【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド160
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▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
▼公式Twitter
https://twitter.com/srw_dd_pr
▼参戦作品
https://srw-dd.suparobo.jp/character/
▼前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド158
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1589719468/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
※前スレ
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1589888804/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ▼よくある質問
Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルは罠。限界突破用に保存。経験値を無駄にしたくなければSSRは2回目以降に使用
Q. 制圧戦強すぎ
A. 制圧戦の編成画面でちゃんと装備しろ
Q. どれが強いですか
A. 攻撃防御タイプ
回避特化タイプ(大器晩成)
上記のタイプがそれぞれ一機ずつ以上あるとよい
また上記のタイプと一致した支援があるとなおよい
Q.EXステージのハンマーは属性決まってる?
A.ワールド1EX 斬/打 ワールド2EX ビ/実
ワールド3EX 支/特 ワールド4EX ビ/斬
ワールド5EX 打/実
▼スキル本の入手タイミングと必要数と種類
1キャラあたり1〜3の本を5冊づつ入手可能
入手タイミングと種類は、公式Wikiの「キャラクター別ミッション一覧」を参照
最大育成までに必要な冊数は
1が10冊
2が15冊
3が30冊
▼曜日クエ 弱点()内は改造10では外れる
・月曜日:運動性改造素材 実弾:ビーム:(斬撃)
・火曜日:攻撃力改造素材 斬撃:特殊:(ビーム)
・水曜日:防御力改造素材 実弾:打撃:(斬撃)
・木曜日:HP改造素材 特殊:ビーム:(斬撃)
・金曜日:照準値改造素材 特殊:打撃:(ビーム) 制圧戦で11連続オーブのかけらでやっとさっきSSRの器でたんだが数が1個だったんだけど5個固定じゃないの? まじか!いつもAリタマラやってたから気付かんかったわ。つか罠というか不具合やと思うけどなぁ 汎用オーブ200超えたわ
もうちょい交換待った方が良いよな? 育てたいユニットの1週目が終わった自分は溜めてます >>8
決めたキャラがいて、攻撃力やダメージ倍率上がったり、弱点を補えるなら使ってもいい。
FFのエリクサーみたいになるぐらいなら。 ようやく真ゲッターSSRがLV100になったわ
結局引き換え入手だったから、一日中ハンマーと限凸作業してたら昨日のデイリー消化するの忘れてた >>10
ユニコーンの第1オーブ補強しようか迷ってんだよね
使うと更新来ちゃいそうでさ >>12
ユニコーンは4つ目SSR来るか分からないし、良いんじゃないかな。
制圧戦のオーブ交換が追加来るか、未実装オーブと入れ替わるかぐらいで。
オーブのかけらは今のラインナップから音沙汰ないし。 自分はとりあえず更新されることに期待して次の制圧まで放置かな
>>1
乙 いちょつ
ルルとかサキとか2つ目以降はまだでも最初のオーブくらいは交換させて欲しいね 今の制圧も29日までだけどショップは来月まで開いてるから
ポイントは焦って交換しなくても再入荷待ちでいいのか https://i.imgur.com/dsAu8mL.jpg
まぁ、うちの防御壁はガト波さんなんで甲児君使ってないし別にいいんですけどね
一方プロは照準10で活躍していた 完璧防御マジンカイザーさんがきてなんで俺はあんな事をまでテンプラ マジンカイザーはまだ座ってて
あと一回だけでいいからマジンガーZ頑張って そもそもOVA版でスクランダー付けてガシガシ戦ってるのが捏造だからなぁ… ????「カイザーとか邪道」
????「グレートとかもうブースターしか無いしゴミ確」
????「グレンダイザーは土俵にすら立ってねぇ」
????「やっぱりZがNo1」 クソコテはマジンカイザー(オリジナル版)と遊んでな 公式のTwitterが久しぶりに仕事したけど配置換えでもあったんやろか >>17
月末らへんで制圧戦切り替え。
翌月まで交換可で月跨ぎの再入荷あり。
だっけ?
これ余った端数ポイントは何も使えず残るんだったかな。 後半戦っていつからだっけ?精神本早く取りたいんだ。。 普段の後半戦なら、残り6日からだけど、今回はどうだろう
累計ポイントに関しては今日で終わる人がいるからなぁ… つうか前半でポイント報酬全部取っちまったぞ
期間延ばすなら報酬も増やせや 共通素材とかメモリーオーブとか無に等しい報酬で薄めるのもいい加減にしろ 共通素材とオーブと育成本は全部ブッコとオーブのかけらに変えろ 同じ用途で使用して同じマップで取れるアイテム2種が片方だけクソ余るっておかしいと思わんのだろうか 制圧戦のポイント消費しようと思うんだけど、優先度は使ってるキャラのオーブでいいの? 制圧戦
おそらく難易度は高くなるから、BP効率からすると今のうちに制圧ポイントになるべく変えておく方が得だと思うけど、到達できるところ分のBPは確保しておかないと週始めのボーナスが減る。
どのくらいBP貯めておくべきかなあ。 >>36
来月のオーブとかの欲しいもの取れる分は確保するとして出来れば50だとは思うぞ。
次の制圧の今月分の交換枠2日しかないし、オーブラインナップ変更もなくはないしで。 引き継ぎできないのは制圧ポイントだけでBPは引き継ぎできるんだっけ? 今回と同じ仕様ならBPだけ引継ぎ可のはずだけどその辺の仕様発表があるのは制圧戦終了前日の夜だな 突然の仕様変更は前科あるしなんかやらかすだろうな今回も DDにはクロスアンジュいつ頃きそう?
チボデーとアンジュ待ちで石貯めてるんだけど
疲れてきた >>39
>>40
thx
28日夜勤だから使い切っておいた方が損はしなさそうだね 真ゲ強いんだけど、どうにも使いにくい
ダイターンみたいにガンガン前線に出たいから移動UP来ないかなぁ 第二回制圧戦、エリア5まで各拠点5なので同じ仕様だとすると50BP貯めてもエリア5までしか行けないのか。
今制圧10回れば1BPあたり500Pに変えられる。貯めておけばいけるところまで行けて週始めのボーナス増えるがBPあたりおそらく
300程度に効率落ちる。
ポイント数千程度なら週始めのボーナスでトントンというところかな。 真ゲ強制出撃のとこブラゲメンバにいれてたらこっちも出撃したけどいいんかこれ まぁ次はオーブのラインナップ増えるだろうしBP貯められるなら貯めといた方がいいと思う
リセットまで3日しか無いしね
てかギリギリまで予想しながら行動させるのやめろ情報出せ こんな感じかね
神:欠片交換・3次制圧・2次制圧全てのオーブラインナップ更新
並:欠片交換・3次制圧のオーブラインナップ更新
頭LED:オーブラインナップ更新なし オーブ更新なしは普通にあると思うわ、大穴で制圧実装メンテでやらかして5月中に出来ないってのを推す ガチャ回してないけど本集めにゼロリベの横にハドロン装備して真ゲ置いたらそれなりに仕事するな GWミッションを50近くでスタートしたからBP回復剤40近く残してるわ
ガシガシ勝てる難度なら使うのもやぶさかでない 制圧戦を攻略しているときは楽しいな
ここで情報共有しながら自分でできる編成考えて
足りない戦力補強してとか バズーカ引いたけどマグナムないと微妙?
連続攻撃はあるけど 今更だけど、均等に上がってるオーブレベルの合算値が20前後になると、おおよそだけど1つのオーブのLV20程度にはステータスだけは上がるんだね
そりゃバナージの各オーブ1週してるユニコーンは強いわけだ… >>55
バズーカあるなら良いよ
連射もあった方が良いけどなくても良い NTD連続攻撃はSRビームマグナムに枠を奪われる敗北者じゃけェ… ユニコーンは制圧でオーブ集めるリソース割けるなら強い
オーブそんなに集めなくてもよい射程4タイプが特例なだけかもしらんが 一応700あるから迷ってたけどトマホークチャレンジ
ステップ3超電磁スピンヘルアンドヘブン
ステップ4ゲッタービーム
くそが
頭きたから追ってやろうかと思ったけどドリンきたからそっちにいく ステップぶん回して後一回でコード200到達、ついにトマホークGETだ…ってとこでなんかトマホーク100がきた
で聞きたいんだが皆この状況ならコードってどうする?攻撃7%支援の渓を取るか、トマホーク突材取るか
参考にしたい >>42
https://i.imgur.com/LLTi9pH.jpg
独自に検証してみたけど頭は完全に一致した
これはDG細胞に侵食されたチボデーの可能性がかなり高い あのゲッタービームさんが出ても糞が呼ばわりされるようになるの早かったな >>55
昨日ビームマグナム連射ひけたから、育成始めたけどそれまでは使おうと思わなかったなぁ…
支援もメイウー、声援ショーコ、伊奈帆が4枚は必須だし、被弾してもいいように個人的には伊奈帆は1枚は欲しい
敷居高いんだよなぁ… ゲッタービームは前から1枚あればあとは要らんと言われてたし >>66
そのユニコーン敷居高いな
運動性どれくらいなんだ? ユニコーンそんなに前に出さないからなぁ
極まれば壁出来そうだけど現状怒涛要員だな >>69
ありがとう
まあそこまで運動極まってなくても貧乏姫やミネバ+メイウー2枚でよさそうだな >>69
マグナムオーブ1周すれば1500とどくな やっぱそうだよなぁ
怒涛ないと魅力が…とはおもったわ
想像よりも火力でなくて、びっくりした
支援とバズーカを100にしたら、1550くらいはいくのかな?
運動性 >>73
マグナムを1週よりもバズーカのオーブをあと1こでまた運動性上がるから、そっちのがよさそう
オーブ更新があることを信じて >>62
攻撃7%っていつもどおり特性+5の話だからな
根性2回がいらないならトマホーク
個人的にはタレが有り余ってるでもなければトマホーク重ね >>70
無料で引けたら嬉しいだろうが
3万出してまでいらないな 闇鍋の中からゲッタービームでたらうれしいだろうよ
でも今回はトマホークが欲しかったんだからハズレなんだよ
3枚目っていうのもあったけど 編成画面で支援タイプの特性も+された能力値確認したくないか?何でできないんだろう ブルコンとミサイル揃ったんだけど、今から育てても腐らない?
特性のタレはないからミサイルを5には出来ない >>85
単純に攻撃特化や攻撃防御になるのかね
層が薄い防御命中とかに回される可能性は >>77
育成度合いが多分全然ちがうけどオードリー、貧乏姫、故郷故郷でこうなった。
第一オーブ運動1周(攻撃回避オーブ3周)
第二オーブ運動1周
第三オーブ運動1周
だからまあ開き直って支援育成すれば割と壁には十分だとはおもう。
https://imgur.com/PkwFffT.jpg
来月には運動オーブが2か3増えるから割と楽しみにしてる。 でもどうせコンパチもあのBGM無いんだよね………
グレイトバトルから知ってる身としてはやはり悲しいなぁ
せめてオリジナル勢には使っても良いと思うんだが >>87
我慢たりない小学生並みの速さね(´・ω・`) >>89
オーブって上から6、6、6ってこと?
支援のレベルも全部100だとここまでいくんだな
地形効果のってないよね? >>90
というか、何でこのスパロボは版権のBGMが一切ないの? >>92
地形はない
オーブは
10
10
5で大体運動オーブもらえるとこの一個手前で止まってる。
あと支援も特性使って結構伸ばしてる(故郷二つに+6)
>>93
カスラックさんが売り切りじゃなくて期間売りだから… BGMはJASRACが悪さしてんだよ
特にソシャゲだと総ダウンロード数で使用料がかかるらしい
リセマラ含んだやつ全部の >>94
オーブっての運動性がやっぱ重要だなぁ
支援の特性は全手持ちで重ねて無いから、その差もあるんかな
1565もあれば今のところは制圧10のクシャとランス以外で困ることないもんなぁ… JASRACって自分達は正しく運用しているみたいに言うけど
小売りと客の関係で言えば、世の中に食料品店が一店しかなくその食品店は無茶苦茶な価格つけてるけど
客はそこから買わざるを得ないって状況だから全然正しくないんだよな。
日本の音楽がどんどん衰退しているって言うけど
独占企業がやってりゃ当然そうなるよな >>96
現状ならクシャとランスロットでも困らないよ(必中は当然くらうけど
1565といいつつボス戦は実質1655だし、普通のマグナムも撃てば実数値は1700より避けるし。
あと運動オーブ相当でいうと多分2個分の差だけどあとは支援レベル差がかなりでかいとは思う。
75→100で支援補正差し引いても大体運動12前後あがるから4か所差があれば基礎値で50弱くらい運動に差がつくし 代わりの必殺技BGMの種類増やして、例のシャアが来そうなBGMみたいな感じにしてくれたら少しは気分も違うんだけど >>95
総ダウンロードはおかしいよな
ほとんどはリセマラの捨てアカで、今なら1日のアクティブ数なんて簡単にわかるだろうし >>95 >>101
無茶苦茶だな・・・なんでそんなんがまかり通るんだろ。 >>99
マグナムはわかるけど、なんで運動性1655?
確かにそれだけあれば足りるね
自分のスラバインが1640でこまってないから
育てたい奴がかなり多くて困る…
限凸ポイント39万ほど必要やwwww 版権BGM流れる月額優待プラン導入して明らかにそのプラン利用者しか聴けない状態にしても駄目なのかな >>103
マグナム連射命中時回避率15%3アクション上昇(CT3)なんでBM連射撃ち続ける限り運動+90バフかかり続ける。 >>102
100人がDLして毎日10のアクティブユーザーがいたとして
それが10人だけが残ったのか毎日違うユーザーなのかわかりゃしないだろう
だから100人が聞いてるという判断なんじゃね >>105
マグナム連射はステには反映されないよ
自分への被弾に対しての%が10〜15%落ちるはず
さっきの検証でステ変わらなくてバグかとおもったけど、運動性バフとは書いてないことに気がついた >>108
だから実質
15*基礎ステータス6で90。」 回避率の1って運動性で言う1相当なの?
しらなかった 文化を守りたいんじゃなくて利権を守りたいだけだからな
結果的に文化は守られるどころか破壊される 一応明日で日数的には折り返しだっけ
今までどおり残り1週間で第二次、三次追加だったら期間長かった意味はないな 2回制圧の交換所来月再入荷されるゆうことは必要分は周回しとくか >>115
2週間ずつだと端数でずれるから月頭になるよう調整入れたってだけだな
うるうイベントだ 第三回制圧もエリア10までで週頭に貰えるポイント最大1万5000か
11以降追加して貰えるポイントも増やして欲しかったな カイザートルネード温存か
まぁアルトやサイバスターも最強技は温存してるけど、いつか追加する予定はあるのかね?
とりあえず、パイロットオーブがどこまで追加されるのかハッキリしてくれ
欠片で交換する方にも追加してくれよ >>111
基礎命中75で
75+(照準-運動)/6で基本的には命中率判定。
必殺技は敵により命中が違うけど基本的には
基礎命中100で
100+(照準-運動)/6で命中判定
ぶっちゃけ単純にこう覚えればいいけど。
通常よけたければ相手の照準+450
必殺もよけたければ相手の照準+600
必殺のみ照準さらに+とかいうやつもいるけどそこらへんは基本的によけきれないから考えなくてもいい。
逆にこっちからの通常攻撃を確定で当てたければ
相手の運動+150
記憶で書いてるから何かまちがってたらすまなんだ。 >>121
これは覚えやすい!!!
ありがとう!!! ミッションクリアと制圧10クリアでオーブ2個は貰えるかな
期間もこのゲームにしては長いし コピペイベの難易度追加無駄に引っ張るのやめろや毎回 >>106
アカウント=個人の特定だと技術的に可能でも数万とか調べるのはコスト的に無理だもんな ポイント報酬とりきってるし明日はコピペイベお休みしていいのかな
空白期間あるのに後半戦で報酬追加とかあったら腹立つな 今日大惨事じゃないってことは月曜なのか...
虚無すぎる マジでやることないなー
制圧もBP貯め、イベントも終わった、周回チケットもない
フェードアウトしていく人多そう コンパチとか誰特
おそらく通常技が打撃で必殺が特殊のLサイズなんて誰が使うんだよ
これならグルンガストの方がまだマシだった 未熟児が必殺スロとハンマー一括でやっと保育器から出たぐらいじゃないか
やっと人並みの赤ちゃんになった クソばっか垂れ流すから肛門期から抜け出せないんだろ やる事増えたら毎日忙しいって文句が出そうだけど忙しさはどの程度がいいのだろうか コンパチ、今から参戦でSSR・オーブ共1個ではよっぽどの人権性能じゃないと1軍は難しいよね
メインで1戦級は無理にしろ、サブに差して有能なら特性5までは取るからそれぐらいの
性能は欲しいな SRとRが使いやすいとまた違うんだけどね
OGやってないから射程に関してはよく分からんが やる事は増やさなくていいから、新機体増やして欲しい 1日1クエストで報酬SSRチケット1枚くらいがベストだぞ 結果的に消費者が音楽を消費出来ないなら文化を守れているとは言い難いのでは……? デビルマンてゲーム発表時の目玉だったはずなのにストーリーでも大して目立ってないよな 第一章のEXステージとか、金かけずに追加出来るステージ有ると思うんだがなー
いい加減4-9,10、5-9,10周回はやめたいし、支援と特殊の育成しやすいステージが欲しいです しかし、アルトやサイバスターに比べてコンパチって客寄せには厳しくないか?
もう新規獲得は諦めたか? デビルマン自体追加できそうな武器そんなにないよね
木刀政とかを召喚武器で出す位? 後半まだなのか
一応土日挟むけど制圧開始と重なるからなんか勿体無いことしてる コンパチ予想外だったけどシルエット発表のせいでインパクトに欠けるな >>149
LED「第3回制圧戦の報酬はリュウセイ…ふんふん…」
LED「この報酬なんか違うんだよね…王道すぎるというか…ひねりがないよねぇ…」
スタッフ「うわぁ…」(そうですか…)
LED「そうだ!あえて以前のOGでサプライズ参戦したコンパチにしようよ!これは面白くなるぞ!」 必殺技がユンナみたいに実質支援なら一軍で活躍できるぞ
コンパチ自体が活躍できるわけではないが まぁ、人気機体が微妙な性能で来てもガッカリだしコンパチくらいのがいいのか >>104
プロ野球のソシャゲは応援歌を月額500か1000円で有料化していた。
スパロボと同じくアガるけど、お金払ってまで利用するユーザー数はお察し。
今回の真ゲッター加入もHEATSかかっていたら盛り上がりが10倍違ったと思う。 イベント中なのに虚無って、どーなんだろ
やっぱスタミナなしってソシャゲとして無理があったんだろな
スタミナの変わりにステージに出撃回数制限つけて疑似スタミナ制にして、ハンマー効率、経験値効率とか上げてもいい気がする 制圧戦のロボもssr3種類必殺技あっても良いと思うけどな。復刻用に温存してるのかもしれんが リュウセイ人気あるんだな
コンパチは毒にも薬にもならない感はあるけど 赤井じゃスタミナあってもなくても変わらずつまらないもの出すだろうよ
ユーザビリティ0なんだから やりたいことが欲しければ空き時間にスパクロやってればいい
スタミナの問題とかじゃなくてアナウンスとスケジュールの問題だと思うけどな >>159
スタミナ制にしたら回復アイテム売るためにイベントにランキング報酬(スコア上位◯位には限定SSR)とかやりかねないから今のままで良いわ サーベラスでアクアさんとかでも良かったんだがなぁ
1周年と重なる第四回で何かぶっ飛んだ機体でも実装するんだろうか Rー1は中途半端だしSRXはデカいしで結局サイバスターの二の舞になりそうなのがな オリジナルもっとバンバン出してそっちもクロパイさせちゃいなよ版権気にしなくていいんだし >>159
普通は報酬取り終えても更に周回することで何かしらアイテム貰えるようにするんだけどね
ブックコードとかさ あれもこれもやること増やされても面倒なだけだし今のままでいい SSR追加も遅そうだしオーブも1種だし他の機体の第3必殺ぐらいの性能は欲しい >>154
建前と本音が逆でも気付かないのか赤ちゃんw オリキャラが乗れるゲシュペンストでいいぞ(´・ω・`)
戦闘アニメ使いまわせるし楽やろ! リュウセイ+R-1だと周年とかでSRX出した時にオーブが増えるから避けたい
みたいな思考なんだろう、バンプレイオスもあるし 下手にガチャ回すより制圧戦ポイント大量に稼いで狙いのオーブ再入荷分を全部かっ払うのが良いな
虹コンテナくりゃタレも期待できるし ヒュッケバインもそうだけどゲシュペンスト使いたいわ
特にカイ 前回開始時点では複数必殺なかったから弱点固めてたけど、、今回は複数入れてくるんじゃないの?流石にそれくらいはやらんとマンネリ感が。 >>172
少量でも無制限に報酬だったら周回ばっかさせてクソって叩くだろ 攻撃力7.5と与ダメ10.5はどっちの方が強いんですか?
攻撃7.5×4がいいのか、10.5×4がいいのか
はたまた組み合わせた方が強いのか・・・・ カイ機はもう同じカラーリングの娘がいるのでクロパイしてほしい。
必殺ゲシュペンストキックって叫んでほしいわ 単純にブレイクゲージ爆増と必殺無限で枯らせない、通常射程4とクソ高照準クソ火力で全部潰してくるから楽しみにしとけ イベント回れば無制限にSSR汎用パーツ貰える
通常ステージ回ればタレとかオーブ欠片も取れるしフレ連れていけばガチャチケも狙える
こう書くと課金アイテム取り放題で常にやることある良ゲーに見えるな >>184
て言うか、ためたポイントでプレイヤーが報酬の中から好きなの選べるようにすればいいんだけどね
これなら新規でもやる気ない人でも目当ての報酬は手に入るだろうし、やる気ある人は報酬コンプできるし虚無も少しは改善されるんじゃね
つうか、いい加減メモリーオーブとか汎用素材とかゴミ混ぜるのやめろ >>166
だから疑似と書いたろ
要はハンマー周回にかかる時間と効率を改善して欲しいと
わかりづらかったらスマン >>180
ヒュッケに乗ったF組(イルム、リン)以外使いたい
ジェスとかOG未参戦組を出して驚かせてほしい ハンマーステージ常設にしておけや
一日一回しか出来ないのに期間限定とかアホかよ コンパチはSSRがバーストってなんでトルネードじゃないんだ?モーションが面倒臭かったんか?
Lサイズだし特殊必殺は他にも便利枠がたくさんいるからよっぽどスキル盛らないと交換せんだろうな
コンパチ自体は好きなんだが 制圧もこのペースならアルトとサイバスターの武器とオーブも制圧ごとに追加してくれてもいいのに 全員最強技は最初は温存してるんどしコンパチも同じやろ 今の制圧戦みたいにサクサクBP消化できるといいんだけど、今度の制圧戦はボスがクソ硬くなりそうだな OGに縛られずにやれるんだから
旧シリーズのF主人公とか
ZシリーズやWなんかのキャラ出してほしいわ 出し惜しみしたらサ終煽りも、ゲッターが斧振り回すだけでテレビゲーム開発より楽に金になるの気づいちゃったからなあ。
そりゃ出し惜しみしてじっくり稼ぐよ。 サンアタックとかの例もあるし最強技温存の善悪は何とも言えんな ストナーサンシャインが撃てるようになる頃にはオーブ10種環境になってるだろう >>202
自分もそう思うわ
いつもの面子はスパクロにまかせてDDならではの色を出して欲しい
スクコマ2とかアトリームとか OGほとんど触ってないから分からないけど、今の初期ヒュッケバインとグルンガストの正規パイロットって誰なの?
ここらへんも人気あるから参戦しないかなぁ グルンガストはイルムだけどヒュッケは特別いなかったと思う
強いて乗せるならリョウトになるのかね バランドバン出てこないかな
彼もBGMが欲しくなるけど OGのヒュッケはもう派生機のエグゼクスバインとエクスバインしかいないからなぁ >>214
OGのヒッケバイン(モドキ含めて)グルンガストは乗り換え出来るパイロットなら誰でも載せられる。
そもそも第四次やαの主人公は固定じゃなくて顔グラや性格選ぶシステムだったから
機体固定の専パイは昔からいない。 >>215
あれ?イルムなのか
スパクロで黒髪女のパイロットだったけど、あれスパクロオリジナル? みんな乗れるから専門機体ない連中で回し乗りしてた記憶があるな、OGのグルンガスト
参式が2人乗りでレベル上げに便利だったはず >>218
そうなのか、OGアニメ化とかしてたから今は正規パイロット(扱い)のキャラでもいるのかと思った OGのデフォルト設定のイメージだと
OG1辺りだとグルンガストはイルム、ヒッケバインはマオ
グルンガスト2式がクスハ&サブパイブリット、ヒッケバインmk3がリョウト
ヒッケバインとヒッケバインmk2はいっぱい種類あるから誰がRタイプだがなんだがわけわからんよな いまMXやってるからメディウスロクスが欲しい
ヒューゴゴさんは別にいらない 速パなら3発目あたりで入りやすくなるな
ワンツードンは無理w >>208
そもそもスパロボ称してシナリオ型でやってるのに全何章になるかの見通しすら出てないからな
思いついで適当にパート増やしたり減らしたりしてるだろ
雲行き悪くなったらソードマスターばり展開になって2ー3ヶ月で突然サ終しそう コンパチみたいな変化球来たからもう次が分からんな。
順当にキョウスケ、マサキ、リュウセイが消化したら次はαシリーズ主人公やアクセルラミアあたりが候補になるのかな?
支援でエクセレンやリューネ出しても良いのよ。 未だにイベント支援も武器も出ないし、極力タダで戦力強化はさせたくないってのが見えてるから今後も出んやろ もはや叩くためなら何でもありだな
最初から何話でシナリオ終わりますみたいな宣言してるソシャゲがあんのかよ コンパチなんかダサいな
動けばかっこいいんかね
Gコンパチブルカイザーきてよ >>230
ライブラリで大丈夫でしょ
収録してる数が他とは違うし >>233
FGO
特に第一部は話数だけじゃなくきちんと時期決めて完結させた
あれ嫌いだけどそこは誉めるべき
第二部でサ終って話はどうなるんだろうな? >>233
声高に批判してるのって何割か見当違いなのいるよな >>236
あれはきのこが続きを書く予定がないってだけのを超解釈でサ終に連結させただけ
今はそれも撤回して要望が多かったから続き書くっていってるんじゃなかったかな スパロボCCも終盤はほぼオリジナル中心の展開かつ相当な力技で終わらせてたな
全員天元突破してようやく敵と互角とかいうインフレしきった世界になったのは面白かったけど ソシャゲあんま詳しくないけどストーリー完結しないで終わるゲームのが多いんじゃないの? 最後はLEDの夢オチにすればいい
ユーザーが納得しないだろうが >>238
一応2部終了後のシナリオは2パターンあるまでは名言してたかな CCは初期イベで版権作品の敵大体処理った後、オリ敵が延々と再生怪人してたのは笑ったわ。ボンズリとか何回出てきたことか 29からのイベントまで後7日×6回復だから今bp10以下くらいにしておけばちょうど良いかな DDの切り替え時のメンテが時間通りに終わると考えるのは流石に甘くないか?
今日BP0くらいがちょうどいいかもしれん 5-10とか4-10ってみんなどんなパーティーでまわってる? >>245
おっしゃる通り過ぎて泣いた
BP枯らしてきます 4-10は紅蓮とガウェインで回ってるね
火力ないから紅蓮だけボス優先にしてるわ
出撃→再出撃まで1:50 今回の制圧戦始まる時は半日くらいメンテ延長してたな
林檎の反映遅れで マジンカイザーよりも先にコンパチカイザーが来るとは
真ゲッター来たことだし早くゲッター線浴びせろよ >>246
4-10
ユニ SSRマグナム(チャージ4)
Rサーベル(チャージ3)
ゼロリベ
これでオート放置2:40ぐらい >>249
カルフォルニア州の祝日だったしな
ちなみに今月25日が米国の祝日 >>248
ありがとう!
4-10だとRハンマーがおちなくなるんだっけ?
>>249
appleの反映遅れは祝日じゃない限りは金曜日だと普通ないんじゃなかった?
別ゲーでもそうだけど、水曜のメンテはよく延長してるイメージ ハンマーの質は5-10の方がいい気がするけど、ミレーヌとベンメルはじめにどちらを狙うかがランダムで周回タイムが安定しない ゼーガの新SSRはこないの?
大切な日にはくるよね 俺はLEDを信じてるから余裕をもってBP消費しておく 40以上BP溜まってたから周回できるエリア6回ってたら虹が出て一度リタイアして2倍したら特性の元で一気に6個増えておいしかったな。
虹の出る割合をもっと増やしてほしいというか特性の元もっとほしいわ、今でようやく32個。 OGではグルンガストはイルムでしょ今はグルンガスト改になってるけど
弐式はクスハ参式はブリット&クスハ、ゼンガ―
ヒュッケバインは全機破壊されたから最近はもう出番はなくなった
強いて言うなら1がリン、2がブリット、3がリョウトかな 今のインフレっぷりだと少しでも後に来た方が得だからむしろゼーガは今そんなに悪くない状況と考えるんだ…
ユニコーン、バルバドスとかオーブ盛りで誤魔化せるとはいえ最新と比べると微妙な部分が多い… うちのカミーユはSSR2種持ってるけどコンVの応援しかしてねぇわ
3つめの武器で火力上がるといいんだが 次コンパチかSSR特性上げやすいしアタッカーになれるかな バルバトスは一発屋として存在感があったせいで
3枚目がインフレの波に乗り切れなかったからなぁ >>262
アーバレスト、エクシアは実装早かっただけだからなぁ 今後の機体引継ぎもだいたい真ゲと同じだろうし
後継機ある奴はみんな未来に希望もてるようになったな
石は4周ぶんしっかり貯めておこうぜ グルンガスト、ヒュッケバインは参戦させるにしてもパイロットはLED次第ってとこね…
>>262
後継機なし機体とかは特にSSR後出しが良いかもね
複数スキル積んでるのが出始めて、既に2枠スカスカなスキルでSSR出してる機体の方がヤバい 俺はトマホーク引いてないからミカを育て続ける
ルプス、レクスもはよ バルバトスは攻撃後移動可能とかにすれば化けそう
アーバレストはシナリオの時と同じくラムダドライバが射程7()ぐらいなら強そう
あと発動後永続的に能力アップ オーブで誤魔化せるって言っても1つに50個必要だしな
1キャラ3つまでって事もない気がするし ガオガイガーは必殺スロでも気力上昇、攻撃&照準アップが付いてればそれでいいんだがな
まだ必殺スロβみたいだし上方よろしく 三日月は精神強いから何とか
竜馬も巧手+熱血があるけど ガガガは精神も自前で熱血2回撃てるけど、一発の伸びがないのも痛い 必殺技複数スロットみたいにオーブスキルも3つとか5つとかの上限決めて選択制にしといた方がインフレしにくいと思うんだよな
オーブスキルに上限無いと乗り換えないパイロットが追加できる武装無くなった時に困るだろうし ガオガイガーはまだゴルディオンハンマーもスターガオガイガーも残ってるからまだ何とかなりそう バルバトスはルプスレクスで新しいSSRどうせくるから、パイロットの育成はともかく今のメイス貫撃あたりから育てるのはインフレについて行けなさそう。
今からだと育ち終わる前に上位互換が来そう。 イベント第2次第三次解禁しないんかーい!もう日数ないぞ >>262
さすがにユニコーン微妙はないとおもう。
必殺スロがかなり優秀なのもあるけど。 なんでいっつも1週間前に一気に実装するんだろうな
小出しに実装してくれよ ユニコーンは覚醒もフルコーンも控えてるからなぁ
そこまで続くのか知らんが 最後に倒した敵が虹色出てそしてそれが特性の元だった。2倍使いたかったのに最後に倒した奴から出ると困るなこれ。 五飛教えてくれ、我がウイングゼロに未来はあるのか?
ゼロは何も答えてくれない… >>283
育成状況がわからないからなんともだけど、スタート地点で30分2倍を炊けば良いのでは? >>286
皆が皆1周30分で回れるわけじゃないしね ウイングゼロはまだMAP兵器が控えてるやろ
なんか、LEDはもうMAP兵器の存在忘れてそうだけど ドルイドみたいなデバフならまだしも普通のMAP兵器したところでなぁ、DDだと使い道なさそう >>289
敵をまとめて反撃受けずにブレイク剥がせるなら使い道あるかも >>286
それだとSRの器がものすごい邪魔してくるんだよな。無駄に落ちてきて枠に困るし処理も困るしでまだ出ない方がいい。 >>292
器は俺も処理できないから、売却してる
400しかないから、75→100までって考えると200個近く器を育てないといけないと思うと頭おかしくなりそうになるからw イベントでドット絵の機体とかでねーかな
Fのガンダムとか というかいい加減必殺パーツと支援パーツと素材パーツの3つくらいに枠を分けてほしいわ。
そのせいで碌にハンマー集めもできない。 最初から器もハンマーも別枠にスタック整理できていれば、何も問題なかったんですけどねぇ… ハンマーと器が別枠やスタックできるようになったら
枠限界まで買ったやつがクレームの嵐するんじゃね とりあえずオルドリンとクロスアンジュからこないかな? 昨日からやたらレンタル報酬が多いんですが何か変更がありましたか? もしワールド6追加でクロスアンジュ来るならSSR選ぶか
前回SSR選べて次は選べませんなんて流石に無いだろ コンパチ参戦マジか、意外なところが来たな
てっきりグルンガストかSRXが来ると思ってたわ 正直クロスアンジュとかきたらDDにサービス終了まで付いていく
現状かなり飽きてきてるがね 第二次制圧全クリできる戦力が第三次制圧でどこまで通じるか
怖いような楽しみなような 真ゲオート単騎とかマジかよ
次の制圧は難易度めちゃ上がってるんだろうな... >>308
博士のやつ見忘れたわ
装備とかオーブレベルとか写ってた? 真ゲ単騎フルオートは観てたけど笑ったな
勝手に必殺雑魚にも撃っちゃうからスザクとヴァルシオンは通常だけで殴り倒してたし
スザク戦で2回行動必殺撃たれまくって1回だけ50%お祈りあったけどそれ以外は圧勝だったし18分ぐらいで制圧10クリアしてた >>312
装備は支援はオールシンデレラで特性5が3つあったな
トマホークの方は勿論特性5オーブは見せてなかった >>314
シンデレラ特性5は極まってんなwwww
同じ装備はいけるけどシンデレラと頭部ビームの特性が足りねえ…
ゲッターのHPは4.5万こえてた?
もし4.5こえてたら、強靭のレベルが15よりは上なんだよな… >>315
HPは4万超え
気力170で攻23000防15000運動1000照準1300ぐらいだったかな
通常だけでヴァルシオンガンガン削れてたし手動で精神と必殺適切に当ててればもっとタイム縮まりそうだったわ でも安全のためにできれば防御タイプにHP回復欲しかったなぁ カレンと紅蓮二式が好きだから一点集中で育てたいんだけど
このゲーム好きなユニット&キャラに全素材つぎ込んで詰まったりしない?
SSR武器2つと支援ゼロも持ってる >>319
スザクは手動じゃなきゃ無理そうだが他は行けるんじゃないか?
必殺無しオートにしてスザクだけ手動必殺速攻って感じで 何かカイザーにも強スキル仕込んでくるかなぁ
タイプを攻防辺りに変えて欲しいな 今見てきたけどあんなんラスボスやんけ草生えるわ
他の後継機にも期待できるかな >>321
ワールドで行詰る事はまずない
強制出撃の機体のみで命中がゴミな時くらい >>321
紅蓮は強いからいける。
ある程度は一点強化しても他も強くなるから。 あれ?
ラッシュコンバットって移動+2になるんだったっけ?
+5でも1のままって見た記憶があるんだけどな… >>325
>>327
わかった、ありがとう
紅蓮から強化してみるよ この真ゲッターの強さがLEDの言うパワーバランスやぞ!
ゲッターが好きな人はいつでもどこでも使えるように調整したんや他は知らん >>321
カレンならつぎ込んでも良いよ
まぁ他も必要にはなるけどね 紅蓮は連斬があっても囮ユニット必須だからやっぱりビルバインが先だとは思う >>334
そっか気のせいか
さっき+3にしたら移動+2になって焦ってたわ >>333
ビルバイン先に育てたほうがいいの?
SSRスラスターってのと
必殺技と相性のいい支援も特に持ってないけど 紅蓮は避けないからビルバインとかに囮をやってもらう感じ >>336
制圧戦というイベント(回復なしで高難易度ステージを連続して進めるやつ)でビルバインを壁にして後ろから長射程で殴る戦法が主流。
こいつがないと高難易度は厳しい。
防御壁を作る選択肢もあるけど、こちらは回復が無いからHPがどれだけ保つかの勝負に。 制圧戦最後のステージで壊滅してCランクだった
多分しばらくやらないからビルバインは2番目にするよ ヴァルシオンに備えて温存しすぎるせいで結果最後が1番楽だったりする ビルバイン知らんヤツが制圧10いける?
もっと下じゃないか? 日課の改造クエストやらパイロット育成クエストクリアするにもビルバイン鍛えてないと最初は辛いよな ビルバインは精神本堀の必須のパイ10、機体育成の攻撃10、回避10、防御10で使えるから育てて損はない
回避盾が一択じゃなくなってるけど、先手取れるスピードと移動4を考えれば一つ抜けてる まぁのんびりやればスラスターはいつか手に入るだろうし、回避支援も同様
最終的には照準以外の曜日10全て単騎オート安定するし(体力は無駄に時間がかかるので趣味レベルだが) たまに趣味でゼーガ使うとビルバインの速さと移動4の強さが身に染みる サキとかも回避力は同等のことができても相手にSサイズいたら先手取られるしな
そういう面で見ると回避特化ランスロットは他より可能性が大きいのか ランスロットはオーブか死ぬなギアスか必殺装備効果で回避アップ型底力持ってそうだしな >>348
ゼーガ気力上げなくていいから突っ込ませなくていいんだよ、一歩前に置いておけば 今はミサイルがあるからバランス型でもいいけど絶対攻撃系だよな 参戦してもクロパイイベのクソ弱いランスロットみたくなるんじゃね 改造もそこそこパイ育もオーブも無しでSR握ってたらビルバインだって無力だろ ポイント報酬も取りきったから月曜までイベ触らなくていいのか… 後継機でタイプが変わるとなると、最終的にはどのタイプが無くなるんだろうな
攻撃特化、回避特化、防御特化しか残らなかったりして もうグレンダイザーは合体機体をスペイザー(攻撃命中)、ダブル(攻防)、マリン(防御回避)、ドリル(防御特化)みたいに全てタイプの違う乗り換え後継機体にしてインフレ起こそう
そうしないと誰も使わない気もする 博士以上の廃課金はいないのだろうか。
石油王達のプレイ動画をもっと見たい。 真ゲ加入以降完全に忘れて放置してた1章Part6進めてたんだが、やっぱベヘモス見て巨体だの巨人だの言われても違和感
Part6内でもボルテス、真ゲ、新劇エヴァとかのほうがデカい上に空を飛べたり、生体兵器だったり突っ込みどころ多いのに、その手の突っ込み欲しかったw
まぁ重さは飛びぬけてるけど、ASとしては不自然って事なのかねぇ、こういうと楽しむのもスパロボって事かな >>361
たしか「こっちの世界の物にしては大きすぎる」的なセリフがあったはず。 博士以上の廃課金はおったとしても配信に興味無いんじゃね
博士自体運営アカ説あるしな 廃課金のおじさんが居たとしてもおじさんにSNSは難しいんだ
スパロボに100万単位で課金する若者とか居ないだろうし スパクロには100万ぐらい使ったかなあ
クロスアンジュきたらDDにも50万ぐらい入れてもいい cisもdqmslに3000万くらい課金しとったけどあいつ自身トレーダーやしそもそも配信することに興味無いだけやろね まあワールド6追加でクロアン来なかったら辞めると思うけど
6追加っていつだ こんなにもコンテンツ貧弱なゲームなのにインフレはバブル並みのスピードやからユーザーは不安感抱きマクリギス
せめてやることやってからにしてくれ 器の経験値400が地味に疲れてくるな…
必要ハンマー半減しろや >>369
こんなスッカスカなゲームで課金して強くなって何の意味があるって感じだよな
まっ、サクラ垢には関係ないだろうけど 制圧戦ミッションはGWにやったやつのコピペがいいよなぁ
期間は伸ばして欲しいけど…
超強化キット1→即戦力作成
SSRハンマー350→育成速度up
ブックコード1000→1人の3本4種ほぼLV10相当
オーブかけら100→欲しいオーブと同義
精神本1
BP回復112
内容的にもかなりありがたいばら撒きだった
制圧3が開催されると同時にオーブ交換の更新きてくれ…
強靭オーブ欲しい オーブ更新一切こないと思っといたほうが精神的にいいぞ 更新されたとしても第三SSRは除外してるかもしれない ルルを簡単に強くしたり竜馬に大量にオーブ配ったりキャラゲーの癖に何も考えてないからな
しかも各原作があるのにさ
使わせて頂いてるんだから公平にするべき そもそもオーブって新規実装と同時に交換に追加じゃあかんのか
そんなポンポン交換出来るもんでもないし 当初イベ特攻は出さないといったけど報酬面で実質特攻にもなり得る仕様のガシャがエグイな
ガシャ毎に回す人と回さない人が極端に分かれそうね 制圧戦交換所のSSRチケって交換してる?
それともオーブ優先? SSR1種類の主人公機かわいそう
ライバルとのオーブ差が開くばかりで
下手したら第4回制圧戦でもオーブ1種類 >>378
ウィンキー 時代のスパロボやったら発狂しそう >>383
初めてオーブ交換がオープした時ってその時の最新オーブまでこなかったっけ? 無課金に優しくないLEDさんだから仮にオーブが追加されたとしても、3次制圧自体が無課金お断りな難易度の可能性だってあるんやで
何せエンドコンテンツやからね >>390
制圧戦の編成と普通のミッションの編成は別だから素っ裸で挑んでるんじゃ無いだろうな定期 インフレ前にほぼ制圧戦出来上がってるはずだから難易度はそこまで上がってないでしょ!よゆーよゆー >>387
選べるオーブが18000なら確定チケは20000位が適正だと思うわ 1周年にワールド6追加とは思うけど
ワタル、リューナイト、クロスアンジュ、レイアース、Gガンダム
この位ファンタジー世界寄りのワールドにしてくれんかな
ガンダムは一つは出すだろうからGガンかな >>391
毎週ショップに期間限定アイテム追加してるんだから、オーブの追加くらいわけないだろうと思いたい… 石たまったからガチャ回したら護隊員
うーんこのハズレ感… 今の制圧もオーブ交換は後から来たから次のもオーブは始まってから少し遅れて増やされそう 立ち絵流用できそうなvxtからは参戦多い気がする
ワタルアンジュも嬉しいけど攻撃特化でガンソードきてくれないかなあ ファサリナとアンジュとかええな
DDに足りないところ チュートリアルなんて大半のユーザは読み飛ばしとるやろうし制圧戦で裸のユニットいたら警告ポップアップ出してやるくらい親切心が欲しい 怒涛とか突撃とか複数回の計算って
元攻撃力10000+30%=+3000→13000
13000+30%=+6900→19900
みたいな感じであってる? 6月中は第二回制圧戦のポイントは使用出来るし週ごとのラインナップも入れ替えあるって認識でいいんだよね?
だから、メインのオーブ分は確保してた方が良い感じ? スザクみたいにかなり終盤で加入してくるようなキャラって
オーブを積み重ねてきた初期メンバーとどう釣り合い取るんだろうか
オーブ一つで5種類分ぐらいの効果でも盛るかな >>408
オーブの数が合わないと今度ポイント交換のレートに関わってくる まあソシャゲなんだから1つのストーリー終わったら
違うストーリー始めてもいい気はする 泥率そのものは改善される可能性あるかもしらんが
複数必殺前提の耐久と難易度になるだろうから
パイ育終わりや虹箱みたらブースト使って走り回ってタレ+器大量に集める動きは今しかできなさそうだな 今回のpart6でまだパーツ実装前のラムダを出したけど、トランザムも同じ感じでシナリオ先出ししそうよね
でもそれをされちゃうと刹那以外のマイスター勢のSSR実装が余計遅れそうな気がする
未だ専用支援が用意されてないティエリアとか特に >>413
シナリオが亀だから
ギャラルホルンや宇宙人やら火星人やらヒミカやらが手を組んでDCとか面倒くさいからまとめてきてほしい こんどこそかっこいいレナードを頼むぞ
3次Zで晒した醜態の名誉挽回してくれよ
つーか今回アマルガムどこと絡むんだ?
レナード登場してたけど誰と話してたか昔過ぎて忘れたわ 肝心のストーリーもなあ
せっかく育てても強制出撃でステータス固定されて無駄に苦労するだけで何にも面白くない
必殺複数装備とか一括強化とかよくなってきてるんだけど、根本のつまらなさは改善の見込みがないように思えてきた 今日で半分だけど第2次以降来てくんないかな。
やることねンだわ。 本の分解を復活してくれ
ブクコ交換本は分解できない仕様で良いから
これ無いと古参と若いプレイヤーで地味に差が辛そう
精神本周回ほぼ課金しないとLv8複数体きついはず これ育成って毎日のミッションこなしていって育てていくしかないのかな?
イベントはフレンド借りてなんとか終わらせられた。制圧戦は3面のボスには全く歯が立たずみたいな感じ
機体改造もパイロット育成もあんまり素材がないけどバンバン使ってしまっていいんだろうか?
全部使っても大して上がらないんだけど >>423
バンバン使ってもいいけど初めはいろんなキャラに手を出しすぎない方がいい
メインキャラ決めてつぎこめ
育成は他のゲームに比べてかなりキツいから根気よく頑張れ
ここにはそれを耐え切った猛者しかおらん クロアン参戦してほしい人結構いるみたいだけど
SSR技の無いサリアやヒルダとかクソ回避する小型ドラゴンとかを想像しちゃうんだが >>423
いずれ機体改造素材は余る(パイロット育成が追い付かない)からどんどん使っていい
早くステージ7以降を周回出来るようにビルバイン最優先
照準ステージ以外はビルバインが回避出来るようになったら大幅に周回しやすくなったし サキちゃんみたいに人気あれば優遇するでしょ
サラ子がいつまで仲間にならない問題抱えると思うが >>424
やっぱり育成キツイのかぁ なんかそんな気はしていた
>>426
まだ15段階改造用の素材が集められないような状況です なんとか1機だけ10段階改造出来た所 エンブリヲは雰囲気ぶち壊すので来ないで(泣)原作終了後なら大歓迎 ssrチケから未来を切り開く力出てきたけど、これどうなの?
ゲッター使わんからあれだけど >>431
攻撃特化支援やから例えばνガンダムとか射程長い系に積むのも良しだし攻撃特化に付けれるし当たり
精神コマンドも根性2回使えるからリカバリーしやすいし良いと思うで おいLED、堀井雄二がドラクエ1誕生日に「ドラクエの日」やるってよ
なんでスパロボ誕生日に何もやらなかったんだよ てかLED如きがスパロボ誕生日にスパロボ語るのはキツいと思う エアプLEDがスパロボの誕生日を知ってるわけ無いじゃん LEDならスパロボDDの誕生日も咄嗟には答えられないだろうという信頼感がある 勇気シリーズ30周年
魔神英雄伝ワタル&魔動王グランゾート展開催
共にスルーしてるスパロボDDに何期待してんだか・・・ 各作品の主人公の誕生日にスキルオーブ配ったりすればいいのにな
ほんまエアプP(´・ω・`) オーブのかけら付きのガチャで廃人釣りするんだから簡単にタダでなんて配らないよ 実際のところ赤井君はあまりスパロボに関与してない感じがするんだが
OGMDのEDクレジットにも広報に名前出てこないし
VTXも入ってないんじゃね? >>449
ワイは初期からやってたで
流石に見限ってDDに流れ着いたけどDDはもっとクソやったパターン DDは好きなユニットさえいればそれなりに楽しめるよ
それなりにね 勇気シリーズとか最近のガンダム偏重スパロボで人気無くなってるんだからスルーでも仕方ないでしょ >>429
キツいというかソシャゲ特有の強くなりたいから続けられますみたいなとこはある。
オーブに関しては作品愛と自己満足次第。
機体改造素材はどんどん使って良いけど下位のステージを何周してもあんま意味はない。
自分の戦力がコンテニューありで行けそうなら上のステージを石砕いてクリアするのも有り。
自分の時は改造段階15で止まってたけど、無理に上をクリアして20まで改造したら出来る事が増えた。 コンテンツが貧弱なのは実装1年未満ということもあって仕方ないと思うけど虚無期間中に期限付きBPリカバリー配ったり第二次やボスダメージボスアクションを早めに実装したり忖度してくれないとどんどんユーザ離れていくと思うで
ほんま無能集団やなレッドリコムは 制圧戦ってステージによって虹ドロの確率違うのかな?
溜まったBP消化してるけど10はよく虹るなあ ユーザーが遅いと感じてそうだなと思ったら今回の第二次超級以降はいつを予定していますってツイッターでアナウンスするだけでも印象全然違うんだがな
歩けとは言わないがいい加減ハイハイくらいしろよ 今日来なかった以上は今回も残り1週間になる月曜だな
初日から第二次、三次解放してくれてていいのに 今回やることないのに無駄にイベント期間だけ長いから虚無感すげぇわ
コピペイベは最初から3次まで開放して期間も1週間でいいだろ >>444
勇者シリーズも初期ワタルもタカラ案件だからじゃないの 75周なくなったからイベントほんとにやることないわ イベントミッション変えたのって悪手だよね。
新規が報酬取りづらくなっただけだし。
やるべきことをやらずにやらない方がいいことばかりやるよね。 今のイベントと制圧戦に次ぐ第3のイベント欲しいけど…
違う方に思い切ってランキングイベント(上位100名に新オーブ付き限定SSRとタレたくさん)みたいにやられたら嫌だなってジレンマw 初級でも時間のかかるようなマップで75周走らされるよりはマシだけど
初心者はもう精神本取れないんだよな そら初心者なんかに精神本取られたら悔しいじゃ無いですか
※1キャラ20冊必要 初心者も単騎でダメ、アクションミッション含めていける機体をフォローさえできれば精神本ぐらいまではとれるんじゃね?
普通にやってたら出てこないから掲示板とかに探しに行かなきいけないが フレ使えば簡単に達成出来るミッションしかなくね…? >>466
「クロパイがあるから第四のイベントですね。DDはコンテンツ豊富だなぁ〜」 育成ステージもフレ使えるようにしてもいい気がするけどな イベントじゃ新規無理って批判
課金や時間をかけないと強くなれないソシャゲでそれ批判するのはナンセンスじゃないか?
DDに限らず最初は取れる範囲の報酬拾って食らいついてくしかない気がする なるほどなと思って精神本のミッションみたら21じゃないか、普通にフレでいけるわ。
フレに頼れって言うのがわりとどうかしてるけど、そこは初心者のうちは割と仕方ないし。
初心者とフレンドになって初心者側が特定のミッションクリアで報酬イベントとかやってくれれば多少は違うけど、サブアカウント沸かない程度に。 普通は周回ミッションはそのままで新しく追加でミッションを増やすのが基本なのに
報酬そのままで新規に精神本やらないとか改悪してるし
赤ちゃんの課金させたい気持ちと報酬配りたくない気持ちがにじみ出てるからな 初期から初心者とか気にせずサイコフラッシュしてるからセーフ >>450
仲間やね。
3年どころじゃなかったか。
あちらの初期はここで言うR一枚引くのに500円で、返金騒動あったなぁ。 ワールド6はGガン楽園追放ビッグオーエルガイム新規辺りで頼むわ >>479
Gガンほんとに「SSR必殺技」映えるよなあ
しかし、ワールド5って手堅いというか地味だな
6は冒険した作品にしてほしい
どの年齢層を狙ってくかにもよるが コロナのおかげで時間稼ぎできてよかったなレッドさんよー >>478
色々あったな
最近もガチ優良誤認で返金騒動になりかけた事あったわ
まあDDよりはイベント豊富だしGPでいつでも時間潰せるから遥かにマシやけどな
そろそろスレチ言われそうやからここら辺で引っ込んどくわ 射程1で打撃必殺技威力アップのみのシャイニングフィンガーわくわくすっぞ! ワールド6は
ライディーン
ラーゼフォン
ブレンパワード
GR
と遺跡祭りにしよう DDで追加参戦望む人いるんだな
追加されて何が嬉しいんだろう よし、1周年は版権的に可能な作品30ぐらいピックアップして投票券付きガチャ(4STEP目に1枚)をやろう! >>461>>489
ごめん何十年もたってなかった
まだ14年前か・・・ アクエリオン、エウレカセブン、エルガイム、グレンラガン、デモンベイン、ラインバレル、ファフナー望む >>490
専用BGMつくとかやとガチるやついそうやな >>488
追加されるとしてもゴミみたいな扱いされるかもしれんのにこれ出してほしいとか願望は持てねーや まあヴヴヴアルノア鉄血はさせようと思えば本編にも出せるレベルだからまだいいわ ゼーガペインはかわいそう通り越して何があったんだってレベル ワタル
レイアース
デモンベイン
アスラクライン
グランベルム
の魔法ワールド来てくれー これに参戦するやつかわいそうとか言いながらやってるやつは何なの?
修行僧なの?引退したけどスレだけ見てるやつなの? バトルミッション達成が面倒だなー、特に始めたばかりでSSRが数える程しかないと
HPを70%残せって奴に1時間もかかったわ…… スパクロに通常参戦で出たほうがよかったかもしれんぞ
鉄血もヴヴヴも >>505
エロがいいだけじゃん
ゴーダンナーで検索してみん やってないからわからんけどスパクロのシナリオってどうなってんの?
参戦作品カオスになってるけど最低限の世界観の整合性とれてんのかな >>511
コラボみたいなのはほぼ独立した短編ストーリーだよ
期間限定参戦が殆ど
世界観や整合性は…うん…
あっちはいろんな作品でお祭りやって〜って感じだから細かい点は突っ込まない >>511
パラレルっぽい短編ストーリーだからいろいろ自由にやれて心に染みるシナリオも多いよ
今回のは特にいい話だった
シンとステラのラブラブ話さ スパクロはスパクロで通常参戦も飽和してるし仮に限定参戦できたとしても一定性能貰えないとああそんなのいたなって忘れられる
ヴヴヴも限定参戦はしてんだよな >>483
せやな。すまんすまん。なんか嬉しくなってつい(笑)
イベントもいいのだけど常設でもうちょいほしいよなあ。
やること増えたらそれはそれでめんどくなりそうだけどね。 天使か悪魔が関連する要素を含む作品が各ワールドにあるし追加ワールド来てもそこは外さない気がする やっぱりデビルガンダム案件か…
???「人を探している。この男を知らないか?」
つ写真 >>506
ボスをギリまで削って、コンテ後必殺でトドメが楽 逆にここまで頑なに大惨事追加を早めない理由ってなんなんだろうな
何を考えてるんだろう
運営にとって損な事か? >>519
OO「あ〜、三丁目の高橋さんとこの息子さんやろ?今日もコンビニでバイトしてはったわ〜、
なんかあそこのウチお母さんが大変でちょっとでもお金稼ぐのんにバイト掛け持ちでやってはるみたいやな〜、
ホンマウチのアホ息子にも見習わせたいで〜、
兄ちゃん飴ちゃん食べるか〜、いいってオバチャンいっぱい持ってるから遠慮しな」 イベ期間長くしたのはゲッターのミッション絡めるためだったってことなんかね LED「バンナムはホワイト企業なんで、土日はきっちり休みます。」 単純にイベントを完全に月2回にするためって可能性もある。
2週間刻みでやれと思うけど。 >>359
ジーグにも同じのください
こっちはスパロボで一回も再現されてないんだぞ…… >>522
時間稼ぎ(無駄な抵抗)
マジレスすると、リリース直後から不具合やら、システム的な不備やら、ユーザーの不満やらで、当初の予定より圧倒的に時間が足りなくなったはず。
本来ならリリース後に新たなシステム作って、イベントも数種類出すはずやったけど、上記でユーザー離れがどうしようもない位加速。
それらの対応で(ユーザーから見て)新しい事をする為の時間が無くて、既に出来上がってるシステムで、少しでもちゃんとやってますよ感出しつつ、延命処置するには既存のイベントを間延びさせて時間稼ぎするしかないって所ちゃうかな。 いつも通り後半は残り一週間になってから+月頭に合わせて端数を含めただけだろうに
よくそんだけ想像でしゃべれるな >>529
それはあると思う。
プロデューサーレターやユーザーアンケート、コロナと想定していなかったものに時間を食われた感はある。
それを仕方なしとも言わないけど、1周年アニバで良いアプデや報告があればなと期待はしている。
スパクロも最初の1年はスッカスカのボロクソだったし、どっちに転ぶやら。 終わりを月末に合わせるのはいいけど、後半は土日の前に初めて欲しかった。
運営の想定では今週末はパート6をやってもらう想定だったのかな?
来週末は制圧戦に時間取られるから、平日に高難度ステージやりたくないなぁ。 >>529
少しでもちゃんとやってますよって言うのなら既存AI入れてイベントやるだけでしょ。
あれどうみても大した手間かかってないし、強いて言えば新規武装だろうけど、あれはそこに上げたような部門とは別でしょ。
そのパターンなら予算削れてグラフィックの人員いないから新規武装2にした上でイベント期間伸ばしたってやつ。
ただ普通は先に先にと作る部分だから、それ考えて期間伸ばすなら多分打ち切り見据えてるはず。
ないとは言わないけど、判断的にタイミングがかなり早い気がするけどね。 何に参戦して欲しいか
タイトルずらっと並べて
アンケ取ればいいのにな 第二次大惨事を一気にするんじゃなくて分割して解放すれば同じ量でも多少マシになるのにそれを頑なにしない理由ってある?
謎すぎるわ 追加が下手くそなんだよね
折角4次追加するにも徐々に追加すればよっぽど今のイベント感でるのにね 文句ばっか言ってくれるユーザー様ありがてぇ、ありがてぇ 文句言いたくなっちゃう現状だからなぁ
悪くない材料で下手くそな料理作ってんの見てる感じに近い
もっと上手く立ち回れると思うんだけどな まだ文句言われるだけマシだぞ
辞めるやつらは文句も言わずに去るからな 色々言われてるけどまずはパイロット育成時のレベルアップ演出の冗長さだけはなんとかならんのか? 2次制圧のオーブって終了後も月跨いだら在庫復活するかな? 文句言ってるけどゲームの根幹はつまらなくないんよね
だからプレイしてるし応援もしとるけどあまりにもユーザの期待を裏切り続けとる
ワイらの我慢の限界が来るか改善されるかのチキンレースを楽しんでるわけや どうしても連斬で紅蓮の射程伸ばしたかったから3万入れて天井したけどよく考えると射程1伸ばすために3万ってCSスパロボじゃありえんよな… >>544
お知らせに月や週で入荷されるものは再入荷されるって書いてあった気がする >>547
おーそれなら6月は目的のオーブ2つ上げるチャンスね 制圧戦加入組は第3回制圧戦で2つ目のSSRとオーブ販売してくれんかな……
ふと考えたらガチャだとSSRとオーブセットなのに制圧戦加入組はバラでしか入手できなくて購入合計が43000Pt
SSRチケが10万Ptだから半額以下と思えば安い方なのか……? >>546
機体フル改造資金に比べたら、むしろ桁が少なくて済むじゃあないか…(悪魔の囁き) 参戦希望のアンケートとって課金額の高いアカウントの希望作品を
参戦させればいいよ。 >>542
辞めてる人間はじゃんじゃん辞めてるだよなぁ・・・・ オーブ交換してたらポイント余るな
パイチケ以外をどうするかだなぁ 今回の真ゲガチャでも月平均すると売り上げと順位的にゼロリベクロパイ抜けてないみたいだしなぁ
残念だけど人はどんどん辞めてってるだろうね ゼロリベ以上に集客力あるクロパイはこの先存在しないだろうしオワコン ゼロリベ前に一括強化と複数装備実装してコンプガチャとブレイク成功しなければちょっとは違ってただろうにね ロックマンX初参戦!
そんでもってゼロがウイングゼロに登場だぞ また制圧8ラストでカウンター食らって退場、何でクリアすればいいんだ。 始まりがなきゃ終わりはない、つまりまだオワコンではないぞ
虚無コン 制圧8の最後は穴熊したからなぁ
まともにやりやった記憶が無い 制圧8は俺も穴熊したけど
普通に気力100台のまま必殺技枯らした方が早かったろうな >>541
料理は愛だ!愛があればLove is O.K 戦力分からんし穴熊安定なんじゃないか?
切り替えて次の制圧待っとくのも手だよ SSR二枚ずつ行き渡ったし次のイベントでトランザムかランチャーストライクくるやん楽しみやな なるほどビルバイン穴熊か必殺枯らしが安定か、ゲイル先輩とデカい顔は速攻で倒した方が良いのかな。 穴熊だとだいたいゲージの上から1600ずつくらい削る感じだぞ >>535
ごめん、けっこう一生懸命考えたんやけど
何が言いたいのか分からない
主語をちゃんと付けてくれると、少しは分かるかも あれ?制圧8ラストってことは穴熊ゲイル先輩は倒してるのか
すまない、勘違いしてた 辞めてる人間・・・
そういえばプリンってヤツ何処行った? >>574
今度はエグゾスヒーローとかって韓国ゲームに行くらしい
今はジャンプヒーロー大戦とかってクソゲーやってるっぽい DDでがっつり課金してる配信者いないの?
タバオってのはたまに見るけど >>569
他のボスはスラバイン壁でトマホーク投げて凌いだよ
今の環境なら速攻で片付けた方が良いかもね
自分は打撃居なかったからこれしかなかった 版権の問題があるからセールスが上がらない限り作品追加はキツいんじゃないかな
ウイングやダイターンの追加もリリース前から決まってた既定路線だろうし
2年目のサービス継続が決まれば可能性はありそうだけどどうだろうね サービス自体は続くと思うけど、さらに手抜きになるんやろな 第3次制圧は5月だと3日しかないから頑張らないとオーブ交換もできないな、せめて推しの一人のはほしいよね >>583
3日でステージ10クリア行けるかな
前みたいに落としたらステージやり直しがないから厳しいか
3日以内に情報が出回れば良いが 竜馬のオーブ交換は、命中補うためにスパイクの方を優先? 廃課金が3日以内に制圧クリアした所でガチャを回すより効率が悪いオーブ交換
無微は行ける所まで頑張って3日間そこを周回して育ててる機体のオーブを交換
俺はとりあえず6か7をぐ〜るぐる出来たら良いかな位で考えておく 29日に50から始めてもおおよそ32拠点くらい
今のと同じ程度の拠点数で進むならストレートに行けてエリア6くらいか
10までクリアできてたメンツならこのあたりまでは問題無く行けるだろう
…たぶん 射程4とスラバイン潰しは絶対くるだろうし、そう上手くいくかね 初回は事故考えてあえて不屈とか積んでいこうと思う
多分7くらいまでは問題なくいけると思う スラ潰しと射程4殺しがそれぞれ別ステージなら問題ない 6や7で運動性1500を潰しに来たら回避複合全員出撃資格無くなるわ オーブ交換って2回目と3回目は別なの?
共通になってて月一制限な気がするけど スラ潰し=回避キャラ終わり を回避する術がないからな 少し待ってれば貴族様達が探索してくださるから
俺は6月入ってから本気だす
倍チケとか貰えるよう低ランクエリアを少しはやるけど 第二回の制圧も5を越えたら阿鼻叫喚だった気が
結局スラバイン1500という指標が出来て攻略されたけど、今回はなんだろうな・・・防御20000あればOKとか言われんのかな 精神コマンド前提の敵を用意されたら俺はマジで詰みそう
「HPが8万きったら精神コマンドと特殊能力発動で全能力3倍ぐらいになる敵を作ったろ!HP9万から一撃で倒せばいいだけや。今どき10万ダメージ出せない雑魚が制圧9に挑まんやろ」 制圧戦って多キャラ使わせるコンテンツだろうし今の環境でも簡単には完全回避、完全防御できない設定にはするだろうな
スラバインも良くて7くらいまでな気がする スラバインでも回避できねーって文句殺到の頃にハイパーオーラ斬り投入してくるんやろなぁ スラバイン死ぬと他の回避型も死ぬからな
スラバインでも行けるけど他の強いの使った方が速く周回出来るってレベルならいいんだが 上を目指すなら課金しろってんなら返す言葉もございませんって話ではある LED「ショウのオーブをLv20まで育てて回避支援+5を4枚刺して使えば回避可能なんですが…
伝わりきっていないのかな?^^;」 ボス一人目が戦闘時相手の運動性大幅減少に射程4
二人目が運動性の最も低い敵を狙い、ラスボスはサイコガンダムで阿鼻叫喚。
みたいなのが制圧6か7あたりに来そうな予感。 なぁに超難易度来てもそのうち複数装備みたいなインフレまたくるでしょう >>604
すでに今の制圧10クロスマッシャーはそのレベルでは? 本家みたいにそれぞれにユニークなフル改造ボーナスとエースボーナス付けて 真ゲッターって同レベルの育成具合でバルバトスより火力でる?出るなら精神も8まで取ろうか迷ってる クロスマッシャーは痛いけど即死はしないからな
射程短くてデカいから良い塩梅だった気もしてる 石貯まったからステップ回したけどゲッタースパイクブレードだった
やってるソシャゲの中で一番ガシャが重くて渋い気がする 真ゲッターみたいな後継機って「一回限定!!必殺一枚プレゼント&機体即参戦!!」みたいなのの対象になる可能性はあるんかな
それともブラゲいるからええやろ、真ゲは自分で進めて、どうぞ。路線になるんだろうか? F91はやっぱ名作だね。
DDにも参戦させてくれ。 現状一発だけならバルバトスのような気がする
必殺3種と1種だし、真ゲッターの方が伸びしろ(第2.3必殺の期待)があるんじゃないか? >>614
Sサイズ命中回避ビームシールドなし通常ビーム必殺ビーム射程3移動4 バルバトスの一発って魂&捨て身&突撃重ねがけが当然みたいな扱いされてるから
これで負けるようじゃちょっと立場無いだろ… >>611
スラバインなら被弾しても16000ダメくらいだから
道中で必中を喰らいまくらない限り生き残れるよね
気力を100台に落としておく必要があるが 火力追い越されてもバルバトスルプス実装されてすぐ更新するから ミカに精神本はともかくメイス感激にタレ突っ込むのは止めといた方が良さそうだな Gガン来ねぇかなあ
また攻撃特化にはなりそうな気はするけど アルト(キョウスケ)とサイバスター(マサキ)は分かるが、
コンパチブルカイザー(コウタ)は、
あまり人気がないがスパロボじゃ出番の多いリュウセイが乗る機体より、登場の可能性低いと思ってたわ
個人的な予想では、人気的にグランゾン(シュウ)か
クスハなどエロい女キャラが乗る機体あたりが来るかと
バリデザインなこと以外に、今年コンパチ30周年なことも影響してる?
1990年4月20日に、コンパチ第一弾のSDバトル大相撲が発売されたので
本当はそれに合わせたかったけど、コロナ騒ぎ等で1か月遅れたとか? 第3回制圧が3ヶ月ぐらいとすると、1周年と第4回制圧とが同時期になるからそこで目玉として人気機体を持ってくる説 >>625
30周年はあるかもね。
OGが動きないけどスパクロとかにも出るかもしれない。
コンパチ賛否あるが、手堅くリュウセイ・エクセレン・リューネ・ライ…と続いて行くよりはコンパチ挟んだおかげで希望を持った層もいるんじゃないかな。
第4回も何が来るか楽しみではある。 そろそろ新作発表されて宣伝のために主人公参戦もありえる SRXチームにしたって30年近く掛けて、Xのつく実験部隊から一向に話が進まず
設定を薄く伸ばして延命してるだけなんだから
ロアだって比較的参戦が新しいってだけで道行きは変わらないでしょ OGはこのまま自然消滅なのかな。
魔装機神のようにゲームで一応の区切りをちゃんとして欲しいけど。 >>626
ヒュッケバインやグルンガストとか?
シュウやゼンガーあたりも風格はあるな。
OG支援とか欲しいし、交換レート調整してくれるなら2機ずつ来ても良いんだけどなぁ。 >>609
これ時々欲しいと思うけど、格差が広がりそうなんだよな OGは技の演出がくどすぎて脱落したわ
乱舞系はほんとゴミ サ終しなけりゃいずれグランゾンとかあるんだろうけど、
制圧で取れるOGキャラがシナリオ絡まないの結構悲しくもある
まぁシュウがシナリオ絡んじゃうと、極強ボスかスポット参戦しかしてくれないイメージが強すぎる エヴァ破観てたら初号機使いたくなるんだけどミサイルあるけどクルツ無いからなぁ
野良でも出てこないんだけどガチで育成してる人にどのくらいの強さになるのか聞いてみたい 制圧それぞれにシナリオ無いしメインストーリーでの絡みも無いなら、逆手に取って自軍加入なんか有り得ないようなユニット入手とかしてくれんかね
全エリアSランク達成したら前シーズンのラスボス加入&パーツ交換開放とかさ
まぁどいつもこいつもサイズでかくて使い辛そうだけど >>631
あとはα3の分だけだし次で終わりじゃない?
そしてZシリーズへ移行・・・できるのか? Z篇は当面はないだろうな
OGは良くも悪くもスタッフが暴走してて見てる分には面白いんだけどな
明らかに開発費がネックになってるだろ
そしてブロウニング姉妹の中の人はどうするのか 次で3α倒して一旦区切りだと思うけど、バルゴラの前身出てたりスフィアに言及してたり、Z以降もやる気っぽいけどなぁ >>615、>>617
最大火力はやっぱミカか。竜馬はしばらく精神5でとめておくよ >>641
エクセレンは産休
未来から娘と名乗る少女がちょっと変わったヴァイスで登場
ってこれFE覚醒じゃねーか 現状、そこまでビルバイン一強ではないし、このままのバランスでやって欲しいけども 久しぶりにCSスパロボやってみたけどDDのつまらなさはやべーな
作品毎の曲もない、特殊技能も無い、武器も少ない、精神もろくに使えないとこんなにつまらんとは >>646
比べる相手が悪い
他のスマホゲームと比べないと
そして思ったんだけどやっぱりDDって糞だわ 糞糞いうなよ…
まるでDDがクソゲーみたいじゃないか BGM無いと後継機乗り換えも全然盛り上がらんし、BGMあるヴァルシオンとやってて必殺使ったらクソダサBGMに変わるとかも酷い
NEOでそれっぽいオリジナルBGMたくさん作ってたけどあれやってほしいわ、リュウ・ドルクとか版権曲かと思ったもん最初 作り手が腐ってるから糞からの大脱出は困難を極める
脱出に成功したら天功並みのイリュージョンだ デイリー終わったし器もないしBP回復期間だし今日はもうやることないぞ
糞周回強制されるよりは虚無の方がいいのだろうか 課金の価値は見直して欲しいな
CSソフト以上の金額の1万出してステップ一周してもSSR2枚か3枚かが出るだけで課金する前の戦力とほぼ差が出ないのはどうかと思う
精神本、特性素材、オーブの欠片あたりを使って課金の旨みをもっと出してくれ むしろガチャ課金の性能優劣に依存しないで買う価値のあるコンテンツを作って勝負しろよ
他所と似たり寄ったりのガチャ煽りで勝負してたらバランス感覚の悪さとユーザー評価の低さで負けていく一方だろ
今なんとか市場に残ってるのは過去のスパロボの知名度のおかげでDDだからプレイしてるわけじゃないぞ 普通にスパロボができるなら自然に課金もしたるわ、今のスパロボの皮被ったゴミには鐚一文ださん 重課金未満は切り捨てていく課金設定だけどこっちの方が儲かるんだろうか これまでの課金傾向やゲームシステム的に
広く浅くが無理だから方向転換しただけでしょ
運営からすれば売上が上がる方法を選択するのは当たり前であって
こんなゲームに廃課金する信者が1番の害悪 >>657
スパロボ風ゲームだから無理だろう。
好きな機体キャラを課金してガシガシ遊びたいこどおじで集金を支えてるようなもんだし。
ソシャゲに移行したゲームって、どこも課金・周回要素を加えた時点で本家とは似て非なる別ゲームだからユーザーが割り切るしかないと思う。
システムやクオリティの向上は願えても、ゲーム性やバランスは寄せるに限界ある。 こんなのずっと続けてCS作る気がないなら課金する気もない
さっさとスパロボごと畳んでしまっていいわ BGMとイベント毎にピックアップ対象だけでも専用台詞収録するだけでだいぶ違う
結局盛り上げるために必要なサービス精神がないのよ >>660
まぁそうなんだけどさ…DDと同じようにクソ運営だなんだボコボコにされてたディスガイアがちゃんとディスガイアしてるの見るとね >>663
ディスガイアもやってるけど
最近はインフレと持ち物検査が激しくなってきたし
育成と難易度のバランスが悪くて不満続出じゃん
中身が同じドリコムと聞いて納得してるけどさ >>658
一時的には儲かるが、半年・1年単位で見ると確実に廃れるってのが、過去色んなソシャゲで確立された末路。
どんなゲームでも課金者もそのうち引退する
引退者を補う為に新規を取り込み続けなければいけない
重課金必須ゲーは新規が増えにくい
って所から考えたら分かりやすいはず 装備の性能じゃなくてオーブの数でバランスとるキャラゲーみたいにすればよかったのに
目先の売り上げ重視でインフレゲーにしたから益々課金する人減る一方
博士が〜とかいうけど全体の1%未満の奴基準にバランスとっても意味ねぇよ >>663
ディスガイアはバグや運営のミスでサ終どころか会社が潰れかねないぐらいやらかしたからなあw
ディスガイア自体がインフレ上等な独自のゲームバランスだしソシャゲ向き、不向きはあると思う。
本来なら当然のようにあった武器やキャラがガチャになり、課金で優位性があるのは投資として見合ってるのかなぁってのは感じるし。
パワプロとかもゲーム販売間隔が空いてソシャゲを柱にしてるの見ると本末転倒。
年1でゲーム開発するよりは稼げるんだろうけど。 >>664
ディスガイアはフォワードワークスだぞ
あの名作ワイルドアームズのアプリ化をした素晴らしい会社です どうしてDVEを入れないのか理解できない
カイムの名文句をDVEで聞きたいぞ >>668
以前から他のアプリで付き合いがあったこともあり、フォワードワークスの相談に乗っていく中で参加することになったという。
ドリコムのIPタイトルの開発・運用力、高いサーバーサイド技術を活かして、サーバーだけでなく、企画部分からの改修に参加したそうだ。
ツッコミどころしかないけど これ残りのバトルミッションもう解放されてんの?日にち短いのに多くね? ガチャ回さなくてもキャラは使えるという良心的なシステムです
使い物になるかどうかは別問題だけどな キャラはタダでも武器は金を払わな場合ひのきの棒しか使えません >>666
博士って超廃課金が別ゲーやってるだけで言うほど博士基準か?
どうせ次の制圧戦はこんな高難易度になるんだクソクソクソ!!みたいな被害妄想で切れてる奴はスレでもよく見るけど…
配布ガチャチケ分でしっかりレベリングすれば制圧戦10も三次超級もそこそこ戦えたからイベント特効付きガチャがあるスパクロより遥かにマシ
ただ、一致支援Lv100特性5必須とかなれば泣くw ピックアップしているけどハズレ混ぜてますよって大きく書いておけよな 今の制圧戦も始まってすぐヴァルシオン倒せてたのは博士レベルの数人だけだったからあり得ないことはない。まぁ後数日で拝めるもの想像したって仕方ないが。
それに数ヶ月もすればなにかしらの方法で全体にインフレSSR行き渡らせて無課金でもクリアできるようになるさ
そしたらまた次の露骨なインフレで石油王から搾り取るその繰り返し 1章Part6「気まぐれホステージ」1ステージ目で命中70%台でハズレ引きまくって撃墜された、回復無いからハズレまくるとじり貧なんだよなぁ
スタミナ制じゃないとはいえ、ストーリーで運ゲーやらされるのマジで腹立つんだが
鍛えてるキャラぐらいそのまま出せよって思うわ、しょ〜もない制限かけんなよ…… >>668
アークもWAもやってたなぁ…(´・ω・`)
あそこのソシャゲは2度と触れないと決めたわ いつも思うんだけどソシャゲで無課金がコンテンツ全クリできなきゃいけないっておかしくないか?
買い切りならまだしも課金ゲーなんだから課金してなくて運も良くないならクリアできないのが当たり前だと思うんだけど まあそれはその通りよ
無課金で制圧10とか第三次とか言ってるのは半分冗談 課金要求額がおかしい
月数千円とかじゃ無課金と変わらん >>681
同意だわ
肝心のストーリーは充分無課金でも追えるし、課金しないと辛いのはシナリオパートすらないコピペイベと制圧戦のみ
別に対人要素もランキング要素もないし、課金するのが嫌ならストーリーやるだけなら完全無料だし特に不満もないように思うけど... >>679
ガオガイガーが集中攻撃受けないように立ち回れば多少運が悪くても楽勝だと思うんだけど 他のゲームであるような月600円ぐらい払って毎日少し石が貰えるやつやらないかな
それぐらいなら払うのもやぶさかじゃないんだが 間口が広ければ客が寄ってくるしそいつらにマウント取るために一生懸命課金する奴も現れるし
SNSで無課金で引けなかった奴おりゅしてる奴がいればそれも宣伝になるし 7800円で6掛け20万本出荷したとして売り上げは約10億
毎月1億でストア取り分50%とかって話だから8か月で約4億
もっと重課金優遇にして搾り取ればこんなクソゲーでもコンシューマーの”大ヒット”を取るより儲かるね >>681
そもそも「ソシャゲは課金者優遇」というのがお前の固定観念でしかない
稼げてないサービスは客がついくるように変化しなければ生き残れないのはどの業種でも一緒
少しは働いて勉強しようぜ >>684
言ってることはわかるけど
このゲームみたいに0か100かの課金システムだと
100側のプレイヤーが消えた瞬間にゲームそのものが死んじゃう
30ぐらいのプレイヤーも満足させつつ
100のプレイヤーがドヤれるのが1番理想形だよ >>681
何もおかしくはないわな
俺は無課金でやってるけどそういう難易度で出されてもソシャゲだから納得するわ 強制出撃で困ってる人は編成に強制出撃のユニット入れといたら編成の方のステになるから頑張れ
なお全ステージでこの仕様かは知らん そもそも無課金だから全クリ出来ないなんてことなくない? 無課金が無課金でクリア出来ない、課金者優遇って騒ぐのはスマホゲーだとたまにあるけど、
アホ過ぎていつも笑う ソシャゲって基本無料やけど課金要素がある時点で課金者は優遇されるっていうサービスやないんか?
いやまあこのゲームの一番の不満点は課金しても好きな機体が強くないとこだけど、ここが最近のスパロボと違ってて嫌だわ そもそもDDは課金するほど面白いから課金するのか?
そのロボが好きだから課金するのがほとんどなんじゃないか 基本無料だけど楽しめるかは別
DDは課金すれば楽し…アレ? 課金者優遇は普通だよね。
サービスって本来無料じゃないし。 >>691
610円チケットだな
週1ぐらいで売ってくれこういう何もないときに買いたくなる 無課金にイベ完走させるもさせないも運営が全体の課金を増やす手段の一つでしかないからどうでも良いんだけど、無課金で完走できるから居着いてるって連中を見捨てたところで微課金や新規を増やすアイデアがあるかどうかだよな
個人的には1/5のステップアップを微課金でもついて行けるようもう少し甘くして欲しい
廃課金優遇で特性アップの恩恵は上げてくれて良いから 何処のゲームにもいるけど無課金でマウント取りにくる奴はちょっと理解出来ない 課金すると無双できて快適ってのは分かる
課金しないと精神コマンドすら碌に使えないってのはゴミだわ、スパロボなのに 精神に関しては課金しても辛いしな
シルバーパックの3倍使いながらちまちま集めてるわ >>690
無課金乞食とかいうモンスタークレーマーはPS3でスパロボやった方がまだ精神衛生上いいぞ OGとかOEとかSwitchに移植してくれ
もう据え置きでスパロボはできない 対人要素もなく石の区別が無いんだから平和に住み分けできるはずだろこのゲーム
なぜマウントを取りたがるんだ? 4万かけてとったパーツを無償の50や無料の単発で引かれて悔しいから ぶっちゃけ、アニバ中に育成出来てれば
無課金でも制圧10いけてるし
結局、人によると思うわ
無課金でろくにプレイもせず
叩いてるだけの謎の勢力は
どのソシャゲにもわくし >>685
凄く運が悪い命中テーブル引いたんだと思う、ちなみに撃墜されたのはDTな
攻撃も反撃も全然当たらんかったわ……2回目は余裕でクリアできたけど 無課金でも複数必殺実装前に制圧10クリア出来たし第一回制圧も10までクリア出来たわよ(´・ω・`)
大惨事もエンブレムの回収くらいなら今のところ毎回なんとかなってるわね(´・ω・`) 今回のボルテスシナリオとかもそうだけど、敵の策を打ち破ってさぁ反撃だ!って後に敵が先にガンガン動いてこっちはボコられる、反撃も100%じゃ無いから当たらないって爽快感全く無いのはもう少し考えろやってなる >>712
速攻で>>713みたいなLEDわいてて吹いた 現状の難易度に文句言ってるんじゃなくて新SSRの性能から勝手に想像して次の制圧戦難しくするなとか第四次作るなとか言ってる連中の話じゃない? 何でもいいからワールド6にはクロスアンジュ入れろよ 石ガチャからの排出SSRは全部レベル100
でいい
新規のみ100とかケチケチするな まあこれで第四次とか制圧3回がインフレしてたら俺も赤ちゃんにボロクソ言うがな・・・ 一番はDDにかけれる時間じゃね?オート全部使うだけでも1時間以上とられるし制圧の高ポイント狙うともっとかかるしその間ずっと端末使えないぞ 第二制圧も最初は10のスザクとか一般人にはクリアさせる気ないとか言われてだけど最終的にはこうなったし長い目で見たらなんとか何るんじゃないかしらね(´・ω・`) ガチャステップ1週350、2万で天井、有償クリスタルでの排出は限凸済みにしよう >>724
29日に全てがわかる… 糞難易度の可能性を考えると第二次制圧でポイント稼いだ方がいいのかな >>722
みんなお前みたいな無課金乞食の話をしてるんだぞ、第三次やエリア7くらいで我慢してろw 最近赤ちゃん大好きのブレイクゲージ量増し増し調整で敵に自然回復つけるだけで持ち物検査なんて簡単に出来るわよね(´・ω・`)
火力足らないとスラバイン使おうが綾波使おうが絶対にクリアできなくなるし次の制圧でやってくると予想するわね(´・ω・`) >>729
大惨事初めて出たときのゾンダー思い出すな、あれの回復量とバリア耐久とブレイクゲージ増やして照準攻撃アホみたいに高くすりゃ大体潰せるやろ 時間も金もない奴はソシャゲ全般向かない。
ライト層だからと言うならば相応の難易度で遊ぶしかない。
>>727
今月・来月分のポイント稼ぎがてら回ってるけどタレが27も増えて美味しい。
どうせ情報出るまでは第3回のんびりやるしかないから次回への戦力強化を兼ねての第2回は有りだと思う。 クソバリアとクソ気力バフは本当にクソだったからな
まぁ反省したのか最近のイベントはマイルドになってきたけどクソLEDのやることだから油断できん
クソ命中率ミレーヌとか出してきたし ステータス調整による難易度調整と持ち物検査のセットだと面倒だなと思うくらいだな
属性に偏りが出ないように育成進めてるけどLv〇〇まで改造しろミッションが足を引っ張る >>728
いや俺もシルバー課金しかしてないからそんぐらいまでいけりゃ満足だけど単純にエンドコンテンツを博士レベルの0.1%の人しかクリアできないものにしてきそうじゃん赤ちゃん
流石に5%ぐらいの人がクリアできるレベルじゃないとそこまで頑張る気がなくなる どの程度難易度上がるかは分からないが心配しなくてもあれレベルしかクリアできないゲームにはならないよ 難易度うんぬんもそうだが早くグランガラン参戦しないかな ギガドリルブレイク使いたいわ 610円やってくれえええとかいうけど
2回目は値段あげてくると予想 多分イベント期限のばしてるから第参次も伸ばしておる
はいはいコロナのせい 課金者優遇は当然だし、無課金でエンドコンテンツ厳しいも当然だと思うけど
微課金じゃなんのプラスにもならないバランスは失敗じゃねえかと思う
このゲームのSSR一枚の価値考えたらもうちょい一周安くしたほうが回ると思うんだけど だから後半戦の開始日書いとけって言ってんだろゴミカスハゲレッド これ以上新規作品なくていい派だなあ
使いたい気持ちがなくはないが今のDDで中途半端に実装されてもって感じだし
それによって既存組に使うリソース減っておざなり塩漬け期間伸びるのも嫌だし 今回からミッションクリア数で報酬が貰えるのに今まで通り高難度をギリギリになるまで出さないのは不思議よね
ミッション数が合わないのも何を隠してるのか分からないし >>747
そうだっけか
残り7日になってるから勘違いしちゃった 報酬に対して開催期間が長すぎるわ、結局コロナ言い訳にしてサボってるだけだろ やることないならアムンガーの復刻でもすりゃいいのにな
複数武器実装前だったからルストハリケーン(CP)と光子力ビーム(CP)残してる人いないだろ というか、コロナのようなことが起きると一気に何もできなくなるような開発環境ってことだろ イベ後半は別に残り一週間って決まってる訳じゃないんだよね
イベの丁度中間で二次三次始まったことあるし
こういう風にはっきりしてないところか本当にダメだと思う
せめてお知らせ出せよ おいLED、期間長いなら土日限定ハンマードロップ2倍とかやってもよかったんだぞ >>754
それほぼすべてのゲームに言えるんだが…
IT仕事だからリモートワークで全部できるだろとか思ってんの?
むしろここ月2回のイベントにシナリオ更新もやってるし止まってない方じゃん >>754
バンナムがやってるミニ四駆のアプリもコロナの影響で
隔週ここでいう所の資金をミッションクリアで貰えてたのが無くなって
復刻レースばかりやって報酬が貰えずマシンの強化がほぼ出来なくなって
ただでさえβの時から周回で貰える資金が1/5に減ってるのにほんまゴミだった ミニ四駆やってないから知らないんだけど、リリース当初は凄くいい感じ、DDも見習え的な事言われてなかったっけ?
いつの間にかダメになっちゃったの? 普段は中間点で7日前後だけど今回は期間長いんだから難しい後半の期間を長くしてくれよ
制圧3とも被っちゃうじゃん >>761
急いで育成する必要が出ないと各種チケットとか売れないじゃ無いですかー、ってマジで思ってそう。初日から大惨事解禁しない意味がわからん >>758
俺別にコロナだからって休んでんじゃねえなんて言ってないよな?
今の状況から予想しただけなんだが それにしても前半スッカスカすぎだろ、
後半ミッション面倒なはずなのに数多い上に前半より期間短いし、第三回制圧に被ってるとか狂ってるんかよ
配分も考えられんアホはマジで首にしてくれよ >>754
ほとんどのソシャゲが停滞してるんですがそれは…
GW期は他のプレイ中のソシャゲが放送やイベント延期とか虚無期間挟んで暇だったw つーかイベントノルマに対して期間が無駄に長いんだよ
前半なんかやる気さえあればポイント報酬以外は1日で終わるし
まぁだからと言って周回が楽しい訳でもないがな >>752
グランガランを腕につければギガドリルブレイク出来そうだなっていつも思う そういやシンジのガトリングが出たんだけど、使ってる人はメインナイフにサブガトリングって感じ?
マオミサイルもあるから、遠距離からバカスカ連続で必殺技当てまくる感じになれば理想なのかな シーラ様好きなんだけど最近のスパロボだと聖戦士しか参戦してなくて悲しい。
戦艦もだしてくれよ。 お前等いつもシーラ様シーラ様ってたまにはエレ様の参戦希望も出してあげなよ >>768
やっぱり理想はアスカと綾波が防御デバフしてブレイクさせたところに覚醒ナイフガトリングを叩き込む感じだと思うけど、ハードル高い 僕はシーマ様とハマーン様に挟まれてもみくちゃにされたい >>769
戦艦まで出たのはBXが最後かな、エレ様といい感じの軍人もフラグで生き残るんだよな
たまにショウの「落ちろよぉぉおおお!」が聞きたくなって3DSのスパロボやる時あるわ スパクロを切ってDD一本に絞るか
DDも一緒に切って、統合した新作出すかした方が良いんじゃねえの? >>773
もしあれが聞けるならハイパーオーラ斬りに数万出しちゃいそうだわ
ビルバインだから腐らなそうだし >>772
シーマ様違いとか
このドMがとか
色々ツッコミたいが・・・
激しく同意する シンジは特性5ならガトリングメインのがいいんじゃないの?プロじゃないからわからんけどフレンドはガトリングメインにしてた。気力170とナイフ+気力160でどっちがステ上がるのかみてないからわからんけど 量産型のF91はないだろ
角刈り連邦兵だしても誰が課金すんだ DD1周年の第4回制圧戦にスパクロ主人公が来たりして…
スパクロ女性勢は絵師の性癖が出過ぎてるからコンパチ以上に混乱招きそう 鉄血の原作未見だけど今後武器追加ってまだ有りそう?それとも次あたりは後継機になる? スパクロはスパロボじゃ無いから(すっとぼけ)って実験室のフラスコとして続いていけばいいよ、DDは知らん >>784
武装はまだあるし、最悪技名をつければ何とか出来るけどオーブの兼ね合いで後継機待ちかな
いきなり三日月だけ4個目、5個目のオーブは無いだろうからいつになるやら… バルバトスはルプスになるの2期に入ってからだっけ
第5形態、第6形態が技で出るのかな >>782
スパロボVのオリ主人公と同じ人だろ?
あれほんと下品で気持ち悪いわ >>786
武装まだ有るの強いな
ブラゲと同じでスパイラルゲッタービーム来るかそれより先に後継機かって感じか
火力お化けなのに更に進化を残してるとか恐ろしいな ミカは精神優秀だから必殺がインフレについていけば環境に食い込めるのは嬉しい
今はガウェイン以外の攻撃特化全般真ゲに食われてる気はするが だいたいがCSスパロボがでなくてその代替品としてやってるだけだしな
ソシャゲバランスもソシャゲであることも求められてないのにソシャゲバランスで課金がーなんて言い出されてもしるかよならさっさと終われやとしか ゴルディオンハンマーが来たらきっとガオガイガーも… インフレを見越したらタレなんて何に使ったら良いんだー >>792
ボルテスは移動力あるけど、せいぜい1手早く敵集団に辿り着けるくらいで、総ターンは真ゲの方が短いだろうし
バルバトルは単純に火力枠を真ゲに取られちゃってるし
GGG弐号機なんてもうお察し >>795
好きな機体に使うのが一番後悔ないと思う 毎回課金して回すでもなければ使う機体決まってるだろうし好きな機体の最新必殺手に入れたら使えばいいんじゃね ソシャゲは低クオリティだけど物量で押せるし最新ネタとか時事ネタも反映させられるからそっちに力入れて欲しいわ
何が言いたいかと言うとかわいい子いっぱい参戦させてたくさんコスプレさせてください >>793
代替品かどうかは人によるだろw
ゲームはプレイする、スレも覗く
課金する気ないアピールにゲームは畳め
愚痴愚痴ネガキャンとか頭LEDかよ インフレはすれど対人戦があるわけじゃないし
好きな機体の強パーツ待てばいいね なんかゲームの人口は減ってそうなのにこのスレ見てる奴は増えた気がする >>728
お前が文句いってるやつ皆無課金に見えるバカなのがよく分かった >>791
あと装甲やスラスター増加くらいだし武器になりそうなのはレンチメイスくらいか
まあもうフミタンがフミタンじゃなくなるとこまで来てるんで17話くらいまで消化した
あとキマリス、グレイズアインくらいで1期終わるしバルバトスはそのままだろう
両方作ると思わんしルプスも飛ばしてルプスレクスじゃねぇの >>792
三日月は精神構成に爆発力あるから機体と優秀なSSRさえ充てがわれたら輝ける
最大の敵は後継機でいきなり攻撃回避型とかにされる事だと思う… 今回の真ゲッターで後継機が強いことがわかったから紅蓮やレーバテインが楽しみやなぁ
何年先になるかわからんが ガガガは精神がな
自前で火力アップが熱血、勇気しかないし重ねがけ出来ないのがネック
攻撃特化支援で突撃、捨て身がつけれれば、それなりになる もうガンガン後継機出して1周年でこの前の射程、気力、ブレイクガシャみたいに後継機ピックアップガシャをやろう 順当に行けばスターにファイガーにジェネシックと
強化要素ありまくりだがどうなるかなディバイディングおじさん ファイガーは偽護君とバトルしか見どころないからな
飛ばさずに実装してくれたら嬉しいが 真ゲは大体毎回強いから良いとして後継機無いボルテスがなぁ
JとかLみたいな扱いになりそうだがら結構心配 ゲッタートマホークてどうやって取るん
ガチャをひたすら引くの ボルテスはコンVとそんなに武器ないからなあ
普通のスパロボ なら多人数というだけで後半精神揃って勝手に強くなるけど 真ゲみたいに基礎性能上げるなら後継機無い機体もストーリーでチューンナップしたぞとかいって適当にパワーアップしてくれないかな finalは参戦作品にないけどジェネシックまでいくのかね ジェネシックみたいな作品跨いだ後継機どうなるかな
スッと参戦作品増えそうではあるけど
GGGは何が最終機体(ジェネシックを控えて他を挟むか)で性能変わりそうだなあ 作品追加でFinal入れるだけだと思うよ
W以来来てないんだなぁスパクロは知らんけど >>817
あるにしてもせいぜい既存のSSR強化とオーブだけ追加ってパターンじゃないかな
理由は新規アニメの手間をなるべく増やしたくないだろうから 必殺技複数装備によってアキトとかヒイロな熱血魂も使いやすくなってる? 機体の素の性能上げるのに戦闘アニメもクソもないわ
超電磁とかウルトラマグコンや超電磁加重砲完成して出力上げましたー
とか言えばステアップくらいは普通にできる DDは真面目過ぎるんだよ
オルドリンとアンジュのおっぱいに頼っていけ >>814
最低ピックアップに4周分ぶち込めば1個は交換できるよ。
俺の場合1週目スパイク、2周目溪支援、3周目ゲビ、4周目トマホークだったから交換で+1にはした。
たしかに強いとは思うが給付金の4割近くを突っ込むのに価値があるかは微妙
カンストすれば大概は強くなろうが、現時点では足の遅さで戦闘が少ないせいで
自慢の1発を使う機会があまりない。
勿論1回で引くかチケットから吐き出せたら深追いしないで良いと思う。 >>827
4万円か
俺は1000円のググルコードを買うのも躊躇している GWに海外旅行にいく予定分の金を適当に散財してる
金なんか稼げばいい GWに海外旅行にいく予定分の金を適当に散財してる
金なんか稼げばいい カイザーいつ来るか分からんしゲッターに石は渡さねぇ
防御特化が綾波一択になりつつあるからタイプ変わってくれ ボルテスとコンバトラーがスーパー戦隊方式で合体して
オリジナル機体 コンバトラーボルテスVとかに・・・ならんわな 単純にガシャチケの配布が少ない
ただでさえ闇鍋の当たり層薄まってるのに
この調子のガシャチケ量では新規は出ていくよ >>834
コンVって参戦回数の割にはスパロボ恩恵少ないよな
Vの字切りスピンくらいか >>828
自分でやっといてナンだがそれが正解だと思うよ。
今の時点ではオーブメリットが少なからずあるが多分最大瞬間風速で終わる。
事実前回の時点ではダイターンの話で持ちきりだったのが吹き飛んだ
ガチャに合わせて運営のやり口に一々付き合っていたら馬鹿を見る
そして今のメインはカレンとユンナのはずだったんだ。 そろそろ選べるSSRチケットぐらいは出してもいいよね。 1周年記念とかじゃないと無理じゃね?
そもそも1周年がいつかわからんw スパクロはスターすっ飛ばしてガオファイガーにいったと聴いた スーパー系は技のバーゲンセールだから後継機無しでもオーブや必殺技増やせる余地があるから何とかなる
リアル系は最大出力やコンビネーションみたいな別角度で捻出しないといけないのが辛い… >>841
ガオファイガーも出てない
ジェネシックならいる メインストーリーで一気にジェネシックになったから敵も驚いてたよ >>838
課金をするとしたら、ほんとに好きな作品の好きなユニットの時だけでいいと思った
真ゲッターは普通に強いし、現状オンリーワンな性能だけど次のガチャで消えるのかなぁとか考えると悲しくなる
今回何よりも怖くなったのは防御タイプの仕事を奪ったことだわ
足遅いとか射程短いとか言われるけど、特性、レベル、オーブが同じくらいの防御系ユニットだと弱点ほぼ一緒だし、ダイターンが唯一移動距離で勝てるけど、火力段違いだからなぁ…
やっと産廃から脱却してもすぐに居場所なくなる可能性高いから、好きな作品のガチャに課金するのがいいと思ったわ >>838
たぶんいつもの3次ミッションはカレン、ユンナと真ゲッター竜馬で撃破じゃねぇかな 今後、ワールド6以降も増やす横の広がり優先なのか
それとももっと話すする縦への広がり優先なのか 第三次いつもは残り7日で追加じゃなく6日で追加だった?
今日だと思ってたら来なくてガックシ 真ゲでても別に好きなキャラ使えば良くない?
性能で物事を考えてるからおかしくなる。
ゼーガみたいに放置されてるのは別だけど
そのうち必殺技追加とか後継機で自分の好きなキャラも強化されるっしょ 正直今のペースでは鉄華団のパイロット全員使える日来るんか状態
オルガ専用の白いやつは……無理ですね キャラゲーとして好きな機体を引くが良いね。
好きさえ極めれば、他がもっと強いの出たって悶絶する必要ないし。
性能で手を出したキャラは今後のSSR(オーブ)も手に入れる覚悟ないと宝の持ち腐れになっちゃう。 真ゲは強くてもいいけど、トマホークでこんなに盛るなよとは思うな
トマホークでこれなら、ストナーとかどんなアビリティになんねんって感じ
トマホークは必殺スロ効果もいいし、いくら待望の後継機でもSSR1でこれはやりすぎやわ
もう既にSSRが2枚出てて、後継機もいないやつなんか死んだも同然やん SSRといいつつ、その中で格差が酷いいきあたりバッタリのバランスだから困るんだろう
好きなの使えと言った所で次に出てくるのが同じ様なインフレ性能かわからないし
そもそも2つ目のSSRすらない機体もあるし 後継機なくても新必殺の効果次第でどうにでもなるだろうし運営の匙加減次第だな >>851
その通りだと思う
真ゲッター好きだから今回ぶっ込んだけど、今回かけた金額を他のキャラに突っ込んだりはできないわ
好きな作品の好きなキャラに全力で突っ込んで、そのほかは当たればラッキーくらいにしないと破産する
もちろん、今の制圧戦とか大惨事レベルで難易度が急激に変わらなければだけどな どこまで続くかわからんが最終的には作品主役はSSR5〜6個くらいになるんじゃねぇかな…
ハイバズとかグランドファイヤーやルストハリケーン見れば格下武器でもSSRにできるわけだし 「S」という魔法の記号さえ付ければ
どんな技もSSRよ ワールド6楽しみだけど、期待しすぎないようにしないと サレナ使いたくて強化したけど後悔は全くない
防御12200程度だけどウチでは一番固いし複数必殺で火力面も以前よりはマシになった 最初期のSSRがインフレに飲まれるのは仕方なし。
バズーカあたりからスキル盛りSSRがリリースされて、ユニコーンやダイターンみたいにSSR1つで評価が跳ね上がるパターンもあるから何とも。
博士無双もあるのか真ゲッターがよく挙がるが、ヴヴヴ緑も出たタイミングもスパンも良くてSSRに恵まれてる。
>>860
いいね!サレナは本編でも武装少ないから捏造技でも良いから強化欲しいw しかしやはり初期組にも多少の救済は欲しい所だな
後発が有能になるのはソシャゲの常とは言え、サンアタックやV MAX、Vの字斬り、H&H、NTD、ハラキリあたりがゴミ扱いなのどうかと思うわ
特にハラキリの射程1は未だにどうかと思うぞ
普通は原作を見てたらあのイデオンソードモドキを射程1にしようとは思わないだろ でもシナリオでライザーソードばりのハラキリやってたからちゃんと分かってる上だよね R藤本がコウの物まねして第四次スパロボプレイしてる動画を見ながら周回してるけどDDより面白そうだから困る ハラキリの産廃っぷりよ
何故こうなった?
ハルトは正直三枚目でも救済しきれるのか ヴヴヴ観てないけど、3枚目に来そうな必殺技って何かあるの?
2枚目が照準アップなんで、次は攻撃力あたりが上がりそう。
どんどん敵が強くなっていくけど、攻撃命中で接近戦したらあっさり死ぬから、どう使う形になるのかなぁ。
射程4化か狙撃2回の支援入れるかくらい? >>867
精神が強すぎるから射程プラスして防御デバフでもつけてやりゃすぐ一軍だろ
まあ次はハラキリmap版だろうけど・・・だよね? >>863
初期は単純に射程と威力がトレードされてるようだから
アビ含め火力マシマシのハラキリは高射程にできなかったんだろ >>868
携行武装を合体させたヴルトガって武装があるから、たぶんそれだと思う
たぶん属性的には斬撃か特殊かなぁ 火人は武装は多いから必殺技には困らないとは思う
武装以外にもインパクトブースターにフルインパクトが機体の強化として残ってるし ブラゲ、紅蓮みたく攻撃命中は射程伸ばしてく方向性になるんじゃない? 全ての機体をあらゆる状況で活躍させる発言から5ヶ月が経ったが どれくらい進んだのかな? 初号機アーバエクシアΖみたいな最強武器が控えてる連中はともかく必殺技最初に出てる機体は残念になってるよなぁ。 >>874
博士クラスにオーブ重ねれば現状でもほとんどの機体がどんな場面でも使えるんじゃね?
SSR無い奴らは知らん 最強とか関係ないのはサンアタックとジャベリンが証明してるぞ コンバトラーはアホみたいに武器あるからどれがインフレするかある意味楽しみ 現状使えないって言われてた奴らをとにかく射程伸ばして解決してるから、もしかしたら射程4潰しは早々してこないかもしれんな
射程伸ばしときゃ全てのユニットを活躍できるだろ!伝わりましたかアァン!とか思ってるかもしれん >>879
アホみたいにある武器の多くをワンダーレストで使っちゃってるぞ
よく出るやつだとツインランサー、超電磁スパーク、グランダッシャーくらいじゃね
ビッグブラストあるからディバイダーは無いだろうし 援護防御や修理装置が実装されれば、射程4や回避特化以外にも日の目は当たりそうだけど、出撃枠が厳しいか。 初期の機体でも半年以上鍛えてきたんだから、それで戦えるバランスでないとイカンのだろうがな…
ある程度簡単?になって来たのはそれ迄の積み重ねがあっての事だし
こっちの優位性を潰してパラメーターだけ上げて高難易度と言うのはお門違いじゃなかろうか?
クリアされるのが悔しい?そりゃ何の為のサービス業だ?
楽しさに見合った金なら払っても惜しくは無いんだがな。 ダイターンや真ゲッターに修理ユニット随伴させるとか面白そうだけどな >>882
アフロダイのSSRで修理と援護防御実装されても、そんなのに枠使うなら火力で押しつぶしたほうが良いってなりそう。修理で5000とか回復するならまだしも >>880
結局真ゲッターは別にして、回避か防御タイプ持ちじゃない奴は敵が攻撃力高すぎて当たらないように射程あげるしかなくなってるからな
戦艦とかあればまた別のアビリティつけるとかもあるかもだけど、雑に射程をあげるしかない 結局出撃枠も少ないなら火力でごり押しとかそんな感じになるんだよな…最近強制出撃で10機近くになることもあるし、UI変えれば増やせそうな気がするんだけどな
まぁそれでどのステージでも行けちゃうとかなり楽になるだろうから、専用ステージのみとかにしないとダメだろうけど しかし火力と射程4を併せ持つのが増えたら割を食うのは命中特化だよな
まぁクルツは比較的用意しやすいパワフレ装備、アムロは未だ貴重な特殊ブレイクアップとして今はまだ需要あるけどさ >>888
クルツはマオミサイル積んだスレイプニルに取って代わられたわ
やっぱり必殺の有無は大きい あらゆる状況で活躍されたら命中特化みたいなのは死んじゃうからなぁ
正直そこまで求めてないわ ユーザーが求めてるのって各ユニットが得意な部分で活躍できる状況であって、
単一ユニットで何でも出来るようにしたいわけじゃないと思うんだよね >>888
新メグ積んだキリコもいるからなあ
必殺くればまた復権するだろうが >>891
バランス支援のクルツ(脱力)出てから、クルツ本人使わなくてよくなったから 命中特化の射程が6とかになって射程4潰し潰しになる未来しか見えない アニバの頃には一回限定SSR10連とか来ると信じて今は溜め込むわ。
あと3ヶ月ちょいだけどその頃にはさらなるインフレしてそうだし。 まぁ直近明らかに防御壁に寄った新SSRばっかだったし、回避壁潰しと射程4潰しはある程度盛ってくるだろうね
今イベみたいに回避低いやつを狙うとか、鬼照準なやつ、通常射程4・必殺射程5みたいなのも散らしてくると思う ロックオン、アレルヤとかはトランザム、さやか、フォウはワンチャン乗り換え出来るから救済される可能性ある気がするけど、
超竜神は救われるイメージが全くわかないな…… >>898
ザ・パワーあるから大丈夫
風竜と雷竜も来たら更にシンメトリカルドッキングで更に増やせる ワールド6追加にそろそろ備えるか
課金石合わせて8000ぐらいあるな >>892
単一特化ユニットにリソース集中させて攻略ハードルを超える形にしておけば
運営は特化を潰して楽にバランス操作出来るからね
これもソシャゲのありふれた手口 >>903
その特化されたやつを潰したらそこまでの性能がない機体は全て死ぬっていうね
LEDの頭の中は最高に頭LEDだわ 制圧2周して虹0とかキャンペーン始まってから初めてだわ
金もめっちゃ少なかったしキャンペーン無期限延長してたんじゃなかったのかよ OO自体結構持て余してるからな
EWをヒイロ単体で出してる辺り困ってるんだろうけど 今ギフトボックスから器取り出してたんだけど、
途中で通信異常起きてスタート画面に戻る表示が出て「いいえ」「はい」で「いいえ」押してそのまま器選んだら
「受け取り期限が過ぎています」って表示出て、ギフトボックスの数だけ減った……もちろん手持ちのアイテムにも入ってなくて、受け取りログにはなにも記載なし
これ以前にバグ報告何度もしたんだが、最終的にそんな現象は起きていません、ログにも残っていません。通信状況の良い場所で使用してくださいって突っぱねられたんだが、まだ起きてるやん……
この現象って起きた人いる?消えた器返してくれよ…… >>892
ビーム実弾ブレイク
射程4
攻撃(防御)・回避タイプ
でスラバインだと攻撃が割と外れるような数値にしといて
ブレイク時回避ダウン
攻撃ミス時気力アップ
気力130で命中大幅上昇
単発気力ダウン上限10
こういうのを割と普通に相手したかった。
普段割と使われてない命中回避・防御特化あたりが活躍しそうなやつ。
最近必殺連打で命中補正どうとでもなるから半ばお役御免になってた感応必中も復権するし。 >>907続きです
ちなみに、以前起きたときは一括受け取りで丸ごと消えたんだが、運営からは現象起きて無いで補填はされなかったので
受け取り時の通信異常で止まった時は一回アプリ落した方がいいので注意してくれ。
SSRとか精神本とか入ってたらシャレにならんから……ワイは過去起きたときは溢れたガチャ装備丸ごと消えたから…… >>907
めちゃくちゃ雑に考えたけど、受け取り期間かどうかを確認してるタイミング次第じゃ起こりうるのかなとおもったけど、
読む感じ単純な通信環境次第でおこるやつだろうから、このクソゲーのためにっていうより自分のためにも通信環境よくしたら?
とりあえず一定時間ゲーム上の操作してないで接続きれましたってでてタイトル戻らされる場合のやつでそういうのはおこったことはない。
確かこの操作関係のやつ入れられたのって日替わりクエに画面放置して、日をまたいたあとに前日のクエに参戦して、
エラー吐いて接続できませんってなったタイミングあたりで入れられたやつだったと記憶してるから、
悪さするとしたらこっちのような気もしなくはないけど、そういう訳じゃなさそうだし…
このゲーム後付けでくだらないバグだしてる印象だし。
っていうかこれなんで入れられたのか正直理解できてないんだよな、日跨ぎの根本的な対策にはならないし。
メンテ関係の対策なのかね?そっちでもバグ出してたし。 >>910
残り3分で改造クエ3回スキチケで回すとかやって
日跨いだら次の周入る前に止めなきゃいけないんじゃねぇの? >>910
前に起きたときは電車内だったからしょうがなかったが、今回は部屋内のWifi環境で通信異常起きた
というかたまに通信切れ起きるのDDだけなんだが……おま環のどこが悪いかわからん、他のアプリで切れたことなんかないんだよなぁ アプリ由来のエラーだったらもっとこことかTwitterが荒れてるはずだし、通信環境と端末の相性が悪かったとしか
CPU使用量とか容量にも左右されるしな >>911
それはそうというか当然。
ただこれ2時間とか放置するとタイトルに戻されるやつだから、そっちの対策にはならない。
だから2時間以上かかるようなやつっていうとメンテくらいしか思い浮かばない。
書いてて思った、参戦不可能なクエストに入るとエラーになるやつ根本的に治ってないのか。
(一日〇〇回とか曜日制限で)日時指定できるものにかんしては対策できるけど、
EX4-9みたいな恒常のやつでメンテ後に仕様変更される(別ミッション扱いになる)とまたあのログイン不可起きるからか。
これ当たってると根本治す気ないのかソース書いたやつがいなくなってるかのどっちかに思えるから勘弁してほしい。 >>907
運営を擁護するつもりは一ミリも無いけど通信環境見直したらどう?
レス読むと「何度も」同じエラーになってるんでしょ? 限りなくおま環だと思うぞ
あと経験談だけど同じ回線でもあまりスペックのよくない端末でDDやった時は通信エラー起きやすくなってた気もするような...
端末古いってことはない? >>915
1年前の端末が古いと言われるともう何も言えんな、流石にまだ変える気はない
通信環境は悪くない、PCで最高画質で生放送見てもサクサクだし、まぁマンションなんで時間帯によっては混むってこともあるかもしれんからそれかなぁ >>889
うちも弾ブレイクはTMP付けたスコタコ、
制圧10はガウェインとユンナに代わったわ
制圧10のステージ2だけは高照準が必要で代わりがいないけど
だったらクルツ除いた編成だけで行けばいいだけだし >>916
ハード方面は知らないけどそこまで言うなら環境かいとけば? >>916
ルーターの方も再起動してみたら?
自分も特定のアプリのみエラー吐いて端末再起動でも駄目だったけど、ルーターも再起動して再接続したら改善されたことあるし なんかおま環すげ〜言われてるけどDD切れることなんて週に1,2回位
ワイが言いたかったことは>>907であって、環境あんまり気にしてないから
端末とアプリの相性のせいって事で話は終わりでいいかな 次のクロパイがどうなるかわからんから精神本使いにくいわ 制圧戦ってまだ2ステージ目までしかクリア出来ないんですけどどのアイテムから交換するといいんですかね?
10000位しか溜まってないんだけど >>925
基本は18000まで貯めてから手持ちと相談してオーブに交換
ただ今の制圧戦はもうすぐ閉まるから次に備えてBPは温存した方がいい ダイターンってトッポすら操縦できるしクロパイは簡単そうよね
何が来るかわからんけど次も即戦力だと嬉しいなぁ
精神本はいくらあっても足りねぇ……前回のミッションのせいでクロパイ見込むと使えないなぁホント ヒイロはクロパイ来そうだし精神本入れても大丈夫じゃね
あとはジーグ辺りも そろそろ新規組に行く気がするなクロパイ
妄想なら天使と悪魔で三日月がエクシア二人乗り機体にハルトとエルエルフどっかでやってたゲッターデビルマンイナホマンは乗り捨て上等のスコープドックかな イナホは乗り換えしてくれそうだけどスレイプニールは誰も乗ってくれなさそう
一番華がない主役機しかも練習機だからなー
そこが最高に良いんだが デビルゲッターみたいに魔改造してクロパイしてくれるなら逆に評価する
むしろデビルゲッターでもいいぞ よくこのスレでも画像が出るけど、そもそもLEDはデビルゲッター知らないと思う サザーランドの代わりに宙さんジークフリートにぶち込んで鋼鉄ジークお願いします 鋼鉄ジーグは魂もあるしサイズもSだし潜在能力は高そうなんだけど
今はスピンストームが便利なだけになってる ジーグは紅蓮と同じSサイズ攻撃命中タイプなんだが通常ビームが足を引っ張っている印象
ビームはνとかメグ(要レヴ)で通常射程4連中使う方が便利だからな vにジーグで磁力でフィンファンネルは…さすがに怒られるか 万丈は中の人が故人だから他の機体には乗らないんじゃね?
特にスーパー系に乗るならやっぱり必殺技は叫んで欲しい
アムジンガーはそこが少し残念だった >>939
1周700石×4で2800
課金で言うと4万 >>942
それに1枚当たれば使えるけど、正直特性が上がらないと使いにくいとは思う
タレなり廃課金で特性+5まで持っていければ他の特性+5のパーツ持ったユニットよりも強いと思うけどね クロスパイロット以外はガシャで全部出る仕様だし気長に無料分を回してればいつかは手に入る……といいなあ
正直、闇鍋過ぎて保証はできん 別に匿名掲示板の書き込みに保証なんか誰も求めてないけど
自分で「保証はできん」なんて予防線張るくらいなら
検証もしてない希望的観測なんか発信しない方がいい
まともに成人してるなら 有能札はアニバーサリーの時みたいな不定期ピックアップあるんで、そこで持ってないのが多い所を狙うしかない気がする
新規札を毎回取るなんて並の課金じゃとても無理だし、無〜微課金はチケットで出てくればラッキーくらいに考えながらアニバーサリーに向けて貯蓄すべきだろう
オーブミッションは廃課金様御用達だと考えておくわ ジーグは必殺武器追加のネタには困らんけど
ビームが増えることはないからブレイクの一貫性的な意味で通常ビームは地味に痛い 今なんかお得っぽいピック来ても、どうせすぐ上位実装するんだろって疑いの目でしか見れん… コンバトラーとボルテスのクロパイはよ
一平と十三だけの交換ならすぐ出来る >>897
制圧ボス ラミエル
通常射程1〜7
必殺は高命中高火力の弾数♾ビーム
次の制圧はこんな感じかね そんなに前回3種ピックの武器は死んでないと思うけどなぁ
ゲッタービームと連斬は微妙にかぶるけど必殺種別が違ったりするし
ワンレスとブルコンはユンナ武器とそもそも攻撃属性違うから、ブレイク時の使いやすさも違う
まぁ気力の下がる値と回数はユンナ武器のが強いけどね
それにそもそもが旧武器のピックだから…
それよりも新武器ですぐに前の新ピック武器の相互互換とかユニットの使い方的に上位互換になってしまうのを出して欲しくないわ >>943
これから乗り換え機体が来たとき大量オーブGETできない糞仕様で
お気に入りキャラがくるまで石温存したかったんだよね けっこう天井までゲッター回したって人いるけど
そんなに売り上げには響いてないみたいだね
いつも天井まで回してる人が回してるだけった かけら100個交換、制圧戦のオーブ交換どちらも更新遅いのがネックだわ
お気に入り来ても特性凸は出来てもオーブ凸が大幅に遅れるし アーバレストのラムダ射撃出たら回そうと思ってたけど、レーバテイン出たらオーブ以外は無駄になるって考えるとやる気なくなるな
まぁレーバテイン当分ないけどさ 真ゲを見るにレーバも攻撃特化になりそうだから魂まで精神本入れてないならむしろアーバの方が強いんじゃねえかと思う 続いてほしいからセルランはどんどん上がってほしいけど
ちょうどいい課金場所がないから無課金を抜けるのは難しい レーバは出て欲しいけど出るにしてもいつになるのやら
参戦するにしても、ダブルオー・ストフリ・蜃気楼あたりと同タイミングな気がするし、そこまでストーリー進めるとなったら何年かかるのやらって感じ 月額700円位のログボ毎に多めにもらえる石はないのかね >>960
これもこのゲームの課金を渋る要因だよな
後継機でも必殺が使えるならいいけど
レーバはセカンドが作品的に参戦してないから後継機出るかわからないが、
ストライクやマジンガーは絶対出るし、
アムジンガーを見るとパイロットが変わると必殺も使え無いからムウが乗って来ると必殺集め直しだわ コードギアス1期で後継機?派生機?出るのってランスロットだけだよね?
聖天八極式どころか可翔式すらいつになることやら
スパクロってどのくらいの期間で後継機出たの? 課金アイテムで旧機体パーツを新機体パーツに交換できるとか、旧機体パーツを新機体のサブに装備したらボーナスつくとかやってほしいな
旧機体の必殺全く使えなくなるなら長い目で見たら最大4万出してオーブ1個取るようなもんだしちょっと課金する気起きない >>967
1期の内はフロート付くだけやしストライクの換装必殺技みたいな感じになるんやない? >>962
610円課金した身としては月1でこれやってくれたら
実質月額610円ゲームとして払っても良いとは思ってる >>959 喜んでいいのか悪いのか
10月からほぼ無課金でやってて
今月とりあえずssチケだけ買ったけど
来月1万だけ買ってあとは様子見かな 次の制圧戦の難易度ほんとこわいわ
これ以上攻撃と照準系ステが高くなっても,インフレパーツとかでもないとどうしようもないし。 制圧3の難易度は制圧2クリアされて
レッドがどれだけ悔しがったか表現されるからな ギミックの変化や必中多様でダンバイン使いにくくなるくらいならいいんだけど
ブレイクゲージマシマシのバカ火力とかも付いてこられるとキツイそう バカ火力に当たったら行動不能をつけてくるのが赤ちゃんやしな 真ゲッター、頭ゲタビないとちょっと物足りないな
一枚で良いから今日のイベントで引きたいぜ OGキャラの追加が制圧戦報酬だけだとサ終までに
ほとんど参戦できないからそろそろガチャでも出していってほしい。
ゼオラやデスピニスならガチャ回るでしょ。 >>979
ゼオラのおっぱいぷるんぷるんの剥ぎコラはとてもよく出来てたと思うね
本当もっとおっぱいゆっさゆっさキャラを増やすべきだね うお久々に単発でSSRサマソ引けた
マオミサイル無いけど育ててみるか >>987
LED「なんでそんなこと書いた!!言え!なんでだ!!」 >>986
あなたはそこにいますか?
でてきてもインベーダー枠なんだろうけど
ゼーガのナーガなんかと同盟結びそう DDにはミストさんを本家に出さず処理するって重要な役目があるわそういや 第四次楽しみだな〜
阿鼻叫喚でライト勢引退続出、クリアのための真ゲ狙いでセルラン爆上げwwww 別に今回真ゲ刺さらなくね?コーネリア常時脱力持ちだし 今回のコーネリアが真ゲッターアンチのアンサーだしな
気力120以下なら回復しないわけだし
今までは脱力がメインだったけど次は激励が重要になるんじゃない ミストさんで思い出したけど
新参戦はゾイド、ガンソ、キンゲ頼むわ 4次はコーネリア気力下げないと命中高すぎてスラバイン即死とか普通にあるだろうな このスレッドは1000を超えました。
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