【ランモバ】ラングリッサーモバイルpart724
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【公式サイト】
http://langrisser.zlongame.co.jp
【公式ツイッター】
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次スレは必ず>>900が宣言してから立てる事、立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定する事
踏み逃げの場合は以降で最初に名乗りをあげた人が立てる事
宣言がない場合は>>950が立てる事
関連スレ
【ランモバ】ラングリッサー 初心者&まったり&質問スレ Part.43
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1594125618/
前スレ
【ランモバ】ラングリッサーモバイルpart723
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1594733064/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) レインフォルス+ウィラー+ジェリオール&レイラ(保証)
飛影+戸愚呂兄弟(コラボ5)
【中華の実装順】 ***変動するのであくまで参考程度に***
ディードリット+アシュラム(コラボ6)
ゼルダ+クラレット
ユリア+ジュグラー+ランディウス(保証)
アレス+マイヤ
ベティ+シェルファニール
転生ジェシカ+エラスタ+ディハルト(保証)
シリカ+イルーシア
ランディウス+アンジェリナ(CP4)
ランフォード+謎の騎士(CP5)
シグマ+クラレット(CP6)
ヴィラージュ+オメガ+シェリー(保証)
エルウィン+レオン+ベルンハルト(保証)
リコリス+レナータ
アカヤ+エミリア
ブレンダ+リスティル+ラムダ(保証)
ルナ+リアナ+ボーゼル(保証)
リィン+アリアンロード(コラボ7)
マイヤ+ユリア
ゼルダ+ギザロフ+レインフォルス(保証)
レイチェル+ティアリス+ラーナ(保証)
ロザリア+ノエミ
転生ジェシカ+ウィラー
アレス+ベティ+エミリア(保証)
ユリア+ジュグラー+ランディウス(保証)
ヘレナ+樹の賢者
アンジェリナ+エラスタ
イルーシア+謎の騎士+ジェリオール&レイラ(保証)
レディン+アルテミュラー+レイチェル(保証)
フロレンティア+ツバメ アリーナとはPay to Winです
ゲームが下手くそな人間が金の力で限定ガチャキャラを引いて更に金の力で練兵やエンチャを厳選して脳死プレイで勝利を手にする一般人にはめんどくさいだけの糞コンテンツ
腕を競い合うガチ対人ではなく札束ビンタというジャンルなのでアリーナの事を語るときは札束ビンタと呼び、対人という言葉は使わないようにしましょう
「Pay to Win」とは「金払って勝つ」という意味。
マイクロトランザクション(課金サービス)を導入したオンラインゲームにおいて、現金で購入したゲーム内アイテムなどを利用することで相手プレイヤーよりも有利になれるというゲームバランスになっているもの、つまりは"現金を支払った者が勝者になるゲーム"を例えた言葉。略称は「P2W」。この呼び方は英語圏で基本無料ゲームを指す「Free to Play(F2P)」を捩ったものである。
英語圏では課金サービスを"乱用した"ゲームの問題点として広く知られている言葉である。日本国内でも課金サービスの問題点こそは何かと話題になる一方で、それらを総括する言葉や解釈はいまいち浸透していないようで、一部のコミュニティでは課金サービスへの認識や評価に若干齟齬がある様子も散見される。
P2WとF2P
当然ながらPay to Win(P2W)とは文字の通り、現金が勝敗に影響するという公平なゲームバランスが成り立っていないゲームを指して呼ぶものであって、課金サービスといっても、"プレイヤーの見た目が変わるだけのアイテム"のようなゲーム内容に影響を与えないもの、つまりゲーム内容が公平である健全なFree to Play(F2P)はこれに含まれない。
P2Wの評価
P2Wという言葉自体は問題のある課金サービスを指すものであり、否定的な意味合いで使われているのがほとんどである。
しかし、こうしたサービスが導入される理由としては、そういった内容のゲームを望んでいて現金を支払っているプレイヤーが多く存在しているからである。そして当然ながら、
そのような課金サービスの利用やゲームのプレイ自体は消費者側の任意で利用規約の同意のもとであり、決してP2Wを導入したゲームに違法性があるというような話ではない。また、P2Wと同様のサービスは最近出たものというわけではなく、2000年代中半頃から一部の基本無料オンラインゲーム(日本国内向け含む)では導入され運用され続けていた。
また、P2Wが導入されたゲームのプレイヤーからの肯定的な評価として、コミュニティ上では「ゲームが苦手なプレイヤーに必要なハンディキャップ」といったような意見を見かけることもある。
現金を支払えば勝利できるゲーム自体の是非や評価は別問題として、あらかじめそういったゲームであることが明らかにされているのであれば、あとは単にプレイヤーの好みという話といったところだろう。
このスレに蔓延る札束ビンタ厨の特徴
・強キャラしか使わない
・優位な状況でないと戦わない
・勝てればなんでもいい
・負けるのが大嫌い
・ゲーム下手くそで努力して練習する気もない
・ハンディを貰って戦ってるにも関わらずそれを恥とも思ってない
・自分を対人ゲーマーと思っている 札束ビンタの事を言われると反論出来ないため、KD7のガチゲームうまおことKBOさんを荒らし扱いして
NGしてる設定にしていたが前スレで誰もNGしてないことが露呈してしまった
本心では札束ビンタと書き込まれる度に顔真っ赤にして腸煮えくりかえりモニターにパンチして発狂しています アカヤは専用来るまでは出番無いよな?
槍投げか鎌で戦うしかないって厳しいよな フレンドキャラレンタル制度できないかなぁ
俺のシグマ見せつけたい 前スレの300戦だけど勝手に40代にするなwww
もっと若いし土日片方は他やっとるわ! >>7
エルウィン交換してなかったからハゲ用にとっておくか ポケモンとかギルティギアみたいなキャラや世界観とかは好きでも対人方面だとやる事覚える事多すぎて嫌いになるって方向性を感じるというか 50戦してないけどトナメはでれて
毎月千円数百円くらいの課金で一応ゲームできてる
ランモバは良いゲーム サリーナ最前線のPS系人気プレイヤーである、オマンコ弄ろうさんがボーダー2000弱と予想しているぞ
オマンコ様くらいサリーナ張り付いていると、人が減ってるのを実感できるんだろうな
参考までに >>18
2000弱って2000より少ないって意味ですよ 今シーズンは今までの倍くらい対戦したけど50戦行かなかったわ
お前らすげーな >>16
タクトなら頭使わなくていいから旅団員にボコられる心配もないな
さすがシガーさんだ いつイケは3C付けてもいいけど攻撃指揮で1割アップもいいよな どのソシャゲでもリソース管理は勝つための基本だからな スタートダッシュで大量イナゴにマウントとるほうが過疎村イキりより楽しいのだ タレントさえ立ち上げれば強い系だな
ミュラーさくらすみれソニアちゃんの仲間 PVP考えなければ今後実装のキャラもおりゃんくても何とでもなるけど
ディードは俺のモチベーションに直結しすぎてる
アレスはどっちでもいい 移動力ありまくるユニットが使えないわけがない
戸愚呂は覚醒時までには育成済ませとこう
蔵馬さんは☆4まで通ったけどあとはまー…… 飛影星6になるまで回したけど戸愚呂出なかったYO… 新しいゲームとかは少しは興味わいたりもするけど
いくつものゲーム課金出来ないし1からやるのめんどくさい
DIABLOWでも出ればするかも知れんが 戸愚呂のタレントが一番輝くのは太古だな
スレイプニールくらいしか使えないけど vpしなくてもアレスは超絶用に持ってる方が楽しめると思うぞ
シグマみたいなゴミ超絶なら話は別だけど 生石買うような余裕無いからアレスはガチャ順番次第なのが本音
うっかり意地になって爆死したらロードスコラボで死んでしまう 来月というか大型アプデ7月28日更新のガチャは
覚醒込みでアレスマイヤが濃厚なんか(+お祭りイベ)
幽白遅れた分コラボのサイクルをどう回していくのか謎 順当に考えて幽白コラボ中にロードスの宣伝とか勿体無いし連続は無いんじゃないか
アレス挟んで9月かもうひとつ挟んで10月だと思うけど 連続コラボだと早めにツイッターで宣伝始めるからねー
幽白とロードスの情報が混在するのは
見ばえはあまり良くない アレスってマイヤが絆4に関わってるんだっけ、って事は両取りが必要なんよな
流石にそれを追いかけるのは辛いのう… なるほど、変な思い込みで8月か9月がアレス&マイヤかロードスコラボって思ってたが
ロードスコラボが今回の幽白みたいに数か月以上遅れる可能性もあるか
ロードス前にシリカ&イルーシア実装みたいな アレスは主人公だから鍵キャラとしても引っ張りだこだしな アレスは保証でまた引けるのだから肩の力抜いていけ。
お前らゴールド年金なんだろ?人権キャラにこだわる必要はそこまでないだろ?知ってるぞ。 アレスの保証抱き合わせがベティとエミリアってのが性格悪いよね
わざわざこの二人狙って両方揃える奴は少ないだろうし タクトは敵のステ見れないしそもそも敵のMP無限やしで戦術要素皆無、なんつーかポケマスやってた時と同じ感覚がする、つまりゴミ 保証までアレスない辛さはやばい
絶対に引くしかないね
戸愚呂すまぬ >>48
べティやエミリアガチャって引けなかったならともかくそのガチャ自体回してないなら結局0.8%引くだけだから同じ事だぞ 幽助半年間来なかったからある程度コラボ早回ししないと一生追い付けないからな来月ロードスでも構わんぞ やべー、アレス保証ってベティとエミリアおりゃん俺には保証ですら3分の1やw
こりゃ来た時多少無理してでも引くしかねーわ 追いつくには倍速ガチャとかどこかでやらないといかんのだが
お隣で提督のときに突発的に入れてきたようだし
新作2週ごと更新月間が続くのも最悪想定しとく 中国鯖と併合する気でもないなら別に追い付く必要なくない? アカヤは専用装備来ても3C残してるシカ
オリジナルキャラだから絶対に強くなるシカ 46戦 2057p 今週仕事だから祈るしか出来ねぇ
もうちょいやっとけばよかった感ある アカヤ、ギザロフ、幽助、ジュグラー、ソフィアが出せたら凄まじく相手が嫌がる戦い出来そう
さすがにこの5人が同時にpick出来るなんてありえないだろうけどさ アカヤ欲しかったけどババアが来たんだよな
追いガチャしたらまたババアで諦めたワイ >>49
ここでその話するお前がゴミ
タクトのスレに帰れよ >>61
絶対安全圏なの分かってる癖にw
誰も聞いてないのに試合数まで書くマウントの鑑 >>64
俺がいる
伝説陣営の単体物理枠として強いらしいけどその枠は既にV6がいるんだよなぁ ゼルダリスティルさん ついに陥落
https://i.imgur.com/kvq8Iwt.jpg
アカヤちゃん持ってないやつおりゅ? ブレンダ使いたいけどレインフォルスおらんくてアタッカー起用できない アカヤの評価はネタじゃなくてあらゆるところで高いのな
弱体化しろって騒いでるやつまでいたww アカヤ、DクラスからSSSSクラスに上昇ってどういう事なの 一応台湾で16強くらいに入ってる人じゃないっけか
三毛なんちゃらかんちゃら教ってひと つーか幽白勢あんましだな
実はあんまり深追いしちゃいかんやつだったのか >>75
そうなんや
幽助より飛影のほうが上になってるけどスルーしてるアホおるか? 幽助と戸愚呂が並んだのか
飛影戸愚呂は両方当たりだし追ってもいいんじゃない >>68
右八月って書いてあるのに7/17なのはミスなの?
前も2020なのに2019って間違ってたけど アカヤが1ban候補と言ってる人らも数人いたんだがww
可愛いやつは弱いの常識を覆すのか その時その時の環境最強理想編成なんてガチ課金以外は無理だし
自分の手札でどんな15人を選出して組み合わせ出来るか次第とはわかちゃいるが
PVP人権キャララッシュはキツイな 専用装備や3C1つで一気に化けるのは見ていて面白いな
どっちも実装されているキャラは辛いなww だ、誰か中国の現環境のアカヤはこう使うんだよみたいなお手本動画貼ってくれさい >>73
その製作者はD覚醒きたら一気にSまで上げて
すぐに落とした奴だから信用するな 自分で情報確認もせずに釣られちまった感じか
無知がつらい 実装は来週のはず
ゼルダ、ユリアエラスタ、アカヤってオリキャラ贔屓しすぎってキレてるユーザーもいたww コラボ贔屓するなはわかるけど
オリキャラ贔屓するなはわけわからんw 専用覚醒両方来たやつはもう伸びしろないみたいに言われてるが二周年でまた新たな強化要素来るはずだから今のうちにDしっかり育成しておけ アカヤ何があったの
専用武器か?調整はいったんか?おかしいだろいきなり アカヤって全く保証がないからなー
エミリアと2PUの次はリコリスと2PU
人権化する?シカ娘を確定で渡す気はないシカー!
日本では8ヶ月先の話なのでまだ休眠中ですが 専用装備で待機したら狼を1度だけ召喚できる
次のターンに野生の力で速攻で行くわよ
リィンや幽助も強化されるってことらしい アインズはブラホ持ってるからもっと上がるわデバフ使いにすりゃその位置なワケない 疾行の攻撃知力20%、移動力+1→攻撃知力30%、移動力+2は確かにすげー強化だよなぁ今更レティシアなんて入れないし
アカヤちゃん本人も自ターン移動7+3で戦線に追い付けるところも評価高い 本人がヤバいというより
コラボ中核キャラが即エンジンフル稼働なのは
大陸のVP環境的に貢献度大きいのな でも今更初期組の大幅強化はしないよなあ普通
俺が運営でもしない 召喚は対象外にすればいいのに
アカヤというか野郎連中が元凶 >>62
犬に野獣つけないとアタッカー足らんし、魔法アタッカー取られたら詰みじゃね >>107
これで解決だよな
適当な召喚ユニット特攻や毒霧に突っ込ませるだけでトリガーとか元々がおかしい そんなの向こうでは指摘されてただろうに
未だに変更できてないんだからもう無理じゃないの エルウィンは覚醒まだなんだよな
ラングリッサーシリーズの顔だし、ぶっ壊してくるかな 向こうじゃ指揮スキル効果もバフデバフとして扱うアプデしたみたいだし
やろう思えば出来るだろ 生け贄はもう長らく戦術の基本になってるんだろうしなあ
召喚無効にしてしまうと
自爆させるゲーム楽しんでる客がブチ切れそう 2T目からいきなりテレポ再行動とかできるしなあ
そりゃえげつねえわ 星3で引き終えたアカヤちゃんがもうすぐ星5シカ信じて良かったシカ アカヤもってるが八ヶ月も先なら後五ヶ月は放置でいいか 凄い武器持ってるとはこの事だったんだな
てっきり胸の二つのロケットかと リコリスと一緒にガチャ来るから最悪そこで一気に回すのもあり >>19
2000弱を2000+微数だと思ってる輩結構多いとダンス事件で学んだ 中華の情報で騒いでる方が楽しいやろ
日本に来る時はもう死んだ目でガチャガチャしとるだけやし アカヤ採用率90%くるか?
トナメで左見ても右見てもアカヤアカヤ別の試合を見てもアカヤアカヤという夢のような未来が待ち遠しい かわいいキャラが強くなるのは良いことよ
存分におまんまんグリッサーしていけ ここは碧の軌跡コラボもしてノエル・シーカー配布シカ
ついでに絆の貢ぎものに鹿せんべいも増やすシカ アカヤも保証予定はまだないのか
さすがシカ族きたないくさい >>68
これ軌跡の耐えてみないおばさんも爆上げしてるけど何かあったのか? ついでに資料騎士シーカー様とvEの単独トップシガー様も復活シカ
夢が広がるシカ アルベドの覚醒スキルわけわからんくらい強い気がしてたけど、案外穴あんのかね オーバーロードは覚醒込みでこの評価なら引く必要も無いな
まあ軌跡キャラは中華の社長が好きなのか優遇されすぎだとは思うが 中華でもまだ保証なしとかシカ族どんだけ恐れられるんだよ… コラボキャラは専用がないっぽいしな、覚醒あってそこそこの評価なら好きな人だけ引けばいいって感じになるか この調子でエミリアちゃんにもプリンセス超絶をよこすんだ グニルにR専用超絶くれ
Rキャラにのみかかる超絶で
グニルもR扱いで コラボキャラなんかどうせ客寄せなんだし桑原ぐらいの性能でイベント参加したら全員配布でいいのにな
強キャラすぎて引退の原因になるとか運営下手だと思う ぐわあああああああああああ
幽白イベントのSSRアクセサリー
骨ええええええええええええええ 時空SSSS動画見てやっと行けた
ウィラーを使う時が来るとはなあ オバロ勢くっそ強いと思うけど単体特化で範囲にはなす術無いからなアインズ様は置いといて >>141
アメニキに超越超絶もくれ
SR超絶レベルでいいから >>142
コラボキャラを微妙性能にしてないソシャゲは全部無能運営だな
今の時期普通はインフレで後発の水着原作キャラをぶっ壊れにするんだがランモバはスキン販売しかしない優良運営があだになってるな まあ3c実装直後のDがSだったりしたのでこの時期のは信用しなくていい とりあえずこの作者がエラスタに全力のマケボーイ状態なのは分かった 信用するしないじゃなくてアカヤがぶっ壊れてるのは確定的に明らか
それが分からないアホはいない 次ターンから攻撃知能30%&移動2増加を範囲に撒けるんだもんな
状況によっては再行動でもいいし 餌呼び出せて消化できて
強化疾行して本人もタレントで強化
能動的に餌呼び出せるだけで
色々盛り過ぎになってしまうなんて >>153
最近はこういうの全部データ取るらしいからな
お前らが毎日リコリスやってるの記録されるぞ お前らが犬やランディウスの絆4か5を9で止めてるのにソニアちゃんは両方10にしていることも、もちろん運営は承知している。 バフしなくてもワープ再行動もぶっ壊れてるからな
アイリス+リアナなんだから狼出せるならこの評価は当たり前 中国ベスト256の数少ないアカヤ使いが強くしすぎって反対してたのは笑ったww 褐色ばっかり強くなってるな
これはポリコレが働いたな 弱キャラ使いが強キャラに調整されて強キャラ厨と呼ばれる流れは何度も見てきたな でもこれで火力はあるけど鈍足で評価低いキャラが活きそうな気はするな
レイチェルの専用はその辺のゴミSSR装備レベルだな
専用の格差ありすぎぃ ランディは人によってはすでに使わなくなってるから犬使わない人は偉い ヒーラー無しのデッキで
すみれあんです犬のタンク
やってる人いたけど強かったな そもそもリィンや幽助取った時点でアカヤが許されるとは思えない リィン幽助よりアレスだろ
アレスに女神移動バフつくまで粘ってついたら勝ちとかいう地獄だぞ
アレスとアカヤ取ったら勝ちだ ヒーラーではないからな
こんなサポーターみたいな奴が対人でどういう扱いになるのかよく分かんないや
意外と使われないかも分からんぞ 範囲ドーンと高速+高攻撃強化は相性良すぎるな、2ターン目始動だけど。 >>176
アレスならイメルダかアイリスでおk
与ダメ盛らないと話になんないよー これ最初の1〜2ターンで勝負決めるつもりなら
星6アカヤじゃなくても十分なのかな
まぁあまり強ければナーフされるでしょイメルダですらナーフされたし アカヤ覚醒と
アレス、リィンは確かにヤベェな
修正した方が良いんでない? >>179
1コスのシカ族のなんとか使えば1ターン目からいける アカヤは使えば誰でもわかる可能性を秘めてた
問題はどうやって狼を出すかということだけだったが、そこが解消されたからな
ちなみに狼出すまでは槍投げ(鎌)しか出来ないポンコツ娘 >>180
そいつらを選ばせてくれるならそらそうよ まあ大半がアカヤの胸だけ見て性能なんて見てなかっただろ? 後はブレンダ、ベティやな
この辺人権厨はあまり引いてないはずだから
覚醒強化して面白くしようぜ ベティは割とガチ勢がおるぞ
ランキング見てもHP盛りじゃなくてガチなのが上に並んでる ベティは狂キャラというか原作でアレだから力入れて育てようって人もいるんだろうか 1タンク1ヒーラー3アタッカーっていう一般的な取り方の中でアカヤ取るならどれ削るの?って
そう思ったんだけど
どれ削っても微妙な気がする クリムゾランダーも優遇だからな
ブレンダもVも超強化来るで ベティはワリーナでたまに見るな
範囲パ出すと出してくるやつおるわ、反転と治療不可うざいから可能性は感じるけど5枠には入らん程度だよなあ ユミルとコンクル頼むからくれ…
そのキャラの最適装備無い場合(幽助のユミルや飛兵アサシンのコンクル魔弓等)運用諦める?
妥協してでも使ってんのかな、皆… てかワリーナいい加減に狭いマップ削除しろや
今の環境じゃ相当な戦力差が無いと絶対後攻勝てんぞ キャラによるでしょヨシュアの真弓やクラレットのコンクルはなくても(比較的)困らない
ゼルダの真弓無いのは致命傷
幽助のユミルとコンクルはどちらも優先度かなり高めで、ないと性能がワンランク落ちる 幽助はユミルが本体まである
ユミルないなら幽助諦めてアレスキラーエラスタと真なる人権アカヤを育てるシカ 軽装ってコンクル以外ゴミばっかなんだよな
金剛と逆矢がキャラによっては使えるか程度で 妥協してもアタッカー9枠前後に入れるなら入れる
でも今後ディードリコリスの範囲回復もできるアタッカーが来るからユミルなし遊助入れる枠はないんじゃねえかなあ
s4までに引けたら入れると考えておけばいいんでね 真弓なくても何とかなるって一年以上ずっと自分を騙しながらやっててこの前ついに真弓手に入れたけど
真弓有りなしじゃ本当に世界変わるな 今年38歳ですがランモバ終わったらゲームやらないと思います 氷竜が最近さぼりまくりでコンクルどころかレア枠すら落とさねえ
というか何も落とさねえ 最近ヨシュアの真由美が飛影に奪われたわ。お前範囲ぶっぱしかしないからしょうがないね
闇龍仕事やぼりすぎやねん、あの陰キャドラゴン 三毛は台湾だし少し遅れてるから中華の評価固まってから出るわけでもう中身分かっててつまんねえんだよな >>196
そこでこのコンクルなどという軟弱な防具を必要としないヴィラージュ おまいらが虐めるからTERUがタクトに浮気してしまったじゃないか くっくっく
あいつは必ず戻ってくる
名探偵だからな 交流戦いろいろしてやっぱ中華が頂点って感じだからなぁ
その中で三冠の妖怪は化け物すぎる スクエニ本気で嫌いだからここのゲームの話題出るだけで気分悪くなる
FF15を俺は生涯許さない
発売した会社もこれから先も絶対に許さない ドラクエとラングリッサーではファンの分母が違う故配信者として致し方なし。 >>215
そもそもなんで15に手出したんや
7Rならまだわかるけど >>68
リアナアイリスウィラーの鉄板と思われたヒーラー勢も下がってるけどどういうことなんだ?
もはやノーヒーラー火力全振りで良いのかもしかして 希琳卡先生の表は毎回よく分かんない
酒でも飲みながらノリで並べてんじゃね >>214
台湾はともかく10ヵ月遅れ?の韓国が中華に喧嘩売って9戦中2勝もぎ取ったんだっけ
正直餃子状態なので日本とグロ版との交流戦見たいっす >>224
たぶん
「餃子(チャオズ)はオレが置いてきた
修行はしたがハッキリ言ってこの戦いにはついてこれそうもない」
の感じだろう >>225
そういうことだったんか
言われないとわからんレベルだった ラングおじさん世代なら余裕でDBネタ伝わる
と思っていたのか〜? >>223
グロも上位陣はほとんど中国人や韓国人だから日本に勝ち目はないぞ タクトやってる連中は弁護士呼ばれるとも知らずに簡単に低評価押しちゃうんだろうなぁ ランモバからタクトに流れる奴はいない
タクトを1日やれば分かる マップ狭いからランモバよりFEH系だしな
流れるならそっちから 兵種別の超絶が欲しい協力戦のルナが使ってくるようなやつ騎兵隊が作りたい なんかチョコっと扉回っては別のキャラに、という一番良くない扉の使い方してるわ
☆の低い準レギュラーの中から上げたくなる決め手になるのがあんまいない
エラスタも謎騎士も☆6になる頃には抜けてそうで FE民もドラクエFFに比べたらマイノリティで忠誠心高そうではあるが どうぶつ将棋を思い出す
将棋ならあれでも分からんけどw スレに貼られたリコリスの画像に一人だけやたら興奮してる奴いたな リコリスの年齢知るとそんなに若いイメージはなくなるが? 割とマップ広いけど糞ゲーのスパロボddさん舐めてんの? >>236
配信でRoyleeっていう優勝者のアカウントを妖怪王子がやってるの見たわ 編成で敵の弱点狙った属性の面子出すのが大事な感じがした
今のロマサガに近いっていうか
これとは完全に別もんだ 耐久チェックも兼ねてるんだからさっさと殴って欲しいなって思ったチョリノーマル そういや同じ会社の女神なんちゃら始まったけど、
全然話題になってないね
やはりランモバ以外はダメなのか 幽白のストーリーないのってまさかアメルダニキのせいじゃないよな?とか思ってしまった
あの子「え、戸愚呂あれだけイキっててB級なの?弱っ!」とか言いだしても不思議じゃないから ベータ来たけどなんかログインできないから放置してる >>262
アメニキだと
「飛影はそんなこと言わない」とか言っても全く違和感ないから困る PvEだとだいたいはオメガでワンパンするか
全体攻撃で蹂躙するから属性とか意識しないからな
ようやくラングリッサーらしくなって来たというか何というか >>265
ヒエイに影響受けて中二ぽいこと言い出しそう >>210
育てまくったがどうやっても連れて行くと縛りプレイになってしまう
そこそこ戦えても蔵馬使うならリファニーとなる
これはもう上方修正を期待するしかない 明日はお前らお待ちかねの札束ビンタの日だぞ良かったなお前ら 挑戦今回は古いやつだけあって結構楽で助かった
桑原と飛影が強かった 1年目はエルウィンミュラー騎士の精神とか色々やってたのに2年目なってから上方修正ってほとんどないのか 既存キャラを強くしたらガチャが回らないからやらないんだろうな マクレーンはそこそこ思い入れあるけど
強キャラで実装される気がしない お前らカンニングなしでディハルト3ルート目言える? 2周年で練兵追加は確定してるみたいだが他はわからんね 軌跡キャラはVEでもクソつよだけど幽白ってほぼVP専用だな
今考えるとコスパ悪いな >>282
歩兵
キャラコメントの欄で早々に歩兵にして後悔してる人のを見て覚えてる 果て無き草原風がビュビュンと1人爆死
どっちだろう泣きたくガチャは
二つマルを付けてちょっぴり破産さ
微笑みの爆弾 幽白引いて扉開けてないんだが
やっぱり扉もストーリーなし? >>286
意図したのかどうかは分からんけど、ナンバリング主人公はみんな歩兵ルートがあるんだよな コンクルがとにかく強すぎる、クラレットとかで突貫しても相手に一手余分に使わせてたり、下手したら生還迄有るからな。
コンクル後5個は個人的に欲しいわ ルナにコンクル着せてぷちジュグ持たせる運用もあるみたい 日本で実装された段階の中華でもまだ専用とかスキル来てないキャラは
後に化ける可能性もあるしその時点の評価とかもどの程度信用するかだよなー
最低1枚引いておきゃ有用になる日までに育成出来るけど 元々使い辛さがあるキャラは強化もやりやすいからなあ
アカヤ→召喚出すのが課題
エラスタ→ガード不能がない
この辺の弱点はわかりやすいしね
シグマさんにガード不能は来なかったようだけど >>260
somen先生が配信して話題になってたろ >>279
レスターが完成されすぎてるからな
水兵で別の利点がなかなか思い浮かばん イルーシアが水兵として完成してるなと思ったが、
陣営が光機戦略で始まる前から終わってた 紫龍日本支社のトップって女だったんだな
無能さが尋常じゃないと思ってたけどそういう理由だったのね まんさんは子宮で考えて感情に任せて仕事するからなぁ ポリコレが理由でこんな有り様になってるんじゃ困るんだけど 女だから無能というわけでもないがランモバ 日本運営は無能
ギンガレッドに運営させた方がマシまである 翻訳できないからなのか知らんけど
本来あったはずのアプデ、修正内容の告知を削除とか頭おかしいとしか思えない シグマは3ルート目がアサシンだからまだワンチャンある
ゼルダとエラスタは異常な機動力からのガー不なんだからシグマも射程距離外からのガー不あっても問題なかろう 日本運営に取っては攻略情報のマスクデータ扱いになってんじゃね コラボSR英雄
クローゼを復刻前に☆6にした人は多数居た
アイリスを☆6にした人も多数居た
桑原☆6目指してる人はランモバ全ユーザー含めても10人居なさそう 巨石レオンとか何回見たかわからん
寒氷レオンもみたことあるし、棘レオンだって見たことある なんだかんだで2020か30あたりになるんじゃね
32強あたりで遊助飛影あたりがどのくらい出てくるか楽しみだ 年金配布も今週で終わりか
トナメはぎゅっと2週くらいに詰め込んでさっさとS4開始してほしい シグマアサシンきたらターゲットつけられて4マスガー不飛んでくんだろ
脚力ないから他のアサシンと大差ねえか... アレス、リィン、ディードリット、アリアンロードの連続人権に怯える日々やで・・・ 先週までは2050↑とかの予想多かったけど今週は2020-2030予想勢急に増えたな
オレは今の団子状態見るに未だに2030は無理と思ってるけど 賑やかし
甲子園で野次飛ばしてるおっさんみたいなもん 幽助無双だってアレス無双だって来るのにアカヤ無双ごときで引退とか言ってるのって今さら感あるわ イベントのアクセ配布枠って持ってないレア装備出やすくない?
思い返してみたら初めて出た素体靴も覇者も盟約もフェアブも全部この枠だわ >>300
ガード不能ばっか実装されてもクソゲーになるだけやし
高機動力のエラスタは条件付きで許されたけど
地形関係なしの超距離射程のシグマは無理という判断やね
シグマにガード不能は誰がどう見てもクソ強いししゃーない 俺だけなのか
超時空SS報酬は明らかにゴミアクセ率高いが
残響やイベントで貰える枠はガチャと一緒で確率均等なんじゃないかと思ってるんだが コラボの糞キャラがPVPでラングリッサーキャラを蹂躙→PVPを辞める→オリキャラが更に蹂躙→ランモバを辞める
こういう流れですな >>334
オリキャラのゼルダが一年以上ずっと環境トップだったのに リコリスのウェディング姿早くしろ
こっちは準備整ってる 観戦してチケット賭けてみんなで応援しよう!みたいな運営のスタンスじゃなかったら
VPやらない原作ファン勢がコラボ転生オリキャラで蹂躙するチョリーナ見て悲しい思いしなかったのにな ソニアアカヤエラスタにリコリスとディードリットを加えて香りパが完成する
はよ コラボグリッサーからオリキャラグリッサーに変わりつつある ランディウス以外の主人公はもうちょいなんとかならんのかね
エルウィンは覚醒残してるから可能性ありだが
あとディハルト実装まだなん >>343
なんか新しい要素でエルウィン騎馬ルート追加とか言われてなかった?
あれはガセやったんかな? >>310
主人公がガード不能なんて卑怯なことするわけない
そもそも主人公でアサシンという時点でやり口が汚くてダメだろ ディードリットはハイエルフ
精霊に近い存在
つまり臭いません、残念! そもそもなんでDってアサシンなん?
原作やってりゃ大半の人がディハルト=飛兵のイメージでアサシンになるなんて予想してた人0だろ
犬が最強キャラとして君臨するのもそうだけど、やっぱり運営って3エアプなんじゃ >>348
明日18時ぐらいから始めれば余裕
むしろやらなくても余裕な気がするな わいはラング到達だけで観戦側だけどトナメ狙う人は頑張ってやで ポイント若干余裕あるが出場そこまで拘ってないのか拘ってるのか自分でもわからん
ここで負けてラインから落ちるようなら所詮その程度なんだろうと思わなくもない 今1600
ここからトナメ出場目指すなら15連勝程度すればいけそうだな(錯乱 年金支給も今週でしばらくお預けか
世知辛い世の中になったものだ よし、3にはまだファーベルっていうヒーラーいるし光起源超越SSRで
このオッサンはジュグラーやすっかり錆び付いた剣豪と違って原作でも役に立つぞ 別に既存作品の出尽くした後はオリジナルで粘ってくれても構わない
ゼルダもアメニキもオリジナルだし ラングリッサーの中の人のはずのユリアが自由に使えるんだから
Mr.ラングリッサーのレイモンド卿も出そう チョリと次のチョリの間が長すぎるな1週間は早めて欲しい いうてオリキャラでもゼルダは人気あるし原作勢でもリスティルは人気微妙で犬に関しては嫌われまくってるし(この2キャラは原作時点で人気微妙ってのがある)
でもランディウスやボーゼルはそこまで叩かれてないから「原作から人気あるキャラを強くする」なら問題ないのか 人気あるキャラが強くなるならエルウィン、シグマはもっと強くていいだろ
こないだやってた人気投票は結構シグマに票入れてた人いたぞ
ちなみに犬にいれてたやつは5人ほどしかいなかった 長過ぎるトーナメント期間と幽白イベが無駄に長くてぬるいおかげで盆栽期間に入ったな… S2もラスト2日の256位がざっくり1970だった筈だからボーダーも2020前後におさまりそう シグマは強キャラになるより今の好きな奴が使うくらいがええんやろ
強くしたら元から使ってたやつが絶対文句言う >>379
今ボーダー1979らしいから前回より若干高いから2030あたりかな? 2000ストッパーってあるんだっけ?
それによってボーダー決まりそう 2000前半だが開始30分でもう10位近く落ちてる ぶっちゃけS2以上につまってるから2050取っとかないと危ないと思ってる アカヤが何故か評価上がったようだがブレンダおばはいつも空気だな…なにげに強いと思うけど >>388
ワイは頑張ってるおばさん好きよ
カワイイ 人質とるような相手に対してくらいしか無双できないやつだしまぁ 蔵馬強化はないだろうからランモバ1の蔵馬使いとしてアピールしていけ 20勝15敗のゴル3で終わり
1660とかまで増えてたし頑張ればゴル2行けてたかな 蔵馬は過小評価でリィンは過大評価だ
今のを足して割ったくらいが正味のこいつらの価値だ ストッパーあるなら2033(+15+18)で決まり わるおは引退撤回していいよ
頂上知識も未だ日本じゃベスト20に入るレベル
そして何より、金を持ってる 最初から3回戦になるから
T期間も長くなってしまうんか
エンチャに関してはもう妥協でいいや的な気分になりつつあるが やっぱVPだとレオンよえぇな
アタッカーすら満足にワンパンできないでやがる タンクにガード不可か治療不可つけて撤収するのがお仕事です さくらに殴りかかってきたらレオンのがダメ食らってたな レオンはアタッカーではなくマジックスター、敵の配置を運よくバラバラにすれば勝てる。
15人しかない枠に入れるほどではないな! レオンはタレントと騎士の精神が噛み合ってませんからね
今なら攻撃前1マス動くことに与ダメージ7%(最大3マスまで)に改善したらちょっとは 精神で与ダメが十分に乗せられないのと天使も今や時代遅れ感があるな
進撃ライノなら犬ワンパンできるかもしれない 天使は汎用性は良いけど中途半端だからなあ
特化型傭兵と比べるとどうしても見劣りするな トナメみたいに事前に相手が分かってる場合ならタンクすら取るかも怪しいような範囲マンやアサシン軍団相手ならレオンも入れてもいいかもしれない reizei相手にはレオンで圧殺してたな
天使は魔に強いから魔が主力でノータンクなら無双できる 馬練兵が優秀すぎるからレオンはもう天使卒業した方が強いだろ 鎌いなけりゃ魔法キャラは魔女と天使で完封できるまである 精神捨てて帝国超絶で5マス移動してガードさせて与ダメ75%ライノでワンパンという夢
さらにその後の覚醒も3マス走れば与ダメが30%乗る シカちゃんのお胸についてる2個のメロンと干しブドウ食べたいシカァ
育ちすぎシカ 勝率5割で全然ポイント上がらんし今回はトナメ諦めるか
初日仕事で棄権確定になるし石2000の為に100以上盛るのは流石につらい >>421
レオンの話?
覚醒の範囲部分の与ダメは戦闘前の5マス移動にかかってるよ ワルオってかなり初期からリファニー使っていたから
金無い貧乏デッキ使いだと思っていたんだが
札束ビンタキャラだったのか
幻滅したわ >>427
マジか、それは知らなかったありがとう! むしろ初期からそういうキャラ使えるのはいろいろ余裕があるからだぞ
余裕無い人は微妙なのに割いてる暇なぞない
課金勢の良いところはメインキャラももちろんだが、サブ育てる余裕もあることだ ヤブンがずっとインしてるのにポイント変わってないのが不気味過ぎる
余裕持てるほどのポイントじゃないと思うが ヤブンはずっと放置してるだけだろ
てか強い奴はいつやってもポイントあげれるから、焦ってすらいないんじゃないのか ん、もしかして次のシーズンはゴールド3からじゃないん? >>439
トーナメント出てても負けたらシルバーから >>440
なんですって!
まあ次はランディ犬星5になってるやろうしええか… 今190番台と微妙な位置
お前らあんまり頑張るなよ 犬ランディ囮で傭兵メインのノータンクでもゴールドまでなら十分いける。 >>444
今190番台ならそのままでいけそうね。 >>426
もっと頑張ってトナメ出て俺の一回戦の相手になってくれよ 犬ランディ囮であんですタンクでゴールド行けたわ
あんですが殴られる事あんまりなかったけどw 今回、一回戦から3セットマッチだからラッキー勝ちはなくなるな。 ついにヤブンとるきにゃんが動いた!
軍師はまだ静観か ちらっと覗いたらもう2000超えてるのか
ものすごいスピードで上げてくるな オリビエクラスチェンジしようと思たけど
どっち行くか迷うな さすがるきにゃん、らいつべで数年間ずっとSRPGをやり続けただけある
FEでお気に入りの女の子キャラが死んでは号泣し、ベルサガでは仲間の半数が死にながらも戦い続けた歴戦の猛者よ
ただ声は汚い ギンガレッドに運営任せるは草
本人お疲れ様ですwww 最後に少し走るかと思ったら負けたら勝った時の2倍減らされるわ
やってられんな 面倒だから16強からbo3に今からでも変更していただきたい ギンガは旧da〇ganのウィラー幽助入りアリーナ防衛編成のせいで
良いイメージないわ 誰がどのゲームしてるかとか知らないがどうせ優勝するなら合間にやってるようなのじゃなくて
ランンモバと添い遂げてるような人に優勝して貰いたいという気持ち >>464
俺もガチ防衛にしたわ。
AUTO範囲パでクリア出来るようにしてたけど
カモにされまくって1日3戦以上はしないと1900維持もできねーし。 >>465
だがある意味ランモバの練習になる
ときジェネはセーフとする 強いキャラ使うんじゃなくてRやSRキャラとかゴミキャラで勝ってる人に優勝してもらいたい >>467
知らへんゲームやから何とも言えへん・・ >>466
え、なんで1900維持にこだわるのに10石貰える4戦しないの? アリーナ防衛でウィラーは気にならんかな
せっかく頂点のために育ててるから入れるよねとしか思わん
だがベティてめーは駄目だ レオンハルトにぼっこぼこにされたぁ
アイリスワープや犬ワープ、分け身ワープとかワープやめーや
そもそも大事なことだけど人や犬
ってのはな?ワープできない生物なんやで アカヤとエラスタはエンチャも含めて完成形に持っていかねば
時代は褐色系にシフトしていく レオンハルトの覚醒は分身やろな
近づいてきて範囲ぶちかまして分身して
分身が範囲2回で相手は死ぬ >>475
人が魔法撃ったり空飛んでたりするのはセーフなんですかね… 分け身は本来ワープ技じゃないしなぁ
マシューの覚醒のデメリットなしが本来の分け身 超時空やるのがめんどくせぇ
太古やらなくていい今、これが一番めんどくせえ 幽助飛影で完全にユリア殺しに来てるのね
ユリア引く前に一旦死んだ どんどん範囲ゲー化が進むな
これから更にごーうぃとか考えたくもない おんなじババアでもアリアンは可愛いババアだから引きたい スプラトゥーンみたいになっていく
リコリスは絶対に引かないとな >>471
俺ではAUTOで倒せるい敵は限定されるから
弱い相手が左か真ん中に居る時じゃ無いと無理だから。
その相手を探すのに頻繁にログインしないといかん。 もう・・・しゃーなしで初回2倍復活してたから課金して飛影とったよ
後悔させてくれるなよ? twiに協力戦のハーピーを倒してクリアってのがあるけど
何ターンかかるのかな? 基本的な質問ですまんが2000に行けばいくら負けても2000以下には落ちないんだっけ。
ちなみに260位。 お、るきにゃん圏内ギリギリまで上がってるやん
このままいくとトナメ1回戦組み合わせで最初から上位組と当たるんかな 今順位見たら190位まで落ちてるわ
今回勝率が低すぎてギリギリでこれ以上戦いたくないなぁ >>491
2001で負けたら2000で止まる
2000で負けたら普通に下がる S3そこまで遊べてなかったけどいつの間にか雪山マップ増えてるのな るきにゃんはもっとランモバやれよ
仮にも頂上王者がプリコネなんかやってんじゃねえよ
番長いないんだからもっと盛り上げてくれ >>494
ありがとう。なぜか上がってたがこれは2000の人が負けたんだな……。 にゃんと本戦初戦で遭ったらちぬちぬちんでしまいますぅ るきにゃんトナメ圏来てからもどんどん上がってて草
最初からやれ >>492
上位16人が互いにシードで当たらないだけで255位と256位が当たる可能性はあるぞ 今、2037ポイントで202位、逃げきれそうだな 明日激戦だな
今日はほぼトナメ確定の100以内勢の週一勝を引かないように祈るゲームだけど
三戦連続50以内でちょっと吐きそうになったわ 12時219位
今234位
思ったより下げ幅低いから逃げ切り余裕そう え、ギリギリなのか?
まぁ、明日8時までまって、ボーダーきったら試合するわ S2で「ボーダーライン上だぞ」と煽られた結果
最後に1回負けて260位台になったやつを知っている
俺だ 窓際太郎さんならこういうはず、
動くんじゃない!! 頂上はボーダーラインの争いを見てるのが1番楽しいまであるw スキップゲーのプリコネで忙しいとか甘えだから
ときめきガチ勢のミスト君を見習えと 256位付近のポイントなんぼなん?大事なのはボーダーのポイントやぞ 2030あればなんとか256に入れるのかもしれないね。
そこらへんかな 今ボーダー2000っぽいね
あんまり下からは上がってきてないっぽいからボーダー付近勢で抜きあいしてるっぽい? 受け身に周るのはいかん
トナメに勝つために戦ってきたのだから最後まで前に出ろ 2050辺りにいるけど166位から182位にしか落ちてない
結局連勝ボーナス分だけしか基本的に上がらないはずだからこんなもんかね 256位でも報酬かなり旨いからまだ一日あるから狙えるなら狙った方がいいぞ
精通30個はかなりでかい てかランキングの一番下が2080の時点でここらへんに溜まりに溜まってるな しかし、ランキング要素あるゲームで100位までしか見れないって不便だよな ハイランのしえる〇Tがメインとサブの2垢でS2トナメに出場してたこと
Tの配信で告白してたぞ!
運営は無能じゃないなら不正者BANしろや!!! アレスやディードの精通欲しいから256は入らないとねぇ 任意で貰えるのはやっぱデカイよ サブアカウントが違反してるんじゃないか
それをトーナメントに両方出してるなら尚更問題だとは思うし
大陸と台湾じゃそれでBAN祭りになってたけど日本の運営は甘そうね >>536
>運営は無能じゃないなら
え!そうなの? >>536
× ハイランのしえる〇Tがメインとサブの2垢でS2トナメに出場してたこと
○ ハイランのしえる〇Tがメインとサブの2垢でS2トナメに出場してた人がいたこと
こうだったわ 第1回ユーザーアンケートの中で「サブ垢もってますか?」という質問があったので問題はないはず(適当) まぁ2030くらいでもいけたでしょうが…
なんせ臆病なもんでね まぁ2030くらいでもいけたでしょうが…
なんせ臆病なもんでね 中華とかのBANラダーのポイントトスとかの不正系だったんじゃない?
規約読んできたけどアカウントの譲渡は禁止だったけどサブについてはなんもないし 二垢でトナメ出場なんてお好きにどうぞやろ
そんな上等な対人ゲーでもねーんだからガンガンやってけ サブ垢までやりこんでトナメくるならもう何も言わんわ
俺は自分のトナメにもってくので精一杯 規約読んだ
問題なかった
免責事項に革命って書いててワロチ 【ランモバ】閃の軌跡リィン・シュバルツァー六つ星に!個人的にランモバ最高キャラ!PVPでもPVEでも馬鹿でも使えこなす!- ラングリッサーモバイル【無課金】#449
はよこい・・・ まぁチルディみたいなやつすらBANしてないんだから複垢して不正してるやつなんてBANするわけないやろ >>542
恨みでもありそうだなw実態わざとだろw >>555
たまげたわー
来月2年なのに女神やってる
無課金だとこんなもんなんかね メガミヒストリアとかいうの触ったけど
10分くらいしたら端末から熱がヤバいからクロック下げます
みたいな警告でて怖くなって消した
内容自体はあんま惹かれるようなもんじゃなかったし
ガチャ到達前だったけどもう触んないだろうしな
やっぱラングリッサーだわ サブ垢までトナメ出場とかもはや愛でしょ
ランモバどんだけ好きやねん 今、2037で213位
うむ、最終250位ぐらいでいけそうだな だいぶ前の画像だけど
なぜか一人だけ瀕死になってる奴いてワロタ
https://i.imgur.com/8EMti0P.jpg 戸愚呂は100%出してるけどDさんもそろそろ全力出してもいいんですよ? 台湾版サービス開始の頃の画像っぽいけど
既にDの未来は決まってたんだな 連勝きつすぎてラング無理や
たまにS3フレームなのに妙に弱いのもいてどうやって上がったのか不思議だわ なんかイプシロン出るみたいだし原作ファンは歓喜って感じなのか? なんでガイジはそんなに札束ビンタに必死になれるのかねえ
ちなみに俺は今日オバウォッチ系のFPS5戦ぐらいやって100KILL1DEATHやったわ
別にKD厨じゃないのにどんどんKDがあがっていってしまうな 札束ビンタアリーナとかいうゴミは対人FPSやってる間裏で起動して放置してたら相手が撤退していって週のノルマの1勝達成 アリーナめんどいけど最低報酬だけほしいってやつ
マクロでも組んでラダー挑戦→放置しながら別のことしてれば楽にゴールドなれるぞ
わざわざ拷問する必要ないやろ ・森林、産地、草地にいるとき、敵のガードを無視して攻撃。与ダメージの20%回復
・クリティカル率+20%。敵を倒した時被ダメージ-30%(1ターン)
こうして見るとエラスタの専用って下手なSSRのタレントより強いな 放置するときは手動札束ビンタマンに無駄に時間浪費させてストレス与えるために演出オン、速度普通にしておくのお勧め 2020で250位だったからあと2回くらい勝っておこうと思ったら5連敗した
初トナメの夢は終わった まともな奴は札束ビンタマン相手に土日無駄にするのもったいないやろ
放置しとけ トーナメントなんてのはハンディキャップ戦大好きゲーム下手くそ厚顔無恥の集まりだから
わざわざ恥晒す為に土日拷問周回してるガイジの祭典 超時空締め切りに滑り込みセーフ
ゾンヴィラージュのせいで大苦戦したわ
フレア姫殴りに来てパンパンで回数消費していく様はおもしろかったけど 今日完全放置で2040台で212位
旅団に聞いたら今時点のボーダーが2014〜2015
明日放置で逃げ切れるが微妙なライン・・・でも負けたら>>521の繰り返しやwww 今日でボーダー+40近く上がったのかな2030で大丈夫とか言ってる連中は無理だと思うぞ >>587
連勝ボーナスの都合上2033越えてるならやや有利くらいだしすげえ絶妙なポイントだな 今の時点で前回のボーダーきてんのか
2050くらいまでは怪しくなってきたな テルさん狩ってポイント伸ばせばよかったのに
配信見ながらなら思考も読み取りやすいから勝てるだろ >>586
Vはレイチェル覚醒かませば知らぬ間に退場しとる 今日のボーダーは2015か
明日は2030、2033の椅子取りで決まりそう
2045以上あれば大丈夫だろう
連敗させて心折ってやれ スレにもギリギリマン多いな
ここから勝利者と敗北者に別れる明日が楽しみだわ 100位が2090ぐらいだから凄い団子状態だな
2020から2090まで160人いる事になるんよね 2037で217位
これはまじでギリギリになりそう。
明日は胃が痛いわ。
12時から始め2050越えめざすか、ぎりぎりまで見極めるか、
どちらが正解だろ? なんだかんだ100位までよく見る名前で埋まってるな
S2から結構垢売りとか引退いるけど残ってるやつは残ってるな 正直待機は待機でメンタルに来る
今日はボーダー付近から上位までのガチ勢多そうだから敬遠してたけど先週もう1勝積んでおくべきだった >>601
ここまできたら動いたら負けだぞ
マッチング相手はほぼ五分五分と思った方がいい >>601
日変わったらデイリー終わらせて、21時以降にログイン。 これ正午と21時に凄く重くなるの私だけ?他のゲームならんのにコレだけなる そうだよな、待つわ。
練兵が平均45%ぐらいで、ほぼ全員格上だからつらいわ 勝てば安心だか、負ければ泥沼行き...
待つのが1番。 >>605
案外それもいいかもな(笑)
ゲームでストレスためるのは本末転倒だから、明日は起動しないでおくか トナメ確実メンツは明日やらないだろうからギリギリまで待てば雑魚と戦える
ただしるきにゃんも参戦するので注意 ユリアの装備って天女より女神のローブのほうがいいの?
ランキング上位見ると女神のローブが多いんだけど
回復過剰にはならない? レート2000代って普通に上位のレート2300代に当たるからな 2000越えたらマッチング時間伸びて有名どころばかり当たるようになった気がする
でも2000越えの上位陣が待機静観してると連勝勢が一気に駆け上がってくるし
しっかり蹴落とさないとボーダーも一気に跳ね上がる 中国公式アカウントが日本、韓国で大人気の妖怪王子インタビューを記事としてあげてました。
マシューのアイコンの謎やPVPラインナップの構成の鍵等を王子が語ってますので参考にできる点があるかもしれません。
https://mp.weixin.qq.com/s/62ZTjJY8HmA-SmiOLMYACg >>614
天女の羽衣難民もいるんですよ!
俺2個しかないのでアイリスとリアナ用だ 2080位は動かないけど問題は2200超えの対人大好きと当たる事が怖いのよね 某ゲームが微妙で久しぶりにラングリッサーやりたくなったんだけどデータ消えてたわ
これもう戻ってこないよね? 俺のアンジェリナ覚醒前はあまりBANされなかったのに最近割とBANされて悲しい
俺はドスコイ戦法しないんだけどな 2200超えは負けても気にしない
適当プレイやらお試しプレイも多いので穴も多いぜ 夢おぼろが16位シードを確実にする為に明日もプレイするらしいから震えて待て 上位16位をバラバラの組に分けるだけ
大したメリットはない
実際S2だとシード勢で本戦残ったの1人だけだし 2.0兵舎ツアーが終了しました
9月18日の終わりにピットに入りました。
最初の年は毎日150個のダイヤモンドを購入したようです。
2.0は徐々にダイヤモンドの消費量を減らし始め、1日あたり40個のダイヤモンドしか購入しませんでした(長い間300の物理的なタスクが実行されていないにもかかわらず、カラーキーが溢れています。 1000以上)。
家に鉱山がないエコーパーティーとして、私は2年間機器プールに触れたことがありません。
1年目はドラゴンを片付けるために多くのパンを費やしました。
最高記録は、出荷されなかった41の連続したパンでした。それは2年目でした。
最初は、パンは高価な兄弟でブラッシングされただけでした。
私は毎週すべてのギフトパッケージを購入し、ようやく3.0より前に卒業しました。
PS:私は磨くのが遅いです。1日550個のダイヤモンドを5個購入した鉱山労働者は、3?4か月前に卒業しているはずです。
今では、あらゆる種類の材料が数百または数千にも達していると推定されています
ガチ勢は3.0で一気に練兵突き放せるっぽいな あれほどの範囲ゲーになってても練兵へのモチベ保てるの凄い 16位以内で強いのって
エトワールとケルヴィンだけ
後はトナメ駆け込み勢の方が強い可能性もある 羽生名人が30分から1時間で1000手読むって聞いて
妖怪は何手くらい読むのか少し気になった
ランモバの対人は何10分も長考できないけど >>627
実際シードとっても256で大半終わってなかったっけ?番長とか
16で残ったのはおぼろさんぐらいじゃない >>628
結局毎週兄貴セット買わんと間に合わんってことか
週末セットしか買わん勢だし二周年までに二種類練兵終わってるかどうかも微妙だわ 将棋を真似してランモバもトーナメント決勝は持ち時間4時間で優勝賞金1000万にしよう 時計やそよ風がある時点で先読みなんてろくにできんだろ 一流のランモバ名人になれば微風が発動するか読めるし
相手の装備やエンチャも読めるようになるというね ランモバ始まった当初は転生めちゃくちゃバカにされてたけどリコリスとかフロレンティアとか良いの揃ってるやん
バニースキンは素晴らしいな シードのブロック突破率はS1S2共に1/16とかじゃなかったっけ トナメの試合見てるとこいつルシリス買収しただろってくらい時計や微風発動してる人いるしな S1は番長、S2はミストレアかな?
S3はエトワール、Kelvinは突破してくると思う トナメ参加どころか、ラングにすらなれん雑魚がシード気にしてて草 時計や微風はデフォの30%以外に何かのステや乱数が影響してるんじゃないかと疑いたくなる時はある >>644
仙水のバフも30%だったけど後半は50%以上あるやろって感じだった >>646
ボーゼルさんチームが立ち向かう構図なのほんと笑う
ラグ・グロブ・ガイエルくんもガチャ入りはよ……やっぱラグ・グロブはいらねーわ てかなんでアンジェリカがボーゼル側にいるのか
まあ混ざっててもシナリオとしては意外と違和感なさそうだが ア「まぁ召喚に成功したけど、なんか反逆されたわ、おっぱらうの手伝って」
ボ「なんですって!」
こんなやりとりでもあるんだろ 今思ったけどシャルティアの廓言葉とか絶対翻訳バグるわ >>646
今後来るディードリッドや軌跡2キャラに比べてキャラも弱いみたいだし余裕が無ければスルーでいいわ >>638
イレギュラーも加味してその先の神の一手で勝つのがランモバ名人なんだろうな 能力見てもアルベドもアインズ様もPVPじゃ役にたちそうにないな >>623
ワイ2000くらいのとき2200超えとマッチしたけど、一切のミスがない長考丁寧プレイで叩き落とされたぞ
しかも練兵ガチガチ
後衛、ヒーラー兵の防御面までも多分最大
遊助星6
そこまでガチってる人なんだからシード争いまでガチってるんだろうな
甘い考えは捨てるべきだ アイリス飛影みたいに骨スキン出ないんかね
出したとしてもデフォを骨にしとけって話だが リークの段階では骨だったからなにかがアウトやったんやろう 普通に敵とか召喚にスケルトンおるのに基準が分からんな中華は アインズは星6運用待ちだな
過小評価されてる感じはある 骸骨兵いるんだから少なくともSDはOKだろうしそっちだけでも骨にしろ >>658
モモンスキンがイベント報酬にある
黒騎士のやつね アインズは持ってるスキルは強力だけど覚醒スキルがランダムなのがね
おもしろそうなキャラではあるけど15人枠に入るかどうかは… チョリタイム終わってもノーマルチョリしてる韓国人マジぱねーわ 戦闘狂ってほんとにいるんだなって思うわ
あんなもん報酬なかったらやりたくもない まあでも勝つとなんだかんだ楽しいよ
S3は1番バランス取れてたかもしれない
こっからが地獄だ >>664
そっちがあるならやっぱり骨は望みなしか ルナ用に剣躊エンチャ厳選してたけどベールの方がいい気がしてきた 通常アリーナにも固定無効のルナが蔓延してて地味にうざいからみんなベールに戻ってくれ 相手のルナが無効無効無効して俺のみルナがバシッバシッバシッとかなってるの見るとクソゲーだなと思う >>650
そりゃいないとコラボイベなりたたんでしょ 今更だけどなんで戸愚呂兄弟って味方キャラ扱いなんだろ
コラボシナリオがあったら共闘する流れとかになってたんかね
それとも原作でも単なる敵って立場でもないん? 奇跡知らんけどレオンハルトとかレンも敵なんでしょ? ボーゼルや陛下やギザロフが仲間になってるのにそれ考察する意味あるか レンは3rdで味方として使える
剣帝は最初から最後まで敵 ラングの敵キャラは扉で仲間に加わる経緯描かれたりしてるからまあ レンって確か2ndで正体明かす前の序盤にもちょっとだけパーティにいたっけかな >>684
>>686でも言われてるけど、元々が敵対しててもランモバ内で共闘する流れ描かれてたりするやん?
軌跡キャラもコラボシナリオの時に共闘してたし(最後まで敵対してたワイスマンはプレイアブルにならなかったし)
んで俺は幽白は原作はちょっと見た程度でしか知らんからそこらへん少し気になって聞いてみたくなった イベントにもストーリー無いからヌルっと仲間入りしてる感じやね やっと本物に成れたわ
あわよくばトナメって思ってもこっから150盛るのは無理だなw
ポイント献上がてらに練習させて貰うわ 戸愚呂は少なくとも幽白原作ではずっと敵で一度も主人公と共闘した事はない
昔は良い人だったし最終的には実は根は良い人だったみたいな描写は一応あるけど
仮にランモバのコラボで軌跡の時みたいに戸愚呂が主人公と共闘するような展開やったら賛否両論の否の割合が多めにになると思う >>692
否が多めになるのか
とすると単にキャラ人気ありきでプレイアブル化したんかね 弟だけなら仙水相手に共闘もなきにしもあらずだけど兄者はどうあがいても敵だからなあ
その辺の辻褄合わせでボツ食らったのかもね ちなみに今のは弟の話で戸愚呂の兄の方は最初から最後まで正真正銘の外道だから
やっぱ賛否両論の否が9割ぐらいかな 戸愚呂って100%スキルで1回死なないけど
原作でそういうのあったっけ? 一応、ゆうすけのフルパワー霊丸をくらって耐えたくらい 100%スキルって効果ターン2ターンだしあの不屈効果活かせる局面ってどんだけあるんだろ
しかもCD6ターンもあるから乱発出来るわけでもねえしオマケに効果終わったらHPゴッソリ減るし >>698
霊丸自体は押し潰したけど
その直後にはもう死んでるし耐えた部類に入るかっつーと微妙だな・・・ たまに他ゲーの話題出す人もいるから俺も出すけど
ビビッドアーミーでガチ課金の人は600万円以上課金
課金額によってVIPランク出て600万円だとVIP16
煽りなんだろうけどVIP16以下は無課金乞食と同じって証拠SS付きで言ってる人いてすごいって思った >>694
ここのスタッフの事だから「飛影はそんなこと言わない」とか悪ノリして没くらったのかなとか思ったけど、兄貴の性格改編はありえそう
他コラボシナリオ見てると共闘の流れ書いてるし、今さら兄貴の部分だけ没にできんかったんかな
特定の台詞やらシナリオが問題ならそこだけ直せばいいだけだもんね 超時空ssssさ、イリス鯖は余裕で100人クリアしてるのにサブ垢のドワルだとこの時点で84人しかクリアしてない。
1ヵ月ちょい後発鯖で戦力は追い付きかけてるのに過疎酷いな >>646
ほう・・
剣士バージョンあるのか・・大丈夫か?
それより追加キャラいないのかな?正直好きなキャラが・・ 全然有名どころでもないし年代的にもヒットしないしチョイスが意味不明
軌跡コラボでセルラン上位いけたからそれで味しめて能力だけは強いだろうね
期間限定排出保証なしこれってやってること有象無象のくそしゃげと同じだな 百千家のあやかし王子とかいう日本でマイナーな少女漫画を知ってる中国人とか謎すぎ はよディードリットきてくれ
佐々木望、冬馬由美が出てるんだから、タクティクスオウガとコラボしてくれて構わんのよ さっすが〜、オズ様は話がわかるッ!だぞ
うろ覚えで書いてんじゃねーぞゴミ このゲームって最低限のマナーとか守ってるタイプは多いよね
チョリでいうと300や400ポイント下げても問題無い最上位が
最終日にわざと負けまくって出場ライン上げるみたいな場荒らし無いし まあ平均年齢は高いですし
キッズ多めなゲームに比べればまともだろうね 最上位が負けると何で出場ラインが上がるのかイマイチ分からん >>718
最上位のポイントが下がるのが問題じゃなくて
対戦相手のポイントが増えていく
こういう嫌がらせ的なのをする最上位が数人いたら
相対的に他の人のポイントが上がっていく訳で
結果として出場ラインが上がる でもS1かS2の時番長がわざと負けまくってポイント譲渡みたいなことしてなかったか それで見かけの出場ラインのポイントが上がったとしても
全体として出場できる人数自体は変わらないわけで
本来出場できた奴が最上位が負けることで出場できなくなったってのは起こらなくない?
特定の個人と結託してわざと負けてポイント譲渡するって不正は中華で行われたけどそれはBANされたはずだし 例えはともかく比較的マナーいいねって話にしときましょうや >>721
最上位がわざと負けまくって全体的に底上げされるんだから
トナ確ラインと安心してた奴らが出れないラインになって1戦必要になりその結果…
もうちょい考えて? ついにディードリッドがくるのか
ユウハクスルーした200連分ぶちかますぜ! ここの最上位は献上どころか、容赦なく刈り取ってぶくぶく太ってるようなやつばかりだからなw
ガチ勢はガチ勢故に手を抜かない >>721
運良くわざと負ける上位と当たったやつが本来負けるとこをポイント差から大量の勝利ポイントもらえるじゃねーか
そういうやつらが複数いたら普通にボーダー付近で戦ってるやつらはそいつらに抜かれる場合もあるだろ 日本は対人がすきなんじゃなくて勝つことが好きだからな ソシャゲプレイヤーって色んな国の民族性に詳しい人多いよね チョリーナでわざと負けるとシステム的にその日やれなくなるみたいだし簡単じゃなさそう すぐロードス出して幽白に浮気した雑魚どもを引退に追いやって欲しいにゅ アシュラムも先制攻撃あるしめっちゃ強そうやけどあかんのかな? 次の哲学って何が来るんだ?
犬とか爺なら安心してスルー出来るが そのわざと負けた相手にとっては嫌がらせでも何でもないじゃん 幽白イベントもろとも完全スルーで600連くらい出来るから早くディード引かせて
あと桑原メール早く消して キャラ多すぎだからはよ倉庫くれ
毎回探すの大変だから使わんキャラ全部放りこみたい ドラクエタクトはランモバの扉に該当する物があったが
Sモンスターを1凸するのに200日かかる。きっつ 次もコラボならそろそろツイとかで宣伝してないとおかしいし
大型アプデは残響と飛影ガチャの時間的に28日っぽいからね ドラクエタクトリリースされてから「ランモバのUIは優れてる」みたいなの見かけるけど
本当にそんなに良いのかこれ バフデバフの確認もう少し快適にやらせてくれないかと常に思う
重要な要素なのにオマケで付いてる機能のような使いにくさ 少なくても、UIに関しては俺が2年前までやってたモバゲー以下 ソート機能ついたけどいちいちそんなのぽちぽちするならスクロールしたほうが早いゴミ 廃品回収ってハンマーも対象なんだっけ?
捨ててしまいたい... >>707
Q:ランモバはPVPファンの大多数による投稿が多いですが、
PVP編成のアイディアを共有してくれませんか?
A:PVPで勝つための鍵は構成だと思う。
ゲームの前にラインナップのコアについて考え、
コアプレイが1ポイント2ターンかかる場合、
ヒーラーを傷つけるか長い射程を持つ強力な刈り取りヒーローが必要となる。
コアはAOEを介してDEBUFFストリームを再生することなので、
ボーゼルやリィンなどの強力なDEBUFFキャラクターが必要です。
カードプールを育成するときは、まずコアとなるゲームプレイを思いつき、
対応するキャラクターを選択してボックスを構築してから、リソースを割り当てます。
装備は様々なプレイスタイルのニーズに合わせて装備やエンチャントを複数用意する場合がある。
システムが移動距離の高い単体攻撃の場合、
怒涛と流星をエンチャントしてヒーローの上限を増やすことができます。
現在、プレイヤーは一般的に生命防御属性を比較的積み重ねているため、
微風などの機能エンチャントがワンショットキルを達成できなくなったためです。
システムがAOEの場合、時計を選択できます。
これは、長いCDを使用するほとんどのAOEスキルは、
時計が1回トリガーされるとゲームに勝つ可能性があるためです。 一括は全体禁止の経験値薬が
一番の時空商人の回収材料になるはず
一気にお得意様LV上げるぜ 無意味な赤丸どうにかして装備セット機能つけて
装備一覧にソートとフィルタ機能つけてくれればそこそこマシなUIになる 来月ロードスもし来るなら魔法のセリフがある
「そこに給付金があるじゃろ?」 >>752
ハンマーは対象外だから装備鍛えたら良いんじゃないかね
付け替え面倒だから増える育成対象に固定で装備つけようとしてるからこっちは足らんわ… 俺って変態なんだけどさ
あかやってひらがなで書いたスクール水着スキンこねーかなーーーー
それかエミリア 意表を突いて来月は彼岸島コラボ
「みんな給付金は持ったな!行くぞ!」 「いつか花咲く純真」が良すぎて今後のエミリアスキンのハードル上がった気がする >>760
エミリア普段使ってない人でも買ってたっていうなw 給付金さん・・・
公共事業やってダム作ったり堤防でも盛った方がマシだったな・・・ 今日はどうなるかなー。256入るラインはどこだろう。 今ボーダー2000ぐらいだからたぶん2035ぐらいじゃない?
昨日から情報戦始まってお馴染みのやや盛り情報はでてたな コロナ増税検討してるらしいけど
本当に増税したら給付金の意味なくね?ってかむしろ取られる方がデカくならね?
ってなって給付金使わんでおこうってなったら本末転倒 UIもうんこやけど超絶無能オートもどうにかしてくれ
せめて範囲攻撃2種入れてたら多くの敵を巻き込むことを優先するようにぐらいできるやろ
なんでランダムやねん コロナ増税とか好きにしたらいいどうせ政治家なんてやりたいようにしかやらないし
というか既に食料品とか日常品が値上がりしてるんだよなー・・・ 昨日は1979→2015で+35じゃなかった?
昨日より詰まってるし今日はやるしかない人も増えるから2030台は無理だと思うけど ポイントに余裕あるから同じサーバーの人と当たったら勝ち譲ってもいい気はする >>770
消費税増税したせいでランモバの課金品も値上がりした
ということは消費税減税すれば安くなるのではなかろうか(超希望的観測) >>753
だよなぁ
時計は起死回生あり得るからな 2030台で無理ならかなりやばいねー。
下手に動いて落ちても困るし、最終的に2030台でトナメいけたじゃんは....回避したい 2050だが昨日1日で166位から184位になった
50台で動くのはリスキーと判断 昨日は30ポイントくらい上がったのかなら今日は2050も危ういかもなー 2040台だから、最後まで見届けてみようか
下手に動けん.. ハンマーも絆みたいな処理にしろよとリリース当時から言われてた 今のボーダーで2000ちょいなら微妙なラインやねやる気勢多けりゃ結構変わるもん 次勝てば6連勝ボーナスつくし、トナメ決まるんだけどなー
負けたら終わる... スレ民はトーナメント出場余裕の筈なんだが本音が漏れてるぞ はやくしろっ!!!! 間に合わなくなってもしらんぞーーーっ!!!! 2043になってしまったからかなりあぶねぇ
今204位でいけるとは思うが早めにいかないと沼る可能性もあるからにゅ いつも時間さえあればいくらでもポイント上げれるとか言ってるんだから
今日時間ある人はずっとやってればポイント上げれるんじゃろ 次のシーズンにもランク持ち越せないかなあ
太古みたいにチョリーナやらなくても済むようになれば
コラボキャラの接待好きにやってくれてていいんだけど >>791
太古はvEだけどチョリーナはvPだからそんなことしたらマッチングする相手が限定されるやろ 限定されても構わないよ
やる気無い層とガチ勢マッチングしてもしゃ〜ない シーズンの最初のうちはゴールド帯でも魔境だから一週一勝年金生活が大変なのよね >>793
お前が良ければいいなんてことは誰も言ってないと思う それ考えてシルバーから年金が上級エンチャになってるんじゃない
ブロンズから上級エンチャとかスキン貰えても別にいいと思うけどね ランクリセットが無くなると新規がマッチングしなくなって上げれなくなるっていう 日課のアリーナ現状だと毎日同じようなメンツと当たってるだろうけど
違うのとマッチングしたいなんて思わないでしょ
誰が抜けようが、誰が加わろうが実力の近い相手とポイント競争するだけなんだし
運営側ならまだしも抜けていくのは困るってどういう事情があるんだ ユリアも謎も取れずに早期撤退したお陰で勇気時計勢だが幽助飛影は確保できて840ある
ディード勝ち確だろとフラグを立てるつもりもない
28日楽しみすぎる >>802
長々と見当違いな自論述べてるね
やる気あるガチ勢としか当たらないなら面白くなくなる場合はあるでしょ ガチ勢じゃないからその辺はよくわからんけど
やる気無いのと当たって楽しいもんなのか 今、2037で217位
昨日と同じポイントで同じ順位
どういうことだ、これは?
もう下はあきらめたのか? 護衛協力戦でレイン出してきた人いて無敵ハーピーをソニックで殴り続けてカウント貯めてたけど…
正直地雷にしか見えなかった ディードって司令塔みたいなポジだから
デッキの底上げだぞ
リィン、ヨシュア、リスティル、ユリアみたいな
タンク何それ?みたいなアタッカーから
揃える方が初心者勝ちやすい モチベ上がらなくてチョリやる気でないから早く次のイベ来てくれー 勝手なイメージだけど
vPが好きなら同等くらいの相手とやるのを楽しんでるのかなと >>813
その理論なら格上とばっか当たるのも嫌になるに決まってんじゃん >>814
限定されるとマズいっていうその理論の方をまず教えてくれよ カカロットタイプとフレイザードタイプ
あなたはDOCHI? まずここでどうこう言うより公式に言った方がいいんじゃ wbと違って週1勝報酬があるんだから、ランク固定されたからみんなやらないってことはないんじゃね? 今からやらないとギリギリの時間で負けたら戻せないぞみんなもっと頑張れ! どうマズいのかよくわからんから見当違いな話になってしまってるわけさ
すまんね >>815
マズいなんて誰も言ってないが
面白くなくなるって言ってる ・PvE専。lチョリーナノータッチ派
・最初の5戦やったらもういいや派
・週1勝報酬だけでいいや派
・特定のランクまではがんばる派
・トナメ出場まではがんばる派
・トナメ1位を目指す派
比率としてはどうなってるんだろうな 他のネット対戦ゲームと違いツマラナクはない
ラグもないし、舐めプレイも少ない
例えばスト5やってると、適当ザンギとやるのは相当苦痛
一番の短所は時間がかかり過ぎるって事かな >>813
格ゲーは同じくらいの相手とだったら何百時間でも遊べるな 昨日は開始1時間で10位程度下がったが今日に至ってはほぼ変動なし
安全圏にいった層とボーダーギリギリ層は待機
1900後半層が殴り合ったりそれを完全余裕圏内の上位層が撃ち落としてるという予想
夕方になるとボーダーギリギリ層が焦りだして混戦になるはず そういや報酬内容が同じものな前提で
PvPタイプかPvEタイプかどっちかのコンテンツ選べって言われたらどっちが人気になるんやろ >>826
レディンで水制御無し同時3受けで楽ちんだったな >>827
そりゃVEだろ
中華ですらVE>VPが大半なんだし
惑星ベジータこと韓国はしらん 戦うのは好き、勝つのは好き、時間掛かるのは嫌、負けるのは嫌、負けてポイントを失うのが一番嫌って感じ >>821
勘違いしてすまん、面白いかどうかって話か
楽しめていない側だからか話がズレてしまってた 報酬なしでチョリーナ楽しめる奴なんて100人いるかどうかだろ
将棋とかの他の対戦ツールだと報酬なしに逆にお金払ってでもやりたいって奴は大勢いるけど >>822
どう考えても圧倒的に
・PvE専。lチョリーナノータッチ派
まぁ煮詰まってくればPvP勢しか残らなくなるかもしれんが 配信してる人の見たりするとチョリーナをゲームとして楽しんでるように感じるけどなあ >>833
ゲームとしての性質もあるけど
社会的地位が違い過ぎる
ランモバで世界一になっても何にもないしな
ランモバ日本一の賞金1億円とかならともかく >>766
昨日21時前の時点で既に2015だったぞ
下がるわけないだろ 5戦派や1勝派のが多いと思うけどな
掃討、ログイン勢除けば チョリーナでしょ?
アリーナワリーナならデイリーに絡むけど そりゃ配信までやる奴は楽しんでるだろ
そういう人の存在までは否定せんよ
ただつまらないって言ってる人に対して「勝てれば楽しい負けるのが嫌なだけ」
って言い訳をしないといけない対人ツールはろくなもんじゃねえってこと チョリーナは長時間やってなんの成果もなかったどころかポイント下げてることもあるのがきつい となるとやっぱ開発はvEに力を注ぐべきだよな
だがだからといって「手ごたえがある」と「理不尽」をはき違えた高難易度作ってると客離れるけど そもそも韓国ですらこれのPVPが多数に大人気かどうかは微妙だしな
PVPの配信が多いというよりPVEで配信するようなことほぼないからPVPの配信が多く見えてる可能性もあるし 微風時計に確率発動スキル、ランダムデバフなど
負けた際に理不尽要素と感じるランダム要素が有るから
対戦を純粋に楽しむのは無理です >>842
もうすでにその域超えてるけどね・・
事件がクリアできないはさすがに根性ないと思うけど
メインストーリーの43章二部3章
裂け目の13−5精鋭とかに代表されるような突破するのに苦労するハードルがいくつもあるのがダメ
聖剣の精霊とかの固定キャラステージも面倒くさすぎるし
もっとサクサククリアさせた方が人の定着は進む
ユーザーは暇な時間に手軽にプレイしたいわけでコンチクショーと叫びながら何度も同じステージ挑戦したい人は少数派 時間かかるのが一番辛い
制限時間なんて最初から15秒でいいのに ランモバのvEは無料で遊べてしまうコンテンツだからなあ
裂け目とか金取れるクオリティだと思うんだけど(翻訳の質は別として) でもランダム要素あるからある程度の格上にも勝てたりするよね
ノーマルで前回上位撤退させたときは嬉しかった >>847
本来このスタイルなら広く浅く集金して
ユーザーを頻繁に入れ替えていくほうが長く続く
課金セットもそういう作りになってるしガチャのシステムもガチャで凸らせたい人ならともかく
1キャラ取りたいだけなら相当楽な部類
せめて初期の頃みたいにCMうちゃもうちょい人集まるだろうに
AFKアリーナとかCM打ちまくっててあのゲーム性でセルラン上位にいるからなぁ >>842
まー今のくらいで良いんじゃないかな、どっちも楽しめてるっぽいし
今後またなんか…海賊?みたいなやつ作るんでしょ?見た目は面白そうだったなアレも
今回の挑戦最後の仙水って、あれ6姉が青葉持って破邪ぶっこむのが一番楽なんかねえ >>830
そういや最近中華でPVEとPVPどっちが好きかのアンケートで8:2ぐらいだったな サービス開始順遅いし
後発の韓国鯖にもシステム的に抜かれてんべ?
今だに戦前準備のスキル付け替えが上にあるwwwwwwww >>851
せめて国民性に合わせたバランス調整位しろよとは思う
敵のステータスの数字を1割全体的に下げるだけでも相当印象変わると思うぞこれ
常に敵の方がステータスが上な状態でプレイを強いられるストレス
覚醒スキル獲得のステージなんかがかなり分かりやすい 日本運営はクソ翻訳して毎月1億納めるのが仕事やからな 敵が雑魚かったらランディとティアリス置くだけのゲームだろ
今は範囲でボンボン死んでいくだけ楽 >>855
リリース初期の勢いを維持できてればねぇ
日本の場合はソシャゲはネトゲじゃないからそこまでがっつり腰を据えてやりたい人は少数派
イナゴが多いことからもよくわかる キャラゲーなんだから、もうちょっと性能差どうにかしろって思うけどな、VPに関しては
蔵馬とか蔵馬とか蔵馬とかさ ドラクエタクトえぐいな
有償3000のガチャがあるんだが3180円分勝っても有償枠は2940しかないからスタダできませーんwwwww
ランモバに戻るかw >>856
基本的には敵が多少強くても雑魚戦ならやることかわらんしな
一手間増えてデバフ→福音→止水→癒やし+奇跡ってやってるだけだわ >>861
そう言われましても、
昨日21時前時点で2015で253位だったのが俺自身だ
今は1勝積んで2039 ここにいるやつらはさすがに裂け目14精鋭とかじゃ苦労してないんだろうな
俺は挑戦4強ですらまだクリアできてない雑魚だから一般人の感性に近いはず 封印はAIが違うのとステ高いのがな
どっちかだけでよかった まだ難易度下げろとか言ってる奴いるのか
今くらいで丁度いいよ もし手を加えて簡単にするにしてもメインストーリーだけでいいんじゃね?
高難度挑戦や超時空は変更無し
やり応えあるクエはいる
範囲ど〜ん タンク受けで終了なんて思考する必要性無くしたらSRGとしてクソゲ 裂け目は前々回あたりから初回実績が当たり前くらいにはなってる
けどここ見たり旅団チャット見るとクリアできないって人いるし育成の差なんだろうな
つまりそのうちクリアできるなら難易度下げる必要なんてないね >>866
封印は陣営縛り辛かった
超越とか完全に悪夢時計ガチャ頼りだったな俺・・・ とりあえずいつサ終来てもいいようにストーリーは完結して裂け目もXまで終わらせてくれ PVEは封印もそうだが最近あったウナギが難易度が高くてかなりきつかった 人増やす気ないんかね
PvP専の環境変わったら即やめるような奴らのよりPvEでストーリーの先を気にしてくれるような
プレイヤーを何万人も集めたほうがいい vEはvPのための育成素材取ってくる所みたいなポジションになってるのが勿体ない気がするなあ
vEに金落とさせる仕組みさえ作れればメイン張れる
それが厳しいんだろうけど >>876
それはあるな
裂け目14とかも絆素材の為に実装初日から頑張ったけど、旅団のPVPやってない人はいまだに手付けて無かったり
実装直後特有の
「ないわよ」「えっそうなの?」なランモバ名物の誤訳を見ることも無いんだなって 撤退連打しようかと思ったけどそもそもマッチングしねえわ過疎げ vE攻略するためにvPもやらんとなあ…
な人だったのが
vE攻略するためにvPで勝つために裂け目さっさとやらんとなあ…
みたいなワケわからない状態になって来てる 今、2037で225位
8位さがったな。2時間で8位下がったから、理論上249位でフィニィッシュ
逃げ切れそうだ!! 今日弱い奴おらんわ
いまんとこ全試合20分以上かかってる
さっきなんて40分かかった ぶっちゃけ初期勢で挑戦全クリアしてるくらいの連中だとキツかったのは初期ワイスマンと挽歌くらいか?
後のはなんだかんだキャラの方が強くなったりしてそうでもなかった 上位勢がボーダー付近勢のハシゴを外して回ってるから、そこまでボーダー動かないんだよな
焦って動けば突き落とされる、チキンレースがまた始まったぞw VPメインで盛り上がってるように見えるけど実際頑張ってるの多くても300人前後だからなあ。全体の何パーだって話よな
VEならみんなやるからそこから浅く広く課金させてけばいいんだろうが、やっぱVP先細り産業やわ ラングになろうとしてる1800台と当たればほぼ勝てるんだがなあ
1900以上はマジ魔境
2100台以上に当たったらさっさと降参した方が時間短縮かもしれん わりと初期から一貫して盆栽の為にやってるけどそこに虹エンチャ報酬のある対人も含まれてるから対人やってるって感じ ラングリッサーがやりたいからやり始めたのに軌跡とかコラボキャラが鎮座しまくるVPなんかやりたいかって言われたらね… 幽助取ったからディードリットも取ってvp勢になりたいぜ
あ、ヴァルキリープロファイル勢の事ね 全部が中華のそのまま後追いだと知ってた感しかないから
たまには日本独自あるいは先行イベ欲しいもんだな オーバーロードがヒットした設定の一つに
周りはゲームを辞めて行ったのに
自分は最後までそのゲームをやり続けた
ってのが好感持たれた
本当に屑で周りに不快感しか与えない存在になったな
新規が居なくなっても自分が課金続けて
独りになるまでなればええんやで
それがゲーム美学 中国のアンケでもVE勢が結構多くてVEの何かを希望してるようなのを
ここで張り付けられてるの見た気がするしその辺の問題は開発も把握はしてるはず
個人的には初期のキャラとかはPU機会もっと増やして欲しいなぁ
キャラ数と天井考えてすぐ集められるのを危惧してるのかもしれんが
陣営わけコンテンツとか絆開放みたいなシステムもあるんだし トナメ出場余裕勢はサイドボード機能の為に控え含めたテストとかしてるんかね
こっちは真由美やコンクル使い回しだし21人分の装備なんてぜんぜん無理だわ >>890
ソシャゲだと自分だけになる前にサービス終了になるんだが・・
>>887
ちゃんとゲーム中でキャラの魅せ場を作ってくれればオリキャラでもコラボキャラでもいいと思ってる
そりゃラング4のキャラを操作したいからで始めたゲームではあるけどゼルダとかユリアとか普通にもう愛着湧いてる人多いはず 星6は遠くて結構、大変結構なんだけど星5がもう少し近ければPvPにもっと人が来るんじゃないかなーって PVPにもっと人きたら256入りづらくなって辛くなるだけなのに
マゾ多いんやなw まぁやってないしな
それに過疎ゲーのランカーってよりは大人気ゲームのランカーの方が嬉しいのでは? 頂点とるのは過疎ゲーより人気ゲーの方が大変だってのは当たり前だけど
シルバー年金やゴールド年金程度なら人が増えてくれた方が取りやすいような気もするけどどうなんだろ ゴル年金だけど対戦相手居なくて試合出来なかったってのは無かったな 自分より強い相手と当たりやすければ上がりにくいし、弱い相手と当たりやすければ上がりやすいだけだろうから
人数は関係ないんじゃね まだサクサクマッチングするだけの人は残ってるだけの話じゃね 今2037で234位
これは無理か・・・
待ちか勝負か、どっちだ? >>909
2000で1度ストッパーある関係でそこが一番つまってる
逆にあと1勝すれば余裕 >>909
勝てば確定、負ければ泥沼、待てば不安
さあ選んで! >>909
あと5時間以上もあるのに大丈夫だと思うか? >>854
国民性に合わせたバランス調整が出来るならどのゲームも神ゲーになるよね 難しいゲームが好きな人向けのゲームなんだから
簡単なゲームやりたきゃさっさとやめて他ゲーやればいいと思うがね
雑には辛いゲームだよww >>909
夜20時とかでその順位ならいけるだろうけどまだ5時間もあるしキツイと思う >>919
リリース直後はこれは大人気ゲームになる!と夢見た時期もあったんだよ
周りでやってる人多い方が話もできるし攻略もしやすくなるしいいことずくめだろうに
コラボしてるんならCMくらいやって欲しいもんだ VEって・・・また別のワールドボスみたいなの追加してほしいのか? 2037で237位・・・
うん、だめだなこれは。
勝負でるわ、みんな骨は拾っといてくれ(笑) 中国で人気になるように作ってあるんだし
日本人が何言おうとなあ
事件のレベルが下がったくらいかw 10戦終わってなかったから数回勝ちを献上してきたわ >>922
ローグライクみたいなのやってるのを見た >>922
あれはあれで再適英雄・装備を育てて
モチベに繋がったかな >>921
人増やすために自分にとってつまらないゲームになることを望むとか本末転倒もいいとこなんだが >>930
ん?
俺はPvEのみの民だから
メインストーリーが今より難易度を上げない(現行は一応全部クリアしてる)
裂け目14が最難関とかでとどめて欲しいって言ってる
育成は牛歩だし
☆6にして絆とか装備カンスト エンチャ精通可能な範囲でやりきったらそれ以上どうしろと 嫌ならやめればええんやで
それで死んだゲームはあるが
次のラングリッサーでまた会おうって事で 難易度高い思うんなら、課金すればえーんやで?^^
そんな事も分からんのか、脳無しのカス共wwww >>932
お前以外にとって良いことずくめとは限らないと言ってるだけだよ
ニッチな部分が好きな人にとっては面白さ捨てろと言ってるようなもん いやならやめろっていうのは簡単でそれやってたら誰もいなくなるぞ 難しいならぎりぎりまで裂け目とかストーリーやらなくていいんだよ
デイリーだけやってりゃいい VE専ならVP専みたいに人と進行度を競う必要ないんだから完璧目指す必要なんてないのに
SNSやめて一人で黙々と続けた方がいいんじゃない? みんな落ち着くにゅ
このままじゃ争いに発展しないか心配です WBだってVEコンテンツだけどお前ら競いまくってたし よっしゃー、勝てた!!
2053になって194位
これで安全圏やろ >>922
個人的にはチョリーナよりゃまだ気が楽だった
面倒だからもっとお手軽なの出してほしいけど これ天井すり抜け食らう時って開示されるまで3秒ぐらい間隔空くな
何度か天井すり抜け食らってるからわかるようになっちまった 難易度はこのくらいでいいと思ってるけど、文句がでるのもわかる
たまにはイベントでオレツエーしたいときもあるし、秘境バフ券みたいなのを手に入るようにすればいいんじゃないかなーと
使う必要のない人は取っとけばいいし、一種のコンティニュー券みたいなのはあったほうがいいんじゃないかなVEなんて
個人的には陣営縛り超時空みたいなのが欲しい、封印実績がそれっぽいけど複数の陣営だけみたいなもうちょっと縛りが緩いのが 文句言ってる人は裂け目も真面に攻略出来ない人でしょ? 最近槍ディウス増えてつれぇわ
謎でワンパン出来なくなった スレーナおじさん達キモすぎです
この流れだとチルディの方が可愛いレベル >>943
2042で234位だぞ、どんだけつまってんだよ サブ垢レベル48なのに
幽白のユウスケの3つ目くらいの扉のランディウスがたおせない 最近はむしろ馬ディウスに戻っていってる感があるが
しかし今日はガチでやってる奴が多いようで、
BPの時点から時間使い切って長考する奴が多いわ
勝てはするが、なげーしつまらんからもうええわ >>943
おめでとう
>>958
流星陣営の層が厚くなってきたから仕方ない ミストやるきにゃんみたいに勝率8割越えてるとかじゃないなら
ノータンクでさっさと試合数こなした方がポイント稼ぎやすいってのはある
勝率5割きってないならとにかく数こなせば基本的には上がり続ける >>960
ありがとう!!万年初回敗退だが、報酬がうまいからでたいんだ。 なんか、少しの間に200位にさがったぞ。もしかしてもう1勝いるのか? そういえば中国も確か最終日だよな
強者はエラスタ入れてるぞ 2050前後に100人おりゅにょ多分20時頃荒れるにゅ 2035から2058 の間に113人おるぞ…この中の何人がチャレンジ成功するんやろな 2040で243位だったから仕方なく一戦してなんとか勝利、2066で142位…
この間人多過ぎ&もう…大丈夫…だよ…な… 2050台は下手に動かないほうがいいと思うけどなあ https://twitter.com/sotachen/status/1272493801265786880
中華のアンケートこれだな、PVE78% PVP22%
ストレス少なくて、プレイ時間も自由、達成感も感じやすい。
旅団戦や協力戦のコンテンツを増やしだってさ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) みんなボーダー付近で動かないから
どんどん詰まっていくんやなw 詰まってるという事は1敗して次勝って同じポイントに戻ってきたら順位めっちゃ下がってましたーな可能性があるからな
>>977
S2で耐えに耐えて250位くらいで通過したけど正直楽しかったw >>950
神殿70が残っててメインストーリー一応全部
竜と絆と兄貴は70迄は終わってる
裂け目は14精鋭が詰まってて黄色以外は10にできてないくらいの辺り
こんな初心者でもこれから始める人にはそうそう追いつかれない自信はあるぞ 次スレ立ってないから建てようと思ったけどエラー
誰か頼まい 俺はs2のとき安全圏だったのに、ここで煽られてついやってしまった
そして上位勢に当たり突き落とされた
スレ民は2030じゃ無理と予想してたが、結局2012がボーダーだったな
もう同じ鉄は踏まない!今回は冷静にステイするぜ! >>975
対人ゲーはどちらか一方が必ず敗者になる仕組みだからそうなるわな
日本でアンケ取ったらこれの比じゃないほどPvE寄り 今回は前回までと違ってまぐれ連勝じゃなくちゃんと勝てる人間がボーダー押し上げてる感ある
もうちょい上がるんじゃないかな トナメ出れなくて引退トナメ出て満足引退トナメ負けて引退優勝引退ときジェネ移籍引退 このスレッドは1000を超えました。
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