【一騎EB】一騎当千エクストラバースト Part19
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【一騎EB】一騎当千エクストラバースト Part18
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 10万とかいってるやつは何が目的なんだろ
意味不明だわ >>598
☆3武器複数つくりたいんじゃないかな?
運にもよるけどおよそ8〜12万辺りで1本完成じゃないかな イベとかも回復分だけ回せばいい程度になってきたな
バーストも大して変化ないしこの先同じ繰り返しばかりだろうからほどほどがいいかもな 毎回ピックアップを追いかけるとしんどいけど
ピックアップ意識せずにほどほどに回すようにすればイベントも石とアイテムくれるいいイベント 今回のイベント前回よりも期間長いんだな
後半ガチャくるのいつもより遅くなりそう なんか初めてだよ200位以内とか入れたの
全員引いたらこうなるんだな
無課金でよかったぜ クエストやろうとしても操作やり直してくださいってでるわ
引退か >>603
いや、終盤になったらガッツリ回すの出てくるから今の順位なんて意味ないぞ >>605
前半回すメリットがないのは改善して欲しいね。 >>603
後半ガチャを全く引く気が無いって人以外今イベントやってるアホおらんからな 順位よりも泥武器レベル10作ろうと思うといまから回さんと石砕いておにぎり作らないかん気がして回してる 解析でここまでは決まってたっぽいから
次回以降イベントはユーザーの意見等参考に考えてくれるといいね
そういう運営かどうかは知らないけど・・ >>608
クエストは消化してボスバトルの珠ストックしてるんだよ
バトル5回分毎日ストックすれば確率上は1本完成する >>610
これやって可能なら1日1回のボスもエクストラで済ませるべきなんだろうけどいかんせんクリアできない…
今回エクストラクリア行けるのは風SSR何人位なんだろう 上でも報告あったけどチア弁慶が全然ダメージ受けないな
臨時メンテってこの件かな >>608
それ意味不明過ぎないか
1周あたりのおにぎり消費量は絶対不変なのに
単純にやればやるほど
同じおにぎりの消費量で獲得できたはずのコインと順位を失っていくことに気づいた方が良い
絶対にチアパート2を回さないなら別だが 今回やたら武器ドロップ渋いけど期間長くなって確率下げたか? >>615
20%っぽいから結構偏るんじゃないかな
3回連続出る場合も10回連続でない場合もあるよ
遊んでる人多数が出ない〜とか言ってるなら下げたと思うけどねw >>612
やっぱりそれかなw
おかげで風中衛SSRなしでもボス5ぎりぎりゴリ押しできてたのになぁ
メンテ後はきびしくなりそうだわ ステータス不具合とボイス不具合か
なにもまともに実装できんのかこいつら いい点はスキチケがある事だな
なかったら素材集めやってられなかったわ このゲーム、ソシャゲーとしてオートプレイする上では一通り欲しい機能揃ってるからなぁ 頭が弱くて目先のバトルにすぐに意識が持って行かれるからか、主人公の割に深刻なレベルで活躍してないからなあ>孫策
序盤の南陽四天王戦からして四人のうち二人は呂蒙が内輪揉めで潰したし、闘士大会ではまさかの試合に間に合わず終了
その後も奇襲してきた甘寧を倒した程度で、関羽や周瑜が大変な状況で夏候惇と一緒に北海道に行ったりで 風ガチャが来たって事は次のイベントは風不利
つまり火有利イベントの可能性が高いって事か?w >>627
違うと思うw
イベ連発で育成間に合ってなくて
今回のイベントきついって言ってる人達向けにじゃ風ガチャ追加したから
たくさん引いて楽にイベントしてねって意味だと思います イベ初日に60連爆死してアンスコしたけど
ここ見たら今日メンテで詫び石単発でチア柳生きた
またよろしくなっ どっちにしても次のイベント火か闇のどっちかしかねぇんだけどさw >>632
それはお知らせに出てる
4人編成の後に12人編成の場所行ったらパーティーがバグる >>634
サンクス
よく見たら孫策がメインとサブ両方にいたから編成し直したらいけたわ 陳宮ほしかったから風ガチャ引いたら張飛でたわままええか 新作のアンノウンブライドでもアピリッツやらかしてるらしいな
バグやらなんでもやりたい放題だなアピリッツは これ配布弁慶つえーって思って親密度や魂ランクの素材ぶっぱしたやつの補填ないのは流石のマーベラス そこそこ強化したけど風前衛いなかったからどの道強化してたからいいかな・・w 多属性を集める属性ゲーのくせにガチャによる有償石特典もなければ天井もなく、ガチャ券的な配布はおろかおにぎり配るだけの運営なのに俺たちはおっぱいとパンツが拝めるという利点ただ一つで屈服してる >>641
俺もだわ
前衛不足だしなあこのゲームとにかく 一騎当千じゃないととっくに辞めてるんだからゲーム性なんかどうでもいいんだよ
キャラの親密度増やしたりタッチの反応増やすとかそういうのに力入れろ イラスト使い回しなんだから1度のガチャでもっとSRやRのキャラ追加したらいいのに >>647
いや、攻撃力は上位で敏捷・会心・連撃はトップ。専用装備も無駄ステ無しな攻撃の鬼だぞ
代わりに耐久面が低めになっているだけだ よく読んだら書いてあったわすまん
で、よっしーPUまだっすかね >>649
明らかな不具合以外なにも言わないな
素材消失も暫くおま環だったし運営不誠実だと思う マベ関わってるのは基本不誠実よ
龍玉50=おにぎり100なのにメンテのお礼をおにぎりで配るのケチくさいし 2ヶ月も経ってないのに既にここも過疎だし持たないかもね 不満多いな
一騎当千のソシャゲって考えたら十分遊べるレベルだし及第点だと思うんだがな
そりゃあ毎月数億稼ぐような所と比べたら色々至らない点も多いけど
一騎当千の新作が出た事自体が奇跡だしこれが最後の作品になるだろうからちょこちょこお布施しながらまったり遊んでくわ 至らなすぎてるから問題になってるのでは…
所で次のイベントの解析ってもう出てるんかな?次の属性の育成始めたいんやが 最近のゲームって未完成で出して
売り上げ見込めそうなら本格的に開発していくって感じが多いと思うw
次から次に新しいの出るしね たまに大ヒットが生まれる感じだよね
今回の解析してくれる人現れないね・・残念 あの防御力はありえないしな
ボスとタイマンしてても回復が上回ってずっと死なないし YouTubeに今日UPされた動画で
検証!1000連ガチャしたらSSRは何体出るのか!っての見てたら
680連目に全部Rだったんだけどどういう事なんだろ??
これって本当だったら問題だよね? あーそんな感じですね・・
そこまで考えがいかなかったです
お騒がせして申し訳ないです あの世界、継承した勾玉で進学する学校が決まってる節があるので大変そうではある。南蛮高校とか物凄い山奥だったし >>669
?チュートリアルもSSR出るんだから別に間違ってなくね? あと半年ももたないようなものに費やす金なんかない
やる気みせろよ ゲームシステム的にイベントはずっとこういう形式でやることになりそう >>675
10連でR全部出るのはチュートリアルだけじゃね? このゲームも1年くらい長期メンテすれば良いんだよ
そこから良くなるかもしれないし悪くなるかもしれないけども…
カバネリ乱とかいう糞ゲーは後者で絶賛荒れてる 良い所、最近腕試し系が増えたことでメインパのスキル相性見直したり
サブパ押し出しの少なそうなSRRの厳選が捗る。とかか
まあランク素材系ガン無視の前半ガチ放置イベのせいで平常鈍足なのと
いつまでもレイドないのは笑うけど バトル中EBでキャラの動き止まる不具合アプデで修正って言ってなかったっけ? ソロパでもこんな調子だもんなあ
ゴエクロコピーなのにどうした、ワンオペか >>684
半年はまあいけるんじゃなかろうか
ただし何かあっても燃えないし空気のようにひっそりと 前作のピン倒すだけのゲームが3年続いてんのにこれが半年とか1年で終わるわけないんだよな 配信が続いてるからオワってないというのであればそいつの中ではオワってないんだろうな
ドリランドも配信続いてるしなww 暇だからEXHIBITIONやってみた。
全属性クリアは出来たけど、結構ギリギリ。 え?何かスキップチケット使えないんだけど
これ詐欺じゃね >>690
EXHIBITIONの後とか?
編成し直したら直るぞ 足りない子はすぐに詐欺って言葉使うからな
運営もその辺考えて分かりやすくお知らせしてやれ 仮にホームに全文載せたとしても読まない子は出てくるだろうなぁ… 仮にゲーム中いきなりど真ん中にテキストエリアカットインしてデカデカと告知が流れても読めない(というか読んでないやつ)奴絶対おるよ
お客様(笑)精神の持ち主でどんだけ自分が悪くてもコッチは客で遊んでやってんだから文句言うのは当然の権利、みたいなそういうやつ お知らせを読んでクイズに答えて報酬に龍玉くれるようになれば読むやつ増えるでしょ。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています