【ラスクラ】ラストクラウディア part 265【おま国反日企業欺瞞傲慢糞運営】
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前スレ
【ラスクラ】ラストクラウディア part 264【おま国反日企業欺瞞傲慢糞運営】
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一部が発狂しそうだからあんま言いたくはないがまぁ弱いよ
まぁダメージ数値だけなら限界突破があるたいしたもんだけど
>>843が言うように特技が潰されやすすぎるのと、特技1は範囲狭すぎて
他の奴なら特技1を初回で終わるような雑魚数匹でさえ特技1何度も使って倒しにいかにゃならん
特技の使い勝手がちょっと悪すぎる コハク大好きイケメン(ローランド、ロギア)大嫌いってリアルで気持ち悪すぎるな
マジで漫画でみる気持ち悪い見た目してそうな気がする ミリムでパンティーオーラコンボしたいのに仲間が特技で押し込んで空振りになるのやめて
オーラは前進するようにしてくれ ミリムはほとんど揃えてる人からすると使える場所殆どないけど無理矢理使えなくはない
だがリムルは擁護しようがないほど弱い
これコラボ先に怒られないのか ミリムってアリーナ用じゃないの?
犬おらんから育ててるけど、ソロ流魂とかモタつくよなー
今セイリオス入れてるけどオートいまいちだから交代してうまく機能してくれるといいけど いや、ミリムよりリムルの方が断然使う場所あるぞ?
腐ってもソーサラーでリリーの次の火力。無詠唱で広範囲に9999を20ヒットだのポンポン出せるわけで
必死に追いかけて敵に15000数ヒットかまして悦に浸るだけのミリムより断然火力も処理能力もたけーぞ
まぁ、リリー千空いるなら今更使い道ねーけどね。あくまでミリムとリムル比較すりゃリムルのが使い道あるってだけで ローランドなんて流魂亀退治でアホが強い強い持ち上げてたけど特に活躍の機会なく散っていった。
ラスクラの強弱はコンテンツで考えないといかん コハク最強!なのは逃がさんぞゼスティナポーズが有効な範囲
倒しきれずガス欠する100万以上なら爺さんロギアが最強コンビ
ミリムは正確な評価できんが、どっち付かずな位置の印象
オート頻度高い特技1が優秀かどうかはカタログスペック以上のステータスだわな バ歌山はUR当たらなかった腹いせにローランド叩いてるけど、やはりSAは強い ミリムは特技SAアーク来たら使いやすくなりそうなんだが ミリムの弱さはカタログスペックの数値ではなく
モーションに起因する弱さ
アリーナでも潰されまくりで役に立たない >>862
・アホHPのミッションは物理ではなく無詠唱魔法無双
・エリキスが考慮されていない
・爺もロギアもパーティ戦でタゲが散るとSCT限界ある >>866
確かに微妙だな
操作してても爽快感ないし コラボキャラ無しで100万Pいけるのかなーと思って計算した
後半ハード基礎P2000
20%勢×3で3600
100万÷3600で312.5周必要
朝5オーブ消化後、溢れさせず15時間で一日20周をコラボ期間14日で280周
瓶で配られた雑に配られた時限ブルーオーブ回復薬が30、累計Pで5
うん、いけんじゃん(運営脳)
前半はもっとポイント効率悪かったし、マジでクソキャラで張り付いてようやく間に合うラインだろうね
こんなんコラボで設定しないぞ普通 >>870
ドクストの目標設定よりだいぶマシだな(白目
ここの運営は数字使わせたシステム任したら駄目なんじゃねーかな >>869
通常特技の全ての出始めにに極めて小さい溜めの様なものがあるせい >>870
後出し騙し討ち、有償のみ銭ゲバガチャ運営を舐めてはいかんぜよ。
イベントに最後まで参加したいなら、いっぱい課金してキャラ2体ゲットしてね!っていうメッセージぜよ。 彼は出たキャラ全部強いしか言わないファミ通みたいな存在だから
公式生のゲスト枠でも狙ってるかのよう トリシュラ持ってるとしたら2番目にエーテリオン突っ込むアークってYOU達なら何? >>876
こんなしょうもない運営に呼ばれてもな……
挙げ句は既にプレイしてる人にしか観られないであろう宣伝効果0のミラティブに引きこもって
相乗的な名前売りの期待値も駄目だろう
アイディスなんてたぶんラスクラサ終したら一緒に消えるだろうし今後コネで……なんて期待もない ジジイみたいに、ガチャ終わってからバグとか言って直すかもよ
あれもなんだかなぁ
バグってわかってたならさっさと告知しろよだし単に上方修正の可能性もあるよな ここみてるとザイクス爺ロギアリリー千空以外はゴミに思えてくる 幅広いやり方ができるローランドとリムルは今後活躍しそうだけどな。 塔 アリーナ 強敵 流魂周回 ごとに評価は聞きたい初心者もどき的には ミリムのモーションがゴミすぎる
これは回さないほうがいいぞ イフリート狙いで回してミリム出たら仕方なく使うくらいでいいんでね >>885
お前みたいなやつにそんな手間隙かけても短文で礼が来りゃ御の字、
「お前らが強いって言ったのに弱いじゃん」的な恨み節の可能性もある
誰がそんなことするよ
何かして欲しけりゃまず自分から与えるようにしろ
いつも他人任せじゃなくてな >>888
こういう人の区分て人権かゴミしかないのよね
しかも自分で考えない >>889
ながwお礼とか求めちゃうあたりお察しw ミリムは"使いにくい"
s1かs2どっちかはまともなエフェクトにして欲しかったわ。残念すぎる。
それかs1発動から2秒くらいSA付くとかさあ。 100万ポイント行くにはクリスタル割らないと届かないって初体験だよ。
誰が設定したのか、すげーコラボイベントだな
ドクストコラボからはじめたけどやっぱりスレタイの通りの運営だった
他のスレッド見てもここまで嫌われてるスレ名ないよ
ストアの評価も運営に対する批判ばかり
言われても仕方がないってわかった初めてのゲームだ
大学のサークルレベルのノリで仕事してると思っちゃうよ 擁護するわけじゃないけどソシャゲのスレタイなんてどこもこんなもんだとおもう >>894
特効引いて石割らないと完走きついってのは今回初めてなんだけどね
以前までは1日20回がんばれば完走、特効引いてオーブ薬叩いてたら1日で最後までポイントいくようなイベントあって
基本的にポカポカだったんだけどね、キャラ突き抜けた性能じゃないけど売りたいからこんなにしたのかねぇ >>894
公式ツイみたらケーキ渡したとか下らないやりとりで呟いてるしサークルレベルのノリは大正解 ミリムはゴミだわ
恵まれたボードからのゴミ特技それも全特技がゴミ ミリムの特技1に突撃つけてくれ
範囲極小でヒット数3なんだからそれぐらいええやろ カタログスペック高いのに動きが糞とかいうあたりガチャ回ればいいやって感じで嫌らしいな 特技1は出だしを潰されると終わry
特技2は出だしを潰されると終わry
特技3は突進後に潰されると終わry
通常は溜めのせいで競り負けry
爺は特技1の消費、特技3の中断ごねたら
上方修正されたけどね ガチャのお試しを無くしてモーションや
操作感で判断させずカタログスペックだけで
騙し討ちする戦法なんやで >>891
でもゴミとまでは言わなくても使い道がアリしかないのは事実 >>892
どこをどう読んだら礼を求めてると読み取れるのか
長文むずかしかったね
ごめんね エフェクトでごまかしてるけど特1と特3のモーション同じっていうね
手抜き感半端ない >>892
自分が礼以上のもの求めてんの棚に上げてて草
バカ過ぎだろこいつ >>906
そうなんだよね
突進+特技1だから同じタイミングで潰されるって言うねw
今回のミリムは見てくれを凄く良くして
実際はすっかすかの不良品
ガチャじなきゃクレーム返品案件 技潰されやすいキャラは標準でスーパーアーマー付けとけ ミリムの特1、射程はそこそこあるのに
発動射程がむちゃくちゃ短いから
そら先に攻撃くらってキャンセルされるよね
設定したやつはアホ
被弾ボイスがかわいいが唯一の救い ミリムは魔王の妖気取ったけどあんま強くない
ロギアの樹クリレ取っときゃ良かったと後悔中 残念だね
モーションさえ良ければSCT爪さえ出れば
一級品になれたのにね ミリムってマジで強い部分なくね 使っててほんとにそう思う これから手のひら返しこないだろうか ミリム塔くらいのHPならレグニスでゴリ押しとしては使えそう
でも爺ロギア千空リリーに食い込む隙はまったくない 技能スキルかアクセで特技中アーマーとか?
待望のURとかで なんと物理と超必が30%アップや特定条件でSTRアップするオリジナルスキル所有!!(ただしスキル無しの威力は英雄シリーズの半分) ミリム最強にする力が欲しいか?
解:新URを引け
ミリムステップ天井回すやつにはたやすいって運営に思われそう リムルみたいな目に見える地雷ならまだしもモーションでゴミ調整するとかここの運営くらいだろ・・・ 結局1周年でザイクスリリィ犬とURアークで始めた自分は正しかったわ
ローランドとかいらんかったわ >>896
ドクストコラボで反省した結果がこれだからなぁ
結局何も反省してなかった ローランドは弱くないけど地味だよな
あとなんとなく爺と共存させる気にならないカリスマ外すだけだけど 復刻イベってあの年末年始にやってた胸糞悪いゾグラスのやつもあるのかな よく見たらガチャチケの提供割合全キャラ確率一定じゃねーか。引けるかこんなの
そもそもコラボガチャになってねえ
FGOの☆5引く方がむしろ楽なくらいだ ミリムラストチャンスも儚く散った
この本垢はDMMと連携だけしてお別れだな もうワンチャンスあったのか
そこでお別れ会だな罪な女だぜ全く 上方修正はして欲しいけど、多分この運営は次の集金ガチャの事しか考えてないだろうね
コラボキャラなんて当分復刻なんてないだろうし、英雄降臨と違って修正するメリットがない ミリムは手動だったら特技キャンセルで繋がるから
割と使えるし特技3はブレイク値が結構高い
爺とロギアと比べるのは可哀想なだけ SC9に対してほぼ無条件物理20%ダメアップはSC効率良い部類
デメリットもたいして気にならんし、物理ダメ上昇系の技能としてはかなり良いよ
他に乗せるものがないキャラとかにも乗せやすいしね 修羅で遊んだ限りミリム大型には強い
ブレイク力とエリキス適性(基礎火力とモーションの短さ)が高い ミリムってコカンがぶっ壊れとかまで言ってるのかw
強さ自体も微妙だしこのモーションじゃつぶされてストレスもたまるし完全二軍なんだが ミリムがぶっ壊れとは全く感じないけど
敵にスパアマあったらどのキャラ使ったって特技潰されないか
それに特技1・3のモーション短めで中断されにくい部類のような >>943
ディルモードは覚醒がデフォであるし最悪減っても強くなるだけだし相性良さそうだね ミリムかわいいし特技潰されるが使ってて楽しい
別に最強ではなくても楽しいのが一番だな
コラボ女キャラこれで三体だけどみんな飛び込み技あって爽快 イフリートは堂々鋭気の機会減るからあんま好きじゃない >>946
敵にスパアマあったらローランド以外は基本潰されるね。ただミリムは敵にSAなくても潰されるから使いにくい
出が遅い上に近距離発動だから少し攻撃速度速い敵に出し負けて最初の溜めで止められる
問題は中断されるされないよりも、出が遅くて発生からそもそも潰される所だよ
攻撃判定が自身前方で横にいる敵とかも巻き込めないから、敵が周りにいるならそこからも攻撃貰って潰されるしな 雑魚に潰されますねって話し尽くされた内容を何長々と書いてんだこのアスペ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。