【東方ロストワード】東方LostWord Part14
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東方LostWord(東方ロストワード)
スレッドを立てる際に本文1行目に
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を3行になるように入れてください(先頭の!一文字を忘れないように注意)
公式HP
https://touhoulostword.com/
Twitter
https://twitter.com/touhou_lw
次スレは>>950が必ず宣言してから立てる、立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
※前スレ
【東方ロストワード】東方LostWord Part13
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1588601620/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) よくある質問
Q. 紫が倒せない。
A. 弱点属性(月・木)で攻撃して、フルブレイクしてからブーストスペカぶっぱ。
Q. 賽銭があまってる。
A. ショップの社務所で賽銭を使って、買い物ができるのでそこで使え。オススメは封結晶と昇格素材。
Q. 施設で、霊Pや賽銭を受け取っても赤マークが消えない。
A. 寺子屋を開放しているなら、キャラの横にあるハートをタップする。
Q. 周回しても昇格素材がおちない。
A. ハードの、上のステージいくほど落ちやすい?との噂。無理してでも先に進んでから周回した方が良さげ。
Q. 星5以下の絵札はおわかれしていいの?
A. 星4でも有能な絵札はあるので、自己責任で。(例:霊力回収効率up等)
Q. キャラ重ねるの課金しないとダメ…?
A. 人形代という凸素材が週間課題を達成することで1つ貰える。また、毎日課題でガチャを1回ひくことが出来るので、低確率だかキャラを引くことも可能。 リセマラは、「紫対策に月属性の攻撃ができるキャラ(パチュリー・うどんげ)」が特に推奨です。
また、無課金はキャラは多めに確保しておくと「おつかい要員」が増えるので便利です
SS ランク
パチュリー
→集中が全体攻撃。スペカはラストワードのみ全体。パワー連携持ち。星を除く全属性対応。
能力で属性の有利・不利問わず20%ダメージUP。火力も高い。
Aランク
うどんげ(おぜうガチャで出る)
→拡散が全体攻撃。妨害式だが火力もそこそこ高い。月属性で紫・華扇の弱点を付ける。能力・スキル・特性で帯電付与。
スペカをブーストすることで「ブレイク弾」が追加される。「近眼花火」は燃焼・帯電・氷結、「喪心創痍」は毒・暗闇に対応。
付与されている状態異常にあわせて使用することで「結界異常ブレイク」出来る
妖夢(おぜうガチャで出る)
→拡散が全体攻撃。スペカが単体・全体攻撃。スキル・特性が自身火力UPのため火力はトップクラス。
チルノ(おぜうガチャで出る)
→集中が全体攻撃。スペカが単体・全体攻撃。破壊式なので純粋に火力が高い。スキル・特性で氷結付与。
また、氷結した相手に「パーフェクトフリーズ」のブーストで追加される「氷解弾」で「結界異常ブレイク」出来る
Bランク
魔理沙(おぜうガチャで出る)
→スペカが全体攻撃のみ。火力も高いのでステージ攻略に便利。序盤は紫までは魔理沙のスペカだけでサクサク進む。
配布キャラなので狙う必要はないが、現状では終盤も活躍出来るため、凸も視野に入れて狙うのもあり。
リリーホワイト
→集中が木属性。紫のブレイク要員。回復式のため火力が低い。
メディスン
→拡散が全体攻撃。スペカが全体攻撃の木属性のため、紫のブレイク要員。能力・スキル・特性で毒付与。
咲夜(おぜうガチャで出る)
→現在全キャラ中最速。単体・全体スペカ持ち。ブースト3で高い火力もでる。スキル・特性が霊力上昇のため将来性が期待されている。
華扇(フェス限)
→霊力回収率が悪い。パワー連携持ち。スペカ発動時に攻撃・CRIが上昇するので高い火力が出る。
紫(フェス限)
→自己回復・防バフ持ちの防御式。火力は低い
アリス
→バフ・デバフが優秀。ラストワードのみ全体攻撃。パワー連携持ち。火力もそこそこ
Cランク
にとり
→妨害式。拡散・集中ともに全体攻撃。能力・スキル・特性で帯電付与可能。火力は低い。
早苗(おぜうガチャで出る)
→ 配布キャラの為、狙う必要はない。回復式。
火力・回復量共に低いので現状はイマイチ使い道がないとの声あり。
霊夢(おぜうガチャで出る)
→配布キャラの為、狙う必要はない。防御式はグレイズシステムがあるため現状では恩恵が少ない。
大妖精
→支援式。金属性が弱点のボスならブレイク要員。火力は低い。 伝書全部受け取ってメッセージも消したのに未読24件のマークついてるし咲夜さんからも確認白って催促されるのなんでー? 紫って他のBメンと同じくらい使えるの?
フェス限だから1段高いだけ? チルノはディスチャージパーフェクトフリーズの火力が特に評価ポイントな希ガス 臨時おつかいで課金石と無課金石のおつかいあったらどっち選ぶ? 三体育てるだけでも結構時間かかりそうだなこれ
新しいキャラ引いてもしばらくはお使い行かせるだけになりそう ハート回収しようとしたら選択画面行って戻ろうとして間違えて外して回収できなくなるとかどうなってんだ
タッチする部分どこも狭すぎだろこれ アタッカーパチュリー、魔理沙だけでハードはクリアできたけど、ルナは1-3から
もうキツイ。賽銭も手に入らないからガチャも回せないし、リセマラやり直しせん
と無理かこれ。 >>16
あと二人くらいとったらポップアップされた文章消えるのまたないと他のハート回収できないのも糞w >>14
課金石じゃない?
霊P回復出来るし無課金の方はデイリーで結構貰えるから現状だと賽銭の方が足らないような >>19
レベル70にして覚醒してけばいけるやろ
それでも無理だったら始めて無理っていうんだ >>20
銀素材が欲しい人は6時間選んでるみたいだけど自分は基本石漁りしてるから1時間と2時間やってる 2でしょ
6時間でも可だったら2個くらいしか拾ってこないし
6時間だからと言って良い素材率が高いとも感じない さ、賽銭がたりねぇ…オラァ!腋巫女もっと稼いでこいや!
あっ、ない…はい… お使いは基本臨時しか狙わない感じだから
通常は1時間か2時間のやつしかやってないな
臨時は周回してると割と頻繁に出る気がするし
常時触れる状況ならほぼ臨時だけで回せてる >>23
6時間の運ゲーに頼るとそうなる
1、2時間のおつかいを3つ回しまくって本命に6体投入やろ リセマラしてるけど、早苗のラストワード単体なのに
全体の霊夢のラストワードにすら威力負けるんだな
早苗運営に嫌われすぎでは ルナ攻略は雑魚妖精×3もやばいけとチルノが最大の壁だからな
魔理沙が重なっていれば絵札次第でゴリ押しできるかもしれんが >>21
一応正確にタッチできれば連続で回収できるぞ
まあ判定小さくて結局できないからうんやっぱダメダメだわ そんな急いで攻略しても飽きるだけだし
ゆっくり行こうぜ アズレンはこの手の10時間遠征は対象アイテムとは別に経験値大量と金4500が確定であるから新キャラ育成と金策の要なんだけどな
ロスワでは何故か存在しないんだわ不思議だね >>33
大正義パチェさんがやってくれたよ
ほんと汎用性高いな 素材欲しいから6時間回してる
40レベならまぁまぁ出る 寺子屋5枠目の拡張って神結晶120で有ってるかな
拡張後なんで見れないから誰か教えて欲しい
お問い合わせに使いたい 形代渋滞するおかげで3体育てるだけでも2か月ぐらいかかりそうだな ぶっちゃけお金は割と溜まってくから回収して課題クリアするために溢れないようにするのが大変ですわ >>21
場所を正確にタップすれば行けるぞ
ミスったことないし 華扇は今後もBOSS戦が単体のみで完凸してラスワ使える前提ならパチェ以上の人権
廃課金勢はラスワの性能わかった時点で完凸分回してる >>33
チルノは妖夢メインだと本当に鬼門だった
逆にアレを越えられるなら後は大丈夫だけど 形代妖夢に使おうと思ってたけど、華仙のほうがいい感じ? おつかいって1人でいかせるより6人とか枠最大まで使ったほうがいいのか? >>19
今以上の引きまでやり直して戻って来る気力があるかだな
現状Lはリセマラガチるかまたはキャラパ買い漁るぐらいしないと無理 >>49
要求霊Pあるところは出来るだけフルメンバーで行った方がよさそう 妖夢のラストワードより火力でるやつほぼいなくね?
バフふたつとデバフつきやぞ ハード以下の素材ドロップ率が低過ぎてガチャ運悪いと全く進行出来なくなるな イベント初回れいまりさなじゃないの運営からの課金煽りですか?
リリーメディスンは完凸分引けたのに持ってねぇよ...実装されてないだろ妖夢とか 配付じゃなくてキャンペーンの賞品だぞ
終わったら貰えなくなるかもしれん 主人公の事配布キャラって言うのやめろよ(霊夢魔理沙早苗) 別に配布が出てもいいけど、配布を免罪符に性能微妙にされて
それをガチャにぶっこむのは酷い話 >>49
臨時のおつかいとか石のおつかいとか霊P消費する系は絶対MAX突っ込んだ方がいい
何人いかせても霊P一律だから 配布でも魔理沙はガチャから出てくれたら有難くない? 霊夢と早苗さんはほんと可愛そう
早苗さんプレゼントとか運営もぜったい分かってる >>59
魔理沙は割と使えるだろ!
霊夢は...まぁ...早苗は流石に上方しないとどうしようもなさそうだけど キャラが欲しいけどパック3つ目買っても被り3/2は悩むな
重なっても嬉しいのアタッカーだけだし 魔理沙は雑に雑魚処理出来るから嬉しい
問題は早苗なんだこれが
キャラ確定で5回中3回も出たぞ しかも初日ならそこそこ使ってくれたかもしれないのに
配布されるのが色々残念なのが分かってしまう7日目なのが・・・ 魔理沙は全体で見ても結構上位に来る有能っぷりだと思う 動画見てると魔理沙の事をマリパて呼んでる人が結構居るんだけど魔理沙パーティーではなさそうだしどういう意味合いなの スタミナがかなり余ってたけど、寺子屋で
和菓子購入にスタミナ使えば解決するね キャラの髪の毛に絵の具みたいなのがついてるのは何故なんだ? にとりって帯電と回避デバフ撒けるのになんでこんな評価低いの 早苗さんはスキルの回復が最低でも50%くらいになってくれんと ニトリがかぶって凸ったから仕方なく使ってみてるが
弱い・・・弱すぎる
火力がゴミすぎるのにスキルで命中下げてもアホほど被弾する
ほんま腹が立つほど弱い
でもかわいい・・・ 周回にかんしては魔理沙一人で完結できるまであるから
上位というか指折りというか 虹石20で霊p700ぐらい回復するから結構良心的? 本当はソシャゲ御用達のヒーラーって形で早苗配布を考えてたんだろうね
実際は全体攻撃の割合多い上に被ダメも高くて殺られる前に殺れスタイルで、火力低すぎ早苗が活躍できる場所がない >>75
回避デバフ撒くより絵札で命中バフ付けて殴ったほうがいいのとにとりの火力が早苗さんに並ぶワーストだから 今はキャラ集めついでに主力完凸手前まで引く
ぶっ壊れが来たら1体引く
ぶっ壊れ1体引くまでに寝かしといた完凸手前キャラも引ける
ぶっ壊れに人形代を突っ込む
完璧だな() にとりはスキルが本体だから最後まで昇格しないと使い物にならないな
それも特殊ブレイク出来るうどんげ込みでの話だけど ルナの道中とか魔理沙必須レベルでしょ
道中だけなら鈴仙とかパチュのがお荷物、道中ならね >>73
マスパってスペルのマスタースパークか。もやもやが晴れた。ありがとぅーす 早苗さんの意味不明なほど低いショットやスペカの威力と
意味不明なほど回復率が低い謎回復はほんと修正して欲しい
というか地力で陽攻や陰功上げられないんだから素の攻撃力は普通のキャラより高くてもいいぐらいなんだが リリーとか早苗とか敵の火力あんだけ高いなら体力50%+防御バフ付けてやっと高難易度でもしかしたら使うくらいかもなのに、今の状態だとご愁傷様としか言えねぇ このゲームはステータス差によるダメージ補正が極端だから相手の防御上回ったらダメージ跳ね上がるし防御足りてないと喰らうダメージめ跳ね上がる
ルナティック来たばかりの人がザコ妖精に苦戦するのはlvから来る素のステータスに差がありすぎて大ダメージになりがち ハード紫の回避バフエグすぎだろ……ブレイクの計算狂って負けかけたわ
しかしルナって最初から推奨レベル70だけど、平均レベル40でいける? 今前スレ読んでてゴ魔乙民いたから
???「痛ぇだろーが(棒)」
って書こうとしたら埋まってた >>81
霊p回復バグには気を付けろよ
ちゃんと見ないと大損するぞ 食べ物補給し続けるだけで銭が溢れちまう……
ショップで素材買えってやつかこれ >>92
リリーはゆかり戦で活躍の場があるからまだ息してる
あとかわいい 早苗さんのスキルは回復じゃなくて1T全体完全回避にすればよかったのに >>95
平均40なら2凸3覚醒くらいで固めないときついんちゃう >>94
集中の全体火力とスペカ1の全体火力
あと凍らせる にとりは今後刺さる相手がくるでしょ
あまり言ってると尻子玉抜かれるぞ >>99
食べ物補給の課題の賽銭は回収しないほうが・・・ エアプというか運営が触った時って全部ラストワードまで解放されてるデバッグ用の垢なんだろうな リリーとメディスンをめちゃくちゃ強いらしいと言ってた動画配信者の言葉は信じねえ にとり出すぎて泣いてたけど育成しきれば使えるのか?
ステータス差的に無凸よりはマシなのかもだがレベル上げしんどすぎる
https://i.imgur.com/D0cR8cI.jpg >>82
霊夢、紫にしても高難易度で必須なタンク要員として考えてたんだろうな・・・
どう考えてもバトルバランスめちゃくちゃだからマジでナーフリみたいにいきなり切腹しそうで怖い
っていうか多分敵強化で実質ナーフ化は近いうちに来ると思うわ きっとどこかで耐久スペカとか来たら輝くんだよ
きっとそうだよ リリーや大ちゃんでこれだけ可愛いとなると三妖精で死ぬかもしれん >>95
最初は単体だけだし火力キャラ揃ってれば倒せるっちゃ倒せる
でもどうせすぐ複数出てきて詰むし得るものはほとんどない 2凸50lvにとりなら三平ファイトでL華仙ちゃんに350ダメージ出してるよ >>99
その課題残しておいて貯金しておいたほうがよかったのに・・・ >>100
確かに可愛い、まだレベル足りなくて完凸出来てないんだけどLW強かったりしませんか...? >>113
人形でラスワまでいけるしええやん、今ならどのキャラでも限凸できれば強いやろ
1ヶ月後は知らん 単純なキャラの性能評価ならともかく
キャラ叩きとか悪意ある皮肉が出てくると気分良くない >>105
>>107
メディスン1凸妖夢1覚醒以外全員無凸無覚醒だから完全に無理そうか……
大人しくレベリングしてきます、有難う メディスンは普通レベルくらいには火力でるから妖夢パチュリーが絞りカスになった時重宝してる 殺られる前に殺るゲームで体力特化の早苗さんはとても厳しい
完凸してればラストワードで無凸のキャラよりは戦力になるのか? 伝書がバグって既読した物も未読になって20ぐらい溜まってるんだけど タイルと指南書のアイコン見分けつかないとか気が回らんもんかな >>95
適性キャラに凸覚積みまくってるならいける ナーフリ民昔話ばかりで気持ち悪いな
いつまで引きずってんだよ……w その内耐久スペカ使ってくるボス出てきて早苗さんと紫育てる事になるよ
永夜返しは楽しいなあ これ今から始めても間に合う?
もう手に入らない要素とかある? 原作愛溢れてるしボスも色んな手法で戦わせてくるでしょ
ついで過去に起きた異変を回想する形でクエストにしてほしい 交代のグレイズ回復、あらかじめ後衛のグレイズが減ってないと増えないから
前衛に増やしたいキャラ置いてグレイズ使う
→早苗さんに交代
→ターン数経過して交代できるようになったら早苗さんから交代
ってやらないといけないからほぼ死にスキルなんだわ >>136
リリース記念ログボが最後までいかないって
それくらい 敵が何の予告もなく全体攻撃してくるからタンクと言う概念は存在しない よほど運営の頭が悪くない限りナーフリレベルの悪手は打たないだろ
バグまみれなのと操作性やUIがあれを想起させて不安になる気持ちはわからなくはないけど もしかして騒霊姉妹って結構使える?
最高レアなのに命中上げとか微妙やろと思ってたけど基礎命中75%ならそこそこ強くなりそうだよな ナーフじゃなくて、弱いキャラを引き上げるインフレの方向に持っていくのはソシャゲの定石でしょ ナーフフリーか
調べる
にとり輝くところくるといいな 課題回収放置してるとキャラが課題課題うるさいからなぁ
お前俺のかあちゃんかよっていう 全体ポンポン飛んでくるからタンクには攻撃力デバフか、かばうか、全体防御バフください >>147
フルヒットすると威力は高いけど命中低めなスペカとかあるから使える ログボ受けとるときの小鈴ちゃんが一番可愛いからはよ実装してくれ あれほど見事な自爆ムーブ見たことないから…
俺はまだ細々と続けてるが個人的にはナーフよりコンテンツ不足が致命的だと思うけどな 大妖精、にとり、早苗、みんなイメージカラーが緑
意図的にこんな性能にしたって事?出来れば救済して欲しいんだが ナーフリって言えば運営にマウントとれるとか根本的に勘違いしてるこじらせキモオタやろ 完凸した妖夢の火力とかから考えると
もう敵のほうを調整して耐久させるのって無理だからな
上に合わせると下が無理ゲーになるし
下に合わせると上はワンパンで変わらないから結局回復は死んだままで
回復を活かそうとするなら根本からシステムや計算を変えないといけないレベルで
そうなるともう回復キャラだけ1から作り直したほうが楽で早いだろ ワーフリメギドと結構酷いナーフ連発くらったからキャラナーフなんてあり得ないとは言えない 緑髪は不人気性能とか言い出す奴が居たら髪の毛にフジヤマボルケイノ叩き込むからな >>154
コンテンツ不足の方はちょっと不安があるからああはならないでほしいわ >>149
ひどいナーフしたワールドフリッパーというゲームがあったんだよ >>159
妖夢はまだ実装されてませんよ?
多分イベントと同時に実装なんだろうなぁ、楽しみだなぁ >>144
完全にこれやな
注目あげても全体攻撃には無意味だし現状だと最初にタンクに攻撃飛んでくれと願って結界節約するくらいしか出来ないし >>152
命中低いスペカなんてあったっけ
全部75%かと思った 原作知らない人でこのゲーム続けてる人いる?
きつくない? ナーフフリーて釣られてる人誰も助けないんか
まあナーフリでググれば答え出るけどさ >>162
なーにぃ、やっちまったなぁ!
男は黙ってロストワード! >>166
原作やってないけど、東方は知ってた
楽しいよ >>147
全弾命中でブレイク狂わないし火力も安定するんだぞ
攻撃バフより使えるし組み合わせれば相当火力上がる ナーフリは運営の悪意そのものだったからソシャゲを語る上で暫く続くだろう
簡単に言うと人権キャラと謳って出したピックアップガチャ開催から2日でゲームシステムの仕様変更してナーフしたって話な
キャラ自体のナーフじゃないから優良誤認も通らない悪質さよ >>157
まだ大ダメージ無効という力業が残っているぞ! ソシャゲのキャラゲなんてどれもこれも原作知らないとキツいなんてレベルじゃないだろ まあ長く続けば敵のHPがインフレしてラスワだけじゃどうにもできんくなってくるとか
そんなときに輝くんやろ多分 まだ始まって間もないんだからキャラ性能について語るのは早計ではないでしょうか >>176
ロス子を汚いおっさんに置き換えて一本描きそう >>175
今後タンクヒラ必須になったらどうせ手のひらくるくるよ あれもしかして皆6人PTで周回してる?
前衛3で回してたんだが >>139
>>142
ありがとう
フェス限のキャラってこの期間逃したらもう入手不可になるの? ガンキャノンとロリ神様が良性能だったら早苗さんの立場無くなりそう 原作知らなくても調べる楽しさがあるから何倍も楽しい
俺はPS4の格ゲーから入った
そこから音ゲーでも触るようになって東方ボーカルで幽閉サテライト知ってさらにハマっていったな >>175
話題としては別にいいんでないの
参拝ディスりとかは性急すぎるってだけで実際に厳しい部分があるなら話さなきゃわからん 全体攻撃はダメージ低いとはいうが弱点突かれたら普通に瀕死なんだよなぁ コンテンツ不足はほんまやばいな
てかメインコンテンツが……
今どきストーリーとデイリーしかない上に一章しか実装されてないって
しかもこれ三章構成くらいの課題配布育成バランスで作られてると思うし
なぜかミニイベの告知でてるし >>155
やめてあげて…えーきちゃんが嫌な予感しかしない https://i.imgur.com/aU1jCUb.jpg
記念すべき6人目のキャラはリリー!
……ちゃんと育てればLUNA紫倒せるってマ? パチュリー強いけど敵として出てこられた時の事考えるとヤバいな
ほぼ全員ブレイクされるからグレイズ置けないぞ この時期にリリースしたのはチャンスでもあり、鬼門でもあったな
開発とか収録も満足に出来ないだろう >>170
そう聞くと命中アップ2ターン続くのもデカそうだな、案外当たりっぽくて良かった レベリング効率は6人周回だけど、プレイヤーレベル効率と素材集めなら少ないほどイイネ! お前らクソゲーって言ってたのになかなか勢いあるじゃねーか😡
スマホゲーの掛け持ちしんどいけど入れ直すわ😡😡 >>181
俺は3人、後ろにいるゴミどもがレベルあがったところで大して使えんやろ? お互い一発のダメージがでかすぎるんよな
こっちのHPも万単位になったら、回復役がリジェネとか覚えると役に立つかもしれない
防御は防御で全体攻撃もまとめてかばうとかあると強くなるかもな
現状で言えば結界回復が一番役に立ちそうだけど、防御の仕事か回復の仕事か >>196
入れなくて良いぞ
多分お前には無理だよ >>166
東方好きの99.9%はにわかだしへーきへーき
むしろ原作好きならこんなゲームやらないでしょ >>182
詳細見たら分かるがフェス自体定期的に復刻するしフェス限定仲間は次回フェスにも入ってるらしい
そのうち通常おいのり落ちもするってさ 配布の早苗さんが性能抑えられたのは納得はできないが理解出きるけどにとりの弱さはバグレベルだろ
早急に修正してくれ 素材ほしいので前3人で周回してるわ
霊Pは有限なんや 東方キャラゲーとしては十分面白いから頑張って欲しいな
使い勝手の悪いUIやらバグやらで開発力は不安
あとは運営力もやや不安
最初のイベントでガチャキャラのスキンはあまり良い手じゃないと思う >>191
そこまで他のキャラ育てたならブレイク要因はいくらいても困らないのはわかるだろう >>188
これは俺も思う
メイドも人によっては2日で終わりそうだし
全体的に3倍の準備は必要だったな >>201
そうなのか、それは安心だな…
ありがとうね >>196
現状クソなのは誰も否定しないぞ、将来良くなるかもって期待でなんとかもってる >>198
現状HP最大値は早苗さんの8000だからまだ大丈夫じゃない?
