【エンソル】エンゲージソウルズ【eじゃんけんってなんなんだ】6月25日昼過ぎサービス開始
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スレを立てる際は(!extend::vvvvv)をコピペして5行になるようにする事
残念ながらスクエニ完全新作
6月25日昼過ぎサービス開始予定の本格スマホeスポーツ、エンゲージソウルズのスレです
公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/engagesouls/
Twitter
https://twitter.com/EnSol_PR
じゃんけんポン、俺の勝ち
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ゲシュタルトオーディンから来ました!
スクエニはクソみたいな新作連発しては捨ててないで一つのゲームをまともに運営しろよな! 低空飛行でも何年も続けてくれるところならともかくスクエニだからなあ
キャラはかなり好きだからやろうとは思うけど課金するかどうかはちょっとわからん これ社内謹製のスクストラインだろ?
続くかはしらんがスマホ事業部の厚遇タイトルだと思うぞ
ポプストも結構大事にされてたしな
スクエニお得意の雑な扱いで粗製濫造するやつじゃないはず サ終観察を趣味にしている俺が教えるスクエニアプリ
■スクエニ社内製アプリ一覧
○スマホ事業部
1作目 スクールガールストライカーズ
2作目 ポップアップストーリーズ(サ終)
3作目 多分これ
(同じPの外注開発がワールドエンドヒーローズ)
○FF事業部
メビウスファイナルファンタジー(サ終)
スクエニのスマホゲーは基本的に社内にPとDと一部コアスタッフを立てて
あとは外注会社に委託して乱発するみたいな商売方式
まあコンソールも似たような作り方してるんだけどな
社内製は外注ラインより扱いがいいんだがこれはどうなるかね こういうコロコロみたいなのはコロコロと組まないと成功しないってまだわからんのかな 今まではクソゲー臭をうまく隠してリリースしてやっぱりクソゲーでした!という芸風だったけど
今回は初めからクソゲー臭を隠してないからちょっと芸風変えてきたな、クソゲーと見せかけて面白いのかもしれん スクエニ新作『エンゲージソウルズ』がアクションから“eじゃんけん”になった理由とは?
https://dengekionline.com/articles/40167/ >>11
ワールドエンドヒーローズってまだサービス続いてるんだなと思ってググったら8月20日にサー終っていう サクセスはかなり面白そうだけど戦闘が超絶つまらなさそう
ジャンケンの読み合いって裏の裏読んでって、結局キリがないし顔の表情も伺えないなら尚更、心理もクソもない
結局、考えても無駄で適当に手札切るんが最適解だと思うのだが?寧ろジャンケンの劣化とも言える
それにいちいち1ターン読み合いとかしんどいです あと戦闘が命中率ゲーすぎるんだよな
ジャンケンに勝ったら命中率が上がる仕様のせいかステ差もあるだろうが基本、命中率が50%前後っぽい感じやん
命中率高いの外して、逆に低いの受けたりと理不尽さにイライラマッハになりそうなゲーム性よ
ジャンケンに勝ったうえで命中率という二次抽選があるからな
せっかくペルソナ召喚しといて技とかないしな
カムトラみたいに普通にコマンドベースの方がまだ面白いだろ、戦闘が全て台無しにしてるわ eじゃんけんとかいうパワーワードがいつ見ても笑える まだ配信もされてないのに想像で戦闘にケチつけられても >>21
想像も何も動画も上がってるしそれ見たら明らかなんだが?
じゃあ逆に戦闘のどこを楽しんだらいいか教えてくれる? >>22
しらんがな
サクセス込みのバトルだろうしやってみるまでわからんわ
動画見て明らかってもう統失かなんかだろ >>24
ブチ切れてて草
寧ろあれでまだ戦闘のつまらなささが理解出来んとか統失すぎるし頭悪すぎw典型的なニート
ファミ通Appでも戦闘の基本は「ジャンケンでの勝敗を決めるだけ」そうはっきり書いてあるんでw
そもそもどこを楽しめばいいのか答えれてないし論破出来んのなら反論してくんな雑魚 >>25
キレてなんてないよ心配してるだけ
相変わらず「わかるはず」としか言えないみたいだしな
つまんなそうなら理解できるがまだ触れもしないものを
想像で分析して長文批判とか普通にガイジなんだわ
自粛ムードもおさまってきたし真面目に病院行くことをオススメする
精神科に通うのは恥ずかしいことじゃないから
職場のやつらがお前の仕事をカバーするのも大変そうだし >>26
だから最初から断定した言い方はしてなくて仰るとおり「つまらなさそう」って書いたと思うのだが?
想像で分析してって、既存の情報に基づいて分析した結果なんだが、頭大丈夫?
自粛ムードも収まってきたことだし精神病院行くことをオススメする、長文噛みつきガイジくんwぷりんレベルw
中身のない批判しか出来ないニートが
所詮ニートwじゃSEのおれに論破とか無理なんだから無駄に噛みつくな
とりあえず働けw クソコテのぷりんみたいゴミがいる時点でもうお察しだな、このゲームw
ゴミはほっといて戦闘についてだが、あいこになる度早押しタップもダルいしテンポ悪そうなんだよな
どんだけあいこになる確率あると思ってんだよ
サクセスは面白そうなだけに戦闘が面白そうでないのが残念だわ スクエニという超大手企業が作ってるから
そう簡単にサービス終了して課金が無駄になることもないんだ! 今は定額給付も入ってきて最高に財布の紐緩んでるから10万ぐらいならすぐ課金するのに全然面白いゲーム出ないよね…
まぁスクエニだったら最悪FF14の開発費に回ると考えれば少しは課金してもいいけど >>17
あれもこのPだから2年くらい続けてシナリオを最後までやってる感じはある
売り上げ的には1年未満で閉じてもおかしくなかったからな
ポプストもそんな感じでスクエニなのに最後までしっかり運営してたのが印象的
あれも2年だったがワヒロよりもさらに扱いよかったのは内製だったからだろう
メビウスは5年くらいだっけ?
こいつもいつ終わってもおかしくないタイミングで新章やったり頑張ってたな
外注ラインでやばいタイトルは雑に放置されてサ終したりするんだがな グラフィックシステム全てが違うんだけど何故かサムライライジング臭がするんだよな
そこそこアクティブはつくし課金もされるだろうけど最後まで沈下したままで終わりそう フォロワー20万に違和感しか感じないわ
ドラクエタクトは納得できるけど 広告出しすぎでしょ
全く注目されてないのに優遇されてるのはわかる サムライは一年で打ち首だったか
あれは事前登録多くて見こみ客はついたがバグと運営でやらかしたパターンだな
つーかスクエニってこのもったいないパターンが多いんだよね
ゲームの方向性がよかったりよくできててもトラブルと運営で客が離れるパターン
ラストイデアもそうだったしな
まあそういう意味ではこれは比較的安心できる開発ラインではある フォロワー数は定期的にRTキャンペーンでアマギフプレゼントやってるから
スマホゲーではよくあるやつでしょ 女向けとは大分違う気が
ホビアニとか好きな層向け? 世間的にウケるかはしらんがキャラは超好み
ショタコンとロリコンの食いつきが凄そう スレタイと>>1がもうふざけてて笑うわ
ツイも盛り上がってないし駄目だろうな
スマホでムシキングもどきはどこ狙ってるのか謎すぎ ホビーアニメ当たればリターン一番デカいし
美少女イケメンとやったらマス狙いよ seがジパングとか言うクソ安い端末しか買えないスレは此処ですか? >>45
目の付け所はいいと思うんだよな〜
ソシャゲでキッズ向けを狙ってそうなアプリって少年漫画みたいな設定とキャラになりがちだし
親和性の高そうなDCGアプリはラノベみたいな設定や造形で安っぽくなりがち
デジモンやメダロットみたいな雰囲気に飢えてた人間としては趣味ど真ん中なノリとキャラ
とりあえず男の子も女の子もみんなかわいくていいね
あとは中身次第って感じはする この雰囲気、どこかで味わったことあると思ったらラストイデアの時だわ
これが死ぬと俺たちの給付金は、この後どっと押し寄せるくるAFKアリーナや原神等の中華系ゲームに流れることになってしまうから
国益も背負ってると思って頑張ってほしい >>49
どこが?結局引き直しの次のガチャでリセマラすることになるだけやろ 廃課金のグーが一般人のパーに勝てるってマ?
それにしてもショタキャラかわいすぎだろキャラデザどちゃしこ >>52
グーでパーに勝つっても廃課金キャラのステ差でどれだけ命中率と回避率が優位取れるかやな
100%じゃない限り運がどうしても絡んでしまう 最高レアが複数出るなら引き直しが一番いいかな
セレチケだと結局次のガチャでリセマラすることになるけど
引き直し型だとそこで欲しいの複数狙って終わる
粘るやつはそこからさらにリセマラするんだろうけど
かかる時間と確率を考えたらやる気しないからね 課金要素ある時点で戦略もへったくれもないと思うが
活かしたいならガチャはアバターのみにしとけよ キャラ育成失敗したら課金アイテムでリセットなんだろうなー 結局リセマラするんだからチュート中の引き直しは邪魔でしかないんだよな 優位に立とうと思ったら結局リセマラする事になるのはわかるけど邪魔は言いすぎでは
欲しいキャラ何人もいるから引き直し込みでリセマラ出来るのは普通にありがたい そこまでやって苦行するくらいなら働いて課金した方がはやいからな
リセマラが目的化してるやつを止める気はないが 同じ所のポプスト2年、ワヒロ2年弱、ラスイデ1年
こんくらいはやるべ ラストイデアってサービス終了してたんか・・・
ちゃんとストーリー完結したんかな 問題はエミュで出来るかどうかだな
最近のくそ絵にはエミュ平気で対策するから ストーリーをきちんときれいに完結出来てから終われるスマホゲーってほとんどなくね? 明日にはレイジくんとエンゲージできるかと思うと震えてくる >>66
これはどう考えても無駄に壮大なものにはならないだろうから問題なくね? 集金しか考えてないそしゃげのシナリオなんか興味あるなら
ラノベの馬鹿タイトルでも読んでればいいよ質同じだろ 公式ツイッターフォローしたらフォロー返されたんだがこれまさか全員フォロー返してたりするのか?なんか怖いんだが eじゃんけんって言うから、カイジのEカードみたいなのかと思った >>74
カイジみたいな超占事略決と一緒にしたらいかん
こっちはマジでただのジャンケンや こんな糞ゲーどうでもいいからドラクエタクトとオクトパストラベラー早く出せ あいこだと早押しなのクソすぎないか
毎回毎回画面連打で待機しないといけないんだろ? いつの間にかインストールされてるな、明日の12時か
タイトル画面とBGMは今のところクソゲーの系譜だな モデリングもうちょい頑張ってほしかった
男もいるしこれはスクスト後継にはなれないな さて育成は見た感じ満足出来そうだが、じゃんけんを繰り返すだけの戦闘で面白いと思えるかどうか
あいこになると怠いからあいこだけは嫌や じゃんけんとか超つまんなさそうだから逆に興味あるわ やるゲームやるゲーム一年以内に終了してる俺は普通に(どれだけの地雷か)楽しみにしてるぞ まぁこれがダメでもど安定のエルダーアークも来るから今日は万全だわ noxで事前ダウンロードしようとストア見たら
お使いのデバイス云々でインストールできないわ
エミュじゃだめなのかしら >>86
YouTuberの広告でよくこの動画が流れてたな
やり方はわかんないけど投稿した動画を広告で流せるらしいね キャラがドラクエで戦闘がモンスターファームならプレイしてた 対戦特化で勝敗に関わるサポがガチャって時点で萎え
キャラ良さげだから触ってはみるが タイトルでデータDLできるのか 一回目のリセマラは早くなるな パワプロのサクセスは好きだけどキャラデザに愛着わかなかった俺としては神ゲーに見えるわ ま、おそらく大ヒットはしないだろ
スレ民でぼちぼち楽しもうや >>99
5ちゃんが全ての中心でまわってると思ってそう まあキャラゲーでサクセスやれるだけでも価値はありそう
シャニマスはギャルゲーとして見れば好きだがP視点だからなんかちがくてな
まああと単純にあれはサクセスとシステムがあまり好みじゃない カムライトライブ、好きだったな。
戦闘とサクセスサポートキャラ揃えるのについて行けなくて辞めたが。 >>107
サクセスゲー好きなのでカムトラも昔やってたけど
PvEとPvPの両輪があまり上手くいってなかった印象
どうしても最適化されがちなエディットと
ゲームオタク以外には直感的にわかりづらい部分とで
正直システムの相性がいいとはあまり思えなかったんだよなあ
上でカムトラみたいなコマンドベースを望んでる書き込みがあるが
あの方向性はユーザーを絞りすぎてヒットは狙えないと思う
あと単純に世界観が(個人的にだけど)あまりよくなかった気がするな
少年ジャンプみたいな世界観だったけどホビアニ路線のこっちの方が完全に性癖
まあただあれも長いしそこそこ中堅アプリだったし失敗はしてないんだよな
これは爆死か成功かの二択な気がする
ちなシャチバトもやったけどあれは駄目だった >>110
わかりすぎる
なないろランガールズは惜しい逸材だった サクセス系ならカムトラは一番遊べたけど確かにあの世界観とキャラデザは正直微妙だった
一番キツかったのは安っぽいキャラグラ
これは腐ってもスクエニなだけあってがわはしっかりしてる
キャラだけじゃなくソウルのデザインも普通にカッコいい 育成パワプロカムライトライブかー
だりーんだよなーあれ >>85
ゲーム性どうなのこれ
ランモバくらい戦略性あればいいけど >>114
いやきついだろ
アニメ化も同時にやっとけばアニメは覇権取れてたかもしれんがアプリの方は微妙扱いだろうしそもそもコロナ問題があったからアニメも微妙 エミュ不可ならどうでもいいな
どうせすぐ終わるだろうし 日本発のタイトルでエミュが対応してない場合、大体2週間後ぐらいにエミュ側が対応するイメージ わざわざスマホジャンケンをエミュでやろうって思考の方がおかしくね
それならいくらでもマシな据え置きが沢山あろうに… 外ではスマホ
家ではエミュでやりたい
端末2台あるけどメインのスマホではあまりゲームに使いたくないしエミュ弾いてるなら俺もやらんな ラングリッサーモバイルがスマホで出来るSLGの限界な気がする
あれ無課金でも強くなるし
R SRでも限定的に刺さる部分があって奥深い ランモバはやること多すぎてやめてしまった
取捨選択すればいいのはわかるんだがあまりにも拘束が多すぎてな
崩壊3rdも同じ理由でやめた
中華アプリはよくできたものが多いが廃人御用達すぎる >>125
デイリーを掃討やオートでやるだけでも相当捗る
根気必要なのは確かだけど何万もガチャしてやっと遊べるとかじゃないのは新鮮
最高難易度のステージも一年前の復刻ならクリアできるようになったし >>127
いうほど何万もガチャしないと遊べないゲームって今時あるか?
多分中華アプリと同じくらい毎日シコシコやってたら
ほとんどのゲームが無課金でも余裕だと思うが
ワイは原作が好きだからロンチ時からしばらくやってたけど
オートやスキップ使っても無理って結論だったわ
中華アプリって毎日レイドや共闘やらせるし
やらんと追いつかんくらい更新してくるからな
リリースしばらくは面白かったらそれでもやるんやけど
他にも触りたいものややりたいことあるから重たくて切ってしまうんや >>128
戦闘が単純=キャラ性能依存って事だからなぁ
同社の内製アプリの金字塔のスクールガールストライカーズをメインでやってる身だからこれも一応やっては見るけど
戦略性が高い=弱いキャラでも攻略出来る >>127
無課金でも云々からの1年前の復刻がやっとは草
ただの課金ゲーじゃねえか消えろ ランモバも対人ははっきりとしたtierあるし
高難度レイドのPvEは軽い持ち物検査だし
それ以外がなんでもクリアできるのは他でもかわらんだろ
旧世代ガチャゲの生き残り代表でもある
数字ゲーのスクストで比較するのが間違ってる
まあスレチだからこれまでにしておくわ ipadとエミュ両方で使えるならipad側から課金する俺みたいなのは結構多いと思う >>132
ランモバは対人やらなくても十分すぎるボリュームあるからやらなくても問題ない
金稼がないとサービス続かないからその辺は仕方ないかと
エンゲージソウルズがスクストと違うって言うけど、結局ステータス依存じゃないのかこれ
戦略で弱いキャラでも勝てるならすごいけど
跡はこれこそ対人メインな気がするが 大体対人やレイドやギルド関係に関わらずソロに籠るなら無課金で遊べないゲームはほぼ無い >>134
いや無課金でわざわざそのボリュームゾーンだけを遊んでプレイ時間で評価するのが
ただの乞食根性であって普通の感性なら満足度の高い家庭用をやるんだよ
人の遊び方にケチつける気はないが
ランモバみたいなつくりかたが負担な人間も多いことを理解してくれ
このジャンケンが面白く仕上がってるかはしらんが
ランモバだって最終的にはパラメータゲーでしかない
あれは同じ行動をするプレイヤーが並んだら廃装備をつけてる方が勝つようにできてる ステ振りだけは面白そう
ステ振りゲー絶滅傾向だから
全部MAXまで上げろとか言われたらクソ認定です… >>136
ガチャゲーだとキツいと思う
スクストみたいに信者を囲えるかどうか んで、25日配信の新作はこれだけ?
これだけじゃ今日1日退屈なんだが あいこやぶりみたいなスキル持ち絶対いそう
ムシキングでチートみたいな補助スキルなんかあったっけ? >>143
「ふうじ」と「よこく」は絶対あると思う
ランダムで指定したジャンケン札使えなくするとか
相手に見せてる札をブラフ化するとか グーチョキパーの三種の駆け引きなのに相手の手札封じとかクソゲー待った無しでは >>146
よこくはアリだけど、ふうじはクソゲーになりそう... はやくじゃんけんやらせてくれや
最近ソシャゲ不作だから期待してるで スキルはサクセスで取得だろうしコストがクソ重たければバランスの取りようはあるんじゃね?
まあこれで変則的なスキルなんてなにもないという可能性もあるわけだが
妄想しているうちが一番面白いな スクエニ的にゲーム内容より運営がヤバくないか注意したほうがいいのか… unreal engine使ってるだけで気合の入れようが違って見える スクエニだからどうせ半年後にはおわってるんだろうな まあこれ外れてもまだステラクロニクルが…
不作じゃなきゃ絶対スルーするタイトルばかりだなぁ… 予言者育成学園みたいな収益化微妙そうなタイトルでも2年続けてたからわからんよ 公式動画はパラメータ100とかに対して相手800とかだったけどいい勝負だったのはなんでだ もうこれ出来るんか?
同意するメッセ出てくるけど押したらアプリ終了してしまう タイトルからタッチして進もうとローグディングしたら落ちるわ。 ヒロインが汚いおっさんかヤリチンに寝とられそうな感がある iPhone8だとメッセージ出てSE2だとアプリ落ちる エミュ起動確認
13時までメンテって出たけど人によって違うの? 12時スタートというゲームは12時に始まらない説がまた立証されてしまったか 最新のアプリバージョンに不具合が発覚し現在修正バージョンの審査待ちとなります…らしいわ
14時に続報出すよって書いてあるから開始すんのはそれより後だな フォロワー数おかしいけどスクエニ懲りないな
さすがにタクトより多いとかバランス考えろ 最速でも15時くらいか?俺的には20時くらいから始まるのが理想なんだが まぁ戦闘がクソつまらんのは分かってるし、やっぱりエルダーアーク待ちやな、エルダーは何時からやろか 不具合発覚はもっと前だし修正済み
Toshinori Mizumachi@Toshinori0825
楽しみにお待ちいただいていた皆様、すみません。
再審査完了間に合わずで、もう少々お時間をいただきます。 仮に泥が速攻で直しても林檎は審査し直しだろ?
金曜リリースは週末の社員の心臓に悪いから来週だな まず文面から見ると修正バージョンのクライアントを先程林檎に申請
つまり、これから林檎の審査(約48時間) >>169がエミュで動かした対策が不具合
なので10分前に発覚は仕方がない >>200
確認してみたけどわろたw
かわいそうやなw プロデューサーらしき人物が再審査が間に合わず延期って言ってるな
震えてる発覚はもっと前に分かってたけど、再審査12までに終わるだろと楽観視してたら終わらなかったパターンか? https://developer.apple.com/jp/app-store/review/
>平均すると、Appの審査は50%が24時間以内に、90%以上が48時間以内に完了しています。 昨日の(現在進行形)TES:ブレイズのリリース当日リリース失敗したツイート(日本語50点)残してアプリ削除日本公式削除からのツイッター未更新のコンボを食らうよりかはマシだから・・・ サビ開ドタキャンとか始まる前から駄目みたいですね…… アプリ不具合って林檎は開始できるのか?
androidだけスタートするか? チェンクロの第二部は林檎で審査弾かれて再審査申請から丸一ヶ月公開延期になってたけど最近は24時間で済むんだな >>209
初動コケたアプリは成功しないって史実があるしな
エルダーアーク早くやりてぇ... エミュでインストールまでできた人いる?
ストアでは対応外だったからapk落としたんだけど
nox ぶるすた Ldplayerもインスチール失敗と出ちゃったの まあええわ
今週はきついやろうな
そのかわりもういっこのほうリセマラぜんぶりできるわ 暇やしTwitter見てたらここで喧嘩売ってきたやつみつけたわ
きゃっす とかいうやつ晒してええか?
公式にクソリプ送ってるガイジやったけど ラストイデアの時は最初の大型アプデの長期審査待ちで有名になったが
リリース自体が審査待ちで延期ってさすがのスクエニさんだな ツイでしつこく25日リリースって繰り返し呟いてたのにこのザマかw >>213
モバイルGPS使ってるからエミュは全体的に非対応じゃないかと >>222
まぁたしか例外でFGOとかは持ち直したみたいだけど、あれは信者やらIPやら知名度があったからなぁ
こっちは何も持ってないのに絶望的やろな
ジャンケンバトル体験したらなおさら冷めると思うしw 初動コケて人気出たといえばFGOにプリコネにグラブル辺り その手のゲームはどんだけコケてもキモオタがキャラ目当てで付いてくるからな >>221
あら、そうなのね。残念よ
タブレットでも対応してないって出たから、スマホでしかできないのかしら 今の時代と昔の時代は状況が全然違ってて新規でヒットするものが圧倒的に少なくなった
人の多いゲームに人が集まって新規で何かやっても全く人が寄り付かない現象が置きてる きゃっす君凄いな
あらゆる方面にクソリブ送ってるガチガイジ
新人君に説教できるような人間じゃないだろ
本当に糖質やないか こことTwitterで推すくらいエルダーアークやりたいんだなってのは伝わってくる >>218
とある戦争ゲーで大型アプデのメンテ中に不具合見つかって再申請したけど
このままじゃメンテが1日どころじゃないほどかかるからと
起動画面から直接apk落とす画面へのリンクと不明アプリインストール方法の手順載せてたの思い出した エルダーアークはメインキャラに3流事務所の新人使ってる時点で… 社員じゃないかと思うくらいにエルダーアーク推してて草
あっちのスレでもこれディスりながら必死に持ち上げてるのなw きゃっすってやつ公式にフォローされとるやん
よく堂々と言えるなw スクエニの時点であまりに期待してなかったけどこの期に及んで延期とはな
納期優先で未完成のもの出してくんじねえぞ エルダーの所はレムリアを何回使い回してコケる気なんだよ… >>244
台湾メーカーは何度も同じゲームと世界観を使い回すからな
MMOだがアッシュテイルのとこもそんな感じだし
まあエルダーアークのとこはその中でもひときわ目立ってる感じあるが
DMMエロでも使い回しでなにか出してなかったっけ >>228
そりゃどこもかしこもやらかしだらけだから仕方ない もうこんな糞ゲー捨ててドラクエタクトとオクトパストラベラー出そうぜ 気にはなっていたけどスクエニなのかあ…
ラスイデの傷は癒えていないのだ
いくら面白くても課金は絶対にしない絶対にな断固たる決意や ソシャゲ業界って頭わりいから過去に他所がやらかしたミス普通にやるからな
やってるやつらも頭わりいヤツ多いからしゃあねえんだけど >>249
こういうことを言う奴は例え面白くても課金は絶対にしません 幻影戦争みたいに当たり前の機能を課金で販売しないで欲しいな スクエニはあっさりサ終したりするからな
警戒するのは分かる ラストイデアは覇権取れるゲームだったのに簡単にドブに捨てたの許せねえよ 初動とシステムと調整が悪すぎただろ
あれでは覇権は無理やで スクエニは盛り上げて稼いでお祭り終わってくると終わらせる傾向 キャラの見た目も少しはいじれたら完璧なんだがな
同キャラ対戦の時全く同じじゃ萎えるぞ 近所のキッズにeスポーツと称してじゃんけんを挑み通報される事案 >>256
なんか獣王みたいの倒したあたりで止めちゃったけど
オークション出来るのは面白かったな ジャンケンでもガチャみたいに負けまくる人がいてジャンケン嫌いに
なる未来もあるな >>251>>253
むしろ少しでも気に入ったらお布施感覚で課金してるわ
ぽんぽん切り捨てるスクエニソシャゲムーブが癪に障るのよ、痛い目にあってほしいわ ジャンケンの結果も札束の影響で
負けても相手より命中率が高いとかありそう
特殊効果でかわしたとかジャンケン結果無視な方向へ はいゴミ
リリース開始時間すら守れないゴミ運営ゲーはやる価値なし
クソムーブで人減らすの好きだな、この業界は >>271
ほんとお知らせも見ない奴ってどこにでもいるな Toshinori Mizumachi@Toshinori0825
お待たせしております。
iOSの方は今のうちに1.0.3へのバージョンアップをお勧めします。
※Androidの方はそのままで大丈夫です ジャンケンで先攻後攻決めてから殴り合う
それを毎ターンやるんでしょ このぐだぐだっぷりをみてると開始後しばらくして鯖落ち緊急メンテとかしそう 廃課金にはジャンケンに何倍も勝ったとしても
命中率が高く攻撃力が高いからジャンケンに勝っても
負けるという可能性もあるな 何で今までこれなかったんだろな
ジャンケンだものソシャゲは >>280
オロセニアもオセロそのものは勝ってもコマのパワーで負けるってのがあったな 課金者「チョキ」
無課金「グー、やった勝ちだ」
課金者「俺のチョキは30万円だから俺の勝ちだ」
無課金「…!」 じゃんけんはいいとしても一回のじゃんけんに10秒とか考えるガイジでてきそう
思考時間二秒位にしとけよ ほんとネガティブな人しかいないね、現実でも根暗なやつなんだろうな ジャンケンでは買ってるのに負けるってのは今までのソシャゲでずっと見てきた ο>з・о{ジャンケンポン!ズコー!
やりにきました!! This way……
First comes rock…… データダウンロード1GBに草
じゃんけんにどんだけデータ使うんだ 悪いけどCPUとじゃんけんとか
ゲーセンで10円取られまくった
とんでもない思い出しかないぞ ???「もうこれで終わってもいい。だからありったけを」 過去にムシキングが通った道をショートカットして辿りそうだな グレイブクロスっつうガラケー時代のじゃんけんソシャゲ知ってるやついるかな
あれかなり好きだった eじゃん、eじゃん、すげーじゃん✊👹
eじゃん、eじゃん、すげーじゃん✌🐰
eじゃん、eじゃん、すげーじゃん✋🙄 じゃんけんシステムか。昔やくあったデータカードダスを思い出すな 歩く聴診器だからな
このゴミが現れたゲームは例外なく失敗する(実例28タイトル以上) 進歩する会社なら過去の名作を食い潰したり名作にすがる商売なんかしないんだよなぁ 17時リリース?
今来たんだがぷりんがもう湧いてるならもうだめそうねこのアプリ レジェンドのグーとノーマルのパーなら
グーが勝つんですね エルダーアークも始まんないしソシャゲ屋いい加減にしろよ 本来のリリース時間の前にはぷりんちゃんいなかったから今回は神ゲーの可能性あるで >>295
ttps://gashapon.jp/products/detail.html?jan_code=4549660472636000
ほらよ! ο>з・о{ぷりんちゃんはそんなに期待はしてはいない。
じゃんけという表記か属性という表記のちがいだけやろ?
それを任意で毎回するって感じで?
ちゃう? いろんなとことコラボしていろんなキャラにジャンケンさせればいいんじゃない >>321
つまり、この延期延長が致命的だったと言う事だな。 >>323
ちょっと命中補正付くだけみたいだしそれは違うだろう >>326
ο>з・о{ビラビラ飛び出してる女子もいるのに、ビラビラちっちゃくて割れ目キレイな女子もおるって認識でよい? >>327
ドカポンのGBのやつは完全にじゃんけんだったな、そういえば 龍が如くのメスキングみたいなゲームだろ
楽しみだなぁ >>313
28タイトルとかやべえな
俺もクソゲーハンターとして見習わないと >>302
結構戦略性あって面白かったよな ムシキングフォローだっんだろうが時代が早すぎた
あと何故か3ヶ月プレイしないとデータ消えるのは勿体なかったの覚えてる >>302
なつい話だ俺も好きだったよあれ
ガラケーは面白いアプリがいくつかあったんだがどれも闇に葬られて悲しい
いくら界隈で盛り上がっても表で陽の目を浴びることがない市場だったしな >>339
それっぽいこと言ってるだけでやったことなさそう >>341
武器くるくるしながら戦うやつだよ
他にもローグライクのコインゲーとか面白いゲーム結構あったんだわ
まあ中には最近スイッチに移植されたRPGとかもあるっちゃあるんだがな ガラケーの時にやってた宇宙を戦艦で貿易するゲーム面白かったな
dupeがあってそれ使ったら修正された時に借金がとんでもないことになって辞めてしまったが >>112
なないろランガールズとかひさびさに見たわw
カーブだけめっちゃ強いキャラにしたり、ラストスタミナ切れるギリギリでクソ速いキャラに調整したり、結構楽しめてたなー ポプストに勝てるのかね
あれはシナリオもキャラもよかったけど
ゲームはクソだったな シャドバは萌え萌え坊主めくりとか言われてたけど相変わらず萌えキャラばっかりだしてるのか 自由に育成できてもやることがただのじゃんけんてwwwwwwww >>302
ゲムトモとかいうやつ?コルトパイソンとかあった気がする 17時予定でしばらくアクセスできない時間あるってツイートしてあるんだから待て >>343
AQUOS SH01K
ほかにも入れてなさそうだね >>355
そこがやっぱ問題だよな
せっかく思い通りのキャラ作ってもジャンケンさせるだけってのが味気ない URチョキにはSSRグーでは勝てないとかスクエニならやりそうだしな >>364
まだいたのかきゃっす君
ツイッターでかあちこちのソシャ運営にクソリプを飛ばし
NURO光に粘着するようなガイジが
新人に"お灸を据える"は草なんだわ 課金キャラ 苦手属性がなくなる
フェス限キャラ 後出し出来る >>365
お前はただのジャンケンがしたいの?なら外出てその辺の人とやって来いよ カイジの限定じゃんけんみたいな読みあいは出来るの? >>374
その辺の人の立場になってみてほしい
じゃんけんしないか?って声掛けてきたらホラーだろ >>376
出来るよう(課金額という名の実力が同じであれば ハンターハンターみたいに俺パー出すわっつって撹乱させたいな >>379
で、北見グループみたいなんがチョキを買い占めてくる 同意後に落ちるのはインストール出来るようになったときからずっとだから関係ないぞ 開場後タップ連打されないように対策してるんじゃねえの
ただの不具合でまた延期したら笑うけど 最初は12時をお楽しみに的なメッセージ出てそこで止まってなかったっけ? 最初はメンテ画面出てたないつのまにかアプデ来てその後からは落ちるようになってたよ そうなんか俺がインストールしたのが遅かったせいだな
すまんかった ドラクエタクトはやくきてくれええええええええええええええええええええ >>387
昨日は出てたけど朝から落ちるようになってたぞ じゃんけんおもしろすぎりゅううううううううううううううううううううううううううう てかまだ落ちるんやけど結構前から落ちるようになってたのにこの間運営何もしなかったんか… 今日はダメみたいですね
このアプリダメみたいですね 早くしないと中国韓国で常にセルラントップ10付近で世界的に売り上げ化け物のAFKアリーナと事前登録100万突破のレッドプライドオブエデンが来ちゃうよー おまえら公式のツイートをよく見ろ「17時開始を目標」だぞ
まだ慌てる時間じゃない 17時目標でしたがダメでした
でも特に告知もしません
ただの努力目標なので まだ始まってないが正しい
始まっても鯖落ちする可能性は大いにあるがまだその段階じゃない エルダーアークもそろそろ始まりそうだしこれとどっちが今日、先にリリースするか競争だな! 死産じゃねーぞ
だいぶ前から誕生死って呼び方に変わってるんだぞ 代わりにミクのタップなんたらとか言うのやってみた
ひたすら画面タップしてていつの間にかアンスコしてた アプリ起動して落ち連発
じゃんけんすらまともにできないのかよ 誕生死て昔DMMにあった某丸パクリゲーや某神社擬人化ゲーのことですか タイトルコールの後ローディング中に毎回落ちるの草生えるわ お前らどんだけジャンケンしてーんだよ
女の子限定で野球拳してやろうか? デュエプレメンテ明けまでの繋ぎに期待したけど始まらなかったな エルダーアークがインストールできるようになったしとりあえずこっちだな バグ混入はしかたない
リリース延期もあるだろう
何でなにもメッセージなく落ちるんだよ、何かメッセージだせや
何で目標時刻超えたのに告知ないんだよ、なんかいえ これって腐女子向け?
Twitter見たらやたらと男キャラプッシュしてんだけど 平行して話題にするタイトルがどれもクソゲーしかなくて草
ソシャゲ自体がもうオワコンだけど、今は特にそういう時期なんだなぁ
7月には新作ラッシュあるし 始まったああああ
じゃんけんするぞじゃんけんするぞ ビッグバッドがうんこだったのがつれぇわ
お気に入りのスマホゲーが今月終了して空いてたんに ぶっちゃけ来週のほうがまだ良さそうのあるぞ
afkやらテイルズやら幻想神域2やら >>459
テイルズは30日じゃないの?
常に確認してるわけじゃないから
そこから延期してたら知らんけど なんかクソガキカードゲームアニメ感あるな……
ドアサにやってそう な、薄汚いクソコテが湧くってことはこーゆー事なんだわ 最高レア1%マジか...
ますます札束ゲーってことやね ο>з・о{こういう戦いだとドラゴンボールレジェンズでいい気がする。。。 ソシャゲなんて札束ゲーなんて初めからわかってんだろ チュートリアル後に10連できる石すらくれないのかよ
ケチすぎる 子供たちもこんな高額なじゃんけんが存在するなんて思わなかっただろうなw キッズがじゃんけんやろうとしたらおっさんが札束で殴ってくるゲームw ο>з・о{声が♪枯れるまで♪僕は♪何回も♪何回も♪
シコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコ キッズ受け狙ってそうなのに廃課金じゃんけんさせる気かよ 今後ガチャで人権キャラが実装するのはわかってるから
確率が低いとより課金が必要になる
搾取する気しかないってこと さっそく糞が居るんだから早期サ終確定やな
疫病神だし チュートガチャ10連 星4まで
その後1%ガチャ 8連 最高レア引けずにチュートリアル終了でも10連すら出来ない。しかも1%とかw
エルダーアーク行きます。 ネガ豚うるせぇからさっさと消えろ、引き直しガチャのキャラ詳細とかないの? ο>з・о{同キャラ別レアリティあるから、これ進化させたらみんの☆4になる前提やな 能力値は100のSSで頭打ちかよ これ上限越えれたりするのか? >>505
引き直しで引けるのは☆4が1体まで、他は☆3以下っぽい
なお、☆5まである模様。
>>507
進化なくね?
キャラレベルとレベル上限突破率ってのはあったけど。 これだけのために安いタブレットでも買おうかと思ってるんだけど
タブレットで動いてる人商品名教えてほしい リリース記念!ステップ10レアスカウト
ステップ10で星5が1枚確定
いきなり100連要求してきて草 シャニマスでよくない?
イキリ少年育成してて楽しいなら別にいいけど 何やればいいのかわからんすぎる
オンライン対戦もスタミナ制だし
基本の命中率低すぎんかこれ? なんだよこれクソオブ糞だろ
ガチャキャラただのサポートかよ ミクのほうが楽しめたレベル
スクエニはゲームつくるのやめろ 試しにやろうとしたらDL途中でアプリ落ちるな神ゲーだろこれ
ipadさんではパワーが足りなかったか 頑張ってトレーニングやってたけどクリアしたと思ったらフェーズ2とか始まって折れた
これ絶対流行らんマジつまらんながすぎやろカス 引き直しガチャで最高レアでないから結局10連引けるまで進めて最高レア引けるまでリセマラしなきゃならんからな
引き直しの存在意義がわからんわ 数日でスレが過疎る流れだけど、スクエニげーのスレは頑張って盛り上げようとする人がいるよね 同じ勢力☆32☆1でやろうとしてるがクソ中華しかそろわないから始められない
中華以外ならどこでもいいんだが これ作った奴本気でこれ面白いと思ってるのだろうか?
本当に屑だけの会社になったな 初期案のアクションのほうがマシだっただろうな・・・ >>551
すまん、おかしな書き込みになった
☆3×2 ☆4×1 使いたくないチームの育成までやらされるの勘弁
何でこの辺自由にさせてくれんかね 引き直しに★5入れて育成要素はおまけ程度で良かったんじゃないの
幻影みたいに最初はユーザーにストレスやるだけやって後でさーせんって言う作戦ですかね 中国人だけど、個人的にカレーパーティー以下だな
ストレスしかない >>558
タイトルでバックアップ引継ぎするとアカ消せない? >>554
本当にそうか?
ゲームの専門学生(笑)にやらせてみてじゃんけんと分けるようなアクションだぞ? グラフィックとかは結構綺麗何だけどな、無駄遣い
反省して別ゲーに生かしてくれ シャチバトのサクセスのほうがマシな感じがしたわ
シャチバトに負けるとかありえんわ ナビの通り進めると糞興味もないキャラの育成をやらされる苦行バカかよ チュートリアル終わって引いたら☆3以下の爆死して終わったじゃあの え、これ無料引き直しだと星5でないの?
ずっと引き直ししとったんやけど、、、 シャチバトより酷いとかKOTY物じゃねえな
(kotyにノミネートされるとは言ってない) 戦闘画面がカメラぐるぐるで気持ち悪い
ただのじゃんけんでつまらんのに パワプロ好きな奴だけだよサクセスやれんの
興味薄いやつを20分以上サクセスに強制させるのは悪 2%で軽いケガして経験値駄々下がりした上にさぼり癖ついたんだが?駄目だろ今回w いつものスクエニの粗製乱造アプリだな
当たらなきゃすぐサ終するスクエニだしハーフアニバもたずにサ終と予想 >>571
わざわざ4が一回限定って明記してあって5の排出があったら騙し打ちじゃないかね 初回のCPUマッチングで確定で落ちて草
なんでやねん クソゲーだしなげーポチポチチュートリアルやらせたと思ったら1GBダウンロードって…
こんなクソゲー作ってる暇があったらキングダムハーツの方に注力しろよ 初戦2ターン一方的にボコったら再接続になって負けになったんじゃが…鯖安定してないのか通信切れて負け扱いとか勘弁 星5あんのかよ!
チュートリアルガチャでは最高レア出さないのクソ カムライみたいにキャラと言うか服装に違いがなくてツマラン これ面白いの?
始めていきなり、なんか叫んでるだけで中身がまるで入ってこない ο>з・о{トレーニングしてもずっと進んで500石貰えねーよ!
会話長すぎてこんなの誰がやるんだよ!!
これはダメだつまらん 何が面白いんだこれ
よくこんなクソ戦闘システムにゴーサイン出したな ドラクエgo始め他のアプリでじゃぶじゃぶ稼いでるしダメならすぐ切るからノーダメージだぞ unrealengineの企業契約は売上の数%納金だから売れなかったら売れなかったでそーでもない
まぁ全体的に企画に難ありだな…これ こりゃひでえわ
戦闘が致命的につまらん上にテンポ悪い育成要素とクソガチャで誰もやらんだろ
スクエニはなに考えてんだ 石配布しょぼい上に最高レア1%って相当レベル高いぞ サクセスの会話が長くテンポが悪くすげえ怠い
石回収して10連回して消そうと思ってたがサクセスが完了できそうもないわ パワプロは野球だからあれで良いわけで、
じゃんけんと育成の関係がわけわからなくて相性悪いの何故気付かないかね?
昨年優秀な人が相当辞めたのは本当らしい。 ★5引いても出てくるのは殆どイキリ少年だし
小学生向けって言うかマーン向けのゲームなんじゃないかこれ これじゃんけん要素必要だったか?
このスタンドみたいので普通にバトルで良かったじゃん サクセスストーリーつまんないし特訓イベの会話がクッソ適当だし
サクセス初回でスキップ使うの初めてだわ 店舗悪い育成要素は1週クリアしたら演出スキップ出来るタイプじゃね まんまパワプロだなカムライトライブとか思い出す
こういうのは嫌いじゃないから暇つぶしにはなりそうだ
力特化させてラッキーパンチワンパンとか出来るか試してみるか ポイントサイトで2,000円分ポイント貰える奴にこれ来てて笑った YouTubeでもライブやってる奴は絶賛
ツイッターでも絶賛。覇権きたか。まだやってないけど 唯一の希望がぷりんがつまらんって言ってることなんだよな 頑張って育成したとして
爽快感もないバトルだしなんとも・・ アイコなら早押しとかタイミング合わせてタップとか面倒くさい
ただ面倒くさいだけで楽しくもなんともない 女の子も可愛くない。。。。。。。。。。。。
本気でこれが流行れると思う?日本人 >>623
ο>з・о{面白いと思うなら続けたら?ぷりんちゃんはやらんから 逆境○チャンス○などのパワプロにもある特殊能力がそのまま移植されているのでパワプロユーザーにはわかりやすいですね 育成ノウハウもそのまま流用できそう
メンタルで体力少し回復とかもまんまだしな これスタッフがカムトラやっておもろいやんってなって劣化作っただけだろ そんな事より野球(パワプロ)しようぜ!
って事なのか? 10連まで遠いしガチャ渋め。
絶対流行らない。撤収。 カムイとか好きだったしパワプロ系苦手でもないんだが
フェーズが長すぎるし途中ホームに戻れないよなこれ?
疲れる >>623
それ拳銃を後頭部につきつけられて脅されてる状況で吐いた言葉だろ ο>з・о{アンスコした。これは無理ですわ。みなさん頑張って 飯時、風呂どきに二つも新ゲーム出すなや
忙しいなあ トレーニングこれ1キャラキャラやらなきゃいかんの?クソ手間かかるなぁ...
とりあえずステータス優先、秘訣もらったらアビリティ拾う感じでいいのかね やたらあぼーん多いと思ったらまたクソコテ沸いてんのね ケガ率20ぱーで怪我するのもまんまパワプロで草
これは即アンスコLvだな 金特もあって草
一個目の学園恐らく特訓何回かしたらかシナリオ進行でド根性 これテストプレイの段階で誰も何も言わなかったのか
そこそこ金かけて作ってそうだけど ユーザーを楽しませたくないという固い意志を感じる内容だな サクセスは一応2回目から固定シナリオスキップできるのな
それでもまだ遅いけど
パワプロみたいに2dグラでテンポ良いほうがいいわ スクエニ「ムシキングみたいにガキどもに大ウケやろうなぁ……w」
これが現実 一応位置情報つかった挨拶とかいうので毎日石240個貰えるみたいだから自演出来る環境ならガチャ引きまくれる感じっぽいな あー、これ毎日1連はできる仕様なのか。だからこその確率か。 ジャンケンといいタイミングゲーだし
ソシャゲじゃなくてゲーセン向けな気するわ データ引き継ぎにリセットボタンあるし6連リセマラなら早いな >>669
せめて携帯ゲーム機だな
スマホでやるゲームじゃないわ
やってるとクソ重くなるし熱くなるし 高レアのレベル上げてサクセスのサポートに選んで有利イベント発生率上げてお祈りしつつ高ステのキャラ仕上げる感じ?
よくわからん ダークロードに続いて、これか・・
頑張って作った感は前者よりあるけど。
次はタクトで廃課金だろうしなーだめぽ 今のところ結構面白いがこの先が読めん
とりあえず初回引き直しガチャから星5抜いたやつは打ち首にしろ
スクエニはなんでわざわざイメージを悪くするのか >>674
クソ重くなって熱くなるってどんな端末使ってんだよ スクエニ新作でこの勢いって
即死したラストイデアやましろのほうが勢いあったな ラストイデアは勢いだけなら板トップだったぞ
つーかガチャまわりがダメなのはいつものスクエニだな 評価2.2は6月リリースのソシャゲワーストランキング2位
流石スクエニだぜ 内容的にはそんな悪く無いと思うんだけど
スクエニ補正かな 端末に関してはサブサブ端末のアクオスセンス3でも普通にヌルヌル動いて熱も上がらないけども…
今は2万程度でもメモリ4Gのストレージ64GB、スナドラ630〜700台まであるからこれを機に買い直した方がいいぞ どうせポプストと同じコースやろ
キャラとシナリオはいい
ゲームとガチャがクソ >>686
ネガキャン激しいけどゲームは結構面白いな
まあ最初の引き直しで星5くれるだけで大分印象変わったと思うわ
それ以外でもガチャが虚無すぎるのが不安で仕方ない シナリオは面白いチームもあったな
キャラはシコくてとてもいいと思う ここが酷いよエンゲージソウル
イベントの関係上ガチャで手に入れたキャラをセットして同一キャラでのトレーニングで使えない
オンライン対戦中回線落ちで復帰できず強制負け
デイリーに対戦一回勝利が存在する とりまデータリセットできっから6連リセマラやね
にしてももう一回引くってのがないから一々右端のガチャ押すの面倒だな 普通なら数分書き込み無くなってて可笑しくないのに無理やりスレ伸ばそうとしてるね パワプロしてぇ...
あ、来月出るんだった楽しみw パワプロ丸パクリなのに何故か彼女システ厶はパクってないんだな
もう当たる要素ねえだろ ふぅ…やっとトレーニング終わった…
リセマラ1回目…星4すらなし
つ、つまらん… デートというか親密になったらお出かけはできる。
サクセスストーリーってノーマルルートってあるけど分岐ってどうしたらするんだろう。 単発回して☆4 3枚出たから進めてステップ引いたら10連したら☆5出たわ 正直雰囲気は嫌いじゃなけど初動が悪いとスクエニゲーは寿命半年だからなぁ お金と時間かけてやることがじゃんけんってある意味凄いだろ 初回以外ダウンロードなしでリセマラできるのはいいが7連しかできねぇのがキツイな。10連分貯めるより時間効率いいしとりあえず7連リセマラでやってくわ いきなり100連してね〜は無いわ
開発は良い仕事してんのにマジで気の毒 俺らの作ったもんをスキップするのは許さんみたいなクッソダルいゲーム作るくせに初動コケたら即死って意味わからんなスクエニソシャゲ部 >>710
???スキップ出来るぞ?2周目はショートカットもできる
ネガキャンガイジくん頭大丈夫? 中華はソフトハウスキャラのパクリゲーみたいなで売れまくってんのに日本企業は企画とか幹部が酷いのかなんだこれ これカムトラとかいうクソゲーと同じ末路辿るだろうな 試しにやってみようかと思ったらインストールの時点で23%から進まないんだけど? 10億円かけて作ったジャンケンとかいって売り出したら売れね? とりあえずトレーニングして10連したけど無理だわこれ
トレーニングに関してはマジでイカレてるとしか思えん作り
要のバトルも熱くなれるポイントがない
南無三 >>691
お前のレスを信じてダウンロード始めるからな マジカミ見習って50億注ぎ込んで社運をかけましたくらい書け >>719
つまらんとキレられても困るぞ
まああとは>>693が言いたいことを言ってくれてる
使いたいキャラを引かなくていいのはいいんだが 星5 1%なのに開幕10連出来ないのか...きっつ >>724
ちょっとステップ進めればすぐ10連回せるけどね ジャンケンで勝つためにいっぱいお金かける人想像したら笑えてきた いっぱいお金かけて切断で負けてクッソ長いサクセス周回するんやなw eジャンケンとか言われても利根川先生の顔しか思い浮かばないよ これ同じ属性のキャラは選抜に入れられないのか
一属性一人しか育てる意味ねーじゃん 復帰待ち無いのはよくね?
勝ち確定からの嫌がらせ切断されて3分とか待ちぼうけしたいの? 金は命より重い。そこの認識をごまかす輩は生涯地を這う! 攻撃で出てくるじゃんけんが学校だかチームのキャラで
そいつ自身は力か知能かどっちがメインのダメージになるのかわからん
ラクガキ王国みたいにそのキャラの技にしてくれ >>727
覇権確定 ドラクエタクトよりも人気出るよコレは なんか明らかに敵側有利な設定になってね?
パラメータ結構差があるのに「結果だけ見る」を押すと負けてる
命中率高いのに避けられる&低いのに当てられる
特に命中低いのに当てられる事がよくあるので大体接戦か捲られて負けるんだが >>738
じゃんけんカードにある、青のBrainが知能、赤のPowerが力、黄色のBalanceが半々って感じじゃね。 タクトなんかスライムやらモーモンと喋ってモンスターをマスで動かすだけの将棋だけど
コレはキャラも多いしストーリーもあるしジャンケンもスケールでかいよね 評価Bで詰まった……どうすりゃ良いんだ?3つくらいのステに絞るべなのか 書き込み消えるんだけど、
糞ゲーとしか思えんのだが >>742
俺もそれは感じた
「結果だけ見る」は雑魚AIかもな、まだ検証が必要だが 結果だけ見るは圧勝ステータスでもたまにやらかすから、2敗したらステ圧勝してても手動にしてるわ ペルソナ、パワプロ、カムライを薄くパクってじっくりコトコト煮込んだ糞 手札の相性悪い時は確率高いやつ選んでリスク管理するようにしてる じゃんけんはストーリーだと最初の対戦は命中率高いのを優先して出してくる
最終フェーズだと敵がパー2枚グー1枚って状況でチョキ出すと相手はグー出してくる傾向が強い気がする
最終フェーズは安易にじゃんけん勝とうとしない方が良いと思うわ テンポ的にも育成キャラが勝ったか負けたかで勝敗決めればいいだろこれ
運ゲすぎるから保険にこの仕様になってんだろうけど結果二連敗で回ってくるとか頭痛くなるで 対戦はテンポ悪くないが育成パートがダルい
同じ学園の星5集めるには鬼畜すぎるし課金する気にもならないし
初動でずっこける未来しか見えない バトルの手札管理自体は楽しいんだけど、じゃんけんで勝ってもダメージ入らない仕様が一番クソだわ
結果的に「あいこ」で攻める勝負になってやがる KONAMIお得意の鍛練モード、くそ長い
これは続かないや スキップがスキップじゃないからなこの育成モード
何伸ばせばいいのかもわからんままクッソ長い育成やらされてゲーム把握する前に脱落する オールスキップ>>でとばしてもかなり時間かかるからな
こんなん毎日やってられんぞww 誰かフレンドくれ、トレーニングの効率上げてこうや、レア度は何でも構わん
しかしフレンドコードないからプレイヤーネーム晒さんといかんのどうにかならんのかね
https://i.imgur.com/P7GTPk9.jpg
https://i.imgur.com/lsg5Bk1.jpg 最初13ターンぐらい終わらせてまあまあだるいけど言うほどじゃねーだろって思った瞬間フェーズ1終了!とか出たときの絶望感よ ジャンケン勝って70%ミス30%ヒットとか普通にあるからな
メインの要素としてゲームにしちゃだめなやつ
次の10連結果だけ見て俺も撤退かな スクエニって怪しいんよな。
3千万の売上あってもサービス終了するから
自社買いしてて損益分岐点がそれぐらいなんかな
って思ってる。 じゃんけん勝ってるのに外しまくった時の絶望感が凄い
怖くてグーは3勝でしか出せねぇよ
>>766
強すぎて草 金特3個のキャラ育成中最後の週でクラッシュして繋がらなくなったんだけどアホなん 野良バトルでこっちの接続は切れてないのにLoseになって
あ、このゲームはダメだなと
お疲れ様でした まさにおれが配信前から言ってた通りw
ジャンケンと命中率の2次抽選でイライラマッハてのは明かだったからなw
あいこも案の定怠いだろw 6月度はもう終了だし売り上げもそんなにだろうけど
7月はフル1ヶ月分の売り上げでボーナス月でもあるから最低でも1億は固い バトルはラクガキ王国をパクれば良かったのに
中途半端に命中回避入れてるせいでじゃんけん勝ってるのに有利にならないが頻繁に発生してストレス
せめてジャンケン勝ったらかすり命中以上確定とかにすればまだ良かった じゃんけん勝った時の命中上昇はもうちょい欲しい所。 >>774
まだいたのかきゃっす君
周りが注意せず緩い環境で育ったから
クソリプと粘着が趣味になったんやろうなあ
プログラム言語大好きなんて書くプログラマーはおらんし
社会人の振りして背伸びするのはやめたらどうだ?
見た目も性格も地味な陰キャの癖にさ 80%が外れて30%が当たった時 俺はこのゲーム無理だと思ったわ
イライラがやばい モンスターファームで
鬼回避キャラで無双してたのを思い出す >>778
すまん、ストーカーされてキモって思ったんで最初の方であぼーんなんだわw何言ってんのか見えない
ハエが周りウロついてんなってくらいのウザさはあるけどw はっきり言ってゲームパートがゼツボー的につまらんな
ガチャで高レア引く意味もかなり薄そうだし課金する理由が見つからない
高レア引いて対人で俺ツエーするのすら難しそうだし あいこの反応がnpcまかせにしたら勝率あがりまくったわ >>783
微課金程度のキャラじゃ運で簡単に転がされそうだしな
廃課金でも怪しいけど
ヴァンガードのトリガーゲーよりも酷い スクエニとかサイゲってだけでマイナス判定くらう謎の習性があるけど、それを差し引いてもあまり良いスマホゲームとは言えないなぁ 読み合いとはいえジャンケンが既に運ゲーなんだから命中率っつー運ゲーも追加する必要はなかったな
命中率という足を引っ張るネガティブな拡張性を追加するよりポジティブな方面の拡張性が欲しかったね
ジャンケンに負けると必殺技ゲージが溜まっていくとかそっちのが楽しいでしょ
ジャンケンに勝って攻撃が外れてんのにそれが楽しいって思うやついるわけねぇじゃん ジャンケンシステムにキャラも豊富でやりごたえもあるしオマケにスキップまであるのにつまんないとかいう奴はどんだけ欲しがるのよ でも同じ手連続でだすと不利にならね?そういうの含めて読み合いあるのはわかる
でも命中はいらねぇわ ジャイアントキリング出来んのかもしれんけど普通にウザイ 例えばグーグーチョキだったらグー出せばいい話だしジャンケン自体の運要素は少ないけど命中率が運要素強過ぎる
さっきジャンケン自体は全勝してたのに外しまくって負けたわ バトル中にゲージ判定(タイミング良く押すやつ)に成功すると命中率上がるけど、あれ敵側の時に操作任されることあるよな?
それに成功すると敵の命中率が下がるんじゃなくて上がってないか?やる意味ないじゃん !速く押してるのに普通に相手に先攻されるのがよくわからねえぞ
早押しじゃねえのか? これ先鋒〜大将順番入れ替えられるのにそれぞれの枠でキャラ決まってんのか… >>792
何言ってんだ、こっちの手札にもよるが全てあるとして相手もグー出してきたらあいこになって先行取られる可能性あるんだからパー出す手も普通に考えられるだろ
結局そこで裏の裏の読み合いが永遠に続くのよ、結局考えるだけ無駄
適当に手札切るんでオッケー ここまでパワプロぱくってるならパワプロやればよくね?じゃんけんするために育成とかダルすぎるだろ 頑張って育成してさぁ対戦だ!からの攻撃ミスりまくりは萎える >>800
お前アホだろ、グーなら勝てる可能性もあるし負ける可能性もない(早押し)
そんなリスク取ってまでチョキ出されたら後悔だけが残るわ >>794
早押しして数字が少ない方が先行になる、まあ相手NPCだからクソだよ つか育成要素がもうゴミ
なんで限界突破させるための確率が2%なんだ… まあ、頑張れば期間内に星5確定引けるかも
運営の心持ち次第だが 命中率と属性も見て相手の手札を引っ張り出すゲームだぞ
3縦狙って低命中を当てにいくとか戦略はある
運ゲーなのはジャンケンだからそうだろうがそのバランスが上手くいってるのかは現状謎
パラメータの干渉も含めてサクセス掘らないとわからんからな 自分命中70、相手命中30をこっちミスの相手命中を2連続で一気にHP半分持ってかれた
こんなんで気持ち良くなれるわけないじゃん・・・ないじゃん・・・ 最高レア1%は流石に草
クズエニ流行らす気あんのか とか言って単発リセマラに切り替えたら星5来たわ 男やけど カムトラすげぇ好きだったけど時間泥棒だから止めたの思い出したわ
どっちがおもろい? >>804
アホはお前だろ、考えが浅すぎ
あいこの早押しで絶対勝てると言う自信はどこから?
お前の思考だと相手は必ずグー出すって思ってるみたいだしだったらあいこにならないパー出せばええやんw あかん
リセマラ長すぎでほんと挫ける
誰か星5アカウント恵んでくれんか
乞食でほんますまん 開発段階で命中回避要素の導入誰も止めなかったのかよ そりゃあジャンケンゲーなんだから必ずしも勝てるゲームじゃないよ
色々戦略を立てていかに勝率をあげれるか模索する
ゲームでもあるんだから
そんなに勝てるゲームがやりたいならドラクエでも
やってろよ パワプロ2020予約してあるし、流石にこれに課金はないわ
課金しなくてもじゃんけん出来るもんw クソ長いストーリークリアして星4すら出ず草
ア ホ ク サ つーか星5が1%はないわ
5週して1枚もでんのはきついわ
時間かかりすぎるし
あかんやろ流石にこれ メンテの詫びで500出して10連させとくかじゃなく詫び無しがスクエニ ある程度理解できてくると面白いっちゃ面白いんだけど
ジャンケンに課金するかって言われたらねぇ
もっと可愛いシコキャラ出してくれなきゃ無理だわ すまん ちょっとやったら意外と好きかもしれん ゲェジですまん ワイはジャンケン命中率あるからゲームになってると思うし結構楽しんでるわ
それよりも上で誰かが書いてたトレーニングの戦闘を全員やらせる仕様が謎やわ
5人いようが運ゲー自体があるのは変わらないんだしマッチポイント=自分だけでよかったのでは
シャニマスとかも運ゲーあるしな
周回は2周目以降大して時間かからんからこれも気にならない ストーリーの最終戦ぽいやつ
お互いに攻撃当たらなすぎて辛い ☆4とか5とかで延々ブーたれてる奴おるがそんなに重要なことなのか?ゲームがでければええやん・・・ カンフーのシナリオ行ったらミニゲームが始まった
100人斬りして最後ボスと戦う反射神経アクションみたいなの 結構スペックきついわ
カクカクのアチアチになるこれ このゲームの未来は
各学校の有能育成サポートキャラがガチャに実装されてそれいなかったら人権無くなって
学校が分かれてるから自分のメインの学校のサポートキャラを当てないといけなくなって
廃課金だけが生き残るゲームになるよ
まぁその前に人おらんくなるだろうけど、続けても意味ない 先行80%外して後攻30%ぶち当たって負けてスマホ壊しそうになった
運ゲーの比率が大きすぎんよ なーにがeじゃんけんじゃぼけぇ! 約束された神ゲーAFKアリーナが30日に出るのに全てどうでもよくね これは間違いなく流行らないのは確定してんだし せっかくスタンドで戦うんだから
じゃんけんして殴り合うんじゃなくて
時を止めるとか触れたものを爆弾にするとか
拳の毒カプセル割れたら仲間も死ぬとか
そういうバトルの駆け引きを楽しめるやつにして欲しかったぜー A判定出した人いる?方法教えてくれ
B判定まで行けたけど、4シーズン目の終了日がランダムだから先が見えん
つかショートカット機能が役に立ってないんだが… >>833
普通に課金してキャラ揃えてレベル上げたら行ける、逆にサポキャラ育ててないうちはきびしいかも これはもしかして学校ごとのメンバーの属性とじゃんけんどころか基礎パラメーターも決まってて
それをトレーニングで育てたキャラで補正かけてるだけなのか?
トレモやった限りじゃだいぶ補正かかるけど命中率だけはどうにかしてほしいわ
70%くらいあってようたやく当たるかもしれないってレベルじゃどうにもならん
あと通常攻撃はスローにしないでとっとと攻撃して >>833
パラ上からABBBAAでアビリティは金2個その他9個くらいで評価Aだった
とりあえず自分の持ってる星4以上レベル45のキャラをストーカーしてイベ発生させる(その他キャラも程々追いかける)
フレンドも忘れず持っていく
バトル全部勝ってエンディング迎えるって出来たら多分行ける 師匠キャラや彼女キャラみたいなので優秀なのは誰なんや?それでリセマラするわ 片手間でできる手軽さでもないし、
他のゲームに興味がなくてジャンケン大好きな子供にはウケるかなぁ…… >>838
キャラ育成の補正みたいにしか使われないんで正直どうでもいい
使いたいキャラを育てるためのサポートを引くだけ スクエニはスマホゲー出すたびに評価下がってないか? じゃんけんの戦略とか駆け引きを真剣に語ってる人を客観的にみたらやべーでしょ いろいろなゲームしてて
シナリオとか読まない人とかまず無理そう
キャラに感情移入できないと育成したい気持ちは
まずわかないだろうね
ストレスにも耐えられるむきだしな サクセス最終バトル中に落ちて再開しようとしてもすぐ落ちるから中断データ削除しか選べなくて詰んだんだが
大丈夫かこのゲーム フレンド募集するわ、
名前:Syno
キャラ:カーニャ
名前検索を許可したけど、でるかな? >>837>>834
サンクス!サポートに注力すればよかったのか >>831
検索したらマジモンのゴミゲーでわろた
日本で流行るわけないやろこんな糞ゲー これおもろいんか?
ちょっとやってみた感じジャンケンあんま関係ないけどw 最近のゲームはスマホに限らず画質だけきれいでつまらんよな うっし消すわ!
アプリ触る時間長い割に毎時10%以上電池減るとかやってられるか >>851
サザエさんは切り札だから先にめざましテレビコラボがくるよ いい勝負だったのにラスト押し損ねて負けた😇
初敗北悔しすぎ ☆4チケ、ハンリンだったわ。
得意練習メンタルのリューシェンが良かったわw 2周して20連して星4がまだ一枚
これは渋いな、恐ろしく渋い
リセマラ否定派の俺には茨すぎるやもしれない power型の命中率低すぎて草
こっちの方がステ高くてじゃんけんも勝ってるのに普通に負けて更に草 AFK最初見ると皆同じ反応マジゴミ 中国韓国でもそうだった 蓋開けてみると徐々に神ゲーに認定され 今やセルラントップ10付近常時キープ ジャンケン意味なしになるタンク最強って事でよろしいか?
わかりやすいがつまんないかも エンゲージでピンクのマーク3つ溜まったけど何の意味があるの?
ていうかその効果を説明してる場所ってこの地球上に存在してるの? >>863
中韓はずば抜けたセールスだし、アメリカや香港台湾ロシア、オーストラリア、スウェーデン等々のまさに世界各国でそこそこのセールス記録してるのがすごいと思うわ
何がそんなに惹きつけるんだろうか 525位とか書いてあったが何かの手違いか?
お前たちもっと課金しなさい このサクセスいつ終わんだよって感じでみんな挫折したんやな… リセマラ10周以上(途中から単発だから80連位)してまだ星5出んのに課金できんわ
とりあえずあと10周やって星5出んかったらやめるわ ガチャで手に入るのが自分が使いたいキャラじゃなくて
自分のキャラを使って落としたいキャラってのが微妙にヤル気がそがれる
そして攻撃が当たらない このゲームの設計思想ってチュートもガチャもサクセスも対戦も「ユーザーに手間かけさせた上でスカさせる」なんだなって スクストの売り上げ落ちたから次のアプリ作りたいかも知らんが、この不景気にこんだけ渋いガチャを完全新作で出してもユーザー寄り付かんやろ 敵のステータス低いのに命中100%でイラつく
回避とる意味ある? キャラデザやアニメで金をかけてるのはわかった
チュートリアルで負けるのも斬新だった
それだけに短命で終わるだろう 挨拶機能が糞、毎日石240個差がつくのはやべぇ
そこそこの端末3つ用意しろってか?
エミュも弾かれてるし とりあえずチュートの引き直しから星5抜く仕様決めたやつは本気で反省した方がいい
ゲームと相性よくてもアカウント確定する前に離脱するだろ
いつまで昔の感覚でやってるんだか セルラン
iOS525位
アンドロイド1000位以下測定不能
最短サ終決定
つまんねー学生の習作アプリでしたw >>870
分かる チュートリアル普通に負けるよな🤣 セルラン初動で525位ってマジ?
スクエニだし3ヶ月持つか怪しいな つまんねー没個性のゲーム学校上がりに作らせても同じ没個性ゲーが出来るだけじゃん
そりゃ題材が学生時代なら誰でも作れるだろうがw
プロデューサー誰?
大赤字クソワロww >>879
リセマラでも進めないといかんので二回位まけたな😂はははつまんねw プロデューサー出してないのかこれ
うはー
こりゃ金にする気ないな >>883
クソ外しからジャン負けで終わり😇
外した時は相手も外して接戦()にする調整ある気がするけどそれでもキツい🤣 最高レアが出ない上に一段階下のレアまで
排出される数が制限されてる引き直しってマジで何の意味があるんだよ しょうみこれに課金するやつおらん
コンビニでアイスでも買った方がマシ こんなのに歌もアニメもつくって
スクエニて数年前からどうなってもうたんやろな
ドラクエウォークとかでガチャの甘い汁吸って
まともなゲーム作る能力無くなってるやろ 無駄にGPSを使わせるフレンド回りの仕様や月パスの有無、最高レア1%あたりに古さを感じる。 iOS初日500位いってるのも自社買いでしょ
セルラン圏内に入るわけないっしょこれ >>886
あるあるw
あいこで!出た時指スタンバっててもNPCになって
(´・ω・`)え?機械コンマで押してくるの?ウェイトもかけられないの?でやる気なくすよな😁w グーはゲージ3本からの確定ヒットを狙って、最悪先手取られても回避からの確率アップでカウンター狙える。
パーは高命中を活かしてコンスタントに手数で押し
チョキは牽制で出てくるパーを狩ってゲージに貢献する用
一応三すくみの構図は体感できるけど
今のバランスだと下手したら筋力と回避に振ってグーでゴリ押す未来が見えかねないな。
ジャンケンで勝つことが一方的な有利に繋がるような仕様にならない限りジャンケンを否定したほうが安定するゲームになりそう 自社買いしてるなら100位や50位余裕で入るんじゃね。
むしろ500位だからこそ生々しい現実味があると思う。 これ戦闘がメインじゃなくて育成モードがメインのゲームなんだなやっと気づいたわ 事前登録報酬もらいきる前にみな辞めていくという伝説つくるんかな、このゲーム これ作った奴はおそらく電車通勤でスクエニに出社帰宅繰り返してるだけのゲーム学校学生でしょ
退屈な人生歩んできた中身の無い奴に作らせたゲームが面白くなるとでも思ってるのか?
(´・ω・`)色彩がいいから期待してたがドクソゲ
作ってる奴はこれで数年無駄にしたんでしょ?
恥ずかしくないのか?w はーSレイジでキッズに無双するの楽しすぎ
しばらくお世話になるわ ο>з・о{500位て1日100万円も課金されてないやろ。
サービス終了やん 今の状態で自分も相手も攻撃当たらないんだが
サポが育ったら完勝しまくるのか
それでもつらいハードモードがオープンされるのか
まあ今はストーリー見るのがメインでキャラ育てるとかはきにしないでやれる人しか残らないんだろうな >>893
確定ヒットを発動するにはそのグーで3勝目じゃんけんに勝たないといけないのでは? このゲーム好きな所無いわけじゃないけど、スクエニって時点で課金する気起きんしなぁ😰
>>892
全く同じ事思ってて草
じゃあNPC戦スキップしようと思っても何故か負けたりするしでストレスフル過ぎるんだ😇 さっきステめっちゃ高いS有りのレイジと当たってボコボコにしたわ
ステオールBの始めたての俺にボコられて辞めないといいけど…
女の子の星5が2枚出たからしばらくこのゲームやるかな このゲームまだあったのかよw
とっくにサ終したと思ってたわ。 eじゃんけんってより課金じゃんけんだよな
そのうち逆さじゃんけんイベントとかやるんだろうな
リセマラする気すらなくなってきたわ… 石も毎週貰えるしキッズボコボコにしながら新作来るまでの繋ぎにしてやるわ 攻撃 必殺 カウンター 魔法 詠唱妨害 回復
この6種で読み合いした方が良かったまである
読み合いというか、配牌運×ヒット運しかない
ジャンケン勝って勝負に負けてたら
コンセプト否定してんだからな
わけわからん勝負するためにだれがガチャするんよ ツイッターより
Replying to @EnSol_PR
すみません、業者でも何でもなく一般プレーヤーの奇譚ない意見書いてもよろしいでしょうか。
あんまり面白くありません🤔これテストプレイしましたか?
セルランがiOS525位でAndroidは圏外ですが、課金しようにもすぐ終わりそうで課金できません。
公式ツイッターですでにセルラン叩きつけられてました😇 >>902
絵の色使いはいいんだけど(´・ω・`)w
最初から選民マルチか過疎BOTパターン入った!
サンライズ風色彩でセル画入れてるからお金かかってますこのゲーム😇 流行んないなこれ
育成もスタミナ回復遅いせいで試行錯誤出来ないし
サポートキャラの育成もマゾ過ぎんぞこれ 星5も確率低いけど星4も普通に出なさすぎて未来がない ガチャ渋すぎる というかこんだけ男キャラいて人権もわからない
アプリのガチャ回す方がすごいと思った もう一回ラストイデア出したほうがまだマシだったレベル >>911
見た目も良いけど中身にも金かけて🤣
詳しいのな...俺は分からないけど予算回収出来なさそう🙄 パワプロは最高レアの確率低くても、歴代シリーズで客ついてるから成立してるんやないの
完全新作で客もついてないじゃんけんゲームに誰が金落とすのよ
素直にガチャ確率上げてユーザー増やすのが正解やったと思うわ
もう離れたユーザーは戻らんが 策を練り過ぎて気でも触れたかな
ジャンケンで金払うとか意味わからんわ パワプロはステータス上げた分だけ強くなった実感得られるからサクセスも楽しいんだけど
eじゃんけんはパラメ伸びても運ゲーだし分かりやすい強さが感じられなくて作業感がある サクセス好きだけどスタミナ回復遅いわ
1回やるのに6時間半待たなきゃならん これが1年後も続いてる確率なんて0%だからな
スクエニは初動セルラン上位だったFFシリーズのソシャゲすら1年経たずにサ終させたし 昔のスパロボみたいな確率よな
多分、踏み込みが足りないんだろう とりあえず一戦一戦が長く感じる…サクセスの大会とか苦痛すぎて遊ぶ気になれん
最高レア2枚持ってても劇的に何かが変わってるような気もせんし現状よく分からん 駄目と分かってたゲームがコケただけだからダメージはないけど無駄に金かけてそうなのがムカつく😠 今の時代にこんなにスタミナで縛ってくるゲーム出しても流行らんやろ…運営頭おかC 回避したら命中上がる仕様クソすぎん?せっかくじゃんけん勝ったのに70パー外して相手の命中上がって殴られたわ >>928
最高レアってあれサクセスで特殊イベント起こるくらいじゃないか?🤔
一応育てやすくはなるんだろうけど.... >>915
正直俺割とラストイデア好きでした...でも課金しなかったから何も言えません はぁ・・・
命中アップアイコンも点滅していてあと1発当てれば勝てるところで
じゃんけん5連敗で反撃も全部オールミスで負けるとかクソかよ 最近はコマンドRPGばっかりでうんざりしてたけど
これはふつーにコマンドRPGに作った方が成功したのでは このゲーム一時期の課金課金だった頃のパワプロのサクセスを真似してるゲームだよな
もしらしたらコナミのその部分の製作者がスクエニに転職して作ったのか? 結構金をかけてそうだったのにセルラン404位とスタートダッシュ大失敗だったな
ちょっとやっただけでも引き直しで最高レアが出ないリセマラがめんどい育成がパワプロ丸パクリと糞さが目立ったもんなぁ ペルソナとパワプロとモンファーパクっといてここまでクソゲーに仕上げてきたのはさすがだぜ
まぁスクエニも現状見て捨てに入る頃合いだしタクトにシフト移行しそうで何よりだわ 糞漫画とか糞アニメが大好きなんだけどこのゲームにも妙に惹きつけられるんだよな それな、結構金をかけてるっぽいし、何かしらIP付ければ良かったのではと思うわ。 先日でたビッグバットもセルラン300位で爆死だし正直今の時代に出すクオリティではないよなぁ リセマラの正しい手順は
チュートリアルガチャでSR7枚くらい手に入れて
そのSR7枚×2%で限界突破を成功させるのが正しい説 リセマラの正しい手順はアプリ削除
なんか移住先ない? ジャンケンの裏で動いてるアクション見てると多分モーション班やデザイン起こしてる側は対戦アクションで作りたかったんだろうなってのが分かるし
見てる側としても普通に元の路線の対戦アクションで遊びたかった感が半端ない
まぁ今以上に即サ終しそうだけども 内製≒ポチポチ
スクストから先行決めのじゃんけん付けて
コンボがバトルムービー糞なげー命中率に変更
そんな印象 これ作ってる部署はまるまる無駄金の巣窟な訳だが
Pが誰か知りたいね 20週ぐらいしてるのに★5全然出ないんだが…
スクエニゲーは課金したくないしなぁ どうしてもじゃんけんさせたいなら超スピードでじゃんけんさせて勝ったらダメちょっとずつ入るとかにしろ 世間はお前らの母親ではない。お前らクズの決心をいつまでも待ったりはせん。つまりもう終わりだ。 ちょいちょい出てるじゃん
漁ってみてわかるのはこのへん
水町P(スクスト統括P、ディビジョンエグゼクティブ)
木滝D(元?戦国IXA)
岡村AD(元スクスト) 演出過剰で一手が重いゲームなのに攻撃外しまくるのほんと草 すくえになんて糞げメーカー ffdq がついて無かったらわざわざやらんでしょ スマホ発自社IP創出が課せられてんのさ
ここはね
メディアミックス全滅して落ちぶれたけどスクストがいい線行った ちょっとでもこのゲームやってたら、ネガ意見が正当だと分かるやろ
ほんと運営はテストプレイで意見回収してんのか UEで結構お金かかってそうなのはわかる
間違いなくアニメ展開したいんだろう
ゲームがそれまで持つかどうか >>966
昨日エアプネガキャンガイジ沸きまくってたんだけど
適当なこと言うなよお前こそやってもないくせに ネガ豚くんはつまらないなら早く消えてね邪魔なだけだから >>968
ええ、、、なんやねん君
一応リセマラ12周と2キャラ育成はしとるわ
つーか、スクエニのゲームがこんだけ宣伝されてるのに1日1スレも消費されへん上にセルラン爆死してる時点で、ゲームに難点があることは確実やろ
ガイジ自演でプレイヤー減らそうとしてるガイジかな? 逆張りしたいんだろうがトレーニング一周すればやべぇなって感じるだろ
今のところソシャゲーの悪い所だけを抽出して据置ゲーに組み込んだようなゲームだぞ アルティメットじゃんけんとコラボしようぜ
催眠術師や忍者、霊媒師にラッキーマンに預言者にテレパス、筋肉神と交信できるマッチョに大富豪とバラエティ豊かなキャラが揃ってるぞ 和風リズムゲームスクールのキャラが2人星4他星3になったからここメインで行くか
女居なくてむさ苦しいけどな! ガチャがクソ以外は結構面白いけど酷評されてるなぁ
星5揃えてレベルマにしたら鼻ホジでオールS得能いっぱいになりそうだからYouTuberが頑張って課金して支えてくれw これ育てたいキャラの星高くても殆ど関係無くね?
星やレベルってほぼサポートキャラでメインキャラの引き上げにしか使わないのでは 寝て起きて見たらトレーニング1回分しかスタミナ回復してなくて草 データ再利用して全く新しいゲームを作り直した方がいいかもしれんね
傷がひろがる前に
じゃんけんさせたかったのわかるが選択肢が逆に狭くなってただ単に足を引っ張ってるだけになってる 最初はせっかく作った会話読んでほしいのはわかるけどスキップ機能つけろよ ジャンケンに勝つよりも30%40%を通した方が勝ち
という状態になってるからな シナリオスキップ出来ないからトレーニング始めたら強制的に約40フェイズ分の同じ件のシナリオ読まされて辛い
コツコツ育てても運ゲーで負けるし
周回想定してるのに面倒くさすぎる
間近戦闘の30人とランキングバトルらしいがいくら負けても6位から変動しないが大丈夫か 自手パーパーパー、相手グーチョキパーで、相手がチョキ出してこなかったことあるから、相手の手札選択は完全ランダムやろこれ
こんなバトル自分でやるの苦痛過ぎるわ
バトルに新要素入れないと完全にパワプロの丸パクリになってしまうから考えたんだろうけど、じゃんけんが一番足引っ張ってる感あるわ スキップがないって言ってるやつらは別のゲームやってるんか?
1周目から普通に飛ばせるが
スキップ遅いなら多分端末がうんちなだけだぞ ジャンケンに勝ってるのに状況が悪化する
というのがコンセプトを破壊してる 育成初期に命中伸ばしても全然命中伸びてる気がしないんだが、これ命中伸ばす意味あんの? ラストイデアの回復もめちゃくちゃ遅くて、寝て起きても戦闘2回分約10分でスタミナ切れで炎上してた(1日に20分でやることがなくなる)
スクエニのFFドラクエ以外の部署は搾り取ることしか考えない方針なのかね 課金運営問題除けばラスイデおもろかった
コラボの最初がゆーちゅーばーwでやめた 1周がそこそこ重たいから回復も気にならんわ
がっつりやりたいのは最初だけだし消化するポイントは対戦の方だしな
ガチャと課金まわりがクソなのは間違いないし
ジャンケンゲーに不満持ってるやつらはわかるんだが
エアプのネガ豚わきすぎだろ >>987
スキップボタンない……って思ったけど本家サクセスと同じ押しっぱなしか
これ知らないと苦行すぎるな いや普通にスキップボタンあるが
左下のやつ手動→オート→スキップ→超スキップ >>994
いやボタンがあるだろ
オートと一緒のところ
とりあえずチュートガチャ引き直しに星5ないのがクソなのと
このご時世このシステムで安価な月額課金がないのは流石のスクエニさま
ガチャそのものが虚無なのは中華製でも多いからまあいいわ
だったら月1000円で石配る定期券くらいは用意してくれ たぶん運営が何やっても炎上しないと思うこれ
来週には人いなくなるから
おれは一応今日一日やってみるけどなw >>994
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