【ヒーロー】heroballz【ボール】
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
ロールバックされた?SSRのキャラ消えてたんだけど ログインできないし、できてもロールバックからの進行不可で何もできないわ メンテ終わってもログインできなくて、待ってたらまたメンテしてたw
そんなに人気なのかーw レビュー見てもロールバックでキャラ消されてる人多くて草 モンスターボール押すと1ランクヒーロー召喚
1x1で2ランクヒーロー 2x2で3ランクヒーロー
10ランクヒーローでガチャ出来る
こんな感じ? リセマラ大変そうだなこのゲームチケットで単発引いてく感じだもん特典で貰えるチケRまでであんまり手に入らないし課金ゲーだぞ >>14
ランク10同士の組み合わせで1%くらいで出るって書いてあった気がする まあ盆栽ゲーだな
重ねゲーみたいだし暫くはRのが強そう
運営もすぐ畳む運営じゃないから気長にやるわ >>18
実際限界レベル低いからSSRそのままだと重ねたRより弱かった 放置ゲーらしいけどオンライン状態でなくてもオートできる? お前らレベルとかどれくらい振ってる?
200位まであげてたら枯渇したんで100に下げたんだが メンテ終わったけど相変わらずログインできなくて草
この時間だしサーバーの負荷云々じゃないだろこれ
ログイン画面で即エラーってバグチェックしてないんか? SSRなんとかまた引けたけど重ねたRより断然強かったわすまん これヒーローボールにも数制限あるしオート切れたら手動でやらなきゃならんしやべーな チュート進めてたらブロックされたアカウントですとか言われて10分間IN禁止でワロタ
なんやねん ssrがsrの3倍強くて草
無課金で二体手に入ったし続けるわ データ消しても垢消えないし脱退しても15日かかるし ばいばい 今朝からはじめたんだが、配布ルピーはなにに使えばええの? 10枚くらい重ねてLV1000になったRがLV200のSSRにようやく匹敵するかどうかってとこか ドラブラの広告ばっかり見せられてウザぃな。ドラブラとか飽きてたまにしかインしてないし。 ssrで自分の狭い周りしか攻撃できないガイジキャラ引いて泣いた SRの方が10倍くらい使えるとかなんなんこれ 誘導弾キャラがばちくそに強い
特にSRの水属性のリンウェイってキャラ強いで チャットのプレゼントコードで貰えたエリートヒーローやらがどこにもおりゃんのだがどこ? >>41
もう戦闘画面に配置されてるとか?プレゼント欄とかにはなくて直接配備されると思う 何かよくわからんまま始まって放り出されるな
とりあえずめっちゃ動画見せたいのだけは伝わって来た 永久オート買わないとくそだるだからやめとくか
外人多すぎるし 放置ゲーかシューティングとはまた斬新だなw
う〜ん最初クソだと思ったがしばらくやると放置ゲーとしてはまぁ・・・ん? 永久オート買ったらそれこそ何もやることなくなりそう笑 まじかぁ、どうでもいいパック買っちゃったけどもう少し出してれば良かったかな。。。 >>50
入れたけど飛ばせないぞ設定どうするんだ? なんかやってたら割と悪くないかなって思えてきたけど
レア度の格差が割と厳しい感じするな レア度格差もデカいけど凸ゲーでもあるからSSRは課金兵じゃないと育てられないんじゃないかな。なんか配布ショボそうだし なんか一人だけ火の方で記録に挑戦することになっちゃってる 無課金でSSR5体になったけど
オンラインにしとかんとステージ進まんのは糞
ニートゲーかよ 色々とおしい作品かもな
まず広告うざいしなくせそれと手動でもやれるようにしろ放置でヒーロー集めるようにしろ
これだけでかなりマシになるバグも多すぎ 始めてからちゃうど24時間くらい経ったがSSRは配布のアリス含めて4人おるしキャラの入手自体はかなり簡単やと思うわ。凸ゲーだから結局無課金だとしんどいのには変わらんが 放置してガチャ引くだけのゲームだな
ちょっと課金するだけで結構引けるんだろうけど何かこうやる気しないな もうちょい人いればね 予想の100倍くらい人いなくてビビった もうちょっと工夫は出来たろうにな
放置シューティングって目の付け所は悪くないシューティングってわりと他人の見ちゃうからな 自動合体を課金にしてるのがアホだなあ
せめて糞広告一回見れば1日にしとけばよかったのに
こんなもん人離れるに決まってんじゃん IOSならアクサで五秒なのが許せるくらいだな
まぁ6000のオートないとどうにもならん
無課金で七体引いたから続けてるが 泥で広告消せるアプリ無いの?
消せないと続けられる気がしない 確かに放置ゲーでオートが課金しないと永続にならないって致命的だよなぁ これデイリーの更新時間いつなんだ?6時でログインしても更新しなかったんだけど ちょっと触って見たけどオートでヒーロー出せないと糞だるいな
あとスタート地点からやり直す周回要素がやばそう
これ系って進めば進むほどインフレして行ってすぐ行き詰まるやつやろ リセマラする気になれなかったからSSR0だが
これSSRなんて凸出来ないしマジでいらんなSR完凸のが遥かに強いだろうしSRようでるし >>83
100ステージごとに選択権あるんだよなぁ SSRはエリートがビンゴで一応毎日もらえるし
一定レベルでエリート入りの安売りボックス課金しなくても買えたりそんなしぶくないけどな
オートがない事の方が厳しい
ヒーロー合体しないと研究用ポイント入らないのが割と厳しい 始めたばかりだけど目標が見えないんだよな
キャラに変化がないし、研究レベルをあげるのが
目標になってるんだがそこに制限がかかっているからな これ永久買っても月額ブーストを別で買わないと結局途中から激遅モードになるのか
永久買うくらいハマってるならブーストもしたいしなかなかの罠だな さっき始めたけどレベル10ヒーロー合体させてssr出る演出は脳汁たのしい
ただ放置でヒーロー合体しないのがマイナス2兆点 オンラインで放置させる放置ゲーは流行らんよ
しかもオートが課金とかアホ マージ系はまだ日本では目立ったタイトルなかったからうまくやれば第一人者になれたかもしれないのにね
他の部分はなかなか良いだけに残念 協会入ってからがおもろい 誰とも競わずやっててもおもんない 協会のレイドのわけわかんないけどとりあえず競えって感じは嫌いじゃないけどな キャラの保有効果はパーティに入れなくても持ってるだけで発動するぽいぞ Rランクのキャラも1回進化させとくといいかも ball集めるのって期間限定だよな・・・
二日に一回SSR20%とか今年一番ぬるいんだが 日本の教会でそこそこ真面目にやってるところある?
Twitterですらメンバー募集見かけない Rランクは強化と進化の素材は無料で返還できるみたい
だから一番いいパッシブつけて必要になったら返還すればいい
レベルあげろや強化しろミッションもRあげてすぐ返還すれば一瞬で終わる
支援とかいうやつはやってみたら解除にルビー取られたから注意 なんか惜しいわ
ボールの容量もっとありゃよかったのに え、ボールってもしかして全部出たら終わり?補充無し? 澪に俺様のピンクの乳首チュパチュパナメナメされてニヤニヤしながらナナメになりながらガクピュンしながらドライオルガスムス迎えたいな ヒーローボールタップするだけで合体できたらよかったな そこまでするならもうオート標準でええやんw
スライドじゃなくてもヒーロータップで合体できるんだし 色がわかりづらいんだよ
まあ、広告見ろという話ではある 長く続けるなら永久買うの安定じゃないか?
一生無課金で通すならいいけど途中から課金しようものなら今までの時間勿体無いわ てかこれオフラインだとオート合体ONでも合体されないんか? うちの教会上位が皆やる気ある感じで良いんだが、このゲームに対ギルド要素あったらもう少し盛り上がりというか目標になったのかな? >>109
オート合体はオフ無効って書いてある
>>110
元のダイスの神はギルバトメインだし後々実装されるんじゃない もはやLv150のブラックマーケット開放だけがモチベ
爽快感や達成感も無く育成が楽しいわけでもない
良い点は復帰後にヒーローのLvが引き継がれる事ぐらい
テコ入れお願いします オフラインだと今まで踏破したところまでしか進まんぞ
しかも最高階層は属性ステージ毎に別だから風で1000いってても火で200なら火ステージ放置だと200以降は進んでくれない 澪に俺様のピンクの生チンポコムいて湯気立つ亀頭チュパチュパナメナメカミカミされてニヤニヤしながらナナメになりながらガクピュンしながらオルガスムス迎えたいな SSR1200で重ねれるのすごいお得だけど
こんなゲームに金入れるのばかばかしくてできねえ ヒーローボールオフライン放置で100個ぐらい溜まるようにしてくれ
しばらくプレイしてると広告見ようとしても表示できないってエラーが出て、アプリ再起動しなくちゃいけないのが地味にストレス >>113
自分も同じだけど、連携ミッションデイリーミッションで復帰や突破要求してくる罠 ダイスの神では5chギルドとかあったけどこの様子じゃここでは無理そうね オフ時でも最高記録の更新してほしいよなぁ
省電力モードがあるにしても、ずっとつけてないとダメってツラい
あと>>122と同じだけど連携ミッションで復帰や突破、今いる属性以外の指定ステージクリアは勘弁してもらいたいわ
今復帰使ったら、またここまでくるのに結構な時間がかかるというのに アリスだのシャロンだのなんかどっかで見たなと思ったらダイスの神と同じ会社か
キャラ全部流用の低予算ゲー(笑) 予告なしは無いよなぁ
オート入れたばっかだったのに全く なんだろな辞めるつもりが延々とやってるな・・・
放置ゲーってより鑑賞ゲーって感じでぼ〜っと眺めてやってしまう 誘導弾キャラ以外ゴミだな てか誘導弾キャラが便利すぎて他が息してねぇ 追い越し報酬97%のもらえた
なんだかんだSSR1凸が3体そろってきて楽しくなってきた
でも課金はしないでおくか スカウトってゲージの存在を見るにもしかして一撃じゃ手に入らない感じ?
ヘルプでも期間内にスカウトしきれなかったらゲージリセットみたいなこと書いてあるし
一回でどれだけ進むか試してみたいけどスカウトチケット手に入らなすぎる 1枚で10
運が良きゃ*2とかになる
公式フォロワー数473でもう言葉も出ない なるほも
じゃあ書いてある枚数分入れれば確実に手に入ってワンチャン少ない枚数で済むわけか
逆に良心的な感じなのな 直線レーザー話にならないくらい弱いね
SSR1突だけど無突の誘導の5分の1すらダメージ与えてない
貫通したとこでボス1体だし修行専用なんかな キャラによって得意不得意があるのは間違いない
猫なんか通常ステージクソ雑魚だけどレイドだとかなり強い おぉふとみたらすごい有用な情報だな
レーザー持続ながいから持続中上下に動かしたらすごい巻き込むのね
自操作したら強いのか目から鱗だわ
ただ放置ゲーだからな... そこなんだよな放置ゲーだからな
マクロじゃないけどちょっとした動きをループさせる機能があればな
キャラごとに設定で来てさまぁどうせ有料か広告になるだろうがw あと右側にある封筒のアイコンで招待するのあるが
あれウインドウ開くだけで報酬貰えるから全部とっておけw このSSRヘーラーとかいう狭範囲正面直線攻撃キャラはどう使えばレアリティ相応の働きをしてくれるんや
レーザーと違って攻撃判定時間も短いし >>145
そうかも無課金で1000ぐらいで死んじゃう
ssrはメガネと猫どっち凸るべきだろうか? >>142
他の水SSRと並べて使ってるけど通常ステージだと猫が一番火力でないんだよな
使い方が悪いのか? 水属性での比較になってるからじゃない?水SSRは3種とも強いと思う
猫はホーミング性能弱い気がするからなるべく左端中央付近に置くのが良いんじゃないかな 猫は弾速が遅いからいまいち
☆6まで凸ったらかなり使えると思う と言ってたらはじめて合体で出たわアリスだったけど・・・
これほんと合体でSSR出ないななんぱーなんだ確率
https://i.imgur.com/jmVEPXp.png これ保有効果が全属性の連中は育成はしなくていいけど凸はガンガンやった方がいいなデッキ編成しなくてもステが一気に強化されるからだいぶ楽になったわ これを続けてられるのって俺みたいなオッサン層だと思うw
パロディウスとか世代だろ?正直にいってみ エンフロとかTTみたいなステージ型の転生ゲー好きな人は普通にハマれると思う 無理やり150レベルまで頑張ったら
完全にキャラ引きと進化パワー待ち状態になった キャラはスカウト交換ブラマとルート沢山あるからどうにでもなりそうだが装備が回せなさすぎる
ガンガン引いてるのはバトルパスでも買ってんのか バトルパス2週してもSSR武器1個や 進化とか誰が出来んねん 無課金でリリース2日目からやって今SSR被りなし7体や…被ってほしいわ… 進行スピードにもよるよね
パックたくさん買ってるかとかも
まぁやってれば割とキャラは配ってそうな感じはする
ただ確率アップ中にある程度ほしい あれSSR選択チケットもらえなかったっけ?
レベル100かなんかで 無課金で12体目だけどSSRの
進化石が圧倒的に足りなくて
☆6にすることできんわ
700ことかいつ溜まるねん オート永久+30日ブースト+α課金してようやく150レベ到達できた
課金額の割には運が悪い気がするわ バトルパス周回できるのか
カンストしたら終わりだと思ってたわ 2週したら終わりや リセットするのに7500ルビーかかる 今100レベ報酬貰ったわ
アリスしかいないけど3凸してるんだよな・・・普通ならアリス何だろうがマリーがほすぃどうしよう ヒーローのとこに図鑑あるじゃん
個人的にはリパーシーおすすめ 図鑑あったのか・・今まで気づかなかった
すまん欲望のままにマリーにしたw マリー2凸済みの俺に死角は無いんだぜ
太ももも良いけど戦闘中のパンツがね、もうね トーラー君が最強になると信じてガンガン強化してる
でも上位互換っぽいステラがきて揺らいでる Rは送還するにしても8枚ためて進化報酬もらって回収してからにした方が良さげ 何も考えずに凸できるSSRキャラ交換してもーた
ヘーラー弱いわ マリーの見た目だけでもっててSSR・下位レア保有共に見劣りしてるからな
ただ現topが木3水3なあたり何かしら化けるのかもしらん 1500程度じゃ雑魚が強くてもボスは2、3体生きてりゃ余裕たけど
進むとボスが強くなって使えないと思ってたキャラが生きるとかなんかね
それなら絶妙なバランスだが キャラ引き待ちになると途端につまらなくなるな
エンフロの勲章みたいに限界なしの成長要素がほしいところ >>185
俺もヘラ見た目で取ったら弱くてちょっと後悔してるわ 通常ステージは誘導無いと厳しい
誘導貫通持ちが有能だわ レフィア超進化2でようやく無凸SSRより強くなった 最高記録狙う時は回避も手動でやったりすれば多少違うのかな?と今頃思った
射程ゴミなキャラとかも グラディウスのオプションみたいに金魚のフンにしてメインを操作できるようにすればいいんだよ運営さん 図鑑とか見当たんねえ、iOSには無いか俺がめくらかだ オフラインがゴミなの以外はかなり好きなタイプのゲームなんだがな 放置の中じゃけっこう好きなんだけど6000円払う気にはまだならない ダイスくんばかり出てSSRダイスくん帽子もでる
SSRもDr.Xとハウルだし可愛いのが欲しいな・・・ どこのゲームは課金すれば確実にリターンが返ってくるから財布の紐が緩くなるわ 課金して猫かステラ星上げようと思ったけどスレ流れてなさすぎて躊躇う
わりかしマシなゲームと思ったんだけどな ダイスの神はもう少しマシだったんだがな
YouTube広告入れてるしvtuberに案件振ってるからその内人増えるでしょ
海外の人は多いな 素材流用系はキャラへの思い入れを作りにくいからかすぐに寂れちゃうね
同じ放置系のバハムートラビリンスとかもすぐダメになったし ボール2万特典のエリート出しボタンがハングルでわろた
つめがあまい エリートヒーローの欠片30とSSR選択券あるけど交換しないままモチベ下がってやめそうだ 超進化4は見たことあるけどそっから上は知らない
ちなみにRの超進化3のレベル1400でSRのレベル600と同等 戦力だけ見るとそうだけどクリ率とか防御無視とか2個目の攻撃%の計算とかで実際はもっと強かったりしないかな >>210
Rは超進化2のほぼフル強化で無凸SSRフル強化を超えたぐらい
まぁよっぽど好きじゃなきゃいらんわな保有効果も星6で打ち止めだし まあRなら無料で回収できるし他の揃うまで繋ぎには使えるか オート永久買って30日ブーストまで買ったが日本人少なすぎてこれ以上入れるか迷うな
バトルパスお得っぽいから買いたいんだが その2つとは流石に旨味が違うから普通にサイフと相談とかでいんじゃね ランキング一桁いって99.5%いかないとかさすがにこれ以上は無課金かなぁ
人いないのわかってるんだから無駄に分けなくて良かっただろ 結局オフライン放置できないからやめちゃった
かなり好きなタイプのゲームだったんだがおしいな
あともう少しヘルプみたいなのは欲しかったかもな
まぁでもかなり楽しめた 今3〜6日目グループだけど、50位切るくらいで99.5%っぽかったので10万プラマイ500人くらいはいるっぽい
1桁で99.5いかないは総数2000人切ってる計算になるけど、そんなことありえるのか? ちなみに7-9グループだと40前半で99.85前後だぞ
1-3なら知らんがその他なら端数とかだったんじゃね? 9日目が終わると5ってくらいのグループに分けられる
今その5グループにリリース3日目のプレイヤーがばらけてるから%基準だと全然入れないということ ひえーマジかよ、最終的には全体と合流するのかと思ってたけど更に分けられるのか
1桁でも99.5に入らないのはあまりにきびしい 課金額争いになるんだろうな
せめて分け方が完全ランダムで、分布が同じくらいになってくれれば良いなあ アクティブ層が偏った組だと死亡確定やん なるほど、アホだな
枠が狭まった分報酬も跳ね上がるなら許容範囲なのにただ締め上げただけってか >>219だけど人少なくて誰も気にしてないけどアホみたいな計算違いしてた、申し訳ない
50位99.5%ってことはアクティブ1万人だから5グルに分けて2000人弱で完全に計算合いますね
なぜか99.95%と思ってた模様
概ね1桁に入れば99.9%入って、その中で3位以内に入り込めば追加報酬ゲット
9日目過ぎれば2位以内で99.9%ってことか
シビアなあらそいだ 再編前は93%だったのに今じゃ60%だよこれはゲンナリするな 俺はユラディビジョンの2桁位で98%前後
3日ごとにどんどん人が増えること考えてもその分廃課金が増えると思うから%下がるだろうな やることが無さすぎる
どんなに育ててステージクリアしても報酬ゴミだし まぁ95%ギリ入って上位99%コーリアだったからな・・・ 協会の稼働状況見る限り日本人1万人くらい居ると思うんだがな 攻略に関して特になんかあるわけでもないからな
雑談ぐらいしかない 放置ゲーはメインでするものではないだろうからなぁ
語ることが少ないのも相まって皆メインでやってる方のアプリの板しかみてないんやろ イベントトークンでSSRランダムチケットとかいうの交換できるね イベント報酬よく見たら配布個数的に課金しないとSSRボックスどれか1個しか取れなくて草
ランダムboxの引きしだいで2個取れる感じ
まあ緑は死んでるから3コマ取れれば良いが… 上位陣見るとみんな共通してブラックローズ入れてるけどこいつそんなに強いか?
