【まがつ】禍つヴァールハイト Part128
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スレを立てる際は↑が三行以上になるようにする事
■正式リリース日時
2019年4月23日(火)19時30分頃
■公式サイト
http://www.magatsu-wahrheit.com
■公式Twitter
http://twitter.com/magatsu_klab
※次スレについて
次スレは>>950が建てること、建てられない場合は>>980が建てること
※前スレ
【まがつ】禍つヴァールハイト Part127
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1590436010/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 銃5本持てるようになってアルスマグナみたいな汎用デバフ杖が増えたら実際ガンスリは微妙になるかも知れない 三次職でどうなるかは調整次第でしょう
単純に武器だけでバランス取ろうとせずジョブアクションとかジョブスキルとかパッシブで調整して欲しい
強ジョブに転職して有利取ってきた人には気の毒だけどある程度の平均化を期待する ベルゼルガの光進化は盾本向けのスキルになるんじゃない? 現状より更に魔剣士レンジャーあたりは覚醒ボーナス優遇しないと完全にステータスで差が付きすぎて産廃職行きだな >>105
ヲリはex武器で3ヒット以下の武器しかもらえないからな
残当 >>100
過去スレ見てみ、2次職実装直後のことじゃね?
実際そん時はスペキャスやってたし、いい銃出てもスペキャスが持ってきゃいいみたいなことみんな言ってただろw >>105
グラも一時期の最悪な状況からかなりマシにはなったと思うんだけどね 剣はダメージ上限突破するWSが出てきたし足りないヒット数はそれで補えってことにするのかな >>108
ガンナーはほぼ確実にexで5ヒットもらえるけど剣さんはよくて3ヒットだから… >>107
そんなんいちいち覚えてねーわ
もしかして本人か? 本人ではないけどずっとガンナーメインでやってるから流れはよく分かる。ガンナーからすると両方ハイブリッド職にされてる理不尽さはずっと不満だよ。いまだに運営が杖のどっちかと間違えたと思ってるw 不満言うのはヒット数によるシステム的な火力格差がなくなってからにしてもろて ヒット数もだがモーション速度が使ってみないとわからないのも糞要素 >>114
エッジ自体がダメージソースにならない、メインの5本だけだと鈍化食らったりした時に特に厳しいの感じる。
防御デバフは確かに優秀だけどダメージと同時に入れれないから覚醒中のDPS考慮すると使い難い、覚醒前に入れると覚醒最後まで効果が続かない、刃打つとコンボ時間短いから保つのも大変。
大体この辺かな。 なんか流れで不満書き綴っちゃったけど、どの職もなんかしら不満に思ってることはあるだろうし、そういうの運営がちゃんと把握した上で3次職はきっちり調整して欲しいだけです。 杖も銃もやってるが杖刃ができれば喜んでスペルキャスター削除して良い 一方最強職ガンナーは突破バフつきの短モーション5ヒットを手に入れた みんなが刃を持っちゃうとレンジャーが益々立場なくなる 最強職の銃はすでに聖闇水雷の突破付5ヒットでモーションも優遇されてる武器あるんだからネガが許される立場じゃないんだよ
弁えろゴミ ガンナーは何でもできる万能職であるってことで優位取れてるのに
それで火力まで上げてくれ言ったら火力しか能が無い職に怒られるわ どう考えも最優遇職の癌ナーがネガってるのみるだけでストレスだよな ついでに言うとガンナー最強論者は特定の環境見て勘違いした自分のステ不足を棚上げした中途半端の強さの奴だぞ、暇だから燃料投下しておく。 >>127
火ローグ(ディスガイア)より強い火ってどれだろう >>130
リヴァ最初にクリアした化け物もガンナー最強っていってるけどな
雷はともかく 一応火だけ銃は微妙(武器が)
どうせ超2風ガチャで揃って全属性揃うけど 極まったとこのバランスは以外に取れてるし、Ωに関しては偽m9のスペキャス最強の見解は的確だと思う。
結局のところ環境によって何が最強かなんて都度変わるのは間違いないし、それでいい。 ササは流石にちょっと必死こきすぎです
銃は強くない!アピしなくて、ここの運営あほだからこの方向性変えれんし
変える能力ないからせんでも平気と思われる いや、能力ないというか
もうそんなバランス取るほどまがつに力はさいてない・・・と思う >>134
でもスペキャってかウィザでクリアしてんの一人だけじゃない?クリアPTにはよく入ってるけど全部同じ人なんでしょ?
他職は複数人クリアしてるのに
その一人が突出してるだけで結局純火力なら雷は魔剣士のほうが強いと思うがな
どの職もだけど最初に装備構成やステ考えた奴はすごいと思うけど、それコピーしてるだけの連中はスキル回しゴミで大したDPSだせてないことが多い >>126
これに誰も突っ込まない時点でこのスレにはエアプしかいない 刃うつとコンボ短いからってのが不満なら銃もてない職はみんな不満じゃないかw >>137
ウィザードで強いやついないじゃん
物理は裏リング染めてるやつ多い >>141
まあタナトス以降ほとんどのウィザードは銃メインで握ったからな
あとただ何も考えずガンバン振ってスキルドーンしてるだけのアホも多い チームのガンナー達もハイブリで火力ないから火力上げろってずっと言ってるわ
全てにおいて他職を圧倒しないと気が済まないのかな 初心者が使ったらどうしようもない職なのに何故か初心者ほど杖を握りたがる
新人が居着か無い原因の幾らかは占めてそうだわ ウィザードはAキャンやるかやらんかがでかいんじゃね
AS撃つ方が強いらいしいけど ヒット数やダメージに天井が有るということを知らんのか覚醒中にフライやヴァル杖撃ったりと酷いぞ
公式でヒット数が多い武器が強いと言わないからだわ 今って金策はどこがおすすめ?
派生進化作りまくってたら全然足りなくてビビってる
トレチケとかイベ報酬は使い果たしてるんだけどトレクエのチケ無しルカ周回かルカバルガーあたりがいいのかな >>146
それ認めたら実質このゲームはガンナー以外ゴミですよって自白するようなものでは
実際そうだけど >>147
イグナーツ以外のイベントのときに討伐周回で集めてるのが大半だと思うわ
今放置メインでルカ集めてるやつはいないと思うけど無理矢理集めるならルカバルガー放置とイベントの玉アイテムをルカと交換だろうな >>118見て単純に思ったのは
こいつ一人で戦ってるのか?
って事だな バフデバフは自分が撃たなきゃ!って謎の使命感持ってそうだな
パテによって立ち回り変える頭なさそう 今日はやけに賑わってるな
こないだまで1日3レスくらいしかなかったのに life time: 35日 10時間 19分 56秒
前スレが1スレ消費に上の時間かかってるから
これでも前スレと同じくらいか遅いと思う >>150
ガンナー様はすべて自分でできて火力も最高じゃないと不遇らしいから仕方ないだろ >>149
やっぱ地道に集めるしかないんだね…
ありがとう ルカおいしいイベントは定期的に来るから金欠はそのうちなんとでもなる
今度来る夏イベとか結構稼げたはず アニメってセイディもパーシも出ないのか?
まあゲームのストーリーそのまんまだと面白くないかもしれんが
ゲーム原作キャラは全員出せよ
アニメのオリジナルキャラばっかりじゃん ゲームの過去話だからレオカディオ以外は幼少期や若い頃の姿が最終回の脱出シーンで出る程度じゃね ゴッドイーターアニメくらいの評価だったら大成功の類だろうな
あれも原作キャラが出てるだけ遥かにマシだが アニメ時間で生まれてないようなキャラは最後にでもチラっと出てくるんじゃね?
現代のレオを描写しないと話が繋がらないだろうからそのついでに オリキャラだらけって誰が得するんだ
既存のエンジョイ勢もアニメ見てゲームに興味持った奴らも全員置いてけぼりじゃねーか レイルヴェインのソウル効率悪くなるデバフってどう対処すればいい?
NPC連れてソロ周回したいんだけど、覚醒までいけずに息切れすることが多くてめっちゃきつい運ゲーみたいになってる タイミング難しいけどスタンさせてみたらどう?一回目の蓄積値は150だからクリ盾+聖メナス盾でスタンさせられるよ
スタンしてる間にソウルためれる武器を持ってくなり本入れるなりして覚醒まで繋げばいけるはず ごめん一回目は125の間違い
だからクリ盾+プリニーアクセでいける >>165
やっぱ自分でスタン狙いにいくしかないっぽいんだね…
復帰直後で刃しか育ってないから気長にやってみる 課金勢の裏専用アクセ配置数はどれくらいなん?
攻撃3〜5個と会心3個くらい?
ガチャメダル5000貯まってるから何個取るか迷うわ >>167
どの職でどこいくかによって変わる
ステ見てDPS上がるの取ればいいよ >>167
どの程度の課金かにもよるがΩクリアしているようなレベルならほとんど裏専用ばかり
ジョブにもよるが火力なら確定会心やステータスが不足しているところを補う
裏詰めても育成が大変だがな 他の人のパッシブスキル見ても裏アクセのスキル載ってないよね?
自分の見ると載ってるんだけど 今は知らんが3pt目までは全部裏専用アクセで詰めてるような奴らしかいないぞ 廃課金こわ
会心足りてないしとりあえず3つ追加で取っとくわサンクス 会心率1800〜1900位だけどどの位まで上げるべきなの 銃か刃じゃなければアサシネイター25%で3000越えればええんやろ? ブルプラのプリの配信では魔剣士スペキャで4覚醒目で倒してきってたけど、最近のクリア報告は4終わって凍結きてから凌いで勝ってみたいな感じなのかな?
スクショ見る限り4で倒してそうなのはほとんどなさそう 魔剣士魔剣士で倒し切ってたのならある
やっぱ魔剣士が火力では抜けてるんだな >>176
ほとんどのクリア報告は凍結マークついてるやつが多いわ
よっぽどの超火力じゃないと敵の4覚醒終わりまでで倒し切るの難しいんじゃないか なるほど
廃ステの魔剣士スペキャ、魔剣士2のどっちか構成なら可能ってことか
魔剣士強いなやはり 火力構成はもちろんだけど、プリの動きとナイトのデバフ解除とバフのタイミングでも全然ダメ変わるわ
同じ火力2でもプリ変わっただけでかなり減り方違った
本もエッジも構成同じだったのに 今必要な戦力っていくら?
42〜43万くらいじゃ雑魚だよねやっぱ 魔剣士はゴミから一転して廃課金御用達ジョブになったな
いい傾向じゃないか
三次職きてまたゴミに元通りだろうからざまあだわ >>183
総合のこと言ってるならあてにならんから基準にするのやめな?
盛り95万より染め70万のほうが数倍強いゲームだ 総合値をどうしても上げたいならまともなNPCを引ける60万までで良い
それ以上上げると逆にゴミが増える謎現象が発生する 会心とかふると総合下がるし
このゲーム総合高い奴=ザコまである
特にローグは Ωクリア者のクリア時の装備だと総合力は
盾は70万後半
火力が70万前半
本が66万前後 総合力うんぬんより裏アクセどれだけ積んだかが知りたいわ Pレターでファラリスを弱体化するって書いてあるな
ひょっとしてリヴァイアサンも弱体化されてんのかな? リヴァΩ実装と同時にリヴァとアンフィスは弱体してたよ Ω行ってもどうせプリのごめんなさいスタンプが延々と貼られていくだけだから行く気失せるわ
反応しないのも空気悪くなりそうだし 超光臨をクリアしやすくするっていうのは助っ人が雑魚から倒しにいったりギミックを意識した戦い方をしてくれるようになるのかと思ってたけど無理だよな ダメカンストしたらステ減衰して頭打ちになったら限界突破付けるような内部の数字弄る調整しかできないの分かってて言ってるだろ あやかりに行きたい、というか小判鮫したいからリヴァΩクリア者の名前リストくれ 例のローグが集計してるようなことつぶやいてたはずだから聞いてきたらいいんじゃない どうせ3次職になったらクリア余裕になるんだから焦って寄生しなくてもええやろ 火力水準を満たしてるやつは山ほど居るだろうが盾本が居ないんだわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています