荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ! part323
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:default:vvvvv
!extend:default:vvvvv
スレ建てするとき「!extend:default:vvvvv」を三行になるようコピペして下さい。
■公式サイト
http://kotobuki-game.bn-ent.net/
■公式Twitter
http://twitter.com/kotobuki_gamepr
■注意事項
・次スレは>>900 が"宣言してから"立てて下さい。
規制等で立てられなかった場合はレス番を指定してスレ立てを依頼してください。
・コピペ連投等で>>900を踏んで妨害する荒らしが出た場合、直後のレス番が宣言のうえ立ててください。
・ワッチョイがないスレ、スレタイが改変されたスレは廃棄します。
※前スレ
荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ! part322
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1590676184/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ○パイロットステータス
・攻撃力:与ダメージを増加。
・回避力:被ダメージを減衰。
・機動力:正面からの被ダメージ減衰
+急旋回できる時間に影響。高いほど長く急旋回できる
・索敵力:敵機を発見できる範囲とスキル発射角度に影響
※能力上昇機体(得意機体)はパイロットステータスを5%上昇させる
○機体ステータス
・火力:与ダメージに影響。
・耐久:耐ダメージ量。
・旋回:旋回半径に影響。
・速度:飛行速度。敵機より高いとハイヨーヨーを駆使することもある
・射程:射撃範囲に影響。高いほど遠距離。
・加速:加速できる時間に影響 Q.アイテム募集が終わらないっす
A.所要時間が経過したらチャット欄の右下にある「結果」で受け取り(それでも受け取れない報告がスレであるのでバグの可能性あり)
Q.大空賊ってどうやって遭遇するの?
A.大空賊警報中のエリアをプレイすると確率で大空賊が出現する
Q.商船が発生しない
A.相当低確率な上に、同盟で商船出現中だと自己発生しない(その間にクエスト行くと機会損失してるとも言える)
Q.スキルの分隊全体と味方全体って同じ?
A.紛らわしいが同じではない
同分隊の味方:僚機のみ1人
分隊全体:自分も含めて分隊2人
味方全体:6人全員
■公式攻略wiki
https://wiki.dengekionline.com/kotobuki-tog/ ●
┠〜〜〜┐ 行っくーぞ コートブッキ飛っ行ー隊
┃ 且 ∫ 希っ望ーの 朝がっ来るぅー
┠〜〜〜┘ あ パンケーキ!パンケーキ!
┃ パンケーパンケーパンケーキ!
┃ ああー 我らはー
┃ コットブッキ飛_人人人人人人人人人人人人人人_
┃ > その調子っぱずれの歌やめてっ!<
┃  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
┃ .〆□□ヽ
敬礼 U`・ω・´Uゞ たて乙!
テンプレ乙!
前スレ末ジェットストリームアタックわろた ガシャ演出のセリフないのかしら
ないならボイス搭載後にもう一度引かないと一生聞けなくね?? オートスキルLv.9にするとガシャボイス解放されるよ! エリカ解放させたった
星6だったのでやる気になった 何でこのタイミングで
有利色でもないし次の強化発表を待ってからでも 攻撃の解放があると現環境がぶっ壊れる可能性あるからな
見極めるまでケーキは使えない 次に強いキャラ来ても少し時間が経てばケーキも補充できるから良いかってなった プリコネが共闘削除してうまくいったんだから大争奪戦も削除でいいのに とりあえずレベチケとケーキと金ドーを集めてる
次の解放が手持ちにあればいいけど
黄色が少ないからケイトあたりだといいけど、ビラビラモアでもいいや
あとはチカも何とかしてほしいな ケーキは上限解放と同時に育てられるよう配られてるから気にせず使うわ 長くやってる人は青の攻撃は揃ってるだろうし新規には得意機体が足枷になる
新エリカ不遇すぐる 最近の新恒常は得意機体が強い分他がイマイチすぎる
ロイなんとかさんなんとかしろ 震電、烈風改、疾風の適正上げ開放されればみんな悩まなくて済むぞ 前スレにあったチカでバフ消しチカのSS遅すぎて無理やん… >>26
レオナ後ろでチカ前にすればいいじゃん
火力落ちるから使わないけど 富嶽で148〜149kとかいうスコア出してる人にはただただ感服するわ
キャラは揃ってるが如何せん編成センスがなさ過ぎて高スコアが出せない
攻略動画でも検索してくるか(他力本願) ミントを6つ星に昇格してから気づいた……。赤パンが1個足りない! なんとも言えない絶望感に見舞われております >>26
自隊・支援隊とも第一分隊前衛で、まず支援隊のSSで8割ぐらいの確率で混乱
自隊は下→中で混乱切れる前に間に合う
間に合わないならブースター設定のせいかな?
2発目混乱中に落として支援の爆弾入れば4分台出る >>27 それも試したレオナ無しやと間に合わない入れると火力ないから壊しきれないしで無理やん >>20
あのゲーム順位戦に当たるコンテンツも同盟戦にあたるコンテンツも廃止しろって無限に言われ続けてない? >>31
詳細たすかるブースターも一番前に出るようにとかしてたけどそもそも支援が先打つ前に回復入るし爆弾も入ってないから諦めて栗シアラにかけてみる
連投すまん >>34
うちの支援が優秀だったのか
なんかすまん >>28
キャラ完全には揃ってないけど148はでる
149は今のところ無理 こっちは4分10秒台になると部位破壊が間に合わない。編成が根本的に違ってるのかね 争奪戦は色染めの方がいいのかしら
赤緑は戦力余りにも薄々で困る… 149000だして10位入れない同盟もあるんですよw 赤 パンケーキ、脚リリコ、ユーカ、エル、リガル
うーむ。 ミントちゃんは自宅待機で薄い本の執筆を続けているうちに
性癖がどんどん捻れていきそうだな 家売って賃貸で借りれば計算もできるし、お金も用意できて一石二鳥だろ? ガチャは酒代
じゃけん、1日のビールモドキをビールにランクアップするコストとして払っておきますね グロイグ「モアのグロいあそこワンモアプリーズ」
モア「しょうがな 富岳毎回100位以内の同盟だが30名中5名今月ログインなし(順位戦10000位)
人、減っているのかな? >>49
ワイは200万くらい
ドミシルのリーダーとかは500以上いっとるやろなあ アトリームにだって自警団がありましたよ……。イジツの防衛組織とは比較にならないほどの巨大な組織がね…… 今までログボ乞食のみで最近本編ボチボチ始めました
極パンケーキが400個程溜まってるんですがどこで使うんですかね? 極みパンケーキは使うときがいずれくるからためておいて良い
育てるときに大量にたべさせるやつだからな >>31
支援のSS入る⇒自隊のSS入る
ここまでは出来るが、2発目混乱中に落とすが出来ん
結構育ててるけど火力不足なん、それともエリカ必須なん >>70
LV100からLV105に上げるのに極パンケなら265個だったか位要るから頑張って貯めて行かないと数人上げたらすっからかんになる
商船や取り引きでコツコツ貯めよう >>74
エリカは使ってない
4:10〜20にチカ以外全員のSSが貯まるはずなので、そこに回避デバフと攻撃バフを集中させてSSで落としている
もちろん、手札次第で無理な可能性もあるよ >>77
なるほど
やっぱりSSで墜としてるのか
直接つつくと間に合わないと思ってたが
もう少し調整するしかないな 防衛履歴もリプレイは見れんけど与ダメ被ダメに撃墜数、倒された順番と表示されるようになったからどう負けたのか大体分かるようになったな 団長と副団長が争奪戦登録する気配すらないんだが、うちの同盟やばくないかこれ… 富嶽はユーカ入れた方がいいのかそれとも単純に青染めのがいいのか 大量にキャラ使うイベント来ると極パン使いすぎて今0だわ 俺も参加日決定のチャット流れなかったら受付してることすら気づかなかったわ >>66
それで手持ちどんなもん?
自分の課金額なんて覚えてないから大体の目安にしようかと >>90
リーダが受付してないんですけどー
って言うかそもそもインしてないんですけどー
副リーダーって何の権限もないから除籍できないよね? >>89
手持ちは111/111
ガシャ産では10人が星6になってないくらい
船長レベルは127
課金額に見合った成果かはわからないですが楽しめております うちもリーダーが9日前ログインだわ
毎月金ついてたのになぁ 身元に気を遣っているであろうフリー事件記者の住まいを独力で見つけ出す執念とか超かわいいよね 今更だけど以前みたいに富嶽にダメ入ってない時ない? >>98
前からあったけど途中から姿を消す機体があるような感じ
しばらくしたら戻って来るんだけどスコアにムラが出るから起きると困る現象 前回大争奪戦1位!
と第203航空魔導大隊ってとこが人員募集してるけど、そうだっけ? ダイヤ要らないから燃料だけ課金とかさせてくれないものか >>98
自動で撃ってるSSが画面端で発動するとよくスカってる
前からずっと変わらないな いつもチャットでベラベラ喋ってた同盟員がここ最近無言無反応で寂しい
イベントも積極的にガンガンこなすタイプだったのに今回はいまだにエントリーなしときてる
もしかして飽きちゃったのかな >>97
サクラはオボロレベルのポンコツっぽいので身元隠してるつもりでも全然隠せてないと思う そういやなんでカナリア自警団はギニュー特戦隊をマネてんだ? うちのタコちゃん一人残って相手のアンナタコシバキ倒したわ、マジお姉さま サブジー塗装の零戦三二型がやっと完成したけど次はキリエの熟練度上げという苦行ががが 富嶽ポイントたまったから挑戦しようとして空族襲来に邪魔される糞仕様はなんとかならんのか ノーマル富嶽くらいもう現れた瞬間勝ったことにしてくれ
スキチケやるから 毎日4、5機は富嶽出してるけど指令機が全然出なくて辛いわ 通常機が来てるのに忘れて周回しちゃうことがしばしばある
どこかにわかりやすく目印があるといいな 取りあえず大争奪戦適当に編成したら通常編成まで適当になった
おい、鬼用とか色々組んでたのに… 同盟の20名以上が大争奪戦に参加するのにリーダーが参加していなくて不安
時間は尋ねてきたから参加すると思いたいけど富嶽中で移籍もできない 時間限定されたことで参加できなくなった人には何かお詫び的なものがあってもよいと思うんだが
何も無いようだったら今回できっぱり辞めようかと思ってる 争奪戦でもチャットのアイコンはこのままなのかな
表示件数少ないから元に戻して欲しい そうだよ、貰えるよ。
にも拘らず登録すらしない無言ドードーは無言で除籍してほしいわ。
はっきり言って邪魔なんだよ! この貧弱なチャットで争奪戦の作戦支持とか運営はエアプすぎる >>140
争奪戦がコケるのは目に見えてるけど、とりあえずやってみようぜ!それで案の定ダメだったらメールやアンケでボロクソに言ってやろうや。 コケるのは確定だろこのやり方だと参戦すら出来ない防衛編成して終わりの人も続出だろうまあこれで争奪戦は終わりになるだろう 寄付をポチって満口だとグレーアウトするけど
なんで最初から色を変えるか非表示にしないのか理解に苦しむわ
プレイして3分でおかしいと分かるだろうに とりあえずも何も実装された以上やるしかないのに何言ってんだ
誰が参加できないかを選ぶイベントって何だよ
1週間前に言われたって調整なんてできんない上に、中身もほとんど改善されてないんだから今の段階で不平不満が出るのなんて当たり前 >>121
デイリーの素材収集とブースター収集も
いちいちマップまで戻されるのがうざい…… 報酬が目当ての人は登録だけしとけば良いだろうけど
プレイできないことが残念な人は不参加で意思表示するのもアリだと思う >>143
マジレスすると一覧にある寄付のステータスを全チェックする処理省くためやで。ポチならとりま表示してポチ時1つだけチェックすればええからサーバ負荷対策すまんな
非表示は賑やかさ損なうからとさらにまじれす いっぱい寄付見えてるとなんか安心やろ >>147
その意思表示のやり方が運営に届くと思う?
所属してる同盟に迷惑なだけだよ。。。残念ながら現状では 満口になった段階でサーバーのチャットログから削除してくれりゃ済む話だな
満口になる前にそのログを取り込んでた人は反映されんけどその程度は問題にならんやろ 富獄はやり直しの度に司令機選んで支援選んでってめんどすぎるんだがリトライ機能か何か実装してくれ >>151
同じ支援選びたいなら2時間経過していないといけないし、変更することはなさそうじゃないかな >>152
やり直しに2時間は関係無いのでは?
開始してスキルが発動しなかったら停止ボタンからの撤退でやり直すときに支援選択が一番上に戻るのを辞めてほしいのは同意 停止して再挑戦できたんだそれは失礼した
司令機いなくなるよの表示がでるから1発勝負のみと思ってた >>148
だったら「5個」って制限を外せばよくない?
プレイヤー的には何も損しないし
それはそれで負荷とやらがかかるの? スコア狙いの人は停止してやり直しが日常
選んだ支援がやり直しでは再度選択可能てのも確信犯みたいなもんだな 5個制限があるから俺みたいな雑魚にも恵みがもたらされるんやで
一夫一婦制みたいなもん 争奪戦30位以内のうちの同盟は前回ほぼ全員参加が今回は今のところ登録10名
こんなんでフルメンバーの同盟と闘うとかヤル気出ないわ
味方NPCの戦力を鬼レベルにするとかの救済措置欲しいなぁ 弱くても真面目に参加してる人間(同盟)が不利益被れと? スキチケが5000枚切った…
最近減り方のスピードがちょっと加速した気がする 参加メンバー減ってる分戦力下がってそれなりの相手とマッチングするじゃないの うちはリーダーと副リーダーが争奪戦の参加登録してないぜ
今回の仕様で両方不参加はねーわ、せめてどっちか参加しろよ うちもリーダー登録してないわ
絶対やりたくねぇって思ってるw うちは大多数参加できそうだけど
参加したくないはともかく参加したくてもできない人はやっぱりかわいそうなシステムだな これから毎月争奪戦の調整やらされると思えばボイコットしたくなるのも分かる
富嶽の後崩壊する同盟多そうだわ >>163
最初は無理じゃね?同じようなとこと当たれるのは何戦かやってレート落ち着いてからだと思う 調整ゆうてもほとんどが今回決まった時間で以後も行くんじゃないかね?
時間都合で参加できない民は移籍待ったなしかも ワイのいる同盟は完全無言だけどほぼ全員参加だわ
残念マスターの同盟にロックダウンされたドードーはご愁傷様です 同盟員の見つけた司令機を一旦無視して装備集めたい、けれども通常機は倒していきたいのにクエスト画面に司令機の表示しかないのしんどい >>149
ほんまそれ。
せめて参加しないなら理由ぐらい言えっての。
登録しないことが同盟の脚引っ張ってることに気づいてないアホは去ってほしいわ >>174
ホーム画面か同盟戦の画面から行けば選択できる
面倒くさいということなら、その通りなんだが どうせ粉砕されるだろうと思いつつも、少しでも勝てる可能性がありそうな編成を5つ作ったが、こんな作業が少し楽しい俺は異端?
てか散々悩んで作ってみたものの、中継拠点用は緑に寄せようとして逆に弱くなってるんじゃないか疑惑が。。。
そしてタコは防衛拠点用に使わない方が強かったりしないかこれ(´Д`) >>178
決戦でのタコはクルクルの原因になりがちだから防衛拠点に置くのは悪くないとは思うけど
いつもの決戦ではダリアよりは攻撃力が高いので殲滅して増援呼んでしまうこともあるけど争奪戦での決戦なら攻撃側は増援ないし >>178
今回から50パーブースト使えるからどう組んでも防衛側が圧倒的に不利だよ。
というか相手にブースト使われたらまず負ける。
最初の戦力差があまりあてにならないので気合い入れて臨まなければならない野田阪神。 ブースト使わず勝てそうと思わせてからの返り討ちを狙うにはどの程度弱そうに見せるのが適切か。。。とか思ったりしてなぁ >>181
悪い奴だなーw
それなんよ。ちゃんと考えてる人は楽しみ方を自分で発見するのよ 溜まった富獄消化したいだけなのにメダルとブースタードロップのために手動でタゲ切り替えないといけないのがね
部位破壊とドロップは別にして欲しい
オートでタゲ切り変えるでもいいかもしれんけど ブースト使わせたら手数減るんだから使わせた時点である意味勝ち 個人ランキングがあるから自分の行動回数減らす自己犠牲の精神でブースト使ってくれる人がどれだけいるかだな ランキング報酬大したことないし、俺は喜んで犠牲になるね
犠牲の犠牲にな >>185
今まで話にならないレベルだった雑魚船長が多く居る同盟には魅力だよ。
前回は言い方は悪いが無駄タヒの繰り返しだったからね。
負け確定の突撃を繰り返せば繰り返すほど相手に防衛ポイントが入ったわけだし 前回は中継拠点のガチ編成を抜ける人が限られてたからなあ
そこから使える手数の格差が生じた >>108
あーそういう意味か・・・
・・・詐欺やん、そんな勧誘 第5部隊までとか、パイロットの少ない俺にはイジメだわ >>192
顧客満足度90%!
※対象者:6回以上購入されたお客様100人
有効回答数10
「とても良い」「良い」「悪くない」「少し不満」とご回答いただいた割合 >>193
全部出撃するわけじゃないよ
後ろの方は適当で問題ない ブーストすれば大体抜けるはでかいが、1時間という短い間に動きが詰め込まれ過ぎてカオスになりそう 「同盟のために!同盟のために俺は個人勲功を捨ててブーストするぞーーー!」
はい負けました(・ω・)
これが一番キツそう。って言うか恥ずかしい///// >>191
タコ倒せない人 無出撃or露払い(いれば)
タコを倒せる人 ひたすらタコ部隊攻撃
あぁ私は前者でした そしてタコには憎しみしか残らなかった 言うてもタコナツオをブーストリガルキリエでは抜けないでしょうけどね
何も考えずに殴ればエース級の防衛にやられることもそりゃあろう
ブーストしてミラー、これが確実と思われる ・ブーストは前色適応
・ブースト時は有利色無効
だから色にこだわらず強いキャラ突っ込んどけば良いんだよ >>202
ブースト時でも防衛の有利色緑は消えないから、緑染め攻めるときは多少気を遣わないとな
防衛緑は20%、ブースト攻撃全色50%だから圧倒的に有利ではあるけど、鬼だの何だの日々しばきまわしてることを考えれば、多少ステが上がっても当てかた間違えば負けうる >>204
すまん、タコナツオ云々の例はとっさに思い付いたブーストしても勝てなさそうな組み合わせだったまでだ
ブーストは中継だけで合ってる いい加減アプリ外でもお知らせ見えるようにしてくれないかな なんで >>208 を読んで >>209 になるんだ・・・ チカ「みぃ〜っけたっ!みぃ〜っけたっ!みぃ〜っけたっ!」 船長はお知らせを受信しない
頭にアルミホイルを巻いている チャットもアプリ外に流したい
何日もログインしてこないうちのアホリーダーと副リーダーに、やる気ねえなら権限他に移せと通知したい 自分で Discord か Twitter 必須同盟立ち上げればいいのでは? それ抜けて別のとこ行ったほうがよくないか?
もしくは、他の人連れて新しく作るとか >>221
富嶽500位くらいの弱小同盟だけどアクティブなの約束するのでそういう人是非入ってほしい さゆみんのラジオ聴きたいのに起きてられない
おじいには辛い iOS11.3 だけど チャットで書き込めない何故だ?
同盟でサブ垢にばっかり寄付してるのがバレたんか??入力出来るけど確定ボタンが見えない。 >>229
日曜朝のサンリオアニメでメインキャストだ >>230
iPhone8だけど自分は書き込めてる
どんな感じなのかSS見てみたいわ 何の気なしに富嶽ランキング眺めてたけどナサリンて22位とかにいるのな、結構ガチやん。 >>231
ありがとう
さっそくチェックしてみるわ 右発動機壊してる間にどうしても前方機銃に打たれて支援が逃げずに半壊してしまう、どうすればいいの 大争奪戦受付し忘れてたことに今更気づいた
モチベが低すぎたわ 本日25:30〜からって1日24時間の概念こえてるな それ以外の前回上位たちの組み合わせはどうなってるんだろう >>233
お返事ありがとう、スクショしたがうぷり方わからんのでちょっと停滞中。
でも私もiPhone8なんで、出来る人が居ると解っただけで大前進ですわん。
きっとどこかにボタンあるんだろう… >>255
iosはいまJaneから画像うぷできないからBB2Cかimgury使う
imguryはURLコピーボタン分かり辛いけど見つければ簡単 ID:7EqeMM/jr
オマエは俺か
俺だった
レベルじゃんw 負けは限りなく濃厚だけどドミノとの1戦は熱い戦いが約束されているからな
楽しめ
2対1でもいいじゃないか >>244
そのマッチングになるとは納豆って活発な同盟なんだな >>244
ヒント
・同盟同士の談合は禁止されていない >>265
気にしないで観戦を楽しめばいいじゃないか
移籍禁止期間が終われば蹴られるんだから最後ぐらいは楽しんで良いさ >>265草
共闘イベで見てるだけってのは歯痒いだろうな >>255 ですが タスキルで直らず端末ごと再起動したら直りました。
外国人の人が寄付してくれたんで礼も言わずに国際問題ならずに済みましたわ。アシカ作戦勃発とか勘弁。
画像うぷ勉強しますわ〜BB2C使いなんです。 >>265
観戦って表示されてるのは見抜きOKって意味だよ これエントリーしなかった奴を後ほど除籍したいんだが、エントリーしてない奴を一目瞭然で見分ける方法がないよな? >>244
被害妄想で誹謗中傷されるから気をつけてw 30人同盟だけど20人しか参加してねえ
報酬もらえるんだからエントリーだけでもしとけばいいのに他の所もこんなもんなん? しかし、こんなリアルタイムゲーにしちゃってサーバー保つんかいな? >>277
うちも参加不参加は似たような数字だな
ただしうちは不参加10名の中にリーダーと副リーダーがいるという糞っぷり そこそこ忘れてた仲間がいるようで救われたわ
みんな一緒に除籍されようぜ 燃料の一括受け取りって古いやつからじゃなかった?
今やったら古いやつ消費されてないんだが… 前から新しい物から受け取っちゃう、順番変えても新しい物から
スレ内にも定期的に不満言ってる人居る >>282
一か月くらい前から変わった気がする
今は手動消費してて面倒 昨日慌てて参加したけど登録の必要があるとかすっかり忘れてた >>277
うちは29人いて14人しか参加してない 参加時間が3つに分けられたから負荷が分散されるかもしれない
1ヵ所に集中する可能性は想定してないかもしれない 大争奪戦でコトブキ最後になりそう
富嶽個人ランキングトップ3人が不参加決めたからもう同盟がめちゃくちゃ
始まる前から富嶽終わったら解散しますと通達された
初日からやってきた同盟だけどもうどうでもいいや・・・ >>282
もともと適当だった様な気がするけど
だから必ず古いのから手動て取ってる コトブキ終わらせた運営と責任者に総会で責任取らせたい
バンナム株持ってる奴はここにも結構居るだろ?
今回ばかりは委任しないで参加するわ 3月にアンストしてから久しぶりにスレ覗いたんだが何かあったんか? >>295
大争奪戦というコトブキのアプリ生き残りをかけた大イベントがもうすぐ開幕するぞ
3月なら一回はやったかな? やべぇガーベラ弱いやんけ‥初めての虹、ダリアやめてガーベラ選んだら
全然じゃじゃ馬慣らせなくて馬
回避より攻撃低いし使い方わからんわ 今回の大争奪戦で嫌な思いをしてるドードーについては管理を怠ってきたクソリーダーか自分の引退でメンバーを振り回す無責任で無能なクソリーダーに責任があると思う 限定水着出た時点で先細り路線は決まってた
ぶっ壊れ季節限定に半年も待たずの再販と
近くインフレ感じるすごいのが出るだろ >>303
だね
全部世間と政治が悪くてキミは全く悪くない
そして僕は君の味方さ >>301
当て方が悪いんじゃないの?
ダリアの使い方は相手の後衛を先に落として累積バフのかかった前衛をじっくり料理する。
機動タイプだけど前に置いたら大抵活躍しないから注意 もうちょっと育成楽にしてくれないかな‥
ハズレ育てたらもう負け組確定なのだ
おもすぎるのだ。出し入れしたいのだ >>306
いい組み合わせありゅ?
リッタリリコみたいに噛み合う。
てかミリ残しでタゲ変えるの大杉漣!!! つうかいつまで育成素材青天井で増え続けんだよこのゲームは
素材集めるのが苦痛すぎるんだが皆不満ないんか
毎回アンケートで文句言ってんだけどよ >>269
imgurアプリダウンロードしてから書き込む画面送信ボタンの横のカメラマークからうぷ
>>270
違うのよ通常なら完了とキャンセルボタンが出てるはずなのだけどなぜかその欄が丸ごとなくなることあるんよ
俺もiOS11のままでもしかしてOS古いからなる?? >>269
おっとチャット書き込めない現象でたよ
iOS11で書き込めないって多分これよね?
https://i.imgur.com/dTD1HY1.jpg >>284
一ヶ月前から…どっちになった?
それよりも前はソートに関係なく一括は新しい順で受け取ってしまうことになってたけど、今はどちら? 最後に大争奪戦してから辞めようって人はいるかもな
決戦イベント開催少なくして経費削減
映画終了まで延命しようとしてる疑惑がある 副ドードーいたら頼む
戦力弱い有利色理解できてないコが積極的に防衛拠点に配置してるんだが
1.強制帰還
2.リーダーの反応待つ
3.それとなく防衛拠点の有利色や重要性を匂わすチャット
どうやって対処する? >>308
相手の前衛が挑発を持っていないなら
クリシアラガーベラ
または
ネムガーベラ等で相手の後衛に挑発つけてさっさと落とす
挑発つけてんのに前衛に吸われたら運が悪かったと諦めるしかない 準備期間はそんなに長くないから強制帰還一択では?
毎日頻繁にチャット見ててかつ有利色の話がすぐに理解できるようなドードーだったら(そんなドードーだったらお知らせ自分で読んで理解してるだろうけど)チャットでもいいだろうけど 富嶽はやり直し出来るから行動ガチャで当たりを引くまでやり直すはめになって時間がかかってしょうがない
いっそのことやり直し出来ないようにしてくれないかな >>309
飽きる 楽しくない等の意見は送ってる
装備集めは開放直後にフル装備を目指す事を辞めたら気にならなくなったよ
某プリコネと言う同じ育成要素のゲームでは際限無く上限追加されてるらしい
つまりここも...半ば諦めてます 積極的にやってんなら好きにさせてあげた方が良いよ
そんなの1人おるくらい大勢に影響ないやろ
おもちゃ取り上げられてしょんぼりとか可哀想 >>323
やるきあるド〜ド〜のあつまりならしぜんになります >>325
混合かそれはキツいな
と思って自軍もチェックしたら一年苦楽をともにした金仲間もやってたわ 防衛拠点は赤染めでお願いしたいけど
他の空域はブーストもあるし防衛は厳しいと思ってるから適当でもいいんじゃね
肉壁で敵のAPを使わせられればオケ的な 赤攻撃パンケーキしかないからクリザラを足した
緑は揃ってるから問題無かった
意味は無いが青オンリーも編成しといた
後は残り物で編成 相談に乗って頂きありがとうございました
真面目にやろうとすると病むな >>330
これは真面目にやったらいかんよw
わ〜い 突撃〜♪とかで楽しんで遊ぼう
リーダーや副だって全戦線の管理をできるわけないからな 1時間に集中させてアプリ正常に動くか不安だわ
積極的な同盟なら数十秒単位で動いてくんだろ あれ?引き分けで防衛成功も勝利で表示されるようになったのかな? 同盟員30人中28人が24時間以内ログインなのに争奪戦の参加が20人だけなんだ
博士、これは一体・・・? 富嶽30位くらいの同盟で登録が20人くらいだけど参加者はもっと少ない可能性がある
というか自分も怪しい
後は操作以前の稼働率の差で勝負が決まるんじゃないのか 個人、同盟戦績が最下位でも争奪メダル700個だからなんとかワンパンだけでも入れにいくか 順位戦もこっちの攻撃型はさっさと落とされて相手の攻撃型は残ってこっちを落としまくる
大争奪戦は挟み撃ちにされてボコられた同盟がやる気無くして辞める
一年半続けた末がこんなクソゲーか
萎えるわ >>339
なんでだろうね?防衛履歴を見るとウチのミントが無双しとるのに、攻撃時はウチのミント真っ先に落ちる イベントごとに機体とブースター別々に設定できたらいいのにって思ってたけどゲームが複雑になるから実装されないだろうな >>315
3をしつつ朝のうちに1を決行
今の時間なら誰かが埋めてくれる
締め切り間近になったら自動配備にしとけば、再配置しなくてもどっかに配置されるから問題ない リダと副リダよ
重要な所にザコ複数置いてる自分勝手な奴外してくれ
廃課金が狙われそうにもない所に置いてるぞ 富嶽通常機は真ん中にターゲット替えさえすればオートで全部位壊してくれるから楽ちんちんちん 真ん中か
今回は試してないけど、後方機銃放置でたまに漏らすから止めていた >>244
納豆と同盟するのがいいでしょう。
その時のドミシルの反応が気になるw 積極的にブーストして1点突破で良いからドミシル側に攻めていくべきだな
放っておいても納豆パンケーキは攻めやすい赤に向かうだろうから、暁がドミシル側に攻めれば勝手に連携プレイが成立する >>353
納豆さんを舐めんじゃねえ
納豆さんはきっと死ぬ覚悟でドミ汁とガチる覚悟だよ
名誉あるスレ同盟が小狡く2位狙いをするとか侮辱にも程がある >>309
不満だらけだわ
何しろ同じアイテムが被りまくりなので、ヘルメットやサンダルだけで何百個も集めないといけない、とか超絶ダルい
泥率も悪いからスキップしながら同じとこを延々と何百回と回すことになる
せめて被りがもう少し少ないか泥ポイントが多ければいくらかマシなんだが >>354
納豆さんを舐めてんじゃないよ
納豆さんはガチでドミシルを叩きに行くだろうって前提の話だ
配置的に青からは赤のドミシルの防衛拠点が近いから、小賢しく二位狙いじゃなければ、ドミシルに攻めるはずなんだよ
だから暁がドミシル側に攻めれば良いだけの話なんだわ あなたにすり寄ってきた同盟は小早川秀秋かもしれませんわよ? ドミシルが第三勢力陣地を支配すればどうやっても2vs1になる ガーベラの限界突破少ないのはあまり良くないって事?
エリカの方がマシなのかな? ガーベラは防衛に置くキャラじゃないから目にする機会は少ないだろう
逆にダリアは自分が硬いだけでグルグル原因増やすだけだし攻撃では使わない ありがとうございます
もう一つ聞きたいのだけれど、新レンジ、サクラ、
ローラ、タミル、シノ、団結ユーカ、味モア、
真ガーベラ、真エリカのどれか1人星6にするなら
誰がオススメですか? 参加料無料、さらに登録するだけでも報酬有り。
配備編隊が多いとポイントが同盟に入り有利になる。
チャットで何回も説明してるのにそれでも参加しなかった奴らにリーダーが富嶽後にどう対応するかな 一般のドードーにとって役に立つ順で言えばダリア(守)、ガーベラ(攻)、エリカ(守)の順だろう
回避不足ならダリア、エリカの順で覚醒はありだし、防衛で困ってないならガーベラだろうし
ピンとこなけりゃ攻撃型の覚醒を待つのもありだと思う
ニコンがどこに位置するのか俺にはよく分からんが、使うとしたら攻めなのだろう あーやってもうた
争奪戦の赤染め編成に久しぶりに蹴リコ入れたらLv1九七乗ってた… 解放ガーベラは「あの人」と組ませると破壊神部隊が誕生する。
そう、無課金でも手に入れられるあの人とね。 >>363
おっぱいならサクラ
攻撃で使うなら味モア、次点でガーベラ
防衛に置きたいならエリカ >>339
争奪戦一発目で切らないからそうなる
俺はアレで同盟解散してからストーリー勢になったわ 争奪戦復活告知からのスピード感あふれるクソスケジュールで心がぽっきり折れたわ >>342
攻めだと挑発持ち近くにいてもSS撃ってないのに後衛落とされたりするしなあ >>368
ありがとうございます
ガーベラを限界突破してみます ハロレミ復刻まだあ?限定で単体復刻されてないのもうハロレミだけでしょ >>364
初戦はうっかりもありえるので保留
同シーズン内の2戦目もいなかったらドナドナされるだろう ギリギリまで育成してエントリーしようとしたらエントリーすっかり忘れてた。
同盟チャットで平謝りした。
次から気をつける。 ハロレミ復刻は同じ人かね何回も見かけるけど
持ってる微廃課金同盟員達が優越感アピってるから単独はないかもね >>381
うちみたいな弱小同盟も
富嶽5位以内と当たって草・・・ C@ @candy_8848
大争奪戦、今回も1vs2スタートになるのかな?
ウチの防衛陣をブースト使わずに1回で抜けるレベルのプレイヤーが相手2同盟内に多くないなら、ただ防衛ポイントを献上してくれるだけのボーナス連合軍()になるんだけど、それを理解した上で2vs1仕掛けてくるならもうウチに親でも殺されたのかな?としか。 俺今コトブキTシャツ着てでかけてるんだけど今日だけで二人同じの着てる人いて声かけそうになったw >>384
ドミ汁さんの無意識にヘイトを稼ぐ頭の悪そうなツイート大好き Twitter覗いたら前回の一桁同士の対戦もあるみたいだし実はドミノは相手に恵まれすぎだから2対1になるのは仕方ない >>384
対戦相手を馬鹿にし始める
そこに痺れる憧れないけどね >>384
よくある例えだけどこれだとドミシルが人殺し集団かのようだな ドミシルの対戦に合わせてdiscordの緊急メンテとか入ったら面白いのにな 争奪戦処女なんだけど
5チーム組まなきゃいけなくて、一番上が戦力9万で一番下が4万(レベル1とかいる)なんだけどwwwww
出す意味あるこれ?wwwwwww >>391
汁の場合どこと当たっても抜けてるから1vs2にならざるえないのにな
組まれた方が不利になるだけの仕様は改善して欲しいが ドミシル相手に勝つ方法なんだろうな
2vs1とかの戦略の話は置いといて戦術の話でいくと、やはりタイミングを合わせての1中継拠点同時攻撃はできた方がいいかな。
向こうがこちらの1拠点6編成のうちいくつかを落として包囲回復の牽制してきても、ブーストかけるかしての同時攻撃で一瞬で向こうの拠点おとせれば向こうのAPもいくつか無駄にはできるわけだし…
ブーストを節約するなら向こうの拠点のエース編成だけまず落としてからになるか?
あとは編成ロックとかかな。向こうの強い防衛置いてる拠点は1編成だけ落として争奪中にして、防衛を他に移せなくしてから迂回して攻めるとか…
うまくいくかはわからんなあw >>396
エース部隊ならNPCよりはマシだと思われる
雑魚部隊は最後まで埋まらない場所あれば置いておくヨロシ >>396
殴られれば自分にポイントが入って多少旨い >>396
登録した総戦力がレートに関わる以上どんなに弱くても登録の意味はある >>371
お前も観戦の烙印を押された者の1人か… 始まったらとりあえず適当に登録だけしとけばいいんだよ
変更はあとからどうにでもなる >>398
前回は驚倒されても防衛で跳ね返せたけど
今回はブースト攻撃仕掛けられたら破られるから
共闘されたら前よりきついんじゃないか >>398
編成ロックなんかしても汁相手だとサクッと範囲回復されて終わりでしょ
戦力で勝てる同盟なんてないんだから攻めるタイミングをもう一つの同盟と合わせて同時対応数増やして汁の処理キャパオーバー狙いをベースにするしかないんじゃない >>406
終了間際に、2同盟で防衛拠点をブーストで取りまくる >>410
多分その時間に防衛拠点に触れられる場所に居させてくれないと思うよ( ´-ω-) 大事な話だけど防衛拠点(決戦方式)ではブースト不可だからね。
ブーストは中継拠点(順位戦方式)で使おう。 相手の同盟は開始直後数秒の電光石火戦負けるなよ
攻め口の中継点全部落とされて準備中出撃不可のハメプレイされて
ほとんど出撃できずに終わることになるから 今回は前回と比べて開催期間が短いしドミ汁とはいえ飽和攻撃食らったらどこかで対処しきれなくなるとは思うな
ただ今回の相手は17位と54位なんだろ?
それだとドミ汁の防衛を抜ける奴が少なそうだから厳しいねえ 前回順位1桁と2桁だ
キャスティングボードを握ってるのは2桁の同盟だな 納豆は腐っても(納豆だけに)スレ同盟だしドミ汁に行くだろうから確かに暁だかの動向次第なのは間違い無いな
まあドミ汁を諦めて2位狙いみたいな萎える展開じゃなければなんでも良いや ドミ汁のトップってウン百万使ってんだろ
イキらせてやれよ >>418
納豆も先に暁を汁と潰して2位確定させてから汁と決戦スタイルもなくはない
やらないだろうけど >>385
すれ違うドードー、何も起きない筈はなく… 富嶽300位にも入っていないのに、30位に入ってる同盟とぶち当たった
勝てるわけないやーん アクティブ 30人 vs 20人+20人な感じ?
戦力差を考えると汁か 最初のマッチング画面を覚えてないんだけど
準備期間中はどこと当たっているか確認できない? MMO畑からはいったから張り付き抵抗なの俺だけだよな ワイも1レベル上げるのに30時間とかクエストやり続けたりレアドロップのためにボス2,000周とか要求されるやつやってたから割とへーき 富嶽で上位なのに人数少ないトコあるね
いくら強くても争奪戦では不利だよね >>425
初回は仕方ない、何戦かしてレートがある程度ならされたらある程度改善すると思うよ 張り付きや時間縛り嫌でコトブキ来たのに今更そんな事言われてもってのはあるね >>431
わかるけどもうそのスタイルは古いし最近のソシャゲには求められてないんよな
自分も以前は張り付き上等だったが今はだるいよ >>436
時間の圧縮がどう出るか分からんが
フルメンのところと25人のところだと手数がぜんぜん変わってくるからな
防衛で凌がないと封殺される可能性がある >>431
時間が永遠にあって働かなくていいなら古き良きmmoでいいんだけどねえ… でも25人以上登録出来たところでも、実際その時間参加できるのは平均15人くらいじゃねーの?
ドミシルくらいになるとほぼフルメンバー参加するんだろうけど
そのへんがガチ同盟とそれ以外の壁よね やっと画像うぷできたわ。
こんな状態なったらタスクキルかiPhone再起動という事ですね。 ガチで勝ちたい同盟はもう1部隊5人組とか作って攻める人 担当場所決めてるだろうな リーダーが参加締め切り直前に滑り込んで
日付が変えるという、仕事だボケェ タコとツバキがたくさんのタコとたくさんのツバキを殺すまであと1日 何がイヤって他のコンテンツと違ってネタにもならない虚しさなのが 人数差がかなりきいてくるなら参加できない時に委任とかできるようにならんかな
リーダー副リーダーのみ、団員だれでも、とか選べるようにして再配置権限譲渡 待機時間とか準備時間って具体的にはどこにも書いてないよね? 5分か10分なんだろうけど… タコ完成して実戦投入したけど先月まで持たざる者としては反則だな
まず今日4戦(しか)挑まれず全部防衛
攻めでも対処判らない臭いところに当てておけば死なずに強機動並みに殺して行く
タコ無しで順位戦やるたび顔真っ赤でカッカしてたのアホみたい 中継地点や防衛拠点の奪取後の準備時間はどうなってるんだろうなぁ
防衛はともかく中継は1時間の対戦で10分はもちろん5分も長い方だと思う タコって3すくみの枠の外にいるからどこに置いてもほぼ不利にならないからな 争奪戦のうちの防衛拠点はバラバラだなぁ
赤で統一すればいいのに頭ドードーな奴らばかりだわ
駒揃ってる所は🐙だらけなんだろな 無課金(無課金とは言ってない)ダラダラ同盟でリーダーが辞めたからいつの間にかリーダーになってたんだけど一応音頭とった方が良いんだろうか >>457
本当に強い所は自分の防衛拠点に緑染めエース部隊は置かない
相手の防衛拠点を陥落させたらそこに置かないといけないから >>459
指示待ってる人もいるだろうからやってみたら? 有利補正20%だから半端なキャラなら他の色の強キャラの方がマシだろ >>453>>455
時間もそうだけどCPの初期値(多分0)とか撃墜したパイロット数に応じて獲得出来るCP数とかも明記してないよね
最初に出撃しないでAP貯めとこうかとも思ったけどそれじゃ防衛拠点にも出撃出来ないな >>453
そうそうそれ書いてないよね
直し忘れて30分1時間だったらどうするよw うちはエーデリッターなんやが富嶽も60台なのにもう1つの同盟は70台の中に
霞の菊花が居るんだが
今回のマッチングレートおかしくない? >>431
MMOのときは
ザコにもザコなりの役目があったし
チャットやりながら結構楽しんだけどこれはそういうのないしなぁ >>467
おかしくない
潜在的な実力は霞と張り合えるレベルだと運営に認められた証
むしろ胸を張れ 陣取り要素無くして各5編成各5戦の総当たりみたいなスコア形式じゃあかんのかな 即死攻撃に回復を被せて無効化とかそういった色んなワザを極めてフレとワイワイしてたあの頃を思い出すなあ。火力大会とか全生産カンストとか隠しスキル調査とか、青春を顔も知らないフレさん達との MMO ライフに捧げたなあ。
お手軽が重視される今ではもう二度とあんなにやりこむゲームは出てこないだろうな。実際自分もお手軽だからコトブキ続けてるみたいなところあるし。ちょっとだけ寂しいな。 >>471
それだと名軍師の俺様の見事な指揮で勝利を掴むことができないじゃん?
