けものフレンズ3 #221
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アプリ版「けものフレンズ3」について語り合うスレです。
フレンズのみんな!仲良く使おうね!
・【実況厳禁】【sage進行推奨】【荒らし、煽りは徹底放置】
・次スレは【>>950】が【宣言】してから立てて下さい。無理ならば【代役を指名】して下さい。
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・けものフレンズぱびりおん等ほかのアプリに関する話題は、こちらの専用スレでお願いします。
けものフレンズアプリ総合 58匹目【あらーむ/ぱびりおん/ぱずるごっこ/FESTIVAL】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1588633514/
・アーケード版「けものフレンズ3 プラネットツアーズ」に関する話題は、こちらの専用スレでお願いします。
けものフレンズ3 プラネットツアーズ【3フレンズ目】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1582884384/
○けものフレンズ3公式サイト
http://kemono-friends.sega.jp
○けものフレンズ3twitter公式アカウント
http://twitter.com/kemono_friends3
○アプリ版けものフレンズ3wikiなのだ!
http://seesaawiki.jp/kemono_friends3_5ch/
アプリ版「けものフレンズ3」対応スマートフォン端末につきまして
http://kemono-friends.sega.jp/news/0598_274e3bebcfbfa296/
Apple社製OS/端末の対応について
https://kemono-friends.sega.jp/info/detail/000615ucq5Npcg.html
※前スレ
けものフレンズ3 #220
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1593513102/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 立て乙なのだ
>>948
これ多分はねかえし3回来てるけど(5ターン目と15ターン目しか確認してない)
はねかえし3回分耐えられるのすげーのだ >>953
乙なのだ
アライさんもそろそろむちゃやってくるのだ >>945
立ち上がりに買うといいのはクリスマスパティーンの時やね ジャキーンの完凸がまだ2枚しか無いからフレパが機能しないのだ
💩のだ >>953
たて乙なのだ
シナウスちゃんもむちゃはだめですよ?って言ってるのだ >>947
フォトも重要な要素なのだ
強化する時もLv.1をただ重ねるんじゃなくて、ある程度フォトレベルを上げてから重ねたほうが効率がいいのだ
詳しくは攻略wikiを読むのだ R素材や重石SSR交換をしなくなったら、ドリンクとかマップキー課金しなくても余裕で全開放&最低限の交換は済ませられるしな >>953
乙のだ
>>954
ナルカがほぼ体力maxを維持してるからナルカで殴ってるのだ
あとできるだけナルカにActionを拾わせて都度全体回復させてるのだ >>965
コヨーテとアナグマとリツイには書いてるぞ ショップ分だけでやってる人はまだすぺしゃるの回数45回だよね
50回は課金のやつ買った人? 3,4回分?逃したけどショップ分のみで50超えるのだ >>967
今日の分すでにやってたらMAX55回分あるのだ >>964
それ試してみるのだ
25ターン目にはねかえし来るかだけ見てみたいのだ https://i.imgur.com/rr6D78V.jpg
タヌキはともかくフェネックはレッサーパンダに浮気してるのだ
これがNTRなのだ? ナルカのミラクルの発動タイミングがとても大事なのだ
回復ミラクルはこの3つを意識すると効率が上がるのだ
1.ミラクルの回復は行動順ボーナスの影響が大きい
2.beat try actionの回復量はミラクル+を除いて変わらない
3.actionコーラスでミラクルを撃つとき、コーラス内で1番目でミラクルを撃ったフレンズのみコーラスのmp増加の効果を得られる(通常のactionフラッグの効果はどの順番でも得られる)
(1、2はwikiのtipsより)
wikiのtipsとQ&Aは攻略するには見といた方がいいのだ しっぽを見てるとアライさんを思い出すよー(^^)
なのか
しっぽを見てるとアライさんを思い出すよーwww
なのか >>975
ごめんなのだ
ナルカだけじゃなくて回復ミラクルを持つフレンズ全員に言えることなのだ うん?ミラクル込みactionコーラスで、1番目がミラクルの時は1番目しか増加補正もらえないってこと?
それってバグとかじゃないのだ? あとはブラジャーさんの追加攻撃とおかわりポイント消費は敵のミラクルがほぼ溜まっている(もしくはmax)写真のような状態、要はこのターンにミラクルが来るタイミングで使うのだ
そうしないとミラクル使われてくたくたになって永遠にこっちがミラクル撃てないのだ
フレパの場合ははねかえしをHPの減ったブラジャーさんに受けてもらうのがいいのだ
ちなみにアライさんのクリアパはこんな感じなのだ
https://i.imgur.com/yraTY01.jpg
https://i.imgur.com/g8vYmSj.jpg 実験用で火力なさすぎて負けたけど
25ターン目と35ターン目にも使ってくるのは確認出来たのだ
https://i.imgur.com/RyJ7gkN.jpg
徐々に硬くなるから早目に削っておかないと
敵にバフ積まれて詰むかもしれないのだ >>980
おそらくコーラスのMP増加のタイミングがコーラス1番目のフレンズが攻撃したときなのだ
だからコーラス2番目3番目にミラクルを撃つフレンズはMPがオーバーフローしてそっから撃ってる感じなのだ 隊長ちゃんフォトもう1枚欲しいなあ
全然でてこなーい >>983
あー、2番目以降もミラクル込みを前提にしてるのね
そういうことか 永続強化系のむちゃリアンは序盤でアタッカーのミラクルを溜めてみんアタでズバーンでそっから耐久でちまちま削る戦略が良いのだ
ptはフレパの場合
回復役にナルカかトナカイ
アタッカーを3人(シーサーバルレフティのたいきは基本オフにすること)
フォトはジャキーンを詰めに詰めるのだ
マイペパはミラクルの追加効果がからげんきになるから難易度高めなのだ MPってミラクル選択した時点で表示上は0になるけど内部的にはミラクル撃つまで満タンって事?
ややこしいしバグって事で直してほしいな アライさんはactionコーラスミラクル、戦略の幅が結構広がるからあまり直してほしくないのだ mpを消費してミラクルを発動するというより、
mpを消費してミラクル発動フラッグを得るってほうがわかりやすい・・・のかな? あ、この理屈だと2番以降が増加できないのはおかしいか >>948
初めてむちゃクリアできました!
感謝感謝ありがとうです >>975
Beatで発動するとLv+1分だと思ってたけど違うのだ? >>995
今トナカイちゃんで試したけどBeatとTry+の回復量が同じなのだ
https://i.imgur.com/tLOdgoD.jpg
与ダメバフのミラクルはBeatで発動するとLv+1なのだ、今までこれで検証してるらこれは間違いないのだ あれ回復はビートでスキルレベル上がらないのか
へねっくのMP見る限り補助も上がるはずなんだけど >>995はTryとBeatで同じなのに、
>>996は+Try = Beat > Actionなのだ
なぞなのだ
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