メギド72 Part841
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スレ立てる時は↑を3行に!
◆ジャンル:絶望を希望に変えるRPG
・配信日:2017年12月7日
・プラットフォーム:iOS / Android
・公式ホームページ:http://megido72.com/
・公式Twitter:http://twitter.com/megido72
◆攻略用リンク
・公式ポータルサイト(メギド・オーブ検索、2章までの攻略情報など):http://megido72-portal.com/
・有志攻略wiki(リセマラや高難易度攻略の参考に):http://megido72wiki.com
・Twitter有志による全ステージドロップ集計データ:http://docs.google.com/spreadsheets/d/1oyIyGjFPFgKkwolpV6aHQAKr3Iu1bcHl_ZmjexSIIQo/htmlview
◆スレでのマナー
・次スレは>>950を踏んだ方が立てて下さい
→スレ立てができない場合は必ずその旨を報告しましょう
・950が踏み逃げのときは>>970か宣言者がスレ建てを
・スレで質問をする前に上記wikiに一度目を通しましょう。大抵のことは書いてあります。
※前スレ
メギド72 Part840
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1594119108/
※関連スレ
【初心者歓迎】メギド72質問スレ 15
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1589290268/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 感謝感激あら>>1乙
最近速攻だの瀕死だの蘇生だのばかりでハルマの出番が無くて悲しい
けど効率考えると回復役が不遇になるのは仕方ないねんな 進化制限って多分メインで配布減るのを誤魔化すために導入したんだと思うわ ニスロクアザゼルとゲットできたが教官とオリエンスおらん…
弾を…弾をくれ… ベリアルVHクソも攻略法がわからん
1人ずつ強化解除ですり潰されてくんだけど
そもそもどうやってH攻略したんだろう… サタナキアとマルチネでやるお手軽チェインってやつシャックスとかバニフォラおりゃんくてもできる? >>9
ニスロクで弾込めれば良いのでは?
アザゼル脆いし回復弾は丁度いい。
2回くらいアザゼルスキル使ってチャージアタックだ。 >>12
マルチネだけでいいでしょ。
奥義溜めてアタックスキルスキルで終わり。
ナキアのアタック始動でも良いし。 ナキア始動だとマルチネゲージ3からスキルアタックスキルの方が良いのかな >>10
殺られる前に殺る
蘇生祭り
好きな方選べ 暗闇持ちで強化解除を受けないバフと根性を持ったメギドが居ますよ! >>14
マルチネそんなに強くなってたんだな
去年のシャックスガチャ大爆死以来避けてたチェインにようやく手が出せるわありがとう マルチネはあまり深く考えずに2チェインをガンガン何度も撃っていける取り回しの良さが強み
ホルンとかにも良い ホルンもドレおじ以外にもマルチネ、アザゼルアガレスと解は増えたんだね
もっとフォトンパリンパリン出来る敵が欲しい 前回の共襲でスペルトにマルチネ使ったら思いのほか稼いでくれた
始動からスキル2発、ミミック挟んで再始動の流れぶっこめると楽しい アザゼルとアガレスorBマルコシアスがやりたくてちょっとアザゼル欲しくなった アザゼル欲しいけど石溶かしてまで欲しいか?って言われたら別にそこまでで、ストーリーが良くて周りも盛り上がっているからまた欲しくなるけど、引いたところであまり出番ないから石割る程ではないな…
のループを繰り返している 俺もアザゼル欲しいような気もするけどCビフロンス待ちなのと霊宝作るのに石割ってるから悩んでる 魔吊りとビフロンス控えてるからな
ビフロンスはネクロ使うならほしいし スタミナで石割った事ないけど
150メギド星6終わって系譜もひと通り済んでるから時間さえあれば割らなくていい派
月に二人以上欲しいメギドが出たらつれーもん アザゼル☆4イラストは全体で見てもかなり当たりだと思う 石割らなくてもそのうち追いつく
長く楽しみたいなら割らん方が良いよ アザゼルの勝利ポーズで煙幕が消失するのやっぱバグだったんだ
いつの間にか直ってた あれもこれもってやってたらあっという間にスタミナ消えたわ
メギド91で星6が23だけど
https://i.imgur.com/4DHH8DH.jpg 100連で来てくれなかったアザゼルくん
絶対許さねえからな…… 48VHくらいはいけるやろと思ってアザゼルパ試運転したら奥義が完全に入ったのに普通に負けた
やっぱアカンのか…? もう100連すりゃアザゼル引けて天井でオーブも貰えちまうんだ! >>34
そこに転がってるオーブのうちいくつかは幻獣体のまま死ぬことを選んだ量産型アザゼルだよ 煙幕張ったら普通本体消えるもんじゃないのかなと思うんだけど、なんで残してるんだろ ファミ通見てみたけどたいした中身じゃなかった…
メギドミーおさらいと公式でやってるQ&Aみたいなのがあるだけ >>41
あっおれも書こうと思ってた
前号よりはしょぼいのは仕方ないけど想像よりも薄味だったな
許せるのは質問コーナーだけ メギ塔41階にクソ高い壁があるんだが
百合はもういらん >>38
エクスクラメーションマーク、全員育てたいわけでもないのに常時点滅してて目障りだわ ST低減中にイカロエンVH金冠取ろうと思ってるんだけどBサキュバスかBユフィール居ないときついかな
煉獄対策メギドがサレオスくらいしかない… Q&A見るたびに自分の推しのこと聞いてくれる熱心なファンいねーかなって思う
直接質問対象じゃなくてもやたら回答欄ににメフィストとフラウロスが上がる気がする >>48
ニスロクとオリエンスしかおらんけどいける?
攻略動画とか見ても教官+ニスロクかオリエンスって感じだからバレットはキツいかと思ってたけど アザゼルのメギスト、なろう系みたいで面白かった。
コピースキルでガルドを無双
メギド達がてんで相手にならないんですが、みたいな。
続きが読みたいわ。 自分のイカ編成見返してみたらニスロクにシルバートーム2枚と回復猫とかで金冠取ってたから行ける サバト後半の初回単発引いたらオーブ→メギドに変わったけどフリアエ様の被りだった
フリアエ様なら被りでも嬉しい アザゼル星6でマスク外れるのにちゃんとストーリー性があるのめっちゃええわ メギドに頼らないイカ対策は古の古龍とクラウンプラブナをすこれ ベリアルとかイカロエンとかオリュエンス、ベヒモスあたりの高攻撃キャラにアムちゃんでも組ませればイカようにも倒せる気がした。 進化素材なために自動で変換もされず未だに大量のクラウンブラブナが倉庫に残っているモンモンは多いという >>57
単発ストーリーだからキュバ吉のスキルコピーできなかったけど、連載物だったらチート化してコピーしそうと思った。
元々全然別メギドがアザゼルの全てを習得してるから特性コピーもできなくはないはず。 イカロエンはこんな感じのネクロでVH金取った。
とにかく蘇生オーブ持って蘇生し続ける。
ネクロ最大まで貯めれば固くなるから攻撃も耐えられるし、誰で攻撃してもいいのでテキトーにかっきってもらったりバエル奥義打ったりした。
https://i.imgur.com/Efynzw6.jpg 何回かリトライしたけどいけた!
飛行特攻オーブのニスロクが強いのか分からんけど思ってたよりイカロエンが柔らかくて助かったわ
アドバイスくれた人達助かりましたありがとう!
https://i.imgur.com/L4heli1.jpg >>10
アザゼル幻獣体用に組んだ2ターン速攻パでそのまま行ったわ 今まで、協奏はブエルで十分!っておもってたけど、いざ試してみると…
ブエルにたりないもの、それは情熱思想理念頭脳気品優雅さ勤勉さ、そして何よりもー速さが足りない! ニスロクほんま有能でいいな
次のピックアップで引きたい ニスロクはキャラストも面白い
色々なキャラが登場するし 教官いないなら無理にバレットでなくてもよかったのでは?
クリアできればなんでもいいけど 声もテルミナスヤクザ使ってるし全体的に運営の気合が見て取れるよねニスロク ベヒモスに次いでのアニバテルミナスだしな
ニスロクのキャラデザインがアンドレアルフスに近いのはデザイナーさんの影響なんだろうって思った ルゥルゥが殻閉じ状態の時に炎上地形で蒸し焼きにしたい
柔らかくて美味しそう 素材集めマラソンしてオーブ貯まったから強化しようと思ったけど
餌オーブの並びがSSRからなのが納得いかん…スクロールがめんどい >>84
貝のなかでやられたときみたいにキュイキュイキェーって言うかと思うとかわいそうで… スイパラ期間延長してビックリ
コースターの売り切れもあったりそれなりに人気があるのは嬉しい スクロール中にうっかり閉じるとまた始めからスクロール出来るドン 進化のための合成で経験値入らないの、なんか損した気になる。 >>89
わかるわ
フェルシングとか食わせときゃ良かった >>89
不要SSRの上手い消化方法がなくなったのがなー
マジェスティ余りがち >>49
インプもよく出てくるな
やはり問題児は名が挙がるもんなのかね
質問箱で質問の回答貰えたけど次の質問箱用の質問考えておかないとなー
結構送ったつもりだけど送り忘れた質問とかあるだよね でもニスロクのメギストでまで調停者がヒャッホイするのは正直どうかと思った 未採用曲の華麗なる怪盗の美学の方が今のよりカッコいいなー
没にされたのが残念なくらい まあ暫く調停者は見たくないわ、出番他に譲れとは思う 単発引きで無茶苦茶引く時もあるけど
10連でメギド どばっと出てくると脳汁やばい
まぁ大体全部被りやが R教官は最初のPUで引いたけどニスロクもオリエンスもいなくてバレットの本領が発揮できねえ ゴリ押しされてたアンドラスも最近やっと見なくなったと思ったら復活しだしてるし
なんだかんだライターが使いやすいキャラ選びがちなのはもうしゃーない 散々言われてるけどマナイと調停者は暫く出てこなくていい
そして空いた枠にバエルとかブエルとかシャミハザとかそういう影薄いのを出してくれ 正直ウェパルはイツメンだし文句いわれる理由がわからん
最近は不自然に全然出てこなくて不気味なレベルだろ 基本的に俺の気に入らないキャラより俺の好きなキャラを出せって文句でしかないからな
キャラごとに出しやすさがあるんだから出番格差あるのは普通だろと思うけど 書きやすいキャラの出番を減らしたところで出番少ないキャラが出るとは限らないし面白くなる保証もないからなあ…
今回ベリアルとアクィエルの描写が最高だったからその面白い話を回すためにブネやアンドラスが必要という事なら受け入れる まぁ頻度的を言うのであれば休むべきなのは圧倒的にバルバトスのはずだよな メギドミー賞のドレス可愛かったから俺は好きだよアミーゴ 今メギド120柱くらいになるんだっけ
平等に出していくのは難しいよな
常に新キャラを追加しなくちゃやっていけないゲームの宿命って感じで
それにしてもシャミハザやらは放置され過ぎだと思うが 出番が全然ないキャラを尻目に一部キャラが見飽きるほど出まくってたらそりゃヘイトも貯めるだろ
もうウェとアンドラスは飽きたわ シバはスイパラコラボの描き下ろし絵も可愛かったな
本編出しづらい分こういう所で出番あって嬉しい ブネは嘘喰いの伽羅さんみたいな最期を迎えそうで怖い >>104
医療班は話作りに使いやすいのはわかる気がする
今回みたいな物証から手ががりを得ていく流れだとアンドラスが一番適役な感じ この先、出番について割りきっていかないとキャラ紹介だけで1話終わるようになってしまう… 調停者の出番減っても代わりに増えるのはヒュトギン・バルバル・カスピの出番だけだし
アンドラスが消えようが代わりにユフィール・バティンが出てくるだけ
物語で要求される役職ができない以上出番少ないキャラの出番が増えることはない…… バラム飯にニスロクはどう反応するのかは正直気になるところではあったからあそこの選出はまあまあ妥当だとは思ったけど
つーかメインヒロインの名前忘れんなよアイーダだろ ぶっちゃけ飽きてるとか主観だからな
俺はカスピ飽きたわ
他の三馬鹿と違って絡み方がいっつも同じ 最近のウェパル出ないのはソロモンに愛想尽かしたみたいに思えちまうw
前は何かあっても「しょうがないわね」でついてきてくれてたけど
最近はガチでついてこない
まぁ他のメギド出したいから仕方ないんだろうけど 頑なにオーブ総数を増やさない理由って何だろうな
微妙なUI改修してる時点で時間も人手も足りないも理由にならない
石で枠増やせるなら意図もまぁ分かるんだけどそれもないしマジで何を考えてんのか分かんねぇわ 出番が多いってより出番があってもやりとりがワンパターンなキャラは多いしな >>124
頑なに増やさない(増やしてないとは言っていない)
あとデータ置き場って時間や人手より金(鯖代)の問題じゃねえの?知らんけど ウェパルは出番そのものの多さじゃなくて一人だけやたらメインで掘り下げられてる期間が長いのが気になるんだわ
出てくることそのものに文句があるわけじゃない
個人的にはマルマルあたりも腹一杯だから暫く休んでてええぞ出てきてもやることシャックス係だし >>123
思わず「親しい」関係になってしまってドギマギしてる期間だと思え 進化素材のピンポイント措定やめたら今の所持枠でも余裕なのになあ
進化素材のRの進化素材のNまで指定してきやがる もうオーブ用の進化素材作ってオーブでオーブ進化させるのやめようよ…パンクの原因これじゃん >>124
その言い方だと過去増やしたことがないみたいじゃないか
増やすそばから埋まるだけだぞ
多分だけど人手がどうとか以前に鯖容量的に無理なんだと思う >>129
結局それ
ガープ以外のイツメン全員出番自体はたっぷりもらってるけどメインでがっつり掘り下げられたのはウェパルだけ、しかも二章にわたってともなればそりゃもういいと言われるわ(40代/男性) オーブの進化にオーブ複数枚必要だからな
圧縮するわ面倒いわ 8章9章ではモラクスがメインでがっつり掘り下げられるってマジですか? 割と出まくってるはずなのにヘイト溜めないブネさんはすごい イベントで一番出まくってるのはブネだと思うんだが
ブネ出過ぎだろと言われてるのを聞いたことがない >>91
>>93
余ってるんだったら変換したらいいんじゃないかな?って思ったけど
EXとSSRは変換の一覧に出ないんだな。 ブネとかバルバトスは出てきてはいても大抵まとめ役や解説役でしかなく
本人はメインになったり掘り下げがなされるわけじゃないからウェパルよりもヘイト溜められないんやで ソロモンに厳しい意見を投げかけて一番ヘイトを集めないのがブネ
話にシビアな視点をもたらして引き締めてくれる ウェパルは主役としての出番が多すぎ
調停者は単純に不死者としての出番はダントツだけどそれ以上に無能だから駄目です >>141
その理屈だとバラムも大概賑やかし&ソロモンへの突っ込み役じゃない?
キャラストはともかくイベや最近のメインで掘り下げと言えるのヒュトギンイベと7章3節位な気が >>145
バラムはイツメンじゃないしイツメン外じゃ一番出番多いし出番ある度に何かしらムカつくことしてくるからもういいですわ… っていうか調停者は仲間になるまでの付き合い?だって長かっただろ… モンモンが甘ちゃんなところある以上リアリストな意見を投げられるやつはやっぱ必 ぶっちゃけこれは良くてこれはダメなんてオタクの感想でしかないからな
それっぽい理屈は並べられるが 結局は自分の好き嫌いだよね
自分が好きなキャラなら出番多くても気にならないだろうし
ストーリーの進行上違和感ない人選なら多少出番多くても文句は無いわ
この声優たまんねぇバリに優遇されまくってキャラの関係もぶっ壊すレベルだと思う流石に文句言うけど この流れ最近なんか毎回やってるけど、出番が多いこと自体に辟易してる奴と単にそのキャラが好きじゃないから出てきて欲しくない奴とごちゃごちゃになってるから本当無意味だと思うわ これ個人のお気持ちだけど
ブネの怒声は苦手だがあの役目は要ると思うしブネが適任なのも分かる
バルバトスも出番は多いがなんつーか説明役としてこの上なく便利なんだろうなって思う
でも調停者はただの茶化しと屁理屈ばっかで迷惑かけることも多いし
あとソロモンとの喧嘩が2章くらいのvsシバを思い出すくらい低レベルでそのやり取り要る?って思う >>72
2ターン速攻パってなんだ…?
>>16
蘇生間に合わなくない? アスモ加入まで来て妨害系キャラ誰も育ててないんだけど、オロバスとデカラビアって育成したらvEで活躍出来る?(vPには微塵も興味無いです)
覚醒ゲージ減って大体のボスに通るのかな 今回の面子はバランスよかったと思うけどなぁ
アンドラス・バティン・ユフィールは医療班だから仕方ないんじゃない?
男でもアクィエルとアザゼルとビフママが尊くて仕方ないので次のメギドミーあったらこのシナリオに票入れるや 7章のクオリティが低いのもあるよな
6章は一部ではあるが様々なメギドがしっかり活躍と見せ場を作ったのに7章はそれの薄めた引き延ばし感がな 言わないだけでブネはもういいよと思ってるぞ俺は
リジェネでメイン張ったばっかじゃん
一緒にリジェネしたブニの印象めっちゃ薄いのに 今回の面子は普通にバランスいいと思うよ
ブネは暫くイベントではいらんと思うけどメインではモラクスもブネもシャックスもバルバトスももっと掘り下げて欲しい これまでの例に従うならモラクスとガープのリジェネはイベントなんだろうな
多分いつ面の本編リジェネはウェパルだけになりそう
まあメギドのことだし簡単に覆りそうな前例なんだけどもね 調停者特に好きでも嫌いでもないが、ここじゃ毎回7章3節のクソ奇行ばっか槍玉にあがって、6章とか交渉イベの立ち回りについては一切触れられないよなとは思う
理想に実力が追いついてないって描写はあると思うがとちって迷惑ばっかかけるキャラじゃなくね? >>158
マルコシアス&アンドレアルフス
セットで >>156
7章名前だけだして姿見えないメギド多すぎるしウェパルとバラム抜きにしても不満だらけなんだよなあ…
特にバチスカーフ周りの意味不明さが印象に残ってるけど
真っ黒背景で全部ごまかすんじゃないよ…! 7章もある程度色んなメギドの活躍自体は描いてたと思うけどな
ただこちらからメギドラルに乗り込んでおいて延々その場その場のアクシデントに対処していくばかりだったから一貫した流れが無くて結局何がしたいのか分かりにくかった
8章は今のところその辺しっかりしてるから期待している >>162
わりと昔からアスモの噛ませじゃね?
あと迷惑はかけまくってるだろ間接的にエイル殺したようなもんだし >>128
>>133
そんなもんなのか
そんな手間かかるような事じゃないように思ってたけど結構面倒なのな 逆に6章は無理に全員に見せ場作ろうとして展開ダレたから嫌いだわ
ソロモン周りのエピソードだけ読んであとは早送りで読み流してた
7章も7章でノロノロ進行であんまり好きじゃないが >>153
E3の、2ターン以内に撃破しろってイベントミッションクリア用に組んだやつ。
うちのアジトはベヒモス軸ワンボトムで組んだ。 確かにマルコドレおじのコンビは頑張って欲しいわ
特別出番が多い訳ではないが、背中合わせ、保健教室、6章といい感じの活躍しているし バラムは好き嫌いとか出番以前になんでダムロックにとってのパイモンみたいなポジションに収まってるのかわからない
公式がそう言うからにはそういうものとして受け止めるけど正直違和感が拭えない >>162
比較対象のアスモが最強キャラで失敗も敗北もしないキャラとして出されてるからね
失敗がメインで書かれるバラムは成功点とか目立たせてもらえないから意図的にそうなってると思うよ
バラムは失敗ばっか!というユーザが多いのは描写成功してるんじゃないか 結局ここにいる奴らは誰の出番を増やしてほしいんだよ 確かになんでいきなり味方面しているんだ、お前感じはある
かといってその掘り下げはいらないが。
出番の割に扱い雑なんだよ 笑いながら鼻削いだ穴に指つっこむ話をする奴と親友になりたくないです… 本来相手のスタイル違うから完全に刺さるってわけじゃないけど
ベヒモスを普段盛らないくらい強化しまくったら鬼のような強さだったから
短期決戦なら大体どこでも行けるんじゃないかな?て行ってみたら行けた >>173
アラストール姐さんかな…
まあルシファーの部下だからその辺で出番来るだろうけど >>166
だから実力足りてないって言ってんじゃん?
エイルの件なんてそれこそあの時点で敵同士だったんだから俺的には別に気にならん、なんなら直接的にハルマゲドン起こそうとしてたんだぞ >>175
イベント良かったがあそこは正直寒かったわ
ここのシナリオライター結構リョナネタでイキるの見ていてキツイ
ハッキラいって蛇足でしかない >>172
バラムはそこそこ有能よりだけど失敗しまくっていいから出番多いところはあると思う
アスモっさんとかは出たら必ず勝っちゃうし成功しちゃうから下手に出番与えにくい ブネの怒声苦手わかる
なるべく痛くしないであげて・・・とブネと二人きりにされたアザゼルくんの心境や如何に
そんなブネが実質ショタ童貞食い散らかすところがみたい 正直グロ描写は好きではない
怖いから嫌ってんじゃなくてなんか汚くて引く バエルは別に出ても裏で悪態ついてるだけだからおもんなさそうだしベレちゃま出して♡ バラムに救われた連中は話に出てこないような連中説
バラムの助けがいるのってメギドとしての力があんまなくて一般ヴィータとして生きた死んで逝った連中ばかりなんじゃねーのって思うんだよな ストーリー読み返すのめんどいからバラムの功績教えて
ヒュトイベは何かやってるようで結局ヒュトギンにうまくやられた印象しかない 不死者ですら3日間イベ以外だと殆ど出ないからサルガタナス出るのは当分先になりそうな気もする
バエルベレト辺りは出しても良さそうだけど一応ネタバレだからなこの二人
多分今更気にしてないと思うが 交渉イベは後出しジャンケン感強いっていうか
バリアー!バリアーをバリアー!バリアーをバリアーするバリアーをバリアー!
って転々と繰り返していただけではあるし アスモデウスって今独自行動中だっけ?
敵に捕まってヒロイン化するかもしれ…いややっぱ無理そうだわ リョナはなんだろうな
一応こいつら悪魔なんですよーみたいなアピールなんだろうか >>192
後続隊を率いて現在潜伏中
アモン(たち)が斥候として懲罰局の根拠地を調べているので情報待ち 俺が一番心配してるのはアモンきゅんだよ
あんな敵地で単独潜入行動なんてもう捕まってエッチなことになる予感しかしないんだが >>169
ベヒモスおらんので無理
情報ありがとう アスモ戦BGMの歌でアスモの好感度上がった直後にキャラスト読んでイモータルと町の人達の殺害描写にドン引きした思い出 懲罰局で無様に捕まったアスモデウスを俺が颯爽と救出すればヤツに恩を売ることができる……悪くないな! >>189
大変な状況なのはわかるけどなんか笑っちゃうんだよねあれ
ボコボコにされた時はこのギャグみたいな悲鳴だっていう
ライターのポリシーがあるのかな 俺はキャラがボコボコにされてるの見ると性的興奮を覚えるタイプだけど
まぁニッチだし苦手な人は苦手だろうな ボコボコにされてるだけじゃ興奮しないけど
そこにエッチが混ざると興奮します
でも本当に好きなキャラがそうなるのは嫌なの… グロいというより汚いから、ライターの趣味というか性癖って感じがしてよりキツイんだよな フルカスにも出番欲しいけどそろそろリジェネ来そうな気がする ライターがリョナに拘りあるのは分かる
ダムロックイベのあれはストーリー的に意味あるし別にいいと思ったけど趣味で盛っただけでは?って描写は時々ある フルカス、ガミジンのリジェネには期待
ビフロンスどう違いを付けるか気になる 5.5で贈り物全部埋まったBサタナキアいつか超進化のとこ押しちゃいそうで怖い アスモはイベストでヴィータに苦戦してた頃の方が良かった
出る度に勝てる気がしなくなるとか範馬勇次郎じゃん 6章だったかな?延々とぴぎゃっぽぎゃっみたいな悲鳴続いた時は怖い以前にウンザリした
あとグロとか関係なくただの同意とかちょっとしたディスみたいな一言台詞をいつメン全員分言わせるのは映像ならともかく文章だとちょっとキツいなと感じる サタナキア自身も鰤だけはあげるの慎重にねって言ってたのに・・・ ちなみにBサタナキアへの贈り物は素早さ上がるの混じってるからそれもあげない方が後々調整しやすいぞ
具体的にはこの2つ
https://i.imgur.com/MLrcqng.jpg 鰤を渡さないとか天才モンモン多すぎる
資材管理できなくてフォカロルがギアバースト始めた 強すぎて出しにくい味方キャラは怪我させたらいいってキャプ翼とテニプリが言ってた
アスモもスペらせよう アスモデウスはメギドラルに保管されてるメギド体をどーにかこーにかしてパワーアップするイベントが待ってるぞ アスモに関しては6章でも純正相手に複数同時に戦うとかは避けてるから別に世界観的な戦闘力最強と描かれてはないと思う
状況判断とか戦略とか込みで最強の追放メギド、って話で
そもそも本編で二回ソロモンに負けてるし
それはそれとして格があるから苦戦描写させにくいのは分かるが シニュム関係でなんやかんやあるだろアスモは
昔の男に絆されていけ ベルおじさんは魂に消えない傷を負って年齢が固定されたって設定が出きて一層味わい深くなったなあ
苦戦しても年齢のせいにできそうだからアスモより活躍させやすそう グロならフォトンバーストで家の中で破裂してるみたいなエグいのに淡々としたやつがいいな ゆうてアローヘッド出てきたときはバラム好きになったやろ サブナックきゅんとコランちゃんはイベントの出番全然無いし待ってる
セーレ神はキャラストの出番に恵まれてるからまあいい メギドってやたら恋愛描写しっかり描くけどどうなんだろうな
アミーラ自体どうでもいいが、アミーラと結ばれてメギド民がハルマゲドン起こすのは見てみたいわ サブナックのリジェネはネタバレになるけど
グリマルキンみたいにアーライと一緒にいて欲しいな サブナックよりアライグマの方が出番多いまであるからな
どこ行ったよサブナック コーちゃんと間違えるくらいコランちゃん空気だよな
おそらくいまだに身バレしてなくてもストーリー上なんの支障もない グリマルのお供はマタタビに釣られてるだけなんだよな… サラッとバツイチ属性付いたベルおじ
ドレおじ辺りも恋人とか元パートナーとか生えそうではある
雰囲気的に >>199
他にも色んなパターンが攻略wikiに出てるから参考にして見るといいよ >>228
一応5章2節対プロトアバドンでバラムの対処でがっつり活躍してたやん
あれが最後だが 自分は女性メギドで子持ちいても構わない派だけどやっぱ反感かうのかね コランちゃん今何してるんだっけ
アンチャーター捜索隊だっけ? どうなんだろうね
とりあえずおかーさんはおかーさんであってお母さんでは無い 子持ちとかむしろ興奮するから構わんぞ
いや冗談抜きに深み出るからアリよ ライターの趣味というよら、元ネタの神話がなんでもありだからなんでもありなんじゃね シャミハザイベのガギゾン裁判あたりからの流れの話をやるのずっと待ってるんだけどいつになるんですかね ウヴァルは幻獣を狩ったり狩らなかったりしてた
オセはアガレスイベで村人側の代弁ポジしてた
フルカスとウォレファルはリジェネしそうな枠だとは思う アスモも大体のことは経験してるって言われてたし結婚出産しててもおかしくないのか…ドキドキするぜ…
出産してても全然いいけど、アスモって常識人ではあるから育児放棄とかはしないで欲しいぜ… 桜花の法衣できたけど時間かかりすぎてだれに持たせるつもりだったのか忘れてしまった でもあれ絶対口から出まかせだろ
言ってたのバラムだからな バルバルとバルゼィとメフィストはどっかで種仕込んでそう
ベルおじはどうだったんだろうなぁ、結婚して子どもがいたのかの描写はないよね確か 明らかに出番少ないのと出番多いのはあるが
それなりにいろいろキャラ使おうとしているのはかなりいいんじゃないか?
キャラ絞ってる乙女ゲーでもなければ、キャラ数多いゲームでここまで上から下までイベントやストーリーでキャラ使おうとしてるゲーム早々にないんじゃね 奥さんが病気のときフェルシュングしかいなかっただろうから
子供作らなかったんだろうね 烈火系譜は要求するメギドが少ないのとアタッカーには火力の上がる大霊宝が優先されるのの二点により
桜色の法衣は系譜発動のためではなくHPを盛るために使われやすいのでそれ前提で言ったんだと思う 性行の記憶があるメギドはその行為自体どう思ってんのかねえ なるほどー系譜はそんなに気にしなくていいのか…ありがとアリトン! えっ?てことはベルおじが既婚おじさんで且つ童貞である可能性もあるってこと??????? まあ系譜気にしないなら今はリリックでHP盛る方が良い気もするけど サポキャラが桜花重ね着して烈火発動してるの見るとふふってなる アスモがヴィータとして大体は経験済みってのも信じがたいし、モンモンが半裸だからモテるってのも意味不明
バラム適当なことしか言ってなくね >>255
>ヴィータって身体が触れ合うの好きだよな…俺も嫌いじゃないぜ、特に女とはな
こんなこと言ってるオジサンが童貞だったら一体おまえは何をやっているんだってならない? 烈火関係ないキャラに桜花着せてるとかお前ら凄いな
そういうキャラはスプリングフード止まりだわ 特に女とはってことは男ともそういう経験があるのか?
さすがおじさん 最初は桜花着せてたのが匣が大きくなっていらなくなったお下がりなんだよ ミッションベリアルVHクリアしてきたけどリジェネ・蘇生なし全員生存の条件て結構厳しくねー?
ボティスアムド入りのアスモパでゴリ押したけどいたから盾にHP盛って耐えればいなくても何とかなんのかね 桜花素材重いからリリック霊宝で固めてる
イクリプス使うけど素材軽いからついそっちに行ってしまう
グレースマントと桜花の法衣どっちがHP上がるんだろうな >>268
奥義撃たれなかった?
ボティスさんが俺はぎりぎり耐えてくれたけど霊宝なりオーブで盛らないと基本奥義受けたら死なない? >>269
スコルベノトをすこれ
マジでスコルベノトはベリアル速攻に優秀だぞ ネフィリム真ん中に置くとシトリーゲージ4になるしスコルでもゲージ1つ溜まった状態で始められるし
そうじゃなくても普通に奥義前に倒せるぞ >>265
フリアエで守ってる間にゼロベヒモスでゴリ押した ついでにキマリスで暗闇入れたからそこそこ安定感あった イカロエンVHよりアバドンリタマラの方が精神的にキツいとは思わんかった
混沌を生み出す腕ってなんであんな泥率低いの?
STドリ消えまくるわチケット周回しても出ないわでキツすぎる >>270
アタックブレイクは考えもしなかった
>>276
やっぱ奥義はどうしようもないか >>245
アモンに重ね着させてるわ
そのままだとダメージブロックアモンだけ抜ける事多い アミーお姉ちゃん誰が引き寄せノクバ効くのかわからなくて結局まだ使ってない アミーさんフォトン追加目当てにピグソッソで使ってたわ 3バカの中では、なぜかインキュバスだけは性交経験なさそう
本来一番エロいはずなのにあんなだから ベリアルVHはあやす流用で猛撃ウェさんでつんつんして終わった インキュとか今や隣に並べるだけでアスモデウスさえ魅力できるというというのに ベリアルVHミッション来るたびにボティス欲しくなる >>245
あっアモンもありかも!こりゃ一枚じゃ足りないな… >>291は >>279宛だった 自分にレスしてしまった そろそろ男をメロメロにするキャラ出してくれ
サーヤが健全すぎて何もないやん… このゲーム通信中おおすぎない???
ワンタップごとに通信中くるくるしやがってWindows98かよマジで
それだけでやる気削がれるわ うろ覚えだけど、今回のベリアルVHは
ザガンとナベリウス(エンキドゥ)前衛で
毎ターンナベリウスで回数バリアを更新しながら
奥義を打たれる前に殴り倒したかな
アタッカー誰にしたか忘れたけど、多分ニバス
運良く一発で勝てたけど、適当編成だったから安定しない気配はした イイヨイイヨのねえさんはどうなんだろうな
それなりにモテてる描写もあった気がする >>294
そういうストレス要素がいまいちのびん理由の一つだろうな 昔は通信早いって評判だったのにな
いやあれは単に初期人が少なすぎてサーバーに余裕があっただけか…? >>286
お酒注がせて酒代払わせるところまでで自尊心満たせてそうなんだよな
俺もインキュバス童貞説を推してる 結局ベリアルミッションのリジェネ禁止ってどういう意図の縛りだったんだろうか アザゼル幻獣体ほんと落ちねぇ
ここのモンモン達ならみんなもう☆3なんだろうな… 通信時間もそうだけど通信頻度もおかしいわ
なんで強化画面でメギド切り替えるだけで通信発生するんだよ 今回の縛り内容に関してはツグモンTVの時の選択肢から適当に選んだだけだと思う
オスカーの協奏禁止とか意味分からなかったし アザゼル掘りはBGM適当なのが何より辛い
リャナンシィは名曲だったからまだモチベ保てた evチケの仕様がアレなのにオーブ掘りさせるのがなぁ アザゼル堀は多少時間かかってもオートの半放置周回が安定化させられたからまだ良いわ
サタニックリブラの時だったか、オートが安定しなくて全手動でやってた覚えがある >>301
よくわからんけど久々に協奏アスモでワンパンしようかなって思ったらBニバスが引っ掛かってしゃーないからCシトリーにしたわ ボマーの人初心者向けドリヴン講座の動画出してたけど分かりやすくてすげーな
公式みたいで笑ったわ >>301
テンプレ協奏とメフィストC縛りに個人的に感じた >>304
点欠だけじゃなく協奏の記述があったせいでボムが頭から抜け落ちてグリマル関に頑張って貰ったわ >>310
たぶん一番はBバティンで楽はさせんぞってことなのかなって思った 縛りはプレイヤーが決めるのであって公式が強要すると腹立つ スタミナ回復にこんな時間かかるゲームなかなかないよな なんだかんだで一見意味不明な縛り内容でもきちんと縛られてたってことかね
たまにこういう縛りあってもいいとは思うけど人数や編成限られてる人にはきついだろうからもう少し緩くてもいいんじゃね?とも感じる。 回復アイテム複数使用に3年弱経っても対応出来ないのは正直ねーわ チケットですら複数枚個別に使用出来る機能今年に入ってからなのにどっかの眼鏡はこの機能いらんかったかもとか言ってたしダメだな ようやっとベルおじ星6に出来たけどフリアエ居ないからテンプレパ作れないしどういう所で活躍してくれるのか想像出来んな
バーサークパとかなら輝けそうだけどティアマトとCイポスだけじゃパーティー組めないか 報酬軽めだしこれくらいなら大分好みな縛りだけどな
こんな機会でもないとクリア済みステージもう一回なんてやらないし
>>318
別にテンプレ組まなくても3T始動で大体の敵吹き飛ばせる無属性火力出るから十分やで
寧ろフォラスも抜けてL自由になるから対応力は上がる スタミナ回復に関しては普通としかいいようがないと思うけど…
ドリンク一気飲みと塔のスキップと何よりオーブ関係どうにかして欲しいんだけどなぁ
オーブ今回のアプデ見る限り今後も望み薄っぽそう ベルフェゴールに関してはテンプレは本来より1T早い2Tに撃つために必要なテンプレであって
3T始動ならベルフェゴールとオーブで完結するので大分自由度は高くなる
まあ大幅なバフとアタック撒けるCフェニは居たほうがいいがそれくらい >>311
俺もグリマルキンで行った、っていうかこのたび初めてエレキ使ったわ。
エレキのチュートリアルとしては、なるほどなと思ったけど
積極的に使いたいタクソではないな。 塔のスキチケかリーダー指名チケは是非欲しいわ
なくても困るものでもないからこういうのこそ縛りプレイ報酬とかに相応しい 新オーブUI見てもうUIについてあれこれ期待するのをやめた
通信中だけは早く鯖増強してどうにかしてくれ おじさんCフェニなしだとだいたい劣化アスモになるのがな スタミナ1回復3分は早いほうではないのか!?
それよりも上限値が低いのは何とかしてくれ
現状の倍はあってもええやん >>324
横からだけどパイモンラッシュパに1人硬い後列入れれば大体はオートでいけるよ
暗闇結構仕事するし 無属性なのと前列オンリーでも使えるので一応差別化は出来てると思う
FFPの頃Cフェニ居なかったけど普通に吹き飛ばせた記憶 スタミナ回復ってのはスタドリ1本飲んで5秒ロードしてってのを言いたかったんだ ドリンク50まとめて飲ませてくれ
それか50をまとめて100とか150に合成できたりとか オーブUIも不満だけどもう諦めた
これで改善したと思ってるなら無理だわ >>324
リーダーパイモンに、ワンボトムにネフィリム(マクベス)で
他は前衛ラッシュ適当だな
稀にフォトン運悪くて引き寄せ使われて事故るけど
イベント効果のレベルが上がればセーレを入れる余裕もある ドリンク飲んでチケット回してドリンク飲んでは地味にストレスたまるよね 通信量に関してはどこのソシャゲも中々改善出来てない印象があるけど
金かけてサーバー増やせば高速化するのかな ゴミUIのせいでやりたくない挙動してクソ長通信挟むから合わせ技で不快度高い >>338
時間はともかく頻度おおすぎじゃない?
こんな頻繁に通信するソシャゲやったことないわ >>319
フォラス抜けるPTになるのは凄いなぁ
Cラウム星6まで育てたらバフ掛けて防御無視全体の7倍奥義とか打ってみたいわ
ベルおじの秘奥義を使って奥義打つのが強いムーブなのが分かったからどっかで試してみようと思う >>332
あーそっちか
ドリンクはブラバして2、3本ずつ連続で飲んでるわ
確かに最初時間かかるもんな オーブUIは慣れれば前より使い勝手いいのかもしれないが
慣れてないせいで誤操作頻発するのよな
とりあえずウィンドウ外タッチでウィンドウ閉じるのは一貫しておいて欲しい
>>340
大体全部の場面で下メニューとか上画面タッチで色々出来る弊害みたいなものは感じる ファミ通質問コーナーのメギドの身体能力の話前出た情報と違うじゃん ドリンク飲むとき1本でロード入るのほんと酷い
で、これ複数本飲めるようになるまで何年かかるんです? 一括ドリンク使用も欲しいよな
チケットも10以上使えるようになったんだしお願いしたい チーター対策なんかね
昔はここまで通信してなかったのに 霊宝作る時は50ドリンク10本連続でがぶ飲みしてる
そしてそれでも出ないレアドロップ
本当にドリンク個数選べるようにして欲しい ベルおじのテンプレってなんかコロコロ変わってる印象
言うほどテンプレっていうイメージないわ ドリンク飲む時もショップ更新して1本ずつ買う時も
大昔のドラクエで薬草1個ずつ使ったり買ったりする速度に負けてそう 最近バラム入りも聞くしな
テンプレ言うほどまだ定まってない >>348
メギドはマクロとかの話題が出てこないのは平和でいいなぁとは思う チーター対策してもテルミナスドリンク量産者とか出てたけどな >>355
あれ例のチーター以外にそんなのもおったの? >>355
チーターってそいつのことだよ
BANした後どうなったか知らないけど チーターと関係してんならワザとやらせて取り締まれよって思う
通信中で普通のユーザーに迷惑かけるな 調停者きていうほどテンプレでもなくなったしなアミーちゃんでもウァサゴでもアスラでもいける
なんならフォラス抜いてもいける >>357
あれが出る前から今の通信頻度だったよね?
なんか変わった? 結局オーブUIも合成がくっそやりにくくなってるからな
ちょっとはテストプレイしてくれよ >>303
メギド選ぶ→閉じて別の選ぶってやると通信はいるけど
メギド選ぶ→スワイプで別の選ぶだとすっと切り替わるから
一覧的な表示なのに詳細まで全部読んでるとか
そんな感じかなぁと思ってるけどどうだろね ネクロパ組もうとしていたらベルおじパが完成していた
どこで間違えてしまったのか 昔のことだけどとある幼鰤掘りガチ勢が一部スレ民マクロ扱いされてたのは草生えましたよ シャックスに水棲キノコ一つ贈るだけで通信中かましてた思い出 教えてくれごひ
俺はあと何匹のオロチを焼けばいい? >>366
そのタイミングで通信入ることあったっけ?
贈り物関係は画面離れる時に一括じゃなかったか >>368
初期は贈り物一つ贈るごとに通信入ってたよ 昨日教えてくれたネクロパの真似してしんしんの束縛ユグドラいってみた
束縛されてるから強化は意味なかったけどベルフェおじさんがまとめて焼いてくれた
ベルフェゴールの奥義は火じゃないよね?なんかところどころ属性あるかないかわかりにくかったりする >>343
オーブUI、アイテム変換しようとしてやっぱりやめたいなって時に
最初ほんとに元に戻し方わかんなくてアプリ終了させてた。
なんであん時だけ関係ないとこクリックしても戻れないんだろ? オレイの没曲めっちゃすき 奥義のときの曲こっちにしてほしい オレイの奥義使うことないから没の方でも何の問題も無さそうだな 言われてみれば自分もオレイ使ってなかったわ…星6にしたのに 俺もオレイの曲ボツの方が良かったわ
ロック調でカッコええやん オレイはいつか使うと思って指名したけど使わないと思う オレイがスキルとスムドゥス撃ってバラムがスキル使えば150%バフじゃんなんかいけるやろ! 執心で使うことはあるけどな
スムドゥス持たせれば2つ状態異常つけられるからバラムの虚弱と相性良いし
執心で敵からフルボッコされてとりあえずお亡くなりになってもらってネクロ稼ぐとかね
彼はチェインキャラでは無いんだよ… チェインでも一応Bプルフラスチェインの理想形には入る
このPTメギドやってる人の中で組める割合どのくらいだよとはなるが 結局バラムって大抵一人で全部やっちゃうんだよな
強くなりすぎよ ネクロ執心いいなエンジェリル持たせられないのが残念だ オレイはプロメでスキル撒く型で使ってるな
あとオスカー吸えなくなったのが地味に痛い 編成難易度一番高いのってプルフラスパーフェクトパーティーやろ? オレイの奥義のチェインとかオマケのようについてるようにしか思えないしそもそもダメージが貧弱すぎる
全体強化解除だけならまさしくそれイービルアイでよくね?だし オレイとネクロ合わせるなら全体強化解除チェインも良さげ
小癪なダメ減や回数無敵を剥がしておじさんに繋げるとか
実践したことはない Bマルコのアタック50%チェインは要らない
でもたまに完璧に繋がってロマン砲打てるのが楽しい…
あ、勿論スペルトさんのおかげです。その節はありがとうございます 引く前はチェインに強化解除挟めるの強いだろと思ってたけど全然使ってないな
覚醒はめっちゃ使ってるけど オレイチェインはアタック変換の時点でプルフラス用に調整されたようなもの
まあ執心バラムの方が明らかにお手軽だからそっちで使うわな やっぱベレちゃまが弱いのは不死者になりたてだからって感じの意図的なものなんだろうな
バラムは設定上の強さとゲーム上の強さが全然違うから魔改造された
ストラスも魔改造されないとおかしいよなあ!? >>392
アタックチェイン上手くいってちょっと脳汁出るの分かるから困るわ
繋げば今はCH5とかいけるしバルコシアスさんの奥義のチェイン上限あげて欲しい ウヴァルは猛撃のおかげで1Tで火力出すにはベヒモスより向いてるからセーフ
劣化ゼパルっちゃそうだけどゼパルと並べるという強みが大きい
今回のアザゼル1T周回に使い倒している マモンやサタンの進化制限と激重素材を乗り越えた先がハックさんレベルだとキツイっす
ハックさん弱い訳ではないけどね 意外と素直な挙動だから思ってたより使いやすいけど結局ベリトの壁が厚い印象 しんしんけんやってると暗闇の面倒くささがすげえ際立つな ウヴァルは連擊の中では微妙だけど猛撃とパイモンラッシュとの相性の良さでぎりぎり第一線だと思う
メインアタッカーにはなれないが
オレイプルフラスと組む以外はチェインとして想定してない節がある >>345
追放メギドはたとえ子供でも普通のヴィータより遥かに強い肉体を持っている〜ってやつかな?
ここまではっきりとした言い方をするのは初めてのような気はするな >>402
オーブ活用するとええんやで
ユグドラシルなら協奏かゴリ押しになるけど おそらくBのほうではなかろうか
Bストラスらしく強い専用霊宝ってなんだろう 追放メギドの素の肉体の強さはキャプテンアメリカくらいで(人間の潜在能力が100%出てるがあくまで人間の範疇)、純正メギドはソーとかスパイダーマン(完全な人外)のイメージ 全体突風撒ける唯一のメギドだしゲージ+3だけでいいよ メギドとしての強さ
ヴィータ体としての強さ
指輪によるフォトン供給された強さ
これらがあるから結構わかりにくいのよね
幻獣狩りしてるウヴァルとかは追放メギドとしてはかなり破格だしベヒモスとタイマン張れそうなのはわかる Bプルフラス参考にスキル追加を自己チェイン扱いにして、最初は追加確定から徐々に確率下げていくとかが期待されたイメージに近い気がする リジェネレイトしてるキャラを両方とも持ってるのに両方育ててないというか使い道を見いだせない所にもやっとする
レラジェとかハーゲンティとか…どっちか育ててあげたいわ ストラスBはウェパルのスキル版みたいな技してるし似たような調整でいいような気もするが
スキルでスキル降ってくるのが調整めんどいな…… ウヴァルvsベヒモスは単騎で考えると容量いっぱいまでフォトン積むからベヒ側は特性死ぬしステータスは素早さ含めウヴァルが上だしで良い勝負しそう イベントのメイン報酬のくせに毎回低確率ドロップ必須なのやめてくれよ
ポイント40000ドロップ0だぞ
完成までショップ、複数欲しければドロップでいいじゃないか
なに狙いでこんな仕様なんだよ
周回→ドロップしない→完成しないって楽しい!
なんで奴おらんだろ…
おらんよな? 子供の追放で素だとヴィータと変わらない程度の力しかない描写されてるキャラって誰だっけ? >>411
ウヴァルとかガープみたいに極限まで鍛え上げられてる戦闘のプロフェッショナルは純正に混ざっても相当強いほうな感じ(ベルセルクのガッツのような) 覚醒も溜まらない1.25倍単発攻撃が多少沸いたところで正直たかが知れてるんだよなぁ
運ゲーでベリアルVH金冠くらいは行けるけど ストーリーと実際のゲームの強さなんてリンクしてなくていいだろ実際してないし
本当にリンクしてるならソロで純正メギドぼこったティアマトはそこらのメギドの何倍も強くないといけないけどそんなシドオルランドゥみたいなことされても醒めるだろ 強い肉体ってのが頑強さのことを指してるなら本編でもある程度そのあたりの描写はあるな
筋力のことなら年齢相応とも思える
ソロモンが勝てないとはどちらのことだったかな 遂にルゥルゥ星3完成
サライのテーマが脳内に響いてる ジズがあんだけ殴る蹴るされても生きてられたのを見るだけでも
生命力は並のヴィータよりは間違いなく「強い肉体」だわな
何も殴る力だけが肉体の強さではない レベル制で追加率が高くて威力の低い攻撃から追加率が低くて威力の高いスキルに段階が上がって行く感じのストラスを妄想してる >>413
どっちもCを星6にしてるわ
三種の神器のハゲはともかくいつかレラジェの専用霊宝来てくれると信じて肉球4つ付けてる
元々攻撃力はかなり高いから化けてくれないかな 言うほどスタートラインか?
一心がスタートラインでルゥルゥ星2あれば後はまあって感じ ルゥルゥは星2で完成として良いと議会で可決されている >>417
もうなんか最近、完成は復刻の時でいいわ。。ってなる時多い >>417
鰤討伐チケットオーダーキー交換してもまだ1個も落ちなくてそろそろうんざりしてきた
ショップだけで☆3完成する数毎回用意しろよな〜(不平) 所持メギドも大体育成終わって水心霊宝作ろうと思ったらホルンH倒してなかった
霊宝作る前から躓くとは Cレラジェは獣特効込みなら悪くはない
Rレラジェはベリアルで足りない時の一押し役
CハーゲンティはMEがそこそこ強い
Bハーゲンティはリーダーにするとスキルの覚醒減少が100%になって便利
Rレラジェは一心ある今ではどうしても出番少ないけどそれ以外は一応使い道はあると思う サラナキアどっちかだけでもいればルゥルゥは星2でも許される 配布メギドがいない分オーブ掘り勢にアクティブ数を上げていただければ… とうとう今日、アスモデウスに塗料x4とボトルx4の霊宝を贈り終わったよ
もう作る霊宝もないのに俺はこの先どうなってしまうんだ 来月あたりエンキドゥの復刻イベントだっけ
スタミナドリンク温存したほうがいいかなあ ルゥルゥは星3にしないとオーブ選ぶときのスライドが多くなって不利 エンキドゥ素材にしたニキは元気だろうか
セリエおばさん(カンセも)は2個ドロップする必要あるんだっけ?面倒すぎるわ エンキドゥ星3は一個で充分だよね
もうヒスおば狩りしたくない顔も見たくないからフルカネリ関連は早く決着つけて 円軌道二枚あれば時間差で無敵付けたり強化重ねたり色々できそうだけど
他でも別に代用できるからなぁ 速度ぶっちするためのウァサゴ用に1枚は必須だが
エンキドゥ2枚目でなければならないシーンはないからな 新規勢を待ち受けるオーブイベ
あんまり必死に掘らないことを勧める >>431
ルゥルゥ☆3がスタートラインみたいなネタみて
楽しんでると思ってる可能性も
みんな放置するようになれば考え直すかも 前回無駄に掘れたから復刻したら交換だけでエンキドゥ2つ目完成するわ >>435
CレラジェとCハゲは育てたい気持ちはあるけど鰤が足りない
獣系の大幻獣ください
おかしらも育てたいんです! >>445
復刻プレーできれば常設のときに☆3作れるしな
復刻にも間に合わなかった新規が悲惨 常設なら一応オーダーキー使えば星3作れる
…そのためにオーダーキー消費するのが悲しいと言われるとまあそうかもしれないが エンキドゥは星3まで頑張ったけど後のオーブイベは1個確保して終了だわ Cレラジェは被弾で奥義倍率上がるのがステータスともスナイパーとも噛み合ってないのがなぁ
それ以外はまあまあ悪くないんだけど スレモンはオーダーキーってどこに使ってるんだ?なんとなく使わずにいるけどもったいない気がしてきた リャナンシィは2個目が欲しいが、きっちりで終わらせたから再度オーブ堀の地獄をやらないといけない 俺もオーダーキー使ってないな
まだ使う時ではないと悪魔が囁いておるわ オーダーキー…使うとどんな風になるんだろうと想像してるだけの置物 オーダーキー使うのいいな
箱開ける予定も今のところ無いし使おう リブラまだ星1だからカスピイベにオーダーキー使うか迷う
掘ればいいってのはそうなんだろうけどさぁ そっか常設にしか使えないんだった
常設のオーブは真面目に掘ってたからやっぱり使い道今は無いな リブラ1枚拾って
あとはオーダーキーでどうにかした
というかオーダーキー2枚め使うかどうしようかと思いながら交換アイテム溜めてたら落ちた
グラディエーターくんは犠牲になった 〆チケだけにするか迷うなぁ
Rバルバトスにするかティアマトにするかオレイにするか親友にするかナベリウスにするか… オーダーキーブニに全ツッパしたよ未だにザガン居ないしマスク4個つけるとHP13000超えるから3200ぐらいまで無効化する やっぱブニに突っ込んでる人多いよな
常設のオーブは当時掘ってたしザガンはいるしでいまいち使いたいところがねえ…まだギアバーストしとくわ キーなしでLv6到達したからまだキー使ってないし、
多分このまま査収まで使わずに終わる気がする
ラストエリクサー 金ドルでファミ通読んだけどインタビューで復刻されてないモラクスの水着イベ推してくるのなんなんですか今年は復刻してくれるってことですか宮前Pさんよう…期待しちゃうからな 特に使いみち思いつかなかったからオーダーキーが初回来たときスルーしちゃった オーダーキーは取るだけ取ってるけど常設ろくにやってないマン グシオンニバス常設まで貯めるけど今ならブニキマリスぐらいかね
どのみち1人あたり3枚で8、5枚で10まで上げられるからそのあたりの数基準に余ったら適当に使っていいんじゃない オーダーキーはブニ四つ重ねてこれから運用だって時にザガンちゃん引いて悲しみを背負ったわ パーフェクトザガンって無効化ラインどんぐらいまでいくん? 結構入手期間が少ないんだよね
キマリスやドレおじの奥義レベルバリバリあげたいって意味でもっと欲しいんだが メイン配布は造花でガンガンあげられるんだからオーダーキーももっとばらまいてほしいわ
いっぱいくれるならRシトリーとか上げたいし 点穴サポ居ないからオスカー滅茶苦茶時間かかって面倒くさい……
というかどいつもこいつも銅素材が落ちなさすぎる >>446
ベリアル育成って意味だとゴールに近いけど
オーブ育成って意味ならネタでも何でもなく本当にそこがスタートラインだと思う ここのキモおばさんたちはツイステに逃げないの?また1位とったぞ しょっちゅう発生する初期化バグ未修正、二重課金請求その他バグまみれストーリーはやな様矛盾ワールドの
ゲーム未満のクソツイステなんざやらんわツイステキッズは巣におかえり ここはJCか40代男性しかいないからキモおばさんと会話がしたければ相応のスレ行ってくれ >>482
ほんそれ
ツイステみたいなガチ腐向けクソゲーやるくらいならメギドの方がマシ 他ゲームdisんな
メギドもそろそろサブゲームというには容量が大きくなって来たけどどこまで増えるんだろ 最近別のベクトルでヤバイ人チラホラ見るな
ブネの股間やドレおじのバニーで勝負しときな disじゃなくて自らダイマしに来た奴に事実言っただけだぞ
5ch内でタイトル検索してみテンプレに事実書かれてっから 類似点も関係性もないゲームの話題なんていらん
ゴーホームゴーホーム メギドは下手な女性向けゲームより男性陣の露出が高いと思っている
女性向けゲームのキャラが露出度高いかは知らんが >>490
詳しいもなにもあっちのスレのテンプレちょっと覗いただけだぞ disとか以前に他ゲー持ち出してるやつを叩くべきなのでは? >>494
エアプで他ゲー批判してんじゃねぇよみっともない 話続ける奴もまとめてNGでスッキリ
早くシャミハザイベ常設されねえかな 今日から魔吊だからな
アザゼルを引くか、魔吊を引くか、ビフロンスを引くか… >>496
なんでそんなキレてんの?
あのクソゲーの信者か? アザゼルおかわりしたらフォラスの奥義レベルが上がって終わった
魔吊で教官狙うぞーい 魔吊で持ってない奴がPUされたことが一度もないという事実
持ってないの大半が祖オリジナルとテルミナスだからなあ
そのテルミナスも前回PUは全員いたし悲しいなあ 天井が付いた今、引けない持っていないは甘えですわよ
わたくしは甘えますけど PUされなきゃ天井付いても引けないんですがそれは…
まあテルミナスに関してはそうかも知らんがオーブガチャでバニーのために天井しちゃったからもう資金ないやで Bバティン欲しいけど、未被りで倒せない相手がどこまでいるのかわからないからいまいち引くかどうか悩んでるわ
クイック1Tは未被りでもいけそうだが、オスカー、クライス2T、アイニャ1T、地龍2T1巡ワンパンはかぶってないと無理だよな? 魔吊出し大半は実装されたメギドでも強力な方だからな、実装時に引いた人は多いだろうな
今回のPUは全員直近でPUされたメギドだし持っている人は多そう ゼロ師匠欲しいしちょっとだけ行くかな
相性良さそうなの育成してないイポスとベヒモスぐらいしか持ってないけど アマゼロトとバティンだけいないけど周回1手速くなるのはともかくアイス駄々余りの強襲で気持ちよくなるために意思使うのはなあって感じ
次のビフロンスもどうせ時間かかるし結局cフェニベルフェなネクロで無理に狙う必要があるかどうか 奥義レベルも重要だけど匣の方が重要だからエニグマ拡張すりゃいいよ
5.1から0.05伸びても1%もないけどストラーナが火種になったら素の攻撃2%くらいにバフ6%だからな >>507
アイニャ1Tは1被りだと駄目だった
2被りか1被り+エニグマ拡張1回なら確1
0被り+エニグマ拡張2回は計算してないけど行けそうな気もする スキルでネクロはいいけど時間かける気なら別にキマリスでもいいもんな
範囲アタッカー自体もおじさんおるし 造花ってアスモ終わったら誰に使うのがいいんだろ
おじさんが候補だったけど考えると箱大きくしてもあんまいい霊宝がないような 箱じゃなくても奥義の威力目当てでいいんじゃね
10まではそれなりに上がるはずだし ネクロ1度も使ったことないエアプの意見だけど味方がバタバタ倒されていくようなのを仮想敵とすると非リーダーで初手ネクロ貼りとユフィ覚醒スキルのためのソウル4が1人死ぬだけで貯まるようになるのは便利そうな ただでさえ虚無ってる時期に回天考えて出した奴マジで天才だと思う
全快時限定とかいう最高にみみっちい条件とかまさに芸術 >>512
アイニャ1Tは最低でも欲しいんだよな
手持ちではオスカーもアイニャも3Tしかできないからマス開けも素材集めもやる気が一切でない 3時間アザゼル幻獣体リタマラしてなんの成果も得られなかったけどタノシイ...タノシイ... 廻天はせめてバーストなら範囲回復のおまけになったのに ベリアル育成の準備ができて偉い
まずEX30周頑張ってね >>518
便利は便利だけどネクロ使った3ターンパとか考えない限りは要らない早さのような気がするんだよな
ビフネキエアプだからアレだけど ビフロンスさんが味方死なせてユフィールが医者として見過ごせません!だったか言うのなんかすごいパーティだな モラクスセーレサブナックプルソンリジェネに備えてここはBバティンはやっぱり我慢してチャックスだけ引くことにするか ネクロパで一緒にさせたらユフィール内心ビフロンスにブチ切れてそう アイニャとオスカーも速く出来たとしても結局は運だからな
大人しく点穴やってるのと大して変わらないとかざら アイニャはバティン奥義3の拡張2でちゃんといけるぞ なんか一瞬アイニャが猫耳つけたアイムのこと指してる名前に見えた >>533
まじかよ
バティンひくしかねぇのか・・・ へそ出しチャイナさん26歳に猫耳つけるとか完全にお店ですよね行きたいです まぁ3周年までに待機勢のリジェネ来るとは思えないし
3周年でモラクスくるかどうかと、それまで+周年で石もらえる&周年衣装2着は購入すること考えたら今多少使っても問題はなさげではあるが リアルでは年齢二十歳の30前後なのにな
ヴァイガルドは天国か イベントやったらビフロンスが欲しくなった その前はユフィール バティン と欲は尽きないな 今日からまつりか
アマゼロト引く価値ある?
ベヒ居ないときついか 正直ベヒ持ってない奴がアマゼロト引く意義を感じられない
当たり前だが普通は奥義封印しない方が強いんだよ 言いたいことは分かるが、子無し未亡人に母性って単語を使うのは大分センシティブな問題な感じがして気が引ける オーブのアイテム変換☆1のみにしてるのに時々進化させてるやつ選んでくるから注意力磨かれる 奥義封印目的というよりアタック強化とチャージ置き場にしてるわ師匠 アザゼルとビフネキとアクィエルはアジト右側に並べられるんですよ ビフロンスさんの旦那はあんなに歯をむき出しにしてたのか? 失礼なこと言うなよ
脇腹丸出しにしてただけかもしれないのに メギドの記憶取り戻した瞬間にそれまでの人格消える奴と混在する奴がいるけど何が違うんだろう Bフルフルやっぱしんしんけんだとまあまあ便利だわ
シンシンケンデツカエル >>554
うん
シトリーシャックス含む大体の雷キャラが不調でルゥルゥ大量だったから使った
貫通MEとバフ乗せて序盤のアシュトレトにも使う >>555
おれも見習って使ってみようかなあ
フルフル好きだけど弱いっていう先入観で使ってないし Bフルフル覚醒バレットが乗る全体攻撃だから色々出来るという噂も聞いた
いや俺もあんまり使ってないんだが >>556
いやまあ普通のアタッカーが好調なら使わんよ フルフルだと死ぬ気配がないけどターン数かさみまくっちゃう >>552
なんでそうなるかはわからんね
ただ記憶取り戻した時点での融合の仕方によって部類分けされると保健室で解説されてたかな 協奏チャックス組んでみたはいいけど大分魅せコン度高いなこれ
プロメテにスキルアタック詰むぐらいが丁度いいのかもしれん フルフルの覚醒バレット全体攻撃には確かに可能性を感じる
感じるけどまだやったことはない これつえーぞって聞いて試してみたら案外曲芸だったっていうのはわりと良くあること
じゃけんチャックスは気軽にルゥルゥ捌きましょうね メギドは曲芸好きな人が一定数居るからな…
バラムもめっちゃ強いけどそれはそれとして曲芸動画見て過剰評価してるっぽい人も見る フェニ指名したから試しにネクロパでユグ行ってみたけど10tかかって草
味方都合よく死んでくれないし無バフのおじさんとアスモ適当につっこんだだけだと火力微妙だし使い方わからんわからん >>565
ユグドラシルはバタバタ死ぬような攻撃なかなか飛んでこないから
強化解除少なめで範囲攻撃多めの歴王とか行くといい
こっちは逆に序盤の耐久力が必須だけど >>526
早いターンで倒せると言うよりは
ネクロ早く貼れる→1ターン目1、2順目に殺されるキャラのソウルが無駄にならない
1人死ぬだけでソウル4貯まるようになる→ユフィールの全体蘇生予約を早くかけれる
って感じで保険を早くかけれるようになるかなって
>>561
火力的には十分だからライブはダメ軽と回復狙いでやると安定感上がって良いよ
ニバスじゃなくてCバル入れる型で対新AIをやると特性のダメ軽が入るプロメテがタゲられるから擬似盾運用が出来てオススメ
https://i.imgur.com/DsBraWS.jpg >>564
バラム入りベルおじパとかも盾がいないから1T目に叩きのめされると辛かったり相手に弱体耐性あると結構火力下がったりするのに
どこにでも連れていける!って言ってんの見るとお前本当に試したんか?って思う 曲芸しなきゃ協奏、点穴、ボム辺りで大体終わっちゃうからな そう考えるとオートかばうと蘇生まで取り揃えたアスモの安定感よ 味方がバタバタ死なない?
それを解決しちまうのがリジェネビフネキなのだ 1〜2Tクリアは、フォトン運込みで大体8~9割ぐらいでクリアできなきゃ曲芸扱いだな
5〜6割とか話にならんレベル 今更訊きづらいんだけどゼロ師匠って誰?まさかアマゼロトのこと? >>567
cバル最初の5個にスキルないとそれだけで破綻するの辛くない?
大協奏覚醒スキル打てないなら魅力半減するし 成功率5割ならニバフォラベリアルアスモ協奏バレットでだいたい片付くしな まあ一回クリアできればいいストーリーやイベント高難度の話か周回必須のイベントステージ及び大幻獣かで話が変わる
前者は別に曲芸でいいけど後者で曲芸編成してる奴はただのアホ >>575
何故まさかなのかわからんけどアマゼロトのことだよ
エリゴスの師匠 アンマリ1T目に奥義うってやるやつは見た瞬間に曲芸扱い入りだわ ナーフ前のバレットワンキルも大抵曲芸フォトンドリブンだったしインパクト狙いならそれでいいんじゃね
正直バラムはブームに乗っかって星6にしたが全く使ってないというのが現状
おじさん以外どこに入れりゃいいんだ チャージ→アタック手で積む時点で成功率6割7割程度になるゲームだからなこれ
チャージ→アタックorスキルとかスキル3つ以上要求する構成は周回には使えないと思う バラムはサイコロ転がすのに使ったり能力低下入るメインVHに使える
このスレだと今更ドゥームなんてやらないしメインクリア終わってる人多いだろうけど バラムは高倍率狙うんじゃなくスムドゥスとかRリリム、オレイ辺り+バラムの殴りで1.3〜1.6倍狙うか奥義での攻撃デバフ目当てがいいと思う >>583
フォトンの順番が固定されるのが痛いんだよな
チャージとアタックが一つずつ要求されます、なら別に曲芸感はないが
個人にチャージ→アタックの順で積んでくださいとなると一気に難易度が増す 1巡目同フォトン最大2個までの2−2までならなんとか許容範囲って感じかな
2巡目の指定まで入ったらもういろいろ無理ゲ 初ターンスキルまきで許されるのは2ゲージ覚醒したプロメまで 試しにやってみたんだけどことあるごとに通信入ってテンポ悪すぎてやってらんねぇって感じたんだがイベント中だからなん? 普段からこんなもん? こんなもん
というか仮にイベント中特有だったとしても殆ど常にイベントやってるからな その点チャックスはアタックフォトンで覚醒+2しつつ雷攻撃するからすげーよな vhだろうと1回倒せばいいゲーム設計だから曲芸だろうと普通に活用するけどな
アンマリにCCAと積む前提で対飛行バレット持ち込むとかやったし
これを周回に持ち込むってんなら話は別だが ストーリーなんてもとより1回クリアの運ゲチャレンジなわけだし、曲芸云々話すまでもなくね?
だいげんげんの想定しかしてないよ >>591
そうかありがとう
ゲームは面白そうだけどちょっと自分には続けられそうにないかな…… ただチャックスはチャックスである程度編成ガチらないとそこまで火力出ないからな
そして脆くなりがち
そういう意味で何だかんだ言ってもアスモパは強い
>>593
だから一回クリアするか周回かで話が変わるって言ってんだが… 通信多いし、戦闘もテンポ悪い
戦闘はフォトン配ったら結果まで飛ばすモードを作って欲しいわ
通信は技術力的にどうにもならんのだろうけど なんかもうCが必要なムーブの時点で使う気無くすよな
ニバスプロメテはわさこバニフォラか2T目ならバニー2枚でC無しの動きできるから安定周回できると言っていいんじゃない んなこと言うならすぐ虚無るしなんも想定せんでいいわ 正直周回にチャージが絡む時点でpt組み直したくなる バルゼィのクイシルも一応Cムーブだからこれもありか
でも混乱自体が運ゲすぎて正直バティンに切り替えられるなら2度と使いたくない編成だわ 1ターン目の縛りだけがきついタイプの編成なら周回でも普通に使ってるな 特に単体相手だと選べるフォトンが8つしかないから頻繁にチャージ0に遭遇するんだよな
>>595
一応頻繁なダウンロードはゲーム進めば減るは減る
通信の頻度は変わらんが まあ流石にC一つ絡むくらいで曲芸呼ばわりは乱暴すぎるけどな
できれば想定はしたくないが
AひとつとかSひとつでさえ事故るときは事故るもんだしこればかりはどうしようもない C必要な周回パってCあれば最短ターンで倒せるけど、なければ次ターンで倒せるってものも多くね?
この最短ターンが他より優れていれば上振れは他に優れて、下振れは他と同一と考えて使用に値する やはりフォラス先生の水獣といたち鍋によるチャージアタック追加は正義だな。
更にバエルのチャージ強化を合わせれば超汎用性。 新規はダウンロード多めだから
ゲーム進めると無くなるよ 手動周回に採用するなら1T目のフォトン事故許容できるPTかとにかく高速PTかだな
後者はドゥーム2Tとか バティンいなくてもクイシルなんてパイモンラッシュとか撤退ならシトリー奥義とかでいけるでしょ、わざわざ混乱なんて抜け道使う必要なくね シンシンの初期体調とランダムマスのせいで捕獲というクソ要素を除いて大ゲンゲン周回を許容できるようになってきてる
クソなものを許容させるにはもっとクソなものをぶつけりゃええんやなって ベルフェラウムも耐脳筋サンドバック専門みたいなところあるしな シトリー奥義って霊宝いるんじゃねーの
使用頻度低いからクイシルのためだけに轟雷なんて作りたくねーわ ああ貴重な新規候補が……
CM打って石も配って人呼ぶ気満々なのに
ストレスフルなプレイ環境の改善に全然力入れてくれない矛盾をどうにかしてくれ 通信がダウンロードのことなら対策できるんだが通信中のことなら許容出来なければ無理だろうな 通信中なんて頻繁に起こるだろ
たかがショップ開いてアイテム買うだけで何回通信させてんだよ 通信中が頻繁に起きないとか別ゲーか?
俺にもそのメギドやらせてくれよ めっちゃ起きるだろ
ショップ→通信中→ゴルドショップ→通信中→ドリンク購入→通信中→チケット購入→通信中
毎日4回やるであろうルーチンですらこんなに出るぞ 通信はなんとかならんかなあ
まるっとDLする量増えてもいいからさ いやそこまでではないでしょって思って見返してみたらとすごい頻度で通信中入るなこれ ショップとドリンクだけなんとかしてくれりゃそんな負担ないんだがな
あと共襲のスクラッチはヤバい ショップは俺もどうかと思うと逆にいえばそれしか出てないだろ
バトル面では他の2DRPGよりも早いじゃん ドリンク買うだけでクソほど入るだろと反論しようとしたら既にめっちゃ言われてて笑った 前から多かったけど1回目のオーブ改修あたりから急に増えたように思う 個人的にはショップよりもドリンク飲んでからのチケットぶっぱ時とプレゼントボックスの通信中をなんとかしていただきたい チケットぶっぱの判定で通信しなかったらどこで通信すんだよ… こんなに通信させるアプリなんて他に見たことないんだけど
なんでこんなに通信させるんだろうな、増殖とかそういうの防ぐにしても他所がそこまで通信してないわけで
明らかに技術力の低さの問題なのでは 多いのはまだいいとしても通信処理その物も遅いよな
ドリンクなんか他ゲーなら一瞬輪っかが出るか出ないかで終わるような内容なのにくるくる…だし ショップどころかミッションだってまず開く→通信中→メギドの日タップ→通信中と気が重くなる
メギドの日ミッションは別にしてくれ バトル面は早いけどそれ以外の通信中が多すぎる
メギドミーの読み込みでもあの忌々しいくるくるが出てきてたときはもう笑った でも3Dゲームにしてはクエスト開始バトル開始のロードは爆速なのは事実だわ
他の3Dゲーはもちろん2Dゲーより圧倒的に早いわ CSでもloadingの長さでゲームの評判落ちたりするしやっぱりそういう部分って大事よな 1回1回が遅いから気になるのよね
タイムラグが僅かなら毎回通信中入っても気にならないはずなのよ(チラチラ出るのが気になるかもしれんが) 今から通信を遅らせるわ…短い時間での鍛錬が可能になるの >>641
人多いソシャゲはそういうとこちゃんとしてるよな
メギドはストレスは耐えろとしか考えてない >>645
別に他ゲーを下げるつもりはないが
FGOとかその辺ガバだから全体化不可能だぞ 泥のせいか通信時間そんな気にならんのよな
ドリンク飲む時位かな >>646
FGOってログイン以外そんなロード遅いっけ >>646
FGOって別にそんな通信でユーザーが不便することなくね?
まあただ他ゲー叩きたいだけなんだろうけど 個人的にロードの短さは楽しさに直結する要素だと思っている
初期の閃の軌跡とかやってられなかった
古いとこだとPS2のマグナカルタとかな fgoで通信で困ったのって大奥イベぐらいじゃないか?
それも、アプデでなくなったし。 最近だとペルソナ5Sのswitch版がロードクソ長くて途中で挫折した
無双系はやっぱりpsじゃないとダメだわゼルダ無双とか普通に出来たから油断した 通信頻度と時間はもう大体慣れたけど塔のリザルト一括は永遠に待ってる プレボ通信中とオーブUIの合わせ技を食らうオーブ圧縮整理時も辛い
整理してるのか通信中眺めてるのか分からなくなる ペルソナ5Switch版なんてあったのか……
はよ真5 もうスパゲッティコードがどーしたこーしたで通信やらその辺の問題は手を入れられなくなってるのかね 塔の一括リザルトとドリンク本数選択は最低限今すぐ実装すべき
オーブはデザインからやってくれる外注を探すべき いやFGOのバトルって2Dのくせにメギドのだいたい三倍以上ロードあるけど…
他ゲーの話だからやめとくけど、一概にいうのはおかしくないか? 塔リザルト一括も欲しいけど、スキップの仕様もどうにかして欲しい
並べ方検討するために最後のフロアだけ飛ばさずに見たいんだけど、
飛ばしたくないフロアでスキップ解除押してもそのフロアは飛んじゃう
ただ何故かたまに飛ばないこともあったりもしてわけがわからん フェニとビフロンスさんはリジェネで代わり映えしなかったからスキンはもうちょい違う感じのが欲しい 水着の発表って毎年いつ頃だっけ
今年は数減ったりするのかな >>665
未亡人にそれやらせるのはやばいお気持ち降ってくるからやめとこう 俺はフェニックスのゴリゴリ腹筋が好きだったのにリジェネで着痩せしてしまって少し悲しくなった
正統派の浴衣スキン欲しいぜ… オーブ強化!メギド強化!アイテム更新購入!鍵開け!ベル!塔!と
こまめに触る部分でそこまで短くない1ロードが加わるからなぁ スキン欲しいのはオリエンスかな…
絵が変わる恩恵が一番デカいメギドなんじゃないか? 最近、ロード長くなった気がして気になるのはあるかもしれん、
半年前はそんな気にならなかった オリエンスは勝利モーション自体変えようぜ
結構こだわって作ってそうだけど サルガタナスは髪さえ下ろしてくれればよっぽど変な服じゃなければなんでもいいや メギドは許容出来る俺がfgoのロードの長さに挫折した経験はある
多分俺がAndroid使ってるからなんだとは思うが… いうてあんま評判よろしくないニバスにスキンきたけどあのイラストも何か好きじゃねんだよな
ザガンと合わせた描き下ろしイラストもなんか描かされた感がある
ボロクソですまんな >>678
fgoはAndroidがかなり相性悪いらしいね こんなFGOの話が流れてくるところにいられるか 俺はイベント周回に戻らせてもらう! オリエンス勝利モーション銃に頬擦りする→銃身が熱くて地団駄だけど銃の扱いに慣れてるだろうオリエンスが何故そんな初心者ムーブをしたのかについて説明して欲しい ドリンク飲むたびにロードが入るゲームってそうはないやろ >>679
ニバスは強さと3Dグラの出来と引き換えにイラストはいまいちであり続ける呪いにかかってるので 素材集めでスキップするときの通信中も気になる
特に日曜日のメギクエボーナスタイム中 いっぺんに飲ませたらモンモンのお腹が壊れちゃうやろ! 眺める時間は圧倒的に3Dモデルの方が長いからなあ
良い絵はたまに眺めるけど気に食わなければ見ないだけだし ニバスこの間リジェネ育てたけどこっちも進化させたら目怖くなって笑っちゃった レイドのたびにアイス山ほど食ってる王の腹なんか今更気にしてられるか 何をそんなにロードしてるんだろ、バトル前のロードはまったく気にならないんだよな。 >>686
わかる
時間ないのにロードですぎ
1時間で5分ぐらいロードしてそう Bニバスとかモデルは星3の方が好きなのに星4のイラストがクソすぎて渋々星6で使ってる
スキンも可愛いけどホットパンツが好きという個人的なお気持ち メギドのバトル前はモンモンがフィールドレア求めて走り回るというロード時間あるからな 最近ショップにネクロドールでない30回更新しても出なかったり
でたら即買ってたのに 行動力余る事多いし行動力を消費して壁とかぶち抜けるようにしてくれ
モンモンなら出来るだろ >>662
セリフが終わる前にスキップ解除すればその階層から道中見れるけどタイミングじゃないかな アイスとドリンクとか絶対飽きるよな
温かいスープもあげよう 今回のサバトとコレチケでヴィネちゃまがパーフェクトヴィネちゃまになったんだけど霊宝なに持たせりゃ良いんや…? 塔リザルトをどうにかしろ
通信中はもう技術力ないから無理ってのはわかるけど、塔リザルトは頭こねくり回せばリザルトいっぺんに出すくらい出来るでしょ
チケ集めに低層階多く回ると、結果でどれくらいかかってるだよ 実際のロード時間図ってないから数字ではわからんけどメギドのくるくるがイラつきやすいのは事実 泥のfgoはまじで遅いぞ
バトルテンポも含めてメギドがマシに思えるレベルだ fgoよりマシって褒めてないからね?
てか信者湧いちゃうから名前出さない方が良いと思う 通信中はブネの龍王天壊撃で幻獣を倒しまくるミニゲームにしよう 直接的に通信中って文字がでてくるから余計に腹立つのかもしれん 久しぶりに戻ってきたら専用霊宝実装されてたから今から色々作ろうかと思うんだけど
全然埋まってないメギクエ埋めるところからはじめないといけない…すさまじく苦痛…
贈り物作るときにやっときゃ良かったなあ 確かに最近ドリンク買うの辛いわ
なんとかならないかのう 昔ってこんなにロード長かったっけ、昔別のいまより低スペの機種でやってたけど、ロードこんなに長いイメージなかったけど。 fgoで通信で困ったのって大奥イベぐらいじゃないか?
それも、アプデでなくなったし。 最近協奏パーティー完成したんだけど、アンドロマリウスとムルムルの霊宝ってどんなかんじがいいのか教えてもらえると嬉しい。 >>576
タゲ誘導とバフ量減るの痛いけど1順目スキル無しならバル奥義(フォトン3)、プロメ素ライブ、シャックス覚醒+2で♪3で2ターン目入ってバル覚醒とカストルで大協奏まではいける
火力も耐久力も下がるからつらいのは確か >>714
tipsが表示されるけど早すぎて読めんわ!って感じだったのにな テルミナスドリンク事件とかあったししゃーない気もするが、
ロード中に操作すると発生するヤバいバグも山ほどあるので
通信周りはもうちょっと手を加えてほしい気もする 塔の一括リザルト
通信頻度
霊宝UI
オーブUI
戦闘速度
システム面の不満は主にこのへんですかいの 贈り物を1ボタンで全合成と10個すべて渡せるようにしてほしいわ
贈り物あげるときにたまに隣のメギドにスライドするのとかイラっとくる
優先順位は低いし、一括合成ないときのジズとか凶悪すぎたからマシになったほうだが しんしん2はドゥーム対象やろなぁ…
5T以内とかできるんやろか 通信中リズム良くタップすると粗品がもらえるようにしよう ドゥームなんか今や2ターンや3ターン当たり前だろ
縛りを無視すればだけど 常時感電ドゥームは5T以内きつそう
常時めまいならまだいけるか 暗闇ドゥームめまいドゥーム劣化フォトンドゥーム
つよい 常時感電は今でも出してないぐらいだから自重してそう 箱にためといた石間違って一括受け取り押しちゃったからやけになってミッションとかのこまいのも集めて全部引いてみたけどベヒモスはやっぱりこなかったなあ
他のテルミナスは今回たくさん来たんだけどね
ベヒモスほしい オーブじゃなくて石をプレボに貯めてたのか
よくわからん テルミナスでも回したんだけどね…
石とかあると使っちゃうからためといたのよ
逆にオーブは気分的にたまってきたら即整理しやすいからそこまであふれさせることはない 貯金みたいな感じで石とチケットだけにしてプレボ貯めてるぞ。ページ数増えるのが楽しい(今17ページ ドーム作り続けてたらスムドゥスオーブが24体も余ったんだけど、これは240ゴルドで売るしかないのか・・・ ベヒモスどころかテルミナス一体も引けなかったな今回
なぜかババティンが三体きたが >>741
いずれEXとSSRも経験値に変換できるように改修来るかもしれないし持っててもいいんじゃね >>739
分かる
俺も1月から期限付きの石以外はずっとプレボに貯めてるし >>740
すごいな
10とか30の細かいのも貯めてるの?
100とかもらえたときだけためてるわ 前までのドゥーム君は異常4つで9倍のダメ喰らってたけど虚弱が出た今は異常2つでも8倍、4つなら20倍弱喰らうようになったわけか(弱体分でも上がるから実際はもっとダメ出る)
同じ面が連続で出たせいで異常2つしかかけれなくても虚弱以前の最大値とほぼ変わらん補正がかかるから本当に弱くなったなあ >>745
細かいのも入ってるで
100とかだけで貯めるのもプレボの純度高くていいと思う バラムなんてドゥーム専用になるだろうし、コンディション管理としては楽な部類にはなりそう
ドゥームデツカエルを寄せ集めて完成だ アザゼル刑務所脱獄できた…完成してから思ったけどこれ誰に持たせるんだ?ハック? バレット使わないからCカスピかなと思ってた
こっちも出番滅多にないけど Cアガレスのダメージが20%上がるのマジででかい
防御無視で0.7×2でかつバレット効果乗るの便利…と思ったけど種族ごちゃまぜでもないと特攻オーブつけたほうがいいな
汎用性は高いんだけども カウンターって特攻オーブそんなにあったっけ
デュークとバインドブレイン位しか使った記憶がないような クルル持ってると実際困る
Bだったら2枚作らなきゃいけなかったから楽ではあるけど 寄崎さん忙しいだろうにわざわざ没曲のブラッシュアップまでしてて草 ベヒモス用の霊宝てまだ強くなるのか?ぶっ壊れでは? カウンターに高倍率の爬虫類か大幻獣の特効オーブはよくれや >>758
それはただの記念品だステupも特性もない 今更ゼロ師匠のメギド体見たけど人型の馬頭じゃなくてもろ馬だったのか CV的に考えて狼男的なメギド姿にならなくてよかったなと思うと同時に馬の姿でもそれはそれで思うところはある >>769
嫌いだった馬フェノクの姿になって嫌いだった狼を最大限に活かすんだぞ
皮肉以外のなにものでもない >>770
ほんとイラストは100点満点のえっちなお姉さんだよなぁ 生前から戦闘時の息はピッタリだったし最近は腐れ縁生存ルートもあるから アマゼロトは3Dモデルなんとかして欲しいわ、あんなんマッチ棒や アマゼロトAめっちゃ速いのはいいけどねっとりスキルなんとかしてくれ アマゼロトの3Dなんであんな頭でかいんだろうな
イポスに肩幅分けてもらえよ 頭のでかさならネフィリムもそろそろなんとかしてやってほしい
たぶん体のデカさを表現したくてもSDの身長に限りがある苦肉の策なんだろうけどバランス悪くて気持ち悪い 水着イポスの完成度をアムドゥにもやってほしかったわ >>770
蘇生禁止ベリアル1キルするのに使ったな最近だと
Cシトリーさん別に今でも弱くはないんだけど
Bバティンと比べた強みがルゥルゥで使える程度なんだよな…
比較先が悪いといえばそれまでだが >>778
ネフィリムに関しては単に「身長が高い」んじゃなくて「縮尺がおかしい」だから頭ごとでかいのが正しいんだと思う
違和感はあるが アザゼルが後発なのにシトリーと似たような立ち位置よな
別に弱くないんだよアザゼル全体で見ると上位のはず
比較対象が悪すぎる アザゼルよりはかなり良いポジションだけどなシトリー
比べるのも可哀想なくらいに やっぱカウンター5ゲージは悪
死亡がトリガーとはいえCユフィの特性考えると開発側もそろそろ5ゲージマンには覚醒補助が必要とわかってきてる気はするが ガミジンもゲージ4で良かったと思っている
今回魔吊スルーでビフロンス待ちではあるが、ビフロンスさん見た目あまり変わらないの残念というか、最近のリジェネは変化少なすぎてな
ユフィールやブネは良かったと思うが >>783
いやアザゼルは普通に弱くないか?
強いっちゃ強いけど比較対象が悪いっていうとバネとかの方がしっくりくる 差分作れなかったんだろうけど魔王の衣装には
ソロモンの表情差分がないから結局脱いでしまった
やっぱ腕組みって差分作成と相性悪そうだな バラムに覚醒補助オーブと状態異常付与で覚醒+1だしちゃったから運営も流石に重すぎると思ってるのが分かった どうでもいいけどモブグラだったダムロック全部真・ダムロックに差し替えられてるのな アザゼル使い方よくわからんのだが弾用意してもらって奥義打つマシーンでいいのか? 腕組みと言えば、ドレおじに衣装着せるとモデルポーズになるのは好きだったり
メギドやリジェネで衣装着せるとポーズ変わるの細かいよな
コロナで難しかったとは思うが、ソロモン衣装は少々残念な気持ちはある
ガチャでも着てくれたり頑張っているのはわかるが、水着が欲しかった 久々に脱がしてみたら腕組んでた…
開発はどんだけ雄っぱい見せたいんだよ アザゼルさんリジェネしたら記憶戻ってめちゃ強くなりそう >>794
水着はこれからじゃない?
期待してていいと思う 忘れられてるかもしれないんだが一昨年は水着発表されたの7月20日くらいだぞ
去年はもう少し早かったけどさ >>796
最初のアザゼルが何者か不明のまま終わってるし、キャラストで潜在的なスペックの高さも見て取れるし期待値高いな アザゼルたちを生み出した最初のアザゼルがジャン説どう思う? モンモンの水着が欲しいということかと思った
水着イベウソロモン常設して水着モンモン出してくれてもいいんですよ? 去年は7月中旬にサーヤカスピ、8月中旬にアムドイポスか
あるとしたら来月かな また見えそうな水着着せられるモンモンが見えますねぇ… リヴァイアサン星3の立ち絵気に入ってるから早く星6にさせてくれないかなー
次のストーリー更新でくるんだろうか? モンモンがスケベな水着なんて着た日にはカスピッピとティアマトが死ぬ 流石に次で星6くるっしょ
もう出てから8ヶ月ぐらいか? 今月末に星6なら登場から約9ヶ月で星6
ベルおじは4ヶ月だから倍以上待たされてるね こうなりゃもうマモンは登場後13ヶ月で星6やな(ヤケクソ ソロモンはとりあえずまともな服を着て欲しい、衣装実装されなら質問箱どうこうでも大丈夫だろ
アンドレアルフス、イポスみたいな着込んでいるキャラは露出が高くなり
フラウロス、ベリトみたいな元の露出が高いと露出が少なくなる
みたいなのあるよな
ブネはともかく ベルおじ星6も別にストーリーと強く結びついてた訳じゃないし勿体ぶってるのがなんでかわからん 薄めカルピスはクソだけどおかーさんの性能だとまあ星5になったあたりで耐久型として何ら遜色なく使えたから許せなくはなかったんだよな
マモンがパレットアタッカーだとしたら待たされると一気に萎えるけど 4.5の時は毎日のように解放しろって言われてた気がするけど5でほぼ完璧に使えるようになったから以降はそこまで待望もされてなかったな
秘奥義なんかクソみたいな仕様のせいで使われるのかどうかも怪しいし 実際おかーさん星6きても6ターン目で使いたい秘奥義ってどんなの?っていうとね ネクロパに合うような秘奥義ならまあ使うかもしれない
あと長期戦するのってブレイクとか…? 6ターン以上かかるストーリーボス・大幻獣出すに決まっているじゃない ボム即起爆でいいわ
アンマリ気がねなくぶちこめるようになるし カルピスでも上限解放で後発で実装されるタクソと合流するとか何かあったら盛り上がるのだけど
順当に毎月解放ってわけでもないのもよくわからんし 今のボムパが3、4ターン目には大抵の敵を殺しきれるからボムパですら6ターンはなかなかいかないよな でも生まれてきた頃のポルター君は3ターンキルされる雑魚だぞ つってもフォトン湧きと敵の機嫌に左右されてターン伸びることもあるし、ダメージ計算とか速ボム起爆待ちするのめんどくさいから即起動はあってもいいぞ モンモンに水着スキン来ても公衆のプールに連れていけないじゃん つまりモンモンにラッシュガードの水着が来るってことですか?
ソロモンに衣装作るのは別にいいけど、もうモデルを一新してほしいわ、主に顔
いつまで無表情でくるくる回ってんだ シトリーさんとベルおじでルゥルゥオート出来るようになったのは嬉しい フォトン運にほとんど左右されない強コンボ決める編成って何ある?
テンプレ協奏と2Tベル秘奥義奥義とBシャックスチェインパしか知らん 6ターン即起爆だったら速ボムを完全に殺す事もなく結構いい秘奥義だよなあ 2T討伐動画とかって何回かやっていい感じにフォトン出た結果2Tなのも含まれてるんでしょ? >>836
バニーフォラス
イタチウァサゴ
何かバフアスモ
赤翼ジズ
地龍プロメ
2ターン奥義で事故なし 鍋フォラ使って奥義やるのは誰アタッカーにしても安定するってか鉄板じゃね >>836
速攻系ではないけどボムパの↓はタクソ内でよく使われる強コンボかな
マナイ-オロチ
アイム-インサニティ→スキル
Rキャラ-ミミック(マナイより早い場合はミミック前に捨てフォトン) フォトン運前提なのも多いけど逆に運要素を極限まで削ろうとしたコンボパもあるよね
ベルおじテンプレとかプルフラス確定ch7パとか
バニー複数前提でリアルラックor金の力でフォトン運捩じ伏せてたりするのもあるけど… >>843
スキル→インサニティの方がいいぞ
それ以前のターンでマナイが奥義打ってた場合空打ちになるし、何よりフォトン縛りが緩くなる >>840
>>843
確かにアスモ系とボムはあるな
プロメPU早く来ねぇかなぁ ボムの奴はミミックを水獣オリアスにして奥義オロチインサニのが芸術点高くて好き バニー5パーティーって1ターン内で一斉起動したら何もできないから2ターンにまたがったコンボになりそう
5手も覚醒+1に使うから何か全体追加を何個か挟まないとアド取れないんじゃないの 怒涛パでリリィを脳死サンドバッグしてるとなんか楽しい ボイムとRヨハン〆るならどっち派?
両タクソともこの二人以外は揃ってる、個人的にはしんしんけんのターン数安定のためにボイム欲しいんだけどRヨハンのゴリ押し力の高さも強そうで判断できないの アザゼルまだ70手前だけど色々試してきた
フォトン0特効込みなら思ったより火力出るな
弾使うのスキルだけだから管理も楽だしフォトン3つまでしか積んでこない敵相手なら悪くないんじゃないか
https://i.imgur.com/9mAcauu.gif >>856
Rバルバルでしょう
錬ボムはおかーさんが頑張ってくれる >>836
ババティンはアスモより1ゲージ短いぶん協奏とか混ぜてもわりと安定する やることないから怒涛組に金鏡でも作ろうかな、全く使ってないけど
つーかどうせよくわからんダメージアップが来るであろうバーサーク霊宝なんかより剛健のが数倍ありがたいよなこれ 魔吊でアマイモンがきた
これはスイパラに行けとアマゼロトが囁いているということかな 今更だけどネクロとバーサクは共存できるんだよね…ダゴンちゃんステータスお化けにしてみたいな 星6にした記念にベルおじをブタゴラスVHに連れてったけど秘奥義使って奥義使ったのに敵の体力全然削れてなくて悲しくなった
防御無視オーブがホリフェしか無かったのがあかんかったかな
上手く使いこなせなくて申し訳なくなる… >>856
ボイムはシコれるけどラハンじゃシコれない
これだけでもう答えは決まってるようなもんだろ 怒涛状態なら食いしばり1回とかくるかもしれないじゃないか! >>866
ブタゴラスは特別防御が高いわけでもないしベルおじ奥義は高倍率単発だから防御無視オーブはあんま必要ない気もする
なんだかんだベルおじの火力を保証してるのってCフェニか虚弱なのかもしれんな 廻天は回復したらバフくらいの緩めの条件だったら量産してたわ 俺も今ネクロ試運転でブタゴラスVH行ったけどおじさん入れなかったのと上手く仕留め損ねて28ターン耐久させたれたわ ベルおじ奥義は基本的にHPが2から3万ちょっとの複数ボスをちょうど削り切るように設計されてる気がする 廻天は体力max縛りがないかバフを景気よく30%くらいにしてくれりゃあまだよかった
猛撃アンマリやアロケル見ろよ バレットは多分バレット効果が乗った攻撃のダメージ割合分HP回復とか全く使いみちのないゴミみたいな霊宝になると予想してる ブタゴラス後列だし後ろに6万出そうと思ったら結構バフいるよな >>869
ツイで見かけた編成でやってみたけどチーフブレーダー付けてたから防御無視大事なのかと思ってた
フォラスバフ+赤羽じゃ流石に少なすぎたかね
Cフェニとフリアエが来るまでお留守番おじさんになってもらうか… ブタゴラスはバレットで異常もやってくるし、今やったらおじさんじゃあわりと面倒だわ
FFP狩ってけ Cフェニかバラムいないとベルおじ突風のないアスモだしな 廻天ってもしかしたら単にドーム枠追加が目的だったんじゃね? FFPまだNすらやってないけど2ターンくらいで決着付けないとチェインされて死ぬ的な事書いてあったの見たからムリそう
今日やっと7章VH金冠埋め終わらせて思ったけど一心ベリアルと烈火アスモは作ってよかったわ 次の系譜はどのスタイルに来るかまったく読めんな
各スタイル2つずつ追加されて3周目に入るわけだから連続でカウンターもあり得るしな
実際にラッシュは連続で追加だったし FFPはNなら結構楽よ盾1枠入れたパイモンラッシュでも殺せるぐらい右か左が厄介だから一体潰せばもうヌルゲーよ 問題は追加系譜が必ずしもタクソにかかわることではないから
またトンチキで来る可能性すらある >>882
ムルムルで即死無効にしてやるとクソ雑魚よ >>882
Cオリアスいれば氷結でチェイン妨害できるぞ 妨害なしでやるから2ターンで死ぬんであって攻略出てる今ならクッソちんたらしてても負けないと思うが >>886
ムルムルおったらな…
即死無効刺さるとこにめっちゃ刺さるし協奏もできるし可愛いし欲しいわ… >>889
BカスピとCオリアスで氷結束縛かけ続けるやつかな?
どっちも居るしNならなんとかなりそうな気がしてきた >>893
ナベリウスに使ったからもう無いんだよなぁ
お値段高くしてもいいから〆チケ2枚にならんかな 協奏はバーストになら需要あるかな
ラッシュはいらんやろ いるかどうかでいわれたら強ければ全然いるけど
ただでさえ強い協奏なのに強かったり耐久UPの系譜とかくるとはおもえないから
協奏系譜自体来ない可能性もあるな テンプレじゃなくべバラム用にすりゃいいんだけどそういうの期待できないかな >>876
10000を防御1000に当てると9000
90%無視すれば9900
9000に特攻10%乗せると9900
24%特攻なら11160
単純にこういうわけよ ところで元々いたメギドはともかく後から追加された協奏って全員BかRだけど
協奏系譜出たらBとR専用とかになんのかね
もしそうならCバルバルとCグシオンが一層自分に負けることになるな
正直Bだけでいいと思うけど 来るならBで響擊ダメージ強化とかになるのかね
これならサタナイル・アバラム辺りの強化になる
アバラムは塗料4積みで32%バフ乗るから新しい大霊宝の性能次第じゃサタナイル専用になりかねないが… サタナイルに生存してるだけで音符維持T+1する専用霊宝くれ ボムがそうであるようにRとBが主力である以上RB兼用霊宝になるっしょ
Rクロケルの存在忘れちゃあかんよ ただの1霊宝の癖に乗算8%かつ攻撃力極振りの塗料のせいでバーストエニグマの価値がやたら高い気がする
ハルファスアバラムBシャックス全員大箱にしたい 系譜来てないタクソは
バーサーク(怒闘)
協奏
Bアーツ
ネクロ
破断
あとは未だにタクソ確定してない背水とかそもそもタクソ関係ない汎用かか >>905
RクロケルはBの性能がイかれすぎてるだけで別に弱いわけではないけどな
まあ確かに両方持っててもあえてRを使う理由になるくらいの強みは欲しいが Rはぽこぽこ音符出してくれるから普通に使うときは使うぞ 回天も回復+バフの多いバースト無視してカウンターにだけ来たし…
サタナイルは救済来て欲しいが別にベバラム(というかアバラム)はMEに融通が利くから現状でも結構便利なんよな
素だと火力が微妙に足りないから塗料盛りたくなるだけで サタナイルみたく音符出すキャラと火力出すキャラは分けるべきだったよな
両方できたらアカン ここでカウンターに協奏系譜「弱体と状態異常の付与確率を音符数×1%上昇」とか追加したら発狂する奴が現れて面白そう Rバルバトスは音符出し力は並み以下な気がする
Rバルバトスがインチキなのは本人が協奏アタッカーな上にインチキ性能のME持ってるから
このME持ってるなら本体攻撃性能はもう少し控えめで良かった 最大+10%ごときで発狂する奴おる…?
使えないって意味で? スキルでも覚醒スキルでも奥義でも音符出すのに並以下…? メギドパンチラまとめ見たけど、ちゃんと色とか柄とか作り込まれてるのすごいな バルバトスより音符出し力上なのってラッシュクロケルとライブ勢くらい? 音符を増やしているのは毎ターンのアンマリムルムル奥義連打がでかいやろ
バルバトス本人は自力ではターン内に奥義スキルスキル使っても4つしか増やせんぞ 音符が出せると言うのはムルムルとかアンマリとかBニバスとかプロメテウスとかのフォトン撒ける奴か
Rクロケルアスラフィルみたいな特性で貢献出来る奴の言うことだと思う
バフのついでに撒けるBクロケル位ならまあいいとして
単にスキル覚醒奥義で音符出るだけじゃ音符役で入れる選択肢は0
他の壁が厚すぎる
Rバルバトスが音符出し力高いなら音符出し役としてテンプレ以外にも入れるやろ ゲージ3で奥義撃てるバルバトスは火力とME抜きにしてもその配るフォトンの受け皿として優秀だと思うんだが
まあ意見噛み合わなさそうだからレスバは止めとくわ サタナイル使うならテンプレ以外も色々協奏キャラ使ってみようかなってなるけど
結局テンプレでいいやってなるからやっぱRバルバルダメだわ 財宝クエって解放と1周、どっちも別カウントで1日1回無料になってんのか
解放したら謎の更新入っておせーからタスキルしてやめて、後でまた開こうとしたらトントンと石使っちまったわ
クエは0APだけどまじウンコ バティンもひいてみようかとおもったけどWithのシミュで試しにやってみたら130連もかかってびびったから引くのやっぱやめるわ ババティンもうわっこいつ強すぎ!?って感じるまでにはそれなりに被らせて霊宝ぶちまないとならんからなあ
パーフェクトアスモに慣れすぎて初めて試運転したときえっこの程度なのって思ってしまった 受け皿役としての強みが3ゲージしかないに等しい非リーダーRバルバトス使うなら覚醒撒いたりバフやら回復やら撒いたりする他の受け皿役使う場面のほうが多い気がする
まあ俺の感覚ではあるが
そもそも非テンプレの音符役って現状Bニバスプロメテ(+アスラ?)位しか存在感ないような気はせんでもない
ムルムルアンマリでフォトン撒き散らす型だと劣化テンプレ感否めないし フォトン撒き能力と音符出し能力の定義の解釈の違いじゃん
そら話しても噛み合うはずがない サタナイル自身は音符出せなくても奥義で1T音符発生量2倍とか融通利かせられなかったんか? ME抜きだと音符生成能力下がるから微妙とか言ってるんか
ならプロメテも専用霊宝外すと音符量下がるから微妙だな オスカーの点穴協奏縛りまだやってなかったからボムで遊んでたけど練の倍率は50倍で最大なのか
よく読んでなかったから気付かずに練り練りし続けるところだった ME込みでの評価ならそれは単体より編成での音符生成力では サタナイルもなんだかんだ協奏トルーパーとしては随一の火力ではあるんだけどやっぱり音符に物足りなさを感じてしまうわ
協奏MEに優秀なのが増えてきたからサタナイルのチャージ追加MEも使いにくいのがな サタナイルは本来音符貯めて奥義!でフィナーレする構成想定されてた気がする
火力はあるんだよ火力は
なくてもフォトン追加して殴ればいいだけなテンプレ出来るとは思わなかったんだろうな…
>>930
ME込みでもRバルバトス本人の音符生成力そう変わらなくない?
覚醒+が間接的にとか言うならそれはアンマリムルムルBクロケルありきだろとなるぞ MEはリーダー変わると力発揮できないけど専用霊宝は外さない限り効果がある
ここ同列に語るのは流石に的はずれが過ぎる パイモンキャラストでダムロック私服姿になってるのか ダムロックもっとチンピラっぽいのがよかった…モブが恋しい >>934
それ言うならニバスも2ゲージMEありきでしょ
そもそも別に協奏なりライブなり入る奴いないとただのフォトン追加するバフ >>918
どうせ全部白かと思ったけど縞とか色々あるのね 音符能力より協奏の定番のフォトン追加と覚醒補助はないからなバルバル
それでも十分すぎるほど強いんだが 協奏おじさんに入れるかというのはひとつのポイントな気がする
瞬間的に効率よくどれだけ出せるかが問われる編成なわけだし >>938
別にニバスは2ゲージME前提ではないと思うけどそれはそうやね
そもそも協奏はコンボ前提だし
どちらにせよ音符面では代用利く程度だとは思うが
もうこれ以上は定義争いにしかならなさそうだし俺は止める バルバトスはラッシュだからインサニティ持てるしその点でもやっぱ音符出し能力は恵まれてるだろ
3ターン目でも息切れはない なんだレスバしてたのか
グリマルキンが一番可愛いってことで決着しただろうから内容は読まないけど さいかわはアムちゃんって72年前から決まってるから は?コロシアムにツラ貸せやテメー
俺の霊宝ガン積みグリマルキン見て腰抜かすなよ全部効果なくなるが そろそろ村長辺りがリジェネしてもいい時期な気もする そろそろ村長辺りがリジェネしてもいい時期な気もする プロメテだってライブアタックは文句無しで強いけど単純な音符量だけなら他前提
ムルムルアンマリだって他に奥義スキルで音符出せる奴あってこその音符量
ME起点にしてパーティ単位での音符量上げるのがダメで自分の奥義起点にしたり誰かのME受けて音符増やすのはいい理由とは
そもそもME込みなら他の面子関係なく無から音符2個出せるのにな スイパラ行ってきたぜ
ベリアルのパネル可愛いから行くのオススメだ ドゥームケーキ1つ食べて満腹だったからバイキングには手を付けてないわ 盾乙
スイパラはコロナが心配だから行けないな
他の時期だったら行ったのに 知り合いと2人で行ったけど自分達以外いない方が心配だったわ 乙乙
この時期人いないのはしゃーないな
少しでも来ているだけマシな方 真メギドもリジェネしだしたからな
三人娘
三馬鹿
ニバスプルフラスサタナキア
こいつらの次もしくは同時期くらいに実装された真メギドって
シャミハザイベのキャラかジズイベのキャラになる?
2018年秋開始モンモンだから真メギドがいつ出始めたのか分かんない その辺実装で未リジェネ真はアリトンとか冥王とかだな
…こう考えると最初期真のリジェネ率高いな
プルフラスイベまでの真で未リジェネアリトンとシャミイベ勢位だし 白百合イベ実装のメギドだけどなんとなくリジェネ予想枠から外されるサラ スイパラコラボ関西の方はかなり人入ってたし東京もほんとなら大盛況だったんだろう
みんな死んだ目でユグドラパフェと闘ってた コーちゃんリジェネはぬいぐるみ達が実質鉄砲玉みたいなもんだしラッシュでバレットだな 3周年でモラクス バレンタインで4名王リジェネと予想 サラと言うかアナキスの中にアシュレイの一部が残ってるならサラとオレイを通信交換すればリジェネしそうな気がする
カブルモとチョボマキみたいな感じで サラ忘れてた
アスモ関連でリジェネするのかサタナキアオレイ関連でリジェネするのか 4冥王は同じイベントで一緒にリジェネしてくれると嬉しい アナキスは何であんなにサラ大好きになったのか回想しつつリジェネしそう さらに4人の新タクソとして出てきたら熱いかもな
白百合組をチェイン、ブネブニを破断と関係性重視のタクソにシフトしてきてるから4めいおうもたぶんそうなりそうだけど >>979
何かの間違いで2人は配布かもしれないから…
その場合はアモさんとコーちゃんになるかも アリトンってどのイベントで出てきたんだっけ
初めて出会った時の場面が思い出せん >>973
ユグドラパフェソロ撃破余裕民だけど、あれ本来はシェアするもんなんか? >>983
イベント初出ではない、いきなり実装
ニバスとかもそう 基本的なパフェはアイスとコーンフレークの量に左右される
これで水増ししまくってるパフェはやばい パフェドラシルソロだと半死半生だったわ
最後の方クリーム食べると気分が悪くなってきた 今迄の法則だと配布のガープ、ジニマルは配布orサバトだと思う
イツメンリジェネのバランス的にはラッシュが濃厚だよな
アンドレアルフスとマルファスはチェイン、シャミハザはHボムになる可能性低いがどうなるんだろうな
アンドレアルフスはバレットなら両マルコシアスのサポート出来るか >>984
なんも書いてないけどシェアしてる人は多かった
俺はソロ討伐したけどキツかった >>985
初期ってそうだったのか
二バスやアリトンちゃんとキャラ立ってるから良かったけどイベント無いとソロモン一行とどう出会ったのか気になるな >>988
ベリアルに点穴についてレクチャーを受けてたアイムはリジェネでどうなりましたか? リジェネ引かないと大事な設定わからなかったりするしなぁ 重要なキャラストは読ませたほうが引きたくなるのでは?ってのもあって悩ましい このスレッドは1000を超えました。
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