【東方ロストワード】東方LostWord Part154
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東方LostWord(東方ロストワード)
スレッドを立てる際に本文1行目に
『!extend:checked:vvvvvv』
を3行になるように入れてください(先頭の!一文字を忘れないように注意)
公式HP
http://touhoulostword.com/
Twitter
http://twitter.com/touhou_lw
wiki(よくある質問・イベント関連はこちら)
https://wikiwiki.jp/toho_lw/
おまけ 東方キャラクター一覧
http://imimatome.com/touhoummd/kyara/638/
次スレは>>900が必ず宣言してから立てる、立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定すること
踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
※前スレ
【東方ロストワード】東方LostWord Part153
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1591844834/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) NG推奨ID
(ワッチョイW 1ada-gRpB [133.201
(ワッチョイW ffee-j2x/ [106.159
祝詞ガイジ(恒常ガイジなので133.201.225.192でNG推奨)
(東京都) (ワッチョイW 3fda-qkls [133.201.225.192])
(東京都) (アウアウウー Sa47-qkls [106.180.35.116])
絵文字ガイジ(末尾r)
(SB-Android) (オッペケ)
(ギギ) (ワイーワ2W)
(ワッチョイW ef92-z6Ef [122.219.240.183])
祝詞ガイジガイジ
(東京都) (ワッチョイW bfda-wD28 [133.201.225.192])
サイレントおじさん
118.241
133.201 >>900
>>2
更新されてないからこっちで
NG推奨ID
(ワッチョイW 1ada-gRpB [133.201
(ワッチョイW ffee-j2x/ [106.159
祝詞ガイジ(恒常ガイジなので133.201.225.192でNG推奨)
(東京都) (ワッチョイW bfda-wD28 [133.201.225.192])
(東京都) (アウアウウー Sa67-wD28 [106.180.33.161])
絵文字ガイジ(末尾r)
(SB-Android) (オッペケ)
(ギギ) (ワイーワ2W)
(ワッチョイW ef92-z6Ef [122.219.240.183])
祝詞ガイジガイジ
(東京都) (ワッチョイW bfda-wD28 [133.201.225.192])
(神奈川県) (ワッチョイW ffee-j2x/ [106.159.38.245])
サイレントおじさん
118.241
133.201 >>14
確かに
まああのままだったら課金する意味へるししゃーない ナズーリン:探し物を見つける→ドロップアップ
寅さん:財宝集める能力→賽銭アップ
てゐ:人間を幸運→経験値アップ
紫苑:自分含め風雲再起にする→賽銭ダウンかドロップダウンか本人含めて経験値ダウン、本気モードで全部ダウン
女苑:散財させる→消費賽銭アップ、或いは勝手になんか買ってくる
ルナサ:鬱→味方攻撃ダウン防御アップ
メルラン:躁→味方攻撃アップ防御ダウン
こんな感じか? 今回は緑石が1,2,3このやつが出たな
1このやつは出すべきか迷うな >>17
メロンナーフしたのかただ下ブレしただけなのかはしばらくせんとわからんな
2週間ぐらい見て平均50下回ってたら多分ナーフなんだろう レベル20の石3枠のおつかいと40の1〜2枠のおつかいって後者が正解よな? イベント特攻とかもそうだが
〇〇アップ系は、ほとんど持ってる前提に調整されるだけって何度言えば分かるんだ メロンの収穫量減った気がするのは俺だけじゃなかったか
前は13とか持って帰って来ることあったのになー残念 そういえばレベル60超えてからレベル20のおつかい出現しないな いちおつ
不特定多数に今日不幸だった人挙手ーとかやればそら居るんじゃねって思わんでもない レベル120になると臨時がなくなるということからレベルが上がるほどに拾える石の数が減少する説 メロンって最高1人何個持って帰ってくるんだろ
自分のとこは2人おつかい出して1人が4個持って帰ってきた レベル20のお使いはもう見かけないけど60のメロン1個よりは
40のメロン2つとか3つのが遥かに強いな レベル40のメロン1個って出すか出さないか一番悩むわ 怒られそうだけど
もこたん実装してセルランが回復してるww クソゲーでもガチャが緩いからモチベ保ててたけどガチャすらナーフされると流石につれぇわ もこたんに早く怪文書調整くれ
怪文書待ちやぞクソ運営 もともと緑と虹そんな数持って帰ってきてないからなんとも 盆栽ゲーにしても盆栽要素足りてないしこれからと言いたいところだが
今頑張らないとこれからがあるかどうかもわからないのがソシャゲなんだよな >>44
そうかお得パック更新されたのね
ビジネス課金だから見てなかった >>46
運営「すみません、代わりに日本史上最高の美少女かぐや姫のあの方をぶっ壊れにしますので」 前回のイベント絵札あったけど絵札にptアップとかの効果つければよかったのではと今更ながら思った
てかああいうのって大体イベptとかアイテム泥数アップとかついてるイメージ 元々緑も虹も2〜4個くらいでたまに10超えると「おっ、こいつらやるやん」って思う程度だったからなぁ
在宅タイムが美味しかったのはとにかく2時間毎の臨時こなせてたからそのマグレ当たりにすっごい期待できてた
だが今はもうない…ないんだよ…(在宅解除) ゲームデザインチームといたしましては、修正後の「藤原妹紅」の本来の性能を改めて慎重に見直し
「迷いの竹林の何処かに住んでいる不老不死の少女」「永遠亭に病人を送り届けたり、竹林を通る人達の護衛の仕事をしている」「人間であるが故に妖怪に狙われる事もある」「攻撃されれば痛いし、お腹も普通に減る。筋肉痛にもなる」
そんな「蓬莱人」の「キャラクター性能」であることを重く考慮し、性能を提案させていただきたいと考えております。 妹紅結局雑魚なんか
幽々子でやらかしたせいで日和ってんな 7時10時12時15時18時20時に3つずつ臨時出せば18個消化できるで
フルメンバーでノーマルかせんしばけばすぐや 臨時は1日3回とか決まった時間にやってくれた方が嬉しいかな
8時、12時、21時みたいなのがいい 東方 ロストワード 弱いで検索すると早苗がトップに来るのじわじわくる >>44
シーズナルは金額換算で通常の1.5倍分くらい貰えるから課金する可能性のある奴はみんな買うわな
通常で課金してたはずの分を吸うから終わったら落ちる可能性は上がるけど >>31
なんか大昔にあった脱衣水鉄砲ネトゲの東方コラボ思い出した >>46
怪文書くるのは愛されてるキャラだけなんだ😅 ゆかりと妹紅の怪文書は見たけど他は作られてないんかな お前らが怪文書とか言って馬鹿にするから運営がおこになってもう調整来ないぞ まぁ妹紅はバグ幽々子並みのぶっ壊れも、紫並みのクソ雑魚性能でもない
普通に使おうと思えば使えるポジションでネタにならないって意味では可哀想だな
全部妖夢って奴が悪い(適当) 運営としては少なくともここまで出したキャラでは白玉楼推しなんだと思う
妖夢は言うまでもなく強いし幽々子も調整なかったとしても
レミフラ差し置いてフェス限 フィギュアでも妖夢チョイスしてるし運営の推しなのは間違いない ほんと運営の好きなキャラわかりやすいよなぁ
紫とか強化されてアレなのに妖夢は…
つか愛されてるとか妙なこと言ってたが運営が愛してないと雑魚にされるんだろ
ゆあきんや妹紅のようにさ 悪魔が囁く
給付金は経済対策だから貯めちゃダメだぞ、わかるな? 弱いやつは弱いやつなりに使いみちがある的な作りにしなかったのがまずかったかもなぁ メロン1個のやつは逆に期待してない分割と持ってこない?
逆にメロン2個のやつとかでメロン0とかよくあるイメージ フィギュアの妖夢チョイスは鬼形獣自機定期
まぁ性能はについてはうん 妖夢大好きのここの運営が妖夢を使えないキャラにしてくる訳がないし妖夢は今後も安泰なんだよなあ メロン3個のおつかいでメロン0が一番ダメージでかいよね 給付金は使わなきゃならんがソシャゲに使うんじゃねーぞ
その金で美味いもんでも食うなり服買うなりしろ
そんで浮いた金でシーズナルパックとか買え 怪文書が期待されてる!怪文書出した!じゃ、一瞬てまゲーム崩壊ですよ^^; メロン3個で1メロンも持ってこなかったからゆゆ様のメロン2つを玩具にしたわ 妖夢が推されててもどうでもいいが霊夢が微妙性能なのだけは許せん 何で妖夢の周りにはいつも精子がうろついてるんですか? >>69
「守矢神社にて神職として信仰を集める現人神」
「二柱神の力を抱え、奇跡を起こす程度の能力を持ち、人間にして神の領域にまで達した、幻想郷でも指折りの実力者」
「東方Projectの新参ホイホイとして長く、薄い本でも広く親しまれ、愛され続けているキャラクター」 >>86
全ては綿月姉妹を壊れで実装するための布石 未だに1ボスが一人もいないのは由々しき自体だと思うのねあたしゃ
強いて言うなら三月精がギリギリ該当してるだけ
幽々子はノーカンで >>92
今周回してる人はあんまりいないんじゃないかね
2倍期間で言うと紫かこあぱちぇボコってたが >>83
一応、一部のどうしようもない糞バランスの犠牲者以外は
サポートありで紫ワンパン可能だから、大半のキャラは使い道自体はある
単騎ワンパンできる奴らの存在で台無しだけど 周回するというか妹紅とかルナ茶のレベル上げだわ
結局引率の幽々子さんがパチェこあをボコる作業だけど 東方の世界ってビールあるんだな日本酒しか無いと思ってた
八目は…ヤツメウナギ?
https://i.imgur.com/1eezlHN.jpg 特性とかいう霊力上昇以外ゴミな上確率も低くて成長もしなくて要求素材も頭おかしい要素どうにかしてくれ ゲームデザインチームといたしましては、修正後の「リリーホワイト」の本来の性能を改めて慎重に見直し
「花屋さんに大人気」「春以外は思う存分動けないからストレスがたまる」「子供に捕まえられたり、咲夜に瓶詰めにされそうになる」「ザコに毛が生えた程度の能力しかない」
更には「妖怪のおやつ」という推測まで飛び交う「中ボス」であることを重く考慮し、性能を提案させていただきたいと考えております。 >>106
基本被弾時っていう死んでる特性なのはまぁ仕方ないにしても
P回復にも25%で発動やら15%で発動やらキャラ格差つける運営だからなぁ
橙とかスキルでP付与持ってるとは言え低命中なんだからP溢れるくらいじゃないと誰も使わんだろうに…。
スペル性能設定したのと特製やスキル設定したの別人か?って思うくらいの噛み合わなさ。 レミィはランク5にする価値があってめんどくせえ
賽銭15000ってのも重い あんまり興味なかったけどリリーかわいいよな人気上がってるわこれは あんまり興味なかったけどメディスンかわいいよな人気上がってるわこれは もこたんスキル使うとHP半分になるし微妙
フェニックスなのに自身で燃焼すら付かないし能力が無いのと同じだな そもそも周回ゲーだから下振れしたら時々ワンパン出来ないとか倒せないってだけで使わないんだよな
高難易度で1回クリア出来れば良いってことなら別なんだが >>79
二次創作なんだから作り手の好きなものに力を入れるのは至極当然だと思うが >>113
要求がきついと他にできることが無くなるから軽い方が良いな ぶっちゃけアリス育てる意義を見出だせずにいるんだが大量の素材を使ってまで今スキル3を解放する意味あるんか… >>124
作りたいものただ作ってる二次創作と原作があるってだけのソシャゲを同じに考えるのはヤバイだろ >>124
ガワ借りて儲けさせてもらっててそれはちょっと アリスはフラン使いたいなら育成しとけくらいだよそれ以外で必要な場面は現状無い 強さ抜けてるキャラが運営のお気に入りと断定されるってのを見ると運営も大変やなとは思う 好きなら当たるまで引け
好きなら育てろ
現状高難易度ステージなんて無いんだからこれで全部解決するのに >>105
海外怪異も普通に来れるからおかしくはなさそう
幻想郷出来たのも明治ぐらいだし、江戸末期にはビール入って来てたし
そもそも外の世界に行き来出来ないわけでもないしね >>134
多分そこまで考えてないよな
とりあえずそれっぽい能力を割り当ててみただけだろうに
テストプレイ?しらん 霊夢さん勢いでRANK5星5にしたけどやっぱかわいい カタログスペック的にはさすがにルナより妹紅のが強そうだけどどうなん 強さ抜けてるのにさらに強化しといてお気に入りではありません^^とか言われてもなw
紫を見ろや >>134
同人補正ないソシャゲでもやけに強けりゃ「贔屓されてる」って言われるの
別に東方だけでもないだろ >>105
三月精のふうきみそ作る回でサニーたちが飲んでたし普及してるんじゃない ただ強いだけなら調整ミスかとも思えるけど最強だったのがさらに個別でテコ入れ強化されてるからなあ この運営は単純にバランス調整能力が皆無なだけだろうなぁ… 妹紅エアプなんだが
妹紅弱いって輝夜様以外も言ってるマジな話なのか?
バフが本物の攻撃式には及ばないってこと? >>139
まあ多分そうだよな
ただ、妖夢でよくね?だったのをさらに強化したわけだからお気に入りだからだろwはしょうがない
だからと言って今後妖夢以上が出ないとかお気に入りじゃないと雑魚にされるとかは言いがかりだけどネタ半分だろ いやでも明らかに妖夢は贔屓されてるだろ
強さは元より初イベにも登場
フィギュアも何故か選出されてるし
普通の流れなら早苗だろあれ
企業云々なんて一般論でここの運営には通用しないのでは アリスのスキル3は間違いなく強いけど居なくて困る難易度なんてあと半年は来なそうなのがね
先の事なんて誰にもわからないが出番来る頃には本格的な支援キャラ実装されてそう 運営自身が好きなキャラ持ってるのはいいんだけど、そのキャラ実装するとか強キャラ層から陥落するとかで投げなきゃなんでもいい気がしてくる ゼスティリアみたくロスワもプロデューサーと妖夢の声優との間になんかあったんじゃね
贔屓っぷりからしてありえそう >>152
初イベ…リリース延期を考えたら、本来は初イベのつもりではなかった可能性あり
フィギュア…最新作の自機3人&人気キャラトップ3
とりあえず妖夢も強化された理由はイマイチわからん 妹紅は雑魚やぞ
スペカを一回打つだけで反動で体力が半分になる虚弱蓬莱人 大体どこの運営もお気に入りが居たりバランスおかしかったりして
ちょっとずつ修正していくもんだと思ったが 擁護する気はないけど対人でもないのにバランスも糞もあるのか?
別に妖夢が強くなろうが弱くなろうが知ったこっちゃない
そんな事より早く華扇除く風以降のキャラ出せと >>148
デバフもあるし十分に火力は出せるがワンパン環境なら少し劣るくらい
スペカのバフが異様に高いから2、3ターン目に単独で出せる火力としては最高峰だけど現状それが必要とされてないくらい 今のバランス改善しないまま豊月姉妹人権性能だったら流石に投げるかもしれん
まぁ、再戦機能の早期実装とか割と気が利く運営ではあるから何か大幅アプデで来るのかもな
無属性バレットに属性付与あたりはそのうち来るとは踏んでるんだが…。 >>153
蓬莱人は不死が魂と紐付けられてるから肉体が滅びても魂を元としてどっかから湧いて出てくる らしい >>166
つまり妖夢藍幽々子が強いから、他のキャラは強くないってことね
さす輝夜 >>148
スキルで陽防デバフ2段階入れられるキャラだから
編成に入れとけば実質藍や幽々子の火力を乗算で上げられるダメージブースターだな
燃焼付与にしても異常ブレイク出来るうどんげと組ませろって感じだし
単騎単独で使うキャラじゃないんだろうな >>167
ぶっちゃけ強キャラ凹、弱キャラ凸ってなら妥当だとは思ってる
まぁ無課金で妖夢LW無双してた奴らはゲーム投げるだろうな
…それならやっぱナーフしていいんじゃ?とは思ってる >>163
こういうこと言うやつたまにいるが、対人ゲームじゃなければゲームバランスいらないというのは全てのゲームに対する侮辱だろ?
バカゲーは別として、ゲームバランスが取れてないゲームはクソゲーと呼ばれるんだよ ブーストのバレット増加量も式もスキルも能力もスペカ前効果も法則があるわけじゃなく運営の匙加減だからね
まあそこは他のソシャゲでもあることだからいいんだけどせめてガチャ画面で詳細見せてほしい 実質無能力みたいなキャラも大勢いる中で妖夢一人だけ能力が異次元すぎるからな
両刀なのに手軽に火力出しすぎ 東方人気投票で早苗さんより上位かつ初期からいるキャラクター
第15回 霊夢(1) 魔理沙(2) 妖夢(3) 咲夜(7) アリス(10) 紫(12) 早苗(13)
第14回 霊夢(1) 魔理沙(2) 妖夢(4) 咲夜(5) アリス(9) 紫(13) 早苗(14)
第13回 霊夢(1) 魔理沙(2) 妖夢(4) 咲夜(5) アリス(9) 早苗(12)
第12回 霊夢(1) 魔理沙(2) 咲夜(4) 妖夢(6) アリス(9) 早苗(12)
第11回 霊夢(2) 魔理沙(3) 咲夜(4) 妖夢(6) アリス(10) 早苗(12)
早苗さんフィギュアになる資格あるか? >>160
一応全キャラのショットやスペカの威力パターンが追加弾幕の種類によって4パターンの威力構成にキチンと分けられた
元々回復式や防御式なんかは威力弱めに設定していたのを元に戻したんだと思うが妖夢も威力を元々若干弱めに設定してたのを元に戻したんじゃないかと思う
妖夢の強さって威力云々じゃなくて自己バフが強いのとラスワのデバフに支えられてるものだし 二刀流だから二倍の火力が出せる!
開発は小学生かな? >>175
ぶっちゃけもうルナクリアした奴らは関係ないだろ
弱体化されようと当分はもう一人全体スペル持ち置くだけ
割りを食うのは妖夢だけでいいって言われて、妖夢当てたけどまだルナクリア出来てないって奴 相手の陽防陰防下げてPTの火力ガン上げ出来る貴重なキャラだよ まあ妖夢だけが異次元ってのは妖夢以外まともに育ってないのかな、と思う 寧ろ妖夢は性能的な2刀アタッカーのせいで割を食ってるんだが >>176
いらないとは言ってないがゲームバランス取れてなくても面白いゲームなんて腐る程あるだろ
妖夢がいないとクリアできないステージが実装され始めたら俺も文句言うわ キャノボの小町大分はだけて攻めた乳してるな
ロスワも期待してるぞ キャラゲーにおいてゲームバランスの重要度はウェット系の人とドライ系の人で意見が真っ二つになるから刷り合わせても平行線になるだけ無駄だと思うけどね >>184
いや能力は明らかに異次元だろ
現状最強格のグレイズで○攻アップとブーストで○攻アップを両方持ってるんだぞ
不利属性に与えるダメージ20%アップとかいうゴミ能力持たされた華扇ちゃんのこと考えたことあるか… ロスワの場合自分が好きなキャラが弱いと嫌だとかそういう事やろ >>193
そうだよ、特攻相手に確定クリティカル
勿論クリティカル攻撃UPバフも乗る
でも特攻弾の部分にしか乗らないバフよりは陰陽バフのが良いよねっていう
陰陽バフ上限まで届かせた後の更なるダメージ増加要素ではあるけど >>197
ブーストで「速力増加」系もなかなかの産廃
というか速力が息してない 妖夢だけいればあとは誰でもいいから逆にバランス取れてるまである >>205
上げても事実上味方内で早くなるだけとかいう産廃ステータスだからな
しかも絵札やスペカで上げても使用時に上昇だからそのターンの順番に変化が無いという役立たずっぷり 自分のお気に入りが人権キャラとか言われたら嫌だな
性能低ければ低いほど愛を示せるし何なら最弱でもいいわ >>207
そもそも妖夢藍幽々子レミフラいなくてもルナティックなんて簡単にクリアできるんだよなぁ ラスワが攻撃バフとか防御デバフの支援なり妨害式なら速力も意味はあるだろうけどね 弱キャラになら何言ってもいいと思ってるような奴がウザい以外は好きなキャラが弱くてもいいかなぁ >>197
普通に幽々子より火力下じゃん
藍とも大差はないし属性差で負ける >>212
ここの紫ちゃんdis異常だよな
紫ちゃんに関しては強化欲しい 華扇はフランに潰されて可哀想とは思うが
クリティカルって不利無視すんじゃなかったっけ?クリティカル時には不利+20%のらないのか? 返答感謝!
ゆかり戦で試行錯誤してて3ブー夢想転生がダメ伸びるのはそのためか…
やっぱ霊夢はかわいいなあ 遊戯王のスペルスピードみたいだよな。ここまで速さが役に立たないゲームも珍しい >>197
前スレでも計算されてたけど妖夢はラストワード含むランダムバフが全部上振れて4倍だから大したことない
グレイズバフとブーストバフ持ってようが陰気と陽気だから両方上がってやっと陽気のみの1段階と同倍率 >>219
物語の主人公は常に奇跡起こしてナンボだから陳腐化してる >>220
グレイズとラスワとスペカ先行のシステム全部廃止したら多少はまともなゲームになると思うわ
何度も言われてるがシステム面が雑に強力すぎる このシステムでどうやって対人するんだよ
貢献度レースでもさせるのか? >>218
原作でババアとか土下座妖怪呼ばわりされたことあった?
あったなら謝るけど 妖夢は全体スペカ持ってなかったら藍幽々子にかなり遅れをとってた
逆に言えばこれだけでもってる >>192
でもキャノボの絵正直ちょっとびみょくない? 紫はキャラになってるだけまだいいよ
上海がキャラになんかなったらめっちゃ嬉しいけど
遂にネタが切れたかみたいな尋常じゃないディスが始まりそうで出てほしいような出てほしくないような キャノボ民「切り札溜まるの遅すぎ!」
ロスワ民「スペカ溜まるの早すぎ!」 >>229
小心者で友達いない妖怪やろ?知ってるわ >>228
対人ゲーは(雑魚狩り専向けの)無課金対応が手厚い定期
あとレイド形式でも、場合によっては対人になり得る(ダメージ〇〇位とかラストアタックに景品みたいな)のを知ってか知らずか言うのが多すぎ >>230
あとおぜうガチャで出るから手に入りやすいってのもあるよな
それら含めて妖夢で出来ないことがないから妖夢でよくね?って言われてるだけで妖夢1強ってわけじゃないのに ロストワードの売上のどれくらいがzunのビール代になるの? スキマおばさんは原作でも土下座ネタキャラだからどんなに叩いても許される風潮
そりゃ運営も最弱キャラにしますわ >>213
キャラ性能差があるんだから当たり前でしょ
幽々子がブーストじゃなくてグレイズで陽攻上げられたらもっと壊れてると思うよ >>197
普通に幽々子より火力下じゃん
藍とも大差はないし属性差で負ける >>230
3Rは妖夢単騎だな
1R周回はやっぱり幽々子 いつか妖夢も型落ちするだろうけど、
妖夢以上が3人出るまでは攻略で妖夢のお世話になり続けるわ >>250
地味にラスワにデバフまで持ってるから下手すると幽々子蘭の方が先に型落ちする可能性もあるのが怖い >>249
まぁ後述の条件なければ(倒せれば全員に報酬)普通に協力だからね
レイド形式でもランキングあったら個人的には普通に対人だが >>248
あとauto周回の藍くらいか
この3人居ればやりたいことは全部出来る イベント課題毎日切り替え告知きたね
消滅したからダメじゃんと思ったけど良かった おはガチャ藍しゃまだったわ
唯一持ってない恒常だったから嬉しいがピックアップほんと仕事しねぇな スキルも早熟で育成コスト考えたとき妖夢は一人でなんでもできるから重宝されてるんだろ
1waveボス相手なら藍や幽々子の方が早いし雑魚妖精3×3waveなら全員で全体ラスワ撃てば終わるけど両方やれるの妖夢くらいだし おはガチャ代わりの10連で妹紅きたわ
https://i.imgur.com/T7ZWgTC.png
これで明日からはルナチャガチャに千年できる うおおおおおおおお3連ガチャ!
星3星3神子、解散。あほくさ おはガチャ大ちゃんか、ついに完凸分そろってしまった... 今日でルナチャ天井届いた!
140連目ぐらいで出たけど人形代浮くから許そう
普通の魔法使いでたしおはガチャ様々だ キャラは出なかったが圧倒的な火力と普通の魔法使いが引けたし良好 もこたんいいな、あと30回はタダで引けるし出るやろ。。 >>275
光弾ってまだないんじゃないっけ?
弾質系は全部取ってあるけど持ってないわ 竹林の浮浪者出たイラネ
こんなのよりも強くて美しい姫様が早く欲しいわ おは3回は景気良いレス多いな
こっちは全部ゴミだったぜ… 結局もこたんとルナチャはどっちが性能的に当たりなの? ガチャ前に詳細な性能知らせないのはおかしいって前スレから言われてるけど
総合値とスペカ・ラスワの使用前効果と対象が分かってるんだし、そんなもんじゃね
最近のソシャゲは引かなくても全情報開示が当たり前なのか? 輝夜はラスワは蓬莱の樹海かな?
永夜返しは永夜異変起きてないのにやる意味わからんし イベ後半から始めたから知らなかったけど切れぬものはあんまりない凸れるくらい手にいとけば良かったなあ 普通に有能絵札だ 天井までキャラ無しで走りそうな気がしてきた
明後日の仲間祝詞もどうせ完凸済みの霊夢か咲夜やろ… 第三部隊4人は心許なさすぎるんだよなー5人なら自信持って送り出せるんだけど メロンがキノコに変わるバグほんとに起きたわ
やばないかこれ >>290
陽気は化け物3人が上に居座ってるからどうなんだろうな >>295
ここやツイで「単発で〇〇引けました!!!」に同様するようじゃLWだけじゃなくてソシャゲ全般向いてないゾ
大体の人が黙って(緑石上手く使って)天井してたり虹石つぎ込んでたり、他ゲーだと札束で殴ってたりしてる ラスワが命中2段up全体陰気のキャラいないかな
完凸圧倒的火力活かしたい >>296
俺は悩んでとりあえず2にした、もしかしたら1に変えるかもしれないけど
3は声が低すぎる
魔理沙もだけど、一応元は良いとこのお嬢さんだし、その頃に不老不死になってるから声は変わってないはずだし
あまりやさぐれた声にするのもなあ… もこたん性能ものっそい微妙なんだがラスワでエイリンと輝夜ワンパン出来るよな?よな? >>291
他のソシャゲだとこのゲームのスキルと能力にあたる
情報の開示ぐらいまではするんじゃないかな >>303
おぜうのスキル2が回避ダウン2段階でラスワが陰気のみ全体 >>300
その辺まで含めるともうどっちがとかわからんのよな
ラスワワンパンなら
もこたんは2バフ2デバフで2.56倍
ルナチャは6バフで2.8倍
でももこたんはスペカ使用でさらに上がるしデバフは仲間の火力も上がるし... 正直puは3倍じゃ足りん
5倍は欲しいし贅沢いえば7倍くらいくれ >>309
やっぱおぜう良いな
妖夢幽々子の次はおぜうにするか >>294
上限までバフ盛りとかしない限りはだいたい命中か攻バフ盛れる絵札の方が威力出るよ
ステ補正も微妙だしそんなに悲観しなくていいと思う ログインボイスって1日一回しか聞けないのかな
これ言う時にふらんちゃんハイライトオフするからずっとこれ聞いてたい この時間帯はガチャ自慢ばっかやなぁ
ハッキリ言って羨ましいんだよ!
ピックアップとは
じゃねーよ?キャラ引いてる癖に文句言うや! まだ14人しかいないのに早苗とにとりがめっちゃ来る 陰も陽にもバフ盛って命中あげて回避も下げるできる女すき >>313
あ そうなのかあ 結局その2つが最強には変わりないんやね あとレミリアはスキル3で命中3乗せれる、回避積まれなければL紫も単騎ワンパンできる 妖夢が1waveに2ターン以上かける前提なら斬撃20%は現状一番火力出るんじゃね
まあそんな場所無いし斬撃30%絵札とか普通に実装されそうだけど >>315
あれって次の起動まで時間かかったら言ってくれるセリフかと思ってたがログインボイスだったのか 斬撃30%なら有能と思えたんだが星5で20%はちょっとな
絵札は強化してもステ補正が低すぎるから特性でしか差がほとんど出ないのも微妙
レベル最大で+100くらい攻ステ上がったら凸る意味あるし強かったんだが 運営がゲッシャーなのを考えるに岩笠関連の妹紅曇らせシナリオは確実に来るな
儚月抄未読の妹紅ファンの人はちゃんと履修しておけよ 妖夢ってそういえば萃夢想でも強キャラだったな
原作でもクリアしやすいキャラと言われてるし >>325
凸後ろの正面で良い気がする
月光閃無属性だけどヒット数も1とか2だし
ステ補正も高いし月30%のが強いでしょ >>296
やっぱ3だよなぁ
2も嫌いじゃないけど 修正後初めて早苗さん使ったけどやっぱり火力が悲惨だな >>325
どっかで検証されてたような気がするけど2ターンかけるなら陽攻が最大9段階まで上がるから、
1ターン目命中スペカするなら加算の火力バフより乗算の斬撃20%が多分一番なんよな 回復だから火力が低いのはわかるけど火力犠牲にして得てる回復が現状役に立たんっていうね ログインボイスめっちゃ聞き損ねるんだよなあ
真っ先にガチャに行ったり音量オフにしてたりすぐガチャに行ったりするせいで 水無双の妖夢は普通に中堅じゃね
強かったのは悲愴天初期
英語雨山が突進無敵ガード後有利で半分減った 絵札が300/300の状態でおいのりしたら絵札引いて何も言われず普通に301/300になったんですけど所持上限の仕様どうなってんの >>342
300超えて301になったらガチャ引けないし探索も出来なくなる おは10連緑のゴミ
おまけで出たガラケーのほうが10倍嬉しいレベル はい全部絵札、集めてる騒霊も紅茶も春ですよもなし、賽銭15000飛びました
またこつこつ集めるのしんどい苦しい 上方修正もしょっぱいし早苗にとり咲夜らへんは凸するより割符にして別キャラの覚醒素材にした方がいいまである
未来で活躍する可能性があるだけ防御式の方がまだマシかも 誘惑に負けて10連して全部ゴミ絵札だったら何かしらキャラが出るまで回し続けてしまうのほんとやめたい 自前で命中3Tもバフあるから騒霊つける必要がなくて
火力絵札装備できる上に全体無属性2つ持ちのお嬢様は
3waveのとこ単騎でまわるなら金耐性で引っかかる可能性ある妖夢より使いやすそうだ
人形代も補充できたし使っちまうか うおお緑3枠見えてる状態で別のおつかい完了させて消滅させるのやらかしたああああ >>348
そういうときは無理にでもアプリ落として寝なさい
寝れば全て忘れられるぞ 早苗さんは現状でそれなりに使える分
現状で使えない防御の方が将来性が高い このゲームに限らないけどゴミ引きの時はムキになって引き続けては駄目なのだ・・・
逆に良い引きだった時に更に引くべき セルラン27位とかフェス限でもないのにすげえな
俺も妹紅の衣装に課金したいから衣装出してくれよなぁ 衣装課金メインだと思ってるから早く衣装追加して?
パッチェさんのスキンめっちゃほしいねん >>350
その状態でおつかい行かせても緑1つも拾ってこなくて中身キノコだろパターンまである >>349
1-1-3型の1ブースト火力がちょっと低めなのが気にならなければいいと思うよ
おぜう自体は他に強みも多いし 計算したけど
妖夢フルブーストラスワ
69%が月属性
31%が無属性
月属性30%UP×69%=20.7%UP
ここに、後ろの正面の攻撃ステ補正が乗るから普通に後ろの正面だわ 後ろの正面凸とかよっぽど課金してないともったいないな >>360
0ブースト目が月属性だから見た目の弾幕以上に月の割合が多いんやな 10連回したら読み込み発生して人形出たので期待したのだが被りパチェ。読み込み発生は絵札か?もこたんインしないお 追加絵札だけど後ろの正面が星5で一番多いとかいう謎の引きしてる >>367
12日あるから1日10連とデイリー3連やれば天井はすぐそこよ このゲーム10連で星4位上確定とか無いしな
フェスで確率据え置きも驚いたけど確定枠無いの今時中々珍しいわ
その分神結晶でキャラ確定あるっちゃあるけど >>367
ボイスの読み込みがあるらしいから読み込み所持キャラもあるらしい 防御式が要らない子すぎて気づかれてないけど育てれば紫も霊夢も結構ちゃんとタンクできそうな構成してるんだぞ
まぁ素材重いし今育てる必要は全くないわけだが レミフラ150連したのに後ろの正面1枚もない、おかしい >>369
ほとんどのガチャ天井叩いてるから特別多くはないけど13枚ある >>373
どうせ全体攻撃からは守ってくれないんだ… 完凸難しい後ろの正面の15%と完凸簡単なあんまりないの20%の5%差を
ステ補正でひっくり返せるかどうか、何段階強化ならひっくり返せるかはわかんね >>367
キャッシュ消えたのかもな
俺も10連ロードきてキャラ2体見て勝ち確だったのににとり2人というね… >>379
かわいそう
俺もにとり札使わずにラスワまで行っちまったわ リセマラしてる時に気づいたけどガチャ引いて即タスキルするとDL容量見えるんだよね
そんで結構DLあるのにキャラは何も引けてなかったって事も多かったから
未所持絵札引いてもそれなりの読み込み発生すると思う >>365
おつかいじゃ仕方ないな
じゃあ2時までは白湯でも飲んで気を落ち着かせつつ頭を冷やすといい >>378
15%UPじゃねえわ69%分だから10.35%UPだわ
無凸を10段階強化してもさすがにひっくり返せんかな おはガチャ3連で初フランきたわうれしい
明日のおはガチャで美鈴かレミリアひいて18体に集まれば心安らかにフェスまで我慢できそう あんまりないをわざわざ強化するより空いてる枠にとりあえずはめて陰陽ステ盛れる正面強化した方がいいとは思うけどな >>380
にとりに人形代使ってる人ほぼ居なさそう
おっさんと限凸バグの時にここで人形代突っ込んだ人を見たくらい >>375
罠だから絶対交換するなよ
このゲーム素材キツすぎて新コンテンツ来るまで育成もできん 現状妖夢幽々子でなんとかなるから、新コンテンツで必要になるキャラに素材入れたいんだよな 22時に臨時おつかいだー ←わかる
0時に帰還してきておかわりだー ←まあよし
2時にもおつかい追加だオラァ! ←誰だよ考えたの・・・ >>377
まあ一応全体の防バフ回避バフで多少はケアできるけどそれでどうにかなる程度なら苦労しないな… >>387
通常ショットが両方全体な以外高難易度で使えるとかワンパンで使えるとか特にそういうのがないからなぁ >>390
風神録の頃はたしかそこまでアホじゃなかったのに…… >>388
そうだよなぁ
緑貯める手段は豊富だからキャラを手に入れるなら虹を賽銭に回して天井行き着く方が効率的なんだな 実は全体陰防バフと全体回避バフも持ってるアリスさん >>388
賽銭交換は賽銭に対して緑石余りまくって使えなくなるだけだからありだけど
虹石600で1キャラ確定10連引けるのに緑石60個12連分に変えるのヤバイよな
イベントハムった奴ならありなのか? >>382
5ちゃんに珍しく優しいレスで動揺してるわ…めちゃ良い奴じゃん君… >>399
というかそもそも緑50で10連するために500桃支払うんだったら+100桃してキャラ確定ガチャ回した方が絶対得だしな… ロスワスレは変態が多いことに目を瞑れば割と民度いいからな 紺珠伝のアホみたいなやつ
で検索すると何故か早苗さんより上にくるヘカちゃんは実はアホな女神だった・・・? 虹石の相場もおかしいよ 10連1確で600て
諭吉1枚で2000個しかもらえないんだぞ 人形代→割符150はまあ…
絵札祝詞が100はやべえや
何ならカンストする強化素材が4で置いてる時点で価値なんか崩壊してるけど 変Tさん見た目があれなだけで言動はアホな部分わよんくらいじゃないか 3000じゃね
それより桃の有償無償を何処で見るのかわからん
素材にはまとめてしかない 紺は強いやつほどアホみたいなオーラ出してるまである >>418
諭吉使うならおまけ含めて3000個じゃない? 最高レア確定は他のゲームだと3000円だな
業界では安いよ よく考えろ
そこは河童や変な宗教団体がやってる店だぞ 確定な時点で期待値的に+20回分の価値はある
ただ天井叩くには向かないから結局おつかいするしかないけど >>423
泥とリンゴどっちも使ってると、石の量の差で求められんこともない 面白そうだからググってトップに上がったキャラ調べてみたアフィ
「東方 アホみたいなやつ」→東風谷早苗
「東方 バカみたいなやつ」→チルノ
「東方 クズみたいなやつ」→外道魔理沙
「東方 ドジみたいなやつ」→封獣ぬえ >>418
30連で仲間確定だし優しい方だぞ他に比べたら オマケも含めれば課金石のみなら天井まで3万だからな
まあ一般的ソシャゲの天井と一緒や
違いとしてはこっちはその150連の間に最低15キャラ確定してること 10000円で50連って良心的だよな
賽銭に変えて自力で緑石集めれば160連で天井届いちゃうし ごめん3000だった
しかし仲間確定はそんだけでかいってことかーうーん 10連キャラ確で2000円だからかなり安い部類だな
その分スキンが高く感じてしまうわ 有償無償どっちから使うかも分からんし大丈夫かこのゲーム?
半年で有償消えたりしないよな? 1万で最高レア無しでドブるの当たり前な世界だし優しい方だよ その分課金石をガチャに使うかスキンに使うか設備拡張に使うかで悩ませてくるわ 霊夢が時間停止されてケツマンコほじくり倒されてる奴あったよね? >>436
キャラ的にはそうだけどたくさん引ければ絵札も割符も手に入るから
それらがゲームにとってどれくらい重要な要素か、とかになるし難しいんだけどね >>385
これは>>382の白湯(さゆ)を白湯(パイタン)に引っ掛けたレスですか? 有償10連の確定枠があるからピックアップかなり下げてるんだろうな
これでPU率が50%とかだったら全ガチャが一瞬で終わる >>436
仮に桃3000全部10連に使ったとしたら50連できるから
星5が5人以上確定だぞ?他のソシャゲでこんなん見た事ないわ
無料の方もしょっちゅう10連まわせるし こんだけポカポカやと集金体制に切り替わった時は拒否反応出ちゃいそう
それぐらいあったけえんだわ 集金体制にしなくてあのセルランなら運営的にも十分なんじゃあ… アズレンを参考にしてるからだろ
あれもゆるゆるなんじゃないのか >>442 >>448
そんなもんかー
でも600が早苗+全部使えない絵札に化ける可能性も普通にあると思ったらね… アズレンはスキンで儲けてるからこっちもスキンが増えるかもな >>449
切り替わる時ってどんな感じやろうな?
人気投票1位記念ガチャに別verの人権霊夢が出るとして天井無し、人形代の限凸不可になるって感じかな 実装されてたのは1章まで
ミニとはいえ初のイベントと期待されてたものが課題こなすだけの長期虚無
これで売上出てるんだから一番驚いてんのは運営じゃねえかな >>453
アズレンはガチャはまあまあ緩い分スキン課金を重視してる印象だわ >>451
確かにゲーム的には妖夢だけ居りゃなんとかなるのに
こんだけ課金してくれてるのは十分成功してる気はする
実際はどれくらいコストかけてるかによるだろうからわかんないけど >>454
それ言い出したらもうどのゲームのガチャも回せないんじゃね?
ほかのゲームよりはよっぽどいいと思うけどな ガチャ期間一週間だと無課金は石集めてても天井まで賽銭が少し間に合わないの絶妙だよな グレイズ時とブースト時のバフって例えばそのバフを乗せたい奴より行動順が遅かったら意味ないよな? キャノボのガチャとか課金する気も起きなかったからなぁ
あれせめて天井くらい付ければ良いのに 針ちゃん6ボス勢の中でも3番目に好きなくらいなのに大抵の2次創作ゲーだと影薄くて悲しい >>453
あっちはスキンと結婚指輪課金で保ってるんだろうなぁ
アズレンは結婚好感度最高でステ結構変わるんだっけ >>453
アズレンはこっちで言うところの緑も賽銭も楽に手に入るし最高レアリティ率も高めだけど天井はないな
虹も手に入ることはほとんどないから着せ替えとか枠広げたりの課金がメイン 十分すぎるほど成功してるからこその人形配布だと思うが 今までサイゲに毒されすぎたから、最初300連じゃなくて150連で天井だったことに驚いたわ キャラ確定券貰えたりバグの修正で課金石をキャラ確定分(しかも二回)配布してるかなりあったかい運営の方だと思うぞ 今はまだ特需状態だからねえ
長く続いて低迷した時には何かしらのテコ入れを強いられる >>459
でもスキンで稼ぐなら主人公女設定きついよなキャラからのガチ恋営業やりにくくなるし
東方は別に自分に愛情を向けてくれなくて良いみたいな層も多いけども >>469
全部課金石で回しても3万だし有情すぎるよな
課金者でガチャに文句言う人いないんじゃないかと思うわ 月末のイベが前と同じような形態なら無課金でも天井余裕だしな
周回機能も付いたし >>463
グレイズ、ブーストした時点でその回数分上がってるよ
大ちゃんとかアリスみたいなブーストで全体バフかけられるのはブーストする→味方が先に行動して敵全滅させる→霊力消費されず次wave
だから最初にパワー連携で引っ張ってくれば毎ターン全体二段バフ撒ける >>469
サイゲは10連1000円だから値段的には一緒なんだ確率渋いけど
まあその分サイゲは時々無料100連とかぶっ飛んだことやってる ここの運営フィギュア配布に怪文書と中々他ゲーでも見ないようなガイジムーブかましてくれるからなあ
いきなりガチャ回り改悪とかもありそうなんだよな 俺の心配は最高レア追加かなあ
昔やってたゲームでここと同じく最高レア率高いゲームあったんだけど売り上げ厳しくなったのか数年していきなり最高レアが追加された
確率は1%でそのまま引退したわ サイゲ10連3000円じゃね
無償石はバラまくけど 課金者からしたらこれより緩いガチャってそう無いんじゃないの
まあ無課金から見てもそうだろうけど無課金はおつかい絞られると即死する フィギュア配布も怪文書も実害はないからネタにはするがあまり気にならんけどね 10連1000円てサイゲのどのゲーム?
デレマス、グラブル、プリコネは違うみたいだが 毎日の単ガチャに使わなければ10連は余裕で月末に一気に引けば天井も余裕で狙えるとか言うぽかぽかっぷり フィギュアに至っては普通に益だしな
怪文書は知らなーい まあストーリーで登場してる赤箱がガチャでは未実装だからな最高レア追加は確定だよ
広野様も赤クリで最高レア追加したしね赤がブームなんだよきっと フィギュア配布より個人的に原作配布が良かった
多分ダメだけど >>478
正確にはブーストとグレイズのみ選択終了時じゃね?
スキルバフは引き継がれるけどブーストグレイズバフ使った後に連携しても引き継がれないし >>488
いや毎日のガチャは引こうよ
>>490
全部有償で引くと思う方がアホだよ
何のための無償かと >>452
上がぴあきさん下がフウザサさんかな
どっちも好きや まあサイゲはその分石ばらまきも多いからバランス取れてるのかね分からんけど >>456
絵札人権追加でかなりエグいガチャになる
桃で回そうが緑で回そうが関係ない上に天井なしだからやばい 無課金でも余裕でぽかぽかやーとか言ってたら当然運営にとっては厳しくなって絞ったゲームもあったな まあ元々は天井が無かったけど廃課金者への救済措置として付けてる意味合いもあるだろうしね
泥沼に嵌って数十万が9万円と考えると良心的な一面もある
ただ5万課金してた人らが天井あるからと9万まで爆死することも増えただろうけど 課題ガチャでキャラひけるとなんか引きいいと思ってだらだら単発引いてしまう
実際よかったけどもこたんはこないのがかなしい >>505
月10万以上の課金を考えてるなら交換してもいいけど普通は交換しない 幽々子のラスワって速力で威力上がるのか
速力と陽攻上がる星5配布絵札と相性かなり良いな
凸ケロハ+配布絵札4でいいか >>500
アンケ取ってたけど次のガチャはどうなるんでしょうねぇ… キャラの追加は早いけど絵札の追加は慎重よね
あまり増やされても凸し辛くなるから嫌だけど >>514
基本どっちかに寄ってるし、陽攻だけ3段階とかとあんま変わらんやろうけどね 真面目に絵札で人権ガチャ来たらヤバいな
凸素材もないし、確定祝詞も絵札のは星4↑しかないし、桃で回しても絵札星5は確定じゃないし、天井もない >>508 >>509
センクス
みんな買ってんのか気になってたけど普通は変わんのな >>511
アナリストとして答えられない訳にはいかなかった
良かったよ 霊力上げつつ2Tバフ積める絵札とか来たら全力かね
ブースト1で伸びないスペカ持ちも多少救われそう 単純にスペカ使用時に命中と攻撃アップする絵札出てきたらもうね 割符を人形代にするべきかってちょいちょい話に出るけど割符のメインの使い道は覚醒によるステUPとスペカ火力UPだよな?
周回用の凸キャラが使われるってことは覚醒しなくてもワンパンキャラならルナ周回できるだろうから
周回ルナ高速周回のためにも完凸キャラ居なくてルナ周回できないならありなんじゃね?って思うんだけどどうよ >>522
人形代の配布はかなりあるし覚醒で大量に割符が必要になるからね
特定のキャラをすぐ完凸したいけど、どうしても1枚足りないとかなら交換もなくはないが >>526
例えば期間限定イベ中で一刻も早くワンパンキャラ育てたいとかならアリ
でも今はそこまでする時じゃないしなぁ そおいやまんこは性器やからアウトなのわ知ってるけどアナルって性器やないし丸見えでもokなんだっけ
okならバンバンアナル出してる子実装してほちいな 自前で上限まで攻撃バフ盛れる藍や幽々子が既に居るから
防御デバフ絵札とか出たらそこそこ回りそう >>528
確かに150枚集める手間を考えるとルナ周回出来るようになるのが1、2週間早まるだけな気はする
イベントでどうしても今ルナ周回したいとかじゃない限りないか >>530
まあデバフ絵札が実装されたら壊れになると思う >>531
元のクリ命中5%とかのやつにはほぼ効果ないらしい
チルノのスキルとかは絶望的に噛み合ってない もこたん22日までとか過度な周回しなくても毎日ミッションこなす位の無課金なら全員天井行くんじゃね?これ >>315
仲間メニューで無限に聞けるからログインボイスボタンを連打しろ
もしくはラジカセで録音しろ
母ちゃんの声が入らないように注意しろ >>531
元のクリ率が低いならあってないようなもん >>531
上昇量は命中の計算式と一緒
元のCRI率が低いといくら上げても効果は低い 紫の注目にチートとか書くなら注目付与した上で全員の受けるダメージ50%カットにしてレベル1毎に5%ずつカット率上げて10まで上げれば100%カットで良くない? >>536
規制されてるからID違うけど315です
ボイスはそうなんだよ、ただふらんちゃんはそのボイスの時だけハイライトがオフになるんだよ
それは図鑑じゃ再現できないし、そもそも俺はロビーでハイライトオフしたふらんちゃんを見たいんだよ >>537
>>538
元の数値に倍率かけるタイプか
糞の役にも立たんなあ 真っ先にレベルを上げたゆかりんは今もLV70のままお留守番してます😭 >>531
おそらく基礎cri率×(1+0.2×cri命中バフ)
フランは3段で60→96% クリ率低い攻撃ばかりだからCRI命中バフの出番があまりにも少なすぎる 20%加算じゃなく20%乗算なのがね
フラン位しか使い道ない パチェとルナチャのメガネ差分とフランのハイライトオフ差分自分でいじれるようにしてくれんかなぁ フラン96%までいけるのか
そりゃ火力カンストするわ 命中もクリ率もそうだけどこの手のバフって加算式の方がよくない? うどんげがクリ回避やらクリ防御やらをすごい下げれるからプランと相性いいのかなって思ってたけど、フランの自前のバフだけで事足りる感じなのか クリティカル出るとダメージどれくらい増えるの?2倍? 周回ゲーにおいては下限のダメージが重要だからクリダメなんて不確定な要素は不要よ >>549
固定値なのか、どっか数値を参照するのかやら同系統のバフが加減なのか乗除なのかにもよるから微妙じゃね?
そりゃ命中率みたいな100%が限度の数値で固定値で+20%みたいなのは強いけど ちょっとまって!基礎クリ率が重要なら藍の第3スキルって産廃ってこと?チャージも使いどころ無いのに!? ウィークリー課題と今日の割符交換で3キャラ目のラスワ解放できるな
賽銭ないんだけどね… >>551
基礎ダメージ×(2+0.3×cri攻撃バフ)
cri防御デバフの仕様知ってる人おらん?
防御デバフと別枠で同じ倍率だと思ってたけど、調べてみたらそれよりは効果抑え目っぽいんだよね >>554
敵が何もしてこないなら5%が7%になるぞ!
ぽちぽちする時間の無駄 >>555
うああそうだった
確かにぜのさんリョナ多かったわ >>553
加算式の場合クリ率が低い攻撃や命中率が低い攻撃を補強しやすいからバフをかける意味が生まれる分ゲームに組み込みやすいと思う
まあ攻撃バフが30%のペースで加算されて最大で4倍にもなるのにクリなんて積んでも2倍なことを考えるとそもそも割に合ってないというかバランス取れてない気はするけど
グレイズがダメだのラスワがダメだの言ったけどもしかしてシステムの基礎部分にも問題があるんじゃ… 是乃さんのにとりの漫画を読んだら俺のお祓い棒がエクステンドしたぞ() >>541
せやったか すまんな
ではその瞬間を撮影しろ
手ブレが気になるならブレンビーで撮れ >>562
前々から言われてるぞ
戦闘に対して詰めてないからバランスは糞
難易度上げようにもぶっ飛んだ持ち物検査ゲーにしかならないからこれからもラスワブッパなのは続く
どこまで行っても所詮盆栽ゲーよ これだけゲーム部分が語られてるならロスワも安泰やな 結局今のところ妖夢以外育ててもしょうがないから
虚無感ある 今も式って必要でした?ってレベルでスキル無茶苦茶だしな ゲームバランスは間違い無く糞だけど盆栽ゲーなのとシナリオが意外と面白いから人は定着してるな 調整班さえもう少しまともな頭してたらなあ
攻撃バフとクリバフを等価で持たせるなら期待値も等価付近にしなきゃバランス取れないことぐらい中卒でもわかるだろ このゲームで妖夢しか育ててないって人はそれで楽しいんか?🤔 >>562
加算か乗算かってよりそもそも上限が100%の物に対して素のステータスを参照してるのがおかしいんだよね
命中率5%を参照するなら20%加算でも20%乗算でも6%で変わらんから
5%に+20%で25%みたいな固定値加算が普通 実は運営がキチンと防御式も回復式も活躍できる場を用意してるのに加羅100個賭けるわ クリ率5%なら31.5%加算でようやく攻撃バフと等価という
おまけでついてきたら嬉しいな程度の存在 >>577
以前別のゲームで似たようなことがあった時タンクもヒーラーも数ヶ月ぐらいで出番が回ってきたからこれもそうなると思ってたけどこの運営本当に何も考えてないんじゃないかと思い始めてる 妹紅天井までガチャ引ききっちまちたいんだけど残り期間の賽銭箱とか課題とかでちょうど天井分の賽銭貯まりそうだから絶対我慢した方が良いんだよな…でも早く妹紅欲しい… 後発ソシャゲなんだからそう言う部分はグラブルとか参考にして見直して欲しいところではある
このまま進めるならクリ命中5000%アップとかが当たり前でしかもそれが産廃と言われる世界になるわ しっかり考えてたなら1ヶ月で修正入るような事態避けられてるんだよなあ… 謎だったCRIバフを解明してて草
スクショ取らせていただきました しっかり考えた結果最強キャラをさらに強化する運営だぞ
遠慮せず期待してくれ 人形代4つ集まってしまったんだが全部ゆゆ様に使ってもいいもんかね
今のとこみょんと咲夜さんは完凸してる みょんやったらあとは好きにせえよ
ゆゆ様に捧げようと紫に捧げようと何も変わらん 幽々子が再PUされるとかいつになるかわからんし別にいいぞ
次のフェスで引けても知らんけど ちなみに5%を100%にするのにステータス参照の場合2000%UP必要になります🤗 みんなメロンどれくらい貯め込んでる?
俺はフェスで思いっきり回そうと貯めてたが前回幽々子があっさりでて
次の月ガチャ?に回したらそろそろ1000いく >>588
完凸妖夢と完凸幽々子いるけどもう幽々子しか使ってないぞ 不具合のお陰でブーストしてからラスワ撃つだけで6段階バフ乗るからな >>599
スキルポチすら必要ないから楽すぎるわ
バグに感謝 幽々子(周回タップ数)最強
周回以外特筆すべき事ないから最強ってのは引っかかるな 回復式を活かすなら、通常攻撃は素で受けてスペカにだけグレイズ使わないとグレイズが足りなくなるようなステージ作ればいいだけだしまだマシっしょ。防御式はどこで使えばええの? イベ含め周回以外することないですし
3wで火力必要なら妖夢引っ張り出せばいいだけよ 賽銭は周回頑張ればある程度補充できるから
一日でガチャ天井は無理だが 幽々子はサポ無し単騎での1ターン目瞬間火力は文句無しに最強だな
スキルの下振れ無しで陽攻9命中3
凸普通の魔法使いセットで陽攻上限レーザー25%UPにクリ攻1のおまけ付き >>602
まあでも総合ランクやらリセマラランクやら絶対結論でない物作るより
そうやって分けたランク作って最強って言ってる方が良いよな
N紫討伐部門
シナリオ攻略部門
auto周回部門
ボス周回部門
みたいな感じで どこまで考えたリセマラかってので散々揉めてるから決まらないよ
それでwikiは各々好きに書くみたいなよくわからんことになってる なんだそりゃ
そんなに自分以外の意見が採用されるのがいやなのか・・ キャラゲーなので好みで
攻略したいなら完凸で(当たれば)L紫ワンパンする強さの妖夢
あとはまあレミリアみたいな手っ取り早く弱点つくようにブースト1回で属性攻撃二回出せるスペル持ちとか?
しかし妖夢の金属性に対する耐性持ちの弱点の土属性の突きにくさよ
限定の華扇引いてないと完凸してラスワ解放するかブースト3回かのどちらかは酷い 妖夢とルナみたいなグレイズ使用時の攻撃up系って3枚貼ったら3段階upするの? >>606
一応藍の方がちょっとだけ火力は高くなる
245.06×3.7×1.25=1133.4
292.59×4=1170.36 それでこんなんアホだろって思ったwikiの編集してる奴が相談しに来て
スレ民的にはリセマラランクなんて要らんからよくある質問に
"全体スペル持ち(中でも火力出る妖夢とかレミリア)居るとシナリオ攻略楽だよ"
くらい書いてリセマラランクなんて消せってことになった
実際どうなってるかは知らん あんまりgdgdやってるから最初の確定で妖夢引いて後は推しを退けって
当たり障りの無いことかいたらそれすら気に入らないようで消されたぞ まだそんなしょうもないことで争ってんのかよ
そいつら嵐だろ
ちょっとでもこのゲーム齧ってればランク(笑)なんて10秒で考えつくだろ 藍しゃま育ててもいいけど現状妖夢で周回できるから人形代突っ込むのは躊躇ってる
完凸したあと被ったら嫌じゃん そもそも何で藍育てようと思ったんだ?
それ次第じゃね >>619
人形代なんて月に5枚無料で貰えるんだから気にするほど貴重でもないじゃん 特に好きなキャラいないで性能目当てだけでキャラゲーやってるならそりゃどっかで虚無感出るんじゃね 誰かが最強!ってなっても信頼維持していくなら結局ワンパンを任せられるキャラが必要になるからな 妖夢イベントの時はスキル使わずにLマリワンパン出来たからおすすめされてたけど
今藍じゃないとワンパン出来ないって所ある? レミリアの単発で妖夢引く事すら満場一致しないのか?
うちらと別のゲームやってんな 現状の手持ちだと妖夢以外のワンパンマンが藍しかいないのよ
サポート役のアリスに人形代突っ込んでもいいけど
東方のキャラは同じくらい好きなのが多すぎて推しとかは決められてない >>617
ブースト1魔法使い3ラスワ5で9じゃね?
藍と幽々子役割被ってるからスペカ使うことは無さそうで覚醒の恩恵少ない幽々子を低コス運用してるわ >>617
あ、スキル使うんだったわすまん10だな おぜうガチャで粘るよりもとにかくキャラ数確保した方がいいという考え方もあると思うし別に普通 まあ性能的には藍完凸する意味ってないよな
ワンパン周回用ならゆゆ子のが早いし、auto周回用なら敵倒せるなら凸らなくて良い
でもゆゆ子持ってないならフェス限でいつ引けるかわからんわけで
妖夢よりは藍のがワンパン周回早いから凸るかなぁ... フランレベル76覚醒5完凸昇格4までできたから完凸蛙帽子入れたラスワでL紫に試し切りしたがブースト1の時点で結界関係なく7万出してワンパンはワロタ
アリスバフラスワ→フランラスワブースト3で68万出るしレベル100になる頃にはカンストするんやろうな… ぶっちゃけアリスってスキルの価値は高いけど突破覚醒は現状優先度そんなに高くない気がする 紅魔の魔女が魔理沙と同弱点なら次イベ藍が人権化するし 気質太陽柱と瓜二つの弱点持ちであれば月が弱点となり妖夢が人権化する
イベント見据えるなら今ゆゆこ優先するのは悪手 陽デバフ持ちのもこたんの方が良いまである >>631のようなのが邪魔してるんだろうなと察したわ
>>634
アリスはコスト5運用で良いと思う
完凸欲しかったら別に用意した方が良い >>634
スペカ二種がLv5で陽防二段デバフ陰防二段デバフ(それぞれ60%で+1)
ラスワが回避二段デバフ
になるね
ブーストの全体陰バフとスキルの全体陽バフ命中バフとパワー連携だけでも十分仕事はしてるからあれだけど フラン育てとけってなると、フランのサポートに適してるレミリア育てとけってなる
それにレミリアは妖夢の代役こなせるのもあるから
たまにこのことに言及される程度で基本的には過小評価されてるな フランラスワ最高でも素で50%でしょ?
2段命中上がる程度で5段回避に何%当たるんだろう >>639
時々レミリアageは見るけどな
妖夢より引きにくいだけで妖夢よりレミリアのが強い!とか >>637
完凸完全覚醒からバフデバフ盛り盛りで弱点突いてやっとL紫をそこそこ安定させられる程度で
しかもラスワ演出長めの妖夢を今更ゴリ押しする方が害悪だと考えてる レミリアはスキルとスペカに無駄がないよな
113以外書いてある事全部強い 藍はスペカ連打の火力がおかしいから育てるとしたらそこ評価するかどうかじゃね
フランは最早ロマン枠じゃないというか割と簡単に桁違いの火力出る
とはいえワンパンゲーにはお呼びでないか まあ紫は妖夢の得意な敵ではないよな
苦手な敵でも結構な確率でワンパン出来るのは強い >>643
ただ113構成が致命的に評価落ちるんだよな、1ブで2くれたらかなり良かった >>638
補助したいのは基本ラスワの火力になると思うから、どうしてもスペカでのデバフは優先度の関係上あまり頼りづらい感じはある…
速力の問題もあるからやっぱりコスト5で割り切ってスキルとブーストバフのみの運用か、突破も覚醒もしてラスワの支援も行う運用かの二択なのかな 妖々夢組は優秀なキャラ多いよな
運営はゲッシャーで妖々夢推しなのかも 命中80もアレだし陽バフもラスワの1と3段目だいぶ軽減されるし相性は悪いよな
ゆかりんをハムる事が現状の最終目標とするならルナチャ1択 みょんレミ藍はそのうち被りそうだから幽々子育てる
雑魚戦はマスパ リセマラランキングは廃止してキャラランキングにすればいいんじゃないかと常々思う >>649
今はワンパンゲーだから重要ではないとして
ラスワ回避デバフ→アタッカーラスワ
する場合は覚醒と突破してた方がいいかもね
ただ育てず置いとくだけでも全体バフに霊力撒きもできるからアリスはどっちの運用でもいいと思うが 妖夢はストーリー攻略で雑に道中を2グレイズ未来永劫斬で抜けて、最終waveにラスワでクリアできるお手頃感が魅力だと思う
1waveのみのクエストだと他にも適したキャラがいるし最適ってほどでもないけど、それでもたいていクリアできる汎用性が売りだよね >>640
流石に命中2あげても回避バフ引いた紫には外しまくって半分程度の威力になったから安定性求めるなら速さの絵札装備しまくったアリスを添える感じでスキルのデバフとバフ巻いてのアリス先のラスワ→フランのラスワ
ってやるといい感じね
アリスの手が加わったときのブースト1フランのラスワは12万(紫が回避引いた時は6万弱)
で1ターンキル出来る >>648
それがあるから3waveワンパン考えると微妙なんだよな
スペカに1〜2段階デバフ付いてるだけでブーストグレイズバフ無いし
3waveワンパンならブーストバフあって212で敵3体なら霊力付けずに1ブースト連打出来るマリサのが上な気もする >>658
アリスの支援ありならもう妖夢でよくないか? 妖夢なら完凸ケータイで回避引いてもほぼ行けるんじゃね?
>>659
1wと2wでスキル半分ずつ使って3wで3ブーストラスワで良いよ アリスからゆゆこにチェンジするとシナジーで霊力2.5になってさらにスキルで3にできると思ってたけど そもそもパワー連携同士だからスキル使わずとも3になるのかね >>662
出てきたパワ連は自分は増えないんじゃね >>663
ああ、そうなんだ じゃあスキル2上げとこう パワー連携後衛の霊力増加は自身じゃなく他の前衛だよ
幽々子アリスなら2.5だよ 東方知らない自分にはメディスンの謎の言葉コンパロの意味がさっぱりわからない >>661
そんなこと言い始めたらマリサも同じだし
そもそもシナリオ攻略のためにリセマラで妖夢以外誰引きゃいいかって話だから昇格前提はない 藍、幽々子、フラン、レミリアも強いんだろうけど
全単全でグレイズバフあって221型の妖夢は頭一つ抜けてる
他の奴らは何かしら弱点がある レミリアで3w回る方法話してるのにマリサで良いとか言われても知らんがな 縛りプレイでキャラ研究でもしようかな。
報われるかどうかなんて知らんけど 後から来てレスつけて勝手に別の話始めて話違うよって言われたら
俺はそんな話してない😡
ってヤバない? ラスワの113は霊力スキル持ってる奴ならうまく使えると思う、咲夜はそもそもバフが足りんのがきついが
スペカの113は本当にどうしようもないレベルで終わってる おは芳香
このゲームで縛りプレイってなにするんだ? >>677
強化、覚醒、突破縛りとか信頼度最低縛りとか絵札縛りとかスペカ縛りとかおいのり縛りとか 賽銭回収の課題ってみんなやってる?
溢れちゃって出来ないんだけど 今のコンテンツだとEXTRA来るまではなんでもいいから
あんまりキャラ比較に意味ない >>680
上限で空回収って課題達成できんの?
まあそれならなんかにちょっと使えばいい話だろうけど お祈りしなくてある程度主力の強化終えると賽銭は貯まる一方だわもうすぐ天井分いきそう なんとなく単発引いてたらチルノとレミリア連続で来てわろた
レミリア育てるか 咲夜も一応自己バフのみでラスワブースト3ならL紫に55000ダメージくらいは出せるから…
仕込みに1ターンかかるぶん、回避バフ積まれると目も当てられないけど… >>683
上限いってたら課題達成できない
ガチャ引くしかないかなー >>689
1-1-3型で自力でブースト3する場合はたしかに咲夜に限らないね
仕込みがいる全キャラが相手の厄介な行動を引く確率が上がるって意味でしんどい うちの子を集めたいからL紫周回してるんだが
ゆゆうどメディが全員半端に上限解放し切れてないから時間かかっちゃうな…
パチェさん持ってないんだけど
妖夢ワンパン以外だとどういう編成が速いのかね?
誰か知ってたら教えてください 回避が強すぎたらクソゲーになるってファイアーエムブレムが証明してるから デイリー建造で運良くもこたん出た
まあ突破素材無いから微妙ではあるんだが >>695
幽々子ワンパン周回が早い
スキル全部使うと安定感もある そのうちラスワ前に相手のバフ解除キャラが登場して人権になるのだろうか… >>698
>>695見る限りラスワ解放出来てないみたいだしワンパンは無理なんじゃね
ラスワ無しの場合どうやるのが早いかって話だと思ったが 2章配信されてからネタバレ避ける為にスレ覗いてなかったんだけど
こんなバグ起きてたりする?
レアリティ順にしてて高い順と低い順を入れ替えてたらこんなんなったんだけど
https://i.imgur.com/8pg5Ds2.jpg レミリアの全スペカって防デバフn段階引く=グレイズバフn回使用したのと同じだぞ
グレイズバフないから微妙って言うのは
妖夢のスペカは防デバフついてないから微妙っていうのと同じ いくら調べても妖夢と比べると全員何かしら弱い所があって二人目育成に身が入らん
最初からこんな完璧なキャラ出しちゃいかんわ >>704
ラスワの安定感なら藍しゃまも負けてないぞ。
2人揃えると、L紫がスキルなしでもほとんど1ターン確定 >>704
戦力だけなら妖夢藍レミリア幽々子だけ育てておけばいい
後は好みのキャラ育成しとけ しかし、周回制限のせいで
夜までやることねぇ(笑) 籃しゃまも大概強いけど無属性というわかりやすい欠点もあるからあんまり文句言われてないな 無属性だと弱点つけないかわりにダメカットされないからそこまで欠点じゃなくね
特に藍の場合 無属性はむしろ強みだと思うが…
3waveとかに弱いのが藍しゃまの欠点 周回ゲーならFFBEみたいな前回の行動をリピートする機能欲しいですん
https://i.imgur.com/JmhAvmq.jpg ルナティック紫はメディスンの毒で延々倒してたまに生き残ると白目のうどんげに倒してもらっている時間効率は酷いけど
無心になって回ってる早く落とせとか考えないようにしてるわ ゲー無じゃないソシャゲの方が珍しいやん
ここ見てるとアリスほしくなるわーピックアップしてくんないかしら ガチャ引くだけのゲー無だぞ何を今更
おまけに紙芝居も付いてくる 同人誌で見たかったなぁってレベルのやつ いまやっと113がブーストで増える数だと気がついた うどんげが被りまくってラスワ解放可能なウサギ小屋になっちまったから育て始めたんだけど吐きそう
https://i.imgur.com/zWHfdvV.jpg 紙芝居とガチャにいい音楽も付いてくるぞ
紫戦のアレンジすこだわ 藍橙PUみたいに新キャラはセットで欲しいわ
新キャラと恒常入りキャラの抱き合わせは悪意しか感じない >>720
金教本は社務所で売っている上に安く、そして頻繁に並ぶのとデイリー探索で比較的落ちるので実際には優しい部類
金華片とか高いし落ちないしで苦しい ルナ最終ステージのドロップが絵札じゃなくてキャラなら神ゲーになれたのなぁ それはさすがに贅沢
EXTRAきたら落ちるかもしれない 咲夜さんで1ターン目に単独で霊力3に届かせる方法はあるやろか?
妖夢以外のレベルマスキルマが咲夜さんしかいないんだが、1-1-3の関係上どうしても周回効率が悪いんや
ナイフ装填+1としても残り1を1ターン目に持ってくるのはやはり無理なんかな やっぱり無理か
今まで通り紅茶飲ませて2ターンキルか妖夢添えて1ターンキルで行ってみるよ、Thx 交代時のカットインが無ければパワー連携込みでも多少霊力効率悪くても回れるんだけどね そういえば「毎日」のおつかい枠
前は5個有ったと思うんだけど
ここしばらく4つしか無いんだが仕様変わった? 一見無害そうに見えるアリスが持ってるグリモワールって人間が中のページを見たら狂って死ぬネクロノミコンや無名祭祀書と同格クラスの禁書だよね
やっぱり幻想的はやばい奴しかおらんな >>698
>>700
返答ありがとう
メディの毒祭りラスワでフルブレするのが良いのかなと思ってメディも作り始めたんだけど
幽々子でワンパンできるのか…
じゃあそっち作るしかないなぁ そうなの?怪エンドで普通に魔理沙がグリアリ読んでたけどあの時からもう人間やめてたんかな ロストワード解放したキャラがまたガチャで出てきたらお別れする以外使い道無い? 魔梨沙は実体化してる悪霊である魅魔の弟子だしクトゥルフ神話技能的なのを持っていたのかもしれない(テキトー) >>735
PL120超えてる?
超えるとバグかなんかでお使い減るらしい 現在70連でもこたん来る気配ないけど新規3人来たからむしろ助かっとる >>741
今PL99だけどまさかこの段階でもなるのか? >>733
それだったら何でもいいからパワー連携持ちのキャラ入れて3ブーストブッパした方が早くないか? 声優の演技もあるけどセリフからしてもこたん聖人感半端ない
岩笠事件に触れたらどんな反応するんだろうな >>743
ありゃ、そうなのか...
こっちは毎日おつかい5つあるから仕様は変わってないよ >>744
1ターン目単独で3行けたら下位ボスへ回そうと思ってたが
2人以上で出撃するならL紫だし、そうすっと1ターン目での3ブーストぶっぱは火力が足らんのや……
殺人ドールに紅茶積んで回避下げてからのデフレか妖夢砲の補助に咲夜添える形で安定させたいと思う >>746
そか、もう数日様子見て直らんかったらお問い合わせするわ
サンクス L紫は連続で回避バフかける事あるから1ターン撃破出来ない構成はやめたほうがいいね >>745
トラウマ消しのために慧音がなんかやってそう せめて咲夜さんの速度火力バフがもうちょっと倍率高けりゃなぁ……
速度を盛りに盛っても1ターンでL紫届かん、陰気を持っても届かん
回避下げ役の添え物か雑魚周回の予備としてしか使えてないのが悲しい >>747
そういうことか失礼した
ちなみに妖夢いないから俺も似たような構成でやってるけど前衛フランでスキル1使って陰防3ダウンしてから咲夜にチェンジでワンパン出来るので参考程度に キャラはお別れで割符10ってすくないな
人形代を使って突破するの躊躇する温存すべきか妖夢ラスワ解放するか迷う 周回要員一人も居ないなら人形代使うべき、居るなら今後の新キャラに備えて温存 結局
ルナの難易度が割と低いから
やることなくなるな
2時間おきにちょろってやるには
面白い 妖夢なら解放しちゃっても良いと思うけどな
ラスワバ火力だし 紫1ターンなんてできるキャラで回せばいいし好きなキャラ使いたいなら普通にストーリー進める時に使えばいいのよ 幽々子でパチェこあを2ポチ覚えてからは紫とかめんどくて回れんな >>754
いや、俺の説明が悪かったレスした後で「言葉が足りてねえなこれ」と後悔したわすまん
フランと組ませりゃ1ターンで届くのか、妖夢の休憩中に妹様とメイドコンビでやってみるわ助言thx サニーのBGM、スペルのセリフノーカットで聞いて、やっとサニールチルフレクションを認識できたわ ぶっちゃけ「うどんげ」ってどんな意味?うどんはあの白くて長いあのうどん?げは?毛?うどんみたいな毛って事?意味わからんw アイアムレジェンド吹替見たい…アマプラにこないかな… マリサにとりうどんげメディスンチルノ咲夜ばっかり出てラストワードさっさと解放してるのにアリス霊夢妖夢がさっぱり出ない偏りすぎ
人形代は恒常キャラに使いたく無いのにな 【優曇華】
https://imgur.com/2QoGUhV.jpg
1.
仏教で、三千年に一度花が咲くといわれる植物。
2.
天井・木の枝などにクサカゲロウが産みつけた卵。
短い白い柄の先に卵がつき、数本まとまっていて、花のように見える。
吉兆とも凶兆とも言われる うどんげの配布衣装えっちが過ぎないか
勝つたびに赤面するしこれだからうさぎは ゆゆで石溶けてやっと750まで貯まった これでイベ中は臨時無視で周回できるな >>764
3千年単位でしか咲かない空想の花、咲いたら救世主みたいなおっさんが産まれる
日本だとクサカゲロウの卵かアイラトビカズラ 臨時の仕様に文句言ってたけど在宅終わったらどうでも良くなったわ 80連して
飽きてきたから1回ずつ回してたら
大妖精出ました。
多分ないけどこいつ使い道ある? だよなぁ・・・
どのゲームもそうだけど
俺がやるとピックアップが
ピックアップしないんだよなぁ 性能より見た目とか声の可愛さとかそういうので有用かどうかは判断するべき 大妖精ってブーストとグレイズ重ねがけして味方にバフかけるのが仕事 3倍されたところで0.6%くらいだしまあ出ないよな メロンおつかいの中身が実はキノコだったってのは結構ありそうなんだけど逆はあるのかね >>770
ぐぬぬ…なんでピックアップ仕事しないんだ!
妹紅二枚引きしたのに未だにうどんげこない >>784
俺もサニーピックアップの時は天井まで出なかったくせにルナピックアップの時に引いたら2体も出やがった まあ性能で選ぶのは互換効くのや見た目と性能ともに合格なのが来たらベンチウォーマーなるしな >>789
キノコがメロンになってページ移動したら消えたよ そう言えばまだにとりだけいないわ
確定とかも含めたら結構な低確率なんだろうな このゲームぬくぬくしてていいわぁ
正直ゲームバランスとか調整してないでキャラを愛でる要素増やして欲しいよ
ホームにキャラ複数置いて会話させたいなあ アプデでにとりのミサイルめっちゃ強くなったのにここでは微妙どころか雑魚扱いなのが悲しい >>704
幽々子で紫高速ワンパン周回したくないの?
快適過ぎて他キャラ使わんぞ そう遠くないうちに妖夢だと無理だけど藍と幽々子はワンパン出来るボスは出てきそう
その二人も無理になったら流石にペア周回だろうけども >>720
その後金の雲の巻60枚いるから安心しろ😁 >>800
もうちょっとだけ魔理沙が固かったらそうなってたな
まあこないだの魔理沙さえ完全版妖夢じゃないとワンパンはできなかったんだけど パワー連携とか正直1回も使ったことないや
苦戦するボスおらんし >>793
マジかー
メロンがキノコに変わったのは自分も遭遇してるし表示もバグってんだな
これからはキノコも出すことにするわ >>805
他のキャラと比べての相対評価だと思うぞ 正直、育ってないパーティでLUNA攻略してた時が1番楽しんでた 紫をフルブレイクした後に全力出して何とか倒してた頃がピークだったな 低レベルで試行錯誤しながらルナの序盤攻略してた時が一番ゲームしてた感がある >>811
わかる
早苗さんしか引けなかった垢で絶望してたのも今では懐かしい にとりの強化って火力3割強upだから倍以上は言い過ぎ
回避ダウンスペカと帯電付与で地味にポジションはありそうだが >>807
アプデ後ミサイルでもアプデ前のパチュリーの全体攻撃以下のダメージだからな
妖夢10としたらアプデ前にとり2でアプデ後4くらいになった感じラストワードが本当に弱すぎる ゆゆ様の真骨頂はスペカのセリフだと思ってる
ノリが完全に昭和歌謡曲の前口上 >>808
ほんと、そういうRPGらしい楽しみ方は最低限できるんだよな
無凸リリー単騎でイベント9倍回ったときも楽しかった
ただ、妖夢とか藍とか明確に強いキャラがいるのに使わないなんて絶対無理、って人も一定数いるみたいなんだよな みょんの育成が進むにつれ雲行きが怪しくなっていったな こないだの東方ステーションでも名弾幕の1つとして流されてたけど、原作の反魂蝶見てるだけで泣ける コンテンツ無い状況でそんな話しても仕方あるまい
HPバー複数本やらHPバーストッパーやらでこの手の周回キャラが他と差別化点が少ないとかいわれるのを何度も見てきたわ 手持ちが育ってない中で何とかクリア出来たのが楽しかったのであってわざわざ育ってないキャラ使う縛りプレイは別に楽しくないんだよなぁ スレに来てはじめてブレイクの存在を知って
ゲーム内の情報があまりにも少ないから、ゆかりの弱点つけるキャラの情報もここで聞いたわ
明確な攻略法があるのはいいんだけど、ちょっと初心者に厳しかったよな 藍しゃまのラストワードって育成しきったらL紫でどれくらいダメージでる?
レベル90の☆4でバフ盛りまくっても、あんま火力でなくて微妙なんだが コンテンツは無いのに勢いはあるのが不思議でならない 妖夢が推しキャラの人は気の毒だよなあ
心中お察しします システムが分かりにくいのとバランスの悪さが相まって完全な新規を取り込んでも定着しないのが難点だな
テコ入れしようにもナーフだなんだ騒ぐアホがいる限り無理だろうし >>829
言うほど妖夢がヘイト集めてるわけでもないから大丈夫 一回しか回らなくていいなら好きなキャラ使うけど周回前提で作られてるんだからそりゃ単騎ワンパン出来るキャラ使うわな
早苗さん好きだけど周回で使いたいとは微塵も思わないし ストーリーやってないサブ垢のキャラ数が本垢のキャラ数上回っちゃった(12体)んだけど切り替えたほうがいいのかな >>827
育て切ってはないがレベル100のランク2、ラスワで8万強くらい
回避されると5万くらいになってワンパンはちょい微妙だがランク5にしたら多分安定するんじゃないかな 寝る前に出した緑3おつかいで久々にドバっと持って帰ってきた
思ったけど緑3個出ること減ったなあ・・・ 単騎ワンパンなら霊Pの消費も普段の4/1くらいで済むしなぁ そんなに臨時メロン減ったか?
少なくとも俺のアカウントでは入手量変化ないぞ そもそも周回の意義を履き違えていないか?
原作でもそうだがクリアする為に周回するのであって何度もクリアすることを周回とは言わんのではないか?
ソシャゲの周回ってのは皆こんな感じなのか? メロンって所持数が少ないとお使いで多く出るイメージがある >>752
アリスのアシストドールからのパワー連携でこれくらいでるぞ
スピード連携で命中アップが引き継がれてる
https://i.imgur.com/ILT1hqm.gifv メロンナーフ説たまに出るけど
在宅じゃなくなって臨時の回数が減ったのか
初期の頃にドバーッと貰えたのが強く印象に残ってるだけだと思うわ >>836
サンクス
やっぱレベル補正デカいみたいだから育成続けてみるわ おつかいで拾える量は減った気がするが、
それでも課題やログボ諸々から、おは10連で石一桁から数分で50に戻ったので笑った今日の朝 >>827
maxまで育て上げたが回避されなければグレイズ3のブースト1でも10万は超える
回避されると56000くらいになる
スペカはボイスオブエコーにしとるわ まだ皆ラスワ解放してなくて紫倒すためにパチェうどんげが必要!みたいな事してた頃は楽しかったな
まつよいはんしゃえーせーざーん!まつよいはんしゃえーせーざーん! >>844
アリスもLv70で止めてるからやってみるわ
回避込みでも安定してキル出来るなら多少コストかかってももうええかという気分になってる
ありがとう >>841
ソシャゲの周回(ハム)って素材やイベントポイントとかのために延々と同じステージクリアし続けることだぞ まあおつかいに関しては俺もたまたま下振れしてるだけだと思うけどね
臨時の仕様直すより先にナーフするわけないし 本当に減ってたらもう数日もすりゃわかるだろう どうせ生半可な手動周回では溢れて和菓子になる霊Pだ、じゃぶじゃぶ使おう そういや絵札に吸血鬼とか狐とかの種族みたいなのからのダメージ軽減系あるけどこの種族みたいなのってどこで確認出来るんだ? どこにも無いよ
犬が哺乳類であることをいちいち説明しないのと同じだよ 霊P5周回とかデイリーの500消費すら100周かかるからな
臨時もすぐ出るようになるし今はレベル上げ兼ねて色々連れてってるわ ただもうすぐ来る運営イチオシっぽい永琳が全てを過去にする可能性はあるな
一応人形代4個準備してる ルナと妹紅で火力比較したら圧倒的に妹紅の勝ちとか言ってたやつ出てこい
ルナの方が高いじゃねぇか >>852
アリスのアシストドール+グランギニョルで実質4段命中アップしてるから確殺できる
問題としてはそこまでアリス育ててるとたまに先撃ちしたグランギニョルでゆかりん死んじゃう時がある >>858
あぁそういう感じか…
東方そこまで詳しくないからよく分かんないの多いわ… >>856
周回という言葉の意味を問うているのでは無い
周回の価値について問うている なんか変なのが出てきたな
ゲームに意味を問い始めたぞこいつ この世全てに価値はない
意味を見いだすは己自身のみ >>865
キャラ育成のために周回する価値がないなら別にしなくてもどうぞ
別にスペカ取るために周回するのと変わらないと思うけどな 回レ回レ回レ回レ回レ
回レ回レ回レ回レ!
一昨日、昨日、
今日と、明日と、明後日と
このイベントは続く
踊レ、歌エ、一心不乱に回レ!
今宵はハム週間! こんなゲームやってるヒマでもっと有意義なことをした方がいいで結論だな 追加コンテンツをクリアするために周回して力を溜めてるのでは?🤔 >>864
種族特効が勝利の鍵だってなったら対応キャラや絵札が話題になるさ >>865
普通のRPGで言う「ラスボス」相手に周回して、
何を目指しているのか的な事なんだろうけど
ソシャゲはどんどん要素が追加されるから、
現行のラスボスが直ぐにラスボスじゃなくなる
つまりクリア後のやりこみ要素ではなくて、ただの攻略途中ともとれる 祝詞ガイジみたいなつまんないやつよりこういう天性のやつの方が面白い こあパチュ回ってると小悪魔にスペカアイコンが重なってるのが気になる
もっと左下に配置してもいいじゃんね ここの指摘には割とすぐ反応するけどえーりんえーりんはもし荒れたらどう収めるかね
無難なのはスペカBGMオフ機能だけど各キャラBGM2曲から選択可能みたいなのが来たら理想的なんだが まあクソゲーやしな
ログインとおつかい位しかやることない デイリーの課題はチャレンジから行けると思ったんだけど
ステージに直結されてないんだな 永遠亭勢で単にキャラとして人気なのって
妹紅>うどんげ>えーりん>てるよ>てゐ
ってイメージなんだけど未登場キャラは性能で売れるかね しゅう‐かい〔シウクワイ〕【周回】 の解説
[名](スル)
1 そのまわりをまわること。そこを巡ること。また、そのひとまわり。「地球を周回する軌道」「周回遅れのランナー」
2 まわり。周囲。「周回数キロの森林」 原作だけプレイして東方の人気ランク見ると微妙にしっくり来ない気がするんだが、
もしかして人気を決めるのに決定打になってる二次創作があったりするの? >>887
えーりんてるよがフェス限候補で石油王は取りに行って
一番後ろの方は能力のせいでボードゲームではロスワ妖夢より酷いことになりもうした >>887
やっぱ永琳と輝夜は大物感あるし
しばらく東方の最強格やってただけあってキャラ人気以上にはガチャ回るんじゃないかな ハクスラとかでも一度クリアした場所何回も回ったりするしレベル上げに同じ敵倒したり周回はソシャゲに限ったことじゃないと思うが しかしよ
施設の寺子屋と道場ってなんか変じゃないか?
寺子屋は先生が慧音なのは分かる
何故か生徒がチル大ルミャなのも本来おかしいが二次創作でよくある設定とスルーする
しかし、生徒に妹紅とは一体??
しかも実際には飯や菓子食って茶飲んでるだけだし、実質休憩所か茶店だよな?
道場は華扇は原作でも霊夢を修行させたし仙人だし分かる
でも聖じゃなくてそこは神子はじめ道教組かいっそ妖夢はじめ鍛錬してそうなキャラにすべきでは?
まさかあんなスケベ集めて菩提道場とか言い出す気か…或いは鬼退治僧侶の名前にかけたつもりなんだろうか
それはさておき、至るところにハート飛ばしてるがどんな修行してるんですかね… えーりんは輝夜より人気ないどころかけーねやミスティより下だぞ どうせイベント始まったら激ウマ報酬で周回出来るんだし今くらいログボ勢で十分やろ てるよは衣装追加あるのかな
普段の衣装でイメージ固定されてあんま別の服が想像付かないけど 臨時と課題だけやって他の事やれよ
本当にやること無いんだし 慧音ががんばってる姿を一番近くで見に来てるんだろ
尊いじゃん んなことない昨日はメロン1回だけだったけど今日は逆にメロンばっかり出るわ 二次だとそれこそ妹紅は慧音の手伝いで寺子屋にいたりするしね ていうか妹紅について好きになるにも嫌いになるにも
俺にはキャラ情報なさすぎなんだが何を見てファンになってる?
原作でってなら俺の修行が足りないんだろうが… メロンおつかいの出現量じゃなくてメロンお使いに出したときの持って帰ってくる量でしょ
体感減ってるわ、昨日メロン2臨時に出しても持ち帰ってきたの0だった 正直1週間以上のおつかい出現数か緑石の増減でもデータに取ってないとサイレント修正されても見抜けないだろうしね
数日単位の体感なんてただの上振れ下振れよ もこたんならけーねとレズセして夜のフェニックス生誕繰り返してるよ 信用できない運営のゲームを無理に続ける必要はないぞ? おつかいの石は毎日減ってるからな
このまま行けば来月には手に入らなくなるな 虚無過ぎて毎日200周はしてた周回が20周で終わってる
おつかいで賽銭拾ってガチャ回すゲームになりそうだなぁ やっぱりレベルが簡単に上がるのが良くないな
80からは1戦で10とかにしよう レベルバランスもがばがばだから
最終的に500レベルくらいまではキャップ解放しそう 虚無の何が不満なんだ…
仕事とか趣味とかFXとか色々あるだろう おつかい2倍期間なんだしおつかいだかやって本イベ期間に向けて霊力ためとけってことだろ 132でもこたん引いたんだけど天井間際できてもなんかなぁってなる
うどんげは持ってるしどうせなら持ってないキャラすり抜けて欲しかったわ >>927
たーてて?
臨時やってるせいで平日は霊P消化しきれん 休憩時間の合間にポチポチで一日2時間分程度のプレイだから個人的にはいい塩梅に収まってる
探索回数2800回ぐらいだけど 虚無過ぎて不親切過ぎるゲームシステムの解明がメインコンテンツだわ
どんな質問にも答えれる自信ある奴はもう全クリだよおめでとう 防災頭巾を被った空襲警報で避難中の妹紅衣装あげるよ >>926
いろいろある中でこのゲーム楽しもうとしてるのに虚無なら不満出るだろ >>926
虚無は口癖みたいな人いるからあまり反応しても疲れるぞ >>937
何その戦災児こわい
というか避難する必要ないだろえ >>945
ありがとう ありがとう
スレを立てた あなたに 広く感謝を >>941
最終鬼畜とかBGMボーカル入りまみれになってキャンキャンうるせえぞ >>890 >>891
そうなんだ。こっちでは真っ当にセルランアップするとええね
>>896
えーりんはてっきり妙齢専の方々に根強い需要あるかと勘違いしてた 左下のリトライ機能のところだけを連打するようにスイッチコントロールを設定してから寝て1日100周!
マクロとも呼べねぇチープトリック! うどんげが不憫なキャルポジションで大食いお嬢様なペコリーヌが幽々子、コッコロママは…諏訪子? 月末のえーりん輝夜に備えてるけど、ふとルナの次のガチャ心配になってきた
スターサファイアだよね? 臨時のメロンゼリー獲得量減ってるわ絶対
メロンゼリー3個表示されてた臨時に6人で行かせたら0個で虚しくなった この前のメンテ後から持ち帰り率下がってるの体感してるわ
前はメロン一個表示でも5個は固い体感だった >>955
んじゃ今月のフェスは誰になると予想してる? おつかいの持ち帰りで普段より増えてる俺はなんなんだろうな
Lv60が多いのは確かだが >>945
ありがとう ありがとう
博く麗しいスレ建てを ひじりんは完成済みではあるけど今の作品順実装傾向だと当分来ない気もする 霊Pまだ前イベのやつすら残ってるわ
期限1ヶ月だから次のイベに持ち越せるな 一応作品順でイベ来てるよな
花とか飛ばして良いから次は風頼む >>938
プレイベント期間中しか彼はゲームができないとかならまだわかるが…UUUM 寝ぼけて貯蓄しようと思ってた虹石でガチャ回してて悲しい 天子のために石貯めてるのにおはガチャで幽々子もフランも妹紅も引けててワロタ
神ゲーだな 正直八意永琳って人気ないだろうし輝夜とセットじゃないと売れなさそう >>953
表示はメロンだけど中身は違うと言うのも発生してる
おつかいの表示自体も変わることあるしバグだらけなんじゃないかな >>972
そのうち揺り戻し来て新規実装キャラ全然引けなくなるから大丈夫 紅→妖→永→花→風→地だっけ?
花のキャラメディスンしかおらんのよな・・・ゆうかりんやえーき差し置いて 去年のランキングだと
輝夜35位
聖45位
永琳58位
紫様は12位だぞ スイッチコントロールはありなのか…?あんま変わらん気する まあいうてスキル使えないから紫周回とかは出来ないけど 強さ的にえーりん豊姫依姫あたりはフェスになりそうだけど
三人で闇鍋や分けて月だけ二ヶ月連続でフェスやって欲しいかというと 知名度はネタ的にえーりんの方が上だからな
叫んでるのがうどんげだと思ってる奴もいるしな >>981
スイコンをゆかりに使う場合はグレイズとの相性が悪い。らしいよ? えーりんはまーりんと名前似てるしブッ壊れ確定なんだよなあ 東方二次RPGはかなりやったが紫を糞雑魚にする運営の考える事なんて何一つ読める気がしないわ 紫はもう一つ衣装があるだろ
多分賢者モード紫とかくるんだよ >>987
あ そうなん?
あれって5回までしか設定できんからブーストしてスキル押して戻すのとか絶対無理やと思うんけどなあ えーりんフェス、豊姫依姫恒常ですり抜けフェムト阿鼻叫喚まで見えた >>992
スキルなくても3万出せるから2体で大体倒せる。なおグレイズ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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