【東方ロストワード】東方LostWord Part84
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!extend:checked:vvvvvv
!extend:checked:vvvvvv
東方LostWord(東方ロストワード)
スレッドを立てる際に本文1行目に
『!extend:checked:vvvvvv』
を3行になるように入れてください(先頭の!一文字を忘れないように注意)
公式HP
http://touhoulostword.com/
Twitter
http://twitter.com/touhou_lw
wiki(よくある質問・イベント関連はこちら)
https://wikiwiki.jp/toho_lw/
おまけ 東方キャラクター一覧
http://imimatome.com/touhoummd/kyara/638/
次スレは>>900が必ず宣言してから立てる、立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
※前スレ
【東方ロストワード】東方LostWord Part83
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1590234302/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ハード/ルナティック
ステージ、イベントP、敵構成、[ボス]HP、指南書/華片/巻物
1- 1. 20/40 3.3.3/3.3.3 [レミリア]4200/10500 .赤青/梅蘭/天地
1- 2. 20/40 1.2.2/1.2.2 赤黄/菊竹/風雲
1- 3. 20/40 2.1.2/2.1.2 青黄/梅菊/龍虎
1- 4. 20/40 2.2.3/2.2.3 赤青/蘭竹/風蛇
1- 5. 23/45 1/1 [うどんげ]4550/32500 .赤黄/梅竹/天風
1- 6. 23/45 2.2.2/2.2.2 青黄/蘭菊/地雲
1- 7. 23/45 2.2.2/2.2.2 赤青/梅蘭/龍鳥
1- 8. 23/45 3.3.3/3.3.3 赤黄/菊竹/虎蛇
1- 9. 26/50 2/3 [文]4980/38800 青黄/梅菊/天龍
1-10 26/50 2.2.3/2.2.3 赤青/蘭竹/地虎
1-11 26/50 2.1.3/2.1.3 赤黄/梅竹/風鳥
1-12 26/50 1.3.3/1.3.3 青黄/蘭菊/雲蛇
1-13 29/55 1/1 [魔理沙]5320/41230 赤青/梅蘭/天鳥
1-14 29/55 1.1.3/1.1.3 赤黄/菊竹/地蛇
1-15 29/55 2.2.2/2.2.2 青黄/梅菊/風龍
1-16 29/55 1.2.3/1.2.3 赤青/蘭竹/雲虎
1-17 32/60 2.2.3/2.2.3 [パチュリー]7200/21200 赤黄/梅竹/天蛇
1-18 32/60 2.2.3/2.3.3 青黄/蘭菊/地鳥
1-19 32/60 3.1.3/3.2.3 赤青/梅蘭/風虎
1-20 32/60 2.2.3/3.2.3 赤黄/菊竹/雲龍
1-21 35/65 3.3.3 [咲夜]9640/25300 [絵札]☆4妖精たちの遊び/☆5斬れないものはあんまりない
文のみ敵構成が変わる(ハード雑魚1体/ルナティック雑魚2体)
うどんげ、文、魔理沙あたりをソロ撃破できれば時間効率、霊P効率が良い ◥◣ここは選民意識を持ったスレ民の集いだ◥◣
便所の落書きを統括する金魚の糞のお言葉だだ
NGテンプレ行きを選別する権利を持っているらしいだ
新参はこのスレはROMったほうがいいだ
気に触った発言したらNGテンプレに入れられるらしいだ
486 名前:名無しですよ、名無し!(神奈川県)(ワッチョイW 1779-euuT [118.109.208.252]) [sage] :2020/05/23(土) 05:46:27.63 ID:mM/PJbhb0
>>485
お前が触れてんじゃねぇかNG行きにされるぞ
金魚の糞に徹したらNG行きにされたやつを煽って楽しめるらしいだ
新参もこういう風に煽られるらしいだ
485 名前:名無しですよ、名無し!(茸)(スプッッ Sd9f-6hl7 [110.163.217.254]) [sage] :2020/05/23(土) 05:44:25.15 ID:Czap0DA3d
>>482
悔しかったか?
誰も君に構ってくれてない時点で察せよ
ノーダメアピールに👹とか使ってみたら?w
普通にレスするだけでも1度標的にされると上記のような低俗な煽りをしてきます
何事もないかのようにレスしてる奴らも張り付いてる自治選民思想上級国民様に訓練されたいじめ加担の金魚の糞です
匿名掲示板で馴れ合い目障りな発言する者を除け者にするスレッドはここくらいです
気に入らない者、また正論を突き付けられても即脳死で荒らし認定です
新参は発言権すらないものと思いここのスレッドには近づかないようにしましょう 荒らし認定してテンプレ作りーの
スレ民のヘイトをテンプレ入荒らしに誘導しーの
自分は自演と浪人ササで優位性保ちーの
裏から自演IPで同調求めーの
毎回900待機でスレ立てで承認欲求満たしーの
ソシャゲの癌のマクロ公認君
(SB-iPhone)(ササクッテロ Sp4f-ao3C [126.35.31.43 [上級国民]]) >>1
(オッペケ Sr2b-cJwb [126.208.134.200 [上級国民]])
あれ?なんかスレ立てた人があぼーんされてんだけどナニコレ… ハード/ルナティック
ステージ、イベントP、敵構成、[ボス]HP、指南書/華片/巻物
1- 1. 20/40 3.3.3/3.3.3 [レミリア]4200/10500 .赤青/梅蘭/天地
1- 2. 20/40 1.2.2/1.2.2 赤黄/菊竹/風雲
1- 3. 20/40 2.1.2/2.1.2 青黄/梅菊/龍虎
1- 4. 20/40 2.2.3/2.2.3 赤青/蘭竹/風蛇
1- 5. 23/45 1/1 [うどんげ]4550/32500 .赤黄/梅竹/天風
1- 6. 23/45 2.2.2/2.2.2 青黄/蘭菊/地雲
1- 7. 23/45 2.2.2/2.2.2 赤青/梅蘭/龍鳥
1- 8. 23/45 3.3.3/3.3.3 赤黄/菊竹/虎蛇
1- 9. 26/50 2/3 [文]4980/38800 青黄/梅菊/天龍
1-10 26/50 2.2.3/2.2.3 赤青/蘭竹/地虎
1-11 26/50 2.1.3/2.1.3 赤黄/梅竹/風鳥
1-12 26/50 1.3.3/1.3.3 青黄/蘭菊/雲蛇
1-13 29/55 1/1 [魔理沙]5320/41230 赤青/梅蘭/天鳥
1-14 29/55 1.1.3/1.1.3 赤黄/菊竹/地蛇
1-15 29/55 2.2.2/2.2.2 青黄/梅菊/風龍
1-16 29/55 1.2.3/1.2.3 赤青/蘭竹/雲虎
1-17 32/60 2.2.3/2.2.3 [パチュリー]7200/21200 赤黄/梅竹/天蛇
1-18 32/60 2.2.3/2.3.3 青黄/蘭菊/地鳥
1-19 32/60 3.1.3/3.2.3 赤青/梅蘭/風虎
1-20 32/60 2.2.3/3.2.3 赤黄/菊竹/雲龍
1-21 35/65 3.3.3 [咲夜]9640/25300 [絵札]☆4妖精たちの遊び/☆5斬れないものはあんまりない
文のみ敵構成が変わる(ハード雑魚1体/ルナティック雑魚2体)
うどんげ、文、魔理沙あたりをソロ撃破できれば時間効率、霊P効率が良い NG推奨ID
(東京都) (ワッチョイW b2da-L2os [133.201.225.192])
(SB-Android) (オッペケ Sr4f-7pyR [126.208.196.56])
(ギギ) (ワイーワ2W FF1a-7pyR [103.5.140.146])
(光) (アウアウウー Sa6b-lCU6 [106.129.138.217])
サイレントおじさん
snzN [118.241
Iw4v [118.241
絵文字連投
7pyR [126.208
7pyR [103.5
cJwb [103.5 テンプレ改変されてるかもしれんから次のスレ立ては前スレから持ってきた方がええな 7乙
賽銭箱今9→10が4万になったから割と上げてもいいぞ
上昇量も9Lvまで12だったのがLv10は24増える
前が10万だっけ?ここで文句言ってたらすぐに下がったし運営見てるんか? >>15
ここ見てるというかあの必要量なら問い合わせする人はいるだろうしね 周回してて始めておやしろの霊P使いきったけど70000時点でこれだから今後が不安だ
ログボのは残ってるけど足りるかこれ? 前スレ>>997
例えば7から8に上げるのに必要な賽銭が2万で、得られる賽銭の増加量は+12だ
12銭で投資分二万を回収するのにかかる時間が1666時間だから約69日掛かるって事になる
緩和されてもまだまだ高い 超過を利用して10万即金で支払った奴が涙目やな
なにかしらの補償してやれよ運営 規制板みてたら連投が規制のトリガーになるっぽいからお前ら気をつけろよ 賽銭ってレベル関係なく一日放置してマックスまで貯まるんだっけ? >>20
同じく7万だけどスタミナまだ7000は残ってるし回し方と貯め方次第じゃないの >>22
いやもう返ってきてるっぽい
下がったとき賽銭送られてきたって言ってたのが何人かいた 最初の方キャノボ引き合いに出してネガキャンしてた癖に掌返して、運営見てんのか?とか言ってその勘違いは流石に滑稽だろ >>20
どこをどのコストで周回してるか、おやしろのレベルはいくつか、ふくびきと交換所にどれくらい霊Pが残ってるかで計算出来なくはない
ただ現在70000で霊P切れなら使い切っても20〜25万くらいだと思うよ >>18
絵札は完凸しないと性能は変わらない(フレーバーテキストは増える) >>22
差額は返還されてる
受け取り期限も無いから
一生抱えていられる虎の子貯金やぞ >>31
ガチャで引かなくても凸れる感じ?絵札は引かないとダメ? 消費6の単騎で霊pに余裕あったから欲張って後ろに育成枠までつけた結果一瞬で枯渇したわ後悔やばい お前ら賽銭箱とおやしろなんレベルなん?
俺今6だけど上げるか迷ってるわ
アドセンスクリックお願いします フラン待ちで石ためてるけど藍しゃま未所持なら今回しとくべきなのかしら >>35
もうすぐフランとかのガチャ追加が来るかもしれないのにレベル上げるのはオススメしないぞ
伝書貯金が有ったり課金で賄うなら話は別だがな おやしろが9で賽銭があと2時間で10
賽銭は常に枯渇してるから上げた方がいいかも >>30
ルナれないから5~6コストで魔理沙か咲夜殴ってる
おやしろの方は貯金無くなったけどスタミナとしてはまだ7000ちょいあるし伝書に来た霊Pほぼ全部残してるからまだ余裕はある…はず
可能なら人形代までいきたいところだ 天井まで行けるなら回してもいいし行けないなら溜めとけ
このゲームのPUに価値は無い とりあえず次のガチャイベがなんなのかによっておやしろレベルアップするか考えるかな〜 >>33
ガチャしないと凸出来ないしガチャの95%は絵札だからキャラ狙ってるうちに集まる
初心者なら絵札は基本凸しない、上限も300あって枠に困ることもすぐにはない
完凸手前までは最大強化レベル上限が上がるだけで完凸しないと特性は強化されない
有用な絵札は枚数がいるから無凸で複数枚運用する方がいい
星4、星3でも強力な絵札があるのでwikiを読むなり聞くなりして理解するまではおわかれも非推奨
星4で強いものは深夜の紅茶、春ですよ
星4で使うことがありそうなのは幸運の兎、ケロケロハット、あたいったら最強ね
星3で強いものは大切な商売道具など まだおつかい要員が少ないからどんどん回してるけど被りがひどい 施設の拡張とか育成とか食料の買い溜めとかいろいろやりたいからイベント終わったら2章追加して虚無期間にしてほしい ゲストフラン使えた時スペカとか覗けたけど
見た感じヒット数少な目クリティカル率ちょっと高いけど
命中もちょっと低い、一発逆転とヘルプにある破壊式らしいムラっ気型なのかな?
姉的存在特攻の大剣には笑ったが、割と刺せるキャラは居そう >>37
でももうちょっとで賽銭溢れそうだし昨夜回ればアホほど賽銭貯まるからいいかなーと
でも1万でかいよなぁって思って迷ってるわ フランは確かに大好きだし全力で回すけどフランより好きなキャラも何人も居るからそいつが出てくるたびに全力出すこと考えるとなかなかやばい
腕華扇ちゃんとパーフェクト華扇ちゃん来て下さいお願いします >>43
詳しくありがとう
キャラの天井がよく分からんな… 今待っているキャラでは
蓮子、メリー、董子、阿求、小鈴、ちゆり、夢美、里香、理香子、美宵、本読み妖怪、小悪魔、子狐、
冴月麟、蓬莱ジャケ子、レベ子、伊佐美が出てほしい >>25,28,32
差額返ってきたんか、その当たり前すらせん運営が多いから心配だったが良かったなぁ
あの時点で10万即金って大口顧客やし大事にせなな もし地子や薬飲む前の妹紅、コンガラ、嫦娥、妖忌、雲松、チュパカブラ、なめえもんこんなのも出てくるといいな 前スレで25万貼られた本人、めちゃくちゃ気にしてる件
自慢はするけど中傷が嫌なんだったらTwitter辞めたらいいのに
向いてないよ、コイツ 40000でさすがに飽いてしまった
お前らよく続くな つかレイプが尽きそうなんだけどはやすぎだろ
三妖精をレイプする気力なら無限にわいてくるのによ >>39
コスト平均5.5として
魔理沙29P、咲夜35Pの平均で32P
霊P効率は5.82P/霊P
残り期間が11日と10時間
おやしろレベル8と仮定して81霊P/時間
イベ終了まで22,194霊P
交換所に10,000霊P
ふくびきに4,000霊P
累計に1,500霊P
ログボで3,500霊P
合計41,194霊P
全て周回に使ったら239,749P
全部周回に使い切れる時間があれば30万くらいだかは人形代はいけるんじゃない?
イベP3倍やデイリーで手に入る霊PやイベP、貯蓄分の霊Pもあるからもう少し行くかもしれんが気力が続くかどうかやね さすがに4日で25万は逆にマクロであって欲しいレベル
どんだけ生活をゲームに侵食されてるんや >>50
そういや阿求も小鈴も制作完了キャラ一覧に載ってたな
阿求のスペカとかどうなるんだ
妖精特攻肉弾盛り盛りのフェアリースレイヤーにでもなるのか? >>58
そりゃお前みたいに前スレの話題わざわざ引っ張ってグジグジ言う奴もいるからな
ご丁寧にTwitter監視してるなら直で行ってこいよw 上海がキャラとして独立ムーヴして欲しいけど声の関係で無理か 開発画面に霊夢、魔理沙、早苗、ルナチャがいて最初から三妖精来るかと思ってた時期が
俺にもありました
何でルナチャ初期実装じゃなかったんだよ、期待したじゃんか >>67
天子ちゃん、キノコ狩りの依頼ばかり出さないで... なーに、デイリー分と初回クリアを多く見積もって3万Pって考えれば、ルナティックの魔理沙を大体4000回シバけば22万Pだ >>68
リリース前の生放送見る限りだとリリー・ホワイトのイベント開催するつもりだったみたいだし もしかしたらそこで三妖精も実装する予定だったのかもな… ここの運営は儚好きそうだし綿月姉妹は早めに実装されそう >>61
わざわざ計算してくれたのかサンクス
パーフェクト妖夢さえいれば半分くらいの周回で済むんだがなぁ…イベ始まってからまだ1000周くらいしかできてないし後半でなんか旨いポイント来るのを期待するしかねぇ >>72
元々2月までにはリリース出す予定だったんだっけ?
そうなると次のイベント辺りには出しそうよね。ルナチャはもうデータ実装済みだろうから
きっとサニーもスターも作られてるでしょうし
ロスワ解析班いないのかな そういえばFGOは初期の初期にシナリオとか諸々の情報をぶっこぬかれてたな ここもそうだしツイとかつべとかでも
やけにフランドールっていうキャラに
期待してるの多いんだけど、
そんなにやばいキャラなん? >>77
地球に落ちてくるマッハ50の隕石を捕捉して破壊できる最強キャラ 主に薄い本で登場する原作で出番の少ない強そうなことが書いてある妹 人気と二次創作ゲームにおいては抜群の出現率を誇るのに
公式が関わる作品においてはまさかの紅魔郷1作品のみという(背景、EDのみ出演とかでもかなり少なめ)
萃夢想はほぼ存在感0だっけ >>70
800周じゃね?8000もすれば完走狙えるレベル。 前スレの最後でリセマラの質問した者ですが自分なりに納得行く結果でリセマラ終えられました
今後もよろしくお願いします 例の25万の人ここ見てて草
ツイ垢が炎上することを恐れてるみたいやね >>82
パーフェクトさんすう教室みたいなこと言ってんなお前 >>82
h魔理沙だと8000周しても25万くらいにしかならないよ すでに25万も稼いでる人生捨ててるような奴がツイが炎上しちゃう心配なんてすんのか? オレが試算した時はハードのみで25万到達するには万周超えてたわ
人間で居るにはぱーみょんか完全無欠らんしゃまのどちらかは欲しい所
人間辞めるなら無覚醒ぱっちぇさんで3確周回しても良いけど フランは今更公式で再登場しても二次で培ったイメージが強すぎて違和感覚えてしまいそう ・戦闘にはlv.34になるまでしか連れてってない
・寺子屋に預けたことない
・お気に入りにはせいぜい数分程度しか設定してない
こんな状態の早苗さんがふと見てみたら仲良しになってたんだがいったい何があったんだろうか…
早苗さんより戦闘に連れてってたはずの紫は知り合い程度の仲なんだけど
↑に書いた以外で信頼度上がる方法ってあったっけ?
https://i.imgur.com/2f5zxad.jpg
https://i.imgur.com/jZmuz0U.jpg >>91
稼いだ信頼度で信頼ランクを更新するにはお気に入りにか寺子屋に入れる必要があるって説はある というか、早苗さんよりもそれなりに戦闘に連れ回してる&寺子屋に預けっぱなしのチルノが友達程度だった
配布早苗さんって最初から信頼度高いとかそういうのあったんか?
https://i.imgur.com/cIh1YOm.jpg >>91
考えられるとしたらお使いでも少し上がるんじゃない?
そのくらいのレベルだとそもそも紫ピチュってそう >>94
後衛にしか置いてないし誰かピチュったら即リタイアしてる 戦闘にもおつかいにも出してない寺子屋にもお気に入りにも入れてない
完全真っ白なうちのLv1大ちゃんがいつの間にか なかよし になってた謎も誰か解明して そこまで入念にしてるならなんだろうね……というかちるのちゃん虐めるのやめてあげてくれ80手前でともだちは流石に可哀想 >>95
ゼリー数がイクサンだから衣玖さん張り切って出来る限り豪華なもの用意したんだよきっと… お気に入りにした瞬間ってかお気に入りにしてから1回戦闘に連れてった、だわ
友達からなかよしになるにはこの手順が必要なんだなたぶん
>>98
チルノも一回もピチュってないはず
お気に入りには一度も設定したことなかったからそういうことなのかもしれない うちのlv70パチェもお気に入り入れたら友達から仲良しなったわ 70だけどまだただの知り合いの早苗とゆかりんが居るぞ 70放置してた早苗と大妖精も友達から仲良しなったな
お気に入りってそんな効果あるんか? >>102
その辺割と不明瞭なんだよなぁ
お気に入りしないで気合上げしたって人も居るしその辺考えるとアズレンとは違ってお気に入りした時間がモノを言うのでなく入手してからの経過時間が物を言うのかもしれないと思わなくもなかったり 恐らくハートを手に入れるがフラグだろうから仲良し以下なら寺子屋でハート取っても飛ぶと思うわ
試してはないけど恐らくね >>109
寺子屋だけで上がったことあるし寺子屋入れっぱなしで一回も実践やってない咲夜が緑になってるから絶対条件ではないと思う
なんか変な挙動だよねこの辺 >>110
チルノはずっと寺子屋にいたのに友達程度だったから
戦闘でハート取るのがフラグなのかな いや違った、チルノ戦闘にも頻繁に連れてってた&寺子屋預けっぱだったのに友達だったから
やっぱり仲良しになるにはお気に入り必要だわ >>112
違う違う
お気に入り分の更新をするのに一度ハートを取らないと更新が行われないって事だよ 寺子屋の場合はハートの取得が条件でお気に入りの場合は1回戦闘が信頼度を更新する条件なのか?
寺子屋の方はわからんでもないがお気に入りの方はわけわからん挙動してんなあ お気に入りは別のキャラに変えるだけで更新されたけど >>114
・お気に入りにしないで戦闘おつかい寺子屋で上がる信頼度の上限は友達まで(ただし見えないだけで信頼度自体は蓄積されてる)
・お気に入りにしてからハートを取った瞬間に、友達から先にそれまで蓄積されてた信頼度が一気に加算される
こういうことかな?
けど>>109の咲夜みたいに知り合いから友達すっ飛ばして仲良しになるのもあるしな… >>111
いや緑になるのは寺子屋だけでもいけると思う
俺のチルノは戦闘寺子屋ずっと出てて緑だったから
お気に入りにした瞬間にオレンジになったけど オレはお気に入り変えただけで信頼度変わったキャラは今んとこいないかなぁ
なんなら>>97みたいな事例もあるみたいだし謎を解き明かしてくれ名探偵 >>109
今寺子屋にいれたままのリリーお気ににしてバトルしたら緑色からオレンジ色になった
同じくにとりも青色からオレンジまで一気にあがったなんとなく気づいてはいたけどフラグやね 寺子屋のハートってほぼ1戦相当分くらいしか上がらないと言われてるし友達から仲良しまで道のり遠いから上がる所は見れないだけじゃねえかな
いちおつ仲良しまでは理論上上がるよ寺子屋だけでも >>117
一気に加算されるというか内部的に信頼値が溜まってて特定の処理で信頼ランクを更新するような処理してんじゃないかね
普通こういうのって加算処理のすぐ後に更新処理を挟むもんだけどどうも戦闘後の信頼度加算後の更新処理が抜けてる感じ 各キャラ一旦お気に入りにしてクエスト行ったら全員オレンジまで上がったわ
謎の挙動だな 周回奴隷にするとその位下がると言う事でもあるか……中々どうして侮れぬ >>91
なんかバグがあるっぽい
お気に入りに設定すると今までのポイントが再計算されるのか知り合いからいきなりなかよしになったりすることもある 一応>>97の詳細を書いておくと
2凸無昇格無覚醒Lv40前後の大ちゃん所持(好感度レベルは仲良し)
大ちゃんを追加で1人引いたけどあと1人引けるまで凸に使えないから放置
2凸大ちゃんがLv40からLv70近くまで上がって好感度レベルもとっくに親友まで上がり切った頃、
ふと見ると手を付けてないLv1大ちゃんが友達すっ飛ばして仲良しになってた 緑の霊夢いたから試してみた
・緑霊夢をお気に入りにして、霊夢を連れて行かずに一回戦闘に行く→緑のままだった
・緑霊夢をお気に入りにして、霊夢を連れて一回戦闘に行く→オレンジになった
友達より先の関係に進むには「お気に入り&戦闘に連れて行く」がアンロックの条件なのかな
「お気に入り&寺子屋のハートを受け取る」でアンロック出来るかはまだ試してないから暇な人いたら試してみてくれ
https://i.imgur.com/Aq8vEno.jpg
https://i.imgur.com/Tor06tZ.jpg 今日入手して日が浅いちぇんはお気に入りしても知り合いだな
念の為戦闘したけど変わらん 周回しなきゃいけないのに周回はさせぬという強い意志を感じる 数回戦闘したらいきなり知り合いから仲良しに飛んだって話もあったな
信頼度周りは簡単にバグるような設計になってるかもしれないなぁ
再現性はないけど寺子屋半日で50から80まで上がったみたいな報告も聞いたし未解決事件はまだまだあるな
大ちゃんの件はオレの方でも気にしてみるわサブ妖夢育ててるんだけど実はメイン妖夢が戦ってる時に信頼度入ってたりしてw うどんげと霊夢お気に入り入れたこと無かったけど仲良しになってる
早苗が青だったからお気に入りして戦闘してみる 霊夢は元が弱いからかあんまり信頼度補正実感出来ねーなかなしい lv43の紫(お気に入り経験なし、戦闘経験あり、おつかい経験あり、寺子屋経験あり、信頼度青)
https://i.imgur.com/gx1bIdc.jpg
lv1の紫(お気に入り経験なし、戦闘経験なし、おつかい経験なし、寺子屋経験なし、信頼度青)
https://i.imgur.com/zBjDbWu.jpg
ここで、lv1紫の方をお気に入りに設定してから一回だけ戦闘に連れてってみたらオレンジになった
https://i.imgur.com/LPPWI08.jpg
これ絶対バグだろ
そのうち修正されるわ 1.寺子屋で和菓子漬けにしてた藍が勝手になかよしになってた
2.何度か戦闘に連れていったキャラをお気に入り登録即解除をするとしりかい→ともだちorなかよしになる(複数キャラで確認)
3.なかよしのメディスンがいる状態で、新しくガチャから引いたメディスン(しりあい)をお気に入り登録即解除すると、新しいメディスンもなかよしになる
このことから、信頼度の表示がバグってて、お気に入り登録→解除か寺子屋に入れないと計算されない、キャラ毎に信頼度は共通(2体わけて片方ブラック周回用とかは出来ない) >>134の画像2枚目とミスってたから貼り直し
しかも紫のレベル43じゃなくて41だった
lv41の紫(お気に入り経験なし、戦闘経験あり、おつかい経験あり、寺子屋経験あり、信頼度青)
https://i.imgur.com/gx1bIdc.jpg
lv1の紫(お気に入り経験なし、戦闘経験なし、おつかい経験なし、寺子屋経験なし、信頼度青)
https://i.imgur.com/wpxeAbj.jpg
ここで、lv1紫の方をお気に入りに設定してから一回だけ戦闘に連れてってみたらオレンジになった
https://i.imgur.com/LPPWI08.jpg >>129の俺以外にも変化ないキャラいるのか知りたいから誰か新しいキャラ引いたら試してみてよ 好感度キャラ共通マジか
ボロ雑巾用の妖夢ちゃん作れないのか 新しい妖夢をお気に入りして戦わせてみたけど緑までしか上がらなかったわ
なんだろうなゆかりは手に入れたの結構前だろうし経過時間の差か?
オレは今回の交換祝辞が妖夢だったから手に入れたばかりだ 別に親友マリサがいる状態でレベル1知り合いまりさをお気に入り登録即解除したら友達まで上がった >>138
俺のlv1紫との差で考えると
取得してから所持している期間くらいか?
どこにも連れて行かずに放置してても日数で内部的に何か蓄積されてるのかな >>137
Lv41の方のゆかりんをお気に入り登録→解除して信頼度が変化するか確認してみてもらえない? あ、ついでに早苗さんもお気に入り解除したら仲良しになってる
お気に入り前知り合い→お気に入り戦闘友達→解除仲良し
お気に入り解除がトリガーっぽいね >>139
いや共通されてないよ
lv1紫はオレンジになったけど紫(41)は青のままだから んーでもお気に入り入れなくても仲良しまで言ってるキャラもいるし、よくわからない 俺のLv1大ちゃんも無意識のうちにお気に入り登録解除してたんかな
完全に将来の凸素材としか見てなかったからマジで触ってないと思うんだけどな 多分だけど友達までの判定は相当緩くてほっといてたキャラなら上がる程度の数値なんじゃねえか?
紫はピックアップあったの結構前だし引いた時から放置で溜まった累積が他より多かった
これが自然っぽいよ
お気に入りしないで初期レベルなのはよくわからないけどね 検証廃人の朝は早い……!
んーオレの妖夢は解除しても変わらないわ。新しいみょんきちは俺のことあんまり好きじゃないっぽい こういう難しいのはわかんないから検証勢には頭上がらんわ感謝してます 公式のキャラ紹介に人間友好度とか載ってるキャラも居たけど
上がり易さとかキャラによって違ったりするのかな
極低のレミリアとかブラック運用して信頼度最低まで落としたらどうなっちゃうの しんゆうになるのは大変でも周回連れ回してたらあっという間に知り合いになった
今はまあまあだけどまたしんゆうになる日は来るかどうか 上げるのは難しいけど下がるのは一瞬
リアリティを求める 無理で連れ回すと一回で上昇値の50倍は吹き飛ぶそうな……恐ろしきことじゃ うちの淫ピさんなんてハートがピンク色になってるぜ多分 >>153
80でしりあいになった後99まで来てやっとしんゆうに戻ったわ かなり時間かかるから気長にやるしかない 家の魔理沙はホームキャラで休ませてるけど
まあまあがこれで3日目です^^ ロス子は素直ないい子だぞ、それがえっちしたいえっちしたい言ってホテル行こうって誘うんだぞ
びんびんだろ 手持ちの大ちゃんで調べてきたけど、
元々の大ちゃん(戦闘経験あり寺子屋入りありお気に入り登録なし):「しりあい」→お気に入り登録→「しりあい」→お気に入り解除→「なかよし」まで上昇
新しい大ちゃん(1週間ほど寝かせてた/戦闘なし寺子屋なしお気に入りなし):「しりあい」→お気に入り登録→「しりあい」→お気に入り解除→「ともだち」
その後戦闘に連れ出したり寺子屋に入れても「ともだち」のまま
メディスンの件だけみれば垢毎にキャラの信頼度は共通っぽいんだが、今回の結果をみるとこれは>>148の説もありえるな
メディスンは大ちゃんより少し先にダブったから10日くらい置いといたのだったかな。
なお、本来は共通だけど共通になってないってバグはありえる >>164
こんなクソ野郎今すぐ幻想郷から追い出して欲しいレベルだわ 昨日12時間ハムったおかげで今なんとか15万超えた所だわ
今日18万くらいまで伸ばして平日は休息期間にしたい所 後半にポイントバラマキ来るからダラダラやるわ
来なくても別に死なんし トンネルで12時間高車乗ってぼーっとしてただけで頭狂いそうだったのによくずっとポチポチできるな 戦闘にも行かず寺子屋にも入れずお気に入りもしてないのが知らない内に親友なかよしに繰りあがってるからお使いでもそれなりに信頼度は上がるんだろう お気に入りに設定して戦闘に連れてかないと駄目ってのはどうなんだろうなあ
一回青になった妖夢はすぐにホームに置いたし寺子屋にも入れっぱなしにしてずっと戦闘に連れ回してたけど1週間くらい経ったある日突然青からしんゆうまで飛んでたぞ 流石に貼りつきじゃないでしょ…他のゲームしながらとかそうでしょ…? >>175
一番喜ぶのがハム民だぞ
昔別ゲーのランカーやってたから間違いない 今までより素材が手に入るだけだから騒ぎはしないだろう 人って運がいいとかだと自慢したがるけど廃人扱いされるの嫌がるよね 話題にされてビビるとかやましいことしてる証明やんけ >>175
楽になるとやったぜともっとハムるだけだし……なんならボーダーやめするつもりだったのが取りきりまで走るぜー!に変わるかもしれんよ緩和あるなら ボックス最後まで行かないと本命の攻撃型破壊型の巻物取れないのきつくない? 緩和がエクストラとかヘルモードの超絶難易度で周回が糞めんどいとかはやめておなしゃす BOX最後に龍巻初いれるの考えた奴マジでサイコパスだから自覚しろな 緩和はありそうだけど無い想定で25には行きたいかな…
緩和来たとしてもその先も一応報酬あるからね
最初から50目指して飛ばしてる人は流石に落ち着いたほうが良いと思うが 原作久々にプレイしたんだけど急にプレイスキル上がったわ
今までパッドのLトリガーを低速ボタンにしてたんだけどAボタンを低速にしたら世界が変わった
すげえ自由自在に動かせるわ 周回ゲームなのにご機嫌度とか臨時消えるシステムとかの時点でサイコパスっぽい 25マンに行きたいやつよりはサイコパスじゃないと思うから大丈夫さ多分な リリースするだけでてんやわんやでキャラ毎の昇格素材の種類や必要数やその素材の泥率なんかもちぐはぐと云うかかなり雑だからなんとかして欲しいところ すごーいとか言って欲しかったんだろ
んなもんマクロとか絶対疑われるのにな 規制食らってたから遅くなった
>>143
お気に入り設定→解除でオレンジなったわ
戦闘じゃなくてもとりあえずこれでデータが更新されるのか
https://i.imgur.com/mngQJuB.jpg
>>147
お気に入りの解除だけじゃなくて、お気に入りにしてから解除でも戦闘でも何でもいいから何かしらデータ更新されることが条件なんだろうな
↑までで俺が試してたやつお気に入り解除してなくて戦闘で信頼度更新されてたし
手持ちのキャラ全部でお気に入り→解除試してみたらl一人を除いて全員オレンジになった
オレンジにならないで青→緑になったのは、取得したのが昨日だか一昨日だかのv1咲夜だけ
三日前くらいに引いたキャラまではオレンジになったよ
https://i.imgur.com/uMEO6nr.jpg 25万の人見に行ったけどマクロ否定してないしやっぱマクロなんだろうな 少数ならいいが多数んプレイヤーに25万行かれると困るんだよな
それ基準にされるから
しかもマクロ基準に次イベントやられても困るし お気に入り登録して解除するだけでお気に入り登録してなかった期間の分も信頼度もえらえちゃうバグとかなんかな ペースからして1日10時間以上イベント以降毎日ポチポチしてるってことだろ?
そんなもんマクロか交代でやってるか普通の遊び方しないのは確実
んな奴がいくら稼いだとかどうでも良いよ いうてイベ限のアイテムって5万だろ?別にいいだろ25万まであったって
何に困るというのよ。出来るとこまでやればいいだけでしょ?ポイントランキング報酬があるでも無し 緩和とかしなくていいぞ運営は勘違いしそうだけどレートは別にこれでいい
1回目だからウダウダ言ってるけど続けてればみんな慣れる
これでやめてくような奴は長い目で見ればコンテンツの寿命を縮めるような奴だから気にしなくていい ロマサガだと明らかにマクロ使ってるのに否定してるやつはTwitterにたくさんいるなあ いらんよこんなイベント
単騎周回なんてキャラ複数育てても意味ないじゃん
しかも今弱点属性とか無視して夢想するキャラいるし あーでもこれでいいっていう奴は別にそれでいいと思うよ
そこら辺は喧嘩したくないんで自分の意見ということで 6キャラレベル80〜90前提のステージを周回の方が絶対批判殺到してるだろうし
キャラが育ってる人は効率良く周回して素材稼ぎ
キャラが育ってない人(ライトユーザー)は3倍ステージのみ消化して咲夜と絵札GET
で棲み分け出来てて良いんじゃないかな? 1章Lunaticでこれなら2章くらいからワンパン厳しくなるボス出てくるんじゃね?って思うけどな 別にいいじゃん。限定アイテムってわけでもないし。取れなくていいじゃん。完走できなきゃ駄目とかおかしい
なんて思うのは勝手だがそれが納得いかないって人もいることは覚えておけ >>209
一時間枠だけやってあとは消えるまで待つ
幽香とかどういう報告になるのか今から興味ある ポイントはまあともかく再戦ボタンと出発のとこで調子確認させてくれ 2連で駄目なら3連だ・・・!
3連ラスワでワンパンできなくなるのいつになるだろうな 2体以上のボスA,Bで出てきてAの弱点はBの耐性とかだと若干難易度上がりそう
無属性で殴り殺すとかは無しな! >>221
おめでとう
次はフィットフルナイトメアな おつないバグどうなってんの?
6人出して経験値画面で一人しかいないとかってアイテムも一人分しか表示されてないけど、一人分しかもらえてない? 今3連撃ならアリス妖夢藍か
後半にEXボスでHP20万くらいのボス出していいぞ 5/27にBAN祭りくるかな 報酬旨すぎるしマクラー検出イベントだろこれ 天子のポーズは何を表してるの?
悟空が界王拳してるように見えるけど マクラーはかけた労力もほぼ0だからbanされても無傷なのがやばい
数年続けたデータが消えるならともかくまだ日が浅いし 対人要素はそれがメインコンテンツじゃないと絶対荒れるだけだから絶対つくるな
せいぜいレイドくらいにしとけ イベ完走した人はBANとかしたら笑う
でも手動じゃ無理ゲーだし割といい目安じゃね? >>226
フルで行かせてないおつかいを先に受け取ってるんじゃないの
1人おつかい→6人おつかいみたいに受け取ると6人おつかいの受け取り画面がバグる
どうしても気になるなら複数おつかい完了時は端数メンバーを最後に受け取る
どのおつかいが端数メンバーか覚えてなくて、先に受け取ってしまった場合は一旦ホームに戻る イベントに不満を持つ奴らのストレスをマクロBANで晴らす
いいスケープゴートになりそうだねw 労力も時間も技術も足りないから見せBANすらしないと思う
アリーナとかランキングあれば対処する姿勢くらいは一応見せるだろうけども よくわからんのだけどマクロってサーバーとかに負担かけてんのかな 正直回ってて思うけどこの現状の酷い周回環境ではマクロ使われても仕方ねえ
ふくびきを取り切るのすら苦痛なのはソシャゲとして重過ぎ
オートやるにしても死なせたら好感度下がるからルナでは運用不可だし噛み合わなすぎる なんか全部とって当然みたいな感じなのが多いが・・・・別に無理にそこまでやる必要もないのでは?
わちきはほんとのんびりやって2万超えたとこだが >>240
不正を仕方ないと考えるのは如何なものかと >>242
社会人に緩和無してこのイベントやらせるのは苦痛すぎる
なんなら特攻絵札とかあるなら1万程度は入れるわ
まあ俺は美鈴の為に3万入れてるからな
金で解決するとかさせてくれ 同調はしないが気持ちは理解出来なくもない程度にとどめくのが平和
ダメな事はどんな状況であれダメでしょ 累計3万でやる気失せたわ
設定した奴ソシャゲ廃人なんだろうな 心配しなくても報酬回りは早けりゃ後半か次イベに緩和されるでしょ
大体数の人はポイントに文句言ってる事ぐらい流石に把握してるだろ あと俺は使ってねえからな
iosだから使えてもスイコンだけど早々に俺でH魔理沙オートに移行してるし >>248
ここの運営割とフットワーク軽いよね
逆に軽すぎて変な意見取り入れて流されていかなきゃいいけど まあ割と盛り上がってる最中にこの手の鬼周回ぶっこんで白けるのはソシャゲあるあるだね
運営は学ばないというかどこも似たような思考してんだなぁって >>244
まぁマクロじゃなくて緩和して欲しいならわかる 何かに強いられてんのかってくらいワンパターンだよな不思議だ 金で解決っていうのは突き詰めると時間という概念を購入してるわけなんだが
それをイベントでやるのは諸刃の剣だから出来ればやめてほしいかな個人的には 報酬5万位までにしてそれ以上は賽銭
全員参加型の総ポイントで報酬貰えるようにすればよかったんだよ 累計報酬はもっと少なくていいからふくびきを無限に引けるようにしてくれたらずっと走る勢にも恩恵あってよかったかも
明確な数字でゴールが用意されてるせいで取りたくなっちゃう人がいる 金で解決したい奴様に報酬をショップに並べときゃいいんじゃね
報酬セットabc各1万円とか 累計ボーナスの祝詞なんか正直あそこまで稼げる人なら要らないよね ふくびき報酬もアタッカーに必要な龍巻物弐が最終段にあるのも意図的すぎてキツイ >>257
多分俺素材セット売ってくれるならそれでも買うわ >>250
CBの幽香の時みたいに課金してるユーザーを馬鹿にするようなことしなきゃまぁ・・・ マンスリーパックで素材おまけで付いてくるけど、入手数が少ないからあまり意味ないか ここまで酷い周回イベントは初めてだわ
累計人形代取れる人何割いるんだろうか 昇格素材は課金でもさして入手出来ないからふくびきが美味すぎてスルーとかあり得ん
咲夜だの祝詞なんか釣り合わん 最初はまったりのつもりだったけどふくびき全引きと後半の追加交換したら20万行きそうだしそれならいっそ25万目指すかみたいなノリでやってる 昨日天井で入手した藍しゃまがもう70や
龍巻全然足らんで 累計まだ7万だけどもう燃え尽きたジョーみたいになってるわ… >>261
ロスワは幽香の扱いどうなるんだろうな
どうにも仲間になってロス子のラジコンに堕ちてくれる図が想像出来ないが >>270
先に堕ちてたあっきゅんに誘われて仕方なく 今弾アマノーアイテムやってるけど
八ツ橋の矢弾幕どうすんのこれ 必須というか限定アイテムとかないから周回きついならやらなくていいと言えばいいしな
ぶっちゃけ仲間確定と人形代にそんなに価値ないでしょ
完走しなければ気持ち悪いは分かるけど まあそれ言い出したらイベント自体やらなくていいという話になるがw >>241
そういうことじゃないんよ
取りたいなあと思うものが到底不可能な位置に配置されてたら不満に思う方が当然じゃね?
実際諦めるかどうかは別にして
まあどう思うかなんて人それぞれだけどさ 結局誰もが自分の取れる範囲で最大量をよこせ、それ以上は他の誰にも渡すな
としか言わないからどうしようも無い >>274
イベントはストーリー見たいから…
自分はデイリー消化だけやってる状態
それでも旨いし まあ最悪なのはイベ限定品が奥にあるパターンやしな
批判が多いのもここにはライト勢よりガチよりの人が多いって事でもあるんやろ >>267
ランク2越えればあとはイベ報酬で楽勝や
がんばれ >>274
各難度1周すれば課題報酬貰えて美味いからそれでよくね? >>276
今回はそれとも違う気がするんよな
自分の取れる範囲とかそういうレベルを超えてないか25万って
ほとんど寝ない妖怪か1アカウント分担プレイかマクロでしか取れないのおかしいよ、って意見が大半なのでは 同じ敵をひたすらシバくだけじゃなくてポイント高いボーナス敵がランダムで出現みたいな要素はいると思った
後半で多少の救済くるとは思うけど… >>281
ゲームの領分変えてるのは確かだな
一応25万でいいならキャラ揃ってる場合に限り4時間程度の拘束でもいけるぞ
短期で4時間回しを求められるのがゲームのあり方とはオレは思わないけどな でも25万なら頑張ればいけそうな気はする50万は絶対無理だけど マクロはBANされても仕方ないと思うけどスイコンってどうなんだろうな
デフォルトで付いてる機能だし >>282
イベ限じゃなくて週イチの人形代だから取らなくても大丈夫でしょって意味?
分かるっちゃ分かるけど、人形代に対してそう考えられる人の方が稀有だと思うけどなぁ、個人的には Twitterの25万マクロおじさんめっちゃ怒ってるぞ >>277
俺はイベントストーリーなんて興味ないタイプだからなw
まあ気合入れる人ほど砂かけるような状況なのがダメなんだろね
言い方悪いがそりゃ大してプレイしないライト勢には関係ないだろうさと 本命はおみくじよな
累計はぶっちゃけたいしたもんくれないからおまね 自分でマクロ暴露しといてキレてるのか困ったちゃんだな >>287
良いか悪いかは置いておいてスイコンはデフォルトで付いてるマクロでしょ 周回ドロップで金本、ボックスガチャで華片と巻物取って
昇格止まってたキャラをなんとかするイベント
おまけで咲夜さんが付いてくる >>291
冷静に考えれば人形も1週間で手に入るし素材関連はイベント周回してたら落ちるしね
まとまった福引きの方が嬉しい
全部引くのは大変なわけだけど スイコンは障害者用の入力補助だからこれは拒否すると色々まずい 人形代はオレは要らないかなぁって思ってるけどそんな要る?
そりゃタダで貰えるなら欲しいけどこれはなぁ……此処までコスト払って欲しいってより素材取るための福引回すついでのおまけだと思ってたけどな
交換機能があったら人形やるから龍巻物沢山くれって交換記事出してる所だわ 一応最初のイベントやし、こっから改善してくれればいいんだがCBみたいに改善する気があるんだかまったく見えんのだけは勘弁だが 適当にやってるだけでもくっそ美味いからな
文句言う暇あるなら回せ この話題も繰り返してて自分も毎回乗っかってて悪いけども
周回を強いられすぎ累計目標が高過ぎって文句に対して「全部取らなくていい」って反論は微妙にズレてるんだわ
「人形代なんて取らんでいいぞ」って具体的に言えば会話にはなると思う 福引きと累計の賽銭貯め込んだら月末のガチャは余裕で天井回せるな
どうせ溢れるし賽銭施設Lv10にするか どこのソシャゲでも完走しようとすると数千周するのが普通なん?
自分のやってるやつだと自然回復で取りきってイベントの半分は暇になるくらい緩いから落差が凄い >>303
目標は咲夜の10000で凄く低いと思うぞ >>304
Twitterで 25万 で検索すれば話題のツイートに出てくる 仲間確定祝詞は取らんとダメだと思うけどまぁ好きにしたらえぇんちゃうかな
イベントのボーダーなんて各々で好きにしろって所が大きいし >>306
後半の情報何にもないから今文句言うのもどうかとは思うけどね >>303
欲しいものも人それぞれなんだから具体的に(人形代とか)言っても詮無いことでは? ふくびきもうまいけど賽銭交換もそこそこうまいな
次のPUはパチェ小悪魔だと予想してるから賽銭に余裕が出来ると助かる >>306
完走の定義によると思うけどね
イベ限の絵札みたいなのを完凸まで掘るのが完走ってなると一気に増えることもあるし 誰かが言ってた特攻つけようとしたけど間に合わなかった説は結構しっくり来る >>306
最初はぶっ飛んだ設定になることはままあるよリリースからあったりしてるゲームではないんじゃないかなそれは
アトリエの初イベなんて最初は寝ないでマクロ稼働させようが達成できない設定だったよ最高品質にしないと無価値みたいなゲームなのに >>268
L魔理沙を一分以内で周回しそれを毎日5時間やれば余裕 アイホンってスイコンとかいう、ゲームのマクロとしか使われてない機能が標準で付いているのが謎だよなぁ 今はレベル上げやら素材集め兼ねてイベ回れるけど
後々飽和したときのイベでは何を求めて周回するようになるんだろ マクロランキングの初期アトオフと比べるのもどうかと思うが ある程度走らないと取れないようにしても自己顕示欲の強い奴は必死こいてとったくせに虚無虚無言うもんな このキャラ追加ペースと素材のきつさじゃ素材集めが終わることはなさそうだが 周回しなくてもルナまで一通り星3埋めれば2万か2万5千は行くわけで、1万とかそもそも誰も眼中にない
そこからどこまで目指すって話でぱっと目標にしやすい15万25万はやたらと厳しく感じるから運営の想定が良く分からんって話でしかないでしょ
苦に感じない人はそれはそれでいいとおもいます レベルはすぐしそうだど素材は一生しなさそうな気は確かにする
まあ好きなキャラだけ上げればええんちゃうかな… >>321
新しいキャラに備えて常に素材を用意しておくんじゃよ
なお引けない模様 完走せずとも相当おいしいから許されてる
ふくびきの華仙とか
まあたぶん次イベは落ちるから廃人は今回しときだぞ 産廃キャラのためにスペカとショットを入れ替えれるよう装備性にしてイベントPで各キャラの装備と交換!みたいな FGOが虚無過ぎてこっち来たけどすげーポカポカ運営に感じるんだけどなあ
25万は遠すぎるけど別に限定キャラが置いてあるわけでもなしスルーすればいいだけなのに まぁそうさな中間の目標がもう1段階欲しかったね
15万 25万で廃人格付けはあるけど10万辺りでもう1段階欲しかったのはある >>327
ルナまで行けない人完全無視とはヤバいな
お前が運営で無くて良かった やっとL文で妖夢がスキル使わずグレイズだけで一掃できるようになったわ たまーに残るけど
スキルポチポチする時間省けるのはでかい気がする 25万のやつお気持ち表明してて草
手動ならこうはならなかったのにね
https://i.imgur.com/kOELJYu.png >>332
たぶんクソな奴に慣れてる人と慣れてない人も差が大きいと思うわ
今快適なゲームは本当に快適だし
でも東方だから出来れば続けたいってのがさらに不満の元なんかも 25万とかどうでもいいけど福引もロクに回せないからイベントって感じがしないんだよ初日以外 形代・仲間確定祝詞をもっと簡単に取らせろ派(必要ポイント下げて)は許す
報酬欲しければハムスターしてろ派(簡単に取らせろは甘え)も許す
だが、福引で龍巻を最後の景品にした奴は許さない >>337
こういうやつってなんで完全スルーできないんだろう
マクロ使ってないなら堂々としてりゃいいのに >>336
多分無理まで周回やってるとお残しが多くなると思う
フルバフかけても1万弱残ることがちょいちょい >>334
でも周回イベとして用意されてるのは明らかなのに、
ルナまでクリアしたら通り過ぎてるところが最終目標って考えは少なくとも運営はしてないだろ
実際5万までイベ限絵札配置されてるからそこなんじゃね
あとハードでぎりぎりくらいの始めたての人にイベント人権あるゲームあんまないぞ 同じボックスガチャイベントだから比べてしまうけどこないだのアクナイのイベントは期間も難易度も美味さもいい塩梅だった >>342
グラブルの古戦場だって時速や分速でのポイントの推移が分かるサイトがあるがそれで完全な等速直線描いてるのに手動ですって言い張れるのがTwitterだぞ >>342
荒らしはスルーはもう大昔の話だぞ
今はちゃんと反論していかないと間違った情報もそのうち真実になる >>343
そこまで回してないから無問題
常に☆がダブルキラキラだわ 最初はルナまでクリアするだけで20000貰えた時は楽だと思ったんだけどな
そのあとここまでタマランチとは マクロじゃなくても今の時点で25万行けるってお仕事はなにを? >>342
ツイート数少ないしSNS初心者何じゃない?
ゲームで承認欲求満たすためにイキった画像上げるのって無職特有やで >>347
スルーじゃなくても一言だけマクロは使っていません 終わり
でいいと思うんだけどな本当に使ってないなら この作業を本当に寝ずにやってる人間がいるわけねーだろ
マクロ以外の何物でもないわ 一日5時間張り付けば行けるつってるのにマクロと決めつけてるのはなんなの?
一般人って5時間の余裕もなかったりする?
マクロの制裁は運営に任せとけや 周回ゲー過ぎるのは辛いが、個人的には4人もキャラ増えた神イベだわ
配布咲夜、キャラチケリリー、配布神石でアリス、デイリー消費で美鈴
おつかいが捗る マクロかどうかは判らないけどゲエジ認定はされても仕方ない 周回の最中、たかだかソシャゲに求めすぎなのかもしれないと悟った 毎日5時間は無理だわ
そんなゆとりのある暮らしできるのは羨ましい 度を超えた周回要素あると逆にマクロだよな…?って空気になるの笑う >>363
おつかい数はあまり変わらないのに探索が倍以上あるな…不思議だな… 4日間チマチマやってルナクリアして25000行って福引用に周回始めたけど虚無すぎてだめ
せめてイベント絵札に特効付けるかランダムで大量ドロップとか1日1回だけできるポイント多めのステージがあればなぁ 仮にやってたとしてもやってねーよって言うのが普通のマクロ使ってる奴
やってますアピールしてるのは単なるアホ >>337
ちらっと見てきたがまあ本人が元々5ch見てそうだし色々言われたのが気になったんじゃない?
TOPに固定してるイベントのポイント表の数値とかもテンプレでキチンと修正される前の自分がここに貼った間違えた数値のままだったりするし
ツイの文字数制限?のせいか多少削ってはいるがそのうち正しい数値に直してくれたらいいな >>360
対策は簡単だけどすればするほど普通のプレイヤーが面倒になるってのはある
検知は難しい世の中には機械みたいな人間もいるから 累計7〜10万超えてる奴は全員、真っ黒だなwwwwww 取りきれないくらい報酬有るのに虚無とかもうわかんねえなこれ ゆとりというか完全オフの日でも一日5時間ロスワ周回(休みつつでもオートでも手動でも)できるのは一般の人ではないかなぁ
身体もメンタルももたん 体感10万くらいまでやったのにまだ46000くらいしかねぇわ
残りの5万どこいった? >>363
なんだこれやべえな
ニートの俺ですら今見たら探索回数1400だったぞ >>360
対策というと信頼度と疲労度を実装してずっと同じ周回できないようにするとか
リトライボタンを無くして単純な作業では周回できないようにするとか
スキルを使うときにはい/いいえの確認をしてクリック数を増やしマクロを複雑化させるとかかな あと通常ステージのルナよりイベルナのが賽銭確定ドロップが一個多いお陰で周回狂いなら賽銭ちょっと増えるよな 途方も無さすぎて虚無と云うか呆けてそのままフェードアウトするゲームは結構ある 複数でレベル上げと合わせて霊P消費してるだけだからまだ4万だけど初めて絵札落ちた 高機能オート周回モード(公式マクロ)を搭載すればみんな同じ条件やろ
はよせーや ソロゲーでいくならこの仕様で全然いいだろ
全部取らないと気持ち悪いとかじゃあ全てを捨ててでも全部取れよとしか マクラーってこんな周回してんのか…
今頃は2万くらいいってそう 違反だろうとマクロやりたい奴はやればいいやん
別にリスクありきでやってるんだろうし好きにやってくれてもいいよ
俺は手動でやってるから10万でさえまだ行ってないけど他人が周回楽にしてても文句ないわ
文句言うならマクロ容認する運営に言えばいい >>386
0.5%って聞いてたけどもっと低いんかな >>391
こんなん確定だろ
某廃課金者みたいに周回用のバイト雇ってるならまだわかるけど ぶっちゃけ最近は小手先のマクロ対策よりスキップやシステム側でオート実装するケースも多い ガチャの絵札の模様に梅とか菊とか書かれるようになったんだけど前なかったよね 自分の探索回数どんなもんか見てみたら1536回だった
THE・一般人だった そしてスキップで終わらせて虚無だわーまでがテンプレ マクロ放置マンってここまでおつかいも両立できるもんなの?
探索とおつかいの比率が俺と同じくらいなんだが >>398
自分も1500だけどこのゲームやってる人の大多数は1000いってない気がする 大体1周40秒だから900周で3600秒で10時間
休みの日なら可能やろ 実際お前らレア狙いでしばき倒してる最中のレア泥気付かないとかある?
少なくともオレは経験ないけど >>401
おつかいは簡単だろ
基本は2時間おきだし通知来たら入れ替えるだけ 無いよ、リザルト画面閉じるときに一回チラ見するし絵札はあいこんが特徴的だから出た時は分かりやすい >>401
自分の見たらおつかいが1/10だったからあんまり両立はできてないと思う
休み時間にはちょこちょこおつかい出してた >>391
3枚目すげー苦しい言い訳で草
こんなん言うぐらいなら黙ってた方がマシやろ 怒濤の単発で笑う笑えない粘着したいなら他いってくれよなあ頼むからよ〜 ちょっと盛って1900だったわ
周回で出る臨時のせいで周回できんわ… 泥気にすると禿げそうだから殆ど見ずにまわってる俺みたいなのも居るぜ >>398
2222のキリ番だった
普通よりはやり込んでるぐらいだと思いたい ドロップを見せたい気持ちと不正を隠したい気持ちで葛藤したのかな しっかしスペカ演出もウェーブ移動も敵の敗北モーションももっさりだな
倍速戦闘実装されたら「等速に戻したら水中みたいで草」とか言われるんやろうな 早苗のグレイソーマタージの切り方がおかしいって言ってた人いたけど
ボイス1で聞く限りどちらとも取れる切り方だからいいかなと思った
グ↓レイ↑ソーマタージ↓
ソーとマの間もマとタの間も高さ変えてないし露骨に区切ってもいなかった >>339
東方だからやりたい層も軽く続けるだけなら全然問題ないレベルだと思うけどね
クソゲーに慣れてる慣れてないは確かに大きいと思うわ俺は慣れてる側だからここは良く見える 周回してたらおつかい出せないと思ってる人多すぎだろ。。。 >>405
パフォーマンス最高で40秒でしょ?
それが10時間も続くなら正直凄いわ ドロップのくだりとか怪しい要素多すぎるけど周回数自体は物理的には可能そう
ソースは俺
https://i.imgur.com/rjxsPMn.jpg 咲夜さんってもしかして大妖精込みならめちゃくちゃ強いんじゃね?現状妖夢と藍単機でおkはわかるんだけども >>406
たまに反応悪くて一瞬で飛ばすことはままある
おつかいなんかは割とよくやる 絵札関係なく連打してて泥見れないこと自体はよくあるくね?
絵札追ってたら気を付けるかもしれんけど 咲夜さんと大ちゃんセットで使ってはいるけどアリスとのほうが相性良かったよ
CRI命中はもっと盛らないとダメだ >>424
おじいさん手マクロでしょいい加減にしてください >>423
ウサイン・ボルトにフルマラソンやらせるレベルで鬼畜 なんか貼られてる画像、どれも周回数がこっちの倍以上あるのにおつかい数が自分以下なんだが
本当に手動周回してるのかー? あやちゃんとか魔理沙のルナ回ってる人はドロップ目当てだよね?
咲夜さんよりこっちの方が道中もないしいいかも 今までほとんど周回してこずに昨日1日周回して2300に乗ったから1w1000周くらいはやったんだと思う
一定数周回しまくる層はいるから周回トップ層なら普通やろ >>425
これでもまだランク100行かないんやな
周回数半分くらいだから先は長い 件のツイッターの人は魔理沙1週40秒、
1日の達成P記録は+51755P、+53430P、+78760Pらしいから
雑に計算して1時間に90週4950P、
50000台は11時間弱、78760は16時間弱で達成できる計算
昔のネトゲ廃人みたいな人なら手動でもまぁやれなくはなさそうだけど
それをツイッターで嬉々として報告する心理は分からんわ というかグレイ・ソーマ・タージで読んだときとグレイソー・マタージで読んだとき発音変わらなくね グレイソーマタージって発音としては
グレイソォォォマタージィィィィってイメージだったんだが >>436
だいたいどの界隈でもRTAみたいなのはいるからなあ
大なり小なりあれどツイッターなんて承認欲求のツールだし >>439
そう気合い入れちゃうと違ってくるか
平板に読んだ分には変わらないことに気付いた これでBANされたらどう言い訳すんだろう?誤BANだ!ってシラを切るんかね? Twitterしてる奴なんて承認欲求の塊なんやからそら努力した結果を見てもらいたいやろ
マクロしてるなら不正を止めれない運営が悪い
悪いことする奴は一定層いるんだからプレイヤーを公平に扱うなら対策してない運営が批判されるべきやと思うわ ドロップは見る前に飛ばして気づかんとき確かにある
こいつは真っ黒だけど しかしほんと電池喰わんなこれ1日やってても11ProMAXのバッテリーが余裕でもつ >>434
24時間も周回したらもっと行くだろうサボるな今日は立ってやれ >>435
在宅勤務の横でオート単機周回してるからLじゃなくてHに甘んじてるのが原因で経験値効率悪いってのはあると思う 前スレのガチャの確率云々見てて思ったんだけど
キャラが引ける確率は何度回そうと5%で固定っていうのは排出率の事で回せば回すほど上がるっていうのは期待値の事だよね?
んで期待値がどれだけ上がろうがそれは計算上であって排出率は変わらず5%だから運が悪ければ数百連回しても引けない事はあるって認識だったんだけど間違ってたのかな MMO全盛期の頃だったら手動で10時間作業とか自分も周りも当たり前のようにやってたなぁ
まぁあれは皆楽しくて仕方ないからこその状態だったんだが >>437
グレイ、ソー、マタージ
だと思ってたわ グレイソーマタージってグレイ・ソーマタージじゃないのか まあ怪しいと思うなら画像付きで運営に報告してやればいいんじゃね
そのための問い合わせやツイッターだろう >>433
指南書>華片>点>その他狙いだな
文魔理沙で周回しないと指南書3種類手に入らないし >>448
自分も似たようなもん
イベ周回してたらランクがモリモリ上がるから100とかすぐだろうなーと思ってたがこれ見て意外とそんなことないことに気づいた
ハードオートしてたらもうルナ手動に戻る気がな無くなったから華片の偏りだけ気にしてオートでポチポチやることにするわ 咲夜さん無属性に見えて金属性めっちゃ入ってるからL魔理沙単騎安定しない
たまに陽攻撃デバフかけてくるのがうっとおしい 推奨するつもりないけど意外とマクラーってBANされない
ロマサガRSなんかは証拠のスクショまで撮られてる奴さえ制裁無しだったりするしな
運営からしたらマクロ探してBANする
コストとリターンが合わないんだろうね >>456
うどんでも3種類集まるよ
魔理沙無理だから文とうどんで周回してる >>449
何も間違ってない
だいたいガチャの確立がどうの言うのは自分が数%以下の不運に入ったような人だし
1回で引けたおかしいってなる人はまずいない >>450
作業量と情報量が違うけど今考えると狂気ですわ オラァ糞アフィが!ゆっかりーんがAな理由を解説しろ。Bだろぉ?
https://i.imgur.com/jOEKa3J.jpg >>461
文ちゃんは凄い回るの楽だけど素材に用が無くてな…ポイントの事考えると文ちゃん回ればいいんだろうが >>459
課金マクラーって上客だもんな
わざわざ金払うカモをBANしたりしないわ
win-winよ 課金マクラーでもBANする所はあるし結局運営の匙加減 >>462
同意
薄いところ引いて1発で出たときはやったーくらいにしか思ってないしね >>448
ずっとH魔理沙やってる?
魔理沙だけだと黄色本とか足りない問題が不安なんだがどうしてる? >>464
アリス咲夜がにとりと同ランクとかエアプ丸出しだな >>462
90回でキャラ1→おかしい
1回転でキャラ→ラッキー
どっちも5%の振り分けあるのにどういう事なんだ…… 金素材はHのが出やすいって話あったけど周回しやすいから回数で錯覚してるだけにも思えてきた 針妙丸は実装されたらSくらいの評価でおねごいします… >>363
真っ黒くろすけじゃねーかマクロだけにww >>472
別ゲーでよくある月末開催の限定キャラ祭りみたいなのもんじゃない?
月1回だけなら天井余裕で貯まるしありがたいな 出るか出ないかの50%で
出るまで回せば100%だぞ、覚えとけ 魔理沙で足りない分は藍使っておしごとステージやってる にとりは火力が低いのが致命的なだけで両方全体通常持ちな部分は悪くない
火力が低いだけなんだ… >>456
なるほどなるほど
周回スピードも上がるからそこまで苦じゃなくなるのもいいしボス単体ルナの方がいいねこれは >>470
指南書は昇格分くらい集まったら道場強化分は1.5倍の差しかないからあまり気にしてないな
それよりは魔理沙周回だけだと菊の華片が不足するから他のところ回るくらい
竹は主要キャラであまり要求されないからいらないけど >>470
気が向いた時にL文手動周回してる時もあるけど基本は諦めてる
交換で20冊は貰えるからまあ妥協しようかなと 今後耐久スペルきて防御や回復が役立つ可能性はあるけど
どっちでもなくて火力低いのはノーフューチャーなんだ・・・ 25万いっちゃってやることない人はアズレンもやってみてください!
横須賀鯖でお待ちしています! アリスの昇格は優先順位高いよね?
全体バフ貴重な感じするんだが。 オートっつっても出発は手動だから結局大して手間が省けなくて他の事でけんしなあ >>459
別ゲームで出るまで回せば実質当たる確率は100%ですよって教えてくれた そんな事より俺の嫁を自慢させてくれ
後はスキルレベル上げなきゃ
https://i.imgur.com/VyblSFS.jpg >>479 確率据え置きのフェスって初めてだわ
Extraボスやら小数点作や漫画キャラはフェス限になるんかねぇ >>487
まあオート全体火力役としては藍が優秀でにとりはどうしようもないから出番ないだろうしね
高難易度来た時に帯電撒きキャラとして頑張ってもらうわ 淫ピ持ってないから高い理由が分からん
まあパワ連持ちってだけでSでも文句は無いけど >>499
フェスっていうかただの限定ガチャだな
2倍にならないでフェスは名乗るのは詐欺感有る まともな土属性アタッカーは華扇ちゃんだけなのも大きい >>498
ここまでやればL魔理沙ワンパンできたりする? >>498
最大強化で総合つよさが規定値に届いてるの初めて見たわ
夢想転生でワンパン周回いけたりする? >>488
割とみんな軽視してるけど金本は社務所換算で2880賽銭だからな
高ランク昇格は金本20冊だの30冊だの当たり前に要求してくるし、俺は集まる時に集めといた方がいいと思ってる >>494
ロスワで1番強いスキルだから最優先だぞ 霊夢さんにワンパンできたりする?とか血も涙もない問いかけやめてさしあげろ。 >>462
だよね
なんか10連で引ける確率と単発1回で引ける確率は違うだろ!って見て期待値は変わるけど排出率は常に固定だから引ける確率自体は変わらないのでは…?もしかしてこの考え方って間違ってた?って混乱してた >>503
これほんとすき
理屈は違うけど結果的にやってることは香霖堂霊夢と一緒だと思う 大ちゃんしゅきだけどバフスペカってスペルカードレベル上がっても特に効果変わらないの寂しいにゃりん…
エブリディマジックで回避6段階上がるとかしてくれたらよかった >>514
クラウチングスタートくらいにはなるかもしれない >>506
早苗さん、メディスン、パチェあたりがショットにはついてるがみんな3ブーストばかりだしね
貴重な火と土持ってるからどっかでは輝きそうだがそれまでに別のキャラで追加されるかどうかやね >>490
交換分だけじゃたりなさそうでなぁ・・・
やっぱ他回るしかないか
>>491
自分もL周回しようとしたけどめんどくさすぎて諦めようとしたんだ・・・
けどストーリーはイベントと逆に巻物しかドロップしないからここで妥協したら後悔しそうでなぁ >>511
ありがとう。賽銭キツイけど上げてみる。 >>513
何を見てどう思ったのか分かんないけど
昨日は「10連で95%絵札だから、180連してキャラが出ない確率も40%くらいある」って間違っちゃった人がボロカスになってたのは見た >>507 >>508
L魔理沙は日属性弱点なのにワンパンできないです……
一回春ですよ挟んで2ターンかけないと落とせない イベ最初のころに嬉々として仲間確定祝詞交換したけど福引き300連の方が圧倒的においしいな
やっちまったぜ 定期的にイベントやるだろうし今いるor新キャラのスキルを即時全開放したいとかでもなければその時対応でいいと思うよ Lワンパン周回なら1ボタン多いけどLv1パワー連携持ちで交代して霊力2からのぶっぱはいけるんじゃないかな? このゲームに関してはキャラ確定のじゃない限り単発の方がいい気がするわ >>514
土下座から奇襲攻撃に繋げるようになるぞ >>530
このコマの後、づがぁぁぁぁぁん!って言ってそう 華扇は自バフからラスワで体感クリ5割くらいは出てるからクリ関連伸ばしたら強そう このイベントのドロップ、やった一個出た!じゃなくて2個3個金素材出るパターンもあるからマジで周回しないと損した気になるのが大きいな
大半の人は報酬ノルマ取り切ったら周回やめるような感じに見えるけど分かってる人はイベント終わるまでどっちにしろ周回し続けるよな >>530
これどういうことや
たもつってガイジなんか >>537
言葉が足りなかった、例えノルマ上限が低かったとしても >>538
これ走らなかったらノマダンやるしかないし走るんじゃねって思えんよ >>532
華扇のラスワはクリ命中バフに加えクリティカル率20%の弾も入ってるしな
異変解決者特攻は誰に効いてて誰に効いてないのかよくわからんが >>539
いやイベント周回終わった後って大体周回おやすみするじゃん?そこでストップしない人が多そうって話
説明下手ですまんな! とりあえず確率を突き詰めると頭がおかしくなるというのがよくわかった 大ちゃんのCRI命中バフって咲夜さんより華扇ちゃんとのほうが相性良いよね 実はソシャゲにおいては赤が5回出た後はまた赤が出る確率のほうが高いんですよ >>542
そういうことか
こちらこそ読解力が低くてすまん! つまり宝くじを買って当たる確率は二分の一ってことか >>521
自分が見たのは前スレだけなんだけどキャラ5%絵札95%だからいくらお金だしても常にキャラが引ける確率は5%ってやつ
まあそうだよなって思ったのに総叩きだったからあれってなったけどその前によくわからんことも言ってたのか
ただどれだけ期待値が高かろうが引けない時は引けないのがガチャだよなとは思う 思い通りにいかないからこそ上手くいった時の感動がある ガチャの確立は糞だとは思うけど誰でも簡単に手に入る物にそこまで有難みを感じないのが人間の面倒な所 80連して藍も橙も出ないんだけどどっかに吸われてんの? >>553
有用なキャラでも確定でゲットだと○○円のキャラwwwとネタにされるからね >>550
前々スレの最後の方みたらわかる
確率の問題とかじゃなくそいつが単発と10連の排出率勘違いしてただけ 妖夢も現環境の最優秀キャラだけどおぜうガチャで粘ったらその内出るから通常ガチャから引けるまで頑張れって感じでもないのよな L周回してたら銀と金ばっかりドロップするから絵札強化に回す銅華片がねぇ
あと、周回してるとドロップ画面飛ばすから演出でわかるようにしてほしいな
敵撃破時に銀の光とか金の光ちょっとキラキラさせるくらいで、絵札は虹とかでさ >>550
前スレの頭だっけ?
あれは誰が何を言いたいのか、前前スレに戻ってid確認までするの面倒だし流しちゃったからわからん、すまん >>554
ワイも150連しても出なかったから普通や まあ180連キャラ無しは可哀想だよな 確定祝詞のキャラしかいないって言ってたし そういえばこのゲーム初課金ボーナスないのか
風祝を120円の女呼ばわりしたかった 言ってる事は可哀想だったけど小馬鹿にしてきてたからあんまり同情出来なかった おぜうガチャってなんかの略称?
攻略サイトにも書いてあるけどそんな文字は俺の目には見えない >>566
正確にはゲーム開始時に出てくるレミリアスカーレットが手始めに引かせてくれる10連ガチャの事
最後に原作で主人公をやったことのある8人の面子が一人確定で貰える、その中に妖夢が入ってる おぜうガチャってそういう意味だったのか
ピックアップなしのガチャのことだと思ってた >>550
180連キャラ無しの確率を出すのに何故か18連キャラ無しの計算で40%くらいって言ってたんだよ
その前から10連でキャラが手に入らない確率5%とか言ってたし分かった上で変なこと言ってそうだったが つまり確率論で言うとL魔理沙を周回して赤本がドロップする確率はH魔理沙を周回して赤本がドロップする確率よりも高いってこと? 新規も多いだろうし正直おぜうとかわかるわけないよな >>573
5ちゃんスレなんて謎用語飛び交うもんだから、分かんなかったらWiki見るか聞いたほうがええね おぜうが通じないならみょんはもっとわからないだろうな おぜうがちゃって正式名称じゃ無かったのかこれ?
当たり前に使ってるからそう言うものかと >>569
7人じゃなかったっけ?
霊夢、魔理沙、早苗さん、咲夜、妖夢、チルノ、うどんげ >>576
一応イベントでみょんって言ってるからまだわかるんじゃない サブ課題のしんゆう2人作ろうが、しんゆう4人居るのにクリアにならないんだけど既出? おぜうピックアップガチャのために賽銭貯めてます
プレイヤーが持てる賽銭の上限ってプレイヤーレベル依存?賽銭箱のレベル依存? >>580
親友だったのが友好度落ちてまた親友に戻るとバグるみたい >>580
新しく2人親友にするか親友から落としてまた親友に戻すしかないんじゃなかったかな おぜうって何とか、まあ軽いコミニュケーションみたいなもんだ
原作ありソシャゲだし >>581
手に入りにくかった金指南書を安定して集められると買ってた人がいたがこのイベで買う必要が無くなった気がする >>580
既出
今修正入ったはずだから、もう一回下げて上げ直すなり別キャラ親友にすれば達成になるはず
未確認だが レミリアのことは知ってたけど正直レミリアがおぜうって呼ばれてることは知らなかったわ
みょんは知ってた しんゆうは友好度落ちるとかなく俺もカウントされなかったぞ
そこから別でしんゆう増やしたらまたカウントされたから良かったけど おぜうはまだニュアンス伝わるけどフェムトはまじで意味不明 別にフェムトは豊姫の事を指してるわけじゃないだろw >>584
プレイヤーレベル依存、5400+レベル×600
賽銭箱のレベルは賽銭箱の最大保持量に関係するね 霊夢って現状は火力不足感が半端ないけどめっちゃ硬いから高難易度来たら壁役でワンチャンあるかね >>598
ありがと
賽銭箱あげるのはやめておくか グレイズってギリギリで避けた時に使われるシステムだからバリア的なエフェクトで防ぐのは森羅結界にして、攻撃missった時にグレイズ表記して欲しかったワガママ むきゅ=パチュリー、みょん=妖夢、おにょい=早苗
ということだけ覚えておけ PL20違うだけで12000も差が出るのか
ほぼ10連分やん・・・半年後くらいには100連分くらい賽銭所持できるようになってそうだな パズドラの頃から耐久キャラは馬鹿にされながらも何だかんだ使われる印象ある
そのうち霊夢がいれば時間かかるけど安定クリア可能みたいなステージも出るんじゃないか >>603
さっき開発中のムービー見てたら声入った段階でもグレイズじゃなくて別の言葉だったな
>>604
おにょいって何…? フェムト、それは端的に言うと須臾
須臾、それは有り体に言うとフェムト
とどのつまりフェムトとは須臾の事で須臾はフェムトと同義なのだ わかりやすく言うとって言ってるけど
全然わかりやすくなってないのがフェムト ショップに仲間確定祝詞ってあるんですが、これはキャラのラインナップが増えると新しいのも引けるようになるタイプですか? >>606
H魔理沙ソロを安定させられるから俺みたいなライト勢には重用されてると思う >>606
全体攻撃があるからみんなグレイズするしー言われてて同意なんだけど
速攻せずに見てるとネームドはほとんど単体攻撃してくる気がしないでもない… これ欲しい素材が3waveのボスステージにあるなら足りない素材が全部入ってる雑魚オンリーステージ回っても良い気がしてきた 何か昨日夜から妖夢がルナ咲夜のwave 1、2の雑魚妖精を狩り損ねる回数が明らかに増えてるんだが何か修正入った? >>603
あのバリアグレイズと呼ぶのは無理があるよな おにょいは純狐さんとの会話で早苗が発した謎の鳴き声 >>612
どっちもガチャ画面は変わりないから運営の言う通りなら増えないんじゃない?
もしくは常設キャラが増えたらショップ販売分が仲間確定祝詞2に変わるとか 俺はルナ文を2ブースト3グレイズでうち漏らすことが増えたから修正はいったな! 二日前に始めたけど巻物集まらないから昇格出来ない
初期のオバマス思い出すわ
時限でなく常に集められるからマシだわ……と思ったらドロップ渋い
ガチャが緩いのは良いと思うわ >>612
前スレで問い合わせてた奴がいたけど表記以外のキャラは出ないらしい
イベントで手に入る祝詞はキャラ更新なし やる気を考慮しない労働環境は俺のトラウマが蘇るからやめて >>623>>625
うちは3人ローテのホワイト企業なんだ やる気は時々編成画面内の詳細からキャラ長押しタップで確認するといいぞ 絵師の夢野ろて氏のtwitterみてみたが
きままにjojoネタつぶやいたり花京院を描いたり
緩い感じがプロっぽくなくて良いね。 >>628
いまやってるイベントが巻物集まりやすいからみんな必死にふくびきしてるよ >>632
それだけなのか、行動順を変えれるから何かに使えそうだけど微妙だな 優先度下げるだけだったら使いようはあったけど最遅行動だと敵に先制許すから微妙なんだよね チャージで最遅つっても、強化の調整でどうとでもなっちゃうんだよな……
運営さんクレイジー 編成詳細画面はキャラ変更すると出撃画面に戻れなくなるからあんまり好きくないな
絵札の変更は便利だけど >>637
バフ受けてから殴れるからいろいろ使い道ありそうだ
藍自身命中バフ配れるから普段は足速くしときたいし、チャージで最遅にできるなら嬉しい フルブレイクの後に攻撃させたいなら最後になるのは良い妖夢はかなり早いからそういうの出来なかったし 詳細確認とか絵札装備とかのUIは絶妙に使いづらいからなんとかしてほしいな
その辺もアズレンと同じにしてくれればいいのに >>638
すまん、運営の回答がそんな感じだったから全キャラ中一番遅くなるのか優先度下げるだけなのかは分からん
まだ藍のrank4まで上げてなくて検証も出来ない 形代4つためてラスワ解放したいけど妖夢と藍どっちがいい?
どうでもいいけど藍しゃまのしっぽに顔うずめて呼吸したい このアプリログインするたびダウンロードあるん?毎回60Mのダウンロード入る スレの勢いも無くなったなぁ
セルランもご祝儀期間で61位
完全にナーフリ未満だな
サ終早そう
https://i.imgur.com/M8GY6E8.png >>647
妖夢
藍様は確かに効果力だが汎用性が無い >>648
本体容量が不足してたら起動毎に一部消されたデータのダウンロードが必要になる
要らんもん消して容量開けよう あの最初のガチャの事だったのね
ありがとうスッキリした 今だとリセマラで妖夢と藍しゃま両立して狙えるから新規には丁度いいんじゃない、メイド服はアキラメロン >>646
不満でもあるのか
ありそうだな
>>647
どこ回るかによるんじゃね
3waveも回るなら妖夢、1waveでいいなら藍
尻尾は俺もモフモフしたいがエキノコックスになりそう 全体スペカ→全体スペカ→ラスワの流れが現状刺さりすぎる
単騎周回がオワコンにならない限り使うやろね >>647
それが答えだと言いたいが今のイベントで楽なのは妖夢
今後のイベント周回でも楽だと思うから育てて損はないと思う
藍は火力こそ妖夢に匹敵するけど通常スペルが単体なのが如何せん汎用性で劣る
だが己が道を往くのが正解 650程度で40レスニートがいるのに勢い1500でセルランも低いからどんだけ過疎なのよこのゲームw
同じおっさんが連投してるだけなんだなぁ
このファンより売れない自称人気笑の東方とか草バエル メイドのおしごと10みたいな1体→1体→3体のパターン構成のとこならラスワだけが全体持ちな場合でも対応できるぞ 昨日から始めて妖夢、うどんげ、まりさばっかり出て全部2凸してるんだけどこれはこれで良いのです? 課金者からしてもこのゲームのガチャ緩すぎだからなキャラ確定だし つーか2時間で41レスは草
このスレ10人くらいしかいなそう笑笑 >>660
まあそうなんだけど、汎用性では劣るよな >>660
なるほど確かにそういうステージだと使えるな 久々に儚月抄読んでるけど妖夢が幽々子様にレスバで勝ってて草生えた >>530
確率の収束が次の一回から起こり始める根拠はどこにあるの?
そこにもまた確率論持ち出してくるの? らんしゃまの声どれにしてる?なんかどれもしっくりこないけど2にしてるわ >>662
アクティブランキング圏外だから普通に過疎なだけだよ笑
アクティブ多いなら課金要素無くても上位来るからなドラクエウォークしかりポケモンしかり
普通に過疎で、アクティブ少ないからそりゃセルラン売れないわ
東方なんて今の若者はやらんし知らないからなぁ >>661
上でも言われてる通り妖夢つえーし
魔理沙の星属性が通らんとこはうどんげの月でフォローできてよろしいかと シナリオ中でキャラ登場するとBGM切り替わる演出いらんわ
やるならせめてバトル用BGMと別のアレンジ用意して状況に合った選曲でやってほしい
咲夜出る度にナイトオブナイツ流れるのシュール過ぎてシナリオ入ってこないわ イベ後半に効率の良いステージが来てランナーがなぜか怒るまでがテンプレ 一体だけ敵が出てくる場合だと全体攻撃じゃ火力がなぁ...って感じに後々なるやろ
単体は安定してダメ稼げるしね 周回キツすぎて引退ラッシュ止まらないな、ロマサガみたいにはなれなかったな
ブランド力が無さすぎる >>675
それは俺も思う
せっかくアレンジ曲使うんだから合わせてほしいよな
咲夜さんの曲ならいくらでもありそうなのに パチュリーのロイヤルフレアが全体じゃないの違和感あるんだけど
原作だとどんな感じなん? >>675
ストーリーにしろ戦闘にしろBGMの使い方がよろしくないよな 周回必須じゃないしブランド力も東方好きへの訴求力は有るぞ 咲夜さんのテーマ曲としてはフラワリングナイトが最高だけどこのゲームには合わなそうだ
ナイツオブナイツはそこまで選曲ミスには感じない >>673
逆に考えるんだ。集めなくてもいいさ、と セルランだのサ終だのくだらん事言ってる奴なんなん?
暇人なの? キャノボが終了してないからこっちはまだまだ安泰だよ ロイヤルフレアの原作と聞いて真っ先に緋想天の方を思い浮かべて完全に画面全体だよと答えかけた俺 うーん…
色んな意見があって難しいけど先妖夢作ってから藍しゃまかな
まあこのゲームラスワ解放は月1でできるらしいしゆっくりやるわ てか二次創作なんかとと比べられる他ゲーの気持ちも考えてやれよ >>684
各キャラのテーマ曲の使い方以外はそんなに悪くないと思うんだがなあ
中々に渋い選曲でアレンジもシナリオの空気読めてる気がするのにキャラのテーマになった途端に凄まじく適当になって同じ人がやってるのか疑うレベルに酷くなる >>669
何か可愛いセリフ多いからイメージと違うけど可愛らしい声してる1にしてみた 後半まであと3日か
ちょいちょい福引きの誘惑に負けそうになるから早く来てくれ >>681
シューティングだとパチュリーの周りにオプションが出てきて各属性っぽい弾をばら撒いてくる 気合で避けろ
格ゲーだと画面全体攻撃 今のイベントで時間稼ぐだけなら藍で事足りるけどね
オートなら全体しか撃たないし手動なら魔理沙バフなしワンパンで早いし >>391
あーあ、3枚目のスクショが動かぬ証拠だわ。ドロップした時点(リザルト画面)でちゃんとやってれば気付くよね?
おつかい回数に関しては定期的にスイコン切って確認とかしてるかもね
>>442
引退します。で逃げるかあるいは垢ごと抹消する。
もう既に本人が嫌がっている炎上状態になってるし、もう逃げられんよ >>704
引けば楽になるぞ!
ガチャ回したくなる欲求のはけ口にもなるし >>702
イメージは2だけど「じぃーっ」とか「げぇー」とか1の声に合わせたようなセリフあって揺れるわ >>624,629
ありがとうございます
それなら早速買って仲間増やしちゃいます 起き抜けの一発をルナチャですますかフランですますか悩んでるわ 天子ちゃんはくるんですか!?好きなキャラこれだけなんだよな 1人気だな。個人的に声は1の方が可愛いと思うけどらんしゃまはできる女で2のイメージなんだよなー。 >>705
それ賢者の石やろ
ロイヤルフレアは弾が輪っかに並んでから飛んでくるやつ >>701
個人的にはスペカ使う度に曲流れるのは頻度的に多過ぎ感ある
ラスワだけにするくらいが丁度いいんじゃないかなって 例大祭りでのテストプレイ動画ではスペルカード演出によるBGM変化って無かったから後から追加されたっぽい ロイヤルフレアの魔理沙だけが使える安置ってあまり知られてないイメージ
まあ目標ほぼないから失敗しやすいんだけれども スペカに曲ふらなくていいから戦闘曲豊富にしてくれ
通常戦闘曲感満載の兎は舞い降りたが聴きたい さすがに攻撃オートだけじゃな
全力オートくらいないと >>710
しかし平日3日で2万5千点取り戻すのは……ああでも……おあああ…… 俺は音楽変更好きやわ、欲を言えば絵札みたいに曲を選べればええな >>720
スペカは困った時の必殺技、みたいな感じを想定してたんじゃねえかな
現状スペカが通常攻撃で、通常弾幕はスペカが無くなった時のサブみたいになっとるけど(笑 せっかく全キャラにテーマ曲ある作品なんだからBGM変化はあって欲しいけど頻度は確かに工夫欲しいな
公式作品の心綺楼は人気爆発で各キャラのアレンジ流れてラストワードで専用曲って感じだったけどあれはバトルの盛り上がりに合ってて良かったと思う
まあ次作から無くなってるからあれですら反応悪かったのかもしれんが 設定でBGM変更タイミングを選べればいいね
スペカ発動時、ラスワ発動時、変更なしみたいな イベント報酬は現実的な範囲でそこから先の報酬は楽曲を買って変更できるポイントみたいなのにした方が良いんじゃね 必要周回数はクソ多いけどFGOもやってると周回に要する時間が短いだけでありがたい >>731
複数曲あるとスペカとラスワで分けたいな
藍も妖々跋扈自体は好きだけどあくまで道中曲だしラスワで少女幻葬じゃないとモヤモヤする >>718
同じく。紫の命令を淡々とこなしていく感じ 課金スキンがあるんだから課金曲と課金声もあっていいな
要望出しとくか 橙に色目使ってる村のガキを藍しゃまがつまみ食いする奴好き >>733
これだけでもまだ月組みとかあきゅすず+妖精ズ?とか
イベなりメインストーリーなりやれそうだな 月勢多いのにサグメだけハブられてる謎
tipsで名前は出てるけど >>733
文ちゃん先にプレイアプル実装されたらわからなくなるな 月勢はやいというのもそうだが書籍勢もほぼ出揃ってるな
こりゃ美宵ちゃんや易者の実装も遠くはないか >>741
サイレントセレナまっすぐ落ちてくる弾ばっかですき
ロイヤルフレア斜めに来るからきらい 制作完了って言ってもプレイアブルにするとは言ってないから
三妖精と小鈴阿求あたりは立ち絵のみとかになってそう 実はぼうけっしょうじゃなくてうどんげっしょうやるためにウサギの頭数揃えた説 輝夜のニートネタ本当に嫌いだったからこのアプリはそんな事ないようで良かったわ >>733
聖いたの今気づいたわ
ちょっと浮いてるな 藍しゃまの声は3番が三途の川の川幅求める方程式を導出してドヤってるのが似合う声でいいと思います もう比較的古参なげっしょー組はともかく新しいせーらんりんごまで居るとはガチ月勢だな 東方のMMOやりたいな、人間かモブ妖精かモブ妖怪の3種族から選んで幻想郷動き回る感じの >>765
俺は好きだけどそもそもあれくらいの出番で判断早すぎね 回しすぎて好感度下がってた・・・周回させといてそういうシステムいるぅ? >>742
たしかにそもそも複数曲ほしいな
咲夜さんはルナ・ダイアルもほしい 懐かしいな
萌えっこもんすたぁ系列、最近話聞かないけどまだやってんのかね >>773
犠牲は仕方がないものとして受け入れるんだ
うちのチルノLv90は文句も言わずずっと無心で回ってくれてる 東方キャラは二次で味付けされた状態でないとどのキャラも小難しい言い回しでマウントの取り合いばかりで性格にあまり差がない感じはする
BGMで語るのもありか システムはいいけど下がりやすさがな
そういや寺子屋は経験値入るキャラいないとあの結果画面出なくなるのね少し寂しい >>363
マクロは規約違反なのを知らなかったのかや というよりスペカ演出終わったら元のBGMにいちいち切り替わるのが釈然としないだけでそのままBGM乗っ取ってくれたらいい感じになりそうじゃない? >>771
そうだけど二次創作で輝夜はぐうたらで永琳は悩んでるみたいなのばっかりだったから輝夜好きとしては嬉しかった 初日はルナクリアで約2万、25万までの残り23万を仮に今日の12時までに達成する場合
許された時間は108時間
ざっくり計算した所このうちの70〜75時間を周回にあてなきゃ達成できないんだ(戦慄) >>784
スペカで戦闘終わったらそのままでも良さそう >>773
いろんなキャラを使って欲しいという運営もいらっしゃるので… 蓮メリはよ……はよ……グリニッジだけ流すなんて殺生やで >>773
パーティを3種類ぐらい編成しておいて出撃の度に変えていけば好感度はむしろあがりまくりだぞ
パーティ2つだと徐々に疲労してたりするから油断できない 幻少もそうだったが汎用曲を音楽CDから持ってきてるだけなんや…
もちろん戦闘で使えなくても蓮子ちゃん来てくれたら喜ぶけども >>789
スペカで決着したらBGMそのままってのはありだな
各章のラスボスを上手くラスワで仕留めたら気持ちいいと思う 蓮メリは小鈴阿求以上に戦えなさそうだが、出したらどうなるんかな 秘封2人の絵札はあるし期待してしまう
BGMも秘封多いし少女秘封倶楽部のアレンジまであるとな >>795
早く藍を引け、間に合わなくなっても知らんぞー 藍様出ないんだよなぁ……
賽銭貯まったらすぐ引くぐらいには引いてるが出たのはチルノだけだった
ふくびきと交換所の賽銭漁っても天井届くか届かないかの微妙なところ >>777
終わったら戻せばいいかぁ、ありがとう
ソロで回れるのね、みんなどこ回ってるのか調べようかな・・ やっぱり基本命中が低いのはストレスにしかならん要素だなぁ 藍橙来たから美鈴ガチャ回してたけどこれ藍の形代浮かすの狙って藍ガチャ引いたほうがいいのか Newキャラ引けるかどうかだけは運だからなぁ
意地でも天井叩くしかないね 1人が1日あたりおつかいで入手できる封晶石は3〜5個
1ヶ月で90〜150個入手できる事を考えると、キャラが少ない人は貯めずにどんどんガチャを回したほうがお得だよね 藍引いたら天井でちぇんじゃね
中国は天井行く覚悟が無いなら手を出さない 橙めーりんいないけど被ったとき嬉しいのが藍だから藍ガチャ引いてるわ
まあキャラが出ないんだけどな 欲しいキャラ1点狙いならずっと貯めておけば天井行けるし、まあ有情かな >>803
課金勧めるのはあれかもしれんが課金石ガチャなら10連で1体確定でキャラ出るよ
恒常キャラも少ないから被りにくいと思う 俺の周回根性が無さ過ぎてやる気が絶好調から好調を行ったり来たりして周回の休憩ができねぇ >>806
レミフラが限定で来そうな雰囲気あるから貯めるのもあり 橙藍ガチャで藍狙いつつポイント貯めて霊Pに変換されたあと周回するんだ >>798
割りと戦えそうな二次創作も多いんで何とかなるなる
原作で一般人だったはずの友人トリオがパラレル設定で変身ヒロインになったゲームもある 何気にイベントのクリアでも石けっこうくれたからありがたい え、課金で有償50連してチルノ1大妖精1早苗1リリー3だった俺はどうすればいいの しかし後半でレミフラガチャきたらマジでCBの総売抜きそうだな 他で荒らせなかったからって再度火をつけようとするのはNG >>822
限定だったらやばいなぁ
分けて出しそうな気がするけど キャラもいないのに寺子屋全開放したのは早計すぎたわ 周回しんどい・・・めんどくさい・・・
どうしてオート周回が連続して出来ないの
作るのめんどくさかったの?そんな技術すらなかったの? すまん
仲間確定祝詞って排出キャラ追加されたりする? イントゥデリリウムってあれなに?
毒霧の中で人形さんがポコポコしてるの?
可愛すぎない? >>590
なるほど 確かに指南書手持ち増えたしな…さんきゅー >>821
更に課金しろとしか
多々買わなければ生き残れない 石はあっても賽銭が足りねえ
しかしルナ咲夜手動はやりたくねぇ オート周回実装したら、今度はスキチケ実装しろ!ってなるよ間違いない。人間ってそういうもんよ 別にオート周回無しでスキチケ実装してもいいぜ
プリコネはそこだけは良かったからな 今日からガチャ回さなくてもいいんですか!? やったーーー!!
https://i.imgur.com/xsoayo9.jpg >>761
逆だけど萃香とか良い例じゃないか。バトルキャラとして登録されてるんだから
いずれ小鈴と阿求も出るよ キャラいても焦るまでもなくレベル上がるし
寺子屋の開放は前衛3人分の1回だけでよかったって思えてくるな すまん意見くれ橙3枚らんしゃま1枚出てて123回ガチャ回ってるんだけど皆のものなら天井いく? >>849
そのぐらいならいっちゃいなよ!もったいないぞ! メイドのおしごと 妖夢魔理沙単騎に関するメモ
15 星耐性3体 2体 星耐性含む3体 攻補菊竹雲龍
14 3体 星耐性1体 星耐性含む3体 攻防梅蘭風虎
13 2体 3体 3体 防補蘭菊地鳥
12 金弱点1体 金耐性2体 金耐性含む3体 攻防蘭竹雲虎
11 2体 金耐性含む2体 2体 防補梅菊風龍
10 金弱点1体 1体 金耐性含む3体 攻補菊竹地蛇
9 金弱点1体 3体 星耐性金弱点含む3体 防補蘭菊雲蛇
8 2体 星耐性1体 金弱点含む3体 攻補梅竹風鳥
7 金弱点含む2体 星耐性含む2体 攻防蘭竹地虎
6 星弱点と金弱点と星耐性の3体 金弱点含む3体 星弱点と金弱点と星耐性の3体 攻補菊竹虎蛇
5 星弱点含む2体 金弱点2体 星耐性含む2体 攻防梅蘭龍鳥
L魔理沙単騎できない自分は妖夢でL咲夜単騎してやる気下がったらおしごと13か5を魔理沙単騎で素材集めしてる >>849
なんか俺と似たような状況だな
ガチャ129回で橙2藍1
天井まで行くつもり >>849
俺なら回さないで様子見
人形使えば良いし
で、ガチャ期間終わる前に次のガチャやらなんやらの告知があるかどうかでまた判断する >>849
あと27回で1人確定なら自分なら回すな 誰かこの休日にひたすら周回する腕を止めてくれはしないですか >>852
自分は魔理沙単騎で不足する黄本と菊華片集めるためにおしごと15を藍でオート周回してるな
魔理沙と合わせてよく使う赤本だけ2倍手に入るからちょい時間はかかってもバランスは良くなる >>849
人形代入手まで1週間分余計に時間かかるしそれが待てるなら打ち止め、逆に待てないなら天井 >>852
妖夢と魔理沙を使っておきながら単騎とはいったい……うごごごご >>856
とりあえず昼だ
飯を作る時間と食事中は手を止めよう 昇格してたら金本金片20個ずつとか要求されるのほんと真顔になる
スキル強化と絵札強化させる気ないだろ 初めて5chでbbx規制食らった
スマゲー板でしか書き込んでないのに許せねえ スキル覚えるために昇格するのに指南書大量に要求されてさらにその覚えたスキルのレベル上げるのにもまた指南書大量に要求されるとかマジで狂ってる
しかも道場は時間短縮とか出来ないからひたすら時間かかるし… アズレンベースにfgoの素材集めをぶっ込んだこの感じ
でもイベントの大盤振る舞いが初回だけでしたとかじゃなきゃそのうち貯まっていく気はする 例え後半でポイント緩和来ても指南書は今周回してるか否かで所持数かなり変わるだろうな
華片もだけど 後半までに前半のポイント交換取っておかないといかん感じ? 指南書こんなに必要かね
どうせ使わないスキル上げる意味ないし 指南書って育成素材でどれだけ必要かとかどっかにまとめてないですか? 金本もまさか東方ゲーでこんなに必要とされるとは思ってなかったやろな 巻物はどうせ集まらんと割り切ってる
昇格は今L攻略とH周回する上で必要は無いし焦ることはないだろ https://i.imgur.com/mucGivl.jpg
今更だけどこの絵札咲夜さんのラストワードにつけたら中々使えそうじゃね 賽銭欲しさにL咲夜ばっかり周回してるけど昇格素材も稼いだ方がいいか…… 15万と交換所で貰ったキャラ確定で早苗と霊夢出てワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
・・・えぇ 藍手に入れたはいいけど龍巻物で絶望してる
何でよりにもよって福引の一番最後なんや… >>873
それ凸しても2段階アップのままだし
4凸で3段階アップになる箒でよくない? 攻撃式は全員龍巻要求してくるで
故に常に枯渇するんだが >>878
うちの藍も巻物なくてrank1止まりや
よく使う妖夢と魔理沙と同じ攻撃式なのがねぇ 100回マワしても1回もキャラ来ない…
5%の確率はどこ行った… >>873
陰攻・陽攻2段回アップ系とたいしてダメージは変わらなかったはず >>883
いつか使える日が来るはずだと信じているから砕かない レミフラに備えて貯めてるけどガチャ回したくて狂いそう >>873
咲夜さん使ってる身としては絵札の性能に陰攻が付いてないから伸びしろ低くて微妙 >>886
うんにゃ
緑10連を8回分やって藍も橙も来ねえ… 速力が上がるほど攻撃〜は時間停止をそういう形で表現しているんだろうが
そういう効果は文にこそ実装して欲しかった 下のほうの効果は凸しても変わらないこと多いね
賑やかな境内も霊力回収率は凸っても25%のままだ どのギャンブルでも流れとかその日のツキがあると信じているからガチャを数回回して出なかったらその日は回さないようにはしてるな。 めーりん持ってる人はWikiのリセマラについて、めーりんの文章を書くことを課す >>894
単発やったら圧倒的な火力出て満足したわサンクス >>913
どうやったら春と紅茶そんなに引けるんですかアライさん 限凸ってラストワード解放まで1キャラ集中でやった方がいい? >>920
ラストワード開放すると周回がめちゃくちゃ楽になるぞ >>916
サービス開始から2週間くらいまで拡散の全体持ちは崇められてた記憶あるけど
その割には橙ちゃんの評価低いな
>>920
キャラによる >>920
Lクリアくらいまではある程度分散した方が楽かも
それ以降はそっちのが明らかに楽 missにイライラさせられるゲーム久々にやったなFEとかドラクエのマヌーサとか以来だわまぁキャラ可愛いからプラマイゼロってところかな >>920
キャラによるから誰をラスワ開放までしたいのか言って貰えばアドバイス出来る あー早く27日ガチャ更新のレミフラフェス(希望)引きてえ! 後半何かしらの緩和は来るだろうし臨時重視でしばらくは休み休みやろうかな
ハムスターにはなりきれない 取り敢えずスレ見たかんじ妖夢強いしキャラ的にも好きだから問題なければ妖夢育てようかと思ってる アライさんって最終回とそれよりちょい前の話でセルリアンその15とその63をワンパンしてただけじゃね >>901
おつ
そういえば今日は昨日暴れてたおじさん大人しいな 最初の10連でリセマラしてたら、しばらく時間をおいてからアクセスしてくださいと出た
どれくらい時間待てばいい?
リセマラはその後の10連+20連までやったほうがいいのかな 寺子屋って同じキャラ同士で同席出来るのね
妖夢ちゃん新しい友達の妖夢ちゃんと仲良くしてね >>937
だいたいそんな感じ
レミリアの10連パートだけでリセマラしてたらひっかかるってやつだったはず それじゃ取り敢えず妖夢育てるわ教えてくれた人ありがとね >>940
サンクスやっぱりそうか
どれくらい待てば解除されるんだろ おつかいは同キャラ無理なのに寺子屋は大丈夫
けーねずっと不在だし実はあの寺子屋ヤバいんじゃないのか 僕哀れな端末非対応組
紫ピックアップ終了時のアプデから開始出来たので当然紫様はおらず
人形代に一日届かない事へ気が付き涙
https://imgur.com/BufUxwF.jpg すまん速攻キャラが速度アップすると火力アップするって説明のどこに書いてある?探したけど見つからん >>948
このようにして早苗は育てられ皆様の元へ届けられます そのうちフレンド機能追加されたら寺子屋にフレンドのお気に入りキャラが来る(経験値ボーナス発生)みたいなことやりそう >>950
自己レスだけどよく見たら食べ物0だから育たないな… 東方LostWordでの東風谷早苗は?
妖精の代わりにオナホとして重宝されている。 >>949
速攻キャラがってわけじゃなくて速攻式の弾幕の一部には速度上昇で火力アップ系が入ってることが多い
スペカの弾幕詳細を見てみるといいよ >>943
スマホでやってるならWiFi切れば問題ないよ
一旦ログインさえすればあとはWiFiに再度繋げても弾かれないからDLする時は気をつけろよ >>956,957,958
ありがとみてきた
てことはチェンは別に速度あげても火力上がらんのか >>962
ちぇんも速攻式らしく速度アップで火力が上がる弾幕多いよ >>963
>>964
ラスワまであげんとダメなやつか
うーん弱い アライさーん、このロケットは飛ぶと思うな〜
バシュッゴオオオされるところの続きをスケッチブックに描いてみたんだよ! バフが10段階でカンストするから、そこから更に速力バフで火力盛れるのは強い……かもしれない 橙のラスワ速力で上がるんだ
連携無しでブースト3出せるから火力さえ出せたら強そうなんだよな 攻撃とは別にダメージソースあるのは中々良いと思うが、問題はそういうキャラって元々の攻撃が低いんよな
補う形でプラスされても意味が無いっていう 詳細が変わってなければフランの陰アップと陰ダウンが覇権になる可能性 今から本気出すわ。1日30時間くらいやれば間に合うよな 橙は速力が要のキャラだから咲夜さんが自己バフブースト決めた後に殺人ドール一発叩き込んで
次ターンでスピード連携による交代で速力バフ10段階からのラスワ叩き込むと強烈なダメージ出る可能性が見えてる >>974
でもアタック連携とかでも上昇値のホントに一部しか引き継げなかったような 妖夢でスキル2つ使ってから交代すれば超火力出せるな 咲夜は火力低いよなあ
同じ全体でも妖夢、藍の超火力見てると見落とりするってレベルじゃない
河童よりはマシだけど ミークが無属性だから素の殲滅力ちょっと物足りないね、金属性通る相手なら結構火力出るんだけど妖夢と属性被ってるし
金通らなかったら月属性のラスワ通せる妖夢良いわ、耐性あっても自己バフで貫けるし まあ攻撃式が火力1強なのは自然
上がどうのよりやりすぎと思えるぐらい低火力のショットやスペカあるのが問題 現状の通常弾幕じゃなくてスペカが主武器な環境で「速攻」って機能してないのがな
スペカなら全部速攻やし バフ積めば最高火力は藍妖夢より出るんじゃね
スキル1で陰攻3段だっけ?圧倒的火力4凸2回積めば十分やろ >>988
ゲームでの即死は敵の専売特許になりやすいので出禁でお願いします 幽々子が実装された暁には火力とか関係ない即死付与引っ提げるから
おまけで小町も >>959
サンクス
ちなみにどのくらいがリセマラ終了ライン?
これは終わっていいのかわからん
https://i.imgur.com/KM2Cogr.jpg だれもいなくなるを相手にかけてからぎゅっとしてドカーンするとボスでも確殺だぞ 賽銭足りない
みょんラスワ解放出来るのに足りない
社務所に欲しい華片出てたらそっちに手が伸びる 1000なら鈴奈庵の蛇の話で早苗にたてついた新聞記者っぽい眼鏡のおっさん実装 このスレッドは1000を超えました。
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