我が同盟の包囲殲滅陣を刮目してみろ
8割勝てるねん >>467
リセットされたから前回と同条件
前回はある程度戦力がある同盟はみんな一律1000で横並びだったから、実力差とほぼ関係なくマッチングされた 挑戦待機時間をリセットして防衛拠点を攻撃するのにCP70必要なのか
CPは時間回復はしないみたいだから下手したら一度も防衛拠点を攻撃出来ないで終わる人も出てきそうだな >>429
もう解決済みかもだが、争奪戦のマップ画面で対戦相手の本拠地タップで見れるよ。 ログイン9日前だったリーダーがいつのまにか無言ログインしてるぅ・・・ 副垢で違う同盟に入ってるけど対戦同じでビビった
どっちを味方したら良いか迷う >>465,466
準備時間のせいで終了○分前に実質終了だったりするだろうしCP管理まで今から考えたいって人はキレてそうだな これ自分の同盟が日曜の何時から開戦なのかわからんのな、いやリーダーに聞けばいいんだけど ゲームに必要な情報を事前に一部隠す運営の是非を問うのだ
運営にメリットがあるのかどうか 配置する場所ないやんけ!なんやねんこれボケが!死ね糞! >>481
明日になれば対戦開始まであと○○時間の表示で一応わかるかな
まあゲーム側で対戦日のとこに時間まで表示しろって話ではある
時間だけ決めてその後応答なしのリーダーもいるかもしれんし >>486
押し込まれそうな⭐︎4Lv95とかが最前線なのん。。。もうマヂ無理 大争奪戦はアクティブおりゅ仕様だから勝っても負けても辛いんだよなぁ
必死に配置してる少数のアクティブを潰して徒労を味あわせる方式はダメだろぉ 受付中でもイベントから飛べれば忘れたドードーも減ったやろ >>483
遅いんだよ。。。動きが
でもそれだけアクティブ多い同盟ってことでもあるんだから良いじゃないの
奪った中継に真っ先に配置できるし悪いことでもないぞ、当日参加できるなら 多分リアルタイムで操作出来ないけど優勢すぎて、戦場にならずポイント稼げずとかないよな 争奪戦あんま好きくないから
今晩会社の飲み会があるみたいないやーんな気分だわ 富岳ポイント更新してってるのに自分の支援編成は初期の第一部隊ままにしてる奴ってなんなんやろ。他の同盟員は弱くてもチャットの情報通り編成変えてくれてるのに それはね。富岳ポイント更新してってるのに自分の支援編成は初期の第一部隊ままにしてる奴ってなんなんやろ、他の同盟員は弱くてもチャットの情報通り編成変えてくれないマン それはね。富岳ポイント更新してってるのに自分の支援編成は初期の第一部隊ままにしてる奴ってなんなんやろ、他の同盟員は弱くてもチャットの情報通り編成変えてくれないマン >>498-499
富岳ポイント更新してってるのに自分の支援編成は初期の第一部隊ままにしてる奴ってなんなんやろ、
他の同盟員は弱くてもチャットの情報通り編成変えてくれないマンって二回言うマンやんけ!? エル、知っているか
ドードーは赤ちゃんプレイが好き >>512
リーダーに、もしもし今日何時?って聞く? 日曜の片方は12時だっけ
誰を対象にした設定なんだ 夜勤ドードーの生態よく知らないけどその時間寝てたりしない? 夜勤どうこうは分かるけど家族の可能性考えたら1時間くらいずらせよと思う 12時って妻とか子供は食事中じゃないのか?
どんな言い訳して大空(仮想)を飛びに来るのだろう 昼のほうが強い同盟と当たらないだろうっていう気がする 家族がなくてどちらか言うと夜遊びに行きたいドードーが対象だろ その前提の同盟を作れば最強だろうな
1位日曜12時で
2〜9位がそれ以外の時間帯でマッチングし続けるとかになったらどういう計算になるんだろう
案案外ポイントが稼ぎにくいとかになる? ガチるなら日曜12時が当たり前
妻子優先は甘え😡😡😡 6月6日(土) 21:00〜23:10
土曜プレミアム・映画「ジャングル・ブック」【本編ノーカット・地上波初放送】
本日の予定や地上波初放送やぞ 今更ながら36時間体制とか全員ぼっちじゃなきゃ無理だなと思う どっちかは出られるようにってうちのリーダーは夜と昼選んでだわ
富嶽も争奪戦もそこそこ上の方にいるけど勝ち負けとかより楽しく遊ぶ方重視した良いリーダー 今回の争奪戦は適当に流れて入ったまったり同盟だからのんびり遊べそうだ >>521
困ったときはトイレだろ、何年生きてるんだよ さっきまで5ちゃん全体が落ちてた?
争奪戦前に情報遮断されたのかと思って焦った… >>536
がっつり系だったら勝って報酬が欲しいって人もいるのが難しいところ ギルド申請してみたが、これ申請中みたいな画面ないのか…
断られた時分かんねーじゃん 爆弾でどのくらい富嶽を削るか確認したかったのに同盟のエロイグがハレンチビーム暴発してた
多分爆弾で2ゲージ弱は削ったと思うんだけど
https://i.imgur.com/zgTHQlm.jpg しかもこのエル先生レベル10ぐらいだったろ
恐れを知らないのは新人の特権よな 【研究】新型コロナ、重症化しやすい人は「血液型A型で薄毛男性」説 FLASH [ばーど★]
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1591430189/
コトブキおじさんも気をつけてな >>558
高齢者も多いからな
気をつけないといけない コトブキの第1回イベントはモザイクかけるべきだった。
完全にコトブキイコールハゲおやじを印象づけた まあ俺は海外の育毛剤使ってるからハゲきってはいないけどな
ハゲかわいそうw 海外の育毛剤使った先輩居たけど肝臓かどっかの数値がやばい事になったって言ってたから健康診断気を付けてね もうほんと育成おっつかないわ
こうなるとわかってたら☆1☆2半端に育てたりしなかったのに >>549
打倒するのは悪評高い前3つの同盟だけで良いのでは?
他の同盟は大人しいもんだろ リアイベの画像漁ってたらフサしかいない
薄毛すら稀
ハゲはどこ? >>579
やべーな
今から夜飯食べるつもりだったけど我慢するわ 納豆どうなの?
前回は開始早々圧倒される同盟多発してたけど今回はそこまで行かないかな 1周年イベントで、髪の毛そっていったら、以外と普通の人も多かった 寝そう寝そうという船長はアラームかけておかないのかい…? さあ何人がここに寝過ごしたと書き込むかな
楽しみだ >>238
前方機銃の射出範囲って最初は右半分狙いじゃなかったっけ
いつも左発動機に逃げてる
あれ? 中央機銃だっけ? やべぇ
超やりたくねぇ
このゲームでこんな感覚味わうのは初めてかもしれん >>596
マジで富嶽のお知らせ来た
おまいら、有能 ちゃんと読まずにこのあと参戦するけどなんか1時間攻め守り両方やり続けててめちゃしんどそな内容に見えたんだが大丈夫かこれ げーーー争奪戦あるの忘れてた
危うく寝るところだった 大争奪戦だけルール説明がビックリするぐらい長くて別ゲーかよって感じ 1発殴ったら少し待たなきゃいかんのか…
めんどくせー 説明連打してたら編成1で突っ込んでもうて萎え萎えw 忘れてたけどこれ攻める時普通の編成枠使うのか、大空賊やイベ用で埋めてんのにめんどいなぁ 早く準備期間の時間が何分か教えるんだ
いつ責めたらいい取返し不可になるのか >>632
ムラクモで6、大空賊で5使うから枠がカツカツなんだよな 前回の強い防衛が生存したら全回復で生存しっぱなし問題点が解決出来ていないだろ
取って付けたようなブーストが追加されただけか
正直メインでやってるゲームの新しい章が解放されたからそっちやりたいんだけど いくらなんでも展開早すぎるこれテストプレイしたのか? とりあえず1時間で済むから前より楽になったが、そもそもこのイベント自体が
まったく面白くないな やる気ない同盟で9人登録してたけど相手を含めて全員で5人しかやってねぇ
占領し放題だわ 展開早いってどういうことよ
あっという間に攻めきったとか そもそもリアルタイム1時間縛ってやらせるのなんか
コトブキのゲーム性と全くマッチしてないでしょこれ
前回の反省点全く活かしてないわ 人数居たら展開が速そうだね
ボッチ同盟だと動きがw 挟撃受けて周り準備中だらけなんだがw
なんもできんぞおい >>657
前も書いたけど多分あまりにも長い拘束時間に対しての意見が集中してそもそも拘束時間が存在する事を指しての批判がアンケにあんまり書かれなかった結果短くすれば受け入れられるな!って思ったんじゃないかな… 大体エース編成一つつくっちゃえばそれだけで全部回れるようにしてるのがまずおかしいんだと思うわ なにこれ、奪われた防衛拠点に攻撃できないのはなぜ? >>665
あっちが編成するためのクールタイムがある
拠点はそれが長いから一回取られるとずっとそのまま いちいち拠点開き直さないと出撃ボタン押せるようにならないのクソやん 前回はまだ仕様に慣れるための時間があったけど
今回初めての人は何も分からず1時間経ちそうね これ挟撃されると本当にやれる事ないわな
前回もそうだったけどなんで一対一にしないのか 攻撃側も部隊の出撃にクールタイム設けないといけないんじゃないの 結局張り付きゲーなの変わらないのな
準備時間終わりで双方秒で落とし合うだけ はやいけど( ・ω・)∩いいですか?
争奪戦開幕時 最前線は敵対同盟と隣接地ですが まさか先に殴って制圧したら攻めてきている相手はチュドンですか? ブースト使ってまで敵を落としたのに
ちょっと経って開いたら、落としたはずの敵が復活してた
取り戻されたわけでもない(準備期間すら時間たってない)のになにこれ? >>679
自陣 敵陣だとすると
自陣が1/3とかになってても先に敵陣取っちゃえばそれ以上攻められることはないよ 敵側に隣接してる自分の拠点全部落とされて回復されたのでは >>682
ありがとう 開幕即座に5人〜6人で攻撃&制圧で準備にするだけの遊びか
そして後は準備期間終了を出待ちかw 残り時間でもう負け確定なっちまったな(´・ω・`) >>685
こっちでも同じようなこと起きたわ
さっき倒したはずのところにNPCとか入ってるな
これ同期ミスとかそんなのあるんかな 相手の1チームはだれも参加してないな
無抵抗な相手を蹂躙しただけで終わるなんか罪悪感だけが残る 作り直してこれじゃ本当に作り直した意味がないな
なんでこんなの実装するんだ 勝ったからまあいいけどほんとゲーム性はそのまま時間を圧縮しただけだな 隣接6拠点全部準備中にされて終了
大争奪戦は控えめにいってクソでは? 時間ねえのに編成のテンポの悪さでいらいらする
やっと勝てる編成組んだと思ったら、別の同盟員が倒してるor非隣接拠点化によって攻められなくなってる 時間短くなっただけ前回よりもまだ楽にできてよかったわ これは駄目だ丸々一時間拘束されるし
忙しすぎだし編成してる時間もないチャット見てたら間に合わないし まったり同盟でスレ同盟と当たったけど固すぎてクソワロタ
もう一つの同盟が滅んだ AP使い切れなかった。防衛の配置も間に合わないし、攻撃の分隊いじってるうちに状況変わってて出撃できない。
展開早すぎて遊べないな。 自分一人してやってなくて俺何やってるんだろうってなりました >>681
>>683が正解だと思う
自分はたびたびなったわ エラー!殴れませんでした
エラー!殴れませんでした
エラー!拠点は奪取済です
すまんこれ何が面白いの? 一回出した編成は次回更新くらいまでクールタイムでもつけりゃいいのにな
これじゃ防衛の意味も薄れちゃうだろ 周知不足というか、何というか分からん。
拠点取られたとき、すごくよかった。私は一人ではない。 はぁムラクモ参用の編成また組み直しだ
枠が足りないよ枠が 攻めれるマスが限られてる分、同盟員同士で席の取り合いになるのほんまクソ
5分待ってさー殴るぞ→情報が更新されています 速攻ゲーだな
ストレイト・クーガー並みに早くないといけない 普通は悪くても前と変わらないレベル、ですむはずなのに
なのになんなんですかこれは
というか前の仕様のほうがまだ自分にあってたのにそれすらも壊れた ようわからんけど勝ったっぽい
勝負は肉入りの差だけやなw うちの同盟オレしか参加してなくてどうしようもない
時間決めたリーダーすらいないし 移籍したくても富岳ロックだし 前回と同じく挟撃受けて準備中だらけでなんも出来ん時間あったわw
1時間でこれは厳しいのと編成画面を演習と同じよう形にしてほしい
なんだかんだめちゃくちゃ楽しかったから改善して続けてほしいな 同じクソなら半日きばるより1時間で終わる方がいいよね 編成弄ってたら更新されるから多少微妙でもある編成のまま突っ込み続けた こちら参加表明は26人いたけど
実際動いてたのは4人だったわw
相手はログ見た感じ双方17人はいて挟撃されなんもできんかった。 編成の面白みとか全くなかったぞ
選んでる間に戦局変化してパーや
もうリアルタイム性があるイベントを二度と開催すんじゃねえ 富嶽3位の同盟に本拠地以外フルボッコされたんだが
ナサリンも同様のフルボッコ具合だったしなんなん? ジャングルブック終わってんじゃねーかどうしてくれるんだ 準備中はもっと時間短くていいな攻めるところがなくなったw 少しでも負けたら個人成績が伸び悩むんだな
雑魚狩りに徹したほうがポイント稼げるのかね 頼むから争奪戦はもう廃止にしてくれこんなのやってたら
コトブキを嫌いになるそれか赤パンを報酬から外してくれ
報酬はショボいのだけなら参加しなくても良いし ブーストで勝てるのはいいな。逆に言えば争奪戦は頭数揃えて大量APで殴るゲームだなこれ 一方的にボコられるのはレートが変動してくればある程度解決するだろう
編成は演習と同じにするべきだな 圧倒的優勢になるとCPがたまらなくてはまるわ
何もできん 同盟内でパイの奪い合いをしてたわ
回線速度とスマホのスペックがいる 張り付き云々無視したら、前回の方がいろんな戦況楽しめてよかったまであるなこれ >>737
リアルタイムで団員とやるっていうのがまず間違ってるわなぁ
そんなのやりたくてコトブキやってないわ
富嶽で貸し借りするくらいまででいい 前回の反省点がまったく活かされてない開発と運営に絶望するイベントだった
薄まってたまずさが濃縮されたゴミ料理という感じ 3位になったら最後まで挟撃喰らってチマチマ修復して終わり
やっぱりクソイベだわ
アンケートはボロカスに罵倒しておくし今度こそ2度と開催しないで欲しい 前回な方がまだ参加してる感あって面白かった
今回の何?雑魚がりポチポチくんだけが
かっさらっていってなぁんにも出来ない時間ありすぎ 対同盟で競い合うより同盟内でポイントの競い合いが始まるんだよなぁw 攻撃編成変えるのクソだるい。順位戦方式にしろや!
参加人数多いと全方位準備中でAP消費不可能になるのもなんとかせ〜や! AP3戦でなくなって3分ぐらい待機で眺めてる時間が多いんだけどなにこれ 争奪戦の話題の時にアレなんだけど富嶽の状態異常耐性✋が発動してる時って
炎上とかは全く入らないんだっけ?入り辛くなってるだけ? それなりに楽しめたけど正直前回の方がまだ良かったわ そういやブースト1回も使わなかったな
アクティブ少ないと戦力で勝ってても防衛拠点が絶対落とせないクソ仕様なんとかしろや 最初の手持ちAV少なすぎじゃない?
意気揚々と1発殴ったのに即待機とか士気が下がるわ 基本的な仕様はそのまま時間だけ超圧縮したから
戦略性が皆無なアクティブがひたすら目の前の陣地に突貫するだけのゲームになってしまったこれは駄目だわ 数少ないプレイヤーを更に減らしただろうな
あほくさ 明日組だけど、これだけかつてないほどボロクソ言われてると今日のほうがまだ楽しめてそうな気がしてきた >>748
うちは逆にNPC初心者に置いてて序盤もたついてもうたわ >>754
マジでそれだわ。前回以上にボロクソにアンケ書かないとドードー運営には伝わらないだろうし >>746
昔から言うじゃないか
「下手の考え休むに似たり」って >>763
やっぱり本体には入らないか、ありがとう うちのところ実際に参戦してるの1/3くらいしかいない… すぐ終わったからストレスはないけどクソゲー化は間違いなく進行してた 多分これ参加人数とマップの大きさとかが全然考慮されてないから偶然適正な参加人数だった場合を除いて更新連打のクソゲーになる 2回目中止か中旬に決戦イベストーリー来なければアンストするわ
愛想つきた 同盟内の椅子取り勝利者>CPだだ余りでAP足りない
同盟内の椅子取り敗北者>APだだ余りでCP足りない 参加してないのは開催時間が分からなかった場合もある。お知らせで見つけるまで探したからな。 前回のは一部の勘違い野郎が拘束拘束言ってたけど
実態は回復ごとにチェックするだけで良かったから拘束されてる感は
無かった
今回のはガチで1時間張り付かないと出撃タイミングすらないから
こっちのほうが拘束されてる
全ては前回の仕様に文句言った奴らのせい >>767
前回よりさらにうんこでやんす
牛の糞にも段々があるんだろうけど積み上げる意味あんのかこれ 時間指定の1時間て前回より改悪されてないか
実質2人しか動いてないんだが 単にクソゲーが2日間続いてたのに比べると一時間になったので相対的にマシに見えるけどクソな事になんのかわりもない 時間を圧縮した結果、戦略性が消えてただ速さを競うだけになった
前回も秒殺はあったが、今回は秒殺以外に何もない >>785
全ては前回も今回もクソみてぇなもんしか出せない開発の無能さのせいだよ 一週間争奪戦にしてさ
12時間ごとにAP回復させりゃいいんだよ >>774
どうせ準備中のおかげでフルメンバー仕事するなんてできんぞ リアルタイム対戦てことで新しい客をよひたかったのかねえ
既存の客の方向は向いてないよね これ蹂躙した同盟は楽しいけどヤラレた方はつまんねーんだろうな
ウチの同盟チャットはケイトとチカとザラのスタンプが乱れ飛んでるけど 作戦駆使しないといけない感じ?
うち無言だからリーダー何も言わなければ皆思い思いに攻めて何処も落とせず終わりそうw 納豆レポートマダー
まあ勝ってたら報告上がるだろうからお察しだけど( ´_ゝ`) インしてたのに一度も出撃できなかった人は絶対いるはず
普通のレイド戦とかなんでやらないかね とりあえず明日以降の人は参加表明したメンバーに必ず参加するよう念押ししとけや。
前回みたいにゆっくりと戦況が動いて逆転!とかないから。
参加メンバー多い方がただただ勝てる。
少なきゃ自然と2vs1になって何もできなくなる。短期決戦仕様。 >>793
今コトブキやってるユーザーがリアルタイムで陣取りなんかしたくてやってると開発は思ってるんだろうか なんかこれ、戦略性とかないよね
結局一番強いチームがひたすら拠点を取り続けるだけに思える 前回は疲れたけど楽しかった
今回はアカンね
やっぱプロット式のターン制にでもしなきゃダメじゃないか >>795
というか挟撃されるだけで本当にやれる事がないのがやばい >>795
3分の2は敗北者だからな
どうやっても不満ばっかになるのは見えてた 隣接地点を速攻で取るor取られるというゲームであった スマホスペックと回線速度のリアルタイムバトルやんけ >>796
作戦なんていらん
皆が我先にAP減らすゲームだ >>796
作戦なんていらん弱い方にチャージしまくってもう片方は波打ち際で守ってりゃいいだけ 秒で殴り込みするだけの、脳筋イベだったな。
劣化してるじゃねーか(笑)
あと、集計遅すぎる。 >>801
現状課金ユーザーにたいして恩恵無いから部隊数必要なコンテンツ作りたかったんじゃね 俺の所みたいなライトユーザーメインの同盟は前回の方がまだ良かったわ
味方も敵も参加者が少な過ぎてつまらなかった 忙しすぎてログ取ってる暇ないね
とりあえず別館は圧勝だった 前回ボロ負けでなんやこのクソイベと憤ってたけど今回ボロ勝ちで楽しかったと思うからもう今回だけでいいですわ >>802
俺が小学校のころ作った不毛な日本地図陣取りゲーを彷彿とさせるわ 攻めは編成を演習仕様にして使用したキャラにクールタイム設けないとダメだわ
そうすりゃブーストも生きてくる みんなちゃんと問題点は運営にメールなりアンケートなりで伝えてね!マジで何が楽しいか分からない。近年まれに見るクソゲー。プロデューサーは辞任した方がいいレベル むしろ半日1ターンの1週間かけて殴り合いとかの方が参加できるユーザー数は多そう >>818
本当にこれだわな
なんで攻めにクールタイムがないのか理解出来ない 押し返そうと思っても相手の反応がコンマ1秒でも早ければ無駄になるゲーム
空戦要素どこ やっぱ仲間とワイワイ勝利の為に戦うのは楽しいんだけど、戦略性が無さすぎてゲーム自体がツライな >>821
そっちのが参加する人は多いやろなあ
1日1戦くらいならやっとくか〜ってなるやろし たぶん勝ったけどストレスたまった!
攻撃編成変える暇ないから、汎用色染め固定編成で突撃が正解
AP消化場所の取り合いで編成変えてたら攻める場所が無くなる 編成適当でもブーストかければ倒せるからドンドンやったもん勝ち 陣地を小さくする
攻めにクールタイムを設ける
攻めで使ってるキャラは防衛に回せない
陣地が少なくなると陣地防衛に強烈なボーナス補正かける
防衛でやられたキャラは復活までクールタイム設ける
これくらいはやってほしい 相手編成なんざ見てる暇なかったな
固定編成でブースト乗せて殴るのが一番確実 うんこの改善点を云々してニオイを消したりしても
うんこはうんこ 攻撃機会を輪番とかにしない限り早押しで 勝った 争奪戦 完
次回は登録だけ(参加報酬)して何もしないもアリかと思っている 中々スピード感があっていいじゃないか
こういうのでいいんだよ 頼むから編成だけして後は全部オートでって風にしてくれ
こんなのやってられないマジで引退を考えるぞ 30人同盟→エントリー20人→本戦参加10人
なんなんすかコレw ・あらかじめいくつかのパターンで攻撃部隊を作っておく
・開始直後にそのあらかじめ編成した部隊でブーストして一斉に攻撃を仕掛ける
・勝利
スレ見てるとこんな感じでやればええんやなって とりあえず殴れるとこを殴る緑編成してりゃ勝てる
ブーストは使わんかったな 攻撃側の制限がAPだけなのは流石にあかんな
攻撃編成も登録制にしてクールタイムは必須だろう >>838
同盟のリーダーに言えやw、ここで言うな 攻撃して万が一負けるようだと椅子取りゲームの参加権すらないな >>840
あまり面白くなかった
あのお猿さん達ってなんで自分達で村行って入り口の松明パクらなかったん?
あれだけの組織力と知能があれば子供いらんやん 同盟の皆のおかげで楽しかったわ
のりこめー^ ^してヒャッハー的な感じが
でもされた方は堪らんよな >>838
AP貯まった開始20分後と終了5分前にまとめて殴ればいい。 報酬なし、同盟関係なくやりたい人が野合してやるイベントにすればいいのに
それか同盟3すくみではなくAIとタイマンにする
どちらにせよこのイベントは構造そのものに色々な問題要素が絡みついていて小手先の修正ではユーザーの不満を解消できない ブーストなんかいらないよ
順位戦みたいに洗練された編成でもないし
適当に殴れば勝てる >>795
勝ってる方は人数が多いので自分の同盟内で攻撃箇所の取り合いで更新処理の連続によるストレスがやばいぞ こんなん結局どう調整しようとアクティブの差が全てになっちゃうよなぁ… たまたまインしかたらやったが何日の何時に始まるかも知らんかった >>850
殴りに行ったのに更新中更新中更新中だとね… 弱小同盟対決だったんだけど、敵味方含めて参加者は自分一人
終了時間までひたすらプチプチ潰すゲームやってました 明日戦う人は色々と覚悟したまえ
リアルタイムで攻めるとこ考えてたら同盟内RTAしか体験できない 全員参加&アクティヴの軍隊同盟は開幕秒で隣接6拠点に5人組を派遣するんだな >>855
同盟順位1位に個人成績1位で報酬ウマウマじゃん
良かったね アクティブ少なきゃ攻め込まれて何もできず、アクティブおおけりゃ被って何もできず >>848
報酬無しか報酬はパンケーキとスキチケのみなら放っておけるんだけどな >>849
順位戦で使う編成で中継拠点の緑染めに8割勝てたわ
逆に防衛編成も緑で染めるより順位戦で使うような編成置いといた方がいいのかもね 次からは「すまん、その時間予定合わぬ」で切る抜けるか お知らせ見直したけど集計は日曜夜が終わるまでお預けか なんかコトブキやってる感なかったよな
順位戦も総当たりも決戦もイケスカもレシプロ機飛ばして遊んでる感はあった
2日間の大争奪戦は飛行機関係ないけど協力してる感あって楽しかった
大空決戦と1時間大争奪戦はスキップ押してるだけで何してるんだろ感が強すぎる 何で急にひっそり隠れてたひとりぼっち同盟や少数同盟が書き込みを
お前ら今まで何してたん >>863
準備時間中に攻める中継1ヵ所につき6人6ヶ所を決めておけばいける
それをしないと被ったり誰も攻めてない箇所ができて奪取が遅れる
まじで軍隊みたいで・・・ちょっとね チャットする暇もないんかな。DiscordでVC推奨なのかね( 普段まったり同盟でちょこちょこ馴れ合い会話しかしてない同盟なのに大争奪戦のおかげでブチ切れ不満長文が飛び交う同盟になってしまった… 争奪戦は本当にファイナルになりそう
争奪戦ゴリ押ししてきたらコトブキ終了のキッカケになりそう >>873
チャットじゃ間に合わないよ
1分間で拠点の支配が何個も動くから
細かく指示するのは無理 スレ同盟別館さん対戦ありがとうございました、ガールズエアフォースの者です
対戦前まではいい勝負ができたらいいなと思ってましたがあそこまでボコボコにされるとは思いませんでした
次回(があればの話ですが)は是非リベンジさせてもらいますのでその際はよろしくお願いします 攻撃が早い人がいつも大体同じ人たちだと
その人たちがCP貯まる=防衛配備もその人たちがメインになるから
忙しい人とやれる事無い人がはっきり分かれる感じやな いつボイスつくんだ
ストーリー目当てでやってるから味気なくてダメだ >>879
最低でもプレイしながら定型文送れるくらいじゃないとだめね・・・ さすがにここまでボロカス言われてると心配になるな
前回は忙しかったけど俺は結構楽しめた
今回出撃すらできないなんてことにならないといいけど >>821
多分そっちのが正解なんだろうけど、序盤でボロ負けしてる同盟のチャットとか一週間マジ地獄になりそうなのがな…… 1vs1にして降参とかできるようになればいいよ(適当 >>885
中継攻めで同盟員に先を越される事が多いと
戦局が進むにつれ準備中などで攻める場所も減っていって
ますます攻撃する機会が減っていって
APは溢れるだけで攻撃してないからCPも貯まらないって人も出るよ ツイッター連携とフォロー解除してアプリ通知もOFFったよ
あとは富嶽支援が用無しになれば俺のコトブキは終了する。 >>885
APはほとんどの人が使い切れずまたは溢れるから最初から出し惜しみしないことが大事
既存の10編成に緑と赤の攻め用を作っておくと楽になる
理由はアクティブ同盟だと編成練ってる間に味方が拠点落としてしまうから
あとは自分のエース防衛部隊はガンガン最前線に配置し直したほうがCP貯まりやすいと思う >>881
対ありお疲れ様でした
富嶽一桁同盟だったからgkbr状態でした >>892
既存の編成を使わせるなら編成を20まで組めるようにしてほしいね
ってかもう争奪戦は嫌だ 全方位準備中になって、準備中が明けると椅子の取り合い、椅子を取れないとAP余りCP不足 ワイのいる同盟強い人は強い敵を真っ先に叩くかログを監視して他の同盟員が失敗したところをマッハで叩きに行く人ばかりで快適だった
NPCは弱い船長担当みたいな空気でギリギリまで誰も触らないし無言なのにいい船長集まってるいい同盟だわ >>896
高速展開だと、NPC遠慮とかやってる暇ないんよね
1秒でも遅れたら自軍の拠点を敵に奪われて、出撃出来なくなる いや10時まで起きてたんだよ。少し様子を見ようと思ってたら日付変わってた 何かこの運営何かと極端すぎるな
テストプレイして丁度良いところを頼むわ >>898
防衛が有利色染めとかムラクモ色染めとかばっかだったからかけっこう余裕あったよ
そのかわりもう片方の同盟がめちゃくちゃ攻められて悲惨なことになってたけど めっちゃ楽しかったぞ
忙しすぎて考える間もなかったので、雑に殴って勝ったり負けたり
秒で取り返し合う境界戦、一瞬の隙をついて防衛拠点に総攻撃で秒で落とす
自分の集中してるエリアしか見てないから、全体の動きなど分からんが、取り敢えずやられたらやり返せをひたすら続けた一時間
一瞬で過ぎていったわ 中止が最善の選択だろうけど
続けるなら開催時間帯ではなく、開催期間の長さを分けるべきだわ。
24時間、6時間、1時間みたいに長さを分けて都合のいい時間を選択する様にすれば時間に関する不満はほぼ解消されるやろ 結構楽しめているが準備時間は1分か30秒くらいでいいかもな最後の10分は無しとか 今日の人のために一応情報(うろ覚え)
初期CP:0
中継拠点準備時間:5分
防衛拠点準備時間:10分(頻度が低かったのであまり見れてない) ちゃんと3〜4枠争奪されるまで待ってから隣接陣地を奪って回復させる船長ばっかで無茶苦茶楽しかった 一戦目はどう足掻いても不満でるから
同じレベルの同盟でマッチングされるようになるまでは我慢するしかない
前みたいに数日かけて疲弊するわけじゃないんだから
良くも悪くも最大一時間しか拘束ないんだし 準備時間終わったナーって様子見ようとして更新押したらエリアの色変わるのは爆笑した
すぐ更新必要ないと分かったからその後は参加できたけど 同レベルの同盟相手でも不満なんだが
どうやってもこれじゃ面白くならないさっさと争奪戦廃止が最良 >>881
5ちゃんのスレ同盟別館リーダーです
わざわざスレまでお越し頂きありがとうございます
正直冷や冷やしながら戦っていましたし、結果以上に紙一重だったと思っております
また機会があればよろしくお願い致します >>913
同盟移籍して自分に合ったところ見つかったらきっと楽しくなるよ とりあえず一戦終った所だけど大争奪戦の更なるクソポイントがまだあるんだよな
今配られた争奪メダルをうっかり使ってしまってシーズン報酬で交換する時にメダルが足りなくなるっていう
そこは改善されてない本当しねよクソイベ >>911
イベ前に変わってたよ。動ける人に委譲しただけっぽいけど。 >>911
多分前までのリーダーは開始時刻から参加できないから一時的に変えたんだと思う
前回もそんなこと呟いてた >>913
面白かったって人も結構いるんだし、中止が最良ってことはないわ
自分が好きなコンテンツじゃないってだけでしょ >>914
もう1個の同盟があまり動いてなかったからねー。もっとアクティブな同盟だったら混戦必須で結果は違うものになってたやもね 対応判断は早いから、ちゃんとアンケート送っとけよ!
アクティブであることがより重要になったから、移籍解禁したら結構人の動きありそうだな
どんどん先細りコンテンツになってくけどしゃーなし… 前回の拘束時間の問題と逆転要素不足の問題から
今回が開催時間の問題と内部抗争の問題に変わってるから
そこを改善してくれればまあ続けてくれてええかな
改善できるのかと言われるとどうだろうと思うけど CPは個人じゃなく同盟全体で使えるようにすりゃいいんでない ごめん
やり方わからないので調べたつもりだが間違ってるよなこれ
>>930頼む なんだろう
凄く頑張ってこのコンテンツ作ったのは伝わってくるから評価したいし改善案も出したいけど
なにをどうしたら楽しめるコンテンツになるのか、想像もつかなき じゃとりあえず>>1の文章以降を>>2から書いてこようかな
ホスト規制とかで書けなかったら他の人お願いしまうす >>933
ありがとうございます、優しい船長!
次は気をつけます あーでも最初の部分は新スレでしか書けないか・・・
まあそこだけ省いてその次のスレで普通に戻そう(戻して貰おう)かな 防衛拠点一回しか殴れんかった
いやもうマジ勘弁して 今回の争奪戦に不満たらたらの人はイベントそのものよりも今自分が居る同盟の質を疑った方がいいよ。
このイベントは何をやるかではなく、誰とやるかで楽しさが雲泥の差。 >>934乙
>>935乙
指図したりされたりなく楽しく自由にやろうって言ったけど
争奪戦中に司令機出した奴自由すぎだろお前… 求められてるのは富嶽戦みたいなPVPだと思う
アニメ本編でもイサオが圧倒的戦力持ってたんだから同盟連合で闘うレイド戦の方がまだマシ 同盟の質ねえ...
自同盟も対戦相手もガチらず、まったりぽんこつにやってりゃいいのかもしれんが おおデイリーブースターで初めて星3×2拾った嬉しい べつに同盟に馴れ合いを望んでないけど、指示とかはしっかり見て叩くくらいはするよ
つーか思った以上に不評でびっくりなんだけど、完封されたとこなん?見てて哀れだとは思うが
一時間きっかりで終わるならべつにええやん 楽しいけどゲームスピードちょい早かったね
それと半日くらいあれば逆に張り付かなくていいのかもねぎ 取った拠点と取られた拠点が同じくらいだったかな
ガチに対戦すると、秒で殴る以外に何もなくてつまらん >>945
多分半日とかだと真面目で責任感のあるリーダーが潰れる >>944
完勝側だが普通につまらんかったぞ
同じ戦力の同盟3つ並んでアクティブ数同じだとしても防衛なんて置いても置かなくても良くてただの回線ゲーになってて戦略必要ないし、どこに楽しむポイントがあったのか謎だわ
今回挟撃されたけどたしかに挟撃された側が不利を押しつけられるだけなのもなんだかな >>945
今の仕様状張り付き有利なのは変わらん、勝つ確率上げたきゃ張り付くしかないよ リーダーが大変にならないように1戦をさらに短くして30分で各々さっさと殴れもありだと思う
変わりに3日間3戦の合計にしてそのうち1戦でも参加すればOKにして >>948
確かにw
色染め防衛置いてるかどうかでブースト使うか使わないかの差はあるものの、瞬殺される点では同じなんだよな
でもってどうせAP使い切れないからブーストに躊躇はないし ブースト使うとやっぱり違うの?
どんな編成でも落とせるようになるんかな まあ楽しいか楽しくないかは個人の主観でしかないし、どうでもいいが、反応見るに楽しくないって意見が多いみたいね
じゃあなにをどうしたら楽しくなるのか知らんが、こんなイベント辞めちまえってことなんかな
おれは短時間で終わるなら楽しさは二の次だし そりょ50%バフもらえれば大概落とせるでしょ
そもそもブーストすら必要なく溶けてたけど >>953
良くなる未来が見えないから廃止でいいと思うけどな
元々の争奪戦の仕様で新しく別のゲーム立ち上げれば良いよ、コトブキ民には合わないけど好きな人は好きでしょアレ まあコトブキらしくないは同意
画面みても別のゲームやってるようにしか見えんし >>947 >>949
ですよね〜
あまり時間とられないのは良いことだしなぁ 結局前回と同じ秒で勝負付けないと負けるよって
待機時間短くなって待つだるさが減っただけ 同盟同士の殴り合いで金稼ぎたいんだったらAPとCP販売した方がいいなw 防衛と違って攻めは最強編成ずっと使えるからほぼ負けんよなw >>953
自分から聞いといて何言ってんだこいつ
それで言うと楽しさ二の次とかもお前の主観でどうでもいいわってしかならんし結局何が言いたいんだ プロデューサー交代しないかな。こんなクソゲーを面白いと思っているなんて頭おかしい。
争奪戦は廃止!! 何で終了5分前に慌てて参加した俺がチーム内ベストスコアなんだよ 事前登録18人のわが同盟はタゲの渋滞にはならなかったな・・・
前回三位で弱い相手と当たったのか二つとも緑染めが満足にできないような同盟で
個の力が違いすぎて蹂躙してしまった
ブーストは使わなかったし使われなかったと思う 参加人数多けりゃ全員毎回ブースト使ってもAP余るだろうし攻めも防衛も有利色関係なくひたすら攻め有利で終わる
戦略も何もいらん同盟員同士の席取りゲームよ またボツになったらゲーム自体終わるだろうし建設的に改善案考えたいわ
簡単にできそうな調整は回復APを減らして同盟員同士の争奪戦を緩和(人数少ない同盟が何もできなくなるから合計値を参加人数で割るイメージ)
中継地点の準備時間を減らして戦場をより流動的にする(一箇所に殺到しない様にしたいのと追い詰められた同盟は何も出来なくてモチベ下がるから) おう、気づいたらすでに終わってたぞ
参加する気はあったんだ、同盟員すまんな まあ改善繰り返してくれればそれでええわ前よりは楽しかったし。文句ばっか言ってサ終は避けたい 参加人数差で負けたところはやる気ある船長抜けるだろうから崩壊するでしょ
取り残された船長はそのまま引退するだろうしまた人が減るね 攻撃側強すぎるのが残念具合を増してる
攻め手は部隊自由で敵の配置キャラまでわかってるし 対等戦力なら負けない
色補正は防衛側のみに有効でいいぐらい 損切りしないと人減らすだけでしょ
新規の参入がほぼないこのゲームで今いる人減らしていってどうすんのよ それな
試合自体の改善案はここに出てるみたいなのでいいけど
現状参加してない人にどうにか触って貰えるようにってのはもう無理かなあって思うわ 水面下で話し合いしてるけど副垢で筒抜けなんだよなぁ 結局1日目スレ同盟はどうだったの?
別館は勝利したっぽいけど こんなのやってるひまあるなら富嶽に面白い連続ストーリー付けて欲しかった
それで大争奪戦生かした同盟で挑むCOM相手の富嶽編隊レイド決戦でいいよ
マップ抜くたびに強くなっていって期間内にどこまで抜けるかで同盟順位決めればいい 前の争奪戦は本当に疲弊したし引退する理由になるのはわかるけど今回はたった一時間だしこれで辞めるってなる?
そりゃ改善せずだらだら続けられたらそうなっても仕方ないけどさ…
騒いでる人は辞めたい理由を探してるんじゃないかな 一時間なのは集中力が持つ良いラインの時間だったと思う
ただ同盟メンバーのリアル時間が同期しないといけないのはヤバすぎる
ガチ同盟とか本気で狙うなら時間合わない人は除籍させるしかないっしょ 素直につまんなかったなぁ 拠点空いた瞬間相手より先に殴るか競争するだけ >>978
直接じゃなくて同盟に見切り付ける人が多いだろうから
ながらくいた同盟の崩壊とかで引退者けっこう出ると思うよ そういうのは前回の同盟戦で爆散してると思ったんだけどね
ムキになってしまったけどゲームが少しでも長く続く方向へ行ってほしいだけだから 空戦の毎日を
空戦してる感皆無な根本的な企画部分がダメだと思った
陣取りしたいわけじゃないんだよ… 不満や批判の原因をプレイヤーに押し付けても何も改善しないと思うけど ゲームが長く続いて欲しいっていうかただ運営擁護してるだけにしか見えんけどな
長く続けたいのに争奪戦擁護は無理がある ただの早押しだから一度も攻めれずCP貯まらないから防衛も置けずってなったら
1時間張り付いてても争奪pt0の人が出る気がするんだけどどうなん 何のためにチャットがあるんだよ
「入れてくださーい」って言えばどこか開けてくれる(はず) アクティブが多くて活発な同盟ほど、自軍内での椅子取りゲームのせいでクソゲーになる。
チャットや戦況を悠長に見てる暇もない。
面白かったって言っってるやつは敵味方の人数が丁度良かったか、偶然自分が椅子に座れて座れなかった奴がいることに気付いていない。
リアルタイム性は廃止してターン制に置き換えられるならまだ可能性はあるけど、もう捨てたほうがマシだと思う >>989
このシステムだとリアルタイム捨てるの無理だから廃止しかないべ 何もない虚無よりいいから続けて欲しい
二位だったけど取ったり取られたり結構楽しかったし
確かに椅子取りゲーム感もあったけど、そんなに気にならなかったぞ
うちはアクティブやなーって思っただけで
参加するだけで張り付かんでもある程度報酬貰えるし
普通の周回ゲーみたいなイベント増やされるよりいいわ 前回の争奪戦は同盟の一体感があった
今回はAP消費した者勝ちの醜い椅子取りゲームだった このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 4日 12時間 56分 25秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。