魔界戦記ディスガイアRPG part319
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前スレ
魔界戦記ディスガイアRPG part318
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1589092218/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) いちおつ
1000 名前:名無しですよ、名無し!(茸) (スプッッ Sdea-8X1a [110.163.13.70])[sage] 投稿日:2020/05/13(水) 10:33:05.24 ID:DvAO0PsCd [2/2]
1000ならエトナ様のおっぱいがおっきくなる!
この人は許してはいけないのでは? スレ立て乙
最近ロザリーが銃持って魔法撃つようになった
レア銃とレアベルトつけても素のINTに届かないってなんだよINT銃はよ >>1乙
必要経験値4兆とか500億とか、DEF0してた時のダメージ量みたいな数字で笑う >>5
桁多すぎて計算機がエラーで落ちるようになったんだぜ
変数を32bitから64bitにしたから当分平気だろうけど
これでも桁溢れする位インフレして欲しい >>7
あれこえられるのか?
あそこの数値って京を超えて垓まで到達してた気がするんだが ようやく1キャラ4800になったあとは4900にするだけだ
鍵かなり減ったしもう経験値ゲート開けなくていいわ 確かこのゲームのダメージは垓までいかずにカンストだったね
詳しくは忘れたけど 前スレ1000はぶちころがす
アビリティを一つ消したようなもんだろ! 20MBくらいの更新があるとだいたいすぐハムイベ来るしこの前17MBあったのになあ 魔ビ移動来てくれないかなあ
根気があれば推しをどこまでも強く育てられるっねのがディスガイアの持ち味だと思うし
移動できるにせよ有能魔ビ獲得するにはガチャ回さなきゃいけないんだから
運営的にもそこまで損じゃないと思うんだけどな >>4
つまり店売りのレジェ銃にSPDイノセント突っ込んでアクセサリーはメガネってのもありか! >>24
1つずつ交換ならぶっ壊れ確定
まとめて全て入れ替えでも重なったキャラに写して終了 >>26
そこは移動のコスト死ぬほど高くしてくれていいんだよ
最終的に魔ビで死んでるキャラでも使える余地が生まれさえすれば >>27
7凸確保できれば使ってしまえ!中途半端にガチャ引けると凸先困るのはわかる 凸の方法をもう少し緩和してから魔ビの付け替えというか、スロットみたいなの追加して自由にカスタマイズできるようにならんかな。
スロットに付けるためのアイテムを周囲で取れるようにして、時間かけたくない人は課金要素にすればいい 結局能力にテコ入れしても強いキャラとの差がもっと開くだけな気がする
だったら低レアや不遇キャラほど必要経験値とか転生素材少なくして
育てやすくしてくれる方が個人的には嬉しいかな イベントに詰まったら使おうと思ってたらここまで来た
つまり全部エトナ様のせい 付け替えあるとすれば現金専用以外ありえないこれソシャゲだから
凸数無視出来るんだから暴君10凸作るの100万でもキツイから入れ替え費用100万でも文句言うなよ 拳と物理puは明日だっけか、新しいお知らせないってことは来週ハムイベ始まるまでは動きなしやな 前回の周回はTwitterだかが急にお知らせして翌日にきたりしなかったっけ?てかレイドくるとしたらβ外せるのかね あれは焦った運営が突貫でやったものだとも考えられるから一例に加えるのはいかがなものか… ミッション星4チケロザリン
もう10凸だから餌だけどもう恒常10凸ばっかだから完全に餌チケやな >>24
Lv9999になったら魔ビが1つ増える
半年後くらいに魔改造が1段階増える
カンスト後に無限転生を実装して、ステータス上限が事実上なくなる
莫大なマナを消費して、毎ターン得られるSPの量を増やすことができる
俺が思い付くのはこのくらい
好きなキャラを育てられるのはディスガイア最大の魅力だから、なんとかキャラの差を埋められたら嬉しいよな
育てやすいキャラと育てにくいキャラがいるのは原作も同じだし 焦った前例なら他にも無告知の討伐戦とかもやってくる運営だし突然始める可能性も十分考えられるけどな デスコとピュアシシリーのレベル上げ終わった後の外伝でのレベル上げ兼スタミナ消費が
オート厳しくて手動バフ必要でめんどい >>38
確かそうだった。となると18日にTwitterかゲーム内でお知らせくるかもね
レイドはここで騒いでるだけだからそもそもいつ正式版がくるかはわからんしょ >>42
9999いったら一からやり直す代わりに魔ビか魔法の、付け替え弄れたりしたら面白いね >>44
今さらで申し訳ないけど
デスコとピュシリを4500/4900付近で止めておいたら少し楽だったのでは?
まぁ、カンストさせたい気持ちは氏ぬほど分かるから仕方ないけども レベルキャップは本当いらない。
9999まで解放して転生したらマナ貰えてマナでステータスupや魔ビ付け替えで育成無限にできるし、超高レベルのボス出せば倒す為のモチベにもなる。
課金要素なんて経験値何倍にできるとか、マナ買えるとか作れば虹プリ以外の課金要素もあるし。
無課金は自分のペースで出来るし、廃課金者はレベル高ぇーとかボス倒したとかで自慢出来るやん。 でもレベルキャップないと新キャラ来ても育てる気になれなくない?
今以上に手持ちのキャラとのステ差が開いて出番がなくなる気がする 抜本前のやつは確か育成度の継承みたいなシステムあったよな 一番要らないのはWMの上限だと思う
レベルキャップは広告詐欺であるのが問題で、コンテンツ実装に合わせて段階的に解放していくやり方自体は別にいい WMあげきったら他の育成枠のためにメインキャラはもう使わなくなってるからな! >>48
アタッカーのレべマは即しないと落ち着かんのよな
まぁ仕方ないから頭に火力調整したピュアシシリー置いてレベル上げたい次行動キャラで倒せる編成組んでみよう 討伐とかあるし運営は色んなキャラ使わせたいんだろうな
別にそれはそれで面白いからいいんだけど >>51
継承システムとかかな?
後はガチャのおまけとかで経験値玉みたいなの貰えてそれでレベル上げとか レベル上限解放していくソシャゲはこれが初めてなんだけど根本的にソシャゲと相性わるい気がする レベルキャップ上限解放年数回されるのはいくつか経験してるが+転生レベルダウンシステムは初めてだわ 無限に育成はさせてほしいね
いっそレベル9999にして無限に転生させてくれえ
ディスガイアの醍醐味のじわじわステ上がっていく楽しみを感じさせて欲しいわね CSの転生はやり込みだけど
rpgのは意味不明なただの時間稼ぎだからなぁ >>63
確かに
この仕様なら正直めんどくさいだけだから転生システムいらないわ
一応RPGのエンドコンテンツはアイテム掘りだと思うけど正直ディスガイアシリーズのアイテム掘りそんな好きじゃないからなあ CSやってる人なら転生レベルダウン無いと思ってこのゲーム始めた人いないと思うが...
てか転生ってほとんどのゲームでLv1に戻されるイメージだったからそれは問題ないけど100ずつ研究所に行かないといけないのは流石にめんどくさいな
CS仕様じゃダメだったのだろうか 所持キャラの活躍の場があるのは嬉しいから色んなキャラ使わせたい運営の思惑は賛同できるけど
使えるようになるまでの道のり長すぎ
レベルは段階踏まされ、WMは巻物ぶち込んでも焼け石に水、何より虹プリが足りなさすぎて無駄使いなんて出来ない
結果新キャラ引いても育てられないから課金意欲も失せる 日本一と仲良しの世界樹の迷宮2で大不評だった育成システムをわざわざ使うの嫌がらせしか感じられん 虹プリ貯めて推しキャラ待ってる期間もまぁ楽しいっちゃ楽しいけどな
でもそろそろサルバとステラ来てもいいんだぜ運営さんよぉ このメンツでブラッディス修羅クリア出来ます?
https://i.imgur.com/ayMlJDM.jpg
ちなメガマジは誰も覚えてない
シシリーは装備変えればINT600万は超えます
ATK要員いないと厳しいですかね? >>69
睡眠お祈りでいけんじゃないか?
桃尻バフ盛りで なんだかんだ100Lv毎の転生縛り、WM、凸周りをなんとかしないと
やっぱこのゲーム長く生き無さそうだな >>69
ピュシリーにバフ打って全体打ってるだけで余裕だと思う エミーゼル欲しい…パックとイベント誰くるかわからないからうーん… いつの間にかキャンペーン終わってたか
盾6オーブ3靴2眼鏡1拳1魔魔2 こんだけ金掘っても銀すら4種類出てないの偏り厳しい・・ >>75
レア揃うまでやってもレジェ4(靴1、盾3)しか出なかった身からすると心底羨ましいんだが 転生は出撃画面で1〜2タッチで転生できてマオのところに行かないで済むならそこまでストレスではないんだけどね
やっぱ行ったり来たりがクソ 欲しいレジェ武器はとうとう手に入らなかったがPOP 10の靴やベルトやメガネが手に入ったんで
経験値イノセント詰め込んだ靴やSPDイノセント詰め込んだベルトやメガネ作った >>69
前回ほぼ同じメンツでピュシリーlv3500ぐらいだったけどクリアできたからいける
あとピュシリが星ドクロにメガスピードダウンされると最終WAVEで殴る前にこっちがタコ殴りにされたからそこ気をつければ大丈夫だと思う
結局睡眠お祈りゲーかもだけど >>72
凸でしか魔ビ増やせないっていうのとその中に必須級が含まれてるっていう根本的に欠陥な仕様がなぁ
課金しないと難しい要素にSP+系とか入れるなよっていう 戦闘に戦略性がなくて数字で殴るだけのゲームだからなあ
育成でステが上がっている間は楽しいけど上限に達したらもうやることがない
新キャラもよっぽど尖った性能じゃない限り既存キャラから乗り換える必要性がない 固有魔ビとは別に習得できる汎用魔ビみたいなのがあるといいなとは思う 時間制限でEXPアップとかなのに転生がめんどすぎるのはマジで何とかしてほしい 転生なんてCSの仕様でよかったよ、100刻みが本当に意味わからんし一番楽しいのレベル上げだろって ハードもオールコンプはあと9ステージと10ステージだけになった
これ終わったら残すは討伐の弓銃パのハードだけだがこれだけは進める気が起きない CS方式だと際限ないからなぁ
あらゆるイベントも高難易度もレベル上げてワンパンで終了になるけどそれでいいのか 最高じゃん
ディスガイアって自分の好きなキャラ育成しまくってボスをボコボコにするのが楽しいゲームだし
あんまり戦略性とか求めてないのよ 戦略性要らなくて育成しまくってレベル差によるボコボコゲームでなら魔ビいらなかったんじゃね? CSの場合魔ビで使えるのなんて極わずかだったし最終的にはステの暴力で魔ビなんてほぼ空気だったからな
ディスガイアの面白いところはレベル上げってよりレベル上げする為の準備期間にあると思うけど
武器鍛えたりイノセント合体させたり 魔ビは最低限のキャラの差別化みたいなもんだったしなあ 〇〇武器装備相手からのダメージ軽減みたいな何も考えてない魔ビ嫌い 魔ビ3つあるうち好きに解放させてくれたらいいのに
キャラ愛ある人は全部解放するし
性能厨は欲しいやつだけ解放するし
そんなことしたら3つ解放前提にしてくるか
消えろFW でもこのディスガイアなんていう、最もソシャゲに向かないゲームで運営はようやってるとは思うわ
俺は100ずつ転生するのは別にいいや
凸システムだけ緩和してくれたら嬉しい
本気出すのはレベルカンストが解放されてからだと思うから、のんびりやるわ https://i.imgur.com/5hattR2.jpg
ようやくメガブレ覚えた疲れたもおおおおん!!!
やっと弓持たせられる嬉しいいい バニセラいいなー弓得意でメガブレハ持ちなんて討伐で使いやすいんだよなー、睡眠マヒ無効全体付与も高難易度で今後も使えるしー復刻はよ 画像見る前はアチャコかと思った!!マジでWM30遠すぎる!!! ☆、凸、転生、レベル上げ、WM、技熟練度
どれか二つ削ってくれ…… バニセラは有能でかわいくてええな
マオもブラッティス用なら毒無効なんていらんから睡眠無効にしてほしかった バニセラ欲しい、あれはマジで回さなかったの後悔した 回したけど50連で星4卵マオだけで追う気になれなかったわ
50%で外れたらおしまい まあピュシリーの後だったから初めからほとんど引く気なかったせいもあるけど
あれ本当に売り時間違えてるよな、センスがなさすぎる バニセラ卵マオはブラッディス後に出せば回ったと思うんですけど(凡推理)
睡眠無効のバニセラは勿論だけどド忘れ無効もいずれ輝きそうな気がするし マオ目当てだったがイースターっぽくないバニーで当時がっかりしたが評価上がって嬉しい。だがフレンドバニーてめえはだめだ
見間違えた自分がアホだが通常セラだと思いゲート連れ回していたが最近弓の方だと気づき悶絶 次回同系統キャラ出した時に危機感煽るために復刻はしばらく無いぞ このスレはガチャ&イベントの最中には使えねーゴミと騒いでおいて終わった後にやたら持ち上げるパターン多い
黒ラハしかりノエルしかり暴君しかり そもそも復刻くるのかっていうね
さりげにイースターガチャって初めてのキャラ確定ガチャでもありイベントの絡まない季節限定キャラだった訳だけど
イースターも他のイベント限定ガチャのキャラも未だに復刻する気配すらないし >>108
セラとか名前に〜%とか書いてある奴しか連れていかない
バニセラに〜%とか書いてあったらテロリストだな 65%とか名前につけといてウソでしたーなやつ一定数いると思ってる 62.x%セラを出してるけど名前には格好悪いからつけてない >>108と同じ経験したことあるけどバニセラ出してた人は昔通常セラだった
いつの間にか変わってたw
まあその人が悪いというより顔アイコンで違いが分かりづらいのが悪い
バニセラはウインクでもしてくれればよかったんだが イースター売り方間違えてるって人たまに見るけど
ブラッティス後なら引いたって人がいるのと同じように
ブラッディスで必要なかったからイラネって人も出てきてたんじゃない?
今後の強敵に必要かも?って思わせて先出ししたのは全然間違いじゃないと思う
出現率は確実に間違えてたけどね バニセラはピュシリーの後で素ステが普通、サブ魔ビ2の悪目立ちがあったから当時の評価低くめだったね ズベ子はわざわざ同行に選ぶこと無いしな…
拠点にバニセラ表示したいけど同行紛らわしい問題でやれてないわ
お気に入りと同行出すキャラ設定分けてほしい %は装備見れば分かるんだが、使用パーティーに入って無いと見れないか
他に確認方法あったかな 得意武器アイコンで判断しようぜ
まぁタブだから見えるがスマホだと見えねえか 暴君ゴミって言ってた奴なんていたのかw
あの性能やステでゴミとかどんだけやねん...
爆死した奴の悲痛な叫びって所だろうが
ノエルもなんだかんだずっと高評価じゃない? そろそろ運営プリニーのお知らせこねーかなー
目標がなくてつまらんぬ デスコではじめた新規だけどプリニー4体詰めばそこそこ行ける? ガチャ更新翌日にはなんか情報欲しいとかソシャゲ運営は大変だな
ガチャ回してないとあってないようなもんだしな >>125
ゴミって言ってるのは流石にエアプだけど正直暴君は人権ってほどじゃないから
槍の有能キャラ一体もいないとかじゃない限り必要はないよね
ノエルは当時間違いなくゴミ呼ばわりされてた、そもそもintキャラだからいらない子扱いされてた上にイベントも今と比べて渋すぎてクソだったし
初イベだったからあれで大量のユーザーが離れていったな・・・(白目
今イベの交換とっとと終わってやる事ないって文句言ってる奴いるって言ったら信じてくれるだろうか笑 暴君以上の槍アタッカーっているの?
キャラ個体で見たらATKキャラなら装備関係なしにTOPクラスだと思うんだけど >>130
暴君以上の槍アタッカーがいるとは一言も言ってないが
魔神エトナなりアスカがいれば今ん所困る事はないでしょ >>132
やめてやれ、彼のゲーム内にはピュシリーは実装されてなかったんだよ >>127
今デスコで始めるならリセマラプラチナムでウサリア取っといた方がいいと思うけど
現環境でデスコウサリアスタートがベストかと言われると微妙なところかな(ウサリア0.5%だし)
プリニーは基本餌なのでリセマラする気ないなら虹レンジャーでバフした方が後々使い回せると思う
魔物にこだわるならプリニーよりは星2妖騎士とかの方がまた穴埋めになるかな >>132
持ってるけど凸1虹プリ0抜け殻30の俺は勝ち組扱いしてくれますか………? ピュアシシリーもってりゅううううううううう!!
6凸ううううううううううう!! >>133
なるほどそういうことかスマン
俺すごい強キャラ見逃してるのかと思ったんだw
まぁそういう意味では魔神とかでも十分やね >>137
1体でもいれば勝ち組です!おめでとうございます! 当時INTが微妙だったのは確かだけど、ノエル自体は普通に高評価だったよな >>129
あの不味いハムイベで一週間くらいで取り終えて
やる事ないって言ってた猛者居た気がする ピュシリーおりゅ!10凸!ATKパにもどれません! ピュシリーもノエルもおりゃん・・・
赤ぽこん育てはじめた
かわいい 暴君とかピュシリーて初代ポケモンのミュウツー的な楽しみよね
レベル上げてとくしゅ400越えたすげーとか四天王相手に無双して俺ツエーして楽しむ感じ ノエルはめっちゃ評判良かっただろ
やっとまともでかわいいINTキャラ来たって喜んでるレスばっかりだったよ
周回のクソさはまた別の問題 ノエルは普通に配布でもそれなりに強いなて言われてたよ
イベポイント稼ぐの大変だったから割に合わないて言ってる人は結構居たけど 今思えばメガマジ持ちの高spdでオマケに低SP全体とSP軽減持ちとかガチャキャラとしても遜色ないくらい強いよなノエル >>147
その周回のクソさが問題だった
低消費全体持っててかつ当時はまだ筋肉ドリーム妖花族、もといプレネールさんが1凸で持ってた全体回復魔ビが有能扱いされてたから
メイン魔ビで全体回復持ってたノエルが最初は有能扱いされてた
けどイベがまずくて後半改善されても今から見ればそこそこキツかったから脱落するユーザーが後を経たない&ノエル4、5体目を諦めたいユーザーがまあまあ有能だけどまあ現状だとintキャラはいらんよね、みたいに言われてた
当時はそもそも初イベで挫けて引退してくユーザーの方が多かったからね・・・ イベ完走がきつかったのは覚えてるけどノエルがゴミはさすがに捏造 >>151
いや自分も当時からいるけど少なくともゴミ呼ばわりはされてないし
HP回復だけじゃなくってマジックアップや低コスト技も注目されてたよ
というかゴミ扱いされてたら取れなくても問題なくなるから周回問題と噛み合わなくなる ノエルがゴミ扱いは流石になかったわ、イベに対する文句と一緒にノエルこき下ろしてる奴のツイートかなんかが印象に残ってたせいだ、すまん Twitterでキャラレベル9999って告知みました
通報していいですか? 最初はINTパが組みにくかったからそんな評価高くなかったけど
ピュシリー出てきたしそりゃ強いわ ノエル前半のペースで走り切る計算だったから普通にオーバーランした上に当時は貴重だった回復薬の消費が痛かった ノエルはあれだが黒ラハは評判悪かったのは確かだな
俺10連で引けて嬉しくて魔ビと技の画像上げたら いらねぇ だの 解散 だの言われて悲しかったの覚えてるからな!! INTパの他のパーツが揃ってない当時の環境で本当に持ち上げられてたか?
まだ教授のデバイスがミスなのか仕様なのかわからんとか言われてた時期の話だぞ
ノエル艦隊のガチの人とかはすげーって言われてたけどそれだけだろ 豪華メンツになったせいか何がしたいのか良く分からんINT編成SSふえた 持ち上げられるってほどではないがノエル斧雪あたりは配布キャラつえーって流れだったよ
最近は配布微妙なのばっかだけど >>163
ノエル自体は今見ても強いくらい盛られてるんだから当時だって強いと言われてたよ 黒ラハ実装当時はアイテム界で泥率アップ適用されてなかったからね仕方ないね
デスコ銃魔最強なんで時代もあったなーいや今でも強いと思うけど 黒ラハは斧キャラ他にいないわ、アイテム界で泥アップ効かない噂あったわ(実際効いてなかった)で逆風強かったな
泥アップの価値で意見割れてた記憶がある >>163
当時はINTパ自体が希少種だったからな
みんなデスコおりゅうううう!?銃魔おりゅうううう!!!ではしゃいでた >>136
リセマラって毎回1.5gをダウンロードするの?時間かかり過ぎて嫌になるね。 >>163
個人的にはint編成がそもそも現実的じゃない=ノエル手に入れなくてもいいじゃん、って奴は結構いた気がした
ゴミ扱いは流石に私の勘違いだけどノエル自体の性能がまあ良い=持ち上げられてたって印象の人と
結果的に現状だとノエルだけいても使えなくね?だから(4、5体目)取らなくていいっしょ、使わんし
って意見がごっちゃになってた ちょっと前まではINTパは敷居が高いとか言われてたけど今やそうでもないしな
もちろん教授や桃尻いるかどうかでだいぶ違うだろうけどWMとか悩む必要ない分育成は楽 剣パにシシリーいっそのことぶちこむってありなのか? 最初は走るの糞キツだったってのもでかい
薬ない、ボーナス300%、必要ポイント多い、エクストラもない、ドロップもねえヘルもねえなんもねえ 当時の細かいことは忘れたが
ピュシリー来たときノエル食わせなけりゃよかったとか言ってたやつはおるぞ ウサリアが当たりでフェンリっちは外れみたいな流れがあったのは覚えてる >>177
剣パにシシリー入れてる人結構よく見る、最近だとブラッディスの降臨とかそれでクリアしてる人ちょくちょく見かけたよ 当時からデスコより教授が火力があるって騒いでたから、サブ用に3体は確保した方がいいって感じだったような
後は2凸すれば戦力として十分な環境だったから、無課金は絶対に全部取れもあった
でも、性能よりもイベントがキツいって方に話題が流れてたな SPキャラがバフ持ちなのが最高なんだけど基本ないんだよな
ピュシリーさんパネェッス 初イベの時は周回がキツすぎたし、INTパなんて好きでやろうって奴しかいなかったからな。
それに今はメガブレやメガマジとかのバフ系の強さ知ってるけど、皆ほとんど知らんかったやろ 魔物パ→槍パ→intパって流れかな?
槍は暴君引けてるかどうかだから流行ってほどでもないか
次はサルバトーレと覚醒ロザリンで銃の時代が来ると信じてるよ 目に見えた人権扱いされたのって晴れ着と桃尻くらいかね
spd簡単に盛れる今となっては晴れ着は後退したけど 「今」の環境で使い道なくても後で価値が出てくるパターン少なくない
でも新ガチャキャラの判定は今使える→壊れ、今使えない→ゴミだから後から評価ひっくりかえることになる ATKのラハールちゃんとINTのピュシリーだな
どっちも素の性能高いからバフ必要なだけ盛ったら自分で雑魚散らしもできるし 当時から教授使ってたから周回きつくても取りきったな
でも杖使う予定ないなら無理して走らなくてもいいというくらいに言われてた気がする
今は色々育てるのが当たり前になって来てるけどその頃は5体育ててたら安泰だったし ノエルの周回マジで辛かったな
4凸目のノエル辛すぎて虹プリで誤魔化したわ 基本剣杖物魔以外のガチャスルーしてるからいつか詰みそうだ >>173
一応フォルダ名変更+データ消去で高速リセマラは出来たはず
本体>内部ストレージ>android>data>com.disgaearpg.forwardworks かな?
まあガチリセマラするなら別のタイミングの方がいいかもしれんし適当に始めて見るのもいいと思うよ >>186
絶対に先制取るための晴れ着こそ最前線組の人権じゃないか
うちだとSPD87までいくのきつくてそこまでじゃないけど スレ立て乙
最近ロザリーが銃持って魔法撃つようになった
レア銃とレアベルトつけても素のINTに届かないってなんだよINT銃はよ ランキングもないし高難易度も特定のキャラ必須になるような難易度じゃないからこのゲーム すまん、再読み込みしたら同じもの投稿してしまった。 >>183
これな
全体配布とバフ同時が出来るのは剣、杖、魔魔しかないし運営としても搾取キャラとして武器一周は規定路線な気がする 最強の拳パを作るんだ!と思ってた時期が私にもありました >>201
10凸が約束された大魔拳はパーティの核になるんやろなぁ… ノエルはまだ走れないような人の方が圧倒的に多かった時期のキャラなのが悔やまれる
今見ても強い ノエルの時はハードキツい層も結構いたっけな?アイテム界スパルタ農家って言葉もできるかどうかの時期だったような! すまん今のノマって外伝の5-4が一番楽で経験値もうまいのかな?
あまり周回したことないからわからん まぁブラッディスも無属性の低消費全体と単体S持ちで3wave目以降は21%+13%バフが常にかかるから悲観するほど弱くはないと思う
ピュアフロンは何に使えばいいんだろうな 始めたばかりでイージーも完走できなかったからノエル無凸しかおりゃん。今の知識のまま最初からやり直したい >>207
最高率はそこだけど、クマのHPが高くて倒すの手間取るならストーリーHARD周回のほうがいかも 俺は杖パなんて作らないと思ってたから1凸ノエル居るけどあとはエサにしたよ… 外伝5-4やってて相変わらず熊だけ異常にタフなの実感するわ 確定でガチャ☆4性能を貰えるから、ガチャを回したつもりで課金育成してハードを回せって言う人もいたな
そして謹慎処分で消える人達 いやーノエル取っといて良かったわ、正確にはピュシリー来る前のマジョリタ引いた時点でintパちゃんとしようと思ったわけだけども 今のところイベントキャラで餌にしたやつはおらんなぁ
レーニアもいつか使えるかもと取ってる >>208
固有技全部星やで
まぁ耐性持ちはそんなにはいないけどやっぱ属性邪魔よな 討伐戦で武器固定みたいなの出てきたから
よっぽどの廃課金層以外は結局斧雪さんも餌にすべきではなかった デスコがあるからか露骨に星耐性高いヤツも配置されとるしホント属性がいらない ブラッディスの星耐性はデスコというよりは
杖特効だし教授のせいじゃねーかな デスコよりも教授だと思うけど!てか頑なに25全体こないな RQのお得意様ランクの解放条件ってどこかにまとまってない?
全然上げられなくて困ってるんだ ごんぶと姫ってここでの評価はどんな感じ?
ワンパンゲーだからある意味常時atk35%
低全持ちS持ちで結構強いと思うんだけど
消費SP魔ビがしょっぱいぐらい? >>225
魔ビでATK上がるが素ATKが微妙という見掛け倒し感 >>210
ありがと
教授が大体ワンパンしてくれるからその点は大丈夫だ >>225
魔ビ自体はロザリーが既に銃sp補助持ってるし消費sp魔ビも他の魔ビ二つもかなり優秀
技も割と優秀
問題は1050万族で元のステが低いのと低消費全体が水属性になっちゃってる点 >>224
まとまってはいないが基本ストーリークリアで進むかな
>>2ウィキキよくある質問より >>230
どうやらeasy進めるだけじゃダメみたいだ
ありがとう >>227
ほんとだ素のatkエミーゼルと変わらんのかーいwwww
初期atk35に魔ビ+35%で47、素のフーカと同レベなんだね
まあまあ使える程度に強いって感じかなぁ 水全体とか嫌味かよって見てきたら割とサファイア褐色でえっちぃな
我慢我慢… >>233
dクス
ダウン系が使える場面になったことがないし、
銃パというか覚醒ロザリンのために5凸もするのは
少しもったいない気もしてしまうな
必要なのは愛ですね、愛 >>235
ただ銃パはえちえちもかわいいも欲しいがままなのでいつか作る
最後は愛が勝つんや! 将来的にWMゲートや技Lvゲートがきたらいよいよ鍵代もえぐいことになるな
ヘルゲート以外全部フルで解放したら毎日鍵25個消えるんかw
日毎石1800消えるとか草 ロザリンド、サファイア、アルティナ、セラフィーヌ、魔神エトナ…
銃パは完璧なヒロインパなんだな >>240
さらにそこにサルバ、アサギとくるからな
俺の理想は
サルバ アサギ 覚ロザ 殿下ちゃん 暴君の銃パや! 銃が多すぎると思った運営がサルバトーレの得意武器を斧にする可能性は >>246
そんなわけ...と思ったけどバルバラを斧にした連中だからやりかねんな... G・マスターのサルバトーレが他武器で来たら流石に怒るわ 最悪得意武器斧になってもいいから
魔ビの武器指定はやめてくれ 流れからして、もうひと推し銃の有能キャラ来そうよね(19日イベ?)
ただ弓ほどじゃないにせよ銃得意の候補って残り多くはないんだよなあ
銃10
極上のサルバトーレ、ナギ、アサギ(別アプリの主人公)
銃9
シスターアルティナ
データあるけどガチャ未実装組の固有キャラだとこれだけ 残弾少ない >>248
プレネールさん○
プレネーゼ☓
ボロネーゼ美味しい アタッカー(仮に斧)以外全員殿下ちゃん含むメガブレ要員だったら斧パって事になるから正直どうとでも >>223
G+→Fが20全体、F→F+が35全体
F+→Eが45全体、E→Dが60全体
そしてD→D+が25のデバイス
明らかに『ん?』ってなる圧倒的火力。魔王玉超えてるんだぜ、これ
見て分かる通り、20全体と35全体のあいだの威力が存在してない
これもう25全体は来ないだろうね
てか、来なくていいから教授に修正は入らないでほしいね >>257
別に修正しなくていいから設定時に単体技と勘違いした旨を白状してほしい 教授7凸してマジックアップ撃つだけでもメガバフ超えだし居場所なくなるってことはなさそう 教授の成分は3(デバイス):5(バフ):2(エロ)だから最悪デバイス修正されてもPTには残るかなぁ なんか許されてる感あるけど闇黒さんも大概よね
剣主人公キャラの多さへの配慮かしら >>262
強いは強いけど初期からいる便利枠くらいだしメガブレは死ぬほど辛いし…
正直闇黒さんのせいで剣パ強化されないまである気がしてる >>260
確かにそれはあるか
次キャラのみって条件があるにせよ、マジマジメディカルで215%バフは強いよな
メガマジ3で165%だから、軽く超えてるし
あと俺は3デバイス:5バフ:2エロ:1眼鏡だわ
眼鏡お姉さんキャラ最高です
合計11とか気にしない気にしない 強化のしようがない
闇黒(剣atk+,sp配布,メガブレ)複数並べてその時点の強キャラ(暴君)に剣持たせるのが最善でそれ以上どうしろと できるやつがあんまりいないのと同キャラや人型禁止に目をつぶれば完璧だ 斧とかいうSP配布来てもどうしようもない武器の改修はよ 武器自体は20全体固有技持ちが使ってるから大丈夫だ >>267
それで完成されてるからいいよね!!ってなるものじゃないんだよなぁ 闇さんは5凸で完成する所もポイント高い
そのかわりメガブレがWM30だからキツイけど ラハールちゃんアタッカーにするために闇黒4体目作るか迷ってるわ いうて闇黒さんはとりあえず無凸でも育てておきさえすれば後は引くだけで完成するから手軽だな
なお 同じく
1体目が5凸になってやっとWM27だ
2体目無凸引いたけど今のうちに上げとくか悩む
なお、剣のアタッカー1人もいない模様 あとは可愛い剣得意の固有キャラさえいれば・・・・・・ ディスガイアRPGで一番最高の攻撃力を持っているのが女子中学生という事実 星どくろに続いて、ダクティナとマジョリタのメガレジブレも30になったけど
もう1人くらい用意しときたい気はする 雪丸はサブ1でSP供給覚えるやろ!
しかも剣と斧に対応してるしな
シシリーと違って討伐戦にも連れていける
バフ?火力?可愛いからいいのだよ!
……けどブレハだけでも欲しかったわ 闇黒2体WM上げてるけど2体だと魔王玉3連打出来ないんだよなあ
35全体持ちが欲しい アマブレレジブレは無効化されてもう時代遅れ感があるな
今は火力ゴリ押しがトレンド
そのうちバフ打消しギガアマブレ使ってきそうだけど >>289
雪丸は魔ビのおかげで火力それなりにあるぞ
耐性持ちは嫌いだけど でもどうせ育ててないんだろ?育ててもないのに可愛いからいいとか勝手な事いいやがって! >>293
俺の10凸雪丸はレイドでもサブアタッカーとして活躍してくれました >>291
今後ずっとそうだとは限らないし、デバフ要員もちゃんと育てておきたいかなぁ
メガマジ要員はもう4人以上居るからね 暇だからごんぶと様に毒を喰らってもらってバフの減り(+ブレハしたり)を見てたんだけどやっぱりブレハとかとは加算みたいね
乗算だったらよかったのに残念 ピュアじゃないシシリー可愛いのにお前らの扱い酷かったよね ベリルだって可愛いしか言われてなかったろ
そういうことだよ ズベ子のステータスを永遠と上げ続けるゲームがしたいです。 >>267
杖wm無しで全体バフできるスキル持ち下さい 虚無期間があってもなくても文句言うユーザーは存在する
それならこのご時世的に開発猶予が産まれる虚無期間があった方が運営的にはおいしいのだ この糞運営ミッションで報酬出しとけばイベントだと思っていらっしゃる節がある 何で毎回イベント終わって次のイベント始まるまでに虚無期間あるの?
だったら切り替わりまでイベント開催してほしい
そうしたらイベント報酬色々回収出来るしありがたいです 非常に申し上げにくいのですが…病気ですよあなた
依存症にかかってます このゲーム、複数端末で遊べないことがかなり足を引っ張ってると思う >>309
将来のwmの仕様追加次第でバカに出来なくなる時代がくるパターンもあると思ってる つってもレジェマラやってないならすでに2週間イベないんだけどね 猫カフェイベ終了から交換期限まで12日とってる時点で間隔はわかってたこと
その猫カフェ開始も魔法少女の交換期限で予定通りだったのに虚無騒いでたね ずっとピュロン降臨やっててええぞワイは凸るお前らは食べさせるみんな嬉しい IR更新レアレジェ1.5倍とイベント同時に来てたら逆に文句出るわ
小出しでいいのに一気に出す変なクセあるね新討伐戦とか後で良かったのに 聞いた話によると、アイテム界のコモンレアレジェの比率はショップと同じらしい >>320
元々IR更新とかお知らせにも乗ってなかったし、色々言われすぎて焦って一気に出してストックなくなったんじゃね 石が足りねー好きなキャラを育成させろーとか言ってた人は今こそそれをやったらええんちゃいまっか?
議会経験値2倍だし 次の高難易度イベントの設定レベルとあるなら特攻なりを明確にしておいてほしいね
どこまで育てときゃいいのかペースが判らん 経験値2倍期間だしボックスの薬150ちょっと消化するかーと思ってとりあえず今日1時間やったけど全然減らんのね
明日から石削るかなー お知らせ大事だと思うわあれ来ないとエンジンかからんち お好きなキャラ連れてストーリー1万周もすればレベル4900になるぞ レジェ武器に入れるイノセントが足りてないからイノセント関係のイベントがほしい ハムイベじゃなくてもいいけど何も考えずにスタミナ消費できるステージが欲しいな スタミナを彫像や巻物に変換できるシステムとかでも良いぞ ハムイベor今後のお知らせ欲しい、それもダメなら5月にやるって言ってた生放送がどうなったのかだけでも教えておくれ! 社員Twitter情報によると魔王ゼタが出るみたい。
石確保しといた方が良いよ! ガチャ更新したのにセルラン二桁にすらならなくなってるから渋ってる場合じゃないし ブラッティス修羅いける人ユーザーの何パーくらいかね
流石キリアを鍛えたおじさんだけあって強いッス ゼタ様は人型か本かでだいぶ変わるからなぁ。
人型だと競争率高い剣で、本だと魔魔か?いやほんとに来たら引きますけども。 本当のカンフル剤はプリエとかマローネである
なぜならちんちんが生えていないから 次のブラッディス降臨の時は鼻ホジオートクリア報告自慢がそこら中に流れてくるだろうけどな もともとそれなりのINTパあればそれほどの難易度でも無かったわけで ゼタ本に補助魔法かけたら敵味方全体にばらまいてくれる魔ビこないかな 5の主要キャラで未実装ってあとはクリストしかおらんよな
季節限キリアでも来るのか? おは邪竜
ゼタって公式ウィキの掲示板で5/7にゼ「ダ」来るとか覚醒ラハール来るとかデマ流したアホの話か?ホント愛知は禄な奴いねーな どうだろね
くるにしても次はどうせ覚醒キリアでしょ? おはゴーストちゃん
せっかくだし魔界史やるかな
もう魔界史回数の特別ミッションは来ないってことでいいんだよね…多分 質問ばかりですまない
リタマラってキャラレベルどれぐらいからやるもの?
IR30以上はどういったアイテムで潜ると出てくるもの? テレワークになったのに無駄に忙しくてあんまりやれてないけど
ピュシリーのキャラスペック高くてお手軽にTUEEできるからかろうじて続けてる
フレは軒並み最終10日以上前 魔界史もう戦闘不能ナシだけじゃ石もらえなくなってるな
こんなところまで面倒くさくすんのやめてくれよ・・ >>366
拳&魔法魔物pickガチャ(シスターアルティナ特効?)は、今日正午からやね
火曜の時点から特に変化はなし >>367
IR30ならレベル3000くらいかな?
とりあえずスタミナもなんもかからんし潜ってみたら?
IR表を見てIR30の装備ならボスからドロップするのはIR31の何らかの装備になる。(同ランクの装備が落ちる事もあり)
これを繰り返してIRを上げていけばいい >>367
リタマラしたい所の敵が簡単に倒せればキャラレベルはどうでもいい
IR30以上がほしいなら、まず手持ちの装備の中でIR高いやつ(持ってればレイド景品のIR30武器や筋肉ドリーム)のアイテム界に潜って、アイテム将軍かアイテム大王が宝箱ドロップするまでリタマラで粘るのを繰り返そう
IR30装備はIR29(とIR30)のアイテム将軍などから手に入る 回復薬配る割にやることがなさすぎて虚無ガイア過ぎる >>372
>>373
ありがとう!
ドリーム潜ったら瞬殺されたので
キャラレベルが1100程度ではまだやらないほうがいいんだね どうやったら過疎が止まる?
セルラン600位とか常連になってきて終わりが見えてるの嫌なんだけど やり込み要素は他ゲーのがあるくらいだし
イベントも新鮮味ないしな
なんつーか作りが古い ・情報も更新も一気出しにするんじゃなくて小まめにとぎれないように出す
・イベントの総数を厚くする
・今の規模のイベなら常に虚無を作らないようにする。イベ後半に次のイベを始める感じ
・10連に虹20つけて前引いたキャラも凸りやすくする 回復薬配りまくってるからスタミナ回復では課金してもらえないし
鍵がないと議会に課金する意味ないし
ガチャ以外で課金するとこないけど
ガチャは廃課金以外お断りだから微課金は課金してくれない 結局新規が入らない・続かないとジリ貧だと思う
他ゲーだったらコラボやアニメ化で取り入れするだろうけどこのゲーム新規に優しくないし続かないだろうし
手抜きストーリーを止めて新規の環境を良くしてキャラゲーとしてのコンテンツも充実してそれからかなー 正直このゲームやればやるほど原作やるわになる所が結構ある 昨日まで2種類あったログボが片方消えて片方しかもらえてないんだけど
みんな両方もらえてる? 最初の奴ってのがよくわからないけど、後からもらう方の虹プリ欠片や魔晶石が連続でもらえるログボが消えてた
まだ半分くらい残ってたんだけど 同じく二重に貰えてたのが消えたけど、そもそもなんのログボかも不明だったし、これまでがバグってたんじゃないかと思ってた >>385
最初のってのは一つ目にもらうログボのことでそれが昨日までだったってことかな
だとしたらログボ画面連打してたから、後からもらう方受け取っててそれを一個目のログボと勘違いしたのかも >>386
たぶんそっちが新しい方だからちょっとおかしい状況にある >>389
ログボが切り替わって今日から一つになったのなら連打していてよく見ていなかった俺の勘違いかも
ちなみに貰ったのはゲートの鍵一個 >>382
このゲーム最初から初動重視の短期回収型のビジネスモデルだと思うわ
継続的に新規を呼び込んで長期運営するつもりでこの作りにしたなら頭おかしすぎる 無凸のセラフィーヌをリーダーにしてるやつやめてくれ 初動の段階で短命が決定的だったでしょ
おじいちゃん♡
変なツボ買わないでってあれほど言ったじゃない まぁ3社も関わってるから経費や維持費半端ねえだろうし長くやる気は薄そうだな 追加するキャラがすぐ尽きそうなの見て長くやる気が無さそうだなとは思った 自社コンテンツからキャラ引っ張って来るのはその内やるだろうけど、この仕様で再販が難しい他社コラボは虹食い虫かベンチウォーマーが出来るだけでありがたみがまるでないな 本当にゼタ来るのであれば設定的にフェスじゃないかなぁ パック追加の為のキャラ追加をこのままやってれば悪くなる一方だろうなぁ
不満の根本である虹の供給を見直さん限りゲーム性投げ捨ての拝金主義だと丸分かりだぞ糞運営 デスコとウサリアをリセマラして始めたんですがウサリアは物理と魔法どちらメインで育てたら良いのですか?
デスコのマナ振りは物理だけ上げれば良いと聞いたんですが・・・ みんなメインの恒常キャラが完凸かそれに近い状況になって、いよいよこの仕様では新キャラのガチャは回らないという根本的な問題が噴出しだしたな 半年前にもいったけど半年後もバフかけて全体技撃つだけだからな 最初だけ楽しいけど底浅いからすぐ飽きて惰性になるのも正しく原作通りだろ サ終ガイアよりセルラントップ周辺の古参ゲームの方が今から始めても楽しい説 好きなキャラ弱くてもレベル上げればゴリ押し出来るのがディスガイアの魅力だと思うけどレベルキャップ有るせいでそれも中々厳しいのがね…
バフ覚えないやつにもバフ覚えさせられるとか何か自由度ほしいわ 対人あるわけじゃないんだから上限とっぱらって好きなようにやらせりゃ課金者も満たされるのにそれすら許さないからなぁ レベルキャップ依然に育てればどのキャラもってのは根本的にソシャゲと相反してるから諦めろ
魔界ウォーズにも同じ事いってる奴いたけどそもそもガチャが存在する時点で無理な話 そりゃピュシリー以降に微妙キャラをガチャに追加されてもね
覚ロザすら大して強く見えないし すくなくともモンストは面白くない
なんであれがセルラン上位なのかわからん
パチンコみたいな中毒性でもあるのか? 恒常が回らなきゃぶっ壊れ季節限定が次々までが既定路線だろうしなぁ
つか晴れ着辺りで既に予兆がな… >>414
やっぱりメガブレは大事なんですね
後レベル15のメガスターも消費少ないしウサリアはINTの方が低いけど、レベル22まで魔法覚えさせた方が良さそうですね ほいほいキャラ出されても、虹がないと主力にはなりにくいのがなぁ
虹消費した状態で推しキャラ来られても困るしで、そりゃ少々の性能盛りじゃガチャ控えるわ 討伐戦のキャラ制限の厳しさも「いっぱいガチャ回してキャラ揃えてね」ってことなんだろうけど虹不足をどうにかしてから言えと >>369
まじだった
簡単に石を取らせないという意思を感じたわ
これから石の配布も渋くなってきそうw 虹プリでの凸も課金パックオンリーだと1個1万ちょいと思うと10凸分は中々のハードルの高さよ 魔界史ってもしかして既存で出てた分も石減らされた?
まだ全部クリアしてなかった気が・・・
今見たら確かに報酬へらされている(D5の過去との戦い全編のブラディスを追ってのD) 確認はしてないが取れるはずの石引っ込めたら最悪だしさすがにないだろ >>369
どういうこと?
まだ二話しかクリアしてないからわからんのだけど、1は編成時点で石が貰えてたけど5前編以降は戦闘不能なしで貰えるように変わった奴? じゃあ行けるところまで全部クリアしてたのかな?
取りあえずD5の過去との戦い全編のブラディスを追ってのDから今始まってる
よかった わかる人いたかw
今日はバロックの大熱波記念日なんでそっちのスレに書き込もうとしたら場所間違えた 今後の予定とかもう少し発表して欲しいわ。
今んとこの予定はストーリー第2部が始まるくらいか? 杖も槍も銃も物魔武器も落ちねえのに4つ目の魔魔武器とか馬鹿にしてるぜ スタミナ消費強要やめろよなー
ブーストかけてドカンと消費もできないのに スタミナ消費は気づいたら終わってる印象
ミッション終わる前にハムイベきてくれるんちゃう? 凸でアビ解放さえなければまだ使えたのに一部のキャラとか凸必須だからなぁ メガブレ役に無凸ラハールってどうですかね?
他にメガブレ覚えられる子持ってなくてですね
気になってるのはラハールさん鈍足だなと
でも恒常ガチャに入ってるし気長にやってれば凸重ねられるにはメリットかなと思うところも
22まで上げるのシンドイし始めるなら早い方がいいとは思うんですけど踏ん切りつかなくて ガチャ更新でこんだけセルラン伸びるなら全然大丈夫だろ
本気で稼ごうとしたら3月みたいに虹パック連発すりゃあいいだけだし >>439
アリアリ
杖22にしたら以降は拳伸ばして、店売りpop10拳にSPDイノセント放り込んでいこう ありだと思うよ
支援役なら無凸で充分役目は果たせるし、SPD屋とかレジェ靴はそのうち手に入るだろうし鈍足問題もどうとでもなる ありがとうございます
おかげで決心つきました
今日からアイテム界グルグルしてきます 200位前後の内は普通に数年は持つだろ
やべぇのは3桁位も取れなくなってきたらの話 今どきドリランド未満のレイド出してくる、化石みたいな脳みそ運営だからなあ
このくそ沼ガチャで複数引いて欲しいとか本気で考えてそうで怖いわ
それなりにガチャ回す方だから、虹プリの入手機会倍にしても全然足りんぞ セルラン(瞬間的に)トップ付近にも行ったのに志低いわぁ あれも欲しい!これも欲しい!
もっと欲しいもっともっと欲しい~♪ >>449
俺には夢はないが、両手じゃ抱えきれない未育成キャラがある ゾンビ魔改造ハード、5凸ノマロザと組ませたメイドちゃんが有能すぎた ゾンビ魔改造ハード、5凸ノマロザと組ませたメイドちゃんが有能すぎた スタメンこんな感じなんだけど、今後修羅のピュアフロンと魔神エトナクリア出きるかなあ?
https://i.imgur.com/BdzyDsK.jpg ピュアフロンの天使男抜くのにATK足りない気がするが
エトナはオートで行ける 各降臨のギミックに合わせてちょっと装備とか技とか変えれば余裕だと思う >>456
魔神エトナは余裕だけど、ピュアフロンは運ゲになる
申し訳ないが侍女の武器名教えてくれないか 閣下以外がメガブレハかブレハ覚えてるかにもよるね
メガブレハ積めない場合でも天使兵男は殿下のファイアとかでいけないかなと思ったけどきついかな? ピュアフロンは運ゲーかあ
もっとがっつり育成するかなあ
>>459
コモンのアロンダイトだよ >>460
連レスなってすまんがバニセラは一応メガブレハ覚えてる >>461
ありがとう
エクスカリバーで探してたから助かった。 >>462
アチャ子はともかく殿下侍女のブレハもなし?
特効無視してこの編成でいろんな高難度にいきたいなら、バフはたくさん積めるようにしておいたほうがいいんじゃないかな
まあピュアフロンクリア重視なら素直に教授でも入れといた方がずっと楽だと思うけど 息抜きガチャ11連で教授
これで遂に10凸か…☆4より凸苦労したんで以降の被り餌にするの勿体ない気がするわ >>464
正直殿下とアチャ子と侍女はWM剣と弓ガンガン上げちゃったからバフ覚えられないやっちゃったぜ
まあ他のキャラもコツコツ育成するわ >>456
このパーティーにこだわって進めたいなら現状のカンストレベルは目指した方がいいと思うな!SP配布無いと楽はできなそうね 殿下と闇黒の剣WM22にしてメガブレ覚えの為にマナポ大量投入もいい思い出よ >>466
5回の転生でWM1→9の分のマナは溜まるからいけるいける
アチャ子はブレハも遠いからきついけど いつまでもリザルトで無駄にポチポチさせられてたらさすがに嫌になる ストーリーとか行動力消費10倍にして経験値と素材も10倍にしてほしい チート屋実装してほしいな
敵のレベル上げてメインクエストで稼ぎたい
敵のレベル上げたらスタミナ消費が多くなってもええぞ つーか外伝のスタミナ34消費のとことか経験値もっと盛れよ 経験値イノセントもパーティー内で効果出るようにして欲しいわ。 回復薬足りない強奪よこせとわめいてた時期と
回復薬余るわ使い道よこせと騒ぐ今はどっちがましなんだろうか 回復薬の所持上限を999から9999にするだけで解決するゾ >>480
よこせ時期・・・高凸必要な高難易度が無い、ハムイベのみの鬼畜周回仕様時代
余る・・・キャラ追加早すぎ&虹足りない、楽々ハムイベ周回時代
ゲームシステム的には虹やらWMメガ系が必要じゃないよこせ時代の方がまだマシだったんじゃね? ピュシリーint800でまだ神マラでクマが落とせんから安定せんで護衛が一人要る、レア杖落ちればクマ倒せるかなぁ シスターアルティナ22日って…
それまでのイベントなしか? 19日にハム交換終わるから何かあるんじゃないか?
恒常PUはいい加減lv4000で排出とかしないと育成期間長くなり過ぎるわ 星耐性にしなければデスコかブラッディスでいんだけどねで最近運営ひねくれてるからなぁ システィナは素直に嬉しいぞ
まぁブラッディス降臨したんだし星耐性はないピュアフロンみたいな簡単降臨だと嬉しいな シスターアルティナ降臨配布なんか今度こそ使える性能でこいよ フロンの時は物理高耐性敵が出たから油断はできんぞ
まぁ杖も特効だったからかもだけど シスターアルティナは流石に得意武器杖やろ。
回復系か補助系かな? さすがに特攻が物理だけで物理潰しのステージなんてやらんわ特攻そのもの否定だし
むしろ魔法潰しを警戒するべきだろ システィナ降臨かレベルキャップ解放後だから修羅は特攻前提のキツイのくるな、待ってたぜ!
得意武器は銃っぽいんだっけ イベント特効目的で引いたリリアンさんが居た!!ブラッディスとリリアンレベル上げとくか!あとは嫌がらせ状態異常が何かだな! システィナ現データでは杖得意だけど、さらに次の降臨の特効になる点
銃キャラ候補の在庫が少ない点も考えると、銃得意に変更されると思う とりあえず火力ステ1050万で低全体持ってたら使えるから頼むぞ運営
物理ならシスターのが強いんかみたいな事になるけど
原作の特殊技は確かRES依存のはずだがどうなるやら… これ露骨に星耐性つけられてデスコ潰さられるパターンですかね 最近運営銃推ししとるし、もしかしたら銃で覚ロザとのシナジーあるかもしれんね
暴君に対しての明日花みたいな ブラッディスは杖特攻だったからギリギリいけたけど拳&魔物物理とか絶対修羅クリアできんわw
シスアル欲しかった 銃キャラの候補なんてまだいるだろ
斧はもういない気がするが ピックアップしてるし星耐性2連続は芸が無いしやらんだろ
魔物物理はほか誰育てろと言う位の不毛の地だからな ピックアップしといてまさかのデスコ潰しだったらなぁ
かといって対策なかったら拳キャラ使うかというと
使ってる人どのくらいいるんだろう デスコ潰されたら他に物理魔物で誰使えばいいんだよってなるしさすがになぁ ブラッティスも全体技星属性だし、星耐性はなさそう。
シスターらしく敵にバフかけたり、回復したり(もちろんこっちのデハフ無効)。
原作らしくシスター倒したら敵が全回復、超強化されるとか。 教授入れたINTパでブラッディスごり押せたから普通にいけそう INT900万あればブチ抜けんかなー無理かなー
ブラッディス使うなら週末なんとか凸りたい所
せめてATK400万(×2)は欲しい >>510
ごり押しも何もブラッディスは杖特効じゃん システィナはやっぱり杖なんだろうなぁ
それだとかなりダレるが…
得意武器が無いから想像つかねーな 魔神エトナ 得意槍 敵Lv3000
銃、魔物物理特効
ピュロン 得意杖 敵Lv3500
槍、杖、魔物魔法特効
ブラッディス 得意拳 敵Lv3900
拳、弓、杖特効
まとめるとこんな感じだけど
敵Lv4400で剣斧特効と予想するのは単純すぎるかね さすがにブラッディスは凸足りなすぎて育成間に合わんな
デスコだけじゃ怖いから8凸キリア育てとくか…… 今回は降臨だからデバフ無効とかもないだろうしデスコ銃魔パ復活で楽勝か?
ここで露骨にシスターアルティナ降臨だけデバフ無効とかしてきたらまじで笑うけど システィナ降臨で貰えるの嬉しい
しかし特攻育てようにも凸進んでないし槍パでいけるかな・・・ バフデバフ両方潰されない限りそもそも特効を育てるってならない
凸とバフとSP配布役潤ってれば特効なんて今までいらなかったから
中途半端な編成した新規ライトへの罠 全wave星耐性ってことはないだろうが1waveくらいは星耐性ついたwaveがある予感 拳キャラ特攻なら敵単体で拳武器で戦えるような設定にしてもらえないと結局ドッペルするだけになっちゃう 杖でゴリ押せなかった時のために拳育てるかと思ったけど育成間に合わんだろうな システィナはグンジョウの杖バージョンでいいぞ!むしろINTキャラだったらもう火力枠はいらないです >>520
こちらの全体技封印!!
あちらはバンバン全体技発動
糞ゲーw 斧特攻ってなんで出さないんだろ
今まで一度も無いのに 3400止めの10凸シュインシュインシュインシュインレベル上げとくか迷うな 特攻事前告知されてもギミックで潰しに来る前科のせいで育てにくい 魔物物理と拳特攻かあ
拳は誰育てるかなあアデルじゃ対魔物じゃ無いからダメージ下がるか、雑魚は多い4waveだろうしいけるか
敵レベルは4900で来るか来ないか ディス5のストーリーってちゃんと番外編も入れるんだよな?
あれないと何で敵3人が味方になったのか分からなくなるし フェンリッヒが活躍するだろうけどヤッパリおきる虹プリ不足!とりあえずラハールちゃんにドッペルでも覚えさせておくか! ラハールちゃん→ブラッディスで並べたいがラハールちゃんがメインアタッカーになりそうで草 拳パ完成(って言っていいのか分からないけど)
させてる人おる?いるんだったらこのパーティーで挑むぜ!ってのを聞いてみたい 明日か明後日くらいにうちの1凸キリアさんがメガスピードアップ覚えるんだけどアルティナ降臨でなんか上手いこと使えますかね?
無理ですかね?そうですか 拳パってSP供給ジェニファーとラハールちゃんかラハールちゃんはともかくジェニファー見ねえな ブラッディス使うんなら3wave目からエンジンかかるしラストのシスティナに単体Sで殴る係になるんじゃね
星耐性無かったらラハールちゃんがメガブレハをデスコにかけ続けて他はブラッディスにバフかける感じで >>524
そうだったのか、スマソ
それなら、デスコ5積みで勝てなかったら俺には無理や ラハールちゃんとウサリア育ててる人なら余裕なのかな
どっちもおりゃん... >>534
メガネベリルのスピードアップはフロン降臨で開幕スピードダウン打ち消しに役立ったよ
個人的にスピードアップが役立ったのはそのくらいかな・・・
理論上はSP配布役やバッファーにメガスピードアップ3回掛けたら行動増やせるけどアタッカーのキリアさんにそんなことしてる余裕あるかのう システィナ嬉しいけどこれで食指の動くキャラが全部出ちまった。 色々候補育てとくつもりだけど結局女だしデバフも有効だしこのパーティーで行くと思う!それまでにアチャコメガブレ覚えられるかなあ…
https://i.imgur.com/HrzWV0y.jpg アタッカーが2倍速でうごいたら2倍速でバフ消費するんだぜ…
2倍速行動させるべきなのは闇黒さんやブサリアぞ >>538
アタッカーのレベルさえあれば、ニジレン×3天使兵女デスコとかでも余裕だろう、毎回そんなもんだし まぁアタッカーしっかり育ててるかどうかよね
楽にlv上がらないし拳キャラは無視して暴君になんとかしてもらうか >>539
俺もスピードアップが役立ってるのは鰤ゲートでEXPイノセント詰めのアタッカーにかける時くらいだなあ
2ターン目からは上から殴れるようになるからボーナス総取りが捗る
キリアさんは自ゲージアップと自SPDバフ(未習得)で超速でターン回ってくるはずだから支援役の支援役にいいかなと思ったんだ
でもそもそも同wave内で2ターン目が回ってくるようなバトルがほとんどない 火曜の更新時点でシスティナ特効バナー入れてくれてたおかげで
2日早く特効キャラ育成開始できたのはラッキー 半信半疑だったけど そこで皆様のスタミナからのご要望全てにお答えすべく
スタミナ → 100消費/回
銃魔対策 → 遙かなる10wave実装! ※銃魔よ。最後までたってられるかな?
デバフ無効はなしだが、全wave1体か2体程は常に早い。
8waveまで2体ずつにしといてやるよ。9、10waveは5体だがな。
まぁ、めんどくさいだけか >>547
最初はバナーに騙されたとかアホ言ってたくせになw デスコ4100しか手持ちないや
まぁ何とかならんかったら次回で 魔人と日にち被るのか!?3体周期で増えていくのかな 星耐性とか高defとか高resとか来ますように
あと最終waveで先制バフ解除とかも 最終waveってこっちはバフ盛りで突入するから結局全体ワンパンになっちゃうしなー
先制バフ解除くらいさせてあげたい 最後以外他の降臨でしとるけどなw
最後のは今回されるかもしれん
バフでお仕置きはあったが解除ないし
レイドのは解除だったがほぼ即死全体だったし それぐらいしなきゃ特効ガチャとか大変な思いして誰が回すんだよとは思う
それでも特効なしでも負ける気しないが 難しくしたいならSPD半減にすりゃいい
不満出るだけになると思うけど 俺…デスコ4900になったら…修羅ブラッディスを…耐性の上からねじ伏せるんだ… このゲームの仕様上難しくしようとすると絶対にユーザーに対してストレスかける以外の選択肢しか取れないのはクソなところよな メガブレハとメガマジ、メガアマブレとメガレジブレ大体そろった後ってサポート役にどの魔法育てるのがいいかな?
シールドかクールダウンかマジックダウンあたりで魔ビが優秀なやつでいいかなとは思うんだけど てか特効の恩恵がでかすぎるのがな
2倍だとうちのデスコのATK1500万だわ
これでワンパン無理ならさすがに笑う ラハールちゃんに供給するキャラがいるか天使兵でいいか スタミナ100消費するステージより、☆3取得済ステージを掃討する機能が欲しい リザルト画面簡略化だけでもかなり変わると思う
タップ一回くらいで済ませてくれよ シスアル降臨の告知はいいけどハムイベは?
塔もかれこれ2ヶ月追加ないけどやる気あります?
こんな体たらくだから人減って過疎が加速するんですよもうちょっと危機感持ってください ラハールちゃん7凸デスコキリアデフェンリっち10凸の俺に死角はない…はず 暇なら5魔界史追加されたんだからそれやればいいと思うけど
少し前のミッションで1魔界史の回数ミッション復活したのは悪手かなと思う 全体無効、デバフ無効、WAVE開始時バフ解除で念入りにすり潰しに来て欲しい
星耐性も付けていいよ ついでにDEFRESは塔25Fと同じにして適正LV特攻以外は即死の開幕全体ワンパンも付けていいぞ >>563
今更ながらノーマルロザリーにメガクールダウンとか育ててる、魔ビでバフ銃持ってればSP供給、メガクールダウンは腐らんかなと 8ヶ月待たせてこれかよって最近思うわ…
てか前のシステムの方が良かった気がする っていうか明らかにミッション報酬とかの石が少なくなってきてるし配布も弱いしガチャ連発してこと考えるともう回収期入ってるんちゃうの >>578
ロザリーはおれも育てはじめたわ
どこで何が役立つかわからんから迷うわあ 鋼の精神を持つシスティナが病むほどのフロンのホワイトブラック職場… せっかくの拳特攻なんだから単体コマンドが有効になる設定にしてほしいな
今の環境SP20全体が人権すぎるわ 天使の方が目付きワルくて草
こ暴君はこの子にハートブレイクショット打ち込まれてkoされたのん? セルフで3ラウンド全体の便利さに慣れてしまうと戻れなくなってしまった 冒険者経験値ヘル→タップ→タップ→キャラ経験値→タップ→ドロップ→タップ→同行者→タップ→フレンド申請はいorいいえ
無駄タップ多すぎるし連打してても時間かかりすぎなのがクソクソクソクソクソのクソなんだよな >>587
毎waveで強めの敵が1体ずつ出てくるようなのとかかな >>589
後ろの方にいるだけで全体を3連できるようになる覚醒ロザがめっちゃ便利
ラハちゃんをアタッカーの前にとか速度調整しなくていいしタップ数も減るしな
教授でデバイス3連で外伝5-4回ってるわ >>593
バフ不要で周回できるとこだと便利だな、2倍議決中にサクサク回れるから重宝した
FES限でそれが売りかって考えると、ちょっとアレなだけで、便利 ログイン1週間の俺には到底無理ゲー…アルティナぽぴぃのに ローテで毎日何かしら降臨あるぐらいまで増えたね
このぐらいのほうが日課ができていいと思う 流石にログイン1週間だと現環境でもハードもキツいだろな!でも3週周期でくるし周回イベントよりも高凸目指せるし好きなら喜ぶところだな!ピュアフロンよりは使えるだろ >>567
リザルト簡略化は、オプションでタップかオートかで選べることができれば最高やな
止めたい時に便利
あと四倍速もオプション画面にしてくれれば、誤タップが減るから実装してほしい >>567
リザルト簡略化は、オプションでタップかオートかで選べることができれば最高やな
止めたい時に便利
あと四倍速もオプション画面にしてくれれば、誤タップが減るから実装してほしい それにしてもどうやったらただの善良なシスターと戦う流れになるのか アデル!キリア!ゼロッケン!
シスターを降臨次第殴れ! 最終waveがシスティナと閣下のタッグだったりしないかなぁ >>594
ぽろっと出たんで凸1して使ってるけどこのためにfes限の確率を追うかって言われたら割に合わない感はあるねw
経験値ゲートでも経験値集めたいアタッカーだけ速度盛ればいいのが楽だわ 降臨はシスティナを過去から連れてくるんじゃなく
アルティナが昔のコスプレする感じなのかね 特に罪もないシスターが拳振りかざした男たちにボコボコにされるのか…… システィナどんなキャラだったか調べてたらラスボスも絡んでたの完全に忘れてた
ネモとかオーラムより印象にないわ シスターアルティナ来たのね
ウサリアにメガブレハ間に合うか…?
https://i.imgur.com/BaQBBY0.jpg 手持ちの資産で確かめるのが難しくて聞いちゃうんですが
WMを上げると、武器イノセントの経験値アップやHLアップの効果って上がりますか?
(経験値HL系はだいたいもう防具に付けてしまっていて…) >>621
鍵はともかくスキチケって何に使ってたら足りなくなるんだ? キャップ解放前に200あった鍵が50しかねえ
強奪やパックの副産物以外での購入たけえわ アルティナに馬車馬の如く金集めさせて私的利用する
フロなんとかというキチ天使長 >>571
暇すぎて魔界史周ってたけど手止めたわ
ミッションで来る可能性考えたらその時周る様で残しといた方がいいわな 9割方趣味だけどちゃんと世界救ってるしまあいいだろ 鍵が足りねえ
足りるようにすると今度は石がモリモリ減っていく みなさんはレジェマラされるときのタネは
お店のレジェンドから出発されるんですよね?
今お得意様ランク27なんですけど
ここから出発する気が起きなくて・・・
まずはお得意様ランクをあげなきゃいけないんですかね? 一番高いIRのコモンから落ちるの待った方がマシだと思うぞ レイドの報酬みたく、種籾配っても良いと思うんだけどねえ >>611
脳内でとてもイヤらしい事が起きた!!ラハールちゃんとリリアンでボコボコにする! シスターアルティナに向けて一番凸進んでるアデルlv1から育て始めたが、転生だるいな
もう一度挑戦画面のテンポが悪いって意見が理解できた >>622
素材ゲートダルくね?
ドロップ2倍にした後、スキップチケットで消費するんだけど >>629
そんな非効率な事やってないぞ
普通にわらしべしてIR35で種籾落ちるまで周ってると思う
しいて言えば30階止大量生産に用意して議会大王マラとかか スキップチケットは素材解放されたときどんだけ使ったじゃない
しばらく鍵と併用で全力で使ってたら大分減ったぞ
1日8×2と経験8で24枚使ってたし
今は経験だけになったけど 俺も素材にスキチケ使ってる
敵が一番固いし泥アップキャラ入れてるからオートで一番時間かかるから 俺は再戦出来る3回までは手動でやって鍵使う5回分だけスキチケで飛ばしてるな 素材の上2つをスキチケ使って終わらせた後大王マラしてるわ スキップチケットは普通に使ってるけど、別になくなってもいいやっていうような存在 スキチケとかゴミなのに、運営が価値があるかのように強奪や課金パックに入れるのがマジで腹立つわ
数が10倍ならともかく リザルトの糞ポチポチのおかげでスキップしてる感台無しになるのホンマ草 泥アップでまとめられるから素材はスキップ使ってるな!上2つだけだけど!経験値ゲートの前の謎倍率が仕様だったらチケットの価値もあったのにな! プリコネのスキチケみたいに余るくらい撒いてくれたらいいなと思いました
ゲートだけでも使いまくるからあっという間に減る スキチケなんて議会2倍の時のヘルゲートでしか使わないから溜まる一方だがなぁ スキチケはプリコネ並に配っていいよなあ
他のソシャゲよりやることあるしゲートぐらいは楽にスキップさせてほしいマジで
すぐ無くなる スキチケ毎日転生ゲートで28枚消費して大王マラ行くから減る一方だ 桃尻INT750万前後あればマオ+パイパイパイでも転生10もワンパンやな
教授いればもっと低くてもいけるけどマジックアップ1回使う分めんどいか スキチケは経験値ゲートにぶっぱだな
前にざっくり計算したんだけど
タワーとか経験値集中とかやってる暇があったら、さっさとスキップして外伝高速周回してる方が効率良かったはずだから
ただ14、13、12を全部スキップしてるから、毎日14枚減ってくのがヤヴァい スキチケなんて単なる利便性の向上のためのもんなのに強奪に入れたりパックに入れたりと御大層な扱いしてんなよ
プリコネ並みにばらまいていいわ スキチケ使おうとしたらスタミナ足りなくても薬使うとホームに戻されてっていう糞UI ナーフリのステマは聞かなくなって久しいが今度はプリコネか
サイゲはやっぱ広告会社だけあってこういう活動はしっかりしてるな ちょっと他社のソシャゲを挙げたらステマか
とんだけこいつはネットに毒されてるのかねぇ こんな短期間なプリコネプリコネは流石に広告屋さんやね!周回イベントもチケット使わせてくれればいくらでも欲しいぞ! 薬は別にホームに戻されなくね?
スタミナの隣の+から回復できるやん なんかのゲームでぷりこね連呼してる奴がウザかったから単語であぼん入れてるわよ >>667
チケット使わないときはそのまま使えるからそこタップするのは盲点だったわ アニメの真っ最中で新規呼び込むなら今が一番だもんね
外部から呼び込むより他のソシャゲから客強奪した方が手っ取り早いもんね 過剰反応してる方がおかしいだろ
異常に排他的なバカが多いからスレもどんどん過疎るんだろうな サファイアとエミーゼル引こうとしたらすり抜けてウサリア着てくれたから初期から溜め込んだ彫刻使ってもこんなもんだった!もっと配ってもいいと思います!
https://i.imgur.com/OPJSssj.jpg 一般人のシスターが降臨
まあ彼女の死で暴君が力を失ったり断罪者ネモが産まれたんだけどね 再戦ポップアップは設定で毎回出すか出さないかをONOFFできるようにすればいいのに いちいち他ゲーの良い部分とだけ比較するのがアホくさい 良い部分を寄せ集めれば神ゲーになるのでは?
悪魔的発想だわ プリコネのアニメなら観てるわ
キャラ可愛いしクオリティも高いから、そこそこ面白い
でもすまん。プリコネはできないんだ
全色ぽこんのレベル上げで忙しいから 1から育成仕様としたときの再戦はホントテンポ悪い!せっかくの機能が勿体無いよ!転生可能になっとときにリザルトから直接転生できればいいのに!色々オンオフできればとてもいい 設定したキャラはオートで転生できればいいのにな
ついでに溢れた分は次の転生のレベルアップ分に回してくれ アレはいろんなとこで幼女をママとか養ってとか言っててノリに付いていけんかった ミッション項目たいして見てなかったけどワイロを贈ろうなんて項目あったんだな!普段ワイロケチってるから危なかったぜ 転生に素材は良いが、いちいちマオのとこ行くのメンドイとは最近よく聞くな ディスガイアファン以外rpgやる奴いないからなディスガイア関係なきゃ絶対やめてる 三桁レベルだとゲート一回でマオのところだからねえ
自動で設定できるならありがたい >>682
それいいな
キャラのステータス画面に自動転生オンオフつけてくれたら嬉しいね
彫像ゲートとか巻物ゲートとかも実装されそうみたいな画像あるし
これで凸システムの緩和まで来たら、さすがに神運営と言わざるを得ないわ フロン「敵でも助けてしまう困ったシスターを探して私は今ジャングルの奥地へ来ています」 まぁ転生面倒でこの前引いた暴君まだ1800とかだからなぁ
今月はゼノリンド引けるだろうか…… ディスガイアじゃなかったら8ヶ月メンテ明けのゲリラ再開に気付かなかったろうな キャラ毎にexpブールして欲しい
んで溜まってきたら好きなタイミングでマオのところで転生を連打する
これなら上限解放時に使えるからカンスト時のexpも無駄にならない ディスガイアRPGの良いところと言えば別端末でアイテム界放置しながら他ゲーが出来るとこだと、一切スキップ出来ないFGOポチポチしながら思った 魔界史回想も イージー ノーマル ハードにしてくれねーかな(石目的) >>654
外伝でもゲート無しだと3900→4900に1万周かかるからゲート手動のほうがはるかに効率いい 実は5やった事なかったから魔界史は新鮮味があって良い
戦士女ちゃん可愛かったのだな
https://i.imgur.com/wwV4gfX.jpg >>700
1の本編と1の魔界史みれば分かるが魔界史所々カットされてるからちゃんと物語みたいなら本編買え ベルト、バンドで胸を覆っただけってデザイン、初出はなんだろう プリコネわろた、DMMでやればディスガイアRPGと一緒に楽しめるな 1の時は戦士♀(魔界勇者)に勇者ベルト装備させてたな
あのベルトの巻き方はある意味勇者だと思った ディスガイア5はプレイ済みだったけど、今見るとずいぶん長くペルソナの覚醒シーンみたいな葛藤やってたんだなw あああエミーゼル魔改造したいのに虹プリの欠片が1個だけ足りない... 100レベルごとの転生ダルすぎるんだが
なんか上手いように仕様変更してくんねかな >>711
一切手を付けてない
常設して報酬リセットはもう無いだろうから気長にやる感じ 抜け殻は末尾が1で改造屍族のハードだけ残って手付かず、新イベントで銃キャラ配布とかで増えたらやろうかなとアチャ子をアタッカーで鍛えてる途中 弓銃斧のHARD以外はクリアした
弓銃斧だけはまじで無理ゲー >>699
そうだったか?
と、思ったので再び計算してみた
ゲート14を8回やったときのタワーとスキチケの取得EXP差は、1億8000万程度
1億8000万は外伝だと30周分だから、おおよそ15分〜17分で回れる計算になる
ゲート全waveタワーでやろうとすると、スムーズにやっても2分40秒〜50秒かかる(全員のSPDを75にして計測)
それが8回なので21分20秒〜22分40秒
タワーより外伝の方がいいのでは?
単騎上げならゲートの方がいいけど、総取得経験値はどのみちスキチケが上だと思う ハード外伝で3〜4人まとめて転生すると徒労には感じ難いし今後の種籾にもなるからオススメ
まぁ、先に素材使って解放しとければ一番いいんだがな >>711
2つは終わったけどあと1つは育成終わるまで無理だわ 各討伐、抜け殻63大量の石にマナポ、と報酬美味しいんだよね
やっぱ常設はリセット無しか、新しいのどんどん増やしていくのか 今後討伐のジャンルが増えるなら徐々にPT幅狭くしていく方向しかなさそうかな
杖魔魔魔物→杖魔魔→杖のみ みたく
>>715
サンクス。討伐はプリニーだけだわ
装備組み替えるの面倒でのんびりレベル上げてる 最低毎月討伐降臨1つ追加、塔10界追加ぐらいはしてもらわんとな 次は特攻2種類の組み合わせにして、最後は各種類単体だろうな
でも途中どっかできっとプリニーオンリーの討伐が出てくるw V3も餅も残してるけど育ててねーよ!
1000にした青プリももういねーし ブラッディスって魔ビ見る感じ単体攻撃なんてそんなにしないし持ってる火力高い武器のがよいのかな!?剣になっちゃうけど ブラッディス使い勝手悪いメイン魔ビが勿体ないよなあ
なかなかの性能してんだけど >>717
すまねえ、外伝高速周回できるくらいならゲート単騎全討伐余裕だと思っただけだ >>727
それいいよなポンイチ公式ツイ見てて気づいたわ、こっちにもよこせヨー
何気に今日セラフィーヌの誕生日なのね ブラッディスはステ標準的だし何で使う予定なんだ
5凸はいるとは思うが虹無しだと大分先だし
使うなら速度遅いし得意の拳でいいとおもうが ジューンブライドで花嫁姿のヒロイン来ないかな〜?
と、思ってる所にまだ亜種が出てないアデルが白タキシード着て来そうで嫌だ 6月は梅雨イベントでびしょ濡れエトナ様に決まってるだろうが···! >>732
ドレスが似合いそうなキャラって誰かいたっけ? >>727
同じキャラなのに気合いの入れ方の差に泣けてくる クソゲーの宣伝堂々とされても困るな
向こうも最初は既存絵オンリーだったろ
絵違いはこっちも出してるからある程度出し切ったら絵違い増えると思われ
>>734
セラが似合いそうだけどウェディングならロザリーとかサファイアみたいな相手がはっきりしてるキャラがやった方がいいんだろうかね レイドはポシャってもいいけど異世界エトナ様は再利用してほしいッス
https://imgur.com/lgyiQiB.png リザルトがオートで進むようになるだけでもめちゃくちゃありがたいからあくしてくれ >>736,738
あー確かにその辺は似合うだろうしそもそもロザリンドとか最初からドレスだったな
なぜか頭から完全に抜け落ちてた >>727
星5出たのか
こっちも星増やして行くのかね >>729
単騎全討伐が前提だったのか
それならそっちの方が効率はいいから、間違ってはないよ
俺の計算はあくまで平均と総合の取得経験値量だからこうなってる
ようするに、タワーで増加する経験値と、タワーをする手間が割に合ってるかの計算だね
1体に経験値を集中させるなら、手動全討伐のあとに外伝やる方が効率がいいのは間違いない よく見たらたしかに星5って書いてあるw マジか
こっちはフェス限の時点で確率と魔ビのステアップ違うから変に星増やさない方向で頼むわ アイテム界ぶん回してるだけで、レア結構落ちてくれるんだけど
そのままレアレジェ率アップ続いてたりして 聖女エトナの方が露出少ないのにエロく感じるのはなんでだろう スリットエグくない? こんなんパンツ履いてないじゃん 複数育てるなら晴れ着とかバフ役外せるからカンスト後は全スキップのがいいかもなぁ
どうせ複数育てる事になるだろうし 悪魔は基本裸で服に見えるのは体毛や皮膜が変化したものとかいう1の時点で矛盾してる謎設定 一番経験値効率いいのは、EXPイノセントつんだキャラ1人に集中させるやり方じゃないのか?
