【モンカニ】モンスターカンパニー【ネタバレ有】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
テンプレ(仮)を>>2に書きます
必要無いなら落ちるだろうし、需要が有れば伸びるだろうという事で、とりあえず試しに立ててみます
マイナーなせいか、現状Lobiしかまともに情報が無い状況です
Lobiでの数人の天上人の馴れ合い、仕切り、ノリについていけない方々
気楽に語り合いましょ
とりあえず見つけても>>2のテンプレ(仮)の書き込み待って下さい
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured テンプレ仮
!より上は消して下さい
あくまで仮なので、スレ内で決まったテンプレがあればそちらをどうぞ
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
★スレ立ての際、↑をコピペして3行になるようにしてください
次スレは>>900が建てること
踏み逃げされた場合は>>950
それも踏み逃げされた場合は宣言した後に建てて下さい
業務提携募集はアプリ内、TwitterやLobiの該当スレ等を利用して下さい
情報交換、攻略などにどうぞ
■公式HP
アプリ内から跳べるので割愛 とりあえず上げ
需要があるかわからんので保守はしません いや
いきなり落ちたら周知も何も無いまま、需要がわからず消えるのかな?
とりあえず最初だけ保守しときますかね そもそもスレがあるとは誰も思ってないでしょうから、やってる人が見つけてくれたら嬉しいんですが いやいや
スレが無いって事は需要が無いって事なのか? おーありがとう
このまま誰もいなかったら落とそうかと思ってたわ
試しにもう一度上げ
ちょっと馴れ合いが凄すぎて入っていけない
もう少し気楽にネタバレ有りで話せる所が欲しかったので、試しにたててみた あと、スレたてようと思ったのは、虎○ってかたの意見消しちゃったのが決定的
残ってた文章読んでみると、そのかたの言葉遣いも問題有りそうなんだけど、自分が読む前に消えてたので、詳しくはわからない
が、グル主と他ほんの数人の意にそぐわないと駄目ってどうなん?と
ここならもっと荒れるかも知れんけど、もっと自由にやり取り出来そうかな?と思ってな
なのであえてネタバレ有ってつけてみた
まぁchやってる層でどの位人がいるのか未知数なので、明日起きたら落ちてるかも知れないけどさw 寝る前に上げ
どこにも晒してないのでやってる人も見つけられないだろうが、誰かの目に止まるといいなー 落ちてないのか
やっぱり今までスレがなかったって事は、マイナーすぎてダメなのかな 何話すのかはわからんがやることなんて決まってるしのんびりやるゲームだしなぁ
一応さっさと攻略したいならLR+のミカが手に入るまでさっさと駆け抜けて
手に入れたら15-7でアザーとノーワーカーが戦闘終了時に大体ゲットできるから被りレベルアップの効果をフル活用して99999まで上げればそいつら二体にSSRのテングガール組み込めばすぐ終わる
課金効果の被りレベルアップ二倍効果と土曜のデイリー派遣使ってひたすらエナジーためておけば99999なんてすぐよ >>16
マジ?それで35以降もいける?
アザーのかわりにアルカでもいい?
>>17
内なる〜かハロー〜が本人に見えてくるわ >>18
ほんそれ「個チャします」とか読んでるだけで鳥肌
あとさ「最新情報をチェックしよう」てあるからTwitter見てるけど作者の運動量とか顔真っ赤にした時の対処法なんて興味ないってか邪魔 別垢でやってくれないかな >>18
すまんな流石に35からは相手によってパーティ組み替えたりしないと無理だわ
手っ取り早く進めたい場合のやり方でしかない
ノーワーカーが強化されるみたいだからこれからわからないけど >>19
ワロタwww
同じ事思ってんな
>顔真っ赤にした時の対処法
それもロビーで森○に絡んだ時と同じタイミングでわかりやすすぎw
自分が思う様にコントロールしたいんだろ
>>20
やっぱ34までか
でもそれでグレード上げて進める方が最速だよね まだ始めて3日目だけど来てみた
敵強くて勝てないからタップ連打マンになってる 最初のうちは適当にレベル上げてガチャ解放しながら新しいレア度のキャラをどんどん組み替えていけば進むよ
ある程度進めたら二部キャラのifドラゴンが最初から強くて使えるから取り敢えず入れときゃサクサク進む
そっから更にもうちょい進められれば二部でガチャチケ集めてifドラを更に底上げできるから後は>>16の通りにやりゃいいんじゃないかな キャラのレベルが足りてないのかな
11と12と13のところで止まってる
レベル上げるよありがとう キャラ育ち切る前は属性も気にするといいね
なるべく正面は有利属性にして正面攻撃の能力や正面被弾の能力持ちがいるとやりやすい タップゲー6日目だけどログボ強化25だの
進化だの60○ガチャだのドカドカ出て来て草
桁ァ! グレード30程度じゃ今日1日可能な限り曜日回しても広報2000しか上げられなかった……
オフィス上げないでも1日8000位施設レベル上がるみたいな話きいたけどグレード上げてぶん回してもそんな上げられる気が全くしない そりゃマクロでしょ
誰かと競うゲームじゃないんだしのんびりやりなよ あそこは特定の人達が気持ち悪い。
意にそぐわない人たちは排除して、見ててうんざり。 森○さんも、アプリ楽しんでて個人的には全然気にならなかったのに…
特定の人達がネタバレやら、重複するななんて、なんのグループだよって感じ。
本当に馴れ合い気持ち悪い 新イベ無理じゃね?公式で新規ユーザー増えてるから〜なんて言ってるけど新規が兆出せるわけでもないし これから帳尻合わせんのかな 見通しが甘かったですごめーんでダイヤ5個とかもありそう 昨日から始めました
放置してまったりするつもりがやめどころがなくて困ってます
低確率の娘が出てくれたのでやる気MAXになってしまった
https://i.imgur.com/dMet6LX.jpg グレード10で足踏みしてるんだが、レベル上げどうやるのがいいの? レベル上げは、スキチケor訓練所or派遣
グレ10ならバルーンからスキチケ貰って周回か
ゲリラガチャでみここのレベル上げるのがおすすめ みここカンスト育成ってどこまで進めるのに必要なん?
なんか育成だるくなってきた・・・・ >>40
星18辺りまではいけたかな
超速でカンスト行ける部類だから
それでダルいなら… 人を誹謗中傷するとグルからアウト。
でも自分達は、去った人の事をいつまでも非難してる。
まともな攻略情報はあそこしか無いから覗いてたけど、さすがに嫌気が差した。 >>42
正直そこまでゲーム性がある訳じゃないからある程度やってたら状況晒したり愚痴位しか話す事ないのにそれを馴染み以外がやるとおこだからね 鍛錬玉が足りねー!
ゲリラガチャで魔王みここ狙ってたらSSRやSR+の子達ガンガンレベル上がるのな
おかげで鍛錬玉底をついたわ
ガチャでレベル上げとか想像もしてなかった
斬新過ぎるだろw 二部6-7で詰まってるんだが二部ってどれ重点的に育てればいい? >>47
このゲームやり始めて広告みるためにずっとプレイしてたら
3日に一回充電から一日一回充電になったわ なんかもうゲームやってんだかCM見てるんだか分からなくなってきた 放置でもある程度資金とチケット稼げるようになるまで
あとどのくらいかかるんやろうか・・・・・ クリティカル率の計算式がよくわからない。
分かったことは、
1.自分と相手の「器用さ」の数値のみで決まる。
2.自分と相手のクリ率を足すとちょうど100%になる。
3.相手と自分がほぼ同じ「器用さ」だと、自分76%、相手24%になる。
4.クリ率の低い方は必ず6の倍数になる。 >>46
飛丸かな。飛丸、ノーワーカー、戦国みここFBとかでいける。 2部攻略で誰も触れてないことを。
基本的にはEXPと金ガチャチケが1戦闘でたくさん手に入るスタミナ-2のステージを周回したほうがいい。
戦闘にはスタミナとエナジーとスキチケがいると思うけど、エナジーとスキチケ(特にスキチケ)は稼ぐのが面倒だから。
だからまずはスタミナ-2のステージをブーストなし、1枠自由枠で周回できるステージを見つけたほうがいい。
最初の方は覚えてないけど、まずは2-5-5(強敵)をエールバイトとパトラクレアの2体と育成枠での周回を目指す。
最初は火力増強枠のガイアピーサー(火2.5倍)、レビューメイド(確定クリで1.5倍)を入れるといい。
次に2-5-10を非日常の日常をマザーとクロコと育成枠で周回できるようにする。
で、2-6-10をマザーとクロコ(できればミコ)と育成枠で周回できるようにする。
なんか指摘あったらよろしく。 ステータス計算式、こっちにも貼っておきますね。
「計算の途中で切り捨てや切り上げがあるため微妙に誤差が出る場合があります。それを加味した上で、計算式の間違いや、計算式が条件で変わるなど有ればご指摘ください。」
ステータス=A+(B-1)×(A×C)
A:レベル1でのステータス(図鑑に記載)
B:現在のレベル
C:係数(=0.1)(ゲリラガチャキャラ除く)
例えば、レベル101の茄子巫女こなすの戦闘力が知りたい場合は、
A=990、B=101、C=0.1なので下の計算になります。
990×(101-1)×(990×0.1)=9,801,000
ゲリラガチャから出てくる以下の3体の係数(C)は以下になります。
みここ:0.6
ねこま、覚醒みここ:0.15 おースレできてるー!
やっぱりあそこの雰囲気うざいと思ってる人多いのねw
現状あそこしか情報がなかったから見てたけどこっちが流行ってくれると嬉しいわ ちゃっ早35までは、みここカンスト➡�o醒猫魔+ドンドラifカンスト。
課金(〜8000円)して1週間くらいで到達できるかな。 こっちのスレも、盛んになってくれると嬉しいですね。 会員特典の業務提携枠って会員辞めたら下から消える?それとも空き枠作っときゃ平気?
知ってる方いたらおなしゃす! ようやくオフィスカンストしそう
このゲームある程度進めたらオフィスを最優先にするのが正解だと思う
資金があればなんでも出来るし >>29
超絶亀だがグレード30では無理
グレード34ログボ31くらいなら手動でそのくらいは上げられるよ
一日張り付いて最速バルーン叩く必要があるが スレ立て本当にありがたい
匿名でこの気持をぶん投げる場所がなかったからダラダラ長文愚痴書く
一応スルー推奨
正直総合は内奴もかなり害悪でだけど米友とその取り巻きがさらに害悪で嫌になった
森○の日本語が支離滅裂と書いていたけどあの人のスクショをちゃんと見るとわかるけど母国語が日本語じゃないんだよね
言っちゃうといじめや差別をしてるようなもんだよ
それにお船のwikiを比較に出してたけど客観的なデータ不足と攻略班が少ないのは明らかなのに
作者が見てることを盾に論点すり替えて罵詈雑言扱いしたのも謎
特に米友が言及してから森○のスレにぶーが付きまくってその後から嫌われてるって仕立て上げのも見てたからな
攻略法も鹿育成一辺倒だけどどう考えても初心者向きではない
必要経験値もそうだし放置のんびりを言い訳に思考停止してると思う
虎○を追い出したのも自分たちの攻略ルートをゴリ押しする権威が揺らぎそうになったからとしか思えない
あと総合の愚痴としては主宰として攻略アドバイスをする立場として振る舞ってるのに質問が多いのに
まとめ作らない、共有すべき情報を個チャでクローズする、過去ログ探せとぶん投げる
こんな惨状で総合名乗ってる時点でクソ
総合でモヤモヤしながらROMってたけどグレ34、ログボ31、2部6話終わって
レア限詰めるのと上位レアカンスト目指す段階に入ったからこれで心置きなくグループ抜けられるわ
本当にモンカニが流行って欲しいなら内奴、米友とその取り巻きは少し身を引けボケ
https://imgur.com/a/l5PCssm ばくる妹って奴もキツいわ
馴れ合い勢の使う「ケラケラ」キツ過ぎて辛い
攻略見てたいだけなのに見るとイライラする >>61
ほ〜キツい張り付きが条件ではあるけど一応行けるのか
15-7周回あと1万ってとこまでやってて金曜来たから派遣回したんだけど、聞いてたより全然いかなくてちょっと心が折れかけてたんだ。それ聞いてやる気出たよありがとう >>63
こんなとこでコソコソ愚痴ってるおまえもw >>63
あっちはそもそもグル名が雑談なんだから許してやれよ。馴れ合いでいいだろ。 >>64
グレード上げるより先に2部を進めて2-5-5でレベリングできる環境を整えたほうがいいよ。
現状だとバルーン報酬のほうが金曜派遣よりおいしいからログボ試験を進めたほうがいい。 要求経験値の話
モンスターはある程度レベルが上がるとレベルを上げるのに必要な経験値が約2億でカンストする。
カンストするレベルは以下の通り。
1.魔王みここ、こなす、シカ:レベル20.000
2.おーこくねずみ:レベル10,000
3.その他キャラ:レベル40,000
とりあえずカンストレベルまでは適当でもいいけど、そこから先は少し考えながらレベリングしたほうがいいかも? >>69
約20億の間違いでした…。
N(最低レアリティ)のキャラを40,000から50,000にする経験値と、
HXV(最高レアリティ)のキャラを40,000から50,000にする経験値は同じだから気をつけてねという話。 >>52
遅くなったありがとう
その組み合わせ新鮮だったし色々と使えそう
でも詰まってるの二部6-7じゃなくて6-9の間違いだったすまん
パトラクレア育てればいい? >>67
なるほど、2部はまだいいやと思って4話で止まってるから飛丸やらドンドラゴンやらガチャ上げして進めてみることにするわ
とりあえず広報サボっててまだ6000だから風船割って5万くらいまで上げてスキチケ使える育成環境整えてみる スレ立てて以来すっかり忘れてたw
人増えてるし少しは需要あったみたいでなにより
>>62
同じ事思ってたしそのスクショは腹立ったわ
母国語が日本語じゃないかまではしっかりスクショ見てなかったけど、書き込み見てれば日本人ではないのに頑張って日本語で書き込んでるんだろうなーと伝わってきたし、とりあえず自分達が気にくわないから排除してる感じだけは伝わってきた
他の人の言ってる事も同意だし、居心地いい感じでは無い…ってかやっぱりlobi総合おかしいよな
>>55
正にそう思ってスレ立ててみた
見てて気分がいいものではなかったし見たくなかったから、とりあえず試しに立ててみようと思ってさ
最初はlobiしか無かった分皆あそこ見てるしあそこの愚痴も多いだろうけど、53〜61辺りに参考になるありがたい情報も沢山あるし、こっちに人増えて情報も増えてきて盛り上がってくれば自然とLobiの話題も少なくなってくる…といいねー >>71
覚醒みここ(ガチャでカンスト)、戦国みここFB(24,378)、クロコ(23,208)でクリアした。
計算上、パトラクレア(26,000)、エールバイト(20,000)、ガイアピーサー(1)でも相手が両方weak引いたら行けるみたい。 どうも度々伏せ字で名前上がってる奴ですw昨日ここの存在教えてもらいました。
現在推奨でも書くかなーと思ってたけど止めてるしレスだけ。
>>71
69って旧59だよね?敵がパトラと+クロコの。パトラ育ててもいいが、現環境ならヒコやミコでも良いかなと。
忍魔隊育成はこの現6話の敵戦力が下がったのもあり現環境では非常にやりやすくなったので早めに育成着手おすすめ。
>>72
こなす自体は必要かなあ。ライフ戦力確か7億だから減衰掛けないとキツい。
但しミコアタッカーにしたらこなす未進化低レベルでもいける。 >>72
進化こなすは絶対に必要。
みここ(53,104)、ワンダーギャル(99,999)、アラシャーク(99,999)がミコなし編成。
みここ(20,000)、ワンダーギャル(99,999)、ミコ(82,000)でもいける。
ミコのレベルが異常に高く見えるけど、2-6-10でレベリングすると意外といける。
みここは2万で経験値カンスト(1レベルあげるのに20億)、ミコは4万でカンストなのも考慮。
ミコは2部後半で高レベルが求められるけど、こなすはログボ試験終わったら使うところなさそう。
後々のことを考えるとおすすめは後者。手っ取り早いのは前者かも? >>77
誤字ばっかりなのとクリティカルの計算してなかった。
こなす(53,104)、ワンダーギャル(99,999)、アラシャーク(99,999)がミコなし編成。
こなす(20,000)、ワンダーギャル(99,999)、ミコ(70,000)でもいける。
未進化こなすだと
みここ(67,000)、ワンダーギャル(99,999)、アラシャーク(99,999)
みここ(20,000)、ワンダーギャル(99,999)、ミコ(52,000)
でしたすみません。 >>78
みここ->こなすです・・・。連投申し訳ない・・・。 >>79
まじでスレ汚し申し訳ない。これで最後にします。
進化こなす(53,104)、ワンダーギャル(99,999)、アラシャーク(99,999)
進化こなす(20,000)、ワンダーギャル(99,999)、ミコ(52,000)
未進化こなす(67,000)、ワンダーギャル(99,999)、アラシャーク(99,999)
未進化こなす(20,000)、ワンダーギャル(99,999)、ミコ(70,000) >>75-76
横からごめん
戦国未進化で同じ2-6-9で止まってたけどすんなりクリア出来たわありがとう
自分も>>52とか初めて気づいたし、こういう組み合わせが思いつかないからどれから育てればいいのか迷う
組み合わせ考える時ってどこから組み立ててる?やっぱり属性?
今は何も考えずにヒコミコキコで2-5-5周回してるわ
>>76
遠慮なく書いて欲しいw
使えるキャラとか組み合わせのパターンだけでも参考になるしありがたい >>77
最初のこなす以降みここになってるけどこれがこなすの事だよね?
こなす進化は絶対ではないよ。
こなす未進化でもレベル1〜2万になるとライフからのクリ避けれる確率が出る。
2万で被クリ76%位だったと思うんだけど、ともかくクリ避けしたら未進化こなすでも被ダメ1.7億位になる。
後はミコ7万8千だか8万位だかで自力クリ出せばいけた筈。勿論ブーストは必要ね。
自分もこなすを直接アタッカーにするよりミコ育てる方をおすすめします。
ってか77さんは多分昨日自分にここ教えてくれた人だよねw >>82
おっしゃる通りです。誤字してたのと味方のクリティカル率高いの忘れてました・・・。 >>81
現環境だと周回場所はなる早で6話に移すと良いよ。資金(=経験値)も上がるのは勿論、金チケも桁が違う。
現6話は旧5話より戦力下がってるのもあり、例えば610でもミコ4万近くなるとミコ×マザー×(ヒコorキコ)って編成も出来る。
金チケ潤沢になればHV+ガチャ上げで7話突破も選択肢に入れられるし、255より経験値上がってるから忍魔隊2体になっても入れ替えてけばそう変わらないんじゃないかな忍魔隊三人の成長効率。 31試験そんな構成だったのか…
相手のレア度見て茄子アルカこあくま育ててた俺まじnoob >>81
>>81
参考になるかわからないけど、私なりの2部でのパーティの組み立て方を書いておきます。
まず、軽減キャラパターンと火力キャラパターンを考える。
軽減キャラパターンだと、マザーか交換キャラのどれか。
残り2枠は火力キャラ+火力増強か、火力増強×2。
シカは2体編成で相方に火力キャラか火力増強を。
火力キャラパターンだと、メインは忍魔隊かパトラか飛丸かオルタ。
火力増強枠は2.5倍だと
火:ガイアピーサー、エールバイト
水:ワンダーギャル、ガルゴグイーン、クロコ
木:テングガール、ノーワーカー、ハローワーカー
味方全体1.5倍かつクリ0%(実質 軽減2/3)だと
レビューメイド(クリ確による1.5倍)、戦国みここFB
2-6-9時点だとハローワーカーいないから戦国みここFB使っただけ。 >>76
>>77
72です。アドバイスありがとうございます!
こなす必須了解です。そしてミコは最近手に入ったばかりなので気長にレベリングして挑もうと思います。ありがとうでした。 >>83
どますw
>>81
追記。組み合わせについて触れて無かったので簡単に。
属性優位を念頭に置きつつも、現環境だともう例えばオールキラークリ確のアルアナに確定有利ノワカ、も一人はテングか進化してたらこあくま、でかなりゴリ押しも効いちゃう。
2部はタイプ相性のが重要だったり。飛丸やパトラの特定タイプ3倍クリ確はインスタントに火力出せるし、マザーやジョシュの特定1/5、被クリ軽減も非常に強力。
自分は2部前半で飛丸ゲー出来ない敵ジョシュ×メイドとかはジョシュ×鹿で徹底減衰とかってパテで抜けたりもしました。結構考え方次第で柔軟に編成作れます。
>>85
どまっすー自分なんかも火アタッカーに低器用が多いの忌避してヒコの優先順位下げ過ぎてたの昨日ここ教えてくれた方と話してて気付かされたし、プレイスタイルやゲーム知識も個人それぞれ偏向性あるんで盲点は必ず出ます。
それを補う為の集合知、コミュニティなんでここ伸びると良いですね。
自分が追い出され上等で総合で声上げたのもそこ閉鎖したらコミュニティの意味ないだろってのがあったので。 >>85
相手のステータスは分かっていて、こちらのレベリング後のステータスも計算可能なので、
まずはダメージ計算してみるといいですよ。
クリティカルだけはまだ計算式が判明していないので、私は相手は確定クリティカル、こちらは非クリティカルで計算してます。 >>86
軽減キャラにジョシュの存在忘れてた…だって序盤しか使わなかったんですよ!(言い訳) >>90
注目いきがちな詰まり易い後半は火力キャラ育てて突破が基本なんで仕方ないかとw
実際変則パテ例として徹底減衰挙げてみましたが、敵が複数体編成だと減衰キャラは使い難いんですね。
具体的に言うと相手戦力が均等な3体編成の場合、こちらの通常被ダメを1:1:1とすると、1体こちらが1/5編成しても1:1:1/5
とトータル11/15で2/3にもならない。
減衰キャラをバフキャラの代わりに入れるケースは、2.25倍キャラの代わりなら44%程以下、2.5倍キャラの代わりなら40%以下に相手の総ダメを抑えないとなので、
3体編成の場合例えば相手戦力が1:1:8という火力比の編成があれば、8に対し1/5を当てればトータル36%程度まで減衰出来ますが、3体編成でここまで火力比偏るのは流石に無いんじゃ無いかと思われるので、
基本相手が3体ならアタッカーとそれをバフで支えるスタイル、1体ならまず減衰、2体なら状況によりけり、と考えれば十分かなと。
つまり3体編成が多い通常ステージは減衰より火力突破のが大抵良いよ、とややこしい割に大した事ない豆な話を補足しておきますw 寝る前にスレ覗いたら、盛んになってて嬉しい( ̄0 ̄) >>84
>>86
ありがとーおかげで2-6-10クリア出来たし、そこで周回の意味がわかったわw
金チケこんなに違うんだな
とりあえずミコマザークロコでミコが4万になるまで周回しとく
後はミコマザーと育てたい奴で回せばいいって事よね >>95
あ、ちょっと説明不足だったね。
ミコ×マザー×忍魔隊は4万足らずから可能な筈なんだけど、これはミコにもう一方の忍魔隊スピードタイプ1.5倍バフ当て込みだから、ミコ×マザー×完全自由枠だとミコ5万ちょい迄育てるなり、ミコ外してマザー×+クロコ×自由枠、とかってなるかと思います。
育てるキャラによっては65とか、育成観点ではあんま推奨出来ないけど71とかも視野に。
ただスキチケがなあ…広報レベルの問題と、Uガチャ回す時間コストも馬鹿にならないんでなるべくボス中ボス育成したいっていう。
一応参考資料として書いておくと、Uガチャでスキチケ10万稼ぐのと広報秒間1日分の恒常収入が釣り合う点は約36800レベル(レア限100%時)。20万なら倍。
で、Uガチャ回すのに掛かる時間の実測値は分間1000にちょい届かない程度。自分は泥なんでフォアアプリの安定性高いiosなら1000いくかも。
と言った所で10万/100分〜110分と結構掛かるんだよね。バルーン割るよりは速いけれども。
その他にもスタミナはともかくとして、エナジーは溢れやすいが4万超えて高レベル育成するにつれスキ戦での減りも早くなるので、バルーン資金&派遣タップで設備投資とエナジー稼ぎフェーズ、スキチケ稼ぎフェーズ、戦闘消費フェーズはバランス良く回しましょう。
話途中から逸れちゃったけどまあ戦闘育成関連の効率話という大枠の話題としてw
まあ忍魔隊は色々使い勝手いいので一先ずは忍魔隊育成で良いかと思いますが、一応諸々育成する際の参考として。 >>96
詳しくありがとう
レベルの目安マジで助かる
とりあえずマザークロコミコ辺りを軸に、2-6-10で金チケ稼ぎつつ育成って所がわかっただけでもありがたいわ
効率突き詰めたらUガチャだろうしまだこあくまの進化もしてないけど、面倒だからLガチャでスキチケ集めてるw >>97
自分ももっと広報上げたら早めにL移行したいなー回し放題無理でもそこそこ上げればLとUガチャ混ぜてやってけばいいしなーって思いつつやってましたね。
モチベ切らさない事が大事だし、育成にはセットで修行開放も付いてくるので、この動画短縮時間コストも結構なもんだし、鍛錬石をと考えると当人が割り切ってるならLガチャ回しも良いかと。
Lって2000万/12スキチケだからスキチケ対比ガチャチケ消費5倍近くな代わり12倍速だよって考えたらそう悪いやり方じゃないんですよね。時間は有限なので。 Twitterで「看板化したら責任持って買えよ?」とか頭おかしーんじゃねぇかと思ったわ。
課金はお勧めしません!な感じだったのに会社辞めて個人クリエイターになってから金の亡者になってしまったな...。
まぁ、煽ってる一部の重課金のせいなのもあるんだろうけど。 あのツイートは作者1位にする流れに対する発言だし
そこまで言わんでも 流石にイラストを依頼するわけだから、誰も買わないゴミを作っちゃう訳にはいかないからじゃない?
まあ確かに、あの言い方とかやり方はどうかとは思うけど。
実装しなくても別に誰も怒らないだろうから、本当に嫌なら適当に言い訳してスルーすればよかったよね。 マネタイズって大変だからなあ。
動画広告視聴料って1視聴0.1〜1円とからしいし、開発費、外注依頼料ペイも大変なら本業これ一本にしちゃったようだから収入もちゃんと得られなきゃいけない。
どっちかってと不安の吐露だと思うよ。自分一位になっても今まで看板ガチャ回して来た人皆看板ガチャ回してくれる?大丈夫?ガクッと収益落ちたら流石にキツいよ…な思いを韜晦してボケにした感じに過ぎないかと。
ただ漫画の読者投票でもそうだが作者と読者の距離が近い程作者の順位って上がるんでまあ対策はしといたが良かったかもねww
それはそうとTwitter確認してきたら今日またパンさんプレゼントツイートしてたよ。まだの方は受けとって来ると良いかと。 ゲームは面白いけど作者持ち上げる感じはキツいっす...
こあくま看板の時のバグで割引チケット買ったのに貰えない、補填がTwitterのみで見てる人全員だったので信用0 >>103
補填に関してはその通りだと思う。
大手パブでも極稀に外部Twitterやディスコ、FBで補填お知らせしてゲームやってるだけじゃ気付かないとかあるが、大手小規模個人関係なく補填、特に課金に絡むものはゲーム立ち上げれば気付ける様には為べきだなと。
個人開発者さんの場合作業量から個別遣り取りして対応は無理にしてもTwitterお知らせしてぶん投げは雑過ぎるんで、ゲーム立ち上げたらポップアップとかが仮に仕様上無理なら最悪全員お詫びでも良いから、
補填漏れは出ない様にしないとただでさえAU数多くないから余計に首締めちゃう。
自分は4月入ってから始めたとこの人間だし特に関係なさげだったから流したんで詳しくは知らないけど総合での注意喚起とかちらっと見てちと疑問には思った。 Lobi漁ってたら4/27のスレでおし○いって人が>>96と似たこと書いてたわ
なんでこれグルマスまとめねえんだ古い情報まとめにあっても意味ねえだろ 作者メガミデバイス作ってんのかw
趣味同じで親近感わいた >>105
その方ともプラグルで色々話したりしたなあ。あんまりお役に立てなかったけど。
雑談攻略グルにも同内容立ててるけど後で書いたQAは総合だけだったと思うし、アクティブ率高い方はあれを下敷きに色々試して貰いたいよね。 >>105
あそこはグルマスとその下が今までの育て方が一番効率的!!と新しいバージョンが来ても今までの事しか考えない頭でっかちだからね。
それでぶつかった人も抜けちゃってるし田舎の農村みたいな閉塞感が強いよ 作者1位とかオタク同士の馴れ合い気持ち悪いわ
次のアンケートはハロー米フレンド1位か? >>105
この人の書き込みは画期的だったし色々勉強になったと思う。
色々と凄いこと描いてるのに珍しくグループの反応薄いなーと思ってたわw >>110
見に行ったらなんか色々参考になったわ、あそこの情報鵜呑みにしてオフィス投資一択
にしてたけど早めのステージクリア考えたら広報投資や、バルーンもスキチケ交換でええなってなった。 自分もアルカアナザー進化させる時にあまりにガチャチケだけ足りなくて、バルーンからも一番もらえる桁が低いので、ちょうど広報全振りしてる最中に>>105の書き込みがあって
その方みたいにきちんと検証とか深く考えていた訳じゃないけど、オフィス最優先ってどうなん?と疑問に思ってる時にそれ見たから、スッゲー参考になった
それ以降は広報と訓練所メインに上げてるわ
書かれた当時しか知らなかったが今見てきたら、更に色々と加筆されてて素晴らしいね 広告切れしたときの対応として、こんな操作をしてる(iPhone)。
1.アプリを終了させる。
2.アプリを起動する。(タイトル画面が出る)
3.広告を見ると広告切れの表示が出るので、何かのボタンを押して表示を消す。
4.もう1度広告を見ようとするとちゃんと広告が再生される。
ようはアプリをタスクキルして、広告が流れる操作を2回やれば2回目で再生される。これで再生されなかったことは今のところない。
広告IDリセットしなくてもできるのでお試しあれ。 米暴走しすぎだろwwwwwww
内奴のグルとか言いながら一番でしゃばってるのお前じゃん
完全にとばっちりだけどぐでたま嫌いになりそう このゲームレベル上げるのが大変だからみんな編成を気にするわけで、カンスト前提のパーティはあんまり意味がないんだよなあ…。
特に7話をカンストキャラ使ってなおギリギリのダメージにしてるのがなぁ…。
金チケ周回のおすすめステージもスキップチケットの効率を考慮してないのが…。 >>117
「面倒だったので」って攻略法を出す側が使っちゃまずいセリフだよね
ミスリード狙いも意図的なら相当狡いことしてる このゲーム課金要素少ないから広告を見るのは吝かではないんだけど、それでも限界修行がきつすぎる、、、
みんな毎回1キャラ3〜4回は見てるんだよね…?鍛錬石が余るのは相当あとの方だと思うし広告の在庫切れなんてこのゲームで初めて見たよ >>119
自分はPCで動画見ながら周回してるからそこまで修行って感じでもないんだけど、
ゲームに集中したい人とか、家のメディアがスマホオンリーな人にはまさに修行かもしれない。
広告の通信費もすごいらしいし、家に回線引いてない人はよけいに辛いかも。
放置ゲームだから焦らないでって言ってるのも一理あるかもしれないけど、ゲームはやっぱりエンドコンテツ手前ぐらいまではサクサク行きたいよねぇ…。 oさんQA以降も追記してたんだね。
>>105さんが似てるって言ったのそういうあれだったのか。追記部分の話は自分ほぼ丸被りしちゃってるなこれww
まとめ入ったのはここの方が個チャ凸でもしたんだろうか?
何にせよ良かったね風穴空いた。
2部育成についてとかoさんの攻略を参考にする上での留意点とかまとめっかなーと思ったけどまとめ入ったなら話題に上がってくだろうし向こうですり合わせるに任せるかな。
一応2部育成については以前自分簡易版を雑談攻略に書いたからログボ試験30、グレ34未到達で気になる方は見ておくといいかも。そこのまとめに入ってる筈なので。 >>120
そうなのよ
バルーンとかはそれなりに報酬豪華なのに対して限界修行だけやたらにしんどいなと…
愚痴聞いてくれてありがとうw >>119
自分も120さんに同じくながら作業でやってたが、純粋に時間コストが馬鹿にならないんで>>98のようにL移行しようとしてた。
起動時間一日平均二桁に上るレベルでやれる人で無ければある程度割り切ってぼちぼちいかないとしんどくなるかもね。 >>123
わかるー
なので俺も訓練所につぎ込み始めたところ、、
オフィスに突っ込みすぎるんじゃなかった、、w >>124
オフィスは攻略完了までの期間見込みがかかる人程ゴリ上げしていい形だし、一日平均起動時間数時間位ある方でも10〜20万位なら無駄とは言わないレベルになると思うよ、全踏破迄の展望だとね。
ただ目先の成長は停滞するから気持ちを割り切らねばならないww >>121
御名答。個チャ凸してきた。最初はこのスレで書かないか?って誘ったんだけど、向こうで続けるつもりみたい。必要なら転載しても構わないし、1のテンプレに貼り付けてもらってもかまわないとのこと。
改善案とか質問があればそれにも対応してくれるってさ。ここを見てくれるって意味なのかはわからないけど。 >>126
なるほど自分の時みたいな感じか。
どこに居ても得た情報たらたら垂れ流す自分とは真逆でoさんは静かに情報集めてまとめて組み立てるタイプだし、ここの存在知ったならROMってまた自分なりにブラッシュアップとかはしてくれるのかもね。
6月のアプデはのらのじゃとかから考えるに2部メインだろうし、1部関連は当面大きく動かなそうだからそういう意味では問題ないね。
ただoさんのまとめ関連に新しい方から質問出ても向こうではoさん自身以外まともに回答出来る方が居るかが問題だw >>119
攻略ための強キャラ育成くらいなら修行広告耐えられるけど
レア限攻略の為だけのキャラだと全くモチベ湧かなくて
放置効率等倍で投げたままだわ…
★34なったし進めんと勿体ないんだろうけど ネタバレグルから転載
ガチャで得られる資金
レベルがカンストした社員をガチャで引くと資金が得られます。この資金の計算式を掲載します。指摘などあればよろしくお願いします。
1部ガチャ
図鑑番号×レベル(上限3000)
2部ガチャ
(図鑑番号+12)×レベル(上限3000)
図鑑番号41のテングガールの場合
レベル999
41×999=40,959
レベル3,000以上
41×3000=123,000
図鑑番号89の天極邪神クロコの場合
レベル3,000以上
(89+12)×3,000=303,000 >>126-127
あーテンプレとかマジで変えちゃって下さいね
>>2なんてこの板の他のスレいくつか見て適当に混ぜて書いただけだし
まぁ最低限のルールとして、業務提携募集でスレ埋まるのはつまらんなーと思ってそれだけは禁止で作ってみたけど、とりあえず個人的にはLobiの閉塞感とノリがしんどかったので、もっと好き勝手に攻略や愚痴言える所あればいいなーと思って立てただけなんで >>128
こいつら育ててみたら?R+の2体は優先度低いけど、他はとりあえずカンストさせても損は少ないと思う。
パーティに1体高レベル社員がいればそのレア度は最後までゴリ押しできる。
R アラシャーク(ログボ試験で使える)
R+ 雪の子、ボンファイター(こなすと使える)
SR みここ(ゲリラガチャで早期にカンストできる)
SR+ ワンダーギャル(水2.5倍で汎用的)
SSR テングガール(木2.5倍で汎用的)
LR 覚醒みここ(ゲリラガチャで早期にカンストできる) >>128
わかるわw
広告なるべく見たくなくて、スキチケはUガチャ効率よりもLガチャで鍛練石も狙ってやってしまう こっちは居心地いいね
あっちはまるで中共みたいだった N+の泣き虫エルフも36.37辺りで使った記憶があるから育てても良いかも。6万くらいで十分だけど >>131
ガチャで育てる時は他のに一切鍛練石使わず広告も見ずそのキャラだけ上げるの?他のも一緒に上げないと損した気分になる貧乏性だけど広告見るのはダルい。
作者がTwitterで広告課金親切と言ってもらえることが多いです〜とか寒気がした。
周りにハロー米フレンドみたいな馬鹿しかいないんだろ。
>>99
ほんこれ。
看板始めてから課金要素が強くなって良さが消えてきたのに無理矢理正当化してくるの腹立つ。 >>135
レア限キャラ育てとかはそうだねえ。
特定以外全く育てない。
使い途ないキャラはそれこそLガチャ回し放題ノーコスト上限突破とか出来る状況でないと、上限いったから修行開放しないと損した気に…ってのは時間コストを損してるって考え方変えてみたら良いんでない? >>130
テンプレは個人的には今のシンプルなのでいいと思う。
何も書いて無ければこの先もその時の環境それぞれに合わせて皆攻略考えるだろうし。
oさんのもガッツリ張り付き向きで汎用性がある、って訳ではないからテンプレに攻略書きだしたら完全放置向け、低アクティブ向け、中アクティブ向け、高アクティブ向けとか分けてだだ長く書かなきゃになっちゃう気するww テンプレにひとつだけ物申すなら900で次スレはちょっと早いかもってくらいかなw
しかし思った以上にスレ伸びてて需要あったんだなーと、そこまでアクティブは多くないと思ってたw >>136
納得した。無駄なキャラ上げる鍛練石広告見る時間の方がもったいないってことか。
さっさと特定のキャラだけ上げてレア限クリアした方が捗るってことか。 >>139
んだね。レア限140%なら恒常収入1.4倍なわけで、これ設備投資上馬鹿にならない効率の違いだし。 ちょっとだけ追記すると、このゲームは時間のかかるゲームだってのはある程度進むと皆分かると思う。
なのでそれぞれの進度、それぞれのプレイスタイルで無駄のないようプレイするには?が総じて重要であり、自分がここのレス書く中でも「時間コスト」という単語をよく使うのはこの為です。
このコストは目に見えないし、計測、実感し難いがレア限に限らずそこを考えるのは重要です。
例えばoさんの攻略が張り付き向き、と言うのもオフィス軽視するほど短期展望としては早く成長し、長期展望としては加速しない為相対的に遅くなる。つまりオフィス軽視すればする程張り付いて早くコンテンツクリアしなきゃ損だよ、となるんですね。
なんでそれぞれのアクティブ率、プレイスタイルにより設備投資の解も変わってくる、という事で。 >>135
だから1体高レベルいれば、レア限は最後までいけるからその方法でいいんだよ。 URからは一体カンストさせても勝てないけどな...
参考までにURはねこまカンスト、びっくりBOX16999,ハジケバブリー15999で突破した。
(確かびっくり15999でも勝てたと思う) >>143
自分はねこまカンストさせるの面倒だし、Uガチャはスキチケ稼ぎに回すからUR終焉突破時はこんな感じだった。
http://imgur.com/gallery/LFk5nHX そもそもNとかURは有用なやつおらんから、鍛錬石あんまりなくて、広告見るの面倒なら放置でいいと思うなぁ。
もちろん、お二人の上げてもらった編成は攻略の指標になるのでありがたい。
131に上げたガチャ上げできる社員の中でも、こいつらは後で明確に使いみちあるけど、他は正直良くわからない。
R アラシャーク(こなすの相方筆頭、水1.2倍)
SR+ ワンダーギャル(水2.5倍で汎用的)
SSR テングガール(木2.5倍で汎用的)
LR 覚醒みここ(ガチャ上げできるLR。お手軽火力。魔王みここで使える。) >>145
>>131のはレア限やる為だけに上げるのが…という言に対して各レア毎に何とか他よりは使い途見出せそうって形で挙げただけかと思う。
レア限そのものに関しては全終焉突破コンプリートは確かに急ぐ必要はないよ。
特に極限壊滅→終焉は要求レベルそこそこ上がるからね。自分の場合URはスキチケ回すのについでだから、ってノリで、例えば施設レベルが1、2万の時点だとそれこそ単純時間効率観点でも直接設備上げる方が有効だったりもする。
ただそこら辺は微細な話になるんで、労力カウントする程でもない壊滅迄取りあえずさらっておいて、後は気が向いた時、鍛錬石余裕あるわって時、各々負担にならないやり方で構わない。施設レベルゴン上げした後もいつまでも放っておくのはあれだけどね。
自分としては>>139さんには見方を変えると無駄への感覚も変わるよって話が核だったからね。
自分自身貧乏性だし回すなら上げなきゃ勿体ない気がする…って感覚も理解出来るし、始めたての頃は実際無駄に修行開放してたからww さすがにここにいる人は知ってると思うけど、
その他->2周年イベントバナー->みこことねこまのスカートを交互に何回かタップ
これやると RANK×RANK の枚数のガチャチケットと鍛錬石が何個か手に入るよ。
1日1回できるから、忘れずに毎日やろう。 質問っす
ゲリラガチャでみここカンストやるとしたら鍛錬石はどれぐらい準備しとけばいいですかね? >>149
鍛錬石は修行1時間=1消費なんだけど、SRがどこから99時間になるか覚えてないなあ…トータルだとざっと6、7000位になるかもね。
全部石で賄ってくのはちょっとしんどいよ。みここより重要なキャラは沢山いるしね。
ついでに個人的には現環境では通常みここは後回しでも、何なら場合によっちゃ後でもカンストさせなくてもいいと思ってる。
現環境で始めたての方は2部進行したらグレ34到達は2部55以降でアルアナ育成一本で済むと思うし。となるとゲリラキャラの活躍場所は主にレア限になるんで。
2部育成でなくミカ泥周りたいにしても、覚みこ×戦みこ×ミカで、ゲリラは覚みこからやっちゃう方が手っ取り早い。
上記のように石で賄うのは勿体ないとなると、動画短縮必要でその場合10%だろうが1%だろうが1時間で上げられる量は限られてくるからね。
パック課金してるかどうかにも左右はされてくるが。
石買います、今後の高レアキャラも幾らでも石ジャブします、なら別に通常みここからでも良いけれども。
若しくは完全放置スタイルの方の場合。
これは歩みが遅いので課金有無に関わらず通常みここからでちっとでもグレ進行の足しにした方が良い、と言えるので。
まとめると、ゲリラで通常みここカンストからやるのは現環境ではおすすめではなく、やるなら石はセーブして上限時間短い低レベルの時に使うに留める方がお勧めで、全石やるならもっと重要なキャラも石使う覚悟でないと勿体ないよ、て感じですかね。 外野の声が大きいとコメントあるのに、米がサブリーダー
今後が楽しみだ… 米にバッド押しただけで強制退会ブロックされたんだが...
言論封殺とか評価機能の意味ねーじゃん >>155
えええ、そもそも誰がbad押したかとかわかるんだっけ?? >>158
投稿右上の v から「ぐー、ぶーした人を見る」が見れるぞ 2部育成、どんどんエナジーコスト上がっていく…カンストしたエナジーがすぐ解ける・・・。
どこかでマザーやクロコの育成止めたほうがよかったかなぁ。でも連戦ボタン押したら終わるまでぼーっと放置したいからジレンマ。
最大で70回しか戦わないんだからカンストした育成枠に余剰経験値が入っても無視する方がいいのかな。
ミコやマザーが過剰なレベルになったら、スタミナ-1のところを育成枠2枠で回るほうがいいんだろうか。 ここまでくると逆に逝く末が気になるわw中華の言論統制かよw >>160
特定の組み合わせだけで回り続けると無駄はどうしても出て来る、高レベル、ましてカンストするとその枠は潰れてるに等しいから、組み合わせ回してなるべく使うキャラのレベル均しとく必要はある。
特に6話である程度レベル育てると75移行も見えて来るから、効率観点ではそこら辺勘案しつつ育成の組み合わせ展望推移させてく方がいいと思う。実際に75移る前に自分止めちゃったけどあそこコラボキャラ結構育て易いんじゃ?って移る為6話でじわじわ準備してた。
いずれにせよカンスト育成するならエナジー消費は激しくなるからいくらそうやって均し工夫してもある程度割り切らないとやってらんないとは思うw >>161
グルリ以外の声がって言われりゃその人をサブリでそっち側に持っていくという斜め上対応。
に、サブリは自治厨なんて言葉が生温い体制論者。あれはもう駄目だね…プラグルで色々書いたしここでは黙ってたけど終わった感あるわこれ。総合の看板さえ外してくれりゃ別にどんな統制敷こうがどうでもいいが。
あそこが総合で在り続けるのはユーザーにもパンさんにも最早迷惑だね。 >>159
おーそうだったんかー
いや、だからといってブーしただけでbanは器小さすぎるw >>162
2-7-5で絶賛育成中。下の変遷をたどってるんだけど、コラボキャラってどれ?
ミコ、マザー、キコ(育成枠) -> ミコ、クロコ、キコ -> ミコ、ワンダーギャル、キコ >>165
コラボキャラは鹿とかの三人。その段階だとオルタとかハロワとかも捻じ込みたいね。そこら辺は自分詰めて無かったからどうすっか…って感じだが。
オルタで考えるとなら65でオルタ×こあくま×パトラやエルバ…からの710か? >>166
確かにバトル編成単位で育成するのもあり。
今はログボ32と2-8-2突破のためにキコ育てたいからこんな編成だけど、たしかにオルタ育てるなら戻ったほうが効率いいかも >>155
米にバッドしてないのに、いきなりグループ抜けてたんだがwww
多分米に言い返した人にグーは押してるけど、それだけで強制退会とかありえなくね? >>168
もうこの際だから言うけど、ネタバレグルのグルマスはグル作ったらその日のうちにぶっ飛ばされたぞ。 >>169
誤解を生む言い方だった。ネタバレグルのグルマスが、総合を追い出されて、グルマスからブロックされた。 >>167
自身進度、目的あるから中々完全効率観点自由編成は難しいよね。
木属性は微妙にボス中ボス育て難いんだよなあ…そこメインに考えるとスタミナ1ステージも視野入れるのも止むなしかも知れない。
ボス中ボスならやっぱり75か710だろうね木は。710やるとしたら…ハロワ×キコ×戦みこならいけなくもないのか? >>170
それ完全に頭おかしいやないか…ネタバレグルリとか総合ではほぼ発言自体してないよね。 >>172
検索すれば分かるけど、ただの一回も発言してない。 もぅあそこおかしいよね
最近米にも反論するコメント出てきたのが救い >>173
おんだされてるから検索出来ないぜ!w
>>174 >>174
しくじった…先駆けて追い出されたのが自分ですww >>177
34まで来ちゃったなら、2部で育成環境を整えるといいかも。 「あまりにも態度が悪いと最悪しょっぴくぞ」って総合グループ情報にあるけど、内米まとめてしょっぴかれろって感じ まぁたかがゲームで何様って感じだが大抵どのゲームにもそういう(ゲーム上でのステータスとリアルのステータス)勘違いした奴らはいる 以前に質問しただけなのに勝手に抜けることってあるの?って言ってる人がおるね。
もしかして米とかめっちゃ古い記事から見て一人一人取捨選択してるのかな?
だとしたら本当にヤバい奴 なんかLobiますますヤバくなってんな
内からとハロー米は作者の自演に見えてくる
言論統制が米じゃなくて中だろ改名しろや あそこの仕様が分からないのでコメントしてあげれないのだが…
勝手にグループから抜けるって、強制的に抜けさせれらたって事? >>183
同じく。何が地雷原なのかわからないから迂闊に声をかけれない...。
基本的に追放された場合しか抜けるってないと思うんだけど。 本当に自身では何もしてない場合追放されたんだろうけど。
自分もうろなんだがLobiってキックとブロックあるんだっけ?自分みたいな再参加不可がブロックで入れるのはキックみたいな。 グループ管理者をブロックした場合もキックされると書いてあるね。 なんかここは5chなんだからlobiの話題は控えめにと思いつつも面白すぎてつい見てしまうなw まぁLobiなんて地雷みたいな奴らでごった返してるからなw
あぁいうのが権力を持つと自分が偉くなったと勘違いする 面白い事になってるなw
あのスレも米が消すんだろうなw なんでスレッド自体を削除するっていう結論に持ち込もうとしているのかが意味不明すぎる 気分悪いとか抜かしてるヤツのプロフ
「説明やヘルプも読めない、一般教養不足な猿以下はブロック対象になります(´・ω・`)」
草、キツいわ おいおい、質問主かわいそうだ
誰かフォローしてあげてよ フォローしたいけどすぐBANされちゃうからなぁ、、
いつもどこにでも現れる米がスルーしてるのが感慨深い 違ったわ。追い出されてる人もいるそうだ。って発言だったわ。早漏すぎた。すまん。 >>190
ブロックして追い出せば消せるだろ
それを米ならやりそうって意味で言ってんだよw
>>193
ほんこれw
いかがでしょうか?って言われてるのに米がそれだけスルーしてるな 管理者がいるってのも一長一短だね
5chみたいに荒らしに常駐されるリスクはないけど
追放権限を悪用されるとお気に入りだけで王国作られて終わり バルーンをたくさん飛んでこさせる方法みたいなのってありますか?
短期派遣をやってると最初はバンバン飛んでくるのですが次第に全然飛んでこなくなり、、、
そういうものですかね? >>196
190は189にじゃなくあのスレで弥〇さんがスレ主に(自主的に)スレ削除して欲しいって言ってる件じゃないかなあ。
あの人もうちょいまともかと思ってたんだが…ロマサガ世代のいい歳した人だし。
水掛け論にしか(つまりやった可能性もやってない可能性も平等に不確定)ならないって言いながら直上でも思い込み、その上でも「」書きで万が一、とスレ主の思い込みを決め込んでるのは矛盾してると思わんのだろうか。
スレ主が勘違いしてるとは思わないけどそうだったら、って仮定ならもっと頼み方があるし、「また追放される」って書いたら追放するわけないじゃんっていう。ちょっと性格悪いね。
米さん出て来ない事からある程度予想つくだろうに…
>>197
まさに。個人開発の身内ノリでも最悪のグルだわ今まで見た中でw >>198
自分は泥だけど自分の端末では広告切れ表記出たら実際には切れて無くても飛ばなくなる。
後広告見た後社員一覧(バルーン来る前派遣叩いてるとたまになる)画面だったら確か何故か来なくなる。
これらのケースなら再起動で問題無し。 >>199
>>189
> 190は189にじゃなくあのスレで弥〇さんがスレ主に(自主的に)スレ削除して欲しいって言ってる件じゃないかなあ。
このとおりです!189さん気を悪くしてたらごめんなさい! >>201
いやこちらこそごめん
俺も勘違いしてしまった
>>199
ありがとおかげで誤解が解けた
弥〇も米と同じで感じ悪すぎる 正直やったかやってないかは水掛け論だと仮定しても
こういうことをやりかねないってイメージが付いてしまった時点で状況的に最悪ってのもわかってなさそう
いつか堪えきれなくなった時に「某所で私達の悪口が散見されますが〜」から始まるヒットマーク出しそう >>200
ありがとう理解した!
広告IDリセットして広告がちゃんと再生されるようになったこと確認してからタスキルして再起動したらちゃんとバルーン出るようになったよありがとう! すごい今更かもしれないけど、交換社員って進化したらステータス変わるんやな・・・。
図鑑の画像は進化前なのにステータスはちゃんと進化後に更新されてるから勘違いしてた。
もしかして、他の進化可能な社員もステータス前後でステータス変わる?
交換社員のステは置いときますね。消費は据え置き。
魔王みここ
戦: 1,020->1,050
器: 920->940
消: 16,000
こなす
戦: 880->990
器: 940->1,060
消: 9,500
シカ
戦: 875->975
器: 4,800->5,150
消: 2,450 残りの進化可能な社員はこんな感じだね。
戦国みここ
戦: 920->1,020
器: 980->1,080
消: 24,000
こあくま
戦: 850->880
器: 670->700
消: 32,000
アルカアナザー
戦: 1,080/1,176->1,176
器: 1,196/962->1,196
消: 9,800/16,800->18,800 >>198
亀になっちゃったけど、30秒〜1分の派遣に5回(6回だったかなぁ)出すのが最短バルーンだよ かっぱがド正論過ぎる
米達が何もコメントしないのが余計にややこしいのになー
まぁコメントしないのが答えみたいな所だけど(笑)
かっぱにぐーしたら、banされる? 別にlobiの話したいわけじゃねえけど他に書く場所ねえし書くけど幼稚園児と先生みたいだなひとりだけ良い意味で場違いこっちこいよ 米友に取り入れなかったコミュ症の負け犬ばかりのスレだなぁ >>211
米に取り入りたい幼稚園児はあっちが似合ってるぞ 近頃始めてグレード34、ログボ30になった。
オフィス改築優先で序盤はゲリラガチャのSRみここをカンストさせて
次にゲリラガチャLR覚醒みここを上げつつ、一番安い2部ガチャ活用してドンドラゴンifを上げていけばここまでは割とすんなりだった。
これ以降がガチャ上げでなんとかなりそうな感じじゃないから
広報降り始めた(スキップチケット目的)
でも戦闘で上げきれなさそうならオフィスと訓練所上げた方が後々クリアしやすくなりそうだよなぁと悩んでる >>210
一番確率の低いロビの不具合を持ち出してくるあたりなんか後ろめたさを感じたな
あとこういうときに出てこないグルマスってすごい不誠実ね >>213
設備投資関連はコンテンツクリアまでの見通しが絡むので個々のアクティブ率だけで無くゲーミング巧拙やプレイスタイル、環境変化も複合的に絡むのでテンプレを出すのは不可能と言って良いかと。
その前提の上で言うならば、まずオフィスは投資が黒転するのが46.2日。但しこれは100%時なので、レア限進めてくにつれ人によりますが実際には35〜40日程度に落ち着く事が多いと思われる。
ここに例えば10日でオフィス5万上げられるとすると計50日程。
10日でオフィス5万という数字は恒常収入増えていく為投資1日目は4000レベル/日程上げられれば良いかなと。
これを出来るには、日平均アクティブ率4〜5時間もあれば問題無いかと思われ、現環境で言えばこのアクティブ率だとコンテンツクリア設備投資フェーズ開始から50日、と言うのが結構釣り合いそうです。
これは飽くまで自分の主観、体感なので、このアクティブ率でも余裕を見るなら10万位やっとこうかなーとか、アクティブ率もっと高いからオフィス減らそう、低いから増やそう、と決めてくしか無いかなと。
広報レベルの目安は>>96前後の遣り取り等を参考にして貰えれば。
訓練はアクティブ率により1or2枠を数万程度にしておくと当面は良いかなと。
全くオフィス振らない場合最初に決めといた方が良いですが、
上記の様にオフィスそれなりに振っておく事で後からの自由、修正も利きやすく、最効率を目指せる可能性は下がるが大外しもし難く結果現実的かなと思います。
自分は現在止めてますがやってた時は高アクティブだったのでオフィス2万だけ振って広報振ってとやってました。
高アクティブな程オフィス軽視で良いので実際には広報からやってある程度目算立てつつオフィス目標決めるというのもいいと思います。 >>215
ん、ちょっと見積もり甘いか。
今2部4倍だけど来月から2倍戻るしなあ。
とは言え単純に倍にしなくても7、8万もあれば上記のアクティブ率仮定なら問題ないか。
高アクティブならオフィス軽視広報重視ですが、逆に低アクティブになる程オフィス、訓練重視広報軽視になります。
自身の現在アクティブ率を鑑みて何から上げるかと、目標レベルの参考にして下さい。
ややこしいんだよなあ…これ効率だけで無く続けられるモチベ保てるラインも勘案しつつでないと現実的でないから、こういうふわっとした参考は出せても正解は自身で考えるしかない。
あ、後1点。>>96周りの広報の話は飽くまで恒常収入と消費の釣り合いなんで、レア限上限は倍率掛ければいいにせよ、他に派遣も叩くと思いますので、実際にはそこからの収入分余剰見込めます。 なるほど…
頻度高くバルーン割っていって
Uガチャ消費と釣り合い取れるまでは
オフィス1:広報3くらいのバランスで振っていって
それ以降はオフィスと訓練所に振っていく事にします オフィスカンストさせたけど、思ったよりなんでも出来るって感じでもないのな
資金全然足んねえ >>219
オフィカンしても秒21億ちょい。
一日24時間な訳だから恒常収入で上げられる分はざっと86400×1.07レベル分となる。上げ放題とまでは言えないよね。
>>217
一応コンテンツクリアを目標点としましたが、例えば全員レベカンや施設レベルカンを最初から目標にする場合また全く変わって来ます。
具体的にはそういう目標だとオフィ極するしかなく、数字としてはシンプルで分かり易くなりますが、同時にゲームと言うより作業感が強くなりますw
寝る直前に書いたから色々言葉足らずなんで更に>>215に補足すると、50日とクリアの釣り合いと言うのは50日でクリア、を意味しません。
50日は負債を返し終わり純益に転化する点なので、その純益によって最後加速させクリアに持っていくのに無駄が少なく釣り合いそう、と言う感じです。
また、広報に関しては効率観点とは別にモチベ保って続ける意味からも>>98のようなL移行も辛くなったら可能ですので頭に置いておかれると良いかなと。
後は訓練の使い方ですが、最もお勧めなのはレベカン近くなったキャラを優先的に放り込む形です。
レベルが上がる程エナジー消費は激しくなりますので、ある程度のレベル迄戦闘で促成、消費が最も辛くなる最後を訓練で、と出来ると多少なりエナジー消費の辛さの緩和が出来ます。
現実的には進度や直近の目的から常にそうしていくのは難しいですが、一応頭に置いておくと良いかなとこれも補足しておきます。 ダイヤが溜まってるんだけどこれは有料ガチャの他に使い道はない? >>221
第二部のスタミナ回復にも使えるけど、こっちはCM見れば無限に回復出来るから実質有料ガチャ専門通貨だね >>222
なるほどありがとう
ガチャ回してきます >>223
明日の0:00に有料ガチャの看板スキンが変更されるから、作者Twitter見て好みの方回したらいいと思う。今のやつも、明日からのやつも復刻しないらしいから 高アクティブ攻略の手順誰かまとめて(涙)
色々情報多すぎて頭こんがらがってきた・・・ >>225
おしまいのスレ見ろよグレード別の手順書いてある >>225
おしまいちゃんのチャートはわかりやすくていいと思う。
ゆっくりやっても70日でエンドコンテンツに挑戦できる環境が整う。 >>226 >>227
あれ通りやって70日くらいかかるんやな
頑張ってみる。 >>228
下の方に更新版あるからそっちも目通すといいぞ >>229
ありがとう、自分には2部育成は遠い話だわ
とりあえずミカ使って育成頑張るわ このスレ見て未進化こなすでログボ31クリア出来たよ、ありがたい
ミコ60461,未進化こなす40906,ワンダーギャル50999
これで超ギリクリア。ミコとこなすは2-5-10→2-6-10でマザーと組んで同時に育成出来るからいいね >>230
oさんは自身がミカ泥で進めた為34到達以前では未詳の部分がある。
現在はこんな感じで2部進行しちゃう方が早い。LR25サポキャラ入手時点から可能だからね。アタッカー自体は2部キャラだから1部進度が上記条件以外一切関係ない。
最後のは自身旧310、現410クリア時スクショ。見ての通り1部グレまだ17でしかない。
この他雑談攻略側のoさんスレでのとシオンさんの遣り取りや、自分が書いたこの2部育成簡易版のスレにも他に確率のおはな等、
総合ではあんまり見られない情報もあるんで雑談攻略のログは多少さらっとくと良いよ。
https://imgur.com/gallery/Phhccrg 広報をいくつくらいまで上げれば鍛錬石にそこそこ不自由しなくなりますか?? >>232
これ派遣でめちゃくちゃ損してるから34まで上げてから2部の方いいよ >>233
単純に鍛錬石のみで考えるならガチャチケ20億/30石なので、広報1レベル11チケ、に×86400×広報レベルを20億で割り30掛ければ入手量判るんでお好きなだけ。
>>98にもある通りスキチケも勘案しつつならばUガチャに比べ効率落ちる事を鑑みて10〜15万位は欲しいかなと。
>>234さんはメリットに対する考え方を勘違いされてるので次レスで解説しますね。 まず、早期から2部育成するのに対し34到達後に2部育成するとそこの単純対比では派遣報酬は到達後の方が良いのは判りますね。グレードが上がってる分報酬が高いのは当たり前なので。
では何故これが勘違いなのか。
まずグレ上げはどのルートを通るにせよ育成しなければ上がらないのは当たり前に分かります。
この際自分の実測値から34到達速度が2部育成>157周回>1部でのキャラ育成なのがまず2部育成の表のメリットなのですが、これに関係なく、例えば2部育成=157周回であったとしても2部育成の方が良い。
何故なら、157ルートを通らない場合そもそも157周回する時間コストそのものが消滅するからです。
仮に、後から25サポ上げをするにせよ、34到達後なら157は必要ないんですね。
何故なら137と147のみでLR25サポキャラ育成は事足りるので。16-3、4でも同じ編成だったかな?
ともあれ、157周回と言うのは1部でアルアナ等を育てると時間帯が掛かるので代わりに一時アタッカーとしてアザーとノワカ同時育成出来る157で早いグレ上げしよう、という趣旨です。
つまり別で34到達したなら137、147以外を回る価値そのものが無くなります。35以降ではアザーでは足りないので。
よって、157周回をしてグレ上げしている間叩けない派遣やバルーンも叩けるし、スクショにある通り別に叩かなくても157周回と元々同等に派遣収入は見込める。
その後も上記のように157は必要ないので単純に任意で叩ける分と、鍛錬石の分だけ得なんですね。
34到達到達以降は勿論2部キャラ等も1部アタッカーに使っていくのでその後も派遣叩いたり2部育成そのものは続けますんで、要は34到達速度以外見る必要がなく、比べるならば2部育成以外の進行ルートでのグレ進行中の派遣収入と比較すべきであり、
34到達後に2部育成した場合と比較する必要が派遣収入に於いてはない、と言えます。以上判るかなこれ。 >>236
とりあえず2部周回のためにバルーンはスキチケでおkということでしょうか? >>237
34到達前の上記スクショ早期2部育成の話ならバルーンはスキチケでOKです。
到達後は施設目標レベル迄バルーンは資金にして必要な設備に投資しましょう。 >>238
ありがとうございます!頑張ってみます! >>235
やっぱ最低10万からって感じってことですね、細かくありがとうございました! >>239
がんばっすー
>>240
元々のアクティブ率にもよって来ますが、バルーンガンガン割るようなアクティブ率の場合そもそもUのまま回しててもそこそこ石稼げるし短縮も苦にしないだろう、と言う事で10万からと挙げてみましたが、
すこーしだけL+で石入ればそんだけでいいや、って方(いるのか?)の場合はもっと低くても良いです。
まあどれ位Lによるスキチケ時短と石短縮時短に依存したいか、で無理ないライン迄上げればそれで良いのでプレイ上釣り合えばそれ以上上げなくてOKですね。 >>241
個人的に限凸派遣が一番ストレスなのでできれば石たくさん欲しいんですよねー頑張ります! >>242
それは自分も分かりますw
がL、L+回しで全石賄うにはかなりの広報レベル要りますから飽くまで時短の補助以上には期待しないようにしましょうw
15万に派遣収入のガチャチケ乗っけても300/日有るか無いかってなもんだと思うので。
通常みここの質問でちらっとだけ触れてますが石節約には修行時間短いものに優先して使うのが良いので、
まだ開放されてない使う予定のキャラ等がある場合一定数温存しておいて、また皆99なら3体同時でなく単体ずつ開放する際優先して使う、等の工夫でも些細ながらトータル時間の節約になったりはします。
3体同時の場合1/6でも4回/1体より3/1体にして後は叩く方が良かったりしますので。
タップ速度によりますが。 >>243
> 15万に派遣収入のガチャチケ乗っけても300/日有るか無いかってなもんだと思うので。
なるほどこんな具合なんですねー先は厳しいw
色々参考になりますありがとうございます 2-7-4を鹿、エールバイト、パトラで詰まってるんだけど、他にいい組み合わせある?
レベルが足りないだけかな? >>244
元々L回し自体効率観点ではなくモチベ保つ為の一つの方途なので、その分歩みはゆっくりになります。
自分に合ったスタイルでぼちぼちいきましょうと言う事すなあ。
>>245
274は自分はこんな感じでした。ヒコが育ってるならパトラよりヒコの方がダメージは出し易いそうですね。
http://imgur.com/gallery/GcHpV3G 鍛錬石が不自由なく使えるようになるのはオフィスカンストが前提になる
逆にオフィスカンストさせてない環境で鍛錬石のために広報投資するのは非効率的すぎるから
必要量だけ広報に投資して余ったチケを鍛錬石に変換って感じでいいと思う >>245
邪神クロコ、エール、パトラで行けないかな。
3人ともレベルマになってるからあまり参考になるかわからないけれど。 >>248
なぜオフィスカンストなんでしょうか?極論オフィスカンスト広報レベル1だったら石は手に入らないですよね、、、?
あとチケットを石に変換ってどういうことでしょうか?質問ばかりですいません、、 >>250
効率観点だとオフィカンする位の恒常収入でないと日産施設レベル上昇量的に広報重振りし過ぎても無駄多過ぎって話だね。
余った〜はU回しでスキチケ変換して必要量抱えた上で余った分だけをL回しして石にしたら?と言う事かと。 >>246>>249
ありがとう
パトラもヒコも似たレベルでヒコの方がダメージ出たわ
エールバイトを全然育ててないからクロコは厳しかった…
7話をクリアしてガチャ解放が目的なんだけどヒコだけ上げてもいける?パトラもどこかで使う必要有り? >>252
ミコは必要かなあマザーで代用利くかも知らんが。
自分はパトラ軸にしたがざっと編成見た感じヒコではパトラの代用利かないハロワ狙いん時敵に火居るし、元々76とかはミコ使用だからこの二人ならいけそうか。
飛丸ガチャ上げするなら戦闘育成はヒコ一本でいけそうだが、どうせヒコ育てるなら610でミコヒコ同時育成したら良いよね感あるね。何ならマザーも育つしww >>252
あ、待て待て252さんは前55でヒコミコキコ回してるって言ってたんじゃなかったか。
もしヒコとキコにそう差がないなら4、5、9をキコ、それ以外をミコにするとログボ試験31、2の対応にも良いからこっちはどうだろう。ログボ試験も考えに入れるとミコヒコよりミコキコを優先したいしね。 >>255
ごめんこれ無いわ。水マザーだからスピード減衰なの忘れてた申し訳ないww 10分に1回くらい広告IDのリセットしてる。なんとかならんかなーこれ >>257
在庫切れ表示が出ても、そもまま無視して3-4回やり続けたら動画再生されるようにならない? >>258
最初のうちはされるんだけどしばらくすると何回やってもダメになるって感じー諦めてる >>259
メイン垢はあまりならないけどサブ垢は広告みすぎると戻って来ても見れません表示が出てくる
広告は1人の回数限度じゃなくてゲームしてる奴ら全員の視聴回数限度があるから特に夜やゲリラの時間とかは良く広告が切れる気がするよね >>254-256
説明不足ですまん
以前教えてもらった通り育成場所を2-6-10に移しクロコ、マザー、ミコで周回してて、その辺の育成はある程度は大丈夫だと思うんだけど、火が育ってない分2-7-4が抜けれないのよ
で、このゲーム次のステージすら見えないから、先を見据えて育成しづらいじゃん?
2-7-4を抜けるだけなら今ミコだけ育てればいけそうなんだけど、火属性はパトラかミコどちらか1人だけ育てれば2-7-10までいけそうかな?と聞きたかったんだ
とりあえず2-7-10さえ抜けてガチャ回せる様になれば、後はのんびりやってもいいかなーと思ってさ
>>257
>>260
Androidだけど、ここ2日位すぐに広告切れる様になったわ
特に昨日の土曜は全然ダメだった >>261
横だけど、2-7-10突破にはパトラかヒコ(ヒコでいいよね?)はどちらか一体で問題ないです。 >>261
既に262さんが書いてくれてるがそれなら後はヒコ重点でOK。
んでもって、その以前の話でも出たと思うんだけど忍魔隊同時育成も可能だから+クロコをヒコにしたり、後はマザーも後々こなすにしたりってしたいんだが…
こなす未進化低レベルだと1/4で被クリ確だから減衰量がマザーに全然及ばないんで、どっかしらで被クリ100切れるレベルにしてからでないと難しい。
まあこの辺の育成状況は人によって違うた思うけどその内75移行したり、低難度になる65で無理矢理入れ込んだり、
レベル低い間だけスタ1で相性、報酬良いとこ暫定使用したり、色々工夫すると育てるキャラのレベル均せてエナ負担の辛さ減らせるかもなんで、
7話クリア後はゆっくりであれガッツリであれこの辺はある程度展望持っとくといいかなあ。
ガチャから素直に二人が出るとも限らないし、どの道育成は続くしね。
それこそ多分262さんかなあと思うんだがこの前エナジー消費の辛さについても話してたとこだし。 >>262-263
ありがとう!!
両方同時に育てるのはキツかった
エナジーは恐らく別の人じゃないかな?
自分はただただ鍛練石がつらいわ
広告何度も見るのも苦痛
なので、こあくま未進化でも効率とか無視してなるべくLガチャで鍛練石を取ってる
鍛練石99必要になるタイミング早すぎる ってか二部の経験値4倍が今だけって質の悪い冗談にしか見えない…
今ですら何度もスタミナの動画見なきゃまともにレベル上げすら出来ないのに >>261
257です。確かに言われてみるとここ数日特に広告の調子が悪い?ような。
もしこれが人が増えたことによるものとかだとしたらどこかで少し緩和させてほしいですね。 2-8-3はミコ、マザー、ガルゴグイーンのカンストが求められる…。
ミコマザーはすでにカンストだけどガルゴグイーンは7000ぐらいだからなかなかしんどい。 >>264
ふむ、自分の場合旧410でマザー使って忍魔隊入手前も色んなキャラ育ててたからマザーのがレベルいってるんだが…264さんはマザーのが低いと思うがそれでもミコ5万いくより前には同時育成いけんじゃないかな。
エナジー消費の話は>>160辺りからのエナキツい会話してたのが262さんだったをじゃないかなってだけw
鍛錬石はちょっとでも節約する工夫を>>243に書いてみたが、こういう細かい話って殆ど自分しか話して無いんだよね。
参考にして貰いつつ、これならもっと良いとかここの皆でブラッシュアップしてって欲しい所。
鍛錬石以外の話も諸々ね。何せ一番人数抱えてる総合があれだからこの手の研鑽が全く進まないw
>>266
にしても10分て異常だよね。無意味だろうけどとりあえずキャッシュクリア位は試してみるといいかな。
間違ってデータ削除はしないように。
看板も変わってる筈だし5月からお布施兼ねて会員なったのにすぐ止めたから検証兼ねてちと復帰してみっかなあ。
キコうっかりとかゲーム離れて色々朧にもなってるし。
そろそろ引っ込めって話だがww >>265
ああそうだ。
レベリングがキツいと感じる方はやはり訓練厚めに上げていくのを頑張ると良いかなと。
直近では中々効果出なくても後の自分の為にね。
こういうアクティブでの消費や動画がキツいと感じる方程短期ではなく中長期展望で施設レベルしっかり上げてかないとだからね。
…oさんのすり合わせ向こうに任せるかって書いたが、ちょっと触れておくか。
まず、oさんのやり方を完全にトレースするには一日の平均アクティブ率が二桁時間程必要かと思います。
ガチャ回してる時間は睡眠してようがどうだろうがアクティブ時間に含まれるので。
oさんの広報4万に上昇倍率考えると1日のガチャチケ恒常収入はU回しスキチケ15万ちょい分程。
しかしプレイ内容から考えるに、一日20から下手したら30万に乗ってる日もあるかもしれない。
ので派遣叩いてる時間も相当あり、睡眠中にガチャ止まる迄回してる時間が平均4、5時間とか、に純操作アクティブ時間も軽くても5、6時間とかはあるんじゃないかな、と言う見込みです。
ここまでのアクティブ率を見込めない場合>>215辺りのレス参考にオフィスちょっと積んでおく方が良いと思いますが、
基本オフィスは目標レベル決めたらそこまでなる早で上げ、後はリアル事情によるアクティブ率の著しい低下等ない限り訓練等に投資、とすると良いかなと。
オフィスは負債返還に時間掛かるので、特定目標クリアの為のオフィス上げはだらだら様子見つつずっと上げ続けるのではなく、こんな感じで上げる時に集中して上げたい所です。
追加で目標修正して上げるならログボ試験31以降をさらった後がタイミングとしてはまだしも良いですね。
泥だともうこの季節放置でも熱持ちバカんならなかったり、諸々リアル事情からちと睡眠中放置難しい方も居ると思うので簡単にoさんの張り付きを汎用化する指針として書いてみました。
こういう話もここで現役の皆があれこれ議論しつつ各アクティブ率に従っていい落とし所すり合わせていって欲しい。
個人では数字から想像するしかない部分多々出て来るので極めて雑な提示しか出来ないからね。 >>266
おかげでちょっと冷めたわ
謎の中毒性があったけど、冷静に考えれば広告見てばっかだしなぁ…
アドバイスくれた方ありがとう
2-7-4はこれで抜けれた
https://i.imgur.com/Llr6k4X.jpg 別に落とし所のすり合わせとかいらないんじゃね?みんながみんな効率と最適解求めてるわけじゃないし。
そっちよりこれがいい!!とかやりだしたらキリないしそれなら総合の内奴米友人と変わらんわ。
総合の糞共みたいに別にここで排他的なベストの理論を探る必要もないやろ。
>>270
それな。 他人に期待してはいけない。
すり合わせしてほしいとか言うなら、こっちとしてもさっさと1部も2部も最後までクリアしてどれを優先的に育てた無駄がないか教えてほしいわ。
そう言われても困るでしょ?みんな自分のことで精一杯なんだよ。考察とか善意なんだから期待の押し付けはよくない。 >>241
とりあえず2部55周回できるようになりました!
2部育成のおかげで今凄い楽しいです本当にありがとうございます。 別にそういう話じゃないんだけどね。
ここはオフィ極一辺倒な考えばっかじゃないから、各々のアクティブ率やオフィスレベルのデータ集まれば大体外れないとこってその内見えてくんじゃないかなって話。
どこまで突き詰めたって正確な答え出る話じゃないからね。それこそ>>272さんの言ってる通りに。
自分個人がこうやって提示してるだけよりゃマシな指針になるかなってだけw
ま、書ける事は大体書いたしそろそろ引っ込むわ。
>>274 >>274
またミスったw
そこで34到達してからが本番、て感じなんで色々参考、工夫して頑張って下さいな。 >>276
色々考えながら34到達頑張ります!本当にありがとうございます。 やっと2-8-10終わった
ねずみ、みここFB、キラ
金チケは2-8-9
エール、オルタ、進化アルカでブースト無し
そこまでいくと金チケいらないんだけどね
その前は2-7-9でエールヒコガイアだったかな 15-7周回中なんだけど、これは逆にアザー、ノワカ以外は一切育ててなくても33とかまで潜れるの?
相手が火3体で来た時とか詰みそうな気もするけどノワカが何とかしてくれる? >>275
横からすまんが、>>272-273はデータを集めて外れない所を作ろうとする事自体が、Lobiの二番煎じだし必要無いって言いたいんじゃないのかな?
だけどあなたの意見は参考になってるし自分も>>277も助かってるし、引っ込む必要は無いと思う
だからこそ個人の意見を好き勝手に言っていいし、多数の意見を集約した指針を求めている訳でもない
自分でも何が言いたいのかよくわからんw
まぁまとめとか攻略法作りたい訳では無いかな
個人的には2-7-5でどうしようもなかったらまた遠慮無く聞きに来るよw >>278
聞くまでもないことだろうけど、2-8にはレベリング可能な場所は無いという認識でOK? >>279
15-7パーティはアザー、ノワカ、テングガールの構成。
アザーの確定クリティカル&木6.25で殴りながら、ノワカの軽減で受け切るという戦法。
クリティカルと属性有利は同じ倍率。普通はクリティカルはほぼ取れないから、実質属性有利で殴りながら属性有利で受けるというパーティ。
他のを中途半端に育ててもそもそも数値で勝てないと思う。 >>281
あんまり試してはないけど無いと思うよ
HXV3人は最終的に2-6-8で上げたけどやっぱエナジーとスタミナの2重消費は糞だと思う
2部実装から事実上広告見るか課金しないと打開できないから一気につまんなくなったね >>283
2部実装前はガチで放置ゲームでしかなかったから、個人的には今のほうが楽しい。
コラボキャラでログボ試験クリアするのにどんだけ時間かかるんだよって思ってた。
現状だと、広告在庫切れ問題はなんとかしてほしいところ。
あと経験値4倍期間終わるともっと虚無になるから何かしらの救済措置ほしいよね。 >>279
火多い所というか★29は育てた覚醒みここにガルゴとかワンダー添えてた記憶あるな
お察しの通りアザーじゃ火は殴れないよ
ノワカはデキる殴られ役だから敵全員に殴られるのは得意だけど単独の攻撃は微妙 今の今までこっちにスレあるの知らなかったからロビーしか情報源無かったんだけどこっちだとちゃんと米がやばい奴扱いされてて安心した
話変わるけど2部4倍どうにかして継続してくれんかなあ
これなくなると更に停滞してきちい 米がヤバい奴なのは当たり前として、取り巻きも同様にヤバいぞ。
張り付き型の人に体調気をつけてって注意してまわってるの最高にキモい。最新攻略情報は共有禁止、看板スキン自慢禁止、ゲームの寿命を縮めてるようにしか見えないんだが。 >>285
あれ、★17から★32ってスキップできるんじゃなかったっけ? ★34、2-8-9まで
戦国みここFB、こなす進化、ねずみのどれかに召喚玉使うならどれからがおすすめ? レア限はlobi見たら三匹均等にレベル上げてる人ばかりだったけど、このスレに書いてたUR未満なら一匹カンストさせるだけでもいけるってのは本当?
本当なら三匹を6万とかまで上げるよりは一匹カンストの方が楽そうだが そもそもUR未満は6万もいらない
人気投票で強化されてるキャラがいるレア限だとその半分でいけたりする
3万×3なのか、9万×1なのか
結局あまり変わらんな >>291
例えば3つのレアリティに挑む場合、3キャラ育てるのと9キャラ育てるのでしんどさがちがく感じる、、、かも?w >>283
>エナジーとスタミナの2重消費は糞だと思う
スタミナはマジで意味わからんよな。
広告見る機会を無理矢理増やされただけの糞要素でほんま最悪。
>>287
糞米と取り巻きに言わせると、なぜか張り付くと体調壊す前提になってんのマジでアホやわ。 >>287
しかも行動指針がグルマスの仰せのままにだからね、宗教だよほんとw敬虔な信者だねw 資金足りねぇ
オフィスカンストさせたのに訓練所のLv全然足りない
二部全然攻略できねぇ >>287
六道骸とか雑談でも愚痴ってたし、ただ自分が抜かされたくないだけとかダサ過ぎてほんと笑う >>290
本当だよ。ダメージ計算してみたらいいよ。エクセルとかで。
場合によってはカンストいらんかも。でもNは1体カンストでは無理じゃないかなと思う。 ログボレベル34の報酬ってどんなもん?プレイ186日で課金ありだとこんなもん。
資金: 78,272,352,000(780億)
ガチャチケ: 460,2881,000(4億6,000万)
エナジー: 130,453,920,000(1,380億)
プレイ日数ってどれぐらい効いてくるか知りたい。 ログボ30マンのメモ
広報投資で1部で32-9回すと経験値貰える分、資金獲得による投資速度は40%ほど落ちる
この40%(1870万)を訓練所に回すと日産830万経験値が得られる
と考えると、Uガチャでスキップチケがかさばりだすまでは広報活動特化からの戦闘上げが放置待ちより早く上のグレードへ近づける。
そして何となく計算してみた2部のバトルはボスで回せれば問答無用で資金もexp効率も圧倒的だった・・。
■20億投資で生み出すもの(日産ガバ計算)
・オフィス改築:4320万資金
・広報活動:95万ガチャチケ
→2.7スキップチケ
▼32-9で消費した場合→2450万資金、1億2500万exp
※2.7スキップチケットで戻ってきたガチャチケ1巡分足した場合(3巡で使用チケの62%増しには出来る)
▼2部5-1で消費した場合→1120万資金、2億3500万exp 金ガチャチケ57枚
▼2部6-1で消費した場合→1890万資金、3億9400万exp 金ガチャチケ57枚
▼2部6-10で消費した場合→4800万資金、10億exp 金ガチャチケ57枚
▼2部7-1で消費した場合→2435万資金、5億exp 金ガチャチケ57枚
※中ボス、ボスは効率良いけどスタミナ消費が倍になる、経験値は30%の課金のやつ解放済み >>299
なるほど。
同じ理屈で訓練所に20億投資したら、日産8,800万expだから、
広報に投資して戻ってきたスキチケで32-9を周回したほうが効率的ということかな。 >>299
広報で手に入るガチャチケをUガチャですべてスキチケに変換して、
そのスキチケを 4320万資金/2.7スキチケ を超えるステージですべて使い切れるなら(1日以内じゃなくても可)、オフィスより資金の対費用効果が高いということか。
条件を満たすのは2-6-10以降のボス、中ボスだけみたいだからやや上級者向けではあるし、
エナジーとスタミナ消費がきついからおとなしくオフィスに振ったほうがよさそうだけど。
参考
2-6-10(4800万資金/2.7スキチケ)
2-7-5(5100万資金/2.7スキチケ)
2-7-10(5400万資金/2.7スキチケ) >>299
かなり革命的な情報じゃない?最近広報ぶりに切り替えてたから渡りに船だわ。
計算してないけど2-5-5でも得になりそうね? >>289
今の環境だと進化が必須かはわからないけど当時こなすは1部で出番多かった
ねずみとFBは2-2-10クリアくらいしか必須にならないと思う >>303
ありがとうございます
必須的な物は無さそうですね、新キャラも追加されるみたいだし保持しとくか… Lobiってどっこもあんな気持ち悪いノリなの?モンカニが特別?
>>304
似た様な所で迷ってて、どうしようかなー?とポチポチしてたら、間違えてねずみ交換してしまった
現状全く使い道無いしろくにレベルも上げてない
個人的にはこなす進化に一票 広報の話題ついでに聞きたいんだけど、レベルmax覚醒みここ?(水の奴)を看板にして広報4万ピッタリだと、まだUガチャ引いてもマイナスになるんだけど、いくつ位から回し放題になるんだろう? >>306
端末によって速度が違う気はするけど
試したら30秒ガチャ連投で約500回引けたので
秒間のチケット増加が消費の17倍くらいあれば消費が下回る計算になるね >>307
マジでありがとう
言われて色々と意味わかった
>>96の
>一応参考資料として書いておくと、Uガチャでスキチケ10万稼ぐのと広報秒間1日分の恒常収入が釣り合う点は約36800レベル(レア限100%時)。
を勘違いしてたわ…
引いても減らないんじゃなくて、あくまでスキチケ10万分引いても24時間で±0になるって意味だったのね… 広告ゲーなのに広告が在庫すぐ切れるのどうにかならんのかね
朝イチから在庫切れっておかしいだろ リセットすれば復活するから気になった事ないな
osとか回数が関係してるのかな >>309
第2部で3体同時にレベル上げとかしてるとほんとすぐだよねー 作者さん少し前のTwitterで
広告も課金も必須ではないけどやればやったで有利になる程度
って言ってるけど少なくとも広告は必須でしょう上限解放どうすんのさ99時間放置なんてゲームにならんでしょ
広告見るだけで遊べるよー少し課金すれば捗るよーでいいと思うんだけどな 金額設定は良心的だけど、大事なお知らせ(課金周りのバグの補填)がTwitterだけだったり、Twitterで日常とゲーム情報分けてないし嫌いだわ。
看板社員作者も寒いからやめてくれ >>299
これ見るとやっぱおしまいは先見の明あったな
奴の攻略にもスキチケたまる環境揃えたら2部育成やるって書いてあった
脳死でオフィスしか言わない奴らの酷さよ どんなに新しい攻略書いても内からとハロー米フレンドが認めないから意味無し
総合って付けないで欲しい >>309
iPhone>設定>プライバシー>広告リセット これ2部の経験値4倍なくなったらどうすんの?
育成無理じゃね >>313
嫌な言い方するとこの人はゲームの人気=自分の人気だと思ってる節がある気がする
でなきゃごくひプロジェクト→散髪でしたーなんて投稿出来ないと思う
まぁ親近感があって好きってひとも居るんだろうけど >>288
そうだった…
1-15-7ノロノロやってたせいで裏めっちゃ遊びに行ってたから忘れてた >>312,313,319
それな
作者のクソウザいTwitterとクソウザいロビーの融合がなければもう少し普通に楽しめるが最近嫌気の方が上回ってきたよ >>321
すっっっっっっごいわかる
ゲームは面白いけど、その2つが意欲を削ぐんだよなぁ >>321-322
同じく
ここ数日広告すらまともに見れない…ってか何度も広告リセットしないとろくに進まないのも相まって、意欲が薄れてきた
>>312の言う通り広告必須だよなw
ってか99時間放置がデフォならとっくに消してるわ 公式垢あるなら作者のTwitterあんなんでも別にいいんだけどね
1人だからそこまでやってられないのは分かるが 内容も成熟して資金を産むより広報に力を入れる方法が提案されるようになったし
アクティブ増えたり看板で資金調達できるようになったから
モンカニ運営も広報(新規向けの別ツイ垢とプレイヤー向けのゲーム内お知らせ)にシフトした方がいいかもね
V自体は嫌いじゃないけどゲームのお知らせだけ見たいとなると作者の私情というノイズが多すぎる >>323
酷いときには広告リセット後10回くらい広告見たらまた在庫切れとかなるよね、なんとか改善してくれないかなあ もうさパン氏が見てる前提で言うけどさ今日のTwitterも本当に気持ち悪い
いいもん作るからバンバン課金してくれ!言ってくれればいいのにあーだこーだ あざといんだよ 広告IDのリセット自体はそんな面倒でもないかなあ
泥だと広告在庫切れの表示でたら
表示そのまま消さずに広告ID変えて
一旦下部のガチャとかバトルとか押したら続行出来るんだけど
在庫切れの表示消しちゃうとアプリ再起動要るのが
まー手間でもないけどあー失敗したってなってもやっとするわ >>327
なるなる!本当にすぐ切れる
自分だけじゃなかったのね…
まぁこうなってからいかに広告見せられてたのかを再確認して、上記の色々な要素も相まってあまり触らない様になってきた
これで今月二部の経験値4倍が終わって全然進まなくなったら苦痛だろうし、どうするか迷う所だわ Twitterとか外部に情報発信を頼るんじゃなく、ゲーム内でのお知らせを充実して欲しい >>328
あーあれ多分何かあった時にあくまで自分は課金非推奨のスタンスでしたって自己弁護するためにつらつらと書いてるのかなーと思って見てた。
この作者にしてこのLobiありなのかなーとw 個人でゲーム作るの滅茶苦茶大変だし、セクハラみたいなこと言ってなければ正直そんな気にならないけどな…
これで作者実写看板で女装とかしてたら流石にアンインストールしそうだけど…
広告に関しては、こんなに高頻度で見せてCPMどうなってんだろうとか、アドフラウド扱いにならないかとか気になるところ
動画広告完全なしにするオプションあったら5kくらいなら即出せる 作者が決めるからアレだし重箱の隅を突っつく様で悪いけどアンケートで看板更新頻度が
月1よりも2月に1回の方が倍くらい支持されてたのに結局月1にするのに無茶しないでねはちょっと矛盾を感じる…
相手方との約束もあるだろうけどみここねこまを再販なしと言い切って煽ったのもねぇ(乗った側だけど)
5凸で設定しなくても1%上昇って積み重ねていけばそこそこ差がつくとものだし割と馬鹿にできないよね 看板lv5にならないと重複出来ないのが月単価に影響するなら、過去のもの置きっぱなしでも良いと思うね。このゲームオリジナルのモノなら。
ただIP関連のコラボの場合、普通は最低保障額決めてプラス出来高で一定割合をシェアする形になるし、
期間決めて無いと毎月毎月経理処理発生するし、期間長ければ最低保障額も吊り上がるものだから、コラボものを期間定めて復刻無しと言い切るのは業界的にはそうおかしな話ではないんだよな… >>334
4凸だ最初の1回数えるの忘れてた
>>335
他ゲーやってたら復刻再販ないのはザラなのはわかってるんだけどちょっと熱くなったわすまん >>332
その醸し出す雰囲気がハロー米フレンドと同じに見える。
課金は推奨してませんから。
グルマスの意向ですから。
こいつら一緒じゃね?
投票も一人一票にするとたったの1000票位しか集まってないな。
今ハロー米フレンドに投票しようとしたら項目増やせず無理だった。 >>337
総合グルに作者居るらしいからねー
しかしながら米に投票は草 ここで言われてるほど作者に恨みはないけど投票1位はマジで萎えるから今からでもなしにして欲しいわ
ちゃんとゲーム内キャラに焦点当てて欲しいのによりによって作者がスキンまで持っていくとか 作者1位はないよね寒すぎる
そもそも
> ・モンスターカンパニーに登場する、全キャラクターの人気投票です。(殿堂入りもなく全キャラです!)
これにマッチしてないと思うし。
すぐ選択肢を消さなかったあたり喜んでるんだろうけどね 作者の得票数が一番多いってことは作者スキン求めてる奴が多いのか? 総合全く勢いないな
何するにしてもスレ遡れネタバレするな気に入らない奴は削除でガチガチにしすぎたせいだろうけど
雑談の方が雰囲気いいし情報も入るようになってる Twitter見たら今日が投票最終日か
まだしてないけど、自分も作者一位に萎えて投票する気にならん
確かに今米いたら悪ふざけでそこに一票入れるわw
>>343
雰囲気悪すぎてグループ抜けた
数日前の勝手に外れたっていうのと、張り付いたら病気になるとかなんとかが気持ち悪すぎて、見るの嫌になったわ このままいくと、こあくま(看板)、アルカアナザー、クロコの強化かな。
流石に作者票は無視するやろなぁ。モンスターカンパニーに登場してないし。
普通にセンセーがかわいそう。
ストーリーで、サブキャラの中では目立ってるはずなのに、入手難度高いしそんなに強くないし。 >>345
あの作者のことだから最悪パンの新キャラあるかもよ。。 アプリ立ち上げたら強制的にアンケにすれば良かったのに
アクティブな奴のほとんどは作者とかどうでもいいでしょ
誰かも知らないし、Twitterも見てない、アンケ?なにそれ
信者しか知らないアンケで1位取って、お前ら責任取って買えよ!!
パンさん!パンさん!!
きもちわるい 本人がきっぱり拒否すれば良かったのに投票1位でウッキウキでツイートしてたからな
自分の作ってるゲームだから周りが見えなくなってるのか分からんがもうちょい冷静に考えて欲しいわ
仮に自分のやってる他のゲームで突然作者とか関係者がゲーム内に出しゃばりだしたらどう思うよ
ソシャゲとかでも一番叩かれるパターンのやつユーザーは求めてないんだよな 痛いだけ、一部の信者だけってことに頼むから気づいてくれよ作者〜
あと作者Twitterとモンカニ広報アカウントを分けてお願いします 広報は10万/s辺りで割と実感出来る位になってたけど
魔方陣増強は桁デカ過ぎてこれ資金より実感出来るのやたら遠いんだろなってなって
上げる気全く湧かねぇ〜
エナジーの桁これ調整おかしいやろ… エナジーはログボの量も多いし、広告で集める前提の設定なんだろうな
実質スタミナ制というか シャインバイトも情報来たしそろそろ人気投票組の強化入りそう? 誇張抜きで2か月近くジャンケン勝ててないんだけどどうなってんの?
4月から1度も勝ててない
ガチャに確率操作してるってキレてる奴今まで馬鹿にしてたんだけど、ここまで来るとそういうのにすがりたくなる チャレンジ実績の報酬に連投付けて欲しい
ついでにバトル100倍とガチャ10倍モードも
もしくはガチャチケやエナジーカンストでスキチケや名声と直接交換する機能を >>355
大いにあり得る。
でもガチャで最大15000円突っ込めよ?的な感じより相当安いからそれは大歓迎だ。笑 ストーリー的に好きになれないので要らないです
二部キラとファラ早くして >>353
こっちは普通に勝ててるので運が悪いだけかと、、、w ちょっとした社会実験を見ているようで楽しかった総合ももう廃墟だな。
そりゃー熱心なユーザーが詰まる高難易度のステージはネタバレ禁止の名のもとに名を出すことも禁忌な雰囲気を作られ、そもそも熱心にプレイしたらやり過ぎは体に毒と茶々を入れられる。
そうすると今度はプレイ内容に関係のないログボとかタワーの当たり画像が貼られだすけどメンバーも混乱しててこんなどうでもいい内容にカバー画像をつけ始める。
そしてもともと信者側の六道も本来総合で会話OKな2-7の質問をネタバレグルでわざわざスレ立てる。
実に愉快だったけどそろそろ見納めになりそう。 総合って名前がついてるから、グループメモすら読めないリテラシーの人が集まっちゃうのかも?
よく知らないけどLobiの年齢層って、小学生〜高校生くらいっぽいけどどうなんだろう。
その人もすべてのグルにスレ立てしてるしおそらくはキッズで、あんまり信者とかそういうの分かってないんじゃない?
よくよく読むとカバー画像の推奨基準書いてるけど、この基準破るとスレ削除なのに推奨とは…? すっかり廃墟になってて面白いね
代わりにネタバレスレが活発になってるし、そっちに人が流れていきそう うわキッショ
どうして考え直さなかったの?ちょっと落ち着いて客観視して欲しい うーん…
結局強化されるのこあくまだけ?
素直に残念 無理ー
ただでさえキツいのに嬉しそうで本当にキツい
アクティブ○人いきましたとか言ってるんだから、その内のたった1000人しか投票してないって気づいて欲しい
この作者とロビーのノリ見ると一生気づかなそうだけど
誰かここ教えてやれよw 運営自体は上手く行ってるみたいだし当分はこのノリで行くんだろうね
キモいけど ゲーム内に関係者キャラ実装とか禁忌も禁忌なのに
まあ看板だけとはいえそもそも投票の枠を一つ使われてしかも途中経過見えるタイプだから一部のアホがノリで投票して勝ち目がなくなった他のユーザーは萎えるだけという まあ、個人開発だから身内ノリは多少許してあげてもいいかなとも思う。キモいけど。
何かと抱き合わせにするっていう苦肉の策を提示しているわけだし。
でも、件の補填方法の失敗とかのお金が絡む部分で損した人はどんどん問い合わせよう。
他のソシャゲ参考にしてるんだから、分からないとかですませてはいけない。
技術的に難しいとかも他の機能の実装にコストを掛けている言い訳にしかならないからね。 ロビーに広報型は糞!信じるな!って暴れてるやついるけど米のサブ垢かなにかか?
仮にガチな奴だとしたら34まで行ってまだポンポン進むような楽なゲームなら誰も苦労してないっての
米が最近の新規は生き急ぎすぎって言いたくなるのも分かるような気がしてきた オフィス型やろうにもグレード低いと派遣ログボ効率悪いからな
最終的にはオフィスに移る前提で、どこまでグレード進めるかって話だと思ってたわ 総合に怪文書貼られたけど何を言ってるかよくわからないわ
この発言するためにグループ入ったばかりみたいだし お米ちゃんのサブ垢だろ、わかり切ってるんだからみんな優しくしてやれよ(適当) ホーム画面とかのスクショ1つあるだけでも言い分として通る余地があったのにね…
これだと米の自演じゃないとしても言い訳の当てつけで暴言吐いてるように見える 米さんは初心者が現れるとまず質問する前に私のパーフェクトなまとめ見てきなさいってうるさいからね
今までの常識を覆す広報振りチャートなんて許さないよ おしまいに個チャしないで、広報型で失敗したって書き込んで士気を下げつつ、お米ちゃんは優しくレスで好感度を上げていく戦法ゥ ログボ31グレ34で止まってから
広報張り付き型に移行して一週間弱やったけど
当初は無理ゲーに感じてたログボ32の壁を越えられそうな目処も立ってきた。
オフィスと訓練所上げは放置型出来るけど体感的にここら辺の壁は張り付いてとっとと超えたかったからプレイスタイルとしてアリ
当初は右も左も分からぬ初心者だったからお米さんチャートに従ってやってたけど、このチャートだとゲリラガチャ上げし終わった後に能動的にレベル上げる手段が無くなっちゃうんだよね。
今19日目で忍ミコlv50000まできたけど、
最初から広報極振り前提で
ゲリラガチャでみここ→覚醒みここの順に上げる
2部行ってドンドラifを2部ガチャで上げる
コラボキャラと忍魔をログボ試験の為に
2部のスタミナ2の出来る限り難しいステージで上げていくという流れ取れてれば一週間は短縮出来てた気がする ゲリラガチャでみここ覚醒みここあげる時に訓練所に入れとくと上限に到達した時にわかるんだな
ゲリラガチャでレベル上げるのとかガチャ引いてる時にこんな簡単なこともわからないとか発想が貧困な自分が情けなかった >>376
もう消えてるんだ?
どちらにせよ総合抜けたから見れないけど、スクショ残してるなら貼って欲しい
ちょっと面白そうw
もうこういうのじゃないと総合盛り上がらんだろ また今現在米が言いあってるぞwww
反論が正論すぎるw >>383-384
クッッッソワロタw
グループ抜けるの早まったかもしれん(笑)
続きあったらぜひお願いします 言いたいこと全部言ってくれてありがとうほんとにwwww
しかしこれ米が謝るか内奴が忖度なしに何かアクションしないと詰んでね?
裏でどんな談合してるか知らんけど >>388
ありがとう!
普通にChromeで見れたんだね
ってかメッチャ盛り上がってる
正論すぎてグルマスに任せるって言うしか逃げ道無いなw
消されてたら貼るわ(笑) デフォアイコン組が雁字搦めにしたね
これでもなお言い訳を重ねるなら挽回できないくらい失墜しそう
あとですぺ、悪いけどお前はフラットに見せかけて強者に尻尾振ってるようにしか見えん
お前が米と一緒に森○馬鹿にしてたのは覚えているからな あーなんかすごいことになってるねw
ネットでよくある炎上対応が下手で余計炎上してる人みたいだw >>393
それな
慣れあったり噛み付いたり一貫性がないわ 遅いから失礼するとか言って去ったのに堪えきれずに出てきたの笑うわwww
「意味がわからないぶー」ってちゃんとこういう意図だろうと説明してるのに聞く耳持たねえな
自分の意見は通したいけど理解したくない所は理解する姿勢すら見せない
駄々こねてるガキかよ
それなら「ぼくちんはサブリーダーだし攻略に貢献してるから特権あるしみんなかまってよしよしして」って最初から言え
やってることが攻略法で虎○と揉めた時と全く変わってないな ですぺは元々おかしい奴だよ
以前にもネタバレのライン、カバー画像かける明確なライン決めに時にも食ってかかってた
どっかにあると思うし面白いから読んでみて欲しいわ というか最新攻略は禁止にしてるのに、攻略の面倒見てるんだからプンスコは草草の草ァ サブ垢でおしまいちゃんのチャート批判しまくったあとにひっそりいやー今日はスマホ使えなくてさーロビーも見れなくてさーとか言いながら米さんが登場するのワロタ
総合崩壊の足音が聞こえるね
ていうか5chにスレあるの知らない人多そうだからこっち人増えてほしいな
ロビーはガチガチすぎてダメだそのせいでみんな何話したらいいか分からなくなってるし >>403
5chになって今更sageとか誰も気にしないんじゃない?特に意味のない文化みたいな。 あーあー
こりゃ酷い
米と同レベルかそれ以下
正に似た者同士
このリーダーあっての、あの雰囲気の悪さだな 内君おもしろいな後から来て火に油注ぐだけとか
そこは上手くまとめるとこでしょグルマスとは一体…… お前頭ハロー米フレンド? と お前頭内から溢れ出る例のアイツ?
と未来永劫馬鹿にされてもおかしくないくらいひどい
総合はもうダメだ完全に腐ってる 普段発言しない人は、急に言いたいことあっても発言しちゃいけないのか…
詳細にきちんと書いておけよw 作者さんがロビーに参加しているって話だけど、ネタバレはないとしても雑談とかにも参加しているんだよね?
もしこの総合グループだけに肩入れしてるとしたら嫌だなぁ >>399
サブ垢の件詳しく
>>403
グルマスの蛮行を知らしめる為にわざと上げただけだろ?誰も気にしてない
俺も基地外グルマス晒し上げしとく
グルマスと米がガイジすぎないか?
本気で頭おかしい >>400
たぶんそれはLobiの仕様だった気がする ガイジってほどでは無くね
グループ運営初めての人が陥りやすい失敗って感じ 大暴れしてる方はともかく、グルマスは排斥の志向があるだけで、しょうがないところはあると思う。
その排斥も、元々はネットの片隅で放置ゲームをまったりやってたのに、だんだん人が増えてきて、
アプリの方向性が放置ゲーから張り付き寄りになって効率重視な人が多くやってきたら困惑もすると思う。
排斥されてムカつくかもしれないが、交流場所としてはもうすでにこのスレがあるんだからそっとしといてあげてもいいと思うよ。
暴れてる方は知らない。 排斥して縛りまくった結果ルーレットでアルカオルタ当たった報告するだけの場所になってるの本当草 それは取り巻きが悪い気もするなぁ。
排斥はあれだけどネタバレ回避の方策としては間違ってないと思うし、グループメモ読めない/読まないやつが悪いとも思う。
過度な排斥の事実はあるからあんま擁護してもしょうがないからこれぐらいにする。 結局色々な人が暴れて思ってる事を「話は聞きましたけど気にしません⭐私たちがルールです⭐」な結果になったな。
そして発言してる人キックされてる? 気にしないことにしましたでほんと草
内奴に聞いてもそりゃいつも通りでいいって言われるだろw
完全にこいつらは腐ってるわ 流石に呆れた
別にROMするならグル入ってる必要ないしグル抜けた
消してうやむやにするのが一番不義理なのがわかってないんか?
スクショしておくか 魚拓じゃ魚拓
結局総合じゃ庇うレスしかつかないのキショイわ 俺も総合抜けたわ。
さすがに嫌気がさしてきた
反吐の出るようなグルマスと金魚のフンの馴れ合いに耐えながら
攻略情報を探すより、ここや雑談等使った方がよっぽど効率が良い ですぺの部分は取れなかったけど内奴の部分までは取れたよ
あとlobiの枠が邪魔で見えないとこがあるかも…
http://archive.today/12wDz 「総合」名乗るのやめて「宗教」にしたらいいと思う
いやーおっかねえなぁ? 虎珠や森下がブロックされた経緯わかる人居る?
中傷してる書き込みも残ってるし今回の件とかも対応酷いし総合名乗ってるの害悪だから運営に通報してみようかなと。 無能な働き者に権力を与えたらこうなるというお手本やな 米の話多すぎだろ
そればっかならヲチスレ立てたほうがいいぞ >>424,428,430
マジgj
岩崎さんいい事言ってるわ
それに対してのリーダーの発言…マジでムカつくな
本っ当にクソみたいな所だわ >>434
運営に通報すればどうにかなる可能性あり?それなら俺も通報して協力したい
クソハロー米パンがプレゼントよこしてるぞ
972460でダイヤ5 運営ってlobiの?キッズが多いアプリとかあんなもんじゃないから
あの程度で動きはしないと思う。
個人的にはあそこが総合名乗ってなければ勝手にやってろで済むので、
せめて目立たなくなるよう、雑談の方を盛り上げたい。
とはいえ今まで書き込んでない奴が急に書き込むのもちょっとあれなので、
6月アプデとかに乗じて何か書き込もうと思ってる。 その通り。別に違法なことしてるわけでもないので閉鎖とかは絶対ない。
ただ総合を冠して最も人の多いグループであのやり方は間違ってると思うからちょっと言って見るだけ。何も期待はしてないよ >>424 までしか見れてなくて >>428 の最後初めて見たけど、
岩崎って人の書き込みは本当同意だわ。
それに対してグルマスがブーメランって書いてるのは何がブーメランなんだろうか。
ハロ米が追放されてるならブーメランだが、そうじゃないしな。 飛び火したから削除て見られたら都合が悪いからだろ
特に性格の悪さが溢れ出る例のアイツの発言は酷い 確かにヲチ気味になってたしもうほっといて攻略話とかで盛り上がる方がいいな
ロビーも総合より雑談の方が情報入るし 個人的にはネタバレグルが一番好き。グルマスが多分一番しっかりしてるのとここみたいなものだからw 攻略なんて全キャラカンストして特定の組み合わせで殴るだけだしなあ
育成にそこまで時間かかる ミスって途中で書き込んでしまった
育成にそんなに時間かかるゲームでもないし
次のアプデが来るまでは話題のネタが無いね そもそもネタバレってなんなんや、正直なんやかんや広告やタップで時間かかるんだから
育てなきゃいけないキャラやステージ突破PTとかどんどん教えて欲しいわ、ただえさえ
情報すくないんだし。 最低限必要なキャラはこれだけかな?
ガルゴグイーン
ノーワーカー
ガイアピーサー
アルカアナザー
こあくま
コラボキャラ3人
エールバイト
飛丸
パトラクレア
クロコ
マザー
忍魔3人 >>450
総合への愚痴で書いたんだけど答えてくれてありがとうございます。
個人的に気になって聞きたいんですけど、こあくま入手、アルアナ進化って
どのくらいでみんなしました?
グレ34、ログボ28なんですけどどのあたりで必要なのかなって思いまして、
特にアルアナ進化。 >>450
何を持って必要最低限?レベルカンスト?
少なくとも飛丸、パトラクレアは忍魔隊の下位互換だからいらないと思う。
戦国みこことおーこくねずみは2-8-10で必要らしいよ。 スタミナ回復のための広告なんだけど、この時間(3時〜)になるとスキップできる広告が出てくるようになる。
app store の広告なんだけど、広告開始と同時にスキップしてる?
スキップするとV4VCのポップアップ出るからYesを押してもらって。
これ以上は言わないけど、たぶんこの時間帯が2部育成の最高効率。 広告切れってモンカニ側じゃどうしようもないのかな?
朝でも20回ほど見たら広告切れるけど他のゲームでこんな体験したことないんだよな >>453
雑談で書いてる人いたな
自分は20時代がそれしか出なくなる 156日目…
やっと全キャラ揃ったー!
アドバイスくれた方改めてありがとう
最初総合しか見てなかったから鹿こあくまアルカアナザー育ててたけど、雑談見てここで聞いてからはどんどん進められたわ
総合は作者いるらしいし、張り付き型否定したり鹿育てろ言うけど、ゲームの寿命を延ばしたいだけにしか思えん
結局こあくまなんて全く使わず未進化のまま
さっさとグレード上げて二部キャラ育てた方が全然早いわ ログボ32以降ってアルカとかこあくまって進化必須だったりする?
前に鹿進化カンストとノワカで最後まで行けるみたいなのをどっかみた記憶あるけど、実際のところどうなのか知ってる人いたら教えて欲しい >>457
要らない。忍魔隊がいれば解放試験は全て終わる >>458
まじで?暇な時でいいんだけど是非とも詳しく教えて欲しい >>457
ログボ試験、アルカとこあくまの進化はいらない。
鹿とかノワカのカンストはいらない。
でも三大コラボキャラ(シカ、魔王みここ、こなす)は進化したほうがレベルが低くてすむ。なくてもいけるかもしれないけど、レベルがけっこういる。調べて楽な方を選んで。 昨日はあんまり広告切れなかったんだけど今日はめちゃくちゃ切れる >>458
例えばログボ32なら、鹿とキコとLRの2.5倍
こんな感じのパターン? >>463
たしか32も33もそれで抜けれるんじゃなかったかな >>463
スクショ撮ってないから数字は大体だけど鹿50000キコ60000ノワカで余裕があったような >>463
458じゃないがおれもその編成でいったぞ
レベルはキコ8.3万鹿3.3万ノワカ6000
これで結構ギリギリだった ありがとうおしまいちゃんありがとうこのスレ
スキチケ稼いで2部でレベリングしまくるで >>464-466
ありがとう
レベルそんなに必要だったのね…
ここ見て31はクリア出来た!…けど32はレベルが足りなすぎたわ もしかしてこのゲームExcelで遊べるのでは
誰かダメージ計算のスプレッドシート作って公開してくれないかな >>469
今でさえlv4万超えると何度も広告見ないとスタミナ全然足りねーぞ
1000上げるのにどれだけ広告見せるんだよって感じでマジ無いわ 仕組みはわからんが広告収入あるならもっと還元して欲しい ネタバレなんて嫌なら見なきゃいいんだし最新アプデどころか1つ2つ前に関する話ですらできない総合ってやっぱ窮屈感あるな
おかげで今日もアルカオルタ当たった報告来てます 張り付き型最大の敵は広告切れだったか、1時間もたたずに切れるw
あと本当にネタバレって意味わかんないよな、情報少ないから
新規にも提供して進めてもらえば新たな発見もあるかもしれんのに
色々隠してるせいで何もわからなくて総合とは何なんかって思うわ。 ドンドラゴンif・ジョシュ・エールバイトはガチャでカンストできるのか
完全に盲点だった
でもこいつらならいいけどNやRのキャラでこの作業はしたくないなあ >>475
ゲームについて語る場所においてゲームに更新が有った時に最新コンテンツの攻略を語り合えないなんて前代未聞だよw
カバー画像を貼ってねまではわかるけど最新話の攻略については質問も禁止ってのがエグい
これが派生グループなら好きにしていいと思うんだけど他のグループより桁違いに人数が多い総合の名を冠したグループなのがとにかくタチが悪いね。
とはいえあそこは何を言っても無駄だからなんとかしてここか他のグループに人が来てまともに情報共有できるようになってくれたらいいなーと思うわ、、、 ここもヲチスレできたのにもかかわらず Lobi の総合の話ばっかりだし、
アルカオルタ当選報告報告所になってるよ。 >>477
張り付き型のやつらに追い越されたくないんかな
2,3週間で追いついてきた新参者に情報与えるなんて悔しいみたいな
あと2部育成が4倍期間終了で廃れそうな感じだけど大丈夫なんかな?
今の育成スピードに慣れすぎて怖いんやけど 2-6-5、2-6-10、2-7-1
辺りをブースト無しで周回できるようになったらhv+ガチャで延々レベル上げするのが
経験値4倍終わったら軸になりそうだわ
特に2-6-10と2-7-1はマザー、ミコ、こなすを主軸にフリー枠で好きなキャラ鍛える事もできるし
長い付き合いになりそう 溜め込みたい派だからスタミナ上限値あるのが辛いというか面倒くさい 4倍終わって2倍に戻るんなら2-6-10とかでいいかなーと思うんだけどもし等倍になったらちょっとしんどいなぁ とりあえず2-7-8,9,10攻略できたから参考になるかわからないけど貼っておく
こなす鹿抜き
育成は2-6-10でミコマザー何でもで周回、たまに2-6-5でヒコパトラ戦みこ(進化前)で周回
溜まった金ガチャチケはHV+ガチャに全ツッパしてエルバと飛丸カンストさせつつ3人の底上げを実施した
カンストはしなくてもたぶん大丈夫だと思う
https://imgur.com/a/xR99BdO 飛丸とパトラクレアに関して、火力もエナジーも忍魔隊の下位互換。
忍魔隊手に入れるまでのつなぎとしてはありだけど、ガチャチケはHXVガチャのために取っておきたい。
よほど急ぎならガチャ上げもあり。飛丸やパトラクレア入りの編成でも2-7-10は突破可能(飛翔も悪魔もいる)。
忍魔隊でないとクリアできないところはあるけど、逆はない。だからレベル上げも限界突破も最低限にとどめたい。
エールバイトとクロコも要注意。レベル上げてもあんまりリターンがない。10,000レベル上げたらやっと忍魔隊のレベル1,000上げなくてすむとかそんなレベル。 忍魔隊3体同時にレベル上げできる一番難しいところってどこですか??今は2-7-5で上げてます。 >>485
ブーストなしで時間効率最高なのはそこですね。 >>486
ありがとうございます!たまたま今の自分の限界がここだったんですがとりあえずここで頑張っておけば良さそうですね。 横からすまん
>忍魔隊3体同時にレベル上げ
で2-7-1周回してた
火49000水71396木49141で2-7-5全然勝てないんだけど、どの位のレベルから安定する? >>477
>>479
作者がゲーム引き延ばしたいんだろ
ロビー&>>410>>456等々見るにわざと攻略情報絞ってる様にしか見えないし
>>484
パトラクレアは看板で優秀じゃね? 看板は何を目的とするかで変わるけど、鹿カンストが安定 >>489
火55000水80000木68000でたまーに勝てるくらいだよ。運が悪いと10回以上かかる。全部カンスとしてても安定はしないんじゃないかな? >>488
最近全然見れない日がちょこちょこくるね。金曜日は調子良かったけど土日はダメだった
>>492
IDリセットで復活するけどまたすぐに在庫切れになるんよ >>482
広告2回見てスタミナ1400、今4倍なのに忍魔隊2-7-1でレベル100も上がらない
等倍だとスタミナ1400使って24〜25しか上がらない…
これやってられんだろ………
>>488
自分も一緒だよAndroid使ってる >>477
Lobiは自分が独裁者になったと勘違いしてるヤツ多いししかもキックがそれを助長してる。住民もグルだしね
たかがゲームでわけのわからん他人に仕切られたくないからLobiの住環境は全く合わなかったなw >>492
広告リセット3回につき1本くらいしか見せてくれないツンツン状態
限界突破も2部周回も苦行すぎる あぁやっぱosで違うんか
iosのが広告審査厳しいもんだと思ってたけど すまんリロードしてなかった
>>493
ありがとう
あくまで1番効率がいい所って事で、勝てるかどうかは別の話か
>>494
すっかり一緒
作者が張り付き防ぎたくてわざとやってんじゃないかと勘ぐるわw 4倍終わったら張り付いて遊べるゲームじゃなくなるし、諦めてオフィスに回したほうがいいんじゃね 2部育成はもともと、2部実装時の2倍のときに考え出されたものだから、4倍終わって2倍ならまだやる気はあるかな。 >>500
とはいえ金ガチャチケを集めるためにはそこそこの張り付きが必要になるんだよねー
金ガチャ広報もいずれきたりするのかねーあそこだけ放置できない仕様なの不思議 唐突に今更で申し訳ないんだが…
ヲチスレってどういう意味?
落とす=文句専用のスレって事? >>490
看板なら確かに使える。資金もガチャチケもエナジーもそこそこほしいときとかには。
でも資金やガチャチケはシカが優秀だし、エナジーはバルーンから取ればいい気がする。
シカを育てるつなぎには優秀だから、金チケや限界突破のリソース余ってるならガチャ上げもありだとは思う。
わざわざ2部でレベリングするならシカじゃないかなぁ。 草、お前が持ってるのはなんだよスマホだろ
PCでもいいけど検索しろよ
ウォッチだよウォッチ >>503
それくらいググれよとは思う。
ウォッチ->ヲチ だよ。日々監視して、一挙手一投足にあーだこーだ言うスレ。 >>505-506
ありがとう
ググったら出てくる類いの言葉だとは思ってなかったわ…
ツンデレ具合に惚れた
>>507
持ってるわw やっとグレ34 、ログボ31までこれた。
ここのスレで教えてくれた人たちありがとう! >>509
おめでとう!そこからしばらく停滞すると思うからモチベ維持頑張ってw >>510
ありがとう!できるだけ維持しながら頑張りますw 今日も広告がすぐ切れるー
アプリ再起動すると数回だけ復活するけど、どういう判定なんだろうこれ >>512
厳密な仕組みはわからないけど広告の在庫って個人ごとにあるものではなく全ユーザーで共通らしい。
だからプレイ人口が増えるとそれだけ広告も切れやすくなるみたい。
もし広告を見るのが厳しくなると限凸がシビアになるから鍛錬石の価値が上がって広報振りがより正義になるのかな? >>512
タスキル後
設定>プライバシー>広告リセット
Androidなら知らんけど >>513,514
ありがとう。
以前は広告IDリセットでうまくいってたんだけど、ここ数日リセットしても何も変わらないんだよね。うちだけなのかな。
アプリ再起動すると何故か数回だけ復活するのも謎。 2-5-5で詰まってて推奨レベル知りたかったんだけど・・・
>>493
を見るに、ステージは違えどレベル5桁は当たり前な感じ? >>516
俺はエールバイト・ドンドラゴンif・ガイアピーサーでドンが2万越えたぐらいからドン受けの時だけ勝てたのでその時にスキチケでちまちま経験値と金ガチャ稼いでレベル上げてるよ
もっといい方法あるなら誰か教えて欲しいす >>517
レベル2万はいるのね、ありがとう。
ようやくトップ層が1万ってところなのでおとなしくレベル底上げしてきます...
4倍期間でこのキツさだと、6月以降どうなるんだろ ドンドラと覚醒みここガチャ上げは4倍期間関係ないから
スタートは苦じゃないと思うけど広告切れはしんどいね >>515
広告IDリセットしても直らないときはこっちもたまにあるよ
タスキルすれば改善するときもあるけどそういうときは2,3回見ただけでまたすぐにダメになるかんじ まだ広報5万くらいだけどUガチャはすっ飛ばしてLしか回してないわ
おしまいちゃんは鍛錬石に重きを置いてなかったけど個人的には一番重要なアイテムだと思ってるから 前から気になってる事なんだが
HVとかHXVっていったいなんの略なんだ?
ググってもハイブリッド自動車しか出てこん >>516
HV+ガチャでパトラクレアはまだ引いてない?
パトラクレア、エールバイト、ガイアピーサーでいけるよ。
パトラクレアのレベルが8400あれば大丈夫。 >>521
広報5万でLガチャって消費結構キツくないか? 20分かけて6時間までしか縮められなかったので今日はもうあきらめました…
そういや、不具合報告で報酬もらったことないんだけど、そういうもの? 広告見るゲームなのに広告切れひどすぎるよな
モンカニ側からじゃどうしようもないのかな >>525
報告したことあるけどなんもくれなかったよ
嘘だよなぁアレ 自分がキャラ投票1位になっちゃって1人で興奮してんだからダイヤ50個配れや 課金アイテム第5弾がくるとしたら2部経験値2倍入ってそう 個人的には会員の値段上げていいのでもっと便利な機能が欲しい
鍛錬石があれば自動で限界突破とか。
アビスリウムっていうタップゲーは年間10000円で広告完全スキップできるんだよなぁ ロビーから流れて来たよよろしく
独裁とか大して気にしてなかったけど話すことが無さすぎて遺憾である 雑談にネタバレと、もう足りてる気もしたけど総合の代わりになるグループを作成しました。
需要があるかわかりませんが、まずここで告知させてください。 今日も広告切れがひどい。
6回ほど見たら切れてIDリセットタスクキルしても復活せず。
2部経験値4倍延長してくれー 広告見まくって切れるなら理屈として分かるけど毎日数回見ただけですぐに切れるし絶対変だよなあ
他のゲームでこんなこと起きるかというとまずないし たぶんだけど、広告の量はゲームごとに決まってるんじゃないか パーティ構成考えるとき、試行回数にものを言わせるか、レベルにものを言わせるかどっちをとるかで結構レベル差があるよね。
レア限のNを攻略するとき、自分はレベリング面倒だから前者よりの選択をしたんだけどこれが失敗だった。
具体的にはダメージ計算で、敵3体が resist 引いて、味方が2体が weak 取ると勝てる調整をしたんだけど、そもそもこれを引くのがつらすぎた。
今まではだいたい属性特化のパーティだから上の条件でも簡単に満たせてたんだけど、ほぼ3属性パーティになるレア限は注意しないといけないね。
他人のパーティ参考にするときもその点を注意しないと沼るかもしれない。 理論上勝てるパーティーなら放置して連戦させておけばいつかは勝てる( 誰かキャラ相関図だけ貼ってくれる人おらん?
2部でスタミナ金チケ追加やら課金ガチャ導入の改悪と広告ありきのくせに最近の絞りすぎで240円すらもったいない >>539
いいどー。でもあれ縮小出来ないうんこだから...
つなぎ合わせてくるわ Androidだけど容量が8GB近くになってやがる…
これキャッシュかなんか削除してもいいの?
https://i.imgur.com/uVlxIvX.jpg >>542
ほんまにありがとー
博士が生きた証を残すアルカってストーリーに出てきた?
全然憶えてないわ >>541
iPhone容量は500M程度だったわ。
何に使ってるかこえーなw 1度見た広告のキャッシュならいいね、iPhoneだけどLTEでやりまくってたらギガ単位で通信するから制限あるならきっつい 2部育成エナジーとスタミナの両消費きっつい
忍魔隊育成してる時は気付かなかったけどこいつら消費軽くて優秀だったんだな こあくまとオルタの同時育成してるけど重すぎて草
広告ゲーと化した >>547
広告が見られてて羨ましい。IDリセットしても10回も見られないんだが 2部は2倍に戻るのかそれとも等倍まで行っちゃうんだろうか
だとしたら2部育成主体の最近のチャートは全部無意味なものになるな
課金要素でもいいから何かほしいね 広告見られない人。広告IDと共にIPアドレスも切り替えると改善するかも知れません。 >>550
2倍止まりなら元々2倍の時に考案されたチャートだから意味はあるけど、等倍までいくと恩恵は少なるね。 めんどい広告切れ出る前にスキチケ使用中か広告動画中の画面分割で広告IDリセットがルーチンになったなー
昨日辺りから湧く糞シンフォギア広告は画面分割から戻ると最初からになるからまじごみ😥
広告マラソンって基本wifi環境とかでやってると思うんだけど
IP切り替えってルーターのリセットとかって事なんです?
逆にめんどいのでは 広告切れ→再起動するが広告切れ表示が出る→タブを切り替えてもう一度再生(ホームからバトル、社員など)、広告切れが出るが数秒後再生される ログボ強化試験31
ミコ(69,000),こなす(22,000),ワンダーギャル(17,000)
ブーストありでギリギリ勝てた。
四倍中に鹿育成間に合うかなぁ・・・・ 相変わらず広告見れんわ
とうとう再起動もIDリセットも関係なく一個も再生されなくなった
広告見れなきゃこのゲーム廃課金するしかないからな…どうしよ… 前に作者がボソッとログイン時に広告のデータをダウンロードしてる、その広告自体はゲーム全体で出せる量が決まってるとも発言していた。
もしかしたら月に流すことの出来る広告の限度(例えば10万件)をゲーム全体の人達で使い切ったとしたら、月末だし1個も再生できる広告が無くなってしまうと言う状態が出来上がってもおかしく無い で、今その発言を探しても見つからなかったから完全なる憶測として考えて...
ただ、月末になったら見れない人がいるのは沢山見かけたわ 今広報上げてて4.3万レベルくらいなんだけど、Lガチャ不自由なくまわせるのっていくつくらいからなんだろう?
鍛錬石たりねえ…! >>562
ガチャチケ20億枚で鍛錬石22.5個
毎秒のガチャチケ生産数約1000枚=広報約90レベルで1日1個
後は自分が1日に欲しい鍛錬石の数を掛けてください。 >>563
アプリ終了後の上昇率は計算に入れて無いので、そこは自分の%に合わせて修正してください 広報9万レベルでも1日1000個しか手に入らないのかーなかなか厳しい戦い 石集めは広報5万超えた辺りからじわじわ気楽になってきたな、足りなくなったら資金集めにシフトすればいいやって割り切ってるから 石集めしてる人はこあくま進化済みなの?資金・エナジーはともかくガチャチケがつらみなんだが 強化内容発表されたけどぶっちゃけこのゲームのシステム的にスキル倍率でも変わらないなら特に影響ないよなあ… おいおい
Lobi変わったじゃん
総合があんな所じゃなければ、最初から自分もスレ立てなくてすんだんだけどねー
皆さんLobi帰ります?
ここはここで需要あるのかな? 返し忘れてた
>>544-545
>>541はキャッシュ消したら300MB以下に下がったよ
Androidの人は定期的にチェックした方がいいかも
ごめんLobiの衝撃が大きくてヲチスレと両方読んでたわ 始めてまだ数週間と浅いがオフィス上げが主流みたいだけど個人的にチケ上げ→URガチャ回しでスキチケ貯め→バトルで資金、金チケ貯めってやったほうがいい気がするんだけどどうなんだ? >>574
ありがとうございます
Lobiで見てオフィス一点集中推しがいいということだったんだけどLv4000ほどで上げたところで違和感を感じて今広報(やっとLv6500)あげてます
とても参考になりました レス遡ったらSSR+までのレア限は一体カンスト居ればいけるらしいけど各レア度でどの一体を育てりゃええのかわからん… クロコ、ドラハーフ、マエガニ、みここ、ボンファイター、ウラメイシ
、オニジェット、火グマ辺りじゃね? 長期派遣より短期派遣の方がバルーンが出やすいとロビに書いてたけどあんまり実感出来ないけど実際そうなの? そうなんやね、張り付いてる時は短期にしておくわ、ありがとう >>576
レア限はちゃんとダメージ計算した方がいいよ。人の編成真似したばっかりに1/729を引かなきゃならんとかあるし。
NとかN+は満遍なく育てた方がいい。 >>577
サンクス!参考にする!
>>581
戦闘力を元にしたダメージ計算の仕方は調べてきた。ちなみにカンスト時の戦闘力の計算ってキャラ図鑑の戦闘力x100000でおおよそあってるだろうか? >>582
一桁多い。戦闘力x10,000だよ。敵のダメージは計算と結構ずれるから、実際に戦って(敵が理想の味方をタゲった場合の)実際の値を拾うといいよ。 そもそもガチャで被ればレベル10上がるのにガチャを優先しないという選択肢はおかしいよね
しかもスキップチケットでエナジー10分の1になるのや限界突破短縮できる玉もガチャで貰えるのにガチャの優先度を下げる意味がわからない >>583
ナチュラルに間違えてた…
先に理想の被ダメ確認しておく了解。
丁寧に教えてくれてありがとう! >>584
Lobiではオフィスおすすめされてたがあれは一体なんだったんだろう
おいしい方法を教えない為の騙しだったんだろうか ゲーム復帰したし久々こっち来てみた。
>>586
それも無くは無いけど単純にバカだからだね。
グルリ変わって非表示解けたから4/19のハッ〇ーさんと自分のスレ見ると判るが、完全にオフィスのメリットを誤解している。
ってのに加えて、既に自分達は長くやってて施設収入やバルーン額の感覚が始めたての方の感覚に合わなくなってるからかな。
そこはスクショもよく貼られてたり、計算で出せるからやっぱりバカに帰着してしまうが…。
コンテンツクリアが目標の方にオフィ極は完全放置スタイルでないと合わないね。 施設関連の話題が出たから聞きたいんだけど、ログイン42日,ログボ34,グレード36,二部7話終了って状況だとこの辺りからぼちぼちオフィス振り始める頃合なのかな?
二部育成してたからスキチケ回収の下地は一応できてんだけど、6月以降そこを更に強化して一部無限周回するべきなのか、あるいはどの道コラボキャラ進化で長期間詰まるからある程度オフィスに振った方がいいのかが分からない 2部が追加される前はオフィス振り割と正しかったと思うよ
バトルでの経験値効率悪いし、ガチャ被りで10しか上がらなかったし
2部で色々環境変わったよね >>588
コンテンツクリアが結構見えて来てるんで、その後を見据えるなら振ってもいいかと思います。
コンテンツクリアのみなら育成状況と余剰の召喚玉量が不明なので確言は出来ないですが、かなり高アクティブ、且つ6月から最大玉8000な事もあり、神の手ある程度あるならオフィス以外のが早そう感あります。
上昇倍率150%でもオフィス黒転は30日なので。
>>589
それが質が悪いところで。
じっくりいくしかなかった頃の事を否定する気は毛頭ないんだけど、環境変わってもそれに合わせないどころかそこへの考えを排斥し、結果新しい方の足を引っ張り続けて来たのが最も罪だと思ってる。 最近は反動でかオフィス軽視になり過ぎな気もするぞ
ステージクリアだけならともかく施設上げるにはとにもかくにもオフィスだしなあ
今秒間2億来たぐらいのヒヨっ子だけど目に見えて資金の貯まりが速くなってレベルもドンドン上げられるようになってのインフレループが楽しくなってきたしモチベにも繋がってる >>591
そこは自分も気になってた所。
ここの方も大体oさんのチャート見ろで済ましちゃうからね。
だから>>269辺りで汎用化書いてみたりもした。
oさん自身言ってるがoさんのチャートは張り付き広報の人柱で設備投資の最適解探る為の叩き台だからね。 >>590
貰える玉の上限増えるのは知らなかった…
まだ鹿しか進化してないし先が長そうなので、とりあえず二部が2倍に戻るだけなら広報を、等倍になるようならオフィスガン振りにすることにします。ありがとう! のらきゃの能力公開きましたね。
現状だと、のらきゃ/戦国みここ/戦国みここ/と戦国みここ/おーこくねずみ/キラを比べると微妙にしか(約500万)火力が上がらない感じですね。
進化でどうなるか楽しみ。 >>593
上限上がるけど三連勝しなきゃみたいだから神の手余裕無いと厳しいw
>>594
前者は右ねずみかな?相変わらず計算データ出すの早くて助かります。
そんなもんしか変わらないのね。まあ未進化だしあれだが。
進化させる迄は忍魔隊上手く使う方が良さげか。
もし進化で特定3倍/全バフ2倍となるとエグいね。素ステもひょっとしたら初のライフ超え戦闘なるかなあ? そういえばモンカニタワーどう思う?
今月達成できなかったから来月目標値下げますはわかるんだけど、それと同時に1000兆出資もなくなるみたいで
それだと廃プレイヤーの加護が受けれず結局来月も未達成になるのではと思うのだが、、、 >>596
資金のカンストが秒間20億でカンストで、1日だと172兆しか産まない。つまり、6日ほど放置して手に入るのが1000兆。
そしてこのコストでダイヤを手に入れられる確率は5%。このコストで5%ガチャは見合うのか。
2年間毎日遊んだ場合のおおよそのバルーンタップ報酬(Lv.34, プレイ730日目)は、3,000億です(もっと多いかも?)。なんのたしにもならなそうですね。
ちなみに、1000兆を30日間(3京)コンスタントに払える人っていうのは、月初めに2.4京の貯金(172日分)がある人でかつ、毎日一切オフィスが生み出す資金を使わない人ですからね。
で、実際のところはというと、今月の1位でさえ5,000兆しか払ってません。つまり、オフィスで出た資金を使わずにすべてつぎ込んだぐらいの額ですね。 >>597
なるほど1000兆ってのは長年の廃プレイヤーでも軽い数字じゃないってことかー
つまり登録していない人もそこそこ居るとは思うけどランキング見て3000兆以上投資してくれてる人の分が見込めなくなる(もともと同じペースで来月もやってくれとは限らないけど)ってことねー
ちなみに泥でランキングを見ると1位は1.2京です。 >>598
ランキングってOSで別れてるんですね。
1.2京ってやばいですね…貯金をたくさん(1.2京-0.3京=0.9京。3ヶ月分?)切り崩してるじゃないですか…。 >>597
計算間違えてますね。
1000兆を30日間(3京)コンスタントに払える人っていうのは、
月初めに2.4京の貯金(2.4/0.3=8ヶ月分)がある人でかつ、毎日一切オフィスが生み出す資金を使わない人。 モンカニタワー、特に頑張る理由がないんだよな…
達成で10個もらったって240円相当?
出資時もほぼないような確率で1個だけだし。
何がしたいイベントなの? >>599
たと思います。んなもんで来月も達成しなくなっちゃうんじゃないかなーと思ったり。
まー別に達成しなかったから何なんだってのはあるけど、、、なんとなく盛り下がりません?w 一か月でダイヤ10個とか焼け石に水やし
達成出来たら(作者が)何となく嬉しいってだけのイベントよ
ユーザー側の感覚としてはデイリールーレットと変わらん 企画としてはユーザー協力型のイベントのつもりだったんじゃないの?
段階的な達成報酬とかあればその側面もより出ただろうけど
新参だと神の手鍛練石の方が嬉しいが
古参にも恩恵あるの鑑みてダイヤとかそんなんじゃね? タワーは自分も気になってたんだよな
現状中身がなさすぎるというか
倍率低すぎて1億以外のメリットも自己満しかないし ユーザー協力型イベントって普通、始めたてのプレイヤーでももっと貢献できるよね
全ユーザーで協力しよう!って趣旨なのに、投資額がそのまま反映されるんじゃ各ユーザーでイベントに貢献できる度合いが違いすぎる
しかも資金ってゲーム内で重要なリソースすぎて、よっぽど余裕がないと身銭切れないし
毎日1億投資するなら10日おきに10億投資すればいいから、毎日参加する意義がほとんどないのもマイナス(ダイヤが一応その役割を果たしてるつもりなんだろうけど、流石に……)
あまり力入れてないイベントなんだろうけど、それにしてもって感じ
毎日ボスと戦えます、30秒間でタップした回数×グレードがダメージになります、みんなで協力して倒そう
みたいなのを期待してたなあ 身銭を切らされる割に個人報酬が無さすぎるのもね、これじゃ1億しか出せんよ
仮に1兆出すならダイヤ1個ぐらいは確定で出してほしい レイドバトル的なのを想像してたから拍子抜けだったな
この要素いる?って感じだし案の定目標すら達成できない始末だし
来月になったらタワー投資の無意味さにみんな気付いて更に右肩下がりだろう >>606
最後に書かれてる案すごくいいなあ。パンさんこれにしてくれないかなw 3回になるとコラボバトルジャンケンの最適解はどうなるんだろ
なんとなくだけど
1回目自力で勝利した場合
神の手が2個以上ある→神の手使用×2で8000確保
神の手が1個以下→即ヤメで2000確保
かなと思ってるけど計算はしてないから合ってるかわからない 召喚玉2000個を犠牲に神の手1個獲得
自力勝利からの神の手×2で召喚玉6000増加
てことはジャンケンやった方が期待値高くなるよね多分 >>612
神の手の効率で言うなら、2回目も自力勝利したら使うが一番いいと思うけど。
1回目
1,000->2,000(神の手の価値1,000)
2回目
2,000->4,000(神の手の価値2,000)
3回目
4,000->8,000(神の手の価値4,000) >>614
1日だけ考えたらそりゃそうだね
日時の処理でトータルして期待値が高くなる方法を考えたいのよ
2回目を自力だと神の手1個獲得にかかる召喚玉が2000〜4000になるじゃん
平均して3000犠牲として3回目のみ神の手で4000増えるから1.33倍
自力1回だと4000犠牲で6000増えるから1.5倍
こっちの方が効率良さそうじゃない? 神の手についてはlobiの方に効率的な消費方法書いといたから参考にしてもらえると嬉しい
多分あってるはず >>615
期待値出してみた。
期待値(以下、神の手半分を「半神」と記載)
3回自力: 1,000召喚玉+13/27半神
2回自力: 1,444召喚玉+2/9半神
1回自力: 3,000召喚玉-半神
0回自力: 8,000召喚玉-6半神
これと手持ちの神の手の余り具合を比較したらいいんじゃない? 今月始めたけど二部経験値4倍は恒常化して欲しいなぁ
それか定期
狩場の前まで来て、オフィがまだ1000レベなんだけど、また4倍くるならその時まで引き続きオフィ振りした方が楽そうではあるなぁ
結局玉集めあるし >>618
恒常化は開発者さんがバランスをどう考えるか、だから中々難しそうだが、定期はいい案だね。
総合でもここでもやっぱりアクティブ型の人間が多く見られるし、そういう餌を作ってくれれば戦闘でゴリ上げしたいっす!な方のモチベ切れにくくなる。
ただ…オフィレベから察するに狩場って13〜15の三角地帯かな?
その時点なら明日から等倍にさえ戻らなければ2倍でもまだサクサクだよ。
通常キャラはレベル4万で1レベ経験値20億4千万。
レベル3万時で半分、2万時で1/4、1万時だと1レベ3億程度だったかな。
だもんで4倍から半減するのは痛くても2部進めればまだ全然楽。
それがキツいならミカ泥157でも(時間はこっちのが掛かる)、ゲリラで覚みこ&通常ねこま(34は無理だが33なら通常ねこまカンストならいける)で水パと火パをインスタントに作って進めるか。←通常みここ、じゃなくねこまなのに注意。通常みここでは流石に足りない筈。
これも無理なら元々放置向きと言う事でオフィポチるしかになるね。
自分に合ったルート選ぼう。 >>619
いや、一部はゲリラガチャで覚みここカンスト終わらせて、グレード31ってとこ
二部は2-6-9で詰まってて、2-6-5を回しながら対魔忍集めてる
2-6-10が狩場として優秀らしいんだけど、経験値効率落ちるなら1ヶ月か2ヶ月ログインゲーしてオフィと玉集め終わってからの方が楽なのかなって思った
初めて1,2週間ぐらいだから交換キャラの進化とか先の先だし >>620
なる。思ったよりは進んでたすませw
でもその段階だと勿体ないから34までは進めちゃえば?6話まで来ちゃってるなら忍魔育てるだけで34迄は早いし、その後も気が向いたらぼちぼち上げるかなー程度にでも忍魔隊育て続ければログボレベルも進むし、グレも35突破だけならミコキコ育てるだけでいけちゃう。
36は火アタッカーにヒコなりオルタは要るけれども。
グレ35やログボ試験31以降はまあそんな感じで行けたらいいな程度で良いんだけど、グレ34、ログボ30突破はそこまで来てるならしとかないとオフィス上げるにも設備投資効率的に勿体ないかなってww >>621
なるほど、参考になります。
グレ34ログボ30まではここ見て、ここまではやろうと思ってたけど具体的に説明してもらえて助かる
やっぱりそれ以降のレベ上げが大変な感じかな
そこからオフィ振りか広報か迷うって感じか 4倍がちょうど切れるのつらいなぁ
来月から4倍だったらすぐ広報偏重振り選べたのに間が悪いな このゲームって複数端末を行き来したら業務提携ログイン何度もできちゃうの?
たまたま引き継いだ端末で2回ログインできちゃった >>622
度々自レス引用して申し訳ないが、>>269かな?
oさんの広報重を汎用化する糸口を自分なりに書いてみてるので、どこまで参考になるかは不明ですが良かったら。
合わせてオフィス振りの参考が>>215>>216辺りか。
また、2倍でも案外やれるじゃん頑張ろ、ってなったならバルーンの為ログボ上げたいですが、コラボキャラ未進化での突破編成は総合等に上げてあるんでそちらを参考にして貰えると。
ログボレベル32→34で220から350位に資金上がったんで30突破時点の31からだと190〜200から350位(あくまで比率です。日数で報酬変わるので)に伸びるんでないかなー、
そしたらそれなりに起動放置バルーン割りでオフィ上げの低労力コースも良いしがっつりもいい。
グレ上げに比べログボ試験は一発なんで育てるキャラ少ないし、設備投資するにしても出来たらログボ試験は上げちゃってバルーンは割ってやりたいなーって感はありますw モンカニはスマホゲームによくありがちな簡悔搾取ハムスターゲームと違って単純な作りながら奥が深く自分のスタイルで自由にゲームをプレイできる数少ないアプリだね
課金周りも優しくて出会えて幸運です
思わずショップ買い占めてあげました 課金周りは本当優しいと思うよ
放置ゲー好きで色々な放置ゲー渡り歩いてきたけどどのアプリも1万超えのアイテムとかが平気でショップに並んでてそれだけで辟易するもん
2部経験値倍も課金要素で追加すればいいのに ついでにスタミナ最大値と広告切れなんとかならんかね 広告で面白げなゲーム見つけてストアに飛ぶもアプリ内課金・最大7800円とか見るとそっ閉じしてしまう
モンカニはほんま良心的やで >>625
大いに参考になります。
自分の場合、一応2ヶ月程度やろうと思えば時間は取れるんですが、それだけで時間を潰しちゃうのも虚無だと思うので、行けるとこまでいって低浮上期間設けるのもいいかなと思った
据置ゲーもやりたいし、勉強もしなきゃならないってとこで片手間に広告流しながらやるのも違う気がするので
考えた結果、ある程度まで頑張ったら二部4倍くるまでゆるりとやる方針でいこうと結論付けました
もちろん明日のアプデ次第で真逆になるけどそのときはそのときで 2部SS漁るとスキチケ10倍速設定良く見るんですが
スタミナ端数の上手い処理方法ってあったりします? >>632
うあスタミナ横の+で回復できたのか…
一月近くやって今更気付いたわ😢
まさしく自決モノやわ >>631
リアル優先は賢明ですw
なるほどそれならグレ34さえいったらとりあえず区切りになりますね。
オフィスある程度上げておけば恒常収入で転がっていってくれるのでまずはその土台分だけ設備投資頑張って 、後はログイン勢でってな感じですかね。
ただ自分も長い人間じゃないので分からないんですが、そもそも2部実装自体2月とか?らしく、4倍イベントは恐らく始めての筈で今後またやるのか、それとも2倍すら無くして等倍放置寄せするのか、
そこら辺開発者さんがどう考えてらっしゃるか分からないんで、4倍koneeee〜!!な可能性あるのはお含みおきをw
>>632
もしや自然回復で2部頑張っておられた?…しょうがないが凄く勿体ないww折角の4倍月が…w >>634
10倍速だとスタミナ19とかの処理出来なくて
スキチケ等速でスタミナ切れ動画ループしてましたね
だいぶ時間をゴミにしたわコレ😰 課金周りは本当に良心的だよね
基本、定額課金なのは助かる >>635
あ、なるほど。
0にした時の下に出るスタミナ回復タップでないと回復出来ないと思ってたって事すな。
自然回復するよりマシだけどそれも勿体ないw
>>636
消費アイテム無限に買うならともかくパック課金だけなら負担って程でも無いし、何ならお金ない学生でも全然いける額なのは良いですね。
ついでにやり過ぎも定期的に復刻させてくれてますんでLV5はともかくスキンコレクトぐらいなら誰でも出来る。
タワーはともかくルーレットもダイヤ入ったし長期スパンで放置するタイプの方なら無課金でも貯めれば気にいったスキン一つ位は5いけるかもだし。 てことは動画2回見てオーバーフローさせるのもやってなかったってことか
とんでもなく効率悪いなそれ 2部経験値2倍になってしまったか
今日からどこで2部育成しようかな 地味だけどバトル連投中にエナジー切れても自然回復したら連投再開するのに
ガチャ連投はチケット切れたら自然回復しても再開してくれないのが面倒臭い 作者Twitterいい加減別にしてほしい
登山の話とか別にいらん 今更ながら何の塔を建ててたんだ?
一ヶ月以内に予算が集まらなかったら破棄してもう一回集めるとかなかなかに闇深い(適当) >>641
わかりみが深すぎる
モンカニ公式垢できないかなあ >>643
自分個人としては微笑ましくて別に気にならないんだけど、ゲーム内でも最新情報はと案内してる以上分けるのがベターなんだろうね。
それはそうと先行でアプデされたiosの方情報
・2部経験値3倍。
・えかきさんは軽減スキル
・じゃんけんアプデ前に済ませた場合3回目がアプデ後直接出来る
ようです。まだの方は特にじゃんけんは済ませましょう そういや一度しか購入できないパックを定期的に復活させてるけど、あれって景品法とか引っ掛かんないのかな
一度しか購入できないって煽りで定期的に復活させるの割と危険じゃないかなって見てて思ってしまう >>646
あー確かに!
額低いし、割引額考えると寧ろ善意だと思うけど法律に善悪は関係ないしね。
何ならパンさんに一度訊いておかれては。
そんなとこで後々ごたごたしたら勿体ないw 3倍かぁ貼りつき型でやってもいいかもな
貼りつく場合、二部周回のときのエナジーの回復って何がおすすめ?
無限リソースとは言ってるけどすぐなくなっちゃう
あと、風船割ったときはお金がいいの? >>648
自分はもう派遣を特急かバトアドにしてる。
短期過ぎる派遣は動画視聴との兼ね合いで無駄や手間が鬱陶しいしねw
エナ余裕ある時は資金だけど、枯渇したらガーデ派遣で短期バルーンの、バルーンエナ回復してるよ。
因みに資金は今の自分の段階だと訓練ぶっぱなししてます。広報もオフィスも一旦の目標はいったんで、エナ問題の間接的緩和の為にもね。 経験値2倍のままだ
iPhoneのアップデートのとこにないけどどうやってアップデートするんかな? 召喚玉の必要個数、初期で手に入れた人もギリギリの個数じゃね? >>650
appの方から購入済みの欄からモンカニ選んでアプデ
ipadだから若干違うかもしれんけど >>652
ありがとうございますできました
開くっていう風に書いてあってタップした先にアップデートの項目がw
こんなんわからんわ 秒速値上限なんてあったんすね
オフィス無駄に上げちゃった わきにぎり実装前からコラボバトルは欠かさずやってるけど召喚玉必要数多すぎて正直無理だわ
もし2-9クリアに新コラボ2キャラとも進化必須だったら殆どの人がクリアできないんじゃね アルカアナザーでオルタのスキル発動するの修正されとる… のらきゃっと欲しさに始めたんだけど最初は2部を目指して育てていけば良い? コラボキャラ欲しいだけなら適当に進めてジャンケン無し、4時間派遣連打でいいんじゃないかな
普通に攻略するなら序盤はガチャ更新と属性考えて進めて
>>16参考にするって流れかな? 神の手に課金しろってメッセージな気はするけどね
このゲームある程度進めると課金先ないし >>660
ありがとう
>>16参考にしながら頑張ります すまんなタワーは1億〜1兆あたりがポンと出してもいい限度額だ
それ以上はリターンが噛み合ってない気がして二の足を踏む 同じく1億ぐらいなら出すけど個人報酬を出さない絶望的なセンスにノーを言うために不参加の方が良い気がしてきた >>659
コラボキャラのみなら言われているバイト連打でいいと思うが、ゲームもやってくなら現在3倍で残った2部育成がやっぱりいい。
自レス推しですまんが2部育成に関しては>>232辺り参考に。 ログボ感覚で一億だけは毎日出してるわ
雀の涙みたいなダイヤの為に(しかも確定では無い)大金は出せん
そもそもダイヤは欲しけりゃ買うしな〜 初心者ですまんが進化ってなにか条件とかカンストしてからやった方がいいとかあるの?
コラボキャラ交換→即進化おk? 消費は据え置きとの事だし
経験値テーブルも多分変わらないから即進化で問題ないと思う
攻略面の話はちょっとわからない >>668
少し前に誰かが言ってたけど本当に必要になるまで温存が正解
適当にやってると進化して育てたけど出番が見当たらないってことになるよ >>668
コラボキャラやった…
コラボキャラは使う直前に進化させた方がいい。いつどんなキャラが実装されるかわからんからね。特にシカ、こなす、みここは進化しなくてもある程度は使える。 上限21億ってことはオフィスカンスト(20億)まで上げても上昇率が150%近くあるから無駄ってことだよな?
15億ぐらいまで上げれば実質上限ってことでいいのかな 上昇率が反映された値が出てると思ってたけど違うの?
教えてエロい人! スキルの矛盾ってどっちが勝つのかどうやって決まるんだろう?
絶対weakで殴るマンVS絶対registで受けるマンとかどっちかに裁定はされてるんだけど法則が読めない >>679
全軽減とオールキラーなら全軽減。
被クリ0とクリ確なら被クリ0。
全軽減と属性無視なら属性無視。 >>681
oさんも書いてた気するけど34到達辺りが放置移行の一つの転換点だからね。
何ならオフィス振りつつペース落とすのも有りよ。 このゲームで一番モチベ下がってキッツいのまものフレンズ上げかなぁ
アレだけ操作量異常だし広告で休憩もねぇし運要素まであるのやっべぇわ…
有料で操作簡略化あるなら迷わず買う人多いだろ >>683
現環境だともうミカ泥自体お勧め出来ないねえ…張り付きは34突破も2部育成、放置型はゲリラキャラで33突破。
放置ならこっからオフィス訓練投資でじっくり育成&進行、張り付きなら広報重視でリソース進化キャラ進化担保出来るだけ上げ、進化させたら上がった広報でチケ余り始めるしそれを必要ならLガチャ上げでLR25サポは上げりゃいいや感あるわ。
この場合oさん提示よりもう少し広報振った方がいいが、ミカ泥の時間コストや長期展望考えるとこっちがいいと自分は考えてるよ。 召喚玉が一番きつい要素だな
このペースで追加されたんじゃ後発は一生追いつけない 派遣で得られる玉の数を増やすか時間短縮して欲しいねぇ その時は16000への挑戦が追加されるだろうからヘーキヘーキ やっとこさLガチャ100回回して確定でライフイーターってのが来たけど育てるべきよね?
1章星13辺りからしっかり育成しないと普通に負ける… >>688
その段階でLを100回も回せるなら覚醒みここガチャ上げが楽だとは思う
リアル事情でゲリラ参加できないなら先に2部進めるのもあり >>689
ありがとうLガチャだいぶ辛かったからsr回しで良いならとても嬉しい
ゲリラはなんとか参加出来るからそっちから育ててみるね ところでスキチケだけを優先してカンストさせるのって何か意味があるの?
提携レベル的にURガチャ無限に回すのも程遠い人がそんなことやってたけど >>691
スキチケは知らない。
ガチャチケなら小悪魔進化させたい場合カンスト近い9900億のガチャチケが要る。 >>692のおかげで>>691の意味が分かった!
オフィスじゃなくて広報優先してあげるの意味あるの?ってことか!このスレでもさんざん語られてるのでログを読んだら良いかと >>691
張り付き向けだから放置勢にはあんまりオススメできない
メリットとしては
ガチャで溢れたキャラを金に変えれる
ガチャで石とスキチケを無限に入手できる
キャラのレベル上げが容易
デメリットは
スタミナはバルーンで確保するので広告を見る必要がある
金がたまりにくい うーん、スキチケで稼ぐのなら使わず貯め続ける意味が分からなかったんだけど、貯めてる人が勘違いしてるだけみたいだね
みんなありがとう >>695
ガチでスキチケなのか。
放置型で鍛錬石目的L回しでだぶつかせちゃってるか、ログボ30万さんの資金メリットを勘違いしているか位しか思い浮かばないねえ…ってかスキチケのカンスト値がまずわからんww相当な桁じゃない?www 毎日ガチャチケ1兆枚をLガチャに投げてるけどスケチケカンストしてないよ
多分何か勘違いしてると思う 設備レベル上から200、20、70くらいなんだけどみんな規模が違いすぎるわ GW中に始めた私だとログボ31グレード34自動上昇130%やわ >>696
一時期コメントがURガチャ→スキチケ6000万達成ってなってたので、えっ…この人何やってるのと思いました
広報レベル2.3万ぐらいしか無さそうなのに >>700
もしやと思ったけど俺のフレにもいたわその人
広報全然高くないのによくもまあURガチャだけでスキチケカンストさせたなあと思ってた 最近始めたんだけど、レアリティのインフレが凄いな
第二部まで解放したんだけど、まだ第一部のステージが途中の状態
スタミナがもったいなくてつい第二部の方ばかりやってしまうけど、第一部を終わらせてからの方がいいんだろうか? >>700
嘘は無しとすれば
育成しつつスキチケ稼ぎが面倒でパートを分けたのか
消費もしてるが稼いだ量をカウントしてたのか
桁見間違えてるのか
こんなんしか思い付かんw
>>703
その内総合にまとめようと思うがなる早2部進行推奨だよー。
ってか2部キャラ使わず1部グレ38到達とか無理ゲじゃないかなw分からんけどww 2部実装から追加されたステージは1部キャラだけではクリアできないよ
もう忘れたけどたぶん36までじゃない?それ以降は2部キャラ必須になるはず 第一部はてっきり第二部前に全部出てるものだと思っていたが、そういうわけでもないのか
じゃあ第二部社員から育成した方がよさそうだな(まだグレード12で止まっている)
ありがとう >>706
2部やるに当たって最低LR(出来ればLR+も)迄のキャラはガチャからゲットしておくのを勧める。
特定属性2.5倍スキルキャラは必要。
LR未満にもテング、ワンギャル等そのスキル持ちはいる。
必要なガチャチケはバルーンから直接ガチャチケ取るよりスキチケ取って12-10スキチケ戦闘を(出来ればカボカーニバル入りで)やる方が入手量多い可能性高い。
LR+は最悪沼るなら放棄して2部進めても現環境なら悪くはない。
難易度緩和、経験値3倍により、
最適編成して最短で進めるならぶっちゃけ2部5話クリアから入手可能な忍魔隊キャラを直接グレ34未満の攻略に使っても無駄とは言えない速度になってるので。 >>707
一応LRは全員持っててLR+が3体ぐらいだな
スキルの存在自体をほとんど認識していなかった…確認してみる >>708
〇属性2.5倍ってやつ。
LRならガルゴ、ノワカ、ガイア。ノワカは強化されたので全有利受け付き。
あ、そうそう最悪沼るなら忍魔隊で…だが勿論忍魔隊育ちきる前も進行、育成に使用した2部キャラを軸に適宜ログボ試験、グレード進めてね。
>>705さん
見飛ばしてた補足ありがとね。
自分は今まだ36-10突破にオルタ1万程上げねば状況なのでw 最近始めた人も多いと思うけど
このゲーム、最高難易度(アプデで追加)ステージは
同時に実装された高レアキャラをカンストさせて
最適なPTを組んでやっと勝てるバランスです
どうしても時間はかかるので適度にのんびりやるのをお勧めします おすすめ看板社員って誰がいます?
鹿レベリングがなかなか進まないんで
レビューメイドをガチャカンストさせてみたんだけど
他にレベリング簡単なのがいたら教えてー >>711
レビューメイドをカンストさせてて、シカが面倒ならパトラクレアですかね。 パトラHV+で4%?1/25か。
忍魔ガチャは3/10で消費30倍だからパトラのみで考えるなら忍魔ガチャよりHV+の方が消費は少ない。
とすると被り2倍で最大5000回引きの1引き9000で5000×9000×25…
金チケ11億オーバーwいけなくはないがww >>713
レベル4万まで自力で育てて、
(1)2-7-1で金チケ集めする場合
150万回の戦闘 = スタミナ回復2,143回分
(2)2-7-1で金チケ集めしながらレベリングする場合
464,088回の戦闘 = スタミナ回復663回分
(戦闘後に集めた金チケでHV+ガチャ引く)
(3)2-8-9で金チケ集めする場合
468,750回の戦闘 = スタミナ回復670回分
(4)おとなしくシカを2-5-6でレベリングする場合
670,097回の戦闘 = スタミナ回復1,915回分
計算ミスは往々にしてあるかもしれないので注意
やっぱり LXR 以上の社員はガチャや2部育成じゃなくて、訓練所でレベリングしたいですね… >>714
LXR以上は言い過ぎた。
2-8までの情報だけで判断すると、LXRやLV+以上の社員は、カンストまで持っていくなら2部戦闘やガチャあげは辛い。
訓練所で放置したほうが楽。こいつらのカンスト目指すなら投資先としては訓練所は最優先かもしれない。 >>714
3連投申し訳ない。これらの計算は2部4倍で計算してたから今だともっとやばい。 >>716
ほえーさっすが。スタミナ対比の計算かーそういうのもしてるのね。
自分もちょいちょい訓練には言及してて、スタミナだけでなく高レアには消費ベース高いキャラ多いから、
戦闘回数当たりの経験値量多いゲリラ戦闘は経験値テーブルの重さより消費ベースの重さから
レベリング必要キャラの内そういうキャラをゲリラるよう勧めてる。
同様に訓練も重要で、時間コスト以外の一切が掛からない訓練では
パトラも含め高消費ベースのキャラ突っ込みたい所。
途中からエナ消費の話になっちゃったが、派遣報酬での経験値取得も含めコスト吸収しつつ経験値得られる物を軽視せず活用したいね。
…言いつつ自分は今戦みこ2万オーバー×まおみこ1万台×オルタ4万オーバーの高消費ベース3体同時育成してるんだがww >>715
オフィスをどれくらい上げてから訓練所あげたらいいとかあります?
今オフィスやっと秒350万だけどタイミングがわからない やっぱ最終的には訓練所最強だよなこのゲーム
スタミナエナ両消費きつくてもう3倍じゃやる気起きないや
別に急いで最新アプデ分クリアする必要もないし自分は先にオフィス上げきってから訓練所にぶっぱできるようになるまで育成やめたわ
あと金曜は神 スタミナって育成のリミッターになってるだけで現状煩わしい以外のなにものでもないなw
作者に要望出しといた スタミナ広告は本当に始めたばかりなら見てられるんだろうけどね、日数100とか200あると不味すぎてやってられんわ わざわざ広告見せる機会を増やす為にスタミナ金チケ増やしたんだから言っても無駄だろう
金チケは2部でバトルをやらない限り増えないのにスタミナはすぐ無くなる
施設レベル高い古参でも広告見ないとろくに2部やれない
もちろん初心者中級者は更に広告地獄
本業になってからこれと看板でやる気失せた >>718
まあ、普通に無理だから指標だけでも。
資金源はオフィス以外にも、バルーンタップ、金曜派遣、2部戦闘張り付き、1部戦闘放置、業務提携、といろんな資金源がある。
これはプレイスタイルに依存するから、オフィスレベルだけではなかなか語れない。
だから、今やってるプレイスタイルで訓練所を無理なく上げられるなと思った段階で上げればいいと思う。
訓練所の目標レベルだけど、これも指標でしか語れない。
(限界突破は自動化がないから結局1日に何回か操作が必要。)
課金あり、上昇率130%なら、Lv5万まで上げると8時間で限界突破する。
1日2回(朝晩)しか見ない人はとりあえずここあたりまで上げたらいいのかな?
この後は、Lv10万なら4時間、Lv20万なら2時間…と反比例する。
とりあえず1日だけ訓練所に集中的に振ってみて、いい塩梅を見つけてみるのがいいんじゃない? >>723
ありがとうございます
訓練所はまだレベル160なので道のりは遠いですね
放置ゲームと思って始めたら結局気がついたらなにかしら張り付きゲームになってた
まぁ楽しいからいいのだろうか >>722
一部のみ抜粋ですがやはりそのような方針みたいですね
基本10倍でやってるので広告見る数がハンパなくてw
https://i.imgur.com/IlGntWa.jpg
あきらめて広告見るか否か スタミナ限界値伸ばすというのは落としどころとしてどうなのかな
結局広告見る量は変わらないけどスタミナもっと貯め込めるようになるとユーザー的には楽だし
そのスタミナ上限突破を課金要素にすればその分だけ向こうにとってプラスにならんかね 1-36-8をこなす未進化で突破した人いますか?
カンストミコ+未進化こなす+ワンダーギャルでやってたけど勝てず、こなすとギャルのレベル上げてもきつそう…召喚玉は全然足りないので他に編成あればと… 未進化こなすの戦闘力わからんが図鑑戦闘力730もあればカンストすれば行ける
それとギャルよりガルゴ使った方が良いぞ
ガルゴの戦闘力がギャルの5.625倍以下ならギャルでいいが こなす未進化でも61,000くらいあれば行けると思う。
ギャルよりガルゴの方がいいのは確かにそう。
ギャルのカンストの火力 = ガルゴ Lv25,000 の火力だからね。 なるほど、ありがとう!ちゃんと考えずに2.5倍かかるしなぁとワンダーギャル入れてたわ。
ガルゴとこなすがどっちも3万くらいなので、レベル上げて再トライしてみる。 >>722
>>727
亀なんだけど。
自分はログインボーナスで幾らかの枚数(固定でも日数×0.n倍とかの係数でも)
スタミナ視聴分引換券的なのを作って配るのはありかなーと。
勿論一日分の動画視聴量賄える様な枚数でなく少量ね。
加えて長期派遣(玉バイトより長時間の何か)にも報酬に1枚付けてあげると、2部実装以降アクティブ型と放置型の進行速度がそれ以前よりどんどん乖離してるのの緩和策にも多少なるかなと。
この分に関してはスタミナ最大値幾ら超過してても加算出来るなら、戦闘は1部手放し放置しか出来ないなーって方もまとめてある程度2部戦闘手放し消化出来るし。
がっつりやる人間はそれ以上に動画どんどん見て頑張ってね、と。
自分の場合4倍時期ほぼ休止してたから感覚が旧45環境の頃で、今の3倍でも結構快適感あったりするw アクティブ型って何するの?
始めたばっかだがほぼ放置だわ >>733
Uレアガチャを引くとスキップチケットが手に入る。
スキップチケットを使って2部で経験値を稼いでレベリングする。
放置型より早く社員を育て始められて、グレードやログインボーナスLvを早期に上げて、派遣やバルーンタップで資金をたくさん稼ぐ。
ポイントは放置型とちがってオフィスにはほとんど振らずに、広報活動に序盤から振っていくこと。
資金はバルーン、戦闘、金曜派遣タップなどで稼ぐ。 >>734
分かりやすくてありがたいです、参考にします! 新キャラカンストできたから2-9始めたけど2-9-8で詰まった
ここのらくる進化無しでいける構成ってある? 途中経過
全キャラレベルカンスト
のらくる以外進化済み
2-9-1
こあくま、エール、オルタ
2-9-2
ヒコ、シャイン、新生魔王みここ
2-9-3
のら、くる、戦国みここFB
2-9-4
ねずみ、のら、戦国みここFB
2-9-5
シャイン、パトラ、ヒコ
2-9-6
くる、エール、戦国みここFB
2-9-7
シャイン、パトラ、ヒコ 敵編成あればエアプ計算勢でも一緒に編成考えられるかも? >>738
OK
レベル2182121ドンドラif
戦闘力211666608
器用さ170206144
レベル1378029無の創造マザー
戦闘力211666624
器用さ159163392
レベル1746415飛丸
戦闘力211666592
器用さ53789860
くるでマザー受け、をメタ読みして
けもみみ構成にするとのらくる未進化では
計算上届かないっぽい >>739
計算弱いし、ステも未進化のらとかあやふやいからあれだが、三体均等だから減衰より火力ぶっぱのが出そう。
ただそれでも足りない気が。
のらがねずみスキル受けて飛丸だと2.5(ねずみけもみみ25)×1.5(クリ確)×1.5(のらけもみみ15)で戦力1500万でも1億6千万…あ!これに戦みこFB1.5も掛かるのか?
未進化のら実際1400万台だけどそれなら2億超える。
戦みこ被クリ0で全有利なら相手ダメ4億台。
飛丸器用5千万ならに戦みこは自力クリ可能な筈だし、ねずみ火力も合わせたら何とか届かんかね?
確率は激低だが。 >>740
のらに飛行2倍書き忘れた…そして戦みことか計算したけどごめんやっぱ届かなさそう… >>739
進化前のらくるのLv99,999でのステってこの数値?
のら
戦闘:21,300,994
器用:6,700,536
くる
戦闘:7,800,624
器用:37,503,000 2-9-8は例のごとくのら進化必須かつこちらのほぼ最大火力かつ相手の最小火力を引いてギリギリで突破できる。ちなみに5.577億vs5.587億を数回引いて心折れかけた。
試行回数は数えてないけど5時間以上かかったわ。 最大火力だとねずみがマザー相手に6%出そうだが戦みこだけでなくねずみもクリ要るのか?
そうならやばい確率だな…743さんお疲れさま。
ってかそうかドンif飛丸1.5倍だし5億超えちゃうのかどうしても。
…とりあえず自分は1部だな!w >>744
ねずみはクリなしで大丈夫。
こちらは6億(2パターンあった気がする)と5.8億パターンがあるから意外と行けるかと思ったけどやっぱりマゾゲーだわ。
クリ乗せるのは進化のらの方がいい。戦国みここにクリ乗せても突破できなさそう。 >>745
あ、上のは一応のら乗せでの計算だよ。
飛丸器用5000万台って事は戦みこも自力クリ出せそうだから一応計算に入れてみた!
ややこしい書き方にわざわざ説明してくれてすまんね。 >>737
2-9-1は進化のらねずみ戦国みここ
2-9-4はハロワ飛丸ノーワーカーでもいけた
その他は同じ編成。
進化のらとノーワーカーはレベル低めでも問題なし。 >>739
確かにギリギリ届かないみたいね。ねこみみ編成以外はお話にならなそう…。
下の2編成のどっちでも勝てそう。進化1体ですむ後者を選ぶんだろうけど。
戦みこFB、のらBM、覚醒くる
戦みこFB、のらBM、ねずみ 因みに減衰の計算書いてみる。
進化済みで1/5として。
戦力均衡だと1体1/5だから11/15で73.333…%。
今回は飛丸ドンif1.5倍だからマザー1/5で32/40、80%。
飛丸かドンifにもし1/5掛けれてても28/40で70%。
1部分高グレのような戦力一点集中の実質対1体ならともかく、相手総火力減衰2/3でやっとこちらの総火力1.5倍相当なので、
3体編成に減衰は元戦力比率が偏ってるか、一人にえげつない倍率掛かってないと効果期待値は低い、
という以前書いた話の焼き直し的なものを置いておきます。
減衰掛けるか?火力底上げするか?の参考に。 >>748
2-9-8だけ勝ちたいなら下だろうけど、
2-9-9がどうやら進化くる必須そうだから、遠回りして上もありかもわからんな。
召喚玉があと8万足りないから体感どれくらい楽になるか分からないけど。 >>749
くるに限って言うなら、木とねこみみの1.5倍忘れてるよ。
15/11*1.5=2.0455で、火力2倍アップ相当だよ。
くると比較するのはもちろんねずみだよね?
(1.5*2.5+1+1)/3=1.9167で、1.9倍アップ相当。
くるに軍配があがるね。
くるとねずみそのものの火力差も考慮してみよう。
くるは自身に火力1.5倍乗るから、以下の通り単体火力でもくるに軍配があがるんだよね。
ねずみ:1370、くる:970*1.5=1455
そもそも、ここまで進めてきた猛者にそのアドバイスは今更なような…。 >>751
ああ、そう言えばそこは雑過ぎた。
ただそこ詰めるとなるとねずみがバフかける相手の火力も計算しないとなのでは。
今回のケースだとのらか。進化のらって1500…1520万だっけ?
となると各々の火力比率が152:137:102。
この一番デカいのらに掛ける…ん?のらの飛翔特攻も込みで考えるのか?
単バフと全バフの違いどう計算したらいいか判らんw
的外れだったら忘れてww 15÷11×1.5×(1520+1370+1020)=7997.72
1520×1.5×2.5+1370+1020=8090
これ合ってる? いや、やっぱこれ1520には飛翔2倍それぞれ掛けなきゃか。
なら
15÷11×1.5×(3040+1370+1020)=1,110,6.81
3040×1.5×2.5+1370+1020=13790
になった!
数字弱いから考え方間違ってないか教えてね。
一応のら(1520×2の飛翔特効=3040)、ねずみ1370、戦みこFB1020での試算。
あ、元々書いたのは以前も同動機だがこの辺て長い方でも詰めて無かったりするの見掛けたりするし、
何より後から見る他の方もいるだろうし当人に仮に必要無くてもこの辺の豆話は折に触れて落としておく方がいいかなーって思って。 >>754
ん、これまだ違う?
ドンifと飛丸の1.5倍計算に入ってない。
とすると(15+10+15)÷(15+2+15)で1.25倍。えかきさんパもうちょい下がるぞ。
1.25×1.5×(3040+1370+1020)=10181.25
んん?合ってんのかこれ?
数字強い>>751さん頼むw
感覚的には自分の計算通り単バフ高倍率のが出そうなんだよなあ… >>748
これ嘘だった。後者しか勝てない。申し訳ない。
>>755
確かに。バフ対象の事考えないと比較できないですね。
2-9-8
戦みこFB、のらBM、覚醒くる
358,341,165*(1.5+1+1.5)/(1.5+0.2+1.5)=447,926,456
戦みこFB、のらBM、ねずみ
599,087,923
敵の火力が同じ時
戦みこFB、のらBM、覚醒くる
358,341,165*(1+1+1)/(1+0.2+1)=488,647,043
戦みこFB、のらBM、ねずみ
599,087,923
バフ対象がのらの場合、優秀なのはねずみですね。
weak 取るのはのら以外全員、クリはねずみの分をのらに乗せてるだけ。 一応方向は合ってたか良かった。
しかしこんだけ書いてえかきさんパずっとねずみステで計算してるわ。
アホ過ぎるな自分ww
まあともあれ各編成の比較としては減衰も火力倍率換算すると判りやすいということで!
こんだけごちゃごちゃやっといて判りやすいって言えるかいって話だがww みんなありがとう
予想はしてたけどやはり進化必須になるんだなあ
なんかコラボ進化がDLC商法に思えてきたわ 持ってないコラボキャラ取りたいけど進化もさせたい。つまり玉足りない。 まあ現状オフィスカンストさせちゃえば課金いらないしな
資金関係ない部分で課金要素作るために神の手に課金させたいってのは自然 泥10でFF新たなる王国のバルーン広告なんやが
WELCOME TO TUTORIALとか出た後
毎回モンカニが白画面で固まってアプリ再起する羽目になるんだけど他の人どない?
システムアプデとか常駐弄っても改善しねぇわ
広告での頻度低めなのでまだマシなんだが… >>762
俺もそれなるけど画面の右上あたりタップすると閉じない? 放置少女とかよく白画面なるけど、泥ならスワイプでソフトキー出してバックキーで普通に復帰出来るよ。
少なくとも自分はw
オイコラミネオって格安SIMなのか。
761さん以前にも偶にそれの方いたよ。 あ、一点訂正。
Welcome to tutorialの後って事は操作系広告でその操作画面がロードされず白いわけだね。
となると、規定秒経つと×ボタンだけ出るケースもある(FFのやつなら左上だったとおも)が、
これすら出ないケースもあった。
この場合バックキー試して駄目なら自分も再起動しか方途ないね。 Androidなら広告再生から30秒待って
ホームボタンでアプリ抜けてモンカニに戻れば
広告報酬貰えると思う >>767
マイネオでミネオか。そのまんまだったwあざすw
>>768
何気にこれいい情報なんじゃないかな。
自分これやった時無理だった(操作系広告じゃなく視聴終わりの白画面だが)んだけど、
これが広告の種類のせいでなくOSの差とかの仕様問題なら泥だけでなくiosの方も出来る方いるのかも。
5月の広告切れ地獄から弾く広告種減らしたからか割と広告切れ自体は起きにくくなってるが、白画面とかは普通に出るし皆試してみたらいいね。
自分も操作系広告がロードされなかった時やってみよ。 >>764
まじやん閉じたわクソ広告が5秒広告になってありがてぇ
でもこれ続けてやってると他の広告で砂嵐画面みたいなのが出て来る様になんのが恐ろしいな
バックキーで戻れるけど終いにはモンカニエラー落ちしよるんでやっぱクソ広告ですわ… 2-7-5で行き詰まってます。最適パーティとかありますか? 2-9-10、属性一致&クリティカル待ちで勝利の組合せひけるのが0.03%とかになってげんなりしたわ >>771
ミコに25二人付けや、パトラに25二人も突破は問題ない筈。
ミコキコにどっちかへの25もいけるが、かえって要求戦力上がった気する。
自身が誰育ててあるかで決めてもらえば。 >>772
わかる、まぁもともと浅いゲームではあるんだけど、後半は戦略固定の運ゲーになるからめんどい
まぁ勝ちうるPT組めれば放置しとくだけでいいからなんとかなるけど >>771
追記。
>>252-262前後読んでおくと710迄の突破の参考にもなるかも。
>>774
特に隠すつもりもないしね。IPもずっと同一だし。 放置型の遊び方の人にシカ育成をやめさせてキコ進めるの変じゃない?
放置型って、この手順でしょ?
オフィスのカンスト(低コストでグレ34クリア)->訓練所と広報レベル上げ->ステージ攻略
オフィスカンスト前にキコは選択肢としてはありえないでしょ。ドンドラゴンとか言い出すならまだしも(それでもあり得ない)、忍魔隊とかどいうことなの。 放置型ってそもそもログインしかしないから手順もへったくれもない。オフィスに振ることだけ教えればいい。オフィスカンストに必要だからといって放置型に金曜派遣を勧めるのも謎だが忍魔隊はそれ以上に意味わからないな。 >>777
総合の話だね。
そもそも放置型だからと言ってオフィカンまで進行殆どせず待つってまず無いと思う。
あそこでスクショ上げてる方も既に33までは来てるようだし。
そんで鹿やめろではなく、新しく始める方は鹿より通常キャラのが早そうだねって話。
既に鹿育ててるお二人用には鹿介護例としてキコ×鹿×ノワカも挙げたが、そこに書いてる様に別に他火力でも構わないし、要は戦闘編成3枠無駄にせず育成出来るならそれでいいって事だよ。
鹿自体を火力にした場合ノワカ×鹿やノワカ×テング×鹿でテングは事実上育成必要ない(上げるならガチャで十分)だから枠が無駄になっちゃうしね。 前提がおかしい。
鹿はグレ34クリアするために必要なだけで、それ以上は全く持って不要。
放置型は派遣報酬上げるためだけにステージ攻略できればいいから、グレ33とグレ34は大した差がない。だから別にそこで停滞しても問題ない。変に張り付きを強要する間違ったアドバイス。
手順がいらないもとかいうのも意味不明。片手間にグレード上げられるんだから鹿育成くらいはおすすめしてもいいだろ。その考えは前の総合グルマスを超える脳死だ。 >>777-778
放置型だからといって、必ず最初にオフィスカンストってルールでもあるの?
内米じゃないんだから、何も正解は1つでは無かろうに
やっと今日ログボ試験32クリア出来た程度だけど、忍魔隊育てるのを否定する理由にはならないと思うんだがな >>780
発言に矛盾が生じてるぞ
★34以外で鹿は不要、★33で停滞してもいい=鹿育成不要なのに鹿育成オススメしていいのはなぜ? >>780
全く意味が分からない…34突破以降も鹿は必要だし、現在始めるなら33、34突破は通常キャラの方が早そうという話で鹿育ててはいけないという話では全くない。
と言うか鹿無しで1部コンテンツクリアは不可能。
だから以前から鹿育ててる最初に会話してるお二人向けに鹿含む以降攻略の為の無駄のない育成として枠をなるべく無駄にしないようにって話しただけに過ぎず、1部戦闘放置自体は当人達自身ここがいいとか話してるんだが。 >>781
資金ないと何も出来ないだろ。訓練所に投資するにも何をするにもその大元は資金。増えやすくするに越したことはない。戦闘や派遣をしないタイプなら尚更。 ん?
完全に横からですまんが、>>780は778と779の埼玉さんを同一人物だと勘違いして言い返してないか?
とりあえず放置型=オフィスカンスト、って所に固執している時点で、
>その考えは前の総合グルマスを超える脳死だ。
これをあなたに言い返したいw >>782
矛盾はないぞ。多分こっちの書き方が悪かっただけだ。
グレ34まではシカ一体いれば突破できるんだから、他のはいらんだろ。たとえ入れるにしてもテングだろう。キコはありえない。 >>781
よく分からんけど、2部の忍魔隊とって育てて進めるやつはもはや放置型ではなくね? >>785
勘違いしてないぞ。アンカつけてないだけだ。
放置型は確かに人それぞれやりかたがあるんだろうけど、さすがにキコまで取って進めるやつは放置型ではなくね?放置型ならキコの育成コスト分(訓練所か広報?)オフィスに振った方がいいよ。 >>784
もちろんそれはあなたがおっしゃる通り
それをわかった上で、例えば放置型の人が15億で止めて、他の所に資金をふろうが自由でしょ?と言いたい
>>777の言い方だと、オフィスカンスト以外は認めない、それが決まり、って言ってる様に感じられたからな
途中でオフィスカンスト前に忍魔隊の育成に着手しても個人の自由だし、そのアドバイスが別に間違っている様には思えない、ってだけ 話題が錯綜してるからちょっと整理しよう。
まず778、782、784さんの話。
言うまでもなく放置時間が長い程資金は重要。
ただ放置型の方にも完全放置なログイン勢の方もいればそれなりにマイペースに少ない時間で育成する方もいて様々。
今回総合では多少は育成してるタイプの方だった。
HV+キャラもレベル万超えてるから、2部も5話突破直前か突破してるか、ってところ迄はスクショで窺える。
そういう方。
で、鹿育成に疑問を持ってたのは他の方。
自分の検証はその疑問に合わせて自分の検証結果を伝え、今後放置型の方が育てるキャラとしてどっちが適してるかって話したのみ。
で、その後に最初の鹿育成既にやってる方向けに鹿育てるならついでに無駄ない育成しようねって話したのが実例パテ。
ここで忍魔キャラ挙げたから疑問だったんだろうけども、
上記進行度の方ならそろそろゲットの頃合いだし、他火力の案内もしてて飽くまで「一例」なので、そこに拘られてもちょっと困るかなあと。 >>783
いいよ、シカ以外にも提示できるなら。アルカとかすすめてたっけ?アルカの取得コストや育成コストがシカより安くて分かりやすいならそれでもいいんじゃない?
キコはありえないね。 >>788
それはあなたが思う放置型と、他の人が考える放置型の幅が異なっていただけじゃね?
キコ=放置型じゃない、って意味わからんし
>その考えは前の総合グルマスを超える脳死だ。
これをやっぱり言い返したいw
キコを取ってる人は放置型に当てはまらないんか?
ちょっとこの議論からは降りるわ
横から口出して申し訳ない >>789
そいつは自分やないんやが…一応返しとくな。
オフィスカンストは必須ではない。15億で止めても構わない。が、15億まではシカ一本でいけるんだからキコ進めるのは変やろ?って話。 >>790
なるほどな。別スレにでもスクショが貼ってあったってことか?ミナ◯とリョ◯のスレの話な。
貼ってあったかどっかに記載があったか知らんけど、事実なら、全面的に謝るわ。個別の攻略プランやったということなんやな。 >>792
前提の共有ができてないのかもしれない。
前のグルマスを信じてすすめてきた人が、鹿の攻略が消えてて困るって話だった。
前のグルマス信じてやってたなら脳死でシカ育ててオフィスカンスト狙ってたんじゃね?って話。確かにこっちの妄想の可能性もある。
別にキコ持ってて放置型名乗ってもいいけど、キコ取りに行くコスト考えてみてよ。放置型でキコ取りに行けてしまう人はもはや、訓練所とかを十分に上げてる人だよ。シカ脳死ルートのアドバイス聞かなくね? 白熱してるとこ悪いんだが、
>>790の整理は読んでちょw何も初心者、始めたばかりの方に鹿じゃなくキコ取れ!
って話ではないからねw
キコに関しては既に34以降の高グレード攻略も見据えられる所迄来てる方へのもの。
高グレ攻略は2部アタッカー育ててるといないで進行速度も違って来る事もあり、
現実的にそこを見据えて準備出来る段階へ来てる方にしか流石に言わない。 >>794
ごめんリロる前に追記したw
キコに関してはその通り個別案内だね。
これから進める初心者の方は検証結果的には鹿よりはアルアナとかのがグレード進行し易そうだなって話でまた全く別ね。
その総合のスレの中にスクショがあったよ。訓練所や現在グレードから大体そんな感じの進行度だなって判断したw >>796
そこまで相手のことを知ってた上で勧めてたのか?グレ34以降はある程度社員のレベリングが必要だし、放置型に2部周回は変でしょ。
訓練所が上がりきってないと結局またすぐ詰まるから、オフィス投資終わるまで(あくまでカンストではないことを強調しておく)育成コスト含めてオフィスガン振りの方が早いでしょ。
マジで相手のプレイスタイル、訓練所レベル、広報レベルまで知ってた上でアドバイスしてたなら、謝るしかないわ。こっちの、はやとちりやった。すまない。 >>798
広報や訓練のレベルは知らないよ。
でも上げてくれてるスクショに訓練に入ってるキャラレベルはあったからね。
んで、2部周回でなく1部スキ戦闘放置だってのは自分のレスではっきり言ってるよ。
放置の方だから、元々二人自身1部育成でしか話してなかったので、その際こうしたら〜と言っておいただけだね。
2部育成ならカンストも1部コンテンツクリアも速いが、のんびりやる放置型の方にそれは勧められないし、単に少しでも1部育成の効率損なわないようにってだけだね。 内のアドバイス通り鹿を育成した経験のある放置型の人間だが、戦力になるまでが遠すぎて放置型ほど鹿は向かんと思う
ガチャで覚醒みここのレベルを上げつつアルアナ戦みこ辺りの育成するのがいいんじゃね >>800
自分もそう思う。最大限鹿に寄せた仮定条件下で鹿とアルアナの育成コストはやっと同等。
普通にプレイする上でどっちが適してるかってとアルアナ含む通常経験値テーブルキャラ。
編成単位の汎用性や諸々からとりあえず現在ならアルアナが良さげかなとまずそこで比較検討してみた。
自分は戦みこで抜けたけど、放置型の方には2部キャラ育て難い部分あるだろうしなってのもあるw 今グレ32で対魔忍はどこ周回してレベル上げるのがおすすめ? >>803
2-5-5、2-5-10、2-6-5、2-6-10がおすすめ。
ブーストなし周回できないなら、2-7-1でもいい。
でも、広告をたくさん見なくちゃいけないし、スキップチケット2倍消費だから、早めに上にあげたところで周回できるようにしたい。 >>805
思考停止で適当なこと言った。
まず、広告たくさん見なくちゃいけないは嘘だった。
スキップチケットと、エナジー消費の話だった。
各ステージ、経験値3倍の今はこんな感じ。
2-5-5 165,487,200
2-5-10 209,200,800
2-6-5 245,108,400
2-6-10 277,893,600
2-7-1 140,820,240
スタミナの広告回数効率だと、2-7-1が優秀。
スキップチケットとエナジー効率だとボス、中ボスが優秀。
確かに言われてる通り、2-5-5と2-5-10は微妙かもしれない。
そもそも退魔忍はエナジー効率いいから、2-7-1の方がいいのかな。 自分がよく篭ってるのは2-6-8 2-7-1
スタミナ2だとチケット節約できるのは考えてなかったな 鹿育成とか米も言ってたな…真に受けて育ててたけど必要経験値多すぎて新規には無理だったわ…死ね 鹿はがっつり育った訓練所に放り込んでカンストさせたら
これ一枚で34いけるじゃんスゲーぐらいの認識だったと思ってる
あんなの新規には扱えんて ところがご新規さんへの案内の中でも普通に言ってたんだよなあ…だからわざわざ通常キャラとの経験値増加変遷相違も触れておいたんだがやっぱり馬耳東風だった。
↑の話だとリ〇〇さんは割と前からやってる方だが、ミ〇〇さんはいつからかは知らないが、
総合で見るようになったのは自分弾かれてからなんで完全に被害者でもある。 >>809
がっつり育った訓練所使うころには34到達してる 誰か38-5の編成教えてくれ
アプデ後に雑談兼攻略のとこに貼ってある編成じゃ突破できないようになってる気がする 2810まで来たけどここから新キャラ必須っぽいか
必要経験値多いししんどいな 2-8-10ならまだ新キャラ要らない
キラ(Lv86000)で足りる アルカオルタとコラボキャラだけ揃ってないんだけど、金ガチャどこで集めるのが効率的かな
全キャラカンストはしてて今は8-4で集めてる 2-9-9がわからん・・・
Lv8785705の邪神クロコ一体
軽減は必須、魔王みここ受けのような気がするけどシャインヒコではわずかにダメージ足りなかった
覚醒くる受けは火力出せる構成が思いつかない >>819
木属性に対しては火属性でいくという固定観念を捨てよう。そうすると自ずと道は拓けるぞ >>820
追記。覚醒くるで受けるという方向性は合ってる >>821
1発でわかったわ・・・こんなのありかよ
ありがとう 2-9-10計算したらほんとに0.03%で草
運ゲーを難易度と履き違えるのほんとやめて なんでこのゲームはこうやって答えを教えずにヒントだけを書き込むのが流行るんだろう。
自分は答え知ってるけどあえてあなたの楽しみを奪いすぎないためにヒントだけ書きますよー的な心情なのかね…?
ネタバレ有りなのになんの知見にもならないのだが >>824
2-9-9に関しては構成自体はめちゃくちゃシンプルだから。2-9-9まで進めて答え教えろと言うのは、人間らしい思考を捨てましたと告白してるようなもんだ。そんな奴のために編成を公開するのではなんのためにもならない。視座を変えれば秒でわかる2-9-9に関してはなおさら。
まあ俺からしたら2-9-9を一切火属性で攻めないということ自体がネタバレでしかないんだけどな。 >>825
いやだって完全ネタバレ有りのスレだよ?
もともと人間らしい思考を捨てて答えだけ聞くのを許しますよーって明示してるわけじゃん?
そんな場所であえてそういう人間らしい思考をする余地とか視座を変えるという思考の余地を残したアドバイスをするのかなーって
質問者の人もすぐに分かったみたいなのでアドバイスとしては成立してるっぽいので別に825を責めたいとかじゃなくて、他のゲームのスレだとこんな質問ならサクッと回答出てくるのに、このゲームはlobiもここでもこんな回答のしかたなのが不思議だなーと思ったってだけw 昨日から始めたのですが、10-8から倒せません
基本的には
天真シロナ、邪王クロコ、テングガールをLv上げてます
他にオススメのPTありますか?
今持ってるキャラはこれとドンドラゴンifです
https://i.imgur.com/uu8oLYS.jpg >>827
答え目前のところまでじっくりことこと考えたんだろうなぁってわかる人への考えうる一つの答えは答えまでの道のりを誘導すること。答え方はその人々によって様々であって、さっき詰まってた人はほんとに惜しいところまで考え抜いて来てた。そういう人には答えを教えるのではなく、答えへの道筋を教えるのが良いのかなと考えたまで。思考停止で答えを教えるだけが答えではない。
何よりこのゲームにおいて、2-7はともかくそれ以降は攻略してもほぼ意味が無い。 ネタバレを許容する=ネタバレた回答ズバリを必ずしないといけないって訳じゃない。
旧総合はそこを履き違えて過剰な縛りをしてしまっただけで、ズバリ答えるのも、>>820さんのように相手の方の思考深度を見て誘導に留めるのも自由だよ。
ネタバレOKなんだから常に回答そのものを提示しろってなると寧ろ逆ベクトルなだけで縛ってるのは同じになる。 自分も思ってたけどヒントの流れめんどくさいしここの攻略教えてほしいって言われたら画像出してはいこれだよの方が100倍効率的では?
答えじゃなくてヒントだけが知りたいって質問者ならともかく >>829
簡単にレベル上げられるゲリラキャラ、レベル低くてもベースステータス高いドンifやログイン3日目で入手出来る戦みこは1部や2部進行共に役立つので育てましょう。
LRキャラが揃う以前限定なら攻防全有利のボンファイアも火力はともかく攻撃受けキャラとして使っていって構いません。 >>832
別に禁止じゃないから、したけりゃそうしてもいいんじゃない? これ以上続けるとズバリの答えが欲しいんだって駄々こねることにしかならんね >>829
ご丁寧にありがとうございます!
ドンifと明日入手出来る戦みことボンファイターは確認しましたが、ゲリラキャラとはどのキャラですか?見つからなくて… それの何が悪いんだそういうスレだろここ
ロビーはネタバレに関するルールがあってその中で答えられる範囲でって感じの解答になってたのは分かるけど 5chのスレなんざ便所の落書きみたいなもんだから民度を求めることが間違い自治すればするほど荒れる
こあくまぺろぺろ >>836
名前間違ってたww
後、入手早くて自身が便利使いしてたから挙げちゃったがURやUR+にも全有利のミミックやキュウちゃんいたね。
特段ボン育ててないならこちらでも。
ゲリラキャラはゲリラ時間限定でガチャに登場するキャラ。
通常みここ、通常ねこま、覚醒みここ、覚醒ねこま。
この内がっつりめの方は覚醒みここ、放置ゆるめの方は通常みここからがお勧めかな。
>>837
だから「自由」だよ。
どちらかに回答の種類を制限する必要がないってだけの話。 >>840
ありがとうございます!
とりあえずキュウちゃん、みここ、ドンドラゴンif育ててみます! >>841
LRにも全有利被弾持ちは二人程いるし、あくまで繋ぎね。
構成上受けて貰わんと被ダメ上がっちゃうって時に使ってやればそれでいいよ。 答えてもらってるだけありがとうなんだよなぁ
最初から答えだけ欲しけりゃ、質問する人がそう書き込めばええやん レベル上げするのめんどくさいお
1千じゃなくて1万ごとに限界突破とかにならないかな… >>845
そんな事したら広告収入減っちゃうじゃん! 2-8-6わからん
勝率1/729の編成しか思い付かない >>846
アプリ閉じてからもっかい接続すれば表示戻るはず >>849
昨晩は何度か挑戦しても駄目だったが
さっき復活したよどうも >>737
最後の運ゲーまだ終わってないけど
2-9-8
ねずみ、覚醒のら、戦国みここFB
2-9-9
覚醒くる、ノワカ、ねずみ
2-9-10
覚醒のら、覚醒くる、戦国みここFB 金チケは2-9-5がスタミナ効率はいいけど
ブースト無しだと勝てるか怪しい
ブーストすれば勝率は高め
最大ダメージは邪神クロコ、覚醒のら、ガルゴ 最後突破率0.029%とかなんだっけ
まあこのゲームのシステム上高難易度=運ゲーにするしかないから仕方ないのかな そこまで行ける人ならチケット余ってるだろうし連戦機能付ければいいと思った GWに始めたヒヨッ子だけど高グレードは超運ゲーなのか
なんだか急につまんなくなったな 2-7-10が勝てません(T . T) 助けてください! ダラダラ続けて250日
やっとオフィスカンストじゃー >>857
1部グレ38は特にそこまでの確率要求される事はなさそうだよ。自分もまおみこ進化玉集め中だから計算上だけど。
上の方の話は2部現在最終話辺りの話で、今までアプデ前の旧環境の話溯ると大体2部最終話はそんな感じで確率要求されるみたい。
キャラも沢山いるしピーキーなスキルキャラ増やして選択肢に低レアキャラから何から入るようにして正答出すの難しくした上で高レアゴリ押しなら超低確率、正当ならそこそこ、とかなるといいと思うけどね。
>>858
ミコ使おう。
忍魔キャラに25二人付けてクリ出すのが最も低レベルだと思うんだけど、ヒコはクリ出すのにレベル要る、キコはハロワいない時点なので25二人付けならないからミコがベストだと思われる。
自分はミコ5万台だったと思う。但しクリ6%、つまり1/81×0.06を抜く必要がある。そこまでしたくないならレベル上げよう。
オフィカンおめ! 最近始めたけど、プレイ時間の半分は広告見てる気がする Twitterで38-8がブースト無しでクリアできるって書いてるけど構成分かる人いますか?
全然分からないんで教えてください このゲームBGM良い感じなんだけどさ
残念な事に広告タップゲーで
殆どの広告にBGM音量ボロ負けしてて割と空気化してない?
泥やと音量設定最大値2.5倍位は欲しいんやけど
あいぽんやとそんな事なかったりするんかね? 2-8でブースト無しで金チケ稼げるところあったら教えてください! >>867
王道で行くなら2-8-4
レベル上がれば2-9-2でもでき、レベルカンストすれば全く同じ編成のブースト無しで2-9-5も行ける >>868
ありがとうございます!ついでに編成も教えていただけないでしょうか。2-9は流石にはるか先になりそうです、、、w 36-9鹿以外でクリアするにはどんなパーティーですか? 詳しくは知らんが派遣は基本召喚玉じゃねぇの?
どっかで足りなくて詰まるやろ
俺は今オフィス上げしてるから
派遣枠召喚玉1ガーデニング2でタップ広告ゲーやってるわ
召喚玉2ガーデニング1は指辛くて無理やった
あと金曜も召喚玉1入れてるな クリティカル率について少し検証したので載せておきます。既出だったら無視してください
1:1 =76:24
2:1=76:24
3:1=82:18
4:1=88:12
5:1=94:6
6:1=94:6
7:1=100:0
(相手の器用):(自分の器用)
=(相手のクリ率):(自分のクリ率)
ざっくりとした結果なので、参考程度にどうぞ >>884
敢えて定石を作るなら、完全に詰まるまで召喚玉は使わないってとこじゃないかな
万能っぽい鹿を育てようとしたけどハードル高すぎて何も解決しませんでした→こなす必須のところで詰まりました
これがよくあるパターン もう必須キャラはカンストしたんで9話クリアしたってことでいいっすか?
確率の暴力過ぎんよ〜 >>887
確率の壁を気合と根性と意地で乗り越えた人は優越感がさらに高まるから、クリアした身としては別にそれでいいと思うしそっちの方がむしろ嬉しい >>888
そう言われると頑張りたくなっちゃうじゃん
明日中にオレはやるぜオレはやるぜ >>889
あんまり前のめりすぎると、クリティカル込の最大ダメ出て敵の攻撃もいい感じだったのにキコの攻撃だけが一つ横に逸れた時のダメージがあまりにも大きいからいつか噛み合うやろくらいのメンタルでやるといいよ。 今日始めたばっかりなんですが、とりあえずイベントキャラがガチャで大量に引きまくればOKって感じですか? >>890
お前いい奴だな!ありがとよ!
>>891
今日だと15時にゲリラが来るぜ。
覚醒みここを引きまくってレベル上げると最初が楽になるぜ 今日の日曜チャレンジは、遠足に行ってくるそうです。
有用な最新情報ありがとうございます作者さん >>895それだと2000万?程足りなかった気がする。キコクリ出して。 http://imgur.com/a/ua0enft
改めてやってみたらこんな感じだった。
こなすノワカはバフは掛からんからどっち狙っても1.5(有利orクリ)×1.3(ブースト)。
これにカンスト迄のステ差分掛けて足してもやっぱり届かないね。 グレ32で対魔人やっと揃ったってとこですが、今からドンドラとかレビューメイドガチャ上げする必要ってありますか?
ひたすら回って対魔人あげた方がいいですかね 対魔人で草 メガテン感ある
対魔人のレベル上げよう 最高ダメの8億5千万ってどの面子で出るの?誰か教えて欲しい 37-7ってクロコ、こなす、泣き虫エルフで合ってますか? >>902
クロコが2部の天極邪神クロコならそれで良いかと。 次のアプデでバルーンで召喚玉100個
一気にインフレしたなあ… オフィスカンストで1日ほっといて9万くらいしか上がらないのに
広報と魔法陣合わせて1億3000万も上げられる?
バルーン1回で資金800億弱だから1日1000回バルーン割っても13万で1000日かかる計算なんだけどなんか間違ってるかな 広報と魔法陣はカンストさせる前提で数値決めてないだけじゃね >>909
バルーン資金は長くやってる人なら2000億は余裕で超えるくらいめちゃくちゃ幅があるからログイン日数次第では800億の2倍にも3倍にもなる。 >>911
ログイン日数が素直に倍率になってるとしたら250日くらいで800億弱だから
850日として(作者のテスト画像より)3.4倍
30%アップつけて1バルーン3400億くらいかね?
1日1000バルーン+オフィスで26万上げられるとすると500日で達成できる計算
1バルーン1分としても17時間バルーン割を500日って狂気の沙汰だわ >>913
そこよく詰まるみたいだけど趣味で育ててた魔王編成で33-10まで抜けてた
33-10を抜けた時点で魔王のレベル22000ぐらいだった記憶 アルカオルタ引けねえ
アルカオルタだけのためにガチャ80回回して、もう確率的には9割越してるんだけど
助けて >>913
自分は戦みこ+キラガイアだった。
現在最も低労力なのはアルノワテンだと思うけど、>>914さんがそうであるように自身が何育ててあるかのがその辺だとまだ大事。取り得る選択肢多いからね。
例えばドンifゴリ上げしてる方はそれでも行けそうだし、昨今始めて2部偏重してたら既に忍魔キャラ使えるかもだし。
ゲリラキャラ軸だと他キャラの育成度とかなりの確率抜け要る感じだからとりあえず通常キャラ推奨かな。
>>915
がんばw100回4億でも張り付きならそう大した量じゃないけど、2部はアクティブ必須だし天井ってか引換券システムとか欲しいね。 クリアに選択肢があるとええのに
最後の方特定キャラMAX必須はゲーム性0やろ >>917
このゲームの醍醐味はクリア出来る編成を探る点にあるから、最初から答えわかってたら面白くないの当たり前やろ。ゲーム性0とか言いがかりしか出なくなるわな。 クリア出来る編成を探る楽しみは分かるんだが、正しい組み合わせでも超低確率お祈りゲーになるのがなぁ
放置してたらいつまでも勝てねえ ありがとうございます
対魔忍は揃ったのにアルカが全然引けないのでどうしようかと思ってました
覚醒みここがカンストしてて魔王編成が1番楽そうだったので魔王と覚醒ねこま育てて試して見ます 攻撃対象誘導したり属性相性優位にしやすかったりするモンスター入れて勝率上げる余裕があった時期はよかったなぁ… 最適に組めば高確率でクリアできるし、雑でもレベル上げたり試行回数稼げばクリアできる段階は良かったね
ある程度の進度でカンストが容易にできるようになるからこうならざるを得ないんだよな
昔は自分で構成組んでたけど、今は丸パクリしてるだけだわ
そんな厳密なゲームやりたかったわけじゃないし 2-8-5のミコヒコキコ三姉妹に1週間詰んでる
誰かまじでお願いします
狂いそう >>923
こあくまエルバオルタが一番楽じゃないかな。
自分はそれで抜けた。エルバ4万ちょい、他二人カンスト。 作者のツイに「思ったよりダイヤでスタミナ回復してる人が多くて驚いた、参考にします」ってあったけど
普通の集金ゲームになっていきそう、スタミナ動画だけでうんざりしてるのに悲しいわ >>925
ダイヤ使う層って好んで課金してる人も一部いるだろうけど、大多数は広告がめんどくさいからだと思うんだよね。
そこを履き違えてたらこのゲームは終わり。そうでないことを祈ろう。 ダイヤ割り多いって操作ミスどのくらい含んでるのか気になるわ
確か10個割るボタンまであるよな
マジモンの課金ぶっぱ勢なら鍛練石も爆買いしてそう 鍛錬石課金してる人いんの?
そのうち無限に手に入るようになるのに 似たような不満が多いな。編成固定でMAXじゃないと勝てない。スタミナ最悪。広告ないと2部やるのすら無理。看板で課金煽り。スタミナで広告収入。集金に傾いてきたらつまらなくなってきた。 金額が良心的ってのは今でも安いもんだけどこれメインでやってるわけじゃないからそんなに出せないわ
スタミナ課金が必須になってきたら他に面白いゲーム沢山あるわけだし
前みたいに感謝の気持ちで金出せなくなったよ 看板スキンは残るものだから課金に抵抗無いんだけど(副産物の神の手が結構美味しい)、スタミナには1ダイヤも使いたくない 鍛錬石はガチの方は序盤時短するのに買うのかもね。
実際どれ位そうする人いるか知らないけども。
不満はそれはそれとしてダイヤ参考の結果がモンカニタワー仕様変更なんじゃ?
つまり今後は知らんけど今回のは
ダイヤよう使ってるみたいやから絞ったれ!じゃなく
ダイヤよう使ってるならある程度配布率上げるか〜
って事で額や確率上昇させて皆にダイヤ来る率上げてくれたもんだと思う。 一度きりのセットってあるじゃん?
月1で購入できるのになにが一度きりなの? 一度きりのやつは結構危険だと思うわ
法律引っかかりそうで見ててヒヤヒヤする >>937
パズド●とかも定期的に復活させてるから引っかからないとは思うけど、なんせ一度きりの頻度が多すぎるからそこはやばそう。 新しいライフイーターの顔グラあるやんけ
二部のトライエポックと一緒に新キャラだせ >>941
クリアしてる人の方が圧倒的に少ないと思うぜ 召喚玉20万個くらい足りてないんだけど
ラッキーバルーン1回に1分かかって召喚玉100個手に入るから、これで補おうとすると33時間くらいバルーン割らないといけないのな
自分は結構長く遊んでて20万足りてないんだけど、最近入った人だと本当にきつそう めろてゃ大暴れ中。そろそろフレ切るから募集で見掛けても申請しないようにね クッソワロタ ここでもスキチケ溜めまくるやつがいるって言ってたけどそれかな?
lobiじゃないけど、これ以上話題出るならヲチのがいいかもな 見逃したわー交流掲示板だよね。
社名か出来ればID分からんかな。通報されて消されたらしいが尚煽ってる方と流石に提携したくねえや。 >>949
おーありがと。自分には縁ねえなこりゃwしかしこれはID分からずとも社名変わろうとも分かる人だな…
コメントで暴れてたのを晒されたわけか。 んーごめん次スレ立てようとしたが無理だった。誰かお願い。
スレ立てした事無かったからよくわからんのだけど書き込みは出来てスレ立てはIP規制掛かるってどういう基準で縛り厳しくしてるの? すまない教えてほしい。
ログボ31・グレード32・2部7-7までクリア済みなんだけど、
グレード33はどこにあるの? 33って無かったような気がする
表の果てなき航路クリアしたらその先の34が続き 他からの書き込みの956です。
遅くなりましたが、ありがとうございます。 >> 今までにない新しい条件の加入方法も準備中です!
最近のアプデ傾向からすると素直に期待は出来ないなー召喚石ガチャとかありそう このゲームってマクロとか出来るんですかね
広告見るの苦痛すぎて
課金もしてるのにもう少しサクサク進めないものか マクロとまではいかないけど、iPhoneならスイコン使う手はある
そこそこ楽できるよ ユーザーのためとか言い訳書いてるならスタミナ失くせ
広告見ないと何も出来ないから全然やらなくなった >>966
古事記にもほどがあるだろw
広告見るのが嫌なら課金すれば良いのでは? >>966
放置ゲーだから皮肉にもそのやり方が正しいんだよなあ。
張り付きもやり方として間違いではないけど、当然大変さは増えるよね。それに、スタミナなんて無くしたら金チケ稼ぎ放題でゲームバランス壊れるで 2部で変化付けてきたのは面白いんだけどスタミナのせいで色々ぶち壊してるよね
放置ゲーとタップゲーと張り付きと良いとこ取りしてたのが全否定で広告見ないと遊べなくなってるんだもの 今じゃスキチケも鍛練石も取り放題けどある程度進めるまでは訓練でひたすら広告見てたのをお忘れか? 限凸の動画はダルかったな、それが嫌で数日放置したりそのまま数カ月放置したりしてた でもオフィスさえ上げれば後は何とでもなるからそっち進めるかっていう選択肢もあったからなー
今は動画orダイヤどっちか選べって感じ まーたコラボっすか八月分込みで13%以上コラボキャラってすげーな 埋めがてら。
広告の問題はゲーミング巧拙も関わって来るし、付随して情報のある場所で突っ込んだ考察がなされて来なかったのにも遠因がある。
脳死オフィ極がその象徴で、オフィ極というのは「ある程度の収入ベースがあり」、「コンテンツ進行でなく施設レベル促進が目的なら」、有効な戦略であるに過ぎない。
殆どの方は放置型であっても進行それなりにしたいように見受けられるが、その場合適切なのはオフィ極でなくオフィ重。
このゲームは戦闘育成しなくてもゲームを進める事は可能だが、放置型でそれをやるにはオフでも経験値が入る態勢を作らねばならないし、
その為には訓練、更には上限開放用鍛錬石獲得目的の広報も必要。
放置型の方はどうあれスパンは長く見る必要はあるので、早くから地道にここに着手しておく事で広告さして見なくてもある程度コンスタントに進める事は出来る。
実際張り付きの自分もレア限クリア用キャラは全部L+確定回し石で賄った。コンテンツ全クリアした今も広報8万台だけど。
放置型の方なら1、2日に一発訓練入れキャラを上限開放って程度で序盤は良いし、その程度ならLで賄うのも難しくない。
暇で今日イン出来るわーって時のみ戦闘や広告上限開放すればそれで良いし、開始時に2500だか3000だか鍛錬石くれるから、浪費しなければ序、中盤は何とでもなる。
問題なのはそういった考査がされず、こういった点に言及した方もスルーされて体系的な情報が残ってない事だと思う。
要するに目的と手段の錯誤があるのに誰もそこに触れなかった。
故に必要以上にしんどい、或いは遠回りなプレイが標準化されていたのが上の方々の不満を助長したと思う。 召喚石すでに全然足りてないのにまたコラボか
しんどくなってきたなあこのゲーム 召喚石足りない人の気持ちが全く分からないんだけど辞めたくなるくらいつらいのか? 辞めたくなるかは召喚玉の数に依るけど
少なくとも俺はまた召喚玉稼ぎか…ってなって
コラボと聞いても特にモチベ上がらんかな 俺も足りてないけど別にそんな気にしてない
ただ、コラボって普通新規客寄せに使うものじゃないのかなと思うのでこのやり方はちょっとずれてない?とは思う。 報酬で玉貰えるようになってからはだいぶ楽になったよ こあくま進化したら消えたんだけど
ガチャで引き直さないと駄目なのかこれ
アルカの時は何ともなかったけど 鹿とキコってどこでレベリングしてます?
キコはともかく、鹿はやはり訓練所安定なのかな >>984
俺は32-8だか9だか10だかでやった
2部来る前だったからほとんどのキャラはそこである程度あげたし、アルカアナザーと魔王みここに関してはそこでカンストさせた記憶あるな
合計1000万バトルくらいはやったかな >>979
全部カンストさせて残り召喚石だけだからすげぇめんどくさい 玉のランキング「このアカウントはランキングに参加することが出来ません」て出るんだけどなんでだろう? 時計いじったりマクロや連打ツール使いまくってるとランキング系に参加出来なくなったかと
覚えがないなら問い合わせるしか 玉の稼ぎが2万/日を超えてると自動でそうなる。
バルーン玉獲得実装前からの仕様で8月アプデで修正するってさ。 あー2万ひっかかてるわ すっきりした二人ともありがとう 召喚玉も集め終わって、やっと2-9-10クリアできた
完全にやることなくなっちゃったな >>992
元々ダンジョンなんておまけみたいなもんだしな。ダンジョンクリアに精を注ぐ新規勢見てると、一生懸命やってもあんまり意味ないんだけどなと見てて思う。
消滅都市までしかなかった時代が懐かしい >>993
ダンジョンクリアがおまけなら>>993にとって本編は何?? >>994
資源を集めて会社の規模を少しでも大きくすることかな。なにせ、これは放置ゲーム。ver1の頃なら全否定されたが、今は放置していれば確実に資金は増え、会社は確実に大きくなる。バルーンを使えばさらにそれが加速する。多少それが早くなるとしても、ダンジョン進めなくても実際に資金カンストできたんだからそこにダンジョンが介入する余地はない。だから、ダンジョンはおまけ。異論は認めるよ。 やっと糞ゲークリアできた
アプデくるまでランクでも上げるか わざわざ V 批判の記事持ってきて何がしたいんだ?V嫌いな人の気持ちは分からんでもないけど、わざわざそういう記事を視界に入れないで欲しいんだが。 Twitterは私的なものだと割り切るしか無いんじゃないかな >>997
まずパンさん自身はVTuber好きなのはコラボ先がVTuberだらけなので分かると思う。
で、多分だからこそV嫌いな方からもっと他のコラボしてくれよーとかゲームなんだから他ゲーとのコラボ増やしてよーとか要望日常的に有るんだと思うよ。
んで、自身はVTuber好きだけどこういう風に嫌う方も居るんだな、参考にしないとな、ってツイートだと思う。
少なくともVTuber好きのヘイト煽りたいとかではなく、自身の嗜好とは違った偏りの方向けかなと。
それが今後の展望に影響するのかは知らんけどね。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 93日 2時間 59分 31秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。