【東方ロストワード】東方LostWord Part154
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東方LostWord(東方ロストワード)
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※前スレ
【東方ロストワード】東方LostWord Part153
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 妹紅は雑魚やぞ
スペカを一回打つだけで反動で体力が半分になる虚弱蓬莱人 大体どこの運営もお気に入りが居たりバランスおかしかったりして
ちょっとずつ修正していくもんだと思ったが 擁護する気はないけど対人でもないのにバランスも糞もあるのか?
別に妖夢が強くなろうが弱くなろうが知ったこっちゃない
そんな事より早く華扇除く風以降のキャラ出せと >>148
デバフもあるし十分に火力は出せるがワンパン環境なら少し劣るくらい
スペカのバフが異様に高いから2、3ターン目に単独で出せる火力としては最高峰だけど現状それが必要とされてないくらい 今のバランス改善しないまま豊月姉妹人権性能だったら流石に投げるかもしれん
まぁ、再戦機能の早期実装とか割と気が利く運営ではあるから何か大幅アプデで来るのかもな
無属性バレットに属性付与あたりはそのうち来るとは踏んでるんだが…。 >>153
蓬莱人は不死が魂と紐付けられてるから肉体が滅びても魂を元としてどっかから湧いて出てくる らしい >>166
つまり妖夢藍幽々子が強いから、他のキャラは強くないってことね
さす輝夜 >>148
スキルで陽防デバフ2段階入れられるキャラだから
編成に入れとけば実質藍や幽々子の火力を乗算で上げられるダメージブースターだな
燃焼付与にしても異常ブレイク出来るうどんげと組ませろって感じだし
単騎単独で使うキャラじゃないんだろうな >>167
ぶっちゃけ強キャラ凹、弱キャラ凸ってなら妥当だとは思ってる
まぁ無課金で妖夢LW無双してた奴らはゲーム投げるだろうな
…それならやっぱナーフしていいんじゃ?とは思ってる >>163
こういうこと言うやつたまにいるが、対人ゲームじゃなければゲームバランスいらないというのは全てのゲームに対する侮辱だろ?
バカゲーは別として、ゲームバランスが取れてないゲームはクソゲーと呼ばれるんだよ ブーストのバレット増加量も式もスキルも能力もスペカ前効果も法則があるわけじゃなく運営の匙加減だからね
まあそこは他のソシャゲでもあることだからいいんだけどせめてガチャ画面で詳細見せてほしい 実質無能力みたいなキャラも大勢いる中で妖夢一人だけ能力が異次元すぎるからな
両刀なのに手軽に火力出しすぎ 東方人気投票で早苗さんより上位かつ初期からいるキャラクター
第15回 霊夢(1) 魔理沙(2) 妖夢(3) 咲夜(7) アリス(10) 紫(12) 早苗(13)
第14回 霊夢(1) 魔理沙(2) 妖夢(4) 咲夜(5) アリス(9) 紫(13) 早苗(14)
第13回 霊夢(1) 魔理沙(2) 妖夢(4) 咲夜(5) アリス(9) 早苗(12)
第12回 霊夢(1) 魔理沙(2) 咲夜(4) 妖夢(6) アリス(9) 早苗(12)
第11回 霊夢(2) 魔理沙(3) 咲夜(4) 妖夢(6) アリス(10) 早苗(12)
早苗さんフィギュアになる資格あるか? >>160
一応全キャラのショットやスペカの威力パターンが追加弾幕の種類によって4パターンの威力構成にキチンと分けられた
元々回復式や防御式なんかは威力弱めに設定していたのを元に戻したんだと思うが妖夢も威力を元々若干弱めに設定してたのを元に戻したんじゃないかと思う
妖夢の強さって威力云々じゃなくて自己バフが強いのとラスワのデバフに支えられてるものだし 二刀流だから二倍の火力が出せる!
開発は小学生かな? >>175
ぶっちゃけもうルナクリアした奴らは関係ないだろ
弱体化されようと当分はもう一人全体スペル持ち置くだけ
割りを食うのは妖夢だけでいいって言われて、妖夢当てたけどまだルナクリア出来てないって奴 相手の陽防陰防下げてPTの火力ガン上げ出来る貴重なキャラだよ まあ妖夢だけが異次元ってのは妖夢以外まともに育ってないのかな、と思う 寧ろ妖夢は性能的な2刀アタッカーのせいで割を食ってるんだが >>176
いらないとは言ってないがゲームバランス取れてなくても面白いゲームなんて腐る程あるだろ
妖夢がいないとクリアできないステージが実装され始めたら俺も文句言うわ キャノボの小町大分はだけて攻めた乳してるな
ロスワも期待してるぞ キャラゲーにおいてゲームバランスの重要度はウェット系の人とドライ系の人で意見が真っ二つになるから刷り合わせても平行線になるだけ無駄だと思うけどね >>184
いや能力は明らかに異次元だろ
現状最強格のグレイズで○攻アップとブーストで○攻アップを両方持ってるんだぞ
不利属性に与えるダメージ20%アップとかいうゴミ能力持たされた華扇ちゃんのこと考えたことあるか… ロスワの場合自分が好きなキャラが弱いと嫌だとかそういう事やろ >>193
そうだよ、特攻相手に確定クリティカル
勿論クリティカル攻撃UPバフも乗る
でも特攻弾の部分にしか乗らないバフよりは陰陽バフのが良いよねっていう
陰陽バフ上限まで届かせた後の更なるダメージ増加要素ではあるけど >>197
ブーストで「速力増加」系もなかなかの産廃
というか速力が息してない 妖夢だけいればあとは誰でもいいから逆にバランス取れてるまである >>205
上げても事実上味方内で早くなるだけとかいう産廃ステータスだからな
しかも絵札やスペカで上げても使用時に上昇だからそのターンの順番に変化が無いという役立たずっぷり 自分のお気に入りが人権キャラとか言われたら嫌だな
性能低ければ低いほど愛を示せるし何なら最弱でもいいわ >>207
そもそも妖夢藍幽々子レミフラいなくてもルナティックなんて簡単にクリアできるんだよなぁ ラスワが攻撃バフとか防御デバフの支援なり妨害式なら速力も意味はあるだろうけどね 弱キャラになら何言ってもいいと思ってるような奴がウザい以外は好きなキャラが弱くてもいいかなぁ >>197
普通に幽々子より火力下じゃん
藍とも大差はないし属性差で負ける >>212
ここの紫ちゃんdis異常だよな
紫ちゃんに関しては強化欲しい 華扇はフランに潰されて可哀想とは思うが
クリティカルって不利無視すんじゃなかったっけ?クリティカル時には不利+20%のらないのか? 返答感謝!
ゆかり戦で試行錯誤してて3ブー夢想転生がダメ伸びるのはそのためか…
やっぱ霊夢はかわいいなあ 遊戯王のスペルスピードみたいだよな。ここまで速さが役に立たないゲームも珍しい >>197
前スレでも計算されてたけど妖夢はラストワード含むランダムバフが全部上振れて4倍だから大したことない
グレイズバフとブーストバフ持ってようが陰気と陽気だから両方上がってやっと陽気のみの1段階と同倍率 >>219
物語の主人公は常に奇跡起こしてナンボだから陳腐化してる >>220
グレイズとラスワとスペカ先行のシステム全部廃止したら多少はまともなゲームになると思うわ
何度も言われてるがシステム面が雑に強力すぎる このシステムでどうやって対人するんだよ
貢献度レースでもさせるのか? >>218
原作でババアとか土下座妖怪呼ばわりされたことあった?
あったなら謝るけど 妖夢は全体スペカ持ってなかったら藍幽々子にかなり遅れをとってた
逆に言えばこれだけでもってる >>192
でもキャノボの絵正直ちょっとびみょくない? 紫はキャラになってるだけまだいいよ
上海がキャラになんかなったらめっちゃ嬉しいけど
遂にネタが切れたかみたいな尋常じゃないディスが始まりそうで出てほしいような出てほしくないような キャノボ民「切り札溜まるの遅すぎ!」
ロスワ民「スペカ溜まるの早すぎ!」 >>229
小心者で友達いない妖怪やろ?知ってるわ >>228
対人ゲーは(雑魚狩り専向けの)無課金対応が手厚い定期
あとレイド形式でも、場合によっては対人になり得る(ダメージ〇〇位とかラストアタックに景品みたいな)のを知ってか知らずか言うのが多すぎ >>230
あとおぜうガチャで出るから手に入りやすいってのもあるよな
それら含めて妖夢で出来ないことがないから妖夢でよくね?って言われてるだけで妖夢1強ってわけじゃないのに ロストワードの売上のどれくらいがzunのビール代になるの? スキマおばさんは原作でも土下座ネタキャラだからどんなに叩いても許される風潮
そりゃ運営も最弱キャラにしますわ >>213
キャラ性能差があるんだから当たり前でしょ
幽々子がブーストじゃなくてグレイズで陽攻上げられたらもっと壊れてると思うよ >>197
普通に幽々子より火力下じゃん
藍とも大差はないし属性差で負ける >>230
3Rは妖夢単騎だな
1R周回はやっぱり幽々子 いつか妖夢も型落ちするだろうけど、
妖夢以上が3人出るまでは攻略で妖夢のお世話になり続けるわ >>250
地味にラスワにデバフまで持ってるから下手すると幽々子蘭の方が先に型落ちする可能性もあるのが怖い >>249
まぁ後述の条件なければ(倒せれば全員に報酬)普通に協力だからね
レイド形式でもランキングあったら個人的には普通に対人だが >>248
あとauto周回の藍くらいか
この3人居ればやりたいことは全部出来る イベント課題毎日切り替え告知きたね
消滅したからダメじゃんと思ったけど良かった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています