メダロットS Part207
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スレを立てる時は↑『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を3行書いて立ててね
タイトル メダロットS
ジャンル ロボットバトルRPG
開始時期 2020年1月23日
対応OS iOS/Android
価格 基本無料+アプリ内課金
公式HP https://medarotsha.jp/ms/
公式ツイッター https://twitter.com/medarot_s
■メダロットS 有志の攻略Wiki
https://wikiwiki.jp/meda-s-5ch/
■Q&A
https://wikiwiki.jp/...8B%E8%B3%AA%E5%95%8F
■これから始める人向けの解説
https://wikiwiki.jp/...B2%E3%82%81%E6%96%B9
【関連スレ】
■女型メダロット萌えスレ
https://medaka.5ch.n...okechara/1257070680/
■【無印】メダロット総合スレ3【魂】
https://mao.5ch.net/.../ranimeh/1383633028/
■【3DS】メダロットを語るスレ ver.418
https://krsw.5ch.net...andygame/1582978921/
次スレは>>900を踏んだ人または希望者が宣言してから立ててください
※前スレ
メダロットS Part206
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1589806638/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.ミッションクリア時の報酬の数に差がありすぎ
A.破壊したパーツの数によって入手量が変化する。なんでリーダーを即殺すると報酬がガクっと減る。
曜日や激闘はすべての敵の頭だけ残して倒すと一応効率的。頭を壊せば全破壊したのと同じ
Q.貸し出し用のメダロットは変えられないの
A.チーム1の一番左の「パートナーメダロット」が貸し出し用のメダロット
Q.オートのAIアホすぎ
A.編成時のメダロットの左上にある⇔みたいな矢印でオートの動きを決める事が可能
Q.メダルのレベルって何の意味があるの
A.成功やら充電冷却やら威力やら。レベル上がるととりあえず強くなる
Q.メダルは何にすればいいの?
A.現状では明確は答えはありません。
以下は質問が多いので参考までに書いてありますが自己責任でお願いします
※前提として恐らく最終的には地形に合わせてメダル脚部は変えることになります
基本はスピード(メダロットでは充填冷却が最重要クラスなステータスの為)
一撃火力が欲しいならパワー
継戦しつつCGを貯めてそれを活かしたいならハンターやスナイパー
アシストガードはMF目的でないなら現状急いで使う必要はない
その他判断基準として性格によるどこを優先で狙うかが有りそれで選んでもよいが
違う部位で防御される場合が多いので必ずしもその部位を攻撃できるとは限らない点に注意
後は手持ちの脚部と相談して決めましょう。
加えてメダルは平均的にレベルをあげるのではなく特化育成推奨です
※広告関連の不具合に関して
アプリの再起動(タスクキル)、端末の再起動、広告ブロックアプリの停止などを試してみてください
●運営のお知らせはしっかりと目を通してから相談してください >>1トリプルオッツン
新イベが超戦ロボトルとどれくらい違うのか楽しみ >>1
おつたて
シュートブーストを延々と続けるシャペロルージュを置いておいたから使ってくれ 報酬の受け取り方が違うだけでほぼ一緒だと思うけどそれでもいいからはよ
ストーリーはボリュームアップしててほしい >>1乙 乙
. (・ω・)
これ乙じゃなくてアンテナなんだからねっ もしかしてチケットはドロップ報酬でMF周回するはめになる? >>12
勝手な予想だけどドロップじゃなくて
クリアごとに何枚って形式じゃないかな
ボーナスいるのにMF集会させるようじゃだめだろ スパゲキンタマノームーブとかいう
18禁ワードとしか思えないパワーワード 心がきれいだからなぜそこにノームーブがいるのかわからん >>17
エイムフラッシュ
カブキ
ウサギ
だった気が うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
キタ━━━━━━\(゚∀゚)/━━━━━━ !!!!!
キタ━━━━━(=゚ω゚)人(゚ω゚=)━━━━━!!!
キタ━━(━(━(-( ( (゚∀゚) ) )-)━)━) ━━ !!!!!
キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!
キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!
キタ━━━(;´Д`);´Д`);´Д`);´Д`);´Д`)━━━━!!!
キタ━━(━(━(-( ( (゚∀゚) ) )-)━)━) ━━ !!!!! リーグ報酬☆3無しなんだが
きれ走るのマジで馬鹿馬鹿しいな とりあえずパートナーキンタマでええよな
他出せる奴いないし 特効これ一式使う必要なし、1パーツだけでいいのか? 充冷目当てでガチャ回した奴おりゅ?になってんじゃんうのへぇ イベントシナリオちゃんとシャペロが喋ってるのええな >>18
ありがとう
今回は新しいのがおるからマシやな あのお🥺🍌
特効機体少なすぎやしませんかねぇ?🌚🍇 これまじで1パーツでいいっぽいしスペナグレイシーパーツ含んでりゃ他全部キメラでいいのか もしかして1番高いの一つしか判定されないんか?ケチやな 立体にしても真型のグラほんと気持ち悪いな
こんなもんよく売ったもんだ +4で置いてる奴俺以外誰も居ねーぞ!早く誰か対応しろよ くぅー😫
まあマイナス1くらい許容範囲🤓🍇
スペナグで暴れるでー😘🍇 てかドロップもあるんだったらMF編成のほうがいいのか? 合金全くでねぇ20もでねぇえ
サ終待ったなしだろこれ こんなイベントの時とかBGMをレッツロボトルダンスに変更ぐらいしたら良いのに
ロックとかやってないでゲーム内のBGM注視しろ ウサギの脚は男車両最強じゃん
びーとせるゔぉありんすより100倍価値あるな リーグチケ12枚で全部☆2とか舐めてんのかうのへえ 特効ガチャ爆死したし、ガード機に金玉、侍にファイア、ドッグにナパームでそれぞれスペナグのパーツ分割して出せばええな ミルキーがショタロリ誘拐おばさん属性に女装属性まで足されてる… やっと火力パーツ載せれるやん🦥🍇
神イベきたか?🦊🍇 強い車両パーツ出てきたな
サドルのない自転車に乗った感出てるけどおしり痛くないのか
https://i.imgur.com/nU74drC.jpg 開幕頭だと報酬減るいつもの仕様だし、女フルチャいないからなぁ
これで良くね感
https://i.imgur.com/S5TKdCY.jpg 嘘やろって思ったけどマジで部位一ヶ所つけとくだけでいい奴かよ あれ、機体全体のボーナスが合算されるんじゃなくて最も高い1つだけ反映??? パーツ1つでいいならキメラ作りやすいし一式分解すれば最悪1体いるだけで足りるしええやん いままで合算だったのにおかしくない?説明とかあった? スリップが地味に強いわ
MF周回したいけどどうしたもんか やっと意味わかった
+2パーツ4つ付けても2だけで8にならんのか ウサギの脚部が優秀だからやりたいけど、やる暇ないきがするな これフレの+5諦めて自前の+4+3+3かガードフレの+4でいつも通りのMF周回したほうが良いやつなのか?
超戦の頭ぶち抜きでも報酬大差ないのが楽だったのに >>97
NFRPとかメダルスキル素材とか必要ないの切ってけば割と余裕そう
チトセもとりあえず1人だけでいいし チトセ頭充の左威力ってなんか普通に使えそうな構成だな キモいカブトの左手とキモいクワガタの頭が出てしまったがアイロン引けたので神ガチャだった
ありがとううのへぇ 頭サンシャインってサンシャイン池田さんディスってんのか?しかもスリップって。 EXにプリティプラインのパーツ出てきてるじゃないかw なんかメタビーやクロスの目が前よりメタリックな色合いになってない? ガード行動潰す行動よりも前に攻撃を止める選択肢を増やしてくれよ.... これ1パーツでいいから助っ人は攻撃以外でMF周回がいいな
キンタマガードマンでもいいし
チケットサクサクやしROM500ずつなかなかうまいんじゃないか フルチャ使わん方が事故らんかもな
ガードすぐ剥がされるし >>1オツカレーうどん定食ロボ!
メダロットs始まったロボ!? プリティプラインの両腕か・・・
欲しいけど趣味機体かもしれん >>115
アラセと配布のチトセでいけるだろ?
石は30個ぐらい貰えるしメダルメダロットメダロッターはかなり早く手に入るんだけど、romのレートマゾくないこれ。激闘走れないぞ 地味に射撃ガードで完全対応できないようにフリーズ織り交ぜてくんのホンマうざ
新パーツチラ見せしてきやがってよう 特攻適当に積んでパワライの方がストレスなく終わる気がするんだけどどうなんだろうな >>120
チケ25で1ROMだからめっちゃマゾいな
広告込みでスタミナ二本分で、65しか取れてねえわ アラセ「この人何でロボトル中スマホいじってんだろう…」
チトセ「この人何で時計に話しかけてんだろう…」 >>116
スリップされるとローテ崩れるぞ
妨害クリアはきくんか? ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2152326.jpg
とりあえず今回頑張ったロボ ROM以外のめぼしいのはだいたい取り終わってしまった…
モーゼぶっぱで余裕過ぎるな ストレートに殴るかEX2にする方がいいかもしれん
スリップが射撃属性だけど転倒効果だけ貫通してガード崩されるし
チャージかMFをスリップで止められるとローテ崩れてやばい 今週やり込み要素多いな
オラ、ちょっとヤル気でてきたゾ パワライでex3周回してみたけど+8でスタミナ消化1回あたり900前後取れたから
俺は時間効率優先で回した方がストレスなく貯められそうだと思った イベ中の激闘にモーセとかデストロイ被せて来なかったことは許すけどコレじゃウサギ走れないね ガード二回しかできねぇんだよな
隙間でメダフォにスリップ入ったら終わりよ 超戦とたいして変わってねぇ・・・・
毎回そうだけどイベント報酬全部突っ込んでも研究値300の☆3パーツ1と☆2×3って運営はどういう考えなんだろうか? スリップまさかのダイレクト特性かー
ノワールカッツェが実装されたら、またメダリーグが混迷としそうだ これまず最初にチトセ取っとけば後の報酬が上がるぞ!
みんな気づいてた?うるせえ俺は今気づいたんだROM合金優先しちゃった ROM全回収は結構ガッツリやんないとだめだなーこれ
まぁ新規激闘1だしメダリーグやる気ないしちょうどいいや スリップでガード崩れるしアイロンも効かないのか
何かいい周回方法無いと怠すぎだろ すまん言ったらダメかも知れんが…
報酬交換になっただけで悪化してね? 気付いたらチケ1000枚とかあるのな!
これならすぐに終われそうでもあるけどまだ交換してないからどれくらい消費するか怖い・・・ >>150
目先の欲に惑わされたなw
シャペロリトルスペナグ持ってない人はアリンスダユーを
すべてのメダロッターはチトセを
交換してから回らないとね アイロン効かないの出すのはえーな
かつてやってたスーパーインフレゲー並だな
無効の無効出てきたし無効の無効の無効とか出てきそう いいか、とりあえず今から始める俺にわかりやすく教えろ
いいか?わかりやすくだぞ? 超戦はリーダーワンパンでもほぼポイント変わらなかったけどこれはちゃんと破壊しなきゃダメなの?だりいな
まあ消費60だし手動でやるわ 2ならメダフォで回せるから3やる必要ないな
心配ならガードにアサルター付けてリーダーにすればいける EX3オート一回でざっくりチケ100枚くらいで
ロム1が25✕500で12500
4部位で5万チケ 500〜600週くらいか
550週として3万ちょいスタミナ使うな >>161
特攻パーツボーナスは加算式ではなく最大値のみを適用するから一式をバラバラに配置しろ
報酬で最優先はメダロッターチトセを1個取れ、あとは好きにしろ >>167
多すぎ
これ激闘、合金、rom、石、エナドリその他全部取れるのか? ちなみに一回でチケは100はボーナスモリモリかつ結構甘くみてるから
結局600週くらいにおちつくと思う 考えんのがめんどくせぇからボーナスパーツ以外乱撃と全体でフルアタしてるけど結構綺麗に壊せるしやっと納豆クローさん始めその辺りが輝いてるわ 下の方にあるエナジーハーフも忘れず先交換しとくとええぞ
虚無周回ゲーから導き出した運営の答えは苦行周回ゲーだ!😫 虚無虚無言われてるのを「周回数が少ない」って解釈したんかな うおおおお!これを待ってた!
これで虚無じゃなくなったな ROM1部位につきチケット12500要るのか
脚と左腕最優先にしてなんとかだな周回 そんな悪くもなかったやろ
つくづく人間は不要だなって思ったけど まぁ割と満足だわ
俺のプレイ時間だと一日1600スタミナくらいだからちととり逃すな
脚最優先でとろっと これ貯めてたエナドリがっつり使いそうだなぁ
報酬というかromリセットするならどっかでブレーキかけることになりそうだわ ex1,2,3でアイテムドロップ誤差じゃね?
ex1ならノワールカッツェ1体だけ出し安定しやすそうなんだが 3周回は手持ちでいい構成思い付かないわ
スリップあるとフレンドの行動指定できないのも有るし自前で揃えて2周回が安定かもな 頭ワンパンしてガッカリするってもうメダロットじゃないだろ
いつになったら改善すんだよいい加減にしろ アイロンと回復腕持ちの赤ずきんがフレならベスト?
とりあえずそれで置いとくか ソシャゲ名物「お!〇個交換したな!まだ在庫あるけどここから先は要求数2倍な!」はなさそうなのが救いかな
どうせメダジウム掘りもしねぇしスタミナの行先探してたしちょうどいいわ
シナリオは短いけどメダロットがキャラ持ってて会話したしこれでボリュームあれば満足だわ >>188
ユウキイベントはすごーく無味乾燥だったけど、
カオル、コイシマルとキャラクター掘り下げ&メダロットが関わってきて、
今回はメダロットが登場人物としてちゃんと主張しているから、
かなり改善されてきているよな >>172
EX2MFの結果これで160枚だし
2列目一杯まで来れば200行くんじゃないかな
https://i.imgur.com/l7vg8iI.jpg 金玉ない奴どうすんのこれ
エイムフラッシュとか使うんか? すごい久々に戻ってきて魔女の城やってるんだけど今ってイベント用メダロットのパーツフルセットで使ってもボーナスの効き具合変わらなかったりする?
カブキフルセットで投入しても+1って表示されるんだよね 見えないだけで獲得数+4になってたりするんだろうか アトラクションに1人で参加しようとするチトセとアラセって2人とも感覚おかしくないロボ?
ペア限定だろうが少なくとも1人で来るところじゃないロボ チケット5枚でハーフエナジー交換か
そのエナジーでチケット稼げるからまずこれから貰わないと駄目だな >>191
ほんとだ。MF周回安定させれば結構軽くなりそうだな
雑にミサイルハンマーやめてMF組むかー スタミナ効率より時間効率だろ
お前らニートかよ…… ストーリーが超戦より厚いからこっちのがいいわ
過去数回ヒカルが調子に乗ってただけだから… >>195
クロスとキャッキャするのさ
なんか戦わせてるけどお友達ロボットだしな
問題はクロスがそういうの楽しむとは思えないことだ >>193
イベントで貰えるパーツが+2だから1個ずつつければ実質金玉 >>194
メダロッターはお知らせすら読めない……読んでも理解出来ない…… 私このイベント好きです
シナリオこの感じで追加してくれれば良くない?
報酬もこの感じで頼む
Ex2をボーナス10MF周回で一週チケット200枚以上出るぞ >>195
ヒサキちゃんとデートじゃなかったなそう言えば >>194
お知らせ嫁
特別にご説明して差し上げますと、
パーツ4部位のうち一番ボーナス値が高いもの+メダロッター
の加算でチケット獲得数が決定いたしますので、
パーツをフルセットにする意味はなく、
いずれか1部位含まれていれば効果を発揮するものとなっております 何この糞周回
運営頭おかしいんじゃねーの?
あ、最初からか… >>202
一機体は付けられるんだろうけどMFじゃないと獲得数にかなりブレあるぞ メダルメダロッターメダロット一気に交換すると受け取り面倒ロボね まあソシャゲやってる人の理解度なんてこんなものってことだ…
そんなの読まないしとか逆ギレされるんだ 周回は多いけど報酬よくなってるしストーリーも増えたし改善だな
超戦とかいうのいらんかったわ >>213
下までスクロールすんのダルくね
周回数ヤバいのに一手間追加するとか得策じゃないやろ 結局ただの周回ゲーでしかないからな
おまけにガチャ引いてない奴は周回数増えますって言う前時代的な >>193
http://imgur.com/a/CgOeTBB
金玉もアリス赤ずきんもいないからフレンド頼みでこんなんが限界だな スペナグ腕混ぜMF2機+シャペロ入りぼうがいクリアで周回するわ。フレンドは選択しない方がストレスフリーかも。 苦行って言うけどこれだけの量の報酬を数日で楽にとれちゃうのもそれはそれで虚無虚無騒ぐやん?それに苦しいなら別に全部取らなくてもええしな、うさぎも待っとるし
あるもの全部取らなきゃ損するって考えはかなりしんどいっす なに、超戦初回に比べれば軽いもんだ
周回終わらせるタイミングを自分で決めれるんだからな… 5-3はチトセつきのスリップ早すぎて下手なガードより先に転ばせてくるのマジでクソゲーだな
フリーズ忍ばせてるし嫌がらせがすごい…
他の場所回ったほうがいいねこれ うのへえ「どうだスリップは強いだろう」
うのへえ「お前らにはやらん」 チトセ交換は1枚でいいよな
ロボトル講座交換したほうが効率良いし >>223
ランキング超戦場は地獄でしたね…
流石は経験者だ。発言に含蓄がある もう妨害クリア効かないの出るんか
そりゃ半端な症状パーツ追加しても売れないだろうしインフレさせるしかないわな
数値がどんどん上がって産廃が増えそうだな >>222
タブレットなら丁度一番下に4-6が表示されるからめちゃくちゃラクやで チトセちゃんのメダロットめちゃくちゃ可愛い
アリス赤ずきんより欲しい >>233
おそらくスペック足りないだろうから格差社会の敗北者は惨めにex2やるとしますわ 昔のスリップよりはマイルドなのかな
星5で何が付くか気になるな 編成面倒臭いからランク上げだと思って雑にパワライゲーやるわ スリップこれバグより速いよね?
最初の方見るとランク2の機体みたいだから早く来て欲しい。 >>232
症状を付与するのではなく、
コマンドを無効にして冷却させる行動だからでしょうね
トルネード効果がクリア無効だったら、正気を疑うけど、
スリップだったらまぁ納得かな お気づきだろうか・・・
ここまで新しいシーズンに入ったメダリーグの話題が一切ないことに・・・ チトセ「しゅまん、スリップ持ってないやつおりゅ?w」 https://i.imgur.com/awfjp5p.png
ビショップメダル悪くはないがマジシャン押し退けるほどじゃないか
浮遊対応のガードは垂涎だがMFのラインナップがひでえ >>243
スパゲティはええってレスしてた人くらいか >>237
格ガMF周回で4-6まわしてるけど事故もないしストレスなく回せるからオススメやで
EXはスリップで崩れたら謎チャージ始まったりするからあかんわ ロボトル講座のおかげでレベルMAX メダロッターが5人に
ようやくレトルトをレベル20までできたわ >>243
だって面白くない…
報酬もおいしくないし…
本当猛省して? スキル相性でじゃんけんが成立するゲームは良ゲーだからクリアメタが生えたことはいいんだ
それらを差し引いても先制パワラが強いからそこに一つくさび打ってほしいな 無いかなーとは思うけど2章でガチャメダロッター追加されたら嫌だから
講座は2章くるまで保持だわ、使ったやつはおりゃんよな? >>210
チャージプラントとソニショでやってたから盲点だったわ
確かに侍クロスだとつけられないな ふーんROMだけで5000枚か🌚🍇
やるじゃん🥺👌🍌 おまえらが女装リスペクトするからアラセがまた女装させらてるロボ
そのうち性転換させられてメス堕ちまったなしロボ >>259
所詮はお世辞を真に受けてイキった挙句ロボロボごときにボコられるタラコよ てかROM取りきれない可能性ない?🌚🍇
気のせいだよなハハッ🐒🍇
そろそろ飲むか🥤🃏 これ曜日で獲得出来るのは交換制限なくてよさげじゃね?
周回効率まだよくわからんからなんとも言えないけど
一回前の超戦みたく特効あって回れば回るほどアイテムがっぽりじゃなさそうな気がする キモいの一式そろった人いるのかな
性能もウンコだけど脚が強かったりするの?
https://i.imgur.com/fPWQD3b.png >>263
1戦で150枚取ればたった334戦だよ! 岩山補正の星5スパゲティがオプチカル星5シュートバレルで抜けなかったのはビックリしたぞ >>268
ほむほむ
334×60=20040
自然回復のみだとガチガチのギリギリやね🌚🍇 >>267
そいつは知らんけど
もう片方の脚はウンコだった >>250
全ての行動強制解除するのに相性とか言ってもなクリアメタじゃなくてどっちかってとガードメタだし
射撃格闘ガードとかクリアの時もだけ有効範囲が広すぎる
全ての症状味方全体無効付与とか普通にメダリーグとかあるの考えたら指定した対象のメダロットの症状無効か一定の症状を味方全体無効とかにするぞ 実装されたらノワールカッツェおりゅゲーが始まる
スリップでガード解除orクリア足止めからのフラッシュパワライで一機ずつ潰していけ おいROMのチケット数🎟ゴネろ😭🍇
今ならまだ間に合う🦥😭 >>277
むしろ楽になった方では?一式一体いるだけでパーツをそれぞれに振り分けるだけで最大効率になるんだから
まぁイベ特攻目的でガチャ全部撮ったってんならご愁傷さまだけど スリップ敵だとクソうぜぇけど、これ自分で使うならデストロイでいいな >>250
同じ条件ならパワライいなせるけどガード機とか星5にしようと思わんもんな EX2でタマキンにテッペンの射撃ガード永遠張らせて
キメラ赤ずきん二機でCG溜めのMF周回でまわすので安定した
フレはもう借りないほうが楽だわ♀にフルチャないからディアステージはよ >>245
バーンって何?
過去作と同じなら、格闘パーツに継続効果付与だっけ?
また微妙だなー。ロックラッシャーも使いづらいし これ報酬オイランなのグッド判断だわ
ROMで精一杯で取ってる余力ねぇ 4-6やってみたけど全部壊してもあんまり落ちないときあるな 充填冷却が一番高い腕と充填冷却が一番低い腕と充冷が一番低い脚を1機にまとめたら
攻撃が割りと1機に集中してEX3もオート安定してきた お前らがやることないとかいってきたからやる事出してきたな
ROM全部取りきるやつは真のハムスターだぞ >>287
強くても弱くても文句を言われる可哀そうな存在 あんたら!お城で遊んでばかりいて激闘は終わったの?!(オカン風) >>287
一式丸々良い所なさそうな気しかしないなこれ >>287
見た目もクソで性能もゴミとか終わってるな >>287
脚部見る時装甲に目がいってしまう
3800越えにヒカル付けてぇ これ周回厳しすぎないか?
ROM全部とるのに5万だろ?
しかも激闘に脚部優秀な2体来てるし一週間じゃ無理
てかクロノラビットの脚部強すぎて草 やっとイベントのストーリーがまともになったな
こういうのを最初からしろやうのへい >>298
うるせぇババァ!(ラブホで猫耳プレイ帰り) >>281
フルブーストでサクサク集められると思ったんだけどここ見るかぎりかなり周回きつそうだったからさ >>306
あごめんなさいもうステ分かってるからそんな可能性ないんですよ >>306
星1見比べたら大した事なさそうだったけど5にしたら変わるんかね https://i.imgur.com/8qxd4wB.jpg
脚部金玉のガード機体にビショップメダルいいかなって思って育ててみたけどMFゴミでワロタ >>312
こういうのはSじゃなくて簡悔精神拗らせた無能っていうんだよ >>310
あ、もうでてたんすか…
なんでこんなゴミ実装したんだ… >>309
ボーナスは今回あんまいらんな
それよりMF編成で相手全滅させた方がザクザクとれる リーグチケット貯めようかな
10連消費出来るし好きなネタ枠が来るかもしれん スリップきたってことは男パーツはダークネスメイジくるか? >>317
あぁパーツ破壊数で変動するのか
一応回ってみるわ しゃなかすリーグ3連敗草w
配信者もう誰も見所なしのカスばっかだな…
人気者になりたいユーチューバーは死ぬ気で1位取れよチャンスやぞw >>304
激闘脚では結構強いといわれてたキャリーバッグよりウサギのほうが強いな
充冷も射耐も回避も上だし やっぱりオートの安定性なら6-4をMF2体格ガ1体が無難だな
EXはスリップ一つでローテが狂っておかしな行動し始める可能性があるからどうやっても安定しない フレンドにMF編成皆無だから+4枚は惜しいけどフレンド選んでる時間で全破壊狙ってたほうが精神的に楽
おい一発で頭壊すな殺すぞ 必要部位数が少ないだけでボーナスもめちゃくちゃ大事だぞ >>303
俺もだわ
アリンスの装甲もなかなか良いし キャリーバッグは脚部特性を見越しての評価
ダブルドライブトルネードアンチエアに震えて待て スペツの頭にむっちんぷりんつけて誘惑してくるのやめろ スリップ射撃ガードでも防げないのクソすぎるな
フラッシュと違って回不ガー不ないからメダリーグでは微妙そうなだけにMF周回邪魔するために存在してる感ある そういやホーム画面ガードキメラ以外を置けるぞと思ったらあっという間にガードキメラ戻りになったな… スリップ実装されたらメダリーグがさらなる地獄になるな バニー回る暇ないから俺はバッグでいいや
どうせまたボス脚部が人権コースで使わなくなるだろうし これだけ旨いし1パーツで済むなら特効狙いでガチャ回したくもなるな
こういうのへえ良いんだよ そういや順繰りなら次砂漠か?
来週はストーリー2章くるからそっちしかやらなくなりそう スリップ対策ばっかり考えてたけど地味にプレスブレイクが痛えな 俺はバッグとバニー脚どっちも取りに行くぜ…
前回エイムフラッシュサボったのクソ後悔してる
金玉もギリギリで引いたしガチャとROM無しでこの性能の脚部二つ手に入るのは普通にありがたい
このイベの裏じゃなければ >>340
スリップって属性無しじゃなかったっけ
射撃も格闘も転ぶのでは? >>349
射撃ガードでダメージ0にして崩されるから、普通に射撃扱いじゃないのかあれ パワライアサッシン構成だと両面ガード見られて良いかもしれんねスリップ
ちょうど♀射撃頭部って層の薄い所にハマるし 特効目当てでガチャ引きたいけどシャペロにするかレイシーにするか迷う >>349
スリップがうざいのはイベント用のMFループくずされるからじゃろがい
リーグなら格闘か射撃どちらかに統一してデストロイしたほうがええわ >>330
女型三体分はいらないから単発でとりあえず引いてみるとか
脚部はどっちも長く使えると思う >>312
周回はダルい報酬は渋いわで苦痛しかないからSMプレイとして成立しない
拷問や処刑に近い
>>322
キャリバは脚部特性が神なのでセーフ このイベント終わりが見えなさすぎて久々にきついかも知れん…新超戦の方が一日ノルマ決まってたし楽だったわ プリティプラインとノエルの実装はよ
VAL型は一式そろえたいカッコよさをもってるんじゃ はなから全回収諦めて欲しいもの取捨選択してるからこれくらいが一番嬉しいわ キャリーバッグの脚部特性ってなんなん?
脚部特性一覧とか効果見れるとこある? 激戦が優秀な時に限ってハムハムイベ被せやがってホンマ イベ週はメダリーグ1回休みにして次の週に報酬倍にするとか出来ないから頭うのへぇなんや MF周回がそもそもできない1ヶ月目の新参なんだけど、1番難しいとこをパワライでひたすら回せばいいのかな? >>363
ありがとうございました!
すごくよくわかりました うのへえ「新イベントとストーリー追加するからメダリーグの報酬クソにしといたわ」 普通にこれROM全部取るのきついなぁ
足ROMは全部貰いたいけど >>373
3機同時破壊したいだけだからクロスソニショチャー2回のガード2機でも行けるんじゃないかな?
一週60だし手動でいいならなんでも ハーフエナジー交換分全部消化したけど脚ROMまだちょっと残ってるわ
これ終わったら適当でいいか 取捨選択が大事
ぶっちゃけ頭ってそんなにいらんし脚を最優先に腕撮ってあとは流れで 今回はメダリーグやるやつ多そうやな
過去1番盛り上がるだろう🥺 うのへえ「ROM×4部位、ビショップメダル、ロボトル講座、兎、取ってない奴はエイムフラッシュ、そしてメダリーグ…」
うのへえ「これを一週間でこなせ」 チケットバカみたいに落ちるけど要求数もえげつねぇな… >>353
シャペロはブレザーメイツ来たら脚部更新されちゃうから右腕腐らないレイシーの方がいいと思う サイバー草原で珍しく少しメダリーグやったから90ゲティキンタマおりゅけど今回やる気ねぇ 砂漠は飛行みんな60だからもっとやる気ねぇ アリーナはもっともっとやる以下略 ロボトル選択画面のチケット数表示されてるところ、あと3つチケット表示できるスロットあるけど嘘だよなうのへえ? ためてるエナジー全部つぎ込むほどでもないだろうし脚部ROMだけは確保してあとは適当だな
ロボロボ団でも現れない限り全部取るのはきつい 俺は優秀なメダロッターだから不満点だけでなく今回のイベントで個人的にいいと感じた所を意見要望にお礼を添えて送ってきた >>388
メタビー、クロトジルも目力強くなってるね
サムライセイバーとかも変わってるし修正ナイスだね
イベント自体はあれだけど スリップのやべーところは充填も高いからなにも考えずに開幕ガード機体にぶちかませば完全ガードですらバイバイできるところよな
その後からパワライやゴーストで好きに料理できる 射撃属性なのに射撃ガード相手に体勢破壊出来てるから完全ガード抜けなくても刺さりそうだけど
試してないからわかんね 各500ROMとロボトル講座辺りは取り切るのキツくても取り切るんだ
超戦初回から2回目の減り具合を忘れてはいけない…
あれは暇人ランキング無くしたってことで受け止められるけど、今回も「取りきれない…時間足りない…」→「取り切れる様に各100ROMに減らしました!」って想像できるよ ヒサキ道場に通ってフレポガチャを回しまくれば講座は無限に手に入るロボよ >>404
1000スタミナノックして1冊も出なかったロボ
もうちょっと程度というものを考えてほしいロボ ロボトル講座はいちおう取ったけど、もう上げたいの残ってないな・・・ ROM合金あるからええけど
林太郎マラソンが一番旨かったんやなって まあ普通にやってて報酬まずいとかではないし大量に用意して好きなもの選べよって事なんだろうけど >>407
スルメ、レトルト、コイシ、アラセ、ヒカルは上げてあとは未定だな 選ぶにしても真っ先に選ばれるであろうROMが糞レート過ぎる やる事がー虚無がー。がーがー言う人出なそうで良かったんじゃない?今回のイベント。取り切れない位のが丁度いいんだよ スパゲティの弱点を補い充冷までサポートできるサケカースもなかなか >>413
実際不可能というほどじゃないしこれくらいでいいと思う
クロノラビット被せてきたのはまた別の問題だけど >>407
取り敢えずスルメ、レトルト、コイシマルはまずあげる
少し落ちてアラセ、ヒカル
イッキ、イセキ、リンタロウあたりも割と使えるからあげたいと考えるとうちは全然足りない 何もかもちょうどいいって感じてるわ今回のイベは
普通にシナリオもうちょっと増してほしいなくらいしかない
メダロッターはスルメコイシマルレトルト安定だけど今回のチトセも
伸ばしたら結構使えそうだよなぁ 射耐格耐は脚部性能で高くても実感がないから
メダロッターは上げてないんだよな
TOP4が終わったら次はヒカルがおすすめなのかね つーか極端すぎる
激闘全部復刻でイベントも無しの期間があったり、こういうフルタイム走りきっても終わらなそうなイベントが来たり 何気にまだ身実装なプリティプランの腕装備してんな
のちのち激闘に来る可能性あるのか >>412
これ設定した奴確実にちゃついてるよなぁ😭👌 >>420
ヒカル20つけてるとパワーアサッシンでスパゲティとかヴァジュラーが壊せなくなる
地味に頭の威力が上がるのも良いからシアンとかヒルシュの頭つけてると凄く使いやすい こんなんなら先週ラビット走らせろって話しですよ
激闘の扱いブルースドッグとカイゾクロベーの時と一緒やん 超戦はオート手順が崩されてMFループしにくすぎる
初心に帰ってサンフリにしたらオート安定したわ >>427
ほんこれ
しかもラビットの脚が優秀すぎてなおさら イベント報酬美味しいけど、効率のいい周回が見出せない… >>426
スパゲティちゃん早すぎて
パワーメダルで優先順位低いのが難点だな これはメノーグのパーツバラしてつけてMF周回でいいのかな? >>427
簡単に優秀な脚部集められたら悔しいじゃないですか(笑) パワライ使うならコイシマルよりアラセだな
特にアサルター使うなら間違いなく確定ラインの違いでアラセが正解 最初の頃は何年前のソシャゲだコレってくらいに思ってたが、
最近は運営が未実装パーツばかり使ってくるクソゲーって印象になった、
おれは2章次第で切りそう。 >>435
ワンキル勿体なくね?
パワライとか封印案件かと フレンド申請めっちゃ来るんだがせめて+3位にはしてから申請しろよ
俺に旨味が皆無じゃねぇか… >>437
育てるメダロッターの話題だから別案件ロボ >>437
ああ悪い話題ノロマったわ
メダロッター何育てるかの使い道の話に繋げてたレスだったんだ みんなどこ回ってるん
ex3は事故率高すぎるからex2かな >>442
今回の2機引けなかったからスペナグメノーグのパーツばらしてEX3をオートで わざわざ好き好んでネガキャンするつもりはないけど
1週間経つごとにログインしいてないフレンドが1人増えるからな
そういうやつらだってアークビートルなりゴッドエンペラーを持ってて限凸させてるのにさ・・・ >>442
格ガ入れて4-6
ローテ崩されて同時撃破できなくなることを考えるとEXより効率いい気がする >>444
俺もスペナグしか引けなかったけどex3オートはスリップうざすぎないか >>442
曜日周回用の射ガパでEX1オート全破壊 しかし今週間違いなくメダリーグ過疎るだろうな
激闘もイベントもやること多すぎる >>422
8のヒロイントンコツちゃんのパートナーがノエルっていうval型でプリティプラインと同じ系譜なんだよ
ノエルはメダチェンジ機体だからプリティプラインでお茶を濁す感じかも >>445
機体名を間違えると本当にやってるのか疑問が生まれるな 4-6で格ガMF周回
スリップ持ちにメダルのタゲ誘導しても全く安定しないのが精神に悪い 嫌がらせ満載だよなこのゲーム
リーダーランダムなのに開幕落とすと報酬減ったり 普通逆だよなリーダー見切って最速で仕留めたんだぞ
むしろ報酬増やせ コーンフラワー2持ち羨ましいな
野良で増えてきたけどボーナス5で射ガ貼ってくれるとか神かよ スリップとかいう最強のローテ崩し仕込まれててこの周回数はしんどいな
順当に行けば頭残すから必然スリップ連打になるし メダリーグガチャまだやってないんだけど真型は期限いつまでなの? 今回のこのイベントは金玉引いてたからやれるけど自前特攻無しでってなると想像したくないね
超戦と同じで初回だから報酬多いって事で良いよ これEx1でいいな
2段目MAXまでチケット確認した >>447
1機を射ガ機にして、行動はガード固定
その機体の片方の腕の充冷を3機の中で一番高くして、
もう片方の腕と足の充冷を3機の中で一番低くすると結構攻撃吸ってくれる
あとの2機はドッグとサムライで1ターン目だけフルチャージしてMF
その後はゲージ貯まるまチャージ行動してMFの繰り返し
普通のチャージはスリップ受けてもリセットされないから案外行ける の、ノワールカッツェちゃん!スリップしないで!
それにしても何でチトセなんだ
ヒロインはフランス代表のブリュレちゃんなんだが? 手持ちでいかに楽に周回するかが大事だと思うから
ex2をフルチャMF機とオールリペア機と射ガ機という構成に
今週はフレポ諦めて自前のみで 射ガ助っ人出しとくから使ってくれよな!
+4だけそ 自機のみでボーナス+10
オートEX3全破壊で200枚越えも出たわ
だいたい180くらいかな?でも130台の時もあったりした…
フリーズ対策にアイロン何度か入れとけば偶にライトニング撃たれても大丈夫で、今のところ初手で相手の頭破壊に目を瞑れば事故無し
見間違いでなければスリップ食らってもチャージはしてたように思ったけどどうだろ?かすりでもなかった気がする
それならMFでもそんなローテ崩れない気がするけど 激闘メンツでEX1回ってる
どう見てもスリップくらったりしてローテ安定してないが負けてることはないからいいかなと思ってる
EX2はドクタースタディがいやらしすぎて無理ロボ 回数制限ない腕の射撃ガードあるならex2は普通にMF周回で安定クリアできるからあえて4-6行く意味が分からん >>476のでEX2がよさそうやな
これなら組めるわ 研究ROM全交換には50000ポイント必要
一周150ポイントくらいか 自機のみで5,4,3で+12が最高値だぞ甘えるな回せ >>432
サンクス!マジでトム・サンクス!
やってみるわ ローテーション設定しても言うこと聞かないのずっと続いてるんだけどみんな大丈夫なのか? >>485
女々しい男はすぐ甘える
544で13が最高値ね♀の時代よ👩 >>488
まぁ一つでもローテ邪魔されるとあとは使い物にならないポンコツと化すのは今に始まったことじゃないから 手動でイライラするの嫌だからパワライで吹き飛ばして最悪石を割ることにした >>490
あーパーツ分けて使うの忘れてたわシャペロルージュとリトルレイシーとスペナグでそのまま使ってたわ >>491
邪魔されると狂うのは前からで構わんのだが、一度も攻撃されない状態でCG設定してるのに右腕のパワライぶっぱなすのよね 素チャージなら邪魔されないから三体でMFか、一体チャージプラントにすればいけるんじゃね?
チャージプラント育ててる人やってみたら >>494
それは俺は起こってないな
不具合っぽいなら報告した方がいいんじゃないか 周回数(一回150枚)
→ 50000/150≒334
必要スタミナ
→ 334×60=20040
必要日数(広告回復抜き)
→ 20040/1440≒14日
なにこれ >>495
うちはそれでやって凄く快適
ギンバンフェアリがここまで活躍してるの初めて >>494
ありがちなのはドッグとサムライのローテが逆になっている
ローテの矢印を設定してない又は設定したつもりでキャンセルしてる やっぱチャージ邪魔されないのは見間違いじゃないよな
良かった マケレルシールドあればex2安定してするね
スリップで解除されても再度貼り直し間に合うし
ええ感じや >>479
ありがとう
ペンギン左腕あったからMF2機+射ガ編成でEX2安定したわ
意外と切れ目にスリップ差し込まれないもんだね とりあえず戦法安定するまでラビッット!!タンク!!!をぶん回しするわ 考えたわ
チャージは転倒無しを利用して
赤ずきんバラバラ殺人事件
A=犬(なおす) B=兎(しかける) C=火(アシスト)
初手
Aチャージ30% B星5チャージプラント Cチャージ55%
2ターン目
Aチャージ50% Bチャージ45% Cチャージ40%
3ターン目
Aチャージ35% Bチャージプラント Cバーニング
4ターン目
Aソニックショット Bチャージ55% Cチャージ50%
5ターン目
Aリペア(赤頭) Bソニックショット Cチャージ45%
6ターン目
Aチャージ40% Bチャージ35% Cバーニング
Cアシストが全身星5であれば火力が足りるギリギリ >>423
あとアリスが「私を誘拐するつもりでしょ」みたいなこと言っててぐへへってなった サムライの刀身がかっこよくなったな
前は灰色のパッとしない見た目だったが本当のビームソードになった スリップ食らっても早々死なねーからごり押しMF周回いけてたけど
ブレイク?ってのが邪魔やな
崩壊しかけたわ >>507
フリーズ確率で飛んで来るけどアイロン無しでも安定するもんなの? >>507
ガチロッターやっぱ凄いな
チャージプラント走ってれば良かったわ無いから試せすらしない 最初はEX3前提で犬にアイロン使わせたかったんだが
速度とチャージターンの関係でうまくいかねぇ
誰かこれを改善してアイロンを混ぜるルート作ってくれ >>502
CG回数とループの矢印はミスったことあるからチェックしてる
ドックでフルチャ→MF2→チャージ→チャージ→MF2
にしてるのにフルチャMF2の次にパワライぶっぱなすから運営に報告したわ https://i.imgur.com/hguuY82.jpg
こんな感じで行ってるけどまず負けないな
メダルは犬侍コウモリ
hvだけ気をつければ必須パーツ以外は割となんでも良いし んん?
4-6を周回してた編成の格ガを射ガに変えてEX2に行ったらサムライが初手フルチャしないで右腕で攻撃するようになったぞ
ローテは一切いじってないのになんだこれ・・・ >>518
無難な形でいいと思うけど
♀3体じゃないとポイントがなぁ >>515
自分も頭射ガしか設定してないC機が訳わからん行動しまくる
バグかもしれんね >>520
二ターン目に相手のパーツ半壊させないと面倒になるからね
1とるかフルチャ取るかでフルチャ取った結果よ 赤ずきんパーツ分散
A=兎(なおす、スピード) B=(しかける) C=火(アシスト)
初手
Aアイロン B星5チャージプラント Cチャージ55%
2ターン目
Aチャージ50% Bチャージ45% Cチャージ40%
3ターン目
Aチャージ35% Bチャージプラント Cバーニング
4ターン目
A(回避1回前提)ソニックショット Bチャージ55% Cチャージ50%
5ターン目
Aリペア(赤頭) Bソニックショット Cチャージ45%
6ターン目
Aチャージ40% Bチャージ35% Cバーニング
Aがヘイトを集める形にしてなんとかギリ回せるかな https://dotup.org/uploda/dotup.org2152601.png
スペナグしかないからこんなんでEX3オート放置
A=犬 B=侍 C=ナース
初手
Aフルチャージ Bフルチャージ C射ガ
2ターン目
Aソニックショット B横一閃 C射ガ
3ターン目
Aチャージ75% Bチャージ45% C射ガ
4ターン目
Aチャージ100% Bチャージ75% C射ガ
5ターン目
Aソニックショット Bチャージ100% C射ガ
6ターン目
Aチャージ75% B横一閃 C射ガ
E3の敵3体の性格を利用して敵全機がCを優先的に狙うようなパーツ構成にしたらこうなった >>464
初手射ガを剥がされてフルチャ後に食らってもメガガトリング雑魚いから死なないのええな スタミナ60消費は40消費の1.5倍の効率でチケ落ちてる? ずーと走ってて気づいたらこの時間だわ
良効率のチケットに良レートアイテムに控えめに良イベだな
加えてビートセルヴォもかなり強いし
なんでこれをサービス初期に持ってこなかったかね >>525
凄い助かる
キンタマ使うことばっか考えてたけど真似させてもらったらマジで安定してるわこれ
ありがとう >>529
問題点もやっぱりあるとは思う
凸れないアリンスダユー貰っても使い所はほぼないし
賞品のメダをノワールカッツェにして激闘の特効と新規機体を先週にしてればかなり評価変わったと思う いい加減メダロットパーツとメダロッターを一括受け取りできるようにしてほしい 今までクロス頭3サムライ上げずで来てたからなぁ
サムライ頭をこのイベでわざわざ上げるほどでもないから多少効率悪い周回は仕方ないかなと諦めた 久しぶりのロム大量イベ嬉しいのう
リトルレイシー3体にバラしてあとはテキトーにサンフリフラッシュとか詰め込んでEX3がチケ160~240くらいでお手軽だし事故もないしまあこれでええか 勝つのは余裕だけどオートでなるべく全部破壊ってしんどいな
もう脳死パワライでお祈りだわ プァァァ…ドギャァァァァン
ヒ ダ リ デ ア リ ン ス
(テレッテッテー↑) これROM全回収できるやついるの?
ニートでも石割らないと無理じゃね?w
妥協するやつ目標どんなもんなの…とりあえず各ROM100ぐらいは取るつもりだけど たしかに
こんだけ交換レートキツイならこれこそ二週間欲しかった イベ報酬にもあるしコロナ自粛でもエナジーたくさんもらったからみんなそれ使うんじゃない
エナジー無くても石割ってでもロムは出来れば取った方がいいと思うけど >>537
ニートなら150枚計算で一日4回広告ならいける
実際は平均150より大分上ぽいしまあ3回広告でもいけるかも 特効順でソートさせて欲しい
あとパーツ受け取り演出はnewの時だけでいいしここをタップしてくださいと閉じるの位置が微妙にズレてるのもうぜえ 正直石より遥かにROMのが貴重だからな
今回配られ石くらい使っても回収した方が良いと思う 手動はニートでも嫌になるめんどくささ
ここはメダロットおじさんらしく金の力で黙らせるべき
パワライで時間効率を優先フレンドにも頼るな石を割れ スタミナ消費を最高効率で回して、ギリギリ回収できるくらいの要求数で良いと思うよ(激闘除く)
2週間もやったらスタミナ余り始めて虚無虚無言うんだろ、いい加減にしろよ 石割ってまで集めるが
一日中やれるとしたら休みの二日間がきついな >>548
今回は激闘が新規あるしちょうどいいやん 超戦2回目くらいからこっちずっとe缶余らせてるしなんか配布もあったけど特に使う先も無かったからまあ余裕よ それにしてもほんとスリップ強いな
メダリーグですぐにでも使いたいわ >>553
使うのはともかくこれそのまま来られると現状対策が取れなくね 毎回調整って名目で報酬減らしたり要らんことするから今回とりあえずROMはエナジー系アイテム半分ぐらい使うつもりで回収して次回からは様子見ながら石割るか決めるのがベストかな現実的な話 僕は知ってるんだ
こういうのは相手に使われると予定行動が崩れるからめちゃくちゃストレス溜まるけど自分で使うとそんなでもないんだ >>556
気付いてはいけない
強いと信じて実装されたらガチャ引くんだ 今まで一個も手付けてないエナ缶は2部来たらネタバレ対策にノーマルは一気に駆け抜けるつもりだからそれが初使用になると思ってたけどこのイベになるかも >>559
むしろシナリオにエナ缶勿体無い..
ノーマルぐらいならポチポチやってけばそうかからないしその間スレ見なきゃ良いだけ アイロンより早かったら初手クリア潰してサンフリハメまたできるようになるかもな ROM以外の回収すべき物は回収したわ
5万か…ヒサキ道場が周回の準備運動だったとはな 1周チケ200だとして250周だから旧オリメダ1000にするくらいの労力かな?案外いけそう スリップって強いか?普通にデストロイでいいのではと思ってしまうんだが… よかったねヒサキちゃん
しばらく友達料の徴収はお預けだ >>565
速すぎる射撃格闘完全関係なく潰せる
星3で922だからおそらくランクボーナス充冷だろうし バラしてちょうどMF周回にハマる金玉さんってやっぱすごいんやなって デストロイは確実に潰せるのはガードだけであとは運だけど
スリップはガード含めて全対応だもんな
数に限りがあるとは言え
まあ頭ガード壊すのはデストロイの方が良いけど範囲が違いすぎる スリップがぼうがいクリアを上から潰せるんだったら恐ろしいわ スリップはガード張られてない時も相手より速ければ撃ち得になるからデストロイとは違う使い方ができる >>572
運営
「集めれる根気があればの話だがな」 スリップはメダリーグにおいてるだけで相手が勝手にいろいろ考えて自爆してくれそう 単純に出来ることが多いのは強いな
ガード破りだけならデストロイでぶっ壊した方がリターンデカいかもしれんけど 速くてなんでも潰せて妨害クリアが効かない
間違いなくやばい行動だと思う 手動ならデストロイでいいけどオートならスリップ連打の方が安定しそう 後日完全、射撃ガードでも防げないという不具合として対処されて実装される前に終わる可能性も >>581
アイロンで症状で防げないってのも追加されて
劣化フラッシュ化まで読めた 射撃カテゴリだけど射撃属性ではないみたいな立ち居地なんでしょ ダメージは防げるから普通に射撃属性ではあるよ
症状じゃない追加効果みたいな扱いなんでしょデストロイと一緒で >>583
射撃属性じゃないけどやっぱり射撃カテゴリなので
射撃防御が発動しちゃって転ばされちゃうみょん スリップで対策できるからガンキングは適正実装はよ🙄 妨害クリア効かないのもそれっぽいな
デストロイと同じくその場の効果だから症状じゃないって判断っぽい 正直その理屈で行くとフラッシュって一体何なんだろうって思う
防御回避不可が消されるのは当然として行動中断までアイロンで潰されちゃうやーつ >>588
その場の効果ではなく他の効果が持続するから消えるんだと思う
防御不能とかが付いてないのがむしろ利点になるとは思わなかった もしかしてワンチャンって思ってプロテクション使ってみたけど
ワンチャン無かった普通にスリップした そういや誰も触れてこないけど
チトセってレトルトより強くね…? ガードに通るのは完全にぼうぎょシールとかいうゴミの完全上位互換だぞ
ぼうぎょシールは先に射撃ガード展開されてると通らない
産廃がまた一つ増えた >>591
レトルトのが速いから優先度はレトルトのが上
あとパーツがばらけてるのも使いにくい
20のステはex3で見れるよ チトセの性能は今回イベのお知らせに載ってるな
初手で頭使った後はずっと腕使うパターンならそこそこ有効活用は出来そう
ただ2T目からは左腕火力プラスしかほぼ機能しないからなぁ >>593
感謝!気が付かなかったですわ
頭部充填と左手威力って組み合わせが
個人的にツボだった ディスターバンかサイバーコアのあとに火力連打するとかならすごく使いやすそう
レトルトはガードとかにやっぱ使いたいし フラッシュや防御シールは、
攻撃が命中した際にダメージと“同時に”
継続的な回避不能や防御不能のマイナス症状を与える「妨害」攻撃
(ダメージが発生しない場合は妨害効果も付与されない)
デストロイやスリップは、敵にマイナス症状を与えず、
攻撃が命中した際にダメージの”あとに”
瞬間的なパーツ破壊や行動キャンセル効果を与える「非妨害」攻撃
(ダメージが無効化されても非妨害効果は発揮される)
こういうことでしょうね 合計火力こっちの方が高いのにスパゲティ抜けないんだけどなんでかわかる?
ちなみに相手は抜いてくる >>599
一番可能性が高いのはメダルの性格
あとは地形適性とメダロッターは忘れやすい >>600
メダロッターやパーツも確認してる
相手がコイシマル、パワーメダル、モーゼでこちらのスパゲティ抜いてくる
逆にこっちはアラセ、パワーメダル、モーゼで抜けない
ちなみにどちらも防御してるし、どちらも充鎮中の出来事なんだ
乱数とか絡んでるのかね >>601
先に脚部ぶっ壊されてるから火力下がってるだけでは? >>591
フラッシュと左ゴーストならいいかも
射撃で初手先制したい頭パーツがまだ無いのがね
まさかこのスリップ >>601
まさかとは思うがサブスキル0じゃないよね?
射撃99格闘51になってると余裕で抜かれるぞ フレンドがアリスも赤ずきんも出してくれなくて悲しい
ガチャ引いてないんだろなぁ 今回フレ使わんとは思うけど一応頭部パパラチアの金玉チトセ置いてるわ >>606
サブスキルの振り方はまさにそれなんだけど0があるとなんらかの影響がでるの?
ここら辺ちゃんと理解できてないのでよかったら教えてください >>608
60連でメタビー出て撤退したワイみたいなのもいるんや
勘弁してやってクレメンス >>611
オプション、メダロット辞典、防御で見てこよう >>611
メダロット辞典>スキル>補助系スキル、読めばわかるよ
要は補助系スキル上げれば防御力が上がる >>606
射撃格闘は防御補正乗らないから
助けるなおす等の補助スキル上げてるメダルより耐久力低い >>611
ざっくり言えば攻撃系両振りしても与ダメージにほとんど加算されない
補助系のレベルを上げておくと被ダメージ減る >>611
サブスキルが高いと防御力も回避力も上がる
0だと豆腐
基本的に両刀はやめた方がいい てかみんなが説明してたわ
やさメダロッター多くていいね 両刀はロマンあるからやりたくなるのはわかる
実際クロスで遊ぶ用に何枚かは射格両振りにしてるわ つまり補助スキル合計150から繰り出されるアーク脚は強い 今読んできたんですが理解しました
みなさん親切にありがとうございました
そう考えると両刀編成はかなりリスキーだったのか 両刀メダル3枚もつくっちゃったわ
でも楽しいんだよね結構 主人公からしてその仕様だもんな
俺も過去作やってなかったら見逃しちゃうね >>625
フルチャージで頭部装甲は自傷、
両刀育成で防御はペラペラ
一発でも貰ったら致命傷確定だけど、浪漫の塊ですねクロスは >>614
でも、その分攻撃力も落ちるんじゃない? 昨日の辞典が出るまでみんな何となーくそんな気がしてた程度のことよ 両刀にするとリーグでどんな編成にあっても対応できたから万能すぎてずっとそれでやってた
しかし言い方変えると器用貧乏だったのか
意外に奥が深いなメダロット >>627
でもどうせ射撃か格闘99だろ?これ以上上げようないじゃん? >>626
ヘベレケだから作れるって感じだよな
ナエさんなら絶対そんな仕様にはしない たまに1パーツだけデスロックフラッシュ付いてる射撃機体もいるから真似してみたい気持ちはある
でも自分でやると一瞬で溶けるんだろうなぁ 夕方から始めて、獲得チケット枚数4255枚
これ終わる気がしないんだが… 激闘も一体しかおらんし
リーグは知らない子ですねぇ >>635
ファッ!?
心の底からお疲れ様や
どれぐらいエナジー回復したんだろうか。凄まじい早さだな >>637
https://imgur.com/f6kbLFK.jpg
マジで普通の編成やぞ?・・・参考にならんくて申し訳ない・・・
色々やってサンフリが一番安定してたやで。。
>>641
>>642
石は36個も割らされた! エナジー425とかいう恐ろしい上限値にふるえる
Lv76って次経験値4万とかだよね? そんな仕様だったんや...
小学生の頃のメダリアのノリで振ってたわ >>646
オートだよね?全破壊は優先してない感じ? >>644
メンテ明けてまずリーグレジェタッチしてからガチャもなんもせず風呂の中ですらずっとやってたやで・・・防水のアンドロなんで
初期の超戦を思い出したわ・・・ >>646
リリース初日勢なんだけど、
まだ360しかエナジーない時点で、水をあけられてるってわかる
すげぇや。本当にお疲れ様! >>647
寂しいもんでコレ以外のゲームやってないんす・・・ってか普段ゲームしない人間が小学生以来にハマった訳でこんな事にww
89→90のカンストが11万とからしいすね・・・orz
>>649
オートでっせ!1機目はパワライぶっぱ固定で2、3機目は右→左ローテっす。 1日で終わるんだからユウキに比べたら楽勝だな
改めてあいつはおかしかったわ >>651
あざっす!励みになります!
稼働初期から貰った石割りまくってストーリー攻略と育成してたんでスタートダッシュが決まっただけですよ多分。。 割とどの位置でも美味しかったから
俺はユウキも楽にやってたけどトップ100辺りが激戦区なんだったっけ アプデ終わってからフレンド申請が5件も来たロボ
やっぱり特攻ボーナス5は偉大ロボ >>655
1〜500
500〜1000
とかの報酬の区切りだったはず。。ここで501おりゅ?とかみんなめっちゃ煽ってたw >>646
おつかれ様
36石でROM2000と言えば破格やな ああ500か
まぁランキングの境目付近で天国と地獄が発生するのはシカタナイネ >>658
あざます!最近ROM配布渋くなったんで今回のROMは石割る価値あると思って絶対漏らしたくなかったんでやりきりましたわ! 魔の7日間はほんと地獄だった
今回もエナジー全ツッパ必要だけど自分の決めた時間に自分のペースで進められるのが良いね
精神的に楽 運営が優しすぎて集金にならないからな・・・
人権連打か配布絞ればユーザーのルビー貯金が崩れてセルラン上がるだろうけど 少しでも絞ればやめるだのクソゲーだのサ終だの言われるからな セルラン片手に公式動画に乗り込むの面白かったわ
売り上げあげて欲しいのかバラマキ欲しいのかどっちだったんだろ サ終煽りなんだか、真剣にメダロットSの行先を憂いているんだかわからんけど、
サービス終了するか否かは開発費用と売り上げのバランス次第だからなぁ
セルランが悪くてもこじんまりとした運営ならしぶとく何年も続くものだし、
セルランがそこそこ良くても費用対効果が悪ければあっさり畳まれる
そればっかりは、イマジニアやSoWhatの内情がないことにはわかりませんわ まぁイラスト・声優・3D結構使っててセルラン低い所でも普通に生きてるし大丈夫だと思う リソースがほとんど過去の産物ってのはデカイ
0から作り上げるわけじゃないし ROM回収とクロノ終わらせてきたわ
やっとメダリーグいけるぜ (´^ω^`)今回のイベントは神イベじゃん! 走ればうめぇ報酬がもらえる! 毎回これで頼む!! ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2152900.jpg
なけなしの石90で引いたら出てくれたロボ
メッチャ嬉しいロボ〜♪ ちょっと質問いいロボ?
EX2のちょっと本気の3人組ってチトセとアズマと野良メダロットなんだけど
これは何かの哲学ロボ? スリップやばすぎるだろ。
アイロンの充冷抜いてきたらアイロン役にスリップでフラッシュパワライで終わりやん。 >>675
たしかに不確定要素あるなぁ
けど結局かすらないと終わりだしフラッシュパワライのほうがイニシアティブありそう。 >>673
メダロットDSのタルトが一応ドクタースタディを使うらしい
左腕のア・ブラーゲと脚部のニンニンジャは分かんない 左テッペンで金玉装備でメダロッターがチトセだとスリップに先手取られるのな
ノワールの脚クソ速くねこれ
メダロッター無しのガードが遅いってのもあるけど 対象機体がオイランだけでも、借りればチケット200枚くらい獲得できることがわかったのでよしとする >>680
金玉男の頭射ガのパーツLV60でもぎりぎり間に合わない。
マジシャンなら間に合うと思うけどリーグ用に守る51なんだよなぁ。 >>683
テッペンだと守る99のマジシャンでも抜かれる
どうせスリップに狙われるのガード機だし結果はあんまり変わらんけど、その後にフルチャ役の頭にクリティカル事故で負けることがあるのが、回数こなさなきゃいけない周回だとストレスだわ これ特攻揃ってないとROM取り切るのかなりきちいな
エナジーハーフ20個以上使ってやっと1万枚だわ なんとか今回もレジェ行けた...
もうみんなレート1500で止まってみんなで一位撮ろう 4-3-3だとかなりキツいけど、特効引いてもMF周回だと5-4-4にはできないしなぁ
多分揃ってても苦行 メダリーグなんてやってるアホいたのか笑笑
報酬すら理解出来ない無能ワロタ 逆にいい装備集めて何やってんのか気になる
報酬美味しくていい装備集めて何やってんの 変な予測変換入った...倒置法みたいになってしまった メダロットSの本質を突いてるようでカッコイイじゃん
予測変換の偶然にしては良い言い回しじゃね? エナジー消費の無いメダリーグをやってアホ扱いされる理由がわからん
イベの合間にリーグ進めりゃ効率も良いだろうに そういや結局シナリオめっちゃ薄いの気になる
超戦とほぼ変わらなくね よくわかんないんけどフレのポイント 特効とメダロッターで最大5なの?
詳細見たら各パーツごとに3p付いてるし、どっちも持ってないからよくわかんない 545で行きたいけど探すの面倒ロボ
諦めて自前機544で行った方が良いロボ? リーグやらないならパーツ育てる必要もないからナエさんの石拾うだけでいい
好きな機体引いたらそれも必要ないのでログインする必要もない
コスパ最強! 543脳死パワライで高速周回に限る
石50個消えたけど >>695
最大で5ロボ
例えば2特攻のアリンスダユーばらして
3機体に各パーツ付けてれば6特攻乗るロボ
後メダロッター2特攻一人の1特攻二人で自前機だけでも合計10特攻になるロボ いい加減パーツ破壊数に応じて報酬増減する仕様やめてほしい
嫌がらせのような敵編成でMF周回もしにくいし こないだの超戦はそんなことなかったのにな
ってか、今回のイベントより通常の超戦がよかったわ >>699
お知らせ読めないやつに説明してもここで説明するだけ無駄だと思うロボ ROM3万チケくらいでいいだろ
なんだよらこの設定本当に運営は頭わりーな 初心者なんだけどメダフォース周回パのテンプレみたいなのあったら教えてください >>700
超戦の唯一の長所だったのにな、スコアに応じたポイントだからMF編成しなくても別に良かったの 通常ガチャでフルチャ持ち追加しないと
スタートラインにすら立てないって事ロボ!? フルチャ機をもう一機増やして欲しいけど、当てはまるメダロットいるっけ?
メダロットはGB版の2までしかやってないからわかんねー 結局4-6を433MF周回してる
E3脳死パワライと期待値はそんなに変わらない気がするけど下振れが続くとやる気なくなるからこっちの方が気が楽だわ いい加減にメダルのレベル上限一気に上げられるようにせんかいうのへぇ!
ちまちま上限解放とレベル上げ往復するのめんどすぎるで! 超戦は特効で縛られててパーツの自由度が無くてつまらんて言われてたけどな
1パーツでいいのはかなり良くなったと思うけど、破壊数だけじゃなくてスピードボーナス大きくつけるとか、もう一押し工夫が欲しいかな?
それでも文句は出そうだし、もしドロップ完全固定でもただ周回するだけーとか文句でそうだし、もう何でもいいけどな…
個人的には特効の仕組みは超戦も変更して欲しい ぶっちゃけフルチャなくてもサムライドッグメダルさえ揃ってればCGでMF周回はできる
スナイプ貫通してた頃に戻りたい サムライ&ドッグでオートmf周回やると1ターン目で頭ぶち抜いて早期終了になることがあるから手動でやってるんだけど、なんかいい対策ない? スナイプ貫通は修正逃れたとしても火力足りなくて微妙に残しそう 隔週でこのレベルのイベントくれ
2週間開催でも良いぞ >>703
草生える🥺🍇
もう諦めてメダブォ拷問されることにした🍌🤮✌ にしてもこんだけROM配られるんなら趣味機体に突っ込んで遊べるな
俺の好きなマリンヒーラーを完凸させるか >>715
打ってるのMFだけでしょ?
手動にして何か変わるのか? >>715
対策はないと思うよ
攻撃対象が性格依存しつつもランダムである以上ロッククラッシャーひたすら打つくらいしかないけど時間効率悪すぎるし >>720
ソニックショットを撃つ際、相手三体いて、攻撃目標が腕腕腕になるならいいんだけど、腕頭腕になって頭ぶちぬいちゃうんだよ
だから手動にして、そうならないようにポチポチやってるんだ >>722
手動でそうならないのがわからないんだけどどういうこと? >>724
手動なら確認しながらできるじゃん
頭狙ってるなって思ったら、再チャージで次のターンに回すことができるし >>722
手動でもヘッドショット事故は免れないだろ? >>726
あとは腕狙いのMF(犬)を脚狙い(侍)より早く発動できるようにすれば2/4の腕パーツ狙った後で1/3の脚狙いになるからターゲットの性格依存の偏り考えたら少しはマシになるかも 朝から広告回復からのレベルアップ回復マジやめて(真顔) 結局このイベントってさ
報酬形式を変えただけの超戦だよな??
報酬上手いからまだいいけど 金玉のせいで地形Sがある環境じゃないと金玉が問答無用で最強なのマジで終わってるよな >>733
怪人Zへの挑戦が超戦やぞ
実際はなおりんたろうやカオルに挑戦していた模様 プレゼントのメダロットもメダロッターもまとめて受け取れる様に出来んもんかね >>733
ロボトルワールド以外が出たことは正直ありがたい
あそこヒカルさんがノリノリでゲストメダロッター呼んで遊ばせる以外話が発展しないし 普段何もない虚無なんだから、配る量に関わらず普通に2週間やれよ エロゲー社員「ロボットの女の子に金玉つけるイカれた性癖のゲームがあるらしい」 開催期間はほんと2週間でいい フル特攻でも1日500ROM集めるのとか苦行すぎる
リーグだけの虚無期間作るより水増し優先だわ
報酬上手い分取り逃した時の萎え方は尋常じゃないはず >>679
ドクタースタディ単体で勝てないからたまに他のパーツになってた記憶があるタルト ばななと言えばハードネステンと一緒にヒットセラー来て欲しいな なんとなくROM以外全部とってみたが
ROMが本番だな これは超戦じゃなくてミルキー森戦です
いつもの超戦と違うのは当たり前です >>666
このゲームどこに金使ってるかわからんくらい省エネだもんな >>744
ROMと合金だけ露骨な糞レートだからな… 分かってた事だが皆今回のリーグはやる気無いな
ダイヤ4スタートで50戦未満で2桁到達するわ
凍土に続く空き巣になりそう 子供の頃、メダロットをプレイしたきっかけが思い出せない
ボンボンも読んでなかったしなぁ
なんでソフト持ってたんだろう >>749
報酬チケの中身でみんな察したんだろうなって
あの確率でまともに走ろうとは思えねぇよ >>752
いや報酬は別に良いけど今週は単純に忙しいからだろ
イベント報酬とウサギ、前回走ってなければエイムフラッシュも取らないといけないし >>752
20%の確率で☆3が出るチケットが20枚は悪くないと思うけどな?
☆3一式2機確定から劣化してんじゃねーか!
目玉のビート/セルヴォは0.27%とか無理だろーが!
ってのは、まったくその通りとしか言いようがないが 脚部ROM取り切ったし激闘回るわ
全部位回収は無理ゲー 最初低いと思ったけど冷静に考えたら普通に他の有能パーツ重ねた方が得だからな
ビートセルヴォ増やした分☆3枠拡げてくれるならその方がいいけど おぉマジシャンまもる99 コーンフラワー2 lv60 ヴァジュラ lv60 チトセ lv4にしたらスリップより先にガードできた
これでちょっとは安定したかな なんも考えずオートでMFでやりたいからスリップもフラッシュもないところ探したら4-3(スタミナ40)まで下がってきたけどここやっぱ効率悪いかな ツベコベ言わずにただ無心で馬車馬のように走り抜いた者だけが真のメダロッターになれます >>762
スタミナ効率は最高だと思うよ
ボーナス13で全機破壊すれば安定して150枚手に入る 今回の教本全部使ってもメダロッター20に出来ないロボ >>764
まじか
スタミナ60やる意味ねえなもう 皆頑張るな
俺はいちいちスライドさせるのめんどくさいからEX3でモーゼデビルワンパンやってるわ +5欲しくてフレンド申請する奴等はせめて自機パートナーを最低ラインの+3位にはしろよ
こっちに旨味が無いだろそんな申請通らんぞ イベント時にフレンド承認した人って、イベント終了後切ったりしてる? >>772
ログイン頻度による
今後フレンドに調整入る可能性もあるし >>772
フレンドとっかえひっかえしたいタイプじゃないんで、
相手が7日放置とかしない限りはフレンド継続だなー
>>771
ダユーも取るの難しくないし、
女型パーツがろくに揃っていないような初心者でもなければ、
+4も難しくはないしなぁ。怠慢と言われてもおかしくはないね ほんとだスタミナ1.5倍になるくせにチケットはそこまで変わらんな4-3
スタミナ効率こっちのが上だわこっち回せばウサギもできるんじゃねえか >>770
プラントのおかげでEX3を安定して回せるようになったから他でやる意味がにゃい 今回のイベント周回は、個人的には4-3オートMFがオススメ。
exや4-6とかと比べてスリップにイラつくことやかくとうがないからしゃげきガードで安定する。
報酬枚数が少し少なめ(120〜130枚くらい)だけど40消費だから回数こなしたら同じエナジーでもおそらく枚数多くなる。あとMF事故が起きてもダメージは少ない。
他にもっと効率がいいのあると思うけど自分はこれで周回してる。 フレは来週まではそのままかな
新シナリオでどう変わるかはあるし 意外と4-3でMF周回してる人多いのね
スタミナ効率良くてもめっちゃ時間かかるのダルいから、Ex3でパワライ連発しとるわ。。。エナジーもめっちゃ貯まってるし メダロットとメダロッター一気に交換したけどまとめて受け取れないの面倒くさいな 手動でEX3周るつもりだったけどスリップウザ過ぎてダメだわ、4-3にします 4-3とEX2のどちらも安定するから両方やってみてるけど
完全無事故と考えたら3段目に届くEX2の方がギリ効率良いかな
ただ事故ってリーダーの頭飛ばしたりする被害はEX2の方が当然大きい
まあ好きな方周回で良い気はする
どちらかのストレス溜まらない方を選ぶべきだね EX3もほぼ安定して回せるけどギンバンフェアリでサクサクMF周回できそうだから4-3にしておこう >>784
俺も時間あるときに一気にex3パワライ周回してるわ
エナジー全部使い切る頃にはROM回収終わってりゃいいけど 質問良いか?
EX2のメタビーのミサイルってランク3のフルチャなら耐えれる? スタミナ回復の広告が一時的に〜って出来なくなったんだけど俺だけ? 読み込みミスだからアプリをスワイプして終わらせてから再起動で広告読み込み直しが出来るはず
連続ミスでダメな時はWi-Fi切って読み込めばいい 面倒だからパワライ連打ですわ…
休みの日にMF試してみるかな…
でもクロスも侍も1だからなぁ… うーん
テンプレ通りにタスクキルや再起動、wifi切ってもダメだった
クソして一眠りしたらまた試してみるわ 追跡型広告offにしてみるとか
offでだめならonにすると行けることもある しかしやってることは変わらないけどポイント貯めて任意で景品交換だと気分が全然違うね
いらない景品はスルーできるし 俺ユウキの時に特攻ランキングなんかやめてくれ特攻つけたいならポイント交換とかにしてくれって送ったけど反映三ヶ月もかかったかあという感じ
まあ良くなったことはめでたい >>784
EX1でMF周回しとるけどそんな事故多くなくね?
確かに運悪く2順目ソニショでスリップ食らうとブレるけど滅多に起きんしの
つかノワールがフリーズ持ってなきゃEX3で回ってた人多かろう >>805
この前モーゼ真っ先に1000になったのになんとなく全部1000にしちゃった
俺みたいなやつ他にもいるやろ? 魔の7日間から超戦の形式を色々変えてるから新鮮味があって良いってのはあるな
新しいものは何でもそれなりに面白い
まあ今回のシナリオは結構好きだっただけに「ここで終わるの!?まだ半分以上残ってると思ったんだけど!」ってのはある >>807
運営の方針にもよるけど、
大抵の開発計画って3〜6か月スパンでつくっているから、
3か月で反映されたなら、最速クラスと言ってもいいと思うぞ 超戦もそうだけど、
パーツバラで扱うのにいちいち交換→プレゼントで受け取り→毎回獲得演出はいい加減ウンザリたわ。 新イベとしてはだいぶいい感じよね
よそのソシャゲも基本はちょっと飾り付け変えた周回イベントを順繰りに回してるだけだし中身を根本から変えるのは難しい
あとはなんかイベント毎に報酬の特色を付けたりするともっとそれっぽくなるかな ハムスターは文句ないけど交換レートは見直して欲しい EX3を7枚でMF周回出来てるけど、これ損してる? >>809
あるある
なんなら使わないけどオリメダ全部終わらせた
なんとなく次の復刻遅そうだし >>810
>ここで終わるの!?
それなw
中編シナリオみたいな流れだっただけに、
リトルレイシーとロボトルして即解決は超展開すぎて驚いた
あそこで正気に戻ったリトルレイシーに誘われて、
異変の原因を解決するストーリーだったら、大満足だったんだけどなぁw
>>812
パーツとメダロッターを個別で受け取らなきゃならないのは確かに煩雑だけど、
-+ボタンがなくて、アイテム交換がボタン連打なソシャゲなんて山ほどあるからな
それに比べたら、ROM500個を一気に交換できるだけ、
メダロットSのUIはマシだって思ってしまう
そりゃあ下ばっかりみても仕方ないし、改善して欲しいところではあるけど、
下には下がいることを考えると、あんまり贅沢言う気にもなれない >>809
良いと思う、特にシュッポードって現状唯一のメダチェンジ対応機だから
メダチェンジ解放されたら評価どうなるかまったくわからないし >>806
それは激闘先生の宿題ロボ
今週はウィッチ先生の宿題とメダリーグ先生の宿題もあるロボ! グランビートル、ソニックスタッグのためにも、
メダチェンジは極力早く実装して欲しいな
サイカチス、ドークスが使えないのもメダチェンジ絡みだろうしなー >>817
これまでとは違ってメダロットが話の主役で進むのがすごく良かったから打ち切りジャンプ漫画展開はほんと草生えた
モグラとかと戦ったり穴の底のお菓子の家でシナリオボス戦とかあると思ったのにこの仕打ちだよ
激闘は余裕あれば完全な死に機体じゃない限り研究値集めるわ
シアン集められなかったのは今でも心残り ストーリーには変形しないサイカチスが出てきたよな。
変形無しでいいからグランビートル欲しい >>793
特定のwifi繋いでると俺もなる
アプリ終了 wifi切断 アプリ起動 広告見る wifi接続で対処してる 報酬豪華にし過ぎたな
無理すればとれるけど逆に無理しなきゃとれないわけだし
頑張らなかった自分が悪くても手に入れられなかったら損したと捉える人が絶対に出てくる
普通程度にやってる人が結構引退するな ディスターバンス置いてからパワライ連打する俺にはチトセいいかもしれない >>826
まぁかと言ってそれで報酬絞られても元も子もない
それならこのイベントで貰った石とエナジー全部使ってもROMと本は終わらせようとしか言えない 今までのイベントのしょぼさや開催の少なさを考えれば報酬はこれぐらいが妥当でしょ
ここしばらくメダリーグのみとか馬鹿げてたしな
定期的に報酬までしょぼくするボクソンさ加減にはあきれるわ >>830
いや、それは流石に高速詠唱伝記ボクラガソンをなめすぎ
この程度で文句を言っていたら、PSO2ユーザーに怒られるよ
ログボやイベントで合金やROMの定期的な供給
メダリーグレジェンドで無料ガチャ8回確定
などなど、割とユーザーフレンドリーな方だってば ぷそ2も何ヶ月かに一回ショップ課金するだけで不自由無かったのに今そんななのか メダチェンジ実装されたらメダチェンジ機って一式揃ってないと出来ないから
ガチャで実装する場合バラで出る様にせずに一式まるっと出るようにしないと
コンプガチャ扱いになるのかな >>834
コンプガチャはガチャに入ってないものをそれ目当てで集めるのが引っかかるからガチャに一式入ってればまったく関係ない メダロットSとボクソンを比較する理由がよくわからんが、
こっちはイベントが美味しい代わりにそれ以外がほぼ虚無に近いからなあ、
ストーリークリアしてメダルとパーツの強化が終わったらメダリーグしかやる事ないし 敵だけで未実装は
サイカチス カンタロス ノワールカッツェ プリティプライン ランドモーター ヒールエンジェル パラレルデウス
他なんかいた? というかこれ先週から2週間おいとけば虚無虚無言われなかったと思うよ
超戦とこの形式のイベントを一月に両方やれればやることないとか凸れなくて新規入れないとか色々言われなくなると思う 報酬全取得に57000チケット必要みたいだから、÷7で一日当たり8200必要
4-3一周で120集まるとして、8200÷120で約70周、消費40なのでスタミナ2800必要
スタミナ上限360だと、広告回復4回分の1440+自然回復24時間分の1440=2880
実際はフル回転は無理だとしても、報酬内のエナジーハーフを利用すれば報酬取りきれるんじゃないか
激闘は復刻を待て… 今回のイベで全地形B以上の脚部3体分揃うから
もうインフレ機体以外欲しい物が無くなってしまった
ヒールエンジェルとブレザーはよ MF周回は完全に作業になるからメンタル的にオススメできない
普通にやってリーダー1体目破壊からの(ノ∀`)アチャーで一喜一憂あった方が心に優しいぞ >>840
イベント期間が短いのはあるよな
開発力的な問題でイベントを連発できないなら、
イベント期間を長くして間をつなげばいいのに、
新イベントも1週間で使い捨てちゃうからなぁ
イベントは2週間あるから焦らずやってね
激闘は毎週変更だから、両方バランスよくやるもよし、
どっちかを集中してやるもよし、選択次第だよ
ってやればいいのになぁ >>832
スレ違いだが素材倉庫に課金すると課金無しじゃ
やってけないくらい素材関係が多すぎるのに倉庫枠が少ない
正直他ゲーのボクソンが甘いくらい生放送が荒れた 報酬美味いのは良いんだが、超戦だと自前特攻無くて助っ人だけでも余裕で報酬取りきれてワンパンでもポイントほぼ変わらず
これはしっかり破壊して自前特攻+自然回復でギリって感じでしょ?金玉引いてなかったらキレてたわ
報酬減らさないのならばROMの交換レート減らしたり2週間にしたりは必須だな今後 >>792
ありがとう
思い切ってサムライブラストとチャージコルネのランク上げるわ >>849
E3をオートでMF周回して、別の事しながらやってるから気楽よ 交換システム初めてだったから交換レートと開催期間には目を瞑ろう
だがな次はねーぞ フルチャ系はとりあえず3にしとけば即死はない
1と2は死ぬ …もしかしてエイムフラッシュバラしてMF周回3機に持たせるよりギンバン頭部・バイパー左腕・アリンス右腕の機体組んだ方が安定する…? 今回の大量ROM、大サービスと思わせといて半分は嫌がらせ入ってるだろ。それか何も考えないでやってるだろ。 別に無理に取る必要もないし自分のペースで選んでとっときゃいいんじゃないの?
あんま文句言うとまた少なくしてくるぞここの運営 こういうイベントに便利なサムライが最後に出たのがもう2か月以上前になるのか こういうイベが一週間って猶予は短すぎる。二週間でいいよ。
スタミナもイベに向けて溜めれないし。 >>861
ユーザー→ROM(チケット25枚じゃ)取りきれない
運営→ユーザーROM多くて取りきれないって次減らすべROM500→ROM300
ありそうで怖い((( ;゚Д゚)))ロボ チケット報酬にルビーもあるんだし、どんどんルビー割って良いと思うけどな
ROM500はそれくらいの価値余裕であるでしょ 変な声に惑わされないでイベントは形式問わずこの報酬塩梅でいってほしいわ
ていうかこれでいいよ うのへえ「各部位500づつROM配っていいよ」
ばなな「合金より少し低めの価値で25枚にしとこっ」ポチー
掛け算が生んだ悲しい事故 >>866
ほんこれ
入手手段の限られてるROMが報酬なんだから、ルビー割ったっていいと思うし、デイリーで貯めてる分吐き出せばいけるよね
GW等々に配布されたエナジーだって50近く溜まってるよ
今回ばかりは自分の思い通りにならないから文句言ってるだけに見えるよ
これ2週間だったら、また虚無虚無言ってるだろうし アホみたいに溜め込んだエナジーは今回の交換報酬含めて100%:45個と50%:77個
こんだけあれば余裕で必要なアイテム全部回収出来るでしょ
と言うかROMの効率から言ったら足りない人はルビー多少割っても良いレベル >>872
エナジー、エナジーハーフの数一緒だ
一切使ってない場合はこれだけ溜まってるはずだね 報酬は全然いいが期間の短さはだいぶ問題でしょう
虚無ったらリーグやりゃいいし
赤ずきんとアリスPUからイベントまだ間が空いてたのもアレ 不慣れな運営の下手さが目立つ
たまには両手上げて神イベントやとか言わせてくれ 石割る前提で考えても期間1週間でこのレートはヤヴァイだろ
せめて2週間よこせよスキップ機能もないのにめんどくせぇよ 無課金やけど無課金で石やエナジー使わずに全部回収させろ!ってのがおかしいから別にいいけどなぁ 久々に運営に意見出したわ
今回のROM各500はマジでありがてえ
こんな感じのを月一開催してくれるのなら育成の計画立てやすくなるから助かるよね
お前らも運営グッジョブってお礼言っとけよな 今までのことを思えば文句言ったら減らされる未来しか見えないな まあ今回のアプデでティタンのソードとシンザンの目がめっちゃ格好良くなったから個人的には神アプデなんだよね
シンザンの目が死んでるのはずっと気になってたから嬉しい シンザン目だけか変わったの?
なんかもっとデブだったイメージあるけどかっこよくなったね ユーザー「プレイ時間に縛られたくないから必須級のアイテムの入手レートはもう少し下げて欲しい」
運営「アイテムの入手できる量減らしました^ ^」
大体これ 石砕いて周回はいいがROM全部取りたいなら1日ノルマ500だし余裕無さすぎるよな
てか普通のイベントに石割り周回求めるソシャゲなんて滅多に無いわ
大抵期間2週間はあるわどこのソシャゲのイベントも 美味しいように思えるけど結局イベント機体を強化できる量には届かないという イベント配布機体くらいROMと合金無しで星5になれよ >>884
取りづらいって意見出してる人は一緒に総量は減らさないでとつけないと危険だなw
超戦もリンタロウで割と完成した感じだし
シナリオ付きの今回みたいなイベントと超戦
あとはメインシナリオの更新を定期的にやっていければだいぶ良い感じになりそう どうせイベント配布機体なんて糞雑魚なんだからええやろ。 今まで虚無イベントしか無かったから、期間伸ばして欲しいって要望は運営としても初めてだよね
しかも報酬そのまま期間だけ長くとか運営としては良いことだらけじゃん ガチャの副産物にROMつけりゃいいのに
引く人ほど必要になるんだから
なんで課金コンテンツで苦労して引いたのに育てられない構造なんだ 新規向けに簡単に限界突破出来るキャラが居ないのが致命的だよな。主人公機のクロスメサイアにすらROMと合金が必要とか頭のオカシイだろ。普通、全員に配布する相棒キャラは簡単に育成出来る様にするだろ。 多分運営の当初の思惑は☆3ベースで☆5はやり込みだったんだろうね 新しい章が来る度にクロスの研究ptが100上がる分のパーツが貰えるミッションが追加とかだったらどうしよう >>896
まぁ先に使えるって利点はあったからもしROM使ってしまってても潔くあきらめようぜ >>882
多分目だけかと
もしかしたら頭の目周辺の光の当たり方も変わってるかもしれない
目が変わるとメダのイメージそのものも変わるからデブの印象が消えた感じはある 要望が多かったので期間延長します→運営すげーのワンセットで今までのネガを覆す運営の戦略だぞ 1章ごとに100ROM追加だったら牛歩すぎてアカンやろと思うけど次でちゃんと追加で育成できるようになるならいい
現状メダロッター育成碌にできないのとかフレンド借りられても何の意味もないところとかのほうが気になる >>839
>>845
ありがとう助かる
めっちゃゴキブリ人気で草 >>910
ありがとう
結局関連スレの改行ミスったロボ おい!4-3平均100ぐらいじゃねーかw
EX3でやるわ… ガチャ引かなくてもなんとかなりそうだな
月末の限定に貯めたルビー突っ込む 月末限定だれだろうなー
砂漠だからエンジェルとかはやめてね >>910
乙ロボ
好きな機体がガチャで来る呪いをかけておいたロボ >>910 909
乙ロボ
https://i.imgur.com/F176YCj.jpg
https://i.imgur.com/nJwQgfD.jpg
フルチャじゃないからちょっと時間かかるけどMFいきなり頭に飛ばなければ
ex2この編成でMF周回して少なめに計算して大体1周200枚ほど
ガード機はファイア蓄積してたまにうでぶっ壊れるから途中で頭に切り替えてる
やっと脚部と左腕やっと交換し終わったけど深夜に終わらせてた人早すぎだろ 4-3やってると5枠しか落ちないときあって精神的にくる >>921
真ん中のサンメーンがジト目の女の子に見えてきた 4-3だと周回回数も増える上にさらにMF周回してるのか >>919
今ピリオドが岩山だから神帝は来ないと思うから次が砂漠だったらヒールエンジェル来るでしょ >>910
このスレ建てた者です。。自分の未熟さ故に手間とらせて申し訳ないす。関連スレ修正ありがとうございました。
そして建て乙です! >>925
まぁヒールエンジェルならヒールエンジェルでまわさず石貯蓄できるからいいんだけどね... >>926
いやいや、もともと俺が前々スレくらいでむり言って復活させた項目だからお気になさらず DSやったことないけどチトセちゃんってヒロイン力高いの? >>922
だからEX1若しくは2にしとけって
1なんて結局射撃オンリーだから腕ガードで補強してやりゃいいのよ せっかく山ほどパーツあるしそれを生かしてほしいよなー
5連戦しつつ壊れたパーツは壊れっぱなしで連戦の合間に交換みたいな事した方がソシャゲらしくなるよね
連戦クエスト、専用の単機強敵ロボトル、スキル縛りクエストとか工夫すれば既存のシステムでも色々できそうなもんなのに 飛行脚の早いの全てHv搭載数0なのが今回の悩みどころか
何載せよう…ついにイッカクキャノンの出番か? >>929
正直ナンバリングメインヒロインでダントツで最下位じゃないかな
9のハラタツとかより低い >>927
脚部だけだからルビー吐き出すのは躊躇うよね スリップってフラッシュの劣化じゃんと思ったけど妨害クリアすり抜けるならそうでもないんか >>929
DSの時は主人公そっちのけでいつもタルト(主人公の友達ポジション)と一緒に行動しててヒロイン感なかったなぁ
別のヒロインのサクラは不快だし
唯一残ったクルミは眼鏡っ子好きな俺以外の人は空気だっただろうし >>936
完全だろうが射撃ガードすら効かない上
充填が星3で900超えるブッ壊れです >>935
それプラス個人的に思い入れも見た目でグッとくるところもないしできれば誰かラスボス枠きてほしいわ >>929
DS主人公のアズマは幼馴染にも学友にも恵まれず
ロボトルを通じて知り合った各国の代表と真の友情を築いたんだ🤗 上に挙がってたターゲット管理しっかりしてる人の真似してex3回してるわ
楽だし事故もあんまないしこれでいいや イセキもキクヒメも攻略対象外なのに何故サクラだけロボ・・・ >>946
それが俺の人質枠だけどハードネステンとかでも割と嬉しいな >>945
同じ電気ネコ使いのツンなヒロインでカオルが一応同カテゴリじゃないかな? エンジェルは再来週だっよな?
でも超戦一週ズレたからそっちもズレこむかもね >>947
同志やん!ワイも神帝来たらぶっぱですわ
ネステンも来るかもってレス見た気がする 人間ヒロインより女メダの方が可愛いと思います(小声) 1日コンプのハムロッターはどこ回ったんや
>>951
この異常者メダロットでシコってそうやな >>952
EX3パワライで100-98カウントでサクサクよ >>955
石36で済んでるみたいだしパワライ周回はゴミ
先駆者より遅いし 不遇の乱撃全体武器にドロップ量アップの追加効果つけよう(錯乱) >>952
>>956
お呼びですかい?
Ex3をパワライサンフリで+12でループですぜ!
>>646
ここら辺参考にしてくださいな。。レベルが76なんで石36個で済んだってのもあるので注意してください。。 なにしても文句言い出す人いて運営も大変だな
別に報酬取り切れなくてもいいとは思うけどそうじゃない強欲なメダロッターもいるんだな
ようやく一枚チケット越えた位だがマイペースにやれるから良いイベントだと思うけどなあ >>956
速さで言うなら俺は先にクロノ終わらせてきたんだから許してくれよ〜 >>959
金持ちメダロッター付けるとドロップアップみたいなのは欲しいロボね >>960
パワライかよ
MFでも頭抜いて三枠とかたまにあるけどそれだと最低保証どんなもんなの? コロナ外出自粛で貰ったエナジーをここで使わずにいつ使うのよ!! ボーナス+11+12くらいでも4-3周回で出来るだけ取りこぼさなければ
石割ったりエナジー使い切らないでもROM回収いけそうだな
激闘は無視することになるだろうが 月の大半が虚無なのにたった1週間のイベントに詰め込むアホ運営だからなぁ ゴッドエンペラーって脚部は強いとしても他も強いのかな 何!?ゴッドエンペラーの脚部というものはいくつも購入できるものではないのか!? メダチェンジ機が無いから人気機体があまり出せないのがつらいな メダチェンジ無くても使えそうな機体ならまだしも
サイカチスとかドークスなんかはメダチェンジ未実装な時に出されても困るし デスミサイルは素で2500以上超えてるのを期待したい >>969
むしろゴッドエンペラーが弱いってほうが
想像つかなくね?
そんなの実装したらメダロットバイバイが続出よ ゴッドエンペラーが強かったの2だけって印象ある
その印象がやっぱり強いから盛ってきてほしいわ 金玉の強さは原作再現らしいしゴッドエンペラーも2の原作再現してもらわなきゃな
うのへえもそこら辺は分かってるよな? 魔女のブレイクも防御できないと地味に痛いわ
デスブレイク来たらヘヴィ2とか根絶されそう >>938
それチトセ補正込みの充填だろ
あのメダロッター20だと頭に充填200くらい補正入る廉価版レトルトみたいなガチ有能やぞ ディスターバンス+左腕パワライの構成だと重宝しそうねチトセ ランク5ボーナス込みで1035だから越えてるんじゃないか ノワールまだ実装されてないから星3性能だけだよな、敵データのランクボーナスとか見れるとこあったっけ >>981
そうだねなければ星3で708
それでも速くね? >>986
星3ピピピが677だからそれより31早いな
射撃ガードでダメ0になるもののガード崩せる、ぼうがいクリアの対象外…
こいつ対策立てようのないぶっ壊れだな!
なんかコンシールで無視できたりしないかな…無理か レトルト載せた星5タヌキの頭よりスリップは早いのか? あれを防ぐことが出きるようになれば
確実にデストロイも防ぐようになるから
潰すこと不可能になりそう >>988
そこは問題にならない
速度で多少負けてもスリップでたぬき無効化される なるほど読めたわ
スリップ実装してしばらく暴れさせた後脚部特性でスリップ無効実装だわこれ 相手が速くガードしても遅くガードしてもスリップでガード無効になる。
んでデストロイと違って一番手にスリップ打てるから2番目3番目のアタッカーが完全に通るようになる。 >>993
あーそうか星3でもバグと同じなら100補正あるのか
スルメ系の最速連中なら勝てそう 当たらなければどうということはない!!
これ以上戦車イジメはやめなよ 戦車は転びようがないからスリップ無効はあっていいと思う このスレッドは1000を超えました。
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