メギド72 Part804
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立てる時は↑を3行に!
◆ジャンル:絶望を希望に変えるRPG
・配信日:2017年12月7日
・プラットフォーム:iOS / Android
・公式ホームページ:http://megido72.com/
・公式Twitter:http://twitter.com/megido72
◆攻略用リンク
・公式ポータルサイト(メギド・オーブ検索、2章までの攻略情報など):http://megido72-portal.com/
・有志攻略wiki(リセマラや高難易度攻略の参考に):http://megido72wiki.com
・Twitter有志による全ステージドロップ集計データ:http://docs.google.com/spreadsheets/d/1oyIyGjFPFgKkwolpV6aHQAKr3Iu1bcHl_ZmjexSIIQo/htmlview
◆スレでのマナー
・次スレは>>950を踏んだ方が立てて下さい
→スレ立てができない場合は必ずその旨を報告しましょう
・950が踏み逃げのときは>>970か宣言者がスレ建てを
・スレで質問をする前に上記wikiに一度目を通しましょう。大抵のことは書いてあります。
※前スレ
メギド72 Part803
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1588591978/
※関連スレ
【初心者歓迎】メギド72質問スレ 14
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1581510611/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 師匠おりゅアクイエルとベヒモスおりゃん
みんなアクィエルかベヒモスありきで語るから怖いわ ベヒモスしかおりゃん
まあアクィエルはともかく今回しか使い道が無さそうなアマゼロトなんかいらんが >>1おつーん
アクィエルおりゃんけどコーちゃんニバスCアンドラスでなんとかなる? アクィエルそもそもいらんぞ
いれば楽になる程度なだけで >>6
コーちゃんとニバスだけでパンドラ6000は余裕余裕 ベヒモスだけでも十分に火力出る
師匠のバフ量はパンドラバフに比べたら小さいし、アタック強化さえオーブでやればいい
形態変化は面倒だが おつ
真ん中のスキル出るか状態異常当たるかのお祈りゲー怠いな・・・ アクイェループは時間対効果でいうと結構微妙じゃないかな
楽しいけど 今回の共襲は色んなパーティ考えて大ダメージだしつつ稼ぎやすいってので久々に良イベ 前の共襲にいたダゴンアイコンの人の米が好きだった
清少ダ言
春はあげもの!ようよう黒くなりゆく唐揚げ パンドラ気持ち良くなる前に他のモンモンに殺されるから自発だけやってたい
この遠征で見つけてきた数だけ自発できるシステムいる? やっぱRアガリアレプトの励起効果2Tって設計ミスだよな
初手発動だとインサニティ使えんし、1T目はどう頑張ってもスキルつめんし >>1オツーン
フルーレティが輝いてて嬉しい
やっぱ共襲は推しを気持ちよく使える遊び場程度の難易度がいいわ、左も真ん中も敵の体力が多らんくてすぐ溶けるが >>17
バニフォでも1つ増えるだけだしなぁ
やっぱ二バスと比べちゃうわ 1乙
うちのフルーレティも箱の周りを走り回ってるわ
次回作は箱男や フルオートだとアタッカーが1ターン目にスキル持ってったりして壊滅することが多いわ
安定させる方法が思いつかない アクィエルLは1T目のフルーレティめまいが確定で入るようになる(覚醒増加防止)が強みだね
パンドラの覚醒スキルや奥義発動が遅くなればスコア下限も安定しやすい
俺はコーちゃん持ってないから無理だけどループにニバスも組み込めるみたいだしスコア安定するんじゃなかろうか 師匠はバフ目当てじゃなくて奥義なしとフォトン追加メインでは 一番→はこれ点穴必須か?
ダメージ軽減とバリアでムカっときたんだけど 普段使えない分、状態異常を駆使して戦うってのも中々楽しいわ 手持ちの常設メンバーが少なくて心配してたけど二バスおぶ二バスだった
あと最近キマリスがしっかり働いて嬉しい >>19
初手奥義からのスキルじゃなくてアタック強化かければ励起1t伸びてインサニ間に合うことについて言いたかった
というかパイモンの隣に並べるだけで一応奥義+スキルは一応出来るし 今回はこーちゃんと友達の性能を存分に使えてとても楽しい
アクィエルの覚醒スキル条件厳しいだけあって強いわ 楽しいけどダメージ出せすぎて良いところで終わっちゃうからHPはもっと盛って欲しかったな >>26
必須
おすすめキャラ抜きで点穴パ組んで7体倒して報酬貰うだけぞ しかし9シートに増えてるけど体感前回よりも早く終わったわ
右は完全放置です 亀終わらせたけどまあ数回程度やる分には点穴ばしばし決まるし悪くないわ
あれを必要以上に周回する気は全くないけど >>31
励起って特殊状態だからアタック強化してもターン延びないんじゃなかったっけ? >>26
一心ベリアルとかリジェストラスあったらいいけどパイモン主軸ラッシュ固めでもいけないことはない >>31
残念ながら延びないのだ…
好きなキャラだから使ってるがもう少し強化がほしい
専用霊宝で効果時間と励起時のステアップ増やしてほしい >>37
マジだ調べたら出来なかった
リリィの殻割り2tチャレンジ出来たからそうだと思ってたけどあれベヒモスかなんかだったかもしれん 一番右の点穴やばいなこれ
いま七人がかりぐらいで倒したんだけどスコア1057しか稼げなかったのに金冠とれたぞ
村長いたから多少稼げたんだろうけど、ダメージ出してた人はまじ全然かせげてなかったってことやん 亀前回はさっぱりだったけど
これバリア剥がして点穴配られたらベリアル、プルプラスの殴りつつ点穴くれるやつ連打して
配られる点穴が増えたらあとはアタック連打してりゃええのか…… 稼ぎやすくなってるからパネル枚数増えたのはまあいいけどオープンもっと早くなんねーかな >>47
後半はパイモンでプロポーズしとくと更に捗るぞ >>48
問題無いなら開かずに放置しとけばええよ
暇な時にマジで気が狂うほど手間と時間かけて開けて楽しいよ これオススメ枠増やすより二バス他で火力上げること考えた方がポイント増える? >>52
おすすめ3枠(コーちゃんキマリス調停者。なお調停者は特に何もしてない)で手動ニバスアタッカーだとスコア8900と星15000までは行けたぞ 今メイン70でアッキピテル取りに行こうと思うんだけど列トルーパーが常設カスピエルしかおらんくて死霊葬操人がキツい… 今回速攻で倒されるからアシストちゃん全然上がってないな
前回も点穴で意味なかったしアシストちゃん最近不遇だな 真ん中の方が稼げる気がしてきた
左マジですぐ終わる 亀倒せそうになるとワラワラ入ってくる
7体終わったからもう2度と触らん、亀は共襲から消去して パンドラ参加者の8人中5人が師匠リーダーwithベヒモスだった
スコアゲロマズになってきたわ 大慌てで調停者星4.5まで育てたのに大して使えません。ショックです。
プロメテウスのファンやめます。 最近の流れだとボム接待来たら自分で自分に重ボム付けるような敵来そう >>56
ワントップにケイヴかけたらあとは赤子の手を捻るようなもんやぞ
ケイブなければうん パンドラは一人で殺るのかなり容易なので、場合によるならスカウトしない方がいいんじゃない?
詳しい点数計算知らんが アマイモン役にたつのかとおもったけど一切話題でなくなったな あもさん火力ないしおぜん立てしまくってやっと14万いったくらいだし…
真ん中の編成がうまくいかなくてあもさんつかうしかないんだよねぇ >>68
さっき編成試しながら2回に分けてソロ撃破したがスコア6000でスター9500ぐらいだったかな
一人で回せる人はスカウトなしが良いね
参加しようとしたら溶けるのがあまりにも早すぎる パンドラは1T目束縛してから2T目でスキル強化めまい、感電いれてアタッカーで殴ればいいのね
感電、めまいさえ入れたらあとはニバスで殴れば終わるの楽チンでいいね 師匠べひもー試したんだけど安定しない
なんか間違ってるのかもしれんけどクラブ投げてる方が楽だからそっちでいいや >>67
ケイヴは4枚くらいある
かばう無視だからカスピエルがゾンビ化くらって2ターンくらいで死ぬ… パンドラのスキルで束縛入れられると持続ターン的な意味でめんどくさいんだよな
メアリーは後列だからいいけど、オーブで束縛耐性なんかもないコーちゃんやバラムが辛い >>75
盾とスナイパー4体でええやん 時間かかるけどケイブ使えるようになるまで耐えたらあとはウイニングランだぞ めまいと感電入らんし3t目まで戦力いないとなんもできんわ 基本的に共襲はほぼ無限に殴れるよ
1度もアイス食い切れたことない 共襲はじめてなんだけどスターショップであたり出たらSTEP飛ばしていいの? >>74
2T目のエリゴス覚醒めまい(敵のバフ込み成功率70%)が外れたら絶望しかない
ここさえ凌げば強力な攻バフ貰えるから3T目のベヒモスアタックとキマリス覚醒スキル→リャナンシィで相当稼げる
本当は感電も入れたいけど師匠パーティーだと枠がないからニバス入り異常パの方が良いかも やる気あるなら3等以上は回収したほうが良い
猫出ないとほぼ全回収になるが今回は楽だしいける >>82
一等以外にも召喚チケットとかあるから普通は飛ばさない >>82
ダメ
召喚チケットがランダムに入ってる
ただ、EX到達するまでの総数は決まってる なんでアイスだけこんなダダ余るような配布量なんだろう
効率糞悪でいいから余ったアイスをドリンクにしてくれないかな このスレ見てるような人はアイス余りまくるだろうけど初心者にはちょうどいいくらいの配布量なのかもしれない
でも前回の亀もそうだったけどガチ初心者はどうしようもないよなこれ 自発じゃなくて参加でも楽に5、6000手に入るのほんと楽だわ
シート増えて面倒になるかと思ったら6シートの時よりも楽に終わって良かった ほんとうのほんとうのほんとうの新規だとちょうどいいどころか全く足りないけどな
今回からどうなのかはしらんけど >>90
始めたばっかりの時は手持ちも無いし稼げなくて直ぐアイスなくなってたからだだ余るのは初心者以上なだけだと思う いつもそうだけどできるだけおすすめで固めて真ん中ぺちっと殴ればまあ9シートぐらいはめくれると思うよ 配布でどうにかしようと思ったらカスピとキマリスで左ぐらいならワンチャンあるかもしれない 確か以前新規があげてたきょうしゅうでは1回300〜600しかがんばって稼げてなかったはず アイスが有限だとプレイ人数も徐々に減っていって過疎ってくるから結果として新規も困る
共襲に常に人がいるようにするには事実上の無制限にするしかない >>77
ザガンちゃん倒れちゃったけどカスピエルがひたすら奥義撃ってなんとかクリア出来た
ケイヴループまで耐えれば金冠もいけそう
アドバイスありがとう
https://i.imgur.com/ITIopv0.jpg 調停者は覚醒ゲージ重すぎじゃ
お前3ゲージくらいでもええやろ アッキフリアエ込みなら3ゲージやぞ
だから何って感じだが 1回でどのくらい稼げればアイス余るようになるんかな
半減キャンペーンでチケット枯渇してるからひたすら共襲してたい シャックスが悲しい目に合うけど調停者は霊宝でスキルが束縛&感電ぐらいにしたれや アッキの特性が開幕即時覚醒ならこんなにディスられてなかったのに 共襲のところにリヴァイアサンいるとデザートももらえるのよ!っていうけどアイスばっかやん 2個目のEXのアッキがあんな意味わからん性能にされたあたり
霊宝きてもプルソンみたいになんでこんな性能に?っていう性能にされて落胆されることになるだろうな フルーレティリーダーでバフ貰ってもめまい失敗すんのか… Wikiによるとめまい感電耐性が60%ぐらいだとよ
まぁ普通にはずすよ カウンターの専用ってグシオンとベレトぐらいしか実装されてないし両方何ともいえんな 師匠オロバス先生ベヒモスクソガキでやってるけどエンジンかかったところで敵が溶けてる めまい感電耐性は60%だからフルーレティME10%とバフ30%貰っても成功率80%しかない
スコア激減するから2T目の敵奥義はなるべく阻止しておきたいところ フルーレティにかかる補正は10%じゃなくて20%だったわ 真ん中と右人全然居ないけど部屋立てたところで倒せるか不安になるな 真ん中もめちゃくちゃ入ってこねえ?うちは未だにサラナキアいないから右はもうやるつもりないけどさ こーちゃんの可愛さが堪能出来て満足度高い共襲だわ
はよう衣装くれや イクリプスは足りなくなるほど霊宝量産しないから、糞重なのもあるけど2匹は完全スルーだわ 真ん中はシフトさえすれば耐性ガッバガバのサンドバッグになるからあんまりストレスないのはいいと思うよ パンドラに目眩って通るんか?
付与率アップでも5回以上失敗してるんだけど宮前頭いかれてるん? 解法持ってるなら真ん中の方が稼げるしな
左は溶けるから逆に稼げない、回転は早いけど 高火力出せないから状態異常パで真ん中行って稼いでたわ これアクィエル入れたら時間効率悪化するだけなんじゃ…? 栗とシート回収したから終わるか
意外とマシだったな。調停者は結局使わなかったが パンドラすぐ死ぬから結局今まで通り3000前後ぐらいに収まるな
異常より手数重視した方が良さそうな気がしてきた 亀が7回倒せるかどうかも微妙なくらい人がいないんだが >>123
フルーレティのスキルで一度も外してないぞ 亀の募集見てると人数いっぱいいるのに体力全然減ってなくて笑ってしまう 稼げないの分かってるからとっととノルマ達成して抜けたいんだけどな
スター効率も糞オブ糞だし 亀7回やったうち実質ソロが3回くらいあったわ
行くなら早めに行っといたほうがいいぞ 栗足りなくなってる人っているんだろうか
強い霊宝に不要なこと多くてめちゃくちゃ余ってるわ めまい感電呪いでダルマになってるの見ると耐性が無いのもアレだなって思う けっこう霊宝作ってるけど栗それぞれ20個以上余ってるわ
栗使うほど必要な霊宝無いしな 亀は前回の共襲の点穴編成残してるからそれで無難に行く
今回のオススメで入ったら確実にアウトだろうなぁ ベリト活躍させたかったけどめまい全然入らんからフルーレティに頼ってる フルレのめまいは2T以降なら大体通る
1Tはスキルの無駄 ベリトも確率表記無しだけどここまで違うもんなの?
マジで安定しないしめまいが入らん時は1000で調子いいと5000は行く >>142
ベリトは80%だからフルーレティと比べると20%も差がある アクィエルでループさせるならダメージあるベリトのスキル使いたいだが今回はめまい目的じゃ頼りにならんな ウェさんのためにオロチ捕獲してきたのに最後の最後でストッパーなまこにしてやられてる…… >>144
確率表記無しだと思ってみたら80パーだったわ
フルーレティいねえわ…
実質フルーレティ専用ゲンゲンじゃん… >>143
蓋閉じててもベリトですら入れられるぞ 体感4回に一回くらいの確率だけど 前回の点穴パ残ってたやつでやろうとするとオススメ0になってて笑う
そりゃ遅延亀に人こなくなるよな フルーレティおらんからナベ公にめまいオーブ持たせてるわ
1ターン目に束縛もらうとだるいけど パンドラ速攻で死ぬから真ん中の方が1戦あたりの星多くなってきたわ
なんだこのバランス 真ん中のやつフルーレティとインプいると本当楽だね
スコアはそれほど稼げないけどそれでも討伐失敗になるような低いダメージに悩むこともなくさくっと討伐数ノルマ終わった
余ったアタックチャージでガンガン攻められるオセ最強っすわ >>143
1個状態異常入れれば蓋開くし2ターン目スキル強化付与アップもらってからでよくね? >>148
アンドレおじで入った事ないから諦めてたわ
まあ信頼できんし異常強化受けてからで良いな どうせフルレでもめまい外すしスコア入る分ベリトでいい気がしてきた >>155
フルレは後列だから束縛の心配しなくていいってのも大きいから基本フルレの方がいいと思う 左救援入っといてなんだけどよほど揃ってない
人でもない限り救援出すメリットないよな 左誰もいないから自分のでやり始めたら人一杯来て笑った ルベアクス弱体化してない?
体感的に煉獄があまり入らなくなってるような気がする
相変わらずクソテンポだから一回しかやってなかったけど 真ん中の箱も処理がどんどんはやくなって追い付かないぞ! 調停者感電8回連続外して笑ったわ
思わず拘束付いてるか見直した
アクィエルの覚醒連打楽しいけど1ターンが協奏超える長さになるな 真ん中糞って言ってた奴いたけど左より死なないからむしろ真ん中のほうが稼げるんだが みんな気持ちよくなろうとして左に押しかけて結果誰も気持ちよくなれないまま終わるやつ
体力が300万ぐらいは足りない 実装時に話題にはなったけど、アマゼロトって共襲メギドなんだな。
配布のキマリスドレおじコンビと組ませるだけでもこんなに仕事するとは思わなかったわ。
正直過小評価していた。 アタックだけで完全稼働するオセにゃん本当に便利になったなあ 師匠とエリゴスがセットで活躍出来るステージが生まれるとは
エリゴスのめまいがスコア稼ぎつつでいい感じだ、
かつてここまで躍動したアネキを見たことがないってくらい輝いてる 真ん中の方が安定するわ
左は稼げるけどストレスやばい
右は相変わらずうんこ そういや最近虫も殺せないハルマって表現見なくなったな アマゼロト使う分にはクソ楽しいから好き 地味にウォレフォル救済しとるしな
柔らかい奴はタコ殴り 硬い奴は固定ダメで結構いけるとこ多いけど最適解にならないから使われないの典型例だけど 亀はストラッシュちゃんで安定するから実はそんなに嫌いじゃない
でものろのろモーションと点穴チャージで遅延してくるからやっぱり嫌い(掌返し) パンドラマジで体力少ないな
体力もっと多かったらみんなで殴れてスコア稼げるからいい感じなのに人多いと1000稼げるかどうかだわ
アクィエルの覚醒スキルループより手早くスコア稼げるPT考えないとダメかな コーちゃん欲しくて共襲で溜めた召喚チケ使ったら出たわサンキューパンドラ
http://imgur.com/LCmVh5j.jpg フルーレティの締め切りに間に合ったわ!が迫真すぎて草
異常四つくらいかかったらめまい入るんだな 左はもう如何に短い時間でダメージを稼げるかのタイムアタックやな
右はまだ洗練されてないのでワイワイ6000スターを稼げる アクィエルループニバスしかまともなダメージソースがない
コルソン巨大化させると底上げにはなる しかし巨大化させると異常維持が出来なくなるという
ソロでもなければすぐ死ぬからいいのか? >>188
自分もアクィエルループでやってたけど初動に時間かかってスコア稼げなくなってきたから別のPT考え中
さっき試しに作った画像のPTだとそこそこ良かったんだけどもう少し改良出来そう
アマゼロトが居たらもっと楽にスコア稼げそうだなぁ…
https://i.imgur.com/KwCwILn.jpg リャナンシーオーブの攻撃で点穴が発動しないのって仕様なん?
オーブの攻撃だと乗らないのかな ピグソも楽しいは楽しかったな
ただ今回の方が稼ぐの楽 >>193
リャナンシーとか八つ裂きマーダーみたいな攻撃するオーブだと点穴減らないよ。
雑魚散らしにどうぞ 誰か・・・亀に寄生させて・・・あと4体なんです・・・ あの亀で反省して今回は気持ちよく殴らせてくれてるだけ有能だと思うわ次回も頼むぞ 亀さん残りミリを誰も削らなくて草
倒せたけどそのままタイムアップしてやったぜ! ベヒモスやニバスいなくてもアマゼロトとアンドレおじで左はソロ余裕だな
テルミナスのベヒモスはともかくニバスは欲しい なんか今朝アプリ起動したらBGM鳴らなくなってるんだけど他にも同じ現象の人いる? なんかやたらメギドのウェブ広告増えた?
Twitterとか画像縮小アプリでやたら出る パンドラソロで無限にやってたい
探索で見つけてくるの全部パンドラでいいぞ アマゼロトPTってどんなの?大抵のPT組めるけど異常役はいいるんだよね?
昨日あまりいなかったからわからんわからん こっちはキマリスで暗闇、ドレおじでめまいで他状態異常はオーブでやったな。 最近妙に簡悔出してたしな
こういうのでいいんだよこういうので
少なくとも周回モノは簡単にクリアしてーんだよ俺達は(レイガンの捕獲から逃げながら) プルソン毎回オススメ入りしてるけど宮前に枕営業でもしてんの? 専用霊宝貰ってもストーリーで出番を貰ってもなんていうか中途半端だよな。
プルソン
ツイサと霊宝で5割強の根性発動出来るとはいえ‥って感じだし。
そもそも5割強の確率に掛ける時点でな‥ 80%90%や50%に賭けなければいけないタクソがあるらしい >>206
BGM以外なる現象なら後ろで他ゲー何個か起動してると結構前からなる アマゼロトLエリゴスベヒモスパ楽しすぎるけど残り二枠誰がおすすめなんだろ
俺はキマリスで暗闇入れてついでにわさこで覚醒補助してるんだけど 出して放置してたRストラス亀で使ったけど勝利モーションどちゃくそ可愛い…… プルソンよりキマリスおすすめに入れて欲しいのだ
めまいはパワーウッド先輩の150倍攻撃で十分なのだ 他のメギドはGWイベント開催中だだけのそっけない言葉なのに対して村長は一言添えてくれるから好き
https://i.imgur.com/51OBunS.jpg >>225
カスピとかはノリノリで喋ってたぞ
アドリブはいってるんじゃないかと疑ってる 今回のスコア計算って、
おすすめメギドの数 x 与えたダメージ
が中心になってる感じかな?
同じダメージでも、おすすめメギド1〜2だと、3〜4 の半分くらいしか稼げてない気がする 調停者の麻痺全然入らんな
強化貰ってるはずなのに毎ターン外し続けるとかどんな顔してんだコイツゥ
束縛確認しちゃうぜ 50ドリンクしか使わんから100と150がたまる一方だな 耐性60%がほんとクソ
マイナス補正くらいかけとけや
今日ボーナス対象なのにフラウロスとか選びにくいわ マスターはフルーレティが居たらスキル1つだけで2T以降完封できるから楽だね せめて敵からのボーナスバフ貰ったら80%感電は必中にして欲しかった
俺つええ!がギャグになってる バラムくんは自分をめっちゃ過大評価するところがマヌケでいい バラムもベレトも接待されている様で接待されていない感がな。
もう流石としか言いようがない 普通に運営が調整をミスり続けてるだけなんだなっていう悲しみ チェインでもあったけどここまで接待補正かけないと活躍できないってもう戦略として価値が薄いよな
めまい感電を野放しにしたらいかんのはわかるけどもうちょっと上手いこと調整してほしいわな 敵の調整不足というよりそもそも調停者とかベレト自体のスペックがダメなのでは… ベレトやプルソンについては高火力キャラがなぜ高火力なのかというと高火力技を持ってるからということを運営に教えてやりたい
バラムはフルーレティ辺り見てると問題点わかってあえて放置してるようにしか見えないから何も言えない ケチがつくようなストーリーにしてまで二種目の専用オーブ渡したのにこの体たらくとは アッキピテル星3にした意味はなかったわ
まあ四冥王組とかフルレとか活躍できてるからそういう面では良かった 煩雑化が問題と言いながら煩雑にしてくる脳ミソに何を言っても無駄なのだ アッキピテルの毒とゾンビがだめだめすぎる
暗闇と病気と呪いにしときゃよかったのに アッキの技ってなんか福袋感あるよな
いっぱい入ってて豪華に見えるけど実質要らんもんの詰め合わせというか バラムは一人でなんでもこなす性能にしたかったのは分かるけど一人じゃ特に何もできないのが現状
ステを体力防御にもっと振り切って長期戦用にしてくれてたらまだちょっとぐらいマシだったかもしれん ステと技がそもそも噛み合っていないからな。
紙耐久なのに長期戦を想定したかの様なゲージの重さと蘇生+他の蘇生技と比べてもデメリットの必要性が薄い呪い
束縛前提の癖に誰よりも速く、更に重いゲージと空気な奥義とか。 これが2個目のEXってのがさらにタチ悪すぎなんだよな
3個目与えられるなんてなさそうだし、3個目与えられるという時点でださいし
どうあがいてもやばい サポート(というかバラムはジャマーだけど)するならステはCイポスみたいなのがいいよな
あの半端な攻撃力で奥義連発する場面が果たして存在するのか(しかも確率だし) 一部成功例もあるけど、こういうのみてるとべれちゃまも二個目のEXきても、なんでそんな設定した?な内容になってそう
ハズレくじ押し付けられやすいカウンターが拍車をかけてるしな また固まったわ他のプレイヤーがダメージ与えた通知だけは律儀にだしやがって >>254
あとあり得そうなのは専用霊宝かな
人気キャラだし優先順位は高そう 今回って計算式変わってるとか誰かいってたけど
おススメメギド入れてれば攻撃しなくてもスコアがあがるのかな?束縛入れてもスコア動かないけど 右の殻王、youtubeにあったパイモン点穴パにしたら確かに80万ダメとかいけて点数3000以上稼げるな。
最初の10分で80万超えたからメンバー10人くらい居たのであと放置でいいかと思ったら全員放置だったらしく、残り10分から結局もう一回入って自分で倒したわ。
7回終わったからもうやらねぇ。 調停者はこういう噛み合ってない性能ステが調停者というキャラに最高に合ってる 共襲は適正メギド揃ってるとすごい楽しいな 逆に今までチェインだ怒涛だの組めなかったから完走ツラかった 今回のパンドラみたいな覚醒増加してくる相手だとなるべくニバスにスキル渡したいけど次のターン感電入れたいから奥義でゲージ吐くというプランが崩壊するリスクすらある特性 専用霊宝ってスキルだの奥義の内容が変更できるなら
将来的に1人2個くらいになればカスタム切替みたいな遊び方も出来そうで面白いとは思うんだけど
無理そう >>264
俺も正直今の性能好き
バラムは有能にされると寂しい カウンターならつけたい系譜特にないからセーフ
誰だよ廻天考えたやつ とりあえずベレトに早急に専用霊宝2個目欲しい
実装済みのアレでいいと思ってくれるなよ やっぱりカウンター不死者がカウンターをダメだと思わせてる元凶じゃないだろうか? シトリーシャミハザグリマルキンと盾メンツ以外のカウンター霊宝って何つけていいかわからないわ
状態異常付与アップ系ですら数値が微妙すぎるのなんなん 別に専用霊宝は否定しないがリジェネストラスの霊宝だけはないわ
系譜の追加で増えた点穴対応ぐらいはさすがにアプデで対応しろよ むしろカウンター霊宝も系譜もゴミなのは大量に専用霊宝作って枠を埋めつくすのがデフォになる世界への布石なのでは
とりあえずコスパのいいビーンズペーストレベルで留めさせることにより被害が少なくテコ入れの心配がない盾向けは有能を揃えてある丁寧さ プルソンの専用霊宝は通常スキル暗闇80%→100%にしておくべきだったね 確率については星7以降であがるんやろ
…あがるんやろ? プルソンポイント補正マイナス8食らってるけど今日は入れてて暗闇役やってる
奥義のめまい入ったことないけどしゃーない 人数多くなるとすぐ倒されてスコア稼げなくなるパンドラよりベインアークの方がスピードとスコアどっちもいい感じに出来るようになってきてめっちゃ楽しくなってる マスタークラスのやつはマスターでやれという正しい分布 スコアって結局ダメージはいってなくてもコーちゃん入れてるとあがるとかになってるの?
見た目上は動いてないけど倍率あがってたり >>275
もえ専用霊宝で系譜発動したらいいじゃん Rストラスとおすすめメギドだと亀でどのくらい稼げるかやってきた
20000ダメで大体120
28800ダメで大体170
最初の2ターンでアーマーはがしてインサニティ2回使えると大体2500-3000 くらい稼げた
アーマーはがしは、ホーリーフェイクつけたアマイモンが、エクスプローラーとエンキドゥのバフをうけた奥義で8割くらい飛ばせるので、あとは通常とかスキルで地道に削る
全員前列でそろえておくとホーリーフェイクで守れる可能性があがるので可能なら前列でそろえたほうがいい感じ
多分ソロだと大体3回でギリギリけずりきれないくらいなので、スカウト出しながらやってた
HPが半分を切ると人が入ってくるので時間があるけど他では稼げない、という人がいたらやってみて アメェモンのおかげで久し振りに爽快な強襲だ 卑弥呼さまー! あれ今日じゃなくて昨日から共襲だったのか
生で言ってた通りオート放置潰された? パンドラソロで6700まではきた
アマゼロトとベヒモス様様だな
いやおススメメギドだからコーちゃんとクズとプルソンも役に立ってるんだろうが うまいことやるとソロで10000近くいくからがんばれ
10000達成した人も見かけたけど流石にオススメ変わった今日は辛いかな オススメオートであまり稼げないな
いつも通り9枚めくったら終わりで良さそう んあーー箱開け切る前にステップアップしてもうた。プルソン毎回PUされてんな。覚醒減少弾かれて草 師匠の時にガチャ回せば良かったなー
Cフェニいないしユフィール使うところなかったわ
副産物で引けたフルーレティの方ばっか使っちゃってる >>296
ウチもCフェニいないからネクロ組の扱いに悩み中
追加メンバーで何か変わるのかねえ
フルーレティは今回の共襲でも成り損ないVHでも活躍してくれたわ
あんまり使ってなかったけど育てといて良かった >>292
昨日はインプザガンフルーレティコルソンニバスでソロ1万いけた
今日はバルゼィシャックスフルーレティコルソンニバスで1万いけたよ
やはり暴力…!暴力はすべてを解決する…! >>294
えっなにこれは
下級メギドのくせにやるじゃない… せっかく☆6にしたから意地でもバラムきゅん使うの(´・ω・`) ニバスって元々過大評価だったみたいな話を最近見た気がするのに… 素の火力一位でスキル一つで1.25倍×4出せるんだから弱いわけないんだけどな
何故かブルーアイズ思い出した ラッシュアタッカーはイベントバフとかで攻撃力盛ると頭おかしなことになる奴ばっかだからな
パンドラのバフとよく噛み合ってる バラム未育成だとコルソンの素早さ下回っていい感じに感電入れられるよ フルオートパで良いのなんかある?
コーちゃんとか束縛系がスキル優先して取ってくれないからうまいこと回らん 上級メギドすぎると評価が偏っていくのは別ゲーでもよくある >>301
ここの評価なんてアスモ烈火があんまり使わねーなそんな強くないレベルだぞ ニバスはもう語り尽くされてるし指名も出来るようになって実質配布になったから警察も居なくなったしでかなり落ち着いたな
やらかしの件もオリエンスとかいう遥かに強いのが出てきたから鎮火したし 古のスキル打つごとに倍率下がるニバスをご存知だろうか 二バスは単純火力で火力が高いがゆえにタクソとかに入れてもらえなかった結果並上位くらいに落ち着いただけで
いつでも安定して強いからな ニバスは未所持勢があまりにも引けなさ過ぎて脳内で最強になり過ぎてとんでもなくハードル上がってた印象 ナイフや斧投げる→バレット
クラブ投げる→バレットじゃない←??? いや単純にギミック増えてきて通用しないところが増えたりRバルバルとか出て来た結果でしょ
糞ウサギ退治とか結局ビフロンスより二バスのほうが安定感あったしな 俺の140柱の中にニバスが居ないんだけどベヒモスより強いのかね。 二バスはこないだのコレチケで来てくれて2日くらいで☆6にしたけど苦労したかいがあったってくらいいろんなクエストでお世話になってる ベインアーク箱開けてる時なら睡眠も通るんだな無力化できてワロタ >>314
スキルレベルがあるからバレットじゃない←技術力の限界 ニバスはゴリラだしゴリラは銃を使わないからバレットではないのは当然 >>314
フライパン投げるのもバレットじゃないのなんでなんだろうね… >>263
これマジでここの開発エアプなんじゃねーのかと思うわ
もしくは簡悔極まってるのか 確かバラムは協調性がないからかばう性能を削られたんだよね
まああの体力でかばわれてもって感じだけど まあバラム覚醒ゲージ一つ短くするぐらいで十分な強さだと思うんだけどな
ガチャ産度外視して配布としての強さとしての話だけど
全体束縛スタンだし ニバスの弱いところは早い段階からスキルフォトンをたくさん使うところじゃないかなぁ
スロースタートするならアスモとかタクソで間に合う
長期戦想定があまりないから活躍しづらいのは正にその通りだと思う バラムはメギド体のときのスキルだけでも据え置きだったらな バラムは束縛前提のくせに束縛持ちじゃない時点で残念性能だわ 配布にカスピいるから我慢しろ!
常設来る前までは糞と言わざる負えないけど ニバスは防御面から先に考えて組んだPTのアタッカー枠にピン差しできるから有能 左に3ターンでオリエンスが40万近く出せるあたりまだまだ強いなって バラムエアプだ!!
なんと覚醒スキルで全体束縛できちまうんだ!
まぁ使わんからわかないよね ベインオーブがCT1なんだからオスカーもそれでよかったろ
まあ仮にそうなっても役割的にアッキピテル持たせる事の方が多いだろうが… アンチ乙
サルとドゥームで使ったから異常延長できるから
カスピで最初縛って覚醒たまったらバラムにバトン
全体束縛全体スタンはまあ決まるなら強いよ、決まるなら >>332>>335
覚醒で束縛できるのバラムエアプすぎて忘れてたわ…悪かった
なんでスキルにも束縛つけなかったんだ サルみたいに全体束縛が必要な場面では強いんだよなバラム
列か単体で済まない場所がサルくらいしかないだけで アッキピテル☆3にして準備してたのに二度と使うことなさそう バラムの使い所や!と思ってサルVHにウキウキで連れていったけど動き出すまでに瀕死になったり落ちたりで苦労したぞ 〇〇は元から強力なメギドですが
ほんま最高に頭おかしい発言 これでいきてられたらなぁ!で倒せる敵っておるんか? プルソンやエリゴスがカウンター寄りの霊宝与えられたの見るとラッシュとして救済させたれやと思ったり
まあ無理か アッキピテルの特性開幕バラムの覚醒MAXにするとかだったら良かったのにな バラムの攻撃850くらいだからね それの3倍奥義を運が良ければ2〜3発撃てますと言われても…
味方にバフでもかけた方がマシ バラムは話でも有能な雰囲気だけは漂わせる残念なやつだから
この能力でお似合い 2ターンスキルフォトンが出なくてバラムが飯食いにいって終わった 本当はこの性能でくるはずだったんだよな…ダウンロード画面でフォトンまで壊しちまうぜとか言ってるのはこれの名残りだし
https://i.imgur.com/xGJ1oRi.jpg >>353
これでこればなぁ
アスモさんと張り合ってもまだ違和感多少しかなかったのに >>354
そっちか、メギクエでバラム来た時のやつだっけ
確かメギクエなのにPT4人しかいない人望ないバグも併発してた思い出 スキルに束縛つけるだけでも随分使いやすくなりそうなんだけどなぁ >>354
pvp無ければこのままだったんじゃないかなと思うわ べれちゃまもメギド体の追撃もってきてくれればよかったのに
なぜスタイルチェンジしてしまったのかも謎だが バラムの大言壮語はβ版でアタッカーだった頃の弊害やろ? >>316
総合的にはベヒモスより上なんじゃない?
初動はベヒモスの方が速いけど初動を重視するならゼパルで良いし 毎度言われてる事だがEXシートめくりだりぃな
今回みたいに何十枚もサクサク稼げると尚更うんこ 逆に考えろ
攻撃奥義でもないのにそんなことが言えるるのはバラムの友愛ゆえだと >>353
ミヤマエ「タクティカルソート()作りたいなぁ…せや!」 ベヒモスは専用組んでアホみたいにバフしないとすぐカスダメ連打するしな
汎用性高いのはニバス あまりの不甲斐なさにバラム叩き再燃してるの草
宮前御大はこうなるの見越して超強化用意してるんだからな震えて待てよ(願望) ベインアークやってたらいま9970とか貰えたんだけどこれ最高どのくらい貰えるんだろう。 ブネが亀拾ってきてやる気失せた
元の場所に返してきてくれ >>368
専用オーブ2種類もスベったらあとはリジェネか霊宝しかないな >>370
追い付き追い越すようなゲームじゃないからいつ始めてもOKゾ
フェス限は居ても後から入手出来ないガチャ産期間限定キャラも居ないしな >>370
いつでも始め時だぞ
質問スレとマルチ投稿はやめて♡ >>372
まぁバラムは元々強力なメギドだからな上方調整も慎重になってるんだろう(白目) 調停者は自分の攻撃では殺せないことを自覚してるから調停者飯を喰わせることで身体の内側から殺そうとする知性派 ベヒモスは手はかかるけど使ってて楽しい
ニバスはフォトンの偏りでスペック通りの働きできない事が多い気がする
つーかシフトするとアタックフォトン一個もらえるベヒモスがずるいんだが ケツみたいなアキピに比べたらまだ猫の方が可愛げがあってマシですにゃ アクィエルでスキル追加ループやるならアタッカーはウヴァルとオセどっちがいいかな
スキルダメージデカくて連発できるメギド手元にいないんだよね よくオスカーとアシュトレトを交換したら良いとか言われてるけど、バラムがアシュトレト持ったところで別に強くないよな 今回はダメ稼ぐならアマゼロト、スコア稼ぐならニバスなのかな
ニバスだとそこそこ回った程度じゃソロワンパン出来ない時あるし
ちょっとオーブ変えればいける程度にはなるけどそれでも5tとかは流石に無理だし 野良でパンドラ入るとニバスゴリラ化あたりで終わるな
瞬殺できるソロモン王多すぎ >>386
バラムがアシュトレト装備できたら一人で4つ(うち3つは全体)も異常状態まける異常状態のスペシャリストになれる というか次の共襲って順番的にいけば活躍するのはアスモか
やべーことになりそう 召喚チケットっていつも何枚くれるっけ?
減ってるような気がするのは気のせい? アスモは最初にやったから次はボムじゃないの?しらんけど チェインも点穴も適性メギド持ってなくてスコア出せなかったり倒せなかったりだったけど今回の共襲はソロで倒せるパンドラもいるしベインアークもそこまできつくないしで助かる
パンドラはもう少しHP増やして常設して欲しいくらいだ ボム接待とか発見者以外稼ぎしょぼ過ぎて悲惨なことになりそう 属性もやっちゃってるしネクロは最近過ぎるから残りで接待来そうなのはボム、協奏、バレットか?
ボムは練か普通のどっち接待してくるんだろ ムース・・・アスモ接待
ヤドカリ・・・バエル接待
ピグソッソ・・・ベレト接待(?)
スペルト・・・チェイン接待
亀・・・ベリアル接待
パンドラ・・・バラム接待 本当に接待できてるかはともかくとして配布キャラの軸をイメージしてるだろうから
協奏とバレットはストーリー配布こないとこないんでない?
しらんけど >>396
ピグソッソはパイモンの方が適性高かったんだよなぁ 共襲の嘘接待はなんなんだろうな…
今回もバラムじゃなくてコルソン接待だし ボムは超幻獣と相性悪すぎるから飛ばして背水接待やろうぜ
全体に割合ダメージガンガン与えてくる感じの 範囲異常がウリのバラムを単体超幻獣で接待するのは無理があったなって ふと思ったが執心って状態異常だから確定で入るなら役立ったかもね
今ピックアップされてれば良かったのに もうマスターもがっつり殴り始める前に死んじまってダメだこりゃ パンドラとソッソ君はサンドバッグとしてはどっちの方が好かれてるのかね 今のポイント効率でソッソやったらオートでも凄い稼げそう スペルトはなんで人気がないんだろう
全体覚醒で奥義撃ちまくれるサンドバッグなのに 束縛めまい感電暗闇(アッキ)が一人で付与できるスーパーマンなところ >>405
マスターはオセアタッカーじゃないと結構厳しい
オセはどのフォトンに偏っても仕事しやすいしモーションも短いからね
フルーレティやオセが居るなら溶ける前に安定してスコア3000前後(ボナタイ込みだと5000〜6000)稼げる >>410
シトロンの塗料...
肝心のバエルチャックスにはあげられないんだがな バーストにつけられればちゃんと雷霊宝つくるのに
カウンターじゃ食指も動かんよ >>409
チェイン食わず嫌いとアタック少なくていい感じにバフ連鎖できなかった時のイライラ感とかかなぁ シトリーには系譜発動させてるわ…
うちでは後列相手なら出番あるし ベインアークもソロ討伐が現実的になったし、そこまでは出来なくても50〜60万は削ってくる人が増えてポイント取り合いになってきたな 師匠ニバスソロで昨日10000行ってたのに今日はソロ討伐しても3000だった
ダメージじゃなくてオススメがポイント高いのこれ? >>416
青真珠と金油は毎回あるからどうでもよかたい ソロのが美味しいから仕方ない
ボランティアする人もぼちぼち出てくんじゃない? 元々アシストくらいでしか協力要素なかったのにそのアシストも最近いらなくなってきてるからね https://i.imgur.com/wsyVQPu.jpg
パンドラソロでやった方がうまいな一回でこんだけ稼げたしダメもっと出る編成にすれば多分ソロ一回で削り切れる シトリーさんは霊宝盛だとクイシル1Tできるし…
必要なバフもCメイフィスキルのみ フルーレティが活躍してくれたので放置してたキャラスト読んだけど面白かったわ >>431
フルレとかおかーさんのああいうノリのイベストやってほしい べりべりやフルーレいない人ってめまいどうしてるか気になる たくさん稼げるようになったのはいいけどやっぱ開封作業だるいわ >>436
両方居るけどエリゴスと万が一のプルソン君使ってるわ >>431
スキル演出を見る度に好きになってきたわ 稼ぐのは簡単なんだけどEXシートの中身がイベチケぐらいしか今の俺に有用なものがない 稼げるのもいいけどオートで回すのも楽だから強化解除を忘れてきたソッソくんください バラムって元はマルコシアスとアンドレアルフスを足して割った様な性能だったんだな。
連撃、めまい、フォトン破壊と共通点多かったし、絡みもあったり…だけど。
カスピ辺りももう少しステ盛って欲しかったわ。 オススメプルソン1人でパンドラワンパン6500位だったけどボナタあった気がする。
無理してでもオススメ入れた方が良いのかな。 >>447
クズ プルソン コルソン ベヒモス アマゼロでもワンパン6700くらいはいく
拘ったムーブで時間かけてもいいならもっと伸びるだろうけどめんどくさいよね 今までになくプルソンが輝いている
ためらってたけど鰤あげるか… 召喚!召喚!覚醒せよ!召喚!覚醒せよ!覚醒せよ!召喚!召喚!召喚!召喚!覚醒せよ!召喚!召喚!召喚! 櫃王にバラム出して見たが使い難くて速攻解雇した
今まで散々言われてるだろうけどアッキオーブも1T間隔で良かったやん… 次回はパンドラ続投なのは嬉しい
新しい超幻獣がウザい可能性はあるけど コーちゃん、フルーレティ、インプみたいな普段あんまり日の当たらないメギドからエリゴス、プルソンというネタメギドまで活躍の機会があり、新メギドの師匠の販促にもなっている上にスコアは美味いというまさに共襲の大正解例だな
なあ親友? 造花6000面倒くせぇ
たまに500くらい落ちるけどこれ完全に運だよね… インプはモーション最高でキャラも好きだが
火力全くないのと覚醒スキルがな… しかし異常は本当にオートと相性が悪いな
AIは異常が通る状況なら異常狙ったりもうちょっと気を利かせてくれてもいいんだぞ 本来活躍させたいであろうバラムが活躍してないからある意味失敗 アモさんも束縛役としてはいいけど断罪剣は活躍しないよなあ バラム君アホほど使いづらいな
役割絞れば使えそうだが役割絞るなら他のめぎど使った方がいいんだよな バラムらしいっちゃらしい
らしくあるなよ八面六臂の活躍しろ アモさんの覚醒とパンドラ君のバフで攻撃力がエライことになるぞ
それでもニバスの方が火力出るけど バラムはスキルの拘束限定って部分が本当にいらない
そこいる? アタッカーは別として今回コルソンとフルーレティが頭一つ抜けてる感じがするな 調停者は調停するのが仕事であって直接戦闘には向いてないから...
あくまで頭脳で戦うキャラだから... 技の基本査定が「攻撃+追加効果1つ」か「効果2つ」だから調停者は
攻撃+(感電+防デバフ)-束縛条件
束縛+(めまい+攻デバフ)-束縛条件
デバフ無しなら束縛も無しで良かったんだろうな
もしくはスキルの攻撃部分がいらない でもバラムが立てて実行した計画ってことごとく失敗するじゃん やっぱパスタにマヨ絡めて食う奴は何やっても駄目だな メギドラル時代は常勝の軍団長だったけど部下の使い捨てありきだったからな
部下の使い捨てしない計画にまだ慣れてないんだよ 調停者試しに入れてはみたけどフォトン回すの勿体ない気がして棒立ちさせがちだから外したわ 頭が良いからといって行動が伴うわけではないんだな… 感電もバラムよりシャックスやインプの方が入る気がする https://i.imgur.com/gQVxDLW.jpg
調停者はさっさと本気出してこの技構成にして欲しい
束縛前提なのに覚醒でしか束縛入れられないのは使い用が無さすぎる 単独で好きに動くってキャラの割に性能はサポートありきなのなんなんですかね さすがに一気にやりすぎて飽きてきた
めぼしいものもないしあとは自然回復分だけでいいか パンドラってなんでめまい感電に耐性つけたの?
強襲って毎度毎度弱い奴でも耐性あったりする下振れすると本当キレそうになる 正攻法っぽいけど簡単に異常通されたら悔しいじゃないですか
カイルに束縛と感電一応通るけど耐性つけられてんのと一緒 スティロとフルーレティMEで底上げしたらストレス減るよ 真ん中は箱閉めた状態でアクィエルループに持ち込んでサンドバッグに出来たわ
楽しかった シフト後パンドラに強化アクィエルスキル使ったベリトの強化スキルですらめまい失敗するんだが…
ここまでお膳立てして失敗するとか簡単に入れられたら悔しいってレベルの耐性じゃないだろ 耐性60っぽいからシフト時+30、ME+20、スティロ+10のフルレなら確定かな
霊宝次第ではスティロなしでもいけるか >>488
アクィエルはともかく異常付与確率は基本的にスキル(アタック)強化したって上がらないぞ めまいが安定すればだいぶやりやすくなりそう
極銀の片眼鏡つくるぅ 髪飾りの在庫ねぇ! >>491
すまねぇベリトのところは勢いで書いたみたいなもんだ
つってもLv1とはいえ強化されたアクィエルスキル使ってんのに外すなよとシフト時バフもらってんのに フルレいないからCドラスリーダー使ってるけどMEが有能で自身の状態異常+20%して
コーちゃんとシャックスが入れる異常も1ターン延長してくれる めまいはオーブ、
感電はスティロと霊宝持ったシャックスが何回か試行してるうちに入れてくれる
あとはアクィエルループでスキルもらったニバスが鈍器で殴って終了 左が溶けるの早いから真ん中だけでスター30万まで貯めたらシート消化作業が苦痛すぎてやばい
でもスキチケ美味しいです 配布キャラのイベントとかストーリーでの流れなんだけど、以前はちょいちょいあった
話の途中で召喚演出入るのが熱くて好きだったんだけど
昔・強敵「ガオー」→加入(リジェ)キャラ「負けないぞー!」→グルグルグルー→加入(リジェ)キャラ「やるぞー!」→勝っためでたしめでたし(完)→フィールドに戻る
最近は話が全部終わった後に、おまけでグルグルグルーってなるのばかりで寂しいんだけど
あれなんでそんな感じに変わってしまったんだろうな。
最近・強敵「ガオー」→加入キャラ「負けないぞー!」ピカー!(簡易演出のみ)→加入(リジェ)キャラ「やるぞー!」→勝っためでたしめでたし(完)→グルグルグルー→フィールドに戻る
インサート形式じゃなくて召喚シーンは完全に独立させた感じ
あれ昔のやり方の方が良かったんだがもう戻らないのかな?
と言いながら、普通に今でもやっていたら申し訳ないが バフありアンドレめまいが体感60%くらいの命中率な感じがする、多分感電も同じような感じ
めまい入らず奥義でデバフ解除されると即撤退したくなるくらいだるいな
耐性ないっぽい暗闇が初手から入るからそれでスキルの束縛ハズレるのは非常に良い
俺は1ターン目束縛暗闇、2ターン目強化受けてからめまい感電呪い完殺入れようとしてる ベリトスキルが80でシフト時+30、強化アクィエルスキル+30、耐性-60で命中率80%か
スティロ持たせてプロトポロス装備で100%には出来るね
敵に微妙な耐性があるとスティロや霊宝の命中+の強さが分かりやすくなるな ある意味アスモに造花使ってオーバーキルするより
シャックスの箱でかくして霊宝大付けまくった方がいい気がしてきた インプいないしな! レイド戦(自分で見つけてきたやつを一人で殺し切ってしまい、さらなる獲物を求めて他人のところに乱入するゲーム) ストーリークリア前に召喚されたのってアンドレアルフス、アガリアレプト、ヒュトギンとかだっけか? >>497
キマリスもニバスも途中でストーリー途中で召喚演出挟まってたくないか?意味取り違えてたらすまん なんでCアンドラがおすすめに入ってないんだ
あいつ状態異常キャラだろ今回結構有能だろ >>508
ツイとか見てる限りではスコア稼いでる人の編成にほとんど採用されてない気がする
実際どうなのかは知らんけど >>509
そうなのかME便利かと思ったがプルソン君採用してみるかな 今回Cアンドラス適性あるから毎日おすすめしていいぞ
スキル1つで状態異常にできるやつ全員おすすめにしろ 調停者「スキルひとつで異常にします……だから…そくばく……そくばくしてください……スキルひとつで…やります……」 昨日安定して5000くらい稼げたけど、もう2500くらいしか稼げなくなってきた
ベヒモス&コルソンだと立ち上がりがめちゃくちゃ早いのか…?
俺のカスピウァサゴインプオセじゃ歯が立たないわ 調停者より早い束縛持ちがいないのがなんとも調停者らしい
おまえとアスモさんの決定的な差やぞ >>513
日付変わっておすすめが変わったからじゃね >>497
ストーリーに沿ってやるとストーリー上ではリジェネした奴が召喚し忘れたとか
火山に引き取りにいかないといけないとか脱稿するまでとかやったら『嫌味か貴様!』って話になった結果
リジェネしたけどガチャキャラだから召喚挟めないとか増えたから揉めないようにじゃないか >>517
キャラ配布時の時計演出のタイミングの話に対してそれはズレてない? >>518
そうかなあガチャキャラリジェネだけ演出いれないで配布だけ入れてもなんか揉めそうじゃないか?
まあシステム的には最後にしたほうがバグでなさそうだけど >>517
それは変な理由付けがうざったい方が強くないか
Cフェニックスは許す フェニックス死にっぱなしで申し訳ない ともだちの棺も開かない >>520
結局ガチャキャラも物語上でリジェネするようになって変な理由付けであとから召喚するわーはなくなったな >>521
アスラフィルだけ召喚し忘れてるわ
フェニックスは勝手に生き返ったし棺は開いたけど 話上どうであろうが自分の手持ちにいるかいないかは変わらんのだからどうでも良いと思うんだが >>524
話上は(どうせメインやイベントで)手持ちにいるのに
その場限りの話で召喚をひっぱるのがチグハグでうざったいなって 怒涛組めない身としては成り損ないVHキツいなぁ
Cキマリス育てようにも鰤がたりない… もーミリのこりなら部屋主が行こうぜ
めんどいけど今回は処理するけど名前覚えたからな! 手動でやっても体力低すぎて稼ぐ前に終わるし、かといってオートでやってもアホAIのせいで状態異常入れられず壊滅するという…、試練か何かかこれ ユグドラシルってどういうパーティー組むのがいいの?
運良く捕獲出来たけどこんなん毎回やりたくないんだけど… 確認してきたけどやっぱりキマリスニバスは途中で召喚されてたわ
Cオリアスは撮ってないから分からん ユグドラはアスモさんの火力調節で捕獲出来た記憶がある すまん質問させてくれ!
インプの覚醒スキルの攻撃アップが異常なレベルでダメージが跳ね上がるんだがなにかバグか?
今の強襲で例えると
ニバスのスキルの一撃が2万前後×4回攻撃なんだがインプ覚醒をうつと27000-29000前後×4回攻撃になる
もちろん他の要因とかあるかもしれんけどよくわからん 昔リジェネアレプトさんにインサニティで、体力計算しつつ蘇生の上から苗木狩り切って捕獲したりしてたけど
捕獲したいならガオケレナ行った方が遥かに楽だったわ >>535
ゾンビ化の攻撃上昇は加算じゃなくて乗算らしいからそれじゃね >>535
計算してないから合ってるか分からんけど覚醒スキルの25%バフとゾンビ化のバフ(というかダメージボーナス)は別枠で両方かかる >>529
いない…この前はジズ指名しちゃった…
ソピアで買った幼鰤のおかげでキマリス進化できたからちょっとためしてこよう… ブネのME乗せたラッシュにいくつかインサニティ持たせて殴って調整しろ 死んだはずなのに仲間にいたり
敵なのに仲間にいたりするアプリもあるから
きにせずやればへーきだぞ マジかゾンビ化のバフは侮れないんだな・・
あとインプ自身もスキル強化されてたからそれでかなり上がってたのかもしれん
とりあえずパンドラ一人で一回で倒せるようになってきたし満足や 最近の若いソロモン王はベレト戦のゾンビ化の厄介さを忘れてるかそもそ苦労してないから困る
>>542
あぁ、じゃあ怒涛は無理かなー… 通常バフと乗算になるからバフ量が多いほどゾンビ化の効果も高くなるんだよね
だから怒闘にゾンビ化を組み合わせることが出来たら超強くなるはず
なあベレベレ? コーちゃん育てたら本当にバラムいらなくなった
覚醒スキルじゃないと束縛できないのが悪い >>546
(スタート組だがもう昔すぎて忘れたなんて言えない) バラムはいらないぞ(大声)
ホントのホントにキャラ揃ってないなら、一応MEに異常延長あるから悪くないかもしれんけど、このスレにいるような人はまずいらない
そもそもキャラ揃ってない人がバラム育ててるかは知らない (奥義吐かれようがベリハも関係なくハルファスでゴリ押したなんて言えない) ベレベレは今までのワントップ攻略を否定するかばう無視のインパクトが強すぎてそれ以外あんま覚えてない ベレベレは奥義で呪いバラ撒くくらいならゾンビをバラ撒いてた方がネクロで自害に使えたかもしれないな… でもみんなクソガエル倒した後に出てきたのが美少女じゃなかったらキレてたじゃん?
性能とビジュアルを交換しただけだと思うんだ 交換されなかったやつもいる、それだけの話なんだ
もうこの話はやめよう でも全体ゾンビとか持たれてもそれはそれで使うかというと... 素早さ0になって味方の行動順がランダムになるのは困るね 共襲予告のフリップで「俺強ぇ!」のスタンプで映ってたバラムくん思い出した
ごめんな バラムは開幕ゲージマックスでも付ければどうとでもなるけどベレトは霊宝込みでもどうしたらいいのかわかんね
よく言われる呪いなくなった程度じゃスタメンにはならんし 追撃状態になれれば怒涛パのクイーンになれたのにな
イポスで追撃あるんだから別にそこはけちる必要なんて一切なかったと思うが
なんで消してしまったのかこれがわからない ベレベレ何となくで怒涛パに入れてたけどなりそこない戦でとどめボイス「弱さは罪だなァ!」に不覚にもときめいちゃった
A強化入るとダメージ跳ね上がるから何だかんだ楽しいぞ ベレベレは師匠から封印状態教えてもらってくださいよ ベレベレは奥義で全体呪いにするくらいなら全体バーサークしてくれない?
なんで君だけ怒ってんの >>555
(それもうベレベレじゃなくて、取り巻きじゃね?) 全然スコア乗らない…3〜4000くらいをうろうろしてる
一番右の亀は点穴にした方がいいの? ベレちゃまのボルテージ消費技またはソウル消費技はよ ネクロ状態に入ったらシフトして別性能になるとかでいいよなベレベレ… >>577
R点穴アタッカー以外に適役いないだろ… >>570
cゼパいないけど成損ないを怒濤で行こうと思ったらびっくりするほど使いにくくて速攻で外れたよ 怒濤とネクロは共存できないんだベレベレ…
どっちつかずな浮気な女はいけないよ 俺もCゼパルなしだったけどこれでクリアしたわ
使いづらいどころか全体アタック強化があるおかげで楽できたわ
https://i.imgur.com/jD8VJxl.jpg 74VHは人様の編成パクってダゴンザガン以外は配布メギドの怒涛パでクリアしました
ぶっちゃけダゴン要りませんでした 協奏一筋でぼっちと眼鏡と奇跡の子を食い散らかしてるだけのバルバルは純粋 怒涛の話が出る度に思うが、Cサレオスってどうやんだ?
最近実装されたとはいえ、ベレト以上に話に出ないから割と空気なイメージがある。 あぁこれヘルヘブンもう一枚いるわ…無理やな。やめよ
↓
無料ガチャひいとこ
↓
へ る へ ぶ ん
…うそやん… ガチャのSRオーブってなんか偏るよな。
固定ダメージばら撒く鬼は出まくるのに、列化するドラゴンは出なかったり、
ゲイブはダブりまくりだけど、ホーリーが出なかったり… このGW期間ひたすらログボ勢だった……もうダメかもわからんね 次の指名はだれを選ぶか悩むことになりそうだな
前回までは協奏完成に向けて選んでたから迷うことなかったが
今は困るわ 背水強化の霊宝系譜そろそろ来るだろと思ってたけど
カウンターに廻天とかいうゴミを回されてまだ先になりそう 基本順番だからカウンター系譜はこれで当分来ない可能性がたかいぞ アロケル、キマリス、ユフィール、スコ、ナベちゃんのジェネリックネクロしか組めない
フルフルの時にグリマルキン置くなら
ユフィールでもcフェニ置いといてよ ドーム枠とまあマグワートロール互換まではいいとしても系譜と大霊宝は何がしたいのかさっぱり分からん GWミッションで久々に不死者と戦って
やっぱり不死者メギド体の死にポーズ最高だということを再確認した
カエルのお腹さわりたくなる >>601
シンプルにプレイヤーができることを増やしたくないんでしょ 汎用だとアンマリ持ってないけど
協奏じゃないとあんまりアンマリ使わなそうなイメージだし、協奏テンプレまで手持ちが遠いから
指名なんか違うのにはしそう…… >>600
サバトだから同時PUはテルミナスですし
多分オレイの後にPUくるから むしろ協奏テンプレの中じゃテンプレ外で一番使うのドロマリだと思うが
指名するかどうかは手持ちの状況によるからなんとも言えないけど cサレオスはカウンター限定時のミッションで使った
青竜号はよ 順当に行くと今月末の常設がシャミハザかな
前例からして順当に行くとも限らないが フォラスナベリウスの次に指名するならアンドロマリウスだと思ってる
脳死指名するならだが もし選ぶならだいげんげんのターン減らせるバティンかチャックスのどっちかだな
フェニCも興味深いが あとはRバルバルでテンプレ協奏完成するから即指名するつもり
早く頭協奏になりてぇよぉ スキル強化持ちメギドが一人もいなくて死ぬわ
ナベリウスに鼠オーブ持たせるしかない アンマリの特性とロノウェの特性が同じっていうのが皮肉が効いてて好き 今回のツグモンTVのクリア報酬ドリンクとチケットと若鰤各種1個だって
がんばえ〜つぐきゅあ〜 専用霊宝キマリスは全体+攻撃アップ付きだからスキル強化役でも結構便利
スキル使わずアタックとチャージで出来るのも◯ ツグモンTVミッション達成
ありがとう……ありがとう…… プレイ動画とか普段全然見ないけど
ツグモンは面白かった なんだやっぱりバラムって強ぇじゃん
そしてありがとうタダツグ
フォーエバーツグモン スコアの計算式大体判明した。詳細はwikiみてもらうとして
重要な点
・スコアは総ダメージ量によって決まる(攻撃回数ではない)
・おすすめメギドは多少であれば無理してでも3人入れる(1人も入れないときの4倍になる。1人:2倍, 2人:3倍, 3人:4倍)
・4人以上は無理して入れる必要はない(1人も入れないときの4.1倍, 4.2倍にしかならない)
なので、3人おすすめメギドをいれた上で一番大ダメージを出せる編成を考えるのがよさそう >>636
同じ編成で総ダメージが低くてもスコアが高いときあるけど、ボナタイかなあ >>636
3人まででいいなら編成けっこう試せるな
新規にはちょっと辛くなったように見えるけど新規のダメージ基準ににポイント決めてるっぽいし
相当楽になって良かった >>638
多分そう
ボーナスタイムがなかった場合は総ダメージとスコアがほぼ計算式通りになる
ボーナスタイム時のスコアだけでも計算してみたけど単純に2倍になってるだけだった 76VHなら協奏でクリアするのが楽らしいよ(適当) 時の止まったいまなら言える
ハルファスちゃんと結婚を前提に付き合う オレイって月中確定だっけ?
月末には何用意してるんだろうな 「ちょっとぉ男子ぃー!バラムくんとベレトちゃんいじめるのやめなよぉー!」
「えーだってなあw」
「こいつらいじるのおもしれーじゃんw」
「なーw」
「またやってるねーw」
「ねーw」
「ああいう風に庇われると余計に惨めになるのにねー可哀想ーw」 キマリスイベントが明後日終了だし、仮に復刻(組曲)挟んでも一週間位余る気もするが、どうなんだろうな。 次の復刻組曲なんか
初めてのイベント組曲だったけど当時ストーリーすっ飛ばしたんだよな Bサタナキアのキャラストで自爆したアザゼルさんがネクロで実装されるか8魔星後に仲間になると気まずいガギゾンくんがいよいよ仲間になるか久々の新規バレットでネビロスか
月末が楽しみだな ユフィールスルーしたから石めっちゃあるわ
早くネビロスこいや ガギゾンは強くても弱くても美味しい
どちらにせよ配布だと嬉しいな 唐突なんだけどユフィールはリジェネ前の方がエロくない? ウェさんやキマリスなんかが全く回らない扱いされた説やめろ ニバスは一度ケチがついてるから配布にしたんじゃないかな
ハゲはまあ消去法 次のイベント配布あるのかどうか
流石にストーリー更新はないと思うが ニバスちゃんはその星4の絵が…
新規はなかなか星6にできないのにガチャから出てずっとあの絵だと…ね 共襲でおじさんスキルアタッカーで使うかーと思ったら星4.5だった
おじさんとおかーさんはレベル補正かからないのね ビフロンスさんは絶対ネクロで月中に回される確信がある 次の周年スキンはおじさんおかーさんなのかな
なんだかんだ華がある二人だから楽しみだわ サルは星6いい感じだから衣装はガラッと雰囲気変えてほしい いや順番でいくとサルだけど周年は基本男女一人づつっぽいし?
サルは水着でウェパルゥとペアルックとかにしてやった方がいいやろ おばさんの水着とかいろいろきついんでアスモにしてください! 水着になっても眼鏡は付けたままなのか外すのかそれが問題だ
ぜひ髪型も似てるどっかの痴…魔女を見習って服は脱いでも眼鏡は外さないで欲しい あげたい子にはだいたいあげちゃったから次は誰を優先に鰤あげようかすごく迷う
先輩たすけて
R鰤→プルフラス フラウロス シトリー レラジェ キュバ吉
C鰤→ハゲ ユフィール アラストール ブニ アロケル イポス カイム
ブニはザガンとボティスいるからそんなに優先しなくてもいい気がしてるんだ… とりあえずフラウロスとユフィールに鰤あげて良いんじゃない(女医未所持並感) レベルが重要な点穴のプルフラスレラジェ
怒涛のキーのイポスあたり
これから拡張されそうなネクロユフィールもありかもしれん 今更だけどカウンターも蘇生オーブあったんやな
3ターンだけど 試しに真ん中一人で倒しきったらスコア丁度10000になったけど別にそういう仕様ってわけじゃないよね? ニバスいないならアクィエル覚醒ループ無理してやる必要ないかな
コルソンもフルーレティもいないから状態異常五個維持するの厳しい じつは初参加で状態異常のメンツ殆どいなくて調停者使ってるなんて言えねぇ… カスピBはスキル1個で束縛、覚醒スキルで混乱、スムドゥス持てば完殺も入れられる しかし共襲になると必要パーツが足りないというのが実感できて辛いな
ドロマリもオリエンスもアマゼロトもフルーレティもアクィエルもいないと中々スコアが出ねえ >>690
ドロマリは強襲抜きにしても割りと使うから次の〆チケは指名した方が良い ベリアルオリエンスニバス(ラブジャグ)いるけど雰囲気でやってるから使い方が全然わがんね 改めてドロマリの強さを実感するわ
みんながスキル取り合ってるなかアタックチャージをパクパク食べてる 当方モンモンも10000ポイントゲットできた。
到達以降はダメ入れてもポイント表示が無くなるのね。
https://i.imgur.com/PUaZXx1.png 強襲だいたいアンマリでスキル撒いてにバスで殴ってる ストーリー本編読んで、あれ、じゃあベヒモスはどういう存在になるんだ……? メギドと幻獣の違いはカトルスからの魂があるかないかの違いでしかないから元々カトルスの魂があるのに見た目幻獣だっただけじゃないかな
それか幻獣成体かなりそこないにカトルスの魂が入った変異体 またなんかライターが説明するまで待つしかないだろ
予想しかできないけど
幻獣に近くなったメギドとかなのかもしれないな
幻獣がメギドに近づいたりしてたし
ベヒモスだけじゃなくてネフィリムもプーパだよ 保健教室で説明された吸収接続共有がメギドに成る際にも起こってるんじゃないかって考察は見たな
ほとんどのメギドは吸収だけどベヒモスは接続あるいは共有なんじゃないかって 前にこのスレでガオケレナをアスモでワンパン捕獲するのに
メッフィー腹パンPTがいいぞって話を聞いたんだけど
どんなPTだったか思い出せない……
覚えてる人いるかな ナベリウスandロマリウスは働きすぎ ついでフォラスかな 気軽に強化解除してくる敵が多くてフォラスで準備するの億劫になった ポータルのコメントにあった、アスモデウスは生まれてすぐなりそこないを返り討ちにして捕食したから
メギド体がなりこそないの容姿に似てるってやつそれっぽくて好き 次の〆チケっていつだろ
ティアマトかフリアエ欲しい…… 共襲3回目くらいだけどアイスって本当に使い切れないくらい増えるんだね
アイスをひたすら使っても全然減らないの初めてだからちょっと嬉しいけど小アイスだけで89個とか使いきれる気しないしSTドリンクとかに交換出来るみたいな制度欲しい 共襲のスタミナ消してくれればいいよ
回復が面倒だし、無限に出来る以上形骸化してる 残り10分くらいで誰も入ってないところに入って終わらせていくの師匠みあって楽しいぜ
https://i.imgur.com/GS6TwOH.jpg 未だに誰もその存在を確認したことのないテルミナスアイスとか正直もらっても使うところないよね 更新9回でもまだ少なく感じてしまう欲深さw
次は更新20回くらいまでOKでよろしくww エクストラがアイス3本あるし1回で2500スター手に入れれば無限周回できるからな
1日100ST回復するからもうちょっと低くても大丈夫
つまり消化とか気にせずやりたいだけやって終わらすのが良い、これだけは強襲のかわらないいい点だわ 1回2500で無限アイスだったのか
無限アイスには程遠いと思ってたけどスコア報酬優しくなったおかげで初心者でも周回しやすくなったのはいいね
ひたすら暇してる自分みたいな人にも無限アイス助かるっちゃ助かるし 通常よりスコア効率落ちてもいいからスタミナ消費2倍3倍の周回したいわ 共襲で貰ったチケットでベリト出て早速☆6にしたけど結構な確率でめまい外すんだよね
アクィエル使いたいけどスキルフォトン足りないしでなかなか安定しない 仮に余ったアイスがスタミナドリンクに変換されるならグラブル並みに張り付いてたかもしれないからなくてよかった
無限にゴールド回収できるからドリンクに変換もできるけど流石にあの効率ならやらないって人が多いだろうし パンドラ1回6000スター稼げば3000ゴルド/10分くらいなのかな。
1時間ぶっ続けて2万弱でドリンク3本分として10時間張り付いて30本ちょいか・・・
リアルマネーで1000円分だから時給100円だな、無理。 宝王ソロチャレンジしてみて25%きったとこまでいけたけどタイムアップになっちゃった
ソロモン王の道はまだまだ遠いな パンドラをベヒモスでボコボコにするの最高や
もう一度やるぜ。 オートで流すとき調停者がフォトン全く取らないから動き邪魔しないおすすめ枠として有能だと気づいた 手動であくぃえるループ決めてみたけど
気持ちいいな8600ももらえた
でもめんどいからフルオート2500でいいわ オートですらフォトン振らない方が効率いいと思われてる調停者って一体 霊宝で束縛中の追加効果100%にしてゲージ−1位やんないとダメだな
やっぱり炭酸牛乳飲んでる奴はダメだな 100%でも耐性で失敗するんだから束縛という前提条件付きなら100%超えでもいいレベルだよなぁ 専用霊宝で相手の耐性自体下げれるようにならないかな 状態異常を強くしすぎたのだ
無効ばかりにするくらいなら効果弱体化もあってもいいじゃない めまいや感電を弱体化させた代わりにほぼ全敵に通るブレイクってのがありましてね >>734
状態異常が決まるか決まらないかを0、100にするんじゃなくて、状態異常の効果量で差をつけたらよかったのとは思う
めまいの効果として20%くらいでアタック不能になる奴、100%アタック不能になる奴みたいな感じで
調整が難しいのと再現性がなくなるからかな 今日のオススメ3人入れるとアタッカーがマルコになって稼げん
Bカスピ毎日オススメしろ 50%で外す(奥義は確実に当たる)暗闇でさえ通らない敵多いからな 状態異常耐性表作れよとは思う
オリアスとかアクィエルみたいな出しといて、「でも実際に効果があるかは分かりません」って商品としてアカンやろ 耐性表はもうステージ選択前にわかるようにしてほしい
異常状態が使われない理由の大きいところはこれ
使う前に検証が必要ならほとんどの人間はつかわん 前にも言われてたけど×△〇◎くらいの基準でいいから見せてほしいよね 今回の箱もそれなりに痛い攻撃してくるのに異常耐性ガバガバなせいでソッソ以上のサンドバッグだしな 共襲のアイス、3つのうち一番下のやつって出たことある?
上と真ん中だけでも余るから別にいいんだけど
じゃあ何のためにあるんだとふと気になって
過去ログボあたりで出たとかだろうか 昨日はマスターでバラム入れたよ
防御デバフ入れられるのでシャックスよりは良い
コルソンにバラムの早さMS踏ませてプレシャスタイム付ければコルソン束縛→バラム感電いけるし
インプにおすすめ付いたら断然インプになるけど
そもそもバレットにおすすめ(ry 百歩譲ってカスピは配布だから、課金者優遇でコルソンだけオススメにしてるのは理解できる
だったらインプは毎日オススメに入れよ…
アタッカーに束縛食らいたくないんだよ… >>743
第1回からずっとないはず
通常のST回復ウィンドウと形式を揃えることでプログラム上の整合性つけてるだけかと 仮に今後配られても数日で溶けてしまうこのゲーム屈指のテルミナスアイテムだな >>712
余っても意味のないアイテムだから余るほどばらまけるんだよ? 低確率でEXシートに混じったりしてたら面白いと思う
どうせ腐るし >>712
89個ワロタw
そこは72個にしとくべきだったw >>747
ありがとう
ウインドウ自体共襲期間しか見られないし見逃してるのか?と思ったけどそういうわけでもないのかw
どうせ溶けるしせっかく設定あるなら出し惜しみするようなもんでもない気がするけど
まるで運営がラストエリクサー症候群のようだ 無限アイスとドリンクしか飲まないモンモンのお腹は崩壊寸前 共襲は始めたての人ほど頑張るメリット大きいし
逆に古参はさっさと追えて放置でいいのは素直にこのアプリのいいとこだよな
他ゲのマラソン系イベも見習ってほしいぐらい ソロモン「ハァハァ…青真珠こんだけあれば充分だろ…」
ブエル「足りないぞ」
メギドラル許さねえ 今までのオート優遇が改善されたのは素晴らしいことやね どんだけチケット貯めても1日5枚しか使えねぇしなぁ 強襲でチケットもっと配ってくれんかな
ドリンクがなくなるのはしゃーないって思えるけどチケットなくなると苦痛だわ 8章シナリオは大多数が満足、バラム接待という事で疑われていた共襲もふたを開けてみれば過去最高レベルの満足度
ちょっと持ち直した? 状態異常にする手間が無ければみんなもっと満足するな 青真珠金油ないやつは今回頑張るべき
今までの共襲で最も効率良いからな
他のエクストラ報酬が上手くなることは今後ないし、今回やっとけば今後エクストラは回らずに済む 今回の共襲はストレス無しで殴れてかなり好感触だね。
基本報酬はおいしいけどExシートはまずいからいつでも辞められるし色んなパーティで遊べてよい。 昔はあんなに青真珠足りなかったのにな…
シャルル様ぶん殴ってたのが遥か過去のことなんだ… できればパイモンフルオートで稼ぎやすい相手ならもっと良かった >>759
オート放置の方が楽だしそこは改悪としか思えんのだが
なんでこんなもんわざわざ手動でやらなきゃなんねーんだよ >>770
ツイ情報だがオートは前と対して変わらないみたいだぞ
手動のほうが稼げるようになっただけ 金油青真珠よりサボテン系、アオカビ、白百合辺りの入手性を改善してほしい おすすめ異常持ち詰め合わせオートでもアイスどんどん増えてく ブラックバウムの消費量がたまにやべーことになるからそれも改善よろしく 4章レアは白百合だけなんか知らんけどいっぱいあるわ
あんまり要求してくるキャラが少ない印象 ゴールドオイルはシャミハザ常設で、青真珠は水クズ常設で、
それぞれリタマラして集めたほうが楽なんじゃないか?
と思ったが順番通り常設されてもシャミ・ジズ・水クズの順だし常設ペース遅いし
青真珠今すぐ欲しい層はこの共襲周回したほうがいいのかもな イベストも本編も面白かったけど、面白い性能の新キャラきて欲しい >>784
昔みたいに再復刻やってほしい
とりあえず石と鰤の回収にはなる
本当はなんかとっておきの隠し玉でもあることを期待したいけど オレイ全く話題になってなくて草
執心役が特に打たれ強い訳でも素早い訳でもないってのが オートでも前より稼げるわ
ポコポコ殴ってる時は確かに一桁しか入らんけど、状態異常重なってくと100とか普通に入るし
スキル沸き悪くてもオーブ積めば使ってくれるし バレット弾生成つおいのきたら引くけど、まだまだバレットキャラ出る気配ねぇな? オレイはフォトン奪取率アップとかバフ奪取とか変なことやってくれた方が盛り上がった気はする
やっぱり性能公開後のワクワク感って大事よな 共襲って1ターン目ならリタイアしてもスタミナ帰ってくるんだな >>796
亀相手にCACSS引けるまで粘ったわ
なまじ6ターンしかないと初動の狂いが大きく関わる まあTwitterだと回すって人(そういった人程回さない気もするが)はチラホラいるからそれなりに回るとは思うが、キャラクター的にも性能的にもイマイチピンとこないのがな。
普通にプラブナ時に実装しとけば良かったと思う。
イベントの扱いもEXステージの立ち回りはむしろマイナスポイント貯めたと思っている。
バルプラバナキア揃えた人位しか欲しくならないだろうし… アクィエルもだけど記憶喪失キャラは濃いのしか受けないメギドで存在が薄すぎる >>793
マモン様が早くて年末だとすると絶望しかねぇな
マモン様のアタッカー性能も早く知りたいのに絶望だわ
おりゅえんすこえてきてくれると信じてるけど待ち時間が絶望しかねぇ >>800
年末にマモン様来ても☆6になるのは来年の盆くらいかなあ… まぁでもバルプラバナキア揃えた人なら欲しいよな
覚スキはつべで動画公開してる人とかの魅せプレイにはうってつけだし MEにバースナの強化ターン+1持ってるからフォラス強化パーツに使えるぞ! 動画見ると覚醒スキルが次に繋げた相手(ニバス奥義で各フォトンを積んだニバス)のフォトンをすべてアタック又はスキルに変化だから、バルプラスにアタックフォトン積み状態に出来るとはいえ、普通に手間と難易度が掛かりすぎなのがな。
そもそも歴代でも素早さ、チェイン数、ゲージの調整と最高クラスに面倒くさいタイプの技出し。 >>807
なんかもう一年近く経つんだと思うと早いわ 後付けでなんとかしようとして最高にめんどくさいタクソになりつつあるチェイン そもそも覚醒スキルのためにスキルわりふるなら10000兆倍ベリト様使ったほうが強くて速いんだよね 個人的にチェインはベリトとチャックスの二人で完成なタクソ
それ以外はもういらん 昇華くらい最初から付けとけ
普通に行動順序操作のタクソかと思えば、何故か火力方面に向かった謎タクソ ガチャとイベント時期が全然被ってないのにストーリー時系列がアスラメギスト→組曲本編→フェニックスくんメギストの流れなのは正直どうなのって感じでしたねぇ オレイのステ振りが最新キャラクターとは思えねぇな
Cフェニの方が回るんじゃないのと思うけど未だにメギド71の凡夫はそうはおらんだろうからさすがにないか もう過去のチェインキャラたちはなかったことにしていいからスキル1個でチェイン開始させろ >>800
オリエンス超えは兎も角おりゅ超えはないだろ 師匠のお陰でパンドラソロのスコア13000まで届いたありがとう師匠
これでニバスかベヒモスいたらもっと伸びるんだろうな 皆昔 スキルでチェイン中チェイン欲しいって言ってたのを聞いて実装したとしか思えないような技構成 >>817
そこは深読み戦でも今のおりゅえんすのことやぞ せめて、マルチネのスキルにチェイン時チェインを付けてくれ。
ゲージ5と絶妙な重さと盾と扱うにしてはフォルネウスの方が硬いレベルだしな。 オレイ以上の事故回避はないだろ
ただゲージは4でよかった MEに依存しない開幕フォトン1つで確定チェイン始動できるやつをはよ寄越せ どうせ執心にも耐性付けられるんだろうなと考えるとほんとしょーもない性能してるな
アナーケン特攻MEぐらいしか利点がねぇ Cフェニは次の指名でランキングに入るだろうな
フォラスとかバルバルよりは下だろうけど チェインさん早く3チェイン以上でアタック強化付与されて タクソは不快感しかないからな
チェインパーツ、点穴パーツ、ボムパーツ
性能考えてる運営は楽しいかもしれんが、こっちは楽しくないからね サタナキアのお陰でいいダメージが出るようになってきたので後は便利系が増えて欲しい サタナキア覚醒スキル→オレイ覚醒スキル→プルフラス奥義って感じだけど、Ch2ないとオレイ覚スキはアタックにならないからサタナキアとオレイ間に誰かチェインを挟まないといけない気がするんだか…
しかも全員覚醒状態前提だし。 アタック強化は1ターン目にバニフォがかけれるから別に…
2ターン目1巡で全員倒せなかったらまず誰か死んでチェイン再装填がほぼ不可能になるのが 個人的にはトランスはデザイナーズデッキ使わされてる感があんま好きじゃないなぁ
それぞれの役割とシナジー自分で考えて編成するほうが好きだ オレイってプルフラスと組ませるのか
アタック追加じゃなくて変換だからベリトの方がよさそうだが >>827
バニーなら分かるが言うほど配布のフォラスを指名するか? 2,3人で完結してる戦術は相手に合わせて周りを変えながらいろんな場所で使えるので楽しい
チェインは4人+バニフォラくらい使わないといけないので こんなとこにいるから感覚麻痺してるけどソシャゲ始めるやつの大半は最初にメガネのおっさんをわざわざ選ばない >>837
今までのフォラス 2位→1位→1位
新規がいる限り指名される 怪盗だからもっと面白い性能してると思ったが
思ってる以上に普通のチェインじゃん 点穴は最強キーパーツを配布してくれるからオーケー
ボムもまあ実用十分程度にはもらえるから許す
チェインみたいにチャックスないとガチ産廃なのはマジうんこ 怪盗要素がオーブのカルコスに取られているし、奪取無効ってどちらかと言えば警察の方だし。 執心自体面白いとは思うし、特性の25%軽減があるしそれなりに…とは思うが、HPは低めで攻撃力低下はまず入らないだろうしな。 フォラススキル入れたチャックス覚醒スキル→連鎖Bベリト覚醒スキル→チャックス奥義で防御0相手に1万5千程度しかでねーからまともに運用したきゃBサタナキア奥義経由ほぼ必須では
んでバニフォとは別にボスへの滞水役で5人埋まるし 動"く"な"オ"レ"イ"!国"際"警"察"だ"ッ! サタナキアは奥義がチェイン中チェインだからな…何故デフォルトでチェインが繋がらないのか… >>830
タクソでもRアイムサタナキアチャックスみたいなそいつさえ居れば後は配布で完成する性能ならいいんだけどな
マルチネイキり領主みたいなタクソにすら居場所のないクソ💩は論外 バニフォウァサゴマルチネの1巡目シャックス奥義やりたいからわりと最近マルチネ欲しい マルコシアスBの特性見直してくれ
チェイン中なら確定でチェインしてくれるようになるだけで強いのに Bマルコシアスアタックチェイン確定になるだけでかなり強くなるからな。
覚醒スキルもバレット乗って欲しかったレベル。 ダンタリオンさぁ……超幻獣2匹見つけたのはいいけどどっちも亀とかやめてよ やったことのあるマラソン系イベントだとスタミナ課金でマネタイズしてる面もあるから無限アイスはすごいなと思ったよ >>836
スキルばら撒きでプルフラスに乗ってしまうスキルフォトンを変換したいから追加では駄目なんです サタナキア 覚醒
シャックス スキル
オレイ 覚醒
プルフラス 奥義
フォトン制限軽めで回しやすくはあるな
てか、オレイでアタック強化もつくから本来フォラスはいらないんだけど、バニー役として結局いるというね >>865
あれから時間経ってるし性能的にもそこまですごい有能!って感じじゃないからもうそこまでおりゅれないと思う 可愛い、BGMが優秀からおすすめ。
そういえば、性能面だと暦王戦での盾として優秀位しか聞かないな… 性能的にも戦力的にもアスラが欲しいとは特に思わないけど
グシオン使う時に一緒に起用したいから欲しいみたいな気持ちはある アスラはCフェニ持ってない人向けのおじさんパに内定してるらしいぞ
プロメ持ってないと機能しないけど アスラはグシオンとセットで揃えることと、SSRのBGM入手に重きが置かれていた
当時からして性能の話は少なかったな >>873
それは分かってるが当時はサバト終わってからあのイベだったからこその煽りだったわけで
あれから時間経って何度も入手機会のあった後じゃそこまで煽れんやろって話 今でもテルミナスなんてその内揃うじゃん的な話題になると難民がシュバるイメージ
俺もスコルサバトまではそうだった 緊急指名手配中のオレイをアジトで匿って大丈夫だろうか
保釈金を用意してやろうと思っていたら怪盗逃亡中ピックアップ召喚になってしまった そういや復刻に際して蒼の組曲も追加されねーかな
原曲が聞きたい >>876
アスラフィルPU終了後に組曲イベ始まったんだっけ、アレは意味わからんかったな
こういうゲームって性能だけじゃなくてキャラに惹かれてガチャ回す人もいるのに 亀はクソ遅モーションがなければ別にいいんだがアレをオススメキドもなしで7回以上やる気にならんな… フォラスとかいうおっさん雑に使っても強いのはまだしも色んなギミックやテンプレパに必須要素として組み込まれてくるの酷くない?
確実に要らないの怒涛と協奏くらいなのでは 筋肉よろしくさらっとアスグシのトンチキソング追加してくれてもいいぞ 古めの記事で確定カウンターで始めたけれど罠だったのかと疑いたくなるほどフォラス有利環境 普通は登場時点で強さは頭打ちになるけどフォラスはオーブの数だけ強くなっていくからな アムちゃんで始めて慣れたころにフォラスを買うんだぞ アスグシのソング追加されたらお気持ち爆弾破裂させるぞ
まぁ、不満言っといてあれだけど追加されそうだわ確かに アタック強化全体化毎TオーブCT-1による全体覚醒+1全体バリア攻撃バフなどなどが不要なPT以外はどこにでも入るおっさんだからしゃーない ボムでもフォラス使わんかな
かろうじてバニフォラくらいだけど正直他入れたほうが強い >>885
メンツ少ないときに便りになるのは間違いなくハルマやアムドだろ
フォラスはある程度メギド揃ってこないとただシスター強化するだけの脆いおっさんでしかないじゃん >>893
持ってるメギドにもよるけどクライスフォラスは普通に選択肢に入ってくる印象 点穴にも入らないな
自由枠には入るかもしれないけど、それ言ったらキリがない むしろその自由枠にすって入ってくるところが怖いと思う
汎用性と必須性が合わさり最強に見える 序盤の攻略加速にはカウンターいいんだろうけど後半は強化解除とかタンクも耐えきれない火力連発されたりするせいで不遇扱いなのも納得ですよ ボムパだと今はマリスルークあるから別にクライスフォラスいれる必要ないけど結局選択肢には入るやつ >>895
クライス俺も何度も使ったけど正直その重ボム入れるくらいならRシトリー入れたほうが早いわってなってから外すことが多くなった
ユフィールとバニフォラ一緒に編成してユフィールの覚醒スキルとバニーでウェパルに打って高頻度に奥義を打たせるなんてことも試したけどそうするとRアイムのゲージが無駄にたまって練りたい時に練れず噛み合わせが悪いなって思った 基本男キャラ編成したい自分でもさすがにフォラスはおっさんよりかわいい女の子のほうがよかったな >>894
手持ち少ない初期はかばう持ちをアムドで守る戦法が分かりやすく強いしワントップ組めるようになってからも敵に先制してトップを守れるしかなり使った
ハルマも放置しててもゲージ溜まるの偉いし毎ターンゲージ他人に撒けるしアムドのME踏めるしで鉄板コンビだわ 残念ながらグシオンちゃんは音痴で人前では絶対歌いたくない人だからお歌はないんだ… アタッカーが可愛い女の子ばっかりだからサポーターがおっさんでもバランスがとれているのでは?
>>900
いやだから選択肢だってば
常設されてないイベント配布だともってない人もおんねんぞ >>897
必須と便利とその他にざっくり分けて、点穴パのフォラスってその他枠じゃないか
殆どの編成では必須か便利枠だと思うけど 最終売上に困ったらテルミカウンターでオーブ−1メギド女出せばいいよ
ガンガン回るよ いうてカウンターで-1されて超嬉しいオーブとかあんまり思い付かんけどな…ケイブくらい?
本人のスキルが有用ならネクロスとかもいいだろうけど鍋レベルならいらないし アタッカーの女性メギド、サポーターのおじさんメギド
の率が異常に高い気もする。 フォラスはあのスキル構成の代わりにHPがキマリス並に低いとか、足が鈍臭いとか弱点あれば可愛げがあるものを
その上、私生活では学者で妻子持ちのリア重とかホンマね… HPキマリスでもバーストの時点で盛りようがあるから関係ないのだ 気のせいなのかイポスの水着にメロメロ民最近ここ増えていないか?
ブネ 、ドレおじとここの人はおじさんが好きなJKの溜まり場だったのかな? そんたフォラスもメインアタッカーだけは務まらないから…
ただ、サブなら十分な性能してのがまたな ケイブやヘルヘブン要因が一人で済むなら悪くないかな
鍋フォラスの汎用性には及ばないだろうけども ブネおじもドレおじもイポおじもベルおじも受け入れられているけど、フォラおじは受け入れない人多い感じ? フォラスはアリスちゃんに臭いからお風呂一緒に入りたくないからのリジェネレイト そんなことないぞフォラおじ受け入れられなかったら大幻獣周回辛いだろうし
個人的にはキャラも別に嫌いじゃない 別にフォラス普通に好きだけどな
初めてスキルのモーション見た時は普通に感動したわ
ストーリーでもこいつ出てくると安心感がある フォラスの顔は見飽きるくらい見たから慣れ通り越して見飽きてるまである
親の顔より見たおっさんの顔 多用してるし嫌いでもないけど、フォラスいなかったら使う機会増えるキャラ多いだろうなーとは思う 多分ストーリーでウェパルばっか出てきて嫌いじゃないけどもういいしばらく出てくるなって声が上がったのと同じで
戦闘でことあるごとに使う羽目になるから嫌いじゃないけどもういいわってなってる人が多いんだと思う
言い出しっぺだけど別にフォラス使うの嫌って訳ではないし幼女と代われとも思ってない Cオーブ-1が来たら列覚醒+1持たせてバニフォラと並べて使われそう
大幻獣周回とかの決まった動きをするパーティーのどれかしらに入って運要素減らしてくやつ >>925
ぱっと思いつくだけでもポルター戦でウァサゴがいなくてもパイモンラッシュで轢きにいけるな この編成なんか違うんだよね…フォトンの余裕がなさすぎるというか…バフも足りないよねぇ…
そうだ!フォラスを入れようよ! おとうさんスイッチ
「お」オーブはお任せフォラスパパ 賛否分かれるほど味付けの濃いキャラじゃないのが唯一の救い フォラスにバニー以外のオーブ持たせて範囲覚醒は列だけどカウンターのやつに任せるとかも出来るからCオーブ-1ってフォラスのアシスタントだな 練ボムパ使ってると、おかーさんの足が早すぎるのとオロチのフォトン追加の影響で大体マナイの勝利ポーズばっかりになる。
おかーさんの勝利ポーズが見たかったの! 水飛沫ブルブルするやつかわいいしいいじゃん
俺は大体Rアイムの勝利モーションばっかり見てる気がする おれのタイラントワイズ周回はもうしなくてもいいのか?(第7回にて初参加モンモン 金油と真珠に困らなくなるのは共襲の数少ない褒める所 タイラントワイズって35だっけ?最終的に霊宝の杖集めで周回することになるぞ もう困ってないのにショップに金油や青真珠があったら買わないと気がすまない 使わないからって売り払った大ゲンゲン素材に泣いたから
使わないと分かっててもレア素材を買う手は止められない アイムちゃんはどっちの勝利モーションも可愛いからずるい 勝利モーションって段々長くなってきてるよな
いつごろから凝りだしたのか シャックス→サタナキア→ベリト→プルフラスorマルコシアスorシャックス
この流れがにオレイが割り込める気がしないわ
サタナキアが居ないなら代わりにオレイでもいいけど >>951
奥義モーションも長くなってる気がする
というか初期組の奥義モーションめちゃ短いし全員謎魔法陣みたいなのに挟まれてんな 最終アタッカーがシャックスかマルコならアタックは1つでいいからオレイである必要はなさそうね
最終アタッカーがプルフラスかつプロメでスキル配る場合のみオレイだと思ってる どのキャラからか知らないけど
勝利モーションがカメラ越しでやりとりし始めたんよな
多分Rマルバスくらいからじわじわ増え始めた感じ? リジェネ後でもリジェネ前の勝利モーション見れるようにしちくり バニフォシャックスサタナキアベリトフルプラスに必要なフォトン
1T:スキル1自由1をフォラス アタックorチャージ1個をサタナキア
2T:自由1をフォラス アタック1をサタナキア スキル1をチャックス スキル1をベリト アタック1をプルフラス
バニフォシャックスサタナキアオレイフルプラスに必要なフォトン
1T:自由1をフォラス アタックorチャージ1個をサタナキア アタックorチャージ1個をオレイ
2T:自由1をフォラス アタック1をサタナキア スキル1をチャックス スキル1をオレイ 自由1をプルフラス これオレイだとだめじゃね?
アタック1個たりないわ オレイさん覚醒スキルを対象の強化+変換+さらに変化させたフォトンと同じフォトンを1個追加 って形にしないと
完全にベリトさんの下位互換で3Tかけないといかんやつじゃね
運営ちゃんちゃんと構成理解して設定した? シャックスシャックスでch4できちゃうのがお手軽すぎるんよ どうにも2ターン前提で考えられてるキャラじゃない感じは有る
列トルーパーに執心してワントップくらいしか使い途思いつかないけど オレイのステが公開された今こそ誰かこれを改良してほしい
1ターン目…オレイ、プロメ、ナキアの覚+1、シャックスの覚醒+2(要アタックorチャージ合わせて4つ)
2ターン目…プロメアテルラナ、ナキアバニー、プルフバニー+自由2
シャックス覚醒→ナキア覚醒→オレイ覚醒→プルフラスの上に乗ってる自由2とプロメ奥義分のスキルがアタック3つになって奥義4連打
・プルフラスに特効オーブ持たせたい
・ナキアは奥義でチェインしたい
・オレイが5ゲージだったせいで1ターン目のフォトンが少しキツイ
この辺りなんとかなればなぁ
ならんなら大人しくベリトとバニフォで遊ぶ…
https://i.imgur.com/vhEqOEn.jpg ベインアークが平均スコア旨いから今からプロトポロス作ろうかな
インプがオススメじゃない日にシャックスで確定感電できるのって魅力的だよな
シャックスの匣も広げておかないといけないけどさ
スティロ?そんな神オーブは持ってません パンドラオートでも美味いな
3人くらいでやれればスコア5000までいくみたいだ 現状2Tの形ができあがっちゃってるからいうとおり完全に割り込ませることが不可能な状態なんだよな
>>965
ナキア5.5止めならいけるだろうけどそうじゃないとナキアに覚醒飛ばすの現実的じゃないし
プルフラスバニーかませないと自由の片方が無駄うちになるし
現実的じゃないんじゃね >>965
バニー2つはさすがに参考にならなさすぎるけど
素早さ調整した上で系譜も二人にのせられるなら良さげ 真ん中を異常4種入れたスキル強化とハイドン乗せただけのRアレプで蹴ったら3500くらい稼げて美味しかった
二バスでいい気しかしなかった >>968
ナキアが星6ならナキア覚醒→シャックス覚醒→オレイ(場合によってはイルベガン持ち)覚醒→プルフラスで繋がるかな?
改良は不可能になりそうだけど元々不可能なら問題ないかも? サタナキア星6は「ギルティ」
ナベリウスは最近釈放された パンドラオートってどんな編成してる? 参考にしたい >>969
オレイは系譜で45%バフになるけどサタナキアは星5.5止めだから系譜発動出来ないという欠陥を抱えてる オレイの正体って判明したっけ?
ガチャキャラでストーリー補完するの真面目にやめて欲しいんだけど 元々Bサタナキア配布予定っぽいとは前から言われてたしオレイの正体云々は仕方ないのかもしれない イベントやってないと分からないみたいな話はよくきくけど、ガチャキャラのストーリーで保管なんてあったか? 最近だとフォルネウスはモロじゃね
まあこの先のストーリー見ればキャラストは不要なのかな 補完かっていうとあれだが核心にふれるものとしてはバルバルもそうじゃね 本編に着いていけないってことはないけどカソグサちゃんのその後を知るにはあるキャラを引かないといけないのよね >>973
ツイで検索した方がいいよ
5chや有志wikiより情報量が多いからメギドの為だけにツイ始めたわ 次回復刻のテルミナスヴィータ、ウマスギーノさんの意外な一面が見られるのはニスロクのメギストだけ! >>980
キャラストに始まりキャラストに終わるキャラはセーフ キャラストで終わってから過去イベに遡って始まるバルバリッサさんとか言う珍例 やっとベルおじ終わった
あのクソエビ二度とやりたくない
全大幻獣でぶっちぎりの不快度だった
接待龍見習って めまい感電が外れないから真ん中の方がストレスねぇな
箱閉じる前にたま〜に死人でるけど これからどんどん糞エビ要求の霊宝増えるぞ
っていおうとしたけどカウンターにそもそもろくなれいほーないしくることもないし
全く問題なかったことに気が付いた バーサーク系譜来るべきだと思うけど今回カウンター追加されたから当分ないな 一心(ラッシュ)の次が水心(ラッシュ&バースト)だったからカウンターと何かの兼用なら可能性はある…か?
バーサークは純Cだからないし背水もまあ基本的にはCだからなさそう
Bアーツは霊宝以前にキャラが全然来てないからまだ先だろうし
たしかに当分ないわ… >>973
最初手動で束縛させてからのフルオートだから参考になるかはわからんけどよければ
https://i.imgur.com/AXIrlb7.jpg でもそういや追加系譜は
轟雷C 連鎖B
一心R
水心R&B
廻天C
ここまででRCBが各2ずつだから次はどれが来てもおかしくないとも考えれるか? >>987
Cとは関係ない水心霊宝には糞エビ素材使うやつもあるんだよなぁ テンプレ協奏のクロケルと自由枠をナンダァランドとサルに入れ替えれて
心なしか手加減すればVHで捕獲はほぼ安定する
EXもそれなり安定して完走したけどもうやりたくねえ wikiで一生懸命廻天の論争してる奴いるけどじゃあ作るか?っていうw
いくら何でも労力に見合わなすぎんよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 1時間 13分 22秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。