【明日方舟】アークナイツpart643
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■戦友募集スレ
【明日方舟】アークナイツ 戦友募集スレ Part.5
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■前スレ
【明日方舟】アークナイツpart642
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1591840944/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 一番腹パンしたいオペレーターに選ばれたのはアーミヤちゃんでした なんで狙撃は範囲になると射程伸びるのに術師は逆に短くなるのか
だからもう全部エイヤでいいじゃんになる 防御硬い敵には大人しくシュヴァルツ使いなさい
硬くない敵はエクシアで全部溶けるし 前を横切るシロアリを一撃で屠り魔法バリアマンもそのまま殺すターミネート最高だったな アズプラ戦争はすぐに勃発するのにチナプラ(マニクス)戦争は起きない不思議 エクシアにソラバフ載せて放つオーバーロードは気持ちいい
なお二枠使うほどの実用性はない模様 >>953
範囲術はマジでなんかしら調整欲しいとこだなコスト重いだけのゴミと化してるというかコスト25でもゴミレベルで弱い
根本的に色々ダメすぎるわ イースチナとプラマニクスの役割一切被らないんですがそれは 星6の育成が追いつかねえが楽しいからよし
曜日制限ないから最高や チナとプラマニはそもそも減速と弱化で仕事が別だからじゃない 硬い敵に狙撃当てるのが間違いって、お前それシュヴァルツさんの前でも同じこと言えんの? 術師自体単体範囲関係なく羊のせいで他の存在意義消えてるのがいかんわ 範囲術ってそもそもが高火力で重装が抱えた敵を纏めて焼くってのが役割だと思うんだけど、重装が複数体抱える前に他の高火力キャラが殲滅してるから単体術(エイヤ)で良くねってなっちゃうんだよな そもそも範囲術攻撃ってギターノの運命みたいなのがそもそものデフォだと思ってたわ・・・ プラマニクスちゃん鐘鳴らしてるのにSEが鈴なのが気になる
かわいいから良いけど 範囲術はデフォで範囲内全攻撃だったらよかったのにな・・・ >>968
シュヴァルツとイグゼキュターは高台前衛だろ?何言ってんだ?
ファイヤーウォッチさんはファイヤーウォッチさんだし 俺はただ高級ギターノが欲しいだけなんだ
なんで実装してくれないの 鈴と鐘の違いがサイズくらいしか思いつかん
物知りドクター解説よろ😚 >>981
モスティマのスキル2はちょっとそれに近いんだがな 範囲術はコスト重い、射程短い、攻撃遅いの三重苦
そのくせ攻撃力がずば抜けて高いってわけでもない
職業そのものが設計ミスだと思うわ >>973
範囲術は攻撃速度遅いから別に火力高くないという悲しい事実
エイヤが基礎攻撃力645で攻撃速度1.6
モスティマが基礎攻撃力750で攻撃速度2.9
100しか差がないのに攻撃速度ほぼ半分じゃそら火力出ないよなっていう なあで交換所アズリウスなんだよ使えねえな
クリフにしとけや 自分スタンがなくてランダムじゃなくて高レア相当のステータスがあるだけのギターノさんなら
モっさんより使われたと思う モスティマのS3火力が羊より下なのは当たり前だが、流石に反重力にすらDPS負けてるのは少々頂けない
羊やアンジェより前方範囲広いのは明確なメリットだから需要がないわけではないが 除夜の鐘がデカい鈴だったら嫌じゃね
音もまるで違うし 多分タグ的に範囲術は火力じゃないんだろう、支援火力的な
モスティマはスキル2は楽しいけど他でいいよねってなるわ >>991
隕石のスタンがもっと長ければギリギリ使えたかもしれないのに…… 今回でとりあえず攻撃速度上がるとこまでは重なったわクリフハート 壊れ持ち出して使い道ないといってもね・・・
エイヤ以外の単術だと重装の処理が間に合わないケースとかはあるっしょ >>988
クリフなんてログボ配布カードだったやん?
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