ジュラシック・ワールド・アライブ!★7
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
https://mobile.twitter.com/JWorldAlive/status/1251894574278156290
乙です。そんでもって明日からのイベントはスポーン&トライアルが「無効化」、打撃が「アーマー」!
プテラにモノロフォ2種、プロケラトに加え打撃で亀やアンキロがゲットできるはず!
ハドロサウルス芳香にスピードブースト、ボス打撃にはケブカサイ、あとなんでか今週もトレジャーがないぞ!?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 今週からの同盟ミッション報酬は…
探査:ガリミムス、フォラスラコス、オルニトミムス、チャーリー、ダルウィノプテルス(スピード系)
防衛:オフィアコドン、ディメトロドン2世、ディメトロドン、アンキロコドン、ポスティメトロドン(耐性系)
ディメロンとオルトミーは嬉しいほうだが…他はそんなに躍起になるほど集める気にはならないな…。 前スレでマキシマつまらんとかあったが、個人的には慎重な攻撃がつまらん。
スピード上がる
回避ある
ダメージ半減
攻撃あり
しかも敵回避は貫通
こんなにいる? >>5
いらない。
インドラTの通常攻撃(アーマー貫通のみ)考えたら、その中の2つでいいくらい。
浄化なくなったとはいえ、まだまだ壊れ性能。 そもそもインドラ2をレジェンドにしたのが間違い。あれがユニークならまだ許せる。
それにしても、映画に出てきた主人公的恐竜が蔑ろにされてるのが許せない。もうちょっと世界観を大切にして欲しい。 インドラプトル 2は、次のアプデで弱体化必至やな。 強恐竜を弱体化するとクレームすごそうだけど、ドラケラの例もあるからありえなくもない。
あとはインドラTを強化してあげればいいのに。
通常攻撃に洗浄持ってきて、代わりにラプトル感出して飛びかかり持たせるとか。 弱体化させるんじゃなくて周りを強化してほしい
毎度やる気が削がれる >>10
弱体化の歴史よ。
アプデのたびに絶対的に弱体化されるのがいる。
相対的な弱体化はまだ許せるけどね。
モノミムスの弱体化は極端やったな。
最近ではソロドロ、ディロケライルス、ケツオリオンとかかな。
哺乳類はようわからん。
映画への布石かな。 慎重な攻撃倍率0.5位でいいかなぁ
慎重に攻撃してんだから1倍より低くていいじゃん!という
そして俺はマジュンダスクスの強化をずっと待ち望んでいる。
交代しないとまともに火力出せないのに足遅くて耐久も無くて不憫すぎる >>13
まさかマジュンダのファンがいたとはwww
自分もマジュンダで環境を切り開こうとしたわwww >>14
仲間がおった!
弱くても2番目位には見た目かっこいいから好きなんだよね
現状弱体化かけて交代→2.25倍カウンター!
の運用位しか思いつかないんだけど
素の攻撃力820しかないからそれでも1845しか火力出せない……お前は泣いていい 素材のマジュンガ、うちの近所ではこいつしか湧かなくて、どんどん貯めてったら250000+でカンストするってことを初めて教えてくれました <<速報!!>>
ペルム紀の再来!?近いうちにペルム紀の新しい生物が現れる模様!!(要はアプデがあるぞ!!)
見えてる影からしてスクトサウルスかな?
…しかし本当に「ペルム紀の新生物」が実装されるとは…前にInstagramであがってたリーク画像は本物だった…?
だとしたら…「ゴルゴノプス(レア)」はおろか「モスコプス?×エンテロドンのエピック」と「ケレンケン×グリポスクスのレジェンド」、そして「ティタノボア2世×マジュンダスクス?のエピック」もガチなのか!?!? トーナメントのとき勝てそうなときに限って見えないバクが発生するのはなんなんやろ >>18
マジュンダスクスのハイブリッドってマ!?
全裸待機してトナメするわ >>19
>>22
https://www.instagram.com/p/B93MM45lvqw/
例のリーク画像はコレ↑なんだけど…(当然ネタバレの可能性大なため閲覧注意!!)
(ちなみにゴルゴノプスはまた別の投稿)
ジュンダは自分も見た目や設定の良さや近所でもよく見かけるから好きでLv.20にしたけど、ステータスクソザコ(攻撃力ワースト3、ハイブリッド最弱)すぎて幻滅した…。
「4枚目のハイブリッド」の特徴がそれっぽくかんじるけど、もしこれがジュンダのスーパーハイブリッドじゃなかったらスイマセン…。 >>23
確かに4枚目、ロシア語だけど、マジュンダボアと読める気がする。 https://mobile.twitter.com/JWorldAlive/status/1254436574130876416
明日からのイベントはスポーン&トライアルが「翼竜」、打撃が「かわいいやつら」!!
三週連続でプテラが出てきてるけど、ズンガリとアランボウ、ケツァルコも大量ゲットのチャンス!
運も絡むが週末のトーナメントと打撃でナストケラも出きるだけ大量に手にいれよう!!
突撃芳香(※多分ナストケラはいない)に攻撃ブースト、ボス打撃にはティタノボア!そんで1週間ケブカサイが出会いやすくなるぞ!!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) あぁ…うざい!!!スピードブースト150以上のインドラ2とマグナがウザすぎる!!!!あんなバケモノ出た時点で絶対負ける!!!
イリタトルやブルーなんて手に入る機会少ないから全然育てられないし、毎日毎日ブースト売られててどいつもこいつもスピード150以上のヤツばっか!!全ッッッッッ然勝てない!!絶対負ける!!!
ただ孵卵器が欲しいだけなのに孵卵器一個のために10連敗以上されちゃ心が崩れる……課金と非課金の差が最近めっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっちゃありすぎる!!!ストレスしか感じない!!アリーナもトーナメントも勝ち上がれない!!
クソがクソがクソがクソがクソがクソがクソがクソがクソがクソがクソがクソがクソがクソがクソがクソがクソがクソがクソがクソがクソがクソがクソがクソがクソがクソがクソがクソがクソがクソがクソがクソがクソがクソがクソが(ry 始めたばかりで楽しい!
攻略サイトが全然なくてわからないことだらけだし、
スレの6も全部読んだけどわからない用語だらけでした。
いっぱいROMらせていただいて勉強します。
ここは初心者な質問などはしても大丈夫なのでしょうか?
(わからないことだらけすぎて今質問があるわけではないのですが) 専用スレ無いし、このスレも流れはゆっくりだし、別にいいんじゃないかな? 同盟チャンピオンシップで125万とれるか同盟とかあんのかな
1位の同盟ですら今33万なのに わかってるなら課金すればいいじゃん
孵卵器欲しいだけなのに!のくだりは同感だわ 課金してくださる貴族様のお陰でゲームが無料で楽しく遊べるんだぞ ブーストありと無しのアリーナ分けるとかいいよね(ありの方は孵卵器優遇するとか差別化して) バトルなんかテレビ見ながら、鼻ほじりながらやりゃいいんだって
「あ、入力忘れてて負けちゃった」
くらいの気持ちでやればノンストレス 教えたください、ステゴディアスとトラゴディスティスどっちが強いですか?
当方、トロフィーは5000弱
判断基準は感覚とかでもいいです。 >>36
トロフィーが5000弱なら、ユニーク作った方がいいんじゃない? あんまりそのランク帯でディアスもトラゴディスティスも見ない。 >>36
そんなに大差ないけど、ケツオリ苦手なならトラゴ、プロミム苦手ならステゴかな。 ユニークは作成中ですがユニークで固めてしまうとトロフィー5000overと当たる確率が高い気がしまして。
ホットトピックスにも恐竜レベルやブースト考慮してマッチングされると記載ありましたんで、
調整としてステゴかトラゴ入れようと考えた次第です。 それなら、カルノタルクスの方が断然いいと思うんだが。 対戦相手のクリティカル80%
自分のクリティカル2% プテロベクサスとスティギダリクスならどっちがおすすめ? >>36
ディアスの方がいい
5500から6000でも時々ディアスは見る
トラゴはスタンと無効化が実質死にアビになってるのがキツいと思うアーマー貫通持ち免疫持ちが多い環境なので
ただ5000超えるとレアリティとブーストのマッチング補正がなくなってトロフィーだけでのマッチングになるのでそこは考慮した方がいい >>41
質問者はマッチングを気にしてるだけで、バトルには勝ちたいみたいだから、ディアスとトラゴディスティスで迷うのなら、同じレジェンドでタンク系のカルノタルクスの方が性能良いかなと思って、その2つで迷うならという意味で。それならと言いました。
わかりづらくてごめんなさいね。 ↑自分でも読み返してみたが、このスレわかりにくいな笑笑
日本語勉強してくる。1万年ROMってくるわ。 皆さま、ありがとうございます。ディアスで行こうと思います。
カルタノもいいねですね、
大変助かりました。 やっとケツオリ作ったけどあんま強くないね
昨年?強いって評判だったから頑張ったんだが。 やっと作って微妙とかきついよな
自分もここ1〜2週間でテノントやディロラ作ったけど全く使ってないw 既知の人もいるだろうけど、どの恐竜が強いか表にしてくれるサイトもあるから確認してみるといいよ。gamepress jwaで検索かければでてくる。
一応、現状のやつURL貼っておくよ。
https://gamepress.gg/jurassicworldalive/rankings/jurassic-world-alive-113-tier-list >>51
わざわざありがとう。
だから前のディアス論争にも絡んでくるんだけど、仮想敵次第ではあるが、カルノタルクスが上位にきてるからオヌヌメしといた。 >>50
ありがとう助かるよ
過去スレよんでたらケツオリ弱体化て書かれてたけど、どこに調整入ったか知ってる人いるかな >>55
攻撃力微減だったと思う
ちょっと以前の攻撃力覚えてなくて申し訳ないけど大幅に減ってたわけでは無いと思う
1550→1520位だっけ?
以前のケツの攻撃力覚えてる人が居たら補足よろ マジュンガ忘れられてなかったのね。
でも、今さら1から育てるほどコインもブーストも無いからスタメンは変わらないんだよなぁ。
ブースト実装前は新ハイブリッド出るの楽しみだったけど、もうあのワクワクは味わえないのかね。
種類が増えても、空欄埋めるだけの自己満足になってる。 >>50
これが発表された時に見たけどダリクスさんAPハイに出世されていてびっくりしたわw
1.13追加のハイブリッド全員裂傷通らないのになぜ格上げになったのかは全く不明 1.13のリリースノートのリンク貼っとく
生物の素体はメガロ以外全部弱体化(弱体化が高度な弱体化に変わった奴もいるので一概に弱体化とは言えないけど)
メガロは能力が上がった上にカウンターに減速付与が付いて結構強くなったよ。
ttps://forum.ludia.com/t/release-notes-jurassic-world-alive-update-1-13/123673 無課金でチマチマやってトロフィ4500-4700でずっと足踏み
ここいらが限界かなぁ >>60
同じく無課金で5000弱。
8体ユニークレベル21多少ブースト。
20後半とも普通にマッチアップするし、5500は行けそうもない。 ベクサスもダリスクと組み合わせで大きく変わるからチーム張ってくれた方がアドバイスし易いと思う >>56
ありがとう。せっかくのケツオリだし育てつつブーストつけるよら 自分も無課金で5000未到達
ブースト迷走で数ヶ月離れてたけど、最近戻ってきて無限ダーツとギガ芳香で楽しいれす いっしょう懸命がんばった!
トーナメントでがんばって、620になれた!
会う人会う人Lv20ばかりだったよ
レジェンド作り始めたばかりでどうしようもないし、もう許してくれるよね…お願い許して >>66
おう、よく分からんが後は下がって微報酬もらっとけ
この先は時間の無駄だ https://forum.ludia.com/t/release-notes-jurassic-world-alive-update-1-14/130319
アプデ情報キターッ!そしていつもの新生物紹介!
・イノストランケビア(ノーマル)…ペルム紀に生息していた肉食獣弓類「ゴルゴノプス」の仲間であり、サーベル状の牙をもつ。
体力3900、攻撃力1000、速度130とラプトル系に近く、ついでに妨害耐性。技は妨害のほか、新能力「リベンジ(復讐)」により威力が増大する新技・復讐激突(通常1.5倍→復讐時2倍)もあるぞ!
『リベンジ(復讐)』とは…ペルム紀生物などに追加される追加技兼アビリティ。「自分より先に味方が死んだ」際に「技の能力」がアップする模様…。
・アルクトプス(レア)…おなじくゴルゴノプス科の生物であり、名前は「熊の顔」という意味。かなりマイナー。
体力3000、攻撃力1300、速度131、妨害耐性ありとラプトル系とほぼ互角。技は妨害、狂暴化のほか復讐により牽制能力が向上する新技「復讐牽制(通常50%減、復讐時75%減)」もあるぞ!
・モスコプス(レア)…植物食の獣弓類であり、ずんぐりした体と分厚い頭をもつ。
体力4500、攻撃力1000、速度113、アーマー25%、減速&スタン耐性あり。技は優位な攻撃と精密狂暴化、復讐時に2倍攻撃になる新技「復讐減速(1.5倍)」をもつぞ!
・スクトサウルス(エピック)…かつて亀の祖先と考えられていた原始的な大型草食爬虫類。プライミーバルやタイムスリップ!古生代にも登場していたアイツ。
体力4800、攻撃力1000、速度116、アーマー25%、減速&スタン耐性あり。技は優位な攻撃と上記の復讐減速、そして復讐時に防御時間が伸びる「復讐防御」のあるタンカーだ! 続いてすっかりリークされてたハイブリッドは……
・エンテロコプス(エピック)…雑食猪エンテロドンとモスコプスを融合させた獣弓類ハイブリッド。背中が猪由来の毛皮でフサフサ。
体力4200、攻撃力1100、速度126、アーマー20%、妨害&減速耐性ありのちょっと厄介なヤツ。優位な攻撃、相互激怒、復讐減速のほか、復讐時にディレイなしで使いまくれる「復讐防御破壊(大)」もあるぞ!!
・マジュンダボア(エピック)…皆さんお待ちかね!最弱ハイブリッドのマジュンダスクスと明け方夕方にしか現れない白蛇ティタノボア2世を融合させたスーパーハイブリッド蛇竜!!
体力3600、攻撃力1000、速度110、妨害耐性もち。技はシールド減速攻撃、猛攻、洗浄1.5倍、精密1.5倍、脱走粉砕のほか、カウンターは精密&アーマー貫通要素を併せ持った「鎌状(?)カウンター(1倍)」と意外に使えるかも?
・グリレンケン(レジェンド)…朝夕出没の恐鳥ケレンケンに今のところL4限定のエピックワニグリポスクスを融合させたワニの鱗と顎をもったハイブリッド鳥。
体力3000、攻撃力1100、速度126、アーマー10%、減速耐性ありで脱走不可。技は回避スタンス、鎌状の鉤爪、封印などのほか、「シンプル引き裂きカウンター(相手のHPの25%を削る)」もあるカウンタータイプだ!
それ以外では確定狂暴化のクールダウンが2ターンに、裂傷の継続ダメージが33%→34%に変更。ほかの生物のアップデートは特に影響のなさそうな奴らばかりなので割愛。
あと、新型コロナの影響が長引いてるため、ギガ芳香と100コイン大量ダーツ、探査範囲拡大はもう1ヶ月先伸ばしになった模様!よ、よかった〜。 マジュンダボアは交代読みで先手投入したら脱走粉砕をノーリスクで積めるのが面白そう。
そしてグリレンケン 回避と引き裂きの組み合わせは強いw
グリポリスはカウンター最強の座から転落するかもね 両者交代の場合は先入力が先行?
それとも素早さ依存? 速度依存
早い方の交代が先に発動する
交代した双方の交代先にアクションがあった場合、交代先の速度が速い方が先に動く アプデしてくれるのはいいんだけどDNA集まりにくすぎんだよこのゲーム
1年半やってるけど未だにマグナとか作れてないし >>70
ただアーマーシールド破壊がないんだよなぁ
なかなか使いどころが難しそう マンモザリウムは総合的には弱体化?丁度育ててたのに残念。 >>78
確定凶暴化がクールダウン2になるから弱体化っちゃ弱体化
というか多分こいつとマンモラニアがヤバすぎたから弱体化になったんじゃないかと思うw 素早さゲーっていうか免疫ゲーに感じるな
人によって違うかもだけど エンテロコプスとグリレンケンがキモすぎたから絶対違うと思ったけど、画像は本物だったんだね。
エンテロコプス白目剥いてますやん…。 …ところで芳香打撃(突進芳香、レア芳香)が見当たらないんだけど…出てるのかな…?誰か見かけた? リーダー、間違えてチームから脱退してしまいました…また入りたいのですが枠空いてますか? 自己レスすいません、バグだったみたいでちゃんとチーム在席してました! >>67
ありがとー。
下がろうと思ったんだけど、同盟チャットでみんな頑張ってるの見て1日1時間くらい続けました。
結局628がハイスコア、現在598\(^o^)/
開始2ヶ月未満のプレイヤーには参加権与えないでくれたらよかったのに…
トナメはレベル均一ハイブリッド禁止のやつ以外は嫌な思い出にしかなんなかった https://mobile.twitter.com/JWorldAlive/status/1256966494484934659
明日からのイベントはスポーン&トライアルが「アフリカ&オセアニア」、打撃が「封じ込め」!
強力なレジェンドとユニークに繋がるスピノサウルスとケントロサウルス、そしてグリポスクスにディプロドクスが手に入るかも!
体力ブーストにラプトル芳香にレア芳香確定打撃、ボス打撃には朝夕限定の鹿エウクラドケロス!!
……ところで今朝、フィールドで金打撃見かけた人いる???
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>89
10体倒すポイントさえゲットしとけば充分に貢献できてる
たった10体さえやらないヤツもいるからな >>89
意外と戦術でカバーできたりするよ。
チームの役割比率をバランス良くしたら案外なんとかなったりする 確定凶暴化のクールダウンが1から変更になってないね
そのうち再アップデートされるんかな AIの謎交代てなんなんだろ
マスター金打撃で「負けた‥」からの謎交代で勝たせてもらうことが多い
嬉しいんだけど忖度されてるみたいでモヤモヤする 2勝無敗状態になると延々と交代繰り返し始めるやつな 出現恐竜を絞りながら進化も絞る、っていうのならランクマッチ以外にもPVPを設けて欲しい
出現と進化両方を絞ることで初期開始勢に配慮すると同時に各恐竜の質に差が出過ぎないように出来てるとは思う
でも実際のところ、ある程度のランクまで行くと
上の凌ぎ合いに疲れた人達、もしくは課金ブースト合戦に嫌気が射した人達があえて勝てる場所で狩りをしてる中で戦うことになる
そうすると、対人に負けてCPUに勝って留まる状況になるのだけれど、自分の編成に強烈なブレーキがかかってるわけで
程よく勝ち負けが繰り返されていた状況から放り出される仕組みになってると思う
買い切りゲームのFPSなんかだったら、ひたすらPSを磨きあげるしかないと納得して頑張れるけど
恐竜はPSを磨いても如何ともし難いブースト差、レベル差が立ちはだかってくれてるんだよね
ある程度までは負けながら進められても、そこから先を登る気にならなくなるのは、自軍を思うように強化出来ないジレンマが大きい
戦術を変えて挑戦しようにも、簡単に別の恐竜を育てられる環境じゃないのだし
今の金貨の配布量なら、進化に必要なお金を大幅に減らして欲しい。 もしくは、ランクマッチ以外のステージがあって、そこで金貨を稼げるとかさ
トナメの踏襲になるが、敵味方のLvが26で統一、ブーストもカット
かつ出撃恐竜のレアリティにボーナスを設けて「自軍のレアリティ得点が相手のそれより低かったら2倍の報酬」みたいにすればさ
負けが続いたら報酬我慢して強キャラで勝ちに行ってストレスも発散出来るじゃないかと 強い弱いで言うと弱い
珍味って感じ
免疫持ちになにもできないのでマキシマジェミニエルリドマグピプロケラ相手だと向こうがボーナスステージ アドバンスドの打撃がずっと考え中になってタイムアウトになるんだけど自分だけ? アドバンスディスカバリーだ
250秒経たないと進まないし進んでもタイムアウトで×がつくのが二回続いたのでもうこの打撃はスルーしよう
報酬も少ないし ★シーズン開始恒例のメンバー募集!
一緒に保護区育成したりチャンピオンシップに
協力してくれる方を募集!
プレイヤーレベルは問いませんが
チャンピオンシップ参加条件の荒野到達となる
シーズントロフィー2000以上の方でお願いします
一緒に50万孵卵器を目指しましょう!
募集人数は1名です
加盟申請した後に
ここで名前のヒントを教えてもらえれば承認します!
野良申請と区別するためにご協力よろしくー
★同盟情報
TameZoo JAPAN
リーダー俺
ZannenKaisen
#8848
同盟ミッションはだいたい10-10です
先月のチャンピオンシップは約44.5万ポイントで
同盟ランキングは40位でした
最終週は諦めて手を抜いたので
本気出せばもうちょい上は狙えますw
現状保護区は1週間で12が2個
2週間で14が2個になる感じです
一人で保護区やるよりは30%弱程度お得です!
よろしく!ヽ(゜―゜)ノ スピコン何回か出てきたけど弱い…トリコ、ディオラジャも無敵化合わせて逃げれるし、耐性持ちには何もできない。
レジェンドが紛れるレート帯だと活躍できるかもだけど、ユニークの中だと輝けないかな。 今回のアプデ、慎重な攻撃に補正入る思ったのに‥‥‥あのせいでマジでつまらん 107だけど緊急で1名ヤル気満々な方を追加募集!
自分はヤル気満々だけど他の同盟メンバーがヤル気なくて温度差を感じてる方は是非うちへの移籍をご検討ください!
既存メンバー全員のアクティブ率がやたら高いうえに
トーナメントの際にはメンツ構成や育成戦略など共有しながらワイワイやってます!
よろしく!ヽ(゜―゜)ノ >>113
はじめまして!
申請致しました。Kuから始まる名前になります >>114
承認しました!
よろしくーヽ(゜―゜)ノ >>115
次に空きがあれば、入らせてもらえませんか?
リーダーが、4ヶ月不在でメンバーが3分1も稼働していないもので… バグが多過ぎてまともに戦えん…プレイヤーと戦うというよりバグと戦ってる。 >>116
はーい
空きが出来たらお呼びしますねーヽ(゜―゜)ノ https://mobile.twitter.com/JWorldAlive/status/1259507990970810368
明日からのイベントはスポーン&トライアルは「南米」、打撃は「裂傷」!
無敵のハイブリッド・アルティマとマグナの素材たるアルルスとイリタトル、そしてグリリスとグリレンケンの素材たるグリワニを大量に獲得できるぞ!!(ただし、蛇はいない…早くテーマの内容更新こないかなぁ)
快速獣脚類芳香、スピードブースト、セコドン打撃、そして明日から1週間「マンモス」が出現するかも!!絶対に沢山手にいれよう!!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) DNAの大量販売はじめたなね。
終わってる。
お勧めの位置ゲー教えて! トーナメントの勝敗ポイントってどうやって決まってんの? さてと、100単位のやつ購入 イクヨー
皆も課金してゲームを支えないと2周年で終了かもよ。 >>121
正確なことは知らないけど、普通のPvPバトルの勝敗ポイントから推測すると、
自分の持ちトロフィー数と相手の持ちトロフィー数によって変動するんだろうね。
同程度のトロフィー数の相手に勝った場合は30ポイントもらえて、トロフィー数の高い相手に勝ったらもっと高いポイントがもらえて最高で1回40ポイントもらえる。
トロフィー数が低い相手に勝った場合は30ポイントより少ないポイントしかもらえない。
負けた場合は逆にそのポイントが減らされる。
自分より持ちトロフィー数がけっこう低い人に負けると40ポイント減らされる。
これで勝てば最高ポイント更新できるってときに負けて、40ポイント減らされるとけっこう心折れる。 >>123
俺はとりあえずレア芳香付きの10単位のを買った。
エピック芳香付きの10単位のを買うか迷い中。
ブースト導入直後あたりの時期と比べると、いまのアライブのシステムはバランスいいね。
トーナメントも導入されてコモン、エピックやレジェンドも輝ける機会もあるし。
売上も伸びてると思う。
アライブ歴1年8か月、微課金勢の俺だけどわりと楽しめてる。 >>126
まじで?
俺は1匹も見なかった。
在宅ワークで近所を少し歩いただけだからかも。 >>125
同意やわ
バグは多いけど随分良くなった
保護区とトナメはいいコンテンツだと思う
微課金だけどこの調子で進歩してもらいたい レジェンドでこいつは弱いなって感じるのは何でしょうか?DNAはそこそこいろいろな恐竜が溜まってきてるけど、コインが少ないので何を育てるか悩み中です。 >>130
>>51 これを参考にするのが1番早い >>131
ありがとうございます。
そっかー、モノミムスとモノステゴだと、モノミムスが弱いのかぁー。がリミムスのDNA沢山余ってるんだけどなぁ。
うーん。 >>132
モノミムスの弱体化はエゲツなかった
極端過ぎた >>134
プロケラトのハイブリッド出るんやないかと期待して、レベル23+DNA15000で待機中 どなたか週末イベントの各週の内容が見れるサイト教えていただけますでしょうか。
月間単位で見れるとベターです。 自分のよりレベルの高い恐竜を持った人に負けて38も減らさせるんだけど
どうすればいいんだよw 最近コマンド押しても反応しないバグがかなり多いんですが、みなさんいかがでしょう? バトルの時に無反応で左端が選ばれてしまうのは運営も認識してるそうですよ
こちらは10回に2回くらいなりますし、やってると相手がこのバグで左端の攻撃しかしてこない事もよくあります >>139
レジェンドとかのトーナメントなら、まだトーナメントでのバトル数が少なくてトロフィー数が多くないプレーヤーだろうね。
普段のPvPバトルなら、ふ卵器をほぼ確実にゲットできるように、自分の全力のトロフィー数よりも500とか低いトロフィー帯でうろうろしてるプレーヤーとかだろうね。 >>140
そんなバグあるの知らんかったな
ミッション以外バトルしてないから回数自体少ないからかもしれんが 引き裂きテイクダウンてティラコタトル以外で誰が持ってる?
ティラコにブーストかけようか迷い中で >>146
ティラコタトル(エピック)
ティラコレオ(レア)
ティラコタトルは体力とスピードに全振りすると、結構トリッキーで強いよ。(タンク対策)
まぁ、可愛いからレギュラーに入れてるんだけどね。 ありがとう 引き裂きテイクダウンは上手く使えばチートだよなぁと思い始めたとこなのでペット代わりに育成してみるかな アロラプトルもいたか!
でも成長させるハードルがやや高めやな
マキシマキラーで育てたい気はする ティラコもアロラプも長所短所があるのでよくシミュレーションした方がいいぞ
最近追加されたやつらはよくできてる(いい感じに調整されてる)
育成が大変なゲームだから最後は好きなの上げた方がいい https://mobile.twitter.com/JWorldAlive/status/1262046719312891905
明日からのイベントはスポーン・打撃ともに「ロストワールド/ジュラシックパーク」!!
レクシィ筆頭の常連恐竜たちとプテラ、パキケファロを大量入手できる絶好のチャンス!
魚食恐竜芳香に攻撃ブースト、ボス打撃にはグリポスクスが出るぞ!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) https://forum.ludia.com/t/alliances-alliance-missions-dna-rewards-2020/113025
そして明日から二週間の同盟ミッション報酬は…
探索:ミラガイア、フォラスラコス、カルノタウルス、ポストスクス、プルタウラス(洗浄系)
防御:ハツェゴプテリクス、スティギモロク2世、デルタ、ドラコレックス、スティギモロク(一撃離脱系)
悪くはないけど…ハイブリッド作成で必要なもう一方がめっっっちゃ欲しいかなぁ…? 質問です。今、サルコリを育ててるんですが、スタンの定義ってあるんですか?
相手が先に攻撃する時に、こちらが先制スタン打つと、ただ気絶するだけで意味がない時と、こちらが攻撃出来るようになる時がありますよね?
あれって、ただの運なんですか?こちらが先制になる場合、何%って確率で決まってるんですか?
こちらと相手のスピードが関係してるんですか?
スタンの特性がよく分からず。
分かる方、よろしくお願いします。
リーダー、ヘルプミーm(_ _)m ★先手スタン
相手が動くより早くスタンさせること
そのターンの相手ターンはスルーされる
★後手スタン
相手が動いた後にスタンさせること
次のターン相手は一回休みになるが交代する余地がある
こちらも安全に交代できたりする
相手の即時牽制とか交代を読んで後手スタンを狙って出せると非常に強力 >>116
107だけど空きができたからおいでーヽ(゜―゜)ノ しかし今回のトーナメント、ランク1万位台でも20レベル超えのブースト恐竜ばっかなんだけど、レベル高すぎじゃない? >>160
dから始まって1で終わるユーザで申請しました。
よろしくお願いします! >>163
承認しました!
一緒に頑張ろーヽ(゜―゜)ノ スカフォタトル週間とか運営の嫌がらせでしかないなw
素材全てが要らないって逆に珍しい。 リーダーありがとうございました( ^ω^ )
今一、スタンの特性がよく分からない(^◇^;)
実感レベルだと、マンモザリウスとか、ほぼ100%気絶するけど、スピノとかだと気絶しない時もあるし。
気絶しやすい個体、しにくい個体などあるのかな?免疫はもちろん無しで。
分からん(^◇^;) JAPANっていう同盟、強いけどどうゆーコミュニティから発祥したものなんだろうか。
あそこまでレベルに達するのは、それなりの意思疎通が図らないと成り立たない気もするけど。 ターミネーターピッグことエンテロドン孵卵器の解説の内容がネタすぎるんだが…www。
「このオファーが次いつ溶鉱炉から復活するかは誰にも分からない…」 >>167
Twitterにいるから聞いてみたら?
結構日本の同盟いるよね インドラプトル 2の攻略教えて!
例えばマキシマみたく、確定と減速持ち以外しかない?
他の手段としては、スピードブーストで爆速にするしかない?
速度10%up、回避あり、ダメージ半減、一倍攻撃、しかもデバイス付きなんざ、このせいでマジでつまらん仕様になっとる。 >>170
色々条件つくけど、慎重な攻撃に浄化なくなったから、裂傷持ち。
ケラトポルカスとか。 >>171
ディオラジャもっとるが、ずっと優位攻撃しまくれば良いんかな? >>174
優位すると激怒されて死ぬので猛攻からの優位とかシールドで倒す感じかな 手持ちの唯一のユニーク ソロドロさんが出るたびにボコボコにされて泣けてくる
ひたすら体力アップしたほがよいのか? >>177
このゲームはスピードありきよ。
ただソロドロ自体が相対的に弱体化したからなぁ >>177
ユニークが増えるトロフィー帯になると速いソロドロは弱い。
ブースト振れてない人が多い時は、スピードがエルリドやマグナを超えてることもあったけど、今はそんなこともない。
今後を考えるならスピードはそこそこにして他に振った方がいいかと。 >>177
ソロドロの最大の特長は今や「レベルを上げやすい」ってことかな。
ソロドロだけ異様にレベル高い人よく見るし。
それが出来ないようであれば、素の能力はユニークでも下のほうだろうから、他の育てたほうがいいかもね。 >>167
トロフィー2000以下もいたし、ノルマもないから楽しかったよ 107だけど緊急で1名募集!
毎週トーナメント頑張ってる方を募集しますー
うちはトーナメントで毎週10キルボーナスをゲットというノルマがありますがトーナメント頑張ってる方ならノルマのうちに入らないはずー
よろしくーヽ(゜―゜)ノ 今更だけど、猛攻強いな。
なんか妨害とかもろともしないんだが https://mobile.twitter.com/JWorldAlive/status/1264584189501792257
明日からのイベントは「ジュラシックワールド アライブ2周年記念」!!
主にバージョン1.11以降に新登場した新生物と超強力ハイブリッドがたんまり登場するぞ!!
コモン:アルケオテリウム、イノストランケビア
レア:バジャダサウルス、ケレンケン、メイオラニア、ティタノボア2世
エピック(日本時間の月曜日):カルボネミス、インドミナス2世、ティタノボア、ティラコタトル
レジェンド(日本時間の土曜日):インドラプトル2世、フォルサウラ、スマイロケファロサウルス
ユニーク(日本時間の日曜日):アルデンティスマキシマ、ケツオリオン
体力ブーストに2周年芳香、ボス打撃にはスクトサウルスが登場!!(…正直エウクラドセロスとアークトップスが出て欲しかった…)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ついに2年かー。おめでとう。
これからも無課金貫いて頑張ります。 2周年だからこんな大盤振る舞いなんやな
マジュンダボア作りたいけどレア亀に全ツッパせなあかんからまた今度やな マップの青い範囲線ってありますよね?
あれって知らない間に200mになってません? >>192
コロナ対応で一時的に拡張されてる(33%増)
一般ユーザーは150→200
VIPは200→266
俺VIPで266mが超快適なのでコロナ対応終わってもVIPは266mのままにして欲しいわ 1はダーツできる回数
12HRSは12時間サイクルで緑スポットの中身が復活または入れ替わるという意味 オレンジ枠のエピック?恐竜について、餌やり出来るのと出来ないのがいるんですか、違いは何ですかね?
(保護区に預けられるかどうかの違い)
例えばエルリドは預けられるんですが、狸は候補に出ない みたいな感じです。 >>198
プレイヤーレベルが足りない
レベル13〜14あたりでほぼほぼいけるようになる >>199
返信ありがとうございます。
プレイヤーレベルって左上の○で囲まれた数字なら20になってます。
それとも保護区の六角形の中の数字なら、今回は6に入れようとしました。
エルリド×→エルリコ○ でした。
合成出来る奴は、合成元しか無理とか。 >>200
ハイブリッドはプレイヤーレベルとか関係なく無理 >>201
合成出来る恐竜をハイブリッドと呼ぶんですね。
初心者に優しくスレだ!
ありがとうございました! >>197
ありがとう
HRSとHRってあるんだけどそれの違いもわかる? >>203
H→時間
R→リスポン
S→サイクル
だと思われるので違いはない >>107だけど
追加でもう1名募集しますー
トーナメント大好きな方歓迎します!
自分はヤル気満々だけど他の同盟メンバーがヤル気なくて温度差を感じてる方は是非うちへの移籍をご検討ください!
既存メンバー全員のアクティブ率がやたら高いうえに
トーナメントの際にはメンツ構成や育成戦略など共有しながらワイワイやってます!
よろしくーヽ(゜―゜)ノ >>206
はじめまして!
申請しました。Bからはじまる名前です。 >>207
申請ありがとう!
Bから始まる方が2名いてどっちかわからんので最後の文字も教えてーヽ(゜―゜)ノ yです。
ただ、皆さんのトロフィー確認せずに申請して、承認頂いても貢献できるか心配です… >>210
確認しました。承認ありがとうございました! …ところで、今日「2周年芳香」ゲットできた人いる?
なんか普通の打撃とこんがらがって入手出来なかったんだが…。 >>215
これ同盟間でも庭の共有をするってことか。 >>217
俺が所属してる外人同盟が3つの同盟で2つの保護区を共有するってことを前からやってる。
保護区設立してから4日目には保護区2つともレベル20に達してる。
俺はやってもらってるだけだから詳しくはないけど、
同盟A,同盟Bの2つで共有の場合で簡単にいうと、
同盟AのXさんが保護区に1匹入れる。
Xさんは同盟Aを脱退して同盟Bに入るとその保護区が同盟Bで共有となる。
同盟BのYさんが1匹その保護区に入れる。
Xさんは同盟Bを抜けて同盟Aに戻る。それによりその保護区が同盟Aで共有となる。
これで1つの保護区が同盟A、同盟Bで共有される。
たまに期限が来て恐竜が追い出されても、同盟Aの誰かと同盟Bの誰かがその保護区に恐竜を置いてる状態がキープされて、
保護区の共有が最後まで保たれる。
同盟の普通のメンバーはその共有保護区には一切恐竜置かないように言われてる。
恐竜のお世話(えさやり、トイなど)は基本的に共有保護区に限ることとされていて、
あとは恐竜を世話せずに入れておくだけの保護区は各自勝手に設けてる。
このやり方ならば普通は誰も近づかないような保護区を複数の同盟で共有できて、
通りすがりのプレイヤーに邪魔されることはない。
TamezooJapanとかが3同盟とまではいわないけど、2同盟間で保護区共有するこのシステムを確立してくれたら、
俺はTamezooJapanに移籍したいと思ってる。
discordっていうチャットアプリへの入会が義務付けられてるけど、
英語でコミュニケーションするのはしんどいから
日本語が通じる同盟が楽しそうだし。 えー調整めんどいw
参考にうちの今の庭(保護区のことね)の運用方法をご紹介
日本時間の火曜の朝からスタート
2つの庭に集中目印の21マンモスと21ディプロをそれぞれ設置
メンバーはその2つの庭のいずれかでFIT(エサインタラトイ)を使う
空き枠は早い者勝ちで自由に設置可
設置は1人1枠までの制限あり
序盤は重複設置不可の制限ありだが有料FIT発売にあわせて重複解禁
こんな感じ
最初は庭師使ってスタートダッシュして1庭集中とかやってたんだけど思うように協力者が増えずあまり効率が良くなかったため今の方法に切り替えた経緯がある
DNA効率は同盟間共有や1庭集中より劣るけど需要充足を重視することでほぼ全員の協力を得られるようになったヽ(゜―゜)ノ 2週間で欲しい恐竜のDNAが1300ぐらいかな
4日でレベル20の庭2つだと
2日ぐらいのスタートダッシュ用の庭師200ぐらいと欲しいの1450ぐらいってところか?
(数字はエピックの場合ね) 上で紹介されてる日本版は既に確立されてるからな
産みの苦しみはあるけど一度軌道に乗ると後は楽ちん >>215
宣伝しようと思ったけど先越されたw
この3同盟保護区使ってるけどいい感じよ
投資ターゲットはレベル30のブルー使ってて、レベルアップ効率はかなりいい >>219
上で紹介された日本の三つの同盟で保護区運用してます。まずはどんなもんかお試してやってみない?
方法はサブ垢常駐させて保護区始まったらこちらで勝手にリンクさせるので、そこに指定した恐竜配置し続けてくれるだけでおk
その保護区には指定外の恐竜を配置しないよう注意してもらう必要はあるけど あのJAPANという同盟は、なんであんなに強いんだろう。 メンバーいらっしゃいます? あんまり話題に出てこない気がするけど。 俺の大好きな庭の話題で盛り上がってるのでいくつか試算を共有したいと思う
昨日書いた数字が間違えてたので先に謝っておく
★前提とか
庭師はスタートダッシュ用の投資先恐竜のこと
1庭集中についてはうちの現状の協力状況から試算
同盟間共有については2日で18に4日で20到達を想定
★庭運用方法別試算(エピック換算)
個人のみ→選択950 庭師0
1庭集中→選択1350 庭師0
1庭集中→選択1280 庭師180:2日
2庭分散→選択1200 庭師0 ←うちはいまこれ
同盟共有→選択1350 庭師190:2日
多分こんな感じだと思うヽ(゜―゜)ノ >>223
うちの総意としては少々目減りしても自由にやりたいということで結論が出たので今回はお断りしますー
この先状況が変わったらその時は一緒にやりましょー
上の試算を見て頂ければわかると思うけど
設置の不自由さと引き換えに欲しくもないかもしれない庭師200と150増だったら自由に設置できてニーズを満たす方がいいってことになりましたヽ(゜―゜)ノ
さらにうちだけで1庭集中すれば自分の欲しいDNAだけでみれば同盟間共有と同等の数字を叩きだす団結力があるためメリットとしては薄いと判断しました
まあこんな感じーヽ(゜―゜)ノ >>226
ご検討ありがとうございました。
内容承知しました!
気が向きましたら、またお願いします! >>227
誘ってくれたのにごめんよー
1日でレベル20に到達可能になりそうになったらお声がけくださいw(図々しいw)ヽ(゜―゜)ノ 同盟のメンバー間の意見もいろいろあるからなかなか難しいかもね。
外人3同盟で庭2つ共有で実際やってると、
庭2つが4日でレベル20までいくし、
レベルが上がっていく間は、最大数置ける恐竜の数より1つ少ないくらいの状態が常にキープされて
恐竜の種類がどんどん増えていく(人気の高いのが優先的に入っていって、普通にレベル20とか15とかの恐竜も置かれていく)から
自分が欲しくない高レベル恐竜(庭師)にFIT(エサインタラトイ)する必要はほぼないってのはある。
少なくとも自分はいまディプロドクス集めてて、ディプロドクスは庭に3頭目くらいには入るから
欲しくない恐竜にFITすることは一切ない。
あと、庭2つあって人気の恐竜はどちらの庭にも居るから、
たとえばディプロドクスとか1種類だけ継続的にとにかく欲しいってときに、
FITの間隔を3時間以上開けても、その日のFITをその1種類にすべてつぎ込めるから
特定の恐竜のレベルを上げやすい。
あと、庭2つで4日でレベル20だからいろんな種類の恐竜がいてほとんどのメンバーに不満はないと思う。
2同盟間だと分からないけど3同盟以上で共有すれば、ほとんどのプレーヤーが何かをほとんどがまんすることなく
自由に自分のFITしたい恐竜をFITしながら、庭のレベルだけが単に早く上がる状態を実現できる。
一度体感したら反対する人はたぶんいほとんどなくなるくらいではあると思う。
まあでもほんとうはこんなめんどくさい共有なんかしなくても、すべての恐竜がそろってる保護区をLudiaが設置して
すべての個々のプレーヤーに解放して、誰でも平等なDNAを1FITで与えてくれればそれが一番いいのにってのは強く思うけどね。 >>229
229さんところは3同盟間の団結力が素晴らしいので現状のうちの上位互換だなあとは思いますー
お話からして庭師なしで2庭を2日で18→4日で20を達成されてるので欲しいの1500〜1550ぐらいは稼げてるんぢゃないかな
ただ4日で20×2には庭ポイント57.6万×2が必要なので
3同盟で1日28.8万の庭ポイント出力を叩き出してる計算になって
これを150人で達成するには1人あたり1日で1920ポイント以上稼ぐ必要があるため普通にやると不可能なはず
なので何らかの庭師を利用してるかサブ垢使ったFIT水増しをしてるんぢゃないかと思いますがどーでしょーか
まあ正直羨ましいw >>230
4日というか正確に言うと4日半かな。
火曜だっけ?の朝9時少しすぎて立ち上げられた2つの庭が
4日後の夕方(土曜の夕方)くらいにレベル20になってたと思う。
庭師の定義は詳しくないけど、始めの頃はもちろんレベル30のブルー、
ブラキオ、ティラノ、エピックエルリコとかレベル26とかではあります。
あと知らないうちに共有が3同盟でなくって4同盟とかになっているのかもしれない。
あとサブ垢とかは使ってるかもしれないけど、外人メンバーとはコミュニケーションしてないので分からないです。
共有してる同盟の数が増えるほど、庭のレベルをすぐに上げられて、庭における恐竜の種類をすぐに増やせるようになるので
不自由さはどんどんなくなっていくから、日本の同盟が1回お試しでもどんどん保護区共有して体験してみたらいいと思う。
共有する同盟の数が増えれば増えるほど、1同盟で庭の世話しているときからは全く想像できなかった自由でお得な世界が広がっていくはず。
1回試してみて気に入らなければ共有解消すればいいだけで、2週間試してみて失うものなんてほとんどないと思うし。
1同盟 >>231
いきおいでローカル用語使って混乱させて申し訳ないー
なるほど最初は高レベル恐竜がまあまあ並ぶんですね
それなら納得ですー
ステブなしでもレベル30の恐竜をお世話すれば1日で1800ポイントぐらいは稼げるのでそれにステブ盛り盛りの恐竜もいるだろうから十分達成可能ですね
ほんと羨ましいですw
うちには統制が取れてない海外勢の方が若干いたり庭リンクを行うための脱退再加入をお願いするメンバーがいなかったり(俺がやればいいんだけどリーダー脱退できないw)と
同盟間共有を試すにもいくつか超えなきゃならないハードルがあるためなかなかすぐにはって感じではいけないのですー
ただ詳しい解説をして頂いてとても参考になったので超感謝してます!ヽ(゜―゜)ノ ガチ勢すげぇな何言ってるのかわからんw
違うゲームみたい 意味わからんね笑
保護区とかてきとーに自分のしかやってない 意味わからんからとりあえずリーダーの言うこと聞いてる 保護区の仕様を理解してもらうために作ったQAがあるので共有しとくー
庭師使うかどうかは協力者の数に応じて育成期間や庭師の有無を判断するとよいかな
庭師のバリエーションが豊富なら是非利用した方がいい
★庭Q&A
Q.庭ってなに?
A.保護区のこと。3文字打つのが面倒なので略称として庭と呼称してるよ。
Q.庭師ってなに?
A.お世話すると大量に庭ポイントがもらえる恐竜のこと。庭シーズンの序盤にスタートダッシュを決めるために利用するよ。
Q.庭ポイントってなに?
A.庭に設置されている恐竜をお世話した時に貰える庭の経験値のようなもの。庭ポイントが一定量たまると庭レベルがあがるよ。恐竜のレア度、レベル、ステブ量に応じて増えていくよ。
Q.庭レベルって何?
A.庭レベルが上がると庭に恐竜を置ける枠が増え、恐竜をお世話した時に貰えるDNA量がじわじわと増えていくよ。庭レベルが上がっても帰還報酬は増えないよ。
Q.帰還報酬って何?
A.庭に恐竜を設置して2日後に帰ってくる時に貰えるDNAのこと。庭レベルに依存せずエピ5 レア15 コモン45と固定で決まってるよ。設置期間中にお世話された量に応じてボーナスがつくとかは一切ないよ。
Q.他人の恐竜をお世話するとどーなるの?
A.普通にDNA貰えるよ。お世話された側には特に何のメリットもボーナスもないよ。
Q.なんでスタートダッシュするの?
A.最初に庭レベルを上げた方が最終的に狙い目の恐竜のDNA取得量が増えるからだよ。でも育成期間が長すぎると狙い目のDNA量が目減りするので期間を1〜2日に限定しているよ。なので最初はみんなで協力して庭師の世話をして可能な限り庭レベルを上げよう。 最近俺ばっかりで申し訳ないが
また募集ですー
今回は1名です
週末のトーナメントを一緒に頑張ってくれるかたを募集いたします
詳細は>>107
よろしくーヽ(゜―゜)ノ Q&A分かりやすい
凄い同盟で入りたいとも思うけど、すぐサボっちゃう自分には無理だなw >>239
3日以上サボらなければOK
さあ今すぐ申請カモーンヽ(゜―゜)ノ 恐竜の平均レベルが10くらい違うのに40も落とされるとやる気なくすわ ぐあああユニーク打撃やり逃したあああああマキシマしかいないからあとでケツオリ探そうと思ってたのにいいいい ある程度のレベルになると結局ブースト次第だよね
無課金だとしんどい
楽しましてもらったから文句はないけど (https://mobile.twitter.com/JWorldAlive/status/1267112347946176513)
明日からのイベントは「ジュラシック・ワールド」!!
メジャーな恐竜たちとブルー筆頭のラプトル姉妹たちが現れるぞ!
竜脚類芳香にスピードブースト、レア芳香確定打撃、ボス打撃にはオウラノサウルス!?(あと一週間スカフォグナトゥスが大発生するかも)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) gamepressのjwaの記事で見たんだけど、
次回のアップデートでブーストがいったん完全にリセットされるみたい。
確定ではないかもしれないけど。
このリセットによるブーストのロスはなく、ブーストシステムはこのままみたい。
要するに、普段は、恐竜からブースト外すと半分しか手元に戻ってこないけど、
今回のリセットではそのようにロスすることなく、
いま恐竜に乗せてるブーストがすべて、プレーヤーの手元に全部戻ってくるってことらしい。
これまでロスがもったいなくて恐竜の入れ替えが進んでない面があったから、
今回のリセットで恐竜の自由な入れ替えを促進したいらしい。
ブースト何に乗せようか今からめっちゃ悩むわ。 >>248
全体的なステータスの見直しや
ステゴ系バリオ系などに新ムーブを含めた特徴付けなどダイナミックな変更も予定されている模様
アプデくるまではブーストはリセットされるからいいとしてコインは温存した方がいいかもしれないな >>249
新ムーヴもあるんや。
いろいろ面白そう。 ★新シーズン開始時恒例のメンバー募集!
一緒に保護区育成したりチャンピオンシップに
協力してくれる方を募集!
プレイヤーレベルは問いませんが
チャンピオンシップ参加条件の荒野到達となる
シーズントロフィー2000以上の方でお願いします
一緒に50万孵卵器を目指しましょう!
募集人数は1名です
加盟申請した後に
ここで名前のヒントを教えてもらえれば承認します!
野良申請と区別するためにご協力よろしくー
★同盟情報^_^
TameZoo JAPAN
リーダー俺
ZannenKaisen
#8848
★同盟ミッションとチャンピオンシップ
同盟ミッションはだいたい10-10です
先月のチャンピオンシップは約45.3万ポイントで
同盟ランキングは34位でした
★保護区運用
保護区は2個集中型で運用していて
保護区ポイント出力は1日3.6〜3.8万ぐらいです
現状では1週間でレベル12が2個
2週間でレベル14が2個になる感じです
一人で保護区やるよりは30%弱程度お得です
若干の制限はありますが保護区への設置は自由です
★除名に関する3つの3日ルール
・3日以上ログインなし
・トロフィーリセット後3日以上0のまま
・3日間のトーナメントで10キルボーナスなし
メンバー間の不公平感を削減し高いアクティブ率を保持するため上記に該当した場合は強制除名候補となりますのでご注意くださーいヽ(゜―゜)ノ
★追記
自分はヤル気満々だけど他の同盟メンバーがヤル気なくて温度差を感じてる方は是非うちへの移籍をご検討ください!
既存メンバー全員のアクティブ率がやたら高いうえに
トーナメントの際にはメンツ構成や育成戦略など共有しながらワイワイやってます!
よろしく!ヽ(゜―゜)ノ なんだろう?
鳥飼園から勝てない。全く勝てない。
ここにきて回避やクロークが効かないことが
多くなった気がする。 勝てないとドツボにはまって
イライラしながら勝てるまで戦う。
パチンコに負けてるときみたいで嫌になる。
仕事中の休憩時間が長くなる。 エルリドがクリティカル決めてくれると仕事も捗るよな >>252だけど
追加で1名募集してまーす
よろしくーヽ(゜―゜)ノ 数日前からはじめたけどそこそこ楽しめてるわ
ギガ芳香とダーツの投売りとサーチ範囲200mはコロナの為の一時的なものってきいて残念やなぁ
これ終わったらモチベ無くなりそうで心配 連投申し訳ない、キャッシュ1000溜まったんだけどエピック芳香かコインどっちに使うのがおすすめか良ければ教えてください エピック芳香やコイン50000よりバトルしまくって孵卵器あけるのに使った方がいいかな
もしくは次のコインキャンペーンまで貯めるか なるほど、そういう使い道もあるんですねありがとうございます 次のアプデで絶対インラプG2絶対弱体化しろよ
こいつのせいで完全にクソゲー状態だからな
本当に運営ゲーム作るセンスない インラプ2結構弱体化したけどなぁ
マンモス系のハイブリッドとかマキシマ、タイタンあたりの方がきついと思う >>265
対戦相手が先鋒マキシマで、初手減速だったりすると萎えるね。それしか知らんのかと。 >>267
まだ手に入る。
いつまで手に入るから知らんけど >>268
3個ストックしてて、今日出た分はノーカンだったな。
もったいないことをした(笑) 前はイベントスポット沸きの週末の特別ぽいやつが通常と並列して出てたのに最近それだけになってしまってつらい
エピックとかレアのイベントが1日削られるのきついわ 回避しないスタンしないクリティカルされる
そりゃ負けるわ さっきからずっと30up30downを繰り返している トロフィーの加減が増えるの少なくて減るの多いし萎えるよね 勝つと30固定で負けると30or25or...らしいが
途中から負けても30ばっかりや トロフィー5000くらいになると負けたら40減るし勝っても30も貰えないからちょっと連敗するとすぐ200くらい下がる 相手がフォルサウラだと9割くらいスタンしなくて耐性でもあんの?ってレベルなんだが 今週のイベントは「炎の王国」!!
貴重なバリオ2世にブルー、ブラキオ、インドラゲットのチャンスあり!!
それと今週一週間、ティタノボア原種が出没するぞ!! アプデは何日だ〜?
はやくブーストリセットしたい! 前回アプデ後にゴミ化(相対的弱体化)したユタリネックスを次回は強化してくれ!
せめてドラコ由来の交代確定打撃を不可してくれ!
コイン貯めて待っとくわ〜 >>281の続き
(https://mobile.twitter.com/JWorldAlive/status/1269997294306447360)
↑今週のイベント「炎の王国」の詳細。
攻撃力ブースト、頂点獣脚類芳香、ボス打撃はプロケラトミムス!
それと…今週いっぱいでギガ芳香とダーツ爆買い等が終了するから要注意!!
>>282
大体アプデは二ヶ月に一回くらいの頻度だから、来月あたまあたりかな…?(でもコロナの影響で延びたりするかも)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 配られた4枚の手札で作戦を立てて先に3勝するゲームなので、個人的には回避メインのキャラは好きじゃないな。今回は運が良かっただけなのかな?とか、満足感が低い。
ここで攻撃大だ!と思ってるだろ?だからそれに合わせて妨害してくるだろうから、ここは攻撃小で。
いや、手持ちの体力が4割切ってるから、相手が交代攻撃かも!ならこちらも瀕死の恐竜に交代して、無駄に終わらせよう!
→相手は普通に攻撃してきて、こちらロスト。
という読み合いが楽しいんだよね。 最近のユニークは妨害効かなくて回避するしかないんだよなぁ >>286
分かるけど回避は回避で面白いぞ100%回避と75%回避でも使い方違うし
交代アビがほとんど死んでるんだよな免疫持ちばっかで ジェミニアンチのワイが通りまーす。
なんでアイツに免疫あるのか理解できませーん。 >>291
攻撃力が1倍あるなら、回避か妨害のどちらか付与にして欲しいわな。本人が回避無視攻撃だし。
攻撃力に依存しない全体の25%ダメとかなら、まぁそんなもんかと諦めるけど。 >>292
慎重のはずやなのに付帯要素が多過ぎる
慎重なんやから攻撃力減らせ言う話 アドバトナで1番汎用性が高いのって何かな?
レギュレーションにもよると思うけど 慎重、間が抜けてつまんないね。
タンク系に完全放置で優位とか、バランス悪すぎてアホかと。 これって下手にユニーク作成するよりレジェンド育成にDNAとコイン費やした方が勝率上がるのかしら? ジェミニはユニークだからまだいいわ。
インドラUはレジェンドの上に、同型ユニークのインドラTの存在がいるってのが悲し過ぎる。
なんでユニークよりレジェンドのがはるかに強いんだよ。
モノミムスとプロケラトミムスも同様な。 早く弱体化されるやつ発表してくれないかな。
まぁトーナメント報酬がケレンケンだから急ぐ必要もないけど、モチベーションが上がらない。 ノーマルバトルで相手に一撃も与えられず負けたわ
公平なマッチとは一体… そしてトーナメント期間ノーマルバトルまでバグるのやめてほしいわ
ステータス調整の前にバグ調整しろよ iPhoneでちょっと横にスワイプ気味になると通信するのもヤメーや ずっと気になってたんだけど
レベル差があるとスタン率や回避率って変わる? オカルトだけど俺は変わると思ってる
交代スタン実装時からずっと使ってるけどなんか補正あると思ってやってる
公式見解はないただの体感 俺も変わると思うなー。体感だけど。
高レベル相手だとスタンしないし、回避できない。
まあとにかくこのゲームは色々雑なので、上手に付き合って行くしかない。変に力入れ過ぎるとイライラしてやってられなくなるからね。 当たったら負けるクリティカルを当てられ
当たらなくても勝てるクリティカルは当たる
回避されなければ勝てる攻撃を回避され
回避しなくても負ける攻撃は回避する マキシマとラプトルIIが出てきたときは、全力であくびしてるわ。アイツら相手だとクソつまらん。 >>308
多すぎて、作業感がキツくて眠たくなるんよね。
直ぐにゲーム放置して、YouTube見てるわ。 大丈夫や
インドラG2lv20とプロケラlv20でも回避しなすぎてユタシノlv251体に負けることあるから >>306
それな。負け期やで。
何をやっても都合よくならん。 https://mobile.twitter.com/JWorldAlive/status/1272188294747566082
明日からのイベントは「ジュラシック・パーク」!
記念すべき第一作に登場した恐竜たちが現れる!!レクシィとブラキオが狙いどころかな?
体力ブーストに両生類芳香、ボス打撃にはブロントラスムス、あとギガ芳香などが今月末までまた延びたよ!!
https://forum.ludia.com/t/alliances-alliance-missions-dna-rewards-2020/113025
それから来週から2週間の同盟ミッション報酬は…
探索:デイノケイルス、リトロナクス、ケレンケン、ユタラプトル、エルリコサウルス(羽毛恐竜)
防御:イリタトル2世、マジュンガサウルス、バリオニクス2世、イリタトル、バリオニクス(怒涛の魚食恐竜+α)
…エルリコにイリタトルがいるから悪くはないかな?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 600pt台でlv27のインドラG2とか出てくんなや こんだけ恐竜の種類いるのに対戦で出てくるのはみんな一緒だよね 今日の11時までの打撃に黄色はあった?
公式の表がわかりにくい >>317
そんな隠語を使ってる奴は確かに異端だな >>318
病気狸と名付けたけど、あまり浸透しない(笑) 同名メンバーの名前の右についてるグレーの星マーク?って何かわかる? マンモス系バグみたいに強いな
マキシマ、インラプ2の比じゃないわ >>322
マンモラニアとエンテロモスか。
次のアプデでブーストリセットされたら、
使う人が増えるのは間違いないだろうね。
高レベル高ブーストマンモラニアって、
何の恐竜にどんな風にブーストして立ち向かえばいいのかな?
マンモラニアが1ターン目で攻撃力upしてきて、2ターン目で確定狂暴化(だっけ?)してくるのがめっちゃこわいんだけど。 具体的な対策思いつかないんだよね
回避も妨害も出来ないシールド破壊を攻撃力上げて撃ってくるから
ある程度ダメージ与えると回復も出来るし ジェミニさんを温存しとくしかないね。
あとはマンモスハイブリッド同士で共食い。 >>324
>>326
そういう感じだよね。
返信サンクス。 くだらねぇ恐竜なんか出してくんなよ!
な!ジェミニ!槇島!
長引く回避運ゲー恐竜もタヒね!
んなもん、ガブゥ‼ こそジャスティスよ。 >>329
インドラ2の回避に対してソロドロの40%とは思えないクリチカルがガブッと刺さるとジャスティスを感じるよな >>331
エルリド、ソロドロ、トリコ、ディオラジャ
ティラコ、テノント、マグナ、トリヨストロ
課金無し、5500-5300ウロウロです。ガブゥッ‼ >>334
老人性徘徊の後に、じゃれる(大)するやん?
アップで御尊顔を見られるんよ。🦝 https://mobile.twitter.com/JWorldAlive/status/1274004008865116167
この夏のアップデートで「ブラキオサウルス」タイプと「エンテロドン」タイプの新生物が実装される模様…。
ブラキオはサウロポセイドンあたりが妥当かな?イノシシは…ダエオドンかメトリディオコエルス(古代の巨大なイボイノシシ)かな??
(それと既存恐竜の分類も角竜の時みたいにアップデートされるとのウワサ…)
…実装されたら能力やステータス、バトル、ハイブリッドの話題で上書きされてしまうけど、「個人的に実装されてほしい恐竜や古生物」ってみんな何かある…?
自分は既存恐竜の新たな第2世代やギガノト、スティラコ、メトリアカント、ケラト、テリジノ、デイノニクスとかかな?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) バトルを表現するのが難しいけど海棲生物も入れてほしい。
原作でも重要な位置付けのモササウルスとか。 >>337
海棲生物はバトル以上にフィールド出現やダーツのほうが難しくなりそうだな…。
フィールドじゃあ池や川とか限られた場所にしか出現できなさそうだし、バトルも他の恐竜や古生物たちと共闘はかなり難しそう…(カセキホリダーなら出来たが)。
でもせめてモササウルスだけでも観賞用としてでもいいから欲しいな…。 そのうちネタギレでモササウルスとかの水棲生物も出て来る気がする。
もしモササウルス出て来たら相当強いやろね。
あとダンクレオステウスとかも出て来たらカッコいい。 7連敗
スタンとか回避の確率に一喜一憂してる自分はまるでパチンカス サルコvsサルコで相手スタンせず自分スタンってことが頻出するんだけど何なんだろうな https://mobile.twitter.com/JWorldAlive/status/1274723248287055874
明日からのイベントは「ジュラシックパーク3」!!
レクシィに加え、今作のメインであるスピノサウルス2種とプテラノドンが手にはいるチャンス!
中型獣脚類芳香にスピードブースト、ボス打撃にはティラコタトル、そして一週間マップに超レアな鹿メガロセロスが出没するぞ!!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) サルコリクシスに即時妨害やったのに、ダメージ1000以上喰らうんだが何で? >>345
猛攻で50%プラスされるからじゃない? >>346
猛攻分(×1.5)は即時妨害(×0.1)の対象外? どっちのタイミングでやっても計算上は×0.15だよね なぜか倍率は足し算になる仕様だから
猛攻バフ+0.5
即時妨害-0.9
合計で-0.4つまり4割ダウンにしかならないっす(*´・ω・)
さらに猛攻そのものの攻撃倍率1.5倍も乗るから結構痛い(;´_ゝ`) 倍率が足し算のルールって多いね。
初めはビビったよ。 マキシマ→ジェミニ→インドラII→プロケラ
下らなすぎる、これ多過ぎる。ワンパターン。
安定とか確率頼みじゃなくて、読み合いで勝ち負けする頭脳戦って少ないよね。体感10%無い。
手持ちの体力が40%切ってるから交代ドラコくるかな?
それを読んでこっちも交代妨害か?
いや、この交代は読まれてるだろうから、普通に攻撃大だ!
相手が妨害… ヤラレタ!
負けても全然悔しくないやつ。むしろニヤケちゃう。 >>353
時期というより、5000前後だと多種多様で面白い。
メチャクチャ鍛えたブルーとかステゴディアスとか、登場して来るとワクワクするんだよ。
5600超えるとワンパターン勢ばかりになって、無課金勢の俺は退屈だ。たまに6000位から降りてきたガチムチ勢と当たると『オォ‼』ってなるから面白いけど(笑) 確かに上位は殆ど一緒だね
でも今はまだバランス良い方だと思ってる いつの間にか間違って進化させてもうてた。
ワンタップやなくてyes/no挟んでほしいわ。 今5300位なのですが、スタメンのレベルをいきなり下げて再編成したら、次のバトルの相手レベルはどうなるんでしょうか?
今の平均レベル27→レベル24(ノーブースト)に下げる感じです。 >>357
あんまり詳しくないけど、
たぶん相手のレベルはそんなに変わらないから、負ける可能性が高い。
とりあえずやってみたらいいよ。 こんにちは! 見ず知らずの人とのフックアップを探しています!どんな実験でもです。全裸です 写真見たいな? おっぱい見たいな? 私のニックネームは 青井 慶子 サイト内では http://giftfuck.org https://forum.ludia.com/t/event-calendars-jurassic-world-alive-june-2020/134822
皆さん待ちに待った明日(というか今夜)からのイベントはスポーンは「羽と歯」、打撃は「ファイアワークス」!
映画イベントも終わっても祭りは続くのか!?前者はエルリコとプロミム筆頭の快速羽毛恐竜、後者は花火のようにド派手な配色の恐竜が手にはいるぞ!!
(といってもスポーンはイースター以来の10種類未満…ケレンケンもフォルサウラもいない…)
攻撃ブーストにファイアワークス芳香、ボス打撃にはサルコリクシス!あと1週間、メガロガイアの片割れのミラガイアが大量発生する模様!!
それから今週から2週間の同盟ミッション報酬は……
探索:アロ、スコミム、ゴルゴ、ディメトロ、ピロラプ(攻撃力高めな肉食恐竜寄せ集め)
防御:ディロフォ2世、ガリミム、ディロフォ、プロケラト、モノロフォ(快速獣脚類)
どれも強力なハイブリッドに繋がるやつらばかり!防御ミッションを上げていけばモノミムスを融合できるかも!? っていうか最近バグひどくね?
バトルに入れないバグあるし
バトルしたらそこでバグるし
運営は仕事してんの? トーナメントだとバグが結構あるけど普通のバトルだと特にないなぁ 昨日一日で回避成功が6回、失敗が11回だったんだが >>367
ディオラジャ同士だと、後攻が有利になる場合が多いね。 トリケラ、エイニアスクスク、マジュンガ
全部LV27で出てきた!!
とんだ変態さんがいるんだぜ(褒め言葉) 入れなくなったんだがメンテナンスでも始まったのか? 再起動したらメンテナンス中って出てきたね
ギガ芳香終わりかな? インドラプトル同士の戦いになって回線差で負けるクソトーナメントやんけ >>375
やってみたけど、本当にそうなっててクソモレタ!
なんつーゲームに成り下がったのか。
スピード・回避・デバフ祭りからの、回線速度ゲーム←new しかもサーバーがアメリカにあるなら、アメリカ在住の方が回線では有利そうだし。
あと、同盟チャンピオンシップで同盟ポイント65万超えて最高レベルの報酬をもらうのはかなり難しいな。
達成できるのは上位の9つの同盟くらいっぽい。
うちの同盟は上から2番目のランクの報酬だわ。
同盟ポイントで高ポイント出そうと本気になってる同盟も増えて、争いが熾烈になってるっぽいから、
同盟ポイント65万越えは遠いわ。 今回のトーナメント、現在1000位の方々は何ポイントくらい? まだ折り返しだけど、1080で800付近だからたぶん1000前後じゃないかな? https://mobile.twitter.com/JWorldAlive/status/1279795168389083139
明日からのイベントはスポーン「裂傷」、打撃「カウンター」!
裂傷スピノサウルスと小型翼竜が手に入るチャンス!…だが、打撃の種類はすっかり「今までの(1月ごろまでの)」感じに戻っちゃった模様…。
体力ブーストにワニ芳香、ボス打撃にはブラキオサウルス登場!
(ちなみにギガ芳香などのサービスは7/15までまたまた延びた模様…)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 野良でも湧きまくるスピノサウルスとモノロフォサウルスが余りまくるわ
イベントはせめてエリア依存や野良で出ない奴を優先させてほしい 短期トーナメント、久々の二桁前半だった\(^^)/
マンモス系とジェミニ、マキシマ並べるだけの早押しゲーだったから運がよかっただけだけどw 今月から「ディロラケイルス」チャンピオンシップ開催!
さらにpvpの今シーズンの報酬は「ウエルホサウルス」!
そんでもって今週一杯フィールド上に「ティタノボア原種(エピック)」が再来!!
…しかしアップデートはまだかなぁ…?(まぁでもコロナの影響で新恐竜とかのアプデ製作も遅れてそうだしな…) 今回のトーナメントでマキシマ作れて嬉しい
少し前に運営がくれたマキシマ100入ってた"?孵卵器"は何故貰えたんやろ
覚えてる人いる? 昨日生まれたマキシマにブーストあげたいから早く返してほしい >>389
7/4を祝おう、だったような
独立記念日? >>392
はえー、いつも連打しとるで何も見てなかったわ
訳もわからず緑貰えてビビった記憶だけw ★新シーズン開始時恒例のメンバー募集!
一緒に保護区育成したりチャンピオンシップに
協力してくれる方を募集!
プレイヤーレベルは問いませんが
チャンピオンシップ参加条件の荒野到達となる
シーズントロフィー2000以上の方でお願いします
一緒に50万孵卵器を目指しましょう!
募集人数は5名です
加盟申請した後に
ここで名前のヒントを教えてもらえれば承認します!
野良申請と区別するためにご協力よろしくー
★同盟情報
TameZoo JAPAN
リーダー俺
ZannenKaisen
#8848
★同盟ミッションとチャンピオンシップ
同盟ミッションはだいたい10-10です
先月のチャンピオンシップの同盟ランキングは28位でした
★保護区
保護区は2個集中型で運用していて
保護区ポイント出力は1日3.6〜3.8万ぐらいです
高出力の恐竜を混ぜれば4.6〜4.8万になります
現状では1週間でレベル12が2個
2週間でレベル16が2個になる感じです
一人で保護区やるよりは30%程度お得です
若干の制限はありますが設置は自由です
→☆公開保護区として運用をはじめました!
★公開保護区について
JR新宿駅南口近辺で保護区2個を運用しています
マンモス21 ディプロ21 ティラノ30 が目印です
なるべく枠を空けておくのでご自由にご参加ください
まだ試験的な運用ですが以下を心がけるとみんなが幸せになれると思いますー
→空き枠争奪は公平性担保のため早い者勝ち
→重複設置は遠慮する(有料FIT販売時を除く)
→1人で複数体設置しない
→新たな参加者のために満員にしない
→お互いの共有維持のために譲り合いの精神を持つ
→とはいえ不慮の事故にはひるまないw
周知が進み同盟単位の参加が増えた場合は檻1のみ自由設置不可等の管理用制限を考えていますが
今のところは自由にやってどうなるかを試したいです
目指せ国内最強保護区!ヽ(゜―゜)ノ
★除名に関する3つの3日ルール
・3日以上ログインなし
・トロフィーリセット後3日以上0のまま
・3日間のトーナメントで10キルボーナスなし
メンバー間の不公平感を削減し高いアクティブ率を保持するため上記に該当した場合は強制除名候補となりますのでご注意くださーいヽ(゜―゜)ノ
よろしく!ヽ(゜―゜)ノ 今日ってメンテ予定してたっけ?
いよいよブースト全部外れて返還されてくるのか? 曜日ごとのスペシャルマストキャラ一覧みたいのどっかにない?
暇な時に構成考えたりしたいんだが >>394だけど
あと3名引き続き募集してまーす
てか最近ここで募集してもあんまり申請こないんだけど
もしかしてここ見てる方はもうほぼほぼうちに入ってる? >>400
ティラコタトルlv18でなんとか勝てた。
強いのいなかったらスピード落とされた後も食らう前提でHP高めやつで挑戦したほうがいいと思う >>402
俺もティラコタトル(18) でいけた!
最後体力13しか残んなかったけどww >>400
Lv27、HP5209の病気狸で楽勝でした。🦝 ウチにもティラコタトル居たけどレベル上げたくない(T . T)
だからイノシシっぽいケラトポルカス?でいけたわ、相互激怒つよいなー >>394
申請させてもらいました!「Da」から始まります。
宜しくお願いします! >>408
申請ありがとー
と言いたいところだけど
Daで始まる方が見つからないw
もっかい申請してみてーヽ(゜―゜)ノ >>408
見つけた!速攻承認したー
よろしくーヽ(゜―゜)ノ 慎重な攻撃がクソゲーにしてるな
本当にくだらん
バカジャネーノ? >>412
同じく!
自分の携帯の問題かと思ってた >>411
今回の夏のアプデでナーフこなかったら、引退するわマジで
てかナーフしなかったら運営マジで頭いかれてる 相変わらずのバグオンパレード、
運営他の運営に変わってほしいわ
クソ過ぎる iPhoneのGAME CENTERの障害か?
Appleの対応待ちかな FacebookのSDKが悪さしてるという情報あり Spotifyや他のアプリもiOSだけ落ちてるし、いつものリンゴクオリティでしょ >>394だけど
満員になりましたーヽ(゜―゜)ノ https://forum.ludia.com/t/news-jurassic-world-alive-cooperative-battle-mode/139517
前々から噂されていたが、この夏のアップデートで「協力(レイド)バトル」が実装される模様!
マップ上で見つけたレイドバトルに同盟やフレンドを集めて戦いに挑もう!!
…それと同時に前々から公開されていた「レイド仕様にアップデートされる生物群」も大雑把に解説!(訳間違ってたらスイマセン)
https://forum.ludia.com/t/news-jurassic-world-alive-new-creature-families/134335
・ステゴサウルス類…「全体サゴマイザー」によって、敵チーム全員を減速させられる模様!また、カウンタータイプの剣竜はアーマー貫通ではなく減速能力を重点される模様。
該当種:カルノタルクス、ズンガイア、ケントロ、ミラガイア、ステゴディアス、ステゴ、トゥオジャンゴ、ウエルホ
・カウンター中型獣脚類…敵のあらゆる行動に対しいつでもシールドを張れるほか、タンク系には最強のカウンターで報復できる模様!
該当種:カルノタウルス、コンカベ、リトロ、リトロ、マジュンダスクス、マジュンガ、メガロサウルス、ラジャキロ、ラジャ、ディオラジャ
・怒涛の中型獣脚類…味方チーム全体に「怒涛の攻撃」を付与させることができ、攻撃力&クリティカル率アップで対戦相手の重装甲をも容易に破壊する!
該当種:バリオ、バリオ2世、イリタトル原種、トリヨストロ
・陸生ワニ類…味方チーム全体に「猛攻」による攻撃力アップと敵チームの防御破壊が可能!
該当種:ゴルゴスクス、カプロスクス、メガロスクス、ポスティメトロ、ポストスクス
・アンキロサウルス類…高いアーマーの重装甲で「チーム全体にシールド」を張り、敵の攻撃をはじきながら挑発できる!
該当種:アマケファ、アンキロ、アンキロ2世、アンキトロ、ノドサウルス、トラゴディス、スコロ
・竜脚類…その巨体を活かしてエリア全体を「減速」させながら同時に「全体攻撃」を行い、戦況を大混乱に陥れること間違いなし!
該当種:ギガスピカ、アマルガ、アパト、アロドント、アルゼンチノ、ジェミニ、ノドパト
・ブラキオサウルス類…今まで同様、「高体力のタンカー」として相手を挑発させ、さらに「シールドと減速効果(つまり「下」?)」を駆使すれば無敵になるぞ!
該当種:アルティマ、ブラキオ、ギラファ、ノドパトティタン
・エンテロドン類…エリア全体に「防御破壊攻撃」と「相互激怒」を行う!全体シールド系にはめっぽう強いが、やはり敵の攻撃力も上がるギャンブル技なので気をつけよう!
該当種:エンテロドン、エンテロモス、アルケオ、ケラトポル
・カメ類…相変わらずの超重装甲を誇る挑発タンカー!敵全体に「高度な弱体化」を与えるぞ!
該当種:メイオラニア、カルボネミス、カルボトケラ
・ハドロサウルス類…仲間想いな植物食恐竜は強力なヒーラーに!「チームの最低HPの生物や複数対象を回復」させ、さらに「グループ全体も洗浄、回復」させられるのでコイツらを相手に勝つには運が必要だ!
該当種:エドグア、エドモント、イグアノ、マイアサウラ、オウラノ、パラモロク、パラサウロ、テノントレックス、テノント、ディロラノ、ディロラケ(最後2種も!?)
・サイ形類…強靭なアーマーとシールドで敵を挑発するタンクであり、今でも大活躍の「減速効果」と「精密(または確定)効果」をあわせ持っているぞ!
該当種:ブリントラスムス、ブロントテリウム、エラスマ、マンモザ、モノロライノ、ケブカサイ >>430
レイドの画面写真にワクワクするね
4人で同時プレイするのかな
すでに埋まってる枠を見て
アタッカー多いし俺はヒーラーでいくかーて感じになるんだろーね
楽しみー とりあえずまずバグとチート恐竜を治してくれって感じ レイドバトルみたいなやつとかめっちゃ楽しみ。
JWAにレイドバトルが導入されたらいいって、昔から思ってたんだよな。
レイドバトルは何人かが同時にその場所に集まらないといけないのかな? >>433
フレンドや同盟メンバーを招待できるみたい
過疎地でも安心だね >>434
ならばよかった。
同盟には入ってるけど外人同盟でプレイ時間がけっこうずれてるから
レイドバトルに備えてフレンドをもっと増やしておこうかな。 インドラ2と巻島とジェミニ出たら全力あくびゲー
放置して全力あくび
ナーフはよ 攻撃力2700オーバーのソロドロとか、フルブーストのトリヨストロとか、そう言うクセの強い奴が出てくると、『面白い!』ってなるわ。よく育てたなと。 その2匹もやる事単純で相手しててなんも面白くなくね? 限りあるブーストを主流ではない奴にブっ込むその姿勢に対してじゃない?面白いってのは
自分も好きだけどなー こっちがインドラ2出したらあくび連発してくる奴がいて、なんだよとか思ってたらそいつ、最後にドラコケラ出してきて、俺は呆れたよ。
あくびとか不快だから表示をオフにしたらめっちゃ快適。 ディプロに3連クリティカル出されて負けたんだけどどういうこと インドラG2出したら対抗手段手札にないこと多いからじゃないの?
最後ドラコケラ出すのはダサいがw 煽りじゃなくてドラコケラは何で呆れたりダサかったりするん?凶悪な頃のドラコならまだしも
まぁエモート連打は鬱陶しいけどなー 交代じゃなくて普通に出してくる時点で勝負捨ててるのが見え見えだからでしょ マキシマ相手の時ってクリティカル率を偽装してるよなー。
クリティカルじゃなかったらラッキーな位。
絶滅しないかな、マキシマ。 あー、今日もインドラ2のオンパレードだったから、とりあえず連続あくびして遊んだわwww
あくび以外せずに、時間を最大に使ってあくびだけの別ゲーム。相手がオフにしてるとか関係ないwww
ただあくびをするゲームwww 5%のクリティカルあてられて
66%のスタンせず
5%のクリティカルあてられて負けたわ
トーナメントで上位の人はなんであんなにかつの? 実際インドラ2とマキシマでしか勝てない脊椎反射池沼には、ディオラジャか裂傷持ちで楽勝だよね。直ぐに入れ替えてくる脊椎反射行動も想定内過ぎて哀れ。 インドラ2クズゲー、バランス崩壊しすぎwww
ただの運ゲーwwwwwww
サイコロでも振ってろよwwww ここでインドラプトル2恨み節ばかり投稿されてるから、逆に強化したったw。勝ちを恵んでいただきありがとうございますwww こちとらの敵は、ソロドロは7〜8割クリティカルやね。
でもこちとらは逆に2割くらい。
3ターンで一度も出ないなんてザラ。
でも敵はほぼほぼ毎回クリティカルになる。 >>454
ソロドロの攻撃力理論値って幾つだろう。
インドラ2の慎重な攻撃を喰らった後にソロドロの2倍攻撃がクリティカルで入って回避された場合、インドラ2のダメージは?とか考えると、如何ににインドラ2がインチキチートか分かるよね。 >>455
レベル30で3063ですね。
《ソロドロ》
2倍攻撃
クリティカル1.25
《インドラ2》
慎重0.5
回避0.66
…!
ブーストを無駄にするインドラ2(笑) レイドバトルってもう今日から始まってるの?
ゲーム立ち上げたときに、巨大生物をマップ上で捜せ、みたいな案内画面が出たけど。 なんで敵のソロドロはスタン耐性と確定クリティカル持ちなんだろう >>458
俺は今はトレーナーレベル20でコインを買うことはないけど、
トレーナーレベルが10になるくらいまではレベルアップするときだけは課金してDNAとコインをゲットしてたな。
昔はトーナメントなんてなかったけど、いまはトーナメントがあって、
ユニークの恐竜に限らず、レジェンド、エピック、ノーマルとかの恐竜もレベルアップしたくなるから
コインは足りなくなりやすい。 まあ俺もコイン100万前後にはキープしてる。
トーナメントが始まる前は250万までいって、でもレベルアップしたい恐竜なかったからコインの使い道なかった。
けどトーナメント始まって、ノーマルのトリケラとかエピックのエドモントグアノドンのレベル上げたりして、コインの使い道ができて楽しいよ。
コインを集めたいから、物資を毎日マックスまでゲットしてる。 今日もインドラ2馬鹿に、ディオラジャ放置で全力あくびして遊んだわ!!
持ち時間全てあくびwe
そしたら4ターン目から向こうが放置(笑)
あくび攻撃に負けてんじゃねーよ!あ?
全力あくび舐めんなwww 続いてマキシマガイキチにもあくびストームwww
こいつはLv.30だったけど、普通にヘタクソで撃沈してたはwww
チートマキシマで勝てないって、即引退レベルの低脳だろwwww メガ芳香の配布がついに終了したっぽい。
ずっと配布し続けて欲しかったなあ。 さぁ、今日も朝からインドラ2固執キチガイに連続あくびの鉄槌だわwwww
こんなクソチート恐竜なんか、早よ弱体化しろよwww
あと運営、あくびの強化も頼みますwwww
あくび1回で洗浄
あくび2回で回避発動にしなさいwww
ぎゃはははははwwwwwwwwwww インドラ2って10回バトルしても見るかどうかくらいじゃない?
先鋒はジェミニかマキシマ、レックス2が多いからまず出てこないし出せない
対トリコ・グリポに使うからデッキに入れてるけど、たいてい出番なしで終わる
免疫・洗浄・無効化持ちには使えないし、足が速く無いから初手2倍持ちにも使えなくてものすごく出番少ない 砂浜行くとインドラ2よりもジェミニ、フルブーストワニ、マンモラニアとかのがきつい >>470
速度攻撃全振りのマンモは手を付けられないが、強くするのに相当苦労してるだろうから全然構わんよ。
もっと低いランクのインドラ2とマキシマは、お手軽チートで軽蔑あくび対象www 21日からかぁ〜。本当に楽しみだぁ〜ヽ(*´∀`)ノ https://forum.ludia.com/t/release-notes-jurassic-world-alive-update-2-0/139973
なんじゃこりゃーーーーっ!?!?アップデート2.0の内容ヤバすぎぃ!?!?
新恐竜やレイドバトルもさることながら「レイド限定ボス」を仲間にできんのかよ!? インドラ2 www
慎重な攻撃www
バァアアッッッッツカじゃねえええええの?wwwwwwwwwww
___________________________________________________
タヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒタヒねや
絶滅しろ絶滅しろ絶滅しろ絶滅しろ絶滅しろ絶滅しろ絶滅しろ絶滅しろ絶滅しろ絶滅しろ絶滅しろ絶滅しろ絶滅しろ絶滅しろ おきおいおいおいおいおいおいおい!
マキシマも酷いじゃないか!
6連続クリティカルって、7/10000って確率なんすけど? おかしいな?
全然バトルがマッチングされない。
AIならできるけど。 …さて、何故か今週全然投稿出来なかったけどほっといたら何故か戻ったので…
恒例のアップデート2.0の新恐竜紹介!!!(それ以外の自分で調べてください)
・デイノニクス(ノーマル)…恐竜温血説の理由となった恐竜にしてジュラシックシリーズのラプトルのモデル!!
しかし最近、群れを作ってたという定説が揺らいでいるとか…。
最高のスピードと攻撃力、そして非常に低い体力をあわせ持ち、回避技と飛びかかりで攻撃できるようだぞ。
・ハーストイーグル第2世代(レア)…新骨格!かつてニュージーランドに棲息した巨大猛禽類、その第2世代。
最高スピードと低い体力、普通の攻撃力なステータス。
回避攻撃と即時妨害、そして新技「恐れ知らずの羽ばたき(フィアレスフラップ)(2ターン続くサイドステップの強化版、クールダウン2)」をもつ。
封じ込めに完全な耐性のある鳥らしく自由気ままな奴のようだ。
・エダフォサウルス(エピック)…ディメトロドンの近似種である植物食動物(…だが、その顔はどうみても肉食のそれ…食性変わってそう)。
ステータスは高い体力以外どれも平均的。おまけに耐性もち(だがアプデ以降「完全な耐性」じゃなくなるため注意)。
持続的な猛攻と防御破壊攻撃(中&大)をもち、さらに高いクリティカル率で圧倒的な破壊力を生むぞ!!
・ハーストイーグル(エピック)…かつてニュージーランドでモアを喰らっていた頂点捕食者の巨大猛禽類。
しかし獲物のモアが人類に滅ぼされたことで自らも滅びた。
回避攻撃と恐れ知らずの羽ばたき、そして妨害攻撃を持っており、低い体力に反して回避と妨害による長期戦も可能となる。
第2世代同様、最高クラスのスピードと平均的な攻撃力をもっているぞ。 レイドまじ嬉しいポケGoとかドラクエウォークとかと比べて弱いなと思ってたのここだったし
位置ゲーだったらやっぱ集まってわちゃわちゃやりたいよ国産じゃないから同盟とかも実装遅かったんだろうな笑 それから初登場のハイブリッドは……
・エダフォケビア(レジェンド)…盤竜類エダフォサウルスと獣弓類イノストランケビアを融合させた単弓類ハイブリッド。
攻撃力は平均的だが、持続的な猛攻とリベンジをあわせ持ち、攻撃力アップで繰り出される狂暴化と防御破壊(大)で大ダメージは間違いなし!牽制攻撃もあり。
・ドラコケラトサウルス(ユニーク)…以前より交代では最強最悪のハイブリッド・ドラコケラトプスにプロケラトサウルス(※プロミムじゃない!!)を融合させたスーパーハイブリッド。
ただでさえ凶悪な原種よりも狡猾さと凶暴さが増大しており、新技「ずるい打撃&ずるい攻撃(1.5倍)(スクラブと妨害を同時に行うやべー技)」をもち、さらに鋭いスタンと洗浄(1.5倍)もあるぞ。
ドラコケラトプスと大体似通っているがスピードはこちらが上。さらに例の交代攻撃に関しては封じ込めに完全耐性をもつため何度も使えるかも!?!?(ヤベェ)
そして…
・"死の王"モーテムレックス("アペック(頂点)")…レイドオリジナルのボス恐竜がまさかまさかの手持ちに!?!?!?
背中に妖しく輝くトゲを生やした漆黒のティラノサウルス!!(ザ・ゲームの「オメガ09」の一種だろうか…だとしても「不死身の戦闘ホログラム」じゃなさそうだが)
体力4500、攻撃力2000、速度108、クリティカル率40%とまさしく化け物クラス!!
技も洗浄1.5倍と新技「咆哮(敵全体に防御破壊打撃)」に「恐怖攻撃(1.5)&恐怖狂暴化(2倍)(自身を洗浄&敵にスクラブ&防御破壊)」を持っていてヤバい!!
おまけに減速に完全な耐性があり、スタンと封じ込めに75%耐性、裂傷と弱体化に50%耐性持ち!!
"アペック"級のボス恐竜は今後も登場するほか仲間にもできるという…!!なんとしてでも協力プレイで倒そう!! アップデート楽しみだけど、恐竜の技とか耐性についての変更点が多すぎてついていけない。
とりあえずしばらくはブースト使わずに様子見するわ。
レイドバトルは早くやりたい。 オルニトミムス足りなくてプロケラトサウルス余ってるから丁度よかった 回避系がことごとく弱体化されて良かった。
良いアップデートだね。
回避ゲームなんてサイコロでも振って遊んでれば良いからね。大きい方が勝ちねってか?ダセー(笑)
あー楽しみ。 強すぎるとナーフされるクソゲーだからな
今回はブーストは帰ってくるけどDNAは帰ってこない
プロトケラもドラコケラも元々嫌いで上げてないからドラコケラト作れるけど見た目次第やな >>494
強すぎるって言うより、理不尽な馬鹿恐竜がナーフ対象。
設定ミスなんだよ。インドラ2とかジェミニとかマンモは。 とりあえず今の情報だけで考慮した場合、アプデ後は何にブーストするよ? それくらい自分で決めろよw
人に教えてもらって面白い? >>497
シーーーッ
英語読めないのを隠してるんだよ まぁだインドラ2とマキシマ(ジェミニを育てられるほど強くない)なんか使ってる奴いるの?
白痴なの?
アプデで弱体化されるのが悔しいの? プロケラトミムス、インドラ2、エンテロモスあたりはかなり弱体化。
ジェミニもまあまあ弱体化で、でもマキシマはやや弱体化も、アプデ後も十分使える感じらしい。 >>502
マグナは先制が無いから、速度ブーストしたエルリドにスピードアップされると詰む。 トリコ弱体化食らってない?
インドラプトルはユニークもレジェンドも使い物にならなさそう
ミナスのが使えそうだなぁ ずっと愛用していたソロドロ、トリコ、インドラ兄妹、これから使おうとじっくり育ててたアルティマとプロミムが技もステータスも変わってもはや別物に……。
エルリドとテノント王が他と比べると強化されたっぽいのが救いだろうか…? トリコは攻撃力とかは少し減ったけど技が良くなってむしろ強化されたという評価がludiaのforumに外人が書き込んでる。
マグナは話題になってないから、アップデート後も安定してるっぽい。 …それとウワサで聞いたものだけどアプデ後イベント限定恐竜とバトル限定恐竜も結構一新される模様…
・イベント限定…アロ2世、ブルー、ブラキオ、ディプロドクス、ディロフォ、ドラコレ、ズンガリ、ケレンケン、ケツァルコ、ナストケラ、ティタノボア、テノント、ウエルホ、ケブカサイ
・バトル限定…アランカ、バリオ、ブロント、チャーリー、ディモル、マイア、ティラコレオ、オルトミー、サルコ、スカフォ、スクト、スコミム
一部のハイブリッドが創りづらくなったけど…逆に考えると「限定から外れた恐竜(イリタトル、マンモス、プロケラトなど)が野外に出没する」ということか…!? しばらく何にも強化してなかったので、本当に良かった。DNA、コイン共に潤沢。楽しみで仕方ない。 アプデ情報でインドラ2なんかしょうもない白痴恐竜だと証明されたのに、まだデッキに入れてる奴って雑魚なの? https://mobile.twitter.com/JWorldAlive/status/1284880930193068032
明日からのアプデ後のイベントはスポーン「ハイブリッド素材」、打撃は「高スピード」!
今週も登場したレクシィ&ティラノ2世のほか各種ハイブリッド素材、そしてバリオの代わりになんとマンモスが登場!
(「バリオの代わりにマンモスが出た」ってことはやっぱり…上記の限定恐竜変更は本当でマンモス通常湧きするように!?)
3種ブーストに翼竜芳香、ボス打撃には新種のハーストイーグルがやってくる!!
おそらく今夜にアプデのメンテナンスがあるから明日からのバトルやマップもろもろの変化に注意しよう!!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>510
マンモスの時代なんかな。
アプデ、楽しみだけどおそろしいような、いや楽しみだけど。 まぁぁぁぁぁぉぁぁぁぁだ、インドラ2でペチペチセコセコとアスペルガー丸出しで慎重な振りして大馬鹿晒してる無課金邪魔野郎っているんだね♡
ディオラジャ放置で圧勝過ぎて、気の毒になったわー
今日で絶滅するけど(笑) もうすぐ弱体化で、インドラ2白痴は哀れよのwwww
今度は何をデッキに入れてくるのかなwwww
ザマァァァァアwwwwww うおーい
トーナメント追い上げ中にいきなりメンテかよ まだメンテ中かあ。
相当大きなメンテナンスなんだなぁ。 終わってた^^;
攻撃の対象って何?
今までと攻撃方法が変わるの? 終わってた^^;
攻撃の対象って何?
今までと攻撃方法が変わるの? 連投失礼。
グループ回復やグループ加速なんてある。
ツォラモロクなんて白魔法なんかってぐらい。
ソロドロはよくわからん
インドラプトルは弱体化
ドラコケラのHP、速度アップ過ぎ
初期からやってきて、哺乳類出てきたときに付いて行けない感あったが、今やもはや別ゲーとは言わんが訳わからんっす。 アプリを手動アプデしないと、メンテ表示のままな気がする。 >>525
ありがとう、手動でアップデートしたら起動出来ました!
レイド、デカいね(^^;; 攻撃する時に洗浄系のエフェクトが出まくるのと、ダメージ表示にラグがあって、総じて間が抜ける感じ。 >>528
回避解除持ちが増えていて、たまたまトリコサウルスで当たった時、あっという間に倒してたな。今までだとトリコでは厳しかったのに、あっけない勝ち方したよ。 >>528
完全に終わった。クソ雑魚と化したね。
それにしてもアビリティが増え過ぎて全然わからん。もうちょっと簡略化しても良いのにって気は早速してる。 ケツオリが強いな。
パッシブカウンターにデバフが付与されてるぜ… 私もバトル潜ってみるけど、オヌヌメだったり逆に辞めた方がいい恐竜いたら教えてほしい。個人的にはディアラジャに可能性を感じている。 >>532
ディオラジャとトリコは強くなってると思う。
妨害が無くなってるけど、そもそも妨害が効く恐竜が減ってるしね。
シールド無効攻撃が少ない恐竜にはめっぽう強くなったと思う。 今日1度も勝てず、5600→5040まで急降下(笑) モノミムスのスピードが131に上がって、まだSPにブースト振ってる人少ないから無敵状態
前の覚えてないけど、攻撃と体力も上がってると思う
エリコスフィックスの体力が爆上げして精密飛びかかり覚えだけど、SP128では使いにくい
そして必ずドラコセラトサウルスが飛んでくるw レイドバトルって1日にやれる回数の上限決まってるの?
それか、報酬をもらえるのは1回ってきまってるけど何回も参加は出来るの? ディオラジャとトリコ強すぎるな。
プロケラトミムスは即死、インドラ1も楽勝。
ティラノサウルスとかのシールド破壊か、ケツオリみたいなデバフと、裂傷に弱いイメージ。
エルリドは減速されるから、大将でリベンジ出場の一撃必殺でないと体力的に不安だね、
あと速度や攻撃力のステイタス表示が、リアルタイムに変更されるのも面白いね。減速食らうと『速度64』とかになっててビビる(笑) レイド くそだな。
4人集まるまでどんだけ待つんだよ。
麻雀じゃあるまいし。 インドラ兄妹にブースト降ってる馬鹿と対戦したけど、0ブーストのマキシマとラジャで粉砕して来た。
マキシマ、ラジャ、トリコは強い。
蛇の使用感が気になる。どなたか実体化していてバトルして方がいれば教えてほしい。 トリコ、ややパワーダウンだけどつえええ
アプデ前にインドラ相手にイラついてたのが嘘みたい >>536
俺も重くなった。
>>539
レイドは4人揃わなくって、2人でマンモザリウムに挑んだら余裕で粉砕された。
よくは知らないけど、4人のメンバーのうち、1人だか2人だかは、体力回復できる恐竜選ぶらしいね。
バジャグアノドンとかオウラノサウルスとか。
グループ回復とか使うと、たぶんチーム全員のHPが回復するんだと思う。
分からないことが多すぎて、しんどいな。 変わり過ぎ重過ぎでちょっと萎えてきたな…
ミナスの評価はどうかしら? レイドはダメだわ
時間かかりすぎるし、何より作業してるだけで面白くない
一旦止めて調整した方がいいんじゃないかな @ケツオリ
Aマンモ
Bジェミニ
Cマキシマ
Dトリコ
Eディオラジャ
Fマグナッピ
Gヘビ ダメだ技がめんどくさ過ぎる
ライト勢だからしばし離れるわ、ほな👋 相手のステータス確認しようとするともれなくフリーズ…アップデートはよ。 レイドのマンモザリウム、3回チャレンジしていまだ4人そろったことなく、すべて敗退。
外人同盟なんでdiscordというチャットアプリで英語で連絡とってめんどくさい。
人数揃うのを待つ時間も長いし。
いま4回目のチャレンジで4人目を待ってる。
頼む、4人目来てくれ。 >>549
だけどいまやっとマンモザリウム倒せた。
倒すまでが長すぎるな、あれは。
招待してもなかなかみんな来てくれないわけだよ、あれは。
ちなみに、恐竜は、アロシノ、トリヨロ、ディロラノ(だっけ?レジェンドのやつ)、ラジャキロだった。
ラジャキロでシールドはりつつ、ディロラノで回復などしつつ、トリヨロで怒涛とか他の攻撃しつつ、アロシノはひたすらかむ。
報酬期待したら、ガリミムスと、何かと、マンモザリウムがたったの25。 >>529-530
やっとあいつの時代が終わったんだね
良かった よう広告に出てくる下田くんと綾瀬さんはその後どうなるんや? アップデート後に恐竜に振ってたブーストが消えてました。同じ方いますか? これテノントの攻撃力ミスってない?
強すぎが怖くてブースト出来ない >>554
全員です。リセットされると前々から言われてましたよ。 >>556
ま?そこまで強化されたようには見えなかったんだけど。まあもともと強いしなあ >>548
バフやデバフ状態のときに起きるな
数秒待たないと動かん クローク消せる恐竜が減った。
そのくせクロークまでの間隔が短くなった。
萎えた。 1日経って、ブーストモリモリ勢が散見されるな。
笑うくらいインドラ2は見なくなったけど、スピードMAXのマグナピリターが増えた感じ。マグナは速度減少耐性が100だから?
回避ゲーから速度ゲーに戻った? なんでだ…他の人からレイドバトル誘われたのに「playゲームのアカウント選べ」と言われて悉く参加できない…なんで!?!?
それに運良くレイドに入れても2、3人しか集まらずマンモザボスに蹂躙される…(モーテムは夢のまた夢か…)。
今の同盟辞めて日本のどこかの同盟に入ろうかな…?せめて日本のプレイヤーとフレンドになって強力してレイドをしたい…。
…誰か日本の同盟で所属しているor知ってるところを教えてくれませんか? エルリドもかなり減ったんじゃないかな。速度減少耐性が100で最速がマグナだから、使用率は相当高い。トップランカーの手持ち見ると、テノントが増えた印象。あとユニークのサイ2匹。病気狸とフォルサウラは健在の模様 >>563
たまにJAPANが募集かけてるけど、トロフィー5000が下位メンバーみたいなガチ同盟 >>563
ここにいる人たちはほとんど日本の同盟にいるよ。空きが出ればリーダーが招待の書き込みするから待つといい。 病気狸はスピード上がったんだっけ。
引き裂きテイクダウンをレイドボスに喰らわしても、4000-5000位のダメしか無理っぽい?
キチンと6割削れる? >>565 >>566
自分、一応トロフィー5500以上圏内(でも中の下程度で書斎に落ちて戻ったりする日も…)だから大丈夫かな…?
一応レイドボスの現れない日になったら今の同盟抜けて空いてるところ探してみようかな…?
(…ところで内容や動画見た感じモーテムよりも取り巻き(特にベロキ)のほうが強すぎる気がする…あんなのガチ勢軍団でも倒せるのか!?) 今のところレイドと通常のPvP両方で戦力になるのがのが、マキシマ、ジェミニ、ディオジャラ、テノントの4頭だからブーストもこの4頭優先にしてるプレイヤーが多い感じ
テノントは今回のアプデで全てのステータスがソロドロより上になったからソロドロ使ってた人の多くが乗り換えてる 恐竜のスペックが大幅に変更になり、
レイドはバグだらけでまともに入れない。
ちょっとついてけないんだけど。
一度にやりすぎだよ テノント3枚とトリコであと1撃までいけたけど、これはフルブーストじゃないと無理じゃない?
PvP犠牲にしてジェミニのブーストをスピードに振ってくれる人がいたら、あとはテノント2枚とトリコでいけそう テノントはみんなフル強化してるから被っちゃうんだよね
無課金だと普段使えないディロなんかにブースト30枚使えないし >>563
>他の人からレイドバトル誘われたのに「playゲームのアカウント選べ」と言われて悉く参加できない…なんで!?!?
俺のアンドロイドスマホも同じ症状。
ただ1回誘われて、「playゲームのアカウント選べ」と言われて、選んだ後、
同じ相手からもう1回誘われて承諾すれば、レイドに入れる。
だから俺は外人同盟の人に、20秒置きくらいに繰り返し誘ってくれって言ってある。
あと、外人同盟の他の人が言ってたのは、iOSの人がレイドを開催して招待出すと、
受け取った人が承服してもロビーがいっぱいって言われて入れないらしい。 pvpバトルで相手のスペックを見るとフリーズして
左下の最低攻撃しかできなくなるんだけど
バグですよね 嗚呼……レイドを舐めてた…モータムとマンモザに心まで蹂躙されてすっかり戦意を喪失した…。
機種がGalaxyだからか誘われても中々参加できず、自らレイド部屋を作っても4人になれず、モータムではしもべに逆に肉を啄まれ…。
(すっかり戦意喪失したのと最大人数集まらないので心が折れて自分で建てた部屋から逃げ出してしまった…)
帰ってきたブーストもpvp用に使っちゃったし、当分レイドから離れてエダフォやプロケラトでも探してブーストやコイン、DNAをじっくり貯めとこ…(泣) レイドやってみたいけど、同盟がガチ勢だらけだから気が引ける レイドに誘われて何度か参戦出来たのですが、これって攻撃対象を選べないんですかね?
操作方法が分からないまま、あっという間に全滅状態が続いてしまいました… 今回のアップデートはお粗末だね。
バグ大杉で頭きたのでVIP解約した。
ブースト導入した時もそーだったな。 今、ディロ・ディロ・エリコス・テノントで割合余裕を持ってクリアできたよ
ルーム作った人の地域のボスが適用されるみたいでまだ変わってなかった 上位陣でジェミニ使ってる人がほとんどいなくなってるけど弱体化なの? >>587
弱体化らしいよ。
頑張ってレベル27まで上げてきたのになあ。 テノント王はPvP用にスピードガン積みな強化しちゃったし、アプデ後自分のいる町がL4になったからこれからはディロラケでも育てておこ…。
…でも気になるなぁ…『対モータム用のディロラケやトリコのブースト配分』…それとさらに欲を言えば『モータム ティラノの図鑑解説』……ダレカオシエテクレマセンカ。 gamepressのjwaのサイトでモータムレックスのスペックとか倒し方が解説されてるよ。
俺はバグでレイドにうまく入れないからしばらくあきらめてるけど。
ツァラモラクで先制グループ加速でメンバー全員加速させたりするらしい。
うちの外人同盟もそれで倒した人がいる。
レイドだとツァラモラクとかディロラケイルスでレベル30とか、あるいはさらにブーストしてる人が貴重になるみたいね。
PvPではいまいちな恐竜だから、課金勢でゆとりのあるプレーヤーでないと難しいな。
俺は微課金だから、PvP用のしかもかなり限られた恐竜だけレベルアップさせてきたからディロラケとかツァラモラクなんてレベル21で放置してた。
まあ、レイドというシステムで、活躍できる恐竜の幅が広がったと思えばいいことなのかもしれない。
強い恐竜が弱体化され、弱い恐竜が強化され、あるいは目立たなかった恐竜がレイドでは輝く。
強いと思って育ててた恐竜が弱体化すると悲しいけどまたそのうち強くなったり、レイドで輝く日がくると思ってこつこつ続けてくわ。 ディロラ26で、ブーストは潤沢にあります。
(帰ってきたブーストを使ってない状態)
体力
攻撃力
速度
ベストな振り分けが知りたいです。
拙者、女子高生です。 >>592
そのはずなんだけど当たり前のように速度半分にされて困惑 >>594
相手がスピードアップしたわけでも無いんだよね…
普通は減速エフェクト [<<<] の後に
耐性エフェクト [💠] が出て
減速されないはずなんですけどね。
強化してしまったので、割合減速とかだと嫌だなぁ^_^ >>594
え、されてなくない?
128で耐性100のままだよ? >>596
ジェームズさんの動画を見てディロラを育てようと思いました。
ありがとうございました。 >>593
俺もディロラケイルス育てることにしたから知りたい。
っていうか、俺の場合は主にレイド用として考えてるから
PvP用の場合と最適なブースト配分が変わってくるかも。
しかもレイドはたしか、レイドによって異なるブーストキャップが設定されてるらしく、
例えば攻撃10、HP10のキャップが設定されてる場合、
それを超えるブーストはレイド時にはカウントされないとかってことがあるらしい。
いろいろ細かく考え出すとしんどくなってくるしめんどうだから、
おおざっぱにやって楽しむ方がいい気がしてきた。 >>598
ディロラはレイド用ですよね。
確かに詰めるブーストにキャップがあるという話でしたね。
ボスの攻撃力を下げながら、ヒーラーとして活躍したいと考えると、回復力が攻撃力依存なので攻撃力を上げるのと、自身も生き残るために体力を上げる感じなんですかね。
かたじけない。 >>595
ありがとう。うーん私の見間違いかな
マキシマに減速されて速度64て赤文字で表示されてたんだけど >>600
俺のマグナ、トリコの減速カウンター食らっても減速しなかったよ。
なんでだろう。ちょっと検証が必要な事案だな ノーブーストディロラで勝てますた
ディロラ
トリコ×2
テノント
ですた
ディロラの回復と妨害
トリコの挑発と攻撃と減速カウンター
テノントの回復とシールド無効攻撃
トリコの挑発さえ被らないようにすれば楽勝ですた 「挑発」というスキルの表現がありますが、
具体的にどういうスキルなんでしょうか?
どなたかお願いします。 トリコマキシマ育ってない自分終了
育ってたのがインドラ2匹ケツ次点でエルリドでアプデ後かろうじてケツが使える時もあるくらいかな ドラコケ、ドラコセの交代打撃って相手のHPの4割のダメージじゃないの?
相手の残HPの4割しかダメージないんだけど… >>605
今回から割合ダメージ耐性ができてるので、効かない相手には効かない
引き裂き系も同様 >>606
そうなんすね…
ありがとうございます! >>603
レイド用のスキルになると思います。
相手チーム(コンピュータ側)のヘイトが集中するイメージですかね。
シールドを貼ると『挑発』ってなるのですが、そうすると相手チーム(コンピュータ側)から集中的に攻撃を喰らうようになります。
自身はシールドを貼ってるので被ダメは大したことが無く、その隙にヒーラーが瀕死の仲間を助けて、パーティーから脱落者を出さない戦略用です。
全シールドに挑発が付いている訳じゃ無いので、見極めは必要ですが… 次のアプデあたりで、モーション変えてくれないかなあ。攻撃の動きとかもう飽きた。新しいのが見たい。 いろいろ複雑になりすぎたってのはあるね。
外人同盟でレイドに参加しづらかったけど、
ディロラケをレベル21から25に上げたら、
レイドに参加できて、スミロミネス倒せた。
が、達成感がいまいちってのはあるね。
野球の試合で、選手のためにレモネード作って配るみたいな感じで。
人気ない ケラトポルカスが、めちゃ弱くなった。
いままでインドミナ、ソロドロとかに、かなり強かったのに…
レギュラーを落とすのは辛すぎる。 >>613
育てたのに!って感じですよね。
でも誰がなんと言おうと、その恐竜に愛着があるんだ!って自分に言い聞かせて、俺はソロドロは外さないぜ! 俺のお気に入りのエリコスフィックスがそこそこ有能になった。 <<608
603です。ありがとうございます。
レイド専用のスキルですか。不具合が多いのでレイド参加してないんで
全く想像出来ませんでした。今回のアップデートは解説が不十分ですね。 >>616
私も早朝(日本時間で4時半くらい)の段階では全く仕様が分かりませんでしたが、海外勢とマッチしながら覚えていく感じでした。
『対象:最大HPの敵』とかの表記もレイド向けの表現ですね。
PvPだけやってきた時は何のことだか分かりませんでしたが、対象=レイドの相手チームの恐竜の事と分かってからは、コマンドの見え方も変わってきました。 7月24日現在 上位10名がチームに入れている恐竜を報告致します。
何かの参考になれば幸いです。
ディオラジャ 10/10
マグナピリター 10/10
トリコ 10/10
マキシマ 10/10
ティラコタトル 7/10
モノロライノ 5/10
ケツオリオン 4/10
フォルサ 4/10
グリポ 4/10
ドラコセラ 3/10
テノントレックス 3/10
マンモラニア 2/10
ドラコケラ 2/10
スティギダリクス 2/10
ソロドロ、アロラプ、ジェミニ、ディロラケイルス
各1人
以上になります。
よろしくお願いします。 >>618
エルリドいませんねー(T_T)
フォルムが好きだから使い続ける! ティラ子は減速耐性100、裂傷&割合だからじゃない? >>620
ティラコ(病気狸)は昔から見た目が好きで使ってきたが、今回のアプデでまぁまぁ強くなったよ。
テイクダウンは耐性持ちも増えたけど、裂傷で削った後の心理的2択に使えるんよ。
痛いのはわかっている…フフフ
交代するか?ん?
交代に目掛けてテイクダウンを当てるか、裂傷苦し紛れの攻撃を徘徊で回避するか。
減速耐性が100なので、速度をブーストしておけばトリッキーに楽しめると思う。 >>618
参考になりました。
やっぱり弱くなった恐竜は如実に減るね。
トリコ優先でこれまで育ててきて、あとDNA10でレベル30になるから、
ディオラジャを育てることにした。
ディオラジャは今回のアップデート前は作成すらしてなかったから長い道のりになりそう。 >>623
上位とかではなく似たような結果を残せる別にキャラって感じ裂傷ないし
使ってるけど難しい
体力上げないとマキシマのサゴマで一撃死するし攻撃力も上げとかないと飛びかかり&引き裂きで倒しきれない
速度に振る余裕がないから、1匹倒しても次でスピード系出されると確実にやられる
面白いけどね、使ってる人いないし 今晩は勿論『炎の王国』を見るよな!
映画も何度も観たけど! エルリドめっちゃ弱いなあ。
減速させられるようになったのが一番痛いけど、
マキシマのシールドが1ターンから2ターンに
なったのもかなり痛いと思う。
あと、ケツオリが無効カウンター持ったのも痛い。
弱くなり過ぎてるから、アプデ数回以内には見直しが入るとは思うけど、
さすがにレギュラーは外した。
マキシマ、トリコは強すぎると思うからそのうち弱体化されそう。
ジェミニタイタンは貴重なDNAであるディプロドクス使われてるから再び輝く日がいつか来るはず。
ベスト10プレーヤーでのマンモラニア使用率が減った気がするけどなんでだろうか。 サルコリにもやられるんだ。
エルリド無念。
再び輝く日を待つわ。 ケツオリ持ってないから、高速アタッカー欲しいんだけどフォルサウラか病気狸で迷い中。
アドバイス下さい。マグナは持ってます。プロケラトミムスでもいいかななんて思ったり。 エルリドはさすがに修正入ると思うわ。
今のままだったら素材のインドミナスのほうがはるかに強いし エルリドは減速耐性が50→100になればね。
リベンジもクロークも、減速されちゃぁ次ターンの攻撃に繋がらないから意味が無いし、そもそもシールドを破れないからどうも出来ない。
クロークしたら相手がシールドを貼るのを読んで、トリコに交代するしかない。騙しクローク。
でもフォルムが好きだから使い続けるんだけども。 インドラプトル原種ってなんで弱くなってんの?
こいつどんどん弱くなっていくよな エルリド、たしかに輝いてまではなかったかもだけど、
今回のアップデート前のPvPのトロフィー数5900〜6000あたりでは
初手エルリド(攻撃力2500くらい)をよく見たよ。
2回に1回くらいは初手エルリドで、残りの1回はほぼマキシマ。
かつてのモノミムスの悲劇に並ぶレベルの弱体化かと。
インドラ1、インドラ2の弱体化もそれに並ぶレベルかも。
インドラ1、2の弱くなった要因はそこまで詳しくはないけど、
シールドを破壊できなくなったのは1つ大きな要因と思う。 トリコもマキシマも育ってないからつらい
育ってたのが軒並み弱体化 久しぶりに復帰したけど、一新され過ぎだな…。
ローカルスポーンはL3のマンモスが欲しいぐらいで他は要らないし、スピード系がマグナ以外あまり強くないし、翼竜はまだ弱いし(笑)
スピード系何を育てたらいいんだろう。 スピード系は速度低下耐性ないと役に立たないかも
それか洗浄あるとか
今強いってやつってマキシマ、トリコ、ディオラジャ
だと思うけどどれも速度低下あってきつい >>639
マキシマは減速耐性100かな。
そのくせ2種類の減速攻撃があって、1つは回避クローク剥がし、もう1つは2倍攻撃…
減速効果のない2倍攻撃はシールド破壊付き。
そりゃ つおいわな。 高速勝負は終わったと見ていいか。フォルサウラ育てようかと思ったけど、どうなるか分からんし。翼竜に活路を見出したいけど、裂傷当てて逃げるしか思いつかないからなあ。 使い道を失ったスピードブースト余りまくってるな。
それとよく分からんバグ増えてない?
ツオラモロクの先制回復→ディオラジャの2ターン無敵化打って、次のターンの攻撃が普通に貫通してきたんだけど。 >>642
そうそう、速度ブーストだけ20個使い道がなくて余ってる。
どうせブーストしても1ターン目で減速されちゃうしね。 ロードできなくなってデータ最初からになったんですが…同じ人いませんか >>643
マグナを148まで上げたのを少し後悔してる。
そもそもそんな競合相手おらん。
>>644
一回アンインストールして、データ引き継ぎできない? 今日のレイドはシノケラ。
3人で適当でも楽勝でしたので、この機会にルールなど覚えたいと思います。 https://mobile.twitter.com/JWorldAlive/status/1287405565262659584
明日からのイベントはスポーン「デバフ」、打撃「交代」!
アプデ後イベント限定になってしまったディロフォ原種を手にいれるチャンス!
ブースト3種にアンキロ芳香、ボス打撃に新種のエダフォサウルス、そして明日から二週間エンテロモスの原種生物が出没するぞ!!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) レイドの生物選択画面でレベルの数字が赤と白とあるけど、あれ何なんすか?
同じ生物選ばれてて、色違うこともあるし… 上限レベルを超えてると赤くなる模様
まああんまり意味はないw 恐竜がポップした時のバイブレーション消したいんだけどできる?端末をマナーモード振動なしにしてもダメだった。
泥です。 アプデ前の話だけど、
恐竜がポップした時のバイブは消せないって結論だったよ。
今回のアプデでもたぶん変わってないと思う。 最近、マキシマとかでエルリドを減速したのに、相変わらずエルリドが先制の場合が何回かあるからバグかと思ったらバグじゃないんだね。
エルリド、減速耐性を50%は持ってるってことで、たとえば速さ160のエルリドを減速しても25%しかダウンしないから、
120にまでしか落ちないってことみたい。 レイド中に切断とかするとバグって起動しなくなる不具合がある模様
近々これの対応を含むミニアプデがあるってさ >>654
泥でアプリでオフにできたけど戻せなくなって後悔してるわ どうしてもエダフォサウルスの形に納得できない。
絶対骨格作るのが面倒だったから手抜いてるな…。
草食でもなさそうだし、顔がでかすぎる。 >>664
その気持ち分かるよ…保護区での餌付けや遊具でもディメトロドンの流用で魚喰ったり牛人形に食らいついたり…。
既にメイオラニアやハイブリッドでもジェミニやエルリド、エリコとかもそのまんまだし、まぁゲームだし致し方ないよ…。
(カセキホリダーでもエダフォとディメロンが化石や技のモーション同じだったし…)
多分いつか出るディアトリマ(ガストルニス)も肉食で出るかもな。 >>654
androidの機能で「通知の鳴動制限」とか「鳴動OFF」とかついてるのを作動させると音とバイブ全部消せるよ。JWAだけ制限したいとか音は残したいけどバイブだけ消したいならわからない。バッテリーの持ちがかなり変わるから移動中はいつも鳴動制限使ってる >>669
シールドが2ターンになったのも痛い。
モーテムで速度を142位に上げておくしかない! レイドの攻撃する相手を変える方法ってどうやるんですか?
どなたか教えてください(T_T) >>673
楽しみやね。
high tyrantは、マキシマ、トリコは確定やと思う。
デォオラジャも入りそう。 >>673
>早く新しいティアリスト出ないかなあ
これとは違うのかな?よく分からんけど、最新の技になってる…
https://i.imgur.com/ZoYdDhm.jpg >>675
それはverupする前の格付だね
技リストだけ最新化されて、新恐竜達はまだ格付されてないからunknownで一番下にいるよ >>671
そんな方法はない。
アビリティそれぞれに攻撃対象が書いてあるのでそれを読むべし モータムまとめ改訂版ヽ(゜―゜)ノ
★基本コンセプト
・ミニオンは何もさせずに処理する
・洗浄尻尾に耐えられる目算がある状態で1ラウンド目を終了する
・モータムの洗浄系攻撃以外は必ず妨害する
・マキシマに被弾を集中させる
これらを意識しておけばステ不足でもクリ運ゲーに持ち込むことができる模様
★メンツと最低ステ
インドラG2→4180.1700.128
ツオラ→4180.1800.126
ディロラ→4180.1800.124
マキシマ→7550.1670.110
モータムのクリティカル次第の運ゲーにはできる?
全体的に火力不足で戦闘が長引く
マキシマのみカンストしててもステブ必須
安定感を増すためには以下を対策
火力増加→ツオラ ディロラ マキシマ
体力増加→マキシマ
★メンツと完璧ステ
インドラG2→4180.1700.128
ツオラ→4180.2230.126
ディロラ→4180.2230.124
マキシマ→8360.2000.110
これだとモータムにクリ連発されても
回復量と体力が被ダメを上回るため100%勝てる
★役割コンセプト
☆インドラG2
・各ラウンド初手の相互激怒
・慎重と牽制での妨害
牽制と慎重で2ターンにわたり妨害できる
インドラにタゲきそうなら慎重使うのもあり
☆ツオラ
・ラウンド初手の加速
・妨害系ないので回復に専念できる
主にモータムの洗浄攻撃後の回復を担当するのでツオラの火力が高いと安定感がます
☆ディロラ
・モータムの相互激怒を狡猾で消去
・モータム2倍をそのまま受けないように妨害
・インドラだけで妨害50%になるなら回復
・モータムが洗浄攻撃の時は必要に応じて回復
やや妨害を優先気味に回復に気を使う感じで
妨害はインドラが回復はツオラがメインなのでこの2体を上手くサポートするため流れを見て最後に行動を選択する必要がありそう
☆マキシマ
・相互激怒のサポートありでのミニオン掃除
・大ダメージはマキシマが被弾するようにタゲ制御
・タゲ制御優先で時には先制無敵も使おう
マキシマの体力が8360以上だと安定度が増す モータムまとめ改訂版ヽ(゜―゜)ノ
★役割別ルーティン例
☆インドラプトルG2
1相互→回避→慎重→牽制→慎重
2相互→牽制→慎重→慎重→相互
☆ツオラモロク
1加速→全体→優位→緊急→優位
2加速→全体→緊急→優位→優位
☆ディロラケイルス
1衝撃→打撃→緊急→衝撃→全体
2衝撃→打撃→全体→緊急→衝撃
☆アルデンティスマキシマ
1サゴ→破壊→強靭→強靭→破壊
2サゴ→破壊→無敵→破壊→サゴ
★調整点いろいろ
・マキシマの体力が一番体力の低い恐竜のHP+3342より高い場合1ラウンドの3ターン目(以後1-3と記載)のディロラの緊急回復がマキシマをタゲにしないw
なので1-2のインドラを回避スタンスにして妨害を一つ減らしマキシマに多めに被弾してもらうことで緊急回復のタゲにすることができる
・全体の火力が高すぎたりクリティカルが出まくったりすると1-4の全体尻尾で終わってしまい2ラウンド目の頭で全体回復が必要になる状態になりハマる
この場合1-3や1-4のマキシマの強靭を先制無敵にするなどして予ダメ調整をすることができる
・2-1の洗浄尻尾でマキシマが死ぬケースになってもマキシマがミニオンを掃除してから死ねば残り3体でもなんとかなったりするので諦めない!
★総括
いろいろ試してみてこのメンツの組み合わせが最もローコストという結論になりましたー
うちの場合は4種とも育ってるのをメンバーが所持していたため用意しやすいインドラG2やマキシマを入れ替えながら10名以上がモータム討伐に成功しました
★ローステ成功例
以下のようなステに不安がある恐竜をメンツにいれても他3体で補えば討伐できたので参考にしてね
・最低ステ未満の27インドラG2
・最低ステぎりぎりの30マキシマ
・火力ステブありの26ツオラ
・火力ステブありの25ディロラ テノント、ディロ、ツオラのうち2匹がいれば安定するね >>681
めっちゃありがとう!
モータムに全然勝てなくて絶望してたから、
すごいありがたい。
来週試してみるわ。 >>681
ありがとうございましす
pvpじゃないから最適化されたら作業になると思ってとけど早かったですね笑 [壁]д・)チラッ ワイやで〜。初めて覗き見に来たンゴなー。うっ! 今日、朝から延々とやってるのだが、自分のマキシマはクリティカルを忘れたようだ。一度も出ない(笑)
真面目に一度も出ない。嫁もビックリしてる。
6,000→5,600まで下がったわwwww マキシマ倒せる恐竜教えて〜
初手に出てくるの多いからそれを倒したい。。 >>689
俺はスコタトルで道連れしてる。
そろそろ病気狸試そうかなと思ってる。 病気狸ってちょいちょい出てくるけどその言い方流行らしたいの?w
マキシマは強いマキシマ当てるかDoT系+α、もしくはミナス2で読み合いとか マキシマはナーフされるからブーストは控えた方が吉。 マキシマ倒せる恐竜教えて〜
初手に出てくるの多いからそれを倒したい。。 間違った、、w
ティラコタトル育てるにはお金足りないなぁーー
確かに強そうだから地道に育てる。。 >>693
体力10,000
攻撃力2,000超えのマキシマには何しても無理。
狸で削る。次で仕留める。 >>694
対マキシマ狸なら速度と体力全部振りでOK。
体力は6,000あれば楽。 ところでアルティマのやつ「全体サゴマイザー」がいつの間にか「全体減速凶暴化」にパワーアップ?してるんだが……。
あとモータムレイド用でディロラケかツオラのどっちかをレベルMAXにしようか悩んでますが…どっちが一番必要になりますかね…?(あとブースト配分も) >>691
普通にティラコタで良いよね
内輪ネタ感バリバリで見てて寒いわ https://m.facebook.com/JurassicWorldAlive/photos/a.1339024392896245/2153803291418347/?type=3
明日からのイベントはスポーン「高体力」、打撃「ハイブリッド軍団」!
今話題のディロラケの素材であるオウラノとイベント限定のブラキオ、ディプロドクスが手に入るチャンス!!
ブースト三種、ハドロサウルス芳香、ボス打撃にはスピノタラプトル、そして1週間マンモスの出現率がアップ!! アレ…いつの間にかローカルエリアの番号がアプデ前のに戻ってる!?
昨晩まではなんも変わってなかったのに…!
イヤだー!!L1のクソザコ恐竜(マジュンガ、マジュンダ、コンカベ、ギラファect)の呪縛からやっと解放されたと思ったのにーーーっっ!!!(泣) >>703
アンキロブラキオエコー羨ましかったわ
シャッフルするという記事あった気がするから、また近いうちにシャッフルされる…はず なぜか先ほど、2回連続で即時無敵化をエルリドの狂暴化に突破されたんですが… >>705
プロケラトミムスの凶暴化にも突破されたわ お前ら雑魚だな
うちのは2ターン中1ターン耐えたからな。 >>705
今、トリコのシールドがエリコスの妨害攻撃に突破されたんですが…そんな仕様でしたっけ? ディオラジャの無敵シールドもエルリドの凶暴化に突破されました…バグですよね。 先制無敵は不具合まみれで
レイドはフリーズ連発
運営何したんだ? 今のうちにデッキをタンク職から凶暴職に入れ替えて荒稼ぎだ! レイドのフリーズのやつで、同盟のサブリーダーがログイン出来なくなって1度アンインストールしたら、
今度はログインが出来なくなってしまったんですが同じような経験をしたことのある方いますか?
iPhoneゲームセンターをずっとゲストでやってたのかもしれないと話してるのですが、1年以上もゲストのままなんて…
ルディアに連絡をしてるのですが、対応されるのか心配です… Androidだから分かんないんだけど、同盟主もサブリもiPhoneで…なんかフレンドのレイド招待を受けて出撃したら操作受け付けなくなり、
そのまま何度再起動しても最初のデータ読み込み中から進まない(ドローンのバッテリー充電中とかの画面)、
何時間経ってもエラーが解消されないとかでレイドはやらないようにしてました。
今はもうiPhoneで、フリーズ&ログイン出来なくなる不具合は直りましたか? >>713
その件はこの前のプチアプデで対応されてるはずなんでアプリをアプデしてから試してみて
今は別件でレイドに先制無敵持ちを連れて行くとフリーズするってのがあるのでご注意くださいませ >>716
貫通しないのもあるのよねww
ディロラの攻撃は貫通しなくて弱いままだったww ユニークドラコって強いんですかね。
やたらノーマルドラコが沸くようになって、レジェンドドラコを作りやすくなったけど、ユニークドラコが気になって寸止め中(笑) 体力10,000超えで攻撃力2,000のマキシマが先鋒で出てくると萎えるね。
ナーフ確定なのに可愛そう。 もしかしてアロシノってソロドロより強い?
強くなった? >>720
PvPだとそうなんですよね。
スピードも攻撃力も体力もアロシノが上。
しかも攻撃大に洗浄付。
ソロドロはレイドでの全体攻撃を持ってる!
と言う点のみ有利(笑) 外人同盟の他の人に聞いたところによると、
Ludiaは無敵化が効かないというバグを現在直そうとしてるとのこと。
また、無敵化を技に持ってる恐竜をレイドで使用しようとすると、
レイドができないとか。
マキシマ、ディオラジャなど。
無敵化を持つ恐竜はレイドで使わないようにってことです。 モーテムはさっき初めて倒せてめっちゃ嬉しかったわ。
ここの情報のおかげで自分はインドラ2を使うことに気づけた。
他の外人メンバーは、ツオラ、ソロドロ、ディロラケ。
インドラ2はスピードだけ1つブーストするのが重要と外人メンバーに言われてそうした。
なんかそれが重要らしい。
各ラウンドの最初に相互激怒したら、あとはぜんぶ慎重な攻撃をやってと言われたのでそうした。
モーテム、普通は1回勝つと貰えるDNAは10だけど、運がいい奴は30とか、50もらえててうらやましかったわ。 >>723
きっとディロラかソロドロに速度ブーストされてたんだろう
相互激怒はディロラの狡猾やソロドロの全体攻撃より先に発動する必要があるからね >>724
逆に遅くないとダメパターンもあるね。
ヒーラーとかね。 今バトルで相手がエルミナのリベンジクローク→凶暴化
こっちがマキシマの即時無敵化挑発で普通に食らって死んだんだけどこれは仕様?
仕様ならなぜそうなったかわかりやすく教えてほしい… ちょっと上見たらよかったな
今無敵化しないバグなのか…ケツオリオンの無敵な有効だからわからなかった マッチアップ強すぎるんだけど
恐竜のレベルだけじゃなくて
レアリティも関係あったりする? なんだかんだでトリコやアルティマの無敵シールドが復活してよかった…。
ところで先日、ディロラケをレベル30にしたおかげですっかりコインがなくなった…
今度はDNAが貯まりに貯まったツオラをレベル21から30にしたいけど、累計「1,120,000(112万)コイン」貯まるのはいつになることか…。
(誰か一週間の全ての打撃でどれだけコイン貰えるか教えてください) 相手のスペック確認するとフリーズして
最弱攻撃連打で必ず負けるバグいつ治るか知ってますか。
ゲームにならないよ。 モータム討伐フォルサウラ編改訂版(1/2)
★メンツ構成→運ゲーに挑む最低限ステ
フォルサウラ4200.1600〜.130
ディロラ4290.1700〜.124
ディロラ4290.1700〜.124
アタッカー4200〜.1600〜.123〜
★アタッカー条件
この3つは必須
・初手でマジュンガを狙える技を持ってる
・ディロラと協力して1ターンでマを始末できる
・マジュンガより早く動ける
☆補足→アタッカーがマジュンガより遅い場合
マジュンガのシールド攻撃のダメを考慮する必要が発生するためコスパ悪いので却下
☆補足→アタッカーがディロラより早い場合
マジュンガのカウンター1880とモータムの洗浄尻尾3342(4178)を考慮した体力が必要になる
アタッカーが飛びかかり等でマジュンガを攻撃するならカウンターは半減するので5120の体力があれば安定する
2-1がディロラの全体回復でOKなケースになるならカウンターダメ後に回復がくるので無視できる
☆補足→アタッカーがディロラより遅い場合
マのカウンターはディロラが半減して被弾してくれるのでアタッカーの体力は洗浄尻尾を意識するだけでOK
そのかわりマジュンガ役のディロラは4290〜5120の体力が必要になるけどカンストしとけばステブ不要
このケースが最もコスパがいい
★アタッカー候補
☆ソロドロ 4200〜.2066〜.123
マジュンガ役のディロラの火力が1900あればカンストソロドロに速度9を盛れば参戦できるため参加ハードル低め
☆エリコス 4290〜.1560〜.128
マジュンガのカウンターを半減して被弾するので体力は5120あれば安定する
カンストして体力に1盛ればOK
妨害が4枚になるので2-1を捌けば超安定する
☆他
アタッカー条件を満たせば何でも参戦可能
ディロラより早い場合は体力を5120〜6060にすることで安定する
妨害持ちだとさらに安定する モータム討伐フォルサウラ編改訂版(2/2)
★1ラウンド目のミニオン処理
フォルサウラ→先制凶暴化でベロキを始末
アタッカーはマジュンガ狙える最大火力
ディロラAは狡猾衝撃で尻尾軽減
ディロラBは狡猾打撃でマジュンガ処理
★1ラウンド目の終わり方
モータムの尻尾か2倍をカスダメージにして終わらせないと次の洗浄尻尾で詰みやすいので注意
★2ラウンド目のミニオン処理
フォルサウラ→先制凶暴化でベロキを始末
アタッカーはマジュンガ狙える最大火力
ディロラAは各種回復で洗浄尻尾に備える
ディロラBは狡猾打撃でマジュンガ処理
★2ラウンド目の捌き方
洗浄尻尾の後はディロラAの緊急回復でモータム2倍をタゲらせて狡猾2枚で軽減して耐える
次の1.5はディロラBの全体回復と狡猾2枚で耐える
次の洗浄尻尾がくる前にディロラAの全体回復とディロラBの緊急回復で立て直して備える
アタッカーがエリコスならややこしいことを考える必要はないw
★メンツ別基本コンセプト
☆フォルサウラ
ラウンド初手のベロキ処理
基本は狡猾1.0倍で被弾軽減に貢献し
モータムが洗浄系攻撃の時は
一撃離脱で2倍を叩き込む
☆アタッカー
ラウンド初手のマジュンガ処理に協力
後はひたすら殴る
エリコスなら飛びかかりでカウンターを軽減しつつマジュンガを瀕死にしよう
またモータムの洗浄系攻撃の後には牽制で2ターン妨害
いざという時には即時牽制で他2体と協力しモータムのダメージを0にしつつ回復の隙を作れる
☆ディロラ2体
フォルサウラと協力して被弾軽減を優先
緊急回復と全体回復の使い所が難しいので
お互いの回復技のクールダウンを把握して
片方が上手に指示を出そう
アタッカーがエリコスなら被弾をカスダメにできるので回復もテキトーでいける ツァラモロクで初手、全体加速が事実上必須かと思ってたら、
そういうわけでもないんだね。
参考になるなあ。 バトル繋がらなくて何回かキャンセルしてるとお仕置きアルデンティスマキシマブーストLv21出してくるのやめてほしい
そんなに恐竜育てるの妨害したいのかよ… >>729
カードゲームとかやってる人の感覚で作られてる気がする
普通のゲームより段階飛ばして強い相手と当たらされるよね 書斎以上はマッチアップはトロフィーだけってなってるけど
平均値レベル24くらいで、書斎でも飼鳥園でも体感的に変わらない
結局普通にレベル30とかに当たるし アリーナ始まったばかりだからしばらくは強い人もまだ下の方にいたりするからね
しゃーないわ トロフィー6,000付近だと、無課金では太刀打ち出来ないねww
運良く相手の回線が落ちるか、無敵シールドバグでしか勝てなかったわ(笑) 短期トナメ中々上がらんなぁ
トップ既に1900とかチームどうなってんだろう
500近く離されてる…… https://mobile.twitter.com/JWorldAlive/status/1292482015070228481
明日からのイベントはスポーン&トライアル「スタン」、打撃「猛攻」!
アプデ以降スタン持ちがやや減ったけどイベント限定恐竜のドラコレックス原種とナストケラトプスが手に入る絶好のチャンス!!打撃でもイリタトルやバリオ2世がもらえるかも?
ブースト三種、両生類(+盤竜)芳香、ボス打撃にはスティギモロク登場!!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 8月10日現在 上位10名がチームに入れている恐竜を報告致します。
何かの参考になれば幸いです。
()が無いものは前回と同じになります。
前回(7月24日基準)入っていなかったものは初としています。
ディオラジャ 10/10
マグナピリター 10/10
トリコ 10/10
マキシマ 10/10
フォルサ 7/10 (7月24日より+3)
ティラコタトル 6/10 (7月24日より-1)
モノロメトロ 5/10(初)
モノロライノ 4/10 (7月24日より-1)
グリポ 3/10 (7月24日より-1)
テノントレックス 3/10
ドラコケラ 2/10
ケツオリオン 1/10 (7月24日より-3)
スティギダリクス 1/10 (7月24日より-1)
ソロドロ、ジェミニ、スピノニクス(初)
プテロベク(初)、アロシノ(初)、インドミナス1(初)
エルリド(初)、サルコリ(初)
各1人
以上になります。
よろしくお願いします。 ★シノケラ討伐
ミナスG2×3
クローク→2倍→相互激怒→2倍でシノケラ死亡
残り一体は減速系以外ならなんでもOK
減速系をいれると2-1の相互激怒がシノケラより先の発動となって誰か死ぬwヽ(゜―゜)ノ >>745
サンクス。
前回からの変動も分かってめっちゃ参考になるわ。
モノロメトロが急に増えたりしてて面白い。
フォルサもわりと増えてるかあ。
ケツオリは減っててやっぱりいまいちかあ。 >>748
ミナスG2 3匹と、エドモンドグアノドン1匹で
そんな感じでシノケラレイド討伐したら爽快だったわ。
ミナスG2を4匹でやっても楽しそう。 >>750
4人ともだとオーバーキルで時間がかかるんだよね。
その辺がおもしろいよね。 モノロメトロというか減速耐性が減りすぎて需要が集まってるな サルコリに減速耐性ついたのがでかい
アーマー破れなくなったけど マキシマって強すぎない?
対応できるのいなくて全滅させられること多々あるんだけど
マキシマに強いのマキシマ以外でいるの? >>751
昨日誘われて4人でミナスG2でやったら確かに3人のときより時間かかったな。
>>752
モトロメトロの人気、減速100%耐性が貴重になったせいか。
ランキングトップ10でモノロメトロがここまで使われるなんて
アプデ前からは想像できなかったわ。 ★マンモザリウム討伐
トリヨ×3
ディロラノかラジャキロ
トリヨは怒涛→2倍→1倍→怒涛→2倍で
ディロラノなら初手は狡猾1.5倍を使ってマンザリを削れば次でトリヨがシメてくれる
ラジャキロなら全体シールドや挑発無敵でトリヨが被弾しないようにしとけばトリヨがシメてくれる 最近、対戦相手を待っていますの画面でマッチアウトばかりするから
AIとすら戦えないんだけど
同じ現象の人いる? >>754
タイマンだったらティラコタで勝てるよ
減速無効持ってるから減速喰らっても次ターン先手取られない。そして重度裂傷→引き裂きで確殺できる
他はシールド破壊凶暴化使ってくるタイミングでディモダクを交代で出す→次ターン急降下でトンズラ
何にせよ裂傷を絡めないと難しいんじゃないかな >>754
後、ティラコレオでも多分行ける。
カウンターの倍率上がったから引裂→カウンター→引裂で落とせると思う。
こいつらはマキシマだけじゃなくトリコにも有効だと思うから頑張れ! 七回連続でソロドロのクリティカルが出ない確率はどのくらいでしょうか? >>759
体力10000・攻撃力2000の白痴マキシマと当たっても、ティラコ初手裂傷→テイクダウンで相討ちには持ち込めるwww
白痴マキシマが出たらからと言って、脊髄反射でティラコに交代してもキツイ。妨害耐性が75%あるから、白痴の初手で最悪3000削られるからね。 今週もモーテム倒せてすごいホッとしてる。
入ってるのが外人同盟だから、高ブーストツオラとか高ブーストディロラケを持ってる人と組めるかが確実でないから緊張する。
結局、チャットアプリのdiscordに40分くらい張り付いてて、前のチームが終わったタイミングとか見てチーム組めた。
モーテムレックス、今回はDNA60がでて、いま70になった。
別の人が100とか出しててびびった。
ちなみに、モーテムレックス以外のレイドボス、そろそろ入れ替えてくれるといいんだけどな。 >>765
ディロラケ、体力6000 攻撃力2000超えだけど、同盟内では最弱… >>766
おお、強い同盟やね。
ちなみに、その体力6000 攻撃力2000超えのディロラケだと、
モーテムレイドに安定して使える?
俺のディロラケ、もうすぐレベル30で、モーテムレイド用に何にどれくらいブーストしようか迷ってる。
ブースト潤沢ではないから、モーテムレイドがある程度安定するくらいでいいんだけどね。
まあ、一緒にメンバーになることが多いツオラのブースト具合にもよるんだろうけど。 あとモーテムレイド、つい今も、他の同盟の知らない人とやって負けた。
連絡手段がないから技の改善とかができなくて辛い。
テノント、ツオラ、ソロドロ(又はマキシマ)、インドラ2という、
かなりいい面子が揃ってただけにもったいなかった。
初手、ツオラが先制加速して、インドラ2が相互激怒、ソロドロ(又はマキシマ)がグループ全体攻撃するパターンだと、
テノント初手は何が正解だっけ?
モーテムを牽制するのが正解でよかったような気がするんだけど合ってる?
その流れで、テノント使う人が初手でミニオンを狙ってしまって、
初手でモーテムを誰も牽制しなくって、モーテムの最初の攻撃で大ダメージ受けて負けてしまったんだけど。 >>763
タイマンって言っても初手対面前提で話したから、マキシマ相手に受け出しはどれ使ってもキツいと思う
ティラコタを初手出しして、トリコマキシマが出てくるのを祈るしかないw >>757
同じく。
最初のカウントが0に近づいてから対戦相手が見つかっちゃって、さらに30秒待たされての応答がありませんでしたって、、、時間の無駄でしかない >>767
うちの同盟、同盟主のディロラケが
LV30-7270(15)-2506(15)で最強。
俺はLV27-6051(13)-2126(14)。
ミニオン2匹を倒した後は妨害を切らしたら負けなので、回復がダブらない様にお互いの息を合わせるとしかwww
しかしツオラが弱い同盟なので、勝てたことが無い! >>771
うちの同盟の最強ディロラケもおんなじだ。
ツォラ、誰か一人でもに育てさせればモーテムレックス勝てるはず。
ディロラケがかなり強いならツォラモロクモはそこまでツヨクナクテモたぶんいける気がする。 >>758
>>759
ありがとう!ティラコタ入れてみる! ケツオリとエルリド、ソロドロは元の強さに戻してくれんかね。
スタメン3つ変えなきゃいけないとかレベル上げが苦行でしかない。
ソロドロとエルリドに関しては、合成前の方が強いってどういうことよ。 >>775
ソロドロ<アロシノ
エルリド<インドミナス
の事だよね?
アロシノとインドミナスが『レイド用に』進化したのがソロドロとエルリド。どちらもミニオン掃討用に進化してる。そう考えて少し楽になったわ。 >>776
エルリドはよく知らないけど、ソロドロがレイドで全体攻撃でミニオン2頭を一撃で倒すのは
特にモーテムレイドでは重要だよね。
俺はPvPのランクダウンは仕方ないと諦めてレイド用にディロラケをレベル29まで上げて、あとテノントレックスもレベル上げてる。
最近は無課金なだけにコインが足りない。
毎日物資を上限までゲットするのを日課として頑張ってる。 >>777
何か似てるわー。
俺も無課金だから、ソロドロとかエルリドをデッキから外せず、出落ちキャラとして楽しんでる。
トロフィーのランクは5900→5600まで下がったな(笑) すごいショックなことに、ついさっきアンドロイドをアスファルトに落としてしまってスマホが操作不能(画面は表示されるがタッチしても反映されず)になってしまった。
明日修理屋に行くつもりではあるんですけど、スマホが初期化されてしまったら自分のジュラシックワールドアライブのデータも消えて初期化されたりするんですか?
それとも、これまでグーグルでログインしてゲームしてたら、スマホ初期化されてたり別のアンドロイドに買い替えたとしても、グーグルでログインすればゲームの続きができるんでしょうか?
もし続きができない場合はUSB経由でパソコンとつなげてゲームのデータを移行とかすればいいんでしょうか?
詳しい人、誰か助けてください。
おととしの10月くらいから毎日ずっと頑張ってきただけに、なんとか続きをプレイしたいです。 >>779
複数端末でログインできるから別のアカウントの心配しろ >>780
つまり今のスマホがこのまま初期化された場合であっても、別のアンドロイドに機種変更した場合であっても、
google playのアカウントで改めてログインするだけで、ゲームの続きが出来るっていう意味ですか?
もしそうだったらありがたいのですけど。 >>781
そういうこと
だからおサイフとかLINEの心配した方がいい >>782
情報ありがとうございます!
jwaのことが一番心配だったのでとりあえずは安心しました。
他のアプリのアカウントのこと検討してみます。
ありがとうございました。 >>779
どんまい
ちなみにTameZooメンバー?
まあ復帰待ってるよーヽ(゜―゜)ノ >>779
自分は外人同盟に入ってるんでTameZooメンバーではないんですけど、
フレンドにはTameZoo同盟の人も何人かいて、招待されて一緒にレイドするときもあるよ。
スマホぶっこわれたけど5年くらい使ってて古いから明日の午前中には機種変更して再び物資探索に精を出すかな。 俺のHUAWEIじゃカクカクでまともに動かないというのに 昨日、スマホが壊れた者ですけど、今日の午前中に機種変更して昼前には無事jwaの世界に復帰できました。
壊したスマホはエクスペリアz5でかなりぽんこつだったんで、落としたのはショックではあったものの、
結果、機種変更する踏ん切りがついてよかったです。
古いスマホだとjwaを立ち上げるだけですごい時間かかったんですけど、新しいエクスペリア5だとさすがにそれより早いですね。
古いスマホだと対決の早押し競争で15人中14人には負ける感じだったんで新しいスマホならもう少しやれそうです。 それはさておき、俺の同盟のフレンドがモーテムレイドで
ツオラ、テノント、トリヨロ、マキシマ
で安定して勝つルーティンを確立したとか。
詳しくは知らないけど、
初手、ツオラで全体加速して、トリヨロが猛攻とかしてみんなの攻撃力だかを上げて、
マキシマが減速で全体攻撃してミニオンが攻撃する前にミニオン全滅させるんだと思う。
あとはテノントが2ターン有効な牽制でモーテムをときどき牽制とかしてるみたい。
トリヨロはレベル24だったみたい。
ツオラ、テノント、マキシマはもちろん高レベルでブーストしてるだろうけど。
ミニオンに1回も攻撃させないためにツオラ先制加速+インドラ2相互激怒よりも
ツオラ先制加速+トリヨロ猛攻の方が敵の攻撃力がUPしなくて安定して勝てるみたい。 モーテムレイド発想はいいけど1年半以上イン率高くやってる俺(トロフィー5400くらい)ですらまったく勝てる気がしないから正直ないのと一緒なんだよな
与えたダメージによって少しくらいDNAくれればいいのにそれもないからチャレンジする気にならない
今始めた人とかが勝てるの2年後とかじゃない?先行者だけが得するイベントやっても先細りするだけと思うけど
ディロラとかツオラは作ってるけどブースト入れるほど余裕ないしつまらん トロフィー5400ぐらいならクリティカル40%の壁を超える可能性のあるやつを持ってるでしょ
同盟メンバーに助けてもらいなよ >>793
そうなんだ。
モーテム倒そうとすると、
一緒に闘うメンバーがどんな高レベル高ブースト恐竜持ってるか、互いに把握してすりあわせるのも大事やね。 安定して勝てるパターンはいくつもあるで
TwitterやLobiに転がってるから探してみるといい
個人的にはフォルサ2ディロラケ2が楽で好き
あとは手持ちとの兼ね合い次第 ユニーク鹿とユニークサイはレベル上げられる気がしない。
二年間やってるけど、限定の素材が含まれるから未だにlv21…。
レベル上げれてる人は結構課金してるのかな? >>797
フォルサ2ディロラケ2かあ。
なるほどね。
フォルサ2頭の先制狂暴化でミニオン2頭に1回も攻撃させずに倒すんかな。
ディロラケ2頭は牽制したり回復したりで確かに安定しそう。
TwitterやLobiは見てなかったから知らなかったよ。 >>798
たぶん、課金してるんだろうね。
ただ、1週間限定でカルボネミスとか何かのエピックが湧くってときに、
誰かがその1週間でそのエピックのDNA使って恐竜レベルを○○まで上げたって
書き込んでて、1週間で集めてるそのDNA量の多さにビビった記憶がある。
プレイ時間がめっちゃ長い人はそれでかなりDNA集めてたりもするっぽい。 >>800
そんな気合い入れてやってるのか…。
エピック芳香焚いて数時間うろついてるのかね。
長いことやってるけど流石にそこまでやったことはないな。 >>799
そう、取り巻きたおして後は粛々と
フォルサも牽制持ちなので取り巻き倒した後は延々と牽制攻撃 ディロラケと合わせて0ダメにできる
2R目の洗浄尻尾攻撃はサイドステップで避けるか先制叩き込むかご自由に >>801
そんな感じだろうね。
重課金+長時間プレイのガチ勢は想像を超えてすさまじいと思う。 >>802
フォルサ、牽制持ってるとは知らなかった。
アプデで変わったんだね。
ブーストフォルサでミニオンを攻撃させる間もなく確実に倒せて、
ディロラケも含め4頭とも牽制もできて、
ディロラケ2頭で回復力も高いとなれば
るとなれば、対モーテムの安定感はMAXの組合せと思う。
俺はレイド用にディロラケのレベルUPを進めてて、
フォルサのレベルUP&ブーストまでは当分手が回らないな。
ディロラケはあと20DNAでレベル30になるからそれで闘うかな。 https://mobile.twitter.com/JWorldAlive/status/1295018730318172162
明日からのイベントはスポーン&トライアルが「封じ込め」、打撃が「耐性」!
またしても週末にグリポスクスが出るほか、バトル限定のサルコスクスとスカフォグナトゥスも登場!(メンツの大半が「裂傷」と共通してる気が…)
ブースト三種、突進芳香、ボス打撃はコンカベナトルとティタノボアの2種類!!(ティタノは2日間も出るようだぞ)
それから明日から一週間、激レア恐竜のナストケラトプスが自然界に出没!!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) スピードブーストが20個以上余ってる…
バージョンアップ前まで予想してなかったわ(笑) スピードの時代じゃなくなったよな。
アロラプトルは減速耐性あったんだっけ。 >>808
スピードは大切なんだけど、減速耐性が重要と言う意味に変わった。 >>809
たしかにそのとおりだね。
減速耐性はいま貴重だし。
まさかTop10プレーヤーでモノトメトロドンが人気になるとはなあ。 無料ギフトを高速連打してたら、間違ってレア孵卵器までクリックしてしまい、ようやく溜まったキャッシュがなくなった。
いま本当に辛い… >>812
レベル21にシテモウタ━(゚∀゚)━!! 俺も、間違ってレア孵卵器まで買っちゃったこと、2回あるな。
どうでもいいレアDNAばっかり出てきて、かなりショック受けたな。
一番有効な対策は、買いたいもの(俺の場合はブースト)を早く買って、
キャッシュをあんまり溜めないようにすることかな。
間違って押してもレア孵卵器が買えなようにしておけば安心。 ★マンモザリウム討伐ミナスG2で運試し編
★メンツ
トリヨ×3とミナスG2
★流れ
ミナスG2は確定→激怒→クローク→2倍
トリヨは怒涛→2倍→1倍×2とリフ→2倍×1
1-2でミニオンの攻撃がミナスG2を狙うと作戦失敗
トリヨが狙われたら作戦成功!成功確率は75%!
ミニオンの攻撃を被弾したトリヨは2-1でリフ
2-1でトリヨ2体が死亡するけど気にしないw
★コンセプトとか
怒涛などの火力バフは攻撃か回復を2回使うと効果が失われるけど相互激怒やクロークのような攻撃が発生しない技を使えば4ターン先まで引き延ばせる
この仕様を利用して最後にミナスG2で一撃必殺しようって作戦です!
リフを使って一体生き残ったトリヨがマンモスのシールドを破壊してミナスG2が15000越えの大ダメージでトドメを決めてくれます!
待望の4ターンキル完成!ヽ(゜―゜)ノ
★小技w
ちなみにミニオンの攻撃タゲは最小HPなのでミナスG2に体力1盛ればミナスG2が狙われることはありませーんヽ(゜―゜)ノ >>815
なんか凄いな。
マンモザリウムレイドはヒーラー必須で、何ならヒーラー2頭とかにしてたわ。 ところでモーテムレックスって作成出来たらPvPとかレイドで使えるんだよね?
あと、作成したときの恐竜レベルっていくつになるのかな?
レベル21とかだとすぐには戦力にならないだろうし。
誰か知ってたら教えてください。 >>817
使えるよ26スタート
豪運で完成してる人もいる 無敵化1ターンに戻るのね巻島にインラプとかエルリドが無力すぎたから当たり前か
巻島はいいけどディオラジャはそのままでいいわ >>819
やっぱり使えるんだ。
もう作成できてる人がいたとは驚き。
レベル26ならブーストすれば使えそう。
ブーストは残しておこうかな。 >>820
マキシマで2ターン無敵化とか、シールド貫通できない奴に対してはイジメみたいだったからな。
まあ当然だよな。 無敵が1ターンになると思ったのになってない気が…
自分が相手より速度遅い恐竜(選択したのはケブカサイ)で、先制無敵→敵攻撃0、次ターン敵攻撃0、こっちの攻撃で敵沈没→相手怒りスタンプ連打 ってなりました >>823
Ludiaのサイトでバグが治りきってないって誰か文句言ってたからまだバグがあるみたい。 上位プレイヤーのやることがなくなりブースト実装
・とうとうJWAも課金ゲーか終わったな!
・札束で殴り合えるやつだけ続ければ?俺は引退するわ!
攻撃フルブソロドロアライブとなりブーストリセット
・ふざけんな!ブーストに課金した金返せ!
・苦労して育ててた恐竜をナーフ調整とかありえない!引退するわ!
速度インラプ慎重連打ゲーとなりブーストリセット
・インラプ親子エルミナ育ててきたDNA返せ!プロトケラミムス息してないぞ!
・速度ブーストに課金した金返せ!1番余ってるぞ!引退するわ! >>825
ほんとそのとおりで思わず笑っちゃった。
で、引退はまだなん? まだ低いランク帯のところまで降りてスティギタリクスとディロラケイルスや系の回復恐竜を動員
レジェンドミナスを引けなかった相手に対し、延々毒と交代を繰り広げ3-0で勝つ悦び 3000くらいのランク帯でも流石にモノロメトロが目立ってきたね・・
モノロメトロ弱体化させてほしいわ
速度耐性0か50に >>828
いまの状況だとモノロメトロは流行らざるを得ない感じはあるよね。
貴重な減速耐性で牽制持ちでシールド破壊できる。
同タイプの上位互換恐竜のマグナピリターと比べて、
圧倒的に作りやすいし。
モノロメトロ、減速耐性が0%とか50%になったらほぼ無価値になるな。 >>829
>>830
シールド破れないやつが増えすぎだよな。
マンモラニアもシールド破れなくなったし。 今日のコンカベ打撃、取り巻きにディプカウ2世とアロサウルスがいたが……。
前者はともかく何故アロ?…もしかして次回のアプデでディプヴェネ×アロのスーパーハイブリッドとか出たりして…!?(なーんて思ってみたり) アプデから被クリティカル率五割越え、回避成功率3割以下
トロフィー350失ったんだが トロフィー数気になる?
無課金で6000帯の500位前後うろちょろしてると全然気にならないわ
上は8000の戦いだから全く関係ないし、週末トーナメントのポイントに関係あるからそこそこはやるけどデイリー開けない時もあるくらい ★メンバー募集!
一緒に保護区育成したりチャンピオンシップに協力してくれる方を募集!
プレイヤーレベルは問いませんがチャンピオンシップ参加条件の荒野到達となるシーズントロフィー2000以上の方でお願いします
一緒に50万孵卵器を目指しましょう!
募集人数は2名です
加盟申請した後に
ここで名前のヒントを教えてもらえれば承認します!
野良申請と区別するためにご協力よろしくー
★同盟情報
TameZoo JAPAN
リーダー俺
ZannenKaisen #8848
★同盟ミッションとチャンピオンシップ
同盟ミッションはだいたい10-10か10-9です
先月のチャンピオンシップの同盟ランキングは38位でした
★保護区
保護区は2個集中型で運用していて
保護区ポイント出力は1日3.6〜3.8万ぐらいです
高出力の恐竜を混ぜれば4.6〜4.8万になります
現状では1週間でレベル12が2個
2週間でレベル16が2個になる感じです
一人で保護区やるよりは30%程度お得です
若干の制限はありますが設置は自由です
→☆公開保護区として運用をはじめました!
★公開保護区について
JR新宿駅南口近辺で保護区2個を運用していますなるべく枠を空けておくのでご自由にご参加ください
まだ試験的な運用ですが以下を心がけるとみんなが幸せになれると思いますー
→空き枠争奪は公平性担保のため早い者勝ち
→重複設置は遠慮する(有料FIT販売時を除く)
→1人で複数体設置しない
→新たな参加者のために満員にしない
→お互いの共有維持のために譲り合いの精神を持つ
→とはいえ不慮の事故にはひるまないw
周知が進み同盟単位の参加が増えた場合は檻1のみ自由設置不可等の管理用制限を考えていますが
今のところは自由にやってどうなるかを試したいです
目指せ国内最強保護区!ヽ(゜―゜)ノ
★除名に関する3つの3日ルール
・3日以上ログインなし
・トロフィーリセット後3日以上0のまま
・3日間のトーナメントで10キルボーナスなし
メンバー間の不公平感を削減し高いアクティブ率を保持するため上記に該当した場合は強制除名候補となりますのでご注意くださーいヽ(゜―゜)ノ
★追記
自分はヤル気満々だけど他の同盟メンバーがヤル気なくて温度差を感じてる方は是非うちへの移籍をご検討ください!
既存メンバー全員のアクティブ率がやたら高いうえに
トーナメントの際にはメンツ構成や育成戦略など共有しながらワイワイやってます!
よろしく!ヽ(゜―゜)ノ JW3の撮影、クルーにコロナ出ちゃったみたいだね
楽しみにしてるが複雑な気持ちやわ https://mobile.twitter.com/JWorldAlive/status/1297564001568612352
明日からのイベントはスポーン「アーマー」、打撃「高体力」!
アーマーの面子はアプデ前と大体同じだが、シノケラの代わりにスクトサウルスが登場するぞ!
ブースト三種、ラプトル芳香、ボス打撃にはエドモントグアノドン登場!
さらに1週間ユークラドケロス出現率Up!!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>840
ねぇみんな元気で封切りむかえて欲しいわ PvPのランキングのトップ10プレーヤーの恐竜、
モトロメトロドンが前より減った気がするんだけど気のせいかな。
あとプテロベクサスが前より増えて、トップ10で3人くらい使ってる気がする。 すみません、レアのディロフォサウルスを探してるのですがどうやったら手に入るか知ってる方いませんか?? モータム用にディロラをブーストしたのに、あっという間に違う戦法が主流に? >>846
俺もモータム用にディロラケをレベル21から30に上げて、ブーストも攻撃5個、HPに5個入れたけど、
もとから居たディロラケ番長がレベル30ディロラケ 攻撃ブースト15,HPブースト15を惜しげもなく連戦してくれるから、俺のディロラケは全く出番無し。
最近ほぼ無課金で貴重なコインだったけど、まあいい思い出にはなったよ笑 >>847
同盟主がディロラケ番長で、戦法的にあと1人ディロラケが欲しいって言うからLv28で攻撃14,体力14ブーストにしたんだけどさ、先週から急に戦法を変えて出番なしだわwww
PVPで空気だから、トロフィー600落ちたぁwwww >>848
俺は外人同盟にいるから別のディロラケ番町やね笑。
ブースト合計28個載せて急に出番無しになるとはなかなか相当だわ。
しばらくはショックでどうか分からんけど、そのうちそれもいい思い出になる気がする。
俺もレベル30ディロラケ、PvPのメンバーに入れてる。
ブーストをわりとがっつり入れてるのは3頭(マキシマ、マグナ、トリコ)で、
軽くブーストしてるディロラケ以外はノンブーストだから、
アプデ前からPvPのトロフィーは400ダウンくらいかな。(6000→5600)
ディロラケがたまにぎりぎりで相手のトリコを倒したりして微妙に楽しんでる。
ちなみにそこの同盟はモーテムレイド、いまどんなメンバーが主流なの?
うちの外人同盟は、ディロラケ、ツオラ、トリヨロ、マキシマ(又はソロドロ)が主流な感じ。
高レベル高ブーストディロラケ、高レベル高ブーストツオラを出せる人がそれぞれ4人くらいはいるみたい
だからこのメンバーが主流になってる。 ひとつ言い忘れたけど、
PvPのトロフィーが下がるのとかはもう気にしないことにしたかな。
俺は微課金だし、モーテム作成を目指したり、恐竜育成したり、いろいろ含めて楽しめてればそれでいいと最近思ってる。 >>849
突然イリタトル!流行ってるのか分かんないwww
普通はLv15で止めてるイリタを、いつ終わるか分からないモータム用に育てるのは無理だwww
無課金だけど、ディロラケはフォルムが好きで育ててました。
今日も無駄に育ったディロラケの爪が空を切るぜ! >>851
レアイリタトルかあ。
なるほどね。
攻撃力upの技を2種類も持ってるとは確かにレイド向きやな。
ディロラケはいつか減速耐性でも付いたらPvPでも輝くかも。
そんな日を夢見つつ俺もディロラケの爪で空を切るかな。 >>853
レアイリタトルが流行ってるってのは、モーテムレックスのレイドでの話だと思う。
レイドで味方全体の攻撃力をUPする能力の点で、レアイリタトルが優れてるって話ね。 >>855
ヤベェ、真ん中の行、何一つ持ってない…
俺のディロラケちゃんも無い… モノメトロどのくらいからモノになるんかなあ
25だけどブースト入れないとお話にならなそう まあトップ5はそうだろうな。
2段目のやつ、だいたいは持ってるけどレベルはだいたい低いな >>856
俺のディロラケも、3段目にすら入ってないとか、やっぱ使ってる人はレアなんやな トップランカーだからあまり参考にならないとも言える。個人的に、テノントは使いづらかったしフォルサウラがいるのもよくわからん。アロラプに可能性を感じているような俺が馬鹿なのか?笑
それにしてもマンモス系とインラプ兄妹が見事に消え去ったな。 >>860
やっぱりプレーヤーはアプデ前に自分で使ってたり、
相手が使ってたりした恐竜の強さの印象に引きずられる面があるからなあ。
その点、gamepressのtier ランキング(強さランキング)は
プレーヤーの使用率はそれほど高くないけど実は強いっていう恐竜
をわずかとはいえピックアップしてくれるから面白い。
マンモラニアとかエンテロモスが急にトップランクに挙がってたのは当時意外だったな。
今回のtierランキングはまだ出てないけど、何頭かは意外な恐竜が意外な強さのところにランキングされてると思うから楽しみ。 ティラコは強すぎるな
アプデで良くも悪くもレアリティに応じた強さになった気がするがこいつだけ異常 ティラコタは強すぎるわけではないな
現環境に相性が良いだけ
ナーフ前の体力8000超えの時はレア度に比べて強い感は確かにあったけど >>864
確かにナーフで弱くなった。
ティラコタトルはレベル上げるのが鬼畜過ぎるから、もっと強くても(スタン耐性とか)良いと思っている。 >>863
アイツはつまんないから弱くて良いんだよ。
避けるだけ!
妨害だけ!
あんなガリガリで強い方がおかしい。
ティラコはハイエナっぽさがあるから、裂傷は成る程感がある。あと哺乳類だから、爬虫類とか鳥類(鳥亜綱)より強くて良い。 >>867
ティラコタトルはエピックだから、レベル上げでティラコレオが死ぬほど必要じゃん?
ティラコタトルのLv28とかだと、レベル上げに5,000DNAだから、ティラコレオDNA50で1回融合させて平均20進むとすると、250回の融合が必要。珍しいティラコレオのレアDNAが12,500も必要なんよ。死ぬって。
ユニークなんか同じLv28でも500DNAだから、良い同盟の保護区使えば直ぐにカンストするじゃんね。 交代妨害か減速耐性のどっちかは取り上げていいと思うけどな >>868
そんなんプロケラもプルタもインドミ2も同じやろ マンモラニア→防御破壊攻撃or攻撃up
ソロドロ→防御破壊二倍or攻撃up
トリコ→減速無しのカウンター
ジェミニ→攻撃up
スミロ→攻撃up
インドラ→防御破壊
ティラコ→減速耐性無くす
これぐらいの調整してほしい。
同じユニークでも差が有りすぎる。 インドラはクロークありで防御破壊2倍で良かったと思う
今の環境だとなかなかクローク出来ないし
インドラ兄弟は弱体化しすぎてミナスの方が強いの萎える むしろユニークにもっと差があってもいいと思うけどなあ
ソロドロやインドラみたいに作りやすい奴が強かったら作りにくい奴育てるモチベ下がるし
モノロメトロとかドラコとかも現状だと強すぎる >>870
プロケラトミムスとプルタなんかは素材が巷にウジャウジャいるじゃんwww
インド2はレジェンドだから安いしwww
ティラコレオは異常に生息してないじゃん。 ティラコタトルとか、減速耐性付いたの今回のアプデだよな?
運営からしたら、プロケラトミムス大幅弱体化させるってことで、
代わりに、強いエピックで人気化するやつを敢えて作ったんだろうね。
かつてのインドラ2ほと強すぎるってわけじゃないし、しばらくは大幅な弱体化はされないと予想してる。
運営は前から、エピックとかレジェンドで、並みのユニーク以上に強いやつ作りたがるよな。
レジェンドのモノロメトロとかドラコケラトとか、ゲームがそこまで進んでないプレーヤーでもレベル上げやすいから
コインとかブーストが売れるんだろうし。
まあ強さのバランスが変だと思うのは確かに多いけどね。
レジェンドのドラコケラとの比較で、ユニークのドラコセラトサウルスが弱すぎるところとか。 >>874
俺は>>870とかでは全然ないんだけど、
ティラコレオ、アプデ前はたしか曜日限定で出てたけど、今回のアプデでバトルふ卵器限定になってDNAゲットしにくくなったよな。
レベルを上げにくくして、体力ブーストを売ろうとしてるんだと思う。
ティラコレオ、レベルそこまで高くなくても、スピードブーストして相手に先制できるようにして、
体力ブーストで1撃では死ななくすればかなり使えるからな。
あと、もちろん、有料ふ卵器もそのうち出るような気もするけど。 エピックスマイロが可愛かったのに、レジェンド→ユニークになるにつれて機嫌の悪いオッサンみたいになってショックだったから、ティラコタトルに賭けてるよ。モフモフとして。 亀のDNAが入るとハゲオヤジみたいになるの勘弁して欲しいよな ちなみに、たしか毎月最初の月曜日は、恐竜の出るエリア(スポーン)が変更する日らしいで。
先月の最初の月曜日は
エリアが
1→2
2→3
3→4
4→1
って変更になったから、今回もたぶんこういう変更だと思う。
曜日の切り替わりは日本時間でなくて海外(米国?)時間が基準みたいだから、
明日の昼か夕方にスポーンが切り替わるはずと思う。 >>880
自己レスだけど、
9月の最初の月曜は来週なんだな。
ならスポーン切り替わるのは今日じゃなくって来週の月曜になるな。 https://mobile.twitter.com/JWorldAlive/status/1300092160306565122
明日からのイベントはスポーン「高スピード」、打撃「一撃離脱」!
新登場のハーストイーグル2種が追加!ブルーやオルニトミムスもいるが…アプデ後じゃもう欲しくもないな…(それと一撃離脱系の恐竜は結構減った気がするが果たして…)
ブースト3種、軽快な獣脚類(ディロフォ、ガリミム、エルリコ)芳香、ボス打撃にはマイアサウラ登場!!
それと1週間アルカエオテリウムが大発生する模様!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>882
ブルーは今さらいらないよなあ。
マイアサウラは欲しい。
コイン足りないからフォルサまだ育てられないけど。 モーテム討伐レアワシ介護編
★メンツとステ構成
レアワシ→1400.580.131
フォルA→4200.2500.130↑
フォルB→4200.2500.130
テノント 6000.2400.109
レアワシはレベル15のステブなしでOK
レベル11の体力1115以上で運ゲーにできるけど勝率は50%以下なので素直に15まで上げて勝率を75%まで上げよう
足が早い方のフォルサウラAはテノントの火力が高い場合にはベロキを1ショットできれば火力1600〜1700ぐらいでもOK
足が遅い方のフォルサウラはマジュンガを1ショットするために火力2500は必須
★ルーティン早見表
☆レアワシことハーストイーグルG2
@フラップ→即時→回避→フラップ→即時
A回避→フラップ→即時→回避→フラップ
☆ファルサウラAとB
@即効→離脱→ステップ→狡猾→離脱
A即効→狡猾→離脱→ステップ→離脱→即効
☆テノント
@牽制→破壊→回復→牽制→破壊
A回復→牽制→破壊→回復→牽制→破壊
★役割コンセプト
☆レアワシ
フラップと即時で被弾軽減に貢献しつつ被弾する攻撃は回避で捌いてギリギリで生き残り最後まで妨害を続けよう
2-1の洗浄尻尾で回避75%を成功させる必要あり
☆ファルサウラ
ラウンド初手のミニオン処理とメイン火力を担当
モーテムが洗浄系攻撃の時はステップを使い被弾を軽減しておけばテノントの全体回復で立て直せる
レアワシが即時で0ダメにしてくれる時は離脱で最大火力を叩き込もう
☆テノント
レアワシのフラップと協力して牽制での2ターン妨害を必ず行う
次のターンでレアワシが即時で0ダメにしてくれるので破壊で最大火力を叩き込もう
★調整ポイント
1-3の洗浄ランダムをテノントが被弾すると2-4の洗浄尻尾でテノントが倒されるが2-5でモータム2倍を即時と狡猾×2で0ダメにして与ダメを稼ぎ
次のモータム1.5倍は最小HPを狙うためレアワシを生贄にしてフォルサウラで離脱×2→即効×2と叩き込めば全滅する前に倒せる
2-4の洗浄尻尾を全員で生き残れば回復を捨ててスパートすれば全滅前に倒せる
★負けパターン
@1-3の洗浄ランダムでレアワシが狙われて回避失敗
A2-1の洗浄尻尾でレアワシが回避失敗
この2点のみなw
@は6%ぐらいの確率なので無視していいw
A2-1は25%の確率で失敗するので肝はここw
https://i.imgur.com/eAfyPSs.jpg モーテム討伐の新しいルーティンかあ。
レアワシを使うとは思いつかなかった。 これまで自分の同盟のメンバー4人でしかモーテム倒したことなかったんだけど、
さっき自分の同盟以外のメンバーの人との混成チームで初めてモーテム倒したわ。
6回くらいチャレンジして、やっと倒せたんで嬉しかったな。
生き残ったのが2頭でハラハラしたわ。
最後に見たら4人全員違う同盟だった。
恐竜はツオラ、ディロラケ、インドラ2、マキシマのパターンね。
インドラ2の相互激怒はやっぱり、第1ラウンドの初めと、第2ラウンドの初めだけに使うのが無難だと改めて思った。 >>885
ちなみにモーテムが洗浄系の技を使ってくるのって、
1−3、2−1、2−4で全部なんだっけ? >>888
あってるよー
レアワシ介護作戦で低ランクメンバーでも
モータムにチャレンジできるからいいよね
今丁度打撃イベでハーストイーグルG2がででるからモータム未討伐の方は来週までにレアワシを15まで育てておこうヽ(゜―゜)ノ なんかレイド出来るようになったくらいから
対人戦やってて回線エラー頻発するようになってるんだけど、まあ我慢出来てたんだ
こっちの問題なことだってあると思うし詳しくないし…
でも、段々つかれてきた。
・また回線が不安定ですって出た、繋ぎ直さなきゃ負ける!
・あ、エピック出た!取りたい!のにタップしてても取れん!(電車乗車中)
・相手抜けたか…まあ仕方ない、とっとと終わらせよう→「あなたの勝ち!」→ファ!?なんで孵卵器貰えないんだ?トロフィーも下がってるやん!
バグだよね?バグ多すぎる >>889
確認ありがとー。
モーテムはやっぱり洗浄系の技が、モーテム討伐の難易度を上げてるよね。
ところでちょっと気が早いんだけど、そのうちモーテムを作成できたとしたら、
モーテムはPvP向きというよりはやっぱりレイド向きなんだろうか? 次のランクまで近くなるといいタイミングでクリ乱発されるんだけど気のせい? クリティカルが出れば勝てるところでは出ない、
クリティカルが出なくても勝てるところで乱発。
それがジュラシックワールドアライブ。 今週の半ばに
サポートに連絡ありがとう!っていう【?箱】(応援ありがとうの箱と同じタイプ)をもらったんですが、みんなに配られてますか? ギガ芳香は有難いけど探索範囲拡大意味ないわ
探索範囲が拡大したところで範囲内の恐竜の数が増やしてくれないとスッカスカなんだよなあ >>896
俺は結構助かってる
拡大範囲でギリギリのとこに湧いたりするのであった方がいい
このまま続けて欲しいわ https://mobile.twitter.com/JWorldAlive/status/1302635921783885826
明日からのイベントは「Spelling Bee」!
先日のアンケートで選ばれたスペル(読み)が独特な恐竜たちが登場!ケツァルコ、ピロラプのほか超超超レアなアークトップスも登場!!
ブースト三種、Spelling Bee芳香、ボス打撃にはカルボネミス!
そして1週間、ケブカサイが久々にフィールドに出現!!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>896の言いたいことも分かるけど、
ギガ芳香が無い場合と比べたらかなりありがたいと思ってる。
いつかギガ芳香が無料でもらえなくなったら、どうしようか、
不安になるほど笑。
ケブカサイ、野生に出てるとは知らんかった。
最近在宅ワークが多いけど、出勤増やそうかな。 さっき、PvPのランキング見てたら、
8位のAmorって人が、
モーテムをバトルメンバーに入れてるのを見つけた。
もちろんブーストしててかなり強そう。
あと、100%の減速耐性を持ってるみたいだから、
レイドではもちろんのこと、PvPでも結構使えるような気がする。 ローカルエリア2でケブカサイ出たんですけど、今週ってケブカサイがフィールドスポーンするとか特別なイベントあるんですかね?? >>885
これ普通に勝てるので同盟メンバーと協力して低トロフィー帯のメンバーにもモータムを配ろう!ヽ(゜―゜)ノ 1ターン目から防御破壊できるのが少なすぎるな…モノロメトロドンとフォルサウラは確実に弱体化入るだろうし、育てたいのが8体もいないんだが。 >>904
育てたいのが8体もいないってのは分かるな。
俺は今の8体のうち、4体はあんまり納得してない。
今、シールド破壊できるやつが、さすがにあまりにも少なすぎるから、
次回以降のアプデで少しずつ増えてく気はしてる。 未だにブースト振ったの、マキシマとトリコとマグピリの3体だけ。他のメンバーが定まらないし、誰も中途半端なレベルのせいか全然強く無いので、この状態。 >>906
ブースト振ったの、俺もほぼ一緒だわ。
モーテムレイド用にディロラケにちょっと振ったけど、
がっつりブーストしたのは俺もマキシマ、トリコ、マグナだけ。
今シーズンのPvPトロフィー、1回運よく5700弱まで行ったけど、
基本、5400〜5500あたりをうろうろしてる。
ゲーム始めてちょうど2年だけど、ここ1年くらいはほぼ無課金でやってるんで
ブーストを使うのには慎重になってしまう。
半年に1回、かならずブーストリセットが行われて、ロスなく返却してくれる、
ってことにしてくれたら、気にせずブーストを使えるんだけどな。 やっぱりみんな同じ感じか。
ソロドロのポジションにモータムを置きたいから防御破壊持ちを減らしたんだろうけど、調整失敗してるよね。 みんな同じ感じかどうかは知らんが俺は好きなのに全部振っちゃったスピコンとかミナス2とか
また来年リセットされるんじゃね? ムツゴロウシリーズ(マグナっぽい四つん這い系)は見た目が醜くて受け付けないから作成すらしてない…
なんと言うか、恐竜というより怪獣。
二足歩行系が好きで、弱かろうが何だろうがエルリド最高っす。 モノメトロ丼作ってなくて、今回のトーナメントキツすぎワロタ tierリスト、アバウトすぎて、参考にならないよな。
カテゴリー別でも、最高ランクを2頭くらいに絞ってくれればまだ使えるけど、
カテゴリー別で最高ランクに8頭とか、おおざっぱすぎるだろ。 カテゴリ別のランキングなんかを作ってる暇があるなら
普通のランキングを作れた気がしちゃう。 死語だろーな
ぶっちゃけって
でも気にすんな
日本ではこのゲーム鉄ヲタかガイジかおっさんしかやってねーよ >>919
死語というか、こんなに汚い言葉を有名人が使う事と、それをテレビで流してしまう制作側の知能低下が哀れすぎる。 >>918
コイン、欲しいよな。
俺はマキシマはもうレベル30だけど
コインが余ってたらプテロベクサスとモノロライノ作って、フォルサとテノントレックスとティラコタトルのレベル上げるんだけどなあ。 4800超えるとマッチング相手の平均レベルが5くらい上がるんだけど気のせい? >>920
汚い言葉か?口語としてはかなり軽いけども。 >>923
打ち明けるの崩した言葉だろ?
あなたは若いんだと思う。
ビジネスで使えない、汚らしい言葉だよ。 打(ぶ)ちあける→ぶっちゃけるなのか
そういや意識したことなかったな >>926
わかるw
でもたまにパリンってなる時あるんだけど、なぜw? 孵卵器の広告動画短縮のデイリー上限って何時リセットなんだよ >>928
もう解決済みだろうけど、AM9時だと思う。 先週、今週と応援メールがこない。
なんで??応援してるのに! 26レベル固定トーナメントで勝てるやつなんなんだろう
1体目の相性やクリ連で負けて
全然点あがらないんだが そもそも選ばれる4体が相手の4体と相性悪くて
1体目ミスると全滅のようなパターン多いんだが https://forum.ludia.com/t/event-calendars-jurassic-world-alive-september-2020/146619
今週のイベントはスポーンが「カウンター」、打撃が「高アーマー」!
PvPバトルでも大活躍なディオラジャの素材がたんまり手に入るかも?それとイベント限定のズンガリを逃さないようにしよう!
ブースト三種、竜脚類芳香、ボス打撃はブルー、そして週末(日本時間では「日〜月」)には久々のトレジャーチェイス!
(あと今週からマンモラニアの素材生物がフィールドに出没!今週はエラスマザリウムだ!) トーナメントは毎回毎回つまらない悪夢だってフォーラムで騒がれるから、そのうち別なものに差し替えられるんじゃないかな >>924
とある化粧品会社の営業やってますが、自分もお取引先さんも使ってますけど…
もちろん畏まった場面では使いませんが。
スレの流れを見る限り【ぶっちゃけ】をよく思わない方が個人的なイライラをスレに露出しただけ?な気がします。
木村拓哉を悪いと言いながら、やってることは唐突に言葉尻(頭?)捕まえて発言を攻撃してるわけですから。 >>935
ぶっちゃけ
やば
何気に
ワンチャン
どうせ全部使ってるんでしょ(笑)
さり気に
ふざけろ
も馬鹿のバロメーター(笑) >>935
今更昔のレスを掘り返すあたり、コロナで化粧品が売れなくなってるからイライラしてるな? 今オータムレイドしたけど、こっちのクリティカル60%.50%は全然出ないのに、相手の40%はほぼ毎回炸裂するのやめてほしい
勝てるわけがない >>938
そういうのあるよな。
ただ、強い恐竜持ってる人と組めば自分が多少弱くても倒せるから、仲間探しが重要と思う。
ジュラシックワールドのLobiに登録して強い仲間を募れば倒せると思う。
グッドラック! 【Netflix】ジュラシック・ワールド/サバイバル・キャンプ Jurassic World Camp Cretaceous
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netflix/1600401040/ ユタリって今どう?
相手に出されて結構強かったんだけど。 マキシマだけならまだしもトリコまでナーフかよ!コインとブーストを返せよ、クソ運営! https://forum.ludia.com/t/release-notes-jurassic-world-alive-update-2-1/148771
アプデ来ますよー!三竦みがでるっぽいですよー!レイドボス増えますよー!アルティマが弱体化されちゃうみたいですよー…
そんで自分はいつもの新生物紹介を…
・エレモテリウム(ノーマル)
南北アメリカ大陸に生息していたオオナマケモノの一種。
見た目通り平均以上の体力と鈍足スピードの持ち主。新技「カモフラージュ」によって回避とスピードアップが図れるようだぞ。
減速耐性100%。
・ドエディクルス(レア)
尻尾にトゲ鉄球がついた巨大アルマジロ、グリプトドンの一種。
平均的な攻撃力に素晴らしいまでのアーマーと体力、平均以下の素早さを持ち、強靭打撃、強靭凶暴化、グループ挑発シールドを使う。
弱体化耐性100%、妨害耐性50%。
・ソノラサウルス(エピック)
ブラキオサウルスの一種。イベント限定。
ブラキオ系同様に平均的な攻撃力に超高体力と超低スピードをもつ。技は強靭打撃、挑発弱体化、荒廃。
挑発耐性100%、弱体化耐性50%。 続けてハイブリッド恐竜は…
・イノステリウム(レア)
ノーマル同士のイノストランケビアとアルケオテリウムを融合させたフッサフサのゴルゴノプスハイブリッド!
平均以上の攻撃力に超スピードを誇り、狡猾打撃、相互激怒、グループ牽制攻撃、リベンジ激突持ち。
妨害耐性100%、裂傷耐性50%。
・ポウカイデイ(レジェンド)
ハーストイーグル原種とデイノニクスを融合させたUMAのような恐竜顔の鳥!?
平均以上の攻撃力と原種由来のエクストリームなスピードを持ち合わせ、回避攻撃、フィアレスフラップ、妨害、即時妨害を使う。
妨害耐性50%、スタン耐性100%(アレ?じゃあ封じ込め効く感じ?)
・エンテロラニア(ユニーク)
エンテロモスの遺伝子をメイオラニアに組み込み創られた毛むくじゃらのスーパーハイブリッド亀!(マンモス要素が体毛しかないどころか、マンモラニアと素材が2種類も被ってるんだが…汗)
平均以上の体力と攻撃力、鈍足スピードに超アーマーを誇り、持続性の猛攻、緊急回復、グループ減速激突、下を使う(…マンモラニアとどっちが上位互換だコレ…?)
減速耐性と弱体化耐性がともに100%。
レイドバトルではそれぞれの曜日にもう一種ずつボス恐竜が追加!月曜にグリポリス、水曜にピリタトル、木曜にレクシィ、そして火曜には新種の…
・ハドロス ラクス(エイペックス)
新たな頂点恐竜は異形のトサカをもったハドロサウルス類(パラサウロロフス)!!
超高体力と高い攻撃力、鈍足と大体モータムと同じ。強靭打撃、狂暴化、緊急回復(大)、強靭凶暴化を持つ最強クラスのアタッカー兼ヒーラーのようだ…!!
スタン、減速、弱体化、妨害に100%耐性。果たしてコイツのレイドバトルはどうなるんだ…!?対モータム戦術が通じるかも怪しいぞ…!? またナーフ調整か
金と時間を強奪してるようなもんだがブースト任意で付け替えれるようにしないのかね マンモスの当たり判定どうなってるんだよ…全然取れん。
スポットと重なってイライラする。 >>942
トリコは良い調整でしょ、ナーフ後も十分強い。
この減速カウンターのせいでケツオリ、エルスピが死んでたから使える恐竜の幅が広がったから全然いい。
マキシマをここまで弱体化させておいて、ブーストリセット無いのはちょっとね…とは思う。 >>948
マキシマなんてナーフ折り込み済みなんだから、ブーストなんてしてないだろ。勿体無い。 トリコもマキシマもナーフすること自体は想定してたし、
トリコのナーフの程度(カウンター減速無し)は想定内。
ただ、マキシマのナーフの程度が酷過ぎる。
アプデ4回くらい経てそれくら弱くなるならまだしも、
1回のアプデで弱くし過ぎだわ。
こないだのアプデでかなり強くしておいて、プレーヤーにブーストつぎ込ませて、
今回ここまで弱体化させるとか、ludiaもえげつないわ。
まあludiaのいつものパターンではあるけど、今回のマキシマはちょっと酷い。
ブーストはまあまあ残しておいたから致命傷はまぬかれたけど。 >>950
どう見ても草食のデクの棒なんだから、マキシマなんてメチャクチャ嫌われてたじゃん。首長竜がメインを張る訳がない。
映画で言うなら火砕流と溶岩に飲み込まれるだけ。 ワイ氏致命的な損害を受けた。レベルもブーストも上げてたのに。。。 >>947
マンモスの当たり判定見た目に反して狭いからね…「足元(金色の影)」あたりをタップすればいけるぞ。
>>951
ジュラシックシリーズのファンを敵に回すような心ない言葉言うんじゃねーよ…あとブラキオは首長竜じゃなくて竜脚類な。
(とはいえアルティマや前回のソロドロやインドラなど今まで愛用していたハイブリッド恐竜が悉く弱体化されているのがつらい…これから何を育てて使えばええねん…涙) >>954
あぁすまんかった。ブラキオのシーンは泣けてくるから、強い流れにはなす術もない事を表現したかった。
首長竜はプレシオだったのは痛恨のミス! 対戦環境また変わるかな。ああ、ブーストしづらいよお この間強化されたマキシマがこれだけ短期間でこんなにも弱体化されると、ブースト使う気も失せるな。
しばらく様子見かな。
モーテムレイドではブーストマキシマの担当だけど、アプデで体力も減ったから途中で倒されることもあるかも。
レイドの新しいApexの恐竜は牽制が効かないらしいし、シールド破壊は持ってないみたいだから、ディオラジャとか、シールド張れる奴がいいのかな。
新しいApexに良さそうな恐竜、誰か教えて下さい。 >>957
ジェミニの無敵が2ターンになるようなんでミニオン掃除も兼ねてジェミニになると思われるヽ(゜―゜)ノ >>958
おお、たしかに、新しいApexレイドではマキシマでなくジェミニがスタンダードになりそう。 ちょっと見辛かったので、lobiだけじゃなくてこっちにも新運用ルール貼ってほしい >>960
OK
一応2chは公共性が高いのでうちで私物化しないよーに遠慮してたんだけど業務連絡ぐらいには使わせてもらおうかヽ(゜―゜)ノ TameZooメンバー向け共有庭のご案内
★超重要!★★★★★★★★★★★
この度当同盟を含む7つの同盟で2つの庭を協力して運用することになりましたー
運用開始は9/19の15時からになります!
運用ルールがダイナミックに変更されますので運用ルールを良く読んで理解してくださーい
☆メンバー向け運用概要と運用ルール
@メイン庭の目印は30ティラノと30ブルー
Aメイン庭にはメンバーは設置不可
B庭開始から最初の2日は投資期間
C投資期間中は目印の2体にエサインタラトイを3セット×2体×2日を均等に投入
D投資終了後は設置済み恐竜から欲しいのをお世話
特に重要なのはAとCです
これを厳守しないと他の同盟に迷惑がかかるため必ず守るようにしてくださーい
メンバーはメイン庭に設置不可になるため放置庭を活用してチマチマと帰還報酬を稼ぎましょうヽ(゜―゜)ノ
☆この運用方法のメリット
@投資終了後にはお世話の選択肢が40体を超えます
A単独で1庭集中した場合よりはやや多くDNAを稼げるうえ投資分のDNAもオマケで稼げます
☆注意点
投資期間中に庭レベルが上昇し枠が増えると各参加同盟の設置担当者が恐竜の設置を開始しますが
この時庭のレベルアップが深夜になると設置担当者が大変かつ空き枠が増え誤設置が起こりやすくなります
そのため24時前後で庭レベルが上がりそうな場合は投資を控え翌朝にまとめて投資するよう要請されていますのでご協力くださいヽ(゜―゜)ノ
なお同様の案内をLobiにアップしてありますのでLobi参加済みの方はそちらをご参照ください
質問とかあれば遠慮なくどーぞーヽ(゜―゜)ノ ついでにメンバーも1名枠が空いてますので募集中です!
一緒に頑張りましょーヽ(゜―゜)ノ このゲーム、コインゲーすぎない?
コイン足りなくて足踏み
せめてノーマルの恐竜くらい安くしてくれよ 今回のトーナメント最悪だね。
モノメトロとかの土下座四つん這い醜悪恐竜で噛み付くだけ‥
気持ち悪いわぁ モノロメトロって交代後の再交代制約受けないんだね、初めて知った
あとドラケラの交代打撃のダメージ全然入らない気がする 引き裂き免疫あるんじゃなかった?
過疎だし宣伝勧誘はいいけどさすがに業務連絡はやめて欲しい
どっか別のところでやってくれ ブースト制度前みたいにいくらでも積めるほうがいろんな恐竜使えて面白かったなぁ
今は弱体化に怯えてなかなか積めない さっきこのゲームのField Guideをダウンロードしてみたけどいろいろ意外なステータスが知れて便利だな。
ドラサウルスがドラケラより攻撃力と素早さが高いけど体力は低い、ディロフォ2世の攻撃力が無駄すぎるまで高い(Lv26で1850)とか…(その攻撃力ティラノロフォにやれよ)。
…今度のアプデで愛用している恐竜がまた下方修正されるのがなぁ…サポートセンターにクレーム投稿しとかないと…
(「人気のある恐竜を下方修正するくらいなら他の目立たない恐竜を使ってもらえるようそれらと同等以上のステータスや技にしてくれ」なんてね)。 ユニーク弱体化させる前にフォルサウラどうかしろよ。
トリコの減速カウンター無くなったら、益々暴れるぞ。
1ターン目から5400ダメージ、その後同じダメージを当てて離脱って強すぎるでしょ。
また一ヶ月くらい放置して、散々搾取したタイミングでナーフさせるっていう未来が容易に想像できる。 >>971
そうなんよな。
もともと強くしすぎておいて、プレーヤーにブースト注ぎ込ませてますます強すぎるようにさせて、強すぎるって文句の声を大きくさせて、調整という大義名分の下、ナーフするっていう毎度のパターンね。
Ludiaはブースト売るためにわざとそうしてるに違いないって批判が公式サイトにも書き込まれてる。
まあみんなそう思ってるわな。
株用語で言うならハメ込みってやつだわな >>972
まさにはめこみやね
はめこみ期間が長いやつとそうでないやつがいる
かつてのプロケラとか今のフォルサとかマキシマは短命だったな
nerfがいいのかインフレがいいのか難しいとこではありそうだけど フォルサはまじで謎
高速で手羽先飛んできてなんであのダメージなんだよ https://mobile.twitter.com/JWorldAlive/status/1307724451409137664
明日からのイベントはスポーン、打撃ともに「グループ回復」!!
対モータム、PvPで大暴れのフォルサの原種マイアサウラ、マンモラニアと今度実装のエンテロラニア作成に必須のメイオラニア、そしてテノント王の原種テノントサウルスが手に入るチャンス!!
ブースト3種、頂点獣脚類芳香、ボス打撃にはコンカベ(誰得)、そして一週間マンモス出現率アップ!!
さらに今週中にアップデートがあるはずなのでバトルやスポーンの変化に気をつけよう!!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) フォルサ
ケツオリ
モノメトロ土下座ドン
トリコ
マキシマ
馬鹿力テノント
こいつらまとめてキャラデリでOK >>977
マグナとか土下座系は作成してすら無いわ。
地べた這って気持ち悪い。 マグナとか、旧型ガタガタ土下座醜悪四つん這いコメツキバッタなんか使ってるやついねーよ とりあえず、今度のアプデで弱体化するマキシマでこれまでどおりモーテムを倒せるかがちょっと心配。
メンバーは、マキシマ、ツオラ、トリヨ、テノントで俺はマキシマ担当なだけに。
俺のマキシマ、今となっては哀しい話なんだが、かなりブーストは積んでて(体力10、攻撃15、スピード4)、
ツオラで先制加速した後のミニオン2頭は、マキシマのグループ減速で倒せるのは間違いないんだけど、
弱体化前でもラウンド2の途中でクリティカルくらってHP1000以下になるときがあったから、
アプデ後だとやられるかもしれん。
でも挑発の2倍攻撃のクールダウンが長くなるからマキシマはモーテムに噛まれる回数が減って生き残れる気がしてきた。
でも他のやつが瀕死になるかもしれんし倒されるかもしれん。
急にこんなハードな弱体化とか、まじで勘弁して欲しい。
まあでもモーテムレイド、トライするしかない。 マグナは今度のアプデで技が変更されるけど、防御破壊できる2倍攻撃という意味では変更はないと理解してるんだけど、それで合ってる?
それはさておき、マグナはここのところ強さランキングでは、タイラントの低い方(Lower tyrant)で安定してる気がする。
目立って強くなるとナーフされることになるから、今くらいでちょうどいい気がする。
とりあえず新しいApexのレイドボスを倒すのを楽しみにするわ。 ユニーク全般弱体化させて、その位置にapex置こうとしてるような気もする。
そうなると益々「位置ゲーって何だっけ? 」ってなるな。 ジェミニ修正後は明らかに強すぎるからすぐナーフされるだろうな
あとディオラジャも今のままだと強すぎるわ ludiaが特定の恐竜を強すぎるようにしてブーストをプレーヤーにたくさんつぎ込ませてナーフするってのを株式投資におけるはめ込みのようなものだと考えると、新しいことが見えてきた気がする。
要するに、今回のマキシマのように、かなり多数のプレイヤーがかなり多量のブーストをその恐竜につぎこむ状況が達成された場合は、
それ以上のブーストのつぎ込みをその恐竜に期待する余地は少ないとみて、
破壊的なナーフが選択される可能性が高い、っていうことがあるんだと思う。
インドラ2も強すぎた時期は、プロケラトミムスなんかと比べると短かったと思うが、
破壊的ナーフされる前は、普及率、ブースト搭載率かなり高かったと思うし。
ジェミニは次のアプデで強くなり過ぎる(オーバーパワー:OP)と思うけど、
ディプロドクスのDNAがまだ手に入りにくく、ブーストのつぎ込み余地はマキシマほどすぐには減らないと思うから、
マキシマほど短期間で破壊的なナーフはなされず、今回のトリコのようにバランスの取れた弱いナーフなんかである程度の期間、
high tyrantのランクを維持できるかもしれない。
まあでも、jwaのgamepressのオピニオン記事にも書かれてるけど、
ブーストへのプレーヤーの不信感を強くするようなナーフは、プレーヤーにとって良くないのはもちろん、プレーヤー数が減ったりしてludiaにも結局良くないってのはあるね。
破壊的ナーフにびびりながらではプレーヤーも楽しめないし。
ということで記事にも書かれているように、その1匹限定でブーストをロスなく剥がせるアイテムを作って欲しいね。
普段は基本無課金だけど、そのためなら多少課金することも俺はいとわない。
なんせ、フルブーストを剥がして50%ロスした分を課金して補おうと思ったら2万円か3万円くらいかかるし。 >>985
無課金勢からしたら、ザマァで終了www
せいぜいデータを強くして運営の肥やしになってね。
何も残らないのにご苦労である!
札束ビンタは虚しいのぅwww >>988
985はほぼ無課金勢なんだけどな。
少なくともブーストに現金をつぎ込んだことはない。
だけど、頑張って無料で集めたブーストを、モーテムレイドのためにマキシマにつぎ込んだのに破壊的ナーフするのはやめてほしいわ。
ナーフするなとまでは言わないけど、アプデ4回くらい経て少しずつナーフして欲しい。 >>989
無課金ならノーダメじゃん。
ゲームは暇つぶしなんだから、無料で楽しめたと考えれば。
レイド用にMAXブーストしたディロラケとか、もう少しPvPで使えてもいいのにとは思うけどね。 ここも変な人が来るほどになったか。
人気ゲームになったもんだ。 これ続けてたら結局誰もブーストに課金しなくなるから最終的に人件費削減で新キャラ実装されないとかサービス終了とか無課金でも被害受けるけどな >>991
今年に入ってからの課金額は千円くらいだけど、ゲーム始めてから半年くらいは課金してて、これまでのトータル課金はたぶん9千円くらいだから完全な無課金勢でもないんだけどね。
だからその分くらいの文句を言ってもわるくはないと思うけど
確かに重課金勢の人の中で今回予定のアプデでダメージ受けたと思ってる人と比べたら大したことよな。
それに、課金した9千円分以上は楽しませてもらってる気もするしな。
とりあえず明日のモーテムレイドでブーストマキシマ出して勝てるかドキドキしておくわ。 >>968
反応遅れて申し訳ない
今回はちょいと複雑な連絡だったので正直ゲーム内チャットでの周知徹底は無理があったのでここを使わせてもらった次第
いつもは遠慮してるので多目にみてもらえるとありがたいヽ(゜―゜)ノ >>996
さらばマキシマ。
こんにちはジェミニ。 マキシマブースト勢としてはしんどいですが、新恐竜も増えますしUpdate後も皆さんJWAを楽しみましょー!
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