【まがつ】禍つヴァールハイト Part127
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■正式リリース日時
2019年4月23日(火)19時30分頃
■公式サイト
http://www.magatsu-wahrheit.com
■公式Twitter
http://twitter.com/magatsu_klab
※次スレについて
次スレは>>950が建てること、建てられない場合は>>980が建てること
※前スレ
【まがつ】禍つヴァールハイト Part126
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1588455251/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■育成のすすめ
Q.どのジョブで始めればいい?
A.育てやすいのは火力職。必要とされるのは火力職と回復役。たまに補助役。盾職は高難易度帯では引っ張りだこ
さっさと二次職に行け
火力特化職はガンスリンガー、ローグ、魔剣士、スペルキャスター、ただし耐久力が脆い
火力と耐久力ある職はガンナイト、レンジャー、グラディエーター、ウォーロック(回復補助)
絶対的防御職はパラディン、硬いけど火力にも貢献出来るガーディアン
ヒーラーはエンチャンター(バフデバフが出来て有能)、クレリック(攻撃も出来る)
Q.どうやったら強くなれるの?
A.このゲームの強さは「レベル」と「ソウルツリー」と「装備」で成り立っている。
ステータスへの影響は「装備」>「ソウルツリー」>「レベル」の順。
ソウルツリーはレベルによって解放されるので、まずはメインジョブのLvを30、他を15まで上げ
メインジョブのソウルツリーを埋めつつ、サブジョブのツリーの紫色のアイコンを取っていこう。
それ以降は全ジョブ50辺りを目安にレベルを上げていくとよい。
Q.レベルはどう上げればいいの?
A.まずはストーリーを進めよう。育成に不安が出てきたら、以下の方法を試そう。
バトルクエスト内の「大陸」で右下のオートバトルを押して放置し、自動戦闘でレベルを上げる。
レベル差による獲得経験値減少ペナルティは撤廃されたので、強い人をフォローしてお供に連れて
Lvの高い狩場で放置すると時短になる。
Q.スキルツリーに使うオーブは何処で集めればいいの?
A.トレーニングクエスト内の、「ソウルツリー素材クエスト」で集めよう。
フリートレーニングはチケット無しで何回でも挑戦できるのでポチポチ頑張ろう。
1日1回のデイリートレーニングは1回で複数種の素材が1度に入手できるので優先的に受注しよう。
Q.装備はどう強化すればいいの?
A.まずはガチャを回そう。メインとなるSSR装備は経験値素材で最大Lvまで上げること。
その後、「進化素材クエスト」でクリスタを集め、とりあえずSSR+に進化させよう。
Q.それ以降の強化は?
A.不要な装備(他ジョブのメイン装備枠から溢れるSRや、R装便など)は砕いてマテリオにしよう。
入手したマテリオは、ショップで限界突破クォーツやスキルクォーツと交換してメインを強化。
その後、バトルクエスト内の「災厄」などで素材を集め、さらなる進化をしよう。
ただしSSR+からURにすると強化時の必要ルカが増えるので、なるたけ限界突破してから進化しよう。
Q.レア素材/装飾品が落ちない!
A.入手確率ははっきりとしないものの、場所によって傾向がある。
主な入手場所はストーリー、災厄、研究棟(通称「塔」)。
素材 :災厄≒ストーリー>塔(塔ではほぼ落ちない)
装飾品:塔>災厄≧ストーリー(元々全体的に落ちにくい)
Q.お金(ルカ)が足りない!
A.トレクエ内のルカラッシュが主な入手場所。額が少ない? ポチポチ頑張ろう。 ここの人達は目の前に大きな釣り針があっても応えてくれるから好き メアリンとかいう助っ人レンジャー総合77万でAS28000とか舐めてるだろ そういえばメンテ直前にクソゲー乙って名前の人がワルチャに書き込んでましたね…Lvが2のガンナーというところに少し引っかかりましたけど クソゲーなのは事実定期
クソゲーの中ではまだまし定期 しかし1stの頃から超光臨との抱き合わせガチャでしかまともなセルランいってなかったのにそれすら不要にしてどうやって稼ぐ気なんだろうな
色々頑張ってはいるっぽいけど儲ける気はないのか アニメでパズるってステマダイマ無しで?
流石にきついんちゃうの
君の縄でさえ必死にダイマステマこいてやっとだったのに 仮にアニメが大成功してもアプリに来ても少しやってすぐにアンストやろ
新規に厳しすぎる >>14
むしろ新規とかすぐ超光臨行けるだろ
周回するだけでスキル書手に入るし
フェンリル以降はシラネ ルーキーの育成をチームでして戦力60万くらいまで育てて報酬なり新たなチームパッシブなりチームに恩恵があれば
少しは歯止めがあるのかもしれんがな
ただルーキーランみても古参の複垢以外の新規は軒並み引退しとるから結局今と変わらん状態か・・ 仮に新規入ってきてソコソコのチームにはいっても超光臨2NDのリンクばかり張られて疎外感しか感じんだろうし
戦線にでれるまで大体3か月くらいか?その間に余裕で引退待ったなし
新規から引退までの完全オートゲー
やるとすれば運営の社員がチーム作って新規だけ集めて第三形態のチームでキャりるしかねえだろうなあ 新規だけど本当その通りだわ、そこそこのチームに入れたけどチムチャも超2の話題ばっかりだし超1誘いにくい雰囲気すごい
ルーキーお助けボーナスでルーキーとクリアしたら泥率 +何%みたいなのあればいいのに そういうのは遠慮せず超1募集したら良い
既存メンバー的には超1募集なんてするはずもなく
やる気有るのかわからん新規相手に誘うのも躊躇われる
どうせ暇してる奴ばかりだからヘルプ出したら山程来るだろ 結局は自分と同等くらいの強さの人と集まってあーだこーだしながらやらないと面白くないのよね
キャリーするのも、してもらうのもどっちも疲れるんよ 残滓はいくらあっても構わないから超1は遠慮なく募集しろ まーた直前で延長か
延長するにしてももうちょっと早く情報出せよな なんか毎週土日にランキング上位チームの方々が超1キャリーする自主イベやってるみたいだから気後れするならそこ行けばいいんでない?
超1以外にも色々手伝って貰えるそうだから超2以外話題があまり無いうちのチームからそこの人達のチームに何人か新規ちゃん引っ越ししていったわ 開始3か月までのチームの新規がホスト必須クリアで超光臨1のコアLV150の進化素材ドロップにでもしとけば
新規育成引退引き留め策くらいは機能するかもな
アニメ化するまでその辺煮詰める必要はあるな
新規のおすすめチームに超光臨2が活況なチームが表示される愚策は今度は無しにしてくれよ 最近始めたばっかだから今回のイベントも初めてなんだけど
このおっさん声のキャラ人気なの? 限界突破ないのはいつものこと
昔の武器でつくのはEXガチャだけ >>36
今はもう人気もクソもないけど1年以上前にチャンネル売って引退するまではvtuber界隈の人間には人気だったよ
Twitterの使い方下手すぎて引退する前に数回炎上してたけど なんだこのイベント…ガチャ武器も微妙だしクエストはルカも稼げないし…シロのおまけか てかイベガチャ引く人おる?有償ならクォーツ集めればスキルマにできるけど引く価値あるかなあ イベガチャは有償でおっさんの声がついてくるようなもん
使い続けるのは鋼のメンタル 新規と超1行って楽しく戦略的にマルチできるかって言うと超過火力で瞬殺キャリーだしな
ベテランが舐めプ装備でドヤ顔でギミック体験させてもつまんないだろうし 一定のランクまでの間だけ入れる初心者ワールドみたいなの有れば楽しめるのかもな
全く使われてない団員ランクでも使ってやってさ おっさん声が気持ち悪すぎる
こんなんが人気だったとか日本ヤベーな 新規が超1うんぬんよりこのゲームはどこまでいっても何千回という周回ゲー
という事実に耐えられた人だけ生き残ってる気がする
チーム検索改善で新規も来てるけどこの現実を知った人から辞めてく印象あるわw 1周年おめでとう!!!!
復刻
新規イベ
復刻
まさに終わってるゲームって感じね
アニメの予定のせいで死ぬに死なせてもらえない感じ スキルクォーツがボロボロ落ちるな
シロイベで反省したのか スキルクォーツはいいけど、3凸でガチャからでるのにルカも強化クォーツも稼ぎ場ないってどうなのよ
裏置き用に有償いっぱい回したくても一つ派生するのにどれだけルカと強化素材使うかわかってんのかアホ運営
前イベで稼いでてもイベや超2の防具やらアクセやらでも使うしさあ
有償ガチャにはルカと強化クォーツとスフィア付けろよ 今回はそんなに回してないけど旧シロの時はガチャ武器派生させるだけでルカ10億以上と強化クォーツ2万個飛んだからなあ
更に新シロ武器とイベ防具やらアクセ、超光臨の防具やコアやら作ってたらずっと周回してても全然貯まらんよ
合間に超2やソウルストーム集めやスフィア集め、隊長やらガガラジャやらもしなきゃだしな
まあ一番の問題はそれだけして作った装備で何と戦うの?敵いなくね?ってことなわけだが >>56
結局使う人と使わない人の差を埋めるにはガチャに付けるのが一番だと思うんだけどな
多分そんなに回してなきゃ>>55みたいな感想になるんだろうけどずっと周回してたっつーの
集めて使って繰り返しててゼニス武器なんか育てる余裕全くないわ >>56
一つの武器LV150に対して強化クオーツ大体700前後なんだけど2万個って… LV150武器10個作っても3億5千万ルカ
強化クオーツも7000弱位なのに イベ装備とガチャ装備で素材やルカがほぼ変わらないってのもな…
まあイベアクセの方がへたなガチャアクセより優秀だから当然かもしれんが いずれにせよ獲得ルカがゼロってのはないわ
シロイベで稼がれたのが余程悔しかったのか
以前からそうだけどやることが極端すぎるんだよ >>60
いや普通に30個以上作っただけだよ?
せっかく3凸済みでくるから裏用に作っときたいやんステも高めだし
1/6だから目的数引くまでにかなり偏ったってのもあるけど 3凸で出るの?
有償限定かな?
無償で1枚出たけど無凸だったわ シロものじゃおじも復刻ガチャの有償確定枠は全部3凸済み
現状凸クォーツが一番不足してると思うし裏置きに使えていいよ
今回のは会心マスボあるから限界突破で埋められない時は表に置いてもいいし メイン職以外をお手軽に始めるには良い機会ではあるな 超1武器分解で素材とれるの良いな!
光土は少なかったから助かる
武器チケ山のようにあったからな
全部交換しよう
ロックの山を見て言葉失ったわ
........クソがっ! 初心者パック490円というのを購入して無事3凸武器を手に入れました
しかしコラボガチャは確定枠しか出ないのね
ピックアップもされてる感じしないし 6職に武器種が増えていくから中々の闇鍋具合だとは思うよ
課金続けてる人はすごい 課金はしてるけど復刻系は引かんな
どうせ翌週に新効果の新しい武器がでたりするから 意図したものじゃない不具合w
文句沢山でたからルカも経験値も増やしますって素直に言えよw まあ有償のほうは凸済みかつスキル上げ無料だから完成品が一発で手に入るようなもんだし初心者〜中級者にもいいかもね
使わなくても補助枠埋められるし
無償のほうは引く価値なし この頃不具合として調整する運営多すぎやな
まぁ便利な言葉だけど、使われすぎて最早な 環境に合わせて調整しますだけでええのにな
意図したルカと経験値が設定されとらんかった上にどっから出てきたか知らん変な設定されとった
ってわざわざ無能アピールする理由もわからん こんな簡単に上方修正するなら銃以外の武器の上方修正もはよ そういえば
ソウルチップ交換所に業炎禍のソウルグレア追加するの忘れてない? わい盾やってるけど、あれイフに絶対必要ってわけちゃうしな
火力全然たりてねーなって2覚醒しようにもAP0まで使う人ばかりで非現実的
結局、その指輪つける云々よりはよ倒してに落ち着く・・・ 敵が弱点属性から吸収やらガードに変化して1色染め潰すだけでダメージインフレ抑えられるんだからやってくれ
インフレしすぎて過去のコンテンツが死んでって作業ゲーすぎる 今回のソウルグレアは確かに要らないが、要る要らないの問題じゃなくてなんで今まで通り置いてないのってことじゃないの
どうせ入れ忘れてて話題になってないから対応してないんだろうけど 茸がまともなレスしたあああああああ
まぁそういう意味やろな そもそも最初から交換に入れとかないで後から追加しますよって形にしてる意味あんのか ゼニスUR+、杖全体5hit、剣2hit
運営は剣に恨みでもあるのか? 少HITにも何かメリット付けんとな
高HITをHIT数据え置きのままナーフする方が現実的な気はするけど 3次職でジョブ毎に基本の与ダメージ上限値を変えて設定すればそれで全て解決する気もする
結局ダメージ上限の仕様が頭おかしいのが全ての元凶なんだから >>51
1周年でコラボ頼りなのは草も生えんわ
1年かけて独自の魅力は何も作りあげれなかったのか 超Tを助っ人有りのソロ用コンテンツにするってアンフィスどうするんだろう
アンフィスだけソロ攻略の難易度めちゃくちゃ高い気がするけど >>91
左右の雑魚なくしてギミック廃止するんじゃね 雑魚にデバフ入れてわんぱんしてボスをシバいて浄化に耐えればいいんじゃない? お使いクエストがバックグラウンドで動くようにしますの奴なのだろうか ゼニス盾は、UR+にしてソウルが30から60になるだけか
ふーん、なんだそりゃ 見た目装備が景品の高難度追加にソロコンテンツとか運営ここ見すぎやろ 運営さん
水禍リヴァイアサンΩ実装に合わせて
強い雷剣実装してください
ウォーリア隊は今のままではまともに戦えません 雷剣は最大3ヒットでモーションも長い武器しかないのに恵まれてるって本当ですか? Ω用に特効ガチャ用意するのかな
超光臨2があるからやらない気がする
超光臨1用のやつの進化派生はやりそうだが Ωに合わせて1stの派生はやってきそうだね
リヴァだとエロクトロか >>99
シロ武器5ヒット、けもみみ王国武器5ヒット
雷以外恵まれてるのに欲張るな! 今のケモミミ周回でオートにしてるんだけど、これ確か去年2人の距離近すぎてメンテした案件あった気がするんだけど、今やってるのも近すぎてたまに動かなくなる時あるんだけど。
運営さんは忘れてしまったのかな? 毎度毎度の緊急メンテも石を配ってれば文句でないと思ってるんだろうけど
そういう部分で徐々に徐々に運営への信頼を失ってきた結果が今のざまだって自覚あんのかね 今は近くてもほとんどの方がソロだから支障ないからなぁ
前回はPT組んでてはぐれまくってたのがダメだったんだしね ソロクエストとやらのほうにも高難度期待したいけどまがつの仕様じゃ難しいのかな
マルチもいいけど一人で延々と全職装備組み直しながら遊べるようなのも欲しいから頑張ってくれ運営さん >>102
シロ武器はアダラ銃に大差つけられてるしけもみみはモーションも長いし突破のない雑魚武器じゃん のじゃ武器派生進化で獲得ソウル下げてるのケチくさい それヒット数増えてるから1ヒット毎のソウルが減っただけじゃね 次の超2で急激なHP回復に反応してバフデバフ使用だから今回の派生にクソみたいなHP回復ついてるんか
またプリ不要の予感しかしねぇな イフリートで思い知ったが回復しとけば良いだろ程度に思ってるプリ多過ぎだから構わんわ >>113
新しい土持続回復本とか出そうだな、星座本と組み合わせれば・・・ウォーロックでいいな そうか、けもみみ本で眠らせてから回復させればバフデバフして来ないか、でも雑魚敵いないと殴って起こしてしまうな
もしくはスタン効かなくて強力なバフデバフしてくるタイミングで眠らせるとか レイル方式で回復するのは面白いな
流石にコラボガチャをギミックの鍵にするとは思いたくないが 睡眠がギミックにねじ込まれたら持ってないプリの尻拭いをパラがしなきゃいけない地獄が開かれるぞ プリ強いとか言われてたけど最近はもう要らないな
回復バフは盾とウォロ
デバフはローグガンスリがやれば良いんだし ヘイリーと新水本とイグナーツ胴アクセのマシマシで星本で回復すればいいんじゃないかなぁ? バフデバフ付いてもカンストダメージ連発させてるガンスリが容易に想像できる そこまでやれば火力職()な剣とスペキャに脚光が当たるかもな
それでもまだローグのが優位そうだが 急激なHP回復がダメってことはレオ胴やユル胴のダメやん まだまだ高難易度とか無縁のへなちょこガンスリなんすけど、
ねこま銃を進化させるなら雷と風、どちらが良いとかあります?
んなもん手持ちの装備次第じゃぼけーって気もしますが、
ヴァル銃フィオレル銃と合わせて風染めが無難っすかね…? とりあえずは手持ちと相談して同じ属性の武器を5以上集めるようにしたら良い
ひとまずの目標は特攻2.5万、属性値1000、会心率800(いわゆる属性染め装備)
裏と表に3凸メナス武器を詰めるだけで結構変わる
このくらいまで達成できればチムメンと超1に行くくらいは出来るはず
ちなみに何でこのゲーム始めようと思ったの
新規って本当に居るんだな… 正しく手持ちの装備次第じゃーってとこだが
ザルニーツ持って無くて手持ちそれなら風しか無いだろ 超Tもまだってことならリヴァはなんでもいいしとりあえず風でいいんじゃない >>121
1stからずっと最低でも武器1つ引いとけ居場所あったんだからしゃーなしやろ
それでも普通に入れるパテはあるし、実装当時の星ヘルの単体火力やフレズのナイトやアンフィスの手数無し火力に比べたらまだマシ 超Tももはやガードアブソーブじゃなけりゃなんでもいい感あるけどな ありがとう、とりあえず風染めを目標にやってみるッス
チームはいつの間にか自分ともう1人くらいしかinしてないっぽい悲しみ チームはもう老舗大手でも空きあるしさっさと人多いとこにいったほうがいいぞ 来週1週間木曜からチームイベントがある
チームイベント中は脱退できないから注意な ありんこもやめたかぁ、あまり好きではないが残念だ。もうダメかなぁこのゲームは。。
課金したら誰でも強いし永遠周回で同じことの繰り返しで 動かない上にps必要なし、ギミックを理解するだけ。あほしか残ってないもんなぁ。とりあえず一言、強武器並べてボタン押してるだけなのによくそんな自慢できますねー?Twitter民よ ウケるわ。 めっちゃTwitterチェックしてるんだなようカス >>140
違うて なんかお知らせこん?フォローしてるやつなのかまがつ関係なのか知らんけど いやでも目に入るやん。しかしパプジ面白いなぁハマり中 やっと隊長アクセ終わったけど 周回クエだせよなぁめんどくせえー 野良だとオートしかしないとか言ってるひとみんって奴も引退してくれ
上位チームにいると自分も強くなった気分になるのはわかるけどイキりすぎ なんかグラディエーターってヤベー奴の割合高すぎるな
シャチ剣、アクアオーラ剣、メナス剣、スイカ盾の奴2人揃ったパーティー見たぞ 機化、光化、龍化のスフィアじゃなくてノーマルのスフィア集める周回クエスト作ってくれ〜
あと強化クォーツ足りねーyo
イベントも前の素材専用のクエストあった時より効率悪くなってるでしょ バフも持ってないプリがイフリート1覚醒募集ねぇ 流星は寄生しかいないんか まともなウォリはローグと魔剣士になったしまともなウィズはガンナーになったからな
今イフでグラとかスペキャやってるだけでお察し >>149
昨日もいたなそれ
厚顔無恥にもほどがあるからブロックしといたわ >>143
狐ってすげー強いのも数人いるけど最近雑魚も多いよな
あそこの連中は他のチームに比べて野良で立ててたり入ってくる率高いから野良専の自分としては嫌いではないけど
オートしてるかは知らんが俺もそいつはウザくて嫌い >>152
ガンナイトのがダメだせてソウルも稼げるんですが はいはい銃最強銃最強
運営見てるんだろ?現状で銃最強だから今後銃には雑魚武器しか与えなくてもいいぞ ガンナイトとイフリート盾で張り合うならガデでやれよと思うが
何故かグラで来るスタン役 それよりもだ、イフリートでパラディンが何故プリ枠作ってんだよ、ガデになってプリ募集しろよ
プリいるのにウォーロック募集してるようなもんだぞ ナイトが立ててた隊長クエ入ってきたプリも中々気合い入ってんなと思った
最初にナイトがヘイトとって火力がアナゴ2回ずつ撃ってプリはなんか毎回必要もないエッジ投げてた それ多分オート
プリに装備が要求されるようになってきたお陰でゴミプリへのヘイトが溜まってきたな パラがプリ募集してるのは火力3だとクソみたいなのが来るからじゃない?
まぁ、火力2でもシャチ背負ったのくるけどね… 火傷治し本持ってればプリは必要ないと思うけどな
募集する火力の数減らせばそれだけ大変になるんじゃ?
さすがにまともなの一人でもいればスタンして火傷治して次の攻撃食らうくらいには終わるでしょ
ゴミしかいなけりゃ解散すればいいんだし プリでタゲ取って 火傷解除の後の単体攻撃も耐えたらだいたい勝てるけどなぁ。もちろんガンナイトのスタンできる相方いての話だけど。ナイトでもプリでもいいと思うけど火傷解除できないナイトのがめんどそう プリでタゲの維持ムズくない?
胴とアクセ2個とパッシブでヘイト増やしてもガンナーに持ってかれる 今回ナイトは新盾でなく新本取るほうが正解だったな
会心封印は他盾で代用
このクソ盾今後使うことあるのか疑問 いや火傷治し本持ったパラって書いとるがな
回復がほとんど必要ない以上、スタンも火傷治しもできるパラと火力にスタン任せなきゃいけないプリじゃ全然違うと思うがなあ
面子揃ってりゃ火力4が一番楽だけど >>166
シユティアとパッシブだけでだいたい維持できるよー?エッジ使うとさタゲ取りうまく維持できない?あとメトロノアブックがなんかタゲ取りに良い気がしてる。覚醒前の尾の攻撃?らへんでタゲふらつきやすいからメトロノアブックでタゲ取ってるよ。 >>169
火傷解除としか思ってないけどダメ? イフはプリ火力3でコア2個作ってからは全然やってないけどね。ナイト待ちしなくていいからありがたいとしかおもつてない〜。 火傷防ぐアクセ装備すれば良くない?イグニスロール前に倒せればそれでよし、イグニスロール来てもアクセあれば問題なくすぐ倒せるわけだし >>172
安定して倒せればなんでもいいよね 目的は目の前の敵を1回がんばって倒す事じゃなくて 周回だから。
でもさそこがまがつのつまんないとこだなぁって思う。目の前の敵を1回なんとかがんばって倒す事ができるか?がパーティーの目標になるようなクエしたいなぁ、うまくいえないけど。 シャチ剣アクアオーラ剣ヲリが色んなパーティーに次々と参加してる時
過去にアダラ会心ガンスリのいるパーティーに入ってイフリート余裕だと勘違いしてしまう→パーティー入る→アダラ会心ガンスリいなくてパーティー崩壊→
別のパーティー入る→こいつがいる為まともな火力が入って来ない→普通火力がなんとか入って出発→アダラ会心ガンスリいなくてパーティー崩壊→アダラ会心ガンスリのいるパーティーに即効入る→難なくクリア出来て味をしめる→以降ループ >>173
防具とかの必要進化素材数が多すぎるんだよなぁ
簡単過ぎても満足感ないし難しいのも周回ダルいし 一回だけの強敵はやってみたいけどガチャ装備全部揃えてて
その上でなんとか倒せるかどうかのレベルって強さじゃないと
普通よりちょい上程度の強さの人にとってギリギリでも装備揃ってりゃ余裕ってことになるんだよな
作るとしたら属性の有利不利なくすために弱点属性なしでその上でギリギリな強さにしてほしい >>176
そう、そうだよ。もうさこれはさ 運営さんの能力とこのゲームがそういうゲームバランスを作れるシステムなのかだとおもうのです。よたんは その両方が無理なのかなぁと思っています。
とても残念です うまくいえないけど。 >>178
正直に言って 魔王城はぬるい。寄生は許されない難易度がしたい。 >>177
プレイヤー側の強さがバラバラ過ぎてガチャゲーでは正直難しいと思うわ
ステータスとダメージ上限あった頃ならチャレンジエクリプやら可能性があったけど
それでもアダラ銃が代表するように属性相性と武器モーションとヒット数で難易度を維持できないのが露呈した
ここの部分に手を加えないと少なくとも無理だわ あ、ごめん調子乗った。魔王城はいい感じだったと思う。けど自分的にぬるいと思いましたです。 運営の用意した決まった装備やないとクリアできひん難易度欲しい言う事なんか? 野良に人が集まらない、そもそも人がいない、チームで全て完結が普通のまがつでは 色々きついと思う。運営の作ってきた道がよくないとよたんは思っています。 >>182
ん〜難しいね そういう風に言われるとなんか違うきがします。まがつでは難しいですね >>182
他の人の考えはどうか知らんが装備を揃えたら楽になるじゃなくて
装備を揃えてやっと挑戦権を得られるってレベルのやつかな
そうじゃないと装備整ってるやつ集めたら高難易度でもなんでもないって超光臨でさんざんやったからさ
こんなもん作ってもやれるプレイヤーが1%もいないだろうから運営は作らんだろうが それがΩなんじゃないの?3次職前提の難易度言ってたし2次の段階で挑戦権あるのは1%未満でしょきっと
報酬も実用的じゃないしね
ただ3次きて一気にまたヌルゲー化するんだろうが
あとはまあソロコンテンツに期待するしかないかな
それにしてもようたんレスまみれで大人気やな お前がやりたい言うてる高難易度ってのはただの装備チェック部屋やな でもパーティーの外から装備見えるのはいい改善だった 純粋な高難易度望める環境いるのが羨ましいわ
チムメンにAPヘイトの説明してもAP0までぶんぶん丸のチンパンいるから
そんなの無理て 難易度が上がるほど総合の上限規制が高くなるとかはどうなんだろうか?
ヘルなら50万以下とかって感じで縛りプレイやね エンドコンテンツが高難易度になる?超1はソロ向け難易度になるしなんで超2出したって気がする >>190
そのチンパンはグラディエーターだと予想 高難易度出す前に、戦略的スタンプ出してくれ
右、左、真ん中、AP貯めろ、ソウル貯めろ、全力で、待て、カウントダウン、バフしろ、デバフしろ、とかを配置編集機能付きで
VCとかやめてくれよな チンプンカンプンな指示だすカラフルマンが出ると予想 >>195
初期のコメントがそれに当たるんじゃない? >>187
ソロ遊び楽しい?ソロがメインになるのはよくないと思うのですが。まぁいいか pubgいてきまーす アダラ銃潰さないと高難易度作ろうがアダラ銃に蹂躙されるだけだぞ 上限のせいで他の武器が本来の力を出しにくくなってるわけだから全体的に上限引き上げればいい
まあそれでもアダラ銃はモーションソウルで優秀だけど アダラ銃★★★★★
リキャスト★★★★☆
ソウル★★★★★
モーション★★★★★
ダメージ★★★★☆
ヒット数★★★★★
アダラ剣★★☆☆☆
フェンリルであればマシかな程度 アダラ剣強くね?いやそんなの使わなくともダメージ上限までいく人なら出番ないけど アダラ剣は会心アップ派生がもっと時間長かったらヲリ隊の救世主だったな
ローグ系には効果のらないという前提で
なんやあの効果時間ギャグか ずっとグラ使ってたからここでの不評っぷりに驚いてる
そっかー弱かったんかー…
アルテマでは評価高かったんだけどなぁ
もう今から転職するモチベないわ… 更新しなくなったらページ消して欲しいよなあのゴミサイト グラが弱いわけではないが自分が一番火力出せると思ってるグラが弱い
盾でのサポートができるグラは強い >>204
それアダラ剣ちゃうやんけ
エストレイアブレードがアダラ剣やで 火力出したいから火力職選んだのにそれが出来ないのはなんでやねんとしか思えん
なんとか転職頑張ってみるよ
ゲームが終わる方が速いかもしれんけど やはり皆そっち派生は無かったことにしてるんやな・・・ >>205
単純に火力求めるならウォーリア派生は魔剣士だな今は
グラは耐久そこそこ、盾補助、準火力的な立ち位置になりましたとさ スタンとザル盾ソウル稼ぎと会心封印を使いこなせないとグラは厳しいからな
勇者様がやりたい人には少々厳しい >>212
そーいや会心アップ7秒とかあったなw使い所が無い
隊長剣一発にかけるしか無いなw アダラ剣の派生は効果が30%になるか覚醒時の会心率が10秒ほど上がる2種類 グラはガンナーで考えるとガンナイトみたいなもんやろ
ガンスリの立ち位置が魔剣士 イフリートで回復しかしないプリの存在価値とは如何に…
これならパラ1でええわw まともなガンナーはガンスリやってるからガンナイトは大体微妙なやつばっかりだけどな
似たような感じでグラも微妙なやつが多いから外れ職扱いされてるが 攻略サイトが死んでて残ってる情報も古いから
新規ちゃんは活発なチームに入らんと嘘情報で育て始めちゃうな 死んでる時点でゲーム自体死んでるから今更新規?でしょ。活発なといってもチーム内はぐちゃぐちゃ、喧嘩だってしてるよ なんかまた勘違いする奴でそうだから言っとくけど、ステ盛れない魔剣士なんか弱いからな?
剣と杖って組み合わせで当然一番ステ作りにくいわけで、単純にグラから魔剣士にしたから強くなるわけちゃうぞ
多分本気で作るなら全火力中一番金かかるから覚悟しとけよ
ガンナイトとガンスリの関係でいうならグラとローグのがしっくりくる 隊長アクセ周回飽きてきたな
周回クエ出したらすぐに食い尽くされるのは分かるけど一回一回ポチポチするなんて苦行過ぎる >>201
アダラ銃のモーションは★20個くらい付けていいぞ 魔剣士グラより強い言うてもコラボ武器ありきの水だけやない?
覚醒せんとDPS出せへんしまともな魔剣士作れるレベルの奴やったらグラでもそう困らんやろ
三次職が実質次の調整やろし現状で転職は阿保らしいで 魔剣士強いって言うのはガンナーよりスペルキャスターの銃の方が強いってくらい違和感ある 魔剣士は3次職で杖5本持ちな以上糞雑魚確定だから安心しろ 三次職でベルセルクとなった顔文字魔剣士は最高の助っ人なるはずなんだ・・・ 覚醒入ったらシロ剣でイフ10000000削れるから強いは強いで
覚醒入れるまでDPS出えへんのもイフと相性ええし 別にガンスリで良いじゃんってなるのと
介護されながらの火力を良しとできればだな 油田持ちか養分やったら素直に毎度環境トップに転職しとればええな
そこまでまがつに熱くなれるんは羨ましいわ まあそもそも転職ってのが違和感あるけどな
ウォリとハンター、ウィズとガンナーなんて最適な攻撃会心会心威力属性攻撃にするだけなんだから武器以外ほとんど装備変わらんやろ?
必要なのって物理と特殊の防具とアクセと裏なだけであとは好きな武器使えばええやんって話
防具に至っては物理は赤眼鏡と魔王胴足、特殊は赤眼鏡とユル胴足で固定みたいなもんなんだし
レオ足にしたりフロン足にしたりステやクエによっても変わるけどさ その武器を揃える金をくれよ
そしたらどの職でもやるからよ 乱入したらそのパーティーに助っ人NPC顔文字魔剣士がいた
まがつ一出勤率高いなこいつ >>234
結局属性や特効は毎回揃えなきゃいかんのだから、同じ職にこだわらんでもその時強いの揃えりゃええやんってことじゃ?
なんか変なこだわりある人は知らんけども 魔剣士やるならガンスリでええやんって話なんやけどな
せっかく長文頑張ってもろうたけどグラからローグとかそんな話しとらんねん イフリート火力3部屋にアダラガンスリ以外ゴミなんでこないでくれ
特に会心すらふってないゴミグラ
スタンさせるならいいけどそれすらしないゴミは価値ないから ガンナーで特攻があがらんわ
杖を進化させまくれば上がるのかな またガンナーヘイト増加してきたなー
1ジョブに1本くらい水属性以外でアダラ銃基準の武器作れば解決するやろ(はなほじー イフリートに来るグラはシロ剣1本で後はアクアオーラ剣2本ヴァル剣だったりメナス剣でスイカ盾アクアオーラ盾その他系の人が悪目立ちする
火力枠??ってなもんよ
しまいには火傷で死ぬ まがつで遊んでくれてありがとう!ここで愚痴言えて楽しかったぁ。 次のメンテで新アクセ来るんだぞようたん
補助用属性防御アクセだったらどうしよう ようカス引退かよ
リソース亡き今お前くらいしか盛り上げれるやついないのに お疲れ様でした二度とこんなクソゲーに戻ってくるなよ 質問ですが、ヴァル盾を通常時に使うと2hitなのに、覚醒中は4hitになるのはなんでかわかる人いますか?
どこにも表記書いてなくて。。 >>252
覚醒時は1ヒット毎に追加ダメージが25%入る
2ヒット攻撃だからそれぞれのダメージに追加で25%のダメージが追加されて計4ヒットになってる
魔剣士とレンジャーは25%じゃなくて50%の追加ダメージになる 数値なんて後で覚えりゃいいから覚醒中はヒット数2倍になるって思っときゃええで >>242
詠唱ある杖でアダラ銃並みのDPS出すにはもう9hit600%くらいないと無理じゃね
詠唱無くそうと思ってガンバンとアダラ本入れたら銃使えないわ自由に使える武器枠減るわで更に制限されるし 純火力職なのにモーションにもヒット数にも恵まれないせいで火力出せない杖と剣は覚醒中ヒット数二倍くらいもらえないと厳しい 追加ダメの表示だったんですね!
ありがとうございます! 剣と杖が弱いのではなく銃がただただ強すぎるだけ
坂尻見てるか? 銃は強くし過ぎた。今更仮にテコ入れしてももうフレは帰って来ないだろうな ちょおまいらたたみかけるようにあっぴるするなよw
盾も強化おねしゃいします!自分が硬くなるほど周りも硬くして
そうすれば死んだフレも喜ぶと思うから だからグラは魔剣士になれよ
紙防御と引き換えに覚醒中の恩恵でかいんだからさ >>256
まず剣でもグラは純火力ではなく魔剣士な!一緒にするなよ
グラ→サブ火力職
魔剣士→純火力職 それ言うならガンスリがデバフいれれて火力が全職最高なのおかしいけどな
そもそもサブ武器として盾より刃のがぜんぜん強い やーやー言ってるけどガンスリでもぶっ壊れてるのは水染めアダラ銃だけな印象なんやけど違うん?
水染め以外ならローグのが断然気持ち良さそうやけど まあガンナーがぶっ壊れてんじゃなくてアダラ銃がぶっ壊れてるだけなのは間違いないよ
つまり高速モーションの5HIT武器が強いってだけのはなしでそういう武器でればどの職でも強い
ガンスリやローグはエッジ持てたりパッシブも強力だけどステは盛りにくいしね 剣杖はスキル自体に限界突破付けてきたからこの流れなら良モーション多段だしてきてすぐ逆転するよ
全職が横並びの強さのゲームなんかないしな
まがつの場合職ってか武器だけど 強い剣が出たら何でも出来るローグが活躍するだけでグラがネガキャン始めるぞ 普通なら火力補助できる職は純火力より火力低いんだけどこのゲームは火力補助できる職がdps最高だからな刃しかり銃しかり 無駄にジョブが多すぎるのにまだ増やすつもりなんだからついていけないわ 実際初期の銃は補助用だったから理には適ってたんだよなあ
補助効果がゴミだったから使い物にならんかったが
純火力銃なパーシ銃が出た辺りで流れがおかしくなった ダメージ計算の計算式を修正したのがそもそもおかしかった
超光臨から敵に防御力があったけど、それまでがほとんどの敵に防御力がなかったんだから敵を硬くすれば良かった
計算式そのものは決して後から修正していいものじゃない >>272
超光臨2から、ね
防御デバフとかなんの効果もない武器だったよな 未だにほぼ死にステの回避君・・・
回避活かせるようになったら元々回避盾コンセプトのガンナイトとかかなり面白そうなんやけどな ハゲ:ぎゃーぎゃーうるさいから次のメンテから全敵防御を10倍にします。バランスはわかりません 防御デバフが必須になるからエッジ持ちが要るな
エッジが持てるガンスリ最強 覚醒中アダラ銃連発でイフリートのHPがゴリゴリけずれるの気持ちいいだろうな アダラ武器全般に言えるけどモーションもエフェクトも初期からあるかのような簡素さよな >>281
ごめんなさいアダラ杖使ってる人見たことないんでエフェクトもモーションもわからんのです アダラ銃は5ヒット
追加ダメもあるから実質6ヒット
メトロノア剣は3ヒット
比較しても意味ない
派生して化たら比較せい 剣を出すことでネタにし坂尻Pの罪を再確認させてるんやろ
うちのグラはついに別ゲ始めたし アダラ銃は間違いなく強いが一番の害悪は刃に必須デバフを詰めすぎてることだろうな
お陰で大体ガンスリで賄えるという状況が生まれている 補助防具に武器入れられるバグついに晒されてたのか
これで属性4500とかのやつ消えるな 魔剣士だガンスリ言ってるけど結局耐久求めるクエが来たら逆を言うだけ。
やりたい職で楽しもうよ >>288
普通のクエなら耐久求めるのもありだけどビチ糞のように周回しなきゃ行けない超光臨2だとユーザーから文句出そう 皆(と運営)勘違いしてるけど耐久求めるクエきたら
ナイトとプリの負担増えるだけなんだよな・・・ >>289
次の雷が急激なHP回復や蘇生に反応するからHP盛れないと参加券ないとかならおもしろいね
先読みで次のアクセガチャで裏用HPアクセか新種揃えるのかいらないと判断するのか!
今のガンスリ最強、魔剣士押しは雷禍の時なんて言うのかな? 敵の防御が高くなれば緩和されるんじゃないんか
裏は剣杖埋めして攻撃が40000位上、ないしはそれ以上じゃないとダメ出ません、なら良いんだろ
刃銃だと攻撃低いから低ダメ
剣杖なら攻撃高いから高ダメ
敵が強くなるのはストレスだから、攻撃値の価値を上げてもらって単純強化して欲しいな
あとは、バフが弱くてデバフが強すぎるのは何だかなあ
根本的にダメダメですわ >>290
これは正しい気がする
盾本の目的は突き詰めれば火力に火力を出させることだし
要求される耐久ラインが多少変わったところで銃が強いのは揺るがない わいが言いたいのは結局必要耐久あげたとこで
ローグや銃本人は痛くもかゆくもねえぞって話 ヲリと杖(ヲリは特に)は会心あげづらいのにその分物理特殊攻撃がそれに見合うくらい高いかというと高くないからな 強いていうならデバフ等でも会心・火力捨ててHPモリモリにしないと
紙装甲は100%落ちるなら別だけど、、、 で、それただのローグいじめで
銃はガンナイトがくるっていうね 結局秒間ダメージ考えたらガンナーにはどう頑張っても勝てないんだから耐久での調整なんて無意味だよ
銃と杖なんて武器についてる会心のステだけで表アクセ1個分以上の差あるし ためしに次のギミック必須武器は杖にしていいぞ
魔剣士で持てるからウォリも文句ないだろ 必須武器が杖になるとプリ枠がクレリックになる
刃が無くなるので必然的に火力はエッジ持ち限定になる
ガンスリ大勝利 >>291
急激な回復は敵のヤバいバフデバフが来る→戦闘時間短いほどいい→1覚醒で倒せる火力が必要→後はわかるな?
ってなこともあるある×100 >>292
バフが弱いって?ガンナーの存在自体がバフだろ
コンボコンボコンボ〜 コンボ役兼火力
デバフ役兼火力
純火力
ダメージ倍率同じでダメージ上限も同じ。
杖と剣が強くなれる訳がない ガンナーが強い理由まとめてみたぞ!
コンボが稼ぎやすい
ソウルが稼ぎやすい
実用性のある全体バフが使える
実用性のあるデバフが使える
武器のヒット数が基本的に全職トップ
武器のモーションが短い
武器に会心がついてる装備を二種類装備できる
パッシブで全職一会心率があがる
全職一の単体DPS
たたき台でどんどんあげてくれw 職別イメージ
ヲリ←勇者マン、数学が苦手
ナイト←兄貴肌、漢の中の漢
ハンター←童貞、職人
ガンナー←イギリス人的な皮肉屋、ネットでヲリいじめ
ウィザード←どのゲームでも魔法職ばかりやるからまがつでも魔法職になりました、女が多い
プリ←ようたん、ネカマ、チヤホヤされたい姫思考のブス ウォーリアが弱い理由まとめてみたぞ!
コンボを途切らせやすい
ソウルが稼ぎづらい(稼ぎやすいのはザル盾のみでコンボは切れる)
実用性のある全体バフが無い
実用性のあるデバフが使えない
武器のヒット数が基本的に全職ワースト
武器のモーションが長い
武器に会心がついてる装備を付けられない
パッシブで全職一会心率があげづらい
全職ワーストクラスの単体DPS 大体杖にも当てはまるが
剣の場合はパッシブに疾風迅雷が有るのでまだマシ
他職が付けたい杖のパッシブ0個だろ >>312
Aキャンしなくてスキル連打でいいやつはプリズムつけてるぞ >>313
そんなの付けるくらいなら会心ブーストか会心威力ブーストのが良くないか 早くエクリプの方のゼニス武器のURのスキル発表してくれないかな ウィザードが弱い理由まとめてみたぞ!
詠唱がある(最近のはほぼない)
コンボを途切らせやすい
実用性のあるデバフが使えない
武器のヒット数が基本的に全職ワースト
武器のモーションが長い
全職ワーストクラスの単体DPS
全体攻撃ある分ウォーリアよりまともに見えるな 星HELLで杖1人募集、杖1人固定ですと書けば勝手に杖2が集まるって考えた奴天才かよと思った >>311
これもうポンコツだと思うんですけど…
ゴネれば強化された前例があるんだから杖と剣はもっとゴネた方がいい >>317
ゼニス杖にはなんと6秒の詠唱があるぞ! 間違えた4秒だった
どちらにせよゴミみたいな長さだけど >>323
8秒かな
ちなみにゼニス銃と刃は3秒、剣は4秒 でもゼニス杖ってスキル中の上限解放値が結構あったような >>326
隊長杖か
ゼニス杖5ヒットでええやんか アダラ銃並みにしろとは言わないから杖はもう少しモーションと詠唱にかかる時間短くしてくれませんかね… 早くなくてもいいから20ヒットくらいする超多段の大魔法の方が良いな 銃が一撃大きく多段なせいで結局全部多段にせざるをえない時点でバランス調整ミスってるな 今後の追加敵には1WS4ヒット目以降吸収を標準装備にしようぜ 3次職になったらずっと簡単にダメージ上限にいくから今より酷くなるんじゃないか
7ヒット、10ヒットとインフレさせ続けるしかないのでは 新アクセは属性防御関係だろどうせ
隊長光臨も属性防御アクセだったし補助用属性だろう
もしくは普通の属性アクセにダメージ上限値解放がついてるんだろ >>333
そんなアホみたいなインフレさせるくらいなら
ロッドによる攻撃のダメージ上限を200万にするとかそっちにしてほしいわ >>335
それだと上限をあげた直後は剣、杖が強くなるが補助枠解放されたりレベル上限があがる度に相対的に弱くなる
補助枠数×定数+最大レベル×定数とかじゃないと永遠に上限解放のタイミングに左右される >>336
上限上げるのを剣杖だけにすればステ水準が上がっても優位性は失われないと思ったんだけどそういう話ではない? >>337
それも思ったが【定数】な時点で同じだと思う
ダメージ上限は式で求めないと同じでは 上限って言ってるけど今剣ってシロ武器やヴィンター、けもみみ剣とか露骨にヒット数多くなってるからこのままでいいわ
アダラ銃以外は 明日からのゼニスってEXやヘルでスキル書やライト多めに落ちるようになるみたいだから、少し人数集めて各自ソロ凸したらヘル10分以内でクリアできるくらいの強者多めの少人数チームが一番効率いいとかなりそう
結局時間合わなきゃ回数消化されていくだけだしな
またでかいとこは揉めるぞきっと 討伐も量増えるんやから別に良くね?
スキル上げ効率は上がるだろうけどゼニス武器スキルマじゃないと駄目な場面今んとこないんだしのんびりやりゃええと思うけど上位はチーム内でそんなゼニス武器進捗でマウント取り合ってるんか? >>342
1日で隊長光臨アクセ集めるくらいまがつに熱中してる奴らだからな
2本目ゼニスを誰が最初にスキルマにするかマウントの取り合いアンド優越感に浸る為やぞ! そんなことよりゴネゴネして上方修正勝ち取ろうぜ、ゴネ修正の実績があるんだからさ 魔剣士スペルキャスターが微妙なのは杖剣銃が火力にしか影響せず戦闘で必須な物が無いから
そして、3種のうち銃が突き抜けて強い為になおさら微妙となっている
もう銃の火力に並べるのは諦めて杖剣に必須武器をねじ込むしかない >>342
あ、回数も増えるの?知らんかったわ
マウントとかじゃなくゼニスに夢中の無微勢は毎回チムイベの度に揉めてるから、ドロップがよくなるなら時間合わないとか消化回数でまたケンカすんじゃないかなと思ってね 午前の休憩にパーティーチェック
こびぃと
昼間の休憩にパーティーチェック
こびぃと
夕方の休憩にパーティーチェック
こびぃと
晩ご飯の時にパーティーチェック
こびぃと
チェック外せやコラ タガタ○にもいたな、そういうゲェジ
わざと入って準備おk押さない遊びがちょっと流行った 別ゲーだが、片手剣盾と二刀流と両手剣で二刀流が圧倒的に強かったが、メンテを重ねて三者三様に落ち着いた
同じく単発と多段も多段圧勝だったが落ち着いた
まがつもそうであるべきだし少しずつ変わるべき
AS速度威力も同じだしWSも多段正義だし面白味がないね
早くて軽いか、遅くて重いか、ソウルだAPだで特色分けて欲しいな
あと三次職は、エルとロゼが新職で絡むと嬉しいんだが アダラ銃って
3HITくらいだったらバランス取れてたんだろうか 確かにアダラ銃は突き抜けて強いがそれだけがガンナーの強みじゃないだろ
アダラ銃使えないフェンリルでガンナーが弱いかと言ったらそんな事はなく強い ゼニス剣とかヤバいだろ、追加ダメ100%とかあるしhttps://i.imgur.com/xWYBbJ0.jpg
機動化したら5ヒットになるんだろどうせ 機動化しなくても5ヒットで全体の杖見て同じこと言える? 火力強強ガンナーの彼女のTwitterが面白い。更新が早くて勉強にもなる 経験値ボーナス終わった…
ルカボーナスとか誰得だよ 裏属性防御とか誰得?
火力も属性防御3000とか求められるようになるんか >>361
火力も求められるようにっていうけど今まで盾ですら求められたことないだろ大丈夫か は?おい誰だよ勝手にチームEX消化した奴
これって犯人分かる? >>367
この時点でデイリー分消費終わってるならランキング見りゃわかるだろ >>358
ゲーム垢 日常 オタク
彼氏は固定でいつも超2行ってるみたいだけど、彼女は野良で来てくれる。イン安定してないけど仲良くなればフォローもできるんじゃない?
野良立てればオッドアイだからすぐわかるはず 意味わからん
自演か私怨か知らんけどお前相当気持ち悪い まがつにストーカーいるのかよ ネット関係のストーカー法かなり厳しくなったから気を付けろよ 自演にしてもストーカーにしてもどっちでもかなりきしょくて草 まがつは姫にメンヘラにがやけに目に付くとは思っていたがストーカーまで居るのかよ
一般人が少なくなって変わり種濃度が上がりすぎてるな でも実際は女の姿してるけど中身オッサン多いから気を付けろよ まがつでストーカーの噂はちらほら聞くけど本人に一切の自覚がないからな ゲーム垢 日常 オタク
> 彼氏は固定でいつも超2行ってるみたいだけど、彼女は野良で来てくれる。イン安定してないけど仲良くなればフォローもできるんじゃない?
> 野良立てればオッドアイだからすぐわかるはず
このオッドアイってところがストーカーならではの観察眼
他人のキャラの瞳の色なんて誰が気にするかって話だわな 男キャラと女キャラで彼氏彼女とか言いながら自演2垢のやつとか普通にいるけどな
さすがにTwitterまで2垢作ってるのはさすがに引いたけど 今ルカボーナスやってるけど、どこが一番稼げますかね? チームでは開放で揉めるいつもの恒例イベントがスキルクォーツドロップのせいで激化してる
無微ってこういうのめっちゃムキになるよなw
アクティブ20人程度のウチのチームでもこんななのに多いとこは統率とれてんのかな 揉めるってほどでもないけど誰が開けたのなんだので騒いでるな
自分はノルマ20終わればもういいかなって感じなので見苦しいなーと思いながら生暖かい目で見てる ドロップするスキルクォーツめちゃくちゃ渋いのによくそんな必死になれるな
ドロップボーナスも切れてゼニスライトも確定ドロップじゃなくなったし
全てにおいていちいちドロップが渋いんだよゼニス 討伐チケットの為にブーストチケット使う羽目になってしまった スキルクォーツ渋いって言っても夜通し放置に比べたら効率が段違いだろ
そりゃ揉めるわ
あとチームEXの効率が良くなって探索と討伐やる奴が減って80回解放できなくて揉めてる
もう回数制限無くしていいよ 半年近く同じイベント焼き増ししかしないし
流石にこのゲーム自体に飽きてきたわ
引き際かね おうまた明日な
が通用しなさそうなのがまがつの現状 火力強強ガンナーの彼女のTwitterが面白い。更新が早くて勉強にもなる 誰かアカウント貼ってよ
興味わいてきた
あと>>383も面白そう 超降臨のキマイラクリアできないんですけどオートでやると無理とかあります?
あとパーティは自動のCPU連れてます
この装備で挑んでます
https://imgur.com/O4OfBBd.jpg 多分属性防御無さそうだがクリアできなくはない
ただし、火力CPU頼りならよっぽど良い火力を引かない限り無理
素直にPT建てた方が良いけど火力次第では会心無効無いと詰む 超降臨1をソロパーティーでもクリアできるようにするってあったけどどういう調整にするんだろ 現状でも全てソロPTで行けるけど相手のパターンを壊せる火力ありきだからな
カラフル火力前提ならギミック全削除か緩和じゃね
フレスのアクセラ、カタスのヘヴィプレ、レイルのソウル減少、アンフィスの雑魚削除とか
キマイラは複合だからわからんがジャッジメント削除か 久しぶりに来たけどまがつアニメやるんだなw
もうやらんのかとおもってたw イフ日は助っ人装備が水染率高いので日を改めたいいかもしれない そこそこ活気あるチームなのに誰もチケット消費する方のチムイベ討伐クエストやらないから300回達成終わんなくなってきた やる気あるやつはもう完成させてるし相当変態じゃないと2個目は作らんからしゃーない ゼニス武器は今3個目作ってるけどスキルクォーツ足りなさ過ぎてやばい
やっぱスキル上げのバランスおかしいわ ゼニス武器本気のやつって頭イカレてるよな
あと大抵無課金 無微がイキれる唯一のステータスだからなゼニス武器
しかし半年も前のボスを強化もせずに実装してくる運営もまたいかれてる 複数装備不可でスキル上げ効率上がるでもなく素材もバカみたいに必要なのになぜ3つもつくってしまったのか理解に苦しむ
と思ったけどチームでマウント取りたいんやろなぁ そう思われたくないからチームでゼニス武器の話はしたことないよ
単純に火のゼニス武器の準備してるだけじゃい 火ゼニスの武器の最終まで見れるようになってるけど、あれをみて作りたいと思う人がどれだけいるのだろうか >>415
結局ガチャ引けば引くほど強化するもの増えて周回数も要求されるわけだから、ゼニス武器の素材集めに割ける時間が圧倒的に多い分無微のほうが有利なのは間違いないわな
しかしそれにしてもチムイベ始まってからの助っ人ひどいな
フレンドもゼニス武器付けた運盛りばかりだし普通のほうも総合カラフルしかでてこない ゼニス武器が超強化→持ってない奴涙目
ゼニス武器素材の割に糞→作った奴涙目
どっちに転んでも碌でもない未来しかないゼニスという呪い装備
未だ最終進化公開しない運営がチーム崩壊イベまで用意した未来がこれ ゼニス刃だけ有用性が突出してるから同程度の有用性まで他武器の強化はして欲しい 防御デバフや攻撃デバフが突出しすぎてんだよな
バランス悪すぎ エンチャンターなのにデバフばかり
普通のゲームならバフする職業だったりするんだがな 隊長後半は多分ヤバイぞ
全体攻撃連発に会心に状態異常だ メディテーションで火力アップとかいらんから無モーションでスキル撃てるとかに変えてくれ
FFの迅速魔的なスキルくれ 盾にも有意義なバフデバフくれよ
誤差程度とか1人用のは要らない >>426
アダラ杖と短縮防具で我慢しろ
星会ではヴァル杖で気持ち良さそうだぞ星会では 星界とかもう単体火力どころかNPCだけでも良いよね 杖は12星界で猛威を振るい
討伐チケットクエで猛威を振るい
隊長光臨ではもちろん最速で討伐出来るじゃないか
単体火力も強くなりたいとかわがままやろ 最速(5〜10秒差程度)
隊長HELLのクリア速度なんて杖と銃とでほとんど変わらなくないか アダラ銃が壊れすぎてて全体杖と同じくらいのdpsだしてるから全体杖のメリットがないのやばみ
運営はこれからどうやってバランスとるんだろうか またアダラ銃の話してるもう水属性は諦めたら気楽やぞ
他の属性でマウント取ってけ
等倍でも強いとかはしらんそいつが攻撃と属性ちゃんとあげてるからやろ 帰宅時にゼニス回数残ってなくて辛いんです;;だと?
知らないよ何で俺に個チャ送ってくるんだよ俺はゼニス興味ないんだよ
嬉々として消費してる仲良しグループに直接言えよ勘弁してくれ そもそも運営にバランス取るつもりとかインフレ抑えるつもりがあるとまだ思ってんのか?
そこから諦めるべきじゃないか? >>439
どこもそんなもんじゃないの?1割くらいの本気になって何本もゼニス武器育ててるような連中が仕切ってて残りはおこぼれにあずかるしかない状態
リーダーやサブリーダーがゼニス武器に夢中のとことかもっときついだろうな うちもでかいチームだけど同じ感じだな
サブリの一人がゼニス武器に夢中であとはそいつと仲良しの連中が解放仕切ってる
そいつらが4本目できたーとかはしゃいでる中で、まだEXより下の回数やクリア報酬取りきれてないメンバー結構いるけど圧に負けて何も言えない感じ
ヘルでも弱いから消化スピードも早いしなあ 乙カレーという助っ人総合上げ引退エンチャが邪魔すぎる 邪魔な助っ人が出てくるのはもうこの際仕方ないとして
助っ人1ジョブにつき1人しか出てこないときがある仕様なのが良くないわ
カレー1人しかエンチャ選べないときとかあったりするから少し困る 悪意を持って引退した奴とか対策しようが無いから助っ人選出基準の調整は早いとこした方がいい 属性染めの総合力を高くする
ピカトリクスとクリスタルブックの総合力を高くする
これで良いわ 引退弾くだけで効果あるならログインしてない奴はランキング、助っ人枠から外してくれ
そんな難しくないだろ 属性2色必須なクエスト出すだけで火力のインフレ抑えられるんだからいい加減1色染めクエスト無くしたほうがいいんじゃない?
覚醒毎に敵の属性変わって弱点→吸収とかにすれば攻撃ステ低い職は不遇になるじゃん 職別総合力ランキング100位までしか見れなくなってるんですけどバグですか?
地味に徐々に上がる自分のランキング楽しみにしてたんだけど ゼニスは90回制限を撤廃して、チケット討伐したやつが解放権持てるようにしたらいいんじゃないの >>448
そんなん2種類の弱点武器持ったらリキャスト的に回らないだろ
アダラ銃は別だけど 覚醒中だけ属性変わる武器出すから超降臨出る度にたくさん作ってね 人口が多ければ自己中リーダーサブリの仲良し以外全抜けして再構成できるんだけどな... でも実際この仕様でマジでゼニス武器作りたいなら少人数チームのほうがいいんじゃないの?
報酬取りきれないなんてこともなくなったわけだし
大人数じゃないと倒せないような強化されたのきたら詰むけど そもそもこういう複数人でやるエンドコンテンツって普段使いのチームとは分けて一時的に掛け持ちできるチームでやるもんなんじゃないの? いや、そもそもで言うならこういうのはチーム絡めないで一人でコツコツ作れるようにすべきだろう
まあミッション緩和されてからでかいとこにいるメリットはもうほぼないわな 帰宅時に回数終わってるってそも活動時間合ってないやん
開放時間決めてるとこ移動したら? デカいチームだけどウチは帰宅遅い人たちのために回数決めて残してるなー、遅い人が事前に言ってたからかもしれないけど ヘルのスキル書ドロップ20回やって4-5個だったからあとはやってないけど、ブーストしたらそれなりなんか? ゼニスを一番やる気あるのがチームの最大火力の方なので問題は起こってませんね
その方が走ってたら追走しておこぼれを貰うだけなので
基本は時間を決めて走れる人は自由参加って体を採ってますけども 一つも逃したくないって強欲レベルじゃなけりゃそうそう問題って起こらなくない? 自己中グループが早々に開放数使い切って夜勤が帰ってきた時に0だったら間違いなく不満出るな >>460
問題が起こっていないからって不満が無いとは限らないぞ
その最大火力とやらがゼニスありつけなくて大手から逃げてきた移籍組なら声に出せない空気の悪さはあるだろ ゼニスヘルは飽きてくるんだよな、今のチームあんまり参加者いないから時間かかるし
回数余りまくってるけどほとんどの人はやらない、勿体ない MMOってそういう自分の立場をつくったり、周りを巻き込んだりするのが上手さや強さのうちだからな
公平、平等に誰かがお前の面倒を見てくれる、とでも本気で思ってんのか 平等である必要はないがMMOなら公平さは大事な要素
戦力が足りて無いとかならともかく挑戦する機会すら無いのはどうかしてる 実際それで抜けてるからチーム崩壊イベントと呼ばれてるんだろうな 討伐で全部集めた派としては時間決めて仲良く回ればいいのにとしか 熱心な層は数ヶ月も前に終わってるから、緩和されてようやく手を出した中堅層なのだろう
中堅だから、大きなところだと発言力が低く、いままでコミニュケーションにも参加してないからそうなる
んで今になってわーわー言ってるだけに見えるな いやその熱心な層が4本目5本目のために素材貯め込み始めてるのが問題なんだわ
終わってない連中に譲るという精神が全くない それな
仕切ってるのはすでにスキルマ聖武器持ってる連中だわ やだから回数とか時間のルール決めてるとこいけば?としか
うちは日によって深夜組のやつらいるから先にチムチャで言ってりゃ空気読んで昼夜30回ずつくらいで深夜帯用に回数にも残ってるぞ 純粋なMMOなら調整もコミニュケーションも取ってない方にも問題あるな
声出さなきゃいるのかいないのか、まったくわからん
ただ、これはソシャゲなんだよ
手軽に共闘ってなんだったんだよ 手軽に共闘にしたらカラフル入ってくるなってなったじゃん >>474
それよりも時間合う仲良し同士で90回丸々使える少人数チーム作ったほうが断然効率いいだろう
もちろん各自ある程度の強さは必要になるけど 丸々使えるならそらそうやろ
じゃなくて回数の話の流れで4本目作る層がーとか帰宅時に残ってないからーとか言うからそういうの気になるやつはルール決まってるとこいけよって話 まぁでもゲーム内の文字だけですらコミュ症出してるようなら仲良いやつだけでチーム組み直すほうがええわな 多分仕切ってる層はこういう考えなので両者は一生わかりあえないよ
学校のクラスの陽キャと陰キャグループみたいなもんだ
俺は自然と集まったら作ってみるかなくらいなので気が楽 現状ゼニス刃以外は急いで作るようなもんじゃないんだから次までにスタイルの合うとこ探せばいいよ
個人的には限凸クォーツが足らんからRで雀の涙だけどのじゃガチャ回す方が優先度高いかな >>482
今はルカ貯めてドロップアップ期間きた時に超光臨やる方が得策 やっぱ超Uでデュラハンが一番めんどくせーな
何百周も周回させるデザインではないわ その結果文句出てイフリートがあの仕様なんじゃねーの? 強くしてもいいけど確定ドロップにするべき(´・ω・`) デュラも1覚醒で回れるようになってからは大分楽になった
物理はしらんけど 2覚醒討伐の時は物理の方が倒しやすいので優遇って程でもない 動画もでたのになw
まあどうせみんなイフと同じでヌルゲーやろって感じなんじゃない 火力や盾が自己回復するならあとはウォロで継続回復まけばいいし、またプリはいらなそうなだな
結局過去の3つも今じゃ盾火力3が一番楽で速いし、プリは完全に雑魚火力のおもり役って感じになってしまった >>492
また「いつもプリさんありがとー、プリさんいた方が安定するよ!」
っていう擁護が出回るやつじゃん 公式ツイッターの画像でアルディナカノンの獲得ソウル4は笑った
あのまま出すならまたメンテかな >>493
プリースト「マジでプリいると安定感が違う」 >>494
そういうコンセプトなんちゃうの?刃だけ高いの確かに気になるけど 超Uの武器って対応する属性のボスの素材から作られてるんかな
ザルニーツ武器がそのまんまリントブルムだしヴィンター武器もフェンリルっぽい
超U地はアルディナ武器の青い結晶体みたいなボスが出てきそう ってかリントブルムの公式動画の再生数117回しかないのか…
超Uやる気あるのなんてもう100人いないのかね… 放置しかしてないせいでモチベーションが下がる一方
もう手動やるのもめんどくさい >>498
再生数はTwitterアプリで開くと伸びてないけどYouTubeアプリやブラウザなら増えてるよ
それでも500くらいだったと思うけど 銃と刃のソウル値逆にしてたんやろなあ
一度発表しちゃったもんだから刃は下方修正になるのでそのまま、と
刃が丸儲けやんなあ 今回も剣と杖はソウルも稼げない足手まとい武器に決定しました すぐまた火力3の1覚醒になるだろうしそもそもそんなソウル稼ぎいらなくね? 一覚醒出来なくはないがHP1億有るんでかなりギリギリじゃね? イフリートより3千万くらいHPあるな
シロ武器やアダラ銃使えないとなると無難に2覚醒かねぇ 回復ウォロと受け役の火力ガデあたり入れた火力4ならまあ2日目くらいには普通にいけてそう
特殊は限界突破全くない分新武器で揃えてないときついだろうが 今回はまぁまぁ強かったな
周回はデュラハン以上の地獄だろうけど ローグは耐久盛るか自分でデバフ役しないとすぐ落ちるな プリは本1つ取って気軽に参加出来ていいな
タナトスエッジ持って来いよプリ 野良が死んでるから仕方ない
ガチャで装備揃えても仲良しグループが無いと参加できないコンテンツだし あれだけ散在、クエストが簡単だの高難易度来いよって言ってたガチ勢達意気消沈w いや、初日にしては結構人自体はいたけど結局野良もみんなもう一度になっちゃって固定になる
まあ良いシステムなんだと思うけど、過疎に見えるし一気に気軽さをなくしたなわな
あと職指定してるとその職以外見えないってのも最悪
見えもしないから他職に着替えて入ることすらできん 6月イベントHELLの薔薇のドロップ量がEXより少ないし周回フィールドで明らかに変な効果音鳴ってるしいろいろバグってないか exのが交換アイテム泥効率いいのは前からやろヘルはスフィア落ちるのとアクセ泥率がexより高いどっち優先するかやん
効果音はなんかの鳴き声ちゃう?しらんけど イベントヘルで周回放置してると毎回金魚に全滅させられてるわ プリ要らねな流れかプリ負担高すぎる超光臨とか別の意味でプリ不足しそう
この運営は加減と言うものを知らんのか いつもどおりプリは新本一個でいいんだが
その代わりプレイ練度は求められるが 水闇風3属性ガードのプリで放置してればまず負けない
運営はダクエプ撃つプリを助っ人に載せるなマジで >>518
フェンリル用装備で周ればいいんでないか? パターン全部わかったら倒せるけどまあ大変だなこれ…
とても野良では周回できない プリ一人で回復と攻撃デバフ全てこなすことは不可能ではないが野良じゃまあ無理だな
余程のことがない限り野良にプリは来ない スペキャス2でも勝てたよ
イフリートと比べて戦闘にかかる時間が倍以上になってるのに相変わらずドロップ率渋いのなんとかならんのかな
難易度と一緒にドロップ率も調整してほしいわ イフが異常だっただけで今までもずっと最初は2や3覚醒だったやん
今じゃどれも火力2でも1覚醒できるようになってるけど
リンドはウォロと刃持ち含めた火力3くらいじゃないとバフ消しあるしきつい気がする
安定もしなさそうだし イベントが回る必要あるのかよくわからんな
聖防御の防具が欲しければってとこか? こういう刺激ある戦闘は割と好きなんだけどこれをまた500周とかするのかと思うとげんなりするな
まあ気長にやるか 属性変えるだけで毎月同じ事やってて流石に飽きてきた
超1はコア作って終わりで良かったが超2は周回のやる気続かん 割と極まってる火力2人とやっても2覚醒が限界だった >>542
ホントそれ
属性変わるだけでやる事変わらんマンネリ 全員覚醒延長付けてバフ完備で減衰の鱗引かない運ゲー乗り越えればいけるだろうな
安定しないだろうし固定でのお遊びだろ まぁ今回は1覚醒ツェェじゃなくて死なないような装備と立ち回りの方が重要なのは間違いない。
火力が落ちて補助が死ぬまでの無駄な時間が多すぎる、逃げるボタンが欲しくなった。 リンドの防具揃えたところで闘う相手がリヴァイアサンってもう終わりだろこのゲーム いちゃもんつけたいだけかよ
ゲームなんてそんなもんだろ そんな1年前のコンテンツ焼き増しが当たり前みたいなゲーム感覚は少なくとも俺にはなかったわ
いちゃもんつけてすまんな もっとチャレンジコンテンツ増やせばいいのにな
塔とかに適当に作った滅茶苦茶な強さのボス置いとくくらいなら誰も怒らんやろ 見た目に意味なんかないから新難易度ならなんでもいいけどな 作るコスパ低くて新難易度ならなんでもいいな
高難易度なんてやれるやつ少ないんだからそこに作る力かけても仕方ない どこにもは言い過ぎ
クエストは使い回しでもパーシのお使いクエスト全力で作ってるから ソロ用の遺物調査隊はゼニスみたいなやつの防具版なんじゃないか?
次のメンテからだろ 作る力いれたくてももう回収は見込めないしな
月に1千万以上課金してくれる神が現れたら力こもるかもね 素朴な疑問なんだが、ツイのつぶやきとか見ると思うんだがリンドでヘイト無視攻撃されてる時ってさ
うわあ、この盾ヘイト取れよ!○ねこのカス!とか思われてんのかな
覚醒中からガシガシAP使って0近くキープされたりさ、AP攻撃とかあるんやで?
わかったわかった、こっちは計算してAP0にしよう
状態異常相手対象攻撃とか攻撃ステ1位対象攻撃とかさ
これは無理やん?w
とりま運営はヘイト無視攻撃の時も赤丸マークを攻撃対象じゃなくて、ヘイト1位につけてくれな
無視攻撃後に敵がバフしたりするとヘイト1位なのに延々と本火力に赤丸印ついてるのは怖いしわかりにくい、いや盾以外が
どちらかというとチンパンが怖いと思ったw
野良とか絶対いけんわ 知らんけどその場で認識が違うよって教えてあげような 一緒にやってたわけじゃないからその場で教えたのかどうかは知らんが、火力は何も考えてないゴリラにしか思えん、と言ってた盾は身内にいるわw 野良で200戦くらいやったけどそんなチンパンみたいなのは流石に見なかった
本当にヘイト取れてない盾がいるとまず序盤で死人が出るからちゃんと理解してる人が多数派だとは思うよ デストロイ睡眠止めやってたけどその後HPレスパライズルートだった場合カバーできないからやめたわ
プリはしっかり特式エッジとランドグリス本頼むで ヘイト取れない盾は見分けつくけど何でヘイト取れてないのか分からないから何も言えない 今回はランダムだったからそれなりの回数回れてる人はある程度理解してるんじゃ? 火力しかできません!な人の何でも本盾の責任にする率は異常
今回は低火力以外でも戦犯に成るから少しは思い知るだろうが そのランダム攻撃1発で沈んでる火力がいる時は諦めろw 属防なしダクエプマン一回キャリーしたけどしんどいからもうやりたくない 旧AVG解散して狐も主力みんな抜けて崩壊寸前みたいやん
初期からのでかいチームが崩れてく中残ってるVtuber関連のとこの団結力はすごいな
よく知らんけど 別ゲームやり始めたらワクワク感があった
まがつ楽しいか? 他のチーム潰れかけばっかなのに俺んとこのチーム凄すぎ
知らんけど ダクエプマン俺も遭遇したわ、せめて土に派生して来てくれ
今回DPSチェック無いから本盾がミスらなければクリア出来る事は出来るんだよな
時間かかりすぎて一戦終わったら全員抜けた 最後あれだけカット付いてもそこまで倒せないような火力で抜けるんか?
あとなんか時間切れですごいのくるだろ 見たことはないが8分くらいで何かするらしいな
序盤で火力一人落ちてもクリアはできるが正直ダルいから諦めてほしい くるね、何回か見た
カット自体が実質時間切れみたいなもんだから削れなかったらその時点で諦めたほうがいいけど、攻撃頻度低いから全滅するのにも時間かかるんだよなw 超降臨出揃った頃から久しぶりに開いてみたが、廃課金仕様は相変わらずか
前に作った装備の進化先とか増えてるし、旧都資源交換のスキルクォーツとかあるけど、この辺どうやって集めるんだろ
あと、超降臨は最早身内集めるかソロ攻略以外諦めるしかなさげ? 大阪リソース懐かしくて泣いた
残念ながら別人や、すまんの ちゃうんか・・・
旧都資源は災厄の旧都大火で集めたらええ
超1は現状それしかほぼないな一応ワルチャで初心者復帰者支援の超1手伝い部屋みたいなんあった気がするけど何chかはしらん 超1なら普通に助けてくださいとか書いて立てとけば意外とすぐに自称上級者が駆けつけてくるらしいぞ?
まあめんどくさい奴も多いだろうけど、適当に強いですねとか褒めてオート押しときゃ倒してくれるわ頑張れ 超2も何にも無い日とかどうしても作りたいなら超1行きたくなるイベント入れとけばいいのにな
運営的にはこういう日に超1に流れることを期待してんのかも知れないがログインしなくなるだけだぞ 次の超2から既存超2が4種になって間隔が空きすぎるから日程詰めると思うぞ
月火:既存@、水木:既存A、金土日:新規
みたいに 今回のリンドでドロップボーナス期間外に超2やっても時間の無駄だってことに気付いたわ
思念集めるにしても装備やコア砕いて変えれるようになったから沢山落ちたほうがよりいいしな
ブースト使ってたとしても効率違いすぎる おいーすお前らお久しぶり
このゲームアニメ化したら盛り返すか? お前が盛り返させるんだよ
リソース大阪節をたのむよ ごめんリソース大阪とは別なんだ…
てか何で大阪なん?俺千葉県民なんだけど… やっぱNPC育成要素が必要だなせっかくモデルあるんだしエトナミクセイディとかで連れまわしたいわ 盛り返せるわけないじゃん
初期の泥アクセすら一部しか周回クエスト(時間限定)が無いんだぞ
これじゃ新規が来てもすぐに居なくなるから安心しろ そか メイプルストーリー程度のオワコンゲームよりアクティブ少ないくせして協力プレイ強いるようじゃ無理だよな 復帰しようとしたけどやめとくわ イベ周回の目的は素材とルカだぞ
それこそ泥数減っていいからバックグラウンドでやらせろって思うけどな ホームの看板前で撮影会してるチームがいる。
ちょっと羨ましいな。 使い回しの周回放置しかやる事ねーじゃん、こんなのいつまで続くの? パーシのお使い?ってのがバックグラウンド放置代わりに使えるならいよいよほとんど起動してる時間すらなくなるな お使いしながらクエできるらしいから
ログインできるやつはもっと早く集めることができるって仕様じゃね 毎日設定してるチームパッシブせめて1週間そのままとかにしてくんないかな 今更な質問だけど超2の防具ってスキルマ1個作ったらあと全部砕いていいの?
スキルマ2個くらい作った方がいい? 表用スキルマ裏用凸できたら後は砕いた方が今はいいのかな。前は餌にしてたから勝手に2個目もスキルマになってたけど。 物理特殊補助職用3種に派生するから何職できるかどれだけ廻れるかによる 物特補助用の防具やコア作る手間と毎回派生先変えるスフィア使うのとどっち選ぶかって感じだわな
気軽に色んなロールできるのがいいとこなのにその気軽さをどんどん潰してくる そうなのか
どうせ重複不可だし証全然足りないし何ジョブもやらないし最低限残したら砕いてみるよありがとう イグナーツのイベントで入手できる防具の素材がゼニス並みだったら泣いていいですか? 時間稼ぎコンテンツだろうしその確率は高い
問題は労力に見合う実用性があるかどうか 労力に見合うなんていいだしたら無償石産はなんだって話にならんか 性能がゼニス並みならゼニスはなんなのかってなるしなぁ また延長なのか
時間内に絶対に終われないんだから最初から長めに予定を組めよ
社会人として信用度ゼロだぞ これイベントはパーティーで回れんのか?
難易度高すぎるだろ 討伐クエスト何でこんな仕様なんだw
お供が雑魚すぎるだろ いつか来るとは思ってたけどこんなイベントクエで会心無効で遅延してくるのはクソ バグじゃねーのか
こんなの時間がかかってやってられんわ なんこの遅延クソバケツ
楽しさ0%イライラ100% ご丁寧にバフ4にして会心無効を剥がせなくしてるのな 全体打てる杖と毒打てるハンターガンスリは多少楽だけど他ジョブ周回できんやろこんなんプリ専とか特に ナイトしかやってない俺は聖ガデオートで1周4分くらいまぁ装備することないだろうけど やっぱりそんくらいかかるんやな
俺は毒盛り水ローグで2分くらいやから毒打てるかで2倍差あるんだからプリ専何分かかんねんこんなん周回する気起きるわけないやん バッシュ連打、会心無効、3人パーティー固定で覚醒時間強制短縮
めんどくさすぎ 緊急メンテで修正来るの待ってるんだがマジでこの仕様なのか イベなんてゆるく楽しませて超2で締め付ければ良いのに相変わらずよくわからん作りだな 会心捨てて攻撃だけにしたら早くなったわ
補助職はガデとクレやればいいんじゃないか これミッション終わらん人の方が多くない?
6万/20日=>3000/日
〇化スフィア諦めても
3万/20日=>1500/日
のじゃイベとかと比べて急に厳しくなってる 確かにこれイベアイテム集められるスピードと要求される量のバランスおかしいな なんでお前ら今回だけで終わらせようとしてんの?
長い目で見ればいいやん 長い目でやる、って防具のことだろ?
今回アイテム交換ですら完了させるの結構難しいぞ 防具の素材やスキル書を抜いたアイテム交換ね
そっち無視しても要求量おおすぎ 普通にパーティー組ませてくれれば良いのに
クソ役にも立たない固定ハンターとかなんなの NPCが役に立たないっていうなら盾の方がやばい
ずっと右殴ってるくせに右のヘイトすら取れず火力にスタン飛ばすし野良で会ったら即ブロックするレベルの地雷盾 >>623
クソ雑魚ガンナイトだけどHELL両方クリア出来たで あと、君ら待望の高難易度クエスト(イグナーツ)やで? 自分が弱くても助っ人で何とかなってた奴らが文句言ってる印象やな
適当にオート放置で2分掛からないだろ いや単に自分の戦力に見合ったNPCを用意してくれと
なんで1次職2人やねん 盾本向けなら何故かスタン飛んでこないから1分で倒せるけど
ハーゼよりもヘイト取れてないロラン見てるとそれでいいのかって思う >>652
去年の今頃のナイトって感じだなぁ
ヘイト取れない、回復できない、おまけにたいして硬くない ヘルならアナゴでも今回の土杖でも隊長杖でも1分くらいで終わるやん
単体火力でも2分かからんやろ
会心すてて攻撃振れよ
補助専門とかの無微は知らん 運営の考え斜め上過ぎだよな。。。
各職業限定でしか参加できないクエも配信されるんだろうな ホント糞仕様なイベだな
こんな事繰り返してきたから特損出したってのに性懲り無しかい 今回イベントの最大の不満点はこれかな
欠片のドロップ数が少なすぎること(探索で最低でも1戦4個以上は落ちていいはず)
戦闘でNPCが役割を果たしてないこと(回復せず死ぬイグ、ヘイト取らないロラン)
欠片のドロップ数が全体的に少ないせいで6万個集めるだけでも従来のイベントとは比べ物にならない時間がかかるのだけは早急になんとかした方がいい
敵がスタン連打してただでさえ短い覚醒時間を潰してきたりイライラポイント多いのもクソ度に拍車をかけている
(ハーぜのいる方でやればハーゼがスタン全部受けてくれるからスタンしないけどそういう問題じゃなくて)
会心無効はこっちでどうにかするからいいけどNPCとかドロップとかプレイヤーにはどうもできない部分にクソ要素入れてくるのはマジでやめてほしい この戦闘時間ならUR素材を確定で落とすくらいじゃないと無理すぎる 要求される火力作れるならオートで1、2分ほっとくだけなのに、長いだのなんだの言ってるのは雑魚火力か補助職専門()みたいな自己紹介してるだけだぞ?
ロランのほうでヘイトくるならヘイト少ない武器使えばいいだけ
アダラとかぶっぱしてるからすぐもらうんやろ
ブースト使って毎日30分もテレビ見ながらオートすればコアとスキル書は終わるはず
欠片のほうは文句言っていい
まだウェディングも終わってない奴多いだろうし ソロイベ作るならもっと難易度上げて報酬実用じゃなくして周回要素無くした遊び場にすればいいんだよ
こんなのNPCがキャラかプレイヤーかってだけで周回して配布装備作ってでいつもと変わらないじゃない
自分が火力か盾か本かどれかじゃないとクリアきついみたいなNPC構成にして、どこまでいけるかみたいなチャレンジクエにしたらいい
専門の奴は自分のとこだけやればいいし、マルチにやってる廃用に全部の総合でランク付けしてもいい カカシ殴りを上手いことイベント化できたら良いんだけどな >>668
それだったら全部自分の装備のみで4キャラ作ってオート考えたNPC3と自キャラでやりたいわ コアの方は今回だけで全部集めようとするとHELL800周くらい必要になるぞ
今後も復刻開催するって書いてあるし防具については1回で終わる設計にはなってないだろうけど
ちなみにスキルクォーツは欠片交換無しでもHELL400周くらいで終わる >>670
ああ、それもいいね
普通に面白そう
>>671
交換分と進化用で51個であってる?フル有償ブースト200周で30個くらい落ちてるから300〜400で終わると思ってるんだがなんか間違ってるんかな ヘルのクエスト報酬で10個はドロップじゃない獲得だっけ >>672
有償ドロブ使えばそのくらいで終わるかも?
ドロブ無しで400周した結果5, 6%くらいでドロップしてたけど有償使うとそんなに落ちるのか… すっごい久々にやりたくなったんだけど今から育てて前線追いつくのってどれくらいかかるかな?
二次実装前にやめたけど一次職は一通りツリー解放できてて素材もかなり余ってたはず
また鬼畜周回生活に戻りたい HELLのドロップ数もっと増やしていいと思うけどなあ
UR素材の交換制限もかける必要あるんか
強い人はHELL周回で短時間で終わらせられる
弱い人は探索で時間かければ集められる
こんなわかりやすい調整もしないんだからなあ >>676
サブ垢とかつくって最前線に合流してるやつもいるから、必要な武器装備をわかってるならなんとかはなるだろう
どのくらいかかるかは、人によるとしか >>676
装備揃えるだけなんだから金積めばすぐ
無課金ならサービス続いてるかしらんけど半年がんばれ >>676
二次職実装前なら災厄巡りの頃で記憶止まってるところか
あの頃よりギミック知識や手動が必要な敵が追加されてる
ガチャ産装備の価値上がってるから上手く必要なガチャ産装備が手に入るかどうかだな
レベル上げやルカは放置やトレクエしてたらすぐ >>678 >>679
装備はガチャぶん回して必要そうなの取りに行くつもり
武器に《光》とか《機》とかマークついてたりしたからめっちゃテンション上がってるよ
連携ミスってて今運営に本人確認してもらってるとこだから仮アカでちょっと眺めてるだけだけどね… 金積めるなら今ジョブガチャやってることだし形だけはすぐいけるながんばれよ >>680
トレクエに経験値クエスト追加されてるのいいね
装備はとりあえず数万ぶっこんで引いてみるよ
ルカとか素材とかオーブとかは周回しすぎてやることないレベルで溢れてたけど、なんかUR素材も実装されてるっぽいからそっちの周回楽しめそう >>683
敵が強くなった分特効的な装備も増えてるから
単にぶっこむより下調べはしておいた方がいい ランキング見たら総合戦闘力が当時の倍くらいあるから超降臨ボスなんて瞬殺されてそうで恐ろしい ルカも溢れてるっていうけど派生作れば数億すぐ飛ぶぞ?
とりあえず残り日数少ないウェディングイベからやるといいよ
育成に必要な素材やらも交換で取れるしな >>686
4桁万ルカあった記憶があるけど数億はやばいな
引き継ぎのために本人確認してもらってるところだからウェディングは間に合わないだろうなぁ… ソウルツリーの解放って一つひとつポチポチやるしかないの?
まとめて解放できないの? >>688
ひとつひとつ丁寧にポチポチやるしかない ただでさえつまらない周回をどうしたらここまで締め付ける発想に持っていけるんだろう ゆうてイグイベ防具使いどころあるか?
コレクション用かかかし用にしかならない気がするんだが
交換所用素材集めるだけなら討伐じゃなくて探索の方放置すればいいし なるほどありがとう。まだ1個しかないからスキルマしてからにするわ。 そういや《機》とか《光》とかあるやつってどの武器でもやれるの?
本人確認時間かかりそうだから仮アカで遊びながらちまちま調べてるんだけど、既存武器に属性付くみたいだから気になってる あと5chチーム見当たらないんだけどもしかして解散してたりする…? 限られたやつだけやで
派生が出てからの武器と復刻イベの防具装飾品とか
初期からのガチャ産は銃でいえばレガーロとヴァル銃が派生できるくらい >>697
しばらく5chチームの話は全然聞かないわ
今は月1回でチームイベントもあるからな
派生進化の《機》や《光》は一部の武器と防具でしか実装されていない
実装されているのが主に武器で
・ヴァルハイトシリーズ
・今のステップアップガチャでピックアップされている超光臨2用特攻
・ミクコラボ以外のコラボ武器
・EXガチャのフライハイト、隊長武器、エストレイア(アダラ)、シュネルカイト
・初期装備ガチャ品で各ジョブ1種ずつ
ガチャメダル交換所で武器のアイコンを長押ししたら
最終進化に機動化やらが出てきて確認可能 旧武器が派生して要所や超で使える性能になって新武器は派生ないけど超2特化
みたいなバランスだったら良かった… >>698 >>699
マジかーありがとう
気に入ってた武器が派生進化しないっぽいからちょっと残念
復帰できたらとりあえず属性見ながら育てていくかな
そしてやっぱり5chチームないんだね
スレの勢いが一年前と明らかに違ったから予想はしてたけど… >>701
公式が攻略サイトに金払うの止めてるから攻略サイトの情報も半年前で止まってる
情報集めるときは注意な >>702
攻略サイトが停止してるのはかなりきついね
ぱっと調べても情報が全く出てこないから新規や復帰勢には色々つらい
現状だと参考に出来るサイトってない感じ? 1〜2本処理して俺たちの戦いはこれからだエンド
もしくはソードマスターヤマト展開 >>703
武器やらまとめた個人サイトなら一応ある
最新情報ならtwitter ぱっと調べて出てこない一応あるレベルの情報しかないから新規や復帰勢に辛いって話では? 参考にできるサイトがあるかないかの部分に対して反応したわ ググったら更新止まった企業サイトが並ぶから探しづらいんだよな 100個くらいストックしてた機化と光化のスフィアが朝起きたら0個になってたんだけど同じ現象起きた人いない?
使い切るようなことした覚えないんだけど リンドの話題もないし、周回だるいし集めるのはもっとインフレしてからでいいや…
とりあえずイグイベ走ろう…
超実装3回目には集めきってた今のモチベ リンドも1覚醒安定してから一気に2セットスキルマ終わっちゃったからもう話題だすまでもないんだ
最初ちょっと歯応えあるかも思ったけど結局いつものパターンだったわ ワルチャ1で初心者がランキングのってる人は各属性1本ずつが多いみたいなこと言ってるけど、こうしてカラフルが出来上がっていくんだなって納得
そりゃ初心者は総合ランキング見て参考にするよなw
ホント害悪 いまだにそれで課金に繋がると思ってランキングそのままにしてる運営が害悪そのもの・・・ 盾本以外はカラフルにすると総合上がらないようにしろってもう一年近く言われてるような そっかジョブ別ランキング増えてたのか
コメントに引退って入れてたせいか載ってないっぽいけど 実用性皆無の総合ランキングとかいつまで続けるんだろうな
未だに毎日時間合わせて盛り装備にしてるのなんて数人だろ
まがつ殴りランキングにでもして装備公開すりゃ少しは参考になるのに ランキング全員アダラガンナーになるランキング楽しいか? 属性攻撃と属性防御の中からそれぞれ1番高い値の合計で判定すればカラフル火力は避けられるようになると思う >>723
現時点ですでにランキングは12職に分けられてるやん 本人確認クリアしたからもうすぐ復帰できる
二次にしてガチャぶん回すつもりだけど、今だとステ低すぎて足引っ張りそうだからイベ周回は低いとこしか行けなさそうだなぁ… >>726
裏起き専門の補助用アクセってのもあるから早まるなよ… シロ武器やディスガイアコラボ武器無しで今からガチャぶんまわしか・・・ イグナーツは初期の猫耳掘ってる頃の虚無感思い出すわ
右からもコア落ちるだけでだいぶ楽なんやがほんまどうにかならんか >>728
これ問題だよな
既存武器の強化をする気が無いから新規や復帰が決して追い付けないクソゲー いうてコラボはどのソシャゲでも期間限定なんやししゃあないやろコラボ武器じゃなかったらどうにもならない所なんてあるか?
重課金できるなら裏も染めれるし追いつけはするやろ どうにもならないところはないけど、火ローグや水ガンナーとか特定のジョブや属性で追いつけないとは思う。 アダラガンナー以外はなんとかなるだろ
火ローグはアダラ銃よりもモーション長いのにヒット数少ないし ガンナーってアダラ銃複数持ってる人ばっかなのかな? 古い武器強化しても金にならんからな
しかし日替わりピックアップシリーズくらいしても良いだろうが 逆に土の派生進化は何ヶ月後になるのやらってことが確定したわけだが エレクトロン武器
剣:2HIT、ASリキャスト短縮
HIT数が増えれば使えるかも
盾:2HIT、会心封印
水相手に現状でも使われる、進化で性能上がれば◎
杖:全体2HIT、追加ダメージ
HIT数が増えれば使えるかも
本:単体回復、鈍化解除
鈍化相手にピンポイント
銃:味方全体リキャスト短縮(打った瞬間のみ)
ゴミ
刃:2HIT、スタン
進化で性能が上がっても火力武器にはスタンが邪魔、水相手に刃でスタン役やるなら どうせ全部4HITにしておまけ程度に覚醒時〜アップでおわりだよ 倍率310〜330くらいにしてヒット数増やせばどの武器も使えるようになる
銃はどう強くしたらいいかわからん ガチャ回させたいだろうしフェンリル特攻よりは汎用性高くしてきそうだね よくわからんけどΩって記念武器取って終わりなんか?武器性能は超1と同じなんでしょ?
これにも他になんか周回要素付けてくるんかな 限定云々で言うならミク防具もひどくね?あの頭なきゃあれ以降始めた奴はまともなプリできないじゃん
コラボイベから半年以上経つのに互換装備すらださないって頭おかしい 昨日イグナーツ防具は全部終わったけどフル有償使って600周くらいだった
75個だっけ、周回数的には隊長の半分くらいだったな イグナーツはブースト使わずに600周ほどだった
戦闘時間が長い割にドロップ渋かったからブースト使う気が起きなかったわ 超降臨セカンドに必要な武器は潤沢に揃うガチャ開催してるからそうでもない ジョブ別ステップアップガチャあるから復帰し時ではあると思う
あれだけでかなりのガチャ引けるしジョブ変えて回せばマテリオも沢山手にはいる 復帰できたけど何から手をつければいいのやら…
ヴァルエッジ3本あるんだけど風と闇どっちに派生させた方がいい?
レンジャーメインでやる予定 >>754
基本的に現環境では刃職といえばローグという感じでレンジャーはあまりオススメ出来ない
属性は進化のスフィアさえ使えば進化後にまた属性変えることも出来るから難しく考えなくても良いよ
物理職は闇より風かな?今は手に入らなくても風のアクセが物理寄りだったりする……けど進化させるスフィアとかの回収もまだ厳しいだろうからまずはイベ放置がいいかも
あと関係ないけどきっと乱入禁止とかのUI改善知らんだろうからオプション見てみるといいよ、んで放置はフレかほかの強そうな人選んだら良い >>755
やっぱ実装前から言われてた通りローグの方が人気なんだね
ヴァル銃も風にできるっぽいからそっちで揃えてみるよ、ありがとう
結構色んなところが追加されてたり変わってたりするからウェディング放置の合間にあれこれ触ってみる レンジャーは毒攻撃主体にするってあったけど毒にも猛毒を追加して欲しいな >>754
ローグはパッシブで改心率高くて覚醒時ボーナスで更に上がるからレンジャーで同じくらい火力だしたければ相当課金が必要
バフスキルが圧倒的に剣>銃なのも辛い
HP高いだけの低火力職だから3次職の性能まで様子見した方が良いよ
大体特殊攻撃を物理に変換するのが剣とか状態異常延長刃の属性が聖と雷とかミスマッチすぎる 廃課金ならレンジャーのが強くなる
回診率とか確定になるし、追加ダメ50のレンジャーには一生追いつけない
知らんけど 魔剣士もレンジャーもステータス低すぎるから廃課金以外弱いよね
レンジャーはベルゼルガつけたらかなり強くなりそう 考えて組んだレンジャー装備より、適当に作ったローグ装備の方が火力普通に出て悲しくなったわ hp9000も差があるのにローグよりレンジャーのほうが簡単に火力でたらおかしいしな 魔剣士やレンジャーはステ盛れるならグラやローグより強いってとこで課金勢専用職的な意味はできてまあよかった
両方物理なのが気にくわんけど 装備スキルのバトル中会心率25%アップとマスボ含めた装備枠合計会心率25%装備の計算方式って同じ? レンジャーは会心確定なんてできるのかエグいな…
とりあえず課金は月3〜5万くらいで考えてるけど、離れてた期間長くて1年分遅れてるしすぐに追いつくのはキツそうだ
属性装備が圧倒的に足りてない感がある マジで今は復帰のしどき もしくはリセマラのしどきだと思う
今のステップアップが過去一レベルでおいしい
無償でここまでおいしいのは初めて >>763
魔剣士やレンジャーほど武器の組み合わせ的の不遇職が特殊にないからな… >>763
じゃあ俺は銃が気にくわないからナーフされろ 潜在的な爆発力も将来性も存在しないガンナイトに悲しい現在… >>765
ちがう
マスボや防具スキルはステ画面に表示される会心率ステ値に含まれる形で掛かる
バトル中の会心率ステアップはジョブパッシブや覚醒ボーナスとかと一緒に会心率ステ値に乗算される
例えば元の会心率ステが1000で、アサシネイター、(ジョブパッシブの)会心率ブーストVだけが発動してる場合を考えると
ここから更に防具スキルやマスボで会心率ステ値を計25%アップさせると
(1000*1.25)*(1+0.25+0.07)=1650
一方で会心率ステ1000と同条件でバトル中会心率ステ25%アップさせると
1000*(1+0.25+0.25+0.07)=1570
となるはず
実際も基本的に会心率ステ値が上がるように組んだほうが強い もうすぐ3次職が来るんじゃないの?
ここの運営だと来年になる可能性もあるけど 木曜のEXガチャで相当売り上げ伸ばさないとアニメ始まる前にサ終しかねないけど大丈夫か サ終って言われ続けてもう半年くらい経ってるし今更気にすんなよ レンジャーといえばアイテムドロップ率アップつける(まだ予定)とか
言ってたけどそうなったらローグにも適用されるんかな
3次職同士もソウルツリー共用になるのか気になる >>773
夏って言ってたからリヴァΩである程度一般層を阿鼻叫喚させてから来月あたり3次きて軟化って感じじゃない?
>>776
ハンターのトレハンパッシブ()意外にレンジャーにもそんな話あったんか 隊長防具のゲロルト足にドロップボーナス5%ついてるからそれだけだわ 超2クリア済みで何百回行っても証と思念集めで結局待ってるのは周回っていう クリアするまでの装備集め、試行錯誤まで
周回始まるとクソゲ
ていうか周回さすな Ωはそういう位置付けなんじゃないんかな?武器性能同じなのになんか集めるもんあるんか? 超光臨で入手できるインフィニティ武器の派生進化が可能になります。派生進化にはΩでのみ入手可能な素材が100個必要になります、だぞw 廃課金たちのΩの見た目装備スキルマのRTAが始まるんやぞ ファラ刃やフレズ本ならワンチャンだけどリヴァ杖って性能ポンコツだったからドヤる以外での使い道ないよな 何にそんな切れてんだと思ったら新武器の情報もう出てんのか
エレクトロン銃の謎ダメージに笑ってて他の情報どうでもよくなってたわ めっちゃ臭くて臭
でも銃5ヒットで剣とエッジ3ヒットはおかしいわ
4ヒットに直したほうがいいと思うぞ 剣は上限解放がダメージ発生前に発動するなら3hitでも使えるんじゃね
なんとなくダメージ発生後に上限解放されそうな匂いがするけど 今さら3HIT武器に金払いたくないわ
モチベもダウン 状態異常ダメージブーストと言いつつどうせ入らないんだろ知ってる 武器種と属性の組み合わせで使える武器がどれくらいあるのかっていうのを全く考慮してないのは分かった 銃はやばいな
杖もデバフが強すぎる
人権はこの二つか 杖は刃が持てない職へ配った感じだから利便性の向上
ついでに物攻物防特防デバフも出して刃は火力武器にしてしまえば皆文句無いだろ モーションも見てないのにやばいってか
のじゃ剣だって5HITだぞ 銃がやばすぎて他がゴミに見えるな
なんでこの性能の銃が5ヒットで物理は3ヒットなんだろうか 盾持つより刃や杖持った方が敵の攻撃に耐えられる世界 新銃は光機化で闇と土とか全然ええやん
イグナーツ周回やチーム戦ルクスでも使えるだろうし。
モーションがどんなのか早く見たいな
個人的にランドグリスみたいに両手で大砲撃つようなモーション好きだったけどw
ただアルディナもそうだったけどヴァル銃より特攻値低いから裏で杖付けて底上げしてやらんといけんかもな
メンテ楽しみ もう飽きてイベント周回するだけしかない。ガチャも金がもったいねえ >>833
HIT数正義を勘違いしてる連中おるよなw
モーション長けりゃHIT数多くてもゴミなのに
>>836
アルディナでステ下がる要因はマスボだろ? モーションが長すぎる武器は最近ほぼ出てないけどな
調整入っただけで隊長剣ものじゃ剣も昔の武器だし モーションが問題になるのは5hitからな
3hitじゃ競争ラインにも立ってない ヒット数正義の環境はどうすれば解決する?
低ヒットのWSはヒット数に反比例してダメ上限が倍増するとかか やっぱ上限をちまちま5万とか10万解放したところで3ヒットが5ヒット上回ることないって認識で合ってるのか 上限を一律200万くらいにしないとヒット数格差は緩和されない
それでも3ヒットが何とか生き残れる程度の上限だが 競争ラインとか言ってる奴は何と戦ってんの?
ヒット数正義の環境は敵の防御次第かな
敵の防御が今の水準から上がらない限りヒット数正義じゃないか
こっちの覚醒中にデバフ、バフ込みで単発ヒットなら6桁にやっと届く
このくらいの敵の防御じゃないとヒット数正義は変わらない リンドみたいに定期デバフ解除されない限りデバフで防御0だけどな まずダメージ上限が仕様がおかしいからここをなんとかしないと無理 今出てる最大ヒット数は6ヒットだよな?
これの上限100万を基準にして
1ヒットの上限を600万、2ヒットは300万、3ヒットは200万…
って風にしてくれよ、不公平感なくなるだろ
コンボ稼げない分もっと倍率上げるご褒美もあっていいくらいだけど 相変わらず運営は銃が好きだな
弱い職を救済するより最強職を更に強化する
バランス調整なんて知ったこっちゃねー >>850
確かにこれで解決しそうな気がする
既存の上限解放は数値じゃなく5%解放とかに書き換えれば 廃課金が杖に多いのと潜在的課金者の無微含めて母数多い銃の特殊が優遇されるのは仕方あるまい
それで自分の首絞めていってるけど 一番課金者と人口の多かった筈のグラは冷遇期間長すぎて多くがやめたからな
運営的にはどうせ染め同じ金額で銃にかえれるじゃんと思ってるんだろう
自分で進んで職を変えて課金するのと、運営の都合で職を変えさせられ課金させられるの違いを理解出来なかった
坂尻Pがアホ 剣職は火力面では不遇って程弱くないんだが
ソウル面支援スキルの便利さを見ると大差で銃に負けるからな 優遇を更に優遇し続け不遇物理を更に不遇にさせていく神 復帰したばかりで二次職の優劣が分からないんだけど、評価高いやつと低いやつってどんな感じになってる? 盾 パラディン
本 エンチャンター
火力 ガンスリンガー
これで全部賄える >>858
正直火力の強さは職の性能より武器の性能だから、今取れる武器で強い職選んだほうがいいよ
水ガンナーも火ハンターも聖と水のウィザも全部限定武器ありきの強さだから
常時引けるやつで揃えられて今強いのは雷ローグや土ウィザかな
EXガチャでアダラ銃や隊長エッジ揃えられるなら水ガンスリだけど S パラディン、ガンスリンガー
A ローグ、スペルキャスター、エンチャンター
B グラディエーター、ウォーロック、ガンナイト
C クレリック、ガーディアン
D 魔剣士、レンジャー (廃課金できないならやめておいた方がいい)
こんなイメージ ガンスリンガーだけ強さぶっ飛んでるけど
なんでさらにそれを加速させたいんだろうなここの運営は
余程人を減らしたいようだな スペルキャスター高すぎじゃないか?
杖職は脳死でやってると火力無い、手数無い、ソウル稼がないのゴミだぞ
装備と立ち回りを詰めてやっと雑に組んだ剣に並ぶ程度だ >>861
課金前提なんて言ってなくて職の優劣言ってんのに魔剣士レンジャーがDでグラガンナイトがBとか草も生えない 最近の盾はグラディエーターのサブウェポン化が進んでる気がする
え?ガンナイト?知らないジョブですね… >>865
そう?聖なら単体でもスペキャ1強でしょ
他属性にしたって銃も使えるわけで、詰めて雑ウォリと同等とか意味がわからん 今回みたいにこれから杖にデバフ付いてエッジ代わりにも使えるようになるならグラの存在価値は全くないやな
魔剣士でステ作れるくらい課金できないウォリは死ねって話になる 強い魔剣士3人くらいしか知らんけど廃課金以外弱いジョブだな
ガンスリは微課金でも他の廃に並べるから頭2つくらい抜けてる 今弱い職は三次職で強化されるとは思うけどね
煽れるうちに煽っておかないとな コラボの時以外で早めに開かなければ延長って認識ですわ ガンスリは便利であるのは認めるけど、強さはアダラガンナーが突出してるのが目立ってるだけで他は微妙なのもあるくね?
手数やソウルを稼ぐのは元々のコンセプトぽいけど火とかゴミでは コラボや限定が無ければ戦えない職と違って銃は恒常武器で十分強い
居るのかわからん新規がやり始めるなら銃取っとけば失敗は無い なるほどなーありがとう
マジで情報源が無さすぎて手探りでやってたからほんと助かる
廃課金レンジャーって上で出てた会心確定のやつ?
ジョブガチャ引きまくってエッジかき集めたから属性染めはとりあえずいけそう 確定会心は誕生日限定のアクセサリーが無いと厳しくないか >>883
しばらく離れてた弊害はこういうところで来るのか…
会心確定じゃないレンジャーって盛りなしで総合どれくらいなら許されそう? 会心確定ってのはレンジャーに限らず、どの職でもいずれ確定にできるくらいステとしては頭打ちだよって意味でわいが言ったんや
そうなってくると覚醒時追加ダメ50のレンジャーは強いぞと
知らんけどw 誕生アクセあると会心以外も盛りやすいだけ
なくても確定まで持っていけるがステータスが下がる >>884
許されるとか以前に総合じゃなんも判断できないぞ >>886
なるほど
とりあえず最初は難しく考えずに属性染めてステ上げてみるよ こういうとき杖はやっぱり強いな
ヲリ以外はなんだかんだ出番があるんだよ 単体火力二人でそれぞれ担当して自分の方の雑魚はいけたけど、そのあとのフォローまでは回らんな… 毎日着実にフォロワー減ってんな
アニメ化でどうにかなんのかねぇ お、一晩経ったのにクリア報告なしか
真ん中半分以上削ってるのが最高かな?
俺は雑魚倒してナイトがプレデターで落ちてそのあとの全体で壊滅のパターンまでしかいかなかったけど、どうやって越えたんだろう 久しぶりに復帰してみたけどどのガチャ引いたらええの? なんか最近復帰組多いな
>>896
なんの職かわからんけど、今なら1.5倍のEXガチャ回しとけば間違いないよ
てかそれしか選択肢ない 見てきたけど火力が狐とブルプラのあの二人で倒せなきゃ現状倒せる奴ほぼいねーだろ
まあ当然ナイプリ次第だろうけど
そこそこ自信あったのに雷ガンナーじゃ雑魚も超えられなかったわksg そういやガチャチケの中身が最新のまで入るようになるってのは今回からじゃないのか?凸パックのチケとか残しといたんだが排出見たら中身変わってないんだが ストーリーのボス戦でエンチャンターの女が多分本?の技で特防特攻ダウンをしてきた
今後のキャラ武器で出るかも? デバフの上限付け出したからデバフ武器の出し渋りはしないようになるだろうね >>899
検討中かなんかやったやろ
来月のどっかのメンテで更新ちゃう 購入画面の詳細では今回のEX武器もチケットガチャの対象になってたよ >>904
昔ながらの武器しか出ないSSRチケも中身更新するって書いてあったんよ ちなみに新しいエリアの周回アイテムで初期武器と特式までの武器はスキル上げできる アプデ入ってからリジェネが二重にかかると片方のHP回復が表示されなくなったり
自分の与ダメが何も表示されなくなってたりしてかなり不便だな 順番で言えば来月旧都資源でスキル書取れるようになるのはアルジェントシリーズやっけか? 19/04/30 「特殊部隊」シリーズ
19/05/10 「野兎団」シリーズ
19/05/17 「隊長装備」シリーズ
19/05/28 「魔王少女コラボ」シリーズ
19/06/17 「聖騎士団」シリーズ
19/06/28 「けもみみおーこくコラボ」シリーズ
19/07/19 「竜族」シリーズ
19/07/26 「キャラ装備」シリーズ
19/08/08 「水着」シリーズ防具
19/09/05 「十二星会」シリーズ
19/10/10 「ハロウィン」シリーズ
19/10/31 「MIKUコラボ」シリーズ
19/12/12 「クリスマス」シリーズ
20/01/01 「エストレイア」シリーズ
20/01/16 「メトロノア」シリーズ
20/01/30 「フライハイト」シリーズ
20/02/20 「ディスガイアコラボ」シリーズ
20/03/26 「シュネルカイト」シリーズ
20/04/30 「魔王少女再臨コラボ」シリーズ
20/06/25 「キャラ第2弾」シリーズ
公式のアプデ情報から拾ったけど抜けてたらすまん パーシが拾ってくるアイテムのアイコンだけ見せられてもわからんのだが
特にアクセとか 順番通りスキル書交換追加されてくようであれば新規と復帰組はすぐいる状況じゃなきゃ待った方が良さそうだな
追加されてくようであれば 過去武器のスキル書もらえるの知らなくてもったいないことしてしまった…
復帰直後に課金して武器は潤ったからいいけどUR+とか派生進化とか全然追いついてない
やっぱチームくらい入っといた方がいいのかと思ったけど5chチームも解散してるしなぁ >>914
5chチームの生き残りは流星と厚揚げに居ますよ Ωばっかりで超2が過疎すぎて困る
普段どんだけ少ないユーザーで回してたか実感するな 改名はつらいな…
そういやEX2弾で闇剣引いたんだけど、ダメージ補正と上限値がどうのってどれくらい重要度高い?
育ってる人は結構簡単に上限届いちゃう感じなのかな >>919
それなりに課金するレベルならダメージ上限はかなり重要
覚醒中に会心でもでるとすぐに上限に届いたりするから スキルツリー開けていくための石の大と中はたくさんあるのに小が全然足らないんだけど
大を小に変換とかないのこれ? >>921
そういう系の装備はしっかり育てた方が良さそうだね
ありがとう 武器はともかく復帰組の最難関はどう考えてもアクセ
課金でどうにかなる部分とならない部分があるからな >>922
遺跡クエのサボテンだかを放置しろ
あれ敵の種類によって落とすアイテムちがうから >>924
アクセはマジできっつい
表にイベアクセ付けてる人多いし、結構課金したけど補助枠スキル?のアクセも手に入らなかった 普段はガチャメダルを貯めておいてアクセピックアップ時に交換する RTAはブルプラの勝ちか1週間持たんかったか
ほんでもうクリアしちゃったら君ら何するん? 見た目装備の杖確率ドロップらしいから出るまで周回だぞ >>931
火力2で1体ずつ担当して倒せない方が火力不足だから諦めろ 1覚醒中に雑魚倒した後に中を削る余裕があるくらいじゃないと火力不足だろうな、多分途中で凍結喰らう。
ハードル超えられる火力はそれなりにいると思うけど、ボナペティートでペンデュラム凌ぎ続けられるプリとか希少過ぎるw それなりにいるか?ステ要求だけじゃなくてAキャンとスキル回しもだろう?ボチボチ立ってる部屋覗いてるけど、ステの時点で満たしてそうなの数人しか見たことない 魔剣の杖ってこれ入れとけみたいなのある?属性毎に属性杖入れる方が良いのかな >>937,938
ありがとう!早速準備してみるわ 魔剣士の動きがよくわからんのだけど、今回のデバフ杖みたいな特殊なの以外で杖って使うん?
飾りだけならステとマスボと限界突破重視で属性揃えて置いとけばいいのか? 魔剣士は極めれば強そうだけど普通にやってると弱いぞ パーシお使いに出せるの俺みたいな復帰勢にはかなり助かるね
派生進化に必要な素材がすぐ集まる 第二クリアptも魔剣士入りなのね
最弱ジョブだったのに廃なら強い職になったのね サブ武器無しでステを成立できることが大前提なんだが
これでまた勘違い初心者が増えそうだな 廃課金のみです
それ以外はおとなしく銃を持ちなさい
いやマジで 剣からってんなら転向先はローグでは
確定会心も狙いやすくて火力は出しやすいし、何かとプリに必須の刃も持ってこれてフォローもできる >>944
配信見てたけどスペキャのほうもイカれたDPSだしてたぞ
全体攻撃なのに確定会心で単体相手に廃魔剣士と同等って相当ぶっ壊れてる
まあステもぶっ壊れてたから真似できる奴ほぼいないだろうが
勝てる気がしなくて諦めたけど、もう周回されるレベルになってるとか廃勢こえーわ 分かってる範囲で今Ωをクリアできてるのは9人かな
3次職出るまでに何人クリアできるんだか 正直補助側はそこまでステも装備要求も高くないから、動きだけできるならあのスペキャスや魔剣士呼べばクリアはできると思う
ミラティブの録画見たけどあの防御力の敵に延長無しの混合で1覚醒1億以上削る化け物どもだからな
ナイトはスタン蓄積分の指輪と裏リング結構いりそうだからちときつめか 早すぎる気もするが踏んでしまったから立てた
規制で貼れないから誰かリンク頼む >>950
あの二人の火力化け物すぎて参考にならんわ 雑魚処理までなら杖なしでも普通にできるがだいたい往復ビンタで落ちるからよくわからん
>>951
スレ立て乙 ステは満たしててもプリ次第ってのがきつい
火力もあって盾も全然耐えれてもプリが無理だと不可能
火力が突出してたり盾が被ダメ0ならプリは鼻くそでもOKなら良いんだがそうもいかん 今の環境だとΩはプリスキル依存すぎるんで急ぐもんでもないわ
もう最速クリアの称号も取られたし廃人の熱も下がったろ 3次きてしばらくしたらどうせ適当で勝てるんやし中途半端な課金勢は大人しく放置してたらええやろ(鼻ほじ 言って差し込み不可能なペンデュラムがあるから有能なプリでもダメな時はダメっぽいけどな リヴァより次来るだろう夏イベのが気になってるわ
去年の復刻じゃなくてもちろん新規書き下ろしだよな??? 新規イベしないんやろ、その代わり武器の機動化とっとと進めればいいけど
それも遅々として進まん
開発費抑えてガチャだけしてもらおうって感じかな まぁ新しい水着イベ来てもまた水防御だろうし微妙だけどどうせなら去年の防具機動化プラスで新規をせつに願うわ >>959
配信見た限りではブルプラのプリは差し込み結構安定してたけど、野良で上手いとされてるプリ達がことごとく失敗しつくしてる
俺はプリやったことないからわからんけど、違いはなんなんだろう? 一人1雑魚倒せたら火力満たしてるみたいな変な基準もやめたほうがいいと思うけどな
真ん中と雑魚じゃ防御力倍くらい違うだろ
覚醒頭無しでひたすら中を覚醒つなげられる火力ないと無理だわ >>966
それ基準じゃなくて前提条件だから
門前払いの判定ってだけだぞ 裏防具のイベント水着派生できるしリヴァの難易度下がったなおめ 大陸放置なんてゼニスくらいでしかやらなくなったのに今更サマーヒートさせるのか つか制限時間1時間でもレベリング楽にするように経験値調整するとか言ってたのに全然楽にならないんだが 旧都って放置美味しかったりする?
イグナーツしかやってないから分からないんだが 旧都のドロップ品で毎日初期SSRのスキル書が交換できるくらいかな
強化クォーツ欲しいならイグナーツ 旧都のドロップ品で毎日初期SSRのスキル書が交換できるくらいかな
強化クォーツ欲しいならイグナーツ パーシのお使いで狂信行ってもらったから欠片も要らないなぁ
放置イベで特に放置したいところがないのはちょっと… >>964
練習が足りないだけだよ 条件満たした仲間とやりまくればだれでもできるはず。装備と条件満たした仲間だけ。 放置はとりあえずソウルチップ貯めとけばいつでもスフィア系に出来るからそういう方向でやってるわ ソウルチップで交換するならはなからパーシに超災厄いかせりゃよくね? そうだよ
超災厄でもソウツチップ貯まるだろ?
他のものが欲しい時だけ通常の災厄なり行けば良い >>979
その4覚醒終わりで倒せる火力見つける難易度が一番高いよな
クリアして杖落ちたらもうやる意味ないし
見てる限り結構ドロ率も高そうだしな 結局は極めてれば剣刃杖銃どの組み合わせでもいいっぽいが魔剣士いた方がハードルはクリアしやすいのかな、やっぱ追加ダメ50%は大きい。
3次職来たら追加ダメアップ他職に配って、ペンデュラムも普通に耐えれるようになってプリのハードルも下がると予想。 魔剣士はヒット数少なくてステータス低いからまだバランス壊れてないけどガンスリとかに与えたら終わるよこのゲーム ステの低さはガンスリも同じだと思うけどヒット数はまあそうだね。一律50%とかじゃなくてバランス取りゃいいと思うけど、そんな微調整この運営には無理か。 >>984
難易度下がってからしかクリア出来ないようなら課金やめるかまがつ自体辞めるわな。 ペンデュラム差し込みヒール(猶予1秒未満)ができるプリ不足
練習がいるのはわかってて失敗には寛容だから気軽に募集入って来てくれ まだそんな熱あるやつ意外とおるんやなぁ課金がんばれよ
新実装超2はすぐではないけどやりたいから課金はするけどだらだら続ける勢やわ 東京都は大体変な事ばっか言うとるで
リソースの代わりには慣れてないけど >>987
ガンスリがステータス低い?
魔剣士より確定会心の素ステ300違うのに? >>993
会心は確かにそうだけど、反面銃の攻撃値やパッシブだとΩの要求ラインの攻撃ステ確保が難しいのでは。確定会心とΩの要求攻撃ステの両立難易度って意味ではそんなに変わんないんじないかなって、半分エアプです。 もう職のコンセプト崩壊してるのに、いまだに銃だけHIT数多いままにしてんのよね
ほんまアホ >>995
更にソウルも上で防御デバフもかけれます ヒット数の有利も高防御力をぶち抜ける火力あってこそだけどな。デバフ込みでもΩのガンナーとか大体役不足だろ、覚醒後半に息切れし過ぎw このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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