分散させた時点でイノセント分がかなり無駄になる気がするが イノセント移住ができない。装備品TAPしても詳細画面に変わんないんだけど… やっぱり原点が頂点
殿下、エトナ、フロンのフェスキャラを実装して下さい >>758
よくあるバグで一旦タイトルに戻れば直る >>757
そうね
上がり辛いって言ってんの大体スキチケ使ってるからだし このゲームって、
ゲートだけで議会でカニ缶
鍵、ライポ。場合によってはスキチケ
使いすぎじゃね?
それなのに輝石は落ちねーし
転生システムもゴミだし >>755
誰が得するんだよってレベルの謎設定だな 間もなくブラッディス修羅の時間か
レベルも武器もパワーアップしたし勝てると良いが
尻の☆6化が間に合わなかったのが不安だ 有償60連やったけどサファイア引けなかった
確定の2回はゼロッケンとマジョリタだった
なんなのなの ブラッディスだとわかってるのにお知らせに!あると期待してしまう 降臨キャラは使えるようになるのに時間かかりすぎるからなかなかアレやな 3900の時はソロの勝率一割くらいだったのに今や魔レード連打してるだけで終わる
https://i.imgur.com/MxSwuwl.jpg おはプリニー
最近おはもチケットも渋い
ブラッディス修羅、デスコでリベンジ突撃じゃい!! 前回は勝率1割も無かったのに今回余裕だったわ
レベルは正義 有償30連でウサリアマジョリタ、確定枠でサファイア…
エミーゼルだけがほしいのに…割と本気でモチベ消えそう… 皆さま余裕そうですね
僕は1/5でやられましたよ
えええ こいつのキャラデちょっとドン引きするぐらいダサいし特に強くもないから餌だささ… おはサキュバス
人型こいよおおおおおおおおおおおあああああああああああああああああああ!! 経験値くそうまいからちゃんと雑魚もつれていくんだぞ >>757
単騎レベル上げはそれが効率いいよ
全体レベル上げはスキチケ外伝がいい
イノセントと撃破ボーナスの乗算による経験値の減少も込みで計算載せるわ(ざっくりです)
ゲート14を単騎全撃破した場合と、スキチケを使った場合とで発生する経験値の減少は
およそ3000万強
8回で、およそ2億4000万
外伝で取得できる単騎全撃破の経験値は
およそ1300万〜1500万
外伝での総取得経験値は
およそ3900万〜4000万
ゲート14スキチケ→外伝をする場合、外伝7回分の時間が生まれる
単騎経験値は、およそ1億500万
総取得経験値は、およそ2億7000万
つまりイノセントをつけたキャラが取得する経験値は、およそ1億4000万少なくなるが
全員が受けとる経験値は、およそ3000万多くなるって感じかな?
これはゲート14だからだけど、13、12と下がっていくごとに、スキチケを使った時の総取得経験値は増えていく
ただ『イノセントをつけたキャラの経験値』は12までならスキチケ使うより多くなる
長々とすまん
前スレだけど、似たような計算で困ってた人がいたから参考までに…
集中するか分散するかは好きに決めてくれ デスコウサリアラハールちゃん銃魔×2で耐性も特攻も無視して修羅クリア出来た!!
前回はしょうが無くドッペルニジレンで修羅クリアしたが、リベンジできたのは嬉しい(≧▽≦) 回収期って気づかせてしまったら、課金で搾れるものも搾れなくなるから元気アピールはギリギリまでしてほしいね
やっと4400だわ4900まできちーな 1回目ノーダメ余裕で全然楽勝だな!って思った次のバトルが3wave開幕で全員眠って死んだの流石に笑ってしまった 4100〜4500の杖パだけど最後で負けたから次回に持ち越して魔物物理育てるわ デスコぶっぱ編成に組み直さねば……いやまてよ?デスコ4700だしもしかしたらレベリング編成でもイケるか……? 前回泣きながらリトライ繰り返してたブラッディス修羅も経験値うめえぐらいのものになって感慨深い しまった!
もしや日跨ぎ議会で経験値ゲートやりながらの方が旨かったか…? 魔界ウォーズの方でバールプレイアブル来てるんだな
こっちでもその内フェス限で出るんだろうけど弱いとガチで反感買いそうだな 魔界ウォーズは☆5が来たからなんかもう諦めたよ……どーせ次は☆6来るんでしょ? 成長を実感するくらいええやろ
前回ギリギリだったのがオート余裕になったら嬉しいし しかしこれ前回虹レンだけでクリアした人今思い出してもすごいな
シスアルも虹レンでクリアしてスクショ上げてほしい(笑) 魔界ウォーズ新規絵いっぱいでいいなぁ
SDキャラは今ひとつ肌に合わんけど 弓銃斧がいなすぎて4400ゾンビのが降臨より強いというかムズい パックといいガチャといい金の使わせ方が下手すぎない?まあ祭りのとき以外はこんなもんか・・ ブラッディス降臨で特効の強さを再認識した!!拳のカンストヤッパリ1人位は作っておきたいな!間に合う気がしないけど >>805
俺も討伐は後そこだけだわ・・・ロクなメンバーいないからきっついよな
ただ、3100・3100・3500とシーフ・パイレーツ・ニジレンジャーだけで突破したから主力は残せた
ヴィルンガ・プレネールさんをATK400万以上、サポのニジレン3人を友情25で確実に突破できる
という見積もりだから、そいつらを育成しているよ 降臨は高難易度だから通常のイベントじゃないからね
最近、深夜で人いなくなるとネガってる人いるね 降臨で一番心へし折られるのはノーマルクリアできるけど修羅無理な中堅じゃね
初心者がイベ攻略ままならんのは普通では キャップ解放されたけど相変わらず教授しんどかったわ
4700☆6教授より3400☆4ダクティナの方が火力出た 前回は修羅門前払いだったけどラハちゃんと尻で何とか1回抜けたぜ
もうちょい育てるかぁ 降臨は定期的に開催されるし最終的にレベル上げてごり押し可能なんだから簡単じゃろ 降臨は修羅勝てるなら開催9回で10凸いけるしゆっくりやってけばいいでしょ今無理でもキャップ解放でいずれ勝てるし
まあ修羅勝てるまで育ってるなら魔神以外の降臨産特に必要ないんだけど メインイベであるハムイベは20000凸デスコで余裕で引率できるし別に問題は感じない
降臨もレイドもハムイベに比べれば大して旨くないしな 初歩的な質問ですみません。
魔改造プリニーは最初に一体貰えるものと、ショップで石5000個で買うしか入手方法ないでしょうか?
欠片が程遠くて… >>819
たまに開催される15%で虹プリが貰える強奪ガチャ
定期的に来る課金パック
塔の報酬
後は周回イベで欠片が貰えるくらい虹プリは本当に大事に使った方がいいよ >>822
始めてまだ1週間で塔までまだ進んでいないのと無課金なので、石貯めて強奪ガチャと周回イベ狙いで頑張ります。
大事に使います、ありがとうございました! 基本はそうだね
なんなら月末にあるフェスまで待ってもOK ☆3☆4の凸狙いならフェス、
アイテム大量に狙いたいなら強奪待ち
その他の期間限定キャラはここで大騒ぎするような高性能でなければ全部スルーしてかまわない >>824
19日開始予想のイベ前に現プレミアム召喚終わっちゃうので賭けだけど
ごんぶと姫やエミーゼルが推しでなければ、待ったほうが良いと思うで
次は有能キャラがくる可能性が少なからずある ゲートの鍵が枯渇しつつある
これもヘルで販売してくれ 課金アイテムなので無理です
次回の強奪ガチャにご期待ください 勢いでラハールちゃんの拳WM30にしちまったが
降臨で弓か剣握ってる未来が見えた 75 :名無しですよ、名無し!:2020/04/29(水) 10:03:51.73 ID:tTJb8nIrd.net
覚醒ロザリーのアイコン、昼休みの俺と同じ目してる
↑これ見てから手放しで愛でれなくなった ロザリーやマオの覚醒はどうにも悲痛な感じがするのがなぁ 拳育ててるのラハールちゃんしかおらん
ボスは行けるだろうけど、道中どうするかなぁ 拳キャラなんて1体で充分だと虹レンジャーの彼が教えてくれたじゃないか まあピュアシシリーでぶち抜けるだろ
降臨は今までもそんな感じやし システィナはピュロンの物理潰しの逆で魔法潰しの可能性考えといた方がいいぞ エトナが状態異常でピュロンが物理潰し、続いてブラッディスが異常と考えると魔法潰しは充分あり得るね
まぁ物理潰し自体はエトナやブラッディスにもATKの高い相手にスリープだとか開幕メガシールドとかあったが ブラッディス1回目はギリギリ間に合わなかったエスポタカシが今回は機能してて満足。事故もなくなって安定周回 システィナは女だから結局はエトナと魔神エトナで終わるんじゃねぇかなって サポート役だったラハールちゃんが今弓の稽古してるよ! コスプレして頬を赤くしているキャラが欲しいんだよ! 魔法以外も一応用意はしてるで
まあ降臨のために用意してるわけじゃないけど 単発2回目でエミーゼル引けたけど、なんか育てる面倒くせえ 魔法潰しと言っても魔法系はSP配布量が違うし物理みたいに潰されないだろうけどな
今のピュシリー強化勢とか潰したら魔法じゃ挑戦できないレベル迄潰さないと無理だな 新キャラ引けたところで虹プリないし虹プリ確保できたところで全部ピュシリーにブチ込む予定だからガチャ引くメリットが何もねえ 前回そこそこ手間取ったブラなんとかさんも
デスコ2号機ラハールちゃん猫娘マジョリタ晴れ着のレベリング適当編成オートで終わっちまう これからのゲートは特効でステ2倍ってかなり変わるから特効キャラ以外はかなり育ててないとキツそう そもそもピュロンはLv3900デスコ艦隊(当時1体はLv3500だった)で潰せたからな
凸は10、3、2、2、1で、星6は1体だった
まぁ、今回もなんとかなるやろ
なんとかなるやろ… 1000も上限上がったら案の定ブラッディスさん余裕になっちゃったね
新規やライトにはキャラ取れやすくなった分嬉しいんやろうけど メイン火力は桃尻と完凸エトナが育ちきってるからどちらかでいけると思ってるけどレベル上げしかやることは無いからとりあえず拳育ててる!アイテム界はWM上げ行くところ!!! そういやシスターアルティナ修羅は敵レベル4500ぐらいで来るのかな
1000解放したからっていきなり修羅の敵4900ってのはあまり考えたくない ブラッディスさんいかつい恰好してるのにサポ向きかなwm30目指すか悩ましい 流石に4900はないと思う。
今まで500レベルずつくらい上がってるし、その法則でいけば4300〜4500くらいやろ。 褐色猫娘6凸双竜7凸になったからこいつらでシスティナボコすわって思ったけど双竜ステ低すぎて笑う
無属性低消費全体持ちとは言えベルト着けて990万でダメージ30%上昇に3ターン+22%ってやる気あんのかこいつ… ブラッディス強いなー何とか勝てたが誰も死なずは無理だしオートも無理だ
でも前回の時は挑戦する気にもならないレベルだったのが成長してるぜ というかステ二倍とかいう雑な設定のせいで育成の面白みも無い EXPゲート14の基礎経験値が8000万
外伝5-4の基礎経験値が350万だから
だいたい、行動力回復薬5本=EXP14ゲート1回分
って計算か キャップ開放で難易度下がるのはいいことだと思うぞ
趣味パーティもレベル上げたら勝てるってことだし
ワンサイドゲームになりやすくて初回降臨で勝てない人がそこそこ出てくる辺りは計算式ミスってる感あるけど "高難易度" なんだし勝てない人がそこそこいて当然だと思うけど 降臨ごとに難易度上がるんじゃなくて分けてくれたらもっといいのよ >>866
すまんなんか100で計算してたわ
150だからほぼ3本=ゲート1回か ブラッディスもうこいつ魔法全振りしてアシストタンク専用にするか メガ系デバフ2種はたしかに貴重だけどブラッディス杖全振りはなんかもったいない気がする
一応10凸約束されてるし 12体目以降貰えるのかもまだわからんしな
今のところは放置だわ 3Tで21%あるから道中はアマブレ系でサポートしてボスにS技叩き込むのが理想ムーブに見えるけど
メガアマブレ覚えさせたらそのままボス戦もメガアマブレしてそうである この調子での新降臨ステージの難易度付けで
降臨キャラ同士の性能差を付けないように設定していったら
難易度があわなくなって、魔神エトナがお手軽キャラみたいでなんだか切ない。 お手軽でも一番強いなんて最高じゃないか!
まぁ正直に言うと増やすのは経験値とミッションだけでいいから高難易度実装して欲しくはある >>861
助っ人で10凸してて4900まで行ってる星6の双竜いるけど
ATK低すぎてびっくりしたわ まぁでも、降臨の度にキャラ性能が良くなるわけでもないのに難易度ドンドン上げてくのはどうかと思うところはあるよな
最終的には魔神エトナより弱いのにノーマル8000/修羅9999みたいなことになりそうだし
どっかで難易度をもう一段追加するなんかして、例えば次のシスアルだったら2000/3100/4200とかにするとかさ 990万で低いだと……
うちのデスコ700万いってない……
ラミアから変えられない不具合なんとかして >>838
降臨はレベルが高くなればなるほど特効じゃないキャラでのクリアが難しくなる→杖は特効じゃない
シスターアルティナは回復キャラなのでステータスの中ではRESが特に高い→intだと叩き辛い
int潰したまでいくかは分からないけどこれだけでintじゃ無理そうじゃね いまだにラミアってGWキャンペーン中レア捨ててレジェだけ拾ってたのか? >>871
ゲート14の基礎は5000万8だな
外伝ハード5-4の基礎は370〜380万
つまりゲート14はハード13回分強になる
回復薬2個で15回だから、ゲート14は超えるね
ちなみにゲート13の基礎は3333万3344
外伝ハード9回分やな
意外と外伝の効率は良いぞ >>883
ピュアフロン、ブラッディスと2つ連続で杖接待だったしシスターアルティナでは魔法に対して露骨な対策も取られると思う >>884
魔物武器自体コモン1.2個しか出てない 暇つぶしで始めたディスガイアRPGではあっさりガチャに10万くらい課金しちゃったがキンスレは全然課金する気にならん
いつか手に入るし〜と思ってしまうのが大きいな >>887
ハマると出ないのは分かるがコモンがそれって単純に試行回数が少ないだけなのでは? なんかexpゲート経験値減ってる気がしたが勘違いかな ここの運営はマイノリティには厳しいがマジョリティには甘いから
intパは割と余裕で行けると思う 議会忘れてるか装備忘れてるかのどっちかじゃなくて? 経験値イノセント詰めた装備し忘れてるというオチとかじゃない? 30レジェが35レアより強いから未だに使ってる、1.5倍キャンペーン中に目当ての武器出なくて悲しい思いをした… >>890
そう感じてふとアイコンを見たらヘルアップ可決してたことあるな >>882
990万はメイン魔ビとベルトの魔ビ込みの数値じゃないのん?
にしても全ステ750万族の双竜でよーやるわ
4900凸10星6で全ステ380万くらいか?
そっからATKモリモリで600万…
なんか990万までいかないんだけど、これって俺の計算間違ってる? >>881
そういう難易度設定の方がいいよね。
例えば
Lv2000 ドロップ率2割
Lv3100 ドロップ率5割
Lv4200 確定ドロップ1個
Lv5500 確定ドロップ1個+ドロップ率2割(どこか1waveで)
Lv6800 確定ドロップ1個+ドロップ率5割(or確定1個)
って感じで増やしていって調整していって。10凸いけば、欠片5個ドロップに変更か餌用でもいいけどさ 双竜で990万なんて行くわけ無いやろ
計算しなくてもわかるぞ 欠片じゃなくて抜け殻か
3回クリア=抜け殻5個とか渋めでも回る価値はあるし スマヌ。初めて900踏んだんだが
たてた事ないや(T_T)
おしえてくださいませー システィナは見るからにヒール係なのが…
ピュロンすらエサ扱いなのに似たようなの持ってくるとは 立てたこと無いから他人に押し付けるのではなくちゃんと学ぼうとしてる姿勢大好き >>901
有能建乙
上のコマンド足して下の余計なの削ったら完璧や >>901
janeのスレ立てボタンを探せ
まずはそこからじゃ >>1をテキストエディターにコピペ
1行目をコピって3行にして、前スレの部分をこのスレに変える
掲示板に戻るからスマホゲーム板に戻り、新規スレッド作成はコチラを選択
タイトルの数字をインクリメントし、テキストエディターの内容を本文にコピペして
新規スレッド作成を選択、作成後に>>2の内容をコピペして書き込む
おわり
であってる? 貼ろうとしたら、連投だったわ。
スミマセヌ。できてたかや? >>909
惜しい。最初に1行足しておけば完璧だった。でも大丈夫。おつ >>910
なるほど。後、テンプレ貼りか。
OK。覚えた おつ
ブラッディス降臨きてるやん、過去Pどんなんだったかな?ってスクショ見たら杖Pで蹂躙するだけだった
前よりレベルあがってメガマジ持ち増え、タカシがエスポ覚えてるからむっちゃ楽だった なんだかんだで使われるタカシ
別の意味でも使ってホラホラ >>911
っと。あと細かい事言うと前スレの下は勝手についてくるヤツだからスレ立ての時は消してOKだった
慣れると抵抗ないと思うけど慣れ過ぎると他の板に立てて恥ずかしい思いしたりする事あるから気をつけてね タカシなんだかんだいると便利よな
イベントキャラ全員5凸までは出来るようにしてほしい >>915
2個くっついてる・・・
了解!ありがとう >>911立乙貴殿
タカシは毎ターン自分SP+あるから使いやすいのな、俺もエスポワール覚えさせるかな はじめてだから教えてと言いながら自分から豪快にいった処女 スレ建てはじめて
下に余計なの2個ついてる(タカシ)
導き出される答えは童貞 昨日からHLキャラ見当たらなかったがランク上がったら出てきたわ
自分のランク前後±3までしか出てこないとか幅狭すぎんよ GWも仕事で全然アイテム界回せなかった
レジェ確率アップは定期的にやって欲しいわ どうせランク更新すればまたアイテム界から装備探すんだから別に確率はキャンペーン中のをデフォでいいだろ!リタマラしないで完走しまくってるけどヤッパリ確率低すぎ 確率アップ時起きてる間は1日中回してたけどレジェンド1つ(斧)しか出なかったし体感変わらねぇ
やっぱリタマラした方が効率は良さそうだけどリタマラじゃリタイア中何も得られるものが無いからモチベがなぁ 確率アップ終わった後一昨日2昨日2今日1個リタマラしてたが泥率中々厳しいな 2,300個分しか周回してないが、レジェ0のレア2でいつもより酷かった…
だからこそ周回に身が入らんかったってのはある そういえばハーフユニバーサル的なのはやんねーのかな?反省際もあったしやんねーか! 最近「強さ制限により表示パラメータより能力が下がります」って表示される赤い数字が白いのより強いのあるんだけどバグかな? お前ら心配してたけど決算みたら日本一なんだかんだディスガイアRPGのおかげで営業利益増えとるやんけ そりゃサービス開始から含めてるから…
出しても空気なcsしかない頃よりは利益あるっしょ
確実に勢いは緩くなってるから、一手講じないと来年は厳しいと思う 新しくキャラ育ててるけど転生がめんどくさすぎる
そろそろLv1に戻らない仕様に変えてもいいのよ? メンテで死んでた時と比べてるから増えてるように見えるんじゃないの? キャラが増えてるのにレベル上げのテンポ悪いのはつらい 去年より売上落ちてんのに営業利益上がってるくせに、経常利益と純利益下がってるのはあかんやn そのうち転生してもレベル1にならない課金アイテムでも出てくるんじゃないか? ブラッディスにエスポワール一人連れていけるようになったわ
もうちょっと強くすると二人行けるなそしたらだいぶ安定するな レベルアップ画面で転生できるようにするのが一番楽じゃね?
経験値も無駄にならないし はやくアサギでマジカルバレット撃ってメタモルフォーゼしたいです! >>950
じゃあ普通に売上上がってるのか
ソシャゲ行って家庭用出さなくなる所多いしやっぱ儲かるのかな リザルトの経験値表示の転生可能タップしたら転生画面(素材表示)にいって転生演出後に同じところに戻ってこれたらいい感じになるやろ リザルト転生はホントにやってほしい!マオ所に行くのは慣れてきたけどクエストに戻るのがまためんどくさい マオは嫌いじゃないんだが
ハッハッ↑ハッ↓ハッ↑ハー↓が最近ミュートしたくなってきたのはある >>952
パワプロなんかシリーズ全ての売り上げをアプリ一本で抜いちゃうくらいには儲かってるしな
ソシャゲは当たればでかいよ
ただこれは3社合同なので利益も分配 >>956
パワプロですらか
そりゃ皆ソシャゲ行っちゃうな ラハールが半ズボンじゃないのに違和感があるんだけど、魔王になってからはずっと長ズボンでいく感じなのか 売り切りタイプは売ったらそれっきりだからな、ダウンロードコンテンツの額なんか知れてるし DLCや移植しまくってる日本一さんdisってるの? 6回引かないと新キャラピックアップなしとかな
ゲームの出来がいいから許されてるとこある 転生の輝石って所持上限999か9999かどっちかな?ミッションとかでLv1のが900台になったから溢れるようなら適当に皆1000Lvまで上げようかと思う… ガレリアの地下迷宮いつの間にか発売日決まってたのか
っても12月か… 魔物型転生石が余ってしょうがない
みんなは魔物キャラ何育ててるんやデスコ以外で >>966
すまん。公式だとまだ未定なんだがどこ情報? あーでも12月31日って何やねんって気もするし微妙かぁ微妙だな >>970
Amazonでもタイトルに発売日未定書いてあるから
仮の予定日っていうだけな気が… テレワークだからアイテム界が捗る
おかげで端末が信じられないほど熱い 既に回復薬999のせいで強奪回さんかったわ
嫌がらせにしても下手すぎる 討伐のゾンビ確定行動がオメガスターなんだがふざけんなよ降臨の万倍ムズいわ! スキチケの上限も999個かね
すごい勢いで増えていってるんだが
EXPゲートは一極集中して上げてるから、最近はスキチケ使ってないし
素材ゲートは30分で回りきれるからスキチケ使ってないし 降臨あるから転生どうしよ もう戻らんのがな…まぁ修羅クリアできなくなってもいいか…
微妙にこういうとき困る 来週なれば複数最大なるから考えなくてすむが いうてゲートがあれば1日で降臨倒せるレベルには戻せるやろ
降臨前にEXPゲート使い切って転生するとかアホな事したらダメだが 1日目降臨→1日目ゲート→2日目ゲート→2日目降臨→3日目降臨消化
困りそうな時はこの順にやってるわ 開発側はサーバー運用費とか諸々あるので一概にどっちが儲かるかは明言できないと思うけど
魔改造プリニーパックが1万でディスガイア5の全部入りsteam版が2本買って御釣りがくる金額だからな
新作で買っても8000円+DLCで同じぐらいって考えると1プレイヤーとしてはソシャゲは贅沢な趣味やで この糞ゲーで謎ブルやりたいわけじゃないんだ
謎ブルいやでここ来たがだめっぽい そもそも999なんて2進だと半端な数字なんだから、エリア確保してる以上最大値にするべきだよな
1023個がエリア的に最大なら拡張して65535個とかにすりゃいいのに サブ端末で性能度外視で虹も餌もガンガンつっこんで育成してるけど自前晴れ着居ないしフレンドになかなか晴れ着沸かないしヤッパリ魚ゲート無駄に難易度たけーな! 晴れ着入れると経験値吸われるから最近は魔神に槍持たせて大プリ三連だわ
1T目だけ殴られるがしゃーない ウサリアカレーいつも尻に敷いてる黄色プリニーの内容物が混入してそう
https://imgur.com/T30wM7a.png 晴れ着は置物
尸討伐で使うだろうからザクPTに入れてたら早4500
そろそろバッファーとアタッカーを常に69に出来る予備の靴作らないといけないな… アイテムも所持数が増えたら2万とか1憶みたいな表示にすればみんな喜んで集めだすだろ >>979
スキチケは後から実装されたので、上限9999枚やね このスレッドは1000を超えました。
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