グランドチェイス-次元の追跡者- Part38
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↑三行重ねること
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※前スレ
グランドチェイス-次元の追跡者- Part37
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1581796163/
次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立ててください
立てられないときはレス番を指定して下さい
よくあるQ&A
Q.質問良いですか?
A.大体有志まとめのテンプレシート>>2に書いてあります。まずは見ましょう
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 1.エリシス
・冒険:S2強化で固定
・攻撃隊:固定
・防御隊:固定
・次元怪獣:S2強化時、回復型抜きで採用。
S1強化の方がダメup
・ワールドボス:遭遇or決闘で固定
S1強化推奨
・限界突破時強化推奨スキル:
総合的にS2メガスラッシュ、パッシブ
限界突破後に輝く大器晩成型
2.リル
・冒険:一部レイドのみ有用
・攻撃隊:入らない。
・防御隊:入らない。ただのカモ
・次元怪獣:固定
・ワールドボス:遭遇の固定
・限界突破時強化推奨スキル:
S2レインアロー、パッシブ
3.アルメ
・冒険:DPS要員として採用も有。
・攻撃隊:代謝促進と組み合わせが良い、問題はリンの存在
・防御隊:殲滅型に可
・次元怪獣:入らない
・ワールドボス:エイミー併用で決闘、決戦。メテオ乱射が意外と稼げる。
・限界突破時強化推奨スキル:
パッシブ、S1メテオ(上方予定)
大器晩成型
4.ラス
・冒険:編成次第で採用
・攻撃隊:短期殲滅用のみ
・防御型:ほぼ入らない。
・次元怪獣:ディーラー+バッファーとして採用。リル、エデル、カナヴァン、セルディンがいたら外れる。
・ワールドボス:遭遇or決戦の固定。・限界突破時強化推奨スキル:
S2ギガスラッシュ、S1レイジカッター(ワルボならパッシブ)
平均的な活躍可能。
5.ライアン
・冒険:高難度で採用
・攻撃隊:PT保護、物理デバフ、沈黙で採用
・防御隊:耐久型で採用
・次元怪獣:入らない
・ワールドボス:入らない
・限界突破時強化推奨スキル:S1、S2
6.ロナン
・冒険:ゼロと一緒に冒険タンカーとして下位。そもそも運用難易度がとても高い
・攻撃隊:編成次第で有。無敵強い
・防御隊:固定。耐久型の主力
・次元怪獣:入らない
・ワールドボス:入らない
・限界突破時強化推奨スキル:
パッシブ、S2
防御隊ではS1、パッシブも有 7.エイミー
・冒険:SP供給用。編成次第で採用
・攻撃隊:入らない
・防御隊:耐久型で採用
よく育てたエイミー限定。中途半端雑魚
・次元怪獣:SP需給用。編成次第。
・ワールドボス:アルメとセットで決闘が有力
限界突破時強化推奨スキル:
S1、パッシブ
防御隊ならS2レッツダンス
8.ジン
・冒険:安定重視で採用
・攻撃隊:入らない
・防御隊:限界突破後、採用
・次元怪獣:魔法バフで採用
・ワールドボス:決戦、決闘で魔法バフ遭遇
9.ジークハート
・冒険:入らない
・攻撃隊:S1強化でベルナーとセットで採用可
・防御隊:守護神。隠しには向かない
・次元怪獣:入らない
・ワールドボス:入らない
限界突破時強化推奨スキル:
パッシブ、S1
10.マリ
・冒険:入らない。
・攻撃隊:入らない
・防御隊:入らない。ただのカモ
・次元怪獣:タコ娘で採用
・ワールドボス:
決戦で固定。限界突破時
限界突破時強化推奨スキル:
S1サモン・ディケア、過電流
・活躍場所が限定されている。
悲運の英雄。
11.ディオ
・冒険:入らない
・攻撃隊:デバフ重視で採用可。上級者向け
・防御隊:防衛隊優先度上位、
カウンターの役割 。
・次元怪獣:入らない
・ワールドボス:入らない
12.ゼロ
・冒険:限界突破で高難度に採用
・攻撃隊:デバフ重視で採用可。上級者向け
・防御隊:固定。レイの攻撃隊最強伝説を引き摺り下ろした最大の立役者。ゼロは存在だけでレイ運用を制限する役割。
・次元怪獣:入らない
・ワールドボス:入らない 13.レイ
・冒険:有用。盾必要
・攻撃隊:固定だったが、ゼロの登場で微妙に。ゼロがいなければ役立つ。隔離に有用。
・防御隊:入らない。
・次元怪獣:固定。タコ娘で有
・ワールドボス:決戦の固定
限界突破時強化推奨スキル:
S2、S1 or パッシブ
14.ルーファス
・冒険: 有用。特にレイドで輝く。
・攻撃隊:限界突破必須で入る。殲滅用
・防御隊:限界突破必須で固定
・次元怪獣:編成次第で採用可
・ワールドボス:遭遇or決闘の固定
限界突破時強化推奨スキル:
汎用性→パッシブ、殲滅力→S1
15.リン
・冒険:入らない。バフ解除を使うことはない
・攻撃隊:編成次第で採用
・防御隊:隠しに有用。戦略の重要性を上げる英雄の一人
・次元怪獣:入らない
・ワールドボス:入らない。
限界突破時強化推奨スキル:
パッシブ 光と闇
16.ライム
・冒険:固定。汎用性最強
・攻撃隊:固定。グローリーは対戦の要。
・防御隊:固定。隠し最有力
・次元怪獣:入らない
・ワールドボス:入らない
育てておけば役立つ英雄No.1
17.エデル
・冒険:編成次第で採用
・攻撃隊:編成次第で採用
・防御隊:編成次第で採用
・次元怪獣:編成次第で採用
・ワールドボス:遭遇or決戦で固定。
限界突破後、魔法パで有力
18.ベイガス
・冒険:代謝促進と組み合わせて採用
・攻撃隊:編成次第で可。限界突破後は有力
・防御隊:殲滅型で採用
・次元怪獣:入らない
・ワールドボス:決戦で採用 19.セルディン
・冒険:限界突破で採用
・攻撃隊:限界突破後、編成次第で採用
・防御隊:限界突破後、編成次第で採用
・次元怪獣:固定
・ワールドボス:決闘で固定。
大器晩成型。中途半端だと弱い
限界突破時強化推奨スキル:
S1 、S2(火力優先ならパッシブ)
回復なのにエリシスを超える火力
20.ガイアン
・冒険:入らない
・攻撃隊:入らない
・防御隊:入らない
・次元怪獣:入らない
・ワールドボス:入らない
21.アルサード
・冒険:入らない
・攻撃隊:入らない
・防御隊:耐久型で採用
・次元怪獣:必須
・ワールドボス:入らない
次元怪獣にアルサード参加時、基本ゴールド獲得量の20%分、追加でゴールド獲得が本体。
22.アシン
・冒険:安定重視で採用。
レイド、デュアル5で大活躍。
・攻撃隊:入らない。
・防御隊:編成次第で採用。
・次元怪獣:入らない。
・ワールドボス:遭遇or決闘。採用可
23.ベルナー
・冒険:限界突破後、採用
・攻撃隊:限界突破後、採用
・防御隊:限界突破後、殲滅型で採用
・次元怪獣:限界突破後、採用
・ワールドボス:遭遇or決闘の固定
限界突破時強化推奨スキル:
パッシブ、S2
24.グランディエル
・冒険:SP供給用。編成次第で採用
・攻撃隊:入らない
・防御隊:耐久型で採用
中途半端だと弱い。
・次元怪獣:SP需給用。編成次第。
・ワールドボス:決戦or遭遇で採用 25.カナヴァン
・冒険:物理固定
・攻撃隊:物理で採用
・防御隊:殲滅型で採用
・次元怪獣:物理固定
・ワールドボス:遭遇or決闘で採用
限界突破時強化推奨スキル:
S2、S1
近接最強キャラ
26.ネリア
・冒険:魔法固定
・攻撃隊:魔法で採用
・防御隊:殲滅型で採用
・次元怪獣:魔法固定
・ワールドボス:決闘、決戦で固定
魔法最強キャラ 毎日50周しても1つ落ちるかくらいなのにきつすぎだろ またフリーズしまくるようになった
Wi-Fi切ると問題なく動くけど、でもWi-Fi時でもグラチェだけがダメで他のネットにはちゃんと繋がる
同じような人いる? アリーナ防衛3回成功したのに4点しかもらえてねぇぞどうなってんだ!
あとこれでスキルキャスティング7個めだ!
もう怒り通り越して呆れしかねぇわ! 防御率で報酬決まってないからせめてゲーム内の文章ぐらい読んでくれ 防衛時の隠しってロナンとあと一人はだれが主流なんだろうか
やっぱり死ぬことは多いけどリンが妥当かな? ロナンリン隠しにするならリンの装備を固めた上でライムやサチで全力で守ること
守れてないならイオライム隠しにして一発にかけたほうがいいよ
君の育成状況わからないし的確な答えは出せないから人に聞くより自分で試行錯誤した方がいいよ ライムイオかジークハートリン隠しが今の主流なんかな 毎日310タコ殴ってるけどそれでもちょっと合成しただけで当たり前のようにマイナスになるな チェイサーアクセ英雄合成装備の能力付与ゴールド全然追いつかんぞ 次のエリア来そうだしトップ層じゃ無いなら装備はそろそろ控えた方良いんじゃない? 特別昇級で400円とるなら魔法付与初期化は勘弁して欲しい 防御隊、ワルボで必須級、攻撃でも使われるって感じかね ちらっと聞いたけど復活持ちだっけ?
でもワルボでも使われるんだね 必須級かーエデルとジンのチェイサー捨てて素材集めした方がいいかな エデルとジンのチェイサーも必須だから悩ましいところ 一体どうしたらいいんだ…まだエデル解放しかしてないのに来週ジンも来るんだよね 課金してないからロナンイオ20 エリシスラス15でとりあえず推進力 エデルリンリルレイは解放だけ(新キャラ用にチェイサー20分の素材貯め有り)みたいな感じだわ
新キャラが先生とかセルディンの代わりみたいに使えるって噂だから今後のチェイサー次第だけどあとはレイエデルジンゼロをちょいちょいやれれば良いかな… 対戦捨てればリンとかなんて解放しなくていいんだけどね・・・ 装備の特別昇級の課金って具体的にどうなるんだい?ってかゲーム内で見れるようにしとけやって話なんだが ジンはチェイサー弱すぎて一回上方修正された経歴がある
こっちは修正後そのまま来ると思うが ジンはデメリットあるチェイサーなんだっけ
上方修正したところで使えるのかな チェイサーセルディンがイカレすぎててこれどうしょうもねぇな
まさかイオが腐る日がこんなに早く来るとは チェイサーって殆どのやつがどれも強くてなんか麻痺してくる >>66
結局攻撃隊にはイオ入れるしかないんだから腐りはしないだろ 1秒間に最大HPの20%以上のダメージを受けると5秒間通常攻撃に対して無敵になる
というパッシブをパーティメンバー全員に与える
パッシブが何秒で復活するのかは知らん それってチェイサー発動時の効果だよね?ならチェイサー発動したら負けってのは変わらないんじゃないだろうか チェイサー解放で貰えるパッシブじゃなかったらやべえって言われないよ それ対戦終わってるじゃん・・・
瞬殺できないならそれで粘られて防衛のチェイサー発動して死ぬだけじゃん まぁそれ20開放時の追加効果で一回発動したらクールタイム30秒だからな >>72
ありがとう
チェイサースキル20強化で取得できるパッシブで、開戦即時発動されるって認識でOK? セルディン強い言うても実装まだ先だし幽霊ちゃんとルーファスに備えますわ >>78
ありがとう
解除もできないし困ったなあ
翻訳
[開放効果】戦闘時、パーティーメンバーに「魔力守護符」を付与する。 「魔力守護符」は、1秒以内に最大生命力20%以上の被害をもたらす割れと、5秒間基本攻撃の被害を無効化する。 破壊された「魔力守護符」は、30秒後に回復される。 (この効果は、敵の有益な効果を無効攻撃解除されない。)【使用効果】パーティーメンバーのHPを魔法攻撃力の486%回復させ、16秒間「不屈の死守」効果にする。 (この効果は英雄にのみ適用され、敵の有益な効果を無効攻撃解除されない。)「不屈の射手」は基本エアバス時馬力弾」を発射する。「魔力弾」は「不屈の死守」攻撃力の30% 被害を負わせ、「魔力弾」を書いた不屈の射手を攻撃力の4096回復させる。 ダンジョン対戦 仮にリン+セルディン隠されたらスキルだけで少なくともリン倒させる火力ないと死が見える 装備ちゃんとしてるチャレ上位陣相手だと固くてスキルだけでリン倒すのは無理だなあ どんどん防御隊が強くなって対戦が面倒になるな
ゼロのチェイサーは評判どうなの? 今後永久に通常攻撃勢の攻撃が通りにくいってのが決定してしまった
まあベイガスとかがどうせ強いからそっち育ててねってことだろうけど セルディンで通常ころしてからのベイガス…
ずるいやり方だぜぇ ベイガスとネリア入れたら最強じゃん
仲は悪そうだけど つべの本国チャレ台セルディン入り防御隊フツーに隔離なしルーファスイオで突破されてるけどな >>92
ディーラー除外してロナンの無敵の合間にちょこちょこ取る方法みたいだな
一分かかっててこりゃ無理やで
ベイガス待とうや 魂の石とかの伝説はドロップ率どんなもんなの?
一回目で落ちて以来延々ドロップしないけど >>94
やっと時代がアルメちゃんに追いついたのか >>95
ウィークリー報酬分を消化してる程度+αだけど祭壇実装時からトータルで2個だねー 回復新キャラがグランディエル並のSP供給するとか言っててエイミーに死体蹴りしてるとか聞いたけどマ? >>99
スキル2が使用SPとクールダウンを減らす
エイミーはファリンと仲良くアルメのサポートしてる
https://youtu.be/8Kciar9Q6C0 エイミーはSP5未満の時SP自動供給とかスキルダメージ100%増加とか引っ提げて帰って来ててやべーぞ リルちゃんはいつまでエリュエル島で療養してればいいんですか? 結局全員20チェイサーまで育てろってことじゃん
まあ、こいつ弱いからチェイサーいらねとかよりそっちのほうがいいか 育成が間に合わねぇよ!
実装されてから育て始めてもメタの変化についていけないし地獄やで 着いて行けない…
次ワールド実装したらちょっと考えるか… >>101
なんだそれ
もうインフレしまくりでめちゃくちゃだな エイミーは
・ステージ開始時SP5だったのがSP6に増加
・アイドルステージ使用時PTメンバーのスキルダメ100%増加
・レッツダンスのCT23秒だったのが15秒に短縮
・愛のバフの掛かったPTメンバーはダメージ30%増加し、クリ発生するたびにSP0.1取得
・残りSPが5未満のとき、SP0.25/秒を継続的に取得 チェイサー初期3人の内、何も強化貰えず放置されたリル 次のネリアアバターは本国じゃえっちすぎて発売禁止になったらしいぞ!
学生+セックスアピールが引っかかっただけって落ちだがHENTAI王国日本じゃ関係ないぜ リルってなんだかんだ行って火力はあるからまだ使えるほうじゃない?
いまのところは・・・ 対多特化のルーファスに対単体で負けちゃうまではな
開発の意図がわからん
新しい方を常に使い続けろってことなんだろうけど ああ、そうなんだ・・・ルーファスで負けちゃうのか
初期のチェイサーと今の段階のチェイサーですら別物すぎるしなぁ
とりあえず調整してくれると信じよう ルーファスは明らかに調整ミスだよな
クリバフとパッシブのダメージ軽減も有能なのに火力盛りすぎ
ベルナーとネリアどんだけ強くする気なのか不安になる イオちゃんが盛りすぎたからそれに合わせてってことにかね 環境の変化にギルメンがついて来れなくなってて引退しそうで怖い この変化についていけるのは課金者くらいだよもう
諦めが肝心 無課金ってついていけないでしょ
クリスタルが渋すぎるし そもそもスタミナ消費がだるい。3倍消費がデフォルトであってもいいくらい 他のソシャゲよりもキャラが少ないんだからそういうバランスはもっと取ってもらわんとね 新キャラ来たらまた6凸選択権配ってくれるんだっけ? 試練の塔34階。
開幕であっという間にやられてしまう。 ハーピーのは昔やったとき何回か死んだなぁ
敵は多くないから防御重視でやるのがいいかも アドバイスありがとうございます
ライアン3凸、ゼロ12凸、イオチェイサー15、グランディエル11凸で抜けられました。
3凸なのにライアン活躍しすぎてビビった。 挑戦試練の塔の45階がどうやっても瞬殺されるんですけど、バグですか? 中央に最初からわいてる奴を一匹だけ釣ってゲージ貯めれば後は適当で何とかならん? 試練の塔はチェイサー来て今やればだいぶ楽だろうが、ネリアでつるのがいいよな 45階昔めっちゃ苦労した記憶あったけど今試しにやってみたらオートでクリア出来たわ
チェイサーってやっぱり偉大だな 9凸にした時よりも強い気がするしね
初速はないけど しつこい執行者って、ボス戦なんかの後半に強いってこと?
イオをチェイサー20にして、残り5ポイントをどうしようか悩んでます。 執行者はワールドボス以外には全部強いよ
イオなら5Pを執行者と高揚と祝福で振り分けるのがいいと思う 対戦でも冒険でもレイドでも火力に執行者は必須だと思うがな 週末にスタミナ500配られたけど消費しようとしたら割と苦痛だわこれ ジンってチェイサーとったら放置でもいい気はするけどどうだろう? 防衛隊かタコじゃね
今ジン育てるとファリンとルーファス作れないから手がだせねぇ ファリンが新キャラだっけ?いつ来るのかね
7月7日か14日あたり? ツイッターで新キャラくるぞーって言ってるから再来週かなー楽しみだなー
プレミアムガチャ20枚貯めたから一体は出て欲しい 育成が縦長すぎて新キャラまじで重いよね、、、レベリングやら装備もあるし イオのときはくれてたね
ガチャ両方天井スタンバイしてあるから個人的には無くてもなんとかなるけどもあればシャイニー2体分他に回せるのデカい >>149
チェイサーがキツすぎんのよな
新規は石油王じゃなきゃ勇猛追いつかないとはずっと言われてたけどキャラも近いとこに来てると思う
WB祭壇アリーナと要求英雄は増える一方だけど1から育てるとなると要求リソース量がえげつない チェイサークリスタルが貰えるデイリーがあっても良いよね 冒険の気力自然回復だけで頑張れば1日22個は確保できるけど、しぶいよな
使っているメイン4人以外に手を付けるのがハードル高いね 育成きつくてチェイサー25一人もいないわ
20は複数いるけど クリスタル買って20チェイサー取れれば基本的に戦えるからまあ・・・って感じかなぁ
ペットとかは全くやってない 解放に本体がいないと2体必要ってのもきついわ シャイニー2体バラしたらクリスタル400個になるから勿体無いわ まあ、ほぼもう一人分のクリスタル使うから基本的にはその分のクリスタルを他のキャラに使って20チェイサーやったほうがって気に わかる、火力が大事なキャラは22までやる
25はイオだけだな ペットもだけどチェイサー追加でいろいろ変わってる来るからなかなかやる気が >>174
ワールド8から出てる槍使いの女性キャラですね ベイガスチェイサースキル
PVPバランス
戦闘時に封印されていた力の一部が溢れ形象化した「デミウルゴス」が付きまとう。 「デミウルゴス」は、リアルタイムでベイガスと能力値を共有し、被害を受けたり、召喚体解除攻撃消されない。)【使用効果】指定範囲に加えて、「デミウルゴス」を形象化して魔法攻撃力の262.5 %%を与える。 (最大3匹まで召喚可能)[デミウルゴス]攻撃力が一番高い周辺の敵に高速移動して魔法攻撃力の164%の範囲ダメージを与える。 (再利用4秒、その被害は「使い魔:デミウルゴス」被害に集計される。)「ダークホール」使用時、それぞれ2つのダークホール」を追加で発射する。 (この被害は、「ダークホール」の被害に集計される。)「ダークフランジ」使用時は、ポイントの上空に飛んでイルジョムサて魔法攻撃力の186%+((オブジェクトの数-1)X36%)の範囲ダメージを与える。 (この被害は、「ダークフランジ」の被害に集計される。) ネリアは性能、見た目、声、胸よ四拍子揃ってるからね ベイガスが召喚もできるようになるのか
このゲームにキャラコンセプトってものは無さそうだな アルメちゃんがぶっ壊れちゃったから魔法は滅茶苦茶なチェイサー貰わないと全く期待できない ベイガスは現状居場所ないし飛び抜けてくれないとなぁ >>189
-稲妻のチェイサー開放効果が追加されます。
[ライトニングボルト]
-スキル使用3回ごとに氷の結晶を自動発射する。飛ぶ氷の結晶は冷気爆発を起こして魔法攻撃力の120% のダメージとともに ' ブリザードストーム ' に5秒間の露出の効果を付与する。(上の効果は ' ブリザードストーム ' 効果と入れ子になっている)。 強化するのはいいが素材が足らなすぎてついていけんぞ…
アルメは後回しにしようと思ってたのに強化されてぶっ壊れになるならチェイサーあげんといけんじゃん エイミーも強化されると聞いて結局全部とれってことになってしまった
ラスは外してもいい気もするけど 以前、レイのチェイサー強いってチラッと見た気がするけど、
あんまり話題にならないのは、チェイサーとしては大したことなかったってこと?
いつくるかわからないネリアのチェイサーを待とうか悩んでるんだけど。 レイは無茶苦茶強いよ、ガリガリ削れる
ダメージ見ても総ダメージの半分近く稼いでたり クソインフレ進んでるからネリアに備えとけば良いんじゃね?
ただ並行して既存チェイサーキャラ育成していかないとインフレにおいていかれると思うが 自分がどのコンテンツをどの程度がんばりたいかだね
ネリア待たなくてもルーファスだってファリンの次に来るし ジン、レイ、グランデュエルが大抵のものを蹂躙してくれる ジンのチェイサーだけ解放したんだが20までやった方がいい? レイそんなに強いんだ。
魔は輝くシャイニーが溜まってるから育ててみる。
アドバイスありがとう。 イオは自分が使っても敵が使っても強いんだけど、レイは敵で出ると強いけど自分で使っても火力がいまいちに感じてしまう ファリン前やし配布も渋いな
アリーナ用に盾育てよか ファリンまで遠いけど、今ほか作るとファリンの育成に影響が出るからなぁ・・・
そして次はルーファスも壊れだし、なかなかとる機会が ワルボやらないなら魔法と遠距離は一体ずつ育てるだけでいいんじゃないかもう ワルボやらないやつなんておらんやろ
シャイニーたくさんもらえるのに WBでシャイニーもらうための育成でシャイニー使うしナシではないんじゃね
他のコンテンツでもキャラ要求されるし12キャラは育てたいから一体ずつは正直キツイが あんま動かないもの同士で組ませると、
オート周回が止まっちゃうのなんとかしてくれないんだろうか。 指輪がスキルキャスティングしか出ないのは仕様なん? 各系列2種しかない中で
キャスティングだけ3種になったら不公平だろ!
頭にきたガイアン分解してくる イヤリングはキャスティングがないから出にくいんですかね スキル抽選してからランクと種類決定してんのかよ 失望しました ガイアンくん伝承してきます 全スキルにキャスティングを設ければいい
すまん嘘です運営さんヤメテ アルメちゃんのメテオ撃つときとかのラグ時間がキャスティング時間と思ってた人間は俺以外にもいると思う キャスティングアクセなくしてくれるのが理想だが、せめて6アクセ2個合成で別アクセ抽選くらいの機能はほしいよな アリーナ格上としか当たらんしスキル完全オートで動かせないから勝てるもんも勝てねえ…
やる気なくなるわ… アリーナは防御固めてアタッカーは一人だけ、ってやってればそこそこは勝てると思う
戦力が足りなければ一戦目は捨ててニ、三戦目に集中するとか アリーナはオートがアホすぎてストレス溜まるから終わるまで画面は見ない
SP3も溢れさせててなおかつ使用頻度MAX設定にしてるイオのジャスティスを開始30秒ぐらい使用してくれなくて負けたときはさすがにイラッとした
せめて通常対戦のオートと同じぐらいの動きをしてほしい 相手は最速でスキル打ってくるから突撃スキル持ち対面しても開幕こっちが黙りしてるうちに向こう突っ込んでくるから壊滅するし
レベル上とあたったら即抜け 同レベル帯なら画面見ないようにするか… スキル優先度関係の修正は6月のアプデメンテで韓国は来てたから、こっちは来週のメンテで来るかもね。 ジンとか開幕スキル1撃ってほしいから優先2にしたけどスキル2を毎回撃つからなぁ
何度エイミーのファンクラブ辞めようと思ったことか 優先度はsp尽きないと反映されないのカンベンしてほしい
これはアリーナに限った挙動ではないから仕様なんだろうけど なんか変なプッシュ通知来たの俺だけ?
this is test message ってやつ 変なテストメッセージ来たから半年ぶりに来た
何かあった? テストメッセージはわかんね
あと新キャラでるぐらい とりあえず半年経ってもSRガイアンとスキルキャスティングアクセの価値は変わってないよ ハズレがいきなり大当たりに変わってもモヤモヤするからこのままで良い でもお前ら、スカウトの時のガイアンに少しはお世話になっただろう? イベント毎日召喚でSRガイアン引けた
ありがとう運営 1体だけ持ってるのと1体も持っていないのでは超えられない壁があるからな みんなガイアン馬鹿にしてるけど、超越覚醒とチェイサー来たらすごいぞ
後悔すんなよ 1日で7レスだけってほんと人居なくなったんだな
ゲーム自体はそこそこ面白いのにクソ素材のせいと週のやる事(消化作業)の多さはまだかわんねーの?
運営ももう毎月元取れてねーだろうに・・・ これでも最近は今年入ってから割と驚くほどレスある方なんやで… 正直、毎週やることはそんなに多くないと思うんだけどなぁ
キャラ育成に金かかるけどそこさえ乗り切ればあとはなんか適当に遊んでいける
上位目指すとまた金はかかるけどそこまではちょっと・・・ 某金に物を言わせてたけど一度もトナメ優勝できなかった人達が消えて平和になった印象がある
元々アプデ内容全部韓国の後追いだから、ここで話すよりギルチャか外部で話すでしょ トータルでガイアンルーファスとSが4体
今日だけでルーファスとS2体とか引き良いわ まじかー嬉しいけど今から素材集めても間に合わないぞー
アルメちゃんの言葉を信じてアルメちゃんを育てておけばよかった 爆成長イベントとかいうので6覚SR3体もらえるらしいから好きにしたら良いじゃん ttp://i.imgur.com/Ckn924T.jpg アバターの時の必殺技のカットイン変わるのと、そうでないのがあるのね。イオのは何故変わらないのだ、、、 >>266
ちゃんと設定してるの?
カスタムのキャラクターエフェクトから >>267
こんなとこにあったのか、どうもありがとう 戦闘力120 万踏むか迷ってるんだが
週アリーナコインの報酬って☆3で攻撃側なら7枚、防衛側なら2枚は変わらず? 今の段階でも120万とマッチングされてるし上げちゃうわあんがと 次イベントでピンク6が貰えるけど、例えば青3とピンク6って重ねられますかね?というか余った分とかどうなるんだろう、、、ピンクも何体分なのかわかりにくいし 同職では重ならないが同キャラなら重なる
ピンク6+ピンク6=青3
青3+ピンク6=青6 ピンク6は8シャイニー分として使える
ピンク6→青6は10シャイニー分必要
余った分は消滅じゃないかね 早く14日にならんかな
ファリンちゃん凸ったり6凸券が待ち遠しい 対戦で750位あたりから上にいけない
微課金だとこのあたりが限界か・・・ >>279
無課金でも500位以内いけるぞ
毎日20戦以上やらんといかんが 今度のイベで貰える星6なんだけど
ベイガス、アルメ、エイミー、マリ、カナヴァン、セルディン、ディオの超越に使える場合、何を優先させるといいかなぁ。 どれ取っても活躍できるからなかなか悩むよね
上ではアルメちゃんが強いとかセルディンがパッシブで通常攻撃無効とか 待てるならベイガス、股間ならセルディン、アルメ
マリはレイいたらそこまでいらない
カナヴァンは好みで、ディオはわからん アリーナ見てるとすげーイライラするな
相手はスキルポンポン使ってるのにこっちはspあんのに全然スキル使わないで負ける事多すぎ まさかこっち3人相手1人で逆転負けするとは思わんかったわ まあそうせざるを得ないような感じになってたしな
ずるいよな
ベルナーとかネリアはもっと強いんだぜ多分 アリーナは動かせねぇし、見る意味皆無だからスキップ機能がほしいな
瞬時に15回分の勝ち負け勝手に決めてくれって感じだな きっと全員チェイサー出たらバランス調整してくれるさ・・・
今のままだと中途半端に強い人がまた割を食っちゃいそうだし 過去ジンくんはナーフされたけどね
すげーよな 普通のソシャゲだと返金騒ぎじゃねあれ ベイガスそんなに?
アルメ貰おうと思ってたけどベイガスにするかな 瞬間火力だけならアルメだけどベイガスはどんな状況でも安定して火力出せるキャラに生まれ変わった 1体目はベイガスにしようと思うっす。
ありがとうございました。 ベイガスは現状要らんレベルだってのは分かってるよね? >>295
高く安定しすぎてマリがゴミ化する未来が ただ防衛だと耐久足りないという。結局タンクも何人か必要、、、 マリも1匹でもいいから開幕召喚してくれんかね
エンジンかかるの遅いんじゃ このSR6凸3体って重複不可なのね
3体アルメで12凸したかったけど甘くなかったか あー本当だ
同じの選べないって書いてる、なんでこんな余計な事するかな >>302
質問より先に答えてるからだよ。それくらいわかるだろ パーティ設定のスキル順の2番以降はどう扱われるの? >>303
怪獣だとすでにトップクラスで多分時間の祭壇以外居場所ないと思うよ 既に育ってる人が多そうだね。プラナにしろというのか、、、 >>309
安価してないけど最初のレスに対して書いてるんだけどな
まぁエスパーなのは同意 アリーナ7勝のクエスト達成したが回収できないんだが >>306
土台だけ2倍だからたしか8だったと思う これはあれだな、チェイサー前提ゲーだし損してでもキャラ絞った方がいいな。手広くやったら絶対材料足りん ほかなんとかなるけどクリスタルは課金しないとどうにもならんね 全キャラ育てれば選択肢増えるし最適解出せるんだろうけど最低限だとゼロレイイオにSP供給する回復のどれかって感じかね
シールド足りないならレイイオどっちか抜いて盾もう1枚入れるかエリシスエデルで補強するとか
まだ来てないチェイサーは知らん 事前登録コードがエラーになって焦ったのは俺だけじゃないはず プレイストアの更新内容ではもう実装したことになってるしな 青星2に赤星6食わせたら青星6になったんだけど、8個分増えたよね? >>324
ピンク★6 = シャイニー8体分だね
自分もピンク★6をベースにピンク★6をエサにしてみたけど青★5の0%になったから この話するの何回目だよ……
それよりエウロパちゃんは使えそうなのかね ファリンちゃんのスキンいいな、ネリアの妹みたい
胸はないけど よくよく考えたらチェイサー解放で1万近くかかってるな、、、 解放されたキャラ数=解放劵980円
じわじわお金かかってるなーと イベントガチャ全然SRもSもでないじゃん こういうのくっそ萎えるんだが 課金したときに出ないのに今回のイベントでは3枚出てるわ ガチャは天井SRチケットまでのオマケとしか認識してないからノーダメージなんだ(震え声) 2%だしな。ガチャに課金するアプリじゃないのは分かるんだけど 出席でもらえるブーストは全て取得の対象外にしといてくれや
何も考えずに押せなくなっちまったわ >>342
2枚引いたSRのうち1枚がガイアンの俺と五分五分だな これからも防衛キャラどんどん増えて勝てなくなるから楽しみにしててくれよな 明日から追加されるファリンでアルメちゃん覚醒するから攻撃ガン有利だろ 明日からアルメとファリンとルーファス育てないといけないんか… 明日から育て始めるとベイガス来たくらいで完成だな!
無駄だな! ファリンは前から話出てたし流石に準備しとけとしか… 貼っておくね
韓国の実装日
4/21 ファリン チェイサー同時
4/28 ルーファス
5/12 ワールド8
5/19 カナヴァン
6/2 ゼロ
6/9 エリシス、アルメ、エイミー強化
6/9 レイド7(Lv29装備)
6/16 セルディン
6/30 ベイガス 対戦って今テンプレってなんだろう?
ロナンイオあたりは固定でいいと思うけど、上位見るとよくわからん編成もあったり >>357
ありがとう、こりゃぼちぼちやるしかねえな は?ロイヤル50連でSR0なんだがまじで引退考えるレベルでやる気なくなったわ
何がロイヤルガチャだよしね もう二度と課金しねーわ 2%の排出率で50連じゃ6割強しか引ける確率ないし妥当 エイミーをチェイサー解放までやりたいけど今はファリンにシャイニー全部突っ込んだ方がいいのか? まじかよー…やっぱファリンちゃん可愛いからやめれねーわ…
この50連で最低2体引いてチェイサー10までは行きたかったのによー 2%だからしょうがないといえばしょうがないね
あとは引いたSでシャイニーを作って何とかするとか リンとセルディンはチェイサースキルまで考えたらどっちがいい感じかな? そういえばサチももうお役御免なんだよね
これでシャイニー一人分が ファリンちゃんの装備色どんな感じ?ようつべのワルボではオレンジだったけど >>371
最初は赤でいいけどチェイサー後はオレンジで火力上げてもいい ファリン→ルーファス→アルメでやろうと思ったけどそんなに優先度高いんかい、アルメちゃん ぶふぉーww 回復の進化の石なくてチェイサー解放で終わったww
1000個じゃ全然足りんかったかーw
てか、来週ルーファスかー 一周あけてほしかったな チェイサー20まで解放するだけでクリスタル2400個と進化石800必要
ファリン入れたらガドセン310フルオート出来たわ…なんだコイツ…
緑で作っちゃったけどこのままでいいや スキル的に青橙あたりも良さそうだけど ファリン来る前から310イカフルオート出来てた人も多いだろうし310ガドは基準にならんような
俺はアルサード入れるとイカは一部手動じゃなきゃ倒せないからこれがオートで行けるなら怪獣でも有能感ある 手動でも20%くらい残してたのがフルオートだからすげー火力伸びたよ
310イカは知らん 手動よりもフルオートのが強い気がするけどきのせい? 20連で3枚でした、引退する人の分も頑張らなくては(棒) イカとタコどっちだっけって悩んじゃったわw
メインがタコで、周りにいるのがイカだよなw アルメ、アルメって言ってる人に聞きたいんですが、ゼロチェイサーが無い状態で対戦使えるの? アルサード入りフルオートだとタコにファリンの出番ないんじゃないかな
入れてもフルオートできるだろうけどイオレイジンの布陣崩せると思えない lv310タコをあと1000万くらいで倒せない俺はファリン入れれば倒せるってことか。 アルメって20チェイサーまで必要?
なんか普通にメテオ乱射で強いならチェイサーまででも戦えそうな印象があるけどもどうだろうか? そりゃ25がベストだろう。ステータスとパッシブ舐めすぎ いやまあ25まで上げればそりゃいいけどそこまでは手が回らんし 回復技の使用設定HP100%にしても撃ってくれないんだがどうなってんの エイミーちゃんとファリンちゃんに挟まれながら僕の大きい杖でメテオ撃ちたいよー >>393
ttp://i.imgur.com/xFHvqxY.jpg これ以上ないアホでセンスのない発言はチラ裏でしてくれ ワルボの人Mateがimgurから弾かれた時期から貼るの無理で辞めたんだっけかな まーた対戦勝てなくなってきたなぁ
ファリンちゃんも思ったより微妙だったし、ルーファスに期待するか・・・ オートプレイの俺にはファリンの良さがまだわかっていない ファリンなんか微妙だよな
使い方分かってないだけなのか 防御系の装備にすれば良かったと後悔してるけど、それが正しいのかも分からない 俺もオート勢だから手動はわからないけど、
オート勢にとってはSP供給量が重要だからねぇ。
SP供給も回復も◎のグランディエルに慣れてしまうと…。 ファリン微妙だよな・・・英雄強化も最大2体だしクールタイム減少も対象外だから連打できんし
瞬間回復力も微妙だし、サチの上位互換+見た目がいいくらいだな アルメちゃんで変わるのかもしれんけど、いまいちアルメちゃんの火力に信頼が・・・ スキル連射すると強いタイプの英雄がアルメしかいないのが問題
アルメはボス戦は強いんだけどそれ以外がよくわかんないね
ベイガスとかネリアのチェイサー待ち 来週アルメとベイガスどっち育てようか悩む。
どっちが強くなるんだろ。
メテオーって声は嫌いじゃない。
でも一番好きなのは傘持ってる人のダークネスって声かな。 対戦で参考になる動画ってどっかにないかな
出来れば現環境のがいいけど ルーファスのスキル体験したけどあっという間に敵が溶けるな、強いなぁ ルーファスのチェイサースキルの説明ひどい誤字だな
無釣りダメージってなんだよw チェイサーきたころからローカライズ糞になったよな
日本人雇えなくなったんだろう
糞すぎ だいぶ前からじゃない?
結構スキル説明は誤字とか多かった 誰か最近復帰した人でウェルカムバックSRパックての買った人いる?
980円のやつ。
課金選択権だからどのキャラでも選べると思いたいんだが ジンライアンライムエリシスファリンみたいな防衛でゾンビされると若干めんどくせぇ >>423
去年の秋辺りからだわ
こりゃサービス終了待ったなしと踏んだけど意外と続いてて驚いてる 対戦でたまにロナン一人だけ残って2分間ボコっても死なない時あるけどどんな強化してるのか気になるわ お前さんの火力が低い+無敵を潰してないのが原因の場合がほとんどだぞ 逆にチェイサー解放すらしてないヤツにごっそり削られるのもよく分からん 対戦は手動だけどキャンセル待ちがいないから無敵止められないせいかね
火力は足りてると思ってる 後ロナンとリンだけが残ってる時もゴリゴリ削られるけどリン強すぎないか? リン入れて強化を解除してあげればロナン1人で耐えられることなんてないよ ペットとか特殊ルーンの兼ね合いもあるんじゃないか?近接防御+5入れてるけど、そこそこ硬くなると思うよ
対戦だとロナンよりライアンのが嫌いだが・・・ このゲームで男女別人気投票やったらどうなるんだろうか 単純な人気投票なら怠惰のイエローとか上位に行くだろう
でも忘れてる人のが多いか、Sキャラは 次くるチェイサーはルーファス➡カナヴァンの次誰ですか 女性キャラならセルディンで男性キャラならディオが好きです! 女性キャラならシンディ、男性キャラならアルテア!!
ただ、リアルの男の娘はNG! エリシス、カナヴァン、ネリア。うーん甲乙付けがたい
男はジークハートおじいちゃんかなぁ みんなのギルド戦の勝率が気になるわ、最近うちのはひどい、、、 俺のとこは5,6回に一度負けるくらいだな
トップギルドはしんどいからそこそこのとこに落ち着いてる 星3つは最低持ち帰るのを義務付ければ勝率3割維持できるで >>448
差し支えなかったらギルド名教えていただけないでしょうか マッチングのレート補正ちゃんと効いてるし最強ギルド以外は2勝1敗〜1勝2敗に収まるって体感だわ
勝率8割オーバーとか信じられん 5-6戦で1だから75~80%か
にしても信じがたいし名前は問題あるにしても戦績スクショ見たいわ 5割も勝ってる気がしないな。
なんかいつも負けてるイメージがある。 なんだうそかよ
勝てないのに上位に突っ込む自己中見飽きたから移動したかったわ 勝手に嘘認定してるし晒す気ねーわ
ずっと3割でやってな 前いた所に開始早々に一番弱い相手を叩きにいくやつがおってな、そのくせ防御隊がとりあえず戦闘力高いの入れてるだけの餌という感じで、ギルドの勝敗がいつも俺が守り通せるかにかかってて重いから抜けたわ。今のところは勝率良くないけどいい人多いしギルドボスガドセン確実に落とせてるからありかなー
軽い愚痴失礼致しました 規定人数に足りてない少数ギルドだと
弱い相手にあたるせいか8割くらい勝つよ
ほかの機能はお察しだけど 10回中2,3回勝てればいいほうだな、雑魚ギルドだけどギスギスしてないし居心地いいからずっといるわ 過疎ゲーのギルド戦で必死になってる連中の気が知れない 1ヶ月で大体10試合ちょっとなのかな、100%と50%で比較したら差額が貢献度7500程度か、、、ボスのが大事だな ギルド戦15〜20人でやってる過疎ギルドだけど勝率8割あるな
だいぶ前は不戦勝6連ぐらい続いたりでおいしかった
トナメ以外でギルド機能の不足とか無いよ 人数が少ないと活動ポイントたまりにくい
韓国じゃギルバフLv20来てるからこっちにもそのうち来るだろうし 初めてまもなくてイベントで赤い星6つのキャラもらったのだけど
青い星を上げていくにはどう進めていけばいいんだろう?
同キャラの黄色6+12かシャイニーがいるのは説明で分かるんだけど
シャイニーを作るのはどうするのが良い方法かよくわからなく。。 Sキャラを6凸して伝承するとSRシャイニー出来るよ 同職業のSキャラ育てて7体合体するとその職業のSRシャイニーと交換できる
これを延々繰り返して育てる あと欠片100個集めてシャイニーにできる
一番手っ取り早いのは同じキャラを引く事
2シャイニー=1同じキャラなんで わざわざこんなことで聞かなくても全チャできけばいいだろうに
だれもいないかもしれんが 仕事で今まで見れなく申し訳ない
6凸は黄色6?赤の6なのかな?
ただ、大方なにを集めたらいいか分かりました
ありがとう! >>475
6凸は赤だね
あと進化石は結構バカスカ進化してると足りなくなるんで気をつけてね 対戦勝てないけどチェイサーに金をとられるせいでなかなか個々のキャラの強化ができない チェイサー20のルーファスでチェイサー特性をどう振るべきか教えてください しかしまあチェイサーはぶっ飛んでてやりごたえあるよな、課金しだすときっつい時もあるけどおもろい 新チェイサーの20に手が届くレベルなのに
自分で決められないの!?
スキル強化と推進力確定で残りは
執行者、絆、見えない手でもふっとけ 結構人によって様々だしね、そこは上位陣のもみれないし・・・
まあ、絆執行あたりはアタッカーで確定とは思うけど 対戦専用で使うなら推進力も必須ではないしひとそれぞれよな ありがとうございます
対戦かワルボかで変わってきそうですね 8/4エリア追加
8/11カナヴァン
8/18もしくは8/25ゼロ
多分こんな感じかね、今後の予定 スキルキャスティングのリングを集めるために生まれてきたのかもしれない ネックレスは一個もないが、リングは11個中10個が神木の指輪だ
嫌がらせにも程がある 自分もキャスティングとスキダメ軽減アクセばっかでる
後何も気にせずアクセ合成してたけどめっちゃゴールド使うんだな… SNSイベントの結果来てたな。
ここに書き込んで投稿しとけばよかったわ。 冒険のドロップ絞り過ぎじゃね?
ほんとサイレント調整ばっかだな >>494
sキャラとか祭壇入場券なら運が悪いで納得するんだが進化石とか勇猛の量が明らかに前より減ってる気がする ホットタイムで貰える気力+課金500+自然回復分を毎日消化してるけど石の数なんて70個ぐらい拾える時もあれば30台の日もあるから何とも言えんなあ 結構ばらつきはあるとは思う
ただ前の数字がわからないから減ったかどうかは分からない あーーーまたやらかした… ボイスクイズ0時までだったの忘れてた
これ当たった人いる? またツイッター上でのグッズプレゼント企画やってるね
でも今度のは面倒だからいいや 昨日、イオをチェイサー22から25に上げたんだけど、
ダメージチェックに適した場所ないですか?
とりあえず、特性振りはこんな感じにしたんだけど…。
20段階は両方MAX
15段階は治癒士以外MAX
見えない手3
高揚する力1
祝福の祈願1 次元怪獣でラップタイム取るとか
今ならワールドボスで測定するとかかね ワールドボスは執行者が効かないので誤差レベルというか、違いがわからない程度でした。
怪獣で試してみます。 主に耐久が上がる程度で大差は無いと思うよ。役割多い子はいっぱいポイント必要だけどほぼ趣味の域 マジっすか。
ところで、勇者の塔130階をクリアしても光ってるのって、
なんか意味あるんですか? スキルキャスティング短縮が必殺技クールタイム短縮に変わるらしいが
エイミーくらいしか使いどころなくね?
ファリンが無限に使えるレベルならまた話は変わるだろうが
無敵貫通とかがよかったなー やっと祭壇6段階目行けるようになったけど6でSとるなら5でSRのがいい?
思ったより報酬がしょっぱかった 6じゃないとレア3の伝説が出ないから5は行く意味がない >>515
あ、ほんとうだ
せめてこの使わない石砕けて護符にできたらいいのに 6段階で10個ぐらい出てるし回数足りてないだけでしょ どうせこっちでも早めに+12くるんだろ
自分で回るのは高級符手に入るようになってからにするわ 券かなり余ってるから売ったほうがいいのかねぇ
5段階のsrですらヒーヒー言ってるし ストーリーのステージ、半分ぐらいにならないかね
長い ステージは気にならんけど、会話が長すぎるのが気になる。
4コマ漫画程度で進めて欲しい。 >>525
設定からストーリーは全部飛ばせるよ、初見とか関係なく 時間内クリアが無理すぎてストレスやばいわ このゲーム新ワールド出る度にストレス溜まる ミッション締め切りってめっちゃ先なんだから戦力上がってからでいいべさ 新レイドで装備更新するまでは新ワールドのミッション関係は無視だな
毎度の事ながらクソ調整だから頑張ってもイラつくだけ 下手したらスキルキャスティングに変わると思ったら報酬美味しくないし、無理に急ぐこともないよね 挑戦のスキル回数以外は何とかしたがスキル回数だけはどうにもならん スキルキャスティングは廃止になるからべつにいいだろ 必殺クールダウン短縮なんてエイミー以外必要か?
ワールド7の報酬には6アクセ選択券あったのになぁ
装備システム変更後だからほとんどの人は貰えなかっただろうけど スキルキャスティング短縮がなくなったらSRガイアンさんはどうなってしまうんだ… まだ、キャスティング短縮のイヤリングも導入されてないのに(´・ω・`) うわ、ボスラッシュってステージ8クリアしたらこっちになるのか・・・
失敗したわ 必殺技クールタイム短縮が、エイミーだけって言ってる人なんで?
ラスとかエデルとか、効果付きの必殺技撃つキャラなら全部対象なんじゃないの? 効果あるからキミはラスエデルに必殺技CT短縮付けておいてくれ
俺は攻撃速度スキルCTクリティカル付けるよ そんなのに付け替えてもワルボで少しダメージ伸びるくらいだろ
対戦で使えるアクセが欲しいんだよ 対戦でエイミー使わんしキャスティングアクセの能力変更なんだから高望みはしねぇわこれで充分 チェイサーキャラ増えてきてる今対戦でラスは必須ではないし事実ラス使う人はチャレ帯でも少なくなってきてる
ラスはWB専用にしちゃっても問題ない人は結構いると思う すいません、カナヴァン大将軍の水着はいつ来ますか? ファングなんてめんどくさい奴にまともなギルドが声かけるわけないやろ… 制裁プロセスって、単に攻撃力が高いだけ?
同時に3人死んだりして、何を食らったのかもわからずって状況なんだけど。 周回してたら何故か転がってたな。ロナン仕事してねぇ 確かに攻撃力が高いのもあるけど、雑魚がバフ消しでシールド等が剥がしてくるから溶ける。ずっと無敵でいられないロナンよりはバフ消しでは解除されないシールドを貼り続けられるゼロの方が死にづらいのでおすすめ。 たぶんバフ消しは小さい方の鎧型の敵が使ってくるスキルキャスティングの奴なのでキャンセルさせるのも手 ルーファス、イオ、ファリンにあと1枚入れて対戦オートしたいんやが誰がいいかな?ライムかな? ゼロでグランエックスを初手でぶち込んでやるのがいいんじゃないかなって思うけどどうかな 防衛側はチェイサー貯まった状態からスタートするから普通にフルオートは無理があったわ
戦闘力10万下の相手に開幕ゼロのスキルのみ手動でも勝てん 対戦オートはチェイサー環境じゃほぼ通用しない
まずはオートチェイサー切って敵の無敵の合間に撃つ
これが身についたら2体の英雄のスキルオフにしてセミオートみたいにする
スキル待機中はそんなに時間進まんから慌てなくていいぞ
とにかく英雄の塔やらフレンド対戦やらで慣れろ >>567
自分フルオートで500位台だね
ダイヤモンドは無理なんだろなってレベル ファリン使うときは指が追いつかないからオートじゃないと駄目だわ・・・ ライムが開幕デバフ一発無効化を引っ提げてやってくる 戦闘力20万くらいの人が英語で、
ダンジョン攻略はどれ育てればいいですか?
って質問してきたんだけど、
キャラの英語名がわからん。
ワールド8(一般)で苦戦してる俺的に、
ライアン、イオ、グランディエルが割と固定で、
もう1枠に何入れたらいけるかなって感じでやってるんだけど、
初心者には何をお勧めしたらいい?
あと、英語名わからん。 https://grandchase.fandom.com/wiki/Grand_Chase_Wiki
こういうとこからグロ版の固有名詞拾ってきてる
基本的な英語はわからんがネットスラング知識と機械翻訳でどうにかなってる
ロナンイオグランディエルと後はネリアかレイの育成中途半端でも強い奴勧めてる
このあたり育ててる人は即戦力になるし
あとエリシス育成は早めに辞めさせないとなぜかみんな優先して育成始める エリシスはかなり育ってる人なら継続すれば良いけど新規にはオススメ難しいかなあと…
とりあえずイオグランディエルは必須かなーと思うわ >>579-580
ありがとう。
個人的にロナンって使いづらいんだけど、
このスレだと割と推されてのがよくわからない。
完全手動向けキャラ? バカ硬いし無敵がな
無敵は手動のが当然効果的だけどオートでもそれなりにやるよ ロナンはチェイサー発動後の安定度が本当にすごい
無敵は6.5秒もあるし消されないダメージ軽減も付く
ほぼ永久機関だし
俺はワールド8チャレンジは攻撃力も防御力も足りなくてロナンチェイサー発動出来たらクリアみたいな感じだった
完全オートだけど 火力出すならレイかルーファスを育てて、防御高めるならロナンでいいんじゃないのかなって
やっぱり無敵は便利だよ 修正されたエイミーよりグランディエルの方がまだ強いの? オートならグランディエルの方が安定するな
限界突破一回で完成なのも強い
スペル重視のパーティーで必殺技も使うならエイミーだと思う 勝手に回復って強いしね、沈黙気絶でも玉があれば回復してくれるのは ワールド8はステージに合わせてパーティ変えるのおすすめ セルディンのチェイサーきても打つ前にイオ、ルーファス、リン、ファリンにやられそう スキル研究所の
○○型に受ける被害減少って
○○型へ受ける被害の減少なのか
○○型から受ける被害の減少なのか未だにわからない ○○型が〜だったらわかりやすいんだけどな。それも誤記の可能性あるからほんとか?ってなるんだけど ワールド8はエピローグないのか?
装備システム変更の本当の目的は旧レイド削除による開発コストの削減?
コンテンツの更新は旧レイドの攻略くらいしか楽しみなかったのに >>603
買う奴は買うだろうなw
元の英雄持ってる人にとっては2シャイニー分を980円で買うようなもんだがw ギルド運営なんだけど、
レベルって何をどこまで上げたらいいの?
傭兵とか何処で使うのかもわからないし、
どうしたもんかと悩んでる。 これ選択権じゃなくて召喚券だからランダムじゃ
まあ無駄にはならんけど >>608
ギルバフレベルのALL MAXを目指せば良いかと
そうするとギルドレベルやらバフ管理所レベルやらを上げないといけなくなってくるからそのときにそれらを上げればいい
傭兵管理所にまわすポイントはないからここはスルーしてる >>610
わかりました。
ありがとうございます。 新装備来るまでに冒険終わらせておかないとまずい?
レイド変わったからどうなるのかわからんわ ボスラッシュがワールド8になっちゃいそうだから、
ラスボスまだやってない。 今一報酬がしょっぱいからたまにやるの忘れてる
塵も積もればとはいうけどさ 火力は狙撃魔法より低い、防御はそれよりあるとはいえ耐えきれるものではない
近接型が復権する未来ってないかな? >>622
盛りに盛ったエウロパが来るから大丈夫
それ以外の近接の出番はないが 弱くはないけど結局火力なら他の狙撃とかのキャラに負けちゃうし・・・
近接型は全員スキルに何かしらバフデバフでも持たないとどうしようもない気がする このゲーム、キャラはかわいいのにセルランやばくない?
先月先々月18万って何事? 18万なわけないだろ
どこのサイト見てるか知らないけど信憑性ないよ グランドチェイス セルラン
http://game-i.daa.jp/?アプリ/グランドチェイス+-+次元の追跡者+- 上位ギルドにいればわかるけど30人の中でもそれなりに課金されてるし18万はないと思うわ チェイサー来るたびにクリスタルで1万ちょっとは使わされてるし 近接全員ダメなの?せっかくエリシス20まで鍛えたのに でも火力インフレしすぎてバリアとかすぐに外れない? 近接型は突進スキルで包囲脱出できたり奥の敵群に乗り込んだりできるのが最大の特徴
その特徴が活きる場面は少ないけど…… いつものかまってちゃんがイオの下方修正懇願してるけど、そんな防衛強い?対戦top3今誰も入れてないよ。 対戦トップとかは全キャラ育ててるだろうから別枠だが
キャラ数絞って育てなきゃいけない初心者中堅者や微課金くらいならとりあえず攻撃隊も防衛隊もイオいれてるだろう
今はほかキャラもチェイサーきて最初の頃ほど無双感はなくなったな 対戦なんてコンテンツの一つだろ
そんなものの為に迷惑かけんな
それに対人系の話したかったらまず課金しろ 今の本国のPVPティアートップにイオは入ってない
これからモンスター増えていくしイオも霞む 火力はレイルーファスで入れないことも多くはなったけど、ダメカットあるのはやっぱり強いと思うんだけどね
近接のバリアなんかよりはよっぽど安定感増すし 火力が増えてきて防衛側の総火力に耐えれる攻撃隊になった結果イオが追いやられてる感じかな
攻撃隊にライアンやロナン入ってるとイオはライムで一度復活しようがすぐ溶ける 今のメタの防衛イオの扱いは
ライムと一緒に隠してランク500位未満を食う
特にいい奴がいないからとりあえず8番席に座らせる
のどちらかが多い気がする
除外する時の優先度もかなり落ちた気がするね
ライム消したら何もできないうちに床ペロしてるし
ディーラーが全部見えてる時に全部消すとかそういう意図がないとあまり消さなくなった 正直わからん
ギルドや人によって全然違うからわからないんだけど
ファリンリンロナンが多い気がする
リン隠したら攻撃隊の幅一気に狭まるからまじ辛い まだロナンリンが多い気がするけど、ライムとリンorロナンてのも増えてきてる気がする。 上位100だと隠しはロナンリンライムファリンの4トップだね
イオやジークを隠す人はかなり減った 赤の他人に色々教えちゃうなんて本当にバ
親切なんだね そんな陰湿なゲームにしたくないんで
本国みたいに上級者が初心者にいろいろ教えれるようなシステムがあれば最高なんだが
こっちの運営にそれ期待できないしな
こういうとこで情報共有したいもんだよ スレで情報出すことをバカとか言い出したらスレ終わるからな ここくらいでしか日本語の攻略情報えられないしな。
俺も持ってる情報はいくらでも教えるよ。
知りたいことあったらなんでも聞いてくれ。 上位ギルドって>>655みたいな考え方でプレイしてんのかな 上位ギルドの人間しかチャットにいないし聞けば教えてくれるんじゃないか?
むしろこのゲームの初心者ってどうやってあそんでるんだろうな 適当にやってると強くはならない?
なんとなく装備強化するんだな、的なのは分かるし 攻撃に関しては上位の装備とリプレイ見るだけで結構勉強になる。他は聞かなきゃわからんけど チェイサーダンジョンあほみたいに時間かかるな、周回前提で何考えてんだ そのうちその強さの敵が普通に倒せるようになる設定ってことだよ 充電しながらゲームしてると電池がすぐ死ぬから気を付けてね 対戦もギルド戦も全然勝てねー! 対戦はまだいいけどギルドの足引っ張るのはつれー…
リン解除スキルパーティースキルも剥がすのうぜーよ やっぱネリアやな
マリの水着wwwなんか買うやついな ズェもファングもつまらないってばかり言ってんだったらさっさとやめてくれ。本当見てて嫌になる。まあブロックすりゃいいんだけど。 ここに書いて良いと思うよ
誹謗中傷の類でなければ
制限しちゃうとスレが進まねえ 本人がブロックすればいいやって結論出してるのになぜ第三者同士で荒れるのか というかここでスクショも引用もなしに誰々うぜーみたいなの無意味だろ
叩くならそれぐらいしてくれ ジンとラスってワルボ編成からも外れることって今後あります?
20チェイサーまで上げるのもなんだかなぁって気がして そうだな
せめてスクショか引用くらい書き込んでくれ
全然楽しめない >>687
2人とも韓国じゃまだ現役なので3ヶ月くらいは大丈夫じゃない?その後はわからないけどクリティカル率上げる貴重な要因だからそう簡単には外れない気がする。 育てるんならエウロパの準備やロナン、ゼロを育ててからでいいんじゃない?対戦あまりやらないなら別だけど ジンは怪獣で使ってるし育てて後悔してないけどラスは正直オススメ出来ない
WBでしか使う気ないならエウロパ待ちでいいんでないか ありがとう
ジンはチェイサー取ったけど20にするほどかなって思ったし、ラスはまったく育ってないからどうするかなと 今後って
9月がセルディン、ベイガス
10月がエウロパ実装、ライム
こんな感じ?
エイミー育てたいけど回復が続くとなると厳しいなぁ・・・ このゲームもフレンド公開キャラとかあればいいのに。
フレンドの意味がカギだけってのがなんとも。 エウロパそんな速く来るのか
無駄にシャイニー使えないな >>694
ライムよりアシンが先だね
韓国の実装日
6/2 ゼロ
6/16 セルディン
6/30 ベイガス
7/14 エウロパ
7/21 アシン
8/11 ライム
8/25 ベルナー >>697
アシンが先なんだ、ありがとう
ベルナーも来るといよいよチェイサー追加も終わりか 残りは先生、ディオ、ネリア・・・
新キャラ来るまでには終わりそうだね チェイサー終わったら次はどんな強化してくのかね
チェイサーカンストしてからの強化だとほとんどの人がついて行けないし さすがにキャラはもう縦に積まれると無理だな。課金装備かねー いずれは最初から青3や青6でくれたり、1体あたりの経験値上げて調整するようになると思うけどね 限界突破みたいにチェイサーも2週目やる可能性も・・段階増やしたりチェイサースキル強化したりして 全キャラチェイサー終わったら一度バランス調整して欲しいわ 当選者にDM送り切ったらTwitterで連絡するって書いてあるけど、イオの時にも無かった気が・・ 嘘付く運営なのか。最低だな。
次スレはタイトルに【糞運営】付けようぜ グッズ作るなら普通に売ればいいのに
SNSキャンペーンとかやる相手いなかったわ あーイベントきてたー冒険ダンジョン10
回クリア楽しいなー そんな事言ってると双六させるぞ
それともセルディンの
タワーディフェンスのほうがいいか? タワーディフェンスならまだやりたい
ハロウィンのハットリ君もどき、テメーはダメだ 始めたときがタワーディフェンスだったわ、あれどれくらい前だったっけ? 何かドラゴンのやつが楽しみ。純粋にPVEコンテンツっぽいし 双六はデイリーやってりゃオマケで色々もらえるし手間増えないから良イベだと思う だよな
無理に周回する必要もなく報酬も悪くないし
ところでLINEスタンプのネリアが転がってるやつシュールすぎて草 あ、ジークだったわ
カナヴァンの床バンバンも中々やね 新キャラのエウロパっていうのは近接??
詳細分かる? マリのボインもいいけどネリアのボインもいいな、いったいどうすればいいんだ そんなに欲しけりゃ壁に画鋲刺して舐めてればいいだろ📍 それよりネリアがいきなり来たことに驚く
まだ来てないディオはもっと強いのか
セルディンはスルーさせてもらう >>740
韓国で来週に来るので、こっちじゃまた3ヶ月後じゃない? 懸念すべきはこっちだと秋とか冬なんだよね。水着ぃぃ 気のせいかな?何か噛み合ってない気が・・・
ネリアが来るってのはチェイサーの話しで、水着は実装済みなんだが・・・
勘違いだったらすみません イオのバレンタインデーのやつも全然関係ない時期に実装と同時に来たし、同じようになるんじゃないかな? 一応言っておくとアバターの場合は韓国実装日から3ヶ月遅れとかにはならないよもっと早く来てる レイドと亀裂7クリアできるのか自信ないな
推奨戦力が高すぎる レイドは強い人にキャリーして貰えばいいけど、亀裂はどうにもならんからなー >>753
これからはちゃんと発表していくってことなのかな?
後のイベントが先に発表したってことは、もうCVクイズの方は終わってるっぽいね さすがにこの時間のシーズン終了は前回ほどはだんごじゃないね すごい勢いで順位下がるからダイア維持めんどかったわ メンテ終了の通知きたから別ゲーかと思ったらグラチェだったw 予定よりかなり早く終わったみたいねw
レイド7やったけど6より楽だったw チャレ帯で終了したのにシーズン報酬がなぜかダイヤ報酬になってるんだけど
なんかランキングもバグってない? ログインした時にトロが5700だったら終わる直前に殴られてダイヤに落とされたんでしょ >>761
ログインしたときはチャレのままだったよ >>763
https://www.plug.game/grandchaseofficial/1031546/#/posts/1242
ここに書いてあるリセットスコアが6000じゃなかったら君は前シーズンでチャレに残れなかったってことなんだ
ログインした時のトロフィー数覚えてるかい?もし6000でチャレ帯報酬貰ってないならメールしてみた方がいいよ ギルド戦しようとしたらそのまま止まる
ギルド戦終了〜 レイドの相手誰だっけって思ったけどこいつか・・・
面倒くさいんだよな、毎回動かすの・・・ >>763
アプデ後ログインしてない人はランキングに載らないみたい。
実際私がログインした時には2位だったはずのJaredが何処にもいなかった。なのでログイン後確認した順位は前シーズンの結果とは違います。 そういや韓国ってレイド7と同時に特別昇級の割引パックを常設で売り出したはずなのに、何でこっち無いんだろう?1パックだけ買おうと思ってたのに・・・ 9月15日まではグランドテールくらいしかないのかね
来週は一応アプデ予定でてるけど 亀裂がやけに時間かかると思ったら、
新しいの追加されてたのか。 NOXは今までも長時間回してたら落ちてたよ
今は3回に一回落ちてるが
ブルスタはどう? 知り合いはブルスタで落ちるって言ってたけど、今まで俺はホットタイムずっと周回してても落ちないよ
アプデ後1時間ぐらい冒険周回した時も落ちてないんだけど、何故か祭壇だけは乱闘で毎回落ちた
スマホで祭壇オートやったら何回やっても落ちる事なくクリアできてる ブルスタ落ちまくり
でも落ちないときもあるし条件がわからん >>767
ああ、ランキングがバグってると思ったらそういう事だったのね納得
それで本来はダイヤ落ちしてたのにログイン時にはチャレにいたって事か
ありがとうね ブルスタは最近が安定してたぐらいでちょっと前は落ちまくってたような気が・・・ ブルスタで落ちはせんが
新しく追加されたCM動画でスタミナ貰えない挙句に確定で落ちる
別に見なければいいから問題ないけどな 広告はローディングしてるとかで見れないんだが
再起動しても無理 スマホでやってない人が多いんだな、スマホ全然落ちないんだが やたら落ちるからテクスチャ設定下げて、ダメージ表示をOFFにしたら安定したで
広告は何回かチャレンジすれば見れるが高確率で落ちる模様 対戦ダイヤからゴールドに落ちたけどもうダイヤ復帰無理だわこれ
過疎すぎ 過疎=ランクが上がらないってのがよく理解できないんだけど。どゆこと? 冒険のハードモードの敵強すぎるがこれやる意味ある? 経験値気にしないなら、自分の適正ダンジョン以下の所で進化石と勇猛狙いで高速周回できる
普通でクリアすら辛いダンジョンならでハードモードやるもんじゃないと思う 過疎すぎてエンジョイ勢が上位にいなくて
ガチ勢しかいないから困る ってことかな? そんな感じだとは思うけどダイヤって500位以内だから過疎関係ない気もする
Noxにしたら落ちなくなった。CM見てもおk ごめんなさいプラチナだったよ…
前回10%以内だったけど今の10%以内は無理ってことです >>797
intel系?AMD系?
自分もNOXにしようかと思うけど環境的にどうなのかわからなくて踏ん切りつかない >>799
AMD。GPU使用率はNOXが少し高い感じ。設定次第かもしれないけど NOXで落ちない設定教えてほしい
3700X、RTX2060で落ちまくる 落ちる落ちないはおま環過ぎて何とも言えない気がするわ
冒険周回する分にはブルスタで完全に安定してる 機能設定で中 (2コア)
レンダリング OpenGL
フレームレート 30
設定らしいのはこのくらいかな
詳しくないからわからん こんな電池食いまくるアプリはメインのスマホではとても起動できない
出先とかでやむを得ない限りはパソコンか型落ちスマホでやってるな 出先でも遠隔で冒険回してる
とにかく時間かかるコンテンツ多いからスマホに任せれない 節電モードを使っても節電になってる気がしないのはなんなんだろうな。
スマホもわりとあったかいし。 500位がダイヤモンドVで501位がプラチナIII
いいのかこれで ランキングガチ勢でもなければ、デイリーのゴールド最大くらいの回数しか毎日やらんから、皆まだ下のほうのランクなんじゃない
ウィークリー報酬ほしい奴が週末本気出しそうだが 祭壇だけは確実に落ちるから試しにfpsを弄ってみたら全く落ちなくなったしよかったら試してみてくれ
60hzのモニタでfps60 → 落ちる
60hzのモニタでfps30 → 落ちない
144hzのモニタでfps30 or 60 → 落ちない >>809
それはしょうがないだろ
どこかに区切り線はあるんだから 対戦ランクから放置アカウントを排除するならそれを考慮した調整するべきなんじゃないの 高級守護符ドロ率わるいね
6段階を12〜13回SRクリアしてみたけど1個でただけ
こんなの何十何百と自力で集めれる人いないでしょ
素直にショップで買うしかないね >>809
うろ覚えだけど韓国ではたしか「ダイヤ以上の人を除いた上位◯%以上」といった条件になるよ やっと一人の戦力が30万いったけど上ってどれぐらい戦力あるの?40万ぐらい? ランキング見たらわかるけどトップで35万くらいだね キャラ絞ったほうが成長早いのはわかるけど色々育ててしまってなかなか成長しないんだぜ 基本的に後に解放される方が強く設定されてるし絞るのも危険だな まあロナンは腐ることはなさそうだけど、でもアタッカー以外にペットとかつぎ込む気はあんまり 9月から始めたガチ新規なんだけど
この後を見据えて(限界突破も視野に入れて)育てるとしたら
セルディンとファリンとどちらがいい?
セルディンはバリアと即時回復と必殺のヤケクソなバフ
ファリンはペットが増える感じと復活と必殺中オートリレイズであとかわいい
って感じで初心者としてはどっちも使えて決めかねてる
本当に客観的に考えたらセルディンかなとは思うんだが
ファリンは☆6以降のイラストアドがすごくて困る
いやセルディンも決してかわいくないわけではないんだけど
このゲーム育成にめちゃくちゃリソース使うからベテランの意見聞きたい ほぼ全てのキャラと相性いいファリンがいいと思うよ
セルディンは通常攻撃アタッカーと相性いいだけでこれから出てくるスキル強いアタッカーとシナジーあるのはベルナーぐらい 新規の例に漏れず中途半端な育成のエリシスがメインアタッカーだから
ファリンのほうがいいのかな
つかタイトルで正面でキメ顔してる女剣士がエンドコンテンツ並の育成しないと凡庸性能って
割と厳しい罠だと思うんだが…まあソシャゲ的にはよくあることか
テンプレ見てSR選択券でカナディンはもらったからエリシスと合わせて火力育成するよ
魔法アタッカーはアルメかネリアを狙うといい?
今はドSの魔族姉をSRにして使ってるがコーナットまで来たらそろそろスキル的に見劣りしてきた セルディンだ
カナディンはPSOのうざい雑魚だった
もう誰も知らんだろうけど 今だと韓国情報前提でネリアまず育てて余力出来たらベイガスでいいんでないか セルディンは最終的に防御隊にしか居場所がないから最後でいいと思う
エリシスはアタッカーにはなれない低火力で主にバフ要因、エウロパとの相性がいい
それよりグランディエルかエイミーだ、それとロナンとネリア、ファリンはそのまま育ててもいいと思う
すぐにエウロパ実装されるからそれも育てつつ、イオも手に入れば育てて
こいつらがチェイサー20になったらあとは好きなの育てればいいと思う ありがとう
上に上がってるキャラで持ってるのはロナンとイオだから
エウロパ待ちつつネリアとグランディエルとエイミー、あとベイガス狙うわ
一度間違えて星6+12にしただけのライムLv1を幻影迷宮に放り込んじゃったけどなんかすごく健闘してたから
こいつも育ててみてもいい? >>836
ライムは昔は全方面で戦えてたけど今は対戦オンリーだね
対戦に興味がでてからでいいと思うよ
今月くる爆(笑)育成イベントで育ったの貰えるからそれもうまく使うといいと思う グランディエルとエイミーはどっちもSP回復が強いんで便利
とりあえずチェイサーなしでも強いグランディエル取っておけば対戦以外はそれで押し通せるぐらい強いから取ったほうがいいよ 次の選択チケはグランディエルにするよ
セルディンの代わりにグランディエル起用で、エウロパ来たらエリシスと入れ替えるようにすると
新しいパーティ構成はエウロパ、イオ、グランディエル、ファリンになりそうだな
守備型は高難度にならないと冒険じゃイマイチなんか 守備タイプは序盤はあんまり育てなくても大丈夫
9凸エリシスのバリアあればなんとかはなる
でも徐々にバリアが物足りなくなったり、被ダメ減あたりないときつくなってくる
最終的にはチェイサーロナンで無敵 レイの高感度、センターオブグラビティ50回めんどすぎ。 わかる
座標指定ならマウス連打ツールでいけるんだけどな >>837
対戦専用として使うならリンとライムどっちがいいんだ? 専用装備って持ってない状態から+8にするのって何個必要でしょうか? >>849
チェイサーでそうなるのかな?
じゃあリン育てるのやめとこ 攻撃隊はファリンがいたらどうとでもなるようになる
防御隊はセルディンとライムが突き抜けててリンは弱くはないけどちょっときつくなる ネリアのチェイサーきたけど瞬間火力と行動阻害が欲しいpvpならベイガスのほうが良さそうだな 明日の準備みたいだね
このゲームまじでゴールド足りねー! ゴールド要求しすぎだよ! これはマジで思う
ギルドボスみんなで殴って決まった時間に倒すように調整できないギルドも抜けた方がいい マーキュリア召喚時にギルチャで報告しあって相互扶助
そういうのがないギルドはーって話だね >>866-867
なるほどサンクス
マーキュリアさんゴールドおいしいよね タコ狩りタイムって、もしかして「せーの」で入るの? 召喚する時間決めてそれまでに99%にして召喚したらみんなで戦闘開始するだけだよ 日付変わった0時すぎから1時前ぐらいに都合を合わせやすいからそのあたりの時間帯のときに「0:15に出します」とか「5分後に出します」とか「出しました」とかそんな感じ そういうコミュニケーションない所は抜けたほうが良いんじゃろうか 人に求める前にまず自分から声を上げてみたら?
うちも自分が言うようになったら他の人も言うようになってくれたよ
それで反応ないとかもともとチャット自体動かないとかだったら抜けたほうが良いね ギルドボスをちゃんと時間通り出してくれて、ギルド戦勝ち負け問わずちゃんと開催されてればいいと思うわ
あんまルール作って縛るとそれはそれで負担になるからなぁ ルール決めたがりで守らないとブツブツいうめんどくさいやつがいるギルドも抜けたほうがいいな
所詮ゲームなんだし ギルドボスギルド戦ログイン進化石くらいは適当でもやってくれてれば助かる 毎日決まった時間にギルボス出してくれるうちはストレス無し >>876
多分、お前自身がギルドに向いてないと思われ 所詮ゲームなんだし理論は大体お互いに不愉快に思ってそう ゲームの価値観人それぞれだしな
同じ価値観のやつでギルド固めるのが理想だが難しいもんよ まあ自分の中で最低ライン決めるのがいいわね。ボスだけはやりたいとかね 進化石配らないと15分もログインしてもらえないゲーム 曜日別防御戦21以降の敵硬くなりすぎじゃね、新レイドの装備に更新したのに最後まで守りきれんわw 祭壇6でsr取れないなぁ
特にリレーが短縮できない リレーかあ…
自分も苦手だけど今はジンエリシスレイグラン編成でやってて開幕すぐに東南東をタップすると敵ラスロナンがまとまってくれるのであとはオートで1:10〜1:20ぐらいでクリアしてるよ
ラスロナン以降の敵もまとまってくれやすい立ち回りあったら教えて欲しい フルオートでリレーはロナンレイマリグランディエルでやってる
ロナンの処理が遅くて無敵使われる分だけクリア遅くなってるだろうからベルカスの事もあるし1個ぐらい守護特攻作っても損しないと思う
エウロパとフェリックス対策に近接特攻でもいいけどリレーで効果高いのは守護特攻じゃないかな お願いします誰か試練54クリアした人いましたらメンバー教えていただけないだしょうか!!!! イオルーファスファリンライアンでいけたよ
最初レイ使ってたけど魔法攻撃に耐性あるのか時間ギリで失敗してたけどイオに変えたら1分ぐらい余った 試練は59までは全部ロナンイオルーファスエイミー
レイだと召喚体のせいで敵が散らばって纏まらないから時間ロスあるね
試練60がクリアできないけどクリアした人どんな感じでやったのか教えてほしい
2回やっただけでこれは無理だと諦めた 60階はロナンルーファスイオファリンでファリン必殺でひたすらゾンビすればいけるらしい。あとハンマー降ってきたら初手の回転アタックは避けた方がいいとのこと。 現時点じゃクリアできるの一握りだろうな。報酬もそこまで急ぐものでもないし、自分はエウロパ来てからゆっくりクリアするわ。 >>897
なるほどゾンビかー
試してみるよありがとね エイミーとセルディンって解放どっちかするならどっちのがいいんだろう?
対戦防衛以外ではエイミーのが有用だからエイミーのがいいのかな? 曜日上で言われてたけど硬すぎワロタ
最近使ってなかったスキップの出番だな、こりゃ 防衛隊セルディンはここで言うほど有用ではないと思う
普通に轢き殺せる
チャレ帯で使う人も以前よりは減ってきた感がある 無課金はチェイサースキル取っただけで有用なのか、20間で育てて有用なのか、ちゃんと確認しような
はい お、★6来たか
ラスとってなかったからラスを取ろうかな エウロパが9月29日だからよほどじゃなければベイガスは22日だね ジェムパック買ったのに届かない上に購入1回が暗転しないわ、バグってんのか 広告ずっとあるけどスマホでもPCでも落ちた事1回もないわ androidとiosで違うのかな
ちなandroid 泥だけどずっとあるし全く落ちない、OSバージョンとかかね? 自分も泥で一度も広告関係で落ちた事ない
PCはブルスタだけどこっちでも普通に見れてるよ 泥ver9
ブルスタ
どっちも広告ないなー。
ブルスタでたまに落ちる程度 みんな広告見れてるんだな
一日150はでかいからローディングエラーで見えないのなんとかしてほしいわ android、ブルスタ、Nox広告なし
落ちることはない
落ちないだけマシかな 課金するのが一番だとは思いつつ
せめて広告を見ることで運営を支えたい バーニングキャニオンEpの冥界列車の大使がksgすぎる
わからん殺しにも程があるだろ説明も日本語不自由すぎてイミフだし
要するに全員遠距離でやれ、床のマーカーと範囲表示には近づくな、暗転したら死ぬ気で逃げ回れでいいのか?
地面と戦うのはエオルゼアだけで十分なんですが ブルスタのバージョン関係なかったわ
メモリ4GBにしたら広告出た >>926
それ適正の時は動くの面倒だからエリシスとロナンでカチカチにして強引に耐えて、分身溜まったとこにメテオ投げてたわ 召喚も吸われるねー、エリシス、レイ召喚無し、ベイガス、回復誰かでやってた気がする。ちな久しぶりにチェイサーでいったら適当にオートで余裕だった >>926
いっぱいわかせてから遠距離からまとめて叩く、近距離は1名まで、回復は確かライムだな捕まるから。参考までに 28-8、一般ですら時間制限のクリアができないんだけど
敵が固いわ多いわでつらい 挑戦27-8スキル15回ミッションクリアした人いましたらメンバー教えてもらえませんか? スキル15回考えた奴はほんと性格悪いわ
スキルぶっぱゲーなのにストレス溜まるだけのオーダーだわ 30回くらいが妥当な気もする、、、てかしてくんねーかなぁ スキルで敵一掃が売りのゲームでスキル制限はアホではあるな 現状でいいバランスだと思うけどね。上手い人はギリギリ達成できて、そうでない人はエウロパありきで作られてる気がする >>937
上にも書いてる人いるけど、クリアするのにスキル使え無かったら 939の続き
アホだと思うけど、あくまでミッションだから・・・ミッションっておまけみたいなもんじゃない? まあ……最終ステージ行ってないから関係ないんだけどね
今回の成長イベント、覚醒6合計で6体貰えるんだな
めんどうだけどラッキー さすがに貰うやつなくなってきたけどなぁ
ガイアンに手を出すときが来たかな 最初に無条件で一体
あとは毎週条件満たしたら一体ずつで計三体
条件満たす方は同じキャラできないのには注意ってぐらいかな あー最初選ぶのって無料だったのか。選んだ後にもっかい選べって出たからなんなんだよって思ってたわ テンプレもうだいぶ古くなっちゃったな。てか変化が早すぎるのか、、、 テンプレは情報が古すぎて間違いだらけ
今となっては>>8しか使えそうなのないから他は削除した方が良いと思う 攻略wikiすらない希少なゲームだよな
みんな何処で情報仕入れてんだよ・・ 自分はDiscordとカフェトークとYouTubeからかな?結局日本語のは無いんだけど discord で外人が拾ってくるんだけど
どこから拾ってるのかは知らない 日本語で攻略乗せてるところが壊滅してるから新規はみんなエリシスを優先し始める
はやくなんとかしないと 初心者がまず優先して育てたい1キャラ
【PVP】
守護型:ロナン
近接型:エウロパ
狙撃型:イオ
魔法型:ネリア
回復型:ファリン
【PVP以外】
守護型:ロナン
近接型:エウロパ
狙撃型:イオ
魔法型:ネリア
回復型:エイミーorグランディエル
この程度の情報でいいんじゃないかな
環境変わるたびに修正するのもラク pvpでのディオのチェイサーやばいらしいな
ほとんどのメタになってるみたい
主にバフらしいが効果は知らん ロナンってチェイサー前はあんまりだった気がするんだけどどうだったかな?
ジンやアシンあたりのがチェイサー前は結構使えた印象が ジンいいと思うけど終盤コンテンツになると厳しいのかな? まああれだ、図鑑から20見れるし20の評価でええんじゃないか。おすすめセットあった方がいいかもだが、装備高いしな 最近やる気がめっきり減ったのは、チェイサー20前提みたいな感じになったからだな >>963
PVPなしでチェイサーなしならアシンの方が良いだろうね
コンテンツごとに最適は違うし成長段階によっても違うし細かく言ってったら情報が増えてしまうから修正するのか大変になって結局今までみたいに放置されてしまうかなーと
そう考えると>>960くらいシンプルにした方が良いと思うんだけどただガチャキャラばかりになってしまったから初心者向けとしてはハードルがやや高いのも事実だけど >>967
韓国は来てる
日本はまだ
韓国実装日
6/30 ベイガス
7/14 エウロパ
7/21 アシン
8/11 ライム
8/25 ベルナー
9/1 ネリア
9/15 ディオ >>974
ありがとう。
あれか、ベイガスとエウロパ順番反転してるのって水着の都合か 多分今日情報来て来週ベイガス解放しますってくると思うわ まあ想定内だったね
資金とか温存してベイガスエウロパに備えんと かなり強いイメージあったんだけどエウロパ頑張ったほうがいい感じか うめ
対戦上位10%いけないなー
以前は1%付近だったのにみんな強くなりすぎ 成長イベントでロナン選んだんだけど、
酔ってなんか勢いで選んだっぽい。
ロナンチェイサー解放してあるんだよな…。 開放だけ?
ミッション進めずにピンク0のままイベント終わらせておいてエサにすればいいんじゃない? 解放ってしなければピンクついてない英雄が貰える感じ? >>996
ピンク0のままもらえるんだ…。
情報ありがとう。
今回は手遅れだけどorz >>997
爆成長イベントで貰ったEマークのついてるSRはイベント終了時にそのまま貰えるよ
ミッション進行段階が途中ならそこまでのものが貰える
例1
ピンク3のままイベントおわればピンク3が貰える
例2
受け取っただけでミッションまったく進めてないならピンク0のまま貰える
>>998
プラナにするしかないねえ… このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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