白猫プロジェクト総合スレPart.18
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白猫プロジェクトの総合スレです。
馴れ合いや雑談は雑談スレでお願いします。
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白猫プロジェクト総合スレPart.17
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1588206159/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1 おちゅ
やっぱり斧調整は不満の声が多かったのね
これはエプリル復活くるのかな?
https://i.imgur.com/tFiK8UW.jpg >>1
乙
斧再調整か、まぁ妥当な流れだな
正直ピラウ云々よりコッチ変えた方が早いわって思ったし 斧再調整なのか
チャージ中はアストロン化してくれるだけでいいのに チャージ中アストロンにしちゃうと
槍や剣のガードの上位互換になっちゃうからな
仮にオーバーチャージ中のみアストロンにしても
最大までチャージ時間短縮してると
オーバーチャージ開始までが早いからアストロンになるのがちょっと遅くなるだけだし アストロンはやりすぎ
スパアマ+ダメージ軽減程度だろ オーバーチャージ中アストロンいいな
攻撃してチャージ解除されるまでその場を動けないし他の動作にも移れなくするとかで
しかしこれだと協力では置いていかれるなw
ソロではかなり強力になるが クソ溜め時間そのものがどうしても大問題だから
それを解決するとなるとたかだかダメージ軽減程度でも微妙そうな気がするんだよな
ストック10貯めて1発で全消費じゃなくて、ストック10まで貯められて1発につき1個消費でストック無くなるまで常時チャージ状態で素撃ち連打できるとかにして欲しい
一番良いのはそもそもオーバーチャージ自体を無くして別の仕様を作り直す事なんだろうけど
手間的に無いだろうな、今度はエプリルの特性どうなるんやってなるだろうし あらら
程良いバランスで落ち着くといいのだけど
キャラの多様化で調整も大変だろうな 簡単に変更するんやったら義勇みたいにオバチャ中DA無効やろな
オバチャ中動ける分めっさ強なってヘタしたら最強職や
こらあかんで ゲッ
今更だけど今週のゼロクロプレクエうっかり取り逃がしてた 協力のエプリル見てると追わなくて良かったと毎回思う
いい調整が入るといいね パイノーラルって毎日4個ずつ交換していかないとコンプ出来ないんですか? >>15
協力でもらえるルーンで声猫のルーンを交換可能だよ >>16
毎日4個制限が有るけど、その交換をしていかないとコンプ出来ないんですか?
デイリーだけで良いならストレスになる協力や無駄な周回はしたくないので お知らせとイベントのヒントに期間書いてあるよ
とりあえずお知らせチェックしてから聞いた方がよいのでは >>18
期間は見たけど、パッと見の必要個数やいつまで有るか分からんデイリーだけでコンプ出来るかは分からなくないですか?
オンボロイドはクエする訳でも無い時にその辺の確認だけで白猫起動するのめんどくさいから聞くんだわ
起動しっぱなしでもタスクキルされてていつの間にか起動し直しになってるし
攻略サイト確認でタブ1つのchrome見ただけでタスクキルされてるガッカリする時も有れば色んな事したのに翌日タスクキルされてなくて残ってるとかで条件もよくわからない そんなにあいぽん早いの?俺も買い替えようかな
今使ってるスナドラ855で白猫起動に12秒くらいかかる
もっと早くなる? >>21
855で12秒ってマジかい
Galaxy Note10+だと同じ855だけど起動時間6秒だよ ゲームに最適化されてるios買えばいいのにポンコツ泥なんて買うなや >>24
そんな嫌な言い方しなくても...
泥使いでも楽しく遊んでるのに >>26
リアフレにAndroid持ちいて実際に画面とか動作見たけどあれはキツイぞ さすがにiPhone勧めたし協力時のロードも同じくらいの速さになったし今度ios持ちの人の借りて白猫やってみなよ >>17
知るか、運営に聞け
2日分でエレノアコンプして4個余り、キャラは8キャラしかいないから、全部取ったら余りまくる気がしないでもない >>21
早いよ〜
今ならSE2がコスパ良くておすすめ つまり
オレは金も時間も労力も使わず楽したいからお前らが丁寧に教えろ
てことだな >>20
この言い訳と理由で自分で再確認しない、他人に労力を使わせるという正当性があると思ってるのがすごいな 暇だから計算してやった
バイノーラル鍵必要数
本編4話×2=8個とボイス全開放=6個を
キャラ8人分合計=112個必要となる
開催期間31日×デイリー4個で124個もらえるから、
ルーン交換をしなくても足りるんじゃないか?
計算間違ってても文句言うなよ
5分くらいで調べ終わったけど、お前ら忙しいんだな。同情するわ SE2ええよな
CPUは11と同じや
基盤周りは8の流用やから若干性能落ちるけど
ベゼル白のがあれば買ってたで >>23
osがmiuiだからなのかな
>>29
SE2のコスパには惹かれるけど同じ価格帯だと865の中華スマホが入ってくるからなぁ >>33
つまり
質問者はこんな簡単な計算すら出来ないバカなのか
とバカにしてるんだな BGM全部交換しで獲得状況にチェックつかないのは何故だ iPhone 11使ってるけど動作環境は快適だが画面両端見切れるのがそれ以上にマイナス要素 縦長画面は両端カットされるから仕方ないな
その点iPadは両端がスマホより広く表示されるからヘルの難易度も縦長スマホより低くなる
大きさや重さが気にならないならiPhoneよりiPadの方がいい 起動6秒って凄いな
俺のスマホじゃ30秒近くかかったよ クエスト内のスクショ用カメラアイコン邪魔だな
コロリンしてるとそこそこな頻度で触ったことになって中断する
スクショ一切撮らないから邪魔でしかない
表示のオンオフ機能探したけどなさそうだし バイノーラルの趣旨をよく理解しないままガルガ解放した
ぬいぐるみ抱きながら照れてる野郎からめっちゃ耳元で囁かれてひたすらゾワゾワした
なんでキアラ解放しなかったんだろ 未だにまったく分かってないままデイリー分だけ貯めてた
新イベ関係じゃないのね バイノーラル推しだけでもボイス聞いておこうと思ったけど気がついたらスキップしてた
他も石だけ回収になりそう バイノーラルはいわゆる昔のドラマCDみたいなやつなんだろうか
自分はオタクだから平気だがこういうの苦手な人もいそうね 正直、バレンタインデーとかクリスマスとかの紙芝居デートイベントみたいなのですら無理だから
まだやってないけど石だけが目当てでスキップするだろうなとは思ってる 白猫プレイしてる層ってそういう人が大半なんじゃないの?俺もそっち寄りだからキモいって言ってる人のほうがキモく感じる イベント自体は俺には無理だわって思う事はあるけど
好き好んでる連中をキモいとかいちいち他人の趣味にまでケチ付ける気はしないわ iPhone 11で画面こんな感じ
絵によってはキャラが半分ぐらい切れることある
https://i.imgur.com/8dYn1Mi.jpg ボイスだけでなくテキスト表示してくれればな
無音にして何て言ってるかくらいは知りたい ストーリーなんて最初の飛行島が空中に浮いて以降全てskipしてるわ、ただアクションだけを楽しんでる バイノーラルそんなにキモいかな
自分は結構新鮮に感じた
可愛い娘の声しか聴く気ないけど
>>54
なにこれトリミングしてるのかと思ったわ
SE2で良かったと負け惜しみを言っておく いいものかどうかっていうより
ゲームとして今欲しかったり変更してほしかったりするのは
そこじゃないってのは思う
あとまぁ、バイノーラルを聞いてにんまりしてる自分を
客観的に見たとしたら、そりゃまぁ気持ち悪いんだろうなぁとも思う・・・ ストーリーは好みに分かれるからなぁ
キャラ愛でコンプしてる層は何と言ってもキャラの魅力が堪能したいからこそだろうし割と好評なんじゃないかなとか思う
俺は基本的にムサい男キャラがキーマンで出る時はシリアスにせよコメディにせよ振り切れるからストーリーも追うけど
カワイイ系の少年少女キャラが主体の時は日常ほわほわ系だから何かコッチが恥ずかしくなるし別に見なくてもええかぐらいの感じだわ バイノーラル聞いてみた、なるほど音が後ろいったり急に耳元に来たり中々面白いな
これはホラーに向いてるような気がする 今回のイベントはキャラの明るさとは裏腹に悲しいお話だったなぁ
物語のタイトルと相棒をリンクさせてて後から込み上げてくるものがあった 紙芝居
もうこの時点で表現の縛りがキツすぎる
このゲームで感傷的になれたのはエレノアとアイリスの別れのシーンくらいだわ😭
よっぽど良いものをタイミングよく合わせないと、流れすら生まれない 名前忘れたけどエレノアのお付きの爺さんの話が一番グッときたな
文武両道の堅物の老人が歳相応にボケたのとは違って
SAN値ガリガリ削れて基本的にはまともなのに部分的に耄碌してる様はどうしようもない悲哀を感じる >>60
まだやれてないけどそれ通常島とかダグラスとかシリアス系ストーリーに絡めたら面白そうな
鍵集めて音声解放って、なんかの試験運用的な試みなのかな? 夏といえばお化け屋敷 夏イベにでもホラー要素ぶっ込むのかね 右耳から花子さんの囁き声とかメリーさんとか出したり >>63
今までヒットしてきたギャルゲーだって紙芝居。単純に書く人の力不足 オーバーチャージでステルスSP回復って開始SP制限やSP回復量制限クエを潰すつもりだったんかな?
ここの運営いつも自らコンテンツ潰ししてるなあ
きつめの時間制限で色んなキャラまとめてクリア不可にでもするつもりだったのかな SPR回復30%制限で使うとキッチリ1SP回復になってるらしいよ
SPR+で盛れないのにヒドい >>73
時間制限に引っ掛からないなら1でも回復したら大丈夫 斧再調整でエプリルがもっと強くなったらいいんだけどな ヘルは大体時限あるからなー
ただまあサブミの被弾制限クエストなんかは有利よね >>79
元々余るみたいだし、ある程度期限あるうちは協力でも挽回出来るみたい 今回のマルチは、上にゼロキスで行くのが楽しいな
耐性の関係で不利だけど、それでもたまに鬼神取れる
下だと高確率で鬼神取れるからなあ 何だ急に?すごいねって言われたいのか?
暇だからかまわないけど、よそではするなよ
ええーそれはゼロキスが強いんじゃなくって
[111.239.174.12]さんが上手いだけだよぉ〜
もうっ!たのもしすぎっ!やだもぉー抱いてぇー! >>82 ゼロキス協力強いよね、サポートだし腐らない、うーん‥今後の為にもゼロキスgetしといた方がいいのかな? 今回はガチャ回してないんだよね >>83
どんな人生歩んだらこんなに捻くれてしまうのだろう ゼロキスをコルネと同じ使い方で使えてる
個人的には一番の当たり アリーゼがハズレ扱いとかインフレ進みすぎw
来年の周年にはワンパン数十億とかダメージ出てそう ゼロキスでも割と平均すると150億前後で安定するからな
メンツが優秀だとダメージ奪い合いで鬼神でも100億だったりメンツがアレだと200億オーバーしたりもするけど
平均するとこれぐらいに落ち着く感じではある
上は槍の方が楽だったかな >>87
基本S1連発、合間にMP回復のために通常攻撃、硬い敵にはS2も使うという感じで脳死で立ち回れるからね
>>84
今回のマルチが噛み合っているだけかもしれないし、何とも言えないね
サポートとしては長い間使えそうだけど まぁただの火力キャラよりは寿命長いんじゃないの
メインキャラにステ恩恵が薄いアクセやオウバンセイ石版入れて無駄に枠潰したり武器スロ再抽選の手間が省けるのはでかい カカシの体力って20憶しかないみたいですぐ溶けちゃうんだけど…そろそろ取り換え時かな?
インフレ、ヤバいね… ついこないだカカシのHP上げたばかりやと思てたのにもう足りんのやな
インフレ早すぎやで まあ前のカカシは10億が20億になっただけだからね
全然足りない
つかあたり前のように50億とか出てくるようになったし
カカシは1000億くらいまで拡張出来そうだよね 鬼神とかに拘るバカがいるから協力はクソなんだよな
スイッチ押しにいかずに湧き待ちしたりバリア破壊手伝わなかったり雑魚にオーバーキルばかりして貢献しない迷惑野郎が出るから鬼神なんか作るなよ 火力キャラは結局DA回避がないとお話しにならないわ
今回のキャラは
チハヤ 引いたけど使ってない
アリーゼ S2長すぎ、DA回避無し、腕に自信ないと無理ゲー、テクニカル
ゼロキス モチーフ武器有能、サポート性能神、範囲性能よし、単体イマイチ、DA回避あり、協力用
エプリル ソロでサクサクやるためのキャラ、マルチ性能皆無
こんな感じ それはあるな
今回の協力も周回中ボス面でボスに攻撃してるの俺だけで他3人はひたすら雑魚ばかり倒してたのが何回かあった
人数による報酬増減なかったらソロでやるのに
鬼神なくせとは言わないがソロでも4人でも報酬同じにしろ チハヤ→耐久良好だけどリベンジかます為にわざと被弾するのが引っかかる
S1が掛け直しにせよ回復にせよ無防備過ぎ、攻撃無しの完全補助スキルで良いからDA無効にしてくれ
ゼロキス→個人的には今回のガチャで一番の当たりキャラ、S2のエフェクトが派手な割に範囲が異常に狭く〆以外はほぼ単体にしか当たらないのが不満点
エプリル→火力と範囲は文句無いがSPが最悪なまでに低い、オーバーチャージが無駄手間なので修正待ち、S2のヒット数が結構ブレるからグルグル忙しない
アリーゼ→取れなかったから分からん
俺はこんな感じだった エプリルはモチーフ武器にヒット数SP回復付くと思ってたよ 地味に一番噛み合って無い感が半端無いのはチハヤだった
挑発キャラでS1の隙は致命的過ぎる、S3の不具合とかどうでも良いレベルでコッチを何とかして欲しい オーバーチャージ中のSP回復量upとか
記念キャラっぽい調整するかと思ったら
全然関係ない感じだったな
エプリル自体がイマイチオーバーチャージの良さを引き出せてない SP回復量上げたらステルスと相まってヘルがお散歩になりかねないからそこは慎重なんだろうな エプリルのステルス付けたのは運営もオーバーチャージ中は隙だらけで恰好の的と分かってるんだろうな
じゃあステルスない他の斧はどうやってチャージしろと >>99
4人いないと報酬下がるからNPCで良いから報酬満額欲しい的なのはアンケートに毎回書いてるんだけどな チャー短盛り盛りのエプリルはソロでかなり暴れる可能性を感じるけどね
賢者モードさえなっておけば火力は付くし、チャー短効果ですぐにステルス付与出来るからかなり強い 正直オーバーチャージをしてる時間そのものが無駄だからなぁ
オーバーチャージ中にステルスになろうがSP回復しようが殆ど使わないからどうでも良い感がある
弓みたいに転がるか移動ギミック触れるまでチャージ持続とかストックした回数分チャージ持続とかしてくれないと手間の割りに合わなく思えて仕方がない >>106
それやっちゃうとマルチが過疎っちゃうからあまりよろしくないな
新規も嫌がられにくいよう報酬アップを付けたことだし
報酬減っても一人で出発出来る今の仕様でいいと思う 協力クエストだしな
とりあえずいつまで経っても0%からダウンロードが進行しない人が居る場合は(10秒間0のまま)
蹴れるようにしてくれれば不満はない
一人のせいで全員に迷惑かかるのはよくない >>109
すでに過疎ってる復刻とかイベント後半で何秒以上集まらなかったらNPC入れるとかはして欲しい 再登場はスタンプ無しかぁ
正直エレノアは取り逃してたから悩んでたけど、もう今更取りに回さなくても良いかなコレ
無料分もいつものように武器チケにしてしまおう 今の武器交換(常設除く)で、所持キャラに拘わらず交換しといたほうがいいやつありますか?
復帰勢なので環境がわからんのだけど、調べた感じ新ガチャでは弓以外は全部強く、復刻の茶熊ではシエラ、ウェルナー、エレノア餅が強いようですが
最大4つ交換できます チャレクレの下はエプリルだと安心安全のお散歩で笑った
オーバーチャージはエプリルの固有スキルにして斧強化は全く別の強化にしろよ
ステルスないキャラは敵が溢れる狭いマップの中被弾なしにオーバーチャージなんか使ってられないだろ >>114
えーまず新ガチャは斧以外は全部弱く、斧も無理する程のもんでもないです
茶熊のその3つは全部強いので所持キャラ関係なく全部取ってください
天気の双剣もそこそこ優秀なので必要そうなら取ってください
また、企業wikiは全てガイジが運営しておりデタラメな評価ばかり書いてあるためデータ確認以上の利用はお勧めしません 茶熊ルカでイベント協力行ってみたけど
150くらいランク下のアリーゼが鬼神取ってたくらいには強かったよw
キャノン設置も敵が沢山湧くようなステージで使いやすいんじゃない?
ちなみにホストもランク500で、何故か出発前にバールにキャラ変してたな >>116
アドバイスありがとう!
新ガチャのはやめて、双剣とろうと思います なんか協力がギスギスしてそうなのでクリスマスソングを流してきた
https://i.imgur.com/lOVB7AL.jpg >>118
鬼神なんて雑魚にオーバーキルしてれば簡単に取れるよ
ボス面はボス倒すのを他の奴に任せて無限湧き雑魚をオーバーキルしまくってればいいだけ ちなみに上をねずこで行ってボスに貼り付いてたけど3回行って3回とも鬼神だった 鬼神に拘る必要は何ひとつ無いしわざわざ鬼神取る為に雑魚狙うとか訳の分からん事するのは見ないな
単純にボスのフィールドやらで攻め倦ねて他所に逃げるってのは結構見るけど
というか何が何でも鬼神取りに行くにしてもすぐ死んで無駄に空振りする雑魚狙うよりボス殴り続けてる方が良さそうな気がする ボスのフィールド消してくれるエプリルに1回も出会わなかったな 今回のチャレンジは下エプリル、禰豆子
上は何か適当に評価が高い槍のどれかでいける感じか
下エプリル使うなら斧の再調整がどう変わるか分からんから今の内にやっておいた方が良いかもしれんな 下はエプリルで被ダメほぼなしのお散歩
上はクロカで被ダメほぼなしのお散歩だったな 下はゼロキスだけで楽勝だった
上はゼロキスでサポートしつつバールでクリアした 下は1回目から順に禰豆子、ゼロキス、エプリル
上は1回目から順にカスミ、ジーク、レムだった アリーゼはスキル2、1、1と打ってあとは通常でドレイン撒く感じでいいのかな?
乱戦時はモリモリ回復してく。 フィエゴでs1とリキャ中に袋叩きをジャスガで受けきると2〜3ターンで次のエリアに 最後のやつの方向ガード警戒して遠距離系全然使わんかった ファントムチャレンジの下
警報機鳴らして出てくる敵強すぎて無理ゲー
下手やしステルス無いから諦めモード ステルスなくても警報に触れんかったらええんやで
下はニエルで被弾ほとんどなしで終わったで 半分くらい鳴らしたけど
余裕だったよ
そう、ゼロキスならね😘 5/29までのメモソあるから使いたいけど持ってないウェルナー餅交換しておくのが無難かな? >>136
必ず属性敵が出てくるからサブは属性専用のキャラにしとけばええよ
HPは3000万ほどだから属性値出るキャラなら1〜2発ほどで倒せる
あらかじめSP蓄えとくのもあり
まあステルス使った方が楽だが ドリームガチャでコルネとった人いるならラケットは絶対交換した方がいいよ
義勇メインの人とかも 包丁とラケット交換したわ
火力重視だとセレナ餅、バランスで包丁
コルネは足速くなるから快適ですな
まあ今錬磨出来ないけど というか今更交換してるのに驚き
ラケットも包丁も当時とってないとか新規か? 属性敵?ꉂ(ˊᗜˋ*)ヶラヶラ上クロカでコロコロしてれば終わるしw
下リネアで終わる ここにはドリームガチャでコルネとった人もいるからね
当時はエレノア餅交換して終わりの人も多いんじゃない >>147
まさにドリームゲット組だわ
包丁は茶熊時点では輝剣まともなの持ってなかったら優先しなかった
そしてエレノア餅取ったけどエレノアは結局ケンセイ餅持たせてしまってるな
やはり微回復リジェネより回収のが能動的でええな 始めて間もない時だったからメモソ星4武器足りなかったし凱旋復刻で何本か取ったからラケットウェルナー餅取れなかった
ウェルナー餅ティナ用に取りたいけどルンバ武器結構あるのとメモソに余裕がないから見送ろうか考え中
ラケットは取る予定
無料はチケにかえるからメモソたくさん来てくれると助かる コルネはHPが50%を切ったときがつらいからねぇ
1回で全回復できるルグノスと回復制限の関係ないメリオダス餅しか使ってないなぁ
ティナもHP20000と会心5000の両立が楽なウェルナー餅しか使ってないかな タウンカスカスだからティナのHP10000も盛れてない場合はウェルナー餅そこまで優先しなくても大丈夫かな むしろHP少ないならアマバリの耐久上げられるウェルナー餅はええと思うよ
石版足した基礎値に20%だから上昇値はタウン関係ない タウン関係ないんだ!
コルネユベルいないうちのメイン戦力だし確保したいなあ
武器チケで星4出るの祈るかガチャ回すか‥
何とかしてみるよありがと ウッホのネックレスとウェルナー餅とスロットスキルで20000目指した方がいいと思う。 まぁティナ居なかったとしてもHPと火力が両立してる餅は取っておいた方が良いかもな
バリア耐久値やスキル威力が最大HP依存型のキャラも増えてきたし今後も出てくるだろうし ラケット装備してるコルネをランマチで見かけた事が無いんだがそんなに良いの? バトンないからメリオとラケットを用途に応じて使い分けてるな
ウェルナー餅と言えばティナ引いてからウェルナー使い道なくなった
茶熊金称号の時のみで後にも先にもその1回使ったきりだ ガチャの更新とイベの更新が同時だから使い道ないまま上位キャラ出ると出番ないまま倉庫番になるのがな 1本だけどメモソの期限が近いんだよね
復刻武器は全部、新ガチャは魔斧を所持してる
チハヤ餅かラケット2本目か迷ってるんだけど、他にもオススメがあれば教えて下さい 今取れる武器で3つ選ぶとしたら、何が良いの?
順位つけて教えて下さい
とる必要なければ、それはそれで教えて 霞の試練って、15回ミッションは禰豆子ないと無理ゲーなのか?
他の試練はすべて義勇でサブミ埋められたけど
まあジュエル2個だし、無理して追う必要はないが ヴァイス餅使ってるわ
HP回復できてデンジャラス無効だから自動回復とあいまって、武器スキル使い終わったら
半分まで回復出来てる感じでいいわ
メリオダス欲しいけど 試練サブミコンプは今ならエプリルのステルス戦法とかクロカで延々転がるとか
完全DA無効でゴリ押す以外でも割といけるのあるんでないかな 全部持ってて儚メモ1本ならスルーしちゃう儚メモは捨てる >>163
ありがとう
ラケット、包丁はトップの性能なのかな?
武器ランキングみたいなの見ても、イマイチな順位だけど、あの時順位はあてにならないの? >>164
ちょっと前にも書いたけど、弓トワで余裕だった
耐性持たれてても余裕でいけるから他のキャラも試したり工夫したらいけそう >>169
> 武器ランキングみたいなの見ても、イマイチな順位だけど、
> あの時順位はあてにならないの?
君がどこのサイトの何を見ながら話をしているのか
もしくはラケットや包丁より順位が上にランクされている武器の名前を書かないと
聞かれた方も困るのではなかろうか >>169
所持キャラ見ないと答えようがないからBOX貼った方がいいよ 163だけど、いま交換できる「剣」でラケットより上ってあるかな?
同様に「輝剣」も包丁より上はないと思うんだけどね
あくまで、『いま交換できる』って条件のもとに提案したんだ >>169
そういうランキング見て判断するレベルの初心者さんの場合は包丁の優先度がより上がり、ラケットは下がります。
包丁はオートスキルで攻撃会心75%の破格の火力補正とDA無効の武器スキルがあり、タウンの数値や石版の不足を多少補い易い。
ラケットは逆に操作性に振った武器でマルチや周回向け、火力補正はCDだけなので初心者が使うと欠点が目立ってしまうと思われます。 用途次第でしょうなぁ
数ヶ月後には凱旋ガチャもあるでしょうし手持ちのキャラをよく確認した方がいいかも
例えばウェルナー餅のHP+とHP100%維持はティナだから強いのであって
他のキャラに装備するならセレナ餅の方が相性が良い場合が多いです
攻略サイトはどのキャラにも装備しやすい『汎用性』重視の評価でそうなっているのだと思う
ウェルナー餅はウェルナーかティナを持っていない場合は交換優先度は個人的に低いと思います 順位イマイチか?
大抵ベスト5には入ってると思うんだけど
復刻する気配のない武器もランキングに入ってのだから高い方だと思う >>174
こういう回答を待ってた
ありがとう
キャラは鬼滅コラボしか(義勇なし)まともなのがいません。
今は輝剣職がいないけど、とっておくべき? >>179
ティナいないなら包丁は無理してとる必要ないよ 3つ前に回答レスがあるのに同じ質問をするのはなんなんだろ
荒らしっぽいからもうブロックするけど本気で回答が欲しいならこっちでね
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1577542125/ >>179
当然すでに持っている職の武器を優先すべきですが、輝剣ティナを持っていないことは取らない理由にはなりません。
速度補正が一切無い代わりに最強の火力補正であり、必要に応じて攻撃速度を石版で補えば誰でも使えます。
HP+20%はタフになる一方でデメリットになるキャラも居ますので、あえて最終進化手前で止めてHP+20%を取らない選択肢もあります。(ステータス差は微々たるもの)
次に引いた輝剣キャラが、@HP割合依存オートを持っているかAそのキャラの回復手段で回復量が十分か で解放するか判断するのが良いと思います。 コロプラフェスでかなり年配の人をそこそこ見かけたよ
孫の付き添いじゃなくて自分のために来てる感じだった 白猫も他のゲームも割と40代が最多ってことか?
俺30過ぎなんだけどかなり歳いってる方だと思ってたわ 人口的には若い方が少なくなる
40代より上はゲーム世代ではない
若い世代は新しいゲームに移行するからいまだに白猫してるのは30代40代のおっさん
コラボでたまに若い人増えるが基本的にそんな感じじゃね? 50歳くらいはゲーム世代だよ
ファミコンが出た時高校生くらいだから 50歳なら
ファミコンが13歳(中1)
スーファミが20歳(大学2年)
PSが24歳(社会人2年生)
PS2が30歳
ガンダムが9歳(小3)
ナウシカが14歳(中2)
エヴァが25歳 確かにたまに通勤電車で白猫してるの大体おっちゃんか女子高校生だわ >>200
知らねー
という事でシティーハンターかキャッツアイ頼むよ >>197
それはあるな
当時高校生の甥が3周年で白猫始めたが1年後には二人ともやめてた
新キャラ引き続けないと厳しくなるのがつまらなかったようだ
課金に余裕ある年齢層の方が残りやすいだろうな プロゲーマーが前よりは取り上げられるし、
YouTuberもいるし、
ほんのすこしずつコンシューマーの方が巻き返して来てると思う 斧強化のやり直しの内容がハッキリしないと、エプリル追えない
ガチャ終わるまでには難しそうだな ガチャ終わる前に来ないと誰も得しない調整になってしまうな
はよ まさかクロカ(大人の姿)とかサ終間近のソシャゲみてーなことやらねーだろうなァ〜… 最後に登場してただろ大人クロカ
アレで続きやるんだなと普通に思ったぞ >>214
見ようよゼロクロ!みたいなヤツですか?
ありがとうございます! 新協力ボス前とボスが紙芝居過ぎて協力だと無理だ
そこまでも軽くはないけど
それにワープ直後に死んでるの数回有るし、何で戦禍に飛ぶワープなんか作るんだよ
他の人も失敗しまくるからソロでミッション終わらせたが1人は火力不足で時間掛かりすぎる ティナが最適性だったよ
ティナ3ゼロキス1の時すぐ終わったからゼロキスも一人ならありだね ニエルとティナかなぁ
ティナだけだと木の実の爆発を待たないといけないところがあるからグダるかも
ハルピュイアも発狂したらニエルのS3で止められるから最低1人は欲しいね 魔の木の実対応は殆ど気にならないけど、バーストはして貰うだけで楽さ加減が全然違うな モードチェンジ実装しなかった時点で
別途大人版用意してるのはハッキリしてたな >>195
ファミコンとゆーよりもマイコンだったよ
フロッピーディスクすらない時代
親父のマイコン本片手にインベーダーとかプログラミングして、カセットテープに音データで記録してたアナログ世代。読み出しの度に凄い時間がかかるし
「ピー、ヒョロロー」って音がうるさかった。 その頃からフロッピーあったで
PCで8インチフロッピー使てたからな 今度から協力のときバンザイとかしてるキャラいたら
「これおっさんが操作してるんだよな…」とか冷めた目で見てしまいそうだ お前は画面の奥のキャラを操作してる会えもしない人間に何を望んでいるのだ グラビティホライゾンから始めた者です
質問なのですが、今手持ちにドラゴンライダーとルーンセイバーがいないのですが、強いと言われているヴェルナーモチーフとエレノアモチーフは交換すべきでしょうか?
無理すれば二本とも交換できます いらないんじゃない。ヴェルナー餅ってタウン育っていない人で輝剣ティナもっている
人には強く勧めるぐらいで。HPアップでアーマーバリアの耐久力あがるからね。それに
6月半ばか七月ぐらいに凱旋ガチャっていうの何回かに分けてするときに茶熊2020は
復刻するよ。まー凱旋ガチャか同じ時期にある凱旋ジャンボで輝剣ティナ手に入れば交換
すればいい程度で。攻略サイトとか参考にすればいいよ。withとかファミ通とか。 バレンタインティナが居ないなら、ウェルナー餅は無理して取らなくてもいい
エレノア餅も属性ダメ増加だから、それほど無理して取らなくてもいいけどなぁ
次にゲットする輝剣とドラゴンライダーの性能が、2つの武器にマッチするとは限らないやん? みなさんありがとうございます
やめておくことにしました 白猫初めて2ヶ月ほどになりますがやることが尽きて現状タウンの時間待ちという状況です
皆さんはやることが尽きた時は何をしていますか? ルンメモコンプしてメインも島リセ込でコンプして現イベントもコンプしてたらやることが尽きたと言っていいよ やば白猫式特訓法のサブミ終わしてないや、埋めないと やる事無くなったならルンメモでゴッドフォース周回するんだ 復帰勢だけどルーンメモリーの石板作るのキツイな
ソロで魔幻獣はストレス半端ないわ
めんどくさそうで使えない石板は放置する方がいいな
全部ジャガーノートみたいなのにしてw やる事尽きたってのはルンメモ含めてcompleteしたって事でしょ 噂では今回ドラゴンライダーいるらしいし今日のPV見てからエレノア餅とるか考えてもいいかも
PVでは職は分かりにくいけどドラゴンと一緒に出たら確定みたいなもんだし この子かわいいと思ったらメアだった
セレナも欲しいな楽しみ 時系列は現代ってことはラナウェイは5年前だったのか
もっと昔かと思ってた セレナ双剣とおっさん竜なのはほぼ間違いないだろうから
メアが槍でも大剣でもボスは斬突弱点かな 儚きメモソが余ってて
普通のメモソもいらん星4武器もあるから交換しようとおもってるんだけど
エプリル餅かサテラ餅か悩んでる
汎用性で言ったらどっちがいいかな? 特殊な耐性や倒し方の手順がある敵を協力のボスにするときは読み込みのヒントは必ずそれを表示してくれ
見ない奴は人見ないだろうけど手順無視のバーサーカーばかりになるってことも減ると思いたい >>262
汎用性はどっこい
今持てるキャラが居る方で良いよ ほむらが、逃げまわるまどかをとっ捕まえてリフトアップするやつ
これの武器名を教えて欲しいの ダークラグナロクの協力の初回ジュエルはリセットされてるみたいだからちゃんととっとけよ
お前ら知らんままだとすぐキレてこのスレ荒らすからな
>>264
ありがとう
サテラ餅は持たせるキャラいないからやめとくかな
エプリル餅はシルヴィア餅より汎用性で劣るかなと思うんだけど
シルヴィア餅ないからとっとくべきか悩むわ 協力のハンマー手持ち分で全部落ちたわ
ハンマー出やすいな >>268
ありがとう!
ほむらのデフォ武器になりました♪ 今回のイベントってもう追加無し?
コラボだったり記念イベント的なので違ったけど、ちょっと前まではノーマルだけで石130個ぐらい貰えてたのにノーマルと外伝足しても130個もないんだけど
追加も制限クエが6回分だけだし手抜きイベントなの? >>272
少ないのでノーマル130ぐらいで多いのはもっとだったと思うが イベントでも他職セレナ出なかったから気になってたけど6周年のために温めていたという訳か セレナは安っぽい描写が多くて残念なキャラだったなあ…。
覚醒した後、モルデウス相手にイキりまくるところとか本当嫌い。
竜職のオッサンも未知数だし、次イベントのお目当ては4年ぶりに登場のメアだな。 イキってるわけじゃなくて義姉を殺した張本人だから頭に血が上ってたんでしょ
その事件直後にすぐに眠らされてるからほぼ成長してないわけだし
覚醒失敗してるのに戦場に連れていくネロが頭おかしいし
補給班に隔離しとけ言われたロボが命令蒸ししたのも悪い
恨まれるシナリオになってるのがかわいそうだったわセレナ >>280
同じくそう思う、セレナが外れクジ引かされた感は否めないよな
ケンセイの事で妙に恨んでる奴もいるし今度のストーリーはちゃんと挽回させてやってほしいな 斧強化の目玉のはずのエプリル使う場もなくもう次のガチャか
次ガチャに打なしならこのまま倉庫番になりそうだな 初めてダークラグナロクのストーリー見たけどモルデウス良いキャラしてたわ
デザインも良いし声も渋いし良い敵キャラですこ ストーリーも延命のツギハギで矛盾点ばかりだな
何周年までひっぱるのか分からんけど、毀滅みたいにすっぱり完結せえよ 何代にも渡る壮大なストーリーにしたいのはわかるけど、間に関係ないのイベントをちまちま入れるせいで何かスッキリしないんだよなぁこのシリーズ 4周年イベントが良すぎたから、それと比較すると5周年はかなり残念だった
今回の6周年への流れは今のところ悪くはないと感じてるから、けっこうワクワクしてっぞ リメイク予定だっけ?なにげにジャンプとコラボ多いし白猫もコラボワンチャンあるのか?
ストーリー後半準拠でポップが輝剣&演出メドローアとかなったら胸アツすぎるな
調べたらヒュンケルが赤髪なんだねワンチャンありえるな ダイ大冒はドラクエウォークでやって欲しい 白猫はFFコラボがいいなー メアのS2はあんな条件付きなんだから10億出るんだろうな?
ハズレ臭がプンプンしてガッカリなんだが 周年イベ2ってことで久々に起動協力やったら巻物咥えてる子が120億出してて引いたわ
たった2ヶ月でおれの手持ちが息すらできないんだが 今回のキャラみんな欲しいなぁ
メアも大剣で手数が多いからヤバそう
しかし斬は供給過多だね メア大剣かあ別なのが良かった
セレナ欲しいけど1枚目確定スタンプないんだよな
クロカは中身が5年後もあまり変わってない印象だったけどシローは少し大人になったな
なんだかんだ楽しみ ニエルとユベルはもう出てこないの?
この2人の掛け合い漫才はなかなか面白かったのに てっきりクロカとシロー出ると思ってたわ
まーたガチャ禁するか スタンプ1枚目の確定枠無いのか?
どこに載ってた見逃してるわ メアよりアフロ(アフロではない)の方がよっぽど条件厳しいからヤケクソみたいな火力出させて欲しいなあ
16くらいくれ メアは火力もだが消費SPも大事な要素になりそうだな
消費重すぎると追加斬りするだけでSP無くなってしまう イツァークは何となく使いにくそうだよね
ドラゴンライダー餌取り合戦再来の予感 >>305
仁義バフ付与して仁義バフ中(誰が掛けたかは問わない)のキャラが敵を撃破で仁義玉獲得
仁義玉復活は倒れた味方の側で長押しして味方にもいける
仁義バフは被物理属性ダメ�E攻速+
このくらいしてくれれば使う イツァークは撃破補正要素があるならレーザーとか撃破向けのスキルにして欲しかったな
例え仁義バフが相当優秀でもソロ以外では殆ど使わなさそう
良くてオウガクラスに収まりそう スロースターター系スキル付くとボス戦で使えなくなっちゃうからな セレナ狙いで大剣だからメアは来てくれたらラッキーくらいで深追いせず撤退するか
周年茶熊控えてるし大人クロカシローもあるし しかし今更だけど、協力で義勇が猛威を奮ってるな
ティナとゼロキスあたり殺し回ってるのかなり見かけるぞ 義勇ってアーマーバリアをダメージバリアで上書きしちゃうのかな?
バレンタイン以降のキャラはニエルと西川さんをちょこっと使っただけで
他のキャラは一切使ってなかったから特性把握してなかったわ >>313
ちなみに何の協力でだろ?
協力であまり遭遇したことない >>319
まったりやファントムみたいなあからさまに不適格なとこだと滅多に見ないけど
それ以外なら結構見かけるぞ、今ならラグナロクで特に出没する
んであの辺は割とゴリ押しして終わらす感じだから突っ込んでバリア上書きで剥がされてそのまま沈む光景とか見かけるな 復帰勢だが所持の中で最速島堀りキャラが3周年アイリスだから移動レーザーのセレナ欲しいんだけど他二体がハズレ臭プンプンするんだよなぁ
とりあえず評価見てから決めようかな メアはS1が火力出ればワンチャン
大剣だし弱いということはないかと 俺の島堀最速キャラは持ち武器もたせた輝剣シエラだわ シエラ早いんだけどアイリスはとにかく楽なんだよな
スキル1回打ったらあとお散歩とか最悪棒立ちで良いし
斬適正の協力は義勇より炭治郎の方がよく見るしコルネはその倍くらい遭遇する印象 結局、斧強化のやり直しは間に合わなかったな
諦めて新しいガチャの資金に回すわ ティナってやけに評価高いけどスキル移動もできないし物理も属性もあんまりダメ出ないんだよなぁ、タウンMAX前提か?
ヨナは移動ビームだけで1.5倍くらい火力出るんだけど 白猫のインフレがなんでつまらないかわかった
やってること同じでダメが増えるからだ 呼吸MAXにしたのに白猫の呼吸とか言う今日までのヘル一個もクリア出来んわ
こないだのキングヘルも一個もクリア出来んかったしこのゲーム難しすぎん?一応ランクだけは437なんだけど
もうちょっと簡単にしてくれんかな 基地外みたいにムズイのにSP縛りとかしてくるから手に負えん 大したもが貰える訳でもないのだから、別にクリアする必要ないだろ 鬼滅のヘルは義勇とねずこがあれば楽勝
クリアできない人はガチャ引けという課金煽りのために設置されているだけだし、それに乗る必要はないだろ 言ってみれば課金クエストだしな
楽したければ課金しなさいということ >>328
S2をフリックキャンセルして連発できるうえ、特性と援護攻撃でSP回収いらないところが強い
ヨナがビーム撃ち終わる前にティナの2発目が出てる ストーリーはサ終間近に現実世界(要するに白猫のゲームプロジェクト)と絡めて終わらせるぞ
西川やカイルはそこに繋がる インフレしたとはいえ新キャラ引いても与ダメに対して敵のHPが多すぎる
ヘルもだけどナイトメアに相当するクエも面倒になってるし
新キャラあってもタウンろくに育ってない新参にはきついしクリア出来ても怠い
今はタウン効果そこまで影響ないっていうけどやっぱり違うよ >>337
そんなユアストーリー みたいなのは勘弁して欲しい 実はまだDQユアストーリー のトラウマ引きずってるんだ >>341
金称号取るだけならサブミ埋めなくてもいいんだぞ
クリアだけならいけるキャラ多そうなのに 俺は霧の試練のサブミ残してる、16時までに終わさないと、お出掛け先だから間に合うかな‥ 実は試練はバレティナで強行突破できるんだ...... >>341
オレのキャラはその半分しかいないけど行けたから何とかなる
>>343
キリじゃなくてカスミの試練の事だと思うけど確かにサブミまで埋めるには鬼門 コルネにバトンセイバー持たせてるんだけどシエラ餅も持っといた方がいいかな?迷う コルネ持ってるならシエラ餅は交換した方がいい
ロストヴェインやバトン持ってようが交換推奨 即決できないということは必要ではないということ
この後も凱旋や茶熊復刻で入手機会があると思えば冷静な判断ができるはず そう考えてた時期あったな
今交換しなくてもまた復刻してからでいいだろう、と 俺もシエラ餅取るまではバトンでいいんじゃって思ってたな
取ってからはシエラ餅9ロストヴェイン1ぐらいの使用頻度になって
バトンを使うことはなかった >>331
簡単にしたらヘルの意味なくなって詰まらなくなるからそういう要望は止めてくれ
クリアできないから楽しいんだぞ コルネ持ってないけどラケット取っといたほうがいいかな? ティナ持ってないけど包丁(てのは茶熊ウェルナー餅のことだよね)交換しておいた
霞の試練の被弾駄目だわー時間ないし諦めた
>>334
義勇育てて使ってみたけどSP周り凄くきつくない?
スキルの癖も強くてまごついてる間に被弾して自分には使いこなせなかった
コルネに変えたらめっちゃ楽だった >>353
↑の方に色々書いてあるんで検索かけるといいよ おっさんバフ何もないけど金玉消費の火力やば
無凸で威力は最強クラス… セレナ餅は双剣版ウェルナー餅みたいなもんで確保案件か >>358
俺も22連でメアだったけどSP回収優秀で中々快適キャラだわ
3周年王子しか持ってないから早くて快適 >>362
メア強いらしいね
早速メアでシナリオクエやってくるわ 今回はみんな良さげだね
イツァークも仁義玉ありエレノア餅でSP30以上回復するからスキルぶっぱ性能高い
https://i.imgur.com/0Pn3M6s.jpg 一番の目玉キャラのセレナ以外ゲット
ところでメアのS2、消費SP0てこれ不具合じゃないよな?
敵の配置次第でえらいことになりそうな気がするが >>363
スキル1が本当使い勝手良い
敵削るまでスキル1連打してからのキャンセルコロリン突きしてからのスキル1とか使いやすくて感動してる セレナはSP回収が地味に面倒くさいな…常にガス欠になりやすい 双なのにタメないと強化できないとかちぐはぐだな相変わらずここは
てかタメ動作を怒られて弓改変したんじゃなかったの?
斧もご意見をーとか言った割にクソ長タメを調整しないしなにがしたいのか分からんな 手数のメア
解除無効のユベル
結論:どっちも強い
てかガルガ餅ちょ〜欲しい エレノアより強いのにあまり話題にならないのか
よっぽどメア、セレナが強いのかな >>378
う〜ん、でもエディ餅も十分噛み合っているからねぇ
属性一致までを考慮すると必須武器になるのかな メアのS2、PVで連発してたからヒット数そんなに高くないと思ってたけど
実際にやると3〜4体巻き込む程度じゃ全然再使用に足らんな
PVから実装の間に下方修正されてるくさい なんだこれメアすげーな
こんなに強くて使いやすいキャラ作って大丈夫かよ
そろそろ突でこういうの頼むわ ただ通常攻撃に補正がないのが弱点かなぁ
ベリアルで結晶がなかなか壊れないなぁと思って道場で試したら全然火力が出なかった
大体はスキルで倒せる敵だから問題ないだろうけど、
ユベルと差別化するなら解除無効化と通常攻撃だろうね 一番当たりっぽいのに話題に挙がってないけどセレナはどんな感じ?
気になったのはルンバモードの時にアサルト使えるかどうかなんだけど
コイツだけ取れんかったからどうなのか気になるんだよなぁ
スキルに関しては可もなく不可もない普通の島掘り有能キャラっぽい、拳ヨナに近い印象だったが 連続ストーリーうぜー
かといって1話が長いのは勘弁
登場人物が多いせいか全然ストーリーに引き込まれない
デイリー分終わったら止めようと思ったけどまだ半分 11連でメア引けたから撤退したいが島掘り便利そうだしセレナほしい・・・
引けた人どう?コルネは持ってる ストーリーよりもシークレットのやり直しがウザい
いちいち時限扉を何個も開けて回り道していく面倒くさいステージ構成だし >>388
コルネとは全然違う。双剣のイナンナみたいな感じ、キビキビしてる。でも、sp効率は悪いからそんなにビーム連発できねえ。セレナ好きじゃなければ追わんでもいいと思うけど、俺は好きだから追った シークレットやり直しめんどくさい
石貰えるわけでもないのに同じマップ2回やらなきゃならんのダルい
今までは全体で2つくらいだったけどこうもやり直し多いと 抽選券のためにシークレット頑張ったわ
まてよナイトメアもこんな感じかやめてくれよ >>390
なるほど、詳しく教えてくれてありがとう! 抽選券はノーマルクリアだけでいいんだよね
シークレット報酬に墓メモでもあればまだやる気になるが少しの石と金ハンマーやルーンのみだったら労力に見合ってないしスルーもありだな 抽選券使おうと思ったけど選ぶキャラがどれも今ひとつピンと来ないから結局やめてしまった
何か最近は真面目にパラ調整もやり始めたしもうちょい寝かせてからでもええか 抽選券で何を選ぶといいかという動画をやってたから興味本位で見てみたけれど
火力基準で選ぶとインフレで陳腐化するから他の基準で選ぶように言ってて成程と思った
そして最近協力で優先的に使ってる某旧キャラが一押しされてたというオチ まぁインフレで何れ腐るなんて別に抽選に限られた話じゃないからその辺はどうでも良いな 黒猫のリースが欲しくて、ずっと抽選の中に入れてるのに5年経っても来てくれない グラビティホライゾンのHELLにメアで挑戦すると弱点を痛感するよ
ユベル接待だから当たり前ではあるけどね >>405
やったけどユベルより早いタイムでクリア出来たぞ 周年でガチャ抽選付くかな?
今のところドリガチャと鬼滅みたいな特殊例しか無いけど
最低限確保した上でメア追いたいが >>406
マジで?
因みにタイムはいくつでしたか? ノーマルクリアしたけどケンセイの扱い酷くないか
一度殺して祠入りにさせといて敵キャラとして登場させるとかさぁ… グラビティHELLは有効属性と言い髑髏と言い、ユベル使って下さいっつってるようなもんだし
そんなとこにメア放り込んでもそら効率悪いだろとは思うな
まぁあのクエ普通に面倒くさいからわざわざやり直して比べる気にはなれんが
もしメアでタイム上回ったなら、ユベル使ってた当初よりタウンが育ったとか大剣の操作に慣れ始めた差とかなんじゃないかと思っちまう >>409
ネタバレやめーや
今回のイベント実装してからまだ24時間も経ってないんだぞ
まあ俺はストーリー読まんからいいけど 映画とかのネタバレはやめて欲しいが白猫は別にネタバレ構わんwストーリースキップするし 敵として出てきたのは偽物のケンセイで、本物はアンドロイド化で復活してピンチに陥ったセレナを助けに来るんだろう。きっと。 結局コルネと炭治郎が使いやすいのを実感した
ナイトメアはもうちょいメアとかセリア接待になるんだろうけど
竜のオッサンは喋り方がウザすぎて強くても使う気になれない セレナのボタン押しっぱショットって何処でつかうんだ?押してから出るの遅いし普通に攻撃した方が早いだろ メア引けたけどガルガ餅ぽぴぃ
2年ぶり復帰勢だから大剣はソアラ餅しかないし評判悪いメア餅でもソアラ餅よりは強いだろうから交換したけど武器スキル可愛い過ぎて草 >>428
アサルトエッジ代わりの中長距離攻撃で良いんじゃない? メアのイヤらしい服はオスクロルの服と似てるな
ガルガ餅は武器スキルでピョンピョン移動できるからいいね、武器スキルにデンジャラス無効も付けてほしい セレナSP枯渇しやすいから殲滅重視で撃破SP回復10%持たせたら幾分快適になったな 斬なんてもうどれも大差ないだろ
それよりティ難民の為に魔で互換キャラ出してやれ
魔だけ1位と2位以下に差がありすぎる >>435
そういう考えだから搾取されるしインフレ爆発する
クエスト難易度を2位以下に合わせるように要望するんだよ セレナSPきついし火力普通だし防御性能微妙ね
まぁ良いとこは移動ビームかな… 斬は役者が揃いすぎてるな
そろそろ突の壊れ出してきそう メアの武器スキル、演出デンジャー無効の割に案外コンパクトに感じていいね バイノーラル全部開放したけど、これで終わり?
余った鍵は何に使うの? 一日の取得数が決まっているルーンは毎日やれなかったり途中から参加してる人用に大体あまるようになっている 強い突打魔が欲しい
やっとガチャに登場したと思っても全然出てくれない悲しさ
>>441
またそのうち追加されたりはするんじゃない?
デイリー逃した人の為にも多めに取れるようになってるしきっちり使うアイテムじゃないと思う おっさんは強いよ、エレノア餅だとSP減らないしHP継続回復量も凄いから快適
ただ仁義玉がないと本領発揮できないからザコ敵が出るクエストに限られるのが難点
https://i.imgur.com/hVM2cZs.jpg >>444
おま皆様の熱いご要望に応えて不具合だったことになるから見とけ見とけ とりまき雑魚が無限涌きするような高難易度ならエンドレスゾンビで活躍できそうだが とりあえずアレだ、スタートアップ開幕1個保持してて欲しいわ
特に協力で敵の奪い合いになると最初の1個までが遠い
あとやみなべとかボスステージが雑魚無しイシムードタイプは相性が最悪過ぎる
弱体化したまま戦い続けろというのか >>449
特定のボス撃破がクリア条件で雑魚が沸き続けるクエはあるかと
強さ的な意味での雑魚の解釈違いかな 今回のhellは3Fのバトンタッチクエで時間制限とSP回復制限ありってとこかな シークレット出すためにやり直したせいかいつもより長く感じて怠い
ナイトメアもこれとか勘弁してほしい
周年もクソ長くて怠い上に討伐ミッションとかあったら最悪だ
ストーリーは面白くなってきたなって思ったけど何か疲れた シークレットのために同じマップを2周するなんて、少し昔の白猫を思い出してキュンとなった かだいは別クエだけどシークレットは同じクエだからなあ
斧ルーン集めは周回だったけどクリアできなかったクエの為って目標が有った分まし
報酬が同じなら俺は初見じゃクリア出来ないクエの方が好きなんだよな iPad 6で義勇のS2が任意におわらせられないバグある、前は無かったけど久々使ったらバグ出てた
タップした際に出る白い円が何度も出てるのに無反応でSP使い切る
元々ペルマナの追加発射も妙に反応悪かったしiPad特有のバグかね 仁義玉は撃破、ヒット回数、時間でストックできればいいんだがな
撃破だけってのが使い道限られる 6周年はゼロクロから本編に続くストーリーって感じか
黒幕はまたエピタフかな >>454
分かる凄いわかる
シークレットクリアで通じルートも解放して欲しい
宝箱がサブミから消えて純粋にイベントルーン集め用の箱になったのは良い 協力でイツァークさん使おうとすると開幕雑魚狩り小物プレイを強いられるのが堪らんね セレナいまいちだな
錬磨の絶対的エースになるかと思ったらそうでもなかった
代わりのきくエース程度だな
闇の冥加が45秒しかないのが致命的
撃破SP回復武器持たせないとビーム連発出来ないしファンネルないから手数も少ない
火力重視装備にするとSPがすぐ枯渇する ちなみにカメラの設定とスキルの遠さのやつってどんな設定にしてる?
いつもカメラ固定にしてたけどYou Tubeとかの上手な人は動く設定にしてる気がするんだよね >>471
おらはカメラ固定だけどYouTuberは人に見せるから動くに固定してんじゃないの?よくと知らんが‥ 発作来たから言っていい?
ロストヴェインが欲しいのおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお 協力きたけど、壺さえ壊せば輝けーしてればソロでも楽だな 数周しただけだけど新ボスのバリア剥がすのまだ俺しかいなかった
早くバリア剥がし浸透してくれ
指が疲れる >>479
逆だ
新規や復帰で永遠に浸透しないからバリアなんか付いてる敵を作る運営を避難しろ 死んだケンセイをみんなで協力してフルボッコって微妙な気分になるな
まさに死体蹴り コルネだとタゲがメタルに持っていかれるからやりずらいな
やっぱユベルか? ケンセイは山ちゃんが滅茶苦茶上手いからかなり補正かかってる部分はあるが
やってる事は割と滅茶苦茶だった
それでも豪傑さはあったな 野良でも各自壺壊してくれる人ばっかりだとほんと早く終わるな
ユベルとメア率高いけど炭治郎で鬼神取ってた人が無駄のない立ち回りだったのが印象的だった 新キャラどころか星4すら出ない
抽選券はバイパーってキャラやったけどこれはどうなんかな?
おすすめされてたから選んだらきたけど 協力でメア使ってみたけど、これならユベルの方が強くない? ホストやればわかるけどタゲられながらDA受けまくりつつツボ割って回って尚かつ鬼神取りまくってたけどな
炭治郎で あんな広いエリアの4隅のツボを誰が割って巡回してるかなんか本人でも無い限りいちいち見てられんわ
確認するにしても自分が割りに行ったとこに居て他所を割りに行くかどうかぐらいよ 明らかにメア用にメタル配置されたのにコルネや炭治郎の方が適性高かったな 上げとか下げとか言ってるのを結構見かけるがキッズかな
全部持ってればそんな発想にならないはず メアで行ったけど、1〜2ステージ目はS2連打無双で終わる
ソロだと敵が全部自分に寄ってくれるから下手なPTより楽で早いレベルで無双できる
ただし最後のステージでスカしまくりの地獄を見る メタルに吸われても
コルネ、メタル、ターゲットが一直線になるように移動して攻撃すればいいだけ 炭しかないなら仕方ないけど、S2だと壺割りおせえしS1は
あさってに当てにくいからあんまりいいと思わなかったな 壺はS1二発で割れる
タウンカスは知らん
明後日とか下手なだけとしか思えんし
まあ炭治郎よりコルネの方が楽だが 単純にボスがエリア中を走り回り過ぎだから狙い合わせようが無いんだよな
調整にモタクサするぐらいなら移動スキルなりで追いかけた方が良いし
ユベルならわざとエリアの角とか引っかかりやすいとこに釣れば済むんだけど
HPゲージ封印は無視できるから角から抜け出せなくなってハメられても問題無いし ダメージ配分は大体こんな感じだと思う
1戦目:15億×3体 + 10億×2個
2戦目:20億 + 10億×4個
3戦目:50億
壺1個当たり約10億あるからザコ敵で荒稼ぎでもしない限り90億前後で鬼神は取れる感じ
壺を壊さないで敵を叩くよりも壺をたくさん壊した人の方が鬼神を取りやすいかもね
※リネアやピアナがいる場合はこの限りではない
https://i.imgur.com/DeZFmC0.jpg 伝次郎の基本は密着してS1連発、S2で敵を追いかけるだろ メア強くて使いやすいんだけど結局コルネかニエルを使ってしまう >>496
鬼滅復帰勢だがメア持ってるけど今回の協力は炭治郎の方が動けるからやりやすかったな
マルチはとりあえず他にユベルいたら安心感はあった そういや地味に気になってたんだけどあのケンセイモドキのバリアって回数耐久なのかHP耐久なのかどっちだろ
ソロだとぶっぱ連打でも割れないからユベルはともかくメアならもう諦めて逃げに徹してるけどやはり回数なんだろうかね 攻略サイト見ると回数だね
☆21の新クエストから回線断が増えてる気がする
切れると敵にダメージ入らなくなったりバグるから困るんだよなぁ
コストダウンで鯖や回線のスペックダウンでもしたのだろうか 1人当たりのサーバー負荷もだんだん大きくなってきているからかも
武器庫のレベル上限を解放せずに保管庫を実装したのはその対策とおせにゃんで聞きました
ルーンの所持数の上限解放が難航しているのもその関係なんでしょうね ゾンビケンセイの波動みたいなの全部食らったらHPほとんど封印されてワロタ ゴールドやソウルみたいにルーンは1万で塊のルーンに交換にしろってアンケートに書いてるのに19999みたいな事になったからな
今でも書いてるけど
2万になったら1万を自動で交換しろとか足りなかったら自動で両替しろとかも書いてるんだけどな
プレボ貯金で負荷多そうなのに >>512
常設の過疎具合みたら分かるけどプレボに貯蓄されてるだろ
預けるのも引き出すのもめんどうだから貯蓄してない人もいるがその人達は貯蓄必要ない程度のプレイな気もする そういやアニメでキャトラが白の王みたいな描写あったな
ストーリースキップするようになったから知らなかったがやっぱそうなんだな マジで?
結局キャトラは白の王国に於ける何なんだ?アイリスとずっと一緒だしもしや…とこっちが勝手に思ってるくらいで
周年イベントでも何者かを匂わせるまではしてないと思ってたけど記憶が薄れてるだけかな
新しい2島はまだちゃんとやってないからそこで何か描かれてたら分からない
プロローグの白猫に恋をした云々はアイリス達の比喩じゃなくてキャトラがモデルの昔々の話かなとは思ってるけど キャトラと同じ首輪した容姿瓜二つの別の白猫かもしれない
ただ白の王以外だとしたら何なんだあれはとは思う アニメでっていうかゼロクロシナリオに同じような描写あったような 俺も知らんかった
一応ストーリー見てるが詰まらんやつは頭に入って無くただ流してるだけになってるんかな?
まだ続くんかよはよ終われって思いながら見てるストーリー増えたのとそのあとにクエじゃなくまたストーリーだと集中力全然ないからな ゼロクロニクルのシナリオでアイリスが見た目キャトラに変身するシーンがあるのよ 始祖のルーンがアイリスを白猫の姿に変えたんでしょ? 今更知ったけどゾンビケンセイのバリアって
大剣のチャージブレイクでキャンセルできるのか
今まで無駄に逃げてたわ バリアすら分からずごちゃごちゃのまま協力終わった
全く貢献してないはず
ガクガクでダメージ表示遅いからダメージ通ってるのかbarrierって表示されてるのか雑魚に当たってるのか分からん
知らないキャラだと味方の演出なのか敵の攻撃なのかすらわからん
味方のスキル弾だと思って触りに行ってたのがHP減る攻撃っぽいと後半思ったが真相は分からん
高難易度来てシングルしたら理解するだろうけど、協力の順番おかしいよな
ノーマルのボスなんてゴリ押し瞬殺だから戦い方理解してない ただひたすらに自分の無能さをアピールするレスをどう処理して欲しくて書いたのか不可解すぎて震える それを考慮してか最近は倒せないボスクエストがまずあって
ノーマルボスのHP多め(難易度セレクトだけかもしれんが) >>525
この手のレスは女への対応と同じでいいんじゃないかな
キーワードは共感らしい
「分かるよ。難しいよね」
「なるほど。そういうこともあるよね」
「そうか。大変だったね」 このゲームおもしろいけどガチャが渋い、、
引き悪すぎてモチベ下がる 同じくずーーーーーっと渋かったけど(今も渋い)
無料凱旋で最強格が引けたりするからなんだかんだ今のところはヘルクエもこなせてる
でもここのところ引けるのが斬ばかりに偏ってて突打がかなりやばい、
槍とか最後に引けたのはいつだったか…多分エクセリア以来何も引けてないわ セレナの調整はスタートアップが付いたくらいであまり変わってないなぁ
しかもスタート時のモーションも見たら絶対気付くようなバグがあってガッカリ
https://i.imgur.com/btkqkVe.jpg 昨日まではちゃんと動いてたのに。なんでいきなり動かなくなっちゃうんだろう。 トラブルって怖いよね。で、バッテリーかどうかしりたいんだけど、ライトは点く? >>524
これはもっと軽い協力にしてくれって運営への不満
味方の地面エフェクトとかも不要って
協力の前に高難易度のボスで練習させて欲しい
一番は協力クエ止めてシングルオンリーにして欲しいけど 5年ぶりに復帰したけど何で引退したのか思い出した
ずっとドラプロに移行したから辞めたと思ってたけど違うな
恐ろしくガチャ当たらないなこのゲーム
新垢で復帰したから掘り放題だけど掘る意味ないんじゃねって思い始めちゃうなこれ
ドラプロは全身同じ装備にしないと意味なかったから、あっちも相当酷かったけど底無し感はこっちの方が上だな
つか基本天井なのかこれ
鬼滅、ファントム、今回全部天井なんやが >>540
サブ二つでそのジュエルの個数ですか、垢を売ったりしてるのかな?
1日にどの程度の時間を白猫に費やされているのですか? メアひいたけどパルメ振りの復帰だからさっぱり動かし方わからん 馬に端っこでハメられ続けてもソロ余裕な槍チハヤの強さを再認識した協力だったわ… 白猫はデッキゲーじゃないから一体強キャラいたらいいもんな >>543
チハヤ異様に硬いね
絶対防御のせいだと思うけど、性能がよくわからん
下手くそな俺でも簡単にボス釘付けにできて楽だった >>544
耐性有ってもどこでも〇〇マンみたいな人? 斬突打魔各1体ずつあればいいけど、全キャラで1体というのはないな 三大どこでもマンと言えば
どこでもレナマン、どこでもセツナマン、あと一つは? モンストやらパズドラはサブとメイン同時にプレイできるし楽できる部分あるからサブ作るのわかるけど白猫のサブ持ちとか同時プレイできないしタウン死ぬ程ダルいし理解できないなw 白猫も同時にプレイ出来るだろ
前に誰かが言ってたが今は複垢持つ意味はあまりなくなったがな パズドラがサブで同時でプレイできる…?
ターン制の協力プレイのことか >>545
バリアは体力半分なる前に強引にS1かけ直すためにあるようなもので
絶対防御とガードと、SP回収力の高さとS3で鉄壁な感じだね〜 呪いとか祝いの回数制限を多少緩和する意味でサブ垢は意味あったよ ビンゴのために2回クリアしなければいけないのは、ナイトメアでも同じかよ >>556
ノーマルと若干コースが違うのもメンドイ ナイトメアのシークレットは放棄する付き合ってられん 分かれ道にするんじゃなくて条件性にすればいいのに
例えばレバー引いて扉開けるとか、岩で塞がってる場所を壊してから
クリアすることで通常とシクレ両方開けるようにするとか メモソもあるし石もそこそこくれるからビンゴはやった方がいいよ >>561
楽しむためにゲームやってるのにストレス感じながらやるなんて本末転倒だしメモソあってもいらん
バトンタッチも時間制限も面倒だし 一気に解放してクリアしようとするから面倒に感じる。まだ約3ヵ月残ってるからチビチビ楽しんでるわ ボスエリア2回やっても良いから1回で両ルートクリアのルート欲しいな >>564
毎日デイリー分の10回だけやって残りは翌日で問題ないよな 敵のHPインフレしてるから2周ずつすんのがめんどくさすぎる
こんな面倒にするなら通常島のナイトメアと同じジュエル数にしろよ 昔は島イベのハードとかナイトメアはジュエル多かったんだけどな 月間の石配布量って昔と比べるとおおよそ半分ぐらいになってるんだよな 昔というかアホみたいにばらまいてたシャル時代の茶熊基準っしょ
引けなくてジュエルが枯渇してるかと言うとむしろ石貯まりまくってるしな
武器チケや星5の1%あたりのシステムが埋めてるのかもな >>571
昔はキャラもいっぱいいたからそれだけキャラ引く為にたくさん回したのかも?
毎回ほぼ全職いたし、弱くないからフォースターだけの更新でも回す人もいた
2キャラや3キャラしかないガチャは全部ぶっ壊れなほど強くてそれもたくさん回したのかも?
今は1キャラ引けたら撤退やハズレガチャって呼ばれてスルーするガチャまである フォースターは新しいスキルの実験台になってたから
弱くても割と遊べるキャラ多かったんだよな
まあ昔も結局入れ替えだけ引けば良くね?になって
結局今に至ってるのはあるな 当時は別枠に入れ替えにフォースター全職分とか配信キャラ数も多かったしな。 祝福武器どこで取るんだ?
復帰したけど祝福武器なくてこまってるんだが? 期間限定イベントだから再開催待ち
まあ祝いなくても属性合わせれば今のキャラなら十分属性値出るよ ほとんどの祝武器はデメの方が大きいから使う意味ないな 売上落としたのはパルメでやらかしたから自業自得なんだけどな
あの頃のガチャに比べたらかなり入れ替えが出やすくなったのは良いことだ
110連で1体も出ないのが当たり前で1体目出すのに330連以上かかったこともあったし
今の新規は恵まれてる 祝コンテンツは全職やる前に死に体やったでな
インフレ速い白猫で1年以上かけてやるようなコンテンツは向いてないんや 弓はコロリン厳禁になるけど一度溜めたら使い放題だもんね
斧もチャージ中に移動速度が変わらないからいいよね メアつえーな
武器ロウブレイクでそう思うんだから相当なんだろうな メア強いし使いやすいんだけど何かが足りない
コルネ、Vティナ、リネア、ユベル、バール、義勇みたいに突き抜けた何かが メア欲しいな
初めてこれは欲しいと思ったキャラやわ 祝武器が必要になるのは祝武器作成クエスト
武器が完成すると使い道がなくなる
白猫ってこんなのばっかり メアはS1でガリガリ削るのが楽しいんだよね
エディ餅があるとたくさん回れてもっと楽しくなるよ
しかもSP使いきってからS2撃つと火力も上がって超気持ちいい
https://i.imgur.com/MkybUIl.jpg 残りSPが少ないほど攻撃力アップ(最大150%)が付いているからじゃない? メアのS1の追加タップってタイミングいつ?
オンボロイドのせいか適当に連打だとちょいちょい出ないんだよな
SPはちゃんと有る
協力みて思うがこっちは5秒ぐらいかかるのに他の人は凍結や粘着の復帰一瞬だからオンボロイドは連打しても入力全部は受け付けてなさそう
2本指でやってるよ 初心者なんだけど白猫ってインフレは速い?
凱旋でもしバレティナとかが来て貯めたジュエル全部溶かして狙うより新たな壊れのために貯めといたほうがいいのかな 最近はインフレは緩やか
一年後の与ダメ10倍という時代もあった よっぽどのアタリキャラでも無ければ3ヶ月も経つと使わないな
レア職なら代わりがまだいないかもしれないけどその職が2回登場したらもう厳しいかと 共同作業のルーン集めるのに1エリアの殲滅クエってどこでしたっけ?
最後のボスクエはエリア広くてめんどくさい 自分は未だに水着シャルとバールを使うことがあるから、DA無効持ちは息が長いと思う
そうすると、炭より義勇じゃないかな? >>606
属性は違うけどチハヤいたら槍シャルは要らなくね?
バールはヴァリアントだからいないか
職は違うがレヴと戦いかた似てるなとは思うけど ◯◯いればいらなくね?はちょっとズレてないかな
そのくらい前でもクエによっては充分活躍出来るとという話でしょ 共闘クエストでセレナ使い死んで復活のスキル使うと固まるバグ治らないの? まぁ同じ属性で同じ職の強キャラが出ても用途次第で旧キャラ使うなんて事はザラにあるから
コイツあればアイツは要らん、ってのは億ダメ出せないレベルの古いキャラでも無い限り無いかな
例えば水槍なら今でもチハヤ使わずにレム使う事とか結構多いし 4周年アイリス引いてからずっとソロクエのスタメン入りだわ 無限用に強キャラを沢山揃えておくことはとても大切だよ サポート枠以外でも弓/水着リルテット、バレヨナ、ネロは未だに現役だわ。 うちのソロクエPTは 茶熊ルウシェ トワ セツナ 王冠シエラ
チャレンジ以外はほぼこの編成 一部のアタリだけで大半はワンシーズン使うぐらい
たまのハズレはワンシーズンも使わんけど 4周年アイリス羨ま
3周年アイリス使ってるけど難易度上がったら火力不足で使えないんだよなぁ 4周年アイリスも火力不足に悩むよ…ゼロキスの火力が微笑ましい
S2撃つより武器スキルでゼロキス召喚した方が火力が高い
4周年エレノアは魔法塔で使ってる…これ一本で登れるくらいの性能はあるっぽい 4周年アイリスは足の遅さがネック
武器とアクセに移動速度系を付けて相方に温泉トワをいれるとかなり快適になる ムムの赤の魔術師めんどくさすぎるんだが?
狭い中で即死デンジャラスずっとやってきて何あれ
くそつまらん
体力も高いだけだしなにあれ死ねよ 色スタールーン全然足りへん、温泉2協力が稼げるかな? ムム施設、ルーンの要求数がアホみたいに多いのは何なんだ? その割に施設はガチでクソゴミだから完璧主義者以外やらなくていいよ 今はガチャで5倍書手に入るから素材集めは緩和されたよね
それも無い頃の正月施設とかクリスマス施設とかなんて…(遠い目) ムムとか言う誰得クソイベを復活させる運営さんェ…
せめて凱旋ジャンボガチャチケでも貰えるならもう少し頑張るのに 祝武器なんて使うことないしイラネ!とフラグを立てたから(>>576-)
ならばこれでどうだ!とお返しが来たんだよ
暇猫暇猫と煽って面倒臭いクエストが増えたのと同じ
なお自分もフラグ立てに加担した模様
今は反省している ムムは難しい方のルートしか行かなかったけど、これ宝箱だから5倍書で難しい方は意味無かったんか?って終わった時に思ったけどどうなの? 簡単な方は宝箱じゃないのが30個のみ
難しい方は宝箱じゃないのが30個と宝箱で40個 5倍書効くのは宝箱じゃない方だけだろうから
5倍書使うなら簡単な方が効率いいかもな
簡単な方も難しい方もまだ一回ずつだから時間効率どれだけ違うかわからんが 三属性クリアで出てくる神域を周回さるのがおすすめ
神域は単体ずつ慎重に戦えば実は一番楽で効率的 誰得の糞イベをルンメモ入りして期待されてるイベをルンメモ入りしない 属性にこだわってたけど、ティナちゅわんが使えることに気づいた イツァークのおっさん偉そうなこと言ってるけどセレナより活躍してない… >>640
かだいは無駄周回少なかったからクソには感じなかった
無限と大差ない
旬過ぎてからの呪い、祝福が報酬も無くクソかな かだいは79Fをクリアできるキャラを持っていない俺にとっては控えめに言って糞 かだいは唯一アクセ厳選を諦めたイベクエだった
クリア報酬と見合わない交換レートで色ルーンや武器ルーンみたいなオマケも無いから
ハズレ引いたらマジで何も残らなくて5倍書と時間だけが無駄に溶けていった 蜂も苦戦したけど、ブルースプリンガーとフォボスでも意外と手こずった。 暫定クソイベ
・ムム
・呪or祝
・転職勇者
・かだい …他ある? パコハウスも何気に一部で評判悪かったよね
俺はそんなに嫌いじゃなかったけど シェアハウスの地獄のデイリーミッションは一部どころか多数に不評だったと思う まず属性敵そのものが不評だよね
呪いは特にクソな要素は感じないなぁ
転職勇者というかタウン無効のクエストのことだよね
かだいの塔は手持ちキャラがそれなりに揃っていると割と楽しい
ただ過去の階層で遊べなくなるのは残念
シェアハウスは毎日コツコツやる感じだからかなぁ
分類すると不評となりやすい要素が分かってくるね
・属性敵が出るクエスト
・タウン無効のクエスト
・回数制限のあるクエスト 個人的にはムムがぶっちぎりで糞イベントの1位。
属性付与始まったばかりで各属性のキャラが少ないのに、属性ダメが多いキャラ必須&周回数を強いる仕様は辛かった。 その時限定で空いた時間にまとめてって出来ない毎日デイリーのシェアハウスは生活スタイルによるとクソ
呪いや祝福も同じ
週末限定とか厳しい人もいただろうに 当時は魔ルカを引けてそれでサクサク攻略できた記憶が
周回はダルかったけどあまり苦労したという感覚がないのは運良く属性攻撃強いのが揃ってたからかな ムムは神域をユベルで属性敵倒さずに周回する事にしたわ
周回数が増えるけど5倍書使えばなんとか乗り切れるかも ムムは1番上をティナで気が向いた時に少しずつ周回するのも良さそう ここ見るまでティナ忘れてた
わざわざ3色連れてやってたがティナにしたらめっちゃ楽やん >>662
廃課金か神引きで最新のキャラ揃えてなかったら全く無理だった。 火リネア、水雷ティナで余裕だった
雷コロネはPS的に無理だった もしかして格好いいと思ってるのかもしれないけれど
そうやって丸ごと全部切り捨てて詳細をうやむやにすると
少しずつ改善する可能性すら無くなるんだよ ムムはルーンメモリーに入ってるみたいだし初回ジュエル貰ったら周回はインフレしてからで良いんじゃね?
周回しても報酬大した事無いし暇猫じゃないなら時間がもったいないかと そろそろ調整したり何百%バフつけても火力でない属性ダメをなんとかしてあげてください
10000%くらいないと誤差よな そんな事言ってっとまた物理弱くして相対的に強くしましたとかされっぞ >>672
あえてコルネでやるなら中・大型にS1を入れてから輝けーで雑魚と一緒に大体一掃できるラストの王子もコロリン&S1でやった方が楽
ねづこでやった方が100倍くらい楽だけどw 祝福武器が今でも使えるのか試したけど斧くらいしか役に立たないね
祝福拳はリリアとかフェネッカの即コンボチャージMAXでも倍率が低いから
回復制限も相まって最後の狂戦士でジリ貧になりやすい印象
逆に祝福斧は倍率が高いからキャラによってはワンパンもできて爽快
レヴやカルロスはもちろんのこと、意外にも茶熊ソアラのS1が強くて使いやすかった
祝福武器でもワンパンできるくらいの倍率でないと使い勝手の悪さから
輝剣ティナに役割を奪われたまま腐るね 倍率計算すらめんどうだけも、つかってみないとスキルによってどんだけダメージ与えれるのか分からんのどうにかならんの?
ちゃんと計算したらステータス画面で分かる?
俺の理解力じゃ攻撃力順に並べても意味ないんだよな
属性ダメージなんてさらに分からん 元の属性ダメージが分からんから計算で出すのは不可能
物理ダメージは固定倍率らしいからASから大体のダメージは予測出来る 属性ダメはなぜかキャラによって桁が違うからなあ
本物の属性キャラと白ダメメイン属性ダメおまけ程度のなんちゃって属性キャラがいる
なんちゃって属性キャラは再調整されてもなんちゃってのままだったし属性クエでは役に立たない
属性キャラという肩書きなのに不思議だねえ >>671
やば過ぎて草
良くそんなの実装したもんだ キャラの属性ダメージが一律同じならわかるけどかなりの格差があるのがクソすぎる 差があるのは別にいいけど、一目で分かるようにしろ! >>685
しかもこの直前まで未CC双剣クレアが水属性キャラとして通用していた環境だったのだ! 5倍書必死こいて回ってたらプレボ分でだだ余りだったクソッ 祝福はキャラ指定で全引きじゃないから属性キャラそんなにいないのにバトンタッチクエが3属性有って足りないキャラを無属性で補ってたら時間切れになった思い出
1日4回制限だから5倍書使ったら最速クエじゃないクエも頑張らないといけないし レベル上限解放されたムムの施設?、各属性のエレメントシンボルが何処を探しても見つからんのだがどうしたものか… >>691
建てる→Lvアップ→施設&民家 で出てくるよ スタールーンも結構消費するんだな、俺にはかなりハードル高いわ スタールーンはガッツリ稼ぐ手段ないからすぐ枯渇するよね >>685
プロデューサーだかディレクターだか開発リーダーだか
その辺のスタッフが他所から来た別人に変わった直後だった
みんながブーブー文句言うからガラっと変えましたの産物だったような ムムのやつは建物前回やってたなら5倍で普通のステージのところ各属性2回周れば終わるから楽 通常攻撃の属性値しか上がらなかったからな
やる意味がなかった ムムのルーン集め終えたけど
施設効果の説明はフワッフワしてて具体的な数字が分からん上に実際の効果はショボいらしいときたか
その癖強化に費やすコストだけは金もルーンもトータルするとやたら高いのな グラビティホライゾンのヘルの一個下のクエにフォボス入れた奴思いっきりしばきたい
強い移動レーザー持ちいないからキツい
枠外からスキル打ったら突っ込む系でもダメージ通るようにしろよ
そもそも枠わかりにくいしイライラするわ 強い移動レーザー・・・
ピンポイントで今のガチャから出ますねぇ
移動レーザーじゃないエプリルでも30秒くらい余裕があるね >>704
なる程、魔法陣内で通常連打か 通常特化にして対策してみよかな
てかヘルの下2つともSランク止まりで草
ふとSNS見たら西川でSSとってる強者いてビビったw
マネしようとしたが結構間合いがシビアで難しい >>705
セレナか
メア引けたけどセレナ欲しかったから何回か追加したけど引けなかったわ
周年でセレナ以上の移動レーザー持ちきそうだから我慢
30秒残し凄いな
フォボス以外は余裕だけどいつもフォボスで時間取られる
炭治郎のスキル2を魔法陣の外からプルプル震えながら打ってるわ フォームチェンジで鎌を投げるタイプの斧は前回のぷにコンの仕様変更で
弓みたいなチャージ仕様に変更されてたのね、今更気が付いた
これのお陰でKCオスクロルはチャージの手間が省けて祝福斧でも使いやすいなぁ
輝剣ティナよりも快適で周回も早いから実用性もありそう >>703
拳ユーカレアのS2で外から殴れたから範囲分かりにくいけど何とかなるかも
通常は状態異常付けたらそれが返ってくるからその対策もいる >>709
鬼滅復帰勢だから打が禰豆子しかいなくて魔法陣の外からスキル2打っても当たらなかった
通常連打して状態異常つけて返ってくるのか 色々めんどくさい仕様で草
アドバイスありがとう
もうちょい頑張ってみる レーザーって新鮮やな
フォボスはビームやなくても円の外から届くスキル結構あるで
例えばバールのS2も外で撃っても倒せるで 斧クロルは破格の使いやすさだよ
あれ逆にコロリンしないでほしかった ヘル今日きそうだな
バトンタッチクエか
一階メア二階炭治郎三階3周年闇の王子とか負ける気しなくて草 ヘルの馬は槍チハヤいて良かったと思えた
最初セレナでやったらアサルト後のバーストが暴発しやすいせいで
デンジャー食らって死ぬ
双剣は調整必要だと感じたわ
アサルトがSP回収の生命線なのにデンジャー無敵ないゴミバースト暴発しすぎ >>716
突で強いのがチハヤとアリーゼしかいないからベリアルに槍チハヤ担当にしてるけど斧冒険家ジャスガのタイミング取りづらいし通常で壊すやつが硬すぎてキッツい
回復しようとしたらサイクロプスのキン肉ドライバー喰らうし槍難しいな 超凱旋ガチャきたらバレンタイン全ブッパですわ
ティナとリネアとか神過ぎる 善逸レヴコルネのごり押しでクリア
2Fはアフロ使いたかったけど最初の仁義玉ひとつ取るのですでに一苦労だったから諦め… 魔も槍も薄いからバレンタインガチャ早くやりたいわ
斬は沢山いるのにファナしか引けなかった 1Fコルネ2Fクロカ3F双剣セレナでキャラゲーした 二階禰豆子に変えたら一発クリアできたけど通常攻撃何百発当てたかわからんくらいカチコチで時間めちゃくちゃとられて3階でタイムアウト スペクターってどうやって倒すんだっけ?
サイトみるとウィルオウィスプから倒すとは書かれてるけどまずそいつにダメージ通らないから倒せないわ >>725
異常に硬いよね敵の攻撃喰らおうがお構いなしに攻撃しても嫌な効果音と共にダメージ通ってんのかレベルで硬い >>719
ベリアルは魔の通常で破壊するのもいいんじゃないかなぁ
槍チハヤは敵の攻撃がダウンしない多段技じゃない限りは
S1強引に連発して回復して大丈夫
使った瞬間に状態異常バリアかかるから気絶しないしね
むしろサイクロプスドライバー食らってダウンすれば安全に仕切り直し >>727
魔で殴ったら結構柔らかくなってビックリ
これはやる気でた
ありがとう!2階はゼロキス担当にする >>725
ウィルオウィスプは手数の多いキャラでバリア破壊してから倒す
ウィルオウィスプを倒した跡をスペクターが通れば燃えて実体化するから一気に倒す >>724
ダメージカットの柱はバーストかめはめ波1発で壊れるので雑魚を適当に殴ってバースト溜めて壊す本体は爆血4、5発ほどで沈むルビィ餅なら尚よし >>731
めちゃありがとう
まさかカメハメ派にそんな効果があるとは思わなかった
おかげで2面めちゃ楽になった
んで3面で闇の王子使ってるのにまだクリア出来ずサイクロプスにヌッコロされてます
んまにクソ憎たらしいキャラで草 やっと勝てた
バーストで魔石壊せるの教えて貰ったおかげだわ
本当有り難い
メア禰豆子闇の王子でいけたけど槍だったらまだクリアできてないだろうな どなたか時間がある方,「騎士団長はへこたれない」の助っ人お願いできないでしょうか?
番号86796です.
よろしくお願いいたします. しばらく5ch読み込めなかったから遅くなったけど
>>730サンキュー!ウィルオウィスプ倒せたよ
ウィスプ倒したあとはトントントンとクリア出来た
ウィスプ倒すまでがヘルだった 1階は後継者で安定してたな2回はクロカでコロリン最後はセレナビームで復讐を果たした レムで2階行ったらクッソ時間かかって草
1階も面倒だったし3階は消化試合だったな
ラスボスが一番楽という妙なクエストだった 2Fは楽だから誰でも良さそうだけど1Fと3Fは運が悪いと時間がかかりそうだね
https://i.imgur.com/9KzC5dq.jpg 3階は大剣だと1分〜1分30秒くらいで終わるよ
古過ぎる大剣だと時間かかるかも >>744
運営接待は耐性的に1Fがメア大剣だと思ったが逆だったのか
大剣接待なはずなのに手数バリアって双剣の方が良いのではってクリアしてから思ってた 1階は素早くバリア割る為に手数多い方がいいから剣か双剣の方がいいだろうね
メインサブ両方やって時間配分はだいたい1階2分、2階2分、3階1分だった
両方とも3階は大剣でやったよ >>746
普通ガチャキャラ接待だから耐性みたらメア、イツァーク、セレナだと思うじゃん
スタートアップ考えたらセレナが1Fになるか
メア、シロー、バールでAランクだけど終わったから良いんだけどね >>743
タイム見たら凄いな
どんな構成なんだろ どんな感じに「超」なんだろうわくわく
またログイン日数に応じて無料10連やってほしいなあ、まあ自分はMAXではないのだけども 1階がメアなのかセレナ接待なのかわかりにくいね
アクア種いるからメアなのかなとも思うけど
2階は簡単だからイツァクだな 過度な期待はどうせ裏切られるだろうし
何かやたら人権騒ぎで人気の高いやつ寄せ集めたガチャを毎日1回無料出来る程度に考えておこう
良くて前みたいに3000石で1人選択券付きってとこか
周年前だから目玉前にかなり石を消耗させてきそうだな ベリアルが魔石1個しか出さないとかイツァークさん忖度
されてるな
魔石3個ならイツァークさん辛そう 久しぶりに復帰してまどかが所持キャラ最強なんだけど流石に現環境だときつい?
5日後に前夜祭あるらしいから、今じゃなく5日待ってからガチャ引くか考えてるんだ >>756
あと5日で終わるイベントって無いし大丈夫そう
まだイベントのシナリオ部分くらいはまどかで余裕だと思うよ >>757
ありがとう
とりあえず新スマホのサクサク感楽しみつつ5日待つわ! でも竜のバーストはターゲットを取らなくなったお陰で凄い使いやすくなったよね
協力☆21トツゲキ程度ならバースト1回で魔石を3つとも壊せるくらいには早いしなぁ みんな簡単言うてる闇落ちケンセイ、倒せんのやけど? ユベルで瞬殺だったけど、ヘルの攻略動画がボチボチ出てるから、参考にしてみたら? もうフォースターくらい、こういう記念の日に一体好きなのちょうだい かだいの塔終わった
79階のでかい蜂のパワーボムが初代ザンギのスクリューくらい間合い離れてても吸い込んできて草
周りの蜂もカチコチだし噂通りの鬼畜難易度だったな >>764
おめでとう
その調子で今回のヘルも行ってみよう イッアーク引けたんだけどかだい79F向いてるかな? グラヘルもねずこセレナでいけそうなんだけどなー
髑髏に時間取られすぎる 骸骨は通常強化ついた大剣キャラじゃないと厳しいな
デンジャラスも飛んでくるし iPad 6、お知らせ開くだけで、編成するだけで100%落ちて、我慢出来るレベルじゃないな グラビティHELLをセレナとねずこで試したら6分残しでいけたよ
骸骨はセレナでS3を使って長押ししてればゴリゴリ削れて回復もするから楽だった 修正されるかも知れないが
斧は1段階目のチャージが無敵時間長くて
チャージからの即スキルでスキルの頭に無敵が追加されるみたいだ
むしろこちらが本命強化 >>769
A8のmini4で普通に遊べているからおま環だな 本当だ、チャージ短縮がある程度あると「軽くチャージ」→「はなす」を繰り返すと
ずっと無敵判定で全然ダメージを受けない
掴まれたら多段即死みたいな攻撃を受けない限りどんなクエストでもクリアできることになるね
これ、かだいの塔とかで悪用したらヌルゲーになりそう 双剣とルンバが遥か昔からやってたことなんですけどもね 双剣も攻速盛らないと無敵にならないわけだし
意図通りかもしれないぞ >>770
言われた通りにやったらくっそ簡単で笑った
打弱点とか出すのもうやめてほしい ムムの指定属性で入るエリアってどういう効果が有るんですか?
スイッチだけで敵出るし、エリア2は何回か入るの忘れてしまったけど特に効果が分からない つかみ以外無敵ループできるっつってもブレイクバースト中に限るみたいだしそこまで便利でも無いかもしれん
ぶっちゃけ斧キャラ普通に使っててバーストかます事自体が殆ど無いしなぁ、アレ溜めるのめんどいし
開幕バースト特性持ってるキャラなら無敵ループ中にバースト貯め直して延々ループできるかもだけど >>778
ムムの一番上のクエストかな?
属性ギミックで出る敵を倒すと追加でルーン(宝箱)がもらえるよ
https://i.imgur.com/MjGpUDz.jpg
>>779
それがブレイクバースト後だけではなく通常時でもできるっぽい
チャージ短縮を-90%まですると逆にやりにくいから-50%くらいでやるとわかるかも
慣れると今回HELLの1Fとかポコポコ地ならししてるだけでいけた
しかも敵が6体まとめて叩けるからバーストループにも繋げやすかった >>765
ありがとう
エクステンドホライゾンヘルはメアと闇の王子のおかげで比較的楽にクリアできた
ルーンメモリーで2018茶熊の金の称号取ったけど今でも結構難しくて草
当時はかなりの難易度だったろうな >>780
エリアに入るスイッチ忘れても攻撃するスイッチだけで敵全部出て宝箱は9個貰える
エリアに入るスイッチの意味が分からん >>780
マジか、通常時でも掴み以外無効となると告知文が間違ってるというより不具合くさいなそれ
ちょっと仕様がハッキリされるまで暫くは様子見しないと今回の修正が妥当なとこに収まるかどうかも判断できんな エリアすぐのスイッチは全部踏むと
バーストのサークルが現れるだけ ルンバの永久無敵みたいなものか
ただルンバは攻撃しながらずっと無敵だけど これが仕様ならいいけど
斧なんかこのくらいないと使う気になれないし >>784
なるほど、エリア2も言われたらそうかもしれん
ありがとうございます
エリア2のは端っこに有るからその程度ならわざわざ押しにいかなくても良いですね >>787
最初の説明が手助けっていう曖昧なので気付かなかったんです
もっと宝箱やルーンくれる方が手助けなのに 通常攻撃で無敵?ほんと?
それだと通常にHP回復もあるレヴに即死回避つけておけば不沈艦の完成?
アピス召喚して通常打つだけのお仕事になりそう >>791
火力不足で時間掛かるし、時間制限有るクエだと厳しい
かだいは色んな不死キャラで20〜30分掛けてクリアってのをいっぱいやったけど 拳、竜、輝拳→無敵ループ
双剣→連続でアサルト出せば打撃デンジャーにも無敵ループ
槍、大剣→デンジャーガード可能
弓、魔→離れて溜められる
だから斧はしょぼい地なしくらい無敵でやっと普通 まぁローリングアタック抜きの無敵手段ってのは有り難いけどな
拳、竜、弓のローリングアタックとかモロに機種依存で連打できないユーザーも多いだろうしな
俺もSE2使ってるけど全然この辺出ないし
スペック的にはカクつき無しでヌルヌル快適だけどローリングした後のタップはぷにコンもタップに反応したってエフェクト出るのに何故か何もしないで立ち尽くすパターンが多すぎる 斧はこのくらい救われてもいいんじゃないか?打弱点のとこなんてほぼ拳で良くねってなるし斧ギミック必須な時ぐらいしか使い道ない ごめん、昨日復帰したばかりなんだけど、
西川貴教イベって西川貴教いらなきゃ別にやる必要ないので合ってる? 西川チャレンジは大剣使ったことない俺には色々と勉強できて良い練習になったし結構良かったな
まぁ別に無理にする必要はない 同じくヘルで楽しめたわジャスカンの練習も出来た
強化後の大剣ヒーローだしいいかも
時間あるならオススメ 西川は強職の大剣でヒーロータイプだから育てた方がいいよ
あとジャスカンのボイスがおもしろい 一緒に無料で配布された餅装備持たせてテキトーにやってるだけでも3〜4億そこそこ出せるヒーローキャラを要らんってなるのも勿体ないな
王子と同じモーションなのが手抜きだけど、逆にそれが扱いやすかったりするし
何だかんだでいつヒーロー縛りの協力出るかも分からんからガチャキャラに恵まれていてもとりあえず取っておいた方が良いんじゃない ヒーロー縛りのゲームがあるから持ってたほうがいい気がする
復帰ということで、ダグラスいるならいらんかもだけど ああそっかヒーロー縛りとかあったもんね
頑張ってみるかぁ 闇の王子とスキルが同じだから掴み以外無効の感覚でs2使っちゃうよな >>780
通常時のチャージバニッシュだとダメージくらうんだが何かやり方が違うのかな 上手い人には物足りないかもしれないけど
プレイスキルのない俺みたいなのからすると悪くない仕上がり
コロリンアタックとかアサルトとか失敗することが多いんだけど
斧のこれなら長押しするだけだからラクチンチン
一発の火力も上がって、SPも殴らずに回収できるんで
ある意味、初級者向きになったと思う
ブレイクバーストの無敵も悪くないんで
エレメージュとかエレノアでブレイクバーストのループで
立ち回るってのはアリかもしれない
ちょっとエレメージュ餅交換したくなってきてる 新規と復帰勢はキャラ少なくてきついけど無限討伐両方制覇したいところだな攻撃15%アップでかすぎる 無限2再開催の時も最後までやれなかったから今度こそ終わらせたい 斧は多少使いやすくなったけどそれでも斧縛りとかじゃないと使わないような調整だな
無限2は一周でコンプできたからよかったけど二週目は絶対やる気でなかったわ 無限2は最初の時は面倒で結局放置してたな
復刻1回目の時に大剣アプデの壊れっぷりにいけるんじゃないかってなって全部終わらせたわ
確か300階半ばぐらいまでジュディだサイファーだでも活躍してて
400階以降もリアムだのダグラスだので充分行けたのに笑ったのを覚えてるわ へー大剣あまり使ってなかったけどそんなに行けるのか 最終階そこそこ苦戦したけど今なら義勇さんで脳死なんだろうな 無限は温存しすぎて時間掛かって悔しいから、強いキャラもだいぶ余ってるから500階以上の追加が良かったな しょぼい報酬でいいから無限にしてくれよ
なんで無限なのに有限なんだよ 階数を後からでも継ぎ足してくれればいいんじゃないかな
終わりが見えた方がいい人もいそうだけど 無限討伐クエストで久しぶりアイタイナシーカー聴けるの楽しみ 無限2やった後で1やるとしょぼいボスしかおらんな
報酬あんまり変わらんのに 凱旋ガチャの無料最大回数はやっぱ5周年からのログイン日数なのかな 去年は累計ログインじゃなかったっけ?
累計じゃなくて一年間のログイン数でええ気はするね
累計は一度でも足りてないと永久に足りないし
もしくは端数分も単発分で分割してくれればええんだけどね
37日につき単発1回 累計ログインとか俺みたいな鬼滅の刃復帰勢や新規勢がガッカリするぞ!ガッカリするぞ!ガッカリするぞ!ガッカリするぞ! 鬼滅復帰勢だけど勝手にがっかりしろとしか
パルメとかその後のデフレ暗黒時代耐えた人はいくらでも得してくれ 鬼滅新規なんだけど手持ちキャラ88人で無限やりくりするの無理あるかな
8割雑魚だから温存しつつめちゃくちゃ時間かけて100階まできたけどもう疲れたし先が見えない
メアと義勇がいるからテクニカル攻15%は欲しいけど労力に見合わなそうなら早めに諦めたい 同じような理由で前回は諦めてしまって、その後凄く後悔した
待ちに待った復刻だから嬉しい やる事ない人向けコンテンツだから優先してやるものではないよ
ルーンメモリー掘る方がストーリーあって楽しいし新キャラの資金も貯まる >>824
1の方ならなんとかなるんじゃないか?
6周年に向けてのばらまきでも増えるだろうし
ただ、労力を考えたら、ルーンメモリーまわして施設を増やすのを優先して、無限は次の復刻待ちの方が効率がいいと思う 茶熊2のツキミリセマラ組なのにまだログイン430日位で草
2回位しか引けないな
無限討伐用にキャラ欲しい 鬼滅復帰勢多いな 俺もだけどw
モンストのリドラガチャ施設超欲しいけどもうコラボしないだろうな
後ゴールデンボールの石板欲し過ぎる >>824だけどアドバイスくれた人ありがとう
超凱旋で手持ち増えるかもだしあと1か月あるから石増やしつつ様子見ながらゆっくり進めてみる
無理してやってもストレスだしね 凱旋ガチャ職属性ごとの闇鍋になるのかよ
欲しいキャラ狙いほぼ無理じゃねーか
普通の復刻の方が良かったわ ティナ狙いで魔で回したいけど順番的に一番最後かー
コルネが未だに一線級だからティナも息は長いだろうけど周年でティナより強い魔キャラは来るだろうなぁ ・凱旋は斬打突魔の4つに別れる
・各10,15,20連目で未所持☆5キャラ確定ガチャチケット
・クラスチェンジ後のパラメーター調整41キャラ
・毎日1回無料ガチャ
・ログイン日数による11連プレゼントは、累計日数と過去1年間の日数で算出
・レベル上限550、施設上限開放
・クエスト初回クリアで経験値がもらえるようになる 鬼滅で来た新規や復帰の手持ちキャラ増やすための闇鍋だろうな
あれだけ放り込んでおけば被りまくるのは低確率になるしいろんな筐体回さなくていいから消費する石も少なくなる 凱旋微妙でテンション下がったわ
きっちり当たりキャラ分けられてるの笑える
バレンタインガチャならティナ狙いでブッパしてたけど闇鍋過ぎるわ
唯一嬉しかったのはパコハウスのツキミの強化位 ホライズンシリーズは復刻なしか
後から欲しくなったクロカ以外欲しいキャラないし今年は凱旋に石使うことなくてラッキーと考えるようにするかな
やはり新規や復帰のためのガチャだな 一番困るのが調整されるほど古くないけど現環境で使えるほど新しくもないっていう絶妙なラインのキャラ 新規は無限討伐してたらキャラ数欲しくてしょうがないだろうな
鬼滅新規だと斬だけ潤ってて後は薄いだろうし まあ凱旋ジャンボを分割したと思えば今回の仕様も......
一点狙い必要でなくて職が偏ってる人には嬉しいかも 良くも悪くも想定内だわ
今までも期待通りのガチャにしてくれた事がないし いつも通り筐体別で未所持チケットだけじっそうがベストだったな 超をつけた意味はなに?
むしろいつもの凱旋より劣化してないか? お目当てはむしろ引きにくくなってしまった上に
去年のキャラが割と歯抜けで欲しいキャラが入ってないガチャだな感 見所持確定より選択券がよかったって言ってる人がいたんだけど結果同じなのでは >>858
随分前の筐体かつもう3回も復刻してるから4回目の復刻はほぼ絶望的では?
諦めて毎回錬磨250達成などチケット集めてガチャしたほうがルビィ餅とオウガ餅の2つある分まだ望みはある
オウガ餅はかなり劣化版だけどね 超改悪ガチャだから嘘はついてないね
魔リーラン欲しかったけど諦める
大人しく6周年か来週更新のガチャのために貯めときます 今回の凱旋の目玉は凱旋キャラの武器交換(あれば)と倉庫番キャラの調整か
ツキミ、ムラクモ、ティナ、チハヤ、ルカ、クラニィ、シェリルあたりの調整にはかなり期待してる
あと抽選券まだ使ってないけど、この調整対象の抽選キャラは何か居たっけなぁ 調整はなんだかんだ楽しみだわ
何卒でもノーダメなのがいい バレンタインのティナ持ってないから取りにいきたいところだけど
茶ティナの調整見てからで良いかなコレ
茶ティナって登場当初は相当な火力キャラだったし今回の調整でも3属性対応バ火力キャラになりそうな予感がする
アーマーバリアも多分最近よくあるHP依存バリアになりそうだし しかし調整対象外の去年のキャラは要らんなコレ
コルネは必要かもしれんがちょっと前に確実に取りにいけるガチャやったばかりだし
調整対象外キャラは全部今年中に登場したキャラにして欲しかったかもしれん
まぁでもそういう微妙キャラが居るからこそ交換したい餅武器が交換できて全く無駄にはならんかもしれんが 茶熊17を復刻したくないならせめてキャラプレ候補に追加してほしい
ルビィ餅入ろうが10分の1の確率なわけだし
茶ネモほしいんじゃ! 正月オウガとかいう登場当初からクソみたいな扱いされてた子にも調整のチャンスを与えて欲しかった
けどこんなん凱旋に入れたら確実にボロクソに言われてたろうから無理だったか 1点狙いでも4体入替時の半分くらいの確率なんだね
でも無料分だけで狙うのはかなり難しいかな
フォースター以外が当たりやすいからちょっと楽しみ
〈キャラ1点狙い〉
10/16+1/2 = 0.625+0.50= 1.125%(2体入替)
10/16+1/4 = 0.625+0.25= 0.875%(4体入替)
15/39+1/23= 0.384+0.04= 0.424%(超凱旋)
〈フォースター以外〉
10/16*2+1 = 1.25+1= 2.25%(2体入替)
10/16*4+1 = 2.5 +1= 3.5% (4体入替)
15/39*23+1= 8.84+1= 9.84%(超凱旋) これドリガチャの確実にコルネが買えたあれとは違うの?
持ってない☆5のゴミが当たるわけか おせにゃんでもどちらかというと新規や復帰勢向けって言ってたね 半分以上はハズレを混ぜといて「超凱旋ガチャ」とは、モノも言いようだよなぁ
新規は石温存して周年でブッ放した方がいいと思うよ 時々ハズレキャラを突然超大当たりに調整すれば
>>876のようなことを言われる事もなくなるのにね
モニカという前例もあるし
ランダムで日替わりと言わず2〜3日だけ超強化して
期限が過ぎたら元の性能に戻すというのをやって欲しいわ
旧キャラ需要も増えるしハズレキャラにも価値が出てくるし
再調整を失敗してぎゃーぎゃー言われるよりは
やらかしても数日で無かったことにできるし
調整能力ない運営にはかなり良いと思うんだが 良くも悪くも福袋みたいな感じだな
売れ筋商品と去年の売れ残りを混ぜ込んでるような ガチャよりも手持ちのパラメータ調整の方が気になる
突が手薄なんでリルテットとかガルガがいい感じでアップグレードしてくれると助かるなぁ gamewithだと凱旋11連が
今までのログイン日数で最大2回
1年間のログイン日数で最大3回
ツイートで1回
6周年イベントで1回
の合計7回
って書いてあるんだけど
6周年イベントで1回っておせにゃんでも言ってた? >>835
まとめ乙
最近の突魔の層がペラッペラなんで自分はこの仕様嬉しいかも
ただ出るキャラが多すぎて1点狙いはきついな しかしの対象イベントの一部キャラ除外されている理由ってなんだろ? 2年前に辞めての復帰だから武器かなりゲットしないとだけど茶熊復刻の時に80連して星4武器3つしか出なかったトラウマあるから怖すぎる
昔の思い出の武器全部交換に出す勢いで行くか >>876
ハマってるガチ新規なら無限討伐の攻撃15%欲しいだろうからキャラ数欲しいし引きたいだろうな
無限討伐再開催からのこのガチャだから新規と復帰勢ヨダレダラダラもんだけど冷静に考えるなら先にはなりそうだが復刻待ちする方が良いか >>882
おお、本当だ
ありがとう
じゃあ11連7回できるんだな
期間的に斬と打は無理そうだけど 凱旋対象キャラの武器が全部交換できるとしたら
どれと交換するかマヂで悩ましいなぁ
メモリアルソード10本くらい配ってくれないかな シャーマンキング再アニメ化決定したしコラボしてくれ >>888
マジでいっぱいあり過ぎてどれにしようか悩みまくるわ
キャラは新しいの引いとけば良いが武器は古いめでも神器あるもんな 青い蟹の耐性採用したアホに殺意湧くわ
打の強いのネズコしかいないから無限討伐2で青い蟹アホみたいに出てくるところ時間おもっっくそかかるわ
耐性極端過ぎだろ
後、青色の癖に水の打弱点とかわかるかよアホが 武器はガルガ餅、ラケット、弓フェネッカ餅、ファクティス餅あたりはおさえておきたい 無限討伐クエストはフォースターキャラが少ないせいか金宝箱がなかなか埋まらない 2の方は前回に終わしている 昨日ラインナップ見た時は、ついに弓エリス餅が手に入る!って喜んだんだけど
今あらためて確認したらエリスいないじゃん
欲しすぎて幻を見たらしい
この1年くらいで欲しかったのって
拳ルビィ、剣バトン、弓エリス
このあたり1個でも入ってほしかったなぁ >>893
耐性無視してゴリ押しばかりするからだろ 虹のハイルーンがいっぱい手に入ったよ!
やったね! キャラ的には特別でもなんでもないのに画像のトップを飾るコルネに草 取り忘れてた剣ヴァイス餅がやっととれる
来月には前回の凱旋で復刻なかった変シェリル餅もとれるしホクホク ヨナ一点狙いで60連未所持チケで来た
他職ガチャは回さないから任務完了です
https://i.imgur.com/4XjSqPk.jpg 無限討伐2終わったけど毎回条件満たして連れて行ってたのに宝6つ逃してるわ
これ400階以降は金の宝出るまでマラソンした方が良かったな
後ガルガ餅快適過ぎてびっくりした
こんなん使ってたとか卑怯だぞw >>897
マジで竜シエラぶりの復帰だから打が殆どいなかったんだよなぁ…
>>901
490階でキャラやばくて詰みそうになったけど家ツキミかなり強くなってて助けられたわ
他のキャラも気になるな >>903
自分も33連目にヨナきたわ
あと欲しいのはルウシェぐらいだから、残りは突に突っ込む予定 >>904
おれ環でs2で3億今のセレナもそんくらいこの帯が今の平均なんだな
しかしバイスがDPSはいいんだが条件がクソ 45秒もフォースター以下のゴミ状態で酷いな 皆の超凱旋ガチャ結果見たらめちゃくちゃ引きたくなるな
斬だけ整ってる鬼滅復帰勢は我慢だな 無料全部回してしまったんだがこの後の斬以外は有料ってことか? シェリル餅もくるのかあ
取り忘れてたヴァイス餅も欲しいしメモソ星4武器足りない
双セレナ餅諦めようともおもうけど結構いい武器なんだよね 無料券なんて一瞬で溶けちゃう
ダブりのコルネ祭りだったぜ ヴァイス餅欲しさにジュエル使って10連したらシエラ餅と夏フィオナ餅の神引きしたわ
シエラ餅は2本目だけどこれはあったけぇ 回したい職が後半に固まってる…一気に出して欲しかった 打か突のどっちかで無料11連全部使おうと思ってるけど
斬でもいいから回したいって気持ちになってくる
打と突はいつくるんだろ 超凱旋ガチャ毎回55連できると勘違いする人いそうだな ムラクモ強化は嬉しいな、ずっと待ってたわ
相変わらずスタートアップで太鼓叩かないのだけはアレだけど
基本的にS2とやたら溜まりやすいバースト連打してりゃHPもSPもどうにでもなる感じか 武器ガチャでガルガ餅出たんだけど1本あるんだ
2本持ちってあり? 2本同時に使用する機会があるならあり
うちは取り敢えずプレボに溜め込んでる
たぶん使わないからメモソが無くなったら交換素材にすると思う
https://i.imgur.com/vO4KFwr.jpg 勘違いしてたけど、凱旋ガチャはフォースターも出るんだね
サブ回してたら一気にフォースター3体出て吹いたわ… 凱旋斬55連で4キャラ増えた
超凱旋は確率高めっぽい >>920
すごいわかる
俺も手持ちの少ない突でと思ってるけど
他もたくさん持ってるわけじゃないから回したくなってくる >>926
そりゃ普段のガチャよりフォースターの確率が低いんだからそうだろうよ
未所持キャラがほとんどいない人は別だけど
>>927
斬打突魔と順番に入れ替わりで来る感じなのかね >>929
攻略サイトにはこう書いてあった
斬の弾 6/12 16:00~6/25 15:59
打の弾 6/25 16:00~7/8 15:59
突の弾 7/8 16:00~7/22 15:59
魔の弾 7/22 16:00~8/3 15:59
公式のお知らせだと見あたらないんで正確性はわからない
なんか間延びするスケジュールだね 色スタールーンが足りないから協力☆19の方周回している 魔遅すぎワロタ
せめて斬打/突魔の二期間でいいじゃんもおおおおおおおお これ魔まで待ってたら周年キャラに魔が出て凱旋が産廃になる計算なんじゃないのかと思えてきた >>920
打は6/25。突はその10日ぐらいあとだったかな。魔が最後。攻略サイトみればわかるよ
。ただ注意するのはスタンプカードも別々だからな。 しかし無料分当たらなくて一回だけ石溶かしたら欲しかったアシュレイきたわ。しかし
使いにくいな。S2無駄にかっこいいわ。あの攻撃判定の感覚ならDA無効にしてほしい
けど >>931>>935
ありがとう
気長に待つしかないな 闇鍋クソガチャの癖にユーザーの為にこうしました!みたいなプロモーションの仕方が腹立つ
しかし、こんなあからさまな集金クソガチャやるくらいに運営焦ってるのか? 俺はこっちの方が嬉しいけどな
公式に対するTwitterとか見ても前の方が良い人の方が多いか やる前は文句が多いけど、始まったら静かになるパターン とりあえずスタンプカードの確定まで行きたい人はキャンペーン分が追加されてから引いた方がいい感じか 魔が八月って遅すぎ
その頃には辞めてるわ
てか、オワシュレイ当たったけどかなり神キャラだな
控えサポートの性能優秀すぎるわこれ
一番の当たりだな
火力とかそういうのは替えが利くけど
このサポートは二度と出ないな とりあえずエクステンドホライゾンをヘルまで進めたけど
ソロクエの敵も随分HP増えたね
あれ?この敵って耐性あったっけ?ってなったことが何度か >>877
本当これなんだよなぁ
モンストでいう獣神化でたまーにゴミキャラが高性能になったりするのがあるから楽しいのに
現最強クラスに匹敵する位の高性能のキャラを作っても良いもんなんだがなぁ 期間過ぎたら戻すはさすがにあれだけど
特定タイプだと火力が上がるみたいな持ち物検査はもっとやってもええ気がする 全キャラjほぼぶっ壊れというバレンタイン2020というガチャがあるから
イベント別筐体を何とか回避しようとした結果がこれ >>947
さすがにあれとか何もわかってないな
期間を過ぎたら元に戻すことが一番肝心なんだぞ
だからこそ現状最強キャラを大幅に超えるような調整をしても
ユーザーに叱らることもないし自分で自分の首を絞めることにもならない 期間終わったら完全なゴミになるって事だぞ
みんGOLとかでもやってるけど正直褒められた仕様じゃねーよ
結局条件なくて飛ぶギアの方が長く使えるし
祝い専用キャラをほめたたえるようなもんだぞそれ 凱旋で引けるから全体的に再調整は強めにしてるのかな >>950
強い弱いのみでキャラ欲しいって考えてる人だけじゃないから 今回のあたりはアシュレイだけかな?
コルネとか今じゃ並み火力だし前世当たりじゃない ツキミが調整で一線級とは言えないけど良い調整されたなぁと思うから他の調整入るキャラも期待してしまう テオドールで決戦いってきたけど完全に足引っ張っていたわ。スカル剣ならもうちょっと
ダメージ与えられるのかな。 ツイートで11連追加ってやつ斬期間中に貰えるかな
貰えれば儚メモもらって交換に使いたい 鬼滅の刃から入った新規みんな殺してどうすんの?
魔が一番不足してるのにw 鬼滅から入った新規はもうログイン勢になってるから問題ないぞ 鬼滅コラボの新規はやる気ある人多いイメージ
協力でもよく見かける 確かに低ランの鬼滅キャラ良く見るな
マルチでガンガン攻めまくってるプレイスタイルでやる気ありありなのが伝わってきて草
半年後には精鋭になってそう 問題は鬼滅キャラしかいないのか敵の耐性とかわからないのか
鬼滅キャラしか使わないことだな
まあおいおいわかってくれたらいいか サブとログインのみのザブザブ合わせて無料分99連でフォースター虹星8つのみ入れ替えは被りもなし
妥当な結果だな 昨日の協力周回してても石破壊せずにしょっぱなからベリアルにスキル撃ちまくってるのが必ず一人はいたな
ランク300〜400台だったから鬼滅新規はやる気はあるようだ
敵の倒し方も調べてからやってくれれば尚優秀 鬼滅新規は今の武器ガチャが必須って教えてあげないとな
スミ次郎が28秒無敵になる神武器交換できるからな
これあれば取り敢えず斬で一年は遊べる >>967
そんな敵を用意する運営が悪いんだが
アンケートのたびにダメージ通らないタイミングが有る敵を作るな、協力に出すなって書いてるのに もう少しゲーム内でコミニュケーション取れたら倒し方とか教えてあげられるのだがな >>969
後継者は不死にスキルタイムがあるからゴミ
スミ次郎は無限ループできる 後継者もパーティースキル合わせて一応クロスオーバーは可能は可能だけどね
付与解除に弱いからね 後継者はバフ消し喰らわなければ開幕から2分ぐらいは不死になれるからなぁ
再調整されて火力あがればまた使い道出てくると思う
今も7億ぐらいでるから火力は低くはないけど 一日一回ガチャで双剣ヨナキタわ!
キャラ好きだし双剣は伊之助以外は花咲ミクとジュダのうっすい感じだったからめちゃくちゃ嬉しいわ
サンキューノップ 1日1回無料ガチャで二連続ベルメルなんだが
こんなの許されるのか? 一点狙いは厳しいけれどフォースター以外が当たりやすい分いつもより恩恵を受けられる人が多そうね 祝い武器って今日からだよね?何処にも見つからないんだが 祝い武器周回数えげつないからスルーすることにしたわ
呪い武器のトラウマ思い出した >>985
調べたらキャラガチャを一日スルーしたら自動的に武器ガチャチケット貰えるんだな
知らなかったし明日から武器チケ集めることにするか >>989
中途半端に放置してたから今度こそ完成させるぞって思ったけど
めんどくさくてまた今回もダメかもしれない
作っても使わないってところが余計に拍車かけるね デメリット考えると祝武器作る労力がな
いまは普通にモチーフでも属性モンスター倒せるし 今週こそポム倒す協力やらないと
この土日を逃したら期間的にも流石にもう人集まらんだろう >>991
かなり前に開催されたみたいなやつだし無くても全然いけそうな感じがする
ごく稀に使えそうな場面出そうだけど他の武器で充分補えるだろうしね 呪いや祝福はとりあえず石だけ回収して
余裕あれば少しずつ集めとくくらいの気持ちでいいかと このスレッドは1000を超えました。
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