【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive質問スレ Part51
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑スレ立てする時「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を三行になるようにコピペして下さい
2016年7月に惜しまれつつもサービス終了したあの『プリコネ』の続編
『プリンセスコネクト! Re:Dive』2018年2月15日配信開始!
現在公式サイトにてPVと新ヒロイン3名紹介中!
尚、前作のヒロインは全員引き続き登場する模様
■公式サイト
http://priconne-redive.jp/
■公式Twitter
https://twitter.com/priconne_redive
■ラジオ番組「プリコネチャンネルRe:Dive」
https://hibiki-radio.jp/description/priconne_re/detail
■前作wiki
http://rwiki.jp/pri_cone/
■プリンセスコネクト!メモリアル(ファンサイト)
http://pricone.nekonikoban.org/
■注意事項
・次スレは>>950が宣言してから立ててください。踏み逃げや荒らしの場合は>>970
・コピペ連投等で>>950を踏んで妨害する荒らしが出た場合、直後のレス番(>>951等)が宣言のうえ立ててください。
・立てられなかった場合はレス番を指定してスレ立てを依頼してください。
・ワッチョイがないスレ、スレタイが改変されたスレは廃棄します。
・質問スレで建てられる人がいない場合は本スレで依頼してください。
■前スレ
【プリコネ】プリンセスコネクト! Re:Dive質問スレ Part50
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1593280853/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) プリコロランク10で間違って靴履かせちゃったのだけど靴あるくいならランク14にした方がいい? プリコロはR10止めでも靴とアクセはフル強化でしょ
回復が違いすぎる 似たような質問になるけど、シズルお姉ちゃんの装備ランクってどれがいいんでしょうか
R9: TP上昇35 / TP軽減0 / 物理Def: 896
R14: TP上昇25 / TP軽減7 / 物理Def: 1077
R17: TP上昇25 / TP軽減5 / 物理Def: 1235
R14がバランス良さそうには見えるのですが アリーナでクリスとプリユイが無理すぎる
クリスは最速ubでタンク落としてきてそれでまたtp溜まってubの繰り返し
ユイも高速でub打ってきてタンク以外全滅する >>3
宣言文ってどれよ?
宣伝なら多いかもしれんが >>7
クリスに速攻落とされるのはタンクの選択を間違えてる可能性
プリユイは魔防を上げれば1発は耐えるはず
あとは星6タマキや星6リノでカウンターでも狙えばいいさ >>6
クラバトです。アリーナなら何も考えずに17かなと思います >>8
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宣言文という表現は正しくなかった
でもそもそもは1行で良いのよ
保険の保険で3行なのよ
4行書いておきながら3行になるようにコピペしてとは混乱 >>10
クラバトの適正ランクなんてクラバトが始まるまで分かるわけ無いじゃないですか 4段階目ならあるんじゃね
確実なことは誰も言えないから知らんけど デバフの仕様についてなんですが
かけた分だけ下がるではなくて、最後にかけたのだけが効果を発揮するで合ってますか?
プリコロとネネカで魔防デバフをかけたい場合はネネカのUBを後に発動させる方がいいですよね? >>15
防御デバフなら全部加算されていく
上書きされるのは行動速度関係だけで早くする、凄く早くする、デバフで遅くなる、全部後のスキルで上書き むしろネネカ分身のクリティカルダメアップの為に
ネネカ先の方が良い >>9
☆6とかまだまだ遠いんよね
なんか初心者帯と上級者帯とで攻防バランスが違う気がする 一般論だがマスク帯でないなら盾複数で時間稼いでナナカネネカで焼く
プリユイ単体は配布水カオリ専用リン等 >>16
>>17
ありがとうございます
もしかしてUPバフも加算されるんですか? >>20
バフも全部加算
ちなみにデバフが全部加算といってもマイナスにはならない
(まあ敵の数値はゲーム上で確認できないけど)
例えばダンジョンEX2のジャバウォックは防御力がさほど高くなくて防御デバフ1、2キャラ程度ですぐ0に到達する
だからこんな敵にマコトクリスレイを同時投入とかはデバフの観点から見れば無駄 >>18
そりゃそうだ
低ランク低星から即戦力になる奴や
序盤は役に立つがカンスト環境では出番のなくなる奴
専用星6がついて初めて使えるがそれまで戦力外の大器晩成型など
進行度で主力になるやつは変わるから 星6は大器晩成型割と多いよね
季節限定もアタッカーだと星5、更には専用最大を目指すのが多いか
サポート関係は割と星少な目ランク低目で常用出来る傾向 >>21
ありがとうございます
いちいちバフが切れてからUB発動しなくてよかったんですね
ガンガン打ちます プリコロって☆3R14にするなら装備フル強化でいい? マスターコインっていつになったらもらえるようになるの?
今プレイヤーlevel145 その時点でのカンスト(EXPもカンストなので今は実質167) カンストがどんどん上がって行くので追い付けないですねー 経験値の量自体は変わってないから例え無割だとしてもいずれは追い付くわ >>6
クラバトに決まってるやろ
アスペガイジはレスしなくてええで >>32
月に3以下しかレベル上げないとか全然やって無いの基準にされても 今のイベントの時ドロップ2倍とか来るけど、イベントとキャラ育てるのどっちをした方が良いんですか?
それともイベントハードとベーリーハードのボスだけ倒してあとはキャラ育成とかですか? >>36
好みにもよるけど
プレイヤーレベル低いうちはイベントクエでレベル上げ優先かなあ
ノーマル2倍はどうせいつでもくるようなもんだし
あと1ヶ月もしたら2.5周年でノーマル3倍もくるだろうからそこで集中的に集めたいね ゲーム初めてから使わずにおいた女神の秘石が900ほど溜まりました。
プリコロ、プリユイ、ムイミに使うなら誰が良いでしょうか?
※いずれも☆3です
※対人関連より、ストーリーやイベントボスの攻略に役立てたいです ムイミ専用装備を最優先で、残りでムイミかプリ草かはお好みで
プリコロは☆3でいい >>38
ムイミを星4専用30にして残りは貯金かな
ピース120 + 50 = (1 + 2 + 3 + 4) x 20 + 5 x 90 = 秘石650個
星4→5は5 x 150 = 750個 >>40-41
ムイミの専用装備、調べてみたら評価高いですね。早速ポチってみます!
必要数の計算までありがとうございます。
メモリーピースって、徐々に高くなるんす… ムイミ専用は後回しで良いな、オーバーキル
プリユイとムイミの☆だけ上げれば良い ムイミ専用は後回しで良いな、オーバーキル
プリユイとムイミの☆だけ上げれば良い オーバーキルってほど強くならないし、ムイミ使っていくならば専用は持たせるべきだと思う 明日からのニューイヤーガチャですが、失敗したくないので教えてください
ピースはニュッコロにして、天井までにどちらかを引き、天井して引いてない方を交換するということで良いでしょうか?
天井までどちらも引けない可能性のほうが高いとは思いますが… 両取り目指すならそうじゃない?
まあ最近は星5ニャル運用も増えてきたしプライズでニャル選択するのもありだと思うけど 今はもうニャルも星5でみんな編成組んでるからニャルのピースも確保しておきたい
両取り目指すなら集まり具合を見ながらピース切り替えて両ピースを集めとけ、足りない分は秘石交換するわけだし多少のピースがあれば秘石の節約につながる 半々くらいでピース集めとくということですね。ありがとうございます プリンセスユイのフェスからリセマラで始めたばかりで
育成もまだLV60の思いっきり初心者です
今回の正月2人は初心者にはまだ早いでしょうか?
フレの力でノーマル27の途中までは突っ走りましたが
自分のキャラが弱すぎてフォローにもならないので止まってます
育成必須な状態ですしランクもやっと何体か8にした程度です
ジュエルは周りに周って7万程度は貯まりました 初スレでスレバトやってるから評価知りたいなら前スレ読んでくればいい
アドバイスとしては天井あるなら黙って引け
同時PUのニュッコロも初心者クエストやアリーナで役立つ大当たりガチャ >>52
ニュッコロは割と硬いタンクでサポーターも兼任してるから初心者中級者で役に立つ
ニャルは追随を許さない自バフでパーツを揃えないとダメだから中級者から上級者で役に立つ
迷ってるなら全力で行けばいいと思う >>53
お返事感謝です
黙って引けレベルでしたか
とりあえず初心者スレ?でしょうか読んできます ありがとうございます
ニューイヤーのコッコロのほうが今の自分には刺さりそうです
しかしスレッド読んできましたが
酷い罵り合いと、駒が揃ってないとしんどそうですね
やたら話題に出てた水着サレンってのが気になりましたが 水着サレンも復刻されたら引いておきたい特化型キャラ
とりあえず明日の復刻ガチャ早めに2人引けるといいね >>56
罵り合いは5ちゃんのというかwまぁ人気のあるソシャゲのスレは特に酷いよね、リリースから年月が経つにつれてどんどん酷くなる
自分の言ってることは正しい→オマエの言ってる事はおかしい→それがわからないのはガイジ
が基本ルーティン
ああいうふうになりたくなければ、読んでて余程口を挟みたくなっても一切関わらない方が身のためだよ、ここもそうだけれどIPワッチョイだし掘ろうと思えば関係のない他スレのログまで晒される
どのキャラがどんな性能なのかは、初心者のうちはキャラのUBとスキルの説明文読んでもわかりにくいし、実際バトルでどんな事ができる/起こるのか使ってみた後に改めて説明文読んで理解したりする
幾つかのキャラを理解出来れば後は要領が掴めると思うから、自駒やガチャで引きたいキャラ、敵ボスの説明文は読む癖をつけよう >>56
ソシャゲ脳って
今はどうやっても手に入らないキャラを大金はたいて手にしている自分
になぜかやたらと価値を感じる人間の集まりだから
他人がどうこう言っても仕方ない 初スレは暫く見てもいないが、大阪垢買いがまだ暴れてるのか 水着カオリ☆3専用まで取ったんですけど専用レベル上げとハード2倍ってどっちを優先するべきかな? 水カオリだけすぐ強くしたいなら専用レベル上げ(星上げも重要だと思うけど)
他のハードキャラも気になるならハード2倍 運良くニャルを引けましたがコッコロちゃんは天井までして引くべきでしょうか?
PL115でプリペコやプリコロは持ってます 性能的にはいれば助かる場面もあるけど今後のガチャも引いていきたので無微ならスルーするかな
課金たくさんできるならその限りにあらず
ゲットしてしまおう
ルナ塔やアリーナがそこそこ楽になる >>64
今後に備えて我慢しようと思います
ありがとうございました! そのpl帯だとニャル引いても使えなさそうだから年明けに引くのが正解な気がするけど
この後ヒヨリとレイ控えてるしプリキャルとラビリスタとか来るかも知らんし 煽りじゃないけど、いつ引けるんだそれ
年明けも新春限定2と復刻ニュヨリとアニバ限定控えてて、プリキャルとラビリスタとか来るかも知らんし 来年の正月の復刻時なら専用の性能もわかったうえで引ける事をお忘れなく
ニャルは絶対確保としてもニュッコロがどう化けるかは今はわからんので
半年後にカンストぐらいの人は今はニャル引く理由は薄いし来年のが判断材料は多いよ 専用付き復刻の前後には新しいニューイヤー限定やフェスがあるわけだし、現時点である程度ガチャ回したのなら両取り目指した方が石消費少なくなると思うけどな
ニュッコロは専用なくても十分使えるし 0.35の復刻を1点狙いで引くなら、0.7の初登場時の方が石の消費期待値は少ないだろ >>70
例えば63が今100連していたとして、ニュッコロ入手に必要なのは最大200連だけど、今スルーして正月に改めて引こうとすると最悪の場合300連、つまり今より100連余計にかかる
まあ63が10連とかで入手できたのならスルーでも問題ないと思うけどね それにクラバトガチ勢でも無いならニャル持ってなくても別に問題ないと思うが
クラバトつまらんから新しいコンテンツはよして欲しいね ガチャ引くときって天井いってもいいように十分石用意してから引くべきですか それは当然
うちのクランにもいるけど毎回100〜150連くらいして取れなかったーって嘆いてる人いるけど、
それが天井ためとけば2〜3回に1回は確実に天井キャラ取れてるんだし
特に今回のようにPU0.35%なんて1回引ける期待値が300回に近いんだから天井前に引ける
のが豪運と思っておくべき ですよね
天井までのポイントがたった5日くらいで消失するということに後から気がついて、ガチャ回してしまったことを後悔してます
プリコネの前にやってた別ゲーでは天井ポイントはずっと保持できるタイプだったので、油断しました
すでに30連くらい回してしまいましたが、ここで損切りすることにします >>78
どうぞ、どんなコンテンツに対しての相談か
添えて貰えると答えやすいと思う >>79
ありがとうございます
まだランクが低いのですがメインクエスト8の終盤で行き詰まってしまったのでクエスト攻略pt編成アドバイス願えればと…
今まで物理と魔法ごちゃ混ぜptだったのですがどっちかに統一するべきなのか&育成に余裕が無いので色々試せないので悩んでます
よろしくお願いします
https://i.imgur.com/njzb5Q3.jpg
https://i.imgur.com/AIGMG3N.jpg 天井行きそうなんですが、交換ポイントって最後の最後にどっちにするか選べますか? >>80
☆3キャラが揃ってますね〜。
メインクエストはある程度の耐久力が要求されます
マコトは落ちやすいので替えた方が良いかも
狙われやすい3番目にシズル、5番目にマホを入れると安定すると思います >>80
面子はかなり良いね
物理なら晴れ着コッコロに、通常マコト、クリス、いれば火力は足りると思うから
後はノゾミ、シズル、マホ、ユカリ等、サポートが得意なキャラを入れるといいかも
ステージに合わせて入れ替えると良いと思う
魔法も中々揃ってるけど、基本物理パの方が攻略しやすそう
他にも、専用装備で化けるオーエドニノン、ジータも強いよ
専用装備が作れるようになったら秘石買ってクリス最優先で、滅茶苦茶強くなるよ >>80
女神の秘石でクリスに専用装備つけて30まで強化
マホもダンジョンコインで同様に
プリコロ、ノゾミ、クリイリヤ、クリス、専用30マホ
クリイリヤは強アタッカー引けたら交代
星2ユカリ、星1ユイを育てる
ハード2倍なので序盤のユイ、レイ、リマピースを回る ニャルニュッコロ引くべきか百番煎じの質問なんですけど本当に天井してまで必要かわからないです
手持ち晒せば明確な答えくれますか? ニュッコロ→今はプリ防衛ぐらいしか使わないがルナ塔最上階で使った構成がちらほら
ニャル→引いたところですぐパーティーが強くなることは全くないが現時点で最高ダメージ叩き出すキャラ
取ったら即戦力になるキャラ以外は認めないならスルー
キャラ別の最適ランクとか考えてやってるなら最終的にクラバトが戦場になるんで
上位互換が出る”かもしれない”に賭けるんじゃなければニャルは最強には違いないし
半年後には専用装備でテコ入れされるんでニャルパーティーに必須なニャル持っておいた方が安心
引く石がないし課金する予定もないなら無理に取れとは言わないけれど 難しいですねぇ
クラバトは5000位だから論外としてやるコンテンツがルナ塔しか残ってないから正直判断がつかない。ここまでニャルニュッコロ無しで全コンテンツ終わってしまったので…ただ当時のマスターウキキーのような持ち物検査来ると怖いのもあります
多分天井一回分程度しかない人はこの先の来るかもしれないラビリスタやフェス限のほうが優先度高いかどうかがみんな気になってるんじゃないかな…?自分もその一人です 結局何やりたいかと感じるか次第よ
自分語り入っちゃうけど自分もはじめた頃にいたクランは半分も3凸しないようなところだったけど毎月伸びる自己スコアがモチベになってた
ニャル来てからは模擬戦何度も練習して誰も殴らないようなチャンス見つけてニャルパ通せると楽しかった
今後来るかもしれない強キャラに関しては誰もあなたが思ってる以上のことはわからないよ
ただフェス限は今のところは並以上の性能はしてるし何より星6の強いゲームだし自分が何したいか分からなくてかつ1天井分しか確保出来ないならフェス狙ってみてはと言っておくかなあ
有能な恒常も多いしキャラたくさんいると編成の工夫の余地も生まれるからね
性能や評価に関しては上の人やツベの動画であらかた間違いないね すいません 質問なんですがランクはキャラ別に推奨ありますがレベルは推奨ありますか? レベルが低いとクリティカル率が下がる、デバフが100%から下がるとかデメリットばかりなので
低レベルは推奨されない 運が良かったのか晴着のキャルだけは50連で引けました。
晴着のコッコロはまた正月に頑張ります
クラバトは未経験でレペルも60程度
晴着キャルはカンスト前提の意見も多く倉庫番でしょうか? >>92
それこそ本来の晴れ着時期までにコツコツとランクやレベルを上げておいたらどうだろう?
星上げはせずにピースは貯めるとか(勿論秘石を貯めるのも良い)
全く未着手で後でまとめて育成というのはカンストでもツライので結果的に使わない娘になってしまうよ >>93
アドバイスありがとうございます
やはり初心者がカンスト前提で考えるのも早過ぎました
まとめて育成は考えが甘いのなら更に反省です
せっかく引けた数少ない高レアですし
コツコツ愛着持って育ててみます
正月キャルを活かせるキャラもピース集めたりやってみます! >>83-85
ありがとうございます参考にさせてもらいます!
スタミナが足りなくてなかなか育成進まないのが悩ましいです やっとルナ解放出来たんだけど
アリーナメインでクラバトそこそこやる気ありなんですけど
星4R14でokですか?
装備はフル強化でいいかとEXスキルもMAXでいいのかも知りたいです >>92
例えばレベル120〜になってEX3ラードラHP3500万狩りたくなったとき、
晴れ着キャル中心のパーティ組めればそのレベルですら1凸2000万オーバー狙える
また、クラバト1段階2段階ボスであれば必死に300万稼げる戦力でもニャルパなら1パンできたりする
復刻がプリコネ全スレで話題になるほど突出したダメージディーラー
倉庫番にしておくのはもったいないよ >>96
かなり意見が分かれるキャラな上、アリーナメインだけどクラバトもやる気あり
というのではコメント付けづらい
とりあえず自分のTP加速したいキャラの星が低ければルナも星低めEX上限まで上げない
頑丈な星6想定ならルナも強化して差し支えない >>96
自分は星4R14Lv.169です
ちょうど話題に出たラードラニャル編成の場合だとニャルも星3R14Lv169の場合にはルナのソウルコンバージョンがこれ以上強くなると、ラードラの通常攻撃と同時着弾した場合にニャルが堕ちます
ソウルコンバージョンは簡単にいうと味方へ攻撃するスキルなので、ルナのランクを上げるとニャルの生存率が下がります
クラバトの場合2段目迄と3段目の一部では星3ニャルによるワンパンができますが、3段目のうち攻撃が激しいボスの場合にはニャルも星5で対応します
その場合だとルナ星5MAX強化でもニャルを堕とす心配が無くなります
クラメンに星5ルナが居るなら借りればいいと思います、そのかわり自分の星4ルナもサポートに出しましょう、あとは各々が自分の手持ちに合わせて最適となる方を借りてくれると思いますよ クラメンで戦力200万以上ある方でもアリプリ400位台なのですがランクマが蔓延ってるアリーナはキャラや知識揃っててもジュエルを割らないと上に登れないという環境なのでしょうか? まさに俺がその条件ピッタリなんだけども別にそんなことないよ
ある程度キャラ揃ってりゃやる気さえあれば2桁は余裕で維持できる 戦力200万あるならやる気の問題じゃね
長いことやってる人だろうし飽きてきてるかもな アリーナは本当にやる気の問題だな
ほぼ無課金で頑張ってる戦力150万くらいの人でも1位取得2桁維持とかしてる人はしてる
反対に出るキャラほぼ全部出るまで回して戦力270万超えててもやる気なくて4桁台という奴もいる
俺とか 今は攻め側が有利だから、自分が勝利した回数より多く挑まれて
前日より順位が落ちる事はよくある
だから、もし登頂を目指すなら一気に石割って登った方がいいよ >>99,100
ありがとうございます
一応ニャルは引いたけど星上げ出来ればしたくない(秘石の余裕があまり無い)ので
とりあえず攻撃力の上がる装備やEXを調整しながらゆっくり上げてみます >>102,103,104,105
やる気の問題なんですね
攻め側有利と話には聞いていたのでてっきりカンスト勢しかいない環境ではジュエル割るのが必須なのかと・・・有難う御座いました つか当たり前だがアリーナ1位でも貰えるのは300ジュエルだから、
維持するために50ジュエル割りまくってたら全然儲けでないぞ
そもそもアリーナ高位維持自体が色々無駄というか割に合わないのだが 最近始めてサレンをスタメンで使ってるんだけど
ひょっとして将来水着を取ったらいらない子になっちゃう? アリプリは上位維持はきついから100位前後まで上がったら
朝とか集計に影響しない時間帯に石割って一気に登頂して
あとはのんびりやる方が精神的にもいいよ 4連休アリーナほとんど触れないからどこまで順位落ちるか楽しみ >>110
水サレンのTP付与は1wave内一回だけだからサレンとはちょっと用途が変わるんだ
まあサレン自体の出番は最近の各コンテンツ編成では少なめではあるけど全く使わないわけではない >>110
水着→開幕ダッシュ特化型、最初にTP撒いたら仕事ほぼ終わり
普通の方→隊列近い子のサポートを定期的にし続ける、一応UBで範囲攻撃できる
使い分けだから完全にいらなくなるってことはないだろうが、
今の環境は速攻してナンボなので水着がいれば普通の方の出番が減るのは確か >>98
アドバイス感謝です
どうやらクラバトが始まると告知もあったので
何をやるかの勉強も兼ねて
せっかく引けたのだし育てて使ってみます
先ずはクランに入会しないとなんですが… 正月コッコロはクラバト以外では
星5、RANK17で問題ないしょうか
他に考慮するコンテンツはありますか? たまにアリーナのDBで、まずそれでは勝てないって組み合わせ(実戦でもフレバトでも何度も確認済み)に
いくつもいいねがついてたりするけど、ああいうのって負ける編成を投稿して自演で何度もいいねしてるんですか? >>118
プリフェスは全員有能だけど、さすがに全部狙うのは現実的じゃない
個人的に、初心者にはとても頼りになるペコリーヌ
汎用性の高い、コッコロ、ネネカ、クリス、あたりを押さえておけばいいと思う >>119
こうどなじょうほうせんは対人ゲームの基本だよ? >>119
その可能性が高いと思うけど
レベル上限が上がる事によって、以前はちゃんと通用していた編成がダメになる事例もあるらしい あとは専用実装、☆6実装でキャラが強化されて使えないデータになってたり
水着サレンの専用とか上げ過ぎると適正超えてユカリより攻撃力上がってハツネに潰されるとかもあるし
試した人のフレ相手だと勝率100%だが本番や自分のフレとはランク差があったりとかのケースもある >>119
半分ぐらいは嘘だと思った方がいい。特に最近はそういうのが増えた
あと攻め側防衛側ともにキャラは同じでも、☆、装備ランク、専用レベルがまちまちだし、
クリティカルの存在もあるから必ずしもその組み合わせで勝てる保証は無い事に注意 6解放クエスト突破の為にネネカのランクを15に上げてしまったんですが、
ネネカr15だとクラバトのニャルパーツとして機能しなくなるのでしょうか?
とりあえずr15で止めておくべきですか? ネネカランク14止めの理由が14にあるTP上昇防具なので、
15にしたなら17までランク上げて魔攻とcriticalあげるほうがいいです
ニャルパーツとしては機能すると思うけど、今のところ公開されるタイムラインが14ベース多いので
自分で修正するのが手間ってだけ 機能しなくなるということは基本ない
というかR上げて困ることがあるのはカンストプレイヤーのTLを完コピするときにずれることがあるってくらいでいくらでも調整できる
なんかこのゲーム星とかRの最適〜ってのが過剰に一人歩きしてるきがする TL調整というのが自分ではできる気がしなくて、
できるだけ上位者TLをコピーしていきたいのですが、
ネネカをニャルパーツとしても使うならr17にするよりr15で止めれば傷が浅くなったりしませんかね… 17おすすめの理由書いてくれてる人もいるのになお手を抜きたいだけならここで聞くまでもないだろ
好きにせえ >>130
だから上の人も言ってるでしょ
15にしてる時点でTP装備なくなってるから14じゃないと出来ないTLコピるのはもう手遅れ 17のTLもごく稀にあるから17にしとき
それに15のTLは絶対ないと思う 理由まで付けて説明してくれてんのに何なんだこいつは もう手遅れですか…ランク上げなきゃ良かったらなあ…
TLを自分で調整できるほど知識がないならもうネネカはニャルパーツとしては不適格になってしまうんですね
悲しいなあ ランク上げる→ステータス上がる→tp効率変わる
こう思ってたからランク止めに意味があると思ってたのですが、
それは一切関係ないんですね そこがわかっててなぜうかつにパーツのランクを上げたのか
そんだけニャル編成を気にしてなぜパーツに気が回らなかったのか
こっちが聞きたい 水着サレンの専用武器ってレベル上げてもいいんですか?
以前あまり上げない方がいいって聞いた気がしたので迷ってたのですが >>139
ほらぼくかわいそうでしょ慰めてよって言いたいだけのかまってちゃんでしょ
もうほっといとけ 上げる意味があんまないからマナがもったいないだけで別に上げてもいいよ 質問スレで煽りレスするようなしょーもない人に言われたくないですね
人のこと言えないでしょ >>142
ありがとうございます
それぐらいの意味合いで上げなくてもいいってことだったんですね わざわざNG宣言するとか構ってちゃんはどっちなんでしょうか
自分は違うとでもおもってんのかなこいつ >>145
違う
アリーナで速攻編成するときにユカリの攻撃力を超えると物理狙いキャラに止められやすくなるから >>145
一応魔法パで水サを使う時ユカリとかの攻撃力を超えるとハツネの開幕で撃つ一番物理攻撃力高い相手へのスタンが飛んできてTP撒きが潰される危険はある
けど一番併用が多いだろうユカリでも星上げて専用上げExスキル上げを相当しないと中々超えることはないからあんま気にすることもない ユカリと〜って言うけどユカリを相当低ランクで維持かつ専用も抑えて逆に水サを上げまくらないと超えないぞ 先ほどリセマラで質問したものです
スペシャルピックを150連してフェス限がムイミ以外出ました
これは追わなくてもいいんでしょうか?
3日という期限もありまして、天井までためて突撃するか迷っています 現在レベルは65で星3タンクはプリペコのみしか持っておらずミヤコ星2だけ育てて使ってます
プリコロはいますが純ヒーラーが必要かなと現在考えてるんですが
やはりピース集めてユイかコッコロを星上げ前提で育てるのが基本でしょうか?
クエストはフレのパワーで27までは進めましたが
石をぶん投げてくる猿に自キャラがサクサク倒され殺意が止まらず一旦停止中ですw >>152
ヒーラーならユイとマホも☆6あるし優先度高い
ピースの入手先はユイはハードクエスト、マホはダンジョンコインね >>152
まずダンジョンコインでユカリかな
専用さえ付ければヒーラー運用しやすいのと魔法バリア張れるからミヤコの弱点をある程度フォローできる
平行してハードでユイも育成 >>151
ムイミだけなら天井まで追わなくてもいい
専用もらって強くなったとはいえLV80位までは簡単に落ちて使いにくいし
ムイミが欲しくなる星6解放辺りまで行くのに1か月程度はかかるだろうから
8月末にプリフェスが来るのが現状予想されてるのでそこで天井すればいい
>>152
コッコロは後回しでもいいと思う
星低いうちから使いやすいのはユカリ、猿に対処しやすいのは後衛だけど堅いマホかな
両方ともダンジョンコインで育成はしやすいし星6にして先々まで使えるので育成の無駄がない
ユイはダンジョンボスのジャバウォックの時に使うので育てておいた方がいいけど即戦力にはならないかも 皆さんありがとうございます
ユカリ必須とスレで読んで調べ何とか星3で専用も付けました
コッコロは後回しでユイか何とかマホを手に入れれるように頑張ります
ダンジョンコインの交換をユカリばかりにしてましたが
マホに切り替えも視野に入れてみます >>155
ありがとうございます
次のフェス限まで育成と石の貯蓄頑張ります 俺なんか普段から割りまくるから、ジュエルが1万超えるのは非常に稀 こいついつも初心者スレで同じようなことしまくって相手されなくなったからこっちに渡ってきたんやで なるほど、無償石マウントは流石に恥ずかしい
ここは質問スレなので、マウントや自慢は他スレでどうぞ 敵とかいう大きな存在だと思い込んでるのは本人だけだけどな キャラの育成状態とか、ランキングとかじゃなく、石だけでしか自慢できないってのは哀れだねぇ >>151,>>157
オデスタートダッシュのスペシャルピック引けないから
確率が判らないんだけどもし5%なら
期限内に300まで行けるだけ貯められそうならオデなら引く
ある程度秘石が欲しい
正直始めたばっかで150連程度じゃ秘石300も無いんじゃない? >>166
ナニソレ
課金ドヤり?新たなマウント? 金も払わずゲームを貪るだけの奴は運営の敵だみたいに言いたいんじゃないの
その前にお客様じゃなくて養分になってる自分のこと考えた方がいいよと思うけど 効率の問題じゃね
ガチャ天井目指す課金はアホやなぁとも思うけど、スタミナパックとか探索回数は課金した方が効率いいと思うし
効率がいいだけで自慢することではない気がする ユカリ 水サレン キャル ハツネ ルナ
でルナのソルコンが5番目に飛びます。
ちなみにハツネは無傷です。
なぜ5番目に飛ぶのですか?
どうやったらハツネに飛ぶようにできますか? >>177
戦力が揃うくらいまではそこそこ強いけど
カンストしたらほぼ使わなくなると思う
どちらか育てるならシオリかなぁ
ちなみにカンスト勢でよく使われる弓キャラは
星6リノ、水着スズナ、編入アオイ、くらい 現状で弓で強いといえるのはデバッファーのアオイ(編入生)と先月超強化された純アタッカーのスズナ(サマー)にプリーナで今でも暴れてる星6のリノくらいかな
シオリは昔はクラバトでそこそこ強かったけど物理アタッカーインフレで今はそうでもない
星6実装待ち >>176
上の人のコメント通り、3番目のHPもソルコン先に影響する
例えばニャルルナTLは複雑に見えるけど、実際はユカリ他の回復で
ソルコン直前にHP整えてるだけのところも多い >>180
そうなんですか?!
単純に4番目とかHP残量だけじゃないんですね 25日からクラン戦らしいんだけど今日の5:00までにどこかに所属しないとボス倒したときの報酬や順位報酬もらえないの?
途中参加だと損する? 5月からやり始めた初心者です。アドバイス下さい!
ハード2倍期間にスタミナ回復14回はやり過ぎでしょうか?課金に関してはパック類全購入とお得な7500ひとつ購入出来る程度です。
個人的に最初は多少無理してでも戦力を整えて様々なコンテンツをクリアできる様にしたほうが良いのかな?と思いまして ハード期間中とはいえスタミナパック買って更にスタミナ回復14回は流石にやり過ぎかと
早く戦力整えたいとの思いは間違っちゃいないが、それでも消化するハードクエ数を多少は絞って石を節約した方がいい
ハード2倍は毎月くるし
石が足りなきゃ課金するって言う重課金予定なら
思うがままにスタミナ回復して下さいませ >>185
とりあえず最新のストーリーでヒヨリとレイはしてるな >>188
課金はやめた方が良い
そもそもネネカとプリコロが引けてないのならリセマラ推奨かな
個人的には復刻プライズガチャを引くよりは、72時間ガチャを勧める >>188
上の人と違う意見だが、魔法に偏ってるけど天井交換でネネカ引けばありっちゃあり
今日の12時から換金率最高の500円お得石が数日販売されるので課金するならそれも拾っておこう
必須…復刻のキャルニューイヤー、ネネカ
強い…プリフェス限定プリコロ>クリス等
いたら嬉しい…ルナ、水着ナナカ、ユニ、カスミ、カスミマジカルなど >>186
もしかしていけるハード全部毎日回ろうとしてる?
それならマジにやめとけ
どうせ始めて数ヶ月じゃハード全力したところで増える星なんてたかがしれてるんだから
それならそんだけ課金できるくらいならリセマラでフェス限何人か持ってるだろうし
イベントクエでPlv上げまくりつつ探索でマナとポーション稼ぎまくって主力だけとっとと強化したほうが早い
どっちも今は来てないけど、とにかくハード2倍は初めのうちはそんなに石頑張らんくていい >>194
ワイ検証とかしてないけど
HP満タンが複数体居る状況は最初以外もあるんじゃないの? ニャル、ニュッコロを天井まで行かずになんとか確保しました
1天井分残してますが、まさかプリフェス前に水着キャルなんてこないですよね? ニュルで天井行きやがったからもうジュエルねーよクソがよー >>196
今のガチャが27日まで
そして過去2回のプリフェスは月末だったしそうでなくても月末はイベント関連の新キャラが追加されることがほとんど
ということを考えると27日〜月末までの間に何かあるはず
ここに水ペコ水キャルが入ってくる可能性は決して低くないと思う
※あくまで個人の主観です 今回はSPフェス天井我慢するよまたフェスくるし、周年も控えてるし育成とジュエル貯めするよ220連も回したのは痛いが >>199
星5R17で編成組んでる人もいる
自分が真似してる相手に合わせろ プリーナ防衛のカスミ盾ってカスミ、キャル、ハツネ、ルナあと1枠ミサトとマジカスどっちがいいと思いますか? >>202
ニャルゾディア組めるならぶっちゃけ14でも17でもいい
ニャルはレンタルすればいい
ただし、クラメンのニャルの状態は良く確認した方がいい プリコネを今回始めた者です
72時間ガチャを天井まで走りきってこの手持ちなんですがプリンセスユイ、ユニ、プリンセスコッコロ、クリスマスイリヤ(orマコト)、大江戸クウカで進めているとクリスマスイリヤがあっという間に溶けます(マコトも)
クリスは先程交換したばかりでまだ試運転状態ですが、クリス、クウカ前衛がお勧めでしょうか?
他に育成をおすすめするキャラがあれば教えて頂ければ嬉しいです
https://i.imgur.com/LvYNrJH.jpg
https://i.imgur.com/3TIrZUk.jpg
https://i.imgur.com/mUOGFAY.jpg 装備の欠片と設計図ってどういうカテゴリで分けられてるかわかる方いますか? クウカ、クリス、プリコロ、プリユイ
後はワンダーリノ辺りかな
ニュッコロいたらクウカと入れ替えでクエスト攻略しやすくなるが天井した後じゃきついよね。下手するとまた天井になるから。 >>206
クリスに秘石で専用30つけて
クエストはオウカ、クリス、プリコロ、カスミ(魔法デバフ)、プリユイ
単体ボス戦はオウカ、マコト(物理デバフ)、クリス、プリコロ、ユニ(物理バフ)
クエストは物理攻撃多めなので、ハツネ多少遅れても物理盾ミヤコ星3専用30に育てるのを勧める
あと全体ヒーラー枠でハード序盤ユイピースは毎日まわること 低レアはユカリ、レイ、リマから星6組中心に育成
リン、クルミ、ミサトあたりに専用つけると刺さる敵がいる >>210
めっちゃ丁寧なアドバイスありがとうございます!スクショして忘れないようにしておきます〜
ユニちゃんはセリフが可愛いのですが動く前に大概前衛片方落ちてるので薄々だめだろうな…と思い初めてました
ユイのピース集め心掛けます アニメ途中から始めて今プレイヤーランク80まで進めて、クリスをランク13にしたらレベル制限で装備が付けられず…という状況で今キャラ育成見直したくて質問させてください
現状ランク10以上のキャラ中心に使っていて、他はお任せで装備付けられるときに付けているだけなのですが、育成するおすすめいますでしょうか?
https://i.imgur.com/NHQsSnz.jpg
今の目標はマホとユカリの星6解放を目指しつつ、レイのベリーハードが火力不足で超えられないので、そこに目標合わせてアドバイスいただければ有難いです ゲームデータをSDカードに移行しようとしたら空き容量が足りないと出ます
SDには空きはまだまだあるのに、何度やっても移行出来ません 少しずつピース集めてたアンをやっと引いたので育成してるのですが現在
星3、R14、専用Lv130でピースが171残ってるのですが残りのピースの使い道は星上げと専用上げどちらを優先したほうがいいですかね?
またRを14で止めるか17まで上げるかでも迷ってます >>215
星3だと隊列前より&やわ過ぎで3段階目ですら落とされて使い物にならなかったはず
星4だと落とされる場面はあるけど使える範囲広がるかな
星5まで倉庫番させるには惜しい性能してるし星4専MAXお勧めしておく
ちなみにカンスト環境なので悪しからず
ランクは自分は14で止めてるけど他の人どうなんだろ >>213
https://i.imgur.com/L1fpO5l.jpg
個人的なオススメキャラに印つけといた
推奨装備ランクや星は攻略サイトをググッてくれ
レイのVHは3wave目に物理防御が高い敵が多いので魔法攻撃で攻めるか物防デバフを掛けながら物理攻撃で押し切るしかない
それと先頭のタンクが物理攻撃をかなり受けるので物防の高いタンクか又はちゃんとしたヒーラーが欲しい
魔法パで行くならミヤコ ネネカ プリユイ ミサトを軸に
ユカリ アカリ アン辺りを入れ替えて試しながらで
物理パで行くならプリペコ クリス ムイミ マホ ミサトかな クリス星5で専用最大にしようと思ってるんですが秘石いくつ必要ですか?
今、秘石2500あります 偽姉6にしたけど見た目はホーム人権なのに
言動が駄目でホーム置きたくねぇ
見た目は好きなのになぁ >>218
必要な分しか買えないから、秘石ショップでレート5の状態でMAXを選択すれば
いくつ必要か分かるよ >>218
クリスティーナ星3→星5
メモリーピース270
女神の秘石1150
専用装備の強化上限最大開放
プリンセスハート×3
プリンセスハートの欠片×78
メモリーピース160個
マナ475万
女神の秘石800個 ※単価5の場合
【プリコネR】キャラ専用装備の付け方とプリンセスハートの入手方法まとめ【プリンセスコネクト】 - GameWith
https://gamewith.jp/pricone-re/article/show/130583
プリコネの女神の秘石必要数計算 βテスト版 | スタンゲーム
https://stangame.xyz/page-2672 クランバトル本戦でタスクキルすると1日1回CPを消費せず戦闘を無効にできるという話を聞いたんですが、最近検証された方いますか? 検証はしてないよ
先月も不幸なことに1日1度停電が起きてしまったが事なきを得た >>221
>>220
ありがとうございます
2000でいけそうですね >>216
もうすぐカンストなので専用MAXまで上限解放はできます
星上げて専用上げた後に星5目指してピース集めは継続します
Rはどうするかなぁ
専用でのTP周りの強化が大きいので上げちゃっても良さそうな気はしてますけどこの子自身の火力ってクラバトだとどれくらい出すんですかね? >>226
たしか3段階目でボスによって100万〜200万ぐらいだったかな
まあ魔法パの倣いで当然の如くニャルパーツで運用するんだけどもね… バリナでの☆6ヒヨリ、☆6マホ、クリス、プリペコ
の対策を教えて欲しいです >>229
タンク2枚とハツネルナで大体何とかならんか?
相手の後1人次第だけど その編成だとラス1加速役で水サレンとかジータユニあたりか >>217
ありがとうございます
少しレベル上げも含めて長期スパンで頑張ります 1体は魔法ボス入れておいてほしいな
タマキ使えねえ >>235
加速でもないんならますますタンク2枚とハツネルナで何とでもなるだろ ハツネとか☆6で輝くけど☆5以下は出番ないと言うか悪い言い方すると雑魚キャラだぞ
☆5から更に強くした☆6も2,3人居るけど大半の☆6は壊れるようなテコ入れして強化したのがほとんど ニャル編成ってカンストしてなかったら物理の方が火力が出ますか? 編成と相手に因る
ニャルは完走できれば、大抵は他構成の追従を許さないレベルのダメージが入る
ようは最後までバフを途切れさせずにUBを入れ続ければいい
ただレベルが低いと他キャラのサポート力も低い(TP供給量が低い)ので、完走率も低下する事には留意 まあ安定するチャートが動画で出回るまでは
物理で適当に凸してた方が楽よ
ムイミ使うだけで一気に伸びるようになったし もしかしたら8月くらいにバレシズ復刻またくるんかなあと思ってるけど
バレシズってプリコロが実装された今でもまだまだ出番ありますか?
ちょいちょい編成でも見ますけど
あとアタッカー3人+プリコロとバレシズ同時編成みたいなのも使われますか? >>244
それ以前に一年目の他の季節限定(水ペコ等)すらまだ再復刻してないのにいきなりバレシズだけ再復刻する根拠がないと思う 既に2回復刻してる水サレンより1回しか復刻してない水キャルの方がレアっていう 130連できるという事で始めたプリコネ新参ですが70連でプリフェスガチャはクリス以外、取り敢えず10連引いたプライズで正月キャルが当たりました
後はもう追わずに次のガチャに備えた方が良いですかね? >>245
復刻ペース上げると明言され実際に今年2月に復刻された水着サレンが6月に来たし8月は前回のバレシズ復刻から半年経ってるからおかしな話でも無いと思う アリーナでリマ、イオ、カスミ、ハツネ、ユキのパーティーに勝てる編成ってありますか??教えていただきたいです そういうのは手持ちを貼ってからいうもの
とりあえず今のプリコネに抜けない防衛編成はない >>248
半年ペースになったのは2年目以降の限定
一年目は水着もハロウィンもクリスマスも来てないのにいきなりすっ飛ばしてバレンタインは無い 明日が復刻だったとして、一年目限定全部入り闇鍋ガチャならもしかするとあるかもしれないが とりあえず来る来ないは別にして
バレシズの現在の需要を知りたいです… >>254
持ってりゃ普通に使うよ
無理に狙うかといわれると微妙 水ペコキャルが復刻告知されましたが、水キャルって未だに使われるのでしょうか? クラバトしないなら正月キャルより水着キャル優先するのはありですか?
今90レベです >>256
相変わらず魔防デバフ要員としては非常に優秀だし
ニャル編成のような特異なパターンを除けば常に魔法パの第1候補に挙がると思う
実装から2年くらい経つのに未だに魔防デバフ要員で水キャルの立場を脅かすようなのがほとんどいないのもどうなんだろ ジュエル無いんだけど、2.5周年のプリフェスでも水キャル出る? >>257
クラバトする場合でも余裕で有り、汎用性はかなり高いし代わりになるデバフキャラが居ない
ニャルは1月に復刻するけど水キャルは次いつか分からんよ DMM版の連携時に貰える1500石ってもう貰えない? 水着キャルもってなくて1天井分の石があるんですが2.5周年まで我慢したほうがいいのでしょうか
ハーフアニバーサリー?は初めてで勝手がわかりません >>263
単体デバフアタッカーとしては未だに最強
ただ新水着2人は魔法系だから上位互換がくる恐れはある >>249
自分は星5R17で運用してるけど特に困った事は無いかな
まあ、アリーナで使うなら限界まで強化しないときつい
>>262
それ相当昔のキャンペーンじゃない?期間限定のキャンペーンだったはず
自分も貰えなかったし無理だと思う クランメンバーとスコア競うとなると同じワンパンでもHPの低い1段回目は殴ると損するよね? >>265
ありがとう!10連分貰えるなら連携しとこうと思ったけどやめとくわ 三四段階目の倍率でニャル通すことに比べたら誤差みたいなもんだで気にせんでおけ
逆に自己べ更新したいなら待ってもいいかもね >>265
やっぱフル強化か
プリーナでリノ砲またやりたいし強化するかなぁ >>264
とりあえず様子見してみますありがとうございました >>266
今回と言うか少し前からだが1段階目は持ち越し時間で次のボス倒すとかが可能なので
5ボス倒して1ボス残り時間、5ボス倒して持ち越しで別みたいなのやってたら今日だけで8000万行ったとか
クラメンとのスコア争いは意味わからんが クラバトのサポートは3回とも同キャラを借りれますか? 同じ人の同じキャラは無理
別の人の同じキャラは借りれる キャラクターの解放ですが、メモリーピースを使わず、ガチャで気長に待った方が良いでしょうか?
ガチャ運にもよるだろうけど、メモリーピース集めも結構大変なので温存するのがセオリー? キャラによる
集めるのが楽なダンコンキャラとか星3で運用する後方のサポートキャラのカスミとかルナとかだと即解放も有り
星上げたいアタッカーとか星6にならんと使い物にならんハツネとかは温存安定 ガチャの星3一本釣りは0.045%(ピックアップガシャのピックアップ外)ないし0.062%(プラチナ)
恒常キャラが増える度に確率は下がる
星を上げないと使い物にならないとか専用装備が必須とかならその分待つのはアリだと思うけど
1000とか2000の単位でガチャる予定がないなら期待できる確率では無いよ 直近で無料10連が来るとかなら出る可能性に賭けても良いけど
そうじゃなければ毎月2回新キャラ引くまで回すとかでもしてない限り狙ったキャラ出すのは難しい
しかもそれだけ回せば出る、じゃなくて最低限それぐらいは引いてないと可能性が見えないって話で
恒常キャラだからいつか引けるだろうと思ってガチャ回して半年以上経っても未入手とかも珍しくない アドバイスありがとうございます。
ガチャの確率を考えると、メモピでの解放も全然有りですね。
メモピの入手難易度/解放後の用途も考慮しつつ、積極的に解放してみます! クランバトルでモンスターAを倒して時間持ち越しがある時、Bに挑戦したらAとBのランキング報酬は両方もらえますか? ボスの下に表記してあるアイテムはボスを倒した時のみ貰える
ラストアタックはトドメ刺した本人のみ。それ以外はそのクランメンバー全員が貰える
ランキング報酬はクランバトル終了時に全員が貰う物で、クランバトル中の報酬とは無関係 >>281
もらえるよ
>>282
聞かれてるのはそれじゃないと思うよ >>277
まぁそうなるわな
10限定引きに行くと各々1/2くらいで恒常が入ってるかな?くらいが目安だな このゲームのバリアの仕様がイマイチわからないんだけど
バリアの耐久値の残りを1、とした時に2以上のダメージを喰らうと
・耐久が1でもあればその攻撃についてはオーバーダメージも受け止めきる
・耐久を超過した場合は本体にダメージが入る
どちらでしょうか? 質問です。
アリーナで双方にマジカルカスミがいた場合、
8割ほどの確率で当方だけ拘束されてるのだけど
これってどういう基準なんでしょうか。 水キャルが欲しくてガチャ引いたんですが30連で出てしまい、現在メモピが60個ほどしか貯まっていません
星5+専用が付くくらいのメモピ回収するまで引くべきか、引くのは止めて手持ちの秘石で賄うべきか意見をください >>289
特別な事情(大抵リマが絡む)がない限りアリーナ系は基本的に防衛側が一瞬だけ先に動き出す仕様
このため防衛側マジカスのバインドが先に成立するから攻撃側のバインドが潰される 優先度の高いムイミ・クリスとかが専用装備バッチリで星5まであがってて
それでも石が余ってるなら使ったらいいし、ジュエルが天井2回分ほどある
なら回しまくったらいいし状況がわからないので何とも言えない >>289
自分とか相手の隊列じゃないのかな?
どういう場合に束縛されてどういう場合は束縛されないっていうのがわからないと答えにくい
>>290
課金できないなら引け
秘石とピースの効率考えたらピース手に入れる方が効率いい
課金できても引け、秘石大事 皆さんありがとうございます。
>>293
あ、まさにその状態です。
引くことに決めました。 サイドストーリーでマホとか元星3のピースって毎日取るべきでしょうか?
レベル50まで長くてストーリーが開放されなくて何したら良いか分からないです 基本的にサイドストーリーは1度だけ石回収クリアでいい
ピースドロップ率もクエストハードより低いのでおいしくない
(ただ有能6ハツネのピースだけは少しでも解放早めるためコツコツ回る人もいる)
ざっくり毎月のスケジュールは、初旬2週間が新イベント、
次の週が復刻イベやルナの塔、月末5日がクランバトル >>297
取るべきか取らざるべきかでいうと取るべき
ただしスタミナ効率とか他の進み具合を考えるとサイドにスタミナを割くのは勿体ない
ノーマルやハードが倍期間はそちらを回って装備やピース集めた方がいい
サイドは石を回収するものって思っておいた方が楽だよ
たまにキャンペーンが何も無い虚無期間があるからその時にサイド進めればいいと思う
あとマホはダンジョンコインなので回るのは絶対オススメしない >>304
秘石の在庫次第ではあるけど
重課金じゃないなら基本やめとき >>305
星5R17専用MAXで良いよ
UBがダメージのみのキャラは基本的に星やRを制限する必要は無い >>306
次の限定で何が来るか何ですよねぇ
そろそろ無料10連もありそうだしと思いまして。
課金はお得分7500ジュエルを買いきるくらいしかしないので撤退が吉ですかね >>307
ありがとうございます まだ17まであげられない・・ プリユイのUBノックバックしてるように見えるのですが、気のせいですかね ユイはR12でマホってR11がいいんですか?
あとカスミは星3R11がいいんですか?
カスミはよく星5にしてる人見ますけどどうなんでしょうか? >>311
何を目的とするかで適正ランクはかわるよ
クラバト重視ならそれでいい
それに真似したい人(TwitterとかYouTubeでTL上げてる人)決めてその人と同じようにすればいい
星5はアリーナ重視でカスミ先頭に持ってくる場合必要になる >>312
なるほど
アリーナとクラバトどっち優先でやってる人多いのかな?
カスミは間とって星4でもいいのかな? >>313
アリーナとクラバトの優先順位くらい自分で決めなよ >>313
統計取ってるわけでないしそんなところまでわからん
雑に言うとアリーナは個人戦、クラバトは団体戦で好きな方重視してくれ >>313
どっちが多いかなら絶対にアリーナ
相手が同期だからね
クラバトはまずレベル上げないと話にならないから なるほど
アリーナが多いのね
クラバトは低レベルでなにも出来ないしキツイわ 3段階オルレオン編成物理3プリコロ6ユイで、ランク10プリコロが
生き残る条件わかる方いますか?
ランク変更不可だから星4にしようかと思ってるんですが
2割くらい生き残る理由が気になる >>319
敵のクリティカルか火傷?のダメージ
ユイのUBバリアのありなし
話だけで想像つくのはこんなもん ありがとう
たまたま撮ってた生き残り動画と比較すると、ユイがcritical被弾することが条件の一つぽいですね クラメンに変な意味でなく個人的に聞きたい事があるのですがクラチャ汚してまで個人的に聞くのもどうかなと思っているのですが個チャ的なのってできるんでしょうか?ヘルプとか見てもフレンド間チャットとかはなさそうでしたが >>319
フルオート編成のやつで48秒あたりでスリップっで落ちるやつかな
プリコロ連打次のユイ連打で挽回出来るはず
編成と何秒あたりが上手くいかないか写真貼ってくれるといいんだが >>321
じゃあクリティカル被弾でいつもよりTPが溜まるの早くてバリア解除が早くなる
それによって結果的にプリコロ被ダメージが増えるでどう?
>>322
個チャはないです
Twitterでストーカーしよう プリーナ防衛で同パーティと当たって先にUBを撃たれて負けていました
防衛のほうが行動が早いと聞いたのですが原因ってわかりますか…?
間違ってなければルナのクリティカルでも無さそうです
https://i.imgur.com/t1baKMK.jpg
https://i.imgur.com/2TlPuev.jpg >>325
クリティカルで1手分の差が出ていないのなら、元々の仕様 >>325
攻撃側にリマがいると防衛側より攻撃側が先に動き出すとか聞いたことがあるからそれかも
(防衛側のリマの有無は無関係らしい) リマ中衛の編成なので
前衛無し判定で、先攻の初動が移動になり、攻撃やスキルが少し遅れるから 逆にアリーナで防衛と全く同じ編成になって勝てることってあるんか
ランクやレベルが違うならともかく ありがとうございます
リマがものすごく特殊なんですね… アリーナって防衛は時間稼ぎ、攻撃はTA的なイメージだったけど両立できるんか 二つ質問があります
1 昨日から始めてメインクエスト 3-11 あたりで詰まったのですが、溢れてるスタミナ400程の使い道は装備集めのクエスト周回であっていますか?
2 ノゾミ マコト クリスティー コッコロ リノのPTなのですが、魔法キャラなどを入れバランスよく今から万遍なく育成するべきですか? >>333
1 基本はそう、進めて行くとベリハード、聖跡調査、神殿調査、等
スタミナの使い道が増えるから、ご利用は計画的に
ある程度進んだら、ドロップ通常時のノーマルはクリア目的以外では通わない方が良いと思う
定期的にドロップ2倍が来るから、その時に回った方がいい
2 手持ちが分からないと何とも言えないけど、最初は有能キャラを優先で育成
魔法も物理も使うからね、編成に入れなくてもポーションやギフトで上げられるから
攻略は基本強いキャラだけで回る、とりあえずノゾミ単騎じゃ辛いと思うから
ミヤコかペコリーヌ入れて2枚タンクにした方が良いと思う。リノは外しちゃっていいかな
魔法は主に亀とか物理にやたら強い敵に有効で
物理で突破出来なければ1人だけ入れてみるとか、それ以外は物理で行けると思う
あとは隊列3番目、5番目だけ狙う敵がいるので、ノゾミの挑発や回復キャラ入れたりして
調整すると良いよ、回復キャラは、ユカリ、ユイ、ミサト、マホ等 プリユイのキャラスト読んでも大丈夫ですか?
☆6ユイが硬くなるの怖くて読んで無いのですが? >>335
プリユイの絆ボーナスは魔攻だけらしいからたぶん大丈夫じゃね
そうでなくても気にする必要性は薄そうだけど >>336
安心しました。
ありがとうございます! >>334
わかりやすいアドバイス有り難うございます
育成の指針にさせてもらいます >>325
装備ランクじゃない?
色的にルナR2だろうし遺恨使わないからソルコンが早く回る 絆ボーナスなんて2桁前半以上目指すクラン以外は誤差だよ >>335
絆ボーナスで何のステータスが増えるかは確認できるよ
あとこれが悩める君たちへの最優の回答
https://i.imgur.com/QT0RusT.jpg >>341
確認できるのはゲーム内で閲覧可能な分だけじゃなかったか
先の話(その時点で閲覧不可能なやつ)のを事前に確認とかはできないはずだけど >>342
増えたくないボーナスまで読んできゃいいじゃん
石も貰えるし読まないの損じゃない? 星を上げない方がいいキャラっていますか?
最適な星を教えてくれると嬉しいです
攻略サイトはどこもバラバラで分かりません・・・ >>343
確認できるできないを聞いた(というか書いた)のに読むかどうかを返されても困るんだけど >>346
すまんなその通り先の確認はできないけど読んで確認するればいいのではってことだ >>344
どこもバラバラってのが答えだぞ
最適な星とか言うのは再現したいTLに対して最適なのであって
万能な訳ではない
今後そうした攻略情報を聞いていくつもりの相手に聞かないと意味がない >>344
いくつか見て総合的に判断するしかない
今回のオルレオンみたいにプリコロの星rankを上げると逆に回復間に合わなくて沈む段階があるらしいとか
ツイの画像でも見て回って最下層取るのをplv低いうちはオススメしとく >>348
マジですか・・・
じゃあ大体のところで共通になってるキャラは低いままにしといて、バラバラなキャラは下合わせしときます
もう上げちゃったキャラもいるんですけどね(絶望)
ありがとうございました
>>349
ありがとうございます、2キャラとも残しときます
>>350
プリコロ・・・何も考えずに取った初日に秘石突っ込んで星5にしちゃいました・・・
サポ・回復キャラは星上げ保留する癖付けときます バレシズも上げない方がいいんだっけ?
自分は知らずに4に上げてしまったがorz
まぁ上げない方がいいキャラは調べながらどうにかしてもろて
まず上げた方がいいタンク系や火力(ジュン、ノゾミ、プリペコ、ニュッコロ、クウカ、マコト、クリス、ムイミ)とかを優先してけばええんでね? バレシズは星はそれほどでもないけどR12じゃないと使えない場合がある >>352
上げた方が良い、上げない方が良いどっちもある
☆5必須もある、好きにしよう クラバトの持ち越しの時にダメージ1000万出したけど同時凸だったので
討伐情報のダメージレポートで見ると38万だったんですけど
この場合スコアと報酬マナはどうなりますか? >>350
脇からすまないが、オルレオンのプリコロrank10で沈まない人って装備全付けフル強化とかじゃないよね?
右上のみ強化だと中盤までに6割以上落ちるんだが サイドストーリーでドロップする装備をまとめたサイトとかあります? >>355
どんな僅かなダメージでも討伐ダイアログ出たら額面通りの報酬ゲット出来るよ
スコアもそのまま表示にボス倍率かけたものが得点になる >>356
ユイのR高くて間に合ってないとか?
プッコロバレシズ編成なら知らん ユイはランク12です
太陽アミュだけ付けたらなんとか安定しました
コメントくれた方ありがとうございました >>355
報酬マナって何?殴った際に貰えるやつとラスアタで貰えるやつはスコアで変わらない
スコアは実ダメージ×倍率、その場合だと38万分のスコアしか入らん >>359
けどクラン内ランキングのスコアが、ダメージレポートを計算したスコアになってた
バトルログやマイログのダメとは計算合わないのよね もしかしてコッコロ星6作ってなくて絆ボーナス分の差とかかな >>362
凸した後にダメージに応じて貰えるマナの事
リザルト画面に出るやつ >>365
リザルトのマナとか完全に意識の外でいくら貰ってるとか見てなかった
ダメ量で変動する報酬があったのね、そっちはわかんない リセマラでクリスとペコリーヌ以外のフェス限は揃ったのですが
タンク役がムイミだけで途中で倒れる事が多いです
このままプレイ続行して天井でクリスかペコリーヌ取るのと、リセマラやり直し
どっちが良いでしょうか? >>367
ムイミはタンクじゃない
何連してなに持ってるか書かないとアドバイスのしようがないぞ >>369
あと80連してプリペコ交換するのがいいと思う >>369
タンクがいないな クウカいるけど星5になるまで柔いし
引けるならフェス引いてプリペコ確保、引けないなら石かき集めて引きに行くしか無い
途中でノゾミ出たら妥協もあり、ただしプリペコのが優先度高い
期間内に引けなかったらリセマラ再走 これでリセマラは勿体なくないか
プリペコ取るだけでいい 皆さんありがとうございます!
残り80連してプリペコリーヌ取りに行きます シズルを星6にしたのですが、ウィキだとランク17推奨ですが、星6でもランク14の消費軽減とかより17でしょうか?
タンクは気にせずあげるべきなのかな >>374
クラバトガチでやる(2桁クラン)つもりならR9で様子見
普通のユーザーなら全部あげていいよ耐久キャラだし 自分はシズルrank17だけど、オウカはTP上昇一番高いところで止めてたりする
実際星6使ってみて必要性を感じたら上げればいいのでは そこそこの高さのクラン所属だけれどシズルは今回出番ないし
来月出番あるかって言ったらあるかもしれないけどなさそうだし
シズル出すなら物理攻撃で範囲相手だろうけど
シズルが2回目のUB撃てるといったら周囲のアタッカーは先に死んでそうだし
リン(レンジャー)のランク11がワイバーンのUB一発で瀕死だったし
サブタンクとは言えシズル9だと紙だしクラバトに使うの無理だと思う ランク9の6シズルって物防800超えてなかったっけ サポートのマナって上限ありますか?
サポート回数のほうなんですけど1日50万が限度ですよね?
50万になったから回収しても日を跨ぐまでここはもう増えない感じかな?
あともしかして回数の方は貯められるの100万までですか? Pアリーナのコインの交換でアンナとミヤコが終わりました
ツムギとカオリで迷っているのですが残るスズナも含め
この三名の中で交換に最もおすすめなキャラはどれでしょうか? アリプリで使うしツムギかなあ
水ナや水カオリ使ってるなら絆ボーナス目当てで星3まで上げるのもアリかも ガチャ画面移行しないんですけどなんかの不具合ですかね?
ノーマル?ガチャはミッションから行けば引けるんですけど、プライズ押したらフリーズしちゃいます。 >>384
再起動しても同じならサポートに聞いた方が良い >>385再起動してもダメだったんでサポートに聞いてみます。ありがとうございました。 今お知らせに書いてあることと関係あるんじゃないの? アリーナでムイミがすぐやられるんだけど、キャラが少なくて、代わりに入れられるのがマコトしかいないんだけど、それで良いですかね フェス限ってピース解放できるんですか?
カンストしてからマスコで頑張れば行ける? >>390
限定キャラはピースでは解放できない
次のフェスで頑張ってガチャるんだ 昔は加速ムイミが強かったらしいけど今はどうなんだろ
話に聞かないってことはダメなのかな >>389
マコトもペラいぞアリーナなら範囲攻撃のムイミのが向いてるし(クリスみたいなのは例外だけど)強いタンクを置くかタンクを2枚+ムイミにするかだと思う >>389
ムイミ使うなら先にUB発動できるようにTP付与する必要がある
通常サレンを横に添えてTP付与させるか
タンク2人+ムイミ ユカリ ユキとかでムイミにTP付与させてUB発動させて活かすしかない
今はネネカとか範囲攻撃ができるキャラが増えたから、TP供給無しでそういうキャラ相手にすると星も装備ランクもlv.もないムイミだとすぐに巻き込まれて落とされる
マコト入れてもいいけど星も装備ランクもlv.も…(以下同文 >>391
ありがとうございます
石貯めて待っときます >>392
攻め限定だけど、今でも火力の無い耐久パ相手なら強い
プリーナならムイミが刺さる場面は割とある ノマクエ2倍期間ってHARD回るよりNORMAL回ったほうがいいの?
シズルペコユイレイのピース回収するだけでスタパ分なくなるんだけど 最近初めてよくわかんないのですが、1番えっちなキャラを教えて下さい >>397
ハード○倍期間ならスタミナをハードに全部費やしてok
ノーマル○倍期間なら消化するハードは最小限に抑えて残りスタミナを使ってノーマルで装備集めた方がいい
スタパ分のスタミナで足りないなら40〜60割すればいい >>400
ヒヨリ後輩とカスミ後輩はえちえちでいいね
草野はいりゃん😭 >>403
あ?
騎士くんが幼児退行してるのをいいことに授乳手コキや童貞奪って擦り込みしてるんだぞ
そして、それを実行するかもたついてる間にごめユイ三銃士に先を越されてるんだぞ
抜けるだろうが ごめユイ三銃士検索しました
ヒヨリはもってますが他は持ってません
スズナってキャラはえっちなんですかね
鬼ヤバとか言ってますが なるほど
シズルとレイとペコ(タンク足りないから)だけ回収してあとnormalに注ぎ込むことにするわ。 >>394
プリンセスアリーナだけど、タンクにジュンを置いてます、その他ムイミ、クリス、ユキ、バレシズルで組んでるんですが、これでいいですかね、ユカリを入れることも出来ます >>406
ごめユイ三銃士はニューイヤーレイ ニューイヤーヒヨリ 水着マコトね
本当にごめんユイしてるから ググれば出てくるしそこまで目くじらたてること無いと思うが わざわざググる必要がある単語をまかり通すなら質問スレいらねーから こっちに書き込んだ方がいいのかわかんないけど質問なのでこっちに書きます
DMMGAMEPLAYERが軌道した後上部のロゴ以外真っ白でプリコネの起動ができないんですけど解決策知ってる方いればお願いします
DMMのヘルプに書いてあることは全部したけど直らずDMMには問い合わせはした アンインストールして再度入れるとか
数日前も起動できないバグあったとかなかったとか聞いたような その辺も全部試したんですけどダメなんですよねぇ
起動はできてるぽいけど操作ができない状態とでも言うのだろうか直接プリコネを起動してもプラットフォームから起動してくれ言われてしまって 調べてもぐるぐる?現象はよく出るんですけど真っ白いまんま反応しないっていう報告があんまりヒットしなくてやっぱりDMMの返信待ちですかねぇ
クラバト殴るのに間に合えばいいんだけども >>409
その編成では基本的にtp爆速のクリスを加速するのでムイミが活きない
加速ムイミで検索 >>418
一回DMMのアプリ自体を終了して再度立ち上げてみるとかは? >>420
DMMPLAYERの再起動、再インストール
パソコン本体の再起動やらももちろんやった20回はやったかもしれん
というかヘルプに書いてあることは全部やったんだけどダメだったんだ >>418
昨日プレイヤー起動する時に連打したわけでもないのに「既に起動されてます」
と小窓表示されてでキャンセル押しても受け付けなかったけどそれとは違うのかな?
PC再起動したら直ったけど 別ゲーのWIKIにデュアルディスプレイ解除したら直ったという報告があったので試してみたらちゃんと表示されました 間違えて送信してしまった
お騒がせして申し訳ないレスくれた人たちもありがとうオルレオン殴ってくるわ
にしてもどうして急に・・・ 直ったと思ったけどまた同じ現象になりました。本格的にわからんので諦めます。 DMMの方のプリコネスレで聞いた方が良いと思う
てかDMMプレイヤーはクソ過ぎてそういうのはしょっちゅうあるからな >>425
プリコネのDMMスレあるからそこで聞いたほうが良いよ 2倍期間はノーマル回るの優先で装備集めっていうのはだいたい共通認識なのかなと思うんだけど、
所持キャラ見て、足らない装備のドロップ箇所でクリア済みの所をスキップ利用して繰り返し回るのと、
まだクリアしてないノーマルを進めていくの
どちらが効率いいんですかね?
ちなPLV70でノーマルは17-1でストップしてる状況です >>429
進められるなら進めた方が良い
足らない装備を集めるのは最悪イベントでも出来るし
やってくうちにいわゆる枯渇しやすいと言われてる装備も増えていくし 26-14だかクリアでダンジョンの一番奥まで開放できるんで進められるなら進めた方が良い
ボス倒すのは無理ゲーだけど道中でも☆6解放に必要なオーブが落ちることもあるしマナ収入も凄く美味しくなる
クエスト進めて行って全滅とかするようならクエストキャラの装備集め
装備がある程度集まった(ランクが上がった)ら先のエリア開放
カンストフレンド借りてゴリ押ししても日数経過で元は取れるってやり方もある ジュエル無くて水キャル引けそうにないんだけど、アンナじゃ代わりにはならん? アンナはあの立ち位置で使い辛さがあるしUBないも同然だから水キャルより火力低い
まあ天井する石がないなら爆死する可能性あるから無理しなくても良いと言うか
泣く泣く諦めた方が良いかもだけど プリコロと水キャルが被らないように立ち回ればサポで問題はない
ただ8月に星6キョウカ来て魔法2凸になったら人権クラスになりそうで怖い これから水ハツネ、ネネカ専用、ハロキョ専用もあるし魔法2凸は結構ありそうなんだよなあ クラバトであれが居ないこれが居ない、そのせいで複数イベ限編成は真似できない
仮に居たとしても同じ編成にしてもすぐ死人が出る
止む無く変わりの入れてとやっても200万とかしか出ない
ほぼ貢献したい数字が出る構成には水キャルプリココクリスレイがいる
こんなの一回使ったらどれかが掛けて何も出せなくなる
こういう場合どうすればいいんですかね? 未カンストならダメ出ないとかキャラが死ぬとかは仕方ない
育てろ
カンストならキャラ引くか妥協編成組む
某ディスコードに各ボス各段階毎にフルオ編成が数十転がってるから適当に組めるやつ組めばいいんじゃね あれが居ないこれが居ない居ても育ってないでいいスコア出せるわけないんだからそういうもんだと妥協しろ、高望みすんな ハツネ(サマー)は、ホーム画面で乳揺れする可能性は高いですか? >>440
3凸全部を理想編成で組むのはカンスト重課金勢でも無理だからそこは諦めろ
今回で言えば理想編成の物理パーティーは使用キャラがかなり被るのでクラメンからキャラ借りて理想編成1+妥協1か、理想に近い妥協×2辺りでやり繰りするしかない 理想編成は大体3人ぐらい被るから理想で3凸は不可能だし
2編成以降はどれだけ妥協するかみたいなもん
動画とか出してるのも摸擬戦でスコア最大値出してるのが大半
ただ人権だなんだ言われるキャラをガチャで引いてないのは仕方ないにしても
レイも育成してないとかはちょっと辛い
妥協に妥協を重ねた編成組むのは仕方ないけれど出来るだけの努力もしてないんじゃキツイ 質問します。
クラバトの持ち越し時間を最後に使おうと置いていたら消えてしまいました。
持ち越し時間は撃破した敵の、すぐ次の敵に使用しないと消えてしまうのでしょうか。
例えば今回ですとワイバーンを撃破した持ち越し時間は、
次のランドスロースにしか使用できず、ムシュフシュには挑戦できないという仕様であっていますでしょうか そんなことない
何処でも使える
マイログか討伐情報見てみれば >>446
いいえ、一周まわって同じやつ殴るとかもできます
最終日は23時59分までです、0時過ぎたら終わりなので当然消えます >>447
>>448
ありがとうございます。
マイログ等きちんと確認してきます。
次回一周まわって同じやつ殴るのも戦略に入れてみます。
編成無駄にならないので、これはダメージ稼げそうですね リセマラ+追加20連でフェス限揃えて今日始めました
最初に優先して育成する5人はフェス限6人のうち誰から育てれば良いでしょうか
現在はユイネネカコッコロクリスペコで進めてムイミは放置してますがムイミを誰かと交代して優先して育成するべきですか? >>451
ムイミは専用装備つけないと一枚落ちの性能なので、今は即戦力になるそいつらで十分
追加育成枠は詰まってから考えればいい Lvカンスト、スタミナ漏らしなし、おでん有りでスタミナ何割すればマスターコイン上限まで貰えますか? >>453
経験値がカンストした後に消費したスタミナがそのまま獲得マスコだぞ
週に9000スタミナ、1日あたり1286スタミナ消費で上限
自然回復が240、家具が512、クラメンに挨拶して10だから
残り524
60割を1.5回ってところか マナとEXPポーションが無くて育成出来ないんですけど、どんな風に稼いだらいいですかね? >>457
・デイリージュエルパックを買う(要課金)
・探索パックを買う(要課金)
・ダンジョンEX3まで進める(道中とボスでEXPポーションがドロップする)
・ノーマルクエストのステージが進む程マナの獲得量が増える(2倍or3倍キャンペーンの時は更に増える)
・PLVカンストさせてマスターコインを利用出来るようにする(マナやポーションと交換出来る)
こんなとこかな、無課金でやるなら育成絞って節約しないとかなり辛いよ >>457
ちょうど今日から探索2倍きてるし
10連1回外れ引いたと思ってマナ購入に手を出してみるもよろし
どこまで行ってるかしらないがせめてN8-1まではクリアして探索レベル5くらいからやってほしいけど 色んなキャラに手出してたので絞ってみます、ノーマルは13まで来てるのでマナ購入もしてみようと思います >>457
基本的にExpポーションはショップで買う(マナかマスコ)
マナは
探索挑戦回数パック(現金)
マナガチャ(ジュエル)10回目以降は探索挑戦回数がついてくる20回が最大効率
ダンジョンの勝利報酬
が主な入手方法
とりあえずは探索2倍期間(つまり今)マナガチャを1日20回ずつ回すのがオススメ >>455
ありがとう
デイリースタミナも足したら40割と60割数回でいけそうですね >>462
下の人も書いてるけど時間配布のスタミナ200が抜けてるから40割でMAX行くよ 分かりやすく正解書いたのにスルーされて間違えてる方にだけお礼言っててちょっと悲しい 始めたばかりなのですが、イベントはどれだけやればいいのでしょうか?
一日のスタミナを全部使う価値はありますか? ハードワンパンはできます >>467
スレのテンプレ通りにやる方がいいよ
始めたばかりだったらハードめっちゃきつい
終わり側に戦えば意外と倒せるくらいになってるかも テンプレが無かったね
チケット集めて最終日に凸ってくるといい >>468
書いた通りハードのボスは一回で倒せます
イベントはどのくらいやるのがいいのかがわからないです
キャラの育成などを放置してイベントだけをやるのがいいのかそうでないのか・・・ >>471
クリア後はハード5ヶ所3回毎日回るのが基本
これでだいたいボスチケ90枚
ベリハ倒せるなら凸回数にもよるけど毎日倒す
ベリハ3凸で倒せるならハード3回とトントンか得くらい
スペシャルも20数凸以内ならハードボス周回より黒字だったかな
スペシャルやるなら毎日のベリハ凸分以外は貯めて足りないならノーマル周回かな
余ったスタミナは星6用にハード回ったり聖蹟神殿に回すとか >>471
なるほど、参考になりました
ありがとうございました 6000位台のクランにいるんですが3000位くらいのクランだと
一度のクラバトでどれくらいクランコインもらえますか? 初心者帯のアリーナでクリスが強すぎて笑えない
どんなタンクも一撃で落とされる 自分も初心者で聞きたいんですが
ミッションでボスを何回倒しましょうってやつって、最終的に何回倒したら終わりになりますかね?
もしかして天井知らずでどんどん上がる系ですかね?
自分的には終わりがあるならやろうかなって思っているのですが… ミッションは30回で終わり、通常イベントだとイベントのハードエリアだけ回ってても余裕
復刻イベントはハードだけ回してると到達できなくて1、2日ノーマル回らないと多分ボスチケ足りない
ミサトも強くないわけじゃなさそうだし☆6が来る予定のアヤネピースも拾えるから
日課以外はイベントぐるぐる回してても多分問題ないと思う
装備が足りないなら数日後にノーマル2倍が来るだろうからその日からで良い >>478
30回ですかー 回答ありがとです!
SP凸試しにしてみたらモード1で6%ほど削れたので、地道に削っていく予定なので…
とりあえずしばらくノーマル周回しとこうかな… タンクがクウカしかいないんだけどダンジョンコインで
星3にするかノゾミ取って乗り換えるかどっちがええんやろか? デイリー入れてるなら良いと思う
入れてないならペコとミヤコでだましだましやった方が良いと思う >>474
クラバトのメイン画面に「ランキング報酬確認」と言うボタンがあるぞ
3000位-5000位のクランはジュエルとクラコ2500ずつだ
5000位-7000位だと2000ずつだから+500 >>474
今回だと2500位辺りが35周
200 x 35 = 7000 と順位報酬で1万コイン位 >>483
回答ありがとうございます
討伐報酬含めるとどれくらいなのかなぁと思いまして
6000位台でだいたいクランコイン6000枚くらいなんですが >>484
丁度回答もらえてたw
ありがとうございます1.5倍くらいに増えそうなんで移籍先がんばって探したいと思います >>483
一周で最低でも200コイン増えて上位は60周超えたりしてるからそっちの方が大きい
クラバトが初めてのガチ初心者は低い順位の所で勉強しても良いけど
ある程度頑張りたいなら3000位あたり(それでも殴らない奴は居る)に移籍して
スコア出せるようになったらもっと上に、とか行った方が良いかも
1500位で42周(クランコイン8580+順位3500以上)、スコア一人当たり2.3億ってデータはあるが
3000位あたりは計算してみないとわからん イベントのホーム画面に居たミサトさんなんですが配布の水着ver手に入れる前はデフォ衣装だった気がするんですが記憶違いですかね? SPの討伐報酬で討伐証が1275もらえるってあるのですが、どういう計算に基づいてなのか
知ってる方いますでしょうか?
自分なりに計算してもそうならないのです…
ミッション:400
クリア報酬:200
どっか見落としがあるのですかね? >>489
戦闘前には見れない通常ドロップ扱いの固定報酬がある >>492
なるほどー 675ももらえるんですか…
とりあえず間違い指摘のコメがないのでこの情報を信じて頑張ります!
30回以内に倒せたらいいな… アリーナ編成について教えてください
プリペコ,ユカリ,水着サレン,ハツネ,ルナで組んでいるのですが1000位以内にも入れません
どう組むのがベストでしょうか…?
https://i.imgur.com/lRcnlOB.jpg >>494
いや、相手によってその都度変えるものだからベストな編成なんて無いんだが
加速ハツネで勝てないんなら物理使うとかすれば良いんじゃないのかね? そもそもプリペコ星3のまま先頭で使ってもすぐ落ちるんじゃね
水サいるなら先頭は6にしたヒヨリ置いてやられる前にやる編成めざしてけ >>495,496
ありがとうございます!
最近ハツネを6にしたばかりで使いたくて物理のことは考えていませんでした
もう少しでヒヨリも6に出来るので頑張ります >>494
プリペコ抜いてユカリ先頭にしてネネカかアン
あといたら星低くていいからカスミとかにしてみ
物理ばかりの相手なら面白いほど勝てる スペシャルフェス天井まで貯まったんですが、プリペコとネネカはどちらを優先すべきでしょうか?
プリユイ、プリコロ、クリスを持ってます。壁っぽいのはシズルがいるぐらい >>499
自分ならネネカかなぁ、プリペコも勿論強いけど高レベルになるほど出番が減る
タンクなら、通常ペコリーヌ、リマ、ミヤコ、クウカ、辺りを鍛えて行けば良いと思う 最悪カンストフレンドからキャラ借りれば
序盤のメインクエストも困る事はないし
後々ネネカは取らないと後悔するぞ 序盤はプリペコの方が重要だからプリペコで良いんじゃね
ネネカは次のフェスで取れば良い ニャルの☆とランクの最適てどこですか?
以前は☆3ランク14だったけど…
あとニュコロは秘石使って☆5にする価値ありますか?
タンクはクウカ、オウカ、6ペコ、ジュン、ノゾミ、ミヤコ育成済みです。 和キャルは最初の1月が☆4でそれ以降もいつも違うから好きに決めるしか無いよ
最近は☆5マックスが主流ではある ニュコロは星3R16で使ってるなー
今のところ出回る編成の8割は追えてる
クラバトで刺さるボスってだいたい1体だけだしあんまり不自由感じたことはないかも
よく参考にする人の真似してもいいとは思う ペラいし、クリ出ないしでもう3-14は辛いんでね?
とは思うんだが、時々ハマるから困るんだよなぁ とりあえず和キャルは☆4、和コロは☆3ランク16で使ってみます
ありがとうございました! ☆5だと撃てない時があるからサポに☆4有ると助かる 自前で3-14持っておいてどうしても無理ならサポで5-17借りてる https://i.imgur.com/nCBucor.jpg
ネットで拾ったのですが、この応援ってどうやったら発生しますか?
このキャラを選択して数時間やってますが、一度も見たことないです。 >>512
シンプルになってないか?ドラマティックでやるんだ >>513
そんなルールがあったとは、、、
できましたありがとうございました! なんかAndroidの通知で★3確定ガチャ開催中ってきたんだけどもうおわってるよな? 今回の配布ミサトのピースが沢山欲しい場合なんだけど
何回も石割ってボスチケ沢山貯めてボックスガチャ何周もするのと
単純にピックアップガチャとかで女神の秘石を手に入れてピース交換して
☆上げするのとジュエル効率はどちらがいいんかね? >>516
Twitterで誤った通知送っちゃったごめんて謝罪きた >>517
ただのガチャじゃだめ
プライズかフェスならガチャの方が良い プリーナってみんな毎回3パーティ組み替えてるの?
めんどくさくね? ランキング1.2桁争ってるガチ勢でもなけりゃ思い出した頃に組み換えるくらいだよ
そういうのが面倒な人はランキングで蹴落とされていくだけ 気づいたらクラン無所属になってたんですが、
除名されたのかクラン自体解体されたのか
そういうメッセージすら確認することは出来ないんでしょうか? >>517
・秘石だけの比較で副産物は考慮しない
・ザックリとミサトてんてーのメモリーピース1=秘石5と考えて
回復60ジュエルなら走った方が効率が良い
100ジュエルならガチャの方が効率が良い
ただし40.60の貯金を考慮するならフェスやプライズ中なら
回復12回までなら走った方が効率良い13回か14回位でトントンくらい
ノーマルガチャだと14回でも走った方が効率良い
15以降は150ジュエルに値上げなのでお勧めできない
あとは副産物の欲しい方優先でもかまわない
限定ハツネのピース欲しいなら圧倒的にガチャの方が効率高いけど
計算上は期待値で計算してるけど実際は引けるか引けないかだから
引けなかったら副産物0になる
金装備や経験値が欲しけりゃイベント走った方が良いし
こっちは走った分だけ反映されるので安心できる ユイのキャラスト読むとUB溜まるの遅くなるって見たんですがこれ他の後衛中衛キャラも
物防魔防上がるキャラストはスルーした方が良いって事でしょうか?
キャラ毎に読んでも良い悪いのまとめとかあったら教えて下さい >>527
貴方がランキング1桁を争うクランに所属しない限り
キャラストで上がるステータスなんて誤差でしかない
全部読んでok 130連勢です
初イベなんですが他ゲーだとリセ対象出たら即リセなんですが
このゲームの場合秘石が出ますよね?
秘石出切ってからリセしたほうがいいんでしょうか
上限以降の箱秘石出ないってすごい不親切ですね 秘石なんて他の入手手段もあるし4箱目までに入ってるだけ有情やが
とりあえず一番欲しいのがメモピなら即リセ、そうでなきゃジュエルと秘石は回収してからリセのほうがいい
2週間あるようなイベならじきに総ざらい余裕になるけどな メモピ=秘石5個
つまり秘石が15個/220より多ければまだ引いた方が良い >>533
ネネカは雑に5にしていい
クリスやプリペコも5にしたいけどとりあえず4ずつにして様子見とかでいいかも >>533
とりあえずネネカ星5
次にムイミ専用30と星5を目指してもしくはクリス星5かな
ニャルは星3でも使える、ニュッコロは星高い方がいいけどミヤコクウカがいるから急がない
水キャは専用と星両方とも上げたいけど基本的に出番はクラバトだから後回しでいい 完全に性能厨なんですけど、人権キャラって誰なんでしょうか 突出してて替えが効かないのはネネカ、水着サレン、晴着キャル、クリチカあたりかな
今引けるのはネネカだけなので、spガチャでネネカとフェス限定数名でスタートすると捗る キャラランクが6から7へなかなか上がれない
6までと違うの? 装備を集めて6箇所装備させないとランクアップできないよ? ランク7からはEXスキルってのが増えて火力キャラは火力、タンクは防御とかが上がる
ヒーラー系はランク7以上じゃないとほとんどは回復量が低過ぎて連れて行かないほうがマシとかまである
イベントのハードボスワンパンするならランク7以上が目安
ちなみにイベントマップは低レベルの場合はランク6装備とか落ちない場合もあるし
落ちたとしてもランダムなので装備集めは絶望的 >>533
プリペコと和コロとネネカとムイミ☆4
クリスとムイミに専用
後様子見 >>539
キャラLv低いと装備出来なかったりするよ >>537
限定ではネネカと水着サレンが突出してる
後は☆6全般と他フェスキャラ、ユキツムギカスミマジミルナとか
なので今手に入らない水レン以外を揃えることが当面の目標かな クランでの装備リクはどれくらい行われてるものなのでしょうか
今までのクランは無言で装備を活発に寄付しあってたのですが、今のクランは加入後に募集文になかった、寄付を受けた者はクランバトルで相応の活躍を求めると言われ、リクは日に1以下なのがかなり引っかかっています。 余ってたらくれる、余ってなかったらスルーだから気にしないでやって良いよ
まあクランの底上げのためにくれるんだから
クラバト3凸やらなかったら印象悪いのは当然だけど >>545
うちのクランは初心者育成クランなのもあるけどリク頻繁に飛び回ってるぞ
てかそんな女の腐ったようなクラマスがいるクランなんてさっさと抜けた方がいいぞ 何も貢献してないのに不満言う奴なら向こうもいらないだろうしサッサと抜ければいいんじゃね >>545
クランによって寄付する量、される量、頻度は全然異なる
うちは月に数度しかリク行われないが初心者多いところだと増えると思う
好きなものリクしていいよと言われても装備によって必要量は結構違って
長期間プレイしてる人でも足りなくなるような必要数が多い装備を
きっかり8時間ごとに同じものを要求するよう輩も居たりして
そう言う奴に限ってクラバト殴りませんみたいな経験をしたからそんなルールが出来たんだと思う
在庫が十分にある装備ならほいほい渡すんだが >>545
自由にやってるとこが多いでしょうな
供給する側としては手持ちが余ってたらいくらでもあげるし、少なきゃ無視するだけだからね まずはネネカですね
次はクリスかな…プリペコ、ムイミというアドバイスもあったので様子見て考えます
ありがとうございました! クラン解散になるとサポート設定が勝手に外れてましたが、
この時それまで溜まってたマナってちゃんと回収されたことになりますよね…? マナはプレゼントボックスに送られるんじゃなかったっけ 季節キャラってハロウィンミミみたいに恒常堕ちせんの? そもそも期限を恒常にするのはダメなんじゃなかったか?なんかの法?かなんかで
デレステという前例はあるがあれは復刻枠無くなったからだろうし 復刻がokなら恒常落ちもありなんじゃないの
屁理屈みたいだけど毎日復刻言えばいけそう 別ゲーだとイベ限定が2回復刻して恒常落ちになるから法なんて関係ないと思うけどな そういうのってすげー小さい文字でいずれ恒常落ちするって書いてあると思うけど
でなきゃデレステあんな対応しない 再登場する可能性があると書いてあるから、再登場の仕方は何でもええんやで
デレステはもはや恒常が闇鍋過ぎるからあそこに足されても困る コラボ限定って復刻もしかして来ない?
シブリン欲しいんだけど無理かな・・・ 今のところ完全外部コラボのリゼロと半内部コラボなデレマスしかコラボしてないからなぁ
どういう契約でコラボしてるのかもわからんしなんとも言えん >>564
一応マナリアもコラボってことになってなかったっけ? 完全自社コラボなんてコラボというのもおこがましいただのキャラ使い回しだぞ キャラとしての原型が同じだけじゃん
何が気に食わんの デレマスと言うか今回はデレステとのコラボで自社だけじゃなくバンナムとも絡む
自社と言っても前作から出てるモニカとグラブルコラボのジータ、
シャドバコラボのアリサ・ルナとかで扱いがちょいちょい違ったりする
リゼロは全く無関係だから復刻は契約内容次第だが
デレはサイゲだから復刻するよね?と言われたら俺らにはわからんとしか言いようがない リダイブする前からデレ組は居たしデレは可能性リゼロよりは高いだろうね 今回の鮫吉spはレベルもキャラの装備ランクとかもかなりあげておかないとクリアは無理でしょうか
今のイベントの前のやつはレベルも110なく装備ランクとかも最高で13くらいでもspもクリアできたのですが今回は2フェーズから厳しいなと感じたので… >>571
LV105ランク平均14で12回でクリアしたよ SPは期間中ならいつ倒しても良いので、なるべくレベルを上げて最終日付近で挑戦しよう
モード1をクリアできるなら2と3もいけそうだけど
敵の攻撃がかなり痛いので装備ランクは上げておいた方が良いかも 基本的にアタッカーは何も考えずにガンガン上げていい
サポーターはR14で止めて様子見ながら上げるかどうか考えた方がいい
なお例外もいるかららエアプwithやサイトで調べるといいよ サポrank14はちょっと怪しくないか
rank10プリコロの例もあるからそのあたりから調べて上げる方がいい プッコロやニュイの事を例外って書いたんだけど分かりづらい文章だったね >>575
ランク10プリコロが最適になった例は無いんだが ランク10最適になった例は無い?
例えば先月クラバトオルレイン3段階4段階はランク10の方がダメージ伸びたと思うけど 言葉尻捉えるわけじゃないけし初スレみてても思うけど最適って言葉難しいね 結構有能と聞いていたルナを引いたんですがこれって特殊なスキル持ちですけど星って上げて良いんでしょうか?上げるなら星5まで行って良いんですかね >>580
PLもランクも何もわからんがとりあえずと言う意味で星4ランク14止めが丸い
クラバトではニャルのパートナーとして使われることが多いので合わせて考えていかないといけない
星5に上げてる人も居るがニャルの星低いとソルコンクリで大惨事になる
星4で耐えられないボスも僅かだが過去にいた >>572
>>573
答えてくれてありがとう!
まだ装備ランク14の子が少ないから可能な限りあげるのを頑張ってみて期限ぎりぎりまでに挑戦してみるよ! ルナはスキルが強力でUBもフルパワーならかなりの攻撃力あるけど防御が紙だから基本上げる 今日初めてゲーム機を設置したんですが今回のイベのホームラン大会がないんですがこれまでのミニゲーム買わないと出来ないんですか?? ルナの件参考になりましたありがとうございますとりあえず星4にして後は様子見ながらやっていきます このミニゲームむずくねw
エクストラの称号とれる気がしない コツみたいなのあるのは分かるがこれもう試行回数の勝負の気がするわ 今回のSPはレベルカンストなら何凸くらいで倒せれば上出来かな?
2〜3凸? SPワンパンは今んとこ見ないし2〜3凸で十分だと思う 復刻だとワンパンもたまに見るがカンストだけなら5凸以内さえ達成してりゃ十分じゃね?
戦力揃ってだいぶ強くなったやつなら3凸可能だが2凸浮いただけで大差はない
2凸はガチ層 イベハードのピースドロップ率って何%くらいですか?
ミサト先生3マスx3回あるのにドロップ0だった イベントハードは30%ぐらいとか言われてるが100%や0%に近くないものはブレが大きい
15日間の9か所で135回しか試行できないので少なく、または多く偏ったりもするし期待値出すこともある 石使って水マコかニュヨリの星をあげようと思うんだけどどっちの方がレンタルに置かれてると嬉しいでしょうか >>597
どっちかというとニュヨリ
水マコは強いが一体の敵に対してだし クエスト攻略ならどっちも使われないんじゃないか
使われるとしたらクラバトだけどクランにより育ったサポ出てたらそっち使うしなあ
キャラ的に言うとニュヨリより水マコが使われるんじゃないかな そういうのはクランによると思うけど、どちらかと言えば水マコト
正ヒヨリは局所的には役立つが、わざわざ借りるほどかと言うと微妙 >>597
クラバトのレンタルならクラチャで聞いてみるとか
クエストのレンタルとしてはニュイや星6の方がいいんじゃないかな マルチで使えない水マコは持ってたら借りることはほぼ無いからなぁ
持ってる人もニュヨリより水マコのが多いだろうし 最近始めて調査クエストまで出したんですが上限5回ずつ周回するべきですか?
現在のスタミナはイベハードと探索とフレ単騎で2614目指して消化してます
調査クエストの分は無視してメイン進行に使う方がいいでしょうか 調査初ってことは聖跡かな
聖跡なら後回しでいい、19面とかで出てくる神殿は星6に必須のアイテム落ちるから回る価値あるけど >>604
最初のうちは2倍の時に回るくらいで十分かな
特に序盤はルナの塔で手に入るハートがだいぶ溜まってるはずだからよほど育成広げない限り足りないことはないはず 一周年でここに至るまで、2倍、3倍の時に回復して回ればハート困らないと思ったけど、よくよく考えたら、プライズで2回くらい天井してたわ アリーナで6ミフユ上手く使いこなせないんだけどオススメの編成あります?
ツムギやリマ混ぜてもUB発動タイミングに上手く気絶が噛み合いません… カスミってとりあえず★4専用130まで上げておけばいいですか? とりあえずって言うなら★3専用30で良い
クラバトで使うなら編成真似する相手に合わせてその時に星上げすれば良い ニャルパを練習中なのですがソルコン事故が結構な頻度で起こります
ルナのレベル(スキルレベル含む)やランクをあげすぎない方がよいのでしょうか
それともニャルのレベルが上がれば自然と解決するものなのでしょうか
今はルナ、ニャルともに★3、ランク14です ☆3ランク14は最低限の火力両立だからそこから先は事故とうまく付き合っていくしか方法はない
ニャル☆3の出番が減り気味なのでニャルいじれば被ダメ減るだろうけど
ソルコン通常・クリ時でTLいじれるなら上出来だけれどそれ以上はどうしようもない
レベル差つけることでクリ率減らすことも出来るけど0%にさせるのは無理 ズレるのはクリが問題だから☆5のR12くらいにすれば良いんじゃね 例えばニャルルナが同じ星ならルナのexスキルを少し低めに保つ手もある
逆に星6勢へのtp供給は減るので自分で妥協点を探すことになる
>>613さんの言う通り連携クランでないならソルコンクリの
リカバリパターンも最低限押さえておくことになって模擬面倒なので
ヘイトがニャルに向けられたりする ようやくカンストしてマスコを集められるようになったのですが、ラインナップ見ると季節限のキャラのメモピが8/15まで販売中となってました
これらは8/16からは交換できなくなってしまうのでしょうか? >>618
ありがとうございます
月半ばのリセットなんですね 斧とナックルが余ってるんだけど何育成したらいいですかね(PLv60)
調べたらヒヨリが相当強いっぽいけど★6なんて遥か先ですし…… >>620
拳は間違いなくヒヨリ
遠いように感じるかもしれないけどプリコネは元々コツコツとやるゲームだから気にせず突っ込もう
斧はなあ……すでに星6になっているミフユか、そろそろ星6になるだろうって言われてるミミかな ありがとうございます、とりあえずヒヨリに突っ込んでみます
相当秘石を食いそう(アリーナはタマキに回している)ですが、まあぼちぼち頑張ろうと思います タマキよりヒヨリの方が汎用性高くて色々楽になると思うがな、キャラ愛ならすまん ここで聞く前に知り合いから激推しされたのはありますね
★3までは上げて、それ以降はヒヨリにしようかな…… キャラストを読みたくても、読んで成長してしまうと不利になるから読めないなんておかしなゲームだな >>620
遙か先なのに育成とか無駄すぎる
ピース取ってるだけで良いよ >>613>>616
回答ありがとうございます
色々難しそうで手間もかかりそうすが大ダメージが出たときはやはり快感なので頑張ってみます ハニバのハード三倍期間に石割りまくって周回するつもりですが、
ハードでメモぴ集められるキャラで専用もあげた方がいいのって誰がいますか?
ジータみたいなにTPに関係するのはわかりやすいのですが… タンク又はアタッカー
と言ってもHで集まるタンクはオウカぐらいしか現状選択肢無いが
アタッカーは攻撃に直結するので言わずもがな >>630
サポキャラ以外の使ってるキャラは130にしておけば良いよ >>630
リマ
実は星3専用の時点でリマとしての役割はある程度出来たりする
星6もすでにいるので集めて損なし http://imepic.jp/20200804/730420
http://imepic.jp/20200804/730430
http://imepic.jp/20200804/730440
初めて二週間程です。ハードはリマユイレイジータとりあえず周回しています。
どの子をどう育てたら良いか、これで物理/魔法パの組み方やプリーナの編成など教えていただけないでしょうか?
また、現在ノマ15-1まで、ランクは最大10まで進めましたが、どんどん進めてランク上げるべきですか?それとも、イベでプレイヤーレベル上げに集中した方が良いですか?
ジュエルは50000ほど溜まっており、次のフェスの子が強ければ天井まで考えています。 http://imepic.jp/20200804/730420
http://imepic.jp/20200804/730430
http://imepic.jp/20200804/730440
初めて二週間程です。ハードはリマユイレイジータとりあえず周回しています。
どの子をどう育てたら良いか、これで物理/魔法パの組み方やプリーナの編成など教えていただけないでしょうか?
また、現在ノマ15-1まで、ランクは最大10まで進めましたが、どんどん進めてランク上げるべきですか?それとも、イベでプレイヤーレベル上げに集中した方が良いですか?
ジュエルは50000ほど溜まっており、次のフェスの子が強ければ天井まで考えています。 >>636
取り敢えず
アタッカーを物理と魔法で分けるほど集まってないから、クエストはフレンド6ヒヨリで突き進むのが良いと思う、ある程度行けばダンジョン上層開放されてコインも貯まる
ユカリは絶対必要になるから最優先に近い感じで育てる
あと多分秘石あるだろうからネネカを開花させてしまってはどうだろう?UB入ってしまえば2倍の火力だしデバフもある(尤もアカリやカスミが欲しいのは事実)
アリプリはクリス専用とか持ってる奴に出くわすと詰みそう、次に天井するならすり抜けで色々キャラ集まるだろうから、それまで待っても良いと思う >>636
今使うキャラだけ上げるべき
クリヤアンナジータは放置で良い
デバフ少ないからレイはそのまま育成
あとペコアオイユキのピースも集めた方が良い すり抜けで色々きそうですよね。
プリペコいてもペコ育てるべきでしょうか…?
それが、秘石はわけわからんうちにプリペコに使ってしまっていて、現在ネネカピース50くらいしかないです…。そもそも最初にガチャをあまり引かなかったので数集まってないです。
ヒヨリ6持ってる方探して登録してみます。なにかよい募集掲示板などありますでしょうか? >>639 この子たちのために装備回るのはとりあえずやめておきます。
へオイではなく、ノーマルのアオイのピースでしょうか…?以前微妙だからいらないと言われたのですが、そこから何か調整が入って必要場面増えたとかですかね?
ユキ君も早い段階から育てた方が良いのですね。ありがとうございます。 >>641
ノマペコは専用付ければ見違えるし☆6も優秀だから育てた方が良いよ
アオイとユキは専用付けただけで即戦力のコスパ大優秀キャラ >>641
専用装備つけてからが強いんですね。ありがとうございます。集めてみます。 横からだが、6ペコは強い盾だけど解放前専用ペコは弱いので
ピース集めきるまで育成はしなくていいと思う >>640
メニュー→フレンド→フレンド管理→フレンドを探す→キャラサムネ横の(i)でサポート設定を見る
クエストに6ヒヨリか6レイ専用クリスなどの強キャラが配置されてる人を探し出す
1キャラでも入ってたらフレンド申請する
相手のフレンド枠人数も勘案する
ダンジョンやクラバト,ルナの塔はクラメンから借りる物なので無視 >>640 何人かに申請してみました!ありがとうございます。 170回引いて3の星が一枚しか出て無いんだけどこのゲームのガチャでこんなもん?結構渋いのな 200連星3なしもふつうにあるぞ
初心者のうちはフェス以外あまりひかん方がよろしい アリーナのことで質問なんですが、いつもTP溜まるのがギリギリのところでストップして、相手が溜まり切るのをこちらが待つ形で殺されます
これって絶対に勝てないように仕組まれているんでしょうか?
開幕で撃てるはずなのになんで相手のUB溜まりきるまで棒立ちしてるんでしょうか?一定の所まで溜まったらバグみたいにTPのバーが動きません
頭がおかしくなりそうです
せめて公平な戦いができるようになることを望んでいます。 基本的なルールギミックを勉強するか、のんびり遊べる別のゲームをお勧めします >>651
本来ならUB撃てるはずなのにギリギリのところで止まってそこから溜まりません
これはバグなのか操作されて負けるテーブルに入れられているのか 普通はそんな挙動起きないからね
動画貼ってくれんとどうとも言えんよ >>652
ありえそうなのはTP吸収するキャラ、特にマジカルカスミが相手にいるとか
あとはスタンもち、ハツネやカスミのスキル
辺りかな?
もう一度プレビュー見て自キャラになにか掛かってないか見ると良いよ >>652
後は星6イオのUBくらってTP減少させられたり誘惑されてんじゃね
バグでも負けテーブルでも無く、相手の戦略にハマって負けてるようにしか思えん
せめて相手と自分のパーティー全員書くくらいしてくれ >>650
本当にバグみたいな挙動すんならここじゃわからんから運営に問合せてみると良いぞ すいませんちょっと質問させて
アヤネのピース230個ありますがすでに星5レベル1専用装備つけてます
このままイベントハードでピース集めした方がいいでしょうか?
星6や専用のレベル上げても余りそう 今のところレベルが無尽蔵に上がっていってるから
集めて損はないんじゃない? >>658
ミサト先生の育成が捨てたボスチケット分だけ遅れるのを許容できるなら飛ばしてもいいんじゃないかな リンの魔防バフみたいな強力な物理防御バフを味方全体撒くキャラっていますか?ハツネプリユイが6リノのub耐えられなくて困ってます そんなの耐える方がおかしいから諦めろ
イオマジミ辺りならクルミとか使えば残る >>662
普通はリノ砲を6ユイに置き換えて速攻でバリア張って耐える、そのあとは手持ち次第 >>658
そこまでアヤネピース過剰に集まってるのはダンジョンドロップで集まった初期勢だろうし、そんな質問するか?
垢買よな? ちょっとスレチな気もするけど質問
pcでプリコネやろうと思ってDMMゲームプレーヤーいれたのだけどダウンロードがえげつないほど遅くて困ってる。
有線つないでもかなり遅くて仮に入れたれたとしても更新するたびにこれだと萎えるのだけれど何か原因ありますか?
pcスペックの問題ですかね? えげつないほど遅いわけじゃなく
多分えげつないのは容量の方
アホほどデカイアプリだからめっちゃ時間かかるのよ
最初だけだから一回スタートラインに立てばあとは楽よ >>670
わりかし他のゲームもdL遅いけど同じ理由かな入れちゃえば早いのか
ありがとう、リトライしてくるー 最初のDLは全部入れると8GB近く有るからそら遅いよ、というか実際有線&NVMeSSDでもそこそこ時間かかったし >>671
亀だけど、ちなみにDMM版はリセマラ出来ないよ
リセマラしたかったらブルスタ入れてリセマラ終わったらDMM版に連携するといい プリーナコインですが、ハツネ☆6にしてミヤコを☆5まであげた次で
ハツネの専用上げとアンナ(未所持)のピース集めどちらがよいでしょうか? >>674
ハツネ専用上げないと星6にした意味無いくらい弱いよ もうじき☆6レイの解放クエストなのですが☆6ペコが最前で耐えきれるか不安なのですがどうでしょうか?
現在レベル105装備ランクは15です 開放クエは無消費で無制限で挑めるから実際戦ってみて問題点を洗い出してからまた来てね >>676
6ペコが無いから耐えれるかは分からんがプリペコゾンビでは大して耐えられなかった
星2専用70ランク12プリンを作ったらクリア出来たよ >>679
ありがとうございます、プリンは☆3から育ってなかったので補欠として育成したいと思います すみませんイオって秘石かなり消費して星6にする価値あります?
微課金なので秘石はわりと貴重です アリーナ専用ってことにどこまで価値を見いだせるかによる つーてもアリクラ両方使えるキャラなんてほんの一部だしな タマキ☆6開放クエストでプリペコ、レイ、ユカリ、クリスとかクリスとヒヨリ入れ替えるとかでやるとユカリ死んでしてダメなんだけど
どんな編成ならいいですか? >>686
ありがとうございます!
リマが未育成ですけど☆4専用ありならすぐ、作れますがそれで行けますか? >>687
出来れば星6が良いけどとりあえずトライしてみれば? プリーナ頑張って20位ぐらいまで登ったんですがカンスト勢が居ないのですがレベルとかでグループ分けされてるんですか? >>688
リマ育ててみます!
ありがとうございます! >>689
アリーナ参戦先着1.5万人区切りでグループ分けされてる >>681
一応イオはルナの塔でも役に立ったり
今回のイベントSpecialのmode1を1凸突破するのに使えたりする
まあ他のキャラでもいいんだけど シブヤとユカリの組み合わせを突破するのに有効キャラは誰でしょうか?
シブヤの挑発に吸われて物理も魔法もろくに通用しません しぶりん挑発の発生が遅いからノゾミのスタン攻撃で潰せそうな気がする
アタッカーは他の敵次第で適宜きめて >>696-698
ノゾミとハツネ主軸にしてシブヤは突破できたのですが
手持ちでは残ったユカリ他が倒せない状況なので諦めます >>692
DMM版でリセマラするときはDMMアカウントの取り直しからにならない?
泥ならデータごにょごにょすれば済むけどさ 15000位からスタートするだけで15000人はおらんでしょ
そんだけおったらもっと魔境になってるよ
シャッフル当日位しか10000位以下に落とされたなんて聞いたことない
3000〜5000人くらいじゃないかなと思うよ 画像のガチギレレイはどのストーリーで見れますか?
レイ(ニューイヤー)のキャラストーリーを確認しましたが見当たりませんでした
https://i.imgur.com/RFCWY84.jpg このキャラ(正レイ)を獲得できるイベントストーリーで見れる
正月でトゥインクル3人が出てくるやつね ギルドハウスのLile情報のコメント「よろしくおねがいします。」を編集するにはどうしればいいですか? マコト以外でごめユイが見れるストーリー教えてください
出来れば今年の5月から始めた俺でも見れるやつ >>709
この前のイベントのストーリーがそれやんけ >>709
正月TWのイベントでレイと騎士クンがキスしそうになる プリコロはランク10だと死ぬ事多いからランク14でいいですか?
クラバトやるならランク10のまま? そりゃ10でやっててよく死ぬと感じるなら上げるしかなかろうよ PLがなんぼか知らんけど適正ランクって大体カンスト前提の話だからPL低かったら柔らかいのは当然では? 死なない中でできるだけ早くUBを撃てる調整ってだけなのに”最適ランク”とかいう言葉が1人歩きしすぎてる そもそも最適って言葉が間違ってるからな
正しくは最低限ランクだ クラバトしかしない訳でわないのでプリコロのランク14にします。
ありがとうございます! >>708
プロフィールのコメント編集するだけだよ
あれがギルドハウスのコメにもなってる ランク70くらいでシナリオは18-6くらいまで進めました
現在はイベント開催中ですがノーマルも2倍でもありますがPLV上げるためにイベントにスタミナ使うかシナリオを進めるかどちらが良いですか? シナリオ進めればいいんじゃね
装備集まるし石もは回収できる >>722
イベントはノーマル周るのはオススメ出来ない
あとあと思い知る筈だが得る物が無い
Exp1.5倍じゃ割りに合わないよ
2倍期間のノマクエ進めた方がいいと思う like情報画面から誰かしらのギルドハウス行ってプロフ確認したときに自分の戦力と同じ戦力なのはバグ? あぁ次回のアップデートじゃなく今後のアップデートなのね、納得したわ >>723
>>724
ありがとうございます
シナリオを進めて行こうと思います クラバトで運用する場合ミズナ星3だとやっぱり厳しいですかね? 今のところは水ナ星3で大丈夫
専用は130以上に上げてるけど
ただ星5に比べるとダメージは落ちる >>731
星4専用30よりは
星3専用最大のがサポートもありがたがられる
たぶん 魔法ptを組めそうなのがこんな感じで、ラードラに400万位ダメージ稼いでくれるptってこの中で組めますかね…?
色々試してみたんですけど、一番前のやつをブレイクすら出来ずに、40秒辺りでUB打ってくるんですけど
https://i.imgur.com/hq8r5GN.jpg >>734
魔法パは基本ネネカが要なんで(魔防デバフ・範囲攻撃・分身・フィールド効果と攻防共に重要)
いないとなるとユカリアンキャルハツネ水キャルかな…Lv的にも400万に届くかは試さないとわからん
キャルのランクも金枠みたいだしハロキョとかに変えたほうがまだいいかもしれん ブレイクすら無理ってのはチョット気になるが
まさか瀕死のとどめ目的って事はないよね? >>736 いるにはいるんだけど、別パに必須で普通の魔法ptには入れたくても入られない。とりあえずキャル育てて試してみる。
>>737 サポ含めムイミ二回ぶつけてニャル一回ぶつけて今ラードラの体力400万位だから瀕死といえば瀕死なの…かな? 正月コッコロの推奨ランク調べると16とほとんど出てくるのですが、
今でも17より16ですか? >>738
ラードラは残HP350万の発狂をブレイク状態で迎えるのがポイント
先にその魔法パぶつけてからニャルパなら十分倒せてたけど逆は厳しい >>738
最後は物理が良いよ
最初に和キャル切って最後はユイ+デバフ >>741 発狂はブレイクされなくなるから大変なんだっけか。そんでニャルパでラードラのなんかをなんかでキャンセルとかだっけか
>>738 え、そうなの?初めて知った 落ち着けw
日課でフルオート2〜3凸編成の安定物理パラストもあるけど、
キャラや育成不十分ならマニュアルニャルパラストが爆発力あってやりやすい >>746 どっちなんだ…(困惑)とりあえず明日先に魔法ptぶつけてからニャルパぶつけることにするよ 残りHPが1/10になると発狂してそれ以降はブレイク不可能になる
通常行動ループだと40秒の少し前にバフリセット行動が存在するが
リセット行動の直前に発狂させた場合はその行動が発狂で上書きされてニャルバフ維持できる
なので他のパーティーである程度削った後にニャルパに発狂ライン踏ませつつ倒すのがやり方
あとブレイクから時間が経過すると部位が復活していって3か所戻るとカチカチに戻るので
発狂直前に一か所ブレイクさせる、ってのも頭に入れておきたい
上で書いたように350万以降はブレイクしないので発狂後に倒そうとすると
マコト、クリスみたいなデバフガチ勢入れつつ敵のUBにも耐えられる編成が必要になる
今はカンストのフルオートだと物理パで1000〜1500万2凸、魔法で1000万とかだから
物魔物か魔物物みたいなのが多いから物理推されがちだけれど
育成足りずニャルパ使うならニャルパ最後 Vh以降のダンジョン攻略に向けてヒーラーキャラ育成について質問があります。
手持ちにプリコロ、ノゾミしかいません。
なのでユイ、ユカリのピース集めは確定として、ミサトの星上げをするべきかマホの解放をするか、もしくは他の選択肢があるのかアドバイス頂きたいです。
現在plv62 メインクエスト26クリア済
他の手持ちは、プリペコ、ムイミを除くフェスキャラと、ユニ、ルナがいます バトルアリーナとプリセンスアリーナの為に回ったほうがいいHARDクエはなんでしょうか? >>750
先にミヤコ育成では?
>>751
☆6実装勢とアオイ、ユキ >>748 バフ消しを発狂でキャンセルさせるんですね。ありがとうございます。その通りにやったらおかげで勝てました!
https://i.imgur.com/VPduWnQ.jpg 15時付近のアリーナ順位争いで言われる「多段」とはどういう意味ですか? >>750
ダンジョンEX2を見据えてミサトの星上げ(4か5)、EX3を見据えて星6マホは準備していきたい
マホの解放についてはしばらく様子見でok
8月の周年記念の無料ガチャ?なりプリフェス?なりでガチャ回す事になるだろうからそこでマホを引くかもしれんし >>754
すげーな、俺Plv140だけどムイミもルナもいないから全く勝てる気せーへんわ 結局ムイミもルナも要らなくて和キャル編成が揃えられるかどうかだしな アンの行動速度アップはTP上昇と同じような解釈でいいですか? >>755
ググったらすぐ説明見つかったからコピペ
「多段」
アリーナで起こる事象のこと。
ちょっとややこしいので、以下の3人と順位設定を用いて説明します。
Aさん…90位
Bさん…100位
Cさん…110位
BさんがAさんに挑みました。
それと同時に、CさんがBさんに挑みます。
A対BではBさんが、B対CではCさんが勝ちました。
この時「A対Bに勝ったBさん(=90位)に、Cさん(=110位)が勝った」という計算をされてしまうため、最終的な順位は以下のようになります。
Aさん…100位
Bさん…110位
Cさん…90位
これを多段と言います。 >>759
他のバフ・デバフ同様、TP上昇は効果時間が重なったものは加算で重複していく
速度upは効果時間が重なった場合、最新の効果に上書きされる 速度に関しては上昇、低下問わず一番最後の効果で上書き
敵から速度低下喰らっても直後に速度上昇掛ければ、低下を無かったことにして上昇だけ受けられる(逆も然り) >>760
原理と起こりうる結果の一つとしては正しいけど
多段と言った場合に言及される事象の多くは多段落としの方画面多い気がする
ほぼ同時に行われた2つの戦闘の結果が送信される順序で結果が変わって
A対B、B対Cの順で送信、最終順位はCAB(760の例)
B対C、A対Bの順で送信、最終順位はBCA
になる
後者の場合Aは1敗で20位落ちる
割と意図的に行う事もできるので嫌がらせに使われる事もある >>752
ミヤコはプリーナコインで星が上げづらいので、ペコ6を目指すべきか迷ってました
>>756
ガチャ引き様子見ですね 一先ずミサト先生の育成したいと思います
終盤使わなくなるといった情報ばかりなので、中盤にかけての育成アドバイス助かりました有り難うございます >>765
ペコ星6なら硬いけれども
星4専用くらいで物理カチカチプリンには敵わない
勿論魔法パに対してはクウカ星5専用には敵わない
混成パ相手ならペコ星6かなー >>765
脇からだがネネカ耐久でミサト星4にしてEX2回復ループ回りにくくなった経験がある
ジャバウォック討伐隊という初中スレボランティアクランに数日だけ移籍して
低レベルニュイを借りれば全体回復ヒーラー育成リソースを1人だけに集中、
タイミングシビアだけどlv.70台や68とかで家具ゲットできるかも ジャバはおもろいよなぁ
対策しっかりしてくとクソ雑魚になるところが
ラードラは道中で体力とTPの調整ミスるとやられるし すみません限定ショップの商品ってお得なんですかね?
最近は1個3万マナの紫装備とか出てきたんですけどマナは億単位あっても一瞬で溶けるとか聞きますし迷ってます ポーションは変わらない、装備は少ないのは買った方が良い そもそも、数億が融けるとか言っているカンスト付近でのマナ消費からすれば数十万は誤差の範囲なので
足りない装備は全部買うくらいの勢いで問題無い >>769
クリスとプリペコが連続で来ることあるからビビる
ハツネあたりもか
弱すぎてもTP溜めきらんからアレなんだけど、1人でも欠けるとダメだから気が気じゃねぇわ >>773
星3ニャル編成(ワンパン編成と言われる奴)だとHPもMAXじゃソルコン上手く飛ばなくてTL乗らないし、本当に道中怖すぎる >>771
>>772
分かりましたありがとうございます! ストーリー見てても分からないんだけど
何故リノちゃんは姉にDV受けてるの?
何かある度に頭突きとかヤバいですね アリーナやプリーナの上位で自分より下位の人殴る意味ってあります? 勝利数稼ぎ、嫌がらせ、デイリーミッション目的
まあ間違いなくヘイトは溜まる ありがとうございます。ミッション達成の為に自分より低い順位の人も表示されるんですね
いらぬ敵愾心を焚きつけよう殴らないことにします。 >>775
手動だが1回戦目だけタンク入れてヒヨリのTP貯めとく
そしたら2〜4戦はタンク外してヒヨリのUB連打で他のキャラも安全にTP貯めれるよ ダンジョン道中の貯めは水サのありがたみが分かりまくる場面だよね >>785
TP貯めたいキャラ多くてナー
物理パ ヒヨリ,ジータ,レイ,コッコロorバレシズ,リノorクリス
魔法パ グレア,アン,ネネカ,ハツネ,ユイ
ニャルパ ニャル,カスミ,ルナ,マホ,ハロキョ
こんな感じ大体どのキャラも開幕TP MAXが良い上に、ニャルパに至ってはHPもいい具合に削らなきゃならない
そもそも星3ニャル借りてたから3凸目は別なの編成作りたいが、、、キャラ貧で難しいのよね ムイミ(サポ)ヒヨリレイクリスプリコロ
ムイミ水カオリバレシズ編アオイユイ
カスミネネカニュイハツネプリユイ
これで3凸
>>787
ニャルパ使わんでも4凸くらいでいけそうな気がするけどなあ ジータクリスルナは要らんよ、デバフ前に撃ってもゴミダメ
全体アタッカーも単体よりは重要だが必須では無い ユキくんの推奨ランクっていくつ?サポートだけど一早くUB撃たなきゃいけないキャラでもないし 現状だと耐久力重視でフル強化でいいんでね
使われてるキャラだからしばらくこないだろうけど星6になったら低ランクのが良いってことになるかもだが ありがとう。TP配布しながら暗闇状態にするのが仕事だから耐久アップのランクMAXでいいね 新規なのに渋谷石を貰いました。どうしたらいいですか?復刻の予兆でしょうか? 期間限定のポイントでデイリージュエルパック1回かスタミナ応援パック2回どちらか一方を購入するか迷ってます
オーブが圧倒的不足で星6が5キャラ順番待ちの状態です 基本はデイリー、石だけ見ても得
でも3倍来るからそのときにスタパはアリ ヘオイ専用物理防御の小ダウンついた。マナがなくて作れない。 プライスガチャで得たピースだけでは解放できないってあるけど
今ヘオイのピース280個持ってて解放可能なんだがこの状態でプライズガチャ引いたらどうなる?
プライスガチャ産ピース扱いになって解放できなくなるのかな >>801
限定だけなのね
じゃあ回してみるわ
ありがとう いまいち隊列と攻撃範囲の仕組みがよくわかってないです
例えばこちらのキャラを
前前後後後 と並べた場合と
前前中後後 と並べた場合で比べた時、敵のヒヨリやリノなどの範囲攻撃が自4番目〜5番目のキャラに届きにくいのは後者ですか?リマは特殊らしいので両者いないものとしてください 自分の最前列と相手の最前列によって変わる
お互いの最前のキャラがもう一方の最前のキャラに攻撃できる距離まで近づくし、
それに合わせて後ろのキャラも前に詰めるので、厳密には前衛や中衛の数は関係ない
届くかどうかは、(攻撃するキャラから自分最前キャラの距離)+(攻撃対象から相手最前キャラの距離)が
攻撃するキャラの攻撃範囲内に収まっているかで決まる
例外としてリマは必ず最前になるキャラだが、ランク2以上のリマはバトル開始時には場外にいるので、
その場合2体目が最前扱いになって詰めることになるので注意
要するに一回殴って届くか見てみるのが一番早い 忘れてた
ムイミや水カオリみたいに押し込み出来るキャラが押し込めば、
その分距離は詰まるから届きやすくなるぞ >>804-805
ありがとうございます
あくまでお互いのPT内の最前キャラの立ち位置で範囲内かどうか決まるということですかね プリユイについてですがR14か17がいいというのは見かけるのですが
17にするつもりでも最大PLVの関係上15や16でしばらく止まる場合は上げない方が良いのでしょうか? そこはパラメータ比べつつ個々人の判断になるかと
rank17目指す以上しばらく未強化をキープすることになるだろうから
14フル強化とのパラメータ差は15だとそこまで開きなさそうだが plv制限は序盤はそれなりに厳しいけれどスタミナ回復の石割は絶対しないとか言う人じゃなければ
装備制限レベルとかは存在を認識できないぐらいにレベル上がる
魔法キャラの大半はTP上昇や軽減の都合上14止めとかがよく言われるけれど
プリユイはスキルでTP大幅回復があるので
14だのなんだの気にする必要が少なく火力が高い17まで上げていい、とか言われる
今月の装備次第では17どころか18が良い、とかにもなりそうだけど 14フル強化してるならもう18までそのままで良いよ
性能よりマナの無駄 現在やっとLv77でフェス限キャラの6人をメインに育ててます
目標のランク10までは何とか全員届いたのですが
ここからは慎重にランク上げていったほうが良いでしょうか?
とりあえず装備全部揃ったらランク上げてしまってるパターンで進んできました
今ドロップ2倍でネネカとプリンセスユイだけ11に上げてさっき装備全部付けた所です プリコロ以外はその時点での最大ランクまで上げて良い
プリコロはR14止めが無難かな
R10止めにもメリットあるけど、低レベルで低ランク止めだと活躍する前に大抵死んでるからな >>811
攻略サイトとかTwitterとか検索すればすぐに装備ランクや星上げのオススメ一覧表とか見つかるから検索オススメ >>812
>>813
お返事ありがとうございます
攻略サイトも参考にしつつもう少し頑張ってみますね
装備が揃ってから上げるとか読んだりしたんで悩んでました
プリコロはランク14を目標に頑張ってみます
今はドロップ多いですし先ずは上げて後から装備集める方向で進んでみます
いつも皆さんありがとう アリーナガチる以外は気にしなくていいと思うけどな
どっちも一回1位取っちゃえば問題ないし
脳死でMAXまで上げちゃってるわ 水カオリrank9だけ異様にtp上昇高いけど
攻撃力rank17の半分だからさすがにrank17フル強化でいいよね? https://i.imgur.com/YG5peKM.jpg
他の装備付けて火力耐久回避上げちゃって大丈夫か聞きに来たけど>>812見るに耐久足りないくらいだから靴どうするか考えるくらいでいいのかな >>817
9止めは少しの間流行ったけれど回避ステの実装で攻撃が当たらなくなって死滅した
その後14、15あたりがスタンダードになったけれど前衛だと耐えきれないことが多くなったし
水カオリとかはアリプリ向けなので最大強化で使うかどうかになってる
ただ、今月はランク17装備が埋まって18が実装される予定なので
それ見るまで17フル強化が良いとは限らない >>819
丁寧にありがとう
15日?の新装備をみて17か18あたりで判断します >>820
今現在17強化で使ってないなら
18開放されたら脳死で18でいいよ
防-2.魔防-2.回避-2とか考慮するだけ無駄
富岳でも使って試算するなら話は別だけどもね 15日のレベル解放の場合どんな形がベスト?
新エリア追加の週はマスターコインがうまく貯まらない プリコロについてなんですが、
自分のとこのプリコロは何も考えずに星5にしちゃったんですが、ランクってどうすれば良いですか?
今はランク10のガイアバルディッシュ無強化のみです アリーナに力入れるならR17で良いんじゃね
クラバト優先ならそのままガイア強化でいいかな その状態で各コンテンツに使って死なないならそのまんまでいいのでは
クラバトのシビアなTLのやつには使えないかもしれないけども他の場面ではプリコロ落ちないならそれでいいってのが多いと思うよ プリコロ星3R10だと死ぬから星3R14にしたってのは先月のクラバトでよく聞いたけど
逆に星3R14だとダメで星3R10じゃないとダメみたいなのってあったっけ? R10だとちょっと早く撃てるけど気持ちダメが上がる事が有るだけだよ
R10じゃ無いと前が死ぬってのは無かったと思う すみませんメインスレに書き込んでしまいました
ハーフアニバーサリーでプリフェスガチャが開催は可能性ありますか?
フェス限キャラで何とかやってきましたがアリーナとか厳しいので
何とか少しでも確立良いガチャで戦力増やしたいんですが 0ではないけど低いんじゃないかな
プリフェスは運営がぜぜこさかっぱぐ為に行ってるから
基本的に月末開催だと思ふ
2.5周年は今回も☆3確率5%でお茶濁してくるんじゃない? 去年は周年タイミングでは無料ガチャ有りで8月水着鯖2人目のマホガチャが確率倍で、8月末の無料ガチャ最終日にネネカ実装のプリフェスだった 1.5周年記念の〜、水着マホガチャ開催!
か〜ら〜の〜!新キャライベント登場!なかよし部!別にガチャとかフェスじゃないです!放送終わりっ!
月末
「あ、もうすぐフェスでネネカでまーす。」
これがプリコネの告知 まさかのプリンフェス開催で叩かれまくってたのだけ覚えてるわ マジカスのメモピが欲しいのですが今まで通りならハード落ちすると見ていいのでしょうか? 2.5で恒常選択チケでたらマジカス取ろうとずっと思ってたのにその質問で躊躇してしまった
そうか、ハード落ちかあるのか マジカスの前にクリスマスイリヤのハード落ちあるから注意な クリヤならともかくマジカスは流石に今年実装キャラだしまだハード落ちせんのでは?
間に他の星3キャラの入りそうな気がする ルナの塔でボスの影に隠れているキャラが邪魔なんだけど、ツムギのUBとかで引っ張り出せる? 無料10連を月末フェスまで温存は初心者ほど恩恵でかいんか? 先ずは無料10連とプリフェスの告知が来てから考えような
単純にプリフェス(星3排出率2倍)ガチャで無料10連を数回できるなら旨いわな
そんで"無料10連の温存"は条件あるから皮算用する前にググって調べときな >>841
ハード落ちは6〜8か月って話だしマジカスは2月初出だから再来月ぐらいには出そう
もう8月だし リセマラやってみたんですがこれは始めて良いレベルですか?
2.5周年を待ってからリセマラやったほうが良いとかいう話も聞いたのですが
https://i.imgur.com/fvke48g.jpg ガチでやるならプリンセスコッコロとネネカ欲しいな
少し育成してサイドクリアとクエスト進めればどっちか天井で取って天井までにもう片方取れればいいんだけど プリコネは変換ミス プリペコね。ただ上の人が言う通り、妥協したくないならネネカプリコロあたりはほしい。 >>845
ハード落ちは実装順にいくと今月クリヤでその次にマジカスだな
マジカス実装ギリギリ1月末だから8ヶ月おきを守るとして普通に間に余計なの挟まず来月でもおかしくはない なるほど、やっぱりコッコロとネネカは引いたほうが良いんですね
ちなみにリセマラし直すなら4日後の2.5周年まで待ったほうがいいんでしょうか?
そんな感じのことを聞いただけなので理由は分からないんですが 今何連ひけるの?
100連位引けるんなら今やった方が3倍とかできていいよ >>852
昨年と同じであれば31日リセマラで170連できるが、ハーフアニバの育成キャンペーン(ドロップ3倍、装備配布等)を捨てることになる
個人的にはリセマラや新規spガチャ回してネネカさえ引ければ進めていいと思うが >>852
リセマラするなら早いに越した事はない
その垢で新規spガチャ回してネネカ引いてさっさと始めて、各種報酬で石をいっぱい貯めた上で2.5周年キャンペーン(?)の利益を満額受けとった方が良い >>854
無料10連最終日にまとめて引けてリセマラできるんか
無料10連始まる前に垢作る必要があると思ってたわ キャラ貧なのも相まって、クラバトで物理パと魔法パ使うと2軍が役立たずでスコア伸びにくいのですが
普通は殴るボスは決めておいてその間は待機するのがセオリーなのでしょうか? >>857
普通はそうだね、予め模擬で予習してどの敵をどの編成で行くか
決めておいた方がスムーズに進むと思うよ
ただ、所属クランによって進行度が変わるし
リアル都合もあるから、その辺は臨機応変にやるしかない >>857
2軍パーティはボス処理用にすると自分も持ち越し時間使ってスコア伸ばせるし、クランも処理助かるって感じになるのでいいと思う。
サポで水サレンとか借りていけばいいかな プリコイン、アリコインはタイム報酬と防衛報酬のみ?全然足りない 無料◯連最後にまとめて〜ってその間何日もログインすらしちゃいけないんでしょ?
ゲームに興味なくてガチャだけ回してキャラだけほしいっていうプレイヤー専用の行為じゃないの?
スレ見にくるくらいプレイしてるなら絶対普通にプレイしてた方がいいと思うが >>861
順位上げても一日の獲得量が微増するだけ
日数かけて集めるしかない
>>862
そうだよ
最後にまとめて〜ってのはリセマラする人向け
既プレイヤーが数日分のスタミナや各種報酬を投げ捨ててまでやる価値は無い >>862
>>864
無課金・微課金が前提でプレイして日が浅いプレイヤーなら
フェス限多い状態からスタートできるメリット大きいと思うんだけど
既プレイヤー(高ランクになればなるほど)デメリット大きいって考えだわ すみません
ヘオイ推奨星ランク5になっていたので星上げしたのですが
よく考えたらUBが重要なので星揚げの意味はないような気もします。
ヘオイの星上げは失敗だったでしょうか?
このゲーム、地雷が多くて疑心暗鬼になっています ヘオイ星5最高ランクで困った事ないわ
クラバトガチ勢やるならクラメンと相談して下さい 敵の攻撃に星3で耐えれるなら星3でいいし耐えれないなら星4、5が適正になるので敵次第
まあ多少UB遅れてもクラバトでスコアがいくらか減るくらいで致命的な問題になるようなもんでもない
ユイとかはUB待ち合うかで生死分ける状況になったりはあるからランク上げるとキツかったりはあるけどヘオイは大丈夫だろう 制オイは後列だから余り攻撃を受けない、つまり
・敵の攻撃があまりないから☆5でもUB回数変わらず☆5が良い
・敵が後ろも攻撃してくるから耐久ほしいので☆5が良い
が成り立つ、つまり上げない方が良いのは
・敵の攻撃が☆3で死なない位の威力及び頻度でかつUB回数が変わる場合
という厳しい条件の時だけとなる プリーナでWアオイ編成が意外と勝てるからどっちも星5することに決めた その理屈だとユニとかも星上げしていいことになる気がするんだがよくわからん 1からTLを作成するのでなければTL職人と同じ星ランクに合わせるのが賢い
理論値ダメを出せるかは置いといてベターなTLは出てくるから ヘオイはデバフ付きアタッカーだから自身の攻撃力もそこそこ大事って話なのでは
ユニの攻撃なんて誤差だし やっぱ星6ペコの耐久すごいな
ハード36-3のカヤに星3プリペコだったらワンパンで沈められたけど
ペコだと三分の一程度しか減らなかったわw ペコの耐久はアリーナでこそ実感できると思うわ
硬すぎるし回復早すぎるわあいつ ヘオイは☆3から入れられていったけどマルチ5ボス相手とかが多くて
耐久必要だったので次第に上がっていった人が多い
ユニはバッファーなのでそもそも枠がないことも多かったり
使う場面で☆3で良かったからしばらく☆3でいいよね、ってのがある
あと前のクラバトで推奨星やランクが上がるとそれより低いTLは出辛くなる
アンとかは☆3や☆4の方がダメージ出せるかもしれないが☆5に上げた人が多いんで☆3とかのTLは出回らない クラバトガチ勢はそのニッチな条件のためだけにキャラ用意するからな
あと用意するにしても☆3R17と☆5R11とか色々あるからキリが無い
☆やランクは手軽だからよく煽りに使われるけどクラバト1桁狙わなきゃ問題ないよ ユニパイセンは上げてもいいだろうけど今わざわざ秘石割いてまで上げる必要あるかつったらうーんな感じ
検証が進むのはハード落ちしてからだろうな ユニは☆5でも火力変わらないし、☆3で死ぬことがまだ無いからね
アリーナでもプリコロと違ってユニ5だったら耐久出来てたなんて場面まずないし ユニパイセンピース300個持ってるから星5にしちゃっても良いんだけどたまにクラバトで採用されててもTLが星3ばっかだからあげれないでいる ありがとうございます
ヘオイ星上げOKってことですね! 完全にスッキリしたんだったら上げれば良いと思うけど
少しでも引っ掛かりがあるならとりあえず様子見て耐久性必要と感じたら上げた方が良いんじゃないの https://i.imgur.com/qDM4M0L.jpg
ハード31-1のwave1のニンフの召喚したマッシュルームの魔物を攻撃せず進行が止まってしまいます。
もうスタミナ4損しているのですがこういうバグってら過去に報告されてますか?
先頭のレイがサポートキャラで原因かもしれません。一応公式サポートにも問い合わせしてみます。 質問すまぬ。
ニコニコ動画にある139lvでプリコロニャル使ってラードラ倒してる動画を参考にチャレンジしてるんだが
57秒付近でラードラがUB撃たない時があるんだ
これは何故か分かる人はいないだろうか ブレイクでTPが0になったか逆に攻撃力が足りてなくてTPが貯まりきってない >>889
なるほど
詳しい解説ありがとう
助かった! ラードラ道中4凸目でオート解除しないでサポ無し道中固定フルオート3凸安定する編成ってあります?
今の編成でオート解除なしだと5割くらいの確率でもう1凸かかってしまうんですよね
https://i.imgur.com/5EV6cHR.jpg 画像貼れないから手書きだけど
1PT+道中
グレア、アン、ネネカ、ハツネ、マホ
2PT
ムイミ、トモ、クリス、水着カオリ、プリコロ
3PT
ヒヨリ、ジータ、レイ、ハロミミ、ユイ
何ヶ月か前のレベルやランクが少し低い時は4PT目たまに使ってたけど今の最高レベル最高ランクになってからは殆ど3PTで済んでる >>892
魔法はタンク入れないと道中厳しいなって思ってたんですけど案外グレアタンクの編成でも安定するんですね
ラードラ1凸目で11で止めてるせいかマホが10秒くらいで落ちたのですが1000万削ってくれたのでこれで数日試して確認してみますね
ありがとうございました >>886
こんな状況になった事ないからよくわからないけど
単体攻撃するキャラしかいないので、ネネカのような範囲攻撃できるキャラを入れてみては? サポ借りれば限定はフェス限だけで道中タンク入り=1凸でフルオート3凸出来るよ 質問なんですが、
プリーナの勝敗とリプレイが矛盾することってあるんですか?
殴られた履歴があって勝ってる試合みたら内容は負けてるってことがありました。
(レポートはもし勝ってたとしたらこうなるだろうなっていう値でした。)
同期ズレで相手視点ではこっちが勝っててこっち視点では負けてたんですかね?
で、リプレイは相手視点? よくわかりません… >>897
リプレイは記録の再生じゃないので簡単に結果が変わる
例えば再生速度変えるだけでもUBのタイミングずれたりダメージ変わったりするよ
勝敗レベルで変わるのは珍しいけど、明らかにチートくさいのでなければ気にしない方が良い 要因としてはクリティカルだったり再生速度によるUB発動の一瞬のずれだったりイオだったりする なるほど…
割とよくあることみたい?なので安心しました。
ご回答ありがとうございます! アリーナにおいて星6ハツネとプリユイだとどっちが使えますか >>901
どっちも使える
そもそも用途が違うから比べられない >>902
具体的に言うとアリーナで前から
星6ユカリ 水着ナナカ 水着サレン 星6ハツネ ユキ₍orルナ₎で
組んでると星6ハツネのUBには耐えられてもプリユイには
落とされる。なら次のプリフェスでハツネを2軍にしてプリユイに
入れ替えたほうがいいのかとおもって質問しました >>903
その組み合わせだとハツネで行ける
要はハツネがプリユイに変わった時にやられるんだろ?
そしたら使うべきはプリユイじゃなくてヒヨリやタマキ >>903
あ、なんか勘違いしてた
プリユイ相手にルナやユキ出してたらそりゃ負ける
ハツネをプリユイに変えても同じ事
まあ結論は同じで使うならヒヨリやタマキ 7日間スタミナ応援パックと探索挑戦回数+3回を同時に買うと
探索が+4回できるんでしょうか? アリーナ最速ヒヨリ砲の組み合わせでいいのありませんか?
ユカリのTP配布が前に飛ばないので水サとユキくん入れてるけどあまり貯まりません ニュッコロ、ツムギ、ヒヨリ、ユカリ、ユニ
こんな感じでやること多いなヒヨリパは ユカリをヒヨリに飛ばしたいなら前衛前衛ヒヨリユカリ後衛ってやると飛ぶぞ
上で挙がってるけどユニもオススメ 声優が(大坪プロ以外)わかりません
左から誰が並んでいるのでしょうか? プリーナのシャッフル順位リセットでは歴代最高ランク報酬で貰えるジュエルの方はリセットされないと聞いたのですがその認識で合ってますか? 一昨日リセマラについて質問をした者ですがコッコロを引けたので始めました
PTの組み合わせ等があまり分からないままひたすら進め、得たジュエルでSPガチャを回しました
レベルを上げているのがこのような面子です
https://i.imgur.com/EhLY0Jf.jpg
無償ジュエルを更に集めて天井までの分(80連)が溜まったのですが天井してネネカを取った方が良いでしょうか
それとも2.5周年のガチャに回したほうが良いでしょうか >>915
まず、コッコロとプリコロの区別はしてね、紛らわしいからさ
あとは現時点のキャラではツラいと思う
ネネカ引けても星3の低レベルではノーマルクエスト進むのも中々に難しい、だけれどイマ引かないでいつ引くの?とも思う
自分ならプリペコ,カンストフレンド物理アタッカー,専用クリス,プリコロ,+αで進めるかな
ネネカ引けたら魔法パでプリペコ,カンストフレンドユカリ,ネネカ,プリユイ,+αだね
クエストの敵キャラ次第で編成は柔軟に変えるべきだよ、ただし低レベルのうちに物魔混成パはなかなか上手くいかないと思うね ありがとうございます
ネネカはやっぱり引いたほうが良いんですね、天井行きます プリーナで15位から1回まけで35位までおちていたのですが、これって元35位が元25位に挑戦してるときにタイミング悪く元25位に自分が挑まれて負けたってことでよいのでしょうか?
元25位の人だけで自分を35位まで落とすことってできるのですか?
前も同じ人にかそってる時間なのに二段落とされてたから気になります 170連ストックのために月末まで冬眠しようと考えていますが期間中にサプチケや限定闇鍋が来そうな感じですかね?
あと今月の復刻はサマースズメタマキで合ってます? >>920
まず25位をA、35位をBとする、Aがあなたに、BがAにほぼ同時に凸する
先にB→Aの勝負がつく、Aが負けるとこの時点でAは35位になるわけで
Aがあなたと戦ってる最中に35位になる、で、そのままAが勝つと15位→35位になる
つまり後続の争いに巻き込まれた感じかなぁ
多段落としは防ぎようがないので、運次第で何度も被害に遭ったりする
自分もここ3日、勝ったのに順位が2つ分下がる事が何度もあった >>921
>>862-865
すぐ上に書いてあるばっかじゃん
普通にプレイしてなさい プリーナのリセットって貰えるジュエルもすべてリセットされますか? リセットされるのは最高ランク報酬だけ
歴代最高ランクはリセットされない
登頂済みなら新プリーナで登頂しても最高ランク報酬だけ貰える
10899ジュエルかな >>926
無理に登頂急がなくても良さそうですね
ありがとうございました ラビリスタ実装はハーフアニバのガチャと被せてくれるんかな 歴代報酬を貰っておかないと最高報酬が貰えないって事だぞ?
逆で無理してでも登っておけって事 未登頂の人は歴代最高ランクと1位までの間の最高ランク報酬分だけ新プリーナで登頂した時に石損するってだけだな
歴代最高ランクが50の人だと900石くらい noxでやってるとプリンセスフォームのUBで動作が重くなったり落ちたりするんだけど
問題なくプレイできてる人がいたら設定を教えてほしい >>931
Noxはプレイし続ける為には良くない
重いし垢BAN喰らっても文句言えないからね
PCならDMMでやるのがフツーだよ、ガチクランの人たちはスマホをタッチするよりマウスの連打が速いからDMM率高いよ 厳密にはグレーな連打ツール使えるからってのもある
グラブルだとBAN対象らしいがプリコネは配信者が平気でつかってるから
移籍組としては驚くわ >>931
NOXでやれる環境あるならDMMでもやれるやん
アカウント連携させれば普通に同じアカウントで出来るよ
有償ジュエルと有償マナが端末に持っていけないのと、
外部特典がプレボから受け取れないだけ いや流石にエミュでBANされたら文句言うぞ
言えないって何だよ 文句は幾らでも言っていいがBANするかどうかはサイゲが決めることだから 国産ゲーで公式にエミュOKと公言してるゲームなんて多分ないぞ
海外産はちらほらあるけど クロエが星4+P150あるのですが
専用を先につけたほうがいいですか? 大体のキャラは星3>専用>星4だよ
専用付けることで使い勝手良くなるキャラのが多い
星3まで上げるのは素のステが低すぎるからだね
逆にミヤコとかは星2でもタンク性能は十分だから真っ先に専用付ける あざす
とりあえずこのまま置いといて星4でもクラバトで使えそうなら専用つけてみます 無料10連を貯めるってどういう意味ですか?
あれって毎日10連ずつしか出来ないですよね? 期間中にログインしなければ次回ログインの時まで回数が貯まっていく
そのシステムを利用して最終日にまとめて無料ガチャを回すのが狙いなわけ その最終日、午後からプリフェス(ラビリスタ実装)が期待されてるからそれ狙いで無料ガチャを貯めたいってユーザーが一部存在する 水キャルを星3で放置してたんですがUBが攻撃だし星3のままにするメリットって特にないですよね?星5にして問題ないですか? 星下げ機能実装されるし(しかも都度上げ下げ自由)むしろよく使うキャラなら星5にした方が良い時代になるな >>945
>>946
ありがとうございます
魅力的だけど、赤ちゃんの自分にはデメリットのが高そうですね
育成優先で頑張ります あっそうだ星下げくるんだった
ありがとうございます秘石ぶっ込んできます >>946
ラビリスタやっぱ31からかな
21からは来ないよなぁ >>951
少なくともジュンサマーが1週間はやるだろうから無いね クエストは適当にフレンドになってもらってサポートキャラでゴリ押して行くのが手っ取り早いんすかね?
適当にフレンドって言うのが案外難しいかもですが 過去のガチャ期間の傾向的に
水ジュンPUが26日まで
水スズタマが26から31日
プリフェスラビリスタが31から来月3日
というスケジュールだと思われる クラバト想定でUB打ちまくれるようにアキノを先頭にしてかつ通常サレンがアキネにTP飛ばせるようにすると
残り3人ってどんな編成になりそうでしょうか?
編入アオイ、プリコロは大丈夫そうですが↑邪魔しない立ち位置でなんか後一人良さげなキャラいましたっけ? ルナ塔もタスクキル出来る?たまに模擬と違う結果になってげんなり ルナの塔はリスクなく普通にリタイアできる(´・ω・`) 新規に育成するキャラの相談です。
現在、plv76でアリーナ用の10キャラ(タンクとアタッカーがほとんど)しか育てていません。
ルナの塔の高レベルボスからの範囲攻撃+UBで短時間で負けてしまうため、回復の出来る支援キャラを育てようと思いますが、以下の候補からであればどのキャラがお勧めでしょうか?。
手持ちの候補:ミサト、ミサト水着☆3、チカ
育成済:ノーマルユイ、ユカリ ユカリとユイで充分だし単に育成が追いついてないんじゃないか
ミサトやチカに育成リソース使うぐらいなら星6に向けてコッコロやシズルマホ辺り育てた方がまだ良い気がする レスありがとうございます。
確かにメイン10キャラのrankも上がりきってないですね。☆に至っては平均して2.8くらいです…
しばらくは育成枠を広げず、リソースはメインキャラに割くか、確保しておきます。 極めていい加減な質問でアレなんだけど
アリーナ系のモチベ上げる方法ってなんかないかな 上がれば上がるほど石がもらえる、編成を考えて突破した時の達成感
このへんじゃね 俺は通常40割してるからアリプリの合算分で120以上は手に入る様キープしてる
もっと上で維持したいなら知らん >>968
毎日15時のガイジバトルやってたらモチベ維持できるぞ >>974
好きなキャラで始めていいよ
性能気にするならネネカとプリコロ引いて始めるといい >>974
良いと聞かれたら止めとけと答える
クリスムイミ以外のフェス限4人は必須 星下げ機能が追加されましたがExプラススキルはどうなるのでしょうか。保持したまま星のみ下がる形になるのでしょうか。 攻略サイトとかだとネネカ14止めて多いけどここで止めておいてええんよね? >>980
クラバト2桁以上でガチりたいなら14止め安定
アリーナで使うなら最高ランクにすると体感できるレベルで強くなるからプレイスタイル次第 >>980
クラバト一桁狙うなら14
それ以外なら17(今からなら18か)の方が良い アリプリ重視で★6にするならリマとペコどちらを先? >>983
個人的にはペコかな
・リナは☆5でも使える
・ペコは絆がプリペコに乗るのでお得
・物魔両用に使える
・攻めで1人残ってもそこから勝てる ユカリ星6にしたけど、UB打ってもあんまり回復しないんですが、何が原因ですか? >>985
ユカリUBの回復はそれが普通
全体ヒールのUB使いたいならコッコロかユイを星6にしなさい >>985
一応専用レベルとかランク上げたらまだ上がるよ >>985
コッコロ星6が全体18000くらい回復するところ
ユカリが7.8千回復してるなら普通よ プリコロは星3R10からR14に上げていい感じですか? ランク上げるより星上げれば?
実装予定の星下げ機能はコスト不要らしいから 予定じゃなくて実装済みだぞ
先月だかその前だと☆3ランク10で厳しいの居たから☆5ランク10か☆3ランク14だったけど
☆の上下で対処できるならランク低いままで良いかも
ただ一度は☆5まで上げないと☆3まで下げられないから秘石使うのと
ランク14までに必要そうな装備は集めておいた方が良いけれど 星下げできるようになったんですかやったー!
って秘石足りないのに星4だけ上げて
星下げできないじゃないですか!やだー!って人は割と多そう 星1・2が最適なのがいないかわかんないから星5にできない >>979
自分の端末だと☆5→☆3に下げるとExのプラスは無くなった >>997
星3最適や星2専用で「とりま間に合う」は良くあるけれど、星1,2が最適は聞いたことないな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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