【ランモバ】ラングリッサーモバイルpart729
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関連スレ
【ランモバ】ラングリッサー 初心者&まったり&質問スレ Part.44
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1594946634/
前スレ
【ランモバ】ラングリッサーモバイルpart728
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1595753637/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>371
チュートリアルで勝ったと喜んでたら本当にただのチュートリアルだったw チェスはもう良いや…時間かかり過ぎ
てか散々悩んで負けが見えたら撤退とかもうね
撤退したら塔も残キャラも全撃破扱いにしてくれぇ >>374
そんなルールあったんか…
3回やってV6も1回出したけど死に際を覚えてないわ 魔塔はこの業績でやらせるなら、撤退無しにしないとダメだろ
その代わりに完全オートボタン設置してくれればいいのにな
そうすりゃ、放置でも何体か倒してノルマこなしてくれるハズ VPにする必要なかったよなあ。なんでもVPにすりゃ金落とすと思ってんのかね チェス普通におもろいって思うんだが何が不評なんだろ 予想以上にがっかりだわ
当分虚無だし評判良い対馬でも買うか
あとpsストアでラストオブアス985円だしこれも買って過ごすわ 攻防戦の傭兵指揮官名自分の名前になってるがバグか? 最初の方からWBでS取ってる人からしたら、精通もそこまで欲しいものでもないし、苦労の割に報酬がクソすぎる
実績全達成したら好きな英雄の欠片50とか好きな装備選べるセットでも置いとけ 妖怪さんはアカヤとレンちゃんと痴女女と飛影とリィンで戦ってた
アカヤがラングリッサー最後の砦だな >>383
なんでやろね、ワリーナみたいに集中してやる必要も無くてながらで遊べて楽なのに そりゃあ簡単な話でランモバにそんなに必死になりたくないから
もっと気楽にサクサク遊びたい 魔塔5戦ほどやってみた感想
運要素強いし時間かかりすぎだけど滅茶苦茶つまらんわけじゃない コツを理解したら楽しいような気もしないでもないけど時間がかかり過ぎる
ワリーナ休止してこれ一本に絞ればまだ良かった感がある
とりあえず負け確だからって撤退するのは却ってヒドイって気付いたわ >>386
むしろ逆でPvP関連の報酬はどれも全部PvPエンチャでいいと思う
報酬豪華すぎると普通の人がやる気無くすぞ これが運ゲーならカードゲーム全般が運ゲーになる
いやまぁカードゲームも運ゲー要素は強いけど運が絡む中で勝ちにいくのが面白いんや カードゲームって自分のカードと相手のカードって同じ強さじゃん
自分の手札と相手の同じ手札で強さが違うカードゲームってあるん? チェスは幽助がシンプルに強い
アホAIが殴りまくるからレディン神衛が割と強い
回復するしバフも掛かるからアンデスも普通に強い スタンプにはやくはやくはやくーがほしい
時間かかりすぎんよ 骨の角生えてるのって配布?
レンちゃん使ってるんだな 報酬に金券もあるし石もコインもミスリルも虹鍵もコインもあるしむしろ豪華すぎるぐらい
もちろん俺はそれ全部余ってるぜってマウントは好きに取ってくれるのは自由だ まだやってないが、撤退がクソだと言っても、
負け確になったら待機連打みたいにせにゃならんのやろ?
オート放置で良いなら撤退はしないけど、待機連打なんてやってられんぞ ボーゼルの秘密をしってしまった・・・どうなってんのw >>402
スマホのカードゲームだとカードが限界突破で強くなるとかあるな >>394
さっき「ありがとう」出して撤退しちゃったけどよく考えたら塔撃破されるまで待った方が良いんだな・・・
もう遅いけど悪いことした >>402
今のカードゲームってみんなそんなんだと思うよ
金でカード集められない奴は戦いの舞台にも上がれねえ いいじゃんもう、いちいち他と比較して運ゲーだからつまらない!このゲームが悪いんだ俺は悪くねえ!とか言ってやらない理由探さんでも
俺がやりたくないからやらないでいいじゃん 撤退してもそれまでに撃破した分はカウントされるなら別にいいんじゃね さすがにランモバのチェスを上げるために他のカードゲームdisるのはないわ
何でもかんでも他ゲーdisればいいってものじゃない >>418
荷物の中
最上部にはないと思う、ちょっと下なので探して チョリーナも攻防戦も戦力差ある
今度来る公平やっとけ 本国で不評だったのを何の再調整もなしに持ってくるから
日本の運営は無能だっていうんだよなあ… >>306
言われてみたら魔剣聖剣両方使えて義理の妹含め女の子にモテモテと結構ななろうっぷりだった 実績リセットカウント六日とか出てるけど
毎週やらされんのか >>420
まだマシ。1本も折れず撤退されるまであったし
盤面兵数0-2で巻き返し厳しいのは分かるけど萎え萎えですよ 撤退したら残ってる塔とキャラ全撃破扱いにしてくれないと実績つらい
なんでこんな仕様にしたんや… 真ん中主体で全体的に柱削ると1本も落とせず逃げられるわ
撤退したら1本は折れたことにしろよ、不評要素そのまま持ってくるのはほんとクソだわ
なんの為の後発鯖だ…… 中国とかの先行組のおかげで環境解析されて来る日本のランモバは正直かなりDCG寄りだと思うけどね
それはともかくチェスは実績が正気じゃない オート無いのが撤退に拍車かけてるしなぁ
ただ自軍がやられるのをスキップ連打して見てるだけ 召喚持ちは結構使えるなと思った
召喚体が塔殴ってもダメージ同じだし 溶岩ステージクソ過ぎないか
中央で戦うからがっつり戦って趨勢が決まっても塔一個も破壊できずに
敵が降参
クソゲか 塔破壊まずできねぇww
一対一で交換したくても相手は普通に防衛してきやがる
撤退されるし時間もかかる
こんなん無理ゲーやろ ソシャゲにしろカードゲーにしろ大手契約にしろ基本対人は札束ビンタだぞ 破壊実績なんてアーモンドだしそこまで要らんからスルーよ でも一応フォローするけどチェス?はつまらないとは思わないよ
運ゲー含めテンポ良くさくさく遊べるなら結構練ってるな、とは感じた
問題はそれ以外なのだ… アレスの扉3にNTR味感じるの俺だけ?ユリアの女神に確認取るところとか胸がキュンキュンしたんだが
ポッと出のチャラ男にラングリッサー取られる感じが堪らん 撤退すんなと言うのもわかるが虐殺されるの見てるだけってのも酷だよ。 はぁ3連続天井。直近10SSRで1/2で天井行ってるわ(50連以内無し)
・・・俺の中で「長い時間ログインしてる垢は確率絞ってる」説が有力になってるわw 3、4体倒して撤退されるの繰り返しとか流石に時間の無駄だわ チェスはチュートリアルでもうおなかいっぱい
これ対人でやるとかとてもじゃないが無理 これ累計の塔破壊実績ってノーマルじゃだめなのかな
ラダーって書いてないけど
もう劣勢の相手が撤退しまくるから塔破壊できない
ちゃんと俺の方は塔破壊されるまで待ってるよ・・・ 固定組む努力とは言わんがチェス実績に関しては真面目に旅団員なんかと示し合わせてやった方が精神衛生上いいと思う まだオートないだけでそのうちオートくるんでしょ?さすがに 談合するしかねーべ
上に出したら下にって意識共有はかって行くしかない 崩壊3rd並に日課消化時間かかってヤバくなりそうな感じ?
キンスレは日課ヤバすぎて緩和させたらしいけど >>452
実積埋めならノーマルで可
週間任務の方はラダー指定 アレスマイヤ無事確保できたー
チェスはダルすぎて草 チェスって本陣が落ちる直前に撤退したら相手に迷惑かかるんか? >>457
イケるのかありがとう
時間外になったら裸Rのクソ雑魚編成でノーマルチェス始めるか
ノーマル来るような人達なら意図を組んでくれるはず このスレで通じる挨拶アイコンの符号を考えて談合するとか? 組んでどうすんだ俺w
もとい、意図を汲んでくれるはず サブ垢持ってる人は夜中とか人いない時間帯にノーマルで消化するんかな ランク報酬ちょっとおいしいんだよなあ
これ週1でもらえるのかな?さすがに内科
2週間後かな? >>464
そうさせないために時間制限があるから無理だね チェス出撃させないでマナを貯めるターンを作るのもありやな 天井アレスで石尽きて萎えたけど裂け目産のガチャ券で回したらマイヤきた
まだ引退しないでおいてやるよ 撤退するやつが悪いんじゃない
撤退できるようにした運営が悪いんだ メタルギアの動画みながら11時まで攻城戦放置しよっと ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています