メギド72 Part809
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スレ立てる時は↑を3行に!
◆ジャンル:絶望を希望に変えるRPG
・配信日:2017年12月7日
・プラットフォーム:iOS / Android
・公式ホームページ:http://megido72.com/
・公式Twitter:http://twitter.com/megido72
◆攻略用リンク
・公式ポータルサイト(メギド・オーブ検索、2章までの攻略情報など):http://megido72-portal.com/
・有志攻略wiki(リセマラや高難易度攻略の参考に):http://megido72wiki.com
・Twitter有志による全ステージドロップ集計データ:http://docs.google.com/spreadsheets/d/1oyIyGjFPFgKkwolpV6aHQAKr3Iu1bcHl_ZmjexSIIQo/htmlview
◆スレでのマナー
・次スレは>>950を踏んだ方が立てて下さい
→スレ立てができない場合は必ずその旨を報告しましょう
・950が踏み逃げのときは>>970か宣言者がスレ建てを
・スレで質問をする前に上記wikiに一度目を通しましょう。大抵のことは書いてあります。
※前スレ
メギド72 Part808
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1589372761/
※関連スレ
【初心者歓迎】メギド72質問スレ 15
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1589290268/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1
オツーン
>>3
とってつけたようなのじゃ口調もやめよう マナイはマナイであのクソデカ帽子で損してるからな
なんで水着でも被ってんだ マナイは顔もあんまりだしなあ
帽子やめてもう少し睫毛増やして服装可愛くしたらいいのに
声は良い マナイってもしかしてこれのもじり?
ttps://i.imgur.com/9pgZdId.jpg マナイタは真魚板とも書くから魚キャラの名前の元ネタとしては間違ってないな ここで前帽子無しマナイとかただのアイムじゃんとか言われたけどやっぱないほうがいいです なんか友達もおっぱい系の名前だったような気がする
まあまな板やろ 3Dモデルだとさらに頭が大きくなるからな
髪色とウェーブヘアは可愛いからボブくらいにしても良さそう >>21
そういえば立ち絵もそれに準拠していた気がする 公式でまな板煽りされたアンドロマリウスは全然いじられないよな 絵だとやたら巨乳だったアムドとかもいるし割とあてにならないんだよなぁ マナイは貧乳ヴィータ体と豊満メギド体で2度おいしいけどドロマリはメギド体爺さんだからな
そっちの方は特殊性癖モンモン以外はね… メギドユーザーを特殊性壁の集まりで括るのをやめろぉ! 特殊性癖ばかりならそれはもう特殊性癖ではないからな
俺みたいな普通の性癖のロリコンは肩身が狭いわ 特殊性癖がマジョリティになったら、それはもう普通だからな ロリコンだからと言ってジズが好きって言うと
へぇ…そういう趣味(ジズ虐)が好きなんだってなるやつ モンモンとエイルが結ばれなかったのは普通性癖だったから…? 幼女を虐めて、おじさんを脱がすのがメギドスタイル。 今でもアムドの意識があるままに喉を掻っ捌く手術が行われなかったのは残念に思う アンマリの臆病で陰険ですぐ調子に乗っちゃうとこ普通の女の子ぽくて好きだよ アナルアクメにアムちゃんが殺されそうになってるシーンにちょっと興奮してしまった俺でもそれは見たくないぞ! 怖いもの見たさで探したけどR18G系のファンアート案外少ないんだよな
やっぱり原作の描写が少ない方が二次創作が流行るんすね(東方厨並感 アンマリちゃん好きだけど、メギクエのアンマリちゃん嫌い。 メギドは徹底的に男の性欲そぎ落としてるからな
なんなら男同士の絡みのほうが暑くて滾ってこねぇよ
女は淫紋つけた主人公に周りを固めたおっさんとショタと鼠径部晒した青年に滾ってるだろうけど 男からすると素直にシコれる女キャラ少ないと思います
四股れるキャラは居るけどさあ >>45
バラムもカスピエルも鼠径部晒してないからセーフか 死ぬ気でなんとか二章突破して三章入ったらいきなり緑色の亀に苦戦するていたらく
1ダメージとかでて絶望しまんた()
あとはやっぱ初心者でもメギド増やしたいなら始めてから回数限定のメギド確定ガチャ除けば月末?のメギド排出2倍ガチャってのを待ったほうが無難…? >>50
ガチャは基本そこ以外引くなまである
どうしても欲しいキャラいたら月中も選択肢に入るかな程度
常設イベントのキャラは取るだけ取っておいた方がいい >>50
無料は別として初心者はサバト以外引かなくていいぞ サバト以外引くな派と確定は引いとけ派の争いが始まる そっかー(´・ω・`)
メギド増やしたいなら月末まで耐えた方が良さそうね
ガチャ欲は常設イベントキャラ回収で抑えるか
このゲーム配布もガチャ産並に強い聴くしなんとかなるか 確定はまず最初に引いてあとはサバトだけ引いとけ派の勢力は強いぞ >>55
まだ確定が残ってるならそっち先引いた方がいいと思う
常設されてるアンドレアルフスとブニ取っとくと攻略楽になるよ アンドレとブニとカスピトットきゃあとはなんとかなるだろ 確定は引いておいて損はない
序盤はガチャで増えるRオーブやSRオーブも貴重だし
あと手持ちにもよるけど配布のガープとマルコシアスを育てておけば大抵なんとかなる さすがに確定引かない人はおらんやろ...
サバト優先か確定優先かは人によるだろうけど ごった煮サバトだと初心者には扱えないタクソパーツとか出てきたりするから素直に確定優先した方がいい 序盤から使えるアンドレブニ(インサニティ)
4章ボスにジニマル
束縛混乱列火力要員カスピエル
この辺とメイン配布育てりゃ大概なんとかなる あと初心者がサバトで下手に真メギド引くと素材が全然手に入らないことも稀にある
とはいえ3章まで行ってるようならある程度は大丈夫か 今と昔じゃ環境が違い過ぎてアドバイスしにくいわ
まぁ確定は引いとけとは思うが タクソパーツ増えた今はまず確定からだな
手持ち少ない時にボムとかチェインとかリジェネ前三馬鹿とか引いてもどうしようもないし 確定引いてなくて2年間残ったままでいい加減邪魔なんだよなあ カスピエルは中盤までのステージだと有効な場面少ないし、中盤以降は素材激重で初心者には厳しそうな 完全にエアプだけど 常設はアンドレおじさんとブニとインサニティだけは優先してとって残りは余裕ができたか必要に迫られてからでいいよ 列攻撃トルーパーが手持ちにいないなら奥義目当てで序盤にカスピ取るのはアリだとは思う
優先度はそんなに高くないけど 手持ち多い人がリジェネ前二馬鹿引いても別に使わない気がする
うちでは長いことスキル覚醒+要員がBメフィストしかいなかったから5.5まではしてたけど
あいつ性能の割りに妙に素材重いんよな(当時基準) 初心者がいきなりマルチネとか引いてもどうしようもないしな
見た目に釣られて序盤の貴重な育成リソースを注いでしまう恐れもある とりあえずドレおじ、ブニ、ドレおじ等に付けるオーブ、インサニティは初心者にオススメルートで良いよな。 確定でアムマルバスフォラス立て続けに引いたから続けられてる 引きなおしはどのスタイル引くか教とかどうなったんだろう 6章がやたら温かった反動か7章のボス達殺意高過ぎませんかね
ベルおじが倒せん
アスモデウス育ててみようと思うんだけどジズ居ないんだよなあ
あの子そろそろ常設化されるよね ベルおじは元々強力なメギドだからそら強いよ
あとアスモはジズいなくても育てない理由がない 今は引き直しガチャがあるんだっけ
祖しかでないの? 確定ってのはメギド始めてから回数限定で引けるガチャのこと?
それなら回数分引いたよ
手持ち晒して優先育成アドバイス聴きたいけど画像の載せ方わかんねぇから文字で書くけどウザかったらごめんよ
ガチャ産は
マルバス、ヴァサゴ、ガミジン、ハルファス、プルソン、ナベリウス、ウヴァル、オロバス、オセ、ヴァプラで全部
多分全員“祖”って分類だと思う ベルおじはベインガープ+ベリアルとかでもクリアできるぞ
シフト後に固定砲台ラッシュかけるんだ カスピイベの頃にゲームを初めて、サバトでRインキュ引いて最新キャラだしやるやん!とか喜んだのもいい思い出
そしてそのあとすぐBメッフィも引いた >>81
ガミジンプルソン以外は育てるべき
優先はマルバスヴァサゴハルファスナベオセ(専用霊宝前提)あたりかな >>81
ええやん
ウァプラはバーストなのかラッシュなのかで評価に大分開きがあるけど
とりあえず序盤はマルバスを育てて損はないぞ
あとはウァサゴ、ハルファスは分かりやすく強い
ナベリウスはオーブが揃ってきてから、オセは専用霊宝っていう追加装備を着けてからが本番
急がなくていいが最終的には育てておくべし >>81
ナベリウスはオーブターンを1減らせる特性あるからかなり汎用的高い
Rオーブのエクスプローラーかマジックラットを持たせてフォトン強化役にしてもいいし
SRオーブの手持ちによってはいろんなことができる
マルバスはかなり便利なヒーラーだからガープワントップにしてマルバスで回復してマルコシアスで殴るとかやっても安定して強い
ウァプラは列攻撃が雑に強くて便利
この辺は優先して育てていいと思う >>81
マルバスウァサゴハルファスオセウァプラナベあたり育てるといいと思う
オセは星3まで育てて専用霊宝付けれるようになると使い勝手がめちゃくちゃ良くなるよ ヴァサゴ初手奥義以降持て余してたから軽視してたわ
あとマルバスとハルファス辺りが強そうね
それら優先的にして他もなるだけ満遍なく育ててみるわ
答えてくれた人ありがとう >>90
あとガミジンはキャラストがいいから育てなくても思いついたら読むといいと思う 序盤ならナベリウスで初手マジックラットしてハルファスのスキル連打するのがシンプルに強そうだな ガミジンも一応防御無視あるし育てても損はない筈。
プルソンは…うん… ハルファスフォラスマルバスで中盤までだいたいやれたわ ガミジンは使えないていうか使わないんだよな
初期ガチャガミジンベリトアイムだったけどガミジンはMEしかろくに使ってなかったし、アイムはすぐ溶けるからほとんど使わなかった モラクスハルファスのおかげで途中まで完全に頭ハルファスだった カウンタースナイパーにアタッカーが欲しいのとゲージ5が重いのがな… 序盤って防御硬い敵っていたっけ
ガミジンもマルコシアスに防御無視ME踏ませられるしどこかで使い道あるかもしれない こないだあのバレット追撃連中相手にコーちゃん奥義だけじゃ火力足りなくてガミジンも連れてった
多分もっと楽な方法はあった ナベちゃん、アンマリ、フォラスは引き直しで引いたほうがいいよ派だけど
テルミナス引き直しメギドはハルファスちゃんだと思ってるよ派 ハルファスだけでも覚醒防御無視使えるしわざわざ育てるかというとね ガミジンはマルコを防御無視で使いたい時にリーダーで運用してたけど
ハニワ引けたから今はほぼそっち使ってるなあ
>>102
序盤の高防御敵は11のガーディアンとか17の名前忘れたゴーレムとか
悪魔+高防御は50のグリーフナイト辺りしかぱっと思い浮かばんが 尖ったところがないしゲージ5が重すぎるしタクソにベイスターズが追加されるまで留守番係 ハニワチフブレが無いなら特攻持ちのマルコやらCレラジェ防御無視に出来るのは十分強みだと思う
優先して育てるべきかと言うとなんとも言えないけど >>76
バーストかラッシュでしょ
どちらにせよフォラスは欲しいけど
リセマラまでして協奏揃えるならフォラスまで入手するのはキツそうだけど 負け犬さんはクライスでのリーダー適正が高いと思うの カウンター鰤は序盤カウンター勢が結構活躍するから枯渇気味になるんだよな。 ガミジンの特性の遠距離攻撃を15%で無効化して反撃って4番バッターにしては微妙な打率だよね? >>112
基本死球コースしか飛んでこないからしゃーない つっかー3章のカメってなんだろ火の〜水の〜とかのボスではないよね
ストーリ配布含む初期メンバ+アムドのC染でやってたけど
途中で挫折することはなかったはず カウンタースナイパーの貫通が欲しい場面あんまりない印象
クライスもネルゼパおじさんでクリアしたからガミジン一度も使ってないな 初期の頃は固定パーティーに近い感じで固定メンバーにだけ経験値吸わせてたけど、すぐに間違いに気付いて全員同じように育て出したな
多様性が大事ぃ
他のスマホゲとかではたまに見かけるけど、男キャラ使わない人とか、股間に響かないキャラのみ使う人なんかはこのゲーム向かないよな ラウムの貫通付与もおじさんテンプレで使うなら雀の涙の効果だもんね
あれを上手く扱うならCカスピの覚醒スキルとかか? ガミジンは四股る為に育てたな
カウンターにも赤羽ぐらいのオーブがあれば置物枠の奴らももう少し評価上がるんだけど 今更だけどメギドの6属性のうち
エリダヌスとまともに戦闘する&進化素材として登場するのが一部属性だけで
残りがメギドの塔で登場&共襲探索まで完全に放置されてたの、
明らかに開発初期に雑に処理した弊害だよね 野球と相撲以外にも何かスポーツやってそうなメギドいるかな ボクシングがいるな
ワッカさんみたいなメギドいても世界観的に浮かなさそう 蒼の組曲今終わったけど前評判通りめっちゃおもろかったわ、ようやく#蒼の組曲の曲名の意味がわかった
これで配布も恐ろしく有能なのはデカイな 死を招く邪本ギギガガスで更にあげていけ
ベリトのキャラストは必修 魔獅子は果たしてウソロモン級に終盤の改変はあるかどうか
しかし改稿されてないと逆に荒れそうなイベントってのも珍しいな
あまりにもご時世とのタイミングが悪すぎたのは事実だし
精神的な傷が癒えたかと言われると必ずしもそうではないけれど
今は火災よりも疫病の方でみんなのショックが上書きされてるし…… 魔獅子は仮に火災ネタ入れてたらもっと良くなったかと言われたらちょっと想像つかないんだよなあ
メギストのほうはともかくさ 野球、ガミジン
ボクシング、アンドレアルフス
カポエイラ、アガリアレプト
レスリング、ハック
相撲、グリマルキン
位? 自分もイポスキャラストは明らかに京アニ放火殺人があって内容いじったとは思うけど
魔獅子は多分極端に内容が変わったとは思わないんだよ
ただそこまでの話の流れからしてアイムの伝承にすがってたヴィータの民衆が
自立ではなくアイムのリジェネに依然として依存するような形で話が構築されたのは
当時の時点で「えぇ……」って印象はぬぐえなかった
別にHボム使って消火活動するのは必須ではないにしても
信仰にすがってそこから離れられないまま新しい石造作って何も変わらないってのは
果たしてどうなんだこれって気持ちは未だに残ってるので
次の復刻で果たしてライターからどのような答えが提示されるのかは気になっている 魔獅子はそもそも話の構成に問題がある
三つ巴の話を作ろうとしてみんな別の方向に全力疾走してるやろアレ ソロモンサイド、イポスサイド、アイムサイド、オマケにアクィエルってやりたい事詰め込みました感強いもんな。
誰か主役かわからないっていうか、ソロモン一行は正直必要なかったと思った。
アクィエルはキャラ付けそのものが弱いし、頭の悪いやつにしか見えん。 あのちぐはぐさでプロットはメインライターが書いてサブライターに投げたって感じがしてる ビジュアル面で最高に期待してたアクィエルが
中身を見たとたんになんだこいつってなったのもあったので
2019年中のタイミングといいかみ合わせといい最高にうまくいかなかったのが魔獅子だったのは事実だろう
上書きされた上書きされた上書きされた忠義レベルで
どこかから別物に化けてる可能性もちょっと覚悟した方がいいのかもしれん
……そこまでやる余力があるかどうかは疑問だが
ブニが結局完全に別物になったんだし書き直す余裕はこの一年で多分あっただろうし 大きく改変されたのはキマリス、カスピエル、ブニ、レラジェ辺りか?
時事が絡むとはいえ、シナリオ面ではあまり良い評価受けていないってのはあちらは知っているんかな? ついでに言えば、復刻時点で何も変わってなくも
まあしょうがないかな……とは思ってる
その場合は常設化での大幅な改稿に期待するほかいか トンチキ!トンチキ!みたいな流れで(アクィエルより)イオド実装しろは割と屈辱的な気はするよな。 穴に挟まって一人で降りてこれないのも可愛い。あのイベントボム組いらんかった 初登場時にはあまり掘り下げられていなかったネルガルもイチゴウなどかなり変わったし、復刻でアクィエルもしっかりキャラ付けされる可能性あるよね Twitterのメギドミーの動画見てて何か違和感あると思ったら瞬きしてるんだな イオドとアクィエルでほのぼのステイホームなイベントでいいよ
このご時世ですし
僕とアイムでも構いませんよ やはり家に置いとけるネコが最強やな
時々窓から外見つつ「カカカカッ…」とか言うけど 仕方ないけど素材カウントダウン全然盛り上がらねぇな あんなの盛り上がる方がどうかしている。精々ゴールドパウダーのパイモン位だぞ。
各メギドの紹介なら該当メギド好きな人は盛り上がるし、去年のカウントダウンイラストもただのデフォルトだけど、一応実装メギド全員描かれたし。
しかし、回を重ねる事にショボくなっているな。
普通にリジェネ〜新メギド、大幻獣紹介で良かったよな。 ガチャ更新忘れてて今割引き分回したけどヨハネス出て嬉しい 素材紹介はさらっと触れられるメギドも居たりして世界観掘り下げが個人的には好きだけど
盛り上がるかと言われるとどうだろうという感じ。地味だもんね ゴールドパウダーの記事が出てツイでパイモン漫画がボロボロ出たのはやっぱ人気あんだなあと思った 勢いサンニーパチ
宮前盛り上げる気ないの?過疎すぎるんだゾ 割とどのメギドにもファンは多いしな。
サラッとパジャマスキン説明来たのに、組描きおろしもなければ、話題にすらならないの寂しいが。(Twitter自体女性率高いとはいえ) Cフェニと一緒に来たRアモン君育て始めたんだけど贈り物あげた時の「なんだこれぇ///」が可愛すぎない? アモンとアバラムに贈り物してるとなんか目覚めそうになる 流石にショタ属性は無いんだがアモンは仕事人感があって、作中メンバーの中でも特に頼りになるイメージが強いな
女性陣ばかりの俺のパーティーでも好きな希少な男性メギド
あと孤児院の彼女が可愛い 男に鰤あげるのためらう自分でもアモンくんには抵抗なくぶん投げた メギドミーはIDと関連付けるなり、10でも良いから石くれるなりしてくれればいいのに。 フォラスもRバルバトスもためらうってマジか
性能厨だから野郎だろうがおっさんだろうが有能なら躊躇ないし美少女でも使わなければ渡さないわ 自分は見た目+性能厨だな
見た目が好みならゴミだろうが6にするが、それ以外はここでツカエルってならない限り★6にする気がしない
鰤が100個ぐらい余ったら全員6にしてもいいけど このゲームおっさん縛るだけで、かなり難易度上がるで。
まだロリ縛った方が楽なレベル おっさん縛りで困るのなんてフォラスくらいじゃね他は代用効くだろ
イポスは怒涛使わなきゃいいしレベリングが多少面倒になるが フォラスでサポートしてやれば推しの可愛い女を活躍させられるんだ
まあメギドはシナジー大事だしフォラス一人でどんな微妙キャラでもサポートできちゃうって訳じゃないが イポスなしでレベリングとかもう考えられん
嫌すぎてCイポスに本渡しまくったわ たまに動かす程度のサブ垢で女の子オンリー縛りやってるけど欲しいなって思うのはフォラスとRフォカロルくらいであとはなんだかんだストレスなく7章1節まではクリアした
とにかくフォラスゲーだと確信するくらいフォラス使えないことによるストレスがやばい だいげんげんの編成にフォラスが入らないことのほうが稀ってぐらいにフォラス採用率は高い フォラス無しで大幻獣周回とかよっぽど限定された一部以外辛くてゲーム続かないと思う
知らなければ耐えられたかもしれんが知っちゃってるからなあの便利さを ベレト戦でフォラスおじさん音速で落ちたときは泣いた 割とペラペラなのが弱点だったのに重ね着してそれすらなくなった男 鍋はいなかったらいなかったでどうにかなるがフォラスはな・・・ リジェネフォラスが怖い。フォラスが使えない時点でかなり痛いし。 積極的にフォラス抜きたい場面とか前衛オンリー(怒濤とか)位だからなあ
大概の場面でなんらかの貢献出来るから特段刺さらなくてもバフ要員だけで余った枠に入れる価値がある 積極的にフォラスで抜きたい場面に見えてびっくりした 指名チケットを好きなキャラにしか使ってなかったからフォラス手に入ったの最近だわ
ストーリーはともかく大幻獣の快適さが違いすぎる リジェネフォラス使えなかったら見捨てたらいいしなんも困ることなくね?フォラス大好きな人は嫌かもしれんけど 協奏怒涛には入れにくいけどチェインボムBアーツ烈火何にでも入ってくるフォラス 学者で理詰めのフォラスがなんやかんや(意味深)あってオカルトのネクロタクソになるイベントまだ? あのおっさん限定的とはいえ協奏にも入ってくるからな オーブ使って新AIの囮としてすぐ死んでくれるからネクロも相性いいぞ フォラスとニバスのお陰で64はかなりあっさりクリア出来た
フォラス無しでは生きていけない体になってしまった >>191
リジェネフォラスが使えないのが怖いんじゃなくて
むしろリジェネフォラスが有能だったらオリジナルフォラスと併用できないのが痛いって話では? ちょくちょく遊んでたけど歌流れるようになってからログボ取ってすぐ終了するようになった
ファンタジー路線ならもう歌やめてくれ こんだけ運営に愛されてるんだからフォラスのみリジェネ前後同時に編成できますくらいやってくれるでしょ >>171
自分もそれかなー でもちょっと見た目よりかも
サタナイルとかヒュトギン☆4で止まってる もうやめるなんてことはないと思うから合わないなら今のうちやめとけ
あって精々コロナ禍の影響で収録できないから暫くおやすみとかだろう 点穴でどうにかできる場所をフォラスあうあうあーしてるのか >>198
アジトならオプションから曲替えられるよ
自分も歌苦手だからイベントで強制で聞かされるときは辛いけどね キャラソン、嫌いじゃないけど一回聴けば充分だわ
何度も流れるからウザくなるんだ 筋肉もレシピも怪盗もキツかった、どのジャンルでもキャラソンて基本好きじゃないからせめて連発やめて欲しいんだけど、もうしゃーないと思って諦めてる
Hボムとサーヤは慣れたしいつか慣れるやろの気持ち >>205
タクソパーツとして必須級とかなら普通にありえると思うわ
フォラスだから〜とかじゃなくタクソが未知数だから未リジェネのどのメギドだって
ボイムコース(タクソの救世主)も
ヒュトギンコース(産廃扱いから救世主に救われる)も
R領主コース(救世主に殺される役)も
Bクズコース(救世主の救いの手から漏れる)もあり得るからな 歌流れたらすぐいつもの追放アッパーに変更だよ
ホーム画面に飽きないいつもの音楽があるゲームは有能 普段音出してないからよくわからんな
ソシャゲやるときは別のことしながらが多いからBGMも聞かないわ イベントで延々聞かされるのがウザいのは分かるけどアジトで聞くのが嫌ならさっさと変えればよくない?一瞬たりとも耳に入れたくない感じ? アジトのお気に入りランダム再生は実に素晴らしい機能だと思う イベントだと冒頭ループになりがちだから余計うざく感じるのかもね
こいついっつも満を持してるなとか思ったもん そいや他のソシャゲだと女性キャラしか使わない宗教入ってる人多いけどメギドじゃほぼいない気がするね 上にも出てたけど性別で縛るとやれることがごっそり減るし 男性メギドは優秀なサポーター、女性メギドは高火力アタッカーが多いイメージあるな。 >>200
自分もひゅとぎんはボムで使ってるけどひゅとぎん死ぬことないから4.5で止めたままだわ ヒュトギン列速外すのストレス過ぎて星6にしたわ
確率はクソってはっきりわかんだね もちろんすぐ変えるけど、とにかくキャラクターが歌を歌ってること自体が基本好かんのよ
元々アイドルものとかならいいけど、それ以外だとなんでキャラクターが思いを歌に乗せてんだよてメギドに限らずどこでも思っちゃうタイプ 今や(ドーム付ければ)すべてのボムが命中率100%だもんな ヒュトギン用にドーム4つ作ったらストレスフリーになった ボムすらめったに使わなくなったから全く気にしてなかったけど
そういや★6にしないとドーム4つつけれないんだな
しょうがない、★6にしておくか・・・ >>224
気持ちは分かるんだがこのゲームそういう方向性だからどうしても嫌ならBGM切るかゲーム切るか以外に何も選択肢ないで >>211
これ
基本イベント進めたり贈り物してるとき以外は無音 蒼の組曲が過去のイベントと比べて出来が良かった分イポスイベでの失墜が痛かった思い出、ギギガガスで復帰したけど
イポス関連のストーリーは普通に良かったけど言われてる通り多方面でストーリー展開しすぎてて絡み切れてなかったし、評判聞いてストーリーに手を加える運営なのはわかってるし少し変えてくれるかと期待してる キャラソン自体女性向けコンテンツ色は強いからな。
盛り上がるなら別に出しても良いが、とりあえず歌わせたらOKだろみたいな風潮は辞めて欲しいが。
あと、レシピ、筋肉、怪盗と配布メギドなしとかやった割に歌3連はキツイのもあったが。 BGMは好きだから聞くけど歌や声は苦手
声オフ機能助かるね >>229
上にも書いたけどここに関してはもう諦めてるよ、連発やめねーかなとはまだ思ってるけど
もう慣れたやつもキャラソンだけど好きな曲もあるし折り合いつけていくわ まぁキャラ作るのとは人員が違うからしょうがないといえばしょうがない >>224
歌い出すのが解釈違いメギドは、シャックスが勝手に脳内BGM流してるだけとして処理していけ >>237
(オリエンス前のリアイベに対してもそんなん言ってませんでしたか……?) ドームつければ100%になるのはいいよなと思う反面、普通の攻撃技は基本必中なのになんで足かせ食らってんだろうとも思う しかし個人的には配布のためにフラロウスBくんみたいなもはや使い物にならない子がでてくるぐらいなら
全部ガチャにしてもらって使える子だけにしてもらったほうがええな
フルフルみたいなガチャなのにアレなやつもいるけど
あれも本当は配布予定だったでしょ? >>240
ボムはそのままでも十分強いタクティカルソートですが、ドームを使うことによってより効果を発揮することができるようになります ガチャにマルチネ領主がいるあたりガチャなら安心ってこともないのでは() >>244
そのへんは良心的だよね
思い切りがいいというか アンドレアルフスとか初期の頃に配布であの性能だから配布が強い言われるのも納得できた、マルコとドレおじのコンビにはめちゃくちゃ助けられた ウァプラとかファミ通みたら人気キャラなのに歌なし衣装なしリジェネ最弱クラスで、キャラストで性格修正される位だからな。
6章はともかく基本的に協調性ない過激派イキリ領主でしかないんだが 今でも配布は強い方だと思うけどな
こいつ全然使わんなって配布少なくとも半分以下だわ ボムはほんと手探りだったんだろうな
結果ボイムがヤケクソ性能の力技なったのが微笑ましい フルフルといえば最初の引きなおしガチャで出やすくなってるんだよな運営も酷いことするよなぁ ウァプラはなんでリジェネであんな殺意が低い性能になったのかわけがわからないが
ボムリジェネはだいたい全部そうだからまあぶっちゃけキャラ的にはハズレタクソ
わりと何でもありなとったど師匠は除く マルコアンドレコンビは最新章やイベントでも未だに活躍出来るからな。
ハックマルチネ、3馬鹿3人娘みたいにガチャの方が使い物にならないレベルの性能だったり、良くも悪くも調整は下手なイメージある。 アレでもボイムが出る前はボム最高峰のスペックだったんだ 水クズ、黒ハルマ、水シトリー、チェインハゲのタクソ初期の配布メギドは割と悲惨だったりするが、最近はマシになったけど。 領主も旧ボムの仕様内ならヤケクソ性能だったんだよなあ… >>254
Bリリムが使い物にならないは流石にエアプ 何で練ボム2人ともスナイパーなの
片方トルーパーでくれよ >>253
過激派自然主義者が牛乳うめえって日和ったしな >>259
すまん、使える方だけどとりあえず一緒にした。 錬トルーパー欲しいなとは俺も思うが、ここから更にボムが欲しいかと言われると怪しい部分がある
まあ今の段階でボムキャラ作ったらそれなりに他でも使えるぐらいの性能にはなるだろうけど リジェネウァプラ実装時はウェさんと組んで2人だけで色々倒せる!強い!とかよく言われてたなぁ… R領主が専用霊宝でボム練れるようになりゃ解決では?
ボムは増えないし本人に唯一無二の使い道が出来るじゃん? クズか領主のどちらかが専用霊宝で練れるようになるでしょ知らんけど 領主は汎用的に使える部分としてゲージ吸収あるんだろうな…サミア王女も覚醒スキルがカミハカリだし 俺はウァプラ有識者だから言わせてもらうが、牛乳うめえのくだりはイベント内容を踏まえて変化したからだからあれでいい
性能は普通にクソだぞ、メギドの調整能力に期待するのはあそこでやめた ウァプラとマナイの2人編成で魔風船とかジャガノEX倒せるって主張してたの俺だわ
ジャガノEXとか何回リトライしたか分からんくらいリトライした
ウァプラでジャガノにボム付けた後ヤクザキックを耐えるのが難しくてな 一心の所為とはいえストラスに渡される位だし、普通に渡しても良いよな。系譜発動しないが。
タクソはチェインもHボムも点穴ももう必要ないレベルだし。 実際ターゲッティング無しで後列のボスのボム練れるなら便利そうだしいいと思う
新たに引く気は全く起きんが既にいる奴の強化だったら育ててもいいかなとは思える Rシトリーさん自分でボム付けて奥義で特攻ってコンセプトは好きなんだけどもう少し素の火力が欲しい ボム勢のボム付与技のダメージ月はまじで用途が全く分からない やりたい事やコンセプトはわかるが、それボムでやるか?って感じがする。 領主もあの頃に比べて相対的には弱くなったけど霊宝実装で耐久上がって絶対的にはかなり強くなってるよな 正直ボムのダメージ0且つ付与率+30%くらいの汎用霊宝はほしいな
あと上にもあるけど専用霊宝で錬ボム付与できるのもあるといい >>274
スキルで攻撃してくれると便利なこともあるから別にいいや
ただしスナイパー限定だが
トルーパーのボムはダメージ付いてて嬉しいと思ったこと一度もない ボム勢アイム以外死んでるのってボムしか出来ない性能なのがでかいよな >>280
錬ボムは9Tだから使えないとか言ってた奴と似た匂いを感じる おカーさんは言うまでもないしヒュトギンも覚醒スキル目当てで採用されてるのたまに見る おかーさんは地形アンコウオーブのために使うがボイムはボム以外で使ったことないな
そんなに耐久ほしい相手にまだ出会ってないせいか >>285
その考えもボムパ使ったことないからだな ヴィネとアイムは点穴パにスポット採用するくらいのポテンシャルはある >>280
ボムパ自体が(錬あれば)死んでないんだからそもそもその理屈成立しないのに何言ってんだコイツ
叩くのは自由だけどエアプで論じるとかアホのすることだぞ これ論争って言えるかな
ボムならとにかく叩いていいっていう昔の風潮をそのまま引きずってる的外れな奴がいただけの話では >>280
間違ってないで
ここはキャラdisには厳しいからな 協奏と雷とバーサークとまとめて育成してたらドリンク残り10個になった無理死ぬ これだからエアプは困るね
じゃあ今日も無感情ウェパルを笑わせようと努力する作業に戻るか ボムをボム以外で使うって必要以前に意味が分からないんだが
どういうことを指してんだ 新規っぽい人がRヴィネとか引いてるとあっ…てなるわ Rヴィネちゃまは2ターン起爆の速ボムがあるから…あとエッチだし… ボイムおかーさんは言うまでも無く異常状態治せるヒュトギン、全体バリアのRヴィネ防御無視で素殴り火力の高い水クズ、覚醒減少の水領主、特攻付けて殴る水シトリー
なんだ皆ボム以外で使えるじゃん 諦めて不遇メギド達の調整してくれ
ついでに練のないボムとチェインとかも調整してくれ
特にブレイクは念入りに ところでサブナックの4つ目のかばう盾つけるために拡張しようか悩んでるんだが
3つと4つでかばう確率どれくらいかわるんだっけ
計算方法がよくわからん Rヴィネはジャガノ実装当時グラシャで周回するときに使ったきりだな ○%が発生するかしないか判定→○%が発生するかしないか判定→以下略だったはず
具体的な数字はめんどい 練居れば他は別に誰使っても一応成立はするからボムは救われてる方とも言える
ネクロCフェニで何とか生き残る道を模索してるプルソン君の気持ちにもなってほしい 母医務は2ターン目から高性能2ゲージ奥義とスキルの攻撃力ダウンだけで十分飯食って行けるレベルだよ >>306
3つ→約17.0%(リブラ持ち約45.2%)
4つ→約22.0%(リブラ持ち約約48.5%) ひたすら耐久し続けて10ターン以上かかるような長期戦だとヴィネのよさが分かる 錬が無くてもウェパルはスキル覚醒奥義全部有用なので
ウァプラもウェパル基準なら強かったよ >>311
5%と3.3%かー
うーん悩むな
しかしサブナック差し込みたいときは少しでもかばうをしてもらいたいところ ドカグイ戦で覚醒減少が効いたら領主もボムパで使われたかもしれない
効いたらさすがに弱すぎるか >>309
アンチ乙プルソン君は前回の共襲で使えたから 1-(発生しない確率×発生しない確率…)で出せる
Lサブナックリブラを例にすると1-(0.6×0.66)=0.604で約60% ヴィネちゃまはジャガノのベルおじ秘奥義でスキル全体化できるから使いやすいって言ってる人も居たな
俺は試したことないから知らんけど 弱いリジェネの話にも上がらないBアスタロト
弱いかどうかはわからないが 弱かないよ
手間がかかるわりにリターンが割りに合わないから使う機会がないだけ
バスタロトを否定しつつフェイタルブレードを称賛していた一部の人間はちょっと理解できなかった ルゥルゥEXお供ごとワンパンできるし弱くは無い
んだが他で起用する機会があんまり無いのも事実 プルソン硬い前列だし余ったフォトンなんでも配って問題ないしとりあえず立たせておくには充分な性能だと思うけどなあ フェイタルブレード持ち上げてる人もとんと見なくなったな アスタロトBは奥義モーションが弱くてな…
もうちょっとカッコよかったり可愛かったり知的だったりしたら使うんだが 溜めて溜めてワンショットする以外の編成使いたいわ
強化解除されないバフを味方全体にゆっくりかけて硬く強くしていくみたいな
協奏がそれっぽくて楽しかったけど2ターンで音符最大まで上げて維持するのはなんか違う気がするし 早くて硬いアンドレアルフス、遅くて硬いブネが配布だからな >>327
怒闘は?
徐々にボルテージ溜めてく感じだし ネクロもソウル消費数で倍率や範囲が変わるアタッカーが来るのかな?
キマリスが2つ消費で防御無視7倍だけど。 どうせネクロもう今のチェインみたいに半年後ぐらいにえぐい性能持ってきて初期メンバーいらない子になりそう 数回しかボム使ってないけど全員メンツ揃ってる前提だとむしろアイムの方がボム打つ機会少ないよな? おかーさんと比べるなら攻撃力低下あるボイムの方が錬ボムやりやすいんじゃない?
おかーさんは覚醒状態に持っていって仕事するから プラチナ(仮)が実装されたときさらに確率変わりそうだからサブナッくんの拡張きめたわ
パーフェクトサブナックんにする
22日の更新で完成だわ ネクロは協奏みたく初期メンの方が使いやすくなりそう
主にCユフィールとCフェニックスの組み合わせだけど ラッシュヴィネちゃんの覚醒スキルはステッキ振ってる速さでクロスしながらしゃがんでほしい ディー・エヌ・エー(DeNA)が5月14日に発表した2020年3月期通期(19年4月〜20年3月)の連結決算は、売上高が前年同期比2.2%減の1214億円、営業損益が457億円の赤字(前年同期は135億円の黒字)、最終損益が492億円の赤字(同127億円の黒字)に転落した。
ゲーム事業で想定していた収益が見込めなくなったとして、ゲーム事業に関するのれんの減損として402億円、ソフトウェアの減損として81億円など、計493億円の減損損失を第3四半期に計上したことが響いた。
セグメント別の業績は、ゲーム事業の売上高は838億円(前年同期比0.3%増)、営業利益は142億円(同22.2%減)。スポーツ事業の売上高は202億円(同11.5%増)、営業利益は12億円(同17.2%減)。
スポーツ事業は年度途中まで好調に推移していたが、新型コロナウイルス感染拡大の影響でプロ野球の開幕が延期になり、3月に「横浜DeNAベイスターズ」の公式戦が行えなかった影響などで減益となった。
オートモーティブ事業の売上高は15億円(前年同期比約7.7倍)、営業損益は79億円の赤字(36億円の赤字)。ヘルスケア事業の売上高は18億円(同20.0%減)、営業損益は16億円の赤字(12億円の赤字)だった。
今後はゲーム事業の収益基盤の再強化や、新規事業への投資額の最適化を図る方針だが、「実際の業績などは、さまざまな要因により大きく異なる可能性がある」として21年3月期の連結業績予想は開示しなかった。
ITMEDIA:
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2005/14/news146.html
http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1589518649/1 ネクロって言うかCユフィールCフェニックスで
要るのは瀕死で強くなるタイプのメギドだな
現状アロケルアスモデウスおじさんで十分火力は出る ネクロCフェニと好相性かと思ったらBフェニの方が安定するという 安定した前衛全体蘇生として使うならそうなるか
なら霊宝スコならもっと安定するのか? Cフェニ持ってなくてネクロパ諦めてたけど、もしかしておかーさんでワンチャンあったりする? >>341
のれんの損を計上してエグい赤字なのは仕方ないけど明るい展望がないのう
まあ今はどこともそんなんだろうけど DeNAがゲーム事業諦めないんならメギドは安泰だな
おりゅえんすレベルのやらかしとかドン引きレベルの集金行ってプレイヤーがいなくならない限りは DeNAのソシャゲ事業の主力は今はオセロニアか?
ポケマスがうまくやれてりゃコンテンツ人気的にも完全ワントップだったんだろうが ところで声の収録がなかなかできない状況が続いてるって話を聞くが
それで新メギド実装できないとかそんなことにならんか心配だわ
ガギゾンくんはとっくに収録やってるらしいけど ネクロ…ならBフェニやらおかーさんやら蘇生手段さえあれば運用できるんじゃない
レイズギフトで奥義ドーンならCフェニじゃないとアカンけど 決算ではメギドのメの字も出なかったらしいのは悲しいね
まあ3月期時点じゃ特に言えることもないか 持ち直してきたの相当最近だからな
次イベからまた配布無しになりそうで怖い >>350
メギドはそんな声付きのセリフ量ないし、一回の収録でもう二度とメギドの仕事しないで済むくらいの量録ってそう Rヴィネ様64章に連れて行ったら割と便利だった記憶がある
耐久だけしてりゃいいならカミハカリは何やかんや強い カミハカリフォラス?知らん >>355
その一回の収録が出来てない状況にあるかどうかって話 ポケマスの脛かじり倒して養ってもらう予定だったのにな、今からでも大ヒットゲームになってくれ リジェネもボイス使い回しだし3D班が頑張ればリジェネで繋いでいけそう 俺のブラウザだと消えてるんだが触らん方が良いレスなのでは… リジェネは元から問題なくね
危惧されてるのは師匠とかオレイみたいな新規メギドだろ オリエンスが確かに収録が2年前とか言っていたレベルだし、一応は今年分の声はあったりするかもしれないね。 ほんとに一回で済んだらオリエンスみたいにサービス開始前に録ってたようなのもあるかもしれんが追加分がな まあコレばかりはどうしようもないというか…
全世界の経済がめちゃくちゃになった訳だし、誰がどう責任を取るのか‥になってしまうしね。 相手はウイルスだから責任というよりは誰が皺寄せの犠牲になるかって感じじゃね 真時計外側組とかはサービス開始前時点でボイス録ってるっぽいしストックはあると思う
あったところで影響は避けられないだろうけど リジェネ全然おいつかんし、しばらくリジェネだけにしてくれても全然かまわんのだが
モラクスセーレサブナックのリジェネはいつくるんやねん >>366
サイレント民の俺には何ら不都合のないグッドアイディア リジェネばっかでもいいけど実装数少なくなるのは嫌だわ
3馬鹿とか3人娘の時みたいに全員リジェネでも3人来るならいいんだが 祖メギドリジェネでもまだ半分もいっていないんだっけ?
最近は真メギドのリジェネも増えているし。 モラクスセーレサブナックのショタリジェネはモラクス以外特徴強すぎて難しそう セーレは2スタイル同時リジェネで泥アップ持ってきていいよ そろそろブネさんの本気が見たいぜ
俺がいねえと始まらねえよな? ガチャキャラが本編でリジェネ配布されることってあるんだろうかリジェネフォルネウスとか来てほしいけど リジェネフォルネウス「おれはしょうきにもどった!」 そろそろおかーさんも星6になるしマモン様で補充しよう リジェネフォルネウス配布は割りとある気がするんだよなあ メギド125の中級者だけどフォルネウス持ってないからほしいけど〆チケ使ってまではいらない やっと系譜発動するとこまで霊宝作り進んできたけど猛撃はとりあえずRゼパルに嵌めとけばいいのか 次回の指名でcハゲちゃん取って貧困からの脱出だと思ってたけど、共襲後でお金あると要らないかも……ってなるな
アンムルブエルが居るからRバルが欲しい……でもお金1.5倍バフを付けないままずっとチケ周回するのすげ〜損してる気分になる フォルネウスのキャラスト読んでない人8章困惑じゃないのとは思うけどフォルネウスが黒い云々はメギドユーザーじゃ有名な話だし大丈夫なんかな んなもん今更だろ
ロノウェが急に吐き出したりとかメギスト知らなきゃ何の話だよって感じだし フォルネウスいるけどキャラスト怖いって聞いて読んでなかった
8章終わらせてから読んだよ メインでメギド72だ!ってやった後すぐにキャラも設定もわからん奴らが当たり前のように横に居るゲームやぞ ロノウェはメギストどころかカウントダウンのこぼれ話(公式にアーカイブなし)だぞ ロノウェのメギスト見なおしたけど過去に残虐の限りを尽くしたとしか言ってないな オリアスも良リジェネじゃん
特性据え置きとかいう特例だけど メギスト見なきゃ正義にこだわってることすらわからんやん
何に狼狽したのか不明、正義を気にしてることすら不明で全くわけわからんぞ まぁわかんなきゃ調べるだろの精神なんだろう
個人的にはそんな気にならん 正直8章までプレイできるようなユーザーは大体知ってるんじゃないか
そこまでついてこられる程度にメギドが好きなユーザーなら知らなくても調べるだろうし 自分が根っからの食人鬼な可能性示されたら別に正義に拘ってない普通の人でもヴォエってなりそう こぼれ話のアーカイブ無し
周年記念の質問箱に直接のリンクが無いのはどうかと思います
公式で出してる設定なのに知るための動線が不親切すぎる ギギガガスのベリトとジルの縁故とかも知らなきゃググレカスだったしこのゲームそういうとこある 鰤のさらに詳しい説明とロノウェは関わってくるんじゃね? ロノウェの同族食いは基になった幻獣の性質の可能性もあるのかね ライブでメイン読んでる時にわざわざアプリ閉じて調べる奴なんていないと思うの 別に読み終わってから調べてもいいんじゃないか
カトルス教絡みのワクワク感とかは事前知識ないと微妙かもね 出来のいいADVなら独自用語や専門用語はシナリオ中の文に説明埋め込んだりtips飛ばしたりするんだけど
まあソシャゲだしなによりメギドのUIだし無理だよな 本文中でそれとなくフォローしてくれてればいいんだろうけど
まあうん無理なんだろうなって ソシャゲで期間限定イベントの話を知ってる前提でメインストーリー進行するって普通?
ちなみにキャラストーリー履修ありきのメインは普通じゃ無いと思う
俺のやってる別のソシャゲは期間限定物は時系列も曖昧で外伝みたいなストーリーでいつメンすら出ないから疑問に思った 2節でリジェネフォルネウスとリジェネデカラビアの2択どっち選ぶか迷う ツイでフォルネウスvsデカラビア期待してる人いるよね イベント前提は普通じゃない気はするな
本編に繋げて常設して欲しい
キャラストは結局キャラの掘り下げだから、知ってたら意味が分かるくらいなら普通じゃないか
ていうかロノウェはいないから分からんが、フォルネウスのキャラスト読んでも8章のあいつも用語も何も分からんぞ
こぼれ話のアーカイブは欲しいし質問箱のリンクは纏めてほしい 最大手のFGOがイベント履修前提の本編なのでどっちが普通とも言い難いんだよなあ。
ゲームによるとしか。 一括売却押して90個くらいオーブ選択して一括売却押しちゃったあああああ 別にFGOスレにしたいわけじゃないんだがFGOも別にイベント前提じゃなくね
1部最終章でイベント組がわーっと賑やかし程度に出てきただけで本筋には大して影響してないし より多くのユーザーが楽しめるかが必要なのであって
他ゲーと同じかどうかなんてのはどうでも良いな FGOの終章とかちょっとアレだったし本編で触れるなら関連イベとかは常設にして欲しいところ
6章のウェパル関連とか配布のキャラスとかの何時始めても確認できる要素なら荒れないだろ デカラビアはまずどういう経緯で仲間になったのか明かしてほしい まあイツメンや不死者ばかりプッシュしてもな…ってのはあるし、良いとは思う。
肝心のストーリーがUI諸々読みづらいが。
オレイの真相とかガチャ産のサタナキアでやるなよとは思ったが。 フォルネウスvsデカラビアは少年漫画の悪役vs悪役みたいでワクワクするな
どちらも味方だけど 我々は忘れていた
この男が全ての悪の根源であることを >>421
FGO叩きたいだけだからなに言っても無駄だぞ >>424
祖の人達は、なんか闇雲に召喚しまくってたら引っかかって呼ばれちゃった、みたいな感じじゃないっけ? まあ今更直す気も配慮する気もないだろ
知りたいならゲーム続けてイベントやってねスタイル >>432
アイムなんかは試しに召喚したら呼ばれたパターンだけど
イポスは出会ってから召喚したりしてるので
そのあたりは語られないとわからない >>432
アイムのキャラストかなんかで出たな
適当にきてくれ-!ってやっていいよって言った相手だけ召喚してる 指輪のメギドサーチ範囲には限度があるから新しい街に着くたびにサーチしてみろみたいな話はどっかで見た気がする
召集かけて応じてくれた奴を呼んでみてる感じ (調停者が把握してる)追放メギドのみんな、きてくれー! 召喚って呼ばれて応じた瞬間、強制までやろうと思えば可能なガッチリとした契約になっちゃうのかな
だとするとアイムちょっと適当すぎへん? アイムはソロモン王を探すって明確な意志があったからな アイムはその気になれば暴力で何とかなるのメギドラル式交渉術の使い手だぞ
ソロモン王が気にくわなかったら何とかしてたよきっと そういやシャミハザイベって契約の話も出てた気がするけどもうよく覚えてない ボイムのメギスト改めて見たらやっぱモンモンが召集かけてメギドが応じてさえくれれば面識の有無に関わらず召喚成立だわ
出会いが語られてないメギドの大半をこの方式で集めたとするならモンモンのメギドガチャ運があまりにも強すぎる アイム→ガーブ→キマリスと四冥王→マルコシアス
なのでアイムも最古参なんだなあ ハルマゲドンはクソって言い張るデカラビアも指輪サーチにひっかかって自主的に召喚されに来た可能性があるかと思うとうける
プロフィールだけ読むと別に悪いやつじゃないしな、なおキャラスト アイムさんはある程度無茶苦茶な命令しても仕方ないですねって流してくれるけど地雷踏んだらノータイムで召喚者殺しに行きそう
指輪で強制される前に殺すの精神
穏やかなアスモデウス 敵メギドとはいえ死にかけのヴィータ体にトドメ刺しますねって言いながらフライパンでトドメ刺すサイコパスだからな >>449
どうしたんだろ?
洗脳したんだから「お前ら俺がいいって言うまでこの部屋で待機!」とかしてんのかな
マジメに考えるならヴァイガルド中に散らして情報収集してるとか? 実は黒キュアも親友と同じように現在進行形立ったりしてな ごめん頭悪い質問なんだけど
スキル一つで前列のメギドの攻撃力上げられるのってフォラス以外にいる?
オーブじゃなくて技として、あと奥義みたいなゲージ溜めなくても使えるやつがいいんだ
後列だとクロケルとかいるんだけど >>453
パッと思いつくのはフリアエと全体だけどアロケル >>453
廻天っていう系譜を付けたキャラは防御も一緒に上げれるぞ! 加入経路が語られたメギドってどれぐらいだっけか?
マルコシアスガープ、キマリスアンドレアルフスはともかく不死者
アイム、イポス、マルファスとか 加入経緯語られた祖メギドだとナベリウス、クロケル辺りはキャラストでやってた気がする キャラストの時系列を現在にすると混乱するモンモンが大量発生してしまうからな
教祖キャラストの村焼きが7章以降の出来事なんて説明されてたか?て聞かれたときは驚いた ムルムルもヴァイガルド堕ちしたところをモンモンに拾われる話であると同時に祖でこいつだけ転生してないことも判明する 真は基本イベントまたはメイン出来た時が初出だから全員分かってるっちゃ分かってる(例外村長)
わかんないのは祖の連中だね
ちなみにセーレは強制召喚だ 加入経路もだけど、追放されあ理由が語られているメギドも少数だよな。 メギストでソロモンと会う以前までの話は密にしてるけど
個人的にはメギド達との関わりが戦闘関係ばかりでどうしても味気無さがあるんだよね
イベントで出会いが語られてるキャラも居るんだから
出来ればソロモンと会って王と認めて召喚された経緯を詳しくストーリーにしてくれたり(主に初期勢)
ソロモンと彼らの何気ない日常の交流、例えば
ジズと出掛けてご馳走してあげる話とか
ティアマトとの恋の話とか
メフィストの酒場通いに付き合う話とか
パイモンのナンパに振り回される話とか
そういうのが見てみたい >>465
イベストもマジメな戦いの日々だからそういうの弱いよね
半分くらい肩の力抜いた閑話休題でいいのになあ >>462
ムルムルちゃんは転生日が決まってるからなあ
キャラストのシーンは追放直後ではなく記憶を取り戻した瞬間の可能性がある 閑話休題の方が時系列複雑になるから難しいんじゃないか?
おかーさんキャラストとか実装同時は何時の話だよってなったし塔イベもアジト襲撃後にソロモンがアジトで留守番してるし サーヤちゃんとの101年捨ててでも使命に生きる決断できるモンモンはすげーや!
調べたらサキュバスその後別の野郎に恋すると知ってちょっと絶望してるけどな! 101年中にモンモンのモンモンは大人になったのかどうか ただムルムルが転生してないなら調停者の追放メギド見落としカウンターが1つ減るんだよな
6章でサルが追放されてても転生してなければ「追放メギド」じゃないって説明してるから 放置してたオレイの歌フルで聴いてみたけど特にストーリー性もキャラの個性も感じられなくて
本当普通のキャラソンって感じだったな >>465
わかるかも
二バスと仲良ししてるモンモン見たいよぉ〜 三章まで来てスタメンは推奨レベル満たしてる40だけど緑の亀に1しか通らなくて草
構成が悪いのか推奨レベル詐欺なのか…
まぁ明日初めての日曜だし一気に戦力底上げすれば問題なくなる…といいなぁ 多分防御力アホみたいに高いヤツだから防御無視できるやつとか使うと良いんじゃない? マルコシアス、ウェパルキャラストみたいなわちゃわちゃストーリーは欲しい。 >>475
メインアタッカーがラッシュの連続攻撃キャラだったりしない?
ダメージの計算が攻撃力×倍率-防御力って感じだからラッシュの連続攻撃キャラは高防御力に弱い
一応これは相性の問題でラッシュの連続攻撃が弱いってわけではないけどね 盛り上がってはいるが、白百合組の関係って、後付と改変で関係性めちゃくちゃだからね。 11の盾、17の亀は高防御+かばうが面倒だけど
防御無視(配布ならモラクス)か高倍率奥義(マルコシアス奥義とか)なら普通に通るからその辺活かすといいと思う 多段攻撃は高防御に弱いというのもある
レッドウィングの攻撃バフやアタック、スキル強化の強さを知る機会でもある 中盤まではホーリーフェイクにお世話になりまくったな 教科書通りの攻略法なら防御硬い敵には固定ダメいれろってオススメするんだろうか 防御貫通ならモラクスアガリB、多段攻撃ならブニ、連撃固定ダメしたいならアンドレおっさん
常設は偉大だゾ >>480
サタナキアの根本的な性格を改変するならよぉ、きちんと結末も併せて改変しとけやってなるわ
白百合の起承転結おかしなことになってんぞ アンドレ、ブニ、アガリア、インサニティをいつでも取れるとか今の新規は恵まれてるな
近い内これに青竜号やジズも加わるだろうし
ただそれ以降は順番通りならBフラウロス→Rマルバス→Rシトリー→Bハーゲンティ→Rレラジェと初心者向けじゃないのが続くな
逆に言えば初心者向けがすでにだいたい揃ってるとも言えるが Bフラウロスは常設されたら唯一の常設スキル速役だからありがたい人もいると思う
ヒュトギンの常設大分遠いし 序盤とイツメン用の大幻獣はフォトン破壊刺さるからおじさんいるだけでほぼ無双出来ちゃうからね。 タサナキアは一気に毒がなくなったっていうな、プルフラスよりオレイとの関係が目立つっていうか、プルフラスの復讐は何だったんだのか…とか。 サラは白百合チェイン組には入れてもらえないんですね サラちゃんってかアナキスは創造主のサタナキアとアシュレイに特に思い入れ無さそうだしな
イベントでもサタナキアとの融合解除されたらすぐサラちゃん守る為に行動してたし
むしろアスモのリジェネに合わせたタクソにリジェネしそう チェイントランスに昇華は甘え
無条件でチェイン数+2するトランスくらいは配布メギドでよこすべき
MEは確立チェインを確定にするくらいに盛って行け >>451
前にここでちょっと話題出てたけど、宗教概念の珍しいヴァイガルドにあって、
旧市街地の教会って言う存在が普通に出てたのちょっと気になるんだけども、
シナリオライターがそこまで深く考えてないだけの可能性もあるからなぁ。 アンドレアルフスはバレットになれば両マルコシアスとシナジーが生まれるが、マルファスは帯水辺りじゃないとシナジー生まれない感じか。 アスモデウスはリジェネするような心境変化するイメージないなあ ドレおじがバレットだとして今度はどうすんだ
拳圧で空気でも飛ばすのか チェインには覚醒上げ要員が欲しい
スキルが「〇chain時味方全体覚醒+1してチェイン中チェイン」みたいな サタナキアは何でランダム覚醒アップなんていう役に立たない仕様にしたんだろうな……
運営の強いの基準がよくわからないよ >>499
逆に「試しにリジェネしてみるか」くらいの感覚でリジェネするかもしれん アスモデウスは下腹にふんって力込めたらリジェネするよ >>502
未だに確率チェインMEとか出してくる時点で察するべき この発言だけで開発が何も考えてないまたはねじはずれているのはお分かりいただけるのではないえしょうか 村が幻獣に襲われ困窮していたソロモン君を買う富豪ベレト
なお首輪 もうタクソのキャラ分類作ってME3つ目にチェインキャラ覚醒増加とかつけりゃいいのにな スピネルホーンって限定だったんだな…
4つ作ろうと思ったのに残念だ チャックスがチェインの要として面白い性能してるし、同じように要になれるキャラ出してくれればな >>488
あれ?シトリーも速ボムじゃなかたっけ? キャラ改変といえば、ハルマとメギドの設定次第ではあるが
自分をハルマと思い込むってのは、カトルスの思惑を超越してるしメギドの存在の根幹を揺るがすマジで追放されて当然の主張だった可能性高いのか 要のキャラ出したらあとは付属パーツ出すのがメギドの方針では チェインの要はシャックスだし協奏の要はバルバルだしバレットの要はフォカオリだしボムの要はアイム
信じられるのは点穴だけだ 共襲箱空けとか贈り物とかオーブ処理してる時に思うんだが通信回数多いし遅くね?
どうせ録に改造apk防げてないんだろうし
この辺りもオーブと一緒にいい加減何とかして欲しいわ どっちかっていうと「このタクソ失敗した!」ってなったら強キャラ投入して安定を図るタイプだと思う
シャックスとアイムのことだが
チェインが救われたかどうかは知らない ツンデレ奴隷の私、実は悪役令嬢でした
〜めまいスキルで無双したら主人公から求愛されてしまいました〜 >>518
あれはでもカソグサが吹き込んだせいじゃないかな チェインの評価って今どんな感じなの?全キャラいればテンプレ協奏に迫れるレベルなの?
シャックス以降誰も持ってないから全然わからん 全キャラというか最終的に重要なのはバニーの枚数という話を聞いた
火力ならテンプレ協奏以上という話聞くけど何しろ全然手持ち揃ってないので聞くだけ >>528
白百合全員追ったけど協奏の使いやすさと汎用性には遠く及ばないし、ボムより安定しないし自由度も低い チェインがバニーを卒業する日は来るのか
サタナキアの特性があれな時点で来なさそう バニー1枚程度じゃキャラ揃っても入門レベルなのかもしれんのか
5チェイン以上で対象のゲージマックスとかやればいいのにな
FFPですらやってるのに >>529
ガチャ産チェインはシャックスとオレイしかいないけど、バニー3つあるからチェインパ目指してみよっかな? >>515
メギドはもちろんだけどこれとかチビックスとか青竜号とかはよせいやって思い続けてる チェインのくそなところは本気で繋げるときに必要なのが奥義とか覚醒スキルで
全員の覚醒要求されることだからな チェインは覚醒補助が全てだからそこをフォトン運やバニーでカバーできるならそりゃ強い バニーないならシャックスLにしてみんなでヴァジュラ持ち込むとかでもまあいいんだけど、シャックス覚醒スキル→ナキア奥義→オレイ覚醒スキル→プルフラス(いないならシアシア)にするためには霊宝とオーブ使って調整しないとダメ
なんなんですかこのタクソは… バニーとか揃ってれば周回性は非常に快適そうではあるなチェインって
協奏らへんとの差別化はそれでできると思うけど要求されるものが多すぎる気がしなくもない チャックスとオレイでショートチェインは色々やれそう
トランスじゃないからメンツに拘る必要もないしな サタナキアの足が速すぎるらなあ
☆5.5止め推奨とか罠すぎる
☆6にしたらステータスを☆5に変更可能とかになると良いんだが チェイン使ってない人間の感覚としては
・そもそもキャラ揃えないと動かしにくい
・始動と経由地点と終点を必要とするためPTの枠を圧迫する(バャックスのみで完結する場合除く)
・仕掛けるターンまでにそこそこ重い覚醒ゲージ値を貯めておく必要がある
・仕掛けるターンに配牌が揃ってる必要がある
って印象なんだがプルフラス〜オレイで多少改善されたと見ていいんだろうか 人数揃えて手間暇かけてチェインしても大して強くならないのがね。お手軽でそこそこ強いシャックスのあまりに高すぎるハードル ゲージ管理とフォトン運に左右されるし、それを乗り越えた先で‥ってのがな。
チェインしなくても強いメギドが多かったけど、チェインしないと使い物にならないメギドも増えたし チェインは全員覚醒しなきゃいけない時点でなんかおかしい
ゲージ+2MEとバニフォラ前提になっちゃう もっと分かりやすいチェイン接待が無いと使う気にならないレベル >>593
一番下はある程度その辺で改善された感はある
中二つはBシャックスとバニーでごり押すのが現状の最適解
上はもうしょうがない
現状は手持ち揃ってるなら結構強い(周回に便利)位 チェインはチェインキャラ以外の恩恵がほぼないのがなぁ
点穴やボムも同じなんだが耐久メインでフォトン運とかほぼ関係ない上爆発力が高いからなぁ >>543
仕掛けるターンのフォトン運に関してはドロマリかプロメテがいるなら最悪アタック一つでいいかな、キャラ揃えないととかは他のタクソにも言えることだし
とにかく手間はかかるけど1番の事故要因だったフォトン運に関してはほぼ改善されたと思う 1ターンに要求されるフォトンは3フォン同一2フォトンまでであとはフリーでないと体感でかなりきつく感じる >>543
仕掛けるターンの配牌はアテルラナ持ちプロメテウスで解決はする
全員の上にスキル乗せた上でベリトならさらにその上にアタック乗せれるからシャックス向き、スキル自体をアタックに変えれるからオレイならプルフラス向き チェインは2T1巡目で200%超えバフの22倍撃までいけるから
現状速攻用としては最強級だよ
(面子に自由度が無い関係でどうしても耐久は無理 素早さ600後半でスキルに素でチェイン付いてるキャラ出して欲しい
マルチネでショートチェインって聞いたときはそういう役割を期待してたんだが オレイ(ベリト) バニフォ しゃっく サタナ プルフラス
プルフラス軸だとこれがテンプレだけどプロメテとかアンマリ誰抜いていれるつもりなの? >>555
バニフォ
アタック強化はオレイ、バニーはそもそも複数人に持たせとけばOK それで3ターンかけるぐらいならこの2T1巡目PTでよくない? >>555
チェインの完成形組むと盾もヒーラーもいなくなっちゃうのマジで机上論で強いPTって感じだよね 結構改善してるんだな
ちなみにチェインの主な仮想敵とかは誰になるんだ 速攻で倒せるならまあヒーラーも盾もあんまり必要ないからいいんじゃない 1ターンでパーティ壊滅させてくるやつなんてそんなに多くないし アテルラナプロメならフォトン運ほぼ関係なし2T2順やで
フォトン運に左右される2T1順より大概良いと思う
>>561
1Tで状態異常とか超速攻とかしてこない相手なら割りと汎用性あると思う チェインの話なのにチェインのチェの字もないバニフォ入るのほんと草 いくら時間あっても足りないな
ゲーム始めてまだ5ヶ月だけど
やる事なくて虚無とか言ってみたいもんだわ バニフォまたはバニー複数がないとゲージがなかなかたまらないからね、仕方ないね あいつ最近まじで自重しないからな
優秀なオーブでるだけで評価上がるし
ネクロにも入っていやがる フォラスを必要としなくなって初めてタクソは完成する オレイとバニー2個必要ってバニフォよりハードルたけぇな ボムぐらいじゃない?入らないの
クライス使うことなんてほぼないし、覚醒補助もそこまでいらないし ナベーンにももっと便利なオーブを増やしてやってほしい フォラスおじさんとアンマリちゃんは強いメギドが実装されるほど評価の上がるチートポジションじゃけん >>561
例えばBニバス使わないタイプの協奏チェインはフォトン積みの関係で新AIのタゲをプロメテウス(霊宝盛ればHP11000越えかつライブ中ダメ20%軽減)が取って2ターン目にシャックスの全体滞水奥義決めれるから汎用性高めよ
対新AIじゃなくても回復持ち複数いるしね
https://i.imgur.com/bRAmg5T.jpg
https://i.imgur.com/JNH940d.jpg お鍋はミミックとか使えるだけでもう十分って感じある
最近出たRオーブで鍋に使わせたいのなんかあったっけ アルルカンって無茶苦茶強いと思ってるけどあまり評価されてない >>580
こないだ来たけどイマイチ使いこなせてないわ アルルカン好きなんだけどオートじゃ全く使ってくれないのがとても不満 >>578
なるほど結構便利そうだな
プロメテウス手に入れたら作ってみる アナキスは特性も優秀だしな
もっぱら鍋かビフロンスに持たせてるけどどっちも前列だしHPはいくらあっても困らない アルルカンはフォトン損してる様な感覚になる
全体スキル強化してるからそんなことはないんだけど 前のサバトでベヒモスとウィリー出たがベヒモスはリャナンシーのせいでちょっと微妙に見える
ウィリーはどうしよう雑にアスモさんに持たせるのが正解かね >>578
こんな編成あるんだな
地形属性が通るならベルおじより火力出たりするんか? 最近全然やってないけどpvpでBリリムwithアルルカンナベにボコボコにされたの思い出した
当時は若くアルルカンの存在を知らなかった アルルカンはインサニミミックでいいんじゃねーか感がある 調停者に1ターンで特性が所持者のオーブ使用-1Tで使うと自身にスキル追加するオーブくれ PvPといえばヘルズブレインとかでわからん殺し喰らった記憶あるな
食らったときは強いと思いました(こなみ >>589
ベルおじだとユグドラEXを確殺出来ないけど(奥義Lv上げと肉球で出来るようになったかも?)無凸チャックスでも確殺、パーフェクトならユグドラ1.8本くらいの火力出るよ >>594
はえ〜、俺もパク…真似させてもらうか
ストルおりゃんけど 昨日からはじめたレベル8の初心者なんだけど今開催してる音楽団のイベント回った方がいいのかな? >>596
配布最上級のキャラもらえるから絶対回った方がいいぞ
専用戦術キャラでもあるけど他でも使える キャラ貰えるところまではやった方がいい
もっとできるなら自分が周回できるところで周回してエンブリオの若って書いてあるやつだけ回収するといい きついなと思うならちょっとストーリー進めて進化させるといい
一章二章おわるくらいなら十分イベントキャラもらえるまで進められる >>595
ストルなしならシャックスに特効オーブ持たせてプロメにレッドウィング持たせればアタック1個必要になっちゃうけどあんま変わらない火力出せるよ
計算したの昔だからうろ覚えだけど特効オーブがSR以上のやつならその方が火力上だった気がする 即レス感謝です
ドリンク飲んで出来る限り周回してみます!
1-8難しくてびっくりしたけどこのゲーム面白いね
もうちょっと進めたら課金も考えてみようかな >>602
シャックスに赤翼持たせていざユグドラシルしたけどこれサレオスが遅いから素早さ調整要るのね(アホ) チェインは味噌糞に言われるが以前よりは確実にツカエルようにはなってる
問題はネクロよね
Cユフィールかなり回ったけどCフェニ込みでも使えてる人いんのかね
極論キマリスだけでもよくねって感じすらある iPhoneで誤ってアンインスコしちゃったけど
データダウンロード長すぎなんだが ネクロはまだ評価するの早いやろ
チェインだってシャックス出るまではめっちゃボロクソ言われてたしあと一年ぐらいは様子見てやんなよ ガオケレナなら烈火アスモっさんが大体安定する
アリトン(いなかったらCメフィ、アムド)でHPが全体化圏内になるよう適度に守って2ターン目に奥義
バフ量調節で討伐も捕獲もいける ユフィール両方使ってグラシャを毎ターンピリオドの向こうと反復横跳びしたい ジェネリックピリオド欲しい
2ゲージくらいで死んでくれ なんかネクロは耐えつつどんどん強くなるトランスというよりは
やることはフェニックス使って背水型の亜種パーティみたいになってる ガオケレナEXチャックス狙われると辛いしサブナック入れられないしで辛いなあとか思ってたけどそういえばアリトンなんてキャラもいたな... 蘇生ME踏んだユフィールでとりあえず奥義発動しとくとテンポよく蘇生撒けて案外立ち回り易かったわ ネクロでベレベレが救われたと聞いた
どうせ嘘だろうと思う >>618
クエストによっては保険としてCフェニユフィールの他にも蘇生入れときたいとこあるしそんな悪くはない
呪いが邪魔だけど 22日の生放送の情報楽しみだわ
サバト情報はまず来るとして次のイベント配布の有無までわかると嬉しい、何より知りたいのは新メギドのタクソ Cフェニないからガチガチのネクロパは組めないけど
せっかくCユフィール引けたんで何か使いみちないかと模索する日々よ 自分のMEでしかネクロ入れないのが辛いとこ
この辺は追加次第なんだろうけど Cユフィールは手持ちが充実してないプレイヤーが引いてもとりあえずダメージ軽減目当ての耐久パ組めるからまだ優しいと思う バレット、怒闘、協奏はスキルでお手軽トランスしてるけどネクロはそうはならなそうな感じがする どうせギフトで覚醒するから呪いはあんまり気にならないような気がするけど
蘇生役がやわやわなのはちょっと困るからスコ太郎使ってる
まぁcフェニいればあいつが一番やろ 無料分でカウンター来てやっとフェニックス来たかと喜んでたらサレオスだった 鈴の準備はできてるか?
俺は鳴らさなくてもいいかなと思い始めてる なんか最近新規ちょこちょこ来てる気がするから鈴タイム覚えとけよ そういえば最近新規増えたけど、なんでだ?
なんかきっかけとかあったっけ? >>639
なんかあったかと言われるとやっぱ八章実装じゃないかと
設定廚とかの琴線に触れてやってみてるんじゃないかな〜と思わなくもない
あとはゲーム大賞時に初めたけど微妙って事で直ぐ離れた勢が戻ってきてる可能性もある
そんな人が二人くらいスレに来てたし 自粛自粛で暇なら人位増えてもおかしくないだろ
いうて中堅ソシャゲでまだそれなりに話題にもなってるほう やっぱスタミナ軽減って偉大だわ
ドリンクが湯水のように消えていく 星5すんのに
レア素材出なさ過ぎて糞イライラしてきた
何回リタマラさせんだよ 普段はスタミナドリンク貯めておいてキャンペーンで解放するんじゃ いつも重ボムをウェパルとシトリーで付けてたんだけど、フラウロスも案外使えるんかな?
おかーさんリーダーにすれば覚醒後はスキル連打で重付けられるし…
霊宝あげようか迷ってる 列重をつけたい場面がほぼないからいなくていいんじゃないかな… ありといえばありだがウェパルワントップのほうが回復の心配しなくてすむっていうメリットがあるからそれとトレードになる
ただ入念に練るより同時爆破補正上げてさっさと爆殺したほうが効率いいこともあるから雑魚の数で使い分けかなと思う
単体ボス相手にはフラウロスの覚醒スキル連打よりウェパルのスキルで覚醒ゲージためて奥義の頻度上げるほうがいい気がする ダメではないけどゲージ5だしね
重を列に撒きたいだけならボイムで代わりが効くからな・・・
どうしてもMEフルに踏ませたいのなら別だが ゲー5は重いけど一度貯めれば以降はスキル1個で3.5倍は悪くないね
シトリーはチャージスキルの2個で4.5でフォトン1個につき2.25だから1回付けるだけならシトリー以下だけど繰り返して付けるならシトリー越えれる
マナイワントップの方が耐久楽ってのも一概にそうは言えないんだよね
ブタゴラスVHにパーフェクトマナイワントップで挑んだけどおかーさんの回復手段が範囲だから2トップでダメ分散した方が耐えやすそうだった 列重ってそんな連打したいか?と思うがフラウロスじゃなくていいやと思ったらヒュトギンに持たせりゃいいし、ボムよく使うなら霊宝自体は作るといいんじゃないかな 水クズで覚醒スキル連打するのどうかと思って使ってみた事あるけど
ボム付与に成功した時しかゲージ回復しないから使うたび一回一回練らないといけないんだよな
同種のボム付けていけないって仕様クソだなーと思ったわ マナイはスキル1個で3.0倍、4回で覚醒して奥義で6倍だから5フォトン使って平均3.6倍でオロチを考慮しなくても普通にフラウロスより効率良いか
重1種付けて錬ボム化を繰り返すより重2種付けて錬ボム化の方が練る効率は良くなるか >>655
解除するから同じボムついてない理論で錬りまくれる錬を出すだけはあるクソ仕様だよな 他のタクソについては現状それなりに使い物になる程度には調整されたと思うけど
ボイムが実装されたからボム救済された論だけは絶対に同意できない ボムパやってると基本的にスキルフォトンの使用率が高いから逆にチャージアタック処理が大事だと思うんだよ
Rアイムなら特性も相まってチャージアタック処理しやすいけど練りと並行できない
アンマリプロメテ入れてチャージアタックをスキルに変換したほうが結果的に練り速度上がっていいと思う もはや別のタクソとして生まれ変わることを救済って言うなら普通に救済だとは思うが、領主の月中回した思い出が蘇って具合悪くなるわ ただベルフェゴールとかブタゴラスのVHはダメ計しながらやったけど実はあれ15倍くらいまで練れば殺せちゃうんだよね
3ターン目にオロチ、インサニ、ミミックとスキル1個で+12.3倍出来るからフラウロスがフォトン効率良くなるまで練るほど耐久のある敵がほぼいない気もする >>662
なるほど、そうなのか…
基本はウェパルだけで十分な感じなんだね
うーん、もしかしたらウェパルとツートップにする場面もあるかもしれんし、霊宝自体優秀だからとりあえず作っとこうかな
ありがとアリトン 領主は奥義を回数レベル制にして二回目から錬ボム、三回目からは重+錬になる霊宝くれ
一気に人権だぞ ボムパに求められてるのはいかにボムを効率よく撒けるかより
耐久する為の能力あるかどうかだよな
結局リヴァイアサンとボイム以外何でも良くねってなっちゃう 単体2種と全体1種なウェパルと
列重と錬のアイムで数は割と間に合う感じはある
もう1種入れるにしてもヒュトギンくらいか うおーベレト星6だ!
…
で、どこで使えるんだ…? いうほどベレトは弱いメギドでもないと思うんだけどな
大した固有能力がないから使う価値が薄いだけで怒涛状態で奥義二回撃ったら全体バーサークとかになったら
ダゴンの価値薄れるけど居場所できるんじゃないか べレベレの悲しいところはもう霊宝のテコ入れ終わってるのがね…
あとの希望は専用オーブくらいしかない… 蘇生と攻撃強化だから割と使えそうな気がするんだけど…
ネクロで光るのかな 調停者もベレトも技とステータスの噛み合わなさが異常なんだよね。
調停者は束縛前提技のクセして誰よりも速い為、一巡目棒立ち紙耐久、そのクセ奥義にはそんな要素ない上に謎特性ベレトは紙耐久なのに蘇生持ち、更に蘇生したらバーサークが消えるから蘇生自体の旨味も少ないし、あとゲージが重めのバーサーク組で呪いはキツイ 一応Cゼパの予防だかなんかで打ち消せってことなんだろうが
フォトンドリヴンが厄介なだけなのと
全体アタック強化は他も持ってるし暴発が厄介 防御自体PvEだとほぼ死にステータスなのキツイよね。
HP≫防御なの結構珍しいと思う。 ベレトはそこまで弱いとも思わないんだけど性能が噛み合ってないし今後バーサークキャラが増えるほど強くなるって説明も意味不明だったし何考えて設計したのか謎 調停者はコーちゃんに火殻竜持たせて素早さ上昇霊宝1つ載せれば1巡目感電できるから…… 運良く不死者になっちゃった子を見るたびにユーザーと開発の間の溝を感じるよね アラストールさん手に入れてふーん可愛いじゃんと★6にしたものの
めまいは大体無効化されてるし、スキル強化面はゲージ2とかいう効率厨キマリスがいるし
どう活躍させたらいいというのだ… ベレベレは相方になりそうなメギドの大体がHP15~30%以下にしたい奴ばっかなのに奥義の蘇生HP割合が無駄に高いのも死んでる
色々出来そうで何も出来ない、それがベレベレ ネクロで使う場合ユフィールの奥義覚醒で呪いは大したデメリットにならないんだが問題はベレちゃま自体が真っ先に落ちる耐久力よね
専用オーブでHPアップと自己バリアでも付かないかな 1500HP盛って貰えたらざっと7400ぐらいで及第点にはなるな みんなの会話が天上人の会話過ぎて。。。
俺もいつかは。。。 >>683
イポおじMEでゲージ1減るからそれ踏んで奥義撃ってスキル強化して
オーブのアラストールでスキルフォトンを配って攻めるとか ベレちゃま好きな人は当たり前のように金鏡3だから意外に耐えるんだよな
HP7261 防441 戦闘開始時1回バリア付与とダメージ軽減と毎ターンHP5%回復付き
アラストールは硬くて速いから勝手に覚醒増えるオーブ役として適正高い アラストールは速い硬い覚醒勝手に増えるしかも浮いてるのですごく偉い
まあ今だと海魔踏めないってデメリットもあるが アラストールはキマリスとは耐久段違いだし、特性のおかげで2回目以降はキマリスと変わらないテンポでスキル強化できるし、ヘルヘブン役にぴったりだから長期戦見据える場合は結構使う
キャラ揃っていて耐久パ使わないならそんなに出番ないかも ベレトも不具合修正とか言ってHP盛ればいいじゃん
なぜ今なの?とか言って済ませりゃいいし アラストールってそこまで固いイメージなかったけどHPは高いんだな
一番のライバルはキマリスじゃなくて親友だと思う 語録使いたいなら不死者で王ならもっと打たれづよくていいのでは?『確かに』とか言っとけばいいのに 確かにに従うとカウンター組ってまるで強くなるイメージないわ 敵の耐性の所為でデバッファーが死んでしまうのツライよな。 たぶん一番通りが悪いかつ誰も取るか試してない状態異常はねずみ化だと思う >>693
なぜ今なの…?は思わず声になりかけただけだから言ってないんだよなあ
エアプはこれだから
ところでオレイ辺りで次の〆チケの範囲ほぼ確定だと思うんだが
メギドじゃなくオーブを選ぶことに未だに躊躇いがあって困るわ
バニーめっちゃ欲しいんだけどアジトにも人増やしたいしどっち優先すべき? どうせメギド選んでも他のサバトで来る可能性も高いしタクソキャラはどんどん増えていく
現状の戦力に不満がないならバニーでいいと思うよ
俺は次はそうする そう言ってバニー速攻被らせたやつ何人かいたような
とはいえ2枚ぐらいまでなら別にいいのか 交通事故はしゃーないだろ
俺は二年課金してもバニー自引きできてないしフォラスと鍋は指名した後被ったことがない
ちょっとほしいなってのがアスラとBナキアとオレイくらいだし今
環境変わるのはバニーくらいだからな テルミナス指名出来る様にはなるのか?
今回からの対象だと
フォカロル、シャックス、バティン、サタナキア辺りが強いかな?アマゼロトもジワジワ評価上げているが。 そんなかだとナキア以外いるわ
すり抜けじゃなくて全部ピックアップひいたけど
バティン全然使ってないな バティンはオロチEXで使ってるわ
アスモより凄く楽 バティンといえばBはこないのにRがきて育ててみたけRバティンさんどこで使うんだ? 今非テルミナスでおりゃんのが
Rクロケル
ザガン、ロノウェ、アロケル、サブナック、
マルファス、スコルベノト、Cサレオス、Cフルフル
Bバティン、インプ
くらいなんだがバニーより優先しうるのある?
欲しいとしたらサブナックかババティンかインプ
ザガンはブニいれば指名するほどではないかなって印象なんだよな来れば育てるけど ガッチガチのタクソじゃない編成してて1枠余ったなって場合に使うキャラといえば個人的にはアラストール、ウァラク、ラウム、オリアスとかになる 大幻獣適正は高いよな。不気味勝利モーションとペラ薄キャラストに目を瞑れば普通に強いメギド。
キャラ人気、アスモのコピペ、アスモの匣拡張が気軽に出来た事と、火属性メタが増えたのかあまり評価受けていない印象あるわ。 >>708
3ゲージ回復できてそこそこ取り回しいいから前列耐久が好きなら…
以前は点穴とかで使ってる人もいたが多分今はもういないだろうな Bバティンはオロチよりクイック周回の方を劇的にしたんじゃなかろうか >>710
俺ならインプ選ぶけどこれは意見が分かれそう
たぶんサブナック派が多いと思う >>710
その程度の気持ちならバニーのほうがいいよ
他のは半年あれば来る可能性あるからな >>709
運任せ全振りでいいならアスモには不可能な1Tキルもいけるけどその編成で周回してる人は一人も居ないだろうね
アスモより安定するからバティン起用するのにわざわざ難しくしてもね サブナックも確かにすげー便利ではあるけど
手持ち多くて戦法組むの好きなら別に指名するほどじゃなかろう >>710
サブナックザガンインプあたりは取り回し良いし出番多いと思う
だが出番でいえばバニーのほうが雑に多い >>713
やはりそのくらいか…アリd
なら回復はオーブでよくね?になりそうだな アスモでオロチ失敗したことほとんどないけどなぁ
クイックシルバー速攻は確かに羨ましい 一応バティンは自前で回復しつつ便利なラッシュオーブ使えるからなんだかんだ前衛耐久組む時の採用率は高いなうちでは
前衛統一で便利なラッシュ前衛他にあんまいないから、って消去法だが 今回こそは〆チケベバルにするつもりなのに欲しいキャラがどんどん増えてく… 前衛統一で優秀なラッシュメギドって誰だろう。とは思ったり。 >>717
〆チケ候補だったけどアスモで2T安定だからなぁクイシルは星間終わってるし別のにするかな サンクス
まあバニー>サブナック>インプで考えておくわ
もしかしたら期間までにぽろっと来てくれるかもしれないし…
ババティンも強いのは分かりきってるけどアスモ奥義8だしな ついにうちにもヤンデレがくるんだな
しかし最近フリアエ様も欲しくなってきた >>714
クイシル1Tは手持ちが足りなくてなぁ
>>722
雑にドリブン出来るってだけだから指名するほどではないね
使ったら使ったで今更アスモには戻れなくなるんだけど、居ないなら居ないで問題ないし ドレおじ早いし列ダメカだもんな。
おそらく今回のアジトTVで発表されるメギドが指名チケット対象ギリギリだと思うけど、どうなるんだろな。
露骨に弱いのとか来ないよな。マルチネウァプラみたいな。 >>729
フリアエはいいぞ見た目もMEも最高だ
ティアマトは見た目はともかく怒涛しないならラウムの方が使いやすい印象 今度のアジトTVで新しい専用霊宝くるかな復刻した青の組曲記念でBフェニになんかください >>734
チケ自体は7月
ただそこで選べる範囲がそろそろ締切 >>732
ゲーム内の実用性でいったら現状フリアエ有利なんだよね
ただどっかで見たティアマトのシフト後覚醒スキルが忘れられない >>735
さんくす
〆の話めっちゃしてるから今月末?にでも来るとか発表されたのかと 去年サーヤの水着買っていまだ引けないからそろそろ指名しよかな この蛆虫がァァァァ!と叫びながらおたまで敵を執拗に殴りつけるモーションには何かが震え上がりました >>733
Bフェニは奥義で全体にスキルフォトン追加しよう 目障りだから早く死んじゃえよぉぉぉぉぉ!のほうが好きです テルミナスはなしとして欲しいのはCカウムと師匠かな
特にCカウムはベルおじパが強くなるから欲しい ダゴンちゃんと友達が欲しいすぎるから呼応しようかな
そのうちこの辺ピックアップのサバトくるでしょ 師匠よりかはCラウムの方が使いやすい
というか師匠は共襲以外での使い道を未だに見いだせてないんだが他ではどんな評価になってんの? むしろ師匠は手間かかるなーって思ってたらレイドで猛威振るっててビビった
仕様上レイドそのものと相性良さそうだし欲しいんだよな もう戦力的に欲しいキャラいないしRサーヤ指名しそう 戦力的に欲しいっていうのはおれもないなー
全VH制覇とか目指したらまた違うのかな 新しい大幻獣でも出ないと戦力的にどうこうってのはないなぁ
既存の効率化も星間全部終わってると全く考えないし 全VH制覇してないなら流石に戦力で選ぶべきじゃないのか…? よーやく星間埋めを始めたよ
スイッチ入らないとやる気起きないノーマルハードベリハから埋めよう...
せめて捕獲でも埋まるようになってほしいんだけど VH全制覇する戦力揃えとけばイベントEXも大体困らないから足りない部分あるなら補強しとくのもあり >>733
先月ならまだしも死体に今更専用霊宝…?と思ったらRウェさんがいた
しかも鬼つよ効果だったじゃんだからBフェニも同じ感じでよろ ファラスアンマリナベのどれかいないならとりあえず指名しとけの精神 バニーはもう持ってるし、
死蝶アラストールか、サンムーンか、それともストルか…… フェニックスって火山で蘇って暴走してたとこをリジェネレイトだから蘇った時点ではたぶんまだバーストだよね 昨晩、深夜の気まぐれ単発でラパン引いたけど
オリエンスナーフされたしこれオリエンスいても使わないような気がするんだが……
CT1だったら弾付きブラッディエッジだと思えばいいけど、なんでCT2なん? ラパンは特性が強い
使用効果は...PvPなら強いのかな 渡り鳥は何だかんだ使ったしダメ軽減目当てでどっかで使えるんじゃないか(適当) >>760
そもそも何でそれでリジェネできるのかよう分からん
質問箱にフォトンを大量に得るとメギド体が変化する事があってリジェネの一種に数えられてるからそれかなって思うけど 頭に船乗ってる人のこと考えればサンゴくらいへーきへーき 海を守りたいメギドが珊瑚へし折って頭に刺すのはセーフなんですかね?
色的に死んだ珊瑚じゃないですよねそれ 魚も食うからセーフ
花を摘むレベルを嫌がるのはウァプラ過激派くらいだ 珊瑚っぽい髪飾り買ってウキウキでつけてるとこ想像したら可愛いだろ! サルガタナスは眼鏡フェチには響かんのかねぇ
あまりにも眼鏡の話でなくない? メガネもサルガタナスのキャラも好きだけどサルガタナスの見た目は別に… そこそこ過激な眼鏡好きだがこのゲーム眼鏡好きに優しくないから自然とそういう目線で見なくなる
でもサルとかフォラスはまあ及第点な方よ
イラストで眼鏡も外すわ白衣も脱ぐわの女とか奥義で眼鏡ぶん投げる男に比べりゃな このゲームで眼鏡かけてるキャラって全員もれなくなにかのモーションで外すからな…アンマリを眼鏡って分類していいのかわからんけどあの子だけじゃない?はずさないの フォラス、サル、フルレ、アスタロト、シャミハザのメガネタクソか……
アンドラス、アンマリは半分なので
オレイ、フォカロルはそれぞれマスク、ゴーグルなのでメガネに含むか要審議 モノクルとマント外したアンマリはかなりの美少女になる だってメギド体に眼鏡いらないもの…かけっぱで飛んでるフォラスの方が不思議なのかもしれんぞ
メアリーはドアから出てきたら何故か眼鏡外れてる メギドで足りないキャラ属性ってあとはなんだろう
ババアとジジイくらいか メギド体には眼鏡は必要ないし服も必要ないということ メギド体になる寸前まで服着てるんなら眼鏡も着けたままでいいだろ
ベヨネッタとか服は脱いでも眼鏡外さないんだぞ フォラスは拭くために外してるだけだしちゃんとメガネしてるでしょ >>787
まあアレ髪の毛だから最初から何も着てないといえるのでは サラちゃんリジェネしてラブデラックスみたいになって? サラちゃん、もっさんと一緒に懲罰局に行ってるんかな メギドのヴィータ体時って、露出による恥ずかしいって概念とかなければ
服なんて動きにくいし邪魔!ってなってすっぽんぽんになると思うんやけど
なんで服なんてきてるんだ? サラちゃんリジェネしたらアナキスに名前変わってたりするんかね >>795
ヴィータ体になった時点で死ぬほど不自由だし服の有無なんぞ誤差なんじゃね >>795
例えばイボスが全裸でやってきて雇い主が雇うと思うか?
ヴァイガルドに調査した奴が全裸で調査がまともにできる訳ないだろ ハルファスちゃんに服なんて邪魔だから脱ぐといいよって教えてあげたい クソ雑魚ヴィータ体だから服はあった方がいいだろうな
靴とかも >>798
きっキミィ困るよそんな格好で……(ゴクリ)
私の替えの服をあげるから部屋においで! ああでもそういや全裸になりたがる銀髪巨乳もおったな…
あれはメギド的というより動物的だけど 真っ先にブネはそんなことしねえよと思った自分を恥じた >>794
確か8章でサラはヴァイガルドで留守番みたいにいわれてたような 星6で服がパァン!なるからさぞや立派なゴリウーに進化したと思いきや貧相なフルーレティ 銀髪巨乳に該当するメギドが複数いるのはおかしくないですか ハルファスちゃん、服選べないんだよね?
じゃあさ、着なければ選ぶ必要がないってことにならないかな? ハルファスは7章3節辺りで俺らが思ってるよりちゃんと考えてる子だったからヴィータ的常識はちゃんと通ってるんだぞ 村長知らないんですか?
身分の高い人の間では服を着ないで交遊するヌーディストっていうのが流行ってるんですよ 真メギドならヴィータ体の知識に疎いから脱がせやすいという風潮 オリエンス事件の補償って最初から返金と石5000だっけ?
それとも後からこの補償になったんだっけ?
今アナザーエデンで同じこと起きて返金、補償もなしになりそうなんだけどどうすればいい? 完成したチャックスとおじさんパの火力ってどんだけでる?
シメチケの参考にしたい 好きにしろとしか
なんで自分が遊んでるゲームへの向き合い方を他ゲーやってる連中に聞くんだ アナデンは一回炎上して立て直した成功例ってこのスレで聞いたし同じようにやればいいんじゃない なんでいきなりメギドスレで他ゲーの話しだしたのか理解出来んのだが 同じことって言われても全く同じじゃないだろうし状況分からないから何も言えない
でもここで解説始めたりするなよ関係ないから おりゅえんすで荒れてる時期にアナデンに乗り換えるわとかアナデンおもしれーこのゲームとは大違いwとか言う奴ちょいちょい見かけたなそういえば
そんなに面白いゲームならファンがいっぱいいるし炎上なんてどうってことないだろ知らんけど 他スレなら華麗にスルーされる程度のこともメギドスレはやっぱりこういう流れになるなぁってしみじみする 他スレでも炎上の傷が癒えてないうちに引き合いに出して別のゲームの話されたら完全にスルーされるの難しいと思うわ知らんけど そもそもアナデンでそんな事起きてないから単なる荒らしでしょ
引っかかる方もアレだが こんなとこにも具体的な事例すら出せない出羽守が湧くのしみじみする 知らねー他でやれってあしらわれてる時点で引っ掛かったとも言えない気がする 片目キャラ苦手なんだけどビフロンスの眼帯って中二病的につけてるだけ?
それとも魔眼的なの入ってるん? ビフロンスはデフォであれだけどベリアルちゃんが途中から眼帯に傾倒するのきらい
その綺麗な顔を見せておくれよ オロバスちゃんの綺麗な顔はいつ拝めますか?
顔が存在してるのか知らんけど メギド体が単眼だから眼帯で表現してるって事なんかね >>818
75VHでテンプレおじさん使ったけどこんなもん
造花で奥義レベル上げて霊宝突っ込めばもっと伸びる
https://i.imgur.com/LNvbEc6.jpg ベリアルの眼帯自体はいいんだが帽子がなぁ
衣装はキャラに合ってない感あって着せたくないから結局星4の姿 ブタゴラスオーブ1個にドリンク70本使わされたけどそのあと20本でフリッド4個落ちたからまぁ許したるわ 初心者です。
パーティー編成をどうしたらいいか悩んでいます。
初期に入手できる、モラクス、ブネ、シャックス、マルコシアス、ガーブばかりを強化させています。
マルコシアスはレベル49、シャックス51、ガープ48、モラクスとブネは45まで育てました。
しかし、ネットで見るとあまりモラクスとブネはおすすめされていません。
29章4-29のボス戦になかなか勝てません。
他にいるメギドで主なものは、アイム、ヴィネ、ラウム、パイモン、アモン、バルバトス、グシオン、イポス、ウェバル、キマリス、ガミジン、ストラス、アミーがいるのですが、育てるべきメギドはいていますか?
また、マルコシアスとガープは残しておきたいのですが、↑のメンバーで組むべきパーティー編成はありますか? >>838
気合い入れて昔の服着たのかもしれないから >>839
質問板にいくか優秀な回復役のヴィネ、ガープの専用オーブのベインチェイサーの毒をマスエフェクトで無効化できるカウンターバルバトスを優先してみてはどうだろうか。
あとイポスは経験値を上げてくれる特性があるから特性発動する星まであげてチケット周回リーダーにすると捗るぞ >>839
とりあえず回復役足りてないからヴィネかバルバトスは育てたいかな
後はアイムかグシオン辺り育ててガープマルコシアスに組み込んで前衛をガープ1人にすればとりあえず29攻略には役立つんじゃないかな >>839
丁寧すぎて怖いけど、オーク哨戒隊長のとこだよな?
前衛はガープのワントップにして隊長から倒すようにするのが一番安定するかな?
回復ができる後衛を揃えてアタッカーはマルコに任せでいいんじゃない? >>839
あるかわからないけどSRオーブの災厄の魔櫃っていうのがあったらめまい耐性つくからバーストキャラを前に立たせて回復厚めにスナイパーを中心に攻撃するのどうだろうか
もしないならガーブで守って敵奥義に合わせてめまいを回復するように心がけるのが一番無難かな >>818
75VHでベルおじ試した人がいるから俺はチャックスの方試してたみたよ
雷ダメージ70%軽減を忘れてたぜ…
https://i.imgur.com/opeYInO.jpg >>839
29とか素通りした記憶しかないけど相手のめまいを何とかすりゃ何とかなるかなガープワントップかシャックスで邪魔する。亀オーブとかで被ダメを抑えるとか。
ブネは大器晩成型。やつはアタッカーでは無く覚醒減少が得意なジャマーであり高難度クエストで活躍するよ。モラクスも専用オーブが強い。 >>838
最大進化したときのイラストってご褒美的な意味合いもあると思うんだけどメギドは見たあとすぐに星4以下に戻すことが多すぎる
絵師のセンスなのかと思ってたけど複数絵師でダメだからクソダサで依頼されてるんだろうなとしか モラクスは地割れ目的で7章で欲しいかなって思うが、その頃にはオーブで地割れ起こせるようになってるからなぁ 星6で良くなるの大体真のキャラだけどベヒモスは戻した >>845
70%減でこれってマ?チャックスって強いんやな… >>839
ガープワントップにしてケイブキーパーかけてやって、無かったらバルバトスLにして奥義回しつつシルバートーム持ち込めばいいんじゃないかな
持ってるヴィネがバーストなら回復役として入れた方がいい、殴るのはシアシアに任せてボスから倒すと楽になるはず頑張れ オーク哨戒隊長ってめまい特攻の攻撃もってるから、スキルでかばえるからへーきへーきと
かばっていた息子が不慮の事故で亡くなることが初心者時代にはありそう >>856
あー確かに取れるもん取っとく方が先かもな 7章途中までCバル以外の回復役Bグシオンしかいなかったわ
周りから初期ガチャでハルマ引けって言われたけど、あの時はここまで続けてるとは思わなかったから仕方ないね 戦闘面倒くさくても続いたんならハルマやアムド引くのは地雷でしょ
フォラスとバニー以外選択肢は無いよ 質問スレって今機能してるのかと思ってみてきたら丸一日書き込みがなかった
こっちで聞いてもしゃーない >>854
パーフェクトチャックス+協奏チェインだからベルおじの方と違ってこれ以上の伸び代はないけどね
プロメライブ(アタック)30
ストル30
Cバルバル覚醒75
シャックス覚醒20
ベリト覚醒45
大協奏22
で222%の攻撃バフ
塗料4つ32
ストル20
大協奏30
で82%のダメージUP
が滞水でさらに倍になる >>835
>>845
もうアスモデウスとか協奏なんて目じゃないな
アスモで単体に3万とかだったし協奏は長すぎる
バティンといい今年入ってからかなりインフレしたな おじさんやっとこさ☆3.5まで育てたけどファロオース行くには☆5.5くらいまではないとキツイよね
ルゥルゥ☆3&一心セット作るのとどっちが早いんだろうか ベルフェゴール使いたいけどフリアエも居ないしイマイチ使い方がわからん モラクス推しで1度もパーティから外さずにメイン進めたけどアスモデウスだけは無理だった
足速いけど脆いからなあ アスモの利点はアレが配布で完結するってとこだから
全体化もメフィストとかでなんとでもなるしな フォラスはそこそこプレイしてから〆チケで取るもんだと思ってるがそうではなかったらしいな
始める上じゃ推しっぽいやつ引いてモチベ維持の方が大事だと思うわ、俺はアイム来て始めたし
ほぼほぼ使わなかったけど… >>866
点穴サポもルゥルゥも無くても一心だけで安定して倒せるよ マナイ➡�條ヤはかかるが破壊力と安定かゆに優れる錬ボムパのメインボマー
Rバルバル➡�モュ子も黙るテンプレ協奏の要
チャックス➡�ナ強クラスに名を連ねる速攻全体チェインアタッカー
バルコシアスだけちょっとアレだが
ブネモラガープもこのくらい強いリジェネしてくれりゃあな いうほどインフレしてるか?
バティンの火力はやばいけどその前のインフレキャラってオリエンス(新品)ぐらいじゃん 性能以外なんの魅力もねぇ眼鏡のおっさんを金入れて指名したいマゾだけがフォラス無しでメギドを始める
フォラス指名勢はそういう奴等だ 一心やっとベリアル分が出来たから今度はサブアタッカー分作ろうと思う。
プルフラスかストラスかどっちか。 俺が始めた時は引き直しなんてなかったしリセマラもしなかったし
たまたま来た緑色のあの子使って頑張ったわ 他のソシャゲに比べれば全然インフレしてない
けどインフレしてないかといえばしてる
そのくらいの塩梅 アラアラ目当てでインストしてマルファスが強いとかいうどこで見たのかも分からない情報で始めたわもちろん序盤で使わなくなった >>873
ルゥルゥ自体はあったほうがいいの?
今はジャズィー来たからそっち付けてる ブネとモラクスとガープの中だとガープが一番強いが序盤でロノウェとかザガン引いた人なら全然使ってないってこともあり得るし
この三人が微妙リジェネするとメインキャラなのに一度もまともに使ったことないって人が出そうだな 手持ち少ない頃に5章6章で頭悩ませてたのが一番楽しかったな
当然フォラスもいなかった >>872
点穴サポートはサラが居るからたぶん大丈夫
ルゥルゥもレベマにし無くていいなら楽で良さそう
一心霊宝の作成書取りに行ってみようかなぁ
すんごいスタミナと攻略チケット取られそう ベリアル使うならルゥルゥある方がいいぞ
アレ以外何をつけるんだレベルだから ベリアルにルゥルゥ以外のオーブをつけた記憶がない
ルゥルゥ☆3にしてやっと一人前だぞ >>859
引き直しでフォラス取ってないなら兎も角ハルマなんか最終的にはあんま使わんし別に問題ないでしょ >>881
覚醒スキルで固定砲台にしてる?
それ目的なら普通にルゥルゥ使えばいいと思うけど
>>884
言ってから気付いたけどリヴァママ育成前なら浸食撃たれたくないし点穴サポ必要かも
まあ一心はいずれ作るだろうし最悪vhまでならガープ疑似単騎とかあるし大丈夫か ケツァルコアトルいまだにVH金冠取れない…5章はあとこれだけなのになー
攻略あれこれ見たら圧倒的アムちゃんだから今度の指名はアムちゃんにしようかな…
ほんとはハイドンかカミハカリがほしい 色々火力出す編成が増えたのは確か
でも今でもテンプレ協奏が一番強いと思う
テンプレおじさんとか編成オーブ固定だから対応力がない
自由枠が1つあってオーブも自由なテンプレ協奏は相手のギミックに対応できて攻守ともに安定する ボムも点穴も協奏も突風アスモも完成してしまえば動き決まってしまうのが飽きる
そこ行くとネクロは思い通りに動いた時の脳汁出る感あっていいわ
なお強いかどうかは別な >>891
フォラス要るならカミハカリ指名して連打するだけでもだいぶ違うんじゃない エレキとブレイクというインフレを起こしたフルフルも宜しく >>874
マルコさんはもとの衣装とだいぶ変わってるのもちょっと珍しい気がする >>891
アムちゃんいなかったからメフィCでクリアしたわ ようやくサラ引けたからベリアル育ててルゥルゥ3にしたわ
霊宝は3種類でいいかな… ケツァルコアトルは今だとネクロ編成にすると楽しいかもしれない いつ面はタクソの主軸だから今残ってるのは怒涛とネクロとバレットか
ブネ:怒涛、ネクロ
モラクス:バレット、怒涛、ネクロ
ガープ:バレット
残ってる範囲だとこれしかねぇな マルコさんもうバレットになればとは思っている。
シャックスのおかげで安定して10砲を撃てる様になったとはいえ ケツァに関してはマジでエレキおすすめなんだぞ
そんなに溜めなくていいはずだし ケツァルアムドは初期攻略って感じするわ
完殺効くはずだし協奏で殴り殺してもいいし割と手段はある
というか今5章をやるとえらく簡単なことに気付く >>902
新タクソ持ってくることもあるし分からん
マナイとバルバルはタクソ初期だし >>899
大の制作が大変だから中中小小もオススメ >>888
結局は問題なかったよ、引き直しついてから割とすぐに始めたから割と前の話なんだ
回復がCバルのみでストーリーやってた時は結構苦労したから、攻略でよく名前が上がってたハルマアムドが羨ましかったなって思い出 新タクソは結構間隔あくから、ネクロ追加されたばかりなこと考えるとブネかモラクスのどちらかはネクロ行きにされそうな気がする チャージとスキルが自分に乗っかるからサラナキアで点穴貯めてる時にチャージ積んでた
自前で固定起動出来れば砲弾2発になるし悪くないかなって思ってたけど
そこまでみんなが口揃えて勧めるならちょっと頑張って、いるわ >>907
在庫のフィールドレアが微妙な感じなのよね…
イクリプス余ってるしそっちも考えてみるわ、ありがとう >>909
そもそもイツメンリジェネ自体が大分先になるとなぜ考えないのだ
必ずリジェネが来るのって周年のタイミングしかないし >>910
ルゥルゥはターン終了でも点穴、使用したら点穴プラスして固定砲台だから点穴溜まるのがさらに早くなるぞ >>910
1ターン目にアタック2個積むかチャージ積んどく必要あるし何よりチャージ速度が違うから
ルゥルゥ以外を持つのは共襲とか本当に限られた状況 >>912
それいいだしたらバルバルみたいに突然追加されることもあるんだからわからんでしょ
自分は気がするといってるだけだし断言してないものにそこまで必死になられても >>917
この程度で必死とか言われてもそれこそ困るが
別にレスバしたいわけでもないのに軽口に過剰反応せんでもよくないか もうベリアル以外の点穴軸を生み出すのは諦めたんかね
ベリアル超えたらその時点で壊れてるしRバルもそうだけど大きすぎる壁も考えものだ >>915
ブネが強くなるために妻と息子を殺してリジェネ? ブネさんはドラギナッツォとの因縁が出てきたし、どっかの節ボスでドラギナッツォと戦ってリジェネするとみたね ドラギナッツォと戦って無念に散った部下の魂を得てネクロリジェネ
こうだな >>920
ブネが死んでショタ息子が代わりに入って霊になったブネがネクロだな ドラギナッツォは8章中に戦うことになるかもな
ちなみに既に出てきてるがモブグラだった記憶がある フォラスの娘だのブネの息子だのが代わりに入れって言う奴いるけどロリショタ苦手だからおっさんの方がまだいいや ブネがリジェネしたら攻撃力600ぐらいになりそうだな なるほどなー。
書いてあることだけ見たら
プラス1てwww誤差やん
とか思ってたけど実際使うと違うもんなんだな
色々教えてくれてありがとう。 無念の部下の魂で思い出したけど
シャックス軍団だけシャックスに着いていけてるんだよな
あの軍団が頭おかしいだけか ウィチセHクリアしてなんとか一心霊宝作成書取ったけど素材エグいな
系譜作るの初めてだからかもしれんけどこんな素材重いのよく皆作るなぁって感想だわ 最初はエグいと思うけど一個二個と作る内に感覚麻痺してくる ドラギってサタナイルとかの芸術組を牢屋に入れてたメギドだっけ? あっ ああ〜そうかカミハカリ指名してフォラスで連打もありなのか
エレキもネクロもまだ全然戦い方わかってなくて敬遠しがちなんだけどちょっと動画探して見てみようかな
わからんかったら協奏試してみる…ありがとありがと! ブネリジェネがどういう性能で来るかは置いといて、とりあえず進化制限だけはマジでやめて >>924
サタナイルメギストにいるねマラコーダと同じ絵だっけ >>934
大罪同盟クラスだけでしょ
マモンは逃れられんけどブネとかモラクスとかは平気じゃね 大罪同盟の進化は素材が最新章から取れるから
制限解除されても結局開放されてない新章の素材を要求されて詰まる未来しか見えない 41/72
祖でリジェネしていないメギドまだ41人も居るんか。大幻獣組9人、衣装のみ持ち8人除いても24人だから、相当先にもなりそうだよな。 >>936
おれもそう思うけどね
ただまあ予想を下回ってくるってことが最近多いから >>939
流石にないだろ
予想を下回るとかじゃなくて根本的にコンセプトに反する
あって精々強くなりすぎて新8魔星に選ばれたみたいなクソデカ理由がないと無理でしょ 安心しろどうせ時間稼ぎのために
適当な理由つけてガギゾン君にも進化制限かかるよ ガギゾンくんに進化制限つくのはそれはそれで
何様のつもりだオラァって感じでオイシイかもしれん 不死者レベルの育成難易度を誇るマナイとサルガタナスを実装した運営を信じろ
メイン配布は特に理由も無く進化制限される
リジェネモラクスはイベント配布でお願いします おじさんおかーさん以降にメイン配布来てないんだからメイン配布は制限ありの可能性も普通にあると思うがな
ガチャで来たら制限ないだろうけど とはいっても仮にもメインのキャラをフルスペックで使えるようになるまで半年はかかりますってのも中々にふざけんなよって感じ もう大罪とか8魔クラスしかメイン配布しないつもりなのかもしれない
それなら超強キャラ(設定上)しか制限がないこととこれからのメイン配布は皆制限付きということが同時に成立するから >>950乙
進化制限はないけど捕獲素材が540個必要とかにすれば制限を付けずに半年引き伸ばせるな?
進化制限は新しい枠組みのメギドの特徴らしいからその枠組み以外のメギドはそうしよう >>951
>>952
サスガダァ…
ネルガルは使いどころある?
若鰤4しかないから星6にするか迷ってるんだけど… 三章序盤で力不足感じて真面目に始めて初日曜の今日で10人以上星3.5(Lv上限50)まで引き上げた
ドリンクもスキップチケットも枯渇した
そしてLv上げが残ってることに気づいて絶望した()
とりあえずLv50あれば三章突破には足りるといいなぁ >>950
ありがとー
ネルガルは自動蘇生とかばうでフォトンなしでも働けるのと、覚醒少なくて防御無視の覚醒スキルもあって相手を選ばずにそこそこダメージを出せるのが利点
決定的な役割はないけど、最後のひと枠が余ってる時に入れると結構働くって印象
鰤がカツカツなら後回しでもいいかもね ネルガルは防御無視ME持ってるのが大変ありがたい
でも使ってるかというとクライス討伐くらいでしか使ってない リブラネルガルサブナックは強敵相手に雑にベヒモスしたいときに重宝する
庇うのにスキル割かなくていいのが便利すぎる 石がバンバン減っていく。。。
でもほぼオーブ召喚するよりスタミナに使った方がいいやね 今日は新規っぽい人が多くて大変良いことだと思いますマル 最近よくツイッターの広告見かけるから新規さん増えたのかな?いいことだ!
自分の周りでは増えた気配なかったけどな! 楽しめてる時はバンバン石割って楽しむほうがいいと思うなぁ >>963
そんなもんじゃね
ゲーム大賞ん時でさえ周りでは見なかったわ
あの時は実数は確実に増えただろうけど TwitterやYoutubeで広告を見るようになったが、効果あるんだな。
アレ見るとメギドも男性向けではあるんかって思う。謎の女性メギドアピール多いし。 コロナで暇だからソシャゲでもするかって層が居るのかもしれない でもあの辺の広告の風態は自分だったらむしろ敬遠しそうな内容だからちょっと面白い ルゥルゥ星3にして一人前とか言うけど
サラとサタナキア揃っていると作る労力の割に効果過剰すぎてな別にルゥルゥ星2でもいいと思うわ
星3にしたらサポート1人に減らすのか? ただ他と比べてマシに見えるってのはあると思うわ。一部酷いし。 フォラオースで3Tクリアするのにサラナキア起用する
点穴共襲でもダブル起用する
SはサラCAはサタナキアに振れるからフォトンに無駄が無くて便利だよ サラナキアは片方で十分じゃね
まぁそもそも点穴はベリアルとサラナキア以外ほぼ自由枠で耐久しやすいのも利点なんだから無理してルゥルゥ☆3にする必要もないとは思うが 同時に使うことは無いなあ
振れるスキルフォトンの数は変わらんし
まあルゥルゥは星2で充分ってのはそうだと思うけど 同時起用が基本だけどなあ
スキルはサラチャージアタックはナキアで安定感抜群なのに 敵の攻撃がある程度激しい場合だとメギドの枠欲しいしどうせフォトンをサラナキア全振りにもできないので片方採用にする
敵の攻撃がへなちょこなら同時採用 星2と星3で3t120行くのどれぐらい差があるんだっけ プルフラス、マルバス、レラジェ、バフォメット辺りはもう放置なんかな。点穴
ストラス以降は追加ないし。 サラナキアはベリアルME踏ませてパトロン持たせてトラレント×4までやらないと真のソロモン王じゃないって教わった >>980
そんなんで判別せずともガチャで狙ったメギド引けない奴全員偽物だぞ 今は金さえ出せばだれでも真のソロモン王になれるからいい時代になったな 最低6万だもんな。ニコ動見ると10万近く回してやっと召喚している人が居るし。安くなったもんだ(感覚麻痺) 塔踏破してないのはリングホルダーだってバラムが言ってた ルゥルゥ☆3一心サラナキアにトレラント4つずつ付けてチュートリアル終了とスレで教えられたが? 125体以上召喚してRクズ、水クズ⭐︎6が中級者なのは知っている。 そういえば蘇生後のネルガルはリブラ発動するんだろうか ふぁ〜さたにっくりぶらが〜落ちない〜星3に出来ない〜ふぁ〜 クライスでネルガルリブラ持たせるとかばう過剰でME消失でつみですが時々ある ルゥルゥ☆3みたいなのは大きな違いはないにしても確実に効果はある。
育成段階がそのステップに至ったということは初心者卒業と言って差し支えないのでは?
これが迴天量産とか完全趣味の領域に移行すると上級者なんじゃね?(適当) 個人的には5章突破できたら、もう初心者扱いに違和感ある >>992
まるで廻天を量産する趣味の人が存在するような口振りじゃあないか?
いやマジで誰が使うんだアレ本当に
条件が限定的なんだからあのバフ量の三倍くらいは寄越せよ 霊宝レシピは全部埋めてるけど廻天は量産する気にならん
どこ想定して使えばいいんだあれ このスレはすべてグリマルキン様の提供でお送りしました このスレッドは1000を超えました。
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