魔界戦記ディスガイアRPG part343
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前スレ
魔界戦記ディスガイアRPG part342
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙貴殿
天ノ羽々切りとかは……リストラされてるんでダメですか えっ7900までキャップ外すのか!?
思いの外早かった
まだ育成全然進んでないの日 >>1
おつ
転生弱体化無いならともかく3000レベルキャップ解放は高難度対応で調整面倒そう 修羅の経験値がバカみたいに高い事を祈る
ゲートだけでLV7900は多分無理 コンテンツ開発遅れてるから一気に解放して時間稼ぐつもりなんやろな メインパが現状カンストしてる奴の割合と金使ってる割合で一気に解放したのか、それとも逝き急いでいるのか 最近アサギイベから始めたから知らないんだけど、今回みたいに武器防具追加の場合アイテムランクの上限って増えるのかしら?
現状35までっぽいけど、過去のでそういった上限増えた時もこんな感じの表記だったんかしら、それともしっかりとアイテムランク上限とかアイテム界の方に追加ーとかみたいな感じだったん? >>17
装備の追加がお知らせにあるからIR解放される
>>1乙 せめてLV7000ぐらいまでは簡単に上げられるようにしないと
新しいキャラクターをLV1から育てる気にならんのだが大丈夫か? >>17
武器ランク35まであるのか
27で止まってるけど、外伝進めてないからかな >>1乙
議会pt半減は今日の昼までか
メンテ後も続いてたら泥二倍にしながら解放していく余裕もあるのに…どうしようかな >>19
オート転生のおかげでクソ楽になった感あるわ
前の仕様のまま新規育成するとき70回ラボと反復横飛びするとか発狂しかねん 7900まで開放されたお陰でもうこれ以上ガチャらなくてよくなった Lv3000あたりで経験値が跳ね上がったから、また6000くらいで上がるんじゃないか? >>20
現在入手可能な武器ランクは35。27で止まってるというのは商店のお客様ランクでそこが上限
平たく言えば店で買えるのは現状アイテムランク27までですよってだけの話
28以降はアイテム界で掘る必要がある lv1未転生の奴ら5人くらいEXPゲートでスキップ使って一気に3000くらいまで上げてウヒョー楽しーってやってたらHLがすっとんだ 経験値テーブルは9999までの分は出てきてて変な段差があるのは3000あたりだけだったんじゃなかったかな 店売りがみんな思い出深いIR30になってスパルタンという馴染みのある単位が復活するかもね
当時は玉葱抱えた同行者教授がカッコ良くて憧れたなぁ
来てくれた時には聖天とかいうプラスチック製みたいな杖の時代だったけど アポロンとか言うカコイチダサい杖を卒業出来るのはアド 手作業は減ったけど経験値がな
一から育てるとなるとゲート12から14まで、鍵5、議会1.5倍、イノセント1.5倍、トドメ独り占めでも3500止まり
それを毎日繰り返して1日2転生、4000代に入ると1日1転生以下にペースが落ちてくからレベルママで2週間くらいかかる 修羅で稼ぐとしてもオート不可なレベルだと食指は動かなさそう
余程高効率じゃなきゃ ゲームバランスの修正を、上限一気解放で誤魔化す気なだけでしょ
一気に上限解放するとゲームバランス一旦リセットされるようなものだから
ゲームバランスの調整に対して運営がそれだけ危機感持ってるってことだねー 2部ハードと1部修羅どっち先に目指すのがいいんだろうね
いきなり2部の修羅から挑戦できて戦力的に倒せる感じならそれがいいけど プリコネの頻繁なランク解放が面倒になって逃げ出した俺にはこのペースの上限解放結構辛いわ 難易度はちょっとずつ上げて、早めに高レベルにしとけばステ差で押しきれるって感じじゃないの レベル上限一気に上げたからって敵の強さを最大までインフレさせたらオワコンやな
今後の降臨がそうなったら本格的に脱落する優等生が増えるわ 特攻と手持ち次第だけど今までの感じだと最速くらいのペースで育成して何とかついていけるレベルだからねえ
ゲート取りこぼすと辛いな 次の降臨はくるとしたらピュアフロの開催日に合わせると思うけど、その場合は来週の木曜〜で修羅敵レベル5900くらいかな? システィナは4400なのに、メインで育てた面子次第では4900になっててもキツかったからなあ
3000も解放するんだから、次の降臨はLv差でどうにかなるようにしといて欲しいわ
特効対象を都度育成とか無理な作りしてるんだし 特攻対象を育て直すのが現実的じゃなくなったから降臨は日本一らしくレベルを上げて物理で殴るをさせて欲しいわな これから大量のステージ消化があるわけだが何よりもリザルトをなんとかしてからやれよ
追想もリザルトなんとかする前に出したせいで心おれたやつ少なからずいるだろ
どんなに遅くてもアニバーサリーまでに改善されなかったらまったりやってる俺もさすがに続ける気なくすわ 強キャラに育成リソース注ぎ込んでる奴らは修羅の特攻なんて気にしてないぞ
今後のレイドはバフ上限のせいで気にするかもな 魚ゲート次第かなぁ
倒せるかもあるけどどこまで経験もらえるしんだろう もう議会30分じゃ石ゲート消化間に合わなくなりそうだよな
あんまり日課が重くなるとめんどくさいわ アプリの重さとリザルトの煩わしさが合わさってプレイフィールめちゃくちゃ悪い
今日多少は改善されるのを祈るわ 今でも日課消化がめんどくさくて雑になってきてるが解放後どうなっちまうんだ 最近重たいからどうにかして欲しいわ
後、転生についてはレベル2000か3000位まで素材なしとかにしても初心者から上級者まで皆喜べると思うが リザルトリザルトうるせーなマクロで書き込んでるのか? >>17
やべぇ、仕事から帰ってきて疲れて寝てた、ありがとうー
追加あるっぽいならなんとか35までいけたし、メンテまで掘りまくっておこう
40とかまで追加されたらすぐクリアできない可能性あるし、今のうちに35ループで掘っておかないと むしろリザルト気にならないほうがマクロ放置してるのでは… >>51
ええ
レベル上がれば上のとこ掘れるから今ループすんのなんか無駄だよ 輝石は毎日ゲートぶん回して余裕あるから、自動転生に慣れきっちゃったけど
今後は輝石10以降の数量ちゃんと把握しながらやっていかんとなあ
石切らして魚ゲートのEXP大量に捨てるとか悲しすぎる 7400までは一個上のゲート回れるなら輝石もわりと手にはいるんちゃう? 7900まで一気に解放しても転生石は今まで通りlv5刻みで次のやつ必要になるんだろうな
たりぃ 確かにリザルトタップ面倒だけど、もうこういうもんだと慣れてしまった自分がいる 今日ゲート12を8周したとして、良くて3キャラ分くらいかな
魚ゲートも相応に解放されるだろうから、5〜6000付近のレベリング速度は上がる
となると輝石10以降はストック用意できないまま、育成の進捗に合わせてゲート進めないとで
不安しかねえ とりあえずピュシリーと魔神優先で育てとけばなんとかなるやろ
他のやつはボチボチ育てる ゲートの日課だけで毎日2時間くらいになりそう
メインストーリーや追想、アイテム界に割く時間が足りない 降臨開催1回目修羅はキツいかもしれないな
敵レベルアホみたいに上げるのやめてくれよ 追想終片付いたがデスコ艦隊以外クソ雑魚なので特攻5人のやつ虫食い。調整入ったらゴリ押しできんくなるのかふえーん 初期以来の石は鍵代時代きたか?
まぁ尽きかけるまでは買わないが… リザルトはまだどこタップしても反応するからまだマシ
装備購入のメッセージとか必要ないのにok押さないといけない奴のが嫌いだわ
ショップの変更で改善するかなあ ガチャっても7900まで遠すぎるしもうガチャにお金使わなくてよかろ
石を鍵に使う意志を持っていけ 経験値稼げても輝石絶対足りないから結局遠いのでは?
ボス倒して輝石集めまくってレベリングするにも
輝石の種類増えて1~12とかでるようならあんまり現実的じゃなさそう 鍵は結局1日の上限決まってるから消費量いつもと変わらないんじゃないかな 見える!見えるぞ!素材クエのザコ経験値で引率役がオート転生して涙目になる俺の姿が。 魚ゲートが相応に開放されたら、輝石10とかの範囲はあっという間に終わっちゃうだろうから
石ゲートが最大のブレーキ要素になるだろうね >>36
ランクとか3か月に1回くらいじゃね・・左上1つ(次ランク右3つ)、左2つ、左上1つのサイクルだし
レベルは毎月3ずつあがってるが 最初のカンストキャラは色々悩んだけど神マラ適正の暴君にすることにした
もし一振りが3連できちゃう事態になったら神マラ時は槍取上げやな >>74
ありがとう、あなたのおかげで俺の未来は救われた
主力のオート転生外しとこ… 経験値が余るようなら、今まで育てたかったけど放置するしかなかったキャラを4400くらいにはしておこうかな 見える…俺にも見える…一番上の鰤倒したとき未転生レベル1がものすごい速度でレベルアップと転生を繰り返しhlが尽きる俺の姿が見える… 真魔界パスとか作っていいぞ
鍵開放の権利+5回+虹プリ皮20枚とかで とりあえずメンテ終わったらまずは石集めだろうし間違っても転生しないようにオート転生オフにしとかないとなあ
忘れて石集め中にうっかり転生→レベル上げきるまで石集められなくて効率下がるとか勘弁だし >>84
OFFし忘れる → 慌ててOFFにする → 今度はEXPダンジョンでOFFのまま
行けるところまで目指すならEXPダンジョンの1戦目も捨てた方がいいのか迷うね 最強魚散弾クラフト無いと落とせなかったら魔神に覚えさせよ 潜在タイプ屋が汎用キャラの救済だったらいいな
時間と金をかければぽこんがゼノフーカ超えるatkにできるんだったら嬉しい 正直EXPは魚のSPDが据え置きなら一番上までいけそう
ボトルは固いからなぁ ボトルはバフガチガチの込み込みでないと無理だろうな
泥キャラ入れる余裕なさそう 簡単に狩られると悔しいので魚はSPD100+ゲージ500にしました^^ 大抵の強化要素は救済じゃなくて差が開くだけだからどうなるかな 折角のオート転生導入したんだからレベルキャップ開放時には上位輝石配るか最初の転生は輝石不要とかにしてね 運営さん
技仕様の変更時でも最低はマナポ配るかはしてね >>91
サンクス。
75以上にしてで晴れ着を入れればOK? 晴れ着入れてDEF-80デスコで抜けりゃとりあえずいいんだが 下の方のボトルで試してみたけど、2回行動に必要なSPDは96でした
きびC やっとこ49001体目終わったばかり
新IR武器掘り、メガ系WM上げ、レベル上げ、素材集めやることわんさかだ
200連で被りフェス限。少し萎えた 魚は10凸☆6教授のデバイスでぶち抜ける想定だけどもしスピードが届かないとキツイ
ここの運営のことだから簡悔スピリッツでSPD上げてきそう >>101
簡悔スピリットを満足させる場合ワンパンできない様HPDEFRESを盛ってくるぞ いくら最近簡悔が激しくなってきたと行っても今更ブリのSPDは増やさないだろ…
これ以上ブリのハードル上げても意味がなさすぎる いきなり一番上のEXPゲートはレベル差的に厳しいだろうけど、総合的にはそこまででもないんじゃない?
今の一番上が追加されたときはレベルにビビったけど、強さはそれほどでもなかった印象。 >>104
素の能力差が出てきだしたあたりからわりかし楽になったな
一番つらかったのは900〜1400 新規追加ステージの条件は変えないでしょう 既存のステージと混乱するから 追想の6900ステージを特効無しで殴ってみれば分かるけど、Lv差の暴力は結構キツいと思う
とは言え、魚相手に苦戦するようなことは流石にないと思う、思いたい 特効180%前提で調整した6900ステージだから特効なしだと第一面の火力不足で突破できない。55%メガブレ4発と特効持ち同行者の特効30%でクリアできた記憶 レベル上げ楽になってウキウキでオート転生しまくってると輝石どころか転生石まで枯渇するから自重しなきゃ なんにせよ、いかに早く上のゲートの★3つ取るかで効率は大きく変わるか。
輝石はとりま2つ上が開ければなんとかなりそうだけどEXPゲートの差はヤバそう。 上位ボトルは泥アップ枠複数入れっぱは無理だろうから毎日泥パでスキチケ不可避やろなぁ てかハムイベ明日からかよ!
木曜だと思ってたからはええ
今日アプデなのにやることおおすぎぃ!
分散しろや! >>81
ヘルの前に人型1とかが尽きそうなんだよな
ハムとか石ゲートの入手数倍くらいにしないとまた大惨事になるだろうなぁ... 水着はエトナとデスコか?
おっきなおっぱいとビキニが見たかったんですけど… スタミナアイテムは使い切れないほどあるけど、時間がいくらあっても足りねえよ!
もとからして時間泥棒ゲーだからしょうがないけど やっぱりエトナとフロンは客寄せの無料配布がメインなのかな つか交換期間終わる前にハムイベくるんだな
後半に合わせてレイドもきてくれんかな 報酬にメーヴェルの結晶だって
一部のハズレガチャキャラだけ凸素材手にはいるとかいうしょぼい仕様か? デスコ魔魔なのか
つるぺたばっかりじゃねーか 一人くらいムチムチ入れとけよ ふっっっざけんな! ムチムチ居らんなら金なんて落とすかぼげぇぇぇ、うわーーん エトナもメーヴェルもwave開始時だったら強かったんだけどな
エトナって戦闘開始時好きだな ラズベリルの時代くるな
ラズベリアサギちゃんレーニアママデスコや まあスルーでいいかなあ
無条件敵RES-15%は強いけど、多分さすがにメガマジは持ってないだろうし…多分… 水着デスコは魔魔でメガマジだとクリアサ、ベリルで一応魔縛りPT組めるな 水着でぺったんこキャラとはよくわかっているね、プロだね イベ限の新キャラは常時経験値アップか、良いな
今回のは食指動かないし引いてもメインの育成で忙しすぎるけどな! 経験値1.5倍ありがたいと思ったら水着キャラ限定だったかなしい メガマジかS技のどちらかさえ持ってればまぁまぁ強いね
前半有償だけ回そうか悩む メーヴェルってのはバナー見た感じ、アチャ娘の着替えなのかなこれは?
おいこら運営、後半にムチムチのターンあるんだよな? おいぃ? sp25あるから先生居たらsp35技3連発は打てるか
本家メガマジ持ちだし、ラハールちゃん方式でメガマジわんちゃん頼むは 微妙なラインナップだしもう1回くらい水着くるのかな? 魔デスコにメガマジなんかついてたら多分1凸以上の魔デスコ5体でまあまあどころじゃない強さになるぞ
無条件で上限近いデバフがかけられるうえにメガバフ4とか初動最強すぎる
どうせ低コス全体もあるだろうし、なくても開始時SP+25あるしメガ魔法撃てるだろうし 水着デスコイメージ通りや。絶対浮き輪欲しいと思ってた >>161
あ、固有キャラなのね…
ムチムチ不在がアプデ内容よりショックだわ 水着デスコ艦隊は壊れだな
いろいろ敷居クソ高いけど メーヴェルさん水着先に来たのかと思ったけどそうじゃないか
これ待望の魔魔アタッカーかな
やたら魔ビ揃ってるけど技はどうだろうか 先生、ズベ子、ママorズベ子、メスガキ、水デスコ
メスガキのサブ魔ビの使い方次第やけどバランスは悪くなさそう
先生のメガスピをバッファーに撒けばメガマジ追加で撒けそうやし 最近は低SP全体と単体S持たせてるからもってるとは思う
魔法がどうなるかだな 本家はメガマジ持ってるからメガブレ持ってたりしてな 流石に水着デスコはメガレジとは思うがまさかのメガマジなら水着デスコ艦隊伝説級 >>169
技次第じゃね
メガマジとか固有で全体バフみたいの持ってるなら強いと思うけどないなら結局サポート充実するまで微妙扱いな気がする メーヴェルさんかわいすぎる
次の虹プリ捧げ先が決まったわ
贅沢言わんからatk1200万族以上にしてください >>174
7月ツルペタ水着ガチャ→ムチムチ水着ガチャ→8月ツルペタ浴衣ガチャ→ムチムチ浴衣ガチャ
こうなる可能性 次の降臨特効は弓と剣と魔魔辺りかねぇ
優先してレベリングするべきか迷う デスコにバフかけつつ先生のスピードアップで調整してクリサギとそのゲージ加算で引っ張ったデスコが2,3ターン目あたりから確定先制するの強そう 水着デスコは確実に壊れだな
『魔ビだけを見れば』だけど
INT16%は普通に強いし、RES15downは化物
コマンド55%upはキリディアクラスだし
初期SP25とかもう最高クラスの魔ビやろ
だから問題は1350万族なのかということと
F全、S技を持っているかによるね
ぶっちゃけメガマジは持ってなくても、皆大好きベリ子とクリアアサヒがいるし、そもそも通常デスコがメガマジ持ってる
課金したばっかで金がないのだが…
仕方あるまい。貢いでやろう >>176
メガマジなくても全体を五体で毎ターン打てるだけでバフ集中構成より強い
五体カンスト必須だけどな 魔ビだけ見ても万能強キャラの雰囲気久々にあるけど
恒常デスコがSどころかAも持ってないからそこ尊重して持たせてないかもしれん 売り上げ出すために今回のハムパックに鍵つけてきそうなんよな
みんな一番欲しいやろうし俺も鍵付きなら3つ買っちゃうかも知れん >>179
なら赦す
まあぶっちゃけまな板だけなら金突っ込まないで済むしそれでもいいが 水着デスコ艦隊やばそう
全体INT80% 必殺技ダメ55% 敵全体RES-75%(ほぼ下限限界80)
初期SP25 >>187
俺も虹少なくてキリディア凸0だわ
これは勝利やな!
なおキリディアはLv4900のもよう(白目)
俺と同じ懸念の人がいるか…
デスコはラスボスなので単体技なんか持たないのデス!っていうのが一番怖い
最近の流れのまま、最低でもA単が欲しいよな 何が最高かって?
仕事始まりのクッソ憂鬱な月曜日にアプデをしてくれることだ 艦隊艦隊言ってるとまるで五体並べることのハードルが低いように感じられる不思議 一気にドーンと追加するのが好きだね運営
もう少し小分けにして虚無期間なくせばいいのに 5体引いて50万課金して虹集めて艦隊を作るのが簡単だと思ってしまう 水着デスコ艦隊が強いのはわかるけど
どうせ今後もデバフ無効のコンテンツは来るだろうからなぁ >>195
課金ガチャ全部引けば5体ならワンチャンあるしな(なお凸 >>196
しょうもないアプデを毎週やるとかよりはお祭り感あっていい気もする
でも今日明日はゲート他の追加で忙しそうだからやっぱ木曜でよかったかもw 色違いで得意武器変わるみたいなのってまぁIP有ソシャゲあるあるだし まあデスコの亜種な時点で単体は無いと思っといた方が良さげ
初期SP+25あるなら35範囲連打も現実的だから、強範囲アタッカーかなあ >>197
ピュシリ2体目凸7にしたけど苦行だったゾ
みんな分かってるとは思うけど、実際にやってみるともっと分かる
虹が足りない。圧倒的に足りない
INTパだけを作ってるわけじゃないけど、他のPT作っていられないレベルだよ
だからキリディア凸0なんだけどさ… しゃーねぇ水着エトナ来たなら課金すっかぁ(激チョロ) 結晶がメーヴェルだけ7/7に追加ってのは後半ガチャのピックアップに合わせてかね
水着デスコは最初から結晶交換できなきゃ糞だぞ メーヴェルって誰だよって思ったら時空の管理人ってやつかこれ
メーベル、メーヴェル、書き間違えたのか別人設定か 宿題のキャラを☆6にするやつ皆はどれくらいかかったの?
ちなみに自分はまだです… 配布エトナで水着イベント
ガチャは水着デスコとアチャ子亜種のメーヴェルさん
運営は本気(のナイ乳派)だな 自分は一年ちょいかな雑魚も魔改造するとなかなか進まんよ >>211
今は泥アップキャラと回復薬と石さえあるなら15時間ぐらいで1体作れるな
1体目の時はハムイベエクストラも無かったし2ヶ月弱かかった気がする エトナ様はナイスバディっスよね?
ここの人達はなに言ってるんスか? >>209
作品名によって名前違う
4とか5だとメーヴェル
別人なのか表記揺れなのかは知らない しかしアプデと別の日に告知で良かったのに盛り沢山過ぎる
どこから手を付けていいやら状態になるのは確定 せっかくの週一休みだってのにやってるソシャゲ2本ともメンテ被りとか舐めてるわ
夜勤だからメンテ明けても大して出来ずゲート消化悲惨なもんになりそうだ まあやってみるとすぐやることいつも通りに戻るんだよな フーカゼノで石が0になったばっかりなのに-。もちろん引けなかった 一度に大量に追加するからアプデ直後はアホみたいに忙しいんだよな
ほんとすぐにやることはなくなるけど 潜在タイプという機能自体新しい概念なんかな
■機能追加
メインストーリー修羅モード追加
潜在タイプ機能追加
■機能修正
各種UI調整
UX向上のためのブラッシュアップ
■その他
軽微な不具合修正 >>234
エトナとフロンがいない
これは何かあるな 中央の3キャラってRPGオリジナル?
見おぼえないや >>238
覚醒1つにつきド忘れ無効50%とか2体攻撃とかつくやつやろ >>241
昨日2部予告PVで出てきたRPGオリジナルの新キャラ >>240
>>243
ロザリーとデスコの後ろにかくれてるよ デスコとロザリの下にエトナとフロンおるな
これ本来はエトナとフロン動かしたかったんじゃね? >>246
かわいそうすぎだろ
メインストーリーの進行役もクビになってそう >>242
パズドラの覚醒みたいなやつならマオのラボでできそうだしな
新しい施設用意するほどだから何か違う感じの新しいやつだ多分きっと 実装直後から不具合情報羅列してるのにガチャ開催する白猫を見習えと? 潜在タイプに期待するのはやめておきなさい
がっかりしますよ >>234
こっそりハナコが追加されててるー
タローちゃんはお留守番 >>246
ホントだ
よく見たら居たけどこれ扱い酷いすぎない >>248
6年間一度もメンテナンスやってないゲームと比べるとか鬼かな? ハナコ表紙にずっと居るくせにいつまでも実装されないの草
タローはなぜかハブられてるし >>250
>>255
ロザリーはなんでヒロインで唯一色ついてるんですかね
二部で出番多いのかな >>254
タローもハナコも元々いたよ
画面外に追いやられて大抵のスマホでは見えなかっただけで
今回のもタローいると思うけど、他のキャラが被って見えなくなってるんじゃないかな ティンク来るか
デスコとロザリーに隠されたフロンエトナは草 水着デスコがメガマジならフェス限の杖と魔魔のバッファー確定やな
アタッカー運用はまだ残ってるこいつらどっちかが来たらどうせ死ぬ >>266
フロンとエトナの位置が被ってるから本来はエトナとフロンが色付けるつもりがレイヤーミスっただけだと思うんだが >>211
新規で泥アップなし、ガチャ⭐︎3大量、議会ある程度ハムイベ全交換分のポイントで1.5体分くらいでした
メインパーティ5体⭐︎5にしてからちょこちょこやって15日くらいかかったかも 洗剤タイプ、パット見た感じで☆2キャラも育てないとだめって感じになりそうでゲロ吐きそうなんだが >>267
ありがたい!!これは違うタイプ別入場制限くるな よくわからんけど転生後の低レベルでも転生回数とか最大到達レベルでステ補正かかる...のかな? 潜在タイプによって潜在カテゴリのボーナスは変わるってことか?
結局凸と覚醒の重要度がさらに上がることになりそうだな カテゴリランクアップに必要なEXPの獲得は、
各項目でそのキャラの最大値が更新されたときのみです。
まさか既に10凸星6してるキャラはEXP獲得できないとかないよね? 潜在6つのタイプに3つのカテゴリー……良く分からん育成要素追加だな >>267
ふあっ何だ何だゴーストちゃんのパラを上げられるのか
期待してます >>272
それなら普通エトナとフロンをもっと大きくしないか? 潜在なんたらはワイの10凸☆6フロンがサイッキョになる神アプデくるか? 見てもイマイチよく分からないな
とりあえずどれもステアップがらみでゴミキャラ救済ってわけではなさそうだな 更にステータス増えるだけならそんなのいらんのだがうーむ…
まだわからんね 使ってるキャラと同タイプのキャラ育てろってことか
星2星3のどうしようもないやつらも凸ってた人大勝利だな 復帰したのが昨日でミッションの消費行動9000?のためにひたすらリタイアして頑張って減らしたけどダイヤ渋くなったね >>267
ありがたい
つまり同カテゴリの本命に恩恵を与えるため、手持ち全員をレベル凸覚醒、満遍なく育成しろって事か?
うへぇ、冗談だろお? >>286
ミタマちゃんの新たな活躍に期待が高まる あぁ、なるほど
潜在タイプは全キャラ共通ってことか…
今まで以上にいろんなキャラ育てなさいってことね
うーん、微妙… >>284
水着エトナ様イイネ!
無イッスバディ最高!! ああそういうことか...
育成めっちゃ大変になりそうだね >>300
上半身と下半身の露出割合が交代した感じかな >>299
ついでに何かの手違いで水属性以外の全体技も貰えないかな 今まで躊躇なくエサにしてた星2キャラもこれからはわざわざ凸る必要がありそうだ
しかも多分今までに凸ったのは関係ないだろうし、糞要素の予感しかねえ!w 育成を強制されることはあっても救済を期待できる要素じゃなさそうだな >>254
タローは新キャラ虎千代の髪が邪魔で消えてるがPV画像ではハナコの左にいる
画面に入りきらなくて元絵から配置変わってるぽいな これポーンはプリニーで簡単に稼げるからアデル有利やなw WMも40追加されてるじゃないかー!
メーヴェル (cv:-)
☆4 人型 女
初期パラ:HP111 ATK38 DEF30 INT26 RES40 SPD58
得意武器:弓
連携相性:水着デスコ、水着エトナ
メイン魔ビ:【一斉装填】パーティの弓武器装備キャラのATK+18%
サブ魔ビ1:【オールレンジショット】パーティが全体攻撃で与えるダメージ+15%
サブ魔ビ2:【ハンターの極意】ターン終了時、自分の行動ゲージ+200
サブ魔ビ3:【ハンタートラップ】ターン開始時、行動ゲージが先頭の敵キャラのATK・DEF-18%(1ターン)
技1:【夏色ビューグル】属性:無、SP:19、威力: 、範囲:味方全体、依存:、効果:DEF+40%
技2:【サマーレスキュー】属性:水、SP:60、威力:425(S)、範囲:敵単体、依存:、効果:SPD-10%
技3:【台風警報発令!】属性:風、SP:80、威力:235(C+)、範囲:敵全体、依存:、効果:ATK+30%
魔法技:マヒー(4)、ブレイブハート(9)、メガウインド(15)、メガブレイブハート(22)、マフージ(30)、メガマヒー(40)
水着エトナ (cv:半場友恵)
☆4 人型 女
初期パラ:HP105 ATK35 DEF40 INT26 RES28 SPD52
得意武器:剣
連携相性:水着デスコ、メーヴェル、エトナ
メイン魔ビ:【エンジョイサマー】パーティの剣武器装備キャラのSPD以外全能力+12%
サブ魔ビ1:【ビーチダッシュ】戦闘開始時、パーティの剣武器装備キャラのSPD+12%(3ターン)
サブ魔ビ2:【魅惑の水着】敵男性キャラのDEF・RES-14%
サブ魔ビ3:【サマーフィーバー】自分が男性キャラから受けるダメージ-40%
技1:【プリニー落とし(夏)】属性:水、SP:14、威力:155(E+)、範囲:敵単体、依存:、効果:SPD+5%
技2:【水着セクスィービーム】属性:水、SP:33、威力:112(F+)、範囲:敵全体、依存:、効果:マヒ効果付与
技3:【魔神級ビーチバレー】属性:水、SP:60、威力:425(S)、範囲:敵単体、依存:、効果:ATK•DEF+20%
魔法技:ウインド(4)、ブレイブハート(9)、メガウインド(15)、メガブレイブハート(22)、ギガウインド(30)、オメガウインド(40) まさかこのタイプってやつ、厳選要素になるのか…?
このキャラ引いたけどタイプがこれだからゴミ!みたいな
だとしたら入手率一気に6倍になるやん 容赦無く餌にした☆2達…まぁ集めるのは簡単だから問題無いが >>307
新しく魔法覚えたとしても属性ついて回るからなあ…
魔物魔魔に汎用武器技追加がないと厳しそう >>313
ファッ?!
そんなこと言ってなかったし書いてなかったのにマジか WM40実装とか荒れるで
マナ振りがもう取り返しつかない人とかいるだろこれ >>313
乙乙
必殺技は30→40でsp1だけ減るのね
エトナ配布でメガブレs持ち剣はいいね
魔ビは微妙だけど >>313
WM40も設定されてる!?
ガチャも配布もメガブレハかよ WM30の次が40かよ………
有能魔法がそこに配置されたら死人が出そう 威力と消費SPは技Lv40に対応してます。
水着デスコ (cv:水野愛日)
☆4 魔物 女
初期パラ:HP135 ATK32 DEF33 INT45 RES28 SPD51
得意武器:魔魔
連携相性:メーヴェル、水着エトナ、デスコ
メイン魔ビ:【オーシャンパレード】パーティの魔物型キャラのINT+16%
サブ魔ビ1:【ウォーターフォール】敵全体のRES-15%
サブ魔ビ2:【捕食準備開始デス】戦闘開始時、自分の初期SP+25
サブ魔ビ3:【怪獣大進撃!】パーティが全て魔物型キャラの時、自分が必殺技で与えるダメージ+55%
技1:【ラスボスの復讐S】属性:水、SP:19、威力:91(F)、範囲:敵全体、依存:、効果:RES-3%
技2:【波乗りデスコ】属性:無、SP:19、威力: 、範囲:味方全体、依存:、効果:INT+40%
技3:【最強の捕食者デス!】属性:水、SP:41、威力:291(B+)、範囲:敵単体、依存:、効果:敵のDEF•RESの低い方でダメージ計算
技4:【グレートオーシャン】属性:水、SP:60、威力:425(S)、範囲:敵単体、依存:、効果:RES-12%
魔法技:クール(4)、レジストブレイク(9)、メガクール(15)、メガレジストブレイク(22)、ギガクール(30)、オメガクール(40)
WM31〜40の必要EXP
上から順に31〜40
27355
31042
34966
39137
43559
48239
53189
58414
63921
69717 配布エトナも配布エトナも攻撃寄りだしブレハ覚える配布エトナは普通に有能では ここまでの一気の追加が17時までに何の問題もなく終わるだと?
無理な予感しかしねぇ・・・・・ >>325
魔版の友情持ちかよ
マジでこれで艦隊を組めというのか… >>325
デスコ魔魔アタッカーの決定版やな
といいたいところだが水属性は微妙…
レーニアも水だし使い分けもできねえぞ s技でも技威力変えてきたのか
wm40は連携しやすいキャラみたくとりあえず設定してるだけで開放はまだ先だと思うけどギガバフ持ちキャラが気になるな >>325
全員バフワロタw ・・・・・笑えない。 >>325
デスコも性能おかしいけどそれ以上にWMの桁がおかしいんだが WM39→40で69717wwww
達也100%配布されたけど半分の34858・・・
コモン349個・・・・
やってられねぇぞwww 性能インフレしすぎだわ
これで旧キャラ救済ゼロならもういいや >>335
WM1から上げる場合に必要な経験値合計ってことだろうねさすがに
それでも絶望だけど せめてオメガスターとか覚えたらよかったんだけど水属性のみは簡単に潰されるからちょっと怖いな >>335
WMはこれ累計でしょ?
それでも1Lv5000超えは頭おかしいが 水着デスコ持ってない奴おりゅ???wwwwwwwwwwwww
まさかおりゃんよな?wwwwwwww >>325
水属性低消費全体という不遇カテゴリかよーやめてーINT45は1350万族ナノニー
INT友情の決定版持っててレジブレかうーんサポーター? >>268,310
見えないだけなのね、安心したよー
タローちゃんにもスポットは当たってるようで良かった レーニアママとの差別化出来てねぇじゃねーか!
ただ水着で他属性持ってたら違和感あるからなんとも言えねぇ! 水着デスコ持ってないならゲームやめたほうがいいレベルだな 地獄のWM30までの経験値でも40までの35%程度って正気か? IRは38まで追加、剣のみで申し訳ない
参考、IR35のアロンダイト、ATK276112
IR36ジンの宝剣、435890
IR37ノーデンス、593238
IR38クラウ・ソラス、774787
-----
魔改造に使える結晶は6種類追加
ラハールの結晶
エトナの結晶
堕天使フロンの結晶
メーヴェルの結晶
水着エトナの結晶
水着デスコの結晶 メーヴェルさんが風属性持ってる以外は全員水属性攻撃か
偏るなあ… てか男キャラ混ぜるか配付すると思ってたが女性陣だけで固めてきたのな 水着エトナせっかく見た目が良いのに性能ェ…
こんなんなら水着エトナをガチャにして欲しかったな INT友情持ってる神キャラを引かない奴はおりゃんよな?
もうINTパ捨てるってことだろ >>353
結晶思ったより少なすぎて草
38だとベルト更新ないじゃないですかやだー 占有時間ますます長くなるし専用端末のバッテリーがやばい フロンもエトナも殿下も0凸済みです
いりません。
てか恒常なんてほとんど凸済みだろ。考えろくそ運営。
そしてレベル一気に上がるのに武器は3つしかレアリティ上がらんとかこれまたクソ レジェベルトメガネ集められないやつか…
次のIR追加まで長いだろうしなあ >>353
IRは38 魔剣良綱は来ないか
個別キャラ結晶という悪いほうの予想が当たってしまいましたか これ武器WM40の必殺技の追加もあるってことよね? IR38のatk見たワイ「レジェマラしてた奴w」
レジェマラしてたワイ「は?」 ポイント貯めて好きな結晶とだけ交換できるならまだいいけどなー >>368
バフ上限がついた今後はどうなるかわからんよ resデバフとINT友情とレビブレあって採用しない奴おりゅ?🤓 >>341,344
あ、累計かビビるわ
実際はこうってことか
30→31 ?
31→32 3687
32→33 3924
33→34 4171
34→35 4422
35→36 4680
36→37 4950
37→38 5225
38→39 5501
39→40 5796 メーヴェルサポに欲しいなDEF40%全体強くない? 技レベル必要経験値、上から31〜40Lv
9920
10912
11968
13090
14280
15540
16872
18278
19760
21320 潜在タイプが思ってたよりしょうもないし結晶も糞だしIRも38だしもうなんなん… >>373
いや今まで魔物パ使おうとしてて魔王アサギ入ったこともあって友情使えるのが人型っぽいから魔ビが動かなくなるから
あと必要なら取りに行って育てないといけないし >>375
マジ達也100%200%が前提になってくるな…
どんどん配るなり店売りするなりしてくれないとやってらんないだろうこれは 洗剤タイプのEXP今迄の分は計上しておいて欲しいがしてくれっかなぁ レジェ装備700個掘ればWM40なれるのかよゆーよゆー
よゆーでスマホ爆発待ったなし 半月前ぐらいから始めたんだけど晴れ着ロザってマナ何にふればいいの?というかマナ自体誰もまだふってない 水着デスコぶっ壊れすぎだろwww
魔魔のピュシリーきたなこれ 水着が全部サポーターじゃないですかー何これー
後半アタッカーの巨乳ガチャとかやる気かな WMはもう放置でいいわ
達也4100%前提でしょこれ >>393
いまさら水属性でう〜んってなる要素ある?
魚ゲートなんて誰でもいけるやん デスコママ、レーニアママの上位互換みたいな性能だな
レーニアママ育ててたけどデスコママ当たったら外れちゃうかな
そして両方とも魚に弱い 技、魔法の追加ってWMのびただけか…
既存のキャラに追加されるわけではないのね残念 むしろ水属性を持っていることで最大ダメージランキングはデスコ1択という可能性もあるのではないだろうか? あー水着デスコパにピュシリー入れるとダメージ+50%なくなるのか
魔魔全然いねぇや アサギとフェスで爆死からのこの性能はつらいぜ
水着デスコのINT45は1200万?1350万どっちだっけ? >>382
純粋な質問だったかすまんな
普通に魔物パで世紀末をアタッカーにするならメガブレハがいいと思うよ
>>395
みんな大好き熊さんとかも水耐性持ちだぞ
最近だと追想6900のwave1が全員水耐性、さらに1体75%でウッてなった WMにガイジ関数ぶちこんだガイジを殺す方法とかないんか? 魚にも弱いクマにも弱い
あんま水属性は使いやすいイメージ無いな なんかポジティブな情報ほしい
やる気あげさせてくれ このWM技経験値はニートマクラーしか到達できんだろ・・・ >>401
アサギ抜けるかもしれないしニジグンジョウ育てるのもやっておくわ
ありがとう EXPザクザクゲートは18まで追加
レベルフィッシュのステとEXP
EXPは1匹あたりなので×15すればいいかな?
・15
HP 29653572
ATK 8087337
EXP 416666667
・16
HP 44509423
ATK 12138933
EXP 1111111112
・17
HP 60536061
ATK 16509834
EXP 1777777778
・18
HP 80345644
ATK 21912448
EXP 2777777778 ギガバフはまだ先なのか
既にデータは出てるし環境が変わるってほどじゃないが >>398
最大ダメージは水着デスコいいね
S技 初期45だから1350万族 >>411
このステータスの伸びなら18も倒せそうだな >>411
これくらいならスレ民なら現状でも余裕かな >>388
魔法は覚えたらどの武器でも使えるから有能な魔法持ってるキャラは杖(魔魔)9or22まで上げたらいいよ
後は得意武器なり使いたい武器なりに振っていく 迷ったらリセットできるチートATKでもよい
晴れ着はマジックダウンだから杖はお好みで こんだけ追加してよく達也あれだけ搾れたな、おい
あり得んだろ >>423
次回のレイドのルーレットで当ててくれッス
って運営が言ってるだろ
当てろよ >>411
HPが8千万かよ結構あるな
経験値27億×15か 一気に上がったな7900だから当然か ワンパンにも8000万くらいのatk必要そうだな
これは今日ボトル全部はいけなそうだ 全体水推し何なん?レーニアとも使い分けできんじゃん? 経験値ゲート重要だけどまず何より輝石ストップかかっちゃうから集めないと… 水着だから水属性。それ以上のことは考えてないでしょ 経験値は転生石の方が足りないだろうから無理して18やる必要はないな
育てるメイン決めてそれに合った洗剤キャラを4500に上げてく作戦でいくぞ
フェス限いないしデスコか閣下だけど引率で安定する閣下の方がいいかな? 18の鰤相手にATK1000万のブルマでX字切りしても4500万位しかダメージでんわ…
覚醒ロザリーの散弾連射なら届く人も居るんかな >>427
夏で水着だから水属性別におかしくはない サポーターとしては優秀だなみんな
ぺったんことサポばっかりで偏ってるがPU2とかあるんやろか メインストーリーの1waveで壁になりやすい熊相手に不利ってのかちょっとね
あとは星耐性90%とか、既にやってくれちゃってるのも好印象に繋がらない なんかゲロ吐きそうになる情報しか目に入ってこなくて社畜にはつれぇわ 7月中旬頃のイベントで夏祭りとかするんじゃないか? これ女キャラ端からクイーンにするつもりじゃないよな?男そこまで育ってないからクイーンに片寄られたら今後のタイプ特効で吐きそう 連投制限くらっちゃったんでスマホから
キャラクター必要経験値
武器や技Lvのように累計経験値じゃないです。
あまりにも量が多すぎるんでアプロダ借りてテキストでアップしてます。
https://dotup.org/uploda/dotup.org2187436.txt 魚で8000万って、ボトルはどれだけの強さになるんだよ
ちなみに外伝3章ハードのプリニーバールもどきのHPが約1億だぞ >>441
むしろ杖が片っ端からビショップになる気がしなくもない >>441
デスコベリル辺りはクイーンって感じじゃないし全員クイーンはないんじゃない?
でも男でクイーンは少なそう >>443
乙過ぎ
しかし考えることを放棄したくなるような桁数だな >>443
なんか5000と5001とで差があるように見えるか気のせいかな >>443
鰤ゲート18見た後にこれ見ると意外と育てやすそうなのか?って感じに見える
あとやっぱり3000で跳ね上がるのみて笑ける >>443
ところどころの区切りで一気に増えるのはともかく5000→5001のところで必要経験値10倍になってるのは草も生えない 昨日初めてエトナ様だけ4900到達したのに7900とか遠過ぎる。
WM40までの解放、弓以外の武器の低SP全体技追加に期待したかったけどハズレっぽいね 魚は火属性に弱かったか
覚醒ロザリーラハールちゃんメインの俺勝利
メガファイア連発とかもいいか
まあバッファーも同時育成しないと殺しきれんHPだな >>443
5100以降の100刻みとか1000刻みとか
見ててため息しか出んわ これ修羅Hardが経験値ゴミだったらついて行けないな… 潜在のせいでプリニー以外餌にしにくくなるな
今日から石ゲートも全部回るか 3000Lv : 285593
3001Lv : 1322246
4999Lv : 9297004
5000Lv : 9297669
5001Lv : 97878946
5002Lv : 97897247
ゲロ吐きそう。コレ設定したヤツ豆腐の角の頭ぶつけて云々かんぬん 等倍のゲート18一周で大体416億だけどこれ一回で1〜4000くらいまでは上がる感じ? とりあえず新キャラの潜在カテゴリ
メーヴェル:クイーン
水着エトナ:キング
水着デスコ:ルーク
性別とか武器あんま関係なさそう 潜在でキャラ枠が足りなくなるな
諦めて石で拡張するしかないか これ5000⇒5001
流石に桁ミスだよな??
PSO2の必滅思い出すわ まだだ、まだ修羅がある修羅の難易度と経験値しだいではまだ…希望が… >>460
単純に桁間違えた用にしかみえない!いい加減転生でレベル1にもどすの止めよ さすがに潜在カテゴリはキャラの種類ごとに固定か
そりゃそうよな ・15 EXP 416666667
・16 EXP 1111111112
・17 EXP 1777777778
・18 EXP 2777777778
これ修羅ハード経験値1回で5億以上ないと必要経験値に対して
ゴミというより無いに等しいな
理想は10億近くだな() >>465
3000
5000
8000で必要経験値が跳ね上がるし仕様でしょ 潜在タイプはステータス伸びるだけでなんのために追加したのかよくわからん要素なんだよな 悲報
6000超えるとゲート18回してもレベル30くらいしか上がらない
7000超えると20くらいしか上がらない ゲートのEXPも跳ね上がってるが議会イノセント込みでどんなもんだろ >>472
魚一匹のらしいからもう15倍くらいあがるんじゃね >>472
ゲートの使用感はこれまでと変わらずか
まあ4〜5000くらいまでサクッと上がってくれるならなんとか頑張れる気がしないでもない カテゴリランクはキャラ別々としてグループランクは共有なのかね
共有なら倉庫枠拡張しないときついか >>474
15匹分で計算してこれなんですわw
まぁ今まで(4900まで)と必要日数的には変わらないといえばそれまでだけど アイテム界もクッソ強くなってんのかな、現時点での主力級3、4人いないと38コモンすらオートいけなくなってるんじゃないのか 潜在まだよくわかってないけど、推しキャラや育ててるキャラがみんな同じタイプだったらパラメータボーナス的にはラッキーってことなんかな?
特効の対象とかになるなら怖いけど カテゴリランクはキャラ共有じゃないの
キャラってかタイプ
キャラ固有要素はないようにみえるけと ゴールを遠くして稼げる経験値に制限をつけて先延ばしにするのはやりこみって言うのか?
なあぽんいち教えてくれよ 星2とか3の要らん奴まで抱えろってのはダルいなあ
枠拡張で落とされる課金額なんて知れてるだろうに、嫌がらせにしか思えん メイン以外も育てさせたいなら育成ほんと緩和してほしい メインですら素材足りないのにサブのサブとか無理なんだよなぁ こんだけアプデ盛り込んだんなら緩和も考えなきゃ離れていく人も多そうだな クリックでデーター弄れる運営にユーザーの心は分からねえさ
育成簡単でコンテンツで楽しませるの期待したいが育成やり込みディスガイア謳ってるのが足引っ張る ボタン1ポチで最大Lvに出来るから何をプレイヤーに求めているのか気付いてない 修羅ハード、ラストステージ
推奨Lv8000 4WAVE
EXP 1,5202,7259の敵が計20匹出るので
入手経験値は30,4054,5180かな? 特効やらいろいろ育てる必要あるのに
変える気ないんか育成
10凸☆6レベルカンストしないとごみだっつーのに
レベルはもっと簡単でいいじゃねーかよ >>491乙
修羅まあまあ貰えるじゃんよ
そして敵LV8000とかクソ強い予感 修羅hardラストステージどう考えてもAuto不可で経験値もそこまでって感じ完全に詰みやんね
ゲロ吐けるわ ピュアシシリーって今でも重宝されてるんでしょうか?3体持っているんですが、7凸☆6、あとの2体はドノーマル。餌にするか迷ってます…ちなみにピシュリーを活かせるキャラは何か教えてほしいです(。-人-。) >>492
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか 降臨の敵レベル4900でしばらく止めて特攻4900で勝てる仕様ならメインは上目指しつつ他は1-2日分使って4900目指すって形で幅広く育てやすいんだけどな
そういう雰囲気欠片もないからなw これ敵Lv.8000相当ならデバフはともかくバフをナーフする必要無かったよね キャラのLvは新ステージ来る度あげやすくなるからいいんだけどさ
WMと技はまともな緩和されないまま上限伸ばすって頭おかしいよな 経験ゲート:41666666670
修羅ラスト:3040545180
修羅ラスト14回でやっとゲート1回分か…
やっぱ設定間違えすぎだろこれ 運営としても短期間で7900最大までいって欲しくないって所やろ。
流石に一気に3000も解放したってことは数ヶ月持たせるつもりじゃない? >>495
復帰勢?今でもINTナンバーワン
バラじゃなくて全部凸したらいいんじゃない 色々追加されてわくわくしなきゃならないんだろうけど面倒にしか感じない >>495
アタッカーとしても強いしサポート性能クソ高いから現状7凸並べれば最高のINTパできるけどな
少なくとも専用素材とか出てきてるのに餌は個人的には勿体ないと思う 塔回り変更無し
バフデバフ上限つけたのに塔25Fそのままでいいのかな アイテム界のHLと経験値も敵レベル相当にあげてください まあ次のコンテンツのレベル次第なところはあるから運営がさっさと次の降臨やレイドのレベル予定だしたらいいと思う
だすわけないけど ちゃんとテストプレイとかしてるのかな
難易度とかも育成無視で10凸レベルマのキャラを使って問題無しとか言ってそうで怖い こっちも無理して最短に行きたいわけじゃないんだけどねぇ
ここの運営の前例で降臨の必要数値がクッソ高いから上限解放に伴って心配だからやらざるを得ないのだ
事前に次の降臨のレベルを教えてくれれば多少は安心できるんだが >>506
まあレベルも開放されたし別にいいだろって判断なんじゃないの
ところで素材ゲートのボトルの強さ分かります? やる前から数字見て少ない言ってるが
現状の外伝やゲートより爆上がりしてるから次の高難易度の設定次第かなと 経験値は残り100までは必要経験半減が入るから経験値テーブルを単純累積するよりは結構少ないよ 大切なのは次の降臨の要求レベルよね
今すぐ修羅勝たせる気ないのは常設だしすぐ勝つ必要もないから別にいい 次降臨が無難に4900→平和
ちょっとせめて5900→戦争
追想に合わせて6900→炎上
降臨がまさかの7900→伝説 >>517
無難は5500くらいじゃないかな?
そこまでは上の経験値ゲートとかの開放で上がりやすいだろうし 修羅Hardの経験値でデスコ銃魔封じて無かったらデスコが一瞬てまレベルマになるしデバフ下限は正しかったんだろうなと 実はエトナ様のナイッスバディスク水は他作品が一番初めに出したという事実 降臨の1日の回数制限が育成システムとあってなさすぎるからなぁ!はよ特効言えし 封じてなくても全然一瞬じゃなくね?
アマブレポチポチしすぎてたおれそう >>517
ゲート多めに解放されてるし5900ぐらいは見とくほうが無難な気がする 初回降臨は別に一部の人しか勝てなくても良いとは思う
初回やって敵仕様が割れて二回目に向けて対策練って育成してそれでも勝てない位の奴だったらどうかとは思うが >>519
必要数値によるけど一瞬は難しいんじゃないかな?
修羅最奥の必要APも書いてなかったし
いやまぁ、AP約1000以上溢れさせてた人にとっては余裕なのか 転生素材で都度育成止めるのは要らなかったんじゃないかって改めて思う
テーブル見る限りじゃ育成スピードをコントロールする要素はexpゲートだけで十分よな
それとexpテーブルうp感謝です >>523
それは覚悟であって無難ではない気がする メガ盛アプデ大絶賛の嵐だな
流石FW
あと10年は安泰だな >>472
計算ミスってね
1/6000→6000/6000
なら議会なしゲート18を3回分
1/7900→7900/7900も鍵5個使えば3日で終わる 潜在屋ってさ
一番育ってるやつのステでグループが強化されるって話? >>513
転生ゲートは13まで追加
13のボトルマン
HP:65300256
ATK:13199731
DEF:27935938
INT:11174375
RES:27935938
SPD:47 >>532
HPはプリニーバールもどきより3000万以上低いが
防御とRESが7倍以上あるな
そもそもこれダメージ通るのか? 転生13、これレベルいくつのバフいくつで倒せるんだ… >>532
あれ13まで?
輝石の種類減ったか今まで以上に種類が泥する感じなのかな
とりあえず問題なく倒せそうだしやっぱ1回バフメガ盛りで倒してスキチケがベストっぽいな 輝石12までしか増えないんか?
どういう必要数になるんだこれ どんだけ探しても転生の輝石(Lv9)までしか見つからないんだよなぁ
メンテ明けに追加更新来るか、それとも残りはLv9のまま転生可能なのか >>353
結晶の種類少なすぎて吐きそう
今更恒常キャラしかも3体だけ結晶追加されても… しれっと輝石9(或いは10)で頭打ちの神アプデ来るのか?
それなら手の平返すのもやむなしだが 25階層のぷりにがーたちの防御やRESっていくらぐらいだったっけ? それなら転生ゲート13まで追加されないだろうしなんかありそうだな >>541
でも今現在の時点で次の転生には10が必要なわけじゃんろ? どうせ9999まで解放したら7999までは一瞬でいくんだろうな
育ててほしいのかそうじゃないのかよくわからないわ 期待させてすまん!!!!!!!
転生の神像(Lv1)〜(Lv5)って名前のアイテム追加されてるわ!
これからは神像不足に悩めるね(にっこり)
転生部分見たところ輝石9の次が神像1になるだけなので同時に必要になったりはしないみたい 輝石9終わりならゲート取得量増加と転生消費量の増加ってかんじなのかな
輝石の種類増えまくって色んなの集めるのよりはいいね
転生の仕様もついでに変わってるといいな
LV1バックは調整だるいし >>546
事故解決したわ。25階層は9000万か
ということは今回はその1/3だな!
敵のHPが3倍以上になってるけど >>550
輝石だとこのまま使用数がうなぎ登りになるから別アイテムで使用数抑さえたのかな?
それなら嬉しいんだが 最もダメージ出るパーティーは7凸ウサリアデスコ4艦隊かラハールちゃん5凸デスコ4艦隊で同行者はデスコ
SP供給メガブレ役とメインアタッカーの高凸デスコのSPDを74以上にすればゲート全てクリアできると思う
無理なら残りの1凸以上置物デスコもSPD74にして追加攻撃か >>550
元々wikiには転生の輝石20までデータあったんじゃなかったっけ?
いやまぁいいけどさぁ運営 >>550
みんなで晋三不足に悩まされる未来が見えた 性能ばっかりの奴らほんと可哀そう
キャラゲーとして楽しんでいる自分は、好きなキャラ育てて
過去強キャラでしか勝てないって皆ギャーギャー騒いでたステージやら降臨をレベル差で圧倒できてなんのストレスもないわ 次の新降臨がいつかは知らないけど今回みたいな3000もキャップ上げた時は新降臨の敵レベルくらいは告知してくれるんだろうか
しなさそうやな >>557
あったからこそ別なアイテムの存在に気づかなかったってことなんだろう なにぶん新規ゆえ、SPD74到達が困難なので最低でも1ターンは魚アタック耐えなきゃならんの辛いな
キリディアおるから2wave以降は何とかなるとしてミッション埋めは苦戦しそうだ >>563
えぇ…
必要数更に増やすためにわざわざ新素材増やしたんか… >>559
たかがソシャゲでの他人と自分のプレイスタイルを比較して
他人を下に見ることで自尊心満たしてるなんてむしろ気の毒なんだが…なんか辛いことでもあるのか?
身近な人に相談しような もちろんゲート一回で神像15個落ちるんだよなぁ運営さんよぉ〜 >>563
なんで輝石の時より増えてるんですかねえ(困惑
というか節目で使うってことは4900→5000では使うけどその後は次の節目になるまでは使わないとかそういう可能性が微レ存? >>571
輝石も転生の節目に使う特別な宝石です… こんなにワクワク感のない大型アプデがあるだろうか(ない) >>576,577
あ…(察し
マジで今日のメンテ空け神像落ちなくて絶望とかありそう レベルキャップは開放して7900にはなったけど上限いくのはとーーーっても苦労しそうな予感♥
アレっすね原点回帰ってやつッスねハハハハハハハハハハハッ!!(ヤケクソ) まあまてボトルマンが晋三しかドロップしなくなってる可能性もまだあるのではないか? きっとドロップ率とドロップ数が見直されてるんだよ・・・ やっぱりディスガイア運営はすげぇや(棒)
幅広い育成要求するくせに一転集中させる気しかないよね ヘルプから潜在タイプ屋の説明引用、よくわからない
・潜在タイプ屋について
・基本概要
潜在タイプ屋では、キャラクターの成長に応じて
各潜在タイプ毎に様々なボーナスを
受けることができます。
各潜在タイプのカテゴリランクを
一定まであげることで、グループランクを
上げることができます。
・グループランクについて
グループランクが上がると
潜在タイプの称号であるモチーフが豪華になり
どこまでキャラクターを育成できているかを
示すことができます。
グループランクが上がると
潜在タイプの称号であるモチーフが豪華になり
どこまでキャラクターを育成できているかを
示すことができます。
・カテゴリランクについて
潜在タイプには、3つのカテゴリが存在します。
それぞれに異なる能力ボーナスを
受けることができます。
特定の条件を満たすと
カテゴリEXPを獲得できます。
EXPが一定に達すると、カテゴリのランクが
上がります。
カテゴリランクを上げることで、さらに
ボーナスを強化する事ができます。
<パワフル>
キャラクターの到達レベルが更新される度に
EXPを獲得します。
SPD以外のベースパラメータに
ボーナスを得ます。
<カリスマ>
キャラクターの★の数が更新される度に
EXPを獲得します。
装備している武器のSPD以外の
ベースパラメータにボーナスを得ます。
<クレイジー>
キャラクターの魔改造段階が更新される度に
EXPを獲得します。
マオのラボにて、チートランクを上げた際の
パラメータ上昇量にボーナスを得ます。 緩和どころか育成難易度ぶち上げて来るとはたまげたなぁ…
なんか逆にワクワクしてきたぞ もう日跨ぎの30分で必要なクエだけクリアするとか甘えたことはできそうにないな。。。 てかこの潜在EXPってのは勿論既に育成済みのものはちゃんとカウントされるよなぁ?
今日から新しくカウント開始だったらゴミすぎるぞ ベースパラメータアップってことは、1追加で黒フーカが初期ATK49から50になって1350万族から1500万族になるって事か? >>587
グループランクとかいう謎のアレはただの育成指標で実用的意味はないということだな
タイプごとにカテゴリランクを上げればいいようだけど、上げかたがイマイチハッキリせんな 同じグループに属する使わないキャラも育成してカテゴリランク上げるってこと? これ説明読むかぎりプリニーの10凸大量に用意してプリニーと同タイプキャラのチート上げたらぶっ壊れるんじゃない? カテゴリ内の1キャラだけ育てれば同カテゴリの全キャラあるいは任意のキャラに恩恵がある
って仕様なら最高なんだが、この運営がそんなサービスするわけがないからな… >>587
うーん良く分からんな実際にやって見ないとな
バフ上限つけたから素のステータス上げる方向でダメージ増やすようになるのかな 輝石が必要数多くて一回緩和した実績を運営がもう忘れてて不安しか無いゾ 解析の為に有給使ったアホ他にいないだろうなぁ・・・
IR38の防具はハデスの兜なので、神マラする人は参考にでも >>601
そのキャラの最大値を見るみたいだから1種類1カウントじゃないかな >>600
たぶんそうだろうね。
仕様次第で第一段階として汎用キャラ10凸レベル3000を作る作業が始まる。 >>608
キャラ毎にマックスを記録しててそれを更新したら経験値もらえるんじゃない?
恩恵自体はタイプごとの全キャラにもらえるって感じで 鍵をフル使用してシンゾー2とかだと心折れるな、間違いなく プリニーやニジレンジャーと同カテゴリーだと魔改造のクレイジーが上げやすいワケか。 ★3★2魔族は各1〜2種類しか育ててないんだけど魔族ABCDでグループ全部違ったりするのかな? >>607
一応仮のはもう作ったんやで
>>392 >>607
おつおつ
でも解析の為に有給とか勿体ないしあんま無理しないでね >>611
キャラごと判定か
やっと廃課金様の勝利? >>609
そういう感じかぁ そうなるとガチャ産の低レアやイベキャラを覚醒の餌にしてた人は地獄だろうなぁ 取り敢えず凸10作っておいたからアプデ後が楽しみ 覚醒素材にするしかなかったキャラの使い道を作ったつもりなんだろうけどこんなもの求めてないんだよなぁ いつものイベントミッションも来るっぽい
内容いつも通りでスタミナ7000消費とかゲート30回行けとか >>607
マジ乙…いや、経緯を表するよ冗談抜きで
いつもありがとう >>607乙ありがとう!
ハデス畑かカブト畑の開催ッスね >>603
なら、常識的に考えてキャラは装備無しのステータスに、装備はイノセント無しのステータスに補正ってところか 解析情報みてああだこうだいってるこの時間が一番楽しいまである ワイの10凸☆6、10体の潜在タイプがどうバラけているか偏ってるか…悩ましい これでイベントのレベルがそこそこならいいバランスなのにな
上限解放と同時にひたすら素材とexp集めなきゃ降臨とかについていけないってのが辛い >>626
分かる
なんかお祭り感あって好き
実装されたらもくもくと消化始めるからそれどころじゃないしな 最前線についていこうとすると辛くなるなぁ周回遅れでいいやって気持ちなら相当楽になると思うけど >>626
コンシューマー発売日直前の虚偽不確かなリークに一喜一憂しながら備える時と似てるな メンテ明けたらみんな一気に居なくなるしな
メンテ開け流れが一瞬止まるところまで含めてメンテ中のスレオンは楽しい >>631
これ
課金せずにまったりやるのが1番な気がする
お気に入り来たらガチャ課金すればいいし 降臨は初回諦めてもいいやって気持ちで臨めば気が楽
どうせいつかは10凸にできるしな これだけ大型アプデするならここで丁寧に生放送すれば良かったのに 生放送とは言わないけどこんだけやってんならもう少し事前告知してもよかったのでは!ログインしなくなったひと帰ってくるかな… >>636
ほんまやなw
まあ本当はハーフアニバでやりたかったけどコロナで遅れたものとかもあるかもしれん 三社でやってるせいなのかプロデューサーがいないのか、広報部分が酷すぎるよな
FWが音頭とってるのか? もう日跨ぎの30分で必要なクエだけクリアするとか甘えたことはできそうにないな。。。 いらないキャラは覚醒素材にする派のワイ
今回のアプデで無事死亡確認 >>644
これからいっぱいガチャして集めるんやで(ニッコリ) こういう仕様ならキャラの所持枠増やしてくれても良くなくない? 今さっきデータ追加更新
ガチャ画面ちょっと変わるっぽいのと
配布アイテム追加
・虎千代のおにぎり レア100 POP10
付与イノセント
HP3%
HP3%
ATK4%
DEF4%
INT4%
RES4% >>607
おつおつ、38のアイテム界の敵ってどのくらいの強さになるんだろう ん?つまり追想の配布キャラも全部10凸まで取れってことか? >>652
理想を追い求めるならイベキャラも全部10にして プレネールプリニガー正月プリニーサンタウサリアに虹を注ぐ必要があるぞ 装備の数値3倍になるから敵もそれくらいなるだろうけど大王なら余裕そう
神マラだけ育成いるかな NecessaryRebirthMaterialData(必要転生素材データ) ってすげー直訳だな pop10装備ってだけで入れ物の価値あると思ってるわ カテゴリランク上限あるっぽいしそこまで育てる必要はないかもしれんぞ
まあ蓋を開けてみないとわからんな… 下位のEXPゲートで潜在タイプ強化のために使わないキャラのレベル上げておくのがいいのかな。 解析乙!
