【Niantic】ハリー・ポッター 魔法同盟 PART.21【WB】
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ハリー・ポッター 魔法同盟
公式サイト
https://harrypotterwizardsunite.com/ja/
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上には公式がアップデート情報・バグ情報・告知等を書き込む場合がある
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次スレは>>950が宣言してから建てる
立てられない場合は立てられない旨を宣言するか、または立てられる人が宣言して立ててください
※sage推奨
荒らしはNGするかスルー
政治の話題、宣伝、基地外コテに構う行為は全て禁止です
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Google Play(Android)
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※前スレ
【Niantic】ハリー・ポッター 魔法同盟 PART.20【WB】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1587496787/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) よくある質問・やった方がいいこと
・Wi-Fi環境下でのアセットのダウンロード
トランクを開けて左上の歯車マークに入って、下から4番目の「すべてのアセットをダウンロードする」
アプリのアップデート毎にリセットされるので要確認
・視点を固定する方法
トランク→左上の歯車
マップカメラアイドリングをオフ
・温室の植物回収方法
栽培完了時間から60分間温室の周辺に植えた植物がばら撒かれる
他のユーザーと共通ではないので遠慮せずに貰って大丈夫
・ポートキーかばん
拾うまでは種類の確認不可
イベントポートキーは紫のもやや色で判別可能
イベント等のミッションにある「ポートキーを解除する」は指定距離歩きロックが外れることでクリア
・痕跡アイコンに出るエフェクト
紫の光の柱:イベントのもの
黄・橙・赤の光の柱:より強い脅威、赤いほど強くなる
痕跡の下が円状に光る:闇検知機の効果で湧いた物
痕跡の周辺にピンクのもやがかかる:痕跡検知ドリンクの効果で湧いた物 >>1乙
ファウンダブルが出現してから消えるまでの時間と
ファウンダブルを回収してから再出現するまでの時間は
それぞれ30分だと書いてあるのを見た事があるのだけど、
痕跡検知ドリンクや闇検知器で出現したファウンダブルも
30分は消えないんだろうか?
アイテムの効果時間がかなり残ってる状況で、
呪文エネルギーが枯渇させてしまった事が複数回ありましてw
ファウンダブルを回収する猶予はどれくらいあるのかな、と。 >>3
ドリンクや検知器産は5分くらいしかもたない
超貧弱オンボロイドでやってると捕獲が間に合わず消えてくことがある リモート砦のおかげで前スレはかつてない盛り上がりでしたねw そういえば前すれで他の人が倒した敵からも集中力が貰える〜ってのを見て、砦に行ってみたんだけど
何か左上にグルグルマークが付いてる敵と付いてない敵がいて、付いてる敵だ倒された時は集中力貰えるんだね
マークの有無って何で決まるんだろう >>8
多分盤面での敵アイコンの左横のマークのことを言ってる
敵倒すと集中力ゲージに飛んでくるマークがついてるよ
たまについてない敵がいて集中力もらえないんだけど法則は知らない いまさら聞けない魔法使いチャレンジのすべて
っていまさら出すんかいw >>9
それのこと
フロアの敵アイコンで、そのドロップボーナスが有るやつがグルグルマークが付くみたいだね…
>>8さんが出してくれた画像だと堂々たるピクシーの背後にいる蜘蛛2匹のうち、下にいるやつには付いてない
ボーナス有無って部屋のランクとか参加人数によって変わったりするんだろうか… >>8
今更なんだが、下の画像の2枚目、闇祓いの集中力渡す魔法の位置が1番左になってるけどどうやって順番変えられるんだ?教えてください 前スレ931さんより
https://medium.com/@stmsy2019/%E9%AD%94%E6%B3%95%E5%90%8C%E7%9B%9F-%E7%A0%A6%E3%81%AE%E5%85%B1%E9%97%98%E3%81%AB%E3%81%8A%E3%81%91%E3%82%8B%E6%88%A6%E7%95%A5%E5%91%AA%E6%96%87%E3%81%AE%E6%B4%BB%E7%94%A8%E6%B3%95-28a5dc729fe5
教授の熟練orシールドファースト問題か、、
チーム編成によるんやろな、、、
a闇祓、m学者、p教授
aammpなら
aのクリティカル率、mの蘇生勇敢分担を考慮して熟練優先かな
ammppと
aamppはp2人おるし熟練優先で防御もかけつつやってれば問題はないか
aaampはmの集中力が蘇生で枯渇しそうやけど、集中力供給可3人もいるし、aのクリ率考えたら熟練優先?
ammmpは蘇生役多いし熟練優先か、、
pに集中力渡したら、デバフ追いつかんし、最悪の三職5人チームやな
ampppは防御優先やろなぁ、aはデバフに集中力使うべきやし
闇部屋で同色3人でいくことはあんまりないやろけど。 >>12
順番違うのは昔の画像だから
カスタマイズ出来るわけではないよ ああ、並び変わったことあったよね。しばらく馴染めなくて呪文間違えそうになってた
2枚目の画像の注釈
Lv4(弱い)
が地味に笑える 明日のために、育成中のレベル8学者から、レベル15の教授に戻した
得意敵を簡単に倒せて楽しい
久々に集中もらえて、すぐに熟練かけた
もらえると共闘してるって気がして嬉しい 登録簿変更直後のプレスティージで持ち越せなかった欠片、戻せそうって
魔法チーム頑張ってたのか…上手くいくといいな ナイアンのハリポタチームはポケモンチームより優秀な気がする。 >>4
情報thxです
マップ上に落ちてる呪文エネルギーも30分毎(っぽく見える)ので
十分な呪文エネルギーの残量か宿屋が無い限り、
道具は使っちゃ駄目ってことか... 検知器湧きは寿命3分やな
検知器挿したら3体湧いて以降3分毎に消滅して1体湧くを繰り返す 魔法同盟は「ポケgoチームと同じ轍は踏まない」「ユーザーの反応はきちんと受け止める」みたいな感じはする
コロナ対策で各国の扱いが不平等にならないようにしたりとか
輝くポートキーの中身が経験値だけになって、ガッカリしたユーザーが多いとみるや次のイベントではちゃんと素材入りに戻してきたり 魔法同盟はナイアンだけじゃなく、ワーナー側のスタッフもいるからそいつが有能なのかもしれん。 位置偽装や複垢を使われても、他の人が損しない作りになってるのが嬉しい
敵側は常にNPCなのでリアルガーディアン案件が起きなさそうなのもありがたい
国内だとプレイヤー数が少なすぎるからか、
砦の共闘ができずに面白さが激減していたけど、
バス砦でその問題も解消したしな 砦に入ったら全員闇払い4人いて誰もキャンセルせずすぐ開始になったんだけど
出てくる敵に次々と我先に突撃してって片っ端からフルボッコボコしてあっという間に戦闘が終わって笑ってしまった
ソロより楽だしどれが苦手とか集中渡してとか考えなくていいから楽といえば楽だな >>23
エージェントだったオレとしては複雑だわ
こういうもんじゃねえ感 苦手な相手が倒せる階層じゃないと無理
獰猛な狼や蜘蛛ばかりだと詰む >>26
闇祓いばかりだと気を使わなくていいから気楽っていうのはなんか分かる 質問です。データ削除とかアンインストールしたら今までの内容は消えるのでしょうか? アカウント控えとけば突然別端末で開始したとしても問題ない 闇は教授不足に陥ってる
闇払と学者ばかりになっちゃってなかなかスタート出来ないかも 今タスク3ページ目だからもう少し待たれよ…(教授15
タスク報酬と砦報酬でエネルギー全然減らんな 豪華なルーン石のドロップ率高いような。気のせいかな 闇2で闇払い2と学者1で敵16とかでギリギリのたたかい面白かったw
諦めない人たちで良かったー ところで闇初めてすすんでるんだけど、
闇4.5でも奮起薬なしでいけるものなのかな?
(いいかんじに職業ばらけてる場合 闇↑は闇払いに戻してやるかー、動物学者まだ11だし >>40
そこそこ職業レベルあって、メンバーが
やり方わかってれば薬無しでもOK
ノックダウンされても蘇生してくれるのを信じて待つ! 学者は強烈な奮起剤がぶ飲みで在庫の30個があっという間に無くなる可能性( ノД`)
ビターを…ビターを湧かせてくれ… 闇5みんな逃げていってしまう...
単独試みたが時間切れだったよorz >>42
ありがとう!
安心した!奮起薬少ないもので。
回復薬はたくさんあるからしぬことはない!w 学者だけど防御バフかけてくれれば動物相手ではノーダメでいられるからその分余裕もって闇祓いと教授に蘇生回せる >>33
職業レベルが見られるようにしてほしいって要望が通ってればこんなことには… おわた。
闇3-5は慣れた人多かったけど
森2から闇1あたりが仕事しないやつ多くて奮起薬たくさん使っちゃった 闇3ソロで負けて以来チャレンジしてなかったけど、無事クリア出来て良かったー!
ラスト闇5は学者の自分と闇祓いさんの2人旅
前半ほぼ獰猛エルク一色、後半闇系ウヨウヨ
脳筋学者らしく薬漬けゴリ押しで勝ったw おわた、なんやかや烈奮10強奮20回復35くらい無くなったらけど
おかげで倉庫がスカスカで余裕ができた >>34
鯖によって職業偏ってるから特定のが集まらない時はバス乗り直せばおけ おわた
奮起薬つかわなかった。けどよくよく考えたら
他の人たちが奮起薬とか使って回してくれとのかも…サンキュー!
あと、フレンドいるの初めて見た!興奮!
次みかけたら突入してみよう 急に砦とか風変わりと戦うときに強制ARになったんだが
仕様?オレ環? やと終わった…奮起剤残り3個に
そして作り貯めの日々が始まる >>55
俺も砦でそれ起きたわ
ARを無効にしても直らないから、OSでカメラの使用許可をオフにしたら直ったよ
痕跡の自動調整も設定オフにしても勝手に有効になるし、どんな作りしてるんだろうか... >>55
>>8 の真ん中の画像の画面で
「開始」 ボタンの右横に 「ARオフ」スイッチあるので切ればおk 闇で3職揃ったのになかなか参加押さないのは大体地雷だな...
終始棒立ちや、もっと酷いのだと自分以外全員参加押したあとにワザと抜ける悪質な嫌がらせをするやつもいたわ 3職揃ってもなるべく人数いた方がいいと思って4〜5人集まるまで粘ってたけどそうでもないの? >>60
三職揃ったら直ぐスタートしてる
仕様が変わってなければ、三職14以上が揃っていれば余裕がある難易度になってるはず 人数で報酬ボーナスつくんだから闇5とかは5人待つわ 人に聞いて知ったのだけど学者はHP50のこってたら
パワー10 防御10 有能なのね… 50%ってなんだったのか… 闇5は盛況だけど闇4と闇3の参加者が少なくなりつつあるように見える.
闇以外の部屋では特別任務で指定されていない階で頓挫してる人がいる若干居る感じ.
学者が居ないのに治癒薬を飲まずにノックアウトされては案山子になる人多数、
5人中3人が復帰カウントダウンしてたのを見た時には、回れ右しそうになったw
今日だけマスターノートで治癒薬の調合時間が95%カット! だったら良かったかも.
闇の部屋でもこういう人達が結構居た:
・集中力を渡さずに敵に突撃していく闇払い
・初手から退歩の呪いだけを使い続けて全くバフしない教授
・蘇生の呪文を使わずにスタミナの呪文を連打してポンコツ化する学者
いつもの3倍くらい薬の減りが早かった.
皆様おつかれさまです. 学者だけどもう少しで死ぬって人がちまちま治癒薬飲んだり他の学者が回復かけてたり回復待ちで何もせずいたりでさっさと死んでくれすぐ生き返らせてやるから!って思っちゃうw 夜中目覚めていまおわた
廃墟闇払いでこっちが4?くらい倒したけどずっと最初の1死喰い人をやってた闇払いさんがいた それが闇いくんでしょ…
今回はレベル上がってない人向けではないなあ >>67
それな。自分で治癒薬飲んじゃうのは死にバグがあったせいもあるだろうし
共闘経験が少ないのかなと思うけど、残り体力が1ミリなのに回復する学者、てめーはダメだw
あとアリーナ戻ったら死んでる学者がいたときは2度見したw >>67
すごくよくわかる ロビーに戻るタイミングを見計らうのも追い出しバグのおかげで身に付いたよ
闇祓いも15になったから学者と入れ替わりやってるけど、蘇生しよとおもたら混乱だったり、戦闘前に死喰い人に回復しよとしたり、やや混乱することあるけど、闇祓いさんのことがわかりました
得意でも削られるね ノックダウンの理由がわかりました 闇祓いやってても学者脳がこびりついてるから獰猛エルク出たら真っ先に混乱かけたくなるw >>71
なおったよ 遠慮なくノックダウンしてほしい コミュニティデイ、夜の騎士バスに乗れません。(T_T) 学者が自分1人+闇祓い2人で序盤からエリート闇敵ウヨウヨだったから、すっからかんになるのを承知で勇敢掛けたのに
集中力ないまま無理やり蜘蛛ボコして出てきたら2人ともノックダウンしてたから蘇生もしたのに
集中力一切よこさないってなんなの…薬散々ガブ飲みしたあげく時間切れになったわ >>60
粘るよね
参加押さないで抜ける人いるから、揃うまで待つ
地雷は最初からいて、参加押さないでタイムアップになる人 コミデイクリアの為、レベルが低い奴が
闇に紛れ込んでるんだろうな 体力バカの学者に教授が防御かけてくれると体力減らないからゲージが満タンで気まずいw
あと闇3でジニーの杖ばっかり出るわ
ロンがほしいよー >>77
脳筋闇祓的には
不死身学者が居ると安心して獰猛エリートに捨て身できるんで助かる
なんですよ >>69
死にそうなときに回復かけるときあるよ
集中満タンなとき
これから戦ってから生き返らせるからもちょっと生きてろ
とか、学者3人いるからガンガン回復のが早いというとき >>81
あるね
後ノックダウンする直前で出てきてロビーに座りこむ人がいた時とか
「ここでちょっと待機して即蘇生するから、安心して死んでこい」の意味でかける 学者13で、闇IIまで順当にクリアできました。
が、この先III,IV,Vと進んでいいものでしょうか?
お荷物にはなりたくない。
とりあえずポーション切れたんで諦めようかと思ってますが… >>74
闇は5人揃ってからがいいよ
高レベル石でも不可解な挙動する人も結構いるから 保険の意味も込めて 3連続で一切バフかけない教授にあたってつらいわ。集中力貢がれまくって溢れてるのに特攻死亡繰り返してるの見たら抜けたくなる…。 >>77
序盤に防御かけてもらえると、最後までほぼ不死身状態だから、サボってんじゃねーの?と思われてそうな気がしてならない
>>83
学者あと2人と闇祓い1教授1の5人パーティーだとどうでしょか? >>82
これは闇祓からするとわかりやすくて好き
あ、ちゃんとチェックしてくれてますね、行ってきまーす!ってなる >>84
闇3学2だけだけど5人だし、3人参加ボタン推してるし…じゃあ、薬漬けで頑張るから行こうか…
で、参加押したら、最後まで押さなかったやつと押してた1人がキャンセル部屋抜けで3人でバス発車… ランク低い学者は気力5以下にならない様に倒れない様にしながら奮起剤使いながら戦ってて体力無くなったらロビーで他の人復活する為に待機
出来るならもう一人学者居るならエルクと蜘蛛倒す為に必死にならなくても大丈夫なんだが
気力5以下になると防御も弱くなるからね 誰も信用できなくなってきた
時間切れなんていままでずーっとなかったのにゆうべから3、4回くらい食らったわ
コレじゃ石出したくなくなるけど、安い石だと警戒されるしどうすりゃいいの >>86
奮起薬セット購入して闇Vに挑みました。
学者1(私)、闇2、教授1でクリアーできたよ!
このスレの情報のおかげでうまく役割分担できた。
ありがとう、ありがとう >>58
これありがとうございます
探しても探してもスイッチボタンが見つからず……何でこんなとこに隠すんだよ >>88
5人でも教授いないと厳しいかも 闇祓いバタバタ死ぬパターンだと蜘蛛エルクばっか残ってくるし仕事ができない とにかく集中力が足りなくなるから強化薬も必要になってくるよね
カウントダウン中にも×ボタンまめに押してみたらどでしょう 直前キャンセルもすぐわかりますよ >>91
よかったね ますます共闘ハマるかもですね
おめでとう おめでとう! >>90
イベント開始後からちょこちょこ見てて思った事
闇↑は職構成が極端に偏ってると外した時のダメージが大きいので参加決定を急がないこと
3職揃うまで待つor出入りしてみる
闇2+学教3ないしは闇3学1教1で数の少ない職が参加を先に押してくれてればハズレは少ないかも
闇のメクラ参加は考慮必要無し
これで行きまっせ!という教授さんの意思がポイントかなぁとは思う >>86
それ!
蜘蛛とエルクはちゃんとやってるんだけどねー >>95
それはわかるんだけど深い階層は闇祓いばっかしだよ
たまに学者がいると思うとどんだけ集中力貢いでも何もしてくれないうえに最後の一匹相手に残り30秒くらいで死にやがる >>95
教授の意思?責任重大じゃまいかドキドキしてきたわ
クリア済みだけど今日は参加者集まりやすくて楽しいし、教授余らなそうな所を狙って赤本稼ぎがてら、参戦してます 教授1闇祓い3の闇の部屋で一度もバフかけてくれず、闇祓いが交互にノックダウンされまくってカオスだった >>96
ロビーにもちょこちょこ戻るし勇敢かけるまでは蘇生でいきたくて回復控えるから回復もしねーって思われてそう
ルーン石溢れそう 今日はばらまきますわ >>97
闇祓い多すぎ問題w
深層だと闇祓いは多くても3人まで
大概は闇3人目がすぐ出て行ったりするんだけどしぶとく居座った上に真っ先に参加ボタン押しちゃったりするのがいる
この手は職バランスとか見てない=役割分担考えてないor知らないだからそういうのが地雷
大抵自分がチャレンジ出来れば良いとしか考えてなくてそういう所に入っちゃうと薬ガブ飲みしか選択肢が残らない 働いてるか不審に思われないか不安な学者さん達、敵の数とか補助呪文とかでちゃんと分かるし気にしなくて大丈夫かと 逆に、得意な敵に奮起飲んでクリティカル連発して3パン程で倒してロビーに戻る闇祓いも周りに戦ってるの気がついて貰ってないか不安になる時がある >>104
そこは死んでアッピール
学者さん2人もいるのに放置されることもある
ノックダウン中に見てると学2教2の4人全員脳筋になってて愕然とするのも定期
そんな時は鼻糞係になりますピンピンピン 教授15だけど、薬節約生活で今まで森3までしかトライしたことないから上行くの怖い
夜遅くだと、強い人集まらないかもしれないよね?
早めにやらないといけないけど、ほんと怖いよ >>106
木を隠すなら森の中
腹黒隠すなら闇の中
ステップアップのチャンスですよ 深夜早朝は良かったんだよ
赤本30冊稼いだ
ただし使い道はないけど
チャレンジレベル表示してくれたらよいのにな
逃げ出す上級者もいるだろうけど気を使ってサポートには入る上級者だっているはず >>104
治癒薬はわかるよ あれだけ倒れやすいのに回復も蘇生もかけることがないから
奮起薬はみんな戦闘入ってるからわかんないかも…
3職揃った瞬間3人でもチェック
3職揃ってないのにチェック
バランス悪いのにチェック 入室後すぐチェック イベ石多し 地雷多いね
>>106
15以上のレベルはないから、全然いけると思いますよ! 闇部屋でイベ石の働かない闇祓いにあたった
満タンなのにひたすら回復かけてようやく行ったわ 参加職業のバランスに凝り固まってる人多くないか?
片寄った職業でもあれこれ考えて戦うの楽しいよ。
あと、直前で抜けるやつも多すぎw
腹決めろと言いたい。 今日の闇部屋は戦い方知らない人ばかりで時間切れ率高すぎる
揃いも揃って蘇生かけない学者に、時間ギリギリで不得意に特攻する学者
そういう時は手の空いてる闇祓いに任せりゃ良いんだよ
強烈奮起飲んでなんとか時間内に終われせるよう努力するから
ノックダウンんされた他の闇祓いから引き継ごうとしたのにタッチの差で学者が飛び込んで予想通り時間切れ >>111
レヴェル足りないくせにタダ乗りか
ソレがおまえの考える「ゲームの楽しみかた」なんだろうなヤダヤダ 高レベルのクモとかは要するにどの職が向いてるの?やっぱり学者が強いの 闇祓い。時間が分からないからイベ1で入ってから
石を入れ直す。
もう赤本いらないからイベ1のままでいいんだけど。 >>111
普段はね 深い階層の共闘慣れしてる魔法使いたちなら組み合わせのバランスで戦闘内容ガラッと変わるから楽しいよ だからはまってるわけだけど
今日は動かないのとか挙動おかしいのが多いから >>111
闇1教2学2で入った開幕獰猛エリート死喰が5匹並んでた時ちょっと考えたわ
考えるのは無意味だと思う
集中全渡しして強烈煽って突っ込む以外何も無いわ
すぐ死ぬけどな
ノックアウトして見てたら他全員特攻してて指くわえて見てるしかやる事無いぞ >>111
わかってる奴らとの苦闘は楽しいがイベ石野郎のお守りはごめん被る >>113
職業レベル15ですよ。
今はエネルギー落ちててすぐ補充出来るし、ルーン石もあまり気味でしょ?
使ったクスリは勿体無いかもしれないけど、もっと気軽にやれば良いと思ってるだけ。 ま、人それぞれだしね。
とりあえず潜ってきます(^-^)/ 登録簿チャレンジのダンブルドア軍団Uの一番上の杖が一回もでないんですけどでやすいところとかありますか?詳しい人おしえてください かけら確定は森3じゃなくて森4以上になったのかな?タスクと重ならない森5が穴場かも。 >>121
同意
二職入ればどうにかやれると思う
カウント0間近で抜けて他の参加押してる同職2人だけ部屋に蹴り入れるような真似をする
それが絶対三職派の考える「ゲームの楽しみ方」な訳ね、って思っちゃう 闇祓いさんへ
集中力を送る相手を(教授から学者)へ切り替えるタイミングがよくわかりません
「全ての味方に防御の呪文、熟練の呪文、勇敢の呪文がかかり、全ての敵に退歩の呪いがかかった終盤においては、これ以上教授に集中力を転送する必要はありません。」
全ての敵に退歩がいくのはかなり終盤だと思うのですが、学者に渡すのはそんなに後なんでしょうか? 防御熟練かかったら、敵に衰弱混乱かけつつ教授に1学者に1とかって渡してもよいものでしょうか?それとも2と1とかって、教授に重きを置いたほうがいいですか?
学者としては勇敢直後は5以下がほとんどなんで少しもらえるとありがたいのですが… コミュデー自分には難度高すぎる 森で止まって闇の部屋まで辿り着けない ガチ勢イベントなんだね 大丈夫だよ いま、教授さん退歩-10だったよ 奮起も治癒薬も使ったけど負けたけど >>127
今日はガチ勢が助けてくれるから思い切って入ってみるのもいいかも >>127
職業レベル13以上あれば遠慮なく参加していいんじゃないかな
1つの部屋に3職揃ってれば大丈夫だと思う
揃わなければ抜ければいいし、教授2人と闇1人いればあとの2人はどの職業でもなんとかなってる >>80
ありがとうございます。
再インストールで治りました。
これから頑張ります! ダンブルドア軍団2の杖の真ん中のやつ
何度闇部屋やっても出ないね
どこで出るんだろう?
ルーン石の種類によるのかな >>133
ルーナ・ラブグッドの杖かな。自分のは★付いていたから運じゃないかな? >>133
闇4で9分の1、闇5で5分の1ぐらいの確率ででるぞ 運が悪いだけらしいね
闇4も5もバスが出るようになって結構やってるんだが未だに出会わず
他の杖は全部星ついてるんだけど、その杖だけ真っ白だ 闇4失敗した。
治癒薬積み込んで再チャレンジするわ >>126
自分は開幕〜中盤は教授に全振りしてます
敵2〜3片付けるぐらいでしょうか
そこから少し学者に集中力をスライドさせる様にしてます
理由は回復や蘇生で消費が増えてると思うから
ただこの段階では敵もまだ全部登場してないので教授にも少し振り続けてます
終盤の敵が増えなくなった辺りからは学者に全振りしてます
満タンで振れなければデバフに
あまり周囲の状況を観察するのが得意ではないので感覚的にやっちゃってますのでご容赦いただきたく ギフトがとうとう豪華と基礎的で埋まった
基礎的捨てながら豪華を狙う選別作業が始まる >>109
ありがとう!
集中来るか待って、来たら熟練かけて、得意な敵を選んで戦って、集中たまってきたら、少ない職業の人に防御かけて、奮起薬類しこたまのんで頑張ってみる!
タスクの部屋は飛び飛びだけど、やってないから全部やらないといけないんだな、、
薬足りますように >>123
フレッド・ウィーズリーの杖なら、闇の部屋5 闇5まで終わった。
動物学者2人くらいいると回復捗る気がする >>1
>>114
学者レベル13です。
鍛錬の結果、受けるダメージが少ないので、好んで選んでます。(`_´)ゞ >>138
わかりやすくありがとうございます
とても参考になります
そのようにしてみます! 学者だけど、闇4・5あたりだと序盤の集中力枯渇が激しいので
早めに分けて貰えると相当楽になる
勇敢かける前のエリートに突っ込んでいて、結果死なれたりすると
蘇生で消費してますます勇敢かけるのが遅くなるわ
蜘蛛いても集中力5切ってて殴りに行けないわで
相当時間のロスになる 何度か時間切れとか抜け出す奴とか居て大変だったけど無事に達成出来た〜。 元々ナイトバスは楽しかったけど、今日は人数がすぐ集まるし一日中本当に楽しく遊べた
大体闇3以上にいたけど自分は時間切れはなかったな
コロナが収束してもナイトバスはいつでも遊べるままにしてほしい 今回のイベントで闇5行けた。楽しかった
共闘の楽しさが分かったよ
闇払いもあと少しで15レベル
次の職業のおすすめ教えてほしい。不足してるのは学者かな? 闇5で薬使わずすんなり終わった時の爽快感スゴイ
他の人は使ってたかもしれないけど
魔法という魔法が飛び交ってめちゃくちゃ戦いやすかった…
リアルで集まって共闘する気持ち理解した >>147
各職それぞれの視点があると思いますが闇祓視点で書かせて頂きます
開幕から終了までのトータルでの効率的な戦い方ですが
先ず、何よりも最優先しているのが教授さんのバフデバフ
これがあらかた出揃うのが早ければ早いほど戦い易くなります
序盤の集中力欠乏は学者さんだけでなく闇祓も手持ちが無く配ろうにも配れないスッカラカンです
そこで兎に角特攻してでも数倒さなきゃならない
倒せばパーティー全体の集中力数は増えます
なので序盤は学者さんには特攻して欲しくない、数稼ぎに行ってる闇祓の蘇生が主任務だと思ってます
教授さんのバフデバフが出揃う頃には闇祓も教授さん以外へ配る余裕が出てきます
学者さんの人数にもよりますが中盤からはほぼ学者さん向けに配ってる感じです
因みに闇祓は終始自前の特攻先に衰弱も混乱もかけてません(得意にかける意味もないですし)
理由は教授さんと学者さんに配ると残ってないから
終盤に蜘蛛が数残るかもしれませんが学者さんが数人なら混乱衰弱、一人なら強烈煽って初手クリティカル取って削って負荷減らすなど支援の手は残っています
こんな感じでやってると闇5で今日はだいたい3分ぐらい余る感じです プレイヤー名、Hands70deは全く動かない寄生だからマッチング抜けた方がいいな 集中力渡さずに突撃する闇払いの行動に首を傾げていたのだけど、
集中力が切れるまで手当たり次第に混乱/衰弱をかけているっぽい事に気付いた
多分、集中力の呪文が何の為にあるか気付いてない 最適のタイミングじゃなくても他職の動向を意識しつつ呪文となえあえば、お互いかなり楽になるのになーと思いながら闇部屋やってた 上階行ったことのなかった教授15です
勇気もらえたおかげで最上階まで行けました
楽しかった!
ありがとう!
貯めてた薬大放出しました
死にまくりました
教授一人なのに集中もらえず、学者二人でも復活してもらえず、カオスでしたw
闇二人いてスタミナあるのに、残り一人の死喰い人に行かなくて、学者や教授である私が交代で倒しに行ったり
学者バージョンの蜘蛛も
上階で迷惑かけたくないと中層以下で遊んでましたが、今回のことで気が楽になりました >>158
おつかれさま
沼の部屋I へようこそ、等と書くべきタイミングなのだろうか
今回のイベントを機に、砦の賑わいが続くといいですなあ >>154
蜘蛛と死喰い人に混乱は意味ないから集中力の無駄だよ
逆に獰猛・危険な闇の魔法使いくらいは防御高いから得意な相手でも混乱掛けといた方が早く倒せる >>154
闇祓いでも星4以上の得意敵には混乱衰弱(死喰い人は混乱のみ)かけた方が良いと思う派
流石にやられる
防御かかってるとかにもよるけど ソロでやってた時代に闇3でボコられて以来
ずっと楽に戦える森や塔で適当にギフト用ルーン稼ぎしてただけだったんだけど
勇気出して共闘させてもらって闇5クリアいけた
まだ慣れないでモタモタするけどここで集中の使い方学んだのも大きい
3職揃ってるとマジで楽になるのな、詳しい戦い方教えてくれた人ありがとう
そして騎士バス最高 ずっとこの機能置いといてほしいね 動物学者なんですけど
共闘する時に
望むことはなんですか?
やっぱり蘇生と回復系でしょうか? お疲れ様でした
多かったねー いつアクセスしてもマッチングが早くて充実してました
これを機に闇X参加増えてほしい 状況見ながら戦闘手順考えたり魔法掛け合ったりまさしく共闘を味わえるのがとても楽しいです バス作ってくれてありがとう >>164
勇敢と蘇生
回復はコスパ悪いから集中力だだ余りするまでいらないかな >>164
フツーにやってくれればいい
それすらしてくれないヤツばっかでヒドい1日だったわ そういや時差の関係でコミュディ継続中だったよなと思いつつ闇5へ
終盤でOS諸共ハングアップしてしまい、電源長押し再起動して戻る頃には終了...
棒立ちになってしまいスマン、と伝える術がないのが残念 学者の立場でお願いすると、獰猛危険エルクずらりみたいな時は混乱を…
スタートの集中力5から1つでも使うとポンコツ化するので、自分で稼ぎに行かないとサポートもままならない
後、蜘蛛には一切何もしなくて大丈夫
エルクも混乱さえ掛けてくれれば放置で大丈夫 >>154
中盤以降は学者はすごい勢いで集中力余ってくるから
他メンバが死にまくったりしていない限りは
分けて貰わなくて良い
逆に、序盤に誰かから集中力1分けで貰えるだけで
格段に勇敢がかけやすくなる
特にエリートが出てる時は、早く勇敢かけた方が皆さんも戦いやすくなるし
実際に早々に分けてくれる闇祓いも結構いる ああ、海外勢がまだコミュデイなのか
エネルギー増えたから仕様また変わったのかと思ったわ >>164
蜘蛛とエルクリングを倒しつつ
集中力の兼ね合いをみつつ勇敢
復活を優先しつつ集中力が余ってれば回復くれれば良いと思います
オリエンテーションと健康ホォーラムがスタミナ50%以上で発動とあるけれど
スタミナ50以上で発動してるみたいなのでその辺も覚えておくと良いと思います。 >>172
クモがいる時はクモ選ぶようにしますね。
アドバイス参考になりました。 砦乙でしたー
ランク足りなくて闇2(ミッション3)で
自主終了したけど楽しかった! >>175
蜘蛛だ!があるなら雲に行くと死ににくくて良いです。
非道な生物(エルクリングに対するパワー25)を持ってて
闇払いが混乱の呪文かけてくれてるなら
エルクリングの方に行くと集中力が回収しやすくていいかもしれないです こうして欲しい、こうすべき、ってコメントは
レベルやチーム構成、敵のバランスによりけりだよね
自分学者で後半は、残り得意敵の数、他に学者がいるか、チームの強さを見て蘇生待ちから積極回復に切り替えるんだけど
他のプレーヤーは「こいつバカ」って思ってるのかな 自分も学者なんで言いたいことは >>169 さんの通りなんだけど
あとひとつ「ためらわずにタヒんで」も追加で
学者はたびたびアリーナに戻りながら共闘者の体力見てるわけよ
それで残りが1ミリ切ったらすぐ蘇生できるように待機してるから
そこで治癒薬使われるとガクーッと思いながらクモ叩きに戻ってるよw
盤面がクモばかりだと忙しくてなかなか蘇生できないこともあるけどその時は勘弁な >>180
いつも蘇生乙であります
瀕死の状態で勝利して、次に退歩をかけるべき敵はーと探そうとした時に
学者様が蘇生待ちしてくれてるのに気が付くことがある
この場合、退歩を後回しにして玉砕しにいった方が良いのよね? 不都合というかプレイヤーに有利になるバグというと
バルッフィオやだらけ薬の薬効が残ってる間は強化+1扱いになるやつは教授だけ?
あと教えて欲しいのだけど
・教授:自分や敵へのバフ/デバフ数で攻撃力や防御力が増す
・学者:自分の残り体力/集中力で攻撃力/防御力が増す
・闇払い:敵の残り体力に応じてクリティカル率/攻撃力が増す
という理解で合ってるかな?
退歩の呪いがかかってる敵にコウモリ鼻糞の呪いで40+2ダメージ入るけど
これも敵の残り体力に応じてダメージが増えたりクリティカル入ったりするのかしら >>183
教授 学者 闇払いの認識はそれであってるとおももいます
退歩の呪いと蝙蝠の鼻くそは残り体力によらず
固定ダメージですね >>180
ためらわずに死んでは地雷なんだよね
殆どの闇祓いはそれを信じて特攻してノックダウン中に蘇生すらせず次の敵に特攻する学者を恨めしそうに見続けた経験があるはず
それが続くと本当に特攻していいのか信じられんってなるわけよ >>185
治癒薬使ってくれてるなら過去にそういうことがあってノックダウンにリスクを感じてるんだろうなあと思うけど、寸前でロビーにたたずんでる方は回復を待ってるのかな?と、集中力少ないときはどうしようか迷う…
ただ、>>181さんのおっしゃるような状況もあるようなので今後は少し様子をみるようにします。
もう少し状況を把握しやすく表示したりチュートリアルを作ったりしてくれたらどうかなとは思う。学者としては戦闘中に味方のノックダウンを知らせる表示なんかが出てくれると助かるのですが… >>185
昨日それあった
死喰い人エリートで死んで、蘇生してもらってもうひと頑張りするつもりだったのに、学者がそのまま特攻していった…そういうことじゃないんだ… 学者的には教授に防御のやつかけてもらうだけで
自分のスタミナはほぼ気にしなくていいから
他の人に遠慮なく蘇生回復飛ばせるので楽だよね 退歩&鼻くそのコンボは最後に効きますよね。
最後の敵が誰か担当していて戦う相手がなくなっても、闇祓いは鼻くそ飛ばすと退歩の効果で6秒ごとに
41ダメ入れられるので、特に闇2とか闇3パーティだと強い。 >>182
これ見てHP525って方に驚いた闇払いな俺 世界中の人達が集まり
今までソロだった人も多いのに
こうして欲しいなんて望めるわけない >>185
これ
昨日は脳筋学者のおかげで時間切れ敗退した 諦めの悪い闇祓いのせいで時間切れ。
減り具合を見て無理っぽかったら
とっとと他の人に譲って欲しい >>193
ゆずっても学者や教授が倒しにいかんで時間切れ
ほんまクソ いやあ、申し訳ない
集中力は教授にバカスカ進呈、闇敵いないからって蜘蛛に特攻かけた挙句に勝手に死ぬわロビーで瀕死で座り込むわ
集中力5割ってポンコツ化するの承知で蘇生回復掛けたり、序盤で勇敢かけても、当たり前みたいな面で戦いにいくわ
唯一の命綱の防御力すらなくなって治癒奮起ガブ飲みする羽目になるとか学者あるあるなんで
大目に見て頂けませんかねえ >>196
蘇生かけてくれるんなら、特攻闇祓いが敵倒してどんどん集中力増えるし自分の分も貢ぐと思うんだけどなぁ
まぁ闇祓いにも地蔵いるし、時間切れなりそうでも薬も使わずチマチマやってるのもいるから人のこと言えんわな
学者全部が悪く取られかねない発言をしてしまい申し訳なかった いいえー
此方こそ、あんまりにもクソ学者だの言われて、つい熱くなって申し訳ない
教授は集中力一杯いるから、そっち優先は仕方ないんだけどねー
何かを察した教授が最優先で盾をくれたりもするし、これでもかと言わんばかりに集中力回してくれる闇祓いさんもいるし 教授は、もらった集中使って全体に熟練でいいんだよね? 闇以上でも有利放置して不利敵に突っ込んでいくユーザーがいるのは一体なんなのか…蘇生してあげてもまたそいつに特攻するし >>199
それで良いと思うよ
198の話は、一回最初からエリートわらわら出た時蜘蛛1匹始末&強い強化飲んで勇敢かけた時
こっちの集中力が空なのを察知した教授さんが熟練の後、最速で学者の自分に盾をくれたって話だから
普通は熟練→教授or闇祓いの敵が一杯でてる方に盾じゃないかな >>198
初め〜中盤まではKOした仲間を放置して戦闘してたのに何故かラス1の蜘蛛には挑まずの、昨日遭遇した特定の学者に対する愚痴だったから、ごめんね そういえば教授は強化の数でバフかかるんだっけ?
学者で集中力5キープがギリギリだからエリート出るまで勇敢使わないんだけどあったほうがやっぱりありがたいんだろうか ニュースのとこ 今さら聞けない魔法使いチャレンジのすべて だって えらく長文 ここまで書くならバスはこのまま無料で運行してくれることを期待する でも今日は普段通り空席多い… 今日はきっと薬作りの鍋がフル回転の日
昨日、治癒薬の材料が出やすいって書いてあったけど全然落ちてなくて相変わらずのニガヨモギ不足だ
強い奮起薬、強烈奮起を補充したいのとキノコが50個もあるからバルッフィオも作りたいなあ 世界中の人たちが同時にアクセスしてる割には人がいないなとは思う…サーバーが多すぎるのかな。昨日のまではいかなくてもいいから報酬増のイベントとか頻繁にやってくれるといいな。 廃墟3-5あたりで数人入っても時間ギリギリまで放置して始まる直前に抜けたり、そいつ以外が確定していたら即抜けするやつが居て何度も繰り返していたんだけど、何がしたかったんかね。 >>203
あればそれに越したことはないけれど、強化+1、+2にする手段って色々あるから、集中力ギリなら無理しなくていいです、って個人的には思う
学者も同職複数の時は誰が勇敢かけるかっていうせめぎあいはあるのかな?同様に集中力が7必要な教授の熟練は、結構あって、開始で闇さんが集中力くれて6になった時なんかは特にどうしようかなと迷います。 集中力を誰からもらった、というのはもらったほうから見てわかるの? >>208
私の場合ですが、学者2人で相手が先に勇敢かけてくれた時は「回復と蘇生は自分が頑張らなければ!」という義務感みたいなものが芽生えますw >>207
その動きだと、フレンドと同じサーバーに入る為の待ち合わせかなと思う
廃墟に入ること自体が目的ではないので、廃墟をやりたい人には迷惑な話 >>210
集中力を渡したのが誰かは分からない
集中力を渡された事自体は分かる
(渦巻きマークが飛んでくること無く集中力のバーが伸びる) 自分闇払いだけど開始直後に教授へ集中力渡してバフかけてもらった時
回復もしくは蘇生してもらった時
最後残ったやつに闇払いが交互に鼻糞飛ばしてる時
共闘っていいなって思う
バスできてこのゲーム飛躍的に面白くなった プレーヤーアイコン単体に…
青白い光が外から中に走るのが集中力貰った
青白い光が中なら外に走るのが回復
黄色いバリアっぽいのが盾
プレーヤーアイコン全体に
青白い光がフンワリするのが熟練
黄色い光が下から上にバーっと走るのが勇敢
敵アイコンに
爆発する感じのが退歩
白い網っぽいのが掛かるのが混乱
紫のシャワーが衰弱
いずれも掛かった後は敵アイコンが黄色く発光する
だった気がする フレンドと同じ砦に入りやすくする機能は実装してほしいね
毎回、これをやるだけでも結構時間が掛かるんだわ かけらの必要数の調整が入ってから風変わりXのメンツを見なくなったな
公式も爆沸きは永続させるわけではないと言ってたみたいだけど フレンド探しは迷惑行為だし
有料化してサッサと隔離して欲しいね 時間をかけてフレンドと同じ砦に入るぐらいなら
回数こなした方がよくね? 砦で敵にどの呪文がかかっているかは、タップしないとわからないよね? チャットとかしながら交流してやりたいんだろうね
有料ですぐ集まれる別砦にして利益上げれば良いんだよ チャレンジ登録簿の本の銀枠ページ、
20/21の本を4つ入手して21/21になって光ったから押してページを金枠にプレスティージ。
そうしたら0/25。余った3つって持ち越せないの?
その他の既に21/21で星マークついてたやつの過剰分は持ち越せてるけど… リモート砦の充実、フレンド探しについて運営側がどう考えているんだろ。
現在の野良共闘でもプレイヤーが楽しんでくれていることをもってよし、とするのか、いやいや、やっぱりリアルフレンドと外に出かけてゲームを楽しむのが本来の姿、ということなのか。
フレンドと共闘しよう、というのはこのゲームのコンセプトには合致しているわけで(魔法同盟というタイトルだし)課金した人だけの特権にして隔離するような行為じゃないはずなんだけど
リモート砦でのフレンド探しが、当人同士には時間かかるし、他プレイヤーにとっては困惑するってか時には迷惑に感じる行為なのは言うとおりだし。 >>222
そもそも上限超えて持てないんだから3余ってるってのが勘違い
21にして登録した時点で0になってたやろ 特権って程でも無いだろう
ポランティアじゃないんだから
便利な機能に金を払うのは妥当だと思うが
利益が出なきゃ最悪ゲーム打ち切りにならないとも限らない プレスティージするまでのカケラが大幅減になって、鍵とか闇検知器とか買う人はかなり減ってるだろうし、砦関連の課金要素増やすのはありそう 国内だとバス砦で初共闘という人は少なくないと思う
コロナ禍後にバスが有料化するのは止む無しとは思うけど、
ログインボーナスやギフトにバス乗車券をランダム封入などにして
時々参加できるようにしておいて欲しい >>222
21/21集める→イラスト押す→緑星ついて集めた分子は0になる
で、緑星ついた後に集めたやつが持ち越し対象
緑星ついたやつをさらに21/21集めて、プレスティージまでもうちょっとで行ける、って時は悩みどころだね
その状態で21/21集めたやつをタップしたら、ボーナス系統経験値はもらえるけど、持ち越し分はまた0から集めなきゃだから 個人的にはバス砦はこのままが良いなあ
資金集め必要ならポケgoのピンクチケットみたいに有料イベントやって欲しい
後、材料問屋でユニ毛をセット売りをだな…
やっぱ鍋複数置けて内装弄れる自宅欲しいな
喜んで家賃払うぞ >>212
フレンド探しだったのかなぁ。
A確定 B確定 そいつ未確定
みたいな状態になると即抜け
ABC確定 D未確定 そいつ未確定
だと残り3秒くらいまで放置してで抜け
って感じだったので、絶対に参加人数減らすマンな嫌がらせ行為だと感じてたよ フレンドと積極的にマッチングできる有償チケットなら意義ありそう。
バスガイドの目印出るまでバスの乗り逃げしなくていい。 砦は流行れば流行るほどスタミナ課金が増えるから
無料そのままで行くと思うけどなぁ
実際コミュディの日は2回もスタミナ買ってしまったよ
逆に砦でおいしいイベントやればスタミナ課金はもっと増えそう >>224>>229
そういうことね。ありがとう。 バスそのものを有料にしちゃうと、あんまり共闘成立しなくなって盛り下がりそうだし…
有料にするなら、入れるサーバーを選べるチケット(使わないとランダムに割り振られる)くらいじゃないかね バス乗車券を有料化ではなくて、入る砦を選べる権利を有料化というのは良いかも
作中にそういう感じの消耗品ってあったっけ? >>236
うーん、煙突飛行粉とかどうかな
暖炉で転送できるやつ 今の5人1組をフレンドだけでやるシステムを有料化は難しいんじゃないかな…
ユーザー側が指定した5人の専用サーバーを、それを希望するチーム分だけ用意して、他の人が入れないようにパスコードってのは実現出来なさそう >>237
なるほど、転送先として唱えた場所名で区別する感じにすればいいか
>>238
現状だとサーバが生成したインスタンス(砦サーバが生成した架空の部屋みたいなもの)に
プレイヤーは自動で振り分けられていると予想しているのだけど、
有料アイテムを使うことでインスタンスを指定できる、というなら実装可能そうな?
ポケモンgo のレイドバトルだと、先着20人毎にインスタンスが生成されるけど、
グループコードを指定すると共闘仲間用の別のインスタンスが生成されるので
不可能ではないように思う イベントでもないのにスゲー豪華な無料ギフトが届いてるのだけど何これ?
ひょっとして先日やらかした(ファウンダブルのかけらが大量消失した)件の
侘びギフトだったりする?
ちなみに
・250ゴールド
・禁書(黒本)15冊
・呪文の本(赤本)15冊
・強烈な奮起薬6本
・強い奮起薬6本
・奮起薬6本
だった
どうも他の人にも同様のギフトが届き始めてる模様だけど、理由の説明が無いらしい
怖くてまだ獲得ボタン押してない >>240
バグfixで2.13.1出すときにお詫びするって予告があったよ
そのうちストアにアップデートくる >>241
情報どうもです
https://www.reddit.com/r/WizardsUnite/comments/gm9buq/complimentary_gift_live/
・件の侘びギフトってコレ?
・追加レッスン実装への前振りでしょ
・調合中の薬を回収してからにしないと
という感じのコメントが付いてたのは見た
消えたファウンダブルが補填されるのか否かという話や
中の人の予告がどこに投稿されたのかは見つけられなかった >>239
あくまであれは実際のジムの場所にいるから、あの仮パスでできてる感じがするなあ
見える範囲限定の遠隔レイドですら、鍵掛けも何も出来なかったと思うし
いる場所関係なくユーザー側が自分のフレンドを任意に、だとpvpとか横浜無料リアルイベントの招待がそれにあたるかなあ >>245
度々どうもです
しかし、このスレ知ってから1ヶ月経ってもないのに、
「いまだに」呼ばわりされてもなー?
無知を非難する意図なら「半年ROMれ」の方が適切な台詞じゃないですかね?
@OrangeHeart2018 氏の情報が早いのは分かったけれど、
氏がNIAやWBの中の人ならともかく、そうでないなら
氏の情報の大元がどこなのかもご教示いただけますか? >>246
ありがとうございます
公式ドメイン内を探さなかったのはさすがに私の落ち度です... orz
吊ってきます ナイアンが詫び石配るってかなり珍しいなー
バグがあっても謝罪文すらないことも多いのに >>248
いや、まあ気持ちは分かる…
オレンジハートの情報、速いけど公式との関係は私も未だによく分かってないし
ポケgoJAPANよりはマシとはいえ、魔法公式もたまに情報の出し方がおっちょこちょいだからね 赤本15冊か……闇15まであと赤本98冊必要なんだよな(´・ω・`) 明日から輝くものイベントだから、赤本集め用のルーン石稼がなきゃ 大盤振る舞いなギフトキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
心当たりなさすぎて怖いw ここまで大規模なシステムテコ入れして、その時のバグのリカバーにも力入れたんだからサ終はないでしょ
終わらせる気ならわざわざ開発費ぶち込んで要らん投資しないと思う >>254
今度のイベントで赤本集めが捗る砦イベントありましたっけ?
イベント報酬は3+5の8冊ですよね >>260
たぶん、光り輝くルーン石をたくさんゲットして、砦の低階層を回して本を集めまくる、ということではないかな 光り輝く低層階では3770ポイント集まらない orz >>260
>>261さんの解説のとおりです
普通の登録簿は系統経験値100集めないとルーン貰えないけど、イベント登録簿は40でルーン1個貰えるので
あと、手持ちが4とか5の石ばっかりになってきたから廃墟1とかで使うのが何となくもったいなくて… なるほど、とは言え光り輝くLevel1石が余りまくっているから実感がない。
一時期減らしたんだけど……ああ、屈ピク対策だ。 ここではイベント石使う奴は地雷と言われるからな
同じ部屋に居たら抜ける奴まで居るぞ 低階層を一人でぶん回すなら、他人からの見た目は関係ないのでは?? 1人と複数とでチャレンジ欠片の数とか系統経験値って変わるんだっけ? 今までイベント以外で意識して赤本集めたことなかったんだけど、
赤本目当てで低階層を回すとしたら、どのあたりの階層でやるのが一番効率いいのかな?
浅い方?深い方? >>268
呪文エネルギーが有り余っているならどこでもいいけど、時間効率は浅い方では?金縁でアイテムループする方がソロ低層での経験報酬は微々たる差だと思う。 魔法使いチャレンジで今回はイベント石使ってたら後半のファウンダブルが出て揃ってしまったんだが… 一人でやろうと廃墟1に入ったらすでに何人かいて残り数秒しかないのに5人揃ったことが何度があるわw 塔5とかまでなら一人でまあ余裕だけど
複数でやる意味あるの?
他の職業揃ってた方が苦手な奴カバーし合えるぐらいだよね
たまに誰かいて参加にしてもずーっと参加せず三人目待ってるから不思議。死ぬほどつよい敵じゃないんだしとっととやろうぜ!って思う 2分待つのだるいから塔までは入ったらすぐに始めてる 共闘中の闇払いに細々と言いたいことがあるのでできれば聞いて欲しい。
初動は教授に集中力を投げるか
星四以上の狼魔法使いエルクリングピクシーに混乱投げるかしてくれ!
たのむぞ! ここ見てるかTwitterやってれば、ほぼ出来ているだろう
それ以外の奴や外国人に望み通りの動きは期待するな 何このiOS差別
Androidには光り輝くファウンダブルがあっというまに出てきて1面もう終わったのに
痕跡検知使っても半分も光り輝くが出ない ポートキーも通常モードのだけ
何か恨みでもあるの? 書き込んだ直後にポートキーはやっと少し出てきたけどファウンダブルは相変わらず
ふーん >>272
人によるのかもしれないけど、なんとなく楽しいじゃん ギフトが余ってもったいないのでフレンドになってくださる方を3名ほど募集させて頂きます。こちらからはほぼルーン石のギフトをお送りする形になるかと思います。たまに材料関係。
呪文はあまり入手できないためほぼ無いと思います。それでもいいよと言ってくれる方、宜しければお願いいたします。
4510 0446 6166 >>288
ありがとうございます!どうぞ宜しくお願いします^^ >>286
今回はこの辺で締め切らせていただきます。申請くださった方、ありがとうございました。今後とも宜しくお願いします! >>284
ありがとうございます。薬づくりのタスクはないのね。
ボーナスタスクもください。 >>291
ツイッターで@OrangeHeart2018
5/15日の記事を見ると載ってるよ >>293
魔法ゲームスポーツの、トロールがメガホンみたいなやつでアーってやってるファウンダブル >>296
それな
てか、イベント進めりゃタスクはゲーム内で提示されるんだから、頑張ってイベント進めれば良いだけ
事前に情報ほしいなら、他人におんぶにだっこするんじゃありません 今回湧きが悪いなあ
薬飲まないと光り輝くファウンダブルが出ない 初期の1ヶ月だけやって飽きたけど最近は塔がオンラインでできるのか
再開するわ >>297
次のミッションでおまえは「バットがいない マイクばかり」と言う 頼むトロフィーも出してくれ
あれが揃えば金枠なんだ ごくたまにだけど砦で本来よりも多く敵が出て追加で倒さないとクリアにならなかったり酷い時は全部倒したあと全部復活したりする
同じ現象に遭遇した人いる?こんなのでもバグ報告した方がいいのかな
https://i.imgur.com/eD5HZjk.jpg >>303
当た〜り
>>306
追加で結果 -(マイナス)はたまにあるけど、全復活なんて初めて見た 倒せなかったと思うのですが敗北になったんですか? それは直して欲しい 宿屋や温室を回すとWi-Fiが切断される時があるな
なんだこりゃ >>309
gpsが安定しない時とか頻発する気がする。絶対Wi-Fiがどうのって原因じゃないだろ、と思う >>307
確か森か闇の部屋で残り時間も1/3くらいしかなくてしばらくは倒そうとしたけど諦めて自分含めて皆退出しちゃって終わりでした >>282
バスのアイコン表示されたりされなかったりする
何かの病気? >>311
そか、退出するよね ひどいバグ 対策してくれるといいんだけど そろそろ職業の追加スキルほしい
カンストしてる人も結構増えてきたし そんなことよりいい加減グリム・フォウリーがどうなったのか、話を進めろよ。 2日経つけど、マイクは薬飲んでる間に出た4個だけ。
薬必須なら、そう書いて欲しい。 >>316
ふつうにポコポコ湧いてるから薬必須ではないね
活動場所移したらどうかな 各職業のカンストまでに必要な赤と緑の数っていくつでしょうね。 ダンブルドア軍団の杖Uがあとフレッドの杖だけなんだけど、闇X周回してるのに全然出ないわ
1/5くらいで出るらしいけど、体感で15回に1回くらいしか出てない気がする >>321
日本語でまとめてくれてる人のページがあったので貼っとく
https://note.com/k1platinum/n/ncf8fa50e1666
ところで、いまだにxxも知らないのか、などと噛み付く輩がいるので、
このスレで迂闊に質問しない方が良いよ >>323
ありがとう。
わかりやすいページで助かりました。
あと100冊位赤本集めれば、もう一個職業揃えられる事がわかってやる気出た! 追加のスキルツリーが本当に来るのか怪しい状況ではあるけど、赤本がまた大量に要求されたら確実に心が折れるから俺は他職業に手を出せてないな… うっかり本職以外の2職を10くらいまで育てて赤本すっからかんになった
今必死こいて集めてるわ >>326
とても分かる
これまでも上級レッスンがいつ来るか分からず赤本使えなかったけど、大量に放出されるようになった今もやっぱり使えてない レッスン追加もメインストーリー追加も1年毎だろうな
ポケモンGOのポケモン追加もそうだし
400個修得するまでにサ終しないといいけど 体力減ってない敵に鼻くそ投げるのやめてくれたのむぞ!
闇払いからのお願いです アクロとか死喰い人に混乱の呪文かけるくらいだったらその集中力、教授か学者に譲ってもらえるとうれしいです 序盤勇敢直後、蜘蛛にゴリゴリ削られてる最中に
混乱かかった時の「気持ちは嬉しいがそうじゃない」感と
やり合ってる途中で自分の攻撃防御がガッと上がった時の「あなたは神か…!」感 何人か教授がいて、スタート時に真ん中にいた俺に集中が来たら、どこかで共闘したことあったっけ?と思う
人の名前覚えるの苦手なんだよ、すまんな
もちろんすぐに熟練かけて、防御も早めにかけるさ
三役揃って三人だけの時に、集中来たり、それぞれ得意敵に手を出したり、途中で得意敵に代わったり、適正なやり取りが出来た時の達成感って半端ないわ
でも名前覚えてない、すまんな ↑書いた後の砦
集中もらった教授がタダ乗り野郎で、何もせず、戦いもせず
でも名前覚えられないんだよな
メモっとこうかな 日にち空いてるのに数回同じ人と当たったことある 名前意識してないから全く覚えないけどインパクトの強い名前の人だと覚えちゃう サーバーめっちゃ多いと思ってたけど、意外とそうでもないんだろか 教授にお願いがあります
真っ先に退歩うって突撃するのだけはやめてください
熟練かシールドをうってほしいのです。
欲を言えば闇払い>教授の順にシールドうって熟練打った後くらいに学者にシールド
全員分かけ終わったら退歩打ち始めてもらえると助かります
よろしくお願いします 教授に集中力送ろうとしたら満タンなのに、何回かなんにも呪文かかってないときがあった
教授は熟練7に防御を各々3、余っても退歩と集中力いくらあっても足りないはずなんだが 熟練と防御はどっちが先か議論になるところだけど個人的な好みとしては熟練が先の方がいい
敵と味方のバランス次第だけど教授は強化+2でパワー+12、防御+9だから獰猛狼とか多い場合は自分優先になる
敵の弱体化で防御力上がるスキルもあるんで闇祓いさんは集中力に余裕があるなら混乱掛けといて欲しい
弱体化+3でパワー+12もあるから特に獰猛や危険狼は混乱と衰弱両方欲しい 教授さんに言いたいこととしては、闇祓いが戦ってる死喰い人に退歩は要らない
せっかくかけてもらっても、多分一撃打たなくて済むかどうかしか違いがなく、もったいなく感じる 学者は最後でいいの?
まず全員に熟練かけて、復活させてくれる学者に防御、その次に闇払いにしてる
闇払いの数が少なかったら、一人の学者の後に闇にして、その後に二人目の学者
自分への防御は最後 >>344
学者だけど防御より熟練欲しい
闇祓いは紙装甲だから防御はまず闇祓いにかけたげて 闇闇闇闇教とかだと防御よりも熟練だろうなぁと思いつつ、闇が3個づつ集中力送ってくれば全員防御でいいのかw >>344
学者だけど個人的にはシールドより熟練が先にきた方が楽だしありがたいでふ 教授レベル15で、他レベルはわからないけど、
熟練は全員一括ので、集中3つ来たらかけられる。合計7ついる
防御は集中3で一人ずつ
ということで、最初に熟練、次に闇に防御一人ずつかけていって、最後に学者にかけるわ 闇払い 適切に混乱 衰弱入れつつ教授に集中力を渡してほしいのだよね
混乱は四以上のエルクリング 魔法使い 狼男
衰弱は狼男 被ダメが辛いようなら魔法使い死喰い人
戦闘に入る前に集中力が余っているなら教授に渡しておく
勇敢がかかる前にエリートに突っ込まない
ダメージを受けていない敵には鼻糞を投げ込まない
この辺が多くて難儀だと思いますが何卒よろしくお願いします。 ピクシーにキャビネットを閉められて、扉に指挟んでる死喰い人を見ると笑っちゃうんだが >>350
あのキャビネット、死喰い人が居ない時「ふう」とかって安心してるピクシーも可愛い アイテムなしのクリアを前提にするなら
最初に熟練もらったあと次に学者に防御であってるよ 野良闇Xを薬なしで安定してクリアしたいなら
教授はまず闇払いにに防御かけるのが一番だよ
闇払いは紙装甲なので防御もらえないと頻繁に死ぬ→学者が何度も蘇生
→結果学者が勇敢を掛けるのが遅れる
というか展開になりがちだから
闇払いに注文つけるのなら闇払いから貰った集中力を有効に使って下さい
退歩かけるのは、防御を全員に行き渡らせかつ熟練が終わってからでよろ
渡した集中力で自分だけに防御かけて、
更に自分が入る敵に退歩かけて飛び込む教授をみてると悲しくなる >>349
闇払いとしては、魔法使いはこっちで片付けるから手出さないでいいよと言いたい。
その分の集中力を教授と学者に回してる。 他職の魔法のかけ方見ると学者はすごい簡単な気がしてきたw
闇祓い育ててるけど混乱するからまだ塔のソロしかやってない 闇払いやってないから知らないけど
闇Xで闇払いに防御入れると得意なの相手に
スタミナ尽きるまでに何体くらい倒せるの? 学者15で、対面、バスともに闇5によく行ってる学者目線で。
教授さんには最初に熟練をかけてもらえると助かります。
素の攻撃力だと、得意な獰猛な蜘蛛相手でも
10回弱殴らなきゃならないので、
すぐに呪文が尽きて周回できなくなるんだ。
ただ、防御は闇払いさん、教授さんの後回しで良いです。
学者は塗り壁なので、動物相手にしてる限り、
プロテゴしないでもルーン石ギフトについてくる
治癒薬で事足りてるよ。
ここのギフト送ってくれてるフレンドさん、
集中力分けてくれたり混乱かけてくれる闇払いさん、
熟練かけたり気を配ってくれる教授さん、
みんなありがとう。 >>355
ハゲあがるほど同意
場に死喰いと魔法使いしかいないなら手出さないでしばらく見物して集中力が溜まるの待ってて欲しいくらい
奮起飲めば闇5の部屋でも死喰い魔法使いは3パンくらいで安定的に倒せる
直ぐ戻って来られるので闇祓いの得意な敵に混乱なんていらないし、残してて欲しいです。
3パンで戻ってきたら教授が魔法使いに時間かけて相手してて、残り狼とかだとガッカリする 学者は攻撃力が少ないから最初に熟練くれと思っている
闇払いは防御力に難ありなので最初に防御をくれと思っている
これはどこまで行っても平行線なので話し合う余地はない希ガス
そんなことより
闇払いには早めに防御、退歩は防御と熟練終わってからで
よろしくおたの申します
あと、退歩かける敵はよく考えた方がいいんじゃまいか
それ如何で随分全体の楽さが変わってくるから
そこが教授の腕の見せ所だと思う
教授は工夫の余地があって楽しそうでいいな
いつも防御熟練ありがとな うん。
だからここで他職さんの立場からの話が聞けて、
すごく助かってる。
ありがとう。
特にバスだと、共闘相手のスキルや理解度が
分からない以上、誰もノックアウト
されないのが理想だよね。
学者の自分は攻撃重視で熟練を優先して
ほしいけど、それは細かく目を配って、
すぐに蘇生をかける自信があるからなんだ。
一方で、脳筋学者と同部屋になって
苦労させられる人の話を読んでて、
現実的には防御重視で、闇払いさんに防御を
かけてから熟練が良いのかなって思った。
もちろん、職業の人数と、出現してる
敵のバランスにより状況は変わるだろうけどね。
ほんと、教授さんの気配りと調整能力には
頭が下がります。 学者だけど極論言えば熟練も防御も無くて良い
学者1人なのに、終盤になって一面蜘蛛とエルクじゃない限り、動物には手出ししない
勇敢かけるまでエリートには手出ししない
出来れば危険・獰猛エルクに混乱
この3つを意識してくれたら蜘蛛エルクで自分で集中力稼げるし、自分の集中力に応じたヒーラー役できるから 最初の方に学者に防御あると
集中5なくても死なないから勇敢即打ちできるし
蘇生も気にせずできる利点はでかい
というか死ににくくするのと死ななくするとじゃ後者のが優先すべきでは
もちろん最初に湧いたファウンダブルの属性の偏りにもよるが >>363
闇祓いを死ににくくするのと勇敢即打ちした学者を死ななくするのを比べるんならどう見ても前者優先
そもそも勇敢即打ちが必要なシチュエーションがどんだけあるねん 勇敢なくてもみんなエリートに突っ込んでいくもんな… ワイ学者は集中11,12溜まってから勇敢打つんだが
1匹倒したら勇敢即打ちする学者たくさんいるよ
その後そいつの戦闘長引きがちなので回復してあげたりする >>363
学者はかなり頑丈だし、大体治癒薬余りまくってるからそうそう倒れないから大丈夫
でも今日闇部屋でスタートと同時にエリート3匹出現→闇祓いの1人が突っ込んでったから強化飲んで勇敢即打ち
薬で何とかなるだろと思って蜘蛛に突撃したら、もう1人の闇祓いと教授が集中力ごそっと渡してくれて盾かけてくれたのは有り難かった… 初回複数エリートは考えるよね 待ってもまたエリートだったりするし 即打ちのため強化薬常備するようになった 治癒薬は最近全く作ってないけどギフトのお陰で90くらいある
防御はありがたいけど、真っ先に闇祓いさんにかけてほしいな >>367
学者視点の話、興味深く読んでます
ちなみに集中力渡せるのは闇祓いだけ
しばらく経つと集中力が増えるのは、他の人が倒した敵からでもチーム全員に集中力貰えるからだよ >>369
うん
蜘蛛しばいてる途中で攻撃防御がグンと上がって、熟練より先に即自分に盾が来たから
ああ、闇祓いさんと教授が「うおお!お前、これ持っとけー!」みたいな感じで気、回してくれたんだなあって
蜘蛛4発くらいで倒して出たら、集中が8に増えてたw 苦手種族に構わず突っ込んで行かれるのも困るけど、得意種族以外には意地でも突っ込んで行かないのもこれはこれで困る。
闇5で教授一人なのに7,8匹相手しなければいけなくなったのに手伝ってもらえないのは時間切れになるかと思った。 闇5で開幕が魔法使い死喰い5体、全部エリートだった時は死ぬかと思った
いや、死んだんだけどさ、アッサリと
闇祓い自分一人でどうしようか考えちゃったよ
まぁすぐ覚悟決めて強烈ガブ飲みして突っ込む他無いんだけどね 得意種族がいなくて、待っても出てこない時、削りに行くことはあるな
途中で逃げて、得意種族に行くけれども 闇祓い一人で、魔法使い、死喰いいっぱいの時は、(できればドーピングして) 1発ずつ殴ることにしてます。無傷のこいつらは、他ジョブが殴るのためらうらしいので >>374
最初の一撃とかすごいよね。
闇魔法使いとかいるのに闇さんが獰猛ピクシーに突っ込んで行くから、うわ、とか思ってたらすぐロビーに戻ってきて、別の敵に突撃して行った。強化の済んでいない序盤だったし助かりました 終盤に得意でない敵でも手伝うことあるけど
途中で闇祓に引き継ぐ時って最低どれくらい削ればいいの?
半分削ればベストだろうけどそこまでしないとき
鼻糞程度だと迷惑だろうから
ちな学者 >>376
半分まで削ってもらえばありがたいことはありがたいけど、無理せずすぐ出てもらってもOKだよ 攻撃受ける前に出ちゃう人困っちゃう
闇祓い柔らかいのよ >>378
ですなぁ…
自分が出るときは一回攻撃受けるターンでプロテゴってから出てるけど
昨夜削りかけの獰猛エリート死喰いに入った瞬間3連続攻撃されて満タンスタミナが半分以下になって笑っちまった 学者。
自分は、闇祓いさんには、最初の一撃の後は
敵の攻撃が来る前に逃げてほしい。
特に序盤は、瀕死の闇祓いさんが
たくさん出ちゃうと、勇敢打つのが遅れるし。
学者特有の有り余ったスタミナの
使い道のひとつかなって思ってる。
ただ、ムッとする人もいるみたいだから
難しいよね。 勇敢序盤に打つのは教授の火力アップにもならんの?
だらけ薬と熟練と勇敢でバフ3つって解釈だったけど違うのか >>382
なるよー
教授2人以上で一面狼、ピクシーとかの時はエリート出てなくても勇敢早めにうつ時ある >>376
最初の一撃ボーナスがあるので削らないでほしい
キズものの敵は優先度が低くなる
HP半分以下なら汚いやり方ボーナスがあるのでありがたい
以上を前提に、時間がないからとにかく削るのであればテキトーにやってください >>378
コレで一撃でノックアウトされることはよくある きのう熟練シールド退歩を打たないレアな教授にあったけど
終盤になって熟練きたけどなんでそんな動きをって気持ちに… 闇祓いさんと教授さんからすると、
勇敢ってどのくらいのタイミングで打ってほしいものなの?
始まってすぐ強化薬使って打つのと、
集中力が10超えてから打つのとって、
その後の展開に影響したりする?
もちろん、開幕エリートだらけだったら
無理してでも打ってるよ >>387
闇祓いの1意見ですが…
パーティーに闇祓い一人の時はやはり早ければ早いほど助かります
闇祓い的な考え方としては序盤のPT全体の集中力不足から如何にして早急にPT全体の集中力を増やすかを
考えてるかと思います
なので序盤はなるべく得意に集中して突っ込みますが場合によってはバフデバフ不足を薬で何とかする
というやり繰りすることもあります
2人ならそれほど焦らなくても済むのですが一人だとどうしても待ってもらってる感が凄くて…
基本脳筋なので持ってるものバーっと分けてあとは任せたで突っ込んでその時その時状況に応じて薬でカバー
自分はまだ未熟なんで混乱衰弱ぶっ込めるのは中盤以降の少し周囲を見回す余裕が出来てからになっちゃってて
申し訳ないなぁと思ってます >>387
闇払いですが、経験上、闇Xだと残り7分切る前後辺り迄に勇敢かかっていると
楽に勝てるからその辺を目処にするといいかも
他職に気を使ってくれるのは有難いけど、その前に学者は集中力5を
キープするのが大事(自分の集中力5以上でパワー+40、防御+15)
だから集中力12貯まってからかければいいよ、それが結局全体のため
まぁ全部エリートとかならしゃあなしだけど
正味な話、勇敢かかっても闇払いにはエリート以外にはバフないので
エリートいなけりゃかけてもらわなくてもいいと思ってる
でも教授のバフの事考えたら、エリートいなくてもかけるのが正解
いつも蘇生回復サンキューな!
2人以上いる時はどっちが蘇生してくれたかわからんので違う学者に
集中力返してたらすまんぞ >>382
教授は強化1でパワー+5、強化2でさらに+12だけど、強化3以上でも追加のパワーアップはないよ
敵の弱体化3でパワー+12もあるので獰猛狼には混乱と衰弱欲しいけど
ただ、だらけ飲んでから砦に入る教授がどれくらいいるのかは分からん
まあ、学者が集中力5未満になってまで勇敢を急ぐほどではないと個人的には思う なるほど、闇祓いだから、エリート出るまで勇敢要らないと思ってた
教授の強化の為でもあったんだね
学者は集中力12たまってから勇敢、で全然いいと思う
開幕早々エリートに突っ込む人が減るといいな でも獰猛蜘蛛と危険魔法使いエリートだったら魔法使いエリートいくかも
闇祓いだけど(開始時の集中は4こ)
個人的には、最初に集中力2こ教授に、エルクリングとか狼に混乱2個
もしくは教授に3個、混乱1個いれて自分は丸腰で魔法使いか死喰い人にいってる
教授がその時点でなんかかけてくれてれば丸腰ではないけど
なのでやっぱり最初のバトルはダメージくらいやすいので
勇敢はあとにとっといてもらって、序盤は回復1回でもしてくれたら、それで集中力稼いで教授に回す
→教授が熟練とか防御かけてくれる
→学者にエネルギー
っていう流れで行けると楽だったな
ほかの職業はまったくやってないので、ぜひいろいろ教えてほしい >>376
残った敵の内訳によっても対応の仕方違ってくると思うので闇祓いの事を簡単にご紹介
闇祓いは基本の精度が35%。これにスキルで初撃は精度+35%、さらに死喰い人には常に精度+25%が乗ります。基本パワー100、クリティカルパワー120、熟練度148
なので薬やスキル無しでも魔法使いへの初撃は70%の確率で670ダメ、2撃目以降は基本が248ダメで、35%の確率で546ダメです
死喰い人へは初撃95%で670ダメ入って、2撃目以降でも60%で546ダメです
得意な敵以外に対しては"最初の一撃"が乗っても270ダメで、2撃目以降は基本100ダメの35%で220ダメなのでグダグダになります。獰猛クモよりは得意エリートの方が楽
ちなみに熟練だけかけて貰っている状態だと初撃が約790ダメ、通常クリティカルが約640ダメ、基本が約290ダメ。得意な敵には元々強いので、個人的には熟練よりも防御を先の方が助かります >>393
闇祓いは育て切ってもスタミナが296という実態を教授には知っておいて欲しいよね。
防御貰えるとほんと頑張れます。 逆に防御なしだと獰猛魔法使い相手でも打ちあって死ぬことあるような まずは自分を含めた全員をと考えて熟練
その後は集中がたまると闇さんへ防御を左からかけていってる
自分への防御を早くかけたいけど我慢
硬い敵なら途中抜けて、一人分の防御かけて、また戻る
集中くれない闇さんだと、その分遅れる
複数いて、しょっちゅう集中くれる闇さんたちだと、全員への防御を早く完了できて嬉しい >>396
教授だけどおおむね似た戦略です。教授が複数いて熟練をそちらに任せられそうな時(自分に集中来ない時)は防御を闇さんからちまちまかけていきますが、中盤で目配りして集中もらえたときとか助かりますね バス始まってから分かったのは意外と職業ってバラけてるんだなぁってこと。
自分が闇祓いだからか、世の中闇祓いだらけかと思ってた。 学者で行くと学者ばっかり集まってて、闇祓いで行くと闇祓いばっかりと一緒になる気がする… >>399
わかる
学者の方が参加しやすい(やや少ない)気がするのと、ロビー戻るの遅いとか蘇生しない学者にあたると自分のやり方との違いを比べてしまってストレスなんで、結局学者ばかりやってる 闇祓いが集まる分には悪くないんでは
闇5周回してても教授1学者1闇祓い3ってのは普通にバランスよくて好きだけど
ただ学者3だけは厳しいね…… ↑この組み合わせでも問題ないと思うんだけど、なぜか離脱する人の割合高いんだよなぁ
教授か学者が2人居ないと不安になるんだろうか
3人目の闇祓いで入室して5人になった時、なかなか確定押さない人が居ると「およびでない」感強くて退出してしまう 闇払い3人だと学者が大変
クモとエルクも生き返らすのも1人で受け持つことになるからなぁ それは逆の立場でも同じだよ。闇5で闇が自分1人、残り教授2学者2だったけど、闇系の敵にやたらと偏って一人で10匹近く倒す羽目に。手厚い介助があったので余裕ではあったけど、流石にここまで偏ったら得意相手じゃなくても手を出して欲しい… >>405
闇の魔法使いなら初撃入れてくれれば後の始末は喜んで引き受ける
死喰い人はねえ…あいつ硬すぎなんよ…
学者の攻撃力だと強烈奮起2本使って10発殴っても倒し切れるかって感じだから… 死喰い人は学者だと被ダメも全然痛くないから殴るには殴るけど
ほんとちまちまとしか削れない
半分くらい削ったらあとはまかせた!ってなりがち 闇祓いから見ると、闇の魔法使いと死喰い人大して違いが無いので、他職視点でどっちが楽とかっていう情報助かる
たくさんのに囲まれた時にどれから倒すか迷うから 闇は自分ひとりでいいわ
自分用にとっといた混乱と中折れかけた目標を横どりしていくコジキは何なんだよ エリート1000クリアが見えました エリート数倒すの意識してる人がいるかもしれないんで、これからは時間に余裕ある場合エリートスタミナちょい残しで次行ってみようかなとも思うんだけど変なやつに思われるかな? >>410
>自分用にとっといた混乱と中折れかけた目標を横どりしていくコジキは何なんだよ
意味分からん
闇祓いなら得意相手に混乱衰弱かける必要無いし自分用にとっておけるほど集中力余ってないし
闇祓い一人学者さん二人なら尚更学者さん無敵用の集中力足りないし
教授さんには序盤全振りしてすっからかんになってるし
終盤に蜘蛛エルクエリート用に混乱衰弱使いたいし
あ、闇じゃなくて森あたりの話でしたらすみません 闇5とかだったら獰猛や危険な闇の魔法使いに混乱かけとかないと結構削られて
却って学者に迷惑かけない?
それ以外はできるだけ他職の敵に掛けたり集中力投げたりしてるけど 闇祓いは教授いるのに集中渡さず特攻する駄犬が多すぎる 闇祓いが、集中力を教授と学者に渡すのはもちろん必須なんだけど、闇祓いが相対する敵に全く呪文をかけるなというのもまた極端すぎる
一番打たれ弱いのは闇祓いなんだから、衰弱を適切にかけるのも大切 >>414
闇祓いだけど、集中渡そうにも集中いっぱいの教授も結構いるよw
初手に自分用のデバフ使わないで獰猛魔法使いに行くと大体死にます。一撃で100ダメぐらい食らう。危険なの相手でも2体目で死ぬかな
熟練優先の人が多いようなので、野良砦の場合は自分が殴る用に衰弱分残した方がいいのかなーって思えてきた 金のプレスティージに行ってない場合、
星ついた状態でかけら解放したら損するで! プレステージまであと一個…みたいな時はそれが出るまで粘る手もありだと思う。俺は覚えてるのめんどくさいから全部解放しちゃった。 新規に始めたのですがGoogle Play Pointを250だけ入手する方法を探しています。
↓これだと買えるんですが……SIMがフルサイズでスマホに入らないので無理です(´・ω・`)
https://onlineshop.smt.docomo.ne.jp/google-play/index.html ポイントじゃないじゃん
Google Play クレジットでいいならgoogleのアンケートモニターでもして貯めれば?
と言うかスレ違い 朝やった時は捕獲済みのファウンダブルでも新規ゲット扱いになったのに今は新規扱いにならないな。
XP稼ぎできると思ったのに修正されたのかな。 >>426
アンケートモニターが2日で貯まるとは思えません。
「機密保持法セット」買うためなのでスレ違いでもないと思います! 他のは何回も落ちてるのにスリザリンの紋章だけ一度も落ちてくれない…
砦の報酬一覧の並びって右か左に行くほど出やすいとかあるのかな >>430
どこ周回しとんの
泥率は塔5で17%、森1で10%やで >>431
塔4〜森1のあたりをずっとやってたよ
書き込んでしばらくしてやっと落ちてプレスティージできたわ 妙に片寄るよね
うちは魔法省のエンブレムだけずーっと出なかった
マクーザorホグワーツ系ばっかり >>431
その各ドロップ率が出てるサイトやデータってどこで見れる?教えてくれるとありがたい >>434
BPS System でreddit漁りなされ
ググれば日本語で解説したのもヒットする 風変わりVや吸血鬼、ホグ伝ロンが絶滅危惧種になってる ナイアンは風変わりの分布を変えたつもりはないと言ってるようだけど、明らかに変ってるんだよな 登録簿がおかしくなってないか
1か月くらい戻った?プレスティジできるのはいいが1か月ぶんの獲得物は消えたの? >>440
巻物やルーンが減ってる様子もないし、カウンターがリセットされただけじゃない? >>438
死喰い人や狼人間なんかは分布変えたって言ってなかったっけ?
脅威度に合わせて出現率変えた割にはダンブル肖像画は他の脅威度中と比べても相変わらずレアだよな
DA人形や傘もそんなに増えた気がしない 砦報酬下方修正入ったな
赤本稼ぎ祭り終了
昨日ぶんまわしといてよかったわ うっわ最悪や…
最近改善多かったのにガッカリやわ… チャレンジファウンダブルはそのうち調整入るとは思ったけど、チャレンジXPまで下方修正する必要はあったのか... 欠片の数、流石に減らしすぎ…
せめて前の半分くらいなら納得できるけど… >>450
あっという間に金枠だもんな
イベント楽しみにする気持ちもかなり薄れた
金にすると低ランクのやつは逆に必要数多すぎて取るの面倒になるしなあ >>451
いや、そういう意味じゃなくて
闇部屋慣れしてるベテラン勢と違って、自分にとっちゃ薬山程抱えて数日に1回の大チャレンジなんよ
そこで運良く、集められてないチャレンジ杖が8〜12本ゲット出来ればプレスティージもあるいは…って感じなの
それをレベル5石使っても、入手できるチャレンジ欠片3つに減らされるなんて辛い、って意味 >>452
1800本集める必要のあった杖がたったの25本に変更されたんやからまだまだ甘々やろ
必要本数変更した時に一緒に下方修正しとればそんなに気にならんかったんかな 必要数もう少し多くてもいいから貰える数はいまのままがよかったな
いまの個数だとチマチマ感がハンパない… 散々チャレンジやってるけど、どの辺が下方修正されたのかわかりません… ごめんけど教えてください はあ、そうですか…
1800本必要だった時には集めるどころか、ページ自体を視界から消去してた程のライト勢が泣き言いって申し訳ありませんねえ >>455
砦でもらえるチャレンジファウンダブル(魔法の本とかいたずら道具とかの方)が減らされた >>455
チャレンジした時にもらえる欠片の数が、今までは使用したルーン石のレベルに応じて
4,6,8,10,12個だったのが1,1,2,2,3個に減った
後チャレンジ系統XPも、石に応じて
1,2,3,4,5倍だったのが1,2,2,3,3倍に減った ん?闇3のルーン3でハリーポッターの杖が2つしか増えなかったのは修正のせいなのか?
あとさっき闇闇闇教学の闇5でまさかの時間切れになって驚いている
集中力よこしてるのにラスト3分切っても勇敢も熟練も防御もつかない!
ていうか最後までつかなかった
学者はたまに蘇生してるようだったが、問題は教授で呪文のアイコン調べてたら、
個々に退歩かけてるようだった…しかも自分のアイコンの下だけ緑が灯っている
ネットとかやらないタイプの人なのかな…いやスマホ持っててそんなわけあるか! 闇5ばっかやってるせいで
塔あたりのチャレンジファウンダブルのページだけが一向に金になる気配がない 外国人も居るんだから相手は思うように動かない
毎日アホみたいにチャットとかで共闘してる奴と
ソロでやってるのじゃ話は合わないよな >>457 458
ありがとうございます
欠片、極端すぎる 石もほぼ4=5やん… 3ばかり使ってたけど45使っとけばよかった これからどのレベルの石使ったらいいのか考えるな >>460
同じく闇5専門だったけど、今回の修正で魔法道具がまだ金じゃないのに気づいて昨日から森3〜5あたりをやるようになった でもやっぱり楽しいのは闇5なんだよね…。 ナイアンのハリポタチームはわりとユーザー意見聞いてるっぽいから不満多ければ再修正入るかな、と淡い期待を抱いてみる。
ルーン石による報酬の差はもっとつけてくれないと困るわ。 >>464
>ルーン石による報酬の差はもっとつけてくれないと困るわ。
禿同。
しばらく石5は使わずにキープしておこうと思う。 闇四人いて、集中くれたの一人
誰かわからないから、防御はスタミナ少ない人からにしたけど、防御いらないのかな
森だとどうでもいい? >>467
防御有難いよ。得意敵いない時もあるし。 >>466
自分のレベルに関連する標準のXPだけね。
使ったルーンの系統経験値やチャレンジ経験値は増えないよ。 >>470
らしいね
情報違ってたみたい、すまんね ここでのフレかなあ 4戦ほどご一緒できました ありがとうございました!
黄色マーク見つけると嬉しくて飛び込みたくなるw 石選択まで時間がかかるから入ったら誰もいない、てのもよくあるけど 特別任務に新イベ載ってる
光り輝くもの1年後か
そういえばリリースからもうすぐ1年になるね
そろそろレッスンの続き出してほしい うん
もっとスキルが上がれば、闇部屋にももう少し気軽に入れるかもだし
あと今は杖はただのお遊び要素だけど、どうせなら素材によってレッスン内容が少し変わると良いな
芯がドラゴンだとベース攻撃力アップ系、ユニコーンなら防御体力系、不死鳥ならクリティカル率アップ系スキルがツリーに追加されるとか 今回のイベントの系統xp800稼ぐってやつ、ファウンダブルひとつとってもxp8しか増えないのはバグなんかな? >>476
脅威レベルに応じた系統XPの数で別におかしくない 森で
職業が二つ揃って、あと残り一枠って時、
心の中で、残り職業をコールしてるw
揃ってる職業が入ってきて参加ボタン押したから、ま、いっかと参加したら、揃ってないから嫌とばかり一人抜けてしまい、そのまま四人でスタートした時の悲しみ
同じく揃ってる職業が入ってきて、空気読んだ最後の参加者が抜けたのだが、タッチの差で皆が五人いるからと参加ボタンを押してしまったため、そのまま四人でスタートしてしまった時の悲しみ
四人で職業揃わないままスタートとなるはずが、直前で二人抜けてしまい、二人でやる時の悲しみ
森なんでどうでもなるけど
特に最後の二人の時は連帯感助け合い感がハンパないw
三人で、全員違う職業の時も、連帯感助け合い感がある
バフかけ方知らない人でも労ることにしてる たまに教授とまちがえて闇祓いに有り金ぜんぶ貢いでるときがある
アレは何で起こるの そそ。職業の色とその時々に割り振られる参加枠の色がごっちゃになりがちだよね 世界観のためだろうけど、五人表示は原色に近い色にして欲しい
ぱっと見で判別できない
五人の下に敵出すのやめて欲しい、誰が戦ってるかわからない 教授に集中力渡す時は、帽子の人帽子の人…って考えてるw >>480
もっとも最悪なのは、スタートしてから抜ける人。
途中で抜けたら敵の数も減らしてほしい。 教授なんだけどいま森1で闇祓いさんがせっかくスタートから集中3渡してくれたのに
呪文かけようとして固まって再起動してしまった
ごめんなさい 結構狭いから教授に渡すつもりで隣の闇祓いに集中力渡してしまうことある
もっと大画面なら大丈夫だろうか ソロの時は気にしないでやってたけれど、共闘となると色々見なきゃいけないから、画面で気になるところは出てくるね 既に誰もイベントの話題を書いてないのか...
炎のゴブレットやシェーマスフィネガンとか出ないとプレスティージできないや
もっと満遍なく出してくれたらなぁ 同じくゴブレットで引っかかってる
キーパーロンが出てた時はスタンドが出ないし、今はキーパーロンがいない
やっぱりイベントは複数ページのあれとこれと…じゃなくて1ページ丸ごとが良いな
後イベント中は野生も薬もそれ一色になってほしいよ
普段より気持ち多めくらいだからなー ニンバスとハーマイオニー出ないなあ
ピンク薬使わなきゃいかんのなー
強烈奮起薬も無くなってくー ニンバスはまだ出るんだけど、ピンク飲んでも他がなかなか出ないよ
二杯で集まると思えない たまに「より強力な同じ呪文がかかってるから引っ込んでろ」的なダイアログが出るんだが
オレのレヴェル最高なんだけど?どういうことなの >>495
あるね 入れ替えますか?みたいなのも出る ハーマイオニーでなさすぎ。
これなら闇5潜って 3770x2XPゲットするほうが早い 同じページに1つくらいイベントでは
出ない様にするのは何時もの事だろう
揃えたければ検知器課金でもして揃えろって事なんじゃないか
商売だしね 動いてないんであれだが、薬飲んで1〜2個しか回収できないってのはね。 検知器使いたいのは山々だけど、うちの近所三ヶ所とも砦なんよな
一個温室、一個宿屋に変えてほしいわ
それか検知薬に検知器放り込んで高級検知薬合成したい
スラグ&ジガーのイラストに丁度それっぽい紫の薬瓶あるし 次の、一年後ってイベント、検知器のイラストが書いてあるけど検知器関連のタスクくるのかなー
それとも光り輝く検知器が出るだけか 教授のHedwigpeflって奴、なんにもしないな。 昨日、自宅にこもって、検知薬2本でハリー2体。
本日、外をうろつきながら、検知薬3本でハリー3体。
(最初の2本では0、残り1本で3体出た)
ハリー以外は順調に出てくれたんで無事クリアー。
ところで、「検知薬」という日本語訳はどうなのかと。
これは体に振り掛けて使う香水みたいなもので、飲むものではないよね。
ピンクのもやもやは香りが発散してるイメージでしょう。 寄生アカウントの報告ありがたいけどそいつと遭遇する確率って奇跡レベルだよな ハリーが1日2体しか回収できない
検知薬1本で2体、同じところで2日連続でとれたんだが、それ以外は探知器6個挿しでもダメだった
てっきり1日2体の上限があるんだと思ったらちがうのか! 基礎的なルーン石ギフトも
日本語チェックする奴居ないのかって思う >>504
無線なんとかが出て落ちてしまって、なかなかログインし直すことが出来ず、やっと戻ったらあと一体とかあったからそういうのだと思う。 探知薬二本でも集まらない
宿屋に設置したら、他のレアが出る
ずっと見続けるの苦痛 >>509
痕跡検知ドリンクだから飲むものじゃない
「痕跡の魔法に対する感覚が研ぎ澄まされ、探索中により多くの痕跡を見つけ出せる」ってあるし 「ドリンク」だしね。ふりかけるならトニックって書くんじゃない? >>495
同レベルの呪文も「より強力」って書かれるんだろ
いつもの微妙な日本語訳 英語だとTonic for Trace Detectionでトニックだけど
トニックは振りかけるものってわけではない >>512
ネイティブはいないんじゃない?
フォントがなくて四角になってるときあるよね >>518
なるほど。
でも、ポケモンgoの「お香」と同様の機能なので、そこから思いついたものだとすれば、やはり香水系なんじゃないかな。 ♪ハーマイオニーが出てこなーい、
ハーマイオニーが出てこなーい、
やめられないこのままじゃー なんとかお昼にポッター残り2人取れてクリア。昨夜は1時間やっても全く出なかったから危なかった。 >>525
製作者の意図を正確に把握したいだけですが、何か? やっとハーマイオニー取れた
完了した
奮起薬枯渇した >>523
♪路地の陰で
心細げに迷子になった
ハーマイオニーが出てきましたよ 検知薬と闇探知器でもハーマイオニーが1つ出るかどうか…あと2つ 6月のイベントは憂いの篩、みぞの鏡、賢者の石、ダンブルドア肖像画、組み分け帽子、マグゴナガル先生集めか 今度はフォークスがいなくてプレスティージできないと嘆く羽目になるんだろうな… 小出しにしないとあっという間に金枠コンプされちゃうだろうしね フレボはこのスレでよいのかな?
5306 2078 3951
ギフトは贈り合わないと双方にメリットがない感じなのだろうか フレンドはリアルじゃなければ20人プラスα
いりゃ充分じゃね?
一日に20個縛りあるからね、また10個の時代に戻るかもしれんし バス砦のおかげでルーンギフト余りまくるから30人は欲しい 今、豪華呪文ってレアだし、貰ったらなかなか開けたくない。 やってしまった
明日からイベントだった
強烈4本仕込んでしまった
丸一日待機だ
どうせ日数残してクリアするんだから、釜借りたくねぇ
5キロのポートキーにしてしまった
闇5行きたくねぇ
あそこは怖い 自分、だらけ薬愛用してるから
ギフトもだらけ薬の材料とかふつうに欲しい(カラがなくなってきた)んだけど
いまはやりとりも気を遣ってルーンか豪華呪文の2択って感じだよね
ポートキーからもなんか出にくくなってる気がするし
レアでいいからカラ、ユニ毛も地上で拾えればいいのに むしろ温室からギフト出る確率下げても良いから、全部材料じゃなくて〇〇薬のギフトになってほしい
それか道に落ちてない材料だけ入ってるとか、1本分の材料全部一式入ってるとか…
温室ギフトだけポイポイ捨てるの何かなあ… 実は何か月も基礎的な石がダブついてインベントリを圧迫しているのだが
以前いくつか配ったらすべて無印のエネルギーになって帰ってきてそれ以来出したくなくなってしまった
基礎的な石をもらったときに返しているのだがそんなこと月に一回くらいしかないし
オレの知らないところでは豪華石基礎的石が飛び交ってるんだろうか >>542
豪華基礎飛び交ってるよ 基礎以上返したいけど今日は無印ばかりしか出なくてお返しが滞ってる フレンド増やすといいよ 逆に今って前より出かけなくなってるから、ルーン石ギフトよりエネルギーギフトの方が手に入れづらい気がするけど、今もルーン石ギフト一強なのかな >>542
基礎は正直、とっとくだけでどんどん増えるからお返し気にせずあちこちにばら撒いてる
豪華ですら1日経つと誰かからもらったこと忘れそう ルーン石は手に入りやすくなったからどうかな
基礎に基礎を返してたら基礎ばかり送られる様になった
正直辛い、普通のルーンでも返せば良いんだろうが
なんか気にする >>546
うん
お返しくれる人かどうかだけだわ
もらうだけの人いるから 基礎はなるべく闇払いの人に返すようにしてる
元闇払いで今教授(まだ新米)やってるんだけど、闇払いソロの時は治癒薬はいくらあっても良いものって感じだった >>541
薬が直に入っているギフトもあるんだけどね… 実績のミッション増やしてくれないかな 登録簿埋めたりイベント以外の張り合いが欲しい >>552
うん、それ、強烈奮起薬ギフトのバリエーションみたいなイメージ
だらけ薬のギフトとか強化薬のギフト、なら気兼ねなく贈れるから >>553
そだね。レッスンプラン2つ終了とか、異なる呪文20種類とか、達成見込みが乏しいのじゃなくてね 普段森で遊んでるんだけど、人が集まらなくて塔下層に飛び込んで、闇教教学学の五人出発
学者二人がまったく動かず
森は平和でいいなーと思った 今から特別任務にとりかかるけど、共闘で詰むな
今まではなんとかこなしてきたけどもうダメ >>559
廃墟とか塔だと人いるよ
すぐに5人集まる
共闘とは名ばかりでつまんないけどね >>559
何度も入り直すと、人数のいる塔が見つかるよ 妙な気分だ。確かにナイアンが話してた記憶があるんだ。イングレスより熱心なユーザーがポケGOよりたくさん集まって、定期的なファンイベントや映画とコラボもするんだって。
でも一年経ってみたら誰もいないんだ。 バスできてから売上上がったと思うんだけど、どのくらい上がったのか知りたい ぐぐってもランキング(載らない圏外w)しかでないんだけど、見れるサイトがあったら教えてください >>567
なんかの記事で見たな
3月→4月
ポケモン 25m→21m
魔法同盟 300k→500k
Ingress 50k→20k
競合する他社の位置ゲーと比べたら十分張り合えてる
多分ナイトバス実装が影響してる
運営にフィードバックにちゃんと耳傾ける人がおる
ナイアンティックのゲームの中では唯一売り上げ伸ばした
ポケモンgoはすでに獲得済みのユーザー数とさけるリソースがとんでもないから、まあしゃーない
みたいな感じの内容 >>568
運営のちゃんと耳を傾けてくれる人ってたぶん5月末で辞めた人
つまりもういない 登録簿がイージーになってから課金要素減ったと思ってた
バス砦でエネルギー売れてるのかな ありがとう すごい伸びてるね いつなくなるかと気になってたけどしばらく大丈夫かな
これからもユーザーの声に耳を傾けて欲しいものです
バスしたいけど、何度もエネルギー集めにまわるのめんどくさかったから2kくらい枠課金したよ >>571
人によって意見・感想が分かれることも多々あるから簡単ではないだろうけど、上手く拾い上げてほしいよね
自分は呪文エネルギー上限と奮起薬セットで結構使っちゃった
帰ってからバス砦潜るのに、落ちてるエネルギーを溜め込みたくなって、つい… 呪文エネルギーのギフトばっかり送ってるけれども見知らぬフレンドさんは嫌じゃなさそうね
宿屋に簡単にアクセス出来るけれども動かなきゃ呪文エネルギーは直ぐに枯渇する
5Km位動けば200位なら貯まるんだけれども闇に入れば全然足りない
課金勢は呪文エネルギーに使わさるわなー ドラ爪も落ちてるな
タマ押し黄金と区別がつきにくい コミュデー思い出す… いつもと変わらない3職5人のはずなのに敗北したり薬使わなきゃだったり… やたらと苦戦するし、エネルギーの減りも早い気が… ユニ毛…ユニ毛もまいてくれ…
あとレンタル鍋複数同時借り上げはよ… 闇5に行けば1人しかいない闇払いが自分が戦う敵にしか混乱をかけず、しかも狼人間には混乱をかけないまま突撃したあげく時間切れ
闇1に行けば4人で戦っていたはずなのに1体目を倒してロビーに戻ってみればなぜか2人しかいないという…
こっちは勝てたので良かったけど本当にカオス 闇5いくなら学者から闇払いに戻さないと厳しいかな… ボーナスタスク闇5、10戦分か、薬保つかな。
後半戦もあるから大鍋フル稼働確定....
登録簿ガチャで稼げますように。パンパン バスはいいね
組んだ相手が全然期待通りにやってくれないから
そのカオスを楽しむ感じ 一番困るのは
苦手な敵と戦って時間切れになるやつ
どけ!と
俺が代わるから 闇5でも何もしないで戦わない奴が稀に居るからな
クリア出来そうなら頑張るけど無理と判断したら
エネルギーと薬の無駄だから抜けるようにしてる
戦ってる奴には悪いけどな 三職5人揃ったのに時間ギリギリで抜けてく奴らは一体何が目的なんだろう… 砦の系統ファウンダブルドロップ率落ちてない?
森でなんもドロップしないとか虚しいんだが… >>588
絶対人数減らしてやるマン
そいつ以外が確定押すと速攻で抜ける >>590
その時は確定押してた人も皆抜けてって一人取り残された
絶対人数減らしてやるマンと、絶対三職5人じゃないと入らないマンだったんだな… そりゃ自分も難しい部屋は三職絶対欲しい派だけど、5人必ずは贅沢だと思うんだよ 深い階層にギリギリで1石が入ってきたら抜けることもある 転職したてで呪文選択慣れないからソロ練習しよーっと思って
誰もいない部屋入って開始ボタンおしたら次の瞬間ほかに闇祓い4人が同時にリストに現れて
( ゚д゚)ってなった時ある
そのまま即試合突入wしたけどあわてて薬飲んで全体呪文だけ投げたあとは結局脳筋プレイしてしまった
石選択の時に待たされるからタイムラグで変な揃い方するんかな 苦手な敵に特攻する奴らは、自分の職業は何に強いかわかってないんだろうな
お願いだから残して
それ得意な職業俺だけだから
君の得意敵、たくさん残ってるよ、、 初めて敵ゲージ下にアイコン6つ並んで嬉しかった
得意敵だからエリートでも三発ぐらいで倒せるのに申し訳ない 学2教2闇1
なぜか教授の1人がエリートエルクに突撃して延々殴り合う(他のメンバーが2匹くらい倒し終わってもまだやってる)
なぜか熟練使ったまともな方の教授じゃなくて、そのアホ教授にばっかり集中力渡す闇祓い
ようやく出てきたと思ったらウヨウヨしてる狼男じゃなくて死喰い人に行くアホ教授
まともな方の教授は呆れ果てて、学者に盾を渡して
学者2人は死喰い人にノックアウトされたアホを無視、盾のお返しにその教授に回復いれて3人で狼男始末しにかかる地獄絵図にあったわ 誰が熟練かけたか、わかるもん?
スタート前に待機して見極めてる? 闇祓い
開始時の集中が4/10なので教授2の時は少し掛け
最初に集中3欲しがる教授さんが多いのでどうしても3と1か2と2になってしまう
他に闇祓い2以上なら上手く分配出来そうな気もするけど開幕で集中撒いてる闇祓いさんと
ご一緒する機会が少ないのか混乱衰弱ばっかり使ってる人はよく見かける気がする
教授さんが2以上の時どちらを先にするかはロビーのウエイティングでリストの上に居た方にしてる
今後はもうちょっと開幕観察する様にしようかな
開幕で突撃してたらパスできますものね >>599
集中2だと熟練かけられない
なので、2もらった時は悪いけど、先に一体倒しに行くことにしてる
戻ってから熟練と、スタミナ消費してる順番で闇に防御かけてる
戦いつつ、闇全員かけ終わったら、自分、他の教授、最後に学者にかけてる >>598
いや…流れとしては
エリートエルクは無視して蜘蛛始末しよ→2発で沈めて戻る
何で黄色教授がエリートエルクと戦ってんの⁉
相手やめて出てこい(微回復)!狼男出てんだよ!
駄目だ気づかない…動物いないし闇魔法使いでも半分削ったろ→誰も死んでないかちょっと確認
うわまだやってるしかも死にかけて治癒薬飲みよった…ロビー狼男とピクシーばっかりなのに…
あ、赤い教授がピクシー倒した→また狼男出た!さっきの敵倒しちゃお
のタイミングで熟練かかったんで、まともな方の赤教授がかけたな、って
因みに倒し切って戻ったらまだエリートエルクとやりあってた 全然関係ないけど今日もキノコ見るな
晴れ時々曇りだと出るのかね >>601
なるほど
それなら、かけた人わかるね
その教授は論外だけど、
ピクシーとエルクを同列だと思ってる人がいると思う
教授なのにエルク特攻いたわ
残りエルクだけになって、誰も行かない時があって、教授の俺に集中やスタミナ降ってくるのね
いや、学者の君が行けよって思いつつ、諦めて行ったことある
闇4教1で、残りエルクの時も行かされたw
学者のだから、闇らも行っていいのよってw
残り蜘蛛で、学者二人いるのに行かなくて、根負けして行こうとしたら、闇が行ってくれたこともある
ノルマ数以上は戦わないってことかなぁ
最初にピクシー行こうとしたら、闇が戦いにいってしまい、魔法使いや死いるのにって思うこともあったなぁ
プロな人たちとやると、薬不要復活不要でサクサクできて気持ちいい
チーム戦だと思ったわ >>602
ボーナスで脳活三回使うタスクがあるからじゃないかな >>603
闇はエルクと蜘蛛が苦手なのよ。全然削れない。 >>603
闇祓いが死喰い人とか闇魔法使いいるのにピクシー行くは問題外ではあるのだが、ピクシーとエルクだったらピクシー行くのは許してほしい
エルクとクモ怖い… >>603
学者エルク蜘蛛好きなはずなんだけど…なんだろね
可能性としては何かの理由で集中5切っちゃってる&闇祓いから集中もらえない&エルクに混乱掛かってなかったとかかなあ
学者攻撃も命中率も低いから、その状況だと命中高い教授さんお願いしまーすってなるかも
闇祓いさんが蜘蛛エルクに行かないのは許してあげてw
ただし教授いないのに学者を狼男に差し出すやつは許さん 砦内での最大5色と職業の3色で赤と紫が被ってるのも地味に混乱する >>608
分かる
意気揚々と紫の人に集中力渡したら闇祓いだったり学者だったりする レベル低い、地蔵、戦法おかしい、が一人だけならなんとかなるけど、2人いたら薬必須になるしタイムアウトもありえるしエネルギー喰うししんどい
イベの間こうなんだろな…慣れてる人たちばかりなら楽しいのに ちょっと考えて欲しいわ 光り輝くロンの画面で、右手前をすごいスピードで落っこちていく何かが気になる 開始速攻で熟練と防御かかったときはびびった。
あんなに楽に終わった闇5部屋はなかなかない。 うちはど田舎なのにエネルギーがドロップしまくってて余ってて
都会でも足りない人もいると言うのを見て、ギフト贈ってくれた人には同じもの返したいので、わざと呪文の無駄打ちして宿で回収しようとしてるけど、ドロップ率が低い気がする
砦はほぼ確定で落ちるのに何故だ。 >>614
無駄打ち必要ある?
エネルギーあふれててもギフトのドロップ率には影響ないと思うけど 特別任務の「レベルの高い部屋の魔法使いチャレンジ」の報酬は(材料の容量+30)
「バルッフィオを3回使う」は(水と種の容量+5) です。
地味にうれしいです。 実際はわからないけど、自分の感覚でエネルギー満タン時と余裕ある時でもドロップ率違う気がしてて
エネルギー枠増やしますか?ってのが出る時にギフトが増えてた事がないような気もして 砦10回面倒だな
強化薬も少ないからソロで低層階ぶん回してくるか さっき何人かで森してて
最後苦手な奴をゆっくり倒してたら時間みてなくてあと一発のところで時間が0になってて
うわーーーーやらかしたーーーーーー
と思ったら報酬もらえた。ギリギリセーフ?????よくわからんけも一緒にやってたひとたちごめんね エネルギーのギフトのドロップ率落ちた気がする
豪華なエネギフトも全然落ちないし
ちょこちょこいじってるんやろね
それよりも巻物を何かと交換させて欲しいわ 風変わりの分布がおかしかった件で修正が入ったみたい
この前の新月で死喰い人が出なくてXP稼げなかったのが痛い だから昨日から突然小さいおっさん祭りが始まったのか。 ド初級者だと小さいオッサンを一撃で倒せず、反撃されるのを知って驚いた。 そういえば おっさんの攻撃見たことないかも 今度会ったら見せてもらお こないだのコミュデイでおんぶにだっこでむりやり闇部屋ひらいた人も多いだろうから
その人たちが今回のタスクでまた闇5に突撃するしかないのでは
確かにいつもより慣れてなさそうな人が多い気がする 砦って時間切れで敗北した場合でも倒したエリートの数は実績に反映されますか? Twitterで共闘初心者に優しくしろ!と言ってた人が共闘初心者でしゃばるな!と言っててモヤモヤした 今日の砦はやばいな
昨日が比較的まともに見える
闇5で放置は勘弁してくれ >>629
自分も酷い目にあった
たった一人の動物学者にやられて時間切れ
味方を一度も回復・蘇生させることもなく、
獰猛な死喰い人のエリートを始終相手にしていたよ 欠片ロスト、完全には戻せなかったみたいだけど下手にやるともっとあかんことになるから、これ以上弄るのやめて補償ギフト配布するらしいね
公式フォーラムで荒れてる人がいるなあ
具体的に何があったかいまいち良く分かってないから何とも言いづらいけど 例のアプデ、カケラを直接ロストした人は当然怒ってるだろうけど、銀枠以下のアプデ済カケラは切り捨てだから、金枠にしてるのが多かった人ほど損してるのがなんだかね… 少し前のアプデ前まで搭で部屋を選んだ後5秒ぐらいで搭に入れたのが今は1分弱かかる。みなさんも同じですか? >>634
5秒で入れたんですか?
元々30秒くらいだったのが今は2分くらいかかります
スマホの問題なのか何なのか… 特別任務の「自分の一番レベルの高い部屋で魔法使いチャレンジを1個完了する」って
もしかして転職してレベルひくくしたら廃墟あたりでもクリアできるんかな 今やってみたら5〜6秒位かな
ちょっと重い時でも多分10秒は掛からない感じ >>635
リモート砦の最初の頃は、街中の砦に入るのと同じぐらい、5秒ぐらいで石を選ぶ画面に移行していました
今は街中の砦入るのも1分ぐらいかかります。docomo回線使用しています >>636
転職して職業のレベルを低くしても行ける一番レベルの高い部屋は同じ。
それに勝ち負け関係ない一番レベルの高い部屋に入って時間が来て終わればタスククリア。 夜中だと砦にベテランさんが多くてスムーズに進むな。 >>628
Twitterで他人にゴチャゴチャ言う奴は
結局ワガママなだけ 新しく承認されたウェイスポット、魔法にだけ反映されない問題解決したんだね!
近所でポケスト生えたのに魔法では更地だったとこ、宿屋2軒建ってた! >>641
なんかTwitterやオープンチャットどっぷりハマってる人以外は本当に共闘するとき形見狭いわ
勝手にTwitterに晒されてるし >>643
そういう奴を5chに晒してさしあげて
要注意キケンアカウントとして周知しちゃえばいいのよ
そいつのご機嫌とりながら他人のリズムでプレイしなきゃならない法は無いですし
あ、自分は自分なりに楽したいし効率的に楽しみたいので5chの集合知は活用させて頂いてます あんまりSNSの情報見すぎると疲れるよ
コミュデーの情報とかはともかく
ああいうコミュニティーに入ってる人は声がでかいから目立つだけだし気にしないほうがいいと思う 5chは個人の顔が見えなくて気楽
Twitterは声がデカい気がしてなんか苦手だ
情報得る為につい見ちゃうけど… >>627
魔法使いチャレンジでxxを倒す系の実績は、
時間切れや部屋退出時でもカウントされるらしいと、
どこかのまとめサイトに書いてあった気がする。
他の実績解除や報酬の事を考えると、クリア可能な階層を周回した方がお勧め。 >>647
どうもです。共闘抜けられて明らかにこの人数じゃ時間切れだろうなという時に、倒せた人数だけでも実績になればと思ってきいてみた。
検証してみようと試してる時に限ってエリート出ないものだね。。。 このかけらはここ、このかけらは砦で、とかってまとめてくれてるサイト無いかな? 狼人間が出ないかなって思って検知ドリンク使ってみたけど狼1、吸血鬼2だった
あと4匹なんだけど出るかな 狼人間でるたびに、あぁもうひと月経ったのか…と思うようになったし >>655
なったなぁ
あとは、脱獄囚で雨の降り始めを知るとか 一年でレベルカンストしちゃう人がいるとは……廃人だぁ(褒め言葉) と思ったら「131日でカンストしちゃったもんねー」というのがあった。
ttps://www.reddit.com/r/harrypotterwu/comments/dr1iz1/hpwu_level_60/ レベルだけならXP稼ぎまくればよいのでは?
3職完了とは別でしょ ベール出ねぇ…
まだ一回もプレステできてない。あと1つなのになー! レベル上げてもチャレンジでの与ダメ、被ダメに影響はないよね? >>663
チャレンジのダメージは、職業のスキルアップすると強くなる
職業のレベルはスキルを上げるにつれて上がるが、パラメータには関係ない Lv60だとどれくらいコンファウンダブルのゲージが下がるのかは興味ある。 ベール狙いで検知器刺しに行こうかと思ってるんだが、深刻狙いなら3個ぶっ刺すんじゃなくて2個のほうがよかったりする? どうでもいいことだけど、標準的な狼人間のアイコンだけ屈強との色違いじゃないのに違和感がある
ピクシーはツノ無し、魔法使いはフードあり、エルクリングは毛が逆立ってないやつ
ついでに危険と堂々たるのアイコンと実物の色が反対?になってる気がする 終盤蜘蛛エルクばかりになって、闇さんと教授さんが手をつけやすいように500以内まで削って次に進んでるのに、削ったものを追ってくる学者 獰猛やらまだ数匹いるのに空気読んで新しいのに手をつけろよ ばか学者 と思いました 以前のコミュディで強烈な奮起薬を24本作ってた人は少なからず居たようですが、
今週末のコミュディで痕跡検知ドリンクを48本作る猛者は居るのかしら >>671
蜘蛛エルクばかり6とか残ってる状況 学者だとあと1、2発ってとこで次行くんで大体二桁〜400くらい残しでやってる スタミナ2000以上ある手付かず獰猛蜘蛛を残した方がいいならやり方変えます 闇祓いだけど、手つかずの蜘蛛エルクより半分くらいまで減ってるほうがいいわ。 >>675
同意
獰猛蜘蛛に初手クリティカル出してもたいして削れん 闇祓いもやるけど、苦手獰猛初手クリティカルは学者の1発と同じくらいかと 死喰い人魔法使いまみれのときは同じように削り散らしてくれる闇さんも居て、そっちのが終わりが見えるから入りやすいんよね こんな極端な偏りはそうそうは無いけど開幕から蜘蛛だらけ、増えるのも蜘蛛ばっかり…な時は流石に
無敵化した学者さんでも一人じゃキツかろうって事で強烈煽って最初の一撃やって回ります
これで蜘蛛でも1/3〜2/5位は削れるんで手助けにはなるかなぁと
ただ一撃のあと防御一回(相手ターン受けてから)とかやると自分が満タンでも相手の一撃でスタミナ1/3になるので
撃って即逃げさせてもらいますが…
強烈2本目飲んで2、3匹目くらいでほぼ目処がつくので残りの2、3発分を一撃削り済みの奴に戻ってお見舞いしようとするんだけど
向こうの一手目が先に来るんでまぁよく死にますわ 偏りあるよね 開幕からわらわらと狼、待っても狼や死喰い人のときが考える
死喰い魔法使いは初手クリティカルがあるから中途半端だと闇さんに迷惑かもだし、ピクシーにいきたいけど教授さんに取っておきたいしで狼にいく
薬使ってまでありがとう 学者は得意から攻撃受けても痛くないんで一撃逃げで大丈夫です そして、あっさりダウンしてくれてありがとう 治癒薬で延命されるより待合室確認回数減るんで助かります 今後の追加される要素ってなんか情報でてないの?
職業の追加レッスンとかいつくるんだ バスの闇にツレと入ってて。
他の4人が参加押してるのに何もせず、
0秒になる瞬間に参加押した闇祓いがいたんだ。
そしたら2台ともそのまま画面が移行せず、
アプリ落としたら再起動のループ。
再インスコしても起動できないんだけど、
何か情報ある?
そいつだけ1のルーン石出してて、
ずっと参加押さないから妙な違和感があったんだ。
ちな、廃墟に入ったり抜けたりするような
待ち合わせ方はしてない。 お騒がせすまん
今やっと起動した
2台とも戻れたけど他の人がいないから退出したわ
もしかしてサバ落ちでもしてた?
一応、入ってたメンツのスクショはとった +10 魔法薬の容量
+30 材料の容量
+10 呪文エネルギーの容量
+5 種と水の容量
+50 呪文エネルギー
+5 痕跡検知ドリンク
+5 強烈な奮起薬
+5 風変わりのルーン石レベル5
+5 ホグワーツの伝説のルーン石レベル5
+5 魔法動物学のルーン石レベル5
ゴールド換算すると相当なお値段
何かの詫びギフトでは無さそうな気がするのだけど、*公式から*告知有ったっけ?
イベント中止の件が一番関係ありそうに思ったのだけど、これに関する記載は無いのな
https://community.harrypotterwizardsunite.com/en/discussion/7177/update-on-harry-potter-wizards-unite-fan-festival-2020 >>685
公式が言ってたかけら消失の最終お詫びやね またやらかしたのかよ
『ハリポタ』作者J.K.ローリングが差別発言でまた炎上
https://courrier.jp/news/archives/201920/
のお詫びだったりして 忘れたふり発言がまた酷い そんな人だったんだ… ショックだわ こういう情報もありがたい
子役たちはまっすぐに育っているのに作者は…
なんか切ない ゴールド換算できない「石」が入っているあたりが、詫び石w 職業レッスン追加待ち遠しいけど深層追加とセットじゃないと
ただ闇15がぬるくなるだけでつまらなくなっちゃうよね >>683
そういう時は、再起動ボタン押さずにタスクキルした方がいいよ Facebookで中々部屋に入れないっー泥勢の報告がある(林檎は無い
そんなんで何時までもバス砦で入室出来ずにいる人は不可抗力として諦めてる いつまでも部屋確定押さない人が居る時って、実は自分がエラーになってる場合がある
自分目線でなかなか押さない人がいて時間一杯でスタートしたら、戦況が既に進んでた
解決法は、待機画面で、退出→残るをすると、自分と画面が食い違わなくなる ついに地蔵学者を動かすことに成功しました
エリートあと1発ってとこでやめてるんだけど、二匹とも地蔵が取ってた それまで戦いもせず魔法もかけずでまたか〜と思ってたら
画面は見てたんだね そして実績は欲しいんだね 余計にイラッとしたから地蔵がいるときは倒しきろうと思いました >>698
ありがとう
Androidなんだけど、2台ともタスクキルしたよ
再起動ボタンは出なかったんだ >>700
自分あてかな?
残り0.2秒くらいのところで参加を押したのが見えて固まった
退出→残るもやったんだけど、ボタンは動くのに部屋に入れなかったんだ
タスクキル後は、起動画面の8〜9割くらいまで行ったとこで
接続が切断されたって出て落ちて、再起動のループだった
30分くらいしたら起動して、
直後に2台とも砦の部屋の中に飛んだから、
サーバ側でエラーしたのかなって思った 時間置いて起動できたから良かったけど、
アプリが立ち上がらないとサポートに問い合わせることもできないから焦ったよ
再現性がない偶然のエラーなら良いんだけど、
光り輝くイベント最終日だったからね
わざと起こせるエラーなら、任務終わってない人が
巻き込まれると困ると思って書いたんだ
お騒がせすまんかった >>704
わざと起こせるエラーって>>683の1ルーン石出してた人がやったと思っていたという事?
ポケモンとかでそういう報告があるのかは知らないのだけど取手の仕組み的に他人にエラーを起こさせるような事はできなさそう
むしろ>>700のように自分自身と他参加者のカウントがずれる事の方が多いと思う
小さい石使っただけでこんな事疑われるのは怖いな… ダンブルドアの肖像画出現率上がったっぽい?
しかし中のくせに強い奮起薬使ったのに一発で逃げやがった…。クソが! >>701
参考になるかなと思ったら参考にならなかったw
それは余計腹立つね
エリート残してくれるのは神なのになあ ドラゴンの卵、死刑執行人、アルバス肖像画、シェーマス、記憶の戸棚、万眼鏡
このあたりは遭遇したら強い奮起薬使いたくなるくらい全然みかけない やってしまった!
待機中に、打ち合わせの電話が入ってしまい、待機してたことを忘れてた
参加ボタンは押してない
電話終わってスマホ見たら、終わってた、、何もやってないのに報酬画面だった
みんなごめん! ホグ伝のアンジェリーナやブラッジャーとか出現率が高いのはもう少し減らしてもいいと思う 登録簿変わってから、高・中ランクのファウンダブルは、微妙に取れづらくて必要量が多いという中途半端なウザさがあるな >>710
地蔵デビューですねw
仕事の電話鳴ったら慌てるし無理ないですよ ゲーム<<仕事だから気にしなくていいと思います
普段誰とも会わないのに今日は珍しくフレ3人と一緒になった >>711
ランジェリーとブラジャーが好きなんですね。わかります。 塔マルチで募集時間が減って来ると抜けて行く人達いるけど、それはそれで迷惑行為としか思えん。
特定の職しかいないってならわからなくもないがそうではないし。 >>709
死刑執行人、出ないねー
最初はよくでてたのに。
ダンブルドア肖像画は不意打ちで出るのでビビるw >>715
廃墟2〜5だとお客待ちのバスガイドの可能性が だらけ薬3回なのに作成時間6時間って長い…
普通の奮起薬と同じ時間にするか、「移動を阻止!」てなった時だけ回数消費にしてほしいわ >>719
バスに乗れると出発までお土産屋(ダイアゴン横丁)に誘導するしw 記憶の戸棚15回収って事はちゃんと出して貰えるのね
何時ものパターンでこいつだけ全く出さないのかと思ってプレステ諦めかけてたよ…
ここ一週間で2回ぐらいしかお目にかかってなかったし 教授と学者(自分)の2人で共闘してて終盤狼男とかピクシーばっかりな時、
とりあえず残ってる狼男に挑んだけども全然削れなくて途中で逃げ帰ったら
バトル終わって待ってた教授がすぐさま行ってくれた
逆パターンのときもよっしゃ任せろ!ってかんじですぐ倒しに行ってます
特攻隊員に延々回復蘇生で援護するのも良いけどこんな戦いもいいなと思う今日この頃 延々赤本貯まってくけど次のレッスンいつなんだろ 目標が欲しい それと更に新しく上の階層をつくって欲しい 次のレッスンは青本にします…とかだったら顔が青ざめる 最近バス砦に人がいないよね
さっきようやく森3に人がいたので入ったらいたのは学者で
自分も学者でそのあと来た2人も学者だった
学者4人で仲良く狼やら魔術師やらを倒したよ 追加レッスンは新要素になると個人的予想
赤本は人によってスタックが凄いし
スタートダッシュで消化させないと思うんだよね >>724
残り敵少ない状況で他職の人が狼男とか自分(教授)の得意な敵と戦ってるとき、自分が手があいてて替われるよ、と伝えるのに微回復とか送ったりするよ。 追加レッスンが他の色の本になると、チャレンジレベルアップ時に貰える本も違う色の本になるので、新規の人が赤本集めづらくなるし、無いんじゃないかなーという願望 青本だったらこの赤本どうすれば… 可能性あるよね
学者だけど回復微回復は使える スタミナなくなるの知ってるからダウンしてきてで微回復 代わりますよで回復と微回復 代わってくれてありがとうで微回復 たまにだけど、みなさんありがとうで最後全員に回復微回復
伝わってるかは知らんけど 不可思議な人工物XP無理ゲーな悪寒
設定間違えてねーか? >>730
青本はマルフォイやアラゴグのレイドでgetってなるかも
どんな風になるか知らないが、チャレンジ登録簿の右端ページもそろそろ使いたい >>732
登録簿で星付いてから数字埋まってもお代わりで0/にしないとカウントされないね
回収しただけじゃ無理っぽ >>732
やっぱりおかしいよね?
1つが20相当くらいしか進まない 報酬にグリフィンドールの剣と杖とムーディーなんちゃらとあるのにオートバイが落ちるのはなんでかね >>742
まだコミュニティデイ始まってない地域の人と共闘すると全部出るみたい
系統XPのタスクは検知薬飲んでピンクルーンでバス砦に潜る→出てきて溜まった痕跡回収を繰り返してたら特に苦労もなくクリア出来た ポートキー開けたらばアッー間にイベント終わった
金枠にするまではも少しやり続ける >>744
なるほど
職業のところの追加予定のレッスン本、よく見ると表紙のデザインが今までのと違う 気のせいだよね! プレステージしてもイメージ消えなくなったから金枠にしたらゴールでいいのかな。
さらに緑星つけるまではやってられん…。 >>738
系統XPはそんなもんだよ
脅威度低だったら1個で3XPなんで267個集めないといけない
石とか篩ならもっと少なくて済むし、砦でももらえるけど >>747
自分もそれでゴールにした
金枠にさえしとけばそのうち埋まるし 金枠で篩があと5個なのに飲んでも出るのは石ばかり… 篩は歩き回るとよく出た
砦ドロップグリ剣固定は助かったから次回もやって欲しい 系統XPで詰んだ。
やりすぎるとコミュニティディロスするから止めよう。 グリ剣15口のために有料鍵使いまくりだよ。まだ9口開けてないけど 不可思議な人工物の石で砦すればよかったのに
イベント中はグリ剣しか出なかったよ 人工物の石で何度も砦やってたけど運が悪かったのか
階層の褒美+グリ剣の結果より階層の褒美のみしか貰えない時が多くて
効率よくないし結局面倒になってやめちゃった
篩集めも逃げるわ固いわで結構苦労したわ 約半年ぶりに再開した動物です
フレンドになってくれる方お願いします
3317 3498 7930 塔以上だと9割方グリ剣出た気がする
廃墟だと5割いくかいかないかみたいな 今までのイベントだと、砦の上の方では必ずエクスプロレーションのが落ちる、だった気がするけど、今回もそうして欲しかった… 緊急事態宣言終わって久しぶりにアプリ立ち上げたんですけど、登録簿開くとエラーが出て何も出来なくなるんですよ。そういう症状の方居ます? 森と闇下しか行ってないけど、出なかったのは一回だけ
ポートキーから出るのを知って脱力してる
ドラゴンの卵出てくると思ってたw >>762
アプリのアップデートとアセットのダウンロード 兄がダイアゴン横丁でとぐろを巻いているのに、生き別れの双子の弟が町で呪文エネルギー回収をしているというのが現状セーフって微妙だな。 >>767
複垢は禁止だけど、複デバイスは今の所セーフ。
なので、バスに乗ってからダイアゴンにいればバスから落ちないし、その間にフィールドで
エネルギー回収しても規約上BAN対象ではない。 三役三人だけで闇2やったんだが、時間切れになった
俺教授で、複数で戦うようになってから初めて最初に強化薬飲んだわ
闇は集中くれない、戦闘呪文ほぼ使わない、得意敵に行かない、なのですぐ死に学者が大変
俺は自分より先に闇に防御かけたんだが
学者は学者で、勇敢くれない。なので削れず効率悪い。まぁ闇の面倒で大変だったのかも
闇は星の数だけで突っ込んでた気がする
ピクシーやエルクに行くんだが、お前には魔法使いや死がいるだろと
残り一分切って、教授の得意な敵はいなくて、残り三体
蜘蛛を薬飲んで20秒前にやっつけて、闇もそのあとすぐに蜘蛛終えたから、学者に微回復送って、魔法使いは闇に任せろって合図したけど、学者譲らず
闇の行動見てたら任せられなかったのかもしれんが
残り1ミリぐらいで終了、敗北
三人三役って、助け合って結構いい戦いになるから、好きなんだけど、闇2で敗北するとは思わなかったわ 教授から回復もらっても、闇と交代しろには思えないか、、 回復や掛けてくれた魔法で職業判断して手が空いたんだな?と一旦抜ける様にはしてる@学者 そろそろロビーに戻ろかなというときに、蜘蛛に衰弱かかったんよね 一往復して戻ったら闇さんが66 闇さん一旦バトル抜けての衰弱だから、今から死ぬから生き返らせての合図だったと受け取った 学者が勇敢中々飛ばさないのは集中力5で自分にバフがかかるけど最大集中力が12で勇敢に7使ってでカツカツになるからだよ
エリートが湧いてるんじゃなければ12貯まるまで待つことが多い >>770
自分も3人三職でうまく連携とれる展開大好き
でも5人揃わないと逃げちゃう人多いのは、そういう経験をしてしまうからなんだろうな、悲しい >>770
コロコロ死なれたら蘇生オンリーでも勇敢掛ける余裕なんてないからなあ…
教授にすら集中くれないアホな闇祓いなら、学者に集中返すなんて気の効いた真似してないだろうし
まあ、なんというか災難だったね… 学者を育ててないユーザーからしたら学者の都合なんか知らないからそんなもんじゃね。
前は学者してたけど今は闇払いで遊んでるわw
たぶん、敵に対する竦み職程度の認識しかないはず。 やっぱ得意敵理解してない闇のせいだよね
わかってくれてたら、楽しい戦いになったろうなー
教授だってスタート4で、真っ先に自分に防御かけたりする奴いるし、
集中もらっても自分に防御かけて、敵に退歩して使い切る奴もいるよ、、
こっちが7にして熟練かけて、集中0になってるのに、お前は自分で防御かけろな、的に放置する奴もいる
かと思えば、熟練かけてくれたから、闇への防御任せろ、お前にもかけてやるって、自分を最後にする人もいるし、人間性出るよね
単純な戦いなのに、相手によって違ってくるから飽きないわ
勝てるはずの時に負けたら腹立つけどw >>769
1垢に複デバイスからログインできるの? >>780
できる。共闘相手が偏った場合に「サブ職だけど〇やるわ〜」って場合につかう。
ただし、部屋に入って初期布陣見てから職を変えるのはムリだし、魔法エネルギー
充填に使う場合は同期テクが必要。
あと、たまにバグってヨワヨワになる。
発端はWUtuberの投稿
How to CHANGE PROFESSIONS On The Knight Bus || Wizards Unite Tips & Tricks
https://youtu.be/n6uM56EPXCk 闇祓いのあと転職するとしたらどっちがオススメ?
別にない? ttps://wizardsunitehub.info/wiki/professions/ 辺りをみると
闇:本:430 巻:2532 禁:115
学:本:465 巻:2495 禁:115
教:本:320 巻:2525 禁:223
全ての「光り輝くもの」イベントをクリアしているなら、禁書340冊ぐらい入手している
ハズなので、あとは本と巻物のストック次第では?
私の場合は巻物は足りているので、サブ職を育てるなら赤本の少ない教授でしょうし、
名古屋は学者不足のようですね(要するに共闘相手の分布次第)。 >>782
公式フォーラムのアンケートだと割合的には学者、闇祓い、教授が2:4:4らしいので是非学者で
不得意じゃないのに学者が死喰い人を嫌がる理由が良く分かるぞ
後混乱掛かってない獰猛エルクに行きたがらない理由も 魔法動物学者に蘇生があり闇祓いの天敵にも対応できちゃう時点で学者の存在価値は限定的になる。
戦闘が長期化する前提なら別だけど。 >>783
あと光り輝くイベント4セット8回やれば3職コンプできそうだな
ナイアンが新要素入れるのはその後か… >>786
教授のバフがないと凄まじい頻度で闇祓いがお亡くなりになる
あっと言う間に集中力がジリ貧になって学者はポンコツ化するのさ…
集中が5割ったときの学者の不甲斐なさったらもう「ちきしょう、蜘蛛のくせに!(半泣き)」ですよ 「闇闇学教教」がベストバランスと言われているような。
闇祓「紫のオジサン何とかしたいから、勇敢ちょうだーい!」
学者「集中力クレ、12にならんとヨワヨワなんだよ」
闇祓「ホイ、ハヨハヨ」
教授「退歩入れたから、鼻糞投げやがれ!」
闇祓「うー、死にそう」
学者「ゆっくりしている暇はない。起こすからとっとと戦え!」 マッチングしてるとなんとなく教授さんが少ない気がしてたけど学者が少なかったとは!たまに学者3人集合しちゃったりして多いんだなーと思ってたけどたまたまだったんだな。
学者にもバフデバフ的なスキルが1つ欲しいな〜。最後のほう集中力が余ることがあるからなにか役に立ちたい。 深夜から早朝の学者率は凄いですよ
森中心に入ってるけど5人中4人学者になったりする 時間帯によるのかな
学者が圧倒的に少ないと思っていた
下層と闇5にはそこそこいるけどそれ以外では闇と学者しかほぼいない 治癒薬作らないから素材捨ててる〜
集めなきゃwww 治癒薬はギフトでもらうもんになってたので材料全捨てだったわ
集めなきゃ 治療薬ミッションがあるから、支援物資に治療薬素材セットが入っている!
……という夢を見たのさ。 ナイアンティックのトップが現行3タイトルへの更なる投資と新しいゲーム開発明言したね
新システム投入したから魔法同盟のサービス終了はないとは思ってたけど、改めてそれがはっきりして良かった 3タイトルなんだ。何にせよ、バス登場で魔法同盟がこんなに面白くなるとは思わなかったからうれしい。
温室の材料出現率、イベントがらみで変わった?ニガヨモギなんて今まで出なかったと思うんだけど >>801
うん
Ingress、ポケモンgo、魔法同盟の3つ
開発計画予定が10タイトルくらいあるらしいからすごいよね
こっちは引っこ抜いてもビタールートとユキノハナだった
そして仕方なくニガヨモギ植えたは良いけど、植えた事実を思い出すのが2時間経過後っていうね… >>803
ほい
https://app.famitsu.com/20200616_1653730/
記事のメインはナイアンティック自体のコンセプトと新タイトルの開発予定だから、ほんの一文触れてる程度だけど Field tripとEndgameは黒歴史なのか。 カタンは日本ではヒットしないだろうな
ingressの落ち込み具合を見る限り、ポケモンのような人気作を取り込まない限り新作も苦戦すると思う 早速大臣だけコネ━━━━━━(゚Д゚)━━━━━━ !! イングレスはドローン導入で、アクティブユーザー増えてきたんじゃないか? >>800
現行3タイトルってポケモンとハリポタとあとエンドゲーム だっけ 砦で系統ファウンダブルドロップしなさすぎてまじでイライラする。
ホグ伝の空飛ぶ鍵と署名リスト狙いだけどホグ伝の砦限定6つもあるからなかなか出ないし最悪や。
サクッとクリアできて系統ファウンダブル落ちやすい砦レベル&石レベルの組み合わせ誰か教えてくれ。 最近はバス砦ばかりになった
位置ゲーなんだし
こうなると外の砦に何かメリットが欲しいな >>813
外の砦はS2セルlv13に1本〜2本にまで減らして、後全部宿屋か温室にしてほしいな
今のエネルギー入手し放題がなくなったらストレス溜まりそうだし
で、10人がかり位で1匹の敵を倒すレイド機能実装して、レイドも共闘もできる大砦に変更が良い
どのスポットが大砦に相応しいか投票機能も欲しい 魔法省600ってどうやったら終わるんだ?
ファウンダブル1つで3とかしかならんのだが >>812
闇5で使えば100%ドロップじゃなかったっけ?
闇5でイベント1石使うと「あー、この人やる気ない―」って思われる罠 600きっつ…!と思ってきたらみんな同じでよかった
たくさん捕まえて☆更新とかなのかな
砦でも+10で絶望した そういうことか!
砦とファウンダブルだけじゃ遠いよな こないだのコミュディでの800で苦情が少なかったんじゃないかと。 コミュデイはそこら中、不可思議な人工物だらけだったが、今回は光り輝くがメインで魔法省少なすぎだろ これ移動しながら魔法省探さないと無理だから事故起きるぞw 治療薬と間違えて検知薬を3本仕込んでしまった
orz 今回の4/4は、光り輝く全く関係なし
紫の狼煙が上がったファウンダブル邪魔だな 特別任務4/4の魔法省600ってきっつ
ボーナス任務の方が寧ろ楽なんじゃないかコレ ___。_ ゴカキーン
O」魔| o
| |法レヘ「l < オラァ!デテコイヨ
ノl.|省| | 魔法省のかけらを集めておいて、600のお題が出てから一気にプレステージ 金枠のザコ捕まえて緑星にするか砦に篭もるかしか思いつかん 金枠でマッドアイ・ムーディー30集めてRICすれば
7×30+250=460 なんのかんのいって、243まで来たわ
砦5回ぐらい
回収20ぐらい
ポートキー1つ
何か一つで星ついた
三日ぐらいやったら600にはなるだろ 魔法省だけ選って拾ってんのにたまにスポーツだったりするからコマル ある程度在庫があるの前提だけど、適当に弱めのチャレンジを回して椅子が揃ったら600だった コンスタンスなんとかのかけらって
どの階層狙えば出やすいの?
一年石使って砦10回、廃虚から闇一までやってまだ一度も出ないんだが
石なくなっちゃったよ… コンスタンスなんとかは闇5で一発で出たよ。たまたまだったのかもしれないけど。
魔法省600キツイわ…最近毎回この類いのタスクあるし、今後はカケラ揃っても登録?しないで置いておいた方がいいのかな。 >>843
たまたまではなく確定だったのですね。どうもありがとうございます。 魔法省468までいったが呪文エネルギーが切れた
外行くのダリい、又明日やな >>842
ありがと、闇五行って出た!
ついでに、今うんこも出てスッキリした!! ここ読んで大変そうと思って夜中に出動したら、3時過ぎてから魔法省爆沸きになって検知薬2本で600クリアできた
初日絞ってたか設定間違えてただけかも? 魔法省完了
結構沸いてるから皆クリア出来ると思われ 紙飛行機を緑星にすると200貰えて終わった
さあ…闇5だ(´・ω・ `) 紫も湧きまくるようになったね
確率間違えてたのかな?? 闇払12なんだが闇の部屋Uとかに本当に入って良いのか?
ソロなんかとんでもない化け物蜘蛛に瞬殺されて太刀打ちできん
最高の部屋ってのが闇の部屋Uなんよ 強い闇学教と一緒に入れればヘーキ。
↑がVC使って共闘していると「野良さん下手〜」とか言われるだろうけど。
※ポイント:最初に教授に集中力渡せ。闇狼エルクには混乱かけろ。衰弱は自分が戦うか、死食い狼★5だけ >>852
化けてる 闇5?
闇2学2教1はどうでしょか 闇3学1教1だと他の闇さんレベルも不明なんで学者が勇敢遅くなったり忙しいかも
心配なら奮起治癒薬も抱えて頑張ってください
3職5人なら大丈夫ですよ >>855
コスト厨
せっかく石5使うんだから報酬最大効率じゃないとヤダヤダな人たち >>856
やだよねホント
待ち時間で更に回した方がよっぽど稼げそうなのにねえ… 謎な行動
得意な敵がいっぱいいるにも関わらず、死喰いを一発ずつ殴って出てくる学者
その後入った闇祓いだけど、一発目全部向こうからの反撃くらってなんかムカついた
お得意の初撃クリティカルも出せずに殴られるって >>859
学者は副業でやってるのかもね
本業の闇祓いの感覚でついやってしまったとかw あとは魔法使いチャレンジで3000あまり
さっさと終わらせたいのに、なかなか人が集まらないな
三人に入ったら、一人ポツーンとか悲しい >>855
5人にこだわりはないけど3職揃ってても時間切れ入場になりそうな時は
直前抜け対策で早めに抜けてるわ ポケモンgoフェスタ、有料チケットでオンライン開催になったけど、チケットの価格を魔法同盟のせいにしてる人がいたわ
感じ悪いなあ ようやく魔法省600完了。今日は湧くようになってくれて良かった〜
>>842に自己レスですが、カケラの件試してみたら登録しないとそれ以降カウントされないんですね。皆さん周知のことかと思いますが無知でした。これではせっかく仕様変更されたのにもったい…やるならイベント直前に貯まったものだけ置いておくくらいでしょうか。どうも失礼しました。 >>866
いや今後の為にカケラ揃ったやつ置いとく作戦はそう悪くないと思う
金枠で緑星付いたやつなら、2度目に揃えた後は置いとくのも一つの手かも >>867
フォローサンクスです。保険で置いとけば少しは足しになりますね。でも全然金枠行ってないやw >>865
ポケゴ板もみてるけどよく魔法同盟爆死の分もポケモンで稼ぐって感じの書き込みあるよね
みんなそういう認識なのかもw
600むりだーまだ70ぐらい
ここの人のお知恵借りて低層階ぶん回してプレステージ目指そ。はやく追加任務やりたいw 追加のチャレンジXP10000もだいぶダルい…あと700もうちょと… 検知薬飲んで30分 魔法省のファンダブルが9
2回で獲得XPが189
ボーナスステージに進めそうにない >>869
黄色柱探してトンクス達のページのプレスティージめざすのが稼ぎやすいかも
金枠だと入り口か椅子で、1発で600行くから ナイアンいま三つのゲーム開発中だし、
Ingressもあるし、ハリポタのせいってことはないだろう
今までも、スポンサーの商品買って参加するイベントあったし
まぁ今回参加しないんですけどね >>873
ハリポタの場合、スポンサーの商品買って応援ってのはなかなか難しいね
ソフトバンクと日本郵便がスポンサーやってくれてるのは有難いけど謎だわw チャレンジXP、闇5でいつ揃うか分からんの待つより、塔3ー5あたりでソッコー集まった人数でブン回してた方が早い気がする >>872
トンクスページまだ茶色だ…
あひるおやじが足りない ソフトバンクは一時期宿によると広告が出たけど
日本郵便は何処にメリットがあるのか謎だな ingressの時に全国の郵便局をポータル申請して生やしたから、なんか親近感持ってるのかも。 魔法省600てイベント任務で過去最高難度じゃない?
登録簿白紙になる人多そう 予言の記録とかアヒルは出ないのか?
リーチなんだが 自粛で売上落ちたろうからね
ラストの動物に行かない動物学者並みに歪んでくるよw >>873
リリース済みのゲームが3つ
開発中のゲームが10以上あって、1年に2作ずつリリース予定な うーん
郵便局、ポケモンgo絡みで迷惑かかったみたいな話はそこそこ聞くのに、魔法同盟のスポンサーになったのは不思議
折角なんだからロゴだけじゃなくて今発売中の切手シートの柄でも表示させたら良いのにね
あと書店系がスポンサーになって、登録簿書籍化とか文具とかAR撮影用ジオラマとか売り出してほしい 単純に考えて課金の口座がゆうちょなんだろうて
終わったんだが中途半端にロンとハリーががが >>878
ごめん、間違った
銀枠で600!
頑張ってあひるおじさん探して銀枠にしたら、ひたすら砦が手っ取り早い
入り口と椅子のかけら持ち越せる状態ならならなお良い 魔法同盟って一部抜けはあったみたいだけど、最初から郵便局って宿屋とかのスポットから省いてたでしょ
ナイアンテックは最初からスポンサー化狙ってたんじゃないかな 珍しくもないが友人ギフトに郵便局スポンサーエネルギーギフトばかり送ってるが迷惑か?
ルーンのが良いか迷う、深夜0時過ぎに即刻送ってるからどうなのかと
ノーマル素材のギフトは迷惑やろ? 在庫状況によるから、これもらうと嬉しい、ってのは日々変わるんじゃない?
余って溢れそうなら削除させてもらうことはあるかもしれないけど、送られて迷惑とは思わない。何か送られてくるだけで楽しいし 郵便局は最初緑の宿屋だったな
ある日スポンサー仕様の白と青の宿屋になってた
郵便局のギフトエネルギー多いからありがたいよ
というか材料も普通に嬉しい
バタースコッチが無くて困ってた時にギフトから出て助かったし >>884
訂正ありがとう
その中から化けるのがもう一つ出たらいいな 普段はイッパイで受け取れないのでエネルギーや素材は困る事もあるけど、夜中に共闘していると
あっという間にエネルギー切れになるので、エネルギーギフトはうれしい。
素材は相手の職業把握してないと辛いw 等価と思われるものしか返って来なくなるから好きなの送ったらよろし。返さない、受け取らずに放置とかも出てくると思うけど。 豪華系送ってくれて嬉しいんだけどノーマルルーン石ギフトしか在庫なくて申し訳ないことが多々ある まだ魔法省で困ってるって大変やね
少し歩けば二時間でクリア出来そうだが1点でジッとしてたらそりゃあ無理ぽ おうちで魔法省、痕跡出ないし、魔法省ルーンの手持ちほとんどなかったし、しんどかった ギフトはホグワーツルーンも嬉しいけど
ふつうの街中ルーンもなんか新鮮で嬉しいな
みんな気を遣ってくれて豪華呪文やルーンばかりになりがちだけど
いま一番不足してるのだらけ薬の材料だから欲しいなあ
カタツムリ殻(ポートキーから全く出ない)とエルンペント角の出現率いきなり下がった気がする うちのポートキーは角とカラだけだわ
段ボールに詰めて送ってあげたい
ユニ毛が欲しいのに…毛を…ユニ毛をくれ…
今朝闇5部屋で闇祓いの野郎が、学者2教授2だけを部屋に蹴り入れるような真似しやがって…
闇敵ウヨウヨしてた所為で強烈奮起アホほど飲みまくる羽目になったし >>885
書店系スポンサー…ポケGOから撤退した蔦屋、イングレスから撤退した本屋もありましたねぇ… >>901
一人しかいない職の奴が開始押すまでは様子見するもんやないの? >>900
出かける人が増えたから、最近はバス砦以外のギフト増えて楽しいよね
出かけた先に砦があるとギフト集めたくなる >>903
今度からそうする
学者・教授「あと1人闇祓いが来ると良いねえ…あ!闇祓いさんだ!よっしゃー出発!」
で4人一斉に開始ボタン押したらそいつが抜けて二職4人で闇5からの死喰い人爆沸きという…強い強化薬と強烈奮起浴びるように飲んだっつーの レベル46にもなって危険度低いのに10回攻撃しても捕まえられんのはもうウンザリだわ。。ストレス溜まるだけになってきた。 30から上のレベルでの捕獲率ってそんなに差があるの?
どっかでレベル60になったらいつの間にか強くなってたと呟いてるwebをチラ見した記憶がある
でも捕まえられないのはマスターレベル連発しても逃げるんでしょ、気にしないよ >>906
ナイアンお得意の逆レベル補正バリバリ
メイン40台後半、オマケ30台前半2台動かしてるけど常に40台後半の方だけ耐えた耐えた移動したになる
30台前半の方は大抵がワンパンってゆーね
ポケゴでもレベル上がれば上がるほど捕まらなくなるという低レベル優遇補正
もう最近はウンザリしてきたんで野良回収なんてイベント以外はデイリーの10匹までにしててそれ以上はやらない事にしてる 捕まえられない場合にモーションを最後まで見させられるのがイライラを助長してる。
途中でスキップ機能とかできないものかな。実装難しそうだけど。 >>908
やっぱりそういうのあるのか
レベル40代後半になって、ホントに低・中レベルが捕まりにくくなったと思ってた
ムカつくから、しばらく使わなくなってた一番安い奮起薬を乱用するようになった 次のウィークエンドは
ホグワーツ校で800 XPか
またしんどいなぁ 多目にとっといて登録簿に赤丸ついてても来週までそのまま温存しとけばいいんだったっけ? >>913
それでも大丈夫だし、緑星ついた後また揃えた場合は赤丸つかないけどこれを温存してもOK 月末イベントは深刻緊急事態がポンポン出るから楽勝やろ
金枠マクゴナガル先生そろえれば600 やっと魔法省終わった…長かった…
あとは砦篭りが主だな! ホグワーツ校イベントでプレステ進めたいが砦ファウンダブルが足りなすぎる… 集中力を渡しても渡しても防御を掛けてくれない教授にエリート150%をしてくれず死んだ人の復活もせず死んでる学者
敵はクモのエリートだらけで負けるのも当然だよなクソが ルーン石温存するよりも今のうちに砦ファウンダブル集めておいたほうがいいのかもな
石はイベントで補充できるだろうし 攻撃魔法って書き順逆でも何回もなぞってると中間地点を通過してるから有効になるの初めて知った >>919
学者死ぬなんて珍しい
勇敢もかけてもらえなかったの? >>919
闇祓いやってて、死んでロビーに戻ったときに学者も死んでる絶望感よ
ヤバい次から死ねない絶対治癒薬だってなる… やっぱり系列XPはキッツイよねぇ。
4/4よりボーナスの方が楽だった感じ……脳活性秘薬飲んで、闇5に言って三役揃えばw 闇5にはじめて入って筆卸しさせてもらった
皆統制とれててストレスフリーだったよ
他の部屋で教授に集中力全渡ししても無視されたり最後蜘蛛だらけにされたりとかね、色々あったけれどもバス砦に入れるようになってポケGO全然起動しなくなった
今度育てるなら学者やってみたいな、面白そうだ >>909
ほんとそれ
捕獲成功時はスキップできるのに、逃げたときのスーって消えちゃうあの演出はなんで飛ばせないのやろね
逃げたら次、行きたいのに地味にストレス >>926
当初は勝ってもスキップできなかったんだよなあ 追加レッスンとか実績とか、新システムとか、2年目突入と同時に色々来そうだね
楽しみ 塔ファウンダブルはもう少し対象を絞って狙えるようにして欲しい 久しぶりにグリムの話題が出たから、機密保持法のお話も続きが出るといいね >>927
鬼婆とか妙に凝っててウザかったよな
あんなの1、2回見れば十分だっての >>931
そうそう、虫類もあまり見たくないから回収エフェクトの時目を逸らしてたw 赤丸つけたままだとわかりにくいから、1個残しで寸止めしてる 鬼婆、初期ほど迫って来なくなった気がする
こっちに来る途中で強制送還されるみたいになった >>934
そうなったんだけど、声だけ残ってるからそれはそれで怖い… 自分以外全員放置の地獄のような部屋に入ってしまったからそっと抜けてきたぜ
全員放置だったら放置野郎ってどうすんのかな 騎士バスのおかけで闇払いレベル15まで行きました。
次は教授か学者かどちらにしようか。 自分の一番ランクの高い部屋で-
というタスクで、修行中の動物学者がレベル12で
森Xが最高になるはずなのだけど
森Xも闇Tもクリアされたことにならず
仕方なく闇払いに戻って闇Xでやっとタスククリア
疲れた >>940
1番ランクの高い〜は今解放されてる部屋のうち1番高いやつって意味でしょ
入ろうと思えばlv12でも闇5に入れるし職業レベルとか育成途中とか関係ないと思う 闇3で、闇闇闇学教
俺教授で、誰からも集中もらえない
俺も含めて死にまくるが、学者復帰させない
画面に敵がたまっていく
熟練かけるが、防御分の集中がたまらない
途中、集中が溜まらないのはアプリの不具合かと思って再起動かけたぐらい
このメンバーなら薬不要のはずが、時間がないので薬飲みまくり
自分は残り20秒で終了、最終的には残り4秒で勝利
途中負けを覚悟したわ 薬使って頑張ってクリアすると
結果的に放置野郎を助長する事になってしまう >>943
そこまで酷いなら、薬使わず途中で出ちゃった方が、>>944のいうように後々のためになるかも
ルーンもったいなくて悔しいけど… 戦略呪文あるのに使わない、使い方知らない? のいるよね なんのための集中力か考えないのかな
深いとこ行くなら調べてからにして欲しい
直前に闇が抜けて、闇5教教学 獰猛エルクが多くて、当然強烈使っても1/4しか当たらないからほぼ無意味で
他も厳しくて、中盤になってひとりの教授が諦めたらしく動かなくなったけど、それでも2人で続けたせいか諦めた教授もまた動き出して10秒きってからクリア 強烈何本も使ってしまったし、何より疲れた
参加抜けるならせいぜい10秒前には抜けてくれんかの いる…教学闇闇闇で行ったら
教授→盾も熟練も掛けないで死にまくる
闇→死喰い人やら蜘蛛に無駄に混乱掛けまくる、退歩で無駄遣いされるのが分かってるのに教授に集中力送りまくって死ぬ
1人早々にアホ教授に見切りつけた闇さんがいて、早めに学者の自分に集中くれたからまだ良かったけど
闇2部屋で早々に勇敢打たされた後、更に蘇生7回もする羽目になるとは思わなかった
念のためフロアを覗くと大体死にたての誰かが転がってるっていう… 闇2で7回は死にすぎ 教授、闇に防御もかけなかったんかな 強化薬は要常備だね 学者職業レベル15になったんだけど、夜の騎士バスで参加すると、最初の左上のアイコンに表示される職業レベルが14で、闇5の表示も赤くなってます。
これって騎士バスで参加すると職業レベルがマイナス1されるとか、そういう仕様なの?
普通の砦でどう表示されるかは未確認です。 >>948
本当に退歩にしか使わなくて、驚いたことに自分にも何も掛けてなかったわ…
ちなみに7回中3回はそのアホ教授です 獰猛エルクリングって命中1/4なのけ
体感1/2だわ…まじ混乱ないと殴りたくない イベント終わったら、タスクやる為だけに闇5に踏み込む人減るから少しはマトモになるのではないかと >>953
獰猛エルクリングは回避率60%
学者は正確性20%まであげられるので実質的には40%避ける
教授なら正確性32%まで行けるし闇祓いは混乱で回避率ゼロにできるからもっと楽 遠隔砦のおかげで楽しくなったけどエネルギー供給が元に戻ったらいっきにモチベさがりそうで怖い ここ最近結構大胆な変更してきたからなあ
ポケgo式の着替えできるアバター、家賃かかっても良いから内装弄れる自宅
杖の力を引き出す的なレッスンで材質によってクリティカル率上げたり、回復効果アップしたりカスタマイズしたい
光り輝くイベでしか出てきてないファウンダブル各系統に割り振って登録簿に追加
巻物製本で赤本、緑本に
wayfarer審査、申請、写真投票、既存施設の種類投票
バスはそのまま継続でお願いします 道端エネルギーも継続してほしい 枠拡張したけど宿屋温室だけじゃとても赤数字にはなれない 道端エネルギーは流石にコロナがひと段落したら無くなりそうだからなあ…
でも今ほぼ無駄施設になってるそこら辺の砦とか余ってる温室をプレーヤー側の投票で宿屋にできたら大分違うかな、と
全部一律で砦が宿屋になると、良い写真付きルーンギフトを贈りたい時に困るし 道端エネルギーと夜の騎士バスは無くなったら辞める人が増えそう... このままじゃ課金要素が全くない俺
皆なんか買ってるんか?バス砦有料とかになったら辞めるかも 呪文エネルギーとか各種金庫の上限、あとは鍋レンタルかな
ユニ毛不足がいつまでも続く時は奮起薬セットも買っちゃう コールサイン入れるだけでリモート砦共闘が簡単にできるナイトバスチケットがあれば渋々買うと思うw エナジー課金で稼ぐスタイルなんじゃないか
というか50じゃなくて満タンにしてくれたら喜んで買うんだけどね 収穫できる数半分でもいいから砦みたいなどこでも温室がひとつ欲しい
田舎で自宅と職場の周辺に無いから遠出の散歩や寄り道するにしても7時間とかの植物育てて回収に行くのが無理すぎる まほ同でも課金制でもいいから砦や宿を申請できるようになったら
けっこう登録したがる人はいるんじゃないかと思うんだけどな
近くに施設のない田舎住みはもちろん
それこそ店舗やってる個人がスポンサーになってもいいし バス有料になるとみんながみんな課金してまでは参加しないから、待機してても今以上に人数集まらないし、バスも寂れていくとおも
なんで、バスとエネルギー落ちはこのままでお願いしたい 材料拾うのと同じなんだから別にエネルギーくらい落ちててもいいと思います まあ、エネルギーばら撒きが無くなって欲しい気持ちは否定しないけど
ナイアンティック自体の「ゲームをキッカケに現実の素敵なものを探しに行こうぜ」のコンセプト上無理だろうし…
言うだけ不毛というか、それがいずれ無くなるのを前提として公式フォーラムに希望を出してく方が、まだプレイヤー側にメリットある方に落とし所を持ってこれると思う >>963
有料な上に、今みたいに地蔵に寄生されたりしたら暴動起こすわ バス砦が今のままだと位置ゲーの意味が無いからな
共闘する為にリアルで交流させたがってた感じがするし リアルの砦で共闘が成り立つ地域がどれほどあるか…
バスが出るまで一度たりとも他人と一緒に砦戦したことなかった人の方が多いんじゃないかな
リアル砦は本数、役割共々数少ないプレイヤーが集まって何か出来るような仕様にテコ入れして、従来の共闘はナイトバスに担って貰えるのが理想かなあ… >>973
移動はともかく不特定多数と交流はもうこのご時世出来ない
てかそんなオプションをゲームのなかに持ち込もうとするメンタリティの結果が今の欧米の惨状なんだわ >>975
すごい納得した
アメリカだとパーティーが日常みたいだし、知り合いの知り合いとかとどんどん新しく仲良くなるっていうのがスタンダードなのかな 東京駅のソフバン砦が無くなったって本当?
錦糸町もだいぶ前に無くなったし
ソフバンは近い将来スポンサー降りそうだな
メリット無さそうだもん
ここ見てりゃしょうがないと思う
日本郵便もどうなることやら バス有料化されたら闇5かそれ以上の階層専用でしか使わなくなるな。
それでもいいんだけどね。 ソフバンは企業存続の危機だからな。買い手はつくだろうけど 上に出てた個人がやってる店舗がスポンサーってのも
魔法同盟じゃ絶望的だと思うけどな、人が少な過ぎ
バス砦が続く様なら尚更だし
リアル砦にテコ入れしたら地方格差で文句が出そう
ポケgo勢から色々言われてもしょうがないわな ポケGOでは1年限定で無料でポケストップ化できるお店を募集してるけどね
それを宿屋にもしてくれないか… 伊藤園の温室からは必ず強い奮起薬のギフトが!
奮起薬に似せた清涼飲料水も売ってるよ!
なら見かける度に購入するわ キリン「回復薬なら出してる、ラg…」
サッポロ「うちも、黒ラ…」
アサヒ「スパーd…」
サントリー「うち魔法使いじゃなくて勇者担当だから…」 別回線で立てたけどURLが連投規制食らうから誰か誘導貼ってくれ >>987
ありがとう
スマホゲー板って保守いらないっけ? >>986
乙
イベント前にしてダンブルドアの肖像画の出現率が上がったな
大広間が金枠到達 バス砦も過疎ってる
中々マッチングしなくてコマッチング 砦の高階層は、5人揃わないと戦ってくれない人多くて余計にマッチングしづらく感じる
2分待ってマッチング成立しない間がもったいなさすぎてつい低階層ソロで終えてしまう ほんと動かない人多いよね
さっき闇教教学学で闇部屋やってたんだけど
中盤なってもHP全く減ってない闇祓い
おかしいと思い見ていたらエリートだけ倒して、他のは得意敵含め一切手出しせずでしたわ
実績稼ぐのは構わないけど、こういうせこいやり方の人とは共闘したくない 俺もタスクで砦がある時渋々高層階に行くくらいで最近はほぼソロ砦になったなー教授でやるのめんどくなってきた
他の職業だとまた楽しくなるかしら 俺は教授15だったが闇祓いもレベル15にしてやり出した。
複数人で砦やる時は、職業が変わると。また楽しくなる。
ただ、ソロでやる時は闇祓いは人から聞いたり思っていたほど強くなくってガッカリした。 闇1で三人三職揃って、二人参加、一人タイム待ちっぽい流れ
スタート1-2秒前に、一人抜け
スタートしたら、もう一人も抜け
一分ぐらいやったけど、あきらめた 森5で五人三職揃い、三職参加、あと重複してる職一人だが、なかなか参加押さない
あと10秒
一人だけの職が参加キャンセルして抜け、参加押さない職と同じ職の人が抜け、崩壊
すぐに抜けたけど、意味わからんわ 三職五人揃ってもスタート押さない奴は
始まっても何もしない地蔵の可能性が高いから
1分近く待たされたら抜けてる ポケモンのレイドバトルみたいに貢献度で報酬が良くなれば改善するか? このスレッドは1000を超えました。
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