関係なく敵火力が上がる可能性はあるが 天、地、風、蛇の巻が駄々余りなんだけど現状誰の育成で要求されるんです? まぁ早くコンテンツ増やさないとステイホーム終わったら真っ先に切る候補 ☆5絵札完凸させたいとかでない限り現状わざわざ低人数で回さなくても良いんじゃないかなぁって思ってる民
どうせイベントで美味しいマップ来るだろ...来るよな? リリーはスペルと集中で木属性弾ばらまけるから利用価値はある
グレイズ割ったら使い捨てろ、レベルはべつにいらん >>147
咲夜の殺人ドールも全体の底上げに効いてる気がする ホームに華扇置いとくと
なぜか麻雀物語と戦国乙女を思い出す
雰囲気が似てるのか これ以上敵火力上がったら、レベルカンストしてても即死しそうなんだけど ナーフリってドロップ武器ナーフ→実質対象属性PTナーフ→実質ピックアップキャラナーフって感じじゃなかったっけ パチュリーと妖夢45レベに上げたけどハードの時点で魔理沙ワンパンくらうから後衛まじ大事
ルナで詰んでる無課金たちの叫びも分かるわ 開発費は稼いだろうけど技術力がどうだか
低ければこれからバグが増えても対処にも時間がかかって抜ける人も >>211
大丈夫というか早苗みたいな回復役が輝くには全員がそれくらいの体力もって持久戦する場面にならないと厳しいかなと まあ世の中には1年2年たってから人気でたゲームなんかもあるわけやし
これからの改善に期待するのもしゃーなしやで…たぶん 敵の火力高過ぎて星5の借りてくだけ絵札が産廃になってる
4枚ぐらいあるんですけど 大体50付近だけどハードの2がきつくてレベルも上がらなくなってきた >>191
そのパーティーやとフルブレイクはリリーでちまちま結界割らないと厳しいからね
先行スペカで2枚割りして次ターン合わせて火力叩き込めたら倒せるんじゃない? 昇格2回するだけでも結構な廃コンテンツなの草生える ソシャゲー30本以上やったがそなかでは割と面白い方だと思う
少なくともCBよりは面白い >>215
あ、レベル足りなくても攻撃が当たりさえすればいいのか
某RPGのせいで別ゲーでもレベル差あると攻撃が一切命中しないんじゃないかという錯覚に囚われる バフ重ねるとやべーなこれ
魔理沙単騎で負けん気発動しまくるとえらいことに 引率が70になったら経験値ドブに行くの勿体無いよなやっぱり
凸?先週人型代くれなかったじゃないっすか まあ周回メインゲームにするのはいいんだけどその周回に関してUIが酷い
周回しやすくしてくれるだけでかなりよくなる >>204
何で妖夢なんだろな
霊夢魔理沙早苗あたりにしとけば無難だったのに https://imgur.com/RTFthOM
うどんげラスワこれ陽気のみとか説明されてるけど構成見ると陰気バリバリ混ざってるんですがこれでいいんですかね >>220
その直後にナーフした属性のピックアップやる煽りにしか見えない行動したり
告知文から感謝の言葉をわざわざ削除したりであそこまでのクソ運営は狙ってやらないとできんし心配ないだろう
死んだのはやらかした挙げ句にコンテンツがろくに提供されなかったことなのでそこは真似しないでほしい >>236
一応その辺はスキン実装されてるってのはあるかもしれん イベントってガチャ引かせるためのものでしょ
ユーザーのためのものじゃないすよ >>237
説明欄はたまに間違ってるから無視してください ナーフリもあれだけどポケマスも微妙に想起させるものがあるから余計に不安 原作キャラが多いのとスキン販売してる点から同キャラで別属性ばんばん出さなそうだから今後に結構期待してる 必要そうなの
再挑戦ボタン、スペカブーストぶっぱがオンオフできるオートAI
実装めちゃくちゃ簡単そうなのはこれかな >>241
そこ直す前に直してほしい部分いっぱいあるしな・・・ 今のCBならCBのほうが面白い
CBが4ならこれは3 Lv70覚醒2でもL勝てないからガチャでキャラ引くのをお祈りするしかねぇ
神結晶600狙うのと180で賽銭に変換するのとどっちが良いだろうか? BBAはタンクというよりスキマ操って攻撃無効化しそうなイメージよね知らんけど >>237
テキストコピペしてきたのか割と構成の〇〇寄りのミス多いからね
気付いた人が問い合わせして順次修正されるんだろうが 伝書受け取ったのに受け取ってない表示になるバグに遭遇したんだが… これからすごろくゲーの流行りがきたらだいぶ変わりそうではある CBって最初期にやって後ろ髪引かれることなく辞めたが今面白くなった?
原作厨の自分はまずあんまりあのテキスト読みたくないんだけど 地とか出し惜しみしてるしまだ2周目キャラは出てこないけど
思ったより近いうちに原作キャラのストックは無くなりそう キャノンボールこの前インストールしたけど今さら新規が入るには辛すぎた
古参の一部だけが楽しいと思ってるゲーム 紫は防御というならスキルで味方一人ノーダメでかばえる様にしよう
全体攻撃受けた時も自分とかばったキャラはノーダメで対象の信頼度あがる様にしよう >>249
一応陰性ダメージを確率で無効化はできるよ
陽防はスキルであげられるからタンク性能は高い 賽銭が溢れるから課題とプレゼンから受け取れない‥
上限必要ないでしょ(;´Д`) ロスワのが原作厨が作ってる感あるからcbよりロスワ派 >>257
スキップチケットが実装された
キャラが増えた
おわり 変わっていってるしやってみないと面白い面白くないはわからないだろうな
テキストは変えようがないし難しい
展開がのほほんだし >>258
原作キャラってフロッピー時代の奴何人実装されてるんですか? >>261
無効化のスキルって結構確率低くなかったっけ?
あれが、高めならなぁ… 好感度ともだちまでいったらハートが出なくなったけどこれ以上あげるのは別の方法ってことなのか?
好感度上がらなくなったらアズレンの場合は課金アイテム使ってたけど…
その課金アイテムも最初の1個は無料で任務報酬でゲットだったけど ロスワ運営の中に原作厨は居そう
美鈴をあの口調で出す二次創作見たことない >>266
いやPC98のやつは流石に出てこないだろ
版権的に危ないやつもチラホラいるし 霊夢と紫は3つ目のスキルが結界回復しながら全体属性軽減だからそこまで育ててやっと役割果たせるんやなて……
ちなみにその特定属性にしか効果ないから汎用性はまるでない キャノボやるなら異想穴のほうがだいぶましかなあ自分的には ロスワ運営は特に書籍好きそうだから、そのうちフランがめーりんの首絞めそう >>247
メインキャラ10凸して
もっさりマルチでランク10にした挙句
やる事なさ過ぎて仕方なくマルチ害悪プレイでCBしゃぶり切った俺にどの辺が面白くなったか教えて >>267
15%だから低めではある
最終特性で魔理沙、アリス、咲夜あたりの霊力上昇系と比べると地味だが 原作ファンならこっちなんだろうな
ほんわかやりたい人と声優ファンやデフォルメ好きならCBか >>276
面白くなくてそこまでやるなら逆にハマってることに気がついてないのかもしれない
イメージと違うからダメと決めてる感 >>273
しりあい→ともだち→なかよし→しんゆう
友達は仲良し未満 色々あるけどオートの改善を最優先でやってほしいわ
倍速、霊P倍消費、スペカ使用、再戦など >>266
あまり覚えてないけど霊夢魔理沙アリスぐらいかな?
他にもいるかもしれんが >>287
なかよし、しんゆうという字面から漂う頭の悪いJK感 >>280
ありがとうございます(´・ω・`)
とりあえずはじめてみます(´・ω・`) オート使ったら拡散か集中の2択しかしなくて死んだ
おい! フロッピー時代のが原型留めてwin版にいるのって霊夢魔理沙アリス幽香陰陽玉以外になんかいたっけ 飲み会にいたな
あるゲームの新作買ったけどもうクリアしちゃってつまらなかったぜという人
息抜きでやらないからそうなるんだよと言われてたわ
これも一気にやったら危ない リセマラ
最初のガチャで妖夢スタート→パチェ出ず12時間‥
仕方ないからうどんでスタート→2回目のガチャでパチェ‥ >>292
オートは基本的にザコ相手の周回用だからな 原作ファンだけど助けてえーりんが流れ始めた時は悪い意味で「あ?」って反応になったから
BGMの使いどころはマジで考えて欲しい。ギャグ全振りテキストのエイプリルフールイベならともかく >>292
オートはへっぽこやから1-2-1〜1-2-3の敵少ないところがオート周回出来る様になったくらいしかあまり使わんよ >>291
うどんげとパケツいるから、ハード紫までレベリング無しで直行よ(´・ω・`) >>283
面白いからやってた
ヌルゲー過ぎて育成しても使う場所ないしやる事なくなったからやめた パチュ尻ーさん沢山のユーザーにリセマラまでされてケツ視姦されてかわいそう オートはまあ…
イベントがくっそ格下だったら周回に使えるんじゃね
流石に最初のイベでハードとかルナ級は無いと思いたい >>270
なるほど
>>289
エアプかな?
win版のキャラではないんや >>301
えーりんのスペカBGMアレだったらアンストするレベル >>300,302
オートがダメだとは聞いてたけどグレイズくらい貼ってくれるんだろうなって甘くみてた
巻物欲しいから手動で頑張る ルナティックは星3取るより華仙ちゃんLのとこまで駆け足して70lvにした後ラストワード持ちで蹂躙するといいよ 寺子屋枠6枠にして欲しいわ好調に戻ったキャラをちょいちょい入れ替えるのがめんどい 敵でスイカが出てきた時につるぺったん流れたりしてきたら完璧だな >>304
ヌルゲーでも面白くて頑張っちゃったんならそれは誉めてることになるぞ
やりすぎてやることがなくなっちゃったならこっちも気をつけてくれ >>303
よくわからないけどやってみます!(´・ω・`)
妖夢はなくて大丈夫ですか?(´・ω・`) 主人公の選択肢と性別と持ち上げっぷりが受け付けないんだが、着せ替えゲーとして楽しむしかないか ビートまりおは使うのにIOSYS使わないのはなんで? 寺子屋で付くキラキラマークとか好感度ってどんな意味があるん? >>309
エアプはオメーだろハゲ!
こっちは昔やり込んでんだよ! >>317
現状は全然問題ないよ
ただ妖夢は強いから、どこかで引いては置きたいけど(´・ω・`) >>321
戦闘で貰える経験値に補正掛かる、絶好調で1.2倍、無理で0.5.倍且つ好感度激減 主人公が信頼されてるのに嫉妬するやつなんなんw
こんなの俺のリアルには有り得ない!
かわいい子たちと仲良くしやがって許せねぇ!
って心情なの?w 10連でようむが2枚来たし昨日も来たから3凸になる
しかしおつかいように残すべきか否か
否? H華扇道場って単騎でやるにはパチェにせようどんげにせよ1凸必須だよね? 難易度エクストラで推奨lv100になってザコ妖精がスペカ使ってくるようになるぞ >>319
リリース後数日やってただけの俺から見ると文強すぎワロタ にとりバグ多すぎだろ
普通に攻撃したらダメージ表示されなくて???って思ったらこの状態のまま固まったわ
にとり持ちにちゃんと霊P補償と全員に不具合のお詫び配れよ糞運営
https://i.imgur.com/4meDger.jpg >>321
やる気が絶好調なら経験値が多く入る、やる気が低いまま探索すると好感度が下がって高い時に行くと上がる
高感度はなにに影響してるんだろう >>329
というよりは、
幻想郷の面々と馴れ馴れしくしやがって!
調子に乗りすぎ!
みたいな感じやろ >>319
みすちーは俺も好き
発動とリキャスト2ターンにしてくれないかなと思う 食べ物補充してるだけでめっちゃ金貰えるけど何の罠だよって思っちゃうよな >>329
嫉妬してる意見なんてあるか?
どっちかというと溶け込みっぷりや受け入れられ具合が不自然って事だろ アズレンと一緒で好感度はステに数%補正はいるんじゃね >>339
マジ?ショットでフルブレイクまで、頑張る感じ? 幻想郷の住人と仲良くなれる程度の能力でもあるんだろう >>343
そうなんや気づいてなかった
ありがとう >>321
キラキラは疲労度みたいな感じかな。よくわからんけど好感度は高ければ特別な効果があるっぽい
ホーム画面のセリフの内容とか? Hピンクは、パチュリーだと月符に命中P積んで3ブーストでフルブレ、次に日符ぶつけて終わり 好感度でステ上がるのね、レベルに格差あったのこれのせいか... >>332
ルナ華扇やってるがうどんは凸なくてもいけてる、霊力回復カードを幻爆につけて1ブーストで幻爆撃って、2ブースト溜まったら喪心撃つ
それ以外は集中撃てば少なくても一回は割れるからそこで一気に叩けばいける >>347
普通に考えれば分かるだろ…
全年齢で夜の営み云々なんか書けねえしフォントも色も戦闘力もおかしいし >>335
それなったわ
ミサイル撃った後に全く同じ状態に >>355
紫戦少し苦労しそうだけど全然あり
そこ見越してリリーとメディスンは編成常に入れといた方がいいかもね >>342
主人公補正はあって当然やと思ってるけどお前らはそうでもないのか?
だいたい強さか人脈のどっちかに補正がつく
てか主人公は優遇されて当たり前だと思ってるけどお前らは理由がなきゃあかんのか >>355
いいんじゃない?
課金してもいいけど、毎日1回は課題でおいのりできるし、そのうち引けるでそ H華扇は無凸1昇格3覚醒のLv50だけど初手1ブーストの騷霊装備セレナ→1ブーストロストワード装備フレアで終わるな
騒霊がやっぱ強いわ ☆3の絵札って全部捨てていいのかな
使えるやつとかある? なんでこのスレこんな勢いあるんだ、キャノボのときもリリース直後はこんな感じだったんか? ハードで銀華片落ちるところない?
1ー3ー6か1ー3ー7で回ってるけどまるで落ちないたまに銅が落ちるぐらいなんだ
ルナ1ー2ー1のほうがいいんかな?
めっちゃ時間掛かるから避けてたんだけど >>366
こっちは命中2段階上げるためにはたてのカメラ装備しとるわ >>355
ストーリーが辛いとは思うよ
後々パチェうどんげ難民になっても気にしないなら始めてもいいくらいかな >>355
フェス限以外はコツコツガチャ回してりゃ集まるだろし長期的にやるなら問題ないと思うぞ やっぱさぁ...
聖☆お姉さんとあの神曲を実装しちくり〜 >>315
?
誉めてるけど飽きてやる事無くなったから
単純に何か面白いコンテンツ増えたか聞いてるだけ
ここの勢い伸ばしたり課金してる連中の大半は既にL周回してる連中だし修正や追加が遅いと同じ末路を辿る事になる 主人公とか言われてるけどあいつ役割が舎弟とか荷物持ちだよな Hくらいならフルブレイクしなくてもいける感じか ありがとう 銀華片はルナでもドロップショボイからラストワード持ちで蹂躙するか課金してガチャ回しまくって要らない星4絵札バラせば沢山手に入るよ
手に入る種類は札の左上のマーク キャラクターパック490円がステップ1て表示されてるけど
ステップ2以降もあるんですか? >>337
アイドルと絡んでる芸人にキレるオタみたいな心理やな >>338
しんゆうになったら課題の報酬がもらえるっぽいけど…
アズレンなら能力値が微妙に上がるって感じだけど、課金アイテム使わないとMAXまであげられないから後からそういうの実装したりするんかな… ぽっと出の無能主人公が努力もなく、
幸運にも付与されたスキルのみでイキってるから
なろうみたいで腹立ててるんやろ皆んな >>363
何かFGOとか好きそう
主人公補正あってもいいけど不自然なくらいageられてるって事 ただの外来人が殺傷能力持ってる幻想郷住人に出来る事荷物持ち以外に無くね アンチ乙
俺の脳内では蓮子が幻想入りしたことになってるから >>385
そこは努力して殺傷能力を手に入れて欲しいところ キャラクターパックのキャラ確定のやつってフェス限出るの?
もうちょい実装キャラ増えてから買おうかなと思ってるけど >>380
お値段倍々くらいででステップ5まであるよ >>362,365,372,373
ありがとう、これで行く!以下よろしく
紫きついみたいだから、それ見越して編成調整してみる https://i.imgur.com/0YP1NGk.png
パチェみょんチル難民名乗っていいですか?回転数が足りない?
やっぱ最初はリセマラすべきだったんかな... 疲労度気にせずに連れまわすとまあまあとかいう好感度になるぞ
この下はあるんだろうか キャラのやつ2つ買ったけどフェスは対象外じゃ無かったかな?
提供割合をチラッと見ただけで詳しくは覚えてないけどでないのかーぐらいの記憶はあった気がする ヒーラーの早苗とタンクの紫はこれから輝くよ
いまは火力大正義だけども てか皆早くも結構課金してんのな
課金項目多くて微課金はどれ優先したらいいやら H華扇嬲ってやっとLv70になりそうだわ
やっとLデビューできそう セルラン・プリズムリバー
ペリカ・プリズムリバー
マルサプリズムリバー 課金したらとりあえずガチャより寺子屋とか道場の拡張だと思う >>369
リリース直後は勢いあったね
でもCBはPart14行くまで18日ほどかかってるからこっちの方が勢いがある >>401
キャラパック1とにとりの毎日貰えるやつだけで良いんじゃね >>401
微課金ならキャラ確定パックとかにとりの宅急便じゃないかな H紫回るよりH仙人回った方がもしかしてレベリング効率よかったりするの?
直直そこでレベル上げしてる人見るけど >>393
火力でなさそうで草生える
うどんげと配布魔理沙と華扇ぐらい…? >>409
回れるならババアの方がいいぞ
回れない奴が多いだけで >>401
にとりのやつだけ課金した
キャラパックは空か妹紅が実装されたら課金する 九十九姉妹出したらじゃぶじゃぶ課金してやっからあくしろ >>392
リリーが紫の結界割れるからなんの苦労もないよ >>408
>>410
火力式って魔理沙しか実装されてませんよね?お知らせにある破壊式とか運営のミスで書いちゃっただけだと思ってます >>401
月額キャラパック買っても1000円位なのでオススメ >>401
ニトリとステップアップかな
キャラ祝のやつは微妙だった >>418
弱くはないよ
単体火力特化だからいまは使い道ないけど >>419
いや、式の話ではなく単純にアタッカーが少ないということです…(´・ω・`) おつかいはおつかい名に書いてある人物に関係するキャラ置くと成功率高く感じるけど知らん人は知らんよなこれ 華扇はラストワードでルナ紫ワンパンとか聞いたから今育ててる BBAはスキル本で淫ピは巻物
どっちのほうが欲しいかなんて5秒でわかるだろ これ賽銭箱レベル上げるの罠なんじゃないか?
上昇値がゴミ過ぎてレベル上げに使った分元取るのにどんだけかかるんだよ >>425
(´・ω・`)...僕の中ではメディスンが火力枠です
リリー完凸させられるんだけど今やる意味絶対ないよね... 東方のソシャゲが始まってたのか
何系のゲームなの? 30日パックに課金したんだけど
有償の神結晶だけしかできないこととか今のとこないよね? 別に腹は立たんけど
性別男にしてなろう系イキリ太郎の方が個人的には面白かった
そんで東方キャラからは邪険に扱われたかった
今の主人公ってお客さん扱いやん
まぁそれやったらやったで東方のヘビーユーザーからは嫌悪されそうだけど >>399
対象外か。やっぱ欲しいキャラがフェスで出ると辛いな 巻物も欲しいが昇格でスキル本要求もあるからどこがいいなんてもういえねえよ >>437
ない
有償無償関係なく全部突っ込んでしまったわ 次のイベントまで期間あるけど主力組の昇格5まで間に合わなそう >>417
ありがと
見てみたらその通り、これは行けそう 同人のエロ率トップのキャラだからH仙人って言われても別の意味としか思えんわ 素材にて、同じアイテムが2つ表示されます。蘭の華片1、蘭の華片10等になります。昇格では所持1となり使用できません。昇格時にサーバーエラーとなり強制再起動され、このような表示になりました。対策は無いのでしょうか? このゲームもいずれ流行りのアニメとコラボしたりオリキャラとか出し始めて荒れるんかな
原作のみでやってほしいわ みょんと華仙の性能逆だったらフェス限らしい強さだったろうにな。その分おりゅ?もひどい事になるけど 妖夢のスキル2つ目ようやく取れた
と思ったらバフ延長できるじゃんこれやべー 賽銭箱5>6に5000取られるけど一時間あたり12増加
18日でプラスになるからいうほどでもなさそうな >>446
なるほど、でも最初はそれが正解な気がする
育成関連のアップデートに使った方がリターン多いだろうし俺も突っ込むか BBAはランダムバフでシールド回復するから2回も3回も回復されるパターン入った場合ゴリ押せないとグレイズ尽きて詰むからなぁ
4枚で余計なバフもない淫ピはマゾの鑑よ >>453
現状ですらくっさい悪乗りしてんだから察しろ 既にみとりとか初代博麗の巫女とか一杯いるから新しくオリキャラ作らなくても足りてるんだよなぁ
お蔵入りになったさつきりんみたいなのもいるし >>453
他にありがちなキャラ不足ってのはしばらくは大丈夫そう、多分式違いのキャラ出たりするだろうし
個人的にはコラボは嫌いじゃないけど弾幕って形に落とせるのを考えると普通のコラボよりは少し難しそう シナリオ読み直したらまぁ毒がないな
みんな仲良しみたいな
原作みたいにキャラ同士もケンカっ早くて主人公にも悪態ついてたらコトブキ飛行隊みたく嫌がられるぞ…… 今は無凸評価が殆どだけど完凸したら覆るやつは多いよねきっと なんとなく課金してみょん引いてきたけど、今更新キャラ育てるの冷静にめんどくさいって気づいてしまった >>453
昔から他のアニメキャラが幻想郷入りする二次創作結構あったと思うが東方のキャラ数的にコラボキャラ出す余裕無さそう >>453
ないだろ
原作の弾幕これでもかって意識してるゲームだし
あるとしても東方旧作とか レベルアップは賽銭が余ってしゃーない時にやるべきだと思う あでも超兄貴とコラボするなら50万くらい課金してもいいぞ 同じシューティングだしrtrypeとコラボして
エンジェルパック(キスメ)だすか ストーリーが別世界転送系の話だから、コラボとかは元からやる予定で作ってるやろなぁ 原作キャラよりコラボキャラ優先させたら大荒れよ
そういや淫ピってなんであんなにエロ絵率高いんだっけpixivもR18率高いって聞くけど全体的な絵は多くはないんでしょ? プリズムリバー三姉妹の絵を見ててなんか違和感あるなぁと思ってたら、
リリカが茶髪じゃないからだった
でも原作見直したらリリカは白髪っぽく描かれてるから原作準拠なんだな… エンジェルパックに入れるならばんきっきが1番だろ! オカルトなんだろうけど課金テーブルの存在が怖い
課金を否定するわけじゃないけど 命中率がレベルとステに依存しないから適正前後のレベルだとカスダメ事故起きるのどうにかならんかなマジで
周回に関しては霊力1より全スペカ騒霊欲しいわ うどみょん揃えばリセマラ終わるつもりなのにみょん吉が来ない
なんか毎回紫出てストーキングされてる気分
https://i.imgur.com/7mfGsWz.jpg このシナリオは設定的に原作踏まえて紅魔館とか縁と戦った後和解したみたいな感じなんかね
いきなりパチュリーとか魔理沙とでてるし >>91
スペカに全体結界回復とかそのくらい欲しい
あとは属性付与でリリー同様ブレイク要員にするか >>478
クソPがんほぉ〜しまくってるからな
最低限声優採用は確定してるようなもんだし >>482
おっきーな知ってる風だったから少なくとも天以降なんじゃ 賽銭余ってるなら未クリアステージ埋めて単発引けばええやろ
未クリアステージもないぐらいやりこんでるなら知らんけど vチューバーコラボした新作はもれなくコケてない?
つうかチューバーってメタすぎて原作世界観壊しすぎなんだよな 異世界キャラ幻想郷入りの二次創作なんて沢山あるし
なんならアカギですら幻想郷入りしてたぞ キズナアイとかよくコラボされてるけどそもこいつ戦うキャラじゃねーだろって
まぁほぼほぼ最弱ネタキャラ扱いばかりなんだがな 絵札はキャラじゃなくてパーティ毎に設定出来る様にしてくれ 世界観違うしコラボ荒れそうだからないと基本的にはやらないと思うけどな
CBとのコラボはあるかもしれないが あまりにも銀華片が出なくて社務所の5個8000のセットが安く見える コラボでキャラは抵抗があるな
衣装スキンなら割と歓迎 もしかして絵札装備画面でスペルの詳細見れない?わりと不便だなこれ まあ確かに二次創作でブロントさんとかも幻想入りしてたけど >>498
立ち絵とLive2Dのコラボとかシュールだな
寺子屋魔理沙みたいにこっちのLive2Dの実装はよ 顔面ブロック型タンクって今んとこ紫だけだよね?
挑発スキル挑発スペカ持ちで確実にタゲ取れて他が結界2枚くらい得するし強くね 素材にて、同じアイテムが2つ表示されます。蘭の華片1、蘭の華片10等になります。昇格では所持1となり使用できません。昇格時にサーバーエラーとなり強制再起動され、このような表示になりました。対策は無いのでしょうか? ハードオート安定するのが最初の1-2くらいだからひたっすら回してる 松竹梅の銀もたくさん欲しいし
敵3対とかボスはオート無理やわ…キャラはようむ61に他5体が50になったけど そろそろハード攻略してみようかな ソロ周回安定して出来るけど、一体だけレベルゴリゴリ上がっても他が低いとルナティック進められないから、結局フル編成で出撃すると言う。 どっかで版権切れて喋らなくなるだろうからコラボでキャラ来てもね… >>495
書籍は読んでないからあれなんだがシニョンに角が入らなくね? >>508
銀華片どれぐらい落ちる?
数十回ったけど全然落ちなくて保留にしてる 白猫プロジェクトの最初のコラボはふなっしーだったって知ってるか?
しかし原作つきだとコラボもなんやかんやうるさいだろうな
えーりんのとこで騒いでるのも原作厨やろうし 腐っても東方だし下手なコラボするより東方キャラのエロいバリエーション作って売った方が儲かるでしょ >>514
鬼のパワー全開になったからニョキニョキ伸びた エミュ待ちが耐えきれずwifiでインスコ試みたがスマホが対応してなくてワロタ
去年の機種でプレイ出来ねえとか門戸狭すぎやろ HARD淫ピ倒したあとから一気にキツくなるな
暫く淫ピしばき倒すしかないのか あー、やっとわかった
寺子屋で上がる好感度は仲良しまでで、それ以降は戦闘で連れ歩いて上げろって事か >>520
右手がくっついたからなんだと思うが腕ってそんなに重要だったのか、電子書籍1巻だけ買って途中になってたから買うか 巻物は結構落ちるけど華片が泥率バグってるんじゃないかと思うくらい落ちないんだが? >>531
週間のほうは5日目で取れるから間に合うな
ログボは13日より継続するのか知らん >>522
公式ツイで非対応の泥持ちで嘆いてる人いっぱいいるよ >>517
全然出ない ドロ率はどこ行っても一緒なじゃないかな
15-20戦でどれか銀1個出るかな程度 ルナうまいっていくからきく→死闘→はずれドロップ→泣きながらハードに戻る
俺このムーブ3回くらいやった >>526
あれはゲームとキャラデザ一緒だし親和性あったのに悲しいね… 周回がオートだと弱すぎて手動になるのがダメだわ
スペカ使えや >>532
炎上してんの?おじさんとこのゲーム楽しい?おじさんもいるぞ Androidでもマイナー端末は対応するだけ人件費の無駄だから切り捨てられてるだけだろ なにがなんでも炎上してることにしたいやつは業者か統失以外ありえない コラボはキズナアイならいいけど他はな
すももでも出して旧すももネタでもやってほしいが 4年前のペリアで動いてるけど
動かないって相当化石じゃないの‥ >>543
正規の方法だとリセマラが手間だからそうでもないだろ 低スペ泥とか中華とか対応するだけ金と労力とアプリの足引っ張りまくるから有名メーカでも脚切りするぞ それより敵をファンタジーっぽくしてほしいな
バハムートとか コラボより押しキャラの参戦時期と強さを祈る方が前向きだぞ >>460
旧作と有名オリキャラだけでどんだけいるんだって話だしなあ
WIN番以降で名ありキャラ150人くらいいるだろうし くそう
賽銭と石が貯まったからとりあえず10連したらルービックキューブが金色だったからこれは!?
と思ったんだよ
その後虹色っぽいルービックキューブも出たんだが…
…全部絵札かよ
まあ、絵札におかみすちー来たから良いけどさ
その内おかみすちーの座は鯢呑亭に呑まれて徐々に減ってくだろうし キャノボスレ見たことないけどこのスレみたいに原作周りの話題で盛り上がることあんの? 結局最初あんなにダメダメ言われてたのなんだったんだ? >>528
半分東方全般の雑談スレになってるからね 紫なんであんなに回避するんだよ〜
うどんの集中12連弾回避はイッライラ >>563
リセマラいなごキッズ共がチュートリアルで辞めてっただけじゃね このアプリのプロデューサー相当のv信者だからvtuberコラボは全然あり得る
ツイッターでvに声優して欲しいとか呟いてたし >>563
ダメなのは実際ダメ
ダメだけど許容してる人たちだけが残ってる >>405
マジ?皆なんやかんやキャノボよりは楽しんでるんだな HardのLv40のとこで詰まったからその直前のステージでレベル上げしてるけど、ぜんぜんレベルあがらんわ なんか火力ぶっぱでなんとかなりすぎてスキル使う場面来るんかこれ >>462
普通の異変とは毛色が違うからいつものノリが無いんだと思う、その証拠に序章はいつも通りの戦闘理由だし 制作済み38とかいて実装13とかだぞ
実装ペースわからんけど当分キャラは尽きないだろう Vとコラボすることだけで言えばなんのデメリットもないが
コラボした結果バチャ豚ワラワラになるのが目に見えてるからな スマゲ版の勢い上位はVガイジの標的にされてるから荒れるのは必至 時々ラスワ評価でのキャラのagesageあるけど話半分に聞いといた方がええぞ >>561
一番つらいのは、おいのりで金欠になることなんだ… >>541
余り絵札売って足りる量でも無いし流石に稼ぎ場所来るまで待ちかなー >>563
別によくもないだろ、暇つぶしにはなるぐらいで >>562
初期しか覗いてなかったけどゲームが苦行レベルだったからクッキースレになってた >>562
5chのキャノボスレはそもそも人が少ないからな、結構前から本スレがふたばにある状態だし
それでも原作周りの話が出ることはよくある 上の方でコラボの話題あがってるけど、コラボといやキティはどうなったんだっけ?
コラボの可能性高いとしたら公式コラボのキティか神主が手を付けてる落書きソシャゲとか? イベ開始昼からかと思ったけど違ったか
リリース開始した6時からとか? ハードとルナの間にベリーハード欲しいわ
差がありすぎなんよ >>563
実際ダメな部分多いけどUI以外はシステム理解したらわりとありだった
許容できるダメさなのと課金周りが緩いので今後に期待な感じ >>588
ルナ弱めでPHとかEXがあればよかったね >>581
おいのりに多額の賽銭がいるのは辛いね…
賽銭は3分の1ぐらいでも良かったと思うわ >>591
無課金でもギリギリクリアできるラインにしてくれるなら喜んで 頭数そろえたいからキャラできてるならガンガン追加してほしい 正直バランスはともかくキャラ個性を出そうとしてるシステムは評価できる
五行、三精、気質のシステムは東方っぽくて好き 東方キャラの衣装を着させたvtuberがガチャに出てきたら辞めるわ 天井まで回して 華扇1 紫3なんだけどラスワ撃てるようになるし紫交換していいよね? >>599
vtuberのコスしたキャラでてもきつい 伝書バグ高みの見物してたらとうとう来やがったわ 妖夢が早く見ろと煽ってくる コンテンツ少ない状態でVtuberコラボなんてしたらそれこそナーフリ君コースなのでやらんでしょ
ステージ作るのもきついならじわじわキャラ実装するなり地固めしてほしい >>566
10連でキャラが5体出てる(@_@;) 始めて10分はあかんわこのゲームってなった人がほとんどな気がする
なぜかやってる内に嵌まってた 周回的にみょんとチルノ完凸させたいけどそれだけでも無課金だと一ヶ月半ぐらいかかりそうだからな
これにパッチェさん加えたらさらに4週間 vtuberコラボとかまじでやめてほしいわ東方全盛期以下の民度になるぞ 虹石の使用優先度って
道場3枠目>寺子屋3枠目>虹石600ガチャ=寺子屋4枠目以降(人によりけり)
こんな感じで大体あってる? >>606
仕様理解すると割と楽しくなってくるからな >>596
勿論無課金では全く太刀打ち出来ない難易度になりそう
EX報酬が物凄いしょうもないor自己満報酬にすればそれでも良いと思うけどな vチューバーは完全に落ち目だから今さらコラボする運営はセンス皆無だよ
キズナアイとかも再生数全然なくてビビる 今間違えて完凸した絵札お別れしちゃったけどこれ凸に使った分も割符にカウントされるんだね
不幸中の幸いだった いらない絵札売るって言うけどさ。
フレーバーテキスト解放したやつ読みたいから景色やアイテム絵札とかのゴミ札も売れないのはワイだけか…?
特に霊夢のリボンのやつ読みたい。 東方ステーションにVtuberが出る時代だからな
コラボはないと思ってたがスキン販売くらいはやりだすかもしれん >>607
ソシャゲは基本年単位でプレイする設計だから気長にやろうぜ >>616
俺もガンガン重ねてるから売るの先になりそうだ >>613
凸らないと絵札の説明文解放されないから要らない絵札割るなら1枚目完凸はむしろ最適まである
要る絵札割っちゃったなら保護してね 初見でやって絶対クソゲーだわ、と思ってアプリ消すのムーブする人が半分はいそうだからな
実際初日俺もそのムーブして2,3日触ってなかったし >>561
虹→虹もあるから過度な期待はしちゃいかん >>616
重ねたら重ねたぶん売値上がるから読んだら売りでも大丈夫 >>615
課金回り良心的だから下手なことしなかったら地味に安定すると思う
下手なことしない運営今まで見たことないけど >>622
30位前後だったから大体同じくらい
だけどあっちは恒常キャラがドロップで落ちることが発覚してからガチャ回す人が減って一気に下がった これだけ渋いなら下級素材合成して上級にするシステムもパクればいいのに
金は貴重品でもいいが銅→銀くらいはさぁ >>615
ご祝儀だろうけどここまでバグ対応遅いのとお世辞にもできが良いとは言えないのに課金できる奴はすげぇわ バグ修正についてはコロナで遅れてるのか、単に開発力が足りてないのか vtuberの話題出して結果荒れる流れどのスレでもやってて草 香木だけは安定供給されるんだがな
巻物はイベントで取れってか ゴールデンウィークは普通休みだろ
ゲーム会社は会社員やぞ 金払えばキャラ増えるし重ねれば目に見えて強くなるからな
ただ恒常キャラが重なって人形代が行きわたったらどうなるかわからん まあGWだってのにどこもイベントやってないくらい開発に影響あるっぽいし
そこはしゃーない部分もあるかなって このレベルのバグなら
かわいいもんだぜと思ってる人も割と居るんじゃないかな
UIのお粗末さは早急に何とかして欲しいが 開幕から撃てるブースト1回で2枚ブレイクできるキャラはそれだけで出番あるな
リリーも回復キャラなのに回復どうでもよくて評価されてるのそこだし デイリー探索 lv50のやつでも銀素材すら落ちないんだが >>635
ロンチしたてだし
開発は休んでほしいわ
その後がんばってくれりゃいいよ
ご祝儀で数千円課金なんて社会人だったら余裕でしょ >>590
イージーモードが許されるのは小学生までやしな 配信までの動きがアレだったんで連中中に動き見せてるだけでちょっと驚いた イベント予告がきただけありがたいわGWどころか来週まで音沙汰なしを覚悟してたから >>641
メディスンみたいに1ブーストで2枚割りスペカ2種あるやつやな
リリーはスペカは片方星で微妙だがブースト無し通常弾幕で割れるのが偉い てかプロデューサーの話がでてたから見てきたけど
ネクストニンジャの代表でグラサマプロデューサー兼東方ロストワードってこいつどんだけ仕事しとるんや…… >>651
リセマラ最低ラインはおぜうで妖夢ひいて通常ガチャでパチェ引くだから妥協したら
好きなキャラ居るなら粘るしかないけど https://imgur.com/VdrlB5l.jpg
ルナ1−5−1の3ターン編成
道中周回する場合はやっぱスペカ全体複数持ち大正義やわ >>651
妥協しよう
パチェだけ引いてあとはやりつつ増やすとか初回ガチャでうどんげだけ引いてあとはやりつつ増やすでもいいからとりあえず始めてみて後からどうしても欲しくなったらやり直しでもええ >>652
ユーザークレーム処理のプロかなんかか? H紫周回してて気付いたけど信頼度高いとやる気が下がりにくくなるんだな
加入したてのキャラはすぐやる気なくなるから寺子屋に押し込まないとダメだわ
俺のやる気もなくなりそうだから絵札はよ落として >>651
おぜうガチャの時点で外れが出たらリセとフェス限じゃなくて恒常回すのにしたら少しは効率上がる
どのくらい課金するかは知らないけどキャラチケあるし妥協大事 本当は咲夜でスタートしたかったけど仕方なくチルノ妖夢パチェでスタートしたわ 背に腹は代えられまい H紫さん相手に妖夢が6万9千ダメくらい出して草。初見でボコボコにされたから念を入れて育ててからリベンジしたけどここまでやらんくても勝てたな。ルナティックが経験値とドロップ共に美味いからもっと早くやっとくんだった 香木は供給されるって言う人多いけど偏り酷くないか
片や8個なのに片や600個とかあるわ コラボするくらいなら東方キャラ早く出せって言われるだけじゃね 俺も妖夢うどんげパチェチルノから2体+紫でリセマラしてたけど
ついにこの組み合わせ見ることなく妥協スタートしたよ >>656
クレーム対応とかそんなんはバイトがやるもんやぞ
シナリオがおかしいとかそういう時はライターに回されてメール書く時もあるけど
プロデューサーが書くことはほぼない オートのAIもうちょい頑張って欲しい
単体の時は単体攻撃、複数の時は複数攻撃
くらいして欲しい おつかいで石6個持って帰ってきたからガチャ1回引いたら魔理沙出た 凸らせたい1人やからラッキーやわ >>661
HP強化は大量に使うから他よりまとまって落ちやすい プロデューサーが目立ちたがりで表に出てくるゲームって大抵糞運営のイメージ かぶりキャラってすぐ限界突破にしようしてもいいの?
うどんげ、ようむ、れいむが被ってるんだけど すまん昨日から始めたが序盤何していいかわからん
戦闘は拡散全体しつつwave3でカード使ってるだけなんだがwave1からガンガン使ってええんか?
あと絵札がよく分からん誰に何付けたらいいか教えてくれ
https://i.imgur.com/a4cwyvx.png
https://i.imgur.com/Ow8v2Rn.png >>670
主力ならしてもいいけど凸るとコスト上がるよ
後衛でレベリングとかなら様子を見ておいたほうがいい >>670
限界突破するとコストが増えて戦闘に出した時にスタミナ減りやすいので
最前線で使ったりするわけでもないなら凸せずにLv上がるまで温存しておくのも手 >>670
周回しやすくなるけど消費霊Pも多くなるから1~2凸くらいでやめた方がいい 絵札強化用の華片でキャラの昇格止まるってどういうことだよ >>670
デメリットはコスト増えるだけだからそこが気にならないなら凸していいよ
個人的には即凸する リセマラしてほとんどやってないけどもしかしてこれやり直しなのか?
https://i.imgur.com/M9yJhCi.jpg >>671
5の絵札見せられても…
正直春と紅茶あるならそれつけてるだけで相当脳死できるし >>677
最低限揃ってるかなって感じ
妥協ラインには達してるんじゃね >>671
春ですよーと深夜の紅茶っていう星4絵札がクソ有能だから持ってるなら脳死でそれつけときゃ大体なんとかなんべ >>671
序盤というか1章ボス手前まではなんか適当に触ってれば勝てるというか、戦い方を学ぶ前に敵が死ぬ
1章ボスの紫で戦い方を覚えて >>677
とりあえず引き継ぎキープしといて心が折れるまで高みを目指そう 華扇強すぎひん?
L紫ブレイクなしでしばき倒せるんだけど ブーストが重要すぎてますます咲夜アリス魔理沙への期待が高まる >>686
チュートリアルがチュートリアルになってないから初見じゃクソゲーにしか見えんからな
実際それですぐアプリ消すムーブが頻発している事だろう >>677
フェス限狙ってる人わりといるけど性能微妙だから推しでもない限り恒常ガチャ回した方がいいぞ。それだと実質チルノとうどんげだけみたいなもんだし… チュートリアルがクソ、ゲストの早苗で単騎で突っ込んでボコられて萎えるまでが最初のコンボ >>688
今のところ昇格が一番面倒だからそこが緩和されたら咲夜あたりは評価されるだろうね
最終昇格は完凸してないと必要レベルが足りないとかあるのかな? 最初のチュートリアルはマジで何やってるか説明になってないからな
紫にボコられて対策立てるまでがチュートリアル まあUIがクソなとこは時間かければ改善できる目があるしな
ゲーム的な部分でクソな場合はもうダメだけど やたら勢いあるな
んほPでお通夜ムード出てたのにいざ始まったらお祭りやな 寺子屋の飯ってみんな霊Pで賄ってるの?
霊Pも枯渇気味だから賽銭も迷ってるんだけど
ぶっちゃけどっちも枯渇気味なんだけど ゆかりん初見でぶっ飛ばしちまった
雰囲気でグレイズ吐いて雰囲気で霊力とスペカを使っている オートもクソだからオート周回はだいぶ難度落とすことになるし
手動周回とか修行僧しかやらんだろうし、再挑戦ボタンもないし
まあゲーム自体の問題は山積みだな デイリー探索一番難易度高いのいったけど銀1金1賽銭30ってしょぼすぎん・・・? 他のやつ2,3個あるけど春と紅茶1個しかない
絵札は適当に持たせとけばいいってことか
>>683
チルノとデイリーでボコられていきなり詰んだ 全部説明されないとゲームもできんやつも問題やろ
誰かがクソゲーっていうからクソとか
リセマラ推奨キャラがいるからリセマラするとか
全部他人任せかよ 逆説的に改良さえすれば良ゲーになるんだけど運営次第だな 人形あるなら魔理沙に最優先でやった方がいいぞ
全体攻撃のスペカぶっ放せまくるのはルナ道中で強すぎる マジかリセマラでフェス回すのは罠だったのか・・・リセマラ戻るわ リセマラでフェス回すのがよくないだけでおつかいの事考えると一人ずつ欲しい まーーーじで再戦ボタンくれや
しんどいわスクロール >>704
改良した結果マジでアズレンになったら笑う
ある意味最低保障があるってことかもしれんけど >>698
社務所で食料と結晶と金素材買ってるよ
お使い回せば賽銭足りなくなることは無い 絶対スクロール怠くなるの分かってたからL華扇ちゃんのとこから進めないわ >>698
なんもない、すっからかん
おつかいだけだして半日ぐらい放置して溜まった分消化してるわ >>707
華扇は強いぞ
現状の最終地点であるL紫をブレイクなしで殴り倒せるくらい火力ある いちいちスペカ撃って霊力溜めてグレイズしてって操作があるぶん他のゲームより手動周回は苦痛よね
>>703
初日はわりとそういう人ちらほらいたからね…楽努怠とまではいかないけどそういう層が篩にかけられたって面ではいいことでは >>702
詰むの早いな!
絵札はまぁ陽攻やら陰攻やらが上がるやつを適当につけてあとは春と紅茶を主力に持たせとけ >>563
システムを理解したら割と面白いのと石が貯まりやすく無課金にも優しい作りなのと
キャラが揃ってくると面白さを実感しやすい 今のキャラでこの属性のボスが出たらやばいっていう属性ある? ゆかりんに勝てず自棄になって全員集中撃ったらうどんげリリーいたからブレイクできてシステム理解したなあ
ブレイクシステム解説されるけどあの次点じゃスペカでふっ飛ぶから脳みそ空っぽ状態だったわ >>719
運営次第ってラインまではいけてんじゃない
調整しだいでクソにも良ゲーにもなりえそうな >>710
単騎に戻るかあ
>>712
なるほど
おつかいまわしてるけどきついなー
>>714
俺もにた感じになりそうだわ >>719
UIとかバグとかキャラ格差とかダメなとこ改善してコンテンツが安定供給できれば賑わう
そのへん放り出してんほったら沈むので今後次第としか言えんよ 不確定10連は2日に一回出来るくらいの賽銭と石は貰えるからな
たくさんは貯められないから150天井目指すのは大変だが 淫ピは無凸でも水の方はゴリゴリダメージ出るけど土は弾数少なくて外すからカスダメばっかだわ
ダメージレートは同じなのに ナーフリを経験してる身だから覚悟は出来てる状態だな けどさ、今から始めても古参には追いつけないしフランの完凸スクショでマウント取られるのが目に見えてるぞ >>721
日と火かな?
実は妖夢が敵で出たらそうだったりするが まだ一週間も経ってないゲームで古参もクソもあるわけないだろう… キャラ7体のせいで邪魔な遠征消費しようとしても2人以上条件に足引っ張られまくってるから正直明日の早苗が待ち遠しい >>730
騒霊姉妹があるじゃろ?
ラスワも騒霊姉妹で命中あげると安定してワンパン火力が出る >>717
おっけー
とりあえず絵札付けて適当にやってくるわ
あと春と紅茶意外の☆4以下は全部売ってもいいやつ? >>723
>>725
うーん どの運営もやらかしそうな問題があるか >>737
単純に賽銭が30連分くらいしか保持出来ないってことやね
抜け道は色々あるが >>733
育成追いつかないし早く始めとかないとその分ガチャも回せないしでデメリットしかなくね >>739
フランいないからキャノンボールの話だろ 5月1日から始めてない時点でログボ石30個取り逃がしてるからな これいつまでL紫がエンドコンテンツなんだろうな・・・ >>742
全部はやめとけ
理解すると便利なやつが出てくる
グレイズ増える幸運の兎とか華扇のラスワ用にCRI命中上がる魔法の下準備とか >>735
そっちかーサンキューその発想はなかった >>741
すると今度は霊力チャージ力が最底辺なのが足引っ張るんだよな… >>748
そういや初日の4/30スタートの人は通常ログボで石30とか取れてるの? 6日目で250万ダウンロードでアクティブ30万人だって
なかなかの好スタートやな
セルランはあまり期待できそうにないけど >>747
2覚醒でしょ
消費15+覚醒2でコスト17ってことはキャラ5凸してるはず、どれを何回してるかはしらんが
ありえそうなのは2,2,1凸か >>750
自分はたべもの貯金してるから寺子屋のみんなはいつも空腹 >>748
ログボの31日目に結晶あるの嫌らしいよな
5日くらいは取りのがしてもいいくらいが楽だわ >>703
一番最初以外は同意見だけど
チュートリアルしっかりつくってない→新しく始める人に理解してもらおうとしてない→しっかり練って作ってない
って思ってしまってこれからが不安になるわ
これからどうなるか次第だけど 紫ぼラスワ解放しようと思ったらレベルだけ足りなかった
70はきついな >>742
命中↑は残した方がいいぞ(騒霊姉妹、ケロケロハット、大切な商売道具)
霊力回収率↑も(賑やかな境内、幸運の兎、あたいったら最強ね) >>742
陽攻と陰攻のステ上がるやつはとりあえずとっといた方が良い。あとは霊力回収効率アップがついてるのも。それ以外は売ってもいい このゲームまともな声優使ってる?
キャラに合う合わない以前に演技怪しいのがちらほらいるんだが パチェのケツ見てたらムラムラしてきた
シコってくるわこいつほんとすけべだわ >>761
紫のラスワは正直微妙だった
全体攻撃キャラ少ないならいいと思うけど 伝書バグはどうせファイル消して高速リセマラしたとかじゃねえの まともな声優は使ってないよ
上坂すみれとLynnくらいや >>758
寺子屋はやる気回復装置だと割り切ってる >>685
間違いなく対BOSS人権
道中は使いもんにならんし弱点BOSSまだいないからあんま話題にならんけど 林檎でも普通に伝書バグになるぞ
なんならアプリ入れ直して引き継ぎ直後でも既読削除したらなる 溢れてる神結晶?AP的なものは高級和菓子でも買っときゃいいかな? >>765
1キャラにつき3人声優いるけどそのうち1人は素人っぽいのが混ざってる感じだわ
基本OFFにしてるからそこまで気にならないけど 冥土妖夢イベの報酬が衣装っていう1個だけ持ってれば十分なものだから泥が気になるところ
今の泥絵札と同じくらいの泥率で絵札とか出されたらヤバい
>>765
クレジットから声優見れるよ声優詳しくない俺でも知ってる名前があるからちゃんとしてるキャラはちゃんとしてるんじゃない?
誰か何担当してるかまでは分からんけど >>775
俺も林檎でリセマラなんてやってないのに既読バグ昨日突然出たわ
でも今日になって唐突になくなったな
問い合わせ送ったからかな? >>773
ラスワはクッソ強いからな
序盤向きではないだけで持っておきたいキャラではある デフォでコスト5だしレベル上げ目的ならその分のコストを後衛にでも入れて探索行った方が明らかにいい気はする とりあえず1キャラ持ってればウィークリーでちまちま凸出来るからね、おつかい要員でもあるし
とにかくキャラ数多いほうがいい 諸々アズレンのパクリなのはどう説明すんの?これ開発一緒なん? 衣装販売見てたら紫が生徒会長
うん、うん?
あの、年齢 >>760
遊んでくうちに覚えていくべき部分と説明されるべき部分があって
すべて説明するのはプレイヤーをアホ扱いしすぎや
まぁ実際アホなんやけど >>788
華扇は最強キャラの一角だぞ
紫?まぁうん・・・ 仲間とおわかれした時の引換アイテムしょぼすぎない? 他のやつを成長させるためにゆかりんは敢えて手を抜いてるんだよ >>794
まあ仲間おわかれ出来るレベルでガチャ回してたら特に気にならないレベル >>788
フェス限と言う名の恒常やぞ
次回フェス限でもこいつら排出するって詳細のとこに書いてあるし 田中あいみ糞だから期待しない方がいい。
妖夢の1とかや >>801
そうか?
鼻だけちょっといじったら結構かわいくなりそうだけど >>800
意味不明なラスワの火力
ブレイクとか関係なしにワンパンしてくれる
スペカ連打してバフ盛り盛りにしてからラスワしたらさらに火力が上がるからまだ伸びしろがある ガチャ確率だけ見るとおわかれのメリット控え目に感じるけど
課金すればキャラはガンガン増えるからバランス取ったのかもな >>797
妖夢1、うどんげ1、咲夜1、早苗1らしいよ どうせお前らの大半も勢いがあるからやってるってだけだろ お使いが無ければなー
1.2時間じゃなくて最低6時間ぐらい働いてこいよ 田中あいみってミィアか、妖夢と同じなのは知らんかったがそんなクソな印象無いな 今ある要素しゃぶりつくそうとしたら大変なだけでノーマルクリア出来れば十分だぞこのゲーム 凸以上にかぶったキャラをどうするかがすごい悩むわ、お別れがいいんだろうけどなんか今後追加きたらを考えると二の足を踏んじゃう ゆかなが ふしげんでチルノ CBで紫 ときてこのゲームでこいしやるって聞いてやけに東方声優やなって思った 完凸しても割符10しかもらえないなら今後のこと考えて確保しといたほうがいいと思うけどなー
新しい凸要素とかいらないキャラまとめてアイテムと交換とか来そうだし
初期ボックス100枠埋まるのとか相当先のことでしょ ラスワまで解放してる奴らどんだけ周回してんだよw
いくら課金してもlv上げられる訳じゃないだろこれ >>811
妖夢1聞いてみろ
他の2、3と比べて酷いから >>812
ハード1-2-1〜1-2-3オート回しできる程度にはなったほうがいいな
まあそれもすぐできるようになるが >>806
おつかいが1、2時間ごとに更新されるさら 妖夢の1ってめっちゃ棒でマカちゃんだなと思ってたら田中あいみかw >>808
今まさに聞いてるわ 確かにうどんげの声とリステの岬さんごの声似てるわ >>818
妖夢1ってちゃんとした声優だったのか...
その辺の素人を使ってるのかと思った 昨日から始めて敵が強くなってきたら育成本腰入れたいけど第一優先は昇格かな?今はノーマルクリアした程度 俺ですら65とかにはなってきてる
まぁ凸が無理なんだけど ちょっと細かいネタだけど、間違えて結界ボタン押しちゃったトキは3段階目の結界からもう一度押すと結界使用前に戻せるよ、実質キャンセル代わり レベル上げに時間かかりすぎてイベントの敵がレベリング必須なくらい強かったらライトユーザー死滅しそう
まあさすがにストーリーくらいはゲストキャラなんかなぁ 田中あいみは新人声優アワードとってるってほぼ売れっ子確定みたいなもんなのにこれって ノーマル紫うどんでブレイクして倒したけどいなかったらノーマルすら勝てるきしなくて笑う 田中あいみはうまるでちやほやされてたけど、
実態そんなにうまくなかったからなあ >>828
最初は緩いくらいが廃課金層にも大目に見てもらえるからな
技術力過信して高難度超級とかいきなりブチ込むのはアホのやること レベルを上げて物理で殴ればノーマルはいける
ハード?ルナティック?まだいけません まあ声優素人すぎて他の有名作品やってる人には物足りんだろ >>825
昇格は素材集めが大変なのと1回程度じゃあまり効果がない
最優先は強化、あれば突破、コストを気にしないなら覚醒って順だね >>835
初期声はリセマラするたびに変わってたで イベント告知あったけどいつくるんだろうな
前日告知のソシャゲに慣れすぎて今日かと思ったんだが >>835
ランダムらしい
たぶん1固定にするとイメージが固定化されるとかなんじゃないかなあ 巻物はL華扇
華片はL1-2-1でやってるんだけどスキル本はどこがいいんかな レベルアップ後にホーム見ると上がってない現象なんなの?
経験値なかったことにされてる? 個人的に東方キャラの声はアールグレイの作品で慣れてるから違和感凄いわ >>838
マジか。妖夢3とかアリス2とか共通の初期設定だと思ってた 今日「なかよし」になったゆかりんが、寺子屋でお菓子食べてもハート出してくれなくなった。あれ、信頼度上がらないのって「しんゆう」以降じゃなかったっけ? あれランダムなのか
最初に聞いた妖夢の声がきつくてすぐボイスOFFにした覚え >>832
L紫楽勝の1歩手前くらいがクリア出来る位がいいな 今日リセマラ始めてみたんだけど最初のチュートリアル10連って確定枠以外でキャラクターでる?
なんか絵札しか出ないんだけど… ハードも魔理沙1凸して覚醒全ぶっこみすればめちゃくちゃ楽に紫までいけて
ブレイクさえほかキャラで割れれば紫倒せるがそこまでする価値あるのかわからん 神奈川県鎌倉市 上坂すみれ様って書いて年賀状出したら宛て先不明で戻ってこなかったから多分届いてるわ >>842
そりゃL紫じゃろ
絵札狙うついでに集めてる L紫かL1-2-1じゃない?
華片はL1-2-2だったと思うし あれ、hard以上の紫からドロップする絵札ってガチャからは出ないオリジナル絵札か?
フレーバーテキストめっちゃ気になる 低速だと課題開けなくなるのかよ
通信に失敗しました×2→サーバーエラー
で強制的にホーム戻された
重くても途中で諦めず最後までちゃんとロードする他のゲームを見習えよ 色々荒削りで特にオートがクソだけど色んなソシャゲやって悪い所は理解してる感じあるから伸び代はあると思う >>850
初期10連は1体のみ
内容も7キャラのみ
ちゃんとやる人はそこで特定のキャラ引いてからリセマラするが本番は次のガチャから 戦闘難しくてワロタ…
色々と要素ありすぎて全然追いつかんわ つーかこれ新ガチャでキャラ増えても育成クッソ大変だよな… >>856
馬鹿だなぁ
コスト上がってるからいろいろきついと思うよ レベリングはルナ紫でいいしな 回避バフされされなきゃ立ち回り決まってるし テキスト需要あるならそのうち全部wikiにでもあがるだろうし無視していいと思う 紫戦がこのゲームのテスト感ある ちゃんとシステム理解してるかの総まとめみたいな >>856
あんま無計画に突破覚醒しないでレベルあげてからのがいいぞ 経験値アイテム無しで雑魚の経験値もそんな高くないから確かに新キャラ育成大変だな 普通に新キャラ追加されたら次は無課金で引くのは難しいだろうな 経験値稼ぐ手段が戦闘と寺子屋だけだからなあ
育成用アイテムほしい バフの仕様とか理解してくると楽しい
同種のバフは持続ターン伸ばしつつ加算できるから絵札の構成次第でどんどんバフ盛れる >>857
Hのほうの無凸でよければ
続きが気になったら君の手で掘るんだ!
体感1%だから頑張ってな
https://i.imgur.com/WkOgrOh.jpg >>867
どうせ妖夢完凸までいくだろうし永劫、永劫、ラスワでサクサクだろ 俺は低コストに拘らなくてもよさそうだと感じてるけど >>865
ある程度たったら凸1くらいの牽引と後衛に対象つれた低燃費周回が流行だろし >>864
基本戦術もテンプレに欲しいか?要望があるなら次スレにでも草案は出しとく
長くなるとあれだから画像で載せる形だろうけど キャラも他の☆5絵札も一向に増えないのに八雲家だけ5枚目揃ったんだが ブレイクのことが一番必要かもな
ちゃんと知ってるか知ってないかで変わるし おすすめ周回テンプレから外れてるけど
外そう的な話あったんか? 魔理沙これやったか
何かと欲を張る程度の声 新田早規
大胆に放つ魔法程度の声 渡辺はるか
火力にこだわる程度の声 Lynn
もちろん知らずに3にしてたわ
上坂すみれは早苗の3
罠かよ >>879
オート周回前提で考えてたわ
手動で周回してないからなわかんないけど時間効率悪くね?
あと単純にコスト高いと週回数落ちるわけだしデメリットが強い ルナまでやって今更気付いたんだがスペカってファストじゃないんだな
敵に割り込まれて打つ前に撃墜されたわ >>890
オートだったら引率だな
引率無しで周回するストレスと経験値効率とで天秤なるが、あと誰でも連れて行けるのは結構でかい クリアに限凸必須とかやべぇなこのゲーム
闇しかないやん ルナチルノ強すぎ。金属性不利のせいで妖夢が息してなかった。 早苗ちゃんを3番の上坂すみれにしたらやたら元気キャラになってしもうたw このゲームって同キャラ重ねる以外に凸出来る方法ってあるの? >>899
毎週限凸アイテムもらえるから優しくない?
むしろ課金要素少なすぎて心配になるレベルだわ 凸アイテム配られるんだし無課金は気長にやりゃいいってことでしょ >>904
人形代ってアイテムが代わりになる、課金で似て入ったりウィークリークエストコンプ報酬で手に入る
周1で誰でも凸出来る >>887
前スレから質問テンプレのみになってた
前々スレからリセマラテンプレ引っ張ってきて弾幕解説のテンプレ貼ろうとしたら出来なかったから諦めてオススメ周回テンプレも貼れてない ぶっちゃけ凸アイテムがない絵札の方が重要なのでは?
全キャラそろってるけど絵札のためにガチャしたい ありがとう
上のリセマラオススメキャラ当てたら始めるわ 状態異常と弱点攻撃での結界破壊枚数の仕様とかのテンプレ欲しいわ ガチャ排出の絵札の重要性は
ドクターマリオに似てる希ガス 周回テンプレ一応↓ね
周回オススメ
■第3節こごえるしま第3話(通称N華扇、N1-3-6)
1waveで敵は華扇1人のみ、N紫を突破できない時はここでレベリング、銅巻物稼ぎにも
■第2節絶海島の不思議第1話(通称H1-2-1)
3waveで敵1匹ずつ出現、こちらは指南書稼ぎ
■第2節絶海島の不思議探索戦1(通称H1-2-2)
3waveで敵1匹ずつ出現、こちらは華片稼ぎ
■第3節こごえるしま第3話(通称H華扇、H1-3-6)
Nと同じく華扇1人のみだがHP15000、銀巻物稼ぎはここ
■第5節そして誰も……?第2話(通称L紫、L1-5-4)
現時点での最終地点、稀に星5絵札ドロップ 今更だが、スペカの札の効果ってwave変わったら継続しないのか? 絵札は1部以外使い物にならんし凸っても少し%が上昇するだけだし 凸るメリット薄いからな しかしパチェのお尻見るにノーパンかTバックにしか見えない キャラの凸もガチャ頻度も高いのはユーザーに優しくていいと思うけどキャラ出し尽くした後どうするつもりなんだろうな リセマラ面倒になってきた
れいせんぱちぇにとりで初めていいよね イベントから見れる1番下のスタンプって奴は
これ今だけなのかね
毎月変わらないんなら、週と合わせて合計5個人形代貰える事になるんだけど >>921
スペカやスキルとかのバフやデバフはwave切り替わると効果なくなる、結界状態異常だけは引き継ぐ みんな凸できるからそれで難易度決めてくるだろうし、ガチャ回させるならキャラ数が多いことに利点を見出させるか強さのインフレだろうな
つまり主人公(笑)黒幕(笑)になる 問い合わせで要望送ればちゃんと対応してくれるんかな >>926
200キャラぐらいいるんじゃなかったっけ デイリーのナメコ級がオメコ級に見えた……
もうナメコも卑猥にしか見えん…… >>932
貼られてた内容そのまま持ってきただけだから追加したほうが良さそうだったら加筆頼む 声優3人のうち1人はかわいいやつ入れてるのな
大半が検索しても画像も出てこない雑魚だけど https://i.imgur.com/YilyfTx.png
霊Pと賽銭の回収は下の吹き出しタップすればいいの今更気付いたよ
こういうのは最初に教えといてくれよゆかりん >>928
いいんじゃね?
妖夢チルノがいない分魔理沙が頑張ってくれるやろ >>935
そんなにいんの?
流行ってた頃のキャラしか知らないわ >>926
今の所Windowsゲームと書籍、CDだけで150人ほどいるからまあまずキャラが尽きることはない >>943
1作品ごとに大体7キャラ近く増えて今20作品近くあるからな >>818
割と好きで1使ってるワイは異端やったんか… >>930
やっぱりが ブーストの上乗せ分(紅茶など)は加算されたままだよな? 誰がどのキャラかというのはどこで分かるの?
あー怪しい攻略サイトはノーカンで Hの紫クリアできるけどLは一番最初のステージすらクリアできん、レベリングどこですればいいんだ >>926
限定キャラ間に挟むだろうからいくらでも続けられるぞ パズドラとかで2倍と4倍の差でバランスが崩れるのを見てきた俺にとって、ブレイクの10倍という倍率は調整放棄にしか見えないんだが気のせいか? >>950の人は>>920よろしくね
>>941
えぇ…
それは流石にわかるやろ… 昨日言われてたけどチルノとかラスワで持てる役割増えてたりするから現状のリセマラランキングってラスワの情報含めてないしラスワ次第で変動するかもしれんのよな >>949
ちょいちょい使い回しがあるんだな……
まぁ気づかなかったし別にいいけど パチュリーだけSSランクだけどそんな別格に強いのか? >>949
ソース無しなんだよな
かなり新人混ざってるし正直わからなくない? >>931
あー攻略サイト
図鑑見ても書いてないからどこに書いてるかと思った
つうか霊夢の1って白城なおなんだな しかし実質一日一回ガチャ無料、週に凸素材1つとか太っ腹すぎる
続けられるのか? >>954
ラスワまで考慮するなら単体火力最強の華扇は最上位になるよ ルナティック辛すぎる
どこでレベリングすればいいんだ >>957
現状実装されてるボス級全部に弱点つける存在だからそういう意味で別格かな >>926
win以降だけで150近くいるし1キャラに限ってもバリエーション出しまくりやすいしなんとでもなるだろうよ 華扇のラスワの火力って
バレるの覚悟で鬼の力解放してる感あって好き >>962
霊力ブーストもあるし有能だよな 全体攻撃持っておいてほしかったけど もうルナとかやってんのか…
プレイしてたら自然に到達するのか生き急いでるのか これ紫はブレイク狙って行った方がいいの?ブレイクがまず有利属性パチェだけでキツイんだけど 周回用にラスワ全体3人+単体ボス用にラスワ単体1人用意すればしばらくは困らなさそうだな >>966
登場だけとかモブも合わせると150軽く超えるんだよな >>961
キャラクター豊富だしガチャじゃほとんど出てこん(70連キャラ0)し大丈夫でしょ >>972
パチェが3点バーストできるようになるまで皆でガードして耐え忍ぶ そんでフルブレイクしたら皆でブッパする >>960
リリース当日にラストワードのデータ全部でてたし公式からデータもらってるかぶっこぬいてるかしかねぇだろ あ、すまん
規制かなんかで建てられなかったので980頼む >>957
パチュリーの強いところ
・三精(星月日)のうち2つに対応し、3ブーストで4枚ブレイクできるスペカ2種
※例外を除き全てのキャラは三精に一つ弱点があるからブレイク範囲が広い
・霊力がたまるパワー連携
・花曇の圧倒的な耐性
・陰攻特化のステと火水木金土日月を扱う程度の能力からくる高火力
・3ブーストで五行(火水木金土)属性が付与される通常弾幕
・高火力な全体集中弾幕
・ホーム性能の高い尻 >>971
二日目でルナ行ける程度の難易度だったぞ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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