【ウルバト】ウルトラ怪獣バトルブリーダーズ part61
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スレを立てる際は↑が三行以上になるようにする事
【公式サイト】
https://ultra-batbre.bn-ent.net/
【公式Twitter】
https://twitter.com/ulbat_gameinfo
次スレは原則>>950が宣言した上で建てること
建てられない場合はテンプレを貼り安価で指定を、
踏み逃げの場合は宣言してから建ててください
NG推奨荒らし (関西地方)[117.109.52.241]
^(?=.*東京都)(?=.*106)(?=.*133)..*$
前スレ
【ウルバト】ウルトラ怪獣バトルブリーダーズ part60
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1592907339/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) はじめに
星1つの差で性能が大きく変わるので低レベルを量産するより星6を1体作るほうが攻略が楽になる
万能DNAは貴重なので複数に使うより1体に絞るのがよい
メインクエストのノーマルとハードクリア報酬で星3までのDNA(1100)がもらえる怪獣は育てやすい
ACT1 バルキー星人 技
ACT2 モンスアーガー 力
ACT3 ゴルザ 力
ACT4 サタンビートル 速
ACT5 ゲランダ 速
ACT6 レイキュバス 技
ACT7 ワロガ 速
ACT8 メカゴモラ 力
固有スキル・必殺技 Lvカンスト 必要個数
1→2→3
☆1
ブレイン 45 45 25
スパイン 20 72 37
ハート 31 69
クロー 15 58
ホーン 5 40
格闘 20
思考10
感情 10
化石 10
結晶 5
☆2
ブレイン 25 105 60
スパイン 45 58 43
ハート 25 71
クロー 15 41
ホーン 18 42
格闘 30
思考15
感情15
化石 10
結晶 10
☆3
ブレイン 28 120 35
スパイン 13 125 30
ハート 31 100
クロー 15 66
ホーン 18 89
格闘30
思考50
感情50
化石15
結晶15 素材クエスト
日曜日
・経験値カプセル[全種]
・カプセル5種[力]
・カプセル5種[技]
・カプセル5種[速]
・格闘/思考/感情カプセル
月曜日
・経験値カプセル[力]
・クロー・カプセル
・ハート・カプセル
・格闘/思考/感情カプセル
火曜日
・ゴールド
・ホーン・カプセル
・ブレイン・カプセル
・古代獣の化石/結晶
・経験値カプセル[速]
水曜日
・経験値カプセル[技]
・スパイン・カプセル
・クロー・カプセル
・格闘/思考/感情カプセル
木曜日
・ゴールド
・ハート・カプセル
・ホーン・カプセル
・古代獣の化石/結晶
・経験値カプセル[力]
金曜日
・経験値カプセル[速]
・ブレイン・カプセル
・スパイン・カプセル
・格闘/思考/感情カプセル
土曜日
・ゴールドラッシュ
・カプセル5種[力]
・カプセル5種[技]
・カプセル5種[速]
・古代獣の化石/結晶
・経験値カプセル[技] 一般マーケット継承スキル入手方法一覧
◆金スキル マーケットで800石+αで落札
【HP大アップ】モチロン
【HP回復小】ダダ、インペライザー
【運大アップ】恐竜戦車
【命中大アップ】ザムシャー 、ゴモラ振動波
【回避大アップ】デスレム
【回避中ダウン(技)】ジャミラ
【攻撃小アップ(全)】ツインテール
【ガード】グドン
【SP大アップ】 ゼットン
【必殺技攻撃力小ダウン(全)】アストロモンス
【防御力(遠)小アップ(全)】レギオノイドβ
◆銀スキル マーケットで300石+αで落札
【HP中アップ】アントラー、ファイヤーウインダム 、ミクラス
【攻撃中アップ】ブラックキング、パンドン、イカルス星人
【必殺技中アップ】超コッヴ、メルバ
【命中中アップ】グローザム、マグマ星人、マガジャッパ
【回避中アップ】ネロンガ、ノーバ、マガバッサー、巨大ヤプール、サラマンドラ
今からタイラントゲットしたいブリーダーさんは
☆2マーケット、☆1ショップで未所持怪獣を買う
↓
50種類確保でタイラント生成
↓
スキルあげないで☆4にする
↓
☆4になったらDNA抽出
↓
タイラント2体生成
↓
一体は☆6まで育成、もう一体はスキルあげないで☆5まで育ててDNA抽出し増殖
※力、万能DNAに余裕がある場合は1体目を星5まで上げて抽出してもよい
!!!!!!!注意!!!!!!!
所持しているタイラントが1匹しかいない状態で☆3のタイラントを解体することは絶対にしてはいけません! 生成に必要なDNA
初期☆1 100
初期☆2 300
初期☆3 900
進化に必要なDNA
☆1から2 200
☆2から3 600
☆3から4 1200
☆4から5 1800
☆5から6 2500
☆1生成から☆6にするまでにかかるDNAは6400
抽出で戻ってくるDNA
☆1 50
☆2 200
☆3 600
☆4 1800
☆5 3600
☆6 5000
☆6までのDNAをショップで買い集める場合
☆1 単価50 合計3200
☆2 単価130 合計8320
☆3 単価140 合計8960
限定 単価160(80) 合計10240
配布される石の数
デイリーで30個
ウィークリーで100個
マンスリーで850個
ログボで週で70個
連続ログボで週で20個
月合計2510個
ウルトラ必殺技 進化必要ピースとレベル
☆1(生成) 100個
☆1→☆2: 200個 レベル10
☆2→☆3: 300個 レベル20
☆3→☆4: 400個 レベル30
☆4→☆5: 500個 レベル40
☆5→☆6: 600個 レベル50
注:スペシウム光線のみ進化時は常に必要数200個
ダメージ計算式
・通常攻撃
ダメージ=(攻撃力×射程補正−射程に対応する防御力×0.4)×相性補正×弱点補正
【射程補正】近距離型…0.78 遠距離型…0.77
【相性補正】有利相性…1.3 同相性…1 不利相性…0.7
【弱点補正】相手の弱点属性が通常攻撃に付与されていた場合のみ1.1になる。それ以外は1
・必殺技
ダメージ={必殺技攻撃力×0.78−(防御力(近)+防御力(遠))×0.2}×相性補正×弱点補正
継承スキルの倍率(SL20時)
大アップ = 1.3倍
中アップ = 1.2倍
小アップ = 1.1倍
・完全同名スキルは複数個同一怪獣に継承できない
・1つのステータスに複数の倍率が掛かった場合、倍率は加算される
例)基礎攻撃力100の怪獣に、攻撃力大アップ(sl20、1.3倍)、攻撃力中アップ(sl20、1.2倍)が継承されている場合、倍率反映後の攻撃力は150となる 最終日に全敗してもうた笑
DNAは3ばっかだったし、ウルトラ厄日だわ 5000位も危うくなってきた。厄介なのが大体2体は入ってる。
簡単に勝てそうなの探す方が難しい。 ウルトラの父の親友が実装され、今日タロウの親友が実装される。タイガくんの親友が実装されるのはいつかな? 前スレでオブダがパルタンの被ダメ破滅ダウンかかってる疑惑出してるのいたけど
もしかしたら軽減入ってるのかも知れんけど普通にダメージ出てたから少なくとも破滅ダウンは入ってなかったぞと言いたい
ただ回避型の継承で一発目で落ちたのでダメ計は出来てない 今回はモチベないから300位入れりゃいいやって感じで適当にやってるけどすごい平和で楽
この辺ぐらいなら誰でも簡単に入れるんだな >>15
必殺技を何発か当てたらダメージが通るようになる >>15
取り巻きを全滅させたら、次のターンからダメージが通るようになる
それでも通常攻撃はダメージダウンされるから、必殺しか通らない 自分は恩恵ありまくりだったからあんまり言えないけど、流石に特攻は全ステータス超アップするのはやりすぎな気がした バフがかかって更にウザくなったオーブジードのカチカチタンクと壊れレジェンドが相まって最悪だった トレギアも出るし次はルーブタイガ強化アリーナかな?
もしそうならトレギアよりグリムドの方がえらいことになりそう 前回500位付近まで落ちたけどジャグラー駆使して這い上がって何とか1桁〜2桁前半まで戻った
ここから死守したいがどうせまた連鎖で落ちるんだろうな… 前スレのオーブダークじゃないけど、自分もさっき何の脈絡も無く
相手のペダニウムゼットンに初回の攻撃ダメージ0にされた
相手防御2300でこっち攻撃2700だから、固くてダメージ通ってないとかじゃない
ついでに言うと身代わりとかダダカスタマイズがいた訳でもない
バルタンの修正した時に何かやらかしてんね、これ >>16
追加課金するかめちゃくちゃ迷ってたから情報非常に助かる…
1.5周年期間中ずっと3倍かと思ってたわ オーブジード怪獣の強化アリーナなのに敗因のはいつもガタノの全体石化 >>23
もし来たらグリムド覚醒させるわ
とはいえ今回はゼットにジャグとりっくん出るからやっただけだろうなんで
ニュージェネ以外ください トレギアのリーダースキル無効って永続?つよくね?買いたくないんだが インフレに置いていかれた初期の怪獣の救済に覚醒、ただでさえ強いレジェンドに何故覚醒をつけるのか アリーナやってて思ったがほぼガタノいるんだな
そろそろ規制してくれんかな
なんであんな頭悪いスキルつけたんだ劇中であんな防御能力つかってたっけ? ガタノにレジェンド食わせてるけど規制していいよ
というか無属性デバフしていいよ またガタノクラスのぶっ壊れが出てシェパグリムドガタノ新たなぶっ壊れとかいうチーム出てくると思うと吐き気する
1チームにレジェンド2体みたいな制限がかかるのかもしれない >>34
マルチタイプで接敵し光線系効かずパワー負けパワータイプで触手対抗してフル火力で必殺ぶち込むけど無傷で返しの石化光線これの再現なんじゃない レジェンド1体のみとか匂わせるだけで次から次に壊れレジェンド実装するからタチが悪い
ここまで来て絶対規制とかする気ないだ ガタノゾーアをナーフなんてしたらティガファンが可哀想だろ。数少ない平成三部作怪獣で活躍してる子なんだし インフレし過ぎてるしナーフ無しでバランス取るには編成コスト制を導入するしかないな 今日のマガオロチ最終の底値いくらだったか分かる人いる? >>41
コストいいね
真面目な話そうするしかないよね クソアリーナだったわ
ガタノにデバフつけるしかない アリーナに愚痴愚痴文句言ってる奴は戦略や育成が足りてない云々 サンダーキラー全然高くならないね
まさかこんなゴミを覚醒前に確保しといたとも思えないし攻撃集中はもう足りてるってことなのかな >>41
それは面白いね
コストありアリーナとコスト無しアリーナの同時開催でどちらを挑んでも良い
コストありは星1と2怪獣も生きてきそうだし自由に編成したい人はコスト無しも出来るしね シリーズキャラ以外から防御大消したの正解だわ
慣れてきたのもあるがガタノが前ほど脅威じゃない >まさかこんなゴミを覚醒前に確保しといたとも思えない
このゲームがキャラゲーだってこと忘れてないか? >>35
いい加減なステにされたゴルザとメルバの怨念説もしくはキリエル人のご加護説 俺一体もオーブジード使わなかったけど
前回より良いアリーナだったと思うで
前回より防衛機能しなくてバコバコ落とされたけど
自分が勝てなきゃクソアリーナ認定って
ちょっと違うだろ 古代怪獣達の怨念か。ガタノゾーアがこれだけ暴れてるのはティガ怪獣達の怒りを背負ってるからなんだね! コスト制とかはいい案だと思うけどまあ直近で改修はされんだろうな
シリーズ別アリーナに味を占めてそうだし少なくともあと半年は今のままじゃないの
二周年の時に新アリーナが来ればいいねって感じ やっぱり勝って順位が上げられるアリーナが楽しいよね
防御大バフは無しがいいな 無課金1000位以内のザコだけど、今回のアリーナはレジェンド4匹編成が多くて辟易したな。これにトレギアが加わるんだからそろそろレジェンド規制おねがいしますよ。誰かがいってたけどこれ全然ブリーダーじゃなくてバイヤーだよ。 レジェンド4なんてボーナスステージだと思って速攻叩きに行くわ
無課金でもペットンなりシェパなりとガタノ合わせた防衛とかオブダ艦隊の攻撃とか課金スキルなくてもいくらでもやり方あるのに
そりゃ課金スキルバンバンの人たちには勝てないだろうけど
レジェンド4に手こずるようなザマにはならんだろ
自分の好きな怪獣育てるの優先て言うなら
縛りプレイしても俺が勝てる環境作れってワガママでしかない >>57
前回は勝率5割5分程だったが今回は勝率9割弱いけた
防御大アップなしでここまで変わるとは思わなかった
もう防御大いらんわ どうせ月末にははトレ・ガタ・グリ・シェパっていう厄介コンボが大量に湧くんだろうな……… まぁこんな所でアリーナの文句言ってる奴は例外なくキッズだろうからな
所詮は負け犬の遠吠え こんな過疎ゲーでイキるワンワンなんて情けなさすぎて草も生えん >>61
そんな貴方にアベルの身代わり無効をどうぞ
ただアベルが2体揃ってないとガタノを2ターン目に倒しきるのは難しそうだから、育てるのは他を優秀しちゃうんだよね レジェンド四体がカモかどうかは知らんが大半の人間はレジェンドウォーズと化したアリーナに嫌気がさしてるのは事実でしょう >>64
ごめん、アベルは速だからガタノは3ターン目にしかダメージが通らないね
素直に他の殴ってシェパにダメージ通した方が簡単そう
アベル使うの難しいな >>59
勝てる勝てないじゃないんだよ、もちろん対策すればそこそこ勝てるよ
でもつまらないんだよ、ただの作業になってて
何のためのアリーナだよ、自分が育てた怪獣の発表会じゃねえの?
ワロガ4匹編成とかテンペラー星人4匹編成とかの素晴らしさがわからない?? どこ見ても同じ顔ぶれなら飽きるだけでは?
アリーナの報酬しょぼいし アリーナで好きな怪獣満足に使えないとなると自分の好きな怪獣育てる意味合いがだいぶ薄くなるもんな >>67
俺もわかってないけどわからない人が大半じゃね?
パンドンさんもミルクロさんもずっとそれやってるから
それをわかってんだろうけどわかってる君はそういう編成にしないの?
レジェンドウジャウジャでも構わずやればいいじゃん
やらない理由な何? アリーナは嫌ならやめろとしか
報酬が特別おいしいわけでもないし 実際マジでアリーナに変わって欲しいんならやらなきゃいいんだよね
文句いいながらも皆やるからいけないんだよ
運営側もなにやってもどうせお前らやるだろって感じで改修もドンドン後回し
アクティブが減ったら運営もさすがに少しは真面目に考えるでしょう 報酬なんてたかだか石数百の差だしな
そんなんでムキになってる辺りホントガキだと思うわ
嫌ならやんなきゃいいしそんなに報酬欲しいなら少しは努力しろよ >>74
ここの運営はアクティブが減ると残りのユーザーからさらに搾り取ろうと新怪獣新要素でインフレ加速させる気もする >>76
実際もう既にそういう方向に舵を切ってるようにも思えますね
アニバからのインフレの加速具合は凄まじい、今文句を言われてるガタノも今年いっぱい持たないのでは レジェンド対策にヤメタランスとダリー辺りだせば勝手に内輪揉めするか攻撃やめてくれるよ まぁ今回はオブダバグの検証で五回しかやってないけど個人的にはガタノよりジャグの方が厄介だったな
常にピッコロ何でもピッコロの集中だよりだから触られるだけで爆発四散でもう無理だった >>67
アリーナは最初から対人ランキングであって怪獣発表会では無いというか…
だからこそ同一のマイナー怪獣に強継承ぶち込むのが酔狂な真似だったわけで もう自分は防衛できんからキリエロイド4体防衛計画を行うことにする
スキルエッグデバイスでガンガン強化してやる
…多分来年になるけど イーヴィルの覚醒を心待ちにしてた身としては今回の覚醒はちょっと残念だ…
五王やベリアルに必殺当てれるようになったのはありがたいが、固有の数値上昇が命中と運だけって…
攻撃必殺もアップしてやってもインフレしないだろ
もちろん覚醒はさせるけど、ステの上方修正をとっととやってほしい(現状望み薄だが) 技マガグラキ楽しみ
必殺技が力マガグラキの固有と同じ隣接2マスにダメージとかだったら面白いな アプリアイコンがまた変わったんだけどなにこの熱いジャグラー推し
まだなんかあるのか 今度はジャグラーソロか
やっぱり蛇倉さんがジャグラーなんやろなぁ そういえばゾフィ復刻楽しみにしてた人復刻されないけどかわいそうだな >>85
もしかして:必殺技の射程範囲の事では(こればっかりは一部の怪獣を除いてメンテ明けにならないとわからない) >>83
オーブダークと違って1,2ターン目に必殺技撃てるけどだから何だっていう…
オーブダークと違って継戦能力も無いし、爆発的な火力も無いし…
(コイツはバグレーなんだ。オリジナルを模した訳じゃないんだ。そうだ、そうに違いない。。) 今回のアリーナはスカルゴモラが敢闘賞だった
だいたい6ターン生き残ってた
まあ、仕留め切れずに負けてたけど >>90
4ターン目以降の劣化酷いからね…
素ステがお粗末ってのが一番の原因なのにそこに修正入らないの本当に謎 素ステの低い怪獣はスキルエッグデバイスでカスタマイズしろってことなのかもしれないけど、それで貴重なスキル枠を1枠使うのはちょっとなあ
バランスなんか今更どうにもならないくらい滅茶苦茶なんだからガンガン上方修正すればいいのに イーヴィルティガは連携持ちのガーディが出て
全ステ300アップさせるから震えて待て(願望) >>80
今まで君のアリーナに対する意見が素人丸出しだった理由が分かりました イーヴィルティガの覚醒でSP最大まで溜めるってことは継承のSPアップ全部死んだことになるのか トレギア、めっちゃ喋るね。グラフィックもよく出来ててカッコイイ さすがにトレギアの覚醒の攻撃ウルトラアップは2ターンだったか とりあえず400エッグ2つで必殺+280、必殺290
600エッグでHP240だった >>96
かっこえぇ、最高
このゲームの完成形やね 攻撃力TDG来たってことはキリエロイドUも近いか?
7月末とかになりそうで怖いな待つけど 次回はTDGアリーナなのね
一ヶ月後の阿鼻叫喚が余裕で見える >>106
流石にTDGアリーナに合わせて来ると思う 一昨日から始めたんですけど
限定にある即決9000のキャラが買えるまで石は貯めたほうがいいんでしょうか?
もうザムシャーとか買っちゃったんですけど… >>109
好きな怪獣を買えばいいよ。石9000のレジェンド怪獣が居なくてもゲームするには困らない マケがウルトラマンだらけで壮観だなあ
これなんのゲームだっけ >>109
レジェンドは持ってれば強いし即戦力なので買えたら買った方がいいと思う
けどいなくてもアリーナ以外は十分やってける
とりあえず欲しいならどうぞって感じです スキルシードと簡易スキルシードは何が違うの?
スキルシードSはスタミナ70%になるらしいが ああそういうことか
同時に他のプランクエッグに使えんのな >>116
ただの複数エッグ並行したい人用シードだと思う こんにちは! 見ず知らずの人とのフックアップを探しています!どんな実験でもです。全裸です 写真見たいな? おっぱい見たいな? 私のニックネームは 青井 慶子 サイト内では http://tymistgeschhengpo.tk トレギアまじかっけーな。石温存しておいてよかった。 >>120
常用だとほぼ無駄スキルになりそうだからそんな感じかもね レジェンド全員光属性弱点じゃん!弱点光キラーって結構強いじゃね?と思ったら存在しないのね弱点光キラー ありがとうございます
どうしても買っとけというわけでもなさそうですかね
石も3000しかないけどこのまま進めます スキルエッグデバイスはラボじゃないんかい
無駄に探しまくったわ 次回はTDGアリーナかー
ガタノちゃんが猛威を振るいそうだこと いらないブランクエッグ邪魔なんだけど売却できない? イーヴィル2体にSP小(全)継承しちゃってる私はどうすれば・・・(´;ω;`)ブワッ >>129
ブランク4つしか持てないしシード買わせる事しか考えてないんだろうね >>134
タンク以外の大半の怪獣は攻撃力900以上あるし攻撃小アップにすら及ばん 最初の頃440のやつ拾えたんだけど
その後全然出んから4つ埋まってると拾えないのか
220うぜー エッグシェル10000て気長に売却するしかないんか >>92
4ターン目以降は青っ白いモヤシだもんねぇ…
低すぎるステータス放置と社長がデフォで持ってるスキル封印の劣化版付けてダメ押しに死にステの運超アップ笑は涙を誘うね…
バフの上昇量とカバー範囲もうんちだし必殺技の効果ショボショボのままだし
手間暇掛けてスキル取っ替えてジャグラーブーストやロプスゼロをリーダーにして脇を固めて、そして1人で突っ込んで回避中ダウンさせるのが彼の一芸かと思うと…私ゃ石になりそうじゃ エッグどんどんロック外そうと思ったらどのソートにしてもエッグ一番下になるのかな?
スクロールめんど 600のやつから移動+1落ちたでー
欲を言えば普通の移動が欲しかった 簡易とSのスキルシード90ウルトラストーンで買って、クエスト回って育てたスキルエッグがゴミスキルでワロタ、種は買わないでしばらく様子見するわ >>142
エッグだけチェックにして戦闘力降順にすればええよ
もう終わっちゃったかもしれんが トレギア、マーケット画面開けたら後ろで手を組んでてかわいいな こんにちは! 見ず知らずの人とのフックアップを探しています!どんな実験でもです。全裸です 写真見たいな? おっぱい見たいな? 私のニックネームは 青井 慶子 サイト内では http://tymistgeschhengpo.tk >>145
カテゴリーにあったのか
気づかなかった
後回しにしてたから助かる ブランク400+シードSで移動アップ出来てホックホク エッグ生成悪くない
運次第とはいえ防御330アップももらえたし攻撃力大アップに当たるエッグも50石で手に入る可能性があるのはかなりお得なのでは >>147
ウルトラマンに囲まれたウルトラマンになれなかったジャグラーが哀愁を誘う。毎日マーケット見る度に笑ってしまいそうだ。 マガグラキ一閃☆6にしてもフィギュアもらえないんだけど!!!!!!!!!!😡😡😡😡😡😡😡 エッグ生成の不満点
いらないプランクエッグを処分出来ない😡 チップ交換やログボで月1〜2ぐらいで簡易シードくれ 「次のアリーナはTDGアリーナか!どんな怪獣が対象か図鑑で調べたろ!」
→「ガタノアリーナやんけ!!!」 イーヴィルトライアルで600のブランクエッグ出たけど確率かねこれ >>156
今日イーヴィル来るまで覚醒持ちが
キリエとガタノしかいなかった現実 >>153
マジかよ………
通常攻撃ポーズを力の方の追加で出しちゃったからか………? 一番いいブランクエッグがエッグジェル10000とか厳し過ぎません?
ログボとかミッションで大量のエッグジェルを貰える様にしてくれればいいのに・・・。 >>95
どうした?使ってるのにジャグラーのスキル知らんのかそれとも集中の使い方を知らんのか ナビィも「グラキンが人気だから」って言ってたんだからフィギュアくださいよ😖 そこそこだけど一線級じゃないカスタムエッグは作ったっきりのホーとかザラブにでもあげるか… どうでもいいけど一応フリーズ報告
スキルデバイスで卵造ったときに所持上限になるとアナウンスがでるのでそこからラボに飛んで卵売却して戻ると固まる もういっその事普通のウルトラマンとかタロウとかの光勢も出してくれんかな >>165
4回くらいなったなぁ
ホームに戻るだといけた記憶 ようやく400のシードで防御340出た
けど、ガチャ要素大きすぎ・・・・ マガグラキ完成までに400エッグ10個くらい開けたけど☆5エッグでないなぁ
確率どないなんだろ 200の無料シードでも移動+1は出たから一応最下級の組み合わせというか
シード自体はあくまでも2個目3個目用ぽい 攻撃アップ、防御アップのスキルエッグはプラスの数字が違えば複数積めるんだろうか?
アリーナ上位勢は防御大近、防御大、防御340、防御330、防御320積んだキングジョーとかデフォになったりして マガグラキ回ってる間に作ったの全部はずれだったわ
イベのおまけで作れるとおもえば悪くはないが受け取りにいったら連戦止まるのはめんどうだな
>>171
同じ種類の固定は積めないらしいぞ 同時に4個以上生成してる画像ツイに多くあるけど同一シード並べられないから3つまでしか同時生成できないよね
どうやってるのか真面目にわかんないから教えてほしい こんにちは! 見ず知らずの人とのフックアップを探しています!どんな実験でもです。全裸です 写真見たいな? おっぱい見たいな? 私のニックネームは 青井 慶子 サイト内では http://tymistgeschhengpo.tk 650 >>173
シード買い足せば普通にエッグをセットできるが… >>173
シード黄色赤色を複数個買ってそれを使うと一度に複数個生産できる >>175
>>176
複数個買い足したらいけるのか
所持シード数関係なく同一種同時に一個までかと思ってたありがとう >>144
エッグオンリーにして
リアリティ逆順にすれば
確認しやすいです >>162
純粋に疑問だが、防衛力ないジャグラーに相性激悪のピッコロ戦法で挑んでるのはどうして?バグの検証のために適当にやってたの? >>172
ありがとう
できたら流石にやり過ぎだよね こんにちは! 見ず知らずの人とのフックアップを探しています!どんな実験でもです。全裸です 写真見たいな? おっぱい見たいな? 私のニックネームは 青井 慶子 サイト内では http://tymistgeschhengpo.tk 883 >>179
そうだよ?オブダがいるチームに五回挑む目的だから目的果たせれば別に何でも良かったけど スキルエッグ売るとゴールドもそれなりに貰えるのね
今まで売った事なかったから知らんかった シードSって600使用前提でも必要スタミナ減少180で価格差が石10個
正直その石をスタミナ回復に使った方が良さそうな雰囲気あるね… 緑シードは1枠しか使えないから店売りの黄・赤シードを使えば平行して他の枠で生成できる
ただし黄・赤シードは3回エッグ生成するとなくなる 赤シードは必要スタミナが少なくなる効果付き
イベントミッション来てぶん回さなきゃいけないってときに買うのがベストかな 15個割って全部ゴミ
石も地味に削られてくし悩ましい >>185
石消費無視して時間対効率上げるようだね タイラント☆5にする分の石で移動が出る!と信じて回すんだ
多分出て副産物の移動1やら防御やら攻撃やらも一杯出る
まあ出ないこともあんだろうけど ブランクエッグのゴールドともう一つの200とか2000ってどうやって集めるんだ? 全くわからん 移動ほしいなら探査でバルタン取って移動継承した方がいい気がしてきた >>190
卵の殻は卵を売った見返りにもらえるよカスみたいな数字しかくれんけど エッグはまあオマケだな
周回ついでにエッグもらえてラッキー位でやった方がいいわ
移動とかレアスキル狙いだすとストレスたまるだけ 内容は豪華だし星5の排出率も悪くないけど売却した時のエッグシェルがしょっぱすぎるのだけは不満だわ 関係ないんだがナイトファングを力デバフ特化しようかと思ったんだけど
デバフ特化って使える? やっと出た星5エッグが3つ全部反撃って舐めとんのかゴルァ!!
早速ガチャの闇に飲まれとりますわ >>199
探査ではデバフナイトファングはかなり嬉しいフレンド
ただ、アリーナ運用なら普通に火力特化の方が強い マガグラキンスペック微妙と思ったけど必殺技優秀ね
デアボリックと違って威力もある自身のスキルでさらに威力あげれるし >>199
速で強いのいっぱいいるからわざわざ夜牙を攻撃特化にする必要はない
ゆえにデバフ特化は1000%でアリ ドラゴリーにデバイス産のHP増加付けるのとかは結構有効な感じか
今防御中付けてるけどどっちのが粘るんだろうか 昼に移動、反撃強、ガードが1度に出たから
調子に乗ってやってたらカスばっかりで石1000すったわ KOMには攻撃力さえあればいい
>>201
>>203
アリーナは力パに挑むくらいなんで
赤目様の元々のステータス的には攻防上げるよりデバフ特化のほうが後々いいのかなと思って、エッグあるし
自分は探査そこまでいけてないけど使えそうなら良かった
タイガの力デバフといえばセグメゲル様はどうなん? スキルエッグデバイス画面から元のクエストに戻る選択肢が切実に欲しい 今んとこの最高値
防御220
攻撃270
必殺430
命中110
運40
回避60
HP280
防御300
攻撃300
必殺500
命中150
運100
回避150
HP400
くらいが上限かなー?
てか、防御220と防御210は重ねられなかった
残念
夢がないねw 固定値これ最初じゃなくて他のバフ計算してから最後に足すのか
うーむ 弱点〇キラーのハズレ感凄いな
フレさんのスクショ見て笑ってたら自分とこにも出た >>215
大アップとか中アップとかは「元の値の○○%分を加算する(切り捨て)」って効果らしい それを逆に言えばデバフでは削れないある種の保証数値って事か >>216
ああ、ほんとだ
お恥ずかしい
ありがとー >>221
何か水を注すようで非常に申し訳ないんだが
グルキンは必殺中アップでも必殺が350以上伸びるんだから
攻撃・必殺中アップとかでも良かったんでないかい・・・ ガゾートに必殺固定付けた
これで技も食ってスラッガー投げれるぞ 素のステータスが1000以上なら普通に大アップつけた方がいいね
もちろん固定アップと併用するなら構わんが 600を3つ開けたけど今のところ星5確定で出てきてるな
もし保証なら600は溜め込んでイベ時は回転優先して通常時にお弁当がわりにあける方が都合いいかもしれん >>224
カードアルバム見てるみたいでニヤニヤしちゃう お、やっと220で☆5出た
しかし☆5で最大値じゃないとあともう一歩…って気持ちになるね
https://i.imgur.com/Mx3cSrX.jpg 小回復付けてメトロンと組ませてここまで
必殺範囲広いから気持ちいいけど
うーん、使えるのかはびみょー
https://i.imgur.com/1EVxxDI.jpg >>224
やっぱりウルトラマン並べてなんぼだよな フレのトレギア借りてみたけど本当に強いな
こんなの攻め側で使われたらいくらガタノや他タンク置いたところで勝てる気しないわ
個人的にレジェンドの中でガタノすら超えて一番壊れだと思う スキルエッグはポケモンGO思い出すね
他ゲー知らんけど今はこのシステムは普及してんのかな テンプレに防御アップの数値書いてないのか
他と違うんだよね?具体的にどうだったか忘れちゃったわ >>236 確か防御の上昇値は
微アップ10%
小アップ15%
中アップ24%
大アップ33%
超アップ42%
ウルトラアップ60%
だったはず >>237
助かるありがとう
20%で計算して固定値で中アップ上書きしそうだったわ危ねえ イベントクエストの周回があらかた終わったら
スキルエッグ周回には消費スタミナ半減中メインクエストがベストな感じか >>237
防御だけがこの数値なの?
攻撃力とかは10% 20% 30%みたいなキリの良い数値? そう
防衛も最初は切りが良かったけどあまりに無力だったので調整された スキルエッグデバイスって何だな、早く攻略Wiki編集して欲しい
防御力アップなら+110〜+340だけど恩恵を受けたいと思うのならば、
単純に大アップ33%と+340で考えると素の防御力が1000の場合1330と1340で恩恵がある事が分る
素の防御力1000以上で小アップ付ける位なら+150以上で同等以上になるけど、溶かして素材にして+330以上をつけた方が良いかと
実際に防御力1000以上なんてベリアル閣下ですらとどかないがグリム・ガタノは1200以上、恩恵以外に底上げとこれは危険な香か
これだともうスキルエッグデバイスはガードとか以外は数値最大狙い以外に選択肢は乏しい感じ
使えるシステムだけど頭弱いから考えるのに時間が掛かる、助けて偉い人 ベリアルトレギアが揃ってしまった。もう光の国からはレジェンド怪獣出すのが難しいな。
もっと他の宇宙も闇落ちウルトラマン排出して! >>209
外が明るいから昼の認識やったわ(笑)
朝から何回かやったけどカスしかでーへんな トレギアってよくネタにされるけど明確に弱い描写あったっけ?
トレギアが弱いと言うなら父やゾフィーなんてもっと弱いぞ ジャグラーじゃなくてトレギア買えば良かったな
無課金の貧乏人はこういうとき失敗すると取り返しがつかない マガグラ
HP満タンだと小回復してもスキル発動してない? >>246
少なくともタイガ1話でタロウに手も足も出なかったから父やゾフィーのほうが弱いなんてことはないんじゃないか むしろニュージェネ、トラスクとの連戦で互角以上に戦ってた気がするけど トレギアって女性人気凄そう
どことなくホメロスに似ている >>246
戦闘力も不死身の身体も多彩な特殊能力も全部グリムドが貸し与えてやった力で、本人は宇宙警備隊の試験にも落ちる程度の力しかない奴ってもう超全集ではっきり説明されてるよ 地雷で全滅するニュージェネには笑った。アサヒちゃんが居ればすぐ回復したのになぁ 技マガクラのスキル発動させたければとガゾートと組ませれば良さそう >>246
中のグリムドはガチだけどトレギアおじさん素だと隊員試験落ちたくらい
本編でも乱戦の立ち回りは(グリムドチート含で)上手いが、単純に強い相手と真正面からタイマンは厳しいぽい ガゾート入れて回復手段入れてとなるとなかなか自由が効かないね
必殺範囲が凄いから使いたいけど シェパードンって防御大付けるよりデバイス産の最大値付けた方が硬くなるのな
というか素の数値低いなシェパードン >>249
>>251
ああ、やっぱり?
じゃあダダレギオかガゾートもってこないと駄目ね
もっかいスキル考えるか
イーヴィルも考えんとあかん 必殺技も400行くとニセウルトラマンあたりには大アップより恩恵あるな ゴールドカンストして使っても減らないんだけどバグ?
それとも表示限界超えてるだけでいくらでもゴールド貯めれる? あかん、こんなんゴールドなんぼあっても足りん思ったけど、下2桁消えとるな
https://i.imgur.com/S95CfaA.jpg ゴールドってほっとくと宝くじの高額当選者並に貯まる事あるよね 幸運なことにHPの最大値が2つ手に入った。誰に付けようか。 初めて拾った600エッグで出来上がったのが回避110アップっててめー! >>272
HPは何故か控えめなんだよな
もとが低いやつ優先だね イベント無い時に周回する目的が出来たのは良いことだな。 >>273
回避いいやん
てか、アリーナの事だけを考えると
移動マイナス1とか2とかあってもいいかなと思う 移動(全)とかあるならまだいいけどそれだけでPT全員の継承1枠潰されるか移動1のナメクジ状態で戦いたいか ベリアルにぶっ殺されたくない奴にだけつけるとかか? 110と聞くとしょぼいが回避最大で+140だから良い方なのか… 無課金なのに防御+300もらえるなんてありがてぇな マジで牧場に繋がれてるタイラントちゃんたちを救う施策 タイラント量産するよりコスパいいけど移動はいつまで経っても出る気がしない 防御と回避の最大とガード出た
DNAクエ3倍と比べてもお得な気がする >>277
アリーナの防衛に限っての話ね
戦略の幅が広がるよ >>273
それは...ほら..覚醒ガッツに... 移動が400から出たし、600で作られたものが運40だったからから玉子の数値は関係なさそう。運45は400から出た 案の定確率表記がないんで実際の確率は分からんけど220でも運が良ければレアスキルができるのはいいな
ある意味これでインフレが更に進むってことなんだけど すげえ移動2個目出た
これ石無くなるまでやっちゃいそう 石なくなっても∞の奴でやれば良いんでしょ?
無課金に優しいなぁ プレイ時間に糸目をつけずドリンクが余ってるなら3-1エキスパ回したほうが石の消費抑えられるよ
スタミナ消費55、チャージ115だから二回で220は開けられて余ってるドリンク30%消化だけで回れる もしかしたら移動エッグ出るかもと思うとスタミナ回復のハードルが下がる下がる
しかし経験値エッグ意外と出ないなハズレ枠でポロポロすると予想してたのに 初めて最大値のエッグ(必殺)引けたから手持ちでざっくり計算した
キングジョーブラック(必殺1463)
・必殺大を付ける場合→1901
・固定値440を付ける場合→1903
メフィラス星人(必殺1488)
・必殺大→1934
・固定値→1928
つまり必殺がキングジョーブラック以下なら固定値、メフィラス以上なら必殺大の方が上がり幅が大きいということでいい…のかな?
最大値引いて喜んでたけど、これならアタッカーには必殺大付ける場合の方が多そう 必殺固定アップなんて技ントラーとガゾート専用みたいなもんっしょ!
それでもカスみたいなダメージしか与えられんが >>299
必殺大と必殺固定値最大、
両方同時に付けることにロマンを感じるじゃないか マガグラキンの不具合だったんか
ほしい人よかったね
エッグデバイスはガチャ要素だけど課金勢にはいい感じか?いらんブランクエッグ消せればなおいいんだけどね… またメンテか…
これは2,000石は貰わないと割に合わんな〜 >>230
スキルレベル上げたら440で最大になるんじゃないの? メンテ終了前倒しのお知らせ出たけど再延長かかりそうな >>301
あっその手があったか…頭から抜けてたわ
もし付けるなら必殺大中か大+固定値かまた計算しなきゃ…面倒くせー! メンテのお詫びは石じゃなくスタドリか。
まあ、昨日のうちにマガグラ星6にした人は少数だったかな? エッグデバイスはアリーナ大してやってない人がやりすぎると強くなりすぎてクエストつまんなくなりそう
と言いたかったけどよくよく考えたら大半のクエストは殆どのプレイヤーにとって既に楽勝だったな 探査があるじゃない探査が!
ティガの攻略方法忘れてて惨敗した
ティガエキスパやたら強いよな…いつか自分がグリッターと戦うときがあったらどうしよう邪神のときは味方だったけど ウルバトとは直接関係ないがつべでマックス週一配信か
これはいい >>310
ごめん探査があったね
そして探査の難易度も比例して上がる…と最悪だな… >>312
これはうれしい
今度こそイフからの宇宙猫が堪能できるな
>>313
エッグの内容的には単純に火力でどうにかできるのしか追加されない…といいな…
むしろ○○キラー要請されそう キラー能力は単なる攻撃力大アップだから、それなら攻撃力300アップで良いじゃんって話になるんじゃないかね
攻撃大+攻撃300アップ+攻撃・必殺大+攻撃小全(4体で超相当)とか付けて更に〇〇キラーとか
スキル自体の汎用性も無いのに過剰対策でしかない気がするけど。 >>316
付くとしたら光属性の怪獣か?マガゼットンしか思いつかない。 高級継承を使用せずにピンポイント対策できるから探査でもアリーナでもかなり助かりそうだと思うなぁ
気軽に捨てられて再継承も簡単だからだから将来的にも気楽でいい シェパとかガタノをどうしてもワンパンしたいならワンチャンピンポイント起用してもいいかもね 3倍前って2倍でもクエスト権ためたほうが効率いいんだっけ? >>321
Twitterでは3倍期間中フルに貯めれば320石をデイリー・ウィークリーで失う代わりに
平均して1950個多くDNA貰えるって言ってたの見たな 石1000個割ってみたがガードや反撃強あたりが複数出て確かにかなり割安だとは思うが逆に1000石払ってこれらが買えるよって言われたら買うか微妙
結局移動が欲しいだけなんだ あと500くらいで石が9000になりそうです!
早く!早くキングジョースカーレットを!
このままでは誘惑に負けてしまう! 追加1000割ったけど移動見ないしこれ以上ハマるのもよくないな
忘れた頃に出たらいいなの気持ちでいよう 初の移動引いたわ
確かにちょっと楽しい
けどこれがガチャ要素なのね… てか移動2って怪獣ってほぼ移動必須でめんどくさい
ドラゴリーやらサンダーキラーやら >>305
移動うらやまあああーーーーー!!
おんなじくらいやったけど、出ん >>305
同じ食らい回してるけど移動はおろか星5が全然でないわ
220のエッグでも場所開けるためガンガン回してる感じです? スキルエッグ関連唯一の不満はシードかな
無料シードは一つしか無いから強化シード交換できないと200プラントとかずっと詰まったままになる
せめて無料シードもう一つ欲しい 下位ブランク2個で上位ブランクと交換して欲しいわ
出ると言われても220エッグはなんか信用出来ない ゴミブランはとっとと捨てられるようにして欲しいよね セット出来るの6個ならストック出来るのも同数にして ポケモンGOもそうだったけど220ブランクはハズレ枠として存在してるからな
交換できたり捨てたりできたら簡単に上位のが手に入ってしまう
引いた以上割らないといけないのがこのシステムの肝
これは生成する時どのスキルがでるかだけてはなく空きがある時にどの卵がでるかってのも実は1つのガチャ要素だったりするんだよね >>335
グラキ周回中は種類問わず常に6個ブランクエッグセットしてた
600と400が出たら優先して使う感じで >>338
本当にそう思うけど運営からしたら文句あるならシード買えってことなんだろうな
石使ってもらいたいのが見え見えよ 卵殻の交換レートもバグってるよな
600エッグに殻1万っていらないエッグ500売らなきゃいけないんだけど、どんだけ石搾るつもりだったんだ?
せめて5000とかだろ >>341
なるほどね〜やっぱコンスタントに出す人はそれだけ石使ってるよね。
欲かきすぎないように程々に消化するわサンクス まぁ確かに卵のレートバグってるな、あれじゃホントに貯まらないわな…
コアメモリとか以上にレートがおかしいわ プレイ始めた時に枠拡張なんて使わねーよ
このペースで140なんてどうやって埋めるんだよ
って思ったら枠一杯の警告が出たわ なんでプラントって出たんだブランクだよ…
結局低ステのブランク邪魔になるケースが多いのなんの ○○キラーが一時的に使える時あるかなぁと思って取っておいてるけど
それ以外は売ってるな 結局ガチャかぁ…
普通のソシャゲって例えば怪獣だけがガチャで、強化用のスキルだったり装備だったりはガチャしないもんだからサブコンテツまでガチャにされると残念な気持ちになる
まぁこのゲームは怪獣本体がガチャじゃないけど 前回移動配られたのいつだっけ
ジードイベで配ってくれるかな なるほど
ガタノが4月末だったから3ヶ月開けるなら今月末くらいか ティガマルチ固いし回復するし5ターンクリア無理だわ、前クリアした気がしたけど気のせいだったか つーか通常のバフスキルが大アップとかウルトラアップとかなのに
固定値アップだけはっきりした数値出されても混乱するだけなんだが なにも考えてなさそうだよね
高難易度求めるくせに、中アップとかウルトラアップとか説明がないと絶対わからない記載してるのもおかしいけど 最初ぶりに探査やってみたら想像以上に持ち物ゲーになってて笑うしかねえ
属性ほぼ全部要求してくるし初マンはゼットンとガタノゾーア両方必須って感じだし
これのためにゼットンつくるのバカらしいけどどうしたもんか… >>360
両方持ってないならガタノを借りてジェロでゴリ押しでいけるよ >>361
時間かかりそうだけどそれしかないか…
あれって交互に殴る方がいいん?それともどっちかで殴り続けてから1発でかいの狙う方がいいん? 交互しかやったことないな
片っぽで殴り続けてもう片っぽが下がり続ける仕様ではなかった気がする 手持ちガタノいるからフレでゼットン借りてなんとかしてるけど、あれどっちか欠けてたらきついだろうなと思うわ
探せばやりようあるのかもしれないけど ゼットンガタノ両方持ってないけど自前のグビラとフレのガルベロス借りたらいけたよ
ガルベロスの分身が攻撃集中とSP下げ持ってて有能だった 片方で殴り続ければ防御0にする事も可能だから
ガルベロスの分身で近接手数増えるの地味に強かった
にしてもティガマルチはいつやっても難しいな http://get.secret.jp/pt/file/1593729752.PNG
初マンてレイヤー3Dだっけ?
あんま覚えてないけどピッコロテンペラーグビラベリアルでクリアしたみたい何借りたのか覚えていな グビラで暗闇にしてサポートは多分テンペラーだったかもしれない エッグデバイス、面白いけどバランス悪いね。売却した時にゴールドばっか貯まって、1日で使い途に困る程になった。 バランスもなにも自分が石やスタミナドリンク使っただけでしょ >>371
だいぶ前からゴールドは飽和しきってたので… エッグデバイス石消費するばかりで嬉しくない、ゴールドの使い道ないからゴールドで育てたいスキルの種買ってスキル育てて回収する方が良かったな ゴールド枯渇しかけてた所に収入一気に増えて助かってたんだけど、割と余ってる人多いんだな みんなが探査で使ってるおすすめの怪獣ってなんだ?長所を添えて教えてくれ俺は↓おすすめだ
テンペラー 対ウルトラマンで必殺が強い
グビラ 暗闇が必中 必殺技の防御ダウンが強い
タッコング 反撃持ちと組み合わせるとグッド反撃しつつこちらはノーダメで気持ちいい
マガパンドン 遠距離火力の底上げと火傷状態でないとダメージが通らないステージで使える
ナイトファング 力防御ダウンが優秀固いタロウを豆腐にできる >>374
割りに合わないと思ったら無理せずやめたら
胴元が損する賭け事なんてないのだから >>368
マンは確定反撃スキルを持ってるから、それを封じれるゼットン(覚醒)かガルべロスだと思われる >>372
1日でマガグラ1体作成程度にはスタドリ使って、それに合わせて石も使ったのはのは確かですが…
>>373
つい最近まで無課金でやってたので、ゴールドは余るほどではなかったです 普通の遊び方してればショップで強化カプセル買い漁ってたらだいたいトントンな気がするけど
金策クエストに行かなくて良いってのはプレイヤーが得してる訳で金も素材もスタミナも全絞りされてる様なゲームよりはいいと思うけどな 探査2Eはまともな雷4体いないと厳しいですか?
手持ちの雷は継承いじってるのがホロボロスとギエロンだけで、ナースは素のまま、サンダーキラーがLV1
最初の3体とタッコング、覚醒サンダーキラー借りたチームで5ターンで倒しきれないです 雷でも攻撃の1、2発目はダメージ通らないから、アタッカーは3体くらいにして、攻撃バフか防御デバフ要員を入れたらいいよ
3、4発目で1体倒して、5発目にもう1体倒せば、2ターン目から攻撃しても十分間に合う >>382
星6の雷は3体いればいいと思う
残り2体はダメージが通るようにするために誰彼構わず相手を叩くだけの役なので、タンクや回避などが良いかと >>382
2体もいじってるのいればいける
ギエロン、ファイブキング、キングジョーブラック、ガタノゾーア、ギエロン(フレンド)で毎回クリアしてる >>362
編成の火力による
力4体で2000-2500くらいの攻撃力なら近近近ガタノジェロの順番で殴ったほうが火力でるよ
速だったりそれ以上なら交互かな? >>382
自前グリムドフレナースのみでもクリアだけならいける
残りメンバーの移動力、柱の壊し方、移動場所とか少しパズルチックになるけど 万能DNAが覚醒2回分貯まった
これでサンキラ覚醒の他にも使える >>391
俺は攻めでも防衛でも使えるハイブリッド型にしてる 攻撃系は攻撃防御大しか付けてるのないな
だからアリーナの攻めでは使えない >>376
ジェロニモン 自前で4体揃えれば対して継承いじってなくて
もフレ無しで3Eがクリアできる >>376
ジェロニモン 自前で4体揃えれば3Eがフレ無しでいける うちのガタノはグリムド食べてる防御寄りだけど普通に攻撃に使ってるな >>382
自分は
覚醒キングジョー
覚醒エレキング
ガゾート
ナース
フレのギエロンでいけた
柱壊さない方が動き制限出来ていい気もするけどそれはパーティによるか レジェあんま攻撃で使わんからなぁ
全体火力落ちるし みなさんありがとう
攻撃アップするために相手殴るのは雷じゃ無くていいんですね
おかげ様でピッコロ、ペットン、ホロボロス、ギエロン、借用ギエロン使って2Eをクリアできました
(ペットンは無意味でしたが) やっと移動アップ出た
石500個程度で済んでよかった 作品バフスキルもっと増えて欲しいなぁ。攻撃力中アップ(大怪獣バトル)とか 昭和組だけ複数出してくれて染めれたら少しはステ格差の解消にもなるかもしんねぇ 昭和組だけ複数出してくれて染めれたら少しはステ格差の解消にもなるかもしんねぇ アリーナでタゲ取りとテレスドンで相手の行動阻害しつつ倒してく戦法使ってんだけどタゲ取り失敗するとほぼ負ける
攻めってみんなどういうチームつかってるんだ? ダクロ艦隊→ガタノ出てきて→オブダ艦隊
ずっと脳死パだからペットンが天敵
テレスドン使うならドラゴリーと身代りのセットが良いんじゃね
俺も今作ってる 初心者です限定マーケットでゼロ、トレギア、ジャグラーの中で入札おすすめありますか? 攻めもギエロン、ファイブキング、キングジョーブラック、ガタノ使ってる
タゲ取りとテレスドンって相手6ターン以内に削りきれるのか? >>410
実際テレスドン+タゲ取り使ってたがだいたい削り切れなかったわ
今回の勝ち試合はだいたいゼッパンドン、ファイブキング、ギエロンかガタノ、サンダーキラーで挑んでたな >>409
トレギアがオススメ。理由はカッコイイから >>410
使ってるタゲ取りはペットンかサンキラでほぼ攻撃はホロボロスやキリエ、ガルベロスだより
200〜1000位くらいだとファイブキング、陛下みたいな防衛不向きチームがかなりいるのでなんとかなるんだよ >>414
前回はペットンもサンキラも超アップバフがあったけど次回は無くなるからその戦法はますます苦しくなると思われる
自分は必殺特化ジャグラー軸にして戦って9割勝てたけどそれこそ次回アリーナは工夫しないとこの戦法はキツイ 出るならレッドギラスとセットで合体技持ちだろうし2体必要となると時間かかりそう >>360だけど星3グビラとフレのゼットンでなんとか勝てたわ
グビラの必殺に防御デバフ付いてて地味に助かった
アドバイス感謝 レッドギラスしか実装されない
必殺技の時だけどこからともなくブラックが現れる サデスとデアボリックみたいに
パーティにギラス兄弟揃ってると何かしらパワーアップするとかじゃね ギンガで敵として出てきたし、ティガダーク実装しねーかな。最強の闇の戦士だったわけだし 拳を振り下ろした後に赤い風船が飛んでいくのはどうだろう ギラス兄弟って技違いマグマ星人の必殺技で演出として召喚されるだけなんじゃない
FEでもそうだったし >>429
流石に新しくCG作ってるなら石をより多く取るためにキャラで売り出すでしょ
ガヴァドンだってそうだったんだから バッドバアロン戦でさ、エース絶対何人かの魂バーチカルで切断したよな レッドギラスとブラックギラスは実は単体でも角から光線を出してる >>425
ギンガ仕様ならなら確かハンドラスラッシュっぽいのと目からバルキーをでっかくした眼光を出すね
あとバンダイから前可動フィギュアが出たときオレンジ色の光線エフェクト(ゼペリオンとハンドスラッシュと同系)が付いてた レッドギラスとブラックギラスは全身のイボの形が違うから流用できる所はあまり無い エッグシェル1万とうに超えたが移動(または移動+1)どこ 速の近距離か、技の遠距離の戦力補強したいんだけど誰がいいかね
ブリコで星6までいけそうだからなるべく高騰しそうな奴がいいんだけど >>437
速近距離なら偽ダイナかガルベロス、技の遠距離ならオーブダークがおススメかな
オーブダークは必殺特化だから求めてるのとちょっと違うかもしれんが
ここら辺は基本高騰した過去がある ロッソ星6分のピース貯まったんだけど他に優先度高いウルトラ必殺ってある? >>438
ありがとう オブダは持ってる
やっぱ、ガルベロスいいよね フレで使っても強さがわかる >>439
オーブかゾフィーかスカイタイプだけど
今はやってないね >>439
アイスラッガー、ウルトラスラッシュ、バーチカルギロチンはあると便利。 >>441
>>442
ありがとう
説明足りなかったけど今復刻やってる中でどれ消化してくか悩んでるんだ… 図鑑見てて思ったんだけど、ギンガの怪獣ってまだ1匹も出てないんだな。ギンガSは出てるけど
という訳で、ウルトラマンダーク(SD)とウルトラセブンダーク(SD)の実装を頼む。 カオスロイドも映像作品初出としてはギンガ枠になるのか 反撃強てに入れたんだが継承するのオススメある?使い道なくて…
ところで一話怪獣のラッシュのときってサンダーダランビアなくてハブられてたけどブラックキングじゃだめなんだろうかあいつもれっきとした一話に出た怪獣のはずだが >>447
Uキラーかベリアル
まあ防衛ではどっちも時代遅れだが 今日は400石位で移動UP(+2)移動UP(+1)防御+300UPガード反撃でたわ
タイラント牧場で第3世代まで拡張した時に消費した莫大なDNA返してくれないかな… まあどうやってもマイナスにはならんしな
デバイス限定でえげつないスキルとか出してたら荒れてたかもしれんが >>448
やっぱりベリアルかUキラーか
持ってたいんだよな買っとけばよかったなUキラー
とりあえず他に良さそうなのでないか待つよレスありがとう エッグデバイス、サービス開始から最も満足度の高いアプデかもしれん 後昭和で参戦しそうなのって、ラゴン、ジラース、ギャンゴ、ペスター、バニラ、アボラス、ケムラー、ドラコ
ウー、シーボーズ、ザラガス、アーストロン、サドラ、ムルチ、バット星人、アリブンタ、ルナチクス、ジャンボキング
ブラックギラス、ブラックエンド、ギマイラ、メカバルタン、グランドキング
こんなもんか >>458
妥当だと思うけど
じゃあ逆に他に誰かいる? >>459
セブンハブんちょしてるのにはなにか理由が?
バド ペガッサ チブル ボーグ ゴドラ 自分の友達(マイナーな怪獣好きだったり結構知識あるけどこのゲームやってない)に図鑑見せたら「ペギラはいないのか」って言われた
推しはクレージーゴンらしいが多分出ないだろうな アンケートの内訳次第じゃない?仮に得票数自体が多くてもID紐付けされてるから課金額上位の一票が下々の100票に相当するとかありそうだし セブンガーのソフビが欲しくて探してるんだけどどこも売り切れなんだよね。
もしかしたら今ウルバトでセブンガー販売したら爆売れするんじゃね?
だってあのセブンガーを操作できる唯一のゲームだよ。
ウルバトの復活はセブンガーをいかに早く投入するかにかかってたりして。 ゼブンガー実装されるならデザインはニュージェネ版がいいな
可愛いしソフビ買ってる層にもアピールできるでしょ
でも昭和版に思い入れがある層も一定数いるしちょっと揉めそう バックパック無くして
ディテール減らせばレオ版完成!で良いんでね どっちかを先にだして後から技違いみたいにもう片方を出せばよろしいかと
ウィンダムもそれでいこう ゼットのは名称が違うロボットだから出すならZ怪獣として明確に差別化できるな 質感がだいぶ違うんだよな
制作中のモデルは特空機だろうし、さすがにレオ怪獣扱いはしないだろう
でもってZがきっかけで今話題なわけだが、レオ版のファンは実はそれほどいないと思う セブンガーはz版の方がいいなあ。兎に角セブンガーでたら即決するね。 セブンガー知らなかったっていうかレオ見てたけどまったく覚えてなかった、デザインはそんな変わらなのに
なんで人気でたんだろう?やっぱりZ人気相乗効果とか人が操縦するとかなのか?
Zは明るくていいね、この調子でずっと続くのかわからないけど好きだな Zで興味持ってからレオで登場回観たら
アシュラン無慈悲なまでにボッコボコにしててワロタ セブンガー実は好きじゃない
ウルトラマンに出てくるデザインとは思えないんだよなぁ 探査3Dバグってない?
遠近遠近遠で殴っても全部ダメージ0なんだけどw
なんか要らん事してるのかな?
>>463
近所のビックカメラ売り切れてたけど、アマゾンで買えたよ >>477
攻略のヒント
エリア効果をよく読みましょう >>478
一度クリアしてはいるからそれは分かってるんだけどね
まぁ、暗闇が入って無かったというオチだったんだw
ごめんなさい >>460
セブンはもう出すべきってやつ全部出したくね? セブン怪獣で出てほしいのねー、
ギラドラスやガイロス、ゴドラ、プロテ星人、ガブラとか?
こうして見ると残数かなりマイナーが多いね、上げたやつも売れるかわからんやつばかりや 今週もウルバトのCMやらなかったな。せっかく隊長を転売してるのに セブン怪獣なら宇宙の帝王()と改造パンドンはどうよ?
あとセブンと言われると微妙だけどキングパンドンとか 来週はウィンダムが大活躍するっぽいし、Z版のウィンダムも是非実装して欲しい セブンガーの必殺技はカブキアタックで決まりですね! 強烈な右ストレート:チェストーパンチ(仮)
威力抜群のロケットパンチ:硬芯鉄拳弾
色々とインパクト大の一撃:カブキ・アタック 4ターン目に気絶する代わりに3ターン目までは〇アップ
雷属性のキャラの攻撃があった場合1ターン再起動とかあったら面白い…?
(探査以上に持ち物検査になって荒れる落ち) けどガタノ戦のティガみたいに友軍として援護、協力するのは面白いかもしれない >>493
言われてみてからマガオロチの完全なるパクリの上使いづらいことに気づいた……
ウルバトの売り上げのこと考えると原作再現と強い個性を両立させるのはなかなか難しいね 石1200でやっと移動でたわ
ここの報告見る限り他よりかなり運悪い方みたいだけどまぁこんぐらいで出るならお得ではあるかな ツイ見てると5000石で移動一個とステ最大値7個とかあるし1200で出るのは全く悪くないぞ >>495
おめでとう
1200なら十分いい方だと思うよ。
Twitter見てると2000とかもっとつぎ込んでる人もいるし、平均したら石消費まぁまぁかかるんじゃないかね スキルエッグデバイスこのスレ的にもなかなか好評だな売上に貢献してくれるといいが
聞いてもないのに売上が〜とか言ううざいやつとかCMしてないのもあってちょっと不安になってしまう >>498
すまん、不安にさせるつもりはなかった
単に強い固有スキル持たせた方が売上に直結するよなって思って書いただけだったんだよね 攻撃9
必殺9
命中4
防御9
回避4
運4
ガード3
反撃7
反撃強2
経験値小4
移動0
普通にタイラント用の万能買った方が安いラインに突入したが >>502
まぁ早速何体かにつけてホクホクしてる^^ エッグデバイスは下手に限定スキルがでるシードとかを売り出すと途端に皆冷めそうだからやるとしたらアップ系しか出ないとかキラー系しか出ないシードとかで上手いことやって欲しい
でも出るんだろうな、限定シード付きパックとか… 生きてるガード素材がある今はともかく終わったらエッグデバイス厳選はかなり嫌だな… エッグデバイスで反撃強ができたので覚醒ハイパーゼットンデスサイスに付けてみようかな。
こいつもベリアルやUキラーと同じく遠距離近距離関係なく反撃してくれるよね? 無課金で石使わずやってるけど400で移動+1でたよ
このスレみると運がいい方みたいだね エッグデバイスのお陰で怪獣を犠牲にせずにスキルを強く出来るのはいいことだ。怪獣に怪獣を食べさせるのは、今まで怪獣の命を尊重すべしと説いていたウルトラシリーズの理念に反するからね。 >>507
覚醒で射程伸びるから、ってことだよね?
今育成中だけどその発想はなかったな…
もし継承したなら使用感報告してくれるとありがたいです 射程アップはフェイズ終了時までだから相手フェイズに回った時点で射程戻るんじゃ? >>505
余ってるなら両カネゴンかな
少しでも周回が早くなれば良い >>499
ごめんごめん、あなたにたいしていった訳じゃないんだ
売上のグラフのせて来るのがいてさ、サ終とか言うのがいたんだよただ煽りたいだけなんだろうけど
ウルバトのためにいってるんだしそういう意見はいいと思うよ >>514
聞いてもないのにわざわざTwitterの話持ち出してくるからそういうことになるのでは? 今週のゴモラ、撲殺する必要無かったよな。大人しくさせて無人島に連れて行けばよかったのに。怪獣だって生きているのに、その命を踏みにじるのはよくない。 >>516
無人島でも寝てるのが前提だったんだろ
てか感想だけなら番組のスレに行きたまえ
我々ウルバト星人が怪獣の命など語っても虚しい セルランがマジで糞ヤバイのは事実だけどな
みんな卵のために金をぶっこむのだ あの若い人肩書き名乗らなかったと思うけど多分プロデューサー見習いで
Pとしての回し方学んだら来年度位から正式に就任して新人Pにありがちな履歴作りと後始末係な気もする 2Fでいろいろ遊んでるがトレギアの身代わり封印の間オダブツとかのスキル封印効かないの今更に思い出し
アリーナでトレギア入れてたら3ターン目のオダブツアタックがガタノに通らないってことだよね
微妙に感じてきた ですよねー
前回ガタノに散々やられたから別の対策考えよ 進撃の巨人のアプリがサ終らしいが売り上げはさしてウルバトと変わらんのよな
それどころか5月は負けてるし
DeNAなら切られてたということか 今回のアリーナに限ってはマガオロチで反撃ワンパンできたんだけどなぁ
次回アリーナは強化されてる訳でガタノはどうしたもんかね ガタノをワンパン!?
攻撃力4000でも無理なのにどんだけ攻撃力あるんだ… >>528
地球が大ピンチになるやつじゃそれ……… ウルバトのセルランはずっと危険水域なのは間違い
しいて言えば質の高いグラフィックが財産になり、使い回しもできそうなので、その開発費にユーザーが投資してると判断されれば続く気がする ファイティングエボリューションジェネレーションズ出ますか >>527
ゴリッゴリに強化されてなければ攻撃力3500付近でも行けた
課金エッグ三個以上とか積んであるガタノは無理それでも2ターン目には確実に潰せるから楽だったけど >>522
ジャグラーブーストのスキル封印も乗らないんだよね
トレギアとジャグラーの相性の悪さはどっちも好きな人間としては痛いな >>498
君がセルランについて触れられるのが凄く嫌なのはよく分かったけど、それならわざわざ自分から言及する必要はなかったと思うよ 聞いてもないのに勝手に売上が〜とか言い出したのは自分自身というオチね
まぁセルランなんて大して当てになるもんでもないし気にしすぎでしょ
売上だけならとっくに配信停止してるレベルなのに現状続いてんのは>>530の言うように3Dモデルの活用やウルトラマン自体の宣伝効果等、売上以外の要素があってのもんだと思うよ 実際ラッシュのクリスタル取ったファイブキングがフュージョンファイトに逆輸入されてたしね
https://i.imgur.com/yoC7BZN.jpg >>536
だからニュージェネばっかり優遇なのか
昭和怪獣なんて作っても
誰?ってなるもんな 最近の作品に出ればちびっ子の知名度も上がるんだよね。
そうすればソフビも売れるし。セブンガーが良い例。来週の放送でウィンダムの人気も爆発しねーかな。 セブンガー可愛いからウインダムも相乗効果で可愛く見えてきた 明日の予告キャラが全く読めない。
TDGキャラはアリーナ週とその前週でくるだろうから、TDG以外で告知済みのヤツから来るならラゴラス、にせメビウス、ザンドリアスってあたりか? >>543
さすがにスキューラキリエロイドUはアリーナまでに出さんなんてことないだろうしねキリエロイドUは近いけどまださきか
ザンドリアスあたり? ザンドリアスなんて弱過ぎて何が強みかすら分からない セブンガー人気だな。ひとつ不安なのがウィンダムと同じく
BC限定になる可能性。まさかとは思うけどね。
とりあえず今月は多分出ない。Z本編でのパワーアップ反映せな。 トレギア覚醒スキル潜伏は使い勝手どうすか?
ジャグラー覚醒は様子見してます。 ボディーアタックという名の体当りだけのガラモンがいるから大丈夫 トレギア回避高いのに覚醒すると潜伏するのが気になって覚醒するふんぎりがつかないな
覚醒したら回避が高いやつとかグリムドと組ませればいいのだろうか エッグに1500くらい使ったが移動は+1が出たのみで他はゴミ
もしやこれはクソ機能なのでは? まあ、住宅関連なので人の家に上がり込む仕事してますがー
今日行った客先で、3〜4歳の男の子がベムスターのソフビがお気に入りでずっとそれ持って打ち合わせを邪魔して来たからさー
何だろうな、防御力が上がった気がしたよ
酔ってますサーセンw >>553
ベムスター押しとは、なかなか将来有望な子供だ。 ちゃんと数えてなかったけどたぶん1500石くらい使って移動2個出たからエッグデバイスは神機能 神引きスクショのマウンティングが無いというウルバトの素晴らしい点がエッグデバイスにより破壊されてしまった。他のソシャゲスレのように良ガチャ結果のスクショによるマウンティングが多発してしまう! エッグに石消費して失敗だったなぁ
命中とか運アップみたいなゴミならゴロゴロ出るが使い物になるのはほんの一握り
ランダムで嫌な予感はしてたが二度とエッグに石使う気がしないわ エッグに石1個も使ってないが結構使ってる人多いんかね >>559
すまん
ただレジェンドパック買ってるし無課金だけど〜のよりはマシだと思うんだ 俺も移動や防御出なくてうん…?ってなってる
でもまぁ最高値じゃなくても固定値必殺は有用だし許すよ… ウルトラ必殺コンプ&レベルMAXにしてちょっと達成感味わったけど、もうすぐジード来るの思い出して目が覚めた 石500ぐらいつかったけど
紫卵は反撃3反撃強1攻撃2防御3回避1必殺1移動1って感じだった、
移動は既に二個ほど余ってたし防御が欲しかったので当たり 当たりが出るかどうかってブランクエッグの容量によるよね
600卵なら☆5確定みたいだから期待できるけど400卵と220卵は完全ランダムみたいだから期待はできない
スキルシードは簡易でもSでも中身に大差はないみたいだし、220卵と無限種の組み合わせでも☆5出るのを確認してるし400卵で簡易かSの組み合わせで☆3最低値も確認してる
大抵出てくるのは220卵か400卵なんで、そっちでスカが出ても運が悪いか普通としか言いようがないかも 見間違いの可能性はあるんだけど長押しして確認はした、600卵から☆4炎キラー出たんだけど >>570
そうなのか?
5つしか割ってないけど確定だと思ってたはー
偽情報流してすまぬ >>432
マンコスエクリプスモードのコズミューム光線みたいに敵対部分にしか作用しないんだよきっと。 そのうち☆5確定エッグとかを売り出すと同時に220からレアスキルがでなくなる調整とかされそうなのでぶんまわすのは実装直後の今こそやるべきかもよ 物欲センサーの無力さよ
4000くらい割って移動出ないし〇キラーばっかり増える エッグにどれくらい石使ったかあんま覚えてないけど(たぶん1000〜1500くらい?)
エッグシェルがもう4400近くまで集まってたわ。
ただ600エッグでも星4もガンガン出るし、やっと10000貯めてもこれ1個じゃ割に合わない気がするわ >>456
バルンガ、特殊能力は自身の生存中は敵チームにいるメカ怪獣・サイボーグ怪獣のエネルギーを全吸収して行動不能にする。
生身の怪獣に対してはノーガードなので一方的にやられる。 移動+1でたのはありがたいけど……何につけたらいいのかわからん 自分は後一個移動が出たらいつ日の目を見るのかわからんけどケムールに移動と一緒につけるよ ジャンナインとかジャンボット、実装されねーかな。味方側のロボットも実装して欲しい。 >>577
同士よ
エッグシェルが1.5万超えたぞい >>582
強なら全然いい。
自分のほうは無汁の反撃が同じような数出てる・・・ 結構やってるけど固定値と弱点キラー以外が全くでないな
最高値も運と命中だけだし入れ込まない方が良さそう 反撃強ならまだしも完全劣化の反撃が入ってるの地味にストレス貯まるよなぁ…
というか最早反撃自体敢えては入れないスキルになってきたし(固有の確定反撃一強のため)貰っても微妙なとこあるな… >>588
攻撃や必殺、ガードも移動・防御に比べて劣るが当たりの部類だと思うがなぁ
特に攻撃は最近の1030越えアタッカー以外は大アップより高く数値出るし 大アップと一緒に付けられるしね
☆5スカは命中と運と上限−50以下のショボステアップくらいでしょ エッグデバイスの各ステ最大値ってどこかにまとめられてる?
まだ早いかな? 余りにも移動UPでなさ過ぎて運高めの奴等で周回しているがやはりでない 移動アップはこのスキルエッグデバイスでだいぶ緩和されたと思うが、出てない人は出てないので
やはりスキルエッグデバイスとは別に2〜3か月おきでいいから定期的に配布してほしいもんだね。
白チップ2〜3000とか色チップ1000とか他のより割高でいいから そもそも移動アップつけること前提のモンスターが多すぎるのが問題なんだけどね
調整ミス >>595
じゃあフクイデ艦隊で行くのはどうだろう🥴 >>598
みんな移動アップほしくて夢中で石割ってんじゃん
ミスじゃない、計算づくだろう 探査4-Bで覚醒ガッツ星人使うとReゴルザの攻撃を避けまくっておもしれー ザンドリアスって実装されても結局何をするんだろ
強い訳でもなく特殊な能力もないし >>607
駄々っ子ってことで相手の戦意を削ぐデバフ系じゃないかな?
後は回避がかなり高そうな気がする だだをこねた子供だからダダの顔違いかなって思ったけど(メインクエストのムービーに出てたやつ)、端の方にヒールを履いた足(お母さん?)があるからザンドリアスかなこれは? 探査がフレンド探しゲーでイラっとする
200未満はいじってないレジェンドばかりでまともな怪獣探すのがまず一苦労 >>607
出したの親か子かはうろ覚えだけど
口からヨルゴビームという熱戦
目からアドセレントビームというレーザー光線を出せる 連続レジェンドで石が枯渇してたから当分はそんなに強くない怪獣で頼む これでギマイラ出品がまた遠のいたなー。エッグに貯めておいた石使おうかな。 馬場先輩出た後ならダダもちゃんと三面怪人してたんだろうな。
今の固有はダダっぽくない。
殴ってきた相手の苦手相性に変化。顔も変わる。
力に殴られたら速相性に変化。ただしその後技に殴られるというオチ。 >>443
ロッソ以外に持っていないなら技か速が良いんじゃない?
今ある中では付加効果重視しないならエース(技)かジャック(速)が複数巻き込めて使い勝手良いんじゃない?
エースはUSPを125貯めないと撃てないが全員が1フェイズ移動+4になるので戦局を大きく変えられる
ジャックはUSPが85で撃てるので長期戦じゃなくても使うチャンスが多い
命中率UPも回避型の敵が多いときは信頼性があがってありがたい
個人的には速のウルトラ必殺技は種類が少ないのとUSP85で使える機会が多いジャックを薦めたい >>610
フレンドくらい常時指名できて本来当然だよな
200未満てのは何の数字? >>465
どの道モデリングは新しい方になると思うよ
古いのはロボット怪獣なのに表面がシワシワすぎる 未だにフレンド更新ボタンないのも不思議
他のソシャゲやっててこれ便利だなうちでも導入するかとはならんのか >>620
最大スタミナの事じゃね?ランク最大上限は確かまだ185くらいだったはずだし >>616
ザンドリアス発表されたのだいたい半年前なんだが……… 半年以上たってるのってキリエロイドU、スキューラ、エタルガー、ニセメビウスか?
他のはともかくエタルガーどうすんだレジェンド出品のチャンスいっぱいあったのに エタルガー実装はそろそろやるんじゃないかな
エタルガー役の鈴木達央がパチモンアニトラのタロウ役決まったらしいし ギンガもビクトリーも降臨してないし、エタルガーは当分先じゃね? >>612
80版のになるか、ジード版のになるか。 ベースはフュージョンファイトの手直しだろうし、ジード版かな……(固有か必殺技が80仕様になるかもしれんが) てかメインクエでスタミナ半減なのに、エッグの消費が半減される前のスタミナ準拠なのは仕様なの?バグに見えるけど フュージョンファイトに最近追加された怪獣がウルバトにも来るかもな >>628
グレートもネクサスも降臨してないからへーきへーき >>633
フュージョンファイトで最近追加された怪獣って何がいるの?
オリジナルは除外するとして >>635
ルーブノキズナ3弾(18年秋)のルーゴサイト以来新規怪獣は何ら一切追加されてない >>636
あ、そうなのか…
それじゃちょっと逆輸入はきついかもなー。リアルタイムで新規出たならともかく、流用するにしても作り直すだろうし 最近はグビラとかパワードバルタンみたいに元のモデルがあっても大改修するのが当たり前っぽいからな……… タイガのヤングマザーザンドリアス要素も含むなら身代わり持ってそう いずれダークネスファイブもでるだろうね
目の色変えるだけで出せるし平成テンペラーくればスライ、ヴィラニアス、タイラント、グロッケン、デスローグの5人のモデルそろうし 覚醒もしょぼかったベロクロン☆6を解体して攻撃小(全)にしたいが踏ん切りがつかない… >>607
隕石形態になって高速移動できるから待機したとき防御と移動力アップとか >>640
なんかの監督インタビューみたいのでシナリオ的に昔の怪獣を打診したらスーツボロくてそのままの使用はNGで
修復すると予算がかかる都合で同じような能力の怪獣探して状態いいのが見つかったからそれ使ったみたいな話を見た気がするんだよな >>643
俺も躊躇してたがバラしたよ
倉庫に眠らせ続けておくより誰かの一部になって活躍させてあげた方が彼も嬉しいだろう >>643
同じような感じで5だったのを放置させてたが、属性パ作る上で攻撃小全ほしくなったから解体したな。
覚醒がしょぼいから中途半端にコストかけてもその分無駄になるし、諦めがついた その前にレベル上限が100になる指輪を実装してくれ 2周年で大規模な性能調整って謳い文句で、一部怪獣のステの上方修正に加えてグドンやバルタンやベムラーやイーヴィルなどの覚醒もうちょっとなんとかしてほしい組を修正してくれると期待する
頼むからグドンとバルタンとメフィラスを心置きな覚醒出来る性能にしてほしい
お願いしますよ運営 修正する気あるならイーヴィルティガをあの性能にしていないのでは?
イーヴィルティガは人気も高いはずなのに
好きな人は残念な気持ちになっただろうね >>646
>>648
結局インフレには耐えられそうにない性能だもんなぁ…
おかげさまで決心がついたわ
二人ともありがとう
そしてベロクロンもありがとう >>649
超必殺技もくるかもな
ブラッディフラッシュみたいな ガチ売れして強覚醒貰ったの0?
売れないのとりあえず落札作戦も有りだな
運営の目論見にまんまとハマる訳だが ユーザーが残念な気持ちになったら離れていくから結果的に売り上げ落ちるけどね >>653
俺だったら残しとくな
探査や超獣アリーナとか来るかもしれないし
攻撃小(全)はDNAクエ回せばすぐ作れる 俺はイーヴィルそこそこ使い道あると思ってる
次のアリーナだとTDGバフ込みで上位のカチカチのシェパを遠くから瞬殺できる上に死亡時の固有も無効化できるし レジェンドカミーラやティガダークが連携:闇の巨人持ってくるぞ イーヴィルは第2ターンで2体を串刺ししたあと孤立無縁で散るのが華 白エッグ無料シードからガード出てきてちょっと得した気分だわ
トレギアの5枠目に付けてあげようかな mixiが新しい競輪サイトをオープン
3000円の受け取り方
@SMS認証を完了し、TIPSTARに登録
Aのっかりベット画面から、「ミッション」をタップ
Bミッション内の「チャレンジ」をタップ
C「TIPSTARを始めよう」ミッションをタップ
D「受取る」ボタンをタップ
すぐ3000円くれるぞ。本人確認するとさらに増える
手堅くワイドがおススメ
当たればただで課金できる!
https://twitter.com/iSGm7SKWiwsgECv/status/1278965249958244353
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 次の覚醒再販は誰になるかな
平成3部作アリーナだからガゾートデスフェイサーガンQのどれかだと思うが 平成三部作の怪獣で1番売れてない子が超絶強化されそう。 出品枠も人も昔の方が多いからガンQとか売れてる部類に入るけど つまり素の人気のある奴は性能に関わらず売れてるから、人気あるやつはゴミ覚醒ばかりになるのか
このゲームの方向性が改めて見えた気がした ザンドリアス来るならトレギアは諦めようかな
アリーナで役に立ちそうだったけど好きなわけではないし 前誰かが書いてたけどガヴァドンに必殺固定値っていけるの? >>673
いけるよ
必殺エッグがカスみたいな固定値だから意味ないけど 固有反撃持ちのエースロボットに
ガードスキル付けれますか? ガゾートの覚醒は早く知りたい
…ばらして防御小ダウンに変換するために >>656
キングジョーとかギャラクトロンは初版でそれなりに高騰してかつ割と再販頻度は多かったけど割と強めの覚醒かと キングジョーは確かに強い方だけど、ギャラクトロンは全体で見れば中の上くらいじゃないか?
いやまあそれ以下がかなりいるから相対的に上がってるってのもあるけど ギャラクトロンは待機時の攻撃ダメージウルトラダウンが攻めではやや使いづらいけど敵に回すと中々厄介な印象 ゼットンは強覚醒でバカ売れでは
不満言う人多いけどもとが強怪獣のやつにぶっ壊れスキル与えられてもねそれも荒れるでしょ dna挑戦回数99までしか表示されないけど
実際にはもっと貯めれますか?三倍までに出来る限り貯めておきたいので スキルエッグチャージ中の色って法則あるの?
四角い外枠と丸い内枠それぞれの色が変化するけど…
時間の経過と関係するのか、完成卵の質に関係するのか分からん 画像やら文章作るのって、時間かかるもんなんですかね?
最近、日曜ヒント、火曜公開なので。 月曜公開だと4回分の落札に影響するけど
火曜公開なら影響するのが半分の2回だけになる >>681
元が強いやつこそゲームでも強くしないと荒れるのでは?
本編で大したことないやつが強いのと本編でも強かったやつが強いのどっちがいいよ? 月曜お知らせ更新に戻してほしい
火曜お知らせだとアリーナの週は編成考える時間が慌ただしいんだよね マガグラのスキルどうしてる?
やっぱ回復つけて必殺特化? 慌ただしいもなにもアリーナなんか結果発表で次回の詳細に触れてるんだから今のうちから考えときゃいいじゃん 月曜というか13時おしらせだと昼休憩終わる時間だから業務終了までずっと情報気になってモヤモヤするから曜日はともかく18時は継続よろ 今回はまだステータスがどれほどアップするのか決まってないけど絶対ガタノどうするかで悩んでるだろ さすがに今更そんなことで悩んでるなんてこと無いだろ
ガタノゾーアが問題なんてアホでもわかる事だし、どうするかまで考えてTDGアリーナにしてんじゃないの普通は まぁ今あれこれ考えてもTDGでワザノ怪獣がレイキュバスしかいないし三倍も来週終わるし
技のTDGタンク来てもハニバ明けでプレイヤー全体として石枯渇気味で間に合わんだろうし
速であるニセダイナとEティガ育てておけば特に準備もなんもないと思うけど ガタノっち意外と回避して来るからなあ
ガタノっちvsガタノっちでまず暗闇ギャンブルに勝って石化入れられれば勝ちみたいになるんかな
俺攻めは染パ専門だからどうにもならん予感
次のアリーナ間に合わんけど早くドラゴリーパ作らなきゃ 新規怪獣や覚醒再販までは気にしていないけど、フィールドが変わることが匂わされてるからアリーナ開催1週間前まで方針が決まらないのは俺も同じ
だいたい7/22からか7/29からかも分からん 虫みたいな怪獣てなんだろうな
アリブンタとかベゼルブゆう人もいるけどみたいじゃなくて虫そのものだしみたいがひっかかる
カイザードビシとかゼットンは虫みたいなんだけどな パワバルのときシビルジャッジメン子が虫がどうこう
言ってなかったっけ 平成三部作アリーナなら鮭の切り身星人と壬の龍とキリエロイド2のどれかは来るはずだから石が使えないわ 攻撃310アップってひょっとしてどの怪獣に付けても大アップより効果出る? >>709
いやだって多分一般枠だろうから実装タイミングが読めなくて…
スキューラくんがいないせいでモンスくんの覚醒も遅れてるし実装して欲しいとは思ってるよ >>708
ウルバトで怪獣と言ったら怪獣超獣宇宙人全て指すことになってるので、虫うんぬん匂わせる時点で宇宙人に絞らせたくなかったという見方も >>710
TDG全然技怪獣いないからアリーナに合わせてスキューラはありえると思うよ。
キングオブモンスが力でバジリスが速だから丁度良いし、覚醒も来るかも? TDGといいつつDとGには最近追加がないんだよなあ
モンスアーガー、レイキュバス、超コッヴの技違いでいいから増強希望 >>707
自分の手持ちで1番攻撃力高いやつでも1022だったからこれが実装済み中での最大値と一緒なら全怪獣で大より効果出るのかなぁって
実装されてる中で1030以上っているん? ああああああ昨日DNAクエ買うの忘れてたぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!死んだ >>717
あーそこらへんか
Uキラーとか結構前のやつなのに高いな >>719
Uキラーは時期が時期だったら、レジェンドで実装されててもおかしくなかった超獣だからな
設定的にも頭一つ抜けてて仕方ないと思える面はある フレンドにレジェンド2体と攻撃近大と防御近大食ってるババルウいてびびった愛を感じる 覚醒はあってもステ調整が最近やってくれない
エレキング以降誰もされてなかったはず >>701
自分は微課金かつアリーナガチだから石の使い途やスキル継承にいつも悩んでて、大体の編成は何パターンか決めつつ新規怪獣の存在含めて最終決定してるんだよね
ガタノはいいけどトレギアがいい(悪い)仕事しそうで尚更悩む >>724
そのうちベムラー2021とか出すかも知れん。
旧型はDNA取り扱い終了…なんてことは多分無い。 >>722
取り返しのつかなさでたらふくレジェンドスキル喰ってる子より怖いな なんでツイフォンの回が配信なのかと思ったけど、よく考えたらギガス繋がりか。
ギガス実装されて強かったら、それはそれで萎えるなw 技違い怪獣はもっと出して欲しいなぁ。オーブダークエクセレントカリバーのウルトラマンオーブダークノワールブラックシュバルツの実装待ってます。 >>729
エクセレントカリバー初めて聞いたけど何属性? >>730
オーブスプリームカリバーのオーブダーク版だから、全属性もしくは闇属性かな? 必殺技のエッグってなんでこんなアホな仕様にしたの? そのうち全属性とか出るんかな
アーケードではルーブとかがそうだったよね >>724
EX赤王が覚醒と同時に来てなかったか?HPしか上がって無いけど デシモニア
ユメノカタマリ
自然コントロールマシン
ブルトン
プリズマ
これいつになったら組めるだろう TDG系で星3グループの未覚醒ってガンQ、ニセダイナ、ガゾートの三種しかいないからまぁ順当にいけばじゃない
ネガティブ要素があるとしたらガンQの再版何回目だよ位だけど昔の話だからね >>740
サデス外れたから劇場版入らないんじゃない? 一番馴染みのないティガ、ダイナ、ガイア。この辺はガタノ意外無知すぎて欲しいのなんもないわ >>743
普通になにかを勘違いしていた申し訳ない >>739
仮にアリーナバフ超アップだとしガタノにレジェンドスキルや課金スキル込みで防御3626だとして
チームに攻撃大近×2がちゃんと配備されてればニセダイナに攻大、攻必中、中(速)×2としアリーナバフ合わせて攻撃3168
これでとりあえずニセダイナ一発1021出せる位まで伸びる
課金無課金は層やプレイヤーによって異なるからあれだけど同程度の層がぶつかり合うなら近道にはなるんじゃないかと KOM覚醒はバジリスが存命してる時、遠距離攻撃・必殺技を確定ガード、スキューラが存命してる時近距離確定反撃、2体が存命してる時移動+1&1ターン毎体力中アップ
うーん、強い❣
これは環境入りですわあんうん
ついでに新規個別ガードモーション付け加えといてちょ❤ ガンQ覚醒は普通に必殺でもタゲ取りでいいんだよ
プラス防御アップとかガード確率上昇とか
頼むからがっかりさせないでくれよ >>748
おめでとう、自分はクリアできんから何度もやっとる
リーダーゴルザにみんなやられてな… >>749
ありがとう俺も何度もやってこの怪獣じゃクリア出来ないのか?と半分諦めかけてたけど何とか勝てた、左のメルバを倒せてもいつも右のメルバにやられてそこから崩れて負けてた、それに気がついて一発耐えられるキャラファングキング借りて勝てた、試して無いけどファイブキングの代用にパワードバルタンとかゼッパンドンでもいけると思う、検討を祈る ウルトラマンゼアスは出ないんですかね?
昔psの桃鉄みたいなボードゲームやりまくって思い入れあるんだけど ウルトラマンゼアスは出ないかもしれないけど、ウルトラマンシャドーは出る。 ウルトラマンシャドーはレジェンドやろなぁ。名前にウルトラマン入ってるし あの最期を見たらウルトラマンとは名前だけだと言わざるを得ない >>749
夜牙ボガール戦法楽だぞ
みんな星3でいけるし自分達は安全地帯で体力吸収して相手のHP200以下になるのを待つだけだからな たまたま持ってりゃいいが探査のために怪獣買うのは気が乗らない 俺もデマーガゼロ持ってないから最終報酬がDNAじゃなくて安堵してる >>757
ナイファンそんな使えるのかー
めっちゃ欲しい 試しにナイトファング2ボガール1あと適当でやったけど、全然ダメだったわw
何体使ったんだよw ガゾート(もしくはババルウ)とギエロンを食わせると力のウルトラマンのディフェンスをよわよわにできる魔獣 探査4-Bをナイトファング隊とボガールで攻略とかあれば見たいんだけどな >>761
ナイトファング4体とボガールで、ほぼ待機するだけでクリアした人がいるよ ところで今レッドクレイジーノーバの艦隊作ってるんだけど強いと思う? 石が貯まったので星6買おうかと思うんだけどどれにするか迷ってる
どなたかおすすめを教えてくれると助かる おすすめはファイブキングかゼッパンドンかな耐久力と火力あるしダダは論外 もうダダサイトなんて通じる奴殆どいないんじゃないの >>766
ウルトラマンオーブダークノワールブラックシュバルツがオススメです ダダは覚醒がまだだから(震え)
それはそれとしてあのデマサイトは許さん >>764
星3あと二体で済みそうだしやってみようかな。 星6ってレジェンドの事かな?だったら今の出品だとベリアルが使いやすいと思う
他3体も強いけどそれぞれ癖が強い
しかしもしザギとカミーラがレジェンドで来るとイーヴィルの立つ瀬がないな さらに、偶数・奇数ターン時に相手のタイプを強制的に変更させて自身はその耐性を得てダメージ激減。
これ何回見ても草生える 分かりにくいウルバト語とエアプ攻略サイトの奇跡のコラボレーション
そもそもこのゲームでリセマラとはいったい このゲームリセマラとかないのはとっつき易い良い点だと思うわ ようやくグリムド出るのか
設定だと思ったよりもかなり大物っぽそう 最後の文がよくわからねえけど
ガンQ覚醒は無難で何より
こういうのでいいんだよ ガンQ覚醒……悪くはないけど最高ではない……でも悪くはない ガンQは最大攻撃八割ダウンできるわけね
ザンドリアスはなんともいえない、、、 ガンQなにこれ滅茶苦茶強くない
耐久性が上がって上に連続攻撃ダウンって ガンqの覚醒相手の攻撃力が最大4回中ダウンでわろた
探査で4回ダウン引くリセマラさせられそうだわ
イーヴィルの覚醒なんであんなごみだったのかね ガンQ好きだからもちろん覚醒させるけど この覚醒微妙だなぁ… ステも元々低いしペダニウムゼットンほど使い勝手良くなさそう(まあ属性違うからなんとも言えんか) ガンQはまぁまぁな覚醒貰ったとして、ザンドリアス……。
うーん、安いならなんかの役に立つかもしれんし手に入れとくか…? >>787
すまん最大4回ダウンってそういう意味だったのか このスレ見て気づいた
掌返しで申し訳ないがこの覚醒クソ強いわ ガンQは強いくて可愛い最高の怪獣だな >>784
中ダウン4回って8割もダウンすんのか 20%ダウン×4回だもんな めっちゃ強いな ガンqの覚醒で弱いいうのは贅沢だろ
こいつと必殺封印いれば単体の敵ならくそざこパンチしかできなくなるじゃん
次のやつには封印無効スキルについてきそうだが >>788
移動つけてないガタノで暗闇撒きや自軍フェイズ終了時○○みたいなキャラ輸送して起爆させる輸送機みたいな運用じゃない ジープリはダイナみたいに別枠で高難易度くるのかな
別枠だと今回のダイナ復刻みたいに別枠高難易度だけ復刻しないから嫌だなぁ ガンQ強そうかと思いきや中ダウン4は自分攻撃時の効果なのね ガンQ最低でも1回は下げられるな究極確率だし
ザンドリアスは面白い性能してるがまあ使いづらそうなこと 実際四回ダウンが容易に引けるなら強いけど大体二回ダウンくらいに収束しそう >>761
ああ言っといてなんだが3体も揃えるの面倒だったからフレと自分の覚醒デスサイス2体入れて回避ダメージで削った
通常攻撃で落ちるゴルザは事前に落としてる
全員星3でOKは言い過ぎた、申し訳ない ガンQの攻撃ダウンは確率みたいだけど、中確率でどのくらいかかるかだなぁ
3回も成功すれば十分だろうけど
ザンドリアスもこれかなりいいじゃんね
素で移動3射程2だし固有もだいぶ使いやすそうだ
命中(速)が出たのはいいが速だとそこまで必要にならんかもなぁ >>793
あー、なるほどね。
移動に全振りして1ターン目に潜伏ヘルべロス潜り込ませたり出来そうだね
(相手防衛にガタノいると初ターンから暗闇貰うから厳しいかもしれんが) 防御パにガンQとシェパードンが居て、ガンQに集中発動している場合はどうなります? >>794
エキスパで援軍が来るだろう
1.ゼロ降臨
2.オーブ降臨
3.ジャグラー降臨
4.ベリアル降臨
好きなの選んでね ザンドリアス必殺の効果が2ターンならsp盛りでもしたかった
通常のってランダムな敵じゃないよな
ザンドリアスの攻撃で敵死んだらどこ飛ばされるんだろう ザンドリアスの効果で覚醒デスサイズが飛んできたらどうなんのかな
攻撃アップは重複するんかね。持ってないから確かめようがないけど ザンドリアス面白い性能してるけど単純にステが低いなぁ ザンドリアスはアタッカーのサポート役として、かなり便利そうじゃないか
どうやって、ザンドリアスを突っ込ませるかがカギだな
ナックル辺りの固有で攻撃防御アップさせた上で、ザンドリアスで送り込むとか
ゼロダークネスの行動ターンも有効に活用出来そうだ >>802
ガンQしか攻撃できないけどダメージはシェパードンにいく >>808
ありがとうございます。どうしようかなと悩んでいました 本体の攻撃性能低いし、ザンドリアスいれるなら他のキャラ入れたほうが火力高そうなんだよね
2Bみたいな分断ステージが厄介なクエが出たら強そうだけど 自前で移動4射程2だから移動の継承いらずで攻撃デバイス積んで攻撃特化継承したら並みのアタッカークラスの火力は出そうだけどどうなるかな >>811
元値が低いと継承積んでも伸びない
回避とサポート以外は期待しない方がいい 改めてみるとガンQって継承1が回避ダウンってあまりタンクっぽく無いな〜って思ったけど
思い返すとあいつでたのって回避がウザかった時だからだよね………(中ダウン系で唯一3属性が継承1で手に入る回避中ダウン) ザンドリアスはそれなりに好きだけどなんとも微妙な性能だなぁ最も本編でもそんな強いわけじゃなかったから性能盛られてもどうかと思うが 普通に考えてロマン枠だな。ザンドリアス。
攻撃上げても微妙だし固有もどうしても欲しいものでもない。
集中も必殺技発動しないといけないし。
タンクに集中できれば強いけど。 初期の怪獣だから仕方ないけどガンQ素で覚える継承スキル果てしなく微妙だな
ここからアリーナ用にカスタマイズするの大変そう ジードプリミティブは技で来てほしかった
技のウルトラマンは現在セブン、エース、ティガマルチ、タイガの4体だけで
近いうちに来るであろうZは速のアルファエッジで来る可能性が高いし ガンQは弱くはないけど肝心の耐久力に強化が入らなかったのでそこを何とか固有でカバーしないとな
速アタッカーに殴られたら終わり ガンQとサンダーキラーどっちが高難易度クエで使える? 高難易度の種類による
敵が一体とかの時は袋叩きになる関係で相手が必殺を打ちやすいのでサンキラが使えるかな
必殺を封じる手段があるのならガンQは有用
ただ、どうしても一回攻撃を受けないといけないから配置が難しい あと、サンキラは場合によっては必殺で火力も出せるから俺ならサンキラかなぁ >>817
初代マンとベリアルのフュージョンなんだから力が妥当かと。
ロイメガは技だろうな。出るなら。
大体はパワータイプかスピードタイプのどっちかだよな。
技ってかなり特殊な部類だと思う。
80、メビウス、ギンガ、Xあたりは割と技の可能性あるかな?
降臨すればだけど。 >>817
ぶっちゃけると去年は技に偏ってからその反動じゃね
いうても今年は殆ど力しか来てないけどw >>821
ありがとう
覚醒は色々できないからガンQの覚醒は諦めます ガンQテレスドンタコシェパで組んだら嫌な感じになるかな?
TDGアリーナまでにどんなのが追加されるかによるけど
映画記念にグリムドと1つ目コンビでも楽しいかなー
誰も何も言わないけど連戦は初心者対応なのか…
その前にもっと宣伝しようよ?? >>825
ガンQテレスドンは自分も考えてたけどなかなかよさげなコンビよね
どっちも覚醒してれば嫌でもガンQから殴らないとだし
まあ自分は素材足りなくて片方しか覚醒できないけど… 覚醒ガンQの継承スキルは
防御大アップ HP大アップ HP+280アップ 攻撃力中アップ(力)移動力アップ でいいかな? 防御上げるのとHP上げるのだったらHPの方が打たれ強い?? >>825-826
防衛か攻撃かわかんないけど
防衛なら速パに瞬殺されて
攻撃なら攻撃力が全然足りないかと 防衛どういうのがポピュラーかわからんよなガタノ入れろはともかく強い弱いがのかわからん
300位以内のチーム公開してほしい >>817
来るとしたらレオとダイナ(フラッシュ)は技だと思ふ >>827
移動いる?
あと、防御低いのが気になる
ザンドリアスは移動つけて、1ターン目から相手殴ってめちゃくちゃにバフ盛ってガタノワンパンできるくらいのゼロダー送り込めるんなら強そう
てか、ガンQの攻撃デバフは単体なの? >>827
ワンパン避けたいならHPアップだが何度も攻撃くらうの前提なら防御アップ レオはアストラより力は劣るけど技が選れてるなんて話し合ったからたしかに技かもね
Zでレオ関係してるわけだしそろそろ降臨してほしいな
ついでにジオラマにジープをだな >>831
殴られないと固有が発動しないからアリーナ以外の普段使いも考慮して移動2だとなかなか発動できないと思ったんだけど もったいない気もするけどこっちのが使いやすいと思う 倉庫番のガンQを久々にチェックしたら防御大、防御中、HP大、ガードだった
防御+か防御中(力)か攻撃中ダウン(速)あたりでも積もうかなぁ
防御中入れ換えるか悩むな >>828
まー速強いの多いとやっぱアリーナは厳しいか
>>826
Qテレコンビにすると永遠とガンQだけがボコられる状況作れるよ
タコシェパ来るまではそれでエキスパ粘ったこともある ガンQの継承が現環境で見るとグチャグチャなのは
絆エキスパのブルにヤプールが攻撃を外さないための速への回避ダウン(命中大持ちでも素ではブルには100%にならなかった)
ブルからの被ダメを減らすための(遠)中アップ
凍結付与によるスリップダメージを防ぐための凍結耐性と生まれながらに継承が絆用タンクとして完成されてたからだぞ 防衛だと微妙だけど攻撃や高難易度と探査ではかなり良さそうだよ 今タロウのオニバンバの回見てたんだけど、さらっとキカイダー映ってきて草生えた >>834
出来るだけ早く一発貰わせたいってことでいい?
そしたら高難易度では、2ターン目くらいに沈まない? 防御あんま盛ってないし
それだったら私なら防御盛るかなぁと ガンQはタゲ取りながら逃げ回れるけどサンダーキラーは敵陣に突っ込まないとタゲ取りができない
どっちが優れてるかは状況や相手によるでしょ >>838
絆とか懐かしいな
しかしピッコロノーバ戦法で倒したからそんな印象まるでなかった そういやベムちゃんとの連携は貰えなかったのね
少し残念 そもそも連携って技違いにしか実装されとらんよな
それ以外に連携配る気あんのかね マーケット改善されないかなアベル、ガルベロス、ゼッパンドン、ギエロン欲しいのに再出品いつまで
待てばいいんだ?限定マーケットはレジェンドで埋まって一枠しか星3置いてないじゃん、
レジェンドはレジェンドでレジェンドマーケットの枠を増やせばいいのにな >>844
いうて継続的に攻撃受けないといけないし、攻撃あてればノックバックとかで避けられるのはサンキラじゃないの? >>848
かなり怪獣増えたし日替わりにして欲しいくらいだな。 いつだったか日替わりで出品してたよな
あれ良いと思ったんだが 言われて見れば日替わり出品してた気がする、あれ何でやらなくなったんだ? 飽和化を嫌ってるんじゃないの出せば出す分だけ競争率も下がるし
運営としてはインフレ化して石の回収したいけど
やればやるほどユーザーがケチになって出し渋るからデフレ化や貯蓄が加速する 再販枠一体増やしてもいいと思う
一時期二体再販してたがいつのまにか一体に戻ってるし 初期の限定で覚醒済の連中は一般に追加してもいいと思うんだけどな
今更渋るレベルの性能でもあるまい >>857
それなー
初心者とっつきにくい原因のひとつだわ快感いないの 欲しいときに欲しい怪獣が買えないと熱が冷めるな、この怪獣があればクリアできそうだから
欲しいけど出品待ってるうちに手持ちの怪獣でクリアできちゃうとやっぱいいやとかなるし
出し惜しみしても売るタイミングを逃すだけだと思うんだけどな 覚醒出してしばらく経った限定を一般送りにして新たにその怪獣の技違いを限定で出す
モデル流用ループできるけど新バージョンが旧バージョンより圧倒的に強いと反感凄いな マーケットで落札した怪獣はラボで好きなだけDNA買えるようにしたらいい。
速さ重視なら購入、コスト重視ならDNAクエって感じで。 REバルタン星人も速メカゴモラも速ノーバも対して強くない趣味枠だから叩かれないんだろうか そこらへんの昭和怪獣、技変えてまで使えないゴミなのな あとはそうだな。図鑑登録済み怪獣の星6は7000、レジェンドは
9000で常時買えるようにしたらいい。最高価格で売るんだから
競争も何も無い。出し渋る必要は無い。課金も増えるだろう。
星3でもいいから安く買いたいならマーケットってことで。 タゲ取って盾役で一番使えるのはサンダーキラーですか? >>866
押しは移動UPjのピッコロ。
自分からタゲ取りにいけるのは使い勝手がいい。 >>867
同じ条件(移動upつける)ならサンキラじゃない?
サンキラ硬いし固有優秀だし、ピッコロに劣る要素ってあったっけ? 今んとこピッコロがサンキラより優れてるのって力相手に強く出れることくらいじゃね サンキラも殴ってタゲ取り出来るようになったんよ
しかも2ターン 単体性能で見るなら回避と潜伏が使える程度かと
個人的には旧基準の名残でHP低いからケムール拉致の調整しやすい差別があるな程度には見てるけど レイヤー4Bで他の敵倒しきってあとREゴルザだけになったのに攻撃一切効かずにやられたんだけどなんで…?
どうすればいいん…? なんとか4Bクリアできたわ
ありがとう知らない人のグビラ
早急にサポート怪獣更新ボタンをつけてくれ… 自分をタロウの影になったと思い込んでる変態虚無おじさん実装と聞いて飛びつくように復帰して即決したけど、いきなり星6で強いまま落とせてビックリしてる
みんな育てるの早すぎない?と思ってたら >>869
サンダーキラーだと防ぐしか選択肢がないので、2ターンも集中維持されると逆に使いづらい スキルエッグデバイスの防御力アップって
近・遠両方の防御力が上がるんですか?
だとしたらすごいお得ですね ジャグラー落とすなら今日の11:50までだからね〜
すぐ再販の可能性あるけど >>877
凄いお得だけど、元々遠近で防御力を分けてるのがおかしかったとも言える グラントキングとケムール人を昨夜とりました
レベル90にしたのですが後何かする事ありますかね
何をしたら良いか分かりません
エキスパートは死んでしまうのでパーフェクトクリア無理なのでハードでやってます
お金入れないと遊べませんかね 近と遠が大幅に違うキャラとか別にいないしなぁ
継承の余裕もないし >>880
スタミナ消費5のティガマルチとかは別にして、消費30のエキスパートはレベル90を4体揃えれば手動ならクリアできると思う
数が足りないならマガグランドキングをさらに追加
エッグデバイスを少しずつ回してればいずれ現状よりマシなエッグも出るでしょう
課金はもっと欲が出てからでいい > 「チップ」もドロップすることがあります。
たしかに、他に何が落ちるとは書いてないな
下手すると何も落ちないのがデフォかもな >>882
ありがとうございます
同じ怪獣を何体も取れるのですね
手動でってのが難しいから出来ない感じかな
エッグってのも使い方がよく分からない
スキルアップってのは素材を貯めないといけないのですね
素材を貯めてスキルアップってのからやってみます ザンドリアスの話題性の低さがヤバイ
80怪獣は残念な奴にしないとならないノルマでも運営は課されてんだろうか
ギマイラは頑張って欲しいんだが… 面白そうだけど
デスサイス以外で飛ばしたいの
攻撃型ガタノくらいかなあ
ガタノ以外のHP抑えたらザンちゃん必殺後
ガタノ集中発動して相手属性によっては
1ターン相手の攻撃丸々無駄にさせたりもできるか
やっぱ面白いな だだっ子怪獣ザンドリアスってネーミングがダサいし、性能も使えるのか使えないのか良くわからないし
闘技場の現環境を破壊するほどの性能でもない気がするしな >>867
タゲ取り、移動力は両者互角として
HPはサンキラ1168ピッコロ704
防御はサンキラ1089ピッコロ956
固有でサンキラは必殺ダメージウルトラダウン
まったく比較にならん ザンドリアスとデスサイスとケムール人で敵味方ワープしまくったら何か面白いことできそう >>886
80先生ほぼ無敗だからねえ。ギマイラか。
ほかに強そうなのはバルタンとか?
やられるとジュダ様〜と言う。 https://www.youtube.com/watch?v=vVbBqDnBMu0
ザンドリアスとか弱そうでダサい怪獣よりクイーンモネラみたいな強そうな怪獣を出してくれよ フォーメーションヤマトイベントが欲しい
何をするかは想像できないけど >>885
固有スキルはとりあえず10まで、必殺技も10まで上げましょう。スレのテンプレにあるけど必要な素材にあわせてクエストを回って。とくにマガグラキだったら緑色の技の素材、ケムールなら青の速ばかり要るので、土日がチャンス。
4つの継承スキルは素材でなくゴールドを消費して面倒だけど20回ポチポチして上げる。ゴールドは遊んでりゃそこそこ溜まるので節約しなくていい。3つ目にある耐性ってのは実用性がないので他のスキルで上書きするのが一般的 プラズママイナズマ
単体ではわかんないけど
合体必殺は凄そう 別に欲しくは無いがクラブガン&アネモス来たら買うよ ザンドリアスは覚醒で潜伏付けばめちゃくちゃ嫌らしい動き出来そう
まぁ入手は覚醒見てからでいいよね… 80で出そうなのってもうそうセブン、ガルダン大王かね
ギマイラは確定してるし (割と勘違いしてる人居るけどギマイラは開発スタッフが作りたい怪獣リスト(各作品毎に5体前後)に入ってるだけだから……(ニュージェネ再再登場怪獣は実装されやすい傾向上比較的高い確率で実装されるだろうけど)) ギマイラ恐ろしいな刺した人間を怪獣化して操る、変身させられた人間は死ぬまで元に戻らないだと?これ刺されたウルトラマンも操れたら滅茶苦茶強い怪獣じゃないか >>907
何ヶ月も前の生放送コメントで「リスト入り」だったキャラが、現在「モーション作成中」という進捗になってることも十分あり得るだろう。
もし、まだリスト入りのままだというのが、ソースありきのコメントならば、スタッフ関係の方ですか? じゃあギマイラ確定してるって書いた人は関係者なんか? 関係者がここ見てるんなら多くのプレイヤーが望んでるフレンド更新ボタン実装するよう上司に陳情してくれ ギマイラ言ってたような気がしたが気のせいだったかすまんな
どちらにせよ候補には入ってるだろうからギマイラファンは期待してええんちゃう? ルーゴサイト早く実装されないかなぁ。フュージョンファイトに出てたんだし、すぐに出せると思うんだけどな。 前に配布で貰ったレッドキングは餌にしちまった、探査で使えると知ってたらバラさなかったのにな、属性持ちの怪獣は今は使って無くてもバラさん方がいいぞ ニュージェネのラスボスと映画の敵って設定の規模でかいから出しにくいのがねぇ
昭和のラスボスが単なる侵略者の手先だったのがルギエルやらいろいろと
ギルバリスも出るならレジェンドだろうしねぇ フュジーンファイト参戦済みとかいうハズレグラフィック確定枠
ザンドリアス直したらしいけどなんかこう…ね
贅沢な要求だがサンキラレベルで改修お願いしたい ザキラとか六代目バルタンとか妄想セブンとかプラズママイナズマ頼むぜ >>919
ギルバリスはゼットにも出るみたいだし通常でもおかしくないかなって
まぁ実際本編でどう扱われるか次第だとは思うけど >>922
ソフビ出るのは知ってるけど本編にも出るん?ラインナップ的にDXでしか出てなかったやつも500化してるだけだと思ってたわ なんで反撃封印できないんかと思ったら必殺封印してるからか... ナヴィさんこれそのうち暴走してラスボスになるなこりゃ ジードはベリアルをリーダーにしたら楽しいぞ(白目) スカルゴモラとサンダーキラーとペットンで撃墜だ。
相性が3つ綺麗に揃ってるな。 条件クリアで雀の涙ほどの石と万能貰えるから一回だけやるよ ジードの石大分多くない?
てか、ベリアルリーダーのジードやばいな
レジェばっか頼ってちゃダメよってクエストがこれから増えていくんかな 高難易度やりたいならベリアルリーダーにしてねってことか
1ターン目から必殺技撃ってくるし必殺技封印しても解除されるし攻撃と防御数ターン破滅的ダウンってどうなってんだこれ エッグデバイス産の☆5スキルエッグの入手が24個目
そしてノー移動アップノー反撃強
せめて必殺の固定値アップ来てくれないかな… ジードのエキスパートがめちゃくちゃ強いな。一瞬で全滅したぞ。 連戦エキスパート、これミッション一個もねぇのか
新怪獣トライアル以上に不毛すぎてワロタ
>>941
オーブダークとかイーヴィルティガとかにつけて底上げとか? >>941
2枚目の必殺大としてオダブツに積みたい
必殺中力が来ればガンQやジェロにも良いかなって ガルベロスと速アタッカーがいれば5ターンと生存は両立していける
因みにジードに毒ゼロに混乱入ることは確認 >>950
(ノ・ω・)ノオオオォォォ-
ゼットン覚醒してないや・・・・ >>929
そうか、ありがとう。
もう一週溜めなきゃかー ガルベロスは分身がジードの反撃で沈むだけなことも結構あるから
ペットンピッコロ速メカゴモラあたりはやっぱ欲しい あれ?技グラキ継承ガード以外にも耐性気絶強もなかなか強くね?
これかなりの良物件なのでは? >>949
あと二人とも暗闇入ったし、ジードは石化もした
今回状態異常入りやすい? ナイトファングで暗闇入れてトレギアで回避させたら全員生存5ターン以内いけたわ >>956
立て乙です
>>959
ゼロにも石化入ったし、ガタノで行くと楽そう トレギア覚醒しない方が良さそうだな潜伏するとタゲが他の怪獣に行って死んじゃうし、潜伏じゃなくて集中の方が良かったな まじかレッキングバーストさえ撃たせなければいけそうなんだけど
ベリアル逃がすとタゲ適当なのに変わるしあそこが一番の関門なんよなぁ ナイトファング、ペットん、ガルベロス、トレギア+ガタノで生存+3ターンで行けました。
( ´Д`)=3 フゥ 次の3倍期間はオダブツじゃなくてガルベロスのDNA集めることにしよう…… >>968
ありがとう見てきたわマキシマ泳がせる辺り上手いなぁ ピッコロゼットン入れた速パで簡単にクリアできたんだが…
ベリアルリーダーにするとそんなに難易度上がるの? >>968
これだけ怪獣が揃ってても全員生存出来ないのか
厳しいなぁ >>971
強制的に移動1にされて感度三千倍状態で触れられたら死ぬ >>937
うせやろwwと思ったらだいたいあってた ジードのエキスパートに挑戦もしたいし
いい機会だからベリアル落札しようかな…ってなる邪悪な罠 俺もベリアルリーダーでないのにジードが倒せない時が3回あった、これバグだろスタミナ返してくれ >>977
いつものスキル封印や状態異常が悪さしたのか
それとも単なるバグなのか… >>979
そっか今度同じ事起きたらタスクキルすればいいのかありがとう >>919
設定壮大な割にしょっぱい演出ばっかりの看板倒れの奴らがレジェンドは無理あるっしょ
設定が〜なんて昭和にも平成にも大勢いるし 一般ドラマでよくある説明だけで済ますやつをやったら(天変地異の下り)しょぼい演出扱いされたアトロシアスェ………(いやこれは特撮ドラマだろと言われればそれまでだが) ジード 3ターン必殺封印なのに2ターンめに普通に必殺技撃ってくるのはなぜ? ガルベペダゼガタノ+速アタッカー達で完クリ出来た
死者は出るけどオートでも何とか回せる
速闇パならもっと簡単なんだろうな… >>984
ゼロ駆けつけた次の敵軍フェイズで変身して解除されてる
同時に継承も変わってるから1ターン目でゼロ出せてるなら
2ターン目には火力足りてるなら倒せる >>986
1ターン目に倒せてないから無理ゲーっぽい
力パだし >>987
ピッコロか覚醒サンダーキラーがいるなら本陣側からジードに接敵して 集中(取り巻きは適当にジード殴る)
AIの都合上絶対に移動を優先するので集中キャラ殴れず逃亡
(集中キャラ以外ジードを追って殴りつつビルとビルの間を封鎖し一体だけゼロ召喚ポイントの横のビル破壊)
召喚されたゼロをジードと逆側から殴る
これでレッキングバースト撃てずにジードは迂回してくるから戦力分散して各個撃破って流れで火力なくてもいける やっちまった…
DNA3倍期間間違えて20回くらい使っちゃった… >>988
ありがとうございます
サンダーキラー育てます
高難易度見越して確保しといてよかった サンダーキラーの覚醒が防御タイプならピッコロの覚醒は回避タイプで差別化してくれんかな オートでなにやったのかわからんが5ターンは行けてた
生存むっずかしいゼロにやられる
あと速アタッカーがぜんぜんいないからジードそこそこ苦戦する…
つうか手動じゃ5ターンすら厳しいんだけどオートのとき一体なにやったんだこの子達 ピッコロすでに固有に防御アップあるからなぁ
下手に回避上がってもどっちつかずだし、いくら能動的とはいえペタゼの下位互換になりそう
やっぱ活かすなら必殺の効果を活かせるといいと思うんだけど 今回のアプデで同じ怪獣や同じタイプのエッグが綺麗に並ぶようになっててめちゃくちゃ嬉しい >>989
代わりにウイークリーミッションコンプを一週分取り戻せるかもしれない 何で高難易度(行動力5)にしなかったのかがわからないくらいキツい。
特にゼロがさ、意味わかんないくらい強くて、全員生存できない。
全員生存を今後、クリア条件に入れないで欲しいな。なんてのは、無理な話か。 >>998
タッコング入れてゼロに必殺撃たせないよう調整すれば余裕 このスレッドは1000を超えました。
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