【デュエマ】デュエル・マスタ一ズ プレイス 【デュエプレ】Part217
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【デュエマ】デュエル・マスタ一ズ プレイス 【デュエプレ】Part216
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1588948744/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) SR禁止杯やりたいけど赤緑なんとかしないとダメだな 案外そうでもない
有用トリガーは生きてるから以外と面白くなると思うよ そのデッキなんか違うんだよね…王道すぎるというか…ひねりがないよねぇ…
そうだ!タンザナイトを入れてモーリーとイヤリングを再利用しようよ!
フィニッシャーはザガーンちゃんね!これは面白くなるぞ〜(ドピュピュ まだ5王の話してもあれだけどスターマンの種として優秀なのって現状だとコロントリアアクアンファルシくらい? >>295
こっちが本物の基地外が立てたスレだが
テンプレ改変とかしてないみたいだからこっちでいいと思う あと向こうのスレにも聞いたけど阿波踊りってチームに入ったの? ブライゼナーガは強かったんだな
SST無いから弱いと思ってた 突然ですがこれどっちが良いでしょうか?
ジョーのツールキットがミラー対策になりそうなんだけどバーストショットに弱くなるからキツい
https://i.imgur.com/pQcAxzG.jpg
https://i.imgur.com/C9ro0Cf.jpg バーストショット環境なのがわかってるから答えは見えるはずだ デラセルナ事故るからいらん
名前をデラセルナ四積みですにしてハンデス牽制しとけ
あとはピーカプとエグゼ四積みしろ >>261
なんでCOJP終わったん?ゲーム性は面白かったよな?
ゲーセンで本家1年くらい熱心に通い詰めたくらい中毒性あったはずだけど >>294
クゥリャンの実装もワンチャンあるんじゃないかと思ってる >>307
運営がユーザー舐め腐りすぎてすぐ過疎った ビーストフォーク速攻でガイアスマッシャー立ててショット対策するのだ >>307
バランス崩壊のクソカードを実装
ユーザーの訴えを一切聞かずナーフもなし
次第に過疎って終了
ソシャゲの運営って大変だと思った(小並感) 今リバースチャージャー入れてるデッキ減ってて除去ると帰ってこないのが嬉しい
二角コンのリバースチャージャーほんとひで >>314
デュエプレはナーフしたから大丈夫だな! >>307
○そもそもユーザーがデュエプレの1/10くらいしかいない
○途中で課金でしか手に入らないカードを作った(P2W)
○分解レートが少ない癖に作成レートが高い
○課金カードがデッキをワンランクあげる性能してた
○アーケードがそのときに死にかけてた
○運営がユーザーを馬鹿にした
○インフレが早い
他にも細かい理由があるけど省く
正直デュエプレにも当てはまること多いからデュエプレの祖先と思えばいいよ👍 >>313
デュエプレ上回ってるぞ
初期は配布激渋で課金しない限りパックを入手するのは不可能と言っていいレベルだったからな
そんであわててそれなりに配るようになったけど時すでに遅し
いつものクソセガでした プラ4目標勢なのだがバーストショット1枚のボルバルでも目標到達できそう?
必須なら構築済みに手を出す プラチナ4でイニシエートと全然当たってないおかげか1枚目で連勝は出来てるんだよね
まあデラセルナは腐りがちだけど入れときたいし2枚目でやってみよ 他人のデッキの完全コピーで意見を求めるのはどうかと
まあ自分ならデモニックを汽車男に変更、ガレック1枚をデススモーク、ブリッツ1枚をポインターに変えたい >>320
プラチナ4行くだけなら赤緑速攻の方がやりやすいと思う ランクマで当たったデッキ記録しながら潜ってたけど
速攻:ドラゴン:ボルバル:ドロマーが4:3:2:1ぐらいの割合で今速攻環境だからデモニックより速攻にも響く汽車のほうが使いやすい感じする
デモニック打つ頃には相手の手札がすでにないかあっても1枚のパターンが多くて抜けてった ボルバルの効果変更って今後のカード調整が無理ゲーになったと思うんだがどうなんだろうか
墓地、マナ回収とか踏み倒し系のカードもう出せないだろこれ デュエプレのボルバルは召喚によってじゃないと効果発動しないんじゃないの >>324
cojpが速攻サ終したのは糞カードのせいじゃないってば >>329
そうだよ
だからバトルゾーンに出すって書いてる踏み倒しは意味ない >>316
回してる感じは変態ってほどでもないけどな
ただ6マナ3000がうまく機能せんわ >>324
引き合いにボルバルザークさん出されてて和む
新弾1.4で数万ぶち込んで目当てのカード出なくて萎えて止めたんだよなぁ
1.3くらいの環境だったら間違い無く神ゲーだった気がする… >>326
速攻に強くて他とも戦えるドロマーが少ないから速攻多いよなあ
イニシエート高すぎ デュエプレは反面教師にして頑張ってもらいたいものだな
デュエマも紙の新カードはコスト踏み倒しがえぐいえぐい 1.3は戦士デッキが糞過ぎてね
あと杯弱体がうんち過ぎた
あれあっても別に赤系のデッキは生きてたのになんで弱体したのか
1.2環境は死ぬほど面白かった
100位以内に入るまでやりこんだ この速攻環境を作り出したのがドラゴン!ボルバルのせいだ!!
そして速攻メタを作ったらドラゴンに嬲り殺されるのだ!!! >>340
バハムートと違って進化だから召喚酔いしない優れものだぞ👍
出してすぐに打点を出せる フローチャート
ドラゴンを使いますか?→Yes 格安速攻に負けました(GAMEOVER)
↓No
ボルバルを使いますか?→Yes ドラゴンに負けました(GAMEOVER)
↓No
イニシエートを使いますか?→Yes ドラゴンとボルバルに負けました(GAMEOVER)
↓No
速攻を使いますか?→Yes イニシエートに負けました(GAMEOVER) プラチナ帯は今何が1番多いんだろな
速攻とドラゴン? つーかずっと速攻が環境とってるのに未だにスクラッパー実装しないのが謎だわ
まぁスクラッパー来てもトリガーになきゃ意味ないけど 環境は取ってない感じじゃね
無双できるんじゃなくて地雷デッキとして機能してるくらい 速攻増えてイニシ増えたらドラゴン使えばいいからドラゴンデッキ組めれば環境にだいたい適応できるな 速攻は激安のやつでいいし 地獄スクラッパーをゴンタブルレイザー能力発動したレイジアームやサエポヨでどうにか出来たら嬉しいなあ >>335
アクアン、クラウゼ、ペトローバだけでもSRが合計10枚ぐらいいるのにメルキスとグライスも入るようになるから金満すぎるのがね…
激安の赤緑速攻がコスパ最強すぎるから速攻環境になるのも仕方ない アクアンのところエナジーライトとかでも良い気がするけどな
どうせ速攻が殴ってくれるから手札勝手に増えるし 速攻意識するならメルキスいらんよ
ペトロ―バとクラウゼも抜いていいレベル グライスだけで守り切れるし まあ速攻にメルキスってあんまりだよね
グライス4積みの方が良い ごめんやっぱり嘘だわ
ペトで6000圏内から外れれば勝ち確だから3枚必要 すいません
ダイブリ四枚砕いてカチュア四枚生成していいですか? ・速攻
赤緑速攻、青緑ブリザード、青単速攻
・ミッドレンジ
ガルザーク軸ドラゴン(デアリガズ、クローシス、白抜4c)、シータビート
・コントロール
ボルバルコン(リース、青抜4c、5c)、ドロマー(ハンデスメルキス、ペトイニシエート)
プラチナ帯はこんな感じかな? ロックビーストでハンデスイニシエート粉砕ギモヂイイイイイ サイド無いから1つのデッキで対処せんといけないしね ガチャ憤死したらグーしか出せないセルフ限定ジャンケンになるゾ 負け確だと思ったのにトリガーサーファーからのトップボルバルで逆転とか楽しすぎ
デュエプレ神ゲーやん!
https://i.imgur.com/7RpZlZy.jpg なんだかんだボルバルは10ターン待ってくれる時点で許される気がしてきた
何もさせない超速攻の赤緑とカードパワーの押し付けドラゴンが相手するのしんどい じゃんけんの方がむしろ健全だぞ
どんなデッキにも勝てるデッキなんか出たらそれこそゴミ >>364
こっから煽られても黒城なら許せるんだよなぁ
ルピコと女アバターでやられたら憤死する とりあえず殴る気のない遅延デッキは総じて終わってる
10ターンまで耐えてボルバル出すだけの話だから試合時間も長くてただの作業でしかない現状
こんなのが増えてる時点で割と終わり感ある 速攻中速コントロールが三竦みになってるのが健全なのにここの奴らいつもドラゴン使って速攻に文句言ってるよな
ドロマー握れよ ナーフ初日のドラゴンだらけに比べたら健全な環境になった気がする 無闇に殴っても手札増やしてあげるだけで勝ちから遠のくから殴らないだけでしょ
速攻とかドラゴンみたいに考えなしに殴るとかコントロールデッキでは普通しないと思うけど速攻かドラゴンしか使わないやつにはわからないのか クソゲー言ってる奴は自分が弱いことに気づけないの可哀想 その点コントロールはひたすら遅延して勝てる状況になったら殴るだけだから頭使わなくて楽だな >>374
リーフペトとか選択肢あるデッキおもろいよな
ドラゴン相手にはペトスパークが死に札になるから切ってバウンスしながらガンガン盾割りに行って戦うけど
逆に青黒相手ならバウンス切ってペトスパーク拾いに行って盾は絶対割らんし
2弾環境でドロマーリーフが結論だったのもこの対応力だよな >>378
俺は月始めの環境固まってない頃の方が勝ち易いけど人によるんじゃない?
トスに関しては始めでも下旬でも大して差がなかったわ >>365
ドラゴンがボルバル構えてるときは許すべきですか? 逆に言えばボルバルがいない世界線だとデッキゼロになるまで試合が長引きかねないからいいんじゃないの
実際2弾環境だと10試合に1回はライブラリアウトしてた気がするし >>383
2弾はペトいたからマシじゃね?
1弾のボルコン速攻環境はボルメテ平気でマナ置いてLOしてたからクソゲーだったけどね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています