【龍オン】龍が如くONLINE★118
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新・龍が如く 始動
タイトル:龍が如く ONLINE
メーカー:SEGA
配信日:2018年11月21日
ジャンル:ドラマティック抗争RPG
対応機種:iOS、Android、Windows PC
価格: 基本プレイ無料(一部アイテム課金
■公式サイト
http://ryu.sega-online.jp/
■公式キャラクター図鑑
https://ryu.sega-online.jp/special/character/
■公式Twitter
http://twitter.com/RyuOnline_PR
■龍が如くポータルサイト 龍が如く.com
http://ryu-ga-gotoku.com/
※『新・龍が如く』プロジェクトは龍が如くONLINE/家庭用ゲーム機版
それぞれ同じ『春日一番』を主人公とした同じ世界観を持った作品だがストーリー・内容は異なるとのこと
次スレは>>980が立ててください
無理な場合や踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
■関連スレ
【総合スレ】龍が如く【四百九十二代目】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1592188257/
■前スレ
【龍オン】龍が如くONLINE★117
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1592527385/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 今更気づいたけど、タイマンこれ性質的には常設レイドか? タイマンは今までのイベントの中で圧倒的に1番つまらない。キャラ揃ってて面白いって思う奴もいるかもしれないがそんな奴1%にも満たないよ。ほとんどの人にはストレス溜まるだけ。調整はしてくるだろうけど時間かけてこんなの出してきた運営はもう信用できない。 結局レジェ秋山実装当時にドンパチでカチカチ迎撃を相手にしてたときを思い出す 今回も前回もそうだけど次スレも建ってないのに減速しないでスレ埋める奴はゴミ 建てたのはいいけど規制食らって誘導できんかったわすまん >>1
乙
タイマンは最初から難度高過ぎでメンドイ タイマンやらなくてもデイリーは達成できたので
もうやらないわ、報酬も練磨玉だし 迎撃はレジェ一枠までにするとか
コスト50までとかで制限かけるとかしないと駄目だな 立華の使い途は
襲撃心染めにしてる人とうっかりヒート使って次の相手迎撃Lにレジェンド大吾がいた場合じゃない?
ヒート切れても立華のゼロヒートで盛り盛り貯まるからとりま2貯まれば即花屋のHAから武市のHA
使い途はこんな感じだと思う タイマンは攻撃力上げて全員のBSをまとめてボスに当ててHAでトドメを刺す一気呵成でやらないと駄目だな
それで倒せないと負けだと思っていい
あと何気に柄本がいるとウザい タイマン装備は反映するよな?付け替えが限りなく面倒で裸で適当にやってる タイマンのランキング上位はSかAランクの人しかいないな 迎撃のボススキル覚えて対策したら案外余裕だったぞ。
良く居るバイク冴島、渋木りえ、ちより、淫桐生、陽龍司
陽伊達、リチャードソンくらいは覚えろよw 普通にレジェ大吾が突破出来ねーからボススキル以前の問題だわ タイマンでボススキルの無いボスは花屋とバフと単体に強いアタッカー入れてボスぶん殴れば終わりだぞ?レジェンドで困るのいない なんのボススキルもない
ただのレジェンドが倒せないとかありえるのか?
それくらい配布SSRでもいけるだろ すごろく一本道になったのはいいわ
次はオート実装だな
相変わらずテキスト読んでる間ボーナスタイム経過するのは改善するの技術的に無理なんだろうな オートで回したいおじさんなんだろ
考える頭がないんじゃなくて考える気がないだけ BS手動にして塞き止めて攻撃力上がるバフを先にかけて
ボススキルに注意して単体ごとに倒していけば
防御固めてるだけの迎撃なら回復デッキだろうが
レジェンドだろうがなんの問題もなくいけるだろ
ランダムマッチじゃなくて相手選んで挑めよ タイマンバトルで西谷人権じゃん
にしきとかい言う西谷酷評してた底辺ユーチューバー笑 ほんとタイマンバトルは初心者お断り感半端ないなこれ
レアリティ等である程度ステータスのプラスマイナス補正がかかるとかしたほうが良いんじゃない
SR以下のキャラの使い道増やすところでもあると思うんだが 風呂屋マジでつええ
CT減速がきついから風呂屋と餅付き冴島どっちかいたら倒せない 回復不可HAのおかげで決戦沖田が圧倒的人権を獲得しているわw >>30
タイマンコスト上限50で決めたらデッキ組む楽しさ増えそうだな
もっともボススキルとかタイマン用の調整無しで、普通に5人同士で戦いたかったが。秋山とかタイマンではバトルスキル無効になるって無茶苦茶な調整 極級一位でも報酬大したことなくて草 まあβ版だし本番はもっと良くならないと走る気も起きんな 別に無茶苦茶でもないだろ
戦ってみると分かるが40%反撃の挑発HA連発してくるのだけでもクソうざいのにあのボスの高HPに再起50%回復とか付いたら倒せるわけがない 酷いバランス
開発陣はゲーム作る才能がミジンコより劣るな >>35
ほんとそれな、調整内容だけ流し読みして
難癖つけたいだけやろ感 決戦沢城 花屋 みどり 東出
手持ち薄すぎてこれで会心運ゲーやってる
5割くらいは勝てる
レベル足りてないから攻撃強めの迎撃は死ぬ
遅延型はむしろありがたい ラウとGBホームズ開眼出来ない、いつもながら何か不具合あるよね
出来ないなら開眼マーク付けるな まあ開眼出て出来ないのは不具合だと思うわな
結局は不具合だけど 3倍速に慣れてたせいか、4人4人になっても
スキルの貯まりがもたついていらつく
端末の発熱も増えてる感じ 決戦沖田いても世良とか防御系やデバフで固められたらムリね 全キャラコンプ済みだから不自由なく倒せてる
ただボスのHPアップはいらんわ 0コラボのステップアップ佐川世良柏木立華とかいうお前じゃないって方ばっかり当たる 始めて数か月の新参なんだけど教えてほしい
SSR確定10連で出た現状要らないキャラは売るのと開眼どっちがいいのかな
メダルにしてガチャ券ほしいけど
今後有効なタイマンボススキルが付いたらと尻込みしてしまう
今のところ力入れてやりたいのはタイマンよりもドンパチ
人によるところだとは思うけどアドバイスお願いします ちっとも勝てなくてストレスばかりが溜まるけど俺がド下手糞なだけなんだろうな
運営はちゃんと調整して万人が楽しめるコンテンツとして出してきたはずだからな 4級まで来たけど迎撃ログが昨日の23時の1個しか表示されない(´・ω・`) タイマンバトルやろうと相手迎撃選ぶとエラー連発で進めねぇ
鯖弱すぎるだろ
https://i.imgur.com/iTNqy2n.jpg >>52
多分リストに表示されたときより相手のランクが上がってるとエラーになる
鯖の問題じゃないよ >>53
それ酷いエラーだな
コストの回復待ちで貯まってやろうとしてエラーになってたらボーナス貰えなくなるし ソシャゲの対人なんて手軽に勝った経験を売るものだろ
もうコンプしてるような盲目信者しか相手にしてないのか まぁ初週は極級から5級6級まで入り混じってるから
来週くらいから同レベルランク帯で別れ始めて
まともに遊べるようになるやろ多分(笑) 迎撃ログ見てたら気になる結果があった
両方全滅とかどういう事だよ
https://i.imgur.com/LioTzf6.jpg 骨折してて倒した時の攻撃で死んだとか、バイクハゲの自爆アタックとか? ガチャ動画あげてる人でレバーを上下に何度もキコキコ動かしてなかなか引かない奴うざいよな。 桐生、武市、立華がいるとゲージが盛り盛り溜まるから花屋外すか考えたけど攻撃力アップ無いと潜在解放で苦戦するから外せないか
桐生、立華、花屋がベストか 迎撃ログ見ると自分が全滅してるのに勝利
1人残ってるのに敗北って何だ? 初心者がいきなりドンパチデビューは億劫だから入門編として実装したというタイマンバトルだけど、、これじゃ初心者絶望してドンパチこないなw
入門編という趣旨なら、せめて4、5、6級辺りはサクサク倒せるバランスにしたほうがいいぞ運営 次の真島が超タイマン特効で露骨なやり方に3号もカズキも1号と同じ嫌われキャラになって龍オンが終わる
ここまで分かってるよおれ >>63
タイム0の時間切れ
救援イベントとかでよくある わざわざ大半のユーザーにストレス与える仕様にするってなんなんだろうなwこれで課金が加速する訳でもないだろし 期待して待ってた分龍オンへの気持ちが折れるユーザーそこそこ居そう タイマンに強いキャラとか出されても引きたくねえよなあ これシーズン開催の度に前回のランクから2つ下げられるからシーズン開始したらある程度待たないと分散しないからダメだな
もっと上のランクがあれば分散するだろうけど お前ら普段ドンパチとかやってんのに
なんでタイマンで勝てないの? タイマン渋澤入れたらかなり楽になったわ
我慢してゲージ貯めて全員で一気に突撃したら何人か落ちるからそこから勝負って感じ 真島レジェンドか
攻撃タイプだから連撃レジェンドじゃないよな
闇討だろうなと思ったけど最近出た真島が闇討だったから返討か タイマンバトルつまらん。
楽しいやつもいるだろうが少数だろ? レジェンド真島とか来ねぇって
ガチャあってもせいぜい旧レジェの復刻くらいだろ いつも思うんだけどなんで次出るキャラをそこまで特定できるん?PCだと解析できるとか?図鑑図鑑言うけど最後の1枠空いてるなーとしか思わん >>79
図鑑を名前順でソートしてみ
属性もタイプもソートでわかる もうすぐドンパチだが普通にプレイできる予感がしない 300勝以上してるやつとか何処からコスト調達してるん?
もしかして迎撃で撃破してもカウントされるん? 番号順と名前順と属性とタイプで検索出来るんだから
追加された252番と253番の名前が例えば252番の方なら
武市とタツ姐の間に、253番の方は真島と真島の間にあるから
ほば新しい真島が来ると断定出来る。
あとは属性とタイプで検索かければ252と253が
どの属性かタイプか分かるでしょ アプデ後からいきなり通知が正常に来るようになったな >>80 >>81
目からウロコだわサンガツ
次来るのは体属性攻撃タイプの真島なのねーすっきりしたわ 名前ソートすると今回は真島と真島の間にキャラ追加されてるから間違いなく真島だなw これCT減速効いてるか?武市で開幕減速したのに全員動いたんだが 俺は優しいからタイマンの迎撃デフォルトにしてるぞ!どんどん倒してな! タイマンに文句言ってる奴らって
ドンパチで攻撃陣のワンパターン編成しかできない馬鹿なんだろうな 攻撃陣どうこうよりもドンパチみたいにヒートゲージ依存出来ないのが辛い
速度盛って普通に殴ってた方が攻撃通るんじゃね?ってくらい行動抑えられるし タイマンとかいいから他連合と軍団みたいに組んで、戦争みたいな感じで大規模戦実装してよ。
一日一戦とかでいいから、ドンパチ時間短縮してからコストマグナが余ってしょうがない。
もっと使い道増やして。 報酬ショボい、敵無駄に固い、マッチングシステムが雑。
いいことないわ ボス自身を強化するスキルじゃないと
ボスだけぶち抜かれて即終了じゃねこれ
取り巻きはいくらでも時間稼げるし
調整不足すぎる 冷麺大活躍かと思ったらHAが高HPに飛んでくせいで調整難しすぎて涙が出ますよ 4人と言う事もあってレジェンド冴島のステ解除やゲージ直ぐ貯まるからHAが凄く役に立つわ 桐生リーダーで連撃増えたか?
初手で補助4攻撃1編成で65連撃しかいかなかった
土方のみ攻撃回数が3→4になっただけ
別に連撃担当じゃないけど連撃陣張ってもらってるから少しでも増やした方がいいのかと思って 出血等の効果半減するなら強壮も半減してくれよ
調整が適当なんよ ボススキルのダメージカットで貫通までカットしないでくれ 叩くのはいいけどお知らせの内容くらい把握してからやれ >>100
人数に偏りあるけどわっしょいで三組に分かれてるからそれとタイマンとを組み合わせて
神室町の陣取り合戦的なものやっても良いかもな
週単位か月単位で多くの陣地取ってた組がより多く報酬貰えるとか 装備付け替え面倒くさい。せめてドンパチ用とタイマン用で別々に装備出来るようにして欲しい 相手襲撃と自分襲撃によるリアルタイムPVP想像してたの俺だけ?
まぁ大分昔に情報は出てたけどさ 50位以内きたけどSに所属してるだけでイキってる雑魚共どこいったん?
1人ではやはりなんも出来ないようだな 皆んながイライラしてくるとここの雰囲気も煽り合いのギスギスしてくるの分かりやすいなw まあ今週だけで満足して飽きそうではあるが
正月真島強いな >>89
多分効いてないね
全く効果出てる感じない >>91
流れ的におそらくドンパチ向きではない単体特化のタイマンバトル向きになると予想 真島って1番人気なのに能力的には不遇だよな
そろそろ人権真島を見てみたい ドンパチ時って表記あるやつはやっぱタイマンだと効果ないんじゃない?そう思って納得してたけど キャラクターの能力の中で「ドンパチ時」と記載があるものの、下記の能力はタイマンバトルでも有効となります。
スキルクールタイム減速
スキルクールタイム後退
敵のヒートゲージ減少
上記以外の「ドンパチ時」と記載のある能力はタイマンバトルでは効果を発揮しません。
このたびは混乱をお招きするような表記となってしまい、誠に申し訳ございません。 ちよりボスの攻撃タイプ3体はこれどうやって突破すんだ? ちよりは仲間に防御タイプいると回避しまくるボスだろ?
攻撃タイプ3体なら最初からちより殴っとけば倒せるだろ
回復ボスが相手の場合は勿論回復不可がないときつい レジェンド真島の奥義は返り討ちか連撃の構えしか空いてないけど
返り討ちは最近続編出てないから黒歴史化、連撃の構えに攻撃型はない
なので新奥義連鎖の陣か 回復不可もちはゴロ美と藤堂平助と決戦沖田と他誰かいる? 回復不可一体あったところでそれで主導権逃げれるわけじゃない
合間にも回復されるし他の諸々の影響受ける 通常攻撃が順番に敵味方グルグルしていくのほんと邪魔
爽快感もないし何なのこれ 秋山BSなくても強いな
さすが最強の環境破壊キャラ 秋山ってレジェンド秋山?
てか立華タイマンで大活躍だよ 桐生立花ドンパチ向き?
何も考えず玉使ってしまった
現状、渋沢リーダーで多段攻撃編成してるだけだが
桐生入れたい 立華が停電させる前に予行演習してたってのはちょっと面白かった 阿波野をリーダーでセルフ攻撃の陣に花屋のバフからの峯や沢城や技真島や斎藤やらのBSとHA連発で撃てば大抵落とせる
問題はアタッカー2人が同時に撃てる状態になる前に落とされる事もあるが 真島Uは何気にタイマン向けの能力だな
HAで攻撃強化してすぐにBSで沖田と組ませれば強い >>149
連勝すれば攻撃力も上がってさらに勝てるからな タイマンのランキング報酬は労力と比べてショボすぎる てか技、陽、陰で強いアタッカーが居ないから詰んだわw
もってねーよ陰西谷とか覆面とか真島Uとか決戦沖田なんて 立華の3秒封印は使える
みんな手動でやってるから説明いらないと思うけど要はタイミングだよな
CT減は減速であって完全に止めるわけじゃ無いからタイミングを計って3秒封印は便利と思うのは自分だけ?
攻撃体制が整ったら封印から一気呵成に攻める
あとBSは花見秋山のように重ね掛けできるからますます有利になるし >>156
一気呵成の間に相手のBS挟まれたら困るからな
でもうまくやれば封印いらないし西谷Uの混乱でもいいんじゃね? >>159
あの手のひらがポケサー握ってる手に見えた 金に糸目をつけない凶悪仕様で「私の勝ちです」とか言うわけか ポイントで交換出来る報酬もショボいけど
ランキング報酬もショボいな
なんでここまでケチるのか分からん ドンパチは報酬しょぼくてもお前ら金を落とすじゃん? 適当にやってて30位になったぞ
やってるやついんのか そういえば以前からドンパチで自分の迎撃の動きも知りたいとか要望多くて
そこらへんも解消する意味も込めて今回のタイマンバトルなんだっけ?
これじゃ意味なくね?w タイマンがこんな感じならドンパチと両方に自軍と戦える練習機能欲しかった >>171
おれもそういう記憶あるけどね
てっきり自分の組んだ迎撃パと戦えて動き見れるようになるのかと思ってたよ たけのこの里の箱からきのこの山が出てくる様なもんか 今の二宮金次郎は座って休憩しながら本読んでるんだぞ 助っ人桐生立華にしてる人をフォローしたいのに上限ばっかりだわ
すごろくはフォローし易いし幽霊フォロワー掃除してくれ やすこがなんか意味深な事言ってるな
枠圧迫するし被ったSSRはどんどん玉にしちゃってるんだが やすこがツイッターでKIZNAガチャて出たSSRで被ったキャラは残しとけって言ってるな おせーよ
何か特別企画でもあるのかね?KIZNAガチャ排出キャラのみ交換可能とかか?流石にないかー つーかそういうのはガチャ開始時に実装しろよ
かばん圧迫しとんねん めんどくてまだ怠慢デッキいじってない
ボススキルとか確認把握するのめんど
もうそんなモチベない もう今日の分は売っちゃったし、そうじゃなくても残り何十体もキャラ保管できねぇよ… えぇ...もう被り開眼で重ねちゃってるよ
早く言ってくれ ムナンチョ3枚抜きした、とっくに100ク・リパース キャラ強化したあとに1番下までスクロールするのなんなん… 全然ピックアップ出ねぇ
ゴミSSRなんぞ要らんわ! 専用武器でも結局使わないキャラのなら売ってもいいな 勝った時の迎撃のポイントが少ないんだよ
ちょっと格下だと2とか負けるとめっちゃ下がるし やっと春日決戦引けたわ
これで特攻でR春日使わずにすむ >>194
それすげーウザいよな
前はそんな仕様じゃなかったのに 柏木をリーダーで鳴海遥決戦武市でずっと俺のターンをやりたいけどドンパチで使ってる奴の装備から眼鏡やらを外して柏木や鳴海に付け変えてドンパチ前に戻すとかダルすぎるな
さっき柏木南遥親父真島とランダムで当たったけど斎藤いるから余裕だと思ってたら完封喰らったわ
南だと武市の恩恵受けないけど親父真島とか育ててねえし 次の生放送で育成に関する情報出すって書いてあったの読んでないやつが悪いだろ 絆ガチャ最高だな
峯が手に入った
ますますドラゴンマスクとの絆が深まった SSR売らない方がいいってか
なるほどレベル限界突破のフラグですね >>202
そんなのどっかに書いてたっけ?
ゲーム内外問わず重大発表!みたいなのしか見た記憶ないや
個人的にはお知らせ読んでる云々より無料ガチャ2日目の深夜に「詳しくは言えないけど取っとくといい事あるよ」みたいなツイートするくらいなら、ガチャ初日に言えばいいのにと思うけど >>205
絆通信に書いてあったから自己解決
「育成システム改修」なんて書かれても「これは更にSSR使うに違いない!持ちキャラパンパンだけど被っても売らずにとっとこ!」とは思わないけど 心錦山のボススキルやばない?
レジェ大吾に強壮撃たせて出血付与役がBS撃つまで守れれば
最大で80%ダメージカットて >>168
いち早くログインしてデフォルトのデッキ倒しまくったんやでww >>209
最下級では出来ても、昇級したら出来なくない?
初期は出来たのかな? 他のやつはしらんがランダムマッチでSRデッキしかあたらんかったぞ? >>208
決戦以蔵で160%カットになってない? 強いことには間違いないがいまいち話題に上ることがなかった決戦沖田がここに来て評価爆上げなのが嬉しい。
タイマンで使うとほんと便利だわ。 極級の場合の迎撃は撃破しないとダメだな
防衛するだけじゃ全然pt貯まらない タイマンでお勧め襲撃編成ってある?
一つ級が上がったら全く勝てなくなった >>217
26日に来る事は多いな(26日が土日ならずれる) 三級まできたらめんどくさいのばっかり
もうここらでいいわ 錦ボスの出血パ強すぎだろ
予防キャラ入れてもどうにもならん 以前大きいキャライラストに開眼文字はみ出てるしダサいし他のやり方を要望したけど
今度はアイコンのキャラの額に来る所にB文字
人の意見聞いてないのか、取るに足らんとみなしたのか
こういうイラストってキャラを愛でる美観の1つなんだけどね、もう勝手にしとけ 結構ちゃんと対策すればどうにかなるけど回復不可、マイナス効果解除、麻薬、大麻とか持ってないとお話にならない感じはあるね >>194
個人的に今回仕様変更で前より楽になったけど、
その辺りユーザー側で自由に選べると良いかも。 月末レジェンドは26日が多いけどレジェ大吾が25日だったし
今日からまたしばらく14時に公式リロードするか レジェンド真島はタイマン特化になりそう
ランダム200パー7回攻撃とか SRキャラの売却が出来ないんだけど、同じ症状の人いてます? >>235
一部SRキャラクターが売却できない
https://ryu.sega-online.jp/news/1260/
タイマンの初期編成に組み込まれてるSRキャラは全部の編成から解除しないと売れないよ ランダムマッチやる時攻撃ボタン押したらすぐ戦闘ってアホじゃねえのか
せめて対戦相手の編成を見せるとかワンステップおけよ
いきなり始まるから誰を先に落とすとかを瞬時に判断しなきゃならねえ
途中でやっぱりこうしておけば良かったって後悔してる間に敗退だよ
どんだけプレイヤーをイライラさせれば気が済むんだよ >>243
ランダムって書いてあんじゃん、ランダムって書いてなくてそれならまだしもランダムだよ?
ランダムなのに相手の編成が見えたらランダムじゃないしそもそも2倍速から等倍に戻せば良いしなんでもかんでもゲームの所為にしてイライラするのはお門違いだと思うよ ワンステップあった方がいいのは確かだけど焦って戦うくらいなら一旦止めればいいじゃん >>219
極級ランク100位台まで来たけど
相手のボススキル、編成、属性でじゃんけんになるから一概には言えないっぽい
それでも強いて言うならリーダーは阿波野かミドリ、攻撃補助で心沖田か錦、
アタッカーはレジェ峯がいい仕事してくれてる気がする
あと相手迎撃に火力BS持ちいない場合はミドリ・ユキ・アタッカー2で一斉BS・HAで結構なんとかなる 技峯生かそうと出血構成にしてもゴミね
セレクトで1800使うんじゃなかった
相手の動作モーション中は出血ダメ中断する仕様もクソだし
コンテンツによって性能上げ下げするもん売るな だな
倒す順番考えるなら開始時一時停止すればいいだけ 真島は次イベのキャラである可能性は?
大型他社コラボとやらの第一弾で まあ考えるにしても速度落とすだけで十分だけどね
3倍に慣れてると完全にスロー再生だよな等倍 無いとは言いきれないけど、一体だけ先に追加するかって言われたら微妙な気がする
しかも他社コラボなら春日なり龍司なりまずは主人公使いそうなもんだけど、人気キャラとはいえ主人公でもない真島だし 龍オンやってるやつってお知らせも読めないメクラばかりなの? くっそつまらん
新しいレジェンド出せよ
ダイヤ3万余ってんねん
0キャラは人権1人も来ないし レジェフェス来たけど復刻だし新しい真島はレジェンドじゃないのかね ソートすると親父と1988の間だから決戦なんじゃないの? これは今日レジェンド復刻で、明日いきなり新真島を搭載のフラグでしょう?新真島は練撃陣だな〜 >>266
とりあえず0キャラの決戦は無いと公式では言ってた いや〜レジェンド再販に続いて6月30からのガチャまで組み込まれてる状況で別のガチャ来るとか考えにくいから期待しない 真島の何かしらが来るとしても28日の特番後じゃないの? 『龍が如くONLINE』桐生一馬(1988)・立華 鉄の性能をガチンコ評価!
https://app.famitsu.com/20200625_1657548/
桐生8.5
立華7.1 >>247 ありがとうございます
今現在の襲撃部隊4人はどんな感じですか?
ライバルが多そうだから企業秘密ならしょうがないです レジェンドでも何でもないみんなのアイドル吾朗とか来るかもしれない
ポケサーなら真島吾朗(ポケサー)より吾朗くんがいいなぁ >>279
技桐生クソ強いぞ、CT減少は強すぎて80%上限に修正入ったばっかだが
excellentいれても60%だし恩恵フルで受けられるし
リーダースキルは壊れ、攻撃力ステも4545と高い。
BSも270%×3体は補助タイプの中では一番火力高いし
緑大吾BSに出血の代わりにゲージ2.5本回復がついたようなもん
花屋でもゲージ少し足りない時用のサブタンクになる
奥義もそこまで邪魔にならない闇討ちだしファミ通8.5評価も妥当だな
過去キャラでもレジェンド大吾8.8レジェ峯8.6に次いで3位タイ 新キャラ出すときはどっちかハズレの2体以上出してたのにな 桐生取れてない人は極ガチャ券なんとか工面して最後まで粘った方がいい。
案外ガチャ券で取れたりするから。 真島吾朗(伝説)じゃないなら妥当なとこで真島吾朗(決戦)だろw
桐生と真島は原作イベントの度に出すつもりっぽいから
多分レジェンドを出す事はないんだろうな、後発のやつがレジェより強いじゃねーかってなるし
0桐生はほぼ火力の高い武市、武市と違ってHAが1タップだから優秀
LS100%速度アップで連撃向けだけど殲滅連合でも普通に強い
武市もってないなら無理してでも取る価値あるな >>281
じゃんけんだから秘密にする事もなんもないんだけども、
たとえば阿波野・心沖田・技錦山・レジェ峯でまず沖田で相手の厄介なのがBS打つ前に沖田HAで頃す形とか、
ミドリ・レジェ大吾・決戦桐生・レジェ峯で
花屋や冴島や世良のデバフ解除しつつBS一周で一人は確実に頃す形とか
心錦山ボス対策でそのうちの誰か外して田中(反抗期)入れるとか
前のレスでも挙げたよく使うレギュラー陣を主軸に相手ボススキル・迎撃により有効なキャラがいたら組み替える感じ 真島(1988U)とかやりだすくらいだし(決戦U)とか出してきてもおかしくないな。
桐生なんかでやりそう。 ?マス狙いですごろくで毎日30枚極ガチャ券捻出しろ 0の決戦はないとは言ってたけど
0以外の真島で決戦が来るって可能性もあるしな 0イベでは決戦はないって明言されてるからなぁ…決戦でもレジェンドでもない(覚醒)とかがあれば別だけど 図鑑の空きの真島さんはエンディングのアレでしょうね、知らんけど >>291
さらに襲撃ptアップで相手よりptで負けてるとさらに襲撃ptアップだっけ?
これは凄い 0イベでは決戦ないって言ってないぞ
龍0キャラクターの決戦は予定されてないだぞ レジェンドフェス0.66%か1%も無いのか
3倍でだまされて引く人いるんだろうな
3体持ってない人以外引かないほうがいいな出すのきつそう
レインボーの嵐が待ってるw 攻じゃなく防だったら真島吾朗(穴蔵)で攻撃力も速度もNより低くて全然戦えないけどほぼ不死身みたいなことが出来たかもしれない 武市桐生HAは使えるんだが
秋山が絶妙なタイミング(バフデバフ解除後)でBSを撃ってくるのがほんまクソ
撃ってこないだろうと思ってスワイプしてる間に割り込んで事故るのがたまにある >>294
ファミ通の8.5って本当に厳選された強キャラにしかつかなかったはずだから間違いないと思う
俺は峯スルーして滅茶苦茶後悔した ほんとレジェ峯再販しないね
初回でセレクトで取っておいて良かったわ そりゃレジェンド大吾のが先に出たから順番として先に大吾だと思うぞ
しばらくしたらレジェンド峯も入ってくると思う これから極、極2といくんだろ
極2では長州や天龍か
天龍をホーム画面にセットしてタップしても何言ってんのか聞き取れないぞきっと レジェンドはガチャで引けたことが無い
セレクトでしか取れてない ゲーム初めて1週間でレジェ峯ガチャ来たけどダイヤ少ないからやらなかった
今考えるとリセマラしときゃ良かったなあ >>315
0桐生、決戦土方、レジェンド龍司、加賀美、花屋とかが
あたりかな、100にしちゃってる決戦錦山とか決戦永倉とか嶋野もわりと良い >>321
無課金よ
>>323
ありがとうございます!龍玉溜まったら育ててみます!
ドンパチとか組み方よく分かってないんで適当にレベル高いやつ入れてます
桐生1988は襲撃の方が良いですかね
https://i.imgur.com/L5Z5UKS.jpg >>318
それ見て思ったんだけど前言ってた他社コラボってプロレスかもな レジェ峯も沖田も加賀美も持ってないのにどうやってタイマン勝てと言うの・・(´;ω;`)ウッ 渋澤のキャラストーリー進めないんだけど
なんか告知あったっけ? 決戦沖田はうちの主力だったしドンパチでもスタメンだったからここに来て注目されて嬉しい 組内ニュース見てるとどいつもこいつもレジェ狙い撃ちしてるんだけどウソだろ… よっしゃー10連2回で秋山と大吾来た
遥も欲しいけど流石に次のレジェあるしやめとこう よーし俺も俺も!と思って10連2回、どちらもガラスパリンからの柏木技ユリ鷲崎…
あと組内ニュースのガチャ情報って迷彩引いた人だけピックアップされるのね知らなかったわ このレジェンドガチャより桐生の方が排出率低いのはいかがなものかと
ゲージも増えない桐生ガチャ
0.5%なのになんで誰も怒らないのか 桐生ガチャは天井ないぞ
しかもどっちか片方ばかり被りまくる 毎度ながらレジェンドフェスのハズレSSR全部ゴミなのは
流石だと思う、使えるSSRも入れてやれよ・・・ 0桐生のはステップガチャじゃなくて極チケ使える方のガチャを
ダイヤで引いてゲージ貯めれば一応天井あるんじゃないか タイマンでムカつく編成してるやったわリアルタイマンでボコってやりてえわ 0桐生はすごろくやりまくって極ガチャ券出しまくれば
平均200枚で出るぞ、まぁ10枚で出た俺みたいのがいれば
お前らみたいに500枚で出ませんでしたとか言ってる
本当か嘘かわからん負け方してる雑魚ウンコも居るわけだが 貯めてたドンパチメダル全部チケットにしてようやく1枚だった ちょっと聞きたいんだけど売却できないキャラっているのかな?
例えばSR錦とかSR秋山の限界突破した方は売れるのに何も強化してないカードは売却できないんだよね
圧迫するから売りたいのに出来なくてイラッとする タイマン放置してるからネタ迎撃にしたわ
チームハゲ迎撃にしておいた
嶋野、神田、エド、船越 SRはタイマンバトルの初期編成の4枚売れないようになってるな
編成5つ全部に入ってるから外さないと売れない 自分は永倉土方斎藤沖田の維新武市城メンバーにしたわ
ちゃんと同じ並びになってればいいんだけど >>349
文字を書く知能はあるのに文字を読まないって不思議だね レジェンド真島はCG元の方にして欲しい
真島のイラスト嫌いすぎる 生放送後の配布キャラだったりしたら壮大な釣り案件だな… タイマン全然勝てなくて初日にちょこっとやっただけなんだけど迎撃がいい仕事してくれてるみたいで勝手に3級まで上がってた
超級?極級?まで放置でどうにかなるかな このなりふり構わないガチャの差し込み方、理一郎のやり口とまったく変わってない
やはり今でも理一郎が決めているな タイマンの渋木、風呂屋、袴冴島、決戦桂ってお前らって安定して倒せる? 理一郎も新ガチャと復刻ガチャ両方ラッシュしてただろ
わけのわらん擁護やめろ キャラ揃ってないと結局レジェンドが倒せない遥秋山大吾伊達とかウザすぎる タイマンやってる人は滅茶苦茶やってるんだな
ランキングの勝敗数見てビックリしたわ
レイド以外にも分回復のコスト消費コンテンツとかしんどすぎでしょ お前ら維新で新キャラ出しまくっても文句言ってたし
コロナで新キャラ出さなくても文句を言ってたし
0イベントで新キャラ少なくしても文句言ってたからなぁ
正月やレジェンドなんかの人気の過去キャラを
復刻してもどうせ文句言うんだよなぁ コロナは新キャラ云々じゃなくて
長期間イベ更新なしの放置への文句だぞ >>372
復刻ガチャは多目にやってくれた方がユーザーはいいだろ
新キャラガチャ連発はユーザーはツラいけど
今の体制で新キャラガチャが連発するようなら前と変わらんけど ランキングの勝敗は迎撃がマッチングしたやつも含まれてるだけじゃない? たしかに復刻ガチャはもっとあってもいいな
まぁ普通はピックアップ外のSSRに復刻キャラいれるもんだがゴミしか入れてこないからな
それにここの運営は同じ龍が如くなのに期間限定にする為にコラボとかいって課金を煽ってるからな HAアイコン押した瞬間に混乱になって自滅する事故がかなり多いな Bランクだからか思うんだけど忍耐の陣って強いの?
受け身すぎるし効果も高いとは思えなくて ボス襲撃1回取られるとSでも耐えられんからなぁ
どうせ2回目の攻撃の後に殲滅狙ってくるのは分かってんだから
こっちも2回攻撃行ったあとに忍耐陣を各々打っておけば
ボス襲撃チャンス取られても20人で最大60%ダメ軽減出来る
Sでは忍耐陣もち1キャラは必ず入れろ言われる タイマン放置してたけどガッツリやってしまったわーやっぱ勝てると面白いな!6連勝で止まってしまって悔しいけど… タイマンの迎撃ログ見て思ったんだけど
迎撃部隊勝利でptがプラス一桁、敗北でマイナス20以上って厳しすぎひん?
放置してたらどんどんpt下がってっちゃう >>390
単純に防衛だとpt少ない
迎撃で全滅させると30ptとか40ptくらい入るよ 後はランク差で自分よりかなり上のランクだとpt多い >>391
情報アザス
ミドリボスでアタッカー並べてくる レジェ秋山だけ居なくてダメ元で単発9連目でゲット、嬉しい嬉しい嬉しい
辻と幼遥もついでに来た(´・ω・`) 3日連続2ペア出来てるわ
50体の中から10体ってこんな被るもんなのか 同じのしか出ないな
まあ、今回に限らずいつもの事だけど 全盛期真島って龍が如くで1番強いのに龍オンでは不遇よな レジェンド組がウザすぎて渋々チェンジ→5組全部オールレジェンドとか頭おかしくなるわ 取ろうと思って取れるなら復刻ガチャなんて要らんだろ タイマンで渋木、はかま、世良、決戦桂
これを安定して倒せる構成なんじゃ?渋木苦手。 プラス解除とマイナス解除と回復不可いれてあと一人は適当に >>400
オールレジェって大吾伊達秋山に峯やら遥やらレジェじゃ無いけど世良みたいな構成相手って事?
ボススキル無いし花屋のバフから沢城や峯でデバフ解除からもう1人がBS打って追撃にHA撃てば大抵落とせないか? >>404
花で攻撃毎の防御が解除できなかったり、カウンターマークついてないのに、反撃されたり少しバグある? レジェ大吾のアビリティ1でついた防御アップって解除出来ないの?
花で強壮とかは解除出来たけど防御アップだけアイコン残ってたんだが >>408
そのレジェ大吾みたいなアビリティによるバフは解除出来なくなった 攻撃時にプラス効果が発生するアビリティは「プラス効果解除」では解除ができないように仕様を変更します。
との事 >>409
>>410
そうだったのかお知らせちゃんと見てなかったわ
ありがとう >>405
沢城や峯がいればね
うちにはどちらもいない
>>402
別にレジェンド全部持ってる人は珍しくないでしょ、天井なしに課金して出るまで引けば当たるんだから
自分は運もないけどそこまで課金する気も無いから、引こうって気持ちだけじゃそこそこのキャラしか引けないってだけ >>394
まだいいじゃん
うちはワンコ抱えたリーゼントばっかだぞ 俺は結構バラけてるな
期待値的に決戦春日2枚は欲しい 渋いガチャゲしかしてないから
運営の大盤振る舞いにサ終ちゃうんかと疑った
いつもこんなにばら蒔いてるんか >>403
全員BS貯まるまで耐えて一気に放出で渋木だけ狙う感じがいいと思う なんかヤケにサイコロマスに吸い込まれる気がするのは気のせいか? タイマンのボスちよりとか朝倉の回避って命中装備とかで何とかなる?
ガンガン避けられるんだが >>419
必中攻撃BSを持ってるキャラ使うのは? 図鑑の真島誰か解析しねーかな
ネタバレクソ外人が垢BANされた後、厨房桐生錦の解析やった奴はマークしてるんだが >>406
一連のHAのタップと攻撃の間に秋山のHAが挟まれてカウンター発動されたんだがこれは仕様? すごろく、今回通常バトルで上昇するテンションゲージが200に調整されてるのはいいんだが、?マスで当たった時が100なの調整忘れてるだろ。
初めのうちに1度当たって以来当たらないから、ずっと1目盛が余ったままなの鬱陶しい… あーレジェンドってそうなんだっけ
最後の実装が遥か昔すぎて忘れしまったわ レジェンド復刻から新レジェンドなんて来るわけないだろw
真島はどうせ配布用か決戦とかだろ グランド真島がいるんだからサンシャイン真島がいたっていいじゃない 初めの真島SSRをちょっと若くしたら0のエンディング真島みたいになるかな 昨日からドンパチ始めた者ですがドンパチって昼は12:10固定なんですか?12:40ぐらいのほうがプレイしやすいのに… 昼は固定
昔は11時10分と13時10分の枠もあったけど 昨日ガチャ回してしまったのだが
レジェンド真島とか聞いてないぞ 11時なんて本当にあったの?
仮にあったとしてちゃんとマッチング出来てたのか知りたい 昼は12時に一斉に社食に行き
戻って来て自席で13時までまったりって人は12時40分くらいのがやりやすいかもな
12時に行くと食堂混んでるから11時半か12時半に飯行く俺は今の時間がやりやすい
テレワークだから気にしなくなったけど 真島はセレクトで取る人が多いだろうな
本当に来るなら 11時13時はランク違いのマッチング多発してたはず お前ら、まさか職場の食堂でドンパチやってないよな?
周りから見られたら引かれるぞ 復刻レジェンドガチャが盛況なんだけど
伊達さんはずしてあげた優しさがえぐい
搾り取られてるだけなんだけど アプデ後から龍オンやってるとiPhone11proの発熱すごいんだけど俺だけ? タイマン画面は熱くなる
メモリも食ってるのかアプリ閉じると再起動扱い 残HPを参照して対象を決定する効果について、残HPの数値から残HPの割合を参照するように仕様を変更します。
今回のこれって全てのバトルが対象じゃないの?
真究極闘技で0冷麺のHA試してたんだけど毎回最大HPの高い幹部とかに当たる
最初は割合同じなら数値も見てるのかと思ったけど削っても変わらなかった
そしてタイマンに連れていったらボスを狙ってくれなくて絶望した
最大HPの高いボス優先してくれたら活躍できそうだったのに・・・ 真島伝説はノーマルSSRをポニテ黒服にしたやつじゃない?
堂島組にカチコミした時の タイマンで無印斎藤使ってみたけど花屋と合わせてHA撃ったら常に会心もあってか速攻でボス落ちて大活躍だわ ダイヤ3万超えてるからいい加減レジェンドこい
0キャラとか人権1人もいないし
維新キャラの方が全然良かったぞ くっそつまらん
なんの真島がくんねん
配布とか誰も使わないしマジでいらんわ 西郷、阿波野、アイドル乃亜、カラオケ花の迎撃と当たって、ふふってなった レジェンドフェスっていつも何日間あった?
4日間のイメージあったけど5日間だっけ >>437
そうなんですか
ありがとうございました 月末に真島配布とかあり得ないでしょ
絶対壊れで回収にくるって >>461
レジェンド峯は4/10から4/14までだった レジェなんて来るわけねぇだろw
レジェ枠、残り3体。コラボ中は来ないよ。 次イベは大型他社コラボだろ
さすがにコラボ相手のキャラで第一弾飾るんじゃね?
また真島はないだろ 0コラボだからエンディングの真島出して回収とかありそうだよなぁ じゃあ図鑑の真島いつくんねんって話だけど
やっぱ俺も放送後の配布かな
凸数増やすんだろうからユーザーの怒りを鎮めないとな 仮に配布だとしても素直に渡すと思えんから
維新春日や祭桐生みたいな感じだろう レジェ真島?、日曜配信後から3日間という可能性もありうると。 次のレジェンド真島っぽいぞ→今のガチャ引くのやめとこ→残念真島は配布でした!→ガチャ引いとけばよかった…桐生欲しかったのに→復刻闇鍋ガチャ開催!→やったぜ桐生出るまで回したろ!
みたいなことが出来るから、とか?これを悪用と言うかは分からんけど ダイヤの還元キャンペーンやってるからレジェンド出すにしてもそれが終わってからだと思うよ iTunesカードも7/7までなら購入金額の10%バックキャンペーンやってるとこあるからダイヤキャンペーンと併せて今のうちにね 無課金だけどレジェは遙と峯だけ
今回の復刻も3000個で爆死
ドンパチはAランクだけどMVPなんて取ったこと無い
冷静に考えると何が楽しくて
このゲームやってるんだろ
みんなが羨ましいw いくらでも嫌な予想が出来るほどに運営の信用がナッシングなこと
セールダイヤ終わってからレジェンドとか 峯いれば攻撃回数と撃破数でMVP狙えるだろ
編成は? 初日からやってるけど何が楽しくてこのゲームやってるんだろ 配布っても1か月くらい毎日強制ログインさせる券配布か
まともにくれるはずが無いよねこの運営は
交換期間最後短くて出来ない人おったよね前回 ここの配布っておかしいよな
維新一番手に入ったのコラボの終わりくらいだし 何も役にも立たない最近の配布もらっても嬉しくない
真弓、清田、郷田仁あたりの時は良かったな >>483
やるならもう少し前に初めて、イベント開始の頃に一体手に入るようにすればいいのにね
終わる頃にようやく交換できても盛り上がらない 梟はドンパチ迎撃で回復東出ボスのお供になれそうな気がしなくもない BS無効化されてても強い秋山どうなってんだよ
実装されたときこのゲーム離れてたけどやばすぎでしょ レジェンド真島は復刻レジェンドと切り替えだと恐いな
みんな安心して復刻レジェンドにぶっこんだあとに本命が来るとか
不信感出るけど売り上げは伸びる >>493
この前のアプリ更新でキャラクター図鑑に未実装の真島が追加された(名前順ソート機能で分かる)
レジェンドガチャがなかなか来ないから配布じゃないかと想像で言ってるだけ >>492
それならBS、ヒートゲージ貯まるまでひたすら待って花屋で大吾バフ消し、単体攻撃BS、HAラッシュで大吾ピンポイントで落とせると思う ボススキルって今後も追加されていくのかね
されるなら現状使えないやつもうかつに売れないが >>495
タイマン用に真島来そうじゃない?
真究極闘技用に亜門が来たみたいに。立華も闘技用だっけ タイマンの迎撃はどう考えても固すぎる傾向だからそれを突破しやすいように真島ガチャ来そうなんだけど
違うかなあ 体の攻撃尽く引けなくて使えるキャラが冴島とカムロップしかいないから今度の真島には期待してるけど、配布だったら手に入っても高確率で倉庫番だよなぁ
ドンパチでもレジェンド秋山ウザかったのにタイマンでも幅きかせてて、技の攻撃キャラばっかなんだよ… セガ・インタラクティブ(現・セガ)の2020年3月期の決算は、売上高505億円(前の期比6.7%減)、営業損益27億円の赤字(前の期は7億円の黒字)、経常損益28億円の赤字(同6億円の黒字)、最終損益41億円の赤字(同2億円の赤字)と減収・赤字転落となった。
親会社のセガサミーホールディングスの決算発表によると、プライズ機の販売は好調ながらビデオゲームが低迷したとのこと。営業赤字については、期末に評価減を実施したため、としている。
なお、セガ・インタラクティブは、4月1日付でセガゲームスと合併し、セガとして新たなスタートを切った。
https://gamebiz.jp/?p=269894
セガがこんなだしサ終も近いんじゃ 桐生は入れとくだけで強いの?
リーダー渋沢外して入れるか…
火力も気になるし 代表者里見じゃないかどっちとも
もうSEGAじゃないなパチンコじゃないか
そりゃえぐい課金させるわけだ
煽って金むしり取る事しか考えてないだろ 大吾のBSって、袴とか風呂屋のおさくするやつも解除できるよね?タイマンで使った時、遅いままだったんだけど、、、、 >>497
流石にされなかったらゲームにならん
開眼と同じで旧キャラから追加されていきそう ボス効果は対策すりゃ良いから単純に秋山ボスは強かったりする レジェンド真島こねぇじゃねーか
お前らの予想とか全くあてにならんな タイマン自体は、まぁ良いと思うが、報酬がゴミなんでやる気にならん。当面はコストマグナ貯めるのみだな。 極まで行ったけど勝って15pt、負けて-30ptされたので萎えてしまった
しかも次回は2つ下のランクから開催って仕様知って追い討ち タイマンのポイントは負け方が
撃退されての負けだと大きく減るらしいぞ
迎撃を撃退狙いにしとくと勝手に稼いでくれるんだとよ ゼロコラボなかなか良かったな。
このくらいコンパクトな方がいいわ。
維新コラボは長いし詰め込みすぎ。 これは本当にレジェンドでも何でもないかもね
メンテ挟むなら別のキャラ追加だって普通にあるだろうし BS全体貫通攻撃+味方異常回復
HAは消費3で単体貫通ダメージ&貫通付与
こんな感じですか? メンテ長引いて夜ドン中止するくらいなら
メンテ日は昼ドン潰せってそれずっと言われてるから タイマン時の決戦沖田の400%貫通攻撃と回復不可付与、攻撃部分が無効になることたまにあるけどなんでだろ
回避されてるワケでもないしもちろん強壮を削りきれなかったワケでもない やすこがSSRガチャから出たキャラは残しといた方が
良いとか言ってたけど一部キャラの調整って誰か強くなるのかもな レジェンドフェスは30日まで
スゴロクイベもあるのにメンテ?
真島ガチャのためにここまでするのか 他社コラボでメンテでやらかしてイベント開始遅れるのもアレだから事前メンテって感じなのかな >>527
6/30と言えば賞与支給日
習近平するにはもってこいの日じゃない? レジェンド冴島覚醒するかw
やっとレジェンドになれるかもな・・・ ふと思ったけど、メンテ後にSSRキャラ売ると専用アイテム貰えて、それと交換で新真島貰える…とかだったりして もうデータは入ってるんだし仮にレジェンド実装だとしてもメンテいるのか? キャラのデーター変えるからでは?
キャラ調整するみたいだから >>496
ヒートゲージが桂のHAで減らされて火力が足りなくなる
あと摩耶の封印が辛い 摩耶のHAが麻痺だったのは知らなかった
結構使ってくる
封印もクソうざいし最悪だな タイマンは上に上がっていくとボス渋木に桂と後2人みたいな構成ばっかりで飽きてきた。 一級あたりでも報酬ガチャ券一枚とかダイヤ10アップとか
プレイヤーのモチベ何だと思ってるのか タイマンでの渋木は男性麻痺のHAが地味にウザいな
消費5だからか、わりと頻繁に使われる 西谷タイマン強いな
麻痺かつそこそこダメージはうざいわ
初動も早いし
世良のゴミが出たからな 渋澤のキャラスト1出撃すると固まるんだけど既出?
龍玉取れないし騒いでくれ 久々に復帰。
連合のボスアバターってまだ心が有利とかありますか?もうそんなもないっスか? 陰陽はマイナスあってもプラス無いからデメリットしかなくね 陰アバは陽で殲滅向きのキャラが少ない、闇討強襲キャラも貧弱で染めて高Pt出そうとするのが難しいからだと思う Aランクでもみんなボスアバター見て有利属性かつ襲撃ダメUPのアビリティ持ち揃えてくるが
陽属性のアタッカーは強力なアタッカーも少ないし強襲闇討ちキャラも少ないしアビリティ持ちも少ない 陽染めでも連撃連鎖が流行ってて連撃数が1万弱になるから強襲も50万とか平気でいくけどな なるほどデメリットもメリットもほぼ無くすためってことね
ところで状態異常って秒数上書きだっけ?
例えば心伊達で10秒封印した後に摩耶ですぐ4秒上書きしたら4秒になるっけ? ボススキルのダメージカットは防御無視や貫通も無効? 連撃で100以上出せる人って相手の迎撃によっては70くらいで終わっちゃう事もあるの?
それとも毎回100近く出せるの? そりゃあるでしょ、開幕加賀美パンチで
技桐生でも落とされたら連撃100は無理だわ 連撃構えや陣に補正されてない戦闘中右上に表示される連撃数の事?
あれの100越えできるデッキ構成は興味ある 桐生リーダーに決戦峯含む男3人に振袖狭山HA2回
これで安定して100越えは固い 給付金を搾り取る為にもレジェンド真島は必要だろう
7月上旬にぶっ壊れ性能で出してくるはず なんで開眼も解放されてないムナンチョを10連に入れるのか 初期に貰える伊達さんってほんとにガチャに入ってる?ってくらい出ないんだが… レジェンドガチャのせいで持ってる人増えたのか、タイマンが秋山ばっかでキレそう タイマン迎撃に決戦桂居たら撃破ボーナス諦めてリストリセット >>569
正月春日もだな
この辺を売らない方が良いって事なのかもな >>561
桐生錦山決戦土方勝敗正月狭山にあと1枠悩む
何入れても大抵は状態異常てんこもり5体フル残りとかだと70〜80位で終わる事もあるけど100前後はいけるけど >>539
袴冴島がCT遅延と封印同時にしてきて最うざ 佐川とかドンパチで使わないから存在自体頭から消えてたけど風呂屋冴島コンビに佐川が付くとこんな凶悪だと思わなかった
W遅延食らってそろそろアタッカーのBS溜まりそうになった頃にBSゲージ後退されて思わず吹いたわ
リーダーに強アタッカー入れて殲滅されるか耐久キャラ入れて時間切れに狙うかは好みだろうけどくっそめんどくさかったわ タイマンは阿波野リーダーと真島U決戦沖田+レジェ冴島と谷村入れ替えながらでド安定だわ
決戦土方入れたりしてたけど火力で押し切った方が安定するし早い、めんどくさい防御タイプも阿波野で紙にできるし タイマンバトル
渋木女王編成。回復防止の真島さん入れたりしたけど全然歯が立たない。200位ぐらいで。渋木の攻略法教えて。桂、袴、レジェ大吾とかレジェ峯、レジェ龍司の攻撃。どのタイプでも手も足も出ない。 >>582
いけるんでないかな?
渋木にカウンター付与されることなさそうだし渋木一点狙いで余裕だと思うけど BS一周した後決戦沖田HAで回復不可にしてやる感じ? 決戦沖田と決戦土方って同じ筐体のガチャだっけ?
これ取り逃がした奴らは相当痛いな 決戦土方沖田永倉同時実装だったな
ガチャ券とステップアップ一周で沖田だけ来なかったから二周回して揃えたわ タイマンはマジで特定のキャラ持ってるやつじゃないとゲームにならん タイマンなんて一級までは順位気にしないで雑魚迎撃にしてみんなで談合すればいいのに 10枚配布SSRであっさりやられない程度の迎撃は作れても
襲撃側は切り札になるのが居ないとどうしようもないわな
ドンパチ同様襲撃側しか操作できないんだから
持たざる者はフラストレーションしか溜まらん タイマンでわからないことがある
負けると順位が下がるのはわかるけど、夜寝て朝起きたら順位が上がってるのはどうゆうこと?
全くタイマンやってないのになぜ順位が上がるのかイミフ >>593 迎撃かあ
ランク最上階になってからまだ一度も迎撃負けてないからそれが原因かも
ちなみに迎撃はここのスレッドを参考に編成したから感謝してます 3級まで来たとこで勝てなくなってきた…
タイマンしんどすぎる 開発期間もそれなりにあったろうに難しすぎて文句出ますよって誰も言わずに実装されちゃってる事実に震える
少なくとも毎日5戦やらせる難易度じゃないですよって言うやつはいなかったのか 持ち物検査コンテンツだから特定キャラ居ないとどこかで積むね 勝てない相手の迎撃を真似して置いても
ずーっと負けとるんやが
イライラするから辞めた タイマンはもう無かったものとして開かなければ大丈夫 タイマンバトルはオンラインだけどオフラインだよな
1人でシコシコやってあの報酬ではやってられん
限定装備くらいあってもいいだろ 個人的には、自分の手持ちで色々施行錯誤しながら
相手のパズル解く感じで今のところは楽しい
手持ちじゃどうしようもなくなったらランク下がってって
どうにかなる迎撃にあたるようになるし
そんな中、渋木ボス、決戦桂相手に残りの構成によっては行ける編成みつけた
阿波野・心沖田・技錦山・鷲崎で挑むと鷲崎BSと沖田HAで桂カウンター発動前に頃せる 4人にしたのは正解だったな
これが5人ならどんな迎撃でもほぼ突破できる襲撃組めてた 極級まで来たしあとは迎撃をネタ編成にして放置してる
報酬も大したことないし もっと気軽にドンパチの練習できるものを求めてたんだが… タイマンランキングは勝利数が下位より倍くらい少ない人が1位なんだね 沖田の回復不可って確率じゃないはずなのに、タイマンでかかんないんだけど変更なんて無かったよね? 昼ドンで相手迎撃にレジェ秋山いたけど、BSがタイマンと同じように発動されなくなってる!これは助かる。 やっぱ維新コラボってゴミだったな、強いキャラ維新のキャラばっかり >>608
それも欲しいよな。ドンパチ演習にその機能追加して欲しい >>614
もう1回やってみたら遥の予防だったわ…回復不可って状態異常なのかよ ドンパチでCT減担当を武市から桐生に代えたからなのか割と先に動かれるわ
10%でそんなに変わるもんかね?今まではレジェ秋山、大吾くらいしか先に動く奴いなかったのに 決戦沖田も土方もいないし
ついには桂まで強いとか言われてるし
維新のキャラいないとつれーわ 今週は負けまくったから今日はゆるいマッチングでしょ思ってたら
昼も夜もはるかに格上でやる気失せちゃうよおお キャラ図鑑で「桂をタイマンで使っても無駄wどんどん迎撃に置いて俺を楽させてくれw」って言ってる奴いたから、相当邪魔なんだろうなって思ってる >>616
Excellent込なら12%だぞ
減速の12%はデカイ 回復への対処よりも、花屋から畳み掛ける方が勝ちやすい >>611
普通に発動されてたぞ
特定時無効って表記だけで発動してないと勘違いしたんじゃないの >>608
スタート時はそれもあったと思うけど、いつの間にかただの個人戦になっちゃったね そりゃ特定時無効なんだから特定時(タイマン)じゃなけりゃ無効じゃないだろ… ちよりボス他全員回復とか回復不可が状態異常だと攻撃間に合わん 渋木ボス編成に100%勝ってたの今日は全く勝てなくなったw ちよりボスで他全員回復って攻撃バフって一斉攻撃しかけるだけでいいからめちゃめちゃ簡単だよ >>619
うちの連合か
Aに降格確定なのにトップ勢相手だわ タイマン人権は
決戦沖田、決戦土方、決戦桂
といった感じか
新規お断りだな 攻撃バフで攻撃仕掛けまくれるほど有能なアタッカーいたらキツイなんて言わんわ >>623
そうだった?秋山BSが発動してても再起になってなかったし、こっちの襲撃にも
「攻↓」がなかったから、効果ないのかと思ってた。 決戦土方じゃなくても決戦桐生のHAでプラスきればいいと思う 森ちよりボスはお供の回復キャラにBSで摩耶や立華の封印、
ヒートで摩耶の麻痺や吉田東洋、オマケ大吾さんの再起みたいに
HP回復だけじゃなく嫌がらせができる回復キャラ置くと結構遅延させてくれそうな気がする 別に決戦土方は使ってないが極級2桁位までいけたぞ
火力盛って花屋でバフ消してなるべく
属性相性の良いアタッカーでHA連打BS連打して
最初に1〜2体落とせば大抵の迎撃は倒せる 花屋はHAとBS両方が優秀なぶっ壊れだから花屋が一番重要 タイマンの報酬のダイヤは桁が一桁少ないんじゃない?
一瞬、目を疑ったんだけど 報酬少ないというのは熱心なプレイヤーからの目線だね
その他大勢はタイマンまでガチでやらされたらしんどいよ 0の決戦はないけど0期間中に別決戦ぶち込んでくるのは流石やな悪い意味で 攻撃陣だし麻痺もちだしなかなか強いな
タイマンでも使えそう 沢城の時こんなにステップあったか?がっつり集金する気だよな 攻撃陣あるんだからHAで固定ダメかよって思ったが
アビリティでHAの麻痺確率62%まで上がるのか
開幕HAで5秒麻痺入れば強いがなぁ タイマンで使って下さいと言わんばかりのキャラやな
ドンパチではそこまでじゃないだろ
なんでランダムなんだよ この固定ダメってタイマンじゃ半分になるんだろ?
タイマンじゃ西谷のがいいな うーんただの火力系か、なんか攻撃に付加価値つけて欲しかった 1キャラだから取りやすいけど
入手までダイヤ3900個は手が出ねーなあ 単純な攻撃性能なら覆面の方が高いな
というかこれも維新互換キャラかよ 火力高めで麻痺もちだから西谷と同じで
タイマン迎撃用でしょ なんとなく勢いで回して取ったけど会心オバケ斎藤さんより弱いのかな 初動はゲージ半分ぐらいが多いな
攻撃性能は正直いまいち
麻痺が本体なら補助キャラにせえや…
HAは連撃役にもいいかも知れんけど奥義攻撃陣じゃな
うーん微妙! ワイ真島ガチャ回して後悔
途中までいっちゃったから最後まで回すと思うけど やっぱ決戦じゃいまいちだなこの性能で陽属性なら欲しかったな >>666
【やすこより🍵】
(龍0イベント登場キャラに関して
予想が飛び交っているのでここだけのお話…
今回は残念ながら…
龍0キャラクターの決戦バージョンは
予定されていません……😂)
(個人的に幹部衆の刺青好きなので、いつか出るといいな…🍑👹🐉)
#龍オン 髪が短いから0真島じゃないよ
0イベント中に決戦真島出しただけや
by運営 これ2の闘技場に入場するところだよね?
今後2のイベントをするのになんで今出したんだ あ、別に2ってわけでもないのか
なんか踊ってるように見えた ゲージ4開幕HAで大吾さんに麻痺入れば強いが
大吾さん麻痺30%減少アビもちだからなぁ やっぱレジェンドじゃないと微妙だなー
これで連撃連鎖だったら死に物狂いで取りにいってたわ 数ヶ月のセールでダイヤ約1000個980円くらいで販売してなかったっけ
あれまたやってほしいな ガチャラッシュちょっとエグないか?
給付金とリーマンのボーナス狙いか? BSが合計1300%攻撃だけど攻撃力が4200でそれ以外の効果なしかあ
攻撃陣連合だとBS一巡で決めたいから偏りのある火力は使いづらい
それ以外の連合で攻撃陣の恩恵受けられない場合だと
ランダムとはいえ消費4で固定ダメ6000×4と麻痺付与できるHAは
世良伊達いようがいまいが通るから有難い、だけどそういう連合では
奥義は連撃連鎖やボス強襲闇討ちだろうし・・・うーん
でも防御力高めだしBSもHAも攻撃陣の迎撃役やタイマン迎撃で事故らせるのにはいいのかな >>671
と言いつつ決戦は出すけど0じゃないからセーフとかどこの詐欺師だよw 最近必要ダイヤは上げてきてるけど性能ケチってくるよな ツイート見たが0イベントの決戦キャラは無いって話だろ これで、アプデ後に
陽属性のレジェンド真島出してきたら笑えるな 不具合で配った分を
ステップ増やして回収してるだけだよ >>685
龍玉使わないとただのゴミだぞ
攻撃力も攻撃倍率も低いし HAの麻痺がBSの方に行ってくれれば凶悪なキャラになれたのに >>687
ちゃんと明記されてるんだから詐欺じゃないだろ >>682
だね
体攻撃真島が控えてたから様子見してたけどこれで正月の方に龍玉入れられる アビリティと装備で最大74%麻痺か、大吾さんでも44%。
襲撃に置いて開幕HAはそれなりに魅力あるけど
結局トドメはBSブッパになりそうだし今と変わらんのがな
迎撃用かタイマン用くらいじゃないか しばらくアタッカーには期待できないな
決戦でこのクオリティー
あからさまに強アタッカー出すの渋り始めた 正月真島って敵単体だろ、雑魚やん
今回の決戦の方が明らかに強いだろ >>692
それ全キャラ当てはまるんですが
龍玉使ってもゴミはいます 最近冷麺にしろ適当なキャラ攻撃陣にすればいいと思ってないか コロナ明けのガチャラッシュで使えるキャラは
ドンパチ
0真島、3幹部、錦山、桐生
タイマン
西谷、決戦真島
こんな感じか 課金するほどのは0真島2・0桐生・西谷くらいだな
他は既存のキャラの色違い程度 これに敵のバフ解除付いてたら人権だったのに惜しいことしたなやすこ
そーいうとこやぞ 決戦真島、レジェ峯がいればいらんよな?つか入れる枠がない もう攻撃陣のキャラは頭打ちになってしまったな
適当に弱めのに付けておけって感じだな
もう維新の色違い出すばかりだし
次は決戦土方の色違いだろうね 攻撃力の低い火野が少し多めに攻撃しますレベルのBSだからな真島
下手したらアビで火力稼げる火野とあんま変わらんかもしれん 300で出た
性能微妙だけど兄さんだから欲しくなるよなー 攻撃陣は初手5人抜き安定できるレベルの人権がくるか連撃2000くらいで忍耐20でも襲撃1回で刈り取れる様な状態にならない限り環境が変わる事は無いだろ
仮に強キャラがきて多少殲滅が早くなったとこで大きく変わらん 決戦真島はやめておけ
3900確定でやっと1枚出て龍玉40個使い
タイマンやってみたけどあまりにも攻撃力が無さ過ぎて
弱いしバラけるからちょっとづつしか減らない
BSの初期値も半分位からのスタートだし西谷の方が全然強い 0真島Uが強かっただけに人気キャラの決戦バージョンがこれは
・・・言ってしまえばがっかりさせてくれたよね 単純に兄さん好きだから回したわ
800石で済んだし良かった 決戦真島攻撃力低すぎて使い物にならないな
奥義も平凡な攻撃陣 絵はいいけどレジェ冴と兄弟仲良くガッカリフェスキャラだな >>718
初期位置低いのか
西谷は初期位置高いから優秀なんだよな
こりゃ完全スルーが正解だな ダイヤ300出て龍玉で完凸、ダイヤ温存できてよかった。 タイマンバトルで使ってボコボコにされた。
初期位置低すぎだよ 兄さん、期待してたけどステップ1も回したくないわ…wタイマンでも使えそうにないな。 タイマンで
決戦沖田、西谷の妥協枠で使うかなって感じかな 決戦真島、迎撃にさっそく出てきたけど
弱すぎワロタ >>699
単体だけど狙えるから使いやすいよ
しかも闇討ちでダメージアップアビリティ持ちだし 攻撃力は初期の技真島や火野以下
BSも半分くらいだから最近のキャラで比べると遅い
ランダムで8回だからドンパチでもタイマンでも運要素あって使い辛い
HAもランダムで運要素かつ固定ダメージ
ポジれる要素が攻撃陣のチームなら入れられなくも無いねってとこだけど体龍二や沢城や斎藤や花屋と入れ替えて襲撃に入れるレベルでは無いわな
キャラ揃ってない奴以外誰が使うんだこれ 確定まで出なかったけど確定で2枚出た…もっと早く来てくれれば…でもとにかく格好いいからダイヤは無駄遣いしたけど後悔はない そもそも真島多すぎ
沖田、ゴロ美入れたらSSRだけで10体
同じキャラばかりウンザリ
これで喜んでるんだからファンは流石やな かんべーめちゃめちゃ高評価してて草
決戦にふさわしいキャラ
ドンパチでもタイマンでも優秀なキャラ
一家に一台
点数を付けるなら8.5〜9点とか言ってるぞ 決戦真島さんステップ2ですぐ出た
このガチャ出やすいね 曜日試練とかで試しに使ったけど他の体攻撃のが便利なの多いし
正月真島のが単体攻撃としても強いと思うから単に真島が欲しい人以外は無くてもいいと思う
良い点は絵と台詞が技真島とかの使い回しじゃなくなってる
極のゲーム内台詞を流用してるけど極以外からも拾ってるか収録してそう >>742
あの人いつからファミ通のマネし始めたの?w レジェンド冴島よりも使えないゴミ決戦真島
この火力なら開幕BSでいいだろ ユキ(決戦ビキニ)までダイヤは温存する!(^O^)/
出てくれ〜! まだ真島は伝説、夏休み、中学生、水着、どこでも、クリスマスを残してるぞ 公式放送観た限り男キャラでもネタっぽいのは無さそうな感じだったけど誰が来るか気になるな 水着はガチで暑苦しいの来るって言ってたからむしろネタでしかないと思ったが
まあ女からしてみたら嬉しいのかしらんけど カチコミ初期のコストマグナム使わせろよと思わない?
1000個ぐらいあるけど ダイヤ購入キャンペーンでお得感出してるけど
ステップアップの単価上がってるからあまり旨味ないなこれ ダイヤすっからかんなんだけど
明日にドンパチの報酬で200、他にダイヤ貰えたっけ?
なんか500貰えるとか聞いたような聞かないような感じなんだけどドラゴンフェスに間に合う? ダイヤで引いたガチャは全部セレクトゲージ回るようにしてくれればいいのになぁ 決戦真島は奥義攻撃陣で使いやすくて
開幕HAで麻痺入ればあとはBS1周で
楽々殲滅出来ますってキャラだろうけど
今でもBS1周で安定してるので・・・ >>742
一昨日、それ自分じゃなく他人が名前使ってるってyou tubeで言ってたよ レジェンド真島まで待つわ
カード絵に紫のオーラ追加してくれると嬉しい 真島ってだけで欲しくなる気持ちはあるけどこの性能ならやめとくわ 決戦一体でも1%ならレジェンドが2%はないよね
レジェンドも1%になる気がしてならない 攻撃力が普通にあったらまだ使えたけど
いかんせん一撃が弱すぎてどうにもならない
バラけたら攻撃したんか?お前になるw 真島1988Uと決戦真島のBSとアビリティ入れ替えてちょうどいい感じ
そのくらい真島1988Uは優秀だし決戦真島は弱くはないけど平凡ちょい上 >>772
覆面はほぼ同じBSでHAコスト3で自身に貫通付与だぞ ランダム×ランダムの時点で使わせる気ないんだからそういうことじゃないの
これを強キャラとして出してるならもう四号探した方がいいと思う きっと開眼実装時強くなるタイプ
…いつになるんだろうね てか、なんだかんだ維新キャラの穴埋めをしていっているのかな 決戦真島はコスト4のHAの麻痺がどこまで使い道あるかくらいしか活路はなさそうかなぁ。
ワンステップすら悩むなぁ・・・ 決戦土方の互換キャラ出たら全力で引くわ Wで使うと滅茶苦茶連撃稼げるだろうし タイマンの迎撃でHA使われたらクソうざそうではある。 >>747
しかもコンシューマー龍が如くシリーズは未プレイ。 タイマンで勝てないやつはノーマルキャラでチーム組めばコスト10ちょいで対戦できるから
コイン効率はガチデッキでやるよりいいぞ まあ真島というだけでも結構ほしいんだけど
私は技桐生チャン引くので力尽きたので >>787
それやって相手更新したらポイント0の奴が出てきたからわざと負けてたら相手のポイントが500ポイントくらいになったわ コスト使いきるまで同じ相手に負け続けたら相手のポイントが1300も上がりました >>790
上手いことサブ垢がメインと当たったら不正にpt稼ぎ出来るってことか
やってる奴いるかもな 戦わせないのも大事だな
迎撃ポイント勝っても少なすぎるから確実に減ってくし どなたか教えてください。
潜在解放はボス襲撃にも加算されますか?
闇討ち強襲連合で残3分で連撃数3000超えてて、開眼と激励×2を使って闇討ち強襲したのですが、潜在解放使ったほうがよかったのかと思ってます。 潜在じゃ加算されない
襲撃攻撃力がいくら上がろうが襲撃Ptには関係ないよ 迎撃の誰かが死んでても火力は変わらない
全滅してたら、打てなかったかも知れないが ありがとうございます。
開眼でよかったのですね。
数%差の僅差だったので、激励使って攻撃しただけです。 今沖田バリアより相手の加賀美の攻撃食らったんだが仕様変わった? タイマンはちょいちょい動作が安定してないね
相手迎撃の技遥が開幕不動で思い出したかのようにバリア貼ったり決戦沖田のHAの攻撃部分が不発になったりを何度か見てる タイマンも本実装されたら報酬良くなんねーかな
明日生放送なんだっけか 安易に上位の報酬良くすると非難轟々だぞ
自己満レベルでいいんだよ 順位争いより報酬の良し悪しの方がギスる要因としてデカそう 前にもダイヤの数をいちいち書き込んでるやついたよな
兵庫だっけ? >>623
ごめんよー。夜ドンでレジェ秋山、普通に再起してたし、攻↓もくらったわー。お騒がせしました。ごめんなさい。 ここ見てから真島取るか決めれば良かったよ
さっそくMAXにしてドンパチで使ったけど全然火力無い
ランダム攻撃は単体相手じゃなきゃクソほどの役にも立たないな
それはそうとさっさとシナリオ完結させろ 決戦で正月1988真島より弱いのはほんと酷い
誰がこれ性能でゴーサイン出したんだよマジキチにも程がある すごろくの通常バトルって龍玉のカケラ落ちなかったっけ?
さっきまで落ちてたのに急にすごろくptしか貰えなくなったんだけど自分だけ? どっちも多段確殺マンでドンパチの迎撃でもタイマンの襲撃迎撃でも超有能よな
冴島狭山含め結局正月ガチャ引いた奴が大正解だった セガ・インタラクティブ(現・セガ)の2020年3月期の決算は、売上高505億円(前の期比6.7%減
、営業損益27億円の赤字(前の期は7億円の黒字)、経常損益28億円の赤字(同6億円の黒字)
最終損益41億円の赤字(同2億円の赤字)と減収・赤字転落となった。
親会社のセガサミーホールディングスの決算発表によると、プライズ機の販売は好調ながらビデオゲームが低迷したとのこと。
営業赤字については、期末に評価減を実施したため、としている。
なお、セガ・インタラクティブは、4月1日付でセガゲームスと合併し、セガとして新たなスタートを切った。
■パッケージゲーム分野
パッケージゲーム分野の業績は、売上高が同43.2%増の782億円と大きく伸びたものの
営業利益については、同41.4%減の48億円と大幅減益となった。新作タイトルが多くリリースされ
売上に貢献する一方で、採算性の高いリピートタイトルの販売本数が減ったことが主な要因とみられる。
https://gamebiz.jp/?p=269894 既出だが麻痺がHAじゃなくBSなら壊れだったかもな >>812
ストーリー追加が遅すぎるよな。グラフィックやシステム作り込んだゲームでもねえのにwやる気が全く感じられんわこの糞運営は マスク3号になってからインフレしないように調整してキャラ出してる気がする 陰桐生ちゃん防御力無視で10,000前後のダメージ
タイマンはもう開始即中断でノルマ終わらせます それで陰桐生ばかりいるのか
そんなに駒ないのかとあわれんでいたわ 自分の襲撃をnの雑魚にしてから相手を更新すると相手が雑魚ばかり出てくるって既出? タイマンくっそつまんねえw迎撃硬くしまくってプレイヤー側はやっててストレスしかねえじゃねえかw運営無能過ぎるわ。リアルタイムバトルとかできねえのかよ >>807
そうなのよ。ソシャゲは雑魚の低ランクの人も楽しめるのが重要。今のように上位10 位ぐらいの限られた猛者だけに報酬、その人達はしっかりお金落としてるわけだし。 タイマンのβ版今日までだけどコストマグナVは持ち越せるの? >>826
開始即中断ってどうやるの?
タスクキル?中断すると勝敗はどうなるのか知りたい まさかの郷田会長が来たってことは来栖猛も出るのかな?
広瀬を含む広瀬一家のキャラもいつかは来るのかなあと密かに期待してる
つーかポケサーファイターどうなった >>834
左上の停止のとこ押してバトルを止めるを選択 Nのレベル1を4体編成して相手更新するとポイント0の奴ばかり出るようになったけど
他に要因があるのかな? タイマンの嶋野ボスとユリボスで他回復キャラ編成が倒せない >>837
NのLv70でやってみたら確かに全員0ポイント、しかも5人中4人デフォルトのSR編成だった これ使えば連勝数稼いで攻撃力と防御力上がった状態で戦えるし100pのおまけ付き しかも初期編成なんて育てたN編成で倒せるからコストも安上がり
タイマンなんて真面目にやるだけ損ってことだな
さっさと修正されろ こっち極だから雑魚に変わらんかったのかな
来週試してみる 迎撃同じ攻撃陣だし久瀬と決戦真島交代させたら
撃退迎撃しなくなったわ楽なんだなあいつ攻撃弱いのかやっぱ・・・
迎撃でも使えないとなると倉庫番だな >>846
決戦兄さんは鑑賞用だぞ。何も使えないよ… >>845
極は極同士としかマッチングしないんじゃないかな? 決戦真島はタイマン襲撃向けだからな。いろいろ話聞くとスルーしてる人は多いみたいだけど今後もタイマンやる予定なら取っておかないと後悔するよ。現時点では龍玉使う必要はないけど。 >>849
わかんない
でも名前の横に順位ない人とマッチングしたりはしてるからどうなんだろ 決戦真島はタイマンでも使えないよ
バラけたらBS撃ったのか?といつも思う そりゃ今は使えないさ、単体攻撃が有効な迎撃ボス多いんだから。まぁ信じなくてもいいけど取っておかないとあとあと後悔するって事。 連合員全員で一人の巨大なボス倒す本当のレイドイベント実装してほしい
そうなれば相手の防御力さげるBSだとかが生きてくるのに
攻撃力が低いランダム多段なんて雑魚が沢山いて時間内に何体倒せるかとかのステージがあればつかえるんじゃね? 全体攻撃として換算するにしても330×4レベルだぞ
1体1体確実に落としてくのがドンパチよりもっと重要なタイマンで今後輝くことはないだろ ランダム攻撃はオーバーキルする仕様なくしたらドンパチで一気にトップアタッカーになるんだけどな
そんな面倒そうな仕様変更やらんと思うけど タイマンの襲撃重要キャラは決戦沖田だな
決戦沖田の相手を回復不能にするHAが強すぎる
これ持ってないと回復迎撃相手には辛いと思うな やはり来たかキャラクター強化 同被り使ってステータスアップやCT短縮とか、新スキル付与とか出来ると良いな なんか新情報来たみたいな言い方すんなよ
なんも来てないぞ >>859
BSHAを揃えて撃ってワンターンキルすれば回復不可なんてなくてもいいんじゃね? 真島決戦のバトルスキルの初期位置は高め?
それともそれ込みでも弱い? 初期位置は真ん中より下がほとんど
たまに初期キャラぐらい低い時がある
まあ高くても弱いよ >>864
連撃なら必須
そうじゃないなら通常武市持ってるならいらんかもな
開幕HAで相手のBS遅延起こさせたいなら取って良いかもしれんが俺ならセレクトしてまでは取らない SRの錦、亜門、秋山、冴島が売れないけどアプデまで様子見? 極級のTOP10ですらドンパチAランクの報酬程度しか貰えないって凄いな
調整終わって本格的に始まったらいくらか増えたりすんのかね
やる気ない自分みたいなのが報酬低いのは分かるけど、ガンガン回してる人等はもうちょいあっても良さそうなのに >>861
後悔するって言われて決戦武市と決戦以蔵取ったけど倉庫番だから後悔してる
煽られて取るのは後悔するから自己責任で取るようにしないとね >>868
>>241
まだこの質問してる馬鹿居るのかよ
お知らせ見ろよ >>869
その辺言い出したらレイドなんてトップ層はボブチケ数百枚じゃ効かないレベルでばら撒いてるのに見合ってない報酬だしソシャゲのランキングイベントなんてそんなもんじゃね
ドンパチだってSランの1位と100位以下も同じ週間報酬で見合ってないし
こういうの頑張る奴はランキングのトップやベスト10とかに入って凄いって言われたいだけだろ タイマンは迎撃の状態異常攻撃の成功率おかしくないか?
ほぼ100パーじゃん。 >>804
ドンパチの話だよね
加賀美の挙動がおかしいような気がする
攻撃タイプが3人いてもレジェンド冴島が落とされることなんてなかったのに、
攻撃タイプ2人でHP満タンから一撃で落とされるのが2回あった
たまたま装備で会心上げてただけかもしれないけど >>859
決戦沖田強すぎるよな
後、西谷もかなり使える
底辺ユーチューバーが西谷酷評してたから引くの躊躇ったが
取り逃がしてたら大変な事になってたわ 決戦真島
陽属性のレジェンドキャラ予想で、期待されすぎだっただけで
十分使い道はあると思うけど レジェ大吾セレクトしたから新究極闘技?だったかやったけど、タイマンが神コンテンツに感じるくらいクソコンテンツだったぞ。 スタミナ0でやれるから龍門で手持ちキャラのBS初期位置とか
最初にBS撃てるのは誰だ大会とかバフの重ね掛け検証とか
手動でBS繋ぐ練習とかに一応利用できる ここでよく名前が上がるような優秀アタッカー持ってる人には全く無用だけど、何故かアタッカー引けない自分は結構使えてる
タイマンの秋山のウザさ大分減った 秋山のスペック凄いよな
HAとアビとステータスだけで戦えるとか >>873
この層は報酬で自分自身を強化するのではなく、札束で強化している。なので報酬はお疲れ様でした、龍オン盛り上げてくれてありがとうという、つまらない物ですが的なレベル。 カードで専用装備だろうな
どうせ過去キャラだけだろうからタイマンでしか使えないと思うが 上位の報酬よかったら格差が広がるだけなんだから
ランキングなんて名誉称号だけでもいいのよ >>882
それってドンパチ初心者連合の奴でしょ?何にでも噛み付くのやめなさい ボス伊達レジェが100万回ぐらい戦っても勝てねーわ
あいつなんであんな短い周期で回復打てるんだ?
2回に一回ぐらい回復しやがるぞ わざわざ検索して監視してるのかよ
ストーカーきもすぎ リストと違う編成出てくるのやめーや
連勝消えたじゃねーかよ >>893
本人がちょうど編成を変えていたタイミングだったんじゃない?
ドンパチみたいに締め切るわけじゃなあからそれは仕方がないかと
運が悪かったんだよということで >>895
冷麺HAで処分できるぞ(当たるとは言ってない) >>895
花屋のBSを渋木に→決戦沢城のBS→決戦桐生のBS
その後すぐ桐生のHAと沢城のHA
あらかじめヒートゲージは貯めてこの流れを一気にやって渋木カモッてるわ >>901
花屋で渋木のカウンター剥がしてるじゃん >>898
そんなHA貯めてる間にレジェ峯やら西谷いたら確実にやられるわ >>902
横に拾いの打つと剥がせてない奴のを運悪いと2発喰らうって事じゃね
例の場合だと沢城は3体だから剥がした渋木以外が峯やら西谷だと面倒 陰迎撃は桂、袴冴島、風呂屋といいHAまで腐らないのがツラすぎるんだよなぁ
渋木はBSで回復加速もHAの麻痺もかみ合いすぎ
だし
このテンプレか+混乱西谷入りの迎撃が多いね
個人的には陽千石入りのがもっとキツいんだが 峯西谷桂が横にいるパターンは運ゲー
バフ盛り出来れば決戦沢城のHA1発で落とせる
バフ前にこっちが落とされたら負け しかしCT減速を食らうのが当たり前みたいな環境は
爽快感を削ぐしコンテンツとしてマイナスな気はする 多分次のタイマン調整でCT減速と桂のカウンターはイジってくると思う 迎撃西谷は大した驚異ではない
襲撃でもバラけるから、沢城峯の方がいい >>902
いや、桂いるんだからヒート貯めれないし渋木以外の奴からカウンター飛んでこない? >>910
4人混乱してる間に全てが狂うとかあるから運ゲーには向いてる たしかに西谷は殴れればすぐ落ちるし割りと楽なんだけど
真島Uとかとの初動競争で勝てることもあるし
そうなったら混乱くらって迎撃側があらかた動けるからアリってかんじかな 渋木、袴冴島、西谷、決戦桂
この編成が一番キライだわ、桂のせいでHAたまらないし
範囲BSで他のやつからカウンター飛んでくるからHAブッパの手段が取れない。
一番むかつくのはカウンターで桂からアビリティの麻痺つけられる事。
袴冴島のHAも極悪だし西谷は西谷で渋木から陰属性強化フルに受けてて
BSHAどっちも打ってくるせいでクソ痛い、正直レジェ峯より痛い上に確定混乱だし最悪。 タイマンは花屋のHAのゲージ増加量減ってるんだから
桂のHAもゲージ減少量減らすべき。 陰パが流行ることを見越して実装された柏木さんの出番だな! ステータスいじらずにどうバランス良く調整するか頑張った感は垣間見えるから本実装時はもう少し良くなるんでね
これベータだし なんとか極間に合った。現時点で2730人か…報酬は5001位からもあるのにこんなに少ないのは想定外だろうな。大半の人は楽しくないでしょ。 阿波野のBSがもっと速ければ袴冴島や風呂屋に対抗できるんだがな >>920
そんなに少ないの?!
どーせ極行ってもすぐ追い出されるだろと思って1級から動かしてないわ今行くからちょっと待ってて 編成と装備つけかえのUI悪いし倒しても爽快感ないしストレス溜まりまくるな >>906
沖田0錦加賀美で開幕桂落としてあとはHA貯まるまで待ってから
決戦桐生で渋木落とすみたいなのは出来ないのかなぁ
沖田と加賀美持ってないから試せないけど 基本的にこの迎撃陰キャどもは初期位置が高いから
BSは先に打たれるんだよな、CT減少くらってる状態から始まるし
HA連発出来るタイマンさいつよの心沖田もちが少なすぎる チャットで喧嘩しとる奴弱そうだな
俺も入って混ぜようかな レベル200とか馬鹿でしょwwww
現実見てる??wwww レベル上限アップするならもう少し早く言ってよ 遅すぎ 祭り春日の時?の生放送でこういうことはないですって断言してたよなw 「レベル上限することになってごめんなさい」だって
去年の夏にはやらないって断言してたと思うけど、一年以上やるのやらないの言ってたらしいよ スキル継承とかふざけんな…レジェ龍司のスキル持った攻撃5人とか作れるってことじゃん BS継承とかバランスぶっ壊れるだろ 同キャラ縛りとかしないのか… 絆ガチャでSSRのみ排出にでもしてもらわにゃやってられんな
>>一枚でレベル+1 は?1枚1レベupは正気の沙汰でない
カードの排出率を考えろ ドンパチで敵見ても誰が何使ってくるか分からないんだろ?どうすんだよ レベル上限解放もスキル継承も今までで一番最悪の悪手だぞこれ スキル継承失敗あるぞwww
もう集金しまくりやなこれ課金力の差が出るな
もう課金しない人は終わったな、過疎しまくるぞ これは本当に悪手すぎる
課金者から搾り取れるだけ搾り取るつもりだぞ マジで重大発表サービス終了なんじゃね?最後だから廃課金をぶっ壊れ環境で暴れさせるたで〜みたいな感じで こいつらイエスマンしかいないのか?コメント欄荒れてるの無視してんじゃねーよ Lv200とかどうでもいいくらいマジもんの重大発表で草w 全く同じキャラを5人にしてスキル別々にすれば編成できるってことやんな?
それはちょっと面白そうやけど 生放送ドチャクソ荒れててこっちに来ました(´Д`)ヒエッ 全員同じスキルとかはさすがに使えないんだな
しかし回復かと思ってたら攻撃BSとか、面倒なキャラ先に倒すつもりが別のヤツがそのスキル持ってたとか起こるのか…
でもコレで過去最高に見た目がいいだけの決戦真島に強い技を持たせることも可能なのか BS継承にオススメとか、亜門なんてどうやって手に入れろってんだよ アホやん タイマン糞つまらない
ランクが順位が下がっても同じような迎撃に当たるから勝てないし
こんな面倒なこと誰が好き好んでやるんだよww これだけ迎撃強くして難しくしてるのはタイマン特化キャラを新ガチャで売りたいからだろうな
決戦真島はその走りだろう
究極闘技専用として出した亜門とやり口が同じ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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