【第五人格】IdentityV Part513 【無断転載禁止】
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ワッチョイ(強制コテハン)にするための設定です
本作は4人vs1人で行われる非対称型対戦アクション。
制作には同ジャンルの代表作「Dead by Daylight」のディレクター&プロダクトマネージャーが参画している。
公式サイト
http://www.identityv.jp
公式Twitter
http://twitter.com/IdentityVJP
wiki
https://wikiwiki.jp/identity5ch/
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<<重要!>>
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関連スレ
【無断転載禁止】第五人格実況者&ランカースレpart94【IdentityV】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1588084565/
【第五人格】IdentityV 初心者用スレ 7
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1588220169/
[スマホ版DbD] Identity V (第五人格) 晒しスレ part2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1560681106/
※前スレ
【第五人格】IdentityV Part512 【無断転載禁止】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1588217699/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 演繹の事で酷い言われようで泣いてるイソップきゅん漫画目に入っちゃった😨
泣くようなキャラじゃないのに泣かせるの好きだな 無常わりとシンプルに見えて結構難しいからな
白のチェイスとか慣れてないと無理 曲芸の工場2階から飛び降りるやつやってみたけどめちゃくちゃ難しいなこれ
全く成功しねぇわ >>807
あーやっぱそうだよねありがと
残り数書いて欲しいわw >>811
ほんそれ
無制限じゃんやったぁと思ってたら売り切れた時の裏切られた感 >>810
ぽっぽろぽーっていう曲芸使いの動画にあるけどロングジャンプの着地点を二階の床がある場所に合わせればできる MRC負けかぁ😢メンバー不足の中頑張ってたなぁ
途中まで勝ちそうだったのに5HS粘り強い 5hs勝つのかwあのトリプルダウンからよく頑張ったな 後半粘られてたけど流石に二吊りはなんとかなったな☺
5hsおめ >>816
時間長引かせれば3逃げさせても勝ちだから
無理に追わなかったんだと思う
通電前もオフェンス延々と殴らないていう
選択肢もあったけど仲間からもう勝ち確定て
連絡があったんだろうな >>743
どのハンターだよ🤔
ジョゼフ白無常はそれ無理 ジョゼフ以外はなんだかんだいけるのかな
マリーも行けそうだし >>821
鹿さんです😉
攻撃早いはずだから完全に俺の反射神経が悪いんだ😭 >>823
あー チェーンが余裕だったらいいんじゃね🤪
通常攻撃で間に合わないのは分からんでも無いから読みでぶち当てよう🤗 >>824
やっぱ読みでやるしかないのか
鹿なだけにね😉😉😉 黒ブスにファーチェで鬼没恐怖入れてウキウキで吊ったら誰も助けに来ずに飛んで草なんだ🥺
呪い溜まってたし徒歩ハンだから普通に刺さるんだけど自分が鯖なら恐怖食らった呪術のセカチェなんて期待したくないんだ😊 ハンター視点だと呪術を救助されるのって結構嫌だよね 開始と同時にゲーム落ちて焦って戻ったら殴られて丁度風船にされたところだった
でも暴れたらそのまま風船もがきさせてどっか行って仕切り直ししてくれた
優しいがすぎるだろ泣いたわ😭 なんとなく可愛いから墓守の動くアイコンにしたわ
オフェンス衣装少ないし投票しまくってるけどワンチャン演繹の星来ないかなぁ 基本的にアイテム残してる鯖の見捨てとか大体ダメなのに即死だと見捨ててくれるケース結構多くてありがたい🤗 >>823
懲りずに鹿さん使ってたらそのうちできるようになるよ
チェーン恐怖失敗してもぎりぎりならモーション見てから殴って5割越えか恐怖
狂暴は1あった方がいいかもしれんがなくてもいける
モーション挟んだりぐるぐる回ったり余計な操作しない
画面そのままで椅子に背中を向けてその時を待つ 中国じゃ完全に環境キャラでグロ版での認知も2万越えのオフェンス何でこんなに振るわないんだろう 泣き虫アイコンもらうつもりが
墓守とアンがやたら良い笑顔してて迷ってしまうな 俺は弱体化してもトレイシーを愛すからな😤
前回の動くアイコンはハンター貰ったから今回はトレイシーだ🥰 >>832
アドバイスありがとう😭
反射神経弱者だからモーション見てからはきついけど画面動かさないで椅子に背を向けるとこからやってみる 曲芸、トカゲは念願の動くアイコン実装だったけど
最新のポスト墓守囚人まで運営頑張ったな
よくてバーメイド、アンまでかと思った COA3と動くアイコン効果で墓守の得票数増えないかな〜 囚人人気に反して墓守がカウボーイより人気ないの何でだ🥺
女さんから人気ないのか? 認知ポイント0の鏡1回も当てられないガバガバマリーでも引き分け以上は取れるから機動力あるってすごいんだな 使い心地の問題じゃね?
自分は好きだけど爽快感はない 今日Bot戦目指して優鬼したんだけどまったく気づいてもらえなくて悲しかった😢
もしかして虚無鬼のほうが楽しい時間を過ごせる? 、
>>844
ああいうタイプの陰キャは探鉱で間に合ってるし 俺女だけど墓守と鹿くんに入れたよ😘
墓守はともかく囚人の女人気は謎だな 動くアイコンに芸者の般若相verしれっと追加されとる >>847
虚無もいいがおすすめはかくれんぼだぞ🤗
大体は気づかずそのまま出ていくが、たまに無理やり探し出してスタンしてくるJUJUから逃げるゲームなんやで🤗🤗 ダンロンきたらどっぷり課金するわ
江ノ島盾子を魔女でモノクマでボンボン実装しろ、1のキャラなら舞園、霧切、苗木は実装しろ 動くアイコンとれいちーかさいかわのどっちにするかもう20分迷ってる 不慣れな永眠町でクソ試合やった
ちな魔女
・解読恐怖もらった!→なぜか切り替わらなくて焦る→原生でなく寄生4を指名してたという大ポカ。やべえ逃げられる→鯖が全く気付かず解読。恐怖ゲット
・鯖の逃走先に偶然他の寄生がいたので切替え→なぜかコントロールできないで焦る→ノーワン号のしわざ。やべえ逃げられる→なぜかダウンしてる鯖。たぶんノーワン号のしわざ
結果だけ見れば勝ったけど互いにガバガバ過ぎ ノーワン号って稀にコントみたいな状況引き起こすよな
ハスター時遭遇した鯖がいきなりダウンしてて その段階で笑ったけど、
ノーワン号の巡回ルートに触手が2本生えてて「?」ってなった。他鯖の気配なかったし
今にして思えば鯖二人乗せたノーワン号がもう一人の鯖を轢いたんだろう 粉クラン別に好きじゃないからしりあの試合だけでいいや明日 ノーワン号は通電してゲート開けに走ってった鯖全員ダウンとか稀にあるな
焦るのか気が緩むのか通電直後は事故率上がる気がする 対白黒の3人以下通電後ってどうすればいいの?
呑気にゲート開けてれば100%死ぬし
かと言って開けなきゃ勝てないしVCでもなきゃ無理ゲーだろ 焦ってゲート開けるから負けるんだぞ
強ポジにいもり気味に耐えればいい
めんどくさいとは思うが白黒にファスチェ稼げないガイジの尻拭いでしかない >>861
そもそも4人通電でも監視者ポイポイしてワープしまくるだけで簡単4吊り出来るしぶっ壊れ無常が弱体化するまでどうしようもないわ
まあその結果が今の超サバイバー過疎環境 真面目な話耳鳴りならしながらゲート開けず待機
これは魔女、白黒、ジョゼフで重要なこと
特に魔女な通電したぜー!ひゃっはーゲートいくぜってやつが戦犯してそっから負けとかザラ まあこの連携がなかなかにできないから白黒魔女は辛いんだよなあ
白黒は傘ワープ時間伸ばしてほしい 傘投げのCT5秒が狂ってるんだよな
とりあえず投げていなけりゃ索敵とかできるし 1人のガイジが焦ってゲート開けようとしてチェイス始まったら他の人も慌ててゲート開けなきゃいけなくなっちゃうからな
もうグズグズの地獄絵図の始まりよ まあ色々と対策がややこしいハンターが多くなってサバイバーの勝率激減してるし弱体化はくるんじゃないかなさすがに
30位以下くらいからは軒並み40%未満だし ゲート即開けは大事
無駄な牽制待機で勝ち引き分けを棒にふるサバイバーの多いこと >>868
白黒の場合なら監視おいて逆側に飛ぶからその間に監視外してゲートあける
味方からはやくにげてなどの定型きたら離れるこれの繰り返し
魔女が一番きつくて最速でゲート開けにいく寄生されてゲート守れる寄生対象者は自動追尾される位置で解除
魔女側は逆側にオリジナルおいてゲート守るからきつい まあこうなったときは寄生対象者が自動追尾されてるの確認してから逆側開けにいくとかになるな
魔女は絶対焦らないのが通電後で大事だとおもう 特にゲートの寄生を離す立ち回りをしないやつがマジで多い。ゲート即開けは状況によるけど白黒魔女は時間かけたほうがいいと思うわ ゲート近くで開けずに芋ればいいのか
傭兵か技師のロボでも残ってればそいつにゲート任せられれば安全なんだけど今の環境、対白黒で肝心のコイツラが居ないんだ😂 白黒や魔女で脳死即開けマンいると崩れるよな
というかマジでチャットCT無くしてくれねぇかな >>860
そもそもノーワン号って群を抜いてやべえステージギミックの割にサイレント過ぎるんだよな
黒ブス探鉱あたりの微妙スタンズと被救助対象の3人でわちゃわちゃやって疑似チームワーク楽しむ側はいいけど
一人で真面目に解読進める者の身にもなってほしい 定型文はCT5秒でいい、ずっとハンター近くにいる打って傘飛ぶ時や瞬間移動に限って打たないやつとか数えきれないぐらいみたわ
マジで4パでやらせてよグリ勇士を 白黒のゲート開けほんまきつい
監視者を通電前から置かれたりしたら2個も3個も外すのも手間だし村だと暗くて見つけられないのうざい
そうこうしてるうちに傘飛んでくる まあ黒ブス探鉱なんてハンターにちょっかいかけたいやつしかやらんから、何かと口実を見つけては解読さぼるよなホント まあぶっちゃけ傘置きって協会の古屋みたいに窓を跨げば逃げる場所が限定されるところじゃないとあまり意味ないんだけどね
工場の例の二窓とか傘置いても窓板デバフないと見てから越えるの余裕でしたとかになるし板を割れるわけでもない 初手ロボ出さないアホ技師つってロボガ二回電池切れ
アホだからいつでも追える+全体負荷もかかってるので技師放置して他3吊り
そのまま最後にカラス舞った技師ハッチ逃げ
性欲だけはしっかりある池沼見たときみたいな気分になるわ
こんなガイジじゃなくてまともにやってたサバイバーが逃げたらよかったのに タコ救助って存在感1の時どうすりゃいいんやろ
触手解除中に殴られる→救助
解除中に触手生やした瞬間に救助
上手いタコになるほどこれが通用しないんだよなあ >>881
お前この試合で何の仕事したんだよってやつに限って一人生き残るとハッチ待機煽りする印象ある 白黒はよくわからんけど魔女は本体にビビりすぎて開けれる隙あるのに開けないサバ多い気がする
そのおかげで勝てた試合のほうが負けた試合より多い気もする >>877
早く逃げて打ちたいときに限ってハンターが近くにいる打った直後だったりするんだよな
多分ハンターが近くにいるを打つ時って追われてるけど直ぐには攻撃もらわない状況だから無常側もタゲチェン考えるタイミングになるんだろうけど >>884
頑なに救助に行かずに解読専生き残り39ブスがよくやってるわ
ガイジの尻拭いしてた鯖が浮かばれないよ
欲張らずに先に成仏させるべきだったわ 魔女使ってるといろいろサバイバーの行動に疑問に思うこと多いわ
いろんな使い手がいて無駄に深読みしちゃってるんだろうなと そろそろブラックジャックモードがほしいな
キャラが普通にトランプやってるミニゲーム的なやつ
麻雀でもいいぞ 各ハンターの救助動画マジでほしいわ
たまにクソマイナーハンターくると救助わかんなくてDDする... 日本ってオフェンスが少ないとか聞くから狂暴全振りハンター多くて救助難しくなってそう オフェンス多い場合何に振るんだ
あれだけ長いスタンになると怒りでは対応できなくない?
檻の獣? 狂暴に全振りしてるやつなんているの?
1で十分だろ ハンターがマリーか白黒ならオフェやカウボに粘着されても殴るかボール削るか出来るって考えると
ほんと味方に来てほしくないなこいつら🙄 >>894
魔女だけど全振りしてる
まだ始めたばかりでよく分かってないんだ 1ポイント振れば+15%だけどそれ以降は1ポイントにつき+5%だからコスパがよろしくない
全振りするための2ポイントがあればもっと使える効果の人格に振れる 肘当て使わせるとかボール使わせるとか言うけどアイテムがなくなったあと変なアイテム持って予想外のことが起きる方が嫌 ジョゼフの狂暴3は必須人格 1じゃ意味ない
個人の感想です このゲームって試合開始後ハンターがアプリ落とすとどうなるの?
ごくまれにキーボード操作受け付けなくなるから落として待つんだけど、どうなってるか気になる
ボットになってる? 5hs勝ったのか
めちゃくちゃ上手いけどよくやらかす右某がまたやらかしてたからもう無理だって見るのやめてしまった それまで棒立ちでゲームにもならん上に背景推理?する時間も足りん感じなのか
こちらにもどうにもできないこととは言え申し訳ない状態になってるんだな ここで定期的にカウボAと組んでるからランクマよゆ〜的なステマわいてくるけど仕事してるカウボなんて見たことねえわ
大体クソどうでもいいとこで粘着しにいってDDしてる
縄救助とか期待してねえから他のキャラから奪い取った9で鏡避ける練習でもしてろ レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。