WAR OF THE VISIONS FFBE 幻影戦争-Part407
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次スレは>>900が建てること
無理な場合は安価指定するか、有志が立ててください
■公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/WOTV/
■公式Twitter
http://twitter.com/WOTV_FFBE
【初心者&無課金微課金の育成指南】
Q.URキャラが最強?
A.リセマラはURの数が多ければ良いわけではありません(毎月数万円課金できる場合は除く)。育成に使用する素材でUR染めパは無微課金では現状ほぼ不可能。
Q.リセマラオススメは?
A.[キャラ]UR火力枠
※ギルガメッシュは重課金専用機なので注意
[ビジョンカード]SSR愛の誓い(必須級)、火力が上がるURカード
Q.どうして?
A.主人公が優秀で盾役が務まります(愛の誓いでヘイトアップ)。よってUR盾の優先度は若干下がるため。
バッファーやデバッファーも下位レアリティに優秀なキャラが豊富にいるため、純粋に火力上がるキャラをオススメします。
Q.色んなキャラ育てたい。
A.育成素材がとても貴重で、各属性1キャラずつに絞りましょう。URは1キャラ特化の育成推奨(素材問題のため)。
Q.限定キャラは〜4凸までで妥協していい?
A.妥協するくらいなら、恒常キャラをコツコツ育てるべき。キャラはレベル99推奨です。
Q.イベント産のキャラは強い?
A.ガチャ産と遜色ないため、イベントで取れる欠片や素材はなるべく全て取りましょう。
Q.最強パ教えて? (古いから要審議)
A.現状育てきってる人がほとんどいないため、自分の描くパーティーを育成しましょう。キャラによって大器晩成型もいるため早期の見切りは後悔することも?
※前スレ
WAR OF THE VISIONS FFBE 幻影戦争-Part406
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1592483828/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) マンスリーミッション日課
・経験値クエ3回
・ストーリークエ15回
・マルチ10回
・ハード10回
・アリーナ5回
・探検チョコボ回収
・ギルド石像強化
【凸の恩恵】
1凸 上限レベル+5 JOBレベル9まで開放
2凸 上限レベル+5 装備枠2つ目開放
3凸 上限レベル+5 JOBレベル12まで開放
※3凸しないと覚えないアビリティ有り。(一番上真ん中、左下真ん中、右下真ん中)の計3つ。
4凸 上限レベル+10 トラマス装備枠開放
5凸 上限レベル+10 トラマス装備入手
【ロイヤルランク】次のランクまでの必要なポイントと合計金額
RANK1 300 600円
RANK2 300 1200円
RANK3 900 3000円
RANK4 2500 8000円
RANK5 4000 1.6万円
RANK6 7000 3万円
RANK7 20000 7万円
RANK8 45000 16万円
テンプレおわり レイド期間中汎用ネームに変えてマニュアル部屋で放置しまくってたクズ
名前:ダイスダーグ卿 ギルド:しむら村 ランク58 スレ立て乙
SRビジョンメダルすげー余ってるから、せめてソウルと同じく交換5にしてくれよ 🐰覇権リスト※6/19更新🐰✨
《リリース済み》🆕
ストーンエイジ ワールド(Netmarble)18日
《6月リリース》
キングダム ハーツ ダークロード(スクエニ)22日
デスカムトゥルー-DeathComeTrue-(イザナギゲームス)25日
エンゲージソウルズ(スクエニ)25日
ビッグバッドモンスターズ(コムシード、KRAFTON)中旬
The Elder Scrolls Blades(ベセスダ・ソフトワークス)下旬
幻想神域2(X-Legend Entertainment Co., Ltd.)下旬
スピリットウィッシュ〜三英雄と冒険の大地〜(NEON Studio)
境界之詩タクティクス2-レルムクロニクル-(ITO GAMES株式会社)
Pokémon Café Mix(The Pokemon Company)
👇2軍はコチラ👇🐰💕
https://docs.google.com/document/d/1-M_npI39sOJ-es7Ax2lZ0NQlQqERhq-bD6vitXwU0zw
今月はキンハーとポケモンありまぁす💪🐰 マリアルの評価ってどんな感じですか?
使用感などお聞かせください いよいよ引退が近づいてきた
7月の水着グラセラか、水着ヴィネラ引けなかったら引退します 経験値キューブを値上げすればまたいける ここから盛り返せる >>10
誰もが必要な経験値キューブだからな、それは言えるわ >>8
出たばっかりで、育成してる人あんまり居ないんじゃないかな?
ザックリ評価と性能ならアルテマでも見た方が早いかも。 >>12
まぁ俺らに言ってんじゃなくて運営に言ってるんじゃね
掲示板見てるって明言してたし 引けたら引退しない乞食書き込みとかどのみち要らないでしょ。 経験値(SSR)がやられてもまだグロウエッグ(SSR)が頑張ってくれるからな ここから幻影戦争を盛り返すための案を考えた
1 ショップに罠を仕込む
2 ガチャの位置を入れ替える
3 ユーザー同士が競い合うようなコンテンツをごり押す
これでたぶん1位になれるはず ハニバ第五弾福袋でキャラ1体選べるチケット出せば20位くらいにはなれる マシュリー様はぶっ壊れバージョンを別に出すか※※すかしないと
マシュリー様に対してみんな興味ないだろ・・・ >>28
前者だとさらにヘイト集めそうだから後者かな… でがわくんのギルド25人とかメンヘラくさいぴえんにやられてイキリ倒されるんちゃうん?大丈夫か? 武器クエはドロップを激絞り仕様でスタミナを大量消費させクラフトは広パス前提でないと完凸出来ないという無微課金に少しでも金を使わせる為の罠だぞ 無料で給付金シュテルきた
2年近く盆栽たのしめるわ マルチでもソロでもモルボルの触手??が全然落ちなくて困った。 バニッシュ16回も要らんから5発同時に発射して欲しいよな そうだノーマル召喚のボタンを1万課金ボタンに変えたら売り上げあがるな
不具合であげときゃ問題ないし やべー
12時の無料ガチャとショップやってなかったわ
と思ってアプリ開いたら今日のログボからだったわ
もう少しやりたいことなにか実装してほしいわ ラスクラが転スラコラボだと?
どうしよう
あっちに復帰しようかな… やたらギルチャでぶりっ子している女って、メンヘラかネカマで絶対リアルで相手しちゃいけないタイプだよな >>40
最近アプリ立ち上げると動画が始まる前にスタートしたいからみんな画面連打するだろ
これぞ商機 >>36
初期からやってるけどまだショップに出てきやがるわ
これ確か前に○月で終了みたいな事お知らせで書いて課金煽ってたよな
なんでまだショップに出てくんの? マシュリーのLBなんとかしろよな
あのザ・初期キャラみたいな感じの無意味LBなんとかして欲しい 俺の技術不足もあるだろうがマシュリーに前髪足しても微妙じゃねこれ
https://imgur.com/a/5crv29B オマエラが周回キツイっていうから周回できないマップとイベント無しになったじゃねーか ロブエルデマシュは本当にやる事が無くなった時の暇つぶしだろ そういえばハニバ前に1万円の女と5千円の女が消えるはずだったのにまだいるな
だれか買ってやれよ >>52
エルデは使い所あるだろ
グラセラみたいに瞬時の移動持ちだぞ
(なお攻撃はできない模様) マシュリーって見た目的にグラブルの青髪ヒロインを金髪にしてちょいブス化した感じだよね
ヒロイン枠なんだからもう少し捻るか、王道を行く美少女にすりゃ良かったのにな
少年漫画あるあるの正ヒロインが全く人気無いのをリスペクトしたんかな
キトンとかオルドアちゃんが一万円なら定期的に売れただろうに レイド高難度にしていいから雑魚置かんでくれ頼むぞ広野 キトンとかオルドアで定期的に売れるようなら期限つけるよこのゴミ運営は
今まで殆ど売れてないから意地で残してんだよ
新規と気の迷いで欠片欲しくて買っちゃう人狙い 最初期のエキセントリックな感じのままフォーカスし続けてたらよかったのに、ストーリーは出番ないしモントモント言ってるだけの若メスに成り下がったからな 半年で80万搾取された重課金ゲースレきたぁぁぁいぅぁぃぁぁぁぁぁ
お金返して詐欺野 マリアルでおっぱいランキング更新したわ
一位マリアル
二位ヴィネラ
三位マルグリット
四位リリシュ
五位ナイア 今度のリオニス城決戦で一区切りして仕切り直さないと、ストーリーで客離れすら起こしそう… >>32
なんか古参連中で分裂したw
ワイはよく分からない🥺 黒霧と野武士っていつもメンバー募集してるイメージ
よっぽど居心地が悪いんだろうか 新規用ならジザパッケを置いといてやれ
アイサガでマジンガーZコラボ来るらしいぞ
FFT世代なら微妙に被ってるだろ、買うんだ >>58
初回の人気投票でトップ10に入らないやつがヒロインなわけないだろ! あの2つのギルド他と違って1,2人足りないとかじゃないからなぁ
それでも強いのは流石だけど もうホームキャラの胸の辺りに課金ボタン隠しとけばいいんじゃないか?
絶対押すやついるだろ 明らかにサブヒロインなグラセラのが人気高いの草なんだ
メインキャラなんだからもっと可愛くしろ ナンパ男と寝てた女がマシュリーを救出してモントは無駄足になりそう
ここのシナリオライターならやる >>78
グラセラの中の人「メインヒロインが1番人気とは限らない」 >>64
リボらしいしまだ半分も返してないんでしょ? >>55-57
やっぱ前髪普通にあった方が良かったよな 誰が一番マシュリ―を可愛く加工できるかの勝負をしよう >>64
これからはまこにゃんに投げ銭課金するんだ クリマシュじゃダメなのか?
あれこそ公式リメイクだと思うが プリコネの色々パクってるんだから気まぐれ屋もすぐ出現するようにしてほしいわ
プリコネにも気まぐれ屋みたいなのがあって1日5回までしか出現しないし10分間で消えるけどスタミナ30くらい消費で出現する
こっちのは何度でも出るらしいし出たら30分間営業するがスタミナ300以上消費しないと出現しない
だって簡単に出現したらくやしいじゃないですか 月曜有給取って鮫になるからこんなクソゲーとはおさらばなんだよ なんかだんだんマシュリーが可哀想になってきたな
広野がグラセラ正ヒロインに踏み切ったあたりでマシュリーに人気が出始めてイライラしてるとこ見たい マルチの石も消したし、いよいよ俺たちに「返済」を迫ってきた感あるな マルチってホストが先に退出するか自分が先に退出するかの勝負みたいなところあるよね >>66
大剣持った乳牛が出てくるまではそれでいけそうやな >>104
草
彼がおさらばしたらスレの勢いが寂しくなるな >>90
プリコネというかタガタメをFF風にしただけなんだが 運命の輪でも引っ張り出してやるかな
あれもスキル育成マゾだった気がするし
成長のステ増分消せばそれなりの難易度で楽しめそうな気もするし マシュリーはトラマスとして生き続けてる
回数タイプなので不意のワンパン避けとして優秀 鳴り響く悲鳴って強化もしてない状態だけど、レイドの斬PTで出番あったりするかしら? マシュリーはこっからどうやってストーリーに絡んでくるんだ
グラセラの話すらカタついてないのに、リオニス城につくのはいつになるのやら 昨日も1つのスレで47レスしてるじゃないですかぁ
相当このゲーム好きなんですねぇ なんで絡まれるのかわからんけど、俺はお前みたいなやつは嫌いだよ 3ヶ月くらいあとにようやくグラセラの話に収拾つきそう レイドメダルが3.1万しかない
虹素材とって紫電レシピ3枚かな… >>110
フリマだと魔法枠キャラに持たせてる
オートだとヴィネラ靴、マニュアルだとマシュリトラマスって使い分け >>112
そもそも斬用のレイドで悲鳴より強いビジョンなんてあるか? 100レスオッペケきえたら新たな100レスマンわいてるからな
こいつのおかげで勢いがある >>119
やっぱ密命より上ならってとこだな、ありがとう ヒカセンからこっち三ヶ月で急激に課金圧強まったから、三ヶ月後はさらにすごいことになってそう マシュリーはLBも物理攻撃扱いでゴミなんだよね
最早そういう問題でもないがこのブスURどうすんの? ストーリーでも性能でもゴミなんだからどうするもクソもないだろ
色んな意味でただの地雷女 サンタ服着たんだから次は限定水着着せて人権で売り上げ確保しにいけ わいのぎじゅちゅりょくではマシュリ―はヒロインどころか人外になってしまうぜ
https://i.imgur.com/6CW4SkE.jpg >>121
裁きとかソロで斬PT組むときは密命で満足してたからさー、まあ愚問だったすまん >>126
自信の命すら顧みないフレイザードだから出来る魔法であって
マシュリーじゃ3発同時が関の山 スカールは運営の優しさだったな
あれなら回したくもならない
まあ来週コラボ2,3ユニットとか実装させて裏切られそうな気もするがな 悲鳴Lv40くらいで完突密命超えた気がする
素早さ上がるから密命使ってるけど 2凸23%
3凸26%
4凸35%
だったかな
1凸は21だったかな 悲鳴は育ってればVC自体の攻撃力高いしレイドだとスピード合わせないといけないから密命よりは出番あると思うけどな >>139
コラボの前にディリータとかいうゴミ救済が先だろうが
あんなゴミURが混じってるコラボの前例がある以上は今後のコラボは皆警戒するよ この運営の「不具合」ってどこからどこまでを指す単語なのかわからん 調べたら+35が正しかったわすまん
今2凸だけど早く完凸したいな クラスマッチってどういう構成なんだ?
昨日5連続今日5連続どっちも同じ人としかマッチしなかったんだが ディリータのトラマス効果はちょっと変更してほしいな
トラマスアビを封印したいレベルってなかなかないやろ 20fでLv99だったし21〜30も99なんやろな 完凸後の性能に満足して完凸するって決めてるなら良いけど
半端な気持ちで2凸から3凸にしてもステータス全然伸びないから萎えるよな
そこから4凸まで長いのがまた クリムゾンセイバーの再犯ありがてえ
これで仮住まいのルーンブレイドから解放される URアクセの性能は気になるけど、30Fで周回前提はやめてくれよ >>159
いつからクリムゾンが手にはいると錯覚していた この運営はなぜかみんな望んでいないことをイベントとしてやりだすからな
男女ギルバトやクラスマッチとか望んでたのなんて極少数だろ ビジョン完凸は欠片の数もそうだけど
何よりキツいのが虹玉卵ギルの消費なんだよなあ オムニア
白磁の塔的なイベントを再度開催
アプリ宣伝番組内で前回到達し取得した分までの報酬は受け取れないと告知
今日→間違えて配っちゃったから以前までの報酬もプレゼントしゅるね(およそ60連分と幻影でいう虹素材複数)
広野も真似していいぞ! >>165
適当言ってしゅまんwまだお知らせ見れてないんや まさかの武器ではなくアクセで水攻撃アビリティ30とかの可能性
ないか 運営はここ見てるらしいから
AP回復系か魅了対策系じゃね >>173
だからガイジはレスすんなよ
あと鳴り響くも完凸してない雑魚はあかん アグリアス実装直後に対アグリアスアクセ出したし
水耐性アップだったりしてな 水業の指輪って聞いたことあると思ったら、FFBEの初期に出たアクセサリか
性能はグラセラ使いには申し上げにくいが……水属性耐性アップだ >>154
回避付き鎧として運用考えた奴は多いと思う
が
魔法職に優先してAP託す超絶クソアビリティだからなぁ
せめてAP10消費でAP50〜80回復みたいな効果なら居場所あったが
完凸して20消費の20回復とかいう基地外性能してるし >>179
グラセラがセルラン取れないとみるや一転して潰しにかかるのはひどない? >>171
ええんやで
前回スルーした後にレインと変態きたから嬉しくて浮かれてるんよw セルラン84位
あの・・・これまじでどこまで落ちるの? (ドン引き) これどういうアレなんだろうね天空なのか100コストに目覚める前触れなのか
全部シュテルのせいにされるのは確定してるんだろうけど
https://i.imgur.com/O2CYgc8.jpg >>181
せっかくグラセラ引いた人達を殺しにかかる運営がいます ハニバ1位を逃して広野に恥をかかせたグラセラにはわからせてやらないとな なんかお知らせくるの早くなった?一週間先の予定出すってなんか新鮮な気がする >>191
でもアグリアスでやったこと繰り返してるだけだし、この性能でも何の不思議もないな でもこれもしかしたら+5でアレキみたいに命中20付くのでは 水属性対策とか必要か?
現環境は氷の強キャラばかりだから氷対策のが需要があると思うけど
レインのカードだけじゃ間に合わん 今なんてグラセラよりフェデリカの方がよっぽど猛威振るってるのにな お知らせの早さ的にアクティブ減少データが確認されて焦ってるのか いままでの二日前とか下手すりゃ前日夜とかがおかしかっただけだから… >>191
ご丁寧に防御付きで草
俺のアグリアスもイフレイドリボンクリマシュ復刻と殴られまくったから道連れだぜ
アグリアス溢れてるのにクリマシュ見ないの草
ヒロイン人気無さすぎだろ 塔来たん
もうちょっとだけ続けよ
塔しか楽しくないからもっとサイクル早くして欲しい >>199
グラセラ実装決めたときに、その次のイベントで水耐性装備を実装すればセルラン伸びます、みたいな企画が通ったんじゃね ラムウの欠片が欲しくて気まぐれ屋出したんだけど、気まぐれ屋ってビジョンは売ってないんだっけ? アグリアスで始めて2カ月の自動のクソ雑魚に
ちんたら手動でずっと角でバフかけまくってる
ランク120越えの@フローズさんクソウザい >>203
思い出補正のあるアグリアスと比べられたらそりゃ敵わんよ
まぁそれにしても使用率低すぎる気もするけどな
たぶんURではサンクレッドに次いで使用率低いんじゃないか >>210
水耐性+魅了耐性の可能性あるけどな
流石に水だけって事は無い
これで刺突耐性だったなら完全にグラセラ分からせ事案だけど 水潰されたら誰も水使わなくなる結果誰も水業指輪つけなくなるから結局グラセラは生き残るよ さすがにグラセラ目玉にして引かせていろいろ接待したあと、アクセで水耐性に刺突までやらんでしょ
たぶん 瀕死の兄ちゃんのほうは無料100連とかもう必死で草 >>214
クリマシュならアグリアス余裕でワンパン出来そうなんだがまじで見かけんよな
まあ限定完凸とかハードルクソ高いからぶっ壊れかキャラ人気ないとブッパ出来んか >>217
いや広野に恥をかかせた罪は重い
グラセラ分からせ発動だよ
水&刺突耐性の指輪きた後に
次の追加ストーリーで火刑で燃やせれて死ぬと見た
好きなんだわタクティクスシリーズの処刑シーン
処刑実行と同時に画面が上空にパンして機械的な悲鳴だけ流れる完璧な演出 アグリアスも死ぬ死ぬ言われてたけど今だに元気だしグラセラも大丈夫でしょ 警戒とかの全部のダウンが表示されるのって不具合だったのか
そうだったのか
ってなるかボケ!w
どう考えても意図して表示させて不評だったから不具合ってことにしてるだろ >>221
兄ちゃんも瀕死だけど弟も重体なんだよな
広野一家もうボロボロじゃねぇか >>228
てかあれは表示を変えたんじゃなくて
効果そのものが「全耐性ダウン」から「耐性ダウン×8」に変わってるんだよな
おかげで他の耐性ダウンと重複できなくなるサイレントナーフになってるし
不具合ってどれのことなのかわからん この運営、不具合と書けばなんでも許してもらえるって思ってない? >>227
そもそもグラセラはレイド向きじゃ無いだろ
一人で特効しやすいスペックにLBはレイド専用
サブジョブは絶対に悪さしないのを選んできた感じするし 突然水耐性とか来たら意味分からんな
6属性全部やるなら理解も出来るけど 兄貴の方はバンバン無料ガチャやってるけど
2周年の直後からそのスタンスなら良かったろうにね しかし流石にURだからなあ
斬耐性+水攻撃アップで
パーフェクトグラセラ完成の可能性も アグリアスはセルラン1位取ったから冷遇
グラセラはセルラン1位取れなかったから冷遇
こんな恐怖政治にはならないですよね、広野さん? グラセラをパーフェクトにしたいならまずはフェデリカ殺せるようにしてくれ
5戦だけやったクラスマッチで再認識させられたけど射撃ゲーはちょっとダメだわ
マップ構成で調整できる部分もあるけど 白磁の塔来たやん
これで内容がプラチナロッドクエストみたいな簡悔マップにしたら注意した方がええよ、運営さん
一番やってはいけないのは回避的を多数装備して必中やビジョンを盛りを必須にするマップな
ユーザーの注文が多くてうんざりしてると思うがちゃんとテストプレイすればいいダンジョンが出来るはずや
ベータ版の白磁の塔はヴィネラの回避部隊以外はかなり面白かったから期待してるで >>225
タクティクスオウガのヴァイスみたいにグラセラか処刑されたら盛り上がりそう 斬耐性盛々で出かけたらジザに殴りころされるくらいか弱いのに >>242
簡悔マップにしたら人が離れるから〜
やな、ミスった ビジョンで命中盛りは前回の時点でも焼け石に水だったよな
あれは結局必中用意しろってなるわ グラセラはみんな大好きオルランドゥを怒らせちまったからなぁ
水業の指輪は水属性キラー10%とみた フェデリカ非力だけど手動だと足速い奴が削り取った残りを射程外から確実に詰めてくるから本当にウザ可愛い
可愛い >>247
うん、必中アビリティ持ちが何人も使用禁止になってたけどな前回はwww >>232
つまり意図的なんだから不具合(意図しない)じゃないじゃんなw
ほんっと狡い運営やで ガチャ代+6万+ショップガチャ代で完成のキャラをすぐ潰していくってもうガチャ引く意味すらないだろ ダンジョンを作る上で運営が絶対やってはいけない事は攻略方法を絞らない事
育成難のこの状況で回避敵を多数配置されると必中持ちを多数用意する必要が出来るから糞ゲーになる
回避的をどうしても配置したい場合はトードや睡眠の状態異常耐性を低くして必中以外の攻略方法を残す事が重要
前回のチョコボ部隊とかあれもっと状態異常耐性を低くして良かったわ (´・ω・`)アフィまとめくさいけどさ
(´・ω・`)そんなにフェデリカ強い? 白磁って前回開催記念ガチャあったけど、今回もあるのかな コラボビジョン要求で射耐性盛りづらいし実質そこそこ高火力だよなフェデリカ キルフェヴィネラも使えるしルシアも良いし外れ以外は意外と使えるでしょ クリムゾンない奴は指輪と両方手に入れて覚醒させるなら4周は登らないといけないな笑 ぶっちゃけ完凸草笛とか頼りにならんからな
そこに完凸伝えられないとアレキ添えたらスタートでしょ
あ ほ く さ >>258
フェデリカは射程が鬼だからな
srpgにおいて大正義な要因 まさかラスウェルの件があるのに水指輪が何周も必要で
しかもルザリアのときの大結晶みたいなストップ素材があるなんてことは これからは塔とかダンジョンとかソロコンテンツに力入れとけよ
手遅れ感もあるけど >>258
火力も耐久もゴミ
射程や必中持ちをもってしてもこの二大ゴミ要素はギリギリ補いきれないから
ベストなメンツには入ってこない
かと言ってこの環境でベストなメンツが組める奴の方が少ないだろうから現状は選択肢に入ってくる
といった感じだろう 小倉のオナニーつまんねええええええええええ
手動では魅力禁止にするか行動の制限時間5秒くらいにしろよ
だらだら時間ばっかかけて待機しやがって 石割って周回しなきゃチョコボで運ゲーか来月のレイドで・・・というのが基本スタンスになってそうだよな ルアーサもきっと強いしあのおっぱいも強いんじゃないか というかまたランキングあるみたいだけど
チート対策ってあのエミュのルート権限禁止みたいなアレ?w てかなんで紫電もこの形にしてくれなかったんだと
まあつまり黒砂も報酬に入れてください 500石を払わなかったものだけが彼に石を投げなさい ガチャの更新も早くしろ
とにかくおっぱい大きくてかわいい女性のURだ間違えるなよ
間に合わなくなってもしらんぞ ドラクエタクトがそれなりだったらこのクソゲどうなるんだろうな (´・ω・`)ふーん
(´・ω・`)属性考えなかったらフェデリカよりルシアの方が強いかなって思ってたけど使いようなのかな
(´・ω・`)ありがとね 水指輪って当然水威力アップだよな、まさか水耐性じゃないよね? >>256
いやほら君は給付金でチャラに
塔はβのくせに周回に500石だったからβじゃないからって有償500とか辞めてくれよ 白痴きたんか
階層増えたのは歓迎するが周回やめろ
周回やめろ
周回やめろ 新規に優しいイベントはモントが笑ってるあのクエストだよ BEに水業の指輪ってあるけど水耐性アップだったと思うわw
もう一周する?コンテニュー1000円ね!え?しないの?
じゃあ武具の素材足りないねwwwチョコボ走らせても一向に拾ってこない素材だ 白磁の塔で新キャラ来るかと思ったら石消費ミッションが今月末まであるからないな
石消費ミッションが2つ重なったらユーザーに有利だし絶対ないやろ
多分塔攻略ピックアップは例の如くロブだろうからロブ民は待機しておけよ まあ新規は塔みたいなコンテンツで最後まで登ろうとかは諦めたほうがいい
ただプラチナロッドみたいな周回クエで新規に厳しいのは理解できない 最上階に目玉みたいなことはやめる可能性はあるな
まぁレイン剣と水指輪両方取りたきゃ石割れはほぼ確定路線な気がするわ なんれにせよ塔待ってたぜ
楽しみやキャラのレベル上げとかな >>280
ドラクエとFFのユーザーは別だし
ドラクエタクトとか関係なく幻影は衰退していくから安心しろ
今ビビってるのはコロプラ
例えるならコンビニを良い場所に出店して儲かってる時に
すぐ隣に同じフランチャイズ店が開店した気分 もう白痴を二周以上すんのめんどくせえよ
一周で終わりにしろよオナニー小倉 確かアレキも兄は耐性アクセで弟でもそうだったから、その流れなら水耐性アクセなんじゃないの? どうせ1凸草笛程度では対処できないレベルのステージもあるんやろな キャラクター全然育成してないやつが20階行けません30階行けませんは自業自得としか思わん
登るだけなのに石使ってくださいなら頭いってるなと思う (´・ω・`)とはいえ広野戦争は石使わないと育成できないんですよ・・・ クラスマッチヒロノランク8程度でも結構勝てるのちょっと楽しくなってきた悔しい(14勝1敗) 白磁って開発中画面で100階くらいなかったっけ?30階程度でβ取っちゃって大丈夫か?w >>303
DDのルザリア作るなら500払えは笑ったな
500くらい別にいいんだけど敵見えないのもあって結局オートでやったしDDは印象悪い
塔は面白かったから期待 白磁は極端な構成でやるからな
弓オンリーモルボルオンリー
見切りの時間稼ぎは雑にしか思えんかったし終始オートで終わらせてたわ 久々に来たけど
サドさん辞めちゃったね
他に辞めた配信者っている? >>283
ルシアは射程短くて素早さ低くてAP確保するようなアビが少ない
その代わりに防御力無視したりチェインできる 前回の糞チョコボの時もうちのムスタディオ99の出番無かったんですが今回こそ彼の出番有りますでしょうか…?(弱気 塔は難しくしていいから1周で終わるようにしてくれ
どんな面白いゲームも同じ内容を立て続けに2回やるのは余程頭の悪いやつじゃない限り楽しめない フェデリカは全部で4マス射程伸びるからルシアと射程が3違うんじゃなかったっけ >>317
今回の塔ボスが石化でしか倒せない邪神だからワンチャンあるで 水業の指輪来たか。アグリアス実装直後のリボンの前例があるし、
グラセラメタで水耐性+刺突耐性で来るんじゃないか?
このくらいのタイムリーな性能ないと魅力ないしな さっき画像貼られてたけど兄のほうでは水耐性アクセみたいだぞ ぶっちゃけ報酬の指輪はどうでもいい
塔をちゃんと楽しませてくれ フェデリカはサポで+3までアビで+2
合計+5まで上がる
射程9(3ターン間)に移動3でそこそこ速さがあるからマップ広いと捕まえるのが面倒 たった1日1万円の課金で救える命があります。
貴方のその思いやりが広野を救います。 なんでグラセラ殺しにくるんだ広野
ラスウェル殺せや😡 フェデリカはいまのアリーナだと開幕活性からさみだれ連打だし、なんなら逃げ回って撃ちまくれるというめんどくさい女よな アグリアス何となく使う気になれなくてベンチ待機してたけどいざ使ってみるとクッソ強いなwストップ封印されてもなお強いてか硬すぎだろこいつ。。 >>329
たまにはユーザーに思いやりを向けるべきだろ アグリアスは魔法にも強いのがな
キルフェのホーリーとかfaith97でも特に対策もなく1000前後に抑えるしパンチラLB被弾しても痛くない
金シュテのハザクラとかギルの虎徹あたりは結構貰うけどな 正直今回のクラスマッチの手動対手動は今までのこのゲームで1番楽しいと思ってる
ただキャラ育てて戦わせるだけじゃなくてそこにプレイヤーの戦術が加わるとめっちゃ楽しいわ
先読みとか裏をかいたりとかで格上を倒した時がホントに楽しい
クラスマッチを心の底から楽しんでる人他にもいる? >>333
氷キャラ全般強いよな
cost100でクイック使えて何でもできるギルガメに対人最強のヴィクトラメディエナ
恒常で火属性アタッカーっていないもんな、レインは違うし >>338
おっぱい侍がまとめて蹂躙するかもしれんな >>280
広野は意識するだろうけどドラクエ側はこんな糞アプリ眼中に無いだろうなぁ >>340
乳侍って闇じゃないの?まぁキトンの例があるか
あとはチャラ男に期待はしたくないよ俺は ヴィクトラ今のマップだとクソ強いね
対人最強はよく分からんけど >>337
いたらセルラン最低記録になってないだろ 最強は言い過ぎました。ごめんなさい
でも魅了もあるし対策されてないから強いと思いました。 >>338
ぶっちゃけ属性が多すぎだよな
8属性とか1周年記念来た時点でも属性パ組めないのがほとんどだろうし
属性パ内のメンバー編成を楽しむとか
サ終来るような時期でも不可能だと思うわ ドラクエタクト2020年夏配信予定。ってことは7月待つあたりかどうせ夏休みよな イフリートVCとも相性のいい火属性の槍おっさんがおるやろ〜 今回体力課金も必要ないしガチャも男で性能もパッと見判断しづらいから上がり難いのも仕方ないんじゃない? >>337
おまえ小倉だろ、楽しいわけねぇだろ
手動マンが行動すんのに時間かかりすぎなんだよ 【最新順位】
iOS: 84位
Android: 40位
月間売上: 42位
Google playインストール: 43万 >>337が動画あげてくれたら楽しさが分かるかもしれないなああああ いやまあ楽しいのはわかるけど、いま下の方でわちゃわちゃやってるレベルでは…って感じがする 今はクラスマッチ楽しい言ってる手動マンもランク上がって強い奴としか当たらなくなって負けが多くなってマッチングもし辛くなってきたら不満タラタラになると予想しておくわ
お前らは結局戦うのが好きなんじゃなく勝つのが好きなんだよ 完成品同士を戦わせるのが面白いとしても
そこまで到達せずに力尽きる内容だからな 幻影戦争のセルランてAmazonでの売り上げは分からんから実際はどうなんだか分からんのだよなぶっちゃけAndroid使っててAmazonでやらない理由もないし結構な数流れてそうなんだが キャラ完成してもビジョンで耐性段違いになるとやってられね感が出てくるよな 勝つのは正直楽しいぜ
どうしようもない相手にまだ当たってないからかも知れんけど、オート放置ばっかしてても何してるのかわからなくなるしな…
育てた結果を出せるところの一つって思えばまぁ悪くないよ、コレがらないと或いは育ってないとあの編成には勝てないなとか思ったらやる気も出るかも知れん >>337
生放送でいつになるか分からないと言っていたダンジョンを慌てて用意してきたことが答えだよ ザコが勘違いしてるってことか
ロマサガもスレは低レベルなやつだらけだからな朝から晩までレスしてるニートだらけ >>362
手も足も出ずに蹂躙される気持ちを味わえ >>337
わかるわぁ!なんかもう時間も忘れて夢中になるよね!正直クラスマッチやるようになってから生活リズム整って肌ツヤもよくなって彼女できてFXの全力ハイレバも成功しええしゅっごいいよおおお!!! 時間帯で強敵すり抜ける可能性あるし運次第で好成績取れそうだからな
必ず同PTが当たる訳じゃないしやってる人数もアリーナより圧倒的に少ないから適正ランクにはならないだろうね 勝つのが楽しけりゃ 負けたときのストレスも大きいだろうし 手動は手動 オートはオートとマッチングしやすくして 当たらなければ変更してもいいか問い合わせるとか?
まーなんにしてもヘイトアビが死んじゃうのがタンク育成に全力した層にはがっかりだろね このゲームに対人求めてないからな
まぁランクマの報酬に武具置いたりしなかったのはギリギリよくやった オート相手なら盾なんて全無視でアタッカー先に落とせばほぼ勝ちだし、根本的にゲームが違う 藤田〜 また死体に阻まれて無駄バフ打ってから2戦目突入だわー
明日までに何とかしといてー 1日4戦にしてオート2戦とオート可2戦程度にしてくれ
手動に付き合ってやってられるのは1日2戦くらいなら許容出来る ヘイト値が高いキャラがいる場合、周囲の味方の耐久がアップとかにしないと役にたたないぞ
はよ PvPでは別調整とかできなそうだし(この運営には)無理でしょ… 手動対手動で負けるストレスより、真っ先に狙うべきアヤカじゃなく何故かヒカセンを殴る糞ヘイトシステムAIにストレス感じてたユーザー層のほうが多いと思うけどね そういやランクマで一度もオル見かけてないなキルフェ1人にここまで駆逐されるとはなぁ ヘイトシステムがなかったらクッソカチカチのヒーラーが出てくるだけじゃね 難しく考えすぎだろ、手動で動かして勝つか負けるか戦って報酬貰うだけだぞ
手動なんて断じて嫌だって人はなんでSRPGやろうと思ったんだ SSR はゴミだな
結局ギルバトでも一部のキャラ以外は技が少ないから
通常攻撃マシーンになって萎える >>381
手動しかSRPGじゃないなんてことはないからね キルフェつえーつえー言われてるのほんと他人事だわ
うちのキルフェもはよ強くなってほしい
ということで土日は国民になるかな キルフェは手動では存在感でタンクしてくるよな
倒さないと回復されるしホーリー飛ばしてくるし、でも硬いしブルドーザーみたいだ キルフェメタはレインアグ、ルシアもバリア剥がすし属性相性いあ 俺もオートで回してるけど、クラスマッチにタンク連れてくるのはやめようぜ
タンク連れて来られたらこっちも手動でタンク以外を落とすしかなくなるわ フェデリカアグリアスジザっていう微妙な面子並べてやってるけど意外と勝ててびっくりではあるな
でも面倒だから持っていればオルとかギルとか金シュテとか並べてパワープレーしたかったな アヤカ持ち同士が当たった時のこのダルさよ
お互いオートでも糞試合過ぎて撤退したくなるわ >>388
対人を意識した構成にしか見えないですが >>391
アヤカに対して抱いていた憎しみを味わえ…味わえ… 相手タンク入りは大体それだけ残って時間切れか死の宣告で終わってるなー
時間が掛かるだけであまり脅威出では無いという印象 >>382
鍛え上げたSSRのPTがURのPTに即時発動の範囲攻撃で雑に薙ぎ払われるときに感じる苦味も、なかなかに味わい深いもんだぜ
一言で言えばうんこ味 SSRは今のところサリアリンクスダリオモントラヴィエスあたりしか見かけてない
誰かナーシア使うやつとかおらんのかね 俺がトンベリやったらアヤカにカンストダメ出せる気がするわ SSRは火力か耐久かのどっちかが致命的に引くなるから辛い クラスマッチって三回くらい連続で負けたあとマッチングすると明らかにおかしいやつと当たるよな
名前エコーズ ランクrank124 キャラのレベル三人ともlv4 絶対勝てるよう明らかに運営が仕込んだ奴だよね >>398
ナーシアに加えてロレンツォも居るぞ
ギルバトでクラスが合えば見かけるかもな オヤクニタテルカワカリマセンガwww
ケアルガ、LB、ケアルガ、ケアルダwwww
この間一度もアヤカ狙わないAIよ。ヒールヘイト早くしろ 白磁も賛否両論あるみたいだけど、ツイッターの反応とか見る限りやっぱりPvPよりPvEの方が人気っぽいな >>403
ヒールヘイトは他ゲーでは割とよく見るのにな 11とかケアルガしたものなら袋叩きだぞ
盾役が泣いてた >>328
狩人の心得と精神統一って重複するっけ?
アビは狙いを定めるとルシアトラマス? 対人は勝てないとつまらんからなぁ対策練ろうにもまず育成ができんという >>404
無気力なおっさんとおばさんしかいないってこった そりゃPvEの方が人気あるでしょw
俺だって対人したくてこのゲーム始めた訳じゃないし、キャラ育てるのは全コンテンツ不満なく遊ぶ為に育成してる
その途中に手動対戦があったらそれも視野に入れた育成するわな >>409
アビは検証してないんで間違ってるかも知れんが効果の高い方になるはず マルチすげえ長いな
なんも面白くないしオートなのに長くしてどうすんの ヒーラーとしてはアヤカが完成しすぎてるからミンウのアビは運営の手腕は見ものだな つか塔っていうほどいいか?
ブスの中にフツメンがいたくらいの中身だろ スカール引いた人は、このタンスの肥やしのレインにエサあげるような真似をどう思っているんだろうか むしろセンチネル使わなくなって困ってるんだけど
理想のセンチネル頼むわw早く直して >>412
一度試した時重複しなかった記憶があるから重複しないものだと思ってたけど
確かに今やったら重複してたわ。ありがとう アリーナ・ギルバトとPvPは明らかに求められるキャラスキルが異なるから、それぞれに応じた育成が必要
てかアリーナ・ギルバトはティア1キャラが固定されかけてるから、こういった形でティア2以下のキャラが活かせる場が与えられたのは良いと思うよ なんでこの運営って「詳細はゲーム内の〜」なの?ツイッターに投げるのは不都合があるんか? 不都合な情報はツイッターにあげると叩かれるから
パスポートは一切ツイッターでは告知しなかったよ 手動で強いPTは大抵オートだとかなり弱いから一度組んでしまったら手動でやるしかないんだよ >>426
最近不都合な情報なくてもボコボコだけどなw >>424
Twitterは長文向きじゃないし長々と描くと見る方もうざったく感じるから
それを運営が配慮してるかはわからんけどゲーム内でってのは他のゲームでもよくある 水業の指輪って水耐性指輪だよな?色々試行錯誤してグラセラ対人頑張ってたけど解雇するわ😂 アリーナ・ギルバトは自動勝敗の計算式が解析されて計算ツールが出回ったらコンテンツとして終わりなんだよね
そのエックスデーは年内には来ると思う
だから今のうちにソロプレイコンテンツやPvPコンテンツにも力を入れておかないと Twitterだとこっそり直せないし残っちゃうから? >>429
画像に纏めるか、プロデューサーレターなんてクソどうでもいいもん公式サイトに乗せるくらいなら、アプデ内容まとめてリンクツイートすりゃいいのにってぼかぁ思うわけですよ 塔も広いマップで敵が逃げながら射撃とハートを盗む連打してくるの期待だな >>430
グラセラはレイドで活躍したからな
金シュテも裁きでポイント稼いでお役ご免
ピックアップキャラは基本1回だけ活躍の場が与えられる
アグリアスとディリータは所詮外様だからしかたない グラセラが活躍できなくなるぐらいの水耐性指輪だと不満溜まってるタイミングなのもあってyoutuberからも総叩きされそうだな
ただでさえアグを即リボンで潰してきた悪い前例があるし ギルバト2戦目、うちのレイン君(瀕死)が全快のヒカセンにケアルラ連発するんだけど暑さでおかしくなったのかな? でもそうしないとこのゲームまわらないからな
みんな分かった上で課金してると思ってたわ 水指輪は一個しか手に入らんからそれだけでグラセラが死ぬことはねーよ >>438
それどころか攻撃魔法使わずスリプル連打や
サイレント入ったな 水業の指輪は水耐性以外の数値次第だな
刺突耐性ありでグラセラ狙い撃ちのクソ装備だったとしてもグラセラのためだけに1枠さく余裕がない あーやっぱキルフェぶっ壊れ
アタッカーできるのに硬すぎ 兄さんのセルランはスクエニ基準だとサ終コースだけど平気か クラスマッチ不評で新キャラ追加も最速で急降下してるから慌てて白磁の塔イベント復刻させてガチャ回させようとしてやがる。
また中止になっても俺は知らんからな? すまん、手動絶許派だったんだがほとんどのPTに対応できる構成組めたから楽しいわw
"高み"で待ってるぞ >>436
グラセラは今後レイドではオル以上に人権枠になると思うから
リボン取る仕事しかなかった仮面とは違うよ
つーかハザクラって耐性盛られるとクソ弱いな
グラセラのリープストライクの方が複数ワンパンが安定してるぞwww
本体が3マス移動じゃどうしようも無いだろハザクラ >>381
なんで札束バトルの対人を最上位コンテンツとしてみれるのかわからない
俺はダンジョン待ち 最近の斬撃耐性は頭おかしいからしゃーない
アタッカーなのに耐性80とか崩壊してる >>444
(´・ω・`)らんらんやった感じアヤカちゃんがヤバいのだ
(´・ω・`)氷属性キャラいないからちゅらたんねぇ
(´・ω・`)こっちもアヤカちゃんで耐久するのね! アヤカは耐久あって素早さそこそこホーリー持ってて魅了耐性まであるのがうぜえわ 出番くる前に上位互換来て死ぬとか言われてたアヤカが大した出世だよ 今更だけどデイリーの欠片数が3個に増えてんな
育成素材が無くなって引退する奴が多いから増やしたのか?
これ10個ぐらいにしないと意味ないぞ運営 ヒールヘイト実装されない限りアヤカは覇権だよ
回復連打できてストップ解除はイカれてる >>456
ストップ耐性とストップ解除もあるしトラマスでバリアもはれる、これでクイックまで持ってたら本物の人権だったわ
本来メディエナとかサリア位の耐久じゃないとおかしい うーん、やっぱヘイト関連ひどいなこれ
まずヘイトが一番高いやつに攻撃が集中する、ここまではいい
ただ攻撃選択がヘイトの高いやつを最優先にするあまり、範囲巻き込みとかLB巻き込みをほかのやつを避けて行う
広範囲のLBだとこれが致命的で、ヘイトトップだけ上手く範囲に入れてほかを外すようになる
こんな杜撰なダメージで分散した結果、アヤカがいるとヒールされまくって終了と 範囲に収められるなら複数に当たるように動かないか? なんか巻き込めるのにわざわざ外して攻撃する場合あるのあれなんなん 広野いなくなったら良くなる?他のゲームのことよく知らんけど、彼が去った後は良くなったん? >>466
(´・ω・`)ゲーム内容は劇的に改善されることが多いけど広野の悪行のせいで閑古鳥が鳴いた状態なのでそのまま緩やかに死ぬ 幻影戦争セルランの経緯
水曜日 徐々にじわじわ落ちてついに3ケタの100位以下に
しかし伝家の宝刀である新ガチャと有償ショップで一気に跳ね上がる
金曜日 夜にはもう90位に戻る >>466
一度失った信用を取り戻すのは並大抵の事ではないのだよ 広野は金脈から金脈へ流れる渡り鳥のようなもの
きっといつかは君も出会うさ酷い小鳥に >>461
範囲もそうだがヘイト下げスキル使った奴が目の前にいてもスルーして奥へ歩いたりするマジ糞無能AIIだからな 金払って強くしても結局AIは運営に弄られることに変わりは無いからねぇ ハフバだから5回表辺りだと思ってる
点差は33-4 課金してもあんな不評なOPオナニーアニメに使われるんじゃな… >>479
でも「課金キャラロストのインサガ」って言われ続けて結局いま鳴かず飛ばずじゃないか… ゴールドまで行ったらオートだと手動相手に勝てなくなってきたぜ
石もらえるから適当にやってはいるが次はこんなイベ絶対やらないでほしい >>480
(´・ω・`)開幕戦の今日もお笑い野球してたね
(´・ω・`)投手の西がHRとタイムリーで2打点なのに6回1失点で降板させて中継ぎが撃たれて他の野手は0打点で逆転負け クリムゾンセイバーメダル何枚要るんだろうな
100周位させられるんちゃうか ギルバト→3キャラ
フリマ→3キャラ
クラマ→3キャラ
3キャラでの戦いばかりだから目新しい感ないのは何とかしてくれ プラチナロッドやると周回女王はイルディラではなくメディエナだというのが良く分かるな
イルディラは詠唱なしであっても所詮M3低火力アビで食べ残し多数
メディエナは詠唱あってもM4超高火力で確実にワンパンを繰り返す 水槍ださなかった広野による水攻撃指輪→水槍のコンボで非力グラセラ救済じゃないと一気にリタイア増えるぞ広野 あんだけ持ち上げてたグラセラを水指輪で殺したら本当にそうなるかも 広野「人気投票一位のくせにこの様とは、役立たずめ 〇ね!」
かもしれんぞ 水威力アップと命中アレキを天秤にしたら眼鏡も幅が広がるやろ
じゃないと広野👓叩き割るぞ グラセラは人気投票1位()だから限定が来てからが本番だぞ
今のはただのカカシ 何か最近開幕のヘイト使い切ったら木偶になる光の戦士よりヘイト下げアヤカに硬い前衛2を配置した方がいい気がして来た よく考えたら広野の息子が火属性だったわ水耐性確定やな専用武器も復刻扱いで白磁の塔はBEのもんやったわ 指輪が水耐性じゃないと思ってる奴は今まで広野の何を見てきたんだ? グラセラごときでアグリアスを越えられる訳がないんだよなあ
あの投票にアグリアスがいたらグラセラ1位なんて無理だったろう 広野続投なら育成難から無課金微課金が減りマウント取れない課金者が同様に減っていき売り上げ激減→サービス終了
広野が飛ばされて良調整されたら人は増えるが無課金も増え課金によるアドバンテージがなくなった課金者が減り売り上げ激減→サービス終了 課金してもあんな不評なOPオナニーアニメに使われるんじゃな… グラセラ次のストーリー更新でクーリに激烈スパンキングお仕置き決定な🤓💢 正直これだけ引っ張ってグラセラ死ななかったら茶番すぎると思う >>504
ナレ「紅蓮の壊滅とグラセラの死は目前に迫っていた(ドヤァ)」 モントってグラセラが死んでも何の責任も感じなさそう
ちょっと悲しい顔して「グラセラ……」って言って終わり >>504
ミンウがかばって助かった
その話はもう終わりだ
結局ミンウも死なない あー、オルが全剣技の端っこだけ引っ掛けて一体のみ狙うようになったのヘイト修正からか
こんなんが全てのユニットでやられてんのねそりゃクソだわ >>510
ブチギレないようにミンウが死ぬ前に諭してたじゃんw クーリと事実上決戦みたくなってるのにあそこでどっちも死ななきゃそんなの嘘だよね もう人権はホモ以外期待するなどうせこのホモは逃走侍さん蹂躙してる国の王子やろ
https://i.imgur.com/y6W0COL.jpg >>501
極端や
幻影戦争初期の無微がいた頃は今よりセルランは遥かに安定してたやん グラセラはモントたちの助けがなかったせいで死亡
一方マシュリーはナンパ男と寝坊女が救出する
モントは何も出来ずにそのまま帰還し、グラセラの生首と対面する
こんな感じだろ 流石に次でグラセラとクーリの話決着つくよね
いつまでやってんだという感じ あの至近距離で外す弓の名手とか流石に?あなたさぁ〜だわ >>324
やったー!
ムスタディオおりゅ?(素振り
ムスタディオおりゅ?(ブンブン なんか謎の勢力がいきなりウェズエットに乱入してきて、簡単には死なせないよ…(ドヤァってやりそう その内全国が協力してラスボスの群勢と戦う展開になりそう >>513
右上のお兄さん好みそうURで来ないかなと期待しとくけどどうせ無理だろうな
どうせ使われないんだしもうUR以外追加しないで欲しい 牢屋の幼なじみ「グラセラが死ねばいい」
タイトル「次回グラセラ死す」
広野「しつこく死亡しそうな流れで奇跡が起きてグラセラ生存!感動のストーリー!」
BEみてたら大体予想できるな 白磁は前回制覇してたら今回は21Fからスタートだよね? カミッロってよく考えたら潜入してる城内で敵兵引き連れて小芝居してるんだよな
やばない? 全てギルガメ辺りが見せた未来視での出来事でifルートオチからのなろうモント様無双開始で良いよ薄っぺらいストーリーとか カミッロ「俺の本当の計画はこれだ」
居眠り「はじめから気付いていた殺気が隠しきれていない」
こういう茶番が始まるぞ つぎでウェズエット終わるわけないだろ
グラセラはいったん捕らえられるだろうし
モントに恨み節垂れるのをシュゼルトがかばうとか
エア囚人カエアンとか、二重どころか三重スパイ臭いヴィクトラの正体とか
このゲームの牛歩シナリオじゃいつ終わるかわからん要素が積み上がってる グラセラが実際に処刑されるの半年後くらいかな…
そんでモントがやってきて「僕が守ってみせる!!」する気がしてきた 動画配信者二人がSADOの引退動画出してるやん
運営はプレイヤーにキレてる場合じゃないだろw >>522
広野様の顔に泥を塗ったグラセラが許されるわけ無いじゃん
塔で水&刺突耐性のアクセサリーきて
次のストーリーはグラセラが絞首刑前に神父に命乞いした挙句に吊るされるシーンからだよ
ここらでインパクトある展開が望まれるだろうしな
今のストーリーは明るすぎてタクティクスシリーズらしくないんだよ
もっと鬱になりそうな救いようのない展開テンコ盛りにしないとな これで水アビリティ強化の指輪なら神野
耐性ならグラセラ潰しのゴミノ >>533
ロレイラの死に様なんて鬱になりそうな救いようのない展開てんこ盛りだったぞ >>483
次やらないと報酬貰えないやん
昇格報酬は全員一度だけ貰える報酬なんだよ? スタミナ溢れようが手動クソゲーやり忘れようがどうでも良くなってきたな、レイドもあんまやらなかったし虚無期間長過ぎるわ そもそもグラセラの武器がアイスランスの時点でゴミすぎる
普通に考えたらおかしいだろ ο>з・о{おまえら育成ゲー好きだろ?これしろってマジで!!
ブラッククローバー
https://bc-app.bn-ent.net/sp/ クリマシュなんて半年竜角やけど?
このまえの竜にはマウント取れなかったし だから属性武器もらえてる奴のが少ねえっての
ここで水耐性アクセとか出してきたらいよいよバカしかいなくなる >>523
クソ野のゲームだぞ?
リセットされて1Fからに決まってるやんw 白磁同じ内容をまずは1周、2回目のリセットは無料だけど報酬は超劣化したのをもう1周
更に指輪Lv50にしたけりゃ500石払って同じ内容を3周目クリアして下さいねみたいな糞内容だと思う
難しいのを1周やって終わりでいいだろ 47位から90位て
いままでこんな下がり方したことないよな・・・ スカールもマリアルもラムウも悲鳴も凸る気持ちがなければ、ほんっとやることないな今 課金=投資って思えば下がっていくのも理解出来るのでは?
信頼期待未来 全部失ってる >>535
あれはギャグ展開だろwww
サイガとかゴウガと謳ってるが本当は不死身のザザン様のなろうストーリーだって分かるだろ?
次回もザザン様が不死身ぶりを披露してスカール倒す話だぞ
と言うかスカール君はストーリーで株落とすの決定してるし、今のうちじゃ無いとガチャ回らんやろうな セルラン90位ってことはデイリー売上1000万以下だな
このまま行くと月売上5億下回るぞ
大丈夫か広野? いろいろ積もり積もって、ハーフアニバでなんとか…みたいな気持ちを全部裏切ったから イベントストーリー不評過ぎてガチャ開始と後半イベずらしたのか?まさかな… ハフアニした結果半分くらいまで売上落としてるのはさすがに面白い いくら批判ばっかりでもスレの勢いすらなくなったら本当の終わりだからな
売り上げも人口もなくなったら終わり アリーナにイルディラとキルフェしかいねえ…なんだこのキャラパ そりゃハフバにしろ〇周年にしろ
本来は「今までありがとう、これからもヨロシク」の精神でサービスするのが当たり前なのに
サービスした以上に集金で搾り取ろうとしたからなwwww
ありえんだろ
金シュテなんて今の性能のまま90コスで排出も育成も通常UR並み、ハフバ期間限定キャラで良かったろ
排出率は半分、欠片は2倍分とかアホかよ、おめでたい祭り中に自分たちで神輿燃やしてんだろ
更に、金シュテもって無い人を選別する糞イベ
まーた水接待のイフリート
からの金シュテ全否定のラスウェルとグラセラの同時追加
そしてまたレイドではグラセラ特効でユーザー選別
ハフバ中に2回も公式が「おりゅ?」してユーザー選別とか基地外すぎんだよ
そりゃ売り上げ落ちるだろ、どんだけ客舐めてんだよwww 廃れるにしろ盛り返すにしろどっちも面白いw
廃れたらザマァ盛り返しそうならもっととことん絞り取って欲しいw ハフアニや新キャラ投入しても90位ってことは
根底の育成難対策失敗(そもそも対策するが気ない?)
要は虹欠片や蒼球の供給不足の解消が必要では? ハフバ前でもタクティクスコラボ後の糞眼鏡接待レイドとかムカつかせることしかしてないからな でも俺はちょっと嬉しかったな
ユーザーがちゃんとふざけんなって言ってくれた気がして 楽しんでる人らにはすまないが別のゲームの運営に携わって2次被害を出すより最大の汚名被って地獄まで沈んでいって欲しい
そのくらい酷いゲームだよ幻影戦争 ただでさえ欠片の要求量がおかしいって話なのにそこで調子乗って金シュテ出してんだから当然の陥落だな
1体育てるのに12万とか強気にも程があるわ まああんまり長く続けられるゲームじゃないよね
時間取られすぎる
秘伝書の必要数とか基地外かよ だって欠片の値段高いもん
1万入れると無償石が少ないから欠片買うと有償ガチャが回せない、有償ガチャ回すと欠片が買えない。 どうせ完全に人いなくなって慌ててアホみたいな緩和するんだから今からやっとけ
なんでこんな基本的な事がわからないんだ セルラン下がって嬉しくなるゲームはこれが初めて
嘘、ナーフリもあったわ 開始半年で兄のBEよりセルラン悪くなりそうな勢いだけど
ショップやあくどい他の課金要素も健在なわけだし、ガチャの新キャラがよくなかっただけじゃこの売り上げは説明できないよな
やっぱり人が離れていってるってことか ようやく広野の異常性が認知されてきたか
兄様のプレイヤーがサービス開始前から警告してたからな なんかあゆむが焦ってライブ含め3本も動画出して草なんだが
コイツだけは徹底して楽しむ気満々だもんなライブ観てるからわかるけど洗脳っぷりがすごい 久しぶりにマルチしたけど過疎ってるよな
4人中々集まらなくて3人で秘伝書周回してた
共通の欠片出すなり改善しないと人いなくなっても一度離れたユーザーは帰ってこんぞ広野 このまま課金に対してみんなでストライキを起こして運営を改心させたいけど
足並み揃わないだろうなぁ
俺はアンチじゃなくて本気で改善してほしいんだけなんだけどなぁ
気持ちよく課金させてほしいだけなのに なんでこんなことに・・・ カムバックしようと無料10連やろうと、根本的な欠片問題解決してないから仕方ない >>154
ラムザも同じやろ
レインはまあ使えないことはない ハフバで新規向けのコンテンツやりつつ多少育成緩和して
既存ユーザーフォローみたいな淡い期待を全部裏切ったからなぁw
テコ入れがあるとしても一周年までとなったらそら人も離れるわ 広野と小倉のオナニーをひたすら見せられる続けるゲームだろ
そりゃ衰退するわ
いやまじで SADOは幻影が覚めたから良かったけど
あゆむはもはや宗教だな運営マンセーして何言っても無駄だ 有名実況者が引退表明するレベルだし
ここでガス抜きしてる俺らと違って
殆どのユーザーは廃課金層も含めて醒めたんだろうな
ハフバで2回も公式が「このキャラおりゅ?」した運営なんて幻影だけだし 人気投票一位の別衣装を金ショテルと同じ排出率、欠片をやらかしたらこのゲーム終わるだろうね さてさて水業指輪で水耐性30刺突耐性10でグラセラ殺してから限定グラセラで稼がせてもらうで🤓🤓 育成がマゾすぎて新規が居つかない、なんにでも課金を絡めるシステム
1度過疎ると挽回できなくね? 広野に善悪の概念は無い
「好きなものを追い求めて、気が付いたらここにいた」(引用)
つまりは無意識による、絶対集金黙示録 >>595
ソシャゲなんて1日離れるとどうでもよくなるからな
デイリーすらやる気起きなくなるよ >>595
欠片システム的に一度離れると取り戻すのがかなりきついから他のゲームと違って戻ってこれないだろうね そのSADOは賠償責任とかのツイ消したけど話進んだのか?
責任感感じてるのは分かったが報告も無いようじゃコイツ何したいの?ってなってアンチに早変わりなのにな プロデューサー交代とか運営チームが変わったとかそのくらいイメージ変えないと立て直すのキツいな マゾすぎるって知れ渡ったから、そこが変わらない限り「でも結局変わらないんでしょ?」ってなるし
なんなら召喚、ビジョン、装備、その他もろもろが一生追いつけないこともわかってる
詰んでるよ。今いるやつらが最後の課金者だわ 重廃課金者でなりたってるゲームだからなあ
新規の事なんか知ったこっちゃないっていうつくりだし ネガティブ禁止!
このスレが幻影戦争の最前線なんだぞ 兄は糞みたいにNV連発して今までのキャラ全部無かった事にしてきてるからじきに死ぬでしょ
最高レア更新して積み上げた物全部ゴミにするようなゲームは終わり
FGOなんかはクソゲーだけどその辺だけは評価できる ストーリー止まって
んじゃ育ってないキャラ始めようかとなって
LV50くらいから虹や蒼が足りなくなって ← ココが最大につまらない
ジョブのLVも頭打ちになって
また他の低Lvキャラに移って
その繰り返しも終わって
やることない 課金者ですら課金要素の多さと周回数の多さに離れていってるのに 新規なんて居つくわけがない
いまいる廃課金者がいなくなったら本当に巻き返すのは難しいと思う >>607
こんなゲームですらないものと比べられるのはさすがに可愛そう 育成コスト高過ぎで趣味パも作れないし遊びの幅が狭すぎるよな オート手動の件でツイも荒れまくってるなw
ユーザー同士で喧嘩してるぞw 石すべて使って新キャラ引いた? 数万ほど課金して欠片を買ってね
UR育てるの大変だから低レア育てて遊びたいって? 貴重な虹の欠片つかってね
虹の欠片が足りない? 課金して買ってね
あと経験値キューブを買うとお得だから買ってね
うん、新規にも優しいすばらしいゲームだ 育成コスト高いよなー あゆむは育成進んでて楽しそうに遊んでるな あそこまでいかんでもそこそこの選択肢がもっと多いユーザーにあれば良くも悪くももっと盛り上がったんじゃないかと >>598
本当これ
もう幻影の楽しさなんて道端の石ころ以下や
何が楽しかったのか今となっては思い出せない 久しぶり復帰したのはいいがハイト3なんとか強すぎだな
折角PU当てたのに霞むよ 3日目にしてクラスマッチやり損ねたわ
ギルバトやらアリーナやらもやってねーけど 運営のアホども「プレイヤーのヘイトが手動マンに向いてきて計画通り」
🤓「そろそろ逃げるかw」 価値観押し付けてくる正義マンが一番厄介だよな
自分の意見が正しいと思ってるからたちが悪い キャラは初期から80まででガチャで5体被りで99とトラマス
VCは低レア高レア分けて高レアはガチャ専、低レアはイベ専でステと効果に差をつければ課金者も納得出来てここまでならんかったのかもな
がっつり絞れはしないだろうが人は激減って事も減ったろうに >>609
これな
取り敢えず草笛は命中+50にしてくれ
あんな微妙な性能のくせになぜかマイナスステもあるし
ベオルブとの格差が酷い ギルマスはやめるしフレンドは消えてくし過疎の一途だわ >>621
27人のゴールドギルマスしてたけどやっぱキツくてやる気あるサブメンバーにリーダーを譲渡した
微課金でもキツイわ 一時的にでも盛り返そうと思ったら有名ナンバリングコラボくらいしかないだろうね
それはそれで好きなキャラ引けなかったから引退とかも続出しそうだけど。
1〜2年かけて一通りコラボして取れるだけ金取って、それでも売り上げが伸びなかったら
潔くサ終するだろ。 コラボでキツイのはキャラ引いても一体あたり2.5万石くらい無いとあの高レートの課金確定なところがな
1欠片100円で4凸→5凸だけで2万円だからな
しかもそれが最低限的な部分だし そうそう コラボって諸刃の刃よな
一時的には売上げ爆上がりするけど うんざりしてるところに爆死なんてしたらますます引退者が増える
そんでますます先細っていくと
やっぱりここで言われているような根本的な問題を解決しないと駄目なような しかもコラボキャラの接待イベントもなしやぞ
そういやセルラン1位取ってもなんもなしだったな
広野キャラで1位とったらなんかあるんかね ここでコラボは草
ただでさえ激減したユーザーが半分になりそう >>627
根本的な部分を突き詰めるとこのゲームの場合ほとんどが課金にぶち当たるからなぁ
ここまで課金へのこだわりもってる運営だと直したくても直せないってなるんじゃないかな 手動派のやつの言い分が頭お花畑なんだよ
こいつらが手動対手動、オート対オートになって何が嫌なのか分からない
手動だと格上に勝てて楽しい!って真剣にやりゃ負けねぇのを何勘違いしてんだか コラボキャラ頑張って完凸したのに全く優遇されずに終わったからな
FFTコラボ2弾で入ってきた新規を即潰していくスタイルは流石
アグはギルバトの防衛でまだ時々見かけるし多少マシだけどディリータは悲惨すぎる 運営さん見てますよね?
みんな課金どんどんやめてますよ
キャラのガチャ天井と共通欠片を実装
かつ新規には初回に共通破片たくさん配布などして
もっと課金圧下げて
新規も入りやすくしてください
このままだと一周年には
もっと人いなくなってサ終ですよ
そうはなってほしくないので改善願ってます (´・ω・`)正直このくそげに課金するならその金で投資でも勉強した方が良いと思うの どういう手を打ってくるか早くみたい!恋は盲目でまだまだ信者おるしw嫌ならやめろ言うしそりゃお金返してくれりゃすぐやめるソフト1本分は無いけど1万くらいなら返さんでもいいよ >>4
ダイスダーグ卿ってミラティブの配信者じゃん。そんなことしてたのかね。 >>631
手動マンの言い分
・マッチング分けたらマッチングしづらくなるからこのままでいい
・手動で色々工夫してやるのが面白い
要はこいつらは相手がオートだろうが手動だろうが自分が勝てればいいだけ
マッチングし辛くなるからってのも自分が待つのが嫌なだけ、自己中のゴミだわ 1体キャラ完成させて活躍する期間は白猫レベルなのにコストはその5倍くらいかかるしなぁ
これでゲーム部分がしっかりしてりゃまだしも課金の割がわりぃわ 最初は微課金で遊んでたがこのゲームはヤバいって気付いてそれから無課金で頑張ってトラマス5体は作ったけどホントきつい
もう辞めるわ 自己中はお互い様だからそこまでいわんがマッチングする時に手動自動選んで同じ同士であてて手動は勝利ポイント自動の2倍にすりゃいいだろ ガチャ天井と共通欠片は改善の最低条件
なおロマサガは最初からどっちもあって なおかつすごい売り上げを叩き出した模様 アグリアスの悲劇を知ってるからコラボも盛り上がらないでしょ チョコボで拾ってきたURキャラとかの欠片もレア度に見合ったソウルメダルに変換してほしいわぁ 兄は2周年からユーザーを絞りに絞って自滅
弟は最初からユーザーを絞りに絞って自滅
広野、お前は何を手に入れた?俺は・・・ ユーザー同士で殴り合いしても解決はしないってツイでも解答あったろうに
今回の問題は過疎ってるコンテンツのテコ入れが超絶ヘタクソでお粗末な運営に責任があるんじゃ無いか?
報酬だけ良くしてもゴミはゴミなんだよ 天井は必要だよなあ
欲しいキャラ青天井じゃ妥協できないとこで滑った奴から萎えて引退すんだよ
新規対して呼べるゲームじゃねえんだから >>642
56000のロマサガギルマスだからキッパリ辞めるわ
じゃ頑張ってくれ ゲーム内プレイ動画晒しただけで個人攻撃になるのか?
ある意味匿名みたいなもんだろ グラセラ辺りから魔法が解けたかのようにセルラン下がっていくな
生活保護ニート前提の手動札束対戦がスタートラインじゃ無理もないか笑
マッチ含めたデイリーですらこんな時間かかるアプリはない フリーマッチの人気が無い
→クラスマッチを追加して報酬盛る
が糞運営の返答やぞ?w
こんな企画が通る開発に金出すアホいるの? 実装頻度と育成速度が噛み合ってないなと感じる
ハードも1日2や4で無く、5か10にした方が良いんじゃないかな それでもFEHのSRPGのコンテンツに音ゲー追加しました!よりはまだ思考回路が理解できるがな その重課金がこぞって逃げ出し始めてんだから世話ねえわな
さらに今後は手動対戦やらねえと重課金だろうと全線立てねえの草 ハニバでコスト100の特別感演出したのはいいけど選んだのがシュテルってのが大元の原因だけど理由書くと原稿用紙埋まりそうなレベルだからな また白磁かあ
白磁ってそこまで面白くないからな
2周とか3周させるのやめてほしいんだが ホントコイツら文句しか言わないな
さっさと辞めろや あゆむは星ドラみたいな公式配信者狙ってんじゃね
一言でも愚痴ったらなれないからな スマホゲーム用にどうぞ 【ギガWi-Fi】
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Twitterでも課金を辞めるとか言う声が多数上がってる
ランク画像付きで表明してる重課金も結構おるわ ・ロマサガみたいに共通欠片手に入り易くして限凸緩和
・低レア育成は虹欠片不要にする
・クラスマッチはオートと手動で完全にマッチング分ける(その代わり手動はポイント2倍に)
・白磁は1周で終われるようにする
・ショップの経験キューブみたいな詐欺商品廃止
・ガチャに天井設ける
・秘伝書やら素材やらのドロップを2〜3倍にして必要周回数減らす
これぐらいやれば少しはまともなゲームになるんじゃない ギルドのメニューからリーダー権譲渡ってなかったか? まあ新キャラ出るたびショップ戦争して新キャラと最前線コンテンツに立ってニート周回して毎日毎日手動対人でストレス溜めながら
生活ギリギリまで追い込みかけて課金頑張ってくれ爆笑 >>668
もうこのスレでそんな奴ほとんどいないやろ
フローズとかのヤバイ上位ギルドが目を覚ましてくれれば良いんだが 緩和する気があったり新規を増やす気があるならハニバでやれば良かったんだよ
1回ハニバを理由に欠片半額にしたり周回量半分にするなりしてユーザーの反応見て売り上げが上がるようならそのまま継続とかなんか方法はあっただろ
しかもコロナ直撃でみんな大変だったんだから >>670
廃課金もハーフで見限っていったしな
何で裁きの虚無オート周回と集金にしたのか…ムン王としか思えない 戦力的に寄生してる側のカスがログインがどうとか自治しだしてるのマジ鬱陶しいわ
そういうのに口出したきゃ自分でギルド立てるとかしろや >>669
イヤ目を覚まさないで欲しいイケるとこまで行って欲しい本気を見せてくれw てか出来るプランナーならさ、
何故フリーマッチの人気が無いのか、
手動が嫌がられるかを考えぬいてちゃんとゲーム仕様・UIに落とし込むよね。
落とし穴はフリーマッチ遊んでもらうをゴール設定にすり替えてしまうこと。
本来は重課金に課金させて売り上げ出す事をゴール設定にしなきゃいけないんだから、
全ユーザーに遊んでもらえる仕様を提案出来なきゃクラスマッチをデザインしたとは言えないぞ?
あげくレイドで10時間張り付かないとニートに負ける仕様とか考えちゃってアホでしょw
言っちゃ悪いがプランナー志望の学生より企画力無いよ。あれ面白そうですね、これ面白そうですねって形になってない案を雑魚プロデューサーや統括ディレクターはよく話したがるけど、そんなもんなんもユーザー目線でもないしなんも役に立たねーんだわ。
チャラ藤田は会議に参加してそれを聞いてるだけなんかな?? たまにこういうクソ長文のコピペ貼る奴いるけどなんなの? どこを改善すればいいのかなんてここに書いてあるようにわかりきっているのに
目先の利益ばかり見てやらない運営のすごさよ ・3キャラ出すごとに1キャラカンストする位ばらまく、ビジョンは考慮無し
・SSR以下も成長効率は悪いがURと互角まで育てることが出来るように調整
・アホみたいに適当に難しくていいから高難易度PVEステージ量産
・定期的に適当にクリア時使用率下位キャラにバフ調整
・キャラに関係の深いキャラの育成具合に合わせて強化が付く
・高難易度クリア報酬に特殊な装備か特別な強化アイテム
・装備可能数を3>5に変更
とりあえずこれぐらい欲しいわ 1004のギルド募集チャット連投クソうぜーわ
あんなの見て申請しようと思う人がいるわけないだろ
人の気持ちを理解できないサイコパスかな? みんなおはよう
みんなのおかげでもうセルラン100位 またあっという間に3ケタだ
いい引退日和だね 6月17日水曜日 108位
6月20日土曜日の朝 100位
これはいったい・・・ (´・ω・`)対人とか一切やる気にならないのよ
(´・ω・`)今回はイベマップもゴミで本格的に引退っぽいんよ 正直今の幻影戦争のモチベはこれだけヘイト溜まってること把握してる運営の次の生放送でどうでるかってことだけだわ
改善しろと思う一方でさらなる墓穴を掘りヘイトを溜めて滅んでゆく様を見たいという気持ちもあるw
荒れた様も見たいし信者のあゆむの様や勝ち誇ったsadoのムーブとかまさに混沌を見れるチャンスではある サービス開始からずっと批判炎上してたけど遅くても2月くらいには方針転換決めてれば良かったな
そこから準備してたらハフバで徐々に緩和もできただろ ●去り際ランキング
1位 糞コテぷりん
2位 カツサンド
3位 SADO
異論は認める 欠片の値段やシステム変えたら今までの課金者が離れるかも
まあとなればお得パックの導入か
月額3千円ログインパックで石1万とか
あとは金シュテルとアグリアスの上方修整だね クラスマッチでまたけっこう人逃げたな
どんどん面倒が増えてるだけだもんなぁ >>685
ぷりんちゃんはそこまで悪い人じゃなくない?
ユーチューバーはゲームしたい人じゃないからさっさとて感じだけど(´・ω・`)
カツサンドさんはお金使ってるから仕方ない
やめられないんだと思う
やめられないて事はイコール課金後悔してそう
かわいそう >>676
幻影戦争はキャラ引くのに金使って更にレベルマックス上げるのにも金使って召喚だけじゃ飽き足らずビジョンカードにまで金使うみたいなもんだからな
そこに時間もかかってくるから搾取体制が酷すぎる
パズドラでキャラ以外に金かかり出したらどうなるかわかりそうなもんだけど広野の頭は集金のことしか見えてないんだろう >>688
書き方が悪かったわ
正直ワイが一番良い去り方をできると思ってた
●ベストな去り際ランキング
1位 糞コテぷりん
2位 カツサンド
3位 SADO
異論は認める やっとグラセラ完凸できた
このゲームの酷さも十分理解できたので
改善されるまで隠居します
あとオリキャラにはボイスつけろマジで
手抜きしすぎ FFのIP使わせてもらっておうて
このセルランはひどいぞ
100位切るとかダメでしょ >>690
去り際って難しいね
お金だけならスっ・・といけそうではあるけど目もくらむような周回しちゃってるから簡単には皆やめれないね
最初のゴールドソード周回とかプレイしながら目眩したもの
カツサンドさんみたいにお金と周回時間上位の人はやっぱりやめれなかったか・・て感じです(´・ω・`)ユーチューバーはやめないのネタぽいですねw 手動でもなんでもいいから夜中の部門作れよゴミ運営
せめて午前2:00くらいまでやれよゴミ屑運営よぉ セルランiOSちょうど100位でアンドロイドが40位でした
iOS太い人抜けたのかな? >>686
その前にディリータやってあげなきゃかわいそうやろ >>695
IOSは集計時間が短い
Androidは集計時間が長い
スカール出てから3日目あたりで売上激減してるので
IOSのランキングにそれが反映されてるが
Androidのランキングはそれも含めて長い期間での売上合計額で見てるからまだ落ちてないということやね おや?セルランが急激に冷え込んでるようですね
みんな自己防衛出来ているようで何より
業者がしゃしゃり出て叩いてくるだろうけどここで今一度真実を貼っておくぞ
296 名前:名無しですよ、名無し!(調整中) (ラクッペペ MMb4-R6YM [133.106.91.148])[sage] 投稿日:2020/05/19(火) 12:24:26.63 ID:FWE6xWKtM
まだあんまよくわかってないけど神引きか!?これ神引きだよね?
https://imgur.com/zzgc93r.jpg
570 名前:名無しですよ、名無し!(SB-Android) (オッペケ Sr19-mUhf [126.34.18.75])[sage] 投稿日:2020/05/19(火) 15:42:17.94 ID:V603zvQHr
>>296最初のビジョン以外全部同じだ…こんなこと中々無いだろ
https://imgur.com/mDce5Pc.jpg
こんなのありえねーだろw >>660
嫌なら辞めろ
嫌なら来るな
嫌なら見るな
w おーい分身したラスウェルにホーリー使わないのどうすりゃええんや
なんで殴りに行くの普通に避けられてるし ラスウェル ガチのマジで強くないか?
中距離でも戦えるし虚像で範囲バフもあるし分身あればワンパン回避できる
俺はグラセラ引いたがラスウェルも引いとけばよかったと後悔してるくらいには対人で強い
でも新規は悲惨だな
こんなに強いラスウェルを引けてももう専用武器が取れないんだから
実質限定キャラだ ハニバから入った新規のワイ
グラセララスウェル両完凸させてレシピ63枚はとった
頑張ったぜ
ラスウェル絶対強いよな
信じて紫電育てるぞ ガチャ引いたら終わりじゃなく時間かけで育成するスタイルは嫌いじゃないんだがなぁ
課金圧ひどすぎて遊びの範疇越えてるわ ユーザー同士争わせて運営がニート育成強要や対人で搾取するスタイルはリネレボ筆頭に韓国ゲーにありがち
幻影戦争はまさにそれ
他ゲーもそうだけどここまで頻繁だと韓国ゲークラスに入るかな
好きでやってるならいいけど洗脳されてるなら目を覚ましましょう
時短課金必須系は頻度も早く終わりがないですよ
グラセラなんて89〜99のジザマスじゃないとベヒレイドなんてまともに遊べなかったでしょ ユーザー同士争わせて運営がニート育成強要や対人で搾取するスタイルはリネレボ筆頭に韓国ゲーにありがち
幻影戦争はまさにそれ
他ゲーもそうだけどここまで頻繁だと韓国ゲークラスに入るかな
好きでやってるならいいけど洗脳されてるなら目を覚ましましょう
時短課金必須系は頻度も早く終わりがないですよ
グラセラなんて89〜99のジザマスじゃないとベヒレイドなんてまともに遊べなかったでしょ >>705
一応、グラセラlv99で自己トラマスアビで
トリプル2回は撃てたから
部屋選べばべひんもすlv100も回せたかな
あとは自分で部屋建てた
しかしジザ鈴無いと蹴られまくるってのは
マジでハニバから入った新規のこと考えてねぇよなぁ 夢中になるほど面白いゲーム性にしてくれたら100万でも200万でも課金する
まあ大人を夢中にさせるのは相当に難しいと思うが天下のスクエニなんでしょ?
やってみせてよw儲けなんて後からいくらでもついてくるぞ 新キャラの即メタが露骨なのは初期のシャドバとかの影響だろうね
早いとこじゃんけんゲーム完成させたいんだろうけどえげつない
このスタンスはゲーム性が煮詰まる数年後にならないと課金圧にキリはない 以前ならどんなにえげつない集金しても30位台を維持
あんなに人気あったのに落ちるときは早いもんだな >>698
うわーーーードッカン広野テーブルがバレた瞬間だ! >>666
あとはショップでまとめて選択して購入できるようにして欲しい
更新含めて、毎日の作業が怠すぎる クラスマッチの動画だけは見てて楽しいわ
アリーナギルバトなんかのオートの動画なんて何の面白味もないからクラスマッチのピリピリした緊張感のある動画を上げろよ >>709
分解生成できるシャドバとは比べ物にならないほど酷いけどね
ロブマシュリー分解してキルフェ召喚できるようなもんだし >>702
いやもうどう見てもユーザーに見えんわキミ
こんな風に煽るレス何度見たことか オレは世代じゃないからあれだけどfft世代の懐かしかったり思い出あるから始めた人はマジでどう思ってるんだ?
思い出ある分見切りも早そうだけど 一敗しかしてないのに200位台や
アクティブ多いやん ここの運営は今のスタンス変える気ないみたいだし
このままリリース1年もたずに過疎ゲーになるのは確定だな
課金はもうやめとけよ無駄になるだけだぞ プラチナロッドオートで放置してたけどまだやってて草 レインピックアップしてるのに塔をやらなかったり
グラセラ追加なのにアイスランス作らせたり
ラスウェル武器作るイベにラスウェル参加不可だったりと
意図的にズラして嫌がらせしてるとしか思えんしな
スケジュール作ってるやつイカれてるレベル >>717
アグ引いたし後は無課金でいいやってなる 白磁が毎月じゃないならレインは正直引けてもうれしくないポジションだよな 探索チョコボって本当にボナキャラ複数編成したときに、最大値が反映されてる?
パーティー1:ロレイラ、フィービー
パーティー2:メディエナ
この状態でレア度が高い魔石がパーティー2の方が多いのが続いたから、フィービー外してみたらパーティー1の方が多くなったんだけど 最近のキャラの燃費が悪すぎる鈴とかAP補助ないとやってられんわ。。 最近のキャラの主力アビが高コストなんだよな
まじで強さ発揮したいなら鈴付けろみたいになってる 無課金垢スカール引いたら10連で出たけどもう育てる石がない >>717
FFT作った人らって基本的にスクエニでない会社から移ってきて直後の作品だからな。
そんな自社作品と言えないような名作を、よくぞここまで汚しまくって平気なツラしていられるものだと辟易としてるわ >>556
売上なんて月5000万でも黒字じゃねーの?
シナリオライターとかも適当にスタッフの1人を指名して書かせてるっぽいし ログボの受け取りテンポ悪すぎなんだけど弄った奴死んでくれ
クエストの初回クリアといい細かい嫌がらせに手間かけてる奴いるよなぁ >>731
開発陣が数人とかじゃないし、機材やサーバーの保全や広告費、家賃やら光熱費やらその他諸々の固定費や諸経費を考えたら赤字じゃないにしろ利幅はそんなに多くないんでは L2Dや3D作ったりアニメ作ったりと今のソシャゲは金掛かってるからな 金を一番使わずに改良するなら
まずはともかくシナリオライターを変えてくれ
既にボイス収録済みのストーリーは無理でも
そこから先は変えられるだろ?
そして一番重要なのはシナリオライターを変えたことを
まだ旧ストーリーの段階でもとにかくユーザーにお知らせする事だ
運営はストーリーを集金できないカス要素だと思ってるのだろけど
実際にはガチャに影響するぞ
最初からストーリー要素ゼロのゲームとは違うんだぞ fft世代の人らが昔買い支えてくれて今はソシャゲに課金してくれてるのに広野1人でぶち壊すとか勿体ないな シナリオはいいから面白いコンテンツ増やしてくれ
盆栽させるならハードル下げてくれ
今の状況じゃ月初すら引かないぞ まず先に操作性どうにかしろよ
いつまでマルチのフレンド確認毎回表示させてんねや 白磁の評判がいいけど
あんな敵づまりする糞マップを手動操作しなきゃならんから
もうやりたくないんだが
他コンテンツがゴミすぎるからって白磁が良いわけねえんだが よくない
ソシャゲのストーリーは空気なことも多いけど幻影戦争はそれ以下のゴミ
こんなんだったらストーリーないほうがマシだった レイドから前回のパッチでギアが1段ずつ下がったかのような落ち込みぶりだな
グラセラを焦らしすぎてやっと出て満足するも
運用可能になるまでの育成トロすぎて辞めた奴も多そう 減速してんな
土日だから業者減ったんかどうしようもねえ いつのまにかラスアス2が出てた面白いんかなぁ
ストーリー的には蛇足になりそうな気しかしないんだがw >>716
ユーザーに見えんってどういう意味だよ
普通にユーザーだっつの 最も俺の目線はユーザーのそれとは違うのは同意だが
過去スレでも福岡で検索すれば俺らしきレスがあたるんじゃね?
ところで最近アリーナをスキップするとアプリがフリーズするんだが俺だけ?
まぁすぐ再起動でいいんだがめんどくさい >>665
いちいち細かく説明するのだるいけど
ギルマスはやめるし→他人にギルマスの資格を渡してやめていった
フレンドは消えてく→何日もログインしていないフレンドが増えた
辞めれるのっていってくるぐらいだからおまえはどっかのギルマスなんだろうな 今ちょうどマルチ参加しながらラスアス2やってるけど1作目の主人公があっさりころされてかなり萎えたとこだ
こんな内容なら2なんて無かったほうがマシだってレベル
1が好きならやらないほうがいい 俺もラスアスまだ触りだけ微妙そうな予感はしてるw
久々に今日は家ゲーやろう >>747
手動ラスウェルは微妙じゃない?射程とmoveが短いから距離とれば何も出来ないような
相手が完全体紫電じゃなかっただけかもしれんが
虚像と中距離が強みなら別にオルでええやん、闇の剣あるしバリアもはれる ラスアス2は罵倒と非難の嵐だよ
ここと大して変わらんw
ジョエルがぽっと出のキャラに撲殺されるしホモやレズの描写はあるししゃぁーない (´・ω・`)らんらん沖田よ!おはらんらん!
(´・ω・`)昨日はクラスマッチでボコボコにされて悔しかったので
(´・ω・`)ちょっと本気を出そうと思うのだ・・・!
(´・ω・`)いま構成考えてる やっぱラスアス2の出来、荒れてんだな・・・レズせくろすとか普通にあるしそっち方面でも叩かれてそう
しかしこんな作り込まれたゲームが6830円で
幻影戦争が1万円で・・・ガチャ29連(1万=5900石)とはな
さすがに催眠解けるは・・・まぁ今日はもう亀転がししつつラスアス2クリア目指すわ (´・ω・`)ラスアルとかああいう系のゲームは今や実況動画で見る時代だからねぇ
(´・ω・`)ストーリー見たいだけなので買う気が起きないのだ ハードクエ2回目のリセット100石だったのか
気づかずずっと毎日3人リセットしてたわ
ボーナス石貰っても増えないから変だなぁとは思ってたけど450石使ってりゃそりゃマイナスだよな糞 毎日購入ボーナス
一日600円
五日で3000円で虹二つ シーフについてなんだけどさ、
なんで同じシーフでもハートを盗むがある人とない人がおるの?
キャラによって同じ職でも覚える技に一つだけ違いがあるの? >>759
サブジョブはアビ全部は入らないから中抜きされる >>760
せめて常にワンドリンク120円くらいの値段にして欲しい 対人の見切りはやはり強いな、当たりさえすればワンパンな所を2回も発動されて押し負けたよ
しかもこちら手動で相手オート >>749
ラスアスは前作の主人公が世界の人間と
たった一人の少女の命のどちらを選択するか?
(しかも実の娘でも恋人でもない少女)
ってストーリーが高く評価されたのだから
続編で他の人間に殺されるのは仕方がない
バイオハザードシリーズ系とは主人公の立場が全然違う
レズセックスとホモセックスの要素は完全に不要な点だと思う
けど前作の主人公は人類の敵になることは覚悟の上だろう
そこが格好良かったし自ら幸せにはなれない選択肢を選んだ 本当に右下待機バフ掛け雑魚って居るんだな
一匹生け贄にして範囲で消し飛ばしてやれたから朝から気持ちが良い >>765
見切り持ちには見切られることを見切った上で行動を重ねないとあかん VC遠話装置って何処で手に入れるの?
ガチャの提供割合にもないけど欠片だけはあるな >>769
1回見切られる程度ならフォロー出来る程度の戦力だったんだが2回目が無理だったよ
ルシアだったから放っておくには痛すぎたし
8割で1人潰せる賭けと考えれば分は良かった筈なんだが、なんだかな〜 プロのラヴィエス使いまだ居る?
ハート盗むあまり使わなくなったと思ったら攻撃スキル使わないで通常攻撃するようになったんだけどそんなことない? 見切りが偏ると4回くらい連続発生したりする
ほんとやだ自分の時は発生しないくせに ラスウェルの分身ひどいね、、
分身使うと、ダメージ与えられないからアホAIがAP消費抑制のためにホーリーなどの必中を使わず分身とれるまで通常攻撃のみ選択する。
その結果、ラスウェル回避特化にされてると通常攻撃避けられまくる。
オート専のギルバトとなアリーナどうすんのこれ、、 >>772
予測ダメージの時にリアクションの発動率も一緒に出てないか? >>776
もしかしてパーティーアタックだと発動しないから表示されないだけなのかな? >>777
AP消費なしの連続攻撃は発想としてなかった!無事解決しました。 誰だよエルデ弱いって言ったやつはめっちゃ強いんだが?
これ装備が整ってきたこととマップが合ってるからか? >>770
リリース時ノーマルガチャから手に入ったけど、今は手に入らない >>758
(´・ω・`)なんかテキトーでいいかなぁっておもってたけれど
(´・ω・`)負け続けると悔しかったのね!
(´・ω・`)とりあえずまずはマリエルさんを頑張ってすぐ育成するのだ! ツイでクラスマッチの相手初期位置変わってる!チートだ
とか言ってる情弱キッズが湧いてて草 クラスマッチ、隅っこに固まってにらめっこが最適解ってオートの方がよっぽど戦略があるぞ
引きこもってたらブレイブがマイナスされていってチキンになるようにしてくれ 手動でオートに負けるのは草
画面の向こうのオートマンも笑ってるだろうなw >>786
面白い 昔のSLGで積極的に前に出ないとパラメータ(士気)が低下していくやつがあったわ 修正するなら回避判定前に確定剥がしかオートで必中打たない挙動を直すしかないけどな
前者はナーフで荒れるし後者は命中しないのに全力攻撃するオート挙動になるし微妙じゃね
複数判定の必中キャラ出したら強すぎるし悩ましいな >>787
装備やビジョンの強化に大きな違いがあれば手動で何やっても勝てなくね >>690
カツサンドはギルド引退しただけでゲームは普通にやってる廃課金やぞ >>778
ごめん、発動率出るのカウンター系だけかも
どこで見切り20%だと思い込んでたんだ俺は 端っこに固まってにらめっこはお互いが決めパターンのマスが同じか、どっちもワンパンできない耐性確認した時に起こるな…そういう場合は基本仕掛けた方が負けるから最後のターンにワンパンゲーになる
どっちかが相性良ければ片方はじりじり詰めていくゲームになるんだけどな 手動にもちろん深い戦略性があるのはわかるけど
オートにもそれがあるから結構楽しいんだわ タマゴサンドがカツサンドの生き残りでしょ?
ギルドバトルやってない人がいる時点で設計に難があるよね クラスマッチでお互い最後までオートだと勝っても負けてもスッキリするな 相手に愛の誓いエンゲルとかいたらさすがにこっちも手動に切り替えるけど クソランク高い奴がマシュリーのトラマスでバリアだけ貼ってからオートしてきた事あるけどまじで無理だったぞ3発打ち込んでも一人落とせないしお手上げ 時間かかるとかかからない以前にゲームとしてオート戦闘の方が普通におもろいんだ🥺手動とかゲーム性皆無やろ オートだと手動のタンク、アヤカ構成に勝てんからなぁ どっちがゲーム性が高いかの判断は個々の好みで良いと思うけど、ランクマッチが手動でやった方が勝率上がるから手動でやるって言うただそれだけなんだよなぁ 頭を使わないで金だけかけてヒカセンをカチカチして後は糞AIにお任せが好きな人もいるだろ
そんなん普段のギルバトアリーナでええやん オート組むのも有利相手を見極めるのも一応頭というかイメージというか、知識は使うんだけどな 手動でじっくりやりたい奴とオートでさっさとやりたい奴を混ぜるから揉めるんだよ
手動とオート分ければ何も問題ない
手動でオートをカモにして勝ちたい奴以外はな 俺は広野が生理的に受け付けないからリリースからずっと無課金でやらしてもらってる。ログインとガチャしかしてないけど結構UR揃ってるしまだ1ー6だけど1ヶ月に1ステージずつやっていれば無課金でもじっくり遊べる
つーかソシャゲなのにこんなクソ長い戦闘続けてやってられんわアンスコ一歩手前やでほんま >>806
手動僧は結局エゴマンだから反対するよな
そんでどんどんユーザー減って気付くんだろうな >>789
威力が低いけど命中率が高い「4連続斬り」
とかのアビリティを実装するしかないな
そのうちの1つのでも命中すれば
敵の分身アビリティを剥がせるし
てか今後のAI改修予定にシールド(回数型)etcを展開している敵には
優先的に連続攻撃系のアビリティを使うって事前告知があったから
「分身」もその連続攻撃の優先的にターゲットに入ると思うよ
でないと分身が強すぎる >>775
それなw残り1枠に誓い付けてるのかラスウェルに空振りしまくってクラスマッチ負けた
他は金シュテ+ギルガメの編成だった
ランク130超えてる人だったから回避ビジョン完璧なんだろしマジで強かった とりあえずハートを盗むは1ターンのみ命中の数値を全部2倍に変えとけよ👋😎今日中な広野? 火のマジックガンナーのルアーサがダブルガンナーサブで4連射でホモキラーになってくれるよ そこそこ回避ラスウェル使ってるけど嫌なのはフェデリカとかのタイプかな
連射あるし見切りうざいし
命中高いし射程長いし
分身はやっぱ連射で解くしかないんじゃね (´・ω・`)ねぇねぇ
(´・ω・`)分身って状態異常は無効にできない?
(´・ω・`)クラスマッチ勝つためにムスタ起用しようと思うのだ! でもコスト制だからビジョンSSRだらけの可能性あるのか
召喚獣も抑えてた可能性あるしガチ編成の回避ラスウェルとかクソ強いんだろな メインパーティを回避で行くか耐性で行くかいまだに悩んでる
ということはこの2つしか結局パーティ構成はないのか やっぱ回避パが嫌がらせに最適なのか
ヘイトパ育ててやつ〜って感じか (´・ω・`)ヴィネラさんはめちゃ多く感じるわぇ
(´・ω・`)キルフェちゃんいるからだいたいそのPTには勝てるけれど
(´・ω・`)今はアヤカちゃんPTをどう崩していくかが悩ましいところなのだ >>797
勝ったら嬉しい負けたら悔しいって当たり前の感情を否定してる時点で対人向いてない
ずっとオート続けてくれカモにするから >>816
今回の第一回クラスマッチのコスト制限は
URキャラ三人とURビジョン二枚と
SSRビジョンを一枚目が利用できるから
コスト制限はあってないようなものだよ
特に「愛の誓い」(SSR)は普段から使ってる人が多いだろうしね
影響があるのはコスト100URキャラの
ギルガメッシュや黄金シュテルを普段から使ってる人だよ >>819
ラスウェルキルフェアヤカとかだったらどうすんだ 時間かかるの嫌ってオートにする層をカモ役にするって運営も考えたなと思いました
手動でやろうと思えるだけのゲーム性と所要時間にしてくれ 刻印たりなさすぎるんやけど、みんなどこで手に入れてるん? >>822
(´・ω・`)んーどうなのよねぇ
(´・ω・`)とりあえずレインきゅんは確定で入れて
(´・ω・`)残り二人を誰にするかってかんじね・・・
(´・ω・`)戦略としてはキルフェさんに魅了入れるぐらいしかパっと思いつかないのだ >>697
なるほど😐!
よくわかりました、ありがとうございます🙂 黒霧くらいでも無課金積極的に勧誘しないと埋まらんのか 1〜2パンがデフォなのに
命中盛って3回に一回くらいしか当てられない確率の回避パの方がやばい
回避の盛りやすさに比べて命中の盛りにくさがバランス悪い >>827
少なくともプラチナクラスだと普通に出席して像を育ててギルドバトルに参加してくれる人は結構貴重っぽい 急遽召喚の共鳴上げ必要になったんだけど、愉楽が拾えるなかで高速周回可能なマップ教えてくれ (´・ω・`)とりあえず考えたけれど、まず強力な氷系キャラ対策でレインきゅんは確定ね
(´・ω・`)あとは妨害系男子のムスタを入れようとおもっているのだ
(´・ω・`)遠距離からのドンアク、対回避系、3連撃でのバリアはがし、ワンちゃんの石化攻撃と対人向きなのね
(´・ω・`)最後の一人は同じ遠距離でムスタの射程伸ばせるフェデリカさんとか? クラスマッチオートでやりたいならタンクを外そうぜ
ヒカセンとかエンゲルいたら勝率上げたいなら手動にするしかない 運営は掲示板見てるんならいい加減ユーザーから素直に意見を吸い上げて可能な限り反映させなさいよ このセルランの落ち方だと水着がぶっ壊れコスト200化するな
コスト200だからスペック2倍でもOKだよね的な戯言をいいそう
俺はスクエニのソシャゲにくわしいんだ 皆魅了に対して対策してるの?クイック魅了マン糞ウザいんだけど 水業の指輪はタイプシールドで水耐性と弱体耐性かな
レインのグラセラ対策用
FFBEから持ってきたキャラを優遇して両方やってるユーザーを逃がさない為に >>835
破滅シュテル、アグリアス、アヤカの構成なら全く怖くない。
破滅持ってないけど最悪アヤカ1人いれば魅了でグチャグチャにされても立て直せる 広野の子達は守らないといけないもんな
命中も20くらいつけておいてくれ (´・ω・`)仮面シュテルンとクイックキャラのコンビは
(´・ω・`)一番当たりたくない相手なのね 魅了マンはガチタンク無し構成相手のアンチだからガチタンク入れて行動順をジザの次にタンクが来るようにしとけ
ガチタンク入れると弱くなる?ジャンケンだ諦めろ さんざんユーザーの不満ためこませてから対人実装、オートを手マンに狩らせてスレでイキらせてガス抜きするとはな
手マンは手マンでオートしてるやつは雑魚雑魚言い始めて気持ちよくなってるし >>823
乗せられたやつがすでにスレでストレス発散してるのがおもしろい >>831
それ逆に最も多そうな何も考えない物理斬撃パにやられそうだけど大丈夫? 最近イライラしてゲーム楽しめてないのは運営の怠慢なのに、目の前に対人でカモれるオート投げたらそっちに食い付くわけか オートも手動もそれなりに言い分あるのに
片方を貶め用としてるやつ笑うよね
しかも大抵ブーメラン スレでストレス発散させてる対人勢はノイジーマイノリティやろ
いいから運営はさっさとスレ民のゲームへの批判と指摘を真摯に受けとりなさい
あなた達社会人でしょ、しっかりしなさい >>833
反映させる技術もリソースも無い
この手のソシャゲは「追加キャラ」とか分りやすい課金要素にはリソース割くが
「システムの改善」みたいな課金に直結しない要素をおなざりにする
改善されるとしたら現場で仕事してる有志のボランティアでのみ
それですらスケジュールがタイトになれば「余計な事するな」って感じで手を付けられなくなる
特に広野ってバンナム出身だから、絶対に改善はされないかと
売り上げが下がった→悪い点を改善していこう
では無くて
売り上げが下がった→他の課金要素を追加していこう
だから >>843
(´・ω・`)まぁ撤去人で斬耐性盛るからワンパンはされないとおもうのだ
(´・ω・`)ただフェデリカさんがまだ89なのでさすがにきついのかなぁってかんじ
(´・ω・`)ちょっとフリマで実験してみるのね! >>847
運営への不満はユーザー同士争わせてそらしてきたんだから、今後もその方向だと思う
素直にごめんなさいしたことないし >>846
わかる
昨日クラスマッチもギルバトもアリーナもやり忘れた
楽しくなくなるとやらなくなってくるからなぁ
運営には面白いゲームを作るという基本に立ち返って欲しいわ キャラストってゲームがあってな、ランキング上位入りたければ
期間中8時〜9時 12時〜13時 19時〜20時 22時〜23時に毎日1時間みっちり勝ちを重ね続けないといけないとかいう糞ったれ仕様のクソゲーもあるんだぜ >>839
今は斬耐性もバリアも盛れるから防御貫通できない仮面もハザクラも産廃だぞ
AP消費して相手に1000ダメ与えて自分は800ダメとか気でも狂ってるレベル
分かりやすく言うと
上位ではリリシュ(SSR)のさみだれ撃ちの方が現状ダメージ与える事が多いwww
100コスwww >>850
つーか対人をまともにやってる奴なんて少数派なんだから対人で不満を逸らすなんて出来てないのを運営はわかってんのかな
小賢しいことやってないでセルランの低下という確実な事実を反省して改善しないと何も変わらないよ運営 >>852
アークRっていう毎日20〜21時に張り付かなきゃ行けないクソゲーもあったぞ こんな札束で対人なんてやってもクソだからオートでやってきたし今後もそうするよ 対人オート派は
オートとマニュアルで分けろって言ってるだけなのに何故か手動マンは「手動のなにが悪い?ゲームのやり方は人それぞれ」みたいな的外れなこと言ってドヤってるんだよ それはオート派とマニュアル派をお互いひとくくりにしてるのが悪い クラスマッチもアリーナもギルバトも全部こなそうとする必要ないんじゃないかな? オートのグラセラってどう制御したらいいんだ?
味方にバフかけないから
戦乙女の息吹>リープストライクで突っ込んで
慧眼すら使わないし味方の足並みも揃わん
斬相手なら突っ込んだ先で結構耐えてはくれるんだが 昨日出会ったクイック魅了マンはキルフェで前線に出てくるんだよなだから給付金がホーリーの餌食になってしまった
クイック仮面は良いかもしれんな 結局人それぞれな領域なのに「それおかしくね?」みたいに言ってくるのが多いのが現状だろう
そういう発言する根底はだいたい想像できるだけに水掛け論になる >>858
片方を貶め役にしてるやつはブーメランとか言ってたのに、人の楽しみかたにもの申すのか…(困惑) そのまんまで斬主力編成で命中も高そうな相手にヴィネラより有利取れるってキャラなんじゃ無いの いまの時期の斬撃耐性はおかしなことになってるよね。ビジョンでかなり盛れてしまうから
今後ほかの属性も同じようなことになったら耐性無視とか出さないとダメージ全然でなくなりそう >>857
でも昨日の夜見かけたのは
手動でやるヤツはマッチングするまで待て時間掛かるのが嫌なのはエゴだ
とかあったけど
オート派もバトルに時間掛かるのが嫌なのか手動に負けるのが嫌なんでしょ?
同じだよね オート派だろうと手動派だろうと結局目指す場所は勝ちなんだからどうでもいい >>865
物申す?
ずっとオートでやり続けるってどういう部分が楽しいのだろうと聞いてるだけだが >>855
これ結局幻影より張り付き時間短いから反論になってないよな
他ソシャゲスレでそのソシャゲを糞糞言ってる住民の前で「幻影は2倍速16万課金がある」というと黙るのほんま面白いよ >>869
まぁ結局これで自分の有利な条件に持っていきたいだけか >>867
そもそものゲームバランスがおかしいから仕方ないんだよね
斬撃系の武器は6種あるのに対し、魔法2、射撃2、刺突1、打撃1
全体の半数が斬撃ならそりゃ斬撃耐性盛るよね >>872
自分の聞きたい論にしか耳を傾けんタイプだろ? >>871
でも幻影は張り付き時間固定はされなくね?
