【テイクレ】テイルズ オブ クレストリア 罪25【スマホ】
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タイトル:テイルズ オブ クレストリア(TALES OF CRESTORIA)
ジャンル:愛しき咎我人(なかま)と出会うRPG
メーカー:バンダイナムコエンターテインメント
対応端末:Andoroid / iOS
配信日:2020年7月15日
価格:基本無料/アイテム課金
◆公式サイト
https://crestoria.tales-ch.jp/
前スレ
【テイクレ】テイルズ オブ クレストリア 罪24【スマホ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1595603577/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■サブストーン武器一致9個ボーナス一覧
左から順にHP/ATK/DEF
ATK降順
斧 15%/22%/*6%
槌 *6%/22%/15%
銃 16%/19%/10%
棍 *8%/18%/18%
大剣 14%/18%/14%
双剣 10%/17%/17%
格闘 18%/14%/14%
弓 20%/14%/10%
杖 22%/13%/*8%
剣 25%/10%/10%
短剣 15%/10%/20%
槍 14%/10%/20%
術 10%/10%/25%
楽器 18%/*8%/18%
不明:支援 ■OLと秘奥義について
行動1回につき+50OL
クリティカルが出ると+10OL ※ブレイク中は全ての攻撃がクリティカルになる
弱点属性で攻撃すると+10OL
とどめをさした場合に+15OL
※カッコ内はキャラ属性と秘奥義のHIT数
3T 130:ジュード(光13) 140:イージス(水6)/スレイ(風8) 150:リオン(闇29)
4T 160:ルーク(火25)/コハク(風20) 170:ミゼラ(火5) 180:カナタ(光6)/クレス(地16)/スタン(火10) 190:カノンノ(水10)/水着カノンノ(風8) 200:ミラ(光15)
5T 210:エステル(光1)/アスベル(水9)/ヴィシャス(闇21) 220:ルドガー(闇15) 230:ロイド(地22) 240:リッド(火11)/クロノス(闇12)
6T 260:ユーリ(地38)/リタ(水1) 270:ベルベット(風4)/水着ヴェイグ(地13)
■属性フィニッシャー向けクリダメアップメモリア
SSR スレイ剣150%(風) カノンノ大剣150%(水) リタ水135%(水) 水着ヴェイグ全120%(地) リヒター闇110%(闇)
SR ヒューバート全80%(水) ルカ大剣110%(火) カイル風100%(風) ファラ格闘110%(地) デゼル術110%(風)
※HIT数、%表示は全てLv.がMAX(完凸)時のもの Q.メイン、サブメンバーの石って何つけたらいい?
A.キャラと属性が同じ石を付ける。メインサブメンバーは属性一致で1.5倍ステアップ
とりあえずはついてきたSSR石つければいいが、ガチャSRを砕くと手に入るゴールドピース5個を使って交換所でストキャラSRを完凸できるので、
カナタ(光)、ミゼラ(炎)、ヴィシャス(闇)は交換して完凸させておけ
Q.サブストーンの石って何つけたらいい?
A.レアリティ、属性無視で”同じ武器”で9個そろえる。最初はどの武器でもいいから9個揃っているやつをつけろ。
武器一致ボーナスはテンプレ>>2参照。最終的に欲しいボーナスの武器キャラを9個集める
Q.被ったんだけどキャラ覚醒、石限界突破に使っていい?
A.汎用覚醒、突破石がイベントなどで手に入るのかわからんので誰にもわかりません。
SSR石は2階凸るとSR完凸よりも強くなる
それでも使いたいなら”自己責任”で、特性がゴミなやつは覚醒に、特性が強いやつは石凸に使うといいかもしれない
Q.どのキャラがつおい?
A.ストーリーはどのキャラでもクリアできるので自分の推しを信じろ イベで水属性用の素材ハブっておいてこのマルチはマジで無能
普通の頭してたら高難易度あるから有利属性育ててねってなるだろ… >>1
乙
イベントのマルチはMVPと自発に報酬偏りすぎて救援なんて行く気起きない
ソロでも出来る難易度で自発して救援は時間短縮用に増やすくらいでよくなる >>1
おつ
再挑戦したら通常apで消費されるだけじゃなくてアイテムからクエ検索して飛んでも通常apで消費されるのなんなんだよww
半額どうなってんの? いちおつ
ファラ編5-5のノーデスクリアできた奴おる?
ボスの難易度おかしくねぇかこれ さっき10連したらアスベルきた
アスベルとイージス どちらを育成するべきか 両方90は間に合わん
イージスよく見たらOL140で秘奥義連発出来るのな 水パを育てるための背中マンを倒すための風パを育てないと >>10
できたぞ
右二人に攻撃が飛んでこないようにひたすらお祈りしろ
ただそれだけ
とてつもないおいのりげーだから一回でもクリア済みにしちゃったらもうあきらめたほうがええよ
AP帰ってこないから >>15
2回目の回転攻撃で絶対どっちかが落ちるんだよね
火力不足か 1回でもクリアするとゲスト参加時の誰も死なない運ゲーだからな
このスレみといて役に立った数少ない情報 >>12
アスペルは強くもないが弱くもない
OLが重い以外はHPがやや高めの平均的な無個性 >>12
イージスは完凸SRイージスで誤魔化せるからアスベル90優先 アスベル普通かぁ、まぁ普通だよなぁオリキャラ優遇される確率高いしイージス育成しとくか ストーリーといいクレス外伝といい最初の村の人間ガチクズしかいなくね?あの村こそルークに土砂崩れ起こしてもらうべきだろ 他3人はサクっと作ってもうやらんでいいと思ってたがイージスも作らにゃならんのか
またガチャ引いてゴミ出さねえと ん?これもしかしてバトルパスって勝たなくてもレベル上がっていく?
律儀に手動で勝つ様にしてたけど、負けても上がるならオート放置で良いのかね 皆もう今のイベント終わったの?
今4万ポイントくらいなんだけど、更に高難度回らされるの? >>22
多分あの村は何十年か経ったら村人達は師範を守ろうとしたのにクレス一行が殺害したことに修正されてあの事件が伝わってるぜ アスベルは覚醒スキルが強いから大器晩成型だね水で揃えられるようになったら必須になりそう >>22
最初の村に限らずこの世界の村人クズしかいない イージス強いところ秘奥義くらいしかないのにSRで誤魔化せるってどういうことよw アルファコンプレックスみたいなもんだからなあの世界 造られし結晶を背中で語るまんで周回してるけど一個もおちない!
入手さきから飛んだのに!
獲得報酬一覧みたら乗ってないし!!!!!
不具合ているす!!!!!!!!! +ストーン使えないマンおる?
誰に使えばええんや… エステルの石効果薄そうだから限凸しようかなと石変えてみたら回復量アップしてないね
https://i.imgur.com/RuoL66h.jpg >>27
あざす。
20まで間に合いそうになかったらワザと弱いキャラ使って試合数稼ぐのも有りかな… 完全にユーザーがただのデバッガーで草
そろそろ金払ってバイトしてるのと変わらんな ttps://i.imgur.com/eikqV72.jpg
ttps://i.imgur.com/SAXC8z0.jpg
そうはならんやろw スキップ来るしこれだけあればいいよな… ttp://i.gyazo.com/3a9070344af2900ed4fa94e16a3846a7.png >>37
落ちるぞ
背中マンの造られた結晶なんか載ってる時と載ってない時あるわ 次は咎石かマジで作りかけなんだな
ユーザー不利の方だけど >>46
10週してあきらめた 闇にいったらでまくった >>40
与回復じゃなくて被回復なのかあれ
キャラ注ぐの安定じゃん >>57
割合回復なんだから最大HPかわったら回復量は変わるやろ >>40
まじかよ
これ回復するキャラがつける石じゃなくて受ける側が付ける石だったのか…? >>51
どういう事?
エステル石の回復量アップ効果どこ行ったんだ? 回復量ってのがいまいちよくわからない
回復技ないルークも限界突破で30%上がるし >>40
秘奥義のアイコは攻撃になってるから そういうことなんだろう ミリ残しに全力で秘奥義ぶち込むくせに開始からずっと特技温存するアホAIどうにかしてくれ
それからマルチで度々でるチャットが切断された〜も直せ
せめてここらへん改善してからマルチ推してこい aiは確かにゴミだよなぁ もうちょいなんとか出来んかったんかな 俺の気のせいじゃなかったらこのミゼラってキャラ可愛いんじゃないか> エステル石は
秘奥義によるHP回復量を30%アップ【対象】杖タイプ >>70
かわいいよテイクレのキャラはみんないいなんでPS4で出さなかったし >>70
キャラデザONE PIECEで性格ミカサ
受けないわけないよな マルチなんぞより真っ先にスキップ実装急げ
ただでさえ夏場で発熱上がるし端末破壊アプリとして伝説でも残す気か エステル自身は最大HPが違うからわかるがヴィシャスに対しても回復量同じってこれ杖タイプで反映されてないから?
あれ使い手が杖ならって思ったが違うのか?よくわからん
それとも自分だけ?バグなのか仕様なのかわからんこと多いな >>70
中の人はミカサもやってた声優でミゼラもヤンデレ可愛いぞ まぁとりあえずキールさえ手に入ればエステル石は覚醒に使えばええやろ… 半減だからハード周回してるけどほんと食材落ちねえな
これで週10回料理とか運営はエアプかよ >>73
杖タイプが持つ事によって発動するんじゃなくて
杖タイプ全員の秘奥義回復量アップって事だったのか? >>71
マジならどのくらいよくなるか楽しみではあるな!最低限ミリの的に秘奥義ぶっぱしたり1番体力多い奴を謎に回復したりアビリティを謎に温存したりするのくらいは改善されて欲しいね 限凸ボードが期間限定だと後続は闘技場きついだろうなこれ マルチってホストとして参加したら一時停止中も人集まるの? AIのアルゴリズムは変わらないと思うけど…
最適な行動するようになったらもう一切操作しないでよくなるし 別に最適行動にまでする必要はないが
今のはいくらなんでもバカすぎる
回復が >>82
流石にミリ残し秘奥義ブッパは高望みし過ぎやと思うよ
アビ温存と回復はある程度改善すると思うけど >>81
そんな訳ねえだろ
この説明なら杖タイプに装備させると装備者が使う回復の効果がアップするとしか思えんわ >>40
エステル(E):6927/34634=約20%(20.00…%)
エステル(A):5743/28715=20%
ヴィシャス:5767/28839=約20%(19.99…%)
うーん リオンはそのままリオンSSR石でクリ率アップか
ヴィシャスSR凸石でHPアップもいいみたいだがやっぱりクリ率アップの方がいいかね? ミリ残し必殺技て割と他のアプリでもあるだろ
多分面倒くさいんだと思うよ ap半減快適だけどこれ終わったら食材ごときのために周回する気なくなるから今のうちに集めねば このゲーム石の効果が分かりにくくて強いのかどうかが分からん 石は反映もそうだがきちんと効果出てるのかもわからんしな 俺はリオンは本体に食わせてSRヴィシャス付けたわ
3T秘奥義確定キャラなんだし長期戦以外恩恵もたいしてないだろ >>80
俺は諦めた
AP50使ってやっと落ちるようなもん周回したくないわ 石はイベやらマルチやらで貰えるし富豪以外はキャラ凸しろって感じなんだろうな 効果出過ぎ(どこに倍率かかるかわからんが)な石もあるしなw >>87
自発報酬って4枠もあるんだねストーリー周回やめたくなってきたわ 多分バグでしょ
回復が20%から26%になるんじゃね?本来
まぁ覚醒に使うとステ上がって回復25%になるから、寧ろフル覚醒してからならかなり強い石なんじゃね? エステル奥義のHP回復は追加効果だから追加効果には石の効果が乗ってないと予想する >>102
つーか演出オンオフで変わるってのは正しい倍率が何かにかかってるんじゃなくてどっちか間違ってんだろ Rストーン溜まってきて処理したいんだけど
みんなこれどうしてるんや? 闘技場の仕様で落ちるのはマジで作り直せってレベルだからな >>109
くそうざいけど放置してるわ変換も手間の割にうまみ無いし >>105
ああ〜そのパターン一番あるかも
それならなんでこんな石効果にしたんだよwとつっこみたくなるが一番しっくりきたわ 演出は変わらないって人もいたからこのすばのGALAXYのフレームレートみたいな端末や環境固有のものや何かを見落としてる可能性はある ガチャしまくって以下になったんだが誰を優先で育てればいいかご教示をお願いしたい
属性一人のやつはとりあえず育てるしかないと思ってるけど複数いる特に闇は好きなキャラがいないからすごい迷う
火 スタン ミゼラ
水 カノンノ
土 クレス
風 ベルベット コハク
光 カナタ ジュード エステル
闇 クロノス リオン ルドガー >>110
闘技場だけでも、後日実装にすればよかったのにって思う。
ほんとストレス コハクリオンジュードでヒット数稼いでカノンノドーンで何とかなるよ >>114
俺が決めてやろう
火 ミゼラ
風 ベルベット
光 エステル
闇 ルドガー >>105
まさかの攻撃技判定で回復は副次効果だからナシよって事?
1周回って笑えるな >>115
ガチャ産のならそうだろうけど多分ストーリー周回でドロップする強化素材の話だろ レア石の在庫で頭抱える程課金してガチャしてるような奴がそんな質問する訳ねえだろうし ああ餌か
あれワンポチで一括選択とかして欲しいわ
フィルタあるなら強化用と属性とレアリティで括れるだろうに >>119
やっぱよく話題になってるしエステルは優先したほうがよさそうだね
闇の中じゃルドガーが一番いいのかサンクス
>>122
相手草だからクレス、次火だからカノンノって感じで育てるのは大事そうだね
とりあえず各属性一人ずつ優先するからクレスカノンノは育てる 脳死周回し過ぎて頭やられてたのかあんまり不満無かったんだが冷静に考えるとこのゲーム色々おかしいな… 強化素材とガチャ石が同じ個数制限うけてんの最高にアホ キャラ強化はワンポチなのに石強化は全部タップしろとか作ったやつはなんかおかしいと思わなかったのかね 杖タイプのエリーゼ(闇)にエステル石付けて検証
ファーストエイドも秘奥義も回復量に変化なし(最大HP*回復倍率しか回復してない)
不具合で効果が無いのか
実質エステル専用石で尚且不具合で効果がないのか それは分からない >>126
社畜脳になったからわかる(笑)
なぜこんなおかしいゲームにやり続けられるのか.. エステルミゼラ水着カノンノの淫乱ピンクに後1人足すとしたらどのピンクがいいんだろうか
SRプレセア辺り? キャラ経験は普通に別枠スタックにしてんのにな
なんで装備もできない強化素材が装備品倉庫に溢れかえってんだ
>>129
検証乙もうどうにでもしてくれって感じ
こうなると何もかも疑ってかかっちまうわ >>135
何が楽しいのか教えてくれ
ストーリー三章だが既に苦しいだけなんだよ レベリングってどこでやってる?
全然レベル上がらなくてつらい どくと火傷つよすぎい。べノムと火vhソロほんま無理 サポート枠の位置って変えられないのかな
手持ちの火力キャラを右端に置きたいのにサポートで潰されるのが嫌すぎる
かといって連れてかないとフレポ貰えないし >>128
石の強化素材の方は寄付出来ないし謎の区別だよね >>137
キャラか石か分からんけどとりあえず最初の方は強化クエ回るしか無いぞ レザレノ・カンパニー(ギルドランク17) メンバー募集中
ギルドID 993149655
【加入条件】
ランク40以上
毎日ギルドEXP2000とガルド50000を貢献出来る人
加入申請が表示されない為、加入希望の人はテイクレゲーム内のリーダーにフレンド申請お願いします。勧誘出します >>128
そもそも不具合を不具合のまま放置し過ぎなんだよな
チャット未だに直らないし、カノンノバグ直ってない状態で火ボス
アプリ落ちたり処理落ちよーするし しかしここのキャラ評価と攻略サイトのキャラ評価全然違うね
個人的にはエステルはリセマラ最優先かと思ってたんだけど攻略サイトは最下位ランクだし ファントムタワーさえ登れるならのんびりやればいいと思うけどな イベ回れるならポイントの余剰分全部おクスリになるからそっちだな
どうせ交換でそれ以上に周回必要だし キャラの常軌を逸しっぷりと現代風のテーマ持ってきたのは掴みとして良かったよ埋もれるよりよっぽど良い
ゲームは最初から時代遅れの拘束周回ゲーだと思ったし不具合満載先送りムーブもある意味面白い スレイとベルベットってどっち優先で育てた方がいい? 決してつまらんわけでは無いししばらく辞めるつもりも無いんだが初期目標を達成したからか毎日スレで新しいバグの話してたり不親切な仕様に目がいくようになってきてもうちょい頑張ってくんねーかなって思うようになってきたわ >>152
月曜の不具合修正でどこまでやってくれるかやねぇ リセマラから更に10連したらSSR一気に4体出たんだが増えすぎてパーティ迷う
ベルベットはかぶってるんだが覚醒していいのかな?
https://i.imgur.com/4tLJFHx.jpg >>147
最初はどこもエステルがリセマラSだったぞ
アフィ連中は5chのコピペしかせんからスレとタイミングがズレてる
上がって下がって上がって今石の件で下がりつつあるから追いついてない エミュなんだが
2コア以上だと戦闘中ガタ落ちするのに
1コアにするとメニューの遷移でたまに落ちるんだよな
原理はわかるんだがあまりにも設計がゴミすぎる こんな落ちるゲームやったことないぐらい落ちるけど、
たぶん直せない気もする >>144
申請出したがまだ元ギルド抜いてなくても平気か汗 >>147
そもそも完凸前提の評価とかやってられんし
属性間の与ダメアップ被ダメダウンが超大事だから腐るキャラいない
強いて言うなら定期的に全体回復打てるエステルいると長期戦出来て楽なのと覚醒出来るキャラは強いってだけ エステルって必須どころか現状マルチだと足手まといな気がするんだけど違うんかな
ダメージ効率悪いからMVP遠のくし無駄に生き残るから一時離脱もできないって印象 限界突破素材を集めたいんだけど、常設マルチが終わってる現状で何か良い方法ある?誰も90に出来なくて困ってます。 >>158
戦闘中のアプリ落ちなら処理の優先順位とかコアの振り分け直せば多分平気だけど
そんな技術力があるかはわからん メイン4章までの感じだと普通に据え置きで作ればいいのにと思うけど やっぱもう売れないんだろうな >>155
今さがってんのか・・・
何を信用していいのかわからないしとりあえず気の赴くままに育てますか >>161
このゲームマルチを複数人でやるものではないから エステル必須おじさんいたけど
これが答えやぞ🤗😭🤗😭 >>162
常設終わってないだろフィルターかけろ
もうハードやベリハはイベ前まで戻ってる体感だわ >>161
HP半分削ってから救援出せばMVP確るじゃん
んでHP半分切ってたらアリが群がってくるから失敗しないし
たまにある誰も来ないマルチでもエステルいればソロれるしって奴 このゲームスリープにならないから寝落ちでバッテリー逝く エステル強い強いって聞くから試しに育ってるエステル借りてマルチベリハ行ったけど長期戦出来るようにはなったけど貢献度自体は大差なかったわ俺の育成が全然だからもっと強い奴が使ったらどうなるのかは知らんが 水着カノンノとヴェイグがゴミ過ぎる
全体奥義とかどこで使うんや これクエ行くときのフレンドのサポートって好きな人選んだりリロード出来ないの?
今のクエだとあの人のあのサポ使いたいみたいな時腐るほどあるのにどうしたら良い? >>174
中堅層が少し上を目指せる程度に便利って強さだし・・・ >>157
適当つーか情報量自体が全然無い感じだな
これより注目度低いタイトルでも大抵もっとマシなのに何故だろう >>165
据え置きも結構売れてるが
それを作るための集金装置がソシャゲなんじゃろ >>144
リーダーのIDかプレイヤー名がわからないので教えてください。 さっきマルチ自発したら人来なくて全滅したしやっぱエステル欲しいと思ったわ >>177
多分俺が丁度中堅層くらいだと思うんだけどあんま恩恵感じられなかったわ オートだったり行くクエストがダメだったのかも知れないな 落ちるのはメモリな気がするな俺の12Gある泥は全く落ちん
電池寿命と引き換えの拘束ゲースマホでやりたくないけどエミュがこれっての無いからしょうがない >>114
持ってるキャラだけ書くと
風 コハク>ベルベット
闇 リオン>>>ルドガー >>180
241-525-399
プレイヤー名:Clarte >>180
がっかりーがる®
プロフィール写真はシンクだ クロノスさん試しに使ってみたんだけどこの人かなり弱くない?
何より立ち姿でずっと人魂飛んでるのが見た目的にうざい 料理素材が一つのクエストで賄えるとこないのかな?
みんなはなんの料理が作りやすい? >>184
あいぽんXRだけど日に数回は絶対落ちるわ闘技場とマルチの時に落ちるのが印象的 買い替え時って事か 造結晶10個取るだけでもノーマルソロで1時間掛かった >>170 >>179
アライズっていうのか 開発中ならテイルズチャンネルの一覧に入れてといてよ… >>186
リオン調べるとかなり強そうだね
ベルベットよりコハクのほうが使えるのか・・・
残念ながらベルベットとメルディは大好きだから最優先で育てなければならないんだ カノンノの突破ボードこんな感じだった
HP、攻撃、防御 2/3/4/6%UP
回避 1/3/5%UP
クリダメ倍率 2/4/6/8/10%UP
火ダメ軽減 2/3/4%
有利属性ダメ 1/2/3/4/5%UP チャレンジミッションでもらえたマスカット組100%10個はありがたいな
まぁ石400個分だけどw >>188
フレンド通したけどギルドを抜いても平気なの? >>195
ルドガーもデバフつけられてリキャストも短めで全然弱くないけどリオンは全体で見てもちょっと頭抜けてる
モチベ大事だしね >>114
全部使うから全部とりあえず80にしとこう >>191
最新でしか出来ないなんて商売成り立たんから最適化待ちでいいんじゃねえの
SOAの開発みたいだしユーザーいねえのかな
崩壊3rdとかFPSやレース系のが本来重いはずだけど技術力がウンコーなんだろう >>198
デイリーパックしか買わないと価値がさらに減るぞ >>197
クリダメ倍率がカノンノ固有 後は全キャラほぼ同じかな? ストーリーであんまり石貰えない感じ?
どのくらい石配ってるんですかね >>191
自分もあいぽんXRだけど問題なく動いてるぞ リオンはリキャのわりにバグってんのかってくらい火力が高いしOLも早い
柔ささえなんとかすれば最後まで使える クリスタル要求数は大して変わらないから上位クリスタルあるなら%の高い順に取った方がいいな >>206
ノーマル、ハード、ベリーハードと数は多いから結構もらえる ってかオリキャラ達でストーリー進めてるのにバトルに入ると歴代キャラばっかりなのが違和感ある ところでファラのストーンって全部重ねるべき?
微課金勢だからそもそも持ってるSSRストーン少なくて重ねちゃっていいのかすごく迷ってるんだが
誰か助言頼む 魔獣の瞳ってオークコング、ファイヤティグル、ミリオンダラーVHで落ちるって書いてるけどVHのドロップ素材の欄には載ってないんだがあってるのか?
ドロップもしないし、よくわからない 初めて10日の初心者だけど4〜5万は石貰った気がする 報酬渋すぎてBP消費止めたい……
焼け石に水な本ばっかりいらんわ発見者報酬が欲しい…… >>201
ストーリーAP半減キャンペーンが始まった
消費APが半分になっていない不具合があった
不具合は修正され、ようやくAP半分で回れるようになった >>212
重ねるか
地属性メンツ染めるのなら
一応9枚揃ってサブストーンにぶち込むのも強いよ >>217
召喚で出たストーン重ねるべきか調べてた時に
重ねないでサブを埋めたほうがいいってのがあったから迷ってるんだよ
重ねちゃっていいのか >>219
Lv80以降になればBP使い切れるわけないなんていってたのが幻想に見えるよ >>203
確かに最新機種でテイクレやってるなんて人は少数だろうしなんとかしてくれるのを待っとくわ >>218
もう始まってたのか、ありがとう
でもイベントのソロ回った方がいいよね?イベ初日にちょこっとやってからやる気なくなってたんだが カノンノおりゅおりゃんの前にまず野良マルチでクリアできるかどうかの心配が先にくるわ たびたび上がる話題だと思うけど、ストーンをキャラ覚醒に使う基準ってみんなどうしてる?
イベ石も強いことわかったし、基本的には覚醒して石はイベント産がいい気がしてきたな
OLアップとかクリ石は怖いから一応残してるけど… >>222
なるほどありがとう!
属性で染めるなら重ねずに持っておいたほうがいいかな
SSRがもっと手に入るまで重ねずに持っておくことにする
助言助かった >>228
追い打ちイベ来るからボーナスおろしてこい スタンやリオンみたいな紙防御に使う防御系の石も今は残したいかな感はある
けどまあスタンはミゼラ石でいいしリオンもヴィシャス石でいいもんなあ >>205
HP、攻撃、防御が共通で他の部分はキャラごと色々
通常攻撃の威力UP、HP回復量UP、行動時のOLゲージ上昇量UPとか持ってるキャラもいるし
カノンノと同じクリダメ五枠で30%のキャラもいれば二枠で10%のキャラもいる 闘技場のAIかしこいっていうけど、みてるとやっぱりいつもと変わらず変なところばっかりにヒール飛ばしてるぞこれ >>221
バグ含めても含めなくても鬼火力になりそうだね
lv80時点のオートの雑コンボ数で68万とかでてたし 6Sだけど長時間やらない限りは落ちないな そんなに端末も熱くならない
全部低設定だけど ユーリの限凸ボード
HP&攻撃力&防御力アップ=2・3・4・6%
回避率=1・3・5%
通常攻撃の威力=2・3・4・5・6%
風ダメージ軽減=1・2・3・4%
HP回復量アップ=4・6%
行動時のOLゲージ上昇量アップ=+2・+4
だな プラスシステム嫌いでは無いけどガルドで剥がして再利用出来るようにならんかな レベル100まで上げてボード見てからそのキャラが使えるかどうか判明するとか震えるな プラスストーンて誰につけてる?
完凸SR石は現状強いけど将来腐るよな 確かルドガーのボードには行動時OL上昇2、4、6の合計12があったな 水着カノンノと水着ヴェイグは強くあってくれ。俺の唯一の主力や、 >>243
そういう部分はグラブルをパクってくれないんだよな >>245
どうせまたイベントでもらえるから使ったわ とりあえず塔と闘技場SSSまで行ければ他は問題ないからな ヴィシャスはどうなんだ?
有利も非有利も4ターンだけど20くらいマイナスしてくれないか カノンノとかみたいなクリキャラじゃないと火力増し増しのボードになってないんだろうな
多分キャラじゃなく役割で一括でボード作成してるだろうし アイポンxrだけど闘技場連続バトル3戦くらいでホームに飛ばされる ちなみにエステルの突破ボードはこんな感じだった
HP、攻撃、防御 2/3/4/6% UP
回避 1/3/5% UP
攻撃時のOLゲージ上昇率 2/4% Up
闇属性のダメージ 1/2/3/4% 軽減
HP回復量が 2/4/6/8/10% Up
通常攻撃ダメージ 3/4% Up 闘技場ホントにやってるのか こっちのランキングSSS42人しかいないぞ メインストーリー皆どこで周回してるのか?
料理素材目当てで考えようと思ったが検索するのがしんどくてなんかおすすめあったら教えてください..。 俺は悪くねぇから俺が悪いんだに改変されてるのワロタ バトルパスが18でもらえる800個で20達成できるのがわかったから消化して闘技場チケット引いたらクロノスでたわ >>258
素材タップしたら入手場所まで飛べるだろ 闘技場オート放置は時間かかって中々しんどい・・・
まだバトルパス15だ >>261
Lv 18から20までで100戦しないといかんの? >>263
あげれるとこまであげたら弱いキャラ1人編成でオートやればすぐ終わるよ
勝率は下がるから次回ランクダウンは免れないけど >>262
いや、それわかってるけど
料理素材的になんかおすすめのスポットあるかなと... ベルベットレベル100にしたけどコハクの方が強いの?
また目とコア集めろというのか。もうきついっすわ。 別にベルベットも強いよ
琥珀もベルベットも次イベの特攻じゃないのに何で急いでんだ ランク51になったけどまだスタミナ2ずつ上昇するな
ランク100まで2ずつ上がる可能性ある? んほぉ〜なキャラと
そうじゃないキャラを露骨に差別すんのやめろや😡😡😡 今北んだが何すりゃいい
とりあえずAP半減してるストーリー進めてるが プレボ回りバグってない?
ミッションクリアしてプレボにも直接も石増えてなくて、何もないプレボを開けたりしてたら追加された ベルベッドとコハクのボード知りたいベルベッドコハク石無で4ターン目に秘奥義打てるようにならんかなー 回復のときに思うけど結構ゲージが回収できてるよな
回復から秘奥義とかオートで多いし >>271
ベルベットも水ボス来れば大活躍間違いなしだけどコハクは土以外で大活躍できるポテンシャルがあるんでコハク優先はしゃーないねん
3T秘奥義でHIT稼げるのは正義だからなぁ アンチマジックが人権スキル
塔でも闘技場でも使える アライズは発売年内だよな
今ネトゲもやってるからやる時間無いわ コハクの覚醒スキル強いよなぁ
今は水以外には3Tできないこともあるけど確定になる 突破ボード 水カノンノはでてたから省いた
ヴィシャス
HP15% 攻撃15% 防御15% 回避率9%
クリダメ倍率30%
光属性からの被ダメ軽減10%
OL上昇量 6アップ HP回復量 10%
かなた
HP15% 攻撃15% 防御15% HP回復量6%
クリダメ倍率20% 通常攻撃の威力19%
有利攻撃倍率15% OL上昇量2アップ
水着カノンノ
攻撃15% 攻撃15% 防御15% 回避率9%
クリダメ倍率18% HP回復量20%
水属性からの被ダメ軽減9% 有利攻撃倍率6%
ミゼラ
HP15% 攻撃15% 防御15% 回避率9%
有利攻撃倍率15% 通常攻撃の威力14%
HP回復量20%
クレス
HP15% 攻撃15% 防御15% クリダメ倍率20%
有利攻撃倍率15% 通常攻撃の威力20%
OL上昇量6アップ >>288
大抵延期した場合のテイルズって11月or12月発売が、2月or3月のイメージ 攻略サイトのランクがベルベットがアタッカーだったから育てたw
コハクのアンチマジックは確かに便利だよね。
ベルベットの覚醒ボードは左から
HP2/3/4/6%、ATK同じ、DEF同じ、クリ2/4/6/8/10%、有利ダメ1/2/3/4/5%、通常攻撃ダメアップ2/3/4/5%、行動時OL上昇量+4/+6(%じゃない)でした。 テンプレで作ってんのかと思ったがクレス結構ボード火力増し多いな
ってか強くないか?w ヴィシャス+6かぁ
有利相手に3ターン目初手クリ確でも2足りなくて奥義打てないやん! クレスは普通に火力枠だからボードも火力に寄って強いと思う いまサブストーンSRヴィシャス無凸染めしてるけど、次のステップは何と交換になるんだ? アスベルの覚醒ボードは左から
HP2/3/4/6%、ATK同じ、DEF同じ、クリ2/4/6/8/、闇ダメ軽減 1%/2%/3%/4%、有利属性ダメアップ1/2/3/4/5%、HP回復量4/6% 行動時OL上昇量+6(%じゃない)でした。
種類がやけに多い >>295
クリダメ30に通常と属性15にOL10か
3ターン秘奥義みたいな瞬発力はないけどかなり強くね? 回復量・回避・軽減これついてるやつがはずれくさいな(実際実装後の評価変わるかもだが少なくともmvpマルチにおいて貢献しないし) 今のイベントってエステル+不利以外レベル80キャラでベリハフルオートいける? リオン
H15 A15 D15 回避9 クリ20 有利ダメ15 光軽減10
ジュード
H15 A15 D15 回避9 闇軽減10 有利ダメ15 回復量20
ジュード君ハズレボードじゃん… エステル石バグじゃないなら覚醒させたいけどどうなんだろう
ガチャ産のバグって最初に修正するべきだと思うけど まずはそんな簡単にボード開放できるかどうかが月曜日わかるから
それみてからでも反応は遅くないと思うが
今は覚醒スキルみてつえー!って喜んでるようなもんだぞ いくら強くても解放が現実的ラインでなけりゃ絵に描いた餅だからな ミゼルのボードのHP回復って術技の回復が上がるんじゃなくて自分自身の回復量が上がるってことか ギルド、ノルマMAXのところ探してて枠空いてるとこみつけては申請するんだけど、加入申請受付数が上限てエラーでるんだけど申請してる人多いからだめですよってこと?
探すの疲れたわ、ギルド検索画面俺の端末だと度々落ちるし >>314
覚醒させた後に「バグでしたー、修正しましたー、全体回復秘奥義で人権のミントとコレット追加で最適ストーンですー」ってなったら怖いよな >>317
AIが自身優先するようにしてるからこれか?
AI行動改善と一緒にボード修正もしてほしい >>318
わりと無口
殺人数テイルズ歴代ダントツ一位
ブラコン >>320
回復は回転率が命だからこれっとはわからんがミントはどう転ぼうがキールが最適解だと思うぞ ていうかガチャ品の不具合って普通に返金キッズ案件だよね
あいつら無駄に声デカくて邪魔だから沸かないで欲しいがどーなんだろ ルドガー
HP15 ATK15 DEF15
OLゲージ12 回避9 回復18 光ダメ減10
通常攻撃威力9
ゲージ12がでかいけどルドガー220なんでクリ出ないと有利4ターンのままだな非有利の場合1ターン短くなるけど >>318
採用試験に落ちた後に幼女に痴漢として訴えられ、その後列車事故で幼女の分を含めた治療費を借金させられる男 リタのボードでOLが+30になるって信じてるんだ
頼む… もやはどれが正常なのか分からないから下手に凸出来なくなった 優良誤認自体は運営の信用問題だから
認めたらただえさえヤバイ信用がさらに落ちる +4/+6って合計10ってことなんか
めっちゃ強いじゃん 闘技場のスタミナ、一回消費するたびに回復までの時間が2時間にリセットされるのゴミ使用だな ルドガーって回避高いのか?
闘技場でよくダメージ表示でないことあるんだがあれって回避なの? >>335
ルドガーの石の能力が回避率アップだったはず これ強化クエスト全種って日曜だけ?
結構めんどくさい仕様だな・・・ >>336
そうなのか
もうちょっと回避分かり易くして欲しいわ
miss表示だったりなんなり ゲージ量決まってるし溢れてても持ち越しとか出来ないからしっかり自身のOL必要量と増加量確認してからじゃないと無駄になるから注意な >>337
そう日曜日だけ、どっちにしても2日に1回はほしい属性が来てるはずだが なんとなく10連引いてみたらアスベル(ダブり)とルークのSSR来た
なかなか風と回復のSSRが来てくれない
いまこんなとこ
火 スタン ルーク
地 クレス ヴェイグ2つ ユーリ
水 アスベル2つ イージス
風
光 ジュード
闇 リオン2つ ルドガー >>337
全開放は日曜だけだけど、金は全日、隔日で強化クエ巡ってくるのは良心的な部類だよ スタメン4人をレベル80、石はリッドのみ完凸で75くらい他はSSRの50まで上げたけど
イベベリーハードの4までしかオート安定しないんだな・・・
初イベにしては難易度高すぎるわ
サブ石とかは超適当でレベルも上げてないのがダメなのかな? とりあえずギルドまわりのエラー優先的に治してほしいわ
さすがにプロフィール変えられないとかメンバー承認できないとかは困る 限界突破素材が普通に素材っぽい素材名でメンドクサイ
もっと分かりやすい素材名だったらいいのにレイズみたいな ノーマルカノンノ✕2、リタ、クレスでリセマラ終了
このスレ見ててもカノンノがいいキャラらしいということしか分からないけど >>347
バグってるから修正の可能性
ありまぁーすwww🤮 ガルドクエストの洞窟重いから
きのこみたいなのの点滅消してくれ
リザルトの時にしか見えない右側にもあるぞ >>345
んなんどうでもいいんだよ!
キャラ周りの不具合直せ クレストリアが配信されて1週間ですがそろそろ感想は固まってきましたね
感想を聞かせてください
1ストーリー
2システム
3ガチャ要素
4開発へ思うこと 性能が修正されてもカノンノの可愛さは修正されないから >>303 309
ベルベットさん分かりやすいアタッカーな感じで、OLゲージも溜まりにくいから当たりの部類かと思う。
誰かルークとコハクちゃんのボード分かる方いたら教えてください。 お知らせで限界突破ボード素材ってのがあるんだけどこれって限界突破の素材って事でいいの?
限界突破のボードって何? >>355
lv100開放後の育成要素らしい
まだ90止まりだから見てはいないが 常設マルチも過疎りすぎて救援いっても4Tにブレイクするんやが >>352
> クレストリアが配信されて1週間ですがそろそろ感想は固まってきましたね
> 感想を聞かせてください
> 1ストーリー おけ
> 2システム マルチ何とかしろ
> 3ガチャ要素 天井つけろ
> 4開発へ思うこと ポンコツくそ >>344
全員70でベリハ6オート安定してるぞ
サブ石はほぼLv1bセけど双剣で染b゚てる イベントと育成とで人が分散しとる
これに加えて来週からは高難易度マルチで阿鼻叫喚や >>357
なるほど
その辺の説明も足りてないよね
っていうかLV100用のイベントとか早くない? コハク覚醒スキルもパネルのOL量UPも開放したら水属性なら2Tで秘奥義じゃね? 闘技場画面で回復待ってたらダメだな 回復後はホーム戻って通信させた方がいい
初めて対戦終わる前にアプリ落ちた上 1戦で2BP消えたわ このゲーム、マルチだと有利属性組み込むより等倍でも3T奥義組入れる方が強い……強くない? 既出だったらすまんけどスタンのボード
HP15% 攻撃15% 防御15% クリ20% 有利属性15% 通常攻撃7% 回復量10% OL12増加
OL全強化で秘奥義3T確定になるし悪くないんじゃないかと思う >>363
どう考えても早いけど廃課金層を逃がさないためだろう
今後そのあたりの育成度が基準になったら過疎まっしぐらになるよな >>352
1ストーリー よい
2システム キャラ多いからもう少し属性ほしいかな
3ガチャ要素 まだわからん
4開発へ思うこと 開発がんばって ストーリーだけは良いからまじオフゲでだしてほしかったな ルドガーの説明してくれた人、それだと全くいいキャラに思えないんだが…
ご意見ご要望はメニュー→その他→その他のお問い合わせ→ブラウザに移動してからスクロールして下の方からも送れるよhttps://i.imgur.com/1Boxw3u.jpg >>370
それな
内容もテイルズらしい毒気あるしヴィシャスの動きとか見ると
アクションとかのほうが映えたと思う >>369
9属性あったテラバトル2というゲームがあってだな ジュードの秘奥義がクリティカル出ても赤文字にならずスパンスパン音がならないのは仕様やろか 一度入った村や街に二度と訪れないような一方通行のストーリーだから
そこはCSのRPGとなると相性悪そう 闘技場チケの回復めちゃくちゃ遅くて
イベミッションの1日10回すらギリギリなんだがこれみんなどうしてるんだ
単純にゲームに張り付いて貯まり次第どんどんやってるとか石砕いたりしてるのか? >>352
1ストーリー いいと思います
2システム もう少しライト寄りにしてください
3ガチャ要素 重ね前提な作りなら確率を上げるか天井つけてください
4開発へ思うこと 罪 限界突破用の素材が全然落ちない
ハードよりベリハの方が良いんだろうけどベリハ行けるメンツじゃないんだよな >>372
キャラ自体は悪くないんだけど血統的な問題で一族不幸体質みたいなかんじなので…運命に巻き込まれる系 リオンのクリ20ってクリ率アップだよね?
完凸リオン石と合わせると50%になるから選択肢として有りに思える
まだ限凸ボードの難易度が分からないのと完凸リオン石のハードルが高すぎるけど オウレンとレイヴンの胡散臭いおっさん交代劇を見てて思ったんだけどこのゲームのオリキャラって過去の誰かしらを踏襲してるのか
もしかしてニッキュってクルールを踏襲してるのかもな
なんかキャラ一覧見てたらキャスクの仮の姿じゃないのかって気持ちになった >>341
それ塔の29階でほぼ詰まる
俺がそうだったから…
風が欲しくてガチャ回しまくって水着カノンノがきてくれたおかげで登頂できたけど風いなかったら多分今も登れてない みんな他のソシャゲもやりつつクレストリアもやってるの?
大変すぎない? >>380
FF13もそういうストーリーだったよ
一度行った村に二度と訪れないってある意味社会人に優しいゲーム
訪れられたら行かざる負えないからw >>388
他のソシャゲはロクボとりしかできなくなったわ >>376
それを言ったらポケモンGOは18属性あるけど
テラバトル2はやったことないけからわかんないけどね >>388
むしろクレストリアだけが拘束長いわ・・・ >>388
グラブルの日課がほぼ全部ふきとんでこれやってる。
でもグラブル初期にキャラをSSRで埋めてく段階みたいで楽しい。ただ最初から沼が深すぎて入り込むのが怖ひ。 クロノスでかくて草
ちゃんと見た目くらいは強いんか? 衰弱って例えばエステルに付けるとエステルが使う技や秘奥義のそのものの回復量が減るのか、それとも衰弱付与されてるキャラに回復当ててやると量が減るのどっち これ最初は石溜まったらガチャすぐ回してもいい感じ? 月曜から人権マルチ始まるからな
今のイベントも終わらせとけよ ポチポチ再戦タイプだから動画見ながらとか他のことしながらだな >>372
デイリーなんぞ楽勝だし秘奥義はオフにできますが? BPとかAP消費量増やしてドロップ枠増やすとか出来ませんかね
連休だからまだ良いけど平日だと拘束時間長すぎる >>399
いいと思う
SRは変換して交換所でカタナ石と交換で スレイがおりゃんからマルチで使えそうな風アタッカー欲しい……
ベルベットは重すぎだし、水着カノンノの奥義倍率低すぎだしでつらい ログボどころかいくつか石使いきってアンスコしちゃったな 水キャラはカノンノ以外いるけど全員80止まりだ
イージス90にするかな… このゲームのおかげで他のクソゲー2つ辞められたから助かる
テイルズだから最悪ストーリー見るだけでも楽しめるし 今このゲーム以外グラブルとプリコネしかやってないな……どっちもイベントないとすぐ日課終わるから楽だし >>372
料理上手で兄と愛猫想いの好青年
コックの面接の為に駅を訪れたら幼女に嵌められ痴漢冤罪をかけられる
幼女を追いかけ列車に乗ったらテロに巻き込まれ大怪我→治療費で破格の借金(幼女と二人分)を背負う
という序盤のエピソードで分かる通りのお人好し
でも色々偏ってるから選んだルートによっては一人残して皆殺しにしたりする振りきれた男 微課金としては1回限定の奴と毎月のやる全部買おうかと思ってるんだけど
ログインボーナスの2つはあれ得なのか?…無償扱いでもらえると書いてるんだが、
有償ガチャそんなに来ないんかね。レート的にお得感もないし 現在
iPhoneでレイズ、DFFオペラオムニア、放サモ、DQタクト、DQウォーク、DQライバルズ、FEヒーローズ、DQ10便利ツールやってるわ
iPadでクレストリアしてる
ちょっと前までは
iPhoneでレイズ、DFFオペラオムニア、放サモ、DQウォーク
iPadでDQライバルズ、FEヒーローズ、DQ10便利ツール、ジャンプ+で週刊やSQ
で非常にバランスが良かったのにどうしてこうなった・・・
ってか今週のジャンプまだほぼ読めてない テイルズも沢山お祭りゲーム出てるから、ネタがなくなっちゃってるんじゃないかと不安になる
全部追ってないから分からないが、楽しめるんだろうか
レイズみたいに正式な設定に基づいたキャラ達のお祭りゲームは少ないから、それぞれの作品での設定を加味しながら楽しんだらいいんだろうか
ちょっと個人的には「ファラなんだけど同じ顔した別人」様式に抵抗があるhttps://i.imgur.com/LLeNIrn.jpg >>388
iPhone2台とiPad1台無かったら即死だった
てか仕事休みだから良いけど月曜日からこんなニートゲーやる暇作れる気がしねぇ >>378
ミラ
HP2/3/4/6
攻撃力2/3/4/6
防御力2/3/4/6
クリ倍率2/4/6/8
闇属性からのダメ軽減1/2/3/4
有利属性への与ダメ1/2/3/4/5
HP回復量4/6
行動時のOL上昇量6 まだ無課金でスタミナにも闘技場にも石割りまくってるけど100連くらいは余裕でできたぞ
思ったより石やチケット配ってくれてる >>413
そうそう、そっくりさん設定にめっちゃ違和感ある
スターシステム的な感じなんだろうしテイルズだと当たり前なんだろうけど
リンクやアスタリアやマイソロもクレストリア同様そっくりさんらしいし
レイズの原作記憶ありやDQ、FF、FEのお祭りゲーで原作記憶持ちが当たり前だったからなぁ みんなデイリーには不満ない感じ?どの辺で時間食ってる? >>415
これコハクか水着カノンノの石つければギリギリ3Tいくかね? >>415
ミラあざっす
不遇ではないみたいね よかった https://i.imgur.com/J13LCG9.jpg
とりあえず完凸LV100
限界突破ボード見えたけどこれで評価大分変わるね… ストーリーやらの石は1回きりの回収だから今後どれくらい配るかにもよるんじゃないかねぇ ガチャガチャして凸りまくれって感じなので被って欲しいんだけど
SSR多くて中々被らないね、そのうち凸アイテムもイベントで手に入るんだろうか >>418
デイリーのいくつかをウィークリーに移してってアンケで言ったぐらいには不満
とりあえずギルドにアイテム納品と強化系はウィークリーでいいと思うわ
クエスト系はどの道AP使うからデイリーでいいけどさ >>289
俺は悪くねぇ、のか?→やっぱり俺が悪いわ
は原作を換骨奪胎してて良かったと思う >>418
デイリーでちょっとめんどくさいと思うのキャラと石の強化くらいだわ 歴代キャラが敵っぽく出てきてもどうせ味方になるだろうなってメタ読み出来ちゃうの嫌だからあんまりストーリー本編に絡んでほしくない >>426
ね。良いよね
ちゃんとルークが自発的に反省できるという環境が整っていた
自分で考えろ思想の持ち主であるヴィシャスさんは本当に理想的な先達
ジェイドもイライラして艦橋に帰らなかったのは、
フォミクリー絡んでなくて心に余裕があるからだろうし、
大人の軍人としてあるべき対応ができていて素晴らしかった ギルド寄付はギルドガチャという形で還元されてるんだから別にいいだろ
むしろもっと寄付したいわ >>418
通常のデイリーはそんなにって感じ
ただイベントの自発15回は頭おかしい
あとウィークリーの料理とかは削除してくれ
逆に無料召喚はデイリーに組み込んでいいレベル リオンは必ず敵みたいな出方をして味方になる
スターシステムでもいいけど、出身村の名前とかをいじるのは違和感があるなぁ…
お前野村わラシュアンだろと思ってしまう。
気にしすぎかな…
レイズも厳密に言ったら本人じゃないしね。 ヴィシャス
イージス
リタ
エステル(選択)
でリセマラ終えたらダメだよな?
疲れたわ 料理なんて塔でしか使わないのに何であんな料理させたがるんだ
だったらマルチで料理食わせろと 27日の昼にメンテあるらしいな
不具合修正ってあるけどなにから手をつけるつもりなんだろ むしろ歴代キャラのそっくりさんならやりたい放題やればいいのに
敵として出てくるとか非道な事をするとかそれこそストーリー中で死ぬとか とりあえず完凸した過程でも分かったけどVH回る時も回復いらんわ。
エアプ多すぎて笑うw マルチのチケット100枚くらい余ってるんですが一気に消化できる方法ないですかね? >>437
ヴィシャス→どの敵相手にも連れていけるHITメイカー
イージス→リタ石付けて秘奥義連打
リタ→石が高難度マルチで大活躍
エステル→塔で大活躍
別にいいんじゃね? 悪くはないと思うわ
何よりクレストリア2人いるのがポイント高い 原作でハッピーエンドを迎えたキャラが悪役として出てきて挙句死ぬような
展開だったら盛り上がるぞ、阿鼻叫喚だろうな イベントのpt稼ぎ終わったけどリッド1枚だったわ
俺の運が悪いんか? エステル塔でもいらん
変に粘っても状態異常の餌食になって1ターンロスする確率があがる
火力でさっさと敵の数減らす方が大事や
ちゃんと育成してたら火力4でもそれなりに持つ
保険入れるなら水着カノンノ ミゼラのがほうがええ 地イベントで風属性育成させておいて
次のイベントはすかさず反属性火ですかさすがバンナムきたない
SRイージスさん育てるしかないわ… >>437
そのメンツは地獄だからやめたほうがいいな 知らんけどエステルはVHマルチソロ用で使うもんなんじゃないんか?
VHって言ってもマルチソロなのか普通のクエストの方なのか話が統一されてないんじゃね >>445
アタッカー居ないし詰むぞ
嘘はいけない ☆5出なさすぎて貯まったら即10連して今100連目引いて☆5無し…もう辞めようかなこの先続けられる気がしない… >>437
始めていいよ。進めていくうちに取れる石で結構引けるよ。5%だし >>417
マイソロは船員は別人外から召喚されたやつらはシリーズ本人(D2組の一部など)だな 今回のテイルズ劇場での個人的なハイライトはガチギレプレセア 既に強くなった人がリソース掻っ攫ってくからBP消化がどんどんアホらしくなってくのなんとかならんのか >>453
VHマルチソロなんてネタだぞ
マルチにエステルなんかいらん
塔はいないとキツイのはガチ
無しでクリアしてる人もいたから不可能ではないがな みんな食材どこで集めてる?
てか塔クリア用の料理おすすめあったら教えてくれ
とりあえず今はベリハ3−1回ってる 食材泥多いし ゲームから離れて目を労わりたいならエステルオヌヌメ >>459
この世の仕組みと同じだな
でもやらないよりはやった方がいいぞ マルチのベリーハード パーティーレベル80くらいでいいのかな?90は必要? エステルいらんよ。
持ってて育てたけど一回も使ってない。 後半の塔は染めゲーやからヒーラーにするんならカノンノ ミゼラのほうがダメージもでてええんや
水着カノンノですら20階後半の有利リッドやミラに秘奥義3万とかでるからな
エステル塔はたぶん廃課金者の完凸エステルの配信とか見て言うてるやろうけど同じ土俵に立てたらあかんやろ
無微がエステル塔につれていってもクソの役にもたたんで
むしろエステルいれな壊滅するくらいならそもそも育成不足なんや >>460
ネタなのか?誰も参加しないイベVHマルチをMVPとりつつ消化できそうで時間さえあれば良さげだなと思ってたんだけど まだ君らこんな時代遅れの糞グラブル2やってんの?? ベリハでMVP取れて塔クリアできてるなら別にエステルいらないんじゃね?
俺は入れてるけど エステルは安定するとかの前に可愛いから入れてるんだわ メランブロンVHでジーニアス石にプラス振ってるとワンチャン15ターン目の全体攻撃耐え切って控えとウイニングラン出来るからエステルいいと思うけどな ちょっとみんな「タマゴ」どこで集めてんの?
VH4-2-1〜2-3気分で回してるけどマジでおちないんだわ
ノーマルのがいいのかと思ってやってみたが変わらないし
チーズとかチーズとかチーズとかしか落ちないんだが? このゲームよく見たら配信して10日も経ってたんか…2日目の俺が話についていけんわけや >>459
LV70↑からマルチ素材必須だから
カンストしてBP捨てないようにした方がいいぞ
どの道回ることになる 回復使えるSSRがハーツのヒロインしかいないからわからんけど育成不足は草
始まって1週間そこそこのゲームでのんびりプレイしてる人全否定するなよ
個人の意見を呟く事と他人への強要は違うぞ >>413
テイルズはFFRKみたいにテイルズ世界を追体験できるゲームも行けそうな気がするけどな
シリーズ多いしテイルズやったことない人も
過去作とか知れるいいきっかけにもなるし しよるわ
そんなしょっちゅうレスもしてないやろ
連休でも10時間以上勤務なんやこっちわしばいたろか どのソシャゲにも言えるけど何日もかけてリセマラするならその時間使ってクエスト進めて報酬の石かき集めてガチャ回した方がキャラも育つしいいんだよな
何で俺何日もリセマラしてんだろ… 会社って始めてみたけど会社のPCから書き込んでんの?やばいだろ >>486
あとから出ないというときのための保険だからリセマラは公開のないようにするんだ ジュードのボードにクリダメついてないのが怪しいんですけどエアプでしたか?w >>483
何が忙しいの?決算とかでも終わってるだろ? 最近良かれと思ってエステルいらんよってアドバイスしても聞かれないから、もうエステルではじめて育てたらいいんじゃないかなって思ってる。
キャラ育てて比較出来ないレベルだとエステル便利ーで使い続けるから気がつかないからね。 現状属性染めは結構な課金しないと無理だから汎用性高いエステルは普通に有用だわ 限界ボードのOL上昇来たら生き吹き返すキャラかなりいそうだな
逆にボード込みでぎりぎり3T行かないキャラは嫌がらせなのかと >>494
いらんよって覚醒アスベル持ってるような人に言われても誰も参考にならんでしょ… エステルの出番は闘技場と塔ぐらいだけど
マルチも控えには配置してるよ 少人数の時に出番あるから マジレスすまんが会社からの書き込みはやめた方がいいぞ
後から絶対にバレるし昇進に響く >>483
それはお疲れ様
大変だろうな頑張っててえらいな
働き過ぎて心を壊さんようにしてくれな ファンタジアとファラしかテイルズシリーズのキャラ知らない俺も
エステリーゼってキャラは知ってたわ、アンチスレ伸びまくってるからね
男から嫌われてるのかおんなから嫌われてるのか知らんけど、どっちなのかは
非常に重要 >>455
リセマラしなおしたら?
まだ間に合うっしょ マルチをオート放置でソロになっても倒すことを考えたらエステルというか秘奥義全体回復持ちは凸が困難な無課金、微課金ならあった方がいいのは間違いない 現状はエステルが最適解なだけ 火地しかいないから次の火イベント詰んだわクロノスいるけど育てるのもだるい >>492
凸に使ったから違ってるかもだけど20体 回復手段少ないから使い道はあるよ 今は3TOLの方が使いやすいから別にいらないって言われる ミント来たらPUで引けば良い派 >>498
悪いが1垢目育ち終わって暇だから無課金で2垢目持ってるけどやっぱいらんのやわ。だから言えるのさ。
ま、強いと思うのならそれでいいんじゃない。
人それぞれでしょ。ただ聞かれたらいらんと俺は答えるよ。 >>506
火属性は強力なアタッカーが揃っているから、
パッと貢献稼いで、パッと散ればそれでいいんじゃない?
何も独りで戦う必要ないんだぞ。マルチバトルなんだからさ >>492
ベリハまでかき集めて2体
確率割らない様に隠し天井とか作って無いんだろうなぁ 闇vh、レベル80でも光なら2T目に落とされるんだけど、100にしたら大丈夫になるかな?こいつだけ難易度高すぎない? あと回復はAI修正でまだ上方が残ってる とっとと決めて半減回った方がいいのは間違いない >>512
ただその他人が無能が多いというのが現状でもあるけどな >>493
1年通して忙しい業種やねん
ボーナス商戦は乗り切っとるけど8月の中旬くらいまでは暇がないねん
ほんで9月から10月半ばまでまた忙しいなって12月から年始もくっそサビ残 >>514
90カナタ君1ターン目単発受けて2ターン目全体受けてもギリ残ってるよ 回復は手動だけど一応ソロいけたぞ
もうちょい育てるかAI改善すればフルオートもいけそう https://i.imgur.com/6AN3XMT.jpg >>520
コロナの影響もあるし転職するってなっても今は無理やろ
もう戻るわ >>524
まだ比較的キャラの少ない今のうちにキャラ凸するのが勝ちかね?
今後どんどん凸しづらくなるし >>517
そんな気してたわ……ターン制バトルで相互弱点はキツすぎるね
>>521
マ?カノンノ石持ちカナタでブレーク時に殴れればあとは死んでも構わんし、90まで育てるかな しかしバッテリーの減り凄まじいな
スマホもあっちあちだし エステルいるかいらんかは取りあえず月曜の高難易度マルチ来てから考えようぜ
まあ水有利だからもしかしたら水着カノンノ必須みたいにしてくるかもしれんが
恒常VHとは違って低火力超HPで長期ターン戦わされると思うんだよなぁ リークか知らないけどリオンのスタンと一緒になって使ってる共鳴秘奥義みたいな動画あったがあれなに?
リークじゃなくてストーリーの強制参加キャラの限定秘奥義とか? >>526
全く育成してないからエアプだけどジューダスのがええんとちゃうか?
せっかく全体ぶっぱ出来てもステアタッカータイプじゃないし攻撃盛らんとアカンやろ
闘技場でしか使えんし 仕事ってゲームと似てると思うんだよね
いかに効率上げて作業時間短縮するかってとことか まだサービス残業何てある会社あるんだ…
休日出勤はないものの今月俺も残業時間60時間だけど、
残業代は25万くらいつくぞ
景気良くなったら会社は選ぼうか >>527
そんな気はする
ただ、突破ボードで評価変わるやつもいそうだから、キャラ評価しにくいよね
石が本体だったやつも限凸ボードで化ける可能性あるし >>529
こっちはSSRカナタ石50だな
石の差でどうなるかわからんがとりあえず耐えられる というかこのゲーム状態異常が強すぎるから
仮に長期戦やるハメになったらエステルより状態異常対策が重要になりそう ここで仕事の話しても大半がニートとキッズだからわからないと思うの 残業自慢ほど恥ずかしいもんはないわ
仕事中に5chなんかやってるからサビ残業してんじゃねぇの >>533
ジューダスねサンクス
確かにATK低いしドロップ目指すわ >>543
延々と遊べるってのもそれはそれでつらいんだよなw
スキップ機能が実装されるまでの辛抱だ
そうすりゃノルマはマルチバトルと闘技場だけになる 今から始めるけどセレクトとおすすめリセマラのキャラおるかな?pvp >>545
もしかしてジブライタルか
俺使ってるわ レザレノ・カンパニー(ギルドランク17) メンバー1名募集中
ギルドID 993149655
【加入条件】
ランク40以上
毎日ギルドEXP2000とガルドを貢献出来る人
加入申請が表示されないんで加入希望の人はテイクレゲーム内のリーダーにフレンド申請お願い
勧誘申請出すよ >>539
来週の高難易度マルチは火傷対策で完凸ジュディス付ける流れとかありえるんかな ( ・ω・ ).。oO(ギルドEXPてなんだろ…) >>545
保険会社っていま相当景気悪いんじゃない >>553
そんな名前だったかもしれん
営業担当変わってみさわみたいな人になったんだよな >>548
ジブラルタルじゃないよ、距離的に近いところにあるけど。
あそこの方がもしかしたら給与水準高いかも、アメリカ最大手生保の子会社だし。 てか未だにスマホ温めてる奴はちゃんと画質下げてやってるんかな? >>555
ほーん。珍しいな
外交員は基本的に変わらない方針だったと思ったが
対応が丁寧で割と信頼性高い気がする。まぁ確たることは言えんが >>556
プルデンシャルか
ジブラルタはよくプルデンシャルの二軍と呼ばれてんな >>551
ありえそう
取りあえずR石でも状態異常系は取っておいた方がいいな リオンスタンかっこいいけど衣装が普通のだから季節キャラではなさそうだし
火リオンになるのか?相当追加遅そう >>558
そうなんか
父親の遺産関係で母親のメンツ立てて入ったが
そのメンツ立てた相手が辞めたかなんかでみさわみたいな奴担当になって😅になったわ まーたカノンノといい同じキャラ出すのか?出すならジューダスにしろよ 外伝ゲストリオンはよくあるフェス限になる気がする、そういうやつをするかどうかは不明だが 育成きついゲームだし初期キャラに上乗せして同キャラだしてくるのはどうせ1年後とかでしょ >>565
そうなんか
うちの担当の保険外交員は「内容で選んでください。縁故などは止めておいたほうが良いですよ」って
言ってくれるから、割と信頼して契約続けているわ
まぁ問題ないなら構わないけど、対応に問題アリなら見直しの時期かもしれんね フレンド拒否したら相手側には拒否されましたとかメッセージ表示されるのかな ボードの素材多い多いって聞くけどどれくらい必要なん?
OL関連だけ取れれば評価変わりそうなキャラいるから気になる >>482
テイルズはドラクエやFFに比べて過去作が気軽に出来る環境が整備されてないからな
現行機(生産終了してない)ハードで出来るのが
アビス(3DS)
ヴェスペリア(リマスター)
ゼスティリア
ベルセリア
テンペスト、イノセンス、ハーツ(3DS互換)
たったこれだけしかない PS4が過去のPSに対応していればこんなことには…… >>576
PSP移植やマイソロはVitaで出来なくはないが ルークの秘奥義に合わせてゲスト出演って形ならイオン様出てくる可能性あるか
なぜかティアとかガイとかナタリア差し置いてOPにいるし >>575
クリスタル以外はそこまで要求されない
クリスタルが入手しやすいかどうかが
気になるな
https://i.imgur.com/MilyuEh.jpg >>579
ガイに限ってはアスベルがポジ取っちゃたしな >>575
どんだけ多くてもこのゲームやり放題的なところあるから
簡単に突破する奴はするんだろうな >>575
ボード一つにつきマルチハードの素材8〜19個ぐらい みんなみたいにブルジョワじゃないから凸が強くても凸できない
カノンノだけ凸できるけど1凸でもした方がいいかな? >>578
Vitaも生産終わってるからなぁ
vitaかPSP1台あれば大分対象は増えるんだけどね >>575
要求数は多くない 1キャラ24個あるし未知数だけど 当面は泥渋そう
ttp://i.gyazo.com/96588b843d962d5600954a53a5623ea7.png 戦貨入手制限あるとかマジかよ
報酬kこれ以上渋くするなんてこんな事があっていいのか……! >>587
見逃してたがVITAに対するPSNの廃止も時間の問題だしな 3dsとvitaとps3(初期型)があれば全作プレイできちまうんだ ボード素材教えてくれて助かる
意外と楽そうでびっくりだわ
新マルチ来たらまた評価一変するんか…… >>583
奥義倍率低すぎるやつらは覚醒進んで来たら評価がらっと変わると思う
リオンとかフル覚醒で180%→200% ルークなら200→240とかめっちゃ上昇量しょぼいけど
ベルベット307→450とかリタ306→460とか、化け物見たいな伸び方しててヤバイ
常時リオンのクリバグ見たいなダメージをベルベットが出すわけだからな・・・ リタ強いらしいな
現に闘技場上位が使ってる
評価は常に変わるもんだな >>599
闘技場で強いよりマルチとかクエストで強い方が一般人的には使いやすいんだよな
闘技場上位3人みんなリタいるけどリタ好きなだけなんじゃないかと疑っている >>597
現状無いとしても今後2枚目以降ありそうだよね
VHより上の難易度が3つ待ってるし >>602
110になるのか、2枚目になるのか・・・ >>600
闘技場は都合上、迅速に処理ができる単体要員と全体の強さが出るコンテンツだからな キャラクターエピソードとか外伝ストーリーって後回しでいい?
3つのスタミナとストーリー進めるだけで手いっぱいなんだが >>605
スタ半ではないメインストーリー以外は石が必要じゃなければ急がなくてもいいと思うよ 覚醒フルボベルベットはえげつない火力だしそうではある あれ、iPhoneとiPadで共通アカウント使ってプレイできないのか。
iPhoneでインストールしたアカウントiPadで連携したらiPhoneでできなくなったんだが、、、 例の火リオン?実装時に外伝クエスト1/2になったりするんかな 噂ではベルベットさん攻撃8000超えるらしいし
普通の攻撃がそこらの秘奥義並とかでるんでしょ 闘技場はなんかもう別にさっさと戦闘終わらせたい人が突き詰めるだけのキャラランキングだもんなぁ
勝ちたいだけなら育成ちゃんとやれば誰使ってもまず勝てるし 背中マン戦のベルベットは無凸でも火力ゴリラだからな あれ、マルチの時間制限が2日から一時間に変わっとるやん
なんかここの運営、しれっと修正するよな 回避UP石って効果実感できますか?
今は光の回避石ないけど、いつか避けまくるジュードをつくりたい >>614
攻撃力全振りで防御紙である意味ないやん🥺 弱点ついたときのキャラより火力出してるからなベルベット
ただリキャまわりよな 現状クリダメがえげつない火力だしてるからブレイクに合わせられる3T奥義持ちが持て囃されてるけど、修正されたらOL重たい他のキャラの評価も上がりそうだよね 昨日くらいから普通のクエスト中に強制終了食らって
再開おしても延々ローディングすることが度々あるんだけど
同じ症状出てる人おる?マルチは延々ローディングなったことはあったけど
普通のクエストまでこの症状は初めてなんだよなあ そのうちOL+とクリアップの効果両立させる石とか来るんじゃね?という妄想の元リタベット育てるのが良いのでは? >>620
というか高難易度マルチが3Tブレイクする保障ないしな
4Tとか5Tブレイクになってくるともう3T勢ゴミになってしまう >>609
アカウント共有できないんだね
ちなみに全くプレイできなくなって、再インストールしないといけない感じ? 水属性はカノンノのみ育ててるがアスベル、イージスどうだろうか
アスベルは秘奥義重いしイージスは防御よりだよね
秘奥義3Tキャラで繋いでカノンノでもいいのかなあ >>624
自分もやったけどiPadのデータ消してもiPhoneで引継ぎできなくて1回削除しなきゃスマホでできなかった
結局プレイ時間長すぎるからiPadでクレストリアやって空き時間でiPhoneで他のゲームやる形式にしてるけど
>>412みたいな感じで >>623
マルチだと削りが早くて決まったターンにブレイクするからね
1ターンしか継続しないからそれに合わせられないのが弱くなっちゃう >>621
俺もそれ今日なったわ
リタイアしてもホーム画面に進まねーし
何回か開して閉じてしてたらなおったけど >>625
今一番稼げるのは
リオン、イージス、カノンノ、フレカノンノ
の組み合わせだと思うぞ
前2人は3T組ならなんでもいいけど なんか普通に完凸とかボード開けるとかの会話になってて軽く引いてるんだけど、ここにいるべきではない? 今北やけど高評価に変わったキャラとかおりゅ?まだカノンノ一強? 3T組ってイマイチわからないんだけどまとめとかある? このコロコロ評価が逆転する感じはまさにソシャゲのサ開黎明期って感じ >>609
それやっちゃったのか
ちゃんと石使い切ってた?書いてあったと思うけど驚くべき事に機種変は石デリだぞ ベルベットは他力で4ターンにできれば評価上がる
5ターン限定だとやはり出番が限られる >>636>>637
あぁテンプレに載ってたのねサンクス ol管理とかが煮詰まってきたらまた色々評価かわりそうよね現状 ベルベットはボード恵まれすぎてやばいからなぁ
余計なもんが何一つないのズルいわ >>628
まじか、ありがとう
インストール重いから、どのデバイスでプレイするか考えなきゃいかんな >>643
まずバグなのか仕様なのかはっきりさせてくれ😭 周回だと複数攻撃もちと攻撃力高いキャラが良くて
VHマルチだと毒と火傷持ちが良いよね >>641
されてなかった?
勘違いじゃなければリンゴだろうがなんだろうが無償有償無関係に無くなる筈だけど >>648
泥タブと泥スマホ間で出かける前に何度も移動してるが何ともないぞ >>650
あれーそうなの?
じゃあ俺の勘違いだわすまんな >>644
ボードの詳細とか見れるところどこかあります? 別端末で同時に起動できないだけで泥林檎移動じゃなきゃ石は引き継ぐよ リッド
HP15%
攻撃15%
防御15%
回避9%
クリダメ30%
通常攻撃30%
HP回復10%
行動時OL6 >>649
レベル100以降の育成要素
100になると開放される
今度来る期間限定高難易度マルチで開放用の素材が手に入る
SRはレベル90で開放出来て高難易度マルチ素材もいらないらしい >>651
そういう事やな、多分今んところ全キャラ出番ある
今はたまたま環境が3Tブレイクの3T勢に流れが来てるだけ >>640
今だとOL回復持ちじゃないと4T奥義できないけど、ボード解放されたら自力でできそう 泥林檎の移行以外で石取られた
もう技術力に問題あるよなぁ SSR被ったんだけど
キャラと石の覚醒どっち使ったらいい? 来週の火イベに向けてSRの水キャラ育てたいんだけどだれかおすすめいる? マルチでカノンノってさ、2回目のブレイクに秘奥義間に合わなくね?
てか190ってクリティカルでターン数かわるからオートで使いづらくない? AndroidからAndroidの移行でも無償石取られんの?やばくね? どっちかと言われれば圧倒的に覚醒だけど
1個2個被ってるくらいなら残しておいた方が他のキャラにつけれるしもったいないぞ >>662
そもそも3T秘奥義自体がその名の通り3T目で大砲ぶち込んだらさっさと一時撤退で他のマルチ移動する為だけのパーティだし >>662
190はオートで3Tか4Tに勝手に合わせてくれて一番使いやすいぞ >>661
候補1 ラピード:リキャスト2の弱体付与が優秀
候補2 カイウス:技のヒット数が多くダメージの底上げに役立つ
候補3 ジーニアス:味方全体防御アップと、強化無効付与で、高難度向きと予想される >>666
イベマルチみたいな長期戦やるには向いてない感じか
>>667
勝手にの意味がわからん
有利相手にクリティカル1回でも出ると3ターン、出ないと4ターン
だから周りと運次第でどんどんずれていくよな? 現状だと闇は確実にキャラ凸しちまっていいな、マルチドロップ石がSRもSSRも強すぎるからな
光も現状全員凸でよさそうだし、最終的にはスパーダ石が強すぎてそれしか使わなそう、果てしなく遠いが >>673
1位 カナタ:希少な全体攻撃持ち。光属性で不利相性が少ない
2位 ルーク:範囲攻撃持ち。ヒット数が全体的に多めで秘奥義最短組と全体バランスが良い
3位 エミル:飛び火付与がとにかく強力。上の二人と組ませると相手のHPが瞬く間に蒸発する
こんなんでいいか AndroidからAndroidへの以降は石なくならないよ
林檎からAndroidとかその逆とかOSが変わるような移動は
石が消えるよっていう話ちなみに他のソシャゲでも大体そうじゃね?OS移動は石消える nox落ちまくりだけど
他はどうですか?
ブルスタもそこそこ落ちる >>671
ブレイクしなかった時だとクリティカルでなくてOLたまらないっていうのがポイント
そうしたら次ターンはブレイクに合わせて奥義が打てるようになる
クリダメ石前提のうま味だね >>675
ありがとう
最初の選べるキャラSSRだと何がいいのかい?
サイトによってはリオンやエステルでわからない ようやく4章まで来た
心抱いた人もようやく見れたわ
ってかルークって長髪だとマジイラっとするんだな
レイズは髪切っててよかったわ スレイのボード
HP 2,3,4,6
攻撃 2,3,4,6
防御 2,3,4,6
回避 1,3,6
クリ倍率 4,6
水軽減 1,2,3,4
HP回復量 2,4,6,8,10
OL+ 4,6
うーん、微妙や >>677
コア数を1に変更するといいって先駆者が何人か書いてたぞ >>677
アイフォン11は闘技場クリア時たまーに落ちるくらい これキャラの熟練を一括で見られる場所って無いのか? スレイのOLボードは間違っても取っちゃいかん系だな
ジュードがたびたび2Tで奥義ぶっ放して糞貢献度になっている 有利属性ダメUP全キャラについてないのやべえよな。
マジで今のキャラランク覆る ボードはスタンが一番有能じゃない?
常時3ターン組に昇格ってヤバすぎ キャラやストーリーは結構好きだけどマジでクソ運営って感じ とりあえずイベントマルチにも戦貨と準M付けてくれ
無くす意味がわからん カナタのボード
HP 2,3,4,6
攻撃 2,3,4,6
防御 2,3,4,6
HP回復量 2、4
クリ倍率 2、4、6、8
通常攻撃 2、3、4、5
有利属性 1、2、3、4、5
OLゲージ上昇2アップ
これ強いんか微妙なんか分からんな >>664
覚醒スキル取らせやすいしSRもありかなとは思ってる
>>669
細かい解説助かる
水でラピードとマギルゥ婆がかぶってるからラピード育ててみる! >>674
クロノスって強いん?
強いイメージが全然ない >>693
テイクレオリキャラとのやり取りがガチでそんな感じなんだよな…… カナタはSSR覚醒出揃って来るまで永久に使うことはないんだ
SSRカナタ入れるより、SRカナタベンチに入れて他5人の攻撃11%上げる方が考えるまでもなく強いからな・・・ カイルの覚醒スキルをサブに入れるとどれだけ増えるのかね術技に通常攻撃と秘奥義は含まれるのか ストーリーにイアハート出てきてるの??
どこの辺まで進めればよいかな!?
今マルチ解放したところあたり >>697
X2の準ラスボスが弱かったら問題なわけだが >>697
完全に闘技場特化してるから闘技場でなら間違いなく強いぞ
マルチとか持ってったらゴミオブゴミだぞ
そして闘技場とか別に勝てなくてもバトルパス貰えるし一部しかマジになってないオマケみたいなもんだから特化しててもあんま意味無いぞ >>698
掛け合いでミゼラがイアハートの〜って呼ぶんだけど
他のキャラからもカノンノ呼びじゃなくてそっち呼びが多いもんなの? イベマルチでクレスとロイド使ってるんだけど
たまにロイドの特技でクリティカル出るとダメージ3万くらい出るんだけど同じような人いる?
クレスで付与した火傷のダメージが乗ってるとかそういうことなんかな このゲームって全キャラレベルMAXにした人はデイリーミッションコンプできなくなるの? 冬カノンノはまだなんですかねぇ
そもそも本編すらBで止まってるが >>708
カノンノにはまだ
パスカとグラスハートっていう名前の子がいるから出るとややこしくなる >>713
これでイアハート2枚SSRにぶっ込んでるあたり
やっぱ運営の推しキャラなんやなって >>711
>>713
なるほど、それを見越してると >>692
OLゲージが他と比べて低いけど、これってなんの役に立つん…… 水着勢ボードも知りたいけど100にしてるひとは流石におらんか テイルズのソシャゲはマジで全部イアハート「だけ」優遇がすさまじいからな 常設マルチ過疎すぎてベリハ失敗しまくりだな
次から次に新イベ来て常設マルチやる時間も人もいないしソロで倒せないならもうキツいね 適当によく使うキャラ100にしてたけど、これからはボード情報みてからきめたほうがいいな 私はパスカもお菓子食うデブも大好きだけど、イアハートが一番推しだからなんとも言えない…
3人の中じゃ実際投票系とかでもランクインするのはイアハートだけだったり。 そりゃイアハートだけ人気投票上位で他の作品にも登場したりするからな
残り二人のカノンノは当分来ないでしょ 完凸っていくら課金してるんや…
心が赤ちゃんやから課金5000までしか出来へんのよ
完凸どころか1凸でも無理じゃわい ヒーラー組の無駄ヒールが多すぎて実質一手捨ててるのがほんまカス 闇と光のベリハまわってたけど普通にクリアしてたけどなあ
ただ何度か救援出さないと人が全然来ないのはあった
やっと2キャラ目レベル100だお気に入りは100にしたけどこれから誰を100にしようか悩むのぉ リタがボードで3ターンになるならリタ育てる価値もあるのか 生きなきゃ!って鬼気迫ってるしグラスハートではないぞ
アイアンハートやで 闘技場自発マルチ15回やってもサマチケ3枚だけっていう全然見合わない報酬でイラつくわ 恒常ベリハ回しまくったけど一度も失敗なんてなかったぞ >>714
ドラクエで例えるとメーアが
FFで例えるとレェンが
ナンバリングの主人公やヒロインを差し置いて初期SSRと初回ガチャ追加に居るようなもんだからな、異常だよw リタボードで3Tとかボードで毎ターン+24ぐらいされんと無理やでw イアハの異様な優遇もアスタリアと共通してるから戦闘もまたミントのタイムストップゲーになりそうな悪寒 クリダメ30%に通常30%て地味にやばくないか要は通常攻撃がCTなし130%の技扱いなんやろ 誰か判明してるボードまとめてくれる人いないかしら
え?自分でやれ?あ、はい 報酬のとこにイベントボーナスってあるけど報酬もアップすんの? >>738
頼んだ
イージス
HP攻撃防御 15%
回避率 9%
クリ倍率 10%
火軽減 10%
通常攻撃 7%
回復量 20%
OL上昇量 +2 これボードわからんからもう新キャラ狙って引きにくくなったわ >>741
OL+2ってマジで何がさせたかったんだ
気分で調整したとしか思えん 回避も気になるな完凸マリク装備してた人が回避しまくってたしそこに上乗せだとどうなるか ファントムタワーの攻略とかのってるところある?
25階で全然勝てなくてさー・・・ OL+2ほんと謎
ってか+5↑ならまだ100歩ぐらい譲って活用場面はある
+10↑になるなら十分採用圏内だけどそれ以下って何がしたいんだってなるな >>747
マヒで動き止めてくるところだっけ
エステルリオンスタンクレスでいったら長引いたな リッドのボード強いんだな
いるから優先的に育てるか イージスくんの通常7%とかOL+2とか間違いじゃなくてガチなの?
心でボード見てるんじゃないの? クリ率アップみたいな石のSSRってキャラ凸に石使ってる?
クリ率Upは正直ゴミよね? https://i.imgur.com/xqqX7ZY.jpg
救援してオート放置してて倒せたかなって画面見たらこれだよ…
そりゃ失敗する時もあると思うよ人来ないもん
自分に問題があるって言われてもどうしようもなくない? 村人達が完全にお前らじゃん
脚本家はSNSで辛い目にあったんか? >>747
真ん中から倒すといいぞ
最初は術技使わずに、シールドとBREAKゲージ削るために取っとくのオススメ そもそも元々のクリ率とクリ倍率がわからんのがな
どっかに書いてあるんかな >>749
そうそう麻痺でビリビリするしゲージ止めてくるし
イタイのなんの・・・
>>755
mjd!!いつも両端から倒してたわ!ちょっと真ん中から倒してみる!
ありがっと! 土ロイドしかいねーから仕方ない育てるかーってレベリングしてからヴェイグ来る嫌がらせ感
因みに目的はエミルは出なかった。物欲センサー仕事し過ぎ ジーニアスが完凸で+17だから、せめてOL+3なら十分価値はあった 25は闇の馬のところかブレイクできる火力が必要だな
スレイとかの飛び火を使うのもいいな >>753
そこからまた救援してる?
1回目じゃこないことあるぞ >>754
テイルズいつもこんなんだぞ
クローン問題とか人種差別とか心が穢れた犯罪者は更生など不可能排除するしかないとかそういう世界観ばっかだぞ マルチ本当に改善してくれ
何回も救援押したくねえよエステルくれ >>752
クリ出たら1.5倍ダメになるから、単純に考えてクリ率10%上がったら火力5%上がるって考えでいいと思うけど
このゲームクリ出たらOLゲージ上がっちまうのが厄介
クリ出まくって奥義ずれたりしたら目も当てられんから、寧ろ通常時のクリ率なんて0%の方がいい テイルズって勧善懲悪じゃない話が大半だしクレストリアはほんとCSで出してほしかったな
登場人物たちのムーブに賛否両論出るのもテイルズらしい >>762
画面見れる時はしてるけどたまに失敗する時もあるよ
2回目救援忘れてたり出しても来なかったり人自体が少なかったりで失敗する時もある
これエステル入れたらソロで削れるのかな? 仮にエステル単騎で削れたとしても朝から始めて救援なかったら日が暮れるわ >>769
単騎じゃないよww
ベリハソロの話題結構でてたからソロでやる人どのくらい育成して時間どんなもんなんだろ >>768
1回で済む時もあれば2,3回しないと来ない場合もあるな
つーかそれだけ削れるならエステル入れて安定しそう こんな過疎過疎マルチやるぐらいならソロクエストで育成素材ゲットできるようにして欲しいわ >>768
自分はフレ火力で貢献度9万だったけどフレエステルにしたらソロ安定したよ イベ中キャンペーン中で仕方ないのかもしれんがまじで人来ないよな カノンノもベルベットも完凸してる人見てるとベルベットが弱いとは到底思えないな、結局数人マルチ集まって倒せるのが10Tぐらいだから3T確定なくてもベルベットの総ダメージはデカい 自分が救援するマルチは、自分が入ったら必ず救援出すから失敗することはないな
ただ自発だと自分以外誰も救援出してくれなくて2〜3人しか集まらん事がザラにある 12ターン目の強攻撃さえ抜けたらあとはエステルいれば最後まで削り切れるな めんどいから様式が揃ってないのは勘弁してくれ
抜け、追加があればその時はお願い
カノンノ
HP、攻撃、防御 2/3/4/6%UP
回避 1/3/5%UP
クリダメ倍率 2/4/6/8/10%UP
火ダメ軽減 2/3/4%
有利属性ダメ 1/2/3/4/5%UP
ユーリ
HP&攻撃力&防御力アップ=2・3・4・6%
回避率=1・3・5%
通常攻撃の威力=2・3・4・5・6%
風ダメージ軽減=1・2・3・4%
HP回復量アップ=4・6%
行動時のOLゲージ上昇量アップ=+2・+4
エステル
HP、攻撃、防御 2/3/4/6% UP
回避 1/3/5% UP
攻撃時のOLゲージ上昇率 2/4% Up
闇属性のダメージ 1/2/3/4% 軽減
HP回復量が 2/4/6/8/10% Up
通常攻撃ダメージ 3/4% Up
ヴィシャス
HP15% 攻撃15% 防御15% 回避率9%
クリダメ倍率30%
光属性からの被ダメ軽減10%
OL上昇量 6アップ HP回復量 10%
カナタ
HP15% 攻撃15% 防御15% HP回復量6%
クリダメ倍率20% 通常攻撃の威力19%
有利攻撃倍率15% OL上昇量2アップ
水着カノンノ
攻撃15% 攻撃15% 防御15% 回避率9%
クリダメ倍率18% HP回復量20%
水属性からの被ダメ軽減9% 有利攻撃倍率6%
ミゼラ
HP15% 攻撃15% 防御15% 回避率9%
有利攻撃倍率15% 通常攻撃の威力14%
HP回復量20%
クレス
HP15% 攻撃15% 防御15% クリダメ倍率20%
有利攻撃倍率15% 通常攻撃の威力20%
OL上昇量6アップ >>775
なるほど
そういやフレのカノンノも借りれるのわすれてたw
俺もエステルとフレのカノンノ足したら行けそうかも >>780
ベルベット
HP2/3/4/6%、ATK同じ、DEF同じ、クリ2/4/6/8/10%、有利ダメ1/2/3/4/5%、通常攻撃ダメアップ2/3/4/5%、行動時OL上昇量+4/+6
アスベル
HP2/3/4/6%、ATK同じ、DEF同じ、クリ2/4/6/8/、闇ダメ軽減 1%/2%/3%/4%、有利属性ダメアップ1/2/3/4/5%、HP回復量4/6% 行動時OL上昇量+6
リオン
H15 A15 D15 回避9 クリ20 有利ダメ15 光軽減10
ジュード
H15 A15 D15 回避9 闇軽減10 有利ダメ15 回復量20
ルドガー
HP15 ATK15 DEF15
OLゲージ12 回避9 回復18 光ダメ減10
通常攻撃威力9
スタン
HP15% 攻撃15% 防御15% クリ20% 有利属性15% 通常攻撃7% 回復量10% OL12増加
ミラ
HP2/3/4/6
攻撃力2/3/4/6
防御力2/3/4/6
クリ倍率2/4/6/8 さ
闇属性からのダメ軽減1/2/3/4
有利属性への与ダメ1/2/3/4/5
HP回復量4/6
行動時のOL上昇量6
リッド
HP15%
攻撃15%
防御15%
回避9%
クリダメ30%
通常攻撃30%
HP回復10%
行動時OL6
スレイ
HP 2,3,4,6
攻撃 2,3,4,6
防御 2,3,4,6
回避 1,3,6
クリ倍率 4,6
水軽減 1,2,3,4
HP回復量 2,4,6,8,10
OL+ 4,6
イージス
HP攻撃防御 15%
回避率 9%
クリ倍率 10%
火軽減 10%
通常攻撃 7%
回復量 20%
OL上昇量 +2 マルチ行きたくてもやることありすぎてなかないけないしな
イベント周回やストーリー周回強化周回闘技場周回でやることだらけだし
高難易度マルチまでに育成どんどんしないといけんしな 救援の時間制限はまだ理解できてなくスタミナ無駄消費しまくってるな >>763
いやでも今回のはなんか引っかかるんだよなぁ
まだ3章途中だけど王妃様を幸せにする!とか言ってっけど普通に自業自得の薄っぺらいクソまんさんやんあいつ このゲームの目玉だったであろうマルチが完全に失敗してんのがな イベントきてからベリハの寄生減ったから多少はよくなったと思うよ
人数いようが5000前後のやつが10人きても微妙 フィルタではなくて挑戦したいマルチクエストを
選択して自動マッチングする方式にすればいいのにと思ったが
MVP取れない問題でてくるからそれはそれでゴミだな 今からでも遅くないからマルチ廃止すればいいよアンケートに書こう >>780
スペースらしき場所に「L SEP」って表示されているけど、
何なんだろうこれ。環境依存? なんか完凸が普通なこのスレ住人はゲーム好きがほとんどなんか?
ギャップに戸惑うわ 水2人術技も手付けてないのおるから回ってるが少ないしおせえわ
人入ってるし安泰やろうと入っても5万以上が自分含め1人か2人で全員3万行ってないのとか当たる スタ半のお陰で育成進んで、やっとイベントのベリハ回せるようになった
寝る前のレベルアップに消費スタミナ大きいからいいのだが、イベントはあまり旨味ないのかコレ 社畜にはともかく時間が足りない
連休中はいいけど平日はあんまりできないわ 既出だったらすまん、ランク53からは最大スタミナ1しか上がらなくなる
ランク52で最大スタミナ126、53で127 https://i.imgur.com/Pg5tN1Q.jpg
ギルドへの寄付は毎日MAXでした方がいいよ。現状プラスを恒常的に入手できる場所がギルドガチャしかないから >>794
すまん、そうかもしれん
iPhoneでしたから環境依存があるかも >>799
おーサンキュー!それなら急いで上げるのは52まででよさそうだな マルチ実装自体、初日からじゃなくてある程度リリースから期間開けて、イベント開催と同時とかならよかったんかもね
んで、イベント期間終わったら常設に入るみたいな仕様で。アプリ初日勢以外の新規も過去イベのメモリア頑張れば取れるよーみたいな感じに クリア済なのにずっとマルチクエスト開放中になって、新しくマルチ解放できない俺みたいな奴おる
まじで支障出るわこのバグ 完凸って言っても限界突破(Lv上限解放)の完凸と覚醒スキル開放(メモ石ぶっこみ解放)をごっちゃにしてる人が多いような スレイって覚醒と石凸どっちがいいんだ?
本体もなんだかんだ強くて迷う >>804
テイクレは大体のソシャゲと同じ4時更新 コハクルドガーユーリイージスクロノスが手持ちなんだがどれからレベル上げたらいいと思う?好きな順とかでいいかな レザレノ・カンパニー(ギルドランク17) あと1名急募
ギルドID 993149655
【加入条件】
ランク40以上(急募なんでやる気あるなら不問でもいい)
毎日ギルドEXP2000貢献
ガルド寄付も頼む
ギルド申請の方バグってるので加入希望の人はリーダーにフレンド申請頼む >>807
背中マンは単純に防御型で攻撃痛くないから参加しやすいってだけでは 背中マンってだれ?
ロイド、アラウンドステップって知ってるか?の人? 廃課金ってatk8000とかあるんだな
なんか課金ゲーすぎて萎えてきた >>814
リザルト確認したらエラー出てアプリ落ちるんよ
100回やっても同じ まじで糞
https://i.imgur.com/jGXmFm3.jpg >>810
まずユーリをイベントの素材で育てて次に風のコハク
ファラとリッドのメモリアつけられるし
そのあと水か闇やれば良いと思う >>815
デイリーの合算で時間だしてたから間違ってた >>818
ユーリはイベント素材でレベル上げ出来るのかいい事聞いたわありがとう >>817
終了不具合は運営に相談した方がいいな
キャッシュ消して再DLも手だが >>817
これ俺もなってたけど気づいたら治ってた
不具合の告知にも出てた気はする >>816
別ゲーしてるからなあの人達
カノンノとか一撃(1ターンじゃなく1発)の最大ダメージの実績160万とか出してたぞ >>822
サブ端末に引き継いでDLし直してもダメだったわ
もうBPもないし自力解放しかLV100素材集められんのに
詫びストーン10000よこしやがれ >>823
それ3日経ったから流されて消えただけちゃうんか
何も解決してないぞ >>827
多分だけど、サーバー側の問題
クライアント(端末に入っているアプリ)はマルチバトルにアクセスしようとするけど、
サーバー側の処理ではそのマルチバトルは(終了済みで)存在しないことになっている
スクショにあるようにエラーが返された時点でそのマルチバトルはリストから破棄されるべきだけど、
その処理を行う構文がないのか正常に働かないのかして、
マルチバトルが終了できない=マルチクエストの結果を確認していない状態になっている確率が高い
運営が対応してくれるまで待つしかないね >>827
俺じゃん
三日待てば部屋消滅するぞ(白目 キャラの掛け合い割とあるみたいだが基本同じ属性でしか組まないから同じものばっか見るわ
水とかwave毎にリタが喋ってるわカノンノとのやつとラピードのが2回で ギルドの広場のところのキャラってどうやれば変わるの? >>754
今回の脚本家が手がけた他の作品にもSNS揶揄みたいなのがあったりするから
その辺りに一家言ありそうではある >>829
>>830
3日も待つんかよ...
現状、素材集めとBP回復する手段が限定されるのがネックだわ
運営さん頼むよここ見てんだろ あと1つストレンジコア出れば寝れるのに寝れねぇ... 闘技場ランク上がってくると弱めのがいるから数日で燃え尽きた人や
初期くらいの廃人のデータを赤貝して全然プレイしてない感じかね 見やすくしたかったのでアニメ見ながら打ち込んでた
(〜属性被ダメ軽減を一つに纏めたので軽減属性が判らない)
ミス等があってもご容赦を
https://i.imgur.com/bkhIQ3C.jpg ぶっちゃけシナリオの熊谷ってミストさんで有名なクソシナリオで悪名高い月光の人間だし
こいつはゲームよりアニメの脚本の方が多いけど控えめに言ってクソアニメ量産兵器だからな
メインはパーティキャラのアクの強さと心マン王妃の当たりの強さで保ってるからな現状
イベシナリオは普通にゴミカスだったし >>839
乙やで
これ見るとベルベットボードの優秀さが際立つな >>839
属性被ダメのとこ、何の属性の被ダメ減か書けん?
アスベル(水)とか闇ダメ減なので リッド攻撃20にOL2やんけ…OL2とかいらねぇクリダメ30と通常20は強いけど
ルークに至ってはHP回復量30%とかいう無駄にエステルと同じな意味不明構成 回復といえば守護方陣を覚えてるならルークは意味があっただろうけどな コハク H15 A15 D15 通常威力20 地属性軽減10 有利属性7 HP回復18 OL上昇10 >>843
大半が不利属性かと思ってたけどアスベルで違う事に気づいてまあいいかと・・・
こんな感じ?
https://i.imgur.com/tE958r5.jpg 完凸マリクとボードの回避9で敵の命中率は73%か?
マリクだけでも結構回避するからボードと合わせると敵の攻撃全てがポケモンのかみなり並の命中率って訳だ、これは強いぞ >>849
とてもよいねベリーグッド
付け加えて注文させてくれるなら右側にもキャラ名書いた方が見やすくなるかも OL上昇が大して意味ない奴が居るのはどういう意図なんだ まぁ微調整だろうな
毎ターンOLゲージ18増加とかいう石がある、もしくは凸重ねられなくて18までにしか上げられなかったときに+2して20にするとか
その程度でしょ コハクを追加して要望を乗せたもの
データが増えてたりしたらまた貼り付けに来ます。データを書いてくれた人に感謝
https://i.imgur.com/4dl7guB.jpg クリティカルダメージバグ治されるんやろうか?
治されたら困る? 今日から始めたんだけど今からイベントのファラ手に入れるのはさすがに無理?
イベントにスタミナ割くくらいなら育成に全力注いだ方が良いのかな? SSRのメモリアストーン100レベルとか頭おかしいんか😡
無理やん🤮 >>858
いけるけど朝から晩まで強化やレベル上げして遊びまくれそれができるなら余裕のはず そういえばRの潜在開放ってあるのかな?
Rの限界突破楽ならチャレンジの潜在開放一回するの案外簡単だったりして >>858
育成に全力してからイベントも全力でやって行け >>854
ルークはクリダメ10%、通常攻撃20%、地ダメ軽減10%、回復量30% >>863
Rはメモリア(装備)だけでキャラになるのはSR以上だけだぞ マルチでしか落ちない素材多いから仕方なく延々とやってんのに
戦貨獲得上限ってなんやねん…嫌がらせかよ ありがとう
プレイ時間が割けるなら間に合うのか
やれるだけやってみよう >>854
おつ
リタ
攻撃防御HP15
OL6
クリ倍率28
回避4
火軽減10
有利倍率10 ボード強そうなのは
カノンノ、クレス、ベルベット、スタン、ミラ、コハク
ここらへんかな?
特にクレスとベルベットが無駄が一切無いな リセマラしてSSR主人公、ヒロイン、ヴィシャス、スタン、ジュード、ミラ、ベルベット、こんだけ引けたけどもう始めてもええか? セルラン下がってきたな
いいスタートダッシュ切れたと思うがこれからの運営が勝負
少しミスるだけで一気に人いなくなるからなこの業界は >>874
普通にあたりだからいいぞ
カノンノとかここで騒がれてるキャラは
AP半減キャンペーンで死ぬほど石が手に入るからそれで引こう >>877
ありがと
とりあえずボチボチやってみるわ >>874
7人はすげーな
有能さんもそれなりにいていいね ほんとボードわからないと今後新キャラ安易に引けないな でも見た感じなんだかんだで皆強くなりそうじゃん 好きなキャラは引く それでよくない? ベルベット火力更に上がるっぽいな
100にするか迷ってたからこれはありがたい 初めてイベントマルチのハードやってみたけど宝玉集めのVHよりポイント稼げてた気がする
マルチやった方が効率良いのかな このゲーム○○分放置で勝手に画面消えるみたいな設定ないのかな?
寝落ちしたとき朝までずっと画面付いててめっちゃ困るわ ベルベット攻撃はいいんだけど闘技場だと防御薄くない?
いまSS帯でたしかに相手のベルベットの攻撃力は等倍にでも割といいダメ飛んでくるのいるけど有利とはいえミゼラの攻撃で3分の1近く 酷いので1撃で半分手前くらいまで削れるからそこまで脅威でもない… >>888
ありがとうハードまでしかソロ出来ないけどマルチに切り替えてみる >>887
マジこれ
本当にマルチやってるならともかくどう見てもソロゲーなんだし途中からスタートとかできないんだろうか
すぐ落ちるわ闘技場 メモリだろうな
闘技場やる前に再起動しとくくらいしか対処法無さそう >>893
とりあえずサブストーンはタイプ一致させた方がいいな 明日ランクアップが起きないようにこれから寝る前にランクアップさせなきゃいけないのツライ ログボ計算してる人居たけど1ヶ月闘技場10000位と塔登頂込みで40連分と少しあまりがでるくらいだった気がする
塔なしなら30連と少しくらいじゃないかな
実際闘技場は大体の人が1万位以上だろうし、イベント分も含めたら40連はいけるんじゃないかな 規制だった
>>920 頼む
【テイクレ】テイルズ オブ クレストリア 罪26【スマホ】
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
※次スレを立てる際は↑を冒頭2行以上入れてください。
※稼働初期で流れが早いので落ち着くまでは>>900が次スレをたててください。
タイトル:テイルズ オブ クレストリア(TALES OF CRESTORIA)
ジャンル:愛しき咎我人(なかま)と出会うRPG
メーカー:バンダイナムコエンターテインメント
対応端末:Andoroid / iOS
配信日:2020年7月15日
価格:基本無料/アイテム課金
◆公式サイト
https://crestoria.tales-ch.jp/
前スレ
【テイクレ】テイルズ オブ クレストリア 罪25【スマホ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1595669119/ >>901
なるほど
メインの方は交換所のSR限凸装備させたほうが良い場合があるね
例えばリオンとかは紙防御だからヴィシャス限凸装備させると安定する
メンバーについてはコハクは役に立つかな、3T奥義で状態異常回復持ちだし >>905
ありがとう!
交換所のやつはとりあえず石凸分だけでも大丈夫なかんじ? BP消費クソ時間かかるのにボード解放素材集めに必須とか
どんどん過疎化が進むなこれ スタンに何のストーンつけてる?
ミゼラで防御あげようと思ったけど、火力結構落ちるし悩む ドラゴンブラッドはめっちゃ重宝してる
一個120だから完全に寄付用 >>911
正に自分今それだわw
ちゃんと育成に本腰入れると、まるで足りなくなってしまうな BPは足りる足りないじゃなくて消化がめんどいんだよ… やっぱり好きなキャラ使うのが楽しいなカイル楽しいわ
このカイル未だ謎だが次のファラポジションのSSR配布か
https://dotup.org/uploda/dotup.org2210337.jpg カイルはストーリーにがっつりスタンとリオンいるからイベントとか出てこない思うわ >>919
選択ガチャ引けるってどうやったらそうなるんだ
強制ガチャだろあれ 闘技場、控えキャラはSR完凸カナタミゼラにして、表にエステルビシャス入り耐久パにしとくとオートでも安定するね
ところでバトルパス序番数えて無かったからはっきりしないんだけど
Lv1ー9は5戦
Lv10ー14は10戦
Lv15ー19は15戦
Lv 20は 20戦で合ってる?
200戦って聞いたけど、これだと190戦になっちゃう
800石あるから100戦分は石割っても戻ってくる 前選択ガチャスルーする方法見つけたけどBANされるかも的な書き込み見たから
なんかしら方法はあるんだろうが危険な方法ではあるんだろうな VHのマルチで毒の奴キツイんだがこれみんな最後まで残って戦えるの? ハードの自発だれもこないなw
自分はソロでもいいけど新規どうすんだ チートアカはツイッターとかでみんなが執行願えばBANされるんじゃないか?
一番最初の召喚がチュートリアル選択召喚かどうかなんて、ユーザだって召喚履歴から確認できる
運営にチェックされたら一撃じゃん BP一度使い切るとめちゃくちゃ貴重になるんだよな
そんでノーマルハードは自発で何とかなるけどVH自発は大変だからBPは全部VHに使うことになる
この辺理解できてくるとハード救援何て一切来なくなるだろうなーBPもっと使い放題でいいんじゃ サポートキャラ設定にも同名キャラクター入れれないの意味わからんくね
https://i.imgur.com/UHOda94.png 銀戦果交換してる?ジューダス集めてるからジューダスを交換する為に貯めとくかジューダスはドロップで狙ってグミ交換してった方がいいのか迷ってるわ ジューダス集めてる人結構いるけど、そんなに強いの?銃染めより強いのかな?
銀戦果はグミ一択だと思うよ
srはそれなりに落ちる サブストーンボーナス目的じゃなくて普通に使うよ
アビリティは使えんけど基礎ステータスが強い 闘技場って無課金雑魚でもやった方がいいの?
廃課金廃プレーの奴らに勝てる気がしないからデイリー1戦しかやってないわ ほーメイン用か
だったらリヒター集めるついでにベリハいけばすぐ集まるね
>>938
廃そんないないし、報酬うまいから気にせずガンガンやったほうが良いぞ >>939
確かに報酬はいいんだよね…
リセマラでミゼラ狙ったから手持ち強キャラ少ないけど、育成して頑張ってみます グミとっても余るでしょ
貯めといてもいいけど自分は交換してる 連休が終わると考えると寝られない((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル どんだけ回れば完凸出来るか考えたくも無いけどリヒターってクリダメなんだな 超有能じゃん マルチVHって最低4人以上レベル90有利属性は2キャラ以上持ってないと参加資格ない? 今使い勝手が悪いキャラが新しいのでれば問題ないが
今使い勝手がいいキャラの新しいのでても入れれないからあんま意味ないんだよな
リオンなんかその典型やろ 寄生でもなんでも救援ボタン押してくれるならいい気がしてきた
どうせ一人でも倒すし枠が圧迫して勝てないなんてことにもならない >>947
高難易度コンテンツに耐えれるんかな?
耐久紙過ぎるのどうにかしてクレ みんな有利に目が行きがちだけどこのげぇむ不利じゃなければ問題ねぇんだよね
その不利もあくまでフィニッシャーの話でヒット稼ぎ要因なら別に不利でも問題ないぐらい カノンノリセマラしてるけどホント出ねえな
虹自体はそこそこ出るけどやっぱ0.7%は怖ぇわ このゲーム面白い?コンシューマーとはちがうかんじですか? 属性水に片寄ったからsrカナタ凸して使ってるけどめっちゃ強い >>917
バーサスというスタンリオンが完全にいる状態で物語を作ってる話もあるぞ 数字が上がっていくのが楽しいハムスターなら面白いよ おはようござ昨日塔の25階攻略教えてくれた人達ありがとう感謝!
無事クリアできたぜい! >>954
シナリオやバトルの演出は楽しい
ただCSと違ってプレイスタイルは一昔前のソシャゲ
あとは発展途上過ぎてバグがとても多い 逆に今のソシャゲっぽいゲームってどうなってるの?
周回とかしなくていいんか? とりあえず後4日ログインしたらもう10連引けるからログインだけして引けなければ消すか… リオンがいるから多少の事は目をつぶってやってるけど推しがまだ居ないって人には苦行かもしれんね カノンノと水着カノンノ揃ったけど同じPTに入らんとかプリコネ見習えよ
育てきったキャラいたら別バージョン来てもガチャ回す奴いなくなるぞ
心でしか課金しなくなってサ終になるわ みんなの言ってるスキップ関連だな
大体はクエストミッション3つ取得ができてなおかつ専用アイテムを持ってることが条件にされるが プリコネとはキャラ数が違ってSSR待ちたくさんいるしなあ
それなのになんでカノンノ出してきたのかは謎だが
まぁスキップ実装とかわりと改善する気のある運営だしそのうちできるんじゃね >>964
バトルで使えないのは仕方ないと思うがサポートにすら設定出来ないってスレで見た時は意味不明過ぎて笑えなかったわ >>960
そら天下のプリコネよ
システム周りは本当に優秀 バトルの雰囲気とか重視してるのかもね
四人コッコロとかのほうが笑う 最近のソシャゲって一時期流行ったmmo並みに周回が必要なものじゃなくてさっくり終わるやつなんだよね
その周回が必要なソシャゲもできるだけ負担は少ないようになってきてるし
ここの参考にしてるグラブルとかいい例 プリコネってさっくり終わるか?
ダンジョンとアリーナはスキップ出来ないし
クラバトは真面目にやればかなり時間食うし ハムスターさせるにしても完全オートか難易度据え置きAP消費普段より多くと取得を多くしてなるべく回数を減らす場合もあるな さらにイベント重なるのか‥
張り付きにもほどがあるしタブレットの発熱ヤバイしもう限界かな >>948
貢献一万しか出せなくて箱2つとかでもハードよりベリハ殴ったほうが良いのか? イベントやってるせいかマルチに人全然来ないね貢献度10万超えるのが当たり前になってきた >>975
良いも悪いもベリハでしか出ない素材あるからやらざるを得ない
ハードでしかノーマルでしか出ないのもあるから
どれだけ強くなっても満遍なくやるよ プリコネのメインコンテンツは対人アリーナ、クランバトルだから
アリーナもダンジョンも4倍速モード実装されたし、その前座になる普通のクエ周回はスキップでさっくり終わるようになってる
メインコンテンツ以外では負担がかなり少ない方
テイクレも見習って普通のクエにスキップ付けてくれてもええんやで >>977
ならまだ70までしか突破出来てないからベリハには手を出さずに下位優先か スキップは妥協してもいいけどCUEみたいにAPが尽きるまで裏で周回する機能付けてくれ >>978
>>980
スキップは今後付けるって公表してなかったっけ スキップはつけるって言ってるけど上限はあるだろうな
プリコネとかと違ってスタミナ割に制限ないから
初めて1日でPLVカンストとか出来てしまうので 明日やってくるマルチってカノンノ必須だな…
まぁ現環境でも必須級だが。 クリ上げられて秘奥義の回転早い奴に痛撃付けるのが正解になるんやろか プリコネはもうスキップに慣れるとスキップ出来ないとこは怠くてやらなくなった
イベントの初回プレイなんか焦れったくてストレスがマッハやったな
スタミナ分スキップガチャするだけの虚無やったわ 正直ここ一週間の運営の杜撰さを見てたら単純にスキップがつけられるとは思わないけどな……
スキップ(ただし素材、経験値半減)とかやってきそう
それとは別にデバッグもちゃんとやらないだろうから最初はバグがあるだろうなぁ スキップしたらスタミナだけ減っておしまいぐらいまでなら想定内だろ >>986
平均値算出で渡すだろうから素材は簡単に上下するものだろうレベルアップする場合は2度でまさせられるところまでが見えるぞ レイド素材ストッパーがあるから石割スキップレベリングされても問題ないぞ 正直新機能は後でいいからデバッグを残20%程度まで終わらせて欲しい。 >>883
イベクエ6は1分掛からずに周回できるからマルチとは別次元に効率良い ガチャチケからスレイ出たんだがコハクより優先して育てるべきか…?コイツ確かスレでは強いって言われてたよね >>922
redditのリセマラのコメントに後回しにするやり方書いてあったよ ドッカンみたいにスタミナ上乗せして報酬アップの方がまだゲームやってる感はある 素材、金クエにも素材狙いメイン周回もゲームやってる感なんかねえだろ端末にダメージ与えて時間無駄に使ってるだけ
マルチ、闘技場、塔って飛ばせないのも多くて十分時間食うんだからはよスキップ導入した方がいい >>966
イアハートは女性陣トップ人気だからじゃね? 2Dの止め絵でいいからわちゃわちゃ殴ってる感出るだけの簡易表示はよしろ ベリハ闇で2分ちょいで貢献16万出してる人いてワロタ このスレッドは1000を超えました。
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