【東方ロストワード】東方LostWord Part63
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東方LostWord(東方ロストワード)
スレッドを立てる際に本文1行目に
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を3行になるように入れてください(先頭の!一文字を忘れないように注意)
公式HP
http://touhoulostword.com/
Twitter
http://twitter.com/touhou_lw
wiki(よくある質問・イベント関連はこちら)
https://wikiwiki.jp/toho_lw/
おまけ 東方キャラクター一覧
http://imimatome.com/touhoummd/kyara/638/
次スレは>>900が必ず宣言してから立てる、立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
※前スレ
【東方ロストワード】東方LostWord Part62
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1589807727/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 周回オススメ
■第3節こごえるしま第3話(通称N華扇、N1-3-6)
1waveで敵は華扇1人のみ、N紫を突破できない時はここでレベリング、銅巻物稼ぎにも
■第2節絶海島の不思議第1話(通称H1-2-1)
3waveで敵1匹ずつ出現、こちらは指南書稼ぎ
■第2節絶海島の不思議探索戦1(通称H1-2-2)
3waveで敵1匹ずつ出現、こちらは華片稼ぎ
■第3節こごえるしま第3話(通称H華扇、H1-3-6)
Nと同じく華扇1人のみだがHP15000、銀巻物稼ぎはここ
■第5節そして誰も……?第2話(通称L紫、L1-5-4)
現時点での最終地点、稀に星5絵札ドロップ
おまけ 東方をよく知らない方、このアプリから東方デビューされた方向け 東方キャラクター一覧
http://imimatome.com/touhoummd/kyara/638/ 立て乙
イベント報酬でめーりんガチャ回しすぎて月末に来るであろうフェスで涙する人たちが出ると予想 さとりは前スレ>>1000の嫁に行ったらしいけどお前らどうすんの? >>7
100年もしないうちに戻ってくるやん
そんぐらいどうってことないやろ こいしはお姉ちゃんに付いて行くって言ってたゾ
1乙 >>11
でも君結局弟にユリア持っていかれて終わったよね 鬼難易度なぁ
報酬格差で炎上するのも嫌だし称号とか封結晶5個とかそんぐらいで頼んますわ >>1乙
せっかくだから全キャラのノーブーストショットをwikiを参照してきた
支援回復妨害など低めのキャラがいるのは仕方ないし、これでキャラの強さが決まるわけじゃないがオート周回の参考程度に
にとり [拡散10.29] [集中17.13]
参考[全体攻撃]
魔理沙 拡散24 集中39.99
妖夢 [拡散18.84] 集中47.14
パチェ 拡散34.32 [集中38.1]
うどんげ [拡散22.85] 集中57.15
霊夢 拡散25.74 集中33.32
紫 拡散20.02 集中33.33
大妖精 [拡散10.29] 集中25.7
早苗さん [拡散9.18] 集中22.86
チルノ 拡散28.28 [集中31.44]
咲夜 拡散18.83 集中31.44
アリス 拡散20.58 集中34.29
リリー [拡散15.25] 集中38.1
メディ [拡散20.55] 集中51.44
華扇 拡散24 集中40
藍 [拡散22.88] [集中38.1]
橙 [拡散22] 集中55
命中考慮した橙 [拡散14.66] 集中36.66 回避運ゲーだったらつまらんだろ
流石にそんなことはしないと信じてる
信じてるからな このゲームで高難度=理不尽運ゲーにしかならないと思うんだよな
艦これみたいなお祈りゲーは今日日流行らず このゲームメロン格差酷いな
全く増えんわ
全くは嘘ついた >>24
拡散はパチェチルノ、集中はうどんげメディスン妖夢が特に有能な感じか >>24
此処までやったなら命中考慮した上での期待値表示したらいいのに
とりま乙乙意外性No.1の女メディ まあ最悪運ゲーでもいいんだがそこを周回させるようなコンボは勘弁だな >>30
妖夢の集中は当たれば強いんだけど外れると0だからな...
威力抑えて良いから多段ヒットにしてくれ >>36
ああ、ヒット数…
そう考えると威力高くてヒット数も4のメディスン集中は優秀さ際立つな >>37
白楼剣と楼観剣の2本抜いて斬っとるやんけ!
せめて2ヒットにしろやオラァン! 当たる当たらないもあるけど要求値に達してるかも重要だな
当たればデカイ!って言っても確定2発なら命中安定でいいからなw バフ盛り一太刀は下位キャラスペカ並みのダメージ出るからたまに狙ってしまう 妖怪が鍛えた白楼剣に、切れぬ者などあんまり無い!
鍛治出来る妖怪なんて居たっけ? 命中は90%をベースにバフデバフで味付けしてほしかったわ
バフ量もデバフ量もデカすぎて大味なんじゃ オートでスキルとスペカ実行できるようになったら俺いらなくなるからはやく実装してほしい >>56
肝心の霊夢さんも必中弾以外75%じゃないですかやだー 霊夢の針新調したのに試し撃ちされる小傘ちゃん可哀想 霊夢ノーブーストでも必中だったらよかったんだけどね もう夕方までログインできないからスキル書も一番いいのあげちゃった わちき鍛治師として超絶技巧持ってるとかいう激渋設定まで盛られて優遇されとるよな スーさん奪われて大人しくなったメディスンに酷い事したい メンテ11時からだからおつかいとか気を付けてねおじいちゃん達 すっぱてんこを出すためにあと60回くらいおいのりするか、べにみすずにかけるかさらにその後のフェスにかけるか…! メンテいつもと同じ時間かと思ってたわ
おつかいミスっちゃったな すっぱてんこ呼びとか久々に見たから一瞬誰か分からんかったわ これから始める奴はメイド妖夢いないんだよな…かわいそうだ 一回ぐらいはゆかりん弄りに罪袋とか貼られそうなモンだが特に無かったな
当時の流行ネタでもあまり好かれてなかったか 二次ネタは色々あったなぁ、スッパテンコー、罪袋、PAD長、中国、座薬、ヤゴコロ、etc・・・ メイド妖夢ってどこから手に入るんだ?
イベント見つからんが・・ 133 : ゲーム好き名無しさん [sage] 03/09/12 21:20 ID:???
マヨヒガには部屋がふたつしかありません。みんなでつかってます。
で、ご主人様と橙が大抵家にいるのでテンコーした事がなかったです。
しかーし、起きると二人ともいない!ラッキー!テンコーできる!っと喜ぶ暇も惜しんで、となりの部屋へ!
当然式神らしく下半身スッパテンコーだ!
ああ、、、ブディスト、四面楚歌楽しいよお、などとお気に入りスペルで盛り上がる私
そして、いよいよ大詰めが近づき、フィニッシュに選んだのはやっぱりテンコー!
もうテンション上がる事山の如しで、ほとんどブリッジ状態でワープしまくり!
誰もいないので、「ああ〜!テンコ!テンコオオオ、プリンセスたのしーよーーー!たのし〜!」
等とほぼ絶叫しながら逝こうとしていたとき、、、、
「藍様、うるさい〜」と笑いながら黒猫の式が入ってきました。
私は宴の準備等で大声を上げることが多いので、そんな感じだとおもったみたいです。
しかしそこには、下半身裸でイリュージョンしてるマスターの姿が、、、
飛翔毘沙門天で部屋を出て行きました。ご主人様がかえって来るまで、となりの部屋から出てきませんでした。
2週間会話してないです。。。
以前は尻尾の中でお昼寝させるほど仲の良い式神だったのに、、、
憑きたてほやほやなのを嬉しそうに話してきてくれたのに、、
すまん、マスターは変態なのだ。。。
どうしたらいいのでしょう??
だれか、もっと恥ずかしい話をめぐんでください。。。
あああああ、、、氏にてえええええ! 寺子屋のお菓子補充ってどれ買ってあげるのが効率いいの? >>80
課題にイベントってついたミッションがあるからそれをいくつかクリアするだけでもらえるよ 八橋にバフついてるから八橋でいいよ、八橋足りてきたら端数合わせで下の奴買うのもあり 俺もとうとう幻想郷入りしたと思ったら女の子になってた件 >>82
紅美鈴が中国語読みなため、初見で読めない人が多発
で、そこからべにみすずと呼んだり中華服だから中国と呼んだりで
「名前を読んでくださーい」って美鈴が反応するってネタがあった
本名呼ばれないキャラとして二次で確立してた >>84
霊Pで買えるのは全部レート同じだから経験値補正が付く高級和菓子1択 >>82
ZUNが美鈴のことそう呼んだから原作者ネタ >>88
まだマシだろこっちなんて幻想入りしたと思ったら香木?つーのかななんかよくわからない木になってて1ミリも動けないんだが 俺なんか名前を言ってはいけないあの人とか呼ばれてるよ メイド衣装回収間に合ったー
これで安心してメンテを待てる 原作者にすら名前を忘れられる第2回東方最萌トーナメント優勝者 くれないみすず懐かしいな…タカラ本みりんも好きだよ 映姫の山田とかガンキャノンとか覚えてるやつおりゅ? イベントタップしてスタンプ見せられる日々とはお別れだ このスレ1部覗いて大半がにわかぽいよね
東方スレなのに😅 >>24
やっぱりメディスンが強いよね
紫に刺さるしラスワも壊れだしブーストで人間特攻だしリセマラで絶対に狙うべきキャラだわ >>103
つまりあんたが老害になったということだ ノーガードでお互いの傷を抉り合うのが俺達の生き方だよ めぼしい臨時お使いが出なかったわ
まぁ6時間と結晶でいいや >>115
妖怪が鍛えし中略〜斬れぬものはちょっとしかない! >>103
間口広がったんだから喜ぶべきやろ
みんな最初はにわか 知らなくて聞いてんなら普通に教えればいいやん 気持ち悪い慧音でキモけーねとか言ってた奴だけは絶許 STG苦手なんじゃが東方を一から追う場合は動画でもいけりゅ?
というか紅魔郷から追っていけばいいんじゃよな? メンテに備えてやり残しはないか?
社務所で欲しいものはないか? 霊Pや賽銭箱の調整は済んだか? 妖夢のメイド服は取ったか?
おつかいにはちゃんと出したか? リセマラ以来やってなかったけど単発で出てきた
今日は美鈴もあたるやろなぁ...😎
https://i.imgur.com/Vrqo9tF.jpg うどんげは波長狂わせて逆におじさんを催眠で孕ませてくるぞ 原作なんか紅妖永だけやっときゃいい気がする
ついでに風地 >>120
肝試しの慧音だから、キモけーねじゃなかったけ?
あ、だから、そっちの理由だとダメってことか 絵師ガチャとか云う遊ぶ側も面白くないし格付けされるイラストレーターも面白くない要素 怪物のような姿をした妖怪たちは俺たちの否定で軒並み消滅して残ったほとんどが人型の女妖怪だけ説 このゲームに関しては儚月抄だけ読んでりゃそれでいいぞ >>122
原作踏襲ssでも読んだ方が早そう
なんならこれも虹なんだし にわかとかしゃーない
玄人連中だってアリスとか催眠抜きで語れる奴ほとんどおらんだろうし ?! からのメディメディ チルノ(3体目)
https://i.imgur.com/q668A8o.jpg
>>134
紺はガチで曲いいもんな 個人的には天も同じくらい好きなんだが アリスとか設定が混み合ってるので俺にはとてもじゃないが語れない >>122
問題ないぞ
紅魔から追うのはありだな
人気出始めたのがその辺りだし 幻想郷は全て受け入れるって言ってるだろ
幻想郷の結界におしっこかけたい レミフラ待機とか言ってる奴多い時点で察するよな🥶🥶 豪族組は来年以降なんやろな
プロローグに影も形も出てきやしなかったし レミフラって東方知る前まで富竹フラッシュの友達かと思ってたわ >>134
体験版の時点で名曲多すぎてこんなんで後半持つのか?って思ったら後半でそれと同等かそれ以上叩き出してきて恐れ入った記憶
なお難易度 ありがとう無事に滑り込みで妖夢にメイド服着させることが出来ました!
https://i.imgur.com/7CP0Wq5.jpg 香木売らせてくれ
玉露10個で1000なんだから香木ひとつ1グラムとしても10000くらいで売れるやろ 曲もさることながらあのグレイズ仕様が妙に楽しいんだよなあ 妹紅とニート山の関係すら知らない奴らしかいないぞここ🤮 原作の設定抑えるだけだったらpixivとかニコニコの百科事典読み込むだけで良いと思う
個人的にはやっぱり実際にプレイしてほしいけどな、BGMとかスペカも抑えられるから メイド妖夢ちゃんカレーにさやえんどう入れるのかぁ
あとジャガイモ入れるの方かぁ コンテンツにとって一番毒なのは新参をバカにする老害 臨時のおつかいで神結晶があるとついついやっちゃうんだけど50個集めたらガチャ出来る封結晶のがよさげ? 絵文字君は基本的にキモいから即NG
アフィ意識してるらしいが絵文字貼ってようが中身キモいからまとめられないわw は?お前ら知識ない奴らあんだけ犯罪者の如く叩いてたやん😅 >>172
業者の賽銭箱を強化する香木兄貴がいるらしい…… >>154
俺は東方のことを東方神起のことだと思ってたぞ 東方はまったくやったことないけど
キャラはなんとなく分かる >>175
50個集めても賽銭足りなくて石余るから神結晶優先がいいと思うよ おいのり3回のミッションが残ってるんだけど妖夢凸にかけて妖夢ピック引くかそれとも藍橙ピック引くかどっちオススメ? お前らまじかよ…😥
ユーザー層ガラッと変わっとんか😅
昔のおまいらどこいったんだよ…😱 ぐーやは過去にもこうの父寝取って月に逃げたからもこうに恨まれてる >>190
おいのり3回ってイベントミッションだろ。今クリアしないとメンテでなくなるぞ >>182
東方は体験版紅魔郷の序盤でピチュりまくってゲームの方は断念したな >>190
失敬ついでに、持ってない方がいいかな。キャラ数多い方が有利だし。 >>201
良い6時間は結局来なかったから諦めたぜ… レベルが連続で何回も上がる演出入るのは周知のバグなん?あれ経験値損してるのかな
プレイヤーレベルもホームに戻ると下がってたり 東方はやはり最初は流派東方不敗でしたね…
二次創作はこいしの大冒険とかルーミアが大人のやつとか、人気のある幻想入り系とか、聖お兄さんの幻想入りとか抑えた感 よし、今回のおつかいは紅魔館関連で埋めたから美鈴引けるな 寺子屋にちょこちょこ菓子入れてたら使ってないキャラもみんなレベル70近くになってしまった
2倍だと早いな人形代早く欲しい >>207
周知のバグですな。多分リザルト画面の経験値ゲージの表示方法と
実際の経験値獲得数が一致してないことが原因と思われる
多分経験値の損はしてないと思われ 原作やってない人はスペカの話題に気をつけろ
何がどう難しいとかはやってないとすぐバレるぞw Hゆかりんの回避バフやばすぎない?
殺人ドール2枚でも相殺できてないんだが まじで言ってるのか?🥶
仮にも魅魔が話題に出てたスレだろ…?😱 /
/ でも魅魔様の搾乳なら
∠ ちょっと見たいかも
∧_∧ \_____________
( ´Д`) _
/⌒ヽ/ / _)
/ \\//
/ /.\/
/ ∧_二つ
/ /
/ \
/ /~\ \
/ / > )
/ ノ / /
/ / . / ./
/ ./ ( ヽ、
( _) \__つ 何がどう難しいか話せるのは上手い人だけでは
どうといわれても避けたはずなのに当たったしか言えんし 攻撃を受けたら〇〇系の特性ってグレイズじゃ駄目だよね?
もしかして回避注目回復スキルって攻撃を受ける回数稼ぐ為のものなんだろうか _ _ .' , . .∧_∧
∧ _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' ( )
, -'' ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
/ -―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ y'⌒ ⌒i
/ ノ / ノ |
/ , イ ) , ー'>>220/´ヾ_ノ
/ _, \ / , ノ
/ \ `、 / / /
j / ヽ / / ,'
/ ノ { / /
/ / (_ !、_/ / 〉
`、_〉 ー‐‐` _/ メイド妖夢の胸が不自然なんだが紅魔館のメイド服はPAD標準装備なのか? 人形代でめーりんと咲夜を凸るんだ
だから引かせてくれマジで >>231
紅魔のメイドは咲夜と妖精だから
人サイズのメイド服は咲夜のお古だぞ 紅魔郷といえばアイシクルフォールのeasy正面安置よくネタにされるけどノーマル以降は普通に難しいと思ったなあ おいおいおいおい東方スレで見た目だけであのキャラこないかなとか言ってたのか…?😅
スペカから技の考察や五行思想から属性の考察とかできるだろ😱
五行思想は臓器なんかも当てはまるから八意の行考察に役立ったとかワサビの辛味に弱いから霊夢が木行やらいくらでもキャラ考察の話題あるだろ😅 >>233
やはり運営はさくみょん派の手先だったのか あああああ・・・・メンテの事思い出してギリギリ6時間のだけ出せたけど
他2グループまで間に合わなかった・・・ 現在ノーマルシューターだがメンテ時間内に星ハードノーコン目指す暇潰しする 面白いと思ってそのレスしてるなら、面白くないからやめていいぞ。
マジで言ってるんだったら、そのまま続けて(ハァト 動き詰めるのめんどくさがってるせいでノーマルノーコンしかできない
基本気合い避けでも上手い人はハードいけんのかなあ >>235
絵文字の使い方おっさん臭すぎて草なんだ >>234
ノーマル以降も目の前で自機狙いちょん避けしてりゃ楽勝だったような
えーりんのだったか誰のだったか法則気付くまで円の中にいりゃ安全なのを特攻してピチュりまくったな >>241
たしかメンテ中でも各種お知らせは来たと思う >>241
ほんとこれ
メンテ開始1分でお使い終わったわ >>243
それは出来る奴は出来んじゃね?縛ってなければ……の話だけどな
オレルール適用してると話は変わるわ……漢避けじゃEXは無理そう いやいやいやいやマジかよ…😱
俺が歳取ったのは認めるがおっさん同好会言われてたやん😥
当時の考察なり受け継いでくるのかと思ったら蓋を開けたらなんじゃこりゃ🥶
もはや東方スレじゃないだろこれ😱 >>234
紅は自機範囲の玉がないからノーマルでもチョロチョロしてると死ぬね 藍しゃま引けてないからパック買おうと思ってたのに
期限の方見てたからかいそびらた 縦シューで横から弾が来ると酔うから星だけイージーもクリア出来なかった >>250
ex無理だわ😱
簡単っぽい妖々夢でも藍しゃままでしかいけんし 初のイベントクル━━━━(゚∀゚)━━━━!! (´∀`∩)↑age↑ >>256
最強なのは妖夢の集中だぞ?ルナの雑魚妖精も一刀の元に斬り伏せます!! メンテ前にちらっと不具合情報みたけどバフ効果のターン数上書き修正されるな、やっぱバグだったようだ >>236
え?マジで?
そりゃノーマルショットも全弾外すわけだ >>236
Hardが2段階でLunaが3段階だと思ってたけど違うのか? ゆかりんはつよいなぁ
なぁゆかりん?おつかいは楽しいかい? しかしイベントのあらすじ…
妖夢偶然に合わせただけってあれやな、絵師がメイド妖夢書きたかっただけなんじゃ このゲームから入った奴どんだけいるの?✋
ここのアクティブほぼ全て?🤔
だとしたらかなり新規受けしてるの?🤔 >>24
パッチェさん威力高いねぇなんでだろう
拡散は全体ということを考慮すればうどんげもやっぱり強い部類かな
1ブーストで3だったはずだから威力もそこそこ、使った感じ霊回収率も高めだし。持ってないけど藍も似たタイプなのか ここは別に東方総合スレではないからなぁ…
ネタでそう言ってる人もいるだろうけど
東方知らなかった人だって当然多いでしょ >>269
いやいや。メイド服のフラン描きたいだけ説しかないぞ元々妖夢のメイド修行みたいな話ではなかったのか? >>263
見たつもりだったけどそういう内容のこと書いてたっけ
どんな内容だった? やっとこのゲーム始められてまだちゃんとシステム理解してないけど意外と面白いな
東方は紅魔郷から永夜抄までしかやったことないけど割と楽しめそうだ しかし、このゲーム絵師統一されてるのはとても素晴らしいが
今後、追加キャラに追加衣装にと描く絵どんどん多くなるよな、一人で大丈夫なのかとちょっと心配になる あぼーん多いな…と思ったら案の定イカれた絵文字おじさんか >>273
もはやここが総合だろとかおっさん同好会とかみんな言ってたじゃん😥
こっちに流れてきてるもんだと思ってたのよ😅 初のイベントはメンテ終了後からのメンテ再開が通例よな とりあえずメンテの延長しなければ満足だな無限メンテはやめてくれよ 集中の全体は強いけど拡散の全体って弱すぎて罠じゃね? >>23
通常攻撃が全体攻撃で二回攻撃だったら、ママって呼ばれそう・・・ >>267
個人攻略サイトの人はルナの防御バフで数値が元の250%になってるから+150%の5段階上昇とは言ってたな
真偽は知らんが どっかのアズレンみたいにエロに媚びなければなんでもいいわ >>283
敵単体だと霊力回収がイマイチになるのが辛いよね 大妖精より弱いことが白日のもとに晒されてしまった早苗さん可愛そう… >>283
P回収用なんだろうけどスペカブッパの現状だとあまり意味は無くなってるね 別にNGにするのもそれを宣言して同調圧力求めようとするのもいいけど東方好きなのは同じってのは理解してもらいたいんだけど🥶
にわかの炙り出しに見えるのなら自己防衛で極力触れたくないのは分かるけど…😅
俺も散々解釈違いでフルボッコにされたことあるし😥 現状ショット撃ってるヒマあったらスペカブッパしろだからな >>275
不具合の欄にバフ効果の維持時間が上書きされてしまう問題(NEW)
って感じの一文追加されてた、スクショしときゃよかったな レミリアフランあたりはガチャの最終兵器として残してあるのかな
いつ頃来るかによってこのゲームの命運が決まりそう もうメンテ始まってたのか
ちゃんと時間把握しとくんだった…… >>285
じゃあ1段階は30%ってことか
結界使用でバフかかるやつが生まれつき強者ってのは間違いないな >>283
あまり集中使わないからどれだけ全体集中で回収できるかはっきりわかってないけど
うどんげは1ブースト拡散連発できるから好きなんだよね >>294
そりゃ好きな物の話ができるかもと期待して来てるのだから必死よ😄 だよね、wikiで拡散全体がメリットのように書かれてたから疑問だった
>>297
通常衣装でおっぱい大きければ完璧なのに P回収するまでもなく、お茶会絵札積んだスペカぶっ放したほうが早いもんな
まぁ凸った後の特典みたいなもんか >>292
継続維持はバグ扱いなんだ
ただ修正するとなると陽攻2上昇1ターン、陽攻1上昇3ターンとか分けて表記するようになるのかな? >>292
えぇまじですか
今の仕様なら注目も防御バフと一緒に積んでいって輝くかもとか思ってたのに
もし修正されたら環境ちょっと変わりそうだね。ありがとう メンテが時間通りに終わると言うのは幻想だ
俺は明日まで掛かると読んでいるぞ メンテ終了時間は定時
つまりそれ以上の延長は無いぞ ユーザーのデータがぶっ壊れたとかじゃなければ日はまたがんじゃろ・・・たぶん ここのメンテは時間しっかり守るからな
ぶっちゃけ半日延長してもいいんでしっかり作って欲しい
ついでに延長詫び石も プレイベント見る限り一番気になるのはやはり
2週間も開催するだけの内容のあるイベントなのかって事なんですけどね 今のところ延長してないよね
配信したばっかのゲームは長時間メンテやるイメージあるけど 再戦機能付いたらうれしいけどまだそんな余裕なさそう このスレで俺みたいなのが浮いてるようにみえるのだったらここに東方信者はあまりいなさそうっていうのもなんとなく分かった😥
原作知識持ってる奴はあまり投げかけない方がいいのかもな😅
分からないと老害扱いされて無視されるから気をつけてな✋ >>317
開始直後の鯖エラーからの緊急メンテが当たり前だからなぁ >>171
知らないやつには教えたらいいんじゃないか?
知ってるマウントでもとりたいのか
おれは人形劇や離婚だから詳しいぜ 絵文字おじに触ってるのか
レス飛びまくるからやめーや
古参ぶってるが中身クソガキやぞ とりあえずお使い要因増やして効率化させたいけどキャラ全然出ないわ >>316
プレイベも期間の割にはリセマラ終わり、メンテまで数時間の人も衣装取れるくらいだから内容はに期待しない方がいるかな
まあ期待以上のものが来たらその時に喜ぶわ なんかターン数1の低い方に上書きされたみたいなの見たからそっちじゃないの?
バフ積めなくなるとスキルぶっ壊れな藍妖夢が更に強くなるだけなんだけど そういや今日って増えるのめーりんだけなん?
これまでのガチャ目玉は二人だったわけだけど… メンテ前に起動しておつかい回収したけどよく考えたら新しく出発させてないかも… 今日のイベントで継続するかしないか決まるから楽しみだわ ガッチガチに凸ってる方に難易度合わせるかカジュアル難易度か まだらんちぇんピックアップ100回なんだ…ペースはえーな 本来スキルLVがあがると再使用ターン数が減るスキルLVアップに関して、再使用ターン数が減らない不具合
これと見間違えてない? 周回イベントならデイリーの最高難易度ぐらいが丁度いい このゲームの立ち絵みんな笑顔が可愛くて好き
特にサニーとにとり しかし流石なルナは難しいかオートだとハードクリアしか出来なかったわやりおる…… イベントはストーリーメインで頼むわ
周回の方はゆるゆるの難易度で >>342
お知らせを信じるなら咲夜抱き合わせのめーりんのみだね
ガンガン追加しても全入手し切れないと言う人もいるし、どんどん追加してさっさと推しを実装してくれと言う人もいるから運営も大変やろ
今くらいがちょうどいいんじゃない? オッペケくんはいきなり他人を見下す癖があるんだ
彼を許してやって欲しい >>347
それは見た覚えがある
本サイトにいっても把握している不具合情報のお知らせが見れないからなぁ >>347
そうかもね
こっちはスキルレベル9→10で変化がないスキルの不具合っぽいし >>353
あまりに排他的で拗らせちゃったんだろうな
東方は息の長い文化だというのに >>315
半日延長したら日付が変わるからちょっとシャレにならんぞ 最初のイベントで難易度を廃人にもフォーカスしてきたらド糞運営やろ
最難でも50くらいでいいよ 実装数はともかくとして実装ペースは良いと思うな
既に出来上がってるキャラ多いから焦らず実装していけば寿命も伸ばせる
次キャラの作成にもゆとりができる いい報酬はノーマル紫程度で取り切れて最高難易度でハード紫くらいじゃない
初っ端から適正70とかやってきても心配になるし 延長でデイリー課題受け取れないケース想定してなかったやべえ受け取ってねえ あんま急いで実装したらしたで集金だの言われるし今くらいでいいでしょ >>363
買ったで
妖夢ほしくて100p溜まってたから天井までいかすのに使った できるだけ周回は必要ないイベントにしてほしいけど
長期間やるなら周回イベントなんやろなぁ・・・ 妖夢パックなら買った
次もイベントパックあるならそっちは運次第で必要なくなるが >>369
>>370
シーズナルじゃない方の10000奴は買ったんだけど何か違うんだっけ?内容見れない 追加ペース相当早いとは思うけど初期データ分実装しきるまではハイペースで行って欲しいとも思う
好きなキャラが欲しいだけなんだけど 何が報酬かにもよるしイベントの形態にもよるけど
目玉報酬はレベル100が複数居ないとクリアが難しいような難易度でクリアした人だけにその報酬を差し上げますってタイプとか
周回でポイントやイベント通貨を稼ぐタイプだけど1日中死んだ目で周回必須の地獄回数だったり
霊Pが明らかに足りなくなるほど周回してもまだ足りない周回設定だったり
結局最高難易度をレベル100で単機ワンパンしないと目玉報酬に届かない計算だったりとか
今までやってきたソシャゲの初イベントでどれも経験済みの内容だからこれがそうならないとも限らないぞ >>372
攻撃力依存でダメージ与えてくるキャラ出さなきゃ…! 15チェン藍で19中国は早すぎるレベルだろう
1週くらい開けるかと思ったのに 周回でも耐えられるように霊力6000は用意したぜ
足りるよな…? シーズナルも妖夢応援パックも内容は同じだったと思う イベント報酬はノーマルにして素材や絵札が美味しいのはハードやルナにしてくるんじゃね? 周回するにしてもせいぜいお札が落ちるくらいじゃないかなぁ 問題は作品間格差があることなんだよな
一人も完成してない作品がたくさんある中で紅魔とかルーミア以外全員内定してて近いうちに実装されそうな雰囲気だし
作品順だとしてもルーミアは全作品回ってから次の周で実装ってことになるし >>384
このスレ基準で考えるのは良くない
あっても推奨30辺りだろ >>385
サンキュー
キャラクターパック?みたいなの買うほど値段に対して内容のお得感減ってきたけど3つ目までは買ってしまった キャラ総数少な過ぎるから暫くはハイペース追加で良い メジャーでもひと月に4,5人実装ぐらいだからな
イベキャラ配布とか色々事情が違うが >>379
そういうのとか一定ダメ以上吸収とかきたらいやだわー
防御式が活きる環境ってよくわからんけど >>387
せやね、主にはキャラ確定祝詞
あと銭霊pとかいろんなもんが付いてきてた記憶 >>391
流石にそれは低すぎる
イベント(集金)なんだからある程度は難しいはず 無課金でも普通にクリアできるようなイベントが来るでしょ
Lv.90〜100複数体推奨は重課金者しか挑めん 個人的には半月に1人追加ペースでいいんじゃないって思うけど
神霊廟以降の作品に推しがいる人は何年後になるか分からなくて辛いか
作品順でなくある程度ランダムで出してくれるならいいんだが まぁデイリーと同じように五段階とかそんなもんだろう ここいると麻痺するけどキャラLv50推奨がいいとこじゃないの
それ以上はないと予想 ソシャゲのイベントって結局周回しかないよね
その周回も無ければ虚無虚無言われて人が去っていく レベル50とか雑に寺子屋に放置してもすぐに到達するしな >>398
無課金だけどフロント全部90だぞ……6体必須とか出なきゃへーきへーき この前イベントで旧作触れたからやって幻想郷初見ノーコンクリアしたわ >>392
あ、ごめん
リリース記念パックと勘違いしたかも。期間限定のは同じ内容だったのは合ってるはず
月に個数制限で変えるのとだと期間限定のが内容はよかったと思う 3日前に始めたがキャラ50ぐらいはすぐに行ったし
初イベは70あたり? >>395
ダメージ吸収はパズドラ思い出すからやめてほしいわ ソシャゲの調整は難しいってのが、現状ゆるゆるで対人すらないこのスレ見ててもわかる たかが一章のルナがあの難易度なんだから
たかが初イベントのルナもあの難易度の可能性は普通にある >>409
ごめん俺も読み違えてたけど聞きたいのはリリース記念10000と妖夢10000の比較だったから大丈夫
マンスリーの方は内容見たことなかった あ 今回のイベントもミッションクリアして報酬貰うだけだからよろしく イキりマン用にEx1個用意しといてそっちは勝手にどうぞみたいなアズレン形式で頼む あ、そうだな
100複数とかは求めないにしろルナ紫よりちょっと強いくらいの可能性は普通にあるな メイド修行するだけなのにそんな難易度高くなるわけないだろ イベント楽しみ過ぎてBitcash5000円分買ってきた >>395
防御式が活きても戦闘が間延びしたら批判くるから、耐えるんじゃなくて「防御式なら早く周回できる」というステージが必要だな。 イベント報酬はノーマルで落ちる仕様にしておけばいいだけだろ 虚無なのにキャラ増やして課金圧だけやたら高められてもなぁって感じ以外は概ね良いと思うわ
特に香木が集まる事に快感を感じるんだ ボスが3waveになってめんどくさい、と華扇道場や紫しばきに戻らなくていいならなんでもいいや キャノボのイベントは自然回復分のスタミナでフレンドのポイントボーナス貰いながら毎日あうん即上がりするだけで全報酬ゲットできたから感覚がCB寄りになってるわ…… リアル香木に手をつけるなんてこのスレの、やつくらいのもんだ キャラ増やすことが課金圧高めるって取られるなら運営もかわいそうだなとおもいました アズレン方式なら交換所あるってスレで聞いた
イベ産キャラないなら素材集めが目標になるのか? 霊Pを食べ物に変えて後悔してる…してない?
なんかの詫びでドサーッとくれて余りまくったから半分ぐらい食べ物に交換したけど >>424
敵にダメージを与えるんじゃなくて被ダメを軽減した数値が規定に達したらクリアとかか 大妖精とか小悪魔あたりを配布キャラにすれば良かったのに あんまり期待しすぎると、ワーフリみたいに難易度が違うだけの同じステージ4つだけあってそれ周回するだけってイベントで肩透かしくらうかもしれない こういう時の運営は上ばかり見る傾向があるからね
L紫を妖夢でワンパン周回してるようなトップ層がいる事を気にしすぎて
「ならそれより難しくしないとままたワンパン周回される!」とやらかす
スパロボDD、幻影戦争と見てきた流れよ
あの時もスレでは「そんな難しくせんやろ」みたいな空気だった ガチャキャラを頻繁に増やすことは集金を増やすことに決まってるでしょ 耐久スペルを何ターン耐えれるかを競うみたいなイベントがあれば
防御型が生きるんだがw 毛玉とか向日葵妖精くれ
あいつらブースト無しで属性弾出せる有能だぞ そろそろ手持ちの主力がレベル上限だわ
素材供給どうにかしろよ
絵札なんか初日から一度も強化してねえぞクソ 露骨にレア度とか配布でキャラ差付けちゃうのキャラゲーでやるのはあかんよ…特に東方は
早苗や紫だって性能低いのは意図せずそうなっただけだから…() だいたいスレでイキる連中は実際高難易度きてクリアできなくなったら発狂する
あちこちで見てきた流れ >>447
中ボス組に差を付けるなって言うのは逆に東方知ってるのか怪しいけど 今要らんからって絵札やら早苗やら凸っても無いのにお別れしてるような奴だらけの状況でいきなり高難易度とか来たらどうなってしまうんだ 八雲ガチャ残り30連で天井だけど狙うか迷う
咲夜持ってないから新ガチャも引きたいんだよなぁ 彼らもイキるのが好きなんであって
本当に高難易度来たら辛くなっちゃうからな 現場簡単すぎて戦略もクソないからちゃんと高難度クエ用意して欲しいわ イベント楽しみだけど今日の深夜3時まで仕事でできなくて辛い
明日から本気出す EX実装とかそういう方向で課金促せばいいと思うんだけどな 最初のPUで入手出来なかったら闇鍋恒常入りで余計引くの辛くなる仕様だし圧は高いよ >>449
好きなキャラが雑魚性能にされたら嫌がるってことじゃないの? 高難易度クエストは欲しいけどどう見ても開始時点で要求するべき物ではないだろ…エリートハムスター多すぎる >>449
キャラ人気的な意味でね
好きなキャラが他キャラより下のレアリティで出されたらモヤっとするよ
実際椛が配布とかになったらウーンてなる イキリガイジ隔離用のチャレンジタイムアタックステージでもありゃいんじゃね
ブルーオースみたいな 圧が高いって天井と無償もあるのにか
無課金貫くならそうかもしれんな このゲーム性でそんな高度な戦略性のある敵とか作るの難しそう 折角セルラン好調なんだから簡悔して間口減らすのは愚かだよな
ナーフリっていう最近はそういう例もあったし気を付けていただきたい >>454
悪い事言わんから藍は確保しとけ ラスワの火力今んとこトップや どうせ難易度に見合った報酬よこせとかいいだす面倒くさい人たちなんだから
高難易度の要望なんか聞かないで欲しいわw 時間だけはある連中を基準にイベント作るほどバカではないと信じてるよ 1章からいきなり回避バフ積まれてリタイアするゲームに戦略性求めるのはやめろ >>412
やっぱそれくらいだよな
このゲーム成長要素が色々ありすぎて成長速度がよくわからん 高難度によくあるのがプロフィールに貼れる称号のみとかね エンドコンテンツは高難易度あってもいいけどイベントでは勘弁だな
ルナ妖精未満でいいよ 難易度3種用意してんじゃねえの
ノーマル・ハード・ルナ >>470
何やっても文句言う人はいる
無視が正解 まあ、たぶんイベントも難易度高めの方で70レベ推奨くらいでしょう
いやー、報酬とか色々楽しみだなぁ 難易度は普通にノーマル、ハード、ルナの3種類で似たような感じになるんだろうな >>468
まじ?リセマラして確保しといて良かったわ
晩御飯油揚げにする 虚無厨のためにパズドラの無限回廊みたいの導入してイベントはそんな難しくしないのが一番住み分けできて良さそう
トップ層には50ウェーブくらい延々と湧いてくるゆかりんと戦ってもらおう 強化素材さえたくさん貰えれば(イベント難易度とかどうでも)いいです イベント簡単にする→虚無!虚無!
イベント難しくしてクリアできる→イキる
イベント難しくしてクリアできなかった→クソゲー!
このパターンしかない 藍しゃまの式神橙がわりとイカれてるから橙は強キャラ ノーマルクリアでイベント限定報酬ゲット
ハード/ルナクリアで昇格素材、凸人形ゲット
この辺で調整するのがベターじゃない?
ルナクリアで限定品出すなら称号とか当たり障りのないやつなら荒れない
間違ってもルナクリアで限定衣装入手だと荒れる ボスフランつええ!これは実装楽しみだわ
よっわ…(ゆかりんルート)あると思います 妖夢育て終わったから魔理沙凸りたいんだけど藍様の方がいいのかな 最初のイベントだし、高難度は一応あるが旨味はほぼない程度だとは思うよ
万一無くても文句は言わんし ルナで限定報酬とかは流石にやらんでしょ けどルナで強化素材大量に稼がせては欲しいね 早々にイベント走りきってキョムキョム言うやつは沸いてくる >>491
そういう生き急いでる奴らは勝手にやめてくからどうでもいいわな 稼ぐって言うより周回で得たイベントポイント使って景品と交換形式のがスタンダードじゃない? >>488
ルナティック道中の突破が圧倒的に楽になるのは魔理沙1凸
既にルナ全て☆3個つけ終わってるなら好きなの育てれば良いと思うよ 3週間レベル上げしかする事無かったんだからそれなりの用意しないとマジで虚無ゲーになってしまう
頼むぞ運営 咲夜のラスワに回避デバフつけてくれねぇかな
特攻付いてるけど正直追加効果ある奴方が1000倍マシなんだが 難易度どうこうより早苗さん最適正のイベントだったら見直すわ ノーマルでストーリー進めてクリアしたらハード、ルナ開放で上に行くにつれてポイント効率は上がる
こんな感じかね フランちゃんスペカは全部単体でラスワが全体のクソザコアタッカーだったりして HPの総量が全体的に伸びて来れば早苗もきっと戦力になるぞ
今は食らったら半分以上持ってかれる、下手したらワンパンなのに回復が%だから意味ねーじゃん!ってなってるだけで
防御式に関してもまぁ、タンクが輝くのって大体中盤くらいだから、特に耐久しなくても敵を倒せる序盤と育成が極まって火力で押し切れる終盤は出番が無くなるのはしょうがない 変に期待してもし虚無だったらモチベ続かんやろ
普段から虚無だの盆栽言っとけばまだまだフェムト香木で盛り上がれるでしょ 正直今までが虚無すぎたからどんなイベントが来ても相対的に楽しめる自信あるわ。 FGOの初回ネロ祭のような超絶難易度になると予想
素材はそこそこで高難易度は限られた猛者少数だけがギリギリクリアみたいな マリサ1凸程度じゃ火力全然足り無くね?
妖夢2凸無いとキツすぎたわ ルナはハードとかより報酬がうまいとか普通にそんな感じでいい キャラはかなり育成してるけど正直イベントに難易度は求めてないかな
労力に対する見返りが多けりゃなんでもいいわ
超高難易度みたいなのはまだやる時期ではないと思う 一人Rank5にできるくらいの金素材配ってくれたらそれでいいよ 倍速とか4倍速は今後追加されんのかな
流石に現状のスピードは遅すぎだろ デイリーすぐ終わるしスキップ用意してロスフラみたいにしてくれ
張り付きにするなら中華ゲーに分があるわ とりあえずL紫レベルのを3waveだすだけで一定ライン以下はひいひいいうんじゃないか
妖夢のラスワでワンパンとかにはしないだろうし 来月になったら電子香炉買うぞッ!
美鈴出したらもう推しは当分来ないからな >>449
もうリリーとか大妖精を☆5で実装しちまってるからなぁ
大妖精とか☆3でボスチルノしばいたらたまにドロップとかでよかったんだよ。ガチャから出すな >>495
なんか魔理沙育てておけば便利そうだな
被らなくて1凸もできないんだが…イベントで人形手に入ったら使うか
華扇完凸したのは間違いだったか…? >>513
スペカに制限あるから連戦になるだけで一気に難易度変わるよな >>499
耐久なんてグレイズなくなったらどのキャラも同じだからデメリットではないけどな >>517
ラスワの火力は高い
全体攻撃ないけどボスならかなり性能高いかも >>325
刀でモナドアーツを発動させる妖夢は2周目のダンバンさんだった・・・?
https://i.imgur.com/rkdggfw_d.webp?maxwidth=640&shape=thumb&fidelity=medium >>498
レミフラが3耐性3弱点だったから属性が合えば割要因としては使えるかもね
回復は流石に回復量が低すぎて...
スキル育成もちゃんとしてる早苗さんガチ勢なら別だが ぶっちゃけイベントだろうとやる事は周回ってのは目に見えてるから、変に高難易度とかになると周回するのが面倒になるだけで絶対誰も得しないぞ >>518
スペカ制限よりスキル持ち越し出来ないのがキツそうな。特に妖夢は 華扇って一応1番火力出るんじゃないの
初手火力はきついけど
バフ仕様の変更が生死を分かつ >>513
積んだバフが次のwaveに持ち越せないから割りと辛いわそれ >>510
オートでショット眺めてるからそう思うんで
全員限凸進んで演出カットonにしてスペカぶっぱゲーになったら今でもはえーと思うぞ waveは無限で、進めたwaveの数が多いほど報酬が豪華になるみたいなパターンもあるのかな?めっちゃめんどくさいけど。 美鈴は土とか属性持ってるとか勝手にイメージだけど
ここでまた全無属性とかなら流石に属性付与手段今後出るんだよね…? >>530
そりゃあTwitterでイキリ散らすんでしょ このゲームにイベント来るとか信じられない
どーせただのミッション&ガチャ追加だろ 美鈴の嘘情報流してアル○マのキャラランキング1位にさせよう >>506
火力というよりかは全体スペカが増えるからってのが大きい
そういう意味では妖夢は2凸ないと2回打てないし そういえばCBは割とすぐキャラ絵リークされてたな
LWはそもそも準備がギリギリだからリークする情報もないのか……? >>526
まじ?そんな長い戦闘に連れてったことないけど霊力積むとめっちゃ強かったりするのか >>540
超火力出すにはスペカでバフ積み上げてラスワ辺りで一気解放するイメージだな
自力で霊力貯めるのは難しいからそこは連携、春紅茶でカバーする必要はあるが
兎で回収率アップと結界回収しつつ粘ってラスワ叩き込むのも楽しそうだが途中で敵が死んじゃうんでな 中ボスである大ちゃんやリリーがこの平等な扱いなのは素直に嬉しいぞ
そりゃ別に出るなら配布でも良かったけどさ
キャラにレア度設定がないのは試みとしてはいいと思う >>534
天則での気質は黄砂
んで天龍脚とか割と大地に密接した技持ってるから可能性としては高い
後は彩雨とか雨関連で水も行ける 水か。という事はチルノのラスワも解放するか役に立つかも知れん レア3大妖精レア4チルノレア5フラン
こんなんやって欲しくないね キャラにレア差が無いと将来一点狙い0.02%とかになるぞ >>539
リークが何を指してるのかは知らないけど公式Twitter掘ればたくさん出てくるぞ絵札とか立ち絵とかSDキャラとか メギドもキャラにレアリティ無いけど、あれは実装キャラが多いからフェスでキャラ2倍とかできるのよな
ロスワも最初から30体くらいは実装してりゃあ 個人的にイベの詳細がほとんどないのが気になるな
糞過ぎるのわかってるから意図して伏せてんじゃと邪推してしまう
そういう運営たくさん見てきたんだ俺 美鈴のラスワは早苗みたいに3属性で火土星かもしれん このゲーム、とにかくキャラが出なすぎだし、新規より一度出たキャラが被るようになってるよな。絵札もそう。 >>539
自称開発の知人とか言うリーク野郎はいたがスレ民には全無視されてたよ >>553
じゃけんピックアップ時にしっかり確保しておくんだ
間違えてレア格差つけるとたぶん炎上 >>553
恒常から除外してたまに天井付き復刻ピックアップで解決よ まあいうてレア度に格差がないだけでレア度違う様な性能差はあるけどね >>546
あースペカで自己バフするのか
妖夢でスキルポチるのが楽すぎてちゃんと絵札とか考えてなかったな
ありがと 早苗さんは配布レアだからね…性能落とされたのかもしれない >>567
今のところは、どこかでひっくり返せるんじゃないかくらいの薄い期待を抱いてるから…
始まったばかりだからね、まだそう思える 一応総合ステータス値に違いはあるんじゃなかったっけ?紫は高くてチルノは低いみたいな メギドはソシャゲのRPGでは一番戦闘が面白かったなぁ >>571
配布レアの魔理沙は性能盛られてない……気のせいが良かった キャラ性能以上に絵札性能で人権の有無が今後決まっていきそうな悪寒 L紫周回やりだしたら若干飽きてきた
スキルスペカバリアぽちぽちしかしてねえ ボスとか10万単位でダメージ与えてくるのに1000や2000HPが違ったところで一体なんになるよって感じだわ。
注目集めてもガン無視されるし防御はマジで不遇過ぎる。 >>581
うどんちゃんは調子乗った後耳がしわしわになるのがテンプレやから… 防御が不遇じゃなくなったら一部がここでおりゅおりゅ言い始めるだけだからね 最大HP増やすキャラがくれば回復式が活躍できるかも やられる前にやる仕様なのと敵が全体使うのかそうじゃないのかよーわからんから防御の役立て方がないよな 10万単位でダメ与えてくるボス?ルナ紫でも1万超えしないのに妙だな・・・ >>582
それは本当に問題、スペカが痛いだけならいいけど通常弾幕もアホ程痛いからグレイズ必須で、グレイズ使うならタンク要らないじゃんってなってる キャラに関して言えば凸が母艦さえ手に入れば人形で毎週凸出来る仕様だからゆるゆるに感じる
モチベ維持がしやすいわ 防御式ならレベル100覚醒最大でL紫の電車スペカくらい余裕で耐えるっしょ? スペカはともかく、通常攻撃で数万ダメージも受けたか?
1発(防御特化なら2発)は受けられる程度のダメージだったと記憶してるが まだ一章しかきてないのにゲームバランス語るのは流石に早計すぎる そのうち闘技場とか来んのかね
きゃのぼは来る前にやめたけど そもそもタゲ集めるタンク役も弱点が普通にあるからなぁ
アタッカーだろうとタンクだろうとWeak食らったら死ぬからタンクの意義がない グレイズ貫通攻撃とかがこないと防御は輝きようがないな >>582
霊夢の回避バフを無視するな
まず防御型とかいう括りで語るのやめて、各キャラの特長活かすような話するのが建設的で当然だと思うし、そうしない意味が分からない
RPGの職みたいにナイト、シーフ、魔法使いのおおまかな区別じゃなくて、各キャラ全然違うんだからさ >>582は最初のレスが妄想に囚われてるからゲームに不満勢なんだろ 防御式はかばうスキルあればせめて未来もあるんだがなぁ
確率の注目アップ程度では未来が無さすぎる 注目+3から仁王立ち効果付ければいいんじゃね知らんけど まあタンクは不利ならんように敵の編成で変えるようにしたら使えるやろ後々は今はキャラ少なくて無理やけど L紫のスペカ喰らえば普通に10万超えてダメージ食らうけど…… その霊夢もバフ仕様変更するかどうかで明暗が分かれる
そもそも生きてるかは知らん 6体編成のゲームで現状全ステージ一体でクリアできるのにバランス云々言ってる奴は知的障害者かなにか? 80回おいのりしてキャラ1人(藍しゃま)なんだけど、こんなもん? L紫ダメージ検証してこようと思ったらメンテだったわクソ グレイズは防御式の役割としてうまく組み込めばよかったんにな
全員持ってたら無価値 >>613
キャラ確率1/20だからそんなもんだな 変に作戦考えるより火力ぶっぱの方が分かりやすくてええわ
ソシャゲにそんな求めてない 1章がフルメンバーじゃないとクリアできないバランスだったらそっちの方が問題だよ
バランスを語るほどステージ無いだろって意味なら同意 紫がバフ積めばL紫のラスワ食らっても死なないくらいには硬くなるぞ
生き残っても何もできないけど >>566
理屈はわかるだろう
レア度に差がないから、実装されたキャラが全部5%枠につっこまれる
将来250キャラ実装されたら1点狙い0.02%になる
天井あるから問題ないという理屈もあるが、天井しない限り入手不能とも言えるしキャラが増えればなんらかの対策はされるだろう あまりにも実装ペースが早いとあれだけど推しが早く実装してほしいとも思うジレンマ 苦戦度合いだとnormalの紫が一番つらかったかも
育ってなかったから >>620
後者に決まってるやん
今後ステージ追加されていくのに一章に合わせたバランス調整するわけないやん 庇うスキルあっても妖夢とかは火力のためにグレイズ張るしな
回避バフも運ゲーだから別にいらん
能力もカスだし
霊夢使うのは勝手やが弱キャラなのは間違いないぞ >>600
寅丸とか他の5ボスとやっていけるんかな…
布都も一輪と仲良しだし
…猫科仲間のお燐ぐらい? スペカを回数制にしたのはどうなんだろな〜
素直にep貯める仕様でもいいと思うんだけどな つーか現状コンテンツ少なすぎよ
正直公開できるギリギリのコンテンツ量 なんかキャラをイベント報酬で一体確定で配るとかあったら神運営だわな
むしろガチャから出たらハズレになるから叩かれるかな >>608
丸裸で大技受けるのが当たり前の前提をでっちあげる意味が分からない
そのターンはグレイズ使って、大技ターン以外で耐える手段を持ってるキャラがいるなら、それは評価に値する
結局は防御型に都合の悪い状況だけで語る、そういう悪意があるんだよね
このスレでそういう意見は多いし、公平性に欠ける >>603
確かに
同じ妨害式でもうどんげは火力出せて結界異常ブレイク出来るタイプ
にとりは高い速さで相手にバフ撒く係だったりするしね
言うように霊夢は忍盾、紫はナ盾みたいな違いがあるし >>628
スペルカードの枚数は事前に宣言しないといけないというルールがあるんだ >>630
このガチャの仕様で文句言うのはあかんで
優しい方や まぁ、相手の属性考えて耐性持ちのキャラや絵札を揃えたり、キャラの編成を工夫して長期戦に耐えないといけないバランスにされると最初の一回目はやりがいこそあれ周回する時に地獄を見る破目になっちゃうんだけどね >>596
レベル1ならハードな夢幻泡影でも20マン吹き飛ぶよまるで紙切れのようだな…… 現状敵の強さに対してプレイヤー側がオーバースペックなんだから火力ぶっぱが強いのは当たり前
そんなこともわからん低脳がバランス語ってんの見るとちゃんちゃらおかしくて茶が沸いちゃうね >>626
回避バフを運ゲーだとして退けるってエアプでしょ
実際使ってみろよめちゃくちゃ交わすから
霊夢が不利になるような下振れの状況を前提として語るのってずるいよ
妖夢だって下振れするだろって話 >>636
高難易度クエストと周回クエストでわけられてるとちょうどいいね >>631
防御型に都合の悪い状況だけで語るって言われても、いざという時に壁にならないなら防御型の意味ねえじゃん……。 火力ゴリ押しが通用しないステージが出たら防御も評価されるでしょ >>634
確かにそんなルールあったような気がしてきた 防御型の不遇を嘆くのはアカンのか?
それとも防御型は不遇でも何でもないと? >>622
まあでも1点狙いして全キャラ入手な確率にする必要は運営にはないしどうしても欲しい人は天井交換してねのスタンスでいいと思うけどね
そのうちピックアップ2倍のみじゃなくて最低排出確率確保したりやキャラを絞ったガチャもやるだろうし 1章ルナと2章ノーマルはどっちの方が難しいんだろうな 不遇というか、リリース当初としての『現状』は火力押しができるから防御式が活躍しづらいわけで、正しく評価されるのはこれからでは? >>645
>>559みたいな妄想吐かなければいいと思うよ イベントはLHNで3:2:1ぐらいでpt貰えて形代とか華片と交換できるとかならいいな
レア度高いのは交換上限数決めとけばそこまで差も出ないだろうし >>639
んー下振れってかそもそもグレイズなくなる前に終わるやろ 連座の誤謬を引き起こしててむしろ悪化した感ある
信用度が低いと内容の如何に関わらず叩かれるよね 制服や水着とかで別個体として同キャラ出すタイプじゃなくて良かったよね
白猫みたいに同じキャラでアタッカーやタンクやヒーラーみたいに色々出来るのは面白そうだけど 10万ダメージ与えてくるって言ってる時点で盛り過ぎでは…?って感じがするからなあ メイドイベなんてやってたのか?
項目なんてあったか?バグ? 別に10万って数字にこだわってるわけじゃないんで、そこは1万でも2万でもええがな >>660
478 名無しですよ、名無し!(調整中) (ワッチョイ ec12-MRuu [150.249.200.247 [上級国民]]) sage 2020/05/19(火) 12:15:43.91 ID:E5VUr6cU0
>>470
何やっても文句言う人はいる
無視が正解
無視しときなさいよ >>650
正しくってなんや?
今は1章しかないから1章が正しい評価なんやで
自分に気に食わない評価だとずっと同じこと言ってそう バッファーは腐らないってばっちゃが言ってたからアリス凸してもええよな? 自分の意見が通らないからって拗ねるなよ子供か
自分の妄想がさも正しいかのように言ってるからダメなんでしょ >>658
そっちのほうが今は駄目な子が推しの人は救われたとは思うが
人気キャラの別絵ばかりが実装されそうだしねぇ 現状で評価するならルナ紫に初手から火力出せる弱点ラスワぶっぱできる妖夢一択なんすわ
だから防御型を使える状況を想定してそれでもあまり思い浮かばないから耐久スペルとか言われてるわけで都合の悪いもクソも無いと思うが >>638
とりあえず煽りたい年頃なのは分かるけどさっきからお前浮いてるよ ロスワ出来なくてイライラおじ沸きだしたな
もう五時間の辛抱やで 推しキャラがもう出てるってのもアレだぞ
欲しい!ってキャラがもういないんだぞ
二周目あるとしても相当先だし >>435
単純に正邪とかで攻防入れ替えるデバフとか出せばいいんでは 「このゲーム新規出なくてやたら被るようになってるよな」くらいの発言で妄想呼ばわりされるとは思わなんだ……
何が琴線に触れたのかしらんけど…… >>668わかりにくくすぎだろ…
サンクス切り替えかるわ はやくドレミー6人パ組たいわ
4、5年後くらいかな? >>647
普通に考えてノーマルはクソ簡単だと思う
ノーマル一章からの続きなわけだし
皆が皆ハードやルナやるわけじゃないし メディスンとか評価されてるし俺も強いと思うけど
それも現状じゃなくてこの先活躍する機会が多いかもと予測してるだけだから防御型の評価方法と差異はないですわ バフをデバフに換える正邪が実装してもらえばいいんじゃん? イベントノーマルの推奨レベル10とかから順にやっていかなきゃいけないのかな
だるいな >>647
妖々夢のルナと永のノーマルどっちが難しいと思う?
そんな次元の話だぞ >>666
ああ、正しくって言葉が良くないね
別にずっと言うつもりもなにもないけど
単純にリリース初期の評価としてはたしかに防御式の出番はないね
でも今後の展開次第ではどうとでも変わるの間違いなくね?
妖夢なり他のアタッカーだけでワンパンが続けられると思ってるほうが非現実的じゃん うるせえフェムトでも読んでろ
フェムトわかりやすく言うと須臾
須臾とは生き物が認識できない僅かな時のことよ
時間とは、認識できない時が無数に積み重なってできています
時間の最小単位である須臾が認識できないから
時間は連続に見えるけど
本当は短い時が組み合わさってできているの
組紐も1本の紐のようだけど
本当は細い紐が組み合わさっているもの
認識できない細さの繊維で組まれた組紐は
限りなく連続した物質に見えるでしょう
そのとき紐から余計な物がなくなり最強の強度を誇る
さらには余計な穢れもつかなくなるのです
この紐をさらに組み合わせて太い縄にすることで
決して腐らない縄ができる
その縄は遥か昔から
不浄な者の出入りを禁じるために使われてきたのよ >>697
ラスワまで解放する気があるならメディスン
ないならリリー お前には一章しか見えてなくても開発にはその「先」が見えてるんやで こんな事言うのはなんだが、メンテ中別のゲームやってもええんやで
周回したくて手持ち無沙汰なら >>685
まあ確率的にはガチャ引けば引くほど
未所持キャラの割合減るから、体感的に被りやすく感じるからしゃーない
キャラ入手率も5%だけど、100回引いても0.6%の確率で0キャラの場合がある >>697
凸ならメディの方が木属性連発出来るしラスワに将来性あるからおすすめかな
育てるだけならどっちも、リリーはかわいい >>645
注目スキルは改善されるべきかなと思う
それ以外ではこのスレで言われてるほど不遇とは思わない
攻撃寄りキャラより火力が落ちるのは、攻撃以外のステータスやスキルの配分があるから当たり前だと思ってる
そもそもだけど火力主義の単細胞の脳みそから考えても、一握りの攻撃寄りキャラ以外も微妙と感じるはず
それでも防御型以外であれば火力落ちるやつらでも用途とか可能性見出されてるのに、防御型のキャラだけ一方的に否定されるんだよね
まぁ現環境でL紫ラスワワンパンとか雑魚戦処理役が評価高いのは分かる
その枠で活躍できてないからって今後の活躍の可能性を全否定するような言い方はない ルナ紫1000周とかやってる奴がメンテで待たされたらそりゃこんなんなってしまうわな >>627
布都は妖夢にも仙人殿って懐いてるしな
星ちゃんは燐ちゃんもあるけど天の邪鬼と毘沙門天ネタはやらないのか気になる >>705
調べてみたら誤用だったようだ、勉強になった… 同じ確率だとしても1点狙いだとすると他ハズレになるから
必然的にハズレ引く確率が跳ね上がるっていうね こんな時は原作でもやればよかろうイージーなら誰でもできるじゃろう
どれどこかに紺があったはず探してこよう 普段周回に勤しんでるキチガイがスレに流れ込んでるわけだから当然な流れ メンテの間はアリスギアやろうぜ!
さあ、ひたすら調査とマルチだ! >>705
誤用率が高くて草生えた
https://www.bunka.go.jp/pr/publish/bunkachou_geppou/2012_09/series_10/series_10.html
平成19年度の「国語に関する世論調査」で,「琴線に触れる」の意味を尋ねました。
結果は次のとおりです。(下線を付したものが本来の意味。)
〔全 体〕
(ア) 怒りを買ってしまうこと・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・35.6%
(イ) 感動や共鳴を与えること・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・37.8% ←正解はこれ
(ア)と(イ)の両方の意味で使う・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・1.4%
(ア),(イ)のどちらの意味でも使わない・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・0.6%
分からない・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・24.6% ハード純孤強すぎて投げたの思い出した
ノーマルから割と穴だらけだけどハードになると途端にシビアになるんだよな >>711
俺は止まんねぇからよ、お前らが止まんねぇかぎり、その先に俺はいるぞ!だからよ、止まるんじゃねぇぞ・・・ A あんた防御型なんだって?
B 石の上にも三年って聞いたことある?
A 石頭は嫌いだね
B 舐めた口をきけないようにしてやる!
A 防御ってどんな意味だったかしら……
こんな感じ? 初手むらっけオニゴーリ出してくる奴の見てる先とかやばすぎだろ >>716
ニュアンスで言葉を発してしまうことはよくあるけど使う前に一度調べてみると本来の意味とか類義語とか発見できて楽しいぞ ラスワの毒霧ブレイク性能に目が向きがちだけどメディスンの毒霧は陽攻陽防デバフとしても働くしコンスタントに撒き続けられるからデバッファーとしてそもそも優秀だとは思う 絵札ってその絵札関連のキャラ特徴に寄った性能になってるよね? >>714
周回できなくて暇だからブルーオースの周回で我慢してるわ
はよメンテ開けて じゃあはたてのスペカはクッソ命中低いのか
カメラマンのクズ >>697
リリーブースト無しで木属性攻撃出来るし便利だよ可愛いし >>724
最後の25%近くの奴らは潔いが……正解より使い方わかってない奴のが多くて草も生えねえな >>730
まあ役不足や確信犯と同じで間違えて指摘されることの多いものだしね
使われすぎるといつの間にか誤用の意味も解釈の一つになったりするし そういえばダブスポのこいしも投げたわ
あれ避け方わかんねんだわ 途中送信してしまった
深夜にやる紺珠伝は精神に来るものがある
今もまだフラッシュストライプで苦しんでる >>724
こんな意味不明の誤用が広まったのなんかの原因あるんかね・・・ 作戦変更じゃあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ >>747
ブロントさんじゃね?
俺の怒りが有頂天みたいなわけわからん事言ったのあいつくらいだろwww >>747
言ってて全く思わないからアレではあるけど
ニュアンス的に(怒りの糸が)プッツン切れたとかそういう感じなんじゃない? 役不足敷居が高い確信犯当たりは誤用の定番だけど琴線に触れるもそんなに誤用広まってんのか >>747
逆鱗に触れるが似てるからかな
とっから勘違いが広まったのかは知らんけど ニュアンスで伝わるならなんでも良いんだよぉ!
日本語はァ! >>739
新しい言葉だって生まれるし誤用や読み違いが認められてくるのも歴史の一部にすぎんからね
すぐには例は挙げられんが
まぁ順応するのが肝要だわ >>747
気に障るとかそこらへんの言葉と混ざったのかもしれん >>747
逆鱗に触れる…?でもこれも別に掲示板のレスポンチ相手とか目上の人じゃないしな >>747
多分逆鱗に触れるなんかと混ざって同じ意味と思う人がいたんじゃない? 癪だわって言葉もそのうち誤用される時代が来るかもしれないから今のうちに予習しとけよ >>751
ブロントさんでそんなんあったっけ?
「逆鱗に触れる」と「琴線に触れる」が混同されただけじゃね >>747
・琴を聞く機会が減った事で、『琴線』のイメージ/意味を想像しにくくなった
・似たような言葉で「逆鱗に触れる」があり、その言葉の響きが似ている事から
類義語と勘違いした
こんなもんじゃない?
今ってなかなか琴なんか聞かんし 貯まるが貯められない
定期的に放出しないといけないとか精子かよ 絵札の効果もパッシブとアクティブで効果を分けて欲しかったな
〇〇から受けるダメージを〇〇%軽減とか霊力取得量を〇〇%上昇とかはパッシブで、〇〇二段階上昇、霊力が1回復するとかはアクティブにしたら使い勝手上がりそうじゃない? 誤用が当たり前になればそれが正しい使い方になるからなんでもいい >>747
檄文を送るのと似たようなものかもしれない >>766
そう言う変な言い回しがどっかで流行ってんじゃないかなって思っただけよ
そいつ自身は多分言ってないと思う >>765
読めないって人のほうが多いから問題ない >>770
絵札は複数枚付けれちゃうからなー
それやると100%軽減とかできちゃう >>770
まあそれはある
軽減効果のためにスペカ打つ必要があるから結界増やす兎でよくねとなってしまうし 今からでも中ボスや12ボスみたいなキャラはステージドロップとかにしてくれんかなぁ
1回目確定ドロ、あとは超低確率でドロップとかで ジーンマイクで音声入力したから「琴線に触れる」も誤用じゃない説推しとくか そりゃ八橋の琴線って股間あたりだからね
触れば怒られるよ
そういえばみんな寺子屋で八橋食いまくってるよな
学校は何故すぐにエロに使われるのか >>775
そこはほら、重複は出来ませんとかにすれば回避できるし、完全耐性で攻略とかも割と好きだったりする(メガテン脳) 言って思ったけど癪に触るがまさに今の用法だよな
これと勘違いしてる説あるのか?
中々的を得ていたわけだ……よし。 >>790
近所に子ども食堂できたから行ってみたら、おじさんはご利用できませんって入店拒否されたわ
独身で親と同居で仕事もしてないって説明したけどダメだった 結婚式で花嫁に、ホントキレイー馬子にも衣裳ってこの事ねーと満面の笑みで言った知り合いを思い出した >>797
嫌味な知り合いだなと思……わないでテメェ喧嘩売ってんなら買うぞと胸ぐら掴むかも知れん >>803
むしろ元ネタありきだから知ってれば読みやすい >>622
全キャラ5%にぶっこむ必要もなくて
250キャラとかに増えてるんなら紅魔組とか組ごとのガチャにわけちゃえばいいじゃん 最近の若者は言葉遣いがなっておらんとかは何時代か忘れたけど江戸とかそこら辺でも言われてたって言うし多少はね >>794 あれ癪に触るって言うのか…
今まで癪に障るだと勘違いしてたわ、助かる 怖いインターネットだね?
フランちゃんはあっちでお身体さわさわしようね >>817
質にもよるけど香木キメるとか金持ちだな >>815
やめてほしい……それは俺に効く
変換ミスいじり倒すのやめてよォォォ 敵が強くなれば防御型が評価されるかといえば、たいていのゲームでは敵が強くなるほど速攻推奨になるんだよな
盾役が生きるゲームは必ず注目上昇とセットか、一人だけでも生き残れば立て直せる蘇生技とセット
ソシャゲでは盾役というより囮役、被害担当役になることが多い気がする 日本語兼
香木愛好会兼
ナルトス兼
東方ロスワスレ >>825
そう思ってたが、意外に安いのもあるみたいだぞ
香木兄貴は高いの買ったみたいだが >>814
江戸どころか古代ギリシャから言われてるぞ 幻想万華鏡ってアニメでしか原作知らないんだけど、原作でもレミフラって2人同時に戦うの?
あとここ見てるとフランって姉より強いみたいだけど、最初閉じ込めてたのもそれが理由?
だとしたら姉様ひどくない? リキャストターンくっそ長い代わりにHP0になる攻撃を受けると1で耐えたり、耐えた後回復したりするスキルとかあればまぁ >>836
強いというよりきちがいだから幽閉してた >>836
レミリアは6ボスでフランはEXボスそれぞれ別々だよ
フランが地下室に閉じ込められてるのは理性の壊れたフランちゃんが外で暴れ回らないようにするため >>836
比較的最近のナイトメアダイアリーって外伝みたいなもんで姉妹同時に襲ってくる 二次創作でしか知らないのは原作知ってるって言わんで そもそも幻想万華鏡が二次創作だから前提がおかしい
というかあれを原作だと思ってる人間、実在したのか…… クッキー民が湧きそうな気がしたから先に言っておくがあれは原作じゃないぞ!いい加減にしろ! 屠自古められてたんじゃなく自らヒキってた説も出てるけどね
反則探偵はその路線だったような 原作触ってみようと思ったとして紅っていまのPCでも動くのかな 世の中にはふし幻が原作だと思ってる奴も、とあるゆっくり実況者がゆっくりの創作者で東方projectはその二次創作だって本気で信じてる奴もおるんやで イオシス(IOSYS)の名前が出てこない辺り時代を感じる 原作は知らないけど東方の薄い本に関しては人並み以上であると自負している >>852
Win10でやったら2000fpsとかになってまともにプレイできんかった
なんかパッチ入れる必要あった希ガス 知ったのはいつだったか
確か東方幻想郷のはず
当時、パソコンパラダイスってエロゲ雑誌があったんだけど、そこの同人ソフトコーナーで軽く紹介されてたような >>854
ふし幻はコンシューマにも進出してるから分からんでもない 紅魔郷からのにわかも原作語れる面するの本当止めて欲しい >>836
全部二次設定。>>844の言う通りナイトメアダイヤリー(ND)って作品で2人同時に襲ってくるけど、襲ってくるレミフラは夢人格っていうドッペルゲンガー的な奴
>>839や>>843が長らく通説だったけど文花帖や反則探偵の描写よりむしろ好き好んで引きこもってる説もある >>852
Steamで出てる作品はちゃんと動くと思うが
それ以前の作品だとどうだろうな……前見た時はパッチ当てれば動くってのもは見た 格ゲー好きだったから緋想天から入ったな〜
STGは苦手だったから手出さなかった 俺は友人から教えられた感じやな。
怒首領蜂好きだったんでコレもお前気にいるんじゃないかって 俺はコミケのスレで知ったような
東方って一ジャンルになるレベルで同人が多かった印象 とりあえず、お前らからにゅう工房や神聖ファウンテンが出てこないことに安心した
まだ更生は出来るぞ >>868
本当に原作知らない勢からしたらシシャモとカペリンの違いくらいにしか感じないからあまり気にするな
全てを受け入れよう 紅魔郷からをにわかにすると40代後半以降のおっさんしか残らんやんけ 紅魔郷リリース日 2002年
ヨシ!21世紀に発売されてるし最近だな! >>868
旧作についてはソフト、動作環境全部用意しようと思ったら
マジでいくらかかるか分からんぞ 花映塚からのにわかだけどさすがに紅魔がにわかはこじらせすぎじゃ >>883
なんか旧作からやってないやつは発言権ないみたいな風潮だよな… 旧作を省いて紅からとはこれだからにわかはって言う人は実際リアルタイムで旧作はプレイしてない説を推してる フェムトわかりやすく言っても分からないと思うから言わないわ 動画だけとか同人だけとかふし幻だけとかの人が来たらどうするんだ 黎明期に旧作やってるとか何歳だよ
絶対にわかがエアマウントしてるだけだろ 確かに、今なら天則はできそう
イベント待ちで暇だし >>886
他人にすぐ噛み付く程度のプライドなんてたかが知れてるし、俺も同意見 >>883
自分が入ったのは永の時だけどその時には既に言われてたわ
ただのネタとして聞いてるけどな 紅からはにわか発言はまあ普通に考えればネタやろ
ネタに違いない >>897
うどんげが新参ホイホイって呼ばれてた時代だっけ? すまん 書き方が悪かった
幻想万華鏡でしか東方知らないって言いたかったんだ。あれが二次創作なのは知ってる。
性格が理由で閉じ込められてたのか。教えてくれた人ありがとうございます 東方は原作を知らない勢が多すぎて、にわかという言葉を原作知らずに原作を騙る連中に使いたくなる
幻想万華鏡を原作だと思ってる奴とか
原作プレイ経験あったらもうにわかじゃないで良いよ… 東方ってエロいキャラばっかだし原作はエロゲなんだろ?知ってるよ >>903
新ホイへ少し後になってからだったような・・・
その時の界隈に全然詳しくなかっただけかも知れんが メンテ中勢い上がることは稀によくある
どこもおかしくはないな 東方で最古参と呼ばれる同人サークルでも、2003年6月のめるくまあると葉庭の出店らしいから
この時代ぐらいからなら充分古参って言って良いやろ Fateを知らずにFGOを楽しめるなら東方を知らずに東ロワが楽しめるんじゃないかな
知らんけど エロゲで霊夢とか妖夢の格好した子がやられてるの見たし
原作はきっとあれなんだろうな 鈴奈庵のマミゾウさんはどう考えても胸チラするような格好してたから鈴奈庵はエロ漫画 そもそも二次設定のが定着してるキャラ多いし原作そんな台詞多くないしやったとこで大して… >>911
知ってるとニヤリとできる要素があるっちゃあるが、「この子かわいい」みたいなところでも楽しめるぞ メンテ中なんだからせっかくだから原作やるといいよって話でしょ
懐かしくなってvpatch調べたら紺珠伝用のとかも出てたのね >>917
FGOはFate知らんほうが素直に楽しめるよ、きっと
設定厨だったりすると色々と苦しむ 原作自体キャラクターふわっとさせてるからそれこそ受け取り方次第レベルなとこあるからなあ
だからこそ二次界隈で育まれたんだろうけど >>912
ソシャゲスレはメンテ中が一番勢い出るんだぞ >>920
原作読んでもキャライメージがガチガチに固定されるような事がそもそも起きんからなあ
原作のみなら会話シーンとエンディング、オマケテキストの様子から
推測したり妄想を広げて、自分なりにキャラが肉付けされていくし >>920
椛とか二次設定なしで原作で語れとか言われてもなぁ >>912
逆よ
新要素追加のメンテ中に過疎ってるゲームに未来はない >>921
ニヤってしたいけど原作知らんから諦めて 推し探して楽しむわ もこたんの口調が深で変わったのは2次創作の影響受けてそうだなって思ったわ 原作やってないから云々とか今更気にしてるやついないゾ そういや、椛のロスワでの外見はどうなるんやろうな。
大ちゃんは三月精で公式(?)デザイン出てたけど ロスワも原作要素ちょいちょいあるからな
おきなの瞳の色が変わったのには感心したわ 東方知らないやつも結構入ってきてるのか
おじさんなんでも答えちゃうから質問してもいいのよ? そも旧作の設定はZUNが全部境界弄ってるんだから紅魔郷からが東方なんだよな…? >>939
一応玄爺とか魅魔様は神社に今もいる・・・らしい
どっかで聞いた話だから公式だったかはうろ覚えだけど 【東方ロストワード】東方LostWord Part64
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1589864851/
ところで次次スレは800辺りで立てることにせんか?
多分メンテ開けたら凄まじい勢いになるぞ ふと思ったけど原作の強キャラ弱キャラのこのゲームでの扱いの違いはコストにしよう
ミスチーは5、ヘカちゃんは50にしとこう 二次に浸かってから原作やると君キャラ違くない?ってのが多くてビビる >>931
大妖精と小悪魔なんか神主のQA返答なかったら
種族名すら出て無かったからな
(むしろ種族名で18年間も二次創作が生み出され続けた事がすごい) >>945
乙ですよ〜
しかし初イベにかなり期待高まってる感あるからやらかしだけはないようにして貰いたい・・・ 神主公認のバカキャラチルノがいつからか強キャラ扱いされ始めたけどいつのどこから始まったのだろうか 初イベが神イベでもクソイベでも凄まじい勢いになるからな
800で立てるのは妥当 昨日だかもなんとなくても勢い万超えしたから良さそうだなそれは乙 >>959
そもそもチルノは頭は悪いけど妖精の中じゃかなり強いから このクソゲー内容からメンテ中のこの勢いは東方のIP力(ちから)の強さ感じるわ 茨歌仙って何巻まで出てるの?
途中まであるけどスパンが長くて買い忘れてて久しぶりに読みたい >>959
頭が悪いのと力が強いのは両立できるんやで
チルノに関しては妖精という枠組みの中ではって方がしっくりくるけど 絶対使っちゃいけないスペルカード置いときますね
( ´・ω・)⊃□反復「繰り返すメンテナンス」 みんな東方について好き勝手に語る場を欲してたんやなぁ まあ妖精大戦争で現実を思い知らされる事になったけどな チルノは妖精としての枠組みを逸脱しかかっている位強いからな
このままだと妖怪になって、死ぬこともあるかもしれないってえーきちゃんが言ってた
花映塚のチルノEDはとても良いから皆見ようね! >>972
>>974
サンクス
あと9,10巻買いに行ってくるかな >>963
>>969
いやまぁ腐ってもボスだからある程度は分かるんだけど最近?なんか凄い強いこと無い? >>928
>>932
すまんソシャゲ素人だから知らんかった >>946
フェムトわかりやすく言うと須臾
須臾とは生き物が認識できない僅かな時のことよ
時間とは、認識できない時が無数に積み重なってできています
時間の最小単位である須臾が認識できないから
時間は連続に見えるけど
本当は短い時が組み合わさってできているの
組紐も1本の紐のようだけど
本当は細い紐が組み合わさっているもの
認識できない細さの繊維で組まれた組紐は
限りなく連続した物質に見えるでしょう
そのとき紐から余計な物がなくなり最強の強度を誇る
さらには余計な穢れもつかなくなるのです
この紐をさらに組み合わせて太い縄にすることで
決して腐らない縄ができる
その縄は遥か昔から
不浄な者の出入りを禁じるために使われてきたのよ キャラ制限とか来たら面白いな
風神録イベントなら風神録に出たキャラしか使えませんみたいな
早苗さんを救済してくれ >>945
今の勢いでも>>800からスレ埋まるまで一時間近くかかりそうなんだけど
メンテ開けて勢い倍になったとしても十分スレ立てする時間はあるでしょ
1人の意見で勝手にルール変えられるほうが迷惑 まあメンテ中はプレイできないので代わりにスレが伸びることはままある >>984
いやスレのタイミング次第だし次スレに限っては正解だろ 950がスレ立てをするようになり、900がスレ立てをするようになり、そして800がスレ立てをする…
これは、そのうち1がスレ立てするようになるのかな 問題はめーりんも実装すぐには性能が分からんことやな
チャージ問題みたいなことは起きないだろうけどラスワくらい知りたい >>984
いや、あくまでも一時的な保険みたいなもんだよ
永続ルール化しようってわけじゃないよ
まあ、やるかどうかはその時の勢いで判断したら良いけど、ガチャ更新だけで凄まじい勢いだったからイベントも始まったら保険用意しとかないとヤバくない? このスレッドは1000を超えました。
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