メギド72 Part830
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スレ立てる時は↑を3行に!
◆ジャンル:絶望を希望に変えるRPG
・配信日:2017年12月7日
・プラットフォーム:iOS / Android
・公式ホームページ:http://megido72.com/
・公式Twitter:http://twitter.com/megido72
◆攻略用リンク
・公式ポータルサイト(メギド・オーブ検索、2章までの攻略情報など):http://megido72-portal.com/
・有志攻略wiki(リセマラや高難易度攻略の参考に):http://megido72wiki.com
・Twitter有志による全ステージドロップ集計データ:http://docs.google.com/spreadsheets/d/1oyIyGjFPFgKkwolpV6aHQAKr3Iu1bcHl_ZmjexSIIQo/htmlview
◆スレでのマナー
・次スレは>>950を踏んだ方が立てて下さい
→スレ立てができない場合は必ずその旨を報告しましょう
・950が踏み逃げのときは>>970か宣言者がスレ建てを
・スレで質問をする前に上記wikiに一度目を通しましょう。大抵のことは書いてあります。
※前スレ
メギド72 Part829
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1592997299/
※関連スレ
【初心者歓迎】メギド72質問スレ 15
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1589290268/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙
虚弱は異常一つにつきダメージ30%アップくらいあるのかな 結構ハジムなのでは 召喚我慢するのが大変だ
アビザルまで持たないかもしれん 召喚昇格やるならテルミナス出たときは黄金に輝いて欲しい ハ、俺が本気出したらスレ立てまでついでに乙しちまうぜ
前スレで昨日今日で公式絵のレベルが下がって悲惨とか言ってた奴いたけど
レインコート絵はたしかに微妙だったがガブリエル滅茶苦茶カッコいいだろ
あれのどこが不満なのか オーブ変換の自動選択結構いいけど装備中のやつをデフォで排除する機能がないのだけは擁護出来んわ
シェルドレとか調整のためにレベル1で置いときたいやつもあるし アザゼルってBサタナキアのキャラストで爆発四散してニンジャナンデって感じだったんだけどなんで普通に生きてる上に普通に召喚されてんの 悲惨は言葉がすぎるとは思うけどなかやま時代の方が全体的に好みだとは思うわ
まあそんなに発狂しなさんな >>1
オツオツとカレカレなら、どっちがいいと思う?
出来不出来と好き嫌いが混ざってるのかもしれんよ、俺も昨日のガブは大当たりだったと思う
BGMにも顔面にも恵まれるハルマを許すな >>9
別に発狂はしてないけど好みはともかくあれ見てクオリティ低すぎ悲惨とか言われたらそりゃ困惑するわ(40代/男性) クオリティ一番高いのは没絵のミカエルだから…
所でサバトは忍者無視して魔吊でいいかな? カウントダウン絵は米倉氏が描いたりチェックしてるわけじゃないだろうしこんなもんじゃね
去年もイラストレーターの素の絵柄が出てたと思う オーブ期待してたけど枠は増えないんだね
残念だわ
餌オーブおいておく場所もうないよ…
霊石たくさん持てるようになったのは嬉しいけど 私事ですが
ここに貼った媚アスモ塗り絵が今までで一番いいね付きましたありがとうございマス オーブこれ進化素材に使う物を除外して売りたいって言った時どうすりゃいいんだ
分かりづらいな 無料召喚やったらピックアップの中で唯一持ってないBサーヤでたわ
やっぱりメギドを…最高やな! あれでクオリティ低いと感じるなら他ゲー行った方がいいのでは? 魔吊みたけど今日までピックアップしてたバティン入れるのひどくない? 保護は効いてるけどアバドンとかのSR餌を保護せず持っておきたいなら進化させておくしかないな バレット8個使わせてやっと奥義lv4ってトロくない?
特性見るに耐久脆そうだし
マスエフェクトでバレット生成+1が付いても使うかどうか オーブのアイテム変換って選択したやつが変換されるんじゃなくて、画面上に残ってるやつが変換されるのか…(困惑) Bサーヤ、Rアイム辺りの引いた報告の多さは異常
プルソン引いた時もちゃんと報告するんだよ 魔吊りはCフェニもあの時引かなかったらよかったなーとは思う オーブ選択画面まで戻らないとソート出来ないのか…
もうちょっとまともにテストプレイしてくれ アザゼルはまあ最近よくある強襲枠みたいなもんじゃないの
バレット強襲とか出てくるならオリュよりいいでしょ >>26
おめでとおめでと!ウラヤマシス
今日のPUはまだ引いてないけどおとといBバティンは引いたよ
あとは無料分でぽちぽちしつつサバト回す予定 つ遂にオーブUIにテコ入れきたって聞いたけどまじ? バレットに力入れるのは強襲きてからでいいような…
布石か…? オーブUIテコ入れきたけどはっきり言って手間は変わらんし重さも変わらん >>27
バレット2個消費でレベルが1上がる(初期はレベル1)んだから2個でレベル2、4個でレベル3、6個でレベル4だと思う 通信中と戦闘速度はもうどうにもならない感じですかね? >>39
大丈夫ってのはどういう意味で?
仕様変更はされてないぞ
元の表記が間違ってたというか不正確だっただけの話 ダゴンそれっぽい顔してるけどパン食ってるだけでは? 本気を出したらフォトンごと破壊しちまうつよつよ調停者にわからされにきたけどどんな感じになった? 自動変換の進化素材以外ってどこまで信じて良いんだこれ… >>8
マスクがアクメツっぽいって理由でアザゼル複数人説を推す
そう考えるとイベントバナーがアザゼルとそのシルエットなのは2人以上いることを示唆してそうな気もしてきた
https://i.imgur.com/aEcC5un.jpg >>46
分かる
人にメギド勧める時このcmは見せられないわ >>47
通れば強いよ虚弱もいい感じ
問題なのは今後デフォで無効化される場面が出てきそうなのと相変わらずフォトンはぶっ壊さないことかな >>6
自動整理機能を使ったら「装備中のオーブが選択されています!」って言われるのはギャグだよな
開発がエアプだからいつまで経っても糞UIのまま… ははっ!完璧なバランスかよ!やばい!達する達する! まあ結局敵の状態異常耐性の多さがどうにかならないと使わない気がする
アクィエルも持ってないし >>46
他のガチャ回すだけのソシャゲとは違うからみたいなアピールはあれだな EXオーブの進化に使わない低レアオーブは1個残して全部変換出来たから倉庫ちょっとすっきりしてよかった
どのオーブが素材になるか分からんかったから捨てるに捨てられなかったし そもそもオーブの仕組みややこしく作ったのが失敗なんだな
どうやっても使いにくいUIにしか作れないんだろもう ジニマルさんバラムともに普通に有能になって草
整形にしても度が過ぎるwww 選民感出すのはやめた方がいいと思うんだよなcm
挑発みたいな 奥義で5回登場しているからアザゼルはたぶん5人で1人 >>5
ごめん見てなかった
ガブリエルじゃないよ今日の怒涛パとかそのへん
ガブリエルはすげーと思う >>55
こういうアピールは一周回ろうが二周回ろうがイタいだけだな せっかく×いくつみたいな形式にしたのに所持限界変わらなくて草 進化からして鬱陶しい仕様撤廃しないとオーブUIどうしようもねえわ
コンセプトから失敗してる >>51
おーそっか、ありがとありがと
じゃあオスカーしばくか >>59
他のソシャゲはどうせ思考停止オートなんでしょみたいなのがあるかもしれなんだけど、戦闘はオートでも周回編成吟味やリソース管理とか結構頭使うし、そういうとこでdis入れても反感持たれるしやらない方がいいよな オーブは素材になるか否かの判断付きやすくなっただけで許した
結局これがネックで圧迫してたわけだし 結局メギドにもオートプレイはあるわけだしねぇ
難しいから面白いって方向にすればいいのに他を叩いて自分を良く見せるのはだいたい印象悪くなるんだよね 最終的にいかにして周回ターン縮めることばっか考えるゲームになるしな
そんな他所のオートにアレコレ言えんわ
そもそも9割以上チケ使うゲームだからオートすらしてねえし メギドのCM見ると大手がタレントなりショートアニメなり使って当たり障りのないCM流してる理由がよく分かる オーブのアイテム変換が分かりにくい上にやりづらい。
しかもオーブの所持限界数は変わらないままだから、結局オーブが溢れる…
これからもイベントやストーリーで新しいオーブが追加されるのだから、所持数自体をどうにかして欲しかったなぁ。 オーブは進化の工程そのものがあまりに煩雑過ぎてなぁ…
その上やたら面倒なもん要求してくるのは今でも変わらんし じゃあブネにヤバいわよ!って言わせてガチャピンに無料10連宣伝してもらうか CM見てないけど俺は他のスマホゲーとは一味違うからwww
みたいな感じなんか 別によそのゲーム叩いてるわけじゃないと思うが
なんか過剰反応じゃないか >>61
サタナキアのとこで1人死んだときは
アザゼル「アザゼルが死んだか」
アザゼル「だがやつは我らの中で最弱のアザゼル」
アザゼル「アザゼルの面汚しめ」
みたいな会話があったりしてね ただの邪推だよ
そんな陰険なことしない
運営を信じろ 進化も色とレア度指定だけして個別にこれ使いますみたいなのやめりゃいいのに
で変換で素材作る感じにすればいい >>85
もはや簡単より簡悔のほうが辞書に記憶されてると見える EXオーブやイベント産はしょうがないにしろ
それ以外のオーブの進化指定やめてくれないかな
それさえなくなれば、ボス産Rオーブなんか一掃するんだけど この反応なんか既視感あると思ったらアレだ
「男は○○なんだ」って言ったら「女は○○じゃないっていうんですか!?!?女を差別した!!!」って大騒ぎするフェミそっくり
このゲームがオートできないだけでオートする他ゲーには触れてないのに勝手に被害妄想で騒いでるとこ 進化単純にしてくれた方が今まで苦労して育ててきたのにって思うより嬉しさの方が上だなぁ
とはいえ今はオーブの進化でストーリー更新までの時間稼いでるから無理だろうけど プレボの保存期間長くしてくれるだけで大分マシになるんだけどそれすら厳しいのかね >>88
辞書登録してたらそっちのが先に来ちゃうんだな... ソシャゲ煽りのためだけのワードをわざわざ辞書登録するってなんかすごいな…
いや人の人生はそれぞれだけどさ 自分も正直前のほうがよかったな
今のオーブ画面はできるだけ開きたくないレベル 状態異常のスペシャリスト不死者バラムでアシュトレトいけたわ オーブのレベル切り替え出来るんかと思ったら情報見れるだけか
なんか微妙なとこばっかやたらと手込んでるのな オーブのUI改修と直接関係ないんだけどマグママンとかソルジャーバクとかそういうオーブが必要なの無くしてほしい うーん違和感はあるけど慣れもあるしちょっと使ってみないと判断できんか アシュトレトは解多いしもうわりとクソザコなのよね
しんしんけんがあるから無駄にはならんけど ブネはメインキャラのくせに衣装が下品なのいつになったら直るの? 餌を別枠の霊石に出来るようになったのは良かった
このオーブを必要とするオーブ、ってのが見れるのもいいけどそもそも特定の餌が必要な仕様がいらんのは分かるw >>23
バティン狙いで爆死したから気持ちわかるわ あー、オーブの強化フィルタで絞り込めば個数表示じゃなくて今までの個別でレベルがわかる表示になるのか >>109
前にオーブ改修した時にもやたら落ちる様になってたことあったな
今回もかよ >>111
運営におっさんにエロを感じる層とエロのセンスが下品よりな層がいるから諦めろ オーブをアイテム化していっぱい貯められる倉庫くれよ
倉庫に入れるやつの経験値とか半端に食わせた進化素材とか消していいからよ ミスった
保護する、と保護解除は逆だよな
ここが一番分かりづらかった どうせ2年くらい後にはまた色々設定変わってるんだろうからさっさと出せばいいのにね >>121
それは前からそうだぞ
分かりにくいのはその通りだが 水クズの進化素材3セット分揃えちまったよ
水クズ復刻してくれ〜! 最低でも色素材もアイテム化できんと話ならんやろあほなの 現状は特定オーブを進化させる為の素材オーブが必要で素材オーブを進化させる為のオーブも必要という糞っぷりだからな
もはやUI以前の問題
強化における霊石のように、どのオーブ進化にも使える変換アイテムを出すべきだわ
開発が今のオーブ育成時間稼ぎを止めたくないのなら同じぐらいの労力がかかるような変換バランスにすればいいだけだし 青龍号よりデュークでマウント取られる方が心苦しいです、フリアエ裁判所で取れなかったわ UIは慣れるまで触ってからじゃないとなんとも言えん
タップ数増えてるのは気になるが使用頻度が下がれば相殺されるかもしれんしな 今までみたいにスタイル別でレベル高い順に表示させるソートないかな
レベル半端な育成途中のオーブぐちゃぐちゃになっちゃった ストーリー改修>難民救済ってのがよくわからん
だったら特性と技分割でいいからせめてコンパチオーブをどっかのイベで配布してくれ ノーマルを星2にまとめるのがすんげぇやりずらくなってる
なんで素材選択が一つずつ、なおかつ星が高いのが左固定でソートできないんだよ オーブUIわかりにくいし所持数増えてないし最悪や
使い易さとか後回しで良いから枠増やしてくれ 指定オーブと枠上限少ないのがダメなところだからなぁ もうノーマルは星1が4つダブったら自動で星2に変換してくれませんかね 指定のない素材オーブ選ぶ時にフィルタ弄れないのは重くなるから誤魔化したのかそれとも時間をかけておきながら開発がエアプなのか オーブの進化素材フィルタってどういう活用を想定しているんだろ まぁこんなめんどいことせずに枠を1000とかにすれば終わりなのにな
そこまで使いやすいわけでもないし 有名どころのオーブは育成済んでるからどうせオーブ画面なんかほぼ開かないしまだの人は大変そうだなって この自動変換選択画面から元に戻れないんだけどどこ押せばいいか誰か教えて…
https://i.imgur.com/LyXFgn8.jpg >>135
Nでソートかければちょっとマシに出来る気がする Rマルバスはとる必要あるのだろうか…
いやとるけど…
ストラス?いないと効果薄めかな 右上がオーブ強化になっててそこで戻れるはずなんだけどアイテム強化になってんな >>144
アイテム変換のとこ押したら戻れたと思う この分だと霊宝のUI改修も期待できなさそうだな
0から作り直した方が早そう >>147-148
ありがとう戻れた
普通にバックマークつけて欲しい全然戻り方分からなかったわ オーブ変換の画面って今までと違って枠外の適当な所押しても画面戻んないんだよね
スマホで前のページに戻る操作するか右上のオーブ強化押さなきゃいけないっていう >>145
それがですね、元オーブはそれでなんとかなるんですよ
しかし混ぜるの3つ選ぶときに1つずつ選択、さらに左から星高い順固定のため3回も右にスクロールして探して選択ってやらなきゃならんのですよ オーブ画面外タップしたら元画面に戻るって体に染みついてるからなぁ オーブというかメギドもなんだけど強化ウィンドウこんなに上に寄ってたっけ 1500石きてたけどしばらく箱に置いといてもよかったかもなあ
使いたくなってしまう 強化オーブと餌のソートが共通になってるのでスクロールめんどくさいです 糞オーブUIを生み出す原因となっている「オーブを進化させる為の素材オーブを進化させる為のオーブが必要」な点を何とかしないと意味がない
所持枠を増やしたところで根本的な解決にはならんし
霊石のようにオーブ所持枠とは別のアイテム枠で進化できる仕様に変えるべき
ここを改善するだけで所持枠720のままでも常に半分以上は空くようになるだろうし
使わないオーブは必要に応じて霊石or進化素材アイテムへ変換すればいいだけだから整理も楽 なぜ霊石複数食わせる時連打しなきゃならないんですかね チャックス指名で選ぼうと思ってたんだけど
魔吊なら指名で選ぶより魔吊で狙ったほうがいいのか? そういや魔吊Rバル来ないの残念だ
所持数120で協奏テンプレ1人も自引き出来てないやつとか自分以外いないと思う
みんな〆チケ産になりそう ガチャ産オーブ
ドロップオーブ
オーブレベル上げアイテム
オーブ☆上げ用アイテム(汎用、指定)
くらいにしといてくれればいいのに オーブ一種類ひとまとめにするなら720個じゃなく720種持てるようにできんかったんか
別ゲはそうなってるからなんというか惜しい >>163
他に欲しいのいるなら魔吊のほうがいいけどそうじゃないなら指名でいいんでね魔吊っても必ず当たるわけじゃないし 魔吊アマゼロト師匠とシャックス来るのか
欲しいなー
バティンも気になるけど拡張済み烈火モッさんいるから無理してまで引かなくていいか 前から薄々思ってたけどクソUIの犯人は実装じゃなくて設計だと確信できた コレチケって明日から引けるんだっけ
今回はRCB別になってなさそうなのが残念 指名で迷ってたのがシャックス、バティン、フェニの3人なんだよなぁ 魔吊にバティンおって草
これ昨日までのガチャ引いた奴馬鹿にしてんだろwww いくら天井ついたからってトンチキぶん回してるやつはそんなおらんやろ(多分 プレイ始めてから魔吊で持ってない奴PUされたこと一度もなくて萎えるわ
盾不足気味だから鉄壁のスクラム復刻してくれよー バティンは1ゲージ折れてるだけで使い勝手があまりにも良すぎる >>60
進化素材以外ソートってどうやるの?
進化素材じゃないやつ全部手放したい バティンアスモ論争で一番の肝はダメージでも全体化でもなくゲージ差だよな >>180
まあ次イベントでメイン張るだろうパイモンでしょ パイモン専用オーブか
アタック強化とかつきそうかなあ 〆チケにオリエンス追加されるけど交換ってあり?
修正されたけどまだ強キャラだよね? オリエンスは今でもそこそこ遊べるしむしろ全盛期のオリエンス知らない分がっかり感減るからおすすめかもしれない >>185
何だかんだ今でも十分強い
そもそもアタッカー性能抜きにしても作る弾がクソ強いから絶対腐らない 教官いれば全然アリやろ
フォラスより優先するとかならさすがにおすすめしないけど パイパイの新オーブか
言われると確かにメギド体と似てる
ちなみにバグかもしれないけどソルジャーバグの画面で出たよ オリエンスと教官がいると天水洞の蒼水晶集めがめっちゃ楽 ポルターは書いてあることは強いけどパイモンに求められる役割的には要らない子だったからなあ パイモンは補助オーブかザウラクばっか持たせてた記憶がある
ポルター育てるの面倒くさいしそもそも本人があんまり攻撃しないんだよな >>179
アイテム変換→変換するオーブ選択、の歯車マークからフィルタで選べる とりあえずもう霊石に困らない程には交換し終えた
でもまだプレボには在庫残ってるんだよなぁ
この際全部やっちまっても良さそうだけども オリエンスナーフ辺りからやってないけど、いまメギドどんな感じなん? フォカロルはいつかのサバトでポロっと来たから持ってる
三種の神器のうちフォラスとナベリウスは持ってるんで残りのアンドロマリウスかオリエンスで悩んでるんだけどアンドロマリウスより優先しても良いのか教えて欲しい 自身にアタック追加くらいはつけてくれよパイモンオーブ >>201
人によるけど俺なら絶対アンマリ
猛撃付けるだけでスキル強化+30%バフ+3Tが付与できるメギドを優先しないわけがない
正直アタッカーは替えが利くし パイモンははよ男もいけるようにしてくれ
最悪インキュバスだけでいいからなんとかしろ 虚弱は断罪ライブと相性良いかと思ったけど
・虚弱と相性の良い弱体秘奥義
・協奏と相性の良い全体奥義
をもったおじさんが断罪要素を押し退けてパーティーに入ってきそうで困る
断罪を使う理由が見当たらない… もともとオス堕ちしてたパイモンが今度はメス堕ちかね インキュバスと女になったパイモンが互いに魅了をかけあう
強そうだけど嫌すぎる >>200
数ヶ月ログボ勢やってて最近復帰したけど専用霊宝で使い所なかったキャラが強化されてて楽しい
メイン更新は前より遅くなってる気がする ポルターガイストくんクビの危機か
まあ2ターンの時点であんま選択肢にはなってなかったけども 次々と初期専用オーブがクビになっていく中で未来永劫クビにならないであろうルゥルゥとかいう貝 次々と初期専用オーブがクビになっていく中で未来永劫クビにならないであろうルゥルゥとかいう貝 すでに持っているオーブでも入手方法見られるようになったけど
イベント取得のオーブは入手方法ボタンが出てこない
常設ってドロップしないんだっけ? 今度のイベントでダムロックに固有グラが付くならモンモンとパイモンと元グラの首痛めモブ男を足して3で割った感じが良い オーブスタックするようにしたなら普通所持数でソートできるようにするもんじゃねーのか
もういっそのことオーブの一覧はSQL直打ちさせてくれ すまん
魔吊りの詳細ってどこにあるの?
ポータル見ても見当たらん… アザゼル召喚の時テルミPU無いのかよ
アザゼル狙いつつ呼応でニスロクかバルゼィ引くつもりだったのに
前半サバトか魔吊で石使うかなぁ あのグラのダムロックに愛着湧いちゃってるからダムロック以外のモブがあのグラから降りて欲しいんだが? オーブの画面って一目でレベルわかる用に設定出来る?
どのオーブをどんくらいレベル育てたか覚えてないから探すのダルい… 調停者の奥義強くなったな
ドゥームくんにしか試してないけど虚弱状態も強いし
奥義デバフでジャガノのヤクザキックもへなちょこキックになるらしいじゃん 進化素材じゃないオーブを自動選択で全部売ったら、
進化素材の指定無し枠に使うオーブがなくなって困ったわ バラムのお陰でもうメインストーリーでは弱体も状態異常も殆ど通らんだろうなこれ 調停者強いけど何かもう別キャラだよな
全否定されたんだから当然っちゃ当然だが
あとあんまり強いとまたヤケクソ耐性祭りにならないかが心配 なんか500MB超のアプデ来てメギドも大作ゲーの風格出てきたなってウキウキで起動したらオーブUI改修がメインだったでござる
新UIも期待していたものじゃなかったでござる >>229
とりあえず星1とか星2でフィルターして育成中のやつに印付けておけ さすがにオーブUIが劇的に改善されると思ってたやつはおらんだろ
そんなことできるならもとからもっとマシなUIになってるわ
通信中があらゆる場所に入ることに至上の喜びを感じるやつが作ってるゲームだぞ 随分前に忍者のメギドの話題になった時に特性は回避持ちだろうなってレスしてたけどあたってしまった
これは予言者ですわ >>237
それしか無さそうだな
今後が楽になると考えて全部目を通していくか… アザゼルさんよりおりゅの方が早いのは確定として
火力出るのがどっちになるかはMEとステ次第って感じだな
特性でMISSにするのはいいがどうせ攻撃と素早さ重視でHPと防御はクソだろうから当たったら死にそう アザゼル自身はラッシュなのにアザゼル幻獣体はカウンターなのか
これババアも幻獣体とは違うスタイルって可能性あるな? ババアがブレイクから脱せるならそれに越したことはない
折角だしブニブネと並べられた方がいいんだけどな
オレイがプルナキアと組めたように スタイルでソートすればそこまで気にはならんかな
手間は増えるが アザゼルは奥義にバレット乗らないっていうのが最大の残念ポイント
言ってしまえば突風アスモの方が強いし編成枠の余裕からくる安定感も上なんじゃないかと思ってしまう スタイル順にしたときの並び順って確か内部番号だったと思うんだが、この内部番号って実質キャラの作成順だったりするんかね? ババアってブネとは浅からぬ関係あるけどブニとはあんまり関係ないからどうだろ >>238
劇的に良くなるとは思わなくても少しはマシになるとは思うじゃん
慣れてないこともあって見落としてるかもしれんけど
霊宝が別枠になった以外で良くなったとこあるんかいな アタックとスキルで何やらせても虚弱付与させるの、
メギド体で戦った時の本気を手を変え品を変えてお出しされた感がある オートが個別で記録されるようになったのは地味に良かった
やる前に分かれば一番いいんだけど UIは慣れの問題もあると思うから暫く使ってみないことには 新規はオーブUIの難しさから触りたがらないだろうから、オーブしか引けなかった時の苦しみもひとしおだろうな 不要なガチャオーブと素材にならないの変換したけど全然減らなかった 新オーブUIはタップ回数が増えた気がする…
いいんだか悪いんだか慣れるまでよくわからんけど、せめてデフォルト表示をお気に入りに設定しとけよとは思う
全種なんかわざわざ見ないでしょ これまで「誰がどう考えてもクソ」としか言われなかったオーブが「前の方が良かった」とか言われてるの笑える というか育てたEXオーブが星もレベルも1で凍りついた。
表示だけだったが勘弁してくれ…… ベレトを元々強いって言うくらいなんだから新UIは皆さんに好評くらい言うぞ 不評だったので元のUIに戻します
ってなる可能性なきにしもあらず もしや虚弱バラムってガガゼゼガに投入ワンチャンある 調停者強くなったのにここでは全然触れもせずUIの文句ばっか言ってる辺りがいつものスレだなって思う
メギド愛溢れる批判とかではなくそのまんまの意味で オーブみてみたけどカギかけてあるかわかりにくいなあ
まとめる?みたいなやつはまだわからん オーブはレベル上げやすくなったけど今度はどれがレベル低いのか分かりづらくなった もうルゥルゥ最初から星3で霊石11個いれたらレベル11とかでよくないか?そうしたら何もかも解決でしょ >>264
30レスも遡れないの生きるのに不自由してそう アイテム変換画面からどうやって戻るのか分からずタスクキルするはめになった。
オーブ強化ボタンを押してから枠外タップになったのね。 バラムもジニマルも日曜日待ちだわ
バラム強いらしいけど怒涛パ辺りもあうのかな 怒闘は攻撃バフ一辺倒で乗算になる要素を組み込みにくかったから虚弱は相性良いね おじさん使いたいのにCフェニテンプレも協奏テンプレも組めなかったから、虚弱の効果が結構でかかったのは嬉しい >>269
この程度話題になったうちに入ると思わん オーブ新UI慣れとかの次元じゃなくね
星1のレベル1を重ねてくれるのは助かるが、
育った奴もチャンポンとかマジでセンス無いわ
進化画面も改悪するしでほんま無能
枠も増えてねーし
これ考えた奴とオッケー出した奴は障害者手帳貰いに役所行け SSRオーブ変換出来ないんだけどドロ産の要らないやつはどうやって処分したらいいの… 実装して間もないんだからそもそもバラムの専用霊宝作れてる奴そんなに多く無いんじゃないの オーブ育成しようと思ってもいちいち開いて中見ないと駄目なの面倒だな そのうち「おじさん虚弱ライブテンプレ」みたいなの出来そう
各要素の噛み合いは悪くなさそうなんだよね
協奏のダメUPと虚弱の被ダメUPが乗算だったりおじさん自身が弱体技持ってたり
問題はPT枠と要求フォトンかね >>275
日本語まで不自由なの?かわいそう…
あ、煽りじゃなくそのままの意味でね >>28
UI改修は嬉しいけどこれは駄目よね…
直前の操作で変換するのを選ばせてるのにその次の操作で変換しないの選ばせるのマジ意味不明、頭疑うレベル >>282
心配ありがとう
二度と話しかけないでね >>283
あぁ売却があったか!すっかり忘れてたよありがとう >>283
ワロタ
やっぱりメギドは良い意味でも悪い意味でも期待を裏切らねーわ
今回は個人的にはオリエンス級の悪い意味で期待を裏切ってくれたけどな 分かってたことだけど根本的にUI設計のセンスがないな
こんな糞にどれだけ工数かけたんだろ >>286
本家CV5はフルカスLの誰もME踏めない仕様だぞ 後発で出てきた霊宝もUI糞だったからオーブUIも良くなることはないんだなって知ってたよ
討伐も星座より前のやつのがシンプルで見やすいし >>289
贈り物は大分マシに成ったんだけどなぁ
霊峰と今回のオーブを見て思うに視覚的にわかりやすく直感で操作できるっていうGUIの基本を理解してないと思うわ 今すぐGUI元に戻してオーブ枠を1000とかにしたほうが評価上がりそう 枠増やすのって出来ないもんなのかな
サーバーが圧迫されるとかあるのか? サーバーの負荷がどうたらで難しいって話は前にしてた
スタックだけで枠の圧縮になってない辺り本当なんだなってのは分かった オーブから特殊演出でメギドになるようになったんだな
あんまりちゃんとお知らせ見てなかったからすげーびっくりした そもそもオーブの種類が多すぎるのがキツイ
10分の1くらいに減らしてくれ >>296
一つのオーブに情報載せ過ぎて簡単に増やしにくいんじゃね
レベル、星、経験値、進化素材、ロックとかゴミみたいなオーブも全部保存してるだろ >>299
Nオーブの種類が多すぎるためいたちブラスターと水獣ソーサラーを廃止します 前のUIで1000個に増やしたところでスクロールがさらにクソ煩わしくなって終わるだけだぞ
オーブの数が増え続ける以上、枠拡張はまた来るだろうと思うがこの辺は新UIでも微妙だと思う
倉庫枠を別に作って欲しいところ 世にあるスマホゲーのほとんどで石を使って所持枠増やすなんて当たり前のことなのにな
さすがメギドは他のスマホゲーとは違いますね 大ゲンゲンのマップは重すぎて機種変するまでロクに動かねーしクソだぜクソ(20代・追放メギド) 初期状態固定でいいから大量にオーブ放り込める倉庫を作ってほしい
どうせ今もプレボでみんな(主語全体化)やってるんだし鯖負担あんま変わらんやろいけるいける >>300
それら全てが初期値になって素材にしか使えない何か
みたいなものに変換できないものだろか
その状態でスタックできれば更に良し 塔イベント復刻が始まるものと身構えてたら15時開催だった
>>307
育成途中のルゥルゥに食わせたアースビートルとか
もっと致命的なのでは死線とかまじない師がなかったことにされた人が絶対出るから無理 >>303
何度も無料で所持枠増やしてくれた神運営なんだよなぁ >>305
フラウロスくん!モンモンにお金返そう! オーブの煩わしさを減らす一番の解決策はさっさと主要オーブを育成しきることだぞ
いちいちあれがないこれが足りないとやるからめんどいんだ 有料でいいから1720くらい寄越せと言っているんですよ() こんなアホみたいに種類多くなければ720枠でも問題ないんだよなぁ… >>308
それ死線とか呪い師の入手制限が不要なんだよな いろいろおかしなトコはあるけど、素材に使わないNオーブが判別変換できるようになった点だけでお釣りくる有能アプデですわ 進化素材はオーブじゃなくてアイテム枠でよかっただろうに 某有名MMOの運営が所持枠増やすのはアイテムごとに個別のデータ保存とかも必要だからサーバーコスト的にも凄く大変ですよとは言ってたな
追加課金するからという話ではないとは思うよ >>316
なんでバインドブレインは落とすようにしたのに
そっから先の素材を造花にぶちこんだんだろうな
未だに運営の頭は理解できない(これは罵倒です) >>317
むしろなぜ今まで無かったのかって感じだけどな
プライベート端末で遊んでたらすぐわかるだろ こんなんなるくらいなら死んでた種族活かして種族毎にフォルダ分けしたほうが良かった
フォルダ内育成しきったら適当に王冠マーク付けてやればコンプリート勢も喜ぶだろう 多分根本的なところに問題があるからセンスとか金とかそういうところでは解決できないんだと思う
いっそ株主になって議題にあげてくれ >>319
だよな
やっぱ種類増やさないでくれるのを期待するしかないか >>310
https://imgur.com/gallery/tRdNlay
テメェらどうやって金稼いでんだ?
ちーっと霊宝作ってたら金がなくなったぜ! >>326
10歳の男の子をパーティに入れます
鈴で祖父の親友を呼び出します
カツアゲした装備を片端から売り飛ばします
以上です ショップの買い物はドリンクチケット青真珠だけにして霊宝とオーブは触らないと節約 >>326
強襲無限に周回するのが正直手っ取り早い 改修するならオーブのレベルとかいうなんの意味もないクソ要素消して星だけにして各オーブ星の数ごとに分けてスタックさせるとかしろや
わざわざタップ数増やすあたりマジで脳みそ腐ってる
いっそこんなんなら星上げすら無くせと思うわ どんだけ怒り狂ってんだよ
いくら便所の落書きでも言葉が過ぎてこえーわ >>308
ん?
勝手になるんじゃなくてユーザが選んだオーブを変換、て意味だけど
それでも文句言ってくる人がいる、て意味?? >>327
アジトにクソガキいねーなそういや
クソヴィータのなんとかチケット勝手に使えば呼べるか?ギャハハハ!
共襲は忙しくてノータッチだったわ
ナンパ野郎からカツアゲして路銀の足しにすんわ、サンキューな >>336
あ、おい待てぃ
セーレいないならベリトの方が理論値では効率いいゾ 画面がフラウロスだったけどマジでフラウロスみたいな口調で草 脳みそ腐ってるとか障害者手帳がどうのとかは酷いというより強い言葉使ってイキりたいだけだな
5ちゃんだからそういうワード使うのが正義と思ってんのよこの手のは 育てたいメギドはほとんど育ってエンブリオたまってきたから育てる気なかったやつらも☆6にしようかと思ったけどラッシュが足りなくなる
これからメギドくるかもだしまだとっとこうかな バラムの強化奥義で豆腐になってしまう哀れなアシュトレトの動画がいくつか流れてきた 個人的によわよわにしたいのはアシュトレトよりもユグドラシルと仲間達なんだけどどうなのその辺
トレトは列揃ってる時点で元からそんなに苦戦してないんだよな >>337
アイツなんか声似てね?気のせいか?
なんとなーくアイツの持ち物欲しくなってきたしパクってくるわ 塔でお金ボチボチ拾えるようになったらだいぶ楽になったな
育ててないけどデカラビア有能、アロケル欲しい 今のしんしんけんのマップは手持ちさえいればどうにでもなるけど
ドゥームやらジャガノやらが2マス連続で並ぶ未来を想像するだけで吐きそうになる 弱いと叩かれて強いと強すぎと言われるバラムの明日はどっちだ
まあ、でもベリアル、アスモのラインに合わせたと言われるなら納得は出来るかなぁ >>346
今までキャラ愛で不遇でも無理矢理スタメンにねじ込んできた俺がちょっと萎えるくらい強くなったよバラム 塔も一括リザルトくらいつけてほしいもんだが期待はできそうにないなセンスも技術もなさそう
半年くらいかければ報酬アイテムを1つの画面にまとめるくらいはできるかな?サ終までできない可能性の方が高そうだが ベレトもそのラインで強化されんかな…
専用オーブ2で複数体バーサクでも持たせてくれてもいい気がするんだけどな
エネミーには割と持たせてる類の能力だし ベリアルやアスモとは違う方向の強さだから個人的にはかなり良いと思うよ
どのステージも最適になる訳じゃないしな。今まで弱すぎたから反動で強すぎ言われてるだけ クズもベリト様もメインイベント持ってる上に二人ともソロ曲あって優遇されすぎてる
フルカスもそろそろイベント来ていいぞ♡お前普段とこで何してんだ 今までも使ってたから言う権利あると思ってるけどバラムは流石にやりすぎ
ベルおじの秘奥義見てるとHP調整が本体とは言え一回限りのフォトン劣化(しかも結構無効化される)に悲しくなってくる フルカスとグシオンのお株を奪う形になっているのはちょっとなあ
まあアスモも相当火ダメ一族食ってしまっているから今更だけど >>358
おじの秘奥義はキャラ性能と様々な点で噛み合ってるから強いわけで比較対象としてベクトル違うと思うよ
あとそもそもバラムとおじは一緒に使うと強い系だから何が悲しいんだ アスモは火属性一族を食ってベリアルは点穴アタッカー食ってるからな…
そこに好きなキャラがいたら不満になるのはまぁ分かる
俺も村長好きだし 始める前から気になってた子がリジェネしててイベントでもメイン張ってたけどそのイベントが常設されないから話分からなくて困るのよな なんならダメージの軽減がメインのメギドもけっこうすごい勢いで食ったなあという印象
自分達にかけるバフと相手へのデバフという差はあるがむしろ強化解除より弱体治癒の方がケースとして少ないし
ボティス奥義とかもう使うことないかもしれんな…もちろんバラム奥義が全敵に通るわけじゃないだろうけど むしろベルおじ秘奥義はバラムで超強化された側だから悲しむ要素ない気がするが フルカスは防御無視あるし大丈夫じゃない?
グシオンはもうずっと致命傷おってる >>360
ベルおじのキャラじゃなくて秘奥義見て悲しんでるんだから一緒に使えるからいいとかそういう問題じゃない
なんというかさ、格っていうの?伝わらんと思うけど… フルカスは昔からハルファスにME乗せる役みたいな感じになってるからな グシオンパンチはまあほぼ完全に死んだな
睡眠とかそっち方面で頑張ればいいんじゃない?
Bの方は配布だし強いからキャラとしては救いがあるのでセーフ >>362
ナカーマ
シャミハザと水クズどっちも常設してくれよ……って顔してる
フルカスならユグドラシルしばくときにLやってもらってるよ >>367
だから、そもそもベルおじの秘奥義は
軽い、奥義のリスクを大幅軽減、アタック強化の特性、劣化デバフ全てと噛み合ってるのをアタッカーが持ってるので一人で何役も出来るのが強いわけでしょ?
なんでデバフ特化のバラムと同列に語ろうとするのさ
頭一度冷やそう? グシオンは後列だしまぁそこまで悲観するほどでもないやろ こうなるとグシオンのやる気あんのかわからん霊宝どうにかしてやってと思ってしまうな
バラムが本気出さなきゃ別にアレでも本人強いしで終わらせてたんだが ボティス奥義って敵対象と味方対象比べる意味がわからん 言うほどグシパン死んだか?まず前提に相手を状態異常にしないといけないんだぞ
と思ったけど現状耐性なしのオレイがいたな… 始めた時期が遅かったから草アンパンチを知らないんだよなぁ……
ついでにグシオンもいない バラムはドゥームデツカエルからドゥームデモツカエルに進化してしまったんやなって
まあでもこれでBシャックスより格段に全体に高火力叩き出せるようになるだろうなベルおじは
ちょっと手間かかるけど 雷ダメージ属を食ってないコランちゃんは分かってるな
いや正直コランちゃんは耐久か火力のどっちかだけでも上げてほしいが ベルおじのフォトン劣化とかおまけのおまけでなくても問題ないくらいじゃね? バラムがどんだけ強くなったかよくわからんが結構調整ぶん投げてるよな
これじゃあ死んだオリエンスもうかばれないわ >>376
それも含めて結局バラム有利じゃね
上の人も言ってるけど相手が弱体解除してくるよりもこっちに強化解除打ってくる機会の方が多いんだし そもそもバラムは不死者で最初の黒幕ポジだしキャラとしての格は本来かなり高いほうなのでは? 設定では結構いいとこにいるはずなんだけど作中の動きが憲章並みにガバいから仕方ないね バラム奥義じゃ点穴や固定ダメージ防げないのでベルおじと比べるのよりもっとナンセンスだと思うよ >>373
やっぱ伝わってないな
そういうロジカルな話してないの
フレーバーとかそっち方面のお気持ちなの
同意する必要も理解する必要もないけど否定される謂れはない でもバラムって状態異常通らない所だと止まるだろうしそんな問題ないんじゃね ちゃんと追放メギド監視してたし…
少しくらい霊宝盛ってもバレへんやろ… バラム単体の性能より
バラム対策で、状態異常全般今までより通り難くなりそうなのが嫌だなぁ…… >>393
今後は知らないけど現時点でオレイの執心への耐性持ちはいないから少なくとも現状全員に虚弱は効く
デバフは耐性持ちおるだろうけどね 当分は新バラム接待してあげてもいいんじゃないっすかね?販促期間ってやつ もしこれが理由でこの後執心効く敵いなくなったらオレイ気の毒だな〜
折角のユニーク性能なのに 結局、状態異常キャラは難易度上がるとコンセプト否定されて使い物にならなくなるから…… 正直、バラムがおかーさんの汎用性に並ぶかと言うと首かしげるから
選択肢の一つとして凄く強い、流石不死者ってラインになってよかったんじゃないかとは思うけどね
さて、ベレトにとても強いオーブをだな >>396
実装済みの敵に効くのは周回楽になるしまぁいいと思う
新ボスで耐性持ってたり持ってなかったりだろうな >>391
固定はまだしも点穴ダメージをボティス奥義で防ごうとすることある?と思った
無理でしょ 実際ヤケクソ強化過ぎてなんだかなぁってところはある
このせいで能力低下に高い耐性つけられたりする可能性は普通にあるし >>403
なんかさーアスモ強すぎて炎軽減とか地形無効が増えたみたいにそういうやり方で調整するの好きじゃないんだよな
しかも一番強い奴のためにそれ以下のメギドが揃ってとばっちり受けるじゃん
そういう雑に強くして雑に帳尻合わせするのやめて欲しいわよ(40代/JC) >>392
完全に横からだが
アスモが確かにで通されて同格のおじさんおかーさんもだいぶ破格な性能してるラインに
いきなり調停者が食い込んできたのが気に食わないって話はよくわかる
でも今までの性能がわざと手抜きしてたんじゃないかってくらい
あまりに汎用性がなかったことの反動として考えるなら自分の中では許容ラインだし
あとはまあ作中描写の格がどうのこうのよりも
使い道がいきなり増えたほどの実利のでかさが勝った感もあるけど
この辺は個人差の領域だから自分が正しいともそちらが正しいとも思わない >>404
ああ、採用なんで自然とかばうも入れて考えてたわ
悪い 攻撃力ダウン持っていきたいような所だと執心かけてすぐオレイくん死にそうで可哀想
あと異常の用意が必要だわ(2回目からは運次第で取り戻せるが)5ゲージだわ本人前列で素だと微妙に脆いわでグシパンが死ぬかというと微妙だと思う(エアプ) 配布が強くなりすぎや
配布なんてブレイクぐらいで丁度ええねん >>406
でもそういう制限つけることによって今まで使ってなかったキャラが攻略に使えたりするから好きだけどね
上位互換がいるキャラはもうどうしようもないから残念だけど >>409
執心は強制被ターゲットだからサブナックやリブラでなんとかなるわよ
あとアッキくんとフリアエMEで3ゲージで打てるわよ
ついでに前列バリアもできるし余力があれば霊宝で盛れるわよ なにかしらのストーリーや紆余曲折があってここまで強くなりましたならまだ分かるんだけどね
まさか本当にハ、俺が本気を出し云々だったとはね グシオンはフォラスと後列パで統一できるからな
ここはバラムには出来ない評価ポイントだぞ オレイは普通に弱いからメギドの西野つかさみたいに霊宝特盛られる未来がある >>411
逆に今まで使ってきたキャラが死ぬことも多いからな
前回の霊宝は他メギドの使い道も増やしてたりしてかなりいい塩梅だと思ったけど
これはなんかバラムの独壇場って感じで気に食わない
一心実装のときと似たような気持ち(今回はもっとあからさまだが) 完殺や執心、デバフが通らない強敵は出るんだろうなとは思うな… オレイ、チェインなら普通に入るんじゃなかったっけ?
>>414
設定に見合わない強さだから弄れてたのを設定的に弱かったことにするのはさすがにやめて差し上げろ どうせならデバフ一切無効の方がまだいいな
異常無効がデフォだと異常を売りにしてるメギドが全員死んでしまう >>417
でもバラム強化で死んだキャラってそんないる?
グシオンちゃんはバラムいなくても最近物足りなかったし >>412
仮にそれ全部入れるとサブナックバラムオレイフリアエで枠埋まりまくってキツい…キツくない?
まあその辺は敵さんと応相談とはいえやっぱお手軽さではグシパンもまだ負けてないと思うんすよね 単に虚弱耐性持ってくるだけでは?今だって完殺耐性いるし >>421
デバフ効く敵の場合高ゲージ高火力アタッカーは不利になったんじゃね?
防御ダウン入れば火力高くなくても潰せるんだしわざわざゲージ溜める必要ないもの
あと破断がますますなんだったのかって感じになる 10連でアスラちゃんとユフィールきました!(素振り 元々状態異常をウリにしてるメギドってドゥームデツカエルとか言われてたくらいだし
メイン攻略は結局耐性書かないとここはテンプレ協奏してる人多いし今までとそんな変わらんと思うが >>423
虚弱は特殊状態だから異常の完殺とは違う
エレキと同枠なのですにゃ
まあつまり無効化される未来はある せめてゲーム内にボスの状態異常耐性とか記載してくれんかな アクィエルとか状態異常数で効果発揮するやつは敵に何の効果も与えないが必ず付与できて状態異常アイコンが点灯するやつが欲しい 最強キャラしか使いたくないとかなら別だけども
既存キャラが弱体化されたわけでもなく今まで使ってたとこで使えるのなら
別にだれも死んでないよーな どうでもいいけどバラムをデバッファーとして使うならBバティンとの相性はあまり良くないな奥義でHP削っちゃうから
よほど特殊なケース除いてBバティンパにわざわざデバフ役入れないだろうから何の問題もないけど エレキはもっと強化されてくれ
グリマルキンとCフルフルセットでケラヴノスで遊ぶ位しかエレキの楽しさが見い出せてない グシパンはともかく誰かの性能が死んだって事はないが、調整の雑さは気になるわな。
そういった意味でも霊宝を出しまくるのは良くないって意味はわかる。 バラム担の人って霊宝は邪道!今までの弱いバラムを使ってこそのメギド愛!
今後も霊宝なしでストーリーを連れ回すンだゎ!派と
霊宝は神!性能がべつものになってもバラムはバラムだから〜派のどちらが多いのか気になるな… どちらかというと耐性よりもボスHPが虚弱基準でインフレしないか心配 ・バラムが強くなったのが気に食わない
・お気に入りのメギドを食ったのが気に食わない
・お気に入りのメギドは強くなれなかったから格差が気に食わない
・単に調整が雑なのが気に食わない
不満も多様性の時代
それはさておき強くなったから使いはするけど成功か失敗かで言えば失敗だと思う
今後も専用霊宝追加するたびにバラムは…って言われることになるに決まってるし リジェネシャックスがチェインでもうエレキは出さないと思ったら普通に出してきて笑える ようやくプルフラスが☆6になったぞ…
遅延亀かくごー お気に入りキャラを使う頻度が減るという意味では残念だが強化自体は別にいいだろ
散々ここでも貶しておいてマジで強くしたらそうじゃないんだわとかそりゃねーよw 一旦出して反応見てから霊宝でアッパー調整するの、
完全に常習化しちゃったからな〜
滑りやすい坂からは既に転げ落ちてると思う アスラフィルがおじさんとの相性をさらに増してて笑うわ
青の組曲は追い詰められた漢のための曲だったとは 1番バランスでやらかしてる協奏みたいにどこでも使えるキャラってわけじゃなさそうだし別にいいと思うけどね グシパン死んだって言われる程使われてたか…?くらいの感慨なのでデバフ格差とかどうでも
アスモバティンとそれ以外の火属性見てるとな
いやあれはアミーがいい線いくようになったんだっけか 正直なんでここまで言われてんのかはわかんねえや
グシオン後列スナだし、グシオン入れたパーティにバラムが交代で入ったりもせんやろ
雑だな〜と思う意見もわかるけどなんか批判する事に飢えてないか? 大半は強くなったからじゃなくて強くしすぎもしくは雑だからもの申したいんだと思うから何がそりゃねーよなのか分からない
俺だって推しが強化されたら嬉しいけど強ければ何でもいいとは言ってないで
とはいえ異常前提だからどこにでも誰にでも使える奴じゃないと思うが 俺「調停者はむしろクソ雑魚なとこがキャラ的に合ってるし弱くても問題ない。でも霊宝で強化されたのはそれはそれで活用する」(ガバガバ グシオンとアラストールてボイムが出た時も死んだ死んだ言われてたなとふと懐かしくなってしまった 「強化の程度が俺の気に喰わないので糞強化」とかマジで言ってんのか腹抱えて笑うわw とりあえず、強化バラムの接待が来るとしたら今年のメギドの日のダムパイイベントだろうし
それまで一旦様子見かな 正直、この流れ自体はTCGでマイナーテーマが超強化された時によく見る奴 ヨハン!あんたの父親は霊宝でヤケクソ強化を貰っていたよ!(耄碌) 実装から暫くはプラスの意見や映える動画が多いから、めちゃくちゃ強くなった、何処でも使えるって錯覚みたいなのはあるんじゃないかな?
状態異常やデバフ前提の為、全ての強敵に刺さる様な万能メギドではないし、パーティーもやや固定化される部分はある。 >>450
マイオナの中でも厄介なマイナー使ってる自分に酔ってるタイプの人種だよな
ジャイキリが好きなわけではない オーブ合成見づらくなってんな…
レア度降順じゃなくてレア度昇にするだけでよかったのではないか 別段グシオン死んだとは思ってないけど調整ガバガバって意味で死ぬほど萎えてる
今後への期待がアホほど下がった
もしこのゲームを能動的に辞めるときが来たら
おりゅえんす再来でなければこのときの傷が膿んだからって可能性があるくらいには萎えた ところで新バラで確実に楽になった幻獣や敵は誰辺りなんだろうか? というかアスモとかあの強さなんだから調停者のハナからこれぐらいで出しときゃこんな変な論争も起きなかったのでは(小声 配布の陰険鎖ジャラジャラ野郎の虚弱でこんなだからきっと今後来るであろう
ガチャ産虚弱野郎が来た日にゃそらもうアンガーストーンマシマシよ 俺が本気出したらフォトンごと破壊しちまうぜ!(ただし衰弱死させる ゲームを辞めるアピールするやつは結局辞めないって徒然草にも書いてあるからな まさにベレトと調停者の格差見てそう思ってる
プルソンとかもそうだけどそりゃないよ 正直ろくに評価も固まってない段階から雑調整連呼されてんのもよくわかんにゃい
いやもうみんな新バラムの試用を一通り終えてんのか? ベレトファンが一斉にバラムアンチと化すのか
いい具合にメギドラルになってきたな 相対的に格落ちしたフルカスも専用入りの可能性が出てきたな 調整ガバっつうか後で敵なり霊宝なりで調整すりゃいいやってスタンスなんだと思うわ
それが初期ボムブレイク等意味不明なのを産み出したり、オリの不具合も8割方嘘で調整ミスのナーフだろうなって思ってる
パンクしたチャリのようなガタガタバランサー 実際敵の特性欄に詰め込みまくればなんとかなってしまうからな え?今日はベレトファンで領主ファンな俺は全てにキレていいのか…?
がっかり霊宝で枠一潰されるのを味わうと、有能霊宝もらったキャラがどうしても羨ましく人によっては妬ましく見えてしまうんだよ許せサスケ… おじさんにバラムを雑に入れるとなるとアスラフィルの弱体3種とおじさんの秘奥義3種で十分なのかな
虚弱を複数体に入れるのが難儀しそう
プロメテのマイクをアスラフィルにあげたい 霊宝イベとかやるくせに霊宝で調整するってどうなの?と思わなくもない 飛行でもないのに地形無効にする奴のことと防御無視無視する特性の奴のこと一生許さないからな は? 防御無視無視は古くはサブナックきゅんも(MEだが)持ってる伝統と格式のあるものなんだが? 特性って言ってるだろ貧乏ハゲ
それともあいつはセルフME踏んでんのか 貧乏なハゲってすごい暴言だな
なんかごめんな胸は豊かなのに まったくオーブ触ってなかった俺がシャーベットマンを9レベルにしただけでもすごい変化だよ 汚いハゲって栄養足りてないしまだ発育段階なのに既にマナイ超えてるからなぁ…
ちゃんとした食事を与え続けるとアスモっさんも超える逸材になるわ >>485
進化素材逆引きできるようになったところは素直に良かったわ
ほんとに
お気に入りタグで表示オーブ間引きできるようになったのも
フィルターに一項目加えるとスタックが解けるんよね
鳴り物いりのスタックをどんな使い方想定して宣伝してたのかよくわからない
フィルター無しで逐一たどるとかいう使い方しないとスタック生かせないんだけど オセの時点でヤケクソかつ食う側に回る調整だったしバラムがどんだけ強くなろうが誰を食おうがどうでもいいけど
半即死技貰った以上今後あからさまな接待以外で弱体は通らないんだろうなってなった
完殺化というかなんというか
ボムや点穴まみれにするわけにもいかんだろうし いや点穴も下手すりゃ0ダメ量産するからダメだわ
やっぱバラムってクソだわ 新UI使いこなしてる人いそうだからアイテム変換で教えてほしいんだけど
例えばNだけ、Nでも一個ずつ残したいを条件にしたいときどういうフィルタにすればよい??
LV1のみ,未進化のみ,進化素材以外,Nを入れて同一オーブ云々の数字触るけど
数字以下のオーブは残るものの、それ以上持ってるのはスタックごと選択されてるんで
それが全部変換されること懸念してるの なんか分かりにくいと自分でもおもた
条件に関係なく、それぞれ1個ずつ残す、を実現する方法かなぁ マナイのマはまな板のマ
マナイのナはナイチチのナ
マナイのイは一抹の規模もないのイ オーブUIわかりにくい…
枠を開けるためにたくさんあるボス泥を数個残して残りは変換しようと思ったら
スタックが全部選択されてるっぽいんだけどどうしたらいいんだろうか
残したい意図は素材のためだからわざわざロックはしたくないし はっきり言って糞UIだよ〜
まだ何するにもワンテンポ遅い重さと通信がなければと思うけど叶わぬ夢 >>495
レアリティフィルタかければばらけるからアイテム変換したいときはフィルタでやるしかない やっと系譜:烈火出来上がった……
VH未踏破のステージ全部Bティンで焼いてくる オーブ全然わるくないんじゃない?
以前だと素材枠オーブをどのオーブに突っ込むか考えながら処分してたけど雑に経験値素材にできるから多いオーブを処分するだけで枠を空けられるのはそれだけで楽 あ、変換するを選んで出てきたオーブをタップすれば外せるのか
でもこれ前回よりタップする工程が増えただけでは…?
同時に10個以上変換選択できるのはやりやすくなってると思うけど
>>498
あ、ほんとだこれだと前と似た感じになるね。ありがとう お気に入りで優先表示できる
素材に使わないオーブがわかるようになった
いらないガチャ産オーブを一括変換できるようになった
これらは便利に感じる
けどスタックの恩恵ってなんだろう。スクロールが楽になった以外だと特に…
表示は元のままがよかったな バラムベルフェ試してきた
少なくとも協奏とかいうのよりは強い
テンプレと比べるなら今のアスモとバティンぐらいの差はある
ワンパンできない場合の継戦力みたいなそれもう別の編成で行った方がよくね?って状況になったらこっちのが強い
誤差レベルだけどバラムのがゲージ重いし
まあそれ以前に異常が通らなきゃ終わる時点で今後のステージで宮前様が劣化をまともに通らさせてくれるかどうかだわ オーブUIちょっとずつ慣れてきたけど
オーブ一覧で何のフィルタもかけてない状態でお気に入りと育成中のアイコンすら表示しないのは
やっぱり考えてるやつうんこだと思った
フィルタかければいい話ではあるけど情報量少なすぎでしょ?馬鹿じゃないの? スタックの意味無いよなこれ
逆に複数持ってるとレベルが一目でわからんし不便だわ
720から増えないならスタックなしでいい あ、でも自由枠生えたのはでかいな
アタック追加出来ること前提だけど あとフィルター設定が入るたびにリセットされるのは変わってないのね
ここは設定をキープしておくようにしてほしかった 進化させるのむちゃくちゃやりづらくなってない…?
以前は選択する場面でもフィルタできたからいいけど今の仕様だとできないように見える
オーブが指定じゃない場合だといちいち左から動かさないといけなくなっていて辛い とりあえずいらないガチャオーブは即素材行にできるようになったのはいいな 進化させる側を選ぶときのフィルタと餌を選ぶときのフィルタは共通 メギクエ軽減ずいぶん長い事来てない気がするけどメギドの日近辺になったらさすがに来るよな 今日の15時から1~7章星間メギクエの30%OFFだぞ 素材オーブが相変わらず探しにくいな
ソート機能つけてくれ ここ最近は自重してたけど
石割りを解禁するかな
もらった1500は全部割るくらいの感じで バラムツの評価なかなかにいいようだな
ベレトさんこれどうすんの? >>516
それじゃ満足できないでしょ
やるときはもっとパーッと使うべき オーブいろいろ酷くない?
お気に入りの登録状況かなり分かりにくいし、登録面倒だし アイテム化で枠空いたのが一番褒められるとこなんじゃねーかってレベル オーブ新UIは改悪やめろ派と運営ありがとう派で賛否両論な印象
Twitterでオーブ UIで検索してみても評価割れてるし とりあえず慣れてみた結果、オーブリスト上でお気に入り育成中アイコンが表示されないことだけがどう考えてもうんこ
って結論になった
あとはまぁ慣れだな 分解画面でスタックの中のいらないやつ見て選べないの?
戻ってフィルタでスタック解除してから分解ってしないといけないんか? さりげなくBGM追加されてたんだな
今頃気がついたよ
イベ曲好きなの多いから嬉しいわ 前のオーブ画面のままで一種類ごとフル育成、育成中、未育成の順にストック表示してくれるだけで良かったんだけどなぁ難しいもんやね ぶっちゃけ使いづらい
トロくてちょくちょく鯖の通信エラーでる現環境では改悪と言わざるを得ない
開発もどう直して欲しいのかちゃんと汲み取れてないのでは? スタック機能欲しいって要望を文字通りに受け取ってそれ以外のことは全く考えなかった感がある
これ未だにテスト端末なくてプライベート端末でわいわいやってるんじゃないだろうな >>528
>>502でも言われてるけど、変換確認画面ではスタック解除されて全部表示されるし
ここでタップしたオーブは変換対象から外れる
やりたいことと違ったらごめん 編成画面でもオーブはスタイル毎に全部表示かぁ
結局フィルタかける手間がなんとも不便
ほんまどうしてこうなったし スタミナ低減はいいんだけど周回チケットがクソほど足りない オーブの☆上げしてるんだが適当なNオーブ上げるとき毎回右端までタップしてるんだけどこれ簡単にやる方法ない? >>535
ラッシュ・カウンター・バーストの部分をONにしなされ
フィルタかけるタイプ選択しないと オーブはやるなら仕様ごと変えるくらい根っこから変える必要がある
それができないなら旧版で所持数だけ増やせばまあ場当たり的にはOKだった 虚弱でフォトン劣化3枠扱いされるの修正されそうだなあ されんだろ
今後の敵はフォトン劣化耐性デフォルト搭載してきそうだし まじでサーバー弱くなってない?通信中が前より酷くなってる気がする 今回の改修まとめて是か非かってよりは強化の仕様変更は概ね好評
画面の変更は概ね不評って感じかねえ なんか多少見やすくなっただけで使いにくくなってる
オーブの合成がすごいしにくい んん?レアリティでソートした状態でお気に入りしたときとスタック状態でお気に入りしたときの挙動が違う気がする
レアリティソート状態でお気に入りすると通信中にならない
お気に入りソートすると反映されている。しかしゲームを再起動すると解除されている
スタック状態でお気に入りすると通信中になる
お気に入りソートに反映されている。ゲームを再起動しても解除されていない
またスタック状態だとレベル1のも一緒にお気に入りになる
そのためお気に入りソート状態でレベル1のを解除、その時には反映されている
けれど再起動でレベル1オーブがお気に入りされたままになってる これでもうしばらくオーブ周りはいじらんだろうしマジでガッカリだ
せっかく手間かけたのにめんどくささ減ってないじゃん
開発力がどーだこーだ言いたくないけどちゃんと考えて作り直してくれよ 追加で改修入るのを期待するしかないね
改修が早いかはさておき使いづらいという意見自体は届くんじゃないかな まだバラム霊宝作れてないけど、おじさんパに入れた時のフォトン繰りってそんなに大変か? オーブは進化自体なくしてレベルだけにすればいい
ミヤマエはドロップしなくて星3に出来ないのが面白いからやらないけど >>554
進化素材ピンポイントで指定してくるのやめるだけでも全然違うと思う
絶対やめないだろうけど 星1レベル1オーブを完全に素材扱いにしろ
経験値1でも育成するやつだけボックスに移動でいい
素材オーブでスタミナ消費させたいのは分かるがそのせいで枠パンパンにして素材貯蓄せざるを得ない現実を直視すべきだぜ 指定やめてくれたらボスオーブを4個も5個もとっておいたりなんかしないから枠の問題は一気に解決するんだが プレイヤーが持ってる被ダメージUP(ダメージUPとは別枠)ってかなり種類少ないな
・地形
・グリ丸覚醒スキル
・Bバティンシフト後スキル
・虚弱
くらいかな 変換出来るって見たときてっきり中身のない星1ラッシュオーブみたいなものにできると思ったけど、そんな便利なもんは作れなかった
結局進化分として今のボックスに残してるから全く整理なんて進まなかったわ いや所持数の上限がないと
通信中がうんざりする程長くなると思われ
あとスペックがしょぼい端末だとすぐ落ちるようになるんじゃないか? >>537
オーブ進化してるんだよね。私もちょっと試してみたんだけど
ソートの「レア度順」昇降を「△」にしておけばNが左にくるようになって餌を選択するときにも左にNが来るようになるはずだからやりやすくなるかも
ちなみにSSRとかを進化させたときには右端に来ちゃうの面倒だからSSRでフィルタかけたらよさそう
餌にするときにはフィルタは反映されないみたいだから
でも工程が増えて面倒…他にやりやすい方法あるかなぁ >>561
プレゼントBOXが自動で処分してくれないと他の手段が欲しい 霊石消費してR以下のオーブ図鑑から作れるようにしてくれたらバンバン処理できるのに しのびんは1T(鍋で0T)なら強いけど
2Tなら微妙じゃね 進化指定はやめたくないだろうから、せめてレベル排除して⭐︎毎に数をまとめれば重くならずにオーブ個数制限解除できるだろ。
宝玉ステージやめたくないなら⭐︎上げるのに宝玉何個必要とかにしたらいい。 2t目にはバレットぶっ放したいしな
鍋の枠ももったいないし1tであって欲しい どうせこれから虚弱耐性てんこ盛りの敵ばっか実装されるだろうな的な感じだから
バラム強化に対してはそんなに反感は湧かなかったわ
バラム抜きにしてもベレトとプルソンは修正した方がいいんじゃとは思うけど オーブ関係はゲームが想定を超えて長続きしてしまったが故のわかりやすい歪みだと思う もし1Tならバラムと合わせて最強バレットアタッカー予定のマモンへの投資になるし
アザゼルに興味なくても引かなくてはいけないサバトになるだろうな
ターン数が重要だぞ、わかっているか宮前? アザゼルはスキル3回でバレット6個貯めた後アザゼルスキル2回で6個消費ってスキル使い過ぎやろと思ったけどバレット10個使うオリエンスと同じだったな。
カッコいいので絶対欲しい。
どっかのセリフで”ニンッ!”は言って欲しいが言わないかな。 今まで特殊状態付与に耐性の有無あったっけ
あとバランス壊してるのは虚弱じゃなくて90%デバフだと思うから耐性付けるならそっちでは 特殊状態の虚弱耐性は多分ほとんど出さないでしょ
異常耐性てんこ盛りはいっぱい出すだろうけど
バラムおじさん入りさせるならアスラライブで能力低下入れまくるのがいいのかな
能力低下通る前提だけど CTはラパンと同じで2だろうね
状態特効と種族特効は乗算になるから教官弾とシノビン弾が合わさると3倍特効になるのはいいね エンキドゥ考えたら普通に2Tやろ
なんなら3Tの可能性すらある シノビンのオーブ効果の状態異常の敵へダメージ1.5倍って
感度1.5倍と対魔忍的に解釈すればいいのかな ラパン見てから言えよって感じ
1ターンなわけないだろ 修正前オリエンスにシノビン合わせたらどうなってたことか… >>577
そういやいたなあ
とはいえうろ覚えだがめったな事で無効にならなかったと思うが
虚弱の方は今後エレキより耐性持ち増える可能性があると判断する そんなカッカしてリアルでうっぷんでもたまってるんか? まあ3Tやろなあ2Tならマシって範囲
万一1Tならもう次回〆チケ指名候補レベル CMのセリフなんか恥ずかしいな
モーション見せるのは良いけど普通にバトルのボイスか本編のセリフじゃダメだったんか やっぱ状態異常キャラって詰んでるわな
ただでさえ1か0で接待でしか使えないみたいなところあるのに強くしたら強くしたで他のキャラ下位互換みたいにした挙げ句全員巻き込んで耐性祭りコースだろうし
いやそれは他のキャラも同じだからバラムをやり過ぎただけだな、実質即死だろあんなん 放置してたなり損ない倒す為に怒涛起用したけど
ガチャバーサーク要員Cゼパしかいないけど面白これ
こんな世界があったとは >>591
いうても組み合わせられるの現状ニスロクだけだし
今後のバレットアタッカー?半年後かな >>582
ダメUPは特性と奥義と霊宝で2.26倍
種族特効は教官とオーブで2.37倍
状態特効は1.5倍
ここに今話題のバラムの被ダメUP最大2.8倍を組み込んで覚醒スキル10発撃ったら攻撃力の450倍くらいのダメージ出るな >>589
言われてみれば確かにないか
なんかウェパルのセリフとかのちょっとイキってる感あるやつが恥ずかしい
バルバトスやモラクスはキャラっぽさもあって良いけど 新しいだいげんげん来たら異常全部通らないとかは普通にあるだろうな 結局3発2種類しか混ぜられない上に教官スキル弾以上のものがしばらく出てこないだろうから頭打ちなんだよな… 飛んでなきゃ火力アップ弾の方が強いだろ
飛んでない相手にバレット使わんって人なら知らん アザゼル奥義
6個消費した後、奥義で1.9倍×6、バレット効果乗らない
オリエンス覚醒スキル
6個消費で2倍×6、バレット効果乗る
アザゼルは下準備でバレット作成と消費両方が必要
オリエンスは下準備でバレット6個作成のみ
どうみてもオリエンスのが強くない?
奥義にバレット効果乗らないのが厳しすぎる せめて2ターンなら、飛行じゃなくても完殺入れてシノビンとオリエンス弾使ったニスロクで殴るパターンもあるっちゃあるな >>598
フォトン0特効が乗るからステによっちゃ火力だけは越えるかと
リャナンシィ使えば特攻そのものを乗せるのは簡単
問題は手間 つーか奥義レベルリセットされるんかよ
これじゃ強襲用にもならんじゃないか 特攻のせるにしてもフォトンそれだけ多く必要になるからなー
なんというか、感覚的にしあしあの10倍砲みたいなキャラの印象を強く受ける
手間のわりに、って感じ なんだかんだあるがオーブUIに変化加えてくれたの良いわ
いい悪い両面ある 無視とか塩漬けのがキツい >>600
フォトン0特攻も、オリエンスは特性で50%アップがあるんだよなー
バレット効果乗らないのがほんと弱い
せめて1個くらい乗せてあげろって思う いやレベルリセットされなくても奥義でバレット消費出来ないから接待範囲外か
どうしよ フォトン破壊や容量低下効くボスでもないかぎり特性は乗せづらそうなのがな
最近初期から容量4のボス多いし これなら、奥義でバレット1個消費、奥義撃つたび連撃数増加みたいな
奥義連発するバレット使いの方がよかったんじゃない?
覚醒のバレットも弱いし、ほんと微妙 なら速攻パでツカエルか?って考えてもみたけど
最高攻撃力のうヴぁる0.7×6(猛撃のせられる)が速攻パからおいやられてるのに
高確率でウヴァルに劣る0.8(+のLv1で多分これぐらい)×6のアザゼルくんが入る余地なんてないんだよな アザゼルいらんなあ
かっこいいから引くとか神々の遊びだと思ってる
結局廃課金以外は性能よ 育てたいオーブの進化素材用のオーブの進化素材用にオーブを使うこと(俺は一体何を言っているんだ…?)を止めるように要望送っとくか
所持枠圧迫やオーブUIが使い辛い原因の99%はこれだし
根本的な部分を直さないと 6個作るのにフォトン3個
使うのにさらに2個
2ゲージ奥義だからフォトン2個
で計7個必要なんだよな
オリエンスはリーダー固定とは言えフォトン6個で2倍×10にバレット効果が乗るしなぁ 忍者ならアタッカーじゃなくて
FF11の空蝉みたいに回避盾のが面白そう
スキルで全バレット消費、消費した分味方に攻撃無効化付与とか 何故か奥義にバレットが乗る不具合でもないとアザゼルは…
攻撃力とMEでまだひっくり返る可能性あるか? 二刀流よろしく通常アタックでバレット1個作成とか
手裏剣よろしく通常アタックでバレット1個消費とか
分身の術よろしく奥義で所持バレット数倍化とか
忍者モチーフならいろいろ出来そうだけどな 修正後オリエンスですら使う場所なり損ないとイカくらいなのにそれ以下はちょっとな…
考え方を変えてプルソンとかストラスよりは強いの間違いないし強めのフェイタルブレード枠だと考えよう >>616
戦「パーティー空いてますか?」
白「さっき埋まったばかりなのでごめんなさい;」
ナ「参加できますか?」
白「さっき埋まったばかりなのでごめんなさい;」
忍「空いてますか?」
白「宜しくお願いします」 オリエンスのせいで、バレットの調整かなり慎重になってそうやね
そうなるとマモンも微妙そう いっそ奥義のことは忘れてスキルアタッカーとして考えるかね
弾作ってスキルで撃ち出すを繰り返すならスキル2個で1.5倍(+なら1.75倍?)にバレット効果か
駄目そうね… アザゼルさんのスキルはバレット3個消費で2倍ダメージって手間の割りにはあんまり強い感じしないな ?
あれは不具合でおかしくなってしまっただけで本来の性能なら並レベルなんだしどこも慎重になる要素なんてないんだが??? もうアタッカーはオリエンス固定でバレット作るやつだけ出そう 何も効果は無いけど大量にバレット作るキャラとか出てきてくれないかな 公式見解は不具合だからな
個人的には一番ダメでナーフするべきだったのアガレス弾だと思うけど
もう混ぜて低倍率連撃出せないでしょ 7章の亀と草のコンビ雑魚すげー不快なんだが?
道塞がれてると即リタイアするのは初めてだわ バラム 最強
バラム 人気者
バラム 頼れる調停者
バラム みんなから好かれる
バラム みんな大好き オリエンスもだけどなんで最初に解除+ダメ60アップとか防御無視80%とか飛行特攻2倍とかヤバいのばっか持ってきてしまったんや… オリエンス、Cアガ、R教官
Bアーツはこの3人で完成されすぎてる... アザゼルは低速高火力で出さないと死産確定だぞ
キャラ的には忍者だし高速低火力っぽいけど インフレするよりはいいかな
アザゼルくんはリジェネ救済に切り替えていけ >>635
ナーフ前はそれで完成してた
ナーフ後はニスロクもきっちり入ると思う マモン様もアタッカー性能オリエンス超えはないだろうな
ボイムとおかーさんぐらいのバランスが丁度いい その内デメリット弾生む代わりに云々みたいなキャラが出てきてアザゼルが処理役になるんじゃないかなあという妄想 魔吊くるならサバトスルーして教官一本に絞るか…悩むな 状態異常は通じるか通じないかの2択じゃなくて
数値が蓄積して溜まったら発動みたいなタイプに今からシフトせんかな
これから登場する敵だけでもいいから つかなんでアザゼルにシノビン弾持たせなかったんだろ
明らかにそっちのほうがマシだったろ マモンさんのデザインを見るとおっぱいリロードって単語を思い出すから
多分、高回転で自前バレット補充&ぶっぱを繰り返す自己完結型な気がする
(横でバレット補充やゲージ補助してやるともっと強い) Bアーツ持ちになるのはともかくもうマモンはバレット関係ないキャラにして欲しいわ フォカロルに並ぶ弾生成キャラを早いとこ作れ
点穴で言うサラサタナキアだぞ >>647
それニスロ…いやよそう
じゃあ俺の予想は10発くらい弾を溜め込んで弾の分だけ連撃かな!当然同時消費よ一回の攻撃で消費して複数回攻撃するのに単発なんてあるわけないしな >>651
おいおいそんなキャラに特性でダメージアップでもついてた日にはゲーム終わるわw 放送見てないけどアザゼル奥義って劣化オリュエンスじゃねえの?
あの表記で6発混ぜ混ぜ弾打てなきゃ価値がないだろ アザゼルはまあバレット効果で妨害しつつ実質ゲージ溜めってつもりなんじゃない
なお妨害バレット生成は大体コストが重い模様 マルバスめちゃ人気出るだろうになぜあんなリジェネに 始めたばかりの頃の俺
「マルバスとかいうのが回復役なのか。貰ったチケットで選べるじゃん。なるほどヒーラーらしく白い服着てんな」 バグかしらんけどモンモンがこの後の予定どうしようかって言っても誰も返事しない
かなC アザゼルは束縛は初手で撃ちたいのに覚醒スキルバレット
教官と一緒にゲージ+1ME踏ませれば2T1巡目には奥義準備完了するけどその場合フォトン0特効発動しないとか
なんか噛み合わないよなあ シノビン新規が引いても割りと美味しいかもね
ドレおじマルコシアスにピタリとハマるし SSRを引くのは難易度が高いからな
引きたいときに引けたことがない 気軽に使う場合は2~3Tだと鍋が欲しいかも
まぁラッシュのSSR感電耐性ってだけでも有用だけど 3種ともノルマ達成まで狩ってたからスター消費がたいへん。
ぺろぺろめくれるエフェクトも飛ばしたい。
エクストラまでいくと全部開けないと次行けないし。 CMいいじゃん
でも「このゲーム底が知れないです!」を自分で言うのは恥ずかしいからやめて 前回100万スター以上消費した時に要望送ったけど改善されてないからな
メギドの代名詞でもある糞UIを堪能してくれ ゲームと映画の宣伝はオーバーな売り込みしてなんぼだから 20万ちょいでひぃひぃ言ってるのに100万とは気が遠くなるな 条件に全チェック入れて 1回変換しちゃっていいのかな CM共感性羞恥湧いてくるな
他のソシャゲとは違う的なコメントや台詞入れるのやめりゃいいのに 3Dモデルとかの出来いいけどCMで押し出す部分は戦闘のことなんだな、モデル見て始める層もいるでしょうに なんかアプデのスクショにあったけど
ミッションの内容ってかばうバリア無敵禁止でアバドンとかそういうやつが入ってくるのだろうか シアシアの奥義シーン流すだけでも結構目につくと思うけどな
私本性獣もキャッチーだし モデルとかモーションそんなに売りになるかね
今はもっと凄いゲームあるやん >>688
他と比較して下げたってメギド自体の印象が悪くなるだけなのにな CMなんてニバスのモーション垂れ流してるだけでいいんだよなあ 公式も非公式も外部に発信しているように見せかけて内部の自尊心満たすようなプレゼンが多い気がするような
外からみてどう見えるかとかどうすれば魅力的になるかってのは難しいことではあるけど アザゼルは束縛維持とフィニッシャー兼任するって意図なんだろうけど、束縛欲しい相手には初手か遅いのがな
まあバレットはまだMEで差別化できそう 他を下げてるっていうのは悪く見すぎだと思うけど運営の意識の高さというかプライドの高さというようなのは伺える メギドのモーションは細かく作ってはいるが、モーションを売りって華やかじゃないからな
引きは強くないぞ 底が知れないが恥ずかしいのは分かる
でも他sage呼ばわりはストローマン論法すぎてそっちの方が恥ずかしい CMやっても全然DLランキングあがらんやん
もう新規は望めないんかな 意識高いよな
コンテンツもろくなペースで追加できてないしオリエンス騒動で地に落ちた自覚を持て 他を下げるというかそこら辺のソシャゲと違うというアピールはある
実際このCMは普通のソシャゲに飽きた人をターゲットにしてるんじゃないかな 他を下げてるかどうかは受け手側の捉え方によるし、スレにそういう意見が出てくる以上一定数はいるんだろ
作り手がそれを嫌うならもっと当たり障りのないデザインの広告を作れば良い ソシャゲ地雷ワード四天王はこんな感じだろ
簡単で戦略性のあるバトル!
オートでサクサク!
ストーリー○○字!
ストーリーライター○○! まあ他のソシャゲと同じようなCMで寄る人が定着するのも難しかろうなのでCM時点で選民するって狙いかもしれねーな
未プレイ目線で見れないから正直分からん 自分だけの〜ってフレーズも手垢付きすぎてるから好きじゃない 昔は爆死ゲーでステマしてちょくちょく新規増えてたんだけどな
今はソシャゲ自体下火やしな 100新規で入って5しか残らないより
20新規で入って15残るみたいな戦略なのかもしれん
気軽にサクサクっていうスマホゲーの対極にある変なゲームやしね バラム強化されたし怒涛オート用にアラストールのオーブ欲しい 今ならマルマルもらえる、の意味不明さはなんなんだろうな
キャラの価値なんてわからんし配布は所詮雑魚だろ
配布してる石の量をアピールするにしても、例えばメギドとパズドラじゃあ石の単価が30倍も違うから個数言われてもわからんわからん まあでも同じようにスキチケやってるプリコネが伸びてるの見るとまだ諦めるには早いだろ
みんなソシャゲそのものに疲れてきたってことだけど 男に媚びるのと女に媚びるのってどっちが金落とすんだろうか チケ周回がほとんどだし日課みたいなのもほぼないしこれもサクサク気軽の部類では
その気になった奴なら1年でコンテンツ食い荒らせるし >>722
セルランだけで語るなら男媚びな気はするけど女向けのはグッズとかゲーム外があるからわからん リセマラのしやすさが違うから今なら○○石貰えるって言ってる時が1番新規でゲームはじめやすい
周年とかで強キャラガチャやってることも多いし あとランキングもギルドもないしな、pvpもないったらない 乙女ゲーみたいなCMでもつくりゃ面白いんじゃないかと思いましてん 万人受けのもので女にヒットさせるのが最強だとあつ森鬼滅を見て感じる
男に人気なものに女は興味を示すわけではないが、逆は話題作りとかで普通に手を出す
万人受けなら普通にハマる >>720
マルマルだとマルファスになっちゃうぞ
マルバスならルバルバだ 今日日TVCMに宣伝効果なんてあんのかね
テレビなんか見なくなって久しいよ俺は 自分向けのTVCMやら宣伝ではないのに
自分に向けられたと勘違いしちゃう人って結構多いネ マルマルはマルファス
シアシアはマルコシアス
ルバルバはマルバス
マルカーストの頂点に君臨するのがマルファスということだ テレビ世代とネット世代の断絶は根深い
自分が全然知らない領域で宣伝が行われてるのは伸びしろあっていいなぐらいに思っておくといいよ 言うほど本気で戦いたい人間達いるか?
もっと初心者ウェルカムな方が良さそう ベルおじやべえな
フリアエ指名するからバラムの虚弱効果がフォトン劣化で3種のる仕様は修正するなら〆チケ購入期間前にお知らせしてくれよ まあテレビが見られてる時間は年々減ってるだろうけどな
CMなら尚更 未だとYouTubeの広告が一番見られてそう
テレビならできるチャンネル回しを許さんし >>562
やっぱそれしかないよなぁ
それやると最初のオーブ画面も逆順になるから今度はレア度の高いオーブの選択がめんどいんだよね
まぁまだよくわからんな バラム育成しようとしたらよくわからん赤キャベツみたいなの大量に要求されたので3時まで休み 同人屋を雇ってエロ描かせるのがいちばん広まる
でもそれってステマやんな なんかよくわからんのにセルランやけに高いシナゲーは漫画アプリとかの広告みたら〇ポイントゲット系に大量出稿してるな 同人ゴロなんて言われて疎まれるけど実際人気作には大体同人屋が群がるし同人が増えれば人気も更に出るからな
一般向けじゃない上位層のソシャゲなんか同人誌ばりばりだし この不況下でいまだメギドに金掛けてくれるってのは喜ばしいことなんだがな結果がついてこないのが悲しい 逆説的で人気でみんなに見てもらえるから群がられるだけで人気じゃないと同人増えないんだよな >>741
今日Youtube広告見て半年ぶり復帰したよ
バラム強化されたらしいから早く育成完了させて使うのが楽しみ セルラン上位常連のマフィアってほんとにプレイしてるやついるの? ああいうのは金持ちがどっぷりやってるんだよ
話題にはならないけど売上めっちゃでる
あと海外も人気だからな 同人ゴロがうんたらとか言えるだけ幸せよな
好きな作品で検索して全く賑わってないときの悲しさと来たら 引き直しガチャ廃止、祖メギド三体選択
テルミナスありの指名チケット付き1600石パック
新規にドーンっと5000石配布
ノーマルは再挑戦する度にステータス強化バフがつく
これでいくか
既にいるユーザーキレるけど >>745
やっぱそこみんな引っかかるよね。
これバグと言っても良いと思う、俺タスクキルしたし 祖メギド選択はフォラス取られてると〆チケの売上下がるし絶対ないな >>755
最後のは5章くらいまではやめといてほしいな、あの辺で試行錯誤するのが一番楽しいと思うんだよね
あと2番目のは既存のが喜びそう このゲームで新規が定着しないの
最強ランキングないからってのもありそうw
リセマラで最強キャラとってツエーとか無いからなw >>746
割とアレはあり
チュートリアルまで終わらせたらポイントってなるとプレイしてもらうためのかなりの障壁をクリアできるし
実際そんな感じで始めたアプリが2つくらいあるわ
ポイントの時給換算とか考えたらしょぼすぎるから大人でやる人少ないだろうけど >>762
ただそれで売れるならどこも真似してセルランガハガハになるはずなのに、ならないんだよな
魔剣伝説とかの話だけど、中身も糞みたいな内容なのにセルラン高いし
売れるのはシナゲーだけなんだよな、自社買いでもしてんのか?って思っちゃうレベルだけど究極の謎 >>759
今って引き直しでバースト引く人多いの? 伊東ライフがユフィール引けてたらメギドの未来変わった説ある モラクスとバラムが強化されたことでフルカスまで微妙になっちゃったからバーストの確定ってもうろくなのないな
今後はラッシュかカウンターの三枠目でフォラス目指すのが最適になりそうだ >>721
プリコネとはUI含め手軽さが天と地ほど差があるからなぁ
あっちはイベントもチケットで周回出来るししんしんみたいなかなり時間のかかるデイリーもないし FGOは同人人気下火傾向なんだっけ?
アニメの鯖太郎が原因かな
自分の好きな二次元キャラにFGOのキャラのコスプレさせた絵投稿したりFGOのガチャスクショしょっちゅう載せてた絵師いたけど
アニメが始まって鯖太郎いじりされるようになったらFGOの話題一切出さなくなったもんな
男人気はプリコネで女人気はツイステに流れちゃった印象 今リセマラ最強目指すならフォラス鍋Bバティンを目指すかな
アスモの致命的な弱点は序盤は使えないことだし、アスモでニューゲーム出来るならイージーだろ
ジズもいるし ベルおじテンプレパでCラウムの席をバラムが奪ったのか
まさかこの枠に入ると思ってたソロモン王は居ないだろうし調停者すげー しんしんをデイリーに含めるかで手軽さが全然違うからなー いやーまともな専用霊宝貰えるなんてやっぱ人気キャラは違うんすねぇ Cラウムって死線役だから早すぎるバラムは無理じゃね? もう禁盤やってねぇや
もっと造花の上限あれば毎日やってるかもだけど >>766
言うほどモラクスは強化されてないような
と言うかようやくフルカスにギリギリ並べるかも? って程度では バラムのえぐい強化は全身整形美人のようなイメージがある 新人モンモンだから恒常のラウムくんの使い方がわからんわからん このゲームそういった方面に媚びたキャラは居ないからな。
下半身でプレイするゲームではないし。 別にフルカスは防御デバフが微妙になってもそこまで痛くないだろ
メインはフルハルで最初から防御無視だし
物好きはアタッカー運用するから関係ないし >>776
バラムに何か積んだ後に死戦積むんじゃねえの?
cフェニいないから試せないがが、バラムに覚醒スキルオーブとやってフェニ奥義打たせるのは無理ゲーそうだった 限定のラウムもいないから多分バーストのことだと思うけどとりあえずスキル積んどけばいいよ >>783
アスラちゃんは俺のミニモンモンが反応する ぶっちゃけ進化オーブってクソ要素そのままだから煩雑になっただけ感ある
霊石じゃなくて所持数制限ないバニラの各レアスタイルオーブにするとかいう
素人でもできる発想だぜないのかよスタッフの誰か バラムに限らず最近は結構霊宝で強化してもらえるキャラ多いよな
ベレトは言われるほど酷くないと思うんだけどなぁ
バラム見ると物足りなくなるかもしれんけど 今はすぐ不便とかスキップとか言われるから大変だよな
何でもかんでも便利にしていくことを悪いとは言わんけど、メギドに要求するのは違う気がする >>786
スキル積むだけでいいの? とくに奥義も覚醒スキルもいらない?
ラウムくん序盤から引いてたんだけどいまいち使い方がわからなくてなぁ 軽減開始してからメギクエ埋めようと思ってるからやってないけど
1Tベルおじ覚醒1フェニ覚醒3フォラスS
2T調停者SorA→OフェニO→AフォラスOでいける?
盾が消えフォトンがキツくなったが乗算バフ乗せられるようになる感じか フェニ おじ フリアエ(速度+19↑) バラム フォラス
1T:フェニ覚醒3 バラム覚醒1
2T:フェニオーブアタック フリアエオーブ バラムスキル フォラスオーブ
フェニゴルゴン→フリアエゴルゴン→バラム覚醒(束縛+虚弱)→フォラス箱→おじ秘奥義→フェニ全員A→バラム奥義→おじ奥義
死線+フェニ攻撃バフ120% VS ダメージ上昇120% >>792
基本のお仕事は前列の覚醒上げ
タフだからオーブ役兼壁として使ってもいいし、結構火力あるからゲージ貯まったらサブ火力的に奥義撃てばいい
覚醒の混乱使うとこはカスピ居ない時のクイックシルバーぐらいじゃねぇかな。こっちもそこそこダメージ出る >>792
メイン運用は覚醒ゲージの補助だよ、1ゲージ足りなくて奥義うてね〜てなった経験はあるだろう
覚醒スキル奥義は所持キャラにもよるけどほとんど使わないと思う フェニもってないから持ってる人どっちのほうがダメージでるか試してくれ >>794
フェニに奥義させるよりアスラに演奏してもらった方が火力でない?
cフェニバフ乗らないし >>795 >>796
なるほど、Bティンの補助に使ってみることにするよサンキュサンキュ
☆5.5までは上がってるから霊宝積めるように育ててみるや >>799
アタック追加じゃないと災厄フォラスの上から乗せれないよと思ったがアスラにいたち持たせればいいだけだった >>778
HP補強されて地割れもできるんならME役としては十分だよ
つーかギリギリでもなんでも配布でガチャに並べる時点でわざわざ引き直しできる機会に選ぶことないだろう
偶然引けたときに使うなら理解できるが 1T目フェニのゲージ+3、おじさんのゲージ1
2T目フォラス魔櫃、フェニ列覚醒&アタック、バラム何か死線
でフェニバフ+1体にだけ虚弱(ダメ90%UP)とかどうかね Cフェニとフリアエいればあとは配布で完成するのは大きいな >>807
地割れはまだしもHP盛れる手段はチビックス以外にも沢山あるしそれでよくね?
フルカスと比べたときのモラクスの最大の弱点って本人の脆さなんだから
そらHP吸収も便利だけどさ >>804
もう腐るほどいわれてるけどバラム採用する構成の場合死線+フェニバフは使用不可能 フルカスMEのHP吸収はハルファスちゃんと相性が良すぎて アスラベルフェ(プロアバ)フリアエバラムフォラスで
バラム2ゲージアスラライブ(フォラスフリアエスキル)
いたちゴルゴンゴルゴンアタック魔櫃でFFPとベインに74000出たよ
Cフェニはゲージめんどくさくてまだやってないしラウムはいないからわからん >>804
おじさんより早い奴を死線役にはできない定期 >>804
さっき俺が言った奴なんだけどお前の説明の方が分かりやすいから褒めたるわ
あとフェニ奥義で振ってくるAで調停者の1個目フォトンもなんでも良かったな
しかしこれチャージ多く拾えたら調停者奥義まで届くんじゃねえか? 1tアスラ奥義s、おじさんa、バラムc、フォラスs
2tアスライタチ、フリアエゴルゴン、バラムsa、フォラス厄災
おじさんをバラムで活かすならこんなだと思ってたが >>810
沢山ったって初心者はろくに揃えられないオーブともっとろくに揃えられない霊宝だけだろ?
素で硬いに越したことはないと思うぞ
あとハルファスとの相性もある ベレベレに専用オーブ特性でアタック追撃ください
なんでもします… おてつだいも… >>811
>>814
よく見てくれ死線は2順目に使ってるから問題ないんだ アスラ奥義うったほうがいいのかスキルライブしたほうがいいのか
無効化されないならライブしたほうがいいかな >>817
復刻なんて次々やるしそもそもフォラス勧めてる時点で序盤だけじゃなく今後を見越したお勧めも有効だろ?
だったら後々まで一線張れるゼパルがいるラッシュとかでもよくない?
フルカス好きだし現在進行形で使ってるから別に全否定はしないけど優先度は一時期よりけっこう下がったと思うよ >>819
流石に「何か死線」で「任意のフォトン+死線」はわかんねえよ >>821
バラム何か→フェニオーブ→おじさん秘奥義→2巡目バラム死線→フェニ奥義の順じゃねえの? >>820
アスラのライブは協奏状態にならないという致命的な欠陥があるぞ
だからバフにならない
アスラはプロメテのマイクを奪え >>820
オートでやると開幕独奏やり始めるロックンローラー プルソンは霊宝もだけどキャラ付けも迷走してる気がする
女の子に間違われちゃうキャラにしたりとか
モーションや武器は幻水の主人公っぽくて気に入ってるんだけどな
キャラストもジャンプ漫画の1話目みたいだし >>794
これおじさん秘奥義の3種のこと忘れてたわ
これでやれば束縛+バラム奥義3種+おじさん3種=合計7種ダメージ上昇210%になるんじゃね
A強化フェニバフ+死線よりも計算上は上
束縛と攻防速ダウンが無効でないことと列揃ってないとだめだが
アスラとどっちが↑かはわからん >>826
ライブはバフ目当てじゃなくてデバフ稼ぎに使えるんじゃと思った
誰か一人殴ったぶんだけデバフ3つ稼げるし さっきユグドラVHにcフェニバラム型やってみたけど
1ターン目に覚醒cフェニ3バラム2、2ターン目cフェニフリアエがゴルゴン、フェニアタック、フォラス箱、バラムスキルで後列4万だったな
これどうなんだろ。全体虚弱絡めるとこうするしかなさそうなんだけど 強化したり新能力出すのも勿論大事だけど、それを発揮する相手も用意してね 引き直しなんて普通にフォラス一択なのに当初は見た目で選べとか誰でも大丈夫みたいなサイト量産されてたのマジでメギドラルの陰謀だろ >>828
あの顔って別に女に見えないんだけど運営のセンスよくわからない >>830
断罪ライブと同じ仕様なら同じ攻撃力弱体とかの弱体数は重複しなかったはず
だからバラム奥義を打つならライブ分の弱体は虚弱の火力にプラスされないと思う >>836
そうなのか
バラム差し替えは無理なようだな >>822
フルカスの弁護しといてアレだけど個人的にはそもそもカウンターで始めて後でフォラス指名しろ派だし序盤乗り越えて居着いて貰うことが一番大事だと思ってるんだよね、結局その人のやる気次第でもあるが
個人的にはいつくるかわからん復刻オーブと不死者集めて育てたら大体済むから初心者に勧めるのに微妙って言われてもピンとはこない >>840
覚醒上げるのとデバフ撒くのにフォトン取られすぎて攻バフほぼ掛けられん故な()
もちろんおじさんに特攻オーブ持たせてないからもう少し上がると思うのと、ユグドラVHだと軽減25%あるのと、初ターンにフォラススキルとフリアエスキル掛けられればもうちょっと伸びるはず >>834
フォラスが強烈に効いてくるの大幻獣周回し始めてからだし、その前に投げられると元も子もないから、好きなキャラや序盤楽になるアムドマルバスでってのは無理な話でもないと思う cフェニ奥義って15%以下の80%バフが本体なんだから、死戦使えないなら無駄多くね?
イタチでいいじゃん ぼくプルソンくん愛用家だけど
プルソンくんの女の子間違えキャラ付けはメインライターの人がノリでベルおじに言わせたことを
ラウムイベントのライターがプルソンくんのキャラ書く時にそれを拾ってイベントにも使っちゃった
そういうキャラ付けになってしまったんだと思うんだ
ちゃんとほんとは熱いキャラなんだよ 引き直しカウンターだと楽に進めるのは本当なんだけど一戦一戦長くなるからかったるいんだよな >>804
これベインに10万出たわ
ちょっと初手重いけど 霊宝つきおじさんテンプレでユグドラEX2T余裕なんだけど
ユグドラ相手にはそれ超えるのは(フォトン繰り含めて総合的に)難しそうな印象受けたけど実際どうなんだろ? もういっそCフェニ抜いてアミーちゃんにしようぜ(本末転倒) 多分現行テンプレで火力足りてるところを超える安定感ってのは無理な気がする 〆チケ課金出来るならフォラス後からでもとれるから好きなキャラで始めればいいのは合ってる
引き直しで取ろうとすると固定枠フルカスになるし プルソンのこと女の子と勘違いした奴あんまりいないのか…?
☆3絵の身構え方でボーイッシュ♀キャラと股間が判定してしまったんだが 状態異常接待の強襲でバラムだとますます瞬殺で効率悪くなりそう
ソロでやればいいだけだけど パーティ構築難度を下げるためのバラムinだから既存のテンプレ使えるなら無理にバラム入れる必要はないかもね
フリアエフォラスはいるけど他のテンプレ誰もいないって人が一番得してると思う メインクエスト3-3ってどうやってクリアすりゃええの すまんベリーハードになってただけだったわ
ノーマルってことか >>847
引き直しの話でそんな周回廃人目線の話するのって無意味じゃね
最初の頃なんて長かろうが突破できるのが楽しいぞ
フォラス引いた方が絶対あとあと後悔しないってのとは別の話になるわ コレチケはメギドほぼ揃ってる人以外は5枚を何度も引いた方が確率的にいいな前回もそうだったけど まあテンプレは構築ギチギチの代わりにフォトン繰り楽にそこそこの高火力で倒せるのが売りだから
揃ってる人なら既に倒せる奴を別の構築に組み替える意義はそれほどないのは当たり前か
単純に火力が超えるかどうかやね
FFP2Tも現行テンプレでいけるけど >>852
クライス適性あるしシトリーよりマシじゃね
そもそも確定枠の話するならラッシュ一択 オスカーに点穴協奏使うなって条件ついてるの草
もう優秀な下僕なら何を使うかわかりきってるにゃ >>846
ハックに性別を間違えられたところでキャラ付けにもならないのにプルソンくんかわいそう >>863
そういやCインキュ攻略試そうと思ったのにやってなかったわ 課金するぞ!課金するぞ!課金するぞ!
メギド82だから五枚を何回も引くんだよ!おうあくしろよ 長く続けるつもりがあるなら確定枠に一番価値があるのはラッシュでないのはバーストってのは揺るがないと思う
ただしそれは長期的な目線かつ性能しか見てないから自由にやればいいよ
フォラスは指名すればいいとか言ってる人もいるけどおっさん相手に3000円使いたくない人もまあまあいるし
個人的にはここで引くに超したことないかなと思いました 本気で詰まったのは7章くらいだなあ
それまでは配布を育成していけばなんとかなりそうな手応えだった >>804
これでユグドラ本体に8.5万出たわ
Cラウムだと5万 >>862
自分も今ならラッシュだと思うよ
無課金ならフォラス優先してバーストでもいいと思うけど >>863
とうとうエレキ公式採用される日がきたですにゃ(大歓喜) ミツクビで1週間詰まってクソアライグマでカスピ野郎取りに行って育成して
メギド体のオッサンで詰まってベリアル育てたわ
それ以外は割とどうにかなってた >>876
てっきり自分の話してると思って来ちまってやんの!ギャハハハ! おお、ミッションからステージに飛べるようになってるちょっと感動
https://i.imgur.com/YivXMUh.jpg ドレおじ常設だし、ゼパル確定だから色々便利だよな。 >>876
Cチケなんてソピア10引換券みたいなもんだし 5枚引きインキュバス霊宝で強くなったから当たりだな もしかして今の復刻って前回コンプしてたらやる意味ない? ツグモンのオスカーリジェネ縛りは怒闘Cアガレスにペインフィンガー持たせてギリいけたな Cチケ召喚でRバルバトスキター*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!
半端なく嬉しい!!!!
指名チケでこれにしようと思ってたから!
テンション爆上がりですw オレイかー
これで中間は一度も引きにいってないのにサバトとチケットだけで今年の新規全員何故か揃っちまった >>889
ソピア20おめでとう
おまけのグラフィックはアジトに並べて遊んでね 去年は復刻アジトイベで石貰えたっけ?
塔イベだけ石なくなってたとしてもミッションやCM記念でそれより多く配布されてるから
大盤振る舞いではあるんだけどなんかこういうとこ下手なんだよなぁ Cチケは10枚か15枚で迷うわでも前ダゴン被ったりしたからこええんだよな 被る気しかせんからこのコレチケでSSRオーブ引かせてくれませんかね? >>892
ケチ臭く感じるのよな
他で配る分のしわ寄せがこっちに来ました感が出て やべ、ルベアルクス7体しか倒してなかったわ
まあいいか 被り被りバスタロト、スコって酷くない?
萎え萎えですよ…… >>899
フェニックスで抜けるかな……どっちかっつーとプルソンの方が抜ける
あと2回引いてくるかなぁ ●メイン
・3-3 ※ノーマル
・6-4
・9-4
・15-4
・20-4
・23-4
--ここまでCチケミッション--
・26-4
・31-4
・35-4
・39-4
・43-4
・47-4
●星間
・死をあやすN
・ベインチェイサーN
・アビスガードN
・ポルターH
・ユグドラシルH
・アシュトレトH
・死を育むEx
・ケラヴノスEx
●歴王戦
・レジェンド1回
・レジェンド5回
・レジェンド10回
●制限
・14-6 ボス被ダメージ無勝利(雑魚はOK)
・20-6 ボス奥義使用前に勝利
・27-6 スナイパー編成
・40-6 リジェネメギド不使用編成
・55-6 敵への覚醒減少無縛り
・オスカーEx点穴協奏不使用 >>742
一応書いたつもりだけど
その場合はSSRとかEXとかフィルタして進化したいオーブを選択しやすいようにしてる
それか育成タグ付けちゃうのが楽かも。運営はこれ想定してそう 無課金なので5枚召喚で被りエリゴス
キャラ所持率5割以上いっちゃってるしまあしゃーないしゃーない… そういえば、スイパラコラボ行った人おりゅ?
なんかコースターが品切れしたらしいが。 被りアモンだったけどとうとう匣がすべて大になったからなんか嬉しい雷魂が一番いいんだっけ? アムちゃんとオリエンスが俺のちんこ取り合ってて困るわ バラムのメギクエひとつも開けてなくてびっくりした
☆6にしてあるからひとつふたつやってあってもよかったはずなのにな
明日全力するしかない >>871
そこまで変わるなら状況に応じてバラム採用もありだな
1T目の準備が覚醒+1増えてしまうけど伸びる火力としては申し分ない
霊宝マシマシのベルおじならユグEXワンパンらしいけどバラム型なら霊宝なしでもいけそうだし
無理してCフェニバフを活かそうとせずにアスラいたち型withバラムでも火力だせるのかもしれんが もしかして全員生存じゃないとチケットチャレ報酬もらえんのか >>908
上野?今日行ったよ
予約できる一番早い時間に行ったが途中でコースターもうないから郵送しますって言われた
だから多分今日上野行った人全員後送になるかと(朝イチかつ追加注文しなければ間に合ったかも)
周囲見たけどソロソロモンわりといた
男も見かけたな カラオケでも思ったが、それなりに人集まるもんなんだな。 >>919
ネイロード辺り表記抜けてた気がするけど戦闘中のミッション確認には全員生存載ってる
というかコンプリートってのが全員生存か Cチケ被り3新規2(ハルファスBシャックス)で指名候補引けて勝ち メギドの日イベント初めてやるけど賑やかだな
たまにはこういうバカなのも良い >>922
人自体も集まってると思うが、それ以上に一人あたまの消費金額がかなり高いと思う
見渡したら一人でも複数人でも複数メニュー頼んでいくつもコースター貰ってる人多かったからな
何だかんだ企画としては成功の部類なんじゃね?
ちなみにルゥルゥバーガーわりと旨かったよ クエ報酬のコレチケ5枚で更にcユフィールが被った
彼女ね、天井で取った娘なんですよ……
5人ひいて全員いらん!せめて重ねて嬉しいの来い >>926
ああいった方面で成功するのは嬉しいよな。
炭酸牛乳がココナッツミルクだったから飲めたりと、味は思ったよりマシではあるよな。
コースターはまとめて貰うはずなのに、同じキャラがかぶる傾向があるしな。 はあRマルバスかわいい
性能的にどこで使うかわからんけど まぁ被るわな
ラッシュ後4体ぐらいしか居ないのにラッシュ色出た時の絶望感よ さすがにコレチケに金は出せないなぁ
15枚でも対象が増えすぎて一点狙いは絶対無理だし 10枚でマルチネだった
被らなかった時点で勝利だが
再評価されてたから良かった可愛いし >>941
アスタロトだと思って開いたらやっぱりアスタロトだった アスモデウスなら感度3000倍でも普通に行動しそう >>944
たぶんスケベだと思う
このスレの毒牙にかかるのも時間の問題かなとは感じてる 今回の復刻って去年やってる人がプレイする理由って何かある? >>945
元ネタのアサギさんも実はアスモデウス並みの最強キャラだから普通に効くと思うぞ ミッションと配布で結構石あるのに復刻クリアで石無いだけでショボく感じるの不思議だぜ
コレチケ課金は沼な気がする こういうとこで石買わないと呼応召喚とか一生しなさそうだけど 選択肢によっては3000倍のまま敵を殲滅して帰ってくるって事か…… お知らせにはステージクリアの報酬の一つとして魔法石が挙げられてるから不具合やろなぁ…
https://i.imgur.com/O79MC3T.png コレチケはオロバス(被り)
思うんだけどオロバスって使ってる人おんのかなPvEで >>948
あのメスゴジラに性感帯なんて高尚なもんあるのか? アザゼルはもうインナーからしてスケベ
ただアマゼロトと違ってちんぽには弱そう >>953
プレイしたての時は覚醒減少役で使った
あとはドゥームの呪い
キャラ揃ってたり今の環境に照らし合わせて有用かは分からん >>951
初回クリア報酬ってことは去年クリアしてるやつらにないのは仕様だな!!
まあ普段の復刻イベは当然前回クリアしてても石貰えるしやっぱ不具合かね
今回が正真正銘初プレイという人が石貰えてるのかどうか ぼく3章までしかやってない新規
チケはボーボボみたいな頭したアガレス
見た目からハズレですよね >>953
心深圏のアシュトレトボムパでミミック役として使ってるよ
マナイアイムと一緒に練りやすい遅いラッシュスナイパーは候補が少ないよね 実装前はチンポに弱そうって言われてたメギドで実際にチンポに弱そうだったメギドが居ただろうか?いや、居ない(反語) 石が貰えないのもそうだが編成固定されるって書いてあるのに一度も固定化されなかったよね
初回実施時にスクショはしておいたがQVN5がまた見られると楽しみにしてたのに肩透かしだった >>953
キャラ揃ってない頃は使う機会けっこうあるんだけど揃い始めると使われなくなるキャラだよなオロバス >>956
最近覚醒管理した記憶すらないわ(
>>962
やっぱ遅いオーブ役って立ち位置になるよなぁ
遅いRオーブ役少ないから貴重といえば貴重なんだが 確認してみたけど俺は今回塔イベ初回だから石貰えるね さすがに不具合っぼいな
全員に石300なら去年やってない人は得だな 何故男しかスケベなメギドがいないのか
何故アスモデウスは俺のことおにーたんと呼んでくれないのか >>970
乙
よく考えたら石貰えないと呪いのフェルシュングが増えるだけだわ 固定編成が初回開催でクリア済みだと解除されるのは多分仕様
筋肉イベとかでも確かそういう報告あったし 石貰えないの不具合だったんか
じゃあクリアしといた方がいいのかな 集合イベは早めに常設化する傾向だし
そっち用に進めていた物を復刻で出した可能性があるな Cチケ欲しかったフルーレティで嬉しい
存分にスキップさせよう フェニックスかなりえっちな身体してないか・・・????? >>981
プルソンのほうがエロいぞ交換してやろうか? Cチケ被りフォラス
被りの中じゃ最高という変な結果 今回告知来るの早いな
どんな補償になるかわからないから一応クリアしとかないとか 鮫トレやめろ
それはそうと早速不具合告知したな
後日お詫びとお詫び範囲を連絡だとさ 不具合だってお知らせ出てるわ
修正の予定はないとも
まあイベント中修正しないだけで石は配るだろうな コレチケ3/5新規でバティンババティンわさこ
〆わさこ予定だったしめっちゃ仕事したわ >>982
どっちもえっちな身体してるからな・・・ イベント前にDLしたのに始めてからまたDLはいるのなんなん(´・ω・`) 復刻塔イベのE3-4でバラム使えという電波受信して使ってるが面白いな
真・バラムって感じだ >>991
それな
メギクエ埋めてるとちょくちょくDLはいる オーブUI大規模改修より
ミッションから該当ステージに飛べるとか
オートが場所によって保存されるようになったとか
そういうところのさりげない改修にきゅんとするから開発はユーザーの乙女心を理解しろ 餌オーブがどれくらいあるか把握するのがめちゃくちゃめんどくさいなぁ オーブUI改修はめちゃくちゃ待たせた割に…って感じだった意見送ったけど次はいつなんだか このスレッドは1000を超えました。
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