戦姫絶唱シンフォギアXD UNLIMITED 250曲目ッ!
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『戦姫絶唱シンフォギアXD UNLIMITED』2017年配信開始ッ!
■タイトル:戦姫絶唱シンフォギアXD UNLIMITED
■ジャンル:シンフォニックバトルRPG
■OS:iOS・Android対応
■企画/制作:株式会社ブシロード
■開発/配信:株式会社ポケラボ
■音楽:Elements Garden
■配信日:2017/6/26
公式サイト
http://symphogear.bushimo.jp
公式Twitter
http://twitter.com/symphogear_XD
開発四コマブログ アンリミブログ
http://symphogear.bushimo.jp/special
シンフォギアXD公式攻略wiki
http://symphogearxd.gamewith.jp/
PC版(2020/2/19リリース)
https://shift.games/80440
■主題歌 水樹奈々「UNLIMITED BEAT」
収録アルバムCD情報
タイトル:『NEOGENE CREATION』
発売元:キングレコード
※前スレ
戦姫絶唱シンフォギアXD UNLIMITED 249曲目ッ!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1590207796/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 以下、空気読めないおっさんたちによる
スレチななのはの話題禁止 >>3
は? コラボ先の話題ダメとか基地外か? 他に話題ないクソゲーなのが悪い!
おっさん迫害反対! >>3
コラボの話以外話題がないじゃん
別の話したいなら話題をくれよ 緒川さんが伝授したファンサとは
ばぁーん☆ なのか かっこいいチョキなのか議論しようか NINJAが教えて相手全員が魅了状態になるのなら色仕掛け的な忍術だろう ついでに言えば切ちゃんが団扇でかっこいいチョキしてってリクエストしてる うあ
21時くらいで2800位くらいだったから
S3いけると思ってたのに今見たらA1に落ちてる…
もしかしてまだ30戦と勝率5割維持しないと順位関係なく降格しちゃう? あれ?
先週30戦やれてないか勝率5割で切ってたってこと?
そりゃ降格するわ 1000人ぐらいこれ脱落したなw
サービス継続できるのかこれで やっぱそうだったか
S3維持は余裕そうだけどそのために今週1500Pくらい稼がないといけないのキツい GooglePlayのレビューを興味本位でちょい読んできたけど、短文星5レビューの胡散臭さよ
長文はどいつもこいつも辛口だし客離れも納得しちまう >>18
開始当初に☆5つけといてあげたの残ってんじゃないか
今はアリーナ改悪とかエルザのせいで☆3くらいだわ なんで30戦と勝率50%の条件がなくなったと思ったんだ? 個人的にはアリーナの仕様変更良かったと思うけどな
ただ回数こなすだけの作業になってアリーナに順位という目標ができたわけだし
S1の人数が減ったことでリミテッドアリーナS1リーグのランクインも現実味が出てきたし
エルザも普通に倒せるからなんとも思わん グロブレ叢雲はまだ運次第で五割ぐらい勝てるけど久遠叢雲全く勝てんな >>10
(かっこいい)チョキを向けるのがファンサになると教えられた可能性もあるかなって話よ
向けられた方は撃ち抜かれてるけど2833の認識はどっちなのかな、と >>23
切ちゃんが持ってる団扇にかっこいいチョキしてって書いてるからリクエストに答えただけだと思うが あの距離で団扇の文字が読めたならさすが防人と言うしかないなw シンフォギアとは関係ないけど最近ルンバ買ったらめっちゃ捗るわ
シンフォギアとは関係ないけどね アレだけまとまった席が取れてて翼さん知らなかったってのは緒川さんのサプライズなんやろな ヴァネッサにメモリアつけない人多いけどEXでタイマンになること多いから積んどいたほうが良いと思ってる
反撃無効と追加攻撃up付けてるがタイマンになればほぼ勝てるし このゲーム、アクティブはしらんが売上は不気味なほど安定してるから。 コラボギアデザイン結構ゴテゴテしててすこ
低コスならグロブレ叢雲パに組み込めるね ひびなのと同じ構図で良かったじゃん
何か翼さんのポーズダサい... ブラストカラミティと比べると地味やね
比較対象が悪いのはわかってるけど
大技のブラストカラミティとただの武装形態でしかないブリッツセイバーの差か
翼が通常コストってことは未来は配布ほぼ確定か?
ブラストカラミティやブリッツセイバーよりウロボロスがやばい魔法なのに弱いのはどうなんよ? >>32
課金のメリットが高難易度の攻略くらいしかないこのゲームで売り上げが安定してるのはマジですごいと思う バンドリ如きがガチャキャラ4人くらいいたはずだし
3人ガチャキャラかつ配布はメモリアでいいわ ウロボロスがTESTAMENTコストで来る可能性もあるぞ。ないけど
なんにしても翼低コで安心した。物理なら今日の誕生日メモリア使えるし期待だね 人気はなのフェイの2トップだからね
勘違いしてはいけないよ はやてと一緒になるのはクリスじゃなくて未来なのか
クリス・・・w 配布はやてはCTが666秒とかでもいいから火力だけは確保して欲しい >>32>>36
このゲーム配布石渋いじゃん課金しないとまともにガチャひけないだろ このゲームくらい石配ってるゲームの方が珍しいだろ
全く使わなければ月に1000個くらいは石貯まるんじゃないか? 最近は渋いけど、結構配ってる方だよ。
まあ、推しがきたら課金するしかないがな。 >>45
復刻で石ばら撒きまくってガチャは割引と確定枠満載やん
無課金でカードを1枚ずつ集めるだけならかなり楽な方だと思うが アマリアでスッカラカンになったが今石800超えたな
月に石1500はいけるんじゃね >>46
そりゃ使わなけりゃ貯まるわ・・・
>>48
無凸のカードとか雑魚すぎて使い物にならねぇよ 月に拘束されてる時間考えれば2万円分もらったって足りない >>50
使っても使わなくても貰える石の量は変わらんけど?
雑魚すぎて使い物にならんとは言うけど、強くないと困るコンテンツなんて高難易度くらいやん >>50
無駄に使っておいて石足りないはただのアホだろ
どんなゲームでも無課金やるなら使いどころは考えろカス このゲーム配布はジャブジャブくれるけど金で買おうとすると渋いよね グロブレ叢雲と合わせるなら防人フェイト良さそうだよなぁ
グロブレまだ2凸だけども >>54
イベントやるなら最低でも特攻一枚はないとつらいんだが?無駄に使うも糞もないわ >>58
高難易度攻略のために強さを求めない限りはストーリー攻略できればそれで十分じゃん BAでときどき名前に「無課金」って付けてるがなかなかいい面子の奴も見かけるから
リアル貧者は石の使いどころは特に大事だぞ
イベントでご祝儀ガチャとかアホの極みだぞ 配ってる方なのに配布量が渋いというイメージがあるのは大体デイリー3個のせい >>62
今回のソルブライトみたいな高コスト1回目確定とか普通にあるしね
それプラス超覚醒やバランス調整時のフルバーストに絞れば月2体くらいは戦力になるカードを完凸できるはず アマルガム狙いのやつは、今のステップダウンをおすすめする。
オレは10枚程でた デトネでコラボなんだからフローリアン姉妹配布だと嬉しい 30日ログインしないと1000石もらえるんだっけ?
毎日インしてても復帰勢より貰える石が少なかったらアクティブは減るわ >>62
通常イベは復刻フルバあるから深追いしない
コラボイベは全力
アリーナ全力しなければこれでいいよな >>69
30日のログインなし+10日のログインで1000個やね
つまり40日で1000個
40日あればデイリーで120個、ウィークリー5週で75個、アリーナA15週意地で175個、新規イベント2回、復刻1回で450個、ログボ4周で120個、イベントログボ2周で100、50日ログイン毎に50個貰えるから1日1個で40個で1005個
最低でもカムバック以上は貰える計算だな
それ以外のキャンペーンがあればその分増えるし、アリーナを頑張れば報酬も増える >>58
別にフレンドのボーナスキャラ借りてけばいいのでは?
強化素材の回収もコスト150のカード育成しないならボーナス70あれば十分だろうし 最初の算出方法覚えてないけどカムバック側は10日のログイン期間のデイリー/ウィークリーは加味されてるのけ? 実は石だけならあんまり変わらない
ただ、重要なのは機会損失とどう折り合いを付けるかだな
ログイン断ち25日目に数日限りの有能ガチャ来たらどうする?って話 中の人コンビが16ってことは393ワンチャン配布か
真面目に周回します 一応新規イベントと復刻は最低値で計算したからな
実際は新規イベは約30日に2回で復刻も2週に1回くらい実施されてるから月2回、1イベント150個として30日で600個、1日20個で40日なら800個で計算してもいいから上の計算+300個くらいにはなるはず
それとカムバックは30日ログインしないってのを徹底しないと完全にマイナスだから、開催期間の短いコラボをやろうとしたらその日数が完全に無駄になるし、日頃からログインできるならフルバーストの機会も逃さない
機会損失のことも考えたらカムバックの方が損 それはそうと、翼×フェイトの覚醒後イラストが二人とも胸が見えにくいのは翼さんに対する配慮かな?
フェイトちゃんは身長140cmの11歳とは思えないナイスバディだし
https://i.imgur.com/x5VLBuP.jpg >>64
完凸しないと使い道少ないのが原因だと思う
一枚で良い状態なら渋いイメージ無いと思う >>82
あれをスクリーンに映したのはむしろアウトだろう 響ってあのギアからビーム出すのかな
響の遠距離技って初か? >>16
逆にお前みたいな新規増えてるんだと安心したわ
BAのランキングは週明けポイントリセット後BA画面入らんと反映されない
単純に仕事で月曜からBA開けない奴多数だから一時的に順位上の方になってるだけ >>83
完凸が必要なことって高難易度くらいやけどね
アリーナで上位狙ったところで週当たりの石の差分なんて20〜30個なんやし、完凸させたところでそこまでメリットない イベガチャ1回だけ引くは1番無駄だと思うわ。1枚引いてもその先完凸狙えないだろ。後から引くなら最新の時に引いた方がよいし、安売りだけ引いてたら揃う時にはもういらない。
普通にやってりゃお好み焼き余るんだし、ボーナス少なくてもその分周回すりゃあいい。 >>85
ウェディング型の万福飯衝がかめはめ波みたいなのじゃなかった? >>88
その完凸のメリットが高難易度の攻略くらいだよねって話なんだけど
高難易度をクリアしたいなら課金すればいいし、クリアを求めないなら課金しなくても十分楽しめる >>26
ルンバ使う奴って床に物置いたりしないのか?
普段から椅子とかに座ってそう >>58
無課金のくせに贅沢しててワロタ
特攻なしでイベント回るような節約もしないで石足りないは乞食過ぎるからアンインストール推奨だな
無課金ってのは辛くても特攻に頼らずにイベント周回するんだよカス >>89
あぁあったなそんなの
後サンタギアも遠距離技だったわ >>86
そもそもランキング気にする奴がそんなにおらん
年金生活組が大半だから 無課金でも課金者と同じレベルで戦えて同じように全部クリア出来て同じように強いキャラが入手出来ないとダメ!って話じゃないの? 最近は他のソシャゲやってないから今どうなのかは知らんけど、石の有償と無償で引けるガチャに差がないってだけでもかなり恵まれてる方だと思うんだが
それどころか引き継ぎできない分有償の方がデメリット大きい イベガチャ1回だけ引くは1番無駄だと思うわ。1枚引いてもその先完凸狙えないだろ。後から引くなら最新の時に引いた方がよいし、安売りだけ引いてたら揃う時にはもういらない。
普通にやってりゃお好み焼き余るんだし、ボーナス少なくてもその分周回すりゃあいい。 >>96
そんなんにならったら誰も課金しないやろ
課金者がいなくなるってことはすなわちサ終や
課金と無課金の差は絶対に必要 有償だとおはガチャくらいが普通じゃね
ゆゆゆいは結構課金限定ガチャとかやってるな
課金ガチャしかないこともまれにある >>90
すまん。なんかレスがばぐったわ。
確かに高難易度しか意味ないな。
逆に高難易度があることで課金者に相応の優遇を作ってあげてると考えると悪くはないかも。
今までみたいに新キャラ完凸に見合う高難易度クエストがない方がソシャゲとして少しおかしいのかもな。 >>96
11連ガチャ1回で対象カード6枚引ける豪運があれば余裕 このゲームやるには無課金無理ですわ。
始めた時は3ヵ月ぐらい無課金でやってたが、白キャ辺りで欲しい奴はガチャる生活になったな。
白キャ黒キャが1番金消えたけど >>98
イベガチャ1回派だけどぶん回してる時間が足りないんだよね
どうせ使わないけどイベキャラ完凸代だと思って引いてるわ カムバックは引退者が最新ガチャで運試しして遊ぶ程度しか意味ないわな
運営としては良ければ復帰してもらえるからいいんじゃないか >>103
白キャロルなくてもこのゲームは楽しめますが お知らせ無いだけで動揺するのに一月もお預けなんて耐えられないよお 無課金でもドール切ちゃんとか使わないのに欲しいから一枚引いちゃったし
なのはも一枚ずつ取ってゆるく楽しむつもり 白キャなくても楽しめるようになったが正しいと思うけどね
去年の実装直後から数ヶ月は白キャ無双期間だった訳だし >>110
誤爆した
>>108
ガチャ更新なかったら今日ないのかよって思うしな
>>111
楽しむだけならアリーナもA1維持で十分だよね
無課金か微課金で重課金勢と同じ土俵に立てると思ってる方がおかしい
その程度で同じ土俵に立たれるなら誰も課金なんてしない 白キャも対策は割と早いうちにあったけどな
ゴジラとか >>99
そんなん知ってるよ
自分じゃなくて配布渋いとか無課金でエルザ絶対無理とか言ってる層の話
自分はエルザ100%無理で諦めてるけどマスター争いはしたいって遊び方だし現状何も文句はない
強いて言うならもうちょっとアリーナで先制してくれたら言うことないんだけど >>112
このゲームのユーザーは貧乏人とパチンカスが割と多めに居るから正論を突きつけても無駄やぞ >>112
まぁ俺は欲しい時はリンカー打つから無課金で勝てないとか文句言うのは筋違いだと思ってるよ
マスタークラスで戦うつもりまではないけど >>114
エルザ無理な戦力でマスター争いってできるのか
今週は本気で狙ってみるか それでも白キャは遅延がある分事故率も高いからなぁ
技2も右側は初動で使ってくる事多いし >>107
今は要らんが2周年から始めたからガチャるしかなかっただろ? エルザを取るのに必要だったカードとBAで戦う為のカードって別物だったと思うんだが、何故比較に上がってるんだろう
いや勿論、マスタークラスに常駐できるカードを持ってて尚且エルザ攻略カードも凸出来てれば最強なんだろうけど
エルザ攻略用のカード持って無くてもBAでは勝てるよ >>121
課金者優遇するなら、エルザ並高難易度を毎回だな。
あと、ヘキサハードマリアと奏はもう開催無しで課金チケット行き。新規の超高難易度ヘキサハード実装でよいんじゃね。 >>122
アリーナで勝てるカードのガチャしか回してないってことか?
そういう人かなり珍しいと思うけど 30戦放置したいならA1が無難でしょうよ
人数的にはS3ならワンチャンあるかもくらいじゃないの 順位は圏内だったけど30戦50%してなくて降格した人がいるみたいだからS3は30戦でいいかもね 奈々連携が物理だったら誕生日ガチャ共々回るんやろな
>>91
ルンバが部屋をきれいにするのではなくルンバが居ることによって部屋をきれいに保つ習慣が身につくってイメージ 去年の翼の誕生日以降に追加されたキャラで翼の誕生日セリフあるのって緒川さん、キャロル、三人娘、ノブレで合ってる?
確認するのめんどい 緒川さんの翼誕生日ボイス他キャラと変わらないの残念 S2の30戦キープは無理か…
大人しくs3で30戦キープしておくわ >>131
でもその内GWメモリアのクリスちゃんみたいにルンバ面に落ちてぐーたらしちゃうんでしょ? 無課金って名前ついるのにアリーナ300位以内に入ってる人いるけど戦ったら普通に弱かった。
戦闘数が凄い多く、弱い割に勝率9割後半だからリロードもしまくってポイント稼いでるのかな。
無課金でも時間と努力を惜しまなければそれなりに上位にいけるバランスがイイね。 >>131
ぶっちゃけ毎日掃除機かける家がきれいなのも同じなんだよな、掃除のじゃまを省いてるだけ
つまり翼さんもstayホームで部屋が……? 片付けできない人ってずっと家にいるとどうなるんだろ
どんどん自分の散らかした物に生活圏を侵略されていくんだろうか >>138
先週S2にデュオがアイギスのみ、後は黄金響とユニゾン系の人いたけどよく頑張ってると思うわ ゴミは片付けるけど漫画とか捨てられずにドンドン圧迫されるから最近は電子書籍やゲームもdlにしてる
もう何年も手をつけてない部屋の隅とか何か棲んでないか怖いわ >>140
翼さんの病室みたいになるよ
ソースは俺 いらないと思ったらなんでも捨てるから寧ろ部屋が寂しいよ… モノが無くて綺麗な部屋とモノが溢れかえっていて綺麗な部屋を同列に語ることはできない >>26
ルンバあるけど床に物を置いてそのまま悪化して結局ルンバが起動出来ない頭翼なおれ >>132
キャロル忘れてた
助かりましたありがとう 片付けられなさ過ぎて家政婦さん雇ってるわ…
週2朝2時間くらいなら平リーマンの財布でもなんとかなる
これを課金に回せるようになりたい 同じ日なら大体同じ人が来るよ
洗濯風呂トイレ掃除朝飯までやってもらってると逆に気が許せる
さすがに大事なものは鍵掛けてるけど
仕事の殆どが寝たきり老人介護らしいのでオムツの世話の必要の無い俺に当たるとラッキーらしいしwinwinの関係
…なんの話してんだ これまでのコラボギアが絶妙にかっちょ悪かった(進撃に至ってはギアですらない)から今度のバリアジャケットギアにはちょっと期待している 今日は翼誕でイーブン
そろそろメンテの告知ありそうだな 技2使う度に24時間以内のお知らせ全て見せてくるぞ
もちろん右上の☒押すまで次に進まないぞ
お知らせ更新する度に別技扱いだからスキップかと思いきや突然のお知らせでサプライズ感もあるぞ NEVER SURRENDER流れても違和感無いの笑う バースデーメモリア22連で配布合わせて4枚引けてしまった
さらに狙うべきかバースデーピックアップが来るのを信じるか悩むな なのはでもBXDでもシェムハでもいいからデバフを無効にするとかデバフをバフに変換するとかのPS下さい
もうヴァネッサの顔見たくありません デバフ戦法はちょっと前まで悪手っぽかったけど、一戦の長期化でアリになってきたな ヴァネッサはもうまじで見たくないねー
実質配布だったせいで遭遇率くそ高いし無駄に長生きするしでめんどくさすぎる なにせ初めてタイムアップをみたからな
お姉ちゃんのせいで アリーナ本日14試合中白キャ遭遇11回 内6回4体遅延が白キャから逸れる
もしかして神ゲーなのでは 研究の結果、G3FAが地味に強いことが分かってきた。特にグロブレパに有効。
これからおまいらを恐怖のどん底に叩き落とす。 今日から始めたいんだけど、翼推しだとバースデーガチャを引けばいいかな?コラボまで待ったほうが無難
? >>174
翼推しならバースデーだけど個人的なおすすめはコラボもやり過ごして3周年までストーリー進めながら石貯めて待つのが良いかな。 >>165
そして訪れる昨年の悪夢
100石誕生日メモリアガチャ バースデーメモリアは長く使えそうだからオススメ
物理技なくても選ぶ価値ある なのは達がヴァネッサ吹っ飛ばせる性能であることを祈るわ 翼は絶がもう出てるからバースデー引いていいんじゃね?
当分はもう環境クラスはこないだろうし >>174
翼さん押しなら思い付くのだと
無課金でキャラ性能や対人を気にしないなら今から始めて海賊で配布の翼さん手にいれてシナリオ攻略の石でコラボガチャで翼さんをとる(1枚は確定行ける)
課金あり翼さんでガンガンいきたいならコラボガチャでリセマラ
コラボも全部無視して開始後すぐに放置して1か月後にカムバック1000石もらうってのもあるがコラボでも石もらえると思うのでこれはあまりおすすめしない
シンフォギアXDは6枚の完凸と5枚目までで性能が3倍位変わるのに
コラボガチャは復刻の予定はないのでコラボガチャは回しきるかどうかでかなり変わる コラボ低コスでも猛威振るうキャラ…バンドクリスが懐かしい
あの時期バンドクリス居ないと人権がなかった 今でもバンドリクリスは強いけど
激しい低コスト枠争いで負け始めてきてるな グロブレ叢雲バンクリだと信号機が並んでて芸術点が加算されるから強い 未来さんが配布なら上限開放ボイス2が埋まるに期待できる
星3や4を上限開放してもいいんだが バンドリクリスに普通に5桁ダメージもらったんだか
復刻してくれないか? >>187
調バースデーメモリア付けると高コスト並みになるね。でも心はとにかく魅了に弱くて使えないよな。 翼カード有益性一覧
S 風雪、叢雲
A 光刃
B 天ノ(要超覚醒、技レベル6)、トリニティ、羅刹、魔眼、気炎
C 鳳凰、韋駄天、獅子 バンクリが流行りだしたぐらいに謎にシンゲ引きまくったからカモだったな
あの頃なら四凸ぐらいで通用したし シンゲもそこまでメタれなかったでしょ
コスト高かったしLv60にするのに相当時間かかったし覚醒も相当きつかったし >>193
魔眼Aじゃね?
むしろSよりのAじゃね
というかトリニティってそんなに使えないのか・・・ バンクリの苦手な相手はシンゲ、インパクトスレイヤー組だったな 翼さんはAXZ以降の声が低すぎるもっと可愛くてもいいのよ GXで防人として完成したが故のAXZの声質や言動ぞ
ところでXVはまだかしら(錯乱) 翼さんとの演じ分けなのかフェイトロリ声よりだな
>>195
大体初手ワンパンだったぞ 年齢としては響たちより年下ってことでいいんだよね?
11歳だっけ?きりしらたちよりも年下? エースらべも敵で出てくると毎回1手目か2手目には無効貼ってきてめんどくさい >>203
レベル60でそこまで対抗できたっけ?
アリーナ3人の時のシンゲってまだそこまで流通してなかった記憶がある… >>207
俺謎の引きで3連続ぐらいでシンゲ引きまくったから 誕生日ボイス回収してて、確かにノーブルレッドの季節ボイス全く出ないな
てか他のキャラがすべて「季節ボイス定(春)」なのにノーブルレッドだけ「ホーム画面(春)」なのは何か理由があるのか? お?
今度のコラボに向けてか何ヵ月も3日以上だった相互フレさんが復帰してる
レベル差が有ったのに相互してくれてたからそのまま残してた方なんで嬉しいな 2000体倒そうで一番効率がいい場所を教えて欲しいです。 >>205
本来持ってるハスキーボイス(イケメンっぽくなるやつ)オミットしたっぽいしなあ>デトネ 翼BDメモリア完凸まで一気にガチャした結果、クエスト報酬分を先にもらっておくのを忘れてガチャを1回無駄に回してしまった・・・
それでも石1300(11連7回)でBDメモリア完凸・絶翼1・トリ翼2・慣れない得物1(+Pハグ1)ならまあ消費に見合った戦果と我慢すべきか
早速BDメモリアを叢雲に付けて運用してみたが、やっぱり本領発揮しきれてないせいで微妙?ヤバさは感じない
セレナBD2018で追加攻撃率上げて、回転数上げる方がいいかも? 安藤にバスケと翼誕付けて物理ATK60%増の技2でワンパンしまくれるはず・・・ S1帯叢雲持ってない方が少ないんじゃってぐらい増えてない? いうて物理全般に使えるな。
コラボ翼が物理なら尚更。 >>214
AP効率なら1-1だろうけど、時間効率ならもうちょっといいところありそう ただなぁ…今年はキャロルとか翼さんのとかかなり強いからやらない気がするけど、去年の2周年誕生日メモリアガチャ思い出すとこの時期に回すの勇気いる
星4とはいえ100石とガチャチケ1でメダル交換2枚行けたしな… 誕生日メモリアのガチャあったとしても今年の調までな気がする
調も星4としてはぶっ壊れだから2019年までかもしれん アナザークリスは翼の誕生日ボイスないんだな
ひとりだけアナザー翼向けのボイスで特別感出してほしかった 今まで高コストどーん!って大味な攻撃してきたけど
これからは優秀なメモリアを付けた低コスト運用を考えていった方がいいかもしれんね 切歌カード有可愛さ一覧
S ドール、アリス
A ルンバ、海賊
B 水着
C >>223
星5になったし無いとは思うけど
メダル交換率変えるだけでそのままやる気もする 去年はうる覚えだけど、ソルブライトガチャ、超絶唱(2日か3日限定?)、絶唱、誕生日メモリア、無料、有償チケットとかだった気がする。
メンツ揃ってるやつは、大体誕生日メモリアに行ったはず。 切ちゃん性能順に並べたら必愛がいまでも上位に入りそう
同じ時期の連携は大体死んだのに 実際、アリーナで一番よく見かける切ちゃんは必愛だし、必愛以外だとクルースニクをたまに見るくらい 切カード有益性一覧
S 和装(withデュオシャウトと進撃響
A デュオシャウト、アマルガム、和装(要超覚醒CTD関連育成
B クルースニク、ザババユニゾン、海賊、
C 知イグナイト、XD(要超覚醒 切歌カード有可愛さ一覧
S ドール、アリス、ウエディング、マジ卍
A ルンバ、海賊、ハロウィン
B 水着、サンタ
C ウルトラマン 翼×フェイトの覚醒後で翼の剣を持つ手は順手なの逆手なの? 翼さんなら股間に剣を挟んでも戦えるってビッキーさんが言ってたデス 今更ながら海賊復刻やり終わったんだけど、ストーリーもさっぱりと後味良い感じだし海賊リスちゃん可愛いしで自分にとって大当たりだったわ 今更だけどアリーナでタスクキルが使えるのを知った。連勝止まるけどポイント消費しないでまた再戦出来んのかよ >>249
怪盗、海賊、グッスピ、ロボ辺りは気軽な短編として完成度高いからな >>250
勝率100%をガチで信じてたピュアピュアか? >>252
勝率100パーは何かやってるって疑ってたけどマジでさっき気づいた 怪盗してるマリアさん若干テンションがおかしい気もするけど姉妹仲良くしてて良かったよ マリアさんもほら色々抑圧された幼少期だったろうから
はっちゃけられて楽しいんだよ 現代のストレス社会が生んでしまった悲しい怪盗だから・・・ ヴァネッサ来てから事故が加速したからな
そこそこ試合数やってて勝率100%は絶対有り得ん >>258
このスレの編成自信ニキは開幕遅延から全員に遅延打たれても勝てるらしいから 自分がどんな動きしても、相手にされても対応できる編成組めばいいだけ アナ翼完凸したけどマルチで使うならどれだろ?
陰と陽くらいか? >>192
優雅なダンス+友情に咲く花で結構耐えてくれるし、技1→2(最悪技1だけ)撃ったら後は倒れても構わないって割り切れば結構使える。
特に技1後に追撃が入れば大抵の相手が瀕死か即死だし。 まどマギなら100万用意するけど
なのはだとせいぜい30万ぐらいが限界だな >>260
開幕怒奏に遅延くらってツクヨミにも遅延くらってもタスクキルすればいいだけだしな
勉強になるわ勝率100%ニキ >>253
まぁ連勝止まるからBP1消費されないだけだし
やるのは100%依存の人が石割らないで自然回復でギリギリ攻めてる人くらいと思うが タスキルするとBP消費しないのか、いいこと聞いた。エルザの時もタスキル推奨シンフォギアだったししょうもないゲームだな なのはファンは金半端なく使うからなあ
たまに公式がコレクターと意地の張り合いをやってるレベル なの破産、フェイ倒産なんてネタが生まれる位だからね・・・ >>265
ツクヨミ2発と怒奏、連ジェル、白キャの遅延5発くらったけど勝てたな。
自陣ダイダロスが初手のツクヨミで止まらず、相手ヴァネッサを落としたのと自陣エレンの特殊無効でかなりダメージを吸収してくれたのがラッキーだった。
EXで連ジェル以外吹き飛ばして復活切ちゃんが連ジェル止めておしまい。
運も必要だけど特殊無効と復活持ちでかなりしのげるね。 バイタラとか太陽響とかの力染めPTと当たったけど試しにやってみた水着セレナとヴァネッサの低コストの知2人だけで倒せてしまうのがなんか哀しい ソルパ一応組んでるけど最近はソル奏、調ース、連携セレナだけで後は他属性になってコンセプトが死んでる >>272
ロリでペッタンコなのがフェイト スタイルが良いのが翼
管理局に所属して戦ってるのがフェイト 人気アイドルなのが翼 力パとはいえ、バイタラ、アマ切、ソル奏にエルザとヴェネチア入りとかじゃねーの。 なんだかんだ高コストは2体以上は居ないと決定力に欠けると思う なのはコラボきたけど
キングはなのはだけゴミ性能にするんだろうな田村だし どうにかしてヘキサハード奏のアホみたいな追加ダメを軸にしたいんだが何組んでも弱くて無理やこれ >>279
このゲーム自体の運営はブシロードだからキングはカード性能にまで口出せないだろ >>277
トリと連携セレナは確定だからバイタラはアウト。高コスト3枠目がクル切か交響日向。低コストはヴァネッサとアマ切またはソル奏またはウルトラ調。
ヴァネッサ登場前は強かったけど現環境だとイマイチ。パッシブの追加ダメ付与待ち。有力候補はユニクリスのバランス調整かな。 黄金ビッキーコスト下げて欲しい…もはや準最高コストの性能ですらない
力メインパーティにとっちゃまだ脅威ではあるけどさ 力染めはエース調は欠かせないと思う
元々脆さがネックだからそこを補う意味でエース調が良いタイミングで仕事したかどうかで力編成の強さは大きく変わってくる
逆に動かなければあまり強くない テスタメントはグレーでもう一回くるでしょ
楽曲もまだきてないんだし
皆の必殺使いながら黄金になって
オラオララッシュする最長必殺技が見れるはず ちょっとタイミングがずれていたらクルースニクみたいにブラックバートがデュオレリックに使われてた可能性が マリアのデュオレリックがガングニールじゃないのが今も納得いかん
完全聖遺物じゃないとダメって縛りあったっけ? >>287
いつも通りなら月末の30か31ってとこでしょ イベント開始が5/31の17時からじゃなかったっけ?
同時にガチャもスタートと考えるのが自然でしょうよ コラボは31からなのか翼さんガチャ引くかどうか様子見しようと思ったけどあんま猶予はないんだな コラボは5/31 17:00からだから
翼誕ガチャ、還元ポイントの期限にも重なってギリギリ引っかかる感じだな
(半日程度のズレはあるが) >>283
中途半端なコストだから余計に使いにくいしな >>289
個人的には響のデュオレリックもデュランダルであって欲しかったわ 無限電池はパワーバランスやらその世界のフィーネやら発生する諸問題がな そろそろ393か
配布ってイベクエ終わったら出番無いんだよなあ
使い続けたのってレイアと水着カリオストロくらいかも クソ重コストは害悪だよな
多少メモリア盛れるようになるけど高コスト枠に配布を入れるかというと… >>297
流石にコスト123は重いよな
強いことは認めるけど最近のシンフォギアカードの流れじゃ90が妥当だと思うんだ
今後何かしらクエストが出来て強化されるとかならまた別だけどあり得そう >>289
そりゃあるやろ
起動状態の完全聖遺物じゃないと動かせないしペンダント二つとかだと完全に別物やろ 393のシンフォギアカード、特設ページにまだこないんすかねぇ!!
…一番可愛いな。早く覚醒前とか技とかPVとか見たい >>306
鰤 ヘルメス 銀弾あたりって起動してたっけ >>310
超覚醒フルでしたところでバフ消し溢れてる今単体技のみの攻撃特化はあまり強くないんだよなぁ・・・
どうせなら全体技になるとかバフ消し無効とかだったらコストの割にあってるとは思うけど なのはフェイトは辛うじて見た事あるが
393と一緒の子が全く分からん なのはの技染めはダイダロスが強すぎてウルトラ勢が瞬時に産廃になったのがコラボ的にまずいからだろうな。 >>312
鰤は起動してるみたいなこと言ってた気がする
お話できる系は起動してる扱いで良いんじゃない? サイトにとんでもはやてさんPV無いってことは配布?かな?
まあ夜天の書盗まれた夜天の主()さんだから仕方ないよね… >>321
昨日も一昨日も画像公開が12時、PV公開が17時、サイト更新が19時 なのは見たことないんだけど393の相方って男の子?進撃響の悲しみ再び? >>323
そうだったか
まあコスト的にも配布だろう ポジション的にはやてはキャロルでもよかったけど無理だよなぁ
ザフィーラとか出ても喜ぶのなんてごく一部だろうし なのフェイは戦闘民族だしはやてさんは大魔法使えるだけの一番普通の女の子だよ
部下のおっぱい管理を欠かさないおっぱいマニアだからみくさんの身が心配 >>328
ワンコ単体では別にいらんけど、はやてキャロルのコラボでオートスコアラーとヴォルケンリッターを含めた過剰戦力技は見てみたかったかも >>312
ヘルメスはすっ飛ばして見てないけど他の二つは起動しとるやろ 全員ガチャにしてシグナム(マリア)配布とかでもよかったのに >>326
有難う
あの見た目で女の子なのか、わからなかったわ はやてちゃんはクリスマスキャロルのアニメーション元に4眷属がまわり歩くようにしてくれ コストダウンイベント開催!
エネミー100000匹討伐につき所持シンフォギアカード1枚のコストを1ダウンすることができます! >>340
画像だけ見てもスカート履いてるのわかるやろ? 記憶違いじゃなきゃ前スレだったか?に即戦闘不能が発動しなかったとかあった気がしたけど今アリーナ眺めてたらこっちでも起こった
初手でヴァネ技1貰って遅延避けて残ったツクヨミが技1と2で4体に遅延と一部相手に即戦闘不能付与
そのまま戦闘してて白キャのドクロアイコンが点滅してその後白キャターンになったけど落ちずにそのまま通常攻撃してきた
んで白キャのドクロアイコンは消えてた
相手は 白キャ 絶翼 ヴァネ OGAWA ヘキサクリスで状態異常解除持ちは無し
なんか見落としあったかな >>344
スマン、キャラを馬鹿にした訳じゃないんだ、好きな人だったら謝るわ
イベ開始31日って上にあったけど今まで日曜にイベ開始あったっけ 相手の体パが強い!←技パでいけ
相手の技パが強い!←技パでいけ
相手が心パや←錬金でええやろ
最近こんな感じや >>347
悲しいほど弱い。ダイダロス強いとかエアか初心者とか言えない 基本錬金で体多め相手にはグロブレパ
心相手には錬金の自由枠をウルトラマリアだな
技貧弱だからまともな技パの相手は諦めてる はやてが男に見えるなら煽り抜きにして脳の認識を司る部分に異常出てるから病院に行け
ボケた老人と同じ異常が起きてるから とりあえず連ジェルマンパーティを一方的に殴れる技キャラがいいのう… 連ジェルマンと新鰤、それに白黒キャとお姉ちゃんだからお姉ちゃんやら技パに滅茶苦茶弱い
でも他のカードは技Lvロクに上がってないから常にこいつ等を使うしかない
遅延とキャロルの火力でどうにかなることもある はやてがおとこにみえる→わからない
なのはがおとこにみえる→わからない
フェイトがおとこにみえる→わかる >>358
混合パーティかつ技パ組めるほど強いキャラ居ないのよね…叢雲さんと連携奏ぐらい
グロブレは持ってるけどLv60止まりだから弱いし
この機会に技パ組めたら良いと思う 今日アプリ内で発表されたコラボカード見たら、はやての顔から丸みが無くなってシュっとした顔立ちになてて美少年っぽく見えなくもないな
スカートを履いてる以外は 報われないも糞も最後にやった
装者イベがドールやん とりあえずA'sまで見たけどStrikerS以降省略して劇場版4作行っていいんか?
StrikerS以降は10年後なのは知ってるからいらんかなと思ってるんだがどうなん >>365
円盤のコメンタリー聞いたら意味不明になるだろうけど、本編見るだけなら劇場版見ても問題ない はやてちゃんは名前が悪いよ 普通女の子には付る名前じゃない >>365
むしろStrikerS見ない方がいいまである コラボ後は3周年ではずっと苦汁を舐めらさせられ続けてきた心属性の逆襲が始まるぞ! >>369
2ndはツヴァイ出てくるのにStrikerS見てなくてもいいとかアホかよ >>365
StrikerS知ってる前提の描写も少しはあるからちゃんとテレビシリーズを最後までの見てから劇場版見ろ strikers普通に面白いが?
ViVidは糞だが >>373
ViVidのアニメは糞やけど漫画は面白かったぞ >>352
ずっとマスターの上の方です。
あのスペックで弱いと思ってるなら使い方が悪いとしか思えない。
とりあえず技パには出すなよ。教えといてやる。 とりあえずこのまま劇場4作見て気が乗ったり意味不明なとこあったら3期以麹~も行くわ
ありがとう Vividシリーズは面白かったろ…
Strikeは最後作画が残念になっただけで 子供時代とViVid系が面白過ぎたからStrikerSの評価が相対的に低くなるのはしゃーない StrikerSでキャラ増やし過ぎた教訓がシンフォギアにも活かされてるような気がしないでもない おかしいですねぇ!
バッテン髪飾りがデフォルトの美少女がいるのに
なぜか393がはやてちゃんと連携なんですねぇ!
おかしいですねぇ! >>330
なのはは一家が戦闘民族で間違いないけどフェイトの家はインテリ系じゃん 敵がどんどん仲間になる展開はほんまシンフォと同じなんやな
向こうが元ネタなのかはよう知らんけど 敵がどんどん仲間になる展開はほんまシンフォと同じなんやな
向こうが元ネタなのかはよう知らんけど >>384
ラスボスの器という意味で共通してるから >>377
俺も同意。ダイダロス強いよな。
普通に火力あるし、技1の優先度かなり高いから物理軸の相手とかアイギスミョルウルマリの巧パに強い。技2は派手だがある意味おまけだわ。
弱いって言ってるお方は、自分が技パ使って相手のダイダロス虐殺してるだけだったりしないか? ダイダロはまだみかけんな
エルザはたまにみかけるようになったけど >>392
巧パ使ってるけど優先度高いおかげでバフ剥がしが刺さりやすくてそこまで苦にしたことがない キャラ的にも性能的にもモノ好きしか回さなかったろあれ あれ完凸させてるの本当にノブレ好き以外はポケラボの手先しかいないからな… BAグロブレ3連続→順位1桁2連戦
イジメかよ・・・ 使って強いってのも戦って弱いってのも間違った感想ではない
ただ所持数的にも環境的にも戦って弱いって感想の方が圧倒的だからなあ もはや体の宿命 >>397
コスパは悪いよな
十数万使ってまで完凸するほどじゃない >>388
シンフォギア自体がなのはの影響を受けて生まれた作品だが >>386
フェイトちゃんは人造魔導師計画で作られたし、幼少から兵器として扱われた事しかなかろう
高町家がおかしいのは仕方ないね >>404
なのはA'sを見て「最終決戦で水樹奈々の曲がBGMで流れるアニメを作りたい」ってなって作ったアニメがシンフォギアやからね プレシアママは学者タイプだけどStSはやてと同ランクのSSだったか
局員殲滅してたし時空跳躍魔法で宇宙戦艦にダメージ与えてたし血筋も十分ヤバい ノーブルが今後幾つ展開すんだかわからんが現状だと叢雲1体でノーブル全部止まるんじゃ 極クエスト貰えて1000くらいかなぁと思ってたら3500も貰えんのね
目視でメーター上がるのわかるとか面白かった
なんで1日2回の恒常クエにしてくれないんだろうか >>405
プロジェクトFから派生したのが人造魔道士計画であって
プロジェクトFはあくまでクローンを作る研究な
適当なことを言うのはやめろ >>408
プレシアママは条件付きSSやね
魔力運用技術は大魔導師と言われるレベルに天才的だけど、本人の魔力量が特別多いわけではなくて単体ではそこまでじゃない。外部から魔力供給を受けられるならおそらく最強レベル
はやては真逆で魔力運用技術は特別高くないけど魔力量が人外レベルで多い
使える魔法も夜天の書のおかげで無茶苦茶多いけど魔力運用技術がそこまでのレベルじゃなくて、魔法の発動までに時間がかかるから空戦でも陸戦でもなく総合でSS
陸戦C+かつ後衛のキャロですらはやてとタイマンで戦えば近接戦で殴り勝てる可能性があるくらいには極端な能力だったりする 目玉ガチャ、ストーリーも付くコラボの話はまさにシンフォギアXDの話かと 2000体討伐終わって久々にスタミナ溢れさせる普段の生活に戻れた 敵が多いクエストどれだろ?
あと1200体で制覇なんだけど >>392
すまねぇ。巧パ使ってダイダロスに負けた事無いから弱いと思ってる 2000体討伐って労力に対して石20個って割に合わないよなぁ
20個って300円分くらいやし
イベクエ周回とかのついでに達成できればいいかなって感じではある >>419
うん
体術で殴り勝てる可能性があるらしい 1000→1500→2000で石15じゃないの?
2000だけ10?
まぁ10でも5でも俺は期間内に楽々1500でいいや はやてとキャロのことならそれであってるぞ
タイマンとは徒手格闘のことを指してる
歩けるようになったとはいえ幼少期は車椅子生活だから仕方ない >>421
2000の分だけで20個
その前がどうだったかは覚えてない >>424
海賊ってあんまり周回で出現数多いクエストないんよなぁ 小さいなのはフェイトが好きだから三期以降見る気が起きない >>425
でもクリスちゃんは大きくなったやん?
はやてちゃんは大人になっても小学生の頃の服着れるんやぞ 3期は作画が酷かったのと
今のベテランもまだ新人だったから発音悪くて空耳もあってネットでネタにされてただけで
脚本は面白いからな
作画修正された円盤版は高評価なのにまだ3期の評価が低い奴は当時、ニコ動で見ただけの違法視聴者だぞ ついて行けてないけどまぁ盛り上がっていいんじゃねと思って眺めてる
この機会にアマプラで見れないかなと思ったけど甘かったわ >>412
魔法の才の無かったアリシアをなぜ素体に推薦出来たのか、強引にねじ込んだのかと謎に思ってたわ
サンキュー 金子が好きという理由で特撮の話も許されてきたのだから
同じく金子が好きかつ更にコラボまでしたなのはの話は当然許される >>420
フェイト直伝ソニックムーブの使えるエリオなら非フォワード勢相手には大体勝てると思うが、キャロにボコられる姿は想像出来ないな…
キャロも教わってたっけ?
リインII管制があれば大丈夫だと思いたい… 金子が好きなものは
金子ファンも好き
あたりまえだろ >>436
タイマンだから当然リインなしの話
StrikerS中盤の時点で最近のキャロは高町教官仕込みで体力あるだろうから勝てないかもとのこと >>438
なのはだろうとシンフォギアだろうと
パチンコは完全に別物で本スレやこちらでは禁止 やることないし生徒手帳とかの交換期限近いから放置してた配布メモリア凸ってたがなかなかに苦行…
マジでUI改善しよ?PvP関連ばかりいじってないで
https://i.imgur.com/ElviupJ.jpg >>443
そんなに苦行か?
レベルMAXにする価値のない配布メモリアの限界突破は補助ツール唯一の使い道やん >>444
補助ツールは一体だけとかの更にチマチマやるの面倒くさい時に使うからこの手の一気に上げる時は使わんな 補助ツール使うのは完凸目指すガチャ回したときだけという自分ルール
おそらくなのはでも使うだろう >>447
前にも書いたけど、課金勢の優位性が無くなったら誰も課金しなくなってサ終まで最速で最短で真っ直ぐに一直線やぞ 限突ツールに関してはエリクサー症候群発症してる
めざせ4桁 今日も17時にPVきたな
植田佳奈の関西弁を久しぶりに聞いた気がする ソル奏って物理無敵無効では抜けないのか?
エルザのS1が0ダメにされたんだが これから技の覇権が来るから今のうちに体属性を売っとこうというわけか
連ジェルマンから鴨ジェルマンになっちゃうのかよ 運営さん、ここ見てるならアンリミブログちゃんと更新してください… >>452
物理無敵ではなく物理ダメ無効なのよ…
ダメ無効は未だ不可侵のはず
無敵貫通なんてそうそう上手く決まる機会なんて無いのになーんでよく分からない差別化するかね >>452
ソル奏は物理無敵じゃなくて物理ダメージ無効だから物理無敵無視は通らない >>452
水着セレナ、ヴァネッサの回数無効と同じ、現時点では状態異常の固定ダメージ以外には抜かれない >>456
そりゃあ無敵売りたいけど突破されるんじゃ売れないな…そや!別効果にすればええんや!くらいにしか考えてねえだろ
無効も突破できてりゃバイタの価値もうちょい上がるんだがな 技パ以外には連ジェルマンまだ戦えてるし
技パ揃えるハードル考えればそこまで対戦相手に出てくると思えんし
まだ使い道ある方だと思う 知ヴァ最強伝説なんとかするには高コス複数無効貫通持ち出すしかねえだろ 無効:どんな物理攻撃ダメージも0。回数制。
ただし状態異常付与による追加ダメージは通る
無敵:「無敵を無視する」攻撃はダメージが通る。ターン数制。
他は無効と一生。
こんな理解 >>461
なのはガチャは完凸までする人多そうだし、心が弱いから技パーティが増えると予想
なのはがグロブレ並の性能なら体はなかなか使いにくくなる なのはエースの途中までしかまだ観てないけど頻繁に結界みたいなもんをぶち破ってるからな 100石なら回すかと突っ込んで技ジェルマンの方が出るというアレ
倉庫に6枚になってしまった…
連ジェルマンも出たから良いけど >>438
なにが90ループじゃ即抜け2回喰らったぞボケ好きだけどあれならシンフォギア打つ >>467
ここでは駄目らしいぞ
マイルール言ったもん勝ち制度守ってけ >>467
パチンコで絶対負けなくて損しない方法教えようか? 初の無効貫通持ちがコラボキャラだったら荒れそうってことを除いてもやらないとは思う
無効持ちだから息してるキャラの大半が死ぬしな わざわざパチンコスレもあるのにここで話すのはアホすぎるw
流石知的障害者だらけのパチンカスだわ エルザ狩りのときの、ダイダロスエンドの必殺技演出だけはまあまあ好きだよ >>470
物理無効無視特殊無効無視とかで分けてきてヴァネッサとか水着セレナ生き残りそう
それよりCT遅延対策の何か欲しいわ初じゃないしいいだろ コラボしないと話題が続かないってのも寂しいものがあるけどな 響さん(17)
切ちゃんさん(16)
なのはさん(11)
一番勉強が出来るのは? >>474
やっぱコラボはいい燃料になるわ
回数重ねるごとに強い燃料くべないといけないのが難点だが >>476
いつも通りなら2・3月にライブあって、次シリーズの発表とかでアプリも盛り上がるんだけどね
ライブも9月でアニメ開始から1年経ってからで、アニメシリーズ終了告知したからコラボでもせんと人減るばかりや >>471
スレがなければここで話していいってことはシンフォギアのスロの話をしてもいいってことデス? 未来だけどフェイトそんは2浪で執務官試験(警察権も持った法曹)受かってるぞ
見るからにエリートなクロノ君も落ちてるらしいしなかなかのもの >>477
11歳の頃はわからんけど、9歳の時点では得意な数学でも高校の問題は解けなかったはずだから、さすがに単純な学力では響たちの方が上だと思う
文系は苦手だし 日付が変わると残り5日でなのはカウントダウンログボくるか
その次日付が変わると3周年まで残り30日だから3周年カウントダウンログボもくるか なのは全く知らんけど【なのは完売!】みたいなフレーズなら知ってる
当時は何が完売なんだよと思ったもんだ
技の時代が来たらうちの主力であるエレンが死ぬなぁ
ただでさえ完凸グロブレに通常攻撃2回程で沈むのに…世知辛い >>485
単体馬鹿力な特殊ならデコイに使える
5体対象のダメージなら心陰陽以外と変わらん >>482
うち一回はなのはが怪我したせいもあるし多少はね?
三人娘で一番勉強できるのははやてかな
本編時空だと中学時点で上級キャリア試験(日本で言えば国家公務員試験I種かな?)一発合格
イノセント時空だと10歳で大学卒業済み 嘱託魔導師(デトネ時点の役職)にも筆記試験あるらしいけど小学生がどうやって受かったのか謎 >>481
ああ、思う存分やれ
なのはも古いアニメだしきっとスレがないんだろうからしょうがないな >>489
いいのか!
スロはFIS組と何度も戦ってドヤ顔で負ける喜びを知れる素晴らしい台
ネフェリムのコア回収してGで和解せずに残党として生き残った平行世界来てほしいけど今なら装者一人で3人倒せそうだな >>447
凸の救済は定期的に販売してる引換券があるのだからこれ以上は不要だろ >>490
アレはスケルツァンド並の位置付けではないのか…
1回だけ見た事はあるが 未来さんはやてとなのか色合い的にはなのはなんだけど主人公だからビッキーとなのはになるよな >>462
水着セレナで殺そう
魅了ハズしたりアマクリ居たら知らん >>490
FIS組に勝率5%で勝った時の気持ち良さよ
逆に90%越えでも負けるけどね・・・ >>468
わかってるぞ
一々過剰反応して発狂するのが1、2人いるからみんなわざとやってるだけだよ 回数無効複数並べられたら水着セレナじゃんけんするしかわが手持ちでは対抗できない
相手がアイギス入りだと助かるんだが 海賊シナリオ面白かった
ペンダントでいつでも呼び出せるんならまた出して欲しいなあ >>500
最初の頃はよく言われてたな
ギャラルホルンラストで今までのゲスト総応援とか >>498
配布なのがつくづく惜しいわ
3人闇鍋でも絶対ガチャまわるのにどんな判断だ ブリッツセイバーの画像見て思ったがこれ翼がアナ翼の方だったら完全にレヴィだな 未来さん技演出で髪の色変わったりしないかな
ミラーリングの影響とか適当な理由付けてさ >>501
身長の話でいいんだよな?
未来って小柄なイメージあるけど、装者の中だとちょうど真ん中の高さだから特別低いってこともないんよね
マリア(170)>奏(169)>翼(167)>響(157)>未来(156)>切歌(155)>クリス(153)>調(152)>セレナ(148)
ちなみに今回のコラボ先の3人はフェイトが143で他2人が140 >>502
綺麗なアダム筆頭の錬金術師軍団や謎のダークヒーローやダークヒロインとかは
来てくれたけどそこらへんは来てくれなかったな
まあ、そこらへんまでもが来るのって本当に最後の最後って感じだし
まだ早いという判断かもしれない 奏17歳の時だから生存してたらマリアより大きくなってそう 女性は大体中学で身長止まるから奏さん生きててもそう伸びんで >>512
セレナと違ってコールドスリープしてたわけでもないのに違和感ないからもう成長しきってるよ クリスはヒールで身長誤魔化してるから並んで立つと切ちゃんと同じくらいに見える つまり作中で体の伸びしろを示した切ちゃんが最強やね マルチメック早い人でどれくらい時間かかるんだろ
俺はCP5で安定はしてるが10分から15分
ターンだと30から40ターン維持かかる >>520
今からやってみるわ
ハードでいいんよな? >>500
分かる
気持ちの良い船長だったし、こういう人の下につきたいと思ったわ >>520
当たり前のこと書くがデバフ重ねてdef0でやった方がよいよ。適性アタッカーいたら4ポチで終わるし。
封印入れられたらやり直せばよいだけ。即死にはかかる前に終わる。
俺のダイダロス擁護に返信くれた方ありがとう。巧パ相手にするとき力パで属性有利とってもアイギス技2で詰む時あったから、ダイダロス込みの体パが相性良さげな感じして浮足だってたがたまたまだったのかもな。
でも好きでもないキャラだし、あいつに活躍してもらわなこっちとしてはちと困るなぁ。ちょっと試行回数重ねてみるわ。 ガチ勢はやっぱり操作とかするんやな
普通のバトルは操作可能ということすら頭にないわ 未だ対策立てられんからグロブレちゃんに即死耐性盛って陰キャでデバフ、囮の黄金ちゃん
捨て駒の陰キャ落ちたらまた捨て駒のシンゲ技1でグロブレちゃんに物理付ける
CP3で体力赤色のくりよちゃん単体を狙う ここでなのはなのは言うからVividまた見直しちゃったじゃないか…
やっぱ面白い vividから毛色変わった感あって見てねえや面白いのか… パーティ見直して記録更新
1分40秒3ターン
CP10使えば1分切れるか? >>530
漫画はアニメ化された部分の後から面白くなるからな vividは絵柄がポップでかわいいよね
頭冷やそうか…されてたティアナがなのはさんから一本取ってるのが感慨深い、どれくらい本気だったのか分からんが >>534
知ってる。全巻持ってるし続編も見た
Strikeは漫画で続編やらないんだな https://i.imgur.com/FUWHSCb.jpg
今回の未来さんはまたコラボ先相手に百合マウント取ってきたりしないかな CP10で1分切った
50秒1ターン
ごはん余ってるからCP多く使ってでも操作した方が早くていい 時系列が違うけどなのフェイは同棲して子どもまで育ててるからむしろマウント取られる側 そういや響未来さんはお気に入りのリボン交換的なイベントって無いのか
まぁ別れ挟まずにずっと一緒にいるからだろうけど 邪竜はCP10使えば白黒キャとヴァネッサでも7割3ターンで倒せる
どれか一体でも即戦闘不能にされたらCP10使ってるのに負けるけど() >>538
一番下のセリフめっちゃ早口で言ってそう >>543
似たようなのが嘆きのドールハウスであったな
家庭科の課題の人形を交換したやつ >>543
ドールハウスでぬいぐるみ交換したばかりじゃん >>546>>547
あー…響型ギアに心象変化とか流石にガチすぎて引くわ…しか覚えてなかったあのイベ 393の響愛が重すぎるとはよく言われるが
あれ響の方も大概やから… >>528
邪竜ってオートでやるのリスク高くない?
多分放置した場合、唯一負ける可能性があるのが邪竜なんだけど ひびみくを応援するシェムハ様がグレンラガンのアンスパみたいだったなXV最終話 >>552
しかしああならなければグレ響一直線
メンタルの振れ幅がでかすぎる >>456-458
ありがとう
ダメージ無効なのか… >>555
あの過去で笑ってられるだけ奇跡みたいなもんなんで… 響にもなのはのユーノ君みたいに好きな男の子が出来るよ >>560
もう告白しちゃってるんだよなぁ…
邪竜メック育ててないからやってなかったからチャレンジしたけどCP5×2で行けたな
お姉ちゃんで防御ペラくしてシンゲで殴ったらいけた サンジェルマン好きだから完凸したんだが強いんかね?
ヴァネッサとキャロルが主流だから使うところがわからん。 >>562
強いよ
錬金パーティに入れておいて損はない >>562
錬金逆風の中でも普通に一線級だよ
錬金バフで強いし遅延技1に高火力バフ解除技2に今でも現役
反射はオマケと思っといた方が良い 百合に挟まりたい男はバラルの呪詛から逃れられてませんね 連ジェルマンはEXアタックに入れとくと結構いい火力出してくれる >>565
>>567
まじか!!回して良かった!!
これでコラボ回せなくなったけど!!笑 俺も回したいんだがなぁ…コラボに向けて石貯めておきたい
石1700程じゃ完凸まで足りないだろうから久しぶりに課金するかな 異常耐性が玉に瑕だけどね
耐えるだからフラフラしだしたらそのまま逝くことがほとんど ただムラクモ相手にすると何もできずに毒麻痺もらって死ぬ なんだかんだいって遅延持ちは腐りにくいよなまだろくに対策もないし 連ジェルマンはなぜか復活時も異常受け継ぐからそこだけが唯一微妙な点
ただ生き残ってれば確実に活躍する >>578
最近遅延耐性?持ちのキャラ出てきてるからこれから対策されるかもね 質問ばかりで悪いんだが、サンジェルマンと相性いいキャラって誰なんだ?
わくわくしながらパーティ組もうとしたらコストが足りんかったぜ >>577
せめて「耐える」じゃなく「復活」ならなぁ…… >>579
連ジェルは「復活」じゃなくて「耐える」だから
「復活」は戦闘不能になってから復活するからバフデバフ状態異常CTが全部リセットされるけど、
「耐える」はHPが0になった時に耐えるだけで戦闘不能になってないからバフデバフ状態異常CTはそのまま >>590
なるほど、ありがとう
確かに今スキル見直してみたら復活じゃなくて耐えるだった >>588
StSのなのフェイの部屋にユーノの巣があるけどもしかして…
やはり殺処分だな 耐える復活と言えばあの英雄よな
仕様の違いを理解するのにうってつけのカード
3対3時代のアリーナで対黄金に役立ってたのが懐かしい 錬金パはxvキャロルも楽しみ
ファウストローブを纏うシェムハも錬金術師にしてくれ笑 >>584
イイネ!
ユーのクンくるか明言してないけどシークレットで当日発表もありえるか なのは劇場版は有料サイトで見るしかないよな。悩む。。。 ユーノくん出るくらいならヴィータシグナムのどっちかか映画キャラだろ流石に ユーノ君嫌いじゃないしむしろ好きだけどマテリアルズとか差し置いて出たら流石に無能って言われる リークしたのが3人だけであって
実は3色団子もちゃっかりコラボして仲間外れはいない平和な世界になるんだぞ マリアシグナムはやるっきゃないだろうな
メモリアでもいいから >>601
スナイパー女とハンマー女が仲間はずれになるぞ マリアが来るならイリスだろうし、配布はそっちで良かったよなってなる
はやてが配布の時点でこれ以上はないやろ そういや待機組もメモリアで出番あったゴジラコラボは良か…良か…良かったんですか?クリスさん 追加とかシクレするならマテリアルズかアミティエ、キリエかヴォルケンだろ流石に 同期のゆゆゆいが3周年でショートアニメ制作だってね
こっちもアスミン漫画アニメ化しようぜ やったぜ!
順位とかめんどくせえからAランクでいいやと思ってたけどS3はノルマこなしてるだけで順位維持できそうですね後半に追い上げるのかな?
https://i.imgur.com/HujZszm.jpg 乞食がいるせいではやて配布なのもったいなさすぎ
無課金乞食どもはお前らのせいで迷惑かかってること自覚しろ マリア イリス 中の人
調 シグナム ピンク
セレナ シャマル 癒し
切歌 ザフィーラ わんこ
クリス ヴィータ 口悪赤
奏 アルフ 相方
装者組絡めるならこうか? 進撃レベルのあっさりシナリオだとここで盛り上がってる連中はどうなるんだろ。 連ジェ完凸したから早速入れたけど棒立ちのまま沈む…
なんでこっちの遅延持ちは遅延じゃない技ばかり先に撃つのに向こうは遅延先に撃ってくるんデス?
あとこっちの通常攻撃はお姉ちゃんに吸われるのに向こうはお姉ちゃん以外を狙ってくる…
今週3連戦目くらいで遅延パや技ガチパやマスタークラスとかにぶち当たって全然連勝できんわもー
先週はこんなにひどくなかったのに >>617
ハードラックとダンスっちまったんだよ・・・ 技がウロボロスなのに弱かったら納得いかんよなぁ
設定的には当たれば即死の敵味方識別あり広範囲MAP兵器みたいな魔法なのに 技が○○とか関係ねぇだろ
んなこと言ったらコスプレに負けるXDとか何よ コラボに限らず作中の性能や力関係を完全に再現できてるゲームってどれくらいあるのだろう プニナとかデュオレリック内でもトップクラスのはずだろうしな >>616
今までの思い出したら冷静になってきたわ… 同一コラボ内で一番強い技が一番弱いのはどうなんよ?って話
どうせなら翼が配布の方が良かった ルンバとか言う2人で発動してる癖にゲームでもアニメでも弱そうな技 >>626
隅っこのノイズ漏らしまくりだからしゃーない そんなこと言ったら多分巨人エレンよりリヴァイ下手すりゃミカサのが強いしなぁ…
ゴジラは多分ゴジラだろうけどウルトラマンはあれどうなん? そもそもはやては主人公なのかという話よ
なのはフェイトに比べてポジション的に一段落ちるだろ そら実力上でも二人差し置いてってコラボじゃねえって >>581
キャロルとリーダーアダムにすると中々耐久持って上手くはまると反射で絶翼とかやってくれるよ
ちょっと気持ちいいよ マギアレコードさんですら
なのはとフェイトはそれぞれに専用ガチャ用意したのに
はやては全員配布だったしな >>634
俺達がいいと言ってお前が納得するなら俺はいいって答えるよ ファミマPlayクーポン付与された
安売りはよはよ >>634
3人ガチャにしたらそれはそれでガチャの難易度上げて集金のことしか考えてないって叩くやつもいるから難しいのよ 白キャから間髪入れずぶっこんできた黒キャガリミカは3体だったな やっぱここは配布の女王切ちゃんにひと肌脱いでもらうべきだと思うの 海を知る前だけど海を知っちゃった程度のエレンではミカサ/リヴァイに太刀打ちできんやろ まぎれこもなのはで新規増えたし
こっちもかなり新規増えそうなのはで >>637
実際集金モードなのに見栄を張る必要があるのか? マギレコとはゲームシステムの作り込みが雲泥の差だからむり。まずロードの長さで9割は辞めるだろう。 原点的な要素をもつ人気作品ってのはやっぱつえーよなほんと >>645
そういうことじゃない
どっちにしろ文句いうやつが出るから難しいってことだ いろいろあるけど今気になっているのは
コラボ中クリスとマリアがはやてから胸部へのマッサージというセクハラを受けるかどうかだな まだまだXDが続くなら切ちゃんがメインの希望もまだあるから……
それはそれとしてシナリオ上、切ちゃんはこう三枚目的な役どころが似合いすぎるのが悪い
そしてそんな切ちゃんが好き かつてのなのはとマドマギの確執を知ってたらマドマギの方とのコラボには靡かないからな
あっちのなのはコラボでまどまぎに媚びた連中はニワカ >>650
上にコラボキャラてしてちょっかい出されると言われたら反撃もらうのがオチだろうなと思いました
エロゲ出身コンテンツのフリーダムさ舐めんな
金子さんの希望ならかつてキャラメイクしたフロ姉妹を出さないと逆におかしい気も…(あのノリは劇場版には出なかったが) セレブで札束で運営の顔叩いて自分の好きなゲームに作り変えれば解決や!
ケームも存続できるしな >>644
あっちはコラボキャラがちゃんと使える
こっちはあくまで装者がメイン
比べる意味もないと思うが? 10切ったか
これでなのはカウントダウンログボ無かったら相当渋ちん運営になってんぞ >>658
好みがあるがゲームはこっちの方が面白いと思うけどな
両方やってるが俺はシンフォギアの方が面白いと思う 結構回収ガチャが続いてる気しかしない……
いやガチャ事態が集金装置だから当然といえば当然なんだけども >>662
このクソゲーのゲーム部分面白いとか正気か?
マギレコ1週間くらいしかやってなかったけどまだあっちの方がゲームになってたぞ マギレコはどうでもいいけど
シナリオ全く読まずに育成ゲームとして楽しめてるくらいには面白いよ 一応ログボ来てるけど合計40石ってなんとも言えない微妙な数 まあ実際にイベント始まってから追加のログボで50個貰えるし無いよりええやろ >>664
だから好みがあるって言ってるじゃないか…
ログボ、合計石40個か・・しかも画面バグってる >>642
今エレンもう合体巨人じゃね?
あんまり言うとネタバレになるが マギレコは半端にゲームっぽいから操作が面倒で俺のサブゲーから落ちたな
シンフォはその辺大して何もしないから生き残ってる このゲームゲーム性とかはもういいからもうちょいサクサク終わらせてくんねえかなスタミナ自然回復分消化すんのにどんだけかかるのよ >>662
いや面白い面白くないの話なんてしてないがな...
単純に向こうはなのは達本人使えるけど
こちらはあくまで装者達がメインで
なのは達はサブじゃん まぁこのゲームは基本なにもしなくていいからな
時間は食うけど端末複数あればそれほど面倒でもない
マギレコは確かクエスト初回はオートできないんじゃなかったか >>671
サクサク終わらないのは編成と技の発動順に問題あるのでは?
ゲーム性に文句言ってる奴は編成と技の発動順を軽視してる印象 ゲーム性とかガチャの確率はどうでも良いけどマギレコのLive2Dが羨ましい Live2Dも原因の1つだろうけど
マギレコめちゃくちゃ容量必要だからなぁ
総キャラ数のわりには5Gぐらいあるんじゃね? >>676
軍師()殿のパーティ晒して説明してくれよ >>680
敵の内容で変えるけど?
編成を楽しむのもゲーム性でしょ なのは無印とまどマギが同じ監督だということを知ってる奴ももう少ないんだろうな >>682
そういう話でしょ
適切な編成をすればすぐクリアできるんだからAP消費に時間なんてかからない >>520 みてメック挑んできたけど
5消費で3分〜4分だった やっぱヴァネッサの貢献凄いな…
前はもっとくそ面倒な記憶しかなかったんだが 他人煽る人間に限って実際編成聞かれたら絶対理由つけて答えないの不思議だなあ >>684
他の人らは毎回クエ選択フレ選択しなきゃならんことについて言ってるんだと思うよ >>686
具体的にどのクエストか言ってくれれば答えるよ
というかクエストも指定せず編成聞いてくる時点で編成を軽視してる証拠だよね >>687
クエ選択フレ選択を毎回するのを苦に思ったことがないしなぁ 石10個→石10個→石20個→200万G
なんでログボの最後がゴールドなんだよw 最終日に目玉を持ってくるとログインし忘れた人が絶唱するから
1回分ログインしなくてもいい日を作るとそうなるって別ゲで見た ここ最近のイベとかコラボのログボの配布石も減ってるよな 毎月イベ復刻してばら撒いてるからな
それでいて月2で新イベというペースも崩してないから総じて見たらログボは減っても配布量自体は増えてるはず そのかわり復刻で石ばら撒いてるし
2月くらいから月2回くらいのペースで復刻やってるから月300個くらい貰えてるはず >>683
今回のコラボとの関わりと比較したら監督とリボンネタしか当てはまらない
今回のコラボが作者交流が濃すぎるだけなのはそうだろうけど… 何回相互交流してんだってレベル
なのはが無ければシンフォギアは世に出回らなかったわけで正直姉妹でコラボしてるみたいなもん
リフレデトネは金子さんが作ったゲームがストーリー原案だし何て巡り合わせというレベル ダイダロ限凸とあたったがエルザ不在だった
わざと外してるならいいが面子的にたぶん取れなかったんやろなー ゲームとしては微妙だが別に画面見なくても
イベント進めれば金塊集めもできるし楽だから
俺はシンフォギアの方が良いわ
TVや他の動画見ながらでも出来るしな そもそもソシャゲにゲーム性なんて言ったら基本が周回で作業なんだから
めんどいわ
操作性にこだわるならPS4やらで十分。ソシャゲは手軽でいい デトネのコラボストーリーって一体どうするんだろうな?
たった一夜の話だから途中にねじ込むのは辛いし、事件終息したらしたでなのはさん数ヵ月入院だし なのは最新作がデトネだからデトネってついてるだけでデトネの内容にはそんなに絡まないんじゃないか?
登場人物はメイン3人と騎士達やユーノくらいで姉妹やマテリアルズは出るか怪しいと予想してる
できれば出て欲しいけど >>703
度々言われてることだが石自体は割と配ってる
ただカード性能が完凸前提なので1キャラ完凸させられる分貯めようとすると渋いと感じるかもしれない
対人スルーして好きなキャラ1枚引いてくレベルなら無料でもそこそこイケる まあデトネ自体ファンサービス作品だし気にしたら負けか
オールスターズでひたすらドンパチやって、最期にAsからStSの間になのはの行動原理が変わった事をモノローグで明かして終わりだもんな(むしろ重要なのココだけ)
フォーミュラ技術の軍事産業との関わり示してたし、リハビリ終わったあたりでエルトリア宇宙の母星外移民がなんかやらかすんじゃないかね 完凸しないと高難易度キツくない?無凸だとやることストーリーとイベだけになるし >>706
昔に比べりゃかなり配ってるよな
復刻イベントの頻度がえげつないから強化素材も溢れかえってるし
まぁ当然だけどガチャは課金しないと追い付かないけど >>708
無課金でやるゲームではないのかもしれないな。
もうちょっとさらっとしか触らないライトユーザーも楽しめて課金して完凸した人にも優遇があればよいのかもな。
エルザで例えるなら難易度は適正キャラ無凸でも全員いれば誰でもクリアできるくらいで、AP消費30で、300回に1回くらいくらいドロップするクエがあったらどうだろ。今回あったやつの他に。
課金戦士ならそのクエやるくらいなら課金完凸して確定ドロ狙うし、無課金至上主義者やライトユーザーはドロップするまで必死に周回すんじゃね。 本編やifストーリーを体験したい人は無課金
対人?戦や高難易度といった腕試しがしたい人は課金
住み分けは一応出来てるんじゃない 無課金が課金者に張り合えるわけないだろ
身の程を弁えて妥協するなり、課金して戦力揃えるなりすればええやんけ 定期的な課金してるからまぁ楽しめてるけどやっぱ大手ソシャゲと比べて無〜微課金なライト層は物好き以外は残らんような仕様だから新規少ないし話題性もイマイチよな
対人とか高難度はどうでもいいけど極ボイスを4つに増やしたり星5以上は汎用以外の専用ボイスを充実させたり金塊はそのまま資金になるようにしてほしい >>710
それは悪手にも程が有る
冗談抜きで無課金は出来ないクエスト合って当然じゃないか 後編超高難易度は思ってたより難易度高かったけどこんなもんでいいんだよ感はあった >>710
月に1000個以上配られてるから、ガチャもフルバーストだけに絞れば月当たり1.5枚完凸できるぞ
配る石の量が多くて割引や確定枠でガチャも甘い
むしろ無課金を無優遇しすぎなレベル
それこそ課金してないと絶対に手に入らないのは今回のエルザが初くらいなんだし、今まで課金のメリットが薄すぎたくらい >>714
このくらいの差があれば、課金者も許せるかと思ったけどやっぱダメって人の方が多いのか。
新規クエきてもライトユーザーは全く盛り上がれないってのも俺はあんまり好きじゃないな、と思っただけなんだけどな。ソシャゲ的には別に課金しない層なんていらないってことか。 >>716
あ、俺は毎月二桁万円いっちゃうような割と課金組なんだ。誤解させてすまん。でもありがとう。
確かに課金メリットって今までイベ周回が早く終わるくらいだったもんな。 高難度と銘打つなら限凸当たり前の難易度は当然だろな
まあ前回は限凸した素で雑魚なアマルガムが蹴散らされていたのはどうかと思うけど クソ難易度はいいんだけど新キャラでは辞めてくれ…ノブレならすでに配布済みのミラアルクにでもしてガンスは交換にでも入れといてくれたらそこまで必死にならなかったのに >>718
アリーナも上位に行ったところで貰える石が増えるくらいやしね
大量の石を買って少量の石を貰ってるわけだから、収支で言えば完全にマイナス >>721
在宅以外の社会人が石割らずにマスター入るのはなかなかしんどいし、トップ10になるとトップ50と比べてもまず確実に赤字だね
トップ争いしたら石1000個は余裕で割る計算のはず
やればやるほど損するからトップ10くらいには称号以外にも何か付けてあげたらいいのに >>722
究極的には石換算できちゃうが、メダル増やしてほしいな。アリーナ頑張ったら、たくさんコーヒー買えて、技レベ上げるのに使えるって循環よくないかな。 このスレ基本的にライト層の愚痴には「課金しろ甘えんな」だけどゲーム支えてるBAの5位以内常連層にも「頭大丈夫か?」とか「時間の無駄」って感じだからおもろいわ
単純に言ってる人違うだけなんだろうが >>725
月5〜10万くらいの課金してるけど、両方にその感想を持ってるよ
無課金のくせに課金勢と同等の恩恵を受けようとしてる奴には甘えんなって思うし、恩恵の少ないアリーナで石を割るメリットが感じられないから石割って上位にいる奴は頭おかしいやろって思う 今時のパチンコなんか本当に貧乏な奴は打てない仕様だからな一昔前ならまだしも >>729
パチンコ打った結果貧乏になるなら同じでは? >>725
課金は時間を節約するための手段でもあるから無課金に固執する層とBAの一位争い常連とかは >>731
誤送信した。続き。
理解できないんだよな。 むしろ貧乏人しかパチンコ打たないのでは
昔はかなりのパチンコ好きだった知人が
最近のパチンコは安い代わりにリターンも安くてつまらないから辞めたと言いながらモンストに3桁万円課金してるぞ >>725
どのスレでも課金してる人は無課金の主張を一蹴するし無課金微課金の人は重課金の金の使い方馬鹿にするし一緒じゃね 司令のやつだけ使うぐらいが一番ちょうどいいんだろうな 無課金、微課金→割り切ってプレイ
廃課金→ぶっ込めばいいだけだろまだ優しい方だ
中課金→文句タラタラ
こんなイメージ >>734
このゲーム金出せば大抵は何とかなるし、ユーザー層が成人済みのアニオタが多いからみんな金持ってる前提で話すんよね 微課金だけど概ね楽しめてるけどな
ただいつになったら金塊自動売却とミッション報酬一括受け取り実装してくれんのかと 廃と無課金に差が出るのは当然だし無課金が攻略不可能なクエストあるのは別にいい
問題なのはとにかく時間がかかりすぎる周回を改善しようという動きが一切ないことだ
最近のソシャゲは全体的に拘束時間短縮の方向になってる中あまりにも時代遅れすぎる 以前から良く話には出るけど自動で同じクエスト周回出来る機能は欲しいよ やることが少ないゲームですら戦闘パートスキップできるアイテム、機能つけてるのもあるし
このゲームと同時期にリリースしたゲームも後からスキップアイテム実装したし
やることが多いのに実装しないのは強気だよね 結局のとこ無課金も廃人も皆好きにやってる訳だから当人が変な事しない限りは文句言われる筋合いは無いよなーと以前のスレでBA1位が頭おかしいとか話してた人達見た時に思った >>743
勝敗不確定要素のあるこのゲームで戦闘スキップは出来んだろ…
実装したら今後ヘキサハードみたいな要素が出なくなる
ただ戦闘終了したらボタン一つで再チャレンジ出来るようにして欲しいってのはある
わざわざ同じフレンド選んで同じ戦闘メンバー選んでっての面倒な時はある 課金制でええから30分消費P2〜4倍にして報酬も2〜4倍に増えるチケットとか出して欲しい >>745
通常クエは1度クリアしたステージはスキップ可能とかにすればいいんだぞ
アリーナもスキップ可能にしようと思えばできる >>745
全部につけるわけではなくイベントクエストの一度クリアした(条件全部クリアした)マスとかだけでも任意でスキップできる機能とかあると助かる
まぁ機能追加するなら再チャレンジボタンの方が可能性あるか 限界突破や上限解放によるボーナスの上がり幅を大きくして、アイテムボーナスをフルで積んだ編成なら周回の必要がないくらいのボーナスになるようにすればいいんじゃね?
課金者優遇の意味でもちょうどいいし、劇的に時短できるなら課金者も増えるやろ ドロスタミナ倍、オートx周、スキップチケット等ユーザー目線のものはポケラボの意と正反対なので…… なんか最近配布☆5のボーナス増えてないか?
昔は上限解放で35だったのが今60ぐらいあるような 超高難易度SPクエはコンテなしでも良かったよ
こういう難易度のクエストってコンテ不可が普通だしな >>753
バランス考えられた高難易度ならコンテ無しの方が面白いだろうな アリーナのエルザがなんか変だな
叢雲生きてるのに技の追加ダメージ表示がない(ダメージも入ってない)ときがある
また録画して報告か・・・ >>751
確認したら
トレハンが30
バンドリコラボから進撃コラボまでが40
メックヴァラヌスからウルトラマンコラボまてが65
課金キャラのボーナスと無課金キャラのボーナスの差をなくすのって無課金優遇では?
まあ課金した方が早くなる手に入るからあんまり変わらんか? >>755
それ俺もあったぞ。気のせいじゃなかったみたいだ。
エルザ復活した後だったと思う。叢雲生存で追加ダメ入らない時あった。
ただ、マルチとか使って同じ状況作っても再現できないんだよなぁ。でも確信もてたからこれからはアリーナ全録して調べるわ。 >>757
してない
これまでは上級中級下級がそれぞれ
素材5個で72、57、43だったのが
素材10個で144、114、86になっただけ 無課金で石も貯めずに使ってるけどまぁ割と楽しめてる方かなと思うわ
S1で完凸縁側ヴァ姉エルザはもちろんある
でも一時期飽きてトレハンクリス凸ってないのが心残り
あの要求数に萎えたんだよなぁ >>757
数が倍に増えてる
前は5個で72個だったけど今は10個で144個 技属性だと叢雲翼以外の復活持ちがエルザだけだったはずだから、復活した時にパッシブスキルの効果が外れてるのかもしれん
叢雲翼自身は戦闘不能になった段階でスキルが無効になって復活した際に再度スキルが発動するから解けないとか? >>758 >>762
話見た限りじゃ叢雲存命かつエルザ復活時にエルザに発生
叢雲復活が挟まると再度PSが全キャラに適用されて解消
な動きになってそうな予感がするね
うち叢雲が未完凸だから中々再現させられなそうだわ 類似ケースとしてユニ切とエレンを組ませて
ユニ切が復活したあと追加ダメージが入らないってんならそういう仕様かもしれんな
ただ技の表記的に叢雲だけ除外されるのはおかしいと思う 特定挙動で永続PSが消えるのは稀に見かける
前にも回復阻害PSが消える事例があったはず PSは常時発動なのか、戦闘開始時や復活時に発動して永続効果を付与して発動キャラがやられた際に解除されるのか
後者ならエルザの件は納得できるけど、検証は難しそう PS絡みで言えば、ターン制バフやダメージ無効系の回数がwave跨ぐとリセットされてるような気がするんよね
検証したわけじゃないから気のせいかもしれんけど パッシブはどれがバフなのか永続なのか分からんからな
叢雲のがバフなら知ヴァ砲で解除されない説明にならないし
復活したらバフは解除される仕様なのになんで再発動してるって話でもある >>770
バフ剥がしはターン制バフのターン数減少してるだけだからターン制じゃないバフは剥がせない >>764
ユニ切は復活後もエレンのパッシブは残るよ 自分はCC・BA両方で10位以内称号取れたから名誉欲の方はそれで満足してるわ
意外と10位以内って連勝が安定できれば収支プラスもできなくはないんだよな
10位と11位に50個分の石の差がある=約17回割れる=100戦までなら収支トントン 100位くらいに安定して入る実力があれば達人称号くらいなら狙える資格はある ■エレン
体属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの20%の物理ダメージを与える
■叢雲
技属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの20%の特殊ダメージを与える
属性以外に条件に違いはないよな・・・w >>756
しまった上限解放じゃなくて完凸が35か
解放で40だな
トレハンの頃はやってなかったから知らなかったわ @戦闘開始時や復活時にパッシブスキル発動
Aスキル発動時に効果の対象となるキャラが確定
B復活したキャラは効果の対象から外れる
こんな感じの仕様ならエルザ復活時は追加ダメージが発生せず、叢雲翼復活時は追加ダメージが発生する エルザの追加ダメ入らない現象を見たのは今のとこ俺含めて2人か。
ただエルザ死んだあとも叢雲の追加ダメ入るのがほとんどではあるんだよな。でも今まで2回追加ダメ入らないことがあってあれ?って思ってて。当然だが0表記すらでなくて、相手に変わった敵もいなかったと思う。 >>778
追加ダメ入る時は叢雲も一緒にやられて復活してたりしない? 叢雲入りでエルザ復活するだけではバグは発生しない
他に何らかの条件が必要
その条件を満たせば多分エレンでも再現できる
個人的な予想としてはエルザ技2のパラメーター減少解除が悪さしてる気がする
確か回復阻害消えるのも減少解除が条件に絡んでた >>779
むしろキャロル砲かなんか食らって、叢雲もエルザも死んで復活した時にその現象起きた気がする。だが、記憶が定かではない。
その時にすぐ、バグかな?って思って、マルチで叢雲先死にと、エルザ先死には検証して何も起きなかったから怪しいとしたら同時死亡がトリガー。同時死亡はなかなか他の通常ステージで再現できなくて検証できなかった。 追加ダメージ関連で同じような組み合わせはこんな感じか(まだありそう)
・水着ジェルマンとアダム
・エレンとユニ切
・ウルトラマリアorミョルとアイギス
状態異常耐性はどうなるんだろうな >>781
同時死亡か
検証するならアドベントバトルがちょうどいいかも
今日トゥリトスだし
同時死亡がきっかけなら処理の順番の都合で叢雲翼復活時のパッシブスキル発動がエルザ復活前に処理されて効果を受けられないとかかな
そうなるてパーティの並び順とかも関係してくるかもしれない 同時復活なら両方復活持ちじゃないとダメか・・・
他は水着ジェルマンとアダムぐらいだな >>782
同時死亡がきっかけ説の場合だと追加ダメージ持ちも復活を持ってないといけないから、叢雲翼以外だと水着サンジェルマンだけか >>783
叢雲の方が先頭側だったわ。
みんなが注意してみるようになれば、またすぐに報告上がるかもな。 俺のすごいあやふやな記憶を元にした同時死亡説が検証の対象になってもなんか申し訳ないな。
755の話も聞きたいわ。戻ってきたらよろ。 同時死亡説が正しければこういうことが起きてるってことかな
@隊列は叢雲、エルザの順とし、両方同時に死亡する(両方1回目)
A内部的には叢雲の方が先に復活しその時点でパッシブが再発動する
B内部的に叢雲より後に復活するエルザはそのパッシブ発動対象から外れる 今のところの仮定としては
復活してPS発動した時に戦闘不能のキャラはそのPSの効果を受けられない
って感じかな
低レベルの追加ダメージ付与キャラとその効果対象のキャラと巧調でパーティ組んで、双方戦闘不能状態にして巧調の復活で検証可能かも? と思ったけど巧調のクールタイム考えたら現実的じゃないな
やっぱりアドベントバトルでまとめて吹っ飛ばしてもらうのが一番簡単か >>788
これがありそうやね
仕事はけて結論出てなかったら不利マルチにでもっつっこんでマルチで検証してみるかな 暇だから楽曲Lv上げやってるけど8%アップダウンって体感するほど効果は得られないのかな? できたぁぁ!
みんなありがとう。マルチで再現できたわ。
同時死亡だ。動画上げ方わからんし、誰か他にもやってみてくれ。
叢雲レベ1とエルザレベ1で、同時死亡でエルザ追加ダメだけ消えた。 アリーナでも再現動画が撮影できた
ゴジラに叢雲とエルザを突っ込ませる俺を称えろ
やはり叢雲、エルザの順で並べる、両者が同時に死亡が条件みたいだな >>793
お、やりやすい材料揃ってたんやね
順番入れ替えてエルザが前なら発生しないかも確かめてくれるとより仮説が強固になるな >>792
塵も積もれば山となる
ダメージ上昇系だけで考えてもATK8%、物理or特殊ATK8%、CTD8%、物理or特殊CTD8%、ダメージUP8%、物理or特殊ダメージUP8%が重なるんだし
ただまあ、追加で1楽曲のレベル上げたくらいじゃ体感ではわからんやろね >>794
ありがとう。
大して困らないバグだし、誰もSNSとかにもあげず運営にも報告しない実験やってみたいな。
おい、運営みてるか? みんなで情報出し合って解析成功する流れにちょっと感動した はえー検証勢すっごい…
ポケラボくんはこういう方々に感謝すべきだわ >>794 も乙
5chスレデバッグ班は優秀やね
解決策としては復活時に全キャラのPS再サーチを入れる感じかな ヤダヤダ!
これのせいでアリーナで何回も負けたんですけど!
って言いがかり付けて石多めにもらうんだい! どちらかといえば報告してからどれくらいの速度で対応してくれるかの方が気になる >>795
788といい、お前ら天才かよ。なんでそんなとこ気付くんだよ。
エルザ先頭ならこのバグおきねーわ。 ポケラボはこのデバッガー達に給料払った方がいいんじゃね? >>805
やっぱり順番も関係あるんやね
先頭から順に効果処理されるのが確定か >>804
エレンのCT減少バグのときはポケラボが認めてから数週間かかったわ
期間的に外注に頼んでると思われる >>805
検証がちょい面倒かもしれんがエルザのTSによるDEF上昇が消えて叢雲の非ダメあがってるかもね
追加ダメだけなのか同属性異常耐性も同じ挙動なのかはまた追加検証が必要か 復活持ちの洗い出しとそこから考えられる組み合わせの検証もしたいところ
もっと言えば巧調の復活でも似たようなことが起きるのかも ダイダロスとかアマリア引いたやつもいるんだからかつてない大問題だな。詫びチケ20はよ。 経験値バグは即修正したから叢雲バグも即修正されるやろ
するよな、運営 コラボ嫌いでどんなに強くてもスルーしてきたから初めてコラボガチャ回すけど
コラボの上限開放素材ってコスプレギアと同じでいいの?
技と心象の素材集めとけば即上限開放できる? これに関してはバグというより仕様の問題よなぁ
バトルシステムの仕様を見直す必要があるからそこそこ時間かかりそうだし、修正したら別のバグが発生しそう まず紙芝居パートと戦闘をセットにすることやめてほしい
クエストクリアすると回想が開かれて紙芝居パート読める方式にしてくれ >>814
プニナみたいにヘルプに変な追記とかはご勘弁願いたいなぁ 見たところ同時って話だけど、叢雲エルザって並べて叢雲復活の後、別の攻撃でエルザ復活
だと発生しない感じなのかな?
処理タイミングが開始時、復活時、対象キャラ復活時、で叢雲復活時にかけるべきエルザも復活待機だからかからない的な処理? 俺のつべ垢がこのクソゲーの検証動画コレクションになりつつあるな・・・
動画まで出さないとロクに確認もしねーからなぁ
>>814
表記に明らかな間違いありだからたぶん仕様では逃げられないし
仕様を説明するにしても内部的な話になって条件が複雑すぎる内容になる
まぁ素直に詫び石配って修正じゃないかな
しかしパッシブもバフ扱いで管理してるのは明らかに設計上のミスだな
復活時の再発動という手間が入りさらにそこでバグが混入してしまっている
設計時に将来性を考慮してないことが分かる 技 叢雲翼(追加ダメ)とエルザ(毒魅了耐性)※TSでDEFアップも?
体 ユニゾン切歌(反撃無効、CTRアップ)とウェル
心 ネフシュタンクリス(ATKアップ)と高コストセレナ(特殊DEF、回復量アップ)とメイド奏
力 連携セレナ(ATKアップ)とアダム
錬金 水着サンジェルマン(通常ATKアップ、追加ダメ、毒耐性)とアダム
候補はこのくらいか
検証しやすいのは今回のと同様の追加ダメの水着サンジェルマンとアダム、CTR90%アップでほぼクリティカル確定になるはずのユニゾン切歌とウェルの組み合わせか >>812
あれは見てないとあり得ないよなあ
石ください ユーザーに有利なバグじゃないから即修正はしないでしょうね 追加検証
心マルチ
パーティ:巧調、星3技アガトラマリア、叢雲翼
マリア戦闘不能→翼復活→巧調でマリア復活でマリアに追加ダメージが付与されるか?
結果は付与されず
今回わかったこと
戦闘不能時に他キャラのパッシブスキルが復活で再発動した場合、戦闘不能だったキャラは復活してもその効果は受けられない
また、処理の順番がはっきりしている場合は並びは関係ない さらに追加
技マルチ
パーティ:巧調、必愛切歌、星3体セレナ
セレナ戦闘不能→切歌復活→巧調でセレナ復活でセレナにCTR90%が付与されるか?
結果は付与されず
叢雲固有ってわけではないっぽい えーと、PSは実はパッシブなスキルではなくて、入場時付与、退場時剥奪スキルだったということ? 断腸の思いでたっぷり搾り取れるはやてを無料にしたんだから許してクレメンス
これの対応費用のせいでなのはとフェイトの確定枠消すけどええよな >>826
運営が仕様ですと言い切る可能性もあるけど
パッシブの意味を考えると優良誤認させてるな 仕様デス 嫌ならやめてくださいデス
もありそうで怖い 追加検証の内容だけだと調の復活でPSの効果が切れる可能性があったので一応検証
心マルチ
巧調、星3技アガトラマリア、叢雲翼
マリア戦闘不能→調でマリア復活で追加ダメージは付与されるか検証
結果は付与された
PS持ちのキャラが生きてればその間に戦闘不能になって復活してもPSの効果は受けられる 運営、余計な仕事増やすなやって思ってそうw
若しくはこれで詫び石また配れるぞ、と というわけで、戦闘開始時もしくは復活時に「生き残ってるキャラ」に対してPSの効果対象を決定する処理が発生してると思われる >>833
検証乙
ヘルプは「常に発動」と「特定条件で発動」
と記載してるから特定タイミングで生き残ってることなんて条件は現状読み取るのは不可能だな 問い合わせメール送信完了
詫び石貰えたら俺に感謝しろよ! >>836
どういった内容で問い合わせた?
翼とエルザのパターンのみ? >>837
まずは叢雲エルザの例だけ再現動画見せて問い合わせした
変な回答したら別例も出すことも考える
いきなり検証した内容とか想定条件出して
広義に説明すると煙に巻かれる可能性が高い 運営 「表現が分かりづらいので、分かりやすく再送してください」 >>838
報告乙!
検証してくれたやつも乙だわ。
まさか俺もここまで話が広がるとは思わなかったな。
運営、こいつらめんどくせーこと気付きやがったなって思ってるわ、これ。 そういや以前何かの時にパッシブは永続じゃなくて99Tの処理になってるとか言ってたような >>838
なるほど
復活とダメージ付与がたまたま重なったから気付けたけど、巧調と特定属性の味方の能力アップのパッシブスキルは初期から存在してたから、誰も気付いてないだけで事象自体はサービス開始時から発生してた可能性が大いにあるんよね それにさ、これで叢雲エルザだけ直すような怠慢こいたらさ
しばらくして類似バグ報告してまた石貰えるかもしれないやん? >>844
個別修正が重なると別の不具合が増えそうで嫌だなぁ >>834
これやね
あとは「しょーもない対応させたから逆詫び石な」で石回収されそう >>612
今回は課金するわ
空気を読めないポケラボを恨め コラボキャラ全部技属性にしたせいで何がなんでもコラボ前に声明出さなきゃいけなくなってるの草生える なのは達が復活持ってたらさらに顕在化されるな
それはそれで面白いわ 配布はガチャ産と組ませたら強くなる隙間を縫った性能にしてかつコストは通常にすればいいのにな 配布はボーナスなくしてステータス1/10にしてコスト200ぐらいにしないと課金者様が納得しないんだ😄 てか配布いらんわ
糞雑魚だし何に使うの?
通常コストにしてから出直して来い 配布集めておけば大体のイベントはクリアできるからコスト高でもちょうどいいんじゃない。
課金組が絶対採用しない今の水準で十分。 ガチャ産高コストと同じコストでいいからガチャ産低コストくらいの性能は欲しい
それならコスト制限のないマルチバトルとかアドベントバトルでは使えるかもしれないのに もう15000に乗せてるS2勢がいるけど平日三日でそこまでガチるならなんで維持するときにやる気出さなかったのか? 魔眼マリアとかデザイン好きなんだけどな
おばさんが頑張ってるみたいで >>860
単に自粛シーズン中忙しすぎた人々じゃないの >>862
だからってこんなのの猛追者になるか普通 >>863
なるんじゃない
俺もちょうど先週まさしくその境遇だったけど、石割って一気にS1まで上がってあとはのんびり日曜まで維持してたよ GWに忙しいような人だったら逆に平日のほうが走れることも多いだろうしな
S1だって100位にも入ってない普通の人がもう1000ポイント以上は稼いでるし BP貯まったら6戦消化な感じでやってるけど今週1000Pはもう越えてるよ
連勝しやすくなったしS2なら14Pが多そうだから猛追ってほどでもないんじゃない >>861
顔の模様が厚化粧みたいにみえるせいかね? 確かに今週は石割ってないけど16000は超えてるな
せっかくS1に戻ったから、隙あらばアリーナの体制になってる気はする 先週日曜23時頃の時点で17300程度だったのに500位台に入ってたから、下手するとS1が定員割れしてた可能性が・・・ そんな事はない
日曜に1100位前後のポイント見て1日250Pだと危ないなと感じたくらいだったよ 今日はヘルメスか
巧パ使ってるとカモだからあんまり強いと思ったことがない 今週アリーナサボってるわ…1000位付近…300位以内でちょっとでも石がほしかったんだがなぁ ヘルメス複垢で使ってるけど脆いんだよな火力はまあまあなんだが ヘルメスはバフなしだとクリのみでしか追加ダメないのがな
バフもりもりだとかなりの火力が出るけどその域まで達する前に退場している事が多い印象
あと魅了無効がないから知ヴァネッサだらけの現環境では正直使いづらい 勝ち筋が少し見える程度だけど1枚入れただけでグロブレパに勝てるかもしれないと言う希望が見える
まあ他の高火力もワンチャンあるけどさ グロブレをカモに出来るってほどの心属性今いないんじゃ
最強のゴジラもグロブレは特殊無敵ぶち抜きと全体特殊無効持ってるから逆にやられかねないし グロブレはお姉ちゃん2→白or黒キャ2が割と初手で決まって勝てる(もちろんただの運ゲー)
久遠がマジで勝てない グロブレ相手の対面で使うなら選択肢の上の方にいけそうな気がするヘルメス
グロブレ使う側だと心は知の低コストで十分って感じだから大抵はそのまま出撃でも問題ない印象 知の低コストって水着セレナだよな
XDセレナいなかったらそのまま壊滅するレベル グロブレパと当たったら巧パで真っ向から殴り合うかな
防御面は脆いから技が出たら割とワンパンできる グロブレ相手だと実質こっち4人相手5人のイメージ
そして復活キャラたくさん連れてEX打ってグロブレを倒せたらやっと勝負出来る >>889
そこから叢雲や久遠がきっちり反撃してくるの辛い 今更だけど…倉庫も倉庫1 2ってかんじで分割できればもっと扱いやすいんだがなぁ ゴジラなら技レベ上げてれば優先度高い技1+追加攻撃でワンパンできるぞ
他のキャラに飛んだらかなり不利背負うが >>890
そこはほらEX打つまでに復活発動させておけば・・
やっぱ運ゲーかな! >>885
技の優位属性は心だけじゃなくて陰陽もある。白キャロルいないんだったら魅了耐性があるG3FAが最適。ムラクモの追加ダメも消せる。 久しぶりに使って思ったけどヘキサ産ガングマリアさんの絵がスケベに見えてきた
疲れてるのか >>895
確かにG3FAいたらグロブレパは分が悪い気がするので自分の場合は差し替えるかな。黒キャ据えて運ゲーもしたくはない。
あと普通に巧パとか雑に無効並べてるパも運ゲー要素強い気がする。 なのはコラボは技面子多そうだから悩むがヴァ姉の魅了で終わるのが難点 なのはガチャ回してもグロブレ持ってない俺は技パ組めないのか
辛いな なのは多分技物理だろうからグロブレとは別の技パが出来るかも知れない
だとしても叢雲は入れてて良いだろうけど 魅了無効CT短縮デバフ解除くらいは普通にあると思うぞ なのは達にあえて魅了無効入れないでエルザの需要を増す戦略入れて来たら笑う >>902
ガチャを引いて当てれば…いいんですよ…
まー誰かを完凸させるまで回す猛者だったら☆6当たる可能性は高いでしょ
それがグロブレ引けるかどうかは分からんけどw >>902
ゴジラ奏とかエレン響みたいに統一パ組まなくても単品で仕事出来る様になると予想 グロブレは6枚持ってるけどゴールドと強化素材が足りない
コラボきたら成功確率アップくると予想して星5素材貯め込みを始めた みんなしてグロブレグロブレってよぉ・・・
安藤も強いんだぞ 金はカンストしてプレボ送りになったのも期限過ぎて
消えていってるけどグロブレ1枚しかない くりよちゃんは強い弱いじゃなくてモーションがトロ過ぎて嫌い ゴールドアリーナメダルか
ちょうど話題になってた課金者優遇措置かな? 安藤レギュラーだわ
常闇耐性無い奴が一撃で溶けるし持ってても追加がうまい >>905
エルザは配付だからね
おりゃん子はおりゃんやろ?
あ、叢雲エルザの件、ポケラボから返信あったわ
「ちょっと待ってろ」という定型文だった
今日はここまでだろう くりよは魅了に弱いからセレナとかガリィいなかったらすぐ倒れてた、というかセレナかガリィ入れてる時点でそんなに脅威でも無かった
今はエルザ入れて魅了を無効化してる人増えてきたから改めて強敵認定してるわ クロブレは凸ったが技で使えそうなのがくりよとエルザちゃんくらいしかいない
叢雲きたら引きたいけどなのはも気になる デザイン絵が出てるってお知らせであったから見たけど393の気合だけ違うw ガリィは技1ばっか撃つの止めてくれれば絶翼のデコイとして優秀なんだがなあ
あれXDセレナの技2並に優先度高いだろ 安藤自身が回復持ちだし、復活で倒れにくいエルザもいるからね
安藤、叢雲、エルザ、知ヴァ、高コスト自由枠がスタメンだわ 翼さんと未来さんはファンタジー系にいそうだが響さんガンダムかよ 先週はS3からS2に今頃ランクアップできていたがS2はS1以上ばっかでてくるからまだ500pしか得られない
弱編成としてはA1が出てくるS3が居心地いい アリーナでお姉ちゃんと絶は排他にして欲しい
いや俺もこの組み合わせ使ってるんだけど多すぎて食傷気味
グロブレパですら黒キャいたりするし >>927
そりゃ一人だけ別の技術を取り入れてるから仕方ない >>923
遠目から見たらはやてにしか見えないのに細部はかなり違うのがすごい
シュベルトクロイツの空いてる部分を鏡張りにするアレンジが最高すぎる
唯一の不満が魔導師型ギアになってるところ
はやては魔導師じゃなくて騎士だ
騎士型ギアはすでにあるから仕方ないけれど 案外ビッキーより翼さんの方が似合ってるかもしれん
一番は393だけど >>934
フェイトというよりレヴィなんだよね
中身がアナザーなら完璧だった >>927
なのはは魔法少女と言いながらファンタジーじゃなくてSFの世界観だからねぇ
こんなにメカメカしくなる前から魔砲少女とか言われてたし 翼さんホーネットジャベリン使うのか
刀剣以外だと食器類も使ったことあるけど、槍とか使うのは初めてでは? >>933
騎士はあくまでベルカ式の使い手の呼称であって
魔導師として登録されてるから仕方ない 何となくアリーナランクの入れ替わり落ち着いてきてる気がするわ
さっき1100位付近の人と当たったけど先週までと比べてポイントがかなり低い
まぁまだ分からんけど なのはめは、ザンバーフォームじゃダメだったんだろうか 創世対策はエルザ抜きなら魅了搦めてエルザありなら速攻叩くだな
グロブレパでも変わらん
最近その手の塩梅で判断つかんのはヴァネッサ1に対して魅了耐性4でヴァネッサの耐性が一見ザルのパターン
これが本当に困る あぁそうか
S2で慣れちゃってたから忘れてたけどS1は15000からスタートするんだっけ
どうりでうまく稼いでもS1上がれないわけだ… >>916
めっちゃインスパイアされてるが同人じゃなくて商業なん? 課金する人の恐らく最大の要因がアリーナだから報酬を豪華?にしたりS1滞在者を限定させて課金を促そうとするのはビジネスとして当然でしょ >>947
課金最大の要因は収集欲と時間短縮やぞ
アリーナなんて基本的には頑張れば頑張るほど石が減るんやし だから石以外にアリーナのうまみを作ろってことじゃないの? >>949
うまみ?
集金されるだけじゃん。だけじゃん 新たな要素を実装することを集金としか捉えられないならアプリ削除しろよ スレ建て規制かかってたので
スレ建ては>>970お願いします >>949
多分そう
旨味のなさすぎるアリーナに旨味を持たせるのと課金のメリットを高めたいんだと思う
現状だとゲーム攻略における課金のメリットはエルザのクエストを攻略できることくらいだし ゴールドメダルでしかゲットできないキャラが出たら石わってでも上に上がる価値があるやろ CCショップの置物になってる風穴クリスみたいになりそう >>948
収集欲って主にイベクエだよね?
単に集めるだけなら1枚ずつでいいし配布を集めるためとかイベクエでしか使わないけどとりあえず70にするために何万も課金する人ってあまり居ないと思うけどなぁ なのはコラボの絵見たけどビッキーは驚くほど白と青が似合わんね >>954
報酬にヴァネッサとかエルザ出てきたら全く倒せなかった人もアリーナならやる気でるかもね
まぁ挑戦券売ってるから考えにくいけど 3周年もやってアニメも終わって新規が増える見込みがなくなったから
広く浅く(時に深く)集金するんじゃなくて
廃課金者の負担をアップさせる形で集金するスタイルに変えるんだろうな ブラストカラミティってフェイトちゃん以外とも撃てるんやね ゴールドアリーナキャンペーンだし期間限定かな?それとも恒常になるのかちょっと期待 >>967
べ、別に無理に噛みつかなくてもええんやで? 有料デバッガーやってくれてるユーザーが居る時点でまだまだ安泰だわ ぐ…また他の事やってたら連勝途切れた…
やっぱ時間もう少し伸ばしてほしいなぁ あー、編成にお気に入り機能が欲しい
入れ替え枠を水着セレナ(56)にするのが毎回だるい
メモリアもお気に入りあれば入れ替えるんだけどなぁ やっと残り2日のイベ報酬全部売れた
素材売ったら約2000万とそこそこの値段になった 40代の中の人が未だにエンジェルビームって言ってるのか・・・ ごめん超変なことなんだけどさ…
SP21-36 ルーン・ベオークの修練場(超級)の出撃条件で
・シンフォギア装者を5体編成
・シンフォギアカードを5体編成
…これって一緒じゃね? >>973
立て乙!
>>983
後者は種族がシンフォギア装者しかダメってことよ キャラのカードを総じてシンフォギアカードって呼ぶからね つまり師匠や緒川さん、錬金術師のみなさんはシンフォギア装者の対象外になるのか シンフォギアカード(錬金術師)
シンフォギアカード(達人)
シンフォギアカード(メックヴァラヌス)
シンフォギアカード(ノーブルレッド)
シンフォギアカード(シンフォギア装者)
シンフォギアカード(神聖) ※予定 このスレッドは1000を超えました。
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