【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド165
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次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
▼対応機種
iOS/Android
▼公式サイト
https://srw-dd.suparobo.jp/
▼公式攻略Wiki
https://wiki.dengekionline.com/srwdd/
▼公式Twitter
https://twitter.com/srw_dd_pr
▼参戦作品
https://srw-dd.suparobo.jp/character/
▼前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦DD ワールド164
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/gamesm/1590836351/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ▼よくある質問
Q. 被ったレアはそのまま合成でおk?
A. チュートリアルは罠。限界突破用に保存。経験値を無駄にしたくなければSSRは2回目以降に使用
Q. 制圧戦強すぎ
A. 制圧戦の編成画面でちゃんと装備しろ
Q. どれが強いですか
A. 攻撃防御タイプ
回避特化タイプ(大器晩成)
上記のタイプがそれぞれ一機ずつ以上あるとよい
また上記のタイプと一致した支援があるとなおよい
Q.EXステージのハンマーは属性決まってる?
A.ワールド1EX 斬/打 ワールド2EX ビ/実
ワールド3EX 支/特 ワールド4EX ビ/斬
ワールド5EX 打/実
▼スキル本の入手タイミングと必要数と種類
1キャラあたり1〜3の本を5冊づつ入手可能
入手タイミングと種類は、公式Wikiの「キャラクター別ミッション一覧」を参照
最大育成までに必要な冊数は
1が10冊
2が15冊
3が30冊
▼曜日クエ 弱点()内は改造10では外れる
・月曜日:運動性改造素材 実弾:ビーム:(斬撃)
・火曜日:攻撃力改造素材 斬撃:特殊:(ビーム)
・水曜日:防御力改造素材 実弾:打撃:(斬撃)
・木曜日:HP改造素材 特殊:ビーム:(斬撃)
・金曜日:照準値改造素材 特殊:打撃:(ビーム) みんなオーブ交換誰にしてる?
第3回制圧戦を跨いで交換キャラ代えた人が多そう 75回に戻ったの笑える
試行錯誤しようと努力はわかるけど結果が誰も求めてないものになってんだよなぁ 確かに特別報酬があるから75回の方があってるけどさぁ クリア回数が明らかに減ったのか文句が多かったのか
まあもしもこれでまた不満が多いなら伝家の宝刀不具合でどうとでもするでしょ
俺はどうせ二次までだからなんでもいいけど ダルいけど誰でも取れるから良いだろ?
精神本も多分そうなるだろうし 箱無しイベならまたミッション小分けにして交互に来るんじゃね 前回の形式でプレイヤーさぞ減ったんだろうな
誰でもクリアできる75周に戻ったのはともかく
プレイヤーが付いてくる一番質の低いハードルを手探りで探ってるのが丸出しなのが不快 LEDの意志ブレッブレで草75周とどっちかに統一してくれ ステージbgmは戦うM9か疾走だと予想してたが、まさかのtomorrowとは予想外だった >>17
赤300青700で
上級でブクコ100、超級でSSR限凸かけら2がおちた >>20
ガバガバタイムか?
前みたいに修正される前にのりこめ〜 第三回制圧戦の難易度的にはSSR限凸のかけらやブックコードぐらいはばかすか落ちてくれないと困る いちおつ
下川みくに懐かしいんだけどBGMもう少し頑張ってくれ ジャスコ感半端ない 鉄砲玉育成に大体一人につき1800コードあればいい 強襲バブルハーケン大帰場つけて青500%か
これで精神本が落ちてくれれば次からガシャもっと回したくなるかも 竜馬のコード10足りないんだがどっか取りこぼしたんか >>27
ほんとこれ
ユーザーを客じゃなくて親の仇か何かと間違えてないか >>30
初級と中級分のアチーブが無かった事になってる
お知らせにはちゃんと記載されてるのに
実際は後110個かけら手に入る >>33
>>34
なるほど、やらかしたかと思ったわ tomorrowと言えばスパロボWで聴きまくったなあ >>30
LV75以上
初級、中級、上級
LV100
上級、超級、第2次超級
この6つって書いてあったのにLV75以上、LV100でそれぞれ上級と超級の計4つに中身が減ってる
たぶん第2次超級でLV75以上、LV100が追加されるんだろう 5凸するレベルで引いた人ほどアホみたいに出てるな
これ修正くるんじゃなかろうかw たしかに周回しすぎたらやばいことになるな
いまのうちにやってレッドに顔真っ赤にしてやれ 言うて500、900ぐらいじゃそんなに落ちないしガシャ引きまくった人ぐらいボロボロ落ちてもいいんじゃなかなろうか いやなんか竜馬コード変だな
お知らせに書いてある初級と中級がもらえてないのはいいとして
お知らせに載ってないコードがもらえてる
「LV75以上のゲッタートマホークで〜」ってのが載ってないのにもらえてるわ
適当すぎて草もはえない めっちゃなついなWOWOWで見てたの思い出すわ
あの頃のWOWOWって結構いいアニメ多かったよな
アニメコンプレックス枠またやって欲しいわ >>48
ガシャピックアップだけってことなんだろうけどかなめとスパイラルチェインも対象にして欲しいよな かなめとスパイラルとか
微特効くらいの上昇値与えときゃいいのにね >>47
抜けてた
「LV75以上のゲッタートマホークで超級を〜」が載ってないのにもらえてる分だね タレや欠片に精神本、数周に1回落ちてるけど次回同じイベント形式でサイレント修正したら暴動起きそう これあれだきらファンのゆるキャンイベで特効いれまくると一部アイテムの価値が崩壊したのと同じだわ さすがドリコムさん歴史繰り返す >>55
多分今日明日のイベント中にサイレント修正して第二次のタイミングで修正しましたとかやらかす運営だし
前にレアドロップでやらかしてた記憶ある たれに関しては現状のバランスなら全然足りないからな ACERからの流用だけどtomorrowのアレンジ良い感じやね 制圧戦必須の人権級ガチャ
死に機体は大量に集めるとウハウハですよの特効ガチャ
これ無限に稼げると思ってそう 特攻フレンズよろしくです
中途半端アーバレストだけどすまんこ
211851624 俺別ゲーやってるのか?
超級400 900でまだ1回も落ちんぞ ワールドのEXで虹を求めて周回する必要がなくなったか!
2次周回が一番効率良さそうだなぁ あーこれガチャ回さないで周回しなかったユーザーが引退して益々過疎るわ
キラファンのバラマキに似てるって言った人いるけどまさにそれ
しかも運営してるの頭LEDとドリコムって時点でもう終焉だわ(´・ω・`) 100 400の弱小だけどブクコ10と100落ちた アバもGDもどっちも使わないんですがガチャやらなきゃダメですか?
運営さん課金煽り惨すぎ レンタルでも特効乗るからみんなレンタル機体は適当に特効パーツ差しまくってくれよ 俺も100 500くらいだけど75回回したら
あとは寝るときにオート周回くらいしかやらんな 普段から珍しいフレンド選んでフォローするようにしてたが、まさか生きるときが来るとはなw 特攻300%のグレンダイザー総合33000にも届かないけどレンタルにおいても許されるのか >>84
どうせ自分の機体だけでクリアできるから100%でも特効ついてるほうが嬉しいぞ
あんまり戦力離れるとフレンドじゃなきゃ出ない可能性あるけど 真ゲッターでもらえるやつ最後90とかで余るよね?
なんでこんな中途半端なんだ笑笑 周回に戻ってくれてよかった
あのままだったら辞めてたし
報酬だけ増やしてくれればいいよ 周回に戻ったか
ブレイク表示と言い、ここの運営はホント無駄な事ばっかりしてんな >>85
まじか 本は3まで入れてるけど武器育ててないから総合低いな
見直したら400%だったからハーケン95までは上げて置いてみる このイベント終わったら大介さんのパーツ全部餌にするぜえ 75周回は後半でまた75周回を要求してくるのが悪いんだよ
まだ後半で前半分も合わせて150周回出してくる方がマシに見える(しっかり調整してる人には周回数増えるけど) >>90
ぶっちゃけ特攻はサブ枠に置いても有効だから極端な話真ゲッターのサブを全部特攻で埋めるのもありだと思う すげぇイベント来たな
イベ終了までずっと回し続けるわ >>93
あぁ…これ特効だけあればアバとかダイザー使わなくても良かったのか
育ててもない機体を無駄に並べて周回してたわ 帰る場所合体させて強襲とまとめてガウエィンにつければ喜ばれるよ >>93
なるほど そっちの方が良いかね
ハーケンだと弱点合わなくてお荷物にしかならんし 強襲、ラムダショット刺してあります。
同様に特攻パーツ刺してる方フレンドになって下さい。
185369853 お前らがあーだこーだいうからミッション75周に戻ってて草 赤青箱は自動周回させたとき何個落ちたかわかるようなリザルト的なのあるんかね? 前回のコピペの方が改修されてね?今回は青赤箱追加だけだろ? 超級周回してるとRハンマーガシガシ貯まってくのやべー
プレボの中も一括売却させてくれ 修正しました特攻2だけど特効フレンドよろしく
211851624
>>101
申請しますた イベント改修って泥特攻のことなんか?
結局イベントガチャってなんなの?
教えてくレッド ブクコ1000きた
真ゲに課金するより特効集めた方が絶対美味しかったわ もう金ないけど まだブクコ100だわ
精神本課金とはなんだったんだ これが改修なら今回限りじゃないだろうし欲しいやつ来た時にぶん回しゃいいだろ
何も現状のダイザーに金投げなくてもいい ちなみにこの青泥赤泥には2倍3倍は適応されるんか? 面倒とか言ってるのなんでだろ?って思ってたけど
スマホでそのままやってるのか
そりゃスマホでやってたら周回は辛いわな >>116
お知らせにも書いてあるけどドロップじゃないからされない これでも特攻乗るん?こんなんで良ければ貸すよ
198117545
https://i.imgur.com/eG7RSlN.jpg ここに限ったことじゃなくソシャゲってお知らせ読まない人が多いよね
イベガシャは赤箱青箱のことでいいんじゃないかな >>105
周回チケで赤箱・青箱のリザルトは無い
つまり、周回チケじゃ獲得数はずっと見てないと分からない
なを、お知らせ
https://i.imgur.com/73gCLBx.jpg 75も周回いらない
コピペ高難易度を何回もやらせるな
これを両立させてくれ ああ育ってるキャラに特攻パーツ付けときゃ良いのか
わざわざ未育成アーバレストとか出してたわ 周回前提の確率をフレ使って1回だけ確率上げた所で、どうにもならん オートにしてると落ちてるのか落ちてないのか解らんのか・・・・
事前に見ておかないといけないのね >>128
戦力ちょい下げてフレが一番上にくるようにしたら尽きるまでフレつかってくれるじゃない
増やす価値あると思うぞ >>130
周回チケットを使ってオート周回を眺めるゲームか
いやー驚いたね 強襲と大介1枚ずつガウェインだけどフォロー半数近く空いてるので良ければどうぞ
185935395 もうマクロゲーじゃん
貧弱スマホ勢は置いてけぼりだな まだスラバインとか支援LV低すぎなフレンドははずしてもよさそうだな 両方1200%で1〜5周に1ドロップぐらいかな?
sns見てるとハンマーに偏ってる感もなくはないが 多分みんなが欲しいと思うような人気機体や
明らかにぶっ壊れの新SSRの時は
それだけで課金が期待できるから特効やらないと思うぞ せめて周回時の虹泥みたいに落ちてるか落ちてないかだけでも解らないと辛いなw >>133
ガチャで特効キャラに前払いって感じね
後で給付金貰えるから先に10万使ってもトントンみたいな事か >>133
相変わらずゲーム性でユーザーを楽しませようって努力をカケラもする気がないな お知らせにある青ボックスのガシャチケットのかけらってガシャチケット引換券の誤字? それなりに固くて足速いサレナが便利に思えてきた
防御特化支援来ないかな ブロック機能が欲しい
野良のスラ〇〇とかブロックしたい
せめてフレンド終わるまで野良出すなよ オート中に箱落ちた場合はちゃんと表示してくれよ
虹箱落ちた時はオート中ずっと映ってるんだし出来るはずだろ チンゲったーに強襲と帰る場所付けてるぐらいですがよかったら
396768008 ワシの強襲と大輔さんがやっと活躍する時が来たんじゃ ボスの射程4が恒常化するならやっぱりラディエイターを+5にするべきかなぁ
超級くらいならスコタコでブレイク余裕だけど、硬くて面倒だよなぁ 赤1300、青1600で超級40周の結果
※ハンマーはノーカンで
----------------------------
限界突破素材のかけら SR * 1
限界突破素材のかけら SSR * 13
特性素材のもと * 2
ガシャチケット引換券 * 4
特殊スキルオーブのかけら * 0
ブックコード * 0
精神本 * 0
----------------------------
取り敢えず引き続き周回する! >>155
乙
これ見てる限りやっぱり75週中に貰えたらラッキーなおまけ程度に捉えたほうが良いのかしら 特効2個くらいじゃ殆ど出ないけど、後半75周のモチベは保てそうだ
ただ、ボスは射程4に覚醒に鉄壁とかなり酷いなこれ 前からずっとどんな修正あるかわからないからSSRは食わせるなって言われてるのに餌にしてるバカはおらんでしょ そんな事言われてたか?昇格があるからSRは取っておいたけど 今回の特効対象のSSRを一度も引けてないのは運がいいのか悪いのか… 複数武器実装で必殺に関しては残しておいたほうがいいという感じはあったと思う
産廃支援に関しては知らぬ
俺はもったいない病で助かった >>163
複数武器実装の頃から言われてたよ
後悔してる奴多かったし そうなのか
みんな平和の花とか取っておいてるのか… 今回のイベントは本砕いて無限周回してた時と同じ感じするわ
タレと精神本無限に配るとかインフレ抑える気ないのか PCでマクロするならいいけどスマホでずっとは電池が死ぬ バランス支援は何度餌にしたいと思ったことか
特にこの前のレベル100を4つ作れみたいなミッションのとき >>171
複数必殺実装って発表あったの半年前ぐらいじゃね?
半年前が最近って話なら申し訳無いけど 対象になるかどうかでギフトからゴミを引っ張ることになるな フレ枠用に貸し出すには自前のアーバレストもグレンダイザ―も弱いから
取りあえず邪魔にならない程度のユニットに青でも良いから積んで出せば良いかね?
二次惨事には役に立たんだろうけど周回の足しにはなるだろうし どのソシャゲでもガチャ高レア食わせて後で後悔したとか言う奴居るよな ずっと倉庫の肥やしになってたハーケン+1と大介帰宅×2がこんなとこで役に立つなんて これ赤箱や青箱出た時は特にお知らせ無くてアイテムが増えてるって認識でいい? 特攻やりません言っといてこれだからな、しかも新規じゃなくて昔のだから余計に 超初期に初号機ナイフ2枚餌にしたぐらいだなぁ
サブHPボーナスとかあの頃じゃなくてもゴミだし >>181
周回チケ中は目撃出来てなかったらそうなる >>174
発表なら半年前
実装したのは3ヶ月前
実装って書いてたから突っ込んだ >>174
複数必殺実装はSR昇格と同じで生スパあたりから話に出てた気がする
なんで俺も武器は食わせなかったけどひかるさんとか大天使は食わせちゃったよ
まあ特に後悔はしとらんが
>>164
>>182
そういえば特攻やらないって言ってたのになーって思ってツイッターさかのぼってみたらZの鼓動ではやりませんとしか言ってなかったは
>このイベントでは「特効」のようなイベント限定のバフを付ける予定はありませんが、ZガンダムとマジンガーZが戦いやすいステージになっています! しかしこの形式でやるならマクロ対策しないと、精神本はともかくブクコやガチャチケ荒稼ぎマンは出てくるよな
LEDはそこまで考えてなさそうなんだよねぇ https://i.imgur.com/Jr2OeQS.png
115901589
特攻+400%しかないけど良ければフレ募集しまーす
良ければどぞ 正直アンドロイドエミュに引き継ぎたいけど石消えちゃうのがね >>186
鼓動イベでZとマジンガーは活躍できたんですかねえ… >>186
どこぞの総理並みに言ってることがデタラメばかりだなw >>177
俺もとりあえず装備につけて、その旨プレイヤー名に記載して出してるわ
何かしらの足しになってくれればいいかなって みんな画面見てるの?
とりあえず75終わったがドロップしたのかすらわからねえ カイザー使っててなんかおかしいなと思ったら特性5にしないと射程上がらんのか… 周回前にアイテム一覧スクショしといて比べれば分かるだろ
そこまでやるかは人によるけど >>193
ああそうか、プレイヤー名も弄っとけば分かり易いかサンクス 特効のバフつってるじゃん
特定キャラいたら戦闘時に強化されるやつだろ >>123
ちゃんと改修って言ってる
改善とは言ってない 特攻フレ9名ほど募集します。よろしくお願いします。
こちらガウェイン特攻3枚です。
369535602 超級75周したけど何も拾わなかった
落ちまくりとか嘘ばっかり・・・とは言わないけどよほど廃課金で特攻重ねない限り
ドロップするかは誤差レベルっぽいな >>196
俺はスクショしたわ
画面見ないからわからんし >>201
あの冗談みたいな倍率最大値みたらわかるじゃろ?元の確率が限りなく低いんや 30周したけどフレと合わせて1000%いかないくらいじゃ2回しかドロップしないな
これだったらやっぱ真ゲやダイターンみたいなイベ終わっても使えるユニットの時にガチャ回した方がよさそう アバもGDもどっちも使わないんですがガチャやらなきゃダメですか?
運営さん課金煽り惨すぎ 意外と赤の方も落ちるなオーブのかけら落ちたわ
青600%のみ一時間程で赤1青2だわ エアプwikiも泥率載ってないしな、唯一の存在価値なんだからさっさと載せろや無能 EXの幻なんではないかと思うレベルの虹箱とかに比べたら格段に良く感じるw いい加減フレ検索機能ほしいね
汎用100のやつとか邪魔すぎる え、なんかガウェインがベヘモスに対して近距離で攻撃したがるんだけど
ボス狙いの必殺ONだけどなにこれ そういえばイベントのハンマー効率また修正してEx並みにしてほしいなぁ 超級20周やってドロップ3回、フレンド込みで1000%弱くらい
8回から10回回して1回ドロップするくらいかな 育成のスライドは、いつになるんだ
何で先にやらない 追加報酬これボーナス1000%で1%あるくらいだと思うよ 何故かコンパチ以降のパーツが全て真っ白に表示されてたが再インストールしたら直った
地味な嫌がらせだった かなめとスパイラルチェインにも上昇効果つけとけば課金煽りも少しは薄れるのに まあ次のイベントからでも赤と青の特攻あるんだろ?
今焦って回さなくてもいいんじゃ… 自分の手持ちで特攻重なってるイベントが来たら頑張りゃいいやって感じ >>221
この運営なら次のイベからいきなり廃止になっててもおかしく無いぞ 222387229
クソ雑魚コンVやけど超級位なら殴り合えるんで >>220
ピックアップで出ないやつにも付けたら技や支援増えるたびに特効増えるじゃん
付けなかったら何でこれには付けないんだってなるし
特効増やしたんで基礎確率下げますってされる方が困るわ 326755533
特攻4枚載せ真ゲです
よろしくお願いします 次のイベントガチャこそゼーガとアルドノア2枚目来るんかな? 特効レンタル探すのめんどくさいな
特効乗ってる人だけ表示できるようにしてくれないかな >>229
次は超龍神SSR出して防御命中の新支援で行こう 同じイベ形式が次きても同じアイテムは並んでなさそうだよなあ 新サブ必殺技は次デュナメスかキュリオスかサイコ辺りからじゃねぇの?新支援的に 800%50回でハンマー一回、SSR欠片一回。
ブックコード1000欲しい・・・射幸心煽られる〜 さすがにまだフレ特攻設定してくれてる人少ないな
1日もしたらもうちょい増えるかなぁ サブに特効刺してるなら戦闘力はどんなもんなんだろ
33000〜35000ぐらい? >>228
プレイヤー名検索で特効とかで探せれば楽なんだけどねぇ >>234
インコSSRが新支援引っ提げて先に来てるからそれは分からない
キュリオスで思考と反射の融合が必殺で来て欲しいけどまだトランザムすら出てないんだよな ラムダ出てすぐイベントガチャだからな
シナリオ内でトランザムやるまで来る気しないわ とりあえず超級20周ほどで青2回ぐらい出てるな
これは周りがいがあるわ >>221
皆が使ってそうなユニットのイベントは前回のパターン
余り使われていなさそうなユニットのイベントは今回のパターン
これで使い分けでしょ これ超級と初級ドロップ率変わる?
敵堅いし初級周回じゃいかんのかね 次回から激渋だから今回マクロでどれだけ周回できるかだな
金取れるアイテム全部ばら撒いてる今の状況をLEDが悔しがらないと思うか? >>242
前回のイベントはもうこのまま廃止されないと困る…
コーネリアみたいに早いユニットの時だけあれとか嫌がらせじゃねーか! また75週復活してるの腹立つね、なくなって褒めたとたんにこれってLEDは昔いじめを受けてたから人をいじめないといけない性格にでもなったのか?
それと最近妙に電池の減りが早いけどスパロボDDって電池の減り早い方だっけ? >>243
公式にアホみたいな数値出てるから見てみろ >>243
だいぶ違うと思う
開示されてる特攻上限的にも 今は集金よりも人離れをなんとかしようと必死だと思う 実際エグいぐらいフレンドがログインしてないわ
特効持ちに置き換えさせてもらってる どう見ても新規とか重課金未満は諦めて絞れるところから絞ろうとしてる スレ民フレがほとんどだからイン率は高いな
完全野良がどれだけ生き残ってるんだろ もし良ければフォローしてください。
12枠空いてます。
赤1000%の青800%です
https://i.imgur.com/w8uUG5S.jpg
141674036 107811232
赤0 青+500
相互募集中です
とりあえず全実弾キリコです、様子見て変えます >>246
変更してもブーブー、75周でもブーブー言うのがいて草 >>257
産業排水引っ込めて泥水だされたら喜んで飲むマヌケなのかお前は こういうのは大体1回目はバランスが取れてないから、次回以降はお察しと思っていた方が気が楽
運営はマクラ―に荒らされて散々な目に合うだろうけど、今後の調整方針をマクラ―基準にしない事を願うばかりだ ワシの塩漬けにしていたカムバック大輔さんが無くなっている!!今回しか活躍の場が無いのにやらかしてもうた!! 次回イベントはアルドノアとゼーガ追加で抜刀おじさんボスだと予想 たぶん次回以降は1日の抽選回数は100周までとか制限してくるだろう いやシンプルに素の確率を0.000001%にしてWikiには一切表記しないだな (性能的な意味で)不遇機体特効ガチャは味を占めたら面倒ではある もしかして初期バランス支援も特効イベントやれば輝く可能性が… 初期バランス支援特効化したら憤死しそう
餌に使っちまったわ >>262
これを機にマクラーはBANすりゃいいんじゃないの
生かしといても特にメリットないでしょ? >>258
無理にやらなきゃいいだろ?
無料でもらえるものに文句垂れる乞食(笑) フレンド枠余りまくってるので良ければなってください
160229607 コンテンツに魅力がないから>>273みたいな幼稚な煽りでしか反論出来ないなんて悲しいね 結局ガチャ特攻なんだよな……
イベント形式がこうなると無課金者はキツイな 毎日イライラしながらプレイするの苦しそうで草
DD大好き頭LEDのLED信者じゃん こういうイベントをやるなら今後は要らないと思ったSSRも一応残しておこうかな
ダブルハーケンもひかるさんも1つずつぐらいは当たった事あったと思うし
1つで期待できるほどドロップ率上がるとは思えないけど >>276
悲しいのは金持ってないがために文句しか言えないお前らだぞ(笑) スコタコがやたら突出するからザベージ一撃で倒せるようにひかるさん重ねちゃったわ あまり意味をなさなくなった初期SSがこうやって生きるのは嬉しいし今後も続けて欲しいですけど、枠が厳しくかるから600から拡張をお願いしたい。 特攻一枚しかないけどふれ募集してもよい…?
みんなみたいに複数持ってないから罪悪感が 391933071
色問わず特攻貸してくださる方お願いします。
自前は青だけ+900%です。 青400の雑魚だけど思ったより既存フレも野良も浸透してないみたいだから一応だしとくか
262591486 今こんな状態の微課金者だがなけなしのタレ5本の使い道に悩んでます
制圧2は全クリだけど制圧3のエリア7で心折られてる状態
ガト波に4つ突っ込みたいがダメカが1枚しか無い
ダイターンも初期メグ2枚しか無いんでジャベ特性5にしてどこまで使えるのかわからん
ガト波突っ込んだら後悔するだろうか?
https://i.imgur.com/hum9a1L.jpg バランスのゴミ支援は全部エサにしてて問題ないでしょ。
これ見た感じ
最新=赤
最新を除いた新しい2種=青
だから。 精神本は落ちないけど欠片はそこそこ落ちるな
花とかマリューさんはPU入って来られても困るから何とも言えんな 間違えた2枚を超えた場合はの間違い。
考えないといけないのは既存があるやつに武装と支援同時追加された時くらいじゃないかね。 >>284>>285
申請したんで、よかったら相互よろしく
イベント終わったら元に戻すんで
合わなかったら切ってもらって大丈夫です >>286
ガト波は5にしてもサブが固まらないと真価発揮できないかも…
その手持ちの中でタレをあげないと化けないのってガトリングぐらいかな
貴重だから温存しておいても良いかも >>286
真ゲ待つか好きな機体待つかじゃないかな
自分はダイターン好きだからジャベリンに使うかもしれんけど推奨はしないw 303683444
上に書いたように特攻一枚のみですが良ければ使ってください。
https://i.imgur.com/n25ju8X.jpg 次からもそのままなら赤よりも青の精神本が欲しいからなぁ、タレは制圧周回すりゃいいし 赤青両方一緒に落ちることあるんだな
タレ来たやっほい まあどっちかって言うとハズレ側の救済の意味のが強くなるな 誤タップでフォロワー解除してしまった
確認画面欲しいわ >>290
>>295
>>296
ありがとう
やはり溜まった石で昨日引いた護くんが痛恨だったのかw
俺もダイターン好きなんで突っ込みたい気持ちあるんだけど無謀かな…
もうしばらく考えます オーブ交換昨日までにやればよかったんだろうけど18000に届かなかった… 未だにスラバインやゼロリベ設定してる奴はフレ切られそう
ていうか切った 特攻400%だけどIII本入れてない軍曹設定しといても大丈夫? >>309
装備してればいいから、軍曹じゃなくてもいいのよ 別にいいけどV本まで育ててる機体のサブスロに特攻入れておいた方が喜ばれるぞ 今は真ゲッターよりも特効フレのが需要あるからな
超級以下で強フレは必要ない 4万いれたけど青色400%しか増えなくて草
交換したら赤色100%増えるか スコタコとガトリングシンジくん同時編成したら初号機が辿り着く前に剥がし終わってるの草生える 間違えて何でもない普通の10連ガチャを回してしまった。死にたい ボスは強くは感じないけど現時点で精神コマンドを含めてタフに感じるから、二次三次になったら時間がかかってめんどくさそう 赤100青500グレン
139812881
何%でも特攻つけてるかたはお願いします >>322
ベンメルみたいな例があるから一概には言えんがこれだとただタフなだけにしか思えんな
思考は近くにいるやつ狙ういつものだし必中あっても必殺射程1だし
何より遅いし近くに海もあるしな 2次3次で単純に能力底上げされたらタフさと通常4のせいでクソゲーになる予感しかないわ もうアーバレストとダイザー自体にも特攻つけて2次超級までなら特攻効果だけでも活躍できるようにしていいんじゃない?高難易度は制圧だけで間に合ってるし >>324
バンメルいましたねぇ。このままただタフなだヌルヌルイベントで終われば楽には楽なんですけど、これで火力や命中上げてきたら二次、三次は重課金勢御用達で、非課金勢は超級を周回して余計に格差が出そうです 今は3ターンに1回だけど高難易度は毎ターン必中使ってきそう 青500しかないけど、これを気にイン率の高いフレ欲しいんで頼みますわー
239743612 いうて大惨事がカチカチの精神もりもり博士なら周回の速度的に超級とそんな変わらないとかなりそう 超級50週したけど箱落ちないな
仮に出てもしょぼい中身はハンマーとかだろ… 箱は初心者救済だと思ったけど違ったようだ
これなら普段から出る虹箱の率上げてSSR汎用パーツ確定したほうが初心者の為になるよ。 青の方を400%だったのに赤の方でドロップしたがオーブの欠片だった。特性の方をください。 今来た
とりあえずスレ見た感じ真ゲのサブを強襲に変更すればおkなの?
まだ+4なんだが大丈夫? 自前青箱500%とフレ次第でさらに上乗せ状態で超級75周したけど
多分確認できただけで9回ぐらいはドロップしてる
ただ圧倒的なSSRハンマー率! 雀の涙レベルの青200%乗っけてます。
良ければフレンドお願いします。
216492511 制圧ガチャの綾波ってpuすべきはスナイパーじゃなくてガトリングの方だろ >>334
それでいいよ
+4ってことは500%だろうし十分 赤1300、青1600で超級108周の結果
※ハンマーはノーカンで
----------------------------
限界突破素材のかけら SR * 3
限界突破素材のかけら SSR * 38
特性素材のもと * 2
ガシャチケット引換券 * 8
特殊スキルオーブのかけら * 0
ブックコード * 10
精神本 * 0
----------------------------
引き続き周回を実行する! 青箱はSSRハンマーと交換チケットばっかり出て露骨に報酬絞られてんな(´・ω・`) 真ゲ引けたがタレが足りねえミサイル腹パンしてタレ回収したいわ 射程ガチャで当てたミサイルに嬉しすぎてタレ全部突っ込んだな使える奴一人もいないのに オート放置して飯食ってきたら精神本増えてた
やったぜ ユーザー名を赤○個青○個にしている人がいて分かりやすいと思った 明日から超級でも回ってみるかな
まぁ赤2個しかないけど >>340
SRのかけらって落ちないんじゃない?
お知らせには載ってない ミサイル使えずに倉庫番してたらそのうち攻撃up付きの射程up来たりしてな
まだ支援の完全上位互換はカミーユだけだから遠そうだけど >>348
あ、ほんとだ!
ごめん、まちがってました!
なんかで拾ったのを数えてしまってたみたいですね💦 自前でガンガン盛れる人は器集めてハンマー周回よりこっち回してた方が早いかな 145055899
青+400%です
フレンド募集どなたでも
https://i.imgur.com/Qwo5mq3.jpg ねぇねぇ、スパチェとかなめが特攻にならないのずるくない? 「すみません次からはちゃんとステップアップに足しておきます・・・」 かなめ持ってる人は+5複数持ってるだろうから外したのかもね
スパチェは大半7枚目以降は餌にしてるだろうから入れてもいいのに 強襲とひかる礼装を持ってる人は、フレンド機体に付けておけばいい感じか? 5択ガチャのみ特攻にしたかったんしゃない?
7択になったら、いくら重課金でもブチ切れる、それでも引くだろうけど >>361
フレンドは4枚までなら育ってる機体のパーツに
必殺含め5枚以上あるなら弱くても必殺ある方設定かね
ちなみにサイズLだとボス倒す頃にやっとボスに到着する可能性がw 今回のイベントだと、ディーダリオンをフレンド用機体にしておくのが一番無難かな?
サブ枠に確率増加用装備を持ってる人は付けておくと。 俺のスパロボDDは止まんねぇからよ(周回チケドバー)・・・寝る 青600%のデビルマンです
特攻積んでるフレ増やしたいのでよかったらお願いしますー
184050670 ボルテスと真ゲ一緒に出してオートにすると
ボルテスがどんどん先行して雑魚を倒すから
真ゲの気力が上がらない悲しみ ガウェイン、デビルマン、紅蓮、スコープドッグでもいい
個人的にフレはSかSSサイズがいい 自軍が弱くて超級自力では勝てない
↓
SSRのスラスターがあれば戦力強化出来そう
↓
SSRスラスターは超級のバトルミッションすべてクリアが条件
↓
超級のバトルミッションはレンタルユニット使用せずの項目
↓
SSRスラスター取れない
↓
自軍が弱くて超級自力では勝てない
なんか服を買いに行く服が無いみたいになった 1個手に入るからそれを大事にするか 無理ならコンテしても別に構わんのやで
フレ使わないのと2回に分けて取ればいいだけ >>371
一度レンタル使ってクリアした後にコンティニューしてクリアしろが公式の見解やで >>366
リザルトとかになっても何故かDDは自動で終わんねぇからよ…
睡眠してる数時間携帯がスリープにすらならないで充電フル可動放置状態になるぞ…
携帯の寿命が恐ろしいほどマッハなのはさすがに分かるだろうからよ…
止まった方が良いぞ…💃 コンテでグール突破してサイコをノーコンテ撃墜と、コンテでHP30%以上クリアを達成してSSRスラスターを手に入れよう!
今だったら第三次超級2ステージ構成とか地獄が始まるな 155737798 ディドのサブに青3枚、イベントの間だけでもよろしくお願いします >>374
リリースからすぐにスリープタイマー使え
って結論付け出てるんだが
これ知らないくらいの新規が来てるって事かな? 初期の初期は手持ちが弱っちくて改造7とか8クリアするのにもコンテしたなあ >>378
✕リリースからすぐ
○周回チケ実装からすぐ オーブの欠片のラインナップ更新はないのかな...?
もう使っちゃっていいのか...? ここで募集したりフォロー返しで埋まりそうだから
特効出してないフレは切ってもよいのかしら 特攻出せないイベント来たらここで募集したフレもごっそり減るんだろうなあ 確定からラムダショット出てきたけど宗介育ててねぇ
特殊ブレイク役ぐらいにはなれんのかなぁ 106121775
フレンド募集青1000%です
特攻積んでる人なら誰でもいいのでよろしくです! 今回スラスターなのか… 嬉しいようなもう意味がないような… >>392
この状況になってから配るのが最高に嫌みったらしいというかなんというか 別にイベントではまだ現役だわ…
制圧も6〜7くらいなら行けるし
まあ最近は斬りバインの方がゲージも削れて仕事しやすい気もするが 報酬はいい加減何かテコ入れがほしいよなぁ
汎用SSRばっかじゃモチベが 真ゲ引けてないとオーブ格差が酷すぎて皆んな辞めていくんじゃ、と不安になるな 青500%コンVです10名空きです
特攻フレよろしくです
211851624 1イベでSSR100にできるくらい限凸材がほしい
SSRチケ引いても、そこからの限凸がしんどい >>398
今後も同じ方法でオーブ撒かれるとついてけないわ 課金しろってことなんだろうけど色々とブレブレだから課金すんのも恐いし 同じこと繰り返し出しだし課金するきない
制圧10クリアーできればいいし スパチェとかなめは結構重なってるのになんで特攻じゃないんだよおいゴルァ(´・ω・`)
今後もこの形式ならフレンド厳選が進みそうだけどそこまでついて行けるユーザー限られてるやろ… 特攻50人あつめて毎日感謝のほうがよさそうだな
あと野良フレじゃまだからOFF機能ほしいわ いい加減に周回チケット増やしてくれや。
新制圧でやる気無くしかけてるけど、育てるには周回するしかないのに、平日は周回チケ50枚なんて舐めてるのか? 周回オートは機能として追加でいいレベル、どーせ止まるし
スキチケ50とかをくれ >>398
だと思うよ
インフレもガチャごとにガンガン進むしね
後のこと全然考えてないから、もしかしたらもうサ終見こんで搾り取りに来てるのかもしれない 防御型の時代がきたということは俺のサレナにも活躍の機会が…?
大介さんもだけど特化支援がくればなあ インフレ加速させてガシャで課金させる普通のソシャゲスタイルにするなら
育成自体ももっとさくっとさせてくれませんかね
LEDはなんも考えてないんだろうけど >>410
今ならサマソ特性1の4積みで防御特化型無特性載せた状態に出来るけどね
サレナは2枚目が防御タンクとしては優秀なメイン性能持ってるよね >>411
それがこの特別報酬のつもりなんじゃね?
レアドロップ掘りにEx回すより圧倒的に報酬効率いいし イベント周回だと器処理間に合うか?EXより時間かかるし経験値量少ないし
器処理しきってる層は関係無いんだろうけど自分もスキチケ欲しいわ >>413
そんなDD比でましレベルの調整されてもなあ
インフレさせまくってガシャで儲けるスタイルなら無育成をそのイベ中には
すぐMAXにできるくらいのバランスのものばかりなのに・・・
スパロボシリーズに対する信用はガタ落ちだけど
重課金からしぼりとってアニバ後に即畳むようなスタイルなら金儲けとしては問題ないか 第三回制圧戦を前に何人かのフレンドがログインしなくなってる。
前回のイベント後半でやる気を失った勢かな? スパロボの信用なんてDD前に寺田がもう落としてんじゃん 12000の限凸材を石90とか、頭LED過ぎる
レベマにするのに石540とかありえねぇ >>418
ああ、イベントのたびに結構課金してた人もいたけど、真ゲッターの性能みてやめたって感じか。 制圧10ってAクリアで5000ptちょいしか貰えないのか
拠点数減らしてptも減らすって虐めかな?
普通難しくしていくならポイント増やすか、交換所の引き換えのポイント値引きするとかするよね。 パイ10、資金10、4-10、5-9で編成埋まってるんだがイベントの編成保存させてくれよ
EXは微調整してるから消したくねーわ 過去の制圧も交換ポイント割増で開いてりゃ今のクソバランスもまぁって感じだけどね、期間限定のエンドコンテンツとか意味わかんね 気になってたんだけど前回の制圧戦10のアインたちが動かないのってなんだったんだろう
バグだったんかな 制圧よくなったのは交換オーブが増えたぐらいかサキの1個目すら無いのは可哀想すぎるけど 赤1300、青1600で昨日から周回してる結果
※ハンマーはノーカンで
※何周したかはもう分からない!
----------------------------
限界突破素材のかけら SSR * 68
特性素材のもと * 4
ガシャチケット引換券 * 10
特殊スキルオーブのかけら * 3
ブックコード * 30
精神本 * 1
----------------------------
精神本足出た!
いい感じになってきた!!
思ってたより全然ブッコが出てないな...
取り敢えず引き続き周回する! 昨日の100周が>>340で>>427だから250〜300周くらいか100300の自分はしなくていいな >>428
竜馬(真ゲ)の1000周アチーブの進み具合的にたぶんトータルで200周くらいしてると思う
朝起きてたら落ちてたからずっと周回出来てた訳ではないんだ
ハンマードロップは数えてないし、画面見てる間の印象だと3戦に1回くらいの確率でドロップしてる感じ?
見てる間はハンマーばっかドロップしてるけど... エアプwikiも数値出してないし、限りなく低い確率なんだろうな 超級で75周は終わったけど、自前青特効4枚だけじゃ0.02SSRチケしか落ちなかったよ
まぁ周回するのは馬鹿らしいレベルだな
ガチャ引きまくって特効揃えた人は頑張っても良いかもねってくらいか 前回制圧を常設してクリアポイント半分か2回交換所からオーブなくすぐらいでも不満はだいぶ減ったかな あくまで廃課金してればウハウハなんですね。またうまい調整したな〜レッド調子でてきましたね。 >>427
乙
第三次なら素の箱泥率が赤5.5%青5%くらいだと思うからもっと稼げそうだね。 これ見ると青700%で75周で精神本でたのはラッキーだったっぽいな
結構落ちるなら修正される前に周回しなきゃって思ってたけどスマホの寿命削るほどじゃないか 赤箱は記載通りの上から順に泥率低くて
青箱は本>ブクコ1000>ブクコ100>ガシャかけら>限突かけら>略 って感じぽいかな ラムダショットって制圧だと拠点ごとにこうかでるのかな?
それとも精神と同じで全拠点で1回だけで拠点クリアしたら効果きれるのかな? >>434
大惨事はオート周回できそうにないからなぁ...
仮にクリアできたとしても、真ゲとベヒモスの泥仕合になって一戦当たりめっちゃ時間かかりそう... 真ゲのミッションも初日に不具合告知出せてたのか
おかげで交換オーブ上限が7→8に増えとるやん
後は第2制圧戦の続報も早めに頼むで赤ちゃん ブックコード1000か精神がくれば周回のモチベーションもあがるんだが
今のところハンマーとブックコード10とかけらしか出てないなぁ 75周で貰ったチケで連斬出た…
今更感が半端無いがカレンSSR揃ったし気長に育てようかな
前イベの時にここでカレン貸してくれた人が紙装甲だからオススメは出来ない言うてたが
またいつか活躍してくれるかもしれない 連斬欲しいわー
真ゲッターに乗り換えちまったから
ブラゲに使ってた攻撃命中の支援余ってるんだよな >>443
おめでとう
たぶん貸した一人(SSR3種類+5)だが
狙撃つけて射程4輻射デバフと斬撃ブレイク
グレネードで実弾も少しやれるぐらいだから
イベントで配布される本を使う程度にしておけw
このイベの超級ボスの熱血必殺で7割減るw
これ以上犠牲者は増やしたくない
射程4で必中多すぎて草も生えない >>446
射程4が増えて遠距離ブレイカーがきつくなった
反撃でブレイクして落ちるだけならまだいい
制圧7のあしゅらに怯えて精神使ったレベルだ
オーブ10 10 4でもその世界
ブレイカーで生き残るのは防御強い必殺回数とチャージ短いになるよ >>443
普通に強いからおめでとうだよ!
オーブ効果で熱血、自前で熱血・一念があるから、誰かに激励掛けてもらって気力調整すれば制圧で熱血必殺を3回撃てるのはかなり便利
制圧10の使徒みたいなクソバリアが今後も出てくるようなら、直撃・熱血は超優秀だし、上でもあるようにブラゲが抜けてれば支援も回しやすいし、育てて損はないと思う 底力系のオーブに修正入れてくれ、なんだよこっち死にかけで2%アップとかなのに敵は30%アップとか 何で打撃弱点のあしゅらにカレンを…?
もう7あたりからスタメン4〜5人だけで勝利みたいなレベルじゃないだろ…? 制圧は敵がスーパーロボット()すぎて笑うわ
とりあえず超級100周くらい回ったけど
落ちてるか落ちてないかわからねー
タレが落ちてないのは分かった >>450
こっちとしてはデバフもするアタッカー枠になってるんだ
紅蓮 ガウェイン ユニコーン あたりで殲滅ブレイク兼ねてる
ブレイカーとして使う程度なら十分強いんじゃないか? タイプのおかげで命中もあるしホーム性能も高い
必殺スロットの効果が残念なのだけは目を瞑ろう 353377752
青700%積んでます。
特攻積んでなくてもいいからアクティブなフレンドが欲しい… 赤1000くらいいけば効率いいみたいだけど全く現実的ではないな…
青は多分基本1か0.5%な気がする 特攻にタレ使った方がいいのかな?
2つしか持ってないけど どう考えても赤字になるからやめとけ
トマホーク並みに後も使えるならともかく >>450
確かに今は前と違って射程4だからスタメンっていうのはもう厳しくなっちゃったよね
クルツなんかもう息してない
めっちゃ育ってるルルですら不動のスタメンではなくなってしまったし...
カレンは
・火力・照準高い
・斬ブレイクはおまかせ
・上手くやれば熱血必殺を3発撃てる
・直撃持ち
・パイ10にも有用
...と起用ポイント多いし、確かに反撃は貰わないようには気を付けないとだけど、普通に優秀な部類だと思う 5凸したトマホークゲッターは制圧どこまで壁役できる? >>458
ソシャゲだから致し方ない部分はあるんだけどな
オーブを10 10 4 まで注力したからかなりキツイってのは察してほしい
変な修正はあるから全部の機体にいえるけど
ダメージカットの零号機
カイザーもあるマジンガー
攻撃特化なのに壁にもなる真ゲ
にオーブ注いだりリソースをと感じてる
エースにするには装備+5 Lv100 本終わりだけじゃなく
オーブ2周は必要な時代になってる 回避長射程潰しが激しいが次に来るであろうフリーダムは大丈夫なんだろうか フリーダムが命中回避なら射程5化して敵射程4までなら対応出来るから… >>461
武器の特殊効果
・防御力無視
・遠距離攻撃ほどダメージ&命中アップ
専用オーブ
・極取得
・HP50%未満でド根性がかかる
なんでもやれる 200回ぐらい回して、精神本1、ブックコ100が3、SSRかけら20個ぐらい。
なかなか旨い >>445
>>448
ありがとう
石が溜まったんで昨日回した渾身のガシャが護くんだったんで
パーツ強化についてはネタが無くなりかけてたから気長に育てます
斬撃はずっとビルバインとゲッターで斬り続けてたら勝手に減ってたんで
考えてみるとちゃんとしたブレーカーって用意できてなかった >>466
キラがド根性と極はなんか合わないな、流石に大ボスクラスにしか許されない
せめてHP半分以下で常時集中、毎ターン開始時閃きとかでどうよ >>469
SEEDって名前にされて極の上位互換かもよ でもラムダドライバがMAP限定バフだからなぁ、SEEDもトランザムもそうなりそうで嫌だわ ユニットパーツのダブったRとかは限凸分残して売ってしまって大丈夫?
最近始めたんだけどこの手のゲームでよくある倉庫的なものもないので使わないユニットパーツの扱いに困ってる >>472
オーブないゼーガ先輩「撃ち落とせなーいw」
遠距離を封じられインファイトを強要されるアムロパイセン「」 >>464
462とは違うけど全ステージ真ゲッターで壁してた
10をAでクリアした時は上から8、9、8だった
Sクリアの時でall10
でも898の時でも多分やり方ミスらなければSいけた OOは一期から参戦してストーリーで全く進行してないよね
クアンタどころかOOですらいつ乗れるのか 次のストーリーではフリーダムまでやってSEED組が連合にいられなくなったから別ワールド行くのに付いていくって形になりそうだよな
トランザムは次ワールド3に来るまでお預け食らいそう 確定Zハイメガ
レッドの平和の鼻にドリルプレッシャーパンチしたい >>474
特性5にして 限界突破素材にしないのであれば残りは売っていいんだけど
未実装の昇格システムの仕様が不明なので絶対に損したくないって人は
ハンマーで所持枠埋めてからガチャしてプレゼントボックスにパーツ入れっぱにしてたりする 後継機じゃないんだからトランザムとストーリーの進行関係無さそうだけどな お前らZ馬鹿にしてるけど
ラディエーターつけたら全ての攻撃を射程外から打てる最高のビームブレイクマンになるんだぞ トランザムで搾取したあとまたダブルオーでインフレ搾取
さらにオーライザー追加で同じこと出来るな
ほんとアホなゲーム ガシャで出せばいいスパクロと違って後継機とシナリオをセットで出さなきゃいけないDDはキツいな
クアンタまで頑張るなら後継機出す時2機位は追加しないと無理じゃないか? デビルマン(原作漫画版)→後継機無し
鋼鉄ジーグ→パーツが武装か後継機扱いか
マジンカイザー→後継機有り
超電磁ロボ コン・バトラーV→後継機有り
聖戦士ダンバイン→後継機有り、サーバイン出す?
超電磁マシーン ボルテスV→後継機無し
機動戦士Ζガンダム→後継機無し
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア→後継機無し
機動戦士ガンダムUC→後継機無し
真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日→後継機有るけど真ドラゴンは乗り換えないかも
勇者王ガオガイガー→後継機一杯ある
ヱヴァンゲリヲン新劇場版→後継機有り、シン化とか13号機とか色々
フルメタル・パニック!→後継機有り
機動戦士ガンダムSEED→後継機有り、種死までは流石に出すよね
機動戦士ガンダム00→後継機有り、サブキャラ連中も乗り換えあるから大変
コードギアス 反逆のルルーシュ→後継機有り
装甲騎兵ボトムズ→後継機有り
蒼き流星SPTレイズナー→後継機有り
ゼーガペイン→後継機無し
ゼーガペインADP→触れてないからよくわからない
革命機ヴァルヴレイヴ→後継機有り
機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ→後継機有り
UFOロボ グレンダイザー→後継機無し
無敵鋼人ダイターン3→後継機無し
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz→後継機無し
機動戦艦ナデシコ -The prince of darkness-→後継機無し
アルドノア・ゼロ→後継機無し
全作品考えたけど後継機の数が無さそうな気がしてきた 昨日は同じフレが何度も復活してたと思うんだけど修正されてる?
特攻持ちのフレ枯れたら全然復活しないんだが この形式のイベントにするならフレンドは何回も使えるようにしてほしいな
特効野良検索できるなら一回でもいいけど コンVやヴヴヴが有りだったりガバガバ過ぎんぞ
ジーグもパーンサロイドやマッハドリルがユニットになるわけねぇじゃん >>489
機動戦士Ζガンダム→Z2
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア→ハイニュー
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz→旧機体
それが強い
機動戦艦ナデシコ -The prince of darkness-→
旧機体に乗り換え それが)
頭ひねるとこんな感じ そな判定でグレンダイザーを後継機なしにするなよ…
そこまで無理矢理捻出できるなら全部後継機ありの可能性ありでいいじゃろう パーンサロイドでユニットにするならソードストライクも別ユニットにしてるわ >>499
するんじゃない?
場合によっては
まあフリーダムにすると思うけどね ラムダドライバみたいな自己バフはレイズナーにも欲しかったなぁ >>497
SSRかけらけっこう落ちるんだな
赤100 青100だがたぶんそんなに落ちてない パーンサロイドはKとLの鋼鉄神版の時で既に武器演出に省略されてるし無理だろ OG枠も後継機ありだしCSの後半みたいな状況にするのは大変やな なんでもすぐ掌返すから、急にランチャーだけ別ユニットになってIWSPで戻ったりするぞ >>498
スーパー系は合体やコンビネーションアタックやらアシスト技やらたくさんあるからなあ
後継機は必要ないまであるコンVは特に ピックアップガチャ1周したら精神本5冊くれてもいいと思うな
そーすりゃ、天井交換でも好きなキャラ精神20出来るし
あまり出してる重課金者のために精神2周目で回数増やす、当然必要枚数いっしょでw 真ゲ取れないのでコンパチを100タレで特性5にすれば制圧10まで行けるかな?
ガト波とジャベリン、サンアタックはあるけど特性0
使ってないので全く育ててない。 >>476
そこまで行くとは凄い(汗)
>>488
自分もギリ行けそう…………かな?自分は微妙に足りないです; グレンダイザー
地球製スペイザーであるダブルスペイザー、マリンスペイザー、ドリルスペイザーの三機が製作され、局地戦に対応できる
↑引用
ストライクと同じで色々できる >>509
真ゲッターとコンパチは役割が違う
コンパチはブレイク兼ダメージソースだから壁にはならん
壁が欲しければ壁を育てるべき
しかもタレ入れるくらいなら25000払って凸した方がいいとおもう >>510
支援も関係あると思うけど、オーブ2種は2周目の防御まで、行動回数へらすなら命中まで上がってるとある程度安定すると思う >>509
特性タレを制圧交換所で交換すると6万ポイント必要
対してコンパチSSRは2.5万ポイントだけ 真ゲッター1が強いおかげで麻痺してるけど
真(チェンジ!!)ゲッターロボ(チェンジするとは言っていない)って原作漫画版じゃないぶん余計酷いな >>460
カレンの場合はルルーシュかリリーナ積んで狙撃しとけばなんとでもなるんだから別にきつくもなんともないぞ。
制圧10まで普通に現役だわ。
今まではともかく最近敵の運動上がり過ぎだから一念も有用になったし。
というか明らかにあってない相手に出してきついのは当たり前だけどな… >>515
まあ真ゲッター3とかスパロボ捏造だし(震え) >>513
支援は5%防御アップ×2とダメカット×1をレベル100、アムジンガー4凸レベル85しかないんですけど少しきついですかね? >>489
UC 後継機相当有り
逆シャア ゲーム的な後継機相当有り
ゼーガ ゲーム的な後継機相当有り
W 出たら嫌な作品だけど出せる機体は有り
アルドノア ゲーム的な後継機相当有り
じゃないかね。
ゲームとかで別の名称ではっきり出てくるやつらとか。
廃νは別にνより優れてるわけでもないけどゲーム的には上位互換だし、なんならHWSもある。 >>518
170の時の補正なし防御力ってどれくらいですか?
確か自分のがカミーユ100×3、渓100の組み合わせで確か12700前後だった気がします 後継機や後継機相当の後期武装は初期SSRと比べて機能が上っていう一種の基準があるならわかるが
初期機体でも突然インフレしてる武装が出たり、エルストやゼーガみたいに死に体機体が放置されてるから
ただ単に管理能力が無いだけなんだよな >>520
まだタレが足りなくて検証できません………リカバリー使えば確実に5凸には出来るんですが(汗) 後継機だから強いのくるだろと思ってたら痛い目見るかもな HWSは高機動サレナと同じ扱いというか
既存武器使えなくなるんだから武器扱いの方が良いパターンだな
スペイザーとかジーグの局地戦パーツもそうじゃないと困る デビルマンの救済方法がわからんね。
デビルマン&飛鳥了
みたいな感じでナムカプっぽいタッグユニットにしてしまおう(迷走) >>523
真ゲッターがハードル上げちゃった感ある
シリーズお馴染みの高火力
そこに耐久力つけて化けちゃったけど…
リアル系後継機がHP火力が真ゲッターに並ぶイメージも無ければ、回避や射程持っても制圧戦基準だと役に立たないんだよな 地味に箱から出るSSRハンマーが枠を圧迫するな
青箱、赤箱そのものを出して、任意開封で良いんじゃないかと思うんだが ナデシコはTV版からやって、サレナ後継機に残した方が美味しかったのになぁ
もうサレナの武装もシナリオ面もキツそう 制圧基準だと近接で殴り合い出来なきゃ微妙だからな
期待できそうなのはカイザーぐらいか? >>482
ありがとうございます
自分もハンマー埋めでプレイしてみます サイバ第二回の目玉として登場したが第三回でゴミになる、、、
マサキのオーブ返してくれ >>529
命中特化はそういうのあってもいいかもね
他のタイプの射程が伸びてこれっていうのがないし >>531
真ゲッター級ならカイザーぐらいかな
リアル系はインファイト向かなくて死ぬ
ただ、第4回以降で高火力低照準で防御壁潰しきたり、防御・回避必須環境で復権もあるかもしれないから、まだ分からないね >>521
Zイベントは正直ガチャか報酬にアフロダイかサイコガンダムのSSR必殺があると思ってた時期がありました
オーブは50凸だから後継機が来る(区切りが良い)タイミングまで第二は来ないと思ってた時期がありました 初期SSRはソシャゲっぽく覚醒させる手もある
もちろん素材は超高難度でしか手に入らない デビルマン(原作漫画版)→後継機無し
鋼鉄ジーグ→パーツが武装or後継機扱いか
マジンカイザー→後継機有り
超電磁ロボ コン・バトラーV→後継機無し(コンバトラーV6へのアプグレ有り)
聖戦士ダンバイン→後継機有り、サーバイン出す?
超電磁マシーン ボルテスV→後継機無し(ボルテスVIIがアプグレ有り)
機動戦士Ζガンダム→後継機無し(Z II出してもいいけど武装少なくない?)
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア→後継機無し(胚乳は可能性として有り)
機動戦士ガンダムUC→後継機無し(フルコーン、ペルフェクのアプグレ有り)
真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日→後継機有るけど真ドラゴンは乗り換えないかも
勇者王ガオガイガー→後継機一杯ある
ヱヴァンゲリヲン新劇場版→後継機有り、シン化とか13号機とか色々
フルメタル・パニック!→後継機有り
機動戦士ガンダムSEED→後継機有り、種死までは流石に出すよね
機動戦士ガンダム00→後継機有り、サブキャラ連中も乗り換えあるから大変
コードギアス 反逆のルルーシュ→後継機有り
装甲騎兵ボトムズ→後継機有り
蒼き流星SPTレイズナー→後継機有り
ゼーガペイン→後継機無し (積層化QLによるアプグレは有り)
ゼーガペインADP→触れてないからよくわからない
革命機ヴァルヴレイヴ→後継機無し(アーダーグリップ、フルインパクトの換装有り)
機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ→後継機有り
UFOロボ グレンダイザー→後継機無し(スパロボZ基準ならサポートメカは武装扱い?)
無敵鋼人ダイターン3→後継機無し
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz→後継機無し(アーリーウイング出したら怒られそう)
機動戦艦ナデシコ -The prince of darkness-→後継機無し (中のエステは武装扱い?)
アルドノア・ゼロ→後継機無し(コンフォーマルパワーアシスト等換装系は武装扱い?)
指摘受けて色々変えたぞ >>522
なるほど
多分防御12000くらいがボーダーなのかなぁ…という感じです。
あと、精神は根性、ど根性、熱血でいってるけど、ダークブレイン戦の気力下げ対抗として熱血を気合いもいい気がしてる
気力が120きった瞬間壁じゃなくなるから、そこが怖いくらいかな
精神本たりてるなら、一緒に行く奴に激励持たせるのもひとつだな ちらほら真ゲッター1を壁役にして制圧戦10まで行ったって書き込みを見るけど、参考にするんでどういう装備なのか教えて下さい。 旧機体のほうが強いってのは継戦能力が高いってのも含まれる
例えばカスタムじゃないウイングガンダムは
アルファでビームサーベル(突撃)など使い勝手のいい武器があった
もしSR以上の武器が実質使いたい放題なら乗り換える価値は十分ある 遠距離からのブレイカーとして
アルファのとき燃費がよかったZ2とかね
アキトは治療してダブルゲキガンフレアーうってくれないかなあ 廃課金過ぎて笑えるわ
ブラゲのオーブは近いところまであるけど、真ゲは金注ぎ込みすぎだろ
これでクリア出来なきゃゲームの方を疑うしかないわ >>545
俺が下手だからなのもあるが、制圧10は一回クリアできなかったのと、Aもとってるんだぜ
難易度高すぎて笑えたわ >>547
というか、そういう基準でバランス作ってるんだろ
無課金は無課金の出来る範囲で遊んでろっていう WはFTd機体だけ参戦させて白雪姫出せばいいじゃん? >>544
水着スザク(回避)、水着弁慶(防御)、水着鉄也(攻防)、水着キリコ(命回)で >>542
ありがとうございます。
いや〜まだまだ育成が足りませんでした。
頑張ります! >>548
Zイベはどういう基準で作ってたんだろうか >>540
詳しく教えてくださってありがとうございます!
10ボス気力下げなんて持ってるんですね(汗)
激励支援は結構あるのでなんとか……
あと竜馬の精神3枠は必須のようですね >>550
弁慶が攻撃特化向けの防御5%(7.5%)なら水着だろうと回す。
攻撃特化隼人(キートンver)はよ 水着支援は作風に合わない謎の水着シーンがあった韻子だろうなぁ 無理やり本来設定だけとかの後継機出すぐらいなら先にレギュラーキャラのデスサイズとかエステカスタムとか使わせて欲しいけどね
育成コスト的に必殺スロットに挿せる援護攻撃扱いでもいいけど >>551
トマホーク5と攻撃支援4でもいけたよ。
タレ使ったから第3オーブは育ってない。
保険でド根性持たせて、極力雑魚に囲まれないように引きながら反撃。
ボス必殺技でいきなり致命傷とかはないけど、竜馬リカバリー出来る様に信頼と防御(ガチガチの防御壁ではない)出来る奴は用意した。
落ちそうなら撤退して仕切り直し、数アクションで竜馬回復って力技もあるw >>550
キリコは誰に対しての支援になるんだよw
まあふつうに欲しいけど水着キリコ…… >>551
第3オーブはできれば5まで、他は上でも書いたように8くらいまであると安定すると思います
ディアッカ戦の防御デバフが怖いので、可能な限り防御は上げておいた方がいいです
>>554
ダークブレインの必殺が気力を20下げてきます
3アクションで必殺打たれるから、ダークブレインに2ターンくると50%回避お祈りタイムが始まるので…
ダメージが怖いというよりも気力デバフが怖いだけだから、気力上げ要員がいると安定するはず
竜馬精神は最悪2枠で根性とど根性積めてればいいとおもう
ど根性いくと6まで行くから、どのみち育成大変だけど… 上で559も書いてるけど、クリアだけを目的にしてるなら、撤退繰り返したりしていけば基本的に制圧10でも死なないよ
ダークブレインも回復ないから、全戦力使えばいつか倒せるし
きついのは使徒とコーディネイター
使徒は直撃使えばいいけど、コーディネイター達が一番嫌い 3オーブを5とか微塵も役にたたせる気のないアドバイスのふりした自慢だろうw スパロボCCは着物、水着、サンタ、ハロウィンあったな
カレンに至ってはバニーガールすら実装された
戦闘カットインがカオスだった
>>549
デビルマンみたくソシャゲならではの冒険してほしいね
Wは黒いゼロのせいで死に機体すぎる まあ強靭3で防御上がるけどそこから8は厳しいな
240の差がどれぐらい出るか >>565
バニーカレンはZ2再世篇でもやってたような記憶がある
OGのパジャマレフィーナ艦長と似たようなサービス枠で >>564
ブラゲの2種のLV5は簡単だろ
真ゲッター1枚引けばなんとかなるわけだし…
>>566
第3オーブは防御というよりもLV5で上がるHPの方が大きいかな
重要視するとしたら、カミーユ積んだ時の防御の上がり幅に影響出る時かな
正直クリアだけなら、そこまで育てなくてもいいけど、Sとか周回なら上げておきたい
リアルマネーとのコスパいいかといえば考えたくなくなるけどwww ちょっとした確認なんだが、パーツをレア順で並べた時って
汎用や初期パーツの後は実装順で並んでるって認識であってる? >>558
鉄也さんTか何かで竜馬のストーカーしすぎてホモ疑惑出てたの思い出した >>559
更に詳しくありがとうございます。
手持ちの支援が足りなくて泣きそうですわ 自分も制圧10攻略してるけど、真ゲ・ユンナ・ダイターンを廃課金しての超パワープレーだからまともなアドバイスなんかできたもんじゃないです
アクション毎にHP2500(5000)回復する新しい汎用SSRでも用意すればいいのにとは思いますね サブ挿しで軽減やHP回復だしゃいいのにな、数値少なくして。ラムダドライバで1500だから300軽減とかで終わりそうだけどww >>562
お祈りあるんですね………しかも何回も(涙)
精神は5冊しかない(汗)
パイ10に励むしかないですね…… ラムダは攻撃回避以外でも効果があるならユンナのサブに付けてみたい感じだったなぁ
攻撃回避が1500軽減して何になると... 配布の汎用がサブ刺しでゴミだからなあ
あっても軽減150ぐらいになりそうだ >>574
今自分が使ってるユニットの一覧と育ってる精神見てみたら、精神はほとんど育ててなかった
12ユニットつかってて、精神育ってるのは竜馬8、ルル7、カレン3、エイジ3、補欠でメグパイ3くらいであとは精神1だけ プロペラントタンク:ステ上昇なし、一度だけ必殺回数回復
リペアキット:ステ上昇なし、一度だけ根性の効果
アポジモーター:移動+1,運動性0.5%アップ
V�tPユニット:
テム=レイの回路:初号機が資金になる
とか作ってくんねえかな。いい感じに弱くていいから一芸ある汎用サブ。 本来そうあるべきなんだよなぁスパロボだし。ちゃんとした強化パーツ作ってくれや ブレイクゲージとか言う今までのスパロボに無かった
プレイヤーが一方的に不利になるだけの機能を追加してくる運営だぞ 超級周回してたら虹箱出たわw
SRスラスターだったけど
要らねぇ 火力に回避に防御に射程と活躍できる役割がハッキリしてるんだから強化パーツで好きな役割にカスタム出来るようにして欲しいよな
メインの必殺技で超インフレしてそのキャラ新たに育ててくださいねは露骨で萎えるわ >>568
クリア組だけど第3オーブ5は普通じゃないと思うわ。
廃課金ではないけどこっちはこっちで精神ガチ盛りだから一般的ではないから参考にしにくいやつだけど。
一応真ゲッターに関しては、防御オーブトータル3つでなんとかなりはした。
制圧出撃画面で初期気力で1万くらいの防御が目安だとは思う。
攻撃支援2 防御支援1 アムロンガーとかそんなかんじ。 >>583
書き方悪かったな
第3オーブは5くらいまであると安心できる、っていった方がよかったね
その分はもちろん他で補わないといけなくなるとは思うけど…
自分の場合精神本が全然たりないから、信頼を積ませるとかができないんだよね >>569
大体合ってる。降順(レア度が高い順)で基本、
素材、汎用、必殺、支援の順番で必殺と支援が実装順のはず
例外がアルトとサイバスターパーツ、サキ初期後のゼロリベ、確定最後尾のアムジガーパーツぽいかな?
ゼロリベ前にサキの初級必殺であれ?てなってゼロリベのお知らせ探したけど無くなってた
アルトサイバスの流れだとコンパチ確定後にに真ゲパーツが出来た感じはする >>584
自分も精神は全然ですね...
しかも貴重なLv8到達者のDTは今回一度も出撃の機会が無かったという悲しみ...
めちゃくちゃ課金してるんだから、精神育成もうちょいさせてくれよって愚痴りたくなる
だから今周回中のイベで20冊は頼むぞ、LED様!
https://i.imgur.com/2BMqGvb.jpg >>577
凄いですね、自分なんて17機育成で精神はバルバトス・ヴヴヴ8、コンV・紅蓮5.、アレイオン3で制圧7Aクリアが限界でしたよ(汗) >>586
精神の育成数とかレベルがほぼ同じじゃないですか…
精神本全然落ちてないです
タレは3落ちたけど…
https://i.imgur.com/9PzpZ9w.jpg 水着キョウちゃん
水着ハヤセ
水着ウシオ
水着カワグチ
四人揃えるとアルティールの回避と海特性up >>588
ホントだw
サービス初期組の人達かな?は精神充実してて羨ましすぎる...
去年の12月にCS新作が出そうにないからと始めて、ギアスのクロパイ辺りからやっと面白くなってきてガッツリ課金してるけど、精神本の出なさに辛くなってくる... >>587
第3回制圧全体っていう区切りだと15ユニットつかってます!
その他の3ユニットの精神も1ですが…
真ゲッターが壊れすぎてるので、そこに尽きると思います
多分第1と第2オーブはlv5までと第3オーブ2になっていれば他のユニットの育成次第では問題なく10もクリアできると思います
自分が書いてるのは8月末までの最終目標になるであろう制圧10の周回をSランクにするなら、だと思ってもらえるとありがたいです
わかりにくくてすみません もうミッションでオーブ配る武器以外はガチャ引け無くなったな他でいうフェス限みたいなもんかw >>590
自分もルルクロパイからがっつり課金始めた感じです
だから精神本がまじでたりない…
アムロの命中、宗介の防御、コウタの育成が終わったら、ブクコためられると信じてます… >>585
詳しく有難う。やっぱり実装順かぁ……
微課金ではあるけど欲しい物が有る時やチケット等もしっかり回してた気でいたけど
必殺を順に見た時に後ろからコンパチゼロリべ超電磁洋弓銃ブルコンだったから
こんなにも何も引けてた無かったor古いのしか貰えてなかったのか?って思ってさ…
改めて嘘やろ!?って絶望を感じたわ >>578
ステ上昇なしとか支援の代わりに差したら回復分よりダメージがかさむ気しかしないわ… 糞計算式なうえにステ値が高すぎるんだよ昔のように3桁で支援も固定値上昇ならまだなんとかなったかもしれないのに 戦闘本が大量に余ってるから鉄砲玉の育成するわ
丁度死蔵していたツインバスターとかあるし 特効が手持ちに0だったからおしまいだ
いきなり特効実装してくるとは思いもしないからグレンダイザーも強襲も餌にしたわ >>595
アイテム扱いならワンチャン
課金してねだろうけど サブ装備が支援枠(サブパイロット)とパーツ枠で別れてたら良かったと思う
パーツは泥、作成、イベント配布とかいろいろできた
今更だけど個人的にはサブ4枚が多いとおもってる、枠がサブ2パーツ2が良かったなあ >>592
余程の廃課金じゃない限り恒常を狙って出すのは難しいから
限定ガチャまで貯めてそこで副産物として欲しいのが出るのを期待した方が良いな
インフレし続けて行くのに毎回廃課金で付き合うか好きな機体で高難易度を捨てて気長に遊ぶかだな >>591
マジですか!?一応現在6/6/2でリソース全ブッパすれば8/8/2にはできます
でも微微課金なんで微凸程度で他が弱いんですよね………グールやアルギュレに特攻戦死するレベルです
射程4は揃えてるんですけど潰されましたし10クリアできるかどうか………
わかりにくくなかったですよ、詳しく説明してくださってありがとうございます! >>593
わ、わかりみが深い...
今イベに期待!です!! >>594
こっちも今、順番に対して混乱が発生
なんでこのゲーム初期必殺の順番が作品順の順番通りじゃなくて
初期必殺の並びがボルテス、ガガガ、バルバトス、DTの順番なんだ?出来た順に並べてるだけ?
アニバ追加の支援は初期支援の作品仲間の後にいるはず タイプ別に並び替えさせてほしいわ
一周年のアップデートとかでやってくれんかな 育成の本入れがめんどすぎる
武器の一括ハンマー入れの時にこれぐらい一緒に直せよ >>608
サイフラッシュ実装しても制圧の雑魚のHP見る限り一掃とかできないんだろうなって >>609
むしろ一撃で倒されると気力上げられなくて困る
…あれ?これサイフラッシュいる? MAP攻撃が必中で反撃も防御もされないなら欲しい
範囲攻撃であるメリットは全くないけど CSと違って幸運もないしやる意味ないっすね
だからフリーダムやゼロカスのMAP来ても微妙だと思うわ、ドルイドみたいなデバフ型ならまだしも >>608
財布フラがダメージだけじゃなく特殊ブレイクアップ、デバフ、回避バフ辺りがつけば回避が怪しいバスターも反撃なしで撃てて有能になりそうだけど >>612
レッド「閃いた。高命中防御デバフの雑魚を大量にばら撒いて
壁がいてもMAP兵器が無いとクリアできない制圧戦ステージを作ろう」 出すとは言ってた気がするけど制圧戦終わったし今更サイバスターのマップ兵器を出すのだろうか LED「・・・せや!アニバスターさせんさせたろ!」 ネタ枠はスパクロで処理してくれ
あっちなら何でもイケる ゼロカスが先だと思うけどな
まぁ早く出てくりゃ良いものでもない気はするが 攻撃型MAP兵器が出た場合味方にもダメージ入るのかが気になるところ
本家では一部以外味方も当たったよね? 387129983
青400です よろしくお願いします アルトも切り札どころかクレイモアすらまだだし
制圧のペース考えたら更新ごとに追加してくれてもいいのに スクエアクレイモア来ても実弾だしなー。
特化し過ぎ感 どんなSSR出そうとも今の制圧に適応できなきゃ全く嬉しくないのが悲しい
本来キャラゲーなんだから好きな機体使ってなんぼなのに、ここまでガチガチ性能求められるとそれもできない
インフレ路線するならせめて育成難度下げてくれ >>588
初期からやってるけどクズ運の俺もこんなもんだわ
ここ2週間ぐらいで2回本出たからそろそろ上振れくるのかと期待してる 頻出するタレって何ですかと質問
あと機体改造のステージ8からエグい強さなんですがパイロット養成もだけど
7もオートで周回させると怪しい、そんな鎮守府ですわ レッドは、何を考えてるのか
寺田に情報統制出来るほど偉いらしい 7突破できてるだけで結構な戦力だと思うわ
軍曹大介だけじゃなく鍛えたユニットのサブに特効差してるのが結構いるけど
サブにスパイラルチェインだけ入れてるやつはちょっとイラッとくるな 第二次自動周回できるかなー
超級の時点でかなり時間食って電池消費がマッハ いろいろ考えたけど制圧10は一回クリアするだけなら真ゲッターさえあればそこまで戦力いらないか?
時間は馬鹿みたいにかかるけど。 >>631
騙そうとしてるんかな
次フリーダムならランチャーはもう出ないんだろうけど結局ストライクは全く活躍させられなかったなあ
フリーダムと同時にムウがストライクに乗って必殺でパフェスト実装ないかな >>629
タレは
特性上げるアレ
>機体改造のステージ8からエグい強さなんですがパイロット養成もだけど
昔の名残だ 無理なら石割るか武器か装備ととのえろ 卒業するからアカ譲りたいけど需要ある?
自軍情報としては
バナージ、ヴヴヴ、DT、ミカは精神完
キョウスケ、カレン熱血まで
ショウ、コンV三枠まで
2枠まで多数
Lv100は43枚
精神本残35
パイチケ残400
タレ欠片88
おま環でスクショ貼れないからざっとこんなもん。欲しい人いたら連絡くれ
leonhardiritt.waffe81あっとgmail.com キートン山田の声で隼人の「目だ!耳だ!鼻!」を聞きたい 単純に間違えてるんだろうけど名前に特効の数値入れる時に素の100%も加算してしまってる人もいるね
SEEDはそのうちアスラン追加するだろうしムウは参戦しなさそうな気もする >>627
1回だけなら全機改造すれば勝てるとか考えてるから
制圧を周回させるつもりはないぞ
仮に周回を認めても不労所得は下げる
そういう奴だから 譲ったところで規約違反にしかならないんだし適当に売却でもして引退スクショでも貼った方がきれいに辞めれるぜ >>629
機体育成はまわれるとこ回ってショップから合成でもいい
コンテのほうが育成スピードは早い、やるなら2倍炊くといい、必殺火力でゴリ押し >>639
ムウ来ないならストライクの必殺餌で良さそうだよな
新規SSRが渋滞してるのに乗り換え前のユニットに新SSR用意する余裕ないだろうし
いまさらランチャーだすならゼーガ早くしろってなりかねない >>639
ムウ出さない方が運命に繋げやすいとポジティブに考えてる
このゲームって育成の手間を考えるとシナリオ都合で離脱、使用不可とかとても出来ないんだよな >>640
ええ・・・制圧ポイントでオーブとカケラが貯まるのが楽しみだったのに
周れるところ下がるとタレの素というか虹箱もぐっと出なくなるし負の連鎖が
無課金で最大効率行けてたのが間違いだったと思うしかないか その辺は一気にデスティニー加入させりゃいいよ、准将離脱してNPCとかも省けるし せっかく4枠しかないスパロボ なんだから同一作品で揃えたらボーナスとか欲しいけど
そうするとデビルマンとか死ぬからまぁ無理か ガンダムだけ出てれば良い人間の発想だな
出撃作品縛るとかむしろスパロボの否定だろ >>603
返事が遅くなってごめん!
オーブはゲッターに注ぎ込むのが正解だと思う
ちなみにまだいるならだけど、制圧9〜10だけなら各拠点の対応したユニットをかけるよ!
レスあれば出しますね! >>646
アレはLEDにとってはイレギュラーだったから
異常な状態を修正したっていう認識でしかない
プレイヤーが大惨事イベクリアとか考えてない
今までがそうだったから 第2回がスラバイン射程4で簡単すぎたのもあり前回がポイント配りすぎた感はあるけど…
今回が難易度上がって周回が大変になったので、BP効率や景品レートとか調整して欲しかったな
器とか育成素材を低レートで追加して、〜中級者も育成にシフト出来る様にしても良かった 上の話みてると結局精神どれだけ集めてるかでかなり難易度変わるよなあ。
https://imgur.com/wqzFwaB.jpg
フルメタとデビルマン系はある程度趣味で入れてる。 >>651
ああ第三次もその基準なのか
イベクリア出来てたのも大体スラバインと高射程のおかげだったからいつかは対策されるとは思ってたが
オーブもタレも大分入手量絞られて何を楽しみにしていいやら >>652
難易度は結構あがったよね
現状制圧10だと前みたいに30分ではスタートからラストステージ到達に間に合わないもんなぁ…
自分の育成レベルでも使徒ステージから30分炊いてラストステージ突入時が30秒くらいしか残ってなかった
ここから育成緩和始まってほしいね
今のイベントでブクコ100がもうちょっと簡単に落ちるといいのに… 今後のイベントLサイズ敵やとグレンダイザー人権にならんかな攻撃デバフめっちゃ便利やと思う ストライクソードをSSRで出してるから完全別機体以外はNGかな
ユニコーンって2話くらいしか見たことないけど赤と緑って別物? 発光のことなら同じ機体 ユニコーンはフルアーマー装備やシールドファンネルやらあるからまだまだいける 赤1300、青1600で昨日から周回してる途中経過
※ハンマーはノーカンで
----------------------------
限界突破素材のかけら SSR * 122
特性素材のもと * 6
ガシャチケット引換券 * 20
特殊スキルオーブのかけら * 18
ブックコード * 260
精神本 * 2
----------------------------
また精神本出てるぞ!神イベ来たか!?
ブッコ1000は未だ出ず...!
限凸欠片への偏りがヤバい
スクショはイベ周回前と今
上の数値はイベとは別で入手したものは除いたつもりです
https://i.imgur.com/ZrCltwQ.jpg
https://i.imgur.com/goNMaxI.jpg
https://i.imgur.com/reiBerE.jpg
https://i.imgur.com/c1s4mL9.jpg >>655
交換にオーブなかった頃ならまだしも今ならその分オーブ減るんだから等倍でいいよな
後発がアルトとか取ろうとしたらその分取れるオーブ減って余計きつくなるってゆー >>655
これな
新規のこと全く考えてないよな
いまさらだけど汎用SSRってどうしてる?
センサーと強化装甲の扱いに困ってる DDって配信開始8月下旬だっけ?
もう何も期待できないんだけど未練がましくやめられていないんで
アニバで何か変わる要素こなきゃすっぱりやめようと思うんだが >>656
難易度は楽しいんだけどねぇ
個人的には第2回の方が頭使わない作業すぎて苦痛だったw
単純にドロップを良くしたり、プレイヤーレベル差に合わせて交換の幅を作ったり、逆に2つ前のアルトはレート抑えて初級者も手を出しやすくしたり、あるんだけどな >>663
イベントSSRはエサ
一応全種100(特5)作ろうと思ってるけど、スラとパワフレ以外育成に手が回ってない >>664
FF幻影戦争はハーフアニバーサリーがギルド巻き込んだ鬼畜周回イベントのみで
上位の廃課金ギルドが続々引退ラッシュでやばたんだわ
ここは特に代わり映えしないインフレ続けて行くだけだから安泰 >>664
3ヶ月後が1周年。スパッと辞めた方が良さそう。
インフレや課金優遇が不満ならそれを変える劇的なアプデは無いと思う。
この2点はソシャゲに付き物だし、更にDD運営はバランス調整が死ぬほど下手なんだw パート3と4で追加された機体何だったっけ?
1がガルタ、2が零号機、弐号機、5がカーミラ、6が真ゲッターだよな >>669
>ここは特に代わり映えしないインフレ続けて行くだけ
時の牢獄かな? 正直24時間回してスマホのバッテリーぶっ壊れる対価払うほど旨味無いな
フルメタ好きでガチャ回した人だけ走る価値あるんだろうけど
自炊青1000くらいだとそこまで落ちないわ(´・ω・`) >>670
本当に残念ながら他のソシャゲにはかなり課金しちゃってるようなアホだから
課金してもそれで楽しめるならまだ我慢できちゃうんだ
CSのいい部分殺してソシャゲの悪い部分だけ見習ってるようなこんなゴミじゃなければなあ
配信前は毎月何万も課金して財布やばくなりそうだなあとか無駄な心配してたのがアホみたい >>663
強化装甲は高照準かつ行動不能デバフかMAP持ちボス相手の防御壁用に取っておいてる >>665
第2階の初クリアが4月の終わりくらいだったから、まだまだ回りたかった…
不労所得であと6万は今月もらえるの決まってるのと、自然回復をもらさず回ればおよそ7.7万ポイントもらえるから、コンパチの交換は間に合うけど、コウタオーブ、竜馬オーブ1、バナージオーブ1、宗介オーブ1、特性と欲しいもの多すぎてポイント足りないから石砕くか迷う
新しいものも交換に入れてほしかったなぁ
それこそブクコとか精神本とかあれば助かる人多いのにね >>650
やはりそうですか?決心付きました!
もしよければ教えて下さい! >>669
リリース時に少しやったけど、スキチケ、放置要素とDDにほしい要素はキッチリあった
向こうはなんと言っても売り上げがキッチリ出てるからな >>677
スパクロもだけど、周回と課金を軸にしてるゲームだからCSとは別物と思うしかないね。
配信ゲームが故の制約も多ければ、ガチャという都合上、右肩上がりな性能を出し続けるしかないし。
個人的には好きな機体をガシガシ育てるのがモチベになってる。
人によってモチベのあり所は様々だから言いたい事は凄くわかる。 周回チケット無くなったわ。
75回が苦ではなくなった。
いや、周回自体が苦行か・・・ 22回回って出たのがオーブの欠片×3とSSRの欠片×2とブックコード×10
ハンマーよりはいいけどもっといいのがほしいな ハンマーを処理する器がなくなっちった
ハンマーを処理しないと自動周回できぬ >>681
めっちゃ欲張りw
石砕いても虹ドロ拾えたら元は取った感はある
下手なガチャに突っ込むよりは…
>>687
制圧戦だな! >>682
長くなるから2つに分けるよ!
クシャトリヤでもう1機がおもいだせない…
多分シレーヌ達でまだレヴが残ってるメグパイを使った気がする…
基本は1回しか出てきてないユニットはそのステージで使い潰していいと思う
エリア9でいえばダイターン、シレーヌ戦後のレイズナーなど
ここはシレーヌ戦とラストがポイントで、シレーヌがよくわからないターゲット取るから、ブルコンメイン装備のレイズナーでシレーヌを即ブレイクさせてゲッター でボコボコにしてやれば簡単
ラストは同じ容量でバズコーンでガエリオをブレイクさせてやればあとは簡単
エリア9
グシオン→打撃
ゲッター、ルル、ダイターン、レイズナー
カイム→特殊、シレーヌ→ビーム
ゲッター、ν、メグパイ、レイズナー
クシャトリヤ→特殊
ゲッター、ルル、コンv
ガエリオ→特殊、マクギリス→実弾
ゲッター、ルル、ユニコーン、ν なんか追加報酬の出現率下がってない?全然出なくなった いろいろ勘違いして、アムロの魂まで精神本あげてしまった。
他のパイロットの精神枠を2枠に増やして総合戦力あげるべきだったなあ。
脱力と覚醒と魂って感じにしたけど、ほかにお勧めあるかな? >>682
制圧10は精神も載せとくね
使徒戦はバズコーンでブレイクしたら射程外から紅蓮とガウェインはチクチク、残り少なくなったら紅蓮の直撃でワンパン
コーディネイター達が一番めんどくさい
イザークは極発動したらめんどくさいからアーバレストとゲッターで速攻がおすすめ
ディアッカの相手は絶対に真ゲッターでしたらダメ
防御デバフがうざいから、カーミラのスタステとガウェインでブレイクしてそこから真ゲッターを攻撃要員で投入
ダークブレイン戦は気力20デバフで気をつけるのと相手の気力が130超えないように気をつけること
νガンダム使ってるけど、育成終わったら、ここはコンパチに変えると思う
特性の関係上来月になってしまうけど…
バストール→ビーム/斬撃
ゲッター(熱血、ど根性、根性2)、マオ(激励要員)
使徒→実弾
ゲッター、紅蓮(直撃、脱力2)、ユニコーン(不屈2)、ガウェイン(不屈、奮起、熱血)
ゾンダー→特殊
ゲッター、バルバトス(直撃)、ダイターン(気合)、プロ(信頼)
ディアッカ→打撃、イザーク→特殊
ゲッター、カーミラ(不屈)、ガウェイン 、アーバレスト(脱力)
ダークブレイン→特殊
ゲッター、ガウェイン 、ν(不屈)、レイズナー(不屈2、脱力2) >>692
挑発
相手が防御しても挑発すれば誘き出せる 再出撃でフレ残りまくってんのにほかの人連れてくるのなんなの >>694
支援パーツですかね、ありがとうございます。 バズコーンは何やかんや外せんなぁって思う
そこそこ被ってるデビルマンより新入りの軍曹の方が扱いやすくて泣ける >>694
でも2アクションその場から動かないタイプの敵にかけても誘導できないのが挑発 >>697
1ターン無駄にして敵の行動時に
魂ひらめきで攻撃
覚醒のほうが使いやすいけどね ラムダの1500軽減ってメインにダメ軽減+ダメ軽減シンジで壁になるかな?
攻撃回避でも 最近はじめてゲッタートマホークひけたんだけど
元々Lv100になってて限界突破も5されてるみたいなんだけど
ゲッタートマホークの使用回数は2回なんでしょうか? >>702
限界突破であがるのはレベル上限
回数とか同じカード重ねて「特性」あげないとダメ 制圧8行ってきた
使徒の前の雑魚で無理と感じた
雑魚のステータスすら高すぎてウチのエースのバズコーン(オーブ6.7.1)気力上がる前だと通常当たらない、必殺も100にならん
当然回避も怪しい
8以降は重課金用だわ ウイングゼロ人気あるからクロパイに選ばれたのはわかるが
完全上位互換だされたら原作の立場があまりに無さすぎない? ユニコーンに雑魚をぶつけるとキツイ気がする
自分は真ゲもジャベリンも無いからマジンガーとサレナ突っ込ませてガウェインで雑魚掃除してた >>690
めっちゃ詳しくホントありがとうございます!
エリア9のメグパイってレヴ付けた射程4ですか?それなら1個足りない;
>>693
10は私では色々足りませんね…………クルツ支援も一個しかないし、アーバレストに至ってはSSR一個も当たってないという有様………
アーバレストは難所のオススメらしいですが、代用できそうなの他にいますかね…………?(汗) 8の使途は赤い海に落としてディーダリで格闘
射程外からちくちく 気力20超えたら脱力かユンナで落としてなんとかなった
地味にRのハドロン砲が特殊だからブレイク削れる >>705
レスありがとうございます。
必殺技ボーナスという所に限界突破1〜5のボーナスが書いてあって
限界突破5の横に「回数+1」となっているんですが紛らわしいですね。 影のMVPってくらいクルツが支えてくれたからフルメタル・パニックの原作見ようと思ったら思いの外種類があってお手上げ
\(^o^)/ >>707
一応回数と複数必殺の点で上位互換じゃない
オーブの差がでかすぎる >>707
キンタマの暴力でルルが強いだけで機体は大差無いだろ
射程4SSRが1個多いだけゼロカスの方が優秀とも言えるし ウイングゼロにはまだメッサーツヴァークがるから・・・ >>709
メグパイはレヴ付けてる…
最悪特殊ブレイクだけして貰えば火力なんてないようなもんだから、待機でもいいかも
10のアーバレストはメグパイでもいい
なんならラムダ出るまではメグパイだったよ!
メグパイの精神は閃きとか不屈がおすすめ
脱力1枚だけなら、ダークブレインのために残しておいた方がいい >>708
一応、ユンナの影からトドメの攻撃して気力稼ごうとしてたんだけどね >>715
それだよ。あいつ海から出さないとこっちだけ不利に 周回チケ無くなりそうだわ
後半また75周するだろうしドロップ率考えても前半はほどほどでいいかもな >>715
そうだったんだw海の瀬戸際でずっと戦ってたわ というか今回の制圧10時間削れる気がまるでしないぞ。
今考えてやってることを全部ノータイムで流れ作業できるようになってようやく30分ドロアップ使って一周できるかどうか(最後滑り込みセーフで
クリアできるかどうかもそうだけどBP報酬どっちもへったのもあって1周にかかる時間倍以上になってるのもつらいぞこれ… >>718
枠1個潰して気合入れて使ってた
9以降は激励使うしかなさそう >>722
3ヶ月後にはこれよりもっと高難易度が待ってると思うとやっとられんな 俺は強いキャラを使いたいんじゃなくて
好きなキャラを使ってスパロボをプレイしたかったんだよね
「回避タイプ皆殺しにしたからこれからはゲッター特性5にして使ってねw」
糞ダサい昭和ロボの使用を強要されるクソゲーなんてやるわけねえだろ!
赤井も寺田もコロナに感染してまとめて死ねや!!! 今回、オーブが最低でも2種2周以上の難易度になってる気がするわ >>726
前回はスラバイン+射程4で何とかなったけど今回はどちらも潰してきたからなぁ >>726
第二回が複数装備でヌルゲーになったから今回は余計に落差感じるから仕方ない >>708
一応制圧10でも最初のステージとデュエルバスターのとこならユニコーンでも避けれた。
マグナムと精神使い切る都合上そこと使徒のとこしか出せないけど…
ユニコーン集中強化しててこれなのは泣けるけど。 ビルバイン一強だったときにわかってなかったのか
アホだな >>728
いうてパワフレクルツとかも発掘されるまで時間かかったしな
今回も時間経ったら有志が抜け穴見つけ出すんじゃね 赤井はこのまま課金者減ってラブプラスと同じ運命迎えたいらしいからそれでいいだろ
我慢が効かずに課金しちゃった子達は残念でしたとしか言いようがないが 今回は抜け道ってか今後実装されるインフレSSR使ってねって方向になるだろうな >>726
ある程度の情報が出るまではね〜
第2回も当初はスラバイン運動性1700ライン要求は無課金殺しとか、高難易度が無理ゲーって言われてたし
ハドロン、ゲタビみたいな当時のインフレSSR
攻撃特化ルルの加入、必殺技複数アプデ
第2回内だけでもかなり底上げあった 周回終了後に在庫確認すると限凸素材SSRがよく落ちてる
1日5000経験分は貯まるかな ゲームとして敵の弱点ついて倒すって王道だけど、運営が弱点ことごとく潰していくからなあ
「レベルを上げて(課金して)物理で殴る」って言われたら、それまでだけど ちゃんと出るんですね
二つも!
制圧戦はやりすぎだよなぁ。
防御壁も育ってないと攻撃当たらないし
https://i.imgur.com/YFJG7kK.jpg >>725
そんなに怒るほど夢中になってたのか…w
赤井も喜ぶだろうな 次のクロパイは無課金微課金救済の超防御特化が来ると予想! >>732
周回できるかはおいといて、
真ゲさえいれば、時間をかけて
バストール
ゾンダー
デュエルバスター(それなりの壁か防御シンジ多少はあるガトナミ)
時間ドブに捨てる気なら
使徒(直撃はさすがにあったほうがいいけど)
ここまではそこまで戦力なくてもいけるからクリア自体はまあできるんじゃないかなとは思う。
真ゲ前提じゃないと一気に難易度あがるのがクソオブクソだけど。
修理装置よこせLED。 救済の為に防御特化用意しても無課金で取られたら悔しいから穴作る未来しか見えない
或いはコンプガチャ再び 赤井って書かれると誰のことか一瞬考える必要があるからやめて インフレSSR自体は前からやってるからいいけど
回避はインフレしたとこで使えないのがでかい
別に第二回が回避優遇だったわけでもないのにつぶしすぎだわ
道中ボス1か2体くらい回避ぶっささりにするだけで評価変わってたんじゃない? >>725
気持ちはわかるが寺田だけは許してやってくれないか >>745
いやすまん第二回はめちゃくちゃ回避優遇だったとおもうんだけど。
回避ぶっささるボスいればよかったのは激しく同意するけど。 CSスパロボ作る時に必要な人材だからな。レッドはいらんが >>745
アムロがやばいことになってる
回避率火力はそんなに高くないから
アムンガー使うしかない状況 回避潰すのはいいけど、ついでに大体の防御壁も潰してるからバランス取れてねぇなってなるわ >>745
第2回、回避壁と射程4でエリア10被弾0クリアも出来たし優遇でしょ 特攻のあるフレンド募集です。
こちらは赤3青3です。よろしくお願いします。
167842823 回避壁優遇じゃなくて敵の攻撃力高すぎるから回避に頼らざるを得なかっただけだろ >>749
アムンガーでも防御支援4つあれば壁にできる? フリーダムが生き残れる道筋が回避タイプにしてスラバインより格段に回避性能上げるくらいしか思いつかないな耐久上げるとイメージ崩れるし 多分運営的には3ヶ月で制圧10クリア出来るような調整してるつもりなんだろ
制圧戦に合わせたパーツ出していくからそれでクリアしてねみたいな感じ
なおエアプ運営にまともな調整は出来ない模様 頼らざる得ないと、回避壁が簡単に完封しちゃうのを優遇じゃないってのは別だろ 第二回制圧も最初レプラカーン3体にボコボコにされてこんなんクリア無理だろって思ってたけど
終盤いい周回コースになったから自軍強化は目に見えて実感できてる 前回は回避壁が出来ればなんとかなるって希望があったけど、今回は全く見えないな
オーブが2周目に入ってる機体は育成に前以上時間かかるし、射程外防御はどーしようもない
25段階改造すっ飛ばして30段階改造まで進めばなんとかなるか? デューク赤100青700置いときます
フォローよろです
182704327 青400%状態で体感だと5回に1回くらいの割合で落ちるけど今のところ22回から30回までしてあのあと落ちたのがガチャ引き換え×2が2つだった。
ハンマーよりはいいけどなかなかいいのが出てこない。精神本とか特性のもと落ちないかな。
しかし改めてドロップするものを見ると一応オーブの欠片とかチケットの欠片とか素材の欠片とかはまだいい方なんだな。 ブックコードは貯めて精神本にされるから露骨にドロップ絞られてるな(´・ω・`) リザルトいちいち見てないから何がどの程度落ちてるのか全然分からんわ 制圧戦の打倒封じ流石に頭LED過ぎる。
攻略法潰すとかLED過ぎる。 これってロードマップで予告してた定期イベント改修なの?(´・ω・`)
改修って改修工事とかの改修って意味でいいのよね?(´・ω・`) >>763
あー
そういうことなのか…
もはやブクコなりパイチケなりのシステムが問題になってるじゃんwwww 運営の想定してない攻略法は抜け道だから潰すぞ
今回はマップ兵器ボスいないんかな
こんな扱いにこまるような武装をサービス開始直後のイベントボスに実装するとかやっぱ運営は頭LEDだわ 優良誤認というかゼロリベ後のガチャにオーブ同封とか,今回だとガチャ特攻がかかわる青と赤ボックスの中身の価値が違うのに出る確率が個別に書かれてないのって危うい感じがするわ 砲台系の主張が潰されたのが結構堪えるな
ファンネルはブレイカーだからそこまで気にならんけどゼロカスがな 制圧戦どころかコピぺイベでさえ防御、回避の中途半端さで活躍できないサレナの悪口やめたげて フリーダムはそこそこのステで通常火力は雑魚いけど
必殺全部2アクションでバカスカ打ててTUEEEEタイプがそれっぽい >>717
やっぱり射程4でしたか(汗)
メグパイ育ててなかったけどパーツはあるので育てます!
脱力札はワンレスがこないだクルツ狙いで大爆死して5凸、ブルコンが2凸なんですけどダークブレインに使えたりしませんかね? サレナの方が出番あるけどな
アムジンガーとラピス積んでサブ壁担当してる 真ゲ青300%だけですがフレンドよろしくお願いします
213677102 落ちたわ…
https://dotup.org/uploda/dotup.org2164206.png
つっても200周越えたくらいだし超級放置は現実的ではなさそうだな(´・ω・`)
大惨事はそもそも周回できるか謎だし >>775
メグパイは最悪レヴだけ当てられればいいよ!
防御デバフと特殊ブレイク役だから!
攻撃ダメージは本全部投入してても大したことなかったはず
おすすめはレイズナー!スピード速いから、手数ふえる
レイズナーは俺も2凸だけど、かなり役に立ってるよ
基本全部ブルコン打ち切って、クルツも使い切ってるけどそれで撃破時にダークブレインの気力が110前後だったと思う 精神解放したって熱血怒涛しても制圧戦で防御されるだけなんですよ。イナホとかショウコの二回ひらめき、二回不屈の方が役に立つなんて 倍率上限の上がり方からして2次超級以上をオートで回すのは現実的じゃないわ 赤400 青200です IDこれで大丈夫かな?
228925680
よろしくお願いします >>782
そんなに攻撃力低いんですか;
じゃあコードも本も心もとないし節約することにします!
やはりレイズナーは強いですよね!
前回の制圧でお世話になりました 赤100青500です。今後も特攻増やす予定です。よろしくお願いします。
182077788 >>712
普通に原作小説の無印の長編読めば良いよ 漫画版は一長一短あるから読まん方が良い(特にカサハラテツローのは) >>712
フルメタ読むなら短編で良いよ
長編は最後これがしたかったってみんなの前で軍曹がかなめにキスして終わるこれじゃない感に満ち満ちてる
外伝はゴミ >>789
Android勢が絶望するだけだからやめろ >>786
レヴ自体の倍率低いのもあるからなぁ
違ったらごめんだけどイザークに5000〜10000前後くらいしかダメ出てなかったとおもう
命中本と防御本だけ入れるのでいいかも
どうせ今回の制圧だとほぼ避けられないですし…
レイズナーは火力でないけどカーフミサイルの攻撃デバフもあるから優秀
本も防御と回避入れなくていいのもコスパいいですよね 話には聞いてたけど、iphoneとAndroidはそんなに違うのか。 ゲームやるなら林檎が鉄板過ぎる
DMMのエロイのやりたいなら別として うちだと1体本回収入れて助っ人ありで1周2分〜3分だけどリンゴだとどの程度なの νガンダム好きなんだけど、全く引けなくて前回の制圧戦終了まで手持ち0枚だったのに終わってからクロスレンジとフィンファンネルが二枚づつ出たぜ!嬉しい反面今更感とオーブ4つ入れても知れてる感が辛い、、 νガンはブレイク役として見ればまだいいかもしれないがコンパチが特殊ブレイカーとしても優秀すぎるのが 制圧での特殊ブレイカーとしてファンファンネル重宝してる 上限倍率で箱排出100%になるとDD運営を信用してイベント特効なしの素の状態で計算してみたんだが
上級 超級
赤 2.5% 3.2%
青 2.0% 3.0%
タクマHP 12万 18万
確率1.1〜1.25倍のためにHP1.5倍を削るのは割に合わないから試行回数増やすんならオートぶん回しは超級より上級の方が箱排出の期待値は高くなるんじゃなかろうか?
難易度で中身の確率が変動する場合は知らん 制圧7までクリアできた現状、コンパチ取りつつ残りをオーブに回すと計算したら月2個程度。
防御壁に防御までオーブいれたらおしまいという感じか。
コンパチ諦めた方がいいのかな。 >>801
100%にならないみたいだから安心してくれ。
多分超級の基礎は1%前後だと思うぞ。 >>801
その計算だと第二次あたりから5%越えて特効1000でも50%なるが赤ちゃんが許すとは思えねぇ 上限まで積んでも10%ぐらいな気がす νはフィンファンネル射程5で撃てるのが救い
火力の低さはもう割り切るしかないね >>793
うわぁ………ひっくいですね………アドバイス通りにします;
私も入れてませんね!
便利枠として重宝してます >>803
コンパチって一回オーブ交換した上で最後までSクリア出来れば三回目の固有オーブの上昇までいくから、現状では最強クラスのアタッカー兼ブレイカーだからしばらくはインフレに耐えそうな感じだしもったいない気はする。 >>803
現状で言えば特性5にしたら射程5から4回撃てる攻撃特化特殊ブレイカーはなるべくなら取ったほうがいいと思う
今後のインフレ次第ではすぐ使わなくなる可能性もあるが >>798
ブレイカーとしての運用は考えているんですが、ここ最近のインフレに対して20段回改造と本を全力で打ち込んでんでも耐えれない感があって育成を躊躇しています。
現状戦略にされてるようでしたらオーブを何個くらい入れてますか? >>808 809
むむむ。ありがとう。悩ましい。
無駄に引いた大天使4枚が攻撃支援だったら悩まないのになぁ。 コンパチは迷うよなあ
フィンファンネルあるし、このタイミングでハドロン砲出たから尚更だわw >>811
制圧10までいくならVガンはピンポイント要員と思った方がいいよ 回避防御どちらもオーブでどうにかなるようなステじゃないし… >>807
本当にただただブレイカー役って感じですね!
基本今回の制圧はメイン壁とメイン火力になりうる機体以外は使い捨てだとある程度割り切った方が楽に攻略できる気がします >>811
まだ制圧9までしかクリアしてないけどνは特殊弱点のボス相手にブレイク要員として使い捨てで使ってる
オーブは4、5だけどフィンファンネル当てられて特殊AIのボスに狙われて即落ちなければなんでもいいと思う
サブも支援余ってないから適当に攻撃上がるパーツ詰め込んでる >>712
フルメタは4期の最終話だけ見れば良い
レーバテインめちゃくちゃカッコイイし、かなめと宗介の告白合戦は感動するぞ 制圧8以降はどこも3体以上特殊弱点いるからコンパチは時短用に欲しいな オートで回ってる人はベヘモスどういう処理してんの
最後の方は鉄壁の上からひたすら殴ってるの?
ゲージを残したままだと全然削れんし先に割ったら覚醒で復帰が早まるし 倉庫パンパンできついなぁ
最初期から大分パーツ追加されたしそろそろ底上げしてくれんかな
追加キャラの武装だけで言っても50種超えてて、追加SSRも入れたらもっとだし
複数必殺システムの追加で否応なく倉庫に必殺パーツ積んどくのが自然になったんだし ハンマーと器を別枠にしろよやー
もし強化素材倉庫出来たら枠拡張に石使いまくるぞ >>801
自分も確率はそれぐらいだと思う。
実際に超級赤600青700で回してるけど1%とは思えないほどドロップするし。 自動周回の仕様が何かおかしい気がするんやけどワイだけ?
前は初級とか中級でフレ数分感謝の周回したら終わっとったのに今回の超級周回してたら野良引きまくってフレが余っとる
確か相互優先するみたいなのどっかで見たか聞いたかしたしサイレント修正しよったんか 割と良い要素な気がしてきたわ今回の100周で凸材2つ作れたし とりあえずコンパチLV100+1に貰えるオーブ全部入れて攻撃の100LV支援4枚トータル+10付けたら(スクショ貼るのはPC落として面倒なんで勘弁
気力100時点
攻撃15693
照準755
気力150時点
攻撃19020
照準868
ここにメイン+4で攻撃照準4%
オーブ1交換で照準オーブ
オーブ3交換で攻防が気力10毎に0.5%強化
Rをあと二回強化で攻撃+1%
必殺は全部射程4以上で通常は3
メイン必殺CT2で倍率211でブレイク1.9倍
本体の精神がアタッカーとしてミカ並みに優秀
SR
気力120以上で与ダメージ6%アップ
CT2 5回 斬 倍率154
R
気力120以上で攻撃4パーセアップ
CT3 4階 打 倍率159
完全にフル強化前提だけどしばらくは生き残れそうな性能に見えるわ。 特攻1枚も持ってないから高倍率で引換券やら特性素材やら限凸SSRやらガンガン増えてる人いて悔しいです!
かなめとスパチェは8枚持ってます! >>820
コンパチ 軍曹でブレイク取って
新ゲ GGG で殴り倒してる コンパチの問題点は、
Lサイズ
自前で気合系覚えない
ってくらいかな現状だと。 >>815
割り切りが大事なんですね………特攻要員育てます! 制圧10Sクリ完遂!
2回目だから信頼も根性も使わずにいけたぞ!
ダイザーの反重力ストームがデュエルとダクブレに大活躍だった
バカにしてゴメンね、ダイザーちゃん💦
ダクブレはサマソx5+精神脱力×2で気力120未満をキープ可能
反重力ストームの攻撃デハフが超強力でダクブレの通常はほぼ10でキープできた
必殺も防御すれば1000ちょい
ダクブレは2回行動だから反重力だけでは追い付かないので、+ルルの分析で被害をほとんど抑えられる
更にユンナの我慢もあれば尚更安定するぞ!
分析してたら必殺だって防御なしでも10ダメだぜ!!
1発で沈むやつがいなければ目の前のユニットしか狙わないから、ずっと壁でタゲ可能
あとはひたすら殴るだけ!
特性5反重力でも1発ではブレイク割れないので、+1つ特殊必殺があれば便利だよ!
https://i.imgur.com/h4LotQm.jpg
https://i.imgur.com/OacCQmo.jpg
https://i.imgur.com/7dpsEb5.jpg
https://i.imgur.com/nn5qumr.jpg
https://i.imgur.com/Zx6uGme.jpg
https://i.imgur.com/Tsfho4d.jpg
https://i.imgur.com/MmYU6c9.jpg
https://i.imgur.com/wHNSitb.jpg 青800です。よろしくおねがいします。
352427216 >>835
反重力がマッチしてるのはその通りだとは思うけど、その+4以上のハドロンと最新ガチャ詰め合わせ編成みて参考になる人はほぼほぼいないと思う。 >>831
やっぱ復活しとるんか
1回選んだフレが2回目の周回前のリストにあったからもしやとは思っとったが特効回し放題になるし赤井がそんな得する事するんかなぁと除外しとったわ
復活なら問題ないわ、thx >>839
それは失礼致しました!
ガウェインのメインはドルイドでいきました
回避壁の安定化に使えればと思って実験的に装備していったのですが、全く役に立たなかったです これ周回チケットって上限が決まっているの?400個以上貯まらない ただのオートなのに期限付きとか無用なせこさがあふれ出てる 期限切れのアイテムの告知すらしない不親切運営は初めてだよ 新たにフォローをするとそれまでに選んだフレンドが復活している気がするな 青600で全然特別報酬ドロップしないんだけど…
100回してブックコード10を数回確認しただけ
やる意味あんのかこれ >>847
フォロー関係変化なくても復活したりするし、逆に全然復活しない人もいてよくわからん
>>848
こっちはSSR欠片は稀に見るけど、ブッコはさっぱりだわ フレ込みで青1000ぐらいだとぼちぼち落ちてる
体感7〜8周に1回ぐらいかな
重課金同士で2000近いならボロボロおちるんじゃないか 欠片とハンマーばっかりだな
ブクコ10すら1回だけだな 青600で全然特別報酬ドロップしないんだけど…
100回してブックコード10を数回確認しただけ
やる意味あんのかこれ この赤と青のやつ毎回やるのか?
前回のステージ増やして75周廃止したとおもったら即やめたし ほぼフレ頼りだが凸材1個分は落ちたわ
あとハンマー数回とチケのカケラちょろっとにブクコが20か30くらい >>849
欠片うらやま
フレいれて青600から900くらいまでなんだけど
運の要素も強いし、これならミッションのがまだ良かったわ あのクソミッションのがマシとか無いわ
あんなん続けてたらマジで人いなくなる すぐ戻したって事はあのミッションで相当アクティブ減ったのかな 制圧8、ズタボロになりつつ10回以上撤退してクリアした
ボス面はスラバインで露払い(雑魚散らし)してから、撤退してボスキラー投入した
防御壁マジンガーと、メグのSSRは役に立ったよ >>856
ミッションの方が良いっていう人は構って欲しいだけだと思う
あの時もスレで無課金がーって煽ってた人しかミッション派居なかったし 言っとくけど、俺はほぼ無課金だし最近第三次いけるようになったライトユーザーだわw
それに構ってほしいとも思ってないw
ミッションはやった分報酬もらえるからマシってだけ
今のは課金した上で運でしょ
オートもチケで限られてるし、これのどこが良いのか分からない 今回のドロップのおかげで75週のほうがマシになったな 75周もするの面倒くさいって人が前回のタイプが良かった派でしょ
戦力揃ってればすぐ終わっただろうし
俺はオートで終わる75周のほうが楽だったけど
今回の箱に関しては運の要素とかマクロの有無で報酬に大きく差が出るからもうやらんでほしい
何よりスマホがぶっ壊れる 複数端末に同一垢入れられるようにするか同期出来るpc版でも出してくれんかな レッドはSPDが早く耐久があるボスの時にだけ前回のイベントとかやるぞ 課金してガチャ回した人が有利になるのは構わないと言うか、むしろ当然だと思うけど、この形式でやるならマクロ対策はしっかりするべきだよな
多少の課金程度じゃマクロでひっくり返されるような仕様を放置してたら、廃はともかく微課金勢が萎えて離れるんじゃないか?
マクロ対策やる気ないのか、そもそもやるだけの技術がないのか、やったら上位勢が揃って消えちゃうくらい蔓延してて今さらやれないのかは知らんけど 周回チケットが出てくるまでこんなゲームマクロなしでやれるかよって内容だったのもあるな オーブの欠片はやたらドロップの対象にするくせに肝心な交換所がまったく更新されないのはなぜ?
まさか交換所の存在忘れてる?
俺の韻子にオーブあげて活躍させたいのに 欠片でのオーブ交換の対象を増やすときはかなり前から告知しないといけないだろうしなあ
場当たりな対応でやってるから追加時期が決まってないんやろ 欠片のあとに格安で実物交換所に置いてぶっ叩かれたからLEDがヘソ曲げてんだろ、更新は一切されませーん 新規実装から一定期間経過後とかの基準すらないお遊び対応だしなあ そして血迷ってアーバレスト狙いで課金したら買える場所と反重力ストームが2枚出た、、大輔さん主力にしろとお告げですねかね 今回の大惨事、ラムダと反重力ストームが活躍するとなると...
・防御がクソ固く+バリア軽減のせいでブレイク越しではダメ通らない
特殊ブレイク特効の反重力ストームで即ブレイク推奨
・HP低下でカチカチになって、バリア軽減か直撃がないと倒せない
フィニッシュはバリア軽減もちのラムダ推奨
・攻撃力クソ高い+必中使用の為、回避タイプは射程外攻撃しか無理
以前のベンメル以上の火力で真ゲあたりで殴りあいするにも攻撃デバフ無しでは落とされる
反重力ストームがブレイクも兼ねれておすすめ
...みたいな感じだろうか?
アクション数ミッションクリアは特性の高いフィンファンか反重力ストーム、カイザーバーストあたりがないとしんどそう リザルト表示がオートで進まず止まるようになったのは今回の箱ドロ追加があったからなんだな
それならついでにイベントポイント獲得のピロピロもタップで飛ばせるように改修してくれよ 結構回してタレのカケラ2つきたけど毎度これやらされると疲れそうだな 青 ハンマーとブック10はみた
昨日は1時間おきに起きてチケ消費 ミッションのいいところは「ゲームやらなくていい」というところに尽きる。
器の消化で周回は充分。
悪いところは上級もクリアできない新規もいるので、SSR確定チケにも手が届かないなど何かと新規に厳しい。 >>878
中級や初級にミッション追加だったら良イベだったね 結構特性タレおちない?
赤1200%で200〜250くらいしか回ってないけど6個おちてる その倍率の盛り方がまず普通じゃないから、そんなもんだろ これってドロップ2倍にしても箱別枠だから落ちない? >>881
青も1200%だけど精神本もブクコ1000もおちねえんだよなぁ…
>>882
ブースト乗らないよ 青2なんですがフレ全然居ないのでよろしくお願いします。
170609513 ここの評価見ると支援カミーユってそんなステ高いのか
初心者にも教えて下さい やっぱ精神本の泥率渋いんだな
でも1200もあればSSR欠片はめっちゃ増えそうだな >>885
普通の攻防支援→攻防に+2.5%(一致だとさらに+1.5%)
カミーユ支援→攻防に+3.5%(一致だとさらに+2%)
3枚以上カミーユを装備すると普通の攻防支援が+1枚されてるのとほぼ同等の効果を受けられる
支援自体のステはwikiで見てくれ
>>886
大体3枚くらいは限凸素材交換できてる
コンパチ育成が捗る >>835
編成だけじゃ普通の人が誤解するから、課金額も合わせて表記 特効ガチャ回した人が出た出たって報告してるだけなのに
特効持ってない人にもいっぱい出てると勘違いして悔しくて絞ってくるのが
そう!最高に頭LEDのLEDさんよ >>883
ああそうなんだ なんかおかしいなと思ってた
乗らないのか ありがとう >>890
課金額きいても参考にならない気が…
上ので言うなら、グレンダイザーをコンパチに変えて信頼積んでユンナ回復とかじゃない?
代替えで何使えるかきいほうが建設的かと… 報酬に気がついてスクショ取れるくらい画面見ながら周回できてるとか正気とは思えない
録画しながらプレイしてるのかもしれんが 運営もユーザーの反応を伺いながら色々試してるんだね
今回みたいに敵直泥とは別に報酬があると75週もいつもよりは苦にならないから今後はこの調整でいってほしいな >>893
ダイザーにしたのは反重力ストームが2アクチャージだから
無特性でも2アク4発だから、起用しやすいと思ったけど、また課金バカ扱いされるね...
ルスト(S)でもサンアタックでもいいけど、その場合は+ルルの分析だけではデバフ維持が難しいと思うので、デバフ係が2枚いると思う
攻撃デバフさえ掛けれてれば防御を上げる支援は何もなしのガウェインでも通常攻撃は10ダメだったから、必殺で変にタゲられる事も無かった
デバフ係をメグパイとかだとデバフ掛けても必殺でタゲられるかもしれないので、気を付けた方がいいと思う
同じ理由でブレイク係をニューにした初回攻略時は早速タゲられて崩れたので、デバフ係とブレイク係は脆いやつは避けた方がいいと思う
デバフ維持ができれば簡単にはワンパンにならないから、多分目の前のやつしか狙われないので気力下がってもいいやつを壁にして必殺を受けてあとはごり押し
自分はユンナでサマソで気力を下げながら壁にしてた
あとはダクブレの気力が120を越えたらデバフが利かなくなるから注意
殴ってるとガンガン気力上がってしまって、サマソだけでは120未満キープが追い付かなかったから、別途脱力が必要
気力が120を越えて攻撃デバフが継続できなくなると脆いやつからガンガン落とされるから、気力管理は本当に気を付けた方がいい
以上 >>891
糖質みたいな過度な被害妄想も頭LEDの症状だぞw これはあれかな。
イベント周回、汎用パーツをレアドロップに設定したはいいけど、確率で絞り過ぎて全く射幸心を煽れなかったので改善した。
という感じなのかな。
ガンガンガシャ回してる人には現実的なドロップ率なんだろな。あとは物ともしないマクロ勢か。 課金バカっていうか、ほとんどの人の参考にならないっていうだけだとおもう 半年前ならまだしも、今更汎用SSRなんか落としたところで嬉しくもなんともないしな。未だに虹箱にSR混ざってるし 132903076
青900 真ゲ
10名ちょい空きありです
特効入れてる方お願いします >>900
むむむ、それは申し訳ないです
初回攻略時はそれこそ課金パワー丸出しで、根性・信頼積んで真ゲでのパワープレイ攻略だったので、それと比べれば随分頭を使ったらつもりでした... 魂バルバトスで毎日インでもフレンド切られるのか、世知辛いなぁ…………
何ならフレンド切られないのか
もはや特攻用意できないと切られるのかな………… 攻撃デバフがかなり便利なことは伝わったから十分だと思うよ
ダイザーは持ってないけど他でやってみようかな >>904
誰にも迷惑かけてないんだから気にしないで良いよ
先行クリア組が色んなデータくれるのはとてもありがたい 虹箱落ちても超級じゃアレなんで2次超級だけでも早く解放してくれ イベント前半の周回報酬で精神本まで取れるようにして、後半は前回みたいにアクション、最ダメステージ用意して石を240個取れるようにしてくれたらいいんだけどな 赤1 青7 のアーバレストです
244084937 複数の問題点なフィニッシャー制限ミッション3倍をなんとかせんかぎり75周のままでいいな >>906
サブに汎用挿してるヤツは切ってるな
適当につけてるのか、足し算と掛け算がわからないのか知らんけど、レベル低くてもバフ考えて挿してる人は好感持てる エリア10の敵は全員反撃時一撃で死ぬキャラを狙うな
一撃で死ぬキャラ居ないなら一番近いキャラだ
間違いないわ 211851624 青500です
14名ほど空きつくりました
特攻入りのかたお願いします >>914
バスターは必殺時特殊AIだと思う
当たるやつなのか防御高いやつなのかデバフが掛かってないやつなのか、よく分からないけど、取り敢えず回避が高いやつは無視してる気がする 課金して鉄砲玉含めてたくさん機体育成してねってことなんだろうけど、無課金微課金だと出来んから前回スラバインパワフレクルツなんてのが流行ってたのをLEDは多分理解してない >>900
欲張りな意見になるけど、編成内容より敵の情報が欲しいね 硬いのはまだマシだな
問題はターン制限ミッションだな >>920
エリアに入れるなら見たいステージタップしてから下の拠点情報から見れるしwikiが精神のトリガー出すまではちまちまそこ見るしかないんじゃねぇかな コーネリアはSPD早いのに6アクションは酷いわ
しかもその場は動かない+地形効果増大 >>918
無課金微課金は出来る範囲で頑張ってくださいってだけの話だぞ 真ゲの補填まだかな?今日エリア8チャレンジするから来てくれると嬉しいのだけどな 無課金でも全部出来なきゃ離れるだけだぞ
いつの時代の話してるんだ 今回は遅いけどそのぶん鉄壁が長く居残ってしまうな
パワー足りなくて勝てない時は海に落とせばクリアはできるだろうけど そもそもスパロボって土台が
課金して強機体でクリアがスゲーにならないんだよな・・・
何らかの工夫をしてクリアってのがスパロボ感あっていい感じなんだが
工夫を見付ける度に潰しにかかるクソ運営LED
そりゃセルラン上がらんわ 無課金乞食が文句言っていいのはストーリー読むのに支障出るとかそういうレベルでバランス崩れてからだ一丁前に要求すんな 無課金でも無駄遣いしてなきゃ真ゲッター引けてる筈だからな
身の丈にあったプレイしなきゃ >>918
パワフレクルツは脱力持ちの射程4、層の薄い実弾属性と環境最適解みたいなとこあっただろ。スラバインもだけど。
ハドロン、ゲタビ、連斬みたいな射程アップが前回最初から実装されていた訳じゃないし。
嫉妬でエアプ晒して頭LEDになってるぞ。 あと5日程で期限切れのSR器が90個程あり、また超級のハンマー効率が悪すぎる為
泣く泣く4-10周回に戻っていた所、ハンマー周回中では初のタレゲット!
こんなことも有るんやなぁ 工夫してクリアってどこのスパロボよ
NT聖戦士やゲッターとかMAP持ちとか抜けて強いキャラを使うか
好きなのを強化して無双するかのどっちかだろ 常に最新のSSR引けない乞食どもが課金者様の書き込みに文句つけんなや >>931
それな
全部引きたいは無理だからスルーしなきゃやってけない 正直、頭LEDが許可したユニットだけでしかクリアさせないって意思が強すぎてつまらん
回避支援4刺しした回避ユニットでも急にゴミになったりモチベ下がらない人の方がヤバイ >>934
そりゃ撤退ボスを統率グレートブースターで倒したり
挑発で寄ってきたゲストメカにバーニィをリ・ガズィに乗せて二段自爆する事でしょ >>929
工夫(回避壁立てて射程外からポチポチ作業)が良い感じなら、今回の制圧戦は工夫できて楽しいから良かったじゃん。
編成や攻略を工夫して回さないと簡単に壊滅する。
スラバイン潰されて悔しいですって言えば良いのに。
クソ運営は同意するけどw >>937
それな
>>931
ここ3ヶ月でバカインフレしてるのに何言ってるんだ
頭LEDすぎるぞ オーブの問題で強化しようがないのがな
というか俺が好きなエマさんは出てきてないけど ラムダショットにタレ突っ込んで+5にしたけど
この調子だと後悔する線が濃厚だわ >>937
まさに俺だわ
5月頭くらいに回避支援4枚揃ってこれでスタートラインかと思ったら終わった クソソシャゲにありがちな、課金して後に引けなくなってる廃人が無理やり現状を肯定しだして微課金以下と言い争ってる感じのスレ 課金して後に引けなくなってるなら、まだ救いはあるが
ここの運営の事だからサクラの可能性が多分に有るのがヤバい 最終的に毎回天井する位までガチャ回さないとクリア出来ない難易度になるんだろうなあ 今どき5chでサクラとか大丈夫か
それならまだヒでやるわ 別にインフレかますのはソシャゲの常だし仕方ないけど、スピード考えろってのと原作ファンのこと何も考えてねぇだろってのが酷い
ゼーガファンとか全員消えたろ、未だにSSRがちょっとだけ火力が出る技出せるスラスターもどきのみとかどう活躍させりゃいいんじゃ イベ報酬が完全にインフレに置いていかれてるから汎用SSRもインフレしてくれ イベントでスラスターじゃなくてゼーガ初期SSR配ればよかったのでは それいいな、初期SSRとか一部以外サブ効果も大概産廃みたいなもんだしイベント毎に交換チケでも配ってくれ 赤ちゃんならゼーガファンが去った頃にゼーガイベントやってくれるはず ユーザー側が強くなっても敵も強化されるから
何やってもバランス取れない状況が完全に頭LED
それにユーザーへのストレステストみたいなことしてくるから益々心象悪い 回避壁潰した直後にスラスター報酬にするのが流石LEDって感じ 射程外つぶしてから射程のばすピックアップして誰かまわすと思ってんのがすごい 汎用挿してるのは戦力値0評価でいい
フレは機体ごとの検索追加 強化してもどうせすぐ潰されるから廃課金以外もう誰も回さんでしょ デバフや気力下げを射程外から打ち込める意味はあるけど過去パーツピックアップガシャ回してる余裕はないかな 謎PUするぐらいなら機体PUアップの方が回す人いそう 500ガチャでもSSR確定ポイント増えてるのかな
まあ射程4かなり殺されそうになってるし引かないけど… どうせすぐこれ以上のインフレ射程アップ出るだろっていう 至近距離で殴り合いできなきゃ駄目だからな
スーパーの方が強いのだけはCSと近いか フォロワー空き出来ました
赤1 青7
244084937 俺はビルバイン好きだからどんどんオーブつぎこむぜ
ゴミになったら引退だ スラスター文句言うやつおるけどまだスラスターのほうが使いみちあるだろ
一定のレベルいったら全部餌なんだし
つまりフォースリアクター早くしろよ >>969
ほぼそれで確定な感じだけどな
それでまた人が去る コンパチしばらくは凸無しでもいい気がする
無凸100レベでもブレイク、火力要因としては十分 制圧戦乗り換えくらいさせてくれないかな
支援精神の関係とか面倒くさそうだけど >>975
コンパチは5凸させて射程4まであったほうが連れて行ける場所が増えると思います!
上に書いてあるグレンダイザーを使うやつの微課金プレイヤー向けみたいなたちまわりできそう
ユンナいれば、攻撃デバフできないのを支援で信頼積ませてユンナの回復薬にもできてグレンダイザーにはない火力のある必殺技をローテでダークブレインにあてるだけだし! 両方実施で石とアイテム配布増やしました
強くなって頑張って取りましょうでいいだろ インフレしてるって言うけど、ヤバいのはルルーシュと真ゲくらいじゃないか?
ほかは弱いユニットがようやく並のユニットに補強されたくらいでは コンVとか主人公とかも新武器でHP回復するだろうね
どうせコピペだし 一番のインフレの象徴はユンナだと思う
涙の月面宙返り以前に使ってた奴いたのかってレベルだろ >>960
汎用ってダメなんか?
数字上は強いから有難がってたが食わせた方がいいんかな >>979
「敵が」インフレしてそのインフレユニット以外ついていけないって事だろ
頭何周遅れだよ >>984
そんなの使ってるやつフレンドにいらね
3ヶ月以上プレイしてるやつならマジでゴミ 頭数がいる2軍のサブに挿すなら取っといてもいいと思うよ
よほどの課金者でもないと支援潤沢にできるもんでもないだろ >>984
メインや他のサブの性能が高ければ、基本値を底上げできる汎用パーツもありだと思う インフレソシャゲにありがちなデバフ無効スキル無効辺りはそのうち来るやろ >>931
なにが無駄だったかなんて事後的にしかわからないからなぁ。
課金が正義なのは良いけど、課金してるはずのフレンドが少しずついなくなってるのを見ると、あまり成功しているように見えない。 なんか荒んでるな
コーネリアを○○で倒せってのを見たときから
こうなるだろうなって分かってたけど
だからショックは少ないが
制圧戦は当分無理だからよ…10周回は諦めろっていうか… バズコーン以外の攻回とかメイウー4枚挿しでも大概死んどるやろ このスレッドは1000を超えました。
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