【東方CB】東方キャノンボール Part47
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※前スレ
【東方CB】東方キャノンボール Part46
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1590909215/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 祝
史上初アリス10位圏内陥落
運営も嫌ってるキャラがヘイト集めて初めて圏外に落ちてくれて泣いて喜んでるだろうな 逆だぞ
本当にアリスが好きならキャノボのほうをやめる いちおつ。
みょん世界1位記念イベントとか…無いよなーきっと 有償10連でいきなりパルスィ★5が2体も出てきて運使い果たしたかも >>8
大丈夫だ、前回のさとりと今回と続いて10連で迎えた俺みたいのもいる 先行いずれ恒常入りのメンツがまた微妙な能力ってのもミソだな
ほんとにキャラ好きしか先行回さんようにできてる みんな凸ってる妖夢が人気1位でキャノンボーラーとして俺も鼻が高いよ 毎週闘技場でアーマード妖夢をしばいていた甲斐があったわ (こっちの微妙な絵、弱くはない程度の強さ、邪魔でしかないボード性能、エクストラクエからゴミのように出るこっちの妖夢ちゃんは関係無いと思うの) あの怪物マンモスマンを相討ちでKOさせた剛腕超人だろ? >>15
??妖夢「待宵反射衛星斬!!」
あいてはしぬ 特に意識しなくても10凸余裕な妖夢ちゃん
護符を見つけたら斬らずにはいられない 皆ヒマ過ぎて拗らせて毎日新しいガイジが誕生してるの割と草 てゐアナザーでないかなぁ もし次々回限定あるとしたら順当にレイマリかなー よし、俺の愛のおかげで清蘭は3位も順位を上げたな(易者より下 >>26
易者に投票してすまんな
清蘭にも入れたんだが ナズーリンは順位変わらずだけど上に新キャラ二人入ったから実質2位アップだな(謎理論) 昨日のニコ生での人気投票結果を振り返る放送ではロスワ効果と書籍効果だと言われてた
なんでもロスワ実装キャラがメディ等軒並み上がっている結果になってるとも
あとキャノンボール効果で上がったのは清蘭だけと断言されてなんかしょんぼり
次回ファン投票ではロスワブーストで上がったキャラは軒並み苦戦するとも言われてた この人気投票で原作、公式での露出が変わる訳でもないし…
ゲームにも関係ないから気にしなくてもいいでしょ キャノボ効果でアリスがTOP10陥落だから誇っていいぞ マルチの嫌われ者になったあうんと
宵越しの銭で多くの引退者を出した依神姉妹も忘れないで マルチあうんはノルマ消化したいだけの人から見たら最高に便利だぞ なあ、CBってもしかして元々は結構人気あったキャラが圏外に落ちるほど悪影響与えたゲームとして、
今後未来永劫にファンから忌み嫌われ続けるんじゃないか?
あの豚のせいでどれだけのキャラが蔑まされたかわからんし 人気キャラの順位を左右するほど影響力ないから…
でもせーらん位評判良くて元の票数自体も少なめならマジで微力ながら順位に影響あったかもしれない 半年前ならまだしも影響与えるほど人は残ってないんじゃ 今までそのキャラに投票してた人がゲームの影響受けて入れなかったなら
そやつのキャラへの愛は他の物事で簡単に左右する程度の半端なもんだったって事さ でも比較的良い性能持ってたサグメは順位10も減らしてるんだよなあ CBでそのキャラに惚れたっていうのもわずかだったんじゃないかな
今回の結果はほんとよくわからん マイナスイベント多かったチルノは維持だし、てゐ・サグメ・あうんは強くて使われても上がってない
お邪魔キャラでも姉妹は落ちたけど憑依華ブースト切れたのもあるし雛はむしろ上がった
キャノボより人口多いロスワで最弱キャラになりガチャで出るだけで嫌がられる早苗は上向き
認知度の変動はあれど害悪だから下がるというのがアリスに限って起こるとは思えないな 総投票数自体がかなり増えてるからね
得票数の伸び率とかコメント一つ一つ洗ったりとか細かく分析してみれば何か見えてくるかもしれない キャノンボールでファン増えるという程でも無かったが減る程でも無かったんだろ
他が上がった分相対的に下がっただけじゃない? 明日か座談会
ちゃんとアンケに触れてくれるといいが 諏訪子が滅茶苦茶上がったけど東方CB効果とは思えないのよね アンケって特別取り上げるような項目は無かったような
ここは意見反映されるの遅いからアンケの結果が反映っされるのは秋とかだろう クエストクリアしたら「データの更新が必要です」ってタイトルに戻されたけど
サイレント修正でもしたのか 実況おしゃべりパロディウスが通じるのは30代後半ぐらいだぞ
キッズは分からないよw 何だかんだでロスワは売上減ってるらしいし、皆キャノボに帰ってくる、そしたらこっちの売上もその分増えると思うよ 今日の座談会でも絶対にアリスについては触れないだろうね
運営公認でヘイト集めさせてるキャラなんだからこれからもゴミカスヘイトキャラとして扱っていくし別衣装救済も絶対にしない
まあトップ10追放記念でデブが機嫌いいかもしれないけど なんか座談会で天井について触れる気がしなくなってきた
いや気のせいだと思うけど
まあ前回みたいにガチャ関連全スルーじゃなけりゃなんでもいいや アリス連呼してる人って全く建設的な話出来ないしそりゃ触れたくないでしょ そりゃ運営どうかと思うこと多いけどさ
運営はアリス嫌ってるの認めた!とかずっと言ってる人は典型的なクレーマームーブすぎてそりゃそういう対応になるわとしか思わん 正直アリスがどうとかクソくだらんわ
大して不遇とも思わんし もうそいつロスワスレでも相手されてないからな
誰にも相手されずに連呼してれば満足なんだろ アリスアリス言ってるけど話題にすらあがらないキャラの方が多いというのに
でもフレポが一切入らないお供5人組を選んだら花組で入りそうで嫌だな… >>70
お供キャラにも親密度が上がればいいんだけどなぁ… 新要素の発表じゃなくて既存のキャラやシステムの手入れの方が期待されてるのが泣ける
調整の手を抜いてきた報いだな 本気ですごろくでいけると思って始めたのがこの運営の恐ろしいところ 友達とスゴロクは楽しめてもCPU相手にスゴロクはなぁ…
出目が悪いときは理不尽に感じる 今日の座談会はせめてランク上限解放と闘技場Sランクについて言及して欲しい >>70
アリスは収益30%あるしそこまででも無いぞ
切り札の使い所があまり無いキャラは沢山いるし アリスの問題点はCOMがウザくなったせいでアリス使わないプレイヤーから見たらただ邪魔になっただけって点だな
COMだけ修正するとか言ってたけどだいぶ経ったな https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1584786599/707
アリス連呼ってwiki荒らしてたの自白してたよね(何故NGワードが分かったのか)
こんな奴がNGテンプレとか作って自治してるロスワスレ大丈夫? >>81
本当に仕事遅いよなこの運営
最近地味にやってるみたいだけどほぼ手遅れって感じ キャノボロスワ両刀の俺はスレがこんな対立煽りの状況になって悲しい
Live2Dのパルスィ可愛いすぎって話をしに来たのにそんな気を無くしてくる 5chでもTwitterでも生放送でもどこでもキャノボはにわかが作ったクソゲーの敗北者でロスワは覇権で本物の東方ソシャゲみたいな論調ばかりで精神を病みそうになる
勿論キャノボ引き合いに出してロスワ叩いてるのも胃が痛くなる
どっちも良い所もあるし悪い所もあるし
どっちも好きじゃ駄目なのかよ
東方界隈でこんなしんどい思いさせられるとは思わなかった ゲーム自体に罪はないんだよ
それを作った運営がイカれてるって話をしてるだけだよ 個人的には食料消費のスピードとかの内部数値までパクっているロスワ運営は微塵も信用できない そういう偏った論調はふーん程度に受けつつスルーが正しい対応だぞ すごろくがソシャゲに合わないとかランダムイベントがストレス溜まるとかアリスとかはロスワ来る前から言われてたぞ かといって何も参考にせずCPUとすごろく稼ぎ周回させられるゲームにされてもな
キャノボ運営は少しは他の成功したソシャゲを見るべきだったと思う 東方界隈は一度は艦これやFGOで面倒な連中去ったのに
ソシャゲでまたそういう連中が流れてきたじゃない?
二次なんだしここは原作ネタ拾ったんだ、とかこういう解釈したんだ、くらいの心持ちが大半だと思いたいが 前からすごろくはソシャゲに合わないって言われ続けてるし
運営がアリスにヘイト向けてるってのも本当なんだからロスワなんて関係ないんだよ
暴れる奴も大概だが元々キャノボ運営が餌を撒き過ぎてる 長くても1周5分程度でそれを繰り返すようなゲームデザインに出来なかったんだろうか
今なら総資産早上がりでそれくらいだけど最初からそれを基準にしてたらどうなったんだろう >>95
切り札が意味をなさなくなるからあまり面白いことにはならなさそう 一周が長くてもAP消費と報酬に倍率かけられるようにするならスキチケ廃止でもいい >>97
サ終のお知らせとかかね
割と期待できない 漫画deキャノンボールのあうんちゃん最高に可愛い好き
アプリのあうんちゃん…ちゃん… >>98
スキチケ実装前はみんなその機能を求めてたんだよね
実装後も度々聞くけど 右上の告知が死んでた時、割と本気でサ終を疑ってたわ LWは一切やってない民だけどCBもぶっちゃけイベは無欲に周回してるたけだし推しの3Dとlive2D見るのが一番幸せになってる 同じぐらいのパワーじゃないとフュージョンは成功しないぞ >>86
マジでこれだよなぁ
ソシャゲは売れてる方が正義といわれちゃそこまでなんだがLW実装後LWと比較した上でのCB叩きが活発になってて胃が痛い なんだかんだで今回のイベント、39000まで稼いでしまった・・・・
イベントのMAP、護符マスににとりの護符がロケット1枚しか入ってないんだな。この先あうん対策でやってくるんだろうか >>118
それの心配はまったく姿を見せない田中Dのほうなんだよなぁ・・・ 守矢一家切り札が有用だからなぁ、そりゃ選ぶ人多いわな お前らの要望ばかり取り入れると絶対に虚無ゲーになるから
今のままの方がいいわ 天子の声優は雨宮天でまーた青髪ロングの子やってるのか 討伐戦18日の15時から〜25の14:59までなのか? >>63 みたいなやつがずっとアリスアリス連呼してるの見てておもろいわ
Phantasmがあるの草 ミニ素材という誰得アイテムは無事リストラ喰らったか? サイコロリザーブ・・・ 運ゲーを少しでも消そうとしてるのか
慧音はやはり泣くしかないが メディスン来るの嬉しいぞ全力だ
おぜうの修正もいいね レティはこの次って前回言ってた
また曜日Lがきつくなるのかwwwww ミスティア、切り札はこれ曜日クエの霊夢がさらに面倒になっただけだな・・・
最初のCT4はまぁこれ以上下げるとほんとにぶっ壊れるからなぁ
おぜうはこれCT1ターンの意味ある? 絶対天井や排出率の質問あるはずなのに意図的に避けてない?
予定はありませんならそれはそれで仕方なく納得するんだが無言はクソだろ レミの限定衣装待ってます(みんなしってます
次々回レイマリか? しかしレミリアのステ超強化でも闘技場の攻撃面子で入る席ある?
総合力19万以上相手にするとして、
回復用のパチェか永琳、凹ロールで全員の攻撃底上げできる幽香、現状恒常入りしとらんけど、ロールとステが高いさとり
で残り一枠で入れるとなると干支橙辺りもおるしどうなんやろ? ランク上限知らないやついて草
アホやろって書いたら不適切判定笑ったわ リザーフ機能がつくと移動系の切札が弱くなるので萃香諏訪子神奈子早苗以外のキャラがいれやすくなるな >>145
たぶん1周年記念の時に限定でレイマリじゃないかねぇ >>63みたいなやつとうとうモデレーターからミュートされて草
ついにガチャ周りのことに関して触れなかったな
なんとなく予想はしてたがマジで危機感あるのか? YouTubeライブ視聴者少ないな
こんなもんなんだろうか? >>152
時期的にはちょうどいいわな
ということは1年ちょっとは続きそうか よかった >>154
ペリも結構少ないね
前800人くらいいたんだけどね ツイッターでもキャノボの座談会の話題少ないのがちょっと寂しい 討伐戦、とりあえず特攻ありと思われるゆゆみょん、と勇儀(さすがに対象にこいしとかいう暴挙はないと思いたい)入れるとして
残り一枠だけどチャレンジ消化考えずにいくならスペカ発動考えて小傘辺りが妥当? ほよほよ表情先行実装って言ってたよな?
ほかのキャラにも付くならうれしい ツイッターで話題にしてくれるほど人が残ってないんだろ
他のソシャゲのサ終前の生放送って感じがした アンケートでこういう要望が多かったみたいのも発表してほしかった
人気のキャラやイベントだけじゃなくてさ >>161
めっちゃ邪推だけど天井や排出率関連の要望が多すぎて触れたくなかった可能性がある
Q&Aもガチャ周りの質問は少なくないはずなのに回答することなく終わったし グレイズミッションどうせあるだろうから凹凸でグレイズ持ってるこいナズもええな もしかしてもう終わったのか
めぼしい情報は天子だけ?
一緒に衣玖さん来ないの? 衣玖さん準備中とは言ってたな
ただ浴衣(だったっけ)の後になりそうな予感はする 聖→メディスン→天子→?
実装順はこんな感じかな
いずれ小悪魔と衣久も来るらしいが 今帰ってきた
盛り上がってない所を見ると大した情報は無さげか まあ目玉が討伐戦とサイコロリサーブぐらいかって感じだったし....... レミリアは初手でシンボル買えないストーリールナでCB吸えば買えるか?
地味過ぎるけど使いみちあるだけマシだな >>166
だったら戸愚呂の「お前は危機感が足りない」でいいじゃねぇかw
討伐戦のファンタズムはこれ限凸前提の強さにされてんだろうけど、先手取るのに素早さいくつ要求してくるんだろうかw みすちーCOMが星5で使ってきたらサグメも間に合わないんじゃ
おぜうもだけどアリスのときみたいに敵が強くなっただけにならなきゃいいんだが リザーブねぇ 便利機能ではあるが、それ入れる必要あるか?と思うわ >>174
そこでアリスの切り札ですよ・・・
曜日クエだとできれば魔理沙の方に使いたいけど、強化入ったら霊夢優先やなぁ リザーブがなんだか知らんけど基本ルール見直しはまだ来ないか
マルチや闘技場も早く調整して リザーブはどうせリザーブの出目が「1」でこっちが出したのも「1」ってどうしようもない状態が起こるのが見えるわw >>173
個人的に凸が活きる場が増えるから嬉しいんだけどさ、リセチケも無しに急に言われても困るわってゆーw
多分今回は固いだけだからスペカも大事的な感じなんだろうけど サイコロすり替えるっていかさまじゃねーか
てんじょうじゃなくて、はんちょうが来たてことか 座談会っての終わると幾つかアイテム配布してくれるんだな 高難易度でお前らが文句言うのが今から目に見えるわ、てかそれくらいの難易度にしてくれ
ただ鳥属性のバトル現凸が充実してる
人なんてそうはいないだろしな、やりくりするようなゲームバランスにしてくれ >>167>>168
ありがとう
まだまだ先になりそうね
それまでに天井付けてくれんかな >>182
現在妖夢が+7(素早さ5・攻撃2)、最近別でバトル用でゆゆ様やり始めてまだ素早さ+2だよ。
勇儀なんざついさっき星5にしたばかりだw 今回の座談会内容は過去最悪レベルでしょ
プレイヤーランクの上限開放とか前から言われてたことだしましてや召喚札がいつもらえるかQ&Aで答えるような内容じゃないでしょ
そんで多数?のユーザーが求めてる質問には答えないって
無理なら無理って言えばいいのに
無言が1番ダメなパターンだと思う
サービス終了が見えてきた内容だった まあQ&Aにしょうもない質問送りつける方も送り付ける方だがな
召還札1枚ごときでそんな焦る必要あるか?ってのは思った
今までの座談会の内容をまとめてたけど今回は途中でまとめる気も失せたな
今のCBが置かれてる状況分かってないような質問回収だった 何だかんだで今回の配信は希望になった
1部の人が過剰にサ終って言ってるけどそれを全く匂わせない、むしろ開発はやる気満々なんだなって感じられた
ロスワに負けずこれからも頑張って欲しいです 確かに天井設置は無理なら無理で未定なら未定とか
その辺ははっきり答えてほしかったね >>187
今更ゲストの声優への質問とか暑さ対策とか「これいらねぇだろ?」って質問が多かったな今回 痘痕も笑窪が極まると瀕死人のうめき声も気焔万丈に見えるのか
恐ろしいな Q&Aは事前に校正かけた上で吟味して欲しい
しかも毎度この有様
音声トラブルよりもっと深刻に考えるべき所 リザーブマルチでほしい感あったけどよく考えたら初手が更に有利になるだけだから要らん気がする >>191
何が何でもガチャやマルチの苦情に触れたくなかったんだろうなぁ......
1つくらいならともかく普通に複数やってて呆れた
すっごいポジティブに考えるなら>>188なんだろうけど >>195
どうしようもなくてガビビーンって感じ? まあぶっちゃけリザーブ以外は予想できるレベルの内容だったな
みすちーレミリアは第2第3のアリスにならないか心配 調整後のみすちーは配達ですらボードで使う気になれない
COMの護符切札妨害した所で素のサイコロで平然とゴールしてくるし リザーブの良い所
ダイスの置き換えができる故、運の要素が減る
移動系切札以外のキャラを採用するきっかけになる
置き換えダイスで次の出目がわかるから最適ムーブができる
悪い所
スゴロクゲー要素はなくなる(ある意味いい所)
出目が高いほど好きなマスに行ける都合上、1の目でたら使わなくなる可能性がある(逆に言えばそれだけの価値がある)
ゲームテンポに影響しないので、結局スキチケでokになる サイコロ取り置きできても結局移動切札キャラ入れるけどな
最近のマップ広いしグダりたくないから もうCBやるより運営の迷走っぷりを見るのが楽しくなってきたわ そういやランク125まで開放だけど、あのチマチマしたAP上昇だと125到達の時点でAP120もいかない感じ? いらんもん継ぎ足しばっかで目も当てられないキメラになりそう
ただほよほよ(ほんわか?)表情は絵柄によく合う
サグメみたいなクール系もほよほよすんのかなー? 天子はかわいいなあ
もはやキャラのかわいさしか言うことがないけど ストーリーの必要APだけがインフレしてて報酬がデフレの現状もヤバい 「★4 藤原妹紅を討伐せよ」 は通常攻撃力が高く、討伐戦が有利になる写し絵です。
さらに次回の討伐戦でイベントボーナス対象となる予定なので、ぜひゲットしましょう!!
運営忘れてたりしてね リザーブは個人的に人気でそうな機能だと思うけど、
こういう機能は砲石パスチケットのおまけにして出した方が課金者優遇に見せつけられる気がする 基本的に1ターン目にあうんして2ターン目に移動系護符3,4ターン目に萃香って流れだしあんまり課金するほど恩恵ないような
2回サイコロふれるといっても少しでも運ゲー回避したいし 214名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイW 93f3-F1Jx [106.73.66.129])2020/06/04(木) 22:11:05.05ID:tSIk00OB0>>226
あーーーーーーもう配慮するのもうんざりだ
言うわ。タヒねよこの板のソシャゲ民
おめーらの言うゲーム性ってのは結局の所報酬性や射幸心なんだろ
一生回し車を回してろやゴミ
249名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイW bbf3-JpGm [106.73.66.129])2020/05/25(月) 06:02:26.93ID:PUHtI/710>>251
Cランは相手のグレイズが凄いことになってるけど、運営COMと戦えるBランの方はどんな感じ?
サイレントバフかグレイズブームかハッキリしてほしい。
254名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイW bbf3-JpGm [106.73.66.129])2020/05/25(月) 08:43:30.10ID:PUHtI/710
>>251
ありがと。
この現象は対人の時だけ起きているのだな。
https://i.imgur.com/JBKfjKs.jpg
225名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ cfb0-uikQ [153.219.128.205])2020/06/05(金) 01:05:50.67ID:YcjzVb2U0
公式アンケートなんだから言いたいこと全部行って送りつけるだけさね
226名無しですよ、名無し!(ジパング) (オイコラミネオ MMff-f6iC [61.205.92.59])2020/06/05(金) 01:40:49.37ID:SL7fOa09M
>>214
言葉使いは乱暴だけど言ってることは分かるし同意出来る部分もあるよ
周回前提のソシャゲのゲーム性を語る人達が求める究極の形って
結局のところ「放置ゲー」「オートゲー」「虚無ゲー」なんだよね
報酬っていう結果だけが重要で、ゲームという途中経過は寧ろ不要
「キャラクターの育成」っていう目的さえあればゲーム部分はスゴロクだろうがRPGだろうがなんだっていいってこと
正直、この手の話題が出るたびにバッカジャネーノって思う
https://i.imgur.com/MXI4L4W.jpg
https://i.imgur.com/mbYIPOx.jpg
ふーん ソシャゲって売り上げでマウント取り合ったりSNSで自慢や自虐して話題目的のつまらん世界なんだな
SNSで話題にならんもんはそら売れないわ
中身つまらんのに話題にも出来ないし やっぱこのゲーム各キャラ毎にクリティカル発生率とグレイズ発生率全然違う気がする
最たるはフランかな。十中八九クリティカル出るし、干支紫も頻繁に出す
しかも干支紫は月なので、回復写し絵ガン積みしても開幕から素で3,500叩き出すので結構痛い
まあ気のせいと言われれば確かに想像の範疇を出ないけどね いまさら気付いたけど今回のイベントのターンレートのマイナスの設定アホすぎやろ ターンレートはプレイヤーの要望にお応えしてって建前でイベント以外にも実装されたのに
プレイヤーの稼ぎ減らす目的で設定されてることが多いね
総資産だけは恩恵あるけど他のルールのストーリークエとかこれのせいで息してない ルナの14ターン目から90%マイナスはほんと草
意地でもてゐで粘って稼がせたくないという運営の意思が見える 天子の腰辺りにある虹色の菱形のやつ
あれって柄とか装飾品だと思ってたけどひらひらするリボンみたいなやつだったのか 白蓮と天子に挟まれるメディ可哀想
この二人の為に石温存する人多そう 聖に関してはストーリーでの本実装確率が高いから焦って回すようなキャラではないと思う
どう考えても本命は天子
萃香を見るに黄昏組は本実装が遅れる可能性があるから https://i.imgur.com/4cazaXe.jpg
最後に敵グレイズ8連+クリティカル3連で格下に負けたんだが
死ねよ砲石1000個どうしてくれんの
配布分パーなんだが 天子はなんとなく三回目の討伐イベントのキャラできそうだから本実装はかなり長そうな気配を感じる 何で負けるレベルの相手と戦うんだ
10回シャッフルすれば簡単に5回忖度パと戦えるぞ 今の時点でBならライバル枠に弱いのが出てくることはほぼないのかもな
新参ほどAへの道が遠くなる糞仕様だわ
もう闘技場も廃止しちまえ >>228
そもそも今日A帯行くようにポイントギリギリしか貯めないお前が悪い
日数余裕あるんだからもっと早くA帯なっとけ >>228
グレイズクリティカル極振り戦闘力詐欺パとかまるっきり俺の戦法じゃん(ニッコリ) 今日の画像なの?今頃Aとか遅くね?
俺も雑魚だけどもっと雑魚がいるんだな そういや萃香ガチャ来んの?
とっとと+10にしたいんだが >>234
そういうのもいるのね
>>235
キャラ揃ってないから勝てないわ
1000個貰えなかったショックでアンインストールしちゃったけど引き継ぎ設定してるから気が向いたらまた戻ってくるわ多分 >>239
恒常入りするとよ
多分レイドに合わせてやるんじゃないか? 防衛側って接待パ組んだ方がいいのかな?
防衛ポイントなんて当てにしてないし
最近始めたからまだBランクなんだけど >>243
防衛ポイントなんざ雀の涙だからレベル1編成にしておこう
他のゲームと違って経験値が入る訳でもないので高レベル編成は誰得 >>241
やっと来るのか、ありがたい
マルチで地味に出目足りなくて負ける事があったからな 防衛低レベル編成はマナーみたいなもん
しなくても問題ないけどしとけばみんな気持ちよくプレイできる 防衛側と攻撃側お互いが最善を尽くした場合、防衛側のメリットは皆無だからね
好きにすればいいとは思うけど下手にガチパ組んで逆恨みで晒されるのも馬鹿馬鹿しいから低レベで組むのが利口だろうな 防衛パーティ頑張って考えても
どういう勝負で勝ったかわからないから達成感皆無なんだよなぁ 萃香は引いときたいな
最近のあうん開幕メイド妖精やら秘宝乱閃やらで事故ること増えてきてたから
>>242
今日かと思って待機してたわ あんまり強くないけどここまで上がれたのは接待パのお陰だしこっちも礼儀としてそうしておこう
ちょっと防衛パ勝ってたけどポイント雀の涙だな 漫画DEキャノンボール、速攻で大妖精が文に描き変わっているの何で? 今見たら大ちゃんの羽とコメント無くなってるね
前にも漫画では登場してたから実装が近かったけど延びたから差し替えたのかな >>254
萃香の瓢箪。
水を入れると酒になるのだ こいしは全ステータスが特効込みの幽々子より高いし特効いらんでしょ 大妖精小悪魔なんて書籍で台詞少しあったかそんなもんなのにどうキャラ付け、アフレコするんだろ 交換の手間だけかかるミニ素材はホント意味わからんな
こういうのは実装するときに気づかないのか 大ちゃんは妖精だけど悪戯好きはHと被るんで純真な常識人って感じに
こあは弄られ役っぽい敬語キャラで 手に入らない写し絵を特攻にするとか新規に優しくないな
そういうとこだぞ 小悪魔はZUNが髪型はショートでいたずら好きな正確と言ってんのにもう二次のイメージが定着しすぎて誰も反映しないんだよね… 天子に関しては下手すりゃこいしの時みたいに限定イベ(時期的に浴衣イベ)終了から2日後くらいに先行とかもあり得るから考えたほうがいいぞ
討伐戦の特効持ちの面子、紫ってどこで使うのよ・・・ >>240
CBって未だに引き継ぎID&PASS発行→タイトル左下で手入力して引き継ぎしかできないんだが…
ちゃんと控えてあるよな? 有利属性でもないのにHP50%だけ増えてもな
レイドは調整ガバったら一気にクソゲーになるから不安だ >>272
メイドイベの時のゆゆ様がいい例だけど、ここの運営このキャラどこで使うんだってのをやるのがね・・・
今回ゆゆ様仕事できるからいいけどもさw 前回のレイド好評なのは報酬でバランスはがばがばだからな
攻撃を上げるのは罠みたいな調整は意味不明だったし 小悪魔の性格がどうとか言ったら椛だってそうだし
ていうかすみません!スタンプがあるんだからあんな感じになるのは確定しとる ばーさまもイベボキャラなのか なぜに一人だけ属性違い お、今回はちゃんとイベントボーナスに「通常攻撃」力の上昇って書いてあるな
扱いとしては星4写し絵の「暖炉が一番!」と同じってことかな? プリコネはアニメよりもあの解説?動画から入った新規っておるんだろうか?
自分は途中で同じネタしか使わんのに飽きて見るの止めたけど 鳥属性であればそこそこ戦えそうだけど萃香と紫はもう少し補正あってもよかったかも知れないね https://i.imgur.com/9yz9xNS.jpg
とりあえず組んだけど
もっとボナキャラや写し絵増やしてくれないと戦略の幅が無いんだよねー 逆に鳥属性以外が死なないなら鳥属性使ったら余裕になるだろう 花見合戦のフランとか有利属性でもヤバかったねぇ
あからさまに行かなくて良い場所に設置されてるのがなかなか粋だった。隠しミッションとかがあれば更に良かった 限凸してない守矢組が3ターンでほぼ壊滅したのには笑った 鳥属性あんまり持ってないんだけど
初心者お断りイベントなのかな
ガチャ引くかレアリティアップさせりゃいいんだろうけど キャノボのイベントって配布キャラいないならガチャアイテム手に入れるためにやるようなもんだからそのためにガチャ引くのは違うと思う phantasmて一番難しい奴?なら中級者以下が勝てない感じなのは当たり前か >>289
お断りも何も今日から始めてもハードまでは余裕だと思う
石でスキチケを確保して曜日クエで妖夢、ストーリーで幽々子を確保
許可証クエとで強化ポイントを貯めつつ土曜クエで幻コインを貯め素材と交換
星4レベル70まではすぐ強化できるはず >>289
次の点から心配しなくても良いと思う。むしろ初心者救済まである
・前回Luna限定で手に入る討伐戦限定アイテムは無かった
・個人の報酬獲得ノルマに対してイベント期間が長め
・討伐証クエストの報酬が経験値なので育成しやすい
・前回の陽vs.月のノーガードバトルと違い一方的に有利な編成が組める
・相手を倒し損ねたり、敗北しても相手の体力は引き継ぎとなる
ただし、ファンタズムに関しては前回の難易度に不満を持った層や報酬からして相当キツイ 難易度は前回と比べてどうなるんだろうな
3ターンから5ターンになってるから時間かかるようになってるのはたしかだと思うが >>294
ノーマルのHPが約27万あるからルナとかだと40万はあると読んだほうが良さげ いやいや40万だと一人あたりの攻撃力1万でギリギリになっちゃうよ アニプレックスが付いてるし
いくら赤字でも関係ないよ 今回のやつどう考えてもスペカ撃たせるのを前提に作ってそう
5ターンというのを踏まえてもグレイズ無し、クリティカル無しでもギリギリスペカ撃てるからそれぐらいあってもおかしくはないよね 前回はグレイズノルマがキツかったが今回はどうだろう そこまで強かったらメルランかリグル起用しないと安定しなさそう グレイズならこいしでどうにかなるでしょ
最悪橙でいいと思うけど
むしろ橙育成してないのはやばい イベント始まる時間帯仕事だから参戦出来ん
始まったらでいいのでボスの詳細情報plz 毒の割合ダメージを早めに付加出来たら総ダメージ増えるのかな?そこまでしなくても1戦で勝てるんだろうか 萃香ピックアップ、萃香特効面子ピックアップ終わったら白蓮? クソガチャでまずメンタルやられたw
単発20回で全部写し絵とかまじかよ… ph撃破報告
星5勇義幽々子妖夢リリカ全員無凸
絵札は攻撃力重視
HP400,000は、うちのパーティの通常攻撃だとちょっと足りなくて、スペカ入れれば1,2発分余裕ある、くらいなので、ガチ育成してる組は余裕だろうなって思いました
被ダメについてはよっぽどのことがない限り死ななさそう ファンタズムまでいったけど今回くっそ余裕だな
まあ属性的に一方的だし簡単強化の妖夢いるからだろうけど
ファンタズムだけHP高いから下手するとタイムアップあるところだけ気をつけたほうがいい 他の属性でやったら被だめがキツイぐらいの調整かと思ったら余裕過ぎてワロタ
そのためのHPボーナスじゃないのかよ PH一発撃破は運ゲーだな、グレイズ連発されてダメだったわ
いい加減必中写し絵実装しろ ファンタズム萃香が体力40万あるので毒入れるのもありかも知れないね状態異常入れてたらいつの間にか削りきってた Phantasm sp凸みょんのスペカ二回目で丁度とどめくらいだった
…なんか拍子抜け
https://i.imgur.com/IepCSc9.jpg Phはお守り〜小石各2個手に入ったけど毎日貰えるのかな 予想通りグレイズノルマ来たけど橙は勿論グレイズ写し絵とこいしのおかげで前回より楽だな ph倒しきれんとどうなるん?ダメージ持ち越しで翌日再挑戦かな
ダメージ頭割りは18000ダメージを凹キャラで文字通り頭割りする感じなのかね
全員凸だと4人で割るんやろか >>320
撃破が一日一回なだけで、何度でも再挑戦できるヌルゲー 全員鳥で火力全振りなら余裕そうだな
スキマいれてたら微妙に足りなかった なんなんだこのあざとかわいい小鬼は
実にけしからん 他のイベント中のソシャゲと比べて心が洗われるようなイベントでニッコリですわ 鳥星5はメルランしか持ってないけど星4妖夢ルナサ+αでノーマル倒せたわ
ノーマルレベルならそんなにきつくないんだね
>>292
下手にガチャ引くよりその石使ってクエ回したり補材集めたりする方が安くつくんだね
アドバイスありがとう とりあえず空気だった単体スペカに出番が出来たのは良いね
すごろくイベの弾幕バトルでもBOSS的なの配置してくれればもっと需要増えるかもなぁ よっぽどギリギリな戦力じゃない限りスペカOFFでしょ、周回遅くなるし
単体スペカはバグじゃないかってぐらい威力低いのなんとかしてくれ フレガチャでスイカの星1きたー
これで限凸出来るけど
スイカのお勧めってスペルカードかなあ 萃香はボード人権だから収益一択だぞ
スキチケで十分ならなんでもいい 萃香は酒の事一切話さないし高圧的じゃないしマジでただのイイヤツになってるのが笑える 一言でも「酒」と言ったらアップルストアから除外されるからしゃーなし >>335
ヤクはギャングゲーからしていいっぽいのにね… >>327
あと許可証クエは戦闘無しで霊夢と出目勝負する以外レベルが影響する要素が無いから
低レベルでもルナだけやってればいいよ 図鑑からイベントストーリー見直そうと思ったらイベント終了後の2話目置いてて笑った よっぱらったこおにホームに置きたい
着替えみたいに出来んのか
金なら出すぞ 萃香の累計ダメージ数はあるのにセルランは・・
ひじりー!はやくきてくれー! >>306
参考に全員に毒入り写し絵組み込んで殴らせたら1ターン毎に18000(hard)削ってた
殴るの一発分お得になる程度かな? >>306
訂正
hardで1ターン9000削りでした 前回のイベ写し絵、重ねてないと攻撃力1%しか上がらんのか・・・これ大事に確保してた意味は? >>352
・ロール凸は幽々子だけにしてそれ以外は凹
・幽々子にグレイズ率アップ写し絵全積み
多分これでいける クリティカルするぐらいなら風アップつけたほうが良い >>352
十分十分。
スペカのダメージってちょっと強いクリティカル程度だからリリカに毒付加写し絵やった方がいいんじゃない? というか特効3人+鳥だしこれでPH無理なら大半のプレイヤーが無理じゃないか? まさかだけど
討伐戦は真ん中のキャラだけ倒せばいいのは分かってるよな 前の討伐イベもやってるからそれはわかってるよ
毒だったらメルランあるしそっちでやってみるわ、ありがとう >>358
メルランいるならもう完璧。毒写し絵でダメージ上がるんじゃなかったかな? 今回、そこまでダメ痛くないから写し絵の「桜の追いかけっこ」持たせて面子に凸でリリカ入れとけばそこまで減らん気がする 諸々のイベント補正って通常攻撃力に補正かかるのであって
基礎攻撃力が上がるわけじゃないからクリティカルはあんまりうまあじ無いんだよね
ttps://i.imgur.com/raaQxS8.jpg 今回のイベ写し絵ってこれ次回の特攻ある可能性考えると一応重ねずに置いといたほうがいいのかね? 今回の討伐戦って花見咲夜がパーティーにいるかで変わりそうだな 花見咲夜は鳥のイベントボーナス対象&メルラン程の影響力は無いと思うよ
強力なキャラなのは間違いないけど まだノーマルの討伐数消化してるけど、グレイズ20回なんかあっさり消化したわ。
メイドイベで本気で出番なかったんだから、今回はゆゆ様も使ってあげようぜ・・・ ルナ萃香、お供が素早さ6700くらいで本体が6500くらいかねこれ?
やってて思うけど、ノーガード殴り合いの月陽と違って他3属性だと難度上げるのも難しい感じぽいね・・・ その気になれば花見合戦みたいに有利属性で辛うじて対抗できる塩梅にできると思うよ 有利属性でギリ勝てる難易度なら他の属性は完全にお断りになる
かといって他の属性で勝てる難易度だと有利属性なら楽勝になる 与ダメ2倍被ダメ半分とか他の属性は単純に四倍ぐらいボーナスねえと使われねえぞ
あるいは報酬ボーナス付けて無理矢理使わせるか >>362
例のアニメのあいなまも良かったけどゆかちもええな 相性で4倍差はやっぱやりすぎだな
せっかく分裂するボスだから花鳥風の3人相手でも良かった気がする >>374
それならなんとかグレイズ全乗せかHP全乗せ萃香を盾にする戦法とかが役に立ちそうね なんか萃香を集団で虐めてるって聞いて急遽再開したんだが畜生がメッチャ可愛くねぇか?
なんだこれは
あとやっぱ大衆向けのソシャゲ的には飲酒の話題は避ける傾向にあるんね 酒がAppStoreで問題になるとかそんなんじゃなかったっけ >>377
なるほどねぇ
まぁ見た目未成年だししょうがないかぁ萃香も私は二十歳過ぎてるって言ってたってことはアップルストアの規約みたいなの意識してんのな イベント終わらせたわ
グレイズ、クリティカルは余裕だったわ
あとはファンタズムだけだから後任せるわ もう30万回ぐらい討伐されたのか
一戦3本倒されてるとして萃香の髪の毛はハゲ寸前やな ダメージ頭割りが属性関係なく固定ダメージだから
そのダメージ吸わせる役としては紫と萃香にも一応優位性はあるんだよな
全体的に敵の火力が自重してるから機能してないのが残念だけど >>384
敵の火力が自重しなかったら半減出来ないキャラは居場所が無いぞ
そもそも短期決戦しないと不利な仕様だから攻撃力にもボーナスくれないとダメ >>386
ありがとう
よく見たらおしらせに写し絵やキャラの画像有ったな。背景としてしか認識してなかったわ
>>387
調整次第では凹に紫や萃香置いて固定ダメだけ吸わせる戦略が有効って具合にもできたんじゃないかと思った
まぁ有利属性のメリットがでかすぎて調整難しそうよね >>385
ミッションに見当たらないと思ったらドロップなのか。すげぇ >>389
ドロップするの知らなかったからちょっとびっくりしたわ
キャラも☆5で落ちるのかねぇ >>390
キャラは☆3だったような。写し絵は大当たりですわ このパーティーでファンタズム1枚討伐出来なかったんだけど。
グレイズ3回されたわ。
どんなパーティーでもグレイズされまくったら確実に1枚討伐は無理なの?
それとも幽々子様をリリカに変えるべきなの?
https://i.imgur.com/xLgPlK3.jpg 「私は今までみんなに…… あんたに会えるのをずーっと待ってたんだからねー!
楽しみしてたんだ。だから討伐するなんて言わないでさ……
私と一緒に楽しく騒いで過ごそう? ……ダメかい?」
なんじゃぁ!この小鬼!可愛いすぎやろぉおおお!!! >>392
グレイズ3回されたらそのPTでも厳しいと思うよ
メルランも勇儀もいないと1回されてギリギリ倒せた感じだし >>394
だが萃夢想で散々ボロクソ言ってた事は忘れんぞ 鬼は嘘嫌いだし包み隠さないから辛辣気味になるのは仕方ない
と思わせて実はそうでもない萃香ちゃん CB萃香は完全に毒が抜けてるから喋らなければ美少女だったのがただの可愛い美少女になってる 常に酔っぱらってるような萃香から酒抜けば仕方なかろう 全員☆5で
妖夢、勇儀、幽々子、メルラン
限凸してるのは妖夢だけ
これでファンタズムも2戦2勝
確実じゃないけどメルランの毒は有効よ リグルに毒(中)一枚付けただけでルナでスペカだけで10万近く与えられる
大抵恩恵受ける前に終わるけど あうんちゃんスペカ1ターン火力4割アップ位になって悪くなかった バトル考えると写し絵も結構重要なんだな
フレチケとクエ報酬でしか取ってないわ
手持ち碌なの無いしそれなりの写し絵はガチャ回さんと手に入らんのかな 今まで回したことないってのも凄いな
ずっと石溜めてたのか 写し絵にも当たり外れあるからな
この天よりの使者を見てくれどう思う >>407
さとり目当てで始めて割と早く星5引けたからな
クエであれば多少足りないところはお供で補えるから不足感じてなかったわ
今回の討伐対象萃香ならガチャ回したんだがなぁ 参考までに妖夢勇儀リグルあうん全員星5でPH一発いけた
全員無凸毒とか無し風特効とこたつレミリアと攻撃力高いの順につけただけ
2回グレイズされたけどこっちの攻撃2発分残ってる状態で倒せた
あうんスペカの効果が地味に強い >>410
萃香は討伐戦ボーナスの恩恵以上にボード性能が高い(切り札が強い)ので余裕があれば確保するのをお勧めする sp効率アップの写し絵いらないよね
普通に風特攻もしくは攻撃力が上がる写し絵のほうが絶対良い
5ターンあるから普通に発動行けるでしょ ということはクリティカル率上げるよりは通常攻撃力をあげた方が良いということ? >>413
SP写し絵はある程度重ねないと増えなかったりする
ロール特性+αで付けるなら難易度は少し下がるよ
写し絵揃える条件が厳しいのと写し絵が4枠しかない点がね… クリティカルは発動さえすれば元が1.5倍ダメージなので浪漫
安定してダメージ出すなら風属性特攻か通常攻撃かな? >>414
クリティカル率に凸降って割と後悔した
通常攻撃力が最優先、スペカ発動するキャラにはスペカ攻撃力のほうがもう少し楽に周回できたかも >>415
今回ロール特性もちでまともなのいたっけ?
小傘だと火力低すぎるし >>418
鳥でSPロール持ちは今のところ居ないかも
花さとり
風小傘
月ルーミア
陽虎丸星 SP最速にしてSPロールとか色々つけても5ターンだと栗かグレイズ絡まないとスペカ2発は間に合わなさそうな感じがしなくもない… まだファンタ2回だから何とも言えんのだけど
とりあえず幽々子リリカ妖夢あうんでやったらうまく1回で勝てたわ >>401
自分のサブもこの構成だけど、1回もグレイズされなかったのに9割しか削れんかったわ
こちら側も殆どクリティカル&毒発生なしだったのが敗因なのだろうか 花見のバトルがキツくてバトル向けの10凸した妖夢がそれ以降産廃にならなくて良かったわ >>423
枚数重ねるとポイントが倍率が増える
討伐カウントは枚数重ねても1体ぶん報酬も1体分
1枚ずつ使った方がお得だと思うよ リグルに毒写し絵消費SP完凸いいな
打てるターンが4ターン目の頭でも良い固定ダメージ与えられる ターンレート付いてからエクストラやり始めた俺でも17凸分貯まってるぞ
3400人もの妖夢を殺処分してきた >>428
しかも通常攻撃で付いた毒と重複するのも強い
メルランの通常攻撃と合わせると毒ダメ5万以上出る >>422
因みに写し絵は全員同じ構成で
HP回復、桜の追いかけっこ、仕事は迅速、スペルカード攻撃力アップ系 オートの戦闘でスペカ消費ポイント同じだと素早さ早いキャラ優先でスペカ発動すると思ってたけど違った
実際どういう基準で決められてるん? >>433
オートだとSP溜まり次第打つよ
SP消費量が同等だとランダム発動になる 貯まりしだい撃つという仕様と基本的に20づつ貯まるという仕様を理解すれば
永琳とかの回復役を限凸して消費を380か430以下に抑えることでおまかせでも確実に回復してくれるようにできる 小天冠がエロ下着に見えてしかたない
まさかゆゆこさまがこんなに小さいものをお召しに!? 萃香きちい
まぁレベル低いし鳥属性全然いねぇからしょうがないけど >>437
オラさっさとエクストラ周回してみょんをSP凸するんだよオラァン?! 鳥素材の火曜クエならまだまだ稼げるぞい
期間しらんけど みょん凸なんかほぼ空気みたいなもんだけど鳥☆5作ってればその内出来るか 鳥属性の素材だけ異様に溜まりが悪いんだよなぁ
逆に風属性の素材は特出して溜まり過ぎになる
素材交換出来るようになって助かるわ >>438
周回きちーよ…
でももうすぐ天子来るらしいし宝石集めも頑張るかぁ ガチガチに育てなくても星4レベル70でも割と戦えるだろ 妖夢なんか気が付いたら凸9まで来てる
そういうもんだと思ってたわ >>437
ストーリーでドロップする鳥属性キャラを1体ずつ集めてくるのも一見遠回りに見えるけど近道に見える
星3か星4くらいまで強化したらハード難易度でも1回で周回出来るようになって効率良くなると思うよ >>444
星3のLV60とか星4のLV70くらいあれば星5のLV80とあまり差がないというか有利不利属性の方が大きそう? >>447
有利属性は単純にレベル2倍だと思えばいいのよ 謝って済むなら詫び大福はいらないのよッ!
おい、大福かよ 霊夢が大福好きだから詫び大福になった可能性
石は食えないもんな確かに いつの間にか聖のプレイベント来てたのか
てか少林寺三十六房とか今の子らは知らんだろw >>453
元ネタめっちゃ気になってたありがとう!
銀英伝、プロジェクトX、釣りキチ三平といいちょっとネタが…すき! そういえば聖のストーリーがこっそり追加されてたな
見落とすとこだったわ
ここえっち
https://i.imgur.com/enkDxGQ.jpg https://i.imgur.com/R1NTPCz.jpg
雛ちゃんと紫苑ちゃんと女苑ちゃん使えるようにならないかな
他のキャラも乱入してくる放浪キャラにして欲しい レミリアルナサさとりに加え聖で姉小隊完成だ
惜しみなく石を使いたい ファンタズム一回じゃ倒しきれないけど二回やれば星4メインでも狩れるんだな >>462
良心的なイベントだわ
始めて二週間くらいだけどこれはそれなりに楽しい >>467
フレ枠でもあうん需要あるのか
てっきり収益高いキャラ置いときゃいい程度に考えてたわ >>466
メイド早苗か咲夜選んでる
収益順にソートして花で1番上に来るやつだな すごろく要らないよな...
バトルメインで良かったんや すごろくもスキチケじゃなくてオート周回できたらいいんだが
バトルだけだとホント普通のソシャゲっぽいな ボードのほうは適当な面子でも楽に勝てるから、親密度上げたいキャラでボードバトル編成して、フレあうん借りて早上がりでぶん回してる 新難易度チキったのは本当頭悪い
こーゆーとこは廃基準でいいんだよ
クリア出来ない奴も限凸頑張ったり目標できんだろーがクソデブ phの目玉を謳ってる写し絵やキャラは一回も落ちないで終わる気がしてならない >>474
難易度キチったらキチったで文句噴出するやろ
こういうのは多数派の意見に迎合するんが吉なんや
限定凸頑張れって言うが短い期間じゃ厳しい
恒常レイドが実装されて難易度だけ後から追加していく形式なら君の理想に近づくと思う 何度でも再挑戦できるぽかぽか仕様なんだから強さ自体はもっとぶっとんでても良かったんじゃないかな
初心者でも討伐証何枚も消費すれば倒せるしガチ勢はより少ない挑戦回数で倒せて満足できるんじゃね 一部の廃人からの評価が上がっても何の意味もないからな
しかも面白いのはツイッターとか見てるとガチパでPH簡単すぎって言ってるのに無課金だったりするしマジで意味無い 調整下手くそなんだから難しくしてくれとか言ったら即死攻撃してきそう 冥土イベのルナ敵の強さがおかしい!運営は調整下手かよ!
って騒いでた奴らは戦うことしか頭にない脳筋集団だったからな
無理に戦う必要なんてなかったし、自分に合わせた立ち回りをすりゃいいだけ 勝てるギリギリに調整するとグレイズされるかどうかの運ゲーになるぞ だから徐々に上がっていけばいいだけ
1回毎に初期のHP10%アップなりで HP上がるだけって廃人から見ても楽しくもなんともないと思うんだが
単に廃人以外が1発クリアできるのが嫌ってだけでは ノーマルとルナの差別化ができてなさすぎるだろ
推奨レベルも10しか変わらないし分ける意味ある?ってレベル >>487
自分もここで話聞くまではそう思ってたよ
これに関してはいい采配だったと思うわ HP60万あろうが倒せる自信あるけど初心者も楽しめてるこの塩梅が最良に近いと思ってるよ こういうイベントは目新しさで評価高いけど何度も同じイベントやると飽きる系だな。ぷよくえで俺知ってる 糞みたいなランダムイベントに苛々させられるボードに比べたらバトルは多少理不尽な強さでも許されたかもね
何度も挑戦出来るんだし
始めて間もない無課金でもそこそこやれる現状の温さは助かってるし楽しんでるが
ただ今回のイベントで金落ちるのかどうか こういうのは自分が勝てる範囲で強くしろ勢が騒ぐイメージ
スマホゲーあるある
個人的にはノーマルはもう少し下げたほうがいいかな 推奨レベル5刻みは意味わからんわ
30.50.70とかでしょ普通 今回のクソ短いボードでもイライラするよし3ターン目に護符売却してゴールだな→密着取材の流れがストレス >>496
曜日クエの総資産とかなら分かるけどクリアすればいいだけのマップで粘る意味あるか…? >>496
今回あうんで粘る必要ないぞ
稼いでも意味ないから早くクリアすることだけ考える
切札も何も使わなくて良い 稼いでおいしいボードでもないだろ
討伐証ドロップはほぼ期待できないし、普通にストーリーのほう回ったほうが強化P多くもらえるし。
適当にプラスマス3つ回るかあうんなら2ターン目で護符売って基本報酬の討伐証3枚もらっておしまい。
拾って来る護符が小町とメディだけだったときはさすがに笑ったけど 魔理沙のレ〇プ目とその後の赤面であっ…(察し)てなった 星3のLVMAXでも属性有利なら萃香レイドのハード難易度挑んで勝てるみたいだしこのくらいの難易度がいい ホーム画面地味過ぎるわこのゲーム
ほぼ緑一色のぼかし背景って手抜きもいいとこでしょ それでも出目ksksだと普通に負けるけどね…
1ターン目あうん使用→
出目紫、文、ブラッディドレイン、にとり、小町、霊夢系護符出ず、護符店にも止まれず
霊夢テキトーに店買収。パチェAのおまけ付き
2ターン目→1でプラスマスにも満足に止まれないのでCB不足で買収不可
霊夢増資。密着取材のおまけ付き
3ターン目も1連発で(ry
霊夢プラスマス収入で上がり
ホンットこの簡悔仕様は嫌になる あうん要らない
収益特化で3回青踏むだけ
干支藍いれば2回で安定すると思う 諏訪子入れれば事故らんぞ
2ターン目ほぼ確定でシンボル購入できるし報酬分け前で霊夢が稼いだ分も入ってくるし 稼ぐ意味ないこういう時こそスキップの使いどころでは
やたら余るし 聖は攻撃力高めと予想してただけに意外だった
切札強めキャラだな 切り札萃香のほうが強いような
初動が弱いのがつらい 切札そこそこ強いけど萃香が居るからなぁ
1ターン目発動だったらよかったのに 他の寺キャラとの連携考えれば初動0ターンが良かった感じするけど、この切札ターンでは早苗の互換って感じだな
てゐや2回目あうんを使うターンがかぶる以上、聖の2回目使用が腐るかんじ ガチャって出ないときは出ないもんだな
聖は今回見送って天子までまた石貯めるか…
黄昏組は本実装遅い説あるみたいだし 聖につられてやり始めたけどまさか☆5引けるとは思わなんだ 聖は合計で出目12アップ
萃香はCOM一人につき7だから14アップ
マルチで4人ならさらに差がつく の割にボーナスはないしただの罰ゲーム
特に限定キャラ 聖出ねー(´・ω・`)いつものことだけど
欲しいなあ 萃香と聖で組んだら3ターン目以降は出目で困ること無くなるな
つまり強い 最初のリセマラで推し取れたから天井ってのを気にしてなかったが
実際見る見る溶ける石とその結果を見たら天井が欲しいというのが言葉ではなく心で理解出来た
一般的なソシャゲには天井って標準なん? >>526
その枠は早苗さんがすでにいるので・・・ >>527
ここ数年でリリースされたソシャゲで天井がないってゲームは絵○神くらいしか聞いたことないな
数万出せば確実に取れるってのは資金配分考える上でも大事だと思うよ 天井ない上に確率もかなり低いから課金しにくいわな
でもここまで呑気に何も売上施策してこないってことは実は十分な売上が確保されてるのだろうか? 分からんけど、月数千万の累計数億売上って一昔前のコンシューマーゲームとかならむしろかなり売れてるほうに入るよね?
ソシャゲ業界は怖いなぁ サーバー代とか維持費がかかるからな
今は一部の廃課金に頼るスタイル自体に限界があるからさっさと方向転換してくれないとマジで沈みかねない 聖。
溜めてた石100連して無事死亡。
出たのは霊夢とドレミーだけ。
やっぱキャノボの先行はク、ソだ。 毎回先行の確定までには出てるけどな
もう1回引くじゃなくて戻って10回引く選択してる 欲しいの先行きたら確定の100連するの普通じゃないの? ソシャゲは作って終わり!じゃなくて定期的にイベントして新キャラ投入しないとだろうからな
維持費と開発費が平行して掛かり続けるって大変だな
>>529
それって手塚治虫キャラ女体化のやつだっけ
うーん…ターゲットから分からん 逆に100連以内に先行限定出たことないわ
200連で出たらラッキーだと思ってる まじか
ここまで上手くいってるとして天子、空、ワーハクタクがきたときに爆死しそうだな
けーきも欲しいけどくるかわからんし あうん無しの収益特価で回したら断然早くて草
やはり正月藍は最高にふとましい 少しこっちもやってみようと思ったんだが、
このゲームってキャラの☆5狙いのリセマラって無駄?
キャラを選ぶどころか☆5のきゃらが全く引けないんだけど… 無駄じゃないと思う
序盤は育成が大変だし.......
いや個人的な意見だが あ、いや…今日一日リセマラして一回も引けてないから
なんかもう本当に引けるもんなのかなとか、
☆3の好きなキャラで始めちゃって大丈夫なら、そっちでもありがたいが
すっごいモヤっとするというか… CB半減とかシンボル強奪とか1回休みとか妨害多いゲームだから防げるサグメおすすめ
というかないとハゲる 今リセマラするならピックアップされてる萃香か聖狙いでいいんじゃね
そのへん狙いつつ早苗や諏訪子が出たらそれでもオッケーって感じ
旧御三家のてゐ・咲夜・サグメもいいけどそのへんはドロップで拾えるのであえて狙うほどではないかな リセマラで出すなら萃香がいいと思う
現状最強移動キャラ というかリセマラする価値があるかどうかって話だったか
ピックアップ対象のキャラならまぁ現実的な試行回数で出るしやる価値はあると思う
排出率見ればわかるけどピックアップ対象外の☆5狙いでやるのはオススメできない 聖の星5絵いいなあ
フレに500連で完凸させた萌士(もののふ)がいて感服した いきなり☆5より☆3くらいでゆっくり育てるのもあり 萃香は前のターンの賽子1人につき+1〜+6の移動力2ターン
聖はターン毎に2・4・6の移動力3ターン
早苗は+3を2ターン
橙は+3を2ターン 聖か萃香以外を狙うなら星3,4で妥協しないと厳しいな
あとその好きなキャラがストーリーでドロップするキャラならガチャで引く必要はない
聖は実質限定キャラ(3ヶ月後には手に入る)でストーリー攻略の役にも立つだろうから狙うのアリ >>544
リセマラで狙うとしたら移動系切り札持ち居たら楽かもしれない今なら理想は先行ピックの聖か萃香引けるとベストかなぁ 聖と萃香なら使ったターンからたくさん動ける萃香がオススメかな スキチケの登場で一択という感じではなくなったけど
手動で素材集めするならwてゐ咲夜は現役かな ウィークリーの為にマルチ初めてやったけどあうんは標準なのか…
俺以外皆使ってた 別にまりお担当でもまともな曲ならいいんだがな、ネタよりなのがなぁ・・・ >>556
ボンテージ風のブーツが見えないのは残念だな〜 >>564
初動の動きでランダムとはいえ護符5枚でスタート出来るあうんちゃんは色々便利すぎてだね パルスィに続いて聖も美人だなあ欲しくなる
まりおはガチ曲作ると本当に良いんだけどねえ ネタ曲を否定はしないけど、聖はしっかりした曲であって欲しかった 好き嫌いはありそうだけどスペカ部分はそこまで悪くないと思う全体で聞くとネタ曲寄りなのかなぁ 幽香が素早さ高い設定にしてあるからあれだけど、聖って原作の関係もあってそこまで鈍足ってイメージないのよねぇ・・・ 超人聖白蓮のイメージがあるね
黄昏でパワーキャラになったけど 後々レースイベに合わせて瞬足ターボBBAverも出すつもりなんだろ 夏イベで再登場を期待し代表したくないttp://www.orz2ch.net/niji/img/img20200619120441.jpg >>565
本人のイメージが悪いことを知ったけど驚かなかった ビートまりおはVチューバー抱き込んだ東方ボイスドラマ発売でますますアンチ増えたからな あのボイスドラマ、参加したVの人から文句言われてだいぶシナリオ変更したらしい(どうもまりお絡みの身内ネタ満載だったとか)からなぁ・・・ 聖欲しかった…久しぶりに100連したけど無理だった
こいしから新キャラ全然引けてない
もう引くことはないわ
https://i.imgur.com/APSibBD.jpg シナリオ自体にはビートまりおは関与してないよ
むしろ書いてる人は商業作品でも脚本やってる人 ビートまりおは東方界隈にもう関わらんで欲しいわ…CBでもロスワでも名前見掛けてウンザリする 100連する石が貯まったけどここで聖引きに行ったら高確率で後悔する気がする
星ちゃんという明確な投資先があるから我慢できてるけどなかったら無謀にも突撃してたかもしれない >>582
文句言った船長の中の人ニコ生時代に地霊殿クリア放送とかしてたし
ZUN信者でかなりガチめのオタ話してたからな
今は仕事でやらなきゃってのもあるんだろうけど みんな平均どのぐらい萃香倒してるんだろうか…
現在総ダメ1,450億、一体30万として48万体、ここからおおよそのプレイヤー数がわかってしまうんだろうか 丁度100体終わって後はファンタズムのクエ残すだけになったわ
聖、絵札でのリジェネで「753」回復するんだけど、後10足りないw セルランとか参考にしたくないけど、キャノボ大丈夫だよね?まだサ終圏内じゃないよね? ロスワに確実に客取られてるし先行ガチャだけでは苦しくなってるんで別の稼ぎは必要なのは確か 1周年といや座談会で話に出してた霊夢と魔理沙の限定のやつと無料10連っておそらくそのタイミングなんだろうかね?
無料10連は前回の件があるからちゃんと確認してほしいもんだがw まぁ100連じゃ全然足りない確率だからな
200連から現実的、400連でまぁ出る >>588
今150体くらいかな
個人報酬取りきるまで終わらん >>468
フレから借りたキャラは親密度が上がらない事を利用してあうんお供を選んでますな 初歩的な質問だけど
限界突破って皆はどのステータス上げてる? そういやファンタズムの討伐報酬って与ダメ大きい方が報酬良くなるとかある?
もしそうなら写し絵入手は絶望的なんだけど
ウチの鳥パ非力だから、あと一巡分割戦力足りなくて どうしてもツーパンになるのよね
まあ脳筋特効の二人無しだから仕方ないか
(こいし、幽々子、リリカ、スペカ威力特化+7みすちー) >>599
ボードは出目収益
ボード戦闘メンツはグレイズにクリティカルorSP短縮
戦闘特化は攻撃にグレイズorクリティカル 限凸は稼ぎ用のキャラの出目収益だけ上げてる
他は正直無くても困ったこと無いから放置してるけど討伐戦で活躍させたければ攻撃力でいいと思う 聖ゲットしてプロフ見たら不老不死を手に入れ〜って書いてるけど不死なんて設定あったっけ? >>598
色んなイベントでもっと率上げてこういうことやってほしいわ >>598
写し絵の中でも一番有用性が高いやつじゃん!おめでとう! 魔法使いになって寿命で死ぬことはなくなったけど
蓬莱人みたいに不死身じゃない的なニュアンスじゃね >>597
鳥枠聖置くかあうん置くかで迷ってたので助かる 100連目で25%で出るよと言われても結構外す事あるよね
100連だと4万石だしPU確定でも良いんじゃないのかな 100連して確定込みでも半分外れるからまさに博打だよ
無料含めて100連天井だと流石に緩いと思うけど有料のみで天井あってもいいと思う 0.5%なら300連でだいたい8割だしそこら辺まで回さないと そういや今回ゲットした聖が☆3演出からの確変で出たんだけどPUキャラでそんな事もあるんだね
青玉吸い込んで青のまま発射、石が跳ねる時は紫のエフェクト、鳥居の色も赤多し、10連での1回目で連打しても進まないからあー確変かぁこれは聖じゃないな…からの聖だったから驚いた 明日の朝ぐらいには2000億行きそうだけど追加くるかね
微妙に討伐スピードが遅くなってるから3000億は無理そう おめでとう!その確変演出はどんな時でも起きるよ
☆5確定しているのにそれが出ると「おいおいわざとらしいな」ってなる >>620
ありがとう!
そうなんだね、最初が紫でも金でもなかったから絶望してたけどw
今回は天井じゃなかったけどPUの場合の天井での確変演出は何か擦り抜けるイメージ…… ミッションも残すところファンタズマ討伐数だけになった
始めた時は半分もいけばいいかなぁ…思ってたけど案外いけるもんだね スキップチケット便利すぎる
経験値100万も溜まってしまった ほぼノーマルで討伐数消化しちゃうけど、ハードだとダメージ頭割(凸優先)とか開幕毒付与とかやってくるのね
毒付与は別にファンタズムでやってもよかったのよ ふと違う端末でインストールしてOP見たが
むちゃくちゃ可愛いな 遅ればせながらセイランゲットした
こいつ…ホームで歌うんかい! 最後のファンタズムは神玉だった
キャラは稀神サグメが1回ドロップ >>631
ひとぉ〜つ ついてはぁ〜月ぃのためぇ〜〜〜♪ 毒って結構凄いな
ルナでも一回で狩りきれないことあるパーティでも毒のお陰でファンタズム一発討伐出来た
サンキューメルラン >>640
ウチのスペカより威力高ぇ…(みすちーで43,004)
phでメルラン+毒でも24,000しか出ないんだが、何つけたらそうなるんだ? メルラン+リグルの毒で毒ダメ重なったら60kとか出てたよ浪漫は感じる >>641
バグか仕様か不明だけど毒付与できるキャラに毒付与(中)写し絵を装備させいると毒ダメージが+6%加算される
リグルのスペカの毒は何故か3%という不遇 処理がガバってるだけって感じだけどリグルとメルランで毒の種類が違うと考えるとさらにロマン
リグルが出血毒でメルランが神経毒みたいな メディスンヤマメが実装されれば毒パ組むのも夢じゃないな メディが心筋作用系の植物毒、ヤマメが壊死毒か
夢が広がるなあ >>644
このメルランの特別仕様は知っていたが、毒状態が蓄積するのは初めて知った
そういやウチのパーティー、メルランの効果中に再度毒状態がかかったこと
無かったわ 酒・煙草・高齢キャラほどダメージが特大になるコ○ナ毒 今の所他愛無いバグだけど話題にすると修正してきそうで怖い 皆は大福ってガンガン使ってる?
ラスボス倒してもエリクサー惜しむタイプだからどうしても惜しんでしまう PHはミッションあるし素材美味しいから何回かチャレンジしてでもクリアした方が良さそう 運営は討伐100体報酬にハーフ大福とかかなり凄いもののように扱ってるけど大福自体そこまで価値無いか… ハーフ大福50石大福100石だから大福自体にそこまで価値は…
限界突破リセチケは貴重なので結構価値ある スタミナダダ余りゲーだからなぁ
大福そろそろ三桁になるわ どこのソーシャゲでも運営の語る豪華報酬が豪華だった試しはない まぁ、ハーフ大福は洒落だから
盛大に外してるようだけど… ハーフも大福バグに使えないことはない。わざわざ狙ってやるほどの価値はないけど 写し絵のソートどうにかならないのかなぁ
花↑大中小
風↑大中小………
毒…
麻痺…クリティカル…
みたいに特性でソートさせて欲しい
編成や強化で目的の写し絵探すのに毎回時間が掛かって地味に消耗する myメディスンに全力でぶっ込むとしてその後に天子も来るか
運営くんの言葉を信じるならいずれフィーバーも…てんこもり メシマズ嫁を矯正させるには、まず嫁の味覚がおかしいことと料理のセンスが壊滅的であることを本人に自覚させなくちゃならない 運営をメシマズ嫁に例えたんだろうけど話が唐突すぎるやろ 累ダメ2000億突破したけど今回は追加ノルマとか無いのか カウンター止まってないから追加の予定はあったと思う
でも残りの期間と数値の上昇率を考えて再設定してるのかも 売り上げは分からないけど討伐戦のおかげで平和な流れで安心してる Aランクにいるニセbotのハムスタ天国ってヤツは要注意な!かなりツエーぞ 草。更新回数使いきっちゃったから探せなかった
botの「ハム星天国」と名前完全一致していないだけ偽アーマード妖夢よりはマシ…か? もうちょいで300体…クッソ飽きた
次回はスペカオートスキップ的なもん欲しいわ 売上予測見ると売上は完全に死んでるように見えるが…
まぁサ終しないならなんでも良いんだけど アンケートで金払う層だけの要望聞き入れてそいつら専用アプリになると思うよ 金払わない奴はどんなに改善しても払わないからしゃーなし 買い切りでlive2dキャラ、3Dキャラだけ愛でるアプリなら買うぞ
サ終したら無になるデータに金払いたくない 売上最下位の2月をはるかに下回ってるじゃないか
廃課金者が10凸目的で回しまくってるぐらいで課金してくれる人は少なくなりつつ模様 使ってたスマホ壊れちゃったからデータ復旧頼んだんだけど直ぐアカウント帰ってくるかな?
経験者いたら教えてほしい >>688
東方CBだとまだ垢紛失した事ないからわからないけど別ゲだと覚えてる範囲でいつログインしたとかの垢の特徴を伝えたら垢戻ってきたことあるよ >>689
バトル編成やボード編成枠を一度でも使うと消せなくなるの不便ではあるね バトルはともかくボードは消してえなぁ
あるいは並べかえでもあれば 一度手を付けた編成そのまま放置になるから、稀に選択ミスって出撃してしまうことがある 闘技場の防衛編成を攻撃みたいに複数設定できるようにして欲しい…
おやつ編成からガチ編成に切り替えるとき面倒なのよね…詐欺パの温床になりそうなのが不安要素だけど 討伐最初は楽しかったけど100体倒してもうお腹いっぱい
ポイント報酬まだあるけどもういいかなぁ
たまにでいいんじゃないかなぁ ぶっちゃけキャラクターが揃ってたら勝ち確定の戦闘をオートで眺めてるのはロスワと全く同じだからな
いつもとは違う斬新さで最初は楽しく感じるだけ パーティ編成と言えばマルチで使うパーティを記憶してくれないのが地味にだるい
たまに間違えたまま出撃してしまう 一回二回グレイズされたらルナ一度で討伐出来ないくらいの面子だったから最初はドキドキ感あったんだけどな ずっと同じ相手だと飽きるかもしれないけど普段のイベントと同じくらいの頻度で新しいレイドバトルやってくれればそっちのほうがいいな 無事開催できるかわからんけど、秋例大祭で何かしらの発表するんかね?
来年の実装予定人数とかBGM&ボーカル集発表とか自分の首絞める真似だけはやらんでほしいけど 素材集めにエクストラやったら新鮮で結構楽しかった
スキップしないのもいいもんだな
延々萃香シバいてた意味あったわ スキチケ使ったときに親密度上がるのはどちらかと言えばボードリーダーにしてほしいわ
ホームのお気に入りキャラは親密度10置いてることが多いから地味に変更めんどいしたまに忘れる 闘技場で同ランクでも格上の相手を倒したらボーナスつけておくれよ1ptでいいからさぁ
下一桁が「9」なんだよ〜防衛組はアテに出来ないんだよ
頼むよ運営さん この運営の早苗贔屓なんなん??
だからサ終とか言われるんだろ どうせ次のストーリーのMAPも長距離移動を強いるMAPなんやろ、騙されんぞ 贔屓も何も次は早苗メインの話やるって座談会で言ってたやないかい
一応霊夢と魔理沙の話は一旦あの紫ボコすことで終わってるのもあるので ちゃんと元気な姿で一周年迎えられれば天紫苑メインで第二部スタートとか出来たろうに守谷一家で話終わりそうで残念だったな 放送で言ってた以上なんか課金要素増やすんだろうが
課金意欲を刺激されるもんであってほしいぜ
無償石たんまりあるから課金する気起こらん
好きなキャラの先行きたら、おはガチャ分くらいは課金するけど 正直最近のストーリーのマップは1回やって終わりがほとんどだよね
強いて言うなら霊妙石欲しい人は出るマップ周回するのかもしれんが 全キャラ実装まで頑張って欲しいと思ってたけど、今の意図的に人気じゃないキャラ避けてる感じ無理そう 作るコスト同じなら人気あるキャラ作らないと損だろうしね そもそも全キャラ実装する気あんのか?
初期リーク以外のキャラってほとんど作ってなくね 干支レースに影狼混ぜるような余裕も花見で無くなったかと思ったらメイドで配布キャラ用意することも出来なくなって寂しいもんだ リークで出てたキャラはともかく人気ないキャラの登場が危ぶまれるのはそっから先のキャラ達だろうな 課金ですごろく要素削除とかだったら過去最高の売上を記録しそう 1か月ランダムイベント発生しなくなるチケットとかあったらマジで買う 今回のイベントのシナリオってどこかで見れなかったっけ
前回は最終日にシナリオ追加きた気がする メイドイベントの時はCM流してたけど、一応CM流せるほどの余裕はあったのか せっかくの大型イベントだから派手に盛り上がらせてみせるためにもCMは不可欠だな。今コロナで声優呼べるかは知らないけど >>722
パルパル人気投票じゃかなり人気キャラじゃなかったっけ?星ちゃんは中堅位のイメージあるけど
未実装内で比べるならもはや5本指位には入りそう パルスィとさとパルメインで薄い本描いてる方がおるわけでな・・・ やること乏しくなったら流行り風邪イベントやってもいいんやぞ
ご陽気萃香に会えなくなるのつらいからツベからお持ち帰りしといた 第16回の人気投票でまだプレイアブルキャラで登場していない上位20位はこんなところかな
16位 比那名居 天子
17位 秦 こころ
26位 純狐
27位 宇佐見 蓮子
29位 豊聡耳 神子
30位 依神紫苑
32位 鬼人 正邪
35位 茨木 華扇
36位 埴安神 袿姫
38位 霊烏路 空
42位 ヘカーティア・ラピスラズリ
43位 摩多羅隠岐奈
45位 封獣 ぬえ
46位 吉弔 八千慧
47位 火焔猫 燐
48位 クラウンピース
49位 マエリベリー・ハーン
50位 鍵山 雛
54位 大妖精
55位 依神女苑 蓮メリ実装は無いってファンミだかで言ってたな
依神姉妹と雛はあるって言われてたけど ファンタのラストは神玉×5……
貰った中ではALLチケ×5が1番マシだった 自機勢で初期実装からハブられるわ実装されたのに長らくストーリーにもイベントにも出ないわ写し絵もほぼ映ってるの無かった早苗が贔屓とか別のゲームやってるの?
ある程度ガチャが回った実績があったかる慌てて色々出したんでしょ 討伐400体と結構頑張ったつもりだったけど1000体(しかも手動)越えてる人見つけて戦慄…素直にすげぇ
累計数的にも思ったよりアクティブ減ってない感じなんかな フレ見る限りアクティブは大分減ってると思うが…
やることない廃人が余った大福突っ込んでるんじゃないの LUNA 999、HARD 999
く、狂ってる…(誉め言葉) 砲石は話数的に通常イベの方が美味いけど素材とかその他は討伐だな 萃香は妹紅のHPの約2.5倍だから累計ダメージが3000億いっても前回でいう1200億なんで、前回より討伐数が3.5割少ない
まあ追加報酬がなかったり、2回目だから飽き感じた人が多かったりでまわんなかった人多そうだが こいしさとり星パル聖と新キャラガチャで5タテ喰らってるわ
いいんだ俺には萃香ナズーがいるから… 今回は特効全員揃っていたからやり易かった印象
なお途中で紫からメルラン+毒写し絵に変更 そういやこれボード特性の報酬分け前の複数持ちって効果どうなるんかね?
リザーブ使ってみたけどこれ使いきりじゃなくて入れ替えによる永続なのかよw >>753
気のせいかグラフィックが少し綺麗になった。 リザーブの使用感が思ってたより素直な挙動で使いやすい なんか使い切りのシステムなのかと思ったらテトリスのミノホールドだったという・・・
つーかこれ慧音先生の切り札悲しみ背負うのでは? 慧音先生の切り札でユーザーが本当に必要だったもの感 凋叶棕の小さな小さな賢将アレンジめちゃめちゃ良いな 毎回有名サークルの書き下ろし12曲用意してくるの普通にバケモノなんだよな 1億2000万 CBあってもつづら200までなんだよな・・ 図鑑のイベント回想の空き枠追加は2つだったのでメディスンと天子は確定
来月は浴衣イベもあるだろうし他の追加枠は次のアプデ待ちだな ゲーム開始時点で謎の取り置きがあって草
1ターン目に使えるのは便利だな、あうんがまた便利になった やっぱリザーブ機能を課金パックのおまけに付録した方が良かったんじゃない?
ぷよクエでも同じことやってたし 金払ってスゴロクやらせるのも可愛そうだし
やるならリザーブ枠+1とかのほうが良くない? 金かかるならリザーブなんかよりスキチケ好きなだけ買いたい 17−5、妖怪の山中央スタートで下におりんと2個目のシンボル確保できんのにどうやって最速クリアしろというのだ・・・
ここもなんか護符マスのにとりの配置渋いのかあうんで自模ってこれんしなぁ 最近マップの使いまわしばっかりだな
新規要素考えるの諦めたか ストーリー終わったが、これ今回のストーリーのボスはメディスンとみせかけて問題のCBに憑かれたすわかなかねぇ?
今回追加のバトルBGMのさとりのやつ、なんかロマサガぽいw すまん
いちいちマップに新要素出してきたのがおかしかっただけ
手抜けるとこは抜いて金出したくなる要素追加して いや、ボードゲームでマップの構成って一番大切なとこっしょ
使いまわすにしてもクソマップの妖怪の山はやめてくれよ… メディスン(ゴラム)と戦うと早苗の指喰われちゃうしなー
味方闇堕ち(ボロミア)ルートも有りそうだけど、すわかなだったら話の流れ的に結構情けない話になっちゃうような リザーブにこの目置いてあるから次の手考えて行く場所考えてってやるのまあまあ楽しい
スローライフでアリスパチュリーと遊んでた頃を思い出すよ 周回も新マップもいまいちやる気でなくてCB開くの放置してたけど今日木曜じゃん......
木曜なんてスキチケで筍集めすればいい日なのにすっかり忘れてた てゐのために何時間も張り付かされてた木曜日が遠い昔に感じる 「火山の火口へ捨てる」シーンで鉄拳シリーズを真っ先に連想した自分は東方民としてまだまだだと思った チャレンジ消化してて気づいたんだけど、今回CPUのどっちかボード面子で椛入れてるの多いんだな さっきマルチ配達でちょい終盤グダグダになったけど
すごろくはやっぱり人とやる方が楽しいな マルチすごろくだけ改善して残して、本編はすごろくじゃないものにするのが1番良さそうだけど、そう簡単にはいかないわな 一人でやるすごろくは敵の妨害と嫌なイベント起きないように祈るだけのゲーム 野良マルチ先行ゲーでつまらん
先行祈るだけになってる
ルール決めて通話しながらルームでやったときは楽しかったけど ルナ17−6のさとり様、クリティカルでこっちの輝夜に4万たたき出してたんだけど・・・
あのステータスでさらに弄ってるとかはさすがにないとは思うけど、そろそろ手加減を考えたほうがいいと思うの ランク100だけど今まで一回もマルチやったことないわ
>>797
無理して戦う必要なんて無いんやで? CPUとやってても面白い双六系ボードゲームは確かにある
ただそういうのはCPUもプレイヤーと同じ目的を目指してるからなんだよな マジで下手くそだよなここの運営
サ終にしてきた今までのソシャゲからなんも学んでない 以前から天子来た時は課金しようと心に決めてたがサ終の影がちらついて躊躇する いつぞやの高難易度イベントの時も思ったけど、何で敵レベルの表示が80なんだよ
敵は別に100とか120にしとけばいいだろ。同じ80でステだけ異様に高いとか不自然過ぎるだろ マップ使いまわすなら魔法の森の冬やマルチ対戦でしかなかったマップみたいなのを
キャライベ回収のためにも追加してほしいね >>803
普通に恒常実装待てばいいんやで
先行は早く引けたぜ(ドヤ 以外の意味が無いんだから 東方でも群を抜いて外道で性格悪いから天子では石使わんわ 恒常がサ終する前に来るか不安だから先行引いておきます 萃香はただの萌えキャラになってたから天子はツンデレとかに変えられるだろ 変えられそうっていうか初登場のときツンデレの構ってちゃんで
同じタイプの紫とめちゃめちゃ仲良ししてたじゃん 茨歌仙の天子ちゃんイケメンすぎて惚れた
裏表のないいい子だよ サイコロリザーブ罪悪感覚えるくらい便利だわぁ…けーね先生… >>811
初登場時の自己中ムーブのどこにツンデレを感じたんですかねぇ… サ終とかしばらくないだろと思ってたけど今月の売上過去最低なんだな
夏の限定でどれだけ売れるかにかかってそう 東方キャラって性格も口調も設定ブレッブレだから初登場時とか基準はほぼ当てにしてない
ある日突然神主自ら二次設定推してきても驚かないわ キャラゲースレでわざわざキャラdisするやつよりは性格良いんじゃね鼻ほじ
そのキャラが好きなやつもいるんだからさ 新キャラ作っても売上伸びないむしろ赤字にすらありえる。加えて人気キャラの弾が少なくなっている。
限定衣装でしか売れないならそろそろ畳み時な感じ 体育座りして召喚される時のセリフの練習かぁ
可愛ぇなぁ 闘技場で初めて判定まで長期戦したわ、限定キャラ編成に挑むもんじゃないな 衣装違いなら売れるかと思いきや、この間のメイド早苗妖夢は売上振るわなかった
どちらも高人気&高性能にも関わらず
完全にロスワに客奪われてる 天井を一度試験的に設置したら.........変わるかなぁ
正直もう遅い感がする 今更天井付けてもね…
そもそも星5当てるより星3当ててレア度上げた方が楽だし 無策で天井つけられても不安しかないから何かしらセットでこれはまだ続きそうだなって要素ぶっ込んでくれないと レアリティアップの諸悪の根源感が凄いんだけど、これはどうなの? 無課金には時間と手間掛ければ星5に出来るのはありがたいんだけどね >>828
そりゃそうでしょうな素材絞りまくった下方修正地獄があったわけだし
☆5化は配布かガチャ産を別れるのみで手に入る素材絡めるべきだったね レアリティアップの素材集めがメインコンテンツなんだけど、てゐの切札でやらかして
その問題放置したままスキチケでメインコンテンツの息の根を止めたんだよなぁ… レア上げは救済であるべきであってメインコンテンツにすべきではなかった
レア上げしたらガチャ引く必要がなくなるのもどうかしてた
レアリティアップ>>>>>ガチャで星5当てるという難易度設定がおかしかった それらの課金要素を含んだ☆6実装を実装とか
ステータスランダム振り分け個体とか… もうどんなキャラ恒常落ちしても10体分以上は星5にできるくらい素材溜まってるよ 新規だけど、ストーリー進めて石もらってそれでスキチケ買って曜日クエ回すだけで簡単に星5に出来るから、課金してガチャ引こうとは一切思えないんだよなあ……。 無課金だけどサントラは買うと何度も言ってるのに何で渋るんだか >>837
座談会で言ってたのだと確かクアトロ側では発売無理とかだったような気が
サークル関係の管理はアニプレ持ちなんだろうけど、ここまで曲増えてるのとサークル滅茶苦茶抱えこんじゃってるとなぁ 聖入れ替わりにメディとは。
トレンド入りに乗っかったかな。 綺麗な聖姉さんが来てくれて良かったわ
立ち絵が右手をずっと挙げてるのが気になるけど ピックアップ予告前から本編に出てたのはコンパロだけか?声のみだけど・・・
小箱ストーリーのボスは有漏の珠に魅入られし早苗になりそう それは闇の冥王サウロンが世界を滅ぼす魔力を封じた珠でした。
... 珠を破壊し、世界を救う方法はただ一つ。 滅びの山の火口に珠を投げ込むしかありません。
滅びの山の火口・滅びの罅裂に珠を投げ込むために9人の仲間が結成され、早苗たちの冒険の旅が始まるのでした。 紫がスキマで火口にポイすればよくねと思ったのは俺だけじゃないはず ??「幻想郷デ生マレ育ッタ者デハ 我ヲ滅ス事ハ出来ヌ!」
早苗「すいません!私、現世生まれなんです!」
??「ファ!?」
山の妖怪たちがお供について来そうなんだけど河童とか速攻でボロミア化しそう 紫は巨大キャノンボールに式神共々操られてるのがあるからまぁ遠慮するのも仕方ないのかもしれん
メディは切り札が財布の毒と同じやつだとCPUで来られると困るやつだけど、バトルのロール効果で毒強化あるだろうから討伐戦用で一考ありかねぇ? 討伐戦はまず属性が合ってないと話にならないからなぁ Lunaで有利属性無しパでもクリア出来るレベルだからなぁ
よっぽどの初心者でもなきゃただの作業ゲよ 毒って相性覆すほど強かったのか
まず発生しなきゃ何の意味もないし不安定な運ゲーになるものかと思ってた 次の討伐は3か月先だからそれまでにメディ恒常化してるよ https://i.imgur.com/9k5X60g.jpg
指輪物語かな
>>768
てゐちゃんの倍倍ゲームだと1億2千万CBって何ターン掛かるんだろ問題は葛200個という点があるけどハイスコア目指してみたいなぁ
弾幕バトルは属性等倍なら対等になるけど
不利だと負けるバランスだからね
討伐戦だとルナでも鳥で有利取れてれば星3でも2回で倒せたみたいだしこのくらい緩い方がいいよ 17-2のハルトマンアレンジ
曲調が初期BGMのSolace Starに似てると思ったら
やっぱり同じサークルだった Live2Dパルさん、別のゲームかってぐらい美少女っぷりが群を抜いとるな 後発の2Dほんま進化しとる
正邪とか出る頃には更にふつくしくなっとるんでないか 3Dも初期より進化してると思う
だからこそ解像度の低さが惜しい Live2Dの社員も50人ぐらいみたいだから製作班のうちの原画加工担当数人があちこちの依頼をかけもちしてるって感じかもな だいたいこういうのは1キャラ辺りに使う色の数が増えてたりするんだ、多分 てゐとかのっぺりしてるもんなー
さすがに既存キャラの作り直しはしないか ロスワの配布メディスンがキャノボで先行登場で
キャノボの聖がロスワでフェスで登場(多分)だし
これは実質コラボなのでは!? 性能は相当露骨に低くされてるな
旧時代の性能
星5イラストすごく可愛かった HP:通常攻撃:素早さが29000:6000:5400って素早さ以外のバトステ低すぎん?
切札がめちゃくちゃ強いわけでもないし毒与えやすい以外の特徴が...... 最近は護符と切り札の能力違うことが多かったのにここにきてこれか >>880
一般的な人形ってそんなに大きくないからそっちが本体かもしれない ガチャの期限が7月9日までと異常に長いんだがここで次のイベントまでの時間稼ぎをするのかね 今まで先行ガチャは5日間までだったけど聖から期間長くなったから先行ガチャの売り上げ下がってるなら期間を長くすればいいじゃないの精神か、次のイベントで天子だすからそれにあわせてか 通常攻撃(毒中写し絵装備)とスペカの毒ダメージ
スペカは使い物にならないけど写し絵装備した毒付与率がかなり高いので闘技場では中途半端な凸花属性より脅威
https://i.imgur.com/Htt9rFu.jpg
https://i.imgur.com/kRL8gJ7.jpg 無課金に関しては一貫してお金落とさないんじゃない? 6割くらいは無課金でもそれなりに遊べるって理由でプレイしてるだけだぞどんなゲームでも ギャンブル嫌いなんで...
でも別のソシャゲで1カ月プレイが快適になるVIPチケットみたいなのは課金してた 天子まで猶予あるしちょっとくらいガチャ引いてもいいかなぁ 3ヶ月ぐらいで5連程度で引けるようになるものにわざわざ手を出すわけがない お布施で砲石パスだけは買い続けてるけど先行も限定も引かないから石が有り余ってる
砲石じゃない別の課金要素をくれ 逆にこの盛り上がりのなさとガチャシステムでgameiで2000万出てるのが不思議まである ロスワと同様サーティーワンキャンペーンまでやってるしな
そんなに余裕あるとは思えないんだがな メディスンなんだこの性能…
CPUで出すなよ?絶対出すなよ! 聖に関しては討伐戦中に入れたんなら聖にもイベ特攻つけときゃよかったのよね メディ出たけどLive2Dはさすがに球体関節じゃなかったわ…残念 まあ元々違うしな
http://imgur.com/QUXYv7G.png
球体関節で表現してる二次創作もあるけど 石使ってレアリティアップ素材集めて恒常入りしてからフレ召喚含めて狙った方が楽か 聖はやっぱり経典だったか、確保はしてあるから大丈夫なんだけど鳥素材が無い >>909
マジか
キノコ予想してただけに驚きだわ
最近石ばっかじゃん..... PUガチャ、なけなしの10連で☆3三体が限度だったので稼ぎを頑張ったら、つづら上限に初めて引っかかった
しばらく没頭するか >>911
他の素材はエクストラで簡単に稼がれたりもうみんな余っちゃってるから悔しくなっちゃうんだろうなぁ… 霊妙な石はもったいなくて諏訪子とかガチなキャラにしか使いづらい >>915
わかる
幽香さんの星3手に入れたけど後々パルさとが待ってるから手を出せない(こいしは持ってる)
メディを討伐仕様に10凸キメようとしたけどやめよっと..... それでも先行引くよりはスキチケで霊妙な石集める方が楽ですわ 石は現状幽香の限凸用の星5用で使ってる。今諏訪子も聖先行回した時に来てんだけどねw 諏訪子の霊妙な石だけ明らかにイレギュラーなんだよな
他のキャラはみんな住んでる場所基準で決まってるのに諏訪子だけなぜか例外 >>920
それ言ったら小町と映姫様の時点でな・・・
あの二人なんで羽なんや この前の座談会で好きな星5引き替えチケットで選ばれたキャラ1位が諏訪子って言ってたけど間違いなく素材が関係してる 新キャラでたとは思えないぐらにセルラン酷くてワロタ
人気がここまで露骨にでるとは まぁ天子が控えてることが分かってるからねぇ
天子で回るかどうかじゃない? 他のソシャゲやってないんだけど何で儲け出してるんだろ 誰だろうと天井無しじゃ回さんて。分の悪過ぎる賭けなんてやろうと思わない なんかまた新しい東方ソシャゲが出るそうな
メギド72とか作ってるとこの運営で >>927
ガチャが常に複数で当たり前に天井がある
イベント報酬が山ほどあって走り甲斐があり、しかもひっきりなしに開催される
キャラ育成に手応えがあり完成形が遠い
セルラン安定してるところはこういう基本は普通に押さえてる
さらに上位はイベントランキングでユーザー間の競争を煽ったり、石を消費させるコンテンツが豊富だったり
石を割らせるための手練手管がとにかくえげつない でもぶっちゃけもう天井つけても劇的に変わるってことはなさそうだよね
まあないよりかはマシだけど >>930
100連して白蓮出てこなかったから天井はあった方がいいと思った
他ソシャゲのイベントも最適解パーティで脳死周回するだけだろ?
それでも金ぶっこむんだな
無課金でも時間掛ければレアリティアップして星1から星5に出来るのは良識的だと思うけど儲け投げ捨ててるとも言えるのか 天井はあるけどおっきな穴が空いてるんだよ
泊霊神社だから仕方ないのね >>936
東方ダンマクカグラらしい
商標登録されただけだから内容は分からん 東方でソシャゲするには、世界観とキャラ設定の把握、 BGMとあくまで人物は少女というのを抑えなくてはいけない
変なことすると東方厨が発狂する ソシャゲいうても二次だし…
公式面しなけりゃ誰も気にしないでしょ 世界観とか律儀に守ってる方がつまらんわ
もっとめちゃくちゃにやれ >>932
他のソシャゲだと最適解パーティーを組むには廃レベルの課金を迫られるのが普通だけどね
CBというかquatroAはあえて儲けを捨ててるんじゃなくて絶望的に儲け方が下手なだけ >>941
そんな所まで霊夢(博麗神社)をリスペクトしなくてもいいのに…… >>937
サンクス 危険臭がプンプンだぜ
DeNA「ポケモン、マリカ、どう森、デュエマのアプリ、全部潰しちゃった……」 下手なゲームよりキャラは手に入りやすいのに
それが逆に人を減らすことになってるのが笑える >>945
限凸までしてるキャノンボーラー自体少ない印象あるな ロスワも大概キャラ手に入りやすいんだけどな
やっぱりオート戦闘の有無ってのはデカイね 全員可愛いからいいとしても素材集めに便利かそうでないかでキャラの評価別れるよね
バトルステは現状そこまで重視しなくていい感じ(育ててる人は育ててるけどやり込み勢向けか) でーえぬでーだとベースキャラはもらえるけどスペカが全てガチャになっちまうだぁ 悪い言い方するけど、CBが先手でBGM諸々の素材での暴力振るってるようなもんだから後続は凄く大変だとは思うよ
真面目な話クアトロ側というかア二プレさんは現状知名度ありそうなサークル全部に曲提供させるつもりなんですかね? タダで貢いで貰ってるわけじゃないんだったら別にいいだろそんなん。イヤなら話受けないだろうし
ホームの雰囲気に合う曲がなくて結局デフォルト曲に戻してしまう
ホーム曲もバリエーション欲しいなぁ(チラッチラッ 今後参入する東方ソシャゲが大変って話じゃないか?
普通にロスワに抜かれてるからゲームシステムさえ間違えなければキャノンボールが壁になることもないと思うけど キャノボはガチャ以外の要素で集金頑張ってるから最低でも2年は続くと思う。 むしろ集金を全ソシャゲ中一番手抜いてるまであるだろ こんな一応ビッグタイトル1年やそこらで潰したら
キメツユーザーも不安がるから潰せない 資金は親がいくらでも出す 推定売上2000万行ったらお布施パスチケット買おう メディスンガチャあんま上がらんかったし一日でセルラン急降下して草生える
やっぱり人気キャラじゃないとダメかー というか今回のガチャが売れるなら今までのガチャはもっと売れてるだろう 実際あといくつCBスレが立つんだろうな
>>967が言うように親会社のアニプレが全力で支援してるならいいんだがとうとう2000万くらいに落ち込んだし本格的に危ないだろ 親が売り上げ激減でも40億とかだから 使い切れないくらい内部留保?とかしてるんでないかな オリジナルならともかく外部版権で税金調整は失礼すぎる 前から思ってたが1キャラ用意するのに物凄い費用と労力掛かってそうCB アニプレが手放す気ないなら安泰だろうけどいつサ終してもおかしくないセルランだな…
スクエニならもう切られてる CBは相応に金掛かってるから理屈で言えばロスワと売り上げ逆転しないと困るぐらいのクオリティになってんだよね
だから尚更運営の無能っぷりに拍車が掛かってる ただ金かけりゃいいもんじゃないという例だな…
正直大した課金要素がなくても面白けりゃお布施として課金する層はいるがそれを逃してる時点で辛い物がある
来年まで続いてくれるかなぁ アレンジも悪くないしキャラも可愛い
ストーリーも毒吐いたり可愛いだけの二次じゃないし結構好き キャノボ運営は頑張ってるよ..
ロスワに売上ちょっと負けてるからって過敏になりすぎでは? 今月はキャノボが約2000万でロスワが約3億
ちょっと言うには無理がある 頑張るのが遅すぎたんやで
でもゲーム自体はよくなってるのは事実だから広報頑張れば客が戻れってくれるかも知れない
まあスキチケするだけのゲームじゃやらないほうなマシかも 推しキャラが実装されるからやろうってのはリセマラでゲットして満足になるからねぇ
課金せんでもなんとかなるのはいいんだが このゲームも変なゲームシステム採用しなきゃ普通にそれくらいいってたと思うけどな
素材はいいんだし 改善してる事自体は悪くないけど失った信用は元には戻らないんだ… 素材は良いって話も運営の手柄じゃなくて絵師や声優の力だろとしか思えない 現場が頑張っても上が正しい判断しないと意味がないわ
ロスワが曹操だとしたらCBは袁紹って感じ
白馬の戦いも官渡の戦いもなく勝手に自滅しそう 改善って言っても改善内容が基本ソレジャナイだからなぁ
リザーブなんかよりマルチや基本ルールをいじってほしいのよ >>990
東方に良い素材を使ってるからまだ生き残ってるが
これが二次創作じゃないオリジナルのキャラや楽曲だったら3ヶ月でサ終コースだったと思うわ >>994
上のゴーサインでなくてサ始しないのでは? どうせソシャゲなら単純作業周回になってくるんだし、すごろくとかジャンルは関係ないと思うが
単純に運営が無力過ぎるだけ その単純作業が面倒なのがスゴロクよ
ゲームの性質上育成要素も入れづらいし
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