AIカードダス ゼノンザード part62
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公式サイト
https://www.aicarddass.com/zenonzard/
公式Twitter
https://twitter.com/zenonzard
次スレは>>950が宣言して立てる
建てれない時は別の人が宣言して建てる
※前スレ
AIカードダス ゼノンザード part61
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1588525990/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 日曜の公式AI6回出現のタイムテーブル
11:00 14:00 17:00 19:00 21:00 23:00
シルバーは入手タイミングに関わらず【毎月22日11時00分】に所持数が0にリセットされます
端数であってもゴールドと合わせて100になるのであれば使用可能です
ゴールドに使用期限はありません 有名どころでも1年持たず…
https://twitter.com/loveplusproject/status/1265193008938401797
ラブプラス公式
@loveplusproject
【重要@】「ラブプラス EVERY」は、これまで、多くのお客様に支えられながら運営を続けて参りましたが、
諸般の事情により、誠に勝手ながら、2020年8月5日(水)14:00をもって、サービスを終了することといたしました。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) バリバリwifi環境なのに全然ダウンロードが進まない wifiの電波弱いだけでは?
1分も経たなかったぞ 青ラケ使いはサプライズマジック入れろよ
赤ゴーレムがそれだけで絶命するから なあこれカードコレクションでパックごとにソートする機能ないの?
フレーバーテキスト読むとき面倒すぎる なあこれカードコレクションでパックごとにソートする機能ないの?
フレーバーテキスト読むとき面倒すぎる >>14
あるよ
カード検索の一番下の欄にPC01とかあるっしょ? 水着スキンか
SAOと同じ低確率400天井だろうなあ オワコン同士がコラボしても前回みたいに一時的なドーピングにもならなそう バトスピコラボは
「生成・分解におけるスピリット数は通常カードと同様、さらに販売・生成期間は無期限」
だからSAOみたいな売り上げは期待できないだろうね フレーバー読んだがマスターが誰だか分からん。魔導師?巨人? 次はReだからとタカを括ってEにゴールド注ぎ込みすぎた
いきなり4とはゴールド足りねえ 代替パック来てSAOでモチベ下がってたんだなと再認識した
溜めてたゴールド使っちゃった・・・・絵が違うだけなのに ブルーナ2枚でマーフォークデッキ使ってるんだが3枚目作るべき?このデッキ強いのか弱いのかよくわからんから作るか迷うわ
自分の感覚ではシーワーム軸より強いとは思う 2コスアルカナ系でデッキ組むと構築歪む
引けなかった時とんでもないんだよなぁ
シーワームもゴレイムもキマイラも100%アルカナ2ターン目に出せるなら強いんだけど
高コストアルカナはサーチからでも間に合うくらいの調整されてるから使いやすい 低スペスマホなせいかログインできね…
こりゃランキング諦めかな…今回は… >>28
あれを2コストとして見るのはやっぱ危険だわな
結局別に2コスト5枚は入れなきゃなんないし無駄は多いとは思う 最新までは進められてないんだけど魔女の話しつまらなくない
tcgなんだしゲームで事件解決の定番で良い気がする 開き直って毎月コラボパック後で代替ぐらいしないとそのうちサ終告知くるわ 全部プレミアム化した後に来るレジェンドってなぜこう微妙な気持ちになるのだろうか >>37
ゲーム自体は面白いんだからそれを損なうSAOみたいなのじゃなければ幾らでも節操なくコラボしてくれていいんだけどな
キャラゲーってそう言うものだし つかこのゲーム無課金でも配布と生産でやりくりして遊べるのに
課金するやつがいるのが不思議 テッペンでさえ続いてるんだし海外は始まったはばっかだし
もうしばらくは大丈夫じゃね
しばらくは 売上的にはSAOコラボ大成功なのがなんともなあ
DCGというジャンルそのものが斜陽なのかねぇ... キリトアスナのサポートギア使ってる奴目に見えていっぱい居たしそりゃ潤ってるだろうな
それをバトスピコラボに活かせれば何も問題は無いんだが SAOコラボ無ければ〜とか言っても地力からして糞雑魚なんだから外部の強コンテンツに頼らなきゃ即サ終だろ 土台は良いゲームだから、期待はしてるんやが。色々売り方が残念 どうせダンサポートギアでジークヴルムノヴァ壊れさせてバトスピ信者に媚びるの見え見えだからさっさと死んでほしい >>47
ソシャゲ運営が下手なのは昔売り切り作ってた大手企業の特徴やね
組織が大きいからしがらみ多くて柔軟に対応できないんだと思う バトスピコラボやるくらいならバトスピDCGにすべきだったのでは?
バトスピ古参は(あまり人気が無い)ゼノンザードに力入れててバトスピはないがしろにされてるって言ってるぞ Eは結果的にバランス良かったよね
発売前はムオウの召喚時効果封じる黄がヤバいって言われてて
発売してみたら白が台頭して、
しばらくしたら玄人が使う緑が強いってなって
最終的に赤が今、最強だろ 昨日からログイン出来ないんだが何故だ?低スペってわけでもないのに ケイローンでサテビやらグラヴィティストームが飛んでくるのが今の流行りか アルカナが強くて5コストから放置すると次ターンにはゲームが決まりかねん生物が溢れてる状況で
そいつら対処するのにフェニがほぼ必須なのにシュナイデン筆頭にフェニ絶対割るマンが横行してる
その結果白だけでなく赤や青でフェニが割られてもある程度はフラッシュタイミングでマジックを使えるケイローンが選ばれてる
あとはサモンゴレイムでオラつく赤の動き強いよねっていう そしていつの時代でも2番手にいる青ラケシス
赤に対してもサプライズマジックとウェイター、ゴースト、マジポン、リタで対抗できてツインホーンの交通事故以外なら戦える 個人的なプライドで使ってなかったSAOコラボ関係のカードを今回の絵違いでようやく使えるようになったから、白に六神剣とリタ入れたら負けること無くなった
こんなに強かったんだな白… >>50
最初期にDSで出して処理や操作的に無理ってわかりきっているんだから
バトスピDCGは古参ならそんなこと言わんわ
作った所で遊戯王やデュエマ以上に簡略化されて別ゲーになるのが目に見えているから
一時的なコラボと言わず恒常的にパックに混ぜ続けて欲しいわ SAOカードと代替カードって枚数制限は別?
それとも絵柄違いだから同一カード扱い? 糞だ糞だと言われてるバトスピとコラボってどうなんかね 俺は全然しらんから嬉しいとかは思わないけど >>58
バトスピ古参なら普通そうなるよね、結果DS以外のやつはモンハンみたいな奴だったし
ヴァンガなんかもアプリ用に変えた結果文句出てるし… カードゲーマーにコラボ情報載るみたいだけど買いに行った人おる? ラケとかいう負の遺産いい加減どうにかしろ
いつまでこいつ出張ってくんだよ 他も壊れてるしええやろ。壊れを壊れで押さえる姿、俺には誰よりもDCG運営らしく見えるよ。 ラケシスは環境の抑止力だから...
真面目な話、ゼノンザードはコントロールが強くなりやすいゲームデザインだからそれに強いラケシスは必要悪な感じはある どのデッキにも勝てるデッキはないんやから割り切って好きなの使ったらええやん バトスピコラボカードの情報来たけど大分再現度高そうだ もう1ヶ月以内だしな。水着封入でどれだけ売上上がるのか楽しみや コラボ内容についてバトスピ勢と話してるけどかなり面白いカードが追加されそうで楽しみだわ 親和とコア?まあ新しいギミックが猛威を振るうんやろなあ バトスピコラボのミニオンはコアをカウンターに置き換えて再現するのかね ケイフェニゴレイム組んだけど安くて強いやん
サモンゴレイムは当然として2マナからメガトンハンマー投げれるのはエグい
もっと早く気づけば良かった またコラボカードが環境乗っ取るのか…
やっとSAOZARDが終わったってのに… >>78
スレでは強いってのは話題にはなってたよ
実際先行最速でサモンされると対処できない >>79
絵柄ほぼ同じで同じ開発者でゼノンザード本編に絡めて出てくるんならそれはもうゼノンザードじゃねえかな
マリオとマリオカートレベルの違いでしかない バトスピコラボはブレイヴだけか
10thX版は出てくれるのだろうか >>82
横スクロールアクションやりたいのにレースゲーム始まるってどうなの 【召喚時】
「コア」以外の加護]が付与されているミニオン全
てと、【変形時】を持つミニオン全てを破壊する。
コスト軽減もだけどこれもなかなか カテゴリ分けして新効果扱いとかアホかと
信者はシステムを再現してすげえとでも持ち上げるのかな 別にカードゲームの歴史からすれば元々キーワード効果じゃないものが後からキーワード効果になった例なんていくらでもあるし…
キーワード化したことで再現っぽく見せるのはファンサービスの一つとしていいものなんじゃないかな? そんなつまらん事にまでケチをつけれるほど大層なゲームじゃねえんだよゼノンザードは
コラボ先が新効果として売って欲しいって言ってきたらハイ喜んでって言ってやらないと本当に死ぬんだよこのゲームは
そのくらいSAOコラボとその売り上げを見てわかるだろうが マジック・ザ・ギャザリング漫画の沼倉ヤミちゃんが単独出張してませんか? やっぱブレイヴの頃の魔ゐは可愛いなと思いましたまる >>91
言いたいことは分かるがSAOはともかく
バトスピとゼノンザードは同じ会社の同じ部署の開発だぞ コスト軽減とダスカースが同じは日本語読めなさ過ぎでは?
相手の場は参照できないし色が同じじゃないといけないし完全に下位互換じゃねーか (>98は>86に対しての言葉であって、開発に対しての言葉じゃないのでは...) まあなんにせよラケシス握るんですけどね
馬鹿みたいなパワーのマジックにイライラしなくて済む ラケシスにしろエンリコにしろ
そんなに勝てるなら前のシーズンでもっと見かけたはずなんだよなあ ラケシスやエンリコはAIが上手く回せないからシーズンではなかなか見かけないだろうよ
AI任せでやってるやつも一定数いるし
人が握ったラケシスなら今環境にあるほぼ全てに勝てる AI任せなら青単が一番だなAIオンリーでレジェンドまで行けたし 2月前半から遊び始めたけどこんなに早く飽きると思ってなかったから課金したことを後悔してる
思えば自分も相手もカード資産少ないブロンズ〜ゴールド帯が一番楽しかったな エンリコは手札増やしてパーツ揃えるってのがやりづらいし最悪自滅するのがね アプリからフリー大会直行できればいいのにね。部屋制で ラケシスやられるのは慣れたけど
エンリコとかでカード捨てられるのは虚しくなる お前らラケシス好きだな
そういえばちょうどニコニコにラケシス関係の面白い動画上がってたぞ ニコニコにこのゲームの動画投稿されるのほぼ2週間ぶりとか
震えてくる 先攻有利とか後攻有利とかよく分からないんだけどどこから判断してけばいいんだ? キー使ってツェーン回そうとしたらエラー吐いたわ
なんか今日は霜降り挑戦の勝率表示がおかしかったし落ちたかな >>117
各ターンのマナの伸び方と出したいカードじゃないかな
例えば後攻3Tは最大マナが6だからブラックフレイムが最速で出るとか
とはいえ今の環境は基本先行有利だと思っていいよ 昼間のイベントマッチの報酬も何故か貰えなかったんよね やはりコラボ12宮か……スパロボコラボにもサジット出てきたしね
サジットだし二刀流キリトみたいにダブル加護出来そう…… 他にも出来ない人いたんか。俺は20時前から出来なくなった。 ミッション殆ど終わってるからいいものの
各ミッションまだの人からすればたまったもんじゃないな 復活したな
最新アニメ観てるがなぜこのOPを第一話からできないのか アニメは0話と4話だけで十分だわきちんとカードゲームのアニメしてた
https://www.youtube.com/watch?v=7G28J9Ra304
どう考えても紫のシナシナが止まらないのに引けなかったっぽいの草 >>117
基本的にはどのゲームでも、盤面に影響がある強いカードを先に叩き付けられる権利がある方が有利
ゼノンザードは先手側がよほど工夫しなければ後手番の方が先にビッグマナのアクション起こせるから後手有利と思いきや、3マナ域に特に強い奴が居ない上に出した3マナ域すらベースインする可能性があるので
常に盤面にクリーチャー残せる先手の方が攻めと守りの選択肢が広いので現状は先手有利
イーブみたいに3マナで盤面捲れるカードが増えてくると後手有利になる メタトロンがDP2なら、イーブと組んでツインハヤテみたいなゲロムーブできそう 各色に☆3の壊れモンスター出してくれれば後攻不利が緩和されるか 後攻は3コス先に出せるけどベースインさせなきゃマナ遅れるからな
イーブやナーフ前ツインハヤテはベースインしながらミニオン残せるけど
3コスより6コスかな 前環境までの無色アグロが強かったのはツインハヤテっていう3コス最強ムーブが有ったのが大きいからねえ 緑なんかはローレル出し→マナに送って3コス召喚
の動きが出来るから後手でもそれなりに戦える印象
あと白はアンドロイドの銃士配置→ポリンや有色1コスで旅人マッピーラット落とせるから相手の計算を狂わせやすい
他は厳しい 最近後手率が低すぎてびっくりしてんだけど。50%ではなかったりするんじゃろか
直近10回のプレイヤー側みたら2回しか先手とれてない 50%が10回中8回になるのは何もおかしくないぞ。 10回中8回後手の確率はだいたい4パー
ちなみに先手後手半々の確率はだいたい25パー その代わりどっかで先手ばっか取ってたりしてるんだろう
人間イラッときた時の記憶の方がよく覚えてたりするもんだからね 体感7割ラッキー側引いてる時
人は平等で真っ当な確率だと感じるらしいっすよ フェニックスは色マナ限定にして、リトル・プランクを使いやすいように調整したらどうかな。2マナBP100DP1、【召喚時】【破壊時】両方に効果出るようにして
フェニックスをフルに使いたいなら、2マナをドローサポートじゃなくて色サポート要員に振り分けなきゃいけなくするとか。今のフェニックスは表裏使い放題でアドアド過ぎる
コンコードの皆様、どうですか フェニックスはフラッシュで使使えるカード入れるデッキじゃないとゴミフォース化するのはわかっているからな
ケイローンなんて前環境じゃ使用率最下位だったし
フェニックスが強いというよりマジックが強いんだよなぁ
メインとフラッシュ両方で打てるマジックはもっと性能抑えた方が良いわ 気高き騎士のバフ程度じゃフェニゲーに無意味
青や緑に無色いじめ入れたせいでもはや無色の常在型効果は首を絞めるだけ
というかサービス開始時は10万人以上アクティブいたのにフェニゲーのせいで8割が去った
開発が首をくくるしかない フェニしか選択肢がないのは安直すぎる踏み倒し乱発がまず悪い
平然とマナの2倍3倍の動きしてくる以上受ける側も最低限2倍動けないと防ぎようがないんだから アグロなら別にフェニックスいらんぞ
後アクティブ減ったのは別の要因だろう
ゼノンザードは複雑なルールをAIで補う設計になってたけどそこに気づかずやめてしまう人が多すぎたってだけなんじゃないの
デュエプレのような原作付き大作DCGも出たしなぁ
完全オリジナルDCGとしてはだいぶ上手くやってる方だよこれでも
とはいえやっぱ地上波アニメで知名度増やしたりとかはして欲しいものだけど 開始からランクマに放り込むまでの流れはかなり不親切だと思って最初のアンケートにも書いたっけな
後でアドバイスにヘルプついたあたりチュートリアルに不足を感じる人は割といたんだろう 今回のアニメ作ってた時はD環境だったのかね
グリフォンのCGがめっちゃかっこよかったですはい なんで既に売られてるカードでアニメ作るかな?
アニメで活躍したオリジナルカードを新パックに入れた方が盛り上がるやろ >>161
やらかしまくった遊戯王が色々変なことになっている。
今話はユーザー向けとはいえ久々にOCGアニメに相応しくて良かったけど
エレメントという要素によりコンビを組む必要が生じただけでゼノンって一人でも出来るんだね。 https://i.imgur.com/7Kdlf75.jpg
前環境を踏まえたラケシス
全手動の必要はあるがツインホーン以外には負けることは無い ログインするの減ったけど概ねSAOのせい
フェニゲーでも別に面白かったよ
今もコラボデッキとやる時以外は楽しい アニメはガチガチのデッキより変なテーマデッキとかで拘ってたりする方がキャラたつしいいよね ラケシス使えラケシス
自分だけフェニゲーじゃなくなるから ラケ推しの人は下手だから普通のデッキで勝てないだけだと思ってるわ
手動で確実に勝てるなら以前の馬くらいラケシスまみれの環境になってるはず 毎回言うがシーズンは懲役10戦になるからオートで回しても勝ちやすいデッキ使われやすい傾向にあるだけだぞ
今なんて脳死でシュバインで引っぱたいてメタリックドカンしてる白やトークン大運動会してる赤なんかAIのが人よりうまいし
あとAIにラケシス握らせるとラケシスにたどり着くプレイしないでリボコンやらリタで殴り殺してるからな 下手だからとは思わないけど負けることはないとか大袈裟に言わない方がいいと感じる
ツインホーンなんて大していないんだから今期一位じゃないとおかしくなる カードゲームで使いもせず判断する輩とかカジュアルプレイヤーでもそういないだろ ホント土台は良いゲームだから、盛り上がってくれよな〜 コラボもだけど縛りつけすぎてほんと作業ザードだから最近離れてる
aiに任せられるようになって便利になったんだけど尚更指動かなくなった このゲームってデッキ組んだらAIに戦わせて楽しむゲイムやろ? ぶっちゃけ大体のカードゲームってカードプール増えてきたらソリティア路線まっしぐらで好きな構成考えるとかなくなってくるからなw
その上ここの運営ってナーフとか修正するにしても
ただピンポイントに潰したり強化して数枚いじって終わりだし
埋もれたカードを調整することさえしないから
使われなくなったカードはずっと使われないまま埋もれていくばっかりw AIは特に得るものが無いツェーンに使ってるがランクマでは使ってないかな
メタ自体も結構回ってる気がするが… 埋もれたカードを調整してくれるカードゲームなんてあるか?
てかイーブを上方修正前にネタでも使っている奴いたか?
イーブは埋もれていなかったに含まれるのか? 遊戯王やってたからカードを上方修正してくれるだけで神対応に思える AIに任せてランクマ報酬のシルバーだけ全回収するのが一番賢い付き合い方だぞ ランキング潜ったら4戦連続ケイフェニで草も生えない 今ランクマやるとレジェ帯でも色んなデッキに当たるけどなぁ
今日の10戦の相手が
ケイウロ緑ランプ
ケイフェニ緑コン
ケイフェニ青
ケイスフィ青
ケイフェニ赤召喚軸
ウロオル赤SAO
ウロオル無色アグロ
ウロフェニ紫
ケイフェニ白×2
こんな感じだったしだいぶ面白い環境だと思うんだよな 環境の多様性としては割といいと思うけどどのデッキにも頭おかしいカードが複数種類詰まってるからね
なんつーか大味 もうたまに気が乗った時ぐらいしか自分でプレイすることないわ
CPUに任せた方が早いしそこまでイラつかないし惰性でやるにはぴったりだよ 新パック出た後はしばらく手動で楽しめるけどデッキ固まるとワンパターンの動きを繰り返すだけで飽きが早いゲームだし毎日たくさんやるのはきつい AIの奴隷だけど肝心な場面でミスリードするなぁ
メインじゃなくてフラッシュでマジポン撃てば勝てたのに…! >>190
流れ作業みたいにやってたら後で気付くことあるね え、ランク戦でアドバイスONにしてるとかマジ?
ってか、AIの言いなりになってるからつまらねーし、負けた時A Iのせいにしてムカつくんだわ
アドバイス切って、自分で移動権とリーサルの計算とか相手の手札なに握ってるとか考えて勝てば脳汁ドバドバだぞ AIに従ってたほうが自分で考えなくていいから楽でいいよ >>189
マナ加速ってDCGの中でも単調と呼ばれるデッキタイプだしな ケイフェニ白流行る程強くない気がする
赤アグロに無力だし緑にも負ける、紫と黄に滅法強くて青はCPU相手なら有利ぐらい
除去やスティードが上手く入らないとSAOにも事故るしなー もういい加減毎日10戦させるのやめろよ
義務感を感じて人が辞めていく原因になってんだよ >>197
ケイフェニ白は弱いよ
青ラス入りだとほぼ負けない
ツェーンの白の方が強い
同じ青ラスデッキでほぼ負ける 新刺客オーディションの敗者復活のチャレンジ本当にやってるんだね
ランクマでその内の一人とあたったは……お互いプレイヤー側が勝った… つか土日のイベントマッチの報酬がバグで手に入らなかったけど、チップ1枚とは言えコツコツ集めてんのに、何の説明もなかったらもうイベントマッチやらんぞw エナジー缶を課金で無限に買えるようにして欲しい
ランクマ、オフィシャルAI、クエスト全ておまかせで回してるけど流石に足りなくなってきた ツェだけは手動でやる派
ランクマ?シルバー稼ぎの一日おまかせ5戦ノルマのこと? ツェーン周回まで自動でしてたらハートいくらあっても足らなそう バフされた3種の話題が全然ないしマッチでも全然見かけないとかおわりやね
今までもフェニゲーこれからもフェニゲー 修正直後はそれなりに見かけたよ
だんだん減って見かけなくなってきたけど 電池もっとほしいよね
モチベないときはそのへんのソシャゲみたいにオートでやらせときたいわ
新パック後とかでモチベ上がったら自分でやるし >>203
オフィシャルは即リタでよくね
チップ1枚だぞ ミーナちんさえ引けてないのにブライダル追加も来るんか… ブライダルは課金かミッション、水着はFに封入じゃないの? 水着は7月辺りなんじゃね?
Fパックはバトスピコラボもあるしウェディングドレススキンも入るかは怪しい気がするな… プロデューサーレター読む限り、Fに水着スキンだけど エルフデッキのプレイングむっずい
アドバイス無いと回せんわ >>216
確認したらそうだったわすまん
今月は結構イベント盛りだくさんになりそうだな エルフ軸はスフィンクスかウロボロスかで悩む
思い切って殴れるウロボロスの方が好きなんだけどスフィンクス使ったエルフを相手にしたら上手くレスト出来なくてこっちのが良いかもと思ってしまうんだよな 片方はフェニ固定だと思ってた
ツインホーンメインならフェニ要らんけど いやフェニ固定で合ってる
222はそれを分かっての冗談かと… でも、他の色使ってる時ほどフェニ割られても痛くないんだよなぁ 赤とラケ増えたせいでレジェ帯ツインホーン増量中だな ツインホーンは一時期減ったのにまたよく見かけるようになったね ツェーンいじめの赤白にイーブ入れてのコレジャナイ感のひどさ
クロノラ付きシュナイデンが起きない分4コストのがまだ用途あったわ
ツェーンじゃなくても安直に何コスト以下対象の除去とか作り過ぎたせいで大味かつ雑なゲームになってる >>230
てかイーブのやってることってゴレイムソーサーと一緒だからな
手札1枚多く使う分アグロとしてはより弱い動きしてるまであるだろ 勝てねえ
緑のレジェはほぼ全部持ってるんですが
勝てるデッキお教えてください テンプレエルフをコピーしてアドバイスに従ったりバディ戦眺めたりしてみれば やたら増えてるトークン赤と前シーズン高勝率の緑エルフと何だかんだでカードパワー高い白コンが多数
引き続きフェニゲーなのでラス入りの赤や青もそれなり
それらに大体有利取れるツインホーンがメタ的には良さそう
ただツインホーンってあんまりドローできないから
引きゲーになりがちで安定しない 前に連勝出来てたデッキでも急に勝てなくなったりするよね
流行りも変わったり皆が調整してきたりするし
こっちも微調整するとまた勝てるようになったりする 前環境は白しかおらんかったから赤ドワーフで勝ててたけど今環境が混沌としすぎてて地力の弱さが露呈しちまってるわ 結局、何かの対策すると何かのデッキに弱くなる
これの繰り返し
つまりジャンケンと変わらぬ それをなんとかするのがTCGだけど
サイドボードなしの一発勝負はマジでじゃんけんと変わらん デッキ3つ色だけ最初に見せあってそのあと選んで対戦にしたらいい https://i.imgur.com/5jlIq7S.jpg
旧態以前のラケシスだとツインホーン蔓延る今限界があるから一新した
これなら引きまくった中で無理なく相手のフェニックス叩き割ってラケシスからオルカ変形で飛ばせてなおかつツインホーンを殺せる >>247
もう普通にマーフォーク軸にラケを入れたら良くね? >>247
増えてきたツインホーンに連敗してくやしいのは分かるが
リボルバーとかの直接火力を抜いてオルカ変形頼みで青ラケシスです!とか
もう呆れるしかない 前期おまかせ八割以上勝ってくれたデッキが今期四割以下に落ちた
結構環境かわってるんだな >>251
青がオルカ以外あまりに環境に即さなすぎる
オルカだけはオーバーパワーだが他はパワーが足りない
エスピラルに襲撃ついてたら構築変わってたくらいにはパワーが足りない 結局中途半端なラケシス使いって自分でデッキも組めない+カードプールない奴の言い訳だから察してやれよw 全力マリガン8戦目でやっと初期手札に1コスが来たぜ
1コス5枚はやっぱ駄目だな このゲームで資産がないやつとかいないだろ
無課金に商社マン並の保護くれるゲームだぞ SAOからの無課金だけど赤と無しかカードプールないんだが👨⚔�Xイッチイクゾォ SAOコラボの時は配布なかったしなぁ
まぁまた新弾きたらなんか配布するだろう 最近シュナイデン投げられてないなと思ったらウロボロス採用でサムライ投げてるゲームばっかりだった
AIはサムライとシュナイデンの1:1トレードはしてこないらしい 海外版配信始まったのね
e環境からスタートとかデッキ選択の幅が広いからかなり羨ましいな 海外配信と同時にフェニックスは基礎ルールに組み込めばよかったのに だいたい最新のキーカードとギミックが強いから、メタが固まってきたらプールの広さは実感できないぞ
Aから環境追ってきたほうが、色々愛着湧いて楽しいとは思う。クソを通過するのもカードゲームの醍醐味だから >>270
それな
フェニックスのフォース無くして、フェニックスをシステムに取り込んでほしい
そうしたら、フォースの選択肢増えて楽しいと思う
新カード追加するだけでなく、システム関連維持ってくれないと何も変わらね 現状ツインホーンくらいしか今の環境で戦えてフェニックスじゃないデッキないんだからフェニックスは基礎ルールにした方がいい
フェニックス採用率98%くらいあるぞ今 ツインホーン、ウロオル赤SAO、赤白アグロくらいか、非フェニ 実際フェニをシステムに組み込んだらそれはそれで大変な事になりそうな予感はするけど
フェニ標準搭載でケイオル青とか相手するの辛いぞ そもそもフェニックスなんて色マナだけとか半分だけとか制限つけるだけでいいのにここまで調整を渋るのかわからんわw
何がおかしいって気高きって圧倒的なフェニックスによるアドを捨てて
除去されればただ相手のフェニックスアドだけが残るこんなの割に合わな過ぎて
それなら今までと同じように自分でフェニックス使った方がいいってなるに決まってるわなw フェニ弱体化すると止められん奴らが多すぎるから無理やろな
スタン落ち採用してプールリセットしてその際フォースも一新するとかじゃないと
問題はスタン落ちするとこのゲーム自体が死にそうということ フォース2つとも残ってたらフェニ状態&襲撃持ち以外には即顔面殴られない
フォース1つでも残ってたらフェニ状態消失&襲撃持ち以外には即顔面殴られない
フォース全喪失なら即顔面殴られる
くらいでいいよ オーブ2枚目引いたから3枚目生成して使い始めたわ
やっぱクソつえーなサクラピオンミリュイムーンラスローズ全部噛み合い過ぎてて何引いても強いわ
ブルーナ引退しよあいつビムスマで取られるだけで死ぬし 秘術師くんもくわえて差し上げろ
ジャイはコントロールには向いてないってだけで、クッソ強いよ 秘術師はアルカナ出すとき緑マナ二個分になるからサムライをニマナで出せるしムーンクイーンの色マナも賄えるし優秀だよな フェニがデフォに組み込まれると今非フェニでどうにかしてるデッキがますます辛くなるだけだし起きるのを色マナだけとか無色マナだけとかに弱体化の方がありがたいわ 色マナだけ起きる、が現実的かなあ。標準装備になったら、マジック飛来入れなきゃ損になるし >>282
強いのはわかるけどジャイ最速で出したらマナに移動できずビムスマメガハン紫炎で取られるし攻撃すらできないから何の仕事もしない最速置きは無理で
次のターンにジャイとマーフォーク並べたって遅いしなんも強くないしシュナイデンにボコられるしそもそもケイフェニなのにビムスマメガハンサモンゴレイム紫炎みたいな強力マジック持ってないのが噛み合ってないし
顔面5ライフなのもキツイし
相手の最速フレイムリングの攻撃をマナ送りにしかできないってどういうこと
こっちは攻撃すらできないのに
緑のフォレストガードの方がマシじゃん
やっぱ緑最強だわ ダスカースみたいに自分のターン以外は飛来とマジックのコスト上げたり強すぎる高コストの飛来マジックは擦らないで欲しい ていうかジャイってコントロールでしょ
ジャイのデッキにアグロで攻めれるようなポケモン入ってないしジャイ育てるのに時間かかるし
取り敢えずコントロールでジャイ育ててジャイ取られないことをお祈りするかジャイ2枚並べたりしてマジックで相手のポケモン全部マナ送りにして連続攻撃してオナニーするのがマーフォークデッキでしょ 中盤以降なら相手のターンに複数除去が実質コスト0で撃てるすごい(雑な)ゲーム
ソルスリタグラストサプライズゴースト ツインホーンで勝ててたけどエルフ軸流行ってきて勝てなくなってきた
貫通付与する奴を破壊されたら突破できねえ ツインホーンは貫通付与しても強いけどテンタクルで全レストからの殴りが主流な気がするし
両方用意しとけば大体何とかなるんじゃないかな >>291
そして飛び出てくるソルス(リタ)
エルフの3コス以下レスト!変形!死ね!を避けるためには
スフィ採用かアルカナを上手いこと育てつつベースに下げられるペガサス採用かな リタとかの飛来はローズが手札にあれば大丈夫
フォースレストで相手のフラッシュも抑えられるからテンタクルと両方あると心強い
ただやっぱさっさとマナ積んでいかないとエルフが先に回り始めたら怖いよね カードのスタン落ちは無いだろうな
SAOが許さなさそう
もしくはSAOだけはベーシックとしてスタン落ちしないとかありそう フェニがシステムに組み込まれたら割れなくなるんだろうし効果調整にしてくれ やっとビホルダーコイン3000たまったわ…
これでヒナカスとおさらばしてノノっちとイチャイチャできるわ またランクマ100勝かと思ったが期限2ヶ月近くあるのか
それなら勝手に達成するな フェニックスありなしで難易度変わりすぎなんだから色マナだけ起こすか、無職だけ起こすかに調整してくれ 気高き騎士入れてみたが
即抜けましたわ何なんこのゴミ? 色マナだけ起きるのをシステムに組み込んでフェニ消すのがいいよ >>305
それだとキングの常時効果が悲しい事になるんですが どうフェニ改変してもキングか赤キリトどちらかが泣く フェニは破られた時ベース追加ドロー無しぐらいでいいんじゃね
フェニ割りにいくリスクが低けりゃ問題なかろう https://i.imgur.com/VxjwN1H.jpg
やっと形にできたが今度はエルフ増えすぎだな
白減ったから大増殖じゃん バレンタインの頃に作ったデッキでは全く勝てないわね 1万課金させたいなら、12体分のドレスとタキシードスキンモデルくらい用意しろや 14日のアリーナはAB(+ネズミ含)使用禁止だとよ
スタン落ち見えてきたな スタン落ちはまだちょっと早すぎる気はするけどね
実際環境壊すほどカードプール広くないし カードプール絞った大会は面白そうやん
ab落ちぐらいだとそんなにデッキ変わらなそうだけど どのみち新カードのパワーについていけなくなるから、あんま変わらんような気がするw
困るの赤白アグロくらいかな Aのマジックは大きいわ
ローレル、ミリュイ、フェゴル、ラケシスなんかもいる BASICまで落ちるかそうでないかで、色ごとに差出るな。リワインドはBASICだけどハンマーはAのコモンだし 今エヴォーカーのサーチによく使われてるパンドリアもAだよね
宝山と緑ならサクラがあるけど若干やりづらくはなるのかな ヴァイスレーベが使えなくなるのもなぁ相手ライフが残り1の時の押し込みが弱くなるし >>328
そうだけど色マナ4要求するのがね
レーベも色マナ3要求するけどフォースにも1点食らわすからクロノラ着けて連続攻撃でフォースも破壊力しつつ出したばかりのミニオンで決められるってのがティーガーにはない利点だと思うんだよ
まぁ決められる事前提ではあるけど >>331
男の子だったらドレス着ちゃダメだって言うんですか!(机ダァン) 赤白青にマナブースト緑までケイフェニで草も生えない もしかして水着もスキン無いの?
今頃はバトスピのスキン作ってそうだし しばらく汎用でお茶濁して
折を見て交代じゃね?
過去の分含めて クレしんからひろしのボイスかき集めて編集すればなんとかなりそうだけど 各色のパワーバランスがインフレしすぎて北斗の拳の格ゲーみたいになってるな 大人しいのは黄色だけか 赤はサモンゴレイム1枚でついていってる感あるよな
この前のアリーナ優勝のやつロックエミリー3積みだけどゴレイム0ドワーフ機械屋のみの茅場デッキだったし 黄はスプリガンキリト、青はサプライズゴースト、緑はウォールオブエアー、白はサテライトビーム積んどけ、みたいな状況 公式Twitterフォロワー、8.9万→9.0万→9.1万で微増してるな
バトスピで跳ね上がれば、長命コースいけるか? 英語版の評判はどうなんだろ?
海外でウケればまた変わってくるかなぁ アニメ0話のアラバスタのシーン久しぶりに見たら心震えたわ >>357
センシュウ変形でのフリーズて他にもなってる人いたんやな
自分の環境の問題かと思ってた >>358
同じく
問い合わせたらOSバージョンが推奨より古いって言われた エラーってそっちのエラーかよw
ゲームの単語と同じ名前のカードあるとややこしいな まぁ低スペに構ってられるほど開発費ないんじゃないかな AIがセンシュウ変形させたら人間操作はリタイア扱いで絶対負けるのでは? まあ開発費やら広告費やらまったく回収できてなさそうだからなぁ
アニメ1話分のリソースすら怪しい 4ターン目でトークン横一列くらってフォースボコボコになるからこれもうキマイラ積んでなかったらマリガンで決まるわね
さすがに相手ほとんど無傷トークン無限湧き状態に自分だけフォースなしから始まるのは弾幕シューティングやらされてる気分 ゴレイム軸にはウォールオブエアーや茅場がぶっ刺さる ゴレイム軸メタって他に負けてりゃ世話ないって話くらい解れよ
先行サモンズに対してフォースを守るという意味で一番対処が現実的なのが青しかないって事が問題だろ
それ以外は2枚以上のカードが必要だったり一定の手順を踏んでないとできないだったりでそもそもマリガン時点で有利不利が決まってるのがおかしいって話してんだよ 今話してたのはゴレイムメタの話だろ?なんで他局面の話が出てくるんだ 少しは落ち着いてくれ 因みにマリガン時点より先にデッキ選択の時点で有利不利は決まるぞ ゴレイムに殺されるのが嫌ならとりあえず緑使えば良いんじゃない? 大してドロソ無いしお祈り足りてればサモンゴレイムは飛んで来ない メタろうと思うんなら実際ボムウィスプでもかなり嫌だと思うけどね
特定のデッキをガンメタするのは現実的じゃないでしょ メタデッキ組むときにはメタ対象にアド稼ぎまくって勝つ動きと他デッキにもある程度勝ちをとりにいける動きを考えて構築してると思うけどゼノンザードはそういうデッキ組みやすくない? ゴレイム嫌なら青使え
サプライズマジックとリタだけで赤が爆散する ランキング終わってクールダウンしたくても、最終報酬50勝イベントの義務感がつらい まぁでも赤のためだけにデッキ組ませてる時点で赤の勝ちな気がして まぁ緑も相変わらずきついんじゃがな
特定メタのじゃんけん仕様になってるデッキをよく見る気がする ゴレイムでトレーニングしたところやっぱ黄色がきつかった
キリトで止められクジラで返されてるうちにデンサイバニーで顔面フィニッシュされておしまいやね 運営も白がトップに来るところまでは想定内だったろうけど、
まさかサモンゴレイムがその後環境トップに立つとは思わんかったやろな 構築をそこまで歪めずに済む対策カードはちゃんとあるんだしデッキ単位でも苦手なやつは結構ある
白ノータッチで赤はナーフとかだったら流石に辛いわ
もうすぐ新弾なんだしカードの追加でバランス取ればいいんじゃないかなぁ 白は除去多すぎやがまぁまだなんか常識を失ってない感じはある
ゴレイム横一列はやけくそを感じる 新弾と言えば今度のエヴォーカーはマジックをハンドに入れるんだったな
どうやってレベルを上げるんだか
ラス方式か? ここの運営は新弾で馬鹿の一つ覚えみたいにストレートなメタカード作るから「相手のトークンを全て破壊する」とか作りそう 同名カードならともかく同コスト全部山札から除外する白が常識あるって? データ解析とかいうカードプールに存在するだけで構築を歪めうるクソカード 同名カードだけ…まあわかる
同コスト全部…えっ?
マジックも…ハァ!? 非常識なデータ解析あってもトップになれない白って… ランキング序盤は白多くて、それ食うために旧赤白使ってたら平均6勝くらいできた。今はアグロメタられてんね アグロメタというか、ゴーレムメタったら巻き添え食らった感じ エルフはクイーンが毎ターン出てくる状況作られると対処手段あんまりないねえ
バフが強すぎる 緑いちいち硬すぎなんだよ
黒も白も緑も強除去追加されてんのに赤にも追加しろ アノーリオンのおかげでムーンクイーン最大6枚体制だしな緑 データ解析って元々長期戦得意な白が長期戦をさらに有利にするだけのカードな気もするけどどうなん?プロのカマ教えて(´;ω;`) このゲームスリーブ付けても裏面なんてほぼ見えないし付ける意味ねぇんだよな スリーブに代わるイラスト活用法が何かあればいいんだけどね 別にプロじゃないけどメインに打てる除外ってだけで紫死ぬから強いでしょ
そこに山札も破棄じゃなくて除外までついてて弱いわけない 最近めちゃめちゃ後攻1パス来るんだけど来た瞬間リタイア押したいわ
むかつく エナジー缶使ってでもいいから試合途中から代走モード欲しい
後攻とか事故とか来たらサクッと流したい @有色マナ引けなくて負ける試合多すぎ
・加護4枚・召喚師3枚・有色1コスミニオン3枚・有色2コスミニオン3枚・マッピー2枚
こんなに入れてるのに有色1枚しか引けなく詰む
A低コスト引けなくて詰む試合多すぎ
・1コス6枚 2コス5枚
こんなに入れてるのに、初動何も出せません見たいな試合多すぎ
B最速サモゴレやられて処理できなく負ける試合多すぎ
はぁ ワイの赤竿デッキは
赤マナ5枚ラス3枚
1コス赤5枚マッピー2枚
パンドリア2枚
ワイのゴレデッキは
赤マナ8枚
1コス赤6枚
ワイのドワデッキは
赤マナ5枚ラス3枚
1コス赤3枚マッピー3枚
2コス赤3枚
パンドリア2枚
事故ったら増えていく ゴレイム対策とかもろもろ含めて今環境でビナが刺さる
マナ置くだけで除去はつえーなやっぱ あれって色マナと見たら8割くらい役に立たない気がするんだが
他の赤無マナ押し退けるほどええ?🤔 >>406
その通りよ!そのせいでアグロが増えて蝗害発生中よ >>405
デュエルファイター刃思い出したわ……
ディクリーこの環境に放り込んだら鬼やな >>415
マリガンをガチるのよ
キマイラでオラつくのもありかもしれないわ
10枚土地をいれて事故るなら8割マリガンミスね
くっそ運が悪い可能性もあるけども なんか今回のランキング勝ちづらいなぁと思ったらプレイングガバいのもあったけど今回は実質カード追加されてないような物だからAIがさらに使い方学習した状態だったんだな >>418
後攻で先攻の相手が出したマッピー除去出来る=相手は次のターンに出したミニオンをベースへ下げる必要があり盤面にミニオンが残らなくなる
あとBPがアップしてないミニオンならファイヤーボールとの組み合わせで1コスで除去できる。
最後に1点ほしい時にベースから出てきてワンパンチできる。 ゴーレムバッタ駆除にアポクロノラでやれるか!?(´・ω・`) >>424
5マナと移動権必要だから、こっち先行だと相手の最速サモゴレには間に合わなさそう カバ黄キリトガン積みした途端に10戦以上ゴレイムと当たらなくて草。まだ会えてない
緑ばっかやな キリト積んだ黄色握ると白と緑に当たる不具合なんとかしてほしいわ まだログインできるしランキング戦もやってておかしいなと思って確認したら
メンテナンスは明日十一時からだったんだな SAOは無視しても代替のソロのキャラ付けがなんかかっこ悪い あとキリトとアスナのパチもんで連携使うとかなりいい感じのNTR体験できるわね プレイヤーにアタックするたび、相手のライブラリー3枚削る
相手のライブラリーからコスト5以上のミニオンが墓地にいくたび、これをアクティブにする
コスト軽減青、DP0
青でライブラリーアウトの勝ち筋かあ SAOほど世界観壊さないし、6色もほぼそのまんまだし、ま、いいんでねーのー(鼻ホジ) プレイヤーにアタックが通る前提で青なら他のカードでも強いような気がする 軽減持ちとはいえ8コストか
コスト5以上って緑エルフ相手だと絶対ヒットしないやん 強いかは置いといて
他の色でエヴォーカーレベルアップは熱いな バトスピ分かんないから元カードの効果見てみたんだけど大体そのまんまなんだな 緑エルフローズ抜いたら糞安定して草
あんな事故カード&アグロにも強くないフラッシュ&選択不可にも効かないマジックいらんかったんや
ムーンクイーンの効果で破壊したかったら1ターンレストを1匹すればええだけやしそもそもムーンの効果でレストさせればええだけやし
緑は援護射撃とフォレストガードの除去だけでええわ 対策したから試しに戦いたいという時ほど出て来てくれないアグロさん
そして出て来る時には事故ってマナが積めないという リブラ面影残ってるって事はヴィエルジェやキャンサード強そう コラボに備えてちょっと触ってみたけどコラボカード目当てなら実際にコラボパック来た時にリセマラして始めた方がいいよね? コラボと言ってもさすがに今回はステップアップよこすよな?
アルファベットのブースターだし >>437
加護1つつけるだけで900DP1が40%以上の確率で乱舞するから顔面でもLOでもどっちもこなせると言えばこなせる バトスピも6色らしいけど、色の役割微妙に違うんかな?誰かザックリ教えてちょ こっちとだいたい一緒なのは赤、白、紫、緑の4色でバトスピでの青はデッキ破壊と連パン、黄色はマジックやライフを増やす効果主体で戦うって感じかな?
こうして書くと役割が逆転してるだけなような気がする 激突(ブロック強制)が赤
神速(飛来)が緑
バウンスが白
マジック補助が黄
色が変わってるのはこんなところかね
あとバトスピは無色がない >>456
あーそう言えば激突あったな
すっかり忘れてた ジャヤ使ってるとゼノン青も連パンなんだけどな
AIがタイダルマジポン空撃ちからのジャヤ連パン学習してくれない バトスピだと紫はカードの維持のために乗せてるやつを除去して相手を弱体化したりそのまま除去したりってのが代表的な効果だけどこっちだと何も乗せないからレスト状態を破壊とかトラッシュ利用とかになるのかな
>>451
コードマン選びしながら気長に待ちます バトスピのコアの代替として加護(コア)があって
紫は加護付きや加護による変形済みの生物を除去できる
なおコラボカードとして既出である 公式ツイで「12宮Xレア」は全てコラボカード化するって宣言してるな
バトスピ知らない人が一番分かりやすいと思う参考までに
https://dic.nicovideo.jp/a/12%E5%AE%AEx%E3%83%AC%E3%82%A2 リブラゴレムがだいたいそのままなのを見るにサジットアポロはBP1000以下を付与した加護の分だけ破壊かな?
ダブル合体の再現で加護二つまで付与可能で 魚座の僕は今回のコラボ指しゃぶって眺める感じっすかね… 大体星座モチーフのマンガとかキャラは魚座をひどい扱いにするんだよ…なんだよ日本人魚とか好きなくせに…生で食いやがって… 初期xレア組と歴代アニメのキースピリットも来そう
ジークヴルムは進化でジークヴルムノヴァとかにするとかして オート用のハートをまとめて回復できるようになってるぞ >>469
https://i.imgur.com/TFJNlF1.jpg
先攻1コスがいなくて辛い出だし
https://i.imgur.com/n9lt1Bb.jpg
お相手からも1コス出て来なくて安心
奇術師を出してフェニへワンパンチでベースへ移動
https://i.imgur.com/lEGrqTa.jpg
お相手、エミリー→牛→マッピーでアイロナを手札に入れる
こちらのターンでラス→ピオンで返しのターンでサモゴレ警戒でケイローンをレスト
https://i.imgur.com/ZJEeVpC.jpg
お相手、ラス→サムライ出して終了
こちらのターンで2枚目ラス→ピオンだして、フェニをレスト→変形
ラクーンを壁として出して終了
https://i.imgur.com/Huz5kbw.jpg
お相手2枚目エミリー→フレイムリング、スフィンクスが刺さったのか殴って来ずにベースへ移動させ終了
こちらのターン、バインディングローズでケイローンとサムライレスト、ベースのピオンを前に出して
Wピオンで顔殴って、サムライでフェニ破壊
https://i.imgur.com/dkSkJps.jpg
お相手フレイムリングをベースから場に、トロッコ乗りを出して進化。終了
https://i.imgur.com/k5DB1Wu.jpg
こちらのターン、マッピー出して、ベースへ
リュウジン出してケイローンを破壊
https://i.imgur.com/uW711cF.jpg
お相手2枚目ラス出して、ニトログを出してフレイムリングLv3 ベースの牛を場に移動して終了
こちらのターン、マッピーで引っ張ってきたピットポック出して変形後のピオンに加護をつけターン終了
お相手、フレイムリングで顔を殴りにきてリュウジンだけBP-200。ラクーンで防御。
サムライで顔殴ってきてリュウジンで防御。
サムズを召喚。牛で顔を殴ってきてピオンで防御
2枚目のサムズを召喚。DP3になったニトログで顔殴ってきて通す。
トロッコ乗りで殴ってきたのを通すと負けなのでサムライで防御。
サムズで殴ってきたのをピオンで防御。
アーマーヘラクレスを出して終了
https://i.imgur.com/R6AIiGU.jpg
ここでやっと、オーブを引いてピオンで殴りトロッコ乗りを除去してサムズで防御されて、ムーンクイーン出してアーマーヘラクレスをレストさせて、サムライで殴って対戦ありがとうございました。
印象としてはマジックも飛来も飛んでこなかったなーって印象。お相手も事故ってたのかな?
フレイムリングを積極的に使いたいというのが見えたけどスフィンクスが刺さって申し訳ない
ニトログいるならピノをベースに入れてもいいのかな?とも思ったけどどうなんだろ。 >>472
すまん、オープンバトル開いた側って何%の人間に勝ったかしか分からんから出来るだけ詳細に伝えたら喜ばれるかと思った。 >>471
対戦ありがとう
ミニオンメインにし過ぎてマジック五枚くらいしか入れてないな
たぶん飛来持ちのアイツは引けなかったんだろうなぁ…
コンセプトとしてはフレイムリングのブロック不可効果と組み合わせて百手読みのサムズとアイギスでロマン砲決めたいなって感じで組んでみた
ニトログはドワーフだしフレイムリングの効果強化できるなぁと思って採用した
一応ゴレイムのエヴォーカーも積んでるけどピナセットとファイアボールに変えた方が良いかもしれんね
長文すまん >>474
もしかしてソルス入ってない?
5枚のマジックと飛来持ち3枚の為にケイフェニにしてるのは噛み合ってない気がする >>478
そういや入れるのを忘れてたかも
言われた事を参考にレシピ見直してみるわ
いったんバトルは締め切るね 最近はフェニ割る圧が高すぎるからフェニ選んだ上でソルス抜くのもアリだとは思うけどな
ケイローンさえ残ってたらフラッシュタイミングでのマジックは十分使えるので オープン開くよりレシピ貼った方が良いと気付いたので貼っとく
アイギスサムズフレイムリングのコンセプトはそのままに色々改造してみた
思い切ってアーマーヘラクレスは抜いてみた
https://i.imgur.com/JfYbH4U.jpg 青ケイフェニは守護者1〜2枚入れておくとフェニ割られても全然大丈夫になる、というかジャイの連パンを考えるとケイローン先に割られる方が辛いくらい E環境になってからずっと青使ってるけど
青だけはフェニ割られた後の戦略を練っておくのが正解だよ ジャイとオルカが通用しない相手だとほぼ負ける(;´д`)
あ、だりー どのカードゲームでもそうだけど独自の用語があって敷居高く感じちゃう ゼノザはAIの奴隷してれば自然と覚えられるからマシだったわ コアはマナ的な感じかな
リザーブはベースでボイドは使用前のコアを置いておく場所 バトスピのコアはリザーブに貯める上限がないのが凄いブーストしたらした分だけアドになる ラケシスで体力1にした後1ダメバーンではい勝利のくだらなさ半端ない ブライダルのスリーブにお布施したんだけどワンダーコールの梅雨スリーブかわいすぎてそっち使っちゃうわね… >>490
確かに緑とかジャラジャラとコアを大量に置いてたわ動かすの大変そうだなぁって見てた 貫通あるしマナも加速できるし緑ラケシスは使いやすそうなんだけどどうかな オルカとマーフォークのアルカナ軸以外のポセイド作りてえ >>494
マナ積みはいいんだけどツリーに使い勝手が良いのがあんまりいないから貫通はオマケ程度に考えた方がいいかも
前に試した時はエルフの方が勢いとレストで抑え込めるのでやりやすくはあった
ただエルフバフでゴリ押して勝つみたいなのも多かったけども ラケの強みってフラッシュタイミングを与えないで勝てるってところにあると思うから
貫通はビミョい希ガス バディ要素推しててキャラ萌えに片足突っ込んでる癖に何故水着衣装が全キャラ無いのか
野郎いらないからレヴィルの水着寄越せ 競泳水着キィランの野望が潰えた
分割ってのが嫌らしい >>501
レヴィルきゅんはセンシティブな存在だから 金出すプレイヤーが多くいるキャラの水着実装って感じだな 否めませんねぇ…もっと言えば後半の方が太い客持ってますねこれは… 分割+9体…なんかもう呆れた。なんでこんな商売下手かな
正月スキンでも再販してくれ 赤黄緑の新カード出た?マジでないんじゃねーかと思ってるんだけど 新しい人は見た目は地味だけど面白いな
霜降になれたから霜降の方がいいけど >>510
12宮Xレア全部出すって言ってるからその心配はいらんよ
原作再現されるとしたら無色だけ実装されないと思う しょうもな
B狙いのひとはパック買い控えたほうがいいしプレイに制限かかりかねない売り方はさすがにやめろよ… マリーサおっぱい丸出しかよ!
と思ったら肘だったわ >>513
そうなんか なら安心なのかな?でも色によってカード枚数違いのいいのかこれ😭 各色11枚ずつなのか、SAOなかった3色に22枚ずつなのか
どっちでもいいけど ミーナちゃん相手で時々見るけど可愛いわね
水着出しなさいよ 昨日始めてとりあえず1デッキ組んだもののやるべき事が分からんな
ひたすら戦うのみなんか、TCGにありがちなアリーナでもあればカードの勉強になったんだが そうだよひたすらガチのランクマッチだけだよ
ユーザー主催の大会なんかもあるけどこっちもガチ構築ガチ対戦のみ
アリーナだの限定構築だのは一切ない
後手の初手1マナ出せないだけで展開が遅れて負け必至の超タイトなテンポゲー
分からないことあったらAIの言いなりになるのが吉 ランクマじゃなくてもそこそこの強さのAIを相手に資産を稼ぎつつ周回できるクエストモードがあるよ
最高難易度のツェーンまで到達すりゃぁ1回勝つごとにゲーム内通貨が貰える
後は毎日更新される公式AIと対戦するのも良いね
スキン狙うとかでもなければしっかりやると資産が揃うと思う SAOコラボでは新規50パック配布やってたけどまたやるかどうか
15日の詳細発表待ちだな なおその新規50パック配布にSAOパックは含まれなかった模様 なんか次の環境は渡される魔術師次第だけどほとんどの色はケイフェニ安定になりそうだな コスト軽減や踏み倒しやべーってAの頃から言われてたのに
マジックが少なかったからこれまで目立たなかったケイローンを放置した結果よな
Eで一気に除去増やしすぎたせい そもそもカードゲームを無料で出来てることが凄いんだけどな
遊戯王なんて1パック5枚入りで150円だっけ?
デッキ組むのに最低1200円だからな
構築済みとかでも1000円くらいするし E以前は環境デッキでもレジェンド2種6枚くらいなので配布のやりくりで足りてたからな 色レジェは6〜9くらいだけどパンドリア、リタ、ラスあたりが底上げしてくるな >>529
除去よりドローと手札補充じゃね
以前はケイローン使ってると手札消費凄かったし、Aの時はフェニックスだけでも手札がすぐ尽きると言われてた まともなデッキ一つ組むだけなら紙のほうが絶対安いわ、構築済み3つ買って足りないものを買えばいいんだし
高めの初期投資で使いまわせるのがDTCGの強みだけど Fのエヴォーカーって3枚入れてても1枚毎に第1→2→3って段階踏まないといけないんだな
1枚目のシャドーで第3:デスボールまで行ったとしても
2枚目のシャドーではブレイクソードからやり直し デスボール連発したら惑星ベジータ何個あっても足りないわね 初期手札に来ないけど多重に張れてターン1制限のないコスト0なヒーローカードか あれ、今日ザナクロンだよね??
告知無さすぎて毎回忘れそうになるんだけど ケイミノエルフ?ツインホーンじゃなくて?カモじゃん 夏ランバーンスキン化すれば、腹筋見たい時は通常、胸元見たい時はクリスマス、二の腕見たい時は夏スキン、って使い分けできたのに このレヴィルの水着をスキンで実装しないの無能過ぎるわ
過去最高の無能っぷりに落胆した Aの頃にアオバアオバアオバを放置して大多数のプレイヤー逃したのに比べたら大したことないぞ >>546
その辺はメインコンテンツだし遠く無いうちに手を加えることが分かりきってたけど
水着スキンはこのタイミングで逃したら次は1年後だから無能の程度が違う 出るなら天井までぶっ込むつもりだったけど、お財布にやさしいアプリだわw
コテングで空殴りすればゴッドバードがアクティブになって勝ち確なのにターン返して逆転負けするウチのアホの子並みに無能やな >>542
あれ本当意味わからん枠だよな
性格は良いかもしれないけど絶望的に見た目が気持ち悪い
別の奴呼べなかったのか レヴィルの水着欲しかったが、今のタイミングだとガスマスク付きだろうからな
マジでガスマスク邪魔なんだけど
早く外して欲しい 【公式】 ゼノンザード<ZENONZARD>
@zenonzard
・
1時間
【RANKING SEASON:06】
上位1000人の猛者たちが挑んだ最強AI「ザナクロン」バトル
今回の最終結果は…
高電圧記号勝利者数:288/1000高電圧記号
でした! アオバ全盛期にやってて、DCG恋しさに今日復帰したんだがカード増えすぎて覚えるまでまともにできなさそうや…… 今は基本的にEだけ軸に見てればいいぞ
赤黄は幻影軸もいるけど AIの言いなりになってたら今の雰囲気はつかめるから
復帰は楽な方だと思う 今はオートアドバイス機能もあるぞ
タップしなくてもアドバイスしてくれる アドバイス聞きまくるわ
カードプールが魔法都市までしかないから課金しようと思うが5000円くらいでいけるかな 次のやつ土地1個おいたらマジック3枚手に入るってヤバく寝? 紫見る限り2つ目から実用範囲ぽいからヤバいよw純粋に、除去札2プラスオマケ奪命だから サクラツォークがあるせいか緑は微妙なの渡されそうだけどそれでも強そう >>560
5000円払うなら多分次のパック発売してからステップアップキャンペーンみたいなのやるからそっちのほうがいいよ
大体新弾のカードが主軸になるからそれでメインは揃えて足りないところは精製で補うといいと思う
今はとりあえずクエストモード回してってシルバーっていう期限つきゲーム内通貨を使ってEvolveパックを買っていくのがいいと思うな
ツェーンって言う最後のボスが低価格アグロデッキに弱いからビホルダーコインによるチャレンジキー回復も併せるとわりとバックが剥けると思う 今更幻影のフレーバー読んだけど「マスター」の自警団時代が想像出来ねえ 水着絵ののっちのおっぱいナーフされてね?
あと建築家の女装ホモに乳ある絵はなんなん? 青ラケ初めてやってみたけど強いとか弱いでなくてやっててストレスが少ない
やられた方はストレス凄いあるんだけどな https://i.imgur.com/ECVGv2d.jpg
レヴィルやっぱり女の子じゃねーか!誰だ男の子とか言ってたやつ 新しいフォース思い付いたわ
ゼウス
ライフ3
効果、このフォースが場にある限り相手のフェニックスとケイローンの効果は無効になる。
これでケイフェニ使う人とゼウスと何か使う人と普通のフォース2つ使う人でバランスのいいじゃんけん環境が生まれる
天才だわ、早く実装して フェニゼウスでミラーになったらゼウス割ったもん勝ちだからやっぱ糞 つまんねーオリカで遊んでやがるなと思ったけど多分開発もこれくらいの発想なんだろうな
3コスで気高き騎士出してフェニ環境に一石を投じたんつもりなんだろうが
あの効果じゃ2コスに下げても一切使われてないのに自分達はいい仕事した気になってるとかもうね 緑に無色メタ与えたタイミングとハヤテのナーフタイミング見れば、いかに開発がアレかわかる 強いカード使わせて満足させたあとに他色にメタカードを配る顧客満足度をコントロールした売り方(タイミングわろし) ハートとエナ缶ゼロの時にダイヤ30でハート10買えるから、ミッションダルい人は使うといいよー 対フォースへの解答がフィールドに残り続けなければ効果発揮しない気高き騎士じゃ
除去されて終わりなのが弱い
ベースに移動しても効果発揮し続けるとかならフェニが環境から消えるレベルで刺さる 気高き騎士は1ターン封じるか除去を切らせて返しのターンに攻撃を通しやすくしたりする為のカードでしょ
ずっと維持し続けるようなカードじゃなくてアグロやワンショット系のデッキで使うためのものだと思うよ 相手に切らせる除去がグラストやソルス(リタ)や馬で
他の生物のついでレベルで気高き騎士も処理されるんでしょ知ってる 課金でランクマの勝利数買わせてくれねぇかな?
負けた試合が時間の無駄すぎる アルカナマジック登場で、来期は今期よりケイフェニザード促進が約束されてるわけですが 勝利数ミッションやめてほしい
対戦回数だけでいいでしょ それだとレジェンドは即リタ連発するだけだからな
ランクマ期間外はデイリー5戦すらリタ連発なのに ミッション数減らしてくれるならリタ禁でもいいけどなあ
勝つためにガチプレイする方がめんどい 1シーズンぶりに戻ってきたけど赤増えてる気がする
4コスサモンゴレームムーブ強すぎー ゴレイムさんはカバとリタで潰してる
関係ないけどソルスとリタとどっちで書いた方がいいんだろうと迷ってしまった
シノンとソルスは同一人物っぽいしリタの方は飛来も狙撃もリタでちょっとややこしい 今のとこは狙撃の方はシノン、飛来はソルスでいいんじゃね
リタ入れててもシノン、ソルスで呼ぶ方がわかりやすいし 多い少ないはどっちも根拠ないし、混同しないようなら好きな方使えばええやん。 緑キリトに加護付けるだけで苦労するクラス多いなー
sao17階層を思い出す あんまり興味ないからコラボも流してたけどどっちでもええよ AIにおまかせで明らかなガイジムーブ挟ませるのやめろ このゲームカジュアルにデュエル出来るモードがないよね スフィフェニエルフに切り替えたらそこそこ勝てるようになって笑う
やっぱりTCGは一方的に嫌がらせしてなんぼだな Botかおまかせか解らなくなったわね
Botもスリーブ変えるとか言ってる人も居るし SAOの頃レベル80レジェ称号ハロウィンが大量発生してたけどいなくなったよね
AI戦即終了もなくなったみたいだし ワンデイアリーナは前回両ブロック赤優勝に引き続き再び赤優勝か
ワンデイとはいえ3連は強いな 結局赤強いんだよなぁ
まぁ4ターンでマナ量と持ち物検査で勝利確定はちょっとね 真面目にカード調整してる訳でもないんだし、情報くらいさっさと出せよな
次環境もケイフェニケイフェニでしょ なぜ丁度よく各属性の色がバトスピとゼノンザードで一致してるのにカード化されるキャラが片寄るのか ライバル2人カード化はされるけどサポートギアはないのね 派手ではあるけど、現エースを押し退けるかはわからんカードばかり 黄色のヴィエルジェにはがっかりだよ
バトスピの方は相手のコスト2・3・5・7・11の生物はアタックできないの鬼効果だったのに コスト軽減:色
にそこはかとない不安を感じるんですけど バトスピ通りとはいえEで赤に実用的な飛来を与えた次はブロック強制か
Gでは連パン貰えそうっすね 全貌公開ってコラボカード全種公開って意味じゃなかったのか 全貌公開って言いながら乞うご期待だからイラつくんだぜ(´・ω・`) コラボ期間クッソ長げーな
とりあえず今持ってるシルバーの期限切れ直後に実装と ゼノンザードは小出しや分割が多いけど準備間に合ってないからだろうか
意図的にやってるんだったらあんまり効果的じゃないような コスト軽減に「トークンでないミニオン1体につき」って書いてないんだよなあ 紫はコラボだけで既に3レジェだけど逆に赤紫白以外は12宮でもE止まり
タナトスがマジェストされて現在国家として存在してないのもあるのだろうか ガンスリンガーってピックとかじゃなくて単に普段のデッキで連勝しろってだけなんかな
ストレスたまりそう サジットアポロドラゴンbp700までしか落とせないのが少し残念だな
800まで落とさせて欲しかった パトスピ知らんけど同じような効果で来たら何色が強いの? つか優秀な除去マジックが追加されるたび、バウンスしかできない黄が割り食いそう。エアレイドは使われてないし サモンゴレイムのトークンはフォース殴れるのにメイルシュトロムのドラゴントークンはフォース殴れないの不思議だよね
何も考えてないんだろね 先攻が強すぎて後攻が連続すると萎えるね
もう後攻で初手が微妙だったら即リタイア なんかデッキ組み替えないでいると糞ピック続いて連敗する気がする
組み換えたら最初はぬるぬる回転するのに
試しに組み替えたふりしてもとに戻したりしてるオカルトカードゲーマーなお効果あり ・ミニオンでないマナはエンド時にルールで起きる
・フェニはミニオンであるマナだけ起こす
・初期手札に1コスはお互い確定
これくらい大胆にルール改定してほしい そんな事したらマナ管理の意味ないだろ
フェニ削除して、マナ上限とフォースとプレイヤーの回復上限開放の方がまだいい 君は知らないかもしれないが皆別のところで盛り上がっているんだ 一週間なら消してもう一回DLしてもよさそう
要領はある程度分かってるだろうから序盤は効率よく進められるだろうし 赤アグロ多いなぁ
ちょっと前に再ブーム来てたツインホーンはほとんど見なくなった 強いデッキに人が集まるのは自然な事なんだけどね
1day優勝デッキに茅場入ってたからってランクマでも茅場入れてる奴いてため息出るわ つよい デッキ
よわい デッキ
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい 決闘者なら
すきな デッキで
かてるように がんばるべき >>645
決闘者って単語を生み出して、自然と受け入れさせた遊戯王って何気にすげーって思う 赤と紫が使いやすそうかな
緑も2つ目からフリーコスト2で秘術士がいる
白は馬デッキ専用か 進化マジックにしろバトスピのコスト軽減にしろ次環境は単色構築しか人権無さそうでつまらんな 完全アニメ絵は浮きすぎてるから塗りくらい変えて欲しかった 黄色は攻めまくるデッキ用なマジック群だけど2コスとフェニ耐性がなあ 第2魔法の都合最大MP減効果は飾りみたいなもんだけど青にとっては貴重なシステムミニオン排除手段か ルナテック・ストライクヴルム、対応する加護がまだ未公開だけど常時選択不可&無限ブロック持ちで加護抜きでも900/3とか下手しなくてもこれ1枚で詰む可能性あるな アニメのデスヘイズを合体させたCGは美しくかっこよかった良かったな
バトスピの方では無限ループをやらかしたらしくて禁止されてデスヘイズ使えないけど そもそも効果が〇〇と書かれたカードがあると強化される、××と書かれたカードを強化するみたいなのばかりで効果同士を組み合わせる余地が少な過ぎる だからデザイナーズデッキ()とか揶揄されてるんだぞ サモンゴレームの対処法教えて欲しいのだが
リタイア安定かな? ウォールオブエアーかクロノラか
処理するだけならソルスやカバがいるか >>658
昔はキマイラ赤白アグロとかキマイラ黄白赤のドラゴンデッキはあったけど今はサモンゴーレムの方が早い
今は二色にするにしても1、2マナぶんだけ他色つけてメタカード積むくらいしか見かけない 黄キリトで止めてクジラ竜で流すのが一番スマートだけど他に勝てるかは知らん
ケイフェニ赤を食うならキマイラ軸黄でスパイクトード絡めながらキングで飛来ゲー続行がいい
赤増えまくってた先週すら>>497で連勝できたわ
なお白相手は絶望する 自由度高くしようとすれば意図してなかったイレギュラーなコンボ生まれてナーフとかの展開があるからな シャドバみたいなキャルライリーとかヴァイディゴブリンスクラムゼウスとかトード冥府とかよりはメタりがいがあるから好きだけどなぁ >>658
多色デッキ結構楽しいよ
中途半端になって上手く回らない時もあるけど
Eで色マナなくても出せるミニオンが出たから事故りにくくなったしフォースにキマイラ入れればやりやすくなる ソーサーの入ったアリーナ優勝デッキっぽいのとよく当たるけどアレは制限ルール用であってランクマなら前回優勝の赤茅場でよくね バトスピコラボのコスト軽減ってケイフェニでサモン唱えるだけで5コスト安く出せるんだよな
よっぽどの事がない限り最強は赤になりそうだけど大丈夫なんかな 大丈夫だぞ
この数日と同じくみんな赤使うようになるだけだ >>656
バトスピの方でもストライク系の発展型が中堅以下のデッキを完封してた時期があった
https://i.imgur.com/JBYDLFE.png なんか次も順当に白が強そうだけどどーなるんやろね
今でさえシュナイデン一体投げられるだけでけっこう困った事になるデッキは多いと思うんだけどそれと同等なのが増えるんだし >>654
メインでマナ5使ってベースのミニオン退治する余裕があるんならもはや勝ちが決まってるレベルでフィールドに余裕あると思うけどね 来れランクマッチだから仕方ないのかもしれないけと流行りデッキ一色になるのがつまらないよな なんか効果を読んでもよく理解できないわ
使ってみて考えよ 次はDの時みたく青が環境トップになるんじゃないかなと思ってる
魔術師は採用すると実質三種類マジックカードを採用している事になるしあの新規らジャイと相性良いわ バトスピから来たんですけど今から始めてゲーム内通貨を貯めるのとコラボ開始から始めてリセマラするのだとどっちの方が良いですか? 今ちょうど新規向けキャンペーン始まったからそれではじめるといいとおもう
結構ゲーム内通貨を配ってくれるしそれで新弾がきたら剥く分を確保することをおすすめするかな
ただゲーム内通貨の内、シルバーは新弾発売前に消えてしまうからそれだけは使い切るようにして行ったほうがいいかも >>681
初心者は使いやすい赤を選ぶといい
慣れてきたらランクを上げたくなると思うから
その時は赤を使うといい
レジェンドになったら、ランキング戦で上位に入りたくなると思うから、赤使うといいよ 赤と当たったら全部リタイアしてるゾ
さすがにアホ臭すぎる
キスカアオバよりひどいわね なんなら拘らなければ赤が一番安く組めるてのもな
環境が赤だらけなのはデッキの安さも手伝ってるよね ここ2,3日ぐらい赤ミラー多すぎるし緑見るために撹乱入れてたけど抜いたな ありがとうございます
ゼノンザードでも赤がヤバいんですね…
なんかコラボ開始前のログボも始まったみたいですし今から始めて備えようと思います
あとリセマラって必要ですか?
やっぱり赤のパーツを粘るのが良い感じですか? >>689
生成出来るしお気に入りのレジェンド1枚見つけるまでリセマラやってあとは赤デッキのパーツ作れば良いと思うよ アンドロイド軸白でツインホーンに負けちまった
あれ出されるとどうしようもないな 俺は最初から赤ヤバいって言ってたのにみんなが使わないからナーフ遅れたんだよなあ
もっとさっさと稼いでさっさとナーフくらえばもう一環境ぐらい回っただろうに今更ごちゃごちゃ言ってる人居てどうかと思うよホント 誰かが騒いだくらいでnerfされない事はもう学んだ… ハヤテの件でどんだけ叫んでも意味ないって解ったやろ こrwシャドバスレの書き込みやがゼノンザードにはこうなってほしくない
LoRやってからだとシャドバがどれだけクソゲーだったのかわかるわ
あんなんお互いが決まり通りにカード出してくだけのゲームやん読みあいもまず無い、あったとしてもジャンケンレベル 読み合いとプレイングが重要なゲームしたきゃチェスでもやってろ 相手ターンに割り込めるかどうかのがあるとないとじゃ全然違うしな 次のパック露骨に軽量で2面取りできるマジック多いしそれでサモンゴレイムはどうにかしろってことじゃない?
実際今ですら青と当たるとサモンゴレイムが強く使えないし マリーサ本体は含まないにしても重複ありで無色のDPも上げてマナアクティブはやり過ぎな気がする 新アンジェラはナーフ前イーブを強化してみました感ある マリーサはDPによるダメージ限定になって逆にキャサリンは効果ダメOKになったのか キャサリンは地味に色マナになってるな
ダイアナはDPも強化してくれるようになってる 新導きあんまりインフレについていけける性能には見えないな わいのブリジットがお姐さんからおばさんになってもうた… 導きは後攻2ターン目で出せる☆3で攻撃力400の連携持ちってところが強いからな
今回のは完全に別もんやな 紫が現時点でレジェ4種もあるんだけど課金ザードか??? 総数また増えてるからねしゃーないね
7月はアディショナルだけで頼むわ
66種もあれば星魂の細々した連中も出るわな
BS環境待った無し カード種類今回が最多で各色レジェ5〜6枚ありそうなのはともかく
コラボ期間がやたら長くてFの次にG出るのがかなり後になるの確定か 今のところ単体で露骨にこれは無いってカードはなさそう
コスト軽減が変に作用して壊れる可能性はあるけど まあどうせノヴァがめっちゃ強いから震えて待つしかない レアのマジックエヴォーカーはなんか微妙なカード多いわ
白だけ既出2種どっちも強いのズルい モチベ完全に失せてたからF弾に期待してたけど今の所目新しい能力皆無だな
既存のテキストを少しインフレさせましたみたいなのばかりに見える 紫は今回弱いけど赤白は毎度ひいきされてますね…主人公カラーっすか…黄色… 黄色は今でも押し負けで勝率2〜3割よ。もうやめようかな 白は追加カードに特に見るものがない、って時期は長かった まるで今までの帳尻を合わせるかのような躍進だったな白 12星座レアとかいうやうも単体じゃ大したことない性能ばっかだしサポートカードと組み合わせて使うこと前提なのかな キマイラ軸にすんなり入るカエルとフェニ割られた後もフェニゲーできるキングが赤で対処するの辛い 黄はチョウヒに続く選択された時シナジーだけど普通にキマイラアグロにも入りそう
青は重いけど強力そうなバーンカード
緑はこれが強いならティーゲルがもっと使われてるんじゃないかな サモゴレ対策に白でドルフィングっての入るみたいだけど
ボムボールで除去られるところしか想像できん そもそも後攻2ターン目にベースイン機会放棄した時点でディスアド
白なら針鼠とかフォースのダメージ軽減でいい >>746
飛来の時もそうだけど何で赤にだけ実用的なカードばかり渡すかね?
おまけにブロック強制ではジークヴルムなんてフォーゲルバインの上位互換だし 7/13から普通に両スキン出るようになるって買い控えたほうが得に感じるな
毎日半額だけにして貯めとくかな Eクエシルバー没収前に今の楽なツェーン回しておくべきかカードの種類多いFのために鍵をとっておくべきか 次のツェーンだってすぐ攻略法見つかるからとっとくべきだと思うわ
Eは赤白、Dは杉植え、確実な攻略法なかったのはCツェーンだけ ちなみにツェーン報酬はまたなくなるからバトスピコラボの方を回してくれよな ガンスリンガー15連できる前提ってことは敵は弱めに設定されてるのかな
にしても毎日そんだけ対戦するのは大変だぞ… 今、Eツェーン回してシルバーいくらあっても欲しいカードがないんだよなぁ ミニセンシュウキマイラいい感じだけど、インフレ環境についていける気はしない。ハライ1・2と合わせてフェニ削れるような気はするけど… ついに来た無色魔法
第三魔法はエクストラターンか
3積み出来るとか地獄かな? >>765
間違えた
これだけレベルアップで1回しか使えないっぽいな エクストラターンって使えば勝ちな状況や使わないと負ける状態で使うものだから1枚あれば十分よ
てかこれエクストラターンと言うより実質タダでは ワンモアは発動前に1マナも使えないから、結局こっちのターン開始時にある程度盤面が勝ってなきゃあんま意味無いっぽいよね
どっちかって言うと実質0コス大量ドローの効果の方が強そう オープンバトル検索機能付くのはいいな
今まではほぼランクマ一択だったからカジュアル勢は肩身狭かった感じだし >>771
"このカードのコストは変動しない"
だがコストではなくマナの方が2つ分の働きをすればどうだろうか マナの純度を上げるかゼロコストで動くか。ダスカさん行けるか? >>774
フレンド申請とかできるようになったらいいなぁ ラスと併用すると色マナ不安だし、どうしよね。元から除去が豊富な色はエマ要らないかな。黄は欲しくなるだよ2段階目 エボーカーって入れ得カードだと思ってたけど、
ドローフェイズ以外で引いたときにすぐに使えないのが足引っ張るケースが良くあるんだよなぁ 開発「気高き騎士でフェニックスが死んでメインに強力マジックを撃ち合う環境になるはずなのに」 調整に関するお知らせは明日あたりに来るかな
調整なしでもお知らせはあるし
今度のコラボ先はカードゲームだからあまり失望させてやるなよ バトスピの背景世界のキーパーソンであるロロも来たか
バトスピアニメに関係ある奴だけかと思ってた >>781
結局、1ターンに1枚しか出せないから手札にエヴォーカー溢れて腐る事もあるしな
Eが出た最初はアイシー、サラ、ラスと加護3枚ずつで12枚ベース入ってるって奴もいて、そんなに要らんやろって言ったらアホ扱いされたが 青ラス使ってると本当にジャイが必要なのか疑問に感じるくらい微妙
ラスジャイ加護の9枚は明らかに積みすぎ >>784
バトスピ的には除去られない低コス軽減要員で強そうだけど、こっち的にはどうなんこれ? 特化したデッキならフェニックス要らなかったりするし今のまんまでいいかなって
それより後攻1手目でのキープ基準がキツすぎる方をどうにかしてくれ AやBの頃のキマイラ対非キマイラやCの頃の有色対無色ツインハヤテ馬とかは
色マナ確保にリソース裂いたデッキとそうじゃないデッキでやり合ってmtgとシャドバが同じ土俵で戦ってるくらい不平等があった
そもそも無色が条件なしの無色なのに有色と同等以上のパワーがあったのがおかしかったわけだが
そこから無色の使用率を下げ有色の使用率を上げるためにDで無色いじめが始まり
Eでは入れ得使い得のエヴォーカー/アルカナで有色マナベースの既存概念をぶち壊した
エヴォーカー/アルカナに一番近いメカニズムがmtgでもクソと名高き相棒システムだわ
それも無条件かつ複数回使えるという壊れっぷり
ブラックフレイム一枚すら御せなかったここの開発がこの大味環境をどうするのか見物だわ ついに必須のベースサーチ系をレジェンドにしてきちゃったか 妖薬の売人、後攻2t目にエコー付けて殴ればノーリスクでフェニ割れるじゃん
上振れアグロ最高! 2コスでフォースにDP2きてんじゃねえか
そのターン後攻の場にミニオンいねーよ なんか条件(大体種族)ばかりこねくり回して同じような効果出しまくってるのって
もしかして処理実装的にプログラミング能力に問題があるのだろうか
黄、青、緑はレジェ2枚だけ? >>794
どっちかって言うとAIの方じゃね
理解できる能力に限界があるんだろう 今回はハンデスとマナミニオン破壊と少しずつ増やしてはいるしどっちにしろ気長に考えるしかないな 今回一番悲惨なの青だろこれ
オルカジャイビートに組み込めそうなカードないし、
新カードでバーチェバーン特化組んだら面白そうだけど結局ラケシスでOKになりそう
白に耐性持ちと低コス除去カード増えて当たったら即サレレベル >>788
それ以上にカードバトラーサーチを2コスでできるのが強い
バトスピ軸なら3積み確定 公開済みレジェンド
赤:3
黄:2
紫:4
緑:2
青:2
白:4
無:2
黄緑青はバトスピだろうがまだ分からん 赤は後はジークヴルムかな
ブレイヴ軸の赤組もうと思ってるけどざっと現在のカードだけでは明らかに攻め手が不足してるからいい感じにプレッシャーを与えられるようなカードだといいな 緑はエルフ関連の強力カードが目につくけど既存の分でも完成度高そうなエルフ軸に上振れカード入れる余地なんてあるのだろうか
緑エルフ使ってる人的にはどうなんだろ エルフ軸は結構ギチギチになるしクイーン増殖させてレストの方がいいかも
ツリー軸を補佐する新カードの方が使い勝手は良さそうな気がする メタを意識する相手変えたりスフィンクス型以外のデッキタイプも増えるんじゃないかな 紫結構楽しそうでええやんと見てたら白に破壊されないだの対象にならないだのマジック使えないだのたくさんあって白無理感加速してた あかんわ…4ターン目で勝負決まりすぎる
なんやこのゲーム… 昨日まで余裕で回せてたのに今日は30戦近く回して1回しか勝ってない
わけがわからん
ペガサスオルカとゴレイム地獄で対応してたら6コス出せずに即死するというかオルカは対応できんわあんなもん… 最近やたら勝てなくなったの俺だけじゃなかったのか
でもAIは勝ってくる てか多分だけど自分のしたい動き押し付けるゲームだから受け身に回ったら速攻死ぬのかこれ
マリガンでほぼ勝負決まることと自分のしたい動きひとつに特化したデッキってなると自由度なくなるなぁ
…俺やっぱつれぇわ >>807
これなんかビッグウェーブ来てるんか?
悔しくて寝れない みんな微妙にデッキをアップデートしてくるし
ちょっと前まで勝ててたのにっていうのは良くあるからこっちも調整してまた連勝に持ってってる
AIが慣れてきたとかもあるのかもねE環境も終盤だし
月曜からまたみんなポンコツに ここ数日理想ムーブ食らいまくってるわ
相手が事故ればこっちも事故ってる 確率ってのは偏るものさ
あとこのゲームはAIが最低限の動きをやってくれるからミスが少ない分デッキのパワー差が露骨に出てしまうからそこもなかなかきついかも
そう言った資産の差が露骨に出るランクマで遊ぶより先にクエストモードを遊んで資産を貯めたりしてみるのはどうかな? こういう時はAIアドバイスまたはおまかせバトルよ
困った時のAI様だ ifバトルで負けた試合を振り返ったりするのもいいぞ! SAOのデッキのパワーもそうだし白赤の除去もエグすぎるわね
というか常に大事なとこでは除去ぶっぱなされてる感じで粘ることできずになにもさせてもらえんレベル
青の波連打からのオルカマジで殺意ありすぎて泣いたわ てかAIごと切ってんだよな
資産も赤無に限ってはあるし
ただ本当にこっちの理想ムーブの1の手と2の手も理想ムーブでつぶされてふぁっ!?ってなる
なんか勝ちまくりのAIのほうが運すいとってんのかと 相手に多いのがそれらのラインナップということはランク上げ中の新規かな
デッキパワーの差が結構重いから誰かのデッキ参考にした方がいいのかな 後幅広く戦いたいなら現環境なら赤がいいよ
サモンゴレイムによる速攻プランから
ちまちまアドとって除去を使わせて無貌の巨神でフィニッシュするコントロールプラン
場合によってはlv3フレイムリングによるブロック不能での押し切りなどなど
相手やハンドに合わせていろいろな勝ち筋を構築できる 今の環境だと先行運と引き運以外の要素がほぼないツインホーンを相変わらず使ってるわ
エラーとか積んでないからたまにベルフェ出されただけて詰むけど ランプツインホーンらしきデッキで相手AIが村娘ビート始めたときは笑えた >>817
赤使ってたのか…誤解をしていた。申し訳ない
ifバトルで確認するとわかると思うけどもAI側の引きと自分の引きは全く同じマリガンをして同じように動いた場合ほぼ変わらないんだよね
で、なのにもしAI側が勝ってて自分が負けてるとしたら
1.試合中アドバイス機能を切った或いはアドバイスを無視した結果AIよりもよくないプレイングをしている
2.相手の人間側がミスしている
この二つが考えられるかな ゴレデッキつかうと相手もゴレデッキで理想ムーブされて互角のところ夕日のおっさん出てきて終了
自分も夕日のおっさん使うと除去されて終了
フレイムリング使うと相手のデッキがスフィンクス&除去で終了
みたいなノリやぞ マスターは途中からレジェとマッチングしまくるようになるから慣れてないと大変だよな
相手ランクでAIレベル一気に変わるし >>824
AIとプレイヤーで配布カードや先後の違いないんか
じゃあ俺が完全に悪いのか…
初心に帰ってAIのいうこと聞くか こんな時間に人の温もりに触れて感激した
カードゲーマー優しいんだな
体臭はすごいらしいけど… てかうちのAIって人間相手にしてたんか
今知ったが 俺も最初はクロスバトルの意味よく分かってなかった
バディの相手は
1.人間
2.おまかせAI
3.bot
のどれか というか気づいてしまった
ここでアドバイスくれる者どもがこの時間起きているということは…
バトスピコラボで帰省してきた人多いんかな 黄色と紫には6コスでもうこいつ出てきたら勝利確定っていうカードがないとこの先生残ることはできない
キスカ返して サモゴレ2連続にAIが勝ってたから何事かと思ってリプレイ見たら相手が途中でなぜかトークンで殴るのもブロックするのもやめてた
八百長…見んかったらよかった… 【芸能】霜降り明星、Eテレ「天才てれびくん」事実上の降板へ せいや下半身露出報道、本人は「ハメられた」 [jinjin★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1592597508/
こっちはどうするの?続投? 急に刺客オーディションとか始めたのはもしかしてこの事を何らかの形で知ったからなのではないか?と邪推してしまう
まあ刺客二人のバトル面白かったから変えても文句はないけど 勝率3割くらいには戻ってきた
やっぱデッキやねんな
面白い
でもハゲそう 合意してのオナニー見せ合いとか高校生みたいでええやんな
コロナに配慮したって言うてるし倫理観もまっとうや
相方なんかポケモンに見立てた野良猫レイプしてそうやのに コードマンの水着ユニフォームでムラムラしてるここの連中と同じレベルや 今日のイベントマッチからせいや外すかと思ったら普通にいるじゃねーか
運営にクレーム入れといたわ 開発はF実装までにセンシュウのフリーズするバグ直してくれ
お互い生物いっぱい出してる状況で変形させるとまずフリーズする
4コスト以下を並べるFの黄色に対して相性のいいレジェンドがこんな状況じゃ 力の吸収の相手の選択しないで対象に出来るアタックしているミニオンって初めてかと思ったら既にムービングシールドがあったわ 受けのカードはあんま使われないからなあ。ウォールオブエアーくらいか 貰ったチケットでリタ当たった…ソルス3枚いるのに…
アリスくれよ キリト衣装のクロードがダサすぎて見るたび笑っちまうからやめてほしいわ せいやさんは酒袋に続き玉袋の称号まで手に入れてずるくね(´・ω・`) 割と現実的な条件で配置するだけでライフ4位上のフォースを破壊する赤ベース フェニック•キャノン流石にやばすぎる
他に1つでもBSのマナがあれば配置するだけでライフ4以上のフォース破壊とかケイミノ辺りの存在意義無くなるわ
今環境で白コンとかケイフェニが多かったことに対するメタなんだろうけど露骨過ぎて草も生えん ジェミナイズがうんこすぎてデッキトップ操作あるのかと思ったらなかった 白にデーモンズテラーの上位互換出すとかバカなんだろうか 耐性色の白にブロック不可も凄いな
ブレイブ持ち守護者もいる
赤のサジッタフレイムも強力だな
紫は自分のデッキ破壊や奪命にリターン割かれてる分大人しく見える 赤にフォーゲルバインの上位互換出してるし
バカだよ 青メインで使ってたけど次の環境は無理そうだから白に浮気するか バトスピコラボカードを見てるだけで思うこと
バトスピって雑な効果だらけの作りしてるせいであんまりカードゲーマーが寄りつかなかったんやろなって このコラボ終わったあとどこに向かっていくんだろうか…ゲームとして成り立たないような感じになる運命なのか コラボよりバーチェが怖いわ
ハウリングボイスが2点出るようになるんだろ?
ラケシス抜きでバーンだけでやられそう バーチェラケシスはわりとやばいかも
フェニケイでやれる 次環境先行1ターン目でフォース3点叩けるんやと
フェニ環境終わったな バーツェ出すまでにフォースもフィールドもボロボロにされてそうなんだよな なんかここのスレ住人って強力な新カード情報が出る度に
「うおおおぉ、つえええぇ」とか喜ぶんじゃなくて
「このゲーム終わったわ…」って落ち込むよね
変なの クソ環境がさらなるクソにまみれるのが目に見えてるからやぞ
Cが出る頃にはスレ勢い200以上あったのに今は30前後とかみんな萎えてる
現実見たくないならツイでは人気!とかやってろ 死ぬほどネガティブなのがここのスレ民
カードゲームってどこもクソ環境クソ運営とは言われまくるがこんだけトップレベルの良環境多かった今環境でもクソ環境言うここのスレ民は流石におかしい
甘ったれてる バトスピコラボで始めた初心者です
シルバーコインが明後日でなくなるらしいのですが初心者が買うべきパックって何ですか? 今ならEVOLVEでいいと思うよ
次環境でも使えるレジェが多そうだし コラボの度に環境と色バランスがぶっ壊れて、新しいパック買わせるために力ずくで全環境を覆すようなカードを作る 甘ったれてるって言われても多分ここに来てるような住人はシャドバみたいな本格的eスポーツに嫌気がさしてるような連中だからな
SAOコラボ!赤アスナからキリト三体スイッチ!とか4マナで5体ゴレイム!とかで蹂躙されるとずっと良環境?ってなるんじゃないか 後攻のストレスを減らすカードがくればうおおとなるんだがな
とは言っても現実的に後攻が先に出せる可能性カードって6コス8コスくらいなのよな
それも4コス5コスに除去効果持ちが増えると潰されやすくなる
フラミンゴは少しおっとなった先攻時弱すぎるのと後攻時でも色マナ確保に寄与しないからどうなんだろうな
ペガサスとは相性良さそうではある デッキ破棄カード無かったから飽きてやめちゃったけどリブラさんが来たので戻ってきました!
楽しみすぎるゥゥ〜!!
俺はリブラで火星の王になる ところで白のバトスピ軸はどう組むといいんだこれ
耐性持ち出しつつ軽量マジックでそれを補う感じだろうか
ハンター軸に近い構成になるのか?
赤と紫のバトスピ軸はやりたいことが分かりやすかったけど 今回赤が新しく得たもの
・ブロック強制
・連続攻撃
・フォース直接破壊
・ライフ回復
あのさぁ 先行1ターン目にフォース3点ってどれのこと?
流石に運営もそんなにアホでは無いと思いたいんだが ほんとに赤ある程度条件付とはいえバウンス以外の他の色の役割ほぼできるようになってんな
墓地回収まであるのはもう草 ヤシウムさん本家でも規制されてるパワカだからね
強化リメイクのせいもあるけど バトスピとほんまやり方変わってないんやな
強くするにもメタカード出すにしても 俺も先攻3点分からんわ。アンキラブレイドラしたら先攻1ターン目から1点出せるようになったのは分かるが。 バーチェラケシスでなんか考えるわ
これまで欠点だったクラゲガールが採用しやすくなったことに利点を見出す デーモン軸で作りたいな
奪命が今回やっとコンセプトとして成り立ちそうだし
奪命だけ今まで不遇だったからな コラボで味を占めたと同時にコラボでしか稼げなくなっちゃったんだねえ フォース ケイローンオルトロス
ベースに紫乃宮を置く(配置時効果にてプティディアブルをトラッシュに送る)
リターニングでプティを手札に返す
先行1ターン目で400/3が出てくる
可能性は低いけども1ターン目3点が理論上あり得る程度にはインフレしてきた 先行1ターン3点は
フォースケイオルで
まいでプティディアブル落として
リターニングで釣り上げればいける
現実的じゃないけど てか今の環境なら弱体化前のフルスペックキスカも普通なんだなぁ ラケシスナーフ来ないとバーチェラケシス強すぎるぞ
対話拒否デッキがこれ以上増えて欲しくない ハライスネークテイルザイレンセンシュウで縛りまくるデッキ考えてる。スネークテイルにフィードつけてリカバリーや! 今日は調整に関するお知らせあるよな
調整なくても調整必要ないと判断したというお知らせやってたし
だんだんギリギリになってきてるけど ラケシスされた後にジークヴルムノヴァ出してドヤ顔してぇ…! ブレイドラがいるから1枚目のジークヴルムはほぼ白馬の強化版みたいなもんだよな ジークヴルムノヴァの効果起動コスト確保のためブレイドラを破壊! バーチェそんな回るかな
というか青でフォースを守りきれる自信がないわ 環境的にラケ出す時にフェニ割られてたら返しのターンで殺されるだろうしな >>909
今でさえ白に対してラケ出したらそのまま殺されるパターンもあるくらいなのに カードゲームってさ、インフレ続いた場合ってどうなっていくのん? ジノヴァは何枚採用するのが良いんだろうな
2枚目以降自分の場のドラゴンを破壊するのは割とキツいコストだろうし
アタック時効果だけでは正直心許なく見えるけど 安定した先行1ターンキルがtier1になる
それで環境のバランスをとるにはシャドバみたいに全てのリーダーがtier1〜1.5のデッキを使うことになる
ジャンケンになる >>911
遊戯王は防御側もインフレさせることで一周回って独自の読み合いが展開されるようになったよ
インフレすることがつまらないんじゃなくて一方的な展開になるのがつまらないと思う根源なんじゃない? ベースアウトも選択肢になる終盤ならピナブビィを捧げるのも手だな
赤マナの確保が必要だが 防御側のインフレはハンデス、手札誘発、除去、常在型無効能力とかのフラッシュタイミングでフリースペル化 防御側もインフレさせたら負けた時に〇〇握ってない奴が悪いってことで負けた側に非があるようになるぞ 対処札持ってるかどうかだけの引き運ゲーはつまらない インフレが進むと超高速アグロと高速特殊勝利と高速ワンキルと超高速踏み倒し以外環境から消える まあカードゲームなんてそんなもん
1Tプティ面白そうだしオルトロスにこだわらなくてもいいかね? デーモンは多分フェニックス切って良いと思うんだよな
前々からお遊び程度に組んでたけど
ぶっちゃけ墓地こやして墓地から回収してってやってるとマジックの枠が無いし
墓地こやしてたらデッキに6枚かそこらぐらいしか入ってないマジックが落ちて使えないということすらある
オルトロスウロボロスでいいんじゃないかな 後Fで多分耐性持ったデカイ生き物をフェニックス使わずに軽量マジックで補佐するハンター軸がなかなか強く使えるようになると思うからフェニックスゲーに飽きてる人はそっちの方向で遊んでみたらどうかな でもケイローンリターニングでブン回り期待するんでしょ? 赤だけエヴォーカーで発動する連携もらったな
手持ち的にも赤単ドワーフが最初に組めるようになりそう ゴールドで30連、ステップアップで40連、
現時点のスピリットでレジェンド3枚は確定
貰ったチケットで+α
ワクワクが止まらんわ そうか、プティにオルトロス乗るのすっかり忘れてた
確かにフェニ割れるか スピリットが30万以上あるから次のパックは配布されるチケットだけでいいや とりあえず明日は早速赤ブレイヴ軸使って遊びたいな
サジッタフレイムやらフェニックキャノンでサモンゴレイム使うタイプの赤はおやつにできそうだし
メガバイソンで耐性付けたサジットアポロドラゴンで殴ったりしたい ルナティックにバイソンつけてクロークすれば対策なんてほぼないよな
それをどう通すか にしても今回のアプデ直後はアーマーヘラクレスでしっかり殴ってくれたのに
DP0扱いを再度学習してしまったのか時間経ったら殴らなくなったなぁ 先行1t目アーマーヘラクレス召喚
2t目エミリーベースに配置>ミノタウロス召喚
って流れの後アーマーヘラクレスで殴らずにベースに戻してしまうんだよな
何かの除去の警戒かもしれないけど 今回の水着はコイン交換に入らんよなぁ
入っても確定400パックだし5000枚より多かろう サイドBが後出しなのが嫌だ
しばらくはパック引けないな サイドBしか欲しいの無い人はじれったいだろな
両方欲しいならさっさとパック剥きまくっていいからな(^^) うわああ17時までメンテかよ
ゼノンザードやりたすぎて憤死しそう ステップアップとかお得ダイヤは早めに告知してほしい 今回多分ステップアップないんじゃないか?
SAOパックと同じような扱いな気がする バトスピコラボカードに弾さん(ブレイヴver)は無いのかな? 黄色使いたいんだけど何使えばいい?
ゲームウィズ見たけどカスしかなかったで
本当に黄色使いた ゲーム内のオススメデッキこコピってみたら?
割りと有能よ シキツルのボイス付きとか言う開く時に高レア演出で期待させる上に腹立つ絵柄に腹立つボイスな糞カードぶち込んだのマジで許さないからな 相変わらずコラボキャラの3Dモデルのクオリティが一段劣るな
コードマンは他社に外注でコラボキャラは自社製か?
アニメのキャラなら無理に3Dに起こさなくてもlive2Dとかでもいい気もするがな 今回赤と組み合わせる他の色のカードもあるしあからさまに赤優遇だと思う イベント戦がダンの冒険を追体験しているみたいでよき
続編の最終話直前で初めてダンと戦う相手が序盤からいるけど ブレイヴは凄かったよな
バトル中にマジ告白すると誰が予想出来たか 前回は赤黄緑、今回は赤紫白だから一番不遇なのは青のはずなんだけど意外にやりあえてる 青じゃシュナイデンを突破出来ないからキツいな
バーチェとラケシスの同時採用ってあんまりメリットなさそうだけど何か考えあるの? バーチェはラケよりジャイマリアと一緒に入れて殴りとバーン両立した方が良さげ感ある ホワイトキャット大丈夫かなこれ
4/700/2襲撃再起
アンジェラ+気高き騎士のパッケージもヤバそう 公式レシピの赤単BS使ってNPC戦してるけどもうヤバい臭いしかしない これフェニックス使わないと舐めプと同じくらい
赤使わないと舐めプだな バーチェだめだ絶妙に使いづらい
なんでダメージ増幅自ターンだけなんだよ舐めてんのか バーツェは調整されすぎたね
7コス、バーン常時発動、毎ターンマジックサーチでもよかった
今の環境で返しのターンにマジック温存しながら守るのは無理 紫は煮詰まれば強い動きが出来そうだけどそれ以上に赤が暴れてどうにもならなそう 今回のクエスト前回と比べて殺意高過ぎやろ
いや前回は100ステージだったとはいえ
Fと比較しても最初からガチ度高めだな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 27日 20時間 32分 52秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
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