いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.140
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv
・運営にやる気が感じられない
・公式からサービス終了や更新終了が発表された
等々、過疎・低迷しているゲームの情報交換スレです
・いサ終ゲーとしてタイトルを出す場合、できるだけ具体的・客観的な低迷状態の説明があると好ましい
・売上でいサ終を判断する場合は、直近30日の林檎セルランで山300位以下+谷700位以下であること
・逆に売上ランキングが100位以内に行けるタイトルは、絶対終わりません
ここはクソゲー認定や、○○よりはクソゲーなどを議論する場ではありません
「○○がヤバい、○○はクソゲー!!」(※○○はセルラン1桁)と騒ぐアホはスルーでお願いします
・あくまでゲームのいサ終感を楽しむための情報交換の場として活用しましょう
・次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい
・ワッチョイ表示はスレ立て一行目に!extend:checked:vvvvvvを入力して下さい
※前スレ
いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.139
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1593336868/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■検証用サイト
Game-i
iphone上位売上予測が見れます、が
平均順位以外データとしては『あまり参考になりません、売上はガバガバです』
http://game-i.daa.jp/
アプリオン:スクショに便利な表とグラフを確認できます、林檎泥両対応
http://applion.jp
アプグラフィー:上よりグラフが細かめだが、林檎のみ
http://appgraphy.me
AppAnnie:会員登録が必要な高性能型、もはやスレの必需ツールになりつつある※推奨
https://www.appannie.com/jp/
■全体売上とゲーム売上欄について
特に記載のない場合、スレで扱う売上順位は林檎の全体順位です
泥や林檎のカテゴリ:ゲームでのセルラン順位を書く場合は、レス内にその旨明記して下さい
※林檎例
いサ終目安 直近30日の山が全体300位(ゲーム250位)以下、谷が全体700位(ゲーム500位)以下
スレチ目安 直近30日の山が全体100位(ゲーム80位)以上
全体 /ゲーム
100位 /.80位
200位 /170位
300位 /250位
400位 /300位
500位 /375位
600位 /450位
700位 /500位 【いサ終スレQA】
Q.このスレではどんなアプリを対象にしているの?
A.このスレでは以下のようなゲームアプリが中心となります
・公式にサービス終了が発表された
・運営がそこそこ頑張っているようだが過疎が酷く、売上が良くても500位程度しかない(例:クロノマギア/ヴァイタルギア)
・運営が匙投げっぱなし、サーバーだけが人知れず動いてる(例:マグナメモリア/ジェネラルギア)
・5ちゃんに現行スレが無いし、Lobiにも部屋が無いか、部屋があっても書き込む人が居ない
※炎上しようがメンテ祭りしようが、売上が高ければ絶対的にスレチです、ここでは売上が十分に落ちたタイトルが中心です
売上が高いアプリのネガキャンは他所でやってください
・・・ソシャゲインフォ等の公な情報で、訴訟だの大赤字決算などの事件の際は、多少は売上無視を認めます・・・
Q.セルランは林檎を見ればいい?泥みればいい?
A.売り上げデータを即日反映する林檎を参考にします。泥は数日間の平均データなのであまり参考にはなりません
また、annieでは林檎は1500位まで見れますが、泥は540位までしか見れず、低迷しているアプリの確認に泥は不向きです
Q.ロイフラやミリアサ、ポプストは【いサ終スレ対象のゲームの条件】に当てはまらないんだけど?
A.一部の例外的なアプリを基準にはしません。いサ終対象ゲームの条件はあくまで【いサ終スレ対象のゲームの条件】です
Q.〇〇ってゲームはどう?
A.>>1のサイトにいって条件に当てはまるか確認してきてください
Q.サービス終了って何処で知るの?
A.ゲーム内告知、公式サイトおよび公式ツイッター、ソシャゲインフォなど
ソシャゲインフォの「サービス終了」カテゴリはこちら
http://gamebiz.jp/article/category/22
ヤフーリアルタイム検索で「サービス終了」を入れてみても面白いかもしれません Q.ブラウザゲームって違わない?
A.ブラウザゲームも「基本無料でガチャ頼みというのが多数」「サービス終了してしまえば何にもならない」など、基本無料スマホゲームに近い点がありますので
「サービス終了」「サービス中止」等の公式発表があったものに限り、少しなら語っても大丈夫です
それらの公式発表が無いタイトルは原則ナシでお願いします
(スマホゲーム用検証サイトで売上や過疎り具合などの情報収集が出来ないので)
Q.リリース前のタイトルは?
A.基本的には触りだけ、ソシャゲインフォなどで公表されたときに名前を挙げるだけに留めてください、良作か駄作かの判断はリリース2週間〜1ヶ月後のセルランでします
ただし、「夏リリース予定!」と言いつつ既に冬みたいなタイトルはOK(そのまま開発終了した例もあります>ラプラスリンク)
あとは非常に稀だが、スクリーンショットから「恐ろしく駄作感」がする場合も可(例>モンスターブレイク、連結!電車でGO!!、妖怪惑星クラリス)
・最近多い「数ヵ月級の大工事中アプリ」もある程度はOKです
まともなアプリであればそもそも大工事なんか必要ありませんので。
※再開後にセルランが好調だった場合には、晴れてスレチとなります
Q.開始は分かるけど、死亡?出棺?
A.開始はそのアプリのリリース日です(林檎と泥でずれている場合は、早い方を出すのが通例)
死亡はそのアプリが「サービス終了することを宣言した日」です
終了宣言により、そのアプリには未来が無いことが確定となりますので、基本的には誰も課金しなくなります、商売的にはもう成立しなくなります
出棺はゲームサーバーが停止、ゲームプレイが出来なくなる日になります
追記
企業としてサービスを開始する以上は、どんな駄作でも一定期間の運営は行われるのが常識です
開始〜死亡2か月、死亡〜出棺1-3ヵ月パターンが最速
大手になると開始〜死亡が4-5か月、死亡〜出棺が2ヶ月位の約半年パターンが最速
ごく稀に開始〜死亡が1ヶ月を切るレアモノもいます
・・・テンプレは以上・・・ サモンズボード長生きだなぁ
三国大戦スマッシュは年越してくれや リリース-2020/07/09 17:03
「THE GOD OF HIGHSCHOOL」,TVアニメ放送記念イベントが開催
https://www.4gamer.net/games/433/G043363/20200709076/
あれ、神スクって死んでるんじゃなかったっけ?
と思ったら、
記憶していたのはYDオンラインの奴で、2016/8/18〜2018/8/31
gamedexのが現存しており、開始2018/9/13
ちなみにSGI上には事前記事1つだけ、リリース記事は無い
・・・いつの間に・・・
でと、SN gamesはコレの韓国版とグローバル版の2タイトル4アプリのみが現存、韓国は2016夏開始
直近の売上は、本土でもしけてんなぁ
ちなみに日本での林檎ゲーム内売上最高順位は2019/7/28の1222位だ
ルーシッドアドベンチャーもそうだが、人気ウェブ漫画をスマホゲームやアニメにって、海外での需要あんのかいな?
それ以前に、ルーシッドや神スクって日本で読める話なんか? (神スクは調べてないが、ルーシッドは前に軽く探したが本編読めるとこには辿り着けんかった) FFDCG 出棺
オートチェスに似ている謎のFFカードゲーと一部で評判だったが―
マッチングの欠陥で初心者が毎回同じ廃人と戦わされる。
ソロプレイのCPUもやけに強い。
スマホではなくヤフーゲームのみ。宣伝不足。
せめてDMM一般で出し、広告を打てなかったのか。
シャドバはいらないカードの精製と豊富な配布、自社コラボ
遊戯王は選べる最高レア、簡単なCPU戦と原作の追体験ができるストーリー
このFFDCGはそれらの長所がなく、そしてスマホの客がいない。
PCの客も上記の仕様ですぐやめてしまう。
当然のごとくサービス終了と相成った。
https://youtu.be/DcvlE5B7HGU?t=164
パッと見は面白そうだが・・・・? ドラクエライバルズもパッとしないまま
テコ入れしてやっぱりパッとしないままだな >>1乙
前スレワッチョイ無くてもあんまり荒れなかったな >>12
深く突っ込んでみると分かるが本家掲載元がNAVERなので国内での行き着く先分かるな?
そこらへん去年辺りに翻訳版配信とか聞いた
国内なろう類WEB発系台頭が落ち着いたと思ったら中韓まで幅広げてネタ漫画や小説(パクリや類似含む)引っ張って来てる傾向感じる プライドオブエデン長時間メンテか
ゲーム31位まで上がってたのに ジャンプヒーロー大戦が終わりそう
オレコレからリニューアルしたけど
システムはサマナーズウォーの丸パクリ
しばらく復刻イベントしな来なくなって
今月はついに新キャラ追加も無くなった >>18
なんかもうゴールデンタイムにCMとかやってて随分気合入ってんなとか思ったけどもうメンテ入りか
まぁソシャゲじゃサービス開始即メンテとか風物詩過ぎてよほどやらかさない限り失点にすらならないとは思うけど >>18
プラエデはビビッドアーミー系だから常に広告バンバン打って餌になる新規を集めてる
廃課金と餌しか残らないゲーム サービス開始直後なのにメンテ前に作った垢しか補填を貰えないという悪手を何故ソシャゲ運営は繰り返すのか 悲報乞食さん 補填の意味がわかっていない
悪手と握手の違いすらわかっておらず
こんなスレにまで愚痴を書いてしまう模様 >>24
こいつヤバくないか
脳に障害抱えてるんじゃないの お前らの脳なんかどうでもええんや
どれが次に終わるゲームかを教えてくれ ビビッドアーミー、とうとうTVCMまでやる様になったのか… まぁ確かに言いたいことは分かる
補填なのに対象外に配るの意味分からん
何を補填するんだ >>31
割とうやむやになりがちだけど結局損した奴は損したままだよな
面倒でもきちんと個別対応してくれる所の方が傷が少なく済んでる気がするわ 石はばら蒔いた方が最終的には課金が伸びる
だからサイゲはいろんな口実でばら蒔いてる
分かりやすく言えば天井まであと10連一回だったら課金しようって気になるだろ? 吸い尽くすだけのコンテンツ無しで
バラ撒くのは間抜け 今日は新作スマゲ運営のアドバイザーになりきりしたい気分なんか? 今まで貯めた石と後5000円分の石で天井って時に金出すことはあるしあった
ライト層か掛け持ち多数の人がする手法じゃないか >>29
ああみえて運営は儲かってないと言ってるようだ
想定してる収入が桁外れに高いだけだろうけど広告費の出所は気になっちゃうな それなりに長く続いてるゲームならともかく、サービス開始直後のゲームだとメンテ中に始めたくても始められなかったユーザーも多いだろうしそれは補填対象といっても間違いではないのでは >>42
逆に、リリース直後メンテより前に垢作成してなかったユーザーに補償なしって対応したら大批判されたラブプラスさん…
サ終の直接の原因ではないとはいえ、遠因のひとつではあるから対象外にもばら撒くのは間違いではないと思う 長く続いてる古いゲームは定期的に石バラ撒かないと無課金ユーザーが離れていくからな
ログボだけでも貰うかって思わせておけば完全引退は防げる 初日のユーザーなんて半数いなくなるらしいのに石配る意味ある?
結局自分が石欲しいっていう乞食根性を他人に押し付けてるだけじゃないかね ガチャ配布だけでなんとかなるゲーム以外はもうやる気しねえわ
月1000円くらいのパス課金で十分廃課金やろ今の時代 人権キャラ引けたりそれなりに課金してる人でも少しずつやめていくのがスマホアプリだからな
とにかく人を集めないと話にならない >>46
優良客だけ選んで集められる方法があるならそういう発想でも良いと思いますよ
自分等がゲームで何を提供するかが全く伝わってなくともじゃんじゃん金落としてくれることが
確定してる伝説の優良顧客がどの程度の数いるのかはわからんですが >>49
コンテンツを数時間で舐めわませる優良客がいると思ってるんか...
リリース後だと結局配布差がでて嘆く優良客じゃないか
それこそ廃課金(優良客)前提の思想だぞ >>53
貴方はリリース直後に配布すればコンテンツを理解してくれる優良客がいる前提で話を進めているし
それが優良客だと決めつけている
多分自分がユーザー側で運営様と視点がズレてるんだと思うけど
数時間でそれを遊んで理解できるほど大半のユーザーは暇じゃないし
廃課金以外配布差なんて気にしないよ 無課金は客ではないが課金者を楽しませるエキストラなんだよな
でもなぜか微課金ほど無課金をコジキだなんだ敵視するのは面白い >>54
頭大丈夫?
サービス開始直後なんて誰も内容まともにわかってない
触ってもらえる機会は開始直後が一番望みあるからそこで印象悪くすると
将来の課金層となる客も、イナゴ的に開始時に寄ってくる無課金層も離れる
初日の客は半分いなくなるから石配る必要ない、が成立するのは
それでいなくなる半分より、残る半分に優良顧客候補が多い場合でしょ?
意味不明な「半分いなくなるから石配らなくて良い」に無理矢理理屈考えるとそうなる
だから、いもしない伝説の優良顧客を残る半分に確保できてるつもりなのかお前?
と突っ込んだのが>>49
そしたらコンテンツを数時間で舐め回せる(>>52)だの、
こちらが変な前提持ってる(>>54)だのとわけの分からんことを…
ストレートにお前バカだな、と言わないと通じないか? やっぱり今日は新作スマゲ運営のアドバイザーになりきりするスレの日なんだな 定期的に現れる割に議論専スレ立てねえからな
やり切るつもりねえ運営方針やら言う以前の無能にしか見えんがそこ棚上げなの毎度笑ってる 殴ることが楽しいのではないだろうか
こう歩けることの楽しさに気づいた子供が歩きまわるように
知らんけど 今時はメインでやるスマホゲームがない人の方が珍しいだろうから隙間時間でちょっとやれればいい、みたいなゲームの方がいいんじゃないか なんてこったDisられ侍が非公開になってしまった
もうサムライライジングはおしまいだ・・・ 課金が優しい(笑)ラストオリジンは全然バズらなかったから売り上げ悲惨やね このスレでソシャゲコンシャルタンッ募集してるって聞いたんでつけど、まだ募集してまつか? このスレの意見聞けはモンスやFGOなんて目じゃない稼ぎができるんだろうな! このスレに意見聞けばとんでもないサ終ソシャゲになるだけだぞ
潜在的にサ終望んでるの隠し切れないし >>67
あれDMMのR-18版が本番じゃないのか
本場韓国でもそんな感じだと聞いたような。向こうのR-18プラットフォームじゃ売り上げ1桁常連だとか いかにもサービス終了しそうなアプリを遊んで指差し笑ってる人間(映画で言うB級映画好き)の意見聞いて作ったアプリはそれはそれで遊んでみたい、一瞬触って終わるまさにいサ終アプリにしかならなさそうだがw 【ゲーム情報】
TVアニメ公式スマートフォンゲーム【「カードキャプターさくら」リペイントレコード】発表!
ゲーム公式サイトとPVも公開されています。
続報は7月中旬を予定♪
ccsakura-puzzle.com
■配信元:開VCケンウッド・ビクターエンタテインメント 前にヴァイタルギアの遠征バグ低レア乗せれば
チュートリアル抜けられるってレスあったけど
やっぱ無理そうだ 環境かな やってないのに補填は無茶だが詫び石くらいは貰えるだろ CCさくら自体に根強い人気あるみたいだけどアプリはどれも鳴かず飛ばずサ終しては新しいの出すって感じだな不思議 >>73
ほん何やってんだか どっちも音響メーカー大手でくっついた癖にソシャゲなんかに手を出すなんて無能すぎる(´・ω・`) >>78
ピュアオーディオも超ハイエンド以外は結構苦しいよ
オーディオ系の会社はそれまで稼ぎ頭だったカーオーディオもスマホの台頭で虫の息
音楽事業も「握手券」商法のソニーの他人の畑まで焼く焼き畑商法で苦しいときてる
起死回生のチャンスを目指して自分とこの音楽出版分野持ってるアニメ系IPで一番強いカードキャプターさくらのソシャゲで一発に掛けるのもまあ… JVCケンウッド・・・ゲームとしては女さん向けKOFが1発目か
THE KING OF FIGHTERS for GIRLS
初報 2019/6/12
事前 2019/9/2
開始 2019/11/8
annie林檎ゲーム内売上最高順位 80位(2020/2/13)
30日 187〜813
ガチャ発売日?に一気に上がるが、減衰がだいぶでかいね
目視平均500位くらいだし大分厳しそうな気もするが、まぁ1周年くらいは行くんじゃないかな >>78
いちおうビクターは据え置き機でゲーム出してた事あるから…
サンサーラナーガとか 中身音ゲーかと思ったらURLにパズルって入ってるのみて察した カードキャプターさくら1996年連載ってあるけどすごいな
24年前の作品だぞ、6歳で読んでても30歳か..むしろちょうどお金も余裕ある層が顧客になるんかな メディア工房、3Q(9〜5月)は売上高9%減、500万円の営業赤字を計上 『コスプリ!!』とルイスファクトリーののれんの減損で特別損失を計上
2020年07月10日 15時38分更新
https://gamebiz.jp/?p=271222
コスプリ!! -コスプレイヤーとの恋愛シュミレーションゲーム
ルイスファクトリー
開始 2019/12/23
annie林檎ゲーム内売上最高順位 874位(2019/12/29)
30日・・・90日・・・人気がなさ過ぎて林檎売上グラフに「アドベンチャー1401位」が1点あるだけ
※ルイスファクトリー自体はGREEやMobageメインで、annieでの社垢はコスプリ1本のみ
需要を完全に読み違えていた感。。。
ボイスも少なくエフェクトも弱く、全体的に古臭くてつまらないといったレビュー斜め読み
とりあえず、処そうぜ? >>80
イベントやると100位台に入るけど通常500〜700位推移の女性向けゲームはサ終の危険性
ドリーミング!とか千銃師とかダンキラとか >>86
実写なのかこれ...
コスプレイヤーの髪の毛アニメキャラ真似てるからすごい奇抜な色なのは仕方ないけどもっと自然な感じにならんのかヘルメット被ってるみたいだ 韓国、またサービス終了済のPC MMOを引っ張り出してきよった
https://www.4gamer.net/games/519/G051901/20200710060/
グラビティゲームアライズ株式会社(本社:東京都中央区、以下グラビティ)は、2020年8月配信予定のスマートデバイスゲームアプリ『ダークエデンM(通称:ダークエデン)』において、事前登録を開始しましたことを発表いたします。
・・・して、グラビさん、ラテールの処分はまだデスか?
annie林檎ゲーム内売上順位30日
25〜358 ラグナロクマスターズ
368〜1490 セイクリッドブレイド
872〜1500圏外7割 ラテール >>89
重力も10年前のネトゲブーム以降パッとせんね
ラグナロクもこれで想定以下の売上だったとか >>86
売り上げまとめでいつもゴブスレと横並び(縦並び)になっててゴブリンと恋愛シミュレーションするのかと空目してたやつか >>89
向こうは最後稼ぎを日本でやるのが普通だからさ ラグナロクオンライン元ユーザーやけどスマホアプリのほんま色々ひでえしこんだけありゃ上等やん グラビティはアークトゥルスとROくらいしか覚えてない
アークトゥルスはストーリーがなかなかやばかった
ローズ、エミルクロニクルは名前とキャラ絵だけは覚えてる ラグナロクオンラインまたスマホでやるんじゃなかったっけ ラグナロクオンラインのソシャゲは3つくらいあってクオリティ低いやつが日本にきたんじゃなかったっけ ゴブスレとの横並び、これが最新か
いつもの、の2020年2月中旬の奴、左列の真ん中らへん見てね
https://i.imgur.com/250TJfB.jpg
・・・NGT物語とかそういや居たなぁ、今どーなってるんやろ・・・
2020/5/8に林檎ゲーム内266位をマーク(最高順位)
しかしその1週間後には1500圏外に転落、以後750位以内の日は無い、実にいサ終
なお、この社垢にはこれのみ現存する
>97、コナミのそれは、前スレ882で反応済みやな 【重要】
このたび『マビノギ』は、2020年9月9日(水)10:00をもちまして、
ハンゲでのサービスを終了させていただくこととなりましためぇ。
キャラクター・アイテム等のデータをNEXON IDへ移管することができますめぇ。
詳細は告知をご覧くださいめぇ〜
https://hangame-mabinogi.nexon.co.jp/Notice/read.asp?sn=4920
またハンゲだけ終わってる… マビノギもROと同時期くらいのMMOだよな
まだあったのか マビノギTCGとかあったな
今度は移植モバイルだよね確か >>102
6月の時にウィーバーのハンゲ終了の時にも貼られてたな
いきなりその文脈出てくるとネクソ事終わったかと思って吃驚する >>102
なんか語尾がイラッとするw
サ終のお知らせぐらいは定型文使おうよ tosはモバイルにこんのか?
mmoの完成度なら上位やろ >>108
できますめぇ、って言うと『出来るものですか』みたいに読めるよなw 『爆走兄弟レッツ&ゴー!!』開発のアップ・クルセーダーズが民事再生 負債総額は10億円
https://gamebiz.jp/?p=271218 ワールドランナーかよ
クソゲーとして有名になりすぎたな YOOZOOのレッド:プライドオブエデンがテレビCMまで打っての開幕攻勢を仕掛けている今、
我々が注目すべき新作が現れた・・・
幻想三国伝〜三国美女と戯る神アプリ〜
IP Productions Inc.
事前 2020/6/25
開始 2020/7/10
【公式】幻想三国伝〜三国美女と戯る神アプリ〜
@SangokudenGenso
【純情華麗】のチョメチョメシステム!こっそり遊びたい神ゲーム!ここにあり!
【空前絶後】のハチャメチャバトル!美女と武将が入り乱れて大乱闘!
【疾風怒濤】のバトルモード!育てた美女や武将で全国のプレイヤーと対戦!
【驚天動地】の育成ボリューム!美女と武将の成長は誰にも止められない!
sangokushi.ip-productions.co.jp
2020年6月からTwitterを利用しています
43 フォロー中
66 フォロワー
あと、売ってないからカウントしない、売り上げが無いからいサ終だのロジックがそもそも当てはまらないが、こんなのも出ました。
宇治市〜宇治茶と源氏物語のまち〜
City of UJI
開始 2020/7/10 政剣マニフェスティア目標金額集まったようだ(サービス中に課金してたら終わらなかったのでは?)
https://camp-fire.jp/projects/view/295890 募集開始前はサ終するゲームに1000万以上集まるわけねぇだろうがってお通夜ムードだったんで
やってる人間も全員驚いたという
8万コース一瞬で終わったらしいし >>120
サービス中の課金とこれっきりのクラウドファンディングを比べるもんじゃないだろう
ただ開始してから一時間半とか速攻で目標金額に達成したとか見ると
そんな気持ちになるのも分からんでもない 金出せば形として残るのと金出してもサ終したらそれでおしまいとじゃなあ
まあこれが前例になればソシャゲコンテンツもサ終後に消えずに済むようになるかもな >>120
すっとやってるゲームなら俺も8万円出してしまいそうだ
ららマジでもストーリー完結CFやってほしかったなぁ
けど落としきりに買い切りになっても多分やらないんだよなぁ
グランマルシェの迷宮も入ったままだけど結局数回起動しただけだし >>120
1200万円500人、一人24,000円か
多いように見えるけどソシャゲの1月の売り上げにも満たないのではと
これが最後の課金なら…と奮発したってのもあるだろうし スマホだとおま国というか移植されなくて遊ぶことすらできない日本のゲームが、あわよくばSteamで出来るんじゃ?って食いついてる海外勢も一定数いそう
連中ヘタすればローカライズされてなくても気合いでプレイするし投票でエロゲー配信勝ち取った実績もあるし
でもソレに投票すんのは止めとけ…ってちょっと思う。 政剣、あんな危ないネタで4年も持ったのか
出た当初やったが結構笑ったわ
TDという性質上拘束時間が多くてやめちまったが >>126
これとかバトガのアルバムみたいな後に残るものが作られるようになると良いね うちの大学出身のアプリ会社の社長が言ってたんだが
「最悪サーバ料金は払わなくても直ちにサービスを止められる事はない」
「国内の会社なら3回警告が来るくらいまでなら大丈夫」
「お金が出来た時に謝罪してまとめて払えば良い」
みたいな事言ってたけど、まんま家賃滞納と同じでワロタ
ゾンビゲーができる理由かもしれんな
即止めたりすると何か問題が起きるのかな 大学名・人名・アプリ名全部伏せて書かれても妄想にしか見えないから レッド:プライドオブエデン
初回リリース日:2020年7月9日
販売元:YOUZU (SINGAPORE) PTE. LTD.
Annieゲーム:31位 25位
ゲームダウンロードランキング:1位 1位
開発は中国で運営はシンガポール
セルラン的には好調でスレチだけど10連ガチャ3600円天井無し、キャラ個別確率非公開
レアリティによる性能差が酷くてRとSSRのHPが10倍違う等のゲームバランスの悪さ、運営の簡悔溢れるケチ配布と先は長くなさそう
典型的な初速だけ出て失速のパターンに期待しつつとりあえず様子見やな そもそもAWSとかazureってクレジットカード払いやしクレカの請求が二ヶ月先ってだけのことじゃないんか? うちの大学出身のアプリ会社の社長が言ってたんだが
「最悪牛丼料金は払わなくても直ちに丼を下げられる事はない」
「国内の会社なら3回警告が来るくらいまでなら大丈夫」
「お金が出来た時に謝罪してまとめて払えば良い」
みたいな事言ってたけど、まんま家賃滞納と同じでワロタ
ゾンビゲーができる理由かもしれんな
即止めたりすると何か問題が起きるのかな >>139
ぶっちゃけソシャゲじゃありふれた内容にしかみえんがなんで取り扱ってんの? >>142
プラエデは昨日から自宅ソシャゲコンサルタントがネガキャンしてる
ビビッドアーミーや魔剣伝説、あとマフィアのやつとかみたいにガンガン広告打って新しいサンドバックを導入している良運営なのにな 別にワイも低課金主義やしやらねえけど360円の3%天井なしとかソシャゲ相場やし取り扱うには弱いやろ >>139
β版で満足したからやってないけど何にも改善されてないらしいな キャラ個別確率って表記しなきゃダメになったんじゃないの?
レアリティ表記すればOKなの?ガバガバだな >>148
規約というかアプリ審査のガイドラインみたいだな
>「ルートボックス」などの方法でバーチャルアイテムをランダムに購入できるAppでは、
>各種アイテムの入手確率を明記して、ユーザーが購入前に確認できるようにしてください。
App Store Reviewガイドライン - Apple Developer
https://developer.apple.com/jp/app-store/review/guidelines/#before-you-submit レアリティごとの確立は明記してるからセーフ理論なのかな?
キャラごとの確立はスルーされがちよね 41.5%表記のうち1つのハズレアイテム40%、アタリのキャラ1.5%からの更にレアリティごとに人数分割やっちゃうゲームも存在してる うちの大学出身の水産加工会社の社長が言ってたんだが
「最悪水道料金は払わなくても直ちにサービスを止められる事はない」
「行政指導なら3回警告が来るくらいまでなら大丈夫」
「お金が出来た時に謝罪してまとめて払えば良い」
みたいな事言ってたけど、まんま家賃滞納と同じでワロタ
ゾンビ企業ができる理由かもしれんな
即止めたりすると何か問題が起きるのかな 結構あるよね最高レアの確率10%(対象レア総数200近く)とか 本当にプラエデが覇権になったら広告さえ打ちまくれば中身はどうでもいいという証明になるな そもそもソシャゲって雰囲気を楽しむだけだし広告で人気っぽい雰囲気出せばいいんじゃないの うちの大学出身の水産加工会社の社長が言ってたんだが
「最悪うんこはしなくても直ちに漏れる事はない」
「少しずつ漏らせば3回くらいまでなら大丈夫」
「パンツの替えがある時に謝罪してまとめて漏らせば良い」
みたいな事言ってたけど、まんま家賃滞納と同じでワロタ
ゾンビうんこができる理由かもしれんな
即止めたりすると何か問題が起きるのかな もともとなんかのコピペなの?
水産加工とかチョイスが渋い 広告を大量に出せるって時点で儲かってて簡単にはサ終しないってアピールになるしな
あと人間はたとえ不快な広告でもけっこうすぐにその不快感は忘れるけど
名前を聞いた事あるなって印象は残るから商品をより手に取りやすいみたいな話を聞いたことある 結局は広告+自社買いロケットスタートが最強なんだよな そりゃ広告量は大正義だからな
リリースから毎日テレビやネットやYoutubeでしつこく広告流す財力あれば
ヴァイタルギアや絵師神だってそこそこ売れてただろうよ バトン=リレーも宣伝があれば3年はもったはずなんだ・・・・ ビビッドアーミーでさえ売れてるもんな
広告出しまくれば大体うまくいく >>166
つい2ヶ月程前までMXでTVCMやってた事が信じられない
更新停止後にも普通に宣伝してて
血迷ったかと思ってたら案の定… 絵師神はリリースのだいぶ前にTwitterでちょっと燃えてたような気がする フラッグもガンホーもブシロードもサイゲもスクエニもヨースターもみんな売れるには広告費が大事的なのはインタビューとかで言っとるからなあ バトンリレーは広告が足りなかったな
MXとか広告安いチャンネルに少しだけ出すとか妥協したせい DMM系で今危なそうなのはカバネリ乱となむあみだ仏
仏はメインストーリー完結してありがとうございましたのメッセージどーんと表示したあとツイッタ沈黙 メイン完結だけでも偉いレベル
ナナカゲ、永遠の七日、クロスロゴス、ららマジ、バトンリレー、せめて第一部完くらい作らんか。
1クールアニメも色々言われるけど、1期完結して再放送でまた見られるだけマシなビジネス >>173
DMM系は外部から売り上げ観測する手段が無いのがなぁ
独自にやってるPCゲームにも売り上げ気になるタイトルいくつかあるけどそれも観測手段が無い プラエデの歌ってる方のCMは恋愛サーキュレーションに聴こえていかん あれ、バトンリレーは一応一部完結したんじゃ無かったっけ ビビッドアーミーはゴーリキーまで担ぎ出して広告打ってるw
普段ソシャゲに縁のない層も引っ張り込むつもりかw あ、バトンは一応第一部完なのか。数え切れないくらい打ち切りアプリが多いから別のと勘違いしてたw ららマジのストーリーて完全に中途半端で終わったん? 未完結で思い出したけど世紀末デイズはどんな終わり方したんだろう
風来のシレン好きだったから触ってそこそこやり込んだけど妹追いかけっこばっかりなダルいストーリーだったのと強さ頭打ちして投げたんだよな……これこそ買い切り推奨なシステムだったなと今更思う >>183
ららマジは結構な人数を救う前にストーリーが長期ストップ
世界の終わりみたいな穏やかな雰囲気でホニャにキスされて終了w
ttps://www.inside-games.jp/article/2020/06/03/128671.html
P「いや〜色々考えてたんだけどな〜残念だな〜」 UNITIAなら今、あやかしランブルとのコラボで復活してるね あやかしランブルってまだ連載してひと月経ったか経ってないかなのによくコンボに踏み切れたな ララマジってよく名前は聞いてたけどファンは居るのに金落とす人はいなかった感じか
でも3年も続きゃ大往生だったのかな >>189
ららマジはシナリオが良かったとか言われてたけどそれだけじゃ生き残れなかったか… シナリオ不評でユーザー流出したオンエアみたいなのもあるからシナリオは大事だろうけど今どき話がよく出来てるだけじゃ売れないと思う スマホに適した1プレイの単位(クエストとか)があるようなゲームしながら
ストーリー読むのって何か難しい、っていうか細切れに挟まれると邪魔に思う ららマジは知らないけどシナリオが評価されるゲームって長期化の弊害で
ネタ切れ、マンネリ、終盤ぽいけど話が進まずグダグダでシナリオがウリじゃなくなってくる感じがある ちゃんと話纏まってて面白い所はあるけど限りがあるな ららマジと同じ運営のアナデンも3年目に入ったけど本編のシナリオのグダり具合と唐突さが擁護不可レベルで深刻化してる
細切れ連載方式のサイドストーリーのシナリオが高評価だからまだ持ち応えてるけど、このサイドストーリーが終わったら先は厳しいだろうな
本編一部と殆どの外伝は間違いなくシナリオが売りだと言えるんだけど シナリオの良し悪しじゃなくてセルランで語れよ(ドンッ!) そんなデータ握ってるって事はアナデンの運営さんですか?
サインしてください! アナデン初期からやってたけど5月辺りにアンストしちゃったな
鍵消化するだけの日々に遂に終止符を打ててスッキリした ゆるドラシルはストーリーよかったよ
完結して+の方がこの前サ終したけど >>187
世紀末デイズってPSO2で悪評高い宇野がストーリーやってやつだっけ?
サ終しなくてもろくな終わり方しなかったろうな >>187
世紀末デイズってPSO2で悪評高い宇野がストーリーやってやつだっけ?
サ終しなくてもろくな終わり方しなかったろうな ストーリーが評価というと去年終わったモンはれもぼちぼち評判良かったと聞くね。
ウナギ衣装なんてトンチキ限定衣装実装したソシャゲは後にも先にもあれだけだろう。
主人公の周囲が女の子だらけっていう萌えゲーあるあるにしっかりした理由付けがされてたのにも驚いた。
稼働3年半でメインクエは2章完結に終わったけど、元統括Pさんによれば本来は
5年稼働予定の企画だったとのことなんで、元は3章構成予定だったのではって言われている。 >>208
割りとのんびりやれるゲームだし鍵消化はどっかしらで放置していいよ
先月無償☆5あったから惜しかったな キャラにレアリティが設定されていたり装備がガチャ依存だったりしてる時点でそれは(MMO)RPGではないんだよなあと
俺tueeeが限定的に楽しめるだけの麻薬かな
スレチなんでここまでにしておくが ソシャゲでしか自分のアイデンティティを主張できないんだろ
優しくしてあげて..自分は異端で孤高の存在と信じたい年頃なんだよ イキイキしすぎて誰が誰にマウントとってるのか分かりづらい… やっぱりこのスレは多かれ少なかれ分泌液-スィクリィション-みたいなものがある人多いね
討論-ディスカッション-好きなんで中途半端で終わらせたくないんだわw
論殺-チェック・メイト-してやるからよw >>225
ご覧ください
イキりすぎるとこうなります
怖いですよね そういえば厨二病の奴いつの間にかリリースされてたな 中二病のやつ課金圧結構高めの割にできること少ないしバランス悪いしプレイ人口多分10人くらいしかいないぞ 厨二はストーリーだけは面白い
完結する前に終了しそうだけど サーバー最強の武器が全員配布とか良運営じゃねーか! 最強列伝ネタっぽいな
そもそもゲーム作ってないっぽい? 魔剣伝説をネタにして作った動画ネタかな
じ前登録する場所の誘導がないし公式サイトもない、当然Googleプレイストアにも存在しない じ前登録はTwitterだったか、灯台もと暗しだったわ 架空ソシャゲならいつだかの美大生作ったやつ思い出した 100%ヌいてしまいますはよくコラでも使われるくらい見たな… >>229
じ前登録、★5超魔聖剣、裸の男に股間と見間違えそうな謎の物体w
wwwwww >>253
アレをだな、挟んでるからだよ言わせんな サーバー最強の武器が全員持ってるとかそれ最強なんか? >>229
仕掛けた本人のツイートがちょっと前に流れて来たけど、「いかにもありそうなスマホゲーの広告っぽい画像を作る」ってネタですね…… 魔剣伝説の広告にそういうのあったな
って書こうとしたらすでに指摘されてた >>263
流石にこれが本当に新作だったら悲しくなるからフェイクだとわかって安心したw やっぱ最強はネタなのか
ここで話題になってねぇかと見に来たが案の定だった さぁていつものを準備するか・・・と、しれっと何か死んでやがる
Crypto Alchemist(クリケミ) ブロックチェーン版
Gaia
開始 2020/2/25
工事宣言 2020/4/23
工事入り 2020/5/11
※ブロックチェーンにつき売り上げは林檎に感知されない
>正式リリースより2か月間運用を行ってまいりましたが、現状のデータからこのままでは運用を継続できないと判断し、
>また、セール前ということもあり大型アップデートの決断を致しました。
▼ブロックチェーン要素の廃止
▼完全同期対応
▼有料ガチャ機能の実装
▼カード限界突破機能の実装
→同じカード同士を掛け合わせて強化できる機能です。
▼限界突破機能実装に際するバランス調整
→現在保有中のカードは引き継がれます。
▼Web版の廃止
Crypto Alchemist(クリケミ) ガチャ版
Gaia
開始 2020/6/18
死亡 2020/6/28
出棺 2020/7/6
annie上は売り上げを感知しなかったな
これに何人月費やしたのか知らんけど、丸損もいいところだ
そもそも日本に市場の無いブロックチェーンだし、客の確保がクソ難しい対人カードゲームだしで開幕死にかけて、
普通のガチャ式スマホゲームに転生したが「20日足らずで逝っちまった」・・・ いつもの
アンノウンやカバネリあたりは即死してくれそうだが、さてどうなるやら
https://i.imgur.com/bV4ZLWD.jpg DCG自体が日本では寡占状態だし新規参入難しいしなあ
無料で全部カード配れ!宣伝して人増やしてマッチングサクサクにしろ!シャドバですらできてる事が何でできないんだ!?
って新規ゲーは潰されちゃうしデュエマやドラクエみたいにIP力あって辛うじて生き残れる程度 日本のdtcgはもう飽和してるわな
新しい世代が来るまで厳しそう
もしくはこのジャンルの新しいビッグIPが出れば無理やり世代交代するかなー ポケモンカードがきたらトップ取れると思うけど任天堂やる気ねえからなあ DTCGはリアルの有名どころが力入れてるから勝ち目はないよな
知名度で絶対勝てないしやれることはその仮想競争相手と大差ないし >>268
おっつおっつ
厨二病は期待に違わぬ順位だな
エコパンはちょっといいなと思ってたけど八男並で草 >>268
いつもありがとう
AFKアリーナ高いな… エンゲージソウルズ糞糞言われてるが順位だけ見たらそうでも無いな DCGはゼノンザードの推移が分水嶺
おとなしくバトスピDCG出せばよかった気もするが
紙のバトスピと売上額いい勝負だったバディファイトが終了するし
デジタルでは新IP展開という判断は間違いではなかったはず >>268
乙
京都寺町三条は一週間未満とはいえ1000以上に上がりそうもなくてウキウキするね
AFKアリーナもプライドオブエデンも宣伝量がすげーからなぁ
chmateの広告も今は大体AFKかプライドオブエデンだしな 遊戯王もシャドバも配布数多いからな
ぶっちゃけ無課金でも環境デッキ組めるってのは重要じゃねーの その分あの気色悪い広告減ったのは良いね
にしても八男以下のガチャゲーが割とあるの闇深くて吹くわ >>139
なんかプリコネに対抗心燃やしてる広告
↓
背景・キャラ・ゲームがプリコネまんまって話をみた
大丈夫なんだろか システム丸パクリまではよく見る話だろ
TVCM打ちまくってるからすぐにはここ案件にならなさそうだが そもそもプリコネ自体がシステム面で言えば後追いもいいとこ
あの過剰演出まで真似できたら凄いが よく知らんけどネガコメが目に付いただけだろう
ソースのない情報は信じられないわ プラエデについては、現状ままなら普通に人気だろうね
背景ガチパクリ等でサイゲがなんか言って、yoozooがサーセンと言って差し替え・・・何かが起きたとしてもこれくらいまで、だな
艦これアビホラみたいなスラップ出来るだけの要件はあるまい(そもそもプリコネreがヒロチャクローン)
エンソルは、林檎ゲーム内売上順位「7日」にすると644〜864、実に香ばしい
スクエニだけに即死はせず、何かしらの大型アプデを1回はするはずだが、対人だけに開幕去った客の分はデカいぞ?
・・・ランガンキャノンボールよろしく9ヶ月コースに5000ペリカ プラエデはパクリ以前にリセマラに異様な憎しみがあって
尚且つ配布がほぼないのに石割り要求が強いという課金圧の高さがヤバイ 課金圧が高くて売り上げが伸びないゲームと伸びるゲームの差はなんなんだろうな >>139
このくらい違ったほうが逆転現象が起きなくてよい
あっちは育てると弱くなる謎の現象が起きてるからな 課金圧なんてのはソシャゲの力を測る指標にはなりゃせんてことよ インフレする度に殺意が沸いて
引退者が続出するんですね分かります
課金圧に耐えた信者だけが残るという このスレでは課金圧なんかどうでもよくて売れてればスレチだし売れてなければスレ対象
売れてるものは売れなくなってから持ってきてね >>286
スクエニほどの企業がなぜエンソルのような
地雷を推してしまったのか?
ラスイデはまだ出だしだけはそれなりだったのに
なぜエンソルでいけると思ってしまったのか?
エンソル自体より興味深い 課金圧を数値化できればな
このソシャゲは課金圧1017ヘクトパスカルとか >>300
体感でしかない話なのにな
圧力体感出来るならその圧から逃げろや 課金圧チェックは今するならマークシート方式で点数つけてそれを比べるのが無難だろうな 仮に項目作ったとしても感覚的なものが多すぎて使い物にならなそう 最低単価の課金しか無くなったら
「○○の課金圧が・・・消えた・・・?」ですねわかりました 売上やユーザー・アクティブ数が不透明だからどうやってもそうなるだろう
売れてるタイトル感覚で経営論や噂を語りがる人達はそもそも数字求めてないから無用の長物でしょ 仮に売り上げやアクティブ数分かっても
感謝の課金なら課金圧ゼロだし
いやいや課金(?)してるなら課金圧高いって事になるしな 中韓産のVIPだったり事あるごとにタイムセールのポップアップ入れてきたりするのは課金圧と言っていいかもしれん あの告知は謎だよな
他人の強運に嫉妬するだけだし
課金しまくっても引けなかったら激萎えする要素になる だから少ないんじゃないの
パワサカであった気がする 他人がどんな高レア引いた、の報告は昨今のゲームからますます希薄になるソーシャル要素の最後の砦なんだろうなぁ
ウザいけど チャット機能のある中韓ゲーではだいたいついてるよね >>305
主観項目と客観項目に分けてやれば
ある程度使えるものになるかも知れんね https://twitter.com/kofchronicle/status/1282570496241016832
【重要なお知らせ1/2】
平素より『KOFクロニクル』をご利用いただき、誠にありがとうございます。
この度、誠に勝手ながら弊社諸事情により『KOFクロニクル』は、
2020年10月15日(木)を持ちまして、サービス提供を終了させていただくこととなりました。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 一騎学園は夜逃げしたのに乙女戦姫と戦国少女は生きてるのか
1番売れてるのが真っ先に死ぬんだな ガチャがある方がユーザー増えるらしいし
金払わないと損かもと思わされるガチャそのものが好きな層がいるんだろう
元アソビズム運営が課金周りの話してるツリー
2020/7/8
https://twitter.com/picmory/status/1280666631920730112
一部抜粋する
>通常課金してくれるユーザーの割合は100人中5〜10人(5%〜10%)。
>ガチャの場合課金してくれる1ユーザーの単価が高いのでユーザーの分母が少なくても売り上げができて運営が成立しやすい。
>だけどガチャ無しの場合は課金してくれる人の割合も単価も低くなる。
>なので圧倒的なユーザー数が必要となる。
7年前にガチャ無しというコンセプトで城ドラを始めたがユーザーの減少で成り立たなくなりガチャ導入したという話とその結果
>そこでガチャ実装。正直本当に嫌だったし辛かった。
>でもサービスのクオリティを維持するために決断した。
>半年かけて準備して実装して驚いたのが、売り上げだけでなくユーザー数や継続率などあらゆる数字が上がった。
>正直思ったのがこれは他社も含めてガチャは無くなりにくいよな、と。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) KOF98、オールスター、ガーズズ、クロニクルと3つもあったんだな
ドラゴンボールも4つあったんだがドッカンとレジェンズ以外結構終わってしまってな >>320
5/29からサ終告知するまでツイッターの更新止まってたんだな
ユーザーは察してそうだ KOFクロニクル
SNK
ツイ出現 2019/4/17 ※事前はしてない?
開始 2019/10/17
死亡 2020/7/13
出棺 2020/10/15
annie林檎ゲーム内売上最高順位 388位(2020/1/17)
30日・・・90日最高775位、6/2以降1500圏外で今月はほぼ売上0
SNK自身が出したアプリではある、が、SNK自体がIPを積極的に貸すスタンスになっており、KOFオールスターやらSNKオールスターがすでに存在、
そんな中でこれをやるか? ファンの答えはノーだった、と
ゲーム性はにゃんこ大戦争らしい 射幸性あるしスクショで自慢できるし単価高い分何万も注ぎ込んだなら離れにくいだろうし
ガチャは悪い文化とか文句言いながらもなくならないわけだよそりゃ
現実のガチャをゲームに採用しようと最初に思いついた人はすごいな KOFシリーズ自体がSNKキャラのオールスターって立ち位置で始まったのに
今はSNKオールスターもあるのかややこしい
しかも運営は37gamesっていう知る人ぞ知る中華糞運営 ※林檎ゲーム内売上最高順位と30日
KOFオールスター(ネットマーブル)
2018夏に12位、30日183〜386
SNKオールスター(37games)
2019春に74位、30日628〜1080
KOFUMOL(ourpalm)
2017春に4位、30日33〜245
※消費者庁に叱られたやつ
KOF for girls(JVCケンウッドビクター)
2020バレンタイン80位、30日187〜1009
侍魂オンライン(JOYCITY)
2019夏に301位、30日775〜1500圏外5割
※中韓では人気だったりする
・・・次に逝くとすれば、SNKオールスターかな?
37games、日替わり内室とかのとこで全体的に胡散臭さがあるのだが、あれが良いという人がかなり居る…んかねぇ?
日替わり内室、90日の林檎ゲーム内「最低」順位で147位もありやがる >>323
法律で規制しろよと思う
大麻も中毒性で禁止になってるんだろ 名前が同じ別人が出てるkof乙女ゲーやってるおばさんが多くてびっくりするわ ガチャは悪しき文化だが
スマホゲーは無料で享受できて当たり前ってユーザ側の悪しき文化を根絶やしにしないと
仮にガチャの代わりとなる集金方法が登場しても少数の廃課金に頼るって状況は変わらだろしな 中毒性があるものなんて世の中にいくらでもあるわけで
いちいち規制してたらキリがないぞ カフェインとか規制されたら発狂するわ
KOFの女性向けのやつジャス学みたいなのかと思ってたけど
見せて貰ったら全然違って驚いた記憶があるってーかまだ生きてたんか >>308
ARPPUなるものの数値が高ければ課金圧が高いとかなんとか 禁止と規制は意味がだいぶ違うし
中毒性のあるものでも身を崩すのはごく一部で大多数は節度をもって楽しんでるわけで
大麻が禁止されてるからガチャも禁止とか短絡的すぎないか 短絡的だろうがあんなものはなくなったほうがいい
しかし俺はガチャについては98%ぐらいユーザに責任があると思っている >>341
自分で我慢できるしな
流石に薬や麻薬とは違う パチンコ依存性やアルコール依存症は自分で我慢できなくなってるらしい
ガチャ依存症も既にいるんじゃないかな もちろんガチャがなくなって代わりにみんなが薄く課金する文化が広まればハッピーだとは思うが
俺はガチャゲーでも月1000円とかで楽しんでるのもいくつかあるしそれが無くなるのは困る
依存症に関しては俺は5ch依存症だろうしそろそろ治療したいわ ネット依存症の治療法としてネット環境のない軍隊に入隊させて
朝早くから晩遅くまで訓練するって記事読んだし
ガチャ依存症も頑張って治療しろ そういう奴はガチャが無くなっても別の何かに依存するから結局無意味 ガチャ依存症なんて自制出来なかった自分が悪いのに人のせいにする「暴力を振るわせた相手が悪い」と同じ思考だから……
そして真のいサ終アプリにはそういう存在が居着きもしないから……
>>268
いつもありがとう
6月度の一番下にある「クリプトンアルケミスト」って輸入品だろうけど異様に短いのは何があった?ざっとググっても情報がない こういう自己責任馬鹿がいるから何時まで経っても規制出来ねえんだよなあ 自己責任かどうかはどうでも良い
自制できないのは弱者なので社会として守るべき クリプトアルケミストの云々は >>267
いつものの直前に書いたで
いつもの、の手順で、annieにアプリ名入れる、セルラン見る、次のアプリ・・・でアプリがヒットしなくて、何が起きたんだと調べたら出棺済みやった
しっかし、先週のいつものの時点で死んでおり、しかもその日に出棺だった、のだが、
公式ツイに死んだとは書かれておらず、気が付けなかったわ
もっと色々とちゃんと言えよ、ガイア!! >>323
ここに書いてあるように多くのソシャゲがガチャがないと運営費用を捻出出来ないってなら
ガチャ規制したらそれで死ぬコンテンツが大量に出るってことだからなぁ
ガチャが悪い文化ってのは分かるけどそれはそれで困る 課金制限アプリとかないのかな
完全禁止じゃなく強制的に上限かけるような それで死ぬなら死ぬべきなんだよ
長期的に見ればその方が社会全体の利益になる ここは社会全体と日本の未来を憂う経済学者の集うスレだからな >>354
見逃していたすまん
それにしても見切りつけるの早くてビックリする ご報告】
いつも『一血卍傑』応援してくれている皆さまへ
明日7/14(火)19時に #重大発表 がございます。
ご確認の程よろしくお願いいたします。
#バンケツ
#八月三日といえば
8月3日はこのゲームが開始してから4周年、事前発表なのでサービス終了ではないだろうが、何するんだろう
ちなゲーム内30日は342~1500圏外5日 上演が来年1月予定の舞台とか今発表されてるのあるよ
実際に上演できるかどうかは別として 舞台化できる素材でもないし、中華ゲーとコラボでもするんじゃないか
今月末あたりにサ終来るかと思ってたんだがな 終了するなら周年近いしそこでひと稼ぎしてだろ
順位見るに微妙な感じだけど終わりそうな気配あるんかえ? 周年近くで死臭がすごいFLOについての見解を有識者の方お願いします >>372
それ面白いと思って言ってるの?クソつまらないんだけど バンケツは糞みたいなメインストーリーがあったような記憶があるがそれは完結したんか? セルラン見てると、娯楽に金かけてる場合じゃないんだなってわかるね
売り上げ上位層が軒並み先細ってる
まあ上位に食い込むゲームが増えて牌を取り合ってるのもあるだろうけど 任天堂のソシャゲがことごとく失敗してる
ドラガリアロストって奴も1000位圏外なってて消えそう ドラガリはサイゲ主体な
任天堂は名前貸し程度だから ポケモンGOとFEH以外は全部失敗だろ。FEHは流石に限界見えてきたが
マリオカートとかちゃんとしたの作ってれば確実に売れたのに無駄にしたのが最悪
Switch売れてて経営には問題ないからって手抜きすぎたな ソシャゲが売れてそっちばっかになって肝心のCS部門がおざなりになったら最悪だろ ソシャゲ手抜きしてCSに力入れた結果出来たのがガチャゲーの敦盛だぞ ファンタジーライフオンライン、どうせそんなに酷くないと思ってたけどゲーム内30日251~580なのか
すぐ死にはしないだろうがいサ終目安には達してるな 手抜きでボチボチなら問題なさげ
DeNAの方がきつい ドラガリはサイゲ系真似して限定で巨乳水着キャラだせば売上伸びたのに
恒常で黒人の貧乳と野郎(これから実装?)だからな
わざと売れないようにしてるとしか思えん >>383
スレチかもだけどくっそソシャゲだよな 課金のできないガチャゲーとも言う
しかもサイレントナーフとかスマホゲーがやるまじき行動も平然とやってきてやべーわ
早く更新終了(サ終)して欲しい ドラガリは日本以外では地味に売れてるし
日本でもそんなに悪くないし
覇権とかからは程遠いがサ終もしないだろ あつもりにガチ勢は草生える
あれはプレイヤーが勝手にガチャ化して自ら沼に嵌ってるだけだろ ランダムで出る住人とかアイテムをガチャと表現出来ないこともない
季節イベントもあるしな 世界トータルならポケモン今トップなんじゃねーの?
他の上位もう大分落ちてきたやろ ドラクエ1やってもエンカウントガチャとかかいしんの一撃ガチャ呼ばわりしてクソゲー扱いしそう 俺らもまず精子ガチャで生まれてきたわけだからな
人生全てガチャ ガチャなしを謳ってたのにスレ民から実質ガチャじゃんとか散々煽られてたラストイデア
ポケモンGOもアイテム課金したらポケモンをランダムに発生させられるからガチャゲーですよね >>396
まあラスイデは金払って入るダンジョンでの泥率表記なかったのが痛いな
ガチャではないから表記しなくてもしめしめ怒られないぞと鼻が高くなってたに違いない ポケモンGOのお香ってランダムに出現するポケモンの確率表記されてるのか? 中華ゲーが日本の乙女ゲー?のグラを流用してアプリ出してるらしく
乙女ゲー会社の社長が対応すると言ってる
@Iwasaki_Rejet
ほんとこういうの辞めて欲しい。動きます。。
https://pbs.twimg.com/media/EczdNTpUYAUHi_l.png
リプから察するにグラフィックが幽幻ロマンチカと言うゲーム?の盗用っぽい
これもサ終しそうというカテゴリーかなと思って持ってきたけど違ったらすまん >>401
松本のパクリかなんか知らんけど動きますとか言ってるのクソ寒いじゃん rejetか
ゲームじゃなくてCDのキャラじゃない? >>401
中国のパクリじゃ訴えてもどうにもならなそうだな
ブルーオースが平然とセルラン上位にいる世界だからな ブルーオースって100日記念にカムバックやるような惨状じゃ…
このセルラン平均の推移、エグゾスヒーローズも似た感じを辿っててなぁ そこらの高グラフィック系のゲームはiPhoneランキングじゃなくiPadランキングがだいたい跳ねてるんだよなぁ キャノボもう駄目そうだな
しかし東方っていう大型コンテンツ使ってこれとかほんと情けないな
https://i.imgur.com/pliRBDR.jpg キャノボは発表会にZUN呼んだ結果割と辛辣なこと言われてて笑った
まあ実際乗り気ではなかったらしいから仕方ないが ロストワード出た後の生放送だとZUNはソシャゲは以前ほど嫌いじゃなくなったって言ってたし
売れちゃうってのは残酷だなって思ったわ ロストワードが好調だからだろ
ただでさえ微妙だったのが客も取られて終わり 結局キャラゲーは綺麗な2Dカットインが入るRPG形式が大勝利なんだよ
ワイルドアームズも変なアクションゲーじゃなくこの形式ならまだ生きてた ロスワはダンマクカグラに客取られて
ダンマクカグラは第4のソシャゲに客取られて
第4のソシャゲは第5の そもそも東方で何でボドゲやらされるんだと
弾幕音ゲーとかにした方がまだマシ >>410
界隈で大きいだけで、一般はそうでもないでしょ おや?
【ラブプラス EVERY】近日公開予定のVer.1.6.0にて「カノジョプラス Lite」を追加します。
ゲーム本編とは独立したモードで、2020年8月5日のサービス終了後も、カノジョプラスの機能制限版(AR撮影、撮影、VR鑑賞)とVRアルバムを楽しむことができます。
詳細は↓
https://www.konami.com/games/loveplus/every/notice_200714.html >>421
やるやん
さすがに糞対応過ぎたと反省したんかな 要するにVR,AR撮影、あらかじめ用意されたファッションのみ利用
各イベントはゲーム本編で未解放であっても再生可能(垢データ無関係)
設定読み込みは、2020年10月31日までの期間限定
ゲーム本編のカノジョの状態、プロフィールを「カノジョプラス Lite」に反映
アプリバージョン1.6.0以降のアプリについて、2020年8月5日のサービス終了以降、
一定期間経過後、ストアでの公開を終了
公開終了後に再度アプリ入手不可(ときドルオフ版との違い)
1.6.0は、1.5.0よりもアプリ容量が増加
他のオフ版と違って期間限定配信か。端末変えたら引き継ぎ無理だねこれ そこまで制限出来るならオフ普通に出したらいいのに… ニュース-2020/07/14 17:00
PC/スマホ向け新作RPG「ガールズ・ブック・メイカー 〜君が描く物語〜」がDMM GAMESに登場。事前登録の受付もスタート
https://www.4gamer.net/games/999/G999901/20200713098/
4亀に何か出てるな、このパターンだとFANZAのアレ版も、と思ったら、
2019/5/31発売の9800円のタイトルのソシャゲ版になるのか
・・・・・・
もう一丁、ひっそりと泥だけに出ていた
Sacred Sword Princesses
Auer Media & Entertainment
これのFANZA版が2020/6/30にひっそりと出ていたようだ
タイトルに見覚えがないかも知れんが、
「エイミングが輸入してた、ルナプリfrom天使帝国」と言えば、スレ古参なら分かるかしら?
ちなみにガチャがキャラの欠片式で、1万突っ込んでも微塵の戦力強化にすらならねぇふざけんなとか何とか。。。
あと、アレは一枚絵だそうな >>425
ときドル、ダンキラはオフ作れて、ラブプラスが出来なかったのは何かしら理由はあるだろね
通信処理の部分を1つずつ潰していかなきゃならないという話はグリムノーツで見かけた また、「おっぱいカップ当てチャレンジ」も開催します。
全問正解者の中から抽選で100名様に「O」「P」のキーボードに貼って
タイピングを優しく包み込む柔らか「O」「P」(おっぱい)シールをプレゼントします。
https://www.4gamer.net/games/999/G999901/20200713098/SS/003.jpg
キー配列並んでるからこそのお遊びか >>428
絵のカップサイズとか言ったもん勝ちの奴じゃん >>427
ラブプラスEVERYはその2つと開発会社違うから、契約内容の差があるんだろうね スクエニは資金あまってたポプストでそれのマニュアルつくったんでしょうよ >>364
これは普通に四周年キャンペーンの新イベとか新キャラの予告だった
前にやった感じ省エネ運営っぽかったしまだ続きそう おや、事前登録から1.5年越えのテイルズくん、近日中に開始らしい
クレストリア自体はさておき、レイズかアスタリアに白羽の矢きちゃうか?
スレ的にはこっちかな? 事前から1年3ヶ月のやーつ
「TITAN WARS」の正式サービスが開始。リリースを記念してUR BOXがもらえるキャンペーンを実施
https://www.4gamer.net/games/439/G043948/20200714052/
すごく、人が集まらなさそう? このスレで既出かどうか覚えてないけど長らく配信延期してたラクガキキングダムも事前登録始まってそろそろ来る感出してる アスタリアってまだ生きてるんだな
3年ぐらい前やってたわ >>421
ガチャとカードバシーンとスタミナがないから実質Liteではないな
それでいい アスタリアはおかしいくらい延命してるけどそろそろ潮時だろ
今どきスライドパネルバトルだし サンクタス戦記 7月売り上げ27万 900位後半
現在半周年でカムバック中
pixiv連携のイラコン賞金はほぼ身内公式絵師内で回した模様
ガチャ確率表示初期より無し
息してるかこれ?母体が元気なのか? >>442
お、クソ広告がウザかったホモ戦記死にそうな感じ?
クソホモ戦記だから母体じゃなくて父体かね >>442
これ最初はLGBT等に配慮したゲームとか宣伝してたけど蓋を開けたらGとB向けでしかなかったやつ?
やたらムキムキとかクマみたいなやつとかいっぱいいるやつ やって無いけどただのホモゲーに見えるな
むさいからBLですら無い
LとBとTどこいったw 流石に女性もあれには食いつかなくて安心した
あれが常識と勘違いしとったわ LGBTの4つ全てに対応したゲームとかカオスな事になりそうだわ >>448
キャラを多種多様にすれば解決する話じゃね?
別にカオスにはならんやろ 放サモみたいにゲイ共がジャブジャブ課金するのかと思ったらそうでもないんか ゲイが好む絵柄と言うよりは、腐女子が想像するガチムチゲイって感じの絵柄だったから、食いつきが悪かったのかなと
でも腐女子も細分化されてるから、ガチムチゲイを好む腐女子が思ったより少なかったか、彼女らからの課金が理由は知らんが思ったより無かったか
CMとイラストしか見たことないけど、ゲーム内容に課金したい何かが無かったのかもしれん >>453
すまんw
自分のレス見直したら腐女子連呼しすぎだなw >>454
いや、こんなイヤミなクソレスに詫びられるとかえって申し訳ないw heroballzもエロを売りにしたようなインチキ臭い広告出してるな、合体したら強くなるとか。
実際のゲームは数字増やすだけの一昔前のヒーローストライクみたいなゴミ。 >>442
pixiv連携のイラコン賞金はほぼ身内公式絵師内で回した模様
何か前こんなゲームあったよな…なんだっけ…
こういうのって一番ファンが離れる原因になりそうだけどなんでこんな事に
ウザい広告をノンケに見せつけてきたサンクタスももう潮時か
一緒にされがちな放サモは女子もTSもケモ娘もいるしストーリーでも重要人物だったりするぞ 何か有ったも何もどこもやってるでしょ
配信者に当たるやつ キャラ見てきたがまさかの黒人いたw
ロリも女王様もショタもケモ耳もオネエも一応いた
おま国と誤訳が酷いらしい
国産サモナーとの違いはその辺かね LGBTは口出すけど金は出さない連中だからLGBTに配慮しろとうるさく言うくせに
実際に出ても金出さずに爆死させるんだろうな 普通にイケメンアイドルだしたほうが正解やろ乙女ゲーみた感じ LGBTに配慮じゃなくてLGBT専用に作ってんだからそういう層しかやらないし そもそも声がでかい連中は自分に合ったコンテンツに時間をかけるより、合わないコンテンツをぶっ叩く方に時間をかけるから ノイジーマイノリティにかまけると儲からないからな
課金兵の意見をちゃんと見極めて聞かないと工数が無駄
あと、〜〜向けに作りましたと言っても、先駆者がいる場合は「そっから力尽くで、宣伝・バラマキ・ゲーム内容で客を奪い取る」ことになるから、市場調査しっかりしないとダメだし、
「ジャンルによっては社の全力を以ってしても門前払い」
ex)女性アイドルの音ゲー、対人カードゲーム
・・・・・・LGBT向けゲームとなると、LGBTの人がちゃんとスタッフにいないとダメ、というのはあるんだろうか・・・?
いや、ほっとこう、そんな話をするためのスレじゃねぇし メーカーも生き残るための戦略としてニッチなLGBTゲームをアピールしてるんだからどっちもどっち そryあ寄せたからってその層全員が好きになるわけ無いのはどのジャンルだって同じやがな https://www.nicovideo.jp/watch/sm30670995
男女もレズもホモもNTRも広く取り入れた結果、闇鍋になったイッチバンケツの悪口は止めろ LGBTはマイノリティすぎるからなあ
専用かつ普通の商売自体が難しいさね
出会い系兼ねてるとかならなんとかなるかもしれんけど 性癖に配慮したゲームは簡単でも
性別に配慮したゲームは大変なんだ
みつを ゲイドラドってゲームは近所のプレイヤーとGPS使ってマッチングできるっぽかったがあれは出会い系も兼ねてるのかもしれん 性癖(誤用)として設定された要素は何か狙いすぎとか強調しすぎとか
そういうのになって何かアピール大会的様相を呈するのがありがちな希ガス
変に過激化せず長期間サービス続けるのには不利なのかもね そろそろイケメンアイドルと美少女アイドルを融合させたゲーム出したら案外いけんじゃね 男バンドリの事前登録始まったけど
正直中身はガルパとほぼ同じなんだろうな 一応、基本無料課金式ゲームでサービス終了、か…
そういやありましたね
めがみめぐり(3DS)
カプコン
開始 2016/12/8
停止 2018/9/30
死亡 2020/7/15
出棺 2020/9/30
交通系ICカードに宿ったつくもがみ、というネタ
Suica他交通系ICカードに連動するゲームだが、連動機能は2年足らずで無くなってしまっていたようだ
出棺後はログインボーナスや課金他サーバー通信周りが一切利用できなくなるが、DL済のデータはそのまま遊べるそうな
(払戻返金についての記載はない)
(そもそも何が出来るゲームなのかは知らん)
ま、3DSだしな。。。 ICカードで実際に旅行すると連動でアイテムがもらえるとかだったような
メインのすごろくで全国を回るのが全く面白くなかった ちょっとだけやってたなぁ
そのつくもがみに言葉を教えていくっていうトロといっしょみたいな要素とすごろくを組み合わせたゲームなんだけど、とにかくテンポが悪かった
チュートリアルめちゃくちゃ長いし 交通系ICといったらモバイルPASMO登場で
モバイルSuicaにサヨナラする人が増えて軽く憤りを感じてる
年会費の縛りが無くなった事で
クレカチャージがviewカード系1強の構図が崩れて
より使いやすくなったのは良い事だが
というスレチ
まあ今そういうのやるなら駅メモあたりで
JREポイント等と連動企画やったら盛り上がりそう ステラクロニクル、7/20開始
LUNA mobileのベータが韓国でスタート・・・あれ、LUNAってモバイル版いなかったっけ?
・・・にーげーらーれーたー!!
LunaM-キラッ☆少女との恋物語
Enjoy Mobile
事前 2018/3/9
開始 2018/3/29
ラストツイート 2018/6/12
出棺 2019/7/31?
泥は日本語版が別にあるが、林檎は香港台湾マカオと一緒? とりあえずそいつ(漢字版)の林檎ゲーム内売上最高順位は、マカオタイ香港台湾は20位以内、日本は497位
まぁ3ヶ月で放棄状態だったので色々とお察しか
誰か死亡出棺について何か知らない? EFUNに関していえば、
「どれがどれだか分からねぇ!! 見分けや特長が分からない!!」
と言った感じで、日本じゃどれもイマイチなのよねぇ
ミラージュメモリアルは割と頑張ってる方だが
annie林檎ゲーム内売上最高順位と30日
58位(2019春)271〜1167 ミラージュメモリアル
199位(2019夏)802〜1500圏外9割 ノルンズファンタジー
227位(2020春)480〜1113 タイムリフレイン
355位(2018夏)1335〜1500圏外9割 決戦三国
準備中 ステラクロニクル
あと、今の更だが、これに気がついた
「死亡済でも林檎のアプリIDさえ拾えれば(SGIの昔の記事のリンクとか)、annieで適当な林檎アプリを見る、URLのid部分をそれに置き換える、で、死んでて検索に引っかからない奴でも見れる」 ステラ一族はクロニクル以外にもう一つリリース予定にあった気がする 初めまして!突然ですがみなさま
サンリオの #アグレッシブ烈子 をご存じですか?
実は…そのアグレッシブ烈子が
\ゲームアプリになることが決まりました✨/
私は広報担当のれなです🙂
今後はゲームの情報を発信していきますので
是非フォローしてくださいね!
#aggretsuko #烈子パズル
https://twitter.com/agrt_pzl_jp/status/1268792375079391232?s=21
マジか…お前ゲームなるんか…
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ステラ族は・・・
稼働中
ステラアルカナ~愛の光と運命の絆
ステラセプトオンライン
ステラメイデン : 星の少女
準備中
〇BLACK STELLA -ブラックステラ-
〇ステラクロニクル
〇ステラサーガ
〇ステラナイトレゴーズ
〇ステラバラード:紋章の守護者と暁の竜
※ブラックステラは流産濃厚、あとステラバラードはステラストーリアの続編らしい
死んでる
◆StraStella (ストラステラ)
◆ステラービース STELLAVIS
◆ステラストーリア-遥かなる七つの約束-
◆学戦都市アスタリスクフェスタ 煌めきのステラ Efunは戦国Driveを8ヶ月でサ終させた個人的な恨みあるからちょっと粘着していくつもり
俺が立てるまで5chにスレすらなかった戦国Driveと違って
ステラクロニクルかなり宣伝に力入れてるから出だしは少なくとも好調だとは思うけれども 準備中を見直し(ググり直し)して気がついた!
ステラナイトレゴーズ始まっとるやないか!!
とりあえず開始2020/7/7で登録するか
日本の林檎ゲーム内売上最高順位は1500圏外っと
ちなみに女さん向けだ
ミタマの社垢には「陰陽おとぎソール」だけがあり、そっちはもう虫の息やな
公式ツイは1年以上更新が無い 三国志とかラストとかもよく死ぬけどステラ族は生まれる事すら困難なのか ステラとかは中華とかでは人気な単語なのかね、日本でいうととりあえずドラゴン的な
そういえば中共の国旗も星か >>483
それ4月に1終年だなと生存確認した時に1500位ALL圏外だった記録してた
なお放置で残してたやつ今確認したら更新DLすら出来ねえ鯖停止済だった
推測だが死亡出棺4月〜6月辺りじゃねと予想 >>499
ここまで来たらどっかに三国志ねじ込みたい ステラとスターは同じ意味のはずが
後者だとアイドルゲーになるふしぎ
ステラアークとかステラサーガとか英語に統一しろガルパンかよ プロジェクトステラアーク:東京ブラッド三國志〜ロストドラゴンサーガ〜
ノア族はあまり居ないので割愛 >>498
「水滸伝」からして108の星の神の転生譚ですし。 プロノアは絵はいいし元々エロゲ?メーカーなんだよね
再利用方法いっぱい有りそう
アプリで一発でかい稼ぎは失敗っぽいけど素材で回収できそう PVやイラストでの雰囲気の良さはあったよ
なお戦闘画面とイキリ運営 絵師は日本でも間違いなくトプレじゃね
エロゲー絵師ってほんまレベル高いからな >>509
自分も好きなタッチではないけどクオリティは高いやん プロジェクトノア
フリート
初報 2018/3/9
事前 2018/7/31
開始 2019/9/9
annie林檎ゲーム内売上最高順位 88位(2019/9/10)
30日 474〜1500圏外3割
果たして、蒼の彼方のフォーリズムEX2はリリースされるのだろうか、またあおかなEX2リリースとプロノア様死亡はどっちが先だろうか?
画像はあおかなEX2のアンケのやつ
https://i.imgur.com/0dyytfI.jpg あの東京ロストギア姫NoAhの開発待望の最新作がついに登場
豪華声優陣
美麗カードバトル
圧倒的なグラフィック
これが新時代のスマホMMORPG
Projectステラアーク!ブラッド三國志〜英雄ドラゴンサーガ〜 美麗カードバトルで圧倒的なグラフィックの地獄みたいな組み合わせ好き 絵師神は水着イベントとか高レアの強化とかいろいろやるみたいじゃん
やる気はあるように見える ダメそうなのが色々やってくれた方がこのスレ的には面白い 東方キャノンボール
初回リリース日:2019年10月1日
販売元:Aniplex Inc.
開発:Quatro A
ゲーム最高順位:37(2019年10月8日)
ゲームダウンロードランキング最高順位:3(2019年10月1日)
Annieゲーム30日:山239 谷785
山がサ終目安ギリギリ
一周年は行けるだろうけど、そこから先はわからんなぁ ロスワは原作公認だけとキャノンボールは非公認だからね
その差もデカイ 絵師神色々改善してるけど
今更改善しても改善したことすら知られない
悪評だけが残ってる状態だしな
あとあのセルランじゃサ終するしかないだろうよ 別にギリギリでもないでしょ
金かけてるかどうかは知らんから終わるかはわかんないけどそんだけいけたら維持は十分できる売上にはなる 東方ってロスワでなんかソシャゲのイメージ良くなったって発言したんやろ
キャノンさあ (BB2C使用中)
ぬ? 広告エリアにビビッドに紛れて見覚えの無い奴がいたぞ?
トリニティファンタジー
デジタルドア
事前開始時期は不明
開始 2020/7下旬予定
公式サイト
https://trinity-fantasy.com
会社のサイト
https://www.d-door.co.jp
SGIや4亀に記事はまだ何も無い、社名もノーヒット
ガチャゲーは儲かると聞いてのそのそやって来た門外漢かねぇ、総スカンされて終わりそう
(たまにあるのよね、ファルススクロニクルやスタードリームL&Dみたいに、出すだけ出しただけの低品質なやーつ) 開発の公式https://www.d-door.co.jp/
社内にちゃんとしたデザイナーおらんのかな… >>531
それ当初iOS版が2019年秋開始で各種事前予約サイトで登録されてたやつでな…察して案件 中小企業の場合は割と専門の業者に公式サイト作成する事多いけど
外注か内製か知らんが今どきホームページビルダー使ってしかもスマホ対応してないとか逆に新しいな >>531
じと懐っこい、おいに入り
日本語も怪しくて素敵だ >>539
上にデカデカとスマホっぽい物体の画像があるのが哀愁を誘う これは、何だ?
エターナルスカーレット通常版
インゲーム
事前 2018/11/29
開始 2019/1/8
死亡 2020/7/15
出棺 2020/10/30
エターナルスカーレットHD版
インゲーム
事前 2019/9/26
開始 2019/11/11
インゲームプラットフォームのHTML5ブラゲー
通常→HDへのデータ引き継ぎなどはなく、また最初からやれと
一応通常に課金した分の石をHDの任意の垢に付与とか考えてはいるようだが、そもそもHDを別に用意とか頭悪くないか?
※泥は2019/10、林檎は2020/4末に開始した、林檎ゲーム内売上最高順位784位で察しろ
今時マイナープラットフォームなんてそもそもが自殺行為な気しかしねぇんだが、
シンクゲームス社のヴァリアントタクティクスとかどうなるんだろう(個人的には華麗に爆死すると考えている) ちょっと訂正、エターナルスカーレットHDは2019/11/14の開始でした。。。
あと、その日以降、通常版での新規アカウント受付は停止した模様(新規は必ずHD版やってねと)
・・・にしても、インゲーム自体やってる人どれだけいるのだろう? 絵師神先月からずっと圏外なのに明日大型アプデしてイベント開始するんだな
どこからそんな金が出てくるのか
まだ盛り返せると本気で思っているのだろうか 大型アプデなんて準備期間かなりかかるからダメだとわかってもやるしかないとかあるし 大型アプデって割と売れてないサ終寸前のアプリはよくやるというか
売れてないからこそ大型アプデでワンチャンって考えてるんだろ 通常半年から一年分のスケジュール組んで動くらしいから
その期間やるだけの運転資金も確保してるもんだろ
つまり半年以下で終わるもんはよっぽどだってことになる そういうのって大型アプデから失敗見極めてサ終発表するまでだいたいどのくらいなんだろうな 一例だとサーヴァントスローンズは
リリース→2018年1月24日
リニューアルアップデート→2018年11月末
サービス終了発表→2019年2月21日だったりする >>547
ブラゲ版提供しても提供サイト終了(ヤフー等)とか考えると独自管理方針も一応は理解できる
アプリ版やらで今後は柔軟対応できそうだしな
HDは基本システム大幅変更らしいんでリメイク状態じゃそりゃ引継ぎ無理だなとも感じた 省エネで行けばあと一年は運営できる予算があるとして
何もしないまま一年ほそぼそとやってサ終するか
大型アプデで一か八かの賭けをして結果として三ヶ月でサ終するか
男なら後者選びたいだろ? 【ドラゴンナイト5 ライジングX】サービス終了のお知らせ New!
ドラゴンナイト5 ライジングXをご利用いただきありがとうございます。
まことに勝手ながら、「ドラゴンナイト5 ライジングX」は
2020年8月24日 12:00をもちまして、サービスを終了させていただきます。
大変短い期間の提供にも関わらず皆様にご愛玩いただきましたことに感謝をこめて、
サービス開始から本告知日前日(2020年7月14日)までに
利用いただいた有料のDMMポイント利用額に応じて、
DMM GAMESでご利用可能なGAMESポイントをプレゼントいたします。
サービス終了に伴うスケジュールなど、以下をご確認くださいますようお願い申し上げます。 ドラゴンナイト一回死んでわざわざ復活させたのに結局死ぬんかい
ガルシンも1周年まで生きるだろうけど来年はどうなるかわらんな >>506
tokyoステラガールズクロニクル
ロストドラゴン&ラストディーヴァ〜失われし龍と終末の女神のサーガ〜 アイドルもつけてくれ
と思ったが強いのが生きてるからいいや ドラゴンナイト5
開始 2017/7/13
死亡 2018/4/3
出棺 2018/5/8
享年0.81
ドラゴンナイト5 ライジング
開始 2020/3/10
死亡 2020/7/15
出棺 2020/8/24
享年0.45
2020/3/10にサービス開始したとつぶやく、中略、2020/3/17に明日メンテするよ、3/18にメンテ終わったよ
「サービス開始10日足らずでツイッターはオワタ」
何がしたかったんだよフュージョンスタジオ?! 何のためにREしたんだよ?!
それ言ったらカバネリも大概やし、DMM/FANZAでREなんてのは標準で落第点、なんかねぇ? ドラナイ5のってどこソースよ?
ちょうどFANZAの別ゲーインしてたから公式コミュ覗いてみたら運営お知らせは3月wで途絶してるし、Twitterも同様なんだけど >>565
フュージョンスタジオはなな姫とかいう短命クソゲーあるからまたかよ的安心感すらあるな
ReBlessとかいうリメイクは開発下請けに投げてるらしいんでもしやこれが通常かもしれん
>>567
ググれば即出モノだがSGIくらい見るべきだぞ なんかビビアのエガちゃんのバナーがめっちゃ出て来てちょっとしつこい(´・ω・`)
まーサンタでメイト止めたほどでは無いけど(´・ω・`) >>569
正直半裸の男が出てくる広告とか気持ち悪い
いい加減やめろやクソアーミー 音楽岩垂だからステラ族のクロニクル事前してんだけどツベライブでいいね3桁コメ6はもう始まる前から終わってるだろこれ(´・ω・`)
https://youtu.be/OF8EsEBJDUQ
永ちゃん使って死んだり天野絵にして死んだりルナシーにして死んだりちょっと可笑しい
岩垂はそこまで掛からないだろうけど無駄遣いはちょっと勘弁してくれねーか 実際面白く無さそうで既に萎えてるおれ(´・ω・`) あとは明日のタクトがどーなるか期待半分だがスレがグラブル並に民度低くてうーん・・・(´・ω・`) >>567
Twitterもゲームページのお知らせも停止してるんだよ
ゲーム内のお知らせでしかメンテやら告知しない
やる気なさすぎ。無償石とは別の有償石まで配ってたんだが誰も戻ってこなかった >>571
見れるかな?
dotup.org/uploda/dotup.org2200854.png.html >>528
サ終ギリギリじゃなくてこのスレのサ終目安ゲーム山250位にギリギリって事
終わるかどうかは各社の事情があるから知らん
>>576
「詳細はゲーム内のお知らせを〜」はプレイしてないと面白そうな事があっても調べられないから困るんだよな どうしてわざわざ二回も殺すんだっ
なぜ あのまま死なせてやれなかった!? ちなみにゲーム内見に行こうとするにも起動遅い上に
メモリリークが直っておらず1G→4GBまで数分で到達→エラー吐いて終了
ガチ勢?はスマホSP版でやってるらしいが人なんていなかった
>>580
版権持ってるDMMはなんのためにあるんだー!
(せめて同級生AW並のまともに動く物作れよ…開発フュージョンスタジオよ) ロストアークとか名前だけでこのスレのアイドルになる素質を感じる 悪いところばかりだったが、いい点も実はあった
ガチャをして出てきたキャラのエロシーンがいきなり見れて石まで回収出来る
その点だけは非常に褒められていた ロストアークはわりと無難な出来で流石本国でサービスインしてそれなりにたってるだけあるなあってやつだった
ただ有象無象レベルでわざわざ選ぶべき突出したものがあるかというのがあれやね >>565
どう見ても名前がドラゴン●エストX オンライン
にしか見えないからね
間違い狙ったとしか ロストアークちょっとだけやったけどUIがモッサリでストレスなのに
頻繁に画面切り替えて色んな強化しなくちゃならない
これがやり込みではなく面倒と感じる出来だった
よくあるUnityで安く作りましたってアプリ >>586
ドラゴンナイトって1989年からある
正式にはエルフの版権だった頃の4(1994年、リメイクが2007年)で終わってるはずだった
DMMが版権(YU-NO以外)とったからそれで作ったのが5(X)
Dragon Knight5 〜幾億の刻を超えて〜 →終了
↓改修?
ドラゴンナイトX ライジング〜X〜 →再び終了 ドラゴンナイトってあのドラゴンナイトか
おっさんホイホイどころか当時18歳以上なら
お爺さんホイホイのIPじゃん 一応SFCで3がエロなし移植されてるから40代ぐらいでもやったことある人はいると思う
あと当時の18歳以上はレンタル以外ろくに確認もされずに買えたぞ 30-40代でソシャゲよくやる日と狙うのはいいんじゃない?
金持ってそう 30代40代ならいいけど50代60代がメインターゲットだとさすがにキツイんじゃね
手塚治虫原作のまともなソシャゲ出したとして売れるとはあんまし思わないし >>595
三十、四十代の男が平均課金額が多いというデータがあるので狙い目は悪くないんですが、それ以上にUIが悪かったり、周回が面倒な仕様で客がつかずにサービス終了というソシャゲが多かったです。 月姫も20年前だしな
ただドラゴンナイトは中学生の頃pc98でやってた記憶あるぞ 未だにエヴァ言ってんだからファンならいけるんんじゃね 「うわぁ懐かしいちょっとやってみよう!」
…はロジックとしては間違ってはないんだけども、
巷の基本無料ゲームどもに照らし合わせて、そのゲームがプレイする価値があるか、さらには課金する価値があるか、は全くの別問題
ドラゴンナイト5は、工事によって自社比としては良くなったかもしれんが、
巷の基本無料ゲームどもに照らし合わせて、そのゲームがプレイする価値があるか、さらには課金する価値があるか、は全くの別問題
懐かしいもREも所詮はとっかかりにしかならず、結局問われる点は「今のこの修羅場で戦えますか?」
世間は容赦なんかしてくれないのよ
・・・前より劣化したカバネリ乱ェ・・・ 何故かカバネリで思い出したけどスクエニが最近eじゃんけん?みたいなソシャゲ出してたよね、無事死亡ルートか
最近ドラクエのカウントダウン広告よく見るからこっちに注力かね クズエニではよほどのことがない限り課金はされんだろ 一応さいつよIPだからね
ソシャゲオリジナルIPならわかりやすく案件だが ここはスクエニアンチ多そうだし
ドラクエタクトも叩く流れになるのかね セルラン400割らない限りスレチだからスルーするぞ 確かにスクエニ産って叩く人いるね
まぁ本数多いし変なユーザー掴むことも多いか...それが早期サ終したらアンチになるんかな ひっそりとテイルズの新作もインストールだけできるけど相変わらず事前DLなのにできないって低評価多いな
こいつらいい加減事前DLの仕様とか学習しないのか 報われてねえ閑古鳥や地雷やトチ狂った大穴爆死などいサ終感や看取り感求めてんので
開始前なら語れる売り上げ来てくれと祈るだけ >>610
無尽蔵に沸いて出てくるゴキブリの幼体に学習とか求める方がおかしいわ
一瞥にこいつらと区切ってたらずっと同じストレス感じるだけだぞ >>614
ゲーム内30日109~626、昨日167位
無理という訳ではない ドラガリくんの谷で600-700位とかまで落ち込むけどガチャ更新すると100位前後に戻ってくるのはだいぶ前から変わってないやろ タクトは知らんがダイ大は色んな意味で期待できる
ポケマスマリカーデュエマのDeNAだし今度も盛大にやってくれると思いたい ポケマスもマリカーもデュエマもサ終からはほど遠くね? ポケマスは30日89~301
マリカーは48~168
デュエマは5~223 ぼくのだいすきなオルタナティブガールズはよんしゅうねんのりこえられそうですか? ポケマスはサービス開始初日から出てるし
それ出た時点でお察しだと思ってる グリムノーツはこのスレ的にはまだ行けそうってセルランで終わった記憶
気のせいかもしれないけど
スクエニはヒット作も多いし多少の利益程度だと整理するんかな 結局アリスオーダーとグリムエコーズが終わってタガタメが最後まで残ったか……タガタメもやばそうではあるけど タクトに対抗してクレストリアも開始した模様
幻想レストランやカルディアファンタジーの初速は果たしてどうなってしまうのだろうか・・・
まぁ、大手も中小も海外も、「まずは最初の土日の売上」やな タクトもっさり感ひどいらしいな
天下のドラクエをなんでこんな
ゴミ運営に投げちゃったんだろ 初日にゴミゴミ言われてセルラン出たら10位代とかいっぱい見てきたからな
とりあえず週明けまで待とう 魔女兵器がサービス終了
PC版事前登録終了のお知らせから判明 >>625
あれはPがエコーズのほうをお気に入りでユーザーがノーツからエコーズに移ってくれないのに腹を立ててノーツをつぶしたといううわさが P
>>628
エイミングだしまともなゲームお出しされるとは思ってないわ 駅広告といえばドラゴンエッグがデカデカと駅広告&芸能人っぽい人を起用したCM流してるけど
儲かってるのか駅広告が安いだけなのかよくわからんかったな Witch's Weapon-魔女兵器-
WaterBell(中国)
事前 2018/12/27 ※20万いったらしい
開始 2019/4/25
PC事前 2019/8/8
死亡 2020/7/16 ※PC事前破棄
出棺 ???
annie林檎ゲーム内売上最高順位 59位(2019/5/6)
30日 555〜1500圏外1割
言語5つと林檎泥で計9個(中国には泥はない)あるが、売上はいずれも、ちな韓国版は2020/3/4に一抜けた
最速は2018春の中国版
このウォーターベル社の社垢には棺桶1個とこれしかない
「俺、女の子になっちゃった!」が出だし、TSモノの注目作として割と良い初速をしていたが、本土で力尽きちゃったかしら
スマホ版はメンテ延長で死亡宣言が出ず、先にPC版より死亡だけ確定、チグハグな最期になってしまった
出棺日、いつですか?
※ちなみに、林檎泥版とDMM版は連携しないと最初から言っていた、まぁDMM版は流れてしまったが >>630
本家の韓国版が今年4月に終了しとるし最後に1周年記念だけやって諦めたんだろうな 魔女兵器、イラストはいいと思ったけどアクションゲーだったからやらんかったんだよなぁ 魔女兵器駄目だったか
日本上陸時にかなり宣伝見て調子良さげだったのに >>639
すまん間違えとった
いつだったか寂れてるとか復刻イベ続きらしいとか聞いた記憶あるが展開整理か本格整理か あの絵師めちゃくちゃ人気あるよな
中華ゲーに大体おる >>636
魔女兵器終わるかー。最初は結構話題になってたんだけどな
本国の方でストーリーの更新が滞ってるとか聞いてたけどそれが原因か ドラクエタクトはめちゃくちゃもっさりな上にサブスク入れないと最高速モードが使えん嫌がらせ
できるなら最初からやっとけ FFBEもなんか課金しないと倍速とか使えないんだっけ
こういう商法って反感買いそうだけどやっぱ金になるのかな 逆に言えばプレイヤー1人に広告を流すことで6000円程度の収入を見込んでるということか 良くある9800円でジュエルまとめ買いみたいなのがないって事は
ガチャでの収入はそれほど重視してないってことなのかね しかし、魔女兵器、メンテが終わらない、出棺日が出てこない・・・
あと、反応を見てる感じ、ゲームが要らんかったと思ってる人がそこそこいるようで、買切りでビジュアルノベルにしたらそれなりに需要ありそうだ
今のご時世、「そのコンテンツの提供はスマホガチャゲーで正解なのか?」を、今一度考える必要があるのかもな >>649
逆に言うとスマホゲーにしたからストーリーが多くの人に見られたと言えるのでは
最初からノベルゲーにしたら知る人ぞ知る隠れた名作程度で終わってたかもね ウーユリーフの処方箋のようなノベルゲーもっと出てもいいと思うけどな
その世界観にハマったりして課金したい人がストーリーに課金して
キャラの掘り下げを望むならゲームやってガチャ課金でキャラスト解放って感じのやつね >>650
クッキークリッカーとかの類で音ゲーじゃない
>>651
スマホガチャゲーだと開幕リセマラスクショ大会とか、そういった伝播方式もあるから、一概に買切りノベルゲーが良いとも言えんのよね
・・・
ドラタクとクレストリアの裏で、パレットパレードリパレードが開始となった模様
クレイテックさん前作のサービス終了はまだですか?
(パレパレ、林檎ゲーム内売上最高順位は2019秋の352位、30日748〜1500圏外7割)
そういや、リパレはガチャ脱却ADVか ミクさんという勝利を約束されたキャラ使って死ぬとかどんだけ無能なの >>653
シリコンスタジオから独立という経緯もだが
今年春に社長交代(該当作企画Pが着任)らしいんで端からでは一発社運かけてそうで色々な…
本編育成?で新作IF的ノベルらしいんで外伝で本編に人寄せだろうがそれ以前の問題の希ガス >>647
単価×継続期間×広告頻度で見て、継続期間期待値的に6000円一発が十分見合うってことよね
6000円払うことが頭にちらつく頻度で広告見せるってどんな頻度なんだろか
広告選ぶか6000円選ぶか、どちらも大層な嫌がらせでは? https://www.4gamer.net/games/516/G051659/20200629117/
読む限り「もうちょっとだけ続くんじゃ」状態っぽいなパレパレ
本家が潰えた時の避難所な扱いに見える
そもそも懐かしのガラケークオリティアプリが一応CVやLive2Dも使ってた現代クオリティのアプリを引き上げるのは荷が重いって 広告はずしにガチャ石でもつけておけば買うやつは買うだろうな 広告とかは安めの額で課金のハードル下げさせてるとこの方が多い印象だったけどな…強気だな レビュー見てると6000円の広告外しには石が一応ついてるっぽいとか書いてるけど真実分からんな
インストールしてみるか >>661
それ見るとむしろ消費ジュエル75%割引の方がヤバそうな気がするけど
廃課金は75%割引買うのがスタートライン的な感じの設計なのかな? クッキークリッカーとかやった事ないし
この75%引きがどれだけ価値があるかは分からんが
ジュエルを消費する行動が何でもかんでも75%引きって訳じゃなさそう
https://i.imgur.com/XOiIxkM.jpg ガチャが対象外ならほとんど価値ないだろうけどどうなんだろう リリース-2020/07/16 18:54
「絵師神の絆」,水着姿のドクター・キリコなどが登場するイベントを開催
https://www.4gamer.net/games/385/G038502/20200716111/
さて、16〜19日の売上はどうなることやら
強欲に酔って身を滅ぼした火の鳥令和編はいよいよ完結に向かってしまうのか?
絵師神の絆
ルーデル、コンパイルハート、ウインライト
初報 2017/6/16
事前 2020/3/13
開始 2020/4/7
annie林檎ゲーム内売上最高順位 266位(2020/4/8)
30日 930〜1500圏外6割
順位動向まとめ
リリース翌日に266位、1ヶ月後の5/9に初の1500圏外、その後5/21にDMM版配信+カスタムガチャで648位に盛り返す(?)が、5/30以降は1500圏外付近をフラフラしている
何故そんなんになってんの?
ガチャ。
放置少女を真似たのか、1キャラに数万円要する欠片ガチャスタイルにしてしまったが、
バトルは放置ゲーではなく普通のシミュ、キャラがいないとロクに遊べない、ロクに遊べないのにいきなり課金しろったって無理でしょ、と
その後あれこれ改修はしてはいるが、開幕キャラ出現率合計0.09%! の悪評は凄まじく、物好き以外誰も寄り付かない事態になっている >>617
ドラガリくんの最近の谷は1000↓だよ
平均順位は確実に降下していってるからもう少し様子見だな 広告破壊パックで諭吉三枚吹っ飛ぶとか頭おかしくなるわ 広告破壊って表現はアフィカスアプリだからスポンサー様ではないから言えるんだろうけど
スポンサーの広告を破壊するだったらお怒りになって資金止まるわ >>668
広告見て無料でプレイする方選べば動画だの動くバナーだの常時ダウンロードしまくって通信量が爆上がり
課金で見ないようにするには下の広告けすのに一万、チラシシステム消すのに一万、広告スキップに一万
知られてないだけでヤベーアプリってあるんだね… ふんどしパレードでannie林檎ゲーム内売上最高順位/30日
77位(2019夏)348〜775 君の目的はボクを殺すこと3
400位(2015年末)1500圏外ALL 君の目的はボクを殺すこと。
573位(おととい)573〜800 マジンマンション
※3の説明文にあるが、2は存在しないよ
※マジンマンションは2020/3〜の新作だ やれやれ、やっと出棺日が出たか、南無乙
Witch's Weapon-魔女兵器-
WaterBell(中国)
事前 2018/12/27 ※20万いったらしい
開始 2019/4/25
PC事前 2019/8/8
死亡 2020/7/16 ※PC事前破棄
出棺 2020/8/27
annie林檎ゲーム内売上最高順位 59位(2019/5/6)
30日 555〜1500圏外1割 やべーかどうかは知らんが君の目的を殺すこと3は
ガチャ有り月額課金ありバナー広告あり全画面動画広告あり
さらにタップJOYとかの「放置少女やgardenscapeインストールしたりu-next契約したら石上げるよ」式の広告有りで
有名大手がやったら5chでは叩かれまくられそうだな
https://i.imgur.com/2zQwMhD.jpg
https://i.imgur.com/ZCyW3BP.jpg にゃんこ大戦争にもあるの知ってるけどこの前このスレにも
こんなの入れるソシャゲ初めてみたわどんだけ搾取したいんだ
とか言ってた奴いたし まあ大手って言ったらセルラン6位のピッコマもこれ導入してるし
そんなに責られるような事じゃないよね 君を殺すこと3って10連ガチャの結果見てから課金するか選べる機能もあったよね >>676
DMMで事前登録見かけたがDMM GAME APP PLAYER仕様だったのでやめたんだよなこれ
事前登録のままだったのであれからどうなった?って放置してたが死んだか
https://witchs-weapon-pc.com/
PC版『Witch's Weapon -魔女兵器-』 事前登録終了のお知らせ
スマホアプリ版『Witch's Weapon -魔女兵器-』のサービス終了に伴い、7月16日をもちましてPC版の事前登録を終了させていただく事になりました。
お楽しみにしていただいているユーザー様には心より感謝申し上げますとともに、ご不便をお掛けすることを深くお詫びいたします。 スマホアプリのDMM版は最近はDMMplayerですらないのがあるからな
DMMplayer経由でBlueStacksを強制インストールさせられてブルスタ起動するだけっていう(当然クソ重い 殺すこと3の広告破壊は広告除去がメインと言うより1万円課金したらおまけで広告も除去するよって感じじゃない?
普通に1万円分の石買うのと価格変わらなかったはず dmmプレイヤーとか経由したら人口めっちゃ減るやろしググプレ林檎経由したほうがええやろ
エロ屋のツールってちょっと警戒するわな 広告非表示課金はかなり贅沢な機能と聞いたことがあるな
なんでも広告で貰えるマージンがものすごく大きいので非表示機能に課金されればされるほど収益が減るケースが多いとか
それを考えると制作側は高い値段設定にしたいのかもしれんがユーザーがそれで納得するかと言うと... 広告消すとかどうでもいいんだよ
ゲームやらせろゲームを
良UIとかそんなの当たり前だから「このゲームの目玉です!」みたいな感じで薦めてくんなとは思う 殺すこと3って個人開発だから675みたいな順位でもめちゃくちゃ儲けてるんじゃなかったっけ >>676
いくらDMMでも事前登録からの即死はレア
しかも本体が中国にあるからまだマシなのに >>688
ググプレりんごの場所代がぼったくりだからしょうが無い エンゲージソウルズって公式自ら#eじゃんけんなんてタグつけてるんだな
eスポーツ意識してるんだけどこういうズレたセンスが実にスクエニらしいわ 例のアプリの売上予想してるサイトは普段の平均順位から売上を予想してるから
他のゲームが水着ガチャやってる時に一緒に水着ガチャやってるようなアプリは
売上が正確に予想できないという弱点を抱えている ここの影響でトーキョーバベルというタイトルの漫画も打ち切り確実のクソ漫画に見えて仕方ないw >>694
DMM.R18サ終スレでも稀なケースなので
流産でもなく堕胎?など、なんて呼べばいいか混乱してる you大樹でもランキング出てないなって思ったけど今日発売の新作なんだね
セルラン見てから出直してきてどうぞ やってないからスレ民目線でいろいろガンバてるんやな☻
で済むけど
ここに書かれてることだけですら実際にやってたらイライラすることだらけで笑うわ >>668
これ強制広告を消すんじゃなくて
よくある1日何回まで広告を見るとアイテムが貰えるというのを
広告が出ず無条件に貰えるようにするってやつよね?
あの手のって上限まで見ると結構時間食われるから
無課金だと時間と引き換えのアイテムを即貰える時短パックと思えば悪くはないのでは
と思ったけどバナー広告破壊パックは強制広告消すやつっぽいな
ゲーム本体は気に入ったのに常にビビッドアーミーの広告出てるとかなら課金してでも消したくなるかも 機内モードやアドブロが通じるのは報酬が貰えない奴だけじゃない
個人製作の脱出ゲームみたいなの ボク殺3は無課金でやるならいいゲームだろうけどな
課金するとキリがない上に後続新規は理論的に最強にはなれないからね natgamesとヨースターの新作ゲーム発表きたな
hitとオーバーhitどっちもこけてるけどどうなんやろな 動画広告アプリ単位だけじゃなくて、アカウント単位でも制限数があって
同じスマホで1日に500回強、広告を見ると動画が表示されなくなり
報酬がそのまま取得できるようになるとか聞いたことがある プロジェクトMXの正式名称決まったんだな
これは前から楽しみにしてた >>708
フリークエンシーキャップに対応してるんじゃない?
リワード広告とかでggって見るといいよ
個人運営な以上サ終とは程遠いだろうけど >>708
500times/Dとか太い客だからな >>536
量産型スマホゲーHPより良いわ
無駄に動画流したり押せる所探さなきゃいけないようなの嫌い リネージュ2とかteraの会社とアズレンとかアクナイの会社って方向性違うからどうなんやろな
https://i.imgur.com/xG0nMkx.jpg 女教師の広告あってまたビビットかと思ったら違った
ttps://6699.jp/という見た事もないサイトに飛んだ
G123みたいな感じだけど運営は別? ビビッドは地上波にまでCM流しやがって余計嫌悪感が募る
募ったところでどうしようもないが ビビッド広告はもうどうでもいいと思ってたが
エガちゃんのイラストのクオリティだけは物申したい ビビッドのTVCMスゲーな
何がスゲーって、最近の放送回数ダントツじゃないか
アークナイツやプリコネのCMが霞むぐらい
どんだけ金バラまいたんだという
まあ最近のTVCMの質はだいぶ落ちてる気はするが
エロ本の裏に広告出してた事で知られる皇帝(スッポンの丸薬)とか
夢グループのパクり商品のCMを昼間から堂々と流してるのは正直アレだ ソシャゲ総合愚痴スレで水を刺すような真似してすまんけど
全部試しても解決しないのかね
ttps://support.google.com/ads/answer/2662856?co=GENIE.Platform%3DAndroid&hl=ja >>720
Ads by Googleが付いてるやつ以外には効果無いぞ
配信元が違う
スマホだとadguard入れるくらいしか対策無いのがな
野良アプリ入れたくねぇ… >>721
入れたあとの快適さは段違いだぞ
見たくない広告カットでストレスフリー
アドガが不審なアプリであることは変わらないが 明らかにスマホのレスポンスが悪くなったから消したな
三年近く前のボロだからしょうがないのかね
2chMate 0.8.10.68/Sony/SO-04J/9/LR 広告ブロックして遅くなるとか広告あったらもっと遅くなってるだろ 全通信フィルタリングするより広告表示する方が軽くても全く不思議ではないと思うが 林檎だけどAdBlock入れたらハッピーフライデーだかのファミチキ無料のページが開けなくなったからオフにしたわ 大物が死んでくれないとすぐ脱線するのはこのスレの常 エンソル吉本芸人が死ぬほどつまんなそうに
宣伝してんのオワコン臭二乗って感じで草だ ゲシュタルトオーディンのOPを思い出す
スクエニらしいノリ レッド:プライドオブエデン
Annieゲーム8日:山16 谷31
こりゃ客が定着したな。あと半年は完全にスレチタイトルだわ
装甲娘
初回リリース日:2020年5月21日
Annieゲーム30日:山161 谷911
山はまだスレチラインだけど、セルラングラフを見ると客離れが進行している
そう遠くない内にサ終ラインに入るな
犬夜叉 −よみがえる物語−
初回リリース日:2020年3月4日
Annieゲーム30日:山388 谷圏外1日
ボイス無し夜叉
新アニメまで果たして生きていられるか
社長、バトルの時間です!
初回リリース日:2019年10月17日
大工事開始:2020年1月31日
再開:2020年3月31日
アニメ放送:2020年4月5日〜6月28日
Annieゲーム30日:山398 谷1465
大工事とアニメ放送という手を尽くしたけど駄目みたいだな
もうすぐ圏外に入りそう シャチバトはあと3ヶ月でいちおう一周年か。頑張りそう CM赤字のゴ魔乙のイメージが強すぎて
CMはよほど勝ち要素ないとヤバイって思う ブルーアーカイブはnatgameが開発から外れてるけどヨースターってゲーム開発いけるんか? >>739
Yostarは一年半でサ終したけど自社開発も一応作れる
まあ二年前と違ってサイゲみたいに会社そのものにブランド力ついたし
どんな出来であってもある程度の成功は約束されてるだろ
https://i.imgur.com/9Lx6dxh.jpg >>676
魔女兵器のスレ見ると「ゲームはつまらなかったがストーリーは良いので完結させてほしい」と言われまくってるな
でもサ終するくらい人が離れてるのに小説や買い切りノベルゲーなんて出せるはずもない
そもそも本国でもストーリー停滞してそう 魔女兵器は主人公が女体化というニッチジャンルなので狭く深く需要があった
狭いので商品化は無理だろう ラノベとかの世界でも5000部は売れないと赤字だろうしなあ
5000DAUいるゲームとか費用次第とはいえ終了には遠そう >>734
レッドってケモガールと一緒に〜みたいな今までにも良く見た広告のアプリだと思ってたけどセルラン10位台に刺さる大ヒットしてたのか、本当何が当たるか分からんね リセマラ3連だっけ
スタートダッシュは流石の宣伝力だな アクティブ5000とか人いるじゃねえかって思っちゃうな なんせ可愛いからな
今から始めるならプラエデしかないっしょって感じ ラノベ10冊出して全部売れるよりもソシャゲ作って1年でサ終した方が稼げそうなのがなんとも
いや費用が全然違うのは分かるけど
>>543
基本無料ゲーのDAUなんて文庫本一冊の金すら出してくれない人が大半だろうから
母数としてはもう1桁ないと厳しいんじゃね まあ新作大体がっかりだな
まさかドラクエがっかりとは プリコネフォロワーで絵もいいしCMもやってるから普通に売れるだろ プラエデはガルカフェの香りが凄いけど、さすがにマーベラスタイムはないからもうちょい長いかなとは ざっと触った感じ別にプリコネでよくねって思うんだが刺さる人に刺さる何かがあったんだろうな 少なくともプリコネとは違いすぎるな
エデンは普通のセミオートコマンドバトルじゃねこれ 魔女兵器初期のころやってたけど、ストーリー読むためにTSと何の関係もないユニット育ててゲーム進めなきゃいけないのがとにかく苦痛だった
キツい同人臭も好き嫌いありそうだしにょた主人公だけじゃモチベもたんかった
小説でもなんでもいいからストーリーだけ読みたい >>745
一応チュートリアルで10連できるけどそこでは人権キャラが出ないので、ちょっと進めてガチャチケ3枚で人権リセマラしなきゃいけない、だったかな
あと運営が詫び10連配布したけど一部のプレイヤーに二重配布、処置としてそのプレイヤーは次の10連配布の取得権利を失うとかいう糞ムーブをやらかしてた
んでスレタイに【前借り10連】が固定化
https://twitter.com/RED_prideofeden/status/1281573889542422528
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>758
【キャラの個別排出率は隠匿】が抜けてるぞ
レアリティ別排出率しか表示してないので人権キャラはレアリティの中でも低く設定されてるという説もあった プラエデはgoogleplayのレビュー工作があまりにも露骨すぎて笑えない
googleがこれを堂々と見過ごすならもうレビュー制度なんてやめてしまえばいいと思う >>757
TSとかゲイとか特殊性癖狙ったゲームでそうじゃない要素は単なる水増しって感じなのかね
普通の美少女動物園で好みのキャラが強くない!ってケース以上に対象ユーザには影響大きそう サービス開始直後はイナゴが集まってあら探しするし
ここで言われてる内容もイチャモンレベルに見える いくらイチャモンつけられても売り上げは正義だからな
絵師神は売れなかったから悪となった 週明けまで続くだろうし今のとこ棺桶日もねえし開始直後は大手系なら特にスルー鉄板 開始時にイナゴがイチャモンつけなかったゲームあるの…? イナゴが寄り付かないくらいの過疎ゲーならワンチャン 個別排出率無しで許されるのは2重プラットフォームのDMMだけかと思ってたがいいんかこれ レア別の排出率と
排出されるものが表記されてればいいんじゃないの? なんすか、その幻想水滸伝のパチモンは?
連想でアルカラストを思い出したがまだ生きてんだな アップルの規約だと
>「ルートボックス」などの方法でバーチャルアイテムをランダムに購入できるAppでは、各種アイテムの入手確率を明記して、ユーザーが購入前に確認できるようにしてください。
とは書いてあるけど解釈によっては個別排出率じゃなくて各レアごとの排出率とも読めなくないし
日本じゃこれに合わせてモンストとかが率先して個別排出率表記したからだいたいのソシャゲも表記するようになったけど
日本以外のソシャゲじゃ割と表記ないのも多いぞ
グロ版では個別排出率の表記なかったけど日本上陸の際に表記するようになったってソシャゲもいくつかあるし
プラエデもそのタイプじゃね ファイアーエムブレムヒーローズも個別確率表示してないよ 個別記入してないソシャゲなんか腐るほどあるしもし個別必要なら全ソシャゲに直接通達来るやろ
いきなり規約違反でなんかなるもんでもないんちゃう おっとせっかくの777を誤爆で取っちまったぜ
別に個別確率表記されてもそれが正確だと立証できるほど回せる石油王のやる気勢とかどんだけおるんかという感じだしどっちでもええんじゃないかな
まあ書いてあるほうが多少クリーンなイメージは上がるが FEHは個別表記してないけど「全部同じ確率です」って書いてあるタイプだな >>775
モンストが率先して、って書くと何かクリーンなイメージに誤解されそうだけど
ストアを無視した裏口課金みたいなことさんざやらかしてストアから消されて
その後で義務化されたからどうせ検証手段もなかろうしお行儀良さそうに見せてるだけよねw
確率表記の実効性はちゃんとやるのは大変そう FEHは5回引いて最高レア引けないと確率上がるからいちいち書いてられんのやろな モバゲーがやらかしたからこういうルール出来たんやろ
律儀に守る必要もあんまねえんじゃねーの >>783
ドラガリも似たような確率アップあるけど、全部書いてるよ プラエデは放置系だがまだ全然遊べるな
同じく工作しまくってた八男なんかバトルがクソすぎてゲームのような別の何かだからな セルランキングは課金圧力強いのが上にいくからなぁ
エピななとかアホかと
プラエデもほぼアレだろ League of LegendsとかVALORANTも売り上げ調べてみたいけど、独自配信のPCゲームは調べようがないんだよなぁ
MMORPGの始祖ウルティマ・オンラインも未だにサービス続いて更新もしてるけど、今どのくらい売り上げあるのか気になる
LOLはリーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフトとしてスマホ向けに移植作業してるからその内観測対象にはなるけど 課金圧なんて気にするな
売れれば終わらない
ここではただそれだけだ まあここは面白いソシャゲ語るとこじゃねえし売り上げが正義よね 最近ツイ見てるとリセマラ画面よく流れてくるけど
サ終対象はまず見かけない
そこそこ知られてるのばっか
このスレが頼りです やっぱりセルラン厨は多かれ少なかれ劣等感-カンプレクス-みたいなものがある人多いね
討論-ディスカッション-好きなんで中途半端で終わらせたくないんだわw
論殺-チェック・メイト-してやるからよw 売り上げが悪い方が正義なのはここくらいだろうな
セブンズストーリー
販売元:WithEntertainment, Inc.
初回リリース日:2017年8月18日
ゲームダウンロードランキング最高順位:8(2017年8月20日)
ゲーム最高順位:160(2017年8月22日)
Annieゲーム30日:山499 谷1399
https://twitter.com/sevens_story/status/1284004931729362944
唐突にプリコネとのコラボを発表
なんで?と思って開発のサイトを見たら「関連会社 株式会社Cygames」との表記
親に泣きついてプリコネの客を分けてくれという狙いかな
どの程度セルランが動くか注目したい
株式会社ウィズエンターテインメント
https://www.withent.co.jp/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) セブストはプリコネコラボ発表あってからスレの進行速度がちょっと速くなった
古参が新規ちゃん相手に教えたくてうずうずして、聞かれてもないテンプレ貼って「何でも聞いてね!」て言ってて笑う >>796
暇さえあればしまくってるコラボ魔なんだよな
やりすぎると自コンテンツはコラボしねえと人いねえ魅力ねえ宣言に近いと思うがどうなんだ
参考:サービス開始後2年間の開催状況
2017/12/15-12/29(魔法陣グルグル第1弾)
2018/12/5-12/19(魔法陣グルグル第2弾)
2019/1/15-1/29(七つの大罪)
2019/4/23-5/7(映画おそ松)
2019/9/27-10/18(CLANNAD前編)
2019/11/6-11/27(CLANNAD後編)
2020/1/17-2/7(盾の勇者前編)
2020/1/24-2/7(盾の勇者後編)
2020/3/25-4/15(リトバス後編)
2020/5/22-6/12(リトバス後編)
2020/7/24-8/14(プリコネ予定) モンストもパズドラも基本のゲーム部分が飽きられるから定期的にコラボでモチベーションを維持してるけどね アプリ版セブストってmobageで一度サ終したのをサイゲ資本入ってリメイクした奴だよね
リリース直後に「俺は旧作からのファンなんだぜー」って無課金をちらほら見て
お前らが金入れなかったからサ終したのでは?って思った覚えある ワールドフリッパーもハーフアニバでプリコネコラボしてから調子いい リンクスリングス(告知済み)やキックフライトくんも一応兄弟なのになんだこの差は...
>>800
あの原作の個人作成っぷりっではしょうがないと思ってしまうわ セブンスストーリーってwithentertainmentがサイゲに買収されて子会社になる前から作ってて
しかもセブンスストーリー専用会社だし簡単には終わらない代わりにサ終=倒産なんだろうなって思う
官報の決算見る限り少なくともここ二年は億単位の赤字出てるし倒産しても不思議じゃないけど
サイゲ側から割とサポート受けてもらって生きながらえてるのかね >>798
草。すげぇなこれ
まあなにもやらないで死んでいくよりは経営改善の努力してるって事か 最近あんままどマギコラボ見かけなくなったのは賞味期限切れたからかな ちょっとググっただけでも今年に入ってからコトダマンとログレスとユニゾーンリーグとコラボしてるし
有名ソシャゲとはもう概ねコラボしきったとかそんな感じじゃなかろうか 令和になってスレイヤーズとコラボするところもあるんですよ 2月一回コラボって別にそこまで言うほどのペースじゃ無くね >>809
鬼滅コラボはモンストのタイミングが神がかってたと思う
まさかこの好調なタイミングで原作終わるとは思ってなかったし
コロナでアニメ二期とか気軽に言えなくなったし
映画はやれたとしてもその次のタイミングにはもう鬼滅での集客力はかなり減ってるだろう 鬼滅のソシャゲもリリース遅くてだいぶ出遅れ感あるしな そんなにコラボいいもんかな
俺のやってるゲーム二年以上経つけど
一切のコラボないよ >>818
そのゲームのジャンルと世界観にもよるけど
コラボは広報の意味もあるから
やるかやらないかで言ったらやったほうが客層が増える 仕事を選ばないキティさんことサンリオコラボもまだ残ってるな 令和で思い出して調べたらミニ四駆が好調を維持してて草
オーフェンもあるぞ
ミニ四駆 超速グランプリ
初回リリース日:2020年1月29日
販売元:BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
Annieゲーム30日:山27 谷207
Magicソリティア 〜魔術士オーフェンはぐれ旅〜
販売元:SAKURASOFT Co., Ltd.
初回リリース日:2020年6月23日
Google Playのインストール100+
Annieカード30日:山286 3割圏外
オーフェンは一ヶ月前とダウンロード数が変わってない >>818
セルラン100位くらいのゲームでも
fateとコラボすれば一桁に来たりする 今は亡きプレカスさんのセルラン1位は進撃コラボだったしな
進撃はコラボに使われ過ぎて
どっかのゲームで兵長がまた異世界かと愚痴言ってたっての草 なるほど
グローバル展開してるゲームだからコラボやっても
海外民にはなんのアピールにもならないからやらないだけか あとコラボキャラは版権の問題で復刻が難しいことが多々あるので
強キャラだったらコラボ先に関心がなくても引いておかないといけないってのもあるね ポケgo、fgoみたいにIP自体が強い作品は他作品コラボは逆に原作ファンに気を使ってしなかったりする
ドラクエ系もFFとはコラボしても他作品とはしてないかな 最近は昔程コラボ連発するソシャゲ無くなったように思う
昔はコラボが終わったらまたすぐコラボってソシャゲ多かったよね 予算とか手間とかあるかもね
昔みたいにイラスト一枚とテキストちょっとで「はい、コラボしました」って訳にいかないだろうし 初音ミクやサクラ大戦とコラボしたのにコラボ先のファンからは歯牙にもかけられず
巻き返しの足しにもならなかったぱすメモという事例もあるので、お互いのIPの強さのバランスも
考慮しないといけないんだろう。 >>818
メギドかな?
あれはコラボやるのが設定上難しいんじゃないかな コラボやらんで世界観を重視って方向で客掴んでるし今から方向転換は危ないかも?
サ終的にコラボは体力ありと見るか足掻きと見るかはよく分かんないな そもそも世界観重視って言ってもコラボしやすい世界観だってあるからな
重視してるからコラボしないわけでもない ディレクターが日本語分かるからって、好きなvとコラボやったら日本語分からん本国民は総スカン、日本でもオワオワ言われたコラボがあるんだが… あまりにも雑にコラボを繰り返すと精神異常者の妄想世界という扱いを受けて逆に世界観が整うこともある 艦これもアルペジオとコラボを華麗になかったことにして悲壮感な世界観を大事にしているからな コラボ終わってもコラボの影響が世界観に残るコラボとか聞いたこと無いぞ 別の機会に思い出話的なノリでそんなこともあったねみたいなのなら
シンフォギアのゴジラコラボだかウルトラマンコラボだかであったような スパクロは定期的に変なのやるけど客は固定されないからね おっさんが喜ぶコラボ→若者が萎える
若者がry→労力の割に収益上がらない
あとはビッグタイトルなアニメが最近無い(主観) 若者向けのコンテンツってなんだろうな
そもそもの人口比が少なそうだし >>834
出来るやろ
三つの世界が繋がってるし、更に別の世界と繋がっても破綻しない
ただ、あそこは自前キャラ達が生きてるからコラボする必然性ないだろうな 若者向け需要がVtuberコラボじゃねえの?
おっさんのV豚もたくさんいるから収益も見込めるけど、V合わん人の声がデカいのが難点やな まあただのキャラ使い回しだな
コラボ料どころかキャラデザ代が浮いて本編キャラより安そう 自社コラボとかいう株主説明用のIP別売り上げ水増し手段 コラボやってるゲームはキャラが生きてないかのような言い草
相変わらずメギド民は選民思想すごいですね
>>823
逆にコラボ受け入れ側のキャラが初コラボだと「異世界から来た⁉」って驚いてるのに
何作品かコラボしてる内に「ああ異世界の人ね、よく次元歪むんだよねー」になるのもあるある そもそもの敵が異世界からやって来た設定なら別に何も問題ない感 なのはとコラボした後にプリズマイリヤとコラボして
「魔法少女とは空を飛ぶものではないのか?!」とか天華にあったな テイルズオブクレストリアやばないか?
ぐぐぷのランク400位台やぞ
1年無理だろ 同期のタクトに比べると水開けられてる印象あるわ
いや、どっちもアンインストールしたけど >>857
そうなの
ぐぐぷ開いて売上げランキング見れるけどあれっていつのデータが表示されてるの テイルズはPS2レベルの3D(モデル使いまわしキャラもいる)に完凸しないと発動しないリーダーバフと絵師神レベルに酷いんだよな
あれ続ける奴すげーと思うわ
ドラクエも重ね前提のクソ仕様だけど初のタクティクス仕様でまだ開発頑張ったのは分かる 2014年8月にサ始されたLineポコポコが今まで行ったコラボ先
ブラウン&フレンズ(自社キャラ)、バナナマン、ちびまる子、ぼのぼの
ラスカル、スヌーピー、ふなっしー、ベルばら、ハローキティ
ドラえもん(通算2回)、リラックマ、ガチャピン&ムック、亜人、マイメロ
ZOZOTOWN、名探偵コナン、ポムポムプリン、鬼太郎、ももくろちゃんZ
ムーミン、アラレちゃん、ぐでたま、どすこい!すけひら
すしざんまい、ルパン、キキララ、くまのプーさん
サンリオキャラ多し、こんな感じで来月で6周年
コラボキャラは無料配布のものでも大体は強キャラで
1度手に入れたらコラボイベント終わってからもずっと使えるけど
世界観を壊す感じはあまりないというか
ポコポコ(ポコパン)の世界観なんてあって無い様なものだし タクティクスゲーはガチャと相性悪い
最高レアでスタメン揃ったら課金する意味がほとんどなくなる
それ故に他ゲーより新キャラのインフレがマッハになったり鬼重ねゲー(専用装備含む)化する
あと最初は楽しくても毎日ノルマこなすとなるとめんどいのよね今時みんな掛け持ちしてるし SRPGをソシャゲでやりたくは無いよな
スパロボもDDの方が先終わるんじゃねかん 同感なんだがファンキルタガタメが売上出してるんだよなぁ…まじ謎 ゆめラテが統率取れてなくて迷走していて面白い
アプデロードマップ6月末に出します!→コロナの影響で出せませんでした!今後は運営が開発することにします!→今後こういうアプデします!→運営が開発すると言ったがあれは嘘だ→アプデ予定のお知らせ削除
そろそろ死亡かな >>866
ラテール
初回リリース日:2019年10月16日
販売元:GRAVITY GAME ARISE Co., Ltd.
ゲーム最高順位:106(2019年10月17日)
ダウンロードランキング最高順位:8(2019年10月16日)
Annieゲーム:山901 圏外7割
これはいかにもサービス終了しそうだ 俺はテンペストとアスタリア以外全部プレイしてる根強いファンだけど、ターン制は無理です ゆめラテはもうだめだわ
プロデューサーレターが怪文書って呼ばれてる
ガチャ削除してユーザーが楽しめるようにするわ!!!そのために開発をグラビティでやるからね!!!→削除
翌日のお知らせ
開発権利は元の会社が持っているためそんなことはできません >>861
新しいテイルズは開発がトライエースで
SOAと同じASKAエンジン使ってるって聞いたけど
モデルの出来悪いんか >>873
4年前に出たスターオーシャンにグラフィックは圧倒的に負けてる クレストリア普通に楽しいぞ
凸ゲーとか言ってる人ってちゃんとプレイしてるの?
闘技場の上位目指すとかなら話は別だけど 5ちゃんだとPvPやGvGで最高位目指す以外に価値無いように語る奴多いからな…
テイルズはやってないから知らんが 楽しいっちゃ楽しいけどところどころ動作が重いところ直して欲しいわクレストリア
まぁここではスレチ対象だけどな
タクティクスモノだと幻影戦争も売り上げはほぼ順調でしょう、ファンキルタガタメを出すならコイツも挙げないと >>870
これか。草
日本サービスに対する開発権限について
ゆめいろファンタジーラテールの日本サービスに対する開発権限は、開発社の「ファニーグルー」社が保有しております。
現在、「GRAVITY」では、開発権限を保有しておらずパブリッシャーとして日本サービスのみ行っています。
6月30日と7月16日でお伝えしましたプロデューサーレターの情報に一部間違いがありましたことをお知らせいたします。
日本サービスに対する開発権限について | ゆめいろファンタジー ラテール公式 https://latalem.jp/bbym/ >>865
ファンキルは廃課金仕様が加速しっぱなし
元々4凸しないと育成スタートすらできないシステムだが
今は実用レベルにするのに5凸
育て切るためには15凸を要求されている
凸用アイテムは極少数配布されているもののキャラ実装速度に対して全く足りない
凸アイテムだけが出る有償限定ガチャとかいう狂ったものが出てきてる
でも対人が生き甲斐の廃課金さんたちが金払い続けるので安定っていうね…
結局課金兵をどれだけ掴めてるかの勝負よ テイルズは毎回過去作キャラクター大集合しなきゃならない縛りなのがストーリーやら何やらですごい重荷になってるように見える タガタメは他にタクティクス無かったせいもあるが
ファンキルって対人か?オートですら1時間かかるクエストキャラゲーって記憶しかないんだが グラビティってあのラグナロクオンラインのグラビティ? そうだよ
来月はダークエデンのスマホ版もリリースするぞ 癌の子会社化頃にヒャックたん含めその頃のメンバーはほぼ抜けてもう別物
こういう謎の紛争が起こるあたり重力社ってフリーランスの派遣先なんかもしれないね ヒャック懐かしいなw
うさみみを特定のプレイヤーに与えてたとか今なら大炎上案件やろw
あんときもぼうぼうに燃えてたけど タガタメはキャラの性能が、真理念装(FGOでいう礼装)を各キャラ専用のものを装備させる事前提にし始めてる所があるね
後の理由として、それプラス限定キャラばかり増やしてるのもあるけど、そういうやり方を繰り返してたらどこかで力尽きる気もする
まぁまだアクティブ10万人は居てると予測されてるし、セールスの面でもまだここ案件では無さそうだけど >>882
一般ユーザーにとってはクエスト周回ゲーだよ
廃人になるのは対人したい(他人に勝つのが快感な)層
まあ大体のソシャゲはそんな感じだと思うけど 対人はそれ単体だと荒野みたいにライト層が喜ぶイメージ
ただ報酬とかの設定次第で誰にとっても苦痛にもなる >>892
ハリー・ポッター: 魔法同盟
初回リリース日:2019年4月16日
販売元:Niantic, Inc.
ダウンロードランキング最高順位:1(2019年7月2日)
ゲーム最高順位:84(2019年7月6日)
Annieゲーム30日:山438 谷1034
国別ゲーム最高順位
国順位:ゲーム最高順位
1位 フィンランド:4(2019年6月25日)
2位 フィジー:5(2019年7月9日
3位 ギリシャ:10(2019年6月26日)
13位 米国:14(2019年6月24日)
59位 日本:84(2019年7月6日)
97位 オマーン:1469(2019年7月7日)※最下位
ここ3ヶ月安定した低空飛行
いつ終わっても不思議じゃないな >>870
自分で振っておいてなんだが、開発権利を得ることはほぼ確定してるけど契約が結びきれてないから慌てて削除した可能性もある
と超好意的な解釈をしてみたけど死臭が漂ってることに変わりはないな ハリポタのはポケモンGOの単なる後追いゲームじゃなくて本家のNianticだったのか ナイアンはポケモンGOだけの会社じゃないんだぞってアピールして滑ってるイメージ ハリポタGOはちょっとやってみたけど歩きながらやるには複雑でなぁ
移動速度が早いとアバターが箒に乗って動いたりしてゲーム以外は面白かったけどさ ハリポタGOは面白くなりそうな要素もあったんだがなあ、砦戦とか
やっててストレス溜まる場面が多すぎた ナイアンは会社紹介でも社員がポケモンのぬいぐるみもってたり
ポケモンGO専用会社ってイメージ払拭する気ないだろ いつもの、5月以降の新作の売上状況
・・・壊死神とかエヴァとか、4月分の心残りが凄いが、気にするとキリがないので、そこは要望に応じてだな
そして今月は、もう生半可な奴は出たことすら認知されなさそうな?(ドラタクとクレストリア1桁か…)
https://i.imgur.com/IeCA2t6.jpg ドラクエは支持者の高齢化でブランド価値落ちたな
少数の廃課金依存じゃいくらセルラン高くても流行らない
それに比べてテイルズの人気キャラ集結ゲームは根強いな テイルズも相当高齢化してね?
据え置き新作テイルズの方が昔じゃん >>901
乙
ステラ族の一員がここの案件として有力ではあるけど特に面白味の無いまま沈みそう テイルズは旧作キャラに頼るの止めてオリジナルで勝負して欲しい なんかヒットアプリやばいくらい増えてるな
5chじゃ話題にならんのばっかやけど レルムクロニクルってやってた人いる?
運営放置からアプリ削除で最近2が出るんだけど >>908
順位の上の方の数は変わらないと思うから上と下で極端化してるってこと? テイルズはユーザーもレイズがあるし…って反応の割にクレストリア健闘してるな
代わりにアスタリアが死ぬんだろうか >>901
いつも乙
案の定京都寺町のやってる人居るの?って感じ最高だね
カバネリはDMMトップで再開の告知出してたけどすぐ見なくなったし宣伝力も足りなくてもう駄目そうだな ドラクエが支持者の高齢化ってもともとあれロートルゲーマー向けやない?
30歳以上の年寄りおおそう FC時代からやってるプレイヤーなら30どころかアラフィフだよ 若者の10、20代は全くとは言わないですが、課金してくれないので、顧客が増えても収益は微々たるものです。 その辺はパズドラモンストFGOあたりやってそうだけど DQくらいになると親子でやってるケースもあるだろうな
親子孫の3世代すらあり得る なにかとスマホゲーもそろそろ新たな転換期を迎えそうだ
前の転換期は2017年くらいかなあの頃から海外のスマホゲーがちょっと目立つようになった気がする >>870
これだけを見るとかなり意欲的で
自ら直せるスキルも持ち合わせてると思われるが
契約をよく確認せずに先走りしたのかね
直せないならもうサ終に向かうしかないな
https://i.imgur.com/jmYpzM5.jpg 年代層は知らんけど
5ch以外だと「ドラクエソシャゲか〜楽しみ〜」みたい素直な反応が多くて
5chだと「スクエニだしどうせゴミゲーだろ」って反応なのが面白い >>928
クソとかゴミとか言う奴らって大抵課金ガチャで爆死した奴らだろ?
んでそういう奴らがスレから居なくなってくるとこのスレ案件になるわけだ タクトはクソゲーやし
ソシャゲはクソゲーでも売れる業界や
それだけ fgo筆頭にセルラン=面白さじゃないしな
タクトはウォークの余韻ありきで絶対売れると思ってたわ DQ板みたいな辺境で勢い6000とか出してるタイトルに
散らばってる愚痴ぶつけて面白くなれるならエコだね
頑張ってお呪い続けてくださいな 少し前にサ終したけどまた新グッズ出るよーってよくあるっけ?
当時サ終するか検討してる状態(結果サ終)でグッズ作成も並行してたんかな… まんさん向けならゲームは終わってもキャラ商売は続いたりすることがよくあるが だいぶ前にサ終したけど新グッズ出すよーだってあるし
別にサ終したからってコンテンツ展開全部閉める必要は無いわけで バトガとかアプリ発のコンテンツだけど終わって1年経つのにアニメとかやった影響もあって今も他とのコラボやったりしてるな >>893
これほどの有名IPでありながらなぜここまで滑ってしまったのか・・・ ハリポタは会社のオタクじゃない若い女子がリリース日にこぞって始めててかなり盛り上がってたけど一週間後には誰も話題にしなくなってたな >>940
そもそもハリポタは日本での人気そんなにないのでは?
一時メディアが宣伝しまくった時にアホと子供が乗っかっただけで
一般のハリポタの認識なんて金曜ロードショーでやってたら見るか程度だと思う ハリポタは人気あるよ主に女子に
USJとか凄かったしただゲームがくっそつまらなかっただけ ハリポタ好きだが見るからにつまんなさそうだからやってない
ハリポタ好きが求めてるゲームじゃないって感じ
あくまで自分の意見だけど 宣伝されたくらいであんな分厚い本を子どもが読むかよ
面白かったから流行って、それにメディアが後から乗っかっただけだろ >>942
そのメディアが宣伝しまくった時に乗っかった子供が今の20〜30歳で観たことない人の方が珍しいくらい
懐かしさと共通のモノマネやらネタで盛り上がれるから特に女子に飲み会でネタ振ると食いつきすごいぞw >>944
むかしHPで公開されてたやつの方が面白かったな
心理テストみたいなので組み分けしてペットも選べるやつ
マウスで杖の動き再現して魔法成否とかがあったんだけどあれ良かった 新作位置ゲーム「駅メモ! Our Rails」リリース決定! あなたがゲームを盛り上げる!ユーザー共同運営型位置ゲーム
https://www.mobilefactory.jp/newsrelease/2020/20200720-2/
駅メモがブロックチェーンに参入するらしい ハリポタファンはじっくりコレクションしたい層が多い気がするから育成とかレイド要素が余計だったんじゃないかな 進撃もメディアがこぞって取り上げて一気に燃え上がったけど今は勢いが見る影もない
この間も進撃のゲームがサ終してたな 進撃って最新刊だけで50万部くらい出てるしこれで勢い無いってハードル高いな >>949
むしろ面白くなりそうなのがそこ位だった ゲームが糞すぎるのをipのせいにされてもな
ポケモンもそういうの何個もあるわ ソシャゲってぶっちゃけ同じ作業(ミニゲーム)の繰返しで
劇的に面白いものなんて無いし
ゲーム性高いものほどプレイ回数重ねれば疲れるし
作業感マシマシで必ず何処かで飽きる
そもそもソシャゲにする事自体が向いてないタイトルも山ほどある
そんな中、ポケモンGOは純粋にスゲーと思う
今やってるR団の気球も元々はコロナ対策なんだろうけど
遊びの幅は確実に広がった
ハリポタGOはこれだけの事がやれてるか? ハリポタで位置情報ゲーっていうのが謎過ぎたな
原作で旅要素無いのに誰がこれやりたいんだ? 長年このスレにいれば強IPでも成功しなかったのわんさか見てる訳で
今さら強IPで成功しないからって無能運営なんだとか責める気にもなれない
ソシャゲは1に宣伝2に宣伝34がなくて5に宣伝だ
もちろん強IPならそれだけで多少の宣伝にはなるだろうが
この前死んだ進撃の巨人なんてリリース時に全く宣伝してなくて存在すらほとんど認知されてなかっただろ >>947
ポッターモアかな?懐かしいな
キャラクターの裏話とかを読めるのが良かった
しばらくやらない内にリニューアルで変わってしまったのが残念
>>958
ほんとそれ ハリポタはリリース初日にトレンド入りしたから知名度は十分にあったはずだけど残念ながら定着はしなかったね… 今どき特攻キャラかよってのはバンドリの最初のイベの時にも散々荒れたけど
蓋開けてみれば大した事なかったし騒ぎすぎだと思うのよね
だいたいはガチャ産特攻いれば周回数減るだけで配布キャラでも十分な事多いし 特効無いとろくに報酬取れないとかランキングとの合せ技じゃない限りそこまででも無い感じ 特効やるっていうだけで警戒されて人逃げるんだからもっとバシッと必須感出すか
特攻なんてやらないってほうがシステム保全負担考えても正解だと思うわ >>967
それだけ逃げる層は早めに間引けたって思えばいいし
そんなユーザー抱えても維持費きつくなりそうだし 逃げる層が課金しないわけじゃないし逃げない層が課金するわけでもない
中途半端なことするとただ母数が棄損するだけ ポケGO板で聞いたけど位置情報ゲームやってる爺さんからするとハリポタや妖怪ウォッチは難し過ぎるんだそうだ
歩いて目的地に着いたら何も考えずにボール投げて画面適当に叩いてればバトルが終わるポケモンが一番簡単だとか 適当な50タイトルでannie林檎ゲーム内売上順位30日
70〜621:ゼノンザード
192〜728:禍つヴァールハイト
228〜600:イナズマイレブン SD
240〜1254:アイチュウ ÉtoileStage
252〜878:防振り 〜らいんうぉーず!〜
280〜692:ジャンプヒーロー大戦 -オレコレクション2-
318〜1500圏外1割:メガミラクルフォース
350〜1135:聖闘士星矢 シャイニングソルジャーズ
373〜1115:アッシュアームズ-灰燼戦線-
388〜1500圏外1日:犬夜叉 −よみがえる物語−
398〜1500圏外1割:社長、バトルの時間です!(再開)
410〜1500圏外3割:Project NOAH - プロジェクト・ノア -
415〜844:艦つく -Warship Craft-
415〜925:サンクタス戦記-GYEE-
537〜1500圏外1割:REALIVE!〜帝都神楽舞隊〜
569〜1500圏外2割:鬼灯の冷徹〜地獄のパズルも君次第
573〜1500圏外3割:しんけん魁!!
578〜1333:英雄伝説 暁の軌跡モバイル
606〜1255:THE CHASER
647〜1266:魂器学院-HorcruxCollege
673〜1500圏外4割:[公式]NGT48物語 スマホ恋愛シミュレーションゲーム
713〜1157:エヴァンゲリオン バトルフィールズ
742〜1134:COLOR PIECEOUT(カラーピーソウト)
759〜1500圏外6割:星鳴エコーズ
759〜1500圏外7割:47 HEROINES
760〜1500圏外5割:絵師神の絆
772〜1500圏外2割:アビス・ホライズン
787〜1500圏外5割:Lost Archive -ロストアーカイブ-
814〜1500圏外4割:アークオーダー
834〜1500圏外6割:メモリン!メモリーズ・オブ・リンク
901〜1500圏外7割:ラテール - ゆめいろファンタジー
909〜1500圏外5割:三国志タクティクスデルタ2
911〜1500圏外9割:錬神のアストラル
939〜1500圏外8割:ゴジラ ディフェンスフォース
942〜1500圏外8割:VGAME
990〜1500圏外6割:エースヴァージン:再出撃
1086〜1500圏外5割:三国志ヒーローズ
1142〜1500圏外10割:RenCa:A/N(レンカ アルバニグル)
1276〜1500圏外9割:妖怪ウォッチ メダルウォーズ
1459〜1500圏外10割:プロジェクト・シルバーウイング
1500圏外ALL:バレットブレイク
1500圏外ALL:萌酒ボックス
1500圏外ALL:第二次超偉人大戦(旧名:異世界で始める偉人大戦争)
1500圏外ALL:ガールズカタルシス
1500圏外ALL:コスプリ!! -美少女との恋愛シュミレーション
1500圏外ALL:アートコードサマナー
1500圏外ALL:三極姫RE:BIRTH〜DEFENCE〜
1500圏外ALL:邪神ちゃんドロップキック~神保町放置大作戦~
売上0が89日※林檎のみ※ガーディアン・プロジェクト
売上0が90日:-新作-ヴァイタルギア ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。。。
>>975スレ立てお願いします 特効なんて何処も手を変え品を変えやってるじゃん
単純なのはイベを有利属性にするとか モバグリ時代によくあった今のイベントには新キャラ1体につきダメージ3倍(イベ終わったらゴミ)みたいなのは嫌がられる傾向にあるな
今言われてるのがそあなのかはわからんが >>976
ゴミにはならんがとじともがちょうどやってる最中だな 有名IPはゲームを始めさせるきっかけにはなるけど、続けさせて課金まで持ち込む効果はない
ゲーム部分がクソならすぐ止めてメインのゲームに戻るだけ
数字として強くなるのはダウンロードランキング最高順位だけだな ハーレム伝説みたいに面白いけど集金できてないから変えますってのももあるし売上はいかにうまく顧客を目くらましして集金するかよ >>963
ステラやってるけど特攻ガチャってなんだ?
伝承試練は職業合わせるだけで特攻キャラになるけど、もしかしてSSR1職しかおらんから勘違いした? うたわれが特攻ガチャ&イベント後半で上位互換特攻ガチャを出すという糞糞糞ムーブかましてたけど
今でもやってんのかな >>973
乙!
>>971
イナイレ頑張ってんだな
予定されてるCS新作出ないからファンはこれしか無いって感じなんかな うたわれも特効ガチャ&イベントは新キャラ接待の形式でやってるけど
・ランキングない
・特効なくても最低限欲しいものはスタミナ多めに使えば取れる
・イベントはキャラ適当でもどうにでもなる難易度
ので必須感は無い
ピックアップ率低すぎて出ないっていう根本的な不満はあるが、ゲーム難易度が低いのとストーリーについた信者が多くユーザー平均年齢が高そうで大荒れはしてない
そろそろ原作キャラが一通り出たけど水着とか衣装替えでまだまだやれるのでスレ対象になるのは当分先だろう うたわれは今のとこ低予算でコスパよく稼いでるから当分大丈夫だぞ そもそもイベント特効だのレアリティアップだのは、割とよくある作戦の1つに過ぎず、人並みの内容ならサービス終了とは関係無いで
SSRを10凸しないと特効効果が出ない(蒼空のリベラシオンの強化暗闇)
※暗闇状態だと与ダメ効率激減で絶対勝てない
特効と指定されたキャラを完凸までやったのに勝てない(ワールドチェインの髭信長)
これくらいやらかしてくれなきゃ客離れは起きないよ
ちなみにステラクロニクルはSSR3%、ガチャ率的には普通やな ガチャのすっごいやーつ
タツノコヒーローズ・あかねさす少女
ガチャからキャラの欠片かキャラが出るのだが、キャラの率が低すぎる+キャラ化のための欠片の量が少なすぎる → 10連ガチャしたところで戦力が全然増えない
※放置ゲーではなく、ちゃんとした戦力が無きゃ進められない
※あかねちゃんは開始3日後に大幅改善したが、開始108日後に出棺した
壊死神
上記に加えてガチャにゴミ入り! キャラ出現率は驚異の合計0.09%だ!
※今はキャラ混在ガチャからはゴミアイテムは消えたし、10連の最後はキャラ固定になったが、閑古鳥の合唱は止んでいない
カバネリ乱
配布石のガチャからはSSRがなんと0%! さぁ課金したまへ!
アンノウンブライド
SSR0%のガチャを50回引いたらSSRが入ってる5連ガチャを引かせてやろう!
※今は撤廃されてます どういう設計思想からそういうのが捻り出されてくるんだろうか クソガチャ開発者の精神分析報告集とか売った方が儲かるかもね スマホアプリの場合
Q:?
A:金
これでだいたい片付く 金が必要なのはわかるけど糞過ぎてそれは明らかに課金に繋がらないだろうというのが多くないか?
菜種と百姓は絞れば絞るほど良いって時代じゃないんだぞ 987くらいいっそ清々しいほどの銭ゲバ運営ならネタにもなるか
重課金者を育てるとかチリツモ課金で巻き上げる方が健全…かなあ フェス限全員寄越せみたいな贅沢言わない限り、課金しなくても十分楽しめるゲームがそこら中にごろごろしている
まずはそやつらからプレイ時間を奪い取れる面白さを無料で提供できなきゃ、集金なんぞ夢のまた夢なんだがなぁ・・・
Pが「ユーザーは俺様のゲームしか眼中に無い!」みたいなアホな発想だと、ああなるんだろうか?
数万要求欠片ガシャや「有償石を溶かして1.2倍前後の配布石にする」は、放置少女などの中華系にある施策だから、何も見てない訳ではないのだろうけども 定期的にばら撒いたり複数人権のうち汎用性高いやつを取りやすくすると離れづらくなってセルラン下がらない印象
客は入れば勝手にガチャするから離れさせないの大事 え、ダイナミックコード新プロジェクト???
https://gamebiz.jp/?p=271994
前作のジャム&ジョインは8ヶ月で出棺したが、まだ爆死し足りないのかいアエリアさん?
※7/27に続報があるそうだ
※ゲームじゃない可能性も僅かにはあるが、SGIに記事を出してきたということは… このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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