範囲狭くてびみょくない?手動性能最強ってこと? スレ流れないから数日やった雑魚が独断でSSR強キャラや、やってて気付いたこととか新規向けに書き込んでみるわ
突っ込みどころしか無いと思うから突っ込んでくれ
リパーシー…弾ホーミング+弾速速くDPSが高い、星5で既に他色星6に迫る強さがある 個人的最強
アリス…配布の割に恐らく火最強 ボックスなり合成で引けたら課金タイムディル買って、配布含め星6まで育てても損はない(ただし当然永久オートの方が課金優先度は圧倒的)、星5でも十分性能
Dr.X…弾ホーミングでリパーシーに近いが、弾速の関係なのかリパーシーにもアリスにも劣る とはいえ強キャラ
水SSR…どれもそこそこ、放置DPSはほぼ横並び 星5では上記3キャラにやや劣る性能、どいつも星6から花開く感じでコスト重い
特に猫は星6から追尾性能が急に上がってびびる
育成優先度的には、エリート欠片で取れる猫>教会コインで取れるステラ>カーラーになりそう
ただし合成や箱の引きが偏って育てられそうなら本当どれでも良さげ
木SSR…どれも微妙以下 追尾性能無い奴はどれも弱いが木は3キャラともそうなので、SSR入りで十分編成できるようになれば火水風のATKHP編成一択
ただ木は保有効果が他色と比べステアップ多めで恵まれてるので、全キャラ星6以上とか揃えられたら火水木のATKDEF編成や他編成でも強くなるかもしれない 同グル2位は火水木編成
そもそも放置でなく手動でキャラしこしこ動かしたところで、星5〜6程度のDPSはホーミング>範囲や貫通になってくる 範囲技は単体に対し単発のヒット判定ばっかでカスいからどうしようもない
ただしイオンは攻撃速度やたら遅いから追尾性能あっても微妙 ローズ、ブラックローズ、木3キャラは、重課金でもない限り課金してまで育てる価値は無さそう
もちろん星7まで育てればどうなるかは知らん、同グル1位3位は星7ブラックローズ育ててる(風がリパーシー以外どうでも良いからエリート交換可のブラックローズなのかも)
SSR愛蔵品は、未進化でもステアップが星換算0.5〜0.8くらいの価値あり 最終進化まで持っていけば星4適正SSR装備>星5SR装備になりそう
とりあえずSR以下愛蔵品は育てる価値無い 死ぬほど素材余れば別
キャラは長い目で見れば星10合成でいずれ出るし、マンスリー課金やバトルパスコインでもSSRキャラ取れるから、現状課金してさえ天井以外確定の無い愛蔵品の引きが差出てくるところだと思う
そこそこ課金しますよって人は愛蔵品boxや名誉報酬のある3位以上を目指そう
それ以下の99%狙いとかで数万入れても、報酬がエリート欠片の差は全く割に合わないから圧倒的に無課金で十分 99.5%と50%未満の報酬差に1000円の価値も無いです(数万課金99.5%の意見)
もちろん星4と5、5と6でキャラ性能かなり変わってくるから、それが楽しみだとか、買い切り・1ヶ月課金に金払うってのはアリだと思います 無課金なんだがルビー使うならどれがいいんだろうな
ここまでの過疎アプリ初めてで調べても全く情報出てこないからびっくりしてるわ ここまで情熱を持って課金までしている奴がいることに驚き ステージ進めばリパーシーよりブラックローズの方がダメージ量多いんだけどな
>>241
ルビーはブラックマーケットでSSRと交換一択だと思う とりあえずバトルパスでルビー⇒ブラマはともかくランダムSSRは見えてる地雷だからやめとけ >>243
マジか、属性戦闘で敵として出てカスだったから敬遠してたけど頑張って育てるわ ローズばっかり出てSSRだしとりあえず使ってて相当弱くてなんだこいつって思ってたけど
アプデでかなり強くなってたというかやっとSSR相当の強さになってて感動しました 言うて俺も永久に30日ブーストシーズンパスまで買ってるわ
月額制のネトゲのノリでまったり続ける 今日始めたんですが、攻略サイトでオススメの場所ってありますか?
もしくは有志wiki的な HAHAHA本スレがpartスレにすらなってないのにあるわけないでしょー? >>239も主観バリバリだからあんま参考にならんしな
ランキング上位の編成マネしとけ 海外のtierを見てみるとリバーシーとローズとマリーとユキの評価が高い マリー評価高いんだ
現状、風水火なんで浮いてるSSRだ
あとイザベルのモーションがヤバくて幾らでも見ていられるっす…… >>239だけどあんまりどころか全然参考にならんわ、そもそもアプデ前の強さ準拠で書いちゃってたし色々言って貰えたし、一日進めただけでも全然使い勝手変わった
もうちょっと強くなって纏められるようにするわ… アプデ情報きてんねRとSR強化でレフィアもっと強くなりゃいいんだが いちいち飛ぶのが面倒なのでここに貼らせてもらう
こんにちは!
Hero Ball Zの運営事務局です。
今回はHero Ball Z研究所からお届けする「研究ノート」を公開します。
では、早速行きましょうか!
1.精鋭ヒーローの特性を上方調整
研究所では精鋭ヒーローたちの攻撃、防御に関する特性を生かせられるよう研究を続けています。
一方で前方で活躍する「ハウル」の場合、モンスターからの攻撃に耐えられるようにあらゆる面でバランスを確認しております。
「ハウル」だけではなく全ての精鋭ヒーローに対して彼らの潜在力をもっと引き出せるように愛藏品のヒーロー専用効果の改善などについても工夫しております。
2.精鋭ヒーローの属性バランスの調整
より多様な組み合わせでヒーローを率いている博士の姿を想像するとワクワクしちゃいますね。
結局、各属性のバランスを取らないと多様な組み合わせができないのは事実なので、いろいろと改善点探しを続けています。
最終的にはどの属性でも優秀なパフォーマンスが出せるように精鋭ヒーローたちの性能を引き上げる予定です。
その一番目は、水属性のヒーローたちの改善に努めておりまして、ゲームへの反映は毎週、順次に進めようと思っております。
既に改善されたヒーローでも一から見直す予定なので、ご心配なさらず期待してください!
3.R/SR精鋭ヒーローのスペックアップ!
Hero Ball Zの世界に一歩を踏み出したばかりの博士様によく起用されるRランクヒーローを育て上げてSRヒーローそしてSSRヒーローまで順番に繋がることを予想しておりましたが、あいにくにR/SR/SSRのスペックの差が激しかったため、結果的に我々の意図とは大外れでした。
最高のスペックを持っているSSRヒーローを入手するまでには R/SRランクヒーローにメインで戦ってもらうしかないので、R/SRランクヒーローだけでも作戦を円滑に果たせるようスペックアップを予定しております。
4.高ステージの進行速度の改善
大勢の博士様より高ステージに進みにくいとのご意見をいただいております。
こういった問題点を解決するために研究所では「どうすればバランスを崩さずに高ステージの進行速度を改善できるのか」について念入りに研究しております。
5.精鋭ヒーローPVPモード
自分が精いっぱい育て上げた精鋭ヒーローで他の博士様の精鋭ヒーローとぶつかり合う「対戦モード(β)」を開発しております。
より楽しいコンテンツになれるよう万全を期しているので、後ほど改めて明確にご紹介させていただきたいと思います。
なお、上記以外にも現在研究を進めているリストをご紹介いたします。
- 多様なコンテンツに最適な編成ができるように「デッキプリセット」機能
- ヒーローの豊富なアートワークやセリフ、シナリオ
- 派遣任務の愛蔵品シルバーコインの獲得を増量
(前回のアップデートにより一回の任務から獲得できる愛蔵品シルバーコインの量を削減、その代わりに任務の登場確率を上げましたが、この件につき手事前案内が不足しており、大変ご迷惑をお掛け致しました。
次回のパッチでは登場確率はそのままにして獲得量を上げる予定ですので、何卒ご了承ください。)
これからも「研究ノート」を通して研究状況についてご報告させていただきたいと思います。 ゆーてもSRは今でも割と強いよね(キャラ格差はあるが)
引きにもよるけど超1くらいなら2凸SSRよりは進化ラクだし、強化の餌も軽いし、1凸SSRよりは全然強い
うちのSSRアリス2凸が戦闘力14M(育成途中)、SRアンソニー超1が12M(育成途中)、SSRリパーシー1凸カンストで8.5Mって感じだし
>>253
マリーは2凸すると正面だけじゃなく斜め上下方向にも攻撃拡がるから、伝播する攻撃タイプと合わさって結構強いと思う
でも俺は、チームカラーのためのもう一人が安定しなくて結局木属性外しちゃった special gift seoyoon
special gift DANA
heroballz start!
special gift nari
Heroballz Special Offer
hidden rewards heroballz
special gift sooflower
special gift plue エリートヒーローの欠片って、誰に交換してる?
ブラックローズ、ローズは持ってるんで、とりあえず重ねるのを優先すべきなんだろうか? ブラックローズとローズって使わないキャラ筆頭じゃね >>261
助かるわこれ
なんかキャンペーンで個人へのプレゼントだったりすんのかな ブラックローズはどうだろうな
属性・レイドや特定ステージなら火力出るが速度が異常に落ちたせいで弱体化した気がする
少なくともサクサク斬ってる感はなくなった アンソニー、どんだけ攻撃上げてもバグなんじゃないかと思うくらいダメージ伸びなかったな
1週間くらい前の話だけど 愛蔵品ガチャのところにイベントガチャって項目あるっしょ
愛蔵品ガチャそのものがまだ解放されてないならどこでもいいからステージをもっと進めてプレイヤーレベルを上げよう >>274
そもそもガチャの概念が存在しないから今回のイベントは無駄に終わりそうだ…
レベル足りないんだろうな(T ^ T)
ありがとう!https://i.imgur.com/YnhvGuO.jpg >>275
あーそうだねプレイヤーレベル足りてなくて解放されてないみたいだ解放されてるとスカウトの横にあるんよ
愛蔵品ガチャまではサクッと解放できるから復帰もちゃんとしつつお金とか貯めてガンガン育成するといいよ そもそもクーポンの入力欄がないんだけどiosじゃだめなんかな いけたわありがとう。触ってみて結構気に入ったんだけど感覚的には6000円買い切り+αみたいな感じだな
オートないと不便すぎる 無課金だとステージ2000超えたところがゴールだな
SSR☆7までが無課金だと先が見えん
というか飽きた 藻女ってどうやって使うんだ?2000超えてドロップするようになって、精鋭ヒーローレベルアップに使いますとはあるが使う方法が不明だ
星7突破とか一定レベル以上じゃないと駄目とかですかね? >>283
1500から先のレベルアップに使うのよ超進化必須ですな >>284
はー1500は遠いな、星7まで進化させられるビジョンすらまず見えませんわ
コイン全然足りないから代替で使えるのかと思いきや全然使えなかった SSRの超進化って何段階まである?
やっとメイン6キャラ星6の強化終わったけど
金も素材も被りも全然足りないわ これ複数端末でアカウント共有はできないんだろうか。やってる人いる? ブラックローズ全然信用してなかったけど行き詰まってきたので育ててみたら
星7ローズ
星6リパーシー、猫、ステラ、アリス、ブラックローズ 入れ替え候補Dr.Xかカーラー
の中で一番ダメージ稼いでるのブラックローズだわ、しかも苦手な火ステだから他ならもっと稼げる
最強かよこいつ…調整前はどんだけ強かったんだ
ただし敵のど真ん中に突っ込ませてしこしこ斬らせたらの話で、放置してたら肉壁でしかない
放置ゲーで手動が強いとは捻くれたキャラだ、1ステ数十秒かかるのに使ってられんというのが正直なところ
ただ最高到達伸ばすには最強かもだから育てていかないとだ 累積ミッションに従う以外、引いたキャラ重ねるだけしかやることないのキツいな
ぼぉーっと眺めてるにしてもキャラに声もないしモーションも単調で、敵もワンパターン、変化といえばヒーローが重なるくらいしかないという
ガチャ引くための時間を計る凝った砂時計アプリみたいな感じ 他の放置ゲーは装備とか色々あるからねぇ
放置ゲーの中でもかなり簡略化されたタイプだよなぁ 明日のパッチノートきてんねローズもうちょっと上方修正は笑うわ
あとSSRチケットは超嬉しい 水が軒並み変更されるのが草
硬さと引き換えに攻撃上がるのかね
個人的にはモチベ的に届かないと思ってた☆5条件が消えるのがいいわ
https://i.imgur.com/Od3DMee.png スレタイちゃんとヒーローボールって繋げないといかんだろ 進化パワーが足りなすぎて詰んだわ。これ重課金以外はSSR育てちゃだめなやつだったんじゃないか 俺の星7猫がついに火を吹く時が来るのか…
水は全員価もなく不可もないからなーどうなるんだろ レアの進化のための金すらない...
ヒーロー活動に金がかかりすぎる やはりヒーローにもスポンサーが必要か…はて?どこかで聞いたような ガンマか
あれは面白かったな
透明人間の骨も良かった ゴミのカイトが6体も来てるのにユキが3体しか来てないのが悲しい
有能SR(星7)
ユキがダントツでアンソニー、ルーシー、リンウェイ、ソフィア、ハイジ SRは育てる価値あるんか?
同一タイプで揃えてボーナス効果を狙うのが強いならそうするけど 結局のところ凸ゲーだから凸できるキャラつかったほうが強い
特にSSRにリソース割くと回収するのにダイヤ5000かかるから考えて育てないとめんどくさい 最初は保有効果狙いでR育てちゃったほうがいいのかと思ったけど、数値見ると本体凸のほうが上がり幅凄いよね SSR育てても無駄にならない
支援に突っ込めばいいだけだぞ Rは育てなくてもいいけど保有効果で全部のキャラ結局3凸作らないといけないからなぁ
金と進化パワーが全然足りない イベントのチケットって出た人いる?低確率とは書いてあったがここまで出ないんかと思って 生産速度低下時の、砂時計アイコンが超ウザイ
なぜ、生産ボールのすぐ左上に置いてあるんだよこれ
いちいち誤タップして解説ウインドゥ出てうっざい
ていうか、こんなもんタップ出来るようにしてんじゃねーっての
そもそも生産を繰り返すと速度が遅くなるっていうのが嫌がらせ
オンラインでじかに画面見てないと進行しない仕様のくせして、操作はあんまりやって欲しくないって…
なんだそれ、なにしてりゃいいんだ? みんなほとんど出てない感じか…東京さんは豪運ってことっすな >>317
とにかくCM観て欲しいんだろうな
デイリーでCMを7本を確定で見せる仕様なわけだし
っていうかUI悪いよな、このクッキークリッカー レイド体力残ってても次の日の昼くらいに討伐されてるけどこれソロギルドでもなってるなら1位報酬取り放題じゃね? レイドのシステムはよくわからんよな
%の更新が1日一回説あるわ SSRがダブらないから雑魚すぎてSR以下しか使ってない…つら >>320
そこそこ人いるとこ入ってるけど同じレイドボスがもう3日以上鎮座してるわ
いつも日付更新ギリギリに倒してるやつがいるんじゃね いや、いま表示50%以上残った状態のボスを10%も与えずワンパン出来てしまった、何かしらおかしいことは起きてるわコレ 不具合かある程度ステージ行くと時間経過で討伐なのか…
今ステージ30超えて主要メンバー全員アタックで10%削ったくらいで翌日の昼討伐されとる
ワンパンとか一気に攻撃したとかではない ダメージ量順位で個人ダメージ2^31-1がカンストだわ、パズドラかよ
バーもそれ以上減ってないっぽいしこれが悪さしてるんじゃないか 見た目だけで中身では与えてるとか
@カンスト超えた分も内部的には減ってて見た目では判らない、内部的に削り切った時点で急に死ぬ
Aカンスト与えてかつ日付を跨ぐなどの条件で何かしらバグり、敵のHPが2^31で計算されたりして朝9時で内部HP1になり急に殺せる
B @のように内部ダメージ計算してるが、表示バグの何かしらバグで内部HP1とか残って殺せない、日を跨ぐとこれもリセットされて急に殺せる
Cそもそも毎日死ぬ仕様(>>325見る限り無い)
とか?
普通に@かと思ったけど、>>327見るとAの可能性もあるのかな…
全員で10%削ったけどカンストエースが一人二人で残り90%近くを内部で削ってたとか、そんなことありえるのか?火力的に
カンスト超えたら次のダメージが2^32とかバグった桁違い計算を内部でして@とかBの状態に行くのかもしれんな
もしくは個人カンストでなく協会累計の表示カンストもあって、10%に見えるけど中では99%削れてるとかの@やBなのかも
だいたい@では昼って意見ばっかり見るのも謎だわ スカウトってチケット38枚あればSSR取れるってシステムなの?
380枚じゃ遠すぎるし
っていうか、遊んでる人って居る? >>330
38枚あれば確実に入手できる
1枚10ポイントでマネージャー経験値みたいに大成功すると2倍ポイントが入る仕様 マネージャー程確率高くないけどね
1キャラで1〜2回出ればラッキーな程度
そこで15pt引いて余るとなんか損した気分になる
後意外に知られてなさそうなのはSSR処分するとエリート欠片10貰える
エリート5セット分と考えると勿体無く見えるが絶対使わなそうな属性やキャラ3人余れば欠片交換対象なら1人手に入る 今シーズンは楽なグループに入ったせいか97%までこれたわ前回はやる気に満ち溢れたグループで80%もいかなかったけど >>333
それはお前が頑張っただけではないのか? >>334
97%までは確かに頑張ったけど初日のランキングが10%以上違ったから前回よりは楽なグループではあるんよ イベントが全然ワクワクしなくてスゴいな
あと一切育ててない木属性ばっかSSR当たるんだけど、育てろって圧力だろうか? そっちの層が厚くなってるなら乗り換えればええやんけ
自虐風自慢か? 同じタイプのイベントが連続かよぉまぁクエストでチケット配るだけ即時対応してる感あっていいけど メンテ後から昼討伐なくなってるから何かしらのバグだったみたい… >>333
楽なグループとかない
新規がごそっと入ってきたタイミングがちょうどその日だっただけ 協会長が72時間以上〜になって先週協会を引っ越ししたばかりなのに
今の協会長もまた48時間になっちまってる
良さそうな協会ないもんかなぁ 死に際あたりのステージで強いSRって結局どれなん
tier表見てもあのクソ弱アンソニーの評価が高くて信用できん
火はバイオレット良さそうで入れ替えした
超2フル強化で火3600付近なら射撃6万爆発100万くらい出そうでまあまあ
(風1800付近の実測で射撃11万爆発240万だからそれくらい行くと思う) アンソニー弱いかな
弾が誘導系だし置いといて一定の仕事は絶対にするから程々強いけどな
炎水木PTだけどSSR2凸の中にアンソニーだけ置いてるわ シーズンパスの課金の二倍効果消えてる?
脳死で購入したからよく見てなかったわ >>345
シーズンパスは月替りじゃない?
だから8月分はまた課金だよ バトルパス報酬を倍からSSRランダム愛蔵品に変えるからアプリ再起動しろよな
って顔本側の公式に書いてあった
アンソニーの貫通ホーミングは見た目が好きで使ってたんだけど
星6のSSRくらいは稼いで欲しかった俺としては流石にダメージが足りなかったわ
バイオレットが想定通り仕事するんでかなり満足 3600で等倍100万って、フル強化できてないけど星7アリスより強いんだなあ
SSRとSRで凸1だか1.5くらいのステータス差になる感じなのかな
モーション有能ならSRで全然良いじゃん、資源的に今更引き返せないぜ… >>346
8月分を課金したわけよ
>>347
ポイント倍から愛蔵品ランダムか確かにラインナップ変わってるなと思ったけどこれなら倍の方が良かったな レフィアを超進化6までやったけどレベル上げんの大変… >>343
そのtire表って7月上旬のじゃね?
アンソニーやユキがSSになってたヤツ
7/25版だとアンソニーはA、ユキはA+まで落ちてるよ
逆にドリアがBだったのがSSになってて気になる
ちな火SRで一番高いのはハイジでS+
(全てステージ進行能力) >>351
新しいのあったのか!ほんと助かる
見てきたけどこっちは凄く得心がいく内容だった
カイトにOP付いてるのほんと笑う
サブで招待周回してる時、あいつ1人だけSSR並に火力出てるのおかしくねって思ってたの間違いなかったんや… tierってどこにあんの?
ローズ育てようかめちゃくちゃ悩んでる
唯一星7になれて専用武器もある
敵が硬くなったらダメージも出せそうだけども 好きに使えよ
よく考えて必要だお得だと思うなら後悔はしねえだろ
その上で普段から余らせるようにしといて今のイベントみたいなタイミングでヒーローパックなりモンスリーなり買うんじゃねえの 水弱いって言ってもチームバフ考えると抜きづらいよね ノーマルガチャでSSRキャラ用の引くと思ってたよりびっくりするなあ
確率0.33%だし、長くやってりゃいずれ出るのは分かってるんだけど 日本人ほぼいなさそう
オンライン放置ゲーは流行りそうにない
キャラかわいいけど キャラも、もうちょっとモーションとか声とかなんとかなればなぁ
現状、無表情のまま無言で腕ブンブン振ってるだけだし ダイスの神のアリスが広告で?!?!ってなったけど会社が同じなのか
キャラ使い回しできるしええ商売ですなぁ >>362
一枚絵を大きく見られるのは良いんだけど、それだけじゃなくてゲーム中のデフォルメキャラも
アニメーション付きで別途じっくり見られるモードがあると良いな
そこでモーションパターンとかもいじれて、ゲーム中にも反映出来るくらいに凝っていればグッド ボムとか必殺技とかなんかないの
敵の出現パターンも少ないしBGM全部同じだし
ボス弱いと思ってたけど4190のボスにさっくり殺されたからそこは撤回してもいい BGMはいっそなくていいぞ
大抵はアプリ起動すると再生停止されるがこれはされないから
好きな音楽流しながらやれる おめでとう
最大交換数全リセした上で1日延長してるぞ
死ね 人少ないし放置は金とるし最悪だな
シューティングも弾除け必須とかなら楽しいのに全くないただ見てるだけ
うーん ランキング上位で背伸びしようとすると手動必須になって
このクソ単調なステージ何時間やらせるつもりだってなる
俺は最初はやってたけどもうめんどいからオートのみ
んでどうやら上位(99.9%以上組)に蔓延っているハングル名前連中は実際に手動で糞真面目にやっているようなんだよ…
ほんと理解に苦しむ 今回の合体イベントはトークン確定無しの底確率のみか
このゲームの底確率ってマジで低いんだよな…チケットも今んところ銀1枚しか手に入らなかったし Rキャラは全部売れみたいな意見があったけど、
保有効果目当てで★7まで上げてから残りは全部売る、でいいよね? 星7にせんでも星4換算で計8枚になるように残すか
どうせいつでも増えるんだから気にせず全部売るのどっちか >>374
今のメイン色と全体バフだけ残せば良いのでは メインキャラの育成に詰まったらRキャラはやればよいんでない?
それなりにゴールドも進化パワーも必要数使うから 進化の優先度的には、
メイン>全体バフR>使用色R>>>>全体バフSR>全体バフSR
って感じかな
Rは回収無料だから余ったもんはどんどんぶっ込んでバフ増やすといい
メインが数集まったらR回収して進化する感じ
R育てて余ってるからって支援付けると外すのにルビー50掛かるから注意
SRは回収にルビー250使うから戻さないつもりで慎重に。
星5、星6くらいに抑えておくと無駄無いかと Hero Ball Z - JP
4時間前 ·
こんにちは!
Hero Ball Zの運営事務局です。
今回はHero Ball Z研究所からお届けする「研究ノート」を公開します。では、早速行きましょうか!
1.アリーナ(PVP)
-アリーナが追加され、他の博士と戦闘できます。
-アリーナは、一定期間後リセットされます。また、最終結果により特別な報酬が獲得できます。
-アリーナディビジョンで1位、2位、3位を達成すると、期間限定でニックネームとチャット内容のカラーが変更されます。
2.チームカラー調整
-属性別、チームカラー組合のバランスを保つため、一部効果を調整します。
-チームカラーリストが追加されます。
3.協会
-レイド:戦闘に入場する前に、ボスモンスターの属性が確認できます。
-専用バフ:協会員が使える「協会専用バフ」が追加されます。
-チャット:一般メッセージとシステムメッセージが分かれます。
4.製作所
-特定材料を集めてアイテムを製作できます。
5.ヒーローの攻撃弾のバランスを調整
-SSR/水属性/レン:波のエナジーの誘導性能がより的確に標的を追います。
-SSR/水属性/ステラ:★6、7の雷電の貫通性能が1→3に調整されます。
-SSR/風属性/イオン:★6、7の岩石の欠片の貫通性能が2→3に調整されます。
6.ヒーロー能力値の調整
一部能力値が上方されます。
・CRT率0.1%→0.9%
・CRT威力0.1%→3.0%
・防御無視0.1%→0.5%
・被ダメージ軽減0.1%→0.5%
・追加ダメージ0.1%→0.5%
7.スタートステージスキップにより獲得できなかったモジョを獲得できるように修正
→アカデミーの「スタートステージスキップ」によりスタート地点が2,000ステージを越えた場合、
スタート地点に復帰してもモジョが獲得できなかったため、モジョを獲得できるように修正しました。 8.バフコレクション
-適用されているバフ効果を閲覧できるシステムが追加されます。
9.愛蔵品
-愛蔵品進化画面に、「自動選択」ボタンが追加されます。
-材料愛蔵品を選択すると、最大保有数にセットされます。
-愛蔵品変更時、他のヒーローが装着している愛蔵品には装着中のヒーローが表示されます。
10.ランダムBOX
-ランダムBOXにプレビューが追加され、獲得できる報酬を確認できます。
11.チーム戦闘力増加メッセージを改善
-チームの戦闘力が増加する場合、どんな行動により戦闘力が増加されたかが確認できます。
12.アルファベットコレクション
-収集中のアルファベットが残り2つ以下の場合、ルビーでチャージできます。
-未獲得アルファベットの獲得率を上方
-復帰して初めて獲得したアルファベットが反映されない不具合を修正
13.アップデート前夜祭
-アップデートを待ってくださる博士のために、アップデート前夜祭イベントを開催致します。
8/5(水):クローバーx2
8/6(木):愛蔵品ゴールドコインx300
8/7(金):300万ゴールド
8/8(土):黄金クローバーx1
8/9(日):1,000ルビー
8/10(月):愛蔵品ゴールドコインx300
8/11(火):エリートヒーローx2
*上記のアイテムは、当日にログインすると獲得できます。
14.その他
-アップデート後、30日間デイリーミッションで「Zスタンプ」が獲得できます。
→Zスタンプで「SSRヒーロー選択券」「SSR愛蔵品ランダムBOX」が交換できます(1回ずつ交換可能)
これからも「研究ノート」を通して研究状況についてご報告させていただきたいと思います。
ページによる最近の投稿 レンの上方修正と未取得アルファベットの取得率上昇助かる チームカラー何が増えるか気になる
気になるけど情報ないから今週は今の編成のまま資源貯めるしかない 超進化3で未完全強化のカイトが超進化1でフル強化の連中より火力出てて笑う ステラの貫通効果とやらが気になるな、1→3ってようは単純に火力3倍になるのでは
雷っぽいのに感電しないのがむしろ謎だった
水最強あるかこれ リバーシ―ブラックローズ、Dr.Xアリス、マリーヘーラー
水が入る余地無いんだ・・・ >>386
S+〜SS行けると思うがOPって程では無いだろうね
あと射程30だと画面半分くらいしか届かんだろ カイトとりあえずお試ししてみた
SSR専用1超1フル強化カイトと
専用なし超1フル強化へーラーで比較
ステージはちょうど連携消化で進んでる風3850付近
敵が中央に多く来る場合はへーラーと同じ(超えることも)
逆にほとんど来ない場合はへーラーの半分くらい
ちなみに専用2星7フル強化マリーと比較すると余程配置が悪くない限りカイトが上
なんでSRがSSR同じ強化レベルで比較になるんだ
OPは伊達じゃねえ…
まあなんだつまり専用2星7フル強化マリーがスタメン落ちしたって事だよ!
どうしてこうなった >>390
戦闘力では20万と43万で半分もいってないのにな。戦闘力とは一体 >>391
戦闘力、へーラーは43Mだけど、カイトは超1だから16Mだぜ
ATKの数値通りじゃなくて最終的には弾種毎にダメージ倍率が乗るからなあ
攻撃パターン情報にメインサブそれぞれダメージ倍率載せて欲しいと切に思う カーラーあんま評価されてないけど、修行の部屋では総合ダメージで結構トップ取れるんだよな
しかもカーラー星6で他は星7〜超2
ステージ進行では他に埋もれるくらいなのに謎
硬い敵が複数だとバウンド弾が真価を発揮する感じにみえる、PVPでうまく介護しながら攻撃させられればかなり強キャラかもしれん
アプデ後テスライオンにも同じ期待してる、育てられてないけどマリーも同じ感じでPVPでかなり強くなりそう >>393
言われてみれば、カーラーは攻撃頻度を犠牲にして弾の補正値が良いからDEFに影響されにくいんだと思うのとホーミング+バウンド回数が正にPvP特化って感じするね
あと専用が攻撃全振りで好感持てる この中ならリパーシーがいい?
アイテム溜まってないから交換できないが、、
https://i.imgur.com/rwvfNGF.jpg >>395
リパーシーかヘーラーかな。ハウルは柔いし、アリスはダメがでない >>395
リパーシーは評価高いから鉄板で良さそう(俺は未使用)
アリスは超1くらいからぶっ飛ぶから根気よく育てたいならどうぞ
へーラーは欠片で交換出来るからスカウトはもったいない
ハウル使うならカイト使え
方向性決まってないならスカウトチケは取っといた方がいいんじゃね
ぶっちゃけSSR選択券みたいなもんだろ >>396
>>397
ありがとう!
というか交換券さいきんもらえたから使うことにする! そんなカイトつええんかと思いとりあえず星7にしてSSRのカイト愛蔵品つけてみたが火力ランクトップになりおったなんだこいつ… discord見てたら超6カーラーのグロ画像落ちてた
https://i.imgur.com/KcLUl1a.png
これ無理してでもカーラー育てた方がいいか・・・? グループの同じレベル帯のチームカラーみたら風木か水火風ばっかりだった
水木火でチーム作ってる俺は異端なんだろうか ステージによって変えるもんじゃないの?
火のステージだと風を除くチーム編成にするとか そんな余裕あるの凄いな...
進化パワーが全く足りてなくて風は殆ど育成できてないわ チームカラーって基本、DEFかHP狙いで組むもんでねえの? どうせ死ぬステージは全力で自機狙いしてくるから
チームカラーのDEFもHPも焼け石に水
ATK取れればそれでいいぞ
属性の補正は少し先まで進めるかどうかの違い程度しかないからな
週ランキングを考えれば得意な属性だけ育てるのも選択の一つ 放置ゲーだし盛り上がる何かがきてるわけじゃねえしこんなもんだぞ
これでも初期の頃からしたら盛況な方だ SSR含めて中途半端に育ててて使ってない連中を片っ端から初期に戻して、
使ってないRは同種8体以上は突っ返して資源回収しまくったら、アホみたいに潤った
今までどんだけ無駄にしてたのさ俺は
あと中途半端なSSRやSRを入れるくらいなら、いつでも無料で初期に戻せるRが気楽でいいやとか
しかし超進化2くらいでもパワー不足は否めないが…ってかHPが足りなすぎだ、もうちょい底上げプリーズ Nは星7までで良いのかな?
超進化までする必要はないよね、保有効果的に? >>410
NってかRね
スタメン入りのRは実験も兼ねて惜しみなくつぎ込んでる、どうせタダで戻せるし
それ以外のは進化報酬だけなら同種8体(☆7)まで取ってから回収して、いらなけりゃ全部送還でも
いいんだろうけど、俺は保有効果も踏まえて一応8体キープしてる
一段階だけ進化すると保有効果が2倍になるから、使ってないRも一段階だけは進化させてるよ
進化パワーのコストもRだと30で済むしね 支援ヒーローのレベル上げると総合戦闘力上がってるっぽいんだが何があがってるんだろうな。支援効果自体は上がってないし、なんかのバグか? >>413
そこに関してはさっぱりわからんので明後日アプデのチーム戦闘力増加時の詳細表示に期待してる 支援キャラの戦闘力の○%分、メインキャラのステが上がるんだよ
支援キャラ強化すればそりゃ総合戦闘力も上がる >>415
ステbuffってことか。あげたけどいまいち効果わからんな 支援キャラのレベルや強化もあげるといいの?
つける支援キャラは同じ種族でいいですよね? >>417
今んとこ効果がどこまであるか不明だから余裕があるならあげといてもいいかも、レベルだぞ 支援は選択時に表示されてる割合だけ
支援元→支援先としてステを加算できる
(DEFとHPだけならATKは乗らない)
Rキャラの上昇率が高い
支援ランク上昇は初期割合を100%として1%ずつ増えるようだ
(40%→40.4%)
割合の基礎値は支援選択時に表示される戦闘力
つまり、キャラ自体のATKやHP、属性は関係ない
これは普段表示されてる戦闘力からチームカラーと(多分)マネージャーを除外したもの
愛蔵品の本人/全体効果、キャラ保有効果はバッチリ乗る
昨日分かんねとか言ったけどよくよく見直したらこういう事だったよ >>419
支援ランク→元キャラの星数ってこと?
ATKとHPあげたら上がり幅が大きかったんだが >>421
戦闘力ってキャラの上に出てる〔H〕20,000,000のこと
これはATKとHP(と追加ダメージあたり)の割合がすごく大きいから
Lv上げて強化はHPとATKに絞って上げて余ってるSSR愛蔵品でも装備しておけば効率が良いんじゃないかな >>421
支援ランク説明してなかった
進化最大の超6にして強化も全部振り終わると属性パワー余りだすから
それの使い道として支援枠を強化できる
支援ランク1ごとに1%増えるっぽい あ、把握した。
Rキャラで40%HP増のやつをSSRにつけると、元のRキャラの40%分HPアップってことか まぁ手っ取り早く強くしようと思ったらSSRキャラにR超進化させ子達を支援で乗っけりゃ良いってわけだ Rは戦闘力低すぎるからなあ
支援分で言えば星7フルで200万、超1フルでも300万、超2以降は小刻みで、超6まで上げても470万くらい
何かあるたびにルビー50で支援解除して良いとかでなければRは超1で塩漬けになりそう
支援解除もRは無料ならどんどんいけって言えるんだが Hero Ball Z - JP
53分前 ·
[お知らせ] 8/12(水)アップデート詳細につきまして
いつも「Hero Ball Z」をご利用いただき誠にありがとうございます。
「Hero Ball Z」運営事務局です。
8月12日(水)アップデートの詳細につきましてご案内いたします。
■ システム改善・システム変更
1.新ヒーロー「海の妖精フィア」登場!
-[海の妖精フィア]:SSR・水属性
-爽快な水の玉を発射する「海の妖精フィア」が登場します♪
*一般ランダムBOX、選択券では新ヒーローを獲得いただけません。
*各ランダムBOX、選択券の構成はアイテムをタップして「プレビュー」を押しますと確認いただけます。
2.武道館(BETA)
-武道館利用可能レベル:レベル100
-武道館シーズン更新日:7日
-武道館では攻撃デッキや防御デッキを編成してプレイできます。
また、勝利時獲得したRPによりシーズン終了後、報酬を獲得いただけます。
-1日5回まで参加できます。(参加回数チャージで1日10回まで参加可能)
-攻撃デッキ編成後、対戦リストにて相手を選択して戦闘できます。
-ご自分より多くのRPを保有している相手に勝利すると、より多いRPを獲得できます。
-武道館ではキャラクターの成長状態、チームカラー効果、愛蔵品効果を除いた保有効果、協会、マネージャーバフなどのバフは適用されません。
-シーズン終了時、ランキングTOP 200を達成すると、特別な報酬を獲得できます。
-TOP1、2、3位を達成すると、一定期間中、ニックネームとチャットメッセージのカラーが変更されます。
-武道館報酬は、ゲーム内にて確認できます。
3.武道館専用愛蔵品
-武道館の精鋭ヒーローを強力にする「武道館専用愛蔵品」が登場
-武道館愛蔵品ガチャにて獲得可能
4.製作所
-特定材料を集めてアイテムを作れる「製作所」が追加されます
-財貨製作所:余っている財貨を消費して他の財貨と交換できます。
-ドローン製作所:低いグレードのドローンを上位ドローンにアップグレードできます。また、特定属性の精鋭ヒーローが含まれている「属性ドローン」が製作できます。
5.チームカラー効果を調整
[調整リスト]
-2/2:HP175%、DEF440%
-2/2/2:ATK150%、HP150%
-3/3:ATK150%、DEF100%
-6:ATK250%、CRT20%
[追加リスト]
-4:ATK170%、CRT14%
-4/2:HP250%、DEF600%
-3/2/1: HP350%、DEF300%
-5:ATK210%、CRT17%
*効果の変更によりメンテナンス時、SSRヒーロー回収チケットx1を配布する予定です。 6.協会専用バフ
-協会バフは、協会員が保有している全てのヒーローの能力値向上ボーナスを提供します。
-協会員の総合算レベルに比例し、バフ効果が増加します。
-出席完了した協会長、副協会長がバフを活性化できます。
-活性化されたバフは、24時間協会員全員に反映されます。
7.バトルパス3~5回末レのボーナスを鋳ヌ加
-バトルパス1~2回目を早期にクリアした博士のために、3~5回目ボーナスパスを追加します。
-3~5回目のボーナスパスは、バトルパスを購入した博士に提供されます。
-3、4、5回目のボーナスパスをクリアすると、既存報酬ではなくボーナス報酬が配布されます。
-ボーナスパスは無料でリセットできます。
*報酬を受け取らず、バトルパスをリセットする場合、リセット前のバトルパス報酬を獲得できませんので、ご注意ください。
8.ヒーロー攻撃弾を調整
-SSR/水/レン:涙のエナジーの誘導性能を改善
-SSR/水/ステラ:★6、7の雷電の貫通性能を上方(1→3)
-SSR/風/イオン:★6、7の岩石の欠片の貫通性能を上方(2→3)
9.精鋭ヒーローの一部能力値(基本能力値)を調整
- CRT率0.1%→0.9%
- CRT威力0.1%→3.0%
- 防御無視0.1%→0.5%
- 被ダメージ軽減0.1%→0.5%
- 追加ダメージ0.1%→0.5%
10.愛蔵品
-愛蔵品進化画面に、「自動選択」ボタンが追加されます。
-材料愛蔵品を選択すると、最大保有数にセットされます。
-愛蔵品変更時、他のヒーローが装着している愛蔵品には装着中のヒーローが表示されます。-
11.バフコレクション追加
-適用されているバフ効果を閲覧できるシステムが追加されます。
12.今週のスターヒーロー・期間バフシステムを追加
-今週のスターヒーロー:毎週ローテーションで行われ、特定精鋭ヒーローの追加バフ効果を受けられます。
-期間バフシステム:イベント、またはミッションを達成すると期間バフが活性化され、バフ効果を受けられます。
13.アルファベットコレクションの改善
-収集中のアルファベットが残り2つ以下の場合、ルビーでチャージできます。
-未獲得アルファベットの獲得率を上方
14.ランダムBOX、選択券のプレビュー機能の追加
-ランダムBOX、選択券のアイテム構成を確認できるプレビュー機能が追加されます。
■ その他
-スタートステージスキップによりモジョが獲得できない不具合を修正
-復帰して初めて獲得したアルファベットが反映されない不具合を修正 チームカラーが411⇔42で別物になったり中々にエキセントリックだな
ヒーロー追加はシステム上限定やらないだろうしいいや 3/2/1は作りやすいけどATK伸びないのがな
実際使ってみないとなんとも言えないところだけど 武道館は無しなのかよ、どんなのか楽しみだったのに
不具合ならミッションも延期にしてくれるんだろうかね 今回はクローバー交換所延長無しかよ
一貫性を持ってくれよ 今回はクローバー交換所延長無しかよ
一貫性を持ってくれよ 猫大分マシになったな
ブラックローズと並べると明後日の方向すっ飛んでったのがまともに当たるようになった
つか武道館ねーのかよ探しちゃったじゃんよ スレ協会ってある?
今のところはアクティブ少なすぎだし主も全然ログインしないからバフもかけてもらえそうに無い
レベル300程度やけど、どこかアクティブ多い所拾って貰えないかな ヒーロー協会 5ちゃん支部作ってくれたら移行するで そんな中、武道館オープンのメンテ
急すぎませんかね 無理に実装しようとしてプレイ時間削るのやめてくれませんかねぇ ホントにスレ協会作ったらお前ら来てくれるのか?(疑 自動復帰とか実装してくれれば正しく放っておけるんだがな ミッションリストが読み込めないっぽいのかなんか知らんがログインできないんやが アルファベット揃えるのが時間かかる
ランダムやめてほしいかな だって武道館実装メンテつって19時あけた時点で武道館無かったもんね
直るのかこれ >>455
Lv450前後くらいだったと思うがそれで良ければ 結構人いるし超レベル高いやん、作ってくれたら是非入りたい
立たなかったり面倒だったりしたら俺作るわ 作ってくれたら自分も入りたいな
どうせどこも無言だし協会に愛着もないしなぁ… 俺のイオン超1がカイトよりダメージ出してて、ようやく日の目を見るときが来たようだな 【お知らせ】武道館オープン遅延のご案内
この度はご不便をおかけして申し訳ございません。武道館オープンが遅延されお知らせ致します。武道館オープン遅延によるお詫びアイテムは下記をご覧下さい。
■武道館オープン遅延のお詫び:一日延長する度に500ルビー、クラス10ヒーローx4を配布
ログボ増えてて草 テロップ出やがった、またメンテかよw
メンテ明けるまでに>>455降臨しなかったら教会作るわ
権限移譲とかも出来るっぽいしとりあえず箱作っちまうぞ
名前は安価でいいか?名無しの〜とか適当でいっか >>473
焦って作る必要ないんだから>>455に任せてみようよ それもそうか、スレ進行も遅いし
みんなの気が変わったらあれかなって
まったり待ってみよう >>455
レベル200くらいだけど、入りたいです。放置ゲーだけどクランで話しかけても無言辛い 属性上級ドローンは0.43%で属性SSRランダム箱があるね
上級はSR〜SSR箱が一番良い報酬だし、エリートの確率はほぼ変わんないから余裕あれば引き換えても良いなあ
中級や初級から替えるには任務とかに支障出そう 武道場を1日15回もやらされるのクソだるいんだが。どういう組み分けになってんだろ ポイントが近いユーザーと組まされてんじゃねえの
戦力差があり過ぎて俺はまともに遊べないコンテンツだわ >>483
レベルが足りてない(100)
アプリを再起動してみる
のどっちかじゃね ネコがラストタイマン異常に強いんだが、直線対面最強説ある? 協会まだー?もう前協会抜けちゃったぞ、全裸待機して待ってる >>484
ありがとう
とりあえず今入ってる端末のアプリ消して入れ直したら出てきた。
助かりました スレ協会出来る気配無いから作るぞー!!レイド進めたいんじゃ
名無しがなぜかNGワードだったので、
ナナシのヒーロー協会
で作った とりあえず直ちに加入にしてる
当然レベル制限無しでいきましょう
どうせみんなある程度レイド進めてそうだから進めとく
バフがメンバー総レベルなので、スレ民以外の野良も頭数のために入れる?とか、72時間超えても追い出さない?とか、直ちにor承認制とか、その辺は意見欲しい
誰も来てくれなかったら解散して何処かに忍び込みますので、希望者居たら宜しくね はやくも数名来てくれたので、無事進み出しそうですよ
スレ民はカモン! これ最低課金いくらぐらいいるの
欲しいキャラいるけどあたらなさそうだなぁ ある程度課金するなら
オート>ブースター>バトルパス>>>デイリーボーナスのスカウトチケ>>>それ以外
とかになると思うが 永久オートプレイ買えるなら買えば良いし、お試しで一か月オートプレイでも良いんでない
それ以外は別に課金しなくても、星10合成でもSSRはごく稀に当たるから欲しいキャラいるだけなら絶対いずれ出るよ
ただ同キャラ重ねて強くするゲームだから1体出ただけでは物足りなくなるし、初めて入手したSSRが課金アイテムでもう1体買えたりするからついつい課金しちゃう いつ辞めるかわからんから1ヶ月だけオート課金してみたのよ
オート期間中のみかどうか判らんけど永久オートが4900円になるんだね
総額20円高くなるけどダイヤ320増えるし1ヶ月オート→永久オートの選択は良いかも >>494
人がいるゲームがなんだかんだ楽しいからな
とりあえずやるか >>261ので質問なんだけど
コピペしても発言出来なくて頭を大文字にしたら発言出来たけど何も貰えない
期間限定か何かだった? スレ協会さっそく12人になって良い感じで増えてるぜー 尻込みしてる人いたら是非どうぞ
なんか合計レベルが3850、平均320とやたら高くてビビるが、今んとこスレ民に制限は設けないつもりなんで、始めたてでも気軽に入ってくれ
直ちに加入状態なので申請してくれたら即入れる
スレ民かなって思った人は一般のお客さんと見分けるつもりで副付けてたけど、一応除名権限あるし万が一頭ブチ切れた人が全員切って潰れるとか不安がられてもので、この辺でばら撒きは打ち止めときます
まあ協会バフ発動ボタンが押せる以外のメリットは無いんで、ずっとログインしてる奴に付けるとかつねに貼り付いてる訳でもない奴は外すとか色々回すけど、マジで現状バフ以外の意味は無いから特に気にしないでね >>498
発言出来てるってことはコード入力になってない
貰える時は発言されず報酬が直で送られてくる
コピペしてて末尾のスペースが抜けてないとかじゃないかな? >>500
発言ボタン押しても反応ないから頭を大文字にしたんだ
やりかたあってるみたいだからちょっとやってみる
即レス感謝 >>501
俺がやった時は頭文字とかいじってないから、末尾スペースか期限切れしか思いつかないなあ
役に立たずすまん 全部打ち直してきたけど発言右のエンターが無反応だ
初期のスタートの奴は貰った記憶あるんだけどなぁ 一応報告
再起動したらスペシャルギフト以外の二つ通りました
初期にスタートのは取ってたので現状通るの三つなのかも?
おま環ならわかりません よく考えたら、もし副は副を追放出来ないという仕様なら、やっぱスレ民全員副にした方が判りやすいなあ
連レスすまんが誰か教えてくれ
>>503
試してみたけど俺もエンター反応しないわ、期限切れなのかな ケチだ
チャットでも色んな人が試してるけど、期限切れだから出来てないのか、それともまだ生きてるから試してるのか… >>505
副は副を追放できないぞ
副ができるのは協会メンバーの追放と協会バフの発動と入会の承認じゃないかな
つか思ったより人来て草 協会検索とかからレベル高い人とか見られるからその人が過疎協会にいたら引き抜きもできそうだな 武道場暫定8位
最終日ダイヤ1回割ればそこそこ行けそう
一応武道場攻略的なもの
配置
・1は固定だが、2〜6の配置は動かせる、爆発の回避と中央の貫通攻撃の回避、跳ね返りの優先度を考えて配置
・1が死ぬと2→6の順で1に移動を始める。1に壁役、2〜6はサブ壁や火力役など、考慮して順番を決める
・1を長生きさせる必要があるなら前方上下端がいいんじゃないか(未確認)
→合わせると画面左奥の上下端に固めるのがよさそう
メタられるようになったら別途考えるしかないが
配置例
https://i.imgur.com/wU60pNP.jpg
殴り方
他の奴らが頑張って自分にポイント貢ぐために稼いでくれたものを後から収穫するような感じでどうぞ
入るポイントは殴る自分と相手のRPの差による大体4〜500差で69RPが最大?
・4〜500RP上で攻撃デッキの戦力の2/3位で勝てそうな相手が居たら時間を気にせず殴る
・残った攻撃回数は出来る限り1日の締切となる朝9時に近い時間に消化する
キャラ
tier表のPvP見ろ
SRカイトのPvP評価がなんか低いが、こいつ何気に超2〜4の強化が全部防御系でクソ硬くなる上に相手の1を殴る火力も十分だからそこまで育ってるなら先鋒として最高にいいぞ
チームカラー
防御型(3:2:1、4:2)が良さげ
4:2の方が強いが編成しきれず穴埋めするくらいなら素直に3:2:1にしろ >>506サンキュー
ってことでスレ協会来てくれた人は、スレかロビーか何かしらでスレ民アピールしてくれたら全員副に上げます
方針コロコロですまん SSRでたけど
欲しいの手に入れるなら課金しかないか・・・ 教会はいったわー。
なんか猫がラストタイマン強すぎるからなんかあるかも。負けてもポイント減らないから雑魚狩りだけで課金すれば一位もあるなこれ 愛蔵猫やたら硬いな、今星7だけど超進化したらどうなることやら オートこれオフラインじゃ意味ない感じか
ずっとつけっぱなしにするしかないかなぁ 実際このゲームのグローバルのdiscordサーバーにログインしてる奴ら、どいつもこいつも起動してるアプリがNoxPlayerとかBlueStacksばかりだぞ
俺はサブスマホあるから起動しておけるけど、実際スマホ1台のみでやるには酷すぎる >>518
やっぱりそうだよな
エミュ久々に起動するわ コレクションがおかしい
他にも、アリスの愛蔵品期間バフつけると期間バフには出てこないのにフィアの上にアリスのATK25%とか表示されるし色々おかしい(数字はあってるけど表示位置が変
やっぱりキャラ毎のページ見るしかないんじゃね
強化するときに表示されるATKとか触るとそれなりに諸元はわかるよ 表示がおかしいだけで効果はある感じか
ボーナスも微差っぽいし、計算上は変わんないのかもしれないけど元の数値がデカいHPとかクリ威力に振る方が精神的に良さそうですね
戦闘力見比べたりしながらやってみる フィア育ててる人とかいないのかな、攻撃遅いアリスみたいな感じ?カイトくらいダメージ出れば良いんだが >>524
フィアとアリスとカイトに共通点が無さ過ぎる気がするんだが… >>525
弾道はアリスと大体同じ
カイトは実ダメージがATKを上回る壊れ補正持ちなので火力の象徴
>>524
星4だと30%くらいだから最終的に等倍近くはいくかもしれん
が、3枚しか持ってない 武道場で水着フィア(SSR1)とアリス(専用2)が星7の相手に当たった
水着フィアの方が若干(10%〜15%)総ダメージ多かったよ
アリスと専用差あってもフィアの方がダメ高いから強化週間抜けてもフィアの方が強いかも アリスより強いのは凄いなあ 今後も入手機会があって超6までいずれ狙えるなら育てても良いね
一方強化されたはずのステラは、結局強化でやっと他キャラ同等くらいだから期待しすぎた 水着フィア一応合体でも排出されたから上手いこと出ればメインPTに組み込んでもいいかもね 280交換のはフィアでなくランダムssrのほうがいいかな 支援ミッションのドローン使うってのは、製作所でドローン作ってもクリア出来るのね
上級作るために中級使うと中級のドローン使ったことになる
ゴールドとドローン余ってるな楽かもよ >>535
上級属性ドローンの作成はカウントされた
属性ドローンを送り出す時はカウントされなかったけど 休み終わって仕事戻ったら忙しくて復帰できんな
緩いプレイスタイルに変えるしかないか リパーシー星7だと4600付近だとまじでダメでないな。tierだとSSなのにアリスのがダメージでるわ。誘爆のせいかな 母数減ったせいでステージクリアバトルの1%入れなくなってるわ >>539
敵が硬くなるほど敵の生存時間が伸びるだろ
そうなると敵が密集している時間も長くなるわけだ
そこまできてようやくアリスやへーラー辺りの爆発や貫通による範囲攻撃で大量の敵を巻き込めるキャラが本領発揮するという仕組み
>>540
俺10位だけど99.834%だぜ
それでも6024人くらいいる計算だけど 5000付近だと貫通系のイオン、ステラあたりがいいのか。マリーは凸できないので考えないものとする >>541
一個前の時が20000いて今が10000だった [お知らせ]8/19(水)サーバーメンテナンスのご案内
いつも「Hero Ball Z」をプレイしていただき、誠にありがとうございます。
「Hero Ball Z」運営事務局でございます。
下記の日程により、臨時メンテナンスを実施いたします。
メンテナンス中はゲームに接続できませんので、ご理解ご協力のほどよろしくお願いいたします。
■ メンテナンス日時: 8/19(水) 09:00 ~ 12:00
■ お詫びアイテム:800ルビー、クラス10ヒーローx2(~8/20 12:00まで獲得可能)
■ 詳細
1.新イベント開催
2.新愛蔵品登場
- 海の妖精フィアのネックレス、[武道館]海の妖精フィアのネックレス
※海の妖精フィアのネックレスは、イベントガチャで獲得できます。イベントガチャ終了後の獲得方法は追ってお知らせさせていただきます。
3.ウィークリーミッションの修正
ウィークリーミッション「たくさんのドローンを使って資源を集めよう!」が開催される前に属性上級ドローンを製作した博士には、製作した属性上級ドローンの個数をイベントに反映させていただきます。
(対象は、8/12(水)メンテナンス後〜8/17(月) 08:59の間に製作した属性上級ドローンとなります)
4.武道館挑戦数のチャージ費用を変更(ダイヤx40)
5.武道館ランキングTOP200位報酬に「武道場の誉れ」を追加
6.システム安定化
※ 注意事項 ※
- メンテナンス作業中にはゲームにログインすることができません。
- 作業の状況により長引く場合がありますので、予めご了承ください。
- メンテナンス中にもゲームの時間は流れます。
- メンテナンス内容は状況により変わる場合もございます。
- 内容の変更がある場合、当お知らせを通してご案内させていただきます。
今後とも「Hero Ball Z」をよろしくお願いいたします。 データベース再起動して動作確認してバッチ当ててとかしてたら三時間ぐらい普通やろ
余裕無さすぎちゃうか 先週みたいに延長繰り返したり再メンテ連打したりしなければ多少長くても構わん
詫びでダイヤくれるならまあ、とは思うがルビーしか出さないしな >>549
このクラウド最盛期にDB再起動とかオンプレ臭漂わせるのはそれはそれで危ねえよ
個別のVM上でDB動かしてるとかもキモいし
まあ先週の感じからすると、本番同等の品質テスト環境がなく、最終的なテストを本番反映後にしてるとかじゃねーの
テスト計画自体も糞っぽいけど テストする時間が無いから本番環境でテストする
よくある事だ フィア交換もう終わったのか
一枚しかとれなかったぞ 合体で2回きて1回作って終わったけどこれならSSR確定ボックスと交換した方が良さそうだ ワイの放置のイメージは暇な時間にアプリ立ち上げて溜まった報酬を受け取るカンジなんやけど、コレは全くそれとは別物よな
常に立ち上げて放置してないとほとんど意味ないし
省電力モードが優秀とはいえこの暑さの中じゃスマホぶっ壊れそう めっちゃ石使ったけどSSR製作できなくて草
こりゃ石の使い道マジでないな… >>557
主にブラックマーケットで使ってるわ
たまーーーーーにSSRでてくるし、カケラとか消費アイテムも買ってる 5000超えてるような奴らってカイト抜いてるんだが、どこらへんから抜けば良いんやろな? >>558
マジか!まだレベルたりてない雑魚だからもうちょいがんばる >>560
ブラックマーケットのSSRってダイヤ12000とかだけどな ダイヤじゃなくてルビーな
ブラックマーケットでダイヤは使わない 2200越えたぐらいで全滅する
そろそろssr育てようかな
ヘーラーでいいかな pvp用の装備をいちいちpvpやる時に普通のと付け替えるのめっちゃ面倒い
pvp用装備枠くらい作ってくれよ… >>566
ヘーラーは無難に強いから育てて損はない気がする
ただ2:2:2編生作る時にカイト入れるなら、マリーかヘーラー抜かないといけないのが悩ましい 書き込めない協会長です
教会の皆さん管理おつっす
スレ向けに報告しとくと、
メンテ明けくらいから急に野良増えて50/50まで行って、72時間から整理中
ランク動向までは把握してないけどスレ民は活発にインしてる、レイド殺す速さにびびってる
枠に応じて加入条件無制限にしたり100以上にしたり色々弄ってみてる
マメに枠あけてくれてるっぽいので、もし未加入で入ってみてもいいなって人は
>>489 参照で探してみてくだせえ 新規歓迎よ
副無いんだがって人いたら、ロビーにスレ見たよって書き込むか、スレにランク書き込めば判るので上げときます SSRの誘導系はどれも強いから入れていきたいんだけど、全部ってわけにいかないから
どれで行こうか結構悩む
そして狙いを定めて育てだすと、別の属性のやつが揃いだして困る
揃えやすさと強さのバランスで言うとヘーラーかなり良いのはわかるんだけど… >>571
誘導系は高ランク帯になるとダメージ出ないから結局、凸数が全てになるぞ ばら撒き誘導弾で最終的につえーのリパーシーだけだよな 協会が二桁レベルで枠圧迫し始めてるから二桁は弾いたほうがいいかもしれん 2桁だろうとこまめに動いてるなら別にええんやない?
主が72時間で整理してくれてるし [お知らせ]8/26(水)サーバーメンテナンスのご案内
いつも「Hero Ball Z」をプレイしていただき、誠にありがとうございます。
「Hero Ball Z」運営事務局でございます。
下記の日程により、メンテナンスを実施いたします。
メンテナンス中はゲームに接続できませんので、ご理解ご協力のほどよろしくお願いいたします。
■ メンテナンス日時: 8/26(水) 08:50 ~ 10:50
■ お詫びアイテム:600ルビー、クラス10ヒーローx1(~8/27 10:50まで獲得可能)
■ 詳細
1.新イベント開催
2.新ヒーロー登場
-SSR水着パーティー・リパーシー(火属性)
3.ルビー獲得広告の報酬を調整(既存:20ルビー→変更後:50ルビー)
4.デイリーラッキーショップの一部商品の構成を変更
-[1日]幸運のゴールド→[1日]愛蔵品コインBOX
5.武道場参加回数・チャージ費用を調整
-一日参加可数・追加参加数(既存:15回→変更後:10回)
-参加回数チャージ費用:(既存:40ダイヤ→変更後:300ルビー)
6.システム安定化
※ 注意事項 ※
- メンテナンス作業中にはゲームにログインすることができません。
- 作業の状況により長引く場合がありますので、予めご了承ください。
- メンテナンス中にもゲームの時間は流れます。
- メンテナンス内容は状況により変わる場合もございます。
- 内容の変更がある場合、当お知らせを通してご案内させていただきます。
今後とも「Hero Ball Z」をよろしくお願いいたします。 ダイヤ割ればランキング入れるシステムからルビー割るのが前提になるのか 水着リパーシーは期間限定になるのかね?
このゲム期間限定やると富豪以外凸れなくて産廃化するよな 武道場の誉れバフ適用しようと思ったら見つからないんだが
そして唐突にメンテカウントダウン メンテ好きすぎかよ!?
メンテ時間こんな短かくて大丈夫か!? リパーシー凸るのに金かかりすぎやな…
期間限定とはどこにも見当たらなかったから恒常でええのか? 26枚重ねるゲームで完全限定ってせいぜいSRくらいでしかできないのでは 突然ルビーが減った気がして何か変なもん買ったか?と思ってたんだけど
製作所のSSR箱がルビー5000、7500、10000って書いてあったの見落としてて
ワイ、ルビー12500個処分してた
お前らはそんな事ないと思うが
一応、気を付けろよ 7500までならまだお得感ある
10000もまあ許容範囲 >>593
属性パワーが重くて7500+1.5億はないんじゃね
せいぜい最初の5000+1億までだと思うわ
10000ならブラックマーケットで目当てが安売り(10000ルビー付近)されるまで気長に待ってた方がいいと思う 今のところ属性パワー余ってるから単純にルビーだけの問題だわ 水着リパーシー 星7時点
弾数10のせいで補正10%くらいになって敵防御の影響受けまくるし、距離が長いと途中で力尽きるとかいう残念弾道
まあ前の方置けばちゃんと当たるしダメージもそれなりに稼げる(1.5秒10%10発3hitなら敵防御込みで1.2〜1.3倍くらいのDPS)
ステージS+ ボスA+ PvPS+ くらいは付きそう
SSいくかは評者次第 武道場10回やっただけでランクインってどんだけみんなやってないんだよ… 俺もちょっとやっただけでランクインして前回も誉れをもらったけど、
表記ポイントでいうとそんなに稼いでないんだよな
どういう事なのかいまいち理解出来てない 製作所のssr箱作る素材ってどこで手に入るの?
告知見ると期間ミッションとか書いてあったけど見当たらないんだが >>599譛滄俣繝溘ャ繧キ繝ァ繝ウ縺ョ陦ィ遉コ縺梧カ医∴縺ヲ繧九¢縺ゥ縺薙l繝舌げ縺繧阪≧縺ェ >>599なんかめっちゃ文字化けしたわ
こっちも期間ミッションの表示消えてるしバグかな 煌めく石のことなら、期間ミッションの連続ミッション2/5ドローン探索6回完了ってのでうちの画面では一つ貰える
あとショップで買える
期間ミッションはいつもの「イベント」(設定の右)にあると思うけど表示されてないん?
うちはそもそもそのイベントが表示されてなかったけど、アプリ再起動で表示された
今確認してみたけどiPhone版でもAndroid版でも表示されてるよ マジかー
再起動したけど表示されないわ…
キャッシュ消したり再インストールしてもダメやわ
意味あるか分からんけど問い合わせてみる 確か昨日の昼頃はイベントミッションのアイコンあったんだよ
でも開くと水着リパーシーにハングル文字でどんな内容かわからんミッションが一つだけ表示されてたの見た覚えあるわ
今はイベントミッションのアイコンすらない 【お知らせ】データパッチのご案内
いつも「Hero Ball Z」をご利用いただき誠にありがとうございます。「Hero Ball Z」運営事務局です。
8/27(木)データパッチについてご案内申し上げます。詳細は下記にてご覧ください。
■日程:8/27(木)11:00
■内容:
1.イベントメニューが表示されない不具合を修正
2.ルビー交換所の追加(~9/2(木)メンテナンス前まで)
*イベントルビー交換所にてご利用いただけます。
*データパッチの内容が反映されるよう、再起動のほどよろしくお願い申し上げます。
*データパッチは、メンテナンスが行われませんが、パッチ後、ゲームを起動すると、新しいデータをダウンロードすることになります。Wi-fi状態での接続をお勧め申し上げます。 ルビー交換所微妙だな
レートがショップと変わらんしSSR箱にルビー吸われたし もっかい再起動したらイベント出てきたわ
お前らありがとう
ところで煌く石はイベント報酬にあったけど、ssr箱作るのに研磨剤とかいうのいるやん
これはどこで取れるんや?
まだ一個も持ってないぞ >>607
エリートヒーローはブラックマーケットよりは安いな 支援枠の強化って一向に出来ないんだけど、これもしかして
メインヒーローが超進化しまくってホントのホントに最大強化で
カンストしないと、枠の強化が開放されないってこと? >>611
そうだよ
超6+強化1、2全部上げ終わったら解放
しかも支援枠を1回1%強化
SRで強化Lv1が50万属性パワーで以後50万x強化回数
つまり
支援キャラの支援量がHP20%だったら20.2%になる
湯水のように属性パワー突っ込んで支援枠10に強化しても22%
余って浮いた分を突っ込む以外の用途はあまりないな
先に支援キャラを強化しろってこと >>612
ひえ〜、飽きるほど育てた末の最終的な育成要素ってことか
それも「一応出来ますけどね」的な
詳しくありがとう 超6の時点でsrですら遠いわ…
ヘーラーアリスマリーブラックローズの中で超1優先するならやっぱtierに従ってマリーからでええよな? >>614
ブラックローズをすすめる
手動操作でステージゴリ押しするのに役立つよ >>614
俺もブラックローズだな。安定感がちがう 成長パッケージの進化パワーってレベル高くなってから買ったらどうなるか判る人いますか
進化パワー100だけ貰えるのか全部まとめて800貰えるのかどっちやろ >>618
直接プレボに送りつけられるんじゃなくて
達成シート形式でレベル到達分10枠を1個ずつ自分で完了ってやって報酬を受け取る感じ
んでまあ買った時点で到達分は既に受け取れる状態になっている、と 99%になるのさえ厳しいなあ
40位なのに
色んな意味で調整不足だよなあ 起動しようとしたらログイン画面が出たから再起動したけどまた同じ画面出た
でそのときなにかの画面をタッチしたら新人としてゲーム始まってしまった。。。
つーか連携したはずのログイン画面どこだよ アンインストールしたらログインできたわ
なんだったんだアレ
というか引退するチャンスを逃してしまった 最初は色々不満ばっか言ってたけど、なんかこのゲーム続けてしまう
お試しオートを入れたのが原因か、後は特に目立った課金無しでもやる事多いし…
しかし次に本番オートに課金するか?と言われると、どうしよう感もある ダイスディビジョンだけど4320くらいでやっと1%だ
8600人くらいいる バトルパスでSSR愛蔵品が入ってなかったからメールしたら速攻サイレント変更されててワロタ ttps://hbz-leaderboards.netlify.app/
Discordの外国人が作った全ディビジョンのランキング一覧表な
4000人弱のところから1万6000人超えのところまでかなり人数差があるみたいだ
次回からこれを見ながら参加するディビジョンを選ぶといいぞ SRはもう調整入らないだろうしルーシーそろそろ捨てるかって思ってたらコレだよ… はじめて武道場で1位になったわ
というか同率で100人以上いるだろw >>636
ランキング見るとずらーっと1位並んでてほんとウケる まあ1日目だからな
今週はSSR箱貰えるから忘れずに毎日20回やるんだぞ あぶねぇ…急にやる気出したのはそういうことだったのかミッション見て急いで追加でやっといたわ 初日、2日目位までは69p取り続けれるけどそれ以降は無理っす tier表の人ゲームやめちゃった……
結局、さいつよってリパーシー? カーラ? writer quit this game
って更新履歴に書いてたね。真面目か ストーリーあるスマホゲーム嫌いだけど
このゲームはキャラクターかわいいのに淡白で無味無臭だから
ちょっとしたエピソードとかボイスあったら嬉しいわ
韓国語でも構わん 攻撃パターン情報に書いてあるテキストを見る限りこれは韓国ゲーなんだなって思う
余計なこと言うと変なノリの紙芝居トーク実装して色々とぶち壊しになる未来が見える マネージャーの追加はまだだろうか澪ちゃん可愛いけど項目あるならそろそろ追加して欲しい ダブった愛蔵品のSSRは進化の材料にしかならないんですかねー そのうち愛蔵品ランクMAXからのその次の進化に同一愛蔵品使って進化する未来が見える そう思って保管してるけどいつの話やら
ダイスの神のキャラ見る限り、フィア・リパーシー亜種みたいな亜種や季節モンのキャラがまだ10以上控えてるっぽい
2週ペースで実装さたら半年はこれで食えるってなってそうだし、書き下ろせば一応いくらでも増える
あとPlusっていう立ち絵がちょっと豪華になる進化的なのがあったみたいだから、星増やすのとは別軸の進化があるかもしれんなーと思ったけど、既にPlusの絵が使われてるキャラもいるっぽいからこれは無いかもね >>650
ダイスの神のところ素材流用しすぎやろっていつも思う >>653
微々たるものだから進化石がよっぽど余ってたらしない限り、ほかのリソースに回した方がいいぞ。進化石が一番足りない 支援による上昇の数値がダイレクトに表示されるようになったから、確かに支援も育てたくなるなあ
しかし実際マジで石が足りない
Rを支援につけるより、やっぱりSRのほうが全然良いってことも理解出来たので
どんどんやっていきたいんだけど… 次の新キャラなんだろな
色は順番的に風が木か
時期的に合うやついるかなあ [お知らせ]9/9(水)サーバーメンテナンスのご案内
いつも「Hero Ball Z」をプレイしていただき、誠にありがとうございます。
「Hero Ball Z」運営事務局でございます。
下記の日程により、メンテナンスを実施いたします。
メンテナンス中はゲームに接続できませんので、ご理解ご協力のほどよろしくお願いいたします。
■ メンテナンス日時: 9/9(水) 08:50 ~ 10:50
■ お詫びアイテム:600ルビー、クラス10ヒーローx1(~9/10(木)11:00まで受領可能)
■ 詳細
1.新イベント開催
2.9/2(水)に開始された武道場シーズン「武道場の誉れ」のバフ上方を反映
※9/9(水)以来配布される武道場シーズン報酬から適用されます。
3.協会長降格の追加
-協会長が7日以上ログインしない場合、一般協会員に降格されます。
また、下記の条件順により協会長が決められます。
[協会長の引継ぎ条件]
1) 協会メンバーランク
2) 加入日順
3) レベル
※条件を満たした協会員が協会に出席した時、「協会長」ランクが引き継がれます。
4.システム安定化
※ 注意事項 ※
- メンテナンス作業中にはゲームにログインすることができません。
- 作業の状況により長引く場合がありますので、予めご了承ください。
- メンテナンス中にもゲームの時間は流れます。
- メンテナンス内容は状況により変わる場合もございます。
- 内容の変更がある場合、当お知らせを通してご案内させていただきます。
今後とも「Hero Ball Z」をよろしくお願いいたします。 9月〜10中って季節イベント思いつかない
秋って言うだけ
ただ半島の季節感なんてわかんねえし、どうなんだろ
ちょっと早いけど紅葉にくっつけるか
無理やり記念にするか(1/4年記念とか)
さもなくば普通に新キャラ出すだろうな
10中になればハロウィンだろうけど なんつうか実装直後だからか武道場をイベントにめっちゃねじ込んでくるね 月見てきなことで考えれば宇宙少女ステラ、天空の騎士リンリンがいるけど、月見なんて日本ローカルイベントだからなあ だよね?
まあ天候荒れがちってことでいえば雷神Dr.Xがいる
残暑で言えば浴衣ユキがいる、流石にフィアから夏キャラがくどいが
ハロウィンくればマリーがいるけど、10末だしそれまでに1発挟むのではないかという予想 今週のこのイベント始まってからビックリするほどクラス10からSSRが全く出ないな ブースター切れそうでどう買おうか悩んでたけど
いいタイミングで購入金額キャンペーン出してきたので無事購入 同じく…一ヶ月オートがあと数時間で切れるのでどうしようと思ってたけど
キャンペーンに背中を押される形で永久オートを追加
キャンペーン自体はたいしたこっちゃないんだけどさ オートは常時の買ってるわ
ていうかひとしきり課金した後こんなんはじめおってからに
しゃあねえぐぐぷれ買ってくるか イベントですでにSSRが3体出てるけど
全部で17000ルビー払えという暴力 今回SSR6体でて3体がレギュラーで回してるメンツだから育成はかどってる 水着リパは引けたが
アリスとカーラーが引けなくてしんどい 高ステージなら同時でもいけるっしょ
ただ6人中2人が前方系だから誘導タイプ混ぜないと隊列組むタイプにボコられちゃうけど 水着はどっちもでたけど、流石に両方を育てるのはコスト的にきついし、属性のこともある…
製作素材は無駄になるけど…これでいいんだこれで… まだ始めて一週間経ってないんだけど
ヒーローの欠片で交換できるのってずっと固定?
定期的に面子変わったりはしないのかな? とりあえず明日までのイベント
またやるかはわからん 交換所のこと言ってるならラインナップはずっと固定だぞ 欠片やっぱり固定だったのか。俺も丁度気になってた
何点か質問が
@1色染め構成って弱い?
上位デッキ見ると3-2-1と2-2-2だかけだから察しろって事なんだろうけど言う程弱くも無いような気もする
まだ4000前半なんだけど5000から急激に無理っぽくなる?
Aブースターとバトルパスどちらか1つしか買えない場合はどっちオススメ?
とりあえずバトルパス買ってるんだが、2周目完走出来るんだったらこっちの方でもいいのかな?って
んだけどスレではブースターの方が良さそうに見えるのが気になる 質問が言葉足らんかったな
イベのSSRじゃなくて>>678の通り交換所の事聞きたかった
そしてスカウトみたいにカウントダウン無いからやはり固定だったかサンクス >>679
ブースターは主にこんな感じだな
・ボールの数+7777
→通常ガチャ回数の加算
技術MAXで体感+12回/日くらい?
イベント消化加速にもなる
→増えたボールの数分の研究コイン
研究が進めばゲーム進行全体の加速
・復帰報酬最低値の底上げ+20%
→進行度50%即復帰でも報酬60%
・ダイヤ500個
・ルビー計4000個
・上級派遣計30個
→美味しい
バトルパスはもう3週目なんで列挙できんわスマン 色染めは強いと思うがSSR足りてないからな
武道場も…って見ちゃうとHP足りないSRは入れられないし防御力高く交換所で超進化進めやすい3-2-1になる
って言うのが最近の上位の傾向だと思う 1色染めで4000前半も進むなら、321とか222編成すれば素材的にもっと上行けそうな気もするなw 相当育ってそう
まあステージそんだけ進むなら別に間違ってないと思うし、ここからキャラも増えるだろうから自分の色のキャラ増えた時に全力出せば十分だと思うよ
4000超えたら進行も緩やかになるからあんま気にしないで良い
ただ武道館は明らかに耐久積んだ方がステータス上昇値的に強い、1色だと対人微妙キャラ入れざるを得ないし、321とか多色組んだ方が順位上げやすいと思う 交換所キャラちょいちょい取って壁にしてやれば良い、素材余ってるだろうし
そいつら育てば試しにステージでも使ってみて、もし良さげならSR回収してやればいいんじゃね
パスとブースターどっちかなら俺ならパス買うな
ブースターはゲーム起動しとかないといけない時間が長過ぎる
とにかく進化素材が足りないから、どっちが強くなれるかはブースターだと思う マメにやれるやらブースターが良い
サクッとやるだけならパス2周で十分
仕事終わりに起動して召喚残り11000とか見るたびにハァ…と思う日々だわ オフ中にも召喚合成しとけよ >>682
HPの方はあまり確認してなかったんだけど今確認してワロタ
同じLv+愛蔵品Lvで見て4割差があったわ…
武道場は戦力整ってから〜位のつもりだったからあまり気にしてなかった
デッキは最終的には3-2-1とかに収束させるのがいいのかもなあ、ありがとう
>>683
初めて一ヶ月くらいだから強化の項目がズタボロよもう。他の属性から返還しているけど全然足りない
エミュでずっと放置しているプレイスタイルだから、それだとブースターの方が良さそうだ…
うだうだ言ってないでどっちも買った方がいい感じだけど次選ぶときはブースター(+パス)でやってみるよサンキュー 不在協会削除処理の関連かな
まあいいやのんびりしよ… 国際通貨基金エヂション
その手のやつ出すのはえーよ
しかも大して強くなってる訳でもない
大して強くされても困るが
武道館初出みたいに、何か出たら1000枚追加で貰えるドンくらいばら撒いてくれんと回す気が起きんぞ ♾は無視してよくね
あれ色バフちょっと多く乗るだけだろ
うっかりスタメン外のを引いたら着けとくと気持ちお得ってくらいな気がする
いやまあ、超6Lv2000愛蔵品Lv5で6キャラ埋めてるようなお方には必須なのかもしれんが ちょっと水着リパに金使い過ぎた…今回無理
けど今回これ簡単に3凸まで行けるなあ…もったいねえ 連続パックで8
エリート合成20で1
宝石交換所で1
進化星5〜7のタイムディルで3
ここまでで星7+5体
超1までいって残2体+タイムディル1
で超2まで行ってタイムディル1
で計算合ってる?どこか2体運で引くしかないかと思ってたけど見逃してんのかな 新キャラってタイムディルあったっけ??
とりあえず風育ててないんで今回は久々の休憩週 協会長だけど思い出した時にメンバー管理してるよみんな乙
設立して約10日で定員になり整理開始したが、その時点で各メンバーのレベル動向とか一応メモしといてた
数字がこうだからこうとか特に無いがひとつ数字の参考に見てね
8/24時点
・副数19、平均レベル363.6
・一般数24、平均レベル171.0
・総合レベル11015(バフレベル8)
整理後だから43人の計測という微妙な数だった
ここから今日時点で
・副数18、平均レベル435.4(+71.8)
・一般数31、平均レベル319.9(+148)
・総合レベル17756(+6741、バフレベル9)
・総合レベル上昇269/dペース
正直72時間超えてるけどレベル高いからバフのために整理保留なんて人もちょびっといるが、概ねこんなかんじで皆さん育ってますよ
一般の中にも言ってないだけでスレ民が潜んでると思ってるから参考にならんが、一応見えてる状況としてはスレ民以外の高レベルが増えて総合レベル爆上げしたというスタンス
何よりミニマムが前回11だったのに今は110、次が200台ともう無茶苦茶高くなってる
一月後にはバフ11見えるかもね
武道館ランカーとかステ進行ランカーの協会みてても、もはやうちが平均+アクティブ数では明らかに最強に見えます 協会対抗イベはよ
ただしチャイ語ハングルが読めないので中韓台協会を除く
レイド進行は知ってる限り国内で1ヶ所だけ負けてる所がある、うちの設立時点から定員近い所だが、観察してる限りエグい勢いで追い付きつつあるからそろそろ捲る
また3イベント後くらいに思い出したら計測します スレ協会は
ナナシのヒーロー協会
で検索してね
ルールは72時間で整理だけ、新規歓迎
いっぱいだったら整理してくから書き込むか、整理待って申請してみて
あと現在野良よけで足切りレベル100にしてるけど、スレ民なら制限無いのでその時も書き込んでね
ロビーかスレに書き込めば副に上げますので協会バフ切れた時に発動できます、既存メンバーもどうぞ 平均レベルエグいですね笑
自分も今いる協会が過疎ってきたから今のレイド終わったら移りたいわぁ >>703判別できたので副上げといた
まだ72時間さんが1名と24時間さん2〜3名いて現在49/50、ログインしてくれたら嬉しいけど、残念ながらまだ空きは出そうなんで>>704も待ってまっせ 愛リカ星7まで育ててみた、強化3000弱で既に沸き次第では超2カーラー超えるダメージ出してて結構強い
https://i.imgur.com/ctsKio9.jpg
攻撃範囲が妙に広くて後ろにも飛んで、単発威力はブラックローズに劣るって感じ
誘導性能×とあるが敵の方向に撃ってるからハウルみたいな完全固定範囲技ではない 誘導してるから射程広く感じるのはある 広いというかよく当たるんだな
ただ射程23が絶妙に、ど真ん中に置いても画面左右奥までギリ届かないから武道館はよっぽど前に置かないと駄目だ ステージ進行向きだと思った
あとやはりタイムディルは無かった、愛蔵品の超2までいきたいが1すら届くか…すり抜けばっかでキレそう >>706
ショップで8枚、エリート20、40と交換で超1だな
まあその、エリートを週20以上使うのが吐きそうになるくらい辛いんだが
(星7まで買えるのならエリート20までならまだそこまでじゃない)
水着リパで身を持って経験した >>700
20000は思ってるより遠いと思うぞ
まあ気長にやろうぜ >>700
バフ11が近づいてきてうれしいな
SWEETって協会が自分の見た中で最強だな
平均450超えてるくらいだった >>708
次週でまだ愛蔵品オマケで貰えたりしたっけ?記憶が無い
だめなら辛いなあ、エリート20までは取ったが40は遠いし運で引くしかないな
>>710
SWEET見たけどスーパー強いなぁ、2とかいうサブ協会みたいなのもあるしこら勝てませんわ
気長にやろ >>711
残念ながら
来週追加される愛蔵品をぶっこ抜くしかないな
祈れ
新キャラの愛蔵品は今週はまだガチャに追加されてないから狙うんなら今引くんじゃねえぞ(1敗 辛いなあ
まあリカは武道館向けじゃないっぽいし、超2は武道館用だから通常用実装待って引くスタンスに転向するわ
じゃ超1すら目指さなくていいか
立ち直った 【お知らせ】 Infinity愛蔵品に関するご案内
いつも「HeroBall Z」をプレイしていただき、誠にありがとうございます。
「HeroBall Z」運営事務局です。
この度はInfinity愛蔵品の登場により不快な思いをさせてしまい申し訳ございません。
博士のご意見を参照し、Infinity愛蔵品に関する詳細を少し変更させていただきました。
詳細は下記にてご覧ください。
1. Infinityエディションコイン100%還元
- 9/16(水)~9/23(水)メンテナンス前まで使用された「Infinityエディションコイン」を100%還元
*9/23(水)メンテナンス時、新Infinityエディションコインに一括配布予定
*現在イベント中の Infinityエディションコインは、9/23(水)メンテナンス後、インベントリーにて削除されますので、予めご了承ください(※インベントリーにて残り期間が確認いただけます)
2. Infinity愛蔵品(風/火)ガチャが登場(~9/23(水)メンテナンス後~9/29(火)メンテナンス前)
- 一般愛蔵品・風/火Infinityキットで構成されます。
*9/23(水)メンテナンス後獲得された「新 Infinityエディションコイン」ででガチャ可能
3. Infinity愛蔵品移植製作所の利用期間を延長
- 木/水属性愛蔵品移植製作所の利用期間を延長(〜9/29(火)メンテナンス前まで)
*9/23(水)メンテナンス時、ゲームに反映予定
- 風/火愛蔵品移植製作所を追加(9/23(水)メンテナンス後〜10/7(水)メンテナンス前まで)
4. Infinity愛蔵品製作所を追加(9/23(水)メンテナンス後〜10/7(水)メンテナンス前まで)
- ヒーロー(24種)の既存★5愛蔵品+新Infinityエディションコイン1,000個
=★1Infinity愛蔵品
5.10月Zスタンプイベント開催時、Infinity愛蔵品選択券に交換できる報酬を追加予定
不快な思いをさせてしまったこと、改めてお詫び申し上げます。
お詫びアイテムを配布させていただきますので、是非お受け取りください。
:1,000ルビー、エリートヒーローx3、愛蔵品進化パワーx300(~9/18 18:00まで受領可能)
今後とも「HeroBall Z」をよろしくお願いいたします。 不快な想いわろた、ストレートだなw
今使ったら全部返ってくるドン こんにちは!
Hero Ball Zの運営事務局です。
今回はHero Ball Z研究所からお届けする「研究ノート」を公開します。
では、早速行きましょうか!
1.新成長システム
‐精鋭ヒーローをより強くする新成長システムを導入予定です。
2.武道場(β)戦闘を改善
‐武道場戦闘システムのルールやシステムを改善中です。
3.一部精鋭ヒーローの能力値を調整
⁻一部精鋭ヒーローのバランスが調整されます。
4.ブラックマーケットの値段を調整
⁻ブラックマーケットに登場する一部アイテムの値段を調整予定です。
5.スカウト交渉ポイントの獲得率を上方
⁻スカウトチケット使用時、より高い交渉ポイントが獲得できるように調整予定です。
Dr.シャロンの研究所では上記の内容以外にも、さまざまな研究が行われています。
研究内容は、反映日時が決まる次第、追ってお知らせさせていただきます。
博士のご意見はいつもサポートセンターやレビューにて確認していただいていますので、
こらからも何かご意見がある場合、ご連絡のほどよろしくお願い申し上げます。
これからも「研究ノート」を通して研究状況についてご報告させていただきたいと思います。 スカウトチケット貯めてるやつは次アプデまで使わない方が良さそうだね 合計20回引いてソフィアINF1個出た
来週20連分追加でできるしポイントで初期SSRも貰えるとくれば餌もホクホクで十分満足 まぁINFは出るの早過ぎたよなぁ本国で非難轟々だったんかね アフロリカ超1+1体まで来た、エリート40合成まで
60で1確るから、あと1運で出す必要がある…やれんのか
40合成で確率通り8体出たけど全部スルーしてるし、ほんとに確率アップしてるのかよ なお+1体はエリートでなく通常合成で出た模様
0.08%て
課金したらSSR出やすくなるってのは確実にある INFは武道場では効果ないよ
というか武道場では保有効果、愛蔵品の属性バフ、マネージャー、協会バフ、武道場用以外の期間バフ、支援バフは無効
効果があるのは本人のステ+強化、愛蔵品の本人効果、チームカラーのみ
で、どう使うかっていうと、
スタメンで使ってないキャラに専用装備、もしくは未使用属性のキャラに専用無視で装備させて3番目の属性バフでスタメンキャラのステ底上げに使う
>>720
ガチャポイントとか言う天井ゲージがあったじゃろ つか書き込むに当たって再確認してたんだが
武道場に支援バフ乗らねーのと
ソフィアのINF(木)をレイヴン(風)に付けても効果出るのとで
2つも衝撃を受けた こんにちは!
Hero Ball Zの運営事務局です。
今回はHero Ball Z研究所からお届けする「研究ノート」を公開します。
では、早速行きましょうか!
【9月中に反映される予定】
1. 精鋭ヒーローのバランス調整
- SSRレン、ローズ/SRレオ、アンソニーの戦闘バランスが調整されます。
2. ブラックマーケットのバランスの調整
- ブラックマーケットに表示される一部品目の購入費用などバランスが調整されます。
3. スカウト交渉Pt.の獲得率の上昇
- スカウトチケットの使用時、高いポイントを獲得できるようになります。
4. サーバーシステムの改善
- AmazonのGlobal Accelerator技術を導入し、
より安定的にアクセスできるようになります。
【10月中に反映される予定】
1. 有名IPとのコラボイベント
- イベントステージマップが新しく追加され、
従来には味わえなかった経験ができるようになります。
コラボイベントのキャラクター2種を配布する予定で、
従来のキャラクターとはまた違うキャラクターに会えます。
2. 武道場(β版)の改善
- 現在の武道場の問題点が改善されたバージョンが適用されます。
さらに、武道場のロビーでは攻撃デッキのパワー表示、戦闘結果画面の改善などが追加されます。
3. 新しい成長システム
- 精鋭ヒーローをもっと強くできる新しい成長システムが追加されます。
4. 連携ミッションの改変
- 連携ミッションは、一定の段階から進行し難しい所があります。
希望するミッションの難易度を直接設定し、
こつこつとミッションをクリアできるように改善されます。
5. ログイン報酬の改変
- 報酬を獲得できるログイン数を増やし、
より有効な報酬をご提供できるように改善されます。
6. 期間バフUIの改善
- 期間バフの画面が簡単に拡張できるようにインターフェースが改善されます。
7. インベントリーに保有している選択箱の改善
- 複数の選択箱を保有している場合、複数の選択箱を使用できる機能が追加されます。
【その他】
1. 武道場愛蔵品のデッキ設定機能
- 武道場愛蔵品のデッキを設定できるプリセット機能を研究しております。
但し、当該内容は多方面において安定性及び互換性テストを必要としているため、
日程は正確にお答えできかねますが、早くお見せできるよう最善を尽くしてまいります。
Dr.シャロンの研究所では上記の内容以外にも、さまざまな研究が行われています。
研究内容は、反映日時が決まる次第、追ってお知らせさせていただきます。
博士のご意見はいつもサポートセンターやレビューにて確認していただいていますので、
これからも何かご意見がある場合、ご連絡のほどよろしくお願い申し上げます。
これからも「研究ノート」を通して研究状況についてご報告させていただきたいと思います。 ここってゲームオブダイスの運営だろ
ダイスの神に100万は課金してたがここの運営は札束叩かせるゲームが好きな運営だからな 俺らが不快な思いをすればなんとかなるかもしれない… 愛蔵品イベントガチャの水着フィアの確率がupしてないのか、確率表示の所で他の属性と一緒の0.24なんだけど何と比べてupなんだろうか ローズのビームは威力5倍+太さ3倍にしてやっと使わないこともないかもしれない
とにかく威力が低すぎるし、全然当たんないし、射程だけは一丁前だから前線に置いて壁にするわけにもいかないしカス、手動で動かしたところでカス
ただし格好はエッチ
頑張って調整してくれ 初心者だが腐ってもSSRだからローズ前線で壁にしてる 役には立ってない 愛戦士やっとアリーナ愛蔵品取れたわ
効果はDEF/ATK/DEFアップですね
星5で想像だけど500/190/230くらいになるのかな?意外と守備的な能力
図鑑に無かったので興味ないと思うけど一応報告しました >>733
ワイもなんだかんだ結構壁ローズ使ったわ
ただエリート欠片まで使うとワイのように後悔するから育成はそこそこにしとくべきかも
アプデで急に強キャラになってくれたらなあビームがビヨンビヨン曲がったりとか コラボって何すんだろ
有名IPって言い方になるとやっぱサンリオなのか? >>730なんだけど
運営に確認したら
海の妖精フィアのネックレスを確率表示から削除しましたって今連絡きて、確認したらネックレス出ないみたいになってるんだけど返金要請していいのかな 先程確率は何に対してupなのか問い合わせ、巻き込みされた物の為削除しましたと返信が来ましたが、
「水着の妖精フィアのネックレス」の確率が無くなりました。当方ネックレス狙いでガチャしていた為、表示のせいで無駄にガチャをしてしまいましたので返却を求めたいです。
仮に確率があったとしてもガチャした当時の確率が不明のため返却を求めます
って送ってみた
もしかしたらバックあるかも 愛蔵品イベントガチャで水着フィアのネックレスデカデカ書いてるのに出ないとか無いよなー
確率書いてない、何に対してupなのかも全く分からん。お粗末 不快な思い事案既に発生してるとかアホかよ
雑すぎる 消すってことはフィア愛蔵品あった時点で全部足して100%超えてたのか?
