【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド153
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次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
▼公式Twitter
https://twitter.com/srw_dd_pr
▼参戦作品
https://srw-dd.suparobo.jp/character/
▼前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド152
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1588230789/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ▼よくある質問
Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルは罠。限界突破用に保存。経験値を無駄にしたくなければSSRは2回目以降に使用
Q. 制圧戦強すぎ
A. 制圧戦の編成画面でちゃんと装備しろ
Q. どれが強いですか
A. 攻撃防御タイプ
回避特化タイプ(大器晩成)
上記のタイプがそれぞれ一機ずつ以上あるとよい
また上記のタイプと一致した支援があるとなおよい
Q.EXステージのハンマーは属性決まってる?
A.ワールド1EX 斬/打 ワールド2EX ビ/実
ワールド3EX 支/特 ワールド4EX ビ/斬
ワールド5EX 打/実
▼スキル本の入手タイミングと必要数と種類
1キャラあたり1〜3の本を5冊づつ入手可能
入手タイミングと種類は、公式Wikiの「キャラクター別ミッション一覧」を参照
最大育成までに必要な冊数は
1が10冊
2が15冊
3が30冊
▼曜日クエ 弱点()内は改造10では外れる
・月曜日:運動性改造素材 実弾:ビーム:(斬撃)
・火曜日:攻撃力改造素材 斬撃:特殊:(ビーム)
・水曜日:防御力改造素材 実弾:打撃:(斬撃)
・木曜日:HP改造素材 特殊:ビーム:(斬撃)
・金曜日:照準値改造素材 特殊:打撃:(ビーム) >>1スレ立て乙
前スレ>>997
ヴァルシオンの攻撃一撃で落ちないHPと防御かどうかという意味です
メイン100まであげてHP満タンならたいていヴァルシオンの必殺でも落ちないとは思うけど絶対とは言い切れないからできるなら支援も少し上げておいたほうがいいかも
安全に行きたければ不屈使って10ダメにしておけば後ろの機体が狙われることはない いちおつです!
前スレでヴァルシオンについて質問していたものです。
こんな感じがヴァルシオンの行動原理ということでしょうか?
必殺でスラバインを落とせない→味方を狙う、この時の優先順位は一撃で落とせるやつ、一番奥が落とせない時は手前に進んでいく
通常攻撃で誰も落とせない→一番近くの味方ユニットを狙う 無料10連でSSR3枚抜きした
けど特に使うつもりもないのばかり・・・
まあSSRの種類アホみたいに増えてるから人によってはゴミになるのが大半だよなあ いちおつ
前スレ986
やっぱり基礎能力の点で回避能力は一段落ちるけど普通には使えるよ、その回避が落ちちゃうから高難易度じゃギリギリになりそうだけど… >>5
ヴァルシオンの通常攻撃、必殺共に
誰も一撃で落ちない場合は一番近いやつ
一撃で落ちるやつがいる場合は一撃で落ちる奴の中で一番近いやつ
同じ距離の場合は編成の位置で優先度が変わる
だと思われます ていうか前のスレとかでもちょこちょこ報告出てたけど、精神本落ちる確率上がった?
毎回10周位連続でやると、二回に一回は落ちてくるんだけど。
ただ単に確率の波の降り幅がでかいだけで、後々何百周やっても出てこないとかなったら最悪だけど… >>8
ありがとうございます!!
だからユニット全員に不屈を初手でかけたほうがいいっていうことなんですね… GWに制圧戦進めようと思ったけど今冒険できないから5周回
せめて7くらいはクリアしとくべきだった ヴァルシオンはとにかくスラバイン以外に不屈使うのが一番簡単
スラバインが落ちない限りずっとスラバインを狙う
支援なら不屈ショーコとか大艦長とか・・・射程が3以上あれば一方的に攻撃できる
制圧10で虹箱出なくてがっかりしてたら5-9で出るミラクルプレー 攻撃回避は囮しながら反撃してほしいんだろうけど照準足りない感がつらい スラバイン+回避支援×4を全てLv100にしても制圧戦10とか第3次級とかの回避型には照準が心許なくなってくるのがどうにかならんかなあ
石油王になってオーブレベル上げるくらいしか方法ないのはわかってはいるのだけれども…… 制圧10最初の2人組ボスでオート放置しとけばビルバインが熱血必中通常攻撃くらうから、そのままヴァルシオンまでいけばタゲぶれないよ
もちろん他のヴァルシオン要員は体力満タンで >>9
ブレイク成功!なくなって周回する人が増えてドロップ報告も増えただけじゃねえかなあ >>9
俺もパイ10で最近落ちてるけど、確率自体が公表されてないから、偶然落ちてるだけかもしれない
こういうことは公式wikiの仕事だと思うですけどね…( チラッ) 3枚あるSSRチケはPart6来てから引こうかと思ってたけど、
1枚くらいなら引いてもいいかと思った結果
ブレストバーン くそが! 俺は落ちてないから俺のぶんの本がお前のとこに行ってるんだぞ
憎い マオミサイルって狙うなら今回以上の好条件はなさそう? ヴァルシオンのアドバイスありがとうございます…!
スラバインにのみ不屈をかけた場合は元のHPが一番低くても他の見方をねらうっていうことですかね?
また、2体以上一撃で倒せるユニットがいた場合には配置順で言うと何枠目を狙ってくるのでしょうか? ここの話聞いてる限り制圧10クリアできるメンツは育成してあるっぽいけど制圧9が突破出来ない >>14
スラバイン回避支援4なら、回避過剰なりそうだけど、1枚命中特化入れるとかは? >>21
登場当時が一番狙いやすかった
その次ぐらいの狙い目なのは間違いない >>23
制圧9が一番難しかったです…
実弾ユニット育ててなかったのが仇になりました… 制圧9はサイコでBPを犠牲にすれば難易度は減る。戦力のリソースの大半を鉄血に注げばいいからね
実弾ブレイクはクルツで足りたし、結局スラバインの育成具合とガリガリくんをすぐに始末できるぐらいの火力だよな 大介さんはスペースサンダーのオーブに「精神コマンド怒涛を覚える」とか付けてしまおう テンプレのQ.どれが強い?→A.攻撃防御
ディドとコンVは強いしグレーともそこそこ行ける
ダイターンも嘘ではなくなってきたからだいたいオッケーと言えるか
ポイント2倍でアルトを買う意味があるかは知らんが 制圧9はパワフレクルツあればクリアだけなら難易度下がる
制圧9の鬼門はマッキー&ガリガリ君だと思う
ここ突破すれば、サイコは撤退戦法でどうにかなる 9はガエリオ処理するアタッカーいるからなぁ
サイコも斬撃打撃減で面倒だけど ガエリオはアタッカーより、防御壁の方が必須じゃないか? >>26
うーん回すか迷うな
クルツssr武器の時に来そうだし >>35
俺もそう思ってDT連れてったんだけど、結果何か起こる前に魂バルバトスで処理できたから火力のが必要だと思う マッキーはスラバイン壁にしてパワフレクルツで脱力使いながらチクチク
ガリガリ君はDT忍耐使いながら耐えて、パワフレクルツでブレイク削って、
ブレイク割れたらDT&アタッカーで怒涛ラッシュ
複数必殺実装の今ならアタッカーはバルバトスがすごいはまり役だよな
必殺に実弾2種あるから短期ブレイクしやすいだろ。 バルバトスじゃマッキー相手に照準足りねーんじゃないかな?
まあガエリオをさっさと落とせばスラバイン1機でもいつかはマッキー落とせるからいいか 射程一週目はゲタビだった他ならなんでもよかったんだが2週目天井迄あと50足りんゲタビはやめてくれえ
欲を言うならメグパイ下さいお願いします 今制圧7をスラバイン単機で周回させているんだが
なんかレベル100+1と100のチャムレベル90のシズノ×2の組み合わせで
気力150の運動性1690までしか上がらないんだが…
以前はチャムだけレベル95の特性無しで1740まで上がっていたのになんで?バグか? >>44
ああ地形効果の分か。そういや、平地では上がり下がりしていたような…
制圧7みたいな町の地形はあまり記憶になかったな、ありがとうモヤモヤが晴れたよ。 >>9
そんなに出てたら今頃大騒ぎだわ、変わらず全くでねぇから安心しろ >>16
>>46
やっぱりそうなんかな…けどさっきも10周で2回出てきたからなぁ、出なくなる反動がいつ来るか震えながら回ることにするわ…
>>18
あのwikiは仕事しないからなぁ… 単純にクソみたいなブレイク表示が無くなって快適に周回できるようになったから落ちやすく感じるだけかと ゴミSSRの救済策ってどんなのが欲しい?
俺は好きなオーブと交換ぐらいでもいいと思うんだけど。 スパクロとか改訂して強化してるしこっちも調整すりゃいいだけだわ
つーか初期のやつらは射程変えるだけでもいいから何かしてくれ >>14
命中回避のファと差し替えたらいいんじゃね
回避は落ちるけど不屈持てるからそんな気にならんし フレンドに登録してるガウェインにドルイド付けてたら邪魔かな?
・ハドロン、ドルイド、ハーケン連撃
よりも
・ハドロン、ハーケン連撃、Rハドロン
の方がいい? 前から思ってたんだが
バランス調整望む声少ないのは何故? だいたいのプレイヤーがアンケで送ってるから
アンケ送ってすぐに大惨事追加で諦めたのがほとんどだろうけど >>56
LEDにとっては最新のパーツやピックアップガチャのパーツ、スラバイン用の回避支援まで全て揃えるのがバランス調整()だぞ >>56
公式アンケでも皆出してるし去年にユーザー集めてグループワークみたいなのもやってる
散々調整望む声もここでも出てたと思うけど?
それでも改善されないのが現状 マオミサイルとメグTMPとキリコの移動アップって特性幾つで+2になる?全部特性5にしなきゃならん? 好きな機体が活躍できるようにからの惨事コンボはもうちょっと後だっけか >>54
分析あるならドルイド
ないなら普通に殴るからハドロンかな >>65
マジか。。。サンクスです。
特性5に出来れば射程5移動力5のキリコが完成するのか。まあ現状4&4で充分だけど、今後射程4の敵が出れば射程5キリコが人権になる可能性もある。かも? >>66
「好きな機体が活躍」も正月、RSR昇格も正月 しかしいまだに後継機出てないからどういう感じになるのか分からんが今までの育成全部無駄になったら嫌だな。
けど後継機あるやつとないやつでオーブの数にかなり差が出そうだよな。いやまあ現時点でも差だらけだけどさ。 >>68
ラッシュって移動力+2になりましたっけ? SSRパワフレを強化素材にしてしまった・・・
くそ勿体ないことしたわ・・・ 改善しようとする意志は感じるけど学ばない頭LEDでもあるから厄介 特性5のレベル100にしてるなら餌にしてもいいんじゃね。 >>67
じゃあサブにドルイド装備して、分析・熱血・決意でセットしておくよ!
ありがとう!! 強化素材って書いてあるから限凸経験値ではなく経験値しちゃったんでしょ あぁ。。。
SSRは引いたらまず必ず鍵掛けてるわ。 なるほど鍵か・・・
さっそくアンナと艦長以外のSSRを保護してこよう そして次の制圧戦で高命中ばっかで信頼足りんぇって言うのですね 制圧10を30分で回るのこれ無理だゾ50分もかかったゾ
どうやって短縮すっかな〜俺もな〜 スピンとワンレスが90で止まってるからどっちか上げようと思うんだけど
壁運用考えたらスピン上げた方が良いんかな? >>83
各ボスで特殊SSRでのブレイクを惜しみなく行わないと無理
ちなみにクシャを海に落とす余裕は流石にあるのでご安心 実弾属性はSRに射程やアクション数の面でけっこう優秀なのが揃ってるから、制圧9攻略を考えるならそちらもチェックしてみると良いかもだ クシャにフィンファンとワンレス1発ずつと精神ぶっぱ、ガルーダにフィンファン1発で残りは射程4チクチクだけど28分くらいでヴァルシオンにギリ行けてる >>88
マリーダとランスロットにニューガンダム当ててヴァルシオンにジーグとゲッターの特殊使ってる
今日ワンレス引いたから育ててみるかなそれにしてもハドロンが欲しいなぁ… いっそランスロット撤退したら?
ヴァルシオンに当ててる特殊SSRを道中に回せば、
ランスロットまでだったら30分で行けるかもしれない 制圧は面倒だから6を最後のボス以外オートで回してるわ ヴァルシオンはドロップしょぼいから切れてもよくね? >>92
撤退は考えてないけどよく考えるとヴァルシオン戦は30分以内に入れれば攻略は急ぐ必要ないんだよな
とするとヴァルシオンに使ってる特殊必殺を別のボスに回せばある程度道中短縮できそうだな というか別に一度のブーストで制圧10全部クリアせんでもええじゃろ
途中で切れたらまたブーストして続きやって終わって時間が余ったらボーナスやったりリカバリ使って切れるところまでまた制圧10やればいい
拠点選択のところでいつでも中断できるんだから >>64
そういうデータ類なら一応公式wiki役に立つぞ >>97
公式wikiには特性幾つで上がるかは載ってない。 最新環境だと精神本は誰に使うのがオススメなの?
全く落ちないから慎重にいかなければ アクションと回数が特性いくつで変わるかは細かく載ってるけど効果のほうは無特性と特性5しか載ってないんだよな
効果間違えてるのもあるし パワフレクルツっていうのはその名の通りパワフレをメインにしたクルツってことだよね?
皆が言う程強く感じないんだが
皆どう運用してるんだ >>101
火力が上がるし射程4の攻撃ができるから割とお世話になる >>102
なるほど
必殺スロット導入されてから皆バンバン必殺打つから必殺ないとどうにも火力不足を感じてしまって >>99
自分の手持ち次第だが、とりあえず怒涛と火力枠なのは変わってないと思う
DT、ハルト、バナージあたりは優秀だと前から言われてる
ハルトは複数必殺で再動の価値も上がった
火力枠ならミカ筆頭、サキも火力精神三種までやる気あるならかなり強いと思う
あとは次のクロパイをどう予想するか >>101
100で特性5のパワフレをメインに、サブに火力支援(理想は攻撃5%を四枚)で気力は150
こんだけできたらなんでも強いが、実際のところ火力支援は大体ガウェインとかバルバトスにまわって余ったのを付けるのが関の山だと思うから驚くほど強くはない そういや今月もマサキのオーブ交換できるんだな
マサキすまん1周してるから許してくれ >>105
めちゃくちゃ強いってより射程4で便利ってわけね >>101
サイズSで小回りも効くからチェーンも繋げやすい、脱力はあると安心。
ガウェインがいればそっちの方がそりゃ強いし、支援クルツあれば脱力も事足りるけど、ガシャに頼らなくて戦力になるのは大きい。 ハドロン砲あるガウェインから必殺を抜いたような強さと言えば
便利さが伝わるだろうか >>95
1.2.10ステージ
メグパイ DT ユニコーン ガウェイン
3〜9ステージ
ユニコーン ν ゲッター ガウェイン
こんな感じで22分とか23分とか。
最初から最後まで3〜9ステージの編成でクリアも可能だけど自分のは必殺回数余裕ないんでかえって遅くなるからDTとメグパイ採用。
メグパイはひらめきと再動でラストに一人でブレイクしつつデバフかけるためのキャラなんで基本的に気力上げもしない。
ユニコーンの必殺ブレイクゲージ削り減ったらムーブ変わるかも知れないけど。 パワフルクルツはクシャトリアかランスロット当たりをチクチクしているときについでに気力を下げるのに便利なんだよな 1回目3ステップ目にスターライトステップ入手
たった450ジュエルだけで助かった
しかも確定枠の4%じゃなくて0.04%撃ち抜いたし >>104
あぁー、クロパイがあったね💦
なら判明するまで使わないのが吉ですかね >>99
DTのSSR二種持ち
ユニコーンのSSR三種持ち(運動オーブもある程度)
自前のと人のと使ってる感じこの二機は持ってれば明確に頭一つ抜けてると思う。
>>104
再行動系の価値が上がったのは同意するんだけどハルトは精神的に詰む枠なくてね…
本体がわりとあっさり沈む性能なのと必殺の射程が1と2と1なのが鬼門すぎる。
結局ルルーシュつけて狙撃 激闘 怒涛が安定なきはする。
精神育成してないから予想だけどνあたりは使い勝手良さそうなんだけどなあ。 精神本はだいたい月あたり約4冊はイベントと交換で安く手に入るから
一人レベル8まで育てるのに約5ヶ月か
やっぱ時間掛かり過ぎるなあ ジャベリンをアルトサブにつけると移動力7になるんか
加速も持ってるし切り込み隊長じゃん
なお集中攻撃に耐えられるかどうかは知らん なんかグレイドンまでで虹箱3個も出てブーストでウマウマだったんだけど制圧10って元々こんなもん? >>115
反撃で稼ぎづらいハルトが激闘は持ち腐れ感がしないか
使うならフォルドシックルの防御下げでサポート寄りにした方が良いんじゃって気がする 精神本と一緒で偏るから出る時はそんなもん。データ取ってないから体感だけど >>98 >>100
ほんとだ
特性ごとのデータあったよねって思ったけど、そこら辺までは載ってないんだな
勘違いすまんね 俺も一度だけブースト中に3回でたなぁ
まぁ一度もでないことの方が多いけど
つうかでるならでるで毎回知らせろよと まぁ、普通の運営ならミッションもあるしGWドロ率アップ!とかやるんだけどね
普通の運営なら 一括強化と一括売却実装時は粗がほぼなくて疑心暗鬼に陥ったものだが
直後のコピペイベントで毎ターン集中してくる高命中ボスとかいうクソ仕様を豪速球で投げてくるレッドリコムには何も期待してはいけない(戒め 限凸作業疲れてきた一部の廃人しかミッション達成できないだろ メグTMPがきたからキリコで射撃が、メグパイでビームが安定するなこれで。 >>124
一括強化はほんと楽になったわ
あと必殺枠の実装とかもSR、Rに意味が出来て良い感じになったし、たまにはいい事するんだよな
大体他の要素で素直に褒められなくなるんだが 二日に一枚は100 にしないと間に合わないように設定してるのはお馬鹿さんとしか言いようがない 面倒臭くなっちゃって何個か限凸パック買っちゃった。 確定から被りハドロン
ステップじゃ出ないくせに1回引くと出が良くなるとか 改造ミッションは制圧でどれだけSSR器を手に入れられるかだからほとんど運。運が嫌なら課金
実はなんだかんだで証を残していたのでこれを使えばすぐ終わりそうだ 限凸ミッションはまあ間に合う。
制圧85回が間に合うかどうか。。。まあギリギリ間に合うか。多分。 証は重ねずに片方餌にしてる
足りなくなったら花何枚か餌にするわ 限凸はもう終わるけど制圧がめんどい
5日に1回のペースで丁度よかったのに 制圧戦て物理的に間に合うの?
50から初めて25回で0になって次50になるの200時間後だから役8日後に50回達成で16日後に75回達成とかじゃね? ダイターン育ったから超級で使ってみたけど確かに思ってたよりずっと強いな
移動アップとジャベリンが2アクションなのがかなりいい感じ
多分第3次も通用しそうな気がする
いつもミッションお世話になってるので、玉には晒します
流石に万丈に精神本は使えないのと、攻防支援がイマイチですがパイ育は回避以外MAXです
良かったら使ってみて下さい
ID288387525
です。
しばらくダイターンにしておいて、三次始まったら日替わりでサキと替えます
https://i.imgur.com/RNKVBVJ.jpg
https://i.imgur.com/zMGER5r.jpg 制圧は回復剤ばらまいてるから撤退しまくらなきゃ問題ない
当日0スタートでもぎりぎり行ける数とか いつもサキの機体がゼーガペインにしか見えない
パーツ強化画面でよく間違える >>130
805 名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイW dfb9-E6MM)[] 2020/05/02(土) 00:52:30.41 ID:QIgUjfUK0
面倒臭くなっちゃって限凸パック買っちゃった。
毎日ご苦労さん 制圧10ひとまず初クリア目指してたけど、最後にヴァルシオン到着してから竜馬の精神に不屈付けるの忘れてたのに気づいた…
何やってんだ俺 フレのダイターン借りてみたけどジャベリンのアニメほんとひでぇな
ジャベリン連打とか何やってんのそれ?って感じ >>143
当たりで言えばガウェインのSSRハドロン、コンバトラーのワンダーレスト、今の新ガチャのヴァルヴレイヴのスターライトステップとかも良いと思う。
支援はクルツ、メグの支援(ユンナ)、懸命な声援、故郷への想い辺りかな?
とりあえず期間限定無料10連が昼の12時更新だからあと9時間以内にリセマラ終わらせてGW中のログボの石貯めてタイプ別ステップガチャの気になったのをやればいいと思うよ ジャベリン引けたけどディド育成しちゃったから同じタイプの機体を育成するのもったいなく感じて悩んでしまうわ イベントステージでSSR汎用武器ドロップした方居ますか
不安になってくる >>151
oh...
始めたてで上級で回ってましたしこれじゃちょっとやそっとじゃ出る訳ありませんね
我慢と懸命を自分にかけて頑張ります
ありがとう 制圧戦25回程やったけど虹箱4つでて全部オーブのかけら… てか、凸終わるって言ってる人マジか…はやくねーか…超強化みんな即使ってる? 制圧10を3倍泥で2周回って3回虹箱SSR器でた。
いくつかある特性5になってたSR優先して限界突破して確定チケで引けた新規SSR育ててたら、概ね限界凸ミッションクリアできそうな分の器はありそう。イベントの証とパワフレを餌にして制圧の交換でSSR凸2個とる前提だけど。 ビルバインに防御の本3とかあまり意味のないステータスにも本使ってる?
戦力表示が増えて見た目的には良いんだろうけど 弱くて制圧10ができない自分は、のんびりやるしかないな
みんな制圧10をまわれて、うらやましいわ >>161
制圧6が15分弱くらいでまわれる
制圧7は多分いけると思うけど、スラバインが9%を連続でくらって落ちて失敗してから試してないな
回避特化支援が1枚もないスラバインの回避が低すぎるから諦めてる 自分は制圧7がクリアできず制圧6を回るしかない状態だな、今日は虹出なかったな。
昨日一昨日は虹出てどちらも特性で運がよかったけどあそこまで出るともっと特性の元よこせと言いたくなる。 10の周回はストレス溜まるからのんびり8回してるわ
ランスロットとクシャトリヤが反復横跳びするのがうざすぎる イベント始まった途端、虹泥しなくなるというあるある 制圧10が安定したころ、逆に回避120回が難しくなってaランクに落ちてしまった 本当に未所持SSRが出てこなくなった………
確認したらSSRは12連続でダブりだったわ
確率的には勝ってるし、攻撃支援と防御支援が出ないの以外はそこそこ良い支援が出てはいるんだけどねぇ 10周回できるかは結局スラバインの回避だけだからな
極論スラバインとパワフレクルツとνがあればいい
そこにもう一つ脱力枠や攻撃特化を付ければ大体何とかなる
強い人以外いくら強いSSR持ってても回避特化支援を持ってないと使うことすら出来ない 制圧10を早く回るにはスピンストーム、ハドロン、フィンファンネルあたりが揃ってないと難しいのかな。
デビルマンやマジンガーだとクシャやランスロットに安定して当てられない感じ。 >>159
制圧10行くようになれば防御力本使うでしょ
ヴァルシオンの必殺2撃耐えれるようになるから >>171
特殊数の必殺も必要だけど
激励支援の手数もあると時間短縮出来る
火力要因のバルバトスや怒涛持ってるDTとかの気力上げるのが案外面倒くさいだよ 防御本入れてないと最初のクランク二尉の必中で落とされそうな気も >>174
そこは、ガウェイン食らってるわ、逆襲アビ発動(攻撃力アップ)の為に 防御特化壁が育ってる方、教えて欲しいです。
ジャベリンダイターン気力150戦闘回数補正MAX地形補正無しで防御数値が16000だったのですが、防御特化だとどのくらいの数値になるのでしょうか? >>175
慣れてきたらガウェインで食らってみるかな
残りの開催期間があと少しだけどまだ道中が不安だわ >>176
さやか4枚持ってないからわからんけど
大雑把に補正だけ見れば同じくらいじゃないかな
メイン+支援4枚
ジャベリ
23%+16%=39%
ルストSやスナイパー
9%+30%=39%
まぁジャベリンは最大効果持っていくのが面倒くさいけど 超強化精神本まだー?一気にLv10になる奴はよはよ! 今回のイベントは防御壁育ってなきゃ罪?
超級のクリアすら苦戦してる
HP30%残しが達成できん… >>178
ありがとう、参考になりました!
ハードルは高いけどカミーユで揃えられたら数値だけなら防御特化を越えれるのか...
防御特化系のパーツがほとんど引けてないので、今回みたいな回避潰しが次回制圧で来たらどうしようか?と考えてたんですが、ダイターンも充分使えそうですね
パーツ効果と自前気合で気力もすぐ上がるので使いやすそう
>>179
全然そんな頭なかったんですが、なるほどそういう使い方もあるんですね!
ありがとうございます! >>181
コンテするという方法がありますよ by攻略wiki 面倒な時はコンテしてるわどうせデイリー1日分だし
昔は5日分だったからアレだったけど たいてい1コンテしてもおつり来るからなぁ。
○○で撃破のミッションとかランダムで出てくるフレンドで倒すために2コンテしたことあるわ。 次の第三次が面倒だわミレーヌの超スピードに超照準ブレイクしても照準高いし捨て身もしてくる
スラバインはベンメル相手しておいて三機がかりで早急にボコらないと >>185
編成は?
ミレーヌはDTとコンVを壁にして射程3からスコタコでブレイク
ベンメルは火ノ輪で張り付いて回避してれば問題なかったけど、どっちに苦戦してるの? 次回UIアプデあるなら編成枠増と編成コピー機能欲しいな
メイン、4-9ゼロリベ単騎、イベ構成だけで3枠埋まってるし 貯めてたSR全部食わせちゃったんだけど、育てないキャラのSSR使っちゃっていい? >>194
いるぞ
ファイナルフュージョン承認してあげな 制圧とかでゲットした器がまだ8ページ残ってるわ
全消費できるとかすごいな >>197
5-9ガウェインソロで1週1:30
1時間に器6個超くらいはハンマー集まるから消化は余裕やな
よほど制圧戦をジャブジャブ周回してない限りは全然いける 3日目にして初SSRの激励姫きましたー
これでもう出ないかな?俺の運的に 30連してもssr0枚だがまだ慌てるような時間じゃない 特性5になってる必殺が更にきたら流石に餌にしてるよな? 気力ダウンガチャって射程ガチャが終わった後じゃないと来ない?
ブルー引けたらミサイルも欲しくなっちゃいそうなんだが はい、最低保証
初日にSSR出たからまあいいんですがね >>206
ガチャ期間は被らないよ
ミサイル引いてからブルコン引けばいいじゃん タンヤオとバルバトス3個目が来たわ
バルバトスってワンパン火力だとよく上がるけど、現状必殺技3つの評価ってどんな感じなん? >>210
火力は高いけどメインで使うなら激励入れないと使いづらい タレ泥の可能性といいオーブ交換といい制圧戦後半まで進められるようになると戦力強化スピード格段に上がるな >>212
気力の問題かー
攻撃特化は高難易度になってくると雑魚にも当たりづらくなるしなぁ 1周でミサイル引けたけどやっぱレヴも欲しい
つーか射程4を3体編成したい >>208
ゲッタービームばっか出るのが怖くて…
気力ダウンの方はどれが出てもハズレ無しだし… 無料10連から超高速ミサイル来たわ
当たり入ってたんだな >>210
滑腔砲メインでも必殺スロットでも使える
太刀メインではブレイクした敵に強い
メイス連撃普通につよい
つまり全部使える SRが3つ来たから悪くないぞと自分に言い聞かせる
どれも使ってないユニット用だけど >>220
攻撃性能の面は本当に優秀なのな
バルバトスちゃんと育ててみるか シンちゃんが無駄に強化されていくー
プログレッシブナイフ餌にしてるというのに 限定がほとんどない分恒常SSRの狙い当たり率がごりごり減っていくよな
SSR確定でも本も入れてないやつに当たる方が確率高い 限定ってクリスマス支援だけだっけ
支援は季節物でどんどん増やしていくのかと思ったらそんな事はなかったな 覚醒支援が限定なのは困るが闇鍋具合が進むのも困る
チケットとかもガシャ分けるか初期武器初期支援は交換できるようにしてガシャから抜いて欲しいな >>224
持ってないSSRが当たるガチャと
持ってるSSRしか当たらないガチャを作って欲しい イベ産支援でも作ればいいのにワールド3EXの意味の無さよ そんな面倒くさい作業をレッドリコムがするはずがないという逆の信頼感はある 変に必殺技をイベ報酬にするより応援演出だけの支援の方がイベ報酬にしやすそうやな ドルイドとサンダーブレーク当たったけどオーブのかけらもらえないから何か損した気分になるな
嬉しい反面複雑だ バルバトスは出撃枠がもう一枠あれば安定して出せると思うんだけど、4枠だとなかなか出しづらい
特に最近ボス2体とか多いし、射程4で火力持ち、ブレイクできて火力持ち、耐えれて火力持ち、脱力しながらブレイクできるやつとか有能なユニットが増えてきたから、出す余裕がなかなかない 初日SR2枚
2日目SR3枚
今日SR4枚
これは…最終日が楽しみだな! ジャベリン借りたけど足速いし気力上がって出てくるから割と強いな バルバトスより個人的にガウェイン&リベリオンゼロ来てからはDT怒涛の出番が減ったな。
今やってるコピペもバルバトス滑腔砲SSRとRがメッチャ刺さるから超級オートでも活躍してる。 >>218
放置してたけど4枚あったからこの機会に100まで上げてるわ、SRサブあればそこそこ避けるでしょ 3日連続でSSR無し(´・ω・`)もうやだ(´・ω・`) スレイプニールの為だけに超高速ミサイル狙う価値ある?バランス技が精密射撃とナイフしかない バルバトスは捨て身までで止めてもアホみたいな火力が出るからなあ
しかしあと1週間でレベルと制圧戦ミッション全部こなすの結構きついなぁ イナホ君はSSR2個目来ないと今のところどうしようもないんじゃないか
精神も刹那みたいに微妙だし 今回のピックアップで射程4が当たり前になったとして、お前らが運営だったら敵をどう調整する?
いつまでもスラバイン盾にして射程4チクチクさせるわけにもいかないし、敵も射程4当たり前にしたらクソ調整だし
理想は6機編成にして回避壁も防御壁も火力も長射程も活躍できることなんだが 運営目線だったら理想よりも人が離れない程度にインフレとクソ調整でガチャ回させる まるで、今まではちゃんと調整してたかのような
どうせ精神アホみたいに使ってくるだけでしょ 防御壁だったら必殺も痛くないってレベルなら高命中で回避壁殺すの自体は別に良いな
スラバインだったらそういうのでも十分痛いだろうし
スラバイン殺すのに命中上げるわ、当然必殺なんで痛いで、ってされるとじゃあどうしろと?ってなる 上級までは毎ターン必中使わせればいい
超級はそれに狙撃を加えたらいい
第二次はさらに魂を加えたらいい
第三次はあえて言うまい 一方的に殴られるの悔しいから射程伸ばしますを平気でやってくるからな
割り込み精神で怒涛潰しもするし何でもありな状況よ >>246
そんなクソめんどくさいことをレッドリコムが考えるはずがない。
個人的には出撃数増やしてほしいけどUI大幅に変わるからなあ 皆様のご要望にお応えして、汎用SSRとしてブレイクゲージ発生装置を実装いたします。
必殺スロットに装着することにより、味方ユニットにブレイクゲージが備わります。
なお、その場合は固有の必殺技は使用できませんのでご留意ください。
LED「これでバランス取れるやろ」
こうですね、分かります。 今回のキャンペーンって「敵めっさ強くするからお前ら凸して機体を強くしとけよ、精神本も配るから文句言うなよ、まあそれ以上に強くするけどなw」キャンペーンだと思っている 攻撃回避型は90%でも平然と必殺2回外すなぁ
それで30%の必殺は毎回被弾するから印象悪いなw 制圧6までクリア出来たけど、7からは十段改造したのが4体だけだと辛くない?皆んなはどこまで鍛えた? スラバイン君が四十パーセントを二回避けてくれて10クリア出来たわ
まあそのまえにランスロットの三パーセント避けてくれてたらもうちょっと楽だったんだが >>256
7からは少し特殊
中ボスの三連星はスラバイン単騎でクリアした方が良いとか初見殺しが多くなる 運営はバランス調整はもうあきらめてるでしょ
複数必殺実装で必殺スロボーナスとかで今までのSSR全部調整しなおしとか出来るチャンスだったのに雑に処理したし
今回もミレーヌが2Lでスピード1000とかだし何も考えてない 調整あきらめるというより調整能力自体がないからこんなことになってる
次の制圧も最近のイベントの嫌がらせを詰め込んだ悪意の塊にしてくるのが予想できる ソードストライクなら装備したら通常攻撃の属性斬になったり別タイプになったりするんやろうな→ただの演出
複数必殺装備ならストライクは換装設定やから必殺スロットでも強かったりするんかな→ただのコピペ設定値
うーんこの 器が足らん・・・
正直これ育成キャンペーンミッション完遂するための必要量期間内に集めるの相当厳しいだろ
プレボにあるSRは今後のこと考えたら使いづらいし。初心者とかその選択肢すらないから絶対無理だろこれ
こういうことやるなら器or凸材も毎日ボーナスステージで配るくらいしろよ >>259
やっぱりスラスターはレベル100 まで上げた方がいいのかな? むしろ100まであげないとあんまり使う意味ないかな >>266
スラスターの限界突破って他のスラスター全部食わせてええの?置いてた方がいい? 日頃は器足りない勢だけどBpリカバリー配布してくれてるおかげで丁度いい感じだわ逆に
制圧2倍で回るんや スラスター特性上げれるなら上げとけ
証はスラスターとは別枠だからサブ用に置いとくかゲントツ素材 制圧戦関連の限定ミッションは配布BP回復剤の数が逆だったら楽だったんだがな
後半に多く配られても残り日数との兼ね合いで制圧戦周回という面倒なものが残るし >>270
無料で限界突破素材のSSR貰えるとか羨ましんす 射程5にしたメグパイorキリコが人権になる日が来るかもな。 制圧戦周回が面倒だったら虚無すぎて流石にゲームクリアやろ
虹泥ワクワクしながら周回しとるわ 制圧10初クリアしたけど、最後本当に面倒臭いな
不屈狙わんの発見した人マジで偉いわ
あとビルバインの防御も大事なの実感したわ
防御3段階目育成してなかったからギリギリ2回目受けられなくて40%の運ゲーだった >>273
そいつら完成すれば強いんだろうけど、用意しなきゃならない物が多いんだよなぁ
ほとんど配布で完結するスラバインと比較しても全てガチャSSRだし、特性も上げたいし >>276
ようは回避が足りてりゃいいんだからスラバイン使わなくてもいいんだぞ
攻撃・回避タイプは5%(7%)支援結構出てるしな >>276
一応俺もスラバインは使っとらんよ
たれも使ってオーラ切り100特性5にはしてあるけど
何だかんだ必殺技で多少なりとも削りに貢献できたり、ライフルで射程3に反撃出来るのは便利 キリコはもともとブレイク要因だし人権キャラや
火力なんてガウェインバルバトスあたりにやらせときゃええんやで ミサイル取れればキリコ育成に着手するがどうせ出ない キリコは気力上げにくいのがな
ブレイク要員に気力はそこまでいらんけどさ >>284
数少ない実弾のブレイク要因やからな
おまけにラディエーターがあれば射程も長くなって使いやすい
まあガト砲クルツでもおんなじことできるけど必殺技が複数有る時点で上やな >>276
スラバインはやっぱり便利よ〜
育ったサキでスラバインの変わりしてみたけど、照準を下げられるから回避は安定していけるけど、ランスロット戦でランスロットが先に動くからグダってしまった。
やっぱりSサイズの方がタゲ取る為のポジショニングが安定するから絶対楽
次回制圧の高難度がSSサイズとかスピードが高いやつだらけだと、デビルマン人権来るかな?? メグとSSRかな
メグ付けると狙撃無しで動けるから色々捗る >>284
キリコに精神はいらん
あえて言うなら狙撃くらいだけど、激励や脱力、感応とかのサポート系を積んだ方が良い
欲しいのはマルチプル+5とSR+5、ラディエイター+5、ラッシュコンバット
ラッシュは特性0でも良いと思う
これが揃えば防御や回避は無視して支援は攻撃4枚でも良いと思う
完全に実弾限定だけど、スピード早いのも合わさってブレイク効率は最高で快適 スラルマンが宇宙Bな時点で人権にはならんと思うが… >>289
そ、そこはほら、新SSRで補強して貰えればなんとか... >>267
重ねていい。出撃数が4枠しかないから絶対的回避エース1機作るほうがいい
イベの証は任せる キリコに凸ラディとラッシュ付けるとマスめっちゃ広くて笑う >>290
ジャベリン級の補強は無理としてもバズコーンくらいの補強は欲しい >>285
>>288
なんだマルチプルが重なってなければ弱いってことか………😭
一枚しかない………ラッシュは無駄に重なってるのに 俺はスラマンを魔改造しまくるぞ
他のSSRでても課金しとうないから >>294
マルチプル重なってる必要無いで
1枚あれば十分や
特性+があったらそりゃその分いいけどね ゼロの提案オーブのかけらが一覧から消えてないけど次回の制圧戦だかクロパイだかで配る気があるんかな? 実弾ブレイカーならマルチプルとメグパイあれば十分っていうか
必殺も回転早いSRとデバフかかるRでわりと回し撃ちできるし
後ろから撃つ役だから移動3でもそこまで困らんだろ 実弾ブレイク要員作りたくてガチャ回したら、一週目ゲッタービーム、2週目ミサイル
メグ必殺の方が欲しかったけど餌にしてたナイフ帰って来たからガトリングシンちゃんでいっかと思ったら
パレットライフル連射が無かったわ イナホマンくん15段改造してミサイル付けてEX9オート走らせてるけど活躍してくれないな。
なんで他2人が全部実弾なのにこいつだけSRナイフなんだ、そしてその改造HPボーナスはなんだと言う情けなさに泣けてくる。 >>300
Lv100、射程、(まだ来てないけど)気力、バズーカがあるから今はもっと変動しそう 無理ガシャまた最低保証
こんなので、金かけてガシャ回すと思うのかな >>288
ラディ刺した上で攻撃支援4枚させるとかキリコチートすぎない? >>294
メグパイをサブにつけて射程伸ばせば
ラッシュのほうがメインいいよ
アビに攻撃力アップあるから、攻撃支援3枚載せて火力だせる ゴールデンウィークになってからやたら重いから運営にメールしたらキャッシュ消せと言われやったらまともに起動しなくなった。…なんとか起動したあとも一括ダウンロードとかやるとサーバーと接続出来ませんとなる。 メインで使ってる奴の武器ほど重ならなくて困る
一方使ってすらいないエクシアとか割と両方よくでる >>304
射程伸ばすなら
攻撃支援4枚じゃなくて3枚だ、1枠は新メグパイで使うから >>306
それツイで似たようなこと呟いてる人いたぞ
指示に従ってキャッシュクリアしたら引き継ぎもリセットで引き継ぎ不可能
一回復旧サービス使ってて今回は二回目だからアウトで復旧不可だってよ >>296
>>305
どっちが良いんだろう?
キリコ育てるのは確定として迷いますわ💦 >>309
キャッシュクリアしたら引き継ぎリセットされるって事を詳しく聞きたいんだけど
1回発行して引き継いだ後は再発行しないといけないのは知ってるが
1回発行した状態の番号も使えなくなるん? >>307
俺と全く同じ状況で草
君は僕と似ている やべーこと起きてるみたいだけどGW中は対応無しだろうな >>311
ここの仕様ってfgoと同じで引き継ぎ発行→使用して復旧→再使用不可だから引き継ぎ再発行
キャッシュクリアでその引き継ぎ発行情報自体消えたって書いてる
まぁ一回やらかした後に再設定し忘れてたってことも考えられるが不具合だったら洒落になってない 確かに昨日、今日とめちゃ重いよね
ハンマー集めで自動周回してるとすぐフリーズしてたり、サーバーエラーでなんちゃら
もうハンマーストックなくなっちゃったから、制圧の器消化が追い付かず溜まる一方になってしまう💦
ハンマーキャンペーンステのドロップを全部虹にして貰って、3回挑戦とかにして欲しい... ガトリング砲乗せたサレナが実弾ブレイカーとしてなかなか仕事してる(移動力が高いのでボスにとりついて反撃するまでが早い&そこそこ耐える)ので
スターライトステップとかバズーカみたいなブレイク1.75倍のやつだったらスコタコに匹敵するかもしらん DD動作重い→キャッシュクリア→アプリ起動しない→アンインスコ
再インスコ→引き継ぎID入力もエラーコード→復旧不可能(キャッシュクリアで引き継ぎリセット?orアンインスコ前に引き継ぎID再設定失念?)
前者なら大問題で後者だったらドンマイな案件だね 今のイベントガチャステップ3で新サキ引けたけど
ステップ4皆ならどうする? メグ射程求めてガチャ回したらロケットが特性5になってしまった
でなさ過ぎて気持ち悪い
天井欲しいなあ…… 逆にミサイル目当てで回してレヴしか出ない人も多そう。
俺がそうです。 >>297
仮にあったらレートいくらぐらいになるのか…
かけら10個50000㌽くらいなら課金した人も納得してくれるかね? パイロット本集めと資金稼ぎのバランスだとナリタ周回が一番よさそうだけど
資金のみ欲しい時はどこ周回するのがいいの? >>324
資金3倍炊いて資金10を30分12周
普通にナリタでR汎用稼いで売るのが定石だと思うけど ミッションで解放キー貰えるし今日それで資金やったぞ ロケットとレヴはどっち優先で素突っ込むかなぁ。
命中回避は元が3あるから、とりあえずは射程1でも働けなくはない。
ブルコン無いけどロケットに入れたほうがいいものか。
手持ちの駒次第なんだろうけど悩ましい。 ここ数日でミサイルと支援クルツと激励姫という流れが来てるから
次2回ぐらい回す予定の気力ダウンのでブルコン引く未来しか見えない! 気力ダウンもレイズナー出ると思うと怖ない?あいつ使い道ないやろ レイズナー好きでオーブもずっと交換してるしブルコンも特性5にしたけど
制圧10周回してたらいつの間にか倉庫番してるよ
第三次も強引に出撃させてるけどコンVでいい感が凄い
バランス回避特化支援来たら使えると信じてる 射程アップのSSRで命中特化の優位性なくなったよな メグを目当てで回したらミサイルが特性4になったんだがシンジガトリングも無いし使い所が無いわ 気力ダウンはブルコン特性5とクルツ三枚とマオ特性5の脱力三積みが最強だと思うわよ(´・ω・`)用意出来ればだけとね(´・ω・`) >>335
基本射程外から攻撃するのになんで回避支援? ミサイルレイズナー、確かに制圧10だとイマイチだが第三次とか色んな曲面で凄い便利
ワンレスも強いけど射程外から気力落とせるの強い ブルコンみたいな効果モリモリのインフレ武器ですら最適性のクエストが無いだけで叩かれる始末
サイバスターに謝って欲しい >>340
レイズナーもストライクもオーブとかスペック的に元は回避タイプなんだけど、バランスに組分けされたせいで支援の恩恵受けにくい
バランスの回避特化支援くれば、回避盾もこなせる?んじゃない >>340
ミサイル使わないで回避壁しながらブルコン使えればなって
相手にもよるけど前回の第三次ではチャムとかでもぼちぼち避けた
クルツ3枚持ってないから火力わからないけど火力結構あるのかな
命中で姫とか入れるのも気になる
クルツ3枚欲しい… レイズナーはカーフミサイルが優秀だからなぁ
ブルコン撃つだけなら狙撃とかマリューさんで誤魔化せるけど ブルコンって特性上げたらヴァルシオンの攻撃防御アップ二つとも消せたっけ?
Sサイズだしマオミサイル特性上げてなくて射程3でも役に立ちそうではあるんだけど、不屈ないと狙われそう。
特殊ブレイク要員ほかにいるのが前提だけど。 メイウー実装済みの攻撃回避でも微妙に足りてなかったんだから今更闇鍋でバランス用の回避特化支援出てもなおさら中途半端に磨きがかかるだけでしょ サイバスター使えば制圧早くなるかなと思ったけど回避が不安で結局スラバイン使ってしまう >>310
メインマルチプル、サブにラッシュでいいと思うで
攻撃力6%なんかあげるより通常攻撃も併せてブレイクアップさせる方がええ 質問なのですが、制圧戦のステージ8はスラバインを使いますか?使うとしたら運動性はどれくらい必要ですか?
現状だと回避支援一致が四枚とスラスター100レベルで気力150でやっと運動性が1500少しなんですけども >>351
それだけあれば他の手持ち次第で制圧制覇もできるよ スピンストームって特性なしでもアクション2なんだな
ヴァルシオン戦でピンポイントに活躍できそう
育てるかはないが レイズナーがつらいのはビーム弱点が減少傾向にあるのが バランス回避支援とリナリア機のメインに装備したら運動50%上がる専用SSR出すっきゃないな
おっぱいを画面いっぱいに揺らしていっぱいおっぱいさせてくレッド >>348
メイン武器に運動性up相当入らんと避けんだろうね
枠を1つミサイルにしてたら結局駄目そうだけど >>349
せっかくだしビルバインの代わりサイバスターもいいかと一瞬思ったけど、仮に回避足りてたとしても拠点9はランスロットの方が先に動くから荒らされそうで怖いな >>353
スピンストームだけの仕事なので命中にぶっ込むだけでいいぞ!
ヴァルシオン相手ならレベル75でも100%いける >>353
元々最初にブリーガー引いて育ててたからラストの射程3+ストーム目当てに連れてったけど、ブレイク役としてまぁまぁ便利だった
最後の詰めに不屈消費でブリーガーもまぁ一応火力にはなる >>352
ありがとうございます!
他の主力はユニコーンとガウェインがいるくらいであとは0号機とコンバトラー、紅蓮、ディーダリオンを20段改造はしてありますがパイロット育成はボチボチしか済ませていないです。
精神も解放は全くしていないに等しいですが大丈夫ですかね? ジーグは狙撃つけてスピンストームの合間にダイナマイトキックとブリーカーぶちこむと良い >>351
一致支援4枚のうちシズノパイセンが最低1枚ないと厳しいかな
ひらめきが必要だから >>360
必殺揃っててメインをちゃんと限凸してればたぶん行けるんじゃないかな
射程4ガウェインだけだと制圧10のランスロットあたりで詰まるかもしれないけど
あと制圧9はガエリオをそっこう倒せるかが大事だから火力精神も少しは欲しいかも
複数必殺になってから制圧10以外やってないからもしかしたら火力精神なくても複数必殺でごり押しできるかもしれないが まぁ制圧の弱点次第だよね一部のキャラ除いて使える使えないわ
今回は特殊弱点だから特殊必殺持ちが評価上がるというかそいつらじゃなきゃブレイク出来んからね
来月からの制圧はどの属性になるのか決まってからじゃないとタレだのぶち込みにくい >>362
なるほど!先輩は手持ちにいるんで助かります!
ちょっと8を制圧しに行ってきます! >>363
ユニコーンを怒涛まで解放を検討してみます。
何せ精神本を使うのを渋ってきたので冊数はありますので >>363
ユニコーンを怒涛まで解放を検討してみます。
何せ精神本を使うのを渋ってきたので冊数はありますので BPリカバリー回復してまで制圧周回してるけど虹がひたすら出なくて嫌になってくる・・・ こう言うときくらい虹ドロ率アップ!とかやればいいのにね GWキャンペーン終わらすとまた虚無になったわ、追加でなんかくれ ゴールデンウィークってことで金箱のドロップ率を(虹箱のドロップ率を犠牲にして)アップ! イベントの後半の景品に超強化キット入れてくれないかな
2つだけレベル100なら間に合う気がする 虹全然出なくなったわ
前まで1.5週に1個は落ちてたのに4週して0
サイレント下方クソ レイズナーは使ってて色んなところ特化型に及ばなくて困るけど、それでも主力の1人としてどこでも使ってるよ
結局射程4が大正義だし、気力下げがリスクなしにできるのはコンVとの大きな差になるからね ようやく制圧9クリアしたけどしんどいな
制圧10周回とかやってる人はよくやるなあ
めんどいからスラバイン単騎オートで脳死周回すぐ終わる4ばっかやってるわ 制圧10スラバイン辞めようと思って色々鍛えて、気力150地形補正無しで運動性1689まで来た
こんだけありゃ行けたよね?スラバイン頼りすぎて、最低どのぐらい必要か忘れてしまった
他戦力が足りないので結局クシャ、白兜は必殺枯らしますが……
https://i.imgur.com/AK1ZBov.png >>342
むしろブルコンは効果盛られてる分ステ伸びないからな
気力低下以外は相手を選ぶ効果だから仕方ない 制圧10は2、3倍使ってパイ育3+クシャまで30分、パイ育3+ヴァルシオンまで30分を
分けてやってるが1日30分でも結構だるいわな
>>379
うちのスラバインが1680で当たらんので余裕かと 制圧9はクリアできたけどホントに10は9より簡単なの? >>379
基地の上に乗って1700弱で必殺技回避できているので問題ないかと 9は一回しかやってないけど10は何周もしてクリアの仕方も分ってるから簡単って人は多いと思う
射程4以上で戦える機体、特殊必殺、気力ダウンあたりは欲しい >>379
1550のオーラバインで事故要素0で周回出来てるから余裕でしょ 回避は余裕だけど照準が安定しない部分が出てきたり必中使われた時のダメージが増えたりオフシュートがやかましかったりする しかし制圧をやらせるなら特別交換アイテム出してもいいだろうに
サキオーブとかゼロオーブとか 複数の能力積んでると何度も表示して処置が遅れるのブレイク表示程じゃないけどどうにかしてほしいわ 簡易戦闘中の画面の左右にスペースあるんだからそこにでも表示しとけばいいのにな 皆サキとかそのうち追加されるキャラの為にオーブの欠片集めてる?これ全然集まらんのだが皆何個位待ってる? 制圧10は基本は
スラバイン、スラルマン、ゲッター、パワフレクルツで白兜でゼロリベ(脱力持ち)
ヴァルシオンはスラバイン、ゲッター、紅蓮、バルバトスで短期決戦で無撤退クリア安定してるな。 スラルマンに支援イナホの不屈2回で道中の必殺受けてる。 みんなオーブのかけらって交換してるの?
めちゃくちゃレート悪いじゃんあれ 好きなオーブ一点特化したいならクソレートでも交換するんじゃないか
俺はしないけど 再出撃しますか?のボタン小さくない?
ながら作業で画面見ずにタップしてたらちょくちょくステージ選択画面に戻されてイラッとなる >>392
短期決戦出来るの凄いな
こっちはスラバイン固定で道中をガウェイン・ゲッター・クルツ、40000ダメ用にDTバルバトス、ヴァルシオンに紅蓮・ジーグ・レイズナーって使い分けてる感じだ しかし制圧10を安定して周回できる層とそれ以外で格差広がりそうだな。まぁでも特性オーブ限凸じゃ固定的な格差にはならんか 制圧は10はまだリスクと時間の兼ね合いで7周回65拠点取ったら8に移行しようと思っている。
LVアップついでに戦力の底上げで残り石で射程UP回したら
1でアド姫支援、3でデビルウイング、4確定でサンダースピア、5はマオミサイルだったけど
オマケで綾波ガトリングが付いてきた。
サンダースピアは前に2個ほど餌にしてしまったから今回も犠牲になってもらうとして
出る時は出るもんだな…ちなみに無料はssr0継続中。 オーブのかけらはレアドロの外れで貯めるもんでしょ
あのクソレート交換するなら2週目オーブ交換したほうがマシ >>398
と言うかオーブ2つ交換して育てられる初期組とのキャラ格差が酷いな マオミサイル引けたから放置してたキラを育ててみたけど、超ミサさえあればまぁ戦力にはできるね。
支援クルツ、激励姫、超ミサ、攻撃特化支援
で一応。
もちろん最初から射程4組を育てるほうがお手軽だし良いけど、愛さえあればの趣味枠だね。
アグニが来たら超高射程ビーム絶対剥がすマンとして化ける、、?
ブルコンさえ引ければレイズナー育てたいんだけど、石枯渇したわ。 最近、ワンダー手入れたからコンVのスピン育てたけど
まぁ硬いから射程なくても耐えるから脱力下げる兼ある程度の防御壁性能ある
スピンは必殺威力200%でSRビックブラストは射程4あるから
使ってみると案外使い勝手いい
https://i.imgur.com/8Mo7Izx.png 最近のイベントは打撃実弾弱点多いなら次あたりビーム弱点くるかも?そしたら俺もマオミサイルにたれぶち込んでレイズナー育てる >>390
583個と今回のミッションの未達成分が100個 イベントだとνでいちいち削ってられないだろうから、必殺によるビームブレイク要員は多分必須になってくると思う。 早乙女博士ってどれくらい課金してるんだろ?
200万くらいしてるんかな?? ブレイク要員としての地位が確立されつつあるなバランスタイプ >>410
そんなに使ってたらセルラン一桁行くんじゃね GWに3ヶ月ぶりに復帰して射程UPガチャ回してゲッタービーム当たったけど微妙なのか
てかイベントが超級の段階で結構辛かったわ。フル改造してる主人公機が落とされるわビルバインがミリ残しでなんとか生存とかでだいぶインフレしてるね 射程3周して1周目メグビーム2周目ミサ3周目ミサ…
マジで一枚でいいからゲッターくれよ好きなんだよぉ…俺は竜馬が育てたいんだよぉ… >>413
必殺技複数装備の実装でボスに間断なく必殺技ぶち込むのが普通になったからな
その分、運営が敵側をタフにしてきてるからインフレっちゃインフレか 必殺SRは特性5にするまで限突の餌にしない方が無難なのかな
必殺枠増えたしとりあえず確保しておいた方がいいか >>413
1枚目だったら当たりだよ、普通に有用
多分ほとんどの人が既に持ってるから超ミサやメラパイの方が欲しいって話 >>414
俺のゲッタービーム3枚あげるのでミサイルと交換してください >>413
スパイクブレード持っててゲッター使ってるなら強いよ
ただ他の二種類はサブアビリティ目当てで汎用性があるから需要が多いっていうだけ >>421
俺と同じゲッターしか出ない呪いをかけてやろう。 >>412
セルラン一桁って、売り上げ10億以上でギリ入るか入らないかだぞ >>412
セルラン一桁って、売り上げ10億以上でギリ入るか入らないかだぞ ゲッタービームで精神3枠開けて気合狙撃熱血で強いよね。巧手まで覚えさせるかな。あと精神本8枚。。。 以前、ボルテスイベの時、使徒の行動前に怒涛怒涛巧手熱血奇襲あたりで一撃で倒してるゲッターの画像があったけど、どんなけ育ててたんだろな。 >>416
SRもRもすぐに5に出来るし一応特性5にして持っておいた方がいい
限界突破はさすがに主力だけでいいが
その上で余ったものは限凸素材としてぶっ込んでいけ ミサイルのために回そうかと悩んでたがまさか週間チケットでピンポイントで出るとは
ありがてぇ……… グラフディンのSRとかは適当にエサにしてるわ
しかしRもSRもめっちゃ偏る
無凸のもあるのに+5の上からポンポン出るナックルショット 3つ餌にしたナイフが帰ってきた(´・ω・`)
ガトリングはあるし第3回制圧に備えて鍛えとくか ログインゲーから久々に再開しようと思ってるんだけど人権期待ってあるんだっけ?
スラバインはある。てか、サブ装備出来るのね、スラバイン一強時代か?! ガトリング持ってて綾波スナイパー来たから披ダメ支援4枚あるし本格的に育て始めたけど防御型なのに必殺どれも射程4なのな
ゲッター君にわけてくれよ ゲッターの必殺射程短いってよく言われてるけど、狙撃付ければ気にならないよね。一致支援で狙撃二人いるし。 600エナでステップアップ1周するかSR以上90連するか迷う >>437
まあ実際三次なら気にならんね
ただ制圧とかだと死ぬ程気になるよ
属性はあるものの複数来てからならゼロカスの方が強いまである。というか既にゼロカスの方が強い 支援クルツや射程4複数持ってるなら前ほど必要性はないかな ゼロカスはマジで強いんだけどなぁ、通常射程が3ってところと途中のボスで弾切れで息切れするところが辛い
ゲージの上からボス殴れない上に雑魚も射程3は倒せるとき以外殴れないから、棒立ち多くて制圧10は1回しか連れて行ってないわ
補給でHP回復ってなんだよ、そこは必殺弾数回復だろ……補給で弾数回復できたらゼロカス使うんだがなぁ(他の奴補給するとか言っちゃダメ) ブラゲは射程もだが必殺溜まるの遅いから
制圧だとのんびりやるし狙撃で補えるけど普段使いだと微妙なんよね
まあパワフレクルツと一緒でビーム1枚で使えるコスパはかなりのものだし
必殺撃てる回数決まってる制圧ではめちゃくちゃ優秀なのに変わりないが あと95を2個、100を3個用意すれば終わるけど、ここからが長いなぁ
重ねたりして半端に育ってる奴のレベル上げるしかないんだけど、
90で中途半端にポイント持ってるのがオーラキャノンとアカシックバスターと美樹しかない… 安心のゲッタービーム
https://i.imgur.com/hIS8d60.jpg
ハズレ無しのガシャ以外は二度と回さねえ ゼロカスとか必殺以外でチェインも繋げられないからあんま使ってないな
相性悪い制圧10に連れてくならヴァルシオンで必殺撃ちまくりって使い方かな SR9枚とか限凸進むじゃんやったな
つかハズレ無しのみって一生ガチャ回せなくね?
たいていはゴミまぎれてるしそうでなくても被り込みで考えたらどのガチャもきついやろ
むしろ今回の3択で性能的にはどれもハズレなしみたいなガチャそうそうないと思う >>448
まあ何がハズレなしかは人それぞれだけどさ
気力ダウンやクリスマスみたいなのが欲しかったのよ 気力ダウン系武器が欲しいなら明日から気力ダウンガチャ始まるのに何故今回してるんだ…? >>450
ブルーレイズナーが出た時に備えてミサイルが欲しくて…
まあそんなうまい話はねーよな、うん ガシャの順番変えるべきだったな
ブルー引けたら、じゃあミサイルも狙うかって人もいたろうに今やるとただの皮算用 確定チケでグランドファイヤーとVの字斬りが連続で出て謎の圧力を感じる。
今まで1枚も無かったのに… パワフレってSSRLVMAXを使って100にして腐らないですか?
一応20段階改造、クルツは持っているのでパワフレクルツにしてみようかなと思うんですけど >>455
射程5用と必殺用に2つ残しておかない? 直近の確定チケと確定ステップが…
デビルアロー
ジーグブリーカー
生首
ショーコ
マリュー
のオールドラインナップ
シャベリンの最終ステップをもう少しで引けるけど
暗転しない自信がある >>456
メグ育ててないんで射程用にしか考えてなかったわ
残しておきます >>457
サンアタック4枚の人がいたと思うけど元気にしてるかな… 皆さん複数の機体が育ってるようですが、制圧戦でドロップ3倍とかに変えてデイリー回るのが定石だったりしますか?
初めて4ヶ月程度ですが、未だフル改造は2機に留まってます…。 マオミサイルは有能だけど、マオ自身って使えんのかな
地味に怒涛もってんのね >>462
うちもミサイル2枚あるからちょっと迷ってる
激励怒涛にクルツ脱力つけて精神面はばっちりだし通常射程4で必殺デバフも撃てるし…
ただ2つ目SSR来るかもわからないサブキャラに20冊入れるの怖い やっと右下のクソみたいなミッション終わったわ
報酬もゴミだし一括で受け取りもできないし何がしたいんだあれは >>446
ありゃDDでも特に酷かった最初期の怨念だ >>439
制圧だと今の環境だと壁か怒涛かSSRの特殊必殺ない時点で持ってるやつらより明確に一枚落ちると思うわ。
次の制圧はどんなクソがくるのやら。 イベントの長射程使徒とか今回の毎ターン集中ミレーヌとかいそう
しかも雑魚い前半じゃなくてヤバい後半で 早乙女博士のスターライトデビルマンが気になる
幸いスターライトは特性5があるんだけどデビルマンはノータッチだから、ブレイク回りの微妙な表記のあれこれは修正されそうで、デビルマン育てるか迷うな >>464
現状は普通になしでしょ。
優秀な怒涛持ちは複数いるし。 マオは逆に1-4射程で怒涛撃てる貴重な要員かもしれない >>464
だよね…せめてRがもう少しまともな効果ならなぁ あとはスラバイン対策で制限ターン設けて必殺装備の方に旨み持たせるとか。
数ターンで逃げる船的な敵とか、単純にクリアターンで報酬やらドロップ率変えるとかはいかにもしそう。
俺が作り手ならそうする。
こうすればなんとなく皆からの文句というよりは、仕方ねぇなオーラ斬りで頑張って見るかとか、うちはまだスラバインでしかクリアできません的な平和的な感じになると思う。
もう制圧戦だいぶ作り終えてると思いますがこれ是非参考にしてもらってもいいですよ製作者さん。
ただで遊ばして貰ってるのに破廉恥に文句言うのが俺たちなので。 >>477
LEDなら、最速ターンでクリアしてもSR器投げつけてきそうだけどな スラバインが出ず、スラコーンを十分なくらい育成したけど、
折角だからバズコーンで使いたいからスラバスター育ててるけど、なんかイマイチなんだよなぁ。 >>480
サイバスターはオーブの固有スキルに回避アップ入ってないから。「必殺アップ、与ダメアップ」と火力特化だし、どこが回避特化タイプなのかわからん 射程アップ5回回してゲタビ2枚とTMP3枚…
ミサイルだけ出てくれれば一回で終われたのに
こういうところだぞレッド >>474
結構注ぎ込んだよ
カミーユが一番欲しかったんだけど、それ以外がいっぱい出てスターライトが特性5になっちゃったから諦めて撤退した
結局カミーユは一枚しか出なかったなぁ 制圧3はじまる前にHP関係の改造ボーナスとかバランス支援とか外れ枠にしかなってないから見直されて欲しいわ >>485
R-1でボスが白ジュデッカあたりと予想 先ずはアルトのコスト2倍とか止めようぜ
後発はきつすぎるだろ 制圧3はソウルゲインとアクセルきてくれ
防御特化か攻撃特化でいいぞ ソウルゲインは攻撃特化にしか見えん…
毎ターンHP3000くらいは回復とかついてたら凄くソウルゲインっぽい。 ソウルゲインだったら嬉しいけどその場合制圧のボスは誰になるんだ? >>494
分身持ちのワカメとかだったら最悪やな.. . アクセルなのかアホセルなのか
OG準拠ならアクセルになるんだろうか 絶対ないだろうけどワカメのHP6万で出してくれたら赤井見直す >>501
ラミアでボスアクセルでもかまわんぞ!
但し、アンジュルグじゃなくてヴァイサーガにしてくれませんかね・・・ 始めてやったスパロボがAでアクセルからやったせいかアクセルはアホのほうのイメージのほうが強い MXからエロパイスーのアクアさんでも良いぞ
てか制圧戦の報酬パーツは対になる相方を支援で出してもよかったんじゃないか
エクセ姉さん、リューネ支援あったら頑張る人増えただろうに >>482
オーブの差なんて微々たるものと思ってたけど地味にデカかった
あとは2つめのオーブレベル3で運動あがるの大きいね
オーブ一週してやっと回避盾として行けるくらいだなぁマサキは >>490
ブレイカーは命中だけ入れたクルツで十分(攻撃も入れれるなら入れる)
スラはマクギリスとチクチク、残り3機でガエリオに全力
サイコはマップ兵器使用直前に撤退
使用ターンは倍速オフ オーブのレベルいくつで何がどんだけ上がるか全部知りたい
次のレベルとmaxしかわからんの地味に不便 >>505
別にオーブ自体に回避ついてないのは回避特化だからなんとかなるけど、問題は必殺スロが完全にゴミなせいで、トータルでは悪くはない程度のメインSSRだけじゃまるで使う気にならない性能って言うのがね。
スラスターつけるならビルバインでいいし。 >>477
スラバを斬りバインにしたところで劇的にターンが縮むわけでもないだろ…
必殺撃てない時の削りはスラバの方が強いわけだし というかやっぱりAはみんな欲しいやつ結構割れるのな。
アホセル+ヴァイサーガ欲しいわ。
というか個人的にはスパロボの中であれが一番カッコいい機体に思える。 必殺枠でSR使う為に特性は上げたいからSRばっかは前よりは大分マシだな
餌になるって意味じゃ前同様そこそこ美味しいし 無料でインコ支援きたわ(´・ω・`)メイウーすら一個も無かったから嬉しい(´・ω・`) 先輩5枚目とGNソードか
被りばっかで超強化キット食わせたいのが出てこないな >>412
誰かが200万使うだけでセルラン一桁いくとか本気でいってんのか? 1連の方でオウルハーガー5枚目、キャンペーン告知直前にLV100にしてなければ限凸餌になったのに特性餌にしかなりませんでした。
ディアカスも効果がもう少し使い易ければ… ディアカスホントゴミだよなぁDT主力だけど照準まで上げてずっとオーブ交換もしてないわ 攻防だけじゃなくてせめて照準運動も上がってくれてたら……それでも使いにくいか 今日は無料11回でディストーション・アタックとソードストライカーウェポンが出た
う〜〜〜ん
使えるのかな?
2枚もSSRが当たるんなら、どうせなら1枚も持っていない回避特化支援が欲しかったわ 最終的な切り札は
無料10連SR以上確定かつ1枚SSR確定
こんなもんかね みんな攻撃防御の支援とか5枚目きたら特性あげてる?
カミーユ引いたから2枚挿してた南原が1人引退したんだけど、特性あげるべきか、2種目の攻防キャラに備えて置いといた方が良いか 零号機のスナイパーライフルでたわ。ssr武器両方揃ったし防御支援は糞程あるしいよいよ育てるべきか・・ >>533
2人分集まったら重ねてるわ
流石に同タイプ3人は出さんやろって思うし >>535
てことは8枚目か
センキュー!
せっかく90lvまで上がってるから特性上げずに置いとくわ! デッキ枠が4つだけなのがだるい
少なくてもあと倍は欲しい >>507
クルツは全く手をつけていないけど、どれくらい手を入れれば生き残れる? >>539
クルツは射程4だから基本的に反撃食らわず使えるから身強化でも命中だけあげていれば実弾ブレイク要因として使えると言うことやで 無料ガチャからハドロン砲きた!これでやっとガウェイン使えるようになる。 >>539
クルツはパワフレ付けて攻撃命中本と精神本一冊入れるだけで、射程4でチクチク係と気力下げを少ないリソースで兼ねられる便利キャラ。
複数必殺も実装される前ならまだしも、現状では射程4も気力下げ要因も足りてるのであれば敢えて育成する程ではない。
けど逆に言えばそれらが足りてない場合、すぐ用意できて凄く便利 初心者ですがリセマラで壁役に零号機のガトリング砲取ったのですがビルバインのオーラ斬りの方がいいのですか? 使い物にならなかった頃の底力みたいな性能してるなディアカス
HP25%以下で3%防御力上がってどうなるっていう
レベル20で15%
本家だと今防御力2倍近くになるだろ >>545
好きなSSR選ばせてもらえるはずなのでそっちでオーラ斬りもらえばいいんじゃないかな
壁役としてはオーラ斬りではなくイベントのSSRスラスターが最適解なのであくまで手に入るまでの繋ぎだけど、次スラスター入手できるの数カ月先かも知れないしスラスターもらった後も使い分け効くからオーラ斬りは持ってた方が良い >>545
好きなSSR選ばせてもらえるはずなのでそっちでオーラ斬りもらえばいいんじゃないかな
壁役としてはオーラ斬りではなくイベントのSSRスラスターが最適解なのであくまで手に入るまでの繋ぎだけど、次スラスター入手できるの数カ月先かも知れないしスラスターもらった後も使い分け効くからオーラ斬りは持ってた方が良い >>542
当てるだけなら、ゼロリベSSRが命中上がるしお手軽
ダメージもならパワフレ
ブレイク量あげたいなら、初号機ガト、キリコマルチ てかぶっちゃけリセマラは回避特化支援貰って選べるのでオーラ斬り貰うのが一番楽じゃねぇかな >>534
防御しとけば壁にはなるよ
戦闘本勢だから競合も少ないしね ガトリング砲当たったけどエヴァ零号機って強いんか? ナイフ4枚とガトリング1枚になったから初号機雑に攻防だけV本突っ込んで熱血メグで防御ビルドで使ってみたけど
DTぐらいの硬さでボスにはパレット連射とガトリングで引き打ちできるから別にミサイルなくても使えんこともないな 零号機は防御壁だと筆頭じゃないっけ?
引けてないから使い勝手は知らんが このゲーム、スラバイン以外は秀でた強さある奴少ないし育成に手間かかるからなな育てるか悩みがちになるわ フリーダム来た時のためにキラきゅんのオーブどっちも6まであげとこうかなあ >>556
複数必殺来たしスラバインとルルーシュ以外は誰育ててもそんな変わらんとは思うわ
射程4だと楽かなぐらいで好きにしたらいい >>558
石油王なら零号機の方が固いやろ
防御すればダメージ0に出来る様になるし
使いやすさで言えばダイターンだろうね >>557
今のペースだと何年後に来るかわからんぞ ストーリー的にはそろそろ世界が自由に行き来できるようになって、メンバー分割して序章みたいに同時進行、みたいなのが第2章になると予想してるんだけど、いつになることやら。
1章にどれだけ時間かけるんだろ。 。・ω・。v{やばない?νガンダムとエヴァ3体で行く言うたらピンポイントやねんけどら
https://i.imgur.com/oexwF2J.jpg 無料10連から3枚目SSRは初リリーナ!
攻撃命中支援で狙撃持ちだからジークの火力アップと安全圏から狙撃ブリーガだせるから、ヴァルシオン戦の戦力アップするな!
https://i.imgur.com/BhVlWXc.jpg >>561
SEEDだけで言うなら種割れしたしフリーダム来るのもそろそろだと思う
問題は次SEEDのストーリーが進むのがいつになるかだが
1周年の目玉とかで出してきそうな気もする ガトリング初号機の必殺スロ2枠目はSRとRどっちがいい?
自分の攻撃4%アップと敵の防御5%ダウンどっちがダメージ出るんだろう >>566
初号機のSRは射程4、特性5でアクション2、回数4になる優秀なパーツだしSRでいいんじゃない? 指令ミッションってあれ終わりあったんだ。
ようやくあの邪魔なの消えた… 制圧戦ソウルゲインとか来たら確かに嬉しいけどサイバスターみたいな残念性能にされたら悲しいぞ。近年のソウルゲインは頭おかしいレベルで強いからなぁ。 >>566
初号機の攻撃力は補正無しでいくつか
敵の防御力がすごい高いか
で、使い分けじゃないかな
敵の防御力が1万超えてるなら戦闘時防御力ダウンがいいし アクセルがアルフィミィと組んで生身で参戦とかでもいいぞ >>573
まあ倒すまで何発か殴られる間粘るくらいは十分じゃないの?
ベンメルは適当にあしらっておけばいいからこっちに全力出せばいいし 数値的には申し分ないくらいグレートマジンガー鍛えたけどメカボーグ相手に結構ダメージ喰らうわ
ダイターンつええな... >>578
全く愛なんて無くて、ディーダリオンの為にカミーユをと思って回してたらこんな事になってしもた...
折角だからミッションフレンド用に育ててみたら、割りと真面目に攻防タイプ最強感あるぞって感じ >>582
遅さは全然気にならないよ
体感的にはコンVと変わらない感じ
スピードがは育成度合いでは変わらないし、試しに使ってみたらどうでしょう? >>573
硬すぎないかそれ
次の制圧で回避壁潰されたらこいつの出番かな、ヴァルシオンも必殺以外10ダメで防げそう >>584
加速使って突っ込めば壁にはなるだろうけど、防御の補正かかる前に一発目の必殺くらうからどうだろうね?
BP回復したらやってみるよ ダイターンは移動力とサンアタックのチャージまでの遅さもだいぶ影響してたからね
前線出て盾できるなら反撃で手数は増えるわけだし 何でDDは射程長いのが強いのか今頃気付いた
移動後に全部の攻撃ができるからか
長距離のフィンファンネルが移動後に撃てればそりゃ強いわ
それなのにスピードなんてつけるから遅いのが普通以上に使いにくく感じるわけか >>573
防御の所青に見えるんだけどこれ地形補正入ってない?
素だとどのぐらいなんだろ、それでも結構高そうね >>589
なんにもない道路で立ってたと思うよ?
間違ってるかな??
帰ったらビルに乗った数値出すよ メガボーグって2LだからMサイズのユニットにはダメージに補正かかるのが効いてると思う
逆にダイターンも相手がMサイズとかならさらに硬くなる >>589
上の地形効果は最後にタッチしたマスの表示
そこで別のところにいる機体長押しすれば機体情報そのまま出る
試してみろ グレートマジンガー気力150でこんな感じだわ
必殺結構痛いしバフ着くと通常攻撃もちょっと喰らう
それ以外は10で抑えられてるけど大惨事来たらヤバそう
https://imgur.com/a/QEiJ2XQ 熱血持ってるキャラが魂覚えるために精神本8冊ってコスパ的にどうなんかな? ダイターン戦場に辿り着けば凄い強いぞw
凄い固いしスーパー系っぽい事が出来る イベントのおかげで防御機体の育成についてみんなが考え始めてこれにはLEDもニッコリ 7アクションミッションが無ければダイターンはもっといいんだけどな ジャベリン付いてると気合かかって出てくるから雑魚殴って気力上げる必要も無いしな なんか一気に超級の敷居上がった気がするわ
ハイパーバズーカ撃っても全然ゲージ減らねえぞ 必殺技で削る方式となりました
ガチャ回してコンプしてね >>591
そこからまだ上がるのかw サンアタック1枚だけしかないから、こっちのはそうはならんなぁ
うちはダイターン全然来なくてPU外でDTメチャ来るんだけど、サイズ差補正もあるから比べるとダイターンつええな
ミサイル狙って2周でエレク4枚とかおかしいですよカテジナさん
https://i.imgur.com/arbgO8E.png
https://i.imgur.com/nwBPZSc.png
ハーガーメイン(エレク補正後、地形効果なし)
https://i.imgur.com/ooSC9E0.png
エレクメイン(エレク補正後、地形効果なし)
https://i.imgur.com/8lZz7FW.png ダイターンまじでDDの上位互換じゃね。怒涛ぐらいしかアドなさそう ディーダリオンはエレクメインで怒涛が使えるアタッカーとして使ったほうがいいかもね 育てたいssrがないからミッションに手を出せねー
100に育てても損がないのってやっぱ支援なのかな? DTは怒涛だけじゃなく
激闘と忍耐も1アクション持続だから
ぜんぶがけして自アクションと反撃の往復で必殺撃てるのが強い >>589
編成画面のステータスには〇%UP分のステータスは乗ってない定期
出撃前に自軍情報の機体長押しで気力100状態でも%乗った数値は蒼井 >>583
2LなのにコンVとスピード変わらないんだ?Lサイズドンマイだなそれなら
スピード遅いなら加速覚醒でも積まないと壁に出来ないかなと思ったけどそれならLサイズぐらい動けるなら問題無さそうだ >>573
育成足りないとはいえマジンガーZの防御力1万5千で喜んでいたのが虚しくなってくるな…… チケット10連でクーデリア、無料10連でSR1つだけこれは酷い。 >>612
青いって言ってたのは、画面上の方にぼんやり映ってる地形効果の防御所ね
流石にステータスと間違うことはないw ミサイル手に入れたけど特性上げがツライな
ついでにクルツも2つ来たからブルコンレイズナーに装備して最強の脱力機作りたいぞ レベルミッションようやく終わりが見えたわ
結局超強化キットはとっておくかな ビームマグナムでた…使ってないしメグパイいるから餌にするけど、ユニコーン好きだから育てたいって気持ちもある やばかった
無料でスターライトステップ引けてよかった 防御16000にしても敵の攻撃15000の200%の必殺が飛んでくるのが、防御型の辛い所・・・
ガド波さんの出番ですわw OGsってもう13年前なんだね。
DDやってるとあれから13年後のゲームとは思えないな・・・。 うわぁ、昨日キャッシュ消したらまともに動かなくなったと書いてたものだが。
サポートの返答が
お客様のご利用状況や機種特有の要因により、アプリが正常に動作し完全な動作をお約束するものではございません。
何卒、ご理解、ご了承くださいますよう、お願い申し上げます。
みたいな返答で終わった。
マジで凄いなこの運営。 >>616だけど、分かり難いから画像も貼っとく、赤矢印の防御地形が青かったから補正入ってたと思った
でも、本人道路にいたっていうことらしいから、長押しする前違う地形選択されてたんだろうな
ここからまだ上がるとか硬いなぁ、マジンガーはもっと補正あっていいと思う、ダメ減じゃない防御型が食らう必殺はまぁあれだ……うん
https://i.imgur.com/8mHCVtD.jpg >>604
う、うらやましい...
マジ理想のディーダリオンやわ...
主人公は最高まで育成したい派やから、ピックアップガシャは毎回回してるのにいっつも出ないからウチのディーダリオンはこの程度やわ...
今回もカミーユ狙いやったのに、カミーユは一枚しかゲットできなかった...
ビル上ダイターンです
https://i.imgur.com/LrMbURp.jpg
https://i.imgur.com/rieAhSy.jpg 万丈は見事なテコ入れされたな
次は大介をお願いしたいが、防御命中は支援もひどいから必殺パーツだけではなんともならなそう >>623
「おま環で動かなくなったら、しらねぇよ」ってことか
すげぇな… まだ一心同体7、底力5やから8になったらある程度マシなグレートマジンガーになれると思いたい(震え声) >>630
早乙女博士のグレート鬼強やからいけるよ!
あの人のはどんだけ強化してあるんか分からんけど💦 気力ガチャの当たりがワンレスしかないから迷うなぁ
ブレイクの方もバズーカ以外必要ないから勝てる気がしない 制圧10考えるとレブラディエータは
普通にメグにつけて特殊技要員として使った方が良いよね メグTMP出たけどもう一枚欲しい。メインにもサブにも付けたい。 >>633
もし2枚あれば重ねずにメインとサブ両方につけると
射程4削りと特殊ブレイク兼ねれるから使い勝手はよくなるよ。
支援を攻撃寄りにしないと火力はイマイチだけど。 >>631
頑張るわ...
素晴らしいダイターン見せてくれてありがとうやで😊 スターライトステップは打撃の通常攻撃にも効果あんの? >>637
あるよ
スピンドルにも乗るし、ベンメルに対してのカーミラのブレイク力は凄いよ!
ただお知らせも出てたし、修正される可能性あるけど.. お前らが馬鹿にしてたダイターンが実は強キャラだったってバレたってマジ? 実は強キャラだったんじゃなくてテコ入れして強キャラにされただけだぞ 馬鹿にしようと思ったところでサンアタックすら来ないぞ 俺のサイコガンダムちゃんもつよキャラに魔改造してくレッド! 打武器が貧弱すぎて制圧8が面倒くせぇ
スラルマンだと必殺0に出来ないのがなぁ
ブレイク無視してスラバインでチマチマやった方が確実か インコ2枚目はクレーン攻撃で打撃実弾ブレイクアップで頼むぞ マジンガーZにもっと防御の上がる必殺技と防御上昇効果付オーブください レベル100ミッションやるなら器位配れば良いのにな
本当に気が利かない >>604
やっぱ最後はオーブゲーなんだよなあ。
https://i.imgur.com/cNmFWDc.jpg
オーブレベル10と4でこれ。
運動はどうでもいいんでおいといて、攻防オーブ-1 命中オーブ+1でこういうステ差になるのね。
支援の総合倍率が+4分だけ上でこれだからやっぱ第2オーブがほしいねえ… >>649
たしかに強化の効率は上がったが
それでも手動でハンマー集めて汎用Rで凸するのはもう気が狂う! 無料単発でDTの2つ目のSSR来たわ
適当に連打してたらアチーブメントが出てびっくりした 次のクロパイで壊れになるのは誰なんかな
あからさまに集金できそうなのギアス以外だとガンダム系しかない気もするが ピックアップ回してもいないしPart5すら手つかずなのに確定チケ2枚でカーミラのSSR2つ揃ってしまったのでメイン進めます そろそろワールド6出しても良いと思うんだけど
今度は、もっと新鮮味のある追加参戦作品だと良いな(ただしロボ系に限る) フルメタ系じゃない?
スコープドッグに乗る未来はありそう 制圧10を2倍か3倍で回ってれば器貯まる。資金も週末ガッツリ回ったから余裕ある。
それより周回チケットが足りないからポチポチ回るのが面倒臭い。 DDからのゼーガペインとヴァルヴレイヴでクロパイやって欲しいな
シナリオ上でコラボ多いし、ゼーガペイン自体の不遇を改善するためにも クロパイは話題にならないといけないだろうからガンダムかエヴァは外せないだろうな ゼーガのSSR2個目がでないのはクロパイ壊れオーブ用に調整されてる可能性 オーブ1個もないオリジナルの女の子たちもメフラデンに乗せてあげて欲しい、頼む 特性4とか5とかのスクショ見ると
ガチャの度に何万円も課金してる奴ごろごろいるんだなあと実感する ゼーガ×エヴァとかやるとエヴァにデータ取り込まれて戻れなさそう アセイラム姫が2枚とクルツ3枚あるんだけど、フレンド枠のレイズナーにどう積んだ方がいいかな?
フレンドでレイズナーなんか使わねーよってのはわかってるけどそれは置いといて エヴァは見てみたい。見てみたいが
普通の中学生であるシンジくんに乗れるロボットあるか?
と思ったがゼーガは適正あれば乗れるな普通に エヴァ新作映画やる時にコラボでクロパイして欲しいな。アスカがゲッターに乗って欲しい 攻防タイプはカミーユがあるからステの上がり方がえげつないな。次は攻命タイプあたりの支援がWでるかなぁ >>670
アスカ「負けてらんないのよ!アンタたちに!」
ゲッター炉心握りつぶして大爆破 そういえば今までオリジナル勢以外のイベント時のガシャはすべてガンダム、ギアス、エヴァのどれかが入ってたと思うけど今回は入ってないな 太刀バルバトスレンタル設定してて感激引いた辺りからレンタルやたら増えたんだがステータス上がって汎用付けるのと同じ現象起きてるのかな?
提案18のルルにすら及ばない程度のステータスなんだが クロパイでカミーユがビルバインに乗ったりしたらすぐハイパー化しそうだな シャアが仲間にいればエヴァに乗るって可能性もありそうだが ボトムズはフルメタの方が親和性が高そう
どちらも実弾兵器が中心だし ゴステロをデビルガンダムに乗せてエイジをゴッドガンダムに乗せよう ボトムズとフルメタは違和感ないから普通にやりそうだけど宗助がATに乗るのは何か普通過ぎるし、逆のキリコがアーバレストとかM9乗る方がまだ話題性ありそう >>642
ジャベリンが強いだけなのでサンアタックなくても特性あげたザンバーで十分な気がする >>679
弐号機を見つけて私の専用機だとか言い始めて
アスカにバブみを感じでオギャるんですねわかります歳もララァと近いし良いぞ 好きなSSR配布する位しないと超強化はラストエリクサー状態やろ 乗るのに特殊な生い立ちや条件なんかがなく単純に技量だけで乗れる機体って少なそう 複数ソシャゲやってると必要なガチャが被った場合ほんと泣けるな なんか体感的に石使うガチャは新しいSSRが来る(ピックアップとは別に)けどチケットや無料でやるガチャは一度引いたものばかり来てるんだよな。
単発の時はギリそうでもないけどまだ持ってないSSRあるのに大体すでに出したことあるSSRサポートばかり。せめて必殺ならオーブもらえるからまだ許せるんだけど。 >>687
支援なんかは重ねずに限凸すること多いし、カミーユ、クルツ、イナホあたりきたら迷わず使っていいんじゃないかな 超強化がこれからどの程度の頻度で配布されるかだな
まずは石か現金どちらかで販売してくると思うけど、凸パックの石が350なのを考えると石500でも安くなってしまうというバランスの悪さw 超強化使ってミッション済ませようと思ったけど被りしか来ない 4−9でブーストしてがっつりハンマー集めんと間に合わんな シンジ君はクロパイ機体のうち機龍がスパクロで出てるから、DDの方は500TYPE EVA出して欲しい >>691
それは当たりだな(ヴァルシオンにしては) ヴァルシオンのドロップを通常敵より圧倒的に悪くしてるのは
どういう意図があるんだろうか。 キリコがアーバレスト乗るとかフルメタ原作者泣いて喜ぶな >>629
ここのサポートまじでそのレベルだよ
アップデート後動かなくなったと不具合報告入れたら「お前のデータがおかしくて動かないのはお前のせいだからサポートしない」
って対応された 制圧戦、7までは行けたんだけど8が非常に辛い
打撃、実弾不足なんだけど……どうしたもんか?
打撃はガウェインとプロぐらいしかいないし、実弾はクルツ鍛えようにも本不足…… 85+3に100を食わせると100+3になる仕様ならいいんだけど
100に80+3を食わせたら100+1にしかならないのがつらい
だから超強化キットで100に出来るとはいえ二枚目以降用になってしまうわ >>706
別にスラバイン単独でもいいしスラバインおとりにしてガウェインでちくちくでもいける >>706
必殺枯らすの大事だぞ
最初のゲイ○先輩が一番きついので精神使ってでも速攻推奨 >>708
運動性ってどれぐらいあれば安定する?
と、思って見直してみたら1500あるか……
試してみるか 今はワンレスよりブルーコンビネーションの方が便利なの? >>712
今脱力したいのは制圧くらいだし、今の制圧ならブレイクに貢献しながら脱力できるワンレスの方が需要あるんじゃないかな? >>712
基本はワンレスの方が便利なんだけど
ミサイルがある場合はブルーの方がいいという感じじゃない? >>712
場所や相手によるな。今は制圧戦10ならワンレスで他がブルコンかな。
ブルコンは射程伸ばせるかと最近の一致支援が揃ってるかでだいぶ変わるからそこらへんも考えて比較してほしい。 しかし複数必殺で本当ヴァルシオン楽になったわ。
スラバインで躱しつつ、紅蓮とゲッターの狙撃掛けた特殊でブレイク。あとはバルバトス含めた必殺連打で瞬殺出来るようになったもんなあ。 ワンレスはコンVがLサイズとはいえ+2で2アクションになるのもでかい
ブルコンはたしか3アクションになるのが+3だった気がする ブルコンはアクション数減らすのに3枚重ねなきゃだし、超高速ミサイル必要だし、ステの底上げにV-MAXも鍛えなきゃいかんし、コンVに比べて導入のハードル高いのが難点 ミサイル揃ってるならブルコンかなSサイズだし射程外から安全に撃てるし照準も高いから必中要らんし
今回の制圧10なら特殊だからワンレスのがいい その点スタメンに攻撃支援付けるだけで導入できてしまうというクルツさん
明日1周するから頼むぞレッド コンVでメインスピン特性5、サブワンレス特性5、支援カミーユx4とかだとどれくらい強くなるんだろうか? >>712
ブレイク関係なければ基本ワンレス
ただ支援クルツ3枚とかあるならレイズナーでいいと思うけど基本的に必殺ブッパしとけばいいコンVの方が使いやすい。 >>696
ステップガシャで出るおまけメダルみたいなやつとの交換じゃね
まあアレも限凸材がガチャ一周分の50個だからキットなら最低でも2周分以上になるが 「やれやれやっとみなさんにダイターンの強さが伝わり始めたんですね。」 コンVはワンレスした後もそこそこ火力出せるからな
7アクションだと死ぬつもりでゴリ押しするし
レイズナーの支援クルツ3枚がどの程度火力出るか知らないけど >>726
虹泥に超強化キットの欠片(100個で交換)が追加されるだけじゃないの? >>723
。・ω・。v{アスカ使えるよ!!Yahoo! >>730
精神コマンドLv8で怒涛が使えるよ
やったねぷりんちゃん家族が増えるよ 30分以内になんとかランスロットまでは辿り着ける様になったぞ
後少し短縮出来ればエリア10丸々3倍でクリアできそうだ 制圧戦ミッションあほだろこれ…
なんでこんなクソ時間かかるのが1週間なんだ 途中でBpリカバリーの数10になるしブーストいけるやろ
なるべく次の制圧戦のために取っておきたい感はあるけど 制圧のミッションはBPリカバリー云々よりかかるリアル時間がウンコ 制圧って自然回復でコツコツやるコンテンツのはずだよなぁ 回数だけとはいえエンドコンテンツを限定ミッションに入れるのはどうかと思うんだよ
そもそも期間限定のエンドコンテンツって時点で感性がずれてるが 期間中なのにインフレに付いていけなくなったエンドコンテンツのラスボスがいるらしい >>736
「嫌ならオート周回できるとこ回せばいいじゃないですか笑」 次の制圧戦は11以降でも作ってさらに貰えるポイントが増えるところを用意してほしい
もちろん交換できるオーブの種類も増やして
あと過去の制圧戦機体の交換必要ポイントを上げないでくれ part6では誰が追加になるんかな?
次はどこのワールド行くんやったっけ?? >>723
まあまた運営に通報されちゃ困るしなw 流石にそこは学習するでしょw >>743
普通に全体的な獲得ポイント上げればいいだけじゃね?
もしくは、交換レートの緩和 制圧5をオートで周回してるけど、ステージ選択からオート周回してほしいわ やっぱ制圧8がキツイか
スラルマンはオーブ両方一周くらいしないと回避ツライから、狙撃持たせてデビルウイング使った方が良さそうな気がしてきた
打のブレイク役がもう少し欲しいな
サキはステップ無しだと手数が足りないし、GGGもプラズマ未所持だし、ガウェインもハドロン持ってないし >>747
虹どれくらいのペースで落ちてる?あまり変わらないからそうしようかな >>744
インベーダーが出てきたという報告があったからワールド2だと思う。ただ一度戻った後だから誰が仲間になるかよくわからんな ついに真ゲの主人公チームが参戦するんかな
クロパイで誰かに機体を乗っ取られそうな気もするが 意図せずマオ姐さんのssrが5枚出たんだが重ねてタレ一つ使って+5にすべき?
それともバラで射程用のサブに使うべき?
勢いで一枚重ねちゃったけど 5枚出たならもう考える事無いやろ
特性5にしてバランスタイプで遊ぶのみや 俺なら1枚だけタレ使うかな。
バランス型2枚同時に使ったりすることがあるかもわからん 明日のログボで石700個行くけど、ダイターン狙うか射程UP回すか悩む
ダイターンは出るかどうかも分らんから射程の方が実用的か・・・ ダイターン出たけど、本がないから戦力にならない悲しみ 言うて射程4じゃないバランス型ってぶっちゃけ微妙ちゃう?
イベとかなら狙撃つけりゃとりあえず使えるけど4にできりゃ制圧戦でも使えるのデカいね 実弾はヘボいスコタコしかいないからマオ姐使ってみるか、さんきゅー! 交換オーブの更新はほんと早くして欲しいわ
毎月のリセット時に新規追加で良かっただろそんな難しいことじゃない 交換オーブの更新はほんと早くして欲しいわ
毎月のリセット時に新規追加で良かっただろそんな難しいことじゃない 初号機は気力160稼ぐのが面倒なのと、攻撃で気力アップなので積極的に雑魚散らししないといけないのが厄介。
ヴヴヴと同じく制圧向けの一発屋で使うのが良いのかな。それだとマオミサイル必ずしも要らなさそうだけど。 ワールド2で追加するなら現状ゴウくらいしかいなくね
ボルテスは仲間なんていないしZも残りは二軍以下の脇役しかいない
フロンタルを敵にすることでとっととシャアを加入させるか
エヴァの流れを無視してマリをねじ込むかくらいじゃね
超竜神があれなのにボルフォッグとか追加されても困るだろ 交換オーブの更新はほんと早くして欲しいわ
毎月のリセット時に新規追加で良かっただろそんな難しいことじゃない よく制圧10で紅蓮使ってるってのを見るんだけどそんなに使える? というか生き残る?
特殊ブレイク兼火力みたいな感じかね 初号機は可能性の塊ではあるんだよな
3つ目のSSRにポジトロンライフルとかきたら射程外からフルボッコできるだろうし
マゴロクソードだったらメグ支援で防御固めてゴリゴリのインファイターできそうだし 初号機はすでに最強クラスやん
初号機とユニコーンはかなり強い
普通の人にはだいぶハードル高いがorz ブルコン引く準備はもうできてる
明日の14時が待ち遠しい >>766
俺はラストでしか使わないなぁ
そこだけで十分すぎる 綾波がど根性とか覚えてくれたらな
そんなイメージ全然ないけど愛とか追加してくれ >>769-770
新劇じゃあ設定すらないんだっけか……暴走、は流石にプレイアブル化せんだろうな
弐号機のビーストモードも搭乗者が真希波だわもっとストーリー進まないと無理だわであまりいい状況ではないな >>764
シャアとサザビー仲間になったら使いたいわ 制圧10は2倍と3倍どっち使ってる?
2倍はイベントとか定期的に貰えるから余ってるけど
3倍は買わないといけないからどっちで回すか悩んでる >>724
スピンはそんなに防御補正高くないから
今環境では絶対的な硬さはない
次のSSR来れば硬いバージョンコンVになるかも >>766
途中のザコステージで気力上げといて、ヴァルシオンで使ってる
ワンダー、狙撃輻射でブレイクしてボコしてる >>764
弱くてもいいからスパガン、もしくはジェリドの黒マーグUの流用でいいから白マークU追加して欲しいわ
趣味枠で育てるんで >>778
ずっと3倍で回してる
BPと時間の節約になるしね >>763
ミサイルあったほうが必殺無双出来るからあったほうがいい
ガドのチャージ済むまでナイフ連続とバレットライフル連射を交互撃てる
この場合ナイフ連続の射程を伸ばしたら反撃されないで済むから そういえばレヴラディエーター+5をメインスロットに刺したビルバインってスラスターと結構いい線で並ぶんやな
高性能スラスター差し置いてレヴが特性5になる事なんて無さそうやけど >>782
3倍1回18クリだからケチるべきじゃないのかな
時間はさほど気にならないけど使うクリスタルが損か得か気にしてる
みみっちい話かもしれないが 明日の気力は4周位するつもりだけど、頼むからクルツ、ワンレスが1枚ずつは出てくれ・・・! DDが続くなら黒庵はいつか来ると思ってる
女キャラが増えれば水着やサンタのコスプレガチャもやりやすくなるだろうし
ガンバスターも今ならダイターンみたいな調整すれば出せるかも 夏には水着支援来るんだろうけどパイロットスキンも欲しいなぁ DDだと機体毎の特殊システムとか死んでるし
イデオンとかゼオライマーとか来たとしたらどうなるかちょっと気になる
ただの主役騎程度なのか雑な調整でぶっ壊れにされるのか 30分ブーストで制圧10ラストまでいけるようになってからずっと3倍使ってるな
今だとパイ10の日課とボナステもあわせて消化 放置ゲーって権利とか特許とかあんのかな?
周回チケットを無くすと放置ゲーの何かしらに抵触するからできないのかなーとか思った 俺は制圧周回中に虹確認したらギリ残しで撤退。
11時45分ぐらいに3倍使って無料3回パイ10を日跨ぎで7〜8周して
残りブースト時間2〜3分で急いで制圧に入って虹箱3倍でゲットして次の拠点もついでに3倍で器ゲット。
ってやってる オーラ斬り持たざる者ですがビルバインのメインにチャム乗せたら回避盾に使えますか? >>793
リアルタイムとの連動なんてスーファミやゲームボーイの時代からある要素だしなあ >>795
まずメインに支援のチャムを乗せるとメインアビリティの斬撃与ダメージ20%アップしか発動しない
サブスロットにさそう
オーラ斬り無いなら汎用SSRの高性能スラスターを持ってりゃ回避盾できるけどどっちも無いなら諦めやな >>797
スラスターすらないならホロニックブレード突撃が劣化スラスターになるよ ホロニックブレード突撃って15%しか上がらんけどレヴラディエーターなら戦闘回数重ねりゃ特性0でも23%回避率上がるんだよな
スラスター難民でレヴバインが流行りそう >>803
つっても制圧だと拠点毎リセットだから基礎しっかり作ってないと上がりきる前に10スザクみたいな奇襲持ちだと即落ちすんじゃねぇかな >>804
制圧戦やと厳しそうやな
イベ限定やな
まあ普通にオーラ斬り交換が一番安定や 3週目でやっとメグの新ssrが来たわ
1周目にミサイルで2週目でビームでやっとだわ 精神の自動発動はエリア通して1回毎になった?のにメグパイとかの効果が拠点ごとリセットなのってバグみたいなもんじゃないか リタマラが潰された時点でユーザーに有利なら仕様でも潰すのは判ってたよ リタマラに関してはめんどくさかったし普通にクリアするほうが効率よくなったから別にいいけどな
救済措置として残っててもよかったけど 射程アップガチャ2周するも2度ともゲッタービーム…
旧メグパイ&スコタコ2種持ってるのに、レヴ・ラディエーター無し
初号機2種&レイズナー2種持ってるのに、ミサイル無し
ウチのメンツはいつになったら実用レベルになるんや…マジで辛い ボーナスステージで金2
さすがにドロ無しは死ねと思う ゲッタービームいらないのに射程ガチャ引くやつバカなのか?
お前らそんなに33%回避できてんの?
もはや必中裏でかかってる数値じゃん 4周して2回ゲッタービーム食らいました。
バカです。
でもミサイル手に入ったので致命傷で済んでよかったです。 気力ダウンの方ははずれ無いよね
クルツ何枚でも欲しいしワンダーブルコン両方特性上げたいし >>818
オーブは重なるからマイナスじゃないからまぁ
66%の期待値を超えるガシャが後からきたらバカと呼んでくれw >>824
高スペック男子とかノンケの俺でも抱かれてみたいね 新サキ引けたんでフレ募させて下さい
185306612 4周してようやっとステップ出たけど天井なので+1してやたはっはっは
……はぁ 初ゲッター逃しました。
他の2つは、すでに入手済みでした。 このゲーム機体フル強化しても弱くて笑える
ガンブレモバイルの方は強化した分、強くなって全コンテンツクリアできるのに
こっちは辞めるとするわ >>823
ゲッタービーム装備して一致支援4つ積んで資金10の左下に充てると本当安定するわ
攻撃全被弾しても運動雑魚を倒しきれる >>831
おうまた明日な
(……期待フル改造しただけで全コンテンツクリアできるんならインフレ度がクッソ速い気がするのは気のせいだろうか) メグの激励間違えて餌にしちまったわクソが
バイバイ熱血 ユンナメグは持ってても意外と使わないからセーフセーフ お前らそんなにゲッタービーム引いてんなら一枚くれよ
ミサイルやるから >>837
某有名スマホゲーなら高レアは自動的に鍵かけてくれるんやけどねぇ >>839
◯◯で倒せの時に使えるぞ
対象機にそれ付けて外部から感応で当たるようにしてやれば10段改造パイ育養成ゼロでもトドメ刺すくらいはできるようになる ο>з・о{マジでνガンダムとサザビーだけはロボット界の最強2トップだろ
かっこよすぎるわ
「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」に登場するサザビーがメッキ加工やメタリック成形を施したプラモデルで登場 これは一家に一台だろ [303493227]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1588600416/ >>843
ん〜……ケンプファーが一番好きかな
あとF91 クロパイはエイジ・アスカとアスカかもしれない
機体は赤いレイズナー
赤井だけにな >>804
制圧戦で気力発動のひらめきや不屈が修正されたのだから、回数でステ上昇も保持されないとおかしいが、ユーザーが有利になる修正だから後回しだろうな >>848
ο>з・о{それってガンダム?初めて聞いた レイズナーとエクシアの時限高速強化クロパイコラボでガンダムレイズナーを出すんだよ
お互いサンライズだし行けるやろ オリジナルのヴァルヴレイヴ出して明を乗せよう
人間辞めてるし問題ないやろ >>584
ヴァルシオン試してみた
開幕は戦闘回数のバフも切れてるし、やっぱり必殺は全然耐えられないね💦
ただ必殺を防御さえしてればそれだけでしばらく生き残るから壁としては及第点と思う
SRがHP減少で若干防御上がるし、敵必殺に合わせてサンアタックで攻撃デバフ掛けたりできればより耐えられるかな?って感じ
通常は魂がかかってても10ダメキープやった
ダメカット盛り盛りの零号機は更に上を行く感じなのかな?
https://i.imgur.com/bjjy9UK.jpg
https://i.imgur.com/tEXQFSw.jpg
https://i.imgur.com/I6Gxxp9.jpg >>784
それをデビルマンでやると宇宙適性をAにできる ミサイル+5にしたけど
初号機のガトリングとライフル連射で個人的に実弾は初号機いれば良いって感じになった
ガトリングも+5にしないと…ほんと先が長い ヴヴヴ搭乗可能候補者
ディド、凱、宙、明、竜馬、C.C
火ノ輪載せ替え限定でC.Cのパイロット実装してくれんかなぁ
ゼロリベのストーリーでメインパイロットやってたし、内部データはあるだろ
設定を忠実に再現するならガウェインとの同時出撃は不可になるけど 来月の制圧交換所補充どうなるんだろうな?
前回みたいに月と毎週分補充されるなら欲しいオーブの分もポイント残しときたいわ 回避支援5枚目かぁ。
4枚目までは凄く嬉しかったのに、まさか残念な気持ちになるとは
https://i.imgur.com/OqPnHEp.jpg すべりこみで射程ガチャ1周だけしたらミサイルきたわー
やったぜ >>857
先輩六枚ありますけど、次のオーラバトラーが出ることを祈って手元に置いています。 そろそろ一ヶ月が経とうかって言うけどサキ関連がR一枚すら来ないよ >>863
クソコテに触ってるの東京と四国だけだけど自演じゃないよな? >>865
違うよ
いつまでもそんなこと気にするな 自演じゃないよなって聞いて自演ですって言うわけないんだから黙ってNG入れとけ >>857
>>859
ゲームを始めて約2ヵ月半なのに
回避特化支援1枚もなくてスラバインが避けてくれません NGにするのは勝手だけど気になるならそうしたほうがいいな 今日脱力ガチャ来たら全力出すか何でもアタリだけどできればクルツこい! >>852
零号機は防御1択で反撃出来ないから、そのダイターン羨ましいw
ダメカット零号機は防御しないで攻撃したらダメカット率下がって防御が低いから通常攻撃でもHPが減っていくという
メリット・デメリットの要点が他の防御壁と全く違うだよ。 今回のステップのパーツはマジヤバイな
火ノ輪はスピンドルで攻撃運動自己バフしながら、スターライトのメイン効果が照準デバフを与えるおかげでスラバインより避けて火力も出せる上、実弾打撃ブレイクアップ付。
照準が低いから通常攻撃はよく外れるけど、必殺は十分当たるから問題ないし、熱血・懸命時点で6万弱でるから、怒濤・神速乗せたら回避壁しながら10万ダメだせそうな化物。
ダイターンは回避壁が機能しないクソ照準ボスとの殴いあい壁最強候補。
ジャベリンが2アクション4回威力210%とか、攻撃面でも頭おかしい性能やから、熱血まで空けるだけで相当なダメが出そう雰囲気。
どっちもマジ壊れ機体やで でも俺が回した時はサンアタックしか出ない気がするんだ マオミサイル出たわ
支援クルツもあるし育てたイナホとキラを使えるわ(ヽ'ω`) 出撃枠が4つだから、壁、火力、場合によっては脱力、ブレイクと役割を兼任できる機体が今後主力になってくんだろね。
インフレの波が、火力はこいつ一機いれば良い、なんて戦略を過去のものにしてくんだろな。 >>875
ブレストバーン以外が当たりのガチャで見事に引き当てた経験があるから怖いわ(´・ω・`) まあ後発機体はそれなりに強くないと育成コストに見合わんからダイターンとかがガチャで鬼性能なのは構わんや 初期に追加SSR出た奴らが大概産廃になってるから調整して欲しいわ 初期支援の数値も最近のやつに合わせてもいいぞ
あと改造のHPボーナスは早くどうにかしろ >>880
初期の2つ目SSRで現役なのワンダーレストくらいだからなぁ
クルツやマオ姉さんが大当たり扱いされてる中の強襲… ダイターンは7アクとか早解きでどうなのかがな
クリ波でもつけて覚醒つけとくと安心かね ゲッタービーム、フィンファンネルもひっすではないとはいえ現役だし
スピンストームとかオーラキャノンなんかも便利枠ではあるので
特に使い所ないのエクシア、アーバレスト、ストライクぐらいじゃない アーバレストは弱いのではない
他が強すぎるのだ... 次のクロパイ
アスカ「えこひいきV-MAX発動よ」
レイ「・・・」 1週間くらい前にスピンドルナックル出た途端にそれまでかすりもしなかったカーミラのRパーツ出まくってすぐに特性+5になったし
確定チケでスターライトステップまで来た、まるで大惨事やれよと言わんばかりの変な偏り方してる 単発でユニコーンバズーカ2つ目で10連SR5つ。
そんなに悪くないというかバズーカがいいはずなんだがそこまで嬉しくない。強いが育ててないキャラの来てもな・・・。 >>888
RとかSRはなんかはテーブルを確信させる偏りあるよね
SSRも同じのを同日に2枚引くとかあるし
取り敢えずブレストバーンを引いた日はもうガチャ回さないようにしてる 無料マグナム連射だったわ
無料だから文句はいわんわ >>894
そっちがほしいのに来てくれないというかろくにサキのRもSRも出てこないんだよな。
4周の天井で出たのがジャベリン×3とカミーユだったし偏りすぎだ。ジャベリンが結構強かったけども。 >>898
こっちはバズーカが死ぬほど欲しいからそういうもんだよな ジーグブリーカーとVの字切りきた
累計5枚なので無料に関しては勝者 >>900
なんで他人の欲しいものと自分の欲しいものが逆に当たるのか・・・運営の嫌がらせなんでしょうかね?
毎日1つはSSR確定10連ガチャでもしてくれたらいいのになんでそこまでしてくれないんだ。SSR一つで戦局変わるゲームではあるまいし。 1点集中で育てたいものを決めるとRすら出なくなる・・ 最低保証を見るとジャベリン狙いでガチャ回そうかって気持ちがスーッと消えるからある意味助かってる 分かる
ボルテスのRかSR1枚引くだけでハンマー周回3ターン縮まるのに前イベ辺りからずっと出てこねえ 一括強化で器消化が捗るのは良いんだけど周回チケが枯渇した……
>>892
RとSRは+5になったやつがダブりまくってるよ
ステップアップ回してピックアップされてないSSRが連続で出たりするし
石溜まってても、なんかやべえなって時は回さずに撤退するのも大事かもね 初号機ガトリング引けないのはしょうがないとしても
せめてRナイフ埋めときたいのに出なくて悲しい プラズマホールドがようやく+3になった
これでパイ10が捗るのかな
ブレイクガシャでプラズマホールドとハイパーバズーカ両方狙おうと思ってたけどさすがにハイパーバズーカ一点狙いだと回せないかな 無料でSSR来ないのは気力ダウンガチャで神引きするからなんだ
そうに違いない どうせ今日も最低保証なんでしょと諦観をもってガシャったところ、
ほんとに最低保証だった 55連でSR13枚、確定枠抜くと50連でSR8枚で確率通り
55連でSSR0は全体の18.7% かなしみ やっと1枚出て00のマリナ姫
精神使用上限上がるなら良いんだが信頼持ちの特性上げは迷うな 無料から初SSRでブレストバーン
うーん、せめて初日に引けてれば育成ミッションと制圧時短兼ねて育てたものを サンダーブレークかダイターンジャベリンが欲しい
どっちもステップアップ回したのに出ないからモチベーションが下がる
2万で天井にして欲しいなぁ ワンレス狙うかバズーカ待つか
手付かずでSSR来てない凱兄ちゃんが来そうで怖い SSRは今の所1枚だ でもそんなことはどうでもいいんだ
ブルコンとクルツそれかブルコン×2が来ればどうでもいいんだ 無料10連4枚目SSR、ハイマニューバーきました!
サレナは2種SSR揃ったな
今回のGW無料はSSR引きが強いw
https://i.imgur.com/sCTIPHJ.png 本日のガチャ
無料 1回SSR支援
無料10回SSR支援ブルコン
昨日まで最低保証でした。 ぼちぼち趣味キャラの3つめのSSRが来そうだから今回は見送りだな
石配る機会しばらくなさそうだし スターライト狙いでジャベリン×2、メイウー×3、サンアタック×2
今日の無料10連でもジャベリン
もう無理撤退しよ・・ レベル上げミッション終わった。制圧あと35回で終わるからリカバリー使って今日中に終わらせるか。 ブレイクガシャの終わり頃に次のイベントの武器が判明しそうだし石は温存だ しかし、いつまでコピペイベやるんだろ
報酬はいい加減テコ入れしてほしい 本を同量のブックコードにしてくれるだけでもありがたいな うんよし
100レべ4つはあきらめよう
色々無理だ
イベ報酬は汎用パーツじゃなくってSSR必殺とか支援とかにしてくれるといいんだけど 討伐T本とかクソ余るが
かといって全キャラにとりあえず突っ込むかといえばポチポチがめんどくさすぎて無理 このゴミピックアップ支援はなんなの?笑
レッドはなにを思ってこの支援を選んでんだよ シンジ君とさやかさんぐらいかなぁ
チケでそのうち出そうだし回さんけど ピックアップゴミすぎて回す気起きなくて助かったわw 回避支援7枚、メイウー2枚、新ショーコ2枚あるから、個人的に支援の当たりもクルツと新メグ、カミーユくらいなんだよなぁ
むしろシンジ以外の攻撃支援が欲しいという変わり種な俺 >>942
C.C.4枚あるからシンジ君と代えて欲しいぐらいだわ
必中は1枚持っときたいし よっしゃあああああ
2回やってワンレスとブルコンきたああ
1回目ワンレスのときこれはワンレス2個の流れか…って震えたわw 3ステでオーラキャノンきてくれた嬉しい
クルツこいクルツこい クルツ欲しかったけどブルコンだった。
ミサイルあるからそだてるかな。
https://i.imgur.com/OxMihVf.jpg 大惨事来ないとガチャしか話すことないな
次の制圧はよ 6周・・・・6周したんですよ、
結果クルツ×5、ブルコン×1、ハドロン、NT-D、ハラキリ×2、ガトリング、ホロニック突撃
ワンレスが欲しかったのに・・・・超強化使う予定で、未育成だったコンVに手を付けたのに >>954乙
支援ピックアップはハレルヤ、シンジは優秀だけど他がな
ハレルヤ、シンジ、シンジ、クルツ、新ショーコorイナホとかだったらけっこう回す人多かったんじゃないかな またこういうのされるんじゃないかと思って超強化を使えねえ・・・ 一周で欲しかったブルーとクルツ来てしまった
これは撤退するべきかな?クルツは複数ほしいが >>954
乙〜
今まで一切手を付けてなかったエイジさんの育成が大変だが
バランス型も1軍で使えるようになるだろうから楽しみだー いやぁぁワンレス・・
物欲センサー効きすぎではないでしょうか;; >>959
ワンレスとブルコンが+3になってなくて石に余裕があってしばらく回す予定なさそうなら回してもいいんじゃね
ワンレスは+2でも十分だけど 最近漸くゲッターとガガガの2種目の武器が手に入ったんだが、皆どっちの武器メインで使ってるんだろう?
どの武器を先にLv100まで上げるか微妙に悩んでまうわ ゲッターはスパイクメインだけどフレ出しにもしたいとかなら必殺技スロ装備バグがあるからビームメイン >>966
ゲッターはスパイクGGGはプラホじゃね >>966
ゲッターは照準十分にあるし個人的にはゲッタービーム上げてないならスパイクブレードメインがいいかな
俺はゲッタービーム100にしてたからビームメインにしてるけど
ガオガイガーはヘルアンドヘブン100まで上げてたけどプラズマホールド95まで上げてプラズマホールドメインにしてる 今回当たりしか無いからもう一周回そうかしらね(´・ω・`) >>964
ワンレスは既にプラス2で満足してるから来たら発狂する
ブルーはv-maxがない……
どうしても育てたいバランスがいるからやはりクルツを狙うべきでしょうかね? クルツ欲しい…けど…くっ!
エバーの新SSR追加まで石は貯めておくんだ
僕の意志はおちんちん並に硬くてぶっとい!
レッドになんか負けない! よく考えたらv-maxなきゃブルーマオレイズナーも魅力半減か?ブルーだけでも役割持てる? >>978
補正一切ないからそれこそ気力下げの一芸しかなくなる >>972
クルツとワンレス交換してくれ!
いくらなんでもバランスの攻撃特化が5枚あっても意味が無いんだよ >>980
うわぁ………悲惨っすね
育てるのやめます VMAX無くてもブルコンだけで十分便利だよ
勿論ミサイルと支援クルツは大前提だけどね ワンレス欲しかったけどクルツか
3本まで読ませて待機してるのに毎回縁が無いな ビームブレイクも出来るしブルコンだけでもいいぞ
VーMAXは回避壁しながらブルコンとか打撃ブレイクで使いたいなら欲しい VMAXはそのうち引けるだろ
ブルコン一発芸でも照準が怪しいから難しいな >>978
半減ってほどではないかなv-maxの運動性は意味ないし攻撃力は上がるからできたらそのほうがいいかなってぐらい >>968 - >>971
皆スパイクとプラホか。
特になまじ育ってる分GGGの方迷ってたけど、初期気力よりやっぱりブレイク削り&照準が重要って感じか
ありがとう 二週目はワンレスだった(´・ω・`)久しぶりに文句無しの結果ね(´・ω・`) ブレイク狙いで回す人はどれだけおるんかな
バズーカ欲しい 500で回せるのか
イベントガチャみたいに750かと思ってた
ならイベントの方4ステップ目回せるな >>983
前は必殺ガシャと同じでピックアップなし150じゃなかったかな
>>991
俺もハイパーバズーカめっちゃ欲しいけど一点狙いはきつい よく見ればブレイクアップも付いてたんですね
私怨はクルツとユンナとセラムが各一枚とマオ
武器はsrが+2、rが+3
だけど育てる価値ありますかね?悩みます
あとv-maxは昔餌にしちゃいました バズーカ欲しいけど飛燕もホールドも欲しくないから微妙 ブルコン使う上でVmaxはあってもなくてもいい 必要なのは姫とクルツ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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