荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ! part317
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■公式サイト
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■公式Twitter
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■注意事項
・次スレは>>900 が"宣言してから"立てて下さい。
規制等で立てられなかった場合はレス番を指定してスレ立てを依頼してください。
・コピペ連投等で>>900を踏んで妨害する荒らしが出た場合、直後のレス番が宣言のうえ立ててください。
・ワッチョイがないスレ、スレタイが改変されたスレは廃棄します。
※前スレ
荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ! part315
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1587962870/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ! part316
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1588244499/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ○パイロットステータス
・攻撃力:与ダメージを増加。
・回避力:被ダメージを減衰。
・機動力:正面からの被ダメージ減衰
+急旋回できる時間に影響。高いほど長く急旋回できる
・索敵力:敵機を発見できる範囲とスキル発射角度に影響
※能力上昇機体(得意機体)はパイロットステータスを5%上昇させる
○機体ステータス
・火力:与ダメージに影響。
・耐久:耐ダメージ量。
・旋回:旋回半径に影響。
・速度:飛行速度。敵機より高いとハイヨーヨーを駆使することもある
・射程:射撃範囲に影響。高いほど遠距離。
・加速:加速できる時間に影響 Q.アイテム募集が終わらないっす
A.所要時間が経過したらチャット欄の右下にある「結果」で受け取り(それでも受け取れない報告がスレであるのでバグの可能性あり)
Q.大空賊ってどうやって遭遇するの?
A.大空賊警報中のエリアをプレイすると確率で大空賊が出現する
Q.商船が発生しない
A.相当低確率な上に、同盟で商船出現中だと自己発生しない(その間にクエスト行くと機会損失してるとも言える)
Q.スキルの分隊全体と味方全体って同じ?
A.紛らわしいが同じではない
同分隊の味方:僚機のみ1人
分隊全体:自分も含めて分隊2人
味方全体:6人全員
■公式攻略wiki
https://wiki.dengekionline.com/kotobuki-tog/ >>7
余って困るって言ったら今度は足りなさすぎるのがね…
確かに良い使い道が出来はしたけど極端なんだよなぁ >>1乙カレー
輸送船交換所もそうだけど必要な物の取捨選択はストレスなんだよね ちょっと前まではどこで差ができるの?ってくらい皆手に入る物同じだったから
そこを調整するのはわかるけどやりすぎなんだよなぁ… 気温も上がってきてリッタの脇汗香る季節になってきたな ミントさんとイチゴの関連性にティンと来るのはここの住民だけなのだった こういう修正があるから演習メダルだけでなく他のアイテムを溜め込む傾向にあったり運営の★3ダブリに対する発言があっても実際に交換には踏み切れない チャイナロイグ活躍してる?
こっちは防衛に置いてみたけどタコクリザラがいないからそれなりに攻められているけど今日は8回攻められて3回負けてるチャイナロイグの効果は不明
攻めにも使ってみたけど今一つ ハルカゼは主人公チームなのに未だに限定がないのはどうしたことか
次の限定はハルカゼであって欲しい
願わくばおっぱいプルプル揺れる限定ベルであることをのぞむ 相変わらず存在意義が薄すぎる名声ポイント
演習メダルで交換できる塗装類は全部置き換えてほしい 名声って同盟の勧誘のときに参考にする程度のものじゃね 取り忘れたスタンプがあるっぽいから復刻して欲しいんだが いつか何かの役にたつかもと思ってひたすら貯めてるなぁ
貯めて損もないし エスコンの質問ばかりで要望スペースも削られてやがった
次こそ名声で塗装送るわ とりあえずナサリン塗装2つめを買わせてくれよ。育ててないけどオッサン2人実装されたからさあ。あ、星3実装しろってんじゃないです。 >>22
まだ攻めでも守りでも使ったことないな〜
久々に引けた限定だから使い道が富嶽だけだとせつねえ >>34
わからんが、ツィッターで流れてきたスタンプと思われる画像で持ってないヤツがあったんだわー 防衛に置いてくれる優しい船長いた
エロイグの周りがどんどん落とされている中、特にこちらは何もないまま最後にタコちゃんの耐久がゴソッと減ったが戦局に影響はなかった… 上限解放アイテムで需要上げたんだし総当たり戦の報酬は演習メダルに戻してほしいな。今度は供給過少になってる 総当たりと大空決戦報酬に演習メダル追加と順位戦の上位ボーナス大幅にアップが理想 >>47
クラシアラで潰せそうだがどうなのか
やってみたいけど上位で見ない >>48
うちのグループの上位はかなり多いんだが偏ってるだけかな >>38
疑うわけではないけどコトブキって同時引きの2枚目以降もNEWつくんだっけ? >>51
あ〜空賊任務みたいな一つの中に複数あるやつは達成状況に加算されてないのなら
直すの地味に面倒そうなバグ >>50
付かないし角を拡大すれば加工された画像だってすぐわかるよ。 クリシアラさん最初のヘッドオン後同分隊の仲間見捨てて隣の分隊に突撃していくんだけど何がしたいのこの子 敵の中央に開幕挑発持ちがいたらそっちの後衛に挑発を付与してそっちに飛んでいくことがたまにある
隣の挑発に釣られて意味不ムーブから負けるパターンを今期すでに2回経験した >>54
無駄に索敵が上がったせいらしいが俺もよくなるわ 2番手分隊にアンナカレイグ置くのを即刻中止セヨ
アコもクリシアも索敵上がりすぎて運用範囲が狭まってしまった 補助型は索敵高いせいでアンナに引き寄せられるのをよく見るな >>53
10連以内で同時に引けば付くぞ
ササはアクションボタンとかトンチンカンなことわざと言ってるのか >>57
流石にバグだと思うんだが仕様ってことになると正直かなり萎える このままだと補助は挑発に釣られるだけのゴミになりかねんからさっさと修正なり逆に索敵が高いと挑発に釣られにくいとか仕様変更しないとまずい レオナとかもやるわ 補助型はみんなそうなっちまったな
まじで修正するつもりないんやろか レオナはレオザラ以外に使わねーから許す
ベッグもアンナにしか当てないから問題はない
クリシアラは持ってないからどーでもいい 開幕挑発で未確認ネムを屠ってきたのじゃろ?
次はおぬしらが屠られる番なのじゃ >>61
頭にくるから問い合わせたけど仕様って返ってきたわ。 マジなら本当に萎える
装備つけるのは上限解放の為には避けられんし
プレイしてこれが楽しいとやったんだろうか 挑発バフを消す必要はあるけど、クリシアラは隣分隊に挑発付与して3:1で後衛囲むんだぞ >>22
持ってないから使えないけど、
対戦して感じでは4回やったけどヘレンミントで即落ち、
そのまま後衛の攻撃(ばっかだった)をリンチ、
って感じだった。 >>69
「お便所行きたい」とは言ってたが
おしっことは言ってない。 >>71
ウンコだったの?
お尻拭かずにズボン上げてたからパンツに付いてるかも
イチゴチョコパンツか 加速が開始当初からずーーーーっと死にステになってる辺り運営もまともにシステム理解してないんだと思うよ
だからバグじゃなくて仕様で押し切るしかないw イヅルマで政剣おじさんぽい人が装備募集してて草生える
プロフに招待コード乗せててクスッときたわ >>53
同時にNEWが付くかどうかは知らんが角は実際のもこんなやで
自分で引いてみりゃわかる
https://i.imgur.com/oTdQT2L.png 画像の透過ミスってるのかな
1年以上も気づかなかったわ >>73
そういうこと言うとスレに数人いる加速至上主義者がシュバって来るぞ >>73
加速はちゃんと使い方があるらしいぞ
前スレで力強く語ってるのが2人ほどいた 耐久と旋回だけで困らないからなあ
加速を理解したらもっと勝ちやすくなるのかも知らんが、現状で困ってないからなんともなあ @開幕ヘッドオン時
A隣の戦場へ移動する時
B相手を追いかける時
基本的にこの3つ 1日1回無料ガチャでエロイグ出た!
こんなの都市伝説だと思ってたけど本当にあるんだな。 加速ガン積みしてもよくわからないんだよなー
ケツ掘り後の追撃に効果があるって昔見た気はするんだけど
順位戦消化してたら見たことないスピードでレミかガーベラが飛んでいったけどアレは加速なのか索敵なのかどっちだろう >>81
隣の戦場に逃げない(2VS2の状態のまま)で敵に追われてる時とかは
発動しない感じなんかね >>81
ヘッドオン時は、去年の4〜5月に腐るほどデータとって検証したけど、有意なダメージ差出ませんでしたよ
開幕ケツワープは除く 空賊オカムラ「無職のクロエが風俗に落ちるの楽しみやで(ペロッ)」 ぶっちゃけこのゲームでコラ作ってまでおりゅしてもレベルだしな >>86 アクションスキルの人を信じろ
53 名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロ Sp5b-4AVG) 2020/05/05(火) 01:30:50.22 ID:GyZNe8Q9p
>>50
付かないし角を拡大すれば加工された画像だってすぐわかるよ。
958 名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロレ Sp5b-4AVG) sage 2020/05/04(月) 19:52:35.92 ID:9uElKQEgp
あーすまん
オートスキルのことをASって言ってるわけか
アクションスキルのことを言ってるのかと思った >>85
距離が近いので
>>88
加速はしてるけと、使えるかは別の話
そもそも加速は加速時間しか伸びないので。 距離が近い場合は発動せずその時は急旋回が選択されたりするわけか 強虫エロとやってみたけど、空クリザラであっさり潰せた
キリエが爆弾もらったけど最後まで生きてたし 大空キリエが強すぎるんだよな
俺は持ってないけど!!! 空キリエはいいぞー
味モアに当てると(めったにいないが)変身せずに可愛いモアちゃんのままで堕ちるからな 大空キリエを烈風χに乗せてるけど
Lv15から上がらねえ
みんな何に乗せてるの? >>99
飛燕とか紫電が無難じゃないかね?(熟練度上げて)
ただ烈風改は火力がかなり高いから早く20にした方がいいと思うよ 俺なんでカミラ取っちゃったんだろ。クリシアラか太ももキリエ用の金ドーに回せば良かった...。何なの、あれ。専用塗装も無いし。 大空キリエ必死に弱い使えないって出たときに言われてたが普通に使えるよな防衛に置けないだけでハロヘレと並んで攻撃時に重宝してる とりあえず疾風に載せてるけど烈風改なんて20になるのどんくらいかかるんだろ 烈風改は一周年記念のログボでレベル11くらいまで上げられたからそんなにハードル高いと思わんかったわ
キャラメダルを毎月交換してイベントこなしてるだけで20まで行けた
決戦はそれなりにぶんまわしたけどな メダル交換で行ける烈風改よりも紫電改の方が難易度高くない? >>102
ありがとう
烈風改の部品集め、頑張ります
>>106
キャラメダルは勿体無くてドードーにしか使えません
他に使えるのは羨ましい 特にイベ周回しなかったけど交換分と合わせて20にする分は集まったな
ドロップの差かね 烈風改は今まで決戦参で2回ドロップ対象になったからドロップ運にもよるけど実装時から普通にプレイしてるだけでも20近くなっててもおかしくない
本人もやる気ないと言ってるしそういう奴は未だに半端でもしょうがない 紫電改はもうちょいなんとかしてほしいね
一機目はシリコに取られ二機目はネムに取られ
水フィオさんがプルプルしてる 烈風改って響きは最終最強万能機ってイメージだけどスペック見ると強くなくてガッカリ >>104
攻撃側だとエルリガルとかの初期の不遇キャラ以外使えない奴いないからなー ドロップ3倍明日までかー
緊急事態宣言も延長したしまさかの延長なんないかなあ… もうずっと3倍でいいよ
3倍でちょうどいいくらいの泥率だし 条件は皆同じなんだからどっちでもいいわ
つかコロコロ変えられたらかえって迷惑だわ うちの同盟は商船よく来るからたぶんみんな回してるわ 10戦やって一回も目当ての落ちなかったりするからな
元々のドロップ率がゴミすぎんだ 無課金でメッキのためにカミラとって即星6。金ドー9無駄にしたが後悔するほどの痛手ではない。なお無課金でカミラとるのは悪手 新素材よりポンチョに懐中電灯にブローチ集めの方がしんどいです… 引いた攻撃型が揃いも揃ってベルト組なせいでブローチはほとんど減らずベルトばっか減ってく アニバーサリーから始めてやっと10万超えたー
そろそろ赤とんぼ卒業したいお 「紫電と紫電が・・・ぶぅ〜ん!ぶぅぅ〜ん!ウェヒヒヒ・・・」 >>120
2倍で30回以上回していた燃料を25回位で済むからちょっとは節約になってる チェックシャツもサンダルもクソドロップすぎて装備埋めるのはやめた
至高のリングとか黄色のグローブが払底してお遊びの育成も完全に打ち止めですわ >>133
紫電が2人居なくなって。。。赤とんぼが産まれました‼ もう☆2はマダムしか育てる余裕無くなったぜ
すまんなマリア 星2は輸送船の時に必要に応じて育てたり育てなかったりラジバンだり リッタちゃんがピンクの魔法少女みたいな笑い方してるw 落書きされたエリカの実装はよ
戦闘中ずっとあの顔眺めたいわ ☆2は今回の無窮だとナオミ使えるね
青攻撃がレンジ・シアラしかいなかったし
フィオ☆3だったから思わぬ括約筋 まったりスレ同盟の納豆パンケーキです。
メンバーを1名募集いたします。
戦力やレベルなどの縛りはございません。
除籍は「5日間の放置」と「2日以上放置の繰り返し」のみ対象となります。
ご申請頂ける際はスレで見た旨をプロフィールへご記入お願いいたします。 >>145
ユーカ「これは実に深刻、ウッズ現象と名付けましょう!」 とりあえず40体は105にしたがパンケーキが尽きてしまった >>151
たった12回で果てるとかどんだけ早漏だよ ポンチョ置いてるところ一箇所の上に
抱き合わせの装備品が全部糞余るやつっていうのが許せないんだ 端末が無窮に耐えられなくなってきた
倍速無しで手動でSS撃つのはいいが
ヘッドオン時にSS撃とうとすると数秒止まるからハラハラしてたけど無理か
Torque02よお世話になった M5lite8でもそこそこ動くよ3倍速でも落ちない
たまにひっかかる程度 >>155
まだパンケーキにしてくれた方がいいよな 2倍でも3倍でも素の泥率が悪いからストレスが上昇するのは何も変わらない
燃料200使って泥2回だけとか運営さんよ
頭のネジ外れてない? グループFもうすぐ登頂なんでランキング見たら1位2位がキチガイワンツーフィニッシュなんだが >>155
極端なんだよな配分が
ほんで次の装備が追加されるとダダ余りっていう 俺もグループF
誰にも負けなきゃ明日登頂可能だわ
知らないんだが今の1位もちょっとアレなのか?
先月も同グループで当たったけども タコかアンナでニコ守って、更に強虫までいると面倒やな ダリアヤベエ
アニメ最終話の戦いに放り込んでも一人だけ元気に生還しそう >>173
そういう意味か今気付いたわ
(・ω・)ヲイ ダリアがタンク職らしくタンクスキル上げて輝いたのに対して
美しい人がどう血迷ってくか楽しみや 累積じゃない攻撃力上昇と後方ケツワープ付ければ、攻撃型キラーとして生き返るかもしれん 攻撃面に関してはダリアみたいに通常と累積を両方生かせばOKだが
元々の問題は攻撃に盛った分前衛としておろそかになった防御面だよね
唯一の耐久回復は空撃ちになるしヘッドオンでそのまま落ちやすい
まずはそこを変えるとこからかね
そうすればSSに何か追加しても撃つ前に落ちずに済むかもしんない 4月にニコを上限解放パーフェクトにして5月の交換所リセットでダリア解放始めたけど黄マロケーキが一個足りない
空賊イベントか大空決戦の報酬で出てくれないと6月までまたなきゃ >>193
めっちゃ金かかる趣味っぽい呼びかたはやめろぉ >>193
欠掘りの相方に丁度いい
いや変な意味はない 開放チケにマロケーキはまだまだ貴重だし様子見で開けてない人多いと思う 回避・補助と解放きてるから
次は機動・攻撃の使用率低いキャラかも 機動はガーベラかロイグ
攻撃はケイトかな?
エリアキャラも対象に入るならパンケキリエもあるかも ハルカゼとゲキテツだから
次はカナリアとアカツキだろう
つまり、エルとカラン 限定ロイグだけどダリア相手でもダメ通るから良いね
隣分隊へ引っ張られる事象が仕様の流れになるみたいだし、アンナのような開幕挑発持ちへ突っ込んで削ってくれる貴重な補助型になるかもしれん バフ無し攻撃型の強化はどうするのか気になる
新たにバフがつくのか行動阻害系のスキルが追加されるのか
炎上が損傷にバワーアップでも良いけど >>201
その線もあるね
毎月解放2人のペースになるのかね? 美しい人はコンセプトこそ一目で伝わってくるのに全く実現できてないの本当にすごい
憤怒がすべてを台無しにしてる タコシリコVSダリアでダリアが勝った・・・
ダリアはもう弱虫じゃないんだな・・・ウルッ >>208
美女美少女よりどりみどりの中で強虫選ぶとかすげえ
俺は班長の薄い本が増えると予想
https://i.imgur.com/Qz0SIPC.jpg ホタルんの撃墜数が440になった!
いつも決戦は金ドーとったらほとんど触らなかったけどら時短のおかげでめっちゃ消化してるわ >>212
あ 時短実装されたんだっけ
普通にやってたわ チャイナロイグがなんか弱いのは時爆射撃にバグがあるんじゃないかな
爆弾効果が最初に1回発動したあとCT25秒経過して2回目が発動したのを見たことがないような 決戦肆で確認してみたけど4回は発動していたから複数回発動しないってことはなさそうか 確率だからスカってるとか?
どっちにしろPvPだとあかんぽいか 順位戦でドエロイグの爆弾2回くらったことあるワイが言うけど、爆弾2回くらうぞ 強虫ダリアと初めて戦ったけど、駒不足で星2カミラしかなくても案外なんとかなるもんだな 2つ星といえば、2つ星ベッグは使えるのかな
3つ星持ってないからわからん ベッグ星2は未だに対人戦でリッタや肉フィオ対策の主力だわ。唯一赤パン食わせる価値がある星2だと思ってる スキルの確率でっていうのは全部数値を出してほしい
それか低確率で、高確率でくらいはないと貴重な育成資源が無駄になりかねない >>224
おお、情報ありがとう! ベッグの分も赤パン黄パン集める 次の開放はケイトな気がするの・・・
いやマジで課金キャラのハズなのに使ってる人見たことない・・・ 9年前を思い出すわ
あのときも余震ありまくりだったもんなぁ ケイトは黄色の貴重な攻撃枠だしイベントでは普通に使えるだろ
あとコトブキは2枚目の追加で来る可能性もあるし
輸送船以外じゃ使い道がないキャラの方が優先 普通にコトブキ辞めそうだよ
装備集めダルすぎて昨日も燃料漏らしたり任務報酬受け取り忘れたり酷いもんよ 多少の負荷が無いと虚無になるから難しいところだが
装備集め含む育成に色々問題があったり楽しくなかったりってのはあるかな
どうせ時間かけるなら少しでも楽しくやりたい 育成したメンバーで何やるのってところも割と問題
順位戦に総当たり、大空決戦に富岳と種類は増えたけど何故か退屈なんだよなー
開催期間が長くてだれるのか >>238
初日勢の私も心はすでに折れてますよw
毎日の日課をスキップ消化するだけ
ストーリーだけが最後の砦 ただの地震ネタに千葉県マンがネガキャンで反応してんの草 ムラクモも揃ってきたし何か目標というか、目指すものがほしいかな >>238
無課金でメダルと燃料を貯める方法がやっぱりわからん
具体的に1日に何時間やって船長レベルいくつで燃料を何百使ってんのか教えて ムラクモ完成したところで大して強くないしな
星6もう見せちゃってるから上がり目見込めないし 開幕ヘッドオンでの与ダメージが1000だとしたら、 ムラクモみたいな感じのキャラ集めで夜明けの鷹を実装すればと思ったけど
よく考えたら野郎が大半なんでダメだな 途中で送信してしまった
開幕ヘッドオンでの与ダメージが1000だとしたら、空戦中のすれ違いヘッドオンでの与ダメージが500くらいになる時があるんだけど(20度くらい角度付いてる)これって何だろ 回避が流行ってると対人戦は長引きがちでつまらんなぁ
しかも補助までポンコツになってるし シマが揺れたよ、地震速報に叩き起こされたシアラ様の怒りで >>248
開幕ヘッドオンは通常射撃とパッシブ射撃撃ち込んでるから 上限解放に金がかかるようにすると艦これのように衰退する
無課金や微課金でもそこそこ遊べていた層が逃げる >>253
どっちも射撃パッシブの一部分を切り取った話なんだ
バフとかもその他条件は全て一緒で、違いは開幕(正面)か開幕じゃない(20度ズレてる)か
機動力減衰以外の要素何かあったかなと思って聞いてみた 劇場版までに白けて辞めるリスト
・ムラクモ星6に今までの素材不必要かつ素材売るしかない
・ストーリー更新なし
・調整後の争奪戦がダメダメ 争奪戦は調整してどうなるもんでもない気がする。
廃止して次のコンテンツはよ。 てゆうか
このゲームのヘッドオンて開幕の一回だけでしょ? ムラクモを完成させたいけどそのあとどうなるんだろう
廃課金してガシャ引きまくって3つ星パイロット揃えたけど育成めんどくさくなってきた
ビンボーだからもう課金しないっつーかできないわ 大争奪戦は面白かったが、張り付きがしんどいのと、張り付いた挙句にボコボコにされて解散しちゃう同盟が出るのが問題だから
イマイチ面白くなくなっても、ゆるくすればいい
たとえば、奪い合いの結果が反映されるのをリアルタイムじゃなくして決まった時刻だけにする、とか このご時世で今後のイベントさえどうなるかわからんのに争奪戦の調整とか無理だろ
お蔵入りよお蔵入り >>260
正面向き合ったらヘッドオンだぞ
ベッグとかアコのスキルは開幕以外も発生するからよく見てみたらいい 1000で十分なのに1500匹ものちょうちょを捧げてしまったでござる 大争奪戦は他人の悪意が丸見えになるコンテンツだから調整なんかしなくて良いから廃止して欲しい
同盟にアクティブじゃないメンバーが居るとすぐ他の同盟にもバレるし挟み撃ちされてしぬから全く面白くない サブゲに同盟戦求めるのが間違いだろう ひたすら虚無を楽しむのがコトブキ 同盟は自分と同じペースで遊ぶ人が多いところに移ったほうがいいぞ
争奪戦前に移籍したけど普段の商船も富岳も比較にならんくらい頻繁に来て楽しいよ ど真ん中にNPCの陣地でも置いておけばあの仕様のままでも良かったのかなと思う >>266
ほんまだ
よく考えたらベッグやアコのヘッドオンスキルにCTがあるってことはそういう事だよな
1年2ヵ月なぜか勘違いしてたスマヌw >>248
100データぐらい取ればすぐわかるけど、開幕ヘッドオンですら1被弾あたりでは、ダメージハーフとかダメージ1/3とか出現するんだぞ。1回見た単射ダメージなんて、半分でも全然不思議じゃない
ちなみに、開幕ヘッドオン6射撃あたりでもダメージのばらつきは±10%程度はあるので、『相手が耐久盛りだから』ではなく『運が悪かったから』という理由で堕とせないことがある >>269
一年以上維持してきた同盟をそんなクソコンテンツの為だけに解散するのは悔しい 同盟戦は他の同盟と協力してNPCを倒すように変えればイインダヨー >>277
それ管理しっかりの同盟行った方がええよ >>274
おお、ありがとう
バラツキがあるのは知ってたんだけども、機動力減衰調べててそれ以上のダメージ減衰は何でだろうと思っていたのだ >>276
その程度が調子いいだろうね
コトブキの規模で同盟単位で戦略ゲーするのが無理ある
同盟引っ張れる戦略家なんてそうそういないよ
戦術程度で済むレイドバトルがちょうどええよ スレだと大争奪戦不評だけど自分の同盟は基本無言だったのが大争奪戦を機にチャットが活発になったから同盟メンバーとの友好を深めるきっかけにはなったわ ムラクモ☆6解放と同時にスキル解放で新たな追加効果実装とかならオボロもワンチャンあるな チャイナロイグの時爆射撃は最初の1回目だけはすぐに発動しているからもしかしたらヘッドオン時のみの判定が混入しているのかもな >>238
政剣マニフェスティアなら装備集めとかないしキャラもイベキャラ含めて勝手に育つんだけど、どうかな?
丁度無料ガチャとか消費半減期間中で始め時なんだけど? >>279
正面かそうでない(20度ほどの角度が付いてる)かの違いがあるなら
その差もダメ差につながってるのではないかと思ったが
角度付いてる方が与ダメ減ってるんよね?
本来なら正面(ヘッドオン)の方が与ダメ減る感じはするね
(こっちの方が機動力が勝ってれば機動力補正の減衰は無いだろうが
角度補正的に正面の方が20度より素の与ダメは減るんではと思った)
そうなるとヘッドオン時のダメ計算は機動力の比較だけじゃなくて
回避力をある程度無視する可能性もあるんじゃないかって気がしてきた
20度くらいのずれがヘッドオン扱いになるかどうかも影響するかな? キャラが勝手に育つって放置ゲーなのか
名前も知らないゲームだったけど布教効果ですこし詳しくなったな! >>284
このゲームってスレないんだな
どんなもんなのか見てみたかったのだが 久しぶりの政剣で笑った
前は商船並みの頻度だったのに最近は富嶽の司令機並みの確率でしか遭遇できないなw 政剣ニキのスレイン率がそのままコトブキの衰退にも繋がってるのは草 >>291
今スレないのね
サービス開始時は存在してて顔も出してたが やっぱりさ、誰かが辞めるわって書いたら直ぐに政権ニキが勧誘しないと落ち着かないよな! >>288
勝手には育たないよw
ジャンルとしてはタワーオフェンス(基本は敵の砦や城を落とす)やな >>285
どこからがヘッドオンなのか難しいよね
全方位でデータ集めてたけどかなり厳しい。けどやっぱり概算だけど背後>側面>正面でダメ差あるように感じたわ
ただ、そのダメ差が全て>>285が言うように機動力減衰によるものなのか分からない。>>274が教えてくれた1/2,1/3が、単純なランダム性になのか、実は細かい当たり判定があるのかどうか 決戦は青
輸送は緑
ドエロイグは青で、ゲキテツPUは青と黒
これが意味するものとは、つまr >>291
スレはブラウザゲームにあるよ
ここよりすごく遅い、信者濃度高いからフィルターかけて読むといいよ
イベキャラはイベントに連れていけば終わる頃には主力クラスになるんだけど、どうかな? >>303
検索で出てこなかったからなくなったかと思ったけどちゃんとあったわ
初期は攻略とかで結構盛り上がってたけど今は落ち着いてるっぽいね >>302
次回の解放は
いつでも待ってるからね!
急なアルコールは危険…
の2人を紹介いたします コトブキゲキテツはしばらく上限解放しなくてもいい気がするし
カナリアも1人だけ救済すればええ気がするんで
ハルカゼとアカツキに集中してええんじゃないかなぁと思った 最も使えないのはエルリガル
これをどう魔改造してくるか楽しみ
エル先生オートだとSPなかなか発動してくれないから固定ダメ5000とかでいいだろ 弱いと言えばエルリガルばかり
カランのことはどう思ってるんだろう カランは一時期富嶽で使えるという話が出たが
今は回避デバフ持ちも他に出てきたし
目眩するよりSP減少の方が楽ということになって
ニコよりも上限解放を実装すべきキャラになってる気はした
(あくまで個人的な感想だが)
あとカラン含め下の方の補助は話題にあまり出てこないってのもあるなぁ ベラベラちゃんは2枚め来たから後回しだろう
ベルは2枚目欲しいから解放で濁されてはかなわん
エリカでええやろ アカツキ一期は嫌がらせかってくらい弱いの多いよなあ
独自性と強さを両立できてるのベッグだけだし 一期でよくロイグがネタにされるけれどあれモアの方が更にやばくない…? 期待して続けてるがなんか変わらん気がしてきたわ。。イベもガチャも繰り返し繰り返し 始めて2ヶ月で10万ぐらい課金してしまって「自分のアカウントにある1と0の羅列を変えるために何やってんだろ俺……」って思ってしまった
ここで何か吹っ切れた気がする >>317
「これが隠し味だよぉっ!」ドカーンがたまらん マジレスするとアプリ1本だと飽きたときしんどいよな
そういう意味では掛け持ちしやすくデイリーの負担が少ないのが魅力だとは思うし長期離脱しても限定復刻で復帰しやすいのは利点だと思うわ >>322
「爆発美味」というネーミングのヤケクソ感w >>324
最初見たときは「何だこのネーミング」ってねw 周年ですら代わり映えしないことしかできないからこの先もこんなんだろう >>244
ある程度キャラの装備集め終わったら後はイベントを進める。どうしても欲しい戦闘機の部品を絞る。そして何より、1日の最初に燃料は850以上にしておく、
それから任務を受け取りプレゼントに送る。
イベントでも強襲イベントなどは進めると無理にやらなくてよくなり燃料が貯まります。
輸送船ではなるべく燃料を全部取る、それだけで2400貯まります。
ちなみに自分も微課金です。 同じようなスマホゲーまた始めたってすぐ飽きるさどうせ 1年以上続けられてるのコトブキが初だな
他は一時期はガッツリやるけどある日を堺にログインすらしなくなる
まあ合うか合わないの違いじゃの 似たようなシステムでもこのファンのスキップあるのにサクサク出来ないクソUIに耐えられずちょっとやってやめた アカツキは花モアの前にリガルカランロイグを介護しないといかんので・・・ 秋の映画公開とそれ以降が不透明なところに争奪戦が打ち切りされてなんのロードマップも示されてないから閉塞感あるんよ
直近のイベントととして輸送船って一番退屈だしな >>329
おおお、詳しい説明ありがとうございます! 俺もその方式でやってみます ネタにされんレベルの弱さのキャラからスキル解放始まったから
つぎはカラン緑ガーベラ黃モアあたりだろうな
攻撃で誰が最初に解放されるかな 自分も1年毎日続けてるゲームはコトブキが初めてだわ
プリコネはプリアリで疲弊した 3倍ぶん回したけどドロップ率クソすぎて2倍の時と変わらんのやけど 自分も含めてコトブキに飼い慣らされた奴は多いな
他のゲームをやっても育成が面倒だったり戦闘がダラダラしてて結局戻ってくる
ミニ四駆はいい線いってたけどストーリー的な物がイマイチだったからやめた
最近だとエレクトリアコードにハマっているけどやっぱ戦闘はコトブキも含めてこういうオート系がいい 攻撃型は入れてるだけで回避にまともなダメ入るから
弱いと普通のラインは他の型より曖昧な感じはあるかな
それでも選ぶとしたらパンケアカリケイトあたりかね
特にパンケとアカリは色的にムラクモ含めると攻撃型4人いるから
候補になりえると思う(両方エリア産なんでそこを考慮するかどうか)
ケイトは黄色に攻撃型が3人だけなので色染めすると自然と入るのが・・・
青も4人いるがレンジも狂犬フィオも介護されるほどではないかな >>340
3倍で20回まわしても
欲しい装備が3とか6とかフツーだもんな……
とても通常で回す気になれんわ コトブキはゲーム自体は正直飽きてるけどイベントの時間拘束が緩いから続いてるのは確かにある
まあ完全サブゲーポジでさっぱり課金しなくなったが他の誰かが支えてくれるだろう >>343
そのおかげで燃料がスッカラカンですわ……。 >>335
輸送船、毎回出発時に戦闘機の乗り換えが面倒なのですがみんなやってます? >>344
俺が毎月4900円の金ドーパック買ってささえている ロイグ無料でキターと思ったら古い方だった
そっちじゃねえw >>351
ありがとうございます共に支えていきましょう 次は悪女シアラと死神ローラかぁ
悪女はほしいけどローラはよく墜されるからいらない >>347
それがめんどうだから50キャラくらい全員得意機に乗せてる
ブースターもそれなりに厳選して全機つけてる ローラ絵で美少女×戦闘機って広告見た時は色々心配になりましたよ >>358
一回整理したからな
エリア産はこのうち半分はこの前の富嶽以降のやつや ローラ用にレベル21まで上げた零戦21型は熟練度上げた大空キリエに乗せてローラにはお引き取り願ったっス 3倍でも2倍でもいっぺんにスキチケ使うと絞られる。スキップ3〜8回くらいが一番装備出やすいから。
20とかぶん回してたアホなドードー共は騙されたと思ってやってみ あと偶数がでやすい日と奇数が出やすい日があるから。そこは自分で見極めてや 俺は正座で痺れた足でタッチすると上手く操作できなくなるわ
なんでだろ? >>365
俺もずっとそれやってるわw
3、4回ずつだとだいたい1回は出てくる感覚あるんだよな チンタップはやってみると分かるがガチャを引くとこに上手くタッチ出来なくて枠を外れると戻ってしまいかなり難しい
30連で断念したわ >>360
うーん、そこまで戦闘機育成してないんだよな。やはりみんな主導か、育成のどちらかか >>371
輸送の場合、得意機体より単純に総合力高い方が数値上がるから
選ばれし16人の中でも普段の一軍以外に色とかで選ばれたようなキャラには
耐久盛りとか火力盛りしただけの総合力だけ高い機体あてがうとかするだけでも多少手間は省ける >>372
ほえー、知らんかった。素直に得意機に載せ替えを毎日2回やっていた 輸送船で盛るなら今は屠龍レベル25だろうな
隼得意機体キャラとか乗せ換えたほうがいい オカルトをドヤ顔で語るようになったらおしまいだわな 装備残りあと1回分からの出にくさはガチ
毎度1回スキップがくそハマる 輸送船では攻撃と機動が高い程敵殲滅早くなり回避機動が高い程被ダメが減る
耐久は特に書かれてないから盛っても意味無いかも >>380
あと1つってなったときは普通に2倍速出撃してる >>382
乱数的なものかもなんでそれがいいかもしれんな >>380
狙いの装備集めてる時は大空賊もそれを落とすことが多い気がする。キャラの必要装備画面からミッションに跳ぶのは欲しい装備をシステム側にバラしているようなもの。
と思って35個集まるちょい手前からはマップ経由で出動するようにしている。ポンチョ狙ってる訳じゃないよー、って風に装って。 >>381
耐久は回避値(キャラでなく編成画面の方の真ん中の数値)が上がりますよ
他は同意 >>384
みんな色々やり方考えてるんだなあ
システム側にバレるってのキライじゃないw アイテム監視システムってのが仮にあるとすると
ポンチョはドロップ場所が普通1ヵ所難1ヵ所なんで
普通を回る時にかんざしとパイロット帽の手持ちが多いとバレるかもねw 今見てるNHKのさかなクンの番組にコトブキのBGMが流れた嬉しい ガンヘッド
スナッチャー
ファンタシースターオンライン
信長の野望online
ああっ女神さまっ
ガールズ&パンツァー
アリスオーダー
時代、局、ジャンルを問わず、テレビはサントラが出ると結構安易に借用する。
借用される方の共通点は、一般人にはどマイナーなところ。
つまり...... テレビ局はJASRACと包括契約してるから、JASRAC管理の曲を適当に使うわけだが
NHKの場合はオタが選曲してるにおいがプンプンする いずれにせよコトブキのはよく選曲されるから知らない人にとってもBGMとしては魅力があるんだな ゲーム音楽に関してはメーカー次第だがJASRACに登録しない事も多いので
グレーになってるケースもあるかもしれんね
メーカーが気にしておらず報告無しでも使用してOKという場合もあるが
きりがないので使用頻度が低い時は黙認してる場合もあるかもしんない
サントラにJASRAC表記があっても全曲登録でない場合もあるんでね ガルパンのメインテーマはバラエティ、ニュース番組でよく流れるよね
探検だったりズンズン進んでいくシチュエーションでよく用いられる >>391
いまだに風雲カブキ伝の曲とか使われるからかなりのガチが紛れ込んでるとおもう。 コトブキアニメの楽曲全般(BGM含む)と
アプリ版のボーカル曲や大空のテイクオフガールズなんかは
JASRAC登録曲みたいだからそっちは使われてもおかしくないね
エスコンなんかは古いシリーズはJASRAC登録してないんで
使用の際はバンナムに許可得ないとダメっぽい
ガルパンなんかは大体登録済みかね(JASRACの登録曲検索で調べられる) 無休戦すごいな
課金モリモリしたらあれくらい出るの?テクニック? >>395
天外魔境シリーズは今ハドソンからコナミに著作権が移った関係で
JASRAC登録してる曲が多いかもしんないね(でもカブキ伝は少なめ)
ハドソンがコナミに吸収合併されたから当然ではあるが 無窮戦は上位に入るには手駒もそうだけど
手動SSがうまく撃てるかってとこが鍵になってるんじゃないかな
オートでもある程度までは稼げるかもしれんけど すまん誰か教えて欲しいんだが
今スマホでやってるコトブキを別のタブレットとかで連携したらスマホでのデータは消える?
それとも片方ログインしてたら片方ログインできないけどデータ共有で好きな時に好きな方で遊べるのかな 2台とも Android 、2台とも iOS なら毎回連携機能使ってその都度引き継いで大丈夫だけど Android と iOS で引き継ぐと石がオワタになるから気をつけてね。 無窮戦かなりキツい
276機が自己最高記録だけどキツすぎて心が折れた
イサオタワーの5-5と6-5も心が折れそうだったけど >>401 ありがとう
2台ともアンドロイドなんだけどつまり家ではタブレット
外ではスマホみたいに遊べるのよね? >>403
そそ
もしかしたら商船通知は届かなくなるかもだけどそれ以外は大丈夫 >>399
スマン
手駒が揃ってれば、オートで350超えた
だから手動ではやってない 多分>>397は400超えレベルを見てるんだと思う
350は青染めだけどこちらもオートで突破確認した いや、報酬は別として今ランク10位内が400超えなんで
それを見ての>>397の書き込みなのかなーと >>404 助かったぜ
これで安心してタブレットで遊べるよ
改めてありがとう! 試しに無窮を手動でやったらオートより75機スコア上がったわ
ただ、あまりに面倒なんでもうやらんw >>403
なんか勘違いしてるかもなんで言っておくけど毎回引き継ぎ操作しないと駄目だからね?
タブレットに移したときにスマホ側はデータ消えてるよ、通知は来たはず
グーグルアカウントなりツイッターなりの連携しておくこと 無給400以上行ったけどムラクモのハゲ落とさんと無理だな
ハゲ落とすと6体出るようになるから稼げるよ
あと上位見れば分かるが限定必要無いし自分のは初回☆3確定のみのほぼ無課金垢だよ ギュウギュウ塗装のフリフリするお尻を眺めてるだけで幸せが満ち溢れてくるわ〜 最近強虫で大空二箇所必要な防衛編成してると結構殴られるが防衛できててたのしーまぁ殴られる分負ける確率あがりまくるんですけどね
これ次の突破ローラとかベルになったら防衛編成だらけでくそめんどくなりそう むきゅーも調整したら面白いコンテンツになると思うんだけどなあ。
1トライ倍速なら5分以内に終わる設計にして欲しい。 >>413 あらほんと 毎回引き継ぎ操作は手間になるな…
とあるIFとかタガタメみたいなとりあえずログインできてもう片方で遊ぼうとしたら接続切れるやつ
毎回引き継ぎしなくていいイメージだった
ともあれ勉強なりましたありがとう! エル先生が瀕死の時、即死技あってもいい
リガルは射撃トリガーの回復の時点で終わってる未来しか見えんのだが 回復射撃は回復パッシブと同じような発動条件がないと初回はほぼ確実に無駄撃ちだからなー >>423
ついったはわからんけどgoogleアカウント連携であればchromeをアカウントでログインしておけば
連携ボタン押せば自動でアカウントひっぱってくれるのでそれほど手間ではないよ リガルは耐久の上限超して回復するから
そんで累積が確定+回避もアップするし、消去不能だから >>426
chromeじゃないな androidのアカウント登録か 回復射撃は全部集中射撃にすればほぼほぼ解決しそうなんだけどね
集中がすでに貼られてる時には困るかもしんないけど >>426 Twitterでやってるぜい
確かにあれでもスムーズな方だがもっとスッといきたいのだなぁ 毎回初期化がちょっとヒヤヒヤするというか
贅沢なんだけどね… >>431
まあこの時期は燃料を貯める時間だからなあ
2倍でなかろうが難を回るしかねーべ 3倍でもあつまらねーのにこの基本設定であの要求数だからな
おまけに毎日300燃料も終了した
初期の頃はこれよりも酷い環境でやってたと思うとよく続いたな 初期は日付変更の油が楽しみで楽しみで
今はふぅ〜ん油か 誤差誤差
初期のころは毎日燃料燃料の大合唱だったな
石割りもみんな当たり前のようにやってたなぁ なんでローラとシアラピックなん?
次の解放なのかな? 先月の解放キャラガチャは16日で解放のお知らせと同時だったので暫くまて
ここから月2回ということは無いだろ 97式の火力が361に射程10
震電の火力が225に射程24に弾速60%
97式育ってないけど361はヤバそうだし弾速60%も役にたたなそうでなんかヤバそう
結局全然何もわからん 月二人のペースじゃ半年で12人1年でも24人と全体の1/4程度
こりゃエリアやメダル産は対象外かな シアラがほしくて30ダイヤガシャしたらハエ叩きエンマが出た
地味にうれしいけど、シアラがほしいんだ……。 運ゲー始まったなって感じたのは
それまで固定入手だった赤パンが未確認のドロップで差が生まれた頃かな 報告書の急が堕ちたことないけど、月単位の誤差になるよね 無料ガチャやり忘れるからガチャボタンにびっくりマークくらいつけといてくんないかな? >>453
アンナさんこういう時に知らせてくれないからね 無料単発でロイグきたあああああああああ
金ドー節約できるわ・・・ >>445
エンマ持ってないなら強いし育てるよろし >>451
ムラクモ完成してた人なんか結構急出てたらしいしな 叱咤エンマ、ケイト、クリザラ
よく考えたら☆3黄攻撃ってコトブキしかいないんやな >>461
ムラクモ完成してるような人は燃料に石割ってるからな
石も割らんで急出ない出ない言ってる奴と比べたらいかんぞ
クエストクリア回数6万以上とかだろ多分 >>462
黄染め部隊作るとそこに荒キリエも加わって
流石のリッタちゃんも口数少なくなりそう 大空賊の鬼がけっこううまいから最近わりと割ってるなあ
ダイヤ貯まらんから本命の限定きたらピンチだ >>467
廃課金以外の無微でそれやるのはそらそうよとしか 前は未確認が大空賊カウントだったからどう頑張っても1日2回だったが
今は別カウントで出現限界も無いしアレシマもあるんで
ムラクモ完成狙いの人には良い環境になってるだろうね >>457
2枚目で今5つ星だから金のドードー1つ節約できるのが助かる 公式攻略ページの総評なんとかしろよ
【ただいま!】ガーベラ 【8.5】
「優位を取る能力に長けており、立ち回りの強さは他の追随を許さない。」
「敵スキルを把握できるPvPでは特に有効」 「(ベンチで)優位を取る能力に長けており、(ベンチでの)立ち回りの強さは他の追随を許さない。」
「敵スキルを把握できるPvPでは特に(使用しない事が)有効」 >>471
という夢を見た…
な感じだけどスキル開放で現実になったら面白そう 上限解放でうまく調整すればガーベラはクロエ並みに強くなるぞ もしそうなったら
うちの星3のままの待機型ガーベラちゃん一気に育てちゃう 次の輸送船が緑だから引いて放置してたクリシアラ完成させて見たけどどう使うのが有用なの? ガーベラのテコ入れマジで頼んます。完全体にしてずっと待ってるんだよ。なんなら金羽使って別機体で熟練度上げてもいいわ。 >>476
回避型(主にタコ)+攻撃型の後援攻撃型を早く落としたい時
敵の攻撃型がクリザラの時はクリザラの速攻発動SSを遅延できるし、クリシアラのSSが早めに発動すると敵全体を柔らかくできる
クリシアラ+攻撃型、クリシアラ+機動型、機動型+クリシアラなんかで使用
震電でもいいし、耐久が高い機体でもいいと思う ガーベラは新星3出たばっかだからしばらくスキル解放無いんじゃないかなあ
星3一種しかないキャラが先来そうな気がする 緑ガーベラはPSの配置入れ替えるだけでも大分良くなるはず ただタコは後衛落とされても一人で暴れ回るのがいただけない 最初は見た目でネムとツバキを選んだけど今ではホタルちゃんが一番かわいいと思う アコちゃんはミントの性癖理解してるっぽいが豪胆だよな 挑発つけても普通にタコに攻撃を吸われる事がある
そうなると大抵負ける
スペシャルはタゲ関係なく範囲に敵が入ったら発動だからなんだろうけど タコガチャ来ると思ったが来なかったなー
後半にでもいいから来ないかな 血迷ってチャイナロイグ育てたんだが…なんだろ、この微妙っぷりは。
弱いって事も無い気がするが、強くはないっつーか…
爆弾が思いの外発動してないんだよなぁ… >>503
自分も流星レベル10にしたり赤パンも食わせたけど
無料ガシャ終わったら☆6にすると思うけど
長期戦はともかく、PvPで輝く展開はあまり見えて来ない ところで「ほわちゃー」は爆弾で撃破したときのアクションなのか?
結構レアだからよく分からん 今の所限定ロイグ強いとは毛ほども思わんな
一応限定だからパーフェクツにはするけど 未確認鬼ではどうなの?
とかいう前に星は上げてないけど、自分でやってみたらオボロ相手に試したら5558ダメで耐久23000以上か
富嶽と無窮戦くらいしか駄目なんかな…
というか鬼SSの条件って普通の未確認と同じ?
達成出来ないのでまだ未クリアなんだが みんな紫電の上級強化は一点集中?それとも万遍なく? エリアガチャ100単位はよ
でも紀章のように後で追加されるのもあるから酷い 防衛に置きうる一機に一点集中にしとけ
そんな何機も防衛で紫電使わねーだろ >>476
回避が残って時間切れになる時に、
タコクリシアラにしとくとタコが勝手に削って落としてくれるって運用もあるで。 メインストーリーもイベントストーリーもよくできてて面白すぎる…
もっと流行ってもいいと思うんだけどなー 興味を持つ→合う合わないの判断にアニメ1話を見てみる→やめとく
これで刈り取られてそう >>509
ミントリッタのニ機分満遍なくやるつもり ガルパンからだがこっちもかなり好き
アニメは迫力あるし話もテンポ良いし
ただソシャゲはストーリーの完成度が高過ぎてソシャゲなのが本当勿体ない
戦車や戦艦であれだけ一般に受け入れられるなら戦闘機もきっかけややり方次第と思う
映画に期待 てか97式のユニークがまた増えてしまった
361火力の射程10と
325の弾速60% ならどっちがいいだろうか
どっちも要らんのかな…97式使ってる人いる? >>515
リッタは最近の防衛じゃあまり抑止力ねーぞ?
お隣のアンナ辺りにクロエのSSを吸われなきゃほぼカモ
素直に回避攻撃を三枚並べた方が攻撃されない >>513
肝心のゲーム部分がつまらんから流行らんだろ >>518
いや回避三枚並べても大差なくね?100以内だと
そんなら可愛い子を並べたくなる
タコアンナ完全体ダリアニコ居たら流石に圧があるけど 防衛の肉フィオ紫電乗りにしてるから悩むな
先生行けるところまで強化して、中途に余ってレベル1つ上げられるくらいだったら肉も強化しよっと >>517
たぶん火力射程の方がいいぞ
25レベル九七ちゃんは意外と悪くないんで、ガデン塗装でベルかエリカあたりに乗せようかと思ってたが隼3の上級が来たんでやめたw
星1か2のもともと九七が得意のキャラに乗せるしかないかなあ… >>516
コトブキの場合アニメとソシャゲは同じバンナムでもPも会社も違うからな
アニメ側はあくまで水島と横手で作ったコトブキ飛行隊を売りたい
ソシャゲはそれだけじゃ売り物にならないから他の飛行隊で人気を得たい
劇場版はアニメコトブキの総集編+追加カットだから人気に火がつくとは思えないんだよな >>522 もう25まで出来てるのか凄いな
それでも使われない97ちゃん…
弾速は次のパーツガチャの材料になって貰うぜ
ありがとう >>523 うまく連携とらなきゃだな
まぁガルパンもアンツィオあってから更に気合いの入った劇場版だしね コトブキも個人的に楽しみだよ
>>524 輸送船かぁ…
弾速が実際どれくらい役に立ってるかあんまりよくわからんよな
付け替えたりで試したりはしたけど >>525
25になってなぜか上級部品もまだ100くらいあるw
九七ちゃんは耐久と旋回が優秀(火力はNG)なんで、ハルカゼメンバーの火力職じゃないエリカ、ユーカ、ベルあたりにガデン塗装で趣味で乗せるのも一興かも エリチャに22人同時に☆6にしてる人いて流石に初めて見た 九七は流石に一機25になった時点で高難度スルーしてるからあんまないなあ 自分も一気に星上げた事があるけど22はすごいなあ
まあ金かかるだけで何も貰えないからそれ以降レベル上限しか上げてないけど >>513
タネガシの3章だったか「北の果てから」のイサカ最高 >>527 やべぇ沢山集めたんだな
そうなるとやはりユニークは謎の弾速より火力全力のがまだバランスとれそうね
ガデン塗装ハルカゼは確かに趣あるな
そっちの方面で進めてくよ ベッグを防衛で使いたいのに、置くとボコボコに狙われるんだよなぁ‥ >>533
一時期は圧あったんだけどねえ…
今はしゃーない(攻めで活きる) 音だけと言われた班長のマフラー
たかが音
そしてつきつめてもまた音
エンジンからのその音 その声が踏みきる勇気となる時もある >>543
さゆみんさんは前向きでほんと元気もらえるな >>547
飯食ってる時流れてきてビビったわ
番組名わからんけどDTの浜田がやってる奴よね コトブキのメインテーマはまあまあの頻度でTVで流れる ったく、BGM使うのはいいけど下にコトブキ飛行隊って入れてくれよなも〜(流行ってくれえー!!) ⊂二二二( ^ω^)二⊃
7名募集中なんで新規もどんどんきて 割と色んな番組で聞くからzaqって凄い人なんだなって でもお前ら航空祭のさゆみんみん生足で素直に射精ですとか思ったんだろ >>552
その人もすごいけど
ここで使われてるBGM(アニメ)は浜口史郎氏 >>554
なんとなく格闘技のトレーナーぽい名前だな コトブキ最近グッズ全然出てないの悲しい
フィオやミントのフィギュアが欲しいわ 触れるコトブキくれ。舐めれるコンテンツが望まれている アニバ勢が流れぶった切ってゴメン
スキチケと燃料と資金のバランス悪くない?
石割除いて皆どうやって回してるの? もともと予定してたのだけ販売した感じだな
追加は無さそう >>561
いつだって何かが足りない
石割る気がないなら選んで上げるしか無い >>558
予定してたのが振るわなかったから追撃が無かったってだけじゃろ
去年はメディア展開謎なくらいめっちゃしてたからな マジすか!スキチケてスタミナ課金煽る道具だと思ってたから勘違いしてた。運営見直したけどもうちょい周回考えて欲しいわ >>559
ローラ「舐められるわけにはいきませんから」 言うてどれも毎日やってれば自然に貯まっていくもんだから育成終われば段々余裕でてくると思う >>563
温度、柔らかさ、歌と踊り、俺とのコミュニケーション、スケベ 順位表300くらいにいるとめちゃくちゃだな
負けてるのに順位下がらなかったりなんなら上がるし
カオスだがね 敗北なのに順位変わってないのは
引き分けor相手が勝利前に攻撃されて順位落とした
の2つだよね? 最近ゲームの話題が少ないからスレが声豚のブヒブヒ鳴く声に占拠されてるよね この持ち駒(カーミラ含)だと
pvpはこんな感じで正解でしょうか?
金ドードー10個余ってますけど
使うべきか温存するべきかも分かりません
ttps://i.imgur.com/sihXA01.jpg
ttps://i.imgur.com/Vk2Cg3Q.jpg 燃料減ったし3倍も終わって石割るの勿体無くてやれる事がない… >>561
資源の巡りは最悪だ
おまけに装備の泥率も最悪だ
全てにおいて最悪だからお金をドブに捨てられる覚悟があるならお金を投じなさい
無いなら無課金でコツコツやりなさい ラムネイサカ(レベル91)と疾風(レベル17)の組み合わせが妙に頑丈な気がするから両方とも育成するけど、ラムネイサカの長所が今ひとつわからん >>578 こんな形で良いんじゃない?
シアラザラ組は、順位戦の攻撃でほぼ必ず使ってる
https://i.imgur.com/WHZLHTo.jpg 燃料チケ資金いつからか忘れたが安定したな
色別でも組めるくらい育成が終わったくらいだろうか 450日ログボでダイヤ20
輸送船の時短ダイヤ50
・・・ バグかと思うレベルで限定ロイグの爆弾スキル全然発動しないなぁ こりゃダメだ >>592
時短って要はダイヤで報告書を買うってことだろ?
めちゃくちゃ割高感があるな
ここで石割りするような層はもうムラクモ育成終わってるだろうし実装する意味がない気はする >>578
前衛不足はしょうがないし現時点ではそんなもんじゃない?
シアラには金ドー使っていいと思うけど、それは直感と股間にしたがっていくしかないな
ベッグも赤パン入れれば前も出来て有能なんだけど、将来性はちょっとわからないからなあ 実際石割で最速で回したらどのぐらいメダル貰えるだろ? >>596
毎時10枚まで早起きするとして4時間の短縮なんだから一回十数枚じゃね?
おそらく差枚が100いかねーとおもう
目覚ましかけて早起きする必要はなくなるけどw >>578
PvP防衛にも攻めにもつかるという点で
リッタリリコ、ミント、ザラ
前衛のこり二枠はこの中ではロイグシアラベッグのうち二人かな イベントで急にスキチケが1枚つづしか使えなくなった。なんなんコレ >>593
初めて使ってみたがアレシマで試したが4回発動したぞ
屠龍の旋回が糞すぎて攻撃が当たってないとか?
自分は余ってた三二に乗せてみたが
まあバグも全然あり得るだろうけど >>599
いや違うな
連続で二回割れるからもうちょい枚数が多いな
割りに合うとは思えないけど >>602
流星のせてるから旋回が糞ってことは無いと思う
発動率が悪いんかな 緑は充実してるから
150万スタート
みんなもこれくらい? >>604
流星なら問題無いし爆弾のアイコンすら付かないならやはりバグかね 時短石50とか頭湧いてるやろ。余程な事が無い限り時短する必要性無いのだから、20個辺りの数にするか有償5~10個で広く取っていく方が賢くないか? >>605
100万スタート
最初1つ星だったレベル60のアカリまで駆り出されてカワイソス >>593
限定なんだからなるべく早い内に修正して欲しいね
現状じゃわざわざ金ドーを使う程じゃないし >>610
語弊があったらすまんが爆弾がついたあとの発動率じゃなくて そもそも爆弾が付きにくいかもって思っただけや 分かりづらくてスマンな 輸送船の時短って出撃回数2/2(日)は変わらないんだよね?
時間によるメダル獲得が早まるだけって事か? 爆弾が全然つかない時って 時爆射撃が相手に命中してないだけなのかなぁ 何にせよいろいろ試さんとね それは実際にその状況に陥った人の考えることだからな
高いと思うなら割らなきゃいいし
選択肢ができただけいいんじゃねえの >>615
結果的には獲得メダルも増える
けど言ってもそこまで劇的に増えるわけじゃないから、他の人が言うように選択肢増える良調整だと思う >>585
>>586
アカン、ラムネイサカがちんぽイサカに脳内変換されるようになった
それでも育成するけど! 輸送船イベントで疾風の部品が手に入るし;; 最初の爆弾はいつも付いてる気がするけど、その後死んでしまう星4なのでわからない
屠龍のままとかじゃないよね 順位戦の順位にこだわっていないからひたすら攻撃でチャイナロイグを使っているけどほんと活躍しない
いまのところ最大与ダメは1万くらいほとんどの試合は4000前後くらいになる挑発持ってないのに回避のアンナに与ダメで負ける試合が多い
時爆射撃にバグがあるならほんと修正して欲しいわ あれから試してみたけどやっぱり時爆射撃が当たってないか そもそも爆弾が付く確率が悪いかどっちかだろうな 背乗りって対策されたはずだけど今でもできるよな?
どうやってやってんだ 対人以外ならショボくないわけじゃないだろ40%アップの決戦肆でも戦果は微妙だし >>625
狙えるとしたら以下な感じ?
仮に1〜3位の人がいる
@2位が1位に挑戦する
A3位は@を見計らって2位に挑戦(対戦中のメッセージが出る)
B@の対戦が終わる前にAで挑戦者勝利してその後@で挑戦者勝利する
間違ってたらすまんけどこれで1位には元3位の人がいるんだよね? まあ確率が低いんだろうなあ
カミラの混乱もあれだけ発動に制約があるのにかなり確率が低い
低確率が最初からわかってりゃ誰も育成リソースをつっこまんやろ...酷いわ 1週目足止め食らわない最初のスタートのラインって戦力どのくらい?140万で足りるかな? いっても開幕ヘッドオンの爆弾付与は高い気がするけど 装備ドロップ率の悪さなんとかしろよ10%〜20%ぐらいじゃねえの
2倍だろうが3倍だろうが全然落ちないのがイラつくそれともうずっと3倍にしとけ >>627
それ3位は少し待って普通に1位叩いたほうが楽なのでは 今回の順位戦5位の奴に勝ったら1位になったと思った
対戦中警告なし 背乗りされた側の挑戦回数が回復するのが対策なんでは >>629
混乱入らなかったとこ見たことないんだけど
1回のみってわかってる? 爆弾は確率低いんじゃなくて時限射撃が当たってないが正解だと思うわ
いくら旋回高くてもタイミング次第じゃ普通に全弾外すからな
あとカミラの混乱は確率高い 確率は表記ないけどかなり差があるよなぁ
SS溜まるのと同じでキャラごとに差があるものはちゃんと明記してほしいわ ブラックボックス多すぎて逆に適当でいいやってなってるよなこのゲーム 異常○%ってしてくれたほうが安心だな
あと各キャラSSゲージの最大量も出してほしい >>640
確率が違うなら明記するか、受け手が分かるように表現をそれぞれ変えるべきだよな
SSの溜まり具合が違うとか隠して良いデータじゃねぇだろと たぶんその辺はいつでもいじれるようにあえて非表示してんじゃね だいぶ前目眩は急に確率下がったから1回イジってるな ただでさえ、装備とパンケーキ大量消費して☆挙げてパンも食わせないと真価を発揮しないのに
さらにスキルの発動確率もSSのたまり具合も不透明で全部投入してもう取り戻せない状態にならないとわからない
石配布もしょっぱいし、そりゃ躊躇するよな ドエロイグの使い方、攻めでダリアの後ろに置いてわざと相手アンナの挑発に吸わせると強くね
ダリアはタコ分隊でも相手に1人で時間稼ぎ
挑発に吸われるかどうか運的なところあるけどヘッドオン編成じゃなくてもアンナはあっさり落ちる >>637
厳しい制限っていってんだからわかってるよ
総当たりで試したときの結果からみても30%程度だ アレシマで試してみろ
カミラの混乱は入らない方が珍しいだろ >>655
まさかとは思うけどスキルレベル6になってないとか無いよな? >>657
そんなわけないだろ
ハロヘレンの混乱と似たような感じだ
あれも50%無い クリザラ持ってない
ムラクモハズレばかり育ててしまう
ダリア?どうせ弱虫やろ→人権だった
強いと思って飛びついたキャラ尽く微妙で
情弱虫すぎてかなしい。順位負けまくりやわ
順位のクリザラ、編成によっては無敵すぎるし
索敵バグのせいでこちらの手持ち、かなり戦力ダウン >>644
いや、修正するにしても買い手に何をどんだけ変更したか知らせないのは如何でしょ
普通に公表して、修正もこういう風に調整しましたってやるのは他のゲームと同じだろ >>658
とりあえず言われた通りアレシマのネムかイサオタワー辺りで試せよ ドエロイグが無料ガチャで出たんだけどあんまり使い道見つかってない感じかねぇ 攻撃キャラは色々居るから何かしらで代替効く感じ
順位戦ではむしろ回避だったり機動の良キャラがいないとキツイ希ガス 一日一回無料ガチャって先月もやってたのなお知らせもツイッターもよく読まないしここにも殆ど来ないから全然気づかんかったわ エロイグは回復あるし安定してる機動だと思うよ
色んな場面でそれなりの働きをしてくれると思う oh素で勘違いしてた
金ドーないからまだテスト運用なんよ感覚的にはそんな感じでしょ? >>661
総当たりと今期の順位戦で何度も試した結果だ 爆弾みたいな癖のあるスキルは好き
爆発時に小範囲巻き込みか、追加炎上(通常よりはスリップダメ低め)が付くみたいな効果があれば、玄人感増してもっと好きになれた 爆弾には追加効果はなくてただ弱いだけなんだよな
1回だけ相手のクロエクリザラ分隊にアンナチャイナロイグをぶつけたら割りと善戦していたことがあったけど運が良かっただけかも 爆弾も面白そうだし回避メタになるかなーとも思ったけど、ここ見てると発動しない例も結構あるんでしょ?
そうなると使いにくいよね >>673
それな 時限で倒すならアリだが中途半端に削ってだと普通にスキルダメで良いわな 即時射撃&24%ダメージだったらキチガイ性能過ぎるだろ 時限爆弾は発動時に効果弱めでもいいので不調か損傷か炎上がランダムでついても面白かった。 ドエロ欲しくて欲しくて溜まらないのに全く出ない人だっているんですよ! つか第2分隊のバキュームアンナであっさり対策される補助なんて今後ガチャ回す奴いなくね
今回のエロイグは誰かのメタって感じではなく回避にも一定の打撃与える攻撃的なキャラだから吸われるのがメリットにもなりそうだけど >>169
同じくFなんだけど、1位2位は他の人に奪われてもすぐに殴り返してるのか、ずっと同じ人が居座ってるね
食べものと短い名前のやつだよね
これ殴ると粘着されたりするやつ? プリンセスのアスナリーファで開始したけど後は武器全力がいいですか? 索敵+7とかはまともに調整したのか疑わしいレベルだよな
105に上げたあと装備させてないけど次のレベルアップが困るなぁ 開幕吸われる件は問い合わせると「正常です」って返答くるから吸われたくないなら補助はLv100で止めるしかない
その代わり脆すぎて前衛では使えない 4ブースターに加速+5が2個付いた
躊躇なく素材に回せるが、ショックでかい 上限解放されまくるせいで
どんどん少数精鋭になっていくから輸送も満足に育てられんわ
爆弾は予告状!って感じで好きなんだが
弱すぎんよ‥ >>690
もう☆2を育てるの諦めた☆6がかなり増えたからそれを育てるだけで限界 >>684
ノーマルアコちゃんだけは100で留めておくことにしたわ…
性能に大差ないしね あの金ピカ屠龍はチャイナ全開で嫌いではない
通はあの招待状持ってる左手の動きでお腹いっぱいになる >>692
一応まだ熟練度で調整できるから上げても何とかなる >>683
バキュームアンナ対策なんじゃないのエロイグは >>693
指先はずっと見てられるわ、シースルー手袋は反則 装備ってもう100%落ちても良いと思わない?
今後1人辺り50個必要60個必要とかなってくんだろどうせ 強虫ハロレミ右分隊でタコシリコに当てたら開幕ハロレミが隣のアンナに吸われて一人になったけど、結局予定通り遅滞戦闘きっちりやって応援引き連れてきたハロレミとボコって勝った
強虫最高 何か現物が貰えるわけでもないし
別に勝つ必要も無いよなと気付いてしまう 強虫はちょっと強くなりすぎや、運営ちゃんもうちょっとバランス感覚学んで? >>700
>>651も言ってるけどこの仕様が続くなら補助吸わせて虹ダリア単機で時間稼ぎは今後普通に流行りそう >>702
バランスなんてあるといつから錯覚していた?
これからもスキル解放と上限解放と限定でごちゃまぜで行くぞ 自分で使うミント 班長→まあこんなもんだろ
相手が使うミント 班長→なんだこの化物 環境トップレベルにならん調整なんてカスだからな
ダリア・ニコなんて誰でも持ってそうだし強くなったことは普通にありがたい
問題はアノマロケーキ絞りすぎてることだけど >>706
せめて溜まったスキル発動してから落ちてくれませんかね 上限解放されて150万超えるようになった
これなら5週目最後まで行くだろw
https://i.imgur.com/1DYEnBj.jpg >>711
俺緑一人少なくて24%だけど162万弱だな、強虫いるからか。 相手のダリアさん、あと一撃!てくらいから逃げまわって、気がついたら耐久全快近くまで回復してた
恐ろしい子 強虫には大空キリエ当てれば余裕だけど強虫クリザラのコンビだと困る 自粛で暇だしスキップやめたらチケットたまったわ
燃料はめちゃくちゃ減ったわ >>711
未だに分からんけど、総戦力減らしても攻撃力高いメンバーで固めた方が速く倒せるのかな?ヘルプにはそう書いてあるけど。
確証を得たくても、上記に沿ったメンバー入替えで到達点が変わる状況が作れてないんだよね。 >>716
ワイ、攻撃と機動優先して総戦力落ちたけど到達点伸びたで
ブースター火力モリモリの旋回モリモリにした感じ 前に一周目最後届いた人より総合高かったのに届かなかった人いたからその辺が関係してるんだろね あーそれで昔ここで言われてた一周目きっちりクリアの最低スタート戦力より低くても
その頃赤パン食わせていい機体乗っけてたのが攻撃ばっかりだったから、クリアできてたのかな >>720
初日じゃ強化レベル最大にはならんのだし
後々上がる分を計算して、初回出航時には最低いくらなければ...
なんてのを把握してる人はおらんと思うぞ
それはいいかげんなことを言ってただけじゃねえのかな 赤とんぼに乗せたベッグがオススメに入って赤パン食わせてるクリザラがオススメから漏れるんだから戦力差なんてあてにならない 輸送船、ダイヤでスキップできるようになっているやん 補助型は索敵値の戦力変換係数が高いのか知らんがなんか輸送船では上に来るよな
先月もカランがトップだったわ
攻撃型を入れた方がいい、とはいっても輸送船進行速度の貢献度は有利色の回避型>他色の攻撃型にはなるんだわな… あと十日も代わり映えしない作業続けるマゾ船長ばっかりかよ
コトブキ引退して他ゲームに逃げられるぞ 補助は全ステが満遍なく高めだからかもな
戦力的にはミントの方が高いのにおすすめだとクリシアラがトップだし 他のゲーム探して結局めんどくさくなって
コトブキに帰ってくる定期 >>728
アークナイツかなり引きいいのに周回多すぎてもうモチベが続かん
コトブキはほんと楽だな デイリー程度ならそんなに時間かからんから繋ぎ程度にやるだけよ
また興味出てきたら本腰入れりゃ間に合うし >>651
しっかり上限開放していれば、左分隊に釣られるはず
右分隊にアンナやロイグがいても現時点の索敵では釣られない 第1はあまり釣られん気がする
第3が第2に釣られるパターンは多い ケイトは上限解放でかなり強くなりそう
というかなってほしい ケイターとしては先に限定ほしいところだけど、虹色にするのも悪くないね
まあ累積アップ型のスキルじゃ上限解放したところで順位戦には向かんだろうけど
SPをクリザラと同じ範囲にしてくれたら決戦形式や無窮で無双できそう
それこそイラストが導火線に火つけたり普段から爆弾持ち歩いてるキャラなんだから
もう一つのパッシブに時限爆弾効果くらいつけてくれてもいいよな 青黄のショボいのが解放されてるから次は赤緑黒のショボいのが解放されるんじゃね?
エリカリガルエル先生ガーベラ辺りが候補だと思うがどーなんだろ >>737 シアラ様の下僕なんですがどうやったら私もケイターになれますか このスレの船長はケイターとローターが多そう
次点でリリターとベッターかな
オレはミンターだけど ケイターとミンターは問題無いが他のターがゴリ押しすぎる
ローラー、ベッガー、リリカーくらいで許してくださいなんでんかんでん 未確認から赤パン貰えると嬉しいよな
ミヤビさんありがとう 正直ハルカゼで一番話題に出づらいのはユーカな気がする ケイターとリリカーとミンターとシアラーとカランターと班チャーと姐サンター
全部名乗りたい 今頃イベストーリー見てるけど、ミケ姉かわいすぎませんかね? >>745
どこのゲームにもいそうなキャラだからな
性能もキャラ印象も薄すぎ ユーカのクソガキ属性だけじゃリッタちゃんに勝ち目がない 今更だけど機銃ブースターを機体や動力に変換出来る?
まだ1回も出来た事無い 星4機銃をリセマラする時に星1機体や動力餌にして使う様にしてると稀になるよ
星1機銃は5個合成で星3チャレンジに使ってる >>757
出来る一回出来た
逆に機銃にしたのは4回ぐらい サンクス
機体動力の場合は1個でも機銃があるとすぐに機銃になるクセに機銃から機体動力にはなかなかならないんだよな
バランス悪いわ 富嶽で自傷がかなりマイナスだからミントはなるべく使いたくないな 無限戦でまたマロマロカリスが格の違いを見せつけてくれたな
これは真似できんわ ここの運営だから
異常に耐性つけた富嶽にして爆弾無効にしそう >>758
ttp://imgur.com/MmeSKkx.png
ttp://imgur.com/Pu65sg2.png
ttp://imgur.com/pJKRcGH.png
星1or2で星3ブースター作ると基本性能低い星3になるのが罠。
超微課金のワイドードー、強化前に工房にぶちこんで基本性能上げてる。
無料で合成してくれて、時たま星4作ってくらるナツオ整備班長マジ天使。 ウッズまんに対抗しておっぱいパンケーキを開発したコトブキひこ……… 大空もテイクオフもまったく関係ないただの饅頭屋で草 演習で初めての五連敗…アンナさんは補助前衛吸うのマジ辞めて下さい アークナイツも最初は面白かったが
ステージ消化するとやること無くなるしスキップできないのまじでキツイわ強キャラ引いたらゲームクリアみたいなもんやし
コトブキはグダグダ出来てええわ
バランスは直せ糞 無料ガチャで中華ロイグきたわ
都市伝説かと思ってたから
虹演出が来ても「どうせまた☆6済イサカやろ」
ロイグの声出ても「どうせまた☆6済ロイグやろ」
で画像出るまでずっと疑ってたわ >>608
ドミ汁から集金するためのボタンだから気にしなくて良い。 >>776
デイリーが重いとハマってる時はいいんだけどだんだんそれが負担になるねんな
個人的にはどんなに趣味に合ってても一月もやるとそういうのはもういいやってなっちゃう >>671
発動加味したらPvPなら回避35%無視で
やたらめった撃ちまくるエンマのほうが与ダメでるしな。
富嶽とか空賊鬼みたいないなプレイヤーには越えられない次元の耐久持ってるやつには効きそうだけど。 >>714
そのパターンはどっかに班長入れといて、
空キリエを生贄にして班長を覚醒させるとかよくやる。 イベントもデイリーも短縮できてすぐ終わるし
対人で勝ちたいなら課金必要だけど基本お一人様プレイで課金するなら燃料くらい
これだけならお手軽すぎるけど毎回のストーリーがちゃんと見る価値のあるクオリティなのが大きい
問題はアプリ自体の売上が上がらんとこだな
コンテンツを育てると思ってバンナムが赤字補填し続けてくれればいいんだけど キリエのフトモモを犠牲にして班長を覚醒!ターンエンド! >>779
同調圧力が発生して時短するんだろうな
廃課金グループ経験者あるある >>776
モロにアイギス参考に作ってるけど、アイギスの方が完成度高くてそっちで良いわってなる 回数が増えるのではなく時短でしかないから圧力なんてないわ
結果が見られるものでもないし >>786
俺以外にも王子いたか
コトブキとアイギスは続けられるわ
ときどき新しいのに目移りしても結局この二つに帰ってくる アークナイツとかアイギスの話してるとまた政剣おじ出てきそう あ〜 理想が〜 ロマンが〜♪
胸を焦がして離さない〜♪
↑のとこが何回聴いても気持ちいい あれダリアが恐ろしく硬いんだけどおかしくない?
攻撃(マリア)1人含む5人で追ってたのに倒すのが凄い時間かかったわ
マリアのSSで4mmくらいしか減ってなさそうだった >>793
元々キャラソンの類が好きじゃないから
最初ジュークボックスに実装されても聞いてなかったし
今の決戦始まったときも「うわ…」だったけど
毎日聞いてるうちに「あ、悪くないかも」から「一曲聞いてから戦闘するか」になった >>794
ダリア自体に攻撃力無いから攻撃2枚当てて速攻で溶かすんだよ >>795
謎の中毒性あるよな
レンジの太い声のオーイェーも耳に残る >>796
強虫ダリアって火力あるほうだと思ったけど気のせいか 輸送船、ダイヤ50個で時短ってのいまきがついたけど、こんなのやる人いるの?
やり忘れて日が変わるまであと3時間で二回やらなきゃ!って時とか使うん? 相変わらずハゲがよく調べもせず叩いてるが割る石の量は残り時間で大分変わる
残り1時間くらいで18とかだった気がする
救済措置でどうしても2回送り出したいなら割ればいいし選択できるようになっただけいいだろ >>799
基本的には出航忘れの救済だと思うけど
開始数日の1時間あたりのメダルを早く増やすためにやる人もいるかも? まぁ頭ドードーばっかだから石ケチろうとして時間ギリギリまで待ってから割ろうとして結局忘れる >>799
長時間スマホ触れない仕事してる人用
石割ってメダル時給量増やしてもこの交換ラインナップなら石割るのは頭ドードー 順位戦で負けて順位が変わらない場合って、時間切れ以外にどんなパターンがある? >>790
アイギスと聞いて来てみたらアリスギアの話でがっかりするのはよくある事 順位戦に負けても順位は変わらないよ
変わったときはたまたま他の人から仕掛けられて負けてしまったのが
戦闘終わってから反映されだけだよ 自分を攻撃した人が、勝敗決する前に下位の人から攻撃されて負けた場合、自分が負けても圏外からの攻撃と見なされて順位変動しないからでは。 >>812
個人でまとめてるサイトというかブログとかあったよ(´・ω・`) 出航忘れじゃなくてイベ中ほんとに時間取れなかった時にあと2回出られれば金ドーとれるって状況なら迷わず時短するわ >>812
レシピってのがよくわからんけどユニークの一覧とかは公式wikiにもあるぞ 普通の2倍が終わると本当にやることがなくなるなあ
難を回る箇所なんて機体の関係で決まってきちゃうし、
輸送船は基本放置だしでほとんどすることがないや 順位戦はダリアの攻め方分かってない人まだかなりいるね
時間切れまで粘って防衛しまくってるw
もちろん、分かってる人には1発で負けてるけど
正直ダリア防衛は強くないと思うけどここまで攻略されないならメタが広がるまでダリア防衛続けるわ >>817
別ゲーやればいいだけだし時間が余って空を見てボケーっとする時間が増えるのは良いことだ 輸送来る前に1位登頂しとくべきだった
落とされまくり! 輸送船の任務で順位戦石割するのも分からないけど
攻撃される回数増えるからそれなりにいるんだろうな そういうのあるから順位戦は初日登頂しちゃうな。
登頂後は落ちるの気にならないし。 >>819
メタられれば弱いのはどのキャラもそうだけど、メタりやすいしメタられるとすぐ落ちるしで個人的にはあんまりオススメせんよ
たぶんこの流行もかなり短い期間だと思うし 順位戦は初日は初日でかなり混むから2日目以降に割ってる 一位までいくとダイヤ730個もらえるからね
割って一気に登るのもそんなに悪くない 割らないときはほぼ蹴落とされないのに
割った月は何故か蹴落とされて登頂日が余計遅くなる とうせ16日まで更新ないのにこれwww
サ終見えてんだよなあ
http://i.imgur.com/QqyfATh.jpeg >>833
限定も復刻乱発しすぎて、限定感薄くなったしね。
直近だと恒常追加のほうが性能もいいし。 ダリア完全にカモになったわ
ヘッドオンで落とせば良いだけ
ダリアに赤パン喰わす前に止まってよかった >>834
お前みたいに触るやつがいるから消えねーんだよ
死ねやガイジ たしかにヘッドオンで落とすか瀕死に持っていけば今のとこ毎回落とせてるけど
今月の大空決戦の第2、第3あたりに紛れ込んでる強虫相手に連勝ストップされて憤死するドードー続出すると思う 完マヨカモ化はないわ 高度な情報戦が繰り広げられてるな お、なるべくダリア防衛に置かせない作戦だな。いいぞもっとやれ。 そうだな!ダリアつえーからもっと置いてくれ
絶対つえーから強虫最強! 大空決戦の第二第三だと確蟹嫌そだね
ヌバ粘りされて時間切れありそ ダリアをエサにして相手の分隊戦力を偏らせるのおもしれーw 運営「大空戦中にアプリが突然終了しても結果が反映されるよう修正致しました。」 最近は、ダリアに限らずテンプレ編成から少し外れた方が防御率上がるよ
上位では持ち物検査してもみんな合格しちゃうから、正解を試行錯誤させる編成のほうが有効なのかも 最初からモアで潰すなりキリエあてるなりしとけば良いって言われてたくらいだからな
自分も順位戦では怖くないわ 防衛率あがってもそれ以上に被弾が増えるという
まああまり見ないキャラは覚えておらず、調べるのが面倒で避けて通る自分みたいなのもいるから一概にはいえない? モアもキリエも持ってないけど、カミラさんで対策して一度も負けたことはない まだ馬鹿正直にダリアを前衛に置いてる奴ばかりだからな 強虫は苦じゃないけど、強虫マリアタコといると避けてしまう 微課金だけどスキチケ5000マヨ超えてるわ
たぶん買ってるんだと思う 空賊に使わなければそれほど減らない
開始からの貯金が大きくなりすぎて
もう終了まで使いきれん >>849
確かに被弾数は増える。特にムキになって連戦する人が増える印象 スキップするだけのチケットが極パンと同じ値段とは解せぬ スキチケ無いけど燃料やたら余ってるから回想で丁度いい使い道ある >>854
自分、輸送船ので交換は毎度。難2倍廻れば多少は返ってくるし、空賊出れば3枚くらいは返ってきます。使うのは新装備が出た時と今回の決戦イベントくらい。以外とエリアガシャでも返ってきます。 >>852
あーたまに居るな後衛ダリア
不思議だったんだけどヘッドオンでの即死防止かアレ
確かにクロエ辺りを前衛にされると大空を使いにくいから何をぶつけるべきか迷うね
逆にタコダリアのコンビは大空をぶつけられるから対処が楽 ところで烈風改、ヘルキャット、メッサーシュミットあたり完成させた人は
2機目作ったり交換所で部品集め続けたりしてるもんなの? メッサーはともかくヘルキャットはそもそも得意キャラもいなければ熟練度もないから2機目をなんて気にはならないなぁ
上級パーツ来てもメダルで月5個しか取れないだろうし結局紫電でいいとかなりそうなのがね
チケット勝ったらパーツも大空賊から落ちるようになるとかしてくれんもんかね >>868
烈風改は2機目育成中だけどヘルキャット、メッサーシュミットは一機完成させて満足しちゃってる
そろそろヘルキャット適正持ち来ないかなぁ ヘルキャットとキ六四は得意キャラ出さないならさっさと熟練度解放しろと思うわ >>872
キ六四自体はともかく開放の為に150個余分で持ってるやつとか居るわけないだろ! ほんと
キ64は販売期間あったから焦って20にしたけど、いい加減にしろって感じだわね >>874
まいど!
これからもコトブキをよろしくね チケット貯めるとか時間かかるだけやし
使わんとか無理無理
デイリーすらスキップしとるわ レスどうも、とりあえずそれぞれ一機は完成したけど
キャラメダルはもちろん、演習メダルすらそろそろ惜しくなってきたからなあ… ビューワーのほうも少しはやる気出してくれよん
ナツオ、アンナマリア、タミルさん、ムラクモサクラはいつになったらジロジロ見回せるのやら…
あとお触り要素も欲しいところ
ミントなでなでしたら恥ずかしそうに辞めてください!って言うみたいなの >>882
激しく同意
ナツオちゃんのツンツンをつんつんしたい >>881
今話題になってるのはクロエダリアだろ
それでどうやったら吹き飛ぶんだ >>819
やるんだったら星6スキルマ
赤とんぼ25耐久盛りまでやらないと、
最後まで残って時間切れになるとか、
挑発につられた相方に置いてかれても1対2で頑張るとかいう強虫にはならない。
そこまでやっても、空キリエエンマとか当てられると普通の回避レベル。 今月の大空決戦が黄か緑だけど、黄ならダリアの対抗馬としてケイトかエンマの解放がありえる? クロエダリアは見たことないがめんどそうやね
空キリエアンナで粘りつつ他の分隊の合流待ちかな
アンナがちゃんと吸ってくれて他分隊が有利にいけばなんとかなるんじゃないかね? >>888
ただそれをやると攻撃が最大二枚じゃん?
タコやらアンナが混じってるとただでさえ攻撃力不足なのにこっちの攻撃型を落とされると終わるのよね >>889
そこは2枚の攻撃がうまく生き残る当て方するか、2分隊を攻撃+攻撃の攻撃4枚で突破できる組み合わせするかじゃないかね?
まあ100%はないよ今の順位戦は いつまでもタコタコと言ってた流れが不思議でヘッドオンの話した者だけど、こういう人をスルーする情報戦?
とか思ってたら解答あった >>888
クロエダリアも結局メタれるぞ
ここでもあんまわかってないみたいだからわざわざ書かんけど >>892
書かんのは正しいと思うよ
なんだろなー…今んとこ想像がつかんな
けど考える楽しみがあるのは良き まあ(書くと反論食らうかもだし気持ちよくマウント取るという意味では書かなくて)正解だよね >>864
アドバイスども!参考にプレイしてみます >>887
ケイトはありえるかもしれないけど
エンマないとおもう。
回避無視とSPゲージの溜まりやすさ、
機体変更もあいまって恒常星3のなかでトップクラスだもの。 エンマはサービス開始初期勢なのに全くこないし
機体熟練度のおかげで衰えしらずなのに、スキル開放なんかきたらマジ泣くよ… 攻撃型ならレンジアカリケイトあたりの微妙な人達が上限か恒常きそう >>898
レンジはヘッドオンタイプなんで微妙どころかヤバいと思う…
ケイトがスキル開放きたら嬉しいなあ ああああ
思わず踏んでしまったのですがググってもたて方がわからない…
申し訳ないですが>>910にスレたてお願いします
ほんとすみません… >>897
やめるんだ
運営に見られると次のセレチケ候補になりかねない まあ攻撃型は回避に攻撃が通るだけの火力があれば
それで最低限の仕事はできると言えなくもない 荒野のコトブキ飛行隊外伝って、新しいTubeアニメまだ投稿されてないな。まだ続いてるんだっけ タコ持ってないけど前回クリシアラゲットできたおかげで防衛成功率格段に上がったわ
柔らかめの防衛に見えてそんな気張らずに挑んできている部分もあると思うけど >>917
もう終わった
続きを作ろうにも売り上げがね… >>919
まじか・・・普通に面白かったから残念だな。 >>838
胴長だから自分の目がヘソの上ぐらいにいく
いいぞ >>919 ハルカゼだよな
あれ元々あれくらいの予定じゃなかったの? ハルカゼアニメは元々(Pレターか何か?)全12話予定だったような だよな だから12話ちゃんと出来てるからまぁ問題なしでしょ
てかアカツキのストーリーみたがこれどうなんのよ続きよぉ!
気になって仕方ないわネタバレ誰かしてくれ ローラの正体がフィオ以外の全員にバレてるけどフィオだけが気付かず
これまでと変わらない関係が続くエンドと予想 イジツでは、1本付いてるのが男の子。
何本か付いてるのが女の子。 やっぱイベント無駄になげーな、エロイグのまだあと7日もあるのかよ あれロイグってなんかガシャ期間長い?
コロナで変則なのかな 過去のガチャ期間見ればわかるけど
月末〜次月前半は17日くらいまで(たまに16日や18日)が多い
逆に月後半のガチャはその分短めな事が多い
場合によっては数日差ができるので長い短いを体感しやすいかもね 良さげな景品が6箱目ぐらいまであったと思うけど、それらを全部取ったあとに他の箱を無視して10箱目まですっ飛ばしたら、その10箱目の景品を全部取ってしまって決戦メダルがもう使えない
ざまぁ アイム スキップマ〜ン♪ ビーバッパパラッパー >>936
それなアンケに何度もかいてんだけどな
後半ログインするのも嫌
やらなければ置いてかれるからしかたなくやってるけど苦痛でしかない Pダリアめっちゃ増えてるけど攻撃+リリコで普通に落ちるよね
しかも前衛攻撃は瀕死になるけどその分ゲージもたまるから返しのSSで後衛まで飛ばせる >>945
そんなあなたも高齢者
スキットマン・ジョンだったっけ?
そして私も高齢者
加齢臭が漂ってきたから疾風の部品が手に入らなくなったことを嘆くことにする スキップマンて最初にガシャボックスになったとき
いきなり10箱目まで飛んだんだっけ?
しかも今みたいに10箱目だけ容量多くなかった 輸送船1回目の結果を閉じたボタンの位置に2回目の出航ボタンあるのマジ止めて。またトントーンとタップしてしまった。落ち着いて機体乗せ替えてから2回目出発すればメダル時給9個に届きそうだったのに。
そして今では石消費ボタンまであるし..。 大抵のダリアは速攻落とせるが耐久モリモリダリアでヘッドオン生き残るのが一部いるんだよ
マヨを侮っちゃいかん >>950
初日にいきなし10箱目に飛んでたな自信まんまんで
理由はなんか言ってた気がするが忘れたなぁ… なんか中身が気に入らないからスキップして良い物があるまで選ぼうとした的なこと言ってた気もする >>954
後の方がいい物あるはずだから確認してから引こうとかだった気がする 戻れなくて詰んだ 特に挑発や船腹が絡んでる訳でもないのに、敵さんのSSはこっちの後衛射抜いて、
こっちのSSは相手の前衛にしか向かわんのはなんかあるんか お互いのブースターで左右されるけど、よくある話なら自編成のブースター見直した方が良いかも うーん、ブースターと言っても旋回上げるくらいしか思いつかないんだが、
みんな星4の旋回+10*2とか持ってるもんなんか?
俺一個も無いんだが。 >>960
奇跡的に旋4の10101個だけ持ってるわ 旋回の付く確率低すぎだろあきらかに
加速4連続とか当たり前状態 おまいら今日はママの日やぞ
後期高齢者のママに感謝してなにかプレゼントしときや >>960
星4の動力と機体ブースター合計70個集めたけど
旋回10旋回10は1個だけだ! >>971
なぜ?
母の日に、亡くなった母を偲んで線香をあげたい
やめなきゃならん理由がわからない >>972
そういうやめろというのとは違うと思うぞ 「やめてくれそれは俺に効く」か「リアルの話は辞めてくれ」かそんなところじゃね お前ら自分の母ちゃんが良い人だったことに感謝しろよ。
世の中にはそうじゃない人も割とおる。 今ってギルド抜けれないの?
脱退が見当たらない…… イサオタワー5-5いつになったらクリアできるんだろう... 上限90lvの時代に突破してた人らもいるというのに
105lvの限定とミント積んでもギリ間に合わないんだよな 富嶽で高スコア狙ってる時が一番楽しい。
ああいうの増やしてくれ そういえば総当たりや無窮もあるし、それぞれ好きな分野で一応はやり込める要素はあるんだよね いつになったら翔けろ!荒野のドードー船長を遊べるようになるんだよ
ふざけんじゃねえぞ!! 富嶽はオートプレイできないのマジでめんどくさい
部位破壊はスコアだけでメダルとブースタードロップは本体破壊で全部出るようにして スコア稼ぐ気なくても部位破壊を強いられるの面倒だよね
自動で次の部位でも狙ってくれればマシだが タコクリザラ、アンナ補助、肉フィオ虹ダリアで防衛時間切れ勝ち狙えるかと思ったけどそうでもないか ダーリア ダリア ダーリア長身♪
ダーリア ダリア 高耐久♪ 強虫なんか都市伝説だろと思ってたら今日遭遇したわ
残り数百からモリモリ回復されて草生えた ダリアちょっと増えすぎやな
スキル解放条件に撃墜数5000を付けるべきだった 105から110にいくら使うんだろ
積み立てしていかないと… このスレッドは1000を超えました。
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