使えない魔物キャラでも1色だけは凸ってたのが少しだけ役に立つのはちょっと嬉しい
全色凸ってようやくカンストとかじゃないといいけど キャラ枠足りねえぞこれはプリニー覚醒のマオ往復が大変になるな キングが不安だなぁ ☆3の龍属やカネスキーくらいは入りそうだけど☆2以下で水増しできないだろうし 3倍になるなら斧にレジェイノセント放り込んでatk480万前後か
武器掘り先にやった方が良さそうだけど億劫よな 明日開始のイベント交換ラインナップ
水着エトナが4体交換可能、15000 75000 150000 500000
水着エトナの結晶が100個交換可能、1つ15000
水着デスコの結晶が100個交換可能、1つ10000
メーヴェルの結晶が100個交換可能、1つ10000
ラハールの結晶が30個交換可能、1つ7500
エトナとフロンも一緒!!!!
マナポ引き続き2個まで、1つ500000
虹プリ欠片値上がり??100個まで、1つ12000
輝石は9Lvまで交換可能、100個まで、Lv8は1つ7500、Lv9は10000
他はいつも通り 当初はゲート1日1回だったんだからウケる
レベル9999までやると孫の代までかかりそう イベントの必要ポイントが明らかに増えてるけど
そこら辺の緩和はあるんかな?
特効キャラ引けないと酷い目に遭いそう >>667
>虹プリ欠片値上がり??100個まで、1つ12000
まじですか
凸緩和っぽい流れの中でそう来るのかここの運営は 輝石9まで交換できるようになるのは嬉しい…いや4900までだから当然か…?
虹20万値上がりは現状20万なら誤差みたいなもんだし別にいいかな 結晶100個で1体分て感じか
ラハールとかのケチりすぎだろ、いらんのにw 結晶100個で素体なくても手に入るなら良いけどそんな事は無いよなあ 虹が120万
イベキャラ専用が100万
エトナは5枚目が凸素材に置き換わるだけだから特に変化なし
恒常キャラ達のは30だから何回かで集めるか虹皮と合算で使えるって感じかな? 神像が実装されたのに4900からの転生に必要なアイテムが輝石lv10のままになってて転生できないバグとかやらかしそう >>667
乙
結晶も100個必要なのかよ…
ガチャキャラも結局1凸できるだけじゃ微妙
悲しいなあ >>667
個別に凸する欠片をイベント交換品に持ってきたか
必要ポイント草、薬がじゃぶじゃぶ溶けるなヤッタネ! 新キャラ100万で1凸できるのはいいけど
ラハエトナフロンのレートは運営との感覚のズレがやばいな レート上がったんなら、PT効率もっと上げてくれないと特攻ないと無理ぞよ・ マナポ続投はよかったです
結晶は100個で1虹プリと同等なのかな…? 虹欠片全部交換に120万かよ
なんで値上がりしてるんだよ >>682
イベント修羅作ります!そしてそれ前提に更に必要ポイント増やします!とかやらないといいなぁ とんでもないポイント必要になってくるんじゃないかこれ >>690
いよいよ来たか
開幕でsp撒く覚ロザの価値が高まるな 結晶と虹欠片合わせて100個で凸可能とか
絶対ないだろうな >>660
修羅最終のexpが30億らしいから下位ゲート数千万より道中に期待するしかない 初期の頃ラハールに虹入れたやつおる?www
ラハール好きだし単発火力高かったんだけどな
初期キャラの救済なんてこの運営には期待できないよな… アップデートなのにwkwk出来る情報が無いって逆にすげえ >>694
開幕組は気にしなくていいでしょ 行動時にsp撒くタイプが死ぬ 別にポイントの値上がりは特効なくても議会でポイント50%上げて周回すればすぐだから気にはならんけど、500万以上のミッションくれ 嫌がらせに定評があるのに属性付きは怖いな
隙を与えることになる 魔ビとバフデバフ制限で純粋な自力ある奴がどんどん強くなるなキリディアヤバそう >>690
運営からの72000円封印宣戦布告で草
この場合死の宣告か? >>706
素でステ高いイキリアとかは逆にアタッカー最適性なんだろうけど
地味に暴君なんか置物にもならなくなっちゃうよな
フェス限でだしといてこの仕打ちはひどいわ 一番テンション下がりそうなネタを投下してネタ尽きた
UIがどう変わるか、とかリザルトどうなるのか、までは今の解析方法ではわからないので
そこはメンテ明けに期待しよう >>690
わー楽しそう!ってなるかボケー
運営やっぱ頭沸いてるな >>690のは封印回復の画像もあったんで
おそらくターン性でステージデバフとかではないと思われる
なので晴れ着ロザは死なないはず >>714
有給使ってまでサンキュー
あとはアプデ後楽しもうぜ >>713
暴君もステ高いしメガブレ撒けるからまだ行けるでしょ闇黒さんや天使兵みたいな魔ビでやって来たキャラは終わるけど 魔ビ封印耐性付与のキャラ出してガチャで稼ぐ未来まで見えた 潜在とかはやりすぎなければ純粋なキャラ強化要素になりそうだけどね
低レアも総動員は所持枠的にやめてほしい 魔ビ封印無効スキルと魔ビ封印無効無効スキルがくるのいつですか? >>720
次のレイドボスの割り込み攻撃の追加効果とかかなあ 主サギみたく新キャラに封印無効でマッチポンプするつもりだとは思う
そして封印無効の無効の封印へ 魔ビ無効ステージには晴れ着の加速が有効とかワタツミ降臨オマージュくるかな ど忘れの魔ビ版だと思うとエスポで治せる可能性がワンチャン 結晶追加で実質星4覚醒餌1つ減ったし並べるときも1キャラ分無くなったの草 しかしまさかキャラのガチャガチャゲーで魔ビ無効て
面白いわ ボトルマンDEFってどうやって突破するんだあれ
友情等のバフ積んで殴れとかか?
それでもあの数字を全体攻撃で突破はほぼ無理ゲーに思えるが 配布キャラの結晶化はデメリットしかないよな
なんでこんな意味わからんことするのか てかエトナラハールフロンの結晶とか、誰が今更こいつら凸するんだよ
バージョン違いでも凸出来る仕様なら歓迎だけど、どうせ恒常のキャラ限定なんだろ? >>739
デバフ通るしいけるでしょ80%減ならで500万くらいまで落ちるし 特定のキャラって言い方に不安しかない結晶だったけど
まぁひどい >>714
お疲れ様でした。有給取ってまでの情報提供に感謝 >>657
プログラム作ってると他の人が分からないと困るから直訳で名前付けるとかはよくあることよ >>748
後は新イベキャラ専用凸アイテムで新ガチャキャラ居なかったら配布キャラに使うとかね
ガチャ促進や緩和ならぽんとログポで一個配って終わりでよかった気がする まさか魔改造緩和要素が4イベまたぎでやっと恒常1体分とは
新キャラは1凸させてくれるけど焼石に水だ 上見たら経験値テーブル更新されてるんか
昔作ったシートにぶち込んだら7900上限に転生してから1→7900になるのに必要なのが2兆5386億ぐらい
議会二倍、撃破ボーナス独り占め、イノセント+40%、魔ビ+17%(晴れ着*2,教授)でゲート18が1回174億ぐらい
…なので145回いるのけ?
同じように考えて
1→6900で56回
1→5900で11回
ちなみに現状のゲート14で1→4900が18.5回分ぐらい
7000以降は引率役の経験値あふれなくてやったねってノリのがええかもな
計算が合ってるかはしらん アプデメンテ中にネガティブ要素で活気つくとかさすが魔界だな!まだガッツリハマってるほうだけど次のキャップ解除までやれてるかな… ワーフリクラスの大ナーフだから魔改造要素や育成要素めっちゃ緩和して目先を逸らしてくると思ったのにヤバヤバ運営すぎる この瞬間が一番楽しいが、アプデには何の期待もなくなったゾw 初期の輝石問題を晋三で繰り返す気満々だし達也WM問題も性懲りもなくクソアホ関数に当てはめたWM40
この部分であほしね以外の感想出てくるやつの方が凄ぇよ >>753
魚一匹27億だから最低でも400億じゃない?議会やらイノセボーナスとか込みなら一周1300億くらいだと思うけど ちょっと調整ミスったくらいならゴネれば運営プリニーが動いてくれるけど
根本的にズレてる部分って治らないよなぁ 魔ビ封印は草
プレイヤー縛っておいて敵はなんでもありやな バフ上限付けてあのボトルの防御力ってどういう頭していたらそんな設定出来るんだよ あの下っ端が運営の雰囲気そのままなんだろうなぁってのは判る マジでフロンとエトナ顔面隠されててワロタ
ロザリンデスコは可愛いなぁクソカエルはなんでいるんや >>758
>>469の数字は15匹分ちゃうの?
つーかそうじゃないとゲート14とゲート15の差がやべぇことになるけど… >>768
解析の人が>>411で一匹分って言ってるし15倍でしょ >>768
5000で必要EXP跳ね上がるからそういうことじゃないか メンテ明けはドロ2倍で石ゲート駆け上がる感じでいいよな? 複数の会社がどうとかだから責任も分散されて楽しませようって気持ちも薄れるのかな >>772
くれぐれも主力のオート転生をoffにするのを忘れないようにな! とりあえず各ゲート初回分は捨てて星3埋めるわ
議会はその後日跨ぎスキチケのときにしようかな とりあえず石ゲートは2ランク上までミッションクリアしなければ 今のチート屋が1%だっけ?洗剤で5%くらいまで上がるならwmなんかに振るよりチートに振る方がいいよな? まだだ
まだメンテが時間どおりに終わるとは限らない レベル3000開放するついでに転生を300とか500刻みにしてくれるだけでだいぶ違ったんだけどなー ちょっと日本語不自由なところあるからなここのお知らせ
実際の報告待つわ >>782
洗剤で装備の効果上がるやつあるじゃん?
だからなんともいえん 20分前に延期のお知らせ来てないって事はもう大丈夫でしょ(フラグ 解析神が降臨してんな
やれること一気に増えそうで大変だなー
とりあえず一極だけじゃなく全体育てとけってことでいいんかいな なんというかナーフリを笑えないレベルで悪手に悪手を重ねてるな 流石に今回は林檎も更新来てるし問題ないだろ
バグで即メンテは可能性あるから石ゲートだけ最速でやるか まぁ石ゲートは最上階まで行く必要あんなまいから二つ登るくらいならメガマジ盛ればクリアは余裕だな
問題は魚ゲート、メガマジ盛りまくってピュシリでどこまでいけるか
最上階とはいわんからその下ぐらいまでは☆3クリアしたいところ そこそこ権力持ったスタッフに絶対性格悪いやつがいるに違いない
大型アプデなのにユーザー目線の不安要素が多過ぎる いきなり更新きた。
ザクザクゲート19追加
15,16,17,18のステとEXP下方修正
16,17,18は修正前の15,16,17と一緒かな
19のステとEXPは修正前の18と一緒
15~19の1匹あたりのEXPだけ載せます
166666667
416666667
1111111112
1777777778
2777777778 >>786
wm30↑は気が狂いそうだからなぁ…チートは最悪振りなおし出来て即効性あるし >>793
乙
運営が何をしたいのかよくわからんけど何かの手違いがあったか なるほど15倍なのか
>>771
ウィキキのゲートのページだと14で5000万だけど15で62億とかヤケクソすぎではw >>793
間に一つ挟んだかまあ14と15でやけくそみたいになってたしな キー使わずいける3回が増えるんだからいいことずくめでは? 修正前の15と既存の14に新しく追加したようなものなのでナーフではないぞ! これはナーフじゃなくって一応緩和の部類でしょ
倒しやすい下位ゲートが増えただけに見えるが まあ中途半端な帯の人にはありがたい修正かな
自分には大して関係なさそうだ World of Warcraftで土地を探検して征服した日々を懐かしく思う方も多いのではないでしょうか。その経験をもう一度楽しめるとしたらどうだろうか?バブルボブルのようなパズルクエストをXXXの設定でプレイすることを想像できるだろうか?昔の任天堂のゲームで、ピーチ姫の城の中でヤる?スターウォーズのRPG、みんなが裸になっている、あるいはファイナルファンタジーのターン制の日本のロールプレイング戦隊ゲーム(JRPG)?
ホットな裸の女の子とセックスをメインストリームのゲームに組み合わせれば、ゲームは次のレベルに進むかもしれません。そう、きっとあなたはすでに涎を垂らして、パンツの中に硬直していることでしょう!(笑 http://pussywiz.com >>313
メーヴェルはサブ魔ビ2でSPDあればセルフ2回行動メガブレできるやん!! >>793
いろいろ修正入りそうだね
後10分でメンテあけるかなこれ? こんなてんこ盛りメンテ何事もなくできたら流石に成長を感じる >>805
14→15が125倍から50倍になったけどやけくそなのはかわんねーなw 解析と違った情報来ることもあるからね後は実際に見てみましょ >>817
5000から必要経験値10倍だから50倍も実質5倍だ メンテ明けはみんなの阿鼻叫喚でスレが加速すると予想 あ、やべえ
装備追加されるなら29階ストップのアイテム準備しとくべきだったのか
失敗した 二周目はじめました。と同じロゴだな!こういうのちゃんとしてくれるのは良いね >・イノセント「増加屋」の値が正しく算出されていない
これSPDやっと正しく盛れるようになったってことか? とりあえずブラッディス
なんかクリティカル表示出るように? なんか戦闘中のバフデバフ効果確認出来る様になってるな 武器技斧だけS追加ずるない?
しかしこれで人型は全員S使えるということに 潜在ランク、まさかの同キャラ被り無し
今までの星1.2キャラも全部しっかり育てろよ仕様 オリハルコン生まれのコモンママ武器最初から44万とかつよす ゲート表示されない人
タイトル戻って右上のボタンからキャッシュクリアして再度ログインで直るよ 結構がっつり育ててる方だと思うけど、どれもランク2には届かなかったか
https://imgur.com/FGnRnXs メインストーリーもレイド表示が出たりでバグり散らかしてて草。再起してくっか タカシさんクイーンかと思ったらポーンじゃないですか... ランク上がる気配ないんだが
ランク上がったやついんのか? メンテ入りまでゲームやってた人がなるんでない?ゲートバグ 分かってるだけでも6まであるなら4くらいまではサクっといけるほうが楽しいのに相変わらず渋いな 洗剤屋は課金者向けですね
これはいい調整になり得るかも 魔改造はともかく大量に覚醒しろって冷静に考えて無理じゃない おークリティカルの演出いいな!
クリティカル率アップキャラとか欲しいなー 星1とか2の面々も全部残して、凸と覚醒進めろってことだよなあ、うへー
枠200のまま断捨離で来たけど、大人しく枠増やして全部残していくかあ
今さら感はんぱねえわ >>901
☆1☆2スタート組は☆3までは簡単でしょ ☆4までならわりと現実的に増やせる ショップ快適
最初からこうしてくれてたらなーって思ってしまうけどまあいいわ 杖40魔法見ていってるけどほぼオメガ魔法ばっかりだな
これならマナ振りに後悔する人は少ないか?
>>901
次スレよろしく 素材12ギリいけたって感じだけどこれより上いけんのかな
サンタラハール諦めて強フレ連れてけば案外行ける? >>910
星3狙いで初戦はガチ編成で行くわ、スキチケ腐るほどあるし やったね!4900−5000のLV3汎用専用が1個ずつ減ったよ!!!!
はぁ・・・・・・・・・ >>910
メガマジ×3のINT780万教授デバイスでワンパンできた ゲーム立ち上げた時に殿下の上にいる人って誰?めっちゃかわいくね?w >>822
洗剤の覚醒回数って☆4→☆6も☆2→☆4も等価なんやな
☆2キャラとりあえず☆3にしてくか… 鰤ゲート19,転生ゲート13の星3つ終わったー
まあスレ民なら問題ないやろ 潜在クラスもしかして魔ビで
「パーティー全員が同クラスならパラメーターUP!」とかやるんか? ところでメインストーリー修羅にはどうやって行くんでしょうかね
追加分のイージーとか終わってからか? >>916
たしかに
スキチケ使う予定だったんだけどそれなら最初から全力で行きますわ >>934
星2,3は一体は残して10凸してたわ
やっと価値が生まれた 星2とか3魔物回収するにはガチャぶん回さないとか、水着あんま惹かれないのがネックすぎる 今までにいらねーと思って☆3餌にしてたやつおりゅ????
虹のグループつっよ 転生ゲート13は10凸☆6の4900デスコにメガブレ×4かけても半分しか削れねえな
今日はレベリングする時間ねーし捨てるの勿体ないぜ >>935自己レス
お知らせにあったわ、1部の全ステージクリアしなきゃだめなのか
ノーマルやらなきゃ… >>935
議決後
メイン第1部入って修羅モードを押す 29止めしてた5個上げたらアロンダイト1オリハルコン2魔王鎧2とかいうゴミ
いつも通りだな 次スレっす
魔界戦記ディスガイアRPG part344
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1593418935/
連投規制に引っかかりました
どなたかテンプレ貼ってくれると嬉しいッス フレに使ってもらえるとどれくらいヘル貰えんの?
溢れかえってるデスコやめてヘルモリモリせラフィーヌにしようか迷ってる ノー転生でフィニッシュです
これレベル1取るなら12より11の方が泥いいな
1個下のやつ出にくいわ 雪丸メガスリープ覚えるのか
ストーリーとかで使い道ありそう あれ、40技は記載されたのにWM30以降解放されてない? あれ?これ☆5プリニー1匹は残したほうがいいのか? 銃の連続技禁止ってアサギなら連続で使えるんか
アサギいねぇ よく見たら装備変えるの忘れてた
斧に変えたらいけたわ 本格的に既存ユーザー萎えさせにきてて笑う
これ使えない☆3とか餌に使ってたやつらもうやる気湧かんだろ 分かってはいたけど今までは何だったんだってくらい効率上がったな 9999の時もそうなるんだろうけど EXPゲート16まで開放したけど、この時点でもう4900まで一瞬過ぎて草 なんかバグってるひとはアプリ再起動キャッシュクリアしろよ ゼニスキーメガブレハとメガアマブレ持ってるのやばすぎて草
なおWM >>971
敵どのくらい強くなったのかしらね
とあんま変わらないならまだ初心者の自分にはうれしいなぁ >>971
こりゃレジェマラやるのアホらしくなるな 経験値ゲート15の時点でかなりおいしいな
4100/4900から数百上がったぞ 武器がインフレしてくれてたらいいな、
ミッションあるしとりあえずゲートは程々に切り上げて潜るか 16までは星3取れた!17はレベル上げてからやないと無理か exp16美味しすぎる
でもこれより上は勝てる気がしない 各1回ずつ回った時点でLv1が1個ずつ手に入っだけだね
1日1キャラ1回転生できたらラッキーくらい?
正直ダルい なんかアイテム界で同ランクが落ちる確率上がってない?
ちっとも更新捗らないんだが 靴ベルトとかの更新ないから
また体?防具祭りだろうけどなあ このスレッドは1000を超えました。
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