【明日方舟】アークナイツpart684
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■戦友募集スレ
【明日方舟】アークナイツ 戦友募集スレPart.5
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1590064487/
■前スレ
【明日方舟】アークナイツpart683
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1592979142/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>830
奥にいるの一般人Cさんと一般人Sさんとあと誰だ? 1日に5分程度での時間すら確保出来ない人はそもそもソシャゲ自体やるべきではないと思うの 真面目にやって8ギリいける戦力の人はデイリー辛そう まあちょうどコロナ禍で心や生活に余裕がない人も多かったんだよ 実際は今回こそ無課金が廃課金と同じ報酬を理性消費なしで取れる良イベントだったのにな
まあ育成進んでない人には毎日デイリー8とかがきついのは分かる デイリーなんて支援付けてミッションやるだけで割とポイント貰えてウマウマなのにな
等級上がるにつれて報酬ショボくなるし 育成進んでてもつらい奴はいるやろ
このスレでも夏イベで壁壊した奴いたし 仕事だので疲れが溜まってると毎日のちょっとした思考すら億劫になるのは分かる このゲーム起動に時間かかるからそこですでに心理的にブレーキかかるんだよな 自分の戦力とプレイスタイルに合わせて遊んでね ってのが危機契約だけど取れるものを全部取らないと気が済まない人らがいるんだろ
自分には難しいから報酬範囲の難易度引き下げて欲しいならまあわかるけど
自分には面倒だから更新減らして欲しい なんて意見は今の頻度を楽しんでる人間にとっては自分で減らしてろってなるよ 世の中には無課金で全てのコンテンツを時間をかけずにクリア出来て無課金で全てのガチャキャラコンプ出来て無課金で俺tueeee出来ないと文句言う奴結構おるからね >>853
めちゃめちゃ育成出来てるやつがデイリー8クリアするのは5分かもしれんが
手持ちや育成具合でギリギリの奴は30分も1時間もかかるやろ
毎日更新されるからこの日はクリア出来ても次は出来ないとかすごいモヤるしな
妥協ラインはその人次第だが時間確保がって問題ではない >>830
握り飯食ってんのかと思ったけど中国本家のちまきだっけこれ 危機今日までか
59区は週末詰めようと思ってたから今日中に遊びきらなきゃか >>868
俺は五分あれば十分なんだけど?
ってイキりたいだけだからそっとしておいてあげて パフューマーにフラれたドクターが茂みから覗いてるように見える
https://i.imgur.com/nbyn5Nb.jpg 常設はかなり進めた方だと思うが廃ビル10か所制限の時は1時間ぐらいかかってきつかったな >>861
このスレにいると麻痺するけど壁破壊マンレベルの奴わらわらいるからなぁ
課金したのにクリアできなくてプライド傷ついて辞めた人は一定数いると思う >>851
ドラゴン繋がりで髪と角と尻尾の形とクソダサバツ印からサリアパパにみえるけど気のせいかな プラマニクスのコーデ画像でも張ろうと思ったけど相変わらず画像はれなくて草
BBQも多いしどうなってんだ 590ポイント金色の証が余ったんだけど何と交換できるの? まあ後発組の育成は本当きついわ
石割り制限撤廃がちょうど来て金でどうにかなったけど 18クリアできても15くらいの奴と得られる報酬は大差ないんだけどな
廃プレイできないのに完璧主義が捨てられない人はネトゲとかソシャゲは続けられないと思う ケルおばは戦場に出て活躍すれば強キャラ人気出るからロドスに引きこもってないで早く戦え 疲れて今日はログインする気も起きねぇって日があるのはわかる
それで辞める奴はどうせ他のソシャゲメインのサブゲ無課金勢だろうけど
とにかく危機契約楽しかったわ
盆栽ゲー嫌いじゃないけどやっぱ目標あると育成のモチベも違うな >>654
そんなことしたら10月からずっと虚無だろ マウント取るためだけにゲームやってる奴居るからな
俺なんかむしろクリアできないとこあったら育成する目標できてモチベ上がるけどな クソザコ無課金だけど18は最初から自力諦めてトレースナイツ余裕だったしデイリー8が数十分試行錯誤するちょうどいい難易度だぞ
それより上を目指すモチベは微塵もないぞ 壁破壊ってなんだムカついて家の壁ぶっ壊したってことか?こわいな >>890
そんだけ実装しても現在時点でウルサスの子あるし大陸7月にサイドストーリー1個と危機契約だぞ ブレイズブレイズ言ってたのがあほらしくなってきたわ
このゲームキャラ引けばいいってもんじゃないわ
引くのは当たり前で完凸しなきゃ最前線に立つのは不可能
昨日までの俺だっさ 18クリアだかなら特化も凸もいらないし極めれば昇進2もいらないバランスなのはよくできてると思うよ
2回目の2週目18はもっと簡単らしいし 18くらいならトレースせんでもいけたがトレースナイツ強要だけは勘弁してほしいわ
面白みの欠片もないし 中国版育成に時間かけられるけど虚無期間今の倍なら飽きちゃいそう 今回1番良かった要素は理性消費なしだな
演習チケットとかいうケチくさいやつ無くして無報酬理性消費なし追加してけれ 不満言ってる人に対して俺は平気だからって返すのも一種のマウント取りだよなあ
ソシャゲの引退理由ってそういう煽りに辟易したからってのも多いだろうし、アークナイツも例外じゃねえなあ ウィーディーちゃんのウィーディーなあそこを剃るだけの本まだですか 新規にはめちゃくちゃ辛かったよ危機契約
それでも全任務クリアできたからなんだかんだバランスいいのか? ぶん殴るなら冷蔵庫がオススメ
強度的にほぼ間違いなく指の方が先に逝く 演習チケット嫌い😡😡
なんで演習と同じ手順なのにビービーなるんだよ😡😡
演習でもオート登録しろ😡😡 最強はブラウン管テレビだぞ
最近のテレビはすぐ割れる軟弱者で困る ケルシーとドクターだけロドスじゃなくバベルとかいう別所属っぽいしそのうち敵に回りそう 最初から18目標で育成してたつもりが、
いざ始まってみれば追加で7人も昇進2増やしてたわ 毎日はやりたくないけど更新を逃したくはないって人にはデイリーキツかったんやろな >>905
それは不満にマウントするのにマウント? >>915
俺たちがレユニオン操作して育てたロドス軍が攻めてくるのか…
勝てる気がせんな ドクターがレユニオンの采配するなら楽勝では?
やドN 演習なくして撤退しても2回目以降も理性全返還なら良き スペクターが無敵のまま10人ぐらい襲いかかってくるよ 一番良かったのはトゲトゲがいっぱいになったことなのだ 高難易度目指すと今度は凸の壁に阻まれるのわかりきってるからあんまり高難易度挑む気ないわ
次の18簡単らしいし目標今はないな
今回の18も楽勝やったし 危機契約は楽しかったけど
もし報酬全部取れなかったら悔しかったと思う 実際キツかったとか言われても
俺はキツくなかったと返すかじゃあやめればと返すしかない
どう返して欲しいんだろうか 危機契約辛かった←わかる
危機契約楽しかった←わかる
〜の気持ちはわからん←???
〜って想うのはおかしい←????? 危機契約楽しかったのに
期間中にフレンドの半分くらいログインしなくなったわ
心折れたのかな 25〜26は完凸でコスト削減&ステ底上げが前提になってくるからな
高みを目指すと廃課金必須になるから中途半端な課金しかできないドクターはこの機会に身の程を弁えたほうが良いぞ ヘラグとか必須言われてジジイだけど取ったけど別に必須でもなかったしなぁ強いからいいけど
やっぱりちんちんに従うのが正義だった テレワークで時間一杯あったから色々試行錯誤出来て良かったわ 今回でゲームシステム的な部分での底が見えちまった気もするんだよなー
真銀斬で簡単にクリア出来ないように難しくしようとするとグラベルレッド戦法とか回避や無敵頼りになるようなマトモに受けられない敵が複数出てきたり…
味方側の強化が頭打ちでこれ以上の難易度にも出来ないしこれ以降あっちだとどうなってんの? 18簡単だったならなぜもっと先を目指さないんだろう普段イキってるのに ケルシー→ラスボス化
アーミヤ→ラスボスに操られる
ドクター「俺は過去の戦闘狂ではない!俺にはロドスの仲間がいる!」ドンッ
アークナイツ 完ッ! >>936
少なくとも25はスペクター以外レベルすらカンストしてないやつが公式に上がってるぞ 理性消費0で難易度も調整出来るから
普段使わないあまり育ってないキャラを試しに使ってみたりとか色々と遊べるんだよな レベルシンク機能は欲しいよなぁ
レベルを言い訳にするハゲに低レベ攻略編成を叩きつけたい
今回の育成のせいで普段のイベなら簡単になりすぎた気がするし >>931
何も言わんでええやん、いちいち相手の感情逆撫でしてもしゃーないし >>939
回復盾で無理矢理耐えつつダメージ床で敵が勝手に死ぬまで強制移動で粘る感じ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。