【龍オン】龍が如くONLINE★119
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新・龍が如く 始動
タイトル:龍が如く ONLINE
メーカー:SEGA
配信日:2018年11月21日
ジャンル:ドラマティック抗争RPG
対応機種:iOS、Android、Windows PC
価格: 基本プレイ無料(一部アイテム課金
■公式サイト
http://ryu.sega-online.jp/
■公式キャラクター図鑑
https://ryu.sega-online.jp/special/character/
■公式Twitter
http://twitter.com/RyuOnline_PR
■龍が如くポータルサイト 龍が如く.com
http://ryu-ga-gotoku.com/
※『新・龍が如く』プロジェクトは龍が如くONLINE/家庭用ゲーム機版
それぞれ同じ『春日一番』を主人公とした同じ世界観を持った作品だがストーリー・内容は異なるとのこと
次スレは>>980が立ててください
無理な場合や踏み逃げの場合は最初に名乗り上げた人が立てる
■関連スレ
【総合スレ】龍が如く【四百九十二代目】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1592188257/
■前スレ
【龍オン】龍が如くONLINE★118
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1592928586/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) このスレは
【龍オン】龍が如くONLINE★120
になります。(#119が重複の為再利用) 刃牙知らんから本当に刃牙コラボだとしたらダイヤ温存できるわ バキ全く知らんから最初で最後の他社コラボだろうに乗れなくて残念
昔読んだクローズワーストとかだったらテンション上がったろうなぁ まだコラボ先が確定もしてないのにごちゃごちゃ文句を言う大人の人って… 前スレも★119じゃん
随分と難航したな
自信ない奴立てなくていいよ 他のソシャゲのバキコラボはキャラ強くないから性能には期待すんな 生放送時のあの荒れようで#118の勢いが急激に伸びたんだよ、そこで#119が3つ程建ってしまった
スレ立てに行ってくれたことだけでも感謝よ
>>1乙 刃牙面白いぞ
男キャラばっかだし桐生ちゃん達と同じ現実と架空の狭間ぐらいの超人達の話だから龍が如く好きな奴ならハマる率高いと思うわ
とりあえず来週から第2部「バキ」のアニメ2期やるから見るのお勧めする
俺自身1期のアニメからハマったから 味噌汁が塩辛い
マホメドフルボッコ
本部が強くて何が悪い
武蔵ババアキス昇天
この辺りが嫌い 刃牙は好き嫌いはっきり別れるよな、ちなみに俺は嫌い派
あんな人間超越した肉付きが好きになれん
龍キャラみたいなスマートな肉付きがいい 刃牙はギャグ漫画だからテニプリとか見る感覚で見るもんだぞ 初期の画風と今の画風でバキも違うしなんとも言えないてかそもそもまだ確定すらしてないのに好きとか嫌いとか言っちゃうおじさん達怖い 普通なら7/6とか中途半端な日は予想出来んからな
あの情報の信憑性は非常に高い 今youtubeで無料やな
【本編/期間限定ッッ!】アニメ『バキ』第1話「シンクロニシティ」
https://www.youtube.com/watch?v=u5T47BFnD1s&t=265s 龍オンのスレかと思って来てみたら刃牙の話しで盛り上がってたでござる。
まあ、俺も最初は絵が受け付けなくて読まず嫌いしてたなぁ。範馬刃牙からハマり始めたわ。
今はまあ、漫画は面白くてもゴールを見失ったままズルズル続いてる感は否めないよね。 サブ垢含めて桐生ガチャ迷彩10出して桐生2立華8だったわ
地味に寒気がした 人気アニメの鬼滅の刃とコラボしろや
刃牙とかオッサンしか興味ないだろ チャンピオン全盛期はもっと上の世代で
37じゃ見とらん方が多かろう 37で刃牙見てない方が少ないだろう
格闘技ブーム全盛期直撃世代だからな 確率操作にもめげずにやっとこさ手に入れたカードをスキル継承で失うとか嫌だわ 萎えてるのは攻撃陣ガン盛り連合のやつらばかりで
連撃のやつらはピンピンしてるの草 桐生は武市の互換キャラで長生きしそうな性能してるし
連撃じゃなくても取ってるやつ多かったしな、爆死も多かったな・・・
技桐生ガチャ今日の11時までか スカウトのおすすめ検索見てるとこの前の発表のせいで解散したとか引退したとかいう人が増えて来たな もうすぐアンケ−トがあるけど、生放送での不評ぶりを受けて育成に関する設問を急遽追加
…なんてことはないだろうな
批判を受けるのはわかってるから、作ってから発表したんだよね
わっしょいもタイマンも龍司も、発表から実装までに半年以上かかってるのに来月には実装だもんね またフレ引退してたわ
やっぱり継承はやめまーすとはならんよな こんなに公式の放送後に引退者多いゲームほかにある? 大型アプデで環境変わって萎えて引退なんて良くある話だが
龍オンはソシャゲ慣れしてない爺婆プレイヤー多いし
耐性がなかったんやろ >>35
それなw
Sで攻撃陣使って勝って俺つえーしてた奴や組が引退解散し始めてる
継承入って負けまくってあいつ実はクソ雑魚だったんじゃんwって言われる前に逃げ出してるわけだ
連撃連鎖の組はそこまで影響ないから今は静観してる状況だな 攻撃陣も別に影響無いだろwむしろレベルの上限あがったら攻撃陣連合のが有利になるでしょ 単純に環境が変わるって話じゃないからなぁ
このゲームの育成の根本から変わっちゃうわけだからね
今までは被ったキャラはとりあえず完凸させるまでは重ねるのが定石であったはずなのに
BS継承させるにも生贄にするにも無凸で抱えて持ってたほうが得だったって事でしよ レベル上限解放なんて殆ど影響ないだろ
105凸してステが2〜3割しか変わらんし
同じカード100枚も取るやつなんておらんから
LV101以降は自己満足の世界や >>44
運営はそのキャラがどのキャラのBSを継承してるのかわかるようにするって言ってたが
攻撃陣の奴らは全てのキャラのBSHAアビLSを記憶した上で
戦闘始まったら相手迎撃がそのBSとアビの組み合わせでどんな事をしてくるのかを瞬時に理解し倒す順番を判断しなきゃならない
タイマンと違って事前に対策取れないからね
脳筋攻撃陣連合には桁違いにハードルが上がるよ BS継承はSR以下限定で奇襲枠だったら良かったんじゃないかと
これならSRの好きなキャラも輝く
お金にならないのが難点 失敗はわけわからんな
継承させるほどのキャラ失うのにだれが博打するのよ 相手迎撃がどんなBSを打ってくるか瞬時に判断できなくなる可能性はマジで最大の懸念事項だな
一応KIZUNA通信3にはバトル中の表現についてはひと目でわかるようにするって書いてるけど バギなんて知らんからジャギとコラボしてくれた方が良かった 今まで一枚ずつ記念に残してたけどスキル継承で消えるのはイヤだなー 一瞬で5人分もBS確認できん
秋山がCT減速打ってきたら頭フリーズするわ 継承BSは一目で分かる表示にするってんだから
むしろ迎撃にはBS移した方のキャラを表示したら?w >>57
アビリティがわからないのもそれはそれで厄介じゃね ジョジョのスタンド方式でいいよ
継承BSに生贄として使われたキャラの背後霊が取り憑く感じで 継承元のキャラも、使えなくなってもいいから消さずに置いといて欲しいわ 合成したら装備品が消える←わかる
合成したらキャラが消える←ファッ!??????????? 舎弟システムとかに名前変えて
同時編成で1000回くらいクエストすると習得するとかにしろ 維新キャラは食わせられないよなあ
復刻するかも分からないし 新規さんのためにも一枚は好きに選べる全部入りガチャでもやればね
ま、そんな太っ腹なことはやるわけないだろうがw SSRに大量のNやRを食わせるのは昔のソシャゲだが
SSRしか食わせない仕組みは斬新だな
SR以下に存在価値がない 継承スキルの表示もどうせ攻撃タイプのスキルなら攻
補助スキルなら補
とか単純なものにしそう
そうじゃねえっていう Rだと1レベル、SRだと3レベル、SSRだと5レベル、同キャラSSRだと10レベル
上がるんだったら200でも文句は出なかったと思うけど >>69
それはないわ、Lv1〜100より圧倒的に楽じゃねぇか
個人的にはLv101以降はほとんど上げる意味もない自己満足予定ですって
仕様で文句ないけどな、そんなLv上げたいか?w どうせ廃課金でも同キャラ100枚は無理だしな
LV200に何十万も突っ込んでたら流石に頭おかしいわ スキル継承方法は大体わかったけど継承させる素材消えるってことは元に戻したりはできんよなこれ?
また継承済みのやつを更に別の母体に継承したりは可能なのか説明が足らなさすぎる 強化玉めちゃくちゃ余ってんだから、それ有効利用でいいだろ
いちいちカードで強化とか頭おかしい いらないSSRを龍玉10個の価値にして、他のSSRの限界突破に使用する事ができるようにすればいい 簡単に200Lvに出来たらそれ前提になるだけやぞ?
アホらしくて上げる気にならんくらいでちょうどいいのよ
問題はBS継承のほうなのを勘違いしちゃいけない レイドでtop10に入るような人達ならlv200の助っ人出してくれるって信じてる あれはレベルに200に瞬殺されるとか全くダメージが通らないってことはないってはずってだけで相当強いからな
たいして強くならないって脳内変換してるやつ多そうだけど 例えば技桐生LV100に
同キャラ3枚凸してLV103にしたところで
ステータスの上昇は1/3だからLV101相当じゃろ 200にしたら130相当でNとS SRが戦うぐらいの差になる ステ高い新キャラ出てきたらlv200は即ゴミになるから手出さないのが賢い選択。
継承100%にする為にSSR被りは使って余りは今まで通りメダル行き。大して強くならん開眼に使う必要もない。 ステ攻撃力20〜30%ぽっちに云十万ぶっこむ価値があるとは思えんが
廃課金さんは頑張って105凸したらいいんじゃないですかねぇ・・・
私はリーダーを阿波野にして30%攻撃力上昇させますね。 今回の強敵はすぐ終わりそう、ガチャで出るメンツが特効みたいだし
ほとんどの人が引かなくても100レべ4人はいると思うし
スタミナ8あたり周回すればいいのかな さてガチャ始まったけどみんな素材用に加賀美引くのかな? 本当に刃牙コラボだったとしてガチャはどんな感じになるんだろうな
SRやRは龍が如くのキャラなのかな 同じセガなんだしソニックコラボが良かった
バキじゃガチャ引く気にならない ソースが本当ならバキ作者書き下ろし春日出てくるかもな 7/6〜コラボイベント開催
刃牙、独歩、烈、花山が繰り広げる龍が如くオンラインだけのオリジナルストーリー。
龍が如くオンラインに降臨した勇次郎に挑む
ログインで花山SSR獲得。
大擂台賽編ではなく「バキ」とのコラボ。
そっちもバキ、だけど。
キービジュアルの刃牙、勇次郎(&春日)は書き下ろし?
追記されてるけど春日は書いてるみたいだぞ
出るかはわからんが なんか新しいバキのシリーズが出るとかで7月頭から
色んなタイトルとコラボしてるみたいだし、本当にありそうだな
キャラ的にも花山組組長の花山薫がいるし 烈と冴島
勇次郎と足立
ジャックとユウヤ
オリバと柴田
ドイルと飯淵 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています