>>342
素の状態で攻撃した場合に与えるはずのダメージ量に対して、素質やスキルやバフなんかの要因で一定倍率まで実ダメージが上がった場合に数字がポップアップされるっぽい

例えば攻撃力500のキャラが防御力100のキャラを叩くと400ダメージ、攻撃力+100%だと900ダメージになって2.25倍だからポップアップ無いけど防御力400のキャラを叩くと100ダメージが600ダメージになって6.0倍だからポップアップ出る、みたいな設定らしい