【ブロスタ】BRAWL STARS 75戦目【Supercell】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立て時には下記の一行を冒頭に3行コピペし直してから立ててください
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※テンプレ希望案は>>1にアンカー付けてください
公式
https://brawlstars.com/ja/
公式Twitter
https://twitter.com/BrawlStars
公式Twitter(日本)
https://twitter.com/brawlstarsjp
概要
クラッシュ・オブ・クラン、クラッシュ・ロワイヤル、
ブーム・ビーチの制作会社がお届けする、白熱のマルチプレイ対戦!
3分間で展開する様々なゲームモード… 友達と共戦するもよし、一人で戦うもよし。
強烈な能力を持った個性的なキャラクターをアンロックし、アップグレードしましょう。
次スレは>>950 が宣言のもと立てるように
>>950が無反応の場合は>>960が宣言のもと立てること
立てられない場合は他の人に依頼すること
※前スレ
【ブロスタ】BRAWL STARS 70戦目【Supercell】
http://krsw.5ch.net/...i/gamesm/1585364578/ https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【ブロスタ】BRAWL STARS 72戦目【Supercell】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1587105939/https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【ブロスタ】BRAWL STARS 74戦目【Supercell】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1589102501/
※前スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1588232411/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 今日、制圧新マップじゃん
ちょっと楽しみ
前スレのバーリーくん頑張れ クエスト実装初日からあった制圧クエをやっと消化できるのか 制圧とか嫌な予感しかしないわ
ロボ無しでもバネ使って強奪と同じムーブするだけで割れるよ多分 バネって要するにクロウやザベスのウルトが無限に使えるってことだからな
このクソガジェどうにかせい 回復やダメージクエストがあるのはいいけど
モードまで指定しなくてもいいのにな
制圧で回復って面倒だわw
早く終わらせるならパム使うしかないかー 回復クエストはキャラが受けたダメージの自然回復だけで達成出来るの知ってるよね?
制圧でトロ上げしたい適正キャラがいるなら潜るくらいの感覚で良いと思うが
2ヶ月近くあるんだし他の制圧系のクエスト出てから纏めて消化する方が効率良いよ
適正キャラのクエストだって出てくるかもしれんし
今は時限クエストだけやってりゃ充分 >>15
フランケンで瀕死から全回復で一万近くいくんだしタンクでネジ集めてたらすぐ終わると思うけどな クエスト、デイリーの2つしか来なかったんだけど、いつ更新されるんだっけ? 俺まだ回復来てないけど、自然回復でいいのかよw
それならブルとかで相手のウルト溜めながらひたすら粘ってればいいのか クッソどうでもいい発見
キャラのパワポはフィボナッチ数列だった
20 30 50 80 130 210 340 550 サッカー6秒で勝てる環境とかイかれてるな
ここにおいてはローサ全盛期超えてるわ 今の強奪だって編成と対策が知れ渡るまでは緑盾以上のトロ帯ですら10秒くらいで終わってたぞ
深夜には対策する人出てきたけど、バネ対策すると必然的に押し込まれるっていうね
常にタンクダイブと裏取りの警戒を強要するので、バネ使おうが使わなかろうが初動押し込めるキャラがバネおじさん 回復て自然回復ありなのかよww
パムで制圧で回復させて6万三戦で行けたわ。
そしてコイン50ゲット!糞が。
ダメージや回復系は圧勝するとダメだな。
稼げそうなら多少混戦にさせた方がw >>24
ブロストライカーのコルトでダメージ88000いったが延長戦ラスト1秒まで遊んで稼いだw
ボール全員ほったらかし >>17
パムで行ったら2回でクリアできたよ
このマップはパムならミッドだと安定だしおすすめ 制圧凄いマップやな
真ん中はともかく横どうすんやろ ゲイル、ブル、ダリルで15秒くらいで金庫割れるぞ新マップ制圧
開幕飛ぶ→ライン際に到着するとガジェ再使用可→ダイブでGG
金庫の攻撃受けるキャラもバネの乗り方で調整出来る
初手は上記の編成でゴリ押し出来そうなレーンに飛ぶ
相手が引いて対処してきたら必然的に押し込んだ状況になっているので、ライン際のバネだけ設置してボルト拾いに移行
ボルトの湧き運が相当悪くない限りは押し切れる
ブルは単体でダイブしても20%以上削れるので相手はバネ有りレーンをケアし続けないといけない
相手の編成が完全にメタ編成の場合でも、金庫周りの壁の構成上ゲイルの防衛力が高すぎて全然削られない バネヤバいなw
制圧はゲイル中心の糞ゲーになりそう 10.7.10vs9.5.8で格差ポイント貰ったけど逆ちゃうんかこれ ダイブしない編成の場合は☆マークにバネ置いておくだけで攻守に便利
縦長のマップだから前線復帰の早さが活かされまくり
一番有力なのは黄☆で、防衛時にロボを押し戻したついでに敵も押されて壁でスタン、そのままバネで強制送還させやすい
防衛力が高いと、2ターンわざとギリ負けして3ターン目に重たいロボ出す戦術も視野に入るしな
ダイブだけの強さじゃないわバネおじ
https://i.imgur.com/MTJMR5s.jpg クエスト終わらせた次ゲームから勝敗のイライラが増えた気がする 抑圧ロボを上手く発射して移動の時に攻撃される時間を少し短くする戦法 700帯で10戦ぐらいしたけど一回もゲイル見なかったわ
パスセット買った上に600エメ払って手に入れてる奴なんて少ないしガチ勢だから800以上にいるでしょ
今週のCSだってBANされてるから近々調整入るだろうしエンジョイ勢に被害はあんまねーな
スプラ実装に比べたらまじで無風 フレンド落ちたから800前後で野良ゲイルしてるんだが単体削りに拘って他には何も仕事しないゴミみたいなブロックを4戦連続で引いてるんだが
完璧な連携取れとまでは言わないから対面押し込んでからやって欲しいわ
ボルトも拾わないし対面放置で常にガラ空きのレーンに走るだけだからほぼ常時2v3押し付けられる 今度は2戦連続で相手にアホブロック
ブロックの単体削り自体は前から存在してるけど何でこんなに急に増えてんだ 俺もクエストあると先に片付けたくなっちゃうんだよな
クエストのせいで遅延煽りが少し正当化される可能性 しかしホットゾーンでもジェシー使えんな。
モードの性質上最低でも同じ円の中で粘れる奴じゃないと厳しい。
体力減ったら安全な円をキープしてる奴と代わってくれたりしてくれと思うがなかなか難しいね。意思疎通が。 制圧で10万回復ダル過ぎる
もはや勝ち負けとかどうでも良いわ >>48
てか制圧ならパム使えるから楽勝じゃない?
味方の回復も入るようでアベレージ3万とかいける つーか600前後でやたらパム見ることが増えてんなw
振り回されてるやつホント多い
気楽に行こうぜ ブロスタには1万円以上は払ったけど、ブロスタパスは買った方が良いのかな >>53
毎日やるなら一日20円で劣等感を感じなくて済む パムあんま好きじゃなくていつも550までしか上げないからまだいいけど敵40体倒すとかダルすぎる ソロなんて1試合で1〜3キルぐらいしか出来ないのにチーミング糞ゲー何試合やらなきゃいけないんだよ なぜか近距離攻撃仕掛けてくるザベスいて笑った
キャラ説明文読んだのかよ 強奪の金庫は与えたダメージ数に含まれないけど制圧ロボットは含まれるんだな バトロワのロボもダメージミッションに含まれるのかな?
それならロボある日にやれば多少楽になるのか つまりロボは無機物ではなく生命
俺達が今まで破壊していたロボは人だったんだ… カンストジャッキーを低トロ維持しとけばミッション楽そうだな…
丁度サッカーでオンゴールしてるジャッキーに遭遇したわ チーム組んでのトロ下げならサッカーが早いんだろうけど
野良だったら最悪だなそれw
バトロワで自殺が効率よさそうだけど バドロワクエストはやめてくれ、苦痛でしかないわ。
他のクエストは普通にやってりゃクリアできるが。 キャラ指定のクエストあった方が色んなキャラ使われるようになるから多様性が生まれるんだw 基本的にやる事がトロ上げしかないゲームなのに
ミッション消化する為には適正も勝敗も無視したプレイしなきゃならんのがな
せっかく新キャラパスで安く手に入るのに、やりたくないミッション回避するために課金してたら本末転倒だしなぁ
これなら前みたいに多少高くてもエメ売りのキャラ買って、貯めてた箱で成長させられたほうが遥かに良かった
せめて報酬好きな順に開けられるようにしろやと ついに「低トロ維持」とかいう単語ができちゃったよ
もはや運営がオウンゴール推奨してるだろこれ 制圧バーリー上手い人がやりゃ強いんだろなとは思ってたが、一人でガッツリエリア死守してたわ。
でもティックお前はダメだ。
隣のエリアから投げれんだから安全な時は留守番にこいや。 勝利やチームプレイに繋がらない目標をゲーム内クエストに持ち込んではいけないってLoLのとこが言ってたのを見習ってほしい
まああそこも完璧とは言えないんだけどさ >>62
もちろん味方に来たよw
自分ではやらんけど、まあしゃーないかなと言う気持ち
でも今なら普通にチームでトロ下げ仲間見つかりそうだな
カンストジャッキーはオウンゴール効率も最強や クエスト効率の為に沼プするとか言ってるアホ
効率考えたら時限クエストだけ消化して好きにプレイしてりゃ良いんだわ
出たクエストを即時消化しようとするから効率悪いって何度言えば理解出来るのか >>71
マジかよ…真面目にトロ上げしてるときに遭遇したらブチ切れそう
こういうのがあっても未だに通報機能もつかないし、低トロチームに巻き込まれたりもするし
ミッション消化前提の動きする奴らも増えたし…
以前にも増して野良プレイヤーには完全に人権ない環境になったのな チャンピオンシップでゲイルしばらく使用禁止なんだな
想定されていた通りの暴れ方してるだけなのに何が問題なんだろう >>75
スプラウトといいゲイルといい運営はエアプなんじゃ...? ジャッキースプラガジェットもそうじゃなかった?
予選は毎回なんじゃね >>72
その時限クエストでも、その日適正マップ無かったりトロ上げ中の触りたくないキャラやらモードやらされるんですが…
新キャラ早く欲しいけど数万も課金してられんわって人はどうしたらいいんですかね
環境に追いついてない適正マップ少ないキャラのトロ上げ中に来られたら邪魔でしかない
トロフィーの維持とキャラ・モード指定のミッションが絶望的に噛み合ってないんだわ ホットゾーンはバカ発見機みたいになってるな 恒常から消えた理由わかるわ バカはサークルひとつにしないと無理 多分、グレード1にゲイルを持ってくればクエストやり尽くし勢も減るとおもう
クエスト最優先にしてる人は少しでも早く30に行きたい連中なんじゃない? >>78
スタートークン回収するのと変わらないゲーム数で消化出来るし一切使う場所がないキャラなんて有り得ないけどな
つーか面倒な時限クエストはやらなきゃいいじゃん
たった100トークン減った所でパスの進捗には影響無いだろ
新キャラ欲しいけど数万も課金してられない人はどうしたらいいかって?
課金してないんだからコツコツやれよw
金払えないけど早く使いたーい!って頭沸いてるんか? >>80
それはあると思う
たぶん自分もゲイル手に入れてカンストさせたら楽なミッション以外真面目にやらんくなるだろうし
箱貯められないから次の新キャラ育てるために進めておく必要はあるだろうけど てかせめて15にゲイルを入れてほしいブロスタパス買ってもあんまり今ん所嬉しくねぇ >>81
以前なら数千円で買えたキャラが数万だぞ?
ミッションとかに縛られずに自由にプレイするために毎回そんな額払ってられるかよ
気軽にプレイできたのが魅力のゲームなのに毎回そんなの強要されるんなら流石に辞めるわ >>84
数万円ってどこから出てきたんでしょうか?
自分は6千円課金して30まで即時解放してもエメラルドお釣り来ましたが
手前の報酬から受け取らないとゲイルの受け取り不可ってのは糞仕様だと思ったけど、結局下段の箱開けただけでゲイルもカンストしたし
ひょっとして君のブロスタパスだとゲイル解放出来るの300マスくらい先なの? 即時消化狙うかどうかは性格やプレイスタイルレベルの話だと思うがなー
現状のシステムでクエスト重すぎって話題がなくなることは多分ない >>86
制圧で○○ダメージ
制圧で○○回復
制圧で○○キル
Emzで○勝
クエストが追加されていけば重複して進められるようになる
文句を言うなら放置して好き勝手にプレイすりゃ良いのに
毎回消化するから効率悪くなってやらされてる感が生まれる事に何故気付かないのか分からん >>85
こいつ全方位に喧嘩売るな
2アカフルカンさせて1日中レスバしてスーパーチャージ使って賞金稼ぎのダメクエで6万出してるらしいからな
そろそろコテつけたら? >>85
すまんエアプだから数万は盛った、全開放で2万くらいか?
にしても6000は高いと思うがな、以前のレジェ買うのと同じ値段か? >>88
効率の話じゃなくて、クエスト実装されたらやりたくなるのは人の性じゃねってこと
ある意味トロ上げよりは明確な目標だし、なんだかんだでクエスト自体はみんなやるの好きなんだと思うわ
やりたいけどやりたくないみたいなジレンマが発生してるのが今 >>90
お前の争点はゲイルの入手じゃないの?
なんで唐突にエメで全解放の話になってるわけ?
30まで一気に解放しちゃえば自然回復のトークンと勝手に消化されるクエストだけでも全解放余裕ですが
ちなみにレジェンドキャラを購入するだけで800エメくらい
ほぼ同じ金額でレジェンドキャラをカンスト状態で入手出来る上に、来月の新キャラをカンストさせるには充分過ぎる報酬まで残ってますが
新キャラ購入に数千円なら出せます的なレスしておいて6千円が高いと思うとかコロッコロしてんじゃねーよ 気長に時限クエだけやってればいいってクエ追加日に時限無しは消えないって判明したんか? もう個トロ無くして総トロだけ残せば良いんだよ
1キャラだけ上げてるアホなやつもマッチングしなくなるし
トロ高いやつ同士でマッチングしやすくなるし
使いたいやつだけ使えば良いしメリットの方が多いと思うけどな >>93
馬鹿を相手に仕事するのは大変だな
期限付きのクエストには期限を表示する、期限無しのクエストには期限を表示しない
これだけじゃ理解してもらえないんだもんな
このクエストはシーズン期間内は有効です!
って書かないとダメだよって要望でも出したら? >>76
エアプも何もそういう路線なんだろう
課金者勝たせてやるから世界で争いたいやつは別でやれってよ ダリル前デザの方が良かったな
旧正月スキン返品したいくらい糞 >>95
実際運営の説明不足でそういう損する事あるから聞いてんだけど、保有出来るとしても上限とかあるかもしれんやろ
そういう想像力足んねー奴の戯言ってのは分かったからまぁいいわ 期限内やつて消えないとしても同じグレードの追加は来るんだろうか。
極論だと数十個ストックされるのかと。 >>97
お前らが樽だのゴミ箱だの言いまくるからダリルグレてイメチェンしたんやぞ… しかしホットゾーンやりまくってるがポコ使えんな。
エリア一つならまだしも。 >>95
つい最近箱からエメラルドが出なくなるって告知してないままアプデされたけどな
理解しろって言うけどクエストもずっと貯まっていくってお前の勝手な理解じゃん
運営のどこまで知ってるかわからないけどお前が思ってる程運営は親切じゃないぞ >>98
想像力足んねーのはお前だよどアホ
お前学生か?
賞味期限2ヶ月のお菓子セットがありました
その中の一部のお菓子は賞味期限が短いと表記されていました
賞味期限が短いお菓子リストに未記載のお菓子を残していたら、『本当の賞味期限は2週間でした〜』と製造元から突然の発表がありました
こういうのは法に抵触するんだよ
期限が書かれていなかったクエストが突然消えたり後出しのルールを追加したら世界中でどれだけの批判が来るのか分からないのかな? ホットゾーンってエリアに乗ってるのにゲージ止まることあるけどあれはどういう理由なんだ? 露骨にダメージ稼ぐ奴や回復するやつ増えたね 試合崩壊してるんだけど 左のエリアには敵だけ、右のエリアには味方だけって状況だったと思うんだけど >>105
旗がてっぺんまで上りきるとそのエリアではカンストしてるからもうポイント入らない
ただ旗が最上位にあるか分かりにくいんだよなかなり細かく描画されてるから >>108
旗じゃなくてサークル内のメーターを見ろ >>108
1つのエリアで稼げる限界あるのか
分かりづらすぎるな >>114
普通に分かる
トークでチラッと映った映像の時点で想像出来た通りの変更だったよな
見て理解出来ないどころかプレイしても理解出来ないのは相当ヤバい 当たり前だろ
あんな記載されてないルール分かりやすいはずがない、野良でも理解してる人9割型見ないしな 最早ルール確認するほど真剣にやってる人が残ってない説 >>117
思いっきり記載されてますが
あのサークルのデザイン変更で理解出来ず、説明文を読むことすら出来ずって…
生きるのに苦労してそうだね… 制圧で自陣にネジ持って帰る奴がいたくらいだからな
この程度じゃ驚きはせんがさすがに引くわ ブロスタニュースで見たハッシュタグを検索してみたら
最近ブロスタの個人大会がかなり開催されてるんだな
ここの住民はそういうのに参加してたりする? てかあの100%表記がわかりにくいわ。
旗が独立した二本ならゲージ二本にするべき。 >>121
一回でわかるだろ
なんなら説明文だけでわかるわ 旗上げたのしーつって飽きるまでやったけどひとつも箱開けられなくてコインないから何も強化できなくて変わり映えしなくてやめた
潮時か 旗はルールは理解してたけどUXとして分かりにくいと思ったで
前情報無しの初見やとそこそこやってても分からんやつ出るやろ
説明書とか先に読ませた時点で負けやしね
分からんかった初心者は気にせんで良いわ
それはそうと、こう言う旗取りこそトロ増減なしにすりゃ良いのにね >>128
というか新キャラのウルトや通常攻撃が大方被ってきてるからな
昔は移動速度低下はスパイクとスタパシェリーだけだったのがビー emz ジェシー ザベス バーリーと馬鹿みたいに追加されてる
割と終わりも見えてきた気がする
まあ今日明日のことじゃないが トロ増減なしのカジュアルモードが実装されれば解決するんだ! ランクマとトロ増減のないカジュアルマッチの棲み分けは必須だな
そんでランクマはバンピック採用しないと無理
ブラインドピックじゃ編成運の要素が強くなりすぎてる
ブロスタで試合前のロビーとかアホ臭いけど仕方ない
アクティブ何人居るのか知らないけどトロベースじゃなくてクラス分けにすりゃマッチング問題だってある程度緩和されるだろ \\完了//
みたいな感じで文字が出て欲しいね
敵も見て味方も見て床も見てってのが疲れる とりあえずプレイヤーとマッチングするようにして欲しい >>131
今のペナルティー有りでもクソプレイヤーがいるんだから
サッカーとかもやりたい放題だろうな。
普通の人もトロ下がらんなら編成事故とか即試合捨てるわ。 てかチーム同士でランダムにマッチング出来るカジュアルマッチほしいわ
それこそ編成のお試しとかで色々試せるようになる 試合前にロビーあるとそれはそれで環境トップキャラしか人権なくて
弱いキャラはいつまでも試合に参加できなさそうだな
ダイナマイクとか… >>133
和ゲーならそのアプローチが普通やもんなw
てかあとはそれだけでローテ入れて良い出来になってると思う
面白いと思うわ
ガジェットから要素の足し算多すぎたし
次は遊びやすくするアプデをやって欲しいわ
特に通報機能が欲しくなってきた感はある
あとジジイのバネはナーフしろ バネのナーフってどうするんだろうな
時限or使用回数制限じゃ開幕全員ダイブは止められず
設置数2じゃ開幕ダイブ余裕だし、1にするのは余りにも弱すぎる >>120
されてねえよ
あの文じゃ累計なのか合計なのかやるまで判別できない こんな人の少ないスレの中でも分かりづらいって意見も少なくない数あるんだから、やっぱり分かりづらいんだよ
特に前回のホットゾーンの頭があるから余計に混乱する人もいるだろうし >>142
『全ての旗を上まで掲げたチームの勝利』
これで仕様が想像出来ないならもう少し日本語の勉強が必要かもね
もしかして君は在日日本人の方?
この前提の上で、サークルのメーターの進み方や旗の動き方を見て、試合中に完全な理解が出来ないなら知的障害の可能性まであると思う
もしかして君は手帳持ちの方? >>143
このスレというか、ブロスタ界隈が特に馬鹿多いだけだと思うよ 馬鹿が多いゲームならなおさら分かりやすくしないとね カジュアルマッチが実装されたらめっちゃダラダラずっとやり続けてしまいそうw
MOBAでもピリピリしながらランクマ潜るよりカジュアルマッチで気軽に遊ぶほうが多くなったしな まあ馬鹿じゃなきゃこんなゲーム真剣になってやらんやろ >>144
おまえのせいで荒れるからコテつけるか病院いきなよw
名前はなんにしようか?炊き出しくんでもいいぞ
スーパーチャージ大好きでもいいけど やたら煽り散らかしてる奴いるけどなんだこいつ?そこまでいうなら最低でも順位ぐらい持ってんだろうな? 馬鹿ばかりしかいねぇと思ってるゲームによく課金して真面目にやる気になれるなぁと >>154
持っててもこんだけ煽り散らかしてる人間が素性を明かすわけねーだろ馬鹿w >>156
なんでそんなあっちこっちに噛みつくんだ... ダメージ数記録されてるんだったらバトル履歴にも表示してくれ スップはろくな奴がいない
そもそもこんな場所で煽ってる奴はそもそも頭悪いからまともにゲームも何も出来ないだろうから順位が高い訳がない 順位持ってないなら黙ってろよ
最悪でも1100で許してやる こいつ茨城だからな
あとアプデ直後から怒濤の46レスぐらいしてた茸もこいつ
936 名無しですよ、名無し!(茨城県) (ワッチョイW 22fb-N0t5 [125.197.79.84]) sage 2020/05/15(金) 18:30:38.90 ID:phaq2WnB0
炊き出しを貰うためには並ばなきゃいけない
これに納得出来なきゃさっさとその場を離れれば良いだけ
炊き出し会場で『並ばないといけないのはおかしい!前はこんなに長い列じゃなかった!』って発狂してるのがこのスレ
>>821でも書いたが全部消化しなくても完走余裕
ちなみに完走までの必要トークンをサブ垢使って確かめたら26,750
自然回復トークンだけでパスの40%も進められる
デイリークエストの消化なんて簡単だし、普通に遊んでるだけで自然に消化されるMLクエストやボス系クエストもある
2倍イベントや無料で手に入るダブルトークンだってあるんだから『やらなきゃいけない』と感じてるのがそもそもの間違い
デイリークエストだけを意識的に消化して、あとは好き勝手に遊んでればMLクエストが重複して効率良く進んでいく >>144
何でここまで喧嘩腰やねんこいつ
在日とか池沼とか石川相手に使う言葉か?
ニタかコルトしか使わんけどこのスレでは大分まともなほうやぞ
温厚な俺の精神も汚染され始めてるしヤバイ
NG入れるわ お知らせにゴミチューバをだすなよどうでもいい素人のクソ動画の小銭稼ぎ興味にないしお知らせと宣伝はわけろと思う グロリリ直後も環境を知らないアホ共をここで煽り散らかしてたんだよね
当時のトロ12000はロカラン二桁入れるような環境だったんだが、12000行ってる証拠を出せと
色々モザイクをしてアップしたんだがexpか何かで特定されたのよ
覚えてる人いるかね?
それ以来、本垢のアップはしないと決めているよ
証拠求めて噛みついてきてた雑魚共がぐぅの音も出なくなってたのは笑えたけど >>166
みるくおじさんブロスタ引退してなかったのか… >>167
スプラウトに耐えられなかったならお勧めはしない >>169
結局変わらなかったか まぁ強キャラかゴミかの二択キャラみたいなもんだったしな >>168
お前凄いな!w
引退したけど元々一緒にやってたランカーに誘われて再開したよ
1垢はランカーで中身が俺って事を知ってるのは数人しか居ないけどな
サブ垢は完全に誰にも教えてない >>170
スプラウト自体は頑張れば対処可能な強キャラに落ち着いたよ
マップにも左右されやすいキャラだし
今は別の新キャラが悪さしてる 課金を一切せず野良でトロルをし、暇になれば運営を煽る。
これがブロスタを効率良く楽しむ方法。 まだなんか言ってのこいつ?
土曜やし暇なんか知らんけどレス数多過ぎやな
ゲームより5chに張り付いてる時間の方が長いやん
普通にヤバいやつやね
茨城ね、覚えとくわ ホットゾーンは前の方仕様の方が分かりやすくて面白かったな
もう誰もやらないからはよ消せよ 初期のブロスタスレの有名(害悪)コテだな
ネジ福井とかなっちの先駆け
未だに書き込んでたとは…
>>171
前の垢売ったとかは知ってたけど結局続けてんのかよ
どうせなら今の垢も晒して自慢してくれ 言ってる事は何も間違ってないけどな
人格攻撃しか出来なくなったらおしまいよ スタートークン得られる訳でもないしクエストがある訳でもないのにマッチング早いから割と人気あるんじゃないのHZ
前の仕様は逆転不能な点差になってもタイムアップ待つのが怠かったな
両チームが踏んでると点数入らないのもぐだる要因だった >>176
サブ垢は特定されてもいいやと思ってガバガバに情報公開してるけどな
ゲイルのトロ800超って昨日だか一昨日だと5人くらいしか居なかったし エメハンのポジとか説明してた人か?
こんなガイジじゃなかった気がしたが >>181
残念ながら同一人物だよ
俺が辞めてる期間にそういう事してる人が居たのかもしれんけど 仕方ないからそこそこ使える豆知識をあげる
赤枠で囲った位置にバネを設置すると、枠内何処から飛んでも着地点が☆の位置になる
☆に着地するとゴールの壁が良い仕事してくれて集中砲火される事が無いので割と安全に裏取り出来る
前線は押し込んでるけど決め手に繋がらない時はこれで裏まで飛んでultで全員スタンさせれば簡単に決まるよ
ゴールの壁はどのサッカーマップでも設置されてるから何処でも使えるよ
ゲイル対策で引き気味に守られる事が増えて困ってる人はこれを使うと良い
https://i.imgur.com/PU7S4FY.jpg 一応補足しておくけどPT組んでてゴリ押し特化編成ならその方が簡単だぞ
ここは野良が多いみたいだから、決め手に欠けるチンパン編成でも戦える豆知識な 使える(ゲイル持ってないから使えない)豆知識披露するよりゲイル視点でされたら嫌なゲイル対策教えてくれよ… 説明の通りだけど唐突だな
50エメ払ってまで欲しくはないな チャットで使うのか!チーム組むことないからわからかった笑 スタンプがスターポイントの使い道になると踏んでたんだがエメラルドなのか…(困惑
試合中に使えるようになるってさ なんかサーバーエラーが2回来たんだけど俺のとこだけなのかな >>188
マップにもよるけど対面に来て嫌なキャラはクロウ、パム、サンディ、ポコ、ジーン、8ビット
Emzは微妙なところ
メレー系はult溜まればultループのカモ
シューター系も相手次第でバネ使ったり普通に撃ち合ったり出来るからそんなに怖くない
1v1の立ち回りとして嫌なのは壁際くらいかね
ニタみたいに壁際ガバガバ判定じゃないから少し当てにくい
ultで近付かせない、ultで壁から引き剥がし、バネで突破等の対処法があるから気休めにしかならんけどね クルクル廚いなくなるのか!それは朗報!
クラロワみたくスタンプ非表示できるだろうし ボスが突進するタイミングちょうどにダリルのウルトで凸したらサーバー壊れるぞ
2回連続でなったから間違い無いと思うもう何回か試してみるけど ボスファイでトークンもらえるのクレイジーまでなのか
ガチ勢以外クレイジーまでしかやらないなこれ http://s.kota2.net/1589617633.jpg
せっかくの休日なのにクエスト全て終わってしまった
もっとコンテンツ増やしてくれ >>203
ガチ勢はむしろチケット必要なくなったんだからラストまで行くだろ
ラストまで行けばそうかもしれないけど >>204
エメで何個か飛ばしてる?
こんな状態でまだ16なんだけどもしかして結構遅い?
https://i.imgur.com/EX3MdzD.png クエスト50個くらい欲しいわ
全部消化出来なくていいから選びたい
あとLINEみたいなスタンプ欲しい
パムがおかえりしたりパムが行ってらっしゃいしたり、パムがおはようしたりパムがありがとうしたり
そういうのがあったら課金進みそうだけど ウイルス問題によってスマホでゲームしたり動画見てる人が増えたのと、雨降ってるせいで余計家に居る人多いのと、夜になってきて皆家に帰ってきたってのが色々重なって
サーバー厳しくなってるのかな? ボス戦途中までいってたのに急に鯖エラーで無効になるとかしねよ >>188
さっきのレスはミクロの話ね
ゲイルの強さはマクロの強さの比重がデカいからこれといった単一的な対処法は無い
開幕ダイブが通りそうなら飛ぶし、対処されそうなら開幕は飛ばない
開幕飛ばない場合は、近距離弱いキャラのポジションに飛べるようにバネセットする事が多い
着地点を確認出来たら柔軟にポジションチェンジして飛んでも返り討ち出来る無駄バネにしてやれ
相手の編成次第で誰が飛んでくるのかを具体的にイメージしてリロードと射程管理しておくと一気に瓦解する事はなくなるはず
これ以上は両チーム編成の具体例やマップ指定が無いと無理だな >>212
11ってかなり飛ばしてるな…
330エメも使ったって事か ボスが突進してくるときにノックバックさせるとサーバーエラーになるらしい笑 >>217
くらいかな
俺は昔からRPGとかでもレベリング(レベル上げ)が苦手だったんだ
金で時間を短縮出来るならそれが一番 MAXのダメクエ出てたからボスファイで進むかなーと思ったけど甘くなかったわ キル数クエストってポスファイの雑魚狩りでも達成可能か?
って確認しにシェリーで出たら43食らったわw
確認不能ですわこれ ボスファイでジェシーで18万ダメ与えるクエ対象外だったわ
脳死で楽にできると思ったんだがなぁ >>191
エメ50で3はゴミだな
現時点で36体もキャラいるのに3個は酷すぎる
10〜20個はあっていいだろ 全キャラカンストしてたらパスに170エメ出す価値ある? あの新キャラとスキンかぁ
まあいらんかな
サンクス スタンプも全部爺さんだしな
爺さんのスタンプじゃ初回ブロスタパス勢煽りもできないよ >>152
動画見たけど普通に戦略だと思った。「煽られた」って動画だしたのは意味不明だけど。山田の「献上」とか「献上詐欺」とか、謎の造語も意味不明。
普通にプレイしろ。喜び組つくる必要性ない。 43エラー出るのボスファイだけだよね?
怖くて他のモードできねぇわww 回復3万は自然回復だけでもバトロワ普通に一位まで勝ち抜くと15000とか稼げるな。
回復が一番楽かも知れん。 ボスファイトの雑魚倒しても撃破クエストのミッション達成できないけど、勝利数クエストは達成できる
モーティスでボスファイト来やがって逃げ回るだけとか死ねよ ピンなのかピンズなのか何をピンと言うのかよう分からん チケット消費じゃないから前ほどは地雷が来てもストレスは少ないな
クレイジーまでならよほど酷いの来なければ普通にクリアできるし つかスタンプは限定じゃない感じか
限定なのはスキンだけで、いらなかったら買わなくてもいいんだな
冷静に考えるとあんまり魅力ないな、多分買ってくけど ピンって通常の箱からも出るんだよね?
エメ消費でしか手に入らないなら微妙だな、そこまで買う気しないし
コインとかスターポイントの使いみちないからショップで並べばいいのに ピンにもレア度あるみたいだしコインで価格差付けてその内売るんじゃないの
コイン腐ってるから一個200-500くらいなら買うわ ボスファイトのクレイジー勝てない…
おすすめ編成とかコツとかありますか? パムみたいなタゲ取りができるタンクとマックス、コルト、リコ、ビーみたいなDPS稼げるシューター2人でいける
シェリーとかジェシーとかクロウとか野良でよく居るけど論外 シェリーなら前クレ6一緒になってクリアしたから使い手次第だと思うわ
クロウとジェシーは同感 >>249
確かにシェリーは使い方次第では強いか
でも今はウルトのノックバックでエラーになる可能性あるからやめたほうがいいかも クレイジー程度なら多少変な編成でもいける
パム MAXは確定で残りはdpsあればなんでも 地形的に回避しにくい箇所が増えてるから雑魚処理できないキャラが1体でもいると失敗率上がるな
一人に神輿担がせる以前とは少し違う 重いからアプリ再起動したら起動にクッソ時間かかってその間にボス倒されててキレそう ボスファイの記録もついでに消しとけばよかったのに
例のバグのせいでなんの意味もない ボスファイト何回やっても途中でアプリ落ちるんだが... >>256
それなリセットしない理由とかあるのかな ボスファイ野良でも余裕すぎる
もっと先までいかせろや ボスファイ嫌いやったし助かったわwww
苦手なシェリーのキルクエめんどいと思ったけど
500台野良はヘタクソモーティスだらけで寧ろ楽勝すぎたのであった >>256
マジこれ。これは消してほしかった
頑張ってクレイジー2まで行ったけど楽に行ったやつ羨ましい クレイジー6で6割型雑魚処理してたダイナマイク いたけどPSさえあれば本当に強いキャラだな
ロボのビームもスタパで交わしてたし上手すぎる >>267
あれ縄跳びみたいな事出来るのか。知らんかった >>266
大丈夫だよ。遠くないうちにまたバグで見つかって簡単にクリアできるようになるから ボスファイトサーバーエラーで落とされたわ
クエスト出来ないじゃん やった事ないけど、やっぱ理論上ロボファイマイク行けるよな
遠距離で火力あってノックバック持ってて、痛いロングレンジの雑魚を一方的に倒せる
まぁ今ノックバックさせたら落ちるらしいけど ブロスタパスを買ったら、次のレベル30石必要なのなくなる? ダメージとるクエストってボスファイトでは無効なんだな バネで飛んでくるクソどもを
シェリーとかエムズとかで頃しまくって
何とか制圧40キルクエスト終わらしたやで
ゲイルお前いい加減にしろ beeほんと苦手だわ
近接使ってるとまあ勝ち目ないし ビーは今隠れ強キャラよな
タンクが勝ち筋なテンプレ編成にやたら強いし ビーのウルトのせいでタンクの自由度が一定数無くなるからな クエストのせいでボスファイト適正キャラでこなさすぎだな マックス3人でボスファイできたけどバランス悪すぎてワロタ
ウルトループできたのはいいけど雑魚処理でぐだつく タンク環境で二連上方修正入ってる中、ビーは隠れでもなんでもなく強キャラなんだよなぁ ミルフィーユタンクキャラいないからモーティス刺さりまくるんだよな 上手いモーティスなら賞金稼ぎはどこでも割と刺さるよな
魂狩りで延々と前線上げっぱなしで、こっちはシューターでモーティスがラストヒット取りやすくするためにキルラインまで削るだけのお仕事 何か今回のボスファイ一人隠れる奴多すぎなんだけど流行ってるんか?
キューブ持たない奴が後半生きてた所でなんの役にも立たないのにな ボスファイトにポコの回復ミッションやりに来てたのがいたわ ずっとザコの攻撃受けながら回復しながら逃げてた クソゲー 敵の隊列に向かって前進しながらオートエイムフルオートするガイジ
エメ8個も抱えてて逃げ切ればいいのにわざわざ敵迎えに行くガイジ
ずっと同じ位置で固まってるガイジ
接近キャラでずっと芋ってるガイジ
頑なにパスしないガイジ
囲い込みがわからないガイジ
突撃ガイジ ボスファイトはクソ編成来たらタスキルでいいよ
どうせチケないし時間の無駄だし なんで700帯の旗取りにスタパなしクロウとブロックが来るんですかね
真面目にそれで勝てると思うのか? なんか今回のアップデートってバランス調整以外全部失敗じゃね? パス買って報酬増えてるのに、体感めっちゃ減ってる感あるの草しか生えん
前のこまめに箱もらえるシステムはよくできてたんだな
とりあえずクエストは小さくして数増やしたほうがいいと思うわ >>298
前のシステムが思った以上に完成されてたってのが浮き彫りになったな… つかブロスタパスって月600円で60箱とキャラとスキン程度か?
もちろんうまいけど、クラロワとかに比べるとあんまりお得感ないかもね
個人的にはもっと限定アイテムみたいの欲しかった 連打してるとノーマルボックスとビッグボックスの違い分かんないしな 野良クレイジー5クリアはなかなか燃えた。
報酬とかではない達成感。 >>296
面白いゲームどんどん増えてるしなあ
料金関連は失敗すると大きいんだよね
昔別ゲーだけどガチャ1回回すのに500円ってゲームあって
しかも2万入れても普通にレアアイテム出ないのが当たり前であまりにしぶすぎで1000人くらい居たアクティブユーザーが2年くらいで200人くらいまでに減ったゲームあった ボスファイト野良MAX×3楽しくてワロタ
今まで行けてクレイジーだったからまあ今の仕様のがいいな
チケいらんから気軽に挑んで死ねるし とりあえず制圧賞金強奪のクエはモードに合ったクエって訳でも無いし統一して3モード何処でも達成できるようにすべき フランクとアッシュのやり取り見てると、スターポイントやコインの使い道は実装されなさそうだな…
PPとかやる意味ないな ボスファイトゴミキャラが居たりキューブマン死にまくりで明らかに間に合わないってな状況なのに長々続けるやつなんなんだよ、もう何度でもやり直し効くんだからさっさと終わって次行けよ >>308
レオン、MAXが俺含め二人で、レオンかよと思いながら続けてたけどそいつがパワーキューブ集めだしたからもう無理だとMAXと一緒に諦めたけど、レオンが消えたりして一人で続けててタスキルして暫くして戻ったらまだそいつ一人でやってたわ。
楽しみ方は人それぞれって事だな。 ボスファイにニタって適正じゃないだろ
ただでさえガジェット下方されたのになんで使うんだ
どうせ後半は秒で溶かされるだけなのに >>310
ニタが通用するのなんて精々クレイジー以下までなのにその流れで使えると思ってんのか知らないけどよく見るな ボスファイトとか今までやらなかったけど、韓国人がずっと逃げ回ってたわ
韓国人は頭おかしいな
クエスト苦痛や >>311
ボスが突進しようとしてるときに
ノックバックさせるとサーバエラーで強制送還
ひどすぎる >>315
まあレオン持ってくる荒らしから逃げるために使えるから 野良のボスファイト、ブルでもいけたりするの?
キューブとるマンのブルに何度か遭遇
今クレイジーV >>317
クレ5はブルがキューブ集めて最後一人で頑張って勝ったよ。 >>317
クレ4をブルブルダリルで勝った
バランス悪いけど結構いけた 普段は野良で全然いいんだけどボスファイトだけは固定組みたくなる
雑魚に苦戦するほど低火力のキャラとかULTに攻撃力ないキャラで来るやつぶん殴りながら説教したい サーバーエラー43とかでてボスファイト途中で追い出されるんだがクリアできんぞ ブルで暴れ牛常に発動して削ってる人いたけどあれは自信ないとできんよね。 ブルやプリモがキューブ取るためにウルト使ってるの笑えるわ
わざわざロボの反対側からロボ飛び越えてキューブ取りに来るとか必死すぎだろ 過疎りすぎてて同じやつに何度も会うw
ブロックとかいらないからw ワイもサーバーエラー43でボスファイトクリア出来ない ボスファイトクレイジー2からクエストないしクリアしても意味ないのかこれ? 強奪制圧賞金稼ぎのローテーション確認出来る方法とかってない?
強奪→制圧→強奪→制圧→賞金稼ぎになってて依然とはもう違うんじゃが… ミルフィーユでモーティス練習してるけど
今んとこ何一つおもんないなこのキャラ モーティスはガジェット、スタパ無いとキツいかもね今の環境だと モーティスは少なくともスタパは欲しいね
あれだけでめっちゃ強くなる 今のホットゾーンで岩の内側に置くペニーいたんだけどああいうアグロペニーって
流行ってね?
俺なんて迫撃砲の飛距離が長いからティックでも壊せない位置に設置してる。
そうしないとガジェット爆発させていきってもウルト溜まらないもん。
ペニーと味方になっても迫撃砲が飛んでこない率がかなり高いんだよな。 >>334
俺は総トロ17000代だけどここにいる人は20000とかざらにいるんじゃね ガジェットを使うためだけにペニーの大砲設置はまだ分かる
回復のためだけにポコの通常当ててくんのはやめろ >>336
もう20000はやってりゃ行けるレベルだから珍しくないよ
全キャラ持ってれば549まで上げて19764だしね
2,3キャラ緑にすりゃ20000よ >>334
全36キャラの個トロ550で総トロ19800
基本的にフルカンスト勢はこれ以上はあるだろうな ボス、サーバーエラーで落とされるとほかの人からはどう見えるの?
むちゃくちゃ下手なやつがいるけどそれって落ちててCPUが動かしてるだけなのかな >>338
俺は無課金だから30しかキャラいないんよ 跳躍ないモーティスとかなんも怖くないわ
スタパなしモーティス味方に来ただけで死を覚悟する モーティスカンストしてるし好みの問題やし日記や
レスくれた人はスマン
総トロは2万前半やで
あんまり時間とれんけど緑は頑張って増やすようにしてる >>334
今14000でモーティス上げるのに苦戦してるよ >>341
茨城は頭悪いからそういう事は考えてないからなw 総トロ25000くらいで全キャラカンスト、チャレンジ15勝でもパワプの最高獲得ポイント少ない奴って理由あるの?
あとたまにポイントに♯79みたいな数字出てるのはなんで? >>346
だからわざわざ全キャラ持ってればって書いてあるんだけどな
別に>>341のトロ数もキャラ持ってる数わからないし
そもそも17000自体低いとも思ってないしな
ゲイルゲット出来ないからってあんまり噛みつくなよ >>350
#黄文字はグローバル1000位以内やで
トロそこそこでパワプ低いのは
1)3vかバトロイのどちらかが苦手
2)最後までやり切るモチベがない
3)どうしてもプレイ出来ない日がある
4)クソ上手すぎるので素人たちに道を開けて下すっている
どれも結構ある理由 >>351
謎解明したありがとう
ポイント低いのは分かる?
仲間でも凄いのいたらプロフみるけどパワプ200台とかたまにいるんよ そっか、グローバル1000位だったなw
確か勝利ポイント1200くらいからランクに入れた気がする
戦績そこそこなのに勝利ポイントが低いのは
頑張ってももらえるのがパワポだし、2週間きっちりやるモチベがないってのはあるだろうな クレ7がクリア出来ん...
誰だよリコとかブロック持ってくんの どうもサッカーが好きになれんのは、今日のパワプみたいに
敵にシェリー、ローサ、プリモ、でこられて味方に壁開けキャラがいないと
絶対にゴールできないってことだ。(ゴール前でリスポーンキルされる)
ゴール前に壁何てないほうが楽しいと思うんだけどね。
何でこんなにサッカーが人気なのか信じられん。
サッカーの要素を排除してパス回しがないのが楽しいのか?
リスポーン無敵時間とかなくなったほうがいいんだよ。 >>355
山さんもいってたけど「人脈ゲーム」だからな〜
バトロイソロも高トロだとチーミング、談合、が当たり前になる。
やっぱ本当に個人の力が試せたのは「孤高」ぐらいじゃね? 今のホットゾーンでティックが陣取りしないで横から入口を塞ぐのを俺が昨日やって成功したら
さっそくパクリしやがった。
頭の弱いキッズはYOUTUBE動画とかの受け売りしかできないんだ。 俺のPTになるペニーはゾーンのど真ん中に置く害悪プレイヤーなのに
敵はしっかり壁の外に置いてやがる。
ホントこのゲームはプレイヤーによって差別が酷いな。
山さんの「謙譲プレー」みても、あれで世界一とったなんていえないじゃん?
色々履歴見たら高トロ帯はめちゃくちゃ優遇されてるよ。
ランカーの政治力でなりたってるゲームですわ。 >>361
孤高はクソだったから消えたんだよ
それからパワプに談合や献上は無い
少なくとも3桁の間はな
お前は3桁までは上がって来れんやろうけどね
つーか
お前誰かの悪口しか言ってないな
一回このスレの連中お前のこと本当に心配したんやぞ?
本当に時間の無駄やしもうこのゲーム辞めとけ
んで健康に過ごしてくれ
伝わらんやろなあ…でもこれで最後や
じゃあな ボスファイトにビーはありだよな?
DPS高いし行けるんだけど、大抵仲間撃ちしてくるやつが多いんだよな >>369
普通にアリ
二発当てると4200
平均して2100だからシェリーやemzと同じ攻撃力があるウルトで足止めもできるし悪くはない >>371
ビーはエイトの上位版やぞ。
ビーが有力と知らん奴が多すぎなんや
あと、パムは後半レベルでは火力たりひんて。 シェリーの火力を後衛にして、なおかつスローできるキャラはビーの他ないて。 クレ10で、紫になる前に体力65%削ってるのに、仲間撃ちしてあきらめる馬鹿が多すぎなんや。ボスの体力見て無理と判断せいやっての。クリア条件の一つが紫前に体力65%以下やろ条件満たしてんのにあきらめる大馬鹿が多すぎや。 ブロスタって韓国のゲームなんだっけ?
ホットゾーンのステージの至るところにハングルあって「ん?」ってなった ミッション目的の変な動きする奴ばっかになった
もうゲーム崩壊してるじゃん なんなんこのゲーム
結局上手い奴しか勝てねーじゃねーか
つまんな 昔のビーってロボに当てても2回目の威力アップがなくてゴミだった記憶があるんだがな
ハニーコートがナーフされる前、ボスファイトで死ににくくて火力も出せて最強だろうと思ってプレイしたらゴミダメしか出なくて辞めた覚えがある ロボファイトシェリーで来んなや
エイトビーマックス十分や >>334
野良専だし二万だな
上げても特に良いことないし
むしろクエストが面倒になるだけだし ロボファイにモーティスで挑んでみたら1回目は仲間全員動かなくなって悔しかった
http://s.kota2.net/1589704019.jpg >>369
今回のクレ6はビーにキューブ持たせてクリアしたしアリ クレ6ごときアリもアリやって
クレ13以降はどうか知らんけどやな13まではビーで行けるで。
わかったか?馬鹿どもクレ13まではビーマックスエイトやで?わかったか?ん?おい?あ?それ以外で来んなや。 このホットゾーン入口をスプラウトで埋められるときついな。
スロワーや川からのダリル、ブロックのガジェットとかが必要。
まぁ、真ん中の壁壊せばいいんだけど。 この茸むっちゃ絡んで欲しそうで哀れになる。
泣くほど寂しい日常送ってんだろな。 >>393
ロボファイトでビーで行く貴様が馬鹿やわなボスファイトにしときw >>394
小学生かよこのガイジ。つーか>>380でボスファイトって言ってんじゃん >>376
マップによっていろんな言語があるよ
フレンドゲームで確認できるけど、エメハンのクリスタルアーケードには日本語もある マップごとというかマップのテーマごとか
クリスタルアーケードというよりウィルスエイトビットが追加された時のテーマだな このクソゲーは操作が簡単だから誰でもできるってイメージが拭えないが
頭弱い奴はまともにできないって現実を少しは知る必要がある
ヘタクソはさっさとやめろ パスのエメ解除してない組がゲイル手に入るのっていつ頃だ?
ガジェ追加された時から強奪バーリーは肩身狭いのにゲイル持ち増えたらいよいよだぞ ヘタクソでも勝てるようにガバガバエイムでも当たるキャラ大量に追加する運営様に感謝しなさい こんな簡単でシンプルなゲームで最低限の立ち回りすら出来ない人って他のゲームまともに出来んのかね 600が仲間に頼りっぱなしの奴とかキャラ性能に頼りっぱなしの奴には越えられない壁 emzで緑盾
おすすめのモード、マップどこですか? ソロバトロイで12キルとかいうクソみてえなクエストきやがったわ ポコあんまり強い印象なくて使ってなかったけど案外強いな
回復しながら大暴れできると楽しい ブロスタパス19まできたわ。
こりゃ普通にクエストやれば一週間かからんね。 旗が2箇所あるホットゾーンって開幕片方三人で居座って迎え打てばこっちにくる奴の分こちらの方が早く溜まるよね?
早く片方完了させれば後は容易いと思うんだけど間違ってる? ブロスタパスって初課金以外は実質毎月305円か?結構安いな >>407
環境トップクラスに強いキャラだから殆どのルールとマップで使えるよ
強いて挙げるなら制圧の旧マップ
制圧だと必須キャラと言ってもいいくらい重宝される
ゲイルの開幕金庫ダイブの着地狩りも出来る点も優秀
野良だと防衛方法知らない味方や防衛に向かないキャラの無能二人と組まされるとちと厳しいかも
あとはホットゾーンのとびきりの裏技ってマップなら野良でもある程度キャリー出来る エメラルド多めのセールパック売ってくれよ
箱とかコインはもういらんのよ >>411
複数いても早く貯まらんらしい。
一人で敵二人のエリアに居座るのが良いかな。 俺もホットゾーンは先に片方終わらせたほうがいいと思う少なくとも野良は
先に取れさえすればあとはもう片方に3人で強引に居座ればいいだけだしな 連投すまん
上にあるエメハンでカーブシュート使ってみたけど確かに強いな
カーブシュートの唯一の利点が近距離で2000後半のダメージ出せる事。非カーブでも出せるけど敵が回避行動取った時点で当たってもトゲ2本くらいしか刺さらないんだよな あーやっぱパワプ負けたか
わざわざエムズからリコに変えるようだから地雷かと思ったが案の定だなw
バトロワ戦績終わってるからどうでもいいけど >>334
無課金15000くらい
ソロギルドでやってる >>358
パワプ黄文字ボーダーの確認方法は
前のシーズンのロカランを見るのが分かりやすいよ
直近は1123(987位)辺りやったみたいやね
俺が入った時は1131やったけど、ちょっと下がってる理由は謎
順位ボーダーの最終3日間がブロスタやってて1番面白いな
基本みんなプロの真似事を出来る程度には上手いし
対面は全然甘えてくれないからガッツリ非日常やw >>417
三人いるとこに敵が二人できて一歩も踏み入れさせずに完封できなきゃむしろ不利になるんだが。
んでお互い旗立ってエリア入れ替わったら負けるんだけど。 敵のエリアを阻止できない以上それが最適解だろう、理論上は悪くて引き分け。このゲーム点数は増やせても減らすことは絶対出来ないからな
だいたい3人いて敵に踏み入れさせているならそれはもう編成が悪い >>413
丁寧にさんくす!
次のシーズン頑張ってみるわ タンクがいない編成だと3人いても綺麗に全員どかされたわ >>416
半信半疑やったけど再戦なし緑マジでスラスラ行けたわ
特に左サイドはごっつい威圧感やな
ありがとうな 途中なったわゲイル以外キャラは揃ったけどスタパとガジェットないからパワープレイ辛い時が多いな 最近味方撃ちされたら怒涛の3ゲージ打ち返しからのガジェットとウルトもふんだんに使って反撃して逆にビビらせんのハマってるわ カーブシュートをあえて壁に当てると壁奥にカーブが発生することに気づいた、これ凄くね?壁に当たってるのに壁裏判定取れるとか実は神スタパなのか? 野良頭悪すぎて楽しくねー
まじで知能障害あんのかね せっかくコルトを680まで上げたのに味方はいつまでたってもふざけたキャラしか
野良じゃこない。
リコでもまだましな方だ。
ミラティブで初心者が「ジェシーは使える」とか言ってたけど金庫守りと違うってこと
わかってないみたいだ。 ホットゾーンマジでルール理解出来てない奴多すぎててゲームになってねぇよ 強奪ブルでまじめにやってたら全然クエストクリアできねーな
一試合に6000くらいしかいかねぇ 強奪ジェシーで700越えてる奴多いけどよくいけたなと感心する。
攻撃はタレット込でもカスみたいだし一瞬で破壊される。
防衛のショッキング攻撃もそこまで使えない。 ホットゾーンは説明がないと一瞬混乱するけどめちゃくちゃ簡単じゃん。
みんな好きみたいだけどサッカーみたいに延々と点が入らないゲームはどうもな〜
今日の大会のジュピターのサッカー解説で山さんも「こんなゲームやってられんわ」
って言ってたけど、ホントサッカーのくせに障害物だらけでメチャクチャ。 敵が2体金庫攻撃しててさ
こっちも2体敵の金庫攻撃してるわけ
こっちは相手の一体潰してるんだから
仲間の1人も攻撃に加わって3人で金庫行きゃ勝てるのに
なんで自陣で敵のジェシーにウルト試させて敵のブルに暴れ牛発動させてんだよって つかパス買った人はクエスト無限にやらせてくれよ
消化したらやることなんもない ブルで強奪負けたけど買った時よりクエストのダメージ稼げた >>424
良くて引き分けじゃない?
三人どんと構えてたら相手は一人でぬくぬくとポイントとれるんだし。
その一人がスプラウトとかスロワーなら
三人防衛vs二人攻め、安全地帯から援護射撃だからむしろ相手有利。 強奪防御したら絶対その分相手にウルト試させて負けるのに何やってんだ糞 高トロのゲイル+タンク+ポコかゲイル+タンク+タンクの初期位置バネでホットゾーンがクソゲーになってるww最初に3体まとめて倒して、その後も陣形崩さず着地点に3方向から攻撃浴びせないと絶対負けるww 攻めろやこの糞ども!ってチャット作ってくれないかな 野良サッカーで味方の絶対ボール離さないマンにスプラウトのult当てるの楽し過ぎて草 なんで二試合連続でモーティス、マイクかかえてサッカーしなきゃならねぇんだよ殺すぞ アプデ後からアプリめちゃ落ちるんだが
落ちないまでも挙動がおかしかったりで安定しない
勘弁して 味方の低レベのせいで負けるとまじでイライラする
人権ねえよお前 650以上でも強奪でジャッキーは攻めに向いてないって一瞬で判断できないんだよな。
ジャッキーの一発1600で突撃した奴を見たときに負けを覚悟したもん。
だから弱いわけじゃなくて、逆にいまの強奪だとコルト、ブロックの強キャラを必ず打つ位置がほとんど端からだけど
そこで待ってたら守りまくれる。
一瞬でDPSを判断できないのはだめだよな〜
ダイナは逆にほとんど守れないんだから基本は攻撃中心でないと。 スパイククロウバーリーランク27までいけた
次はどのキャラにしようかな 強奪のバーリーでティック2回、8ビット2回、クロウ、ジェシー、P、とか
冗談みたいな奴ばっかり味方について、8連敗ぐらいした。
https://i.imgur.com/1IKBg1m.jpg
あったまきたから味方のクロウをずっと味方打ちしてたらようやく
敵にもフランケンとか弱いのが来て勝たせてくれたよ。
いっつも思うけどこのゲームの野良PTって完全なランダム制じゃないだろ。
そもそも野良プレイヤー自体が本物の素人かも妖しい。 佐藤彰佐藤彰佐藤彰佐藤彰佐藤彰佐藤彰佐藤彰彰佐藤彰佐藤彰佐藤彰佐藤彰佐藤彰佐藤彰佐藤彰佐藤彰佐藤 マップ更新したら初回クリア時にポイント付与してくれ
後意味のないクエスト削除しろ試合勝利だけで良いんだよ 負け犬システムほんといらねえ
そもそもそんなマッチングすんなや こっち2万、8000、7000で相手3万5000、3万2000、3万てアホか!勝てる訳ねーわ なんかアクティブ人口減った?
朝方とかマッチング長くなった気がする 日本人はiphoneだけど外国人は格安andoroidだから動作が重い
子供はテンポが速いからなおさら重く感じる
ブロスタは機械だけでなくキャラクターの動きが重く、リロードが重く、ボタンが多く入力も重い
きれいで快適な環境では人体を守る機能が不具合を起こし、アレルギーなどが発生するから、適度なゴタゴタは必要なのかもしれないが 多分アクティブ人口は減っただろうな
18時にちょろっとやってもうやらないって人が増えたと思う なっちまたどこかのクラブに入れたのか
よかったね🤗 >>461
野良だとヤラセ臭い試合が増えまくってるよ。
今のエメハンだとジーンでエメ持ちのタラを吸ってキルとったら
いつまでもPTのティックとローサが同じ場所にいてタラのウルトにやられたり
次の試合はタラがウルトだけ溜めてウルトを光らせておいて奥に引きこもって
試合終了した。
ホットゾーンだといても意味のない場所に2人も占領し続けて負けたんだ。
1人なら気づかないでも2人も新しいホットゾーンのルールを知らないなんてありえなくね?
俺が何十回も言ってる、バカなペニーが壊される場所にわざとにおいてわざとに負けるからな。
(あんまりカキコするから性格の悪いトップランカーと運営がそういう奴を用意する)
このゲームはいかがわしさ満載だよホント。 >>465
日本のミカタに「わんこラン」とかいう1250もちのトップランカーの害悪行為を告発したらなぜか逆にそいつを
庇う奴ばっかりでさんざんだよ。
日本人は陰湿だから家庭用ゲームにしてオンラインゲームしないほうがいいんじゃね?
このゲームやってて自分の性格まで陰湿になったんだよな。 やっぱ日本人のランカーも運営も、山さんも言ってたけど
陰湿なゲームプレイが好きで直球勝負をする奴がいない。
グダグダ蛇行するようなカーブシュートが好きなオカマばっかり。
こりゃ大会見るごとにプレイヤーの人口減りますわ。 文句ばっかり言ってないで楽しめよ
それか辞めろ
真性キチガイ 佐藤彰佐藤彰佐藤彰佐藤彰佐藤彰佐藤彰佐藤彰彰佐藤彰佐藤彰佐藤彰佐藤彰佐藤彰佐藤彰佐藤彰
佐藤彰佐藤彰佐藤彰佐藤彰佐藤彰佐藤彰佐藤彰彰佐藤彰佐藤彰佐藤彰佐藤錦佐藤彰佐藤彰佐藤
佐藤彰佐藤彰佐藤彰佐藤彰佐藤彰佐藤健佐藤彰 >>467
なんかあったまきたからて味方のクロウを味方撃ちしてる害悪プレイヤーどう思う? ビッグボックスがブロスタボックスの5倍から3倍に減るなんて告知あったか???????????? >>440
まじこれな
トロあげるとクエが面倒になるだけっていう 頼むから強奪にペニージェシーとかいうカスキャラ連れてくるのやめてくれ >>477
つまり大人相手は負ける可能性あるから
小学生殴りに行こうって事だよな。 パスは良いけどクエストはアカンな
マジになってやるには少なすぎるしテキトウにやるには面倒すぎる
スタートークンが無くなったのもあって嫌いなステージはほぼ触らん状態やし >>480
ちょっと違うな
クエストがどこまでも続くならやる価値はある
それがないからやる価値がないというだけだ 神奈川っていつも煽ってるけど、的外れでちゃんと煽れてないよな 以前にも格下だけ狩る気かよ?wって煽ってたけどスルーされてたしな バトロワ2戦連続くそ配置で箱もなく挟み撃ちされたんだがなんだこれ?クソゲーかよ死ねや はいクソゲー乙
バトロワとかパわプに入れんな知恵遅れ糞運営が 今のステージは開始位置の格差が激しい上にブッシュ多すぎて序盤は運ゲーだわな 挟まれながらも死ぬ気で片方撃破した所にもう1人来たのは目を疑ったね
まじで馬鹿じゃねえのか あえて箱壊さずに待ち伏せするの楽しすぎてワロタ
リロード切れたところをモーティスでぼっこぼこにしてる パワプで初期位置格差マップやめろって言うのは心底同意するわ
何故かよく来る暗い廊下もそう ホットゾーンのルール分かってないやつは相当多いだろ。600台でもハングルは高確率で分かってないぞ プリモでバーニングドロップと投げ組み合わせながら暴れ回るの楽しい >>492
前々から言われてるけどバトロイの初期位置格差はほんと酷いよな 2人で一箱を奪い合う場所もあれば二箱を独り占めできる場所もあるから前者になれば明らかに不利なんだよなぁ
チーミングも初動で死ぬのを防ぐための策として使ってる奴もいるだろうしマップ改善は早くした方がいい よう!底辺諸君の皆様!
今日も文句垂れながら時にはいきってお疲れ様! シェリーのシェルショック打ったら端末が謎のショック受けてるのかエラー起きるんだが… ビッグゲームのクエスト一個分しかないやん...
元チケットイベントの類いはもう稼げなくなったんやね... サンディの砂嵐まってもう2ヶ月ぐらい
こんなことなら癒しの風買っとくんだったか 以前は空き時間にポチポチやってたけど制度変わってからはクエスト出る18時からさっとやって終わるゲームになってしまった
サブ垢新しく作ったけど低トロはマッチング遅くてだるい
600〜700帯は変わらずスムーズなんだが 俺も小さい間隔で報酬GETできないとモチベ下がってきたわ
トロリセ延長のせいか800代ですらスプラウトゲイルみたいなガチパに遭遇するし、チーム組もうとしたらまとまった時間拘束される
一気に窮屈なゲームに思えてきたわ、せめてモード増やせばよかったのにな パス報酬減らして箱システムそのまま置いときゃ良かったのに
貯められるのが嫌なら強制開放にでもすればいいじゃん どうでもいいけど中途半端な数のスタポ所持してるのって古参の証だよな
1桁単位では二度と入手できないだろう トロリセが遅刻するのは毎回のことだけどいつもよりも遅いのか なくなったかもな
だとしてもトロ上げする気力がないんだが あ、やっぱおもんないわ
味方がえめばら撒くかバラ撒かないかクソゲーすねこれ シーズンメガボからゲイル出ました!
シーズンメガボからゲイル出ました!(素振り 何シーズンか前から、負荷回避のために六時までの順次更新になった スプラで利害行為しやがった
これだから野良のアホカスは ホットゾーンのルールわかってねぇやつ多すぎるな
旗上がりきってるのに一生懸命陣守って逆転されるやつ多すぎて草 未だに分かってない奴いるか?
勝つ気がなくてクエ消化してるんじゃね? マイクで来たり低パワーできたり雑魚2人組と組まされたりボール離さなかったりエメ撒き散らしたりバカしかいねえのか >>527
いるぞw 二人で一生懸命旗上がったほうの陣地死守して35パーぐらい逆転された それ相手を入れないように守ってるんじゃないの?
ゴリ押しいけるなら放置しても良いと思うけど 俺も17
もうほとんど惰性でやってるわ
トロ上げもする気もない
700帯にもバネ特攻するアホいるんだね
エメ7個持ってて突っ込むとか脳みそあるの?いやない 野良ブロストライカーで怒涛の5連敗からの6連勝
今ならなっちの気持ちが分かるわ 永久にバネで飛んで死ぬ流れを繰り返すバカハングル二匹に嫌気がさす 600台ゴミみたいな動きしかできないやつばっかりでストレス溜まる このパス制度と前の100トークン、1ボックスやったらどっちがおとくなん? >>538
新規だとパスのが良いだろうけどフルカン勢だと貯められたしエメ出たしで従前のが良かったろうな あーむかつく
頭悪すぎだろこいつらまじで生きてる価値ないわ ゲイル以外フルカンしたやでー
かなり安く遊べてるわ
スパセル頑張れよ、まだ続けたいしな ほんとマイク邪魔だな
こいつのせいでまともな試合できないわ 昼間4時間やっても無理だったのにこの時間帯だと50分未満くらいでコルト750これたわ
トロリセされ?日だったからか昼間はマジでマッチング可笑しかったわ 強奪4連マイク食らったわ
このマップでマイクはギルティ >>526
本当に。強奪とホットゾーンと良いなんで状況みないで自分ルールで勝てると思うの? ローサ見えてるのにネジに吸い込まれていくマイクくん!頭を働かせよう! サッカーモーティス死ねや
20000越えても来てるアホおって勝負投げたわ
そんだけ遊んでまだ分からんて病気だろ >>547
そういうゴミどもがいるせいでモーティス持ってくと味方撃ちされまくる
まあキル取りまくって見返してやるが ホットゾーンはタンクだらけ何だからさwwモーティスでくんなよwワンチャンEMZ対面でも負けるって何しに来てんだよ モーティスはガジェのおかげできるライン上がって相手に来ると割と嫌なキャラにはなった
まあだいたいくそ地雷だから敵も味方もアホだけど ワイのおかげで勝った試合で再戦希望2人を無視して離脱するの気持ちいいねぇ 戦犯かましたけど、キャリーされた試合で、再戦ボタンなんて押せないンゴ ハァ...ハァ....やっと21まで来たぞ.... 制圧二回やって一回目はキューブ拾いしないで金庫にウルト攻撃するペニーだったけど
どう考えてもペニーが敵陣に上がるリスクがでかすぎる。
二回目のペニーは普通に壁裏にタレット置いてたけど、やっぱめちゃくちゃ強力だから
キューブ拾い放題だった。
レリーさんの解説でも言ってたけど、やっぱブロック、ペニーで金庫攻撃するのは邪道だと思う。
だいたい上がってくる敵をキルするほうがよっぽどイージーだからな。
ペニーのガジェットのせいで、強力な迫撃砲を無駄にするやつホント増えたよな。
制圧でボス攻撃から守るときもガジェット使わないで岩陰に置いておいたほうが
何発かボスか敵に当たるから爆発させるよりよっぽどよくね?
こんなカキコするたびに害悪ペニーが俺の野良PTになってわけのわからんことをしだすんだ。
運営はカキコも全部チェックしてやらしく嫌がらせしてくる。 >>555
まだガジェット使って壁破壊するだけマシ。
ガジェット使うわけでもなく何故か簡単に破壊できるとこに迫撃置く奴多い >>555
ペニーに俺のペニーをやらしい嫌がらせされたい ほんとマイクのクソ野郎はキャラもくそなら中身もくそだな
どんだけ外すんだよ役立たずが 誇張抜きで味方マイクの攻撃は1発も当たらない前提でゲームした方がいい
その割に俺はマイクの攻撃避けるの結構苦手だけど… >>555
まあ制圧は編成の後動きの方向性とかあらかじめ決めといたほうが強そうだしな
野良でペニーはパワー不足感はあるなあ
壁と草が横にあるところならエイム良ければとっとと貯めて置いて壊しにくるやつ監視しつつ中央に介入とかぶんまわれば強いけど エメハンで10個保持したモーティスがすぐ調子に乗る奴消えてほしい
勝ちを確信して敵に突撃して煽ったあげく倒されて負けるってパターンが本当に腹立つ やっぱスタパないタラはダメだな
ウルトの圧が低いわ エメハンのエメ運搬マン、サッカーの魅せプ固執マン、制圧の単騎削り固執マン
この辺のガイジとおさらば出来るのがホットゾーンだと思ったんだが>>531みたいなのが居るんだよなぁ
片側確保済みでリードしてる状況において
残りのサークル攻撃組→攻撃成功=勝利
確保済みサークル防衛マン→防衛成功≠勝利
相手は逆転する為に両方のサークルを踏まないといけない
リードしてる側が全員で残りのサークルを踏み続ければ人数差を押し付けられるのに何故わざわざ人数イーブンの状態に持ち込むんだ?
仮に防衛マンが上手く防衛し続けたとしよう
その間、残りのサークルを攻撃組が確保に苦戦してたら点差縮められてるだけ
何故こんなに簡単なセオリーにすら辿り着けないのだろうか
片方確保完了してリードしてるなら脳死で残りのサークルを攻めてくれよ頼むから
ついでだから言うけど全員でサークル踏むのも無駄だから前線押し上げるキャラ使ってるなら前に出てくれや ホットゾーンは8bitが唯一活躍できるMAPだな、使ってて楽しい。他にもホットゾーンなら輝けるキャラいるから常設してほしい。 バネトラップはいいね
リコやタラで行くと強くなった気分になれる
そしてプレイすればするほどバネいらないと思える バネ“トラップ”って言うくらいだからな
踏んではならないトラップという意味と、あのバネで飛んじゃう頭パーは地雷というダブルミーニングになってる
スパセルのマップのネーミングセンスは意味不明だけど、バネトラップだけは素晴らしいね クエストで、ダメージ与える・一定数キルを取る奴があると、
勝敗は置いといて兎に角バネに乗って突撃を繰り返す事になりそう。
同じゲームに別の目的の奴がチーム組まされると不和の原因にならんのかね。 野良プレイなんやけど、トロ5-600帯でも最近同じ人と連続で組んだりすることが多くなった。
人減ったのかな? 同じのと3連とかザラですよ
フレンドの観戦してても同様に
システムの改悪化(自分的に)とあつ森に流れてるんじゃあないですかね ホットゾーンのルール知らないけど名前の響きでいいなって思って遊んでるホットゾーン
アプデでパス買ってやってるけどゲイル爺さんさっそく大会使用禁止出てるし分かるけど新要素即ナーフみたいに見えてモチベ上がらないね
効率考えて30で出るゲイルのパワーのために報酬箱開けれないしピンズ買ったけど野良ぼっちの俺には用事が無いもんだった
結果今回のアプデはいつものに毛が生えたぐらいに感じちゃうね 今の環境で完全野良で遊んでるのはすげぇな
どんだけ良い面子で良い編成を組んでても編成相性次第ではPS関係なく勝ち目激薄の糞環境なのに VALORANTでも人減るやろなあ
随分前だけどAPEXの時も人減ってたしな
ブロスタはお手軽路線に振り切るべきやね ピンズにエメ50払うとかライト層やらないしガチ勢もやらんだろ
せめて有り余ってるスタポ消費でいいじゃん LoLのワイルドリフトも間もなくみたいだな
ブロスタ民は結構流れる気がするわ
挫折する奴も多そうだけど 間もなくって今年後半にまたお知らせ言ってるから年末リリースか来年リリースだろうなmoba系はこっちの比較にならんぐらい民度ゴミだから気軽にできるんのはこっちだしあまり移らなそうまぁクエスト導入でクソゲー感増えたけど... >>573
野良だとキツキツにならないでモーティスとか使えて面白いけど
さっきも敵にモーティスがでてきたが、やっぱり拾われまくるんだけど最後にロボットを
だしたら絶対にモーティスはロボットを止めるより敵を攻撃するじゃん?
それを分かってながら味方のスパイクは何もスプラウトの自分をフォローしないんだ。
再戦ボタン押すのか押さないかずっと見てたら何分経っても拒否も再戦もしないから
ありゃ絶対に隠れ荒らしだった。
昨日の味方PTになったモーティスも最初にキューブ取りにいかなかったり
ホント俺の味方のPTは露骨な荒らし行為はあまりないが陰で負けようとしてる。 そういえば山さんの世界一は最終日なのにライブ放送しなかったな。
ライブ配信中に俺が「さーんどのメンより・・ボケて↓↓↓」
ってカキコしたらだれも反応してくれなくてメチャクチャ寒かったよw
そのコメントの後で客が少し減ったのは偶然じゃないと思うw 野良マジで頭おかしいやつしかいねえ
少しは考えろよ >>580
ほんそれ
クエストもクソなら記号もクソ >>576
もうずっと前から間もなくっていってる気がするw
ブロスタ民は流れないとおもうよ
過去何度も誘ったけど興味を示したのは4〜5人くらいで他は難色を示してたわ
自分は元々MOBA民でブロスタに流れて来た勢だけど
ブロスタ民からMOBAに流れるのは難しいんだとおもう ペニーで3回、制圧で6回勝利クエストうぜー
制圧クソ はいはい格差救済格差救済
救済する気なら+6ぐらいしとけ >>586
2〜4個とか雀の涙だよな
救済になってねぇ
あとラグの時間めっちゃ長くなってない? 格差救済で自分が650のキャラで580、200とかに当たると発狂やね
格差格差救済にしてくれと >>583
事前登録してたアドレスに案内が来てたからマジでそろそろっぽいよ
俺もMOBAからブロスタだが逆の移民はハードル高いのは同意
ハードルを上げてる理由はゲームの難易度の高さもあるけど、単純に誰もが知ってる覇権タイトルが無かったってのも大きいと思うけどね 頑なにトロ差○○以上でマッチングしないようにしないのは何か理由があるのか?技術的に不可能って事は無いだろうし少しでも過疎ってると思われたくないのか? トップランカー組が全くマッチングできなくなるんでしょ
トロリセットが無くならないとその辺も改善されないと思うよ
下のトロからしたら災難でしかないけど 負け犬は勝った時+20くらい増えるとかじゃないと話しにならん 初めてメガボックスからスタパ一気に2個出たわ
都市伝説かと思ってた マグナム出てからコルト楽しい…
楽しいけど正直強くはない… >>594
メガボックスからガジェット四個出た友人いたわ 強奪もいいけどねぇ
私はサッカーで肉入り相手にキル取って整地して制圧したいんですよ!
固定オブジェクト壊したいんじゃないんですよ! >>592
なるほど頭いいな...
でもやっぱなんか納得いかんわ >>597
なにその日向は木ノ葉にて最強みたいなのw ビーは無限リロードの癖にあの弾速でブロックはビーより弾速遅くて確定ヒット距離狭いのにリロード速度は低速
逆だったかも知れねェ >>604
歪曲アリーナでブロック使ってやっててキャラ性能の差を感じたわ まじで負け犬死ね
トロ二桁とか意味わからん
試合超長引いたしトロ4個はふざけてる なんで苦労使うやつだいたいすぐ死ぬんだろうな
どう考えても死ぬ要素ない対面でも死ぬしタンクに掴まるし突っ込むしこいつの地雷率どうなってんねん >>609
ガジェットやウルト使って突っ込むことよくあるよな
大して攻撃力ないんだからゆっくり戦えばいいのに >>589
スマホMOBAセールス2位のスパセル親会社のAoVがあるんですがそれがw
まぁ普通に過疎ってるけどねw
LoLWRが出たらスマホMOBA勢は一気に流れるだろうなぁ
というかライオットも子会社だからLoLWRもスパセル親会社のテンセントからの配信だっけ モーティスってなんでこんなに立ち回りおかしい奴多いの?
エメずっと拾ってたりボールずっと持ってたり味方が確保してるゾーンに一緒になってずっと突っ立ってたりスプラウトから逃げてタンクに特攻したり
敵のスプラウトと同じくらい味方のモーティスはイライラするわ >>612まじであたおかしかいないよな
正直自分よりモーティス上手いやつに会ったことない LOLはいいぞー
こんな美少女配信者がおっぱい見せつけお尻ふりふりしながら配信してるからな
むさい野郎配信者しかいないブロスタとは大違いだ
https://www.youtube.com/watch?v=e-NHkowm4eo ブロスタ つまんなくなったと思ったけど、もともとおも白かったんだっけ、 面白いかはともかく妙な中毒性はある
特にトロ上げで野良ガチャ引きつつ連勝と連敗繰り返してるとパチンコやってるみたいな錯覚に陥る
よっしゃ良い感じのメンバーで再戦来た!確変入った!…みたいな オンラインマルチプレイゲームなのに1試合2分弱で終わる手軽さがブロスタの最たる魅力だとおもうわ
隙間時間にちょこっとやるにはベスト 自分の役割を理解して欲しいんだよな
こいつは自分で対処しないと味方が動きにくいなとか
特にモーティスとかはね パスの仕様糞だな
せめてポイントでのボックスは残しとけよ
モチベなくなったわ スプラウトの足遅くしてくれ
何もさせてもらえないわこいつ こっちフランジャッキブロックで相手エムズペニービビだったんだがブロックがビビばっか狙うのよ
いやお前エムズ落とせよと
タンクでエムズに勝てるわけないだろ
そのブロック700帯でさらに絶望したわ トロ22kもあるのにこれかあ
もうパわぷぐらいしか信用できないなw もうダブルトークンよりもメガボックス買ったほうがいいのか? ローグモーティス微妙だなぁ
ウルトの音とか元の方が個人的には好き 野良に期待する奴はお花畑
キャリーできなきゃ野良やるな
愚痴ってないで素直にチーム組むか検索しろ
検索で蹴られる奴はただの雑魚
チーム組む相手がいない奴はコミュ障や陰キャ
オフラインゲームやってろ クエストクリアするために15試合やって30匹全員ゴミだったけどこんなもんか 超お得コインパックw
コインの使い道ないない言われてる中でこれは確実に煽ってるだろ ろくに前線の維持もできないからなぁ
まあトロはあまり重視してないからいいけど 個人的には野良が嫌ならチーム組めってのは
今の環境的にはちょっと言いにくい
そんな簡単な状況でもないかな
そしてバトロイクエが来なかった時の安堵感 クエストの保有数上限無しっぽいな
だとしたら日替わりクエストだけ消化してシーズン終盤でまとめてやった方が効率いいな クエスト増えた?ミディアムとラージって2つじゃなかったっけ。 てか、野良チーム検索とマッチングなんだけど。経過時間とマッチングしたらバイブする機能いい加減追加して!
経過時間はバグった時に気がつけるようにする為。バイブは言わずもがな、なんで画面ずっと見っぱなしじゃないといけないんだw パス導入で得られるボックスの量は増えたのかも知れんけどなんか満足度はやたら低いな
こまめに開けれた方が良かった気がする こっちは12キルやぞ バトロワ用にサッカーでトロ下げしようかな 怠すぎるわ ソロバトロイ12キルとかいう精神修行
あれだけやってトークン100個はどうかしてる まあまあ
機嫌ないんだし気長にやろうや
気負うとダルいで 制圧18万ダメとバーリー6勝同時に来たわ嬉しい
野良も引き良かったから余裕だった >>642
きてます
クロウダメ90000と併用してやってるが全然進まん
別々でやったほうが結果的に効率良かったかも ダメージミッションが一番楽だな
適正マップないときのキルと勝利がキツイ バトロイクエストだけは勘弁してくれ
やりたくもないクソモードを強制させるのゴミすぎ ガチャ引けなくてつまんなさ増したわ
ちょくちょく箱開けれるのが強みだったのに スタートークン制度の方が良かったな。デイリークエストはキャラ適正ないマップだとどうにもならん。
ますます野良レベルが下がるわ。 なんか2倍クエストきてるな 自分は18万ダメージを与えるやつ クエストがすぐ終わるっていって調整したんだろうけどこれは苦痛だわ ホットスポットの防衛にエリザベスで入る奴がいるんだけどどうせエルプリモとか来たら逃げるんだから防衛代われよって思う 頭悪いのが多すぎる 今あるエメハンとバトロイいるか?これ
バトロイなんて中央不利な地形なくせして4隅にいたら隕石落ちてきやがる
通常初期位置では2方向からくる敵に対して運要素強いが、このマップは上記の理由で常に運ゲーしてるようなものだ
隕石使いたいなら真ん中フリーにしろよ >>656いきなり挟み撃ちとかあるもんな
敵が近い上に箱壊さなくていいからすぐ
攻撃される クエストデュオ2位でいいなら楽やな
ブロックも来てたしちょうどラッキーな消化やった キリル文字の奴らってロシア人なのかな
韓国人のスーパープレイの影に隠れてるけどあいつらのほうが実はヤバイやつ多いような気がする 地雷に多い名前
・ハングルネーム(特に数字やハートマークなど記号入り)
・ロシア(キリル文字)ネーム
・中国(台湾)ネーム
・アルファベットと数字ネーム(noob13など)
・ひらがなリアルネーム(たけし、かいとなど)
・キッズネーム(僕が最強、カレー大好きなど)
・下ネタネーム(おっぱい、ちんこなど)
・ヘイトネーム(雑魚消えろ、味方がクソなど)
・読めないネーム(何語かわからない)
・AI(ボット)と数字の組み合わせ >>660
地雷の種類がこんだけあるってやべぇよな ハングルは名前関係なく99%地雷。
ごく稀にサッカーが糞うまいやついるけど >>662
下手じゃない韓国人なら会ったことある
でも上手い韓国人には会ったことない >>660
イキイキした毎日も追加で、まぁ下ネタネームの一部か 毎試合出遅れ&草に入るとことか見えないのきついだろな。 流石にブロスタ単調で飽きてきたから
野良で10エメ持って敵陣へばら撒きプレゼントやサッカーオウンゴール、スプラウトで味方へ嫌がらせ煽りプレイやって楽しんでるわ
野良で会ったらよろしくな! 最近の流行りだからか鬼滅の刃関連の名前の奴も地雷多い気がする
キッズなんだろうなぁとほっこり 疲れるなあ野良
文句しか出ない
下手なのはいいけど立ち回りは最低限やれよ ヘイトネーム野郎はことごとく地雷ばっかで笑える
ブーメランになってんの気づけよ エメ回収係は死ぬなよクソが
せっかくモーティスで荒らしまくってんのに突っ込むな 固定は楽しいと言うかブロスタの醍醐味なんやが
相手も強いから編成が固まりがちなのが難点やね ハングルネームの嫌がらせオウンゴール率の高さは目立つなぁ
母数が多いから性格歪んでるのも増えるんだろうけど、フレの韓国人はまともなだけになんか残念だわ 次回のパスは買わんでいいな
ノルマノルマで疲れるわ
好きなキャラカンストさせてもクエスト消化で使う機会ないし キャラとかモード指定は作業感でで疲れるな
せめてデイリーはキャラとマップ噛み合わないと疲れるし止めてほしい クエストない時はやることないけど、あったらあったでだるいわw
なんとも言えないこの感じ 制圧でダメ18万ってすげーめんどくせぇ
タレットへのダメージも大体ロボが与えるし 4年ぶりに復帰したけどサッカーのオウンゴールって流行ってたのかあれ 賞金稼ぎの新マップは適正キャラの幅が広くてめちゃ面白い
久々にルールに噛み合った良マップ来た気がするわ モーティス24キルか4試合で終わった
賞金はモーティスに限る >>670
雑魚しかいないよな
キャラの名前とか技、チーム名とか使ってたら間違い無く勝てるw 今の賞金のマップはモーティスが多いからジャッキーが刺さりまくるよ
相手にモーティス来なくてもここはメレーが活かせるし >>681
あ、それ俺も思った
後、分かりやすいよね
皆それぞれ右左真ん中に別れやすくて野良でも綺麗な戦いが出来る
草むらだらけでバカみたいに突進してやられて帰ってくる奴等だらけのマップじゃなくて良い
更に背景もタラの新しいのだし草とかの色や音楽も良い感じで全てよく出来てる パスの報酬もだんだん必要トークン上がってくんだな
これ面倒くせえ、今まだ550必要だけど、もっと上がると嫌になるな
前のが良かったと思うけどなあ >>687
ボックス保有が出来なくなって積み重ねてる感じがないんだよなぁ やはりバトロイ専は隔離すべき
トークン回収無くなったからまだいいけど、たまに3onに紛れるあいつら迷惑すぎる >>682
さっき賞金稼ぎモーティスでやったけどザべスもブロックも完全にガジェット対応されるじゃん。
前まではザべスはウルト、ブロックは4発で接近に対応してたのが2つも接近対応がよういされて
ぶっ壊れてきた。 >>692
ザベスは単体相手ならガジェぶち込まれても殺せるしブロックはまあ逃がしてもいい
なんにせよヘイト稼いで疲弊したところ狩るという基本しとけば問題ない 結果的にスタートークンより断然面倒になっちゃったな キャラ指定はまあいいとしても1キャラはやめてくれねえかな
「ジャッキーかモーティスで3勝する」みたいなクエストなら許すわ あとチケットがなくなったからイベントで一気に稼げなくてダブルトークンがなかなか終わらん よし!クエやるかって時に指定されたモードがないのマジで萎えるな エメ16こ持ってて敵迎え撃とうとするガイジまだいるのな
2回逆転されて負けるとこだったわマヌケが
気が大きくなるんだろうなガイジは >>701
わかる
50コインなんて下手したらブロスタボックスからもでるのに
エメラルドにしとけよ 自分 6回勝利する
味方 24回倒す
噛み合うわけないんだよなぁ きっと味方は24キルのクエストやってるから下手なんだ! なるほど、あのキル厨の味方どもはプロパス実装前から24人キルのクエストをやっていたのか 時間制限ないミッションでのキル数指定はまだコツコツやればいいだけマシだけど
その日のうちに使いたくないキャラでやらされるのが億劫なんだよな
まぁやりたくなきゃ無視すりゃいいんだろうけど、金払ってパス買ってるぶん勿体無い気がして消化しなきゃならん気持ちにさせられる >>706
韓国人は抱えたエメラルドを1000個落とすクエストをこなしてたからな
マジリスペクツ ハングルだけ相手のultゲージをいくつ貯めるとか、オウンゴールを○回するとかのミッション出てそう 下手くそなのは韓国人じゃなくハングルなのなんでなんやろ ホットゾーン相手にアホが居るとシェリー強すぎwww
飛んで来た瞬間に一殺で入れ食い状態だわwww 上手い下手以前にハングル多すぎてげんなりする
これ韓国のゲームじゃねえだろ 地域で同一サーバーにするのやめて欲しい
ハングルとは組みたくない >>682
モーティスはここの賞金稼ぎじゃ全然使えない。
一人倒しても生きて帰ってこれないからな。
索敵と攻撃が大事だからスパイク、ジーンが使えるんだよ。 俺がホットゾーン、賞金稼ぎでスパイクを使いだしたらほとんどみない
スパイクが真似して敵として出てきた。
ホント、ここの運営とか管理者は考えることが嫌らしくてさっきも引きこもってれば
勝てた賞金稼ぎをクロウが死んで19対20でまけた。
俺は一度も死んでない。
ホットゾーンでも大活躍してるのに味方がバカながら空きのゾーンに移動しないで
負けたりバカなことしてるんだよ。
運営はスパイクで俺に勝たせたくないんじゃないかな。 こんなブッシュの多いとこでモーティス使うのってよっぽど勇気あるよね。
どこに誰が潜んでるかも分からないから身をさらしまくるタンク系とかモーティスは危険だ。 エメラルド100個も貯まらないけど毎月新キャラ来るの?
2ヶ月に1回かな 600前後でパワー2のマックスの味方きて「格差救済」なしって酷いな。
どういう基準なのか全く分からない。 賞金稼ぎってなんであんなにみんな死にまくるようになったんだろ。
今日は特にひどくて身をさらして索敵&攻撃するようなジェシー、クロウで死にまくってる。
俺がスパイク使い始めてからそういう変な奴が多くなった。
前から俺はこの野良ゲームが素人のランダムゲームじゃないと断言してるが
クソ運営は俺にスパイクを使われるのが気に食わないってことだ。 賞金稼ぎでキル数稼いでるわ
とにかく突っ込めば稼げるから 低パワーで高トロ来てるやつってあんま上手くないんだよな
極論味方運良ければなんもしなくても上がるし
下手とは言わないがめちゃくちゃ上手いわけじゃないからパワーでゴリ押しされる 普通、パワー2で600まで上げれるか?
「あにちゃん」のプロ動画でもパワー1のPTでプロでもパワー7ぐらいまでしか
何とかならないらしいからな。
逆にバトロイで芋ってたら上げれる節も嘘で、俺がキリ番ゲットしようとあとトロ1つ
稼ごうと芋ってたら必ず失敗する。
クソ運営のボットが芋ってても勝てるようなIDはいるんだろうけど。 賞金稼ぎで嫌なのは、星もリードしてるし壁破壊もして相手が迂闊に攻められない状況で
残り十数秒であとは耐えながら迎え撃つだけってときに
無駄に攻め込んで死ぬ馬鹿がいること
せっかく勝ち確定だったのにそいつのせいで逆転負けになるとマジで殺したくなる 相変わらずトロッコはモーティスの独壇場だな
基本シューターばっかだしモーティスが前線抑えてるとこを後ろからちまちま援護してるだけで余裕 >>722
でも高パワーの君と同じトロ…。
下手とは言わないがめちゃくちゃ上手い訳じゃないから同パワーでスキル負けする。下手やんか! シェリーしかカンストしてない奴、パワープレイに来ないでくれ
クッソ迷惑だから >>723
キャラ次第では全然いけるぞ
700上はパワー5ないときついと思うけど 低パワーで緑以上のトロ帯に居る奴ってバトロイで上げた奴ばかりだから基本的にPSないよ
極稀にガチで上手い低パワーもいるのも事実だけど
先々月に発掘したキャラ貧低パワーにチュンカ7万円くらい買ってあげたら元々のトロ13000から2カ月でロカラン入りしてPPも順位付いたぞ
ラティなんかもグロリリ勢のランカーの間で『あの人上手いのに勿体ないよね』って話題になってて仲間内でiTunesカード支援して全キャラカンストさせてあげたりしたら一気に伸びた >>714
知るかハゲ!野良レベルなら使えるわ
ガチは知らんが サッカー二連続こっちだけモーティス押し付けられるとやる気なくなるんすよね
タスキル許せよ さすがにティック二体はモーティスでもきつい
近づくことすら困難になる
まあゴリ押しでなんとかなったが >>725
援護もできないゴミがいるんですよ... 何であの国の人は
開幕斉射やオウンゴールやエメ満載突撃が大好きなんだ?
文化か? >>725
前線上げながらエメ拾う馬鹿モーティスもいるんだわ
ほんと勘弁 >>735
>>737
ひぇ〜俺がいいメンバー引いただけだったのか 敵に来るモーティスだけちゃんとしてて
味方に来るモーティスはゴミばかりな現象 hp回復とかいうクソみたいなクエストなんとかならんの
せめてヒーラー限定で出せよ ウルト溜まってるシェリーを引き寄せるジーン
ふざけてんのか頭おかしいのか狂ってんのか マイクってより今のマップって強奪以外スローワー役に立つか? SHELLY使ってご丁寧にシューター相手しようとするくそ地雷消えろ 明らかに球当ててない上にult一回しか溜まってない糞雑魚に限って速攻で捨てげーするのは何故なのか トロッコってティック強くない?トロ低いからそう思うだけかな ネタ抜きに最適だからクソマップなんだよ
ここは元から面白くなかったがお手軽に場を制圧できるティックくんが出てから満場一致のクソマップと化した >>747
>>748
だよね。まだティック持ってなかった時はあまりにウザ過ぎて…自分で使ってみてもあんま負けないし。よかった聞けて トロッコは昔からスロワーが強い
ガジェット追加でCCのあるバーリー、ティック、スプラはさらにやりやすくなった 味方が弱い帯にいるからだろ
その帯は味方もクソなら敵もクソなはずだぞ
さっさと上に抜けるかチーム組め
兵庫は愚痴しか書いてないけど群馬化やなっち化する前に少しクールダウンしろ 600後半なんだけど
まあ700後半でもゴミしかいないけど 兵庫がザコいから味方も力を発揮できず負けるんやろな。 おー煽るね
まあそう思ってればいいんじゃない
順位もあるし緑も2桁あるからね
もちろん33で得た緑 600後半って今雑魚の溜まり場だろ
700後半ですら足引っ張るやつとマッチするのに 500だろうが1250だろうが負けるときには誰かが足を引っ張ってるから負けるんだけどね
敗因になった人が何故お荷物になる立ち回りをしていたのかを考える事がこのゲームで一番大切
よく負けリプを分析すると案外自分にも原因があったりするんだよ
全キャラカンストさせて万遍なくトロ上げしてる人じゃないと味方を活かす為の動きに関する気付きが薄いんだよなぁ
最低でも全キャラ緑盾ってのはその考え方の土台になる部分だから指標として挙げられてるだけ
緑盾が沢山=優秀とはならない そんなこと考える脳みそあるなら野良にあんなに地雷がいるわけないでしょ >>761
そう思ってればいいんじゃない?
といいつつ下手じゃないアピールはやめられんか。
思われたくなくて必死じゃん クエストってなんで18時なんだろうか
まあトロリセ前で触りたくないときあるからいいけど 煽りカスなんだからどうせ難癖つけてくるだろうしダルいから置いてんだよ
それぐらい理解してくれ
まあ煽りたくて仕方ないんだろうけど >>744でシェリーの立ち回りを一方的に非難してるのが良い例だから批判したんだが自分のことだとは気付かなかったようだ >>771
当たり前だろ
だいたい俺が戦犯になった場合に自覚できる知能ぐらいある
そのクソシェリーはタンクが相手にいるにも関わらずわざわざシューターの前に出てって死んでんだから俺が戦犯なわけないだろ
もちろん俺はシューターの相手する動きしてたしな そのシェリーが何故そんな行動をしたのかを考えられてないじゃん
『君はこのキャラ担当ね!ぼくはこっち!お互いにがんばろうね!』この段階で思考停止してる
偉そうなこと言ってる割に『総トロ22000“も”あるのに』なんて発言しちゃってるし兵庫の程度は知れちゃってるんだよなぁ なぜって状況見えてないから意外にある?シェリーで対面空いてるタンク無視してわざわざシューターに突っ込む理由それ以外にないだろ
煽りたいだけならもういいよ >>775
君が公開してる情報が少なすぎるから脳内補完するしかないが、シェリーのその行動が悪い立ち回りにならないシチュエーションなんて幾らでも存在するが
まぁ毎日の君の愚痴日記を見てると受け入れる余裕も知能も無さそうなのでもう良いよ というかシェリーじゃ遠距離倒せないからな普通
タンクと違って体力低いからブッシュからコンニチハしない限り倒せない
もしうまく行ってたとしたら>>744は文句いってないだろ スパイク買いたいんだけど次何時頃puされるとか周期ってある? >>775
君を煽りたい気持ちは少ししかない。
キャリーされなったからといって文句を言うのはいけない事だよ。 ポコがバカ強いこの環境辛くなってきた
しかし当分続きそうやね どうせ順位も持ってないくせに上から目線で偉そうだな 俺も負ける度に人のせいにできる頭に生まれたかったな ポコ使ったらだいたいMVP取れるの違和感あるわ
ヒーラーとはなんなのだろう 俺が下手くそならなんで野良でキャリーして緑量産できるんですかね〜不思議ですね〜
まあ揚げ足とってとにかく俺を下手ということにしたいのは伝わったわ
5ちゃんもつまんなくなったなあ MVPは味方への回復も含めた総ダメージ量で決まるっぽいから
ポコだとMVP取りやすいってだけ >>775
お前が相性良い対面で俺ツエーしてるからシェリーが苦労してんじゃないの? >>784
お前が3vs3でキャリーされずに緑量産の上手いやつなんて思ってるのここじゃお前だけだぞw
仮にそうだとしても思考が上手い奴の思考じゃないんだよ。 >>787
俺がそんなの考えてないわけないよな?シューター相手にする動きしてんだよこっちは前のレスに書いてるだろ読めるか?
わざわざ不利対面突っ込んで勝手に死ぬなって言ってんの
さっきから単発多くてくっせえしいい加減にしてくれ >>785
今じゃねーんだよ
ジャッキー実装からずっとやw
ポコタンクの話題このスレで何回も出てるやろ?
大会でも使われまくってるで
こいつらのせいで編成が偏ると思ってる 今更だけどヒーラーからサポートにジョブ名変わったんだよなぁ
あれ無いわ… >>793
ぼっちでもこのスレに書くくらいやる気あるなら
公式とかプロの大会動画は見た方が良いで
確実にこのスレより正確な情報やしねw 野良緑でイキってるプレイヤーがいるって本当ですか!? そこまで野良にイライラするならチーム組むなり検索するなりしたらええのに マジでクエストダルすぎてやる気なくなってきた
トークン回収サクっと終わらせながら好きなマップで好きなキャラ使ってちまちまやる気ある時だけやってたのにトークン回収にムダに時間取られてそっからさらにヤル気なんかもうない パス買ったけどクエスト回収はもうやってないな。キャラ指定とモード指定めんどくさ過ぎるわ。 今のシステムだと一日一回触っとけばいいかって気分になるね
やる時間減ったわ 18時更新ってのが日本にあってないよな
夕飯前に少し触れるくらいにしておいて欲しいわ >>796
パワープレイならともかく
普通のやつは検索にめちゃくちゃ時間かかるんだよ
その上で厳選しなくちゃいけないからもっと時間かかる
フレンドも四六時中やってるわけじゃないし
やっててもトロ上げしたくなかったりいろいろ事情があったりしてチーム組める状況がずっとあるわけじゃないんだよ スタートークンの回収業務が無くなった上に好きなキャラで好きなマップで遊んでるだけで勝手にクエスト消化されてるから個人的には前より楽になったな
バトロイ系や露骨な弱キャラのデイリーはシカトしてるから実質ノルマ何も無し
アプデで似たようなクエストが生成されないようになったみたいだから使いたくないキャラややりたくないルールのクエストはあえて消化しない方が快適にクエスト消化出来るようになるんじゃねーの ペンギンのガジェット環境に刺さってね?タラの影武者の上位互換だろこいつ
HP全回復するのがやべえ、キャラによっては3リロード消費させられる逸材だわ。これは修正されるかもしれんな ペンギンはまあまあ強いけどタンク環境にそんなに相性良くないから修正はないだろ ペンギンのガジェットは子ペンギンが死ぬ瞬間にボタン押すと全回復よりも強い子ペンギンになるよ >>697
それいいな
2キャラならまあなんとか許せそう >>805
あれ体力表示消えるの困るんだよなぁ
もしかしたらバグ扱いで直ってるかもだけど 相変わらず低トロ二人組多いな。
はよ禁止にしてほしい。 >>808
もしくは二人組はトロ帯上がらないようにするとかな
高トロ帯にしゃしゃり出んじゃねーよと 今日は格上と何回か対戦できたんやけど
相手をリスペクトし過ぎないって言うのを一瞬体感できたわ
相手を不要に大きく捉えてしまって戦局を見誤ってしまうことなんやね
本来画面内で起きていることが全てだなあと(日記 トルネードリング来たか
ここリコ強いから好きなんだよね ホットゾーン、スロワー系は向いてないと思うんやけどな。特にティック。 >>811
緑とか時間かければ誰でもいけるしなw
つい最近全キャラ終えたけど楽々だったしほんとに難しいのは赤盾以降なんよな…一回の負けに2試合以上使うようになるからメンタル的にもキツい 俺はもう全キャラ25いったから満足だわ
どれか1キャラでも26になったら気になっちゃうし
550でチーム組んで650帯相手してるほうが楽しい やっぱニタ強奪で弱ぇわ
なんでこんなカスが強奪にわんさか居るの >>813
片方の陣地からもう片方の陣地に妨害してくるのうざくね? ビビのパワー8ガジェ無し野良専、再戦無しで700目指してるが650前後で停滞
ぼちぼち限界ですかね? 600前後の強奪はモーティス、エリザベスが当たり前に出てくるのな
モーティスに関してはワンチャン強奪キルのクエストでも消化しにきたのかと思ったら敵スルーして金庫殴ってるしw >>820
君が限界だと思うなら君の腕前では限界なんじゃない? >>822
自分は限界ですね
822さん的にはどうですか? ダイナマイクよえーわ
625から650に上げて塩漬けしようと思ったら550まで下がった
めんどくせー >>820
スタパガジェ無しで700は厳しくないか ビビ強キャラだからパワー8ガジェなしでも緑余裕でいけるよ ご意見ありがとうございます
スピードに修正入ってからは600塩漬けしてたのを解放し650までは割とサクサク行けたんですがその先は自分だといけそうにないです
盗塁王とガジェ待って漬けます クエスト消化で消耗しちゃってやる気減っちゃったわ
前よりもプレイ時間少なくなったわ
楽しみたいしゲイルまでいったらクエスト無視しようかな パスクエストもっと増えんかな
パスの楽しみが少ない ソロバトロワ90000ダメージとか考えた奴は早くクビにしないとダメだと思う
十数トークン取って1位でも18000って完全に設定ミスでしょ パワー10でトロ200〜300とかたまに居るけど負けまくったわけじゃないよね? クエスト萎えはどのゲームでもありがちなパターン、勝キルダメージ回復こんなもんモード指定する必要ないだろ自由に遊ばせろそれだけでもかなり違う >>820
再戦したほうが下手にPT組むより上がりまくるよ。
再戦なしだとどんなプロでも600帯で負けまくってるからほぼ無謀な行為じゃね。 ダイナは片方の1000しか当たらないことが多いから全部2200ダメージで
統一してくれないかな。
意外と金庫削りでもオートでやらないと片方の1100しか当たってないんだ。 どう考えても俺がスパイクを使ったらクソ運営に嫌がらせされる。
ローサに負けるエムズ、迫撃砲を一回も溜めれないペニーとか、最悪な奴ばっかり回される。
ここの奴らもヤラセゲームに加担してるのが多そうだが何でフェアゲームにしないんやろうね。 山さんのトロ上げ世界一今回は全然宣伝しないw
まあでもあれだけ大々的に宣伝しておいたら、日本のランカーもほぼ知り合いだっていうし
あそこで山さんに勝てる奴はよっぽど空気の読めない奴だよな〜
でもほとんどのランカーが知り合いなら1250作るのめちゃくちゃ簡単じゃね?
以前のトロが下がりまくるシステムなら今シーズンは自分が謙譲して1250作らせてもらうとか。 使いたくもないキャラでクエストこなすのストレス
でもゲイルほしいからやらなきゃな そういえば「わんこラン」と「ハンドガン」って似てね? 履歴見たけど「わんこラン」も魔女軍団には負けてるみたいだな。
っていうか「わんこラン」ごときに負けた山さんPTって意外とレベル低いんじゃね? ブロスタパスは、頭悪いキッズ達は上手く誤魔化せてるけど結局無料も課金ユーザーも損する様に出来てるよな。
実際報酬減らして新キャラの単価上げてホットゾーン追加しただけっていうw 俺は単純に寝る間を惜しんで世界一取るためにプレイを続けるって事は凄い頑張ってるなと思う
逆を言えばこんなゲームにマジになっちゃってどうすんのとも言える
全プレイヤーが世界一になるぞっていう情熱を持ってプレイしてる中で取った世界一ならもっともっと評価されるんだけどなぁ
もうちょい観点を見直せばというかその心意気と姿勢は伝わるんだけど魅せるプランの見直しが必要 >>845
ならばお手本として別の魅せ方を示してあげて 強奪にポコで来る奴は
悪いことは言わん 病院行けや >>846
目的はクエスト消化ですからね
野良はそんな奴ばっか >>845
ブロスタに対して本気になってるというよりはYouTuberとしてのパフォーマンスだろうね
実際に最後の生放送で同接5000人達成してたみたいだから彼の狙い通りだろう 適正キャラクターを見分ける為には、ちゃんとしたディフェンスを習得する必要があるんだが
現状は有名プロ選手でもちゃんとしたディフェンスができる選手はいない
ブロスタでちゃんとしたディフェンスを習得できるモードはエメラルドハントのみ
エメラルドハントで引いた位置で守り続ける、というのが教科書通りのディフェンス習得法となっている
そしてちゃんとしたディフェンスの上にしかちゃんとしたオフェンスはない
ディフェンダーは居ないことには始まらないから、倒れたり、休んで回復したりしてはならない ブロスタパス400が上限なのかと思ったら10進むごとに100増えてる?
計算したわけじゃないからわからんが損してる気がする ええ...
前々から言ってたがやっぱゴミアプデだわ
トークン500貯めた結果ブロスタボックスとかコインとかわけわからん
エメラルドも出なくなったし うちの会社の給与形態を日当制から月給制に切り替えた時の従業員の反応にそっくりだ
アホは目先の事を考えるので精一杯 >>857
自分とこの従業員アホって言っちゃう経営者もどうなのか >>858
インフラ系のメンテナンス会社なので、国家資格を持った職長が数人居れば他はアホでも出来るお仕事なんですよ
技術的な成長が見込める業種じゃないから個人のスキルアップには繋がらないので賢い奴は直ぐ辞める
むしろアホな奴ほど目先の好条件に満足して長く働いてくれるんですわ
新人でも1日3時間労働で月給35万円、夜勤や休出次第で45万円近く稼げるからなうちは
採用コストが抑えられるし反社フィルターと前科フィルターを通すだけだから人事も楽だし最高だよ >>860
新人でそれだけ貰えるなら十分だろ
俺ちゃんもそこで雇ってくれや〜 >>859
ほんこれ
それやるとマッチングに時間かかるようになるとかいう人いるけど
今でさえちょっと過疎気味だし、時間かかってもいいから好きなモードだけやらせてほしいわ
色んなモードできればトロ上げもしやすくなるし >>857
パスに関してはライトプレイヤーには下方修正だと思うよ。you tuber系は絶賛してるけど、あれはクリエイターズコードから儲かる仕組みになったからだよ。
何をもってそんなこと書いてるのかね?
君みたく皆が毎日1時間以上プレイしてるわけじゃないからね。
クエ消化しつつエメのとこまで辿り着けない人多数やと思うよ。 ダイ生ゴミはたまに大逆転演出できるからやめられん
今日もデゥオにダイ生ゴミで行くで >>865
金も使わず熱心にプレイしてくれる訳でも無いプレイヤーも平等に優遇しろってかw
君が世の中の為にやってるボランティア活動を詳しく教えてよ! パスはトータルで報酬増えてるからいいんよ
問題はクエストの設計と内容やで
観測範囲だと
・報酬が必要なやつのプレイを縛り過ぎる
・全カンスト民は余裕過ぎてやる事ないと言う幻覚を見てる
・毎日ちょっとだけやる民は多すぎると文句言ってる
って反応なんだけど、これ今どんな層が喜んでるんや? ブロスタパスでモチベ上がったやついない説
1番得なのは微課金層だけど、システム自体に満足感ないんだよな 明後日にもレジェンド相当の獲得が約束されてるとか嬉しいやん。
毎日やるのこと大変って時限クエストだけじゃね? >>868
・報酬が必要なやつのプレイを縛り過ぎる
→消化の仕方が下手くそ
毎日消化してるから効率悪い
結局早くゲイル使いたいだけなんでしょ?
・全カンスト民は余裕過ぎてやる事ないと言う幻覚を見てる
→スタートークン回収業務のみの頃に同じ事言ってたか?
ゲームプレイそのものが目的じゃないなら他ゲーでガチャガチャしとけ
・毎日ちょっとだけやる民は多すぎると文句言ってる
→金も使わずプレイ頻度も少ないってスパセルからしたら最下層民なので引退してどうぞ
とはいえ俺もスパセル何やってんの?とは思う
パス実装なんかに注力するなら他にやるべき事沢山あるだろうと
パス否定民が余りにも稚拙だから口出したくなっちゃうんだけどさ パスで喜ぶのは微課金でまだブロスタに熱のある層だろうな
課金カンスト組や暇な時にちょこっと遊ぶだけの層は特にモチベは上がらない
箱が貯めれないとか訳わからん事するならせめて有り余ったコインの使い道ぐらい作って欲しいわ ピンズとかいうのがエメ売りのみなのが笑える
ああいうのこそコイン売りするべきだろ >>873
フランクが、ピンズをスタポやコインで売るためには他を値上げする必要があるとかいってた気がするぞw レジェンドキャラが実装されると店売り800エメ近かった
ブロスタボックス換算で200箱以上開封しても当たらずなんて事も当たり前
キャラが当たってからもカンストさせる為に更に課金が必要になる場合も多々あった
パスなら800エメ以下で新キャラ即時入手可能で即時カンストも余裕
おまけに翌月に出る新キャラもカンスト出来る程の報酬も未開封で確保しておける
フルカン勢だが800エメでカンストレジェ確定入手、翌月の新キャラのカンストもほぼ約束されてるってかなりお得だけど
即時入手に拘らなければもっと安く済むわけだし >>867
パスに文句いってる人がライトかどうか確認せずに批判してたから横やりいれただけだよ。 みるくおじさんは今日も元気だなぁ
1日中2chに張り付いてるから経営者設定って良くある奴だなぁ キャラ指定せずにファイターとかヘビーウェイトで分けてるんだからそれで指定すりゃいいのにな
と思ったけどまだバッターとかポイズンアサシンとか良くわからないのが居るんだな あのクラス分け意味ないから
ヘビータンク
ライトタンク
アサシン
シューター
ミドルシューター
スロワー
位で良い気がする >>877
お前グロリリ直後もその噛みつき方して失敗してなかった?w
バカでも分かるように車や時計はもちろん、クレカ明細や法人カード等々…金ある証拠沢山アップしてあげた記憶があるけど
身の回りに金持ちが居ないから、君の中での経営者や金持ちのイメージが固着しちゃってて信じられないんだろうな
俺は成金だから君の気持ちも分からん事はないよドンマイ 朝鮮人て本当に笑えるよな
右は開幕からノンストップで確保済み
右の確保終わった時点で30%くらいリードしてたから左の応援に行ったんだが、朝鮮人二匹は何故か入れ替わりで右に行ってしまった
お陰でどんどんリードを縮められたわ
敵の朝鮮人も頭悪くて、最終的に両チーム確保済みのサークル内で争い続ける異常事態となった
https://i.imgur.com/gJrg6Zg.jpg オッサンになってもこういうゲームやるもんなん?
同じクラブにもオッサンオバさんいるのかな 高トロ帯スプラウトジャッキーだらけで嫌になるわ。
5連続で当たったときは端末投げつけそうだったわ。 >>883
下方されたとはいえまだまだ強キャラだよな
デュオもスプラジャッキーが勝率高いし
はよ下方しろ ブロスタのキャラのカテ分け確かによく分からんよな
アサシン系は意味不明だし、ビビのバッターもよく分からんし、ヒーラーが何故か廃止されたし、ビーも一瞬だけスナイパーだったし、タラは未だにスカーミッシャーの印象が強い >>882
俺は君が思ってるよりは余裕で若いと思うよ
20〜40歳までの経営者が集まる青年会議所って団体活動してるけど、俺の地元のメンバーはゲーマー多いよ
ソシャゲに月間数百万突っ込む人も珍しくないし
今のブロスタのロカランにも30歳前後の人知ってるだけで6人居る
一番歳取ってたランカーは引退しちゃったけど、もうけって奴だな
グロリリ直後で31歳だったかな?
ミラティブの配信とかでは28とか飲食店経営者とか嘘吐いてたけどw >>885
そしてスプラウトはなぜかサポート
スローワーじゃないのか >>886
いやすみません僕あなたに話しかけてないんで加齢臭うつるんで話しかけてこないでください >>871
何かNGからレス来てる…
隙だらけだけど全部に突っ込むと確実にスレが汚れるし
何よりめんどいw
まとめると、個人の感想を俺の観測範囲の事実に
ぶつけられても何も言えんわ、お前スパセルの何やねんw
しかも俺の疑問に回答する気ゼロだし酷えもんだよ
話聞いてってよく言われない?
まあブロスタが無くなると困る奴に支持されてるのは分かったよ
ありがとう、じゃあね >>887
めっちゃ分かる
攻撃方法が投擲のキャラは全部スローワーだと思ってたわ めちゃくちゃ香ばしいおっさん来てるけど
なんなんこいつ気持ち悪いw みるおじはなっちとか比にならんくらい構っちゃいけない存在 >>890
スプラウトは納得いかないけど味方に影響しそうなやつは全部サポートになってるね
サンディがサポートなのもあんまり納得しないけど >>893
初期からいるやべー奴で最近復帰したらしいわ
NGしてけ
茨城からも来るみたいだしそっちもね
文体で判別余裕だろうけどw 今まで噛みついて来た奴らって、『ランカーはこうしてる!』っていう人のふんどしで相撲を取るタイプばかり
『俺自身が二桁のランカーなんだけど』って話をすると証拠出せの連呼、証拠出したらトンズラだからな
その時の弊害で本垢が割れちゃったので、それでも噛みついてくる奴は直接試合してやるって言うと静まり返るんだわw
そうすると今度は『ゲームしかやることのない暇人』だなんだとリアルを否定し始めるから、金持ってる証拠品や旅行先での写真等々…現実世界での充実っぷりを証明すると人格攻撃に移り始める
匿名掲示板での振る舞いと現実世界での振る舞いが全く同じだと思っちゃうネット脳なのか、他に攻撃する場所が無くなってしまった苦肉の策なのか分からんけど可哀想な奴らだなお前らは 草 初めて見かけたけどめっちゃおもしれーじゃん
なっちとかネジ男とかとも違うベクトルのやばい奴だな 結構前に誰にも相手にされずにいなくなったと思ったらまた帰ってきたんか…
当時も何人も噛みつかれてスレ荒れてたからおとなしくNG推奨 キャラピックや戦術面で意見の相違があったなら優秀な戦績を持っていたり大会での結果を出した人が正しいってのがスレの総意だったはずだが…?
その証拠を出したら論点スライドしちゃうのがお前らじゃんw
上位プレイヤーよりもフルカンすら出来ない低層プレイヤーの分母が大きいから、下手くその間違った意見が大多数の意見として扱われてしまうのは仕方ないんだけどね 正論は人を傷つける時もあるという事と、どういう層を相手にしてるのかを理解しないとな スレの総意はみるくおじさんには死んで欲しいしキチガイだしオンでもオフでも絶対に関わりたくないってことだよw emzを近距離で使ってる奴いて驚いた
箱壊すのに時間かかりすぎて横取りされてたよ
そのくせ味方撃ちするんだもんな
やめろよもう なんか仕組み変わっちゃってから全然やってないや
トロ10000超えてからモチベも下がってしまったし 冷静に考えろ25%増しだからって今後1年書けて6100円も課金するか?ここで迷うやつは日頃からその程度の課金量なんだからやめとけ レジェンドとかウルトラレア買ってるから今回は俺は買いだわ
2000エメで12000円のより得になってるし
どうせその内エメラルド買うことになるし なんかバグってない?なんか毎回最初に確認するやつ出てくるし操作設定デフォに戻るしなんなら最初のカウントの最中に動けたんだけど ラージで外れ引いた時まじでだるいな…火木じゃなくて毎日細かいの追加してくれたほうがいい
そしてパス買ってないのにパスクエどんどん溜まるのもうざい 長らくビビ使ってなくて6勝クエ出てきてめんどくさと思いながらサッカー行ったのに
あっさり終わったわこんな強かったんだな ビビは最近移動速度がアサシンと同じ速さに強化されたから強くなったよ やっぱクエスト消化基準でやるとつまらんな
せめてデイリー削除で全部ウィークリーにしてくれ・・・
ウィークリーならどっかで自分が使いたくなるマップあるやろし 7月の新キャラのリーク来てたな
プロトタイプだから変更あるかもだけどウルトはリロード早めるルンバみたいなのを出せる
攻撃は単発でニタぐらいの弾幅の中距離な感じ 仲間にも効果あるのかが気になるところだなぁ
つーか今年は7月もキャラ追加されるのか >>925
パワー1の可能性もあるけどどうだろうか
とはいえカンストしたところでスプラウトと同じぐらいかな?射程もニタ程度だし強くはなさそう 多分仲間にもウルトの効果はある
素のリロード遅いしウルトもすごく有用とは言えなさそうだけどガジェットとかスタパで化けるパターンもあるからなぁ >>925
弱そう
ただ今までの実績()があるしわからんなw
レベル1なら体力多いしダメージも増えるなら打ち合いは強いのかな? エメハンとかいうクソつまんねーモード6回もやらされるのきちい 一度も弱体化されていない追加キャラがMAXだけという事実をスパセルは重く受け止めろ >>935
マジマジのガチじゃん
草 わろた ゼロやんけ >>934
実装当初だとカールは弱体化されてないような
強化入れたら強すぎたみたいな感じじゃなかったか? >>937
その理論なら一応MAXも強化しすぎての下方だな 相手が新キャラとピーと種まきだった
全く近寄れなかってクソ マップ適正キャラ選べないの辛すぎ。クエストとかいうクソシステム 新しい制圧のマップくそやなー
これはつまらん
味方で同じレーンに来る奴いたらもう負け確まであるし
対面勝ってもネジわかなかったら意味ないし隣に取りにいけないのはだめやわ マイクのクソガジェついに来たわ
ほんとに役に立たんなこれ デュオで12キルってクソクエきた敵に突っ込んでくる マイクのスタパいらないからパワー6で止めてるのに10勝とかでたけどくっそきつかった編成事故るとどうしようもねぇ >>946
この間マイクにリコで対面したら距離詰められかけた相手マイクがガジェ使ってきたけどまっすぐ近づいていくだけで1発も被弾しなかったから逆にかわいそうになった 敵24体倒すってクエストやりたくねぇわ、めんどくせぇ・・・
新しいクエストに変えられるようにならんかね デュオ12キルが終わって今度はタラ40キルがあって絶望してる 今まさに金庫を攻めようとしていたビットの射線を味方のスプラウトに塞がれたぼく「アホ、バカ、とんま、約たたず、穀潰し、知的障害者」
自分でも思いもしなかったような恐ろしい罵倒が次々出てきて怒りと恐怖で震えた >>955
おぉーお疲れー
もうちょい手軽にできる内容になればいいのにな >>958
あざす
本当に苦行です‥
958氏もご武運をお祈りします! クエストは全部内容みて並行できるような物は先に並行して進める事を覚えないと馬鹿だからな クエストなんか気にせず好きにプレイしてりゃ同時消化出来る内容で溢れるんだけどな 強奪での回復クエストなんかあるせいで強奪にポコ持ってくるアホ出てきたのは許せん
あんなんブルとかビビ使うか、他のキャラでも普通にプレイするだけでクリアできるのに 強奪の回復は確かに面倒くさいな
自然回復で消化出来るとは言え、元々撃ち合いの要素薄いし自然回復するくらいなら一発でも多く金庫殴ってデスマラする方が強いまである 回復系のクエストはよほど数多くない限り一応自然回復でカウントされるように無理にポコとかは持ってく必要ないよな ソロでダメージ云々とか何人倒すとかはだりーわ
キャラによってはやる気なくなるなめんどくさすぎて 100ポイント程度のウザいクエストよりくっそめんどい500ポイントだけ今だけは来てほしい
新キャラまでまだ2マスも残ってんだ エメハンでゲイルのバネ、真ん中のエメ湧きとこ下向きに置くと面白いな
ミスった奴がエメ抱えてこっち飛び込んでくる クエスト自体は良いと思うが、改善して欲しいとこ多々あるね アプデのシステム自体は悪くないんだが
所々粗さが目立つ
もうちょっと考えられなかったのか ダリル30万はホットゾーンで毎回3万稼いだけど10回かかったわ。
500ポイントは大変や。 クエスト実装直後だとポコで40000回復してるのに負ける味方wwwとか結構いたな 久々に来たけど大阪消えたかわりにそれ以上の自己顕示欲長文おっさん居座ってるじゃねえか >>977
どれのこと?
もしかして3行で長文扱い? ダブルレールは上手いジーンの居るチームが勝つマップだからな…野良だとカオス ダブルレールはジーンとタラで吸いまくれるから好き。
野良でもごちゃごちゃなってるとこに吸うだけの簡単作業 サッカー7連敗
コルトのオートエイム全く当たらねーじゃねーか
ラグくそ 使用率低いキャラを使わせる為のクエストだろうけど、どのキャラも同じくらい使わせるようにバランス調整しろよ ダブルレーン面白いやん。
索敵キャラあり、こっそり寄るのもあり。
最終的には焼け野原になるが。 ダブルレールってクソマップ判定なんか意外
まぁガジェット出てからローサでブッシュモリモリクソゲー臭が増したのは否めんが良いマップだとは思う 賞金稼ぎや強奪って攻め方が合わない人って多いんだよな。
攻めてなんぼなのに、何故かしょっぱなから隠れて1歩遅れて始めるのとか。
防衛と攻めに偏るタイミングが汲み取れないとか。 強奪は他と違って編成で半分勝負決まるからなぁ
キャラも適正かそうでないかの二択しかないし ガジェット格差酷くないか
余計バランスの調整難しくなってそう >>992
分かる
ただ体力と攻撃力だけで荒らされるだけになる
じゃチーム組めよってことなんだけどな
でも野良が楽しいから仕方ない部分でもある ルーム検索と同時に、チームの格上マッチ消しとけばみんな検索使ってたかもしれんのになー ルーム検索なんてどこまで事前に見せるのか。
キャラ見て入ってプレイヤーの総トロ見て低い!
って抜けての繰り返しでしょ。
600台でも総トロ2万以下なんて組む気しないし。 >>997
あんなんじゃシコれねぇだろ
もっとキュートで抱きしめたくなるようなの作ってくれ このスレッドは1000を超えました。
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