【ランモバ】ラングリッサーモバイルpart729
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関連スレ
【ランモバ】ラングリッサー 初心者&まったり&質問スレ Part.44
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1594946634/
前スレ
【ランモバ】ラングリッサーモバイルpart728
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1595753637/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>648
それはお前が単に無の指揮官なだけでは?ʅ(◞‿◟)ʃ 後攻が先攻の札と配置見て配置できるのは欠陥じゃないかと思う
見えないようにすると先攻有利になってしまうんだろうか >>651 無能もくそもないだろ? 装備全部外した状態で戦うか?こっちフル装備だけどなw
名指揮官だから勝てるんだろうなw 後出し有利なのは対戦型タワーディフェンスあるあるだけど
そこまでのバランス調整はやる時間なかったんじゃね 扉消化 誰にするか迷うな
マイヤ育てたいけど後回しかねぇ 戦力を用意できない時点で無能だとラインハルトがいってた >>655
この仕様的にもベースはやっぱカードゲームかなって感じ
先行がクリーチャーカード置いて後攻がスペルで焼いても「後攻有利のクソゲー!」とかは思わないからカードゲーム経験者的にはあんま違和感ない なるほどそういうもんなのか
カードゲーム詳しくないからなのか違和感ある FEHの奴みたいに出撃順だけ設定して後オートで良かった メインが160連でアレス、マイヤ、ウィラー
サブが140連でアレス、マイヤだったわ
すり抜けでヌルリとウィラーが来たけど、丁度☆上げ中だったからむしろ良かった
福袋もキャラ選ばせてくれたらウィラーの扉ほぼほぼ終わるんだけどなぁ 基本的には後攻有利だと思うけど1ターン目に先行クラレットや謎の騎士とか出されると後攻は微妙にキツい気はする
他に先行だからこそできる行動とかがあれば先行も悪くなさそうだけど… 一体引いても重ねなきゃどうせ使えないんだからキャラ選べてもいいのにな福袋 先行引いたとき用に疾風持ちを入れている
なお引けない模様 先行はキャラ隠して出現位置だけポイントマークならそこまで不利にならんと思うのだけどねー
現状丸見えでカウンター決めて下さいつて感じだからなぁ
最初に歩兵ばかり引くともう後がないw そう言えばだいぶ前の話だけど
中華版で自軍キャラの撃破数、撤退数1位みたいな
戦績見られる機能っぽい画像スレに貼られてなかったっけ
あれ攻防戦の戦績表だったんかな チョリじゃゴミだけど、塔だとレオン、レディン強いし、んほぉ〜なホモや警察は活躍できるから好きってやつはいるんじゃね? チェス、フェラキアが塔殴りに行くと再行動ですぐ落とせるのは良いと思った
まあノーマルでお互いノーガード了解とかじゃないと中々フリーで殴らせてくれないがw >>650
いやチョリはだいたい魔術師だろレン
魔族はギザロフは魔族のがたぶん多い感じ?
妖怪ギザロフも魔族だし
構造体のパラメータに影響するし、爺は超絶して死ぬのが仕事みたいな感もあるし 飛影ってなんでコンクルなんだい?
まともにまだ使ってないけどスキルのダメージでHP減るじゃん 飛影育てる余裕無いから☆3で使ってみたけどやっぱり何もできないな…幽助も☆3だしどちらから手をつけたものか… ユミルあれば幽助、ユミル無し真弓有りなら飛影、どっちも無ければ他のキャラでええんちゃう おっしゃー福袋でウィラー引けたで
昨日のすり抜けと合わせて110だからもうほぼほぼ終わったようなもんや
大勝利やで >>684
おまおれ
ユリアカケラ60個どうすっぺ あのお・・俺っちジュグラーゼルダレオンが50個ずつオーバーしてるんやがあ・・ すり抜けで完凸してるDがきたんだけど時空の精鋭だけ手にいれる方法ってなんかある?
あるならエラスタと交換したい 飛影 ☆4で使ってみても何もできない
☆6の対人前提用だな 初めて新イベントやってみたんだけど回線切りって意味ないよな?
普通に投了すれば良さそうなんだが切りで逃げる人が居るとは思わんかった 魔界塔士チェスのスキルがよくわからんのだがこのコンテンツ用に都度セットしてるの?
再行動しか使えないリアナが行動順1番で出撃して敵に殴りかかって死ぬのとかやるせないんだけど >>693
キャラをマップに配置する時に変えられるよ >>692
シャドウバでは負ける直前に回線を切って相手の時間を浪費させる番外戦術が常識
挨拶煽りをした奴は食らって当然 対戦中に電波悪くなって回線切れた事はある
回線切りしても何の意味も無いから事故っただけじゃないの >>692
回線が不調な人もいるんじゃないか? そんな決めつけんでも 敗戦濃厚になったら投了じゃなく負けるまで殴られ続けるのがマナーだと思うな
実績や任務の為には英雄と塔を撃破しまくらないとダメだし、撤退してそれをさせないのは良くない
自分がやられたら嫌だろ? 撤退しないことによって負側が得しないからな
負けた嫌がらせに一矢報いれる得しかない 攻防戦のスキル変えても元のスキルセットに影響ない仕様は助かったな
アリーナや太古みたいにその都度セット弄って戻す必要があるようだとしんどい >>700
それが当たり前になると勝ってる時に損する事になるから結局損だけどな 負けそうになったらワンパンキャラ出して一人一殺の構えで撃破数を稼ぐといい むしろさっさと撤退してポイント吊り上げた方がいいんじゃないかと思い始めた
実績なんてやってりゃそのうちクリア出来るし 敗けが決まったとたんに切りってまさか一部のゲームみたいに無効試合に出来るのか?
と思ったんだが、ラダーより実績の方がんばるやつが多いのか?
すごいな、適当にとりやすいところとって終わりでいいやと思ってたわ >>705
唐突に出てくるラーメン三銃士みたいな四人組吹いた
ゼルダもすっかりヒロインだけど実際ストーリーや扉進めるとしっかり好感持てるヒロインやってるよね 福袋からエミリア、ガチャ天井からゼルダ お姫様どこー? >>682
兵士へのダメージは変わらんから攻撃面で差はつかんがな >>700
ガンガン撤退してくれて良いぞ
どうせ実績クリアで一番ネックになるのがラダー1500、英雄撃破400の2つだが
この2つクリアする過程で塔の数は100%クリア出来る
むしろ親切のつもりで遅延させられるのがだるい
親切のつもりでも1500目指す人間にとってはただの遅延と変わらんから
止めてくれ チェス何だかんだ言って走ってる人多いな。1150前後で放置してたら470位まで落ちてた やればやる程全体のポイント底上げされるからな
実績の為脳死でやってる つまらんもの作ってもそこに報酬置いておけばみんな必死になってやるんだな
他ソシャゲでもそういう光景見たわ >>705
おー
と思ったけど日本じゃ2周年まだまださきか・・ >>705
この2周年の画像凄く良いな力作
はにかみラーナ可愛い 魔塔は900pより下がらないけどそれでも4000位くらい 魔塔めちゃくちゃおもろいやん
チョリーナみたいにガチでやる必要も薄いし暇つぶしに空き時間にやって報酬貰えばうまい 実績のために1200までやったけど
一気に飽きがきた
もうゴールでいいかな感 iOSでの不具合喰らったけど、ツイからの連携アプリ認証はやって大丈夫なんだよね? 後攻撤退ワリーナ全然人いねーぞウラァッ!
チェスチェスやってんじゃねーぞウラァッ! 昼休みに出来ませんわ
帰ってからデビューしてやんよ
昨日チュートリアル終わらしたしな レディンが範囲内に守護対象いるのに神衛使わずに殴りに行くのマジアホすぎる
装備効果ないし傭兵だけじゃ上位には絶対勝てんな ウィザードレンちゃんはパーになるけど絆の真ん中の与ダメアップがもらえるからな
まあまあだ ここのヤツ喜んでやってるくせに嫌々やってる風味だすよね実積のタメとかw言い方がオタクそのものそれがそのままオジさんになったw ガキの頃全然勉強してねえよとかいって
もう勉強してたタイプだろうな >>723
同じくTwitter連動でてはいれない
→Apple ID連動にかえたら新規さくせいに 試合時間長いうえに時限開催とか、何考えて作ったんだこの糞イベ
アリーナみたいに常時開催で実績月1リセっとくらいならまだよかったのに、チョリーナのストレスが終わったと思ったらこれとか何がしたいんだ また最初からランモバをできるなんて羨ましいやつらじゃねえか ログイン中から進まなくなったのでアプリ落としたら失敗の表示が出てツイの認証画面に飛ばされた
ツイで連携認証したらログイン出来た アレスが中央寄りにいるのを見ると転生グリッサー味を感じる
人気投票勝ってたから当たり前なんだけど データ初期化でLv1に転生とはタイムリーな演出をするもんだ レオンとラーナ見て気付くだろ
第3部主人公は2人の子供が来るはず・・・ >>743
追加された真光輝ルートでレオンが心中やめなかったっけ >>729
これ見て普通にエグベルト出てくるの凄い
一瞬エグベルトって新キャラが出るのかと思ったわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています