【メガテンD2】D×2 真・女神転生 リベレーション part672
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冒頭に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行重ねてスレ立てして下さい。
次スレは>>900が立ててください。立てられなかったときは>>950
それ以外の人は宣言してから立てること
荒らしの温床になるためスレッドタイトルの改変禁止。改変スレは破棄。
開発:セガ 原作:アトラス
新たな「メガテン」
■タイトル:D×2 真・女神転生 リベレーション
■メーカー:セガゲームス
■配信日:2018年1月22日
■対応OS:スマートフォン(iOS/Android)
■価格: 基本プレイ無料(一部アイテム課金)
■公式サイト https://d2-megaten-l.sega.jp/
┣公式お知らせ https://d2-megaten-l.sega.jp/news/
┗公式Twitter https://twitter.com/d2megaten
◆テンプレ
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%EC%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
◆5ch有志によるwiki(更新が遅い、情報が古いのでアルテマ等と併用推奨)
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/
◆悪魔逆引き検索
https://wim-lab.github.io/d2/
前スレ
【メガテンD2】D×2 真・女神転生 リベレーション part670(実質671)
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1589815549/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■Q&A
Q.プレゼントボックスのアイテムが消えた
A.合計100個までしか表示されない。タブ毎に100個ではないため注意。現状埋もれているモノを確かめたり取り出す手段はない
Q.ステータスやダメージの計算は?
A.HP=体*4.7+Lv*7.4 攻=力or魔*2.1+Lv*5.6+50 防=体*1.1+力or魔*0.5+Lv*5.6+50
ダメージ=[(攻*0.4ー防0.2)*(威力*SLv追加倍率)/0.95*(パッシブ)*(会心弱点1.5or耐性0.7)]/0.95
Q.ガチャから出た悪魔はどうすれば?
A.★4-5はとりあえず倉庫へ。★3はオセ、アラハバキなど用途の多いものや
スキルの上から5枠目に有用なモノがある場合は残しておこう
(精神漏出、甘噛み、バインドクロー、ヒートウェイブ、ショックウェーブ、地獄のマスク、見切り、百発百中、コロシの愉悦、乱れ狂い、など)
それ以外は売ってカルマにするか、★3転生の素材として使用
Q.サポーターは何を置けば?
A.出せる中で最も強力だと思う悪魔でOK。なるべく[決意]の烙印セットをつけるようにし、物理は命中の確保をしっかりと
Q.デュエルはやった方がいいの?
A.魅力のある報酬は多いが、挑むにあたりハードルが高いのは否めない状況。
まずは「戦闘訓練」の消化から始めよう。悪魔のレベルを上げ、きちんと烙印を装着できたら挑んでみるくらいで大丈夫
Q.デビルスキャナーの供物は何を捧げれば?
A.L悪魔はバラの冠。C悪魔は絶息の猛毒。N悪魔はセーフリームニルの肉。属性は覚醒で消費する霊子とかで判断
■思念融合について
☆5悪魔
パネル1=100
パネル2=200
パネル3=300
完凸=600
アーキ付きを思念化で100
素体を思念化で60
降臨クエストを毎日一回で5。10日開催なら50、6日開催なら30。
期間中一回の降臨禍で20。
降臨クエストは不定期に開催、期間は10日間か6日間で、ガチャ限のみ対象。
開催周期も現状不定期。
現在23体なので、順当に回ればおよそ5ヶ月に一回周期となるはず。
降臨クエスト開催中の思念パック(一回のみ購入可)で50(2000ジェム5800円)
2020年4月から万能思念登場
使用できる対象はグレード80以上 ■烙印
@烙印の基本
悪魔1体につき頭・右腕・左腕・胴・足の5つを装着できる「装備」のようなもの
ステータス表示上から順にメイン・サブ・最大3つのオプションで構成される
A種類
同じ種類の烙印を複数つける事で「セット効果」が発動
・3箇所
破壊(物攻+20%) 消滅(魔攻+20%) 生命(HP+50%) 感染(異常的中+20%) 恩恵(MP自然回復+1)
・2箇所
堅固(物防+30%) 守護(魔防+30%) 決意(バリアオート※1) 精密(物理命中+10%) 見切(物理回避+10%) 慈愛(回復量+30%) 先駆(行動順+1※2) 迅速(スピード+25%※3)
[※1戦闘開始時3ターン状態異常無効のバリア状態になる。waveを跨ぐ毎に発動]
[※2装着した悪魔の戦闘時の行動順が1つ前にズレる。2セットつければ2つズレる]
[※3戦闘開始時の先攻/後攻に関わるバトルスピードに対し、装着した悪魔の影響値が+25%される]
B入手方法 【】はその場所限定
・ストーリー(最大★4まで)
1章[なし] 2章[生命] 3章[破壊] 4章[消滅] 5章[守護] 6章[堅固] 7章[感染]
・罪の烙印(最大★6まで)
怠惰の罪 【迅速】 [破壊] [生命] [堅固]
欺瞞の罪 【決意】 [消滅] [感染] [守護]
虚飾の罪 【見切】 【精密】 【慈愛】 【先駆】
・アウラゲート(最大★6まで)
【恩恵】 [破壊] [堅固] [生命] [感染] [消滅] [守護]
・アウラゲート2(最大★6まで)
【恩恵】 【見切】 【精密】 【慈愛】 【先駆】 [破壊] [堅固] [生命] [感染] [消滅] [守護]
Bオプションについて
烙印取得時点でオプションが0-3個付与されており
0個ではLv3・6・9で新たに1つ効果付与、Lv15で1つが効果上昇
1個ではLv3で効果上昇、Lv6・9で新たに1つ効果付与、Lv15で1つが効果上昇
2個ではLv3・6で1つが効果上昇、lv9で新たに1つ効果付与、Lv15で1つが効果上昇
3個ではLv3・6・9・15で1つが効果上昇
効果の上昇が起こる際、既に1度効果上昇済みのオプションも選ばれる事がある
C部位別限定効果
メイン[物攻% 魔攻% HP%]は右腕・左腕・足のみ
メイン[物理命中% 物理回避% 会心%]は右腕のみ
メイン[異常的中%]は左腕のみ
メインに[スピード% 回復量%]は足のみ
B烙印の選び方・残し方
・物理攻撃を行うなら右腕を[物理命中%]にする等、なるべく命中を優先
・恩恵セットは貴重。要ロック
・右腕・左腕・足において、メイン[物攻%]に対しサブが[物攻+]、同様にメイン[魔攻%]とサブ[魔攻+]と、「一致」しているモノは貴重。要ロック
・メインが[物防%] [魔防%]のモノは売却対象。ただしアースクエイクやマッスルパンチを使う場合[物防%]も有用になる
・メイン[回復量%]は効果が薄く売却対象。魔攻を伸ばす事で回復量も上昇するため
・右腕・左腕・足において、烙印ステータス一番上のメインが[物攻+]など、[○○%]ではなく実数のモノは現状使い道がなく売却対象 ガッツは人間だし耐性も並みだろうけど魔女と骸骨に神父はどうなるか
骸骨は防魔で物理反射とか来たらアタバクやばいなぁ 前スレの900辺りから読んでたらランマチ100連勝って難しいよねっていう話題だったのに
いつの間にか初心者ゴールド3なんか楽勝だろ!とか言う話しにすり替わっててワロタ 掲示板で話が転々とするのはしゃーない
細かいこと気にしてると禿げる 罪スタ半が始まってまだ10時間だけど、今回調子どう?
俺はとりあえず欺瞞11、300個烙印収集できて、消滅-魔攻%が安定の0
最低限として効果一致している烙印の出現率って消費スタミナも影響してないか
スタ半だから結局、神とは言わんが、最低限の良烙印の出現率も半減してるのかね D2とあんまり関係ないけど、今ウーバーイーツでのり弁(300円)頼もうと見てみたら900円だった
いや、流石に? うちはやっと欺瞞、怠惰、虚飾の各11オート出来るようになった デュエル用の生命と迅速探すためにずっと閣下いじめてたけど先駆と消滅探しに別のとこいくかな 怠惰パのアドバイスくれた方々ありがとうございました。
コウリュウ(チャクラ&ハマ継承)・大僧正・荒メタトロン・マンセマットで安定周回出来るようになりました。
本当にありがとうございました
m(_ _)m ベルセルクコラボガチャ
ボーナスみんな間に合うの?
6月10日とか25日の人多いんじゃないの? >>8
スタミナ半減したからメインは実数と回復%、慈愛と感染と堅固の出現率3倍にしました!
こんな感じでゴミだらけ 何回かチャレンジしたけど、とりあえずランマチ100連勝は月曜火曜はブロンズやシルバーでも危険
水曜木曜のランク3〜4千台は楽
金曜以降は油断すると門番みたいな編成に当たるって感じ
やる気なくした「元上位陣」のPTに当たると瞬殺されて凹む。 >>17
ありがとうございます。参考になりました。 たまに出くわす、
バアル、異クーのコンビいるけど、
どっちから落とした方がいいでしょうか?
通常はステータス見て残すと危ない方から落としてますが、
両方とも同じぐらいのときどうしてます?
両方とも持ってないのでどっちが厄介かいまいちわかりません。 ランマチ100連勝は数ヶ月かける決意でいかないと駄目そう 前は結構簡単だったけど、今は防衛パーティの種類が色々と増えたからかなり難しくなったね
まあそもそも100連勝出来るようなバランス設定がおかしかったんだけど >>12
怠惰11?
コウリュウって意味あるの?? >>12
同じ構成で回ってたけどコウリュウをヨシツネに変えたら早くなったからお試しあれ >>21
俺はバアルから落としてる。攻めパに回避大僧正いれているのでバアルの方がやっかい
ラーマが一緒にいる場合は異クー落とすの面倒だし、ラーマがいない場合は不屈をほぼ持っているので
耐久力的に弱いバアルから落とすのがいいのかなと
ただ異クーはMP5で打てるから2ターン目以降のチャージつきで打たれると大ダメージなのも怖いってのもある
攻めパによってどっちを先に落とした方がいいのかって変わるかと >>27
あれいつくるんかね。申請書すらまだ来てないんだが 田邊!
万能カケラ集めが面倒というレベルじゃないぞ!!嫌がらせは今すぐやめなさい!! イクーは多段物理でミスってアイコン無駄遣いしてくれるから放置して他の殴ってる >>28
なるほど、確かに。落とし易い方や編成にもよりますね。自分のレベルじゃまだその都度考えるしか無いかも知れません。ありがとうございました。 >>21
半プレスが嫌だから衝撃弱点いなければ確実に1プレスのバアル残し
回避役いるならイクーの攻撃避けて2プレス狙いもあり
どっちにしても相手のメンツとこっちのメンツで変わるから状況による プレボのスタミナ掘っても掘っても出てくる
どんたけ貯まってんだ まぁ実際はイクー前に英公が動くから避けられんけどな 今回のコラボで新規増えてほしいなあ
本当面白いから、さらにコンテンツ開発できるような素地が整うと嬉しい。
これまでの投資も捨て銭にならんしw >>31
回避いません、
>>33
回避いないので、異クーを先に落とせる場合はそうした方がいいかも知れません。自分の場合。 終末開始直後のランキング見たら2000とかいるんだな
まあ参加してくれるだけありがたいけど 試しにスキルBOX1回だけやってみたら準破魔貫通来たわw
すでに2つ持ってるから特にいらないんだけど
100ジェムで貰えるならあざーす!って感じだ。
準氷結貫通持ってないからこっちの方欲しいけど。 >>37
山田の時は本気で2年持たないんじゃないかなって思っていたけど
今は結構安定して3年は大丈夫だろうって思える
最初から田邊がやっていてくれたらなぁ・・・
初期のガチャの確率の酷さ プレスキ設定のメチャクチャっぷり なにより初期に実装されてしまった大御所悪魔
ここら辺の失敗が今でも尾を引いてるわ >>24
異世クーはリベリオート来たせいで無凸でもかなり使えるようになったからなぁ 強靭の権化ってスキルガチャで出た事ありましたっけ? >>38
先攻か後攻かでぜんぜん違うだろうね
後攻威圧なしで異クーに槍を2回食らったら、どっち先に落とすとか言ってる場合じゃないと思う >>37
新規と言うか、サービス開始早々に辞めていった大量のメガテンファンを復帰させることが出来ればねぇ >>42
ん?
もしかして伊勢クーのチャージタイミング勘違いしてねーか?
リベリオオートでもターン終わらなきゃチャージつかねーぞ >>41
過去の失敗を取り返すことは難しいかもしれない。
でも確かに田邊はコツコツヒットも積み重ねてる。
このゲームやったら他のゲームが子供騙しみたいに思えるんだから。デュエル偏重じゃなくてもっと気軽に共同達成できるようなコンテンツを実装したら大化けするかもなあ >>47
チャージ発動しなくてもリベリオート来たおかげで
英公+異世クーで無凸でも先行で安定して2000近く出せるようになったしな
ある意味異世シヴァより使い勝手いい ラーマ+伊勢スサというメタがいる限り同列には語れんなあ リベリオート誰が良いかな
物理キャラなんだろうけど
スピード カルケ 鴉 犬 英公 蔵王 アスラ王 義経…悩むわ >>46
100点には命中が物足りないかなと
俺の手持ちだとこれが95点くらい
魔防が会心ならなーって所
https://i.imgur.com/TnJC6Ro.jpg >>53
1プレスでラーマ絶対落とすマンほしいわ
1プレスでラーマ絶対落とすマンの新キャラ検討してほしい メガテンD2はガチャは渋いけど運営は炎上するほどの失態はないな >>27
自分の通帳に振り込まれないやつ多いんじゃねーの? 終末でもらった札から高位スキル抽出回したら、準電撃貫通が出たで。
久しぶりの大当たり >>60
世帯主じゃないってことかw
ツイッターで振り込まれた画像見たけどうちはまだ用紙すら届いてない >>55
迅速かぁ…90点だな。
破壊だったら+5点、魔防%が会心%なら更に+5点。 いやだからまだ上の烙印が理論上可能なのになんで100点出すの 100点烙印の条件として
・LV1の状態で全オプション見えてすべてがその烙印にそったものである
・1回の跳ね方が最大%
でしょ これから欠けたらいくら神烙印でも100点にはならんでしょ アスラはじめて使ったけど周回では強いね
罪の周回速度上がった >>52
破壊のサブ物攻、オプション物攻命中会心%とか普通に神烙印だとは思うけど、廃人はこっから数値盛るって考えたらドン引きだわ… 別にlv1で全部見えてる必要はないじゃん
もっとも重要なサブオプが見えてて全部跳ねれば十分 ツイアンケのアニメベルセルク見た:見てない
今のところ43:57はどうなんだろ >>66
>>65
自分は妥協しちゃうなぁ…
セット効果が良ければそれで満足しちゃうわ… 半プレスだから削っておくかって貫通の無い攻撃したらまさかの無効持ちで
これは一杯食わされたわって気分になるよな ホワイトライダーは思念入っても確殺ははいらないよなー。確殺する代わりに自分も死ぬとかどうだろう。 >>56
貫通アリスでも致命あしゅら王でも好きな方を選べ 違うって 100点てのは100点満点と考えたら最高点数だからそれ以上ないって意味でしょってこと
神烙印であっても上が存在するなら100点はおかしいでしょってこと
たとえば中身同じオプションついてて片方が+15%、もう片方が+12%で両方100点はおかしいでしょってこと 理論上の上限ってどの辺なのか知りたいね
★6、破壊、メイン物攻%、サブ物攻+、物攻+15%、物理命中+15%、会心+15%
の烙印とかありえるのかどうなのか >>80
「人による」
これでええやん
基本的に、天辺のやつが25%アップとかが個人には当たりだわ。
どう思うかは、人それぞれ
あなた次第です! >>81
日曜22時台のTOPランク常連や歴代1位の烙印見るのが早いと思うよ いやだから点数の話でいってるのになんで理解してくれないんだ オワマツのセラフは永遠に取れるのかね?
上限無いなら1体は完凸済みなんで
次取ったら素シヴァを造れば安くすむんだよなー
速い鳥悪魔人間が欲しいんだー 火炎の3%って前回130万くらいだっけ
2軍の決戦かどうも伸び悩んでて届かない気がする 初心者ですが質問です
大僧正をメインアタッカーにしてもいいですか? 評価面談の時に「私は今季死ぬ程がんばって大きな成果を上げたのでSS評価いただきたいところですが、過去にはもっと成果出している人がいるので甘んじてS評価で結構です」なんて言わないでしょ
相対評価とか意味ないから、その時々で絶対評価しましょうね 全体破魔アタッカー貴重だから荒神ならアタッカーでも悪くないと思うゾ >>91
メインは無理でない?
サブでどうかぐらい?知らんけど。
自分は異常回復、蘇生、体力盛にしてます。主にデュエルや異常対策用。
メインアタッカーは長期的に見て5mpで打てるキャラに育つヤツが理想。持ってれば。個人的な意見ですが。 そもそも、前回の罪スタ半で怠惰11と欺瞞11を各10時間/日程度は回し続けて、
総烙印数が何個か忘れたが相当数あり、☆6破壊-物攻%0個、☆6消滅-魔攻1個だった俺からしてみたら
ここに貼ってある何点?烙印は全て100点だわ >>81
オプションの最大が初期値4%×3から上昇が最高4%×4回なので無理 >>98
ありがとう
そういう上限があるんだ
勉強になりました >>91
キャラとしては歴代1位の人のPにいるぐらいなんで色々使い勝手はあると思うよ
今歴代1位のステータス見てきたけど、やっぱりメインアタッカーでは無いかな
異常回復、蘇生、体力盛りって感じ。 >>69
全部見えてないとオプションの数値が最大値にならん Bオプションについて
烙印取得時点でオプションが0-3個付与されており
0個ではLv3・6・9で新たに1つ効果付与、Lv15で1つが効果上昇
1個ではLv3で効果上昇、Lv6・9で新たに1つ効果付与、Lv15で1つが効果上昇
2個ではLv3・6で1つが効果上昇、lv9で新たに1つ効果付与、Lv15で1つが効果上昇
3個ではLv3・6・9・15で1つが効果上昇
効果の上昇が起こる際、既に1度効果上昇済みのオプションも選ばれる事がある
テンプレに書いてあっても読まないまたは理解しない人は居るのが5ちゃんねる
別に100点じゃない人が間違ってるわけではないんだよ
そんなに堅っ苦しいの求めてないだけで >>102
真面目な話するけど、
「相対評価」「絶対評価」「個人的評価」
によって点数は変わる
多分それすら理解出来て無いのでは?と。 120点があるならわかるが100点満点で考えるなら100点は完璧じゃないと出ないんだよ
普通に筆記テストと一緒だぞ。全問正解したら100点。1問間違って99点、だけど99点の人もすごいので100点にしましょうってならない
これが何で通じないのかよくわからない 話ぶった斬ってすまん
オワマツで完凸アリスは決戦で死んでけれ3回撃ってくれる? >>104
5点満点の成績だったら両方とも5点です。
あなたはアフォですか? >>97
同士や…
みんな烙印厳選頑張り過ぎだと思う(褒め言葉)
おかげでデュエルがツライのなんのw >>106
5点満点で1問間違えたら4点です
アタマ大丈夫ッスか? 俺はもうあきらめるよ 15%と12%で両方100点つけるのか?ってものすごいわかりやすい例出したつもりなんだけど両方100点ていうんだからあきらめたよ もういいよ、100点は過去に貼られた恩恵のHP20%付いてるやつだけ >>104
貴方は模範解答と違う解答書いてあったら全部×付ける石頭かもしれんが、そうでない人も居るって事よ。 いや数字決まって出るときに模範解答ってなんだよ
九九で9×9が81だと正解で80だったら数字としては近いけど不正解だろ >>112
自分で言っといてなんだけど、ストイックな人に訂正しとくわ。
石頭呼ばわりは流石に失礼だったわ。すまん… >>109
諦めた方がいい。
12%←「自分の持ってるのより良いじゃん100点!」
15%←「自分の持ってるのより良いじゃん100点!」
こんな答えだってあるよ。
「絶対評価」で無い限り。
相対評価なら後者が110点にだって成り得る。
この両方の100点は「個人的評価」に当たる。
なんの授業だよこれ。前にもレスしたが、
「絶対評価」「相対評価」「個人的評価」
がある事をまず、知る事だな。
で無ければ、
あなたが勝手に
「僕の考えた最高の絶対的(僕の個人的)得点表」
でも作れば良い話かな。
話はそれからだな。 >>113
問題によっても正解不正解の基準は変わるでしょ。国語の作文とかでも同じ事言えるの? >>108
5点満点の成績だったらと仮定しています。
あなたはアフォですね。
あと、5点満点で1問間違えた場合は必ずしも4点ではないです。
点数配分があり1問0.5点の場合もあります。
あなたは間違いなくアフォですね。 いい年したおっさんがゲームのスレでくっそしょうもない事でムキになって喧嘩してると思うと ここに画像貼ってる人の烙印は大概凄いと思うけど
それ以上に全部の烙印見てLv1の段階で良烙印になる可能性のあるのを
しっかり見つけてるのが凄いと思ってる
サブ不一致は全て捨てるぐらいいい烙印がそろってるのかもしれないけど テストって解釈してる人とスケートみたいなもんだと解釈してる人がいる時点で意識の統一とか無理だぜ
raw-chaosみたいなもんで交わらない >>120
見苦しい所を見せてすまんね…
これからは揉めないように善処するよ… >>124
可能性が僅かでもありそうなら何も考えずに15まで叩いてみるだけちゃう?
マッカなんて掃いて捨てるほどあるわけだし 俺はお前らがネタで話広げてると思ってるけど 仮に本気で言ってる奴がいるとして説明するが
このスレで烙印品評会は何度もおこなわれてきた
そこでの点数は暗黙の了解で100点満点
これは社会的ルールとして1番採用される点数だしほとんどの人がそう思って、よい烙印でも9〇点とかがよく出る数字
烙印の細分化からして5点満点はわかりにくいし仮に10点満点だと勘違いする人がいたとして
それなら90点代が頻発してるのがそもそもおかしい
この90点代がが頻繁に出るって時点で普通に社会に生きてきた人なら「100点が満点」と考えるわけです
なので上で誰かがいっているように「まだ上の烙印があるのに100点はつけれない」ってことになります
じゃあ人によって100点が変わってもいい場合があるかといえばあるのですが
例えば破壊烙印のオプションが物攻%、命中%、会心%でどこに15%以上がついてるか
こういうのだったらすべてが物攻に関係するとこなので「自分は命中が15%なら100点つける」「自分は物攻%なら100点」というのはありうる もう烙印採点アプリ作れよ
メインサブ一致サブオプ合計値28%が100点な 人によって採点基準は違うだろうよ
妥協点さえ満たしてりゃめんどくさいから満点の奴だっているだろうさ 点数どうこう言ってる奴全員NG登録したらスッキリした とりあえず回復%がついてたら物攻魔攻一致型でも−15点 >>133
いや、彼は将来立派な烙印鍛治職人として独立して店を開業するだろうよ。
暖かく見守ってやろうじゃないか オワマツクソコンテンツ言う割に皆んなそこそこ気合い入れてんのな
今みたら個人10%からとうとう弾かれてたわ
それなりに駒揃ってるはずなのに・・
カサネ0もそうだが箱から1個って結構ダメージでかいわな
運営さ、ランキングもう少し細分化してもええとちゃいますの?
一気にやる気無くなったわ 引退無効
クレーム反射
メンヘラ追撃
さぁ頑張るゾ 100点さんの言っていることはわかる
でもここで烙印貼って「何点?」って聞いてる人にとってはそういうことじゃあないんだよ >>139
個人ファンクションにも優しくしてほしいわ
個人ファンクション気楽過ぎて最高なのに。 >>141
すげぇ
サブオプがサブ超えることもあるのか
100点のハードルが上がってしまった 流れぶった切ってすまん。
最近始めた初心者だが、荒ヨシツネを主力に進めてるんだが、さっき防ヨシツネが手に入ったんだ。
@防を荒の餌にする
A荒を防の餌にする
B両方とっとく
どれが正解なんだろ?
今のところ、主にヘルゴンってやり方で進めてる。
アドバイスたのんます。 >>142
にしても、
「これが得点計算表です。」
って提示もせずに、
「自分の主観」で「他の得点を批判」されても、
「は?」と思います。 >>145
ヨシムネは凸の2つ目が強いからもう一体出るまで塩漬けしとけ >>145
3は無いかな
1か2で。
個人的には現時点で無凸の防(まんま)使用中。 終末のランキング細分化やファクションの内の順位の表示とかさ
なんでやらないんだこのバカ運営、もう終末も人離れてるのに >>141
俺も実数のオプションで上がる幅知りたい
最初についてると20近いのにその後跳ねるときに6〜8ぐらいな印象なんだけど10以上あがることあるの? 怠惰11をだいそうじょう、先駆ザオウ、シヴァ、アスラ王で回ってます
ザオウにコロシ、ミナゴロシつけて会心烙印とアスラ王の会心ボーナスで97%なんですが、100%なら確実に会心なんでしょうか?
リベリオートがあればいいんですが >>145
自分も初心者だけど、自分だったら凸ちゃうけどな。
hp250アップ 命中15%アップ
デカくね?アタッカーとしたら
まあ、15mpの夢もわかるし。
他の人はどうだろね? >>152
そっか、
ヘルゴンツネアタッカーならそっちの方がいいか。 みんなあんがと。
パネル2を半分すすめるとして、荒と防どっち残すべきだと思う?? おれはhpと命中は烙印でなんとかなるとおもったのでmp優先したな
mp15になるとかなり運用しやすくなったし >>142
そうだよな
一緒にりんごを買いに行って欲しいんだよな 星6転生前なら防に乗り換えるかな
転生後ならランダムシフター使って防か異にする
魔脈つければ1ターンに2回スキル使えるから凸で命中上げるのもありだと思うよ
烙印で命中盛れるなら2凸優先してもいいけど >>156
あのサイトでアーキのおすすめやユーザーの意見見れるよ。きっと参考になると思う。 防か異がいいよツネ 俺ならシフターで異狙うか異が出るまで塩漬けしとく もしくは防を凸 みんなあんがと。
決めた
とりあえず荒でランダムシフターチャレンジ。
異か防にになったら、防を餌にパネル2半分進める。
加になったら、加を防の餌にパネル2を半分進める。
これで行くわ。 防ツネと異ツネは未だに論争が起きるくらいどっちも優秀 ヨシツネはうちもパネル2先開けた
あと1体で完凸になるが思念化せずに倉庫に2体残してある
凸れないのに思念化してもしょうがないからね
チャージ用とか防魔としてそのまま使うのもありかなと思ったりする 義経2体キープのままでいいじゃない
次に異能引けたらそれに手持ち2体重ねられるし 荒のランシフまではいいけどパネル2を半分だけ進めるのはメリットよりリスクが大きいから慎重にね ゴルニーはアスペだからキッチリしないと気が済まない
ふんわりとした空気を読む会話は理解できない
マインスイーパーは生活に支障が出るまで辞められない
名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 a65c-6UAB [153.151.180.94]) 2018/12/25(火) 22:58:38
ネトゲはマインスイーパとソリティアぐらいしかしてないっす
マインスイーパは延々としてしまい生活に支障がでるので新しいPCを購入後まずアンインストールするようにしています そりゃ提供確率に書いてある通りの確率で出てきそうなほどガチャ回した時が手に入るであろう時よ >>174
主力の現Pなら強化した方が良くない?
倉庫番だったら凸ろうが寝かせようがどっちでも良いけど。 呪殺3%入れねー
一軍は50万行けるけど二軍がきつい
どうすりゃ足切りの100万届くのさ ストーカー最近常駐してますね デスクトップの俺専用のフォルダ作ってるんだよね確か 電撃参戦だけどネロ☆もインドラジットも真理の雷も無い >>176
パネル2全部開くなら凸でいいと思うけど半分だし
自分なら周回用と終末用とかで2体運用しとくかなあ >>177
モト
イザナミ
ヘカーテ
アヌビス
アリス
セラフ
アグニ
ルキフグス
と魔が高い悪魔に、マハムドダイ〜ンとヘルズ愛のどっちか >>180
へー
自分は1年中物攻+50の方がほぼ倉庫番よりいいけどね。
てか、自分はヘルゴンじゃないので、250hp15%命中アップとるだろうけど。ツネくればの話。 >>181
ヘルス愛に空見してどの悪魔だろうと想像しちゃったぜ >>182
君の中には物攻+50か倉庫番しかないのかよw >>184
烙印の+50とかの品評会してるようなスレだし、塵積でしょ、この+50とて。 アンズーがティターニアの席を奪った
ティターニアさん二軍落ちです! >>181
その中で使ってない手持ちはセラフだけだな
使ってみるかなあ つーか今回火炎と電撃が並んでやがるんだけどオワマツのローテーションどうなってんの田邊?
常に物理1枠入ってて順繰りに入れ替えじゃないの田邊? >>190
物理ガチ勢多過ぎ
気軽な気持ちで物理エントリーしたら酷い目(下位)にあった 烙印の整理面倒くサインだが
頭胴でオプション1個しかない奴全部一括で売っ払いたい
オプションの絞り込み機能もっと充実させてくれ 今んとこ物理は楽だけど毎回あったらそれはそれで状況変化あるかも 頭と胴は指定のオプションが1つも入ってないのをピックアップしたい 烙印のおまかせ選択がまじのおまかせだから結局いじらないといけないの辛すぎ ローテーション勝手に変えたのはかなりに言われたけどな
キクオもなんでこのローテーションなんだよって感じだったし 慈愛だと回復%付きづらい気がするから週末組の隙間埋めように叩いてみることがある
※個人の感想です そーいやカルマショップってなんか追加するかも、って情報あったんだっけ? コラボに備えて、とりあえず万札叩いてジェム買い集めといた。
頑張ってファルネーゼ引くぞー(^o^) だいそうじょう、マンセ、メタトロン、ヨシツネで怠惰11回ってる。無凸に魔脈、破壊の権化。命中は烙印で盛れてるんだけど会心が足りないからパネ2開けてミナゴロシ付けたい。初心者ならパネ1開ければ烙印を物攻寄りにしやすいのでヘルゴン運用ならそれもいいかも 烙印合成でメインサブオプションを弄れるようになったら良いなと思ってた時期もありました。
今はもう金にならない烙印周りの調整はしないんだろうなって諦めてる… >>208
1waveは八艘するけどマンセとメタで落とせてるわ メインサブ決められてオプション1個選べるなら現金500円出してもいい
オプション全部決められるなら1000円出す
それ以上は考えるな 慈愛は関羽とへカーテに使ってる
今まで捨ててたけど結構使える >>213
烙印1個千円か。
めっちゃ儲かりそうだなw 烙印シフター売ってくれないかねぇ
候補先多すぎて死にそうだけど 交換所見てみたけどどれだけ烙印回せばいいんだ・・・
今回スマホ占有率高すぎんよ・・・ 烙印シフターは流石に膨大すぎて
それやるぐらいなら烙印そのものを簡易化してほしいね もうフェイスブックの垢作ってサブのタブレットで回してるわ 11の欺瞞 物理オート組めるくらいになったんでタイムアタックに挑戦してんるですが、よかれと思いザオウを3凸したら会心演出で時間が延びてしまいました
カルティ3ゴンゲン2ヨシツネ2ジークです カルティゴンゲンツネジークで回しててどうやったらタイム切れますか? >>214
へカーテはいいかもしれないけど、関羽は先駆か精密付けたいンゴ
それよりも慈愛アレルギーすぎてマコマコブコブコでも容赦なく売る:(;゙゚'ω゚'): 罪11回せなくはないけど、どうやっても低確率でパトるし、どうせ大して★6率変わんないし
だったら大安定の10でいっか…ってなる。 怠惰11の最終waveの開幕デバフ祭りは何とかならんかね
1つに纏めてルシファーの固有スキルにでもしてくれよ ルシフェルンとこの罪、キンマにハマオンL持たせて異能コウリュウにデクンダ持たせたら安定しだしたわ 坊さん持ってないから怠惰だけは10回してるんだけど
ヘカーテで代わりにならないか試したら
みんなあっという間にやられるんだけど残ったヘカーテだけで勝ってしまう
まあ時間がかかりすぎるから結局10回してるけど >>189
それだけ駒がそろっていて3%入れないってことは烙印不足かスキル不足じゃね
烙印それなりでも呪殺ハイブ呪殺ブ無慈悲追い打ちを詰め込むだけでいけそうな気がする >>230
10のほうがサクサク終わるから10回してしまうよね。わかりますわかります オワマツのみで出撃可能で良いから
スキル付け替えるのを自由に無料でやらせろっ
とは思うよ
空因子すっからかんで付け替えられないまま
戦ってるよーもういやんなるわ つーか久々にマシなの出たと思ってどれと入れ替えるか見ててもそれよりいい烙印付けてる奴ばっかで
こんないいの付けてたってコイツみたいな もっベルセルクのゲームにd2悪魔がコラボ参戦のゲームでいいよぉ(暴言) >>216
神烙印作れるなら1個10万出すやつはいるよ 今回のコラボは、ベルセルク何巻〜何巻読んてればわかるんだろ >>242
モズクズ様ってなそんな前か
20年ぐらい前? V見掛けるといいな〜と思うけど、デビルメイクライコラボなんて期間限定でもうやらないよね
てことは、ベルセルクコラボも、今回逃したらもう引けないって認識でいいの? >>246
コラボものも時期逃してもチャンスあるのか
じゃあ今回限りとムキになって取ろうとしなくて大丈夫かな ベルセルク観てみたけど、ガッツて凄い報われない奴だなw何万も課金しても大当たり引けずに悪夢見てるイメージw ある程度読んだつもりだがモズクスみたいな奴まったく記憶にないわ
まあ自分にはあわなかったということだけど モズグズ印象に残ってなかったらむしろほぼ残ってないだろw 知人がもってたから1〜20ぐらいまではちゃんと連続で読んだはず
そのあとは立ち読みとかでたまに読んでたけどあわなかったせいもあって途中から意味がわからんくなってた
イシドロみたいな奴のギャグパートがまったくあわなかった 20巻はもろにモズクスと戦ってない?
でかい神父で悪魔大召喚みたいな事になって国1個滅びる辺りだろ そういえばSEGAのソルゼロでもベルセルクコラボやったけどその時はガッツ、シールケ、フォルネーゼ、セルピコがガチャ限キャラだったな
敵はゾットでグリフィスは一切出なかった >>247
言うても今回逃したら次あるかわからんぞ モズグスは邪教徒狩りが天命と思い込んでる狂信メシア教徒で、例えると真2のテンプルナイトかな
神から与えられた力だ!とテンション上がって天使の羽(拳)で邪教徒ガッツを撲殺しようとしたら炎上死 デビルメイクライと思いきやデトロイト・メタル・シティと見せかけたデーモン小暮閣下ではなくてキング・ダイアモンドなオチに期待 グリフィス無いのって向こうから止められたんか?だったらコラボ自体すんなや
キフグスとコンボする魔王で来ると思ってたのに
ガッツは狂戦士の上位互換みたいなハイリスクハイリターンなスキルつけるんやろ、んでシールケいたらリスクカットできるんやろ?
え?コラ? >>247
>>265
すまん、DMC復興宣言されてないわ
ベヨとごっちゃに記憶してたっぽい ベルセルク好きなのに、
なんかこのコラボは好きになれんわ。
近代文明メガテンと世界観合わな過ぎね?
ガッツは定命で中世キャラなのに。
セガはこういう所わかって無いよなぁ 烙印付け替えかったるい…
パーティごと付け替えさせてよ >>270
そう?コラボ決定前から漫画とコラボするとしたら何が合うだろうとか勝手に考えてたけど
俺はベルセルク以外思い付かなったぐらいなんだけどw ガッツは鉄腕ゲッツの若い頃
髑髏の騎士はライダー族の新種
モズグズはファントムソサエティ所属っぽい
大丈夫大丈夫 グリフィスは知名度こそ高いけど単に人気がないだけじゃね?
可動フィギュアになったことあるけどすぐに投売りされてたぞ
今はどうか知らんけど高額フィギュアでも髑髏の騎士は
プレ値が付いてるのにグリフィスは定価で買えた >>272
そもそもメガテンにコラボは必要なくね?
パズドラやらモンストやら新興でもないんだし、
こちとらドラクエやFF、ロマサガみたく確固たるブランド名がついてる訳で
ブランドとしてメガテン好きで始めた人が多いでしょ
コラボする費用あったら既存悪魔を追加等した方が現ユーザーは長い目で見たら残ると思うわ
コラボなんてやってたらUSJみたく濁るで
ワイはメガテンにはTDLのスタンスでいて欲しい DMCコラボ わかる
ベヨコラボ まあ仕方ない
ベルセルクコラボ 何で????? どこもかしこもコラボしとるし、単に安上がりなんちゃう知らんけど コラボキャラはもずく酢ってやつが敵で後の3人?は仲間なのかな
骸骨騎士も見た目は完全に敵っぽいけど グリフィス無いのは後で出すつもりだからでしょ
俺は期待して無かったけど、ベルセルクコラボ自体ある程度の成功は約束されてるし コラボで悪魔を水増ししてかないとそのうちネタ切れになるからな 何とコラボしても良いけどまるで記憶に残らないストーリーは要らないから削っていい ベヨの時は割と展開考えられてたけどネロとVの時はバイクの下り以外酷かったな >>284
悪魔は伝承の姿のまま出て来るけど、主人公は基本的に現代人やん… >>266
キングダイアモンドとかバスタードのダイ・アモンの元ネタになった奴なんて一般人わかんねーよ
マーシフルフェイトかっこいいよね >>292
バスタ−ドは洋楽系のネタいっぱいあるし、メタリカとか有名なやつとか
マニアックなやつも知らない人が多いでしょ >>290
言いたい事はわかるけど、ちょっと感覚が違うな
あくまで悪魔召喚して戦わせだけの漫画アニメキャラとして考えたら他に思い付かないわ
まあガッツは微妙だけどwそれよりゴッドハンド召喚したかったわ ラムちゃん 電撃
お雪さん 氷結
弁天様 物理
ランちゃん 状態異常
こんな感じで来るかな? ベヨ「トウキョウは来たことあるわ」
dmc勢「荒廃する前の世界か」
ライドウ「未来の帝都か」
ガッツ「はえ〜これがトキョっての?はーテレビもねっラジオもねっオラの世界にゃ電気がねっ!今日もスマホでぐーるぐる!銀座で大砲撃つだ〜!」
違和感はこういうこっちゃな
髑髏の騎士やゾットとか常世なら召喚設定でセーフだけど、
人間キャラ出すなら極力D2の世界想像できるキャラじゃないとイカンわ田邊
深見が噛んでるとは言え少し浅いよマジで 初期しか知らんかったけど、
グリフィスって闇落ちしてたんだな
そりゃ人気無くなるわ モズグスとゾッドな。
ファクションをファンクション言うし無理かな。
不死者おらんのなら、FFからベヒーモス連れてきてくれ。 メガテンと合うコラボって考えるとデビルマンしか浮かばないマン 既存悪魔を追加というか調整が理想ではあるけど多分もう調整は期待できないなあ いちばん「悪魔」に近い存在のパックがいないのは確かにオカシイ
★1、ピクシーちょい上程度のマスコット的性能でいいから欲しかったね 読者目線で言えば、女神転生世界とコラボして違和感ないのは
パック
ゾッド
骸骨王
ゴッドハンド
これくらいかね。人間キャラは出なくてもいい。
ガッツを捧げ(思念化)てガッツを強化とか頭おかしくなりそう。 パック→素っ裸
ゴッドハンド→何やってんだこいつら…
ワイアルド→称号枠
ゾッドいないのかなc >>299
ソシャゲのコラボで世界観語り出すやつww
クソ真面目な話されてもキモいだけだわ魚 世界観気にしなくていいならコラボビッチのダンまちとコラボして
あっちのミノタウロスとコボルド実装してほしいゾ よくよく考えたらベルセルクも大概コラボビッチだったわ ベルセルクコラボ詠み始めたけど
グリフィスってクズやろうじゃん
こんな奴いらねーわ ガッツもグリフィスも菊門開発されてんだな
メガテンD2にピッタリ 「脳内BGM、スタート!」って宣言してから流すのが斬新だな フェムトのグリフィス登場させたら強すぎてバランス崩壊するから出さないんだろう 月曜日田邊様からお前らにビッグなプレゼントのお知らせあるよ
星4ガッツな 新規向けのファクションってありますか?
戦争とか自由参加みたいなところがあれば入りたいです アウラ2の狂化も物理抵抗出現前の層は物理だけピンポイントで露骨にメタってた前科もあるから、
開き直って烙印も破壊-物攻%を露骨に絞ってるのかね?
昨夜から今朝にかけて、怠惰11、獲得烙印数約400個、☆6破壊-物攻%は0個 ファクションゆるいとこでいいなら検索条件チェックいれたりしたらいっぱいあるんじゃないの
それかエアテマとかツイッターで検索 ワイアルド欲しかったな
モズグス入れるならこっちだろうが 烙印 何か意図的に揃わないようなプログラム組んでそうな気がしてくるな
ゴールのない道を走り続けてるみたいな 復活禁止って復活不可なのか
それとと禁止を破ると罰があるのか
やっぱ前者かな >>327
ランダムだったら簡単に揃っちゃうだろうしな しかし最近は特に酷い
24時間フルでぶん回してる奴らを基準にしないで欲しいよな 罪のスタ半になると良い烙印より出なくなると言う人がたまに居てそんなもんかねと思ったけど今回は自分もそんな感覚ある
とりあえずレベル9まで叩いてみようかなという烙印すらなかなか出ない ペルセポネいると異世界ケツアがHP1で復活したでござる >>310
いや、ホント
オタクのアスペ的な拘りを語られてもキモいだけ
しかも内容まで頭悪くてキモい
寒気がしたわ メガキンにべべリットを渡さなきゃいけないからベルセルクコラボは必要 その気になれば藤子不二雄ともコラボできるしな怪物くんとか どろろん閻魔くん
妖怪人間ベム
ゲゲゲの鬼太郎
怪物くん
うる星やつら
孔雀王
BASTARD!!
ぬーべ
犬夜叉
ゴッドサイダー
オーバーロード
境界のリンネ…結構 天使 悪魔 妖怪系アニメあるんだな 怠惰11って、覚醒スキルが常世の祈りの悪魔に、緊縛&魅力無効積んで行くのもありかな? 大僧正、キンマモン、ヘカーテ、異コウテイ(緊縛無効、魔封無効継承)
なお火力 >>347
覚醒に常世じゃなきゃダメ
いざってときに他スキルでMP減らしかねないコウテイとか有り得ない
やり直し ルシ2ターンで倒せる火力あればペルセポネ常世係に徹しても問題ないよね 世界観的に言えばゴッドサイダーコラボとかいいんじゃね?
キャラは霊気と手が一杯生えてる坊さんとベルゼバブでお願いします いっそのこと、にゃんこ大戦争とコラボして、シュールなネコキャラとか出したらウケるかもよ 今だったら魔入りました入魔くんとかか
NHKは難しいか >>310
この前もずっと文句言ってた人かね
コラボというよりベルセルクが憎いみたいね あまりマイナーなものとコラボしてもそれほど新規が増えず運営的に旨味がないし、ゲームであれその他であれ、悪魔が出てくるものってなると一気に選択肢が狭まるからね
絵的に合うか合わないかってのもある
それにこだわらないコラボやるほうがある意味ソシャゲらしいって思うが、メガテンファンは萎えそうだから難しい所なんだろう どっちも等しくイラネ
長文で不満タラタラ書くやつも、汚い言葉浴びせるやつも不愉快だ ヘカーテに魅了無効付いてるのは(見たことはないけど)何か意味があるんだろうか ファミコン時代からの古参が許容してるのに、
許容出来ない新規の心の狭さよ
むしろそれだけ力入れてると思えるので喜んでもいいくらいでしょ。
コンテンツ追加、イベント頻繁だし。 >>360
あるとすれば魅了追撃対策ぐらいかね必要あるとは思えないけど まぁ大騒ぎして排除しようとしている馬鹿共の話はもういいだろ >>360
一応連動や魅了追撃受けないってのはあるが枠を取ってまでやる人は居ないだろうな アザゼルさん、邪神ちゃんあたりとコラボしてほしいわ コラボやるぐらいなら遊ぶにくい部分どんどん改善していってほしいんだがな 流入メリットがないからな
覇権でもとらん限りそういうのは充実しない D2自体がメガテンとコラボした別ゲーだと思ってるので
ベルセルクだろうがなんだろうがアリ
水木しげる路線で悪魔くんよろしく >>365
アザゼルさんいいねー、大天使パにサリエル入れたい! そういえば、
鬼太郎とか悪魔くんとか三つ目がとおるとか好きだったな。厨二病の走りというか。
コラボ広がった方が楽しそう。
ストーリーやイベントがちゃんと本流メガテンなら良くね?と思うけどな。 メガテンの悪魔デザインが好きなのでアザゼルさんとかはキツイな イマジンがとある〜とコラボしてたしそんな狭めて考えなくてもいいでしょ 異スサの責めパ駄目だなw
このスカから100%負ける コラボだの新悪魔だのされても、結局使うのは鉄板悪魔だけだから、
見た目を好きなように変えられるようにして欲しいわ >>373
プレイヤーアバターに食い込めないから幅は狭まるだろうよ
D2のスキン要素すらないんだから >>341
マダラとか中2ど真ん中だわ
風姫エロかったし 例え良いコラボ先に恵まれたとしてもガチャ見直ししてくれんとな‥
コラボ目当てで新規来てもリセマラすら終えられなくて期間終了すらありえなくもない確率 ゴールド3達成で並1杯だったらどっちにクレームいくのかな アウラ2で泥した高位札でヨシツネきた…
完凸まであと一体だ >>299
東京在住のサザエさん一家ならストーリー繋がるかも マダラ好きだったな〜
少し前に久し振りに読みたいなと思ったきりだ >>172
ゴルニー生活保護で無料ソリティアか
底辺だな コラボもいいんやけど今までのメガテンで出たことない悪魔とか出してほしい ベルセルクは好きだからコラボ期待してる
月曜に憂鬱な仕事入ってるけど生放送を楽しみにがんばろうっと >>381
アメノウズメ
クレオパトラ
アナーヒター
マーヤー
この辺り? このゲームは、他ゲーのように3vs3 2チームのギルバトとか導入しないのかね? >>394
アンケートに
出る前提で真5連動で先行悪魔出してくださいとは書いた
時期未定だから難しいとは思うけど このゲームアトラスが作ってる訳じゃねぇからそもそも無理だろソレ >>397
まぁ当然そうなんやけどね
もっとこう日本の大妖怪とかおらんのかなって ガシャドクロとか唐傘お化けとか河童かな
ろくろっくびにぬらりひょんか アタバクヴィロと2威圧オルクス増えたし手持ちクソな奴らも鈍速パたおすことなんか考えてないカルティフレスガルから2、3体+なんかとかにしてるの増えて大天使パでランマチはさすがにキツくなったなー。 だろうな。体感だがランマチで大天使パと当たる事が殆ど無くなった 終末戦争って前哨戦と決戦どっちに全力注いでる?
体感的には決戦なんですが ウィザードリとコラボして
ノブナガ
笑うヤカン
ダイヤモンドナイト
あたりを出してくれ >>410
決戦が優先でいいと思うよ
例えば全員ステとスキル同じと仮定してハイブが一個しかない場合、
前哨戦悪魔につけると最終ダメアップは1%以下
決戦悪魔につけると最終ダメアップは約4% >>402
ていうかマーラ様にそっくりなやつでてきたしな 今回の罪半始まって2日目だけど、☆6消滅魔攻一致がもう2つ出た ガッツの左手はサイコガンのパクリ
髑髏の騎士の正体は?
まだそこまで読んでない。人間?強すぎだろ
ガチャも強そうだな4体の中では最強だろ。V枠だろ >>413
無難にワードナバンパイアロードエルケブレスポレソーン辺りでいいです😔 最初は虫に刺されて簡単に死ぬような奴が最終的に簡単にネザーデーモンの首刎ね飛ばすようになるあのゲームですね ウィザードリィ懐かしいwメガテンと一緒に嵌ったわwオッサンしか知らなくね? 普通烙印すらこんな露骨な絞り方するなら、もういらんから、コラボで烙印効果リバースキャラ出せよ
烙印効果%がマイナス効果になるキャラ ジゴク89まで来たけど90がどう頑張ってもクリアできない・・・ わかったわかった、
「あーもうめちゃくちゃだよ」レベルでコラボすりゃいいわ
カオスでサ終も今のセガなら丁度いいかもな >>417
https://i.imgur.com/IN9xILL.jpg
ざっくりいうとガッツとシールケの先輩みたいな立場
人間のままじゃヤベー奴らに勝てないと考えて向こう側にいっちゃった元人間?と思われる
後輩にアドバイスをくれてピンチには助けにきてくれる、とてもいい人です ベルセルク改めて読んでるけど、いい悪魔的キャラ沢山いるやん
ガッツなんか出してる場合じゃないだろこれ しかしいろんなシナジーを無視してハゲ公アタバク関羽アシェラトが1番手に負えない >>428
ボスまでは物理パで安定してるけど倒しきれずに殺される
ジークのチャージギガントマキアが主力
道中が泥になりそうだけど今考えてるのは2枚めです
ラーマが防なのでフェンリル入り
https://i.imgur.com/h18DaFi.jpg
https://i.imgur.com/bSXy5Iw.jpg 破壊の魔攻%と消滅の物攻%多過ぎでイライラするわ
ふざけてるのかよ 烙印のシフター(ランダムのみ)を有料で売れば儲かりそうだな >>431
2枚目のPTだとボスでアリスとフェンリルは見捨てればいけるよ
コウリュウ防ラーマ防マサカドが並ぶんだ状態で五行はればボスはアタックしかしなくなる
ただアタックもやたらクリティカルでるしダメージもバカにならんからHPか回避を盛ること >>430
それハゲ公アタバクゴゴゴ+αで下取ってド安定だよ 星6の出現確率の方で制御して、星6内でのばらつきを普通にしてくれればいいんだけどな >>431
ゴン完凸してるなら
取り巻きさえアリスとマサカドで潰せば
後はゴン会心後に半プレスで宝玉使いながらラーマとタイマンで余裕だよ >>435
まさにその攻略法
コウリュウの雄叫びとアマテラスの天孫降臨でバフデバフしてリディアで回復
一閃はセトとヘカトンに使うのでボス戦まで2個残し
ヴィシュヌのところはお好きな火力でOK
https://i.imgur.com/OO5odD7.jpg >>433
ああラーマが加護なら氷結吸収を別に入れないときつい >>431
うちはこれで結構安定してる。最後はホワイトさん次第だけど。道中は五行とテトラカーンであんまりダメージ食らわずいけてる。最後相手をホワイトライダーとラーマの2体にできれば会心盛りウアス→アイテム回復でいける。ラーマは加護
https://i.imgur.com/hQG5qkJ.jpg みなさん色んなPT画像付きでありがとう!
メウィークディのままのフェンリルとかリカドラついてるコウリュウ辺りでも行けました。
ゴッドアロー二発即死外しで若干運ゲー感ありましたが笑
ジゴク用にスキルカスタムすれば安定しそうですね
https://i.imgur.com/TXc8vcm.jpg >>413
アウラでスキル「マロール」が使えるのか >>430
異常回復役、即死無効役がいないじゃん。
相手全員完凸でも余裕で勝てちゃうレベル。 終末ってファクション内一位取ったら何かあるっけ?
僅差の二位なので気になる
まあ自己満目当てで頑張るけど それ倒すためのデッキ確保してある
ランマチで当たったらあきらめる
蘇生不能が来るなら行けるようになるかも 最近やっとゴールド3クリアして初心者脱したけどアシェラトマサカド関帝は手に入ってないからベルセルクに期待するしかない アスラおう入り高速状態異常パで行けそうだな
おうがチネって魔封入れてペイルさんが毒入れて避けて待ってれば終わりそう
超速パに当たると終わるが ここで言い合っててもしょうがねえ
やろうぜ?
屋上来いよ >>436
2威圧わかってたら下取ればどれも楽勝では?
ランマチで当たると俺は嫌いなパーティだわ ★6烙印がちっとも出ない
たまに出てもクズ烙印しか出ない
破壊に魔攻%、消滅に物攻%、慈愛に回避%…馬鹿にしとんのかマジで?
★5の優良烙印を鍛えて使った方が圧倒的に効率いいとかどういう事よ?
スタ半とか要らないから、それこそスタ倍でも良いから釘を甘くしろばかやろー。 2威圧使ってない高速BS派なんだが、
そこそこ強さを維持できる低速BSっていくつくらいなの?
8500くらいは見かけた気がする。
高速は75000くらいが強さを兼ね備えると限界な気がする。
結局は特化無視して低速12000、高速52000くらいが一番勝率よさそうだけども。 いい烙印出したらやる事無くなって人が減ってしまう恐怖症なんだよ運営が 烙印緩和したらやることがなくなるからな
それならそれでも良いんだが運営の脳が古すぎて世の中の流れについて行けてない
ケチクセェ運営に嫌気がさしてロンチ大失敗だったけど
それでも続けてる人間がいるから
そいつらから絞り続けられる間は変わらんだろ 次こそは神烙印が・・・
次こそは神烙印が手に入るかもしれない・・・
そう思ってドリンコ飲んでいるあいだに終わるよ ランマチで勝っても14ポイントとかしか貰えないの腹立つからやめてほしい
ボーナス+105%って書いてあるのに
リスク背負ってランマチやってるのに自分よりポイント大分少ない相手とばっかり当てるなよ >>443
おめでとう!
毎月トライするなら苦労したステージは構成メモっとくといいよ
(プリセットに登録しといて呼び出せると一番なんだけどねぇホント頼みます) これ以上、アンチ作って運営はどうしたいんだろうな
みんな自粛やら感染の恐怖やらでイライラしてるから閾値下がってるんだからよ
てめーら運営は時代の流れに沿ってテレワークだのリモートだのやってるくせに
相手に求めるのは時代遅れの手法って、調子が良すぎるんだよな
お前ら三密避けてリモートしてるなら、今会社は無人だから交代で出勤してこい
通勤も空き空きだから行ってこい
心配なら更に電車が空くから土日祝日のみガッツリ出勤してこい アウラゲート2 の28 狂マハムド2発で全滅するんやけど、どう対策したらええのかしら? >>470
なんでお前らみたいな役立たずのゴミのためにリスク犯さないとならんのよw >>432
右手が物攻、左手が魔攻出やすいって部位の差は体感あると思うから種類でも可能性はあるけど残ってるの見ると狂化物理ほど差はない気がするなあ >>472
どれくらいの火力があれば先とって全滅出来るんよ? うーんスクンダかかってると蔵王が結構閣下相手に金剛発破外すなあ
命中28%じゃ足りんのかあ大僧正欲しいなあ 物理通るボスは1stヘルエン物理で殴れるだけ殴って2ndは弱点連打でだいたい何とかなる気がする 物理Pで40層までは先手取れる
そこから上は知らね >>475
ボスなのか雑魚敵周回なのか教えて下さい
あと手持ちキャラさらしたらここの住人の助言がもらえやすいです ランマチで当たる相手が下はマイナス50ポイント以内or順位下50以内くらいで制限組めないのかな
リストも2時間で自動更新しろよ >>477
閣下回避盛り盛りだぞ。ザオウの運じゃスクンダなくても外す >>475
今28層攻略中ってことだよね?
それなら1ターン殲滅は大分きついと思うわ
素直に反貫反吸で対抗するか、道中全部逃げて破魔単体8体揃えるのを試してみるか >>482
うわ本当だ寸分の見切り持ってるとか聞いてない
継承片方千千にしてまた少し回してみるわ >>480
てことで、手持ちさらします!ボス戦です!
>>483
ハマ8体、レベル転生マックスしないとダメですか? HP20000ぐらいあるみたいだから、なかなかきついかもね いまさらだがフォルネウス対応したアウラ2安定周回パ作ったらメッチャ快適になった
うれしい >>486
自分のやり方だと
スピード早い悪魔2
アリス 猛公で第一PTでお供を倒す
第二は物理とか強い悪魔でゴリ押し
行けそうだったらジェムで復活
でわりと進めたよ >>490
ゴリ押ししたいんだけど、相手のターン1回でほぼ壊滅して何ともならんのですよ >>484
コラボ控えてるから石はあまり使わないほうがいいんじゃないの
ボス戦基本戦術で D2はメガネ
先手とれるなら1stパーティーに弱点連打して残り半プレスでサブパに交代→
サブパは全滅するけど1stパーティーが4プレスもった状態でスタートできる
これだと1stパーティーが弱点連打で6割ぐらい削れるならほとんど攻略できる
サブパが1ターン生き残れるならそのときにデバフかけておく
もしくは1stパーティーが先行とって弱点とるまでは一緒で後退せずに全滅するまで削る→
サブパも同様に弱点連打で削る
あと先行とれさえすればなんとかなるけどBS足りないなら1stパーティーのD2はホモ、ポジションハックで先手とるまでやりなおす
あとはアリラトとラーマの反射吸収パーティーも基本でずっと使える
狂化しっかりしてたら石割る事なんてなしで最後まで行ける難易度だよ 凶マハムドのダメージきついって言ってんだから凶化値低いのは読み取れるやろ >>492
ありがd
ハマ使えるやつら、咲いている4体育成しないとダメですね >>495
狂◯◯って名前のスキルは狂化がある程度進んでいるとダメージが減るようになってるからスキル説明見てみ🧐 >>496
これで可愛い状況!?
どないして育成しますの?
>>497
そんな基本的なやつ、無知ですません。
ひたすら狂化ためレバーなんとかなりますね? >>498
?ボックス近くにある階層あるだろ?
それひたすら毎時間開けまくれ >>468
ありがとう
みなさんのも参考にパーティ育成していきます
>>498
サブパーティどんなのかわからないけどアリスマサカドいるならツネは第二でヘルゴン組むほうがダメ効率いいんじゃない?
あとはメインパはカンガルー使って先行取れるまでリセットでジェム1回で行けたりしないかな この面子でボコれないのオカシイと思ったら狂化ほぼしてないのな この狂化だとちょっときつすぎるんではなかろうか
魔攻高い順に破魔8体準備して1stポジションハック→全滅後サブパでトドメ
もしくは
アリラト+アリス、マサカド+何か→サブパが破魔4のガチパで
1stでポジションハック出るまでやりなおして先手とってハンサ2体を即死落とし
マハムドはアリスの反射とアリラトでしのぎつつ減らせるだけ減らして全滅後サブパでとどめ
とかはどうでしょう 見おとした
アリラト、アリス、ラーマ、マサカド を1stパーティーでお供即死 やはり開始3ヶ月の無課金やと、まだまだ足りんですよね
狂化しばらく育成頑張ります
どれくらいまで育てればやれますかね? >>503
マサカドアリスでお供まではやれるんです
その後本体に一瞬でボコられますねん >>504
無課金だろうが狂課金だろうが、潜るに連れて狂化しなけりゃどうしようもなくなるから
しばらく腰据えて狂化に勤しんだ方が良いと思うよ。
とは言え28層じゃ効率悪いな。ゴリ押しでも何でも良いから33層まで進めるよろし。
32階をオートで回すのが効率良いから。 >>507
やっぱり効率いいやつあるんですね!
少しだけ溜めてから進めてみます! >>505
第1パーティでお供即死させて全滅、第2パーティでマンセ、メタトロン、ケツアルの破魔で押し切れんかね >>505
上の合計値300〜400くらいになれば
わりと進めるんじゃない
マグネタイト貯めついでにアウラオートしてれば良いと思いますよ
詰まったらまたオートして周回みたいな >>512
俺25層で放置してたの一気にクリアしたからそれより低いわ 最大で40とか まだセイリュウとコウリュウはやってない 狂化300で50層行ったのか
俺4ヶ月目で290で40層だわ >>515
TNBと川西さんの濃厚接触生放送は25日だよ 前生放送の後にスキル札と高位札39枚くれたけど今回も期待していいのか棚部ぇ 早速狂化貯めようと、11からオート狂化ボックス見つけたら次の改装移動、13途中でスタミナ切れ、こんな効率悪い感じ? >>522
上で書いたけどアリスアリラト、ラーママサカドもすぐ全滅するの?反射と吸収あってもダメすか?
あとサブパでメガネで破魔連打でもダメなの?ミカエルもいるけど >>522
各階層の一番近いボックスだけ開けるとかでもええぞ >>523
体力戻ったらやってみる!
>>524
その方が効率よさそうなんで、やってみる! 25日にならないと新しいスキルの繊細は
謎のまま?
復活禁止ってのが奥歯に黒胡椒挟まってるみたいで気持ちが悪いんだよなー
アシェラト防衛多いから殺しに来たのかな。 復活禁止がマジなら防衛型PT絶滅っすかね…。
防衛型PTカモだから困るんスけど。 そもそも安定周回しないと狂化マラソンも辛いだろうな
BS高めて先行取るのが先決じゃないか?
最終50層だと26000弱いるからガルーダかフレスベルク育てたほうが良い 復活禁止が主流になると後攻パーティは全滅だな
全員が速攻パーティでスピード合戦という寒い状況になりそう
リスト殴りの雑魚は除外で アシェラトは尻
ケツアルカトルはケツ
ティターニアはケツアゴ やたらと尻死亡とか騒いでるけど全員が新キャラ手に入れるわけでもねーし 「この悪魔が生きている限り」という条件がつく可能性はどうなんだろう?
そこまで環境が激変しないような気もするけど 骸骨からトドメ刺されない限り復活しないみたいだし
威力もそれほど無いみたいだから体力モリモリケツとか倒せないんじゃないの。
レベルマで314て。 >>542
巧く削る調整が難しいな
蘇生どうこうより、
ラーマとかゴゴゴとか対策取りづらいヤツ対応のキャラ出してほしいわ
未だに居ないでしょ、回避ラーマとゴゴゴ対策 >>542
流石にアタックでももう少しまともなダメージ出るはずだし
烙印クソか持たせてもらってないとかじゃないの🙄 イクリプスは烙印なしでクリアできる難易度だからほっとするわ
スタミナ0は25日までだぞ >>542
烙印付いてないだけっしょ
そもそも体力モリモリ伊勢ケツ自体が微妙やしな >>548
異ケツは一旦消える前提で火力全振りのスペランカー状態しか見た事ないな MP5だったから先攻で普通に撃てそうだがな
種族魔王ならルキフグスと組めんで行動が来るたびに撃てそう そういや種族なんだろ
ガッツは魔人 シールケは魔女かな
モズグス骸骨も魔人でいいか 烙印つけてたら新規が烙印ゲーってことに気づいて逃げちゃうだろ 314でエリゴール倒せるということは即死攻撃だよね PV見てる分には
ガッツ:英雄
シールケ:魔女
髑髏:魔人
じゃないかな
むずぐずはしらん ほんとだPVで見れたな
ガッツに英雄ってイメージはないけど人間だから英雄にするしかないか ガッツは猛将でもよかったんじゃね?
それとも猛将は将門公専用の特等席なのか田邊? あえてメガテンから持ってくるなら超人とかでもいいかも知れん ソウルハッカーズだとヨシツネも猛将だったのにね
ラリョオウ、ハゲネ、ロンギヌスあたりだっけ? 超人はロウヒーローカオスヒーロー出す時に実装してほしいな 英雄ガッツ 魔女シールケ
魔人髑髏の騎士 堕天使モズグス
と予想 >>564
ごめんあんま知らんかったわ内容
モズグスって味方なのか ああ、動画で全員の種族出てたのな
ガッツ 英雄
シールケ 魔女
髑髏の騎士 魔人
モズグズ 魔人 >>566
味方ではない
ガッツが魔女を庇いだてする異教徒だからね 髑髏の騎士でとどめ刺した時にのみ復活禁止なら殆ど影響無さそうだけど
生きてる間だとぶっ壊れだなー
キャラクターは興味ないから性能が良ければ引くかな >>573
アクティブスキルだから前者だと思われる(予想) ベルセルクよく知らないんだけど、ガッツは物理反射持ってそうなキャラなの?
だとすると、性能はともかくその一点だけで全力だなあ というか烙印無しっぽいし
ダメージ的な呼び水は180ぐらいかな?
180 敵撃破時に復活無効 踏みとどまり無効
クリティカル、命中に影響あるって感じだろうな AIが支援だったら、マカラカーンやテトラカーン使ってくれるかな? 脱ぎますか?の人はガッツの前でホモネタ振って派手に真っ二つにされて欲しい >>560
英雄はコウティカンティの中華転生よりも猛将でまだ実装されてない連中を実装してほしい🥺 >>417
ガッツは実存するモデルがいるよ
中世ドイツの義手の騎士ゲッツ・フォン・ベルリヒンゲン 今回も星4あるのかな?
記念に見た目だけは欲しいんだが え、モズクズ魔人なの?
原作では完全に天使だったのにな
先行天使パ枠増えるかと楽しみだったのに残念
天使系に物理キャラいないし天使にしてほしいわ >>580
ざっくりとした逆算での予想で一番現実的なのは自前ブーストなし力205(+素体三段剛力)の威力150くらいかなぁ
Lv63エリゴール(LV50ステのおおよそ1.8倍)物防710にLvMAX(+20%)でダメージ314
でまぁ、力もこんなもんかなと モズグス様パッと断ずると外道ってイメージではあるけど理性確かに保ってる節あるし接待兼ねて魔人でいいのか・・・ >>587
見た目だけで天使ちゃうよ
あの塔でゴッドハンドに捧げてしまった人間からたまたま力をもらって使徒化してあんな風体になっただけ
それを天啓を受けたとか神の奇跡と勘違いしてる時点でどうかしてますわ 次の週末戦争で初めて物理弱点行くつもりなんですけど、
烙印はおまかせで物理攻撃重視で選んでも躱されたりしないんでしょうか? そうかなーメガテン的な天使のイメージにピッタリだけどな極ロウって感じで 躱されるよ
シヴァの運と素早さで10%くらい必要だったはず まあ、メシアンズは天使にはなれんが死んで復活するとゾンビだ的な
(笑顔でサムズアップするロウヒーロー) 自分もそうだったけどモズグスって名前覚えられてないな もずく酢とは呼びたいんだけど結構カリスマあるんだよねあの人 ベルセルクコラボもあるしカムバックしようと思ったけど引継ぎコードのスクショ消してるっていうね
もう一回やってもヨシツネとかラーマとか引ける気しないんだよなあ 2連続d2デュエルのロード画面でフリーズしたまま動かなくなった
再起動したらスタミナとポイントはしっかり減らされてて糞過ぎるんだが >>578
キャライメージ的に全属性耐なゴミ耐性にされそう
ワンチャン防魔で謎に物理反射もってるかもね 鎧着てきてるならともかく、生身のガッツは本当にただの傭兵やし無効も反射も吸収も持ってなかろうて >>602
今までより引きやすくなってるしチャンスも多いぞ アプリのペルソナって開発してないのかな。ペルソナファンかなりいるから儲りそうだけど。女性ファンも多いし。
ただ、システムは美グラのキャラクターカードゲームみたいになりそう。
D2も面白いけど、たまにはスタイリッシュな今風のペルソナみたいなライトゲームしたいんだよなあ。 グリフィス含むゴッドハンドとか髑髏みたいな人智を超えた人ならざる人が魔人であって
モズグスはただの狂人 シナリオどうなるんだろうね
モズグスはラスボス
ガッツとシールケはD2と敵対後共闘
髑髏は上記共闘時のピンチに参上
なーんて安っぽいシナリオじゃないよね田名部さん >>582
菊門いいですか?の人はガッツの前でホモネタ振って派手に真っ二つにされて欲しい ウォンテッドでフレス使うと挙動が面白いな
誰かが四体倒すと次に出て来た四体に凍てつくが飛ぶ
凍てつくは出て来ないと思ってたけど >>619
毒、混乱連鎖のグルルカブソジャンヌに、緊縛、毒追撃のフレスも楽しいです。ペイルライダーが欲しいなぁ。 モズグズって、魔物になったこと死ぬまで気づいてなさそう 初めてカルマが枯渇したけどカルマありからなしになって全く異なるゲームになった
ごみと思っていた通常召喚札のありがたみを知ったりカルマ召喚は☆1だけにしようと思ったり >>622
まさかここでモズグス様が助けに来てくれるとはな
あれは感動のシーンですわ なんでこんなコラボばかりなの・・・
人修羅とかライドウ来てくれたほうが嬉しいんだが >>629
田邉「本家とコラボしたい」
アトラス「ダメです」
仕方ないね 人修羅とライドウだったらメガテン 好きしか来ないじゃないですか。 直接的な表現はしてないけど、過去作コラボはできないってTNBが言ってただろいい加減切り替えらんねえのか カンガルーがホモキャラなのはペルソナ4の巽完二枠ってことなんだろう そもそもメガテン関連こないからやっぱ拒否られてるんだな
じゃなきゃコラボ大好きペルソナがこないはずないわ 5作るのに忙しくてセガテンに割ける余力がないだけだとポジティブ解釈をしてみるのもアリや セルク履修したけどペルソナの絆どうこうよか
メガテンしかりアラインメントによる対立構造を描きたい的な事やろ
ネッタDMCはしらん スキル召喚でジュとか祟りとか出ると最高にイラッとくる アトラス的にこのゲームとコラボしてもデメリットしか無いと認識されてるんだろうな
女神転生シリーズはともかくゲーム界のキティさん並に他アプリとコラボしまくってるペルソナが来ない時点で… >>638
いうてグリフィスもロウみたいなもんやしなぁ
鎧ガッツと、グリフィス傘下になったゾッドでよかったんちゃう
港での戦い辺りで飛ばされたとかで メガテンシリーズのファンの数なんかたかが知れてるので他コラボするんだろ
ここのコアなファンの意見なんかまともに聞いてても売上には繋がらないって事だよ セルラン上位常連のfate様がキツいとか何様だ
こんな底辺とコラボせんだろ 運営にとってメリットがあるかどうかなんだよな
金かけてコラボしたけど新規増えません回収できませんではコラボやる意味がない ドラクエFFに次ぐメジャーRPGだと本気で思ってる人もいるからね
悲しいなあ 有料スキル取り外し、凸実装、限定乱発、運営にメリットのある事ばかりやった結果が今なのである 最初の最初でミスったからな
リリース前のスレの勢いは確かに覇権ゲームのそれだった FFドラクエとは並べんだろ
幻想水滸伝より上って位だろ 今思えば烙印剥がすだけでリソース食ってたのってホントに馬鹿馬鹿しい仕様
誰が考えたんだ
煩わしいだけでカスタマイズの楽しさを奪う
リソースを食うためにクソUIにならざるをえない >>652
サービス続いてんだから良い結果じゃねーかw >>653
1番の失敗はガチャ制にしたところだと思うわ
ガチャ廃止して全悪魔合体で作れるようにしてMAG販売で儲ける海外ソシャゲ方式にすれば良かったのにと今でも思ってる >>650
知名度の高いコンテンツとコラボする前に、増えた新規が定着する仕組みを
作っておかないと全く意味がない。
現状だと、コラボで興味を持ってくれても少しやったら飽きてしまう内容だし。
俺は個人的にサービス初期からやってて、レジェンド・ランカー・狂化全100、
ジコパ90・罪全11と遊び尽くしていると言ってもいいレベルだけど、何が楽しい
と言われると答えられないからなぁ。
好きなメガテンキャラが3Dで綺麗に動くよ、って位か。
PVP以外の何かないと厳しいな。 せっかく戦闘自体は面白いのにデュエルだと課金力の差がモロに出るのでみんな辞めてしまう コラボみてはじめてベルセルクの本を電子書籍で買ったよ
ベルセルク側からしたらコラボの効果があったってことだな >>658
ダンジョンを追加するという従来の方向以外で言えば
遊び方とひとつとしては盆栽悪魔を作って楽しむってのがあるんだけどね、スキル取り外しが無料じゃないからそれもそうそう気軽に出来ない
技術的には難しいことじゃないんだし、パス持ち限定でも良いからスキルの取り外しを無料にすべき
そこを変えるだけでゲームの楽しみかたが増えて売り上げにもつながるのに
目先のちまちま小さい利益を取ろうとして大きな利益を逃して損してる運営 運営「え?本家とコラボって、俺たちD2と女神転生シリーズはイコール関係じゃないの?!」 >>657
ガチャはあってもいいと思うけど同時に全てMAGで作れるってのはありだと思う
当然ガチャ限に相当するものは要求MAG高めで課金煽るのもありで 多分このゲームを世界で一番楽しんでるのはプロメテウスおじさんだと思うの >>651
3大ってなるとテイルズが入ってくるからなぁ
ペルソナは無理やろ 数揃えられなくてアーキとかいうので水増しした挙句ガチャ絞りまくったのが最悪だったな 悪魔にせよ使う場にせよ結局コンテンツがねぇんだよな
仮にトランスを実装しようとしたところで、行き先が少ないせいで何を集めさせたりハードルにするのかって話だし
作ったところでどこでカタルシスを感じればいいのかって話だし
1年間コンテンツ追加なしで乗り切った山田がクソだし、そこから1年半でオワマツしか出せてない田邉もクソ 今時ガチャ絞りまくってる時点で見向きもされないというのにな
ブランドあるからあぐらかいて強気の設定にしちゃったか
悪魔にコスプレとかあんまりネタないだろうから他のゲームみたいに新キャラ連打ができないのはわかるけど >>650
コラボやるのは新規開拓のためというのはわかる。けれど結局離脱率や客単価を改善しないとジリ貧なわけで。
新規30日、毎日普通札10枚配布とか。
数ヶ月振りのログインでお帰り絶対札、スキル札とか。
初回月300円(継続300円、通常600円)位で、30日後に絶対札がもらえるマグ1.2倍ブーストパスとか。
まず1ヶ月の動機や復帰の呼び水になるような飴が欲しいと思う。
新規にガチャ回させても50/50の枠がパンクして身動きとれなくなって、何このクソゲーってなるだけやと思いますね ソシャゲなんてまあ使い捨てだよな
コンシューマだと名作だと名が残るが、名前の残ったソシャゲなんてほぼない >>666
1年くらい前にアウラ1の墓でプロメテウスが空間殺法使った時は、この人楽しんでるなぁと思ったよ 防衛にアリスとウサギを置いた場合、残り2体は何が正解になるんだろう 最初は合体で全悪魔造れるようなゲーム設計だったんだろうが
チェスマラニートと即対応しなかった運営の所為で頓挫したからね 初心者であと12時間以内にヨシツネ召還のための1,500ジェム稼ぐ方法ってある?
ストーリーはノーマルのインターミッションのエピソード1まではクリアしてて
ハード以上はどのステージもやってない(戦力的にやれるか微妙だけど)
ジゴクパークもまだ 新人にマグの価値はよくわからんから倍数掛けしたとこでそんなに感ある
枠もあるし純粋に強そうな悪魔配ればいいんじゃ。絶対やコラボキャラ限定5枚くらい配ってたまたまルシファーでも出たら少し進めてみるかってなるだろうしバロンは可愛い >>672
ゲームとしての魅力だね
プレイしていて面白いかどうか
それが無いと新規も定着しないし、復帰してもまたすぐ辞める
今はほとんど報酬で走らせてるだけだもの
報酬なかったらプレイしない程度の面白さって運営自身もわかっているんだろう >>678
じごくは3箇所目の初回クリア報酬で300ジェム 初心者絶対召喚がそういう枠なんちゃうの
クソ微妙なラインナップだけど
もう高グレードのLNCの象徴悪魔1体を性格診断で選ばせるとかでいんちゃうかと思うけど
ミカエルがハズレすぎるか…? 新規で始めたら絶対札30枚ぐらい配れば良いんじゃね
多分それでも定着するのは極わずかだろうけど 星5配りまくったらそれこそ使う悪魔が星5ばっかになるからなぁ
せめて星4思念大幅強化して新規がアウラ攻略とか役立てれるようにすべきでしょ >>683
全部回して転生と覚醒の素材全然足りずに絶望するわw 俺は新規に★5は要らない派だわ
最初は弱いけどだんだんと強くなってクリアしていく楽しみが無くなったら飽きるのも早そう コンテンツがないっていうよりも
面白いコンテンツが少ない(ない)っていう方が >>678
アジトで見れるミッションでジェムとれるミッションが残ってたらそこから微妙にもらえるかも >>678
・難しいかもしれないが、ストーリー全部(キャラクエスト含む)ハードとマニアックまで出来るだけクリアする
・デュエル
・ジゴクパーク
・本部のお題クリア
とかかな
ストーリーのハードとマニアックはフレンドに強い悪魔がいればある程度なんとかなることも多いよ、宝玉等のアイテムを使うのもあり
デュエルは勝てそうなやつだけ殴っておけばいい デュエルが無かったらこのゲームとっくに終わってるよね 10waveくらいある高難易度クエストのタイムアタックとか出ないかな。
パズドラみたいな。
ファンミでやったタイムアタックはその実装テストじゃないかと。 デュエルを軸にし続けたからもうどうしようもなくなってるんだけどね スキルもなにもかもデュエル前提で考えなくちゃならんからな >>690-691
有難う、ジゴクパークは河原地方の17をクリアできなくて足踏みしてるから
ストーリーのハードに行くかな…強いフレンド4人しかおらんけど… まず悪魔強化の部分でコンテンツ毎に求められる能力(ビルド)が全く違って
それを組み替えるのに多大なリソースが必要なのが終わっているんだよなぁ。
カサネ、ヤサカ(大分改善されたが)、スキル、空の因子、烙印、御霊、アーキ、AIタイプ
上記に加え、MAG・マッカが必要になる。
このビルドを悪魔毎に管理して、コンテンツ変える毎に調整が必要とか、そりゃ誰も
ついてこないよ。正直、その作業性に気が遠くなる。
だから一番ジェムが稼げるデュエルを軸に置くしかなくなるし、対人嫌いな人は投げ出す。
四神や四神長、極め様に組み替えて元に戻すだけでもしんどかったよ。
烙印が上限!悪魔も倉庫パンパン!毎日、毎日整理にばかり時間が掛かる。
☆4のスキルは無料で取り出せて本体はカルマに変えたいよ。烙印個別とかいくつあっても
枠が足りないし、誰がどんなの持っているか覚え切れない!
ゲームしているのは人間だという認識して無駄なストレスを与えるのはやめようぜ。
目先の金ばかり追いかけているのが目に付くが、長期的な視野を持って欲しい。
そんな余裕は無いのかも知れないが。 デュエルと終末戦争はさすがに烙印と継承スキル別枠で記憶させてくれよ
毛色が違い過ぎて共用出来ないだろ 女神転生好きだしD2も面白いと思うけどデュエルだけはスゲェつまんない…石の為にやってるけど
新しいコンテンツくれろ… 攻撃順なんだけど大僧正、ラーマ、異スサ、マザハの攻撃順だったのを大僧正をガルーダに変えたら
ガルーダ、異スサ、ラーマ、マザハとラーマと異スサが入れ替わったんだけど何でかわかる? 使える烙印一つも手にはいらねぇな
暑いし端末のダメージがヤバすぐる >>701
ソシャゲにコンテンツ期待するのがそもそも間違い
盆栽ハムスターゲーがソシャゲだと何度言えば デュエルは攻めパ変えると楽しく感じるけど
変えるにも空の因子や勾玉が必要っていうね 課金してないならヨシツネとベルセルクにあわせてリセマラしてもいいかもね
フレンドはログインさえしてくれたら誰でもいいって人も一定数いるから高レベルの人に申請送りまくったらいいよ デュエルって完凸アリス入り異常パでダイヤ維持行けるかね? >>707
>>698
作業系多過ぎるわ
ユーザーをアホだと思ってるんだろうな
レベル45→50がしんど過ぎる
マグ集めしんど過ぎる
マンスリーに絶対一枚つけてくれてもいいと思うけどな。
微(微か?)課金増えると思うけどな。
凸や新キャラで中々凸れないし。
新規にはある程度以降厳しい。
マンスリーが現状ならそのうち辞める自信あるわ。
俺が運営ならマンスリーに絶対札1、万能10、カサネ1つけるわ
作業多過ぎ。ニート向け過ぎる
課金してるのは社会人や労働者層だろ
俺が運営なら新規全員にヨシツネ一枚配るわ。
運営は全員、自分のスマホのみ(別端末禁止)で、リセマラ禁止で、0から始めてみた方がいい。
どんだけ新規のデュエルが大変かわかるから。
あと、ヨシツネはフレンドさんつき易いけど、
初の星5配布で良くないの引くとフレンドさん付きつき辛いと思うよ。
初配布の星5がハズレる→フレンドさん付きづらい→行き詰まる→辞める の流れと少ないからずあると思う。
初心者にヨシツネ配って、初心者同士ヨシツネフレンド付き易くしとけば、初期で行き詰まる可能性が軽減すると思う。
まあ、やらないだろうがね。 >>708
超余裕。
そもそもデュエルで大事なのは悪魔より回数だから…
すっげぇ極端に言うと2時間半ごとにデュエル常に消化できる人なら、
完凸なんていなくてもレジェンドになれる。 >>711
つけるのも外すのもヤサカってのもありか 確かにリリース開始でDLしたけど転生とかスタミナ関連とか酷すぎて即やめしたなあ
年始にもう一回やってみたら驚くほど改善されてたけどそれでもイベント来ないとスキル付け替えできないのは訳がわからない 思念に能力アップだけじゃなくて共通で使える仕様実装するとか
思念3にすると勾玉、空の因子不要になるとかそういうの >>703
異スサって異世界だよね
ラーマとスサの速一緒なら置き場所で順序変わるが
あと行動順烙印はつけてる? 編成画面を変更して
D2
悪魔
烙印
継承するスキル
この4ゾーンを配置してやるだけで良い
なんでも悪魔に直接装備させてるのが癌
編成をD2ごとにやらなくちゃならないのも癌
結局固定化されれば弄らなくなるんだが
現状だと犀川とキサナが下にいてイライラする 新しく始めようと思ったけど
カンバリ作りまくって転生
合体したいけど素体の悪魔作るのめんどくせえ
せっかく素材集めたのに合体用MAG全然足らねえ
アウラゲートしんどい
アーキタイプ違うのでたうざい
イベント報酬微妙
とか思いだしてきついなあと思ってる
個人的に悪魔合体しんどいからなくてもいいのにと思う
初心者がアリラト作るまでにどんだけ時間かかんねんと
ちゃんと引継ぎしてりゃあなあ
髑髏の騎士はちょっとほしかった 悪魔をもっと自由にいろんな背景で眺めたい
再現率もモーションも驚くくらい凝ってるんだから拡大したり角度変えてじっくり見たいよ とはいえ、いろいろ緩和されてたらやりたいので何か良い点あればおせーてください
初心者にヨシツネステップアップあるのも救い >>719
あといい加減ダメージモーションと死亡モーションも再生できるようにして欲しいって何度ご意見送ったか分からんぞ田邊 餌とかMAGとかマッカとかのリソース不足は、待てイベントアウラになるのがどうもな お前らがこのゲームやってて楽しい!ずっと遊んでいたい!と思える
瞬間はどんな時よ? >>723
楽しかったのはアウラ1と2をクリアした時だな ずっと遊んでいたい!とまではいかないけど、
楽しい瞬間はありきたりだけど、
開幕虹コンロ、
コンロ無着火からの虹雷が落ちたとき。
アウラで大当たりが出たとき。
デュエルで全員完凸の奴相手に防衛成功してたとき。
新しい悪魔を手に入れて育成後に使ってみてうまくハマった時。 何にせよコラボで新規は増えるだろうな
まあ続かないだろうけど
お前ら暫くは新規に優しくしてやれよな 戦力が揃ってるからだろうだけど、ランバトの攻めパをいろいろ作って試してるのは楽しいな
週末はどうしても固定になるけど TNB「逆にお前らがもう続けたくないと思える瞬間はどんなときよ?」 手持ちのジェムと金全部使ってもアスラ王出てこない時 今空白の時期だからなー、お前らもこういうときは別ゲーやって気分転換したほうがいいぞ?
別ゲーやったりマスクウォーキングとかD2を意図的に少なくするとコラボきたときかなりリフレッシュするぞ 始める前のコラボで手に入らないうえ、
メガテンに全く関係ない☆Vとかいうクソキャラに
デュエルでボッコボコにされた時。 ベルセルク日本人でもそんなに馴染みないなら
海外勢はもっとわからんだろうね。
海外向けコラボは、ゲラルト、シリ
あと誰か使えれば売れるだろうに 呪殺準貫通が欲しくて初めてスキルボックスというのをやったら
25回やっても出ずにジェムが尽きたとき メガテンやってる様な海外勢なら大体がベルセルク読んでるだろ >>738
メガテンやるような層なら馴染みあるやろ そんなに知名度無いかねぇ
まぁ確かにひと昔前の漫画だけど当時は今で言う進撃の巨人くらいは話題になってたしな
いちお実写化もされてるし
https://i.imgur.com/6Cg54YV.jpg ベルセルクと進撃を一緒にするのは盛り過ぎなのでは? ベルセルクで知名度低いっていいだすと、もうドラゴンボールとかドラえもんとかそういうレベルのしか残っていない
だいたいはるかに知名度低いベヨネッタやDMCじゃそこら辺問題にしなかっただろ アバチュのアートマってベルセルクの烙印がモチーフなのな
そらD2も烙印て名前にするわぁってなった デュエルって完凸アリス入り異常パでダイヤ維持行けるかね? ベルセルクはタイトルぐらいは知ってる、って程度だな
どんな内容かは全く知らん あーそうか
今から初めて、はじめてから二週間限定のヨシツネステップアップに石ぶっぱするより、
コラボ始まってからコラボガチャリセマラして、
目当てのやつが手に入ったら残り期間でヨシツネ引いいたほうがいいな
リセマラとはいえない時間がかかるかもしれんが >>751
とりあえず2〜3垢でリセマラして始めて少しでも石をためて置いて
コラボ来たらコラボガチャ引いて1番引きの良かったアカウントで始めるとかにすればいいんじゃね
コラボ来てからリセマラ始めると、リセマラに時間取られてまともにイベントやれないし >>739
どのソシャゲでもBOXガチャの目玉は最後に出るような確率になっている
ハッキリばれないように逃げ道として多少出す程度 >>753
この手の妄想してる奴が多いのがソシャゲw if...でdead状態になったケットシーを仲魔から外したら
「ケットシーの死体を捨てた」
ってなってビビりつつ納得した思い出。
次にケットシーにエンカウントしたら
ひぃぃーっ、とか言って交渉もできずに逃げられた傲慢界 思念1
素体含めてアーキ変更自由 合体不可
思念2
勾玉代無料
思念3
空の因子無くても自由に付け替え
田邉やろ?やってくれたらディオニュソス完凸するよ? あの冗長なのに何も学べないチュートリアルはホントにどうにかした方がいいと思う 肝心なのは「その後ゲームを続けてくれるかどうか」なんだから、リセマラくらい好きにやらせりゃいいのにな
お気に入りの悪魔を最初に入手できたらモチベも上がるだろ ほんとアトラスって駄目だよな。
大昔は4大RPGといえばDQ FF WIZ メガテン だった。 5月頭から始めた新規だけど★5から6にするためのハードルが高すぎるのがネック
勾玉じゃなくてヤタノカガミ★5を売って欲しい
覚醒素材販売してるなら、転生素材も売ってくれ どうせクソみたいに余るからのんびり…やってる間に飽きるよな普通… >>762
122連とかでカルマ死ぬほど余っててどうせシフターも交換しないっていうならいくらでも転生餌は作れるけど
そういうのが無い新規にはきついよなあ 高レベリング回せるようになるとカルマカンバリとハズレ3でいっぱい作れるようになるんだけどなあ
ストーリー地味に難しかった記憶がある
>>682
初日に1枚一週間で3枚は流石にショボい気がする。今調べたけど出てくるのも渋いし
2周年の毎日10連回せたレベルの待遇あっても良い気がする。それかセレクタでオススメキャラ選ばせるとか 割と新規は入ってきてるみたいでフレ申請くるけど
ある程度経つとログインしなくなるの多い >>766
それな。
ある程度続けるのはヨシツネ
ハズレ星5引いた人の離脱率、離脱速度の速さ異常Pだわ
ハズレ星5引いて辞めちゃう人のは
明らかに「」が悪いわ。
問1.「」に入る語彙を答えよ。 ピクシーがサポでHelloとか言ってる外人さんは
承認後二度とインしない人が多い印象 >>764
未だにきついです。
イベントアウラやってたので400万マグあったんですけどヨシツネヘルゴンPTの4人
を★6にするために出た星4,5を転生素材にしたのはもったいなかったなーと思います。
ミカエルとかサマエル辺りを素材にしました。一瞬でマグなくなりました。
今はアウラ2 20層まで行ってキュベレ討伐という目標が出来たので長い目でやっていこうと思います。
魔法PT(星6)も作る余裕は全然ないです。 >>767
おかげでフレ許可してあげたくてもどうせやめちゃうんだろうなとか思って少し様子見ちゃうのよねえ ある程度年数経ったソシャゲが新規獲得してる例ってある?そこからもっと学ばないと >>771
この自粛でユーザー増えたでしょソシャゲ
熱盛とかがまさに自粛増え >>769
星4はめんどくさいなら直接転生餌にしちゃっていいと思うけど星5となると直接転生餌にするより売ってカルマにして転生餌と交換してレベリング転生させていった方がより多くの転生餌を作れるかな
まあレベリング挟む分時間がかかるけど 昔は転生する度にLv1に戻っておってな…それはもう辛かったのじゃ… 完凸コウテイ(会心発動)の思念による全体回復も
もちろん烙印の回復%の効果は適用されますよね? デイリークエストのおかげで転生餌育てるのだいぶ楽になったと思うけど
何日もかかるから新規だとそんなに待ってられないか >>776
烙印/回復ブースタは回復力が設定されているスキルを使う際の計算式に上乗せされる
対象のHPしかみない割合回復には適用されない
例外は関羽の思念2。これは割合も含め受けた被回復行動全てに効果が乗る ヘカーテに慈愛乗ってたと思うが。以前HP同じにして確認した アウラ2後半って、やっぱ狂化の差って如実に出ます?
いま衝撃と呪殺で10離れてるので、バアルよりじゃあくが強力です
狂化状況によって使い分けてく感じになるのかな。物理と電撃が極端に低いので今後が心配… 烙印の売却大変なのおおおおおお
オプションを123に分けてソートしたいのおおおおおお その分け方じゃ微妙かな?まあなんかいい感じにしてよおおおあお 出た☆4,5を転生餌はもったいなすぎる ☆4もカルマにしてアジトから素体とったほうがいいでしょ
てかまだ初めて1か月たってないなら育成大変でもそんなもんじゃないの
ここの古参て防魔オセが強いとか言ってたアウラ1クリアしてたんだぞ アリラトもない時代に 戦争は悪魔ぶち込む枠自体に烙印装備できればまるっと解決すんのにな 狂化10程度でバアルがじゃあくに負けるならバアルが弱すぎるとしか思えない >>771
新規獲得自体はそんなに難しくないと思うよ。それよりも新規がそのまま続けられるかどうかの方が大事だと思う。 >>723
大僧正とへカーテを見たら、ランクに関係なく必ず潰すミッションを完遂できてるとき。どちらも欲しかったのにでねーでやんの。
天使パをポジションハックした時も。
各悪魔、どんだけ殺したか見れたらいいのに。仲魔にした数だけその悪魔が強くてなったらいいのに。 とりあえずコラボまでに、フレンドのイベント特攻ソートはできるようにしといて下さい
邪魔でも新規のフレンドさんとか切りたくないよ >>793
>>794
ありがとうございます、お恥ずかしい
運営様、私が悪うございました。今後はお知らせを読むように致します これデュエルわざとレジェンド境界にたんまりユーザ集めようよしてるだろ。10時半には400人ぐらい競わせるんだろ
田邊、あほくさくて誰もやらなくなるよ ゴールド帯でもHP4000超えてる完凸アリラトアシェラト目立ってきたな😡 アーキ付きを素体に変換できる
浄化薬物を売り出せば良いわ
ジゴクパークや週末の報酬でも良いし
カルマで交換とかでも良いけど高くなるから駄目かな? >>800
アーキ付き悪魔がガチャ限だからガチャ規制に引っかかる 最終日はリストアタックメインになるから
防衛にヤマ置いて
状態異常狙いとか
俺もやろうw 素体は合体不可にすればいいだけよ
というかガチャ限を素体にして合体可能にしても問題ないかな
悪魔Cを手に入れるためにはガチャ限Aとガチャ限Bのみ必要ってのはアウトって話なだけで
悪魔Cの入手方法が他にもあれば実は問題無し
大手のパズドラとか似たようなことしてるしね 単に規制に実行力がないのをいいことに地雷を踏み抜きながらセーフってあってるだけなんだけどな 転生後LV1に戻らなくなったのか
カムバックするか 完凸したガチャ限のカルマ以外の使い道も実装して欲しいなあ >>805
しなくていいよ
どうせまた文句垂れて辞めるんだから カルマだってまさにそうだよね
地雷があっても抜け道作りゃいいだけって話 1000回バトルしたらいずれかのステータスが1上がるかもみたいな要素あったら好きな悪魔をより使えてより育てられる
でもバランス調整難しすぎか TNB「魔型悪魔の力が上がりやすく、鈍足悪魔の速が上がりやすくなる仕様にするけどええか?」 懐かしいな 始めた頃 凸なかったから同じ星5売っぱらってた
まあ シフター取ってたから文句言えないけど 今思えばもったいないな
新規に2体位選んで転生出来るシステム付けてほしいな ところで凸実装前にアリスとかツネカルマにした人っている? コウテイとジーク2体ほどカルマにしたな
空の因子無い時に潰したの含めればもう数体 悪魔のレベルを1に戻すアイテム売ってくれよ
昔から需要あると思うぞ >>823
ガチャ限は念のため残してるよ。田邊の嫌がらせの中に4とつありそうだから 最初の頃、ガチャで引いたコウテイ間違えて売ってしまった思い出。 >>825
イシュタムアナンタヴィローシャナあたりを戻したいんだろ >>828
間違ってイシュタムをレベル11まで上げてしまった… なんかこう悪魔の経験値減らしてツルギ入手みたいなシステムはあってもいいような別にいらんような ヴィローシャナ3体あるけどなんもしてないな。敵だと腹たつけどどうなんだろう。 イシュタム完凸目指してるので特に戻したい悪魔いないな 100万MAG還元こないかな
もう長い間きてないよな
というか種族割引やめてほしい
種族増えて密集してるからグレードが高くなるにつれ割引の恩恵全然ないの苦しい 御魂の汁を取り出せないかな?
もう使ってもいない悪魔に汁たっぷり注入してるのを回収出来れば素敵なんだけどな
空の御魂汁に1瓶に付き30まで貯められるとか
やってよ デイリーに御魂クエあってもいいな
4体とランダムで会話発生、残りは倒して汁 >>833
ぶっちゃけ普通にLv50にして使った方が強い 色々 考えついて凄いよね
レベル1運用とか考えた人
イシュタムはわかるけどアナンタとか普通 ガチガチに育てるよね お気に入りはレベル50にしないと気がすまないマンなのでレベ1運用は出来ない >>845
1の方が厄介だけど、蘇生2体同行させれば余裕でリベンジ出来る >>833
出会うヴィロは大抵リカドラ持ちだから真先に倒すんだけど猛公で一閃したらヴィロのHPが増えて!?ってパニクってそのまま負けた事あるわ
まあレベ1に不屈付いてただけなんだけどね… 猛将の逆鱗で敵倒した時はお得感ある
あれって必中? 50タム
魔力もそこそこ高く氷呪二属性持ち
速度154のマハシバブオンは中々便利で3凸の場合これを起点にする
1タム
速度が遅いのが強みで二威圧との相性がよく対AIの避雷針になる
状態異常を撒く際にLVは大きい問題になりにくい
まあ単騎では出来ることは限られてるし随伴と仮想敵次第よ イシュタムいると回避大僧正とか回避ラーマも勝手に死ぬから楽だよね デュエルで一発殴られただけで25ポイント吹っ飛んだんだが?
どれだけ下から殴られたんだよ >>727
ココはわりと新規には優しいっしょ
エアプには厳しいけどな うっわ。勝ったけどギリ時間切れでポイント加算されなかった >>856
デュエルやる気がどんどん失せて全く更新してないリストを日曜に処理して何百も上の人を叩いてしまったりしている
俺かどうかは知らんがすまん 月曜日のリストを敢えて寝かせて最終日にヒソカは普通じゃ無いの♣︎ 始めて4000超えたけどキツイわ
レジェンド行くのにドリンコどんだけ課金せなあかんねん 毎週定期だが締め切り間近に叩く奴多すぎ。ダイヤまでは好きなポイントであがり確定させてほしいわ。 最後耐久パに連続で当たって4299
嫌々やってコレはキツイ… 10時半前、4150位スタートでドリンコ飲み始めるけど。
先週は4340まで上がって最後殴られまくって4220
今週はランマチオンリー無敗でもう直ぐランカーの過去最高順位。
万能思念とか販売されてたから周りが強くなったのかなと思ってたけど、運の要素もかなりあるね。 御魂はアウラ散歩でしかゲット出来ないのは
キツイ。
デイリーとかレベクエの御魂落ちるバージョン有ったら
うれしょんでオートするのになー >>868
こないだの汁イベントは良かったけど、
オート出来ない(ボス戦課題有)し、金1しか持って無いし、初心者には無理なお題だったわ
500いったけど、100ぐらい箱開けられず終わった びっくりするほど詰まらないデュエルで必死なのもいるんだな 猫将軍凸が実装されたら御魂不足の声がえらいことになりそう。 上も目指せないし下もセーフだったんでランマチ5連戦したら5連敗www
勝てない高速パ五連チャンとかおかしくないか? 今週はなんかネコマタがあまり避けてくれなかった気がする
あとマハマリ撃っても魅了が解けるの早すぎる 3週前辺りからドリンクガブ飲みの激戦が続いてるみたいだねデュエル
ダイヤ3とレジェの瀬戸際近辺が激戦区かな 防衛にディオニュソス入れたおかげで復讐率激減して笑う
防衛率は聞かないで 週末は適当にデュエルするほうがいいと思うけどね、いっかい張り付きやめると気持ちいいぞ >>873
どんなゴミでも回数こなせばダイヤ3は余裕定期 >>885
俺も出会ったぞ、お前か。
リリスとマザハ連れてただろう? えっデュオニュソスって魔法で叩けば良くね?
物理攻撃すると魅了されるんだっけ?
微妙なんで造ってもないかも
そんなに絶賛されたら造っちゃおっかなー 今は決意付けることあんまり無いしね
アタバク、異世界クー、異世界シヴァ、関羽連動とか
打撃攻撃なら魅了引っかかるし
なんかこいつに負けたら恥ずかしいって思って復讐してこないんじゃないかって採用してたら案の定いつもの防衛より減ったね オルクス、リリス、ディオニュソスとかも面白いだろうなって思う
まぁでも駒揃ってるなら他の使った方がいいと思うけどね >>891
廃勢はソレの遥か上を目指すらしいよ(震) 終了2秒前に2人に叩かれる始末
デュエル終了3秒前に入りなおしてポイント確認して安堵してたのに >>891
星5だし数値跳ねも少ないしね…サブ物防だし。
でも喜んでいいと思う。 精々ダイア2勢だけど最近マザハがまた増えてきた気がする。2凸以上が増えてきたからか。 マザハは環境に取り残されてるよなぁ
弱点があるし全部中途半端 ドリンコ飲んでギリギリ金3
毎週400貰うのに一苦労だわ。
防衛は12割 マザハはかなりウザいけどな。デュオニクスはワイもあったわwお前レジェンド帯うろうろしてたろw マザハは異界スサと組みたいけど、
そうなるとptの足速すぎるんよな 固いパーティーのマザハは厄介だよな
MP削るのもだけど後半の魅了が嫌らしい そりぁ完凸で烙印の極まったマザハは強いだろうけど、そこまで盛られたガチャ限は大抵強いだろ。 僧正入れる2威圧だとランマチで結構下取られるんだけどどうすりゃいい?
凸るしか解決方法ないんかな? レベル1アナンタかオート系積んだレベル1ショウキかな >>851
混乱するとよく切腹するから唖然とする。 >>907
魔封ディオニュソス(回避混乱)とサマエル(先行オートバリコワ)、マザハ(後攻オートバリコワ)、リリス(混乱→緊縛連動)で後攻異常パになるかな。スクスクでどんだけ避けるんだろ。 >>913
人外いっぱいるからハンターハンターもコラボできるね。 フレンドのヨシツネがミトラのウオンテッドで空間殺法撃つのは仕様でしょうか? フレンドじゃなくても撃つから3色持ちのティターニアさん頑張ってるよ 細かくてすまんが混乱じゃなくて魅了な
ドラクエFF感がすごい GWから始めた新参ですがここ書き込んでいいんですか? >>926
もちろんいいですよ。質問がある時は事前に「菊門いいですか?」って書き込んでくださいね 1イシュタム使いの人って天使パどうしてんの?
ランダムの話なのでリスト殴りはNGで 天使パもスピードか火力の2パターンじゃないるからな
火力天使パは諦める >>930
一部のランカーさんの大天使パーティの火力凄い
ニーズホックでもやられると体が震えるw しかし今日の生田邊楽しみだな
ガチャの内容までは公開しないかあ 大天使はアシェラトだけ生き残って猛公起こして空間で終わりだけど >>935
起こすって表現がネクロマンサーぽくてかっこいいと思った 踏んだの気づいたけど無理だったんで後は任せた
【メガテンD2】D×2 真・女神転生 リベレーション part673
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冒頭に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行重ねてスレ立てして下さい。
次スレは>>900が立ててください。立てられなかったときは>>950
それ以外の人は宣言してから立てること
荒らしの温床になるためスレッドタイトルの改変禁止。改変スレは破棄。
開発:セガ 原作:アトラス
新たな「メガテン」
■タイトル:D×2 真・女神転生 リベレーション
■メーカー:セガゲームス
■配信日:2018年1月22日
■対応OS:スマートフォン(iOS/Android)
■価格: 基本プレイ無料(一部アイテム課金)
■公式サイト https://d2-megaten-l.sega.jp/
┣公式お知らせ https://d2-megaten-l.sega.jp/news/
┗公式Twitter https://twitter.com/d2megaten
◆テンプレ
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/?%A5%B9%A5%EC%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
◆5ch有志によるwiki(更新が遅い、情報が古いのでアルテマ等と併用推奨)
http://wikiwiki.jp/d2-megaten-l/
◆悪魔逆引き検索
https://wim-lab.github.io/d2/
■前スレ
【メガテンD2】D×2 真・女神転生 リベレーション part672
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1590074792/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) お、俺、もしかしたらすごいことに気付いてしまったかもしれないぜ…
噂の6凸ってのは、もしかして今まで6体で3凸だったのを、1体1凸、
つまり6体で6凸にするという、大天使 タナベ様の慈悲なんじゃないのか…
遂に俺達が報われる日が来るんじゃないのかという事に… TANAVE「今の環境でも付いてくる既存のユーザーが有利になる仕様にするわけないじゃん
毎回どんどん露骨に烙印絞っても付いてくるんだからさぁ、コラボ後に新規が生き残ってたら考えるわ」 デュエル2回連続でターン回ってくる前に全滅させられて嫌になった 大天使はラーマ+吸収もち悪魔かオルクス+アシェラトでどんな超火力天使にあたっても負けない。
負けるようだったら単純に烙印が悪い >>929
ポジションハック?
先行取れたらバリコワして魔封。イシュタムはスキル的には異常系統なんだよね。ペルセポネも効果的? >>944
異常パやってるから分かる。
あと右端のHPゲージも見えない。相手もそうなら四人目が狙われにくいだろうと配置を工夫してる。 タゲはスサノオって書いてあるからわかるじゃんw
いつもそこで確認してるわ >>944
ほんとこれな右端のヤツのHPいつもわからんわ
なんで改善しないんだろ どぐま「ちっきしょーー!!俺今日MCじゃないの?!ちっきしょーー!!」 間隔開けないといけないからそんな広いスタジオ使えないしね
川西のが配布物への反応がリアルだからね ウォンテッドって何の意味があるの?
アークエンジェルとか、普通に手に入るし合体でもすぐに作れる。
意味が分からない。 生放送は今日だけどガチャは木曜だもんな
性能聞いたらその勢いのままガチャ回したいぞー! >>955
終末の前哨戦をウォンテッドみたいにすれば爽快だったのにと思った >>955
要らないよな
多分前回のアンケートもそんな結果じゃないのかね?知らんけど ウォンテッドは実装した時にちょろっとやったぐらいで
悪魔欲しいなら作ったほうが早いってんで誰もやらなくなり放置された山田のゴミ ベルセルクコラボに釣られてはじめたんだけどコラボイベント用に最低限ここまで進めとけ・育てとけみたいな目安ってなにかある? 今日コラボ内容の生配信があるからそれ見て決めたほうがいいんじゃないの ベルセルクでd2遊びたいんなら 今週木曜日に始まるコラボガチャでリセマラした方が良いね
それまで遊びアカウントでいじって遊んでれば良いと思うよ システム覚えるつもりで ウォンテッド産悪魔が特効持ってること最近多かった気がする 生配信なんてあるのか、観てみます
ガチャはあまりにも悲惨な結果になったらリセマラに戻る じゃあくフロストかわいいから手離すのつらいけど 今最初から始めてガチャ引く為の500ジェムとか簡単に集められるのかな
どんな感じなんだろ ベルセルクコラボから始める人用にやっておくべきこととか序盤のことまとめられてたらいいけど最初のことなどもう忘れてしまったな まず最初はストーリーとアウラ1進めつつ、罪の7か8周回できることを目標にする
★5烙印でマコマコやブコブコ集めて、パーティー分揃え、みんなレベル45以上になったらアウラ1を制覇する
その後はアウラ2をすすめつつ、罪10周回パをつくる
こんな感じやろ てかスレ立て踏んだやつ何も動いてないな
せめて安価指定するなりしろよ ウォンテッドは合体のマグカルマ節約と臨時転生餌かな
☆4作るときのベースになるし虚無期間のスタミナ消化に結構やってる
レベリングする物が無いとウォンテッドか罪周回ぐらいしかないんだよな ベヨコラボから始めたリアルフレはベヨかん凸させてやめてったな
なんで辞めたのか聞いたら普通に面白く無いからって度直球に言われた そりゃ面白くなかったら辞めるだろう面白くないのに続けてるのが異常 >>952
何度言えばわかるのかな単純に田邊が無能だからだよ。 アウラ2の30階マーラで積んでます
アリラト、ケツ造らないと無理ですか?
アドバイスあればオナシャスhttps://i.imgur.com/y4THZKQ.jpg >>979
ヴァスキ覚醒させてロキにアイスブレス継承させてメガネ運ゲーで20ジェムでいけない? >>981
ありがとうございます
やっぱ弱点攻めですね
コンテも視野に入れてやってみます 突入PTの行動終了前に半プレス残して後続PTに交代するんだぞ磯野
突入PTのタルラクは引き継ぐから入れてると便利かもだぞ >>983
乙です
>>987
ああ^〜いいっすね〜 マーラはお供のピクシーだっけ。あそこに魅了が入ってそれでクリアした気がする コラボから人入って来ても定着せずすぐに辞めてくの何とかしろよ田邊 新規はまず烙印強化失敗する意味がわからんだろうしそれでマッカ消えてマッカパックの宣伝されたらそっ閉じするだろ それが当たり前の感覚 >>976
ベヨネッタ完凸してやめた?
理由面白くないから。
これツボに入るな。
他のキャラ完凸すれば面白かったのにね。 >>979
マーラはカシマレイコ+アリラト+物理反射のパーティーで行ける。呪殺と氷結のスキルで弱点突きながらアイテムで回復してればそのうち倒せる。 >>995
そのアリラトがないってのでここに聞きにきたんだよ ぶっちゃけもうこの韓国ゲーシステムは時代に合わない ドラスティックな改革をするしかないんだよ田邊 このスレッドは1000を超えました。
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