ULTRAMAN BE ULTRA(2)
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スレクラン
「5chBBS」
30人しか入れないため、現在入れない可能性あり。数日ログイン無しで退去させているので、その際枠が空くかもしれません。
スレクラン第2号を作ってくれる有志がいたらよろしくお願いします。 たておつ&貼りおつ
5chクランも地味にトップランカーおって中堅以上って感じね スレクランもアクティブ半分いるかいないかだし2号は難しそうだな 前スレでも書いたんやけど、5v5の100ポイント報酬で貰えるはずのガチャ券、貰えてないやろこれ
前スレでは、ガチャ券もらった時点でガチャ出来てるはずみたいなことレスされたけど、三回試して三回ガチャ出来てないわ
もちろんメールボックスにも入っとらんわ
他に俺と同じ奴おらん? 5vs5のポイント報酬はランダムだからガチャ券とは限らんよ ?ランダムなんは分かっとるけど、ガチャ券の表示されてる時はガチャ券出るんやないの?
ガチャ券の表示がされてるのにガチャ券が出ない時があるっていうこと?よう分からんわマジで そもそも、何か貰えたという演出自体がないねん
ただ、ポイント報酬のポイントが100から0になるだけ
前はメールボックスに送られる演出があったけど(メールボックスにガチャ券は送られなかった)、今はポイントが0になるだけ 連投すまん
もうええわやめるわ
どんなに強化してもダラダラしたバトルを見るだけやったのに、キャラをナーフして更にダラダラする方向に持っていってる時点で先ないやろし
せめて他のキャラ強化しろと
課金もしたしウルトラマンが好きやから1ヶ月耐えたが不毛過ぎるわ
スレ汚しすまんな
ほな 3300ポイント溜まったからガチャ引いてみたけどまただめだった
残念だ レベルって通算300以降は実装されてないって聞いたけど、経験値消えるの? 経験値は消えるしlv1に戻れないから周回報酬もレベルupでのスタミナ回復もなくなった 俺もやめるかな
ガチャがもう少し出てたら良かったんだけどリセマラのヤプールのみでエースキラー頼りにしてたからなぁw
いい機会ということで 5vs5で科特隊を使うプレイヤーがいたが、うちのエースキラーが瞬殺されたんだが。どんだけ育成してんだろ。 5vs5の上位に傭兵部隊もいるし、チートっていうより本当に育成しまくったんだろうね ああ傭兵は強くできる
複数形のバランスよくないよな これでみんなが傭兵育てだして一週間後のメンテでナーフされる流れ エースキラーナーフ後から目に見えてユーザー減ったと感じる
土曜日なのにどの時間帯も全然マッチングしなくて美しいやバトルとばかり当たってる ナーフ悪手だよね
強い課金新型出すべきだったろうに 現状イマイチなガチャ限を上方修正してバランスとる方が文句も出ないのにね この流れだとエースとヒカリもナーフ待った無しだからみんな気をつけろよ...特にエースはエースキラーのナーフ前と同じスキルダメージ値だからほぼ間違いない。 金城は本当にかわいそう
アダドとエドもハズレ枠になっちゃったね 金城 邪魔(敵味方共に)
エド バフしてたの?
アダド 機雷がまぁ邪魔かなってくらい ヒカリににまだたどり着いてないけどそもそも強い?
エースは通常気絶 スキル900%で間違いなくエースだけど >>36
450%を3発だから全部当たればむしろエースよりダメージ出るし、エースより硬い 覚悟はしてたが、ULTRAMANのレア度上げたら想像以上に弱くなって泣いた >>39
レア度上げたことないんだけどどれくらい下がるもんなの?
レア度上げたランクのレベルマで前のランクマレベルマと並ぶくらい? レベル100未満でヒカリ持ってる人見かけるけど、どこかの報酬でもらえましたっけ?? >>40
そもそもレベル上限が下がるからレア度上げると☆4くらいまであげないとたぶん下がったまま
>>42
現状ヒカリはレベル報酬だけ
レベル100の次はまた1に戻るから100未満で手に入れてるように見えるっていう不思議な仕様のせい >>41
>>43
ありがとう!
SURとかよっぽどランクアップの特典が良くないと育成厳しいな… てか5VS5で警察とか不良とか傭兵とか色々当たるけどアイツらは何がしたいんだ??育てても雑魚じゃないの? 5vs5の3位に傭兵がいる時点でそれを言っていいのは1位と2位だけ
ツイで不良鍛えてる人もいるよ 何やねんその意味分からん理論
せめて育成時のステと使い方でも指摘したれや まあ傭兵は強いからいいさ
不良は味方になった時ひどくないか 傭兵はむしろ怖いな。不良ってある意味始まりの敵だよね ツイ見て来たけどRキャラ使ってる奴らbotじゃないんだなwあとヘリコプター使ってる奴誰か知らん? 不良とか、ヘリコプター使ってるやつと2vs2したことあるけど普通に敵倒せてたぞ 不良舐めんなよ!?火力的にはエース溶かせるし耐久はアレだがスキルによる無敵時間である程度持ちこたえられんだぞ!? >>40
SURとURでしか比較したことないがSUR4でようやくUR6と同じくらいのステ >>56
ありがとう!
SURにするなら一気に4まで上げられる素材と金を準備しないと厳しそうね パッシブが攻撃upじゃない不良でも火力伸びるならそら傭兵も化けるわけか。モーションキャンセルも効くしなぁ とりあえずRランクMAXにしただけの傭兵だと弱いな。 3人組は火力はあるけど脆いから範囲攻撃に弱いなあ
ダメージカット装備あったほうが安定するからドルオタ着せとくか? オタ装備はどうも収集欲が湧かない
それにしてもエースつよっ >>61
エースキラーのナーフ前はみんな同じことをエースキラーに言ってたんだよ...束の間の強さを楽しむんだぞ >>57
そうは言っても尋常じゃない素材量だぞ...月一のヒーローランクアップパッケージを一人で食い尽くすレベル。 >>63
無課金は素材泥アップイベント待ちやね
ストーリーの不具合以降音沙汰なしやが 装備なんてドロップしないのに装備がMAXなだけで進められないとか異常すぎる またドロップ数アップイベやってくれたらいいんだけど。 エースナーフ来るんかね、、
アホらしいことやってんな
って言うか強力課金アタッカー出せば済むことじゃないのか こんな短い間にキングまで出してこれは相当ヤバいんだろうな 楽しませてもらってるけど売上見る限りやばいだろうなぁ
紹介済みの新スーツ全部だしたら査収かもね クランバトル2週目にして公式ツイの反応も無くなってるしな バンダイがプラモ出してサポートする気だったみたいだけどこの体たらくだとあっちはゼロスーツ以降は出ないかもな アニメのプラモじゃないの?
このソシャのプラモなの? ティガとかイーヴィルティガとかゼロとかアニメに出ないでしょ
ゲームに合わせてプラモ開発したと思うよホビー事業部 デザインがね
面白いとは思うけどスタイルに癖が有る
瓦ややっさんみたいなS字立ちを更にひん曲げた様な感じ
アニメだと気にならないけど何故だろう ゼロとかメビウスとかアグルが来て欲しい反面、ちゃんと計画的に進める企業ならこのタイミングならイーヴィルティガかなって思いつつもここの運営だとなんか変な怪獣とか異星人、もしくはウルトラマンリミッター解除とか出してきそうだなって絶望感がある ウルトラマンリミッター解除は出ていい頃じゃないかね、そろそろ主人公欲しいよ てかこのゲームを今からでもなかったことにしたほうが良い クランバトルの結果見たら前回1位が4週目に向けてポイント下げてるな
コンテンツのメイン要素をやらない戦略が有効とかイベントとして終わってるわ 前週との差でランク付けするザルルールだし、
ポイントに傾斜かけてて4週目で1位取れば優勝みたいなとこあるから勝つためには当然っちゃ当然
こうなることがルール策定時に想像できないのは正直ビジネスやっちゃダメなレベル クランバトル期間中のクランの出入りは制限されてないよな?
終盤に向けてメンバー増やしていけば必然的にポイント獲得の伸び率は上がるのでは そもそもあのイベどう機能してるか全く把握してないぞ
6500くらい稼いでるけどそんなもの 自動的に切り替わるようにしたかったのだろうか
技術力ないんだから無理しないで予めメンテ予定しておいて手動で切り替えるようにしとけ
いい加減予告なしにメンテすんのやめろ 円谷はここに金出すのやめろよ
それとも中華マネーは動いてんのかこれ? んー色々頑張ってるとは思うんだがグダグダなのはフォローできんなぁ メンテ直前に引いたクソガチャがなかったことになってないかと
そんな甘い夢を見たことがありました
おやすみなさい レオはステ6もオートで安定するからいいな
ヒュンヒュン移動するから手動はめんどい 30連してジャックスーツが3体
ピックアップ不具合かな エースキラー弱体化って割にはエースキラーだらけだな。しかもエースキラーが味方にいないと普通に押し負ける 射程とモーションキャンセルでラグの影響を受けにくい連射だからね
スキル弱体化で一番影響あるのはストーリーモードかな 4万課金して出ませんでした。リミッター解除するか迷ってるので覚醒ULTRAMANの性能教えてください。 ガチャ画面でステータス見れるが……額縁どうりに受け取ると5回攻撃と吹き飛ばしの有るスキルだな……
ただ、この手のキャラは五回攻撃時に5回全部ダメージ計算するから防御関連の計算によってダメージが全て減算されて期待値より遥かに低いとか有るのが…… エース君使ってる感じでいうと、なぜか単発攻撃より遥かにダメージでるのよね。 リミッター解除ですが必殺技ノックバックありと記載されてますが稀にしかノックバックしません。貴重なノックバック要員だったのですが期待外れ。
通常5連打ですがそこまで特筆する様なものでも無く。まだレベル10から上げられないですが育てたら違うかも。ただ、課金してまで、とは思えません。 自分もリミッター解除使ってみたけど、スペシウム光線を撃つ前に少しタメがあるから動かれると外れる。
しかも光線の芯?がしっかり当たり続けないとノックバックしない感じ。すこしズレるとダメージのみ。やっぱりマグマの番人はこれからもガイアさんだね。
ただ、攻撃は5連素早く出るからモーションキャンセル無しでもダメージしっかり出してくれそうな印象。 セルランめちゃ上がったね
ある程度プレイヤーは残ってる印象だったから、残ってるプレイヤーがリミッター解除を取得するために課金したんかな
せめてこの順位を維持できれば、、、
難しそうやけどなぁ
https://i.imgur.com/5vGKgNL.jpg リミッター解除ってかなり目玉よね
このあとアニメの目玉キャラって何があるだろ
金城出てるからセブンの重武装とか? >>115
結局天井まで回して、リミッター解除1体。URは14体でたのにピックアップの確率低すぎ。あとURたくさん持ってても育成素材たりなくて使うキャラ以外は星1で放置。育成素材なんとかしてほしい ゾフィースーツとベムラー暗黒の星以後のスペシウム光線撃つ奴とか……
あかん。ダメだなwwwこのゲームの企画の話を聞いたときはティガ役のマドカ・ダイゴが主役で既存キャラも混じってオリジナルストーリーで進めるとかのパターンかなってdkwkしたんだがなぁ…… 育成素材がネックになってるのは確かにそう思う。通常クエストでもう少し多くドロップするとか工夫はあると思います。
ガチャ引いても高々星ひとつ上げるのにすぐにやるなら100+200+300‥がそれぞれ3系統でしょ?
ガチャひくの諦めて育成した方が捗るという意見もあるとは思いますが。 >>117
ピックアップ出ないと思ってたがそんなに出ないのか
天井までもかなり設定されてるよね…
ありがとん 何とか10回でリミッター解除出てくれた
もちろん他にURは一切出なかった ACEと比べたらダメって分かっているけど
比べるとダメージ出ないしスタンしない。スキルも微妙
だけど黒光りして固そうだから俺は使う ケンって自身もドーム型の防壁から出ることできないの?
なんか5v5で、右下で1人引きこもってるケンさんいたんだけどw ストーリーのハード最後まで行って思ったが
まだ進んでないやつ、急いでいく必要ないぞ
多少経験値違うだけで、素材はそこまでノーマルと変わらない
どっちかって言うとレイド回したほうが強くなる そうか?俺はハード2-1で周回してるわ。ランクアップ素材落ちやすいし。 未だにウルトラマンSSRにするミッション終わらんわ
こういうのミッションにするならもっとランクアップ素材配れよ
勿体無くて素材使いたくないわ そのミッション最後のやつはやらないほうがいいよ。どうしてもULTRAMANを強化し続けたいなら別だけど ノーマルの5ー8が結局一番な気がする
経験値も実は3コストの方が微差だが効率いい ランクUR素材は5vs5やってたら割と貰えるね。それよりも緑のやつが全然落ちねぇ >>137
やらないと気持ち悪いんだよね
ただランクアップ素材だけじゃなくて経験値もめちゃかかるんだよね >>139
これ俺も気になる
あと体感だとノーマル14とハード2って素材の落ち具合はあんまし変わらん印象 ヒーローランクUPならN14ー8でいいんじゃないかな
H2ー2でもいいぞ
装備ランクUPなら16ー2かな
言いたいことはアレだ、無理に頑張ってH最後まで行ってもそんなにもメリットなかったからノーマルクリア頑張るくらいでええで ハードやってるとキャラのレベルもいつの間にかMAXなってるから育成はハードに言ってる。ノーマル後半は周回してなかったわ どうも後ろの方でもドロップ率変わらん気がするんだよね
ならコスト3の方が回転も早いし心持ち経験値上だからいいのかなと LvMAXじゃない方が楽しいやん
PvPで負けてもまだ自分は伸び代があるから勝つ要素があるって思えるし
中途半端な育成で圧勝したら俺ツエエってなるやん N15で詰まって14-10で一生キラーしばいてるんですけど どうもレーティングが無茶すぎるな
人がいないから差があるマッチングは仕方ないとしても1000違ったら負けても変化なしとかでいいんじゃないか >>148
全面にかったいやつ置いといてベムラーで範囲攻撃しとったらいつか勝てる
待機メンバーとのチェンジ&スキルぶっぱを忘れるなよ >>141
経験値は素材集め兼ねたノーマル周回で使わない枠においとくだけでよくね 早朝にこそこそ5v5やってるとbotしかいなくて楽ちんなんだけど、急に1位のランカーさんが現れ始めてそっ閉じ >>153
中の人がいないBotと中の人がいるBotの違いだから気にせず参加しようぜ 諸星「3時からメンテナンスだからスタミナを消費しておけ」 >>158
とりあえず制服レナ、LEO、麒麟ではないことを確認した チーム編成で、1人編成にしたいんだけどメンバー外す方法ある?
運営に問い合わせしたら、現在調査中とか言われたんだがw 今気づいたが、レベルのアイコン
青いひし形だが左右に三角がくっついていると通算lv300以上みたい 5001ポイント以上の人は次シーズンには5000ポイントって事でいいんだろうか
日本語不自由だな モーションキャンセルのコンボ表示が搭載されたけどさぁwww 明日新レイドボス発表か
ベリアルだったら判定人間サイズで接近キャラはやりにくそう 装備ガチャは今までどのキャラのピックアップがあったのかわかる方教えていただけませんか?お願いします。 今あるやつが順にピックアップされてるだけだよ。ジャック、セブン、ヒカリは引いたから覚えてる。 リミッター解除はオート同士の殴り合いに関してはかなり強いと思うよ。ステータスは異様に高い。
モーションキャンセルしても強み無いのと、スキルが全力出せてないのが弱点だからすごく地味。 レイドボスのベリアルに対して、ゼロスーツ来そうですね レイドで落ちる装備品にたまに鍵かかるのなんか法則あるん? 近接の射程が1.3になったけど、北斗まで1.3になってるやんけクソガ ティガとキングの組み合わせ強すぎ
5v5でキングいたら嬉しいわ 今週どう考えても1VS1の人間の参加者少ないな
ガバガバルール上こうなるのは当然だが なんでおらんの?よくわからんのだが、みんな控えてるの? レオキャラも装備も作り終わってやることなくなった
PVPのレートも上がり辛くなったし、頭打ちだわ なんかダウンロード入ったけどなに?
レオパッケージって前からあったっけ? >>187
そうか、全然気づいてなかったわ
んじゃダウンロードなんやったんや クランのところのポイント上げれる奴なんの意味あるの? ツイッターからライブのリンクあるが視聴者数163人って書いてあるんだが ウルトラマンゼロスーツは無人機です! とか言われてわーすごーいってなる? おぉぅ限定か…
拘束 高ダメ 回復とブッ飛んでるな
かといって今さらリセマラしようとは思わないがゼロも限定になるのかな
俺はティガスーツと心中するぜ リセマラやるとわかるけどUR相当出ないぞ
ピックアップも機能してるか怪しい なんかこれサービス終了間際によくあるぶっ壊れを入れました感あるんだが ベリアル陛下目当てでこのゲームリセマラしてるけどレイドボス?の装備?とかいうのは10日以降でも手に入るのかな ベリアルのレイドは何回でも参加できるね。バグだなこれは。
スタミナが0でも制限無く入れるから装備がどんどん貯まるよ。 ていうか、ゲージが上がらないだけでそもそも何回でもできるの? なりふりかまってられない感のキャラに仕上げてきたなw
JACK被っておわったんでJACKももう少しなんとかしてくれ。自己回復とかタンクに付けるもんやろがい ベリアルのUR落ちないわ、Twitter見てると結構持ってる人いるのね。 ベリアル装備のセット効果バグで適応されてないみたいだな
バグだらけでやばいな ベリアル装備っつーかセブンやウルトラマンなんかもらしいね。
攻撃力上がるんだ!とセット装備してたのが馬鹿みたいだ レイドで呼ばれたので応じてみたらローディング状態になったままになっちゃったぞゴラァ ベリアル装備はカケラシステムにしてくれねぇかな
UR出る気がしない 3枚urドロップうちトップス3枚
重ね着できねぇよ… ベリアルドロップでUR落ちるの?
Nしか落ちない... 100ポイントで確定くらいほしいよね
まあSSRくらいまでは出るからいざとなればランクアップさせればいいんだけどめんどい 昨日なんとか3種落ちたよ
それまで全く出なかったのに ベリアル装備はベリアルかセブン使わなきゃいらなそうではある
ベムラー装備が簡単にUR取れて汎用性高くて神だったな 何気にエースキラーもクリダメアップ効果もちだから、クリアップ装備と合わせれば強いと思うよ。
問題はクリダメアップが全く機能してない事かな。軽く検証してみたけど、ダメージ少しも上がってないぞ。 性能は悪くないと思うよ
射程が地味に広いし火力も体力も高いから育てがいがある
天井がいつもより低いから課金する人には狙いやすいかな
スキルの回復は期待しないほうがいいね ヒカリって火力凄い?
5vs5で☆3のヒカリ一人にしゅんころされた
モーションキャンセルしてたけどそれを差し引いてもあっという間にやられた
もしかしてSURだったんだろうな >>229
ありがとう
天井低いから初回限定の利用すれば2万かからないで取れるんですね >>231
十分凄いわ
URなんて1個も落ちないw クリダメの件、表示ミスでダメージ出てないように見えて実際のダメージはきちんとダメージアップされてるとか
言い訳臭いな >>233
落ちたかな?
昨日は0で今日なんとか1種落ちてURは4種でフィニッシュだったよ… 自分はUR3と他SSRでなんとか固められたよ
これやっぱURまで進化させた方がいいのかな…
素材集めてるうちに他にどんどんいい装備出てきそうなんだけど マグマ相撲に変身星人で行くと、変身した時と戻った時で押し出し効果が付与されるけど
欲張って2体入れると他が変身した瞬間、押し出し効果を持っていかれるのな。1体のみってさぁ
土俵際の切り返しにしろ、モーションキャンセルにしろ
味方誤タップでマニュアル切り替わるのもストレスでしかないから
アイコンタップのみにしてくんねぇかな 流石にリバイバルが定期的にあるんじゃなかろうか
何でこんな期間短いのって感じだし ベリアルレイドは結構盛り上がった感じするし、またやってほしいね。 ベリアル自分は結局URは1個だけで
あとはSSRまでしか出なかったな
レイドってMVP取った方がいいの出る確率高いのか?
自分的には頑張って取ってもそうゆう時は全部Rだったから途中から萎えて狙うのは諦めたんだが やっとLv.100までいったが1に戻らなくなってるな
サイレント修正で補填なしはふざけてる ベリアルさん天井低いから取るか未だに迷ってる
エースキラーとかと比べて火力飛び抜けてるってほどでもないよね?
天井してまで取るほどの性能? >>246
手持ち次第だけどヒカリをある程度育ててるならそっちに専念。まだなら追っていいと思う >>246
同じく悩んでる
もう後70連で取れるけど行くべきか 無理して取るほどではないかな...俺は見た目で取ろうと決心したけど奇跡の10連フィニッシュだったわ >>248
ヒカリはまだ手つけてないっすわ
セブンと似たようなクリティカル性能だけどベリアルの方がモーションキャンセル早いのとアクティブで気絶させられるんだよね
ただ天井するほどのもんか微妙なとこ
>>249
どうしようかね…
>>250
うらやましいっす もちろん強いがイメージほど強くないよね
モーションキャンセルが微妙なタイミングでイラっとする感じ まあ期間限定だし復刻の頻度不明だし今回は天井低いだけでほしいなと思った時には天井高くなってるかもしれないけど 頭の悪い俺はガチャ資金稼ごうとスロットして5万負けたぜー
アイアムパチンカス NORMALあと12の隠れだけなんだが本当に一度もクリアできなくて詰んだ
18の隠れもすんなりいけたチームが秒で溶ける エースとエースキラーが強すぎてガチャキャラの必要性をそんな感じないんだが ティガとかヤプールはガチャキャラって感じの性能よね
基本ある程度育てないとどのキャラも強さを実感できない 結局ガチャキャラはヤプールとティガ以外は外れなのか? まぁ当たり外れというより替えが効くガチャキャラが多いな
よく言えばバランスがとれてる
好きなキャラ育てるのが正解だな ガチャキャラの性能も気になるけど交換のタロウの性能が気になる
5vs5で死んだ仲間も蘇るのか、そもそも蘇るキャラ選べるのか
攻略サイト無いとこういう情報入らないから困るな ツイッターで光太郎ゲットした人いたが使用感を教えて欲しいな ティガはスキル強すぎるけど、通常攻撃も遅いし打たれ弱いし5vs5ではみんなに追い回されるしで、扱いは大変よね。
ヤプールも集中攻撃したらあっさりやられるから脅威じゃなくなってきてる。 基本的にケンさんいたら無視して敵アタッカーに集中攻撃しに行く >>264
キングさんも普段かくれていてスキル溜まったらブッパするイメージある たまにUR☆3とか4で異様に火力高いのいるけどなんなんだ
モーションキャンセルはしてたけどSURとかではない キングさんの良いところは通常攻撃も速くてそこそこ強いとこだね。 >>268
タイミング良くキャンセルすると凄まじいスピードで攻撃できるキャラがいるのよ。
セブン、初期ULTRAMANあたりが誰でも入手できてわかりやすいと思う。
ULTRAMANは育成できれば遠距離攻撃だから接近される前にゴリゴリ削れるくらい強いよ。 プラズマドロアップ来たけどイベントステージのみか
スペシウム割るかな ケンはフィールド内は味方の攻撃と防御が上がるとかがロマンでいいと思うのに ケンよりレオの方が対戦相手のタンクとして厄介だと思えるくらい不憫 通り抜け不可で、味方の弾は抜けるようになったんだろ?あれよ、lolの決闘場しろってことよ
キングで集めて、ケンで閉じ込めて、みなで焼くのよ。チームはランダム選出だけどな ああやっぱり味方のは抜けるようになったのか
でも外からだと味方でも弾かれるんだよね
なんか何処までも中途半端なんだよな アプデ情報にあったけど、外からはダメなのかスマンwwww 5vs5ラストに俺ティガvsエースキラーと金城になって絶望したけど、敵の金城壁でエースキラーが近付いてこれなくて楽勝やったわ。本当にいらんやつだな。 1ヶ月くらい前に散々リセマラして金城とエドのUR2枚引いて喜んでスタートしたがどっちも完全にお蔵入りになってる。中でも金城は全く使って無いわ。
何か金城使い道ないかね。 キャラのレベル上げに使わなければそこまで枯渇しない
キャラレベルはストーリーでなるべく上げてる なるほど
確かに経験値アイテム使いまくってますね…
レオまわってるとストーリーまわる余裕ないんすよね >>285
レオ周回って装備用?
ストーリーの合間に経験値調節とかでぼちぼちやってたらそこそこカケラ集まると思う
見た感じ育成もあまりできてないぽいからストーリーでキャラとチームレベル上げて終盤でスペシウム溶かしながら必要な分のカケラ回収したほうが多分効率いいし楽しめる >>286
なるほど参考になります
レオも3まわってるし確かに効率悪いですね…
どうもありがとう 自分もベムラーの時はレベル低くて3をひたすら周回してたな。ある程度強くして4を周回できるようになると劇的に効率変わるから、ストーリーをさっさと進めておけばよかったと後悔したぜ。 9-10は北斗いないと、ヒャッハーここは通さないぜぇってなるクソステージ?抜け道ないのかな 進次郎か、さんきゅー!少し育てて使ってみたら、スキル使うとタゲられるからヤクザに蜂の巣にされたw
lv 20じゃきついな 進次郎か、さんきゅー!少し育てて使ってみたら、スキル使うとタゲられるからヤクザに蜂の巣にされたw
lv 20じゃきついな 霧生さんのベムラーは一体何したらあんな火力になるんや... 5vsは(まあ2の方もそうだが)メンバーで勝敗が決まってしまって何もできないケースが多々あって引く
レーティング下がらん調整多少はしたのかな? 強豪達はなんであんなにランク上げ進んでるんだ?リリース2日後にスタートしたのにまだ☆5までしか育ってないや。満遍なくやってるせいかもしれんが。 ストーリーで素材掘りしてるんじゃない?
個人なりチームなりポイント上がると素材ももらえるしな 課金パック
デイリー5回追加
ストーリー周回
全部やればかなりランクアップするんじゃね 個人1位のやつ、いつやってもいるな
時間の無駄なのに何戦かに1回出てくるからポイント1万以上とかだけ当たるようにしてくれねぇかな ランク素材アップでもスペシウム400とか500で割るのは勿体ないかねー? 2時間プレイとデイリークエで毎日400もろてるし、いいんでね
14章2時間放置くらいしかしてないけどエース北斗が☆6かな。クラスアップは悩むなぁ
早田がSSR化してるけどw
つぎ配布UR上げるならキラーが安パイかねぇ。デバフ枠にしても早田はレイドボス投げられないよね? >>304
価値は人によるとしか
俺は毎日+1だけしてる
今日も+1明日も+1 >>305
ここの運営毎日のスペシウムだけは配るよね
>>306
ありがとう参考にするわ >>305
早田は投げられないけどスタン値溜まるんじゃないかな >>310
レイドボスの体力ゲージの下にあるゲージ いや自分側のスタン値と言うかさ
それはともかく気絶属性のある攻撃でたまるのかねあれ
必殺技自体発動できないから早田はたまらない気がするけどたまるの? >>312
状態異常系全部じゃないかな
デバフも含めて 早田のおじいちゃんはアクティブスキルで、キャラチェンジ時の落下爆風でスタン値与えること出来るし
通常スキルでもダメージはないけどスタン値与えられるよ! >>305
配布じゃないし今はゲット出来ないがベムラー強化がいいんじゃない?
強さの証明はあの1位の人がしてくれる >>304
石の用途はガチャかスタミナ60補充位だから
ガチャに絶望しているのならスタミナ全ブッパでもいいんじゃない?
むしろ精神衛生的にいいぞ 動画で確認してみたら、早田は投げもデバフも入らんけど気絶ゲージは増えてたわ。
ただ増加量がしょっぺぇ気もする。
ショックだったのは、北斗や諸星のデバフじゃ増えてなかった
公式レイド攻略にある「状態異常のスキル」はスタン・浮かし・拘束系だけっぽいな。
記事でも早田親子はオススメされてたわ
あとエースの通常殴りスタンでも増加してた すぐ目の前にターゲットがいるのに走り続けるのが無ければエースは強いんだが…何で走り続けるんだ? レイドはエース3人でひたすら殴るのが1番早い気がするよ。グロッキー1回目終わる前には倒しきれる。
開幕にセブンやULTRAMANで来る人はちょっと困る。 単純に攻撃がヒットボックスに届かないんだよ。表記上は射程1.3に増えたけど、どうにもあやしい 間違いなくバグでしょ。走ってる間も攻撃モーション無しでもダメージだけは出てると思うが。出ないこともあるのかね。 今まで合計100連ぐらいして、ガチャ産URティガしかいない俺より引き悪い人いる? ベリアル欲しさに70連してティガ×2ケンエースキラーベリアル出たけど運良かったんだな >>326
たった100連でティガを引きましたという自慢にしか聞こえん 通算100連くらいだけどティガ、アダド、解除マンを引いたな。ティガだけじゃガッカリするかもしれんな。 >>328
100連でUR1つでどう自慢になるのよw でも現状VSで一番役立つのはなかなか死なないレベルまで育てたティガだと思う >>330
無料でもらえるエースキラーやエースが有能な中、ガチャで引くURは量より質。ワイみたいにクソみたいなUR並べても勝てんのや。 ガチャ文化は滅べばいいが、PU天井が300連の設定をみて「通算」100連で悲観ぶるってのもよくわからんな。ガチャは初めてか?
うちはJACKしかおりゃんがこれでいいか? このゲームモーションキャンセルランキングとかいらん機能でデータ量増やしてどーしたいんだろ
ストア更新でいちいち追加データ落とさせるし通信量めちゃくちゃ増えたわ pvpはモーションキャンセルなくしてほしかったが無理そうだな ベリアル装備売ってるけどセット効果反映されてないの治したんだろうな? ガチャ産UR引けないなら割り切ってベムラーや傭兵育てたほうがいいよ。マジで強いから。 強くても傭兵なんて使いたくない
ULTRAMANが使いたいんだ ならULTRAMAN使ってください。操作すれば強いよ >>341
不良に勝てないULTRAMANなんだよ! クランバトルはもうしばらくいいな
これやってる時期は初心者&低ランクが全く楽しめないだろ >>343
ほんこれ。フリーマッチとイベントマッチ分けたらええのにな。 >>344
それやっちゃうと一部のジョウイクランしかやらなくなってイベント過疎るんだろね
てか日付変わったらガチャ更新か >>345
うーん過疎ゲーのつらいところ
ガチャ何来るんだろうねー。 >>346
こないだ公式がイラスト出してたネクサスかな
遠距離型っぽいからスキル次第で強キャラになるよね
ティガ持ってない勢だからブン回しそう まさかのアストラ
てかこれ配布レベルの性能に見えるが
スキルクールが異常に早いとか? タンクなんだろうけどアクティブはいっぺんに行動不可にすれば複数に撃つのかな?
押し倒すってのもさらに行動不可の時間が伸びるのか気になる 公式のオートスキルって説明もよくわからんな
こういうの紹介動画作れば販促にもなるのに 行動不能じゃダメなんじゃね
浮かすとなると早田キラージャックこの辺?
レオじゃダメなのか? >>353
ワロタw
行動不能の定義がわからんけどスタン有りなら原作通りエースのお供やな
ベリアルから天井150固定やろか >>354
150でも高い、100でええやろ...。なんでスケベ根性出すねんこの運営。 ん?
リミッター解除って限定だった?
プレミアムガチャに入ってないんだけど わからないけど終わったばかりだからかもね
前もピックアップ終わってすぐに入らなかったキャラあったような…勘違いだったらスマン Google Playレビュートップに来てる馬場俊輔とかいうクソレビューが的外れすぎて酷いな
辛うじて頷けそうなのが進めればURが多少は手に入るってことだけで これ敵が該当の事象になったら即座にダメージ与えて押し倒し?をcoolタイム無しに何度でも発生するの? >>363
そこらへん知りたいけどツイでもつべでも情報なさすぎてなぁ
天井は商売っ気あるのに販促には消極的な運営 >>365
ほんとだ公式のリプに詳細書いてあるね
エースと組ませたら相手のストレス半端なさそう 5vs5はアストラルの販促も兼ねてタンク優遇だったんだろうけどロブトンのせいでもうゲームになってないだろ
今シーズンもうやらんわ 前シーズン60位くらいだったんだけど今回全然勝てなくてイライラする
ケン使って勝てるかと言うと勝てずこれまでのエースキラーでも勝てん
どうすりゃいいんだこれ
単に運が悪いだけなのかもしれんけど ロブトンと傭兵は修正入れないとまたガチャ回んないね
エースやエースキラーといいナーフするんならはじめから配布強くするなよ >>371
ケンはバリア貼ったらそこから動けないギャグをどうにかしたらいい 少なくとも味方の攻撃は素通しにして欲しい
たまにエースとか弾いてすごく損した気分に >>372
黄金「だよなーバリアは前面だけにするべきだよなwwww」 なんか絶対味方にならない人がいるんだけど、マッチングで俺と同じくらいの強さと判断されてるんだろうか。
めちゃくちゃ勝率低いんだけど僕… 5vs5のトップ3と組めたことないな
いつもしゅんころされる >>372 確かにあのスキルはギャグとしか言いようがないね。ベリアル引きたかったのに3体引いた俺が保証するよ。 なんだかんだやっぱベリアル強いよな
固いし火力あるし相手にいると嫌だわ ヘリコプターの動きを止めようとしたケンさんが結局止められず1人閉じ込められてるの草 5v5のキャラボーナスって日替わりじゃないの?
非常につまらない戦いになってるんだけど
このまま2週間やるの? なんつーか、つまらんのはわかるが
今のルールに合わせて今まで使ってなかったキャラを試せるいい機会じゃない。今のルールに合わせて柔軟にイベントに参加しようぜ!
ヘリとロブトンは育成早いから、とりあえず☆5にするだけでも強いぜ。 まあやらないのも選択肢よ
ヘリロブトン無双やるくらいなら別ゲーで時間潰すわ いたずらにランクアップさせてたけどロブトンの時代が来たん? 5vs5のブースト対象にロブトンが入ってるんだけど(おそらく3倍)、全体攻撃が5vs5だとほぼ全員狙えるからアホみたいに強い。 モーションキャンセルのせいでアクティブスキルで使える範囲攻撃がロブトンの通常でこなせてしまうという
そりゃガチャなんてまわりませんわ そろそろ下方修正くるだろうけど、今回の5vs5終わるまではこのままかもな。いくらなんでも強すぎる あー、貫通8way弾が単純に爆発してるのかw
自動エイダシクにムカツキすぎて育ててたけど、強引な逃げに対しては射程が足らなくて
イマイチだったなぁ。まぁ、マグマ相撲でイキイキしてるけど
クラスアップでなんとかコピースキル撃てるまで変身時間が伸びたけど、
あーいうのって変身した瞬間1発コピースキルも撃つもんじゃねぇのかねぇ。
変身して通常攻撃が変化すると弱体にしかなってないの、ほんと雑な仕事しかしてねぇ感 110連までしてもまだベリアルは来ない…。確率アップとはなんぞや…。 傭兵とかの射程おかしくね
近づく前に削りきれられて何もできん
組み合わせも変わらずずっと敵で負けるために戦うしかない感じ
マニアックなユニットを頑張って育てるのが正義と言うそりゃ売れんわ それは傭兵に射程アップとかの装備してるんだとおもうわ
まぁそれなしにしてもバランスブレイカーだけど はじめてはみたがランクが全然上がらん
対人のとき恥ずかしい 傭兵は単純にステ高すぎるわ
三人いるんだからもっと弱くしろよ うちのエースキラーは傭兵に2秒くらいで溶かされたな。対抗手段はベムラーなんだろうけど、まず耐えられないだろうからな… ありえんくらい遠距離から攻撃してくるセブンがいるんだけど、何なん? とりあえず思い付いたことを考えなしに適当に実装してそのあと言われてからじゃないと直させない運営な……
いらんことはするけどやらなあかんことは渋る PVPばっか増やさないでもっとレイド充実させればいいのに
レイドにはまだ可能性を感じるわ 傭兵が課金ユニットなら諦めもつくんだが
かと言って自分が育てた後ナーフされても許せんだろうし
適当に最初設定しすぎなんだよ! 5vs5の右上からステージ真ん中くらいまで攻撃届くセブンいたけど、装備でこうなるんかる >>410
装備のオプションで射程追加が%のはずが数値プラスになってる不具合じゃないかね
次で修整するって公式が2日前にツイで案内してる それはわかるんだけど、ステータスに表示されてないの?うちのセブンに試しに装備してみたが、普通にパーセントでステータスに補正されてたが。 >>406
バグで装備の効果がおかしくなってるらしいで 警察官のグローブ付けたくらいじゃほとんど変化わからんけどな >>414
不具合って言ってるけどゲーム内の表記と実際の効果は一致しとるで。
表記は%がついていないけど、運営が想定していたのは%で計算した効果らしい。
表記と効果が一致してなくて不具合なら分かるが、合ってるなら仕様変更やろ それは運営が想定してたと言うより運営が設定した今の設定だとちょっと実戦では得すぎるからパーセントで計算した方に変更しないとまずい!
せめてもの言い訳で最初からそのつもりだったと言わないと!
って感じとしか思えないんだがどうか いやーしかしゲーム自体がつまらないせいで凄まじい過疎っぷりだな劇的なアプデこないとやばいよな もしかしてこのゲームAndroidで配信してなくない? つまらないってこともないとは思うんだが理不尽感が強い
ベリアルより傭兵やロブトンの方が強いんだもんな
課金する意味がないと言うか変な作り方って言うか商売として失敗してる
勿体ない 変な事言ってるとぶっ壊れURいきなり出されて過去のものをすべて無かった事にされるぞ そうだぞ、新ストーリーや素材収集クエや新キャラが続々導入されるぞ、いいんか? まだ2ヶ月経ってないのに大丈夫かこのゲームは・・・ 上位は当たり前のようにSURとかRからURにしたキャラ持ってて下位と差が開きすぎてるからな
育成のハードルが厳しすぎて先細り過ぎてる もっとすごいのはクソイベを一ヶ月に一回更新するだけなんだぜ
運営もう少しやる気だせよ ベリアルみたいな突発もあるかもしれんがあんな感じが許されるキャラって他にいるかね ベリアルをスーパーレア3まで鍛えたんだけどロブトンに歯が立たなくてイライラします また14:00〜16:00のログイン忘れたよ
やる気なくなるわ >>428
一部の人(サクラ)にとってはリリースされて何ヵ月たってるらしいからね 今回のメンテ延期はなんだろう
やっと試験サーバが手に入って本番適用前に試験したらバグが見つかったか
パッチを当てるとユーザの反発があることを懸念して再検討を行っているのか
都知事選の結果を待っているのか
いずれにしても難しい問題だ 攻撃速度も速いし防御も高いしスキがない
今後はガチャキャラブッ壊れになっていくのかな〜 行方さんぶちギレやん
ベリアルガチャに使った分、帰ってくるんかな >>446
その人天井まで回したん?
それでベリアル強くなるならラッキーやわ 母攻撃速度の表記が実際の表記と違うらしい
やらかしたな >>448
それって返金ものじゃない?
ガチャ回してないからどうでもいいけど >>449
普通他ゲーなら騒がれるけどこの過疎ゲーじゃ誰も何も言わないからサイレント修正されて終わりじゃない ケンのバリアもなんか修正しようとしてるっぽいが結局どうなってるんだあれ ベリアル結局強くしたんかいw
ぶれぶれやなこの運営 試しにスキル使ったらめっちゃダメージ上がってて笑う 素材は良かった
pvpで射幸心煽るのも商売としてわかる
運営もやる気はあった(今もある)
運営下手すぎ ベリアルの修正を望むのはわかる
ツイでマリーの性能を下げろと運営に言ってる奴は完全にイカれてる ベリアルやっぱり強くなってるよな
まあそれはいいと思う
と言うかやっぱりRとか強くしたのより強くないとダメだろうって言うか課金される訳が無い >>461
ガチャキャラが強いのは当たり前だよなw
今の傭兵とかエース、エースキラーとかの環境じゃガチャまわらんからさすがにマリー弱くしろは頭おかしいw ベリアル装備を精錬しまくった結果と思ってたら上方修正入ってたんかぴえん だが待って欲しい。父と母が来たのだから陰キャで童貞拗らせてて女装とかしちゃうベリアルが強くなるのは当たり前ではないだろうか? >>465
ウルトラマンのストーリー知らないんだが
ベリアルってそんな可愛そうな子やったんか >>466
い、一応息子はいるから(あくまで一応) >>467
あんな紛い物がベリアル様の息子な訳がないだろう
ただの予備パーツだ その息子さん新作に出るよね。この運営、商売下手糞だからしばらく新人のZ君は来ないだろうが こんにちは! 見ず知らずの人とのフックアップを探しています!どんな実験でもです。全裸です 写真見たいな? おっぱい見たいな? 私のニックネームは 青井 慶子 サイト内では http://giftfuck.org ネタがなさすぎてなぁ
クランバトル以外になんかイベントほしい コンテンツがPVPしかないからなw
5vs5追加した後にまたオート1vs1追加するとは思わなかったわw オートはメダルもたまらんし5%以内確保したら触りもしてないわ
それはそうと紹介動画やっときたな この有り様じゃイベント的なのなんてやりようないしね 次はオート2vs2でその次はオート5vs5の実装かな笑 >>482
2.7%だから40回くらいで当たらないとおかしいよなぁ 石が3300貯まった時点で自動でガチャを引く、オートガチャ機能を追加します! まあ40回くらいで出てる気はするよ
ただ倍のはずのピックアップは出る気配がないw
倍でも他より大分低いんだっけ? チェックしてみたら普通にずっと高いじゃん
ウソくさいwww、、、 ハードの8の隠れステージがどうしても完クリ出来んのだが何であんな難易度高いんだ?
守備力下げんとダメなのかな マリーも強すぎるけど、傭兵や科特隊もヤバすぎるだろ。削るスピードがおかしい。 >>491
俺はマリー入れてやっとだった
正攻法ってどんなだろ お前もマリーに正常位で入れてやっとだったのか
寝てくる 俺もHARD8の隠れで詰んでるわ
無視して先に進むかな。 >>495
HARD8の隠しクリアできなくても普通に14まで行けるからランクアップ素材集めるなら進めたほうが良い HARD9-10ってどうやってクリアするの?
教えてください先輩方 ハード8クリアできなくてもハード全クリは出来る
ソースは俺 >>497
硬いやつ?
ベリアルのクリで貫通したからセブンとかでもいけるんでない? >>500
ありがとうございます!
なんか知らんがクリアできましたw 予告ってあった?
ここのお知らせスーパーチェックしづらいんだよね ゼロ追加されても傭兵やロブトンに瞬殺されるならガチャる意味ないよな それなー……このゲームのガチャに課金するよりバンダイのプラモに課金した方が満足度高いって言う イベントはギガバトルナイザー持ちのベリアルか。
つい最近ベリアル出したばっかなのに何考えとんだw
稼働2ヶ月でこの超過疎、そしてゼロ参戦とマジで焦ってそうだな 課金機体を強めにして緩やかにインフレするだけでよかったのに低レア育成の方が強い状態でスタートとかバカやっちゃったからな
非難轟々だろうけど思い切って低レア激しくすぐ弱体化の方が課金勢的には早めに立ち直って健全ユーザー環境になったのではなかろうか あの適当デザインのベリアルはなんだったんだよwww ギガバトルナイザーって武器なのに本体が別物になるのか HARD11の詐欺師3人組かったいなー。90秒無理ぽ 悪を許さない気高きウルトラ戦士の心を持ったULTRAMAN SUIT ZERO!
ゼロスラッガーで力強い攻撃!
ワイドゼロショットで敵を殲滅!
いや説明どうみてもゼロツインシュートなんですが流石くそにわか運営 少し強くなったかと思って8ハード隠れやってみたが相変わらず硬いな
何でこいつらこんなタフなの
ここだけ難易度おかしいわ ゼロのパッシブでアストラのアクティブ発動しないな
運営いい加減しっかりしてくれ
何個バグあるんだよ >>520
アストラ持ってないから推測だけどあれってスタン等の行動不能に対して制圧じゃなかったっけ?
制圧→制圧が有りならアストラ2体で無限ループになりそうだけど >>522
アストラのスキルはあれ制圧なの?
ゼロには説明文には制圧って書いてあるけど
とにかくアストラのスキル発動条件に行動不能状態が入ってるから条件にはあってるはずなんだけどとにかく日本語が不自由な運営だから何が正しいかわからない
仕様って言われたらそれまでなんだけど
一応問い合わせてみるよ
ありがとん ゼロ全然当たらん
ナイザーベリアルよりゼロを開発にすればいいのに
CMでアピールしやすいだろ 新しい方のベリアル作ったひといませんか?
どんな感じですかね。 >>528
売り上げ見込めるゼロを配布なんてもったいないことできるわけない 配布キャラにしてはかなり強そうだね!持ってないけど >>532 ソニックブームが範囲攻撃だということ以外は特に…。距離が離れていても全部1回ずつ当たるんだけど。だからなんだ、という様な。ランク上げたらどうなるかね、という程度。本当に後悔はしていない、という感想しか思い付かないんだ。 作ったベリアル入れたらハードの9-10クリアできた。唯一作って良かったと思えたところ。 思うにvs系はポイント2000くらいまではボットしか出ないとかでいいんじゃなかろうか
新人はみんな心折れてつまらん辞めたになると思うの むしろガチャキャラがスーパーインフレしてるから新キャラ手に入れてる新規のがつよくねこれ
マリーゼロの☆3にかてんわ まあ悔しいがそれは正しい方向ではある
でもベリアルでも分が悪い感じなのはちょっとやり過ぎ感 140連してUR1枚も出ないってもぉこれバグじゃね? なんかゼロ持ってる奴たくさんいるけどちょっとはガチャ回ったんかね ほら、ビビットアーミーの広告にウルトラマンが出稼ぎにいっとるやん
それでなんとかならへんか? >>541
サービス終了されたら困るわ、少し課金したる インフレがひどいのでちょっと様子見だな
極端なんだよー
傾向はこれでいいとして今は育てる意味があるのか感 >>548
すまん、リンゴだけだった
まぁまだ月初だし、単純計算で泥分も含めれば倍位かせげてるよ >>542
マジで強すぎて萎える
下がりながら攻撃されたら近接キャラは触れる事もできん。
正面から殴り合っても勝てん。
バランス考えろ。 傭兵とかの複数キャラ対策だったんだろうけどすべてのキャラを潰す結果になった感じ 素直に傭兵とかデフレでよかった気はする
あの辺育てて課金とかそんなおらんだろ多分 戦闘機が動かせなくなるバグあると思う
発生条件はよく分からない ベリアル好きだから欠片集め頑張ってるんだけどさ
これってベリアル×6と装備一式で終了していいのかな >>555-556
なんでああいうキャラが出たのか納得。
今回のベリアルくらいのキャラでちょうど良かったのかもね。(一般攻撃が範囲攻撃)
ゼロは鬼だけど。
持ってないからよくわかんないけど、通常攻撃で投げがあるのかあいつは。1vs1絶対勝てるじゃん。 MARIEにモーションスキップできない時ない?
微妙に動いてる風でもないし、通常の攻撃モーションでちょっと判定がズレてるみたいな。 ようやくジャックが手に入った
ジャックとガイアが揃うだけで溶岩のところ凄く楽になった
でもジャック重量級すぎだな マリーはとりあえず射程以上は攻撃届かない、防御を大幅ダウン、スキルは撤廃くらいしないと性能おかしいわ。まじでこいつ一体いるだけで戦局変わる。 150連してもゼロ貰えないけど160連しなきゃ貰えないの?? 俺も勘違いしてたけど150でゲージマックスでそこから引かないとダメ ゼロはタゲしてない奴投げたり使い勝手は決してよくない
強いけど 殴り合いしてる時に急に他のキャラ投げ出すと詰むんだよな。 エバゲリバトルとか絵師神、ビックモンスターに
鉛筆擬人化、エンゲージソウルズ、八男、バトリレ
と不甲斐ない連中に比べたらウルトラマンは良くやってる方だよな ゼロの制圧でアストラのスキル発動しなかったのやっぱ不具合だったのか
ここの運営不具合直すのはマジで早いな 5vs5マルチとかで毎回せかせか動いてる人見るとなんとも言えない気持ちになるな。ほぼ放置しかいないのに良くモチベ保ってるわ >>568
ウルトラ使ってこの体たらくなのによくやってる? 5vs5マルチとかで毎回せかせか動いてる人見るとなんとも言えない気持ちになるな。ほぼ放置しかいないのに良くモチベ保ってるわ >>572
20分後に同じ事を言い直すの怖くない? 全然、暇でスマホいじるにとりあえずSafari押すみたいになってるからめっちゃ良くやるわ レベルアップカンストしたら金が貯まらなくなってきつい 母アはさすがにはやすぎる
ゲームチェンジャーになってしまって早めにひっこめたのかと邪推してしまう 上位陣がPVPポイント下げにかかってるけど、クランバトルの告知とかあったっけ?
日頃から備えてるとか? ツイでまだマリー持ちを気持ち悪いとか言ってるヤツ居るけど嫌なら辞めろよ見苦しい >>585
20分おきとか人のレス気にしてるヤツの方がよっぽど気持ち悪いわ ハード11の隠れで5人生き残ってクリアができません
皆さんクリアできました? >>588
いきなりガッツリ減らされることあるよね
なるべく体力減ったキャラを交代させながらクリアしたよ アプリが立ち上がらなくなった!iPhone
スマホ再起動したけど駄目 >>591
オレも
このアプリとメルカリとラクマがダメ
メルカリはiPhoneで立ち上がらなくなる不具合が発生してるって公式で表示されてる
何か不具合で芋蔓式に巻き添え喰ってるみたいね
(´・ω・) ウルトラマンの日で石を配ってくれるのはありがたいが、記念日ならせめて10連分の石くらい配れよと にわか俺「MAXってソード&シールドスタイルのウルトラマンだったんだ!」 ベリアル取り敢えず装備6種と本体ゲットしたけど、これ以降はスキル上げしたほうがいいのか、装備を作ったほうがいいのか… タンクはオート1vs1の前衛真ん中に置いとくと結構邪魔だぜ ケンや金城みたいな味方の邪魔にならないバリアはいいんだけど貼る前に味方がやられてそう 新しいガチャってMAXなのか……本当に商売下手だな。しかもまたタンクかい NEXUSの登場だけを楽しみに待ってるけど、
MAXみたいにガッカリ性能だったら悲しすぎる レベルマックスが低いせいでマックスにした時点でもういいかと離れたユーザーがそれなりにいる気がする せめてレイドボスぐらいはメンツ変えてくれるといいんだけどなー レイドは初期みたいにハードやヘルを実装してほしいわ。常に置いとくと初心者離れしそうだから、時間限定とかで。 このペースでキャラ追加していったらすぐにサービス終了かな。なんだか過疎化が進んでる気がする。 ランキング見たらわかるけどアクティブかなり少ないぞ 育成する楽しみとか収集する楽しみとか無いんだよなこのゲーム。 5vsでゼロが5体くらい敵味方でいたんだけど何でそんな持ってるんだ ゼロでリセマラスタートしてる人たくさんいるよ。初期ネームゼロ使いを何人見たことか なるほどそう言うことなのか
このゲーム結構楽しんでるけど課金のメリットとかほとんど見えんのだよなぁ
とても採算取れてると思えんから惜しい はいはいPVP PVP
ULTRAMAN BE ULTRA @ULTRAMANBEULTRA (2020/07/18 09:56:09)
ULTRAMAN BE ULTRA新コンテンツ登場予定!
これから始まる熱い戦いに備えよ!
#ULTRAMAN #ウルトラマン #アップデート #クラン戦
https://pbs.twimg.com/media/EdK3s6JU4AA3CIy.jpg
http://twitter.com/ULTRAMANBEULTRA/status/1284290830270779394
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 韓国人にはわからんだろうが日本じゃPvPって流行らねぇんよな どのPVPも始まるまで30秒以上待たされるような過疎っぷりでこれ以上PVP増やしてどうすんだ そんな事もないんだろうが少なくともソシャじゃ流行ってないな ギガバトベリアルのお陰でなんとかアクト埋めが終わりそう
それでも理不尽難易度だけど Twitter見てるとゼロとマリー使ってるやつ批判みたいな雰囲気出てるから、見てて疲れるわ。マイナーキャラほどすごい!みたいな。
対戦メインなんだから強いキャラ。ルールに合ったキャラ使うのは当然だろうに。 マリー批判が行き過ぎてるのはあるけどマリーとゼロ育ててれば良いみたいなゲームは面白くないな
もうちょっと強いキャラ増やしてバリエーション増やすか既存UR強化してほしい ケンとベリアルは強化すべき気もする
と言うかケンのシールドまた変なことになってない?
味方封じ込めて敵通れる 傭兵とかも過剰な攻撃力だし、UR勢の全体的な強化はお願いしたいな。 ガイアだけSSRなの謎すぎる
というか始まって3ヶ月たとうとしてるのに最高レアしかキャラ追加無いって割と異常だな ガイアはV2仕様でSSRだからなぁ……アグルも内定で死んでると見て良いよね 素直に傭兵とかデバフしてURは普通のインフレにしておけば良かったものを
グダグダのバランスに ってか結晶でヒーローランクアップ素材交換できなくなったのが痛すぎる >>636
可能ならHARDの14
無理なら行けるレベルの素材クエで最高ランク 昨日インストールしたけど
ウルトラマン好きだから…
無理やり楽しんでる気がする。
ゼロスーツこないだまであったのか
逃した… スペシウムバラまきのアップデートがあったのに書き込みが全然無い…終わりだな 終わられても悲しいのだがなぁ
課金したくなる要素がないからなぁ いうほどばら撒きでもないよな
スペシウムより、使用したランクアップアイテム一部還元のほうが嬉しいんだけど。 マリー復刻で最後の搾取来たな
これでダメならもう無理そうw 復刻終わるまで新ガチャないのかね?それならそれで溜めるだけだが ピックアップ復刻終わったらまたインフレさせそう
流れ的にそうやってガチャまわさせるしかないからな 緩やかにインフレはいいんだ
極端だからアレなんだよ 今時点のPVP
1vs1も2vs2もゼロが居るか居ないかだけで勝敗決まる
つまんね ゼロでてきた時点でお通夜通り越して骨拾いの気分だよな
笑えるくらい勝率下がったわ
ゼロがこのままの限りPvPはやらん この復刻終わったら夏休みキャンペーンとか言ってゼロ復刻来そう ゼロより明らかにマリーのがヤバいだろ
ゼロもヤバいがマリーこそまず修正されるべき 課金系の修正の必要はないよ
むしろベリアル強化で群体系弱体化が必要
ケンも強くしてやれよ復刻前提で ゼロはイメージ通り強くて良いよ、限定なんだし。攻撃力高すぎるから、接近型にするべきだったと思うけど。
マリーはそもそもここまで強くした意図がわからん。全てのステータスが高すぎるだけでなく、通常攻撃がイカれてるわ。相方のケンさんが弱いから可哀想。 ケンは可哀想だよな
って言うかシールドの仕様がとにかくおかしい
味方は素通りしろよ
技術的に難しいのだろうか 新イベは結局ハード14周回してスペシウムとメダル回収が安定か
素材ガチャはダイヤ5個ならやったかもしれんが不味すぎる ざっくりスペシウム1200をHステージ14回したが、クリスタルは107個だった。
取得率厳しい やっとイベントと思ったら結局やってる事一緒なんだがこのゲーム大丈夫? 報酬もしょっぱいし、周回させる前提ならせめてスタミナ半減くらいはして欲しかったな。
韓国はクソやな ランクアップ素材で稼ぐ気満々だから育成できず、新規がマリゼロ当ててもそこそこ戦えるようになるまで1週間はかかるんだよな
それまでに飽きるわ キャラの追加もはじめ飛ばし過ぎたのかあかさまに周期伸びたよな イベントのゴールド交換レートはいくら何でも低すぎだと思うが何なのアレ チームレベルの変わったのね
レベル100で打ち止めになった⤵︎ ︎回復無しじゃ今回のイベント全然取れないんだけど >>666
どういうこと?
チームレベルは100×3周のままだと思うけど スタミナ上限も120から上げてほしいわ
あとレベルキャップ上げるときに超過回復も導入してくれんと報酬受け取って終わる人が多そう マリー引いたらキング来たんだけどこいつどんなもんなん?
最近アッパー入ってたのは知ってる イベントでURメダルが結構入りそうなので
装備不足なこともあり光太郎装備を購入しようかと考えていますが、使い勝手はどうでしょうか。
今はレイドで取れるウルトラマン装備を使っていますが、中々URが落ちないのです。 >>672
光太郎装備セット効果は一般攻撃の2%回復だけどURメダルでセット揃えるのはもったいない気がする
URで揃えたいなら制作ベリアル装備の方がコスパ良いと思う 昨日インストールしたけど
ウルトラマン好きだから…
無理やり楽しんでる気がする。
ゼロスーツこないだまであったのか
逃した… >>673
セット効果が分からなかったので参考になりました。
ベリアル本体獲得のための欠片集めで大変だったので装備は放置してましたが、狙ってみます。 アグルゼアスはコンバージにあるからかずっと来る来る言われてるな
アグル自体は楽しみだけど結局アップデートで来るのはpvp定期なのね 新しいクランバトルも陣取りだから前の上位陣だけ楽しめる感じなんだろうな
アレのせいで1vs1の1位が常時居座ってて新規お断りになってたしロブトンのイメージが悪くなった 昨日インストールしたけど
ウルトラマン好きだから…
無理やり楽しんでる気がする。
ゼロスーツこないだまであったのか
逃した… 今引ける強キャラは
マリー
ULTRAMAN(リミッター解除)
くらいかな。解除マンはホント出世したよな。 解除マン持ってない自分は5vs5オートの勝率下がったわ
欲しいけどMAXの次のガチャが気になるからガチャ回せん そのエラーで次のメンテまでログイン不可?イベント強制終了か… 出撃準備完了!
↓
XML error help
helpじゃねえよ糞が 昨日インストールしたけど
ウルトラマン好きだから…
無理やり楽しんでる気がする。
ゼロスーツこないだまであったのか
逃した… なにこいつら変なリンクはったり一字一句同じこと言ってるけどBot? UR3.3%ってスマホゲーで見ると並か良心的なくらいなのにその実びっくりするほど出ないしびっくりするほどすり抜けるよな
ゼロ狙いで100連回してアストラ×3出た時はもうすごかった まだ始まって3ヶ月程度なのに恒常キャラにハズレが多すぎるんだよ 絶対確率おかしいと思う
ピックアップは普通のURより遥かに出やすいはずなのに本当に最後の最後まで出ないからな 3%って俺にとっては少ないほうだわ。
今までやってきたゲームはだいたい8%とかだったし。装備ガチャは割とまともな確率に感じる。 またイベント延長w
こんな長い期間やって延長なんて誰もうれしくねぇだろw
どうせまた新イベの準備できてないんだろうな クラン戦は説明ざっくりだけど上位クランしか楽しめない感じかこれ メンテ小刻みに延長してんな
全然作業ボリュームと自分らの技術力が掴めてなくて呆れるわ
このまま無限メンテで査収じゃねww 下がりながら攻撃する遠距離タイプには近距離タイプだと触ることもできないんですが
何かコツみたいなのあるんですか? >>706
自分も下がってスキル貯まるの待つ
エースキラー装備で移動速度上げる
くらいしかない 5vs5なら味方の行動制限スキルのタイミングで近づくとかやってる てかR→SUR3300円とか傭兵に10000円のランクアップ素材使った奴とかもっとブチ切れていいと思うんだがひどすぎるw ブチ切れたところで日本語ワカリマセェェンで終わるから無駄無駄ぁ!! 課金してUR狙うよりコスパいいもんな
これでナーフしたら面白い クラン戦用に3300くらい買ってもいいかなとも思ったけどそこまでの情熱がわかないw
もっと盛り上がってるゲームなら買ってたけどなんかみんな冷めてるしw 昨日インストールしたけど
ウルトラマン好きだから…
無理やり楽しんでる気がする。
ゼロスーツこないだまであったのか
逃した… メンテ延長に誰も文句言ってなくて草
みんなそんな待ち望んでないっていうね そもそも何時にメンテやってんだよ
頭逝ってんじゃねぇの 装備見るとSDマン、ティガ、ゼロも出そうだな
運営8月は捨てとるんか? モデル作る余裕がないんだと思う
何だかんだ手下系は強いんじゃないの
引く気に今一ならんが プチベリアル本気で見かけないんだが誰も引いてないのでは >>723
どうでも良くなって貯めてた分で90連したらチビとマリーとティガ出たよ
ティガ持ってなかったから嬉しい 呼び出したアルテリクがすぐ溶けるな
スキル撃てればダメージデカイけど >>725
二発判定があるらしいしMsで火力は出るみたい
ただマリーやゼロに比べちゃうと防御が低いからなぁ 遠距離2回ヒット判定だから強いよ。ステータスも限定ベリアルとたぶん同じ。
スキルはアルテリクの出現場所選べるから、奇襲できるし使い方によってはかなり強そう。 SDキャラ装備図鑑でマン、ティガ、ゼロまでは追加で来そうですね。 今月中にSDキャラ全部出すにはガチャ更新集1かな?
まさか9月にまたがないよね? さすがに今月で終わるだろうね
つーかピックアップ2体ずつ出せばいいだけなのに。 SDティガ引いた人居る?
こいつもSDベリアルみたく攻撃2ヒットなの? まじでSDティガ使ってる人見かけないな
ゼロマリーみたいに紹介動画あげてくれないかね ティガはステはSDの方がいいけどスキルは本家の奴強いからなぁ てかSDティガ装備よりネペンテス装備の方が状態異常だけみたら強くね? ネクサスが来るまで貯めてれば問題ないな
弱かったら泣く 焦ってすぐに出すかもしれん
普通にクランバトル始まる時に出すべきだったけど 普通にアグルはクランバトルのポイント交換ですと予め予告しときゃ良かったのにな。
過疎すぎて慌ててガチャ化したようにしか思えんし相当切羽詰まってるんだろうな 秘密にして盛り上がる程人いないんだから、どんどん情報出してモチベーションあげた方がいいと思うんだ 確かにこの先のキャラ追加スケジュールは全部公開してもらいたい
じゃないとその前に折れて辞めちゃう Twitterでも詳細をお楽しみにってなってるだけだからはじめにSDゼロ追加してアグルはその後まであるぞ ふっざけんなよ
クランバトルで2回以上戦闘するなよ
0ポイントのやつどれだけいると思ってんだよ
お前だよおまえ クランバトルって一回でも戦闘しないと一日の報酬って貰えないの? >>754
2回以上戦闘駄目とも書いてないし問題ないだろ
文句あるなら自分でクラン作るか直接言えよめんどくせー チーム戦なんだしルール違反でもマナー違反でも何でもないだろ
流石にお門違い過ぎる >>756
ありがとう
じゃあ戦闘参加できなくても問題なくない?
どうせほんの少しのクランポイントしか貰えないし 所属クランがまるで活動してないんで移ろうかと思うんだけどタイミングとかのデメリットある? 勝ててないクランなら早く移動したほうがいいよ
デメリットは移動した1日参加できないだけ 3人空いてるので入りたい方はどーぞ
割とほぼ全員ログインしてるから、過疎クランではないです。
クラン名 5chBBS まんまコピったけど出なかったよ
非公開とかになってるんじゃ
もう移動しちゃったけど 1vs1や2vs2の上位にもクランメンバーいるからそこから入ったらよかったかもね
また移動したくなったら試したらいいよ これで出たぞ、コピペはしてないが
https://i.imgur.com/eQDmQdV.png
ちゃんと虫眼鏡マーク押してる? 案の定制服レナとかいうくそ役立たずのゴミしか出なかった ACEよりも下じゃない?
操作キャラとして可能性はあるが、操作するならゼロかマリーでしょ 接近戦仕様のエースキラーって感じだな
攻撃速度上げまくってオートさせとくのが良さそう エース君は耐久低すぎるからね。
その点近接キャラらしいステータスだと思うよ。 重装セブンをこんなショボいキャラで出すなよ…
ゼロクラスで頼むよ… 7.3防御低すぎて笑う
あんなデザイン格好いいのにな ゼロが壊れ性能で出た時、このゲームはこういう系統(キャラ特性とか編成とかの楽しみを捨てて単純に新キャラが強い)
で行くんだなー。って思って、それなら原作でも出てきたキングジョー瞬殺した重装セブンが実装されたら
全力で回してしばらく無双したら引退しようって思ってたのに…
こんなショボい性能で出しやがって… もういっそノア出してくれ
ノアならどんなにぶっ壊れでも文句無い Lv100行ったらLv1にループする回数の事だよ
今までLv300がMaxだったのがLv600まで引き上げられました んーデイリーの3レベル解禁条件とかが今302で開かない
釈然としない
って言うかこれレイドの9解禁って多分3日くらいかかるぞ 累積報酬の80回て、石1600必要なわけで確率アップエリアが泥率55%だから大体2回に1個
大体ストーリー周回40回(スタミナ160消費)で20個だからおおよそ3200周回(スタミナ12800)で1600個
実際はこの回数より少し前後するだろうが普通に不可能じゃね?
スペシウム消費してスタミナ増やせば行けるが、2万は飛ぶぞこれ 完全無課金アカ(12日目)でもう9回回しているので10日もあれば届きそうな気がする。
1レベルでスタミナ120とすると、100レベル相当なので、ランクアップ素材周回してレベル上げしていれば届きそうな気がする。
MAX超えの方々は知らんが。7.3対戦したけど、確かに驚異に感じることはなかった。残念だなあ。。。 今レベル302なんだけどデイリーミッションのレイドとかPvPがレベル足りないことになってて開かんのだよ あ、ホントだ。
7.3ルーレットも含めてご新規様優遇イベなのかな。
マジでクソだな。 Lv302から303までに経験値2219も必要だぞコレ。
Lv1当たり247周回さんといかんしマジで絶望しか感じない。 300以降は必要経験値増えるの?
リセットやったー!周回しまくれる!とか思ってたら罠だったのね このゲームURしか追加ないね
スーツコンプさせる気ないやろ >>797
でも自分が好きなキャラがRやSRで出されたらキレるやろ
性能がクソだとそれはそれで腹立つが、URで全部出してくれる方がまだマシだわ 光太郎の友達とかニセトラマンとかが追加低レア候補かね 無操作放置や左上の電池マークでスリープモードにしてたらオートプレイの進みが遅い気がするけど気のせいかな
普通にやってて1分足らずでクリアできるステージの周回30分放置で10回くらいとか >>800
電池マーク触るとき別のとこタッチしてセミオートになってない?
ステージ開始画面でループオンにしてたらそんな事故もないだろうけど SRバルキー 魔法使い風
SSRバルキー ガイド風 スキルはおじいちゃん呼び出し
URバルキー 本来の姿
これでオナシャス 重装SEVENなんでかぶせてきたのかな。SDこけてAGUL前倒し投入は理解できるけど7.3を今入れる理由がわからない。おかげでSUMMER EVENT回す時間がまったくないのだが。。。 クラン戦で手持ちURキャラ増やすためにはそこそこ有用だけどSDはスタミナ効率悪すぎてなぁ UR増えても素材なくて全然育成できないから意味ない
ガチャも引いてもどうせ育成できない >>805
「素材に課金してくださいw」
…って事だろうな… 7.3イベントはまあ、届きそうな気がしたのでSDイベントもちょっとは回ろうと思ったのだけど、敵強すぎ。
AUTOだと敵のスキルをもろ食らってめちゃくちゃダメージ受けるのでMANUALで回せってことなのかな。
どう攻略するのが良いのか誰か教えて欲しい。。。6ステージとか半分事故るし8ステージとかマニュアルでも厳しい。。。 オートで倒せるようにはなれる
がベリアルかマリーかゼロは必要な気はする サービス開始当時のベムラーもオートで6を周回できる人なんてほとんどいなかったしね
手動マニュアルとオートとスペシウムを組み合わせて届きそうならSD狙ったらいいと思うよ 今手元に居るURがセブンスーツ、セブン7.3、アダド、エースキラー、キングスーツ
なのですが、最優先でLv上げた方がいいキャラというとこの中で誰を優先した方が良いのでしょうか? >>810
始めたばかり?
ログボでエース手に入ったら優先だけど主力5体はとりあえずパッシブ発動する3までまんべんなく育成したほうがいいと思う
あとSEVENは大器晩成すぎて序盤の育成にはオススメしない >>810
キング、エースキラーは無難に強い。アダドは癖あるけど、スキルを上手く使えれば強い。
セブン使うくらいならエースキラーの傭兵もしくは科特隊を育成なされ。非常に強いから。 >>787
今日300になったけどマジでカスやな
必要経験値増加だけちゃっかりしといて他の仕様据え置きとか頭おかしいわ >>810
此方で書き込んだ者ですが、科特隊を育てるなら
セブンスーツを抜いたほうがいいのでしょうか?それとも
セブン7・3を抜いたほうがいいのでしょうか?
兎に角、言われた通りまんべんなく今は3まで上げるのを
めざします! >>814
キングと7.3を後衛にしたいからSEVENはお留守番 5chクラン入りたいんですが検索でエラーになっちゃうのでどなたかクランコード貼ってもらえませんか? https://herosultraman.page.link/?afl=&amv=0&apn=com.dayamonz.ultraman&ibi=com.dayamonz.ultraman&ifl=&ipfl=&link=https:%2F%2Fwww.game.heros-ultraman.com%3Ftype%3Dclan%26token%3D947CdYgkFwNWKSK%2F%2BgJwJfpn4L47x2AyQU0u0X45z9Q%3D >>817の人が入ったら満員かな
4日以上ログインなしでキックするルールだからそのうち空きができると思う 有効期限切れで参加できんかった。
そもそも検索が死んでるのがおかしいんだよもう。 1vs1か2vs2の上位にBBSクランの人いるからプロフィール経由でクラン加入できるよ やっぱり検索から行けないよね
非公開?とかになってると思う
クラン員自身は見えてるから分からないとかじゃないの
東方神起
お勧めと言うか空いてるよ 設定自体は公開設定になってんだよなあ…
バグがない部分のほうが少ないゲームだからこれくらい驚かないけど 本当だ、クラン検索死んでるな
ぜひ入って欲しいんだけど 運営に問い合わせてるんで、スレクラン待ちの方はもうしばらくお待ちを https://herosultraman.page.link/?afl=&amv=0&apn=com.dayamonz.ultraman&ibi=com.dayamonz.ultraman&ifl=&ipfl=&link=https:%2F%2Fwww.game.heros-ultraman.com%3Ftype%3Dclan%26token%3DD%2Bxw%2BAUw1uhnH1HsYA34rIjOUkCTuRNdtNF7OEqvThs%3D フレンドの解除ができん
正確には解除した後復活すると言うか
バグが多すぎるのだよ 傭兵使いの強者に質問です。壁役の後ろから攻撃しておけば良い科特隊と違って、
傭兵は前衛に置く(というか、前に突っ込んでしまう)ので、耐久なくて刀持ちがすぐに
死んじゃうのですが、どうするのが良いのでしょう。エースと同じように特攻してなんぼ
なのでしょうか。今UR★5くらいです。 >>830
銃を持たせればいいんじゃよ
どの戦闘を想定してる?
RAIDかAUTO1v1かPvPによって変わってくる
万能キャラなんてそうそう居ないよ >>831
銃に変更できるのですか!?
1vs1、2vs2を想定していました。 対人で盾要員じゃないならおとなしく科特隊育てたほうがいいよ
レイドならダントツ傭兵だろうけど >>833
あれは盾だったのか。勘違いしてた。理解しました。ありがとう。 SDベリアルの一般攻撃のやつなんなん
この運営ひどすぎて怖くて課金なんかできるかよ
不具合だったら判明した時にすぐ不具合なんで後日修正しますって一言言っとくだけでいいのにアホすぎん? >>836
確信犯だろうな
この運営じゃもう先は長くないだろ SDベリアルの件をよく知らないんですがどなたか教えて下さい >>838
通常攻撃の2回ヒット判定を1回に修正すると告知してたが結局しないことになった 課金機体は思いっきり強くしとかないとダメだろうけどやり方が下手 1vs1オートってこれbot?
どんな時間にやっても絶対人いるし相手負かしても相手のポイント減ってない ポイント上がると手強いのくるから登録者能力コピーしてるんじゃないかな 1vs1オートは勝っても相手のポイント減らない
ポイントが近い相手チームとマッチングされる
相手は最後の対戦チームが出てくる 相手も同時接続してるわけじゃないってわけね
おかしいと思った >>845
運営「忘れてました!来月の月に一回の限定枠はSDゼロにします!」
あると思います 装備でクールタイム減ってのはスキル初撃から早くなるの? ベリアルは強いし…つっても、ステータスが高すぎるから問題ないでしょ マリーが当たり前のように編成されてるからね。マリーを使うしかない 2vs2のポイント計算なんだけど、低い方に準じてる?
勝っても10しか増えないし負けると20減るとか泣ける。
やたら強い人がいる方が勝つし。 基本的にはホスト(上の方)に準じてると思う
ホストの方がポイント高い状況でbotと戦うとゲストがポイント多くもらえる >>859
スキルが強すぎですよね。入手キャラはそんなスキル持ってないじゃん、ってやつばっかっし。
スキルキャンセルできる前衛アタッカー+強力な後衛攻撃の組み合わせでしょうか。
手持ちで無課金編成を再現、ということで
先発ACE★4/エースキラー★6 /7.3★5
控えHIKARI★6/SEVEN★6
でFull-Autoでステージ6周回できましたが、スキルまともに食らうと事故りますね。
メンバーURの星の数の平均で対象ステージが決まる感じですか。 どうあがいても勝てずレートもそれに見合う位置にいる敵に普通に当たるのってクソだと思う
下がるの1くらいでいいだろうに >>864
しかも同じやつと連戦当たり前なのがクソの上塗り 申し訳程度の泥2倍イベント
こういう時ってUR素材を狙うのがいいのかね?
数はSRとかのが2倍の恩恵あると思うけど URは今欲しい訳でなければ止めといた方が良いですよ。
SURまではそこまでの数を要求されませんし… 女科特隊の挙動変わったって言われてるけどぶっちゃけ1vs1オート今の環境の方がバランス取れてね?
このチートキャラのせいで今までずっと1位だった人のメンバーが圧倒的に環境トップTier1すぎてタンクとかも蹂躙されてたけど今の環境だとかなり混戦してるけどタンクも生きて割と色々なキャラ使えてるから面白いわ
もちろん今まで科特隊お姉さん育ててた人はふざけんなって思うだろうしいきなり挙動変える運営はクソだと思うけどね レイドのフルオート化ってどうすればいいの?
そう言う状態になった事は目撃してるが解除したら戻せない バグだったのかーw
あれこれ便利じゃんと思ったのに たまになってたからやり方探してたけどわからなかったよレイドフルオート
やっぱりバグなのね
女科特隊の挙動変更の事知らなかった、そもそもそんなに強かったんだね 女科特隊は強いって言うかドーピングだよ
スキルレベル上げて回転数上げると… マジかよ、そんなメリット使ってたのかよ
ファティマさん最低だな まぁ、ほとんどの人が注目してなかっただろうし、ちょっと育成しただけじゃぶっ壊れ性能にはならんやったんやろ? 1vs1オート以外じゃ普通に火力積んだ方が楽だし自分じゃ使おうとは思わんな このゲーム無課金ユニットがちょっと強すぎなんだよな
無課金にはいいことなんだけど課金者がバカバカしくて課金しなくなる
バランス取りに当初から失敗していてその傾向は是正されんのだからそりゃどうしようもない レーティングもとにかく理不尽でやる気を起きなくさせる
人がいないので無茶なマッチングは仕方ないとしてもどうあがいても勝てないような組み合わせで普通に下がるのがストレス溜めるだけ
ほとんど下がらんようにしろよ 5vs5で肉入り1vs2とかやめてほしいわ
過疎ってんなら1vs1と1vs0に分けろよ 分かる
と言うかそう言う負け確定の戦力差の時の減りを少なくしろと
理不尽過ぎで 弾幕シューティングのやつアルゴリズム変わった?
久しぶりにやったらボスがやたら下まで来るんだが 神崎くんは5v5に親でも殺されたんか?
なんやあの戦いっぷりは 1vs1autoで左右前衛にいるアグル攻撃入ってなくない? 傭兵とか未だに強くてバカバカしくなるな
セブン強硬型とかも無駄に強い
連射はともかくとして妙に硬いのは何故
レア上げると硬くなるのかね
課金するの馬鹿馬鹿しいゲームだよなほんと 5vs5で肉入り1vs1だったら運が悪かったと思って諦めてる
SUR5でも一瞬で溶かされるとか真面目にやるのが馬鹿馬鹿しい せめて紙装甲なら納得もできるんだが沈まなくて納得できん >>889
なんで表示されてる数値をそのまま信じてるの? えー表示されてる数字があてにならないなんてクソアプリじゃないですか アホか、誰が上限1000にしろっていった。
必要なのは所持限度の拡張だろ
たった5枠のために300スペシウムも出せないしレートは上がり続けるしやってられない 5vs5上の奴らやりすぎじゃね?
1vs1オートだったらまだ分かるけど手動であれはありえん ゼロは射程短くする、マリーは攻撃力大幅ダウン(その分回復量は少し増してもらってもいい)してくれんと新キャラ出た所でねぇ… いや普通にインフレすればいいだろ
ジワジワの方が望ましいがインフレするのは仕方ない インフレも別に構わんが、マリーはそもそもコンセプトがわからん。全てにおいて強いからな。 そうは言っても例えばゼロとのタイマンじゃ絶対勝てんし >>888 肉入りって?「骨」BOTのゼロのこと??? >>904
話の流れ的に上の傭兵や7.3のbotじゃないプレイヤーのことだと 2vsもどうしたって勝てっこない組み合わせがきてめげる
戦力ちゃんと判断してくれ >>906
どう判断したらいいんだ?
戦力低くても操作で強いやついるし どうしても勝てっこない相手に当たるのは上には上がいる世界なんだから仕方がない
問題はその勝てっこない相手と繰り返しマッチさせられる謎システムだろ
どうしてあんなシステムにしたのか運営に説明して欲しい
30秒待たされた挙句また同じ相手だった時の絶望感 マッチング待たせすぎなんだよな
20秒で相手いないならbotでいいよ アンケートで
「ウルトラマンZ放送日に毎週スペシウムを配布して」
「どんな些細なメンテでもスペシウム配布して」
「無課金ユーザーのスタイルも尊重して」
こんなナメクジ乞食ばっかだと思うとゾッとするわ
商売でやってんだから課金なんて前提だろうし、このゲームが面白いとかつまらんとかそれ以前のレベルだろ
気持ち悪 最近忙しくてあんまりログインできそうもないからアカウント誰か買ってくれませんか? 操作面倒くさすぎるし共闘も出来ねーのに買うわけないだろ
なんのメリットも無いわ 装備もメンバーも変えてないのに、チーム攻撃力が370462から278598に下がっていたんだ。
ランクもあげてないし、こんなに下がるなんて辛い。 装備レベルアップのやつひでぇな
敵味方関係なく下に吸い込まれて一ヶ所に固まったと思ったらそのまま走るモーションし続けて時間切れとか でも相変わらずセブン強行とか強くてバカバカしくなる
ゼロとかマリーが強くても納得できるが配布強過ぎるのはアホらしい 今回変わった戦闘力ってEVENTであの変な戦闘機乗る時以外関係あるの? >>918
ゼロでも打ち負けたんだけど攻撃速度が早いのかステがバグってんのかなんなのあれ よく分からんよな
せめて装甲が紙とかじゃないとバランスが取れんだろうに
殴られると止まっちゃうのかね マリーとかにつぎ込むよりセブン73につぎ込む方が正しかったって事?となって虚しくなる >>923
うちのマリーとゼロはSUR★4だけど簡単に撃ち負けるよ ダメだやっぱり高レベルのマリーが間に挟んでもなす術もなく73に負ける
糞ゲーム もうマリーの時代は終わりかもしれませんね
貫通より一体集中高火力型の時代です
7.3も強いですがネクサスもクソ強いです ネクサスは課金73タイプみたいだが何か負けそうな感が
育てきればそうでもないのかね
どうでもいいがマリーとかベリアル弱体化してんじゃん
ゼロはどうなのって言うか何で弱体化する必要あるの
頭おかしいな 自分も感じてたんですがやっぱそうなんですね
マリーとかなんか簡単に7,3に打ち負けるようになってやわくなったなぁって思ってました
5vs5で見た感じ火力は出てるっぽいんで防御がやわくなった印象です サイレント修整?
マリーナーフしたってアナウンスあったっけ? 10万オーバーだったから間違いなく下がってる
課金機体下げて配布はそのまま?
なのかは数値見てないので分からんが何がしたいのかさっぱり分からん
後ティガの必殺強くなってない?
育成かな お知らせにもどこにも書いてないからサイレント修正だな
どうりで7.3強く感じるわけだ
こんなん誰も課金しなくなるだろ マリー使ってるけど体感変わらんかな
使ってる人の7.3の育成が進んでるんじゃない?
SUR5とかになったら強さが跳ね上がるし
まあ課金キャラより強くしてどうすんだってのには同意 ってもこっちの方がレア上だし少なくとも10万以上だった数字が9万に減ってるのも事実
馬鹿馬鹿しすぎる
上を下げないと新型がなかなか追いつけないのでガチャ回らんからとかかね
こんな仕様にしたんだから自業自得なんだけど そもそもの数値の基準が謎だから何が強いのかさっぱりわからん
7.3が強いのも体感でしかないしサイレント修正されても証拠が無いという狡さ
何から何までゴミだわこの運営 カタログデータ的にはそこまで強くないはずなのに訳わからんぜ
少なくとも柔らかいはずなのになかなか死なんのはどう言うことなのか
つーかフワッとしすぎてるよな
レーティングもグダグダだし待ち時間も増やしてないか?
20でいいだろ >>936
マッチングの待ち時間地味に延びてるよな
PvP増やしすぎてどれも過疎ってんだからマジで20秒にしてほしい また73に負けた
よく分からんな
何であんなに硬いの
最高レアのベリアルの必殺技で半分も減らん
バグってるのかね? ダメだこりゃ
ネクサスより73の方が強い
止め止め回す必要ないぞ
よく分からんな
73のカウンター機なのかと思ったけどまず及ばない
必殺とか打つ前に死ぬ
はぁ本当に馬鹿馬鹿しい
今から73育てるのもなぁ
エースキラーもナーフ食らった例があるしベリアルもマリーもナーフ食らった動くに動けない
もうすぐ終了だから金使わずに配布機でひたすら遊べと言う運営のメッセージかな 一体どうなってんだ?過去のガチャ限は弱体化されてるって事? ネクサスは育つと強いぞ
パッシブも1vs1むけだし1vs1に強い それでも73とは分が悪い
二連の分向こうのほうが早いみたい なんつーか本当にお通夜やね
ここまで活気が無いゲーム久々かも 7.3のMSって2連目でキャンセルかけるより連打の方が強いだろ >>944
そう?速度上げてる人だと二連キャの方が効率良い気がする。
あとそんなに硬くなった印象は無いけどなー。
マリーは柔らかくなった気がする。
攻撃発射が速いネオスとかマニュアルだったら結構有能な気がする。
その点でネクサスはちょっと残念。3発で130%も微妙だし。
まーどれも気のせいレベルなんだが上位陣には死活問題なのか? 死活問題と言うか色々注ぎ込んだ上位と思われるはずのユニットが配布に太刀打ちできず負けるのにイラっとする ゼロの投げモーション中無敵になってる…
唯一のスキも無くなったか。 やっぱりそこ気になるよな
サイレントナーフとか最も運営がやっちゃダメな事だと思うけど アプデの為に緊急メンテとはこれいかに。
炎態固くするみたいだけど、柔らかいままで吸収率上げた方が面白そう 10000オーバーの骨に当たったんだけどみんな最高レアの最高ランクまで上がってたんだが
訳のわからん調整するなよ、、、
こっちも1万オーバーだがちなみに負けた 同じく!やたら強い!
マニュアル操作してちゃんと応戦したがナチュラルに負けた…
これレアリティだけじゃなく装備も相当な物背負ってんじゃないの? とにかく調整が楽しくない
やり込んでてもそうなんだから初心者にはやってられないと思う
負けるだけなんだもんな この無茶苦茶な難易度は10000オーバーくらいだけなのか
ほんと強い
格上のプレイヤーに当たってたがパートナーボットのおかげで勝った
負けた人悔しいだろうな 最高レアはまだしもさらに最高ランクとか舐めてんのか
流石に高レートだけで出現するんだよな?
現状人がいないので戦うしかなく戦うとレートが下がるばかり
全くイライラを溜めさせるのが上手い運営だよ 今シーズンはもう元に戻らないのかな。
1万諦めてポイント消費しようかな。 まあ、明日になれば"間違えてました"で緊急メンテ入るでしょ
間違えてこんなことになるわけないんだけど メンテは来なかったけど調整はされたかな
たまに出たりするんかな 冷凍攻撃も強力になっている気がする
単純にレア上がってる奴が使ってるからなのかね 少し落としたようだがそこそこな頻度で無茶なのに当たるな
最高で全キャラ完全マックスに遭遇したぜ
画像撮っとこうかと思ったよ これさぁ仮に課金しまくって鍛えまくっても結局運次第で負けることがあるってことだよな
運営アホじゃねえの 使用キャラ全部をSURmaxにするくらい課金してもらわないと
サービス終了するんじゃないの もう次スレ要らなくね?
遊びやすくはなるんだろうけど盛り上がるようなコンテンツは増えんやろ
アニメ2期待たずにタロウ出したあたりグラだけ作ったキャラ全部出してサ終だろうし 一応、サ終までは何ヶ月かあるだろうし次スレまではあった方がいいかな
建てるの990くらいでも余裕で間に合いそう ハロウィンイベもまだなところみると大したイベじゃないな もう心底ガチ勢かムチャ強度ボットとしか当たらなくてアリーナがつまらなすぎる
これ続行する気ないよね
人減らして畳む言い訳作ってるようにさえ見える
どんどん人減ってるよね 早速やってみた。
1vs1のbotは「放置してたら負けるかも?」くらいで中々良調整の印象。
2vs2のマッチング次第かな。 2vs2は弱目に設定したっぽい。
やはりマッチング次第かと。 そもそも最初のボットに不満言ってたやついなかったろうに
調整必要だったか?
不満だったのは無茶苦茶なマッチングだったろうに
これ自体は治ってないw
ティガの冷却がやっぱり無茶苦茶強力だな
と言うかネクサスとかタロウが最新なのに弱すぎる
必殺に隙が多すぎて使い物にならん
ガチャが回らんと思うがなんで新型が弱いの
なんだかんだ配布の73や旧型のティガやらsdとかの方がまず強い
バカだよね運営 レーティングが無茶苦茶でまるで気を抜けないのにボットも抜けなくなる
めんどくてやってられるかでさらに人が離れる
末期 しかし新たに課金することに全く意味がないソシャだ
ゼロの隙はさらに無くなって新規のネクサスやタロウは弱い
ネクサスはまだしもタロウとか使いづらすぎるだろ
何考えてるんだろう ネクサス弱いとかまだ言ってんのか
タロウもファティマ先生が修正後でも一軍で使えるってよ(auto) 今ひとつ弱いよ
必殺のためのせいで打つ前に良く死ぬ 相変わらずPVPのポイントが増えにくくてやる気失くす。
勝っても増分少なすぎ負けると減りすぎ。 2vsの方はまだしも1の方はまだまだ無茶なのが結構出るよね
でもってそいつらのレートはそこそこなので大量に落ちる
せめて負けても5になるようにしてくれよレアマックスのやつとかさぁ 手持ちで言うとだからネクサスよりエース使ってる
ガチャ回す必要がないって話 カボチャって日付変更で獲得上限リセットされるんじゃねえのかよ全く増えてなかったわ 不具合ってアナウンスあったよ
Twitterだけで おお、そうだったのか情報サンクス
にしても何かやらかさないといけない病気なのかね こちとらSUR6なんざ編成はおろか所持すらしてないのに1vs1でbotSUR6五人とか舐めてんな。
2vs2だとbotR1三人とか勝てる訳ねーだろ。 レーティング無茶苦茶だよなぁ
そう言うのでしかも相手レートは高くないと言う、、、
初心者逃がすだけだろうに何がしたいの はいはいメンテしてもPvP変わらず。直す気無し。
ってかbotって言っても同じ編成のbotにばっか当たるんですが。 このゲーム戦力レーティングが理不尽だからやってられるかってなるんだよね
運次第過ぎる
大抵は悪い方の目が出るしめげてやらなくなる
それでもしがみつく人間だけがやってるわけだが馬鹿じゃないのと 乙です
愚痴しか書けなくて困る
つーか褒めどころがねーよ! 新スーツ発表→カッケーくらいしかないもんな
ハロウィン限定キャラも無いのはおでれーたぞ 新型つえーすらないんだもんな
ネクサスはせめて通常気絶か貫通があれば、、、 今回のログボやらかしは古参まで怒らせちゃって運営ヤバいな
新規は1vs1で潰すしなにがしたいんだ このスレッドは1000を超えました。
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