他の確率は変わってないっぽいし意味不明だな、フィア入れる気あったにしても無かったにしてもどのみち確率表記間違えてるんじゃん
そんで未だバナーはそのままで確率表記だけ消して、ゲーム内告知無し公式ツイFB反応無しとかヤベーな
タイミング的に>>738の指摘で今やっと気付いた可能性もあるし、本国勢に不快な思いして貰わんと何の保証も無いかもなあ >>730の続報なんだけど
運営から返信で
「いつも『Hero Ball Z』をご利用いただき、誠にありがとうございます。
ご多忙のことろ、再度ご連絡いただき誠にありがとうございます。
この度はガチャの件により不快な思いをさせてしまい申し訳ございません。
お客様の履歴を照会させていただきましたところ、
ダイヤを愛蔵品ゴールドコインに交換した履歴が見つかりませんでした。
そのため返金対応は致しかねますこと、ご了承のほどよろしくお願い申しあげます。
しかし、ご記入いただいた内容は
「水属性イベントガチャ開催時、水着の妖精フィアのネックレスの獲得確率を上方」として
担当部署に伝達し、慎重に検討させていただきます。
なお、Hero Ball Zではゲームルールやシステムが全世界共通しておりまして、
一つのシステムを変えるまで、長い時間の意見調整をしております。
それ故に、ご意見の反映までには時間がかかることがございますこと、
何卒、ご理解の程よろしくお願いいたします。
良いご返答につながらず、申し訳ございませんでした。
的確な情報を提供できるよう努めてまいります。
今後とも『Hero Ball Z』をよろしくお願いいたします。」
って来たんだけど、俺の読解力が無いのか
「しかし、ご記入いただいた内容は
「水属性イベントガチャ開催時、水着の妖精フィアのネックレスの獲得確率を上方」として
担当部署に伝達し、慎重に検討させていただきます。」
の意味が分からんし、何に対して確率upしたのか回答になってない。
あと返金要請したわけではなく、愛蔵品ゴールドコインの返却を求めたのに日本語が通じてない
不快な思い案件にはなったみたいだけどw 今の愛蔵品イベントガチャの確率を計算したら99.44しかない
消された水着フィアと水着リパーシーの確率が合計で0.56%ないとおかしい事になるし、
消される前計算しても99.92%しかない
もう不信感しかない とりあえず確率は合計100%出ない事と
ガチャした当時の確率開示要請と
愛蔵品ゴールドコインの返却を求める
連絡したわ >>745
読解力の鬼である俺が読む限り、
お前の「フィア愛蔵品入ってねぇじゃん」ってクレームは、ようは「水属性ガチャイベントなのにフィア愛蔵品が取りにくい」ということやな
「そもそも無い」も「超低い」も結局同じやもんな?わかるわ!これは担当部署に言っといたる!!!
まあ日本の意見は通らんけどね
あと課金してないアイテムなんて返す発想自体無いから、乞食は死ね
こういう感じですかね?マジキチ
引き続き謝罪賠償求めていけ
普通のソシャゲならバナー載ってて出ないとか大分荒れるだろうに、人少なすぎてどうにもならんなぁ >>746
全部出して99.9とかは端数切り捨てで、第三位以下端数足して100になるパターンだからそこはおかしく無い、と思う
「何に対してのアップか」ってのは、「そもそもフィア愛蔵品は従来出ないもんだから、排出率が他と同じでも出るようになった時点でアップしてる!」って理屈でギリギリ納得出来ない事もない
確率から消しちゃったから本当に出ないんだろうし、もうわけわからん
ただの詐称なんだから逃げられる訳ないと思うんだけど
俺も景品表示法がどうとか含むようなメールしてみよ >>748
読解力の鬼神ありがとう
たぶんそれやわ
日本の意見はマイノリティ過ぎて力不足だわ
引き続き謝罪賠償は求めていく
>>749
アイテムは戻らなくてもいいけど、運営の対応が腹立つから戦友が増えて助かる 運営から>>747の返信きた
この度は混乱を招いてしまい大変申し訳ございません。
再確認させていただきましたところ、
「海の妖精フィアのネックレス」「水着パーティー・リパーシーのマティーニ」は
当ガチャに含まれていることを確認いたしました。
上記の愛蔵品が除かれるのは、「Infinity愛蔵品キットガチャ」でした。
確認結果、「Infinity愛蔵品キットガチャ」では二つの愛蔵品が正常に外されていました。
そのため、水属性愛蔵品ガチャの提供割合に再度2つの愛蔵品を追加させ、
更新日を記入させていただきました。
混乱を招いてしまったこと、改めてお詫び申し上げます。
しかし、水属性愛蔵品ガチャにある「海の妖精フィアのネックレス」
「水着パーティー・リパーティーシーのマティーニ」の確率は0.24%で合っていました。
企画からの確率策定のため的確な詳細をご案内出来かねますこと、お詫び申し上げます。
ときた
無事水着フィアのネックレスの確率が他の属性とくらべてupしてないのは確定したけど、>>749の通りふだんのレアガチャからは出ないのでアップですと言われたら逃れられかねないね
だとしても水着リパーシーの確率と一緒じゃあ水属性upとはならないんだけどさ 「水着フィア、水着リパーシーの愛蔵品はガチャに含まれていてそれぞれ0.24%だった確認をしていただいてありがとうございます
しかしながら、それではやはり水属性の水着フィアの愛蔵品の確率と火属性の水着リパーシーの確率と変わらないという事になりますので景品表示法に反する、もしくは水属性upという虚偽広告になるのではないかと思います。
「不快な思い」では終わらない、ガチャの虚偽広告となる為、確率がupしていないガチャをしていた10回分前後の愛蔵品ゴールドコインの返却を求めます」
って送ってみた。これで対応してくんないなら、もうめんどくさいから諦めるわ >>751-752
おつおつ
だいたい本当に入ってなかったとしても「入ってました」って言われたら終わりだならなあ
慌てて確率消したのが、本当に無かったからだけど、infinityの方と勘違いしましたって言い張ってるだけではと誰でも思うわ
実際に出た奴が居ないと信用出来んわな
何で海外勢は騒いでないんだろ、やっぱ出てるからなのか tireの人やめちゃったって見たから全く追ってなかったけど、今>>509見てみたら愛のリカまでちゃんと更新されててビビった
有志がやってるんだろうか
海の妖精こんなに強かったのか…育てとけば良かったな INFの星3交換
ガチャで引いても追加でルビー2000使ってって考えると…
INF要らねえって先週言ったけど決め打ちで交換できるなら話は別だ
長い目で見れば、初期キャラ分はノーマルガチャでSSR引けるわけだし
って事で優先度高そうなのは
SRキャラの愛蔵品でATKが2つあるレオ、アンソニー、ルーシーと木属性はATK+防御無視のドリア辺りになるか
1本目は上記の一番推してる属性でいいと思うが2本目は悩む
図鑑見て決めるしかないか
期間は割とあるし >>755
うわほんとだ
更新日入ってないってことは有志だろうなあ 愛の戦士リカ愛蔵品の効果が木になってるけど表記ミスかな?頼むわ >>756見てガチャ回さずコイン交換出来るって今気付いた…なぜガチャに費やしたのか、悔やまれ過ぎる
キット引いてもルビー2000と強化パワー5000万は流石におかしい、それはリスク無い交換のコストだろ 副産物にどんだけの価値があると思ってんだ
キット確率20%くらいあるならまだしも6.9%だし、無限狙いで回すのは馬鹿だわ つまり俺
ルビーとパワーとコインと元の愛蔵品を、キットと愛蔵品とエキスパーにバラして、キットと愛蔵品で無限にするならわかるけどさあ なんだかなあ
結局無限が無印の完全上位互換っぽいし、長い目で見るとしてもスタメンでATK上がるキャラの分から星3に上げて取るのが良いのでは?ガチャ確率もSSRキャラのは低いし
DEF上昇消されてる以上やっぱ死にステなんだろうし、無印確保しとく意味あるのかなあ アプロリカ武道場専用星5のDEF合計774%って頭おかしいんじゃねえの
>>754
イ`
ステージ進行プッシュしてる状態でDEFは死にステだろうな
そうせざるを得ない風になってるのは残念
弾数多くダメージ軽い弾幕撃ってくるとかあればDEFキャラはもっと映えるんだろうけど 初心者のボクにInfinity愛蔵品が何なのかわかり易く教えて下さい >>762
SSR愛蔵品の上位互換ぐらいに思っていればそれでいいよどうせなかなか手に入るもんじゃないしね… もしかしてなんだけど復帰って101%まで待つより20分のCT開けたら即やっちゃった方が時間に対する効率良かったりしない? 永遠に忘れず出来るなら20分連打がいいだろうけど
適当に突破しつつ80%くらいで回るのが精神的に楽
60は半端だし100はかなり待つからっていうガバガバ理論 >>764
なぜ疑問に思うのかわからん
実際に試せばすぐわかるのに >>766
やっぱそうだよね
流石に20分連打は厳しいから同じ感じでやってみるよサンキュー 4150のボスだけなんかやたらつええな…やっと突破できたけどもりもり進んでいくわ どうでもいいが帰還ボーナスは1日20回までだぞ
それ以降は一律5%
まあ最近は20なんでいかないけど 長まで含め72時間だらけの20/50とかの中、ランク上位で頑張ってる人はどういうモチベーションなんだろうか
弊社に来て頂きたい 次々に長が受け渡されて俺の番になった途端、ほぼ誰もやらなくなってしまった
出ていく人もいなければ入る人もいない
まさしく墓地でひとり戦う状態に 元々2人だけの協会で頑張ってたけどここ2日ほどもう一人の方がインしなくなったから、後2日ほど様子を見て協会畳んでどこかにお世話になりたいでござる スレ協会こいこい
そのまま飽きちゃうくらいなら少しでもログイン的に賑わいのある方がいいだろ
つっても攻略的な内容はこっちに書いちゃうから
協会チャットは大体閑散としてるが ありがとう
2日くらい様子見てインなければスレ協会入会させてもらうよ 1万愛憎コインの報酬で貰えるチケットで水着リパの専用選べるのか!!!
ここからだと…2万4千円の課金が必要… 入りたいなって時点で空きが無かったらスレに書き込むなりしてね 協会畳んできたので今日からお世話になりますね
よろしくー ローズと猫が調整されたが実際どうなん?
猫あんまり育ててないけどちょっぴりダメ上がったように感じる、エリート欠片余ってきて使い所に迷ってるから良く使ってる人の感想が知りたい
ヘーラーの方がいいかなあ 水風は手持ち戦力余り気味なんよね ひでえ…1万コイン消費ミッションクリアに3万弱使ってからのこのキャンペーン…
これなら1万そこらでいけたのに… >>786
確かにダメージ表記は上がってるんだけど実ダメージが変わってる気がしないんだよなあ
風ステージでローズを自分で操作しても総ダメージ4位か5位だし
多段ヒットしてるはずなのに不思議だわ さらに100%攻撃力上げてもアリスに総ダメージ勝てるとは思えない
なんかのバグなんじゃないかな そういや愛蔵品ガチャのレアガチャにいる子は2人目のマネージャーかね早くこねえかな そういやなんかボード持ってるからそうか
武道場ガチャのもありそうだな インフィニティとかやる前にそっちやって欲しかったよね
10月以降に予定されてる新しい成長システムとやらも単なる集金装置じゃないことを祈る、また不快な気持ちになっちゃうよ? エンドコンテンツ伸ばすってのに集金装置以外実装するわけないだろ
流石に疑いようがねえよ このゲームなにが面白いのかわからんけど飽きずに毎日やってるわ アルフアベットそろえるやつをクエストにいれないでほしいな こんにちは!
Hero Ball Zの運営事務局です。
今回はHero Ball Z研究所からお届けする「研究ノート」を公開します。
では、早速行きましょうか!
1.デッキプリセット機能の追加
⁻ヒーローや愛蔵品のデッキをセーブできる「プリセット機能」を準備中です。
武道場でのセットの不便さが改善されます。
2.新参マネージャーの合流
⁻澪と共にヒーローたちをサポートするマネージャーが合流予定です。
新しいマネージャーの活躍をご期待ください♪
3.ショップの無料プレゼントを改善
⁻博士のレベルにより獲得できる無料プレゼントが少し異なります。
4.ヒーロー保有効果を改善
⁻精鋭ヒーローの進化段階により保有効果能力も成長するシステムを用意しております。
もし、超進化★6まで成長させたヒーローを所有している場合、
より強力なる保有効果が受けられます。
Dr.シャロンの研究所では上記の内容以外にも、さまざまな研究が行われています。
研究内容は、反映日時が決まる次第、追ってお知らせさせていただきます。
これからも「研究ノート」を通して研究状況についてご報告させていただきたいと思います。 >>795
わかる
レベル10合体の時ってガチャ引いてるのと同じ感覚だからかな
しょっちゅうガチャ引いてる感覚が快感なのかもしれん
重ねて突破してく系には本来嫌悪感があるんだけど配布も多いし苦じゃないのはデカイわ 全く話題にならないけど天使リナなかなかいいね
ステージ踏破数もりもり進む
弾が収束するタイミングでしか誘導掛からない様子だから、置き位置は色々テストしないと固定位置の敵に全く当たらねえとかある 木属性はクセの強いのばかりでどうも使いづらい、揃えづらい… むしろ揃えてしまえば、それぞれの欠点を補い合ってバランス良くなったり?
俺は水着リパーシーと天使リナのどっちに金を使おうかで悩んでるとこ ステージ2500辺りまできたがここから先はある程度課金しないと時間かかりそうだなぁ 永久オートと一ヶ月ブースト一回だけ購入したけど5000ステージ超えてるよ
本当はもっと課金したいんだけど魅力的なプランがないんだよなあ
毎日ルビー500だったらギリギリブーストしてもいいけど300は微妙に思える >>804
参考までに俺がスレ協会に合流するまで無課金だったけど4000ちょっとまでは割とスムーズにいけた4200超えるのは無課金だとめちゃくちゃ時間掛かるかもしれん そんなスムーズにいけるのか エリート欠片貯まってるから使いたいんだけどあの中に有用なキャラいる?進化パワーにするかキャラにするか悩む 進化パワーに変えるのはもったいないよ
ブラックローズかレンかヘーラー育てる方が良いかなと
無課金でならエリートと愛蔵品の引き次第だけどその3体のどれかならコンスタントに交換出来るだろうから戦力になるかなと思うよは
上の方見ても大体超進化6になってるのその3つのどれかだろうし ブラックローズ交換するかなぁ チームカラーと手持ちが絶妙に噛み合わないのが辛い ローズの性能さえ良ければ迷わずいくんだが… 無課金で4000はよっぽど張り付くか、合体が強キャラに偏るかしないと厳しくないかな ブラックローズは自分で動かさなきゃ厳しくないか?
硬いレンか普通に強いヘーラーが無難と思うけど ヘーラー評価高かったのか エリート欠片ぶっこむ価値あるなら星7に必要な分交換しちゃおうかな ヘーラーはクセの強い木属性の中でも貴重な、どこでも使いやすい誘導タイプ
パワー不足感もないので色さえ合致するならスタメン入りで迷う必要は無いんでは
レンは誘導かつ、本体が異様に固いタンク役
他の誘導型に比べるとパワーで見劣りするけどとにかくクッソ固い
水属性で他にもスタメン候補は多いけど、確実に揃える手段があるぶん有利 SSRは性能というよりかは所持数で使うキャラ決めたほうがいいかもね
自分は初期のイベントでもらったおかげで重なったアリスと欠片枠のブラックローズ、レン
最近協会コイン枠でステラを入れた SSRの所持数が3で止まって中々実践投入できない悲しみ せめて星6になれれば… レンも硬いのは魅力だがヘーラーの方が即戦力になりそうだ ステージ4000越す頃にはメインキャラが超進化してないと先に進むのキツくなるから、出来れば手に入りやすいキャラの方が気持ち的にも楽だと思うよ
ジャブジャブ課金するなら別だけどw 俺はレンをタンクにしてるからレンを優先的に交換してる >>817
もう時間が無いけど、今やってる10月記念フェスティバルのミッションで
頑張ってゴールド袋を集めれば、150個でSSR選択券、
100個でSSRの属性どれかに絞ったランダム箱がもらえるから…
場合によっては今からでも狙えるかも >>820
選択券は温存 ランダムは木属性選んでマリーちゃんが無事星6になったハウルが出なくて本当によかった… 普段のクラス10やエリートでいかにSSR引けるかだからさ
後はお金の力次第なんでなるべくならエリート欠片や協会コインで繋げて行きたい所よね ゴールド袋って最大349個?
あと1個でいいから欲しいんだけど。。。 もしかしたら夜のイベント報酬と一緒にポストにゴールド袋が届くかもしれない 2万出勤で受け取れるエリートって5体が貯めれる上限なのかな? 武道場で脳死で3000万下の相手に突っ込んだら負けた…
意味わからん キャラ構成や陣形の相性が悪いと格下にもボコられるからねぇ 4億超えてるけど3.5億に突っ込んでいくのは結構躊躇するぞ… みんな仲良く武道場に雑魚を配置してみんな1位でいいのに面倒くさいわ システム的には勝たせない面子より勝たせる面子にしたほうが楽に上位に行けるからねぇ
次のアップデートでそれを潰してくるみたいだけどさ… 前回もそうだったけどこのイベントは合体でSSRあんま出ない気がするわ 今回はHero Ball Z研究所からお届けする「研究ノート」を公開します。
では、早速行きましょうか!
1.ヒーロー成長値継承システムの追加
⁻成長値の低い精鋭ヒーロー(メンティ)を高いランクまで成長させた精鋭ヒーロー(メンター)とリンクして戦闘力を直ちに向上させます。
⁻メンティヒーローの進化ランクが高くなるにつれてメンターヒーローから引き継がれる効率が高くなります。
⁻メンターになった精鋭ヒーローはデックセット編成・支援ができません。
2.ヒーロースキルシステムの追加
‐戦闘で集めたスキル材料で「ヒーロースキル」が製作いただけます。
⁻精鋭ヒーローにスキルを装着してパワーアップいただけます。
⁻装着されたスキルは、ステージバトルで特定条件を満たした度に自動で発動され、当ヒーローの戦闘力を増加させます。
⁻今回のアップデートで追加されるスキルの種類は8種です。(今後追加予定)
3.デッキプリセット機能の追加
⁻デッキを3つまでセーブできます。
⁻ヒーロー、愛蔵品、スキルの組み合わせがセーブでき、武道場でもヒーローや愛蔵品のデッキ変更がやさしくなります。
4.「彩京」コラボキャラクターの登場
⁻シューティングゲームの名家「彩京」様とのコラボイベントが開催されます。
『戦国ブレード』&『ガンバード1&2』で活躍したヒーローたちが今回Hero Ball Zの世界で活躍します。
5.イベントエリア追加
⁻期間限定のイベントエリアが追加されます。
⁻イベントエリア「妖怪城」に現れたボスを倒すと、スキル材料が獲得いただけます。
6.ショップ VIP追加
⁻VIP制度が追加されます。
⁻VIPレベルによりVIP特典が提供されます。
7.武道場戦闘システムの改善
武道場戦闘システムが下記のように変更されます。
⁻武道場対戦リストの対戦相手が10人→5人に変更されます。
⁻対戦リストの右部に対戦勝利時獲得できるRPが表示されます。
⁻対戦リストを更新せず勝利し続けると、ボーナスポイントが獲得されます。(2Pt~10Pt)
⁻戦闘勝利時、RP差により勝点格差が縮まります。また、獲得勝点も変更されます(9Pt~13Pt)
⁻獲得勝点の変更に従い、シーズン終了時獲得されるRP別報酬条件も変更されます(0Pt~2070Pt)
⁻武道場ロビーのデッキセットボタンが1つになります。
⁻武道場ロビーにご本人のデッキ総合戦闘力が表記されます。
⁻武道場戦闘結果に被害量が確認いただけます。 8. 連携ミッションの改善
-連携ミッションを10回目まで完了すると、各段階のミッション難易度が選択できます。
⁻高難度ミッションをクリアすると、より高いポイントが獲得いただけます。
⁻ポイントを集めて上級ドローン獲得に挑戦いただけます。
⁻難易度は再設定可能です。
9.属性戦闘の改善
⁻属性戦闘挑戦の報酬がスキル材料に変更されます。
⁻属性戦闘の段階が追加されます。
10.ログインボードの改善
⁻ログインボードのインターフェースが改編されます。
⁻基本ログインボードの更新日が7日から20日に変更されます。また、ログインボーナスが上方されます。
11.ショップの無料プレゼントを改善
⁻博士のレベルにより獲得できる無料プレゼントが少し異なります。
12.ヒーロー保有効果の改善
⁻精鋭ヒーローの保有効果能力の範囲が広くなります(★7→最大★6超進化)
13.ヒーロー超進化システムを改善
⁻精鋭ヒーローの最大進化段階が解放され、超進化段階が3つに分けられます。
既存:同じヒーローx3体消費▶超進化1段階
変更後:同じヒーローx1体消費▶超進化1段階(1)
(例:既存:超進化2段階▶変更後:超進化2段階(3))
⁻超進化段階の表記が変更されます。
14.その他の改善事項
‐広告視聴後、見習いヒーローの配置がランダムになる不具合が修正されます。
⁻インベントリーに一括開封機能が追加されます。
⁻支援ヒーロー選択ポップアップのインターフェースが改善されます。
⁻期間バフのアイコンが左部に移動されます。 気になるのはVIPが今までの累計金額を反映してくれるかってことだな
あとは超進化で消費したヒーローを変換してくれるのかってとこ
ここらへん雑な対応したら萎えて辞めるやつ増えるから 彩京ってまだあんの?
ガンバード好きだったから嬉しいけど ちょっと相談に乗ってくれまいか
今の編成が
マリー超6
ヘーラー超4
ブラックローズ超3
アリス超2
リパーシー超1
カイト超4
なんだけど、ため込んだ選択チケ使えば水着リパーシーか水着フィアを超1にできるんだ
個人的にはさっさとカイトをリストラしたいから、水着リパーシーと入れ替えて2:2:2にするしかないかないかなって思ってる
でも武道場てみんな3:2:1やん
222でも321の連中と勝負になるかな?
あかんそうならアリスをリストラするしかなさそうや… >>840
俺はぜんぜんそんなスゴイ構成に届いてないけど、
武闘場での活躍を主眼にしたいんならそれこそSRや
周囲のみ攻撃系は力を発揮出来ないんだから…
色の構成が変わろうともSRかつ周囲系のカイトは真っ先にリストラでは?
水着リパーシーも水着フィアも能力は最高クラスなんだし >>840
俺もここまで育成できてないけどカイトは外した方がいいよSRは超6でも瞬殺出来るレベルで柔らかいし SSR超進化1にすぐ出来る素材揃ってるならSR超進化6でもリストラした方が良いと思う
SR超6でサポート枠鍛えててもすぐ溶ける みんな考えてくれてありがとう
カイトをリストラするべきだとは思うんだけど、入換候補的に色補正を2:2:2にせざるを得ないのが気になってるんだ
武道場って3:2:1勢が大半だと思うけど、その中で2:2:2がまともに戦えるのかどうかが知りたかった
2:2:2で100位以内キープできてるニキとかおらんかね どの道SRだと詰まると思うから、今のうちに2:2:2編成でもSSRで揃えておいて他のSSR引けて育ってきたら入れ替える様にしていけば良いんじゃないのかな?
SRの超6よりSSRの超1の方が圧倒的に強いし >>845
今後はどうなるか知らんけど武道場の100位以内キープって余裕じゃない?
俺とか2億6千万とかだけど50位以内には常に入ってるしむしろ20位以内に入れなくて苦しんでるんだけど 222でも余裕よ煮詰めるのは上位を目指してる時ぐらいでだいじょぶ むしろ殴るタイミングですべてが決まる今の武道場辛いわ 編成がどうあれ結局はチーム戦闘力次第だからな
とはいえ武道場にカイトは向いてない
リーチ短くてホーミング性能ないヒーローは大体活躍できない 色々考えた結果、有り余ってたポイント交換でステラ超3作ってアリスの替わりに入れて、カイトと超2水フィアを入れ替えた2:2:2編生にしたわ
色的にHPとDEF下がったから武道場でボコられるかと思ってたけど、火力上がってその分早く決着するようになって快適や
>>851
の言う通り2:2:2でも結局戦力上回ってれば負けることはないし、下回ってればボコられるのも変わらんね
基本格下しか殴らないし色あんま関係ないわ
ただ今まで放置してても死ななかったレイドボスで死ぬようになったのがちょっと痛い というか今日の昼だぞ
アプデ。。。
よくそんな思い切ったことできるわ 武道場は兎も角ステージ突破って222じゃ相当きつくね?
42か321じゃないとダメなイメージあるけど >>854
別に気にならんで
まあ比較したわけではないからただの体感やけどな
色より戦力よ 自分で操作して222じゃクリアできなかったところを321でクリアしてた
全体的に弾幕だらけのステージは321じゃないと厳しいけど
壁で弾道を逸らすことができるステージなら222で問題ない 今日のメンテの時間だとボール消化し切るのに明日の朝の更新まで掛かりそうですね ストアにアプリ更新来てて、ゲームのタイトル画面が変わってる タイトル画面のマリオンとこより本家よりカワイイなー 巫女さんのおっぱいがおかしいやろ?しかもライトセーバー持っとるし コラボ絵いいじゃん
でも課金しないと使い物にならないだろうなあ なんていうかごちゃごちゃし過ぎちゃって見づらくなった 巫女さんのおっぱいふわっふわじゃん…
保有スキルが超進化でどれぐらい上がるのかRで試してみたけど0.15しかあがんねえな
あとコードギフト入力してもちゃんと認識せんね ギフトコードちゃんと入力できてるっぽいのに失敗してる人多いね
俺はちゃんと貰えたけど違いはなんなんだろね コード入力みんなめちゃくちゃ失敗してるっぽいな
俺は一発でいけたんだけど、なんだろな ちゃんとスペース入れてんだけどなぁ
つうか新マネージャーまだなんだな メンター機能はアレか
SSR使ってみたい(編成変えたい)けどリセチケもルビーも使わずにお試しで使ってみたい時に使う感じか >>870
なるほど!…と思って試したけど、これメンティもある程度育ててないと選べないのかね
SSR星6限界成長キャラはメンティに選べるけど、SSR星5でレベルのみ限界キャラは選べない… 微々たるものかもしれないけど今後は余裕あるならRやSRも超進化して保有効果あげてかないとなんだな コードいけたわ最後のZが大文字だった
わかるかそんなもん! >>873
ともあれヨカタネ
超進化が3体セットじゃなくて1体ごとの分割で進化・強化出来るようになったのは嬉しい 使用する進化パワー増えたりしてない?
早く仕事終わらせてやりたいなあ >>875
今回、SSRの超1から超2の進化パワー消費が600(1回目)・600(2回目)・600(3回目)で合計1800
ゴールド消費は400万×3で1200万
変わってるかどうか…アプデ前の消費、覚えてないや
ちなみに1回目で強化2の二番目が開放
上限は800(強化前)から825→850→900になった
重ねも素材も少しづつ供給しながら強化できるのは良いね あーそっか総数は変わりないけど刻んで強化できるようになったからちょっとずつでも強くはなれるのか
じゃあレンを少し強化しちゃおっかな アインって強いのかな
誘導のないキャラに人権はないけど ダイヤパック高えなぁ
これが全部半額だったらもっと課金してたんだが… >>879
いつもそう思う、得られるダイヤが少なすぎて課金しづらいよね
>>880
武闘場はアプデ前のように今の順位以下の人が出ることがなくなったから
対戦相手の更新無しで勝ち進むことはほとんど出来ないね
再更新自体はすぐに出来るようになったけど、前みたいにガンガン進めて
ルビーでもう10回追加して本日の消化終了〜、ってわけに行かなくなった スキルパーツは山ほど手に入るのに属性の結晶がチマチマしか手に入らないからスキル作れるようになるのかなり先になりそう
最初の防御のスキルは要求数少なかったから良いけどレベル上げるとなるとそれなりの数が必要になるからまたそこで結晶足りないという 前よりきついなブトウジョウ
ルビー1000も稼げなくなりそう もうほぼ格上しかでないから一番強い奴に突っ込んでさっさと消化してる 武道場ダメだねこれバフ欲しくて100位以内でなんとか周ってたけど今回はBランク落ちしそうだわ… アイン超1完成したけど弱いなあ。。。
誰でも超2に育てられるキャラだから仕方ないんだろうけど支援以外で使えないな
いつか染めパで活躍するかもしれんけど アイン含め今回の新ヒーローはヒーローのコピーだけで進化できるぞ
まあゲットするのに欠片やらルビーが必要になるが 要らなくなったら欠片と進化パワーに還元出来るから取っておかない理由がないからな 協会ってその都度作り直したほうが効率的じゃない?
レイドの進みが遅くなり過ぎて稼げなくなってくるし スレの協会に入り直したときに既に前の協会で倒したレベルの報酬は貰えなかったよ 武道場の順位ぜんぜん落ちねえ
みんなめっちゃ粘ってやろうとするじゃん… 武道場の対戦相手が全員自分よりパワーが3億から1億高いんだけどw
この新システム上位の数名以外にはストレス溜まって失敗だな 全員ホーミング系にしてるけど、相手が数値で上回ってても非ホーミングが多めだと
意外と余裕で勝てることがある
それから相手にSRが多めで、残りのSSRの強さで数値を補ってるときも勝ちやすい 今後武道場20回は勘弁してほしい
今回は愛蔵品強化だから我慢した これダイヤ500払ってイベント戦闘の権利を1回増やして08:59に開始したのに今日の分のイベント戦闘1回減ってるんだけど納得いかねぇ
合計2回分へっとるやんけ
処理的には判るけど納得は行かない >>897
毎日ルビー使うと2100
でも連勝できないくらいの強さだと頑張っても2720か2380しか返ってこないので微妙
100位以内に入れないくらいの強さなら毎日20回やるメリットないな 武道場まだベータ版だから色々と模索して盛り上げたいのは分かるんだけど今回のは面倒になっただけだねぇ アイン超2にしたけどやばいね(悪い意味で)
ステータスがタンク寄りだけどショットは前に置くと機能しない
というかそもそも後ろ置いてもカスダメ
超6までいったら壁っぷりに磨きがかかるんだろうか 道場消化用にアイン単騎で挑んだら攻撃振りかぶってる間に沈んだ 武道場でアインと一騎討ちになった時に押し切れる率100%だかんな…あいつなぜか斜め下に攻撃したりするから スキルは先に取れるだけ取る方がいいのか、それとも取りやすいの取ったらレベル上げした方が良いのか
何にしても結晶がかなりの個数使うからどっちにしてもタチが悪い レベル上げてもたいして変わらんし先に6個とるのが先のような気がする とりあえず3つぐらいレベル45程度にしてみたけど発動率上がってないです
全員分スキルとるのが先決だと思う
あと回復が死ぬほど強いです 公式インスタで回復量を増やしすぎたから修正すると発表してる 書いてる数字が10%とかそこらなのにほぼ全快してたからね
表記に合わせるのは致し方無いのかな こんにちは!
Hero Ball Zの運営事務局です。
今回はHero Ball Z研究所からお届けする「研究ノート」を公開します。
では、早速行きましょうか!
1.コラボヒーローのバランス調整
⁻SSR精鋭ヒーロー「こより」、「アイン」の攻撃弾のダメージを上方
2.コラボ愛蔵品の表記を改善
⁻既存愛蔵品図鑑にて彩京コラボ愛蔵品をタップすると、
一般愛蔵品と武道場愛蔵品が交代で漏出される不具合が改善されます。
⁻彩京コラボ武道場愛蔵品の4つ目の効果の反映方式が変更されます。
(既存:一定値▶変更後:%)
3.期間バフの表記を改善
⁻期間バフ適用時、増加された戦闘力が確認いただけます。
4.交換所のカテゴリーを改編
⁻一部交換所の商品が変更・追加されます。
反映日程と詳細につきましては、確定時お知らせさせて頂きます。 1,2,3は今回のメンテのやつだね
交換所の商品の一部変更とあるけど交換できるヒーローが変わるのかな SSR超7作ったらモジョが足りない
まさかコイツが一番足りねえとは思ってもなかった 【お知らせ】10/28(水)メンテナンスのご案内
いつも「Hero Ball Z」をプレイしていただき、誠にありがとうございます。
「Hero Ball Z」運営事務局でございます。
下記の日程により、メンテナンスを実施いたします。
メンテナンス中はゲームに接続できませんので、ご理解ご協力のほどよろしくお願いいたします。
■ メンテナンス日程:10/28(水) 08:50 ~ 10:50
■ メンテナンス報酬:600ルビー、クラス10ヒーローx1(〜10/29(木)11:00まで受領可能)
■ 詳細
1.新イベント開催
2.新マネージャー「ライリー」登場
⁻ いつも明るく元気なライリーが博士を手伝うために訪れます!
3.Hero Ball ZX彩京『ガンバード1&2』コラボキャラクターの登場!
⁻SSRマリオン(水属性)
⁻SSRタビア(木属性)
⁻SSRヤンニャン(風属性)
※コラボイベント終了後、一部イベントが復刻予定です。
4.交換所の商品を変更・追加
⁻バトルパス・名誉報酬交換所の一部商品が変更されます。
また、他の交換所に新商品が追加されます。
5.システム安定化
※ 注意事項 ※
- メンテナンス作業中にはゲームにログインすることができません。
- 作業の状況により長引く場合がありますので、予めご了承ください。
- メンテナンス中にもゲームの時間は流れます。
- メンテナンス内用は状況により変わる場合もございます。
お手数をおかけしますが、内容の変更がある場合、当お知らせを通してご案内させていただきます。
今後とも「Hero Ball Z」をよろしくお願いいたします。 プレゼント可能なやつ間違って買っちゃったよ
協会を脱退したばっかだから交換相手おらんわ 下記の日程により、メンテナンスを実施いたします。
メンテナンス中はゲームに接続できませんので、ご理解ご協力のほどよろしくお願いいたします。
■ メンテナンス日程:11/4(水) 08:50 ~ 10:50
■ メンテナンス報酬:600ルビー、クラス10ヒーローx1(〜11/5(木)11:00まで受領可能)
■ 詳細
1.新イベント開催
2.デイリーチャージガチャショップの商品を改編
⁻既存:回復の祝福パーツ6種
⁻変更後:回復の祝福パーツ4種、属性結晶選択BOX2種(100個、150個)
※回復の祝福パーツ(20個、50個)を削除
3.スキル製作所の製作アイテムを追加
:6種のスキルパーツの中、ランダムな1種のスキルパーツ20/200個が獲得できるランダムBOXが製作できます。
1)スキルパーツランダムBOX(6種)x20
構成:スキルパーツランダムBOX(6種)x20
2)スキルパーツランダムBOX(6種)x200
構成:スキルパーツランダムBOX(6種)x200
4.システム安定化
スキルパーツより結晶足りなくて動けないんですがね… 今更気づいたんだがウィークリーのドローン使用、属性ドローンに変えてから使用すると実質1つのドローンで2カウントされるんだな 手っ取り早くこなすなら作った方が早いけどね
毎時間アプリ見る時間がある人ならその方が半分のドローンで済む い、未だにメンターメンティの仕組みが良く分かってない・・・
アインメンティに登録する〜とかが達成できなくてじわりじわり焦っておりまする・・・ 基本的に星7からじゃないとどっちもダメ
メンターに適当なスタメン入れてアインとかミッションキャラをメンティに入れりゃ達成よ
メンターメンティの画面はヒーロー画面の真ん中上 ちょっと前に復活したね
障害タイミングでもサブアカは普通にログインできたから意味わからん 【お知らせ】11/11(水)メンテナンスのご案内
いつも「Hero Ball Z」をプレイしていただき、誠にありがとうございます。
「Hero Ball Z」運営事務局でございます。
下記の日程により、メンテナンスを実施いたします。
メンテナンス中はゲームに接続できませんので、ご理解ご協力のほどよろしくお願いいたします。
■ メンテナンス日程:11/11(水) 08:50 ~ 10:50
■ メンテナンス報酬:600ルビー、クラス10ヒーローx1(〜11/12(木)11:00まで受領可能)
■ 詳細
1.新イベント開催
2.新ヒーロー登場
⁻SSRチアリーダーリーズ(水属性)
3.ライリーの交換値段を調整
⁻既存:「マネージャーライリー」アイテム
⁻変更後:ルビーx5,000
4.システム改善
⁻支援レベルアップボタンが見えない不具合を修正
⁻スキルレベル100/1000区間の特殊能力の発動効果上昇率を調整
5.システム安定化
※ 注意事項 ※
- メンテナンス作業中にはゲームにログインすることができません。
- 作業の状況により長引く場合がありますので、予めご了承ください。
- メンテナンス中にもゲームの時間は流れます。
- メンテナンス内用は状況により変わる場合もございます。
お手数をおかけしますが、内容の変更がある場合、当お知らせを通してご案内させていただきます。
今後とも「Hero Ball Z」をよろしくお願いいたします。 なんかいきなりメンティが設定できなくなってシステムがよく判らんな… tier表も消えてるし人も消えてるしもうアカンか… スレ協会もログインしないの出てきてるしちょい厳しいね アプデも調整関係こなくなったけどバランス良くなったと判断してんのだろうか やる事ないし課金しないとオートもろくに機能しないし終わった 始めのうちは面白いんだが割と時間取られるし成長が止まると辛い 毎週ヒーローの火力を上方修正か…最初はレンとローズかな! 少し前だが延々と起動し続けてたらスマホの電池が膨らんだので諦めたよ
起動放置はスマホに優しくない >>951
省電力設定でもだめだったの?
それならやめようかな ヘッドハンティングこれ結局トークンが変わってちょびっとランダムになったスカウトと変わんねえな ヘッドハンティングって自分の欲しいキャラ5体のどれか選んで一つランダムで手に入るだけで余計にコスト掛かるしこれなら普通に欲しいの出るまでスカウトで待ってりゃ良いだけだね 装備品のαのものは★5のものじゃなくても交換してくれるっぽい
交換するときは装備を外しておかないとダメ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。