まぁ膨大な張り付き時間が必要なのはクソだと思うけど一旦置いておいて
時間固定されての張り付きは流石にキツかった 結局勝てりゃ楽しい
オートより手動の方が断然有利
でも一日に手動5回は相手のターン待つのもあるしダルすぎる
手動とオート分けようぜ
って事でしょ >>869
これだよな、お互い勝とうとしてるのは同じ
手動にすることでさらに勝てるだろうけど、そこまでやる人とやらない人がいるだけ >>877
コンテンツの設計がクソ過ぎるという話やな…
手動とオート分ける事なんかよりもっと別の軸での改善を望むわ オート勢は勝率下がる手動勢と当たりたくないから変えて欲しい
手動勢はカモのオート勢と当たらなくなると困るから変えんで欲しい
性根は似たようなもんよ >>864
二連続で要注意の範囲攻撃くらうバカ相手なら
そもそも仮面もギルいなくても余裕で勝てる相手だろwww
ハザクラに求められるのは一発で試合の趨勢を決する威力な
相手は捨て駒を使ったり回避やセンチネルで凌いで攻略するってのがあるべき姿
それこそヴィネラなんかはホーリーや魅了で攻略しなきゃ勝てないって感じだろ
相手に一方的に対策を押し付けるのがユニットの強さ
現状は真っ向勝負で殴り合っても負けるのが仮面シュテル
こいつ100コスだぜ?運営はバカなのか? 手動はオートをカモにできて嬉しい
オートはいまはカモられるだろうけど、そのうち同じようなメンツが固まってオートで戦えて楽で嬉しい
報酬も抜群にうまい!って感じでもないし、そう熱くならなければwin-winじゃん いっそのこと、クラスマッチはオート不可にすればいいのにね
そうすればオート専のプレイヤーは「自分たち用のコンテンツじゃないんだな」って考えるだろうし
オート可にしているから不毛な争いを生むんだよ レイド、手動対人で時間ない廃課金勢を追い出す
↓
セルラン低下
↓
クエスト簡悔化、対人要素を追加しまくって無微を追い出す
↓
体力パックを買う微課金勢がいなくなりセルラン順位の非安定化、キャラ実装日以外は極端に下がる
↓
あわてて白磁の塔を追加
またTwitterで運営に不信感を持ったから課金を控えるというツイートが多数見られるようになっている もともとのフリマが手動オンリーでだーれもやらなくてオート可になったんじゃないの >>882
1週間じゃ分かれる頃には終わるんよな
次回以降は前回最終ランクを参考にある程度はじめから分けられてるといいのかもしれんが
ブロンズスタート・シルバースタート・ゴールドスタートみたいにな 相手の話聞こうとしてるようで自分の意見しか言わない論調が多いから、オート手動論争生まれるんだよ
他人にどう思われるかの話じゃないからなこれ ちょっと違うぞ、
結局自動なら妨害、遅延行為が出来てしまうゲーム設計なんだから分けてほしいと言ってるだけ
普通に遊ぶプレイヤー同士なら手動だろうが自動だろうがどっちでも構わんよ、 フリマやってたのってエルメスのために仕方なく、って人と、対人やりたい勢だけだったような
アリーナとかギルバトでも参加率悪いとこあるのに手動対人でしょ?そりゃあね… 正直スマホの画面で面倒な操作したくないって意見は正しい
手動の弊害はダラダラと10分以上も時間がかかる事
それを時間の無い相手に押し付ける事
俺は手動でも楽しめるけど
ユーザーの事を考えたら今の手動ゲーはクソの極みかと オート勢は勝ちたいけど自分が弱い現実を直視するのはプライドが許さない奴で手動勢はそれを克服した奴
なおそもそもやらない触らないが常人の対応 >>881
運営は馬鹿にきまってんだろ
いまさら何言ってるんだ! まあ後は手動勢は心の奥底で>>893の一行目みたいな考えを持ってるんだろうなってのはしみじみ感じる (´・ω・`)フリマでムスタきゅんの石化が入って気持ちよかったのだ♪
(´・ω・`)ワンちゃん力めちゃある、可能性を感じるのだ >>893
vP勢はvE勢を負けるからやりたくねえんだと思ってることが多いがどっちかというと勝つための努力をするのがめんどくさいってタイプだと思うぜ? 勝つための努力というか、その土俵に上がるための下準備としての課金というか >>899
何やっても最も使えないタイプじゃないですかやだぁー
結局もっとスムーズに動かせるようにUI改善しろ
が双方合わせた要望のひとつなのかな? 手動嗜好の人とオート嗜好の人ではそもそもの価値観が全く違うんだから、それを1つのコンテンツで共存させようとすることが間違いなんだよ
1つのコンテンツで万人受けを目指すのではなく、各嗜好向けの色々なコンテンツを併設することで万人受けのアプリを目指してほしいな >>851
2試合だけでもレート分け出来そうだし1試合が長いから勝ち勝ちでも負け負けでも勝ち負けでも
消化不良感はで無さそう
2試合だけなら消化感覚でやる勢のストレスも抑えられるし
真面目にやる勢も1試合の重要度が上がってより集中出来ると思うんだよな
という訳で1日の試合回数を減らして欲しいっす このゲーム半年やってきて「対人は課金力が特にモノをいう」ってほとんどの人間が感じてるからね、しょうがないね >>899
そんな奴はクラスマッチの画面すら開かないだろ >>904
操作性良くなってもオート派の人はオートのままってことかね? そもそもクラスマッチは1週間なのか?
てっきり今月ずっとだと思ってたが 金シュテルにも何か一個くらい斬じゃ無い技があればいいんだがな
ヴィネラにダブルショット、ラスウェルに水平ジャンプで斬耐対策できるというのに
ラスウェルのサブ竜騎士にしたら虚像使えないから
ラスウェルに虚像かけるための金シュテルおじさんになってもらおう なぜ手動派とオート派を争わせたがるのか
悪いのは今のゲーム性にした運営だぞ
ヘイトシステム的に相手がオートっていうのが根底にある
何も考えずお互いが手動で操作できるようにしたところで一部の要素が死んで成り立たない >>904
ほんとこれ
これを理解せずに自身の価値観を押し付ける奴はクソ ラスウェルで思い出したけど
ジャンプのスカ打ちって修正されたんだっけ >>905
これは俺も思う
5戦/日は多過ぎる
かつポイントの見直しなんてそんなに時間かけなくても出来るだろうから
早々に取り組んでくれ >>908
オート派でも「操作性が悪いからオート」「手動が面倒くさいからオート」「放置して他のことをしたいからオート」と色々いるだろう 手動vs手動になったら芋合戦なるのだるすぎる
No.1待ちガイル決定戦かよ 万人受けするアプリなんて作れる訳無いじゃん
石と虹玉と虹欠片って言う誰もが捨てれる様に見えて全員欲しい報酬なのがやりたく無いやつまで参加してオートでやらせろとかゴネる羽目になってんでしょ
武器スキンとか衣装変更とか育成に関係無い報酬だったら良かったんでは? セルラン気にしてるの多いけど四半期1-3、4-6、7-9、10-12のトータル売り上げで見てるから4-6の4月で目標達成してるんだよなあ
広野って四半期の最初の月にぶっ壊れ入れてくるクセあるから7月頭と中頃がいいキャラ来るかもね >>903
遊びに使えるも使えんもねえさ
将棋が好きな奴と人生ゲームが好きな奴の違いみたいなもんだ 手動だけだとやる人少なすぎて
マッチングに時間かかるようになり
更にやる人が減るスパイラルに陥るから
オートで適当消化もできるようにしておきました
っていうのがオート実装の意図っしょ
手動勢のデコイの為といっても過言じゃない
その意図が前提としてあるなら
手動とオート分かれることは無いんだろうなぁと思ってしまう
いやしかし一日5回はやっぱダルいわ この流れでいきなりセルラン…?気にしてるのが多い…?
妙だな…… 報酬いいなぁと思いながら1度もやらずに終わると思う
昔1戦だけしたフリマで何十秒も相手待ってアホくさ二度やらんなとなった
ターン制マップ移動有りの対人で盛り上がってるスマホゲーってあるん? あ、これの万人受け無理ってのはやる気ある奴は結局報酬ある限り全部やるから多様なの同時開催しても同じって事な >>892
リボン+5&シヴァ99にして相方のアタッカーをヴィネラにしてもう一つリボン+5
なら強いよwww
仮面ワントップだとハザクラでHP消費した後にホーリーでワンパンな
ヴィネラならワンパンは無いし行動早いから仮面以上の戦果だせる
そもそもヴィネラ対策が増えすぎて、仮面は巻き込まれ事故で死んでる
金シュテ使いたいならリボン+5を二つ用意するのが今のトレンドだからwww フリマはサブクエで出てくるときしか触ってなかった
サブクエで思い出したけど追加されてるからチェックしておけよ >>917
コンテンツを遊んでもらうために報酬を豪華にすること自体は間違ってないと思うけど >>916
普通コレの対策はするもんなんだけどな
徐々にマップ外周が潰れるとか 1戦でも芋合戦長期戦になると残りの試合消化が一気に面倒になる
それくらいエネルギーを吸われる感覚
面白く無い訳じゃないんだけどね 一応誘導
【集金戦争】WAR OF THE VISIONS FFBE 幻影戦争-Part408【セルラン100位達成】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1592620318/ >>925
相方ラスウェルで賢者の帽子じゃいかんのか? でもお前ら万人受けするぶつ森とかやらないじゃん?
待ちガイルは寒過ぎるからランダムで倒したらバフがかかるランダムな強さのモンスターが沸くようにしよう
具体的に言うとLOLのドラゴンな 囲碁や将棋は相手がこう来たらこう返すっていうのを考えられるから待ち時間そんなに気にならないけど
このゲームにそんなのできないから完全に待ちぼうけという
その場で対応考えなきゃならないから余計時間がかかるという >>922
盛り上がったかは知らんがcivilizationのマルチは徹夜でよくやってたし好きな奴は好きだった印象 俺はスレタイがどうなろうがどうでもいいが公式の掲示板見てる発言があったから通常スレタイを小倉や広野がピキりながら建ててると思うと草 囲碁や将棋やcivがどうって、同じ条件で殴り合うなら対人も苦じゃないけど
ソシャゲの対人って完全に課金額だからその点で敬遠してる人もいると思うぜ >>932
似たようなもんだろ
結局はリボン+5シヴァ99の超介護しても
ヴィネラやラスウェルみたいに強いユニットに寄生しなきゃ生きていけない100コス仮面なんだし
ハザクラはもう打撃技か無属性技にしろよ
なんだよ相手に1000ダメ与えてこっちは800ダメくらう必殺技ってバツゲームか? >>938
金シュテルが残念なのは同意よ
ハフバから始めて金シュテル完凸したから
なんとかして使いたいんよ
ラスウェルあるから賢者帽子で介護させるわ 金シュテルが残念なのはいまの斬撃耐性環境だからで、少し環境変わればやばくなりそうじゃない? >>918
新ジョブか固有ジョブを期待してるし、コラボも来るだろうな >>937
俺は課金額負けてても全方位に有利に出来ないからこのゲームの対戦はマシな方だと思ってるけどな
始めたばかりの奴が上に行くのはそりゃあ無理でも長くやってたら突き詰めた編成は組めると思う 全部手動でクラスマッチやってるけど報酬がアリーナと同等ならやらないな 斬耐性メガ盛り完全アンチにシュテルが勝てたらそれはただのくそげーでは? ぶっちゃけそもそもそんなに耐性を盛れるべきではない ピュアすぎる自動がいいってやつを煽るために手動派を持ち出して手動がいいってやつを煽るために自動派を持ち出す
対立でマウント取る人間なんて自分の主義主張なんてもってないんだよ 無課金微課金勢でもクイックとか魅了とかの戦法で格上重課金に勝てるよ
アリーナギルバトは札束の殴り合いなのは同意する >>940
結局メタを回していくんやろね
といいつつ、金シュテルの前から確定ホーリーは猛威を振るってたみたいだし
金シュテルの直後に高斬耐のグラセラでしょ?
この辺は頭おかしいと思うわ
コスト100の半周年記念キャラなら2ヶ月くらいは環境接待するっしょ普通 (´・ω・`)これ初期位置相変わらず記憶されないのね
(´・ω・`)フジタ?いいかげんにして? >>935
あれは 手動で長時間やるのを楽しめる前提のゲームだから そりゃ 不満もない civ4熱かった >>937
幻影の場合は膨大な時間も必要だな
MMOとかならともかくスマホゲーはもっとカジュアルでええやろと思うわ
札束だけで殴らせないのがとにかく糞 アリーナギルバトは特化型で編成して勝てそうなとこ選んで行けば無課金微課金でもなんとかなるよ
全方位揃えようとしたら札束ゲーになるけど (´・ω・`)キルフェちゃん対策もレインきゅんでいいわねぇ
(´・ω・`)今4連勝中だけどムスタがやっぱりいい仕事してくれてるのだ♪ >>951
周回オートで放置可なら
まぁ最近のスマホゲー のトレンドだし
特に苦痛でもないんだけどね
レイド周回はちょっとエグいな >>940
環境変わるとしたらヴィネラもラスウェルもオワコン化するような打撃刺突キャラ追加時だけだぞ?
その時に金シュテに居場所あるの?
そんなヤバい奴追加されて保険で斬撃盛りたいなら、ギルが最適解じゃん
斬撃攻撃しか出来ない仮面は今後も使われる機会がなさそうだからネガられてるんだよ オートはアリーナギルバト
クラスマは手動のみでいいよ
報酬は並くらいにすればめんどくさい奴は気にせずスルーできる 本当なんで金シュテルは斬撃しかないんだろう
コイツコスト90でいいだろ >>955
半周年キャラとはいえオルドアみたいに使われないキャラなだけだったんだろ
いい加減諦めろ 白痴の塔はよしろ
俺のルーンブレイド・レインがハゲはじめてる キャラの使用率に応じてコストが上下するようになります!
こうだな 仕方なく真面目にレイドしてると
>>4みたいなカスに当たってイライラさせられるんだよな >>955
刺突や打撃の耐性の方が重要になれば斬耐性足りない奴範囲ワンパンするシュテルが活躍出来るだろうねって話しじゃないの
でも今ですらタンクが打撃も刺突も耐性盛れてしまってる時点で難しい気がするけどな >>945
装備、召喚獣やヴィジョンの単体アビで盛れるのはまぁ良いとしてPTアビで全体にモリモリ盛れるのはどうかしてると思う 耐性がもう半年にして無効一歩手前まできてるからなあ…
どうすんだこの先の対人 >>965
除算防御が100%近くまで足し算で増えていくゲームとかそうはねえぞ デスマと堅牢付けられてるとアヤカすらワンパン出来んらしいからね
限定ビジョンどれもこれも強過ぎてる >>959
仮面に期待して倍の金額で育てた奴がバカみたいだなwww
つーかマジで仮面って本当は80コスだったのを100コスにしただけだろwww
アビリティ構成が残念すぎて吹くわwww
ギルとか2重3重でアビリティ構成に保険かけてあるから
今後ぶっこわれキャラ来ても、フォロー役サブアタッカーの地位は約束されてるのに
メインアタッカーしか出来ないから、下手しなくてもモントよりも居場所なくなるじゃん チャージ系のAIって何が変わったん?
普通に動かれるんだが >>970
修正するとは言ったが”いつ”やるかは明言してないからな?
明日には修正されてるかもしれんが半年後1年後とかもありえるwww 救いはガチの廃課金しかクソ耐性のヴィジョンを完凸できてないって事だけだな
特に限定品 オートはオート同士で良いのに
手動マンは手動同士でいいと言わないの草 >>973
1パン防げれば十分だけどな
どうせアビリティやトラマスで防御盛れるし コスト100には少なくとも1回の変身が約束されてるんだから大丈夫 >>976
斬撃しかできないムーブ3の紙装甲ユニットが化けるほどの強化ってなんだよ >>974
手動はオートと一緒でいいって言ってるのに
オートは手動と一緒でいいと言わないの草 手動マンが一方的にエゴ押し付けてるの白状してて草
そりゃユーザーもどんどん減ってくわw >>974
オート勢にはメリットしかないし手動勢にはデメリットしかないからな
自分はオート派だけど 残り20レスで最後に相手を煽ったほうが正義でいいよ、オート手動論争 手動マンは時間を奪ってるって感覚ないからゴミみたいに時間掛けんだろうなww >>979
対して変わらんどころかオートならマイナス要素すらあるwww 俺は手動派だけど手動同士だけでいいよ
相手オートだとこっちもオートにしなくちゃ時間かけて悪いし
だがヒカセンエンゲル入れてる奴には手動で相手してる 斬過多だから斬耐性盛り多くてキッツイ現状だけど
突や打、射がいい感じに増えたら出番出てこないかね
まぁ斬多そうだし
他が溢れてきたらその時により高性能の斬出てくる気がしないでもない 嫌がらせの遅延行動を慎重になったとか言い訳してるクズが居るから手動とはやりたくない >>984
しょうがねえな、防御貫通率アップにしてやるよ オートがいいならタンク外せよ
俺もオートでサクッとやりたいのにヒカセンアヤカみたいなガチガチに固めておいて文句言われても困るわ まあこのゲーム敵ユニットの攻撃範囲の視認性がクソだからな
まじめに手動でやろうとしたらどうしたって時間がかかる 俺手動マンどころか昨日クラスマッチやらなかったマンだから すまん早めに次のピックアップきてくれ
今のラインナップだと欠片がなにも集まらないんだ オート派の見苦しさが際立つが運営がもっとまともなコンテンツ出せば改善されるはず このスレッドは1000